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      <Source>All Employees Must Read!</Source>
      <Dest>全ての従業員は読むべし！</Dest>
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      <Source>Note about missing treasure</Source>
      <Dest>失われた財宝に関するメモ</Dest>
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      <Source>Journal - J'zhar's</Source>
      <Dest>日記 - ジェイ・ザール</Dest>
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      <Source>Justiciar Execution Order</Source>
      <Dest>司法高官による死刑執行命令</Dest>
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      <Source>Journal - Eisa's</Source>
      <Dest>日記 - イーサ</Dest>
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      <Source>The Song of Pelinal, Vol. 2</Source>
      <Dest>ペリナルの歌 第2巻</Dest>
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      <Source>Palla, Vol. 1</Source>
      <Dest>パルラ 第1巻</Dest>
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      <Source>Letter from Mireli</Source>
      <Dest>ミレリからの手紙</Dest>
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      <Source>Lorcalin's Orders</Source>
      <Dest>ロルカリンの命令</Dest>
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      <Source>2920, Vol. 10: Frostfall</Source>
      <Dest>2920 第10巻: 降霜の月</Dest>
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      <Source>Jiub's Opus (Page 10)</Source>
      <Dest>ジウブの手記(10ページ目)</Dest>
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      <Source>Letter to Akar</Source>
      <Dest>アカールへの手紙</Dest>
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      <Source>Uncommon Taste</Source>
      <Dest>無類の味わい</Dest>
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      <Source>The Song of Pelinal, Vol. 3</Source>
      <Dest>ペリナルの歌 第3巻</Dest>
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      <Source>Journal - Margret's</Source>
      <Dest>日記 - マルグレット</Dest>
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      <Source>Palla, Vol. 2</Source>
      <Dest>パルラ 第2巻</Dest>
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      <Source>Boethiah's Proving</Source>
      <Dest>ボエシアの証明</Dest>
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      <Source>Purchase Agreement from Sarthis Idren</Source>
      <Dest>サルティス・アイドレンの購入契約書</Dest>
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      <Source>Corpselight Farm</Source>
      <Dest>コープスライト農園</Dest>
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      <Source>The Third Era Timeline</Source>
      <Dest>第三紀年表</Dest>
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      <Source>The Song of Pelinal, Vol. 4</Source>
      <Dest>ペリナルの歌 第4巻</Dest>
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      <Source>Atlas of Dragons</Source>
      <Dest>ドラゴンのマップ</Dest>
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      <Source>Training Chests</Source>
      <Dest>訓練の宝箱</Dest>
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      <Source>The Song of Pelinal, Vol. 5</Source>
      <Dest>ペリナルの歌 第5巻</Dest>
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      <Source>Charwich-Koniinge Letters, Vol. 4</Source>
      <Dest>チャーウィッチ・コニンジの手紙 第4巻</Dest>
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      <Source>Note from Eltrys</Source>
      <Dest>エルトリスのメモ</Dest>
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      <Source>Twin Secrets</Source>
      <Dest>二つの秘密</Dest>
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      <Source>Letter from EEC, second</Source>
      <Dest>東帝都社からの手紙 2通目</Dest>
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      <Source>Highmoon Hall</Source>
      <Dest>ハイムーン広間</Dest>
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      <Source>The Song of Pelinal, Vol. 6</Source>
      <Dest>ペリナルの歌 第6巻</Dest>
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      <Source>Jiub's Opus (Page 1)</Source>
      <Dest>ジウブの手記(1ページ目)</Dest>
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      <Source>Charwich-Koniinge Letters, Vol. 3</Source>
      <Dest>チャーウィッチ・コニンジの手紙 第3巻</Dest>
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      <Source>Letter to Salma</Source>
      <Dest>サルマへの手紙</Dest>
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      <Source>Home Decorating Guide - Markarth</Source>
      <Dest>室内装飾ガイド - マルカルス</Dest>
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      <Source>Liar's Retreat</Source>
      <Dest>ライアーの隠居所</Dest>
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      <Source>Journal - Tattered</Source>
      <Dest>破れた日記</Dest>
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      <Source>The Song of Pelinal, Vol. 7</Source>
      <Dest>ペリナルの歌 第7巻</Dest>
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      <Source>Physicalities of the Werewolf</Source>
      <Dest>ウェアウルフの身体的特徴</Dest>
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      <Source>Charwich-Koniinge Letters, Vol. 2</Source>
      <Dest>チャーウィッチ・コニンジの手紙 第2巻</Dest>
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      <Source>The Lunar Lorkhan</Source>
      <Dest>月夜のロルカーン</Dest>
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      <Source>Cherim's Heart</Source>
      <Dest>チェリムの心</Dest>
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      <Source>Vlindrel Hall</Source>
      <Dest>ヴリンドリルの間</Dest>
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      <Source>Charwich-Koniinge Letters, Vol. 1</Source>
      <Dest>チャーウィッチ・コニンジの手紙 第1巻</Dest>
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      <Source>The Adabal-a</Source>
      <Dest>アダバル・ア</Dest>
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      <Source>Of Fjori and Holgeir</Source>
      <Dest>フョリとホルゲール</Dest>
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      <Source>Journal - Servos'</Source>
      <Dest>日記 - セルヴォ</Dest>
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      <Source>Last King of the Ayleids</Source>
      <Dest>アイレイド最後の王</Dest>
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      <Source>The Night Mother's Truth</Source>
      <Dest>夜母の真実</Dest>
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      <Source>Jiub's Opus (Page 7)</Source>
      <Dest>ジウブの手記(7ページ目)</Dest>
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      <Source>Letter Incriminating Gaius Maro</Source>
      <Dest>ガイアス・マロを告発する手紙</Dest>
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      <Source>Journal - Swimmer's</Source>
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      <Source>Map - Stalhrim Source</Source>
      <Dest>地図 - スタルリムの鉱脈</Dest>
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      <Source>Vittoria Vici's House</Source>
      <Dest>ヴィットリア・ヴィキの家</Dest>
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      <Source>Warrior</Source>
      <Dest>戦士</Dest>
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      <Source>Ransom Note</Source>
      <Dest>身代金の要求</Dest>
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      <Source>Recipe - Poison Cloaked Spider</Source>
      <Dest>レシピ - ポイズン・クローク・スパイダー</Dest>
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      <Source>Journal - Fisherman's</Source>
      <Dest>日記 - 漁民</Dest>
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      <Source>Note to Weylin</Source>
      <Dest>ウェイリンへのメモ</Dest>
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      <Source>Touching the Sky</Source>
      <Dest>空に触れる</Dest>
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      <Source>Life of Uriel Septim VII</Source>
      <Dest>ユリエル・セプティム七世の短い人生</Dest>
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      <Source>Journal - Hadrir's</Source>
      <Dest>日記 - ハドリル</Dest>
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      <Source>Note to the Authorities</Source>
      <Dest>当局へのメモ</Dest>
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      <Source>Potion Recipe - Restore Magicka</Source>
      <Dest>薬のレシピ - マジカ回復</Dest>
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      <Source>Note - Mysterious</Source>
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      <Source>Journal - Gallus' Encoded</Source>
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      <Source>The Cabin in the Woods</Source>
      <Dest>森の中の小屋</Dest>
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      <Source>Warning</Source>
      <Dest>警告</Dest>
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      <Source>Journal - Hajvarr's</Source>
      <Dest>日記 - ハジバール</Dest>
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      <Source>Note from Jaree-Ra</Source>
      <Dest>ジャリー・ラからのメモ</Dest>
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      <Source>Ilinalta's Deep</Source>
      <Dest>イリナルタの深淵</Dest>
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      <Source>Note from a Forsworn</Source>
      <Dest>フォースウォーンのメモ</Dest>
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      <Source>Lusty Argonian Maid Folio</Source>
      <Dest>アルゴニアンの侍女(フォリオ版)</Dest>
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      <Source>Treasure Map VII</Source>
      <Dest>宝の地図 7</Dest>
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      <Source>No Word Yet</Source>
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      <Source>Until Next Time</Source>
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      <Source>Journal - Suvaris Atheron's</Source>
      <Dest>日記 - スヴァリス・アセロン</Dest>
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      <Source>The Brinehammer Below Deck</Source>
      <Dest>ブラインハンマーの下甲板</Dest>
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      <Source>Hallgerd's Tale</Source>
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      <Source>Red Eagle's Rite</Source>
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      <Source>War of the First Council</Source>
      <Dest>戦いの第一公会議</Dest>
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      <Source>Missive from Fort Neugrad Stormcloaks</Source>
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      <Source>Journal Fragment</Source>
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      <Source>Journal - Ildari's</Source>
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      <Source>Dawnguard Orders - Hakar</Source>
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      <Source>The Dragon War</Source>
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      <Source>King</Source>
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      <Source>Recipe - Flame Cloaked Spider 2x</Source>
      <Dest>レシピ - フレイム・クローク・スパイダー2x</Dest>
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      <Source>Ancestors and the Dunmer</Source>
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      <Source>Shipment's Arrived</Source>
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      <Source>Radiant Raiment</Source>
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      <Source>Nords Arise!</Source>
      <Dest>ノルドの反逆！</Dest>
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      <Source>The Totems of Hircine</Source>
      <Dest>ハーシーンのトーテム</Dest>
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      <Source>The Five Far Stars</Source>
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      <Source>Letter to Bjorn</Source>
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      <Source>Message from Ysolda</Source>
      <Dest>イゾルダからのことづけ</Dest>
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      <Source>Scrawled page</Source>
      <Dest>走り書きされたページ</Dest>
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      <Source>The House of Troubles</Source>
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      <Source>Journal - Gratian's</Source>
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      <Source>A Gentleman's Guide to Whiterun</Source>
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      <Dest>&lt;Alias=HoldCity&gt; の執政からの手紙</Dest>
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      <Source>Spirit of Nirn</Source>
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      <Source>Admonition Against Ebony</Source>
      <Dest>黒檀に関する忠告</Dest>
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      <Source>Letter to Selina, part 3</Source>
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      <Source>Journal - Staubin's</Source>
      <Dest>日記 - スタウブス</Dest>
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      <Source>Rislav the Righteous</Source>
      <Dest>正当なるリスラヴ</Dest>
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      <Source>Volkihar Keep</Source>
      <Dest>ヴォルキハル城</Dest>
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      <Source>Letter to Selina, part 2</Source>
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      <Source>The Book of the Dragonborn</Source>
      <Dest>ドラゴンボーンの書</Dest>
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      <Dest>帝国内の様々な宗派</Dest>
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      <Source>Letter to Selina, part 1</Source>
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      <Dest>エイドリルの調査結果</Dest>
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      <Source>Recipe - Flame Cloaked Spider</Source>
      <Dest>レシピ - フレイム・クローク・スパイダー</Dest>
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      <Source>Horror of Castle Xyr</Source>
      <Dest>ジール城の恐怖</Dest>
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      <Dest>日記 - マルリル</Dest>
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      <Source>Sibbi Black-Briar</Source>
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      <Source>2920, Vol. 05: Second Seed</Source>
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      <Source>Myths of Sheogorath</Source>
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      <Source>Mixed Unit Tactics</Source>
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      <Source>Blacksmith Quarters</Source>
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      <Source>Ice and Chitin</Source>
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      <Source>Biography of Barenziah, Vol. 1</Source>
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      <Source>Infiltration Orders</Source>
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      <Source>Journal - Habd's</Source>
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      <Source>Rising Threat, Vol. 2</Source>
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      <Source>Biography of Barenziah, Vol. 2</Source>
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      <Dest>友からの書置き</Dest>
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      <Source>Sacred Witness</Source>
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      <Dest>指揮官のメモ</Dest>
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      <Source>Letter to Usha</Source>
      <Dest>ウーシャへの手紙</Dest>
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      <Source>Killing - Before You're Killed</Source>
      <Dest>殺害―自分がやられる前に</Dest>
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      <Source>Fort Dunstad Commander's Quarters</Source>
      <Dest>ダンスタッド砦の指揮官室</Dest>
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      <Source>Quite Pleased</Source>
      <Dest>大満足</Dest>
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      <Source>Atronach Forge Recipe - Daedric Boots</Source>
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      <Source>The Apprentice's Assistant</Source>
      <Dest>見習いの助手</Dest>
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      <Source>The Axe Man</Source>
      <Dest>斧の男</Dest>
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      <Source>Battle of Red Mountain</Source>
      <Dest>レッドマウンテンの戦い</Dest>
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      <Source>Note about hidden treasure</Source>
      <Dest>秘宝についてのメモ</Dest>
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      <Source>Letter from Solitude</Source>
      <Dest>ソリチュードからの手紙</Dest>
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      <Source>Promissory Note</Source>
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      <Dest>日誌 - 愛の唄</Dest>
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      <Dest>謎かけの黄色い本</Dest>
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      <Source>Dwemer History and Culture</Source>
      <Dest>ドゥーマーの歴史と文化</Dest>
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      <Source>Notice of Archery Accident</Source>
      <Dest>弓による事故の連絡</Dest>
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      <Source>Letter to Sabjorn</Source>
      <Dest>サビョルンへの手紙</Dest>
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      <Source>Incriminating Letter</Source>
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      <Dest>ドーンガードの命令: リノイト</Dest>
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      <Dest>武器付呪の目録</Dest>
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      <Source>A Hypothetical Treachery</Source>
      <Dest>仮説上の欺まん</Dest>
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      <Dest>カルセルモからの手紙</Dest>
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      <Source>The Rear Guard</Source>
      <Dest>後衛の心得</Dest>
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      <Dest>晩餐での遊戯</Dest>
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      <Dest>アルテウムについて</Dest>
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      <Dest>日記 - ダイナス・ヴァレン 2冊目</Dest>
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      <Dest>ヌシュレフトの記録</Dest>
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      <Source>Note from Sondas</Source>
      <Dest>ソンダスのメモ</Dest>
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      <Source>Surfeit of Thieves</Source>
      <Dest>盗賊の台頭</Dest>
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      <Source>The Monomyth</Source>
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      <Source>Journal - Karan's</Source>
      <Dest>日記 - カラン</Dest>
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      <Source>Atronach Forge Recipe - Random Enchanted Weapon</Source>
      <Dest>精霊の鋳造器具のレシピ - 付呪された武器(ランダム)</Dest>
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      <Source>Journal - Venarus Vulpin's</Source>
      <Dest>日記 - ヴェルナス・ヴルピン</Dest>
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      <Source>Journal - Embershard Miner's</Source>
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      <Source>Ahzirr Traajijazeri</Source>
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      <Source>Feyfolken, Vol. 1</Source>
      <Dest>妖精族 第1巻</Dest>
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      <Source>Saint Jiub's Opus</Source>
      <Dest>聖ジウブの手記</Dest>
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      <Source>Atronach Forge Recipe - Void Salts</Source>
      <Dest>精霊の鋳造器具のレシピ - 虚無の塩</Dest>
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      <Source>Mysterious Akavir</Source>
      <Dest>アカヴィルの不思議</Dest>
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      <Source>Journal - Japhet's</Source>
      <Dest>日記 - ジャフェット</Dest>
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      <Source>Journal - Daynas Valen's, Part 1</Source>
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      <Dest>設計法 - 骨削</Dest>
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      <Dest>妖精族 第3巻</Dest>
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      <Source>Requested Report</Source>
      <Dest>要求された報告</Dest>
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      <Dest>兵士の要求</Dest>
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      <Dest>失われた伝説</Dest>
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      <Dest>ラグンヴァルドの秘密</Dest>
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      <Dest>キス、愛しの母</Dest>
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      <Source>On Apocrypha: Delving Pincers</Source>
      <Dest>アポクリファ: 詮索するハサミ</Dest>
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      <Source>Notice of Cost Increase</Source>
      <Dest>コスト増のお知らせ</Dest>
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      <Source>The True Nature of Orcs</Source>
      <Dest>オークの素性</Dest>
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      <Source>Per Your Requests</Source>
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      <Dest>アモル砦の牢獄</Dest>
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      <Source>Letter to Alchemist Froda</Source>
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      <Dest>マーラのぬくもり</Dest>
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      <Source>Troll Slaying</Source>
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      <Dest>トヴァからの手紙</Dest>
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      <Source>Volkihar Ruins</Source>
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      <Source>Letter from Roras</Source>
      <Dest>ロラスからの手紙</Dest>
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      <Source>Things to Do</Source>
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      <Dest>ドラゴン語: もう神話ではない</Dest>
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      <Dest>死霊術師のメモ</Dest>
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      <Source>Declaration of War</Source>
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      <Source>Many Thanks</Source>
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      <Source>Decree of Monument</Source>
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      <Dest>譲渡提案の手紙</Dest>
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      <Source>Fall from Glory</Source>
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      <Dest>施錠された部屋</Dest>
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      <Dest>ソウル・ケルンのメモ</Dest>
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      <Source>Mysterious Note</Source>
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      <Dest>ゴールデングロウ農園譲渡証</Dest>
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      <Source>Note from a Corpse</Source>
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      <Source>Aedra and Daedra</Source>
      <Dest>エドラとデイドラ</Dest>
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      <Source>Proper Lock Design</Source>
      <Dest>錠前の設計と製造</Dest>
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      <Source>Bryling's House</Source>
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      <Source>The Book of Life and Service</Source>
      <Dest>生命と奉仕の書</Dest>
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      <Source>Heavy Armor Forging</Source>
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      <Source>Writ of Execution: &lt;alias=player&gt;</Source>
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      <Source>Shipment's Ready</Source>
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      <Source>The Buying Game</Source>
      <Dest>商売の才覚</Dest>
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      <Source>Letter to Milore from Nilara</Source>
      <Dest>ミロールへのナイララからの手紙</Dest>
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      <Source>Recipe - Exploding Flame Spider 2x</Source>
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      <Dest>ファルメル: 研究</Dest>
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      <Source>Guide to Better Thieving</Source>
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      <Source>Atronach Forge Recipe - Daedric Warhammer</Source>
      <Dest>精霊の鋳造器具のレシピ - デイドラの戦鎚</Dest>
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      <Source>Frost's Identity Papers</Source>
      <Dest>フロストの血統書</Dest>
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      <Source>Recipe - Poison Cloaked Spider 2x</Source>
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      <Source>Mace Etiquette</Source>
      <Dest>メイスの取り扱い</Dest>
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      <Source>Note to Thomas</Source>
      <Dest>トーマスへのメモ</Dest>
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      <Source>Atronach Forge Recipe - Daedric Greatsword</Source>
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      <Source>Recipe - Jumping Shock Spider 2x</Source>
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      <Source>Journal - Katria's</Source>
      <Dest>日記 - カトリア</Dest>
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      <Source>Ancient Edict</Source>
      <Dest>太古の勅令</Dest>
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      <Source>Ode to the Tundrastriders</Source>
      <Dest>ツンドラを行く者の歌</Dest>
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      <Source>De Rerum Dirennis</Source>
      <Dest>デ・レルム・ディレニス</Dest>
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      <Source>The Gold Ribbon of Merit</Source>
      <Dest>栄誉の金色リボン</Dest>
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      <Source>Horker Attacks</Source>
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      <Source>Possible Rivals</Source>
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      <Source>Note from Idgrod the Younger</Source>
      <Dest>若きイドグロッドのメモ</Dest>
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      <Source>Sven's Fake Letter from Faendal</Source>
      <Dest>スヴェン作の偽手紙</Dest>
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      <Source>Morvayn Manor Chambers</Source>
      <Dest>モーヴァイン邸の部屋</Dest>
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      <Source>Recipe - Jumping Frost Spider 2x</Source>
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      <Source>Purchase Agreement from Bolli</Source>
      <Dest>ボリーの購入契約書</Dest>
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      <Source>Frostflow Lighthouse</Source>
      <Dest>フロストフロウ灯台</Dest>
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      <Source>Note from Mogrul</Source>
      <Dest>モグルルからのメモ</Dest>
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      <Source>Confessions of a Khajiit Fur Trader</Source>
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      <Source>The Armorer's Challenge</Source>
      <Dest>鍛冶の試練</Dest>
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      <Source>Letter from Olfina</Source>
      <Dest>オルフィナからの手紙</Dest>
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      <Source>Beware the Butcher!</Source>
      <Dest>ブッチャーに気をつけろ！</Dest>
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      <Source>Nightcaller Temple</Source>
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      <Source>Souls, Black and White</Source>
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      <Source>Letter from Steward Jorleif</Source>
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      <Dest>ダークフォール洞窟通路のメモ1</Dest>
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      <Dest>豚の子供たち</Dest>
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      <Source>Bolar's Writ</Source>
      <Dest>ボラーの令状</Dest>
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      <Source>Scribbled Note</Source>
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      <Source>Note from a Mzinchaleft Guard</Source>
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      <Source>Wabbajack</Source>
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      <Source>Note to Ahkari</Source>
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      <Source>Journal - Discovering Ruunvald, Vol. 4</Source>
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      <Source>Note to the Captain</Source>
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      <Source>The Amulet of Kings</Source>
      <Dest>王者のアミュレット</Dest>
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      <Source>Bounty - Bandits</Source>
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      <Source>Spirit of the Daedra</Source>
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      <Source>Alduin is Real</Source>
      <Dest>アルドゥインはほんもの</Dest>
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      <Source>Letter to Hrodulf from Bjornolfr</Source>
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      <Source>Letter from Falk Firebeard</Source>
      <Dest>ファルク・ファイアビアードからの手紙</Dest>
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      <Source>The Wild Elves</Source>
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      <Source>Skyrim's Rule</Source>
      <Dest>スカイリムの統治</Dest>
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      <Source>Journal - Hargar's</Source>
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      <Source>Sithis</Source>
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      <Source>Note from a Dark Brotherhood Assassin</Source>
      <Dest>闇の一党の暗殺者のメモ</Dest>
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      <Source>Songs of Skyrim: Revised</Source>
      <Dest>スカイリムの歌: 改訂版</Dest>
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      <Source>Attention Employees!</Source>
      <Dest>従業員へ！</Dest>
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      <Dest>ドゥーマー太古の物語 第5部</Dest>
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      <Source>The Dreamstride</Source>
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      <Source>Thalmor Orders</Source>
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      <Source>Night of Tears</Source>
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      <Source>Reality &amp; Other Falsehoods</Source>
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      <Source>Uncommon Taste - Signed</Source>
      <Dest>無類の味わい - 署名付き</Dest>
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      <Source>Words and Philosophy</Source>
      <Dest>言葉と哲学</Dest>
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      <Source>Atronach Forge Manual</Source>
      <Dest>精霊の鋳造器具の手引き</Dest>
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      <Source>Writ of Sealing</Source>
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      <Source>The Book of Fate</Source>
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      <Source>The Great War</Source>
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      <Source>Thief of Virtue</Source>
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      <Source>Official Warning about the Giant</Source>
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      <Source>Letter to a Traitor</Source>
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      <Source>Book - Adonato's</Source>
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      <Source>Treasure Map V</Source>
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      <Source>Riften Stables</Source>
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      <Source>Trap</Source>
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      <Source>Haemar's Cavern</Source>
      <Dest>ハエマールの不名誉</Dest>
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      <Source>Atronach Forge Recipe - Conjurer's Elixir</Source>
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      <Source>Imperial Report on Saarthal</Source>
      <Dest>サールザルの没落</Dest>
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      <Source>Letter from Father</Source>
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      <Source>Valmir's Orders</Source>
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      <Source>Watcher of Stones</Source>
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      <Dest>オラフ王の詩歌</Dest>
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      <Source>Letter from Maven</Source>
      <Dest>メイビンからの手紙</Dest>
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      <Dest>木こりの妻　第1巻</Dest>
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      <Source>Mara Smiles Upon You!</Source>
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      <Source>Assassin's Writ</Source>
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      <Source>The Legendary Scourge</Source>
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      <Dest>日記 - エンドラスト</Dest>
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    <String List="0">
      <Source>The Dragon Break</Source>
      <Dest>ドラゴンの突破</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Pinewatch</Source>
      <Dest>パインウォッチ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Note from Maven</Source>
      <Dest>メイビンからのメモ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Wolf Queen, Vol. 3</Source>
      <Dest>狼の女王 第3巻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Journal - Mushroom Grove Alchemist's</Source>
      <Dest>日記 - キノコの森の錬金術師</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Note from Sergius</Source>
      <Dest>サルジアスのメモ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Thalmor Dossier - Ulfric Stormcloak</Source>
      <Dest>サルモールの書類 - ウルフリック・ストームクローク</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Fahlbtharz</Source>
      <Dest>ファールブサーツ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Wolf Queen, Vol. 2</Source>
      <Dest>狼の女王 第2巻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Treasure Map X</Source>
      <Dest>宝の地図 10</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Atronach Forge Recipe - Fire Salts</Source>
      <Dest>精霊の鋳造器具のレシピ - 炎の塩鉱石</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Wolf Queen, Vol. 5</Source>
      <Dest>狼の女王 第5巻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bounty - Criminal</Source>
      <Dest>賞金首 - 犯罪者</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Letter from Quintus Navale</Source>
      <Dest>クインタス・ナバレからの手紙</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Wolf Queen, Vol. 4</Source>
      <Dest>狼の女王 第4巻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Gaius Maro's Schedule</Source>
      <Dest>ガイアス・マロの予定表</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Recipe - Exploding Frost Spider 2x</Source>
      <Dest>レシピ - エクスプローディング・フロストスパイダー2x</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Wolf Queen, Vol. 7</Source>
      <Dest>狼の女王 第7巻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Note about a meeting</Source>
      <Dest>会合についてのメモ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Treasure Map, Velehk Sain's</Source>
      <Dest>宝の地図 - ヴェレーク・セイン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ustengrav Depths</Source>
      <Dest>ウステングラブの深部</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Atronach Forge Recipe - Staff of Summon Storm Atronach </Source>
      <Dest>精霊の鋳造器具のレシピ - 雷の精霊召喚の杖</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>A Children's Anuad</Source>
      <Dest>子供向けのアヌの伝記</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Wolf Queen, Vol. 6</Source>
      <Dest>狼の女王 第6巻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Breathing Water</Source>
      <Dest>呼吸の水</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Mirror</Source>
      <Dest>鏡面</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Recipe - Frost Cloaked Spider</Source>
      <Dest>レシピ - フロスト・クローク・スパイダー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Shezarr and the Divines</Source>
      <Dest>シェザールと神々</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Notes on Dimhollow Crypt, Vol. 3</Source>
      <Dest>ディムホロウ墓地に関する覚書 第3巻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Recipe - Exploding Shock Spider 2x</Source>
      <Dest>レシピ - エクスプローディング・ショックスパイダー2x</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Glories and Laments</Source>
      <Dest>栄光と嘆き</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Songs of the Return, Vol. 19</Source>
      <Dest>帰還の歌 第19章</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Loreius Farm</Source>
      <Dest>ロレイウス農園</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Riverwood Trader</Source>
      <Dest>リバーウッド・トレーダー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Journal - Beast Hunter's</Source>
      <Dest>日記 - 獣狩人</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Merryfair Farm</Source>
      <Dest>メリーフェア農場</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Journal of Mirtil Angoth</Source>
      <Dest>ミルティル・アンゴスの日記</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>2920, Vol. 11: Sun's Dusk</Source>
      <Dest>2920 第11巻: 黄昏の月</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Journal - Lymdrenn Telvanni's</Source>
      <Dest>日記 - リムドレン・テルヴァンニ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Herbane's Bestiary: Automatons</Source>
      <Dest>エルバン動物寓話集: オートマトン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wraith's Wedding Dowry</Source>
      <Dest>生霊の婚礼の贈り物</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Magic from the Sky</Source>
      <Dest>天空からの魔法</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Ransom of Zarek</Source>
      <Dest>ザレクの身代金</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hastily Scribbled Note</Source>
      <Dest>走り書きされたメモ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Journal - Arondil's, Part 4</Source>
      <Dest>日記 - アロンディル 第4部</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Songs of the Return, Vol. 02</Source>
      <Dest>帰還の歌 第2章</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Letter from Anise</Source>
      <Dest>アニスからの手紙</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Old Ways</Source>
      <Dest>古き習わし</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Walking the World, Vol. 11</Source>
      <Dest>世界放浪の書 第11巻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>On Stepping Lightly</Source>
      <Dest>忍び足</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Journal - Arondil's, Part 1</Source>
      <Dest>日記 - アロンディル 第1部</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Atronach Forge Recipe - Scroll of Summon Storm Atronach </Source>
      <Dest>精霊の鋳造器具のレシピ - 雷の精霊召喚の巻物</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Poison Recipe - Paralysis</Source>
      <Dest>毒のレシピ - 麻痺</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Trials of St. Alessia</Source>
      <Dest>聖アレッシアの試練</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Journal - Arvel's</Source>
      <Dest>日記 - アーヴェル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Recipe - Glowing Spider</Source>
      <Dest>レシピ - グローイングスパイダー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Olaf and the Dragon</Source>
      <Dest>オラフとドラゴン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dwarves, Vol. 2</Source>
      <Dest>ドワーフ 第2巻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>2920, Vol. 02: Sun's Dawn</Source>
      <Dest>2920 第2巻: 薄明の月</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Journal - Arondil's, Part 3</Source>
      <Dest>日記 - アロンディル 第3部</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Art of War Magic</Source>
      <Dest>魔法戦の技術</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Journal - Agrius'</Source>
      <Dest>日記 - アグリアス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Letter to Imperial City</Source>
      <Dest>帝都への手紙</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Fall of the Snow Prince</Source>
      <Dest>雪の王子 地に落ちる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Journal - Wyndelius'</Source>
      <Dest>日記 - ウィンデリウス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Note from Mercer</Source>
      <Dest>メルセルからのメモ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Timely Offer</Source>
      <Dest>タイミングのいい申し出</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Songs of the Return, Vol. 07</Source>
      <Dest>帰還の歌 第7章</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Journal - Smuggler's</Source>
      <Dest>日記 - 密売人</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dwarves, Vol. 3</Source>
      <Dest>ドワーフ 第3巻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>East Empire Company Warehouse</Source>
      <Dest>東帝都社の倉庫</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Journal - Arondil's, Part 2</Source>
      <Dest>日記 - アロンディル 第2部</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Songs of the Return, Vol. 24</Source>
      <Dest>帰還の歌 第24章</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Treasure Map I</Source>
      <Dest>宝の地図 1</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Songs of Skyrim</Source>
      <Dest>スカイリムの歌</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dwarves, Vol. 1</Source>
      <Dest>ドワーフ 第1巻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wind and Sand</Source>
      <Dest>風と砂</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Holdings of Jarl Gjalund</Source>
      <Dest>グジャランド首長の要塞に関する調査報告書</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Resist Shock potion:

~Glowdust

~Pearl

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
雷撃耐性の薬: 

・発光する塵

・パール

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
Alaric -

Do not presume we have grown fat and complacent here in the north. Our Matriarch was wise to bring us here. Our camp is secure, and our numbers grow. 

We will not skulk in the shadows with you, making petty plots with rabble and sycophants. When we strike, we will do it with cunning and power, and the occupiers will fall before us. That is the way of true Reachmen.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt; 
アラリック -

 我々が肥え太り、北の地に無関心になってしまったとは思わないでください。我らの女族長が我々をここへ連れて来たのは賢明でした。野営地は安全で、仲間の数は増えています。

 我々はもう、あなたと共に影に潜んで、人数やへつらいに頼った卑劣な策略をするつもりはありません。攻撃に出るときは巧みに力強く攻撃し、占領者たちは我々の前にひれ伏すでしょう。これこそ真のリーチの民のやり方なのです。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
&lt;Alias=Player&gt;,

Allow me to introduce myself. My name is &lt;Alias=Jarl&gt;, and I have the honor to be the Jarl of the proud and ancient city of &lt;Alias=HoldCity&gt;. 

The fame of your exploits across Skyrim has brought you to my attention. If you are interested in becoming a Thane of &lt;Alias=Hold&gt; Hold, I invite you to speak to me the next time you are in &lt;Alias=HoldCity&gt;. Aside from the honor that accrues to the title, my thanes are entitled to a personal housecarl. I also can tell you privately that a choice parcel of land in &lt;Alias=Hold&gt; would be available for your purchase should your services prove useful to me.

I look forward to meeting you in person.

I remain,

Jarl &lt;Alias=Jarl&gt; of &lt;Alias=HoldCity&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

 &lt;Alias=Player&gt; 、


 自己紹介をさせて欲しい。私は &lt;Alias=Jarl&gt; 、 &lt;Alias=HoldCity&gt; の首長を務める栄誉に浴している。


 スカイリムにおける活躍により、名声が私の耳へと届くようになった。 &lt;Alias=Hold&gt; の従士の地位に興味があるなら、次に &lt;Alias=HoldCity&gt; を訪れた際に招待したい。称号に基づく栄誉の他、従士には私兵が与えられる。働きが認められれば、 &lt;Alias=Hold&gt; に土地を購入できるようこちらで取り計らう。


 直接会う機会を楽しみにしている。



 親愛なる友、


 &lt;Alias=Jarl&gt; （ &lt;Alias=HoldCity&gt; ）首長</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
It's been about a week since Valie went missing and now Endrast is gone too. We found blood leading over to the barred off doorway, but Sulla seems to think that they found a way through and that they are trying to cut him out of the discovery.

He keeps saying that we need to press on. We've manage to break through into another section of the ruins, an "Animonculory", where the dwarves would produce their automatons.

We learned the hard way that the metal creatures are still alive in there and it hasn't improved Yag's mood at all. She holds that the Khajiit brothers aren't involved with the disappearances and has been keeping a hard eye on Sulla.

The rations have all but run out and we are going to have to decide soon whether to brave the storm or try to push further into the ruins. I don't know if the echoes of screams I've heard in my sleep are those of our missing comrades, or my own nightmares.
&lt;/font&gt;



</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 ヴァリエが行方不明になってから1週間が過ぎ、今やエンドラストも行方不明だ。戸口の向こうに延びた血痕を見つけたが、スラは彼らが突破口を見つけ、我々を発見から遠ざけようとしているのだと考えているようだ。

 スラは進むべきだと言い続ける。我々は遺跡の別の部分“アニモンキュロリー”へ何とか押し進んだ。そこはドワーフがオートマトンを作る場所だ。

 金属生物たちがまだ生きているという苦い経験をしても、ヤグの気分はまったく良くならなかった。彼女はカジートの兄弟は失踪に関わっていないと考え、スラに厳しい目を向けている。

 食糧はたっぷりあるが、いずれは尽きてしまう。嵐に立ち向かうか、遺跡へと更に押し進むかすぐに決断しなくてはならない。寝ている時に聞いた悲鳴の残響は、行方不明の仲間のものなのか、それとも悪夢なのだろうか。
 &lt;/font&gt; 



</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Cake and 
The Diamond



by
Athyn Muendil
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; was in the Rat and the Pot, a foreigner cornerclub in Ald'ruhn, talking to my fellow Rats when I first saw the woman.  Now, Breton women are fairly common in the Rat and the Pot. As a breed, they seem inclined to wander far from their perches in High Rock.  Old Breton women, however, are not so migratory, and the wizened old biddy drew attention to herself, wandering about the room, talking to everyone.

Nimloth and Oediad were at their usual places, drinking their usual stuff.  Oediad was showing off a prize he had picked up in some illicit manner -- a colossal diamond, large as a baby's hand, and clear as spring water.  I was admiring it when I heard the creaking of old bones behind me.

"Good day to you, friends," said the old woman. "My name is Abelle Chriditte, and I am in need of financial assistance to facilitate my transportation to Ald Redaynia."

"You'll want to see the Temple for charity," said Nimloth curtly.

"I am not looking for charity," said Abelle. "I'm looking to barter services."

"Don't make me sick, old woman," laughed Oediad.

"Did you say your name was Abelle Chriditte?" I asked, "Are you related to Abelle Chriditte, the High Rock alchemist?"

"Closely related," she said, with a cackle. "We are the same person.  Perhaps I could prepare you a potion in exchange for gold?  I noticed that you have in your possession a very fine diamond.  The magical qualities of diamonds are boundless."

"Sorry, old woman, I ain't giving it up for magic.  It was trouble enough stealing this one," said Oediad. "I've got a fence who'll trade it for gold."

"But your fence will demand a certain percentage, will he not?  What if I could give you a potion of invisibility in exchange?  In return for that diamond, you could have the means to steal many more.  A very fair exchange of services, I would say."

"It would be, but I have no gold to give you," said Oediad.

"I'll take what remains of the diamond after I've made the potion," said Abelle. "If you took it to the Mages Guild, you'd have to supply all the other ingredients and pay for it as well.  But I learned my craft in the wild, where no Potion-makers existed to dissolve diamonds into dust.  When you must do it all by hand, by simple skill, you are blessed with remnants those fool potion-makers at the Guild simply swallow up."

"That sounds all very nice," said Nimloth, "But how do we know your potion is going to work?  If you make one potion, take the rest of Oediad's diamond, and leave, we won't know until you've gone whether the potion works or not."

"Ah, trust is so rare these days," sighed Abelle. "I suppose I could make two potions for you, and there'd still be a little bit of the diamond left for me.  Not a lot, but perhaps enough to get me to Ald Redaynia. Then you could try the first potion right here and now, and see if you're satisfied or not."

"But," I interjected. "You could make one potion that works and one that doesn't, and take more of the diamond.  She could even give you a slow-acting poison, and by the time she got to Ald Redaynia, you'd be dead."

"Bleedin' Kynareth, you Dunmer are suspicious!  I will hardly have any diamond left, but I could make two potions of two doses each, so you can satisfy yourself that the potion works and has no negative effects. If you still don't trust me, come along with me to my table and witness my craft if you'd like." 

So it was decided that I would accompany Abelle back to her table where she had all her traveling bags full of herbs and minerals, to make certain that she was not making two different potions.  It took nearly an hour of preparation, but she kindly allowed me to finish her half-filled flagon of wine while I watched her work.  Splintering the diamond and powdering the pieces required the bulk of the time; over and over again, she waved her gnarled hands over the gem, intoning ancient enchantments, breaking the facets of the stone into smaller and smaller pieces.  Separately she made pastes of minced bittergreen, crushed red bulbs of dell'arco spae, and driblets of ciciliani oil.  I finished the wine.

"Old woman," I finally said with a sigh. "How much longer is this going to take?  I'm getting tired of watching you work."

"The Mages Guild has fooled the populace into thinking alchemy is a science," she said. "But if you're tired, rest your eyes."

My eyes closed, seemingly of their own volition.  But there had been something in that wine.  Something that made me do what she asked.

"I think I'll make up the potion as cakes.  It's much more potent that way.  Now, tell me, young man, what will your friends do once I give them the potion?"

"Mug you in the street afterwards to retrieve the rest of the diamond," I said simply.  I didn't want to tell the truth, but there it was.

"I thought so, but I wanted to be certain.  You may open your eyes now."

I opened my eyes.  Abelle had made a small presentation on a wooden platter: two small cakes and a silver cutting knife.

"Pick up the cakes and bring them to the table," said Abelle. "And don't say anything, except to agree with whatever I say."

I did as I was told.  It was a curious sensation.  I didn't really mind being her puppet.  Of course, in retrospect, I resent it, but it seemed perfectly natural at the time to obey without question.

Abelle handed the cakes to Oediad and I dutifully verified that both cakes were made the same way.  She suggested that he cut one of the cakes in half, and she would take one piece and he'd take the other, just so he would know that they worked and weren't poisoned.  Oediad thought it was a good idea, and used Abelle's knife to cut the cake.  Abelle took the piece on the left and popped into her mouth.  Oediad took the piece on the right and swallowed it more cautiously.

Abelle and all the bags she was carrying vanished from sight almost instantly.  Nothing happened to Oediad.

"Why did it work for the witch and not for me?" cried Oediad.

"Because the diamond dust was only on the left-hand side of the blade," said the old alchemist through me.  I felt her control lessening as the distance grew and she hurried invisibly down the dark Ald'ruhn street away from the Rat and the Pot.  

We never found Abelle Chriditte or the diamond.  Whether she completed her pilgrimage to Ald Redaynia is anyone's guess.  The cakes had no effect, except to give Oediad a bad case of droops that lasted for nearly a week.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


ケーキと
ダイヤモンド



アシン・ムエンディル 著
 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 私があの女を初めて見たのは、アルドルーンにあるラット・アンド・ザ・ポットという外国人コーナークラブで、相棒のラットと話をしていた時のことだ。ああ、ラット・アンド・ザ・ポットでブレトンの女は珍しくない。連中はハイロックにある故郷から遠く離れた場所でも平気でふらついているからだ。年増のブレトンの女はあまり旅をしないものだが、このしわくちゃに年老いた口やかましいバアさんは、室内を歩き回って皆に話しかけていた。

 ニムロスとエディアドは、いつもの場所でいつもの酒を飲んでいた。エディアドは違法な手段で手に入れた戦利品--湧き水のように透き通って、赤ん坊の掌ほどもある見事なダイヤモンドを見せびらかしていた。後ろから老人の足音が聞こえたのは、これに見とれていた時だ。

「ごきげんよう、みなさん」と、バアさんは声をかけてきた。「私の名前はアベレ・クリディッテ。アルド・レデイニアまで行くために、お金がいるの」

「施しを求めてるわけじゃないの」とアベレが返す。「取引をしてくれる人を探してるのよ」

「妙なことを言うな、バアさん」そう言ってエディアドが笑う。

「アベレ・クリディッテと言ったな？」と私は尋ねた。「ハイロックの錬金術師、アベレ・クリディッテと関係があるのか？」

「大いに関係あるわ」ケラケラと彼女が笑った。「本人だもの。ゴールドと引き換えに薬を作ってあげましょうか？　見たところ上等なダイモヤモンドをお持ちのようね。ダイヤモンドが持つ魔術特性は、けた外れなのよ」

「悪いなバアさん。魔法なんかのためには渡せねえ。こいつを盗むのは大変だったんだ」エディアドが言った。「こいつをゴールドに換えてくれる故買屋もいるしな」

「でも、その故買屋は上前をはねるんでしょう？　例えば、それを引き換えに私が透明になれる薬をあげたらどうかしら？　そのダイヤモンドの見返りとして、もっと盗む手段を手に入れることになるわ。とても公正な取引だと思うけど」

「かもしれんが、あんたに払えるほどゴールドは持ってないんでね」と、エディアドは言った。

「私は薬を作ったあと、ダイヤモンドの残りをもらうわ」アベレは言った。「魔術師ギルドに頼んだら、他の材料の分のお金もぜんぶ払わなきゃならないわ。でも私は独学で、ダイヤモンドを塵にする技術を磨いたの。そこらのポーション・メーカーには出来ないことよ。単純な技術を使って手作業でやろうとしたら、ギルドにいる馬鹿なポーション・メーカーどもはダイヤモンドを全部ゴミにしちゃうわよ」

「なかなか魅力的な話だな」ニムロスが言った。「だが、あんたの作った薬が効くかどうか分からないだろう？　薬を1つ作って、その薬の効き目が分かる前に、エディアドのダイヤモンドの残りを持ち逃げするかもしれない」

「あら、近頃は人を信じる者が少なくなったのねえ」アベレはため息を吐く。「それなら、薬を2つ作ってあげる。それでも私の分のダイヤモンドは少し残るはずよ。たくさんではなくても、アルド・レデイニアまでの足代ぐらいにはなるでしょうし。そうすれば、今から作る最初の薬で効き目が分かるわ」

「だが」と、私は口を挟んだ。「それなら一方は本当に効く薬を作って、もう一方は効き目のない薬を作って、ダイヤモンドをより多く残すこともできるじゃないか。それに効き目の遅い毒を渡すことだってできるんだから、彼女がアルド・レデイニア着くまでにお前が死んでしまう可能性もある」

「まったく、あなたたちダンマーは本当に疑り深いんだから！　なら、私のダイヤモンドの取り分はほとんど残らないでしょうけど、2つの薬をそれぞれ2回分ずつ作ってあげるわ。そうすれば、薬の効き目や身体に害がないことを実感してもらえるでしょ。それでもまだ信用できないなら、私のテーブルまで来て作り方を見るといいわ」 

 そして2つ別々の薬を作っていないと証明するために、私とアベレは一緒に彼女のテーブルへと向かった。テーブルには、ハーブや鉱石がたくさん詰まったバッグが置かれていた。準備には1時間ほどかかったが、親切にも彼女はまだ大瓶に半分ほど残っていたワインを勧めてくれた。準備時間のほとんどはダイヤモンドを砕いて、粉にする作業だ。彼女は節くれだった手を宝石の上で振り、古い時代の魔法を唱え、石の表面をどんどん小さい塊に崩していった。さらにそれとは別に、ビターグリーンをすり潰したペースト、砕いたデルアルコの預言者の赤い球根、少量のシシリアニオイルが用意された。そしてワインを飲み終えた。

「バアさん」ついにため息をつきながら呼びかけた。「あとどれだけかかるんだ？　そろそろ作業を見ているのにも疲れてきたぞ」

「魔術師ギルドは人々を騙して、錬金術は科学だと信じ込ませているようね」と、彼女は言った。「でも、疲れているなら、目を閉じても構わないわよ」

 すると、さも自分の意思で閉じるように自分のまぶたが下りていった。だがワインの中に何か仕込まれていたのだ。彼女の言葉に従わなくてはならなくなる何かが。

「薬はケーキにして作ることにしようかしらね。その方が効き目も良くなるのよ。さて、お兄さん。私が薬を手渡したら、あなたのお友達は私をどうするつもりなのかしら？」

「道端であんたを襲って、残りのダイヤモンドを取り返すだろうさ」単純明快に私は答えた。本当のことなんて言いたくなかったが、どうしようもなかった。

「そうだとは思ったけど、確信が欲しかったの。もう目を開けていいわよ」

 私は目を開けた。アベレは木製の大皿にちょこんとケーキを乗せていた。2つの小さなケーキと銀のカッティングナイフだ。

「ケーキをあの子のテーブルに持って行ってちょうだい」アベレが言う。「そして、私の言葉に対する同意以外は何も言わないこと」

 私は言われたようにやった。しかし奇妙な感覚だった。彼女の操り人形になることが嫌ではなかったのだ。もちろん今にして思えば腹立たしいが、疑うことなく従っていたあの時は、とても自然なことのように思えたのである。

 アベレはケーキをエディアドに手渡し、私は両方のケーキが同じ方法で作られたことを丁寧に確かめた。彼女は薬の効き目と毒が盛られていないことを証明するために、ケーキを半分に切って自分が一切れ食べ、彼も残りのピースを食べてみるのはどうかと提案した。それはいいアイデアだとエディアドは思い、アベレのナイフを使ってケーキを切りわけた。アベレは左側の方を取り、口の中にポンと放り込んだ。エディアドは右側を食べたが、もっと慎重に飲み込んだ。

 アベレと彼女が抱えていたバッグ全部はほぼ一瞬視界から姿を消した。一方、エディアドには何も起こらなかった。

「何で魔女には効いて、俺には効かないんだ？」エディアドがわめく。

「それは刃の左側にしかダイヤモンドの粉末を付けなかったから…」年老いた錬金術師が私の口を通して言った。彼女が離れていくにつれて、私をあやつる力が弱くなっていくのを感じた。そして彼女は姿を消したまま、急いでラット・アンド・ザ・ポットから離れて夜のアルドルーンへと消えたのだ。

 それきりアベレ・クリディッテもダイヤモンドも、二度と見つからなかった。彼女がアルド・レデイニア巡礼を達成できたかどうかは、誰にもわからない。ちなみにケーキには何の効果もなかった。1週間ほどエディアドを激しく落ち込ませたことを除けば、だが。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Flawless Emerald Gem

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


エメラルド(上質)

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Talen-Jei,

I've checked with Maramal and I'm certain an arrangement can be made to incorporate the traditional Argonian bonding ceremonies should the need arise. It would be our pleasure to receive you at the temple and to have Maramal perform a marriage ceremony between yourself and Keerava, but we'd request the appropriate tithe be made as we previously discussed. Whatever you decide, I wish you both the best of luck and hope to see you here soon.

Dinya Balu</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; タレン・ジェイ

 マラマルに問い合わせたところ、必要に応じて伝統的なアルゴニアンの結婚式を盛り込むための段取り調整ができそうです。あなたにも聖堂へ来ていただき、マラマルとキーラバの結婚式に参列いただければ嬉しく思います。しかし、以前話し合ったようにきちんと十分の一税を納めてもらいたいと思います。どのように決断されるのであれ、あなた方の幸運を祈っています。近い内にお会いできるのを楽しみにしています。

ディンヤ・バリュ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Brynjolf,

This Goldenglow Estate situation is getting out of hand. I want you to find someone capable to take care of it. Maven Black-Briar is breathing down my neck and I just can't have that right now. Send Vex if you have to, but I want it handled immediately.

Mercer</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; ブリニョルフ

 ゴールデングロウ農園の状況は手に負えなくなっています。誰か事に当たれる人物を探してください。メイビン・ブラック・ブライアの監視の目が厳しく、自分は身動きが取れません。必要ならヴェックスを送ってください。いずれにしても、即刻解決してもらいたいのです。

メルセル</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Mercer,

I'd consider it a personal favor if I could once again utilize Cynric's unique skills for a delicate situation in the Cidhna Mines. A close friend has been incarcerated in that horrible place, and I should like him freed as soon as possible. I'd recommend Cynric avoid the Forsworn element that's prevalent within the mine and stick to as simple an escape plan as possible.&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; メルセル

 もう一度シンリックの独特の技術をシドナ鉱山での難しい状況を解決するために活用できたら個人的に嬉しく思います。親しい友人がひどい場所に投獄され、できるだけ早く彼を逃がさなくてはなりません。鉱山内に広まっているフォースウォーンの成分を避け、できるだけ単純な脱走計画にするようにシンリックに勧めます。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Last King 
of
the Ayleids

by
Herminia Cinna
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Ayleids, or Heartland High Elves, ruled Cyrodiil in the long ages of Myth before the beginning of recorded  history. One of the earliest recorded dates, in fact, is the Fall of White Gold Tower in 1E 243, which is commonly  assumed to mark the end of the Ayleids.

Although Ayleid rule over all of Cyrodiil was indeed broken in 1E 243, this was only one of the most obvious stages  near the end of a long decline. The first two centuries of the First Era saw increasing strife between the great  Ayleid lords of Cyrodiil. Alessia appears to have taken advantage of a period of civil war to launch her uprising.  Imperial historians have traditionally attributed her victory to intervention from Skyrim, but it appears that she  had at least as much help from rebel Ayleid lords during the siege of White Gold Tower.

The popular image of the Ayleids as brutal slavemasters is based in fact, of course, but it is less well-known that  a number of Ayleid princes continued to rule parts of Cyrodiil after 243, as vassals of the new Empress of Cyrodiil.  This suggests either that Ayleid rule was not universally detested, or that Alessia and her successors were more  pragmatic than is traditionally believed, or perhaps some of both.

In any event, excavations at a number of Ayleid sites show continued occupation and even expansion during the  so-called Late Ayleid Period (1E 243 - c. 498). At first, many Ayleid lords continued to rule as vassals of the new  human regime. In some cases, Ayleid supporters of Alessia were even rewarded with new lands taken from slain  enemies. It is not clear to what extent human slavery continued under the Cyrodilic Empire. Humans continued to  dwell in the Ayleid-ruled areas of Cyrodiil, but there is nothing definitive to show under what terms.

This was an uneasy relationship from the beginning, and was not destined to last long. Resentment at the continued  presence of Ayleid nobles within the Empire was a contributing factor to the rise of the so-called Alessian Order  founded by Maruhk. The first victims of the Alessians were the Ayleids of Cyrodiil. In the early 300s, the surviving  Ayleid communities in human-ruled areas were obliterated one by one, the refugees temporarily swelling the power of  the remaining Ayleid lordships.

Then in 361, the Alessians gained control of the Empire and enforced the Alessian Doctrines throughout its domain.  The Ayleid lordships were abolished. Enforcement of this decree does not appear to have required much direct  violence -- it seems that by this point the balance of power was so overwhelmingly against them, and their fate so  long foreshadowed, that most of the remaining Ayleids simply left Cyrodiil, eventually being absorbed into the Elven  populations of Valenwood and High Rock. Indeed, the rise of the Direnni Hegemony may be linked to this exodus of  Ayleids from Cyrodiil (a connection so far little studied by historians).

Still, a remnant Ayleid population seems to have survived the rule of the Alessians, because we hear of "the last  king of the Ayleids" joining the battle of Glenumbria Moors where the Dirennis decisively defeated the Alessians in  482. How this king's people survived the preceding century is unknown. We do not even know who they were, although  recent research points to Nenalata as the possible resting place of this "last king." Unfortunately, in the current  state of the Empire, funds are no longer available for proper scientific investigation of such extensive ruins, so  the answer to these questions will have to be left to future generations.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


アイレイド最後の王
ヘルミニア・シンナ 著
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; アイレイドとは有史以前の神話の時代にシロディールを支配していたハートランドのハイエルフの別名である。ちなみに、歴史上存在する最も古い記録の一つが第一紀243年に起こった白金の塔の陥落であり、一般的にこの一件がアイレイドの滅亡を意味していたとされている。

 アイレイドによるシロディール全土の支配体制は第一紀243年に崩壊したものの、これは長年に及ぶ停滞の中での顕著な一件に過ぎなかった。第一紀の最初の二世紀の間に、シロディール各地の偉大なるアイレイドの王たちの間で騒乱が拡大していったのである。アレッシアは内乱が発声した時期に合わせて蜂起を計画したようである。帝都の歴史家たちは伝統的に彼女の勝利をスカイリムからの干渉によるものとみなしてきたが、白金の塔の攻城戦の際は反乱側のアイレイドの諸侯から同程度以上に支援を受けていたようである。

 残忍な奴隷使いという典型的なアイレイド像は無論事実に基づいたものであるが、意外と知られていないのが、何人かのアイレイドの王子が243年以降もシロディールの新女帝の臣下としてシロディールのいくつかの地方を支配し続けたことである。これはアイレイドによる支配が必ずしも全土で忌み嫌われていたわけではなかったか、あるいはアレッシアとその後継者たちが一般に思われているよりも実利主義的であったか、あるいはその両方であったことを示唆している。

 いずれにせよ、複数のアイレイドの遺跡での発掘調査により、いわゆる後アイレイド期(第一紀243年から498年頃まで)にもそこにアイレイドがとどまっていたことがわかっており、所によっては領土が発展していた様子さえうかがえる。当初、何人ものアイレイドの諸侯が人間たちの新帝都の臣下として統治を続けていた。アレッシアに味方をしたアイレイドに見返りとして倒した敵の領地を与えた場合もいくつかあったようである。シロディール帝都下で人間たちの隷属がどの程度存続したかは明らかになっておらず、シロディール内のアイレイドの支配下の地域に人間が住み続けたことは確かながら、その暮らしの状況がいかなるものであったかを決定づける根拠は見つかっていない。

 しかしアイレイド諸侯と人間側との関係は当初から不安定なものであり、長続きするはずもなかった。帝都内にアイレイドの諸侯がとどまり続けていることに対する憤りが、マルクによって創設されたいわゆるアレッシア派の台頭の一因となっていたようである。最初にアレッシア派の犠牲となったのは、シロディール内のアイレイドたちだったのである。300年代初頭にて、人間の支配下にある地域のアイレイド集落は一つ一つ滅ぼされていき、戦火を逃れた難民が一時的に残存するアイレイド領の勢力を強めることになった。

 361年にはアレッシア派勢力が帝都の覇権を握り、アレッシア主義を全土に浸透させ、これによりアイレイド諸侯による地方統治は廃止された。この法令の適用には直接的な武力はほとんど必要とされなかったようである。それはこの時点で力の差があまりにも歴然としており、自分たちの命運を長年に渡って予感していた生き残りのアイレイドたちの大半が迷わずシロディールを離れ、やがてエルフたちの住むヴァレンウッドやハイロックへと散っていったからである。ディレニ勢の台頭も、シロディールからのアイレイドの流出に関連があると考えられる(この点に関しては歴史家たちによる検証はまだほとんどなされていない)。

 このような流れにもかかわらず、アレッシア派による支配を生き延びたアイレイドの残存勢もいたらしく、ディレニ勢がアレッシア派に決定的な打撃を与えた482年のグレヌンブリアの沼地での戦いでは、「アイレイド最後の王」が加勢したとされている。この王の臣下たちがそれまでの百年間をどうやって生き延びたのかは解明されていない。この一派が何者であったかすらわかっていないのだが、最近の研究ではこの「最後の王」がネナラタに眠っている可能性が指摘されている。あいにく、帝都の現状ではネナラタのような大規模な遺跡に対し入念な科学的調査を施すだけの資金が確保できなくなっているため、これらの謎の解明は後世の者たちに託すことになりそうである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" Size="17"&gt;
&lt;b&gt;3rd of Hearthfire, 4E 200&lt;/b&gt;
You know, just when you think you've hit bottom, sometimes the Aedra throw you a rope. Since the rebels took over the mines in these parts, I haven't been able to find work anywhere. And along comes Bern, my old partner, with a deed to some old gold mine out in the hills.

It's been too long since we did a job together- what, four years now? Nice to finally work with someone who knows the business. Sounds like the place was a steal, too.
[pagebreak]

&lt;b&gt;22nd of Hearthfire, 4E 200&lt;/b&gt;
No one sells a mine for a song. I figured the place would be in bad shape, but not this bad- barely a glorified cave. There may have been gold here once, but we don't even have a vein to start with.

We struck out at random. Three weeks digging the lower tunnel, but nothing to show for it yet.
[pagebreak]

&lt;b&gt;15th of First Seed, 4E 201&lt;/b&gt;
Nothing. No gold, no gems, no ore, not even any useful stone- the rocks around here crumble the moment you stack one on another. I'm ready to toss it in, but Bern wants to keep on going. "Just a little farther, Hadrir." "We're so close, Hadrir." Bah.

Bern wants me to head back to Riften for supplies next week. Might give me a chance to cool down.
[pagebreak]

&lt;b&gt;29th of First Seed, 4E 201&lt;/b&gt;
So I come back, and- nothing. No sign of Bern. It's like he just up and left. No blood, no struggle, he just ran out on me, I suppose.

I've waited three days, and he's not coming back. I'm going to head back to Riften and see if I can find him, or find some other work there. No sense wasting any more time here.

Bern, if you find this- I expected better from you.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" Size="17"&gt;
&lt;b&gt;第四紀200年 炉火の月3日&lt;/b&gt;
 どん底に落ちた時、エドラはたまに中へ縄を投げ入れてくれる。反逆者達にこの近辺の鉱山を乗っ取られて以来、仕事を一切見つけられなくなった。そんな時にやってきたのは、丘の方にある古い金鉱の譲渡証書を携えた昔のパートナー、ベルンだ。

 最後に仕事を一緒にしてからだいぶ長い時が経っていた--何だって、今年で4年？ またこうしてビジネスってものがわかってる奴と一緒にできるのは嬉しい。これから行く場所も掘り出し物みたいだしな。
[pagebreak]

&lt;b&gt;第四紀200年 炉火の月22日&lt;/b&gt;
 二束三文で鉱山を売る奴なんていない。鉱山の状態が悪いだろうことは予測していたが、ここまでとは思っていなかった--立派な洞くつとはほど遠い。昔はここに金があったのかもしれないが、作業を始めるための鉱脈すらない。

 2人とも適当に打ちまくった。3週間下の方へ坑道を掘っているが、まだ努力の成果は見られない。
[pagebreak]

&lt;b&gt;第四紀201年 薪種の月15日&lt;/b&gt;
 何もない。金もない、宝石もない、鉱石もない、役に立ちそうな石すらない--この辺りの石は積み重ねた瞬間ボロボロと崩れてしまう。私はもう降参する準備はできているが、ベルンは続けたがっている。「あともう少しだけ、ハドリル」「もうあと本当に少しなんだ、ハドリル」そんなバカな。

 ベルンは私に来週、物資調達のためリフテンに戻ってもらいたいと言っている。頭を冷やす機会になるかもしれない。
[pagebreak]

&lt;b&gt;第四紀201年 薪種の月29日&lt;/b&gt;
 そんな訳で、戻ってきたが--何もない。ベルンの気配がしない。どうやら諦めて出て行ってしまったようだ。血痕なし、争った形跡もなし、どうやら私をただ見捨てただけじゃないだろうか。

 3日間待ったが、彼は帰ってこない。リフテンに戻って彼を探してみるか、そこで他の仕事を見つけてみようかと思う。ここでこれ以上待っていても埒が明かない。

 ベルン、これを見つけたら--お前ならもっとやれると思ってたよ。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>To the Sons of Skyrim,

Who I am is less important than what I know - suffice it to say that I am no friend to the imperials.

Through various means it has come to my attention that &lt;Alias=Steward&gt; had a rather embarrassing indiscretion in &lt;Alias.PronounPos=Steward&gt; past.  I also happen to know that &lt;Alias.Pronoun=Steward&gt; is foolishly keeping evidence of this affair.

Should you locate that evidence, you might be able to "persuade" &lt;Alias.PronounObj&gt; to help your fight in &lt;Alias=Hold&gt;. If forced to chose between the Empire or &lt;Alias.PronounRef=Steward&gt;, &lt;Alias.Pronoun=Steward&gt; will most assuredly chose the latter.

Sincerely yours,

A True Nord
</Source>
      <Dest>
スカイリムの息子たちへ

 私が誰であるかは、私が知っていることほど重要ではない。私は帝国の者たちの友人ではないと言うにとどめておこう。

 様々な方法で私は&lt;Alias=Steward&gt;が自身の過去において、かなり恥ずかしい軽率な行為をしてきたことが分かった。

 また、愚かにもこの件に関する証拠を隠していることをたまたま知った。

 証拠を見つければ、&lt;Alias=Hold&gt;での戦いを助けるよう“説得”できるかもしれない。

 帝国と自分の身、どちらかを選ばせたらきっと後者を選ぶだろう。

 敬具

 真のノルドより
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;&lt;b&gt;Frostmere Crypt, Week 12&lt;/b&gt;
What a disaster. We haven't seen a caravan in a week. We actually lost ground in the tunnels- Thal and his team were crushed when their section collapsed. I've heard word of a mutiny. If next week isn't any better...
[pagebreak]
&lt;b&gt;Frostmere Crypt, Week 13&lt;/b&gt;
Two new recruits- Eisa and Ra'jirr. Girl said she did time in Cidhna Mine, down in Markarth, and it shows- she's got more experience than all of us put together. I've put her in charge of the dig. Cat's good with a blade, so I've sent him topside with the raiders.
[pagebreak]
&lt;b&gt;Frostmere Crypt, Week 14&lt;/b&gt;
Tunnel's going well. Eisa made our first big find just yesterday- buried chest with a couple hundred gold. Topside, Ra'jirr and his team have hit five merchants this week, in and out faster than the guard could respond. Looks like things are finally going my way.
[pagebreak]
&lt;b&gt;Frostmere Crypt, Week 15&lt;/b&gt;
The tunnel broke out into some kind of giant cavern. There's a whole forest down there- found a nice sword all laid out on some kind of monument and everything. But this is just strange. Eerie. What is this place? Not like any tomb I've ever seen.
[pagebreak]
&lt;b&gt;Frostmere Crypt, Week 16&lt;/b&gt;
I think the cat's gone crazy. All of a sudden, he can't focus, keeps muttering to himself. He's gone from our best raider to our worst- botched two jobs just today. Eisa's trying to cover for him, but she's not fooling anyone. 

Lately, he keeps asking to see my sword, begging to borrow it. Like I'll let him get his paws on it- it's beautiful, perfectly balanced, better than any I've ever held. Sure, he can have it- right in the gut.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;&lt;b&gt;フロストミヤ墓地、第12週&lt;/b&gt;
 なんということだ。ここ1週間、キャラバンを見ていない。実際のところ、我々はトンネル掘削で失敗をやらかした--サルと彼の班が自分達の担当区域が崩れた時、一緒に押し潰れされてしまったのだ。反乱の声が上がっているのを聞いた。もし来週も状況が改善しなかったら…
[pagebreak]
&lt;b&gt;フロストミヤ墓地、第13週&lt;/b&gt;
 新しいメンバーが2人--イーサとラジールだ。女はマルカルスのシドナ鉱山で刑期を勤めていたと言い、しかもここにいる全員を合わせた以上の経験を持っていた。俺は彼女を発掘の責任者にした。ネコは剣の扱いに長けているため、他の連中と一緒に地上を任せた。
[pagebreak]
&lt;b&gt;フロストミヤ墓地、第14週&lt;/b&gt;
 トンネルはうまくいっている。ちょうど昨日、我々が発掘を始めて以来初めての大物をイーサが見つけてくれた--ゴールドが何百枚か入った金庫が埋まっていたのだ。上ではラジールが今週に入って商人を5人始末した。衛兵が反応するよりも早く、出たり入ったりを繰り返している。どうやらようやく自分の思い通りにことが進み始めたようだ。
[pagebreak]
&lt;b&gt;フロストミヤ墓地、第15週&lt;/b&gt;
 トンネルはどうやら巨大な洞くつか何かであることがわかった。下には森が広がっている--そこで記念碑らしき物やらの上に置かれた剣を見つけた。しかしこれは奇妙としか言いようがない。不気味だ。何なんだ、この場所は？ これまで見てきたどの墓とも違う。
[pagebreak]
&lt;b&gt;フロストミヤ墓地、第16週&lt;/b&gt;
 ネコがおかしくなったようだ。突然集中力が途切れ、独り言をブツブツ言い出す。奴は最も優秀な襲撃要因から役立たずになってしまった--今日だけで2つも任務をしくじったのだ。イーサは奴を助けようとしているが、皆の目はごまかせない。

 この頃、奴は私の剣を見せてくれと頼んできたり、貸してくれと訴えてくる。私は奴に触らせてやるつもりだ--とても美しく、完ぺきに均整の取れていて、これまで手にしたどの剣よりも素晴らしい剣。もちろん、奴に貸してやる--奴の腹にグサッとな。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Boots

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Boots

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Salonia

We've been saddled with some researchers who can't go four steps without examining something and they fight about as well as you'd think... probably worse.  Stromm at least has some magical competence but none of them can swing a sword.  Erj and Krag seem up to something so I'll have to keep an eye on them, but Staubin assures me they're trustworthy.

Alethius
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; サロニア

 何かを研究せずには4歩先まで歩くことができないような研究者たちを抱え込んできました。そして彼らは、あなたの考える通り--もしくは、それよりもっと悪いかもしれませんが--争うのです。少なくともストロムだけは魔法の能力を持っていますが、剣を振れる者は誰もいません。エルジとクラグは何か企んでいるようなので、彼らには用心しなくてはならないと思っているのですが、スタウブスは、彼らは信用できると言います。

アレシウス
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Book - &lt;Alias=Book&gt;
Location - &lt;Alias=BookLocation&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
Book - &lt;Alias=Book&gt; 
Location - &lt;Alias=BookLocation&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Amulet of Kings



by
Wenengrus Monhona
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n the first years of the First Era, a powerful race of Elves called the Ayleids, or the Heartland High Elves, ruled central Tamriel with an iron hand. The high and haughty Ayleids relied on their patrons, the treacherous Daedra Lords, to provide armies of daedra and dead spirits; with these fearless magical armies, the Ayleids preyed without mercy upon the young races of men, slaughtering or enslaving them at their whim.

On behalf of the suffering human races, St. Alessia, the first in the line of Cyrodiils, sought the aid of Akatosh, the Dragon God of Time, and ruler of the noble Aedra. Akatosh, looking with pity upon the plight of men, drew precious blood from his own heart, and blessed St. Alessia with this blood of Dragons, and made a Covenant that so long as Alessia's generations were true to the dragon blood, Akatosh would endeavor to seal tight the Gates of Oblivion, and to deny the armies of daedra and undead to their enemies, the Daedra-loving Ayleids.

In token of this Covenant, Akatosh gave to Alessia and her descendants the Amulet of Kings and the Eternal Dragonfires of the Imperial City. Thus does Alessia become the first gem in the Cyrodilic Amulet of Kings. The gem is the Red Diamond in the middle of the Amulet. This is the Symbol of the Empire and later taken as the symbol of the Septim line. It is surrounded by eight other gems, one for each of the divines.

So long as the Empire shall maintain its worship of Akatosh and his kin, and so long as Alessia's heirs shall bear the Amulet of Kings, Akatosh and his divine kin maintain a strong barrier between Tamriel and Oblivion, so that mortal man need never again fear the devastating summoned hosts of the Daedra Lords.

But if the Empire should slacken in its dedication to the Nine Divines, or if the blood of Alessia's heirs should fail, then shall the barriers between Tamriel and the Daedric realms fall, and Daedra-worshippers might summon lesser Daedra and undead spirits to trouble the races of men.</Source>
      <Dest>王者のアミュレット
ウェネングラス・モンホナ 著
 第一紀初頭、アイレイド、あるいは「ハートランドのハイエルフ」と呼ばれる強力なエルフの一族が、中央タムリエルで圧制を敷いた。横柄で傲慢なアイレイドは、危険きわまりないデイドラロードを頼ってデイドラと死霊を呼び出させ、軍隊を編成していた。アイレイドはこの恐れを知らない魔法の軍団を使って若い人間に容赦なく襲いかかり、気の向くままに虐殺し、奴隷にした。

 苦しみにあえぐ人間の姿を見かねたシロディール家の始祖、聖アレッシアは、気高きエイドラを統べていた「時の竜神」アカトシュに助けを求めた。アカトシュはもだえ苦しむ人間を哀れみ、みずからの心臓からかけがえのない血をしぼり出すと、その血で聖アレッシアを祝福した。そして、アレッシアの家系が竜の血脈に誠実でいるかぎり、アカトシュはオブリビオンの門をかたく封じ、彼らの敵であるデイドラ狂いのアイレイドの手に、デイドラや死霊の軍隊が渡らないようにするという契約を交わした。

 この契約の証としてアカトシュは、アレッシアとその子孫に「王者のアミュレット」と「帝都の永遠なるドラゴンファイア」を授けた。アレッシアがシロディール家に伝わる王者のアミュレットのひとつめの宝石となるまでには、こういう経緯があったのだ。アミュレットの中央にはめられたレッド・ダイヤモンドがその宝石である。王者のアミュレットは帝都の象徴であり、その後、セプティム家の象徴となった。八個の宝石で縁取りが施されており、それぞれの宝石が神を意味している。

 アカトシュとその同輩の崇拝が帝都で続けられ、アレッシアの後継者が王者のアミュレットを身につけるかぎり、アカトシュとその神聖なる同輩は、タムリエルとオブリビオンを分かつ強力なバリアが破られないよう守っていくことだろう。この世の人々がもう二度と、デイドラロードの召喚する破壊的な魔の主人を恐れなくてもいいように。

 しかし、帝都が九大神への献身をおろそかにし、アレッシアの家系が途絶えるようなことがあれば、タムリエルとデイドラの世界を隔てるバリアは崩壊し、デイドラの崇拝者は下級デイドラや死霊を召喚して人類に苦難をもたらすであろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font size='15'&gt;
Let this place be forgotten forever.
Let it be struck from the rolls of history.
Let it never be spoken of by man or mer.
Let its very name be lost to the ages.

Ye who enter here, know:
This place was sealed at great price.
Honor those who perished here.
Turn back, and leave them to their rest.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font size='15'&gt; 
 ここは永久に忘れ去られてしまえばいい。
 歴史の中から抹消してしまえばいい。
 人間もエルフ族もここのことを口にしてはならない。
 その名を時代に埋もれさせろ。

 ここに来た者よ、以下のことを知るべし。
 この場所は大いなる犠牲のもとに封印された。
 ここで滅んだ者たちは皆称えるべき人々だ。
 ここで引き返し、彼らの眠りを邪魔するな。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Black Arts On Trial


By Hannibal Traven
Archmagister of the Arcane University, Imperial City
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
HISTORY

Necromancy, commonly called the Black Arts, has a history that dates back before recorded time.  Virtually all the earliest laws of the land make mention of it as expressly forbidden on pain of death.  Independent practitioners of the arts of sorcery, however, continued its study.

The Psijic Order of the Isle of Artaeum, precursor to our own Mages Guild, also forbade its use, not only because it was dangerous, but their belief in the holy and unholy ancestor spirits made it heretical.  Again, despite this, we hear many stories of students and masters who ignored this stricture.  When Vanus Galerion left Artaeum, he may have disagreed with the Psijics on much, but he also refused to allow Necromancy to be taught in the Guild.

Almost 1100 years have passed since the time of Vanus Galerion, and there have been many archmagisters to lead his guild.  The question of Necromancy has continued to be asked.  The strictures against it in the Guild have never been lifted, but attitudes about it have shifted back and forth over the years.  Some archmagisters have been inclined to ignore it entirely, some have fought very actively against it, and still other archmagisters have been rumored to be Necromancers themselves.

In my new role as Archmagister of the Mages Guild, it is my duty to set policy on this matter.  Though I have my own opinions on the Black Arts, I took counsel with two of the most learned mages in the Empire, Magister Voth Karlyss of Corinth and Magister Ulliceta gra-Kogg of Orsinium, and we debated for two days. 

What follows are summaries of the salient points of the debate, arguments and counter-arguments, which led to the resolution of the Mages Guild on the subject of Necromancy.

ARGUMENT

Argument by Master gra-Kogg: Necromancy is poorly understood.  We will not make it disappear by ignoring it.  As an intellectual institution dedicated to the study of the magickal arts and sciences, we have obligations to the truth.  Censoring ourselves in our scholarship is antithetical to our mission of neutrality and objectivity.

Counter-Argument by Master Karlyss: The Mages Guild must balance its quest for knowledge with responsible caution and ethical standards.  It is not 'censoring' a student's course of study to have him proceed cautiously and with purity of purpose.  It is not limiting a student's freedom to set rules and boundaries - indeed, it is essential.

Argument by Master Karlyss: Necromancy is an anathema throughout the civilized world.  To embrace it publicly, the Mages Guild would inspire fear and hostility in the populace at large.  Vanus Galerion wanted this institution to be unlike the Psijic Order, which was elitist and separatist.  We ignore public opinion at our own risk.  We will certainly lose our charters in many places including, very likely, the whole of Morrowind, where sentiment against Necromancy is very strong.

Counter-Argument by Master gra-Kogg: Yes, we should be sensitive to the concerns of the community, but they should not and must not dictate our scholarship.  'Necromancer' to many uneducated persons simply means an evil mage.  It is madness to limit our work because of prejudices and half-formed understanding.  It is an affront to the purpose of objective study to turn our back on a subject merely because of public opinion.  

Argument by Master gra-Kogg: Necromancers are the scourge of Tamriel.  Whether operating independently or in concert with the sloads or King of Worms, Mannimarco, they are responsible for many horrors, animated zombies and skeletons and other forms of the undead.  To best combat this menace, we must understand the powers of the Necromancer, and we cannot do that by restricting our study of the Black Arts.  

Counter-Argument by Master Karlyss: No one is disputing the threat of the Black Arts - in fact, that is the very essence of my argument against the Mages Guild making it a School to be taught to our initiates.  We can and should know what our enemy is capable of, but we must be careful not to step into a trap of looking too deep into his ways, and making those ways our own.  We do no one any good if by studying the evil ways, we become evil ourselves.

Argument by Master Karlyss: Necromancy is inherently dangerous.  One cannot 'dabble' in it.  The simplest spell requires the spilling of blood, and immediately begins to corrupt the caster's soul.  This is not conjecture, but simple fact.  It is irresponsible of the Guild to teach and thereby encourage a sort of magickal study which has proven itself, time and time again, to bring nothing but terror and misery on the practitioner and world.

Counter-Argument by Master gra-Kogg: All Schools of magicka are dangerous to the uninitiated.  A simple fireball spell from the School of Destruction can cause great harm when cast by a novice, not only to others but to the mage himself.  The School of Mysticism by its very nature forces the practitioner to divorce his mind from logic, to embrace a temporary sort of insanity, which one might argue is very like corrupting one's soul.    

Argument by Master gra-Kogg: The Guild already permits some forms of Necromancy.  The 'Schools' of magicka are, as we know, artificial constructs, originally formulated by Vanus Galerion to divide and thereby simplify study.  They have changed many times throughout the years, but at their heart, every Master knows, they are all linked together.  When a student of Conjuration summons a guardian ghost, he is touching on the School of Necromancy.  When a student of Enchantment uses a trapped soul, he too may be considered guilty of a Black Art.  The School of Mysticism, as I have stated before, has some kinship with Necromancy as well.  To state that students may not learn the ways of Necromancy is to stifle common skills in the other, more historically legitimate Schools of the Guild.

Counter-Argument by Master Karlyss: Yes, the Schools are intertwined, but the standard spells of each School have passed the proof of time.  We know that a student of Mysticism, properly instructed, will not be permanently harmed by his experience.   In many ways, it is a question of extremes - how far we would permit our studies to take us.  Necromancy by its nature relies on the practitioner going further into the darkness than is wise, virtually guaranteeing his destruction.  It has no place in the Mages Guild.

CONCLUSION

The risks of studying Necromancy outweigh its usefulness.  The Guild does not wish to censor the study of any of its members, but it will not tolerate studies in the Black Arts, except in limited form for the purpose of combating its evil adherents.  This may only been done by rare individuals who have proven themselves both highly skilled and highly cautious, and then only with my express permission and supervision.

AFTERWORD

I regret to acknowledge the truth behind the rumor that Master Ulliceta gra-Kogg was more than an apologist for Necromancy, she was a Necromancer herself.  Upon this revelation, the Knights of the Lamp attempted to arrest her at the Guildhouse in Orsinium, but she made good her escape.  We have every confidence in the replacement Magister in Orsinium.

Though I disagreed, I respected her logical reasoning enough to include her arguments in this book, and I see no reason to remove them.  It is disappointing, however, to see that her interest in 'the truth' was nothing more than a euphemism for her slavery to the Black Arts.

This unfortunate situation merely illustrates how essential it is for Guildmembers to be wary of the lure of Necromancy, and be vigilant to its practitioners' infiltration in our Mages Guild.</Source>
      <Dest>黒魔術裁判
帝都、アルケイン大学の大賢者 ハンニバル・トレイヴン 著

歴史的背景: 

 黒魔術とも称される死霊術の歴史は有史以前にまでさかのぼり、各地の初期の法のほぼ全てにおいて厳禁とされ、背くことは死罪とされていた。だがその裏で、個々の妖術の使い手がその研究を続けていったのである。

 我らが魔術師ギルドの先駆的組織であるアルテウム島のサイジック会も死霊術の使用を禁じていた。理由はその危険性に加え、彼らが神聖および邪悪な祖先の霊たちの存在を信じていたため、死霊術が異端とされたからであった。ここでもまた、この戒律を無視した師弟の話が伝えられている。ヴァヌス・ガレリオンがアルテウム島を離れた時、サイジックたちとは様々な点で意見が分かれてはいたものの、彼ら同様に魔術師ギルド内でも死霊術を教えることは認めなかったのである。

 ヴァヌス・ガレリオンの時代から千百年近くが過ぎ、何人もの大賢者たちがギルドの長を務めてきた。死霊術に関する問いかけも尋ねられ続け、ギルド内でそれを禁じる戒律が取り払われることこそなかったものの、長年に渡り死霊術に対する見方も様々な揺らぎをみせている。大賢者によっては、死霊術の存在そのものを無視する者もいれば、積極的に排斥しようとする者、そして大賢者自身が実は死霊術師だったのではないかと噂される者もいたのである。

 魔術師ギルドの新たな大賢者として、私はこの件に関する方針を決定する義務がある。黒魔術に関しては個人的な意見もあるが、帝国内で最も博識である二名のウィザード、コリントのヴォス・カルリス師とオルシニウムのウリセタ・グラ=コッグ師に相談をし、二日の間議論を行なった。

 以下は議論の要点、すなわち主張および反論をまとめたものであり、死霊術に関する魔術師ギルドの方針の決定へと繋がったものである。

議論内容: 

 グラ=コッグ師による主張: 死霊術は十分に理解されていない。無視したとしても無くなるわけではない。魔法術および魔法学の研究を旨とする知的組織として、我々には真実に対して果たすべき責任がある。学問的探求の中で自らを検閲対象としてしまうことは、中立性および客観性という我々の身上に反することになる。

 カルリス師による反論: 魔術師ギルドは知識への探求と、安全確保および倫理的水準との釣り合いをとる必要がある。学徒による研究を慎重かつ純粋なる目的をもって行なわせることは、決して「検閲」には該当しない。規則や境界線を設定することは、学徒の自由を奪うものではなく、それどころか必要不可欠な行いなのである。

 カルリス師による主張: 死霊術は全ての文明化地域において忌み嫌われている。公的に容認してしまえば、魔術師ギルドは一般大衆に恐怖と反感を抱かせてしまうことになる。ヴァヌス・ガレリオンは魔術師ギルドに、サイジック会がもつような精鋭主義的かつ分離主義的な要素をもたせまいとした。世論を無視する場合、その結果も受け入れなければならない。死霊術に対する反感の強いモロウウィンド全土を含め、多くの地でギルドの拠点を失うことになる可能性が高い。

 グラ=コッグ師による反論: 確かに大衆の懸念は意識すべきであるが、それにより我々の学問が定義されてしまうべきではない。そんなことがあってはならない。無学な者の多くにとって、「死霊術師」とは邪悪なウィザードの意味に過ぎないのである。偏見や、未熟な理解ゆえに我々の為すことに制限を設けるなど、乱心の沙汰である。大衆の意見のみを理由にこの題目に背を向けることは、客観的研究の意義に対する冒涜に他ならない。

 グラ=コッグ師による主張: 死霊術師たちはタムリエルにとって災厄である。単独で活動しているか、スロードたちや虫の王マニマルコと共同で動いているかにかかわらず、彼らはゾンビやスケルトンその他の不死のものを含め、多岐に渡るおぞましさの原因となっている。この脅威と効果的に戦うには死霊術師のもつ力を理解する必要があるが、黒魔術の研究を制限していてはそれが不可能になってしまう。
カルリス師による反論: 誰も黒魔術が脅威であることに異を唱えてはいない。それどころか、魔術師ギルドが死霊術を学徒に教える科目とすることに私が反対する理由の根幹になっている。敵の能力を知ることは可能であり、望ましいが、相手の領域を覗きすぎることで自らも染まってしまってはならない。邪悪な法を研究することで我々自身が悪と化してしまうようでは、本末転倒である。

 カルリス師による主張: 死霊術は大きな危険性を内包しており、真似事程度で手を出せるものではない。最も単純な呪文でさえ血を必要とし、術者の魂は直ちに汚され始める。これは憶測ではなく、明白な事実である。数多くの事例において、術者本人および世界に恐怖と悲劇しかもたらしていない魔法学の研究を魔術師ギルドが教え、結果として奨励することは、甚だ無責任ではなかろうか。

 グラ=コッグ師による反論: 経験の乏しい者にとっては、魔術はその系統を問わず危険なものである。不慣れな者が唱えた場合、初歩的な破壊術の火球呪文であっても、他人のみならず、術者自身にも大きな被害をもたらしうる。神秘などはその本質ゆえに、術者に論理から背を向けさせ、一時的な乱心とも呼べる状態に甘んじることを要するが、これは霊魂の汚染に類似しているともいえる。

 グラ=コッグ師による主張: 魔術師ギルドは既にある種の死霊術を許可している。承知のように、魔術の系統とはヴァヌス・ガレリオンが研究を系統化するために考案した人為的な区分けに過ぎない。長年に渡りその区分けは何度も変えられてきているが、達人なら誰もが知っているように、それぞれの系統は互いに繋がっているのである。亡霊を護衛として召喚する召喚術の学徒は、その際に死霊術の辺縁に触れている。付呪術の学徒が捕らえた霊魂を利用する際、黒魔術に手を染めたと言えなくもない。前述のように、神秘も、死霊術に通じる要素をもつ。学徒たちが死霊術を学ぶことを禁じるのは、歴史上より正統とされてきたギルドの各系統に属する一般的な技能の習得を妨げることになる。

 カルリス師による反論: 確かに各系統間には繋がりがあるが、各系統の標準的な呪文は長年の使用によってその安全性が確認されている。適切な指導下にある神秘の学徒が、その経験により永続的な害を被ることがないことはわかっている。問題は、どこまでの極端を許容するか、すなわち探求によりどこまでが許されるかということなのである。死霊術はその本質ゆえ、使用者が無謀にも闇の奥へと足を踏み入れることを必要としており、これは実質その破滅を不可避とする行為なのである。魔術師ギルドにはそのようなものは必要無いと考える。

結論: 

 死霊術を研究することの危険性は、その有用性を上回っている。魔術師ギルドはその構成員の研究を制限したいとは考えていないものの、邪悪なる術者との戦いのための限定的な研究を除き、黒魔術の研究を禁ずるものとする。このような例外は、類い稀な高い技量と慎重さを示した個人にのみ認められるものであり、その場合も私自身による許可および監督を必須条件とする。

後記: 

 ウリセタ・グラ=コッグ師が死霊術の擁護者のみならず、彼女自らが死霊術師であるという噂が事実であったことを、遺憾ながら認めなければならない。この事実の判明を受け、ランプ騎士団がオルシニウムのギルドハウスで彼女の捕縛を試みたものの、逃走を許してしまった。我々はオルシニウム担当の後任者が適任であることを確信している。

 同意こそしなかったものの、私はグラ=コッグ師の論理的推論には一目置き、そのため本著にそれらを含めた。また、それらを除外する理由も無かった。そのことを踏まえてもなお、「真実」に対する師の興味が黒魔術への隷属の婉曲に過ぎなかったことは不本意なことであった。

 今回の不運な一件は、我ら魔術師ギルドの構成員が死霊術の誘惑を警戒し、組織内にその使用者が入り込んでいる危険性を認識することの重要性を浮き彫りにしているといえるだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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THE REAR-GUARD

by
Tenace Mourl&lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he castle would hold. No matter the forces, the walls of Cascabel Hall would never fail, but that was small consolation for Menegur. He was hungry. In fact, he had never been so hungry. The well in the atrium of the fortress supplied him with enough water to hold there until the Fourth Era, but his stomach reminded Menegur minute to minute that he needed food.

The wagonload of supplies mocked him. When his army, the forces of the King of Solitude, had left Cascabel Hall, and he had manned the battlements as the rear-guard to protect their retreat, they had left a wagon behind to supply him with enough food for months. It was not until the night after they left that he inspected the larder and found that nothing edible was in the wagon. Trunk after trunk was filled with netch armor from the army's incursion into Morrowind. Apparently his Nord confederates had assumed that the lightly opaque material was hard tack in aspic. If the Dunmer whose caravan had been raided knew about this, they would never be able to stop laughing.

Menegur thought that his fellow mercenary and kinswoman Aerin would have found this amusing as well. She had spoken with great authority about netch leather, being an expert of sorts on light armor, but she had made a point to mention that it could not be eaten like other leather in occasions of hardship. It was a pity she couldn't be there to enjoy the irony, Menegur thought savagely. She had returned to Morrowind even before the king's army had left, preferring a life as a wanted fugitive to a free existence in the cold of Skyrim.

All the weeds in the courtyard had been devoured by the rear-guard's sixteenth day manning Cascabel Hall. The entire castle had been scoured: rotten tubers in the mulch pile found and consumed, a dusty bouquet in the countess's bedchamber eaten, almost every rat and insect but the most cunning infesting the castle walls had been tracked down and gobbled up. The castellan's chambers, filled with acrid, inedible law books, had yielded up a couple crumbs of bread. Menegur had even scraped moss from the stones. There was no denying it: he would be dead from starvation before his army returned to break the ranks of the enemies who surrounded the fortress.

"The worst part," said Menegur, who had taken to talking to himself on only the second day alone in the castle. "Is how close sustenance is."

A vast arbor of golden apples stretched acre after acre near the castle walls. The sunlight cast a seductive gleam on the fruit, and the cruel wind carried sweet smells into Cascabel to torture him.

Like most Bosmer, Menegur was an archer. He was a master of long and medium distance fighting, but in close quarters, as he would be if he dared to leave the castle and enter the enemy camp in the arbor, he knew he would not last long. At some point, he knew he would have to try, but he had been dreading the day. It was upon him now.

Menegur put on the netch armor for the first time, feeling the powdery, almost velvet texture of the rendered leather against his skin. There was also a barely perceptible throb, which he recognized as the remnant nematocysts of the netch's venomous flesh, still tingling months after its death with domesticated poison. The combination made him feel energized. Aerin had described the sensation perfectly, just as she had explained how to defend himself while wearing netch leather armor.

Under cover of night, Menegur crept out of the back gate of the castle, locking it behind him with a rather cumbersome key. He made for the arbor as quietly as he could, but a passing sentry, coming behind a tree, saw him. Remaining calm, Menegur did as he remembered Aerin had instructed, only moving after the attack had been launched. The sentry's blade glided against the armor and knocked to the left, throwing the young man off balance. That was the trick, as he understood it: you had to be prepared to be hit, and merely move with the blow, allowing the membranous armor to divert the injury away. 

Use your enemy's momentum against him, as Aerin used to say.

There were several more close encounters in the arbor, but each swing of an ax and each thrust of a sword found purchase elsewhere. With handfuls of apples, Menegur ran the gauntlet back to the castle. He locked the back gate door behind him and fell into an orgy of eating.

For week after week, the Bosmer stole out to gather his food. The guards began anticipating his raids, but he kept his schedule irregular and always remembered when attacked to wait for the blow, accept it, and then turn. In such a way, he lived and survived his lonely vigil in Cascabel Hall.

Four months later, as he was preparing for another seizure of apples, Menegur heard a loud clamor at the front gate. Surveying the group from a safe distance on the battlements, he saw the shields of the King of Solitude, his ally the Count of Cascabel, and their enemy the King of Farrun. Evidently, a truce had been called.

Menegur opened the gates and the combined armies flooded the courtyard. Many of the knights of Farrun sought to shake the hand of the man they had named the Shadow of the Arbor, expressing their admiration at his defensive skills and apologizing good-naturedly for their attempts to slay him. Only doing their job, you know.

"There's hardly a apple left on the vines," said the King of Solitude.

"Well, I started on the edges and worked my way in," explained Menegur. "I brought back extra fruit to tempt the rats of out of walls so I could have a little meat as well."

"We've spent the last several months working out the details of the truce," said the King. "Really quite exhausting. In any rate, the Count will be taking back possession of his castle now, but there is a small detail we need to work out. You're a mercenary, and as such responsible for your own expenses. If you had been a subject of mine, things might be different, but there are certain old rules of law that must be respected."

Menegur anticipated the strike.

"The problem is," the King continued. "You've taken a good deal of the Count's crops while here. By any reasonable computation, you've eaten an amount equal to and likely exceeding your mercenary's wages. Obviously, I would not want to penalize you for the excellent job you've done defending the castle in uncomfortable circumstances, but you agree that it's important that we observe the old rules of law, don't you?"

"Of course," replied Menegur, accepting the blow.

"I'm delighted to hear that," said the King. "Our estimation is that you owe the Count of Cascabel thirty-seven Imperial gold."

"Which I will gladly pay to myself, with interest, after the autumntide harvest," said Menegur. "There is more left on the vine than you suggest."

The Kings of Solitude and Farrun, and the Count of Cascabel stared at the Bosmer.

"We agreed to abide to the strictest old rules of law, and I've had time to read a great many books over the time you were making your truce. In 3E 246, during the reign of Uriel IV, the Imperial Council, in an attempt to clear up some questions of property rights in Skyrim during those chaotic days, decreed that any man without a liege who occupied a castle for more than three months would be granted the rights and titles of that estate. It's a good law, of course, meant to discourage absent and foreign landlords." Menegur smiled, feeling the now familiar sensation of a glancing strike diverting. "By the rule of law, I am the Count of Cascabel."

