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      <Dest>樽</Dest>
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      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Boots of Blinding Speed



By
Malpenar Amphia
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; once fabled artifact from Morrowind these boots what rumored to have granted amazing running speed's but caused the user to become blind. Many scholars have attributed this to faulty enchanting techniques, while others believe them to have connections with the elder scrolls nasty effect of blinding the reader. 
Speculation as to the boots location remains elusive at best. Most would be adventures come back empty handed. Many expeditions have taken to Morrowind to recover this ancient artifact and so far all have come back with more questions and clues to its location. Each lead seems to simply lead to more clues. As if the boots did not want to be found.
The history of the boots starts in Morrowind. Being owned by a Redguard trader by the name of Pemenie. Most authoritative figures of magical artifacts agree it was highly unlikely Pemenie crafted these boots. Some suspect the boots came into Pemenies possession as part of a bad trade. As the boots have the negative effect of blindness which is not obvious until worn, leads many to believe they where part of a deceptive trade agreement. 
The boots then came into the possession of the Nerevarine. Legends are spotty at best in regards to everywhere the Nerevarine traveled, as this person touch every part of Morrowind in some way. But relentless research appear to trace the Hero of Morrowind to Akavir where they stayed and was never heard from again.
The Boots on the other hand appear to crop up in the records at the Museum of Artifacts in Mournhold within the capital city of Morrowind. The boots on display where behind lock and key and well protected, but we can say with 100% assurance they where the original boots or simply a replica. The boots owned by the Nerevarine are described as having a Netch plate over basic leather boots in design and appearance. Those on display are said to be similar but made of Steel plate over reinforced leather.
The discrepancy in description only hampers efforts in tracking down the original.
Some time later documents arose that the Boots being displayed at the Museum where stolen. Many years later the search to recover them was abandon by the Museum.

&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


眩惑の早さのブーツ



著
マルペナール・アンフィア
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;驚くべき走る速度を約束するが、使用者の盲目を引き起こすブーツは、かつてモドウィンドウで伝説となったアーティファクトだ。多くの学者は、これが不完全な付呪技術によるものだと考えた。他方で、読み手を盲目にする星霜の書の効果と関連があるとみなす学者もいた。
　このブーツの場所を特定するのは、何とも掴みどころがないものだ。多くの冒険者は徒労に終わる。多くの探検家がこの古代のアーティファクトを見出すためにモロウィンドウに向かった。が今のところ、さらに多くの疑問と場所に関する手がかりを持って戻ってくるばかりだ。各々がさらなる手がかりに繋がっているようにしか思えない。まるでブーツが、自ら見つかることを避けているかのようだ。
　ブーツの歴史はモロウィンドウに始まる。レッドガードの貿易商ペメニーという名の者が所有していた。およそ魔法のアーティファクトに関して権威ある者の間では、ペメニーがこのブーツを創ったというのは有り得そうもないと考えている。ブーツはペメニーが悪い取引の一つとして所有したのではないかと考える者もいる。ブーツには履いてみるまで明らかではない盲目になるという副作用があるために、多くはブーツが怪しい貿易の合意に基づくものだったのだろうと考えている。
　ブーツはネレバリンの所有物となった。伝説はネレバリンが旅した所に重なるように色どられ、いずれこの人物はモロウィンドウのあらゆる場所に触れることとなるだろう。だが、不断の研究により、モロウィンドウの英雄からアカヴィリまで、彼らがどこに滞在し再び存在の音沙汰がなくなるまで追跡できる。
　他方、ブーツはモロウィンドウの首都モーンホールドにあるアーティファクトの博物館の記録に生じているようだ。ディスプレイにあるブーツはしっかりと鍵をかけられ厳重に守られている。が、100パーセントの確信をもってそれがオリジナルのものであるかレプリカであるのか我々は断言できる。ネレバリンが所有しているブーツは、ネッチのプレートを持ちデザイン性や見た目は基本的な革のブーツと変わらない。ディスプレイされているブーツは、よく似ているが鋼のプレートによって革の部分を補強していると言われている。
　描写の食い違いはオリジナルを探し出す努力を阻害するだけだ。
　後の文書によると、博物館にディスプレイされていたブーツは盗まれた。何年も経ち、博物館も再度手に入れようとうい探求は破棄された。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A fragment of a journal by an unknown author.


&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='17'&gt;
My Nordic brothers and I from Snowline Village are very close to recovering the waters from Fearfrost Caverns. Using a disguise from one of the fallen Reachmen of Druadach Snowlands we have managed to sneak in undetected. 
With the waters of his cavern we will be able to heal the sick and injured inhabitants of Snowline Village. Arrangements have already been made to use the tower in our village to protect some containers of this magical water. 
The plan is simple, just like before, we will sneak in as worshipers to the lower caverns to the natural springs location. We will quietly fill some pitchers that we brought then sneak back out. For our return trip I will rush back home up North and grab the key to the tower that I keep hidden under my dresser.
I will then await my brothers return and immediately lock the gate to the tower after we have secured the life giving waters.
If all gos well, we can continue to repeat this as long as none suspect us. This will make the tenth successful attempt.
&lt;/font&gt;

</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A fragment of a journal by an unknown author.


&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='17'&gt;
　スノーラインの村から来た私とノルドの兄弟は、フィアフロスト洞穴から水をまもなく回収できる。ドルアダッチ・スノーランドの死んだリーチメンの一人から拝借して変装し、疑われることなく忍びこむことができた。
　その洞穴の水で、スノーラインの村の病人や傷ついた住民を癒やすことができる。この魔法の水を保存する場所を守るために、村にある塔を使わせて頂く準備もすでに整えてある。
　計画は単純だ。以前のように、自然の泉がある場所へと洞穴の下層へ、信者として忍び込む。持ってきたピッチャーに急いで満たして、またこっそりと戻る。帰りの旅路、急いで北の家路に向かい引き出しの下に隠した塔の鍵を掴む。
　そこで兄弟が戻ってくるのを待ち、すぐに塔への門を閉める。それで命を与える水を保護できる。
　全てが上手く行けば、誰かに疑われるまでこれを繰り返す。これが10度目の成功の試みになる。

&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Clothing Thief


By
Cingot
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;e have all heard of thieves. They steal gold, jewels, and just about anything of value. But have you ever heard of a clothing thief?
Some time ago in Falkreath people began to notice their clothing missing from dressers and closets. No one could explain the theft, for what reason would one have for stealing them? This was not just a few missing pants or a shirt, it was entire wardrobes. The Jarl sent word to other villages and towns only to get a reply from Riverwood that they too had missing clothing and no suspects. Everyone from the windmill operator to the barefoot fisherman reported missing apparel. The Jarl of Falkreath decided to work with the Jarl of Helgen to launch a full scale investigation. The two cities sent forth agents to every corner of Falkreth hold to search for clues.
Nearly six months passed without so much as a lead when one of the villagers of Helgen noticed a traveler come into town with a cart full of magical clothing for sale. One of the items for sale was a tunic the villager claimed use to belong to him. When the trader was questioned where he obtained the enchanted clothing he pointed the investigation agents to Whiterun.
Upon arriving to Whiterun the agents quickly found the clothing thief in Dragonsreach using the local wizards enchantment table. A pile of clothing stacked next to the thief was all they needed to convict him of his crimes. The agents packed up all the stolen clothing and bound the thiefs hands for his trial back in Falkreath.
Once in Falkreath when the guards reached into the caravan to retrieve the thief they where surprised by a sudden rain of shoes. The thief used the cloths as a distraction to escape. With an arm full of enchanted clothing the thief bolted out of town. In response nearly every victim of theft gave chase.
They chased the thief for days up into Helgen past the Skybound watch tower and over to Ivarstead.
Determined to never surrender himself or the arm full of enchanted clothing the thief raced up the steep slopes of the Throat of the World. Continuing chase the agents and mob of victims raced up after him.
The exhausted thief with a bundle of cloths in hand turned around at the steps of High Hrothgar to see the angry mob approaching. He nervously looked for an exit on his left, the mountain continued to reach higher into the clouds. Shifting his attention to his right the vast open and vista of all of Skyrim could be seen over the cliff edge.
The mob with pitch fork and torches in hand rushed up the steps and tackled the thief into a nearby snowdrift. The stolen clothing bloomed from his arms by the impact as the winds caught them and scattered them all over the side of the cliff.
Captured and detained they returned to Falkreath where the clothing thief would be sentenced and convicted. When asked why he stole the clothing, his only reply in self defense was that he was an aspiring enchanter and had run out of daggers.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


