$Loot and Degradation	Loot and Degradation
$Options	オプション
$Loot	ルート
$Degradation	劣化
$Services	サービス
$Disabled	無効
$Repairs	修繕
$Lower	低い
$Default	デフォルト
$Higher	高い
$Random	ランダム
$Fixed	固定
$Tempered Equipment Chance	鍛えた装備の出現チャンス
$Enchanted Equipment Chance	エンチャント装備の出現チャンス
$Player Degradation Rate	プレーヤー劣化レート
$Follower Degradation Rate	フォロワー劣化レート
$Level Scaling	レベルスケーリング
$NPCs Loot	NPCs Loot
$Tempering Service	鍛冶サービス
$Tempering Delay	鍛える間の時間
${0} Hours	{0} 時間
${0} Gold	{0} セプティム
$EDLootFilter	NPCは、ポーション、食べ物、弾、金を略奪しますが、他の項目を略奪させるには、この設定よりも大きな価値にする必要があります。
$EDTemperService	鍛冶屋と弓矢は金銭で装備を(アーティファクト以外)鍛えてくれます。修行者(上級),精鋭(精巧),熟練者(上質),職人(エピック) 達人(伝説的). 高価なものを鍛えるほど早く上達します。少しずつ6ヵ月ごとに上達もしていきます。
$EDTemperDelay	鍛えるのに時間を要するので宅配便で届けられます。複数アイテム預けている場合は1回分の時間で到着します。
$EDTemperDelayRandom	「ランダム」に設定した場合、XとXの半分の時間の間でランダムに終了します。あなたは12時間の遅延を設定した場合は、あなたの商品は、6〜12時間の間のランダムな時間に配信されます。
$EDNPCsLoot	近接攻撃の範囲内でNPCは自動的に戦利品をあさります。
$EDLevelScale	NPCが強化・エンチャント装備になる可能性がプレーヤーレベルと共に増加する。
$EDNPCRarity	NPCが鍛えた・エンチャント装備を持っている相対的な確立を設定する。NPCのレベルとともに可能性も上昇します。
$EDDecayChance	プレーヤーの装備に相対的な劣化速度を設定します。これを有効にするには一旦セーブしてリスタートしなければならない。
$EDFollowerDecayChance	フォロワーの装備に相対的な劣化速度を設定します。これを有効にするには少なくとも一回、各フォロワーに話さなければならない。