The rear-guard's son still hold the title of Count of Cascabel. And he grows the finest, most delectable apples in the Empire.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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後衛の心得

テナス・ムーアル 著 &lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 城は持ちこたえるだろう。どれほどの武力を持ってしても、カスカベル邸の壁が揺らぐことは決してないはずだ。しかしそれはメネグールにとって小さな慰めでしかなかった。空腹だった。実際、ここまで空腹になったのは初めてだった。要塞の中庭にある井戸は、第四紀までも持ちこたえられるほどの水を供給してくれてはいるが、それでも何か食べるものが必要だということを忘れる暇を胃袋は与えてくれなかった。

 荷車一杯の補給品はメネグールを欺いた。彼を雇っていたソリチュードの王の軍隊がカスカベル邸を離れ、その撤退を援護する後衛として彼が銃眼に配置された時、数ヶ月は持ちこたえられるだけの食糧を積んだ荷車が彼のために残された。食糧庫であるはずの荷車を実際に調べ、そこに何も食べられるものが積まれていないことを知ったのは、軍が撤退した翌晩のことだった。どのトランクを開けてみても、軍がモロウウィンドに侵入した際に奪ったネッチ皮の鎧がぎっしり詰まっていた。どうやらノルドの同盟軍は、わずかに不透明なこの物体がゼリーに覆われた乾パンだと考えたようだ。隊商を襲われて荷車を奪われたダンマーたちがこのことを知っていれば、死ぬまで笑い続けただろう。

 傭兵仲間で親類でもあるアエリンも、これを知ったらおもしろがるだろうとメネグールは思った。軽装鎧に関してはちょっとした専門家である彼女は、ネッチ皮についてもその道の権威ぶりを発揮して語っていた。しかしその際に彼女は、窮状に陥った場合でもこの皮は他の皮のように食べることができないという点を強調していた。皮肉なことの成り行きを彼女も一緒に楽しめないなんて残念だなと、とりとめのないことをメネグールは考えていた。お尋ね者の逃亡者になるよりは、自由の身としてスカイリムの寒さの中にいる方がましだと考えて、王の軍隊が去るより先に彼女はモロウウィンドに戻っていた。

 カスカベル邸に護衛として配置されてから16日目までに、中庭に生えていた草を1本残らず食べ尽くした。城の中も、くまなく食いつぶした。積み上げたワラの中にあった腐ったジャガイモは胃袋に収まった。伯爵夫人の寝室で埃をかぶっていた花束も消費した。城の壁を住み家とする最もずる賢いものたち以外、ほぼすべてのネズミと虫を捕まえてむさぼるように食べた。とても喉を通りそうにない法律書ばかりに思われた当主の部屋からも、パン屑がわずかに出てきた。石に生えている苔までもこそげ取って食べた。味方の軍が戻ってきて要塞を包囲している敵軍を打ち破ってくれるよりも先に、メネグールが餓死してしまうであろうことはもはや確実だった。

「最悪なのは」と、城に一人で取り残された翌日にはもう独り言が癖になっていたメネグールは言った。「命の綱がすぐ目の前にあるということだ」

 城の壁のすぐ向こうには、黄金色の実をつけるリンゴの木の広大な林が延々と続いていた。日の光を浴びて輝くその果実はなんとも誘惑的だったし、残酷な風が吹いては甘い香りをカスカベル邸の中にまで運び、彼をひどく苦しめていた。

 多くのボズマーと同じようにメネグールも射手だった。長距離あるいは中距離の戦闘であればお手のものだったが、接近戦、つまりもしも勇気を振り絞って城を飛び出して敵の野営地へと足を踏み入れたなら、長くは持たないことは自分でも分かっていた。いずれそうせざるを得ないことは知っていたが、その日が来るのが恐ろしくて仕方なかった。だが今、すでにその時だった。

 メネグールは生まれて初めてネッチ皮の鎧を身につけた。肌に当たるその皮の感触は粉っぽく、ほとんどベルベットのような質感だった。またそこには、かろうじて感じ取れる程度の脈動もあった。自らの毒で死んでから何ヶ月も経てまだなお、ネッチの有毒な皮膚にある刺細胞の断片が、うずくような感じがした。その連帯感に力がみなぎった。ネッチ皮の鎧をまとって身を守る方法を説明する際、アエリンはその感覚についても完ぺきに表現していた。

 夜の闇に紛れてメネグールは城の裏門からこっそりと外に出て、かなり面倒な門の錠前に鍵をかけた。できる限り音を立てることなく林へと急いだが、木の後ろにいた通りがかりの見張りが、彼を見とがめた。あわてることなくメネグールはアエリンの指示を思い出し、相手が攻撃を仕掛けてから身体を動かした。見張りの剣は鎧の上を滑って勢いよく左に逸れ、若者はバランスを崩した。メネグールはコツを理解していた。攻撃される心構えをした上で相手の一撃に合わせて動けば、膜質の鎧が損傷をかわしてくれるのだ。

 敵の勢いを相手自身に向けさせるのよ、と、アエリンは言ったものだ。

 さらに何度か林の中での接近遭遇があったが、斧の一振りもソードの一突きも見事に逸らされることになった。持てるだけのリンゴを手にしたメネグールは再び攻撃をかわしながら城へと戻った。そして中に入って再び裏門に鍵をかけると、食べる喜びに身を浸したのである。

 それから何週間も、彼は城を抜け出ては食糧を集めることを繰り返した。見張りたちは、彼が不意に現れるのを予期して待ち受けるようになったが、メネグールは行動時間を常に変えていたし、攻撃された時にはまず相手の一撃を待ってから受け止め、そして逸らすことを忘れなかった。そんな風にして、彼はカスカベル邸での孤独な番人生活を生き抜いたのであった。

 それから4ヶ月後、いつものようにリンゴを取ってこようとメネグールが準備していた時、表門のほうから大きなわめき声が聞こえてきた。安全な距離があることを確かめてからその集団をよくよく観察してみると、ソリチュードの王と、同盟者であるカスカベルの伯爵、そしてその両者の敵であるファーランの王の、それぞれの盾が並んで見えたのである。どうやら休戦協定が結ばれたようだ。

 メネグールが門を開けると、連合軍となった軍隊が中庭一杯に入ってきた。ファーランの騎士たちの多くは、彼らが「林の影」と呼ぶようになっていた男と握手したがり、男の防御術を称え、彼を殺そうとしたことについて潔く詫びた。もちろん、彼らはただ任務に忠実であろうとしただけなのだが。

「どの枝にもリンゴの実がまったく残っておらんではないか」と、ソリチュードの王が言った。


「端のほうを取り尽くしてから奥にも足を伸ばしたんです」と、メネグールが説明した。「少しは肉も摂取したく思い、ネズミを壁からおびき出すためのリンゴも多めに持ってきました」


「休戦協定を細かいところまで詰めるのに何ヶ月もかかってしまった」と、王様は言った。「まったく疲れたわい。いずれにしてもこの城は再び伯爵の手に委ねられるわけだが、まだ少し解決すべき問題が残っている。おまえは傭兵の身分だから、必要な経費は自分持ちということになっている。わしの家来であれば事情は違うかもしれないが、実はどうしても従わなければならない古くからの規則があるんじゃ」

 メネグールは王様が繰り出す一撃を待ち受けた。

「問題は…」王様は話を続けた。「ここにいる間に、おまえが伯爵の作物をかなり取ってしまったということだ。どれほど良心的に計算してみたとしても、おまえは傭兵としての自分の賃金と同じか、おそらくそれ以上の量を食べてしまった。むろん、厄介な状況の中で城を守り抜いたおまえに罰を与えたいとは思わないが、昔からの決まり事を守ることも大切だとは思わないか？」


「もちろんです」攻撃を受け止めるようにメネグールが答えた。


「その言葉を聞いて安心した」と王様が言った。「我々の見積もりでは、カスカベルの伯爵に対しておまえは37帝都ゴールドの借りがある」

「それでしたら喜んで払いますよ。秋の収穫の後で利子を付けて、私自身に」と、メネグールが言った。「お考えになっているよりずっと多くの実が枝には残っていますから」

 ソリチュードの王、ファーランの王、そしてカスカベルの伯爵が、そろってボズマーの顔をじっと見つめた。

「どれほど厳しいものでも、古くからの規則には従わなければならないということで、私たちは同意しました。また、あなた方が休戦協定について議論している間、膨大な量の本を読むだけの時間が私にはありました。ユリエル四世が統治していた第三紀246年に、まだ混沌としていたスカイリムにおける所有権にまつわるいくつかの問題を解決しようとした帝都の評議会は、君主に仕えていない者が城を3ヶ月よりも長く占有した場合、その者が誰であっても、当該不動産の所有権および称号権が認められると定めたのです。言うまでもなく、これは良い法です。不在を続ける在外地主を認めないことを目的としているのですから」今ではすっかりその感覚が染みついている身かわしの術が効果をもたらしているのを感じ、微笑みながらメネグールが言った。「規則に従い、私がカスカベルの伯爵となります」

 後衛の息子は今でもカスカベル伯爵の称号権を持っている。また、帝都でも最高品質とされるおいしいリンゴも育てている。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Killing - Before You're Killed



by
Eduardo Corvus
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;'ve seen many a man rush headlong into battle only to have their life cut short in an instant. I've been a trainer of the warrior arts for many spans - cut from the cloth of a great lineage of knights, Blades and even a distant sellsword or two. 

It's with this knowledge that I'll try to pen a brief treatise on the subtle art of war. Not mage fire, not archery or criminal throat-slitting. But war. Man on man with nothing but a fine bit of steel between them.

The first thing you'll need to learn is how to block. The best way not to get killed is not to let the other man hit you. Use a shield, use it well. Now, you'll get tired from this. You may even get a little hurt. But a blocked blow is much better than a landed one. Over time you'll get better, eventually shrugging off even the mightiest of hits.

But beware - your foes, if they're not base cur bandits, will know how to counter you. They'll hit you with everything they've got in, order to open you up, and keep on hitting. So watch for these powerful attacks. While it's still better to absorb the impact with a quarter inch of steel, it's best to try to just step out of the way.  

Remember, against spells your blocking is useless until you're trained. So get up on mages quickly and let them eat steel. Deserves them right for using a witch weapon.

You can also block without a shield as well - just cross that blow with your sword, though this isn't nearly as effective.  And if you decide you're fancy and want to wield two blades, you can't block at all, so don't even try. Without both hands on the hilt you just won't have the strength to counter blows.

But, with a weapon in each hand you are much more likely to take your opponent down quickly. The best defense, some say.

To wield the blade there are some fundamentals. Quick strikes are always good, but can be repelled, so watch for your opponent's own defensive postures. Wait for an opening, or create one with your own heavy attacks. Hammers hit hardest but are slow. Same with maces and all blunt weaponry. Axes are a nice middle ground, while swords are the quickest but won't stagger your opponent as efficiently with the hard hits.

Keep an eye not to get too exhausted - always try to save a little of your strength to counter blows, or even run! Keep moving during a fight. Never let yourself get cornered or surrounded. Pick your threats - weak spellcasters that can hurt you quick are the first things I fell.

The shield is not only a defensive tool. Put your shoulder into it and bash your opponent. This sends them flying and opens them up for quick counter assaults. Even better, put extra weight into it and power bash your opponent. If they're small this will put them on their knees.

Bigger opponents cannot be staggered by heavy attacks. Only the power bash will really knock them around and create openings for you to exploit.

So again - block, counter, bash! Hit them when they're down! They'll show no mercy, so why should you? Battle is about the offense, about catching your foe early and never relenting. Keep moving, keep swinging. If you consider yourself overly powerful, pick up a two-handed weapon and see your foes fall before you like wheat stalks. They're slow and unwieldy, but they shatter bones and cleave flesh better than anything.

The graves are filled with many a mediocre swordsman. If you don't have the stomach for war, try a monk's work. But if you do travel the path of the warrior, learn the basics and keep your head firmly planted on your shoulders - or someone's bound to lop it off.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


殺害-自分がやられる前に



エドアルド・コルバス 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; これまで命を削るためだけに戦いに挑む人間を数多く見てきた。長年、私は戦闘技術を素晴らしい騎士やブレイズ、それに遠縁の傭兵たちに教えてきた。

 この知識を活かして巧みな戦闘技術に関する簡単な論文の執筆を試みている。魔術師たちの攻撃でも、弓術でも、喉を切り裂くような犯罪のことでもない。戦闘について。それも一対一の、両者の間にあるのは良質な鋼鉄の武器のみの戦闘である。

 最初に覚えなければならないのは防御方法だ。殺されないための1番の方法は相手の攻撃を受けないことである。盾をうまく使うことが重要だ。それによって疲労がたまることも、多少の傷を負うこともあるかもしれない。しかし、防御した攻撃は直接受けるものに比べてはるかに弱まる。時間と共に上達し、そのうち非常に強力な攻撃をもかわせるようになるだろう。

 しかし注意せよ--敵がよほど臆病なごろつきでもない限り、彼らは防御をかわす方法を知っている。隙を作るためにありとあらゆる手段で攻撃し続けるだろう。これらの強力な攻撃には用心しなければならない。1センチ厚の鋼鉄で攻撃を軽減するのも悪くはないが、避けるにこしたことはない。

 忘れるな、熟達した防御でなければ呪文に対して何の役にも立たない。魔術師には速攻を仕掛け、鋼鉄を食らわせてやるといい。魔法という武器を使うことに対する当然の報いだ。

 盾なしでも同様に防御することはできる--盾ほどの効果はないが、持っている剣をかざすだけで良い。ちなみに、もし気まぐれで剣を2本使おうと思ってもまったく防御できないので試そうとしないように。柄を両手で持っていなければ、攻撃を跳ねつけるのに十分な力を出せないからだ。

 しかし、それぞれの手に武器を持てばより早く敵を倒すことができるだろう。それが最善の防御だという者もいる。

 剣の扱いにはいくつかの基本がある。素早い攻撃は常に良いとされているが、はじかれてしまうことがあるため、敵の防御姿勢に気を付ける必要がある。そんな時は、隙を窺うか強力な攻撃で防御を崩せ。威力はハンマーが最も大きいが、速度が劣る。メイスや鈍器全般も同じだ。剣は最も速いが威力は低くあまり効果的でない。斧はその中間となる。

 体力を消耗しすぎないように気をつけろ--常に反撃したり、走ったりするための余力は残しておく必要がある。戦闘中は動き続けろ。端に追い詰められたり、囲まれたりする状況は避けなければならない。危険の芽を摘め--素早く攻撃してくる弱い魔法使いから倒すことをお勧めする。

 盾は防御のためだけの道具ではない。中に肩を入れて、そのまま敵に体当たりもできる。相手は吹き飛び、素早く反撃する隙が生まれる。さらに敵に突っこむ時に一層力を込めてみるといい。小さな敵なら相手を跪かせることができるだろう。

 体格が大きい敵は強力な攻撃でよろめかせることができない。これらの敵は、強い体当たりでしか態勢を崩させ、隙を作リ出すことができないだろう。

 もう一度繰り返す--防御、反撃、体当たりだ！ 倒れたらとどめを刺せ！ 相手が容赦してこないのだから、こちらも容赦しないのは当然だろう？ 戦いとは攻撃すること、敵を素早く捕獲すること、そして無慈悲になることだ。動き続け、剣を振り続けろ。もし力に自信があるのなら、両手武器を手に敵を小麦の茎のようにバタバタ倒すといい。動きが遅くなり扱いにくいが、打ち砕かれた骨や切り裂かれた肉体ほど甘美なものはない。

 墓地は二流の戦士で溢れ返っている。戦う覚悟がないのなら僧にでもなればいい。だが、戦士としての道を歩むなら基礎を学んで、頭を使うことだ。でないと、誰かに頭をはねられてる運命が待っている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
flat of my glass blade. There was no need for the innocent thing to die here today because of my stupidity. As the ash cloud cleared from being stirred up by its massive legs, the cliff racer brood approached. I held my sword high and prepared for the worst.

The battle lasted two full days. I was beaten, clawed, bitten and knocked down more times than I care to</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 碧水晶の剣の平たい面で打った。罪もないものが、私の愚かしさのために今日ここで死ぬ必要はない。その大きな足で巻き上げられた一面の灰煙が晴れると、クリフ・レーサーの群れが近付いてきた。私は剣を高く掲げ、最悪の事態に備えた。

 戦いは丸2日間続いた。打たれ、かぎつめでひっかかれ、かみつかれ、</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
After trailing the beasts for several days, I think we've finally found their lair. It seems like their den is further in this cave. There may be more of them than we first thought, but after seeing the strange columns and pipes, there may be some sort of ruin here.

My Gran always said those places were full of treasures just waiting for the first person to find them. We've decided to make camp and try to clear out the animals and see if there is anything worth taking.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 野獣を数日追跡した後、ついに巣を見つけた。野獣のねぐらは、この洞穴のさらに奥深くのようだ。最初に考えていたよりももっとたくさんいるかもしれないが、不思議な柱と管を見た後、ここは何らかの遺跡かもしれないと思った。

 こう言う場所は最初の発見者を待っている宝物に溢れているとおばあちゃんはいつも言っていた。テントを張り動物たちを一掃して、価値のあるものがあるどうか、確認することにした。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Rise and Fall of the Blades



by
Anonymous
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;here are many that still remember the Blades. There are fewer that can pass down their stories, their origins and their downfall. My father could. In his proudest moments he said to me, "You keep secrets like the Blades."

The Blades were good at keeping secrets. They didn't write down much. They passed information carefully between their spies in every province, to their elite members that protected the Emperors. Even amongst their members, they kept much secret. 

Most associate the Blades with their ceremonial Akaviri armor and curved longswords. One can trace the Blades back to the fiercest warriors of Akavir, the Dragonguard. It was there, just as they would do in Tamriel, that they protected rulers and their kingdom. But recent discoveries show it to be much more than that.

Many classic texts tell us of adventures to Akavir, known as the dragon lands of the east. Many from Tamriel have attempted to conquer it, most famously Emperor Uriel V and his Tenth Legion in 3E 288 as documented in the Imperial dispatch "Disaster at Ionith." Dragons have long been legend in Akavir, and many believe that their brief appearance in Tamriel's history are those that escaped Akavir, for it was there they were hunted and killed off by the Dragonguard. The Dragonguard would follow those that fled to Tamriel in the late 1st Era.

Invading from the north, the Dragonguard met not only dragons, but the men of Skyrim, who don't meet invasions with pitchers of mead. The Dragonguard cut a path through Skyrim, and it was not until they were stopped by Reman Cyrodiil during the battle at Pale Pass that the invasion came to an end. It was Reman who united the human lands of Cyrodiil and defeated the Akaviri invaders.

Reman is one of the first documented, and widely accepted, of the mythic Dragonborn; those anointed by Akatosh and Alessia themselves. "Born with the soul of a dragon" is what his followers would say. Reports differ widely on the nature of the battle at Pale Pass. But the end result is the same, that the remaining Dragonguard, upon hearing the voice of Reman Cyrodiil, knelt and swore their lives to him, their conqueror and savior. Fragments from late 1st era texts refer to the warriors dropping to their knees saying "we were not hunting" (or "did not intend", author - rough translation), continuing "we have been searching, for you."

They protected Reman with their lives, as well as his descendants, as the Reman Dynasty ushered in Tamriel's 2nd era. It was through these years that their reach extended, and their order grew to become the Blades. Their conquest of the dragons complete, they only sought to protect the Dragonborn, and through him, the Empire.

They reached their height late during the 3rd era under the rule of the Septim emperors. Despite their numbers, they kept their secrecy. The most visible and well documented were the members who personally guarded the Emperor, still wearing the original Akaviri armor. But that was the just the tip of the spear, for the Blades were a larger organization, stretching to every corner of Tamriel. These agents were of every race. They were merchants, thieves, craftsman, mages, and warriors, all acting as spies, protecting the Empire as needed, and operating in secret. They often acted alone, but some fragments speak of them meeting in secret fortresses across the continent. The most famous being Cyrodiil's Cloud Ruler Temple, where they hung the swords of those slain protecting the Dragonborn. Other maps speak of Wind Scour Temple under the great expanse of Hammerfell's Alik'r desert, Sky Haven Temple in the mountains of Skyrim, and Storm Talon Temple east of Wayrest.

They were known to have a "Grandmaster", who often lived amongst the people, unknown to others. The nature of their communications, meeting places, and missions were known to only a few elite members. The only two to know all were the Grandmaster himself and the Chronicler, whose only job was to make sure the group's mission was never known, but never lost.

With the death of Uriel Septim VII and his son, Martin, the 3rd era came to a close with the Blades fortifying themselves deep within Cyrodiil's Cloud Ruler Temple, as they waited for a Dragonborn to return when they would be called upon again.

The Empire of the 4th era no longer saw the Blades openly protecting it, or the Emperors. That role is now filled by the Penitus Oculatus, a purely Imperial organization. But the Blades continued their secret work, to watch for the Dragonborn and guard against future enemies. The Blades were among the first to see the signs that the Thalmor of the Aldmeri Dominion would not remain isolated within their borders forever. They could do what the Penitus Oculatus, servant to Imperial policy, could not, and thus earned the lasting hatred of the Thalmor.

The warnings of the Blades were proved right, as is well known to all. The Great War between the Empire and the Thalmor consumed the Empire and nearly destroyed it. Emperor Titus Mede II eventually brokered peace with the Thalmor, but at a price many of us still bear.

The reach and destructive nature of the Thalmor is known to many (author's note - in my family firsthand). They are not fools. They knew early on that the Blades were an enemy. So they hunted them throughout the Great War. Some were killed defending their Temples, others as they slept in their hideaways, alone.  Some fought, some ran, some hid. But the Thalmor found them all.

There are those that say the Blades still exist around us, in hiding from the Thalmor. Waiting as they have done time and time again, for a Dragonborn to return. For one to protect, for one to guide them.</Source>
      <Dest>[pagebreak]

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ブレイズの盛衰



著者不明
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 今日でもブレイズのことを覚えている者は多い。ところが、彼らの起源や滅亡の話を後世に伝えられる者はそう多くはない。しかし私の父はできる。彼が私に「ブレイズのように秘密を守るんだぞ」と言う瞬間は、どんな時よりも誇らしそうだった。

 ブレイズは秘密を守ることに長けていた。彼らは何かを書くという行為をほとんどしなかったのだ。情報はそれぞれの地域にいる諜報員同士の間で細心の注意を払いながら交わされ、それが皇帝を守る選りすぐられたメンバーへと届けられていたのである。メンバー内ですら隠しごとは多かったという。

 彼らの多くは、儀式に用いるアカヴィリの鎧と湾曲した長剣を身につけていた。ブレイズの起源を辿るとアカヴィル最強の戦士達、ドラゴンガードへと行きつく。そんな彼らはタムリエルにいる時同様、そこで自分達の君主や王国を守っていた。しかし、最近の発見によって、それだけではないということがわかった。

 東のドラゴンの地として知られるアカヴィルへの冒険について書かれた古い文献は多数存在する。多くのタムリエル人がその場所を制圧しようと試みた。その内最も有名なのは、“イオニスの惨事”という名で帝国公式文書にまとめられている第三紀288年に皇帝ユリエル5世と第10軍団によるものである。長いことアカヴィルではドラゴンの存在は伝説となっており、タムリエルの歴史の中で短い期間だけ姿を現したドラゴン達はアカヴィリのドラゴンガードによって狩られ、全滅に追いやられそうになったところを逃げ出したものだと多くの人は信じている。そして1世紀後半、ドラゴンガードはタムリエルへと逃げた彼らの後を追いかけるのだった。

 北から攻め込む際、ドラゴンガードはドラゴンだけでなく、ハチミツ酒が入ったピッチャーを片手にした侵略を歓迎しないスカイリムの人々にも出くわした。ドラゴンガードはスカイリムを突っ切ろうとしたが、ペイル峠での戦いの最中にいたレマン・シロディールの手によって止められ、侵略に終止符が打たれた。レマンは人間の国であるシロディールをまとめ上げ、アカヴィリの侵略者達を倒した人物である。

 レマンはアカトシュとアレッシアによって選定された伝説のドラゴンボーンの中で初めて文書に記録され、広く認知されるようになった人物の1人でもある。信望者達は、彼を“ドラゴンの魂を持って生まれてきた者”と言う。ペイル峠の戦いがどういった物だったかというのは記録によって大きく内容が異なる。しかし結果は全て同じで、レマン・シロディールの声を聞いたドラゴンガードの残党は、跪き、彼らの征服者であり救世主であるレマンに命を懸けると誓った。第一紀後半の文書の一部では、戦士達が膝をついて「我々は狩りをしていたのではない」(もしくは「するつもりはなかった」、著者による大雑把な翻訳だが)と言い、さらに「あなたを探していたんだ」と続けたと言及されている。

 タムリエル第二紀、レマン王朝が始まると彼らは命を賭してレマンと彼の子孫を守った。この時代に、彼らの力の及ぶ範囲が広がると同時に支配力も強まり、ブレイズという名になったのだ。彼らのドラゴン征服は終わり、ドラゴンボーンを守ること、そしてそれを通して帝国を守ることだけに専念した。

 最盛期を迎えたのは第三紀のセプティム皇帝達による統治下のこと。人数が多かったにも関わらず、彼らは秘密主義を貫いていた。最も目立ち、文書化されたのは変わらずにアカヴィリの鎧を着用して皇帝を直接警護している者達だった。しかし、彼らはブレイズのほんの一部でしかない。なぜなら、ブレイズはタムリエルの隅々にまで支配力を伸ばしている大きな組織になったのだ。構成員達にはありとあらゆる種族がいた。商人、盗賊、職人、魔術師、戦士がおり、誰もが諜報員として潜入し、必要に応じて帝国の守るためにひそかに活動していた。大抵の場合は1人で行動するが、大陸中に点在する秘密の砦で会うこともあったと言う者もいる。その中で最も有名なのが、ドラゴンボーンを守るために命を落とした者達の剣が飾っていたシロディールの曇王の神殿である。他にもハンマーフェルに広がる広大なアリクル砂漠の中に建つウィンド・スカウラー聖堂、スカイリムの山中にあるスカイ・ヘヴン聖堂、ウェイレストにあるストーム・タロン聖堂だと伝える者もいる。

 他の人間に正体を悟られないよう長い時間人間に混じって過ごす者は“グランドマスター”と呼ばれた。彼らのコミュニケーション、待ち合わせ、そして任務は本当に選ばれた数人しか知らない。そして全てを知っているのは、グランドマスター自身と記録者と呼ばれるグループの任務が誰にも知られずに遂行されていることを確認する者の2人だけである。

 皇帝ユリエル・セプティム7世とその息子のマーティンが亡くなると、第三紀は終わり、ブレイズはドラゴンボーンが戻ってくるのを待ちながらシロディールの曇王の神殿の奥に籠もって防備を固め、再び要請があった時のために備えた。

 第四紀の帝国で公に国を守るブレイズや皇帝達の姿を目にすることはなくなった。その役目は現在、純粋な帝国組織であるペニトゥス・オクラトゥスが果たしている。しかし、ブレイズはドラゴンボーンを待つこと、そして未来の敵から守るという秘密の仕事を続けていた。そのため、いつまでもアルドメリ自治領の境界内でサルモールが孤立したままではいないという兆候にいち早く気付いたのだった。しかし、彼らは帝国の奴隷ペニトゥス・オクラトゥスにできないことができてしまったために、サルモールの終わることのない憎悪を買ってしまったのである。

 周知の通り、ブレイズの警告は正しかったと証明された。帝国とサルモールの間で勃発した大戦は、帝国を破壊し、崩壊させかけた。皇帝タイタス・ミード2世がサルモールとの平和調停を行ったが、その代償はい未だに我々に圧し掛かっている。

 サルモールの強さや破壊主義的性質は多くの人に知られている(作者注: 私の家族もその中に入っている)。彼らは馬鹿ではない。速い段階からブレイズが敵であるとわかっていたのだ。だから大戦中、彼らを捜しまわっていた。その内、聖堂を守って倒された者達もいたし、隠れ家で1人眠っているところを襲われた者もいた。戦う者もいれば、逃げ出す者、隠れる者もいた。しかしサルモールは全員見つけ出したのだ。

 中には、サルモールから隠れているブレイズが我々の周りにまだいるという者もいる。これまで何度も何度もしてきたようにドラゴンボーンの再来を待っているのだという。彼らが守るべき者を、彼らを導いてくれる者を。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flawless Ruby + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>ルビー(上質)+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align="center"&gt;
&lt;font face="$HandwrittenFont" size="36"&gt;   3     &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC1LD_Blotch1.png' width='39' height='35'&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC1LD_Blotch2.png' width='50' height='35'&gt;     &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC1LD_Blotch3.png' width='44' height='35'&gt;     2
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>&lt;p align="center"&gt;
&lt;font face="$HandwrittenFont" size="36"&gt;   3     &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC1LD_Blotch1.png' width='39' height='35'&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC1LD_Blotch2.png' width='50' height='35'&gt;     &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC1LD_Blotch3.png' width='44' height='35'&gt;     2
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Emerald + Damaged Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>エメラルド+白スパイダーの傷んだ卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


On Stepping Lightly:
&lt;i&gt;The Nordic Ruins of Skyrim&lt;/i&gt;


by
Sigilis Justus

&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;otting the landscape of Skyrim, the ancient Nordic Ruins are a testament to the ingenuity of the Nordic people of the past. When constructing the final resting places of their noble class, these supposedly "barbaric" people proved quite the opposite; developing some of the most sophisticated and clever defenses ever encountered. Coupled with the presence of the fearsome draugr, these tombs have become quite a challenge for the would-be treasure hunter.

The most often-overlooked obstacles are the abundance of traps spread throughout the tombs. Ranging from simple tripwire-activated rock falls to complex pressure plate-triggered dart traps, the Nords utilize these devices abundantly. Most of the traps can be avoided by simply looking for the trigger mechanism and avoiding them. Since they are most often placed in areas where distractions abound, remember to keep your eyes to the floor. 

One of the keys to survival in a Nordic Ruin is through the clever use of these traps to gain an upper hand against its denizens. In many cases, it's trivial to lure them across the triggering mechanism in hopes that they'll fall victim to the trap's effect. This advantage can come heavily into play when encountering an oil trap. Using a ranged attack, lure your victim onto the oil and then loose an arrow at the fire pot hanging above. The moment the fire pot shatters, the entire pool of oil will ignite and engulf the enemy. Just be certain that you're standing clear of the oil yourself, or else this trick could end your expedition in an untimely manner.

Perhaps one of the most amazing engineering marvels of all to be found in the ruins has little to do with the traps designed to kill. Utilizing all manner of pull chains, levers, switches and pressure plates, some of the most frustrating obstacles can occur in the form of puzzles that could threaten to block your progress. Watch for the telltale signs of these barriers: groups of levers in a single place, rotating pillars with carvings on all faces and even large arrays of pressure plates covering the floor of a room. In most cases, the puzzle might take experimentation, in others the solution could actually be present elsewhere in the complex. It's recommended to keep a writing implement and a journal handy in the latter case.

Although Nordic Ruins are commonly infested with vermin such as skeever and spiders, these creatures pale in comparison to the mighty draugr. These horrific, animated dead beings are commonly found as guardians in most of the tombs and will defend them mercilessly. Since the draugr tend to lay dormant until someone happens upon their resting place, it's advisable to keep an eye on any niches or sarcophagi that you encounter. These undead beings animate rather rapidly and silently, so always watch your back - any remains you may have passed could suddenly animate and set upon you without warning.

The perils of the Nordic Ruin are not without reward. The burial chambers in some of the larger complexes have been known to contain all manners of riches, from gold coins to even the occasional enchanted weapon or armor. Never dismiss the small ceremonial urns that dot the ruins, they are commonly filled with ancient offerings of great value. There are rumors that most, if not all of these ruins contain large walls with magical inscriptions upon them, but these have yet to be confirmed.

While this might seem like comprehensive guide to the ruins, there are certain to be dangers lurking within that remain undiscovered. Just be sure to always enter these tombs with plenty of equipment and a good, solid weapon by your side. With a bit of patience, a keen eye and a light step, the Nordic Ruin can bring you great wealth - do without these simple safety measures and you risk becoming a permanent resident like many before you.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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忍び足:
&lt;i&gt;スカイリムのノルドの遺跡&lt;/i&gt;


シギリス・ジャストゥス 著

&lt;/p&gt;



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; スカイリムの土地に点在している古代ノルドの遺跡は、昔のノルド人の創造力を証明している。貴族階級の墓を建てる時、この“野蛮”と思われる人たちは、全く野蛮ではないことを証明した。彼らは出会った中で最も洗練されて賢い防御を開発していた。恐ろしいドラウグルの存在と合わせて、この墓はトレジャーハンター志望の者に相当な試練となった。

 最も見落としがちなのが、墓中に展開する無数の罠だ。単純なワイヤー式落石から複雑な圧力板式ダーツトラップと幅広く、ノルド人はこれらの装置を多数活用する。ほとんどの罠は起動装置を探して避ければ回避できる。邪魔な物があるところによく設置されているから、床に注意したほうがいい。

 ノルドの遺跡を生き残る鍵の1つが、罠を上手く使って居住者に対して優位に立つことだ。多くの場合、起動装置の向こう側で彼らが罠にはまらないかと期待しておびき寄せるのは簡単だ。この優位はオイルトラップの時に発揮される。遠距離攻撃を使って生けにえをオイルの上まで誘い出し、上にぶら下がったファイアポットに矢を放つ。ファイアポットは粉々に砕け散り、オイル溜まり全体に火がつき敵を飲み込む。自分がオイルのないところにいなければ、この技で冒険は早すぎる終わりになるかもしれない。

 恐らく遺跡で見つかるすべての技術で最も驚異的なのは、殺すために設計された罠がほとんどないことだ。鎖の引き方、レバー、スイッチ、圧力板をすべて活用し、苛立たしい障害がパズルとして現れて進行の邪魔をする恐れがある。これらの障壁の兆候に注意する。一ヶ所に複数のレバー、回転する柱に顔の彫刻がされていたり、大きな圧力板が部屋の床に並べてあったりする。ほとんどの場合パズルは実験でき、他の場合は遺跡のどこか別のところに答えがある。後者の場合は筆記用具と日誌を持っていくことを勧める。

 ノルドの遺跡には通常スキーヴァーやクモなどの害虫が出没するが、ドラウグルと比べれば見劣りする。この動く恐ろしい死体はほとんどの墓にガーディアンとして発見され、無慈悲に墓を守る。ドラウグルは誰かが偶然出くわすまで休眠する傾向にあり、遭遇する狭い隙間や石棺を注意して見たほうがいい。このアンデッドは素早く静かに動くから、常に背後へ気をつける。通り過ぎた亡骸が突然動き出して、警告なしに襲いかかってくるかもしれない。

 ノルドの遺跡の冒険には報酬がないわけではない。大きな建造物の埋葬室にはあらゆる財宝が入っており、金貨もあれば、魔法がかかった武器や鎧の場合もある。遺跡に点在する儀式用の骨つぼは決して無視してはならない。ほとんどが非常に価値のある古代の奉納物で満たされている。すべてではないかもしれないが、ほとんどの遺跡には大きな壁があり、魔法の碑文が書いてあるという噂があるが、まだ確認はされていない。

 これは遺跡の総合的な案内に思えるかもしれないが、まだ発見されていないものの中には間違いなく危険が潜んでいる。墓に入る時は常にたくさんの装備と道具、そして頑丈な武器を持っていかなくてはならない。少しの辛抱と、鋭い眼で注意しながらそっと歩けば、ノルドの遺跡は大いなる富をもたらしてくれる。単純な安全対策を怠れば、多くの先達のように永久に閉じ込められてしまう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;div align="left"&gt;
Shelly, 
&lt;br&gt;
Your ship should have arrived weeks ago and I fear the worst has happened.  I've set up camp on this rock as your ship should pass by here and hopefully one of these days we'll be together again.  If you're reading this I'm probably out hunting or bringing in some supplies.  I'll be waiting here until I see your face again.
&lt;br&gt;
Faithfully yours, 
Trius
</Source>
      <Dest>&lt;div align="left"&gt; 
シェリー
 &lt;br&gt; 
 船は1週間前に到着する予定です。最悪のことが起こったのではないかと心配しています。船はここを通るはずなので、この岩の上にテントを張りました。数日のうちに再び合流できたらいいのですが。これを読んでいる場合、私はおそらく狩りか食糧を持ちこみに出かけているでしょう。もう1度会えるまでここで待っています。
 &lt;br&gt; 
敬具
トリウス
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;
Helgi, dear, why do you hesitate? You can feel the power coursing in your blood! You have only to reach out and grasp it! Renounce that boy of yours and come, come live with me in the forest. My sister will be here soon. Together, we can form a proper coven, and your training will truly begin.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt; 
 ヘルギよ、なぜためらうのですか？ 自身の血に流れる力を感じることができるでしょう！ ただ手を伸ばし、つかみさえすればいいのです！ 少年のことは諦めて、来るのです。来て、私と森で暮らすのです。私の姉妹もすぐに来ます。一緒になれば正式な集会となることができ、そこからあなたの本当の訓練が始まるのです。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

What takes the world in lightened sense
Can also seek the outward gleam
They rob the all of essence to
Report the nothing they have seen
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

軽やかな感覚でこの世を受け入れるものは
外面の輝きを追い求める事もできる
彼らは一番大切なものをすべて奪い取る
知り得た細事を伝えんがために
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
First Emissary Elenwen,

We anticipate a breakthrough in our efforts to uncover the party or power behind the dragon resurrection phenomenon. An informant has identified a possible lead, whom we have brought back to the Embassy for a full interrogation. The subject is obstinate, but by all indications is holding back the information we seek. I have authorized Intermediate Manual Uncoiling - I do not expect more will be necessary, unless you feel time presses.

I know you prefer to be present for the final questioning; I will inform you immediately when the subject is fully receptive. Two days should tell the tale. 

In the meantime, if you wish to audit our technique, your expertise is welcome, as always. I have placed the prisoner in the cell closest to your office stairs, for your convenience.

--Rulindil, 3rd Em.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
エレンウェン第1特使

 ドラゴンの復活現象の裏にある力や、関連する人物を明らかにしようとする取り組みに進展が見込めそうだ。ある情報提供者が手掛かりになりそうな人物を特定し、彼を大使館へと連れてきた。彼は強情だが、あらゆる点から考えても我々の求める情報を隠しているに違いない。私は中級マニュアルの解禁を許可した--それ以上の事が必要になるとは思っていない。お前が時間に追われると感じなければだが。

 最終尋問にお前も立ち会いたいのは分かっている。対象者が完全にこちらの要求を受け入れるようになったらすぐに連絡する。2日間もあれば十分だろう。その間、我々のテクニックを見たいなら、お前の助言はいつものように歓迎する。囚人はお前の事務所の階段に最も近い独房に入れてある。

--ルリンディル、第3特使
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenBold'&gt;&lt;font size='24'&gt;&lt;font kerning='1'&gt; &lt;font letterspacing='-1'&gt;
I was skeptical, but it's obvious now. The old hymns had truth to them! The relief wasn't far from the entrance, just as they said. I've no doubt now that it hides the entrance to Kvenel's tomb.
&lt;br&gt;
The two keys must be hidden somewhere nearby - ceremonial replicas of Okin and Eduj, favored weapons when Kvenel went into battle. I don't dare explore further without hiring bodyguards to accompany me, however. To think - The Tongue Chieftain Kvenel could be entombed behind just a few feet of stone! The ancestor we scarcely believed was real.
&lt;br&gt;
Twice damned for planning this foolish scouting trip. I should have hired those sellswords in the first place. Perhaps there's no need. This place is just a tomb, after all, and there are no obvious signs of habitation. It isn't as though the thousand-year dead will mind if I have a look around.
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenBold'&gt; &lt;font size='24'&gt; &lt;font kerning='1'&gt; &lt;font letterspacing='-1'&gt; 
 懐疑的だったが、これで明らかだ。古い讃美歌には真実が隠されていた！ 讃美歌が言った通り、レリーフは入り口から遠くなかった。クヴェネルの墓への入り口が隠されているのは間違いない。
 &lt;br&gt; 
 2つの鍵はどこか近くに隠されているはずだ--オキンとエドジュの儀式用の複製品で、クヴェネルが戦争に行った時のお気に入りの武器だ。しかし、私に付き添う守衛がいなければそれ以上あえて探索はしない。考えてみると、タン・チーフテイン・クヴェネルはほんの数メートル先の石に埋葬されているかもしれない！ ほとんど信じていなかった先祖が実在していたのだ。
 &lt;br&gt; 
 何でこのバカげた偵察旅行を計画したものやら。最初の場所で傭兵を雇うべきだったかもしれないが、おそらくその必要はない。ここはただの墓地だし、結局のところ住居の明らかな形跡はない。あちこち見て回っても1000年も前の死者が気にするわけがない。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;

     ...hearing things in the darkness, every sound seems amplified and it is hard to sleep over the sobbing...

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                ...Madras has started hallucinating from hunger. Says she saw a white elf peering out at us from the dark corners of the tunnel...


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...used to be a battlemage and tried to hold them off...
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             ...caused a cave in that let some escape be we were trapped with these things...                                        ...now hold us prisoner... 


         ...given up hope of escape...
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 

  -物音が暗闇の中で聞こえる。すべての音が増幅するようで、むせび泣くような音を聞きながら眠るのは難しい--

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    --マドラスは飢えから幻覚を見始めた。白いエルフがトンネルの暗い隅からこっちを見つめているのを見たと言う--


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--かつては魔闘士だった。そして彼らを撃退しようとした--
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    -何人かを逃がすため、我々はこれらのものと一緒に洞穴へ閉じ込められた--今では囚人となった--


   -脱出の希望は捨てた--
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Fethis,

After reviewing your rather lengthy letter in which you've requested that the East Empire Company purchase your business on Solstheim, we must respectfully decline. The East Empire Company has been doing business in Tamriel for over five centuries, and in that time, we've had numerous business ventures. Some of those ventures have proven lucrative and some were highly unprofitable. The colony of Raven Rock belongs to the latter I'm afraid, and therefore we see no financial advantage in re-establishing any sort of business venture on Solstheim at this time.

Vittoria Vici
East Empire Company Warehouse, Solitude, Skyrim</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;フェシス様、

 頂戴したやや長めのお手紙を拝読いたしました。そちらのソルスセイムでの事業を東帝都社に買い取ってほしいとの事、検討いたしましたが辞退いたします。東帝都社は5世紀以上にわたりタムリエルで事業を行ってまいりましたが、その中には投機的事業も多数ございました。利益の大きさが証明されたものもあれば、全く利益にならなかったものもございましたが、レイヴン・ロックの居留地での事業は、残念ながら後者に当てはまるものと思われます。従って、現在のソルスセイムで投機的事業を再度立ち上げる事は、財務上いかなる利益にも結び付かないというのが私共の見解です。

 スカイリム、ソリチュード、東帝都社倉庫
 ヴィットリア・ヴィキ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Palla
Book I



by
Vojne Mierstyyd
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/P_letter.png'&gt;alla. Pal La. I remember when I first heard that name, not long ago at all. It was at a Tales and Tallows ball at a very fine estate west of Mir Corrup, to which I and my fellow Mages Guild initiates had found ourselves unexpectedly invited. Truth be told, we needn't have been too surprised. There were very few other noble families in Mir Corrup -- the region had its halcyon days as a resort for the wealthy far back in the 2nd era -- and on reflection, it was only appropriate to have sorcerers and wizards present at a supernatural holiday. Not that we were anything more exotic than students at a small, nonexclusive charterhouse of the Guild, but like I said, there was a paucity of other choices available.

For close to a year, the only home I had known was the rather ramshackle if sprawling grounds of the Mir Corrup Mages Guild. My only companions were my fellow initiates, most of which only tolerated me, and the masters, whose bitterness at being at a backwater Guild prompted never-ending abuse.

Immediately the School of Illusion had attracted me. The Magister who taught us recognized me as an apt pupil who loved not only the spells of the science but their philosophical underpinnings. There was something about the idea of warping the imperceptible energies of light, sound, and mind that appealed to my nature. Not for me the flashy schools of destruction and alteration, the holy schools of restoration and conjuration, the practical schools of alchemy and enchantment, or the chaotic school of mysticism. No, I was never so pleased as to take an ordinary object and by a little magic make it seem something other than what it was.

It would have taken more imagination than I had to apply that philosophy to my monotonous life. After the morning's lessons, we were assigned tasks before our evening classes. Mine had been to clean out the study of a recently deceased resident of the Guild, and categorize his clutter of spellbooks, charms, and incunabula.

It was a lonely and tedious appointment. Magister Tendixus was an inveterate collector of worthless junk, but I was reprimanded any time I threw something away of the least possible value. Gradually I learned enough to deliver each of his belongings to the appropriate department: potions of healing to the Magisters of Restoration, books on physical phenomena to the Magisters of Alteration, herbs and minerals to the Alchemists, and soulgems and bound items to the Enchanters. After one delivery to the Enchanters, I was leaving with my customary lack of appreciation, when Magister Ilther called me back.

"Boy," said the portly old man, handing me back one item. "Destroy this."

It was a small black disc covered with runes with a ring of red-orange gems like bones circling its periphery.

"I'm sorry, Magister," I stammered. "I thought it was something you'd be interested in."

"Take it to the great flame and destroy it," he barked, turning his back on me. "You never brought it here."

My interest was piqued, because I knew the only thing that would make him react in such a way. Necromancy. I went back to Magister Tendixus's chamber and pored through his notes, looking for any reference to the disc. Unfortunately, most of the notes had been written in a strange code that I was powerless to decipher. I was so fascinated by the mystery that I nearly arrived late for my evening class in Enchantment, taught by Magister Ilther himself.

For the next several weeks, I divided my time categorizing the general debris and making my deliveries, and researching the disc. I came to understand that my instinct was correct: the disc was a genuine necromantic artifact. Though I couldn't understand most of the Magister's notes, I determined that he thought it to be a means of resurrecting a loved one from the grave.

Sadly, the time came when the chamber had been categorized and cleared, and I was given another assignment, assisting in the stables of the Guild's menagerie. At least finally I was working with some of my fellow initiates and had the opportunity of meeting the common folk and nobles who came to the Guild on various errands. Thus was I employed when we were all invited to the Tales and Tallows ball.

If the expected glamour of the evening were not enough, our hostess was reputed to be a young, rich, unmarried orphan from Hammerfell. Only a month or two before had she moved to our desolate, wooded corner of the Imperial Province to reclaim an old family manorhouse and grounds. The initiates at the Guild gossiped like old women about the mysterious young lady's past, what had happened to her parents, why she had left or been driven from her homeland. Her name was Betaniqi, and that was all we knew.

 We wore our robes of initiation with pride as we arrived for the ball. At the enormous marble foyer, a servant announced each of our names as if we were royalty, and we strutted into the midst of the revelers with great puffery. Of course, we were then promptly ignored by one and all. In essence, we were unimportant figures to lend some thickness to the ball. Background characters.

The important people pushed through us with perfect politeness. There was old Lady Schaudirra discussing diplomatic appointments to Balmora with the Duke of Rimfarlin. An orc warlord entertained a giggling princess with tales of rape and pillage. Three of the Guild Magisters worried with three painfully thin noble spinsters about the haunting of Daggerfall. Intrigues at the Imperial and various royal courts were analyzed, gently mocked, fretted over, toasted, dismissed, evaluated, mitigated, admonished, subverted. No one looked our way even when we were right next to them. It was as if my skill at illusion had somehow rendered us all invisible.

I took my flagon out to the terrace. The moons were doubled, equally luminous in the sky and in the enormous reflecting pool that stretched out into the garden. The white marble statuary lining the sides of the pool caught the fiery glow and seemed to burn like torches in the night. The sight was so otherworldly that I was mesmerized by it, and the strange Redguard figures immortalized in stone. Our hostess had made her home there so recently that some of the sculptures were still wrapped in sheets that billowed and swayed in the gentle breeze. I don't know how long I stared before I realized I wasn't alone.

She was so small and so dark, not only in her skin but in her clothing, that I nearly took her for a shadow. When she turned to me, I saw that she was very beautiful and young, not more than seventeen.

"Are you our hostess?" I finally asked.

"Yes," she smiled, blushing. "But I'm ashamed to admit that I'm very bad at it. I should be inside with my new neighbors, but I think we have very little in common."

"It's been made abundantly clear that they hope I have nothing in common with them either," I laughed. "When I'm a little higher than an initiate in the Mages Guild, they might see me as more of an equal."

"I don't understand the concept of equality in Cyrodiil yet," she frowned. "In my culture, you proved your worth, not just expected it. My parents both were great warriors, as I hope to be."

Her eyes went out to the lawn, to the statues.

"Do the sculptures represent your parents?"

"That's my father Pariom there," she said gesturing to a life-sized representation of a massively built man, unashamedly naked, gripping another warrior by the throat and preparing to decapitate him with an outstretched blade. It was clearly a realistic depiction. Pariom's face was plain, even slightly ugly with a low forehead, a mass of tangled hair, stubble on his cheeks. Even a slight gap in his teeth, which no sculptor would surely have invented except to do justice to his model's true idiosyncrasies.

"And your mother?" I asked, pointing to a nearby statue of a proud, rather squat warrior woman in a mantilla and scarf, holding a child.

"Oh no," she laughed. "That was my uncle's old nurse. Mother's statue still has a sheet over it."

I don't know what prompted me to insist that we unveil the statue that she pointed to. In all likelihood, it was nothing but fate, and a selfish desire to continue the conversation. I was afraid that if I did not give her a project, she would feel the need to return to the party, and I would be alone again. At first she was reluctant. She had not yet made up her mind whether the statues would suffer in the wet, sometimes cold Cyrodilic climate. Perhaps all should be covered, she reasoned. It may be that she was merely making conversation, and was reluctant as I was to end the stand-off and be that much closer to having to return to the party.

In a few minutes time, we tore the tarp from the statue of Betaniqi's mother. That is when my life changed forevermore.

She was an untamed spirit of nature, screaming in a struggle with a misshapen monstrous figure in black marble. Her gorgeous, long fingers were raking across the creature's face. The monster's talons gripped her right breast in a sort of caress that prefaces a mortal wound. Its legs and hers wound around one another in a battle that was a dance. I felt annihilated. This lithe but formidable woman was beautiful beyond all superficial standards. Whoever had sculpted it had somehow captured not only a face and figure of a goddess, but her power and will. She was both tragic and triumphant. I fell instantly and fatally in love with her.

I had not even noticed when Gelyn, one of my fellow initiates who was leaving the party, came up behind us. Apparently I had whispered the word "magnificent," because I heard Betaniqi reply as if miles away, "Yes, it is magnificent. That's why I was afraid of exposing it to the elements."

Then I heard, clearly, like a stone breaking water, Gelyn: "Mara preserve me. That must be Palla."

"Then you heard of my mother?" asked Betaniqi, turning his way.

"I hail from Wayrest, practically on the border to Hammerfell. I don't think there's anyone who hasn't heard of your mother and her great heroism, ridding the land of that abominable beast. She died in that struggle, didn't she?"

"Yes," said the girl sadly. "But so too did the creature."

For a moment, we were all silent. I don't remember anything more of that night. Somehow I knew I was invited to dine the next evening, but my mind and heart had been entirely and forever more arrested by the statue. I returned back to the Guild, but my dreams were fevered and brought me no rest. Everything seemed diffused by white light, except for one beautiful, fearsome woman.

Palla.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


パルラ 第1巻

ヴォンヌ・ミエルスティード 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/P_letter.png'&gt; パルラ。パル・ラ。初めてその名を聞いたときのことを覚えている。そこまで昔の話じゃない。ミル・コラップの西にある豪邸の“物語と獣脂の舞踏会”での出来事だった。私と魔術師ギルドの新人は思いがけず舞踏会に招待されたのだった。まあ、驚いて腰を抜かすということはなかった。ミル・コラップ-- 第二紀に富裕層のリゾート地として栄えた街-- には数えるほどの貴族しか暮らしていない。振り返ってみるに、神秘的な祝日には妖術師と魔術師がいたほうがさまになったということだろう。なんでもござれの小さなギルド修道院の生徒という以上の魅力が私たちにあったわけではなく、やはり、他の選択肢が限られていただけに過ぎない。

 一年近くのあいだ、私にとって家と呼べる場所は、やたら広いだけでお粗末なミル・コラップ魔術師ギルドの敷地内の一角だった。唯一の仲間である同輩の新人たちも仕方がないから私と付き合っているという感じで、師匠たちは、僻地のギルドで教えることを苦々しく思っていたため、その怒りを発散するように生徒をいじめ抜いた。

 私はすぐに幻惑の流派に惹きつけられた。賢者は私のことを、科学的呪文だけでなくその哲学的基盤をも愛する有望な生徒と評してくれた。光や音や精神といった目に見えないエネルギーを歪めるという概念が、どことなく私の本分を刺激したのだろう。破壊や変性といったけばけばしい流派、回復や召喚のような聖なる流派、錬金や付呪といった実践的な流派、神秘のようなよくわからない流派、そのどれも私向きではなかった。ありふれたものをちょっとした魔法でそれ以上のものに見せかけることに、私は至上の喜びを感じたのだった。

 その哲学を私の単調な暮らしに当てはめようとしたら、持てる以上の想像力が求められたろう。朝の授業のあと、私たちは雑用を命じられた。夜の授業まではまだ時間があったからだ。私の仕事は、最近亡くなったギルドの住人の書斎を片づけて、呪文の解説書、お守り、初期刊本といった遺品を分類することだった。

 みじめで退屈な仕事だった。賢者テンディクスは筋金入りのがらくた収集家だった。なんの価値もなさそうなものを捨てようとするたびに、私は叱責された。しだいに、故人の所持品をしかるべき学部に届けられるようになった。回復の薬は回復の賢者へ、物理的現象の書物は変性の賢者へ、薬草や鉱物は錬金術師へ、魂の石と魔道具は付呪師へ。付呪師への配達をひとつすませると、毎度のことながらむげに扱われて、その場を去ろうとした。と、賢者イルサーに呼び止められた。

「ぼうず」と、かっぷくの良い老人は道具をひとつ、手渡してきた。「こいつを破壊しろ」

 ルーン文字が刻み込まれた小ぶりの黒い円盤で、骨のような赤橙色の宝石の指輪で縁取りされていた。

「すみません、賢者」私は口ごもった。「あなたに見せておくべきだと思ったので」

「火にぶちこんで燃やしてしまえ」彼はぶっきらぼうに命じると、背を向けた。「ここには持ってこなかったことにしておけ」

 私は興味をかき立てられた。というのも、イルサーにこうした反応を起こさせるものはひとつしかなかったからだ。死霊術。私は賢者テンディクスの書斎に戻って彼のメモを読みあさり、円盤に関する記述がないものか探した。残念ながら、ほとんどのメモは奇妙な暗号でしたためられていて、無力な私には解読できなかった。私はこの謎解きに夢中になり、夜の部の、賢者イルサーその人が教鞭をとる付呪の授業にも遅刻しかけた。

 それからの数週間、私は時間を使い分けて、がらくたの山を分類し、届けものをし、円盤を調査した。自分の直感は正しかった。円盤はまさしく死霊術の秘宝だったのだ。メモの大部分は解読できずじまいだったが、私にははっきりとわかった。この円盤で愛する人を墓から蘇らせられると賢者は考えたのだ。

 悲しいことに、その時がきた。分類が終わって部屋がすっきりと片づいたのだ。私は別の仕事をあてがわれた。ギルドが所有する野獣畜舎の手伝いだった。少なくとも、これでようやくギルドの新人といっしょに働けるわけだった。それから、ギルドにお使いにやってくる庶民や貴族と触れ合う機会も巡ってくる。かくして、私がこの仕事についているときに、「物語と獣脂の舞踏会」へのお誘いがギルドの全員に対して届けられたわけである。

 華やかな夜になりそうだったが、それに花を添えるのが、ハンマーフェル出身の若くて豊かで未婚の孤児という女主人だった。つい1、2ヶ月前、帝都の片隅の森林地帯にあるさびれたわが街に、旧家の邸宅と土地を取り戻すために彼女はやってきた。ギルドの新人たちは老婦人のように、この謎めいた若い娘のうわさ話に花を咲かせた。彼女の両親に何が起きたのか。彼女はどうして祖国を去ったのか、それとも祖国を追われたのか。その名をベタニキーといい、私たちにわかっているのはそれだけだった。

 私たちは誇らしげに新人のローブを身につけ、舞踏会に臨んだ。壮麗な大理石のロビーで、従者が私たちの名前をひとりずつ読み上げた。貴族になったような気分だった。盛りあがりをみせる人々の輪の中心へ小走りに駆けていくと、盛大な賛辞を浴びせられた。もちろん、それが終わるともののみごとの誰からも相手にされなくなった。本質的には、私たちはどうでもよい存在で、頭数を増やすために舞踏会に呼ばれたにすぎない。「さくら」なのだ。

 有力者たちが完ぺきな丁重さで私たちを押しのけていった。シャウディラ夫人がバルモラとの外交予定についてリムファーリン公と話し合っていた。オークの武将が笑い上戸のお姫様を強姦や略奪の話でもてなしていた。ギルドの3人の賢者は、痛々しいほどか細い貴族の未婚婦人といっしょに、ダガーフォールの幽霊のことを気にかけていた。帝都や各地の最高裁判所でのスキャンダルの噂について、彼らは分析し、そっと笑い飛ばし、やきもきし、乾杯し、はねつけ、評価し、軽んじ、警告し、覆した。私たちがそばにいても目をくれようともしなかった。幻惑のスキルで透明化しているかのように扱われた。

 私はワインのビンを持ってテラスに出た。月が増えていた。空に浮かぶ月も、庭の巨大プールに照り映える月も、変わらぬくらいに明るい。プールの脇に立ち並ぶ白い大理石の彫像がその燃えるような光をとらえて、闇夜に浮かぶたいまつのように輝いていた。それはもう幻想的な光景で、私はうっとりと見とれていた。石となって永遠に生きつづける見知らぬレッドガードの像にも魅了されていた。女主人はまだ越してきたばかりのため、彫像のいくつかは、そよ風にはためく防水布がかけられたままになっていた。どのくらいそうしていたのかはわからないが、気がつくと私は独りではなかった。

 彼女はとても小柄で浅黒かった。肌だけでなく着るものも。そのせいで影のように見えた。彼女が私のほうを向いた。とても美しく、若かった。せいぜい17歳といったところか。

「あなたが女主人様？」と、私はようやく訊いた。

「ええ」彼女は顔を赤らめてはにかんだ。「けど、私ったらひどい女主人ね。新しくお隣さんになった方々と中にいるべきなんでしょうけど。話題がかみ合わなそうなの」

「あの人たちが、私と話題がかみ合ってほしくないと思っているのは、もうはっきりしてますけどね」私は笑った。「魔術師ギルドで新人を卒業したら、もう少し平等な目で見てくれるんでしょうか」

「シロディールでは、何が平等なのかまだよくわからないの」彼女は顔をしかめた。「私の文化では力で認めさせるわ。期待してるだけじゃだめ。私の両親はふたりとも偉大な戦士だったの。私もそうなりたい」

 彼女は視線を芝生に落としてから彫像に向けた。

「彫像のモデルはご両親ですか？」

「お父さんのパリオムよ」彼女はそう言って、等身大の像を身振りで示した。鍛えあげられた肉体を恥じらうことなくさらけだし、もうひとりの戦士の喉をつかんで、すらりと伸びた剣でその首を斬り落とそうとしていた。現実味にあふれる描写だった。パリオムの顔はのっぺりしていて、狭い額が醜くすらあった。髪はぼさぼさで、無精ひげを生やしていた。歯並びの悪ささえ再現されていた。彫刻家がそういった誇張をすることは考えられない。実際のモデルの特徴を余すところなく表現しようとするのでなければ。

「それと、お母さん？」私はすぐそばの像を指差した。威厳のあるずんぐりした戦士の女性で、マンティラとスカーフを身につけ、子供を抱いていた。

「いやだわ」彼女はけらけらと笑った。「あれは私の叔父の昔の乳母よ。お母さんの像はまだ防水布がかかったままなの」

 どうしてそんなことを口走ったのかわからないが、私は彼女が指差した像の防水布を取り払おうと言った。たぶん、そうなる運命だったのだ。それと、会話を続けたいというわがままな欲望からか。私は恐れていた。話題を提供できなければ彼女はパーティ会場に戻ってしまい、ふたたび独りで取り残されるかもしれない。最初、彼女はためらった。湿気が多く、急に冷え込むこともあるシロディールの気候に像をさらしてよいものかどうか思いあぐねているとのことだった。全部の像を防水布でおおうべきかもしれない、とも言った。ひょっとすると、彼女もただ会話を長引かせていただけで、私と同じように、よそよそしい会話でも止めたくなかったのかもしれない。できるだけパーティ会場には戻りたくなかったのだろう。

 数分後、私たちは防水布をベタニキーの母親の像から取り外した。このときだった。私の人生が永遠に変わったのは。

 彼女は飼いならされていない自然そのものだった。黒い大理石で作られた不恰好な怪物と取っ組み合い、雄たけびをあげ、すらりと伸びた華麗な指で怪物の顔を引っかいていた。怪物はその鉤爪で愛撫するように彼女の胸をわしづかみにし、致命傷を負わせようとしていた。お互いの脚をからみつかせて、さながらダンスしているようだった。私は陶酔しきっていた。このしなやかだが力強い女性は表面的な基準でははかり知れない美しさをたたえていた。誰が彫刻したのであれ、女神の顔や姿だけでなく、その力や意志までもどうにかして表現してみせていた。悲壮感と高揚感のどちらも漂わせていた。私は瞬間的かつ宿命的な恋に落ちていた。

 修練のひとりであるゲリンが会場を離れて背後から近づいてきたことにも私は気づかなかった。このとき、私が「神々しい」という言葉をつぶやいていたのは間違いない。というのも、ベタニキーが「ええ、神々しいわ」と、大陸の向こうから響くような声で返事をしたのが聞こえたからだ。「だから、雨風にはさらしたくないの」



 それから、私ははっきりと耳にした。石が水に落ちたように。グレンがこう言ったのだ。「これはすごい。パルラ様ですね」

「お母さんのことを知ってるのね？」ベタニキーはグレンのほうを向きながら訊いた。

「出身がウェイレストなので。故郷はハンマーフェルとの国境沿いでしてね、あなたの母上のことを知らないものなどおりません。忌まわしい野獣の大地を馬で駆けめぐった勇猛果敢な女性ですから。あの戦いでお亡くなりになられたのでしたのよね？」

「ええ」と、彼女は悲しげに言った。「怪物を道連れにしてね」

 しばらく、私たちは押し黙っていた。私はこれ以降、この晩のことをまるで覚えていない。翌日の夕食に招待されたような気もするが、私の魂と心は完ぺきに、そして永遠に、その像に奪われてしまっていた。ギルドに戻ってからも、私は熱に浮かされたような夢を見るばかりで、一睡もできなかった。白い光が散乱し、あらゆるものがぼやけて見えた。美しくも恐ろしいある女性を除いては。そう、パルラをだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Dagger</Source>
      <Dest>デイドラのダガー</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;My dearest Selina,

It's been a difficult day. General Carius ordered us to help the laborers shore up the walls since they're starting to show their age. It was back-breaking work, but without the extra support, those walls wouldn't stand up to a siege. Some of the men are grumbling about the task, but I don't agree with them. The general knows what's best for Fort Frostmoth and I would follow him to Oblivion and back if he asked. There's a supply ship due on Solstheim in a few weeks and I hope to send you all these daily letters I've been writing. I hope you enjoy reading them as much as I enjoy writing them. I miss you Selina, and I can't wait to see you when my time on Solstheim is through.

Yours always,

Maximian Axius
20 Evening Star 4E 04</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;最愛なるセリーナ、

 大変な1日だった。もろくなった防壁を補強する労働者たちを手伝うよう、カリアス将軍に命じられたのだ。骨の折れる仕事だったが、防壁は追加の支柱なしでは包囲攻撃に耐えられなかったと思う。任務について不平を言う連中もいたが、彼らには同意できない。将軍はフロストモス砦にとって何が最善かをご存知だ。将軍の頼みとあらば、僕は彼に従ってオブリビオンまで行って帰って来たって構わない。数週間後にソルスセイムに到着する予定の補給船があるので、こうして毎日書きためていた手紙を全部君の許へ送れたらと思っている。こうして手紙を書くのは楽しい。君も同じぐらい楽しんで読んでくれる事を願う。セリーナ、君が恋しいよ。ソルスセイムでの兵役を終えて君に会える日が来るのを待ち切れない。

 常に君のものなる

 マクシミアン・アキシウス
 第四紀4年 星霜の月20日</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Poison Song 
Book I 

By
Bristin Xel
&lt;/p&gt;


[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;t was beginning again. Even though everything seemed serene (the last embers crackling in the hearth; young servant girl and her child slumbering in a chair by the door; a tapestry half-finished against the wall, waiting to be completed tomorrow; one of the moons visible through a milky cloud outside the window; a lone bird, out of sight in the rafters, cooing placidly), Tay heard the first chords of the Song strike dissonantly somewhere far away.
 

The bird in the rafters croaked and took flight through the window. The baby in the girl's arms woke and began to scream. The Song swelled in intensity, yet still remained subtle and stately in tempo. The movement of everything seemed to take on the rhythm of the music as if strange choreography had been staged: the girl rising to the window, the clouds reflecting back red from the inferno below, her scream, all muted, consumed by the Song. Everything that came thereafter Tay had seen so many times, it had almost ceased to be a nightmare.
 

He did not remember anything of his life before coming to the island of Gorne, but he understood that there was something different in his past that set him apart from his cousins. It wasn't simply that his parents were dead. His cousin Baynarah's parents had also died in the War. Nor were the other Housemen on Gorne or nearby Mournhold unusually cruel to him. They treated him with the same polite indifference that any Indoril has for every other eight-year-old boy that got underfoot.
 

But somehow, with absolutely certainty, Tay knew he was alone. Different. Because of a Song he always heard, and his nightmares.
 

"You're certainly imaginative," his aunt Ulliah would smile patiently, before waving him away so she could return to her scriptures and chores.
 

"Different? Everyone in the world thinks they're 'different,' that's what makes it such a common sentiment," said his older cousin Kalkorith who was studying to be Temple priest and had a firm grasp on paradoxes.
 

"If you tell anyone else that you keep hearing music where there's no music to be heard, they'll call you mad and bury you in the Shrine of Sheogorath," his uncle Triffith would snarl, before striding away to attend his business.
 

Only his nursemaid Edebah would listen to him seriously, and just nod with a faint look of pride. But she would never say another word.
 

His cousin and chief playmate Baynarah was by far the least interested in the stories of his Song and his dreams.
 

"How tiresome you are with all this, Tay," said Baynarah, after luncheon the summer of his eighth year. He, she, and a younger cousin Vaster walked into a clearing in the midst of flowering trees. The grass was very low, barely up to their ankles, and there were big black piles of leaves from the previous autumn. "Now, shall we get back to it? What shall we play?"
 

Tay thought for a moment. "We could play the Siege of Orsinium." 


"What's that?" asked Vaster, their constant companion, three years their junior.
 

"Orsinium was the home of the orcs, off in the Wrothgarian Mountains. For hundreds of years, it kept growing bigger and bigger and bigger. The orcs would come down out of the mountains and rape and pillage all over High Rock. And then, King Joile of Daggerfall and Gaiden Shinji of the Order of Diagna and someone else, I forget, from Sentinel all joined together against Orsinium. For thirty years they fought and fought. Orsinium had walls made out of iron and, try as they might, they couldn't break through."
 

"So what happened?" asked Baynarah. 


"You're so good at making up things that never happened, why don't you make it up?"
 

So they did. Tay was the King of the Orcs, perched up in a tree they called Orsinium. Baynarah and Vaster played King Joile and Gaiden Shinji and they threw pebbles and sticks up at Tay while he taunted them in his most guttural voice. The three decided that the Goddess Kynareth (played by Baynarah in dual role) answered the prayers of Gaiden Shinji and drenched Orsinium in a torrent of rain. The walls rusted and dissolved. On cue, Tay obligingly fell from the tree and let King Joile and Gaiden Shinji mangle him with their enchanted blades.
 

For the most of that summer, the year 675 of the First Era, Tay was nearly insensible by the power of the sun. There were no clouds, but it rained most every night, so the vegetation on the island of Gorne was bewildering lush. The stones themselves seemed to glow with sunlight, and the ditches burned with white meadowsweet and parsleydown; all around him were soft smells of flower and tree untroubled by wind; the foliage was purple green, blue green, ash green, white green. The wide cupolas, twisting cobbled streets, and thatched roofs of the little village of Gorne, and massive bleached rock of Sandil House all were magical to him.
 

Yet the dreams haunted his nights and the Song continued whether he was awake or not.
 

Against Aunt Ulliah's admonishments, Tay, Baynarah, and Vaster had breakfast outdoors every morning with the servants. Ulliah would hold an interior breakfast for herself and any visiting dignitaries: guests were rare, so she often ate alone. At first the servants would dine in silence, attempting gentility, but they broke down and would regale the children with gossip, reports, stories, and rumors.
 

"Poor Arnyle is laid up with a fever again." 


"I'm telling you, they're cursed. The whole lot of 'em. Piss on the faerie and they piss right back on you."
 

"Doesn't Little Miss Starsia look, oh, just a wee bit tight around the belly region late-ly?"
 

"She's not!" 


The only servant who didn't speak at all was Tay's nursemaid Edebah. She wasn't pretty like the other maids, but the scars on her face did not deform her. Her poorly set broken nose and her short hair gave her a certain alien mystique. She would merely quietly smile at the gossip, and look at Tay with almost frightening love and devotion.
 

One day, after breakfast, Baynarah whispered to Tay and Vaster, "We have to go to the hills on the other side of the island."
 

She had used such imperatives before and always had something wonderful to show: a waterfall, tucked away behind ferns and tall rocks; a sunny grove of figs; a discreet still some peasants had set up; a sickly oak, twisted into a kneeling human figure; a collapsed stone wall that they imagined was thousands of years old, the last refuge of a doomed princess they named Merella.
 

The three walked across through the forest until they came to a clearing. A few hundred feet beyond, the meadow sank to a dry creek bed, filled with small, smooth stones. They followed that into the dark woods where trees canopied high over their heads. Sporadic red and yellow blossoms burst along the moist underbrush, but they became rarer and rarer as the children marched on under the umbrageous oaks and elms. The air crackled with birds ticking a staccato choral piece, a minor chord of the Song.
 

"Where are we going?" asked Tay. 


"It's not where we're going, it's what we're going to see," replied Baynarah. 


The forest surrounded the three children completely, bathed them in its tenebrous hues, and breathed on them with wet chirrups and sighs. It was easy for them to imagine that they were within a monster, walking along its twisted spine of stones.
 

Baynarah scrambled up the steep hill and peered through the thick mass of shrub and tree. Tay lifted Vaster out of the creek bed and climbed out, gripping soft grass for support. There was no path through the forest here. Brambles and low hanging branches struck at them like the claws of chained beasts. The cries of the birds became ever more stentorious, as if angered at the invasion. One limb drew blood on Vaster's cheek, but he didn't cry out. Even Baynarah, who could pass like an ethereal creature through impenetrable forests, had a braid catch on a bramble, ruining the intricate pattern a servant had woven hours before. She paused to pull out the other braid, so her bright unruly tresses fell freely behind her. Now she was something wild, a nymph guiding the other two through her woodland domain. The Song began to beat like a wild pulse.
 

They were on a shelf of stone below a cliff overlooking a tremendous gorge, staring over an expanse of cinder. It looked like the scene of a tremendous battle, a holocaust of fire. Charred boxes, weaponry, animal bones, and detritus too annihilated to be identifiable littered the ground. Speechless, Tay and Vaster stepped into the black field. Baynarah smiled, proud that she had finally found something of true wonder and mystery.
 

"What is this place?" asked Vaster at last. 


"I don't know," Baynarah shrugged. "I thought at first that it was some kind of ruin, but now I think it's a junk pile, just not like any junk pile I've ever seen. Just look at this stuff."
 

The three began an unorganized survey of the dusty mounds of refuse. Baynarah found a twisted sword only lightly blackened by flame and began polishing it to read the inscriptions on the blade. Vaster amused himself by breaking brittle boxes with his hands and feet, imagining himself a giant of unbelievable strength. A battered shield attracted Tay: there was something about it that reverberated with the sound of the Song. He pulled it out, and wiped its surface clean.
 

"I've never seen that crest before," said Baynarah, looking over Tay's shoulder.
 

"I think I have, but I don't remember," Tay whispered, trying to conjure the memory from his dreams. He was sure he had seen it there.
 

"Look at this!" Vaster cried, interrupting Tay's thoughts. The boy was holding up a crystal orb. As his hand moved over the surface, brushing away grit and dust, a key in the Song rose which sent a shiver through Tay's entire body. Baynarah ran over to look at Vaster's treasure, but Tay felt paralyzed.
 

"Where did you find that?" she gasped, gazing into the swirl beneath the crystal surface.
 

"Over in that wagon," Vaster gestured toward a heap of blackened wood, barely discernible from the other piles but for its cart spokes. Baynarah began digging into the half-collapsed structure, so only her feet could be seen. The Song built in potency, sweeping over Tay. He began walking toward Vaster slowly.
 

"Give me that," he whispered in a voice he could barely recognize as his own. 


"No," Vaster whispered back, his eyes locked on the colors reflected in the heart of the globe. "It's mine."
 

Baynarah dug through the remains of the wagon for several more minutes, but she could find no treasures like Vaster's. Most everything within was destroyed, and what remained was common-place by any standards: broken arrows, armor shards, guar bones. Frustrated, she pulled herself out into the sunlight.
 

Tay was alone, at the edge of the great gorge. 


"Where's Vaster?" 


Tay blinked and then turned back to his cousin with a shrug and a grin: "He went back to show everyone his new plunder. Did you find anything interesting?"
 

"Not really," said Baynarah. "We probably ought to get back home before Vaster tells them anything that'll get us in trouble."
 

Tay and Baynarah started the walk back at a quick pace. Tay knew that Vaster would not be there when they got back. He would never be returning home again. The crystal globe rested snugly in Tay's satchel, hidden under a pile of junk he had picked up. With all his heart, he prayed for the Song to return and drown out the memory of the gorge and the long, silent fall down. The boy had been so surprised, he hadn't even time to scream.
 
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

毒の歌
第1巻

ブリスティン・シェル 著
&lt;/p&gt;


[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;また始まった。暖炉の中で最後の燃えさしがはぜ、扉のそばの椅子では若い女中とその赤ん坊がまどろみ、壁には明日の仕上げを心待ちにする未完成のタペストリーが掛けられ、窓の外では乳白色の雲間から月が顔をのぞかせ、姿は見えないが梁に留まった一羽の鳥が穏やかにクークー鳴いている。すべてが静かで厳かな空間。それなのにテイの耳には、どこか遠くの方から、あの歌の最初の一節が耳障りに響いてきた。
 

梁に留まっていた鳥がしゃがれた声で鳴き、窓から飛び出していく。娘の腕の中で赤ん坊が目を覚まし、大声で泣き始める。歌の音量が増していく。ただ、どこか霊妙で厳かな調子は失われていない。あらゆるものが、まるで奇妙な踊りのように音楽のリズムに合わせて動いている。娘が起きて窓に近づく。雲が映っている。赤い。眼下に炎が見える。娘が悲鳴を上げるが、その叫びは歌にかき消されてしまう… その後に起きる一部始終をテイは何度も目にしてきた。もはや悪夢とは思えなくなるくらいに。
 

テイにはゴーン島へ来る前の記憶が何もなかったが、自分の過去が他のいとこたちとは違っている事は分かった。孤児というだけではない。いとこのベイナラもまた戦争で両親を亡くしていた。ゴーン島や、近くのモーンホールドの他の貴族たちも、彼に冷たく当たる事はなかった。たとえ目障りだと思っても、インドリル家の他の8歳の少年たちに向けるのと同じような節度ある無関心さでもって彼に接した。
 

だが、テイはなぜか確信していた。自分がひとりぼっちである事を。人とは違う事を。なぜなら彼にはいつもある歌が聞こえ、悪夢が見えたからだ。
 

「想像力のたくましい子だねえ」と、叔母のユリアは辛抱強く微笑んでから、彼を手で追い払い、書き物や日々の雑務へと戻った。
 

「人とは違うって？ 人は誰しも“人とは違う”と思っている。ということはつまり、それはごく当たり前の感情なんだよ」と、聖堂の司祭になるべく勉強している年上のいとこカルコリスは言った。彼は逆説というものをよく理解していた。
 

「音もしないのに、音楽がずっと聞こえるなんて誰かに言ってみろ。頭がおかしいと思われて、シェオゴラスの祠に埋められてしまうぞ」と、叔父のトリフィスはぶっきらぼうに言ってから、大股で自分の仕事へと戻っていった。
 

乳母のエディバだけがテイの話に真剣に耳を傾けた。ただ、彼女は少し誇らしげにうなずくばかりで、それ以上は何も言わなかった。
 

テイのいとこで遊び仲間のベイナラは、彼の歌や夢といった話にはまったく興味がなかった。
 

「そんなお話つまんないわ、テイ」と、彼が8歳になる夏の昼食後にベイナラは言った。テイとベイナラ、そして年下のいとこのヴァスターの3人は、花咲く森の中を歩いていった。芝草は彼らの膝丈ほどしかなく、去年の秋の落ち葉があちこちで黒く積み重なっていた。「それじゃ、気を取り直して、何して遊ぶ？」
 

テイは少し考えてから言った。「オルシニウムの包囲戦ごっこがいい」


「何それ？」2人より3歳若い遊び仲間のヴァスターが尋ねた。
 

「オルシニウムはロスガリアン山脈の奥地にあるオークの里さ。数百年かけてどんどん大きくなっていった。オークたちは山から下りてきてハイロック中の町を荒らし回った。そこでダガーフォールのジョイル王とダイアグナ教団のガイデン・シンジ、それと名前は忘れたけどセンチネル出身のもう1人が結束して、オルシニウムへと攻め入った。戦いは30年間続いた。オルシニウムの城壁は鉄でできていて、彼らがどんなに頑張っても、打ち破ることができなかった」
 

「それで、どうなったの？」ベイナラが訊く。


「それか、あなたが得意の作り話ででっちあげちゃうってのはどう？」
 

で、3人はそうした。テイがオークの王にふんし、オルシニウムに見立てた木の上に立つ。ベイナラとヴァスターはジョイル王とガイデン・シンジになりきってテイに小石を投げ、枝でつつき、一方のテイはとびきりのしわがれ声で2人を挑発する。最終的にはガイデン・シンジの祈りが女神キナレス(ベイナラが一人二役)に届いた事にし、オルシニウムに大雨が降って鉄の城壁は錆び、溶けてしまう。やがて合図と共にテイが木から落ち、ジョイル王とガイデン・シンジが魔力を秘めた剣でテイをめった斬りにするのであった。
 

第一紀675年のその夏は、強烈な日差しに頭がくらむほどの猛暑が続いた。空に雲はなかったが、毎晩のように雨が降った。そのため、ゴーン島には緑が困惑させられるほど生い茂った。石は日光を浴びて輝き、道端は真っ白なシモツケソウやパセリの葉で溢れかえり、テイの周りには優しい花や樹の香りが風に邪魔されることなく舞っていた。葉の緑も紫から青、灰色、白と表情を変えた。ゴーンの小村の大きな丸屋根や曲がりくねった砂利道、わらぶき屋根、そしてサンディル家の真っ白な巨岩など、テイには何もかもが魔法のように見えた。
 

だが、夜の悪夢は収まらず、例の歌は寝ても覚めても続いた。
 

叔母のユリアの忠告を無視して、テイ、ベイナラ、ヴァスターの3人は毎朝、召使たちと一緒に外で朝食をとった。ユリアと訪問客は家の中で食べたが、来客は滅多になかったので、たいていは彼女が独りで食べた。最初は行儀よく黙って食事をしていた召使たちも、やがて打ち解け、子供たちに色んな噂話や物語を話して聞かせた。
 

「アーニルがまた熱でふせってるそうよ、可哀想に」


「ここだけの話、彼らは呪われてるの。全員よ。妖精におしっこを引っかけたら、引っかけ返されるんだから」
 

「スターシアさんたら最近、その、お腹がおっきくなってきたように見えませんこと？」
 

「冗談やめてよ！」


その中にあっても、テイの乳母のエディバだけは何もしゃべらなかった。他の女中たちほど器量よしではなく、顔に傷もあったが、それでも彼女は美しかった。みじめに折れ曲がった鼻と短い髪がどこか異質な神秘性を与えていた。どんな噂話にも静かに笑うばかりで、ほとんど怯みそうになるくらいの愛情と熱意でもってテイを見つめていた。
 

ある日の朝食後、ベイナラがテイとヴァスターに囁いた。「島の反対側の丘へ行ってみない？」
 

今までの経験上、彼女がそうやって強引に誘ってくる時には毎回素晴らしいものを目にすることになった。シダの葉と大岩の間に隠れた滝や、陽だまりの中のいちじくの森、どこかの農民がこしらえた秘密の蒸留所、ひざまずいた人間のようにねじ曲がった病気の木、数千年前のものと思われる崩壊した城壁、3人がメレラと名付けた悲運の王女の最後の隠れ家など。
 

森の中を歩いていくと、3人は開けた場所へ出た。数百メートル先で草地が急に落ちくぼみ、すべらかな小石がいくつも転がっている干上がった川底が見えた。そこを歩いていき、やがてはるか頭上に木の天蓋が広がる暗い森へと足を踏み入れた。湿っぽい草やぶの中には時折、赤や黄色の花が咲いていたが、木の投げかける影の中を進んでいくうちに見かける回数が減っていった。たまに鳥たちが聖歌の一節をスタッカートでさえずった。あの歌の短三和音を。
 

「どこへ向かってるの？」テイが尋ねた。


「大切なのは行き先じゃなくて、何が見れるのかでしょ」と、ベイナラが言い返した。


森は3人を完全に包囲し、暗い色合いに染め、湿ったさえずりやそよ風を吹きかけていた。テイたちはまるで怪物の腹の中にいて、曲がりくねった石の背骨の上を歩いているような気がした。
 

ベイナラが急坂を駆けあがり、分厚いやぶと木々の間に目を凝らした。テイは河床からヴァスターを押し上げると、自分も柔らかい草をつかんでよじ登った。森の中にもう道はない。いばらや、低く垂れ下がった枝が、鎖につながれた猛獣の爪のように襲いかかってきた。鳥たちは侵入者を威嚇するがごとく、これまでとは比べ物にならない大音量で鳴いた。ヴァスターの頬に枝が当たり、血が流れたが、彼は声を上げなかった。これまで道なき道を亡霊のように通り抜けてきたベイナラですら、お下げが枝に絡みつき、数時間前に従者が美しく結ってくれた髪が台無しになってしまった。彼女が立ち止まり、もう一本のお下げ髪をほどくと、束縛を解かれた長い髪があでやかに背中に広がった。今やベイナラは2人の少年を引き連れて自らの領地を進んでいく、荒々しい森の精霊と化していた。あの歌が拍を刻み始めた。
 

3人は巨大な峡谷を一望する崖の下の、岩棚の上にいた。あたり一面には燃えかすが広がり、まるで激しい戦いか、大火のあとのような光景だった。焼け焦げた箱や武器、動物の骨、それに損傷がひどくて判別不能な何かの残骸が散らばっていた。テイとヴァスターは言葉を失ったまま、黒い平原へと歩を進めた。ついに真の驚異と謎に巡り会えたベイナラは誇らしげに微笑んだ。
 

「ここは一体何なんだ？」ヴァスターがようやく口を開いた。


「分からない」ベイナラが肩をすくめる。「最初は何かの遺跡かと思ったけど、今見てみるとゴミ捨て場かも。こんなゴミ捨て場は見た事がないけど。ねえ、あれを見て」
 

3人は埃っぽいがらくたの山をばらばらに調べ始めた。ベイナラが少しだけ焼け焦げた曲がった剣を見つけてこすってみると、刃に刻まれた文字が浮かび上がった。ヴァスターは自分が馬鹿力を持つ巨人になったつもりで、もろくなった箱を殴り、足で踏み壊して楽しんでいる。テイは、ぼろぼろの盾が目に留まった。この盾には何かある。例の歌と共鳴する何かが。テイは盾を引き抜いて、手で表面を拭ってみた。
 

「初めて見る紋章だわ」テイの肩越しにベイナラが言った。
 

「見覚えがあるけど、思い出せない」テイはつぶやき、夢で見た記憶を呼び覚まそうとした。確かにどこかで見た事があった。
 

「見ろよ！」ヴァスターが怒鳴り、テイの思考は中断された。ヴァスターは水晶玉を手にしていた。表面についた砂や埃を拭き取ろうと彼がその玉を撫でると、テイの耳のあの歌の調べが聞こえてきて、全身に震えが走った。ベイナラがヴァスターの宝物を見ようと駆け寄るが、テイは体が痺れたように動けない。
 

「どこで見つけたの？」ベイナラは息を飲み、水晶の中で渦巻く何かを見ている。
 

「あの馬車の中」ヴァスターが焼け焦げた木が折り重なっている辺りを指差した。一見すると他のゴミ山と変わらないが、車輪の軸が混じっているのが分かった。ベイナラが半分潰れた馬車の中を調べ出した。今はもう足しか見えない。激しさを増した歌がテイを飲み込んでいく。テイはゆっくりとヴァスターの方へ歩き出した。
 

「くれよ」テイが別人のような声で囁いた。


「イヤだね」ヴァスターが言い返した。彼の目は水晶の中に映り込む様々な色に釘付けになっている。「僕が見つけたんだ」
 

ベイナラはしばらく馬車の残骸を引っかき回していたが、ヴァスターのような宝物は見つからなかった。大半は壊れているか、折れた弓や鎧の破片、グアルの骨といったありふれたものだった。彼女は不満げに、太陽の下へと体を引き抜いた。
 

テイは巨大な渓谷の縁に1人で立っていた。


「ヴァスターは？」


テイは目を瞬かせてから、肩をすくめ、笑みを浮かべていとこの方へ振り向いた。「あいつはみんなにお宝を見せるって帰ったよ。君は何か見つけた？」
 

「特になし」とベイナラ。「私たちも帰った方がいいかも。ヴァスターが何か余計な事を言って、面倒に巻き込まれる前に」
 

テイとベイナラは早足で来た道を戻り始めた。テイは知っていた。家へ帰ってもヴァスターはいない。彼は二度と戻らない。水晶玉はテイのカバンの中に、彼が拾ったがらくたに紛れて入っていた。テイはあの歌が戻ってくるよう心から祈った。そして峡谷の記憶をかき消してほしかった。あの長い、音のない転落のことを。少年はとても驚いていた。叫ぶ間もないくらいに。
 
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    <String List="1">
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The History of Raven Rock
Volume I



by
Lyrin Telleno
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Foreword

Raven Rock is one of the more interesting colonies of Morrowind of the last two centuries. So much has happened to this tiny town in such a short amount of time, and so many lives have been affected by it, I felt it necessary to describe its rich history within these volumes. During my research, I lived in Raven Rock for almost three years, and I got to know many of my fellow Dunmer who call Raven Rock their home. I hope that my readers will appreciate the amount of fortitude and perseverance that it must take to endure life in such an inhospitable and untamed land.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt;aven Rock was founded in 3E 427 by the East Empire Company in response to the discovery of a rich ebony mine on the southern edge of the island of Solstheim. The construction of the town took several months, and the mine immediately started yielding ebony ore that the miners shipped to Windhelm in Skyrim. By 3E 432, the town was home to over thirty people, all of whom depended on the mine for their livelihood. At this time, Raven Rock was almost exclusively inhabited by Imperials and a few Nords who were drawn to the mine's wealth.

When the Oblivion Crisis arose in 3E 433, Raven Rock remained largely untouched by Mehrunes Dagon's forces and work continued as usual. The bulk of the Imperial Guard that was stationed in Raven Rock was recalled to Cyrodiil to fight the invading forces, but a few soldiers remained behind in order to protect the ebony mine from bandits. It's uncertain whether any Oblivion Gates ever opened on Solstheim, as there appears to be no record of such an event ever occurring there.

In the first year of the Fourth Era, after the destruction of Ald'ruhn, many of the Dunmer Great Houses sent out small groups of their own to seek places to reestablish themselves. House Redoran's group was led by Brara Morvayn who immediately struck out for Solstheim. After some quick negotiations with the East Empire Company (and some speculate quite a bit of coin changing hands), Brara's group was allowed to settle in Raven Rock where they quickly became a part of the mining colony's way of life. The Dunmer proved to be both hard-working and reliable when it came to working in the mines, impressing the East Empire Company and solidifying their relationship.

All was going quite well until that fateful day in 4E 5 when the Red Mountain suddenly erupted, sending a massive blast across the Sea of Ghosts that struck Solstheim with its full fury. Raven Rock was heavily damaged by this wave of force, which toppled several of its stone structures and obliterated many of the wooden ones. Ironically, the mine once again proved to be the town's saving grace, as most of the population of Raven Rock was working underground at the time, and was completely shielded from the blast. This event wasn't without cost, however. Raven Rock was heavily dependent on nearby Fort Frostmoth for its defense, but the eruption had almost completely wiped it from the face of Solstheim. The few soldiers that survived took residence in Raven Rock itself and attempted to set up a makeshift garrison there, but these scant few were hardly a match for potential threats to their town. With the East Empire Company's permission, Brara brought in some of House Redoran's elite "Redoran Guard" to fill the void. The guard proved to be an ideal replacement for the fallen Imperial soldiers and have been guarding the town ever since.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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レイヴン・ロックの歴史
第1巻
 
 
 
ライリン・テレノ 著 
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序 
 
レイヴン・ロックは過去2世紀のモロウウィンドにおいて、より興味深い植民地の一つである。その短い年月の間に、この小さな町には実にたくさんのことが起き、非常に多くの者たちがその影響を受けた。その濃密な歴史をこの書でつづる必要があると私は感じた次第である。調査期間中、私はレイヴン・ロックに3年近く住み、レイヴン・ロックを故郷と呼ぶ多くのダンマーと知り合うことができた。あのように人を寄せ付けない野生の地での生活に耐えるには、どれほどの根気と忍耐が必要であったことか、読者諸兄が評価してくだされば幸いである。
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt;レイヴン・ロックはソルスセイムの島の南端に豊かな黒檀の鉱脈が発見されたことを受けて、第三紀427年に東帝都社によって創設された。町は数ヶ月かけて建設され、鉱脈からはすぐに黒檀の鉱石が産出されるようになり、鉱山労働者によってスカイリムのウィンドヘルムへ送り出された。第三紀432年には町の人口が30人を超え、その全員が鉱山労働で生計を立てていた。当時レイヴン・ロックに住むのはほぼ全員がインペリアルだったが、鉱山の富に引き寄せられたノルドもわずかにいた。
 
第三紀433年にオブリビオンの動乱が起きた時、レイヴン・ロックの大部分はメエルーンズ・デイゴン軍の影響を受けず、通常どおりの操業を続けた。レイヴン・ロックに駐留していた帝国軍の衛兵は大半が侵略軍と戦うためにシロディールに呼び戻されたが、黒檀の鉱脈を盗賊から守る目的で数人の兵士が留まった。ソルスセイムでオブリビオンの門が開いたかどうかは定かではない。そこでそのような出来事があったという記録が何もないからだ。
 
第四紀の最初の年、アルドルーンの破壊後に、ダンマーの大家の多くが自らの再建にふさわしい場所を探すために少人数のグループを独自に派遣した。レドラン家のグループを率いたのがブララ・モーヴァインで、彼は即座にソルスセイムへと向かった。東帝都社との手短な交渉(に加えて、かなりの金額の受け渡しがあったと憶測する者もいる)の後、ブララのグループはレイヴン・ロックに住み着くことを許可され、すぐに彼らは鉱山植民地の生活の一部となった。鉱山での労働においてダンマーは勤勉かつ信頼できる存在であることが分かり、東帝都社はこれに感心し、両者の結束は固くなった。
 
何もかもが非常に順調だった。第四紀5年の運命の日までは。その日、レッドマウンテンが突然噴火し、亡霊の海一帯に送られた猛烈な風はソルスセイムにも凶暴な勢いで達した。いくつかの石造建造物を倒し、多くの木造建造物を破壊したこの衝撃波で、レイヴン・ロックは甚大な被害を受けた。皮肉なことに、鉱山がこの町を再び救った。その時にレイヴン・ロックの住民の大半は地下で働いており、暴風から完全に守られていたからだ。しかし代償を強いられなかったわけではない。レイヴン・ロックの防衛は近くのフロストモス砦に大きく依存していたのだが、砦は噴火によってソルスセイムの表面から跡形もなく消えてしまったのだ。生き残ったわずかな兵士はレイヴン・ロックに移り住み、そこに間に合わせの駐屯地を築こうとしたが、ほんの数名では町に対する脅威にとても太刀打ちできそうになかった。東帝都社の許可を得てブララはレドラン家のエリート“レドランの衛兵”を呼び寄せ、空白状態を埋めた。衛兵は倒れた帝国軍兵士の代わりとして理想的であることを証明し、以来町を守り続けている。

&lt;/p&gt;</Dest>
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      <Source>[pagebreak]
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Sixteen Accords of Madness
Volume VI




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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;ircine's Tale
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;ver proud and boastful, Oblivion's Mad Prince stood one fifth day of mid year among the frigid peaks of Skyrim, and beckoned forth Hircine for parlay. The Huntsman God materialized, for this was his day, and the boldness of Sheogorath intrigued him.

Wry without equal, Sheogorath holds in his realm giggling loons, flamboyant auteurs, and craven mutilators. The Mad Prince will ply profitless bargains and promote senseless bloodshed for nothing more than the joy of another's confusion, tragedy, or rage. So it was that Sheogorath had set a stage on which to play himself as rival to Hircine.

Without haste, the coy Prince proffered his contest; each Prince was to groom a beast to meet at this place again, three years to the hour, and do fatal battle.  Expressionless behind his fearsome countenance, Hircine agreed, and with naught but a dusting of snow in the drift, the Princes were gone to their realms.

Confident, but knowing Sheogorath for a trickster, Hircine secretly bred an abomination in his hidden realm. An ancient Daedroth he summoned, and imbued it with the foul curse of lycanthropy. Of pitch heart and jagged fang, the unspeakable horror had no peer, even among the great hunters of Hircine's sphere.  

In the third year, on the given day, Hircine returned, where Sheogorath leaned, cross-legged on a stone, whistling with idle patience. The Prince of the Hunt struck his spear to the ground, bringing forth his unnatural, snarling behemoth. Doffing his cap, sly as ever, Sheogorath stood and stepped aside to reveal a tiny, colorful bird perched atop the stone.  Demurely it chirped in the bristling gusts, scarcely audible.

In a twisted, springing heap, the Daedroth was upon the stone, leaving only rubble where the boulder had been.  Thinking itself victorious, the monster's bloodied maw curled into a mock grin, when a subdued song drifted in the crisp air. The tiny bird lightly hopped along the snout of the furious Daedroth.  Sheogorath looked on, quietly mirthful, as the diminutive creature picked at a bit of detritus caught in scales betwixt the fiery eyes of the larger beast. With howling fury, the were-thing blinded itself trying to pluck away the nuisance. And so it continued for hours, Hircine looking on in shame while his finest beast gradually destroyed itself in pursuit of the seemingly oblivious bird, all the while chirping a mournful tune to the lonesome range.

Livid, but beaten, Hircine burned the ragged corpse and withdrew to his realm, swearing in forgotten tongues. His curses still hang in those peaks, and no wayfarer tarries for fear of his wrathful aspect in those obscured heights.

Turning on his heel, Sheogorath beckoned the miniscule songbird to perch atop his shoulder, and strolled down the mountain, making for the warm breezes and vibrant sunsets of the Abecean coast, whistling in tune with the tiniest champion in Tamriel.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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狂気の十六の協約 第六巻




&lt;/p&gt;



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt; ハーシーンの物語
&lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt; 常に尊大で高慢なオブリビオンの憤怒の王子は、年央月のある木曜日にスカイリムの極寒の頂に立ち、旨みのある話をハーシーンに持ちかけた。狩人の神はその日が自分の日であったために姿を現していて、シェオゴラスの大胆さが彼の興味をそそったのだ。

比類なき皮肉さを持つシェオゴラスは、クスクス笑う愚か者と、派手な作家、臆病な切断者を、自らの世界に押さえ込んでいる。憤怒の王子は得をしない駆け引きに精を出し、他者の混乱と悲劇と憤激がもたらす喜びに過ぎない無意味な流血を促すだろう。つまりシェオゴラスは、自分がハーシーンの好敵手を演じるためのお膳立てをしたのだ。

恥ずかしがりの王子はあわてることなく、争いを申し出た。それぞれの王子は、きっかり3年後に再びこの場所で会い、命懸けの戦いをするために、野獣を調教することになった。恐ろしい顔つきの陰に無表情さを浮かべてハーシーンは同意し、吹きだまりにわずかな雪のみを残して、王子たちはそれぞれの世界に去った。

ハーシーンには自信があったが、シェオゴラスが詐欺師であることも知っていたため、隠された世界において、密かに醜悪な物を育んだ。彼は太古のデイドロスを召喚し、邪悪な狼つきの呪いを吹き込んだのである。暗黒の心と尖った牙がもたらす恐怖は、ハーシーンの領内にいる偉大な狩人たちにとってさえ、とても言葉では言い表せない、他に類を見ない物だった。

3年目の定められていた日にハーシーンは戻ってきて、そこではシェオゴラスが足を組んで石にもたれかかり、口笛を吹いて、暇そうにしながらも辛抱強く待っていた。狩りの王子は槍を地面に刺し、うなり声を上げる不自然な巨獣を呼び出した。シェオゴラスはいつものように意味ありげに帽子を持ち上げて見せ、立ち上がって脇に身を寄せ、石の上に留まっていた色彩豊かな小鳥の姿を明らかにした。激しい突風の中で、小鳥はかろうじて聞こえる控えめな声でさえずった。

身をよじるようにして跳ねたデイドロスは石に飛びかかり、巨石があった場所にがれきのみを残した。勝利を確信した怪物の血まみれの口は、丸まってあざけるような笑みとなったが、控えめな歌がすがすがしい空気に漂った。小さな鳥は、怒り狂うデイドロスの鼻の周りを軽やかに跳ね回った。大きな獣の恐ろしげな両目の間で、ウロコに挟まった物をついばむちっぽけな生き物の姿を、穏やかな陽気さを浮かべてシェオゴラスは眺めた。憤激の吠え声を上げながら、狼めいた物は厄介者を引きちぎろうとして我を忘れた。争いは何時間も続き、ハーシーンは、自分が生み出した最良の獣が、無邪気な鳥を追い回すうちに次第に自滅していく姿を、恥ずかしげに見ていた。その間ずっと、鳥は自分だけに聞こえるぐらいの範囲内で悲しげな調べをさえずっていた。

激怒しながらも打ちのめされたハーシーンは、ズタズタになった獣の死体を焼き、忘れ去られた言葉で悪態をつきながら、自分の世界に引き下がった。彼の呪いは今でもその頂にとどまっているため、ぼんやりと見えるその高地に込められた彼の激怒を恐れて、旅の者は誰もが素早く通り過ぎようとする。

シェオゴラスは振り返り、自分の肩に留まるよう、小さな鳴き鳥に手招きしてから、アビシアン海岸の暖かいそよ風と鮮やかな日の光を目指して、ゆっくりと山を下りた。タムリエルで最も小さなチャンピオンがさえずる調べに合わせて、口笛を吹きながら。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Fethis,

We've received yet another letter from you requesting a buyout. At this time, I'm going to have to insist you cease any communication with the East Empire Company. There will be no further letters from me on this matter.

Vittoria Vici
East Empire Company Warehouse, Solitude, Skyrim</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;フェシス様、

 買収要請のお手紙を再度頂きましたが、今回は、今後東帝都社へのご連絡を一切お控え頂くよう強くお願いせざるを得ません。本件に関しまして、今後こちらからお便りを差し上げる事は一切ありません。

 スカイリム、ソリチュード、東帝都社倉庫
 ヴィットリア・ヴィキ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Legend of the Krately House

By
Baloth-Kul
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&lt;p align="left"&gt;

DRAMATIS PERSONAE

THEOPHON - Imperial man, 24, thief
NIRIM - Bosmer man, 20, thief 
SILANUS KRATELY - Imperial man, 51, merchant
DOMINITIA KRATELY - His wife, 40
AELVA KRATELY - Their daughter, 16
MINISTES KRATELY - Their son, 11

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Setting: The famous haunted Krately House in Cheydinhal, first and second floors, requiring a stage with a second story where most of the action takes place.

