このファイルは
Vile Art of Necromancy by AghnaarMareth
v2.0用のAdd-On V2になります
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12094/?

※要公式追加DLC「Dawnguard」

Vile Art of Necromancy導入後の世界で
ヴァンパイアライフの生活もフォローするパッチになります

*つかいかた*
解凍したファイルの中に入ってるv2.0のVile Art of Necromancy.espを同名ファイルに上書きで使えるはず
ヴァンププレイのお供にどうぞ。

http://skup.dip.jp/up/up03216.zip
にある「v2.0 日本語化」に入っている
スクリプト日本語化は入れてありませんのでそのあたりは
各自先に導入してください
(本家v2.0導入→v2.0 日本語化に入っているScriptフォルダでScript日本語化→このパッチの順)

v2.0対象日本語化済み
helpサーチ用に「ネクロノミコン」を「Vileネクロノミコン」と改名
(help Vile　と入れるとID(book属性)が解るはず)
ただの趣味で「ネクロノミコン(偽典)」を厨二ﾁｯｸに「黯の書」へ改名

鹿の頭蓋骨出なくなっていたのを修正、鹿のレアドロップ(10%くらい)になっている・・・はず。
血の蒸留、スクゥーマの精製、スクゥーマの蒸留、スプリガンの樹液の
レシピはいつの間にかバージョンアップで修正されていたらしい？ので未チェックですが、
たぶん材料と必要技能レベルが適正値なら作れるはず
(製作条件やレシピはVileネクロノミコンに書かれています)

　「蒸留された血液」と「ソウルジェムの粉末」に薬効「血の消化」追加
この二種類を錬金台で掛け合わせること吸血と同等の効力を得られる
ポーション「血の消化」が作れる様になります

　尚「蒸留された血液」の原料になる「血液」は大量に取れるので
「血の消化」効果をつけてませんが、代わりに
体力2回復
スタミナが1分間1ずつ回復
ヴァンパイアに限り回復力が1分間60%増加
1分間召還魔法の効果時間が85%延長
の効果に変更
召還魔法を使う前の血の儀式的な感じで。


レシピを一部変更&追加
(作成には要 蒸留器装備)

塩の生成にかかるコストを血液100→50に変更
奇妙な肉(人肉)が取れすぎるので
奇妙な肉(人肉)100でも生成可能に

血液を人肉8から生成可能に
(「食べ物」カテゴリになってます)
誘導ロボ「切って、刻んで、磨り潰す」

炉で奇妙な肉(人肉)を200使用することで
虚無の塩生成可能(供養的な感じで)


再蒸留したスクゥーマ
やはり上物は余韻が違う、ということで
効果に持続性効果を追加

シシスの甘い囁き
(ジャリンの根並みの凶悪な毒をもつ劇薬)
浄化した血と塩を再び死肉で汚すことによって生成という感じ
蒸留した血液1　虚無の塩1　人肉100


ネクロノミコンとかを地面において再び取ると盗品フラグが立ってしまう仕様はちょっとどこをいじれば消えるのか解りませんでした…ﾑﾈﾝ 

