$SIC_MainPage	一般
$SIC_AdvancedPage	高度
$SIC_EncounterPage	エンカウント
$SIC_EncounterBossPage	ボスエンカウント
$SIC_DifficultyPage	難易度の調整
$SIC_RespawnerPage	ランダムセルリスポーン
$SIC_HeaderGeneral	一般
$SIC_SetVersion	プリセットを選択
$SIC_VNormal	デフォルト
$SIC_VPurist	ピュアリスト
$SIC_VNormalNoSpider	デフォルト - スパイダー無し
$SIC_VPuristNoSpider	ピュアリスト - スパイダー無し
$SIC_DiffNovice	素人
$SIC_DiffApprentice	見習い
$SIC_DiffAdept	精鋭
$SIC_DiffExpert	熟練者
$SIC_DiffMaster	達人
$SIC_DiffLegend	レジェンダリー
$SIC_FreqLow	低い
$SIC_FreqMedium	普通
$SIC_FreqHigh	高い
$SIC_HeaderToggleMain	メイン
$SIC_HeaderToggleSpawns	追加のスポーンシステム
$SIC_HeaderToggleFeatures	高度な機能
$SIC_ToggleNight	夜間のエンカウント
$SIC_ToggleRevive	スケルトンの復活
$SIC_ToggleTransformation	変身
$SIC_HeaderDiff	全体的な難易度
$SIC_SetDiff	全体的な難易度の指定
$SIC_HeaderRevive	スケルトンの復活の調整
$SIC_SliderRevChance	復活の確率
$SIC_SliderRevTimeMin	最小復活時間
$SIC_SliderRevTimeMax	最大復活時間
$SIC_Disabled	無効
$SIC_HeaderNight	夜間のエンカウントの調整
$SIC_NTStartTime	開始時刻
$SIC_NTEndTime	終了時刻
$SIC_HeaderTransform	変身の調整
$SIC_SliderHealth	変身開始の体力
$SIC_HeaderDSoul	ドワーフ・メカニカル・ドラゴン
$SIC_ToggleDSoul	ドラゴンソウルを有効にする
$SIC_HeaderNEnc	エンカウント
$SIC_Cliffracer	クリフレーサー
$SIC_DramanSk	ドレイマン・スケルトン
$SIC_DDragon	ドワーフ・メカニカル・ドラゴン
$SIC_ChaurusW	シャウラス・ウォーリア
$SIC_Draman	ドレイマン・フェラルニール & ノロクディール
$SIC_DwarvenCon	ドゥーマー・コンストラクト
$SIC_FrostSprig	フロスト・スプリガン
$SIC_FrostGiant	氷の巨人
$SIC_GiantBrute	獰猛な巨人
$SIC_GiantDG	巨人 (Dawnguard)
$SIC_Mino	ミノタウロス
$SIC_HeaderEncNT	夜のエンカウント
$SIC_Hybrid	完全なブラッド・ハイブリッド
$SIC_Vampire	吸血鬼
$SIC_TVampire	野生の吸血鬼
$SIC_WWolf	ウェアウルフ
$SIC_HeaderBossNT	夜間のボスエンカウント
$SIC_WWKing	ハンティング・グラウンドの王者
$SIC_HeaderBossEnc	ボスエンカウント
$SIC_DSpecBoss	ドゥーマーの幽霊のボス
$SIC_DramanSkBoss	ドレイマン・スケルトンのボス
$SIC_HybridBoss	完全なブラッド・ハイブリッドのボス
$SIC_HeaderEncAdj	通常エンカウントの調整
$SIC_EHealth	体力の拡張
$SIC_EMagicka	マジカの拡張
$SIC_EStamina	スタミナの拡張
$SIC_EDamage	ダメージの拡張
$SIC_EArmor	防御値の拡張
$SIC_ShoutFreq	シャウトの頻度
$SIC_ShoutStagger	シャウトによるよろめき
$SIC_HeaderBossAdj	ボス調整
$SIC_HeaderAdjCR	セルリスポーン調整
$SIC_HeaderAdjCRC	セルリスポーン調整 (クリア済み)
$SIC_HeaderAdjCC	死体のクリアの調整
$SIC_Troubleshooting	トラブルシューティング
$SIC_TextReset	ランダム設定をデフォルトにリセット
$SIC_Done	完了
$SIC_InfoRevToggle	スケルトンの復活を切り替える\nデフォルト: 有効
$SIC_InfoTransToggle	野生の吸血鬼とハイブリッド・ソウルの狂信者の変身を切り替える\nデフォルト: 有効
$SIC_InfoNightToggle	夜固有のスポーンを切り替える\nデフォルト: 有効
$SIC_InfoDefDiff	全体的な難易度をプリセットから選ぶ \nこれはSICのクリーチャーにのみ影響を与えます \nデフォルト: 精鋭
$SIC_InfoDDSoulToggle	ドワーフ・メカニカル・ドラゴンを倒した後のドラゴンソウルの獲得の有無を切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoRevOdds	スケルトンが復活する確率を設定 \nデフォルト 40%
$SIC_InfoRevTimeMin	スケルトンの復活をランダム化するための最大時間と最小時間の設定 \nデフォルト 6 秒
$SIC_InfoRevTimeMax	スケルトンの復活をランダム化するための最大時間と最小時間の設定 \nデフォルト 18 秒