The stage is dark.

There is a CREAKING noise, footsteps on the stairs, the sound of a man breathing, but still we see nothing.

Then, a voice calls from above.

AELVA (off stage)
Hello?  Is someone down there?

MINESTES (off stage)
Should I wake up Papa?

AELVA   (off stage)
No...  Maybe I was imagining it... 

A light from a lantern can be seen coming from the upstairs, and the slim form of a beautiful young girl, AELVA, descends the staircase at stage right, nervously.  

From the light of the lantern, we can see that we are looking at the second floor of a dusty old house, with a set of stairs going up and another one going down on stage right.  An unlit stone fireplace sits at stage left.  A table, a locked chest, and a wardrobe complete the furnishings.

MINESTES (off stage)
Aelva, what are you doing?

AELVA
I'm just making certain...  Go back to bed, Minestes.

As the girl passes the table, we see a Bosmer NIRIM slide gracefully up from behind and around her field of sight, carefully avoiding the pool of light.  She doesn't appear to see him as he creeps closer to her, his footsteps silent on the hard wooden floor.

When he is almost on her, there is a sudden CRASH from down below.  This causes the Bosmer to leap away, hiding again behind the table.

The girl does not seem to notice the sound, and Nirim, peeking out from behind the table, watches her.

MINESTES (off stage)
Found anything?

AELVA
No.  Probably just my imagination, but I'm just going to check downstairs.

MINESTES (off stage)
Is there a fire?  I'm cold... 

Aelva looks towards the long dead fireplace, and so does Nirim.

AELVA
Of course there is.  Can't you hear it crackling?

MINESTES (off stage)
I guess so... 

Aelva suddenly jumps as if she heard something which we do not.  She turns her attention down the stairs to the first floor.

AELVA
Hello?

Aelva, lantern ahead of her, begins the descent.  She does not seem to notice as an Imperial, THEOPHON, carrying a big bag of loot and a lantern of his own, calmly walks up right past her.

THEOPHON
Excuse me, young lady.  Just robbing you.

Aelva continues her slow, nervous walk downstairs, which we can now see thanks to her light.  She looks around the low-ceilinged, thoroughly looted room as the action continues upstairs

Theophon's lantern provides the dim light for the second floor.  

THEOPHON
Why are you hiding, Nirim?  I told you.  They can't see you, and they can't hear you.

Nirim sheepishly steps out from behind the table.

NIRIM
I can't believe they're all ghosts.  They seem so alive.

THEOPHON
That's what spooks them superstitians.  But they ain't going to hurt us.  Just reliving the past, the way ghosts do.

NIRIM
The night they was murdered.

THEOPHON
Stop thinking about that or you'll get yourself all willy spooked.  I got all kinds of stuff on the first floor - silver candlesticks, silk, even some gold...  What'd you get?

Nirim holds up his empty bag.

NIRIM
Sorry, Theophon, I was just about to start... 

THEOPHON
Get to work on that chest then.  That's what you're here for.

NIRIM
Oh yeah.  I got the talent, you got the ideas...  and the equipment.  You refilled that lantern before we came here, right?  I can't work in the dark... 

THEOPHON
Don't worry, Nirim.  I promise.  No surprises.

Nirim jumps when a young boy, MINESTES, appears on the stairs.  The lad creeps down quietly and goes to the fire.  He acts as if he's stoking a fire, feeding it wood, poking at the embers, though there is no wood, no poker, no fire.

THEOPHON
We got all the time in the world, friend.  No one comes near this house.  If they sees our lantern light, they'll just assume it's the ghosts.

Nirim begins picking the lock on a chest of drawers, while Theophon opens a wardrobe and begins going through the contents, which are mostly rotten cloth.

Nirim is distracted, looking at the young boy.

NIRIM
Hey, Theophon, how long ago did they die?

THEOPHON
About five years ago.  Why you asking?

NIRIM
Just making conversation.

As they talk, Aelva, downstairs, finally having searched the small room, acts as if she's locking the front door.

THEOPHON
Didn't I already tell you the story?

NIRIM
No, you just said, hey, I know a place we can burgle where no one's at home, except for the ghosts.  I thought you was joking.

THEOPHON
No joking, partner.  Five years ago, the Kratelys lived here.  Nice people.  You seen the daughter Aelva and the boy Minestes.  The parents were Silenus and Dominitia, if I remembers rightly.  

Nirim successfully unlocks the chest and begins rummaging through it.  While he does so, Ministes gets up from the 'fire,' apparently warmed up, and stands at the top of the stairs down.

MINISTES
Hey!

The boy's voice causes Nirim, Theophon, and Aelva to all jump.

AELVA
Why aren't you in bed?  I'm just going to check the cellar.

MINISTES
I'll wait for you.

NIRIM
So, what happened?

THEOPHON
Oh, they was rip to piece.  Halfway eaten.  No one ever knew who or what did it neither.  Though there was rumors...

Aelva opens the door to the cellar, and goes in.  The light disappears from the first floor.  Ministes patiently waits at the top of the stairs, humming a little song to himself.


NIRIM
What kind of rumors?

Theophon, having exhausted the possibilities in the wardrobe, helps Nirim sort through the gold in the chest.

THEOPHON
Pretty good haul, eh?  Oh, the rumors.  Well, they says old lady Dominitia was a witch before she married Silenus.  Gave it all up for him, to be a good wife and mother.  But the witches didn't take too kindly to it.  They found her and sent some kind of creature here, late at night.  Something horrible, right out of a nightmare.

MINISTES
Aelva?  Aelva, what's taking you so long?

NIRIM
Ye Gods, are we going to watch them get killed, right in front of us?

MINISTES
Aelva!

SILENUS (off stage)
What's happening down there?  Stop playing around, boy, and go to sleep.

MINISTES
Papa!

Ministes, frightened, runs to the stairs up.  Along the way, he bumps into Nirim, who falls down.  The boy does not seem to notice but continues on up to the dark third floor sleeping porch, off-stage.

THEOPHON
Are you all right?

Nirim jumps to his feet, white-faced.

NIRIM
Never mind that!  He touched me?!  How can a ghost touch me?!

THEOPHON
Well...  Of course they can.  Some anyhow.  You heard of ancestor spirits guarding tombs, and that ghost of the king they had in Daggerfall.  If they don't touch you, what good are they? Why you so surprised?  You thought he'd move right through you, I figger.

NIRIM
Yes!

SILENUS, the man of the house, comes down the stairs, cautiously.

DOMINITIA (off stage)
Don't leave us alone, Silenus!  We're coming with you!

SILENUS
Wait, it's dark.  Let me get some light.

Silenus goes to the cold fireplace, sticks his hand forward, and suddenly in his arm, there's a lit, burning torch.  Nirim scrambles back, horrified.


NIRIM
I felt that! I felt the heat of the fire!

SILENUS
Come on down.  It's all right.

Ministes leads his mother DOMINITIA down the stairs where they join Silenus.

THEOPHON
I don't know why you so scared, Nirim.  I must say I'm disappointed.  I didn't figger you for a supersitionalist.

Theophon goes for the stairs up.

NIRIM
Where are you going?

THEOPHON
One more floor to search.

NIRIM
Can't we just go?

Nirim watches as the family of three, following Silenus and his torch, walk down towards the first floor.

SILENUS
Aelva?  Say something, Aelva.

THEOPHON
There, you see?  If you don't like ghosts, third floor's the place to be.  All four of 'em are downstairs now.

Theophon goes upstairs, off-stage, but Nirim stands at the top of the stairs, looking down at the family.  The three look around the first floor as Aelva did, finally turning towards the cellar door.

NIRIM
All...  four?  

Silenus opens the cellar door.


SILENUS
Aelva?  What are you doing down in the cellar, girl?

DOMINITIA
You see her?

NIRIM
All four, Theophon?

SILENUS
I think so...  I see someone...  Hello?

NIRIM
What if there's five ghosts, Theophon?!

Silenus thrusts his torch in through the cellar door, and it is suddenly extinguished.  The first floor falls into darkness.

Ministes, Dominitia, and Silenus SCREAM, but we cannot see what is happening to them.

Nirim is nearly hysterical, screaming along with them.  Theophon runs downstairs from the third floor.

THEOPHON
What is it?!

NIRIM
What if there is five ghosts?!  The man, the wife, the girl, the boy...  and what killed them?!

THEOPHON
And what killed them?

NIRIM
And what if it's a ghost that can touch us too?!  Just like the others!

From the darkened first floor, there is a CREAK of a door opening, though we cannot see it.  And then, there is a heavy, clawed footfall.  One step at a time, coming towards the stairs.

THEOPHON
Don't get so upset.  If it can touch us, what'd make you think it'd wants to?  All the others didn't even notice we was here.

Theophon's lantern dims slightly.  He adjusts it carefully.

NIRIM
Only...  only what if it ain't a ghost, Theophon.  What if it's the same creature, and it's still alive...  and it ain't ate nothing since five years ago... 

The footsteps begin the slow, heavy stomp up the stairs, though whatever it is, we cannot see it.  Nirim notices the light beginning to dim from the lantern despite Theophon frantically trying to fix it.

NIRIM
You said you refilled the lamp!

The light goes out entirely, and the stage is filled with darkness.

NIRIM
You promised me you refilled the lamp!

More footsteps and a horrible, horrible HOWL.  The men SCREAM.

The curtain falls.</Source>
      <Dest>
クレイトリー家の伝説
バロス=クル 作

登場人物

シオフォン - 帝都民の男、24歳、泥棒
ニリム - ボズマーの男、20歳、泥棒
シラヌス・クレイトリー - 帝都民、51歳、商人
ドミニーシャ・クレイトリー - シラヌスの妻、40歳
エルヴァ・クレイトリー - 夫婦の娘、16歳
ミニスティズ・クレイトリー - 夫婦の息子、11歳


舞台: シェイディンハルにある、名高いクレイトリーの亡霊屋敷、その1階と2階。劇の大部分は2階で進行するため、二段になった舞台が必要。

舞台上は暗闇。

何かがきしむ音と、階段の足音。男の息が聞こえるが、何も見えない。

上方から呼びかける声。

エルヴァ(声のみ)
ねえ？ 誰か下にいるの？

ミニスティズ(声のみ)
パパを起こそうか？

エルヴァ(声のみ)
ううん… 気のせいだったのかも…

2階にランタンの灯りがつき、細身の少女エルヴァが、そわそわしながら舞台上手の階段を下りてくる。

ランタンの灯りで、そこは埃だらけの古い家の2階だとわかる。舞台右手に、3階への階段と1階への階段。舞台左手に、火の気のない石造りの暖炉。家具はテーブル、鍵のかかった収納箱、衣装戸棚。

ミニスティズ(声のみ)
エルヴァ、何してるの？

エルヴァ
本当に誰もいないか確かめてるのよ… 戻って寝てなさい、ミニスティズ。

少女がテーブルのところにさしかかったとき、ボズマーの男ニリムが彼女の背後、視界の外から、うまく光を避けながらそろりと近づく。硬い木の床に足音を立てずに近寄る男。男の気配に気付かない少女。

彼がもう少しで彼女に触れるというときに、階下から突然、何かが崩れる音がする。ボズマーの男は飛び上がり、テーブルの陰に戻って隠れる。

少女は階下からの音に気付かず、ニリムはテーブルの後ろから彼女をうかがう。


ミニスティズ(声のみ)
何か見つけた？

エルヴァ
いいえ。多分気のせいだったのよ、でも一応、1階も見てくる。

ミニスティズ(声のみ)
火はついてる？ 寒いんだけど…

エルヴァはもう長い間火の焚かれた形跡のない暖炉を見る。ニリムも同じところを見る。

エルヴァ
もちろん、火はついてるわよ。ぱちぱち音がしてるでしょ？

ミニスティズ(声のみ)
そうみたいだね…

突然、エルヴァが観客には聞こえない物音を聞いたかのように驚いて飛び上がる。そして、階段から、1階のほうをうかがう。

エルヴァ
誰かいるの？

エルヴァはランタンを前にかざしながら、階段を下りる。帝都民シオフォンが盗品の入った大きな袋を抱え、ランタンを手に持って彼女とすれ違いながら階段を登っていくが、エルヴァはそれに気付かない。

シオフォン
悪いな、お嬢さん。ちょっと物色させてもらうよ。

エルヴァは不安そうに階段を下り続ける。持っているランタンの灯りでやっと彼女の姿が見える。彼女は1階の、泥棒に荒らされた天井の低い部屋を見てまわり、上の階で話が進んでいる間もその行動を続ける。

シオフォンのランタンの灯りが、2階の様子を照らし出す。

シオフォン
なんで隠れてるんだよ、ニリム？ 言ったろ、やつらは俺たちのことが見えないし、声も聞こえないんだよ。

ニリムは素直にテーブルの陰から出てくる。

ニリム
あいつらが幽霊だなんて信じられないよ。生きてる人間とかわらないじゃないか。

シオフォン
だから噂になって気味悪がられてるのさ。でも、何もしてきやしないよ。幽霊らしく、繰り返し、過去を生きてるだけだからな。

ニリム
殺される前の、最後の夜にやってたことをだろ。

シオフォン
そんなこと考えるのはよせ、恐ろしくなるだけだ。それより、1階にあったものは全部持ってきたぞ-- 銀の燭台、絹、黄金まであった… そっちは何をみつけた？

ニリムは空っぽの袋を見せる。

ニリム
ごめん、シオフォン、これから始めようと思って…

シオフォン
じゃあ、早くそこの箱を開けろよ。そのためにお前をつれてきたんだから。

ニリム
そうだった。こういう技術は俺の担当、お前の担当は計画を立てることと… 道具をそろえること、だよな。来る前にランタンの油は補充したか？ 暗闇じゃ仕事ができないぞ…

シオフォン
心配するなよ、ニリム。絶対大丈夫さ。びくびくしなくていいって。

小さな男の子、ミニスティズが階段のところに現れ、ニリムは飛び上がる。少年は音もなくゆっくりと暖炉のほうへ行き、まるで火を大きくしているように、まきをくべたり、燃えさしを火箸でつついたりする手振りをするが、実際には、火も、まきも、火箸も無い。

シオフォン
なあ、時間はくさるほどあるんだ、安心しろよ。誰もこの家には近づこうとしないんだ。もし窓からランタンの灯りが見えても、幽霊だと思うだけさ。

ニリムは収納箱の錠前をはずしにかかる。その間、シオフォンは衣装戸棚を開け、中身を物色する。中にあるのは、ほとんどがぼろぼろになった布きれ。

ニリムは少年が気になって集中できない。

ニリム
なあ、シオフォン、ここの家族が死んだのって何年前だっけ？

シオフォン
5年ほど前かな。なんでそんなこと聞くんだ？

ニリム
話のタネにしてるだけさ。

彼らが話している間に、エルヴァがとうとう階下の小さな部屋を見回るのをやめ、正面玄関の鍵をかけるようなしぐさをする。

シオフォン
その話はまだお前にしてなかったっけ？

ニリム
ああ、ただ、幽霊しか住んでない家があるぜ、って言っただけだよ。聞いたときは冗談かと思ったよ。

シオフォン
冗談でも何でもないぞ、相棒。5年前、クレイトリー一家がここに住んでた。いい人たちだった。お前が見たのは、娘のエルヴァと息子のミニスティズだよ。両親はシラヌスとドミニーシャって名前だ、確か。

ニリムは収納箱の鍵を開けることに成功し、中を物色し始める。その間、ミニスティズは充分に温まったかのように、暖炉から離れ、階下への階段のほうへ行く。

ミニスティズ
おい！

少年の声で、ニリム、シオフォン、エルヴァの全員が飛び上がる。

エルヴァ
どうして起きてるの？ 今から地下室も見てくるわ。

ミニスティズ
ここで待ってるよ。

ニリム
それでどうなったんだ？

シオフォン
ああ、みんなずたずたにされ、半分食われちまったんだ。誰がやったのかはわかってない。ただ、噂では…

エルヴァは地下室への扉を開け、入っていく。1階の灯りが消える。ミニスティズは階段の上で、小さな声で鼻歌を歌いながらじっと待っている。


ニリム
噂って？

シオフォンは衣装戸棚の中身に見切りをつけ、収納箱中の金をあさっているニリムに手を貸す。

シオフォン
いい稼ぎになりそうじゃないか、なあ？ ああ、噂の話だったな。ドミニーシャがシラヌスと結婚する前、魔女だったっていうんだよ。でも、結婚してからは魔女のやるようなことは全部やめて、普通のいい妻、いい母親になっちまったんだ。それを、他の魔女たちは良く思わなかった。それで、魔女たちはドミニーシャを見つけ出し、夜中に何らかの怪物をここへ送り込んだ。悪夢みたいな、恐ろしい怪物をな。

ミニスティズ
エルヴァ？ エルヴァってば、そんなに長いこと何してるの？

ニリム
うわ、目の前でこいつらが殺されるところを見ちゃうんじゃないか？

ミニスティズ
エルヴァ！

シラヌス(声のみ)
下で何やってるんだ？ 遊ぶのをやめて、早く寝なさい。

ミニスティズ
パパ！

ミニスティズは怯えた様子で階上への階段へと走る。途中、ニリムにぶつかり、ニリムは倒れる。少年は気付かず寝室のある3階の暗闇へと階段を上り、舞台から去る。

シオフォン
大丈夫か？

ニリムは青い顔で飛び上がる。

ニリム
そんなこと、どうでもいい！ あの子、俺に当たったぞ！？ 幽霊なのに俺に触れた！？

シオフォン
そうだな… もちろん、触れることできるさ。そういう幽霊もいるらしい。地下の納骨堂を守ってる先祖の霊とか、ダガーフォールの王の幽霊とか、聞いたことあるだろ。そういうやつらが生きてる人間に触れられなきゃ、何の役に立つんだよ？ なんでそんなに驚いてるんだ？ わかった、体をすり抜けていくと思ってたんだろ。

ニリム
そうだよ！

家の主人、シラヌスが、用心しながら階段を下りてくる。

ドミニーシャ(声のみ)
待ってよ、シラヌス！ 私たちも一緒に行くわ！

シラヌス
待て、ここは暗いから。今、灯りをつける。

シラヌスは火の無い暖炉へ行き、手を前に突き出す。突然、彼の手の中に火のついた松明が出現する。ニリムは怯えて後ずさる。

ニリム
火だ！ 間違いなく、火だぞ！

シラヌス
降りておいで、大丈夫みたいだ。

ミニスティズが母、ドミニーシャを連れて階段を下り、シラヌスのところへ来る。

シオフォン
なんでそんなに怯えてるんだよ、ニリム。がっかりだな。お前が幽霊なんかを怖がるやつだとは思わなかった。

シオフォンは階上への階段へ向かう。

ニリム
どこ行くんだ？

シオフォン
上の部屋も見てみないとな。

ニリム
もういいんじゃねぇか？

ニリムは家族3人が、松明を持ったシラヌスを先頭に1階へ下りてゆくのを見る。

シラヌス
エルヴァ？ 返事しなさい、エルヴァ。

シオフォン
ほらな、見ただろ？ 幽霊が嫌いなら、3階に来いよ。幽霊は4人とも下に行っちまったんだから。

シオフォンは階段を上り、舞台から消える。ニリムは階段の上に立ち、階下の家族を見下ろす。3人はエルヴァがしていたように1階の部屋を見て回り、地下室の扉へ近づく。

ニリム
4人とも… だって？

シラヌスが地下室への扉を開ける。


シラヌス
エルヴァ？ 地下室で何してるんだい？

ドミニーシャ
あの子、いた？

ニリム
4人ともだって、シオフォン？

シラヌス
ああ… そこに人影が見える… おーい。

ニリム
幽霊が5人いたらどうするんだよ、シオフォン！？

シラヌスが松明を地下室に差し入れると、急に松明の火が消える。1階は闇に包まれる。

ミニスティズ、ドミニーシャ、そしてシラヌスの叫び声。だが、何が起こっているのかは見えない。

ニリムは狂乱しそうになり、一緒になって叫び始める。シオフォンが3階から駆け下りてくる。

シオフォン
どうした！？

ニリム
幽霊が5人いたとしたらどうする？ 男と、嫁さんと、娘と、息子と… そいつらを殺したやつも入れて、5人いたら！？

シオフォン
あいつらを殺したやつが？

ニリム
それで、そいつも人間に触れる幽霊だったらどうするんだよ！？ あの男の子みたいに！

暗闇の1階から、ドアがきしみながら開く音。しかし、何も見えない。そして、重く、かぎ爪のある足が床を歩くような音。一歩一歩、階段に近づいてくる。

シオフォン
そんなに慌てるって。もしそいつが俺たちに触れたとして、何かしてくるはずないだろ？ 他の幽霊どもは、俺たちがいることに気付きもしなかったじゃないか。

シオフォンのランタンが少し暗くなり、彼は注意深く火の大きさを調節する。

ニリム
もし… もしも、そいつが幽霊じゃなかったらどうする、シオフォン。あの家族を殺したそいつが、まだ生きていて… 5年前から何も食ってなかったとしたら…

巨大な足音は、一段一段、ゆっくりと階段を上ってくるが、その主の姿は見えない。ニリムは、シオフォンがいくら調節してもランタンの灯りが小さくなってゆくことに気付く。

ニリム
お前、油を足したって言ったじゃないか！

灯りが完全に消え、舞台が暗闇に包まれる。

ニリム
ランプの油は絶対大丈夫だって言ったろ！

さらに足音が聞こえ、恐ろしい、身の毛もよだつような遠吠え。2人の男の叫び声。

幕
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Guardian and the Traitor

by
Lucius Gallus
Fellow of the Imperial Library
Year 376 of the Third Era&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;ne of the more intriguing legends found on the island of Solstheim is the story of a mythical figure whose name is long forgotten, but whom time remembers as "the Traitor."

Certain that this myth is rooted in history I set out to learn what I could and perhaps piece together a presumptive account of the events that gave rise to the legend.

The tale is remembered best by the shamans of the Skaal, that unique tribe of Nords whose culture evolved along an entirely divergent path than that of their brethren in Skyrim.

I spoke at length to the shaman of Skaal Village, a wise and hospitable man named Breigr Winter-Moon. He described an age long ago when dragons ruled over the whole world and were worshipped as gods by men. Presiding over this cult of dragon-worshippers were the Dragon Priests, powerful mages who could speak the dragon language and call upon the power of the thu'um, or Voice.

According to the legend, one such Dragon Priest was seduced by a dark spirit named Herma-Mora, an unmistakable analogue for the Daedric prince Hermaeus Mora. Lured by promises of power, this treacherous priest secretly plotted against his dragon master.

The Traitor's plot was discovered by one of his contemporaries, another Dragon Priest whom legend named The Guardian. The two fought a mighty battle that lasted for days, each hurling terrible arcane energies and thu'um shouts at the other. 

So great and terrible were the forces unleashed in this contest that Solstheim was torn apart from the mainland of Skyrim. Here, the myth clearly descends into the realm of pure fantasy.

The Guardian, whom the legend presents as a paragon of loyalty and nobility, finally defeats the despicable Traitor, who seems to represent all that is corrupt and evil in men. Their epic duel is clearly representative of a greater struggle between good and evil. Perhaps it is this timeless quality that has kept the tale alive for so long.

Unlike many similar myths, the tale of the Guardian and the Traitor does not feature a suitably heroic ending. Herma-Mora snatches the Traitor away just as the Guardian is about to strike the killing blow.

The dragons appoint the Guardian ruler of Solstheim, but not before he is compelled to swear an oath of vigilance to watch for the Traitor's return. His reign is, by all accounts, a time of peace and prosperity for the people of the island, and he is remembered as a wise and just leader.

No further mention is made of the Traitor, but neither is he thought to be dead. The legend ends on a cautionary note that the people of Solstheim, the heirs of the Guardian, must remain wary, lest the dark influence of Herma-Mora, or even the Traitor himself, return someday.

Although no physical clues exist now on Solstheim to suggest the presence of the dragon cult, is it hardly difficult to believe that it might once have flourished here. Perhaps some hidden tomb still waits to be discovered that will tell the truth of the tale.

There are other tantalizing clues, though perhaps these connections strain the bonds of credibility. For example, is it possible that the Skaal deity, the All-Maker, is some distant echo of mighty Alduin, the World-Eater of the ancient Nord pantheon?

Perhaps not, but one thing is certain: Solstheim's history is riddled with unanswered questions. Perhaps future generations will pull aside the veils of mystery and reveal the truth about the origins of the Skaal and the identities of the Guardian and the Traitor.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ガーディアンと裏切り者

ルシウス・ガルス著
帝国図書館特別研究員
第三紀376年&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;ソルスセイム島に伝わる伝説で特に興味深いものに、ある神話的な人物の話がある。その名は遠い昔に忘れ去られたが、“裏切り者”として伝えられている。

この神話は確かに歴史に根差しており、できる限りの手がかりを集めれば、この伝説が生まれる元になった出来事の全貌を知ることができるのではないかと私は考えた。

この物語を最も良く覚えているのはスコールの呪術師である。ノルド独自の部族である彼らの文化は、スカイリムに暮らす同胞のそれとも全く異なる道のりで進化を遂げた。

スコール村のブレイグル・ウィンタームーンという、もてなし好きで賢い男性の呪術師にたっぷりと話を聞くことができた。ドラゴンが全世界を支配し、神として人間に崇められていた遠い昔のことを彼は語ってくれた。このドラゴン崇拝のカルトを取り仕切っていたのは、ドラゴンの言葉が話せて、スゥーム、すなわち声の力を呼び出せる強力なメイジ、ドラゴン・プリーストだった。

伝説によれば、そういったドラゴン・プリーストの一人が、ハルマ・モラという邪悪な霊魂にそそのかされたことになっている。紛れもなく、その名はデイドラの王子ハルメアス・モラに類似している。権力をもらえる約束に釣られたこの裏切り者の僧侶は、主であるドラゴンに対する陰謀を密かに企んだ。

裏切り者の企みは同輩の1人によって暴かれた。そのドラゴン・プリーストは伝説上、ガーディアンと呼ばれている。互いにおぞましいアルケインのエネルギーとスゥームの叫びを浴びせ合いながら、2人は数日間続く激闘を繰り広げた。

この戦いで解き放たれた力があまりも大きく恐ろしいものであったため、ソルスセイムは本土スカイリムから切り離されてしまった。ここにおいて、神話は明らかに純然たる空想の領域に入り込んでいる。

忠実で高潔なパラゴンとして伝説に描かれたガーディアンは、ついに、人間のあらゆる邪悪な面を象徴していると思われる卑劣な裏切り者を倒した。彼らの壮大な決闘は、明らかに、善と悪との間で交わされる大きな闘争の象徴である。時を超越したこの性質が備わっているからこそ、恐らくこの話はこれほどまでに長く生き続けているのだ。

これに似た多くの神話とは異なり、ガーディアンと裏切り者の物語には、それにふさわしい英雄的なエンディングがない。ガーディアンがとどめの一撃を下そうとしたその時、ハルマ・モラは裏切り者を連れ去ってしまうのである。

ドラゴンはガーディアンをソルスセイムの支配者に任命するが、それより先にガーディアンは、裏切り者の再来を警戒するため、ここを守る任に就く誓いを立てていた。誰が見ても彼の統治は平和と繁栄を島の人々にもたらし、賢く公平な指導者として彼は記憶されることになった。

裏切り者のその後についての言及はないが、死んだと考えられているわけでもない。ハルマ・モラの邪悪な影響、あるいは裏切り者自身がいつの日か戻ってくるといけないため、ガーディアンの跡継ぎであるソルスセイムの民は決して警戒を怠らないようにという戒めの言葉で伝説は締めくくられている。

竜教団の存在を示唆する物理的な手がかりは、現在何一つソルスセイムに残っていないものの、かつてここで栄えたかもしれないと信じることも決して難しくはない。物語の真実を伝える隠された墓が、恐らくどこかで発見される時を待っているのだろう。

他にも興味深い手がかりがあるが、そのつながりは、恐らく信頼の絆をゆがめてしまう種類のものである。例えば、スコールの神である全創造主は、古代ノルドの殿堂にまつられた世界を喰らう者、すなわち屈強なアルドゥインの、遠い木霊だということはあり得ないだろうか？

たぶんそれは違うだろうが、一つ確かなことがある。ソルスセイムの歴史は答えられていない質問だらけだということだ。恐らく将来の世代がその謎のベールをはがし、スコールの起源や、ガーディアンと裏切り者の正体に関する真実を明らかにしてくれるだろう。"
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Galerion The Mystic


by
Asgrim Kolsgreg
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;uring the early bloody years of the Second Era, Vanus Galerion was born under the name Trechtus, a serf on the estate of a minor nobleman, Lord Gyrnasse of Sollicich-on-Ker. Trechtus' father and mother were common laborers, but his father had secretly, against the law of Lord Gyrnasse, taught himself and then Trechtus to read. Lord Gyrnasse had been advised that literate serfs were an abomination of nature and dangerous to themselves and their lords, and had closed all bookstalls within Sollicich-on-Ker. All booksellers, poets, and teachers were forbidden, except within Gyrnasse's keep. Nevertheless, a small scale smuggling operation kept a number of books and scrolls in circulation right under Gyrnasse's shadow.

When Trechtus was eight, the smugglers were found and imprisoned. Some said that Trechtus's mother, an ignorant and religious woman fearful of her husband, was the betrayer of the smugglers, but there were other rumors as well. The trial of the smugglers was nonexistent, and the punishment swift. The body of Trechtus' father was kept hanging for weeks during the hottest summer Sollicich-on-Ker had seen in centuries.

Three months later, Trechtus ran away from Lord Gyrnasse's estate. He made it as far as Alinor, half-way across Summerset Isle. A band of troubadours found him nearly dead, curled up in a ditch by the side of the road. They nursed him to health and employed him as an errand boy in return for food and shelter. One of the troubadours, a soothsayer named Heliand, began testing Trechtus' mind and found the boy, though shy, to be preternaturally intelligent and sophisticated given his circumstances. Heliand recognized in the boy a commonality, for Heliand had been trained on the Isle of Artaeum as a mystic.

When the troupe was performing in the village of Potansa on the far eastern end of Summurset, Heliand took Trechtus, then a boy of eleven, to the Isle of Artaeum. The Magister of the Isle, Iachesis, recognized potential in Trechtus and took him on as pupil, giving him the name of Vanus Galerion. Vanus trained his mind on the Isle of Artaeum, as well as his body.

Thus was the first Archmagister of the Mages Guild trained. From the Psijics of the Isle of Artaeum, he received his training. From his childhood of want and injustice, he received his philosophy of sharing knowledge.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


秘術師ガレリオン
アスグリム・コルスグレッグ 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; ヴァヌス・ガレリオンは血なまぐさい第二紀初頭にこの世に生を受け、トレシュタスと名づけられた。生まれながらにして、小貴族であるソリシチ・オン・カーのギャナッセ卿の屋敷に仕える農奴であった。トレシュタスの両親はごく普通の労働者だったが、父親はギャナッセ卿の掟に背いて読み書きを習得し、その息子にも学ばせた。ギャナッセ卿は、読み書きのできる農奴は自然への冒涜であり、貴族の立場をおびやかしかねないと聞かされていたため、ソリシチ・オン・カーの全書店を営業停止にしていた。ギャナッセ卿の敷地内をのぞいてすべての書籍商、詩人、教師は締め出されたが、それでもなお、小規模な密輸取引によってかなりの本や巻物が卿の目のとどかないところで流通していた。

 トレシュタスが8歳のとき、密輸業者が捕まって投獄された。夫におびえる無学で敬虔なトレシュタスの母が密輸業者を裏切ったという説もあったが、他の噂もあった。密輸業者は裁判にかけられないまま、ただちに刑が執行された。ソリシチ・オン・カーでも数世紀ぶりの猛暑のなか、トレシュタスの父の死体は一週間も吊るされたままだった。

 3ヵ月後、トレシュタスはギャナッセ卿の屋敷から逃げ出し、サマーセット島を半分ほど横切ったところにあるアリノールまでやってきた。トルバドゥールの一団が道端の溝にうずくまっていた瀕死の彼を発見した。看病によって回復したトレシュタスを下働きとして雇い入れると、彼に食事と部屋を与えた。トルバドゥールの一人である易者のヘリアンドがトレシュタスの精神力を試そうとしたころ、この恥ずかしがりやの少年は、その不遇ぶりにもかからわず、尋常ならざるほど聡明で洗練されていることがわかった。アルテウム島で神秘士としての訓練を受けていたヘリアンドは、トレシュタスにどこか相通ずるものを感じた。

 巡業でサマーセット島の東端にあるポタンザ村を訪れたとき、ヘリアンドは11歳になっていたトレシュタスを連れてアルテウム島に渡った。その島の魔術師アイアチェシスはトレシュタスの潜在能力を認め、徒弟として受け入ると、ヴァヌス・ガレリオンの名を与えた。ヴァヌスはアルテウム島で体と心の鍛錬にいそしんだ。

 魔術師ギルドの初代大賢者はこうして育てられたのであった。アルテウム島のサイジックからは訓練をつけてもらい、欠乏と不公平の少年時代からは知識の共有という彼の哲学を学び取ったのである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Deathbrand
A Pirate's Tale
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;aknir Death-Brand was dying.

For Garuk Windrime, ship's quartermaster, it was unthinkable. His grandfather had served under Haknir, nigh on sixty years before, and even then he was a legend among the pirates of the north. "The King of Ghosts," they called him, as eternal and pitiless as the sea he sailed. To Garuk, who had seen him charge into battle, clad in armor of gleaming Stalhrim like the kings of old, his twin swords scything men like grass, Haknir was practically a god.

But none feared Haknir more than his own crew. They knew his rages, his fits of madness, how he delighted in torture and murder for its own sake. And there were even darker rumors: Some said he fed upon the blood and souls of those he killed to extend his unnatural life. Some thought him a Daedra, loosed upon the mortal world. And others said he owed his life and power, his armor and swords, to a pact with Dagon, prince of destruction. And the seal of that pact was the terrible wound that scarred his face, never to heal - the Deathbrand, which no man could look upon without flinching.

All these things ran through Garuk's mind as he took his place on deck at the head of the crew, exchanging a curt nod with Thalin, the ship's helmsman and his chief rival. By sundown, he thought, one of them would be captain. The other would be dead.

When Haknir finally emerged from his cabin, the crew fell silent. He looked frail, his voice raspy. But even so, he had a presence about him. As he looked over his men, the most brutal murderers ever to ply the northern seas, not one could meet his gaze. At last he sighed.

"You wish to know who will be my successor, and how my share of the treasure shall be divided."

That was the question, but even so, there were murmurs of protest. Haknir cut them off.

"All these years, I have looked for one who was worthy to take my place, or strong enough to take it from me. Not one of you even comes close. And so none of you shall have it."

He extended his hand. "In Dagon's name, I place a curse upon my armor, and my swords. This ship, and all it carries. Until the day when one of you can best me in combat, you shall have not a single coin." He looked up at them. "Be grateful I have left you with your lives."

Garuk and Thalin shared a single glance. Had anyone else said such a thing, there would have been mutiny. A hundred treasure-mad pirates against one old man. But this was Haknir. The crew was silent.

Haknir threw a map at Garuk's feet. "Garuk, take a longboat, and bury my armor in the places I have marked. Thalin, we sail to my tomb, where you shall leave me with my gold. Then burn your ships, and do as you will. I am your captain no more." And with that, he turned and stalked back to his quarters.

At daybreak, Garuk took his leave, and set out in a longboat with three of his men. They landed on a shoal to the north of Solstheim, at the place Haknir had marked, made camp, and began to dig.

But already, greed stirred in Garuk's heart. Time and again, he glanced at the iron-bound chest they had brought with them. The old man was gone, perhaps already dead. His orders, foolish.

That night, Garuk pried open the chest and drew out the helm within. The Stalhrim shimmered in the moonlight. It was time. Time for a new King of Ghosts to rise. He placed the helmet on his head.

And he screamed.

And it is said you can hear that screaming still, on moonlit nights, on a rocky shoal off the northern coast of Solstheim.
[pagebreak]
Postscript-
This story is one of the last in the "Haknir Saga," the tales surrounding the life and adventures of the legendary pirate king Haknir Death-Brand. How much of it is actually true, if indeed any of it is true, I leave to the reader's discretion.
&lt;/p&gt;&lt;p align="right"&gt;
- Artise Dralen
House Redoran Scribe</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


デスブランド
ある海賊の物語
&lt;/p&gt;

[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;ハクニール・デスブランドは死にかけていた。

船の操舵係であるガルク・ウィンドライムにとって、それは考えられないことだった。彼の祖父は60年近く前にハクニールの下で働いていたのだが、その当時でさえ、北の海賊たちの間で彼の存在は伝説的だった。航行している海と同じぐらい不滅で無慈悲な彼のことを、彼らは“亡霊の王”と呼んだ。古代の王様みたいに、輝きを放つスタルリムの鎧を身につけて戦場へと突進し、2本の剣で草を刈るように人をなぎ倒す姿を見たことのあるガルクにとって、ハクニールはほとんど神だった。

しかし誰よりもハクニールを恐れたのは配下の乗組員だった。逆上して発作的に乱心状態となり、ただ純粋に楽しむ目的で拷問や殺人を行うことを彼らは知っていた。さらに陰うつな噂もあった。殺した相手の血と魂を吸い取ることで、不自然に命を延ばしているというのだ。人間界に解き放たれたデイドラに違いないと考える者もいた。さらに、その命と力、鎧と剣は、どれも破壊の王子であるデイゴンとの契約の恩恵を受けているという者もいた。そしてその契約の印が、彼の顔に残されて決して消えないひどい傷跡だというのだ。誰もがたじろがずに見つめられない男、それがデスブランドだった。

これらのことに思いを巡らせながら、ガルクは乗組員の先頭に立ち、甲板で所定の位置に着いた。途中、船の操舵手であり、彼にとっては一番のライバルであるザリンと素っ気ないあいさつを交わした。日が暮れるまでにどちらかが船長になるだろうとガルクは思った。なれなかったほうは死ぬだろう。

ハクニールがようやく船室から上がってくると、乗組員は静かになった。彼は弱っている様子で、声もかすれ気味だった。しかしそれでも存在感はあった。北の海を行き交う者たちの中で史上最も残忍な殺人者たちである乗組員を、彼は見渡した。誰も視線を合わせられなかった。とうとう彼がため息をついた。

「誰が後継者になり、どうやって俺の財宝を分配するか、知りたいだろう」

それは質問だったが、たとえそうであっても、抗議のざわめきがあった。ハクニールはそれを遮った。

「長年、俺の跡を継ぐ価値のある者、あるいは俺から奪うだけの強さがある者を探してきた。お前たちの誰一人として、まるで問題にならない。だからお前らには渡さん」

彼は手を差し出した。「デイゴンの名において、俺の鎧と剣に呪いをかける。この船と、積まれているすべての物にも。お前らの誰かが俺と戦って勝つ日が来るまで、コインの1枚たりとも手にはできない」。彼は乗組員たちのほうに顔を上げた。「命を奪わなかったことに感謝しろ」

ガルクとザリンが視線を交わした。他の誰かが言ったのであれば、反乱が起きていただろう。財宝に取りつかれた100人の海賊対1人の老人だ。だが相手はハクニール。乗組員は何も言わなかった。

ハクニールはガルクの足元に地図を投げた。「ガルク、ロングボートに乗って、地図に記した場所に俺の鎧を埋めろ。ザリン、お前は俺を墓まで乗せていけ。ゴールドと一緒に俺を下ろしたら、船を焼いて、あとは好きにしろ。俺はもうお前らの船長じゃない」。そう言うと彼は背を向け、船長室に帰って行った。

夜明けにガルクは手下3人と共にロングボートで出発した。彼らはソルスセイムの北にある浅瀬に上陸し、ハクニールが記した場所にテントを張り、地面を掘り始めた。

しかしすでに、ガルクの心にはどん欲さが渦巻いていた。何度となく、彼は運んできた鉄張りの箱に目をやった。老いぼれはいない。たぶんもう死んだだろう。やつの命令なんて馬鹿げてる。

その夜、ガルクは箱をこじ開け、中の兜を引っ張り出した。月明かりにスタルリムがきらめいた。今がその時だ。新たな亡霊の王が誕生するのだ。彼は兜を頭に被った。

そして叫んだ。

ソルスセイム北部の海岸沖にある、岩の多いその浅瀬では、月明かりの夜になると今でも彼の叫び声が聞こえると言われている。
[pagebreak]
追記
この物語は“ハクニール・サーガ”最終編の1つで、伝説的な海賊の王ハクニール・デスブランドの人生と冒険にまつわる話がつづられている。一体どこまでが真実なのか、そもそも真実は少しでも含まれているのか、判断は読者諸兄に委ねたい。
&lt;/p&gt;&lt;p align="right"&gt;
アルティセ・ドラレン
レドラン家記者
</Dest>
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    <String List="1">
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Timeline Series - Vol 1

Before the Ages of Man

By
Aicantar of Shimerene&lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;efore man came to rule Tamriel, and before the chronicles of the historians recorded the affairs of the rulers of Tamriel, the events of our world are known only through myths and legends, and through the divinely inspired teachings of the Nine Divines.

For convenience, historians divide the distant ages of prehistory into two broad periods of time -- the Dawn Era, and the Merethic Era.

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* The Dawn Era *

The Dawn Era is that period before the beginning of mortal time, when the feats of the gods take place. The Dawn Era ends with the exodus of the gods and magic from the World at the founding of the Adamantine Tower.

The term 'Merethic' comes from the Nordic, literally, "Era of the Elves." The Merethic Era is the prehistoric time after the exodus of the gods and magic from the World at the founding of the Adamantine Tower and before the arrival of Ysgramor the Nord in Tamriel.

The following are the most notable events of the Dawn Era, presented roughly in sequence as it must be understood by creatures of time such as ourselves.

The Cosmos formed from the Aurbis [chaos, or totality] by Anu and Padomay. Akatosh (Auriel) formed and Time began. The Gods (et'Ada) formed. Lorkhan convinced -- or tricked -- the Gods into creating the mortal plane, Nirn. The mortal plane was at this point highly magical and dangerous. As the Gods walked, the physical make-up of the mortal plane and even the timeless continuity of existence itself became unstable.

When Magic (Magnus), architect of the plans for the mortal world, decided to terminate the project, the Gods convened at the Adamantine Tower [Direnni Tower, the oldest known structure in Tamriel] and decided what to do. Most left when Magic did. Others sacrificed themselves into other forms so that they might Stay (the Ehlnofey). Lorkhan was condemned by the Gods to exile in the mortal realms, and his heart was torn out and cast from the Tower. Where it landed, a Volcano formed. With Magic (in the Mythic Sense) gone, the Cosmos stabilized. Elven history, finally linear, began (ME 2500).

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* The Merethic Era *

The Merethic Era was figured by early Nord scholars as a series of years numbered in reverse order backward from their 'beginning of time' -- the founding of the Camoran Dynasty, recorded as Year Zero of the First Era. The prehistoric events of the Merethic Era are listed here with their traditional Nordic Merethic dates. The earliest Merethic date cited by King Harald's scholars was ME 2500 -- the Nordic reckoning of the first year of time. As such, the Merethic Era extends from ME 2500 in the distant past to ME 1 -- the year before the founding of the Camoran Dynasty and the establishment of the White Gold Tower as an independent city-state.

According to King Harald's bards, ME 2500 was the date of construction of the Adamantine Tower on Balfiera Island in High Rock, the oldest known structure of Tamriel. (This corresponds roughly to the earliest historical dates given in various unpublished Elvish chronicles.)

During the early Merethic Era, the aboriginal beastpeoples of Tamriel -- the ancestors of the Khajiit, Argonian, Orcish, and other beastfolk -- lived in preliterate communities throughout Tamriel.

In the Middle Merethic Era, the Aldmeri (mortals of Elven origin) refugees left their doomed and now-lost continent of Aldmeris (also known as 'Old Ehlnofey') and settled in southwestern Tamriel. The first colonies were distributed at wide intervals on islands along the entire coast of Tamriel. Later inland settlements were founded primarily in fertile lowlands in southwest and central Tamriel. Wherever the beastfolk encountered the Elves, the sophisticated, literate, technologically advanced Aldmeri cultures displaced the primitive beastfolk into the jungles, marshes, mountains, and wastelands. The Adamantine Tower was rediscovered and captured by the Direnni, a prominent and powerful Aldmeri clan. The Crystal Tower was built on Summerset Isle and, later, White Gold Tower in Cyrodiil.

During the Middle Merethic Era, Aldmeri explorers mapped the coasts of Vvardenfell, building the First Era High Elven wizard towers at Ald Redaynia, Bal Fell, Tel Aruhn, and Tel Mora in Morrowind. It was also during this period that Ayleid [Wild Elven] settlements flourished in the jungles surrounding White Gold Tower (present day Cyrodiil). Wild Elves, also known as the Heartland High Elves, preserved the Dawn Era magics and language of the Ehlnofey. Ostensibly a tribute-land to the High King of Alinor, the Heartland's long lines of communication from the Summerset Isles' sovereignty effectively isolated Cyrodiil from the High Kings at Crystal Tower.

The Late Middle Merethic Era is the period of the High Velothi Culture. The Chimer, ancestors of the modern Dunmer, or Dark Elves, were dynamic, ambitious, long-lived Elven clans devoted to fundamentalist ancestor worship. The Chimer clans followed the Prophet Veloth out of the ancestral Elven homelands in the southwest to settle in the lands now known as Morrowind. Despising the secular culture and profane practices of the Dwemer, the Chimer also coveted the lands and resources of the Dwemer, and for centuries provoked them with minor raids and territorial disputes. The Dwemer (Dwarves), free-thinking, reclusive Elven clans devoted to the secrets of science, engineering, and alchemy, established underground cities and communities in the mountain range (later the Velothi Mountains) separating modern Skyrim and Morrowind.

The Late Merethic Era marks the precipitous decline of Velothi culture. Some Velothi settled in villages near declining and abandoned ancient Velothi towers. During this period, Velothi high culture disappeared on Vvardenfell Island. The earliest Dwemer Freehold colonies date from this period. Degenerate Velothi devolved into tribal cultures which, in time, evolved into the modern Great Houses of Morrowind, or persisted as the barbarian Ashlander tribes. The only surviving traces of this tribal culture are scattered Velothi towers and Ashlander nomads on Vvardenfell Island. The original First Era High Elven wizard towers along the coasts of Tamriel were also abandoned about this time.

It was in the Late Merethic Era that the pre-literate humans, the so-called "Nedic Peoples", from the continent of Atmora (also 'Altmora' or 'the Elder Wood' in Aldmeris) migrated and settled in northern Tamriel. The Nord culture hero Ysgramor, leader of a great colonizing fleet to Tamriel, is credited with developing a runic transcription of Nord speech based on Elvish principles, and so Ysgramor is considered the first human historian. Ysgramor's fleet landed at Hsaarik Head at the extreme northern tip of Skyrim's Broken Cape. The Nords built there the legendary city of Saarthal. The Elves drove the Men away during the Night of Tears, but Ysgramor soon returned with his Five Hundred Companions.

Also during the Late Merethic Era the legendary immortal hero, warrior, sorcerer, and king variously known as Pelinal Whitestrake, Harrald Hairy Breeks, Ysmir, Hans the Fox, etc., wandered Tamriel, gathering armies, conquering lands, ruling, then abandoning his kingdoms to wander again.</Source>
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人類の誕生以前
シムレーンのアイカンター 著 &lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt; 人類がタムリエルを支配するようになる前、または歴史学者たちがタムリエル支配者の出来事を記録した年代記より以前の世界の出来事は、神話や伝説を通して、もしくは神々しくも見事な九大神教団の教義を通してでしか知ることができない。

 便宜上、歴史学者たちは先史以前をさらに2つの長い期間に分ける-- 深遠の暁紀、そして神話紀である。

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深遠の暁紀: 
 
 深遠の暁紀は人類の始まる前の、神々の偉業が起こっていた時代である。深遠の暁紀は、アダマンチンの塔を設立しようとする世界から神々と魔法が大量に集団流出して終焉を迎えた。

 “Merethic”という言葉は、ノルド語の文字通り「エルフの時代」から来ている。神話紀とは、アダマンチンの塔を設立する世界から神々と魔法が大量に集団流出した後から、タムリエルにノルドのイスグラモルが出現するまでの先史時代である。

 この後は深遠の暁紀でもっとも目を引く出来事、つまり我々のような時代の産物とされる生き物の出現が起こることになる。

 宇宙はアヌとパドメイのオルビス(混沌、もしくは全体)から形成された。アカトシュ(アーリエル)が生まれ、「時」が始まった。神々(原初の神々)が生まれた。ロルカーンは神々を説き伏せ--もしくは欺き― 定命の次元、ニルンを創造させた。定命の次元はこの時、魔力の高い危険な場所であった。神々が歩くと、定命の次元と永続する全存在物そのものが不安定となった。

「定命の世界」を設計する建築家、魔法(マグナス)はその計画を終結させることを決め、神々はアダマンチンの塔(ディレニの塔、タムリエル最古の建造物)に集結し、なにをすべきかを決めた。魔法が世界を終結させると、ほとんどの神はこの地を去った。残ったものは自分自身をほかのものへと形成し、現在もその地(エルノフェイ)に留まっている。ロルカーンは神々から非難を受け、定命の異世界へと追放された。彼の心臓は引き裂かれ、アダマンチンの塔から投げられた。そのかけらが地に降り立つと、火山が出来上がった。魔法(深遠の感覚能力)により、宇宙は安定された。そこから最終型である11の歴史が始まった(神話紀2500年)。

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神話紀: 

 初期のノルドの学者によって、神話紀の年月は「時の始まり」--キャモラン王朝の設立、第一紀の0年度と記録される--から後方へと逆順することが解明された。神話紀に起こった先史の出来事は、彼らの伝統的なノルドのエルフ日付で記されている。ハラルト王の学者たちによって引用されるもっとも最初のエルフ日付は神話紀2500年である。これをノルド人は最初の年とみなしている。このように、神話紀は一番古い年である神話紀2500年から神話紀1年--キャモラン王朝設立の1年前、独立する都市国家として白金の塔を設立--まで続いた。

 ハラルト王の吟遊詩人によると、神話紀2500年にはハイロックのバルフィエラ島にタムリエル最古の建物として知られるアダマンチンの塔の建設が始まった(これは数々の未未発刊のエルフ年代記に記されている、歴史的には大体最古の日付である)。

 神話紀初期には、タムリエルの先住民にあたる獣人--カジート、アルゴニアン、オークそのほかの獣人の祖先--がタムリエルのいたる所、文字を持たない社会で生活していた。

 神話紀中期には、アルドメリ(エルフの始祖である人間)の難民が、破綻の運命に追いやられた今はなきアルドメリ大陸(「旧エルノフェイ」としても知られる)を去り、タムリエル南西部へと移り住んだ。最初の居住地はタムリエルの海岸線に沿って、広い間隔を取って形成された。後に、タムリエル南西部と中心の方の肥沃な土地に最初の内陸集落が見つかる。獣人がエルフに遭遇し、その洗練された、教養のある、科学的にも発展したアルドメリ文化は、原始的な獣人をジャングルや沼地、山、荒地へと追いやった。アダマンチンの塔は突出して強大な力持つアルドメリ一族のディレニに再発見され、支配された。サマーセット島に水晶塔が建てられ、のちに、シロディールの白金の塔となった。

 神話紀中期には、アルドメリの探検家がヴァーデンフェル海岸の地図を作り、第一紀にはハイエルフのウィザードの塔をモロウウィンドのアルド・ルダイニア、バル・フェル、テル・アルーン、テル・モラに建てた。白金の塔(現在のシロディール)のまわりのジャングルにアイレイド(野生のエルフ)の集落が栄えたのもこの時代であった。ハートランドハイエルフとしても知られる野生のエルフは、深遠の暁時代の魔法やエルノフェイの言葉を維持した。表面上、アリノール高王へ捧げられた土地であったが、サマーセット島の独立国とハートランドの長きにわたる関係が、事実上、シロディールを水晶塔にいる高王から引き離していた。

 神話紀中後期は高貴なヴェロシ文化の時代であった。現代のダンマーやダークエルフの祖先であるチャイマーは、力強く、野望に満ち、長命なエルフの一族であって、原理主義な祖先崇拝を信奉していた。チャイマー一族は預言者ヴェロシに従い、南西部にあった代々受け継いだエルフの祖国を離れ、今のモロウウィンドに当たる土地に移り住んだ。チャイマーは現世的な文化やドゥーマーの俗悪な慣習を嫌い、またドゥーマーの土地と資産を欲しがったため、何世紀にも渡って小競り合いや領土争いが起こった。自由な発想を持ち、人里はなれたところに住むエルフ一族のドゥーマー(ドワーフ)は科学の謎や工学技術、錬金術に力を注ぎ、現代のスカイリムやモロウウィンドから離れた山脈(のちのヴェロシ山脈)に地下都市や地域社会を築き上げた。

 神話紀後期はヴェロシ文化の急落が目立つ。ヴェロシの中には、傾き、放置された古代ヴェロシ塔のそばにある村に移り住むものもいた。この時代、ヴァーデンフェル島からヴェロシの文化は消え去った。ドゥーマーの初期のフリーホールド植民地国家がこの時代から起こり始める。堕落したヴェロシは部族文化へと移行し、やがて現代のモロウウィンドの王宮へと発展し、一方では野蛮なアシュランダー種族へと存続していった。この種族文化が唯一残したものは、ばらばらに崩壊したヴェロシ塔とヴァーデンフェル島のアシュランダー遊牧民である。タムリエルの海岸に沿って建てられた、第一紀ハイエルフウィザードの塔もまたこの時代に打ち捨てられることになった。

 またこの頃、文字を持たない人々、いわゆる「ネディックの人々」がアトモーラの大陸(アルドメリ語で「アルトモラ」、もしくは「エルダーウッド」)から移住して、タムリエルの北部に定住した。ノルドの英雄、タムリエルへの巨大植民地軍の先導者であるイスグラモルはエルフ理念に基づいてノルド語のルーン文字を翻字、発展させたことで高い評価を得ている。またイスグラモルは人類初の歴史学者とも考えられている。イスグラモルの軍はスカイリムのブロークン・ケイプの最北端にあるヒサアリク・ヘッドへと上陸した。ノルドはそこに伝説都市サールザルを建てた。エルフは人間を「涙の夜」の時に追い出したが、イスグラモルはすぐに500の仲間を引き連れて戻ってきた。

 神話後期にはまた、伝説となった不死の英雄で、戦士で、魔術師で、国王である、ペリナル・ホワイトストレーク、ハラルド・ヘアリー・ブリークス、イスミール、ハンズ・ザ・フォックスなどの名前で知られる人物が、タムリエルをさまよい歩き、武器を集め、土地を征服していき、統治し、そのあと自ら築いた王国をぶち壊し、再びさまよい歩くのであった。</Dest>
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Song of Hrormir




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  Hrormir
  Son of Hrorgar
  Summoned to the Court of Vjindak,
  Son of Vjinmore, King of Eversnow.
    "Mighty caster of magic,
  I charge thee to go to Aelfendor,
  For its hoary Warriors do threaten my Land
  And bring forth their cousin Demons
  To terrify my People."
  Hrormir
  Son of Hrorgar
  Heard the Words of Vjindak Evensnow.
    "By Icestaff,
  Surely I would help thee
  But I have already a Quest to drink
  Twelve Flagons of Mead in one Hour,
  And then to bed four Wenches,
  Twice each.
  So I must with grace decline."
  The King he did not smile
  At Hrormir and his jolly Spirit.
    "By thine Honor
  Must thou aidest my Cause
  For must thou takest up the Sword
  Of thy Companion Darfang
  Who took the Quest and failed."
  Hrormir laughed.
    "Now I know thou jest.
  My boon Mate Darfang wouldst not fail.
  There be no finer Bladesman.
  If thou chargest him, he wouldst not fall."
    "I did not say he fell.
  He joined the Dark Kings of Aelfendor
  And by doing so dishonored
  Himself and thee, his Friend."

  Hrormir could not believe the Words,
  And yet, he knew Eversnow
  Didst not lie.
  So for twenty Days and three rodeth he
  To the Land of Night, the Kingdom of Fear,
  Where the Peasants ever carried Candles
  Knowing what Evil awaiteth them
  Should they stray beyond the Glow.
  The Sovereigncy of three Dark Kings:
  Aelfendor.
  There, Torch in Hand, didst Hrormir
  Pass through haunted Countryside
  And frightened Villages,
  And through the black Gates
  Of the blacker Castle of Aelfendor.
  The three Dark Kings didst sneer
  At the sight of mighty Hrormir
  And summoned they their Champion
  Darfang the Blade.
    "My boon Companion!"
  Hrormir called in the Hall of Night.
    "I dare not trust my Eyes,
  For then I wouldst believe
  That thou hast joined with Evil,
  And turned thy Way from Honor
  And Brotherhood!"

    "Hrormir!"
  Darfang the Blade didst cry.
    "If thou dost not go now,
  One of us must die, for I hate thee!"
  But Hrormir was battle ready,
  And in the echoing Halls of Night
  The Blade of Darfang
  And the Staff of Hrormir
  Didst strike again and yet again.
  Mighty Warriors and Mages both,
  The boon Companions now Foes,
  Shook Mundus with their War.
  They might have fought for a Year
  If there were Sun in Aelfendor
  To mark Time,
  And either Hrormir or Darfang
  May verily have won.
  But Hrormir saweth through the Dark
  The Tears in the Eyes of his former Friend,
  And then he saweth the Shadow of Darfang
  Wert not his own.
  And so with Icestaff, he did strike
  Not Darfang, but his Shadow, which cried.
    "Hold, Mortal Man!"

  The Shadow becameth the Hag,
  Bent and twisted, in her Cloak and Hood.
  From her faceless Shadows, she hissed.
    "Mortal Man called Hrormir
  The Soul of thy boon Companion
  Is my Plaything,
  But I will take thine in trade,
  For though ye both have strong Arms,
  Thou hast the more clever Mind
  Which my Sons the Dark Kings need
  For a Champion of Aelfendor."
  Hrormir the brave didst not take a Breath
  Or pause before he boldly said.
    "Shadowy Hag, release Darfang,
  And thou mayest use me as thou will."
  The Hag didst laugh and freed Darfang.
    "To save thine Honor this thou hast done,
  But now thou must be without Honor
  Mortal Man, as the Champion
  Of the Dark Kings, my Heirs of Gray Maybe,
  Thou must help them divide Aelfendor,
  And love me,
  Thy Shadowy Hag and thy Mistress well."

  For his loss of Honor,
  And his dear Friend's Sacrifice,
  Noble Darfang prepared to take his Dagger
  And plunge it in his good Heart,
  But Hrormir stayed his Brother's Hand and whispered.
    "No, boon Companion,
  Wait for me at the Village Banquet Hall."
  And then did Darfang the Blade leave the Castle
  While Hrormir took the withered Claw
  Of the Hag, and pressed it to his Lips.
    "Shadowy Hag, to thee I pledge
  To only honor thy black Words
  To turn my back on Truth
  To aid thy Dark Kings' Ambition
  To divide their Inheritance fairly
  To love thee
  To think thee beautiful."
  Then to the Chamber in the Heart of Night
  Hrormir and the Hag did retire
  Kissed he there her wrinkled Lips
  And her wrinkled, sagging Breasts,
  For ten Days and Nights and three did Hrormir
  And his Icestaff
  Battle thus.

  Then Sweet Kynareth blew honeyed Winds
  O'er the Hills and Forest Glens of Aelfendor,
  And the Caress of warm blooded Dibella 
  Coaxed the Blossoms to wanton Display
  So that Aelfendor became a Garden
  Of all the Senses.
  The frightened Servants of the Dark Kings
  Woke to find there was naught to fear
  And through the once dark Streets of the Village
  Came the Cries of Celebration.
  In the Banquet Hall of the Village
  Hrormir and his boon Companion Darfang
  Embraced and drank of rich Mead.
  The Shadowy Hag too was smiling,
  Sleeping still in her soft Bed,
  Until the morning Sun touched her naked Face
  And she awoke, and saw All,
  And knew All saw her.
  And she cried out:
    "Mortal Man!"

  Night fell fast upon the Land
  As the Hag flew into the Banquet Hall
  Casting blackest Darkness in her Wake
  But all the Celebrants still could see
  Her Anger
  In her monstrous Face
  And they shook with Fear.
  The Hag had said the Kingdom was
  To be divided among her Heirs.
  But Aelfendor had been kept whole
  While her Children divided,
  Drawn and quartered.
  Hrormir was mightily amused.
  He swallowed his Laughter
  In his Mead,
  For none should laugh outright
  At the Daedra Lord Nocturnal.
  Without her gray Cowl of shadowed Night,
  Her hideous Face forced the Moons
  To hide themselves.
  Hrormir the mighty did not quail.
    "Wherest be thine Hood, shadowy hag?"
    "Mortal Man hast taken it from me unaware.
  When I awoke, my Face unmasked,
  My Kingdom cast into the Light,
  My Dark King Heirs in Pieces cast,
  And here, my Champion smiles.
  Yet in truth, thou kept thy Promise truly,
  To never keep thy Promise true."

  Hrormir
  Son of Hrorgar
  Bowed to the Hag, his Queen.
    "And evermore, 
  'Til thou releaseth me, will I serve thee so."
    "A clever Mind in a Champion
  Is a much overvalued Trait."
  The Hag released Hrormir's Soul
  And he released her Hood.
  And so in the Light of darkest Dark,
  She left Aelfendor evermore.
  And after drinking twelve Flagons of Mead,
  And bedding four Wenches
  Twice each,
  Did Darfang return to Eversnow
  With Hrormir
  Son of Hrorgar.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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フローミルの詩(うた)




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 フロガーの血を継ぐフローミル
 彼の者を宮廷へと呼び寄せたのは
 エバースノーの地を統べる王にして
 ヴィジンモアの血を継ぐヴィジンダックであった

「大いなる光の魔法の使い手よ
 アエルフェンドールの地を征け！
 闇の王たちが我が領地に影を落とす！
 影の魔女が我が領民の光を奪う！」

 王命を賜るフローミル

「この輝く氷の杖に誓い
 必ずや成し遂げましょう！
 …ですがしばしのご猶予を
 美味なる最上のはちみつ酒と
 麗しき四人の乙女が
 この地で私を引き止めるのです」

 王は静かに首を振る

「この使命半ばに倒れた剣を拾うは
 その友たる汝がさだめ」

 いつもの余裕はどこへやら
 フローミルから笑みが消えた

「ご冗談を
 私の友ダーファングの剣に敗北なし
 私の杖をおいて他に並ぶものなし」

「アエルフェンドールの闇に
 ダーファングはひざまずいた
 汝の友の汚名を雪げ！」


 フロガーの血を継ぐフローミル
 友を想い心が逸る
 馬を駆り立て二十日と三日
 星なき夜へ辿り着く

 アエルフェンドールの地を統べるは三人の闇の王
 光蝕む闇が朝を拒み 終わらぬ夜をもたらす
 光奪われし民が愛を忘れ冷たく哂う

 杖の先に光を灯し
 呪われし地の深奥を照らす
 そこは漆黒の門
 そこは漆黒のアエルフェンドール城

 頭上から闇の王たちの嘲笑が降り注ぎ
 背後から刃が振り下ろされる

 まぎれもないダーファングの姿

「友よなぜだ！？
 なぜ心を闇に染めた！？」

 互いの顔も見えぬ闇夜の広間
 血に濡れた友の剣にかつての光は無い

「俺を友と思うなら
 俺の為に死んでくれ」

 フローミルの杖とダーファングの剣
 ぶつかり合う二人の強者
 無二の友が今ぶつかり合う

 背中の傷が痛む
 友と戦わねばならぬ心が痛む

 時もわからぬ闇夜の広間
 一瞬とも永遠ともつかぬ戦いに決着はつかない

 不意に小さな光がこぼれた
 友の目からあふれた涙
 そのわずかな光が彼の姿を照らし出す
 友のものではない影を映し出す

 真実を知るフローミル
 友を信じ続けたフローミル
 友の影に杖を振り下ろし叫ぶ

「生ある者 ダーファングよ
 その心に真の光を！」

 友の影から魔女現る
 醜き闇が偽らせたのだ

「生ある者 フローミル
 友の命惜しくば 大いなる光の力 闇に捧げよ！
 アエルフェンドールのチャンピオンとなれ！」

 卑劣な要求に迷いなき返答

「影の魔女よ
 友を解き放て！
 私の身を捧げる！」

 魔女は下卑たる笑いを上げ
 ダーファングは光を取り戻した

「生ある者 フローミル
 身も心も闇のしもべとなり
 影の魔女たる私を愛せ」

 誇りも名誉も全て失い
 死を選ぼうとするダーファングを引き止める

「友よ 生ある者よ
 お前は二度と光を見失うな！」

 ダーファングは城を後にし
 フローミルは魔女の手に口付けした

「これより私は闇への忠誠を誓う
 愛する影の魔女よ」

 フローミルは
 深く被った頭巾で決して素顔を見せぬ魔女と
 毎晩床を共にした
 闇に染まった氷の杖は
 大地を氷に閉ざし 長い冬をもたらした


 月日は流れ
 闇の地アエルフェンドールに変化が訪れた

 アエルフェンドールは春を迎えていた

 寝台で眠る影の魔女
 その横顔を窓から照らす一筋の光

 夜空を朝日が切り裂いた

 魔女は飛び起きた

 窓から見渡す限りの世界が朝を迎えていた

 乾いた岩肌は輝く花々に覆われ
 温かな風が甘い香りを運ぶ

 魔女の素顔は暴かれていた


 漆黒のアエルフェンドール城は騒然とし
 混乱に満ち溢れる

「影の魔女よ、そなたの頭巾はどこに？」

「生ある者 フローミル
 お前の仕業か」

 怒り狂う魔女に笑いかけるフローミル

「愛する影の魔女よ
 恥じることは無い
 美しいその素顔をもっと見せてくれ」

 魔女の存在を隠し続けていた頭巾は
 フローミルの手にあった

「愛する影の魔女よ
 私は誓いを守りお前を愛す
 そして愛するが故に私は頭巾を返さない」

 アエルフェンドールの闇の呪いは
 頭巾が作り出した魔女の心の影だった


「愛する影の魔女よ
 私はフロガーの血を継ぐフローミル
 大いなる光の魔法の使い手
 輝く氷の杖がお前の心を溶かす」

「生ある者 フローミル
 お前は見事に光と名誉を取り戻した」

 影の魔女は最後にフローミルにそっと口付けすると
 頭巾と共にいずこへと消え去った

 アエルフェンドールは救われた

 フロガーの血を継ぐフローミル
 美味なる最上のはちみつ酒と
 麗しき四人の乙女が待つ
 エバースノーの地へ戻った
 友であるダーファングと共に
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Amethyst Gem

Damaged Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


アメジスト

白スパイダーの傷んだ卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Battleaxe</Source>
      <Dest>デイドラの両手斧</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Thief of Virtue





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;et me tell the tale of the Thief of Virtue. In the land of Hammerfell in the city of Sutch there lived a Baron who was quite wealthy. He was a noted collector of rare coins. The Baroness Veronique found the whole thing quite tedious. However, she did appreciate the lifestyle that the Baron's wealth provided.

Ravius Terinus was a noted thief. He claimed to be a master thief in the mythical guild of thieves. However, that was most likely just braggadocio. The only known Thieves Guild was wiped out over 450 years ago.

Ravius decided that the Baron should share his wealth. Specifically he should share it with Ravius. The wily thief crept into the Baron's castle one night intending to do just that.

The walls of the castle were noted for their height and unscalability. Ravius cleverly used an Arrow of Penetration to affix a rope to the top of the battlements. Once on the battlements, he had to evade the Baron's guards. By hiding in the shadows of the crenelations, he was able to work his way to the keep undetected.

Entering the keep was child's play for a thief of his caliber. However, a cunning lock with no less than 13 pins protected the private quarters of the Baron. Ravius broke only 9 lockpicks to open it. Using only a fork, a bit of string, and a wineskin, he disabled the seven traps guarding the Baron's coin collection. Truly Ravius was a master among thieves.

With the coins safely in his grasp, Ravius began his escape only to find the way blocked. The Baron had found the opened door and was raising the guard to scour the castle. Ravius fled deeper into the castle, one step ahead of the questing guards.

His only way out led through the boudoir of Baroness Veronique. He entered to find the lady preparing for bed. Now it should be said at this point that Ravius was noted for his handsome looks, while the Baroness was noted for her plainness. Both of these facts were immediately recognized by each of the pair.

"Doest thou come to plunder my virtue?" asked the lady, all a-tremble.

"Nay, fair lady," Ravius said, thinking quickly. "Plunder be a harsh term to ply upon such a delicate flower as your virtue."

"I see thou hast made off with mine husband's precious coins."
Ravius looked deeply into her eyes and saw the only path by which he would escape this night with his life. It would require a double sacrifice.

"Though these coins are of rarest value, I have now found a treasure that is beyond all value," Ravius said smoothly. "Tell me, oh beauteous one, why dost thy husband set seven deadly traps around these tawdry coins, but only a simple lock upon the door of his virtuous wife?"

"Ignace protects those things that are dearest to him," Veronique replied with ire.

"I would give all the gold in my possession to spend but a moment basking in your radiance."

With that Ravius set down the coins he had worked so hard to steal. The Baroness swooned into his arms. When the captain of the guard asked to search her quarters, she hid Ravius most skillfully. She turned over the coins, claiming the thief dropped them when he fled out the window.

With that sacrifice made, Ravius steeled himself for the second. He robbed the lady Veronique of her virtue that night. He robbed her of it several times, lasting well into the wee hours of the morning. Exhausted, yet sated, he stole away in the pre-dawn hours.</Source>
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純潔泥棒





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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt; これから「純潔泥棒」の話をしよう。ハンマーフェルのサッチという街にたいそう裕福な男爵が暮らしていた。男爵は珍しいコインの収集家として有名だった。男爵夫人のベロニクは夫の趣味などまったくもってくだらないと断じていたが、男爵の富がもたらす生活は気に入っていた。

 ラビウス・テリヌスは名うての泥棒だった。伝説の盗賊ギルドの大盗賊であると豪語していたものの、それは大見得を切っていたにすぎなかった。世に知られる唯一の盗賊ギルドは450年前に滅びていたのだから。

 ラビウスは思い立った。男爵は富を分け与えるべきなんだ、とりわけこの俺と。ある晩、この狡猾な盗っ人は男爵の居城に忍び込み、「ひと仕事」を働くことにした。

 その城の外壁はあまりに高く、とうていよじ登れないことで知られていた。ラビウスは機転をきかして「貫通の弓矢」を使い、銃眼のついた胸壁のてっぺんにロープを張った。まんまと胸壁をよじ登ったあとは、男爵の衛兵をやり過ごさなくてはならなかった。銃眼の陰に入って身を隠しながら、誰にも気づかれずにずんずん進んでいった。

 ラビウスほど腕のいい泥棒にとっては、城門を破ることなど朝飯前だった。が、男爵の私室の扉は13本ものピンのついた意地の悪い鍵で守られていた。ラビウスはたった9本の開錠用ツールでこの扉を破ってみせ、フォークとわずかな糸と革製の酒袋だけでもって、男爵のコインコレクションを防護する7つの罠を外してみせた。彼はまさしく一流の泥棒であったのだ。

 首尾よくコインをせしめると、ラビウスはその場をずらかろうとした。が、退路はふさがれていた。扉が開いていることに男爵が気づき、衛兵をたたき起こして城内をしらみつぶしに探させていたのだ。ラビウスは、追っ手の衛兵の一歩先を行きながら、城の奥へ奥へと逃げていった。

 ラビウスが脱出するには、ベロニク男爵夫人の寝室を通り抜ける以外に道はなかった。寝室に入ると、男爵夫人がベッドを作っていた。ここでひとつ言っておきたいのだが、ラビウスは男ぶりの良さで、男爵夫人は器量の悪さで知られていた。両者のどちらも、たちまちこの事実に気づかされた。

「私の純潔を奪いにきたのですか？」と、男爵夫人は震えながら訊いた。

「いいえ、マダム」と、ラビウスは機転を利かせて言った。「あなたの純潔のような繊細な花を「奪おう」だなんて、あまりにがさつというもの」

「主人の大切なコインを盗み出してきたのね」

 ラビウスは穴が開くほど男爵夫人の瞳を見つめ、この夜を生きて脱するための唯一の道を見てとった。ふたつの犠牲が求められそうだった。

「このコインもことのほか高価なのでしょうが、お金に換えがたい秘宝を見つけてしまったようです」と、ラビウスはすらすらと言った。「教えてください、美しき人よ。どうしてご主人は、かように安っぽいコインのために容赦ないワナをいくつも備えておきながら、美しい妻の部屋の扉には簡単な鍵をひとつしかつけないのでしょうか？」

「主人は大切なものしか守らないから」と、ベロニクは怒りもあらわに答えた。

「私なら全財産をはたいてでも、あなたの輝きに浴せる一瞬を求めるでしょう」

 そう言って、ラビウスは苦労して盗んだコインを床に置いた。男爵夫人が彼の腕にしなだれかかってきた。彼女の私室を調べさせてほしいと衛兵隊長が告げると、彼女はラビウスを巧みにかくまった。床のコインをひっくり返し、泥棒が窓から逃げるときに落としたんだわ、と訴えた。

 こうして最初の犠牲がなされ、ラビウスはふたつめの犠牲を果たすべく勇を鼓した。その晩、彼は男爵夫人の純潔を盗んだのだ。何度も何度もそれを盗み、夜が明けそうになるまで勢いは衰えなかった。心地よい疲労感を感じながら、ラビウスは朝ぼらけの中へと逃げ出したのである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Scroll - Flame Atronach
</Source>
      <Dest>巻物 - 炎の精霊 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="18"&gt;
Rodulf,

Your little stunts try my patience. I know my uncle has issues, but he &lt;i&gt;is&lt;/i&gt; our watchman and you &lt;i&gt;will&lt;/i&gt; respect him. No more sneaking in and out. No more games with his ledger, or nails on his chair. One more 'joke' and you'll see how funny a day in the cage can be.


Hajvarr
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="18"&gt; 
ロダルフ

 お前のちょっとした妙な行動は私をイライラさせる。おじに問題があるのは分かるが、彼は我々の &lt;i&gt; 守衛 &lt;/i&gt; だ。お前はおじを &lt;i&gt; 尊敬する &lt;/i&gt; だろう。こそこそ出入りするのはもう終わりだ。台帳で遊ぶのも椅子に釘をさすのもダメだ。“悪ふざけ”1つにつき、檻の中で1日過ごすのがどれほど楽しいか味わう事になるぞ。


ハジバール
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
We need the following to repair the broken staff:
Giant's Toe
Holy Water
Hagraven Feather


Sam
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
壊れたものを修理するのに下記のものが必要です: 
巨人のつま先
聖水
ハグレイヴンの羽


サム
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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A Dance in Fire
Chapter 6

by
Waughin Jarth&lt;/p&gt;
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Decumus Scotti sat down, listening to Liodes Jurus. The clerk could hardly believe how fat his former colleague at Lord Atrius's Building Commission had become. The piquant aroma of the roasted meat dish before Scotti melted away. All the other sounds and textures of Prithala Hall vanished all around him, as if nothing else existed but the vast form of Jurus. Scotti did not consider himself an emotional man, but he felt a tide flow over him at the sight and sound of the man whose badly written letters had been the guideposts that carried him from the Imperial City back in early Frost Fall.

"Where have you been?" Jurus demanded again. "I told you to meet me in Falinesti weeks ago."

"I was there weeks ago," Scotti stammered, too surprised to be indignant. "I got your note to meet you in Athay, and so I went there, but the Khajiiti had burned it to the ground. Somehow, I found my way with the refugees in another village, and someone there told me that you had been killed."

"And you believed that right away?" Jurus sneered.

"The fellow seemed very well-informed about you. He was a clerk from Lord Vanech's Building Commission named Reglius, and he said that you had also suggested that he come down to Valenwood to profit from the war."

"Oh, yes," said Jurus, after thinking a moment. "I recall the name now. Well, it's good for business to have two representatives from Imperial building commissions here. We just need to all coordinate our bids, and all should be well."

"Reglius is dead," said Scotti. "But I have his contracts from Lord Vanech's Commission."

"Even better," gasped Jurus, impressed. "I never knew you were such a ruthless competitor, Decumus Scotti. Yes, this could certainly improve our position with the Silvenar. Have I introduced you to Basth here?"

Scotti had only been dimly aware of the Bosmer's presence at the table with Jurus, which was surprising given that the mer's girth nearly equaled his dining companion. The clerk nodded to Basth coldly, still numb and confused. It had not left his mind that only any hour earlier, Scotti had intended to petition the Silvenar for safe passage through the border back to Cyrodiil. The thought of doing business with Jurus after all, of profiting from Valenwood's war with Elsweyr, and now the second one with the Summerset Isle, seemed like something happening to another person.

"Your colleague and I were talking about the Silvenar," said Basth, putting down the leg of mutton he had been gnawing on. "I don't suppose you've heard about his nature?"

"A little, but nothing very specific. I got the impression that he's very important and very peculiar."

"He's the representative of the People, legally, physically, and emotionally," explained Jurus, a little annoyed at his new partner's lack of common knowledge. "When they're healthy, so is he. When they're mostly female, so is he. When they cry for food or trade or an absence of foreign interference, he feels it too, and makes laws accordingly. In a way, he's a despot, but he's the people's despot."

"That sounds," said Scotti, searching for the appropriate word. "Like ... bunk."

"Perhaps it is," shrugged Basth. "But he has many rights as the Voice of the People, including the granting of foreign building and trade contracts. It's not important whether you believe us. Just think of the Silvenar as being like one of your mad Emperors, like Pelagius. The problem facing us now is that since Valenwood is being attacked on all sides, the Silvenar's aspect is now one of distrust and fear of foreigners. The one hope of his people, and thus of the Silvenar himself, is that the Emperor will intervene and stop the war."

"Will he?" asked Scotti.

"You know as well as we do that the Emperor has not been himself lately," Jurus helped himself to Reglius's satchel and pulled out the blank contracts. "Who knows what he'll choose to do or not do? That reality is not our concern, but these blessings from the late good sir Reglius make our job much simpler."

They discussed how they would represent themselves to the Silvenar into the evening. Scotti ate continuously, but not nearly so much as Jurus and Basth. When the sun had begun to rise in the hills, its light reddening through the crystal walls of the tavern, Jurus and Basth left to their rooms at the palace, granted to them diplomatically in lieu of an actual immediate audience with the Silvenar. Scotti went to his room. He thought about staying up a little longer to ruminate over Jurus's plans and see what might be the flaw in them, but upon touching the cool, soft bed, he immediately fell asleep.

The next afternoon, Scotti awoke, feeling himself again. In other words, timid. For several weeks now, he had been a creature bent on mere survival. He had been driven to exhaustion, attacked by several jungle beasts, starved, nearly drowned, and forced into discussions of ancient Aldmeri poetical works. The discussion he had with Jurus and Basth about how to dupe the Silvenar into signing their contracts seemed perfectly reasonable then. Scotti dressed himself in his old battered clothes and went downstairs in search of food and a peaceful place to think.

"You're up," cried Basth upon seeing him. "We should go to the palace now."

"Now?" whined Scotti. "Look at me. I need new clothes. This isn't the way one should dress to pay a call on a prostitute, let alone the Voice of the People of Valenwood. I haven't even bathed."

"You must cease from this moment forward being a clerk, and become a student of mercantile trade," said Liodes Jurus grandly, taking Scotti by the arm and leading him into the sunlit boulevard outside. "The first rule is to recognize what you represent to the prospective client, and what angle best suits you. You cannot dazzle him with opulent fashion and professional bearing, my dear boy, and it would be fatal if you attempted to. Trust me on this. Several others besides Basth and I are guests at the palace, and they have made the error of appearing too eager, too formal, too ready for business. They will never be granted audience with the Silvenar, but we have remained aloof ever since the initial rejection. I've dallied about the court, spread my knowledge of life in the Imperial City, had my ears pierced, attended promenades, eaten and drunk of all that was given to me. I dare say I've put on a pound or two. The message we've sent is clear: it is in his, not our, best interest to meet."

"Our plan worked," added Basth. "When I told his minister that our Imperial representative had arrived, and that we were at last willing to meet with the Silvenar this morning, we were told to bring you there straightaway."

"Aren't we late then?" asked Scotti.

"Very," laughed Jurus. "But that's again part of the angle we're representing. Benevolent disinterest. Remember not to confuse the Silvenar with conventional nobility. His is the mind of the common people. When you grasp that, you'll understand how to manipulate him."

Jurus spent the last several minutes of the walk through the city expounding on his theories about what Valenwood needed, how much, and at what price. They were staggering figures, far more construction and far higher costs than anything Scotti had been used to dealing with. He listened carefully. All around them, the city of Silvenar revealed itself, glass and flower, roaring winds and beautiful inertia. When they reached the palace of the Silvenar, Decumus Scotti stopped, stunned. Jurus looked at him for a moment and then laughed.

"It's quite bizarre, isn't it?"

That it was. A frozen scarlet burst of twisted, uneven spires as if a rival sun rising. A blossom the size of a village, where courtiers and servants resembled nothing so much as insects walked about it sucking its ichor. Entering over a bent petal-like bridge, the three walked through the palace of unbalanced walls. Where the partitions bent close together and touched, there was a shaded hall or a small chamber. Where they warped away from one another, there was a courtyard. There were no doors anywhere, no any way to get to the Silvenar but by crossing through the entire spiral of the palace, through meetings and bedrooms and dining halls, past dignitaries, consorts, musicians, and many guards.

"It's an interesting place," said Basth. "But not very much privacy. Of course, that suits the Silvenar well."

When they reached the inner corridors, two hours after they first entered the palace, guards, brandishing blades and bows, stopped them.

"We have an audience with the Silvenar," said Jurus, patiently. "This is Lord Decumus Scotti, the Imperial representative."

One of the guards disappeared down the winding corridor, and returned moments later with a tall, proud Bosmer clad in a loose robe of patchwork leather. He was the Minister of Trade: "The Silvenar wishes to speak with Lord Decumus Scotti alone."

It was not the place to argue or show fear, so Scotti stepped forward, not even looking toward Jurus and Basth. He was certain they were showing their masks of benevolent indifference. Following the Minister into the audience chamber, Scotti recited to himself all the facts and figures Jurus had presented to him. He willed himself to remember the Angle and the Image he must project.

The audience chamber of the Silvenar was an enormous dome where the walls bent from bowl-shaped at the base inward to almost meet at the top. A thin ray of sunlight streamed through the fissure hundreds of feet above, and directly upon the Silvenar, who stood upon a puff of shimmering gray powder. For all the wonder of the city and the palace, the Silvenar himself looked perfectly ordinary. An average, blandly handsome, slightly tired-looking, extra-ordinary Wood Elf of the type one might see in any capitol in the Empire. It was only when he stepped from the dais that Scotti noticed an eccentricity in his appearance. He was very short.

"I had to speak with you alone," said the Silvenar in a voice common and unrefined. "May I see your papers?"

Scotti handed him the blank contracts from Lord Vanech's Building Commission. The Silvenar studied them, running his finger over the embossed seal of the Emperor, before handing them back. He suddenly seemed shy, looking to the floor. "There are many charlatans at my court who wish to benefit from the wars. I thought you and your colleagues were among them, but those contracts are genuine."

"Yes, they are," said Scotti calmly. The Silvenar's conventional aspect made it easy for Scotti to speak, with no formal greetings, no deference, exactly as Jurus had instructed: "It seems most sensible to begin straightaway talking about the roads which need to be rebuilt, and then the harbors that the Altmeri have destroyed, and then I can give you my estimates on the cost of resupplying and renovating the trade routes."

"Why hasn't the Emperor seen fit to send a representative when the war with Elsweyr began, two years ago?" asked the Silvenar glumly.

Scotti thought a moment before replying of all the common Bosmeri he had met in Valenwood. The greedy, frightened mercenaries who had escorted him from the border. The hard-drinking revelers and expert pest exterminating archers in the Western Cross of Falinesti. Nosy old Mother Pascost in Havel Slump. Captain Balfix, the poor sadly reformed pirate. The terrified but hopeful refugees of Athay and Grenos. The mad, murderous, self-devouring Wild Hunt of Vindisi. The silent, dour boatmen hired by Gryf Mallon. The degenerate, grasping Basth. If one creature represented their total disposition, and that of many more throughout the province, what would be his personality? Scotti was a clerk by occupation and nature, instinctively comfortable cataloging and filing, making things fit in a system. If the soul of Valenwood were to be filed, where would it be put?

The answer came upon him almost before he posed himself the question. Denial.

"I'm afraid that question doesn't interest me," said Scotti. "Now, can we get back to the business at hand?"

All afternoon, Scotti and the Silvenar discussed the pressing needs of Valenwood. Every contract was filled and signed. So much was required and there were so many costs associated that addenda and codicils had to be scribbled into the margins of the papers, and those had to be resigned. Scotti maintained his benevolent indifference, but he found that dealing with the Silvenar was not quite the same as dealing with a simple, sullen child. The Voice of the People knew certain practical, everyday things very well: the yields of fish, the benefits of trade, the condition of every township and forest in his province.

"We will have a banquet tomorrow night to celebrate this commission," said the Silvenar at last.

"Best make it tonight," replied Scotti. "We should leave for Cyrodiil with the contracts tomorrow, so I'll need a safe passage to the border. We best not waste any more time."

"Agreed," said the Silvenar, and called for his Minister of Trade to put his seal on the contracts and arrange for the feast.

Scotti left the chamber, and was greeted by Basth and Jurus. Their faces showed the strain of maintaining the illusion of unconcern for too many hours. As soon as they were out of sight of the guards, they begged Scotti to tell them all. When he showed them the contract, Basth began weeping with delight.

"Anything about the Silvenar that surprised you?" asked Jurus.

"I hadn't expected him to be half my height."

"Was he?" Jurus looked mildly surprised. "He must have shrunk since I tried to have an audience with him earlier. Maybe there is something to all that nonsense about him being affected by the plight of his people."</Source>
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火中に舞う 第6章
ウォーヒン・ジャース 著 &lt;/p&gt;
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 デクマス・スコッティは、座ってリデオス・ジュラスの話を聞くことにした。だが、いまだこの眼前の太った男が、かつてのアトリウス建設会社の同僚であるとは信じられなかった。辺りには、スコッティがさっきまで食べていたロースト肉の、香辛料の匂いが立ち込めている。この広いプリサラホールの中の周囲の物音はすっかり消え失せていて、まるでジュラス1人しかいないようである。彼は自分がこれほど感受性豊かであることに驚いてしまったが、実際のところ、霜降月初旬に下手な手紙で帝都から彼を導いてくれた男を前に、潮が満ちていくような感慨を味わっていた。

「どこにいたんだ？」と、ジュラスは詰め寄った。「何週間か前には、ファリネスティで俺と落ちあうはずだったろ？」

「もちろん、そこに行ったさ」あまりの剣幕に驚いて、スコッティはどもりながら返した。「そこで『アセイヤーに行け』っていう君のメモを見て、そこに行ったんだが、カジートが焼き払ってたんだ。それで、避難民達と別の村へ行くことになって。その村で、君がもう殺されたって聞いたんだけど？」

「お前、そんなこと信じてたのか？」と、ジュラスがせせら笑った。

「それを教えてくれた人は、君のことをよく知ってたから。レグリウスっていうヴァネック建設委員会の人で、彼も私と同じように戦争の後のヴァレンウッドの仕事を手伝うよう誘われたと言っていたよ」

「ああ、そうだったな」とちょっと考え込んでから、ジュラスは言った。「たった今、その名前を思い出したよ。この商売、きっと上手くいくぜ。何たって、帝国を代表する建設委員会の2人が、工事の入札の手筈を調えるのを手伝ってくれるんだからな」

「レグリウスさんは死んだよ」と、スコッティは言った。「でも、ヴァネック建設委員会の契約書は持って来たけど」

「おお、上出来だ！」と、ジュラスは感嘆の声を上げた。「ふん、お前がそこまで無慈悲になれる奴だったとはなぁ、スコッティ。まぁ、これでシルヴェナールでの仕事もやり易くなったな。バスの紹介はまだだったな？」

 スコッティはジュラスの隣にいる、ジュラスと同じ位の胴回りを持つボズマーの存在にはぼんやりとしか気付いていなかった。スコッティはバスにそっけなく目礼をしたが、まだどこかうわの空の気持であった。彼の頭には、シロディールへ安全に帰れるように、できるだけ早くシルヴェナールへ嘆願する、ということしかなかった。その後ジュラスと、ヴァレンウッドとエルスウェーアやサマーセット島との戦争からどうやって稼いでやろうか算段している時も、どこか他人事みたいに思えてならなかった。

「俺とあんたの同僚は、いまシルヴェナールについて話してるんだぜ？」と、今までかじっていた羊の脚を置きながら、バスは言った。「ちゃんと話を聞いてないようだが」

「少しぼんやりしてました。シルヴェナールというのは、とりわけすごい人なんですね」
「彼は民衆の代表なんだよ、法律的にも物理的にも精神的にも」と、新しい相棒の常識の無さに苛々しながら、ジュラスが説明してくれた。「ここの連中が健康なのも、ほとんど女ばっかりなのも、彼のおかげだ。もしも庶民が、食べ物や商売や外国からの邪魔に不平を漏らしたら、彼は連中と同じ気持になってその不平を避ける法律を作るのさ。つまり、彼は独裁者なのさ。ただし、民衆のためのだ」

「それは…」スコッティは適当な言葉を探し出した。「戯言だね」

「そうかもしれない」バスは肩をすくめてみせた。「だが、彼は、『民衆の声』という多大な権限を持ってる。その中には、外国の会社による建設許可や契約交換を認可する権利も、もちろん含まれている。信じてくれなくても構わんが。シルヴェナールをお前の所の頭のイカれた皇帝、例えばペラギウスみたいなもんだと考えてみてくれ。今現在、このヴァレンウッドは四方八方から攻撃されてかなり参ってる。シルヴェナールも、よそものに対してはすっかり不信と恐怖を抱いてる。たった一つの民衆の望み-- つまりは、シルヴェナールの望みでもあるが-- は、帝国が介入してこの戦争を終わらせることだ」

「皇帝が？」と、スコッティが尋ねた。

「あのイカレた皇帝に期待するのは無理かも知れんが」と言いながら、ジュラスはレグリウスの鞄から、空白の契約書を取り出した。「実際、あいつがどうするかなんて誰にも分からん。それより、レグリウス様のおかげで、随分と仕事がスムーズに行きそうだ」

 彼らは、シルヴェナールと会うとき、どうやって自己紹介するかについて夜まで話し合った。スコッティは食事をつづけていたが、残りの2人ほどの量ではなかった。太陽が丘に登り始め、光が水晶の壁を通して3人を赤々と照らした。ジュラスとバスは、シルヴェナールに会いに行く代わりに、自分たちの部屋へ戻っていった。スコッティは、自分の部屋に戻ってジュラスの計画に穴が無いかどうか考えを巡らせていたが、冷たく柔らかいベッドに抱かれて、すぐに深い眠りへと落ちてしまった。

 次の日の午後にスコッティは目覚め、体の調子が良いのを感じた。言い換えると、おびえてもいた。考えてみれば、この数週間、ずっと生死をさまよっていたようなものだった。極限の疲労を味わったり、ジャングルで獣に襲われたり、飢えてげっそり痩せ細ったり、おまけに、アルドメリの詩作についての議論に巻き込まれたりしたのだ。それに、ジュラス達との、どうやってシルヴェナールを騙くらかして彼の署名入りの完全に合法な契約書をこしらえるか、という討論もあった。そんなことを考えながら着古しの服に着替えると、食べ物とゆっくり考え事ができる場所を求めて階段を下りた。

「起きたか」というバスの声がスコッティの頭上から降って来た。「今から宮殿に行くぞ」

「今から？」と、スコッティは愚痴をこぼした。「見て下さいよ、この格好。今から女を買いに行くのとはわけが違うんですよ。『ヴァレンウッドの民衆の声』とやらは、あなたが独りで届けてきて下さい。風呂にも入ってないんです」

「いいか、この瞬間から、お前は事務員じゃなくて商人見習いだ」スコッティを燦々と陽が差す大通りに引っ張って来て、ジュラスが勿体ぶって宣言した。「まずやらなくちゃいけないことは、将来有望な顧客に何を示し、どういうやり方がしっくりいくかを考えることだ。大体、豪勢な衣装やプロの立ち居振る舞いなんかじゃ、お前はシルヴェナールの旦那を騙せないんだよ。そんな風にやろうとしたころで、失敗するのは火を見るより明らかなのさ。ここは俺に任しとけ。俺やバスも含めて何人かが宮廷に行ってみたが、何かしらヘマをしちまったもんだよ。がっついたり、格式張ったり、商売の話ばかりしようとしたり、な。それで、もう二度とシルヴェナールと会えなくなっちまったわけだ。だが、俺達は今でも居残っている。その後、宮廷についてぼんやりと考えてみたり、帝都の情報を仕入れてみたり、ピアスを開けてもらったり、ぶらぶら散歩したり、がつがつ飲み食いしてた。あえて言うなら、1ポンドか2ポンドは太ったな。さて、俺達がシルヴェナールの旦那に伝えるべきメッセージは簡潔にして明瞭だ。『私たちにとってではなく、彼にとってとても興味深い面会になるでしょう』だ」

「計画は始まった」と、バスが付け加えた。「大臣に『我々帝国の代表者が到着しました、朝のうちにシルヴェナール様にお会いしたいので、すぐにでも連れて参ります』と伝えておいたよ」

「遅刻してるじゃないか？」と、スコッティは聞いた。

「ああ、大幅にね」とジュラスは笑みで返した。「しかし、それも計画の内さ。慈悲深く、私利私欲を見せずだ。シルヴェナールを、世襲貴族と間違えちゃいけないぜ。奴は、庶民の心の拠り所なんだよ。どうやって彼を丸めこんだらいいか、お前も分かるだろう？」

 それから数分間、ジュラスは、ヴァレンウッドについて何がどれだけ足りないか、それにはいくらの金がかかるかについてという講釈を話しながら歩いた。その額は莫大なもので、規模も費用も、スコッティが今まで扱ったものよりも遥かに大きなものであった。スコッティはそれを注意深く聞いた。彼らの周り、シルヴェナールの街は、ガラスや花々、風のうなり声や心地よい気だるさを鮮明に感じさせた。宮殿に着くと、スコッティは立ち止まりあぜんとした。ジュラスはそんな彼を見つめ、笑った。

「変わってるだろ？」

 その言葉の通りだった。緋色の爆発をそのまま凍らせたような、ねじれて不均衡な尖塔が太陽を付き刺さんとばかりに伸びている。小さな村ほどもある庭園には、廷臣や召使い達が、たくさんの昆虫のように、互いの体液を吸う勢いで歩き回っている。花びらのような橋を渡って、3人は不安定な壁に覆われた宮殿の中を歩いて行った。細かく区切られた区画があり、それぞれは日陰の集会所や小さな部屋であるらしい。何度か道を曲がって行くと、一行は壁に囲まれた中庭に到着した。そこには、ドアはなく、どうやら宮殿をぐるりと巡るらせん階段の他にシルヴェナールの所に行く方法はないようだった。つまり、会議室や寝室や食堂を通リ抜け、高僧や王妃や宮廷楽団員や、それに大勢の衛兵の側を通って行くのだ。

「実に愉快なところだ」と、バスが言った。「だが、いささかプライバシーに欠けてるな。まあ、そこがシルヴェナールには好都合なんだろう」

 宮殿に入ってから2時間後、廊下を歩いていた一行は、剣や弓をちらつかせる衛兵達に呼び止められた。

「私達は、シルヴェナール陛下との謁見を望む者達です」ジュラスは、辛抱強く言葉を運んだ。「こちらは、デクマス・スコッティ氏、帝国の代表です」

 一人の衛兵が廊下を曲がって姿を消すと、背丈の高い、革を縫い合わせたローブを着込んだ高貴そうなボズマーを1人連れて来た。シルヴェナールの経済相である。「陛下は、デクマス・スコッティ氏、彼1人との謁見を御所望でいらっしゃる」

 とやかく言ったり不安の色を見せたりしている場合では無かった。スコッティは、残る2人の方も見ずに歩を進めた。大体、彼らに泣きついたところで、無関心を装われるに決まっているのだ。大臣の後をついて行って謁見室に通された彼は、この謁見で重要なことを全て暗誦すると、ジュラスの立てた計画を心に思い描いた。

 シルヴェナールの謁見室は、壁が天井に向かって次第に内側へ反っていき、緩やかなドーム形をしていた。何百フィートもの高さから、陽光が天井の隙間を縫って、銀色に輝く綿の上に立つシルヴェナールに降り注いでいた。この街や宮殿に比べ、シルヴェナール自身は至って普通に見える。体つきは太っても痩せてもおらず、穏やかで均整の取れた顔立ち、少し疲労の色が見えるが、帝国のどの州議事堂にもいるような、ちょっと変わったウッドエルフというところだ。しかし、彼が高座から降りてきて、スコッティは風変わりなところを見つけた。背丈が非常に低いのだ。

「私は、お前だけと話がしたい」シルヴェナールは、ありふれた、気取らない口調で切り出した。「書類を見せてくれないか」

 スコッティはヴァネック建設委員会の契約書を手渡した。シルヴェナールはそれをじっと見ると、「帝国」という飾り文字の上に指を走らせてから、彼に返した。彼は何だか気恥ずかしくなって、床に顔を向けてしまう。「我が宮廷には」とシルヴェナールが言った。「この戦争で儲けようというペテン師どもで溢れ返っている。おおかた、お前や、お前の同僚もそうであろう。しかし、この契約書は本物のようだな」

「もちろんです」スコッティは冷静に応えた。彼のあまり格式ばっていない、へつらう様子もない口調は、シルヴェナールに好印象を与えたようだ。これは、ジュラスに教えられた通りである。「再建が必要な道路の話、アルトマーに壊された港の修復のお話をいたしましょう。それから、経済網の再整備に必要な費用の見積もりをお出しします」


「ところで、どうして2年前にエルスウェーアとの戦争が始まったときに、皇帝は使節を派遣してくれなかったと思う？」と、シルヴェナールがゆううつそうに尋ねた。

 スコッティは、返答する前に、このヴァレンウッドで会ったボズマー達との会話を思い出してみた。彼を国境からここまで護衛してくれた、金に汚くおどおどしていた兵士達。ファラインスティのウェスタンクロスにいた、大酒飲みたちや、害虫駆除(彼も駆除されそうになった)の射手達。ハヴェル・スランプの詮索好きなパスコス母さん。哀れむべき元海賊のバルフィックス船長。悲哀に満ちた、しかし希望を捨てていないアセイヤーやグレノスの避難民達。乱心と殺意に満ち、自身をも滅ぼす勢いのヴィンディジの荒野の狩人。マロンに雇われた、物静かで気難しい船員達。ちょっと風変わりなバス。もしも1つの生物が、それが住む地域の全ての生物の気質を代表するというならば、その生物の個性はどのようなものだろうか？ スコッティは仕事上でも気質上でも事務員である。だから、目録や書類を作ったり、何かをシステムに組み込んだりすることには本能的に安らぎを覚える。もしもヴァレンウッドの人々の気質の欄に何か書き込まねばならないなら、いったい何がふさわしいだろうか。

ほとんど考えるまでもなく答えは出て来た。「否定」だ。

「私はその質問に興味がありません。すぐに商談に移って構いませんか？」と、スコッティは言った。

 その昼の間中、2人はヴァレンウッドの再建計画について議論を交わした。全ての契約書に、記入と署名がなされていった。費用がどんどんと加算される一方で、余白にも追加条項が走り書きされていき、それにも署名が重ねられる。こうして素早く交渉はまとめられていったが、その内容は決して考え無しのものではないことに、スコッティも気付いていた。実際のところ、「民衆の声」の計画はかなり効率的なものであり、これに従えば、日常生活も上手く回っていくだろう。つまり、漁獲や経済利益や航路や森林の状態などが、事細かに考えられたものだったのだ。

「この契約の成功を祝して、明日の夜、祝宴を開こう」と、シルヴェナールが最後に言った。

「今夜はどうですか」と、スコッティは答えた。「この契約書を持って、明日シロディールに発たなきゃならないんです。なので、そこまでの路を確保して頂きたい。時間を無駄にしたくないんです」

「よかろう」と言って、シロディールは呼び寄せた経済相に封をした契約書を渡し、祝宴の準備に向かって行った。

 スコッティが謁見室を出ると、ジュラスとバスに迎えられた。彼ら2人は、長い間気を揉んでいたせいか、すっかり顔が引きつってしまっている。衛兵達の姿が見えなくなると、すぐに彼に首尾を尋ねてきた。スコッティはすべて説明した。契約書を見せると、バスは、歓喜のあまり涙を流した。

「シルヴェナールを見て、何か驚いたかい？」と、ジュラスが尋ねた。

「背が低かったね。私の半分しか無かった」

「そうなのか？」と言って、ジュラスは少し驚いたようだった。「大方、俺達があんまりにも謁見しようと必死なもんだから、縮んじまったんだろうね。もしくは、民衆の苦境に心を痛めて、かな？」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flawless Ruby + Salt Pile + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>ルビー(上質)+塩+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;align='left'&gt;
The Journal of Medresi Dran&lt;br&gt;
On Angarvunde:
&lt;br&gt;
Whispers of this ancient  temple have been few and far between, and most real knowledge seems similar to Angarvunde itself; buried and forgotten. Yet, every story or legend I hear all seem to speak of immeasurable riches found deep within.