服の盗賊


著
シンゴット
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;誰であれ盗賊のことを聞いたことがある。彼らはゴールド、宝石、あるいは何か価値のあるものを盗む。だが、服の盗賊を聞いたことがあるだろうか？
 ファルクリースで先ごろのこと、衣装棚やクローゼットから服がなくなっていることに人々が気が付き始めた。誰も盗賊だと説明できなかった。というのも、そのようなものを盗むことに何の意味があるのだろうか？　パンツやシャツを少々ではなく、ある服全てを、なのだ。首長が村や街に伝令を送ってみるとリバーウッドから返事があった。彼らもまた服を盗まれ、そして容疑者もいなかった。風車小屋の管理人から裸足の漁夫まですべて、衣装の遺失を報告した。ファルクリースの首長はヘルゲンの首長と協力して動き、完全な調査を行うことにした。二つの街はファルクリースのあらゆる曲がり角に捜査官を派遣し、手がかりを探した。
　6ヶ月はほぼ何の進展もなかったが、ヘルゲンの村人の一人が、販売品の魔法の衣装一杯の荷馬車を伴い街に入ってくる旅人に気がついた。売られていた品物の一つが、村人が自分のものであったと主張したチュニックであった。商売人はどこで付呪された衣装を手に入れたのか質問され、彼は捜査官にホワイトランだと示した。
　ホワイトランに到着すると、捜査官はすぐにドラゴンズリーチで田舎の魔導師用付呪机を使っている服の盗賊を見つけた。盗賊の隣には服が積まれ、それらは有罪だと判断するのに必要なものであった。捜査官は盗まれた服をすべてまとめあげ、ファルクリースで裁きをするために盗賊の手を縛った。
　ファルクリースで衛兵が盗賊から奪い返すためにキャラバンに入ろうとした時、突然の靴の雨に彼らは驚いた。盗賊は逃げるために隠れ蓑として服を使った。両手には付呪された服を持ち、盗賊は街から飛び出した。即座に盗賊のおよそほとんどの犠牲者が追い始めた。
　何日も彼らは盗賊を追いかけ、ヘルゲンを過ぎてスカイバウンド監視所を越えてイヴァルステッドも越えた。盗賊は付呪された衣装でいっぱいの両手はもちろん、決して降伏しない決心のもと、世界のノドの急な斜面を駆け上がった。追跡は続き、捜査官と犠牲者の一団も彼を追って駆け上がる。
　手に服を持った疲れきった盗賊は、ハイフロスガーの階段のところで、起こった一団が近づいてきているのを見るために振り返った。彼は神経質に左手に出口がないか探した。高い山が更に雲に届くばかり伸びている。右に意識を移すと、広大に開けた崖の端から見渡せるほどのスカイリムの光景だ。
　手に松脂の熊手や松明を持った一団は階段を駆け上がり、雪溜まりに向けて盗賊にぶつかった。衝撃で盗んだ服が彼の手からはじけ飛び、風が服をさらい崖へとまき散らした。
　捕らえられ留置され、彼らはファルクリースに戻った。そこで服の盗賊は裁かれて有罪となった。なぜ服を盗んだのかを聞かれた時、彼は自己弁護のためにこう答えた。自分は野心的な付呪師なのだが、短剣を切らしていたんだ。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align="center"&gt;

THE WHITE-GOLD CONCORDAT

4E 175

&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;y order of the Emperor Titus Mede II and the Aldmeri Dominion the following rules are applied to ensure a lasting peace for the people of Tamriel.

1: The Empire will cease and desist all conflict actions against the Aldmeri Dominion and its affiliations.

2: The Aldmeri Dominion will cease and desist all conflict actions against the Empire and its affiliations.

3: Talos is not an official deity of the races of Tamriel. All worship of this person is now banned.

4: Members of a group known as The Blades must hereby disband affective immediately and not to reunite at anytime in the future. 

5: Control of portions of southern Hammerfell as outlined in the Hammerfell agreement are to be relinquished to the Aldmeri Dominion control.

&lt;i&gt;[The rest of the document continues to detail out the agreement and signed by both parties. On the back of the document is written the following.

Secret graph by the Red Ring Teacher.
Over the Northern peak of the golds escort.
Hidden East of the payment receiver
Reveals the concordat exhort.]&lt;/i&gt;

</Source>
      <Dest>&lt;p align="center"&gt;

白金協定

第四紀175年

&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;皇帝タイタス・ミード2世とアルドメリ自治領の命により、タムリエルの民の平和を約束するために、以下の規則を適用する。


1: 帝国は、アルドメリ自治領とその協力者に対しあらゆる敵対行動を終え中止する。

2: あるどメリ自治領は、帝国とその協力者に対しあらゆる敵対行動を終え中止する。

3: タロスはタムリエルにおいて公式の神ではない。この人物に対するあらゆる崇拝は今禁ずる。

4: ブレイズと知られる集団のメンバーは、情動にすぐここに解散することとし、未来いかなる時も再度結成することはない。

5: ハンマーエル合意に基づく南ハンマーヘルの支配を廃止し、アルドメリ自治領の支配とする。

&lt;i&gt;[文書の残り部分には合意の詳細が続いており、両者の署名がある。文書の裏表紙には、以下の様な文言がある。


レッドリング師による秘密の図表。
黄金の保護は北方峰を越えて。
支払いの受け取り手、隠匿の東、
協定の勧告を明らかにせん。]&lt;/i&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>This is the second time the player activated the Pillar.</Source>
      <Dest>ピラーを起動させたのは2度目です</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Hello World! This is the first time the player activated the Pillar.</Source>
      <Dest>ハロー・ワールド！ ピラーを起動させたのは初めてですね</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Storm Atronach Tome</Source>
      <Dest>雷の精霊の書</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Red Ring Soldiers
by Stenar Crito 
(2nd Historian R.R.S)





[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he signing of the White-Gold Concordat by Emperor Titus Mede II and the Aldmeri Dominion forced the Empires hand to surrender a large portion of southern Hammerfall to the Aldmeri Dominion. In addition it also ended the conflict in an effort to bring about peace between the Empire and Aldmeri Dominion. The Concordat outlawed the worshiping of Talos. Disbandment of the Blades. Gave free reign to the Thalmor to move throughout the Empire. And lastly a large sum of gold to be delivered to the Aldmeri Dominion.

After the signing of the Concordat, one copy of this document was sent to all the capitol cities of Tamriel currently under the Empires control. The capitol city of Solitude in Skyrim was charged with receiving the gold payment by sea and escorting it over land to the hands of the Thalmor Embassy. The imperial ship trusted with transporting the payment was named the Glacier Runner. It would depart from Wayrest and travel along the coast around High Rock and up North of Skyrim. 