$SIC_InfoHybridToggle	夜間の完全なハイブリッドとハイブリッド・ソウルの狂信者のスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoCliffToggle	地域ごとのクリフレーサーのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoWaterToggle	追加の水生生物のスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoDDragonToggle	ドワーフ・メカニカル・ドラゴンのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoDwemerToggle	固有のドゥーマーの幽霊のボスのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoDramanToggle	ドレイマン・スケルトンのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoVampToggle	夜間の吸血鬼のスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoTVampToggle	夜間の野生の吸血鬼のスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoWWolfToggle	夜間のウェアウルフのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoWKingToggle	夜間のハンティング・グラウンドの王者のスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoNightPM	スポーンが始まる時刻を設定する \nデフォルト: 21 PM
$SIC_InfoNightAM	スポーンがとまる時刻を設定する \nデフォルト: 5 AM
$SIC_InfoTransHealth	変身の開始を決定する体力の割合を設定します \nデフォルト: 60%
$SIC_InfoHealthBoost	通常の敵の追加の体力を切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoMagickaBoost	通常の敵の追加のマジカを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoStaminaBoost	通常の敵の追加のスタミナを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoDamageBoost	通常の敵の素手、武器、魔法による追加ダメージを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoArmorBoost	通常の敵の追加の防御値を切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoShoutFreq	通常の敵がどのくらいの頻度でシャウトを使用するか調整する \nデフォルト: 普通
$SIC_InfoStaggerCh	通常の敵の、よろめき効果付きのシャウトの使用の有無を切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoBHealthBoost	ボスの追加の体力を切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoBMagickaBoost	ボスの追加のマジカを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoBStaminaBoost	ボスの追加のスタミナを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoBDamageBoost	ボスの素手、武器、魔法による追加ダメージを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoBArmorBoost	ボスの追加の防御値を切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoBShoutFreq	ボスがどのくらいの頻度でシャウトを使用するか調整する \nデフォルト: 普通
$SIC_InfoBStaggerCh	ボスの、よろめき効果付きのシャウトの使用の有無を切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_TextRegInfo	すべてのオプションは最初にMCMに登録する必要があります。そのオプションを登録するために、各ページをご覧ください
$SIC_TextResetInfo	すべてのMCMに登録されているオプションを、デフォルトにリセットできます
$SIC_InfoClearCorpseMin	死体のクリーンアップをランダム化するための最大時間と最小時間の設定 \nどちらかを0にするとランダム化が無効になります \nデフォルト: 24 時間
$SIC_InfoClearCorpseMax	死体のクリーンアップをランダム化するための最大時間と最小時間の設定 \nどちらかを0にするとランダム化が無効になります \nデフォルト: 72 時間
$SIC_InfoCellResMin	セルのリスポーンをランダム化するための最大時間と最小時間の設定 \nどちらかを0にするとランダム化が無効になります \nデフォルト: 72 時間
$SIC_InfoCellResMax	セルのリスポーンをランダム化するための最大時間と最小時間の設定 \nどちらかを0にするとランダム化が無効になります \nデフォルト: 240 時間
$SIC_InfoCellClearResMin	クリア済みのセルのリスポーンをランダム化するための最大時間と最小時間の設定 \nどちらかを0にするとランダム化が無効になります \nデフォルト: 144 時間
$SIC_InfoCellClearResMax	クリア済みのセルのリスポーンをランダム化するための最大時間と最小時間の設定 \nどちらかを0にするとランダム化が無効になります \nデフォルト: 480 時間
$SIC_InfoDefault	デフォルト:
$SIC_InfoHours	時間
$SIC_InfoFalse	False か 0
$SIC_SliderDebug	デバッグモード
$SIC_InfoSliderDebug	スクリプトログが影響を与えるので、これを有効にする必要があります \nこのMODのrea-meのトラブルシューティングの項を読んでください
$SIC_ToggleReset	リセット
$SIC_InfoReset	このメニューを閉じた後にMODをリセットします \nこのMODのrea-meのトラブルシューティングの項を読んでください
$SIC_ToggleUninstall	アンインストール
$SIC_InfoUninstall	MODを無効化するためにアンインストールの準備をします。アンインストール後、このメニューは閉じられます。\nこのMODのrea-meのトラブルシューティングの項を読んでください
$SIC_SliderMaxHCC	最大クリーンアップ時間
$SIC_SliderMinHRC	最小リスポーン時間
$SIC_SliderMaxHRC	最大リスポーン時間
$SIC_SliderMinHRCC	最小リスポーン時間
$SIC_SliderMaxHRCC	最大リスポーン時間
$SIC_ToggleChSpawn	動物のスポーン
$SIC_HeaderSpawnChance	追加スポーンの調整
$SIC_CrSpawnchance	クリーチャーのスポーン確率
$SIC_ChSpawnchance	動物のスポーン確率
$SIC_InfoChSpawn	追加の幼体の動物のスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoChSpawnChance	追加の幼体の動物のスポーンの確率を設定する \nデフォルト 40%
$SIC_ToggleRespawner	ランダムセルリスポーン
$SIC_InfoRespawnAc	ランダムセルリスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_ToggleAdSpawn	クリーチャーのスポーン
$SIC_InfoAdSpawn2	追加のクリーチャーのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_HoursCell	セルのリスポーン時間
$SIC_HoursCellClear	セルのリスポーン時間 (クリア済み)
$SIC_HoursCorpses	死体のクリーンアップ時間
$SIC_Waterlife	水生生物のスポーン
$SIC_InfoChaurusWToggle	シャウラス・ウォーリア(すべてのバリエーション)のスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoDraman1Toggle	ドレイマン・フェラルニルとノロクディールのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoDwarvenConToggle	ドゥーマー・コンストラクトのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoFrostSprigToggle	フロスト・スプリガンのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoFrostGiantToggle	氷の巨人のスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoGiantBruteToggle	獰猛な巨人 (すべてのバリエーション)のスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoGiantDGToggle	洞穴、氷、ツンドラの巨人のスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoMinoToggle	ミノタウロスのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoSetVersionMenu	2つのパターンから選んでください: デフォルト & ピュアリスト \nピュアリストバージョンは事前に選択したクリーチャーのスポーンの有無を無効にします。 \nすべて手動で設定するにはデフォルトのままにしておきます。
$SIC_InfoAddSpawnsToggle	追加のクリーチャーのスポーンを切り替える \nこれは一般的なスポーン増加機能ではありません \nデフォルト 有効
$SIC_InfoChSpawnsToggle	追加の幼体の動物のスポーンを切り替える \nこれは一般的なスポーン増加機能ではありません \nデフォルト 有効
$SIC_ResetSICAll	メニューセッティングのリセット
$SIC_UninstallSICAll	アンインストール
$SIC_InfoResetSICAll	MCMメニュー内のすべての設定した内容をリセットします
$SIC_InfoUninstallSICAll	Skyrim Immersive Creaturesをアンインストール準備をします。 \n注：現在使用中のセーブデータからこのMODをアンインストールすることはお勧めできません \n可能な限りSICが影響する前のセーブデータに戻します。 \nすべての設定内容はデフォルトに戻されます
$SIC_SICCurrentVersion	現在のバージョン:
$SIC_InfoHybridBoss	夜間の完全なブラッド・ハイブリッドと狂信者のボスのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoDramanBoss	ドレイマン・スケルトンのボスのスポーンを切り替える. \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoCrSpawnsChance	追加のクリーチャーのスポーンの確率を設定する \nデフォルト is 75%.