"Great treasure waits for the worthy adventurer," said one old fool after many false flirtations and tankards of mead. Though he may have been a nuisance, his information matches most of my research, specifically the location of Angarvunde.

Tomorrow I will hire a mining team to assist me in my excavation and head towards the ruin. By this time next month, I shall be rich!
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
-M.D.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;align='left'&gt; 
メドレシ・ドランのメモ &lt;br&gt; 
アンガルブンデで: 
 &lt;br&gt; 
 この古代の聖堂の噂はごくわずかであった。そして実際の知識とはアンガルブンデと同じように--埋められ忘れ去られるもの--なのだ。しかし、耳に挟むすべての話や伝説は、奥深くで見つかる計り知れないほどの富を語る。

「素晴らしい秘宝は立派な冒険家を待ち望んでいる」と数々の見せかけだけの恋と大ジョッキでハチミツ酒を楽しんだ後、年老いた愚か者は言った。この男は厄介者かもしれないが、その言葉は私の研究とほぼ一致する。特にアンガルブンデの場所に関してはなおさらだ。

 遺跡に進む私の掘削を手伝わせるため、明日採掘員を雇う。翌月の今頃には、もう富を手にしているだろう！
 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
-M.D.</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Amethyst + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>アメジスト+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;M,

Not certain how you managed to get your hands on that item we discussed, but I'm more than pleased. I thought you'd simply wait until it was being transported from Castle Dour to its final destination, but according to what I've heard, it vanished right from their armory. I wish I knew how you were able to slip by the guards, bypass the portcullis, unlock the armory door and break into that dwarven puzzle-locked chest... you need to teach me that little trick some time. I've left your cut in the usual drop spot and might have another job for you soon.

R</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; Mへ

 どうやって例の品を手に入れたのか確かではないが、とにかく嬉しいことこの上ない。ドール城から最終目的地まで運ばれるまでは手を出さないと思っていたが、聞くところによると、すぐに武器庫から消えてしまったとか。どうやって衛兵の目を逃れ、格子戸をすり抜け、武器庫の扉を開け、ドワーフのパズルのような金庫を破ったのか… いつかコツを教えて欲しいものだ。いつもの場所にお前の分け前を置いてきた。すぐに新しい仕事も入るだろう。

Rより</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Two hero-hearts
Two hidden keys
One fallen Priest
Who lies beneath

Hail Sarek, Hail Torsten
Raise them in your songs
Who tricked mad-king Otar
and rescued Ragnvald for all

Otar! once our chieftain
Glorious in battle
Fair in judgment
Those days ended in pain

Dark voices whispered
into Otar's mind
nobility shouted down
Once good now craven Priest

Fair folk of Ragnvald
Good Nords and True
Broken by his will
our city eaten alive

Send Sarek!
Send Torsten!
Sure spirits
swords that don't fail

Otar was bent back
but never destroyed
Bound instead, contained
Two Heroes, Two Keys

</Source>
      <Dest>英雄の心臓が2つ
隠れた鍵が2つ
死んだ司祭が1人
下に倒れている

万歳サレック、万歳トルステン
彼らの詩を詠え
彼らは狂った王オタールを騙し
皆のためにラグンヴァルドを救ってくれた

オタールよ！ 我々のかつての長
戦いでは輝かしい業績を収め
公正な判断を下していた
そんな日々は悲しい結末を迎えた

甘美な声が
オタールの頭の中で囁いた
そして高潔さは消えた
かつて素晴らしかった司祭は臆病者になった

気高いラグンヴァルドの一族
良きノルド、真のノルドは
彼の意志で
我々の街を食い物にした

サレックを送れ！
トルステンを送れ！
信頼できる魂に
負け知らずの剣

オタールはよろめいたが
倒されることはなかった
代わりに彼は合体した
英雄2人と鍵2つを共にして

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Northward, haunted
northern coastline

And south, Dwemer 
live and toil,

A simple place, 
a shield from draft.

At this stand 
wield mage's craft

So fierce the sea will boil.
[pagebreak]

Under Greybeards' 
morning shadow

At this northern 
watch, long lost

Nirn's hoary Throat 
does scrape the sky.

Here unleash a chilling cry
And gild this stand with frost.
[pagebreak]

Over western 
river waters,

By Karth bounded, 
south and north

On mountains sits
a humble crown.

Sky's wrath on this stand
bring forth

To shake these snowcaps down.
[pagebreak]
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Elemental magic wielded,
Elemental thoughts displayed.
Havoc wrought as if for sport,
Efforts to impress fall short.
I'll merely use a blade.  

Seeking study, wanting learning,
Recklessly aroused my rage!
My pupil you would be, or more? 
Presume not of Shalidor,
You feeble, foolish mage!

Quickly dispatched, worthless weakling,
Though this tome I gladly claim.
A diamond in the rough, I find,
Shining gem from feeble mind.
Now die, and curse my name!
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>北方には、呪われた
北の海岸線

そして南には、ドゥーマーが
生き生きと、熱心に働いている

風でできた盾を持つ
簡素な場所。

ここにある台で
魔術師の作った道具を使えば

その凄まじさに海は沸くだろう。
[pagebreak] 

朝のグレイビアードの
影に隠れ、

この北方を
観察すると長らく行方知れずだった

ニルンの古くなったノドが
確かに空を擦っている。

ここで冷ややかな泣き声を解き放ち
この台を霜で覆うんだ。
[pagebreak] 

西側の
川を越えて

カースに行く途中、
南と北の

山に乗っているのは
控えめな王冠。

この台に対する空の怒りが
生まれる

これらの冠雪を振るい落すために。
[pagebreak] 
 &lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
基本元素の魔法を使い、
基本元素の思想を示した。
さも娯楽であるかのように大混乱は引き起こされ、
強い印象を与えるには至らなかった。
私は刀剣だけを使うことにしよう。

文献を探し、学びたいと思う気持ちは
無謀にも私の怒りを呼び起こした！
私の弟子よ、お前もか、それとももっとか？
シャリドールだと仮定するな、
この貧弱で愚かな魔術師！

早急に送られて来たのは役に立たない弱虫、
しかしこの研究書には感謝する。
見つけるのはダイヤモンドの原石、
弱い精神からできた輝く宝石。
さあ死ね、そして私の名前を呪うのだ！
 &lt;/font&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Aldis,

You know what we've spoken of in the past.

It is time. Change is needed; something must be done.

I await your response.


Gorm</Source>
      <Dest>アルディス

我々が過去に話したことを知ってるだろう。

今こそ変化が必要なのだ。行動が必要だ。

返事を待つ。


ゴルム</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="19"&gt;
Mother,

I understand your worries, but there's really nothing that should frighten you that much. The first crew working here was a bunch of idiots and milk-drinkers who didn't know how to watch their own backs. We might run into some trouble, but I've handled trouble before. 

The one who hired us, Ralis, is a bit of an odd one. I'm keeping my eye on him, though, so don't add that to your fretting. We'll be fine. We'll all be fine. Just worry about you and father, and let me worry about myself. 

We'll talk when I'm home. There should be money enclosed with this, and if it's missing you should take it out of the courier's hide. 

Yours,
Mireli
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="19"&gt;
母さん、

 ご心配は分かりますが、本当にそこまで不安に思うような事はありません。最初にここで作業していたのは、自分の背後を守る方法すら知らないバカどもです。私たちも何かしら問題にぶつかる可能性はありますが、問題ならこれまでにもどうにかしてきました。

 雇い主のラリスはやや変わり者ですが、注意して見張っているのでそちらもご心配なく。私たちは大丈夫。全員大丈夫です。ご自分と父さんの事だけ考えて、私の心配は私に任せて下さい。

 家に帰ったらまた話しましょう。お金を同封しておきますので、見当たらなければ配達人から容赦なく取り立てて下さい。

 ミレリより
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Here is the agreed upon amount. I expect you to faithfully carry out my request to teach a lesson to the thief &lt;Alias=Player&gt;. You need not kill &lt;Alias.PronounObj=Player&gt;, but I have no qualms about it if you deem it necessary.

-- &lt;Alias=Owner&gt;
</Source>
      <Dest> 額については了解した。

 忠実に私の要求を実行して盗賊の&lt;Alias=Player&gt;に教訓を与えてやることを期待する。
&lt;Alias.PronounObj=Player&gt;を殺す必要はないが、必要だと判断してもなんの問題もない。

-- &lt;Alias=Owner&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Nightingales:
Fact or Fiction?


by 
Wilimina Roth
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;ention the "Nightingale" to any thief worth his salt and he'll laugh in your face. He'll tell you that the supposed avengers of the Daedric Lord Nocturnal are nothing but fictional characters who live nowhere else but within tales designed to scare young footpads into doing what they're told. But are they fictional or simply misunderstood?

While it's true that most scholars would scoff at the notion of a holy sect appearing within the normally unethical and unorganized rabble that is the Thieves Guild, evidence suggests that such a group existed at one time within the borders of Skyrim. One hundred and twenty years before the publication of this tome, a corpse was discovered wearing a strange suit of armor that was described as "forged midnight." The tattered armor bore a crest of some sort, the symbol of a bird embracing a circle of undetailed blackness. The remains and the armor was taken to the College of Winterhold for study, but mysteriously vanished only a day after it arrived.

The crest from this armor was circulated around Skyrim for years but identification proved almost impossible. Then the most unlikely of sources, a prisoner incarcerated within the mines of Markarth, claimed that it was the mark of a group of thieves who called themselves the Nightingales. When pressed for more information, the prisoner claimed that the Nightingales were warriors of Nocturnal and performed her bidding without question. He claimed his source was someone he knew within the Thieves Guild of Skyrim, but he refused to identify them by name, so his story was quickly dismissed.

The second piece of evidence pointing to the existence of the Nightingales exists to this day just outside of Riften. Discovered at the terminus of a short pathway off of the main road stands a stone of unidentified blackened material. Carved into its face is the same avian symbol previously found on the dark suit of armor. To those that subscribed to the existence of the Nightingales, this was thought to be some sort of a meeting place. To others, this symbol was once again dismissed as a hoax or simply a diversion created by the Thieves Guild.

The final, and most controversial sample of evidence is a passage found scrawled on the inside of a cell wall in Whiterun. The cell had previously been occupied by a Dunmer named Lorthus was incarcerated for murder and was set for execution. After the deed was performed, and Lorthus's cell was examined, the following was found etched into one of the stone blocks:

"Take my hand Lady Nocturnal, for it's my will to serve you. As a Nightingale, I'm born anew. Let my past echo our triumph."

This is the first and only time that a solid connection between Nocturnal and the Nightingale has been made. The unusual nature of the passage, the religious connotations towards Nocturnal made by a career criminal, kept discussions lively for years regarding the possibility of this group actually existing. Sadly, since not a single piece of evidence beyond this has surfaced to date, this exciting discovery faded into obscurity and the debate subsided.

With these scant samples of evidence, conclusions are difficult to formulate. All we're left with are more questions than answers. Can religion and thievery coexist? Does the Daedric Lord Nocturnal have active agents roaming Skyrim with a no-doubt nefarious purpose? Does the Thieves Guild have extensive knowledge of the Nightingales, but remain sworn to secrecy? Perhaps one day the answers to these questions will be revealed, but at present it falls to you, the reader, to decide whether the Nightingales are fact or merely fiction.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 

 &lt;p align="center"&gt; 


ナイチンゲール: 

事実か作り話か？


ウィリミナ・ロス 著

 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 

 &lt;p align="left"&gt; 

 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt; 有能な盗賊の前で“ナイチンゲール”話でもしようものなら、その場で笑われるに違いない。デイドラの王ノクターナルの復讐者などは、若い追いはぎが兄貴分の言うことを聞くように脅すための作り話であって、架空の存在に過ぎないと言うはずだ。しかし、彼らは本当に架空の存在なのか、それとも単に誤解されているだけなのだろうか？

 盗賊ギルドは、基本的に非道徳的で組織化されていない暴徒の集まりだと考えられている。その中に神聖な勢力が存在するという説は、多くの学者にとって馬鹿げた考えだというのは確かである。しかし、そういった組織がスカイリム内に一時期存在していたと示す証拠がある。この学術書が出版される120年ほど前、“造られし真夜中”と形容された不思議なアーマーを身に纏った死体が発見された。そのボロボロの鎧には、黒い円を抱えた鳥が描かれた、何らかのクレストが付いていたのである。遺体と鎧は研究のためにウィンターホールド大学へと運ばれたが、奇妙なことに到着した次の日に消えてしまった。

 この鎧についていたクレストは長年スカイリム中を巡ることになったが、その由来を特定するのは不可能に近いと思われた。そんな時、情報源としてはかなり意外なことに、マルカルスの鉱山に閉じ込められた囚人が、それはナイチンゲールという盗賊集団のマークであると言い出したのだ。さらなる情報を要求すると、ナイチンゲールはノクターナルの戦士たちであり、彼女の命ずるがままに任務を遂行する者たちであったという。囚人はスカイリムの盗賊ギルドから聞いたと言ったが、その人物の名前を口にはしなかったため、彼の話は退けられた。

 ナイチンゲールが今も存在することを示す2つ目の証拠は、リフテンを出てすぐの場所にある。メイン通りから離れた短い道の終端で発見されたのは、正体不明の黒ずんだ石だった。その表面に掘られていたのは黒い鎧に付いていたものと同じ鳥類の顔。ナイチンゲールの存在を認める者たちは、そこが彼らの何らかの集合場所ではないかと考えたが、そうでない者にとっては作り話、もしくは盗賊ギルドの気紛れで作られた物だろうとして相手にしなかった。

 そして最も議論を呼んでいる最後となる証拠は、ホワイトランにある独房の壁に書かれた一文である。これまでそこには殺人の罪で死刑執行が言い渡されたローサスという名のダンマーが投獄されていた。刑が執行された後にローサスの独房が調査されると、以下の文章が掘られた石が発見された。

「お導きください、ノクターナル様。あなたにお仕えすることが望みなのです。私はナイチンゲールとして生まれ変わりました。私の過去が勝利の響きとなりますように」

 これがノクターナルとナイチンゲールに確かな繋がりがあったと示す最初の、そして唯一の証拠である。プロの犯罪者が綴った宗教的な意味合いを含む不可解な文章により、集団が実在した可能性があるのではないかという激しい議論が何年もの間繰り広げられてきた。だが、残念なことにそれ以降、現在に至るまで他に証拠は一切発見されていないため、この興味深い発見も徐々に忘れられ、議論されることもなくなった。

 こうしたわずかな証拠だけで、結論を出すことは難しい。何しろ解明できたことより疑問の方が多く残されているのである。宗教と窃盗は共存できるのか？ デイドラの王ノクターナルの使者として、明らかに極悪非道な目的を持つ者がスカイリムにいるのか？ 盗賊ギルドはナイチンゲールに関して幅広い知識を持ちながらも、秘密厳守を貫いているのだろうか？ もしかすると、この質問の答えはいつの日か解き明かされるかもしれない。しかし今のところ、ナイチンゲールが実在したか否かの判断は、読者の判断に委ねることにしよう。 &lt;/p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Harvesting Frostbite Spider Venom





&lt;/p&gt;




[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;y reserves of frostbite spider venom are nearly depleted. The injuries I suffered in my last encounter with these deadly arachnids prevent me from undertaking the task myself, which is why I've hired you.

Collecting the venom of the frostbite spider is not a complicated task, but there is some risk involved. I've written this brief guide in the hope that you'll be able to avoid making some of the mistakes that I've made.

Frostbite spiders most often make their lairs in caves. These creatures do not shun the icy climes of the north, for as their name implies, they are largely immune to the cold. 

When food is especially scarce, a spider will venture out to hunt prey in the wilderness. Usually, however, the eight-legged devils prefer to ambush those unfortunate creatures who venture into their caverns seeking shelter.  

The easiest way to locate a nest of frostbite spiders is to search for their large webs. Just take care not to get caught in one, for these webs are strong enough to trap a full-grown man. Once any part of you touches the sticky threads, it's nearly impossible to get free without help.

Also, keep a watchful eye toward the ceiling. The frostbite spider is as stealthy as it is swift, and can drop down onto your head and have its fangs in your back before you can scream. 

As long as you find the frostbite spider before it finds you, collecting the venom should be a simple matter. Because they rely on their webs to immobilize their prey, the creatures are not that difficult to kill in open combat. If you're inclined toward the arcane arts, don't bother with ice spells. Fire magic will serve you far better.

With that, I will say farewell and good hunting. Remember, any loot that you find in the spider's web is yours to keep.

[pagebreak]
The larger the hole, the larger the spider.
&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/frostBiteSpider.png' width='300' height='219'&gt;
&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


フロストバイト・スパイダーの毒採取





 &lt;/p&gt; 




[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt; フロストバイト・スパイダーの毒の蓄えがなくなりそうだ。前回あの危険なクモどもと出くわしたときに受けた傷のせいで、私自身の手で毒を集めることができなくなった。だから君を雇ったんだ。

 フロストバイト・スパイダーの毒集めはそんなに難しい仕事じゃないが、危険もある。私が犯した間違いと同じことをしないよう、簡潔な手引書を書いた。

 多くの場合、フロストバイト・スパイダーは洞穴に巣を作る。奴らは北方の寒冷地を避けようともせず、その名のとおり、寒さに対して非常に強い。

 食べ物が特に少なくなってくると、クモは餌を求めて荒野に出る。しかし通常あの8本足の悪魔どもは、運の悪い生物が避難場所を求めて入り込んでくるのを待ち伏せしている。
 
 フロストバイト・スパイダーの巣を見つけるには、でかいクモの巣を探すのが一番だ。成人男性を捕まえるくらい丈夫だから、引っかからないように気をつけろ。もし体のどこかが糸に触れたら、手助けなしで糸から外れるのはほとんど不可能だ。

 あと、天井を注意深く見続けろ。フロストバイト・スパイダーは静かに、だが素早く近寄ってくる。そして頭の上に落ちてきて、君が叫び声をあげる前に背中に牙をたてるだろう。

 フロストバイト・スパイダーに見つかる前にこちらが向こうを見つけられたら、毒集めは簡単だ。奴らは獲物の動きを止めるのを巣に頼っているから、開けた場所で戦えば倒すのは難しくない。もし魔術の能力を使いたいと思ったら、氷の呪文は止めておけ。炎の魔法のほうがいい。

 それでは、狩りの幸運を祈る。もちろん、クモの巣で見つけた宝はすべて君のものだ。

[pagebreak] 
 穴が大きいほど、クモも大きい。
 &lt;p align="center"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/frostBiteSpider.png' width='300' height='219'&gt; 
 &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Mace Etiquette


&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
Warriors sometimes make the mistake of thinking that there are no tactics with a mace. They assume that the sword is all about skill and the mace is only about strength and stamina. As a veteran instructor of mace tactics, I can tell you they are wrong.

Wielding a mace properly is all about timing and momentum. Once the swing of the mace has begun, stopping it or slowing it down is difficult. The fighter is committed to not just the blow, but also the recoil. Begin your strike when the opponent is leaning forward, hopefully off balance. It is completely predictable that he will lean backward, so aim for a point behind his head. By the time the mace gets there, his head will be in its path.

The mace should be held at the ready, shoulder high. The windup should not extend past the shoulders by more than a hand's width. When swinging, lead with the elbow. As the elbow passes the height of your collarbone, extend the forearm like a whip. The extra momentum will drive the mace faster and harder, causing far more damage.

At the moment of impact, let the wrist loosen. The mace will bounce and hurt a stiff wrist. Allow the recoil of the blow to drive the mace back into the ready position, thereby preparing the warrior for a quicker second strike.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


メイスの取り扱い


&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
 時に戦士は、メイスにはなんの戦術も必要ないと考えるという過ちを犯す。彼らは剣こそ技術のすべてであり、メイスは腕力とスタミナのみであると決め込んでしまう。メイス戦術の熟練指導者として言っておこう、彼らは間違っていると。

 正しくメイスを使うには、タイミングと勢いがすべてである。メイスの一振りが始まると、止めるのも速度を落すのも難しい。戦士は打撃だけではなく、その反動にも全力を出さねばならない。敵が前のめりになっているとき、そしてできれば体勢を崩しているときに攻撃を開始すること。敵が後ろに反ることは容易に想像できるので、敵の頭の後ろを狙うこと。メイスがそこにたどり着く頃には、彼の頭がメイスの軌道上にあるであろう。

 メイスは肩の高さで構える。攻撃前の巻き上げは、肩から手の幅の距離以上は持ち上げないほうがよい。振り下ろすときは、肘を先行させること。肘が鎖骨の高さを超えたところで、前腕を鞭のように伸ばす。加算された勢いがメイスをさらに早く、さらに強く動かし、遥かに多くのダメージを与えるであろう。

 衝突する瞬間、手首の力を抜くこと。メイスは跳ね返り、硬い手首を痛めてしまう。打撃の反動を使ってメイスを構えの位置に戻す、それによって戦士は素早い2撃目の準備ができる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


SONGS OF THE RETURN
Volume 19

The Second Tale of the Ylgermet


&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;hen that final battle at the barren pass was completed, and the melting snow carried elf-blood back to the sea, the crew of the Kaal Kaaz, the Sadon Reyth, and the most exalted crew of our lord's ship, the Ylgermet, at last parted ways, never to join shields again. They drew apart in that form which is not a loss, but a gain in knowing one's heart can be carried in the chests of others. So great was the love that those first of the Five Hundred had for each other, and most especially for the great Ysgramor, harbinger of us all.

They pressed eastwards, seeking the sea, when they came upon the barrow of Yngol, the mighty Ysgramor's son who had fallen to the whims of Kyne rather than the treachery of the elves. Our lord had not expected to lay eyes upon it again so soon, and his grief flowed anew at the sight of it, as a reopened wound will bleed as it did when first received. 

His eyes turned to the south, where a river met the sea, and decreed that there would he and the crew of the Ylgermet create a great city, in monument to the glories of mankind, that from his palace he might always look upon the hill of his dear son's resting place, and feel that his line would know peace in this new home that was never known in Atmora. 

The elven captives were set to work, bringing forth stone to build in their conqueror's fashion. As many elves died in the building of the city as had the crew of the Ylgermet slain while on way to its site, and Ysgramor drove the wretches ever more, to build higher, to lay a claim to the river so that none might pass into the interior of this land without first showing due respect to its rightful claimant. 

Thus was the great bridge constructed, forever striding the river that no elf might sneak through to avenge his devious cousins. As the bridge was built long, so too was the palace built high, spires reaching the sky to show dominion even over the very winds that had brought forth such a grief. 

In the deep hollows beneath the city, a great tomb was prepared for the day when lord Ysgramor, harbinger to us all, would be called home to glory in Sovngarde. But as we know, he chose instead to be buried on the shore, facing towards Atmora, that though his heart lived and died in this new land, it would forever yearn for the beauties of still-green Atmora, before the freezing took it. 

Thus was founding of Windhelm, the city of Kings, though her history is long and her glories did not end with her founder. </Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


帰還の歌
第19巻

イルガーメットの2番目の物語


 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 

 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt; 不毛な地域における最後の戦いが収束し、溶けた雪でエルフの血が海へと戻っていくと、ケール・カーズの乗組員、サドン・レイスと君主の船に乗り込んでいた中で最も高位の隊員だったイルガーメットは、ようやく別々の道を歩み出した。その後、協力して敵からお互いを守ることは2度となかった。しかし、この別れは何かを失うということではなく、自分の心が他の人間の心の中で生き続けることを教えてくれる別れだった。500の同胞団の中で初めてお互いに対して抱いた愛情は素晴らしい物で、特に導き手である偉大なイスグラモルにとっては格別のものとなった。

 彼らは海を目指して東部へと突き進んでいったが、エルフの裏切りよりは気まぐれなカイネの手の中に落ちる方を選んだ勇敢なイスグラモルの息子、ユンゴルの墓地までたどり着いた。王はすぐにまた眼にするとは思っておらず、改めて見ると深い悲しみが湧き立った。それはまるで、再び開いた傷が最初の攻撃を受けた時のように流血するかのようだった。

 彼の目は川と海が交わる南の方向を向き、その場所を人類の栄光を記念して、彼とイルガーメットの乗組員達が素晴らしい街を築く場所にすると宣言した。息子が眠る丘を見下ろす場所に宮殿を建て、アトモーラでは決して味わうことのできなかった平和を皆が感じられるように。

 捕虜となったエルフは征服者達の様式にあった物を建てるため、石を作り出す作業に当たらされた。イルガーメットの隊員達がこの場所にたどり着くまでに倒された数と同じくらい、街の建設中にエルフが死んでいった。しかし、まず権利者に対して相応の敬意を見せない限り、誰も土地の内部に入り込めないようにしようと、川の所有権を主張するために街はより高く建てられ、イスグラモルは捕虜達をさらに働かせた。

 このため、卑劣な親類の復讐をエルフができないよう、川を横切る大きな橋がかけられた。長い橋を建設すると共に、宮殿も高く建設され、尖塔は空に届くほどの高さとなり、悲しみを生み出した風にすら支配力を見せつけた。

 街の下にある空洞には、我々の導き手であるイスグラモルがソブンガルデの栄光を受けに呼び戻される日のため、大きな墓が用意されている。しかし皆が知っているように、彼はこの新たな地で生きて死んでいったが、凍える前のアトモ－ラの青々とした美しさを恋しく思う気持ちが永遠に忘れられないとして、アトモーラに面する海岸に埋められた。

 歴史が長く、創始者が死んだ後も栄光は続いたが、これが王者の街、ウィンドヘルムの創始の物語である。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Map to a hidden treasure cache near Winterhold</Source>
      <Dest>ウィンターホールドの近くに隠された宝を示す地図</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;Alias=Killer&gt;,

You may or may not realize this, but by taking care of &lt;Alias=Victim&gt;, you have indirectly helped me.  Don't worry about how I know it was you, I won't be informing the authorities. But I would like to reward you for you efforts.

Please visit me at your earliest convenience.

-- &lt;Alias=Enemy&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Killer&gt; へ

 何のことかわからないかもしれないが、 &lt;Alias=Victim&gt; を始末したことで、間接的に私は助けられた。どうやってお前だと分かったかは気にするな。当局に告げたりはしない。だがお前の努力に報いたい。

 都合がつき次第来てくれ。

 - &lt;Alias=Enemy&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



Journal of Gallus Desidenius



&lt;/p&gt;
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&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
MERCER FREY CONTINUES TO ELUDE MY EVERY STEP I THINK HES AWARE IM FOLLOWING HIM AND APPEARS TO BE TAKING NO UNNECESSARY CHANCES IM BRINGING ALL OF MY SKILLS TO THE FOREFRONT IN ORDER TO DECEIVE HIM IT STILL PAINS ME THAT THE DECEPTION IS NECESSARY WHEN I BECAME A NIGHTINGALE USING MY NEWFOUND TALENTS AGAINST MY OWN WAS THE FURTHEST THOUGHT FROM MY MIND

THERE WAS A CLOSE CALL TODAY I WAS SETTLING DOWN FOR A NIGHTS REST IN THE CISTERN WHEN MERCER FREY ENTERED UNEXPECTEDLY HE WAS CREEPING ALONG THE WALL BUT I SPOTTED HIM IMMEDIATELY HE EDGED CLOSER TO THE VAULT DOOR MAKING HIS WAY CAREFULLY AROUND THE PERIMETER OF THE ROOM BUT SUDDENLY STOPPED AND TURNED TOWARDS MY HIDING PLACE I FROZE INSTANTLY EVEN HOLDING MY BREATH FOR A MOMENT BUT MY POSITION WAS ALREADY COMPROMISED HE ABRUPTLY TURNED AND WALKED BACK TOWARDS THE FLAGON WHAT WAS HE DOING

AT LAST I HAVE A PIECE OF EVIDENCE THAT MIGHT EXPLAIN MERCER FREYS ACTIONS INSTEAD OF TRYING TO FOLLOW HIM OR BREAK INTO HIS MANOR I USED EVERY LOOSE-TONGUED SOURCE AT MY DISPOSAL TO SCOUR THE RATWAY LOOKING FOR ANSWERS IT TOOK SEVERAL WEEKS BUT MAUL WAS ABLE TO PROVIDE AN INTERESTING BIT OF INFORMATION MERCER HAD BEEN SPENDING INORDINATELY LARGE SUMS OF COIN ON ALL MANNER OF THINGS UNRELATED TO THE GUILD HOW HE WAS ABLE TO AFFORD THIS WAS A MYSTERY TO ME THE VAULT WAS IMPREGNABLE SO WHAT WAS THE SOURCE OF HIS COIN

ITS BEEN CONFIRMED BY MY SOURCES MERCERS BEEN LIVING AN UNDULY LAVISH LIFESTYLE REPLETE WITH SPENDING VAST AMOUNTS OF GOLD ON PERSONAL PLEASURES  I HAVE MORE THAN MY SHARE OF EVIDENCE TO CONFRONT HIM NOW HE MUST BE STEALING FROM THE GUILD BUT WITHOUT PROOF ALL I HAVE IS BASELESS ACCUSATION MERCER CAME FROM WEALTHY STOCK BUT THE AMOUNT OF COIN HES BEEN SPENDING IS IMMENSE

IVE BEEN GIVING IT SOME SERIOUS THOUGHT THERES ONLY A SINGLE WAY THAT MERCER COULD HAVE ACCESS TO VAST AMOUNTS OF COIN I HESITATE TO EVEN BELIEVE ITS POSSIBLE HOW COULD HE POSSIBLY DESECRATE THE TWILIGHT SEPULCHER THIS GOES FAR BEYOND MERE GREED AND TRANSCENDS COMMON THEFT HIS ACTIONS COULD REPRESENT THE FAILURE OF THE NIGHTINGALES SOMETHING THAT HASNT OCCURRED IN HUNDREDS OF YEARS WHY WHY WOULD HE READILY THROW AWAY EVERYTHING HE BELIEVES IN ALL I NEED IS PROOF

MERCER FREY HAS REQUESTED I MEET HIM AT SNOW VEIL SANCTUM TODAY HE SENT A NOTE BY COURIER SO I CAN ONLY ASSUME HES ALREADY THERE ALL MY SENSES TELL ME ITS A TRAP BUT I HAVE NO CHOICE HIS MESSAGE INDICATED THE MEETING WAS OF THE UTMOST URGENCY AND INVOLVED GUILD BUSINESS SO IM OBLIGATED TO GO I CANT RISK BRINGING ANYONE ELSE WITH ME BUT IM ALMOST CERTAIN KARLIAH WILL DISOBEY AND FOLLOW</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 



ガルス・デシデニウスの日記（暗号化）



&lt;/p&gt;
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&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
MERCER FREY CONTINUES TO ELUDE MY EVERY STEP I THINK HES AWARE IM FOLLOWING HIM AND APPEARS TO BE TAKING NO UNNECESSARY CHANCES IM BRINGING ALL OF MY SKILLS TO THE FOREFRONT IN ORDER TO DECEIVE HIM IT STILL PAINS ME THAT THE DECEPTION IS NECESSARY WHEN I BECAME A NIGHTINGALE USING MY NEWFOUND TALENTS AGAINST MY OWN WAS THE FURTHEST THOUGHT FROM MY MIND

THERE WAS A CLOSE CALL TODAY I WAS SETTLING DOWN FOR A NIGHTS REST IN THE CISTERN WHEN MERCER FREY ENTERED UNEXPECTEDLY HE WAS CREEPING ALONG THE WALL BUT I SPOTTED HIM IMMEDIATELY HE EDGED CLOSER TO THE VAULT DOOR MAKING HIS WAY CAREFULLY AROUND THE PERIMETER OF THE ROOM BUT SUDDENLY STOPPED AND TURNED TOWARDS MY HIDING PLACE I FROZE INSTANTLY EVEN HOLDING MY BREATH FOR A MOMENT BUT MY POSITION WAS ALREADY COMPROMISED HE ABRUPTLY TURNED AND WALKED BACK TOWARDS THE FLAGON WHAT WAS HE DOING

AT LAST I HAVE A PIECE OF EVIDENCE THAT MIGHT EXPLAIN MERCER FREYS ACTIONS INSTEAD OF TRYING TO FOLLOW HIM OR BREAK INTO HIS MANOR I USED EVERY LOOSE-TONGUED SOURCE AT MY DISPOSAL TO SCOUR THE RATWAY LOOKING FOR ANSWERS IT TOOK SEVERAL WEEKS BUT MAUL WAS ABLE TO PROVIDE AN INTERESTING BIT OF INFORMATION MERCER HAD BEEN SPENDING INORDINATELY LARGE SUMS OF COIN ON ALL MANNER OF THINGS UNRELATED TO THE GUILD HOW HE WAS ABLE TO AFFORD THIS WAS A MYSTERY TO ME THE VAULT WAS IMPREGNABLE SO WHAT WAS THE SOURCE OF HIS COIN

ITS BEEN CONFIRMED BY MY SOURCES MERCERS BEEN LIVING AN UNDULY LAVISH LIFESTYLE REPLETE WITH SPENDING VAST AMOUNTS OF GOLD ON PERSONAL PLEASURES  I HAVE MORE THAN MY SHARE OF EVIDENCE TO CONFRONT HIM NOW HE MUST BE STEALING FROM THE GUILD BUT WITHOUT PROOF ALL I HAVE IS BASELESS ACCUSATION MERCER CAME FROM WEALTHY STOCK BUT THE AMOUNT OF COIN HES BEEN SPENDING IS IMMENSE

IVE BEEN GIVING IT SOME SERIOUS THOUGHT THERES ONLY A SINGLE WAY THAT MERCER COULD HAVE ACCESS TO VAST AMOUNTS OF COIN I HESITATE TO EVEN BELIEVE ITS POSSIBLE HOW COULD HE POSSIBLY DESECRATE THE TWILIGHT SEPULCHER THIS GOES FAR BEYOND MERE GREED AND TRANSCENDS COMMON THEFT HIS ACTIONS COULD REPRESENT THE FAILURE OF THE NIGHTINGALES SOMETHING THAT HASNT OCCURRED IN HUNDREDS OF YEARS WHY WHY WOULD HE READILY THROW AWAY EVERYTHING HE BELIEVES IN ALL I NEED IS PROOF

MERCER FREY HAS REQUESTED I MEET HIM AT SNOW VEIL SANCTUM TODAY HE SENT A NOTE BY COURIER SO I CAN ONLY ASSUME HES ALREADY THERE ALL MY SENSES TELL ME ITS A TRAP BUT I HAVE NO CHOICE HIS MESSAGE INDICATED THE MEETING WAS OF THE UTMOST URGENCY AND INVOLVED GUILD BUSINESS SO IM OBLIGATED TO GO I CANT RISK BRINGING ANYONE ELSE WITH ME BUT IM ALMOST CERTAIN KARLIAH WILL DISOBEY AND FOLLOW</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Legend of Red Eagle



by
Tredayn Dren
Archivist of Winterhold
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;his tale was transcribed from the memory of Clarisse Vien, student of Winterhold. Elements of the legend suggest a date c.1E 1030, though as with any oral tradition, much of it is likely a later anachronism. Curiously, stories of a similar king and his legendary blade appear in other ancient myths of the Reach.
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Long ago, a child was born in the Sundered Hills. They named him Faolan, which means 'Red Eagle' in the tongue of the Reach, for the screeching bird-call that greeted his birth, and the crimson blooms on the autumn hills.

Thus began his legend: Reach-child, born under auspicious skies, his very name the color of blood.
 
Ten kings ruled the Reach in those days, and though men were free, the people were scattered and warred amongst themselves. The augurs foresaw the boy's destiny: a warrior without peer, first and foremost Lord of the Reach, chosen to unite all under his name.
 
Faolan grew in years and strength, and it seemed the prophecy would be fulfilled. The banner of the Red Eagle was raised along the cliffs of the Reach, and his people prospered.

Then came Hestra, Empress of the South, riding to war. One by one, the kings stood before her. One by one, they fell aside, bending knee in Imperial bargains or slaughtered on the battlefield.
 
Her legions came at last to the Sundered Hills, and envoys were sent to bargain for their surrender. Faolan refused to yield the freedom of his people, but the elders were afraid, cast him out, and accepted the Imperial yoke.
 
Thus was stolen by the foreign invaders: his land, his people, his very name. In the years that followed, Red Eagle became known as the untamed spirit of the Reach, unbowed, unbroken, stained by the blood of his foes.
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He gathered loyal Reachmen to himself, those who clung to the old ways, who yearned for freedom, and forged a new nation. Together, they fell upon the occupiers and the traitors by night, disappearing into the cliffs and caves each morn, evading capture. It was not enough. For every Imperial patrol and garrison they wiped out, yet more seemed to march from the green south to replace them.
[pagebreak]
One night, under a cloud-choked sky, the men of the Red Eagle warmed themselves over damp fires of smoldering moss. A huddled, shambling figure came to them, cloaked in rags, face cowled. Though his men mocked and cast stones at the stranger, Faolan sensed something, and beckoned. The cowl was thrown back in the dim light, and she revealed herself to be one the ancient and venerable Hagravens. She offered power, for a price, and a pact was made.
 
Thus was brokered to the witch: his heart, his will, his humanity. From that day forth, his was a spirit of vengeance, pitiless and beyond remorse. The rebels grew in strength and numbers, and none could stand against them. Faolan's eyes burned coldly in those days, black opals reflecting a mind not entirely his own. Two years passed, and the foreigners were all but driven from the Reach.
 
Such peace could not last, however, and a great host fell upon them, a swift army of invaders unlike any before. For a fortnight, Hestra's generals laid siege to Red Eagle's stronghold, till he himself came forth for battle, alone and robed in nothing but his righteous fury. A thousand foreigners fell before his flaming sword, and the enemy was routed. Yet, when night fell, so too did he. The warriors who came to him said Faolan's eyes were clear again on that final night.
 
He was taken to the place prepared for him, a tomb hidden deep within the rock, a redoubt amongst the cliffs near where the rivers split and rejoin. With his remaining strength he presented his sword to his people, and swore an oath: Fight on, and when at last the Reach is free, his blade should be returned, that he might rise and lead them again.
 
Thus was given for his people: his life, his dream, his sword. But when every debt is repaid in blood, these he shall reclaim once more.
</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


赤鷲の伝説



トレダイン・ドレン
ウィンターホールドの公文書保管人 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; この話はウィンターホールドの学生、クラリス・ヴェインの記憶を文字に起こしたものである。伝説の内容はおよそ第一紀1030年頃を示しており、他の口承の伝統同様、ほとんどのものは時代錯誤のようだ。面白いことに、似たような王と伝説の剣の話が他のリーチの古代神話にも出てくる。
[pagebreak] 
 大昔、1人の子供がサンダードの丘で生まれた。鳥の鳴き声が彼の誕生を祝い、秋の丘には赤い花が咲いたことから、リーチ語で“赤鷲”を意味するファオランと名付けた。

 こうして伝説が始まった。リーチの子、縁起のいい空の下で生まれた、名前に血の色を持つ者の伝説が。

 その頃リーチには10人の王がおり、人々は自由だったが、皆あちこちに散らばってお互いに争っていた。そんな中、預言者が少年の運命を見て、彼は並ぶものなき戦士、最初で最高のリーチの王、彼の名の下に団結する選ばれし者であると予見した。

 ファオランは成長とともに強くなり、予言は果たされると思われた。赤鷲の軍旗がリーチの崖沿いに掲げられ、彼の民は繁栄した。

 すると、南の女帝ヘストラが戦争をしかけてきた。1人、また1人と王が彼女の前に立ちふさがったが、1人、また1人と破れて帝国の取引に屈服するか、戦場で倒れていった。

 その軍団がついにサンダードの丘へ来た。降伏の交渉のために使者が送られた。ファオランは民から自由を奪うことを拒否したが、長老たちは恐れ、彼を追放して帝国の束縛を受け入れた。

 こうして彼の土地も、民も、名前さえも他国の侵略者に奪われた。それから数年、赤鷲はリーチに飼いならされていない精神を持ち、屈さず、壊れず、敵の血に染まった人物として有名になった。
[pagebreak] 
 彼は誠実なリーチの民を集め、古いやり方に執着する者、自由を願う者と新たに国を築いた。共に夜毎、領軍と裏切り者に襲いかかり、朝になると捕まらないよう崖や洞穴に隠れた。だがそれは十分ではなかった。帝国の巡回と守備隊をすべて排除しても、緑が広がる南方から代わりの者が続々とやってくる。
[pagebreak] 
 ある曇天の夜、赤鷲の人間がコケを燃やしてくすぶる火で暖を取っていた。彼らの元へ、ぼろを纏い頭巾で顔を隠した姿で、身を寄せ合って足を引きずる者たちが来た。赤鷲の仲間は見知らぬ人を嘲り、石を投げたが、ファオランは何かを感じ手招きした。ほのかな明かりの中で頭巾を外すと、彼女は古代の尊いハグレイヴンだった。彼女は力の貸す代わりに対価を求め、合意が結ばれた。

 こうして彼の心と意志、人間性は魔女の物となった。その日から彼は復讐の鬼へと転じて無慈悲になり、良心の呵責などとは無縁になった。それから反逆者側の強さと数は増大し、誰も対抗できなかった。この頃ファオランの目は冷たい光を放ち、黒い輝きは彼ではない者の心を宿していた。それから2年が過ぎ、他国の者はみんなリーチから追い出された。

 しかし、その平和は長く続かず、かつてないほど素早く強大な軍が侵略し、襲いかかってきた。彼が正義の怒り以外の物を一切身に纏わず、たった1人で戦闘に来るまでヘストラの将軍たちは2週間、赤鷲の要塞を包囲し続けた。彼の燃える剣によって1000人の敵が倒れ、敗走した。しかし、日が落ちると同時に彼もまた崩れ落ちた。彼の元へ行った戦士は、あの最後の晩のファオランは目に再び光を取り戻していたと言った。

 彼は準備されていた岩の内側の奥深くに隠された墓へと連れて行かれた。そのとき、残った力で剣を民に渡し、誓いを立てた。戦い続けてリーチに自由が来た時、この剣を返還すれば、再び自分は立ち上がり導くだろう、と。

 こうして、彼の命、夢、そして剣が民に託された。しかしすべての借りが血を持って払われた時、彼はもう1度よみがえるだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Friend,

Got to deal with a certain nosy visitor in the city. Nepos the Nose wants him roughed up in the usual way, but I can grab a pint at the Silver-Blood Inn afterwards.

Should be easy.

-Dryston
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
友へ

 街にいる例の騒々しい訪問者を何とかするぞ。鼻効きネポスからそいつを痛めつけろとのお達しだ。その後は宿屋「シルバーブラッド」でビールでも飲むとしよう。

難しい仕事じゃないだろう。

-ドライストン
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Karliah_alias.png' WIDTH='33' HEIGHT='64'&gt;&lt;/p&gt;&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Sabjorn,

Within the enclosed crate, you'll find the final payment. As we discussed, Honningbrew Meadery should now begin brewing mead at full production. In regards to your concerns about interference from Maven Black-Briar, I can assure you that I'll do everything in my power to keep her assets and her cronies at bay. This is the beginning of a long and successful future for both of us.</Source>
      <Dest>&lt;p align="center"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Karliah_alias.png' WIDTH='33' HEIGHT='64'&gt; &lt;/p&gt; &lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; サビョルンへ、

 封がされた木箱に最後の支払いがある。話し合ったように、ホニングブリュー醸造所はこれからハチミツ酒の醸造を本格的に開始する。メイビン・ブラック・ブライアの妨害に関する心配だが、あらゆる力を用いて彼女の資産と仲間を寄せ付けないよう保証する。未来の成功はここから始まる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font size='30'&gt;A missive: from Calcelmo to Faleen&lt;/font&gt;


&lt;font size='17'&gt;
My lover's heart is numbing stone
That hides in ice beneath our sight.
So some decry, "It is not there,"
While others whisper, "Yet, it might."

Though stone is born from fevered ash,
Once formed it yields no whiff of heat.
So too, her heart betrays no love,
Nor comforts those embracing it. 


As mountains grow and yearn for sky,
Then climbers, conquering, ascend.
With chisel, rope, with axe and pick,
They force the rock to yield to them.

One peak stands proud amidst the range,
Invincible, and scaled by none.
Those men who try wash down her slopes;
Their eye-born streams obliquely run. 

For brash assault could never pierce
Those guarded depths that lay apart.
But patient water gently shapes
A furtive channel to the heart.

My love is delving water, ice
That cracks with cycles of the sun. 
A lapping, yearning, whispered plea
Will mark the time 'til I rush in.

For I have dwelt among the rocks,
My city carved from rugged stone.
So in that burrow I will creep,
And warm the soul which makes my home.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font size='30'&gt;カルセルモよりファリーンへ&lt;/font&gt;


&lt;font size='17'&gt;
 恋人の心は感覚のない石
 視界の下の氷に隠れてる。
「そこではない」と誰かが言い
「でもそこかも」と誰かがささやく。

 石は熱い灰から生まれるが、
 1度形をなせば熱の気配はない。
 彼女の心が愛を裏切ることもなく、
 それを抱く者を癒すこともない。

 山が高くなり空を恋しく思えば、
 登山家が征服しようとして登る。
 のみと縄、斧とつるはしを持って
 彼らは岩を屈服させる。

 山脈の中で堂々とそびえる頂きは、
 誰も登れない負け知らず。
 その坂を押し流そうとする人間の、
 その目から生まれた流れが斜めに走る。

 がむしゃらな突撃で穿つことはできない
 離れて横たわる守られた深み。
 だが気長な水は優しく形を作り
 秘かに心へ繋がる。

 私の愛は探求する水、
 太陽の周期とともに割れる氷。
 擦り、憧れ、囁かれた願いは
 私が駆け込むまで時間を稼ぐ。

 私が岩の中に残したのは、
 頑丈な石から掘りだした街。
 その巣の中へゆっくり入ろう、
 故郷となる魂を暖めよう。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Rain's Hand
Book Four of 2920, 
The Last Year of the First Era

By
Carlovac Townway&lt;/p&gt;
[pagebreak]
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;

3 Rain's Hand, 2920
Coldharbour, Oblivion

Sotha Sil proceeded as quickly as he could through the blackened halls of the palace, half-submerged in brackish water.  All around him, nasty gelatinous creatures scurried into the reeds, bursts of white fire lit up the upper arches of the hall before disappearing, and smells assaulted him, rancid death one moment, sweet flowered perfume the next.  Several times he had visited the Daedra princes in their Oblivion, but every time, something different awaited him.

He knew his purpose, and refused to be distracted.

Eight of the more prominent Daedra princes were awaiting him in the half-melted, domed room.  Azura, Prince of Dusk and Dawn; Boethiah, Prince of Plots; Herma-Mora, Daedra of Knowledge; Hircine, the Hunter; Malacath, God of Curses; Mehrunes Dagon, Prince of Disaster; Molag Bal, Prince of Rage; Sheogorath, the Mad One.

Above them, the sky cast tormented shadows upon the meeting.

[pagebreak]
5 Rain's Hand, 2920
The Isle of Artaeum, Summerset

Sotha Sil's voice cried out, echoing from the cave, "Move the rock!"

Immediately, the initiates obeyed, rolling aside the great boulder that blocked the entrance to the Dreaming Cavern.  Sotha Sil emerged, his face smeared with ash, weary.  He felt he had been away for months, years, but only a few days had transpired.  Lilatha took his arm to help him walk, but he refused her help with a kind smile and a shake of his head.

"Were you ... successful?" she asked.

"The Daedra princes I spoke with have agreed to our terms," he said flatly. "Disasters such as befell Gilverdale should be averted.  Only through certain intermediaries such as witches or sorcerers will they answer the call of man and mer."

"And what did you promise them in return?" asked the Nord boy Welleg.

"The deals we make with Daedra," said Sotha Sil, continuing on to Iachesis's palace to meet with the Master of the Psijic Order. "Should not be discussed with the innocent."

[pagebreak]
8 Rain's Hand, 2920
The Imperial City, Cyrodiil

A storm billeted the windows of the Prince's bedchamber, bringing a smell of moist air to mix with the censors filled with burning incense and herbs.

"A letter has arrived from the Empress, your mother," said the courier. "Anxiously inquiring after your health."

"What frightened parents I have!" laughed Prince Juilek from his bed.

"It is only natural for a mother to worry," said Savirien-Chorak, the Potentate's son.

 "There is everything unnatural about my family, Akavir.  My exiled mother fears that my father will imagine me of being a traitor, covetous of the crown, and is having me poisoned," the Prince sank back into his pillow, annoyed. "The Emperor has insisted on me having a taster for all my meals as he does."

"There are many plots," agreed the Akavir. "You have been abed for nearly three weeks with every healer in the empire shuffling through like a slow ballroom dance.  At least, all can see that you're getting stronger."

"Strong enough to lead the vanguard against Morrowind soon, I hope," said Juilek.

[pagebreak]
11 Rain's Hand, 2920
The Isle of Artaeum, Summerset

The initiates stood quietly in a row along the arbor loggia, watching the long, deep, marble-lined trench ahead of them flash with fire.  The air above it vibrated with the waves of heat.  Though each student kept his or her face sturdy and emotionless, as a true Psijic should, their terror was nearly as palpable as the heat.  Sotha Sil closed his eyes and uttered the charm of fire resistance.  Slowly, he walked across the basin of leaping flames, climbing to the other side, unscathed.  Not even his white robe had been burned.

"The charm is intensified by the energy you bring to it, by your own skills, just as all spells are," he said. "Your imagination and your willpower are the keys.  There is no need for a spell to give you a resistance to air, or a resistance to flowers, and after you cast the charm, you must forget there is even a need for a spell to give you resistance to fire.  Do not confuse what I am saying: resistance is not about ignoring the fire's reality.  You will feel the substance of flame, the texture of it, its hunger, and even the heat of it, but you will know that it will not hurt or injure you."

The students nodded and one by one, they cast the spell and made the walk through the fire.  Some even went so far as to bend over and scoop up a handful of fire and feed it air, so it expanded like a bubble and melted through their fingers.  Sotha Sil smiled.  They were fighting their fear admirably.

The Chief Proctor Thargallith came running from the arbor arches, "Sotha Sil!  Almalexia has arrived on Artaeum.  Iachesis told me to fetch you."

Sotha Sil turned to Thargallith for only a moment, but he knew instantly from the screams what had transpired.  The Nord lad Wellig had not cast the spell properly and was burning.  The smell of scorched hair and flesh panicked the other students who were struggling to get out of the basin, pulling him with them, but the incline was too steep away from the entry points.  With a wave of his hand, Sotha Sil extinguished the flame.

Wellig and several other students were burned, but not badly.  The sorcerer cast a healing spell on them, before turning back to Thargallith.

"I'll be with you in a moment, and give Almalexia the time to shake the road dust from her train," Sotha Sil turned back to the students, his voice flat. "Fear does not break spells, but doubt and incompetence are the great enemies of any spellcaster.  Master Welleg, you will pack your bags.  I'll arrange for a boat to bring you to the mainland tomorrow morning."

The sorcerer found Almalexia and Iachesis in the study, drinking hot tea, and laughing.  She was more beautiful than he had remembered, though he had never before seen her so disheveled, wrapped in a blanket, dangling her damp long black tresses before the fire to dry.  At Sotha Sil's approach, she leapt to her feet and embraced him.

"Did you swim all the way from Morrowind?" he smiled.

"It's pouring rain from Skywatch down to the coast," she explained, returning his smile.

"Only a half a league away, and it never rains here," said Iachesis proudly. "Of course, I sometimes miss the excitement of Summerset, and sometimes even the mainland itself.  Still, I'm always very impressed by anyone out there who gets anything accomplished.  It is a world of distractions.  Speaking of distractions, what's all this I hear about a war?"

"You mean the one that's been bloodying the continent for the last eighty years, Master?" asked Sotha Sil, amused.

"I suppose that's the one I mean," said Iachesis with a shrug of his shoulders. "How is that war going?"

"We will lose it, unless I can convince Sotha Sil to leave Artaeum," said Almalexia, losing her smile.  She had meant to wait and talk to her friend in private, but the old Altmer gave her courage to press on. "I have had visions; I know it to be true."

Sotha Sil was silent for a moment, and then looked at Iachesis, "I must return to Morrowind."

"Knowing you, if you must do something, you will," sighed the old Master. "The Psijics' way is not to be distracted.  Wars are fought, Empires rise and fall.  You must go, and so must we."

"What do you mean, Iachesis?  You're leaving the island?"

"No, the island will be leaving the sea," said Iachesis, his voice taking on a dreamy quality. "In a few years, the mists will move over Artaeum and we will be gone.  We are counselors by nature, and there are too many counselors in Tamriel as it is.  No, we will go, and return when the land needs us again, perhaps in another age."

The old Altmer struggles to his feet, and drained the last sip of his drink before leaving Sotha Sil and Almalexia alone: "Don't miss the last boat."

The Year Continues in Second Seed.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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2920 恵雨の月(4巻)
第一紀 最後の年
カルロヴァック・タウンウェイ 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

2920年 恵雨の月3日
コールドハーバー (オブリビオン)

 暗い王宮の濁った水に浸された廊下を、ソーサ・シルは全速力で進んでいた。彼のまわりでは、気味の悪いぶよぶよした生き物が葦の茎の間を這い回り、頭上のアーチでは白い炎が明るく燃え上がっては消え、死の腐敗臭と花の香水の香りが交互に襲ってきた。オブリビオンにデイドラの大公たちを訪ねるのはこれが初めてではないが、ここへくるたびに違ったものに出迎えられるのだった。

 だが、彼には目的があり、まわりの奇怪なものに気をとられている時間はなかった。

 八人の最も位の高いデイドラの大公たちが、溶けかけた丸屋根の広間で彼を待っていた。黄昏の大公アズラ、企みの大公ボエシア、知恵のデイドラハルマ・モラ、狩人ハーシーン、呪いの神マラキャス、災いの大公メルエーンズ・デイゴン、憤怒の大公モラグ・バル、そして狂ったシェオゴラスである。

 頭上の空から歪んだ影が落ち、彼らの集いを覆い隠していた。

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2920年 恵雨の月5日
アルテウム島 (サマーセット) 

 ソーサ・シルの声が洞窟に響き渡った。「岩をどかせ！」

 すぐに、修練僧たちが巨石を転がして脇へやり、夢見る洞窟への入り口を開いた。現れたソーサ・シルの顔は灰にまみれ、ひどくやつれていた。彼は何ヶ月、いや何年も旅してきたように感じていたが、実際は数日しかたっていなかった。ライラザが彼の腕をとり、支えようとしたが、彼は優しくほほえみ、首を振ってそれを断った。

「それで… うまくいったのですか？」と、彼女はたずねた。

「デイドラの大公たちはこちらの提案を受け入れた」彼は感情のない声で言った。「ギルヴァーデイルに起こったような災いはこれ以上起こらない。彼らは今後、魔女や妖術師を通じてのみ、人間やエルフと関わることになる」

「それで、そのかわりに何を約束してきたんですか？」と、ウェレグというノルドの子供がたずねた。

「デイドラとの契約は--」アイアチェシス宮殿を、サイジック会長の居所へ向かって進みながらソーサ・シルは言った。「入門まもない者には聞かせられない」

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2920年 恵雨の月8日
帝都 (シロディール)

 嵐が皇太子の寝室の窓を叩き、湿った空気が香炉の吐き出す香やハーブの香りと混じりあっていた。

「お母様の皇后陛下からのお手紙をお持ちしました」と、使者が言った。「その後のお体の具合を心配しておられます」

「心配性な母親だ」ジュレック皇太子はベッドの中で笑った。

「母親が息子を心配するのは当然のことです」と、君主の息子サヴィリエン・チョラックが言った。

「アカヴィル、我が家では何一つ当然のようにはいかないのだ。母は追放され、父が私を反逆者と疑い、毒を盛ったのではないかと案じている」皇太子はうんざりした様子で枕に頭を沈めた。「皇帝は皇帝で、自分のように食べるもの全てを毒見させるよう勧めてくる」

「多くの陰謀がありますから」アカヴィリはうなずいた。「あなたは3週間近くも床につき、国中の治癒師が舞踏会のダンスの相手のようにとっかえひっかえあなたの治癒にあたりました。とにかく、今は回復に向かわれているようですが」

「早くモロウウィンドへ兵を率いて行けるぐらいに回復したいものだ」と、ジュレックが答えた。

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2920年 恵雨の月11日
アルテウム島 (サマーセット)

 修練僧たちは、庭園の開廊に整列していた。彼らの目前には大理石で覆われた長く深い溝があり、中ではまぶしいほどに火が焚かれていた。溝の上の空気は炎の熱気でゆらめいていた。サイジック会の一員として、修練僧は恐れを顔に出さないようつとめていたが、彼らの恐怖は眼前の炎のように明らかだった。ソーサ・シルは目を閉じ、火炎耐性の呪文を唱えた。そして、ゆっくりと燃え盛る炎の中を歩き、無事に溝の反対側へついた。彼の白いローブには焦げ目一つついていなかった。

「他の呪文と同じように、この呪文も唱える者の思いの強さや能力によってその効力が高まる」と、彼は言った。「想像力と意思の力が鍵となる。空気に対する耐性や花に対する耐性が必要ないのと同じように、この呪文を唱えた後は火炎耐性の必要も忘れてしまうだろう。勘違いしてはいけない、耐性というのは、炎がそこにないと思い込むことではない。炎そのものを感じ、その質感や、攻撃性や、熱さえもを感じた上で、それらが何の害もなさないようにするのだ」

 生徒たちはうなずき、一人また一人と呪文を唱え炎の中を歩いた。両手で炎をすくいあげ、空気にかざして燃え上った炎を指の間からこぼれ落とさせる者すらいた。ソーサ・シルはほほえんだ。彼らは見事に自身の恐怖を克服していたのだ。

 監督官長のサーガリスが回廊の向こうから走ってきて言った。「ソーサ・シル！ アルマレクシアがアルテウムに到着した。アイアチェシス様が君を呼んでおられる」

 ソーサ・シルが一瞬サーガリスのほうを向いたそのとき、叫び声が聞こえた。彼はそれが何を意味するか知っていた。ノルドの少年ウェレグが呪文を間違えて炎に焼かれていたのだ。髪や肉の焼ける臭いがあたりにたちこめ、慌てふためいた他の生徒たちが溝から脱出しようと引っ張り合っていた。しかし、溝に入ったばかりの場所は容易に後戻りができないように深く作られており、出ることができないのだった。ソーサ・シルは腕を振り、炎を消した。

 ウェレグと他の数人が火傷を負ったが、それほど重傷ではなかった。妖術師ソーサ・シルは彼らに回復の呪文をかけ、それからサーガリスに向きなおった。

「今からアルマレクシアに会いに行くが、すぐ戻る。彼女と彼女の従者も長旅で疲れているだろうからな」ソーサ・シルは生徒に向かっていった。彼の声には感情がなかった。「恐怖は呪文を損なわないが、呪文を唱える者は疑いや自信のなさを捨てなくてはならない。ウェレグ君、荷物をまとめたまえ。明日の朝、船が君を本土へ送り返す」

 アルマレクシアとアイアチェシスは書斎でお茶を飲みながら笑いあっていた。アルマレクシアは、ソーサ・シルの記憶よりも美しくなっていた。とはいえ、彼女は彼の覚えているようなきちんとした格好ではなく、毛布にくるまり、濡れた黒い髪を火にかざして乾かしていた。ソーサ・シルが歩みよると、彼女は飛び上がって彼を抱きしめた。

「モロウウィンドから泳いできたのか？」彼は笑った。

「スカイウォッチから海岸までの間が大雨だったの」と、彼女は笑顔で説明した。

「1.5マイルも離れていないが、ここでは雨など降っていない」と、アイアチェシスが自慢げに言った。「ここはいつもサマーセットや本土の騒動とは無縁だ。だが、外の世界へ行っていた者の話を聞くのは楽しいものだ。外の世界は騒動と混乱に満ちているからな。ああ、騒動といえば、このごろ聞こえてくる戦争の話は何なのだ？」

「この80年ほど、大陸を血で染めているあの戦争のことですか、団長？」と、ソーサ・シルは面白がって言った。

「多分そうだろうな」アイアチェシスは肩をすくめた。「今その戦争はどうなっているのだ？」

「私がソーサ・シルを説得してアルテウムから連れて行けなければ、我々が負けるでしょう」そう答えたアルマレクシアの顔からは笑顔が消えていた。そのことについては後でソーサ・シルと個人的に話すつもりだったが、アルトマーの老人は彼女に続けるように促した。「そういう未来が見えたのです。そうなると確信しています」

 ソーサ・シルは少しの間黙り込み、アイアチェシスを見ながら言った。「モロウウィンドへ戻ります」

「君の性格はよく知っている。心を決めたなら止めても無駄だろうな」老いた団長はため息をついた。「サイジック会は何者にも倒されない。戦争は戦いで、国々は起こり滅びる。君が行くなら、我々も行かなくてはなるまい」

「どういうことですか、アイアチェシス？ 島を離れるおつもりですか？」

「そうではない。島が海を離れるのだ」と、アイアチェシスは夢見るような声で言った。「数年のうちに霧がアルテウムを覆い、我々は去るだろう。我々は生まれついての指導者だ。タムリエルには指導者が多すぎる。我々は去り、この地上が我々を必要としたときに、また戻ってくる。時をこえてな」

 老アルトマーは危なっかしく立ち上がり、残っていたお茶を飲み干し、ソーサ・シルとアルマレクシアをその場に残して立ち去った。「最後の船に乗り遅れるではないぞ」

 時は栽培の月へと続く。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Twin Secrets

by
Brarilu Theran
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
These secrets I lay down, knowing full well that none may ever take advantage of them. I am upon my death bed, and am loath to see knowledge of any sort lost to the mists of time. Take these as the foolish reminiscences of an old man, or the insights of a master enchanter. I care not which.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
It is well known that enchanting is limited where it once was not. The best enchanters of this age can imbue almost any spells into the metal and leather of armor and weapons. However, once enchanted, such an item will not enchant again. It is called the Law of Firsts. The first enchantment is the only one that takes.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
In my life, I've traveled widely. I've seen Summerset Isle, communed with Psijiics, walked the shores of Akavir. I had hoped to see lost Atmora before I passed; that is not to be. I have even done the unthinkable. I have spoken to a dragon.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Dragons are said to be gone from the world. Yet I found one. Sheltered in the smoking ruins of Vvardenfell, I came upon it. My magic proved to be sufficient to defeat the beast. If that gives you cause to wonder, I will not deny that I was once a pyromancer of great skill.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Exhausted and near the end of my spells, I parlayed with the wyrm, offering it life if it would share its secrets. Haughty to the end, it agreed to one secret for one life. I asked for its name, but it told me it would rather die than surrender that. Instead it offered me something else. And that is how I learned how to defy the Law of Firsts.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The law itself is inviolate. However, the skillful enchanter can weave two enchantments simultaneously into an item. For men and elves, the limit is two. The dragon said that men and elves have two arms, two legs, two eyes and two ears. I asked why that mattered, and the beast just laughed.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The enchanter must weave one enchantment with the left hand while weaving the other with the right. The eyes must focus on one and only one enchantment, while the ears only pay attention to the other. When I asked about my legs, the beast laughed again.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
I spent two years mastering the technique. Just last month I made a sword with both fire and fear enchantments. Now I am too weak to make another. I go to my death victorious, for I have done what no other enchanter in modern times has done.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


二つの秘密

ブラリル・テラン 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 これらの秘密が誰にも利用されないだろうことは重々承知している。私は死の床におり、遠い歳月のかなたに消え去るような知識を見るのは嫌いだ。老人の愚かな回想か、付呪師の達人の洞察と受け取ってほしい。どちらでも構わない。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 現在は付呪に限界があるが、かつてはそうでなかったということはよく知られている。現代の最高の付呪師はほとんどすべての呪文を金属や革の鎧にかけられる。しかし、1度付呪術をかければ、そのアイテムに再度付呪をかけることはできない。これは初回の法則と呼ばれる。最初の付呪だけしか効果がないのだ。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 私はこれまで様々な場所を旅してきた。サマーセット島を見て、サイジックと心を交わし、アカヴィルの海岸を歩いた。逝く前に失われたアトモーラを見たかったが、それは叶わない。私は考えられないようなこともしてきた。ドラゴンと話したのだ。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 ドラゴンは世界から消えたと言われている。だが1頭見つけた。ヴァーデンフェルの発煙する遺跡に避難していた時、それに出会った。私の魔法はその野獣を倒すには十分だと証明された。不思議に思ったかもしれないが、自分が昔、優れた火炎術師だったことは否定しない。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 疲労で呪文を唱え終わりそうになった頃、私はドラゴンと話して秘密を教えてくれたら命を助けてやると言った。最後は高慢だったが、命1つと秘密1つを交換で合意した。私は名前を聞いたが、そいつは教えるくらいなら死を選ぶと言った。代わりに別のことを教えてくれた。そうして初回の法則を無効化する方法を学んだ。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 法則自体は破られていない。しかし、優秀な付呪師は2つの付呪を組み合わせてアイテムに付与できる。人間とエルフには2つが限界だ。ドラゴンは人間とエルフは腕が2本、足が2本、目も2つで耳も2つだと言った。何故それが問題なのかと聞いたら、その獣は笑った。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 付呪師は左手に付呪を1つ作りながら右手にもう1つ作らなければならない。目は1つの付呪にのみ集中し、耳はもう1つにのみ注意を払う。足のことを尋ねると、再び笑われた。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 この技術を習得するのに2年かかった。剣に炎と恐怖の付呪をかけられるようになったのは、つい先月のことだ。もう1度やるには弱くなりすぎた。私は現代の付呪師が誰もなしえなかったことに成功し、勝利を収めて死へ向かう。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Nightingales
Volume I:
Who We Are

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Nightingale.png' height='100' width='100'&gt;

By 
Gallus Desidenius
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;s a Nightingale, I feel compelled to place quill to parchment and record my thoughts regarding my knowledge of our order. If one day the Nightingales should vanish from Tamriel, then let this tome serve as a reminder of what we once were and to dispel any rumor or hearsay about our purposes and our motivations.

Our trinity serves the Lady Nocturnal, the Empress of Murk and the Daughter of Twilight. We believe her to be our patron, if not the patron of all thieves worldwide. We serve her without prayer, without charity and without celebration. Our bond with Nocturnal is in the form of a business transaction we strike known as the Oath. Her terms are simple and binding. As Nightingales we are required to guard the Twilight Sepulcher, the Temple of Nocturnal, against those perceived as a threat. In return, we are allowed to use our abilities as Nightingales to further our own means and the means of the Thieves Guild. 

Upon our death, we are bound to the Twilight Sepulcher as guardian spirits until such time as Nocturnal feels our contract has been fulfilled. Our ultimate fate lies within the Evergloam, Nocturnal's realm. There, our spirits become one with shadow itself and we become the cloak which envelops all of our fellow thieves in their endeavors. This is the true origin of the phrase "walk with the shadows" uttered within the Thieves Guild.

The Twilight Sepulcher is more than a temple, it contains a conduit from our world to the Evergloam, a swirling pool of liquid midnight we call the Ebonmere. This is the heart of the Sepulcher, and the source of Nocturnal's influence throughout the world. The Ebonmere can only be sealed by removing a unique key from its lock. This key, which occasionally finds its way beyond the walls of the Sepulcher, is widely known as the Skeleton Key of Nocturnal.

The Skeleton Key is an often misunderstood artifact. Those that seek to possess it tend to use only a fraction of its potential. Most mistake it for a unique and unbreakable lockpick. While this is true, the wonder of this device can only be appreciated once the owner is willing to expand his mind and abstract what defines "unlocking." This action refers to more than simple doors and portals. In the proper hands, the Skeleton Key has the capability to unlock hidden potential and untapped abilities. The extent of this power has yet to be discovered, which is a frightening thought if it ever fell into the wrong hands.

As a member of the trinity of Nightingales, it is incumbent upon us to recover the Skeleton Key if it strays from the Twilight Sepulcher. Why Nocturnal allows the Key to be stolen in the first place is a mystery. Some say she revels in the chaos this artifact causes, others feel she simply does not care, that the petty squabbles of men and mer are beyond her attention. Whatever the case may be, it is our duty to ensure it remains safely within the confines of the Sepulcher.

To say that the Nightingales are a holy order would be doing us a disservice. In our hearts, we are thieves. We enjoy the hunt and delight in the spoils. We might swear our loyalty to Nocturnal and hold some influence within the Thieves Guild, but the greatest allegiance a Nightingale holds is to himself. 
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ナイチンゲール
第1巻: 我々は誰か


&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Nightingale.png' height='100' width='100'&gt;

ガルス・デシデニウス 著
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; ナイチンゲールとして、羊皮紙にペンを走らせ教団の知識に関して私の考えを記録する義務があると思う。もしナイチンゲールがタムリエルから消える日が来たら、我々がどういう存在だったかを思い出させ、目的や動機に関する噂や風聞を晴らすためにこの書を使ってほしい。

 三人衆は、暗黒の女帝にして黄昏の娘、女公ノクターナルに仕える。世界中の盗賊の後援者ではなくとも、彼女を我々の後援者として信じている。祈りも施しも祝うこともなく仕える。ノクターナルとの絆は「誓約」として知られる商取引の形式をとっている。彼女の条件は簡潔で拘束力がある。ナイチンゲールとしてノクターナルの聖堂、黄昏の墓所を脅威から守らなくてはならない。その代わり、ナイチンゲールとしての力を自分や盗賊ギルドの蓄財に使える。

 我々が死ぬと、契約が果たされたとノクターナルが感じる時まで、ガーディアン・スピリットとして黄昏の墓所に縛られる。最終的には、ノクターナルの領土のエバーグロームへと辿り着く運命にある。そこでは霊魂は影と1つになり、仲間の盗賊の試みを隠す覆いとなる。これが盗賊ギルドで言われている“影とともに歩まん事を”の本当の由来だ。

 黄昏の墓所は聖堂以上の場所だ。この世界からエバーグロームまでの水路があり、エボンメアと呼ばれる真夜中の液体溜まりが渦巻いている。これが墓所の中心で、世界中にあるノクターナルの影響力の源だ。エボンメアは鍵穴から特有の鍵を抜くことで封印できる。この鍵こそ、時に墓所の壁をはるかに超えて道を見つける、ノクターナルの不壊のピックとして有名なものだ。

 不壊のピックはよく勘違いされる秘宝である。手に入れようとする者の多くは潜在能力のほんのわずかしか使えない。ほとんどは珍しく壊れないロックピックと思っている。間違ってはいないが、この道具の驚異は所持者が精神を拡大し“解除”の定義を概念化する意思がある時にのみ理解できる。これは単なる扉と門以上の意味がある。適切な者の手に渡れば、不壊のピックは隠れた潜在能力と未知の能力を解除できる。この力の範囲はまだ分かっていない。誤った者の手に渡れば恐ろしいことになるだろう。

 ナイチンゲール三人衆の一員として、不壊のピックが黄昏の墓所から離れているのなら、それを取り戻す義務がある。そもそも何故ノクターナルが不壊のピックの盗難を許したのかが謎だ。この秘宝が起こす混沌を楽しんでいるという者もいれば、単に気にしておらず、人間とエルフの小競り合いなどは眼中にないと感じる者もいる。何であれ、墓所の領域内で安全に保管することは我々の義務だ。

 ナイチンゲールが神聖な教団だというのは我々を傷つけることになる。心の中は盗賊だ。狩りを楽しみ略奪を好む。ノクターナルに忠誠を誓い盗賊ギルドに対して多少影響力を持っているかもしれないが、ナイチンゲールはあくまで自分自身に最高の忠誠を誓っている。&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Concise Account of
the Great War Between
the Empire and the Aldmeri Dominion

by
Legate Justianus Quintius
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;Author's Note: Much of what is written in this book is pieced together from documents captured from the enemy during the war, interrogation of prisoners, and eyewitness accounts from surviving soldiers and Imperial officers. I myself commanded the Tenth Legion in Hammerfell and Cyrodiil until I was wounded in 175 during the assault on the Imperial City. That said, the full truth of some events may never be known. I have done my best to fill in the gaps with educated conjectures based on my experience as well as my hard-earned knowledge of the enemy.&lt;/i&gt;
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&lt;b&gt;The Rise of the Thalmor&lt;/b&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;lthough it is not well known, Summerset Isle suffered from the Oblivion Crisis as much as Cyrodiil did. The elves made war upon the Oblivion invaders, occasionally even crossing over to close down Oblivion gates. As a nation they had more successes than Cyrodiil did, although the limitless daedric hordes made the outcome a foregone conclusion.

The Thalmor had always been a powerful faction within Summerset Isle, but had also always been a minority voice. During the crisis, the Crystal Tower was forced to give the Thalmor greater power and authority. Their efforts almost certainly saved Summerset Isle from being overrun. They capitalized on their success to seize total control in 4E 22. They renamed the nation Alinor, which hearkens back to an earlier age before the ascendancy of man. Most people outside of the Aldmeri Dominion still call it Summerset Isle, either out of peevishness or ignorance.

In 4E 29, the government of Valenwood was overthrown by Thalmor collaborators and a union with Alinor proclaimed. It appears that Thalmor agents had formed close ties to certain Bosmeri factions even before the Oblivion Crisis. The Empire and its Bosmer allies, caught completely off guard, were quickly defeated by the much-better prepared Altmer forces that invaded Valenwood on the heels of the coup. Thus was the Aldmeri Dominion reborn.

Shortly afterward the Aldmeri Dominion severed all contact with the Empire. For seventy years they were silent. Most scholars believe there was some sort of internal strife in Alinor, but very little is known of the factional struggles that went on inside the Dominion while the Thalmor consolidated its power in Summerset and Valenwood.

In 4E 98, the two moons, Masser and Secunda vanished. Within most of the Empire, this was viewed with trepidation and fear. In Elsweyr it was far worse. Culturally the moons are much more influential to the Khajiit. After two years of the Void Nights, the moons returned. The Thalmor announced that they had restored the moons using previously unknown Dawn Magicks, but it is unclear if they truly restored the moons or just took advantage of foreknowledge that they would return.

Regardless of the truth of the matter, the Khajiit credited the Thalmor as their saviors. Within fifteen years, Imperial influence in Elsweyr had so diminished that the Empire was unable to respond effectively to the coup of 4E 115 which dissolved the Elsweyr Confederacy and recreated the ancient kingdoms of Anequina and Pelletine as client states of the Aldmeri Dominion. Once more the Empire failed to stop the advance of Thalmor power.

When Titus Mede II ascended the throne in 4E 168, he inherited a weakened empire. The glory days of the Septims were a distant memory. Valenwood and Elsweyr were gone, ceded to the Thalmor enemy. Black Marsh had been lost to Imperial rule since the aftermath of the Oblivion Crisis. Morrowind had never recovered fully from the eruption of Mount Vvardenfell. Hammerfell was plagued by infighting between Crowns and Forebears. Only High Rock, Cyrodiil and Skyrim remained prosperous and peaceful.

Emperor Titus Mede had only a few short years to consolidate his rule before his leadership was put to the ultimate test.
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&lt;b&gt; The War Begins&lt;/b&gt;

On the 30th of Frostfall, 4E 171, the Aldmeri Dominion sent an ambassador to the Imperial City with a gift in a covered cart and an ultimatum for the new Emperor. The long list of demands included staggering tributes, disbandment of the Blades, outlawing the worship of Talos, and ceding large sections of Hammerfell to the Dominion. Despite the warnings of his generals of the Empire's military weakness, Emperor Titus Mede II rejected the ultimatum. The Thalmor ambassador upended the cart, spilling over a hundred heads on the floor: every Blades agent in Summerset and Valenwood. And so began the Great War which would consume the Empire and the Aldmeri Dominion for the next five years.

Within days, Aldmeri armies invaded Hammerfell and Cyrodiil simultaneously. A strong force commanded by the Thalmor general Lord Naarifin attacked Cyrodiil from the south, marching out of hidden camps in northern Elsweyr and flanking the Imperial defenses along the Valenwood border. Leyawiin soon fell to the invaders, while Bravil was cut off and besieged.

At the same time, an Aldmeri army under Lady Arannelya crossed into western Cyrodiil from Valenwood, bypassing Anvil and Kvatch and crossing into Hammerfell. Smaller Aldmeri forces landed along the southern coastline of Hammerfell. The disunited Redguard forces offered only scattered resistance to the invaders, and much of the southern coastline was quickly overrun. The greatly outnumbered Imperial legions retreated across the Alik'r Desert in the now-famous March of Thirst.
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&lt;b&gt;4E 172-173: The Aldmeri Advance Into Cyrodiil&lt;/b&gt;

It appears now that the initial Aldmeri objective was in fact the conquest of Hammerfell, and that the invasion of Cyrodiil was intended only to pin down the Imperial legions while Hammerfell was overrun. However, the surprising initial success of Lord Naarifin's attack led the Thalmor to believe that the Empire was weaker than they had thought. The capture of the Imperial City itself and the complete overthrow of the Empire thus became their primary objective of the next two years. As we know, the Thalmor nearly achieved their objective. It was only because of our Emperor's determined leadership during the Empire's darkest hour that this disaster was averted.

During 4E 172, the Aldmeri advanced deeper into Cyrodiil. Bravil and Anvil both fell to the invaders. By the end of the year, Lord Naarifin had advanced to the very walls of the Imperial City. There were fierce naval clashes in Lake Rumare and along the Niben as the Imperial forces attempted to hold the eastern bank.

In Hammerfell, the Thalmor were content to consolidate their gains as they took control of the whole southern coastline, which was in fact their stated objective in the ultimatum delivered to the Emperor. Of the southern cities, only Hegathe still held out. The survivors of the March of Thirst regrouped in northern Hammerfell, joined by reinforcements from High Rock.

The year 4E 173 saw stiffening Imperial resistance in Cyrodiil, but the seemingly inexorable Aldmeri advance continued. Fresh legions from Skyrim bolstered the Emperor's main army in the Imperial City, but the Aldmeri forced the crossing of the Niben and began advancing in force up the eastern bank. By the end of the year, the Imperial City was surrounded on three sides - only the northern supply route to Bruma remained open.

In Hammerfell, Imperial fortunes took a turn for the better. In early 4E 173, a Forebear army from Sentinel broke the siege of Hegathe (a Crown city), leading to the reconciliation of the two factions. Despite this, Lady Arannelya's main army succeeded in crossing the Alik'r Desert. The Imperial Legions under General Decianus met them outside Skaven in a bloody and indecisive clash. Decianus withdrew and left Arannelya in possession of Skaven, but the Aldmeri were too weakened to continue their advance.
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&lt;b&gt;4E 174: The Sack of the Imperial City&lt;/b&gt;

In 4E 174, the Thalmor leadership committed all available forces to the campaign in Cyrodiil, gambling on a decisive victory to end the war once and for all. During the spring, Aldmeri reinforcements gathered in southern Cyrodiil, and on 12th of Second Seed, they launched a massive assault on the Imperial City itself. One army drove north to completely surround the city, while Lord Naarifin's main force attacked the walls from the south, east, and west. The Emperor's decision to fight his way out of the city rather than make a last stand was a bold one. No general dared advise him to abandon the capital, but Titus II was proven right in the end.

While the Eighth Legion fought a desperate (and doomed) rearguard action on the walls of the city, Titus II broke out of the city to the north with his main army, smashing through the surrounding Aldmeri forces and linking up with reinforcements marching south from Skyrim under General Jonna. Meanwhile, however, the capital fell to the invaders and the infamous Sack of the Imperial City began. The Imperial Palace was burned, the White-Gold Tower itself looted, and all manner of atrocities carried out by the vengeful elves on the innocent populace.

In Hammerfell, General Decianus was preparing to drive the Aldmeri back from Skaven when he was ordered to march for Cyrodiil. Unwilling to abandon Hammerfell completely, he allowed a great number of "invalids" to be discharged from the Legions before they marched east. These veterans formed the core of the army that eventually drove Lady Arannelya's forces back across the Alik'r late in 174, taking heavy losses on their retreat from harassing attacks by the Alik'r warriors.
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&lt;b&gt;4E 175: The Battle of the Red Ring&lt;/b&gt;

During the winter of 4E 174-175, the Thalmor seem to have believed that the war in Cyrodiil was all but over. They made several attempts to negotiate with Titus II. The Emperor encouraged them in their belief that he was preparing to surrender; meanwhile, he gathered his forces to retake the Imperial City.

In what is now known as the Battle of the Red Ring, a battle that will serve as a model for Imperial strategists for generations to come, Titus II divided his forces into three. One army, with the legions from Hammerfell under General Decianus, was hidden in the Colovian Highlands near Chorrol. The Aldmeri were unaware that he was no longer in Hammerfell, possibly because the Imperial veterans Decianus had left behind led Lady Arannelya to believe that she still faced an Imperial army. The second army, largely of Nord legions under General Jonna, took up position near Cheydinhal. The main army was commanded by the Emperor himself, and would undertake the main assault of the Imperial City from the north.

On the 30th of Rain's Hand, the bloody Battle of the Red Ring began as General Decianus swept down on the city from the west, while General Jonna's legionnaires drove south along the Red Ring Road. In a two-day assault, Jonna's army crossed the Niben and advanced west, attempting to link up with Decianus's legions and thus surround the Imperial City. Lord Naarifin was taken by surprise by Decianus's assault, but Jonna's troops faced bitter resistance as the Aldmeri counterattacked from Bravil and Skingrad. The heroic Nord legionnaires held firm, however, beating off the piecemeal Aldmeri attacks. By the fifth day of the battle, the Aldmeri army in the Imperial City was surrounded.

Titus II led the assault from the north, personally capturing Lord Naarifin. It is rumored the Emperor wielded the famed sword Goldbrand, although this has never been officially confirmed by the Imperial government. An attempt by the Aldmeri to break out of the city to the south was blocked by the unbreakable shieldwall of General Jonna's battered legions.

In the end, the main Aldmeri army in Cyrodiil was completely destroyed. The Emperor's decision to withdraw from the Imperial City in 4E 174 was bloodily vindicated.

Lord Naarifin was kept alive for thirty-three days, hanging from the White-Gold tower. It is not recorded where his body was buried, if it was buried at all. One source claims he was carried off by a winged daedra on the thirty-fourth day.
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&lt;b&gt;The White-Gold Concordat and the End of the War&lt;/b&gt;

Although victorious, the Imperial armies were in no shape to continue the war. The entire remaining Imperial force was gathered in Cyrodiil, exhausted and decimated by the Battle of the Red Ring. Not a single legion had more than half its soldiers fit for duty. Two legions had been effectively annihilated, not counting the loss of the Eighth during the retreat from the Imperial City the previous year. Titus II knew that there would be no better time to negotiate peace, and late in 4E 175 the Empire and the Aldmeri Dominion signed the White-Gold Concordat, ending the Great War. 

The terms were harsh, but Titus II believed that it was necessary to secure peace and give the Empire a chance to regain its strength. The two most controversial terms of the Concordat were the banning of the worship of Talos and the cession of a large section of southern Hammerfell (most of what was already occupied by Aldmeri forces). Critics have pointed out that the Concordat is almost identical to the ultimatum the Emperor rejected five years earlier. However, there is a great difference between agreeing to such terms under the mere threat of war, and agreeing to them at the end of a long and destructive war. No part of the Empire would have accepted these terms in 4E 171, dictated by the Thalmor at swords-point. Titus II would have faced civil war. By 4E 175, most of the Empire welcomed peace at almost any price.
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&lt;b&gt;Epilogue: Hammerfell Fights On Alone&lt;/b&gt;

Hammerfell, however, refused to accept the White-Gold Concordat, being unwilling to concede defeat and the loss of so much of their territory. Titus II was forced to officially renounce Hammerfell as an Imperial province in order to preserve the hard-won peace treaty. The Redguards, understandably, looked on this as a betrayal. In this, the Thalmor certainly achieved one of their long-term goals by sowing lasting bitterness between Hammerfell and the Empire.

In the end, the heroic Redguards fought the Aldmeri Dominion to a standstill, although the war lasted for five more years and left southern Hammerfell devastated. The Redguards say that this proves that the White-Gold Concordat was unnecessary, and that if Titus II had kept his nerve, the Aldmeri could have been truly defeated by the combined forces of Hammerfell and the rest of the Empire. The truth of that assertion can, of course, never be known. But the Redguards should not forget the great sacrifice of Imperial blood - Breton, Nord, and Cyrodilic - at the Battle of the Red Ring that weakened the Dominion enough to allow the eventual Second Treaty of Stros M'kai in 4E 180 and the withdrawal of Aldmeri forces from Hammerfell.