This ship vanished among the drifting mountains of ice north of the Solitude Lighthouse in the Sea of Ghost , the entire crew including its captain vanished never to be seen again. The contents of its cargo hold on the other hand was rumored to have been moved from the ship and relocated to a safe location by a group of devote Imperial Soldiers against the White-Gold Concordat. This group who included the captain of the Glacier Runner, called themselves the Red Ring Soldiers.
 
The Red Ring Soldiers would constantly relocate this large shipment of gold from one location to another to elude the Thalmor. No one member of the Red Ring knew the location of the treasure, instead each person was given a document that revealed only a portion of the truth. This was done to ensure the secret would never be found by anyone who the Red Ring Soldiers could not trust, should something happen to its members.

The Thalmor reacted to this opposition and openly hunted down anyone who claimed affiliation to the Red Ring Soldiers. Until eventually not even a rumor remained that the Red Ring Soldiers had ever existed.
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


レッドリング・ソルジャーズ
著　ステナール・クリト
(R.R.Sの第二史)





[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
　皇帝タイタス・ミード2世とアルドメリ自治領によってなされた白金協定の調印により、南ハンマーヘルの大部分は帝国の手からアルドメリ自治領に引き渡すことになった。それだけでなく、互いに帝国とアルドメリ自治領に平和をもたらそうとする努力における衝突も終わることとなった。協定によりタロス崇拝は禁忌とされた。ブレイズも解散となった。サルモールに帝国中を動くことができる自由な統治も与えられた。さらにはアルドメリ自治領に多額のゴールドが運ばれた。


　協定に調印後、その文書の写しが現在帝国の支配下にあるタムリエルのすべての主要な都市に送られた。スカイリムの主要都市ソリチュードに、船便によってゴールドが授与され、それを大陸中のサルモール大使館の手に届ける責務が与えられた。その輸送を任された帝国の船は「グラシール・ランナー」と名付けられた。ウェイレストから出発し、ハイロックの海岸とスカイリムの北岸に添って進んだ。
　

　この船は、ソリチュード灯台の北方、亡霊の海の漂う氷山の間に消えた。船長を含む全ての乗組員も消えてしまい、二度と会えることはなかった。一方で船の荷物は、白金協定に反対する献身的な帝国の兵士の一団によって船から運びだされ安全な場所へ移されたと噂されている。 この集団にはグラシール・ランナーの船長を含み、自らをレッドリング・ソルジャーズと呼んだ。


　レッドリング・ソルジャーズは、サルモールから逃れるために、この巨大なゴールドの船荷を一つの場所から別の場所へ定期的に移された。レッドリングのメンバーの誰も財宝の場所を知らず、代わりにそれぞれの人物に真実の一部分が記されている文書が渡された。 こうすることで、レッドリング・ソルジャーズが信じることができない人物や、メンバーに何かが起きたのだとしても、秘密を見出されることがなかった。


　サルモールは当然の反応として反ぱつし、レッドリング・ソルジャーズに賛同するような者を公然と追い詰めた。最後にはレッドリング・ソルジャーズが存在したという噂でさえも残らなくなった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source></Source>
      <Dest></Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Shadowkey Volume I




By Edwinna
Shadow Magicka Scholar

&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
By the end of 3E 397 the war of shadows had come to an end. A war that came to Hammerfell, with danger and ambition that would consume three kingdoms. In the end that glorious day was best described by Skelos Undriel, a shadow mage who lived during that time.
'Whirling sparks of light from the Star Teeth shred the shadows of the defeated Umbra' Keth. The oppressiveness of the crypt begins to lift. A huge weight is lifted from the adventurers shoulders. The plan of Pergan Asuul and Jagar Tharn to create and control an incarnation of war has been defeated. What destiny awaits tomorrow is uncertain, but today the adventurer emerged from the Crypt of Hearts victorious. And with the true soul of a hero.'
It was these words that finely lead me to seek out the Crypt of Heart's and recover any ancient knowledge of the shadow magicka. From all the literary works of the time I could locate the Crypt of Hearts to be in the North Western region of the Druadach Snowland. A harsh and unforgiving wintery lowland surrounded by mountains. Getting to the isolated region was not easy, first was the problem of finding a way through the Druadach Mountains from which the city of Markath was built into.
After some time I found an Orc guide who explained he knew the way to the Druadach Pass Caverns. A passage that would lead us to the Southern most point of the Druadach Snowland. With my pockets lightened of septims he indeed showed me the way as we walked an old path SouthWest behind the Dushnikh Yal Orc camp. It was my intention to stop at the camp to resupply but was repeatedly turned away.
The trip through the Druadach Pass Caverns was surprisingly short, and extremely cold. Luckily I had planed for a winter excursion with my fur bedroll, tent, and cold weather cloak. I even had my trusty woodsman axe for scavenging firewood while on the trip. What I failed to plan for was the impressive lack of trees in the Druadach Snowlands. Which means any tree I found was as precious as water in the desert. 
My Orc guide left me at the mouth of Druadach Pass Caverns as I looked at the vast frozen wasteland. He explained that no amount of septims would persuade him to attempt survival in the Druadach Snowlands. So left with little choice I set out and crossed a freezing river that was being supplied by an active waterfall near the cavern. Once on the other side my limbs where already completely numb from the short swim which forced me to build camp immediately. My only saving grace was the unexpected fortunate of locating a tree nearby, which grew by the rivers edge, that I could use as firewood.
I remained in my camp for the night researching through my books about the native Reachmen who inhabit the Druadach Snowlands. Also known as the Witchmen of High Rock, they are a tribal group of primarily Breton descent. They mainly utilize primitive gear and hedge-magic. They have a tribal appearance and nature, and typically inhabit makeshift fortresses built into caves and ruins. After taking a few clues and hints into the Reachmen culture on survival tactics in cold environments I set out north to find the Crypt of Hearts. 
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

影の鍵 第I巻




著 エドウィーナ
影の魔法の学者

&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
　第三期397年の終わりまでに、影の戦争は終焉した。戦争はハンマーヘルに及び、危険と野望とで3つの王国を巻き込んだ。結局、あの輝かしい日を最も書き記したのは、その次代に生きた影の魔導師スケロス・アンドリエルだ。
「スター・ティースからの回転する光花が、敗れたウンブラ・ケスの影を切り刻んだ。地下墓所の重荷が上がり始める。巨大な重しが冒険者の肩から上げられた。戦争の化身を作り支配するというパーガン・アスールとジャガー・サーンの計画は覆された。明日に待つ運命は不確かだが、冒険者は勝利し、心の墓所から抜けだした。そう、真の英雄の魂とともに」
　この言葉により私は導かれ、心の墓所を探しだして影の魔法という古代の知識を回復することにした。当時のあらゆる文芸作品から、心の墓所がドルアダッチ・スノーランドの北西にあると見つけた。山に囲まれた厳しく容赦のない冬の低地。その場所に辿りつくのは簡単ではない。まず問題となるのはマルカルスの街から作られたドルアダッチ山脈へ通じる道を見つけることだった。
　しばらく時間が経ち、私はドルアダッチ・パス洞窟への道を知っているというオークのガイドを見つけた。その道を使えば、ドルアダッチ・スノーランドの最も南の地点へと辿りつくことができる。ゴールドに輝く私のポケットのおかげで、彼は本当に道を示してくれた。ダシュニク・ヤルのオーク野営地の後方の南西の古い道を歩くことになった。野営地に止まろうと私は意図したが、繰り返しそれは拒否された。
　ドルアダッチ・パス洞窟の旅程は驚くほど短く、極めて寒いものだった。幸いなことに、私は冬用の携帯用毛皮寝具にテント、寒冷地用の外套を用意していた。さらには旅の間薪を用意するために信頼できる木こりの斧も持っていた。計画にとって失敗だったのは、ドルアダッチ・スノーランドには驚くほど木がないことだった。それはつまり、砂漠にあって水が如く、木が貴重であるということだ。
　広大な極寒の荒れ地を私が見たところで、オークのガイドはドルアダッチ・パス洞窟の入り口で去っていった。ドルアダッチ・スノーランドではどれだけのゴールドを積まれようが生き残る試みをする気にはなれないとのことだ。残された選択肢は殆どない。私は出発し、洞窟の近くにある滝から流れ落ち氷だらけ川を渡った。対岸についてすぐに、すでにこの少しの渡河で完全に麻痺してしまった手足を無理に動かして、急いで野営地を設営した。ただわずかな救いは、近くに期せず幸運にも木を見つけたことか。川の際に育っており、薪として使うことができた。
　私は夜の間野営地にとどまり、ドルアダッチ・スノーランドに生きている現地のリーチメンに関する本を調査した。ハイロックの魔導師としても知られており、彼らも元はブレトンに連なる種族だ。彼らは主に原始的な用具を用いて障壁魔法を使う。伝統的な姿と気質を有し、洞窟や遺跡を利用した間に合わせの砦に住んでいる。リーチメンの文化に寒い環境で生き残る術の手がかりとヒントを見出し、私は心の墓所を見つけるため北に向かった。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source> It's been three or more times activating the Pillar.</Source>
      <Dest>ピラーを起動させたのは3回以上だ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='17'&gt;
Not Here!
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='17'&gt;
ここじゃない!
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Secrets of Lakvan's Stronghold