$SIC_DweSpecToggle	ドゥーマーの幽霊
$SIC_InfoDweSpec	ドゥーマーの幽霊のスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoGhost	夜間の亡霊のスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_Ghost	邪悪な亡霊
$SIC_InfoDraugr	夜間のドラウグルのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_Draugr	ドラウグル
$SIC_InfoWbear	夜間のウェアベアのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_WBear	ウェアベア
$SIC_InfoOreSpawn	鉱石のガーディアンのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoOreSpawnChance	採掘中の鉱石のガーディアンのスポーンの確率 \nデフォルト is 3%.
$SIC_ToggleOreSpawn	鉱石のガーディアンスポーン
$SIC_OreSpawnchance	鉱石のガーディアンのスポーンの確率
$SIC_ResEffect	蘇生エフェクト
$SIC_SIC	黒い霧
$SIC_Vanilla	バニラ
$SIC_NoEff	エフェクト無し
$SIC_InfoResEffect	スケルトンが復活するときのエフェクトを3つの内から選んでください \nデフォルト: 黒い霧
$SIC_ASpriggan	古代のスプリガン
$SIC_InfoASprigSex	古代のスプリガンのスポーンを切り替える \nまたスポーンするスプリガンの性別を選ぶこともできます \nデフォルト: 有効
$SIC_Enable	有効
$SIC_Disable	無効
$SIC_Male	男性のみ
$SIC_Female	女性のみ
$SIC_SetSpawnDiff	スポーンの難易度
$SIC_InfoSpawnDiff	すべての追加スポーンの難易度を設定する \nデフォルト: Easy
$SIC_SpEasy	Easy
$SIC_SpMedium	Medium
$SIC_SpHard	Hard
$SIC_SpVeryHard	Very Hard
$SIC_InfoSpider	スパイダーのスポーンとスパーダーの召喚魔法の切り替え \nデフォルト: 有効
$SIC_Spider	スパイダー
$SIC_NEInterval	更新間隔
$SIC_InfoNEInterval	更新間隔の時間を設定します \n値が小さくなるほどチェックの頻度は高くなります。スクリプトラグが酷い場合は高い値に設定してください \nデフォルト: 20秒
$SIC_RSInterval	更新間隔
$SIC_InfoRSInterval	ランダムセルリスポーンの更新間隔を設定します \n値が小さくなるほどチェックの頻度は高くなります。スクリプトラグが酷い場合は高い値に設定してください \nデフォルト: 10秒
$SIC_HeaderMonitorGS	現在の設定
$SIC_HeaderSetGS	設定を変更
$SIC_InfoiHToReCell	リスポーンの頻度を設定 \nバニラ: 240 時間
$SIC_InfoiHToCellClear	クリア済みセルでのリスポーンの頻度を設定 \nバニラ: 720 時間
$SIC_InfoiHToCorpse	死体のクリアの頻度を設定 \nバニラ: 24 時間
$SICMesStopRS	ランダムセルリスポーンを無効にしますか？
$SICMesStartRS	ランダムセルリスポーンを有効にしますか
$SIC_GeneralExitMenuPrompt	終了してメニューに戻る
$SICMesStopNE	夜のエンカウントを無効にしますか?