There can be no doubt that the current peace cannot last forever. The Thalmor take the long view, as is proved by the sequence of events leading up to the Great War. All those who value freedom over tyranny can only hope that before it is too late, Hammerfell and the Empire will be reconciled and stand united against the Thalmor threat. Otherwise, any hope to stem the tide of Thalmor rule over all of Tamriel is dimmed.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


帝国とアルドメリ自治領間の大戦に関する簡潔な説明

ユスティニアヌス・クインティウス特使 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;i&gt; 著者注: この本に書かれていることのほとんどは、大戦中敵に奪われた書類や捕虜への尋問、生き残った兵士や帝国軍将校の目撃証言をまとめたものだ。私自身、175年の帝都攻撃の最中に傷を負うまで、ハンマーフェルやシロディールで第10軍団を指揮していた。とは言うものの、中には全容を明らかにできていない出来事もあるだろう。しかし、経験と苦労して手に入れた敵の情報に基づいて推測し、できる限りの情報を補った。 &lt;/i&gt; 
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&lt;b&gt;サルモールの反乱&lt;/b&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; あまり知られてはいないが、サマーセット島はシロディール同様にオブリビオンの動乱の被害を受けていた。エルフがオブリビオンの侵略者に対して戦争を仕掛け、オブリビオンの門を閉鎖するところまでいったことも何度かある。数え切れないほどのデイドラの大群は当然の結果をもたらしたが、シロディールよりも国として繁栄した。

 サルモールはサマーセット島で常に強力な一派だったが、いつも少数派だった。動乱中、クリスタルタワーはサルモールに対し、さらなる力と権限の与えるよう強制された。この取り組みがサマーセット島を侵略から守ったと言っても過言ではないだろう。そして彼らはその成功を最大限に活かし、第四紀22年に全権を掌握した。そして、国をアリノールと改名して人間の支配より前の時代へ立ち返った。しかしアルドメリ自治領の外の人は、不服なのか無知なのか、今でもサマーセット島と呼ぶ。

 第四紀29年、サルモールの協力者とアリノールの同盟によって、ヴァレンウッド政府が転覆したと宣言された。どうやらサルモールはオブリビオンの動乱前からボズマーの特定派閥と強力な関係を築いていたようだ。帝国とボズマー同盟は完全に不意を突かれ、準備万端のアルトマー軍がヴァレンウッドの政変直後に攻め入り、間もなく敗北した。こうしてアルドメリ自治領はよみがえった。

 その後すぐに、アルドメリ自治領が帝国との接触を絶った。そして70年間沈黙した。多くの学者は、アリノールで内乱があったと信じているが、サルモールがサマーセットとヴァレンウッドの支配を固めている間の自治領内で起こった派閥争いについてはほとんど分かっていない。

 第四紀98年、双子の月マッサーとセクンダが消えた。帝国内のほとんどの人は、この現象を不安と恐怖の目で見た。エルスウェーアでの状況はもっと悪かった。なぜなら文化的に月はカジートに強い影響を与えるのだ。2年間の虚無の夜の後、月が戻ってきた。サルモールが今まで未知のものだった暁の魔法を使って月を元に戻したのだと公表したが、実際に月を戻したのか、戻ってくることを知っていて利用したのかは不明だ。

 問題の真実がどうあれ、カジートは救世主としてサルモールに信頼を寄せた。そこから15年で、帝国のエルスウェーアへの影響力は衰え、第四紀115年の政変でエルスウェーア同盟が解体され、アルドメリ自治領の属国としてアネクイナ古代王国とペレタインが再建されたが、それにも事実上対応できなかったのだ。またしても帝国はサルモールの力の増大を防げなかった。

 第四紀168年に帝位を継承したタイタス・ミード2世は、弱体化した帝国を引き継いだ。セプティムの代の輝かしい日々は遠い過去のことだ。ヴァレンウッドとエルスウェーアは失われ、敵のサルモールに譲渡された。ブラック・マーシュはオブリビオンの動乱以来、帝国の支配に屈していた。モロウウィンドはヴァーデンフェル山の噴火から復興できず、ハンマーフェルは王家とフォアベアーズ間の内輪もめに頭を悩ませていた。ハイロック、シロディール、そしてスカイリムだけが繁栄と平和を保っていた。

 皇帝タイタス・ミードが制度を確立し、彼の統率力が最終的に試されるまで、ほんの数年しかなかった。
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&lt;b&gt;大戦開始&lt;/b&gt;

 第四紀171年降霜の月30日、アルドメリ自治領は、覆いの下に新皇帝への贈り物を乗せた荷車と最後通告を持った大使を帝都へ送った。長い要求の一覧には、膨大な量の貢物やブレイズの解散、タロス崇拝の非合法化、そしてハンマーフェルの大部分を自治領に譲渡することが含まれていた。帝国軍の弱さを将軍から警告されていたにも関わらず、皇帝タイタス・ミード2世は最後通告を拒否した。サルモール大使は荷車をひっくり返し、100もの首をばらまいた。サマーセットとヴァレンウッドにいる全ブレイズの首だった。そしてこの後の5年で帝国とアルドメリ自治領を荒廃させる大戦が始まった。

 数日でアルドメリ軍はハンマーフェルとシロディールに同時に侵攻した。サルモール将軍のナーリフィンヌ卿率いる強力な軍がシロディールを南から攻撃し、エルスウェーア北部の秘密の野営地から進み出ると、帝国軍の防備をヴァレンウッドの国境沿いから挟み撃ちにした。レヤウィンはすぐに侵略者の手に落ち、ブラヴィルは隔絶され包囲された。

 同じ頃、アランネルヤ夫人の下、アルドメリ軍はヴァレンウッドからシロディール西部に侵入し、アンヴィルとクヴァッチを迂回してハンマーフェルに入った。アルドメリの小隊はハンマーフェル南の海岸地帯に上陸した。分裂したレッドガード軍は侵略者への抵抗に散らばり、南の海岸地帯はすぐに侵略された。そして、遥かに劣勢の帝国軍はアリクル砂漠を横断して退却していった。これが現在有名になった、渇きの行軍である。
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&lt;b&gt;第四紀172～173年、アルドメリのシロディール進攻&lt;/b&gt;

 初期のアルドメリの目的は実のところハンマーフェルの征服だったようであり、シロディール侵略はハンマーフェル制圧の間帝国軍を釘づけにするためのものだった。しかしながら、驚くべきことに最初のナーリフィンヌ卿の攻撃が成功したため、サルモールは帝国が思った以上に弱体化していると悟った。こうして帝都制圧や帝国転覆が次の2年間の目標となった。知ってのとおり、サルモールは目標に到達しそうになった。この大惨事を回避したものは、帝国暗黒期の皇帝の確固たる統率力に他ならない。

 第四紀172年、アルドメリはシロディール奥まで進行していた。ブラヴィルとアンヴィルは陥落した。その年の終わりまでに、ナーリフィンヌ卿は帝都の城壁まで進んだ。帝国軍は東岸を確保しようとしており、ニベン沿いのルマーレ湖で激しい海軍の衝突があった。

 ハンマーフェルのサルモールは、皇帝に渡した最後通告に記した要求でもあった南の海岸地帯全てを掌握していき、成果を確固たる物にしていっていることに満足していた。南方の街では、ヘガテが唯一持ちこたえていた。渇きの行軍の生き残りはハンマーフェル北部で再編成し、ハイロックから援軍に加わった。

 第四紀173年には帝国がシロディールで抵抗を強めていたが、止まる様子のないアルドメリの進攻は続いた。スカイリムの新しい部隊が帝都にある皇帝の主力軍を支えたが、アルドメリはニベン横断を強行して東岸に軍を進めた。この年の終わりまでに帝都は三方面から囲まれ、北のブルーマの供給路だけが残っていた。

 ハンマーフェルで帝国の状況は好転した。第四紀173年初頭、フォアビアー軍がセンチネルからヘガテ(王家の街)の包囲網を破り、2つの派閥を和解に導いた。にもかかわらず、アランネルヤ夫人の主力軍がアリクル砂漠の横断を達成した。デシアヌス将軍率いる帝国軍はスカベンの外で彼らに遭遇し、血を流して引き分けた。デシアヌスは後退し、アランネルヤにスカベンを明け渡したが、アルドメリが進攻を続けるには損耗が激しかった。
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&lt;b&gt;第四紀174年、帝都略奪&lt;/b&gt;

 第四紀174年、サルモールの指導者はシロディールの作戦に全軍を送り、戦争を終わらせるための決定的勝利を掴みにいった。春にアルドメリの援軍がシロディール南方に集結し、栽培の月12日に帝都に大規模攻撃をしかけた。軍の1つが北方へ走って街を完全に囲むと、ナーリフィンヌの主力軍は南、東、そして西から攻撃した。最後の抵抗を示すよりも街の外に出ようと戦う皇帝の決断は大胆だった。将軍の中に首都を捨てるべきだなどと助言できた者はいなかったが、最終的にタイタス2世は正しかったことが証明された。

 第8軍団が必死に(そして絶望的に)街の城壁で後衛戦をしている間、タイタス2世は主力軍とともに街の北部に脱出し、包囲しているアルドメリ軍を倒しながら、南へ進攻するジョナ将軍率いるスカイリムの援軍と合流した。しかしながらその間に首都は侵略者によって陥落し、悪名高き帝都略奪が始まった。帝国宮殿は焼かれ、白金の塔は奪われ、復讐に燃えたエルフが罪のない人々に残虐行為を行った。

 ハンマーフェルでデシアヌス将軍にシロディールへの行軍命令が下された時、彼はデシアヌス将軍はアルドメリをスカベンから追い返す準備をしていた。ハンマーフェルを完全に見捨てることを受け入れず、大量の“負傷兵”を東へ行く前に軍から離脱させた。この歴戦の兵士たちは軍の中核をなしており、最終的には174年末にアランネルヤ夫人の軍をアリクルから撤退させた者たちであるが、撤退の際、アリクルの戦士のかく乱攻撃で大量の兵が失われた。
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&lt;b&gt;第四紀175年、赤輪の戦い&lt;/b&gt;

 第四紀174～175年の冬、サルモールはシロディールの戦争は終わったと信じていたようだった。彼らは何度かタイタス2世と交渉しようと試みた。皇帝は彼が降伏の準備をしていると、皆に信じ込ませようとしていたが、その裏では、帝都を奪還するために軍を集めていたのだった。

 今では赤輪の戦いとして知られる、幾世代にも渡って帝国の戦略の手本として扱われるこの戦闘で、タイタス2世は軍を3つに分けた。デシアヌス将軍が率いるハンマーフェルの一軍は、コロール近くのコロヴィア台地に隠れた。アルドメリは既に彼がハンマーフェルにいないことを知らなかった。帝国軍の歴戦の兵士デシアヌスは、アランネルヤ夫人にまだ帝国軍と向き合っていると思わせていたからかもしれない。2つ目の軍はジョナ将軍下のノルド軍が多くを占め、シェイディンハル付近に陣を敷いた。主力軍は皇帝自身が指揮し、帝都を北から急襲する役目を担う。

 恵雨の月30日、デシアヌス将軍が街の西から急襲し、ジョナ将軍の軍団が南を赤輪道沿いに攻め込み、血みどろの赤輪の戦いが始まった。2日間の攻撃で、ジョナの軍はニベンを横切って西へ進軍し、デシアヌスの軍と合流して帝都の包囲を試みた。デシアヌスの攻撃にナーリフィンヌ卿は不意をつかれたが、ブラヴィルとスキングラードからアルドメリの反撃にあい、ジョナの軍は激しい抵抗を受けていた。しかし、英雄的なノルドの軍団は堅固で、散発的なアルドメリの攻撃を撃退した。そして、戦闘開始から5日経つ頃には、帝都のアルドメリ軍は包囲された。

 タイタス2世が北から攻撃を開始し、ナーリフィンヌ卿を捕えた。噂によれば、皇帝は有名な剣のゴールドブランドを使っていたというが、帝国政府はこれを正式には認めていない。街の南に抜けようとしたアルドメリの試みは、ジョナ将軍の堅固な盾の壁に妨害された。

 結局、シロディールのアルドメリ本軍は完全に壊滅した。多くの血が流れたところを見ると、第四紀174年の帝都から撤退するという皇帝の決断は、正当性を示している。

 ナーリフィンヌ卿は、白金の塔に吊るされて33日間生かされた。彼が埋葬された場所、もしくは埋葬されたのかどうかも記録にない。彼は34日目に翼が生えたデイドラに連れて行かれたとの情報も存在する。
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&lt;b&gt;白金協定と大戦の終わり&lt;/b&gt;

 勝利はしたものの、帝国軍は戦争を続けられる状態になかった。シロディールに集められた残りの全帝国軍は、赤輪の戦いによって疲弊し、壊滅的な被害を受けていた。どの軍も兵の仕事に必要な人数の半分もいなかった。前年に帝都から退却する際に失った第8軍団を除いても、2つの軍団が事実上全滅した。タイタス2世は今ほど平和交渉に良い時期はないと理解していたため、第四紀175年の末、帝国とアルドメリ自治領は白金協定に署名し、大戦は終わった。

 その条項は厳しかったが、タイタス2世は安定した平和を維持し、帝国に強さを取り戻す必要があると信じていた。協定の条項で最も議論を巻き起こした2つが、タロス崇拝の禁止とハンマーフェル南部の地域の譲渡(そのうちのほとんどは既にアルドメリに占領されていた)だった。協定は5年前に皇帝が拒否した最後通告と同じではないかと批判があった。しかしながら、戦いの脅威に屈してそのような条項に合意することと、長く壊滅的な戦いの後に合意することには大きな違いがあった。第四紀171年の時点では帝国の誰もが、サルモールの武力で脅されてもこんな物を認めなかっただろう。認めていたらタイタス2世は内乱を勃発させていたに違いない。しかし第四紀175年には、帝国のほとんどがどんな代償を払っても平和を歓迎した。
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&lt;b&gt;結末、孤軍奮闘するハンマーフェル&lt;/b&gt;

 しかし、ハンマーフェルは白金協定を拒否し、敗北と領地の大部分を失うことを認めなかった。タイタス2世はやっと達成した平和条約を維持するために、正式に帝国領地だったハンマーフェルを放棄した。レッドガードは当然、これを裏切りと見なした。これにより、ハンマーフェルと帝国間に永遠の憎しみを芽生えさせてしまったが、間違いなくサルモールは長期的な目標の1つを達成したのだった。

 そうしてついに、勇敢なレッドガードとアルドメリ自治領との戦いは停止するが、戦争はさらに5年続き、ハンマーフェル南部を壊滅させた。レッドガードが言うには、このことは白金協定が不必要だったことを証明し、もしタイタス2世に度胸が残っていたなら、ハンマーフェルと残りの帝国軍の力を合わせてアルドメリを倒すことができたという。この主張の真実は当然わからない。しかしレッドガードは、多くの帝国の血--ブレトン、ノルド、そしてシロディール--が赤輪の戦いで流れ、そのおかげで自治領が衰弱したために第四紀180年のストロス・エムカイの二次条約締結に結びつき、アルドメリがハンマーフェルから撤退したことを忘れてはいけない。

 現在の平和が永久ではないのは明白だ。サルモールは長期的な視点に立っており、大戦に導いた一連の出来事がそれを証明している。圧政よりも自由に価値を見出す人は、手遅れになってしまう前にハンマーフェルと帝国が和睦し、サルモールの脅威に対して協力して立ち向かうことを祈るしかない。そうでなければ、タムリエル全土を覆うサルモールの支配の流れを食い止める希望の光は薄い。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Honorable Writ of Execution: &lt;Alias=player&gt;

The afore-mentioned personage has been marked for execution as a member of an unlawful guild of assassins in accordance with the lawful tradition and practice of the Morag Tong Guild. The Bearer of this non-disputable document has official sanctioned license to kill the afore-mentioned personage.
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
名誉ある執行令状:  &lt;Alias=player&gt;

 上記の人物は、モラグ・トング・ギルドの法に適った伝統と慣例に従い、非合法暗殺者ギルドから処刑対象に指定されている。この議論の余地なき文書を所持する者は、上記の人物の殺害を公式に許可されている。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Galerion The Mystic


by
Asgrim Kolsgreg
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;uring the early bloody years of the Second Era, Vanus Galerion was born under the name Trechtus, a serf on the estate of a minor nobleman, Lord Gyrnasse of Sollicich-on-Ker. Trechtus' father and mother were common laborers, but his father had secretly, against the law of Lord Gyrnasse, taught himself and then Trechtus to read. Lord Gyrnasse had been advised that literate serfs were an abomination of nature and dangerous to themselves and their lords, and had closed all bookstalls within Sollicich-on-Ker. All booksellers, poets, and teachers were forbidden, except within Gyrnasse's keep. Nevertheless, a small scale smuggling operation kept a number of books and scrolls in circulation right under Gyrnasse's shadow.

When Trechtus was eight, the smugglers were found and imprisoned. Some said that Trechtus's mother, an ignorant and religious woman fearful of her husband, was the betrayer of the smugglers, but there were other rumors as well. The trial of the smugglers was nonexistent, and the punishment swift. The body of Trechtus' father was kept hanging for weeks during the hottest summer Sollicich-on-Ker had seen in centuries.

Three months later, Trechtus ran away from Lord Gyrnasse's estate. He made it as far as Alinor, half-way across Summerset Isle. A band of troubadours found him nearly dead, curled up in a ditch by the side of the road. They nursed him to health and employed him as an errand boy in return for food and shelter. One of the troubadours, a soothsayer named Heliand, began testing Trechtus' mind and found the boy, though shy, to be preternaturally intelligent and sophisticated given his circumstances. Heliand recognized in the boy a commonality, for Heliand had been trained on the Isle of Artaeum as a mystic.

When the troupe was performing in the village of Potansa on the far eastern end of Summerset, Heliand took Trechtus, then a boy of eleven, to the Isle of Artaeum. The Magister of the Isle, Iachesis, recognized potential in Trechtus and took him on as pupil, giving him the name of Vanus Galerion. Vanus trained his mind on the Isle of Artaeum, as well as his body.

Thus was the first Archmagister of the Mages Guild trained. From the Psijics of the Isle of Artaeum, he received his training. From his childhood of want and injustice, he received his philosophy of sharing knowledge.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


秘術師ガレリオン
アスグリム・コルスグレッグ 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; ヴァヌス・ガレリオンは血なまぐさい第二紀初頭にこの世に生を受け、トレシュタスと名づけられた。生まれながらにして、小貴族であるソリシチ・オン・カーのギャナッセ卿の屋敷に仕える農奴であった。トレシュタスの両親はごく普通の労働者だったが、父親はギャナッセ卿の掟に背いて読み書きを習得し、その息子にも学ばせた。ギャナッセ卿は、読み書きのできる農奴は自然への冒涜であり、貴族の立場をおびやかしかねないと聞かされていたため、ソリシチ・オン・カーの全書店を営業停止にしていた。ギャナッセ卿の敷地内をのぞいてすべての書籍商、詩人、教師は締め出されたが、それでもなお、小規模な密輸取引によってかなりの本や巻物が卿の目のとどかないところで流通していた。

 トレシュタスが8歳のとき、密輸業者が捕まって投獄された。夫におびえる無学で敬虔なトレシュタスの母が密輸業者を裏切ったという説もあったが、他の噂もあった。密輸業者は裁判にかけられないまま、ただちに刑が執行された。ソリシチ・オン・カーでも数世紀ぶりの猛暑のなか、トレシュタスの父の死体は一週間も吊るされたままだった。

 3ヵ月後、トレシュタスはギャナッセ卿の屋敷から逃げ出し、サマーセット島を半分ほど横切ったところにあるアリノールまでやってきた。トルバドゥールの一団が道端の溝にうずくまっていた瀕死の彼を発見した。看病によって回復したトレシュタスを下働きとして雇い入れると、彼に食事と部屋を与えた。トルバドゥールの一人である易者のヘリアンドがトレシュタスの精神力を試そうとしたころ、この恥ずかしがりやの少年は、その不遇ぶりにもかからわず、尋常ならざるほど聡明で洗練されていることがわかった。アルテウム島で神秘士としての訓練を受けていたヘリアンドは、トレシュタスにどこか相通ずるものを感じた。

 巡業でサマーセット島の東端にあるポタンザ村を訪れたとき、ヘリアンドは11歳になっていたトレシュタスを連れてアルテウム島に渡った。その島の魔術師アイアチェシスはトレシュタスの潜在能力を認め、徒弟として受け入ると、ヴァヌス・ガレリオンの名を与えた。ヴァヌスはアルテウム島で体と心の鍛錬にいそしんだ。

 魔術師ギルドの初代大賢者はこうして育てられたのであった。アルテウム島のサイジックからは訓練をつけてもらい、欠乏と不公平の少年時代からは知識の共有という彼の哲学を学び取ったのである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align='center'&gt;


A Minor Maze:
Shalidor &amp; Labyrinthian


&lt;img src='img://textures/Interface/Books/LabyrinthDrawing.png' height='200' width='131'&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p align='left'&gt;
Labyrinthian's modern notoriety was gained in the early part of the Third Era. Part of the Staff of Chaos was recovered from the Labyrinthian, which became instrumental in the overthrow of Jagar Tharn, ending the Imperial Simulacrum. The site has since become embedded in the minds of all subjects of the Empire, and the ruins are occasionally visited by Loyalist pilgrims, re-tracing the steps of the Eternal Champion.

The namesake of Labyrinthian is somewhat less commonly known, however.

The foreboding ruins were originally built as a temple to the Dragons. This grew into Bromjunaar, a great city of that era. Bromjunaar is believed by some to have been the capital of Skyrim at the height of the Dragon Cult's influence there. Little historical record exists to verify or refute this, but it is known that the highest ranking Priests of the Cult met at Labyrinthian to discuss matters of ruling.
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Bromjunaar crumbled, however, along with the rest of the Dragon Cult, and the site lay abandoned for many years, a deteriorating reminder of those benighted days for the Nords. Not until the days of Shalidor would the ruins come into use again.

Shalidor the Archmage was famous for his exploits in the First Era. Various tales tell of him battling Dwemer legions single-handedly, building the city of Winterhold with a whispered spell, stealing the secret of life from Akatosh, or constructing Labyrinthian himself. 

While many Shalidor legends are hyperbole or outright fabrication, we can discover some truth behind his involvement with Labyrinthian.

Shalidor stood at the forefront of a movement to enact higher standards among mages, and to discourage spell-use among the common castes. This effort is dubiously credited with the original organization and formation of the schools of magic and the foundation of the College at Winterhold.

Consistent with this mentality, Shalidor constructed his Labyrinth deep within the ruins of Bromjunaar to test new Archmages. While navigating the destroyed city itself was not explicitly a part of the test, many candidates did not survive the journey. Shalidor valued both academic knowledge as well as practical skill, and simply getting to the Labyrinth required the latter.
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&lt;img src='img://textures/Interface/Books/LabyrinthDrawing.png' height='400' width='262'&gt;
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Shalidor's Labyrinthian is actually two intersecting mazes, in an hourglass pattern. One maze could not be completed without exiting the other first, which makes the only existing instruction for the test especially mysterious:&lt;/p&gt;&lt;p align='center'&gt;
&lt;i&gt;Enter Twice - Exit Only Once
Alteration will lead 
you to Destruction
Only Illusion shows the 
way to Restoration
Conjure not, but 
be conjured instead&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;We can only guess at what the solution to the test may have been, as Labyrinthian became notorious not only for the number of potential archmages who died there, but for the intense secrecy of those who succeeded.

Labyrinthian eventually ceased to be used, and is regarded as a symbol of a more brutal age by modern institutions for magical studies. The ruins lay empty again, overrun with wild animals and avoided by travelers. The long history and legacy of this place, however, seems as likely to be erased from our minds as the ruins themselves are likely to sink into the sea.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align='center'&gt; 


小さな迷宮: 
シャリドール＆ラビリンシアン


 &lt;img src='img://textures/Interface/Books/LabyrinthDrawing.png' height='200' width='131'&gt; &lt;/p&gt; 
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 &lt;p align='left'&gt; 

 現在、存在するラビリンシアンの悪評は第三紀初期に広まったものである。ジャガル・サルンを倒し、帝国の幻影を終わらせるための重要な役割を果たした混沌の杖の一部はラビリンシアンから取り戻された。それ以来その場所は帝国の支配下に組み込まれ、廃墟を時折訪れるのは永遠の勇者の足跡をたどろうとするのは体制を擁護している巡礼者達のみ。

 しかし、ラビリンシアンの名の由来はあまり一般的に知られていない。

 元々この不吉な遺跡はドラゴンを祀るための神殿だった。そしてこれがその当時の大都市、ブロムジュナールへと成長して行ったのである。その場所で竜教団の影響力が絶頂だった頃、ブロムジュナールはスカイリムの首都であると信じている者もいる。歴史的な記録が少なすぎるためにこれを実証することも反証することもできないが、教団の最高位の司祭がラビリンシアンで統治に関して話し合ったことは知られている。

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 しかしながら残りの竜教団と共にブロムジュナールは崩壊し、その土地は長いこと忘れ去られていた。これはノルドにとって行き先の暗い日々を思い出させる悪化のサインだった。シャリドールが遺跡を再び使用するまでは。

 アークメイジのシャリドールは、第一紀に達成した偉業で有名だった。様々な話で、ドゥーマーの軍団と単独で戦ったことやウィンターホールドの街を囁いた呪文で作ってしまったこと、アカトシュから人生の秘密を盗んだこと、自分でラビリンシアンを建てたことが語られている。

 シャリドールに関する伝説の多くは誇張や完全な捏造だが、真実はラビリンシアンとの関わりを知ればわかる。

 シャリドールは高位の魔術師を制定し、通常階級は呪文を唱えられないようにしようとする活動の中心だった。しかし、この試みは魔法分野の大本となる組織や構造、ウィンターホールド大学から疑問視する声があった。

 こうした考えから、シャリドールは新しいアークメイジを試すためにブロムジュナールの遺跡の奥深くに迷宮を建てた。破滅した街を進むこと自体がテストだった訳ではなかったが、生き延びられなかった候補者達も多くいた。シャリドールは学術的な知識同様に実技も重要視し、ただ迷宮にたどり着くことは二の次だった。

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 &lt;img src='img://textures/Interface/Books/LabyrinthDrawing.png' height='400' width='262'&gt; 
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 シャリドールのラビリンシアンは2つの迷宮が砂時計のようにくびれた形に交差している。片方の迷宮はもう一方の出口を最初に出ないと完了できないのだが、これによって唯一残っているテストの説明がより不可解なものになっている &lt;/p&gt; &lt;p align='center'&gt; 

 &lt;i&gt; 入るのは2回、出るのはたった1回
変性は
破壊に繋がる
幻惑だけが
回復への道
召喚するな、だが 
代わりに召喚されろ &lt;/i&gt; &lt;/p&gt; 

 &lt;p align='left'&gt; テストにどのような解決法があったかは、推測する他ない。ラビリンシアンが悪評高いのは見込みのあるアークメイジが多数死んだからだけではなく、成功した者たちに関しても秘密が徹底されていたからである。

 そしてラビリンシアンは使われなくなり、現代の魔法学校によって非人道的な時代の象徴として見なされるようになった。遺跡は再び空っぽとなり、旅人も近寄らず、野生動物が走り回る場所となった。この場所の長い歴史と遺産は海の底に沈んで行くようだが、それと共に私達の記憶からも消えていくのではないだろうか。
 &lt;/p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Weylin,

You've been chosen to strike fear in the heart of the Nords. Go to the market tomorrow. You will know what to do.

-N
&lt;/Font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
ウェイリン

 あなたがノルドを恐怖に陥れる役に選ばれました。明日市場へ行ってください。何をすればいいか分かります。

-N
 &lt;/Font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
Matriarch, we await your orders. Our blades are honed, our quivers full, our wills steeled for battle. The time of our waiting has ended. The time for battle is at hand. You have but to speak the word, and the occupiers shall fall like wheat before the reaper.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt; 
 女族長よ、我々はあなたからの命令を待っています。刃は研ぎ澄まされ、興奮に震え、戦う覚悟を決めています。忍耐のときは終わりました。戦いは目前にあります。どうかお言葉をください。そうすれば占領者たちは小麦のように刈り取られ、我らの前にひれ伏すでしょう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Resist Fire potion:

~Bonemeal

~Fire Salts
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
炎耐性上昇薬:

・骨の粉

・炎の塩鉱石
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



The Lusty Argonian Maid
Folio Edition


By:
Crassius Curio
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
To the Arano Family,

When I showed up on your doorstep in Morrowind that day, I expected to be thrown back into the street and cast aside like some sort of vermin. Instead, you offered me into the warmth and safety of your home. For that, I will be eternally grateful. Please, accept this rare Folio Edition of my work as a sign of appreciation for your kindness.

Crassius Curio

&lt;/font&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
Act IV, Scene III, continued


Lifts-Her-Tail
Certainly not, kind sir! I am here but to clean your chambers.

Crantius Colto
Is that all you have come here for, little one? My chambers?

Lifts-Her-Tail
I have no idea what it is you imply, master. I am but a poor Argonian maid.

Crantius Colto
So you are, my dumpling. And a good one at that. Such strong legs and shapely tail.

Lifts-Her-Tail
You embarrass me, sir!

Crantius Colto
Fear not. You are safe here with me.

Lifts-Her-Tail
I must finish my cleaning, sir. The mistress will have my head if I do not!

Crantius Colto
Cleaning, eh? I have something for you. Here, polish my spear.

Lifts-Her-Tail
 But it is huge! It could take me all night!

Crantius Colto
Plenty of time, my sweet. Plenty of time.

END OF ACT IV, SCENE III
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&lt;p align="left"&gt;
ACT VII, SCENE II, CONTINUED

Lifts-Her-Tail
My goodness, that's quite a loaf! But how ever shall it fit my oven?

Crantius Colto
This loaf isn't ready for baking, my sweet. It has yet to rise.

Lifts-Her-Tail
If only we could hurry that along. How would I accomplish such a task?

Crantius Colto
Oh, my foolish little Argonian maid, you must use your hands.

Lifts-Her-Tail
You wish me to knead the loaf? Here?

Crantius Colto
Of course.

Lifts-Her-Tail
But what if the mistress catches me? Your loaf was meant to satisfy her appetite.

Crantius Colto
Don't fret, my delicate flower. I'll satisfy the mistress's cravings later.

Lifts-Her-Tail
Very well, but I'm afraid my oven isn't hot enough. It could take hours!

Crantius Colto
Plenty of time, my sweet. Plenty of time.

END OF ACT VII, SCENE II</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



アルゴニアンの侍女
フォリオ版



クラッシウス・キュリオ 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
 アラーノ家の皆様

 あの日、私はモロウウィンドの玄関先を訪れた時、害虫か何かのように路上へ放り出されることを覚悟していた。しかし、あなた方は暖かく安全な家へと快く迎え入れてくれた。この御恩は、決して忘れない。どうか、私の著書であるこの貴重なフォリオ版を感謝の印として受け取ってほしい。

クラッシウス・キュリオ

&lt;/font&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
第4幕、第3シーン、続き


リフト・ハー・テイル
とんでもありません、旦那様！ ただお部屋の掃除に来ただけです。

クランティウス・コルト
お嬢ちゃんはそれだけのために来たのかい？ 私の部屋へ？

リフト・ハー・テイル
なんの事だかわかりません、ご主人様。私はただの哀れなアルゴニアンの侍女です。

クランティウス・コルト
そうだな、おチビちゃん。たくましい足に整ったシッポ、いい侍女だ。

リフト・ハー・テイル
恥ずかしいです、旦那様！

クランティウス・コルト
恐れる事はない。私と居れば安全だ。

リフト・ハー・テイル
旦那様、お部屋のお掃除を済ませなければなりません。さもなければ奥様に叱られてしまいます！

クランティウス・コルト
掃除だと？ それではこれを掃除してもらおうか。ほら、俺の槍を磨け。

リフト・ハー・テイル
とても大き過ぎます！ 一晩中、掛かるかもしれません！

クランティウス・コルト
愛しい子よ、時間はたっぷりとあるぞ。たっぷりとな。

第4幕、第3シーン、完
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&lt;p align="left"&gt;
第7幕、第2シーン、続き

リフト・ハー・テイル
まあ、大きなパンの塊！ でもどうすれば私の炉に入るかしら？

クランティウス・コルト
このパンはまだ焼く準備ができていないんだ、愛しい人。まだ膨らんでない。

リフト・ハー・テイル
急いでできればいいのですが。どうすればいいでしょうか？

クランティウス・コルト
おお、愚かで小さなアルゴニアンの侍女よ、お前の手を使わなければならない。

リフト・ハー・テイル
パンをこねればいいのですか？ ここでですか？

クランティウス・コルト
もちろんだ。

リフト・ハー・テイル
でももし奥様が私を捕まえたら？ あなたのパンは彼女の食欲を満たすためになります。

クランティウス・コルト
心配するな、私の繊細な花よ。後で奥様の希望もかなえるさ。

リフト・ハー・テイル
分かりました、ですが私の炉はまだ暖まっていません。時間がかかってしまいます！

クランティウス・コルト
 時間はあるぞ、愛しい人。たっぷりとな。

第7幕、第2シーン、完了</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Evening Star
Book Twelve of 2920
The Last Year of the First Era

by
Carlovac Townway
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
1 Sun's Dusk, 2920
Balmora, Morrowind

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he winter morning sun glinted through the cobweb of frost on the window, and Almalexia opened her eyes. An ancient healer mopped a wet cloth across her head, smiling with relief. Asleep in the chair next to her bed was Vivec. The healer rushed to a side cabinet and returned with a flagon of water.

"How are you feeling, goddess?" asked the healer.

"Like I've been asleep for a very long time," said Almalexia.

"So you have. Fifteen days," said the healer, and touched Vivec's arm. "Master, wake up. She speaks."

Vivec rose with a start, and seeing Almalexia alive and awake, his face broke into a wide grin. He kissed her forehead, and took her hand. At last, there was warmth again in her flesh.

Almalexia's peaceful repose suddenly snapped: "Sotha Sil --"

"He's alive and well," replied Vivec. "Working on one of his machines again somewhere. He would have stayed here too, but he realized he could do you more good working that peculiar sorcery of his."

The castellan appeared in the doorway. "Sorry to interrupt you, master, but I wanted to tell you that your fastest messenger left late last night for the Imperial City."

"Messenger?" asked Almalexia. "Vivec, what has happened?"

"I was to go and sign a truce with the Emperor on the sixth, so I sent him word that it had to be postponed."

"You can't do me any good here," said Almalexia, pulling herself up with effort. "But if you don't sign that truce, you'll put Morrowind back to war, maybe for another eighty years. If you leave today with an escort and hurry, perhaps you can get to the Imperial City only a day or two late."

"Are you certain you don't need me here?" asked Vivec.

"I know that Morrowind needs you more."

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6 Sun's Dusk, 2920
The Imperial City, Cyrodiil

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Emperor Reman III sat on his throne, surveying the audience chamber. It was a spectacular sight: silver ribbons dangled from the rafters, burning cauldrons of sweet herbs simmered in every corner, Pyandonean swallowtails swept through the air, singing their songs. When the torches were lit and servants began fanning, the room would be transfigured into a shimmering fantasy land. He could smell the kitchen already, spices and roasts.

The Potentate Versidue-Shaie and his son Savirien-Chorak slithered into the room, both bedecked in the headdress and jewelry of the Tsaesci. There was no smile on their golden face, but there seldom was one. The Emperor still greeted his trusted advisor with enthusiasm.

"This ought to impress those savage Dark Elves," he laughed. "When are they supposed to arrive?"

"A messenger's just arrived from Vivec," said the Potentate solemnly. "I think it would be best if your Imperial Majesty met him alone."

The Emperor lost his laughter, but nodded to his servants to withdraw. The door then opened and the Lady Corda walked into the room, with a parchment in her hand. She shut the door behind her, but did not look up to meet the Emperor's face.

"The messenger gave his letter to my mistress?" said Reman, incredulous, rising to take the note. "That's a highly unorthodox way of delivering a message."

"But the message itself is very orthodox," said Corda, looking up into his one good eye. With a single blinding motion, she brought the letter up under the Emperor's chin. His eyes widened and blood poured down the blank parchment. Blank that is, except for a small black mark, the sign of the Morag Tong. It fell to the floor, revealing the small dagger hidden behind it, which she now twisted, severing his throat to the bone. The Emperor collapsed to the floor, gasping soundlessly.

"How long do you need?" asked Savirien-Chorak.

"Five minutes," said Corda, wiping the blood from her hands. "If you can give me ten, though, I'll be doubly grateful."

"Very well," said the Potentate to Corda's back as she raced from the audience chamber. "She ought to have been an Akaviri, the way the girl handles a blade is truly remarkable."

"I must go and establish our alibi," said Savirien-Chorak, disappearing into one of the secret passages that only the Emperor's most trusted knew about.

"Do you remember, close to a year ago, your Imperial Majesty," the Potentate smiled, looking down at the dying man. "When you told me to remember 'You Akaviri have a lot of showy moves, but if just one of our strikes comes through, it's all over for you.' I remembered that, you see."

The Emperor spat up blood and somehow said the word: "Snake."

"I am a snake, your Imperial Majesty, inside and out. But I didn't lie. There was a messenger from Vivec. It seems he'll be a little late in arriving," the Potentate shrugged before disappearing behind the secret passage. "Don't worry yourself. I'm sure the food won't go bad."

The Emperor of Tamriel died in a pool of his own blood in his empty audience chamber decorated for a grand ball. He was found by his bodyguard fifteen minutes later. Corda was nowhere to be found.

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8 Sun's Dusk, 2920
Caer Suvio, Cyrodiil

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;ord Glavius, apologizing profusely for the quality of the road through the forest, was the first emissary to greet Vivec and his escort as they arrived. A string of burning globes decorated the leafless trees surrounding the villa, bobbing in the gentle but frigid night breeze. From within, Vivec could smell the simple feast and a high sad melody. It was a traditional Akaviri wintertide carol.

Versidue-Shaie greeted Vivec at the front door.

"I'm glad you received the message before you got all the way to the City," said the Potentate, guiding his guest into the large, warm drawing room. "We are in a difficult transition time, and for the moment, it is best not to conduct our business at the capitol."

"There is no heir?" asked Vivec.

"No official one, though there are distant cousins vying for the throne. While we sort the matter out, at least temporarily the nobles have decided that I may act in the office of my late master," Versidue-Shaie signaled for the servants to draw two comfortable chairs in front of the fireplace. "Would you feel most comfortable if we signed the treaty officially right now, or would you like to eat something first?"

"You intend to honor the Emperor's treaty?"

"I intend to do everything as the Emperor," said the Potentate.

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14 Sun's Dusk, 2920
Tel Aruhn, Morrowind

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt;orda, dusty from the road, flew into the Night Mother's arms. For a moment, they stayed locked together, the Night Mother stroking her daughter's hair, kissing her forehead. Finally, she reached into her sleeve and handed Corda a letter.

"What is it?" asked Corda.

"A letter from the Potentate, expressing his delight at your expertise," replied the Night Mother. "He's promised to send us payment, but I've already sent him back a reply. The late Empress paid us enough for her husband's death. Mephala would not have us be greedy beyond our needs. You should not be paid twice for the same murder, so it is written."

"He killed Rijja, my sister," said Corda quietly.

"And so it should be that you struck the blow."

"Where will I go now?"

"Whenever any of our holy workers becomes too famous to continue the crusade, we send them to an island called Vounoura. It's not more than a month's voyage by boat, and I've arranged for a delightful estate for your sanctuary," the Night Mother kissed the girl's tears. "You meet many friends there, and I know you will find peace and happiness at last, my child."

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19 Sun's Dusk, 2920
Mournhold, Morrowind

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;lmalexia surveyed the rebuilding of the town. The spirit of the citizens was truly inspirational, she thought, as she walked among the skeletons of new buildings standing in the blackened, shattered remains of the old. Even the plant life showed a remarkable resilience. There was life yet in the blasted remains of the comberry and roobrush shrubs that once lined the main avenue. She could feel the pulse. Come springtide, green would bolt through the black.

The Duke's heir, a lad of considerable intelligence and sturdy Dunmer courage, was coming down from the north to take his father's place. The land would do more than survive: it would strengthen and expand. She felt the future much more strongly than she saw the present.

Of all the things she was most certain of, she knew that Mournhold was forever home to at least one goddess.

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22 Sun's Dusk, 2920
The Imperial City, Cyrodiil

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Cyrodiil line is dead," announced the Potentate to the crowd gathered beneath the Speaker's Balcony of the Imperial Palace. "But the Empire lives. The distant relatives of our beloved Emperor have been judged unworthy of the throne by the trusted nobility who advised his Imperial Majesty throughout his long and illustrious reign. It has been decided that as an impartial and faithful friend of Reman III, I will have the responsibility of continuing on in his name."

The Akaviri paused, allowing his words to echo and translate into the ears of the populace. They merely stared up at him in silence. The rain had washed through the streets of the city, but the sun, for a brief time, appeared to be offering a respite from the winter storms.

"I want to make it clear that I am not taking the title Emperor," he continued. "I have been and will continue to be Potentate Versidue-Shaie, an alien welcomed kindly to your shores. It will be my duty to protect my adopted homeland, and I pledge to work tirelessly at this task until someone more worthy takes the burden from me. As my first act, I declare that in commemoration of this historical moment, beginning on the first of Morning Star, we will enter year one of the Second Era as time will be reckoned. Thus, we mourn the loss of our Imperial family, and look forward to the future."

Only one man clapped at these words. King Dro'Zel of Senchal truly believed that this would be the finest thing to happen to Tamriel in history. Of course, he was quite mad.

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31 Sun's Dusk, 2920
Ebonheart, Morrowind

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n the smoky catacombs beneath the city where Sotha Sil forged the future with his arcane clockwork apparatus, something unforeseen happened. An oily bubble seeped from a long trusted gear and popped. Immediately, the wizard's attention was drawn to it and to the chain that tiny action triggered. A pipe shifted half an inch to the left. A tread skipped. A coil rewound itself and began spinning in a counter direction. A piston that had been thrusting left-right, left-right, for millennia suddenly began shifting right-left. Nothing broke, but everything changed.

"It cannot be fixed now," said the sorcerer quietly.

He looked up through a crick in the ceiling into the night sky. It was midnight. The second era, the age of chaos, had begun.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


2920 星霜の月(12巻)

第一紀 最後の年
カルロヴァック・タウンウェイ 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
2920年 星霜の月1日
バルモラ (モロウウィンド)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 窓に凍りついたクモの巣の隙間から冬の朝の光が差し込み、アルマレクシアは目を覚ました。老齢の治癒師は安堵の笑みを浮かべて、濡れた布で彼女の頭を拭いた。彼女のベッドの脇の椅子ではヴィベクが眠りこけていた。治癒師はキャビネットから急いで水差しを取ってきた。

「ご気分はいかがですかな？」と治癒師は尋ねた。

「とても長い間眠っていたようです」とアルマレクシアは答えた。

「仰るとおり、実に15日間も眠られていましたよ」と治癒師は言い、そばにいるヴィベクの腕を揺り動かした。「起きてください。アルマレクシア様が目覚められましたよ」

 ヴィベクは跳ね起き、アルマレクシアが目覚めたのを確認するやいなや顔が嬉しさでほころんだ。ヴィベクは彼女の額にキスをし、手を取った。少なくとも、彼女の体は温かさを取り戻していた。

 しかし、アルマレクシアの穏やかな休息は終わった。「ソーサ・シルは…」

「彼も無事だ」とヴィベクは答えた。「またどこかで機械をいじってるさ。先ほどまでここで一緒に心配していたが、彼はあの一風変わった魔術で君にしてやれることがあると気付いたんだ」

 そこへ城主が戸口に現れ、「お邪魔をしてしまい申し訳ございません。早急にお耳に入れたいことがございます。昨夜、帝都に向けてお送りした伝令の件で」と言った。

「伝令？」とアルマレクシアは尋ねた。「ヴィベク、何が起きたのです？」

「6日に皇帝と停戦協定を結ぶ約束だったのだが、延期を申し込んだのだ」

「あなたはここにいてはいけません」とアルマレクシアは言い、自力でなんとか起き上がろうとした。「あなたが今協定を結ばなければモロウウィンドは再び戦火の渦に巻き込まれ、平和を取り戻すのにさらにもう80年かかるかもしれません。お供を連れて今すぐここを発てば1、2日遅れるだけで済みます」

「本当にあなたはもう大丈夫なのか？」とヴィベクは尋ねた。

「今あなたを必要としてるのは、私ではなくモロウウィンドです」


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2920年 星霜の月6日
帝都 (シロディール)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 皇帝レマン三世は玉座に腰掛け、謁見室を見渡していた。それは豪華な眺めであった。垂木からぶら下がる銀の飾り紐、四隅には香草の焚かれる大釜が置かれ、ピアンドニアのチョウが歌うように宙を舞っていた。松明に火が点され、使用人たちが一斉に火に向かって扇をはたき始めると、この部屋がきらめく夢の世界へと変わるようであった。そうこうしているうちに厨房の方からおいしそうな香りが漂って来た。

 支配者ヴェルシデュ・シャイエとその息子、サヴィリエン・チョラックは謁見室へそっと滑り込んできた。2人ともツァエシの頭飾りや宝石で着飾っていた。その黄金に輝く顔に笑みはなかった。もっとも、それはいつものことだったが。皇帝はこの信頼できる相談相手に嬉しそうに挨拶の言葉をかけた。

「野蛮なダークエルフたちもこれには驚くであろう」と皇帝は笑って言った。「お客はいつ到着するのだ？」

「ヴィベクからの伝令が先ほど到着いたしました」とシャイエは厳かに答えた。「陛下お一人でお会いするのがよいかと」

 皇帝の顔から笑みが消え、使用人たちに下がるよう命じた。扉が開き、コルダが羊皮紙を片手に部屋に入ってきた。彼女は後ろ手で扉を閉め、皇帝と目を合わせようとしなかった。

「伝令は手紙をそなたに渡したのか？」とレマンは疑わしい口調で言い、椅子から立ち上がり手紙に手を伸ばした。「この受け渡し方は極めて非礼であろう」

「ですが、手紙の内容は実に礼儀正しいものでしたよ」とコルダは皇帝の神の目を見つめて答えた。瞬きする暇もなく、彼女は手紙を皇帝の顎へと突きつけた。突きつけられた手紙に視線を落とし皇帝は怒りに顔を歪ませた。そこにはただ小さな黒い刻印が書かれてあった。それはモラグ・トングの刻印だったのだ。次の瞬間、手紙は床に落ち、その陰に隠されたダガーが姿を現した。コルダは腕をひねって、皇帝の喉仏を骨まで切り裂いた。皇帝は音もなく静かに床に倒れこんだ。

「どれぐらいの時間が必要だ？」とサヴィリエン・チョラックが尋ねた。

「5分ね」とコルダは手に付いた血をぬぐいながら答えた。「10分くれればその分ありがたいわ」

「わかった」謁見室から走り去ろうとするコルダの背に向かってヴェルシデュ・シャイエがそう答えた。「彼女みたいな人物がアカヴィリであればよかった。女性で剣の腕がたつとは実に稀有な存在だ」

「私はアリバイ作りに行ってきます」とサヴィリエン・チョラックは言い残し、皇帝の側近でしか知り得ない秘密の通路へと消えていった。

「1年前の事を覚えていらっしゃいますか、陛下」と、ヴェルシデュ・シャイエは笑顔で瀕死の皇帝を見下ろしながら問いかけた。「私に向かって『そなたらアカヴィリの動きは派手派手しい。しかし、我々の攻撃が一度でも当たれば、そなたもおしまいだ』とおっしゃいましたが、陛下こそ、このお言葉を覚えておくべきでしたね」

 皇帝は血の塊を吐くのと同時にこうもらした。「この蛇め」

「いかにも私は表も裏も蛇でございます、陛下。しかし、嘘はついておりません。ヴィベクからの伝令は届いております。どうやら到着が遅れるそうです」と言ってヴェルシデュ・シャイエは肩をすくめながら秘密の通路へと消えていった。「ご心配なさらず。食事の管理は私にお任せを」

 タムリエルの皇帝はこの豪華に飾られた謁見の間で自らの血溜まりに溺れていった。衛兵が彼を見つけたのはその15分後のことであった。その頃コルダは姿形もなく消え去っていた。


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2920年 星霜の月8日
カエル・スヴィオ (シロディール)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt; ヴィベクとその連れが到着した際、一番最初に挨拶をした密使はグラヴィアス卿で、彼は森を通ってくる道のひどさをやたらと詫びた。邸宅を囲む葉の落ちた木々には燃える球の飾りが幾重にもつけられており、冷たい夜風に優しく揺れていた。邸宅の方からささやかな祝宴の料理のにおいが漂い、高音の悲しい調べが聞こえてきた。それはアカヴィルの伝統的な冬の祝歌であった。

 ヴェルシデュ・シャイエは正面扉のところでヴィベクに挨拶した。

「あなたが帝都へ来られる前に伝令を受け取れたのは良かった」と言ってヴェルシデュ・シャイエはヴィベクを広く暖かい客間へと案内した。「我々は今厳しい時代、いわば過渡期におります。当面は、議事堂での職務は控えることにしました」

「王位後継者の方はいらっしゃらないのですか？」とヴィベクは尋ねた。

「公式にはいらっしゃいません。玉座を狙う遠戚の方は大勢おられますが。ともかく、当分の公式行事は、私が先の主の代わりに務めることを貴族の方々にはご了解いただいております」そう言って支配者ヴェルシデュ・シャイエは使用人に2脚のゆったりとした椅子を暖炉の前に運ぶよう指示した。「今すぐにこちらで協定を結んだほうがよろしいですか？ もしくは先にお食事でも？」

「あなたは先帝の協定をそのままお引き継ぎになられるのですか？」

「私はすべてを皇帝と同じように執り行うつもりでおります」とヴェルシデュ・シャイエは答えた。


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2920年 星霜の月14日
テル・アルーン (モロウウィンド)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt; 道中で土ぼこりにまみれたコルダは夜母の腕に飛び込んだ。しばらくの間2人はしかと抱き合い、夜母は娘の髪を優しくなでつけ、額にキスした。そして袖から一通の手紙を取り出し、コルダに渡した。

「これは？」とコルダは聞いた。

「支配者ヴェルシデュ・シャイエからのお礼の手紙よ」と夜母は答えた。「彼は今回の暗殺の支払いをすると言ってきたのだけれど、もう返事は送ったの。皇后様から皇帝暗殺の報酬は十分にいただいたもの。必要以上の強欲はメファーラが許しませんからね。同じ暗殺の報酬を2度受け取る必要はない、と返したわ」

「皇帝はリッジャを殺したわ」とコルダは静かに言った。

「だからこの暗殺はあなたがやるべきだったのよ」

「これからあたしはどこへ行ったらいいの？」

「有名になりすぎて聖戦を続けられなくなった聖者は、ヴヌーラと呼ばれる島へ行くことになっています。ボートで1ケ月かそこらの旅ですよ。その聖域であなたが優雅な日々を暮らせるよう手はずは整えておきました」夜母は娘のこぼれる涙にキスをし、「そこでたくさんのお友達ができますよ。永遠に平和で幸せに暮らせますよ」と言った。


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2920年 星霜の月19日
モーンホールド (モロウウィンド)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; アルマレクシアは再建されていく街並を見て回っていた。黒こげに焼け落ちた古き建物の上に新たな骨組みを組む中を歩きながら、彼女は「ここの市民の志には実に心を打たれる」と思った。かつて街道沿いに並木を作ったコムベリーとルーブラッシュの低木は、しなびてはいたがかろうじて生命をつないでいた。アルマレクシアは鼓動を感じた。春が訪れる頃には緑が黒を追いやっているだろう。

 デュークの後継者である、高い知能と不屈のダンマーの勇気を兼ね備えた1人の青年が、北方より父親の領地へと向かっていた。この地は存続するだけではなく、力を備え、広がりを見せるであろう。アルマレクシアは今見ているものより、未来を思って心強く感じた。

 彼女が唯一確信したことは、この地モーンホールドが少なくとも一人の女神の永遠の故郷であると思っているということだ。


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2920年 星霜の月22日
帝都 (シロディール)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 「シロディールの血筋は途絶えた」とヴェルシデュ・シャイエは帝都宮殿の伝えし者のバルコニー下に集まった大衆に向け発表した。「しかし、帝都はこれからも生き続ける。信頼のおける諸貴族たちは、次期王位にはこれまで長く受け継がれてきた皇族の遠戚たちの中に相応しいものがいないと判断した。よって、先帝レマン三世から最も信頼されたこの私が、先帝の意思と職務を引き継ぐことなる」

 このアカヴィリはそこで一呼吸置き、自分の発した言葉が大衆に理解されるのを待った。だが、大衆はただ彼を無言のまま見上げるだけだった。雨が町の道という道を洗い流したが、ほんのわずかな間、冬の嵐を小休止させるように太陽が顔を出した。



 ヴェルシデュ・シャイエは続けて「私が帝位を受け継ごうとしているのではないことをわかっていただきたい。私はこれからも支配者ヴェルシデュ・シャイエとしてここに立つが、あなた方にとっては1人の外国人にすぎない。だがしかし、新たな後継者が出現するまで、私はこの第二の祖国を守り通すことをここに誓う。そこで早速、最初の仕事として、この歴史的に記念すべき日を称え、本日を暁星の月、第一日目と定め、第二紀の始まりであることをここに宣言する。まず先帝の喪失を悼み、そして未来に期待しよう」と言った。

 この言葉に拍手を送ったのはたった1人だけだった。その1人とはセンチャルのドローゼル王であり、彼は今日このタムリエルの地に華々しいスタートが切られたことを信じてきっていた。もちろん、この時彼は完全におかしくなっていた。


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2920年 星霜の月31日

エボンハート (モロウウィンド)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; ソーサ・シルが、彼の不思議な機械で未来を創り出した都市の下に横たわる煙たい地下墓地で、思いがけないことが起こった。今まで壊れることのなかった歯車の間から油性の泡が吹きこぼれていた。ソーサ・シルはすぐそれに気付き、泡を発生させているチェーンを調べた。パイプが左に半インチずれてしまい、かみ合わせが1ヶ所外れてしまっていた。コイルも巻き戻り、反対方向へと回り始めていた。1000年もの間ただの一度も壊れることなく左から右へと動いていたピストンが、突然右から左へと逆方向へ動き出した。どこも壊れてはいないが、すべてが変わってしまった。

「すぐには直りそうにないな」と妖術師は静かに言った。

 天井の隙間から夜空を見上げた。真夜中であった。こうして第二紀は混乱のスタートを切ったのであった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Hrodulf, light and strength,

I feel your words are not your own, and I worry dearly for your health.

I beg of you: please depart that blasted isle and return to Solitude at once! My nights have been almost impossible to bear without you; to lose you would be the death of me.

My love, if you do not return soon, I will come for you.

- Bjornolfr</Source>
      <Dest> フロドルフ、光と力よ、

 君の言葉は君自身のものとは思えない。そして君の健康を心から案じている。

 頼みがある。今すぐにそのいまいましい島を離れ、ソリチュードへ戻って来てくれ！ 君なしで夜を過ごす事すらほとんど耐えがたいのに、君を失いでもしたら死んでしまう。

 愛する人よ、君が戻らないなら、私がそちらに行く。

 - ビョルノルフ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

Astrid,

Let it be known that this letter is worth fifteen thousand septims, usable for any goods or services I may provide, as per our usual agreement. 

You want it, I can get it.

Always yours,

Delvin Mallory</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 

アストリッド

この手紙は15000セプティムの価値があり、通常の契約と同様に、私が提供するどんな商品や奉仕に対しても適用できます。

欲しいものがあれば、私が入れてあげましょう。

あなたの友

デルビン・マロリー</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flame Atronach Staff</Source>
      <Dest>炎の精霊の杖</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;font size='18'&gt;
Froda, do not deter the other alchemists from their work. Your views are known to me and we shall have words about them shortly.

-- Rahgot
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='22'&gt;
 フロダよ、他の錬金術師たちの任務を妨害してはならない。
 君の意見は理解しているし、彼らについても追って指示を出す。

-- ラーゴット&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
You've all been warned about trying to break into my treasure room, but Roras didn't think I was serious.

Now he's dead.

You've all had your cut of the take already, and if I catch any of you dung lickers trying to break in again, I won't let the traps kill you. I'll do it myself!


-- Rigel Strong-Arm
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
私の宝の部屋に入らないようお前たち全員に警告してきたが、ロラスは私が本気だと思っていなかったようだ。

彼は死んだ。

お前たち全員、分け前をちゃんと手にしただろう。再び盗みに入ろうとする奴を捕まえたら、罠で死なせたりはしない。私自ら息の根を止めてやる！


-- リゲル・ストロング・アーム
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Invocation of Azura



by
Sigillah Parate
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;or three hundred years I have been a priestess of Azura, the Daedric Princess of Moonshadow, Mother of the Rose, and Queen of the Night Sky.  Every Hogithum, which we celebrate on the 21st of First Seed, we summon her for guidance, as well as to offer things of worth and beauty to Her Majesty.  She is a cruel but wise mistress.  We do not invoke her on any Hogithum troubled by thunderstorms, for those nights belong to the Mad One, Sheogorath, even if they do coincide with the occasion.  Azura at such times understands our caution.  

Azura's invocation is a very personal one.  I have been priestess to three other Daedric Princes, but Azura values the quality of her worshippers, and the truth behind our adoration of her.  When I was a Dark Elven maid of sixteen, I joined my grandmother's coven, worshippers of Molag Bal, the Schemer Princess.  Blackmail, extortion, and bribery are as much the weapons of the Witches of Molag Bal as is dark magic.  The Invocation of Molag Bal is held on the 20th of Evening Star, except during stormy weather.  This ceremony is seldom missed, but Molag Bal often appears to her cultists in mortal guise on other dates.  When my grandmother died in an attempt to poison the heir of Firewatch, I re-examined my faith in the cult.  

My brother was a wizard of the cult of Boethiah - and from what he told me, the Dark Warrior was closer to my spirit than the treacherous Molag Bal.  Boethiah is a Warrior Princess who acts more overtly than any other Daedroth.  After years of skulking and scheming, it felt good to perform acts for a mistress which had direct, immediate consequences.  Besides, I liked it that Boethiah was a Daedra of the Dark Elves.  Our cult would summon her on the day we called the Gauntlet, the 2nd of Sun's Dusk.  Bloody competitions would be held in her honor, and the duels and battles would continue until nine cultists were killed at the hands of other cultists.  Boethiah cared little for her cultists-she only cared for our blood.  I do think I saw her smile when I accidentally slew my brother in a sparring session.  My horror, I think, greatly pleased her.  

I left the cult soon after that.  Boethiah was too impersonal for me, too cold.  I wanted a mistress of greater depth.  For the next eighteen years of my life, I worshipped no one.  Instead I read and researched.  It was in an old and profane tome that I came upon the name of Nocturnal - Nocturnal the Night Mistress, Nocturnal the Unfathomable.  As the book prescribed, I called to her on her holy day, the 3rd of Hearth Fire.  At last I had found the personal mistress I had so long desired.  I strove to understand her labyrinthine philosophy, the source of her mysterious pain.  Everything about her was dark and shrouded, even the way she spoke and the acts she required of me.  It took years for me to understand the simple fact that I could never understand Nocturnal.  Her mystery was as essential to her as savagery was to Boethiah or treachery was to Molag Bal.  To understand Nocturnal is to negate her, to pull back the curtains cloaking her realm of darkness.  As much as I loved her, I recognized the futility of unraveling her enigmas.  I turned instead to her sister, Azura.  

Azura is the only Daedra Princess I have ever worshipped who seems to care about her followers.  Molag Bal wanted my mind, Boethiah wanted my arms, and Nocturnal perhaps my curiosity.  Azura wants all of that, and our love above all.  Not our abject slavering, but our honest and genuine caring in all its forms.  It is important to her that our emotions be engaged in her worship.  And our love must also be directed inward.  If we love her and hate ourselves, she feels our pain.  I will, for all time, have no other mistress.  </Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


アズラの祈り



シギラウ・パレート 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; 300年もの間、私はアズラこと月影のデイドラの王女、薔薇の母そして夜空の女王の女性司祭をしてきた。どのホギトゥムも我々は蒔種の月21日を祝い、価値ある美しいものをあの方に捧げるのと同様に助言を求めて彼女を呼び出す。彼女は残酷だが、賢い支配者である。どのホギトゥムであれ、雷雨の時は彼女に祈らない。たとえ日取りが重なったとしても、こうした夜はマッドゴッドのシェオゴラスに属するからである。そのようなときアズラは我々の警告を理解している。

 アズラの祈りは非常に個人的なものである。私は3人のデイドラの大公の女性司祭をしてきたが、アズラは礼拝者の性質と彼女への崇拝の裏にある真実を重視する。私が16歳のダークエルフで侍女であったとき、計画する王女ことモラグ・バルを礼拝する、祖母の集まりに参加した。恐喝、ゆすりそして賄賂は闇の魔法であると同時にモラグ・バルの魔女の武器でもある。モラグ・バルの祈りは、暴風雨を除いて星霜の月20日におこなわれる。この儀式がおこなわれないことはめったにないが、モラグ・バルはしばしば他の日に人間の装いで自分の崇拝者たちの前に姿を現す。ファイアウォッチの後継ぎに毒を盛ろうとして祖母が亡くなったとき、私は自分の信仰をもう一度問いただした。

 兄弟はボエシアの宗教団のウィザードだった。彼の話から、闇の兵士は信用ならないモラグ・バルよりも私の精神に近かった。ボエシアはデイドラの民の誰よりも兵士らしい王女である。数年間陰で策略した後、直に差し迫った結果を招いた女王は行動を起こして良い気分になった。その上、私はボエシアがダークエルフのデイドラの1人であるのが気に入った。黄昏の月2日、篭手に名前をつけた日に我々の宗教団は彼女を召喚するだろう。血まみれの戦いは彼女に敬意を表しておこなわれ、9人の信者の命が他の信者の手で奪われるまで衝突は続くだろう。ボエシアは彼女の信者に対してほとんど気を使わず、彼女の関心は我々の血だけだった。誤って練習中に兄弟を倒してしまったとき、彼女は確かに笑った。私の恐怖が彼女を大喜びさせたのだと思う。

 その後すぐに団体を離れた。ボエシアは私にひどく冷たかった。こころに深みのある支配者が欲しかった。人生の次の18年間は、私は誰も崇拝しなかった。その代わり、本を読んだり研究をした。古くて世俗の研究書中に、不可思議なノクターナルの夜の女王、ノクターナル・ノクターナルの名前を見つけた。その本が指示したように、炉火の3日、聖なる日に彼女に呼びかけた。ついに、長いこと求めていた自分の女王を見つけたのだ。彼女の不可思議な痛みのもとである入り組んだ哲学を必死で理解しようとした。話し方や私に求めた言動でさえも、彼女に関することはすべて闇に包まれていた。ノクターナルをまったく理解できなかった単純な事実を理解するのに数年かかった。ボエシアへの残忍な行為やモラグ・バルへの裏切りと同じように、彼女の神秘は彼女にとって不可欠だった。ノクターナルを理解することは彼女を否定し、その部分を闇で覆う幕をめくることだ。私が彼女を愛したのと同じくらい、彼女の敵を倒す無益さに気がついた。代わりに妹のアズラのことを考えるようになった。

 アズラは仲間を大切にしているよう思える私がかつて崇拝した唯一のデイドラの王女だ。モラグ・バルは私の精神、ボエシアは私の腕、そしてノクターナルはおそらく私の好奇心を欲しがった。アズラはそのすべてを望み、とりわけ愛を欲しがる。アズラにとって我々の愛が崇拝に絡むことは重要だ。そしてその愛はまた内側に向かうはずだ。我々が彼女を愛し自身を憎むと、彼女は我々の苦しみを感じる。私が今後他の女王に仕えることはないだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Of Crossed Daggers:
The History of Riften


by
Dwennon Wyndell
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;ituated on the eastern banks of Lake Honrich, the city of Riften serves as a reminder of a bygone era. The once-proud streets and buildings have vanished and been replaced with a collection of wooden structures and rough stonework shrouded in a permanent fog-like mist. In order to understand how such a large city became nothing more than a glorified fortress, one need only look to the history books for answers.

Riften was a major hub of activity for trade caravans and travelers to and from Morrowind. Fishing skiffs could be seen dotting the lake at all hours of the day and the bustling city was alive with activity at night. The city guard was formidable and maintained a tight grasp on its populace, keeping them safe from harm. The marketplace in Riften was also quite a draw, containing numerous stands offering wares from across Tamriel.

In 4E 98, amidst the confusion of the Void Nights, Hosgunn Crossed-Daggers was installed as Jarl when the previous Jarl had been assassinated. Although many believe that Hosgunn was responsible, and cries of protest filled the streets of Riften, the Jarl took the throne and immediately took action to protect his station. Using the city guard, he had the streets cleared of protesters and initiated a curfew. Any caught breaking the curfew was immediately jailed without process or executed if it was a repeat offense.

For over 40 years, Hosgunn ruled Riften with a black heart and an iron fist. He imposed ridiculous taxes upon his subjects and any merchants that wished to sell their wares within the city walls. Hosgunn kept most of the coin for himself, using it to construct a massive wooden castle with unnecessarily lavish quartering within. The castle took seven years to build, and became a visual reminder of the people's oppression which earned it the nickname "Hosgunn's Folly." Towards the end of his reign, the streets of Riften became littered with refuse and its people plagued by disease and hunger.

Then, in 4E 129, the people had finally had enough. With their numbers, they were able to temporarily overwhelm the city guard long enough to set Hosgunn's Folly on fire with the greedy Jarl still within. As the fighting commenced, the fire spread through the city unchecked. By the morning, the people had emerged victorious, but not without great cost. Most of the city was now in ruins and many had died.

It took five years to rebuild Riften into the smaller city that it is today. And even though over fifty years have passed since then, it still has yet to fully recover. Some believe it will never achieve the level of affluence it saw at the beginning of the Fourth Era, but there are a few who still hold on to the hope that Riften can return from the ashes and become a center of commerce once again.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


十字ダガー:
リフテンの歴史


ドウェンノン・ウィンデル 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt; ホンリッヒ湖の東の堤防に位置するリフテンの町は、過ぎ去った時代の名残と言える。かつて立派だった通りや建物は消え、木造建築や粗末な石造物ばかりとなり、晴れることのない濃い霧で覆われている。どのようにしてこのような大きな町が見せかけだけの要塞になってしまったのか理解するには、その答えを歴史の本に求めるしかない。

 リフテンはキャラバン貿易の活動や、モロウウィンドを行き来する旅人たちの拠点だった。小さな漁船が一日中湖に点在し、夜になると町は活気に満ちていた。町の衛兵は屈強で、民衆をしっかりと守っていた。リフテンの市場も多くの人が集まる場所だった。無数の露店でタムリエル中から集められた品が売られていた。

 第四紀98年の真空の夜の混乱の中、前の首長が暗殺されて、十字ダガーのホスガンが首長になった。民衆の多くはホスガンが仕組んだものと信じ、リフテンの通りは抗議の声で埋め尽くされたが、権力の座に就いた首長は即座に行動に出て地位を確固たるものとした。町の衛兵を使って民衆を通りから一掃し、外出禁止令を実施したのだ。外出禁止令を破った者はいかなる法的手続きもなしに即刻投獄され、累犯であれば処刑された。

 40年間に渡って、ホスガンは悪に満ちた心と冷酷さでリフテンを支配した。臣民や町の外壁内で商品を売りたい商人たちには法外な税金が課された。ホスガンは貯め込んだ巨万の富で巨大な木造の城を建て、中では贅沢の限りが尽くされた。建設に7年を要した城は民衆を抑圧する象徴として、“ホスガンのフォリー”と呼ばれた。ホスガンの支配が終わりに向かう頃、リフテンの通りはゴミと病気と飢えで苦しむ民衆であふれたという。

 その後の第四紀129年、民衆たちの我慢はついに限界に達した。民衆はその数で衛兵を抑え込み、中にいる貪欲な首長ともども“ホスガンのフォリー”を焼き払った。戦いの償いとして、炎は町全体に歯止めなく広がった。朝には民衆たちの勝利が決定的となったが、多大な犠牲が払われた。町の大部分は廃墟と化し、多くの人が死んだ。

 リフテンを今日の小さな町に立て直すのには5年の歳月を要した。それから50年以上も経ったが、いまだに完全には復興していない。第四期初期のように繁栄することは二度とないと考える者もいるが、リフテンが廃墟から復活し、再び交易の中心地になると望みを持ち続けている人もわずかに存在する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Ode To The Tundrastriders





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;h mighty tundrastrider!

How you and your mighty tusked beast silhouette against the great orange expanse.

Thundering footsteps herald your herd.  Man and beast blazing trail together.

One in nature, each relying upon the other, more than just man and beast, but equals who need one another to survive.

How I long to run across the tundra in their mighty wake.

That would truly be my greatest honor.

The morning would be spent gathering dyes to paint our mammoths and then carve the fiercest images into their tusks.

Then it would be time for the skeever hunt.  Our clubs would rain down upon the rat pests smashing the life out of them.

In the evening could sit around the campfire and I would regale those nearby with songs of their majesty and grace.

They would let me sample of the mammoth's cheese.  A food so foul yet with healing properties so great.

We'd snack on the roasted skeever we'd freshly caught that day before laying under the stars to sleep.

I'd slowly fade to dream nested in the radiating heat of mammoth fur, its cold resisting properties keeping me snug.

What a grand time we would have.
&lt;p align="right"&gt;
Unknown
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ツンドラを行く者の歌





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt; おお、力強きツンドラを行く者よ！

なんと黄昏の天空に映るお前と強力な牙を持つ獣の影が素晴らしいことか。

大きな足音でお前の群れの到来を告げる。人間と獣が共に道を切り開く。

自然界に存在する者として、互いに頼り合い、ただの人間と獣ではなく、生きるためにもう一方を同じように必要としている。

どれほど私が彼らの通った跡をたどってツンドラを駆け抜けたいことか。

それこそは真にして最大の栄誉。

朝は染料を集めてマンモスの絵を描くことに費やし、最もどう猛な姿を彼らの牙に刻み込んでいく。

次はスキーヴァー狩りの時間だ。我々のこん棒を振り落とし、病原菌をばらまくネズミを壊滅させる。

夜はたき火を囲み、周りの者の陛下や閣下の歌で楽しむ。

彼らはマンモスのチーズを試食させてくれる。味は酷いが、非常に体を癒してくれる。

そして横になって星の下で眠る前に、その日に捕まえた新鮮なスキーヴァーの焼き肉をつまむ。

それから温かなマンモスの毛にくるまり、ゆっくり夢の世界へ旅立つ。その耐寒性のおかげで暖かい。

なんて素晴らしい時間だ。
 &lt;p align="right"&gt; 
著者不明
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


WITHERSHINS

By
Yaqut Tawashi&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
"All right," said Kazagha. "Why don't you want to talk?"

Zaki put down his mug of mead and just stared at his wife for a few seconds. Finally, grudgingly: "Because every time I have a conversation, darling, it flows in alphabetical order. Just like I told you. I think the only way to stop it is not to talk at all."

"Couldn't you just be imagining this?" said Kazagha patiently. "It wouldn't be the first time you had an insane paranoid delusion. Remember when you thought the royal battlemage of Black Marsh was hiding behind every tree with lewd intent, intent on making you -- a middle-aged, fat, balding tailor -- into his personal sex slave? You don't need to be ashamed, but it's Sheogorath's way to make us all a little crazy sometimes. If you go to the healer--"

"Damn it, Kazagha!" snarled Zaki and stomped out, slamming the door behind him. He nearly collided with Siyasat, his neighbor.

"Excuse me," she said to Zaki's back. He clamped his hands over his ears as he stormed down the street, turning the corner to his tailor shop. His first customer was waiting out front, smiling widely. Zaki tried to keep his temper under control and took out his keys, returning the customer's smile.

"Fine day," said the young man.

"Gods!" hollered Zaki, sending the young man flying with a well-placed punch, and dashing away.

As much as he hated to admit that Kazagha was right, it was evidently time, once again, for one of the healer's herbal cocktails. Tarsu's temple to health, mental and physical, was several streets north, an impressive obelisk. Halqa, the chief herbalist, met him before he came in the hall.

"How are you today, Sa'Zaki Saf?"

"I need to make an appointment with Tarsu," said Zaki in his calmest voice.

"Just one moment, let me see how his schedule looks." Halqa said, looking over a scroll. "Is this an emergency?"

"Kind of," said Zaki, and slapped his head. Why couldn't he say yes, or absolutely, or sure?

"Let's see," said Halqa, frowning. "The best I can do is next Middas. Would that work for you?"

"Middas!" cried Zaki. "I'll be a complete psychotic by Middas. Isn't there anything earlier?"

He knew what the answer would be before she said it. There was no alternative. In a way, he had forced the response. If only he had kept the conversation going until "Y."

"No," said Halqa. "I'm sorry. Do you want me to make the appointment--?"

Zaki walked away, gritting his teeth. He wandered the streets, his head down to avoid all conversations, until he looked up and discovered that he had walked all the way to the wharf. A sweet breeze was blowing along the water and he took several deep breaths until he felt almost normal. When his temper cooled, he could think again. What if this alphabetical conversation wasn't a delusion at all? What if what he felt wasn't paranoia, but acute awareness? He knew it was the classic dilemma: am I crazy or is there really something weird going on?

Across the road was a shop called ParaDocks, featuring a display of herbs, crystals, and vapors trapped in orbs . The sign in the window read "Mystical Consultation sunrise to noon." It was worth a shot, though Zaki was dubious. The only people who generally came down the wharf for healing were stupid adventurers who didn't know any better.

Incense burned in copious billows of pink and gold, obscuring and then revealing the clutter within. Jijjic death masks glowered down from the walls, smoking censers hung by chains from the ceiling, and the floor was a maze of bookshelves. At a well-worn table in the back a small man wearing a headdress was tabulating a young lady's purchases.

"Okay," said the man. "Your total comes to fifty-seven gold pieces. I threw in the restorative scale conditioner for free. Just remember, the candle should be lit only after you invoke Goroflox The Unholy, and mandrake root does best in partial shade."

The customer gave a quick, shy smile to Zaki and left the store.

"Please help me," said Zaki. "Every conversation I hear or get involved in seems to be arranged alphabetically. I don't know if I'm going insane or if there are some kind of bizarre forces at work. To be honest with you, I'm normally a skeptic when it comes to your type of business, but I'm at the end of my rope. Can you do anything to make this madness end?"

"Quite a common problem, actually," said the man, patting Zaki on the arm. "When you get to the end of the alphabet, do conversations then go to reverse alphabetical order or start at the beginning of the alphabet?"

"Reverse alphabetical order," said Zaki, and then corrected himself. "Damn it! I mean, it starts from the beginning, all over again. I'm in agony. Can you call on the spirits and tell me, am I insane?"

"Sauriki," said the man with a reassuring smile. "I don't have to. You're quite sane."

"Thank you," said Zaki, frowning. "By the way, my name's Zaki, not Sauriki."

"Unusually close, eh?" said the man, patting Zaki on the back. "My name's Octoplasm. Follow me, please. I think I have just what you need."

Octoplasm led Zaki down the narrow corridor behind the desk. The two men pushed past dusty cabinets filled with strange creatures in liquids, past heaps of neolithic stones, past stack after stack of moldering leather-bound books, into the dank heart of the store. There he picked up a small, squat cylindrical drum and a book, and handed them to Zaki.

"'Vampirism, Daedric Possession, and Withershin Therapy,'" said Zaki, squinting his eyes to read the book in the gloom. "What in Oblivion does this have to do with me? I'm not a vampire, look at this tan. And what's Withershin Therapy, and how much will it cost me?"

"Withershins, from the Old Cyrodilic withersynes, which means backwards," said Octoplasm in a serious tone. "It's the art of reversing the direction of things in order to gain access to the spirit world, and break curses, cure vampirism, and trigger all manners of apotropaic healing. You know the story about the guy who was told that slaughterfish live in hot water, so he said, 'Well, let's boil them in cold water'?"

"Xenophus," said Zaki instinctively, his brother having taken a rather esoteric upper level course in Cyrodilic philosophy as an elective in at the Imperial College thirty-one years before, and immediately wishing he hadn't. "And what do you do with the cylindrical thingy?"

Octoplasm lit a candle and held the object over it so Zaki could see more clearly. All along the cylinder were narrow slits and when Zaki peered within them, he saw a succession of old black and white drawings of a naked man leaping over boxes, one frame after the next.

"You spin it like so," said Octoplasm, slowly whirling the device clockwise so the man within leapt over the boxes over and over again. "It's called a zoetrope. Pretty neat, eh? Now, you take it and start spinning it counterclockwise, and while you're doing it, read this incantation I've marked in the book."

Zaki took the zoetrope and began spinning it counterclockwise over the candle, so the little naked man within seemed to bound backwards over the boxes. It took a little coordination and concentration to keep whirling at a steady pace, but gradually the man's awkward and jerky backjumps became more and more fluid until Zaki could no longer see the individual frames flipping. It looked just like a little humanoid hamster on an endless reverse treadmill. While he continued to spin the zoetrope with one hand, Zaki took the book in the other and read the underlined passage.

"Zoetrope counter-spin, counter-spin, counter-spin / Pull my life from the rut that it's in / I invoke the Goddesses Boethiah, Kynareth, and Drisis / To invert my potentially metaphysical crisis / My old life may have been rather pointless and plain / But I dislike the prospect of going insane / Make the pattern reverse by this withershin / Zoetrope, counter-spin, counter-spin, counter-spin."

As he chanted the spell, Zaki noticed that the little naked man in the zoetrope began to look more like himself. The moustache vanished, and the hairline receded. The man's waistline expanded, and the buttocks sagged to the shape and texture of half-inflated balloons. Scales approximating his own Argonian pattern appeared. The man began to trip as he bounded backwards over the boxes, taking bigger breaths and sweating. By the time Zaki reached the end of the incantation, his twin was clutching his chest and tumbling end-over-end over the boxes in a free-fall.

Octoplasm took the zoetrope and the book from Zaki's hands. Nothing seemed to have changed. No thunder had rumbled. No winged serpents had sprung out of Zaki's head. No fiery explosions. But Zaki felt that something was different. Good different. Normal.

At the counter, when Zaki pulled out his satchel of gold pieces, Octoplasm merely shook his head: "Are treatment radical such of effects term long the what sure be can't we, naturally. Charge no."

Feeling the first real relief he had felt in days, Zaki walked backwards out of the shop and down the road to his shop.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ウィザーシンズ
ヤクート・タワシ 著 &lt;/p&gt;
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[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt; 「あの… どうしてずっと黙っているの？」カザガは言った。

 ザキはハチミツ酒のカップを置き、少しの間妻の顔を見つめた。そして、いかにも嫌々という感じで言った。「言ったろ、あいうえお順にしかしゃべれないからだ。やめるには、最初から黙ってるしかないんだ」

 カザガは我慢強く語りかけた。「うーん、ねえ、ちょっと考えすぎじゃない？ あなたが偏執狂みたいな妄想にとらわれるのはこれが初めてじゃないでしょう。このあいだなんか、ブラック・マーシュの帝都軍の魔闘士が木の陰からあなたを狙ってるなんて言ってきかなかったじゃない。あなたのような中年の、太った、はげた仕立て屋を性奴隷にするためにですって？ あのね、恥ずかしいことじゃないのよ、でも、シェオゴラスに頭をやられちゃった人はそういうふうになるものなのよ。だから、治癒師のところへ行って--」

「偉そうにグダグダ言いやがって！」と、ザキは妻を怒鳴りつけ、家を飛び出し、ドアを力任せに閉めた。外に出たところで、ザキは隣人のシヤサットとぶつかりそうになった。

「お話の途中よ、まだ！」と、シヤサットは去って行くザキの背中に向かって言った。ザキは両手で耳をふさいだまま通りを走り抜け、彼の職場である仕立て屋へ向かった。最初の客が、店の前でにこにこして彼を待っていた。ザキはいらいらする気持ちをおさえつけ、鍵を取り出して店を開けると、客の方へ振り向いた。

「からっとした、いいお天気ですね」と、客の若い男が言った。

「貴様！」と、ザキは怒鳴り、強烈なパンチで客の男をぶっ飛ばしてから勢いよく走り去った。

 カザガの言うことを認めたくはなかったが、どうやらまた治癒師に薬草を調合してもらわなければならないらしかった。北に少し行ったところに、タルスの精神・肉体治癒の神殿の特徴的な塔があった。薬草師長のハルクァが、入り口で彼を見つけて話しかけた。

「苦しそうなお顔ですね。どうなさいました、サ・ザキ・サフさん？」

「健康な人はここへは来ないでしょう。タルス先生の診療の予約をしたいんです」と、ザキはできるだけ冷静に言った。

「これからの先生の予定を確認してみますので、少しお待ちください」ハルクァはそう言って、巻物を見た。「緊急ですか？」

「さあ、そうですね」と言ってから、ザキは自分の頭を叩いた。どうして「はい」と言わないんだ？ 実際、明らかに緊急じゃないか。

「診察は…」ハルクァは、顔をしかめた。「どんなに早くても、来週の水曜日です。それでもよろしいですか？」

「水曜日！」と、ザキは叫んだ。「それまでに、どんどんおかしくなっていきますよ。もうすこし早くなりませんか？」

 聞く前からわかっていた。彼女は「はい」とは言えない。「はい」と言わせるには、は行まで会話を続けなくてはいけないのだ。

「先生はお忙しいので…」と、ハルクァは答えた。「それより早くは無理です。すみません。水曜日でいかがですか？」

 ザキは歯ぎしりしながら神殿を出た。通りをさまよい、誰とも話さないように下を向いて歩き続けていると、いつのまにか波止場まで来ていた。心地よいそよ風が水面を渡ってきて、深呼吸をすると、正気を取り戻せたような気がした。少し落ち着いて、彼は考え始めた。もし、この「あいうえお順の会話」が、妄想じゃなかったとしたら？ 彼が偏執狂なのではなくて、まわりが実際におかしくなっていて、彼だけがそれに気づいているのだとしたら？ それが正気を失った人にありがちな悩みだとわかっていても、考えずにいられなかった。おかしいのは自分なのか、それとも、まわりの人々なのか？

 通りの向こうに、パラ・ドクスという店があった。ショーウィンドウに薬草や水晶、何かの気体を閉じ込めたガラス球などが飾られ、看板には「霊能相談・日の出から正午まで」と書かれている。怪しいが試してみる価値はあると、ザキは思った。普通、治癒を求めて波止場まで来るような人間は、普通の方法を知らずにどうしていいかわからなくなってしまった馬鹿者だけなのだが。

 店内はピンクや金の香の煙が立ちこめ、そのむこうに様々なものが雑然と置かれているのが見えた。壁に掛けられたジジックのデスマスクがこちらを睨みつけ、天井からは香炉が鎖で吊り下げられていた。本棚がところ狭しと置かれ、まるで迷路のようだった。店の奥の古ぼけた机に小さな男が座っており、客の若い女が買ったものを紙に書きつけているところだった。

「それじゃ…」と、その男は言った。「57ゴールドいただきましょうか。うろこ用の回復クリームはおまけしときますよ。邪悪なゴロフロックスに願い事を言う前に、このロウソクを灯すことを忘れないで。それから、マンドレイクの根は直射日光を当てないようにしてくださいね」

 客の女は、ザキに少しだけほほえみかけ、店を出て行った。

「助けてください」と、ザキは男に言った。「会話が全部、あいうえお順にしか進まないんです。自分の頭が変なのか、なにか変な力が働いてそうなってるのか、とにかくまったくわからないんです。正直いって、こういう霊能とかそういったものは信じてないのですが、藁をも掴みたい気分なんです。この妄想をなんとかしてもらえませんか？」

「ちっとも珍しいことじゃありませんよ」と、男はザキの腕をなでて言った。「50音を最後の「ん」まで行ったら、また『あ』に戻るんですか、それとも、『わ』に戻るんですか？」

「つまりそれは… 逆向きに進んでいくんです」と、ザキは言った。が、そこではっとした。「いや、間違いました！ 『あ』に戻るんです。ああ… これからもこれがずっと続くのかと思うと、まるで拷問です。霊を呼び出して、私の頭がおかしいか見てもらえませんか」

「テリキさん」男はほほえみ、安心させるような調子で言った。「その必要はありませんよ。あなたは正常です」

「どうもありがとう」と、言いながらザキは顔をしかめた。「でも、私の名前はザキです。テリキじゃなくて」

「名前をまだ聞いてませんでしたからね。あてずっぽうにしては近かったでしょ？」そう言って男は、ザキの背中を叩いた。「ちなみに私はオクトプラズムといいます。こちらへどうぞ、ちょうどいいものがありますから」

 オクトプラズムは、ザキを机のむこうの狭い廊下へ案内した。廊下の両側の棚には、液体に漬けられた奇妙な生き物がたくさん並んでいた。その先には古い石が山のように積まれており、さらに、カビだらけの皮の表紙の本がいたるところに積み重なっていた。その先が、店の中心部らしかった。そこでオクトプラズムは、ずんぐりした円柱形の小さな筒と本を手に取り、ザキに渡した。

「『肉体的・精神的な吸血病』、『デイドラ憑依』、『ウィザーシンズ療法』？」本をぱらぱらとめくりながら、ザキはがっかりして言った。「いったいぜんたい、何の関係があるっていうんですか？ 私は吸血鬼じゃない、こんな日に焼けた吸血鬼はいないでしょう。それに、このウィザーシンズ療法って何ですか？ いんちきな霊能療法で、すごく高い治療代を騙し取るつもりじゃないでしょうね？」

「濡れ衣ですよ。ウィザーシンズ療法というのは、古シロディール語の『反転』を意味する『ウィザーサインズ』という言葉からくる由緒ある治療法なんです。反転療法とでもいいましょうか」オクトプラズムが真剣な調子で言った。「物事の順序を逆にして、霊的な世界との交流を図るというものです。それによって呪いを解いたり、吸血病を治療したり、他の様々な忌まわしいものをしりぞけたりするのですよ。あの話があるでしょう、スローターフィッシュが熱湯の中に住んでいると聞いた男が、『それなら、氷水に入れてやったら煮えて死ぬだろう』と言ったという話」

「『熱する氷』の話ですね、それを言ったのはゼノファスですよ」ザキはすぐにその話の題名を思い出した。彼の兄が31年前に帝国の大学で難解な哲学の講義を受けていて、ゼノファスのことも彼に話してくれたのだ。題名を口にしてから、ザキはそんなこと思い出さなければよかったと思った。「それで、この変な筒は何なんです？」

 オクトプラズムはろうそくを灯し、その上に筒をかざしてよく見えるようにした。筒の側面にはたくさんの切れ込みが入れられていて、ザキが覗き込むと古い白黒の絵が見えた。何枚もの連続した絵があり、裸の男が箱を飛び越える様子が描かれていた。

「覗きながら、こうやって回すのですよ」オクトプラズムはゆっくりと、時計回りに筒を回してみせた。絵に描かれた男が動き出し、箱をいくつも飛び越えてゆくのが見えた。「ゾーエトロープっていうんですよ。面白いでしょう？ さあ、こんどは反時計回りに回してみてください。そして、回しながら、この本のこの印の部分を唱えるんです」

 ザキはソーエトロープを持って、ろうそくの上で反時計回りに回し始めた。絵の中の男が、後ろ向きに一つまた一つと箱を飛び越えた。一定の速さで回すのには注意力と集中力がいったが、最初はぎくしゃくしていた絵の中の男の動きがだんだんと滑らかになっていった。もう、一つ一つの絵ではなく、連続した動きにしか見えなかった。まるで、人間の形をしたハムスターが回し車の中を後ろ向きに走り続けているようだった。片手でゾーエトロープを回しながら、ザキはもう一方の手で本を持ち、印のつけられた文章を声に出して読んだ。

「反対まわり、ゾーエトロープよ/このわだちから出してください/女神ボエシア、キナレス、それにドリシスよ/人智を超えた苦しみから救ってください/無意味で退屈かもしれないこの世/それでも正気を失いたくはない/反対にしてもとに戻してください/反対まわり、反対まわり、反対まわりのゾーエトロープよ」

 呪文を唱えていると、絵の中の裸の男がどんどんザキに似てきた。口ひげが消え、頭もはげかかっている。体が太り、下腹が風船のようにふくれてきた。アルゴニアン特有のうろこが全身を覆っていた。箱を飛び越えたあとに転んだり、汗をかいて荒い息をつきさえした。ザキが呪文を唱え終わる頃には、絵の中の彼は胸をかきむしりながら箱の上を転がるようにして越え、そのまま落ちてしまうようになっていた。

 オクトプラズムは、ザキの手からゾーエトロープと本を取った。何も変わっていないように見えた。稲妻がほとばしったり、翼のある蛇が頭から出てきたり、爆発が起こったり、そんなことは一切なかった。ただ、ザキは何かが違うと感じていた。それも、良いほうに。正常に戻れたのだった。

 ザキが店のカウンターで財布を取り出すと、オクトプラズムは首を振った。「。んせまきいはにけわるす戴頂を費療治、でのんせまいてれさ認確だまが用作副な的期長、は治療荒ういうこ、がすでいなもでまるげ上し申」

 数日にわたる悩みから解放されて、ザキは軽い足取りで後ろ向きに歩きながら、自分の店へ戻っていった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Songs Of Skyrim


Compiled by
Giraud Gemaine
Historian of the Bards College
Solitude
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt;agnar the Red is a traditional song of Whiterun. Despite the grim final image the song is generally regarded as light and rollicking and a favorite in inns across Skyrim.
&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;
Ragnar The Red
There once was a hero named Ragnar the Red, who came riding to Whiterun from ole Rorikstead!
And the braggart did swagger and brandish his blade, as he told of bold battles and gold he had made!
But then he went quiet, did Ragnar the Red, when he met the shieldmaiden Matilda who said...
Oh, you talk and you lie and you drink all our mead! Now I think it's high time that you lie down and bleed!
And so then came the clashing and slashing of steel, as the brave lass Matilda charged in full of zeal!
And the braggart named Ragnar was boastful no moooooree... when his ugly red head rolled around on the floor!
&lt;/p&gt;

[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
The Dragonborn Comes has been handed down from generation to generation of bards. The Dragonborn in Nord culture is the archetype of what a Nord should be. The song itself has been used to rally soldiers and to bring hope.
&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;
The Dragonborn Comes
Our hero, our hero, claims a warrior's heart.
I tell you, I tell you, the Dragonborn comes.
With a Voice wielding power of the ancient Nord art.
Believe, believe, the Dragonborn comes.
It's an end to the evil, of all Skyrim's foes.
Beware, beware, the Dragonborn comes.
For the darkness has passed, and the legend yet grows.
You'll know, You'll know the Dragonborn's come.
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
The Age of Oppression and The Age of Aggression are variants of one song. It isn't known which of the two was written first but the tune, with loyalty appropriate lyrics, is quite popular on both sides of the war.
&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;
The Age of Oppression
We drink to our youth, and to days come and gone. For the age of oppression is now nearly done.
We'll drive out the Empire from this land that we own. With our blood and our steel we will take back our home.
All hail to Ulfric! You are the High King! In your great honor we drink and we sing.
We're the children of Skyrim, and we fight all our lives. And when Sovngarde beckons, every one of us dies!
But this land is ours and we'll see it wiped clean. Of the scourge that has sullied our hopes and our dreams.


The Age of Aggression
We drink to our youth, to days come and gone. For the age of aggression is just about done.
We'll drive out the Stormcloaks and restore what we own. With our blood and our steel we'll take back our home.
Down with Ulfric the killer of kings. On the day of your death we'll drink and we'll sing.
We're the children of Skyrim, and we fight all our lives. And when Sovngarde beckons, every one of us dies!
But this land is ours and we'll see it wiped clean. Of the scourge that has sullied our hopes and our dreams.
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
The following is an ancient song we've only recently been able to translate. Without a tune or a sure pronunciation the song is lost to time. It's included here to show the deep history of song here in Skyrim. 

The original version...
&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;
Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin, wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal! 
Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan, Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
Huzrah nu, kul do od, wah aan bok lingrah vod, Aahrk fin tey, boziik fun, do fin gein!
Wo lost fron wah ney dov, ahrk fin reyliik do jul, voth aan suleyk wah ronit faal krein!
Ahrk fin zul, rok drey kod, nau tol morokei frod, rul lot Taazokaan motaad voth kein!
Sahrot Thu'um, med aan tuz, vey zeim hokoron pah, ol fin Dovahkiin komeyt ok rein!
Ahrk fin Kel lost prodah, do ved viing ko fin krah, tol fod zeymah win kein meyz fundein!
Alduin, feyn do jun, kruziik vokun staadnau, voth aan bahlok wah diivon fin lein!
Nuz aan sul, fent alok, fod fin vul dovah nok, fen kos nahlot mahfaeraak ahrk ruz!
Paaz Keizaal fen kos stin nol bein Alduin jot, Dovahkiin kos fin saviik do muz!
&lt;/p&gt;
&lt;p align="left"&gt;
And the translation...
&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;
Dragonborn, Dragonborn, by his honor is sworn, To keep evil forever at bay!
And the fiercest foes rout when they hear triumph's shout, Dragonborn, for your blessing we pray!
Hearken now, sons of snow, to an age, long ago, and the tale, boldly told, of the one!
Who was kin to both wyrm, and the races of man, with a power to rival the sun!
And the Voice, he did wield, on that glorious field, when great Tamriel shuddered with war!
Mighty Thu'um, like a blade, cut through enemies all, as the Dragonborn issued his roar!
And the Scrolls have foretold, of black wings in the cold, that when brothers wage war come unfurled!
Alduin, Bane of Kings, ancient shadow unbound, with a hunger to swallow the world!
But a day, shall arise, when the dark dragon's lies, will be silenced forever and then!
Fair Skyrim will be free from foul Alduin's maw, Dragonborn be the savior of men!
&lt;/p&gt;



</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


スカイリムの歌


ジラウド・ゲマイン 作成
吟遊詩人の大学の歴史家
ソリチュード
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt; 赤のラグナルはホワイトランの伝統的な歌だ。最後の恐ろしい印象にもかかわらず、この歌は軽快かつ賑やかでスカイリム中の宿で人気がある。
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="center"&gt; 
 赤のラグナル
 あるところに赤のラグナルという英雄がいて、古きロリクステッドからホワイトランへやって来た。
 その自慢屋は威張り歩き、大胆な戦いと稼いだ金の話をしながら剣を振りかざした！
 ところが彼は静かになった。赤のラグナルは、シールドメイデンのマチルダに言われたのだ…
 あなたは嘘ばかり話して、私たちのハチミツ酒を全部飲んだわ！ 今こそ眠りにつく時よ！
 そして勇敢な少女マチルダは熱を込めて突進し、鋼で潰して切った。
 自慢屋のラグナルはもう2度と自慢しなかった… 彼の醜く赤い頭が床を転がったのだ！
 &lt;/p&gt; 

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 &lt;p align="left"&gt; 
 ドラゴンボーンが来るは、吟遊詩人の世代を超えて受け継がれている。ノルドの文化でのドラゴンボーンは、ノルドがあるべき姿の典型だ。この歌自体は兵士を集めて希望をもたらすために使われている。
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="center"&gt; 
 ドラゴンボーンが来る
 我らが英雄、我らが英雄、戦士の心臓を奪う。
 教えてやる、教えてやる、ドラゴンボーンが来る。
 古代ノルドの魔法の力を声とともに使う。
 信じろ、信じろ、ドラゴンボーンが来る。
 スカイリムの敵よ、邪悪の終わりだ。
 気をつけろ、気をつけろ、ドラゴンボーンが来る。
 闇が消えさっても、伝説は続く。
 すぐに分かる、すぐに分かる、ドラゴンボーンが来る。
 &lt;/p&gt; 
[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 抑圧の時代と攻撃の時代は、1つの歌が変形したものだ。どちらが先に作られたかは分からないが、曲や詩に適した忠誠さを兼ね備えた曲は、戦争のどちらの側でも人気がある。
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="center"&gt; 
 抑圧の時代
 若者のために飲もう、過ぎ去る日々を。抑圧の時代はもうすぐ終わる。
 帝国を我々の土地から追い出す。我々の血と鋼をもって故郷を取り戻す。
 ウルフリックを称えよ！ あなたこそが上級王だ！ あなたの栄光の中で我らは飲んで歌う。
 我らはスカイリムの子供達、そして人生のために戦う。そしてソブンガルデへ招かれる時、我らはみな死ぬ！
 だがこの土地は我らのものだ。一掃された姿を見よう。我らの希望と夢を汚した災厄を。


 攻撃の時代
 若者のために飲もう、過ぎ去る日々を。攻撃の時代はもうすぐ終わる。
 ストームクロークを追い出し我々のものを取り戻す。我々の血と鋼をもって故郷を取り戻す。
 王殺しのウルフリックを倒せ。お前の死の日に、我らは飲んで歌う。
 我らはスカイリムの子供達、そして人生のために戦う。そしてソブンガルデが招かれる時、我らはみな死ぬ！
 だがこの土地は我らのものだ。一掃された姿を見よう。我らの希望と夢を汚した災厄を。
 &lt;/p&gt; 

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 &lt;p align="left"&gt; 
 以下にあるものはつい最近訳した古代の歌だ。曲もなく正確な発音も分からず、歌は時とともに失われた。これはスカイリムの深い歌の歴史を示す事も含んでいる。

 原作版は…
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="center"&gt; 
 ドヴァーキン、ドヴァーキン、ナール・オク・ジン・ロス・ヴァーリーン、ワー・デイン・ヴォクル・マハフェラーク・アハスト・ヴァール！
 アハルク・フィンヌヌ・ノロク・パル・グラーン・フォド・ヌスト・ホブ・ジンドロ・ザーン、ドヴァーキン、ファハ・ヒン・コガーン・ム・ドラール！
 ハズラー・ヌ、クル・ド・オド、ワー・アーン・ボク・リングラー・ヴォドゥ、アールク・フィンヌヌ・テイ、ボジーク・ファン、ド・フィンヌヌ・ジェイン！
 ウォ・ロスト・フロン・ワー・ネイ・ドヴ、アハルク・フィンヌヌ・レイリーク・ド・ジョル、ヴォス・アーン・スレイキ・ワー・ロニト・ファール・クレイン！
 アハルク・フィンヌヌ・ズル・ロック・ドレイ・コド、ナウ・トル・モロケイ・フロド、ルル・ロット・ターゾカーン・モタード・ヴォス・ケイン！
 サーロット・スゥーム・メド・アーン・トゥズ、ヴェイ・ゼイム・ホコロン・パー、オル・フィンヌヌ・ドヴァーキン・コメイト・オク・リイン！
 アールク・フィンヌヌ・ケル・ロスト・プロダー、ド・ヴェド・ヴィーング・コ・フィンヌヌ・コラー、トル・フォド・ゼイマヒ・ウィン・ケイン・メイズ・ファンデイン！
 アルドゥイン、フェイン・ド・ジュン、クルジーク・ヴォクン・スタードナウ、ヴォス・アーン・バーロキ・ワー・ディーヴォン・フィンヌヌ・レイン！
 ヌズ・アーン・スル、フェント・アロク、フォド・フィンヌヌ・ヴュル・ドヴァー・ノク、フェン・コス・ナホロット・マハフェラーク・アールク・ルズ！
 パーズ・ケイザール・フェン・コス・スティン・ノル・ベイン・アルドゥイン・ジョト、ドヴァーキン・コス・フィンヌヌ・サヴィーク・ド・マズ！
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="left"&gt; 
 そして訳は…
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="center"&gt; 
 ドラゴンボーン、ドラゴンボーン、誓われし名誉にかけて、邪悪を永久に寄せつけるな！
 その勝利の叫びを聞いた時、恐ろしい敵は敗走する、ドラゴンボーン、その恩恵のために祈ろう！
 耳を澄ませ、雪の子らよ、はるか昔の時代に、力強く語られた、その人の物語！
 竜と人間、両方の血を受け継ぎ、太陽に負けぬ力を持つ者よ！
 そしてあの壮大な戦場で彼が使った声、強大なタムリエルが身震いした戦争だ！
 強力なスゥームは、刃のように、すべての敵を切り伏せる、ドラゴンボーンが咆哮をあげたように！
 巻物は予言した、冷気の中の黒い翼を、兄弟が始めた戦争が広がる時だ！
 アルドゥイン、王たちの悩みの種が、古の影が解放され、世界を飲み込もうとしている！
 だがその時は、来るだろう、闇のドラゴンが現れた時、永遠に沈黙するだろう！
 美しきスカイリムは、汚らわしきアルドゥインの口から逃れ、ドラゴンボーンは人間の救世主となる！
 &lt;/p&gt; 



</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

CHIMARVAMIDIUM
Ancient Tales of the Dwemer
Part VI

By
Marobar Sul&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;fter many battles, it was clear who would win the War. The Chimer had great skills in magick and bladery, but against the armored battalions of the Dwemer, clad in the finest shielding wrought by Jnaggo, there was little hope of their ever winning. In the interests of keeping some measure of peace in the Land, Sthovin the Warlord agreed to a truce with Karenithil Barif the Beast. In exchange for the Disputed Lands, Sthovin gave Barif a mighty golem, which would protect the Chimer's territory from the excursions of the Northern Barbarians.