by The Librarian




&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;akvan's Stronghold is a castle that was built into the top of a isolated mountain in the Druadach Snowland Northeast of Snowline village. It once belonged to a bandit leader named Lakvan who was believed to have received assistance from the Imperial Government in an attempt to establish a foothold in Hammerfell.

After the death of Lakvan, the stronghold was converted to a huge library. Books from all over had been collected and stored in the stronghold for safe keeping and restoration. In addition to valuable books, Lakvan's Stronghold is also home to a unique artifact obtained from Snowline tower many ages ago when the Nords fought the native Reachmen.

The cold climate of the Druadach Snowland, and unique isolation made it a perfect location to preserve ancient books and knowledge. The stronghold has many natural barriers to keep unwanted intruders away, one of which was its location.  Being built on a tall isolated mountain surround by a completely snow filled region made it a hard target for invasion. It's only access was a dangerous rope bridge that connected to a nearby cliff edge, after the collapse of the original winding path that once circled the mountain.

Other measures for the safety of the stronghold's content was the locked gate one would come across after entering. The key to this gate was also always on the warden of the stronghold which most would simply call, The Librarian. 

The Librarian was protected behind lock and key deep within the original dungeon under the stronghold. Any would be scholar who wished to conduct research within the library had to unlock the dungeon and meet with The Librarian. To do so the scholar first had to prove their intellect and stamina.

The Intellect and Stamina trials where located on the roof of the stronghold. Here within a secure room was the key to the dungeon. In order to obtain the key they had to decrypt the puzzle which depicted a series of animals accompanied by other seemingly unrelated animals. This is only the guide the scholar had to commit to memory as they then ventured out into the unforgiving landscape of Druadach Snowland to complete the puzzle. Upon their return and if the puzzle was completed correctly they would use the lever on the roof to lower the gate that protected the key to the dungeon.
Once the dungeon was unlocked the scholar could then navigate the dark catacombs to find The Librarian and ask permission to gain entry into the library. From here The Librarian would lead the scholar back into the main entry way and unlock the gate to the library, if The Librarian deemed them worthy.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ラクヴァンの砦の秘密

著 司書




&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;ラクヴァンの砦はスノーラインの村のドルアダッチ・スノーランドの北東にある離れた山の頂上に建てられた。かつてはラクヴァンという名の山賊の頭のものであった。その男は、ハンマーヘルに足掛かりを手にれるために帝国の政府から援助を受けていたと言われている。

　ラクヴァンの死後、砦は巨大な図書館へと変えられた。安全と保存のために砦にはそこら中の本が集められて蓄えられた。貴重な本だけでなく、ラクヴァンの砦には、かつてトルドが現地のリーチメンと戦っていたほどの過去スノーラインから手に入れた独特なアーティファクトもまた納められている。

　ドルアダッチ・スノーランドの寒冷な気候と独特な孤立性のおかげで、古代の本と知識にとって完璧な保存場所であった。トリでは多くの自然の障壁によって好ましくない略奪者を遠ざけた。特に場所がよかった。その地域を覆う雪に閉ざされた高く孤立した山に建てられており、侵略の目標とするには厳しいものだった。かつては山を巡っていた曲がりくねった道が崩壊して以降、崖の際にある危険なロープの橋だけが、そこへたどり着ける方法だ。

　砦の所有物のさらなる安全のために、入った後に出会うことになる鍵の掛かった門がある。この門の鍵は常に、砦の管理人、より単純には司書と呼ばれる者が持っている。

　司書は砦の下に元よりある地下墓地の奥深く、鍵とともに守られている。図書館に入り研究を指揮したいと思うどのような学者であっても、地下墓地の鍵を開け司書に出会わなければならない。そうするために、学者はまず己の知識と体力とを試されるのである。

　知識と体力とは、砦の天井に位置する場所で試される。ここ守られた部屋の中に地下墓地の鍵がある。鍵を手に入れるために、一連の動物と関係のないと思われる動物を表したパズルを解読しなければならない。これは、パズルを完成させるためにドルアダッチ・スノーランドの容赦無い大地に身を晒していたので、学者が記憶できただけの手引でしかない。戻りパズルが正しく溶けているなら、屋根の上のレバーを引いて地下墓地への鍵を守っている門を下げることができる。
　一度地下墓地の鍵が開いたならば、学者は暗い地下墓所を司書を探して進み、図書館へ入る許可をお願いすることができる。ここから司書は学者を導き、大通りへと移って図書館への扉を開けてくれるだろう、無論司書が学者を価値があると判断すれば、だが。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Invisible Search





&lt;/p&gt;


[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;ome time ago lived a Khajiit thief named Kiseena. She was adept at her trade but always had her vision on bigger and more dangerous heist. Having learned of an enchanter in Skyrim who created custom magical jewelery on request lead Kiseena on a personal quest. Rushing to her friends in forgery she bought a bag full of fake diamonds and made her way North and into Skyrim.  
Kiseena made arrangements and set up a meeting with the enchanter named Loronr. She proposed to the enchanter he craft for her a magical necklaces that would give her invisibility. In payment she would give Loronr a bag of valuable diamonds. In agreement Loronr began work and requested she return at the end of the week.
Kiseena indeed returned a week later and bought the necklace from Loronr using her bag of fake diamonds. The very first thing she did after getting her claws on the necklace was to put it on and test the enchantment. As expected she became invisible which led her on a stealing frenzy. Taking anything that was not nailed down.
Months later Kiseena got word that Loronr was trying to tracker her down about some fake diamonds. In response she escaped to the boarder of Skyrim into the Druadach Snowland. An isolated place not many would dare travel.
Kiseena never once removed the necklace, feeling safer while invisible, but that did not prevent Loronr from magically tracking her down and recovering the necklace. Kiseena argued with Loronr that she did not know the diamonds where fake and pleaded for the return of the necklace. Loronr explained that if she could pay for the enchantment with real diamonds or items of equal value he would return the necklace. Upon which statement he turned his back facing Lakvan's Stronghold and raised his magical staff to the West and summoned his research shack which magically appeared in the snow. He explained he would remain here should Kiseena wish to buy the necklace honestly.
For the remainder of the year Kiseena ventured to every keep, village, city and town to steal items of value so she could buy the enchanted necklace back from Loronr. With enough items fenced off for a chest full of septims Kiseena returned to Loronr's shack in the Druadach Snowland. 
Waiting at the front door with a backpack full of equipment Lornor watched Kiseena struggle through the snow pulling a sled behind her. She offered the chest full of gold that was strapped to the sled as payment for the necklace. When Lornor questioned if all the septims in the chest where obtained honestly, Kiseena quickly lied again and demanded the enchanted necklace.
Lornor opened the door to the shack and dangled the necklace from his hand and cast one final enchantment on it. The necklace turned invisible as Lornor tossed it into the middle of the room. Kiseena heard the chime of the jewelery hit the floor as she rushed into the shack to find it. Without a word Lornor left as Kissena began the hunt for the necklace.
Kissena ransacked everything for days yet never found the necklace. Just as she had lost hope she kick something with her feet which made the sound of jewelery bouncing across the ground. Determined she  was not hearing things, and knew the necklace had to be in the shack she continued. Kissena never stopped looking for the necklace, over the years it had become maddening that she could never find it. The invisible search to become invisible haunted Kissena for the rest of her life.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