$SICMesStartNE	夜のエンカウントを有効にしますか?
$SIC_CliffEnabled	スカイリム & ソルスセイム
$SIC_CliffSkyrim	スカイリムのみ
$SIC_CliffSolstheim	ソルスセイムのみ
$SIC_CliffDisabled	無効
$SIC_EncounterNightPage	夜間のエンカウント
$SIC_Riekling	リークリング
$SIC_RiekEnabled	スカイリム & ソルスセイム
$SIC_RiekSolstheim	ソルスセイムのみ
$SIC_InfoRiekling	リークリングのスカイリムでのスポーンを切り替え \nデフォルト: 有効
$SIC_ResetRespawnerAll	リスポーン設定のリセット
$SIC_Done	完了
$SIC_ResetPrompt	すべての設定をリセットしますか？
$SIC_RespawnerResetPrompt	すべてのリスポーン設定をリセットしますか？
$SIC_UninstallPrompt	アンインストーラを実行します \n \nアンインストール手順を完了するためにはメニューを終了する必要があります  \n \n屋内にいることを確かめてください。アニメーションの問題を最小限に抑えるにはゲーム内のセルをリセットして、アンインストーラを続行する前にゲームを保存します。アンインストーラを実行した後、あなたは、現在実行中のゲームでSICを継続して使用することはできません。 \n \n続行しますか？
$SIC_ExitMenu	終了してメニューに戻る
$SIC_NewDefaultValuesPrompt	現在のセルリスポーン値を新しいデフォルト値として設定しますか？
$SIC_NewDefaultValues	新たなデフォルト値として設定
$SIC_InfoResetRespawner	現在のリスポーン値の設定をリセットし、デフォルトの値に戻します
$SIC_InfoNewDefaultValues	新しいデフォルト値として現在のセルのリスポーン値を設定します
$SIC_EggSpawn	クモの卵のスポーン
$SIC_InfoEggSacSpawn	クモの卵を収穫する際のスパイダーのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_PatrolSpawn	パトロールのスポーン
$SIC_InfoPatrolSpawn	追加のパトロールのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_EggSpawnchance	クモの卵のスポーン確率
$SIC_InfoEggSacSpawnChance	クモの卵を収穫する際のスパイダーのスポーン確率を設定する \nデフォルト 30%.
$SIC_Patrolspawnchance	パトロールのスポーン確率
$SIC_InfoPatrolSpawnChance	追加のパトロールのスポーンの確率を設定する \nデフォルト 35%.
$SIC_EStat	ステータス拡張
$SIC_InfoStatBoost	通常の敵の追加の体力、マジカ、スタミナを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_InfoBStatBoost	ボスの追加の体力、マジカ、スタミナを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_DwarvenAuto	ドワーフ・オートマトン
$SIC_InfoDwarvenAutoToggle	ドワーフ・オートマトンのスポーンを切り替える \nデフォルト: 有効
$SIC_MechaEasy	Easy
$SIC_MechaMedium	Medium
$SIC_MechaHard	Hard
$SIC_MechaVeryHard	Very Hard
$SIC_SetMechaDiff	難易度
$SIC_ToggleMechaPerk	高度なPerk
$SIC_InfoMechaDragonDiff	ドワーフ・メカニカル・ドラゴンの基本ステータス、スキル、Perkを決定します \nバニラのような難易度にしたい場合はEasyを選択してください \nデフォルト: Medium
$SIC_InfoMechaDragonPerk	ドワーフ・メカニカル・ドラゴンの特殊能力を切り替える \nデフォルト: 有効