Barif was delighted with his gift and brought it back to his camp, where all his warriors gaped in awe at it. Sparkling gold in hue, it resembled a Dwemer cavalier with a proud aspect. To test its strength, they placed the golem in the center of an arena and flung magickal bolts of lightning at it. Its agility was such that few of the bolts struck it. It had the wherewithal to pivot on its hips to avoid the brunt of the attacks without losing its balance, feet firmly planted on the ground. A vault of fireballs followed, which the golem ably dodged, bending its knees and its legs to spin around the blasts. The few times it was struck, it made certain to be hit in the chest and waist, the strongest parts of its body.

The troops cheered at the sight of such an agile and powerful creation. With it leading the defense, the Barbarians of Skyrim would never again successfully raid their villages. They named it Chimarvamidium, the Hope of the Chimer.

Barif had the golem brought to his chambers with all his housethanes. There they tested Chimarvamidium further, its strength, its speed, its resiliency. They could find no flaw with its design.

"Imagine when the naked barbarians first meet this on one of their raids," laughed one of the housethanes.

"It is only unfortunate that it resembles a Dwemer instead of one of our own," mused Karenithil Barif. "It is revolting to think that they will have a greater respect for our other enemies than us."

"I think we should never accepted the peace terms that we did," said another, one of the most aggressive of the housethanes. "Is it too late to surprise the warlord Sthovin with an attack?"

"It is never too late to attack," said Barif. "But what of his great armored warriors?"

"I understand," said Barif's spymaster. "That his soldiers always wake at dawn. If we strike an hour before, we can catch them defenseless, before they've had a chance to bathe, let alone don their armor."

"If we capture their armorer Jnaggo, then we too would know the secrets of blacksmithery," said Barif. "Let it be done. We attack tomorrow, an hour before dawn."

So it was settled. The Chimer army marched at night, and swarmed into the Dwemer camp. They were relying on Chimarvamidium to lead the first wave, but it malfunctioned and began attacking the Chimer's own troops. Added to that, the Dwemer were fully armored, well-rested, and eager for battle. The surprise was turned, and most of the high-ranking Chimer, including Karenithil Barif the Beast, were captured.

Though they were too proud to ask, Sthovin explained to them that he had been warned of their attack by a Calling by one of his men.

"What man of yours is in our camp?" sneered Barif.

Chimarvamidium, standing erect by the side of the captured, removed its head. Within its metal body was Jnaggo, the armorer.

"A Dwemer child of eight can create a golem," he explained. "But only a truly great warrior and armorer can pretend to be one."

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Publisher's Note:

This is one of the few tales in this collection which can actually be traced to the Dwemer. The wording of the story is quite different from older versions in Aldmeris, but the essence is the same. "Chimarvamidium" may be the Dwemer "Nchmarthurnidamz." This word occurs several times in plans of Dwemer armor and Animunculi, but its meaning is not known. It is almost certainly not "Hope of the Chimer," however.

The Dwemer were probably the first to use heavy armors. It is important to note how a man dressed in armor could fool many of the Chimer in this story. Also note how the Chimer warriors react. When this story was first told, armor that covered the whole body must have still been uncommon and new, whereas even then, Dwemer creations like golems and centurions were well known.

In a rare scholarly moment, Marobar Sul leaves a few pieces of the original story intact, such as parts of the original line in Aldmeris, "A Dwemer of eight can create a golem, but an eight of Dwemer can become one."

Another aspect of this legend that scholars like myself find interesting is the mention of "the Calling." In this legend and in others, there is a suggestion that the Dwemer race as a whole had some sort of silent and magickal communication. There are records of the Psijic Order which suggest they, too, share this secret. Whatever the case, there are no documented spells of "calling." The Cyrodiil historian Borgusilus Malier first proposed this as a solution to the disappearance of the Dwemer. He theorized that in 1E 668, the Dwemer enclaves were called together by one of their powerful philosopher-sorcerers ("Kagrnak" in some documents) to embark on a great journey, one of such sublime profundity that they abandoned all their cities and lands to join the quest to foreign climes as an entire culture.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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キマルヴァミディウム
ドゥーマー太古の物語 第4部
マロバー・サル 著 &lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; いくつもの戦いをへて、戦争の勝者が見えてきた。チャイマーはマジカや剣術においては秀でていたが、ジナッゴの手による洗練された防具を装備したドゥーマーの装甲兵が相手では、勝てる見込みはきわめて薄かった。“ランド”の平和維持を第一に考えた武将スソヴィンは、「野獣」カレンイシル・バリフと休戦協定を結んだ。スソヴィンは「紛争地域」を獲得し、その代償としてバリフに強力なゴーレムを授けた。北方の蛮族の襲撃からチェイマーの土地を守ってくれるだろう、と。

 この贈り物にバリフは満足し、野営地に持ち帰った。ゴーレムを目にすると、仲間の戦士たちはあ然とした。金色に輝くその姿は、誇りに満ちたドゥーマーの騎士そのものだった。その強さを試そうと、彼らはゴーレムを闘技場の真ん中に立たせて稲妻の魔法で打ち抜いた。ゴーレムは目にもとまらぬ早業でほとんどの雷撃をよけてみせた。腰をくねらせることで、バランスを崩さずに攻撃の矛先をかわすことができた。さらに火の玉が弧を描いて飛んでくると、膝を折ってコマのように回転しながら巧みに攻撃をかわした。何度かよけられないこともあったが、もっとも頑丈にできている胸や腹部で攻撃を受け止めていた。

 俊敏さと力強さを併せ持ったその創造物に、戦士たちは歓声をあげた。ゴーレムを守備の要に据えておけば、スカイリムの蛮族が村を襲ってきても返り討ちにしてやれそうだった。彼らはゴーレムを、「チャイマーの希望」を意味する「キマルヴァミディウム」と名づけた。

 バリフは一族の全家長を連れて、ゴーレムを私室へと持ち込んだ。そこで彼らはキマルヴァミディウムの力、スピード、回復力を徹底的に試した。その設計に穴は見つからなかった。

「丸裸の蛮族め、襲撃にきてこいつを目にしたらどんな顔をするかのう」家長のひとりが高らかに笑った。

「われらではなく、ドゥーマーに似ているのが口惜しいがな」カレンイシル・バリフはゴーレムをとっくりとながめた。

「そもそも、休戦協定など受け入れるべきではなかったのだ」と、強硬派の家長が言った。「武将スソヴィンに冷や汗をかかせるにはもう遅すぎるかのう？」

「遅すぎるということはない」と、バリフは言った。「が、やつの装甲兵たちは手ごわいぞ」

「私の情報では--」と、バリフの諜報参謀が言った。「スソヴィンの兵は夜明けとともに目覚める。その一時間前に襲撃すれば、やつらは赤子も同然だ。まだ水浴びも終えてないだろうから、鎧を装備しているはずがない」

「鎧職人のジナッゴをひっ捕らえて、鍛工術の秘訣を吐かせることもできよう」と、バリフは言った。「善は急げだ。明朝、夜明けの一時間前に襲撃するぞ」

 段取りは整った。チャイマーの兵は夜のうちに進軍し、ドゥーマーの野営地になだれ込んだ。キマルヴァミディウムを中心とする第一陣を攻撃に送り込んだが、肝心のゴーレムは調子がおかしくなってチャイマーの兵を襲いだした。それに加えて、ドゥーマーは防具一式を装備し、睡眠も充分にとっており、万全の戦闘態勢にあった。奇襲は失敗し、「野獣」カレンイシル・バリフをはじめとするチャイマーの上官はほとんど捕虜となった。

 チャイマーたちは何も訊かないことで誇りを守ろうとした。と、スソヴィンはある仲間から“天啓”を与えられて、奇襲攻撃のことを知ったのだと説明した。

「わが陣にスパイがいたというのか」バリフは皮肉っぽく笑った。

 捕虜のそばで立ちすくんでいたキマルヴァミディウムが、頭を取り外した。鋼鉄の体からジネッゴの顔がのぞいた。そう、鎧職人の。

「八歳のドゥーマーはゴーレムを作れる」と、ジネッゴは言った。「だが、ゴーレムになりきれるのは真に偉大なる戦士と鎧職人だけだ」


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出版社注: 

 この話は本作品集の中でも、ドゥーマーの伝承を本源とする数少ない物語のひとつである。エルフ語による旧版とは表現法がかなり異なるが、大筋は変わらない。「キマルヴァミディウム」とはおそらく、ドゥーマー語の“ヌチャマサンダムズ”のことではなかろうか。この言葉はドワーフの鎧や「アニムンクリ」の設計図にも散見されるが、その意味は不明である。もっとも、「チャイマーの希望」でないことだけは確かだ。

 重装鎧を使ったのは、おそらくドゥーマーが最初である。この話で特筆すべきは、重装鎧を身につけた男が大勢のチャイマーを欺くことができたという事実と、チャイマーの戦士の反応である。この話がはじめて語られた時代には全身を覆う鎧はまだ珍しく新しかったが、その一方で、ゴーレムや大隊長のようなドワーフ製の創造物は広く知られていた。

 学術的にはたいへん貴重なことに、マロバー・サルはオリジナル版の数箇所を手を加えずに残している。その一例が、エルフ語版に見られる原文の一節、「八歳のドゥーマーはゴーレムを作れるが、八人のドゥーマーはひとつになれる」である。

 この伝承に関して、私のような研究者が興味深いと感じることのひとつが、「召命」という言葉である。この伝承にかぎらず、ドゥーマーの種族には言葉を介さないマジカ的な交信能力が備わっていたと伝えられている。ある記録によると、サイジック会もそうした神秘の知識があったという。いずれにしても、「召命」なる魔力について具体的に述べた文書は残されていない。

 シロディールの歴史家であるボーグシルス・マリエーは、この「召命」こそがドゥーマーの失踪の謎を解く決め手になるとはじめて提唱した人物である。彼の仮説によると、第一紀668年、各所に暮らしていたドゥーマーが、有力な哲学者兼妖術師(ある資料では「カガーナク」と呼ばれている)のひとりに呼び集められ、大いなる旅へと出発したのだという。それは崇高なる叡智を求める旅であるため、ドゥーマーたちはあらゆる都市や土地を投げうってまで、ひとつの民族として、未知なる山嶺を究めようとしたのだと。


</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>This document absolves Vald of Riften (borrower) from all debts and accounts owed to Maven Black-Briar of Riften (lender). This document should be held in a secured location until such time as the lender considers the debt satisfied. In the event of the borrower's death, the debt will be collected from any remaining assets or property owned as determined by the acting Steward of Riften.</Source>
      <Dest> この文書はリフテンのヴァルド(借り手)をリフテンのメイビン・ブラック・ブライア(貸し手)に負っていた借金と利子から放免する。この文書は貸し手側に借金が返済されるまで安全な場所に保管されなければならない。借り手が死亡した場合、借金はリフテンの執政の決定により、遺された金や資産から回収される。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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The Buying Game

By
Ababael Timsar-Dadisun&lt;/p&gt;
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So many people simply buy the items they need at the price they are given.  It's a very sad state of affairs, when the game is really open to all, you don't need an invitation.  And it is a game, the game of bargaining, to be played seriously and, I hasten to add, politely.  In Elsweyr, it is common for the shop-owner to offer the prospective buyer tea or sweetmeats and engage in polite conversation before commencing the business.  This eminently civilized tradition has a practical purpose, allowing the buyer to observe the wares for sale.  It is considered impolite not to accept, though it does not imply obligation on the part of the buyer.

Whether this particular custom is part of the culture or not, it's wise for the buyer and seller to greet one another with smiles and warm salutations, like gladiators honoring one another before the battle.

Bargaining is expected all over Tamriel, but the game can be broken if one's offer is so preposterously low that it insults the shop-keeper.  If you are offered something for ten gold pieces, try offering six and see where that takes you.  

Do not look like you're very interested, but do not mock the quality of the goods, even if they deserve it.  Much better to admire the quality of workmanship, but comment that, regretfully, you simply cannot afford such a price.  When the shop-keeper compliments your taste, smile, but try to resist the flattery.

A lot of the game depends on recognizing the types of shop-keepers and not automatically assuming that the rural merchant is ignorant and easily fooled, or the rapacious city merchant is selling shoddy merchandise. Caravans, it should be mentioned, are always good places to go to buy or trade.

Knowing what you're buying and from whom is a talent bought only after years of practice.  Know the specialties of certain regions and merchants before you even step foot in a shop.  Recognize too the prejudices of the region.  In Morrowind where I hail from, for example, Argonians are viewed with a certain amount of suspicion.  Don't be surprised or insulted if the shopkeepers follow you around the shop, assuming you're going to steal something.  Similarly, Nords, Bretons, and Cyrodiils are sometimes treated coolly by merchants in the Summerset Isles.  Of course, I don't know any shopkeepers anywhere, no matter their open- mindedness, who aren't alerted when a Khajiit or a Bosmer enters their shop.  Even Khajiiti and Bosmeri shopkeepers.  

If you see something you really like or need, buy it then and there at the best price you can get.  I cannot tell you how many times I passed up a rare and interesting relic, assuming that I could find it elsewhere in the region, perhaps at a larger town at a better price.  Too late, I discovered I was wrong, and when I returned to the shop weeks later, the item I wanted was gone.  Better to get a great purchase at a decent price and discover it again at a worse price than to miss out on your opportunities for ownership.  Occasionally impulsiveness is the best buying strategy.

Sense the moves of the game, and everyone can win. </Source>
      <Dest>[pagebreak]
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商売の才覚
アババエル・ティムサー・ダディサン 著 &lt;/p&gt;
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 とても多くの人がただ単純に、必要なものを表示されている価格で購入している。それは実に悲しい事態である。商売はすべての人に対して広く開かれているものであり、招待状も必要ない。それが商売というものであり、交渉のゲームでもある。しかしそれは真剣に遊ぶゲームでもある。さらに付け加えると、「丁寧に」だ。エルスウェーアでは、店主が物を買ってくれそうな客にお茶や砂糖菓子を提供したり、商売を始める前にきちんと会話をするのは普通なことである。この著しく文明化された伝統は、実用的な目的を持ち、買い物客は販売商品をじっくりと観察することができる。買い物客側にそうする義務があるわけではないが、受け入れないのは無作法ともとれる。

 この特殊な商慣習が文化として根付いているかどうかに関係なく、店主と買い物客がお互いに笑顔と暖かい言葉をもって挨拶をすることは賢明である。ちょうど、戦いを始める前のグラディエーターがする敬礼のように。

 交渉はタムリエル全土にわたって行われていることであるが、もし買い手の提示する額があまりにもばかげたものであれば、それは店主を侮辱することになり、ゲームは終わってしまう。もし、商品が10ゴールドで売り出されていたら、6ゴールドの値を付けてみて、どのあたりで折り合えるか様子を見る。

 非常に興味のあるふりをしてはいけないし、商品の質をバカにしてもいけない。たとえそれ相応のものであってもだ。細工品の質の高さに感嘆したとしても、非常に残念そうにしながら、ただその額では買えないと言うほうがいい。店主はあなたの趣味を誉め、ニッコリと笑いながらも、あなたのお世辞に抗おうとする。

 ほとんどのゲームの勝敗は、店主たちのタイプを判定できるかにかかっている。「田舎の商人は無知だから簡単にだませる」、「強欲な都市の商売人の売る商品は偽物」などと型にはめて見てはいけない。また、キャラバンは買い物にも取引にも向いていると言っておく。

 何を、どんな人物から買おうとしているかを知る才能は、何年も実践を重ねた結果もたらされるものである。店に入る前にその地域や商人の特質を知るべきである。その地域特有の先入観も知っておくべきだ。たとえば、私の出身地であるモロウウィンドではアルゴニアンは確実に疑念のまなざしで見られている。もし、店内を回るあなたの周りに店主がくっついてきて、自分が万引きするのではないかと見られているようであっても驚かず、侮辱されたと思わないことだ。同じく、ノルドやブレトン、そしてシロディールも、サマーセット島では時折商人に冷たくあしらわれることがある。もちろん、どこの場所のどんな店主がどれだけ広い心の持ち主であっても、カジートやボズマーが店に入る時は警戒心を示すであろう。たとえ店主自身がカジートやボズマーであってもだ。

 もし、本当に気に入った物や必要な物が見つかれば、その場で、自分の買える最高の値段で買うべきだ。他の大きな街ではもっと手ごろな価格で手に入れられるかもしれないと思い、私はまれにみる興味深い品々を何度逃してきただろうか。自分が間違っていたと気づく頃には時すでに遅しで、1週間後、店に戻って見てみると欲しかったその商品は消えているのだ。適正価格で買ったものが、もう一度見かけた時にはとても買えないようなさらに高い価格で売られていることがある。時には衝動買いが最高の作戦となる。

 ゲームの動きを察知できるようになれば、勝利は誰もが得られるものになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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The Death of a Wanderer





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he last time I saw the old Argonian, I was taken by how alive he seemed, even though he was in the throes of death. 

"The secret," he said, "of staying alive... is not in running away, but swimming directly at danger. Catches it off-guard."

"Is that how you managed to find this claw?" I asked, brandishing the small carving as if it were a weapon. I had found it among his possessions, which I was helping him to divvy amongst his beneficiaries. "Should it also go to your cousin? Dives-From-Below?" 

At this, his mouth widened, exposing his fangs. If I hadn't known him as long as I had I would think he was snarling, but I knew that to be a smile. He croaked a few times to attempt laughter, but ended up wheezing and coughing, his rancid blood spraying across the bedsheets. 

"Do you know what that is?" he asked between coughing fits. 

"I've heard stories," I answered, "the same as you. Looks like one of the claws, for opening the sealing-doors in the ancient crypts. I've never seen one myself, before."

"Then you know I would only wish that thing upon a mortal enemy. Giving it to my cousin would just be encouraging him to run into one of those barrows and get split by a Draugr blade."

"So you want me to have it, then?" I joked. "Where did you even get this?"

"My kind can find things that your people assumed were gone. Drop something to the bottom of a lake, and a Nord will never see it again. Amazing what you can find along the bottoms."

He was staring at the ceiling now, and but the way his fogged eyes darted around, I could tell he was seeing his memories instead of the cracked stone above us. 

"Did you ever try to use it?" I whispered to him, hoping he could hear me through his fog.

"Of course!" he snapped, suddenly lucid. His eyes widened and fixed on me. "Where do you think I got this?" he barked, tearing his tunic open to show a white scar forming a large star-shaped knot in the scales beneath his right shoulder. "Blasted Draugr got the drop on me. Just too many of them."

I felt awful, since I knew how much he hated talking about the battles he had been in. To him, it was enough that he had survived, and any stories would amount to boasting. We both sat quietly for several minutes, his labored breathing the only sound. 

He was the one to break the silence. "You know what always bothered me?" he asked. "Why they even bothered with the symbols." 

"The what?"

"The symbols, you fool, look at the claw."

I turned it over in my hand. Sure enough, etched into the face were three animals. A bear, an owl, and some kind of insect. 

"What do the symbols mean, Deerkaza?"

"The sealing-doors. It's not enough to just have the claw. They're made of massive stone wheels that must align with the claw's symbols before they'll open. It's a sort of lock, I suppose. But I didn't know why they bothered with them. If you had the claw, you also had the symbols to open the door. So why..."

He was broken up by a coughing fit. It was the most I had heard him speak in months, but I could tell how much of a struggle it was. I knew his mind, though, and helped the thought along. 

"Why even have a combination if you're going to write it on the key?"

"Exactly. But as I lay bleeding on that floor, I figured it out. The Draugr are relentless, but far from clever. Once I was downed, they continued shuffling about. To no aim. No direction. Bumping against one another, the walls."

"So?"

"So the symbols on the doors weren't meant to be another lock. Just a way of ensuring the person entering was actually alive and had a functioning mind."

"Then the doors..."

"Were never meant to keep people out. They were meant to keep the Draugr in."

And with that, he fell back asleep. When he awoke several days later, he refused to talk about the Draugr at all, and would only wince and clutch his shoulder if I tried to bring them up. </Source>
      <Dest>[pagebreak] 
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放浪者の死





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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 私が最後に老齢のアルゴニアンと会った時、断末魔の苦しみを味わっている最中にも関わらず、元気そうな彼の姿に驚かされた。 

「秘訣はな」と彼が言い始め「生きるための秘訣は… 逃げるのではなく危険に対してそのまま泳いでいく。そして不意をつくんだ」

「そうやってこの爪を見つけた？」その小さな彫刻をさも武器かのように振り回しながら尋ねた。彼の所持品を受取人達に分配する手伝いをしていた時に見つけた物だ。「これもいとこにやるのか？ 底からの潜水って呼ばれている彼に？」

 すると歯根を見せるほど口を広げた。今ほど長く彼を知っていなかったら唸っているのかと思っただろうが、それが笑いであることを私は知っていた。笑おうと何回かしゃがれた声を出したが、苦しそうの喘ぎと咳に変わってしまい、鼻を突く血液がベッドシーツに飛び散った。

「それが何か知ってるのか？」彼は咳の発作の合間に尋ねた。

「話は聞いたことがあるよ」と答え「あなたと同じようにね。古い地下室にある封印された扉を開くための爪に見える。本物はこれまで見たことないけど」 

「それなら私がそれを敵にしか渡したくないのはわかっているだろう。それをいとこにやろうものなら墓地に突入して、ドラウグルの刀で真っ二つにされてしまうに違いない」

「じゃあ、私に持っててほしいとか？」私は冗談で言ってみた。「そもそも、どこでこれを手に入れたんだ？」

「私の種族はお前達がなくなってしまったと思った物を見つけることができるんだ。湖の底に何か落とせば、ノルドはその物には2度とお目にかかれないだろう。湖底で見つかる物には本当に驚かされる」

 彼は天井を見つめていたが、ぼんやりとした目がそわそわ動く様子から、見ているのは頭上にあるひび割れた石ではなく、自分の思い出であることがわかった。

「実際に使おうとしたことは？」思い出に浸っている彼に聞こえるように祈りながら私は囁いた。

「もちろんだとも！」突然明快にピシャリと言った。彼の目は大きく開かれ、私を見据えていた。「これをどこで負ったと思う？」大声を上げてチュニックを引き裂いて開くと、右肩の下部分にある鱗にできた大きな星型のこぶ状の白い傷を見せた。「忌々しいドラウグルに出し抜かれたんだ。奴らの人数があまりにも多くてな」

 彼は自分の参加した戦いについて話すのが嫌いだということを知っていたため、申し訳ない気持ちでいっぱいになった。彼にとっては生き延びられたことだけで十分で、どんな話も自慢話にしかならないという考えだったのだ。お互い静かに数分間座り続けた間、唯一の音は彼の苦しそうな呼吸音だった。

 その静けさを破ったのは彼だった。「何が気になっていたかわかるか？」と聞いてきた。「彼らがシンボルに煩わされてた理由だ」

「何だって？」

「シンボルだよ、ばか者。爪を見てみろ」

 手の中でそれをひっくり返した。案の定、表面に刻まれているのは3匹の動物だった。クマ、フクロウ、それと何かの昆虫だった。

「これらのシンボルにはどういう意味があるんだ、ディアカザ？」

「封印された扉だ。爪だけでは十分でない。扉は巨大な石の車輪でできていて、開ける前に爪のシンボルと合致させなければいけないんだ。何か鍵のような物だと思う。ただ彼らがなんでそれに煩わされたのかがわからない。爪を持ってるなら扉を開くドアを持ってたはずだ。それならなぜ…」

 彼の話は咳き込んでしまったことで途切れてしまった。こんなに話しているのを聞くのはここ数ヶ月で初めてだが、どれだけ大変かは見て取れた。しかし、何を考えているがわかっていたので、話を進めるのを手伝った。

「鍵に書いてしまうなら、そもそもなぜ組み合わせを作ったのか？」

「その通り。だが床に倒れて血を流しながら見つけたんだよ。ドラウグルは残酷な連中だが、賢さとは程遠い。私が倒れても彼らは足を引きずって歩き回り続けていた。目的もなく。方向もバラバラ。お互いぶつかったり、壁にぶつかったりする者もいた」

「だから？」

「だからドアのシンボルは別の鍵としてあった訳ではなかったということだ。入ってくる人間が本当に生きていて、頭が働いているのかどうかを確かめる方法だったんだ」

「じゃあ、その扉は…」

「人々が立ち入らないようにするための物じゃなかった。ドラウグルを中に閉じ込めておくための物だったのだ」

 そう言うと、彼はまた眠りについた。何日後かに目を覚ますとドラウグルについては一切話そうとせず、私が話題に出そうとするとビクッとし、肩を抱きかかえるだけだった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Got some new product but the price is double. Meet us at the usual spot in Riften Warehouse.

Sarthis Idren</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 新しい商品を手に入れたが、値段は倍だ。リフテン倉庫のいつもの場所で会おう。

サルティス・アイドレン</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]



&lt;p align="center"&gt;
Remanada
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="center"&gt;
Chapter 1
Sancre Tor and
the Birth of Reman
&lt;/p&gt;

&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;nd in those days the empire of the Cyrodiils was dead, save in memory only, for through war and slug famine and iniquitous rulers, the west split from the east and Colovia's estrangement lasted some four hundreds of years. And the earth was sick with this sundering. Once-worthy western kings, of Anvil and Sarchal, of Falkreath and Delodiil, became through pride and habit as like thief-barons and forgot covenant. In the heartland things were no better, as arcanists and false moth-princes lay in drugged stupor or the studies of vileness and no one sat on the Throne in dusted generations. Snakes and the warnings of snakes went unheeded and the land bled with ghosts and deepset holes unto cold harbors. It is said that even the Chim-el Adabal, the amulet of the kings of glory, had been lost and its people saw no reason to find it.

And it was in this darkness that King Hrol set out from the lands beyond lost Twil with a sortie of questing knights numbered eighteen less one, all of them western sons and daughters. For Hrol had seen in his visions the snakes to come and sought to heal all the borders of his forebears. And to this host appeared at last a spirit who resembled none other than El-Estia, queen of ancient times, who bore in her left hand the dragonfire of the aka-tosh and in her right hand the jewels of the covenant and on her breast a wound that spilt void onto her mangled feet. And seeing El-Estia and Chim-el Adabal, Hrol and his knights wailed and set to their knees and prayed for all things to become as right. Unto them the spirit said, I am the healer of all men and the mother of dragons, but as you have run so many times from me so shall I run until you learn my pain, which renders you and all this land dead.

And the spirit fled from them, and they split among hills and forests to find her, all grieving that they had become a villainous people. Hrol and his shieldthane were the only ones to find her, and the king spoke to her, saying, I love you sweet Aless, sweet wife of Shor and of Auri-el and the Sacred Bull, and would render this land alive again, not through pain but through a return to the dragon-fires of covenant, to join east and west and throw off all ruin. And the shieldthane bore witness to the spirit opening naked to his king, carving on a nearby rock the words AND HROL DID LOVE UNTO A HILLOCK before dying in the sight of their union.

When the fifteen other knights found King Hrol, they saw him dead after his labors against a mound of mud. And they parted each in their way, and some went mad, and the two that returned to their homeland beyond Twil would say nothing of Hrol, and acted ashamed for him.

But after nine months that mound of mud became as a small mountain, and there were whispers among the shepherds and bulls. A small community of believers gathered around that growing hill during the days of its first churning, and they were the first to name it the Golden Hill, Sancre Tor. And it was the shepherdess Sed-Yenna who dared climb the hill when she heard his first cry, and at its peak she saw what it had yielded, an infant she named Reman, which is "Light of Man."

And in the child's forehead was the Chim-el Adabal, alive with the dragon-fires of yore and divine promise, and none dared obstruct Sed-Yenna when she climbed the steps of White-Gold Tower to place the babe Reman on his Throne, where he spoke as an adult, saying I AM CYRODIIL COME.

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&lt;p align="center"&gt;
Chapter 2
THE CHEVALIER RENALD
BLADE OF THE PIG
&lt;/p&gt;

&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;nd in the days of interregnum, the Chim-el Adabal was lost again amid the petty wars of gone-heathen kings. West and east knew no union then and all the lands outside of them saw Cyrodiil as a nest of snakemen and snakes. And for four more hundreds of years did the seat of Reman stay sundered, with only the machinations of a group of loyal knights keeping all its borders from throwing wide.

These loyal knights did go by no name then, but were known by their eastern swords and painted eyes, and it was whispered that they were descended from the bodyguard of old Reman. One of their number, called the Chevalier Renald, discovered the prowess of Cuhlecain and then supported him towards the throne. Only later would it be revealed that Renald did this thing to come closer to Talos, anon Stormcrown, the glorious yet-emperor Tiber Septim; only later still, that he was under instruction by a pig.

Long glory was wife to the all the knights of the dragon-banner, who knew no other and were brothers before beyond many seas and now were brothers under the law named the blade-surrender of Pale Pass. And having vampire blood these brother-knights lived for ages through and past Reman and then kept guard over his ward, the coiled king, Versidue-Shaie. The snake-captain Vershu became Renald became the protector of the northern west when the black dart was hooked into Savirien-Chorak.

&lt;i&gt;Here torn pages indicate that the rest of this ancient book has been lost.&lt;/i&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]



&lt;p align="center"&gt;
レマナーダ
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="center"&gt;
第1章: サンクレ・トールとレマンの誕生
&lt;/p&gt;

&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; その時代にはシロディールの帝国は死して、記憶の中に残るのみとなっていた。戦乱とナメクジによるがごとき飢えと不道徳な支配者たちにより西が東から分離し、コロヴィアンの別離が四百年にも及び、大地がこの別れにより病んでいたからである。かつては偉大であった西方のアンヴィルとサーカル、ファルクリースとデロディールの王たちは、傲慢と慣れにより盗賊の王のごとき存在となり、盟約を忘れてしまった。国の中核においても状況は大差無く、神秘師や偽の聖蚕の王子たちが薬で正気を失うか邪なるものの研究に没頭し、玉座に座る者が不在の時代が何世代も続いた。蛇および蛇の警告は無視され、大地は亡霊や冷たい港の深き穴により血を流した。王者の栄光の証であるキム=エル・アダバルの護符でさえ失われ、人々はそれを見つけようとする理由すら見出せなかったといわれている。

 このような闇の中でフロル王は、いずれも西方の息子たちや娘たちからなる、十八より一人少ない騎士たちを引き連れ、失われしトウィル以遠の地から出立したのであった。フロル王は啓示の中で来たるべき蛇たちを目の当たりにし、先人たちの描いた境界線を全て癒せればと考えたのである。そんな彼の前にようやく、太古の時代の女王であるエル=エスティアその人に似た精霊が現れた。その左手にはアカトシュの竜火を持ち、その右手には盟約の玉石を持ち、その胸には傷があり、その押し潰された両足に虚無をこぼし続けていた。エル=エスティアおよびキム=エル・アダバルを目にしたフロル王とその騎士たちは嘆き悲しみ、跪いて全てが正されるよう祈った。精霊は彼らに語りかけ、我は万人の癒し手にして竜の母であるが、汝らが幾度も我から逃れたように、我も汝らが我が痛み、すなわち汝らとこの地を殺すそのものを知るまで、汝らから逃れることにする、と口にした。

 そして精霊は彼らから逃れ、彼らは悪党と成り果てた自らを嘆きながら、手分けをして丘の間や森の中を探したのであった。彼女を見つけたのはフロル王とその従士の二人だけで、王は精霊に語りかけた。美しいアレッスよ、聖なる雄牛とオーリ=エルとショールの美しき妻よ、私は汝を愛している、そして再びこの地に息吹を吹き込まんと欲す。それも痛みを通じてではなく、盟約の竜の火への回帰をもって、東と西を統一させ、滅びを捨て去ることで。そして王の従士は見た、精霊が王に肌を曝し、近くの岩に「そしてフロルは丘にて愛した」と刻み、契りの場を目の当たりにしながら死んでいくのを。

 残りの十五人の騎士たちがフロル王を見つけた時、王は泥の山にもたれかかり、果てていた。彼らはそこで道を別ち、何人かは正気を失い、トウィルの向こうにある故郷へと帰り着いた二人はフロルのことは口にせず、彼のことを恥と感じ続けた。

 だが九ヶ月が過ぎると、かの泥の山は小さな山となり、羊飼いや雄牛たちの間でささやき声が聞こえた。丘が成長し始めて間も無い頃に少数の信者たちがその周囲に集まり、それを金の丘、「サンクレ・トール」と名づけた。そして彼の産声を耳にした羊飼いのセド=イェンナが丘を登り、その頂上にて丘から生まれし赤子を見つけ、「人の光」を意味するレマンと名づけたのであった。

 そして赤子の額にこそキム=エル・アダバルがあり、ありし日の神に約束されし竜の火が燃えさかっていた。そしてセド=イェンナが白金の塔の階段を上るのを邪魔する者はおらず、彼女が赤子レマンを玉座に置くと、彼は成人のごとく言葉を発し、「我こそシロディールなり」と口にした。

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&lt;p align="center"&gt;
第2章: 騎士のレナルド、豚の剣
&lt;/p&gt;

&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; 玉座が空位となった時期にて、蛮行に身を落とした王たちのくだらぬ紛争の中で、キム=エル・アダバルは再び失われた。西と東が結ばれることはなく、他の地はいずれもシロディールを蛇そして蛇のごとき人々の巣と見なしていた。そして以後四百年もの間、レマンの玉座は別たれたままとなり、忠実なる騎士たちの一団の画策のみが国境の崩壊を防いでいた。

 この忠実なる騎士たちは当時名を名乗ることはなかったものの、その東方由来の剣と塗られた目で知られ、かつてのレマンの近衛隊の末えいであると噂された。その中の一員であるレナルドと呼ばれる騎士がクーレケインに力を見出し、戴冠までの道を手助けしたという。後になって初めて、レナルドがそうしたのが嵐冠の神ことタロス、当時の栄えある皇帝タイバー・セプティムに近づくためであったことがわかり、またさらに後に、レナルドが豚に師事していたことがわかった。

 竜の旗の騎士たちには長きに渡る栄光こそが妻の役割を担っていた。彼らは他の者を知らず、かつて多くの海の向こうにて兄弟であり、今やペイル峠の剣の降伏と呼ばれた法のもとで兄弟であった。吸血鬼の血を引くこの兄弟である騎士たちはレマン以後も何世代にも渡って生き長らえ、その寵児であったとぐろの王、ヴェルシデュ・シャイエを守り続けた。蛇の隊長のヴェルシューがレナルドとなり、そして黒き投げ矢がサヴィリエン・チョラックに食い込んだ際には北西の守護者となった。

 [このあたりでページが破かれていることより、この古代の書物の残りの部分が失われていることがうかがえる。] </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="18"&gt;
Eisa-

I see her in every shadow. Hear her voice on every breath of wind. In my dreams, in my ears, in my mind. The Pale Lady - we have to stop her. Just return the sword, and we can shut her away forever. I can't take this any more. 

I have to do it.

I must.

Ra'jirr
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="18"&gt; 
イーサ

 あらゆる影のなかに、彼女の姿が見える。風が吹くたびに彼女の声が聞こえる。夢の中でも、耳の奥でも、頭の中でも。蒼白の淑女--彼女を止めなくては。剣を戻すだけで、彼女を一生追い払うことができる。もうこれ以上耐えられない。

 やらなければ。

 何としても。

ラジール
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Lord Jornibret's Last Dance
(Traditional)
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
Women's Verse I:
  Every winter season,
  Except for the reason
  Of one war or another
  (Really quite a bother),
  The Queen of Rimmen and her consort
  Request their vassals come and cavort.
  On each and every ball,
  The first man at the Hall
  Is Lord Ogin Jornibret of Gaer,
  The Curse of all the Maidens Fair.

  Women's Refrain:
  Oh, dear ladies, beware.
  Dearest, dearest ladies, take care.
  Though he's a very handsome man,
  If you dare to take his handsome hand,
  The nasty little spell will be cast
  And your first dance with him will be the last.

Men's Verse I:
  At this social event
  Everyone who went
  Knew the bows and stances
  And steps to all the dances.
  The Queen of Rimmen and her consort
  Would order a trumpet's wild report,
  And there could be no indecision
  As the revelers took position.
  The first dance only ladies, separate
  Away from such men as Lord Jornibret.

Men's Refrain:
  Oh, dear fellows, explain.
  Brothers, can you help make it plain:
  The man's been doing this for years,
  Leaving maidens fair in tears
  Before the final tune's been blast.
  And her first dance with him will be the last.

Women's Verse II:
  Lord Ogin Jornibret of Gaer
  Watched the ladies dance on air
  The loveliest in the realm.
  A fellow in a ursine-hide helm
  Said, "The Queen of Rimmen and her consort
  Have put together quite a sport.
  Which lady fair do you prefer?"
  Lord Jornibret pointed, "Her.
  See that bosom bob and weave.
  Well-suited for me to love and leave."

Women's Refrain.

Men's Verse II:
  The man in the mask of a bear
  Had left the Lord of Gaer
  Before the ladies' dance was ending.
  Then a trumpet sounded, portending
  That the Queen of Rimmen and her consort
  Called for the men to come to court.
  Disdainful, passing over all the rest,
  Ogin approached she of bobbing breast.
  She was rejected, saved a life of woe,
  For a new maiden as fair as snow.

Men's Refrain.

Women's Verse III:
  At the first note of the band,
  The beauty took Ogin's hand.
  She complimented his stately carriage
  Dancing to the tune about the marriage
  Of the Queen of Rimmen and her consort.
  It is very difficult indeed to comport
  With grace, neither falling nor flailing,
  Wearing ornate hide and leather mailing,
  Dancing light as the sweetest of dreams
  Without a single squeak of the seams.

Women's Refrain.


Men's Verse III:
  The rhythms rose and fell
  No one dancing could excel
  With masculine grace and syncopation,
  Lord Jornibret even drew admiration
  From the Queen of Rimmen and her consort.
  Like a beauteous vessel pulling into port,
  He silently slid, belying the leather's weight.
  She whispered girlishly, "The hour is late,
  But I've never seen such grace in hide armor."
  'Twas a pity he knew he had to harm her.

Men's Refrain

Women's Verse IV
  The tune beat was furious
  He began to be curious
  Where had the maiden been sequest'ed.
  "Before this dance was requested
  By the consort and his Queen of Rimmen
  I didn't see you dance with the women."
  "My dress was torn as I came to the dance,"
  She said smiling in a voice deep as a man's,
  "My maids worked quickly to repair,
  While I wore a suit of hide, a helm of a bear."

Women's Refrain.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ジョルニブレットの最後の踊り
(伝承l)
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
女たちの歌 I: 

 毎年 冬が来て

 戦争が1つ2つ始まりそうな理由が
 
 特になければ

 (争いごとは本当に厄介なもの)

 女王リメンとその旦那

 家来を集めて陽気な騒ぎ

 舞踏会があると聞けば

 いの一番に駆けつけるのは

 ゲイルのオギン・ジョニブレット卿

 あらゆる美しき乙女にとっての災い

女たちのリフレイン

 ああ可愛い女たち
 気をつけて
 ひときわ可愛い女性は特にご用心
 
 ジョルニブレットは美男子だけど

 あのきれいな手を思い切って握ってしまったら

 ひどい魔法をかけられて

 初めてのダンスがそのまま最後のダンスになってしまう


男たちの歌 I: 

 あの社交行事に

 出かけた者たちは皆

 お辞儀もできれば姿勢も良くて

 どんなダンスのステップも知っていた

 女王リメンとその旦那

 命じて吹かせるトランペットの大音響

 すると誰もためらうことなく

 お祭り騒ぎの始まり

 お嬢さん方 初めてダンスを踊るなら
 ジョルニブレットみたいな男には近づかないで

男たちのリフレイン
: 
 ああ仲間たちよ 説明してやってくれ

 兄弟よ 分かりやすく教えてやってくれ

 あの男はずっと前からあんなことをしていて

 最後の曲が演奏される前に

 美しき乙女は涙を流し

 初めてのダンスがそのまま最後のダンスになってしまう


女たちの歌 II: 

 ゲイルのオギン・ジョルニブレット卿は

 国で最も美しい女たちが

 舞い踊る姿を見ていた

 熊皮の兜をかぶった男が来て訊ねる

 「女王リメンとその旦那

 気晴らしのために開いた大宴会

 お好みはどの麗人？」

 ジョルニブレット卿が指さしていわく
 「彼女だ
 あの胸の揺れと編んだ髪を見たまえ

 僕が愛して別れるにはうってつけじゃないか」

女たちのリフレイン


男たちの歌 II: 

 熊の仮面の男は

 女たちのダンスが終わる前に

 ゲイルの領主のそばから離れた

 そしてトランペットが鳴り響き

 女王リメンとその旦那

 女たちを誘うように男たちに求めた

 尊大な態度で他の女たちの前を通り過ぎて

 オギンが近づいていったのは胸が揺れていたあの女

 しかし彼女も無視され
 その悩み多き命は救われた

 新たに選ばれた乙女は雪のように清らかだった

男たちのリフレイン


女たちの歌 III: 


 楽団の演奏が流れるやいなや

 美しい乙女はオギンの手を握り

 彼の立派な馬車を誉め称えながら

 女王リメンとその旦那の

 婚礼のために作られた曲に合わせて踊った

 凝った飾りの皮鎧を身にまとって

 倒れたりよろめいたりすることなく

 優雅に振る舞いながら

 継ぎ目の金具がきしむ音もさせずに

 甘い夢のように軽やかに踊るのは本当に難しいもの

女たちのリフレイン


男たちの歌 III: 


 リズムは速くなり 遅くなり

 男性らしい優美さと拍子の取り方にかけて

 彼を上回る者は一人もなく

 領主ジョルニブレットは

 女王リメンとその旦那にまで称賛されることになった

 美しい船が港に入ってくるように

 皮の重さをまったく感じさせることなく彼は滑らかに動いた

 乙女らしい口調で彼女はささやいた「もう遅い時間だわ

 それにしても皮鎧を着てこんなにも優雅でいられる人は見たことがない」
 かわいそうな話だが そんな彼女を彼は傷つけなければならなかった

男たちのリフレイン


女たちの歌 IV: 


 すさまじい勢いで曲が演奏されるうちに

 彼は気になり始めた

 この乙女は今まで一体どこに身を隠していたのだろう

 「女王リメンとその旦那に求めに応じて
このダンスを踊る前

 僕は君の姿を女性陣の中に見かけなかった」

 「舞踏会に到着した時にドレスが破けてしまったのよ」

 彼女は微笑みながら 男のように深い声で言った

 「召使いたちが急いで直してくれたけど

 その間 私は革の鎧と熊の兜をかぶっていたの」

女たちのリフレイン

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Conjurer's Elixir</Source>
      <Dest>召喚の霊薬</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Effects of the Elder Scrolls





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;t is widely known among scholars that the Elder Scrolls entail a certain hazard in their very reading. The mechanism of the effects has, at present, been largely unknown -- theories of hidden knowledge and divine retribution were the subject of idle speculation with little investigation. 

I, Justinius Poluhnius, have undertaken to thoroughly document the ailments afflicted by the Elder Scrolls on their readers, though a unified theory of how they manifest continues to elude me and remains a subject for future study. 

I have grouped the effects into four, finding that the avenue of experience depends largely upon the mind of the reader. If this is unclear, I hope that a proper dichotomy will lay it plain. 
[pagebreak]
&lt;b&gt;Group the First: The Naifs&lt;/b&gt;
For one who has received no training in the history or nature of the Elder Scrolls, the scroll itself is, effectively, inert. No prophecy can be scried nor knowledge obtained. While the scroll will not impart learning to the uninformed, nor will it afflict them in any adverse fashion. Visually, the scroll will appear to be awash in odd lettering and symbols. Those who know their astronomy often claim to recognize constellations in the patterns and connections, but such conjecture is impossible to further investigate since the very nature of this study necessitates unlearned subjects.
[pagebreak]
&lt;b&gt;Group the Second: The Unguarded Intellects&lt;/b&gt;
It is this second group that realizes the greatest danger from attempting to read the scrolls. These are subjects who have an understanding of the nature of the Elder Scrolls and possess sufficient knowledge to actually read what is inscribed there. They have not, however, developed adequate discipline to stave off the mind-shattering effect of having a glimpse of infinity. These unfortunate souls are struck immediately, irrevocably, and completely blind. Such is the price for overreaching one's faculties. It bears mentioning, though, that with the blindness also comes a fragment of that hidden knowledge -- whether the future, the past, or the deep natures of being is dependent on the individual and their place in the greater spheres. But the knowledge does come.
[pagebreak]
&lt;b&gt;Group the Third: Mediated Understanding&lt;/b&gt;
Alone in Tamriel, it would appear that only the Cult of the Ancestor Moth has discovered the discipline to properly guard one's mind when reading the scrolls. Their novitiates must undergo the most rigorous mental cultivation, and they often spend a decade or more at the monastery before being allowed to read their first Elder Scroll. The monks say this is for the initiates' own protection, as they must have witnessed many Unguarded Intellects among their more eager ranks. With appropriate fortitude, these readers also receive blindness, though at a far lesser magnitude than the Unguarded. Their vision fogs slightly, but they retain shape, color, and enough acuity to continue to read mundane texts. The knowledge they gain from the scroll is also tempered somewhat -- it requires stages of meditation and reflection to fully appreciate and express what one saw. 
[pagebreak]
&lt;b&gt;Group the Fourth: Illuminated Understanding&lt;/b&gt;
Between the previous group and this one exists a continuum that has, at present, only been traversed by the monks of the Ancestor Moth. With continued readings the monks become gradually more and more blind, but receive greater and more detailed knowledge. As they spend their waking hours pondering the revelations, they also receive a further degree of mental fortitude. There is, for every monk, a day of Penultimate Reading, when the only knowledge the Elder Scroll imparts is that the monk's next reading shall be his last. 

For each monk the Penultimate Reading comes at a different and unknowable time -- preliminary work has been done to predict the occurrence by charting the severity of an individual monk's blindness, but all who reach these later stages report that the increasing blindness seems to taper with increased readings. Some pose the notion that some other, unseen, sense is, in fact, continuing to diminish at this upper range, but I shall leave such postulations to philosophers. 

To prepare for his Ultimate Reading, a monk typically withdraws to seclusion in order to reflect upon a lifetime of revelations and appoint his mind for reception of his last. Upon this final reading, he is forever blinded as sure as those Unguarded ones who raced to knowledge. The Illuminated one, though, has retained his understanding over a lifetime and typically possesses a more integral notion of what has been revealed to him. 

It is hoped that this catalog will prove useful to those who wish to further our mortal understanding of the Elder Scrolls. The Moth priests remain aloof about these matters, taking the gradual debilitation that comes with reading as a point of pride. May this serve as a useful starting point for those hoping to take up such study.

&lt;i&gt;---- Dictated to Anstius Metchim, 4th of Last Seed in the 126th year of the Second Era&lt;/i&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


星霜の書の効果について





 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 学者たちの間では、星霜の書を読む際に特定の危険が伴うことは広く知られている。効果の仕組みは現時点ではほとんど知られていない。秘密の知識説や神の報いは、調査がほとんど伴わない愚かな憶測の題目だった。

 私ジャスティニアス・ポルウニウスは、星霜の書を読んでかかった病気を徹底的に記録し始めた。どれほど長い間解明できず、いまだに今後の研究の題材ではあるが。

 その効果を4つにグループ分けし、症状の経路はほとんどの場合で読み手の気持ちに左右されることが分かった。これが明確でなければ、正しい二分法によって明白になることを願う。
[pagebreak] 
 &lt;b&gt; 第1グループ: 騙されやすい人々 &lt;/b&gt; 
 星霜の書の自然の力や歴史の教育を受けてこなかった人にとっては、巻物そのものが事実上、不活性なのである。予言も印されないし、知識も得られない。巻物が無知の人々に知識を授けない一方、逆に彼らに悪影響を及ぼすこともない。視覚的には巻物は奇妙な文字や印で溢れている。天文学を知る人は星座のパターンや関係が見分けられるとよく主張するが、そのような憶測では未知の研究を推し進めることはできない。
[pagebreak] 
 &lt;b&gt; 第2グループ: 無防備の思考力をもつ人々 &lt;/b&gt; 
 巻物を読むことで重大な危険にさらされることに気がつくのが第2グループだ。星霜の書の自然の力を理解し、そこに何が書かれているか実際に読む知識を十分に有する人々がテーマである。しかしながら、彼らは無限性を垣間見た精神が経験する動揺を食い止められるだけの自制心を開拓していない。このような不運な魂は即座に、かつ決定的に打ち砕かれ、完全に目が見えなくなってしまう。これは人の能力を越えたことへの代償であろう。しかし特筆に値するのは、目が見えずとも隠れた知識の欠片を手にする--未来や過去もしくは深い性質であっても個人やより広い範囲における彼らの位置によって決まる。しかし知識はやって来るのだ。
[pagebreak] 
 &lt;b&gt; 第3グループ: 中立的な理解者 &lt;/b&gt; 
 タムリエルで唯一、聖蚕の信者だけが、巻物を読んだ際に精神を守る方法を見つけ出したようである。見習い期間にいる者は厳格な精神養成を受けなくてはならない。そして、10年またはそれ以上を修道院で過ごし、その後初めて星霜の書を読むことを許される。僧兵たちはこれを新入りを守るためだと言う。というのも、もっと熱心な者たちの間にも数多くの無防備な精神を見てきたからである。正しく不屈の精神を備えた読み手たちであっても、目が見えなくなってしまうのだ。もちろん、無防備の人々よりもはるかに軽微ではあるが。彼らの視界はわずかに霞むが、形や色、俗世の文章を読むのに十分な鋭敏さは残っている。巻物から得る知識もまた多少は加減される--見たものを表現し十分に理解するには、調整と反射の段階が必要なのだ。
[pagebreak] 
 &lt;b&gt; 第4グループ: 教化された知力 &lt;/b&gt; 
 第3のグループとこのグループの間には、現在のところ聖蚕の僧兵に否認されてきたことのみ連続した繋がりがある。読み続けたことで僧兵は徐々にさらに目が悪くなるが、さらに重大で詳しい知識を手に入れる。彼らは起きている時間にこの実状を考えるので、さらなる不屈の精神が培われる。星霜の書から授かる知識だけが僧兵にとって最後の朗読になるとき、僧兵全員に最後から2番目の朗読がある。

 どの僧兵にとっても、最後から2番目の朗読は異なる予測できないタイミングで来る--準備作業はそれぞれの僧兵の重症度を表にして発生を予測するためにおこなわれるが、かなり重症の者はみんな、失明が進行して朗読を多くおこなうにつれて症状が軽くなっていくようだと報告する。実際は目に見えない感覚は失明がかなり進行した状態で衰え続けていると言う者もいる。しかし、このような仮定は哲学者に任せるとしよう。

 究極の朗読に準備するには、実状の生涯を熟考し、自分の最期を受け入れる精神を定めるために僧兵は典型的に人里離れた場所に閉じこもる。この最期の朗読で、知識を競い合った無防備の者たちと同様に確実かつ永遠に目が見えなくなる。しかしながら、教化された人々は生涯にわたり知力を持ち続けた。そして、多くの場合、彼らが知ったものよりもさらに不可欠な観念を保持する。

 星霜の書の命にかかわる理解をさらに深めたい人々にとって、この目録が役立つものだと証明されることを期待する。聖蚕の司祭はこの問題に関しては冷たい態度を取り続けていて、誇りとしての朗読にともなう段階的な衰弱と見ている。このような研究に着手したいと願う人々にとって、有益な出発点としてこの問題が扱われることを祈る。
 &lt;i&gt; 第二紀126年、ラスト・シード4日、アンスティウス・メッチムによる執筆 &lt;/i&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



Journal of Gallus Desidenius



&lt;/p&gt;
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&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Mercer Frey continues to elude my every step. I think he's aware I'm following him, and appears to be taking no unnecessary chances. I'm bringing all of my skills to the forefront in order to deceive him. It still pains me that the deception is necessary. When I became a Nightingale, using my newfound talents against my own was the furthest thought from my mind.

There was a close call today. I was settling down for a night's rest in the cistern when Mercer Frey entered unexpectedly. He was creeping along the wall, but I spotted him immediately. He edged closer to the vault door, making his way carefully around the perimeter of the room, but suddenly stopped and turned towards my hiding place. I froze instantly, even holding my breath for a moment, but my position was already compromised. He abruptly turned and walked back towards the Flagon.  
What was he doing?

At last, I have a piece of evidence that might explain Mercer Frey's actions. Instead of trying to follow him or break into his manor, I used every loose-tongued source at my disposal to scour the Ratway looking for answers. It took several weeks, but Maul was able to provide an interesting bit of information. Mercer had been spending inordinately large sums of coin on all manner of things unrelated to the Guild. How he was able to afford this was a mystery to me. The vault was impregnable, so what was the source of his coin?

It's been confirmed by my sources. Mercer's been living an unduly lavish lifestyle replete with spending vast amounts of gold on personal pleasures.  I have more than my share of evidence to confront him now. He must be stealing from the Guild, but without proof, all I have is baseless accusation. Mercer came from wealthy stock, but the amount of coin he's been spending is immense.

I've been giving it some serious thought. There's only a single way that Mercer could have access to vast amounts of coin. I hesitate to even believe it's possible. How could he possibly desecrate the Twilight Sepulcher? This goes far beyond mere greed and transcends common theft. His actions could represent the failure of the Nightingales, something that hasn't occurred in hundreds of years. Why? Why would he readily throw away everything he believes in? All I need is proof.

Mercer Frey has requested I meet him at Snow Veil Sanctum today. He sent a note by courier so I can only assume he's already there. All my senses tell me it's a trap, but I have no choice. His message indicated the meeting was of the utmost urgency and involved Guild business, so I'm obligated to go. I can't risk bringing anyone else with me, but I'm almost certain Karliah will disobey and follow.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 



ガルス・デシデニウスの日記



 &lt;/p&gt; 
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 &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 メルセル・フレイに逃げられている。私が追跡していることを知り、無用な危険を冒さないようにしているのだろう。彼を欺くためにすべての技を使っている。ごまかしが必要なのは未だに苦痛だ。私がナイチンゲールになった時、新たな才能を仲間に使うなんて思いもしなかった。

 今日は間一髪だった。貯水池で眠ろうと身を落ち着けていた時、メルセル・フレイが予想外に入ってきた。壁沿いをゆっくり進んでいたが、私はすぐに見つけた。彼は少しずつ金庫室の扉に近づき、部屋の端を慎重に前進していたが、突然止まって私が隠れている場所へ振り向いた。瞬時に動きと息を止めたが、位置は既に把握されていた。彼は不意にフラゴンの方を向き、そちらへ戻って行った。
 何をしていたんだ。

 ついにメルセル・フレイの行動を説明する証拠の1つを手に入れた。尾行や彼の邸宅に侵入するのではなく、自由に使える口の軽い情報屋を使い、答えを求めてラットウェイを探し回らせた。数週間を要したが、モールが興味深いちょっとした情報をくれた。メルセルは異常な量の金をギルドに関係ないことへ使っていたらしい。どこにそんな金銭的余裕があったのかは謎だ。金庫が難攻不落であるなら、彼の資金源はなんだ？

 情報筋によってそれが確認された。メルセルには、個人的な楽しみに使う多額の金があり、異常にぜいたくな生活をしていた。彼と対決するにはもっと証拠が必要だ。ギルドから盗んでいるに違いないが、証拠がなければ根拠のない言いがかりに過ぎない。メルセルは裕福な家系の出身だが、消費している金額は途方もない。

 真剣に考えた。メルセルが莫大な金を入手する方法は1つしかない。それが可能であるとは信じがたい。どうすれば黄昏の墓所の神聖を汚せるだろうか？ これは単なる強欲や普通の泥棒の枠をはるかに超えている。彼の行動は数百年起こらなかったナイチンゲールの破綻を意味している。何故だ？ 何故彼は信じるものを簡単に捨てるんだ？ 証拠が必要だ。

 メルセル・フレイに頼まれ、今日雪帷の聖域で会う。配達人を使ってメモを送ってきたため、彼は既にいるのだろうと推測できる。すべての感覚が罠だと告げているが、他に選択肢はない。伝達内容にはこの会合がギルドに関する最大の緊急事態だと述べられていた。行く義務がある。誰かを連れていく危険は冒せなかったが、ほぼ間違いなくカーリアは従わずについてくるだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
Mannimarco
King of Worms

By
Horicles
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
   O sacred isle Artaeum, where rosy light infuses air,
   O'er towers and through flowers, gentle breezes flow,
   Softly sloping green-kissed cliffs to crashing foam below,
   Always springtide afternoon housed within its border,
   This mystic, mist-protected home of the Psijic Order:
   Those counselors of kings, cautious, wise, and fair.
   
   Ten score years and thirty since the mighty Remans fell,
   Two brilliant students studied within the Psijics' fold.
   One's heart was light and warm, the other dark and cold.
   The madder latter, Mannimarco, whirled in a deathly dance,
   His soul in bones and worms, the way of the necromance.
   Entrapping and enslaving souls, he cast a wicked spell.
   
   The former, Galerion had magic bold and bright as day.
   He confronted Mannimarco beneath gray Ceporah Tower,
   Saying, 'Your wicked mysticism is no way to wield your power,
   Bringing horror to the spirit world, your studies must cease.'
   Mannimarco scoffed, hating well the ways of life and peace,
   And returned to his dark artistry; his paints, death and decay.
   
   O sacred isle Artaeum, how slow to perceive the threat,
   When the ghastly truth revealed, how weak the punishment.
   The ghoulish Mannimarco from the isle of the wise was sent
   To the mainland Dawn's Beauty, more death and souls to reap.
   'You have found a wolf, and sent the beast to flocks of sheep,'
   Galerion told his Masters, 'A terror on Tamriel has set.'
   
   'Speak no more of him,' the sage Cloaks of Gray did say.
   'Twas not the first time Galerion thought his Masters callous,
   Unconcerned for men and mer, aloof in their island palace.
   'Twas not the first time Galerion thought 'twas time to build
   A new Order to bring true magic to all, a mighty Mages Guild.
   But 'twas the time he left, at last, fair Artaeum's azure bay.
   
   O, but sung we have of Vanus Galerion many times before,
   How cast he off the Psijics' chains, bringing magic to the land.
   Throughout the years, he saw the touch of Mannimarco's hand,
   Through Tamriel's deserts, forests, towns, mountains, and seas.
   The dark grip stretching out, growing like some dread disease
   By his dark Necromancers, collecting cursed artifacts of yore.
   
   They brought to him these tools, mad wizards and witches,
   And brought blood-tainted herbs and oils to his cave of sin,
   Sweet Akaviri poison, dust from saints, sheafs of human skin,
   Toadstools, roots, and much more cluttered his alchemical shelf,
   Like a spider in his web, he sucked all their power into himself,
   Mannimarco, Worm King, world's first of the undying liches.
   
   Corruption on corruption, 'til the rot sunk to his very core,
   Though he kept the name Mannimarco, his body and his mind
   Were but a living, moving corpse as he left humanity behind.
   The blood in his veins became instead a poison acid stew.
   His power and his life increased as his fell collection grew.
   Mightiest were these artifacts, long cursed since days of yore.
   
   They say Galerion left the Guild, calling it 'a morass,'
   But untruth is a powerful stream, polluting the river of time.
   Galerion beheld Mannimarco's rise through powers sublime,
   To his mages and Lamp Knights, 'Before my last breath,
   Face I must the tyranny of worms, and kill at last, undeath.'
   He led them north to cursed lands, to a mountain pass.
   
   O those who survived the battle say its like was never seen.
   Armored with magicka, armed with ensorcelled sword and axe,
   Galerion cried, echoing, 'Worm King, surrender your artifacts,
   And their power to me, and you shall live as befits the dead.'
   A hollow laugh answered, 'You die first,' Mannimarco said.
   The mage army then clashed with the unholy force obscene.
   
   Imagine waves of fire and frost, and the mountain shivers,
   Picture lightning arching forth, crackling in a dragon's sigh.
   Like leaves, the battlemages fly to rain down from the sky,
   At the Necromancers' call, corpses burst from earth to fight,
   To be shattered into nothingness with a flood of holy light.
   A maelstrom of energy unleashed, blood cascades in rivers.
   
   Like a thunderburst in blue skies or a lion's sudden roar,
   Like sharp razors tearing over delicate embroidered lace,
   So at a touch did Galerion shake the mountain to its base.
   The deathly horde fell fatally, but heeding their dying cries
   From the depths, the thing they called Worm King did rise.
   Nirn itself did scream in the Mages' and Necromancers' war
   
   His eyes burning dark fire, he opened his toothless maw,
   Vomiting darkness with each exhalation of his breath,
   All sucking in the fetid air felt the icy touch of death.
   In the skies above the mountain, darkness overcame pale,
   Then Mannimarco Worm King felt his dismal powers fail:
   The artifacts of death pulled from his putrid skeletal claw.
   
   A thousand good and evil perished then, history confirms.
   Among, alas, Vanus Galerion, he who showed the way,
   It seemed once that Mannimarco had truly died that day.
   Scattered seemed the Necromancers, wicked, ghastly fools,
   Back to the Mages Guild, victors kept the accursed tools,
   Of him, living still in undeath, Mannimarco, King of Worms.
   
   Children, listen as the shadows cross your sleeping hutch,
   And the village sleeps away, streets emptied of the crowds,
   And the moons do balefully glare through the nightly clouds,
   And the graveyard's people rest, we hope, in eternal sleep,
   Listen and you'll hear the whispered tap of the footsteps creep,
   Then pray you'll never feel the Worm King's awful touch.</Source>
      <Dest>虫の王マニマルコ
ホリクレス著

 聖なるアルテウム島、バラ色の光が宙へ注ぐ
 尖塔や花々を抜けて優しい風がそよぐ
 緑に覆われたゆるやかな傾斜の下の崖で泡立つ波
 春の潮は午後には境界を元へと戻す
 神秘的な霧に囲まれたこの土地がサイジック会の本拠地
 彼らは国王の相談役、注意深く、賢く、公平であった

 強国レマンが倒れてから200と30年が過ぎようとしている
 2人の優秀な生徒がサイジック内で勉学に励んでいた
 1人は明るく温和で、もう1人は暗く冷たい心の持ち主であった
 怒りの後者、マニマルコはくるくる回って死のダンスを踊っていた
 彼は魂を骨と蟲の中へ、占い師のやり方であった
 魂を罠にはめ、奴隷とし、魔法の呪文を唱えた

 前者ガレリオン、月日がたつにつれ勇敢で光輝く魔法を得た
 ガレリオンは灰色のセポラの塔の下でマニマルコと対峙した
 「お前の邪悪な神秘力ではその力をうまく使いこなせまい
 魂の世界へ恐怖を連れて行けば、お前の修行もここまでだ
 マニマルコは嘲り笑い、平和な生活などまっぴらだとうそぶいた
 彼は自分の芸術性、死と腐敗の絵へと回帰した

 聖なるアルテウム島に次第に恐怖が伝わる
 恐ろしい真実が明らかとなったとき、罰はなんと弱いものだったか
 残虐なマニマルコは賢者の島から追い出され
 美しい夜明けの本土に送られ、さらなる死と魂を得る
 「狼が戻った、羊の群れに獣が送り込まれた」
 ガレリオンは師に言った、「タムリエルに恐怖が放たれた」

 「彼の名を口にするではない」灰色の隠蔽の衣の賢者は言った
 師匠がそのように無情になるのはこれが初めてではない
 島の宮殿は世俗から遠く離れたところにある
 ガレリオンはあらためて新しい組織の設立を考えた
 新しい結社が魔術師ギルドに真実の魔法を持ってくる
 しかし、残された時間はあとわずか、アルテウム島の空色の湾

 しかし、昔から伝わるヴァヌス・ガレリオンの詩歌がある
 いかにして彼がサイジックの鎖を投げ捨て、大陸に輝く魔法をもたらしたか
 長い年月、ガレリオンはマニマルコの手を感じた
 タムリエルの砂漠、森林、街、山、海を越えて
 暗闇から手が伸び、死に至らしめる病気のように大きく広がる
 闇の死霊術師たちによって昔日の呪われた芸術品が集められる

 乱心にみちたウィザードと魔女たちが、マニマルコに道具を運ぶ
 彼の罪の洞窟に血痕の残る薬草とオイルを運ぶ
 甘いアカヴィリの毒薬と聖人の灰、人間の皮膚を束にしたもの
 キノコ、根っこ、ほかにもいろいろな物で錬金術の棚はあふれかえった
 巣を作るクモのように、マニマルコはこれらの力を吸い取った
 蟲の王、マニマルコ この世で初めての不死の体

 崩壊に次ぐ崩壊、彼の芯まで腐敗に満ちる
 彼はマニマルコを名乗り続けたが、彼の体と心は 
 いつしか人間らしさを失い、彼は生ける屍と化した
 静脈に流れる血液は酸性の毒薬のシチューと化す
 彼の力と精力は収集品が増えるにつれ勢いを増す
 これら芸術品は強大なものとなり、昔日より長く呪われしものとなる

 ガレリオンはギルドを去ったという、そこを「沼地」と吐き捨てて
 しかし、虚実は勢いのよい流れのように、時の河を汚していくものだ
 ガレリオンはマニマルコの湧き上がる圧倒的な力に注意する
 彼の魔術師とランプの騎士に向かって「私が息を引き取る時は
 蟲の暴政に直面しているに違いない、そして殺されるが死にはしない」
 彼は手下を北の呪われし大陸へと導き、山を越えた

 戦いを生き抜いた者たちは、こんなものは見たことがないと言った
 マジカで武装し、剣と斧に魔法をかける
 ガレリオンは繰り返し叫んだ「蟲の王、芸術品を明け渡せ、
 私に力を分けてくれ そうすれば死にふさわしく生きられる」
 渇いた笑いが聞こえ「お前が先に死ぬのだ」マニマルコが言った
 魔術師の武器が不吉な音をたてて壊れた

 炎と凍結の波のようなものが訪れ、山が震えた
 閃光がアーチ状に前へ広がったように見え、竜のため息のような乾いた音
 木の葉のように魔闘士が雨落ちる空へと飛んでいく
 死霊術師が声をかけると死体の山が戦いのため地中から飛び出した
 神聖な灯りの洪水を伴い、何もないところへと追い詰められる
 エネルギーの大混乱を起こしながら、地の小さな滝が河に流れ込む

 空に光る雷鳴のごとく、獅子の唸りのごとく
 鋭い剃刀が刺しゅうの施されたレースを引きちぎるかのように
 ガレリオンの一太刀が山の麓を震わせた
 死体の群れは当然のごとく落ちてくる 彼らの悲痛の叫びを聞くと
 深淵から蟲の王の蘇りを叫んでいた
 ニルンは魔術師と死霊術師の戦火にうなりをあげる

 彼の目は暗い炎のごとく光り、歯のない胃を大きく開ける
 息を吐くごとに暗闇に嘔吐物が舞う 
 悪臭ただよう空気に死の冷たい感触が伝わる
 山の上空に陰鬱な力が弱まる
 その時は陰の力の弱まりを感じた
 死の芸術は彼の骸骨のように腐敗した鉤爪から失われていく

 千もの善と悪とが滅びるのを歴史が確認した
 おお、ヴァヌス・ガレリオン 彼は道を標してくれた
 マニマルコは一度は死んだかのように思われた
 邪悪で憎むべき死霊術師はバラバラになった
 魔術師ギルドに戻り、勝者が呪われた道具を癒す
 生きる死人、虫の王マニマルコの道具

 子供たちよ、寝室を横切る影の音を聞きなさい
 村がぐっすり眠ってしまうと、通りに大群が押し寄せる
 月の光は夜に浮かぶ雲を不吉にも照らす
 墓場の者たちが休み、永遠の眠りにつけるように
 忍び寄る足音によく耳をそばだてなさい
 そして蟲の王に決して触れられないように祈るのです</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flawless Amethyst + Salt Pile + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>アメジスト(上質)+塩+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Rising Threat, Vol. III



by
Lathenil of Sunhold
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;The following is the account of Lathenil of Sunhold, an Altmer refugee from Summerset Isle who came to Cyrodiil in the early years of the Fourth Era. According to Lathenil, he did not flee the aftermath of the Oblivion Crisis in Summerset - rather he fled "the darkening shadow of the Thalmor upon my beloved homeland."

Lathenil had a very intense presence, to put it politely, and some of his accusations of Thalmor involvement border on madness. This may be why his fervent warnings and outspoken criticisms of the Thalmor and the Aldmeri Dominion went unheeded, but history has at least partially vindicated Lathenil's claims.&lt;/i&gt;

Praxis Erratuim, Imperial Historian
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;ver so cautiously, I formed a cabal made up of others who distrusted the motives and methods of the Thalmor. Over several months, I liquidated my ancestral holdings and took whatever inheritance I could without raising any suspicions. I would follow after Rynandor and help him restore his reputation and status. We would then return to best the Thalmor at their own game and win back the mores and morals of the Altmer! The rest of my cabal would stay on Summerset Isle and win the trust of the Thalmor on whatever level best suited each of them, sending clandestine missives to me when possible.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
After weeks of painstaking investigations and exorbitant bribes, I was able to learn that Rynandor was placed on a ship to Anvil. I booked my own passage to Anvil. My search almost ended there, for Rynandor had never arrived in Anvil Harbor. My instinct that Rynandor met a duplicitous end was confirmed when I sought out several of the deckhands who were reported to be aboard Rynandor's vessel. All died under mysterious and violent circumstances.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The first of many attempts on my life occurred soon after. Needless to say, I survived, but my grand plan to stymie the Thalmor fell apart without an esteemed leader to rally behind. I went into hiding, waiting anxiously for word of the Thalmor's activities back on Summerset Isle.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Over the following years, I tried to bend the ear of the Empire through various avenues and warn them of the Thalmor's doings. The Empire, however, was having enough troubles dealing with the aftermath of the Oblivion crisis within its own borders without seeking trouble in far away Summerset. With the assassination of Emperor Uriel Septim VII and his heirs, and the self-sacrifice of Martin Septim (the true savior of Summerset Isle and the rest of Tamriel!) the Empire's leadership was left defunct.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
High Chancellor Ocato convened the full Elder Council in an unsuccessful bid to select a new Emperor. Without an Emperor, the Empire beyond the reach of Cyrodiil began to splinter. Ocato reluctantly agreed to become the Potentate under the terms of the Elder Council Charter until Imperial rule could be reestablished, but a reluctant leader is rarely a strong leader.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Potentate Ocato made admirable efforts to rein in the bedlam that threatened to rip the Empire apart, and was even making headway when Red Mountain erupted and destroyed much of Vvardenfell (likely from Thalmor tampering, but I have yet to find proof of their misdeeds in this). What was left of Morrowind was thrown into absolute chaos. The effects of the eruption were felt even in Black Marsh, destroying roads and cutting off the Imperial garrisons there.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
None were prepared for what happened next.&lt;br&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


高まる脅威、第3巻



サンホールドのレサニル 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;以下はサマーセット島から逃れたアルトマーの難民、サンホールドのレサニルの説明である。レサニルは第四紀の初期にシロディールに来た。レサニルによると、彼はサマーセットにおけるオブリビオン動乱の惨禍から逃れたわけではなく、むしろ"愛する故郷に忍び寄るサルモールの暗い影"から逃げたそうである。

 礼儀正しく言えばレサニルは非常に過激な人物であり、ことサルモールに対する非難は常軌を逸していた。それゆえに、レサニルの過激な警告や、サルモールとアルドメリ自治領に対する辛辣な批判は見過ごされてしまったのだろう。しかし、その後の歴史を見るかぎり、少なくともレサニルの批判の一部は正しかったことになる。&lt;/i&gt; 

プラキス・エラトゥイム、帝国の歴史学者
[pagebreak] 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt; 私はサルモールの目的や手段に不信感を抱く人々を集め、非常に用心深く秘密結社を結成した。先祖代々の資産を数ヵ月かけて清算し、疑惑を受けずに相続できる財産をすべて手に入れた。リナンドールの後を追い、彼が名声と地位を取り戻すのを手伝うのだ。その後、我々は全力でサルモールに報復し、アルトマーの道徳と品行を知らしめるのだ！ 秘密結社の残りの者たちはサマーセット島に残り、何らかの形でサルモールの信頼を勝ち取り、折を見て機密文書を私に送る手はずだ。&lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
 数週間におよぶ綿密な調査と多額の買収の末、リナンドールはアンヴィル行きの船にいることが分かった。私はアンヴィル行きの乗船券を買った。しかし、リナンドールはアンヴィル港に到着しておらず、私の捜索も危うく終わってしまうところだった。リナンドールは騙されたのではないかという直感は、彼の船に乗るはずだった甲板員たちを捜索した結果、真実となった。全員が、謎に包まれた暴力的な状況で死んでいたのだ。&lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
 私の命を狙う企ては何度もあったが、最初の一つはこの直後に起こった。言うまでもなく私は生き延びたが、サルモールを妨害するという壮大な計画は、ふさわしいリーダーを味方にできないうちに崩れ去った。私は身を隠し、サマーセット島から届くサルモールの活動についての知らせを不安に思いながら待った。 &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
 その後の数年、帝国のありとあらゆる場所におもむき、サルモールのことを警告しようとした。しかし帝国は、国内で起きたオブリビオン動乱の余波を収束させるために苦闘しており、遠く離れたサマーセットの問題に手を出す余裕はなかったのだ。皇帝ユリエル・セプティム7世とその息子たちの暗殺、そしてマーティン・セプティムの自己犠牲(サマーセット島とタムリエルすべてにとって本当の救世主だった！)とともに、帝国の政治は機能しないままだった。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 総書記官オカートは新たな皇帝を指名するべく元老院を召集したものの、失敗した。皇帝なくして権威なく、帝国のなかでもシロディールの力が及ばない地域は崩壊を始めた。オカートは元老院憲章の条件のもとで、帝国の統治が再建できるまで支配者になることにしぶしぶ同意したが、彼はおおよそ強力な統率者ではない。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 支配者オカートは、帝国を分裂させかねない不穏な動きを統制するために、称賛に値する努力をした。そしてレッドマウンテンが噴火してヴァーデンフェルが破壊された時ですら前進を続けていた(サルモールの破壊工作のようだが、この件で彼らの暗躍の証拠はまだつかんでいない)。残ったモロウウィンドは、ひどい混乱に陥った。噴火の影響はブラック・マーシュですら感じられた。いくつかの街道が破壊され、帝国軍の駐屯地も引き裂かれたのである。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 次に起こった事態に備えていた者は誰もいなかった。&lt;br&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Attendant Gavros,

The Council has become aware of the lack of progress in your group's efforts. They are particularly displeased to learn that your specifications for the focusing crystal were completely incorrect.

The entire Binder's Conclave has worked tirelessly, and the Council is quite sure this new crystal will suit your needs. You are herewith entrusted with delivering the crystal to the site, completing your work, and delivering a full report to the Council with all possible haste.

The Council trusts you will deliver the crystal to the Oculory personally, and that there will be no further complications.

- First Adjunct Oronrel</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
ガヴロス隊員

 お前のグループの進行が遅いと議会が感じ始めている。特にフォーカス・クリスタルに関する詳述が全くの間違いだったと分かって彼らは苛立っている。

 バインダーの秘密会議は休みなく作業を続け、議会は新しいクリスタルがお前の要求を満たしてくれると強く確信している。可能な限り早く、クリスタルを指定の場所まで届けて任務を完了させ、議会に完璧な報告を提出することを求める。

 これ以上問題を起こさず、お前がオキュロリーに直接クリスタルを届けてくれることを議会は信じている。

- 第1補佐役オロンレル</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Ruby + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>ルビー+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Feyfolken
Book Three


by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;haurbad had at last seen the power of the quill," said the Great Sage, continuing his tale. "Enchanted with the daedra Feyfolken, servitor of Clavicus Vile, it had brought him great wealth and fame as the scribe of the weekly Bulletin of the Temple of Auri-El. But he realized that it was the artist, and he merely the witness to its magic. He was furious and jealous. With a cry, he snapped the quill in half.

He turned to finish his glass of mead. When he turned around, the quill was intact.

He had no other quills but the one he had enchanted, so he dipped his finger in the inkwell and wrote a note to Gorgos in big sloppy letters. When Gorgos returned with a new batch of congratulatory messages from the Temple, praising his latest Bulletin, he handed the note and the quill to the messenger boy. The note read: "Take the quill back to the Mages Guild and sell it. Buy me another quill with no enchantments."

Gorgos didn't know what to make of the note, but he did as he was told. He returned a few hours later.

"They wouldn't give us any gold back for it," said Gorgos. "They said it wasn't enchanted. I told 'em, I said 'What are you talking about, you enchanted it right here with that Feyfolken soul gem,' and they said, 'Well, there ain't a soul in it now. Maybe you did something and it got loose.'"

Gorgos paused to look at his master. Thaurbad couldn't speak, of course, but he seemed even more than usually speechless.

"Anyway, I threw the quill away and got you this new one, like you said."

Thaurbad studied the new quill. It was white-feathered while his old quill had been dove gray. It felt good in his hand. He sighed with relief and waved his messenger lad away. He had a Bulletin to write, and this time, without any magic except for his own talent.

Within two days time, he was nearly back on schedule. It looked plain but it was entirely his. Thaurbad felt a strange reassurance when he ran his eyes over the page and noticed some slight errors. It had been a long time since the Bulletin contained any errors. In fact, Thaurbad reflected happily, there were probably other mistakes still in the document that he was not seeing.

He was finishing a final whirl of plain calligraphy on the borders when Gorgos arrived with some messages from the Temple. He looked through them all quickly, until one caught his eye. The wax seal on the letter read "Feyfolken." With complete bafflement, he broke it open.

"I think you should kill yourself," it read in perfectly gorgeous script.

He dropped the letter to the floor, seeing sudden movement on the Bulletin. Feyfolken script leapt from the letter and coursed over the scroll in a flood, translating his shabby document into a work of sublime beauty. Thaurbad no longer cared about the weird croaking quality of his voice. He screamed for a very long time. And then drank. Heavily.

Gorgos brought Thaurbad a message from Vanderthil, the secretary of the Temple, early Fredas morning, but it took the scribe until mid-morning to work up the courage to look at it. "Good Morning, I am just checking in on the Bulletin. You usually have it in on Turdas night. I'm curious. You planning something special? -- Vanderthil."

Thaurbad responded, "Vanderthil, I'm sorry. I've been sick. There won't be a Bulletin this Sundas" and handed the note to Gorgos before retiring to his bath. When he came back an hour later, Gorgos was just returning from the Temple, smiling.

"Vanderthil and the archpriest went crazy," he said. "They said it was your best work ever."

Thaurbad looked at Gorgos, uncomprehending. Then he noticed that the Bulletin was gone. Shaking, he dipped his finger in the inkwell and scrawled the words "What did the note I sent with you say?"

"You don't remember?" asked Gorgos, holding back a smile. He knew the master had been drinking a lot lately. "I don't remember the exact words, but it was something like, 'Vanderthil, here it is. Sorry it's late. I've been having severe mental problems lately. - Thaurbad.' Since you said, 'here it is,' I figured you wanted me to bring the Bulletin along, so I did. And like I said, they loved it. I bet you get three times as much letters this Sundas."

Thaurbad nodded his head, smiled, and waved the messenger lad away. Gorgos returned back to the Temple, while his master turned to his writing plank, and pulled out a fresh sheet of parchment.

He wrote with the quill: "What do you want, Feyfolken?"

The words became: "Goodbye. I hate my life. I have cut my wrists."

Thaurbad tried another tact: "Have I gone insane?"

The words became: "Goodbye. I have poison. I hate my life."

"Why are you doing this to me?"

"I Thaurbad Hulzik cannot live with myself and my ingratitude. That's why I've put this noose around my neck."

Thaurbad picked up a fresh parchment, dipped his finger in the inkwell, and proceeded to rewrite the entire Bulletin. While his original draft, before Feyfolken had altered it, had been simple and flawed, the new copy was a scrawl. Lower-case I's were undotted, G's looked like Y's, sentences ran into margins and curled up and all over like serpents. Ink from the first page leaked onto the second page. When he yanked the pages from the notebook, a long tear nearly divided the third page in half. Something about the final result was evocative. Thaurbad at least hoped so. He wrote another note reading, simply, "Use this Bulletin instead of the piece of trash I sent you."

When Gorgos returned with new messages, Thaurbad handed the envelope to him. The new letters were all the same, except for one from his healer, Telemichiel. "Thaurbad, we need you to come in as soon as possible. We've received the reports from Black Marsh about a strain of the Crimson Plague that sounds very much like your disease, and we need to re-examine you. Nothing is definite yet, but we're going to want to see what our options are."

It took Thaurbad the rest of the day and fifteen drams of the stoutest mead to recover. The larger part of the next morning was spent recovering from this means of recovery. He started to write a message to Vanderthil: "What did you think of the new Bulletin?" with the quill. Feyfolken's improved version was "I'm going to ignite myself on fire, because I'm a dying no-talent."

Thaurbad rewrote the note using his finger-and-ink message. When Gorgos appeared, he handed him the note. There was one message in Vanderthil's handwriting.

It read, "Thaurbad, not only are you divinely inspired, but you have a great sense of humor. Imagine us using those scribbles you sent instead of the real Bulletin. You made the archbishop laugh heartily. I cannot wait to see what you have next week. Yours fondly, Vanderthil."

The funeral service a week later brought out far more friends and admirers than Thaurbad Hulzik would've believed possible. The coffin, of course, had to be closed, but that didn't stop the mourners from filing into lines to touch its smooth oak surface, imagining it as the flesh of the artist himself. The archbishop managed to rise to the occasion and deliver a better than usual eulogy. Thaurbad's old nemesis, the secretary before Vanderthil, Alfiers came in from Cloudrest, wailing and telling all who would listen that Thaurbad's suggestions had changed the direction of her life. When she heard Thaurbad had left her his quill in his final testament, she broke down in tears. Vanderthil was even more inconsolable, until she found a handsome and delightfully single young man.

"I can hardly believe he's gone and I never even saw him face-to-face or spoke to him," she said. "I saw the body, but even if he hadn't been all burned up, I wouldn't have been able to tell if it was him or not."

"I wish I could tell you there'd been a mistake, but there was plenty of medical evidence," said Telemichiel. "I supplied some of it myself. He was a patient of mine, you see."

"Oh," said Vanderthil. "Was he sick or something?"

"He had the Crimson Plague years ago, that's what took away his voice box, but it appeared to have gone into complete remission. Actually, I had just sent him a note telling him words to that effect the day before he killed himself."

"You're that healer?" exclaimed Vanderthil. "Thaurbad's messenger boy Gorgos told me that he had just picked up that message when I sent mine, complementing him on the new, primitive design for the Bulletin. It was amazing work. I never would've told him this, but I had begun to suspect he was stuck in an outmoded style. It turned out he had one last work of genius, before going out in a blaze of glory. Figuratively. And literally."

Vanderthil showed the healer Thaurbad's last Bulletin, and Telemichiel agreed that its frantic, nearly illegible style spoke volumes about the power and majesty of the god Auri-El."

"Now I'm thoroughly confused," said Vonguldak.

"About which part?" asked the Great Sage. "I think the tale is very straight-forward."

"Feyfolken made all the Bulletins beautiful, except for the last one, the one Thaurbad did for himself," said Taksim thoughtfully. "But why did he misread the notes from Vanderthil and the healer? Did Feyfolken change those words?"

"Perhaps," smiled the Great Sage.

"Or did Feyfolken changed Thaurbad's perceptions of those words?" asked Vonguldak. "Did Feyfolken make him mad after all?"

"Very likely," said the Great Sage.

"But that would mean that Feyfolken was a servitor of Sheogorath," said Vonguldak. "And you said he was a servitor of Clavicus Vile. Which was he, an agent of mischief or an agent of insanity?"

"The will was surely altered by Feyfolken," said Taksim, "And that's the sort of thing a servitor of Clavicus Vile would do to perpetuate the curse."

"As an appropriate ending to the tale of the scribe and his cursed quill," smiled the Great Sage. "I will let you read into it as you will."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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妖精族 第3巻
ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 「ついに、タウーバッドは羽ペンの力を知るところとなった」と言って偉大な賢者は物語を再開した。「醜いクラヴィカスの従僕であるデイドラの妖精族の魂が封じられた羽ペンは、オリエル神殿の週刊公報の書記としての彼に大きな富と名声をもたらした。しかし、彼はその羽ペン自体が芸術家であって、自分は単なる魔法の傍観者の1人に過ぎないということに気付いてしまった。彼は激しい怒りと嫉妬に駆られた。泣きながらその羽ペンを真っ二つに折ってしまった」

 タウーバッドはグラスのはちみつ酒を飲み干し、それから視線を戻すと、なんと羽ペンは全くの無傷であった。

 彼はそれ以外に羽ペンを1本も持っていなかったので、インク壷に自分の指を浸し、雑な字でゴルゴスへメモを書いた。先日の公報を賞賛する神殿からの新しい手紙の束を持ってゴルゴスがやってくると、タウーバッドは先ほど書いたメモと羽ペンを渡した。メモには、「この羽ペンを魔術師ギルドに持って行って、売ってしまいなさい。魔法をかけられていない普通の羽ペンを買ってきなさい」と書かれていた。

 ゴルゴスにそのメモはなんとも不可解に思われたが、メモの通りに実行した。彼は数時間後に戻ってきた。

「あの羽ペンに対して返金することはできないそうです」とゴルゴスは言った。「それに彼らは羽ペンには魔法が封じられていないと言いました。僕が『何を言ってるんですか。あなた方がここで羽ペンに妖精族の魂石の付呪を施したんじゃないですか。』と言うと、彼らは『それはそうですが、今、その羽ペンには魂は宿っていません。何かしたせいで失われてしまったのではないですか。』と言うのです」

 ゴルゴスは主人をみつめた。タウーバッドは何も言えなかった。もちろん、いつもにも増して何も言えないように見えたという意味である。

「とにかく、言われた通り、前のペンは捨てて新しい羽ペンを買ってきました」

 タウーバッドは、その新しい羽ペンを調べてみた。前の羽ペンの羽は鳩のような灰色だったが、新しいペンの羽は真っ白であった。彼の手によく馴染んだ。安堵の溜息を漏らし、手を振って少年を下がらせた。彼は公報を書かねばならなかった。今度は魔法ではなく、己の才能だけに頼るのだ。

 二日かかって、なんとか予定通りに仕事を終えた。実に平凡ではあったが、まさしく彼の作品である。ページに目を走らせて少しばかりのミスを見つけた時には、不思議と安心した。公報にちょっとしたミスがあるのは昔からだからだ。「実際のところ…」彼は幸福そうに考え込んだ。「この文章には、まだ見ぬミスが埋もれているのだろう」

 平凡な字体で最後の一巻きを書き終えたところに、神殿からの数通の手紙を持ってゴルゴスが来た。タウーバッドはそれら全てに素早く目を通していたが、その内の1通が彼の注意をひいた。手紙の蝋封には「妖精族」という文字が見て取れた。彼は戸惑いを覚えながらその封を切った。

 そこには完ぺきに美しい筆記体で「あなたは自殺せねばなりません」と書いてあった。
 タウーバッドは公報に突然動きがあったのを見て手紙を床に落とした。妖精族の文字は手紙から跳ね出し、巻物に洪水のように押し寄せると、タウーバッドのみすぼらしい文章を最上の美しい作品に変換していった。タウーバッドはもはや、カエルにも似た奇妙な自分の声のことを気にしなかった。彼は長く長く叫び続けた。そして酒を飲んだ。とにかく飲んだ。

 金曜の早朝、神殿秘書ヴァンダーシルからの手紙が届けられていた。しかし、午前中の半ばまで、それを読む勇気はなかった。そこには「おはようございます。今まさに公報を納入しようと思っているところです。いつもなら木曜の夜までに仕上げて頂いておりますが… 興味深いですね。何か特別なことを計画していらっしゃるのでしょうか？--ヴァンダーシル」と書かれていた。

 タウーバッドは「ヴァンダーシル、申し訳ない。体調がすぐれないので今度の日曜の公報は書けそうにないのです」と返事を書き、風呂に逃げ込む前に、ゴルゴスに渡した。その1時間後に風呂から戻ると、ちょうど笑顔のゴルゴスも神殿から帰ってきていた。

「ヴァンダーシルさんも大司教も大喜びですよ」彼は言った。「今までの内でも最高の作品だと言っていました」

 タウーバッドはわけが分からずにゴルゴスを見つめた。そして公報がなくなっているのに気づいた。怒りに震えながらも、指をインク壷に浸して「私が渡したメモには何と書いてあった？」と書き殴った。

 ゴルゴスは笑顔を引っ込め「覚えてないのですか？」と聞いた。彼は、近頃主人が酒を飲みすぎていることを知っていた。「正確には覚えていませんが確かこんな内容でした。『ヴァンダーシルさん、今回の公報です。遅れてすみません。最近、体調がすぐれないのです。--タウーバッド』また、「そこだ」とおっしゃったので、公報も届けて欲しいのだと思いそうしました。先ほど言いましたが、神殿の方々はとても喜んでいました。今週の日曜には、三倍の手紙が届きますよ」

 タウーバッドは笑顔でうなずくと、手を振ってゴルゴスを部屋から下がらせた。ゴルゴスは神殿に戻って行き、彼の主人は机に向かって新しい羊皮紙を1枚取り出した。

 彼は羽ペンで「妖精族よ、お前の望みは一体何だ？」と書いた。

 その文字は「さようなら。自分の人生に、すっかり嫌気が差してしまったのです。手首を切りました」に変わった。

 タウーバッドは「私はおかしくなってしまったのか？」と書いた。

 その文字は「さようなら。私は毒を飲みました。人生が嫌になった」に変わった。

「どうして、私にこんなことをさせるのだ？」

「私、タウーバッド・フルジクは、忘恩の念と共には生きていけません。そのため、こうして首に縄をかけることにするのです」

 タウーバッドは新しい羊皮紙を手に取ると、指をインク壷に浸けて公報を書き直し始めた。彼のオリジナルの原稿は、妖精族が変えてしまう前には平凡で欠点のあるものだったのに対し、新しく書いたこの公報は殴り書きであった。「i」の点は打たれておらず、「g」は「y」のように見え、文章は余白にまで飛び出して至るところで蛇のようにトグロを巻いていた。インクは1枚目から2枚目まで染みている。筆記帳からページを破り取ろうとして、3枚目が半分になってしまいそうな長い裂け目をこしらえてしまった。そうした出来上がったものは、何かを感情に訴えかけてきた。少なくとも、そのように彼は願っていた。それから、その公報とは別に「私が届けさせた「たわごと」の代わりに、この公報を使って欲しい」という簡単なメモを書いた。

 ゴルゴスが新しい手紙を持って帰ってくると、タウーバッドはその公報とメモの入った封筒を彼に手渡した。届けられた手紙はどれも同じようなものだったが、治癒師テレミヒルのものだけ違っていた。「至急、お越しください。あなたの病状に酷似したクリムゾンの疫病の変異型についてブラック・マーシュから報告がありました。もう一度診察をしたいのです。確かなことはまだ言えませんが、しかし、どんな選択肢がありうるか、確認したいのです」

 そのショックから立ち直るのには、その日の残りの時間と15ドラムの強いみつばち酒が必要だった。二日酔いから立ち直るのには翌朝の大部分を費やした。タウーバッドはそれから、ヴァンダーシルに羽ペンを使って手紙を書き始めた。「書き直したほうの公報を、どう思われましたか？」妖精族の手にかかるとそれは「私は火中に飛び込もうと思います。才能は枯渇してしまった」になってしまった。

 タウーバッドはその手紙を指にインクを付けて書き直した。ゴルゴスが現れて、一枚の手紙を差し出した。それはヴァンダーシルからのものだった。

 そこには「あなたは神々しい霊感だけでなく素晴らしいユーモア感覚の持ち主でもあるのですね。本当の公報の代わりに、あなたから送られた落書きを貼り出している場面を思い浮かべてみて下さい。大司教様は、たいへんに笑っていらっしゃいました。あなたの来週の作品を待ち切れません。--愛情をこめて、ヴァンダーシル」

 その1週間後の葬式には、タウーバッド・フルジクにはとても信じられなかったであろうほどたくさんの友人と崇拝者が参列することになった。もちろん棺は閉められねばならなかったが、まるで芸術家自身であるかのように、そのオーク材の棺の滑らかな表面を撫でようとする参列者があとを絶たなかった。大司教が葬儀を執り行い、普段よりは丁寧な弔辞を読み上げた。タウーバッドの古き仇敵にしてヴァンダーシルの前の秘書であるアルフィアもクラウドレストから訪れて、泣き叫びながら、誰彼構わずに、タウーバッドの示唆が自分の進むべき道を変えたのだと訴えた。アルフィアは、羽ペンを自分に遺すというタウーバッドの遺言を聞いて号泣した。ヴァンダーシルは、そのハンサムで素敵な1人の男性、テレミヒルを見つけるまで、ひどく悲しんでいた。

「まったくもって信じられません。彼が亡くなるだなんて。もう会うことも話すことも出来ないだなんて」とヴァンダーシルは言った。「亡骸は見ましたし、まだ燃やされてはいなかったですけど、彼が本当にタウーバッドさんであるかどうかは私にはわかりません」

「何かの間違いであると言いたいところですが、彼本人であることをを裏付ける多くの医学的証拠がありますから」とテレミヒルは言った。「いくつかこの目で確認しました。実を言うと、彼は私の患者でした」

「本当ですか？」ヴァンダーシルが尋ねた。「一体なんの病気で？」

「何年も前から、声を奪われてしまうクリムゾンの疫病を患っていました。でも、完全な治療法が見出されたのです。実は、彼が自殺した当日にも、そのことを伝える手紙を出しておいたところです」

「あなたが、あの治癒師ですか？」ヴァンダーシルが声を上げた。「彼の斬新で素朴なデザインの公報についての手紙をゴルゴスに渡す時に聞いたのですが、ちょうど、あなたの手紙を届けたところだと言っていましたよ。その公報というのが、驚くべき一品でした。こんなことを彼にはとても言えませんでしたが、最初は彼が流行おくれのスタイルの中で立ち往生してしまったのかと疑ったものです。しかし、それこそ彼が燦然と輝く栄光のかなたへと旅立つ前に、天才の最後を成し遂げたという証明なのです。何の比喩でもありません。まったくの文字通りです」

 ヴァンダーシルは治癒師にタウーバッドの遺作を見せた。テレミヒルは、そのオーリーエル神の権能と威厳を称える、ほとんど判読できない程に熱狂的な数枚の公報を見て、ヴァンダーシルの意見に賛成した。

「さっぱり分からなくなってしまいました」と、ヴォングルダクが言った。

「どの部分についてだね？」と偉大な賢者は尋ねた。「この物語は非常に筋が通っていると思うのだが」

「どんな公報も妖精族は素晴らしい作品に仕立て上げました。しかし、タウーバッドの最後の公報だけは彼自身が書いたはずです」と思慮深そうにタクシムは言った。「でも、どうして彼はヴァンダーシルと治癒師からの手紙の内容を読み違えてしまったのですか？ その手紙の文面も、妖精族が変えてしまったのでしょうか？」

「恐らくはそうだな」賢者は笑みを浮かべた。

「あるいは、妖精族が、タウーバッドの文章を読み取る力を変えてしまったのでしょうか？」と、ヴォングルダクが尋ねた。「つまり、妖精族が彼をおかしくしてしまったのでしょうか？」

「それも大いにありうることだ」と、賢者は言った。

「そうなると、妖精族はシェオゴラスの従僕だということになりませんか」と、ヴォングルダクは言った。「しかし、彼は醜いクラヴィカスの従僕であると、先生はおっしゃいました。いたずらと乱心と、どちらを司るデイドラなのでしょうか？」

「意思が妖精族によって確かにねじまげられたのです」と、タクシムは言った。「それがまさに呪いを永遠のものにする醜いクラヴィカスの従僕のやり方です」

「この書記と呪われた羽ペンの物語の結末に関しては、君たちの望むようにしておけばよい」と偉大な賢者は、微笑みながら言った。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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Liminal Bridges
A Discourse On The Theory and Praxis
of Travelling Between Mundus and Oblivion


by
Camilonwe of Alinor&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;ransliminal passage of quickened objects or entities without the persistent agency of hyperagonal media is not possible, and even if possible, would result in instantaneous retromission of the transported referents. Only a transpontine circumpenetration of the limen will result in transits of greater than infinitesimal duration.