不可視の調査





&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;過日、キセーナという名のカジートの盗賊がいた。彼女は職業に合っていたが、より大きく危険な強盗をしようという野望があった。スカイリムで、要請されて魔法の篭った宝石を作る付呪を学んだことで、キセーナは個人的な探求をすることにした。偽造における彼女の友の所へ急ぎ、偽物のダイヤモンドを鞄いっぱい買い、北に向かいスカイリムへ入った。
　キセーナは準備をし、ローオーンルという名の付呪師と面会を整えた。彼女は、自身を不可視にする魔法のネックレスを彼に付呪して欲しいと頼んだ。ローオーンルに報酬としてカバンいっぱいのダイヤモンドを渡した。ローオーンルは了承して仕事に取り掛かり、週の終わりに戻ってきてほしいと彼女に言った。
　キセーナはその通り一週間後に戻ってきて偽物のダイヤモンドでローオーンルからネックレスを買った。ネックレスに爪をかけた後で彼女が最初にしたことは、身につけて効力を試すことだった。期待通り彼女は透明になり、狂乱のまま盗みまくれるようになった。何を盗ろうとも、何も見つかることはなかった。
　数カ月後、キセーナはローオーンルが偽物のダイヤモンドのことで彼女を探しているという知らせを受けた。すぐさま彼女はスカイリムの国境を越えてドルアダッチ・スノーランドに入った。何者も敢えて旅をしようと思わない孤立した場所だ。
　キセーナは透明である間は安全だと感じ、一度もネックレスを取らなかった。が、ローオーンルの魔法による追跡を防ぐことはできず、ネックレスと見つけ出されてしまった。キセーナはダイヤモンドが偽物であることを知らなかったのでネックレスを返して欲しいとローオーンル主張した。ローオーンルは本物のダイヤモンドか同じだけの価値がある物があれば、ネックレスを返すと説明した。そう言った後で彼は後ろを向きラクヴァンの砦に相対し、魔法の杖を西に掲げ雪の中に魔法で現れる研究用の小屋を創りだした。彼はここで待ち、キセーナが誠実にネックレスを買いに来るべきだと説明した。
　それから残りの月日、ローオーンルからネックレスを買い戻すことができる量を、キセーナはあらゆる砦、村、町から街へ価値あるものを盗み続けた。宝箱一杯のゴールドを十分に用意し、キセーナはドルアダッチ・スノーランドのローオーンルの小屋に戻った。機材で一杯のバックパックを背負い正面口で待っていると、 ローオーンルはキセーナのソリを引いて雪の中を苦労している姿を見た。彼女はネックレスの代金として、ゴールドで一杯の宝箱を差し出した。ローオーンルは、宝箱の中のゴールドがすべて誠実に手に入れたものか聞いた時、キセーナはすぐさま嘘をついて、付呪されたネックレスを要求した。
　ローオーンルは小屋の扉を開け、手からネックレスをぶら下げてそれに最後の付呪を施した。ローオーンルが部屋の中央へ投げると、ネックレスは見えなくなった。キセーナは宝石が床を打つ音を聞き、急いで小屋に入ってそれを探した。キセーナがネックレスを手に入れようとし始めた時、ローオーンルは言葉なく立ち去った。
　キセーナは何日もあらゆるものを略奪したが、ネックレスは見つからなかった。彼女の希望が失われかけた時に、何かが彼女の足に当たった。床を転がる宝石の音がする。幻聴ではなく、小屋の中にネックレスが有るはずだと彼女は知り、彼女は続けた。キセーナはネックレスの探索を決して止めることができなかった。何年かかって、彼女が狂おうとも見つけることはできなかった。不可視の調査は、キセーナの残りの人生を不透明な探索に追いやった。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Returning Life of Maniel
A story of the Reachmen



&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;aniel looked down upon the Nordic sword still sticking out from his ribs. The crimson stains of other Reachmen decorated the blade like writings, as the battle of Markarth raged on around him. Ulfric Stormcloak place one hand to Maniel's shoulder and forcefully withdrew the weapon. The sounds of chaos began to beat in Maniel's ears like a drum, drowning out all other senses. A rhythmic pounding that matches his own fading heart beat. The sky around him darkened as his knees gave way, and Ulfric turned from his victim to continue on with the battle. Struggling for every breath Maniel lay on the chilled dirt at the base of the Markarth walls, watching the war rage past him in strobes of vision that matched the drumming in his ears. 
It seemed this was how freedom for the Witchmen of High Rock would end. With a horrific battle for the ownership of Markarth. Even in the last moments of his life he could only think of his companions still protecting the city walls, as the darkness consumed him finely with his last breath.
Maniel opened his eyes to see the blue glow of a cave looming over him and the cool rushing water brushing across his sides. Slowly the sounds of others faded in through the deafness, words of concern and praise that something had worked. Maniel slowly stood and found himself in a underground spring inside a frozen cave. Gathered around him was other companions from the war on Markarth who appeared battered but alive.
Maniel noticed his wounds completely healed and his life had been restored along with all the others in the cave. Pulling his war axe from his side he held it high followed by an echoing rejoice for his new life. Maniel knew now it was by the healing powers of the natural spring within the cave that they no longer had to fear death as long as the waters remained in their hands. Over the years Maniel and his followers protected the life giving waters and named their sanctuary Fearfrost Caverns.
This natural spring did not come without a price, for as rumors spread so did those who sought to covet what Maniel and his Reachmen protected. For many countless and unnaturally long years Maniel protected the contents of the Fearfrost Caverns from any who attempted to steal the life giving waters.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


マニエルの戻りし命
リーチメンの話



&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;マニエルは己の肋骨から突き出ているノルドの剣を見下ろした。他のリーチメンの真紅の傷が、まるで書かれた物のように刃を彩っていて、マルカルスの彼の周りに起きた戦いを物語っていた。ウルフリック・ストームクロークの手がマニエルの肩に掛かり、力強く武器が引かれた。混沌の音が、まるでドラムのようにマニエルの耳を打ち、全ての感覚が失われていった。己の心臓に合わせるようなリズミカルな鼓動が響く。膝が落ち、周りの空が暗くなる。ウルフリックは続いている戦いの犠牲者のために背を後ろに向けた。マニエルの呼吸に苦しみ、マルカルスの壁の元となる冷たい誇りに倒れる。明滅する視界の中、耳にこだまする音に合わせ通り過ぎる激しい戦いを見ていた。
　これが、ハイロックの魔導師にとって自由の最後のようだった。マルカルスの支配のための恐ろしい戦いであった。己の命の最後の瞬間でさえ、仲間たちがまだ街の壁を守っていることを彼は考えていた。最後の息とともに、闇がついに彼を蝕んだ。
　マニエルは目を開いた。洞窟の青い光が彼を覆っている。隣には冷たく勢いのある水がある。何かに働きかける関心と称賛の言葉が聞き取れなくなり、ゆっくりと他の音が消えてゆく。マニエルはゆっきりと立ち上がり、己が凍える洞窟の地下の泉にいることが分かった。周りには、マルカルスの戦いでボロボロではあるが生きている仲間たちもあった。

