このMODは以下のMODをスタンドアロン化するオプションMODです。

CM Wooden Bows
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49777/?

単独では全く動作しませんので、必ずオリジナルMODをダウンロードしてください。
※オリジナルMODのパーミッション（許諾設定）はファイルを同梱するには許可制となっていますので、
　作者さんが作成したファイルは一切付属していない為です。
　（メッシュを同梱していますがバニラや公式DLCのファイルで、作者さんが作成したものではありません）


★　同梱内容　★

Dawnguard+Dragonborn （DLC有版）　→　ドーンガードとドラゴンボーンの２種が必須です。無いと導入してもCTDします。
No DLC　　　　　　　 （DLC無版）　→　Skyrimの本体のみで動作しますが、幾つか諸条件が違います。
詳しくは後述


まず初めに
このMODを利用するにあたって、オリジナルはリプレイス版でさらにBSAファイル形式になっており、
必要ファイルが内包されていますので幾つか作業してもらう必要があります。


★ 導入手順 ★

１、オリジナルの圧縮ファイルを適当な場所で解凍して、BSAファイルを以下のツール等で展開してください。
　　BSA Unpacker　http://skyrim.2game.info/detail.php?id=4804
　　BSA Browser　 http://skyrim.2game.info/detail.php?id=1395
　　オリジナルのespファイルはBSAファイルをSkyrimに認識させる為だけのものですので、このMODでは必要ありません。

２、展開したフォルダ群が以下のようになっていることを確認後、適切な フォルダ追加　＆ 移動 をしてください。
　　（もしくはこのスタンドアロンMODに付属させた適切なフォルダへファイル毎に移動でも可）
　　なおオリジナルのMODにはメッシュが１つ付属していますが、使いません。必要なのはテクスチャのみです。

　　展開後オリジナルフォルダ構成
  　　  Data/textures/dlc01/weapons/auriel
　　    Data/textures/dlc02/weapons/nordic と /stahlrim
　　    Data/textures/weapons/daedric　他主要素材フォルダ

　　Data/textures/　の場所に　Wooden Bows　のフォルダを１つ追加し
　　それ以下の階層フォルダ分を全部そこへ移動
　　以下のようになります
 　　   Data/textures/Wooden Bows/dlc01/weapons/auriel
 　　   Data/textures/Wooden Bows/dlc02/weapons/nordic と /stahlrim
 　　   Data/textures/Wooden Bows/weapons/daedric　他主要素材フォルダ

　　作業終了後、このスタンドアロンMODのフォルダにドラッグ＆ドロップして必要ファイルを統合してください。
　　元々このMODに作業後の正しいフォルダ構成（中身は空）が存在するので正しく重なっていれば大丈夫です。
　　（DLC有とDLC無版がありますので利用したい方へ統合、間違えないように）

　　フォルダ追加して纏めて移動させるのと個別でちまちま移動させるのどっちが早いかわかりません(笑)
　　（テクスチャファイルが細かくフォルダに分かれてるので個人的にはフォルダ追加方式が良いと思いますが）

３、２の作業後でオリジナルのファイルとスタンドアロンMODのファイルを統合した後は
　　「必要無い方のverを削除してください」。（FOMOD形式は用意していませんので単純なインストールしか出来ません）
　　あとは圧縮ソフトでお好きな圧縮形式にして、お使いのNMMやMOやWryeBashといったMOD管理ソフトでアクティベートしてください。

　　ロード順は上書き要素は無いはずなので、基本的にはどこでも問題ありません。



【 DLC有版、無版の仕様について　】

「共通仕様」一部有版の仕様
・当然ですが、オリジナルのリテクスチャが存在する10種の弓しか存在しません。
　１、アーリエル　２、エルフ　　　３、オーク　　　４、スタルリム　５、デイドラ
　６、ドワーフ　　７、ノルド刻印　８、ファルメル　９、碧水晶　　　10、黒檀

・スタンドアロンですので新規武器扱いです。入手方法は各生産で作成出来ます。
　武器の能力や生産可能になる条件等は基本的にバニラの弓と同じです。
　スタルリムもオリジナル同様某クエスト後になります。

・アーリエルとファルメルは、バニラでは強化は出来ますが生産は存在しないので条件はオリジナルとなります。
　強化の際の必要素材と他の弓の生産パターンを参考に設定させてもらいました。
　なお生産「前提条件」は、
　　　アーリエルの木製弓　→　クエスト「空に触れる」完了後に生産可能になります。（簡単に言えばオリジナル入手後です）
　　　ファルメルの木製弓　→　材料となるシャウラスの殻を「鞄に持っている場合」に可能になります。
　さらにアーリエルの木製弓は、オリジナル同様のエンチャント有と無し（レプリカ）の両方を生産出来ます。
　エンチャント有は、オリジナルを材料にちょっとした追加素材と交互に変化可能という仕様です（複数存在すると設定的におかしいので）
　エンチャント無は、レプリカ扱いで材料さえあれば幾つでも生産可能です。能力は１下げました（ドワーフの弓と同等）。

・生産の「材料」で一部変更を加えました。
　例として黒檀の弓で説明するとバニラは黒檀のインゴットｘ３で作成出来ますが、一部木製の弓というコンセプトを踏まえて
　全ての弓で主要インゴットを１個削り、逆に薪ｘ２を必要材料として加えています。
　　　　黒檀の弓　　黒檀のインゴットｘ３　→　黒檀のインゴットｘ２ + 薪ｘ２
　強化の必要材料は変わりません。

・既に日本語化されています。ただ木製を付けただけですし、10項目しかない名詞なのでお好きな名称に変更してください。



「DLC無版の仕様」
・メッシュを同梱しているので本来はDLCで登場するアーリエル、スタルリム、ノルド刻印も木製の弓は存在しますが、
　当然オリジナルは無いので幾つかDLC有版と違う仕様になります。

・アーリエルの弓はオリジナルはエンチャントが付きますが、ドーンガードでのエンチャントなので無版ではノーマルです。
　つまりレプリカしか作れませんし、前提条件となるクエスト自体が存在しないので最初から作成出来ます。
　能力は有版同様にオリジナルより１下げています。

・スタルリムの木製弓もオリジナルの材料であるスタルリム鉱石が当然存在しないので、こちらもレプリカのような扱いです。
　材料もバニラで代用（ 研磨されたクジャク石ｘ２、氷の塩鉱石ｘ２、薪ｘ２）
　能力はオリジナルより１下げています。（クジャク石を使う碧水晶弓が15、スタルリムオリジナルが17でその中間）

・ノルド（刻印）の木製弓は、元々の材料や前提条件も特殊なものではないのでオリジナルと同じになります。

・スタルリム、ノルド刻印ともに本来のカテゴリもDLCが無い為に存在しませんので、「その他カテゴリ」になります。




最後に素晴らしいMODを作ってくださった作者さんに感謝と賞賛を
（気にいったなら、ENDORSE もしてあげてください）

Credit：
CM Wooden Bows　　　　　by Cutthroat Mods
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49777/?