Though other hyperagonal media may exist in theory, the only known transliminal artifact capable of sustained transpontine circumpenetration is the sigil stone. A sigil stone is a specimen of pre-Mythic quasi-crystalline morpholith that has been transformed into an extra-dimensional artifact through the arcane inscription of a daedric sigil. Though some common morpholiths like soul gems may be found in nature, the exotic morpholiths used to make sigil stones occur only in pocket voids of Oblivion, and cannot be prospected or harvested without daedric assistance.

Therefore, since both the morpholiths and the daedric sigils required for hyperagonal media cannot be obtained without traffic and commerce with Daedra Lords, it is necessary that a transliminal mechanic cultivate a working knowledge of conjuration -- though purpose-built enchantments may be substituted if the mechanic has sufficient invocatory skill. Traffic and commerce with Daedra Lords is an esoteric but well-established practice, and lies outside the compass of this treatise. [1]

Presuming a sigil stone has been acquired, the transliminal mechanic must first prepare the morpholith to receive the daedric sigil.

Let the mechanic prepare a chamber, sealed against all daylight and disturbances of the outer air, roofed and walled with white stone and floored with black tiles. All surfaces of this chamber must be ritually purified with a solution of void salts in ether solvent.

A foursquare table shall be placed in the center of the room, with a dish to receive the morpholith. Four censers shall be prepared with incense compounded from gorvix and harrada. On the equinox, the mechanic shall then place the morpholith in the dish and intone the rites of the Book of Law, beginning at dawn and continuing without cease until the sunset of the same day.

The mechanic may then present the purified morpholith to the Daedra Lord for his inscription. Once inscribed with the Daedra Lord's sigil, the morpholith becomes a true sigil stone, a powerful artifact that collects and stores arcane power -- similar in many respects to a charged soul gem, but of a much greater magnitude. And it is this sigil stone that is required to provide the tremendous arcane power necessary to sustain the enchantment that supports the transpontine circumpenetration of the limen.

To open a gate to Oblivion, the mechanic must communicate directly, by spell or enchantment, with the Daedra Lord who inscribed the sigil stone in question. The Daedra Lord and the mechanic jointly invoke the conjurational charter [2], and the mechanic activates the charged sigil stone, which is immediately transported through the liminal barrier to the spot where its sigil was inscribed, thus opening a temporary portal between Mundus and Oblivion. This portal may only remain open for a brief period of time, depending on the strength of the liminal barrier at the chosen spots, several minutes being the longest ever reported, so the usefulness of such a gate is quite limited.

[1] Interested students are invited to consult the works of Albrecht Theophannes Bombidius and Galerion The Mystic for the fundaments of this discipline.
[2] Recommended examples of the conjurational charter may be found in Therion's Book of Most Arcane Covenants or Ralliballah's Eleven Ritual Forms.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

境界の橋: ムンダスとオブリビオン間の移動に関する理論と応用の論文
アリノールのカミロンウィ 著&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
 超体斜媒体の持続的作用が欠落する加速された物体、または実体の越閾通過は不可能であり、また可能であったとしても、瞬間的な移動対象の逆行を招く。閾の越橋周囲貫通のみによって、無限小期間を超える通過を果たすことができる。

 理論上、他超体斜媒体の存在はあり得るが、唯一既知の持続的越橋周囲貫通を可能とする越閾秘宝は印石である。印石はデイドラ印の神秘的な碑文によって多次元の秘宝に変形した擬似水晶モルフォリスである。魂石のような一般的なモルフォリスは自然界にて発見できるかもしれないが、印石の作製に用いられる外来のモルフォリスはオブリビオンの空間の狭間でしか発生せず、デイドラの支援なくしてはその探査も確保も行なえない。

 従って、超体斜媒体に必要なモルフォリス、およびデイドラ印の入手はデイドラの主どもとの交流、および交易なくしては不可能なため、越閾技師は召喚の実務知識を培う必要がある-- 技師に十分な祈りに関する能力があるのであれば、召喚用に作られた付呪品を代用することも可能である。デイドラの主どもとの交流、および交易は、秘伝的ではあるが確立された習慣であり、本論文が示すべき内容には該当しない(1)。

 さて、印石が入手されたと仮定する。越閾技師はまず、デイドラ印を受領するためにモルフォリスの準備を行なう必要がある。

 太陽の光、および外気をすべて遮断し、白石で作られた天井と壁、ならびに黒いタイルを張った床を備える部屋を技師に準備させる。この部屋の全表面はエーテル溶媒に浸した虚無の塩の溶液で儀式的に清められなければならない。

 モルフォリスを受けるための器をのせた、正方形のテーブルを部屋の中央に設置する。4本のつり香炉にはゴーヴィックス、およびハラーダによって複合された香を準備する。技師は昼夜平分時に器のなかにモルフォリスを入れ、夜明けから中断することなくその日の日没まで『秩序の本』の儀式を詠唱する。

 その後、技師は浄化されたモルフォリスを、彼からの碑文を受け取るためにデイドラの主どもへ差し出す。デイドラの主どもの印を刻み込んでもらった後、モルフォリスは神秘の力を採取、貯蔵する強力な秘宝、真の印石となる-- 様々な観点から魂石に類似するが、これはさらに大きな規模である。そして、閾の越橋周囲貫通を支援する付呪の持続に不可欠な、莫大な神秘の力を供給するには、この印石を必要とする。

 オブリビオンへの門を開くには、技師が呪文または付呪を用いて、印石に印を刻み込んだデイドラの主どもと直接交信する必要がある。デイドラの主どもと技師は連帯して召喚の契約を行使し(2)、技師が印石を発動させる。これによって、ムンダスとオブリビオンの間に一時的な転移門が開き、印石は即座に閾の障壁を越えて、印が刻まれた場所へと移動する。その選ばれた場所にある閾の障壁の強度によっては、この転移門が開き続けている時間は短い可能性がある。今までの報告の中では数分が最長の開門期間であるため、これらの門の実用性は非常に限られている。

(1)興味を持った生徒はアルブレット・セオファンス・ボンビディアスや秘術師ガレリオンの著作物を参照することを勧める。
(2)召喚の契約に関する例はセリオンの『最も神秘的盟約の本』、またはラリバラーの『11の儀式形態』の中に参照個所がある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Warhammer</Source>
      <Dest>デイドラの戦鎚</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Songs Of Skyrim
Revised Edition

Compiled by
Giraud Gemaine
Historian of the Bards College
Solitude
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt;agnar the Red is a traditional song of Whiterun. Despite the grim final image the song is generally regarded as light and rollicking and a favorite in inns across Skyrim.
&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;
Ragnar The Red
There once was a hero named Ragnar the Red, who came riding to Whiterun from ole Rorikstead!
And the braggart did swagger and brandish his blade, as he told of bold battles and gold he had made!
But then he went quiet, did Ragnar the Red, when he met the shieldmaiden Matilda who said...
Oh, you talk and you lie and you drink all our mead! Now I think it's high time that you lie down and bleed!
And so then came the clashing and slashing of steel, as the brave lass Matilda charged in full of zeal!
And the braggart named Ragnar was boastful no moooooree... when his ugly red head rolled around on the floor!
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
The Dragonborn Comes has been handed down from generation to generation of bards. The Dragonborn in Nord culture is the archetype of what a Nord should be. The song itself has been used to rally soldiers and to bring hope.
&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;
The Dragonborn Comes
Our hero, our hero, claims a warrior's heart.
I tell you, I tell you, the Dragonborn comes.
With a Voice wielding power of the ancient Nord art.
Believe, believe, the Dragonborn comes.
It's an end to the evil, of all Skyrim's foes.
Beware, beware, the Dragonborn comes.
For the darkness has passed, and the legend yet grows.
You'll know, You'll know the Dragonborn's come.
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
The Age of Oppression and The Age of Aggression are variants of one song. It isn't known which of the two was written first but the tune, with loyalty appropriate lyrics, is quite popular on both sides of the war.
&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;
The Age of Oppression
We drink to our youth, and to days come and gone. For the age of oppression is now nearly done.
We'll drive out the Empire from this land that we own. With our blood and our steel we will take back our home.
All hail to Ulfric! You are the High King! In your great honor we drink and we sing.
We're the children of Skyrim, and we fight all our lives. And when Sovngarde beckons, every one of us dies!
But this land is ours and we'll see it wiped clean. Of the scourge that has sullied our hopes and our dreams.


The Age of Aggression
We drink to our youth, to days come and gone. For the age of aggression is just about done.
We'll drive out the Stormcloaks and restore what we own. With our blood and our steel we'll take back our home.
Down with Ulfric the killer of kings. On the day of your death we'll drink and we'll sing.
We're the children of Skyrim, and we fight all our lives. And when Sovngarde beckons, every one of us dies!
But this land is ours and we'll see it wiped clean. Of the scourge that has sullied our hopes and our dreams.
&lt;/p&gt;

[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
The following is an ancient song we've only recently been able to translate. Without a tune or a sure pronunciation the song is lost to time. It's included here to show the deep history of song here in Skyrim. 

The original version...
&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;
Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin, wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal! 
Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan, Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
Huzrah nu, kul do od, wah aan bok lingrah vod, Aahrk fin tey, boziik fun, do fin gein!
Wo lost fron wah ney dov, ahrk fin reyliik do jul, voth aan suleyk wah ronit faal krein!
Ahrk fin zul, rok drey kod, nau tol morokei frod, rul lot Taazokaan motaad voth kein!
Sahrot Thu'um, med aan tuz, vey zeim hokoron pah, ol fin Dovahkiin komeyt ok rein!
Ahrk fin Kel lost prodah, do ved viing ko fin krah, tol fod zeymah win kein meyz fundein!
Alduin, feyn do jun, kruziik vokun staadnau, voth aan bahlok wah diivon fin lein!
Nuz aan sul, fent alok, fod fin vul dovah nok, fen kos nahlot mahfaeraak ahrk ruz!
Paaz Keizaal fen kos stin nol bein Alduin jot, Dovahkiin kos fin saviik do muz!
&lt;/p&gt;
&lt;p align="left"&gt;
And the translation...
&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;
Dragonborn, Dragonborn, by his honor is sworn, To keep evil forever at bay!
And the fiercest foes rout when they hear triumph's shout, Dragonborn, for your blessing we pray!
Hearken now, sons of snow, to an age, long ago, and the tale, boldly told, of the one!
Who was kin to both wyrm, and the races of man, with a power to rival the sun!
And the Voice, he did wield, on that glorious field, when great Tamriel shuddered with war!
Mighty Thu'um, like a blade, cut through enemies all, as the Dragonborn issued his roar!
And the Scrolls have foretold, of black wings in the cold, that when brothers wage war come unfurled!
Alduin, Bane of Kings, ancient shadow unbound, with a hunger to swallow the world!
But a day, shall arise, when the dark dragon's lies, will be silenced forever and then!
Fair Skyrim will be free from foul Alduin's maw, Dragonborn be the savior of men!
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
Tale of the tongues is a newer song. One that has come in to favor since the Dragonborn put down Alduin. It actually describes the events of the first battle against the dragons. 
&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;
Tale of the Tongues
Alduin's wings, they did darken the sky. His roar fury's fire, and his scales sharpened scythes.
Men ran and they cowered, and they fought and they died. They burned and they bled as they issued their cries.
We need saviors to free us from Alduin's rage. Heroes on the field of this new war to wage.
And if Alduin wins, man is gone from this world. Lost in the shadow of the black wings unfurled.
But then came the Tongues on that terrible day. Steadfast as winter, they entered the fray.
And all heard the music of Alduin's doom. The sweet song of Skyrim, sky-shattering Thu'um.
And so the Tongues freed us from Alduin's rage. Gave the gift of the Voice, ushered in a new Age.
If Alduin is eternal, then eternity's done. For his story is over and the dragons are... gone.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


スカイリムの歌
改訂版

ジラウド・ゲマイン 作成
吟遊詩人の大学の歴史家
ソリチュード
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt; 赤のラグナルはホワイトランの伝統的な歌だ。最後の恐ろしい印象にもかかわらず、この歌は軽快かつ賑やかでスカイリム中の宿で人気とされている。
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="center"&gt; 
赤のラグナル
 あるところに赤のラグナルという英雄がいて、古きロリクステッドからホワイトランへやって来た。
 その自慢屋は威張り歩き、大胆な戦いと稼いだ金の話をしながら剣を振りかざした！
 ところが彼は静かになった。赤のラグナルは、シールドメイデンのマチルダに言われたのだ…
 あなたは嘘ばかり話して、私たちのハチミツ酒を全部飲んだわ！ 今こそ眠りにつく時よ！
 そして勇敢な少女マチルダは熱を込めて突進し、鋼で潰して切った。
 自慢屋のラグナルはもう2度と自慢しなかった… 彼の醜く赤い頭が床を転がったのだ！
 &lt;/p&gt; 

[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 ドラゴンボーンが来るは、吟遊詩人の世代を超えて受け継がれている。ノルドの文化でのドラゴンボーンは、ノルドがあるべき姿の典型だ。この歌自体は兵士を集めて希望をもたらすために使われている。
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="center"&gt; 
 ドラゴンボーンが来る
 我らが英雄、我らが英雄、戦士の心臓を奪う。
 教えてやる、教えてやる、ドラゴンボーンが来る。
 古代ノルドの魔法の力を声とともに使う。
 信じろ、信じろ、ドラゴンボーンが来る。
 スカイリムの敵よ、邪悪の終わりだ。
 気をつけろ、気をつけろ、ドラゴンボーンが来る。
 闇が消えさっても、伝説は続く。
 すぐに分かる、すぐに分かる、ドラゴンボーンが来る。
 &lt;/p&gt; 
[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 抑圧の時代と攻撃の時代は、1つの歌が変形したものだ。どちらが先に作られたかは分からないが、曲や詩に適した忠誠さを兼ね備えた曲は、戦争のどちらの側でも人気がある。
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="center"&gt; 
 抑圧の時代
 若者のために飲もう、過ぎ去る日々を。抑圧の時代はもうすぐ終わる。
 帝国を我々の土地から追い出す。我々の血と鋼をもって故郷を取り戻す。
 ウルフリックを称えよ！ あなたこそが上級王だ！ あなたの栄光の中で我らは飲んで歌う。
 我らはスカイリムの子供達、そして人生のために戦う。そしてソブンガルデへ招かれる時、我らはみな死ぬ！
 だがこの土地は我らのものだ。一掃された姿を見よう。我らの希望と夢を汚した災厄を。


 攻撃の時代
 若者のために飲もう、過ぎ去る日々を。攻撃の時代はもうすぐ終わる。
 ストームクロークを追い出し我々のものを取り戻す。我々の血と鋼をもって故郷を取り戻す。
 王殺しのウルフリックを倒せ。お前の死の日に、我らは飲んで歌う。
 我らはスカイリムの子供達、そして人生のために戦う。そしてソブンガルデが招かれる時、我らはみな死ぬ！
 だがこの土地は我らのものだ。一掃された姿を見よう。我らの希望と夢を汚した災厄を。
 &lt;/p&gt;  

[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 以下にあるものはつい最近訳した古代の歌だ。曲もなく正確な発音も分からず、歌は時とともに失われた。これはスカイリムの深い歌の歴史を示す事も含んでいる。

 原作版は…
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="center"&gt; 
 ドヴァーキン、ドヴァーキン、ナール・オク・ジン・ロス・ヴァーリーン、ワー・デイン・ヴォクル・マハフェラーク・アハスト・ヴァール！
 アハルク・フィンヌ・ノロク・パル・グラーン・フォド・ヌスト・ホブ・ジンドロ・ザーン、ドヴァーキン、ファハ・ヒン・コガーン・ム・ドラール！
 ハズラー・ヌ、クル・ド・オド、ワー・アーン・ボク・リングラー・ヴォドゥ、アールク・フィンヌ・テイ、ボジーク・ファン、ド・フィンヌ・ジェイン！
 ウォ・ロスト・フロン・ワー・ネイ・ドヴ、アハルク・フィンヌ・レイリーク・ド・ジョル、ヴォス・アーン・スレイキ・ワー・ロニト・ファール・クレイン！
 アハルク・フィンヌ・ズル・ロック・ドレイ・コド、ナウ・トル・モロケイ・フロド、ルル・ロット・ターゾカーン・モタード・ヴォス・ケイン！
 サーロット・スゥーム・メド・アーン・トゥズ、ヴェイ・ゼイム・ホコロン・パー、オル・フィンヌ・ドヴァーキン・コメイト・オク・リイン！
 アールク・フィンヌ・ケル・ロスト・プロダー、ド・ヴェド・ヴィーング・コ・フィンヌ・コラー、トル・フォド・ゼイマヒ・ウィン・ケイン・メイズ・ファンデイン！
 アルドゥイン、フェイン・ド・ジュン、クルジーク・ヴォクン・スタードナウ、ヴォス・アーン・バーロキ・ワー・ディーヴォン・フィンヌ・レイン！
 ヌズ・アーン・スル、フェント・アロク、フォド・フィンヌ・ヴュル・ドヴァー・ノク、フェン・コス・ナホロット・マハフェラーク・アールク・ルズ！
 パーズ・ケイザール・フェン・コス・スティン・ノル・ベイン・アルドゥイン・ジョト、ドヴァーキン・コス・フィンヌ・サヴィーク・ド・マズ！
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="left"&gt; 
 そして訳は…
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="center"&gt; 
 ドラゴンボーン、ドラゴンボーン、誓われし名誉にかけて、邪悪を永久に寄せつけるな！
 その勝利の叫びを聞いた時、恐ろしい敵は敗走する、ドラゴンボーン、その恩恵のために祈ろう！
 耳を澄ませ、雪の子らよ、はるか昔の時代に、力強く語られた、その人の物語！
 竜と人間、両方の血を受け継ぎ、太陽に負けぬ力を持つ者よ！
 そしてあの壮大な戦場で彼が使った声、強大なタムリエルが身震いした戦争だ！
 強力なスゥームは、刃のように、すべての敵を切り伏せる、ドラゴンボーンが咆哮をあげたように！
 巻物は予言した、冷気の中の黒い翼を、兄弟が始めた戦争が広がる時だ！
 アルドゥイン、王たちの悩みの種が、古の影が解放され、世界を飲み込もうとしている！
 だがその時は、来るだろう、闇のドラゴンが現れた時、永遠に沈黙するだろう！
 美しきスカイリムは、汚らわしきアルドゥインの口から逃れ、ドラゴンボーンは人間の救世主となる！
 &lt;/p&gt; 
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 &lt;p align="left"&gt; 
 舌の物語は新しい歌だ。ドラゴンボーンがアルドゥインを倒してから好まれたものだ。実は最初のドラゴンとの戦いを表現した歌だ。
 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="center"&gt; 
 舌の物語
 アルドゥインの翼は空を暗くした。咆哮は怒りの炎、鱗は鋭い鎌。
 人間は逃げ出しすくみあがり、そして戦って死んだ。悲鳴をあげるように、火を放って血を流した。
 アルドゥインの怒りから解放してくれる救世主が必要だ。この新たな戦争を遂行する英雄が。
 もしアルドゥインが勝ったら、人間はこの世界からいなくなる。広がった黒い翼の影で消えるだろう。
 しかし舌が来たあの悲惨な日。冬のように揺るぎなく、彼らは争いに参加した。
 そしてみんなアルドゥインが滅ぶ曲を聞いた。スカイリムの優しい歌、空が震えるほどのスゥーム。
 そして舌はアルドゥインから解放してくれた。声の贈り物を与え、新時代の到来を告げた。
 もしアルドゥインが永遠ならば、永遠が終わった。その物語は幕を閉じ、ドラゴンは… いなくなった。
 &lt;/p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Journal of Mirtil Angoth





Translated from Falmer Text
by
Calcelmo of Markarth
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
4th of Evening Star

I used to dream of fighting in battles like my Father. He had begun teaching me to fight the moment I was able to pick up a blade. Mother had argued that I was too young, but he paid her no mind. I can still remember the elation I felt the first time I bested Father in a match and the look of pride on his face. If it were up to him I know he would have allowed me to join him in battle. With me at his side he may have fared better. Now with Father and so many others slain, the Old Ones claim we are left with too few warriors to continue the fight. I was not the only Young One to speak out in protest, but our small voices went unheard. It has been decided that we must flee to seek help and protection.      
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8th of Evening Star

News has reached us that the great Snow Prince has fallen in battle. The urgency to go into hiding has left many of us scattered and those of us still together unsure of which direction to turn. In the long hours of night we keep huddled together always fearing the worst until the first light of the blessed sun. May Auri-El guide our footsteps.  
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13th of Evening Star

In the night I overheard the Old Ones whispering secrets of the underground and the Dwemer who dwell there. I thought back on stories Father once told me of these dwarves, heroic tales of honor and glory. The Old Ones must know of these stories for it has been decided that we will change course upon first light. I feel hopeful that the Dwemer will help us to avenge our fallen and reclaim our land.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


 ミルティル・アンゴスの日記





 ファルメル語からの翻訳:
 マルカルスのカルセルモ
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
 星霜の月4日

 昔はいつも、父のように戦で戦うことを夢見ていた。父は私が刀剣を持てるようになるや否や、戦い方を教え始めた。母は私が幼すぎると文句を言ったが、父は取り合わなかった。初めて父に勝った時の高揚した気持ちと、誇らしげな父の顔は、今でもまだ思い出せる。父にその権限があったなら、きっと一緒に戦うことを許してくれただろう。私が傍らについていれば、父ももっと上手くやれたかも知れない。父やその他数多くの人々が殺された今、老いし者たちは、このまま戦を続けるには残された戦士の数が少なすぎると言い張っている。異議を申し立てた若き者は私ひとりではなかったが、少数意見は無視された。私たちは協力と保護を求めて逃げることになった。      
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 星霜の月8日

 偉大なる雪の王子が戦死したという知らせが届いた。大急ぎで隠れ場所に逃げ込まねばならなかったために、同胞の多くが散り散りになり、まだ仲間と一緒にいる者も、どこへ向かっていいのか分からない。ありがたき太陽が顔を出すまで、私たちは身を寄せ合ったまま、常に最悪の事態を恐れながら長い夜を過ごすのだ。アーリエルが導いてくださいますように。
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 星霜の月13日

 夜の闇の中で、老いし者たちが地下とそこに暮らすドゥーマーの秘密について、声を潜めて語り合っているのが聞こえてきた。昔父が話してくれた、ドワーフたちの物語を振り返ってみた。名誉と栄光に満ちた冒険の物語だ。夜明けと共に進路を変更すると決まったのだから、老いし者たちもその物語を知っているに違いない。ドゥーマーなら、私たちが死んだ仲間の敵を討ち、自分たちの土地を取り戻すために力を貸してくれそうな気がする。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Captain,

There have been multiple complaints about attacks near the river northwest of the Rift.  We could use some more civilian support from that area for the war effort, so send a few men to investigate.  It's probably just a couple of wolves, so you'll only need to send at most two men.

Happy hunting</Source>
      <Dest>キャプテン

 リフト北西の川近くで起きた襲撃に関して苦情を多数受けた。功績に対してその地域から市民の支援を得られるので、調査のために何人か送れ。きっと数匹のオオカミのしわざだろうから、せいぜい2人送れば十分だろう。

幸運を祈る</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;My dearest Selina,

Euphemius was killed this morning by one of those awful Rieklings. We were escorting a supply wagon from Fort Frostmoth to Raven Rock when a war party of those bastards ambushed us from the cliffs. We fought them off, but poor Euphemius was impaled by one of their spears. The healers at the fort couldn't do anything for him, and I watched him slip away as I held his hand.  I don't know how much longer I can stand being here.  My loyalty to the Empire, and the strong words General Carius delivers to us at each morning muster are the only things keeping me going. The supply ship should arrive tomorrow, and I promise to give the quartermaster my letters so they can finally be sent home. Give my love to the children.

Yours always,

Maximian Axius
11 Morning Star 4E 05</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;最愛なるセリーナ、

 今朝ユーフェミウスがあの恐ろしいリークリングに殺されてしまった。物資を運ぶ荷馬車をフロストモス砦からレイヴン・ロックまで護送する途中、奴らの部隊が崖から奇襲を仕掛けてきたのだ。僕らは連中を撃退した。だが哀れなユーフェミウスは、連中の槍で刺し貫かれてしまった。砦の治癒師たちも手の施しようがなく、彼は目の前で、僕に手を握られたままこの世を去っていった。あとどれぐらいの間ここにいる事に耐えられるか分からない。帝国に対する忠誠心と、毎朝の点呼でカリアス将軍が掛けて下さる力強い言葉だけが、日々を乗り切るよすがとなっている。補給船は明日着く予定だ。そしたら必ず兵舎長に手紙を渡そう。それでようやく家に手紙を送れる。子供たちによろしく伝えてくれ。

 常に君のものなる

 マクシミアン・アキシウス
 第四紀5年 暁星の月11日</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Golldir, don't be such a milk drinker. I know you've been scared of Hillgrund's Tomb since your father locked you in there when you were a child, but we can't let Vals Veran get away with this!

Hillgrund and our other ancestors need us to protect their remains, and I'm going in, with or without you. I'm sure one dark elf is nothing to worry about, but if something should happen, don't forget to check the secret passage in case he barricaded himself in the deeper chambers.


-Aunt Agna
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 ゴルディールよ、甘えはおやめください。子供のときに父に閉じ込められて以来、ヒルグランドの墓を恐がっているのは分かります。しかしヴァルズ・ヴェランを放っておくわけにはいかないのです！

 ヒルグランドと他の先祖は我々に亡骸を守ってもらう必要があります。あなたがいてもいなくても、私は行きます。ダークエルフの1人くらい心配いりませんが、万一の場合、あのダークエルフがバリケードを立てて深い部屋に閉じこもったら秘密の通路を調べるのを忘れてはいけません。


-アグナおばさん
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenBold"&gt;

&lt;Alias=Player&gt;,

You caused a bit of stir in &lt;Alias=Location&gt; when you demonstrated the power of your Thu'um. Not everyone is anxious for the return of the Dragonborn.

I for one desire to see you grow and develop your talents. Skyrim needs a true hero these days.

You should turn your attention to &lt;Alias=Dungeon&gt;. I understand it holds a mysterious source of power that can only be unlocked by the Dragonborn.

Sincerely,

A Friend
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenBold"&gt; 

 &lt;Alias=Player&gt; へ

 お前が &lt;Alias=Location&gt; でスゥームの力を披露した時、少し騒ぎになった。全員がドラゴンボーンの帰還を望んでいた訳ではないからな。

 私個人は才能を磨き成長していく姿を見たいと望んでいる。今のスカイリムには本当の英雄が必要だ。

 &lt;Alias=Dungeon&gt; に目を向けるべきだ。あそこには不思議な力の源があって、解放できるのはドラゴンボーンしかいない。

 よろしく頼む。

 友より
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Arcturian Heresy


by
The Underking
Ysmir Kingmaker
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;ith his god destroyed, Wulfharth finds it hard to keep his form. He staggers out of Red Mountain to the battlefield beyond. The world has shaken and all of Morrowind is made of fire. A strong gale picks up, and blows his ashes back to Skyrim.

Wulfharth adopts and is adopted by the Nords then. Ysmir the Grey Wind, the Storm of Kyne. But through Lorkhan he lost his national identity. All he wants the Nords for is to kill the Tribunal. He raises a storm, sends in his people, and is driven back by Tribunal forces. The Dunmer are too strong now. Wulfharth goes underground to wait and strengthen and reform his body anew. Oddly enough, it is Almalexia who disturbs his rest, summoning the Underking to fight alongside the Tribunal against Ada'Soom Dir-Kamal, the Akaviri demon. Wulfharth disappears after Ada'Soom is defeated, and does not return for three hundred years.

It is the rumbling of the Greybeards that wake him. Though the Empire has crumbled, there are rumors that a chosen one will come to restore it. This new Emperor will defeat the Elves and rule a united Tamriel. Naturally, Wulfharth thinks he is the figure of prophecy. He goes directly to High Hrothgar to hear the Greybeards speak. When they do, Ysmir is blasted to ash again. He is not the chosen one. It is a warrior youth from High Rock. As the Grey Wind goes to find this boy, he hears the Greybeards' warning: remember the color of betrayal, King Wulfharth.

The Western Reach was at war. Cuhlecain, the King of Falkreath in West Cyrodiil, was in a bad situation. To make any bid at unifying the Colovian Estates, he needed to secure his northern border, where the Nords and Reachmen had been fighting for centuries. He allies with Skyrim at the Battle of Old Hrol'dan. Leading his forces was Hjalti Early-Beard. Hjalti was from the island kingdom of Alcaire, in High Rock, and would become Tiber Septim, the First Emperor of Tamriel.

Hjalti was a shrewd tactician, and his small band of Colovian troops and Nord berserkers broke the Reachman line, forcing them back beyond the gates of Old Hrol'dan. A siege seemed impossible, as Hjalti could expect no reinforcements from Falkreath. That night a storm came and visited Hjalti's camp. It spoke with him in his tent. At dawn, Hjalti went up to the gates, and the storm followed just above his head. Arrows could not penetrate the winds around him. He shouted down the walls of Old Hrol'dan, and his men poured in. After their victory, the Nords called Hjalti Talos, or Stormcrown.

Cuhlecain, with his new invincible general, unifies West Cyrodiil in under a year. No one can stand before Hjalti's storms. The Underking knows that if Hjalti is to become Emperor of Tamriel, he must first capture the Eastern Heartland. Hjalti uses them both. He needs Cuhlecain in the Colovian Estates, where foreigners are mistrusted. It is obvious why he needs Ysmir. They march on the East, the battlemages surrender before their armies, and they take the Citadel. Before Cuhlecain can be crowned, Hjalti secretly murders him and his loyalist contingent. These assassinations are blamed on the enemies of Cuhlecain, which, for political reasons, are still the Western Reach. Zurin Arctus, the Grand Battlemage (not the Underking), then crowns Hjalti as Tiber Septim, new Emperor of All Cyrodiil. After he captures the Imperial Throne, Septim finds the initial administration of a fully united Cyrodiil a time-consuming task. He sends the Underking to deal with Imperial expansion into Skyrim and High Rock. Ysmir, mindful that it might seem as if Tiber Septim is in two places at once, works behind the scenes. This period of levelheaded statesmanship and diplomacy, this sudden silence, heretofore unknown in the roaring tales of Talosian conquest, are explained away later. (The assassination story is embroidered -- now it is popularly Talos' own throat that was cut.)

The human kingdoms are conquered, even Hammerfell, whose capture was figured to be an arduous task. The Underking wants a complete invasion, a chance to battle their foreign wind spirits himself, but Tiber Septim refutes him. He has already made a better plan, one that will seem to legitimize his rule. Cyrodiil supports the losing side of a civil war and are invited in. Finally, the Empire can turn its eyes onto the Elves.

The Underking continues to press on Tiber Septim the need to conquer Morrowind. The Emperor is not sure that it is a wise idea. He has heard of the Tribunal's power. The Underking wants his vengeance, and reminds Tiber Septim that he is fated to conquer the Elves, even the Tribunal. Arctus advises against the move but Septim covets the Ebony in Morrowind, as he sorely needs a source of capital to rebuild Cyrodiil after 400 years of war. The Underking tells him that, with the Tribunal dead, Septim might steal the Tribunal's power and use it against the High Elves (certainly the oldest enemies of Lorkhan, predating even the Tribunal). Summerset Isle is the farthest thing from Tiber Septim's mind. Even then, he was planning to send Zurin Arctus to the King of Alinor to make peace. The Ebony need wins out in the end. The Empire invades Morrowind, and the Tribunal give up. When certain conditions of the Armistice include not only a policy of noninterference with the Tribunal, but also, in the Underking's eyes, a validation of their religious beliefs, Ysmir is furious. He abandons the Empire completely. This was the betrayal the Greybeards spoke of. Or so he thinks.

Without the Underking's power, all ideas of conquering Tamriel vanish. Would've been nice, Septim thinks, but let's just worry about Cyrodiil and the human nations. Already there is a rebellion in Hammerfell.

Pieces of Numidium trickle in, though. Tiber Septim, always fascinated by the Dwarves, has Zurin Arctus research this grand artifact. In doing so, Arctus stumbles upon some of the stories of the war at Red Mountain. He discovers the reason the Numidium was made and some of its potential. Most importantly, he learns the Underking's place in the War. But Zurin Arctus was working from incomplete plans. He thinks it is the heart of Lorkhan's body that is needed to power the Numidium.

While Zurin Arctus is raving about his discovery, the prophecy finally becomes clear to Tiber Septim. This Numidium is what he needs to conquer the world. It is his destiny to have it. He contacts the Underking and says he was right all along. They should kill the Tribunal, and they need to get together and make a plan. While the Underking was away he realized the true danger of Dagoth-Ur. Something must to be done. But he needs an army, and his old one is available again. The trap is set.

The Underking arrives and is ambushed by Imperial guards. As he takes them on, Zurin Arctus uses a soulgem on him. With his last breath, the Underking's Heart roars a hole through the Battlemage's chest. In the end, everyone is dead, the Underking has reverted back to ash, and Tiber Septim strolls in to take the soulgem. When the Elder Council arrives, he tells them about the second attempt on his life, this time by his trusted battle mage, Zurin Arctus, who was attempting a coup. He has the dead guards celebrated as heroes, even the one who was blasted to ash... He warns Cyrodiil about the dangers within, but says he has a solution to the dangers without. The Mantella.

The Numidium, while not the god Tiber Septim and the Dwemer hoped for (the Underking was not exactly Lorkhan, after all), it does the job. After its work on Summerset Isle a new threat appears -- a rotting undead wizard who controls the skies. He blows the Numidium apart. But it pounds him into the ground with its last flailings, leaving only a black splotch. The Mantella falls into the sea, seemingly forever.

Meanwhile, Tiber Septim crowns himself the First Emperor of Tamriel. He lives until he is 108, the richest man in history. All aspects of his early reign are rewritten. Still, there are conflicting reports of what really happened, and this is why there is such confusion over such questions as: Why does Alcaire claim to be the birthplace of Talos, while other sources say he came from Atmora? Why does Tiber Septim seem to be a different person after his first roaring conquests? Why does Tiber Septim betray his battlemage? Is the Mantella the heart of the battlemage or is it the heart of Tiber Septim?

Tiber Septim is succeeded by his grandson, Pelagius I. Pelagius is just not of the same caliber. In truth, he's a little nervous with all these provinces. Then an advisor shows up.

"I was friends with your grandfather," the Underking says, "He sent me to help you run the Empire."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt; 


アークチュリアン異教


アンダーキング、
イスミール・キングメーカー 著
&lt;/p&gt; 



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt; 神を破壊されたウルフハースは、姿を保つことが難しいと気がつく。彼はレッドマウンテンからさまよい出て、戦場のはるか先へと向かう。世界は揺れ、モロウウィンドは炎に包まれている。強風はやがて勢いを増し、彼の遺灰をスカイリムへと吹き戻す。

 ウルフハースはノルド人を認め、ノルド人もウルフハースを受け入れる。灰色の風のイスミール、あるいはカイネの嵐として。しかしロルカーンによって、彼は帰るべき国を失っていた。彼がノルドに望んだのは、トリビュナルを始末する事だけだ。彼は嵐を起こして人々を送り込むが、トリビュナルの勢力に押し返される。ダンマーの力はあまりにも強大なのだ。ウルフハースは、力を取り戻して新しい体を再生させるため、地下へと身を潜める。奇妙なことに、アルマレクシアが彼の休眠を妨げ、アンダーキングである彼を召喚してトリビュナルと共にアカヴィリの悪魔アダスーム・デア・カマールと戦った。アダスームが敗れた後ウルフハースは姿を消し、300年戻らなかった。

 グレイビアードの靴音がウルフハースの目を覚ます。帝国は崩壊したが、選ばれし者が現れ帝国を復活させるという噂がある。この新たな皇帝はエルフを倒し、タムリエルを統一し治めるだろうと。当然ながら、ウルフハースは自分こそが預言の者だと思っている。グレイビアードの話を聞くため、彼は自らハイ・フロスガーへ赴く。グレイビアードが話をすると、イスミールは再び灰にされる。彼は選ばれし者ではないのだ。選ばれし者は、ハイロックから来た若い兵士だ。灰色の風がこの青年を見つけ、彼はグレイビアードの警告を聞く。「王ウルフハースの裏切りを忘れるな」

 西のリーチは戦争状態にあり、西シロディールのファルクリースの王、クーレケインは苦境に立たされていた。コロヴィアンの地を統一するために、ノルドとリーチの民が何世紀もの間争っている北の国境を制圧しなければならなかった。クーレケインはオールドフロルダンの戦いで、スカイリムと同盟を結ぶ。彼の軍を率いるのはヒャルティ・アーリービアードだった。ヒャルティはハイロックにあるアルカイアの王国の出身で、タムリエルの初代皇帝タイバー・セプティムとなる。

 ヒャルティは鋭敏な戦術家であったし、彼の率いる少数のコロヴィアン隊とノルドの戦士は、リーチの民の戦線を突破して、オールドフロルダンの門まで撤退させた。ファルクリースからの援軍を期待できないヒャルティに、包囲攻撃は不可能であるかと思われた。だがその晩、嵐がヒャルティのキャンプにやって来て、テントの中で何やら話をした。夜明けにヒャルティが門へと向かった時、嵐は彼の頭上にいた。どんな矢も、彼を取り巻く風を貫くことはできなかった。ヒャルティはオールドフロルダンの門を制圧し、軍は門の中になだれ込んだ。この勝利の後、ノルドはヒャルティをタロスまたはストームクラウンと呼んだ。

 クーレケインはこの新しい無敵の将軍とともに、1年のうちに西シロディールを統一する。ヒャルティの嵐に立ち向かえる者は誰一人としていない。もしヒャルティがタムリエルの皇帝になるのであれば、まずは東ハートランドを制圧しなければならないことをアンダーキングは知っている。ヒャルティはこの双方を利用する。よそ者が信用されないコロヴィアンの地では、クーレケインの存在が必要となる。ヒャルティがイスミールを必要とする理由については言うまでもない。彼らは東へと進み、彼らの軍を前に魔闘士たちは降伏し、要塞を開け渡す。だがクーレケインが即位する前に、ヒャルティは密かにクーレケインとその忠臣を始末してしまう。この暗殺事件では、政治的理由から、クーレケインに敵対していた西のリーチ人が罪に問われている。大魔闘士(アンダーキングではない)ズーリン・アルクタスは、シロディール全土の新しき王タイバー・セプティムとして、ヒャルティを王とする。帝国の王座に就いたセプティムは、統一したシロディールを最初に統治するのは時間のかかる仕事だと気づく。セプティムは帝国拡大のために、アンダーキングをスカイリムとハイロックに送り込む。イスミールは裏で、まるでタイバー・セプティムが同時に2つの場所にいるかのように見せかける。猛々しいタロスの征服の物語のなかでも、この冷静な政治的手腕と外交の期間、知られざる突然の静寂については、後ほど説明する。(暗殺事件の話は脚色されている--近年では、斬られたのはタロス自身の喉だとする説が有力である。)

 人間の王国は制圧される--制圧は困難だとされていたハンマーフェルでさえも。アンダーキングは完全な侵略だけでなく、異国にいる風の霊魂と自ら戦うことを望んでいたが、タイバー・セプティムはアンダーキングの要求を拒否する。彼はすでに、自分の統治を正当化するような策を練っていた。シロディールは内戦で劣勢の側を支援し、招き入れられる。帝国はついに、エルフに目を向けられるのだ。

 アンダーキングはタイバー・セプティムにモロウウィンドを征服するよう圧力をかけ続ける。皇帝には、それが賢い選択かどうかが分からない。彼はトリビュナルの力について聞いていた。アンダーキングは復讐を望み、タイバー・セプティムにエルフだけでなくトリビュナルも征服する運命にあると思い出させる。アルクタスはこの動きに反対するが、セプティムは400年間の戦争で荒れたシロディールを立て直す資金を得るため、モロウウィンドの黒檀を欲しがっている。トリビュナルが倒れればセプティムがトリビュナルの力を手にし、それを使ってハイエルフ(トリビュナルより以前から存在するロルカーンの最も古くからの敵)を倒せるかもしれないと、アンダーキングはセプティムに囁く。サマーセット島はタイバー・セプティムの目標から最もかけ離れた場所だ。それでも彼は、ズーリン・アルクタスをアリノールの王のもとへ送って和解しようとしていた。黒檀は最終的には手に入る。帝国がモロウウィンドを侵略し、トリビュナルが諦めるのだ。だが停戦条件にトリビュナルへの不干渉が含まれているうえに、彼らの信仰を正当化する内容であるのは、アンダーキングの目にも明らかだった。イスミールは激怒し帝国を完全に捨てる。これがグレイビアードの言っていた裏切りだった。少なくとも彼はそう考えている。

 アンダーキングの力がなくては、タムリエルを征服する策略は潰れてしまう。セプティムは後ろ盾を失ったことを嘆いたが、今はシロディールと人間の国のことだけを心配しなければならない。すでにハンマーフェルでは暴動が起こっているのだから。

 そんな時、ヌミディウムが見つかる。常々ドワーフに興味をかき立てられていたタイバー・セプティムは、ズーリン・アルクタスにこの素晴らしい芸術品を調べさせる。その最中、アルクタスはレッドマウンテンでの戦いにまつわる物語を見つけ、ヌミディウスが作られた理由や秘められた力について知る。何より重要なことに、彼はその戦いでアンダーキングが何をしていたかを知る。しかしズーリン・アルクタスは、不完全な計画で動いていた。ヌミディウムの力に必要なのは、ロルカーンの体の心臓だとアルクタスは考えているのだ。

 ズーリン・アルクタスが自分の発見を熱く語っている間に、ついにタイバー・セプティムのもとに予言がもたらされる。このヌミディウムは、まさに彼が世界を征服するのに必要なものだ。手にする運命なのである。彼はアンダーキングに連絡をとり、あなたが初めから正しかったと言う。トリビュナルはお互いにとって始末するべき相手だし、集まって計画を立てる必要があると。アンダーキングは遠くにいたが、彼はダゴス・ウルの真の危険に気がついていた。何か行動を起こさなくてはならない。彼には軍隊が必要だ。昔の軍は再び戦える。罠は仕掛けられた。

 到着したアンダーキングは、帝国の衛兵に待ち伏せされる。衛兵と戦うと、ズーリン・アルクタスは彼に魂石を使う。最後の息とともにアンダーキングの心臓は唸りを上げて魔闘士の胸に穴をあける。結局その場にいた全員が死に、アンダーキングは灰に戻った。やがてその場に現れたタイバー・セプティムは、魂石を手にする。元老院が到着すると、彼は2度も命を狙われたと説明し、そのうち一回は、信頼していた魔闘士ズーリン・アルクタスがクーデターを企んで狙ってきたと証言する。彼は死んだ衛兵を、そして灰に戻ったアンダーキングを、自分を救った英雄として称えた。彼は人々に向けてシロディールに対して危険が迫っていると警告しつつ、だが自分にはそれを回避する手段があると公言する。そう、マンテラのことだ。

 タイバー・セプティムとドゥーマーが望んだものではなかったが(アンダーキングは正確にはロルカーンではなかった)が、ヌミディウムは仕事を果たす。そしてサマーセット島での仕事の後、新たな脅威が現れる--空を支配する、腐りかけたアンデッドの魔法使いだ。魔法使いはヌミディウムをバラバラに吹き飛ばすが、その最後の攻撃で地表に叩きつけ、地面に黒い大きな染みだけ残す。マンテラは海中深くに沈み、おそらく二度と現れることはないだろう。

 一方、タイバー・セプティムはタムリエルの初代皇帝に即位する。彼は108歳まで生き、歴史上もっとも豊かな男である。セプティムの初期の統治に関する記述は、書き換えられた。しかし、当時起こったことに関して矛盾があるとの指摘がある。これは次のような疑問をめぐる混乱があるからだ--なぜ他の者が彼はアトモーラから来たと言う一方、アルカイアはタロスの生誕の地を主張するのか？ なぜタイバー・セプティムは最初の遠征の後、別人のように見えるのか？ なぜタイバー・セプティムは仲間の魔闘士を裏切るのか？ マンテラは魔闘士の心臓なのか、それともタイバー・セプティムの心臓なのか？

 タイバー・セプティムの亡き後は、孫のペラギウス1世が帝位を継ぐ。もちろん、ペラギウスは祖父ほどの力量の持ち主ではない。事実、彼はすべての地域に対して不安を覚えている。だが、そんな彼の元に忠告者が現れる。

 「私はあなたの祖父の友人でした」とアンダーキングは言う。「あなたが帝国を治めるのを手伝うようにと彼に頼まれたのです」と。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;font size="40"&gt;Bounty&lt;/font&gt;

By order of &lt;Alias=Jarl&gt;:

To all able bodied and fearless men and women of &lt;Alias=Hold&gt;. The dragon located in &lt;Alias=BountyLocation&gt; has been carrying off livestock, and terrorizing citizens and visitors.

A handsome reward will be offered to anyone who kills it.

--&lt;Alias=Steward&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 &lt;font size="40"&gt; 賞金 &lt;/font&gt; 

 &lt;Alias=Jarl&gt; より: 

 壮健なる &lt;Alias=Hold&gt; の諸君に告げる。 &lt;Alias=BountyLocation&gt; にいるドラゴンが家畜を奪い、市民や旅人を恐怖に陥れている。

ドラゴンを始末した者に莫大な賞金を出す。

-- &lt;Alias=Steward&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 
The Madness 
of
Pelagius


by
Tsathenes
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he man who would be Emperor of all Tamriel was born Thoriz Pelagius Septim, a prince of the royal family of Wayrest in 3E 119 at the end of the glorious reign of his uncle, Antiochus I. Wayrest had been showered by much preference during the years before Pelagius' birth, for King Magnus was Antiochus' favorite brother.

It is hard to say when Pelagius' madness first manifested itself, for, in truth, the first ten years of his life were marked by much insanity in the land itself. When Pelagius was just over a year old, Antiochus died and a daughter, Kintyra, assumed the throne to the acclaim of all. Kintyra II was Pelagius' cousin and an accomplished mystic and sorceress. If she had sufficient means to peer into the future, she would have surely fled the palace.

The story of the War of the Red Diamond has been told in many other scholarly journals, but as most historians agree, Kintyra II's reign was usurped by her and Pelagius' cousin Uriel, by the power of his mother, Potema -- the so-called wolf queen of Solitude. The year after her coronation, Kintyra was trapped in Glenpoint and imprisoned in the Imperial dungeons there.

All of Tamriel exploded into warfare as Prince Uriel took the throne as Uriel III, and High Rock, because of the imprisoned Empress' presence there, was the location of some of the bloodiest battles. Pelagius' father, King Magnus, allied himself with his brother Cephorus against the usurper Emperor, and brought the wrath of Uriel III and Queen Potema down on Wayrest. Pelagius, his brothers and sisters, and his mother Utheilla fled to the Isle of Balfiera. Utheilla was of the line of Direnni, and her family manse is still located on that ancient isle even to this day.

There is thankfully much written record of Pelagius' childhood in Balfiera recorded by nurses and visitors. All who met him described him as a handsome, personable boy, interested in sport, magic, and music. Even assuming diplomats' lack of candor, Pelagius seemed, if anything, a blessing to the future of the Septim Dynasty.

When Pelagius was eight, Cephorus slew Uriel III at the Battle of Ichidag and proclaimed himself Emperor Cephorus I. For the next ten years of his reign, Cephorus battled Potema. Pelagius' first battle was the Siege of Solitude, which ended with Potema's death and the final end of the war. In gratitude, Cephorus placed Pelagius on the throne of Solitude.

As King of Solitude, Pelagius' eccentricities of behavior began to be noticeable. As a favorite nephew of the Emperor, few diplomats to Solitude made critical commentary about Pelagius. For the first two years of his reign, Pelagius was at the very least noted for his alarming shifts in weight. Four months after taking the throne, a diplomat from Ebonheart called Pelagius "a hale and hearty soul with a heart so big, it widens his waist"; five months after that, the visiting princess of Firsthold wrote to her brother that "the king's gripped my hand and it felt like I was being clutched by a skeleton. Pelagius is greatly emaciated, indeed."

Cephorus never married and died childless three years after the Siege of Solitude. As the only surviving sibling, Pelagius' father Magnus left the throne of Wayrest and took residence at the Imperial City as the Emperor Magnus I. Magnus was elderly and Pelagius was his oldest living child, so the attention of Tamriel focused on Solitude. By this time, Pelagius' eccentricities were becoming infamous.

There are many legends about his acts as King of Solitude, but few well-documented cases exist. It is known that Pelagius locked the young princes and princesses of Silvenar in his room with him, only releasing them when an unsigned Declaration of War was slipped under the door. When he tore off his clothes during a speech he was giving at a local festival, his advisors apparently decided to watch him more carefully. On the orders of Magnus, Pelagius was married to the beautiful heiress of an ancient Dark Elf noble family, Katariah Ra'athim.

Nordic kings who marry Dark Elves seldom improve their popularity. There are two reasons most scholars give for the union. Magnus was trying to cement relations with Ebonheart, where the Ra'athim clan hailed. Ebonheart's neighbor, Mournhold, had been a historical ally of the Empire since the very beginning, and the royal consort of Queen Barenziah had won many battles in the War of the Red Diamond. Ebonheart had a poorly-kept secret of aiding Uriel III and Potema.

The other reason for the marriage was more personal: Katariah was as shrewd a diplomat as she was beautiful. If any creature was capable of hiding Pelagius' madness, it was she.

On the 8th of Second Seed, 3E 145, Magnus I died quietly in his sleep. Jolethe, Pelagius' sister took over the throne of Solitude, and Pelagius and Katariah rode to the Imperial City to be crowned Emperor and Empress of Tamriel. It is said that Pelagius fainted when the crown was placed on his head, but Katariah held him up so only those closest to the thrones could see what had happened. Like so many Pelagius stories, this cannot be verified.

Pelagius III never truly ruled Tamriel. Katariah and the Elder Council made all the decisions and only tried to keep Pelagius from embarrassing all. Still, stories of Pelagius III's reign exist.

It was said that when the Argonian ambassador from Blackrose came to court, Pelagius insisted on speaking in all grunts and squeaks, as that was the Argonian's natural language.

It is known that Pelagius was obsessed with cleanliness, and many guests reported waking to the noise of an early-morning scrubdown of the Imperial Palace. The legend of Pelagius while inspecting the servants' work, suddenly defecating on the floor to give them something to do, is probably apocryphal.

When Pelagius began actually biting and attacking visitors to the Imperial Palace, it was decided to send him to a private asylum. Katariah was proclaimed regent two years after Pelagius took the throne. For the next six years, the Emperor stayed in a series of institutions and asylums.

Traitors to the Empire have many lies to spread about this period. Whispered stories of hideous experiments and tortures performed on Pelagius have almost become accepted as fact. The noble lady Katariah became pregnant shortly after the Emperor was sent away, and rumors of infidelity and, even more absurd, conspiracies to keep the sane Emperor locked away, ran amok. As Katariah proved, her pregnancy came about after a visit to her husband's cell. With no other evidence, as loyal subjects, we are bound to accept the Empress' word on the matter. Her second child, who would reign for many years as Uriel IV, was the child of her union with her consort Lariate, and publicly acknowledged as such.

On a warm night in Suns Dawn, in his 34th year, Pelagius III died after a brief fever in his cell at the Temple of Kynareth in the Isle of Betony. Katariah I reigned for another forty six years before passing the scepter onto the only child she had with Pelagius, Cassynder.

Pelagius' wild behavior has made him perversely dear to the province of his birth and death. The 2nd of Suns Dawn, which may or may not be the anniversary of his death (records are not very clear) is celebrated as Mad Pelagius, the time when foolishness of all sorts is encouraged. And so, one of the least desirable Emperors in the history of the Septim Dynasty, has become one of the most famous ones.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

ペラギウスの乱心

サシーンズ 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 第三紀119年、叔父に当たるアンティオカス一世による華々しい統治の末期に、タムリエル全土の皇帝となるべく、ウェイレスト王族の王子、ソアリズ・ぺラギウス・セプティムは誕生した。王者マグナスはアンティオカス帝お気に入りの弟であったため、ペラギウスが誕生する以前からウェイレスト王族は優遇されていた。

 ペラギウスが生まれてからの10年間は国自体が混乱の渦に巻き込まれていたため、彼の乱心がいつ頃表面化したかは定かではない。ペラギウスが1歳を越えた頃、アンティオカス帝が崩御したため、万人が歓呼するなか、娘のキンタイラが玉座を継承した。キンタイラ二世はペラギウスの従姉妹に当たり、熟達した神秘者であるとともに魔法使いでもあった。もしこの時、彼女に未来を覗き見る手段があったとしたら、確実に王宮を後にしたであろう。

 レッド・ダイヤモンド戦争の戦記は数多くの戦史に記載されているが、大多数の歴史学者が認めるように、キンタイラ二世の統治はペラギウスの従兄弟であるユリエル、そして彼の母親ポテマ、通称「ソリテゥードの狼の女王」の権力によって横領されていた。即位から1年後、キンタイラはグレンポイントにてわなにはめられ、帝都地下牢に投獄された。

 その後ユリエル王子がユリエル三世として玉座を得たため、タムリエル全土が戦乱に突入した。特に囚われの身となっている女帝が居るハイロックでは、ひと際激しい戦いが繰り広げられた。ペラギウスの父、王者マグナスは兄弟のセフォラスと同盟を組み、権力を強奪した皇帝に抗ったが、この行為がユリエル三世、および女王ポテマの憤怒をウェイレスト王族に向けさせた。ペラギウスは母ユセイラや兄弟達とともにバルフィエラ島へと落ち延びた。ユセイラは元々ディレニ家系の出身であり、今なお、ディレニ家の屋敷がこの古島に存在する。

 幸いにも、バルフィエラ島でのペラギウスの幼少期に関する資料は世話人や訪問者によって書き残されている。彼を目にした人々は皆、スポーツや魔法や音楽に興味を持った、容姿端麗で魅力のある少年と表現している。訪れた外交家たちのお世辞を差し引いたとしても、どちらかと言えばペラギウスはセプティム王朝の将来への祝福であるように思われた。

 ペラギウスが8歳の時、イチダグの戦においてセフォラスがユリエル三世を破り、皇帝セフォラス一世を自称した。その後の10年間、彼はポテマとの戦いに明け暮れた。ペラギウスの初陣は、ポテマの死によって終戦をもたらしたソリチュード攻城戦であった。セフォラスは感謝の念を込めてペラギウスをソリチュードの玉座に据えた。

 ソリチュードの王者として、ペラギウスの奇行が目立ち始めた。ペラギウスは皇帝お気に入りの甥であったため、ソリチュードを訪れる外交家の中で彼を批判する者は少なかった。統治の最初の2年間は、異様な体重の増減が非常に目立った。玉座に就いてから4ヶ月後、エボンハートより訪れた外交家はペラギウスを「強壮かつ寛大な心の持ち主であり、その心が大きすぎるが故に腰周りまで膨らんでいる」と表現している。しかし、その5ヵ月後に訪問したファーストホールドの王女は、兄に宛てた手紙の中でこのように書き記している。「王に手を取られたときは、まるで骸骨につかまれたかのような感触がありました。ペラギウス王は実に衰弱しきっています」

 ソリチュード攻城戦から3年後、セフォラスは未婚のまま、子を持たず没した。生存する唯一の兄弟として、ペラギウスの父マグナスはウェイレストの玉座を離れ、皇帝マグナス一世として帝都にその身を移した。マグナスは老齢であり、またペラギウスが生存する唯一の子であったため、タムリエルの民は皆ソリチュードに注目した。この頃にはすでにペラギウスの奇行は悪名高く知れ渡っていた。

 ソリチュードの王者としての彼に関する伝説は数多くあるが、実際に詳細を書き記した伝記は少数にとどまる。ペラギウスはシルヴェナールの王子や王女を彼の部屋で監禁し、無署名の宣戦布告書が扉の下から差し入れられるまで開放しなかったことがある。また、彼が祝祭の演説中に服を脱ぎ捨てた時は、相談役達もその行動に見入っていた。後に、ペラギウスはマグナスの命令により、古くからのダークエルフ貴族の女子相続人である、美しきカタリア・ラシムと結婚した。

 ダークエルフと結婚したノルドの王者が好かれることはあまりない。大多数の学者はこの婚姻に関して2つの理由を挙げている。マグナスはラシム族が属するエボンハートとの関係を強固にしようとしていた。エボンハートの隣人であるモルンホールドは歴史的に当初からの帝都同盟国であり、バレンジア女王はレッド・ダイヤモンド戦争において数多くの戦いに勝利している。エボンハートがユリエル三世やポテマを援助していた秘密は筒抜けであった。

 もう一方の理由は、前記より個人的である。カタリアはその美貌と共に鋭い外交家でもあった。そのため、この世にペラギウスの乱心を隠しおおせる者がいるとしたら、それは彼女のみである。

 栽培の月8日、第三紀145年、マグナス一世は就寝中、静かに息を引き取った。ペラギウスの妹であるジョレスがソリチュードの玉座を引き継ぎ、ペラギウスとカタリアは帝都へ赴き、タムリエルの皇帝と女帝として戴冠した。噂では王冠がペラギウスの頭上に載せられた時、彼は気を失ったと言われているが、カタリアが支えたため玉座に近かったごく一部の者しか目にしていなかった。多くのペラギウスに関する物語同様、この一件も確認できていない。

 ペラギウス三世は決して真にタムリエルを支配してはいなかった。すべての決定はカタリア、および元老院によって下され、彼らはペラギウスが皆を辱めるようなことがないように務めた。このような状態ではあったが、ペラギウス三世が統治を行った物語は存在する。

 一説によると、ブラックローズからアルゴニアの大使が宮廷を訪れた際、ペラギウスはアルゴニアンの自然言語であるうめき声やキーキー声のみでの会話をせがんだと言われている。

 ペラギウスは清潔さに心を奪われていたことでも知られている。早朝から始まる帝都の王宮みがきの音で目覚めたと後に語った招待客も多い。ペラギウスが召使いの作業を視察した際、さらに仕事を与えようとして突然床に排便したという伝説は信ぴょう性の薄い話である。

 ペラギウスが実際に訪問者に噛み付いたり攻撃を行い始めた時点で、彼を私設養育院へ送ることが決まった。ペラギウスが玉座に座ってから2年、カタリアの摂政が宣言された。以後6年間、皇帝は様々な施設や養育院に滞在した。

 帝都の裏切り者達は、この期間に関して様々な嘘を広めている。ペラギウスに施されたと実しやかにささやかれているおぞましい実験や拷問の噂は、事実として受け入れられ始めている。令夫人カタリアは、皇帝が送り出された直後に懐妊した。そのため、不貞の噂や、陰謀によって正気である皇帝を幽閉したなどの馬鹿げた噂まで乱れ飛んだ。結果、カタリアは夫の密室を訪れた後に妊娠したことを示した。忠臣としては、他に証拠がないことから女帝の証言を受け入れざるを得ない。ユリエル四世として永く統治を行うであろう彼女の第二子は、配偶しているラリエイトとの間にもうけた子であることは公的に認知されている。

 ベトニイ島のキナレス聖堂にて、薄明の月の夜半、個室の中で些細な風邪からペラギウス三世は34年間の生涯を閉じた。カタリア一世はペラギウスとの間にもうけた唯一の子、カシンダーに皇位を譲るまで、その後46年間の統治を行った。

 ペラギウスの乱心的な行動は、逆に市民の間に彼の生と死に対しての愛しさを覚えさせた。定かではないが、彼の命日とされる薄明の月の2日は(記録があいまいなため)「正気を失ったペラギウス」の日として祝われ、この日は様々な愚行が勧められている。よって、セプティム王朝の歴史の中で、最も好ましくない皇帝が最も有名になったと言えるであろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Bone, Part II 

By 
Tavi Dromio 
&lt;/p&gt;


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"What do you mean the story gets more appalling?" Garaz was incredulous. "How in Boethiah's name could it get more appalling?"
 

"It's a ruse," Xiomara scoffed, ordering two more mugs of greef and a glass of flin for Garaz. "How much worse can a tale get which prominently features cannibalism, abuse of slaves, and the regular placement of rotting animal carcasses?"
 

"Don't you dare dare me," growled Hallgerd, annoyed by his listeners' lack of appreciation of his prose styling. "Remind me where we were?"
 

"Arslic Oan is the owner of a stronghold under siege by savage, cannibalistic Nords," said Xiomara, keeping a straight face. "After a lot of deaths and several unsuccessful attempts to get water, he had his armorer with the unlikely name of Gorkith outfit his slaves with the first ever bonemold armor. One of them finally makes it back with some water."
 

It was only one jarful of water (said Hallgerd, pulling back in his chair and continuing the tale), and Arslic Oan drank most of it, passing the remains to his dear armorer Gorkith and the last dribbles to the few dozen slaves who still lived. It was hardly enough to sustain health and well-being. Another expedition was necessary, but they had only one suit of bonemold left, as there was only one survivor of the trip.
 

"One out of eighteen slaves made it through the gauntlet of Nords wearing that marvelous bonemold armor of yours," said Arslic Oan to Gorkith. "And one can only carry back enough water for one. Therefore, mathematically, as we have, counting you and me, fifty-six remaining people at the stronghold, we need armor for fifty-four. Since we already have one, you only need to make fifty-three to make the total. That way, three will make it back, with enough water for you and me and whoever's in the best condition to partake. I don't know what we'll do after that, but if we wait, we won't have enough slaves to fetch even a couple days' worth of water."
 

"I understand," whimpered Gorkith. "But how am I going to make the armor? I used all the livestock bones to make the first batch of bonemold."
 

Arslic Oan gave an order which Gorkith fearfully complied with. In eighteen hours -
 

"What do you mean 'Arslic Oan gave an order which Gorkith fearfully complied with'?" asked Xiomara. "What was the order?"
 

"All will be clear," smiled Hallgerd. "I have to choose what to reveal and what to conceal. Such is the way of the tale teller."
 

In eighteen hours, Gorkith had fifty-three suits of bonemail (said Hallgerd, continuing, not really minding the interruption) prepared for the slaves. Without prompting, he ordered the slaves to practice using the armor, and even allowed them more training time than their predecessors. They not only learned how to move and stop quickly in bonemold, but how to adjust their peripheral vision to see a blow before it came, and to sway to dodge, and where the sturdiest reinforcement points on the arm were -- the center of the chest and the abdomen -- and how to position themselves to take blows there, against their natural instincts. The slaves even had time for a mock battle before being sent out among the cannibals.
 

The slaves handled themselves admirably. Very few, just fifteen slaves, were killed and eaten out right. Only ten were killed and eaten when they reached the river. That was when things did not go according to Arslic Oan's plans. Twenty-one slaves with jars of water took off for the hills. Only eight returned to the castle, largely because they were blocked by the cannibal Nords. It was a larger percentage than he had anticipated surviving, but Arslic Oan felt righteous indignation at the paucity of loyalty.
 

"Are you absolutely certain you wouldn't rather flee?" he hollered from the battlements.
 

Finally, he allowed the survivors in. Three had been killed waiting for the gate to open. Two more died almost upon stepping into the courtyard. One was delirious, walking around in circles, laughing and dancing before suddenly collapsing. That meant five jars of water for four people, the two surviving slaves, Arslic Oan, and Gorkith. As the lord of the manor, Arslic Oan took the extra jar, but he was democratic with the others.
 

"You're quite correct," frowned Garaz. "This story is getting more and more appalling."
 

"Just wait," smiled Hallgerd.


The next morning (Hallgerd continued) Arslic Oan awoke to a perfectly still and quiet stronghold. There was no murmuring in the corridors, no sound of hard labor in the courtyard. He dressed and surveyed the scene. It appeared that the fortress was utterly deserted. Arslic Oan walked down to the armorer's quarters, but the door was locked.
 

"Open up," said Arslic Oan, patiently. "We need to speak. Thirty out of fifty-four slaves successfully made it to the river and gathered water. Admittedly, some then fled, and a couple didn't survive because I needed to correct their fickleness, but mathematically, that's a fifty-five percent survival rate. If you and I and the two remaining slaves made the next run to the river, we two should survive."
 

"Zilian and Gelo left last night with their armor," cried Gorklith through the door.
 

"Who are Zilian and Gelo?"


"The two remaining slaves! They don't remain anymore!"


"Well, that's vexing," said Arslic Oan. "Still we must continue on. Mathematically--"
 

"I heard something last night," whimpered Gorklith in a funny voice. "Like footsteps, only different, and they were moving through the walls. And there were voices too. They sounded strange, like they couldn't move their jaws very well, but I knew one."
 

Arslic Oan sighed, humoring his poor armorer: "And who was it?"


"Ponik."


"And who is Ponik?"


"One of the slaves that died when the Nords poisoned our water. One of the many, many slaves that died, and we made use of. He was always a nice, uncomplaining fellow, that's why I noticed his voice above all the others," Gorklith began to sob. "I understood what he was saying."
 

"Which was what?" asked Arslic Oan with a sigh.


"'Give me back my bones!'" Gorklith's voice shrieked. There was silence for a moment, and then more hysterical sobbing.
 

"I saw that coming," laughed Xiomara.


There was nothing more to be done with the armorer for the time being (said Hallgerd, a trifle annoyed at the regular interruptions), so Arslic Oan stripped one of the dead slaves of his suit of bonemold and put it on. He practiced in the courtyard, impressing himself with his natural comfortably with medium weight armor. For hours, he boxed, feinted, dodged, sprinted, skipped, jumped, and generally cavorted about. When he felt tired, he retired to the shade and took a nap.
 

The sound of the king's trumpet woke him with a start. Night had fallen, and for a moment, he thought he had been dreaming. Then the alarum sounded again, far in the distance, but clear. Arslic Oan leapt to his feet and ran to the ramparts. Several miles away, he could see the emissaries and their vast and well-armed escort approach. They were there early! The cannibal Nords below looked at one another with consternation. Savages they might be, but they knew when a superior force was approaching.
 

Arslic Oan joyously dashed down the stairs to Gorklith's chamber. The door was still locked. He beat on it, cajoling, demanding, threatening. Finally, he found a key, one of the few scraps of metal that had not been smelted days before.
 

Gorklith appeared to be sleeping, but as Arslic Oan approached, he noticed that the armorer's mouth and eyes were wide open and his arms were folded unnaturally behind his back. On closer inspection, the armorer was obviously dead. What was more, his face and whole body were sunken, like an empty pig's bladder.
 

Something moved through the walls, like a footfall only... squishy. Arslic Oan expertly and gracefully turned to face it, completely in balance.
 

At first, it seemed like nothing more than a bubble expanding through one of the cracks in the stone. As more of the flesh-colored gelatinous matter emerged, it more clearly resembled part of a face. A flaccid, almost shapeless face with a low brow and a slack, toothless jaw. The rest of the body oozed out of the crack, a soft bag of muscle and blood. Behind Arslic Oan and to the side, there was more movement, more slaves welling up through the cracks in the stone. They were all around him, reaching out.
 

"Give us," moaned Ponik, his tongue rolling about his hanging jaw. "Give us back our bones."
 

Arslic Oan began to rip off his bonemold, throwing it to the floor. A hundred figures, more, pooled into the small chamber.
 

"That's not enough."


The cannibals had cleared away by the time the king's emissaries arrived at Arslic Oan's gates. They had not been looking forward to this visit. It was best, they thought philosophically, to begin with the worst of the king's noblemen, so to end their trip well. They sounded the alarum once again, but the gates did not open. There was no sound from Arslic Oan's stronghold.
 

It took a few hours to gain access. If the emissaries had not brought a professional acrobat with them for entertainment, it might have taken longer. The place seemed to be abandoned. They searched every room, until finally they came to the armorer's.
 

There they found the master of the manor, folded neatly, legs behind his head, arms behind the legs, like a fine gown. Not a bone in his body.
 

"The first part of your story was complete nonsense," cried Xiomara. "But now it doesn't hold true on any level. How could bonemold be made again if the armorer who invented it died before he could tell anyone how he did it?"
 

"I said that this was the first time it was created, not the first time people learned the craft."
 

"And when did someone first teach someone else the craft?" asked Garaz.


"That, my friends," replied Hallgerd with a sinister smile. "Is a tale for another night."
 
 </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 
 
骨 第2部

タヴィ・ドロミオ著
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「物語がさらにおぞましくなる？」ガラーツは疑わしげだった。「一体全体、どうやったらそれ以上おぞましくなるんだ？」
  
 
「嘘だろう」グリーフのマグを2杯と、ガラーツのためにフリンを注文しながら、シオマーラが冷ややかに笑った。「カニバリズム、奴隷の虐待、そしてお決まりの腐った動物の死骸といった要素を派手に盛り込んだ物語が、この先どれほどひどくなり得るというのかね？」
  
 
「つっかかるのはやめてくれ」物語の語り口を評価しない聞き手に苛立ち、ハルガードが怒鳴った。「どこまで話したかな？」
  
 
「アースリック・オアン所有の要塞が、残忍な人食いノルドに包囲されている」笑いをこらえながらシオマーラが言った。「大勢の連中が死んで、水を得る試みが数度失敗した後、ゴーキスというありそうもない名前の鍛冶に命じて、史上初の骨削の鎧を奴隷たちに着させた。その中の1人がようやく水を持ち帰ったんだ」
  
 
それはたった一瓶の水で(椅子に背をもたせかけ、物語を続けてハルガードが言った)、ほとんどをアースリック・オアンが飲み、残りを大切な鍛冶であるゴーキスに手渡し、最後の数滴を生き残った数十人の奴隷に与えた。健康状態を保つのに十分な量とはとても言えなかった。新たな遠征が必要だったが、生きて帰った者が1人だったため、骨削の鎧は1着しか残っていなかった。
  
 
「お前が作ったあの奇跡的な骨削の鎧を身につけて、18人のうち1人がノルドの猛攻撃を切り抜けた」アースリック・オアンがゴーキスに言った。「1人で運べる水の量は、1人に十分なだけでしかない。つまり、数学的に言って、この要塞には私とお前を含めて56人が残っているから、54人分の鎧が必要だということになる。一つはすでにあるから、お前が53着作れば合計で足りる。そうすると3人は戻ってくる。私とお前、そして水を飲むのに最善の状態にある者、この3人分の水を持って。それからどうするかはさておき、時間が経てば、数日分の水を取ってくるのに十分な数の奴隷さえいなくなってしまう」
  
 
「分かります」弱々しげにゴーキスが言った。「しかしどうやって鎧を作ればいいんでしょう？最初の骨削をまとめて作るため、家畜の骨は全部使ってしまいました」
  
 
アースリック・オアンが口にした命令に、ゴーキスは戦りつしながら応じた。18時間のうちに…
  
「“アースリック・オアンが口にした命令に、ゴーキスは戦りつしながら応じた”とはどういうことかね？」シオマーラが聞いた。「どんな命令だったんだ？」
  
「いずれすべて明らかになる」ハルガードが微笑んだ。「何を隠して何を明かすか選ぶ必要がある。それが物語の語り口というものだ」
  
 
18時間のうちに、ゴーキスは53着の骨鎧を(話の腰を折られたことをさほど気に留めず、ハルガードが続けて言った)奴隷のために用意した。促されなくても彼は奴隷に鎧の使用を練習するように命じ、前回よりもさらに長い時間の訓練さえ許可した。奴隷たちは骨削を身につけてより速く動いて停まることを覚えただけでなく、周辺視野を調整することによって攻撃を受ける前に察知して身をかわす方法も覚えた。また、鎧の中で最も頑強な箇所が胸と腹の中心にあることを知り、攻撃に対して本能的に応じるのではなく、その箇所で受けるように態勢を取る方法も覚えた。人食いノルドの群れへと送り出される前に、彼らは演習を行う時間さえ与えられた。
  
 
奴隷たちは実に見事に立ち回った。ごくわずか、15人の奴隷のみが、外に出てすぐに殺されて食べられた。川に着いた時にも10人が殺されて食べられた。アースリック・オアンの計画どおりに事が運ばなかったせいだ。21人の奴隷が水の入った瓶を持って丘を目指した。城に戻ったのは8人だけだった。人食いノルドに行く手を阻まれたのが主な原因だ。アースリック・オアンが見込んだ生存者数より大きな割合だったが、忠誠心の不足に彼は無理からぬ怒りを感じた。
  
 
「絶対に逃げ出さないと誓えるか？」彼は城壁から叫んだ。
  
 
ようやく、彼は生存者を中に入れた。門が開くのを待っている間に3人が食べられた。さらに2人が、中庭に足を踏み入れるのとほぼ同時に死んだ。1人はもうろうとしてグルグルと円を描いて歩き回り、笑ったり踊ったりした後でばったり倒れた。これで水の入った瓶が5本あるのに対して、人間は4人ということになった。生き残った2人の奴隷と、アースリック・オアン、そしてゴーキスだ。領主たるアースリック・オアンは余分な1本を手にしたが、他の者たちと民主的に分け合った。
  
 
「言ったとおりだな」ガラーツが眉をひそめた。「この話はますますおぞましくなるばかりだ」
  
 
「まあ待ってくれ」ハルガードが微笑んだ。
 
 
翌朝(ハルガードが話を続けて)、アースリック・オアンが目を覚ますと要塞は完ぺきに静まりかえっていた。通路でのざわめきもなければ、中庭での重労働の音もなかった。彼は身支度をして状況を調べた。要塞には完全にひとけがないことが分かった。アースリック・オアンは鍛冶の部屋に行ってみたが、ドアには鍵がかかっていた。
  
 
「開けろ」アースリック・オアンが辛抱強く言った。「話がしたい。54人の奴隷のうち30人が無事に川にたどり着き、水を汲んだ。明らかに何人かは逃げ出した。それと、私が心変わりを正そうとするうちに死んだ者も数人いる。しかし数学的に見て、生存率は55パーセントだ。もしもお前と私と生き残った奴隷2人が次に川へと一走りすれば、我々2人が生き残るだろう」
  
 
「ジリアンとゲローは昨夜、鎧のまま出ました」ドアの向こうからゴーキスが叫んだ。
  
 
「ジリアンとゲローとは？」
 
 
「生き残った2人の奴隷です！ もういません！」 
 
 
「ふむ、それは厄介だ」アースリック・オアンが言った。「だが続けなければならない。数学的に見て…」
  
 
「昨夜、何かが聞こえました」おかしな声でゴーキスが弱々しく言った。「足音に似ていましたが違っていて、壁をすり抜けて移動していました。それと、声も。妙な響きでした。まるで顎をうまく動かせないみたいなんです。でもそういう奴には心当たりがあります」
  
 
アースリック・オアンは哀れな鍛冶に合わせるようにため息をつき、「それは誰だ？」
 
 
「ポニックです」
 
 
「ポニックとは？」 
 
 
「ノルドが水に毒を入れた時に死んだ奴隷の1人です。たくさんたくさん死んで、我々が利用した奴隷の1人です。いつも優しくて、文句も言わない奴でした。だから他の誰の声よりも聞けばそれと分かるんです」ゴーキスはすすり泣き始めた。「あいつの言っていることは分かりました」
  
 
「何だというんだ？」ため息混じりにアースリック・オアンが聞いた。
 
 
「“骨を返せ！”」ゴーキスが金切り声で言った。一瞬の静寂の後、さらにヒステリックなすすり泣きが始まった。
  
 
「そうなると思ったよ」シオマーラが笑った。
 
 
差し当たって鍛冶に対してできることはそれ以上何もなかったため(いつもながらの邪魔立てにほんの少し苛立ちながらハルガードが言った)、アースリック・オアンは死んだ奴隷の1人から骨削の鎧をはぎ取って身につけた。中庭で練習してみると、自分でも驚くほど、中程度の重さの鎧に自然となじむことができた。何時間もかけて、殴る真似をしたり、フェイントをかけたり、身をかわしたり、駆け出したり、跳ねたり、飛び上がったり、あるいはただ戯れるようなことをしてみた。疲れを感じた彼は木陰に退き、うたた寝した。
  
 
王様のラッパの合図に、彼はハッと目を覚ました。日は暮れており、一瞬、彼は夢を見ているのだと思った。すると再びラッパが響いた。遠くからではあったが明瞭だった。アースリック・オアンは飛び起きて城壁へと駆けていった。彼方から、王様の使者と完全武装した大勢の護衛隊が近づいてくるのが見えた。早めにやって来たのだ！ 下にいる人食いノルドどもは仰天して顔を見合わせていた。たとえ野蛮な連中でも、より優れた軍勢が近づいていることは分かったのだ。
  
 
アースリック・オアンは喜び勇んで階段を下り、ゴーキスの部屋に向かった。ドアは鍵がかかったままだった。なだめるように、求めるように、脅すように、ドアを叩いた。やがてようやく彼は鍵を見つけた。何日も前に溶かされることなく残った鉄くずの一つだ。
  
 
ゴーキスは寝ているように見えたが、近づくうちにアースリック・オアンは、彼の口と目が大きく開き、両腕が不自然な形で背中に折り曲げられていることに気づいた。さらに近づいてみると、鍛冶は明らかに死んでいた。そればかりでなく、彼の顔も身体全体も、空になった豚のぼうこうみたいに落ちくぼんでいた。
  
 
何かが壁を通り抜け、足音のような… ボタボタという音がした。アースリック・オアンはそれに直面すべく、用心深く、冷静に振り向いた。
  
 
最初のうち、それは石の亀裂から泡が沸き立っているだけのように見えた。肉の色をしたゼリー状の物質がさらに現れるにつれて、顔の一部に似ていることが次第にはっきりしてきた。グニャグニャしてほとんど形のない顔に、下品にたるんで歯の抜けた顎がついていた。さらに亀裂から染み出てきた身体の残り部分は、筋肉と血が入った柔らかい袋のようだった。アースリック・オアンの背後や横のほうにもさらなる動きがあり、石の亀裂から奴隷たちが次々と染み出てきた。彼らは彼を取り囲み、手を伸ばしていた。
  
 
「返せ」垂れ下がった顎で舌を転がすようにしてポニックがうめいた。「わしらの骨を返せ」
  
 
アースリック・オアンは着ていた骨削をはぎ取り、床に投げた。100人、いやそれ以上の人影が小さな部屋になだれ込んだ。
  
 
「これじゃ足りない」
 
 
王の使者がアースリック・オアンの門に到着する前に、人食いノルドは立ち去っていた。使者たちはこの訪問を楽しみにしていたわけではなかった。行かざるを得ないのであれば、旅を気持ちよく終えられるように、王に仕える貴族の中で最悪の者から始めるのが最善の策だと彼らは考えたのだった。彼らは再び合図のラッパを鳴らしたが、門は開かなかった。アースリック・オアンの要塞からは何の物音も聞こえなかった。
  
 
侵入には数時間を要した。もしも使者が娯楽の目的でプロの軽業師を連れていなかったら、もっと時間がかかっていただろう。要塞の中は見捨てられたかのようだった。彼らは全部の部屋を調べ、最後にようやく鍛冶の部屋にやって来た。
  
 
そこで彼らは領主を発見した。まるで上等なガウンのように、彼の脚は頭の後ろ、腕は脚の後ろにきっちりと折りたたまれていた。体中の骨が、なくなっていた。
  
 
「君の話の前半は全くの戯言だったが」シオマーラが声を上げた。「今度はどう考えても全く成り立たない話になったな。骨削を発明した鍛冶がその方法を誰かに伝える前に死んでしまったとしたら、どうやって骨削を再び作れるというのかね？」
  
 
「これは骨削が初めて作られた時の話だと言ったはずだ。人々が初めて作り方を学んだ時の話ではなく」
  
 
「それで、誰かが初めて誰かに作り方を教えたのはいつなんだい？」ガラーツが聞いた。
 
 
「その話はだね、君たち」意地悪そうな笑みを浮かべてハルガードが答えた。「次の晩のために取っておくよ」
  
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Second Seed
Book Five of 2920,
The Last Year of the First Era

By
Carlovac Townway&lt;/p&gt;
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10 Second Seed, 2920
The Imperial City, Cyrodiil

"Your Imperial Majesty," said the Potentate Versidue-Shaie, opening the door to his chamber with a smile. "I have not seen you lately. I thought perhaps you were ... indisposed with the lovely Rijja."

"She's taking the baths at Mir Corrup," the Emperor Reman III said miserably.

"Please, come in."

"I've reached the stage where I can only trust three people: you, my son the Prince, and Rijja," said the Emperor petulantly. "My entire council is nothing but a pack of spies."

"What seems to be the matter, your imperial majesty?" asked the Potentate Versidue-Shaie sympathetically, drawing closed the thick curtain in his chamber. Instantly all sound outside the room was extinguished, echoing footsteps in the marble halls and birds in the springtide gardens.

"I've discovered that a notorious poisoner, an Orma tribeswoman from Black Marsh called Catchica, was with the army at Caer Suvio while we were encamped there when my son was poisoned, before the battle at Bodrum. I'm sure she would have preferred to kill me, but the opportunity didn't present itself," The Emperor fumed. "The Council suggests that we need evidence of her involvement before we prosecute."

"Of course they would," said the Potentate thoughtfully. "Particularly if one or more of them was in on the plot. I have a thought, your imperial majesty."

"Yes?" said Reman impatiently. "Out with it!"

"Tell the Council you're dropping the matter, and I will send out the Guard to track this Catchica down and follow her. We will see who her friends are, and perhaps get an idea of the scope of this plot on your imperial majesty's life."

"Yes," said Reman with a satisfied frown. "That's a capital plan. We will track this scheme to whomever it leads to."

"Decidedly, your imperial majesty," smiled the Potentate, parting the curtain so the Emperor could leave. In the hallway outside was Versidue-Shaie's son, Savirien-Chorak. The boy bowed to the Emperor before entering the Potentate's chamber.

"Are you in trouble, father?" whispered the Akaviri lad. "I heard the Emperor found out about whatshername, the poisoner."

"The great art of speechcraft, my boy," said Versidue-Shaie to his son. "Is to tell them what they want to hear in a way that gets them to do what you want them to do. I need you to get a letter to Catchica, and make certain that she understands that if she does not follow the instructions perfectly, she is risking her own life more than ours."


13 Second Seed, 2920
Mir Corrup, Cyrodiil

Rijja sank luxuriantly into the burbling hot spring, feeling her skin tingle like it was being rubbed by millions of little stones. The rock shelf over her head sheltered her from the misting rain, but let all the sunshine in, streaming in layers through the branches of the trees. It was an idyllic moment in an idyllic life, and when she was finished she knew that her beauty would be entirely restored. The only thing she needed was a drink of water. The bath itself, while wonderfully fragrant, tasted always of chalk.

"Water!" she cried to her servants. "Water, please!"

A gaunt woman with rags tied over her eyes ran to her side and dropped a goatskin of water. Rijja was about to laugh at the woman's prudery -- she herself was not ashamed of her naked body -- but then she noticed through a crease in the rags that the old woman had no eyes at all. She was like one of those Orma tribesmen Rijja had heard about, but never met. Born without eyes, they were masters of their other senses. The Lord of Mir Corrup hired very exotic servants, she thought to herself.

In a moment, the woman was gone and forgotten. Rijja found it very hard to concentrate on anything but the sun and the water. She opened the cork, but the liquid within had a strange, metallic smell to it. Suddenly, she was aware that she was not alone.

"Lady Rijja," said the captain of the Imperial Guard. "You are, I see, acquainted with Catchica?"

"I've never heard of her," stammered Rijja before becoming indignant. "What are you doing here? This body is not for your leering eyes."

"Never heard of her, when we saw her with you not a minute ago," said the captain, picking up the goatskin and smelling it. "Brought you nervous ichor, did she? To poison the Emperor with?"

"Captain," said one of the guards, running up to him quickly. "We cannot find the Argonian. It is as if she disappeared into the woods."

"Yes, they're good at that," said the captain. "No matter though. We've got her contact at court. That should please his Imperial Majesty. Seize her."

As the guards pulled the writhing naked woman from the pool, she screamed, "I'm innocent! I don't know what this is all about, but I've done nothing! The Emperor will have your heads for this!"

"Yes, I imagine he will," smiled the captain. "If he trusts you."


21 Second Seed, 2920
Gideon, Black Marsh

The Sow and Vulture tavern was the sort of out-of-the-way place that Zuuk favored for these sorts of interviews. Besides himself and his companion, there were only a couple of old seadogs in the shadowy room, and they were more unconscious from drink than aware. The grime of the unwashed floor was something you felt rather than saw. Copious dust hung in the air unmoving in the sparse rays of dying sunlight.

"You have experience in heavy combat?" asked Zuuk. "The reward is good for this assignment, but the risks are great as well."

"Certainly I have combat experience," replied Miramor haughtily. "I was at the Battle of Bodrum just two months ago. If you do your part and get the Emperor to ride through Dozsa Pass with a minimal escort on the day and the time we've discussed, I'll do my part. Just be certain that he's not traveling in disguise. I'm not going to slaughter every caravan that passes through in the hopes that it contains Emperor Reman."

Zuuk smiled, and Miramor looked at himself in the Kothringi's reflective face. He liked the way he looked: the consummate confident professional.

"Agreed," said Zuuk. "And then you shall have the rest of your gold."

Zuuk placed the large chest onto the table between them. He stood up.

"Wait a few minutes before leaving," said Zuuk. "I don't want you following me. Your employers wish to maintain their anonymity, if by chance you are caught and tortured."

"Fine by me," said Miramor, ordering more grog.

Zuuk rode his mount through the cramped labyrinthine streets of Gideon, and both he and his horse were happy to pass through the gates into the country. The main road to Castle Giovese was flooded as it was every year in springtide, but Zuuk knew a shorter way over the hills. Riding fast under trees drooping with moss and treacherous slime-coated rocks, he arrived at the castle gates in two hours' time. He wasted no time in climbing to Tavia's cell at the top of the highest tower.

"What did you think of him?" asked the Empress.

"He's a fool," replied Zuuk. "But that's what we want for this sort of assignment."


30 Second Seed, 2920
Thurzo Fortress, Cyrodiil

Rijja screamed and screamed and screamed. Within her cell, her only audience was the giant gray stones, crusted with moss but still sturdy. The guards outside were deaf to her as they were deaf to all prisoners. The Emperor, miles away in the Imperial City, had likewise been deaf to her cries of innocence.

She screamed knowing well that no one would likely hear her ever again.


31 Second Seed, 2920
Kavas Rim Pass, Cyrodiil

It had been days, weeks since Turala had seen another human face, Cyrodiil or Dunmer. As she trod the road, she thought to herself how strange it was that such an uninhabited place as Cyrodiil had become the Imperial Province, seat of an Empire. Even the Bosmer in Valenwood must have more populated forests than this Heartland wood.

She thought back. Was it a month ago, two, when she crossed the border from Morrowind into Cyrodiil? It had been much colder then, but other than that, she had no sense of time. The guards had been brusque, but as she was carrying no weaponry, they elected to let her through. Since then, she had seen a few caravans, even shared a meal with some adventurers camping for the night, but met no one who would give her a ride to a town.

Turala stripped off her shawl and dragged it behind her. For a moment, she thought she heard someone behind her and spun around. No one was there. Just a bird perched on a branch making a sound like laughter.

She walked on, and then stopped. Something was happening. The child had been kicking in her belly for some time now, but this was a different kind of spasm. With a groan, she lurched over to the side of the path, collapsing into the grass. Her child was coming.

She lay on her back and pushed, but she could barely see with her tears of pain and frustration. How had it come to this? Giving birth in the wilderness, all by herself, to a child whose father was the Duke of Mournhold? Her scream of rage and agony shook the birds from the trees.

The bird that had been laughing at her earlier flew down to the road. She blinked, and the bird was gone and in its place, a naked Elf man stood, not as dark as a Dunmer, but not as pale as the Altmer. She knew at once it was an Ayleid, a Wild Elf. Turala screamed, but the man held her down. After a few minutes of struggle, she felt a release, and then fainted away.

When she awoke, it was to the sound of a baby crying. The child had been cleaned and was lying by her side. Turala picked up her baby girl, and for the first time that year, felt tears of happiness stream down her face.

She whispered to the trees, "Thank you" and began walking with babe in her arms down the road to the west.


The Year Is Continued in Mid Year.</Source>
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2920 栽培の月(5巻)
第一紀 最後の年
カルロヴァック・タウンウェイ 著 &lt;/p&gt;
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2920年 栽培の月10日
帝都 (シロディール)

 「殿下」と、支配者ヴェルシデュ・シャイエが自分の部屋の扉を開けながら笑顔で言った。「このところお目にかかりませんでしたね。ひょっとしたら殿下は… リッジャ様が愛らしすぎて具合が悪くなったのかと」

「彼女ならミル・コラップで風呂に入っている」と、皇帝レマン三世が惨めったらしい声で言った。

「どうぞお入り下さい」

「とうとう3人の人間しか信じられないようなところまで来てしまった。お前と、我が皇太子と、リッジャだ」と、いらだたしそうに皇帝が言った。「元老院は単なるスパイ集団だ」

「どうかなさいましたか、殿下？」と、支配者ヴェルシデュ・シャイエが同情した様子で言いながら、部屋の厚いカーテンを閉めた。大理石の廊下を歩く人の足音や、春先の庭で鳴く鳥の声など、外からの物音はすべてすぐに遮断された。

「ボドラムでの戦いが始まる前に我々が野営をしていた際、わしの息子に毒が盛られたことがあった。その時、ブラック・マーシュ出身のオルマの部族民でカッチカと呼ばれる悪名高い毒殺者が、ケイル・スヴィオで軍隊と一緒にいたという情報をつかんだのだ。本当はわしを殺したかったことは間違いないが、その機会がなかったんだろう」と、忌々しげに皇帝が言った。「だが彼女を告訴するならまず証拠を出すべきだと元老院は言っている」

「もちろんそうでしょうね」と、思いやりを示すように支配者が言った。「特に、もしその中の一人二人が自ら筋書きに加担していたとすれば。私に考えがあります、殿下」

「何だ？」と、待ちきれない様子でレマンが言った。「早く言いたまえ！」

「この件は撤回すると元老院に申し出てください。私は衛兵を派遣してカッチカの所在を突き止めさせ、尾行させます。彼女と共謀しているのが誰なのかが判明するでしょうし、殿下の命を狙うこの陰謀が果たしてどの程度の大きさのものなのかもつかめるでしょう」

「そうだな」と、満足げに眉を寄せてレマンが言った。「それは名案だ。相手が誰であろうと、そのやり方で突き止めよう」

「もちろんです、殿下」支配者は微笑みながら、皇帝が部屋を出られるようにカーテンを開けた。部屋の外の廊下にはヴェルシデュ・シャイエの息子、サヴィリエン・チョラックがいた。少年は皇帝に会釈をしてから支配者の部屋に入った。

「何か面倒なことにでもなってるの、お父さん？」と、アカヴィリの少年はささやいた。「皇帝が、ナントカっていう毒殺者の情報をつかんだって聞いたけど」

「話術の最大のコツは--」と、ヴェルシデュ・シャイエが息子に語りかけた。「こちらが相手にさせたいと思っていることを相手がしたくなるように仕向けながら、相手が聞きたがっている言葉を言ってあげることだ。お前には、カッチカに手紙を届けてもらいたい。そして、そこに書かれている指示に完全に従わなければ、命が危なくなるのはこちらよりもむしろ彼女の方だということをちゃんと理解していることを、確認してきて欲しい」


2920年 栽培の月13日

ミル・コラップ (シロディール)

 リッジャはぶくぶくと泡を立てている温泉にゆったりと浸かり、無数の小さな石で肌がくすぐられているような感覚を味わっていた。頭の上に突き出している岩のおかげで霧雨は当たらず、日の光だけが木々の枝の間から筋となってたっぷりと降り注いでいた。それは牧歌的な生活におけるのどかなひとときであり、入浴後には自分の美しさがすっかり蘇っているはずだということを彼女は知っていた。唯一足りないものは一杯の水だった。温泉のお湯は匂いこそ素晴らしいが、必ずチョークの味がした。

「水！」と、召使いに向かって叫んだ。「水をちょうだい！」

 目隠しするように顔に布を巻いた、一人のやせこけた女がリッジャのそばに駆けてきて、ヤギ皮の水袋を落とした。そのあまりの慎み深さにリッジャは思わず笑い出しそうになった--自分が素っ裸でいることを恥ずかしいとは思っていなかったのだ--が、布の透き間から見えた老婆の顔にはそもそも瞳がないことに気がついた。話には聞いたことがあるが一度も会ったことはないオルマの部族民のようだった。生まれつき目がない彼らは、それ以外の感覚がずば抜けて優れている。ミル・コラップの君主は召使いの雇用に関してずいぶんと異国趣味のようだと、リッジャはひそかに思った。

 すぐに女は立ち去り、その存在は忘れ去られた。そこにいると日の光と温泉のこと以外は何も集中して考える気になれないことをリッジャは感じていた。水袋のコルクを抜いてみたが、中の液体は妙に金属臭い匂いがした。気がつけば、そこにいるのは彼女一人ではなかった。

「リッジャ様」と、衛兵隊長が言った。「カッチカとお知り合いのご様子ですね？」

「知らないわ、そんな人」と、どもりながら言った。そして、憤然とした様子で言葉を続けた。「ここで何してるの？ 私の身体は下品な視線にさらすためのものじゃないのよ」

「お知り合いではないとおっしゃる。ついさっきご一緒におられたようですが」と言いながら隊長は水袋を拾い上げ、匂いを嗅いだ。「ネイヴー・イコーを持ってきたようですね？ 皇帝に毒を盛るためですか？」

「隊長」と、駆け寄ってきた衛兵の一人が言った。「アルゴニアンの姿が見当たりません。どうやら森に消えたようです」

「ああ、連中にはお手のものだからな」と、隊長は言った。「だが問題はない。宮中の連絡係を見つけたからな。殿下もお喜びになるだろう。この女を捕まえろ」

 身もだえする裸の女を衛兵たちが湯ぶねから引き上げると、彼女は叫んだ。「濡れ衣だわ！ 私は何も知らないし、何もしていない！ 皇帝がこれを知ったら絞首刑になるわよ！」

「ああ、もちろんそうなるだろうな」隊長が微笑んだ。「皇帝がお前を信用されればの話だが」


2920年 栽培の月21日
ギデオン (
ブラック・マーシュ)

 酒場「ブタとハゲワシ」は人目につくことなく行動できる場所で、今回のような相手に会う際にズークが好んで用いる店だった。彼とその連れ以外、薄暗い店の中にいるのは霧のような存在の数人の老人のみで、しかも酔いつぶれてほとんど意識がなくなっていた。汚れっぱなしの真っ黒な床は目ではなく足で確かめて歩くべきものだった。空中に浮かんだおびただしい埃はじっとして動かず、わずかに差し込んでくる夕陽の光に映し出されていた。

「激しい戦闘に加わった経験は？」と、ズークが訊ねた。「割のいい仕事だが、その分、危険も非常に大きい」


「戦闘経験なら言うまでもない」と、ミラモールが横柄に答えた。「2ヶ月前にボドラムの戦いに行ってきたばかりだ。そっちが責任を果たして、約束どおりの日時に、最小限の護衛を伴って皇帝が馬でドーザ峠を通るようにしてくれれば、俺は俺の責任を果たす。皇帝が変装しないで来るようにさせることだけは忘れないでくれ。皇帝レマンが隠れているかもしれないと疑って、峠を通る隊商を皆殺しにするのはごめんだからな」

 ズークが微笑み、ミラモールはそのコスリンギー独特の思慮深そうな顔に自分の姿を見た。彼はその見た目が気に入っていた。完ぺきな自信に満ちたプロの顔だった。

「よろしい」と、ズークは言った。「残りの金は仕事が済んでからだ」


 ズークは二人の間にあるテーブルの上に大きな収納箱を置き、立ち上がった。

「数分してから出てくれ」と、ズークは言った。「後はつけないように。依頼主は匿名のままでいたいと望んでいるから、万が一、君が捕まって拷問にかけられた場合のことも用心してる」

「心配するな」と、酒のおかわりを求めながらミラモールが言った。

 ズークは馬に乗って迷路のように狭く入り組んだギデオンの道を駆け、ようやく門を抜けて国に入った時には、彼も馬もほっとため息をついたかのようだった。ジョヴェーゼ城に続く本街道は、春になると毎年そうであるように水浸しになっていたが、ズークは丘を越える近道を知っていた。枝にまで苔が生えて垂れ下がっている木の下を走り、つるつると滑りやすく危険な岩場も駆け抜けて、彼は2時間もかからずに城門に辿り着いた。そして直ちに、一番高い塔のてっぺんにあるタヴィアの独房へと駆け上がった。

「どんな男だった？」と、女帝が訊ねた。

「愚か者です」と、ズークは答えた。「しかし、この手の仕事にはむしろそのほうが好都合です」


2920年 栽培の月30日

サーゾ要塞 (シロディール)

 リッジャは、ただひたすら叫び続けた。独房の中でその声を聞き届けているのは、厚い苔に覆われてはいるがびくともしない大きな灰色の石壁のみだった。外にいる衛兵たちは、彼女だけでなくすべての囚人に対して聞く耳を持っていなかった。遠い彼方の帝都にいる皇帝にも、無実を訴える彼女の叫びはまったく届いていなかった。

 おそらくもう誰も聞いてくれないことは十分に分かっていたが、それでも彼女は叫んだ。


2920年 栽培の月31日

カヴァス・リム峠 (シロディール)

 シロディールであろうとダンマーであろうと、トゥララが人の顔というものを最後に見てから何日、いや何週間も経っていた。道を歩きながら彼女は、これほどまでに住む人が少ないシロディールが皇帝の住まい、すなわち帝都となったのは本当におかしなことだと考えていた。ヴァレンウッドのボズマーにだって、このハートランドよりは住む人の多い森があるに違いない。

 彼女は回想していた。モロウウィンドからシロディールに入る国境を越えたのは1ヶ月前、それとも2ヶ月前？ 今よりずっと寒かったのは確かだが、それ以外に時間的な手がかりは何もなかった。衛兵たちはぞんざいな態度ではあったが、彼女が何も武器を持っていなかったため、国境通過を許可するほうを選んだのだ。以来、彼女はいくつかの隊商に出会ったし、キャンプを張っていた冒険者たちと食事を共にしたことさえあったが、町まで乗せていってくれる者には一度も出会わなかった。

 トゥララはショールを外し、後ろに引きずって歩いた。一瞬、背後にいる誰かの音が聞こえた気がして、振り返ってみた。誰もいなかった。小鳥が枝に留まって、笑い声に似た鳴き声を出しているだけだった。

 彼女は歩き続け、立ち止まった。たいへんなことが起きようとしていた。お腹の赤ん坊はそれまでにも蹴ることがあったが、今回のけいれんは違う種類のものだった。うめき声を上げて彼女はよろよろと道の脇に向かい、草の上に倒れ込んだ。赤ん坊が生まれようとしていた。

 彼女は仰向けになって力んでみたが、痛みと落胆で涙があふれてほとんど何も見えなくなるばかりだった。なぜこんなことになってしまったのだろう？ 荒れ地の中、一人きりでモーンホールド公爵の子を出産することになるなんて。激しい怒りと苦悩で発した叫び声に、木々の鳥が一斉に飛び立った。

 先ほど彼女を笑っていた小鳥が道に降りてきて留まった。トゥララがまばたきすると小鳥は消え、そこに、ダンマーほど浅黒くはないがアルトマーほど青白くもない、一人のエルフの男が裸で立っていた。アイレイドのワイルド・エルフだということは、彼女にもすぐに分かった。トゥララは叫んだが、男が彼女を押さえつけた。数分間のもみ合いの後、すっと力が抜けていく感じがして、彼女は気を失った。

 目を覚めさせたのは、赤ん坊の泣き声だった。その子はきれいに拭かれて彼女の隣に寝かせられていた。トゥララは女の赤ん坊を抱き上げ、その年に入ってから初めて喜びの涙が頬を伝うのを感じた。

 頭上の木々に「ありがとう」とつぶやき、赤ん坊を両腕に抱えて彼女は道を西へと歩き始めた。


 時は真央の月へと続く。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Wispmother:
Two Theories


by
Mathias Etienne
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;mong the folk tales from the northern reaches of Skyrim, few subjects are as popular as the Wispmother: ghostly women who lure unsuspecting travelers to their doom, steal children, and take vengeance on those who wronged them in life.