　マニエルは自分の傷がすっかり癒えていることに気がついた。それに、彼の命は洞窟の中の他の者達と一緒に回復した。脇から片手斧を引き出すと、彼は高くに掲げた。そして新しい命の喜びに叫び声をあげた。マニエルは洞窟の中にある自然の泉の治癒力によって今や、この水が手に届くところにあれば死を恐れる必要がないことを知った。何年もマニエルと彼の支持者らは水を与えることで命を守ってきたし、この聖域をフィアフロスト洞穴と名づけた。
　噂が広まり、マニエルとリーチメンらが守っている物を探し求める者らも増えたので、この自然の泉に金が絡まないことはなかった。数えきれないほどの異様に長い年月、マニエルはフィアフロスト洞穴の中を、命を与える水を盗もうをする輩から守ってきた。

&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Wind Runner


By
Todwen Stacey
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;nce upon a time, there was an arrogant woman who could travel great distances on foot faster then the wind. She called herself Lielle and boasted she has no equal in a foot race. She would travel from town to town all over Skyrim offering anyone a challenge. She would raise a bag of wealth, well over a years pay and toss it on the table. Claiming that she would give the bag and its contents to anyone who could beat her in a foot race. If they agreed and lost the race she would request they give her half their earnings for one year. At the race the horn would blow and the challenger would take off down the road. Lielle would sit on the starting line watching her opponent hear the half way point before she bolted down the road. Like a raging wind storm she would sprint and overtake the other runner, winning the race every time.
That is until she came across a poor fisherman in Riverwood, who had so little, he could not even afford shoes. When Lielle came with her offer in the Sleeping Giant Inn, again tossing the bag of wealth on the center most table and stating her challenge, no one would accept. Word had gotten around at how fast she was and no one wanted to owe her half their wages. 
Thonro the fisherman arose to the challenge, but with two conditions. When asked what his conditions are he explained the first was should he win, he would get her clothing. The wealth is tempting he explained but too much of something can corrupt anyone. The second condition he would let her know at the starting line. Still arrogant and assure she would win the race she agreed and the two headed to the starting line. The two stepped up to the edge of town as a crowd formed along the side of the road.
'To the end of the road' Lielle suggested. Thonro agreed without a word. Lielle kneels down into a racing position, shifting one foot before the other ready to race she noticed the fisherman removing his clothing.
'What are you doing?'
'My other condition is we race naked.' Thonro smiled as he dropped his pants, exposed before the entire town. Lielle grew angry at first then worried, she knew that her speed came from the boots she wore and his request would make the race fair. She could not let her secret be known by refusing to race so she begrudgingly agreed and removed her clothing.
The two crouched down at the starting line awaiting the horn. With a startlingly burst the horn echoed through the trees and the two took off at full sprint down the road. Lielle struggled with the rocks stabbing the soft soles of her feet to keep up with the fisherman who was use to being barefoot. Thonro crossed the finish line first followed by a screaming Lielle.
'The race was unfair, you have the advantage when barefoot' Lielle cried. Thonro turned back to town  picking up Lielles clothing and the bag of wealth. Thonro returned to Lielle and tossed her the bag of coins saying.
'No matter how many you beat in a race, no matter how much wealth you make, cheaters never win.'
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


風のランナー


著
トウデン・ステイシー
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;はるか昔のこと、風よりも速くその足で遠い距離を進むことができる自惚れた女があった。彼女は自らリーリと名乗り、足では自分に敵うものがいないと自慢していた。彼女は挑戦を希望する街から街へと、スカイリム中を旅したものだ。財宝の入った鞄を持ち上げ、さらに1年間払い続けるといい、鞄をテーブルに投げ置いた。足での競争で彼女に打ち勝った者に、その鞄と中身をくれてやろうと言った。もし同意して彼女に負ければ、1年の間彼女に稼ぎの半分を差し出す要求をした。競争では角笛が吹かれ、挑戦者が道へと駆け出した。リーリはスタート地点に座り、敵対者が道の半ばへと到達するのを聞いてから道へと繰り出した。激しい爆風のように彼女は走り、他のランナーを追い越して毎回競争に勝利した。
　リバーウッドで、自らの靴さえも買えぬ程の小さな貧しい漁師に出会うまで、それは変わらなかった。リーリは宿屋「スリーピング・ジャイアント」でいつものごとく、財宝の入った鞄を中央のテーブルに投げ置いて挑戦者を募ったが、誰も受けなかった。知らせと彼女がどれだけ早いのかとが飛び回り、誰も稼ぎの半分を貸し付けることになるのを望まなかった。
　漁師のソーンロが挑戦を受けた。ただし2つの条件を付けた。その条件を尋ねると彼は説明した。1つ目は、もし彼が勝てば、彼女の服をもらうこと。財産は彼にとって魅力的だが、多くを求めすると誰もが堕落してしまうと彼は説明した。2つ目は、スタート地点で教えるとした。彼女は自惚れており勝負に勝てると思っていたので、彼女は同意して2人はスタート地点へと向かった。群衆が道の両側に並び、2人は町の端へと近づいた。
「道の終わりまで」リーリは提案した。ソーンロは言葉なく同意した。リーリは競争の位置に膝を付いて片足を曲げたて競争の準備を整えた時に、彼女は漁師が服を脱いでいるのに気がついた。
「何をしてるんだ？」
「もう1つの条件は、競争は裸で行うことだ」ソーンロは笑顔でパンツを脱いだ。町にすべてを晒した。リーリは最初怒りが湧いたが、すぐに心配した。彼女は、その早さが履いているブーツから得られていると知っていた。彼の要求は、競争を公平にするものだ。競争を拒否することによって秘密を知られてしまう訳にはいかないので、彼女は嫌ながらも同意し、服を脱いだ。
　2人はスタート地点に身を屈め、角笛を待った。角笛が木々をつんざくようにかき鳴らされ、2人は道へと全力疾走を始めた。リーリは、柔らかい足の裏を刺す石と闘いながら、裸足であることに慣れた漁師に付いていった。ソーンロが先にゴールし、続いて叫びながらリーリがフィニッシュした。
「勝負は不公平だわ。裸足だなんてあなた有利じゃない」リーリは叫んだ。ソーンロは町に戻り、リーリの服と財宝の入った鞄を持った。ソーンロはリーリの所へ戻り、コインの入った鞄を投げて言った。
「競争でどれだけ勝とうとも、それでどれだけの富を得ようとも、詐欺師に勝ちはない」

&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Scholarly Work


By 
Alaves Ravel
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
Over the years I have collected books and scraps of lore from all over Tamriel. My goal is to create the most comprehensive library of forgotten knowledge. I have spent a long time collecting rumors, myths, legends and speculation and bring them all together. Most of my books are one of a kind as no  transcribed copies have been made. Or worse the contents had been seen too unimportant to waste a scholars time. Originally born in Morrowind I have landed here in the isolated region in northern Skyrim. I have put a lot of time and effort in restoring some of these great works here in my workshop. What follows in this book will be my personal notes about some of these books that deserve further research.

