SimpleNeeds Expand 1.0

SimpleNeedsが（多分）製作者の意図通りにきちんと動くようにしてみました
そのままだと食べてもお腹が膨れない等の問題は解決しないので
skseのDLLを作ってpotionカテゴリのアイテムを判断する関数とイベントを用意しています
「薬」「毒」「食料」はデータから判断します
「飲み物」は「食料」＋バニラのグビッと言うSEを持っている場合に適合します

使い方
1. skse導入
2. オリジナルのSimpleNeedsインストール
3. SimpleNeeds Expandで上書き

互換性について
foodpluginを用意したのでデータ上の不備がない限り対応するはずです

foodpluginについて
勝手に使ってください。クレジットなどは不要です。あなたが作者と名乗ってくれても結構ですが
drinkの判断方法に関してはBethesda Forumのskseスレッド lampuiho のアイデアを参考にしたので
もしnexusなどに持ち出すなら、そのことに関しては言及した方が良いかもしれません

v1.1
音がない場合の処理を追加