Similar tales exist throughout Tamriel: The Melusanae of Stros Mkai, who lure ships to wreck on jagged shoals, then consume the souls of those aboard. The serpentine Chalass of Black Marsh. The Amronal of Valenwood.

But unlike these mythic creatures, most scholars concede that Wispmothers actually exist. Though rare, credible reports of their sightings are simply too frequent to be ignored. Herein, a synopsis of what can be gleaned from provincial legends, and the dominant theories on what they may actually be.
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&lt;b&gt;Wispmothers&lt;/b&gt;

Most tales agree on only a few basic facts about Wispmothers. They are always female. They take the form of human (some say Elven) spirits, wreathed in mist and decaying rags. They have an affinity for frost magic, rarely appearing in more temperate climes.

But beyond that, the tales differ wildly. Some say they are ghosts, waiting to be laid to rest. Others, that they are all that remains of the Snow Elves who once ruled Skyrim. Some say they are native to Hjaalmarch (or the north more generally), but other tales mention them in forgotten places, on mountaintops as far away as the Jeralls.

Most reputable scholars dismiss these stories, preferring instead to focus on the few documented sightings from recent years. From these, two dominant theories have emerged:

Based on his extensive research into necromancy and Cyrodiil's Ayleid culture, Master Sadren Sarethi posits that Wispmothers are a necrologic state, a type of lich-dom developed by a now-forgotten First Era culture. Under his theory, these are no mere ghosts - they are a cult of powerful sorceresses who achieved eternal life through undeath.

Alternately, Lydette Viliane of the Synod contends that Wispmothers are not undead at all, but rather elemental manifestations arising out of Nirn itself. By noting several similarities to Spriggans and Ice Wraiths, she contends that the Wispmothers are essentially elemental personifications of snow or mist, innately wielding the power of their element, instead of manipulating it through conventional sorcery.
[pagebreak]
&lt;b&gt;Wisps&lt;/b&gt;

In most accounts, the victim is initially drawn to the Wispmother by glowing, ghostly lights. Although initially passive, these creatures later attack in tandem with her, distracting the victim and draining their energy.

Popular legend holds that these are the spirits of the Wispmother's previous victims. These spirits strengthen her, so anyone hoping to destroy her must first release the souls of those she has killed.

To scholars, this description immediately recalls the Will-o-the-Wisp, a rare and dangerous swamp denizen of southern Tamriel. Oddly, Cyrodilic legends invariably refer to Wisps as lone predators, while these appear to exist in some sort of symbiotic relationship with others of their kind.

Viliane argues that these Wisps are a sub-species of true Wisps, scavengers that lure prey to the Wispmother and share in the psychoetherial energy released by her kills. As co-dependent scavengers, they most likely lack the formidable defenses of their predatory cousins, rendering them far more vulnerable.
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Alternately, Sarethi posits that these "Wisps" are merely emanations or conjurations of the Wispmother, and not free-living creatures. This is supported by one incident in which an adventurer reportedly killed a Wispmother directly, only to observe the remaining Wisps immediately perish as well, though the source is considered highly unreliable.
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In summary, scholarly opinion about Wispmothers and Wisps is sharply divided, and is likely to remain so for some time. But all sources agree on one crucial point: these are highly dangerous foes, and should be avoided at all costs.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ウィスプマザー: 
2つの説


マシエス・エチエン 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; スカイリムの北方地域から伝わる物語で、ウィスプマザーほど馴染みのあるものはほとんどない。ウィスプマザーは疑うことを知らない旅人たちを死へと誘い込み、子供をさらい、自分たちを不当に扱った者へ仕返しをする幽霊のような女である。

 似たような物語はタムリエル中にある。例えば、船を荒れた浅瀬におびき寄せて沈没させ、乗組員の魂を食らうストロス・エムカイのメルサナエ。あるいは、ブラック・マーシュにいるヘビのような姿のシャラス、ヴァレンウッドのアムローナルなどが挙げられる。

 しかし、こうした架空の生き物とは違い、多くの学者たちがウィスプマザーは実在すると認めている。稀であるとはいえ、信憑性のある報告が無視できないほど多いのである。ここでは、地方の伝説から分かる概要とウィスプマザーの正体についての有力な説を紹介する。
[pagebreak]
&lt;b&gt;ウィスプマザー&lt;/b&gt;

 ほとんどの物語でウィスプマザーに関してわずかな基本事実しか一致していない。ウィスプマザーは常に女である。彼女たちは人間の(時にはエルフ)の霊の形を成し、霧に包まれボロキレをまとっている。霜の魔法が好きで、めったに暖かい場所に現れない。

 その上、物語は広い範囲で異なっている。彼女たちは成仏されるのを待っている幽霊だと言う者がいれば、かつてスカイリムを支配していたスノーエルフの残りだと言う者もいる。ハイヤルマーチ（もしくは一般的には北方）固有の種だという説もあるが、ジェラールと同じくらい遠い山の頂で、忘れ去られた地に暮らしているという説もある。

 最も支持されている学者たちはこれらの説を否定し、文書化されたここ数年の目撃情報を重要視している。こうした情報から、2つの有力な説が浮上した。

 死霊術やシロディールにおけるアイレイド文化を専門とするマスター・サドレン・サレシは、そうした研究を元にウィスプマザーが今や忘れ去られた第一紀の文化で発達した死霊、つまりある種のリッチの状態にあると仮定する。彼の説では、彼女たちは単なる幽霊ではなく、不死状態を通じて永遠の命を手に入れた強力な妖術師たちの集団だという。

 一方、サイノッドのリデッテ・ヴィリアーンは、ウィスプマザーはアンデッドなどではなく、むしろニルンから生じる自然の力の発現だと主調する。スプリガンや氷の生霊との共通点をいくつか提示して、ウィスプマザーは基本的に雪や霧から生まれた精霊性のものであり、従来の魔術の代わりに彼女たちが生来持っている精霊的な力を使うのだという。
[pagebreak]
&lt;b&gt;ウィスプ&lt;/b&gt;

 ほとんどの報告において被害者は、まず幽霊のように輝く光によってウィスプマザーに引き寄せられる。当初は受動的であるが、この生物は後ほどウィスプマザーと協力して攻撃を行う。被害者の動きを妨げ、その生気を吸うのである。

 良く知られている伝説では、これらはウィスプマザーの犠牲になった者たちの魂だという。これらの魂がウィスプマザーの力を強めるので、彼女を倒したいと思うならまずは殺された人の魂を解き放たなければならないという。

 この話を聞くと、専門家はタムリエル南方の湿地に住む、希少種にして危険なウィル・オ・ウィスプを思い浮かべる。奇妙なことに、シロディールの伝説は常にウィスプを孤独な捕食者として描いているが、その一方で同種の他の個体と共生的な関係の中で存在しているようである。

 このようなウィスプは“真のウィスプ”の亜種のようなものであり、獲物をウィスプマザーのもとにおびき寄せ、彼女が殺した獲物から発生する精神エネルギーを分け合う腐食動物のようなものだとヴィリアーンは論じている。共依存の腐食生物であるこれらの亜種は、多くの場合で防衛能力が不足している。捕食性の仲間が近くにいることで、彼らはずっと弱い存在でいられるからである。
[pagebreak]

 一方のサレシは、この“ウィスプ”たちは自律した生物ではなく、ウィスプマザーから生まれた付属物や召喚物にすぎないと仮定する。この仮定は、ある冒険家がウィスプマザーを殺したところ残りのウィスプも消えてしまったという証言に基づいている。ただし証言の信憑性は定かではない。
[pagebreak]
 手短に言えば、ウィスプマザーとウィスプに関する学術的意見は大きく対立しており、当面は決着を見ないであろう。しかし、どの報告もある一点においては一致している--すなわち、彼らは非常に危険な敵であり、何としても避けるべき存在であるという点だ。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]&lt;p align="center"&gt;


The Wolf Queen
Book Five


by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;From the pen of Inzolicus, Second Century Sage and Student of Montocai:&lt;/i&gt;

3E 119:
For twenty-one years, The Emperor Antiochus Septim ruled Tamriel, and proved an able leader despite his moral laxity. His greatest victory was in the War of the Isle in the year 110, when the Imperial fleet and the royal navies of Summerset Isle, together with the magical powers of the Psijic Order, succeeded in destroying the Pyandonean invading armada. His siblings, King Magnus of Lilmoth, King Cephorus of Gilane, and Potema, the Wolf Queen of Solitude, ruled well and relations between the Empire and the kingdoms of Tamriel were much improved. Still, centuries of neglect had not repaired all the scars that existed between the Empire and the kings of High Rock and Skyrim.

During a rare visitation from his sister and nephew Uriel, Antiochus, who had suffered from several illnesses over his reign, lapsed into a coma. For months, he lingered in between life and death while the Elder Council prepared for the ascension of his fifteen-year-old daughter Kintyra to the throne.

3E 120:
"Mother, I can't marry Kintyra," said Uriel, more amused by the suggestion than offended. "She's my first cousin. And besides, I believe she's engaged to one of the lords of council, Modellus."

"You're so squeamish. There's a time and a place for propriety," said Potema. "But you're correct at any rate about Modellus, and we shouldn't offend the Elder Council at this critical juncture. How do you feel about Princess Rakma? You spent a good deal of time in her company in Farrun."

"She's all right," said Uriel. "Don't tell me you want to hear all the dirty details."

"Please spare me your study of her anatomy," Potema grimaced. "But would you marry her?"

"I suppose so."

"Very good. I'll make the arrangements then," Potema made a note for herself before continuing. "King Lleromo has been a difficult ally to keep, and a political marriage should keep Farrun on our side. Should we need them. When is the funeral?"

"What funeral?" asked Uriel. "You mean for Uncle Antiochus?"

"Of course," sighed Potema. "Anyone else of note die recently?"

"There were a bunch of little Redguard children running through the halls, so I guess Cephorus has arrived. Magnus arrived at court yesterday, so it ought to be any day now."

"It's time to address the Council then," said Potema, smiling.

She dressed in black, not her usual colorful ensembles. It was important to look the part of the grieving sister. Regarding herself in the mirror, she felt that she looked all of her fifty-three years. A shock of silver wound its way through her auburn hair. The long, cold, dry winters in northern Skyrim had created a map of wrinkles, thin as a spiderweb, all across her face. Still, she knew that when she smiled, she could win hearts, and when she frowned, she could inspire fear. It was enough for her purposes.

Potema's speech to the Elder Council is perhaps helpful to students of public speaking.

She began with flattery and self-abasement: "My most august and wise friends, members of the Elder Council, I am but a provincial queen, and I can only assume to bring to issue what you yourselves must have already pondered."

She continued on to praise the late Emperor, who had been a popular ruler, despite his flaws: "He was a true Septim and a great warrior, destroying -- with your counsel -- the near invincible armada of Pyandonea."

But little time was wasted, before she came to her point: "The Empress Gysilla unfortunately did nothing to temper my brother's lustful spirits. In point of fact, no whore in the slums of the city spread out on more beds than she. Had she attended to her duties in the Imperial bedchamber more faithfully, we would have a true heir to the Empire, not the halfwit, milksop bastards who call themselves the Emperor's children. The girl called Kintyra is popularly believed to be the daughter of Gysilla and the Captain of the Guard. It may be that she is the daughter of Gysilla and the boy who cleans the cistern. We can never know for certain. Not as certainly as we can know the lineage of my son, Uriel. The eldest true son of the Septim Dynasty. My lords, the princes of the Empire will not stand for a bastard on the throne, that I can assure you."

She ended mildly, but with a call to action: "Posterity will judge you. You know what must be done."

That evening, Potema entertained her brothers and their wives in the Map Room, her favorite of the Imperial dining chambers. The walls were splashed with bright, if fading representations of the Empire and all the known lands beyond, Atmora, Yokuda, Akavir, Pyandonea, Thras. Overhead the great glass domed ceiling, wet with rain, displayed distorted images of the stars overhead. Lightning flashed every other minute, casting strange phantom shadows on the walls.

"When will you speak to the Council?" asked Potema as dinner was served.

"I don't know if I will," said Magnus. "I don't believe I have anything to say."

"I'll speak to them when they announce the coronation of Kintyra," said Cephorus. "Merely as a formality to show my support and the support of Hammerfell."

"You can speak for all of Hammerfell?" asked Potema, with a teasing smile. "The Redguards must love you very much."

"We have a unique relationship with the Empire in Hammerfell," said Cephorus's wife, Bianki. "Since the treaty of Stros M'kai, it's been understood that we are part of the Empire, but not a subject."

"I understand you've already spoken to the Council," said Magnus's wife, Hellena, pointedly. She was a diplomat by nature, but as the Cyrodilic ruler of an Argonian kingdom, she knew how to recognize and confront adversity.

"Yes, I have," said Potema, pausing to savor a slice of braised jalfbird. "I gave them a short speech about the coronation this afternoon."

"Our sister is an excellent public speaker," said Cephorus.

"You're too kind," said Potema, laughing. "I do many things better than speaking."

"Such as?" asked Bianki, smiling.

"Might I ask what you said in your speech?" asked Magnus, suspiciously.

There was a knock on the chamber door. The head steward whispered something to Potema, who smiled in response and rose from the table.

"I told the Council that I would give my full support to the coronation, provided they proceed with wisdom. What could be sinister about that?" Potema said, and took her glass of wine with her to the door. "If you'll pardon me, my niece Kintyra wishes to have a word with me."

Kintyra stood in the hall with the Imperial Guard. She was but a child, but on reflection, Potema realized that at her age, she was already married two years to Mantiarco. There was a similarity, to be certain. Potema could see Kintyra as the young queen, with dark eyes and pallid skin smooth and resolute like marble. Anger flashed momentarily in Kintyra's eyes on seeing her aunt, but emotion left her, replaced with calm Imperial presence.

"Queen Potema," she said serenely. "I have been informed that my coronation will take place in two days' time. Your presence at the ceremony will not be welcome. I have already given orders to your servants to have your belongings packed, and an escort will be accompanying you back to your kingdom tonight. That is all. Goodbye, aunt."

Potema began to reply, but Kintyra and her guard turned and moved back down the corridor to the stateroom. The Wolf Queen watched them go, and then reentered the Map Room.

"Sister-in-Law," said Potema, addressing Bianki with deep malevolence. "You asked what I do better than speaking? The answer is: war."&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]&lt;p align="center"&gt;


狼の女王 第5巻

ウォーヒン・ジャース 著&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
筆: 第三紀2世紀の賢者インゾリカス

第三紀119年
 21年間に渡って皇帝アンティオカス・セプティムはタムリエルを治め、道徳面でのだらしなさにもかかわらず有能な指導者であることを証明した。最大の勝利と言えるのが110年に行われたアイルの戦いであり、帝国艦隊とサマーセット島の海軍は、サイジック会の魔力と力を合わせ、侵略してくるピアンドニアの大艦隊を壊滅させることに成功した。皇帝の兄弟であるリルモスのマグナス王、ギレインのセフォラス王、そしてソリチュードの狼の女王ことポテマも、それぞれ良く治め、帝国とタムリエルの諸王国との関係は非常に良好なものとなった。それでも、帝国と、ハイロックおよびスカイリムの王たちと間に横たわる傷跡は、何世紀にも渡って放置されたとしてもすべて消えるわけではなかった。

 妹とその息子ユリエルが珍しく訪ねてきていた間に、即位してから様々な病気を患っていたアンティオカスは昏睡状態に陥った。何ヶ月にも渡って彼は生と死の境目をさまよい、その間に元老院は15歳になる彼の娘キンタイラを後継者として即位させる準備を進めた。


第三紀120年

「お母さん、キンタイラと結婚はできないよ」と、提案に機嫌を損ねたというよりはおもしろがっている様子でユリエルが言った。「彼女はいとこじゃないか。それに確か、元老院の貴族モデラスと婚約しているはずだよ」

「潔癖性ねえ。物事には外せない時機と場所があるのに」と、ポテマは言った。「でもモデラスについては言うとおりね。それにこの重要な時期に元老院を怒らせるのも良くないわ。ラクマ姫についてはどう思う？ ファーランではずいぶん長く一緒にいたわよね」

「彼女はいいと思うよ」と、ユリエルは言った。「まさか、淫らな話まで聞きたいというわけではないよね？」

「それは遠慮しておきます」と、顔をしかめながらポテマが言った。「でも結婚はするの？」

「たぶんね」

「いいわ。じゃあ私がお膳立てするから」と、忘れないように書き留めてからポテマが続けて話した。「レロモ王を同盟者としてつなぎ止めておくのはたいへんだったけど、政略結婚でファーランを味方につけておけるはずだわ。必要な存在だものね。葬式はいつ？」


「誰の？」と、ユリエルは言った。「アンティオカス叔父さん？」

「当たり前でしょう」ポテマがため息をついた。「最近、他に誰か注目すべき人が死んだとでも？」

「レッドガードの子どもたちがたくさん廊下を走り回ってるから、たぶんセフォラスが到着したんだと思う。マグナスも昨日宮廷に来たから、もうすぐなんじゃないかな」

「じゃあそろそろ元老院に演説を聞かせなきゃ」と、笑いながらポテマが言った。

 いつもの色彩豊かな婦人服ではなく、黒い服を彼女は身にまとった。嘆き悲しんでいる妹らしく見えることが大切だった。鏡に映し出してみると、53年間の自分の人生そのものがそこにあると思った。とび色の髪には白髪が目立っていた。スカイリム北部の長く寒い冬が、蜘蛛の巣のように薄く、シワの地図を彼女の顔に刻んでいた。それでも、微笑んでみせれば相手の心をつかむことはできるし、顔をしかめてみせれば恐怖を引き起こすことができるのを彼女は知っていた。目的のためにはそれで十分だった。

 ポテマが元老院に対して行った演説は、弁論術を学ぶ学生たちにとっては大いに参考になるに違いない。

 彼女はまず、追従と卑下から話を始めた。「我が友人であり、この上ない威厳と見識を兼ね備えておられる元老院議員の皆さま、一地方の女王に過ぎない私ではございますが、皆さまがすでに思案されているであろう問題をあえてここに持ち出さずにいられません」

 さらに彼女は、欠点をものともせず愛される支配者であった亡き皇帝を褒め称えてみせた。「真のセプティム家の男として、また偉大なる戦士として、兄は--皆さま方のご助言を得て-- 無敵とされた隣国ピアンドニアの大軍も掃討しました」

 しかしほとんど時間を無駄にすることなく彼女は肝心な点へと話を進めた。「残念ながらマグナ女帝は、我が兄の好色な気質を満たす手立てを何も取りませんでした。実の話、帝都のスラム街にいる娼婦の誰よりも数多くのベッドに横たわった経験を女帝はお持ちなのですが。もしも宮廷内の寝室でのお勤めをもっと誠実にやっておられれば、皇帝には本当の後継者ができていたはずです。我こそは皇帝の子だと言い張る、あの頭の弱い、腰抜けの畜生みたいな連中ではなく、本当の後継者がです。キンタイラとかいう娘はマグナと衛兵隊長との間にできた子だと広く信じられております。あるいは溜め池の掃除係の青年とマグナの子かもしれませんわね。確かなことは分かりません。我が息子ユリエルほど血統が明確な子は他にいないのです。ユリエルこそがセプティム王朝の末えいです。皆さま方、帝国の皇帝というのは、玉座に座った庶子という意味ではありません。それだけは間違いありません」

 穏やかに、しかし実行動を要請する言葉で彼女は演説を締めくくった。「皆さま方が後世に恥じることのないよう、何をすべきかご存じのはずです」

 その夜、宮廷の食堂室のうち彼女が最も気に入っている地図の部屋で、ポテマは兄弟とその妻たちをもてなした。壁全体に、帝国と、その外側にあって存在を知られているすべての大地、すなわちアトモーラ、ヨクンダ、アカヴィル、ピアンドニア、スラスが、色あせてきているとはいえまだ鮮やかに描かれていた。頭上には巨大なドーム型のガラス天井があり、雨に濡れ、天の星々の光をゆがめて映し出していた。一分おきに稲妻が光り、そのたびに亡霊のような奇妙な影が壁に映った。

「いつ元老院に話をするの？」と、料理が用意されてからポテマが聞いた。

「するかどうか分からないよ」と、マグナスは言った。「言うことなんて何もないし」

「キンタイラの即位が宣言されたら僕は話をするよ」と、セフォラスは言った。「僕とハンマーフェルは即位を支持するということを、形式的に示すためだけにね」

「ハンマーフェル全域を代表して？」と、からかうような笑みを浮かべてポテマが聞いた。「レッドガードはさぞかしあなたのことがお気に入りなんでしょうね」

「ハンマーフェルと帝国との関係は独特なのよ」と、セフォラスの妻ビアンキが言った。「ストロス・エムカイ条約以降、私たちは帝国の一部ということになったけど、支配下にあるわけじゃないわ」

「あなたはもう元老院にお話ししたようね」と、マグナスの妻ヘレナがきびきびした口調で言った。彼女は生まれつきの外交家だったが、アルゴニアン王国を統治するシロディールの支配者として、逆境を認めた上で立ち向かうやり方を知っていた。


「ええ、したわ」と、蒸し焼きのジャルフバードを味わうためにちょっと間をおいてからポテマが言った。「今日の午後、即位のことで短い演説をしたのよ」

「姉さんは、一流の演説家だからね」と、セフォラスは言った。

「言い過ぎよ」と、笑いながらポテマが言った。「演説より得意なことはたくさんあるわ」

「たとえば？」と、微笑みながらビアンキが聞いた。

「演説で何を話したのか訊ねてもいいかな？」と、疑わしげな顔でマグナスが聞いた。

 食堂室のドアを誰かがノックした。給仕長が何ごとかをポテマにささやくと、彼女は微笑み返し、椅子から立ち上がった。

「賢明にことを進めてくれるのであれば、即位を全面的に支持すると伝えたのよ。それのどこに悪意があるというの？」そう言ってポテマはワインの入ったグラスを手にドアへと向かった。「ごめんあそばせ。姪のキンタイラが何かお話しがあるらしいの」

 キンタイラは衛兵とともに廊下に立っていた。ほんの子どもではあったが、考えてみれば自分が彼女と同じ年の頃にはマンティアルコと結婚してすでに2年が経っていたのだ。似ている感じは確かにあった。黒い瞳と、大理石のようにきめが細かく滑らかで青白い肌をしたキンタイラは、ポテマの目にも若い女王らしく見えた。叔母の姿を目にして一瞬、キンタイラの瞳に怒りが浮かんだが、感情の乱れはすぐに去って、皇族らしい落ち着いた物腰になった。

「ポテマ女王…」と、キンタイラが穏やかに言った。「二日後に私の即位式が行われると聞きました。あなたの参列は歓迎されないでしょう。お荷物はあなたの召使いに命じてまとめさせてあります。今晩あなたが王国に帰るにあたり、護衛の者をおつけします。以上です。さようなら、叔母さま」

 ポテマは言葉を返そうとしたが、キンタイラと衛兵は背を向け、廊下の先にある大広間へと戻っていった。狼の女王はその後ろ姿を見つめてから、地図の部屋に再び入った。

「義理の妹さん…」と、深い悪意を示してポテマがビアンキに呼びかけた。「演説よりも得意なのは何かって聞いたわよね？ 答えは『戦』よ」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Delvin,

Master of sneaking, huh? If I ever catch you trying to sneak a peek at me while I'm bathing in the lake again, I'll cut off your most valuable asset. 

Vex</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; デルビン

 こっそりつけ回す達人ね！ 今度、湖で水浴びしているところを覗こうとしたら、あんたの1番大事なものを切り裂くわよ。

ヴェックス</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;


&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DBHand.png' width='230' height='230'&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='35'&gt;
We know&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; 


 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DBHand.png' width='230' height='230'&gt; 
 &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='35'&gt; 
お前を見ている &lt;/p&gt; &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Wulfmare's
Guide to Better Thieving


by
Wulfmare Shadow-Cloak
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;o, you want to make it as a cutpurse. You want to live the life of a criminal, always one step ahead of everyone and pockets brimming with septims. Maybe it appeals to you to try and earn a living by robbing some wealthy merchants or extorting your local shopkeepers? Let me give you a bit of advice - don't bother. For every skilled thief I've met in my day, I've seen twenty who thought that they had what it took but ended up rotting in jail.

But if you're anything like me, you don't listen to advice. You do whatever you want and never let anyone else tell you otherwise. To Oblivion with the risks - all that matters is the coin. Sound familiar? If it does, then this book might just teach you the difference between acting like a petty thief and a master criminal.

I know what you're thinking. Who's this Wulfmare? Who does he think he is telling me how to be a better thief? What makes him an expert? Simple. Maybe you heard about that heist in Mournhold, when Queen Barenziah's coronation crown went missing? Or perhaps the tale of an Elder Scroll gone missing from the White-Gold Tower reached your ears. That's right... it was yours truly. I've done just about every kind of job you can imagine and I've got the septims put away to prove it. How else could an ex-thief find the resources to publish his own book?

Now that I have your attention, let's start with two of the most fundamental skills you'll need to sharpen if you want to make it as a cutpurse - picking locks and picking pockets. And before you roll your eyes and throw this book aside in disgust, I can promise you that the easiest way you're going to get caught is by ignoring the basics - but if you can master these activities you'll find yourself swimming in coin.

Picking pockets is one of the easiest skills to learn, but you'd be surprised how often I've seen novice thieves muck it up. The lesson here is two-fold. First, know your surroundings and second, know your approach. Where and when you decide to go fishing is just as important as who you chose as your mark. Follow them a while, there's never a need to rush. Wait until they're somewhere isolated and out of earshot of any guards - but most importantly always know when to let the mark go. Getting pinched simply isn't worth the risk. There'll always be plenty of other marks who'll come along with their pockets full. As far as the approach goes, don't drop into your crouch until you are completely out of the mark's view - directly behind and preferably close to them. Don't spend too long deciding what you'll lift either. A good thief should be able to hit a mark and make off with something valuable in less than five seconds. Last of all, plying this trade at night will greatly reduce your chances of getting caught. If you have no other choice and you have to do it in the daylight, just make sure you aren't out in the open.

Lockpicking is an art form that takes years to master. The important thing to remember is that no two are alike, each one behaving completely differently. As long as you keep your wits about you, and your patience, you'll find them easier to defeat than you'd initially expect. Good picks are always essential. Make sure you have plenty of them tucked away in your pockets. Always take your time and keep a light touch on the picks. When the tumblers begin to fall into place, you should feel the pick tremble ever-so-slightly - this means you're near the sweet spot. Slow down at that point and only move the picks with the finest touch. If you blindly poke at the lock like an old man, all you're going to end up with is a bunch of broken picks and equally broken pride. As a last resort, if the lock is completely confounding you, there's always the option of smashing it. Just keep in mind that this is rarely successful and could potentially make a great deal of noise.

By using my techniques, I'm not merely suggesting you'll be a successful thief, I'm giving you a solid guarantee. All it takes is a little bit of patience and a great deal of practice then maybe, just maybe, you'll become as successful as Wulfmare.

&lt;i&gt;In my next volume, we'll move onto another important tool in your arsenal - sneaking. I'll prove to you that the shadows can be just as potent of a weapon as your blade if you know how to bend it to your will.&lt;/i&gt;</Source>
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ウルフメアのより良い泥棒ガイド


ウルフメア・シャドウ・クローク 著
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt; スリとして成功したい？ 常に他人を出し抜き、犯罪者として生きてポケットを金でいっぱいにしたい？ 裕福な商人に強盗を働き、地方の店主から金を巻き上げたりするのはさぞ魅力的に感じることだろう。だが、ちょっとした助言をしよう--やめておいた方がいい。私が現役の時、優秀な盗賊で必要な資質を持っている奴は何人もいたが、結局獄中で死んでいった。

 しかし、私と同じ様に、きみは助言を聞かないタイプの人間かもしれない。何でも好きなことをして、誰にも口出しさせない。危険がはらむオブリビオンにも行ってしまう--大事なのは金だけ。身に覚えはあるだろうか？ もしそうなら、この本でケチくさい盗賊と犯罪の達人との違いを学ぶといい。

 きみが何を考えているか想像はつく。ウルフメアとは誰だ？ より良い盗賊になる方法を教えるなんて何様のつもりだ？ どうやって専門家になったんだ？ 答えは簡単だ。バレンシア女王の即位の王冠がなくなったという、モーンホールドで起こった強奪について聞いたことはあるか？ もしくは白金の塔から星霜の書がなくなった話は耳にしただろうか？ そう… あれは私の仕業だ。きみが想像できるような仕事は大体やってみた。その証拠にお金もある。元盗賊が他に自分の本を出版する方法なんてあるはずもない。

 興味を持ってもらったところで、スリとして成功するために磨くべき2つの基本的な技術から教えよう。鍵開けとスリだ。呆れてこの本を放り出してしまう前に言っておくが、基本を無視すると簡単に捕まってしまう。しかし、もしこれらを極めれば、お金の中を泳げるようになることを約束しよう。

 スリは覚えるのが最も簡単な技術だが、駆け出しの盗賊が失敗する場面は驚くほどよく見てきた。ここで言いたいのは2つ。1つ目は周囲の状況を知ること、そして2つ目は方法を知ることだ。魚釣りにおいて、いつどこで釣るかが重要であるのと同じように、スリも誰を狙うのかが大切だ。しばらく後をつけてみろ。焦る必要はない。そして、相手が1人になり、衛兵に声が届かない所まで行くのを待て。だが最も重要なのは、時には標的を諦めることだ。すぐに捕まってしまったら、危険を冒す価値はない。ポケットをいっぱいにしている他の標的はいつだってそこら中にいる。接近する以上は、相手の視界から完全に外れるまで体勢に入るな。背後で近い距離が望ましい。何を盗むか決めるのに時間をかけ過ぎるのも禁物だ。優秀な盗賊は値打ちがある物を見定めて盗み出すまで5秒とかからない。最後に、夜に任務を遂行すれば捕まる確率が激減する。もし昼間にやるしかなければ、公の場では絶対に行わないことだ。

 鍵開けは習得に数年かかる技だ。覚えておくべき重要なことは、同じものは2つとしてなく、それぞれ性質がまったく違うということだ。常に冷静になり、忍耐強さを覚えれば、思っていたよりも破るのは容易いと分かるだろう。また良い道具を使用することも重要だ。ポケットに必ずたくさんしまっておくように。焦らずじっくり取り組んで、道具は軽いタッチで扱え。タンブラーが正しい場所に収まる時、ピックがかすかに震えるのを感じるはずだ。それはスイートスポットが近いことを意味する。そこでペースを落として、今までよりも優しくピックを動かす。やみくもに鍵をつつけば、大量のピックとプライドがへし折られて終わるだけだ。ちなみに鍵が開かず、どうにもならなくなったら最終手段として、叩き壊すという選択肢もある。ただし、これはごくまれにしか成功せず、大きな音がしてしまうことを心に留めておく必要がある。

 この技術さえ使えば、盗賊として成功すると言っているわけではない。信用できる保証書だと思ってもらえればいい。必要なのは少しの我慢とたくさんの練習であり、そうすればウルフメアのように成功できるだろう。

 &lt;i&gt; 次の巻では大切な技術--隠密行動について言及する。扱い方を知っていれば、影が剣に匹敵するほど強力な武器になることを証明しよう。 &lt;/i&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
The Journal of Ralis Sedarys, Volume 19

Moving on to Solstheim next, chasing after vague rumors of this Kolbjorn Barrow. My patron seems confident we can find the Relics of Ahzidal out here. I'm a bit skeptical, but so long as he pays well, I'll dig wherever the old coot likes.

Initial prospects look poor, to say the least. I was sure I had my map wrong at first, until it became clear that the place had just been lost to the ash. I'll dig out as much as I can, maybe see if I can recruit some of the local residents to help me out. I haven't seen anyone since I got out of Raven Rock, but I keep hearing conversations and whispers around me, so I just need to track them down.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
ラリス・セダリスの日記 第19巻

 今度はこのコルビョルン墓地の漠然としたうわさを追いかけて、ソルスセイムに向かっている。私の後援者はここでアージダルの遺品が見つかると確信しているらしい。私はやや疑いを抱いているが、彼が惜しまず金を払うなら、あの間抜けな年寄りのお好みの場所を掘ってやる。

 出だしの見通しは控えめに言っても明るくない。最初は地図を間違えたのだと思い込んでいたが、その後目的地が灰の中に埋もれたばかりだという事がはっきりした。可能な限り掘り出すつもりではいる。地元の住民を助っ人として雇えないか、試してみる手もある。レイヴン・ロックを出発して以来誰にも会っていないが、ずっと周囲から会話やささやき声が聴こえる。とにかく彼らの正体を確かめねば。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenBold"&gt;
My dear Usha, we can make it work! Do not worry about my father - he will grow to accept you in time. So will my mother. And my sister.

Oh Usha, I only ask that you write and let me know you are all right. I have convinced father to look past your lack of wealth and see you for who you really are.

Come back home. No need to worry. I'll be waiting for you, my love.

- Monesa
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenBold"&gt;
 親愛なるウーシャ、私たちならどうにかできるわ！ 父の事は心配しないで。いずれあなたを受け入れるわ。それは母や姉妹も同じよ。

 ああウーシャ、ただ手紙を書いて、あなたが無事かどうか知らせてほしいの。財産がない事には目をつむって、あなたの人柄を見てと、父を説得したわ。

 心配せずに帰って来て。待っているわ、愛しいあなた。

 - モニーサ
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source> </Source>
      <Dest> </Dest>
    </String>
    <String List="1">
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&lt;p align="center"&gt;

KING

By
Reven&lt;/p&gt;
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Gentle reader, you will not understand a word of what follows unless you have read and committed to memory the first three volumes in this series, 'Beggar,' 'Thief,' and 'Warrior,' which leads up to this, the conclusion. I encourage you to seek them out at your favorite bookseller.

We last left Eslaf Erol fleeing for his life, which was a common enough occurrence for him. He had stolen a lot of gold, and one particularly large gem, from a rich man in Jallenheim named Suoibud. The thief fled north, spending the gold wildly, as thieves generally do, for all sorts of illicit pleasures, which would no doubt disturb the gentleman or lady reading this, so I will not go into detail.

The one thing he held onto was the gem.

He didn't keep it because of any particular attachment, but because he did not know anyone rich enough to buy it from him. And so he found himself in the ironic situation of being penniless and having in his possession a gem worth millions.

'Will you give me a room, some bread, and a flagon of beer in exchange for this?' he asked a tavernkeep in the little village of Kravenswold, which was so far north, it was half situated on the Sea of Ghosts.

The tavernkeep looked at it suspiciously.

'It's just crystal,' Eslaf said quickly. 'But isn't it pretty?'

'Let me see that,' said a young armor-clad woman at the end of the bar. Without waiting permission, she picked up the gem, studied it, and smiled not very sweetly at Eslaf. 'Would you join me at my table?'

'I'm actually in a bit of a hurry,' replied Eslaf, holding out his hand for the stone. 'Another time?'

'Out of respect for my friend, the tavernkeep here, my men and I leave our weapons behind when we come in here,' the woman said casually, not handing the gem back, but picking up a broom that was sitting against the bar. 'I can assure you, however, that I can use this quite effectively as a blunt instrument. Not a weapon, of course, but an instrument to stun, medicinally crush a bone or two, and then - once it is on the inside...'

'Which table?' asked Eslaf quickly.

The young woman led him to a large table in the back of the tavern where ten of the biggest Nord brutes Eslaf had ever seen were sitting. They looked at him with polite disinterest, as if he were a strange insect, worth briefly studying before crushing.

'My name is Laicifitra,' she said, and Eslaf blinked. That was the name Suoibud had uttered before Eslaf had made his escape. 'And these are my lieutenants. I am the commander of a very large independent army of noble knights. The very best in Skyrim. Most recently we were given a job to attack a vineyard in The Aalto to force its owner, a man named Laernu, to sell to our employer, a man named Suoibud. Our payment was to be a gem of surpassing size and quality, quite famous and unmistakable.

'We did as we were asked, and when we went to Suoibud to collect our fee, he told us he was unable to pay, due to a recent burglary. In the end, though, he saw things our way, and paid us an amount of gold almost equal to the worth of the prize jewel... It did not empty out his treasury entirely, but it meant he was unable to buy the land in the Aalto after all. So we were not paid enough, Suoibud has taken a heavy financial blow, and Laernu's prize crop of Jazbay has been temporarily destroyed for naught,' Laicifitra took a long, slow drink of her mead before continuing. 'Now, I wonder, could you tell me, how came you in the possession of the gem we were promised?'

Eslaf did not answer at once.

Instead, he took a piece of bread from the plate of the savage bearded barbarian on his left and ate it.

'I'm sorry,' he said, his mouth full. 'May I? Of course, I couldn't stop you from taking the gem even if I wanted to, and as a matter of fact, I don't mind at all. It's also useless to deny how it came into my possession. I stole it from your employer. I certainly didn't mean you or your noble knights any harm by it, but I can understand why the word of a thief is not suitable for one such as yourself.'

'No,' replied Laicifitra, frowning, but her eyes showing amusement. 'Not suitable at all.'

'But before you kill me,' Eslaf said, grabbing another piece of bread. 'Tell me, how suitable is it for noble knights such as yourself to be paid twice for one job? I have no honor myself, but I would have thought that since Suoibud took a profit loss to pay you, and now you have the gem, your handsome profit is not entirely honorable.'

Laicifitra picked up the broom and looked at Eslaf. Then she laughed, 'What is your name, thief?'

'Eslaf,' said the thief.

'We will take the gem, as it was promised to us. But you are right. We should not be paid twice for the same job. So,' said the warrior woman, putting down the broomstick. 'You are our new employer. What would you have your own army do for you?'

Many people could find quite a few good uses for their own army, but Eslaf was not among them. He searched his brain, and finally it was decided that it was a debt to be paid later. For all her brutality, Laicifitra was a simple woman, raised, he learned, by the very army she commanded. Fighting and honor were the only things she knew.

When Eslaf left Kravenswold, he had an army at his beck and call, but not a coin to his name. He knew he would have to steal something soon.

As he wandered the woods, scrounging for food, he was beset with a strange feeling of familiarity. These were the very woods he had been in as a child, also starving, also scrounging. When he came out on the road, he found that he had come back on the kingdom where he had been raised by the dear, stupid, shy maid Drusba.

He was in Erolgard.

It had fallen even deeper into despair since his youth. The shops that had refused him food were boarded up, abandoned. The only people left were hollow, hopeless figures, so ravaged by taxation, despotism, and barbaric raids that they were too weak to flee. Eslaf realized how lucky he was to have gotten out in his youth.

There was, however, a castle and a king. Eslaf immediately made plans to raid the treasury. As usual, he watched the place carefully, taking note of the security and the habits of the guards. This took some time. In the end, he realized there was no security and no guards.

He walked in the front door, and down the empty corridors to the treasury. It was full of precisely nothing, except one man. He was Eslaf's age, but looked much older.

'There's nothing to steal,' he said. 'Would that there was.'

King Ynohp, though prematurely aged, had the same white blond hair and blue eyes like broken glass that Eslaf had. In fact, he resembled Suoibud and Laicifitra as well. And though Eslaf had never met the ruined landlord of the Aalto, Laernu, he looked him too. Not surprisingly, since they were quintuplets.

'So, you have nothing?' asked Eslaf, gently.

'Nothing except my poor kingdom, curse it,' the King grumbled. 'Before I came to the throne, it was powerful and rich, but I inherited none of that, only the title. For my entire life, I've had responsibility thrust on my shoulders, but never had the means to handle it properly. I look over the desolation which is my birthright, and I hate it. If it were possible to steal a kingdom, I would not lift a finger to stop you.'

It was, it turned out, quite possible to steal a kingdom. Eslaf became known as Ynohp, a deception easily done given their physical similarities. The real Ynohp, taking the name of Ylekilnu, happily left his demesne, becoming eventually a simple worker in the vineyards of The Aalto. For the first time free of responsibility, he fell into his new life with gusto, the years melting off him.

The new Ynohp called in his favor with Laicifitra, using her army to restore peace to the kingdom of Erolgard. Now that it was safe, business and commerce began to return to the land, and Eslaf reduced the tyrannical taxes to encourage it to grow. Upon hearing that, Suoibud, ever nervous about losing his money, elected to return to the land of his birth. When he died years later, out of greed, he had refused to name someone an heir, so the kingdom received his entire fortune.

Eslaf used part of the gold to buy the vineyards of The Aalto, after hearing great things of it from Ynohp.

And so it was that Erolgard was returned to its previous prosperity by the fifth born child of King Ytluaf - Eslaf Erol, beggar, thief, warrior (of sorts), and king.</Source>
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「王者」
レヴェン 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt; 読者諸君、この連続物語の最初の3巻、「物乞い」「盗賊」「戦士」を読み、記憶に留めていない場合は、結末へとたどり着くこの最終巻に書かれている内容を理解することは難しいだろう。お近くの本屋でのお求めをお勧めする。

 前回の物語は、いつもの如くエスラフ・エロルが命をかけて逃走しているところで幕を閉じた。彼は多量の金と非常に大きな宝石を、ジャレンハイムのスオイバッドという名の富豪から盗んだ。その盗賊は北へと逃げ、盗賊らしくありとあらゆる非道徳的な快楽のために、金を湯水の如く使った。この本を読んでいる淑女や紳士を動揺させてしまうような内容なので、詳しくは述べないことにする。

 手放さなかったのはあの宝石だけである。

 愛着があって手放さなかったわけではなく、彼から買い取れるほどの金持ちを知らなかったからである。何百万もの価値がある宝石を手にしながら、無一文という皮肉な状況に彼は陥っていた。

「これと交換で、部屋とパンとビールの大瓶をくれないか？」あまりにも北すぎて、その半分が亡霊の海に面する小さな村、クラヴェンスワードの酒場の店主に彼は聞いた。

 酒場の店主はそれを疑わしげに見た。

「ただの水晶だよ」と、エスラフはすぐさま言った。「でも、きれいじゃない？」

「ちょっと見せて」鎧に身を固め、カウンターの端にいた女性が言った。許可を待たずに彼女は宝石を手に取り、見つめ、そしてあまり優しくなさそうな笑みをエスラフに向けた。「私のテーブルで一緒にどう？」

「実は、ちょっと急いでいるので」と、宝石に向かって手を伸ばしながらエスラフは答えた。「またの機会に」

「友であるこの酒場の店主に敬意を表して、私も部下も皆、ここにくるときは武器を置いてくる」宝石を返さず、カウンターに立てかけてあったほうきを手に取りながら、何気なく彼女は言った。「でも、これだけは断言できるわ。私はこれを武器としてかなり有効に使える。もちろん、武器ではないけれど、気絶させるたり骨の1本や2本を折る程度、そして-- 1度中に入ったら…」

「どのテーブルだい？」エスラフは即座に聞いた。

 その若い女性は、エスラフがいまだに見たことがないほど大きなノルドが10人座っている、酒場の裏にある大きなテーブルへと彼を連れて行った。彼らはエスラフのことを、踏み潰す前に一瞬の観察に値する奇妙な虫であるかのような無関心さで見つめた。

「私の名前はライスィフィトラ」と彼女は言い、エスラフは瞬きをした。それはエスラフが逃走する前に、スオイバッドが口にした名前であった。「彼らは私の副官たち。私は気高い騎士たちから成る大きな独立した軍の指揮官。スカイリム最高の軍よ。つい最近、ラエルヌと言う男が我々の雇い主がスオイバッドと言う男にブドウ園を売り渡すことを強要するため、アールトにあるブドウ園を攻撃する仕事を与えられたわ。我々の報酬は、とても有名で間違えようのない、飛び抜けた大きさと質の宝石のはずだったの」

「依頼通りにやり遂げ、スオイバッドの下に謝礼を受け取りに行ったら、彼は最近泥棒に入られたために支払えないといったわ。でも最終的には私たちの言うことを聞き、貴重な宝石の価値に匹敵するくらいの金を支払った。彼の宝物庫を空にはしなかったけれど、結局はアールトの土地を買えないことになったわ。よって、私たちは十分な支払いを受けられなかったし、スオイバッドは金銭的な痛手を負い、ラエルヌの貴重なジャズベイは一時的に意味もなく台無しにされたの」ライスィフィトラは続ける前に、ゆっくりとはちみつ酒を1口飲んだ。「さて、よく分からないから教えてくれない？ 私たちが手に入れるはずだった宝石を、どうしてあなたが持っているの？」

 エスラフはすぐには答えなかった。

 その代わり、左にいる髭を生やした蛮族の皿からパンを1切れ取り、食べた。

「すまない」と口をモグモグさせながら彼は言った。「いいかい？ 宝石を取ることは、やめたくてもやめられないし、実際のところ別に構わない。そして、どのようにして私の手に入ったかを否定するのも無駄なことだ。要するに、これは、あなたの雇い主から盗んだ。もちろん、あなたや気高い騎士たちに被害を加えるつもりはなかったが、あなたのような人にとって、盗賊の言葉など相応しくない理由も理解できる」

「そうね」ライスィフィトラは答え、顔をしかめたが、目は面白がっているようである。「相応しくないわね」

「でも私を殺す前に--」エスラフはパンをもう1切れつかんで言った。「教えてくれ、あなたのように気高い騎士が、1つの仕事で2度報酬を得るのは相応しいことなのか？ 私にはなんの名誉もないが、支払いのためにスオイバッドが損害を被り、今はその宝石を手にしている。よって、あなたの莫大な利益はあまり誇れるものではないと思うのだが」

 ライスィフィトラはほうきを拾い上げ、エスラフを見た。そして笑い、「盗賊よ、名は？」

「エスラフ」と、盗賊は言った。

「今回は我々に約束されていたものなので、宝石はいただくわ。しかし、あなたは正しい。1つの仕事で2度支払いを受けるべきではないわ。なので--」ほうきを置きながら女戦士は言い、「あなたが我々の雇い主よ。我々に、何をさせますか？」

 多くの人々は自分の軍隊にかなりの使い道を見出すであろうが、エスラフはその1人ではなかった。頭の中を捜してみたが、最終的には、後に支払われる貸しにしておくことに決まった。彼女の野蛮性にも関わらず、ライスィフィトラは素朴な女性であり、彼女が指揮するその軍に育てられたことを彼は知った。戦闘と名誉が彼女の知るすべてであった。

 エスラフがクラヴェンスワードを離れたとき、彼には軍の後ろ盾があったが、1ゴールドすら持っていなかった。近いうちに何かを盗まなければいけないのは分かっていた。

 食べ物を拾い集めようと森の中をさまよっていると、彼は奇妙な懐かしさに襲われた。ここはまさしく子供のころにいた森で、当時も空腹で食べ物を拾っていた。道に出たとき、彼は優しく間抜けで内気な召使い、デゥルスバによって育てられた王国に戻ってきたことに気付いた。

 彼はエロルガードにいたのだ。

 そこは彼の幼少期よりもさらに絶望の深みへと堕ちていた。彼に食べ物を拒否した店の数々は皆、板が打ち付けられ放棄されていた。そこに残されている人々は皆、うつろで絶望した姿であり、彼らは税金、専制政治、野蛮人の侵略によってやつれきっていて、弱りすぎて逃げることすらできない人々であった。エスラフは、若いころにここから出られた自分がどれだけ幸運だったかを実感した。

 しかし、そこには城があり、王者がいる。エスラフはすぐさま公庫に侵入する計画を練った。普段どおりその場を注意深く観察し、警備や衛兵の習慣などを記録した。これには時間がかかったが、結局、警備も衛兵も存在しないことに彼は気付いた。

 彼は正面の扉から中に入り、がら空きの廊下を下って公庫へ向かった。そこは、何もなさで満ちていた。1人の男が居る以外は。彼はエスラフと同年代だったが、さらに老けて見えた。

「盗むものは何もない」と、彼は言った。「かつて存在したこともないがな」

 王者イノップは年齢以上に老けているが、エスラフ同様の白金髪、そして割れた硝子のような青い眼を持っていた。その上、スオイバッドやライスィフィトラにも似ていた。エスラフは破滅させられたアールトの地主、ラエルヌとは知り合いにこそならなかったが、見た目は似ている。当然のことである。彼らは兄弟なのだから。

「何も持っていないのか？」と、エスラフは優しく聞いた。

「この王国以外は何もない。忌々しいことだが」王者はぼやいた。「私が玉座に就くまでは強力で、富んでいたのだが、私はそのどれも相続しなかった、ただ称号のみ。私の全人生に責任がのし掛かっていたが、それを正しく推し進める資質を持ったこともなかった。生得の権利であるこの荒野を見渡すと嫌になる。もし王国を盗むことが可能であるならば、それを止めたりなどしない」

 結局、エスラフは王国を盗むことにした。それからしばらく後、エスラフがイノップとして知られるようになったが、それは身体的な相似から容易な偽装であった。本物のイノップはイレキルヌと名を変え、喜んで彼の領地を離れ、最終的にはアールトのブドウ園で素朴な労働者となった。初めて責任から開放された彼は、心から喜んで新しい人生に取り組み、そして長い年月が彼から溶け出した。

 新しいイノップはライスィフィトラへの貸しを回収し、彼女の軍を使ってエロルガード王国に平和を取り戻した。安全になった今、商売や交易がその地に戻り、エスラフは税額を下げ、それらの成長を促した。それを聞き、常に富を失うことを恐れているスオイバッドは、生誕の地へ戻ることを決心した。彼が何年か後に死ぬとき、彼はその強欲から相続人の指名を拒否したため、王国が彼の全財産を受け取った。

 本物のイノップからいい評判を聞いたエスラフは、その財産の一部を使ってアールトのブドウ園を購入した。

 これによってエロルガードは、王者イッルアフの5人目の子によって以前の繁栄に返り咲いた--

 エスラフ・エロル、物乞い、盗賊、お粗末な戦士、そして、王者。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Poison Song
Book VII

By
Bristin Xel
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;riffith stood on the parapets of Barysimayn and considered the volcano. Metaphors the poets used fell rather flat in his view. A festering wound it could be called with its blood-like lava. The King of Ash, too, could be applied, when one looked at its perpetual crown of smoke. And yet, none of that would do, for nothing in his experience could convey the sheer magnitude of the mountain. Red Mountain was many miles away from the fortress, and yet it filled the horizon utterly.
 

Before he could feel too small, however, he heard his name being called within. It was some consolation that though he was insignificant compared to the mountain, he was still in possession of certain power and influence.
 

"General Indoril-Triffith," said Commander Rael. "There's trouble at the east gate."
 

The trouble was scarcely more than a skirmish. An Ashlander, drunk perhaps on shein, had begun a fight with the House guards at the back gate. As they tried to drive him away, his cousins joined him, and soon there were six Ashlanders altogether brawling with a dozen of Triffith's guards. If the n'wahs had not been well-armed, the fight could have been finished almost before it began. As it was, by the time the General arrived with more of his guards, two of the Ashlanders were dead and the others had taken flight.
 

"It's the smoke in their brains," Rael shrugged. "Makes them mad." 


Triffith climbed back up the stairs and returned to his chamber to dress for dinner. General Redoran-Vorilk and Counselor Hlaalu-Nothoc would be arriving very shortly to discuss the Temple's plans for reorganizing the House lands of Morrowind. Mournhold was to be renamed Almalexia. A great new city in honor of Vivec was to be built, but with whose gold? It made his head hurt. There were so many details, a long night of argument, threats, and compromises were ahead.
 

The General's mind was so occupied that he nearly put his House robes on backwards. He also did not notice the shadowy figure steal out from behind the tapestry and close the door to the bedchamber. It was not until Triffith heard the sound of the latch-bolt fall that he turned around.
 

'Slipped in when I was distracted by the fracas at the back gate. Very clever, Tay," he said simply. "Or do you call yourself Dagoth-Tython these days?"
 

"You should know all my names," the young man snarled, unsheathing his sword. "I was Tython before you butchered my family and sought to dispel my tribe. I was Tay when you brought me into your House to poison me against my own people. Now you may call me Vengeance."
 

There was a knock on the door. Tython and Triffith did not move their eyes from one another. The knocking became a loud pounding. "General Indoril-Triffith, are you well? Is there something wrong?"
 

"If you're going to kill me, boy, you'd best do it quickly," Triffith growled. "My men will have that door down in two minutes."
 

"You don't tell me what to do, 'Uncle,'" Tython shook his head. "I have the Song of my ancestors to instruct me. It tells me you made my father beg for his life before you killed him, and I want to see you do the same."
 

"If your ancestors are all-knowing," Triffith smiled. "Why are they all dead?" 


Tython made an inhuman noise in the back of his throat and advanced. The door began to buckle at the pounding, but it was sturdy and secure. The general's estimate of its life expectancy at two minutes seemed clearly erroneous.
 

The pounding suddenly stopped. A familiar voice replaced the sound. 


"Tay," called Baynarah. "Listen to me." 


Tython smirked, "You're just in time to hear your uncle beg for his miserable life, 'cousin.' I was afraid you'd be too late. The next sound you'll hear will be the death rattle of the man who slaved my House."
 

"The Song is what's enslaved you, not Uncle Triffith. You can't trust it. It's poisoning you. It let you be manipulated first by that mad old woman, and now by that evil witch Acra who calls herself your sister."
 

Tython pressed the tip of his sword so it touched the general's throat. The older man stepped backwards and Tython advanced. His eyes followed the length of his arm to the grip of the blade. The silver ring of Dagoth caught the red light of the volcano from the battlements outside the window.
 

"Tay, please don't hurt anyone anymore. Please. If you just listen to me, and not the Song just a moment, you'll know what's right. I love you." Baynarah stifled her sobs to keep her voice clear and calm. There was a noise on the stairwell behind her. The general's guard had finally arrived with the battering ram.
 

The door splintered and burst open in two strikes. General Indoril-Triffith was holding his throat, staring out the window.
 

"Uncle! Are you all right?" Baynara ran to him. He nodded his head slowly, and removed his hand. There was only the barest of scratches on his neck. "Where's Tay?"
 

"He jumped out the window," said Triffith, pointing out into the distance where a figure was riding a guar toward the volcano. "I thought he was going to kill himself, but he had an escape figured out."
 

"We'll get him, serjo general," said Commander Rael, calling to the guards to get their mounts. Baynarah watched them go, and then kissed her uncle quickly and ran out to her own guar in the courtyard.
 

Sweat drenched Tay's body as he rode closer and closer toward the summit of Red Mountain. The guar was breathing hard, trudging along even more slowly, letting out little grunts of complaint about the heat. Finally, he abandoned his steed and began to climb the near vertical surface. Ash blew down the face of the volcano into his eyes. Near-blind, it was almost impossible to ignore the persistent, clamorous notes of the Song.
 

A silken stream of crimson lava studded with crystalline formations surged a few feet away, close enough that Tay could feel his flesh begin to burn and blister. He turned from it, and saw a figure emerge through the smoke. Baynarah.
 

"What are you doing, Tay?" she cried over the howl of the volcano. "Didn't I tell you not to listen to the Song?"
 

"For the first time, the Song and I both want the same thing!" he yelled back. "I can't ask you to forgive me, but please try to forget!"
 

He pulled himself higher, out of Baynarah's sight. She screamed his name, scaling the rocks until she found she was close to the open crater. Waves of boiling gas washed over her, and she dropped to her knees, gasping. Through the rippling miasma, she saw Tay standing at the mouth of the volcano. Flames erupted from his clothes and hair. He turned to her just for a moment and smiled.
 

Then he leapt. 


Baynarah was in a daze as she began the long, treacherous climb down the volcano. She began to think of the projects ahead. Were there enough provisions in storage at her house in Gorne for the meeting of the Houses? The councilors were bound to stay there for weeks, maybe months. There was much work to be done. Slowly, as she descended, she began to forget. It would not last, but it would be a start.
 

Dagoth-Acra stood as near to the mouth of the volcano as she could stand, blinking her eyes at the ash, soaked by the heat. She watched all, and smiled. On the ground was the silver ring with the seal of the House Dagoth. Tython had been sweating so much, it had slipped off. She picked it up and put it on her own finger. Touching her belly, she heard a new refrain of the Poison Song of Morrowind begin.
 </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 
 
毒の歌
第7巻 
 
ブリスティン・シェル 著 
&lt;/p&gt;
 
 
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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;トリフィスはバリシメインの胸壁に立ち、火山をじっと眺めた。詩人の用いるどんな比喩も、この光景を前にしては薄っぺらに思えてしまう。血のような溶岩は“ただれた傷口”に喩えられる。山頂が決して晴れない煙に覆われている様から“灰の王”とも呼ばれる。だがやはり、どれも物足りない。この山の壮大なスケールを余すところなく活写した表現に出会った事がない。この砦から何キロも離れているのに、レッドマウンテンはその威容で地平線を埋め尽くしていた。
  
 
 だが、自分のちっぽけさを感じている暇はなかった。中で呼ぶ声がした。それで少し励まされた。この山に比べたら他愛のない存在である自分にも、いくばくかの権力や影響力は残されているのだと実感できた。
  
 
「インドリル・トリフィス将軍」指揮官のラエルが言った。「東門で問題が」
  
 
 問題といっても、ケンカに毛の生えた程度のものだった。おそらくシェインで酔っ払った1人のアシュランダーが、裏門の衛兵に殴り掛かったのだ。衛兵たちが追い払おうとすると、アシュランダーのいとこたちが加勢して、あっという間に6人のアシュランダー対12人の衛兵との殴り合いに発展した。連中が武装していて手こずったが、普通なら始まる前に収まっている騒ぎだ。結局2人のアシュランダーが死に、残りは全員逃走した。
  
 
「煙で脳がやられたのでしょう」ラエルが肩をすくめる。「それで頭がおかしくなった」
 
 
 トリフィスは晩餐用の服に着替えるため、階段を上がり自室へ戻った。間もなくレドラン・ヴォリルク将軍とフラール・ノゾック評議員が到着し、五大家がモロウウィンドに所有する領地の再編について、聖堂が打ち出した計画をもとに話し合う事になっていた。モーンホールドはアルマレクシアと改名され、ヴィベクを称える壮麗な新都市が建設されるという話だが、建設費用は誰が出す？ トリフィスは考えるだけで頭が痛くなった。細かい問題が山のようにあり、議論と脅迫と妥協に満ちた長い夜が待っていた。
  
 
 そうした雑念に気を取られ、将軍は家のローブも後ろ前に着そうになった。当然、タペストリーの背後から人影が忍び出て、寝室の扉を施錠するのにも気づかなかった。鍵の掛かる音がしてようやく、トリフィスは振り向いた。
  
 
「裏門でのケンカ騒ぎに乗じて忍び込むとは実に狡猾だな、テイ」彼はあっさりと言った。「それとも最近はダゴス・タイソンと名乗っているのか？」
  
 
「最初から知っていたくせに」若者は吐き捨て、剣を抜いた。「僕はタイソンだった。あんたが僕の家族を虐殺し、一族を根絶やしにしようとするまでは。あんたが僕を養子にして、本当の家族を憎むように仕込んだんだ。強いて言うなら今の僕は“復讐者”さ」
  
 
 誰かがドアをノックした。タイソンとトリフィスはにらみ合ったまま動かない。ノックの音が激しくなる。「インドリル・トリフィス将軍、大丈夫ですか？ 何か問題でも？」
  
 
「殺すなら急いだ方がいい」トリフィスが挑発して言った。「2分後には部下が扉を叩き破るからな」
  
 
「僕に命令するんじゃない、“叔父さん”」タイソンが首を振る。「先祖の歌が僕にどうすべきか教えてくれる。歌は、あんたが僕の父さんに命乞いをさせてから殺したと言っている。だからあんたも同じ目に遭わせてやる」
  
 
「お前のご先祖がそこまで物知りなら――」トリフィスが微笑んだ。「なぜ全員死んだ？」
 
 
 喉の奥から獣めいた声を上げ、タイソンが突進する。扉は殴打の圧力でたわみ始めたが、造りが頑丈でしばらく破られそうにない。将軍の2分という見積もりは明らかに甘かった。
  
 
 ドアを叩く音が突然やみ、聞き慣れた声が響いた。
 
 
「テイ」ベイナラが呼ぶ。「私の話を聞いて」
 
 
 タイソンがにやりと笑った。「いいところに来たね、“いとこ”さん。今から君の叔父さんが惨めに命乞いするところだ。間に合ってよかった。君が次に聞くのは、僕の一族を奴隷のように扱った男の断末魔の叫びだよ」
  
 
「あなたを奴隷にしたのはトリフィス叔父さんじゃない、歌よ。信じてはだめ。その歌は毒のようにあなたを冒していく。最初は頭のおかしい老婆にあなたを操らせ、今はあの邪悪な魔女アクラにあなたを操らせている。あなたの姉を自称するあの女に」
  
 
 タイソンが剣先を将軍の喉に押しつけた。老いた男は数歩後退し、逆にタイソンは前進した。腕から剣の柄へと視線を這わせていく。窓の外の胸壁に向こうにそびえる火山の赤い光が、ダゴス家の銀の指輪に映り込む。
  
 
「テイ、お願いだからもう誰も傷つけないで。頼むから私の話を聞いて。一瞬でいいから、歌の言う事は無視して。それで何が正しいか分かるはず。愛しているわ」ベイナラはこみ上げる涙を堪えながら、努めて明確かつ冷静にしゃべった。背後の階段から音がし、ようやく将軍の衛兵が大槌を持って駆けつけた。
  
 
 二度目の打撃で、ドアが引き裂けて開いた。インドリル・トリフィス将軍は喉を押さえながら、窓の外を見ていた。
  
 
「叔父さん、大丈夫？」ベイナラが駆け寄る。将軍がゆっくりうなずいて手をどかすと、首にはかすり傷が付いているだけだった。「テイはどこ？」
  
 
「窓から飛び降りた」トリフィスは言い、遠くを指差した。グアルに乗った人影が、火山の方へ向かっているのが見えた。「ここで死ぬ気かと思ったが、まんまと逃げられた」
  
 
「我々が捕まえます、将軍閣下」ラエル指揮官は言い、衛兵たちに騎乗を命じた。ベイナラは彼らの出陣を見届けてから、叔父に素早くキスをし、自分のグアルの待つ中庭へと駆け出した。
  
 
 レッドマウンテンの山頂へ近づくにつれて、テイは汗だくになった。グアルの息が荒い。鈍重な足取りでのろのろと前進し、暑さに不満を漏らすようにぶうぶう鳴いた。やがてテイはグアルを乗り捨て、垂直に近い壁をよじ登り始めた。山肌を吹き降ろされる風が灰を運び、テイの目に入った。ほとんど何も見えない。がなり立てる歌の調べを無視する事など、もはや不可能に近かった。
  
 
 数メートル先で、真っ赤な溶岩が水晶の岩場を縫ってシルクのように流れていた。その熱でテイの肌が焼け、水膨れができ始めた。テイが顔をそむけると、煙の中に人影が見えた。ベイナラだった。
  
 
「どうするつもりなの、テイ？」火山に負けじと彼女は叫んだ。「歌に耳を貸すなって言ったじゃない！」
  
 
「歌と僕の望みが初めて一致したんだ！」テイが叫び返した。「僕の事を忘れろとは言わないけど、努力はしてくれ！」
  
 
 テイはさらに上へと這い上がり、ベイナラの視界から消えた。彼女はテイの名を呼びながら岩場を登り、火口のそばへとやってきた。波のように押し寄せる灼熱のガスにあえぎ、思わず膝をつく。揺らめく向こうにテイがいた。火口のへりに立っている。服から炎が噴き出し、髪は燃えていた。テイが振り向いて、一瞬、彼女に微笑んだ。
  
 
 そして身を投げた。 
 
 
 ベイナラは呆然としながら火山を下り始めた。長く険しい道のりが続く中、この後やらなければいけない仕事について考えを巡らせてみる。ゴーンの家の貯蔵庫には十分な食料があったかしら？ 五大家の会合があるのに？ 評議員たちは数週間うちに泊まるようね。ううん、数ヶ月になるかも。ああ、やることが山ほどあるわ――ゆっくりと山を下りながら、彼女は忘れ始めていた。いつまで続くかは分からないにせよ、最初の一歩は踏み出せたようだった。
  
 
 ダゴス・アクラは火口のすぐそば、自分が耐えられるぎりぎりのところに立っていた。炎熱で汗だくになりながら、灰に目をしばたかせる。そしてすべてを見届けてから笑った。ダゴス家の紋章が彫られた銀の指輪が地面に落ちていた。タイソンが滝のように汗をかいたせいで、指から抜け落ちたのだ。彼女はそれを拾って指にはめ、その手でお腹に触れた。彼女の耳に、モロウウィンドの毒の歌の新たな調べが聞こえてきた。
 "
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Cabin in the Woods
Volume II



As Told By
Mogen Son of Molag
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;ate one night a few seasons ago, a soldier was returning home after several bloody battles. He decided he would save some gold and decided to cross the pine forest on foot.

The first day of his journey was rather uneventful, the soldier stuck to the main path and kept a brisk pace. When it started getting dark he setup his bedroll, built a small fire and cooked up some rabbit he had caught. "A fine day indeed" he thought to himself as he fell asleep.

Partway through the evening the soldier was woken up by soft sobbing in the distance. He grabbed his sword assuming it to be a bandit trick, but pretended to sleep so he could get the jump on them. After a few minutes the sobbing started moving away from his camp until he could no longer hear it. For the rest of the night he slept with one eye open.

Day two the soldier awoke from what rotten sleep he could catch and started off through the forest at a quicker pace, intending to put distance between himself and whatever he had heard last night. As the day went on it began to rain heavy so the soldier built himself a little shelter for the evening so he could remain dry while he slept.

It took him a little longer to fall asleep with thoughts of the previous night fresh in his mind but he eventually slept.

This time he awoke to sobbing that sounded like it was right outside his shelter. The soldier grabbed his sword and crawled out of the shelter. In front of the fire he saw the back of a ghostly woman sobbing into her hands.

The soldier mustered his courage and asked her what was wrong.

No answer.

He began to slowly approach but before he could reach her she turned and screamed at him. The ghostly woman raised an axe and began to run at the soldier, disappearing before she made contact.

The soldier took off into the night with just his sword in hand. He ran until the first light of dawn where he started down the road again, as fast as he could move.

The third day was bright and sunny, but the soldier, rattled and sleepless, didn't even notice. He moved as fast as he could trying to get through the forest before nightfall.

As darkness began to fall he saw a cabin just off the road and thought to himself it would be a good place to hunker down for the night. After arriving at the cabin he spent some time blocking the doors and windows, nothing would get in.

Despite his preparations, he could not sleep. He sat in what used to be the cabin's bedroom staring at the barricaded door shaking. Eventually he could keep his eyes open no longer and fell asleep.

This time he awoke to laughing on the other side of the barricaded door. It sounded like the woman from before, but he refused to believe it was her.

The soldier burst through the barricaded door into the main room to find the ghostly woman from the night before staring at the ground laughing hysterically with axe in hand.

He began to relentlessly attack the ghostly woman but he could feel his strikes were less effective. He used a scroll of firebolt which drew a scream from her and she exploded, disappearing.

The ordeal was over, the ghost was gone.

The soldier slept well that night and the next day made excellent distance through the woods. As the sun began to set he came out on the other side of the forest and looked back, remembering the days before.

As he turned and started walking away from the woods he could swear he heard the sobbing again.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


森の中の小屋
第2巻



モラグのメーゲン・サン 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt; 数年前のある晩遅く、1人の兵士が、度重なる激しい戦いを終えて家路を急いでいた。彼は所持金を節約するため、松林を歩いて抜けることにした。

 旅の1日目は比較的穏やかなもので、兵士は街道から外れることなく早い歩調を保っていた。辺りが暗くなり始めると寝床を準備し、捕まえたウサギを焚いた火で調理して食べた。そして「ああ、いい1日だった」と心の中で呟き、眠りに落ちた。

 夜も更けたころ、兵士は遠くに聞こえる微かなすすり泣きの声で目が覚めた。盗賊の罠かと思い剣を掴んだが、相手に飛びかかれるように寝たフリをした。数分後、そのすすり泣きの声はキャンプから離れ始め、その内に聞こえなくなっていった。その晩、兵士は片目を開けたまま眠った。

 2日目、兵士はひどく浅い眠りから目を覚ますと、昨晩聞こえた音の正体から少しでも離れようと、昨日よりも早足で森の奥へと進んだ。やがて激しい雨が降り出し、兵士は身体を濡らさずに眠れるよう、夜に備えて小さな避難小屋を作った。

 昨晩のことが鮮明に思い出されて眠りに入るまで時間がかかったが、兵士はしばらくして眠りに落ちた。

 そして今度は、避難小屋のすぐそばから聞こえるすすり泣きで目を覚ました。兵士は自分の剣を掴むと小屋から這い出た。そこで目にしたのは、火のそばで手に涙の粒を落としながらすすり泣いている幽霊らしき女の背中だった。

 兵士は勇気を振り絞って、彼女にどうしたのかと尋ねた。

 返事はない。

 兵士はゆっくりと近付いていったが、その半ばで彼女が振り向き、彼の方を見て叫んだ。そして幽霊の女は斧を振り上げて兵士の方に走り出したが、兵士に触れることなく宙に消えてしまった。

 兵士は手に剣だけを持ち、夜の闇へと走り出した。最初の朝日が差し込み、道が再び下り始めるまで、彼は全力疾走を続けた。

 3日目は眩しいほどのいい天気だったが、混乱した睡眠不足の兵士はそのことにも気が付かなかった。彼は日が暮れる前に林を抜けようと、できるだけの早足で進んでいった。

 やがて日が暮れ始めたが、兵士は道のすぐ近くに小屋を見つけた。夜の間、足を休めるには良さそうな場所であった。兵士は小屋に入ると、時間を費やし、何も入って来れないように扉や窓を塞いだ。

 これだけ準備したにも関わらず、彼は眠りにつくことができなかった。かつて寝室であったと思われる部屋にしゃがみこみ、塞いだ扉がガタガタと揺れるのを見つめていた。だが、徐々にまぶたを開いていられなくなり、そのまま眠りに落ちた。
 
 そして今度は、塞いだ扉の向こうから聞こえる笑い声で目が覚めた。昨日やその前の女と同一人物のようだったが、そう信じることを頭が拒否していた。

 兵士が塞いだドアを突き破って居室に入ると、前の晩に見た女の幽霊が手に斧を持ったまま地面を見つめ、ヒステリックに笑っていた。

 彼は容赦なく幽霊の女を攻撃したが、全く手ごたえが感じられなかった。しかし、彼がファイアボルトの巻物を使うと、彼女は叫び声を上げ、爆発して消えた。

 苦しかった試練は終わった、幽霊は消えたのだ。

 その晩はよく眠れ、翌日はかなりの距離を移動することができた。日が沈み始めた頃、ついに森を抜けた兵士は、後ろを振り返って数日の間に起こったことを思い出した。

 そして森に背を向けて歩き去ろうとした瞬間、兵士は確かにあのすすり泣きを聞いたのだった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Falmer: A Study



by
Ursa Uthrax
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; have studied, and traveled, and explored, and observed, and my hypothesis has finally been confirmed: that the twisted Falmer that inhabit the darkest depths of Skyrim are indeed the snow elves of legend.

No one really knows when the story of the snow elves began, but the ancient work "Fall of the Snow Prince," which is an account of the Battle of the Moesring as transcribed by Lokheim, chronicler to the chieftain Ingjaldr White-Eye, gives a rather vivid account of its ending.

According to this eyewitness account, the great Falmer leader known only as the Snow Prince died in glorious battle, and was buried with honor by his Nord slayers. The remaining snow elves were scattered or slain, and were never heard from again. Or so many thought.

But where the story of the ancient snow elves ends, that of the current-day Falmer begins. For when the snow elf host was shattered on that fateful day, it did not simply disperse - it descended. Into the earth, deep underground. For the Falmer sought sanctuary in the most unlikely of places - Blackreach, far beneath the surface of Skyrim, in the legendary realm of the Dwemer themselves.

Yes, Blackreach exists. I have been there, and unlike most of those who have witnessed its terrible glories, I have returned. And I now know the truth about the Falmer.

After their defeat by the Nords, the dwarves of old agreed to protect the Falmer, but at a terrible price. For these Dwemer did not trust their snow elf guests, and forced them to consume the toxic fungi that once grew deep underground. As a result, the snow elves were rendered blind.

Soon, the majestic snow elves were rendered powerless. They became the dwarves' servants... and then their slaves. But the Dwemer's treachery was so deep, so complete, that they made the fungi an essential part of the Falmer's diet. This guaranteed the weakness of not only their current Falmer thralls, but their offspring as well. The snow elves, for time eternal, would be blind.

But as is always the story with slaves and their masters, the Falmer eventually rebelled. Generations after they first sought solace among the dwarves, and experienced bitter betrayal, the Falmer rose up against their oppressors. They overthrew the dwarves, and fled even further down, into Blackreach's deepest, most hidden reaches.

For decade upon decade, the two sides waged a bitter conflict. A full-fledged and bloody "War of the Crag" that raged deep below Skyrim's surface, completely unbeknownst to the Nords above, a war whose battles and heroes must forever remain lost to our knowledge. Until one day, the war ended. For on that day, the Falmer went to meet their Dwemer foes in battle, only to find that the entire race had... vanished. 

Finally free from the threat of their Dwemer overlords, the Falmer were able to spread freely throughout Blackreach. But years of fighting the dwarves had left them bloodthirsty and brutal. Feeling the need to conquer, to kill, they began mounting raids to the surface world.

And so the legends began. Of small, blind, goblin-like creatures who would rise from the cracks of the earth, in the dead of night, to slaughter cattle, attack lonely travelers, and steal sleeping babes from their cribs.

In recent years, however, the sightings of these creatures have become more and more frequent. Their raids, more organized. Their attacks, more brutal. In fact, one might even come to the conclusion that the Falmer are ready to change once again. Could it be true? Are the snow elves of ages past ready to reclaim their long-forgotten glory? Are they ready to surge to the surface, and make war upon the "light dwellers"?

If that happens - if the Falmer are indeed planning on reconquering Skyrim - I fear a horror neither man nor gods could possibly stand against.
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ファルマー: 研究



ウルサ・ユースラクス 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 研究、旅、探索、調査を経て、私の仮説がついに裏付けられた。スカイリムで最も暗い最深部に住むへそ曲がりのファルマーは、間違いなく伝説のスノーエルフだ。

 スノーエルフの物語がどこから始まるか知る者はいないが、白眼のイングヤルダー族長に仕える年代記編者ロックハイムによって書き写されたモーズリング戦記を説明する古代の作品“雪の王子 地に落ちる”は、その終わりをむしろ鮮やかに語っている。

 目撃者の話によると、雪の王子としてのみ知られる偉大なファルマーの長が壮大な戦闘で倒れ、倒したノルド人によって丁重に埋葬された。残ったスノーエルフもバラバラに逃げるか倒され、再び耳にする事はなかったかに思われた。

 では古代スノーエルフの話が終わり、現代のファルマーの話が始まる場所はどこか。多くのスノーエルフが脅かされた運命の日、彼らは単に散り散りになったわけではなかった--潜ったのだ。大地の地下深くに。ファルマーは聖域として最もふさわしくない場所を探した--ブラックリーチ、スカイリムの下で、ドゥーマーの伝説的領地だ。

 そう、ブラックリーチは存在する。私はそこを訪れ、その恐ろしい栄光を目撃した多くの者とは違い、戻って来た。だからファルマーの真実を知っている。

 彼らがノルドに敗れた後、昔のドワーフはファルマーを守ると約束したが、その代償は酷いものだった。ドゥーマーはスノーエルフを信じておらず、かつて地下深くで採れた毒キノコの摂取を強要した。その結果、スノーエルフは目が見えなくなった。

 間もなく、威厳のあったスノーエルフは力を失った。彼らはドワーフの召使いに… そして奴隷になった。だがドゥーマーの不信は根深く徹底しており、毒キノコをファルマーの食事の中に入れた。これでファルマーは一時的に弱き奴隷となるだけでなく、子孫も含まれることになった。スノーエルフは永遠に盲目となった。

 しかし奴隷と主人の話ではいつもあるように、ファルマーも最終的に反逆した。ドワーフに援助を求め、苦い裏切りを経験した最初の世代から何世代も後、ファルマーは迫害者に対して蜂起した。ドワーフを打倒し、さらに深く、ブラックリーチで最も深い隠された地へと逃げた。

 何十年も時を重ね、双方ともに激しく争った。本格的で血みどろの“クラグの戦い”がスカイリムの下で起こった。上にいるノルドはまったく知らないまま、戦闘と誰も英雄を知ることのない戦争があった。戦争が終わるその日まで。そしてその日、ファルマーは敵のドゥーマーと戦いに行き、種族が丸ごと消えていた事を… 知った。

 とうとうドゥーマーの専制的支配から解放されると、ファルマーはブラックリーチ全体に散らばった。しかしドワーフとの戦いは彼らを血に飢え凶暴にさせた。征服し、殺す必要性に駆られ、外の世界への侵略を開始した。

 こうして伝説は始まった。小さくて盲目なゴブリンのような生き物が、真夜中に牛を襲い、旅人を攻撃し、寝ている赤子を連れ去ろうと大地の裂け目から現れた。

 しかし、最近ではこの生物の目撃者が増えている。彼らの襲撃はより組織的になり、攻撃はより残酷になった。事実として、ファルマーは再び変わる準備ができたのではないかと結論づける者もいる。本当だろうか？ 忘れ去られた栄光である過去のスノーエルフの時代を取り戻すつもりなのだろうか？ 地表に出てきて勢力を伸ばし、“光の住人”と戦争する準備ができたのか？

 そうなれば--ファルマーがスカイリムを再び征服しようとしているのなら--人間も神も太刀打ちできないのではないかと不安に思う。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;To the owner of Riftweald Manor,

I'm not accustomed to working under these conditions of secrecy, but your generous compensation for the inconvenience was more than adequate to complete the project. Both the balcony ramp and the floor mechanism were interesting projects, and I hope you'll find them functioning to your surprisingly specific specifications. If you should have any further need for my talents, please call on me again.

Kilthinius Dandoril</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; リフトウィールド邸の所有者へ

 このような秘密の状況下で働くのに慣れていませんが、あなたの寛大な“心遣い”は計画を遂行するには十分過ぎるほどでした。バルコニーのランプと床の装置は興味深い計画でした。これらが驚くほど具体的な仕様書に沿って、正しく機能しているのをご覧頂けると幸いです。また何かお手伝いすることがありましたら、ご連絡ください。

キルシニウス・ダンドリル</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


VERNACCUS AND BOURLOR

By
Tavi Dromio&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;allgerd walked into the King's Ham that Loredas evening, his face clouded with sadness. While he ordered a mug of greef, his mates Garaz and Xiomara joined him with moderately sincere concern.

"What's wrong with you, Hallgerd?" asked Xiomara. "You're later than usual, and there's a certain air of tragedy you've dragged in with you. Have you lost money, or a nearest and dearest?"

"I haven't lost any money," Hallgerd grimaced. "But I've just received word from my nephew that my cousin Allioch has died. Perfectly natural, he says, just old age. Allioch was ten years younger than me."

"Aw, that's terrible. But it goes to show that it's important to savor all of life's possibilities, 'cause you never know when your time is coming," said Garaz, who had been sitting at the same stool at the smoky cornerclub for the last several hours. He was not one cursed with self-awareness.

"Life's short all right," agreed Xiomara. "But if you'll pardon a sentimental thought, few of us are aware of the influence we'll have after our deaths. Perhaps there's comfort there. For example, have I told you the story about Vernaccus and Bourlor?"

"I don't believe so," said Hallgerd.

Vernaccus was a daedra (said Xiomara, throwing a few dribbles of flin on the hearth to cast the proper mood), and though our tale took place many, many years ago, it would be fair to say that Vernaccus still is one. For what after all is time to the immortal daedra?

"Actually," Garaz interrupted. "I understand that the notion of immortality--"

"I am trying to offer our friend an inspirational tale in his hour of need," Xiomara growled. "I don't have all bloody night to tell it, if you don't mind."

You wouldn't have heard of Vernaccus (said Xiomara, abandoning the theme of immortality for the time being) for even at the height of his power and fame, he was considered feeble by the admittedly high standards of the day. Of course, this lack of respect infuriated him, and his reaction was typical of lesser daedra. He went on a murderous rampage.

Soon word spread through all the villages in the Colovian West of the unholy terror. Whole families had been butchered, castles destroyed, orchards and fields torched and cursed so nothing would ever grow there again.

To make things even worse for the villagers, Vernaccus began getting visitations from an old rival of his from Oblivion. She was a daedra seducer named Horavatha, and she delighted in taunting him to see how angry she could make him become.

"You've flooded a village and that's supposed to be impressive?" she would sneer. "Try collapsing a continent, and maybe you'll get a little attention."

Vernaccus could become pretty angry. He didn't come very close to collapsing the continent of Tamriel, but it wasn't for lack of trying.

A hero was needed to face the mad daedra, and fortunately, one was available.

His name was Bourlor, and it was said that he had been blessed by the goddess Kynareth. That was the only explanation for his inhuman accuracy with his bow and arrow, for he never missed a target. As a child he had driven his marksmanship tutors wild with frustration. They would tell him how to plant his feet, how to nock a bolt, the proper grip for the cord, the best method of release. He ignored all the rules, and somehow, every time, the arrow would catch a breath of wind and sail directly to his target. It did not matter if the quarry was moving or still, at very close range or miles away. Whatever he wanted to strike with his arrow would be struck.

Bourlor answered the call when one of the village mayors begged him for help. Unfortunately, he was not as great a horseman as he was an archer. As he rode through the forest toward the mayor's town, a place called Evensacon, Vernaccus was already murdering everyone there. Horavatha watched, and stifled back a yawn.

"Murdering a small town mayor isn't going to put you in famous company, you know. What you need is a great champion to defeat. Someone like Ysgramor or Pelinal Whitestrake or--" she stared at the figure emerging from the forest. "That fellow!"

"Who's he?" growled Vernaccus between bites of the mayor's quivering body.

"The greatest archer in Tamriel. He's never missed."

Bourlor had his bow strung and was pointing it at the daedra. For a moment, Vernaccus felt like laughing -- the fellow was not even aiming straight -- but he had a well-honed sense of self-preservation. There was something about the man's look of confidence that convinced the daedra that Horavatha wasn't lying. As the bolt left the bow, Vernaccus vanished in a sheet of flame.

The arrow impaled a tree. Bourlor stood and stared. He had missed a target.

In Oblivion, Vernaccus raged. Fleeing before a mortal man like that -- not even the basest scamp would have been so craven. He had exposed himself for the weak, cowardly creature he was. As he considered what steps to take to salvage the situation, he found himself face-to-knee with the most fearsome of the Daedra Princes, Molag Bal.
"I never thought anything much of you, Vernaccus," the giant boomed. "But you have more than proven your worth. You have shown the creatures of Mundus that the daedra are more powerful than the blessings of the Gods."

The other denizens of Oblivion quickly agreed (as they always did) with the view of Molag Bal. The daedra are, after all, always very sensitive about their various defeats at the hands of mortal champions. Vernaccus was proclaimed The Elusive Beast, The Unpursuable One, He Who Cannot Be Touched, The Bane of Kynareth. Shrines devoted to him began to be built in remote corners of Morrowind and Skyrim.

Bourlor meanwhile, now found flawed, was never again called to rescue a village. He was so heartbroken over his failure to strike his target that he became a hermit, and never restrung his bow again. Some months later, he died, unmourned and unremembered.

"Is this really the tale you thought would cheer me?" asked Hallgerd incredulously. "I've heard the King of Worms told more inspirational stories."

"Wait," smiled Xiomara. "I'm not finished yet."

For a year's time, Vernaccus was content to watch his legend grow and his fledging worship spread from his home in Oblivion. He was, in addition to being cowardly and inclined toward murderous rages, also a very lazy creature. His worshippers told tales of their Master avoiding the bolts of a thousand archers, of moving through oceans without getting wet, and other feats of avoidance that he would rather not have to demonstrate in person. The real story of his ignominious retreat from Bourlor was thankfully forgotten.

The bad news, when it came, was delivered to him with some relish by Horavatha. He had delighted in her jealousy at his growing reputation, so it was with a cruel smile she told him, "Your shrines are being assaulted."

"Who dares?" he roared.

"Everyone who passes them in the wilderness feels the need to throw a stone," Horavatha purred. "You can hardly blame them. After all, they represent He Who Cannot Be Touched. How could anyone be expected to resist such a target?"

Vernaccus peered through the veil into the world of Mundus and saw that it was true. One of his shrines in Colovian West country was surrounded by a large platoon of mercenary soldiers, who delighted in pelting it with rocks. His worshippers huddled inside, praying for a miracle.

In an instant, he appeared before the mercenaries and his rage was terrifying to behold. They fled into the woods before he even had a chance to murder one of them. His worshippers threw open the wooden door to the shrine and dropped to their knees in joy and fear. His anger melted. Then a stone struck him.
Then another. He turned to face his assailants, but the air was suddenly filled with rocks.

Vernaccus could not see them, but he heard mercenaries in the woods laugh, "It's not even trying to move out of the way!"

"It's impossible not to hit him!" guffawed another.

With a roar of humiliation, the daedra bounded into the shrine, chased by the onslaught. One of the stones knocked the door closed behind him, striking him in the back. His face broke, anger and embarrassment disappearing, replaced by pain. He turned, shaking, to his worshippers who huddled in the shadows of the shrine, their faith shattered.

"Where did you get the wood to build this shrine?" Vernaccus groaned.

"Mostly from a copse of trees near the village of Evensacon," his high-priest shrugged.

Vernaccus nodded. He dropped forward, revealing the deep wound in his back. A rusted arrowhead buried in a whorl in the wood of the door had jolted loose in the assault and impaled him. The daedra vanished in a whirlwind of dust.

The shrines were abandoned shortly thereafter, though Vernaccus did have a brief resurgence as the Patron Spirit of Limitations and Impotence before fading from memory altogether. The legend of Bourlor himself never became very well known either, but there are still some who tell the tale, like myself. And we have the advantage of knowing what the Great Archer himself didn't know on his deathbed -- his final arrow found its target after all.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ヴェルナカスとブーロル
タヴィ・ドロミオ 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt; 土曜の午後、表情を悲しみに曇らせたハルガードがキングズ・ハムへと入って来た。彼がグリーフのジョッキを1杯注文すると、彼の友人であるガラズとシオマーラとがとても心配した様子で彼の元へと近寄ってきた。

「どうしたんだ、ハルガード？」と、シオマーラが聞いた。「いつもより遅いじゃないか。それになんだか悲しい空気をひきずってるぜ。金でも落としたか？ それか親戚、奥さんでも死んだか？」

「お金を落としたんじゃない」ハルガードは顔をしかめて言った。「俺のいとこのアリオッチが死んだんだが、その時甥っ子が言った一言が『年だからしかたないですよ』だとさ。アリオッチは俺よりも10才も下だったんだぞ」

「なるほど、そいつはひどいな。だがな、自分の番がいつくるかわからないからこそ、余生を楽しむ重要性に気づけたんじゃないか」と、ガラズが言った。彼は煙のたちこめるこの狭い飲み屋の同じ席に何時間もずっと座っていた。彼は自分の置かれた状況を呪うような人物ではなかった。

「人生は短い、その通りだな」と、シオマーラも賛成した。「だが、ちょっと感傷的な事を言わせてもらえば、自分が死んだ後に起こる出来事なんか誰も知らないんだ。もしかしたら慰めのようなものが起こるかもしれんな。例えば、ヴェルナカスとブーロルの話はしたかな？」

「いや、聞いてないと思う」と、ハルガードは答えた。

「ヴェルナカスはデイドラだ(と言ってシオマーラはフリンの雫を数滴、暖炉の方に飛ばし、雰囲気を作った)。これはずっと昔の話なんだが、ヴェルナカスは現存していると言えるだろう。不死のデイドラに時間なんてものは関係ないからな」

「事実、不死の概念というものは--」と、ガラズが口を挟んだ。

「我が友人を元気づける話をしてやろうというのに」とシオマーラは唸った。「お前さんが無神経なことをすれば、夜を徹しても話し終えられやしないじゃないか」

(シオマーラは差し当たっては不死の概念に触れることは諦めた)お前さんたちはその強力な力や名声にもかかわらず、ヴェルナカスのことを知らないだろう。確かに当時は基準が高かったのか、彼は弱々しいものとみなされていた。当然、彼は尊敬を得られない状況に怒り、下位のデイドラならではの反応を示した。残忍で凶暴になったのだ。

 とてつもない恐怖がコロヴィア西部の村々に一気に広まった。家族は皆殺しにあい、城は破壊され、果樹園や田畑には火が放たれ、その後その地には二度と作物が育たなくなってしまった。

 村人にとってさらに悪いことに、ヴェルナカスがオブリビオンから旧きライバルを迎えた。彼女はホラヴァサという誘惑のデイドラで、彼女はヴェルナカスをからかい、どれほど怒らせられるかを見ていた。

「あんた、村を1つ押し流したんだって？ そりゃ、すごいわね」と言って彼女はあざ笑った。「大陸を崩して見せたら、今よりちょっとだけ注目されるかもよ」

 ヴェルナカスは猛烈に怒った。その怒りはタムリエル全土を破壊するまでには至らなかったのだが、かといって、彼自身そうしたくないわけでもなかった。

 この怒れるデイドラに対抗しうる英雄が必要であった。幸運にも1人いたのである。

 彼の名前はブーロル、キナレスの祝福を受けた者だと言われていた。彼は狙った獲物は必ず射止めてしまう、人間離れの技を持っていた。彼は小さい頃、射撃の師匠たちを何度もイライラさせた。彼らはブーロルに足の置き方、石弓のつがえかた、弦の正しい握りかたなど、最も正しい射撃のやり方を教えた。しかし彼はルールを無視した。それでもなぜか、矢は必ず風に乗って、的一直線に飛んでいく。的が動いてようが止まっていようが関係なく、近かろうが何マイルも離れてようが、狙った的は必ず射止めた。

 ブーロルの元へ村長の1人が助けを求めに来て、彼はそれに応じた。残念なことに、彼は弓矢の名手ではあったが、馬ののりこなしはさほど上手ではなかった。森を抜けて、その村長の村、エヴンサコンへと向かった頃には、ヴェルナカスがすでに村人全員を皆殺しにしていた。ホラヴァサはそれを見て、あくびをこらえながら言った。

「小さな村の村長1人を殺すぐらいで有名になんてなれないわよ。わかってるわよね。あんたに必要なのは強い相手を倒すことよ。イスグラモルとかペリナル・ホワイトストレークとか--」と彼女は森から現われた人物をじっと見つめ、「あいつとかね！」と言った。

「誰だ？」ヴェルナカスはブルブルとふるえる村長の体にかみつきながら唸った。

「タムリエルの弓矢の名手よ。絶対に的を外さないの」

 ブーロルは弓を構え、デイドラを狙っていた。ヴェルナカスは笑い出しそうになった。なぜならブーロルは真っ直ぐ狙いをつけていなかったからである。しかし、彼は研ぎ澄まされた自己防衛の本能を持っていた。自信ありげなこの男からただよう何かが、ホラヴァサが嘘をついていないことを信じさせた。石弓が放たれた瞬間、ヴェルナカスは火の海の中へと姿を消した。

 矢は木に刺さっていた。ブーロルは立ちすくし、矢をじっと見つめた。彼は的を外したのだ。

 オブリビオンで、ヴェルナカスは怒っていた。あんな不死でもない人間から逃げ出すとは-- 末端の悪党でさえここまで臆病ではない。彼は自分自身の弱さと、自分が臆病な生き物である、ということを露呈してしまった。