Scholar Notes:
The book of 22 is a very strange work of two Argonian brothers, Jafe and Mebb Febeg. They developed an obsession with the number twenty two, and claimed to see it in everything. In the book one would find outlandish mathematics that would support their claim. The two became so obsessed that the number twenty two compelled them to travel from Blackmarsh to Skyrim and seek out what they called the truth of twenty two.

Scholar Notes: 
The myth and legend of a pair of boots that grant the owner unnatural speed at the cost of vision has been around for ages. Though the idea of such enchanted footwear can not be confirmed, one must rely on fables and old legend to determine the truth for themselves. In my research I have found the book Boots of Blinding Speed to be rich in valuable data and historical documentation. The book Wind Runner at its core is a morality book, but hint of enchanted apparel regarding enhanced running speed. Lastly the comical tail of The Clothing thief may very well be complete fiction, but the wise scholar knows to never turn away information regardless at how improbable it may sound. 

Scholar Notes:
The book entitled the Red Ring Soldiers is a story about the White-Gold Concordat. It is a invaluable reference of the contents of the concordat without having to have that highly protected document. The book does make a few hints about the payment that was to be delivered to the Thalmor Embassy, which never arrived as the ship sank somewhere in the Sea of Ghost. Though limited in context, it is also valuable information to the fabled imperial cult of the red ring soldiers who where well known for being very secretive and cryptic in their goals prior to being completely eliminated many years ago. 

Scholar Notes:
The two volumes 'The Shadowkey' describe in detail the journey of a fellow scholar like myself. In her search for knowledge she inadvertently released a dangerous ghost and locked it away in Lakvan's Stronghold using forbidden shadow magic. The author was very careful about keeping detailed accounts of all visited locations as she documented her adventure with a story like flair. The importance of these two books center around Lakvan's Stronghold. Details of the strongholds contents can be reviewed in the book 'Secrets of Lakvan's Stronghold'. Should a scholar have a desire to gain entry into the stronghold one would need to review the two volumes of 'The Shadowkey'. As according to the author the stronghold is now completely blocked by shadow magic which has only one way to dispel it. Other interest of these books could be as a useful guide, and the only known means in finding a passage to the Druadach Snowland from the Skyrim border.

Scholar Notes:
The irony of an endless search appears to be the theme in the book 'The Invisible Search'. Which describes a Khajiit who made a bad deal with an enchanter for a magical necklace that grants invisibility. The twist comes later when we find out that the artifact is also invisible. The story could be simply a work of fancy, as finding any other literature about an enchanter named Loronar has proven a dead end thus far. Given the story has no apparent author makes its content less reliable, as one could not verify if the author writes factual or fictional works. The only reasoning I have kept the book as a plausible truth, is the locations described in the book are real according to some old maps I have found. The Druadach Snowland and Lakvan's Stronghold. Which to the latter has an entire book about its security that I happen to have a copy of.

Scholar Notes:
Water of Life, Rejuvenation Pool, Fountain of Youth, all of these and more could describe the same mystical water that restores and mends a persons body. This myth has been retold countless times and it has become a well known story. A falsehood to convey the dreams of immortality and life. No trust worthy scholar to date would put any honesty into dedicating study to it. Which is why most have overlooked the story 'The Returning Life of Maniel'. A Story which explains a similar tale about a healing spring located in the Fearfrost Caverns. The story may be false, but the events at Markarth did take place. Finding evidence of an actual cave that matches the description given in the book could prove interesting. Having a personal fascination with lost history this story could be useful. I should keep an eye out for other references regarding frozen caves or the Witchmen of High Rock.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


学者の仕事


著 
アラヴェス・ラヴェル
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
  長い年月をかけて、私は本を集めてタムリエル中の伝説の欠片を探してきた。私の目的は、失われた知識の総合的な図書館を創りあげることだ。私は多くの時間をかけて、噂、神話、伝説、思索を収集し、それを一同に集めた。私の本のほとんどは、転写されたことがない種のものだ。さらに悪いことに、内容も学者としての時間を無駄にしてしまうような重要ではないものでしかない。元はモロウィンドウに生まれ、私はここスカイリムの北方地域の孤立した場所に上陸した。私は多くの時間と労力を要し、この研究所で偉大な作品の回帰に費やした。この本の次に続く部分は、さらなる研究にとって有用なこれらの本の一部について私の個人的なメモ書きだ。


学者のメモ:
　22の本は、アルゴニアンの兄弟ジェフとメッブ・フェイベッグの非常に不思議作品だ。彼らは22という数字に強迫観念を持っていて、あらゆる点に22を見ることができると主張している。本の中は、彼らの主張を裏付けるような異様な数字を目にすることができる。2人は強迫観念から22という数字に取り憑かれるようにしてブラックマーシュからスカイリムまで旅をして、彼らが呼ぶところの22の真実を探している。

学者のメモ: 
　ヴィジョンを犠牲にして所有者に不自然なスピードを保証するブーツの神話や伝説も、多くの時代に見られる。そのような付呪されたは履物の考えを確かめることはできないのだが、自分自身で真実を決定するために寓話や古い伝説に頼らなければならない。私の研究によれば、眩惑の早さのブーツの本を見出し、価値あるデータと歴史的な文書が豊富であることが分かった。風のランナーの本は、核は道徳本であるが、走る速度を強化することに関する付呪された召し物のヒントでもある。最後に、服の泥棒の滑稽な話は、完全にフィクションである。だが、賢い学者であれば、それがどれだけ有りそうにないことであろうとも、情報に対して愚鈍であるべきではないと知っている。

学者のメモ:
　レッドリング・ソルジャーズというタイトルが付けられた本は、白金協定についての話だ。かの非常に保護されてりう文書を手に入れる必要なく協定の内容について参照にできる価値あるものだ。本には、サルモール大使館に届けられなければならなかった支払いに関する手がかりが少し載っている。というのも、亡霊の海のどこかで船が沈んでしまい、届けられていないのだ。文脈から限定されてしまうが、レッドリング・ソルジャーズという帝国の伝説のカルトについても価値がある情報だ。彼らは、何年も過去に完全に排除されていて、彼らの目的が非常に秘密主義であり、不可解であることが知られている。

学者のメモ:
　2冊の「影の鍵」には、私のような学者の友の旅の詳細が記されている。知識の探求に過程で、彼女は危険な亡霊を不周囲にも解き放ってしまい、ラクヴァンの砦に禁じられた影の魔法を使い封じ込めた。彼女のセンスに裏打ちされた冒険の話によって、著者は自分が訪れた場所を詳細に注意深く記載している。2冊の本の重要性は、ラクヴァンの砦に集中している。砦の詳細は「ラクヴァンの砦の秘密」という本に概説されている。学者は砦に入りたいという欲求を持つべきであり、そのためには2冊の「影の鍵」を再度吟味する必要がある。著者によると、砦は影の魔法で完全に封鎖されており、それを解呪する方法は一つしかない。これらの本の別の面白いところは、ガイドとして役立つことだ。スカイリムの国境からドルアダッチ・スノーランドへの未知を見つけることができる唯一の術でもある。

学者のメモ:
　終わることない調査の皮肉は、「不可視の調査」という本におけるテーマに現れている。不可視となる魔法のネックレスのために付呪師と不誠実に取引をしたカジートのことがそれには記されている。アーティファクトもまた不可視となったと分かる後で、ねじれが発生する。物語は単に想像の産物であろうが、ローオーンルとう名の付呪師について他の文献で見つけることは、結局のところ無駄であると分かる。話に明確な作者が与えられていないことで、内容はより信憑性が高くなる。というのも、著者が事実か虚実に基いて作品を書いているのか判然としないからだ。私がこの本をもっともらしい事実としてみなしている唯一の場所は、ほんの中に記させている地図が、私が見つけた過去の地図とよく一致している箇所だ。ドルアダッチ・スノーランドとラクヴァンの砦のところだ。後者がために、私は本全体を安全のために再録することになった。

学者のメモ:
　生命の水、若返りの水、若さの泉、こういった類のものや、同種の人間の体を元に戻して治す魔法の水はよく記述されている。この神話は幾度となく言及され、よく知られた物語となった。不死や生命の夢を伝える誤った伝聞としても。信頼に値する学者であれば、そのようなことに研究を費やすことに正直であるべきではない。というのも「マニエルの戻りし命」という話を見渡せば分かる。この話は、フィアフロスト洞穴にある治癒する泉について同様の話を伝えている。話はおそらく間違っているのだが、マルカルスでの出来事は実際に起きた。本から読み取ることができる場所に合う実際の泉の実在を見つけようとすることは面白いことでもある。失われた歴史へに個人的に魅力を感じることにこの話はとても役に立つ。他の引用によく注意して、極寒の洞窟やハイロックの監視塔の記述を探さなければならない。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='17'&gt;
The R.R.S
1-10-11
2-1-13
2-12-4
2-4-4
3-4-5
3-6-2
3-12-8
4-1-10
4-2-21
4-13-6
5-13-3
5-14-11
6-2-5
6-6-7
6-13-9
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='17'&gt;
R.R.S
1-4-1
2-1-31
2-3-19
5-1-16
3-4-27
2-4-22
4-2-7
1-5-23
2-2-2





&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Shadowkey Volume I




by Edwinna
Shadow Magicka Scholar


&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
My trip was long and exhausting as I was completely surrounded by rolling hills of snow in all directions. Losing your direction in a place like this can be very easy, but eventually I came to a deadly cliff that opened into a great valley. I could see the fabled Lakvan's Stronghold from historical documents. It was built into a mountain top in the distance that sprang up from the valley floor, and the questionable rope bridge that led to it. Yet no clear way down the side of the rocky drop by bridge or natural steps. Having planed for many things I recovered the rope from my travel pack and fashioned a make shift repel down the side.
The climb down was a constant struggle with the high winds whipping across the cliff side, but I eventually made it and continued in a North Western direction. After another unforgivably cold trek across the barren snow I finely reached the entrance of the Crypt of Hearts. Its unmistakable Nordic architect reached out like a claw from the mountain. 
The warm interior was a welcomed change as I managed to light some of the old torches and candles as I ventured deeper into the crypt. The trip was well worth the knowledge I recovered regarding shadow magic and the conflict with Pergan Asuul as I learned the secrets of the magical barrier called a Shadowgate. Over the next few days I recovered some artifacts, tombs, and a curious soul gem for later study. 
After leaving the Crypt of Hearts I headed directly south and encountered an aw inspiring watch tower built up the side of the cliff. To my surprise it's stone stairs where still intact as I made my way to the top. At the top of the watch tower someone had fashioned a wooden bridge of sorts that filled the gap between the cliff edge and tower. My best guess would be the Reachmen of the Druadach Snowland because it was obviously not part of the original tower construction. Crossing over to the cliff I decided to make a detour East along the edge back to Lakvan's Stronghold that I saw before.
The rope bridge leading into Lakvan's Stronghold was a risky balancing act combined with a lot of praying. Once inside I was overwhelmed by the dizzying number of books. It looks as though someone converted it into a library. I placed my gear down and began exploring the plentiful volumes, which could have kept me content for the rest of my life. It was a few hours later that I saw the soul gem I recovered from the Crypt of Hearts begin to glow and move under its own accord. When I removed it, I must have inadvertently release the magical bond that kept the content of the soul gem at bay. Springing from the soul gem the ghost of Pergan Asuul raged forth like a storm of twisted shadow magic. I did everything in my power to keep the ghost from killing me as I managed to flee the Stronghold. 
Using what I learned prior from the Crypt of Hearts I set up a shadowgate barrier around the entrance to Lakvan's Stronghold to keep the ghost of Pergan Asuul from ever escaping. As part of the ritual one must also bind the dispel words of the shadowgate to an object, so I placed it upon a key that I had in my pocket. To prevent anyone from ever reopening the shadowgate I decided it was best to hide, what is now known as, the shadowkey. The perfect location to keep it safe would be where Umbra' Keth was defeated.
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影の鍵 第II巻




著 エドウィーナ
影の魔法の学者


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 旅は長く、疲れるものだった。というのも、四方すべてが雪の起伏ある丘に完全に囲まれていたからだ。このような場所で方向が分からなくなるのは容易い。が、ついに私は大きな谷に通じる地獄に落ちるような崖に辿り着いた。私は歴史書にある伝説のラクヴァンの砦を見ることができた。この距離からも谷底から切り立つ山の頂上に立っていて、大丈夫なのだろうか、ロープの橋がそこへ続いている。橋や天然の段の他岩が作る端以外に確かな道はない。多くのことを想定しておいたので、私は旅行鞄からロープを取り出した。それで端から落ちてしまわないよう手を加えた。
　降りていくことは、崖側から吹き荒ぶ風との絶え間ない戦いであったが、どうにかやり遂げ、さらに私は北西を目指した。不毛な雪のさらなる容赦なく冷たい旅を越え、私はうまく心の墓所の入り口に着いた。それは紛れもなくノルドの建造物であり、山から爪のように伸びていた。
　温かい室内は歓迎されているようで、古びた松明やロウソクに火を付けることができ、私は墓の奥へと進んだ。旅は、影の門と呼ばれる魔法の障壁の秘密を私が学んでいたので、影の魔法とパーガン・アスールの衝突に関する見出した知識にとって価値があるものだった。それから数日かけ後の研究に役立つであろういくつかのアーティファクト、墓、不思議なソウルジェムを発見した。
　心の墓所を離れ、私はまっすぐ南へと向かった。崖の側に鼓舞させるような監視塔があった。驚いたことにその石の階段は未だ無傷であり、私は頂上まで登ることができた。監視塔の頂上で、何者かが崖と塔とを結ぶ類の木の橋を作っていた。おそらくはドルアダッチ・スノーランドのリーチメンであろう、明らかに元となる塔の作りとは異なっていた。崖を渡り、私は以前に見たラクヴァンの砦へと回る東側の道をとることにした。
　ラクヴァンの砦につながるロープの橋は、非常に危険なバランスを要し、また多くの祈りも必要とした。一度中に入ると、めまいを起こさせるほどの量の本に圧倒された。まるでそれは何者かが図書館へと変えてしまったかのようだった。私は道具を置き、豊富な蔵書の調査を始めた。おそらく残りの生涯をすべて要してしまうほどであろう。数時間経った頃であろうか、心の墓所で見つけたソウルジェムが調和するように光り、動いていることに私は気がついた。取り出して、うっかりソウルジェムの中身を留めていた魔法の拘束を解いてしまった。ソウルジェムからパーガン・アスールの霊がひねくれた影の魔法の嵐のように飛び出した。霊が自分を殺そうとするのを全力で阻止しながら、どうにか砦から逃げ出した。
　心の墓所から以前に学んだことを利用して、私はパーガン・アスールの霊が逃げ出してしまうことのないように、ラクヴァンの砦の入り口に影の門の障壁を作り上げた。儀式の一端として、ある物質へ影の門の解呪語もまた一緒に包括しなければならないので、ポケットにあった鍵にそれを施した。何者かが影の門を再び開けてしまうことがないように、それを隠すことにした。それが今、影の鍵として知られるものだ。それを安全に保持する場所といえば、ウンブラ・ケスが敗れた所しかない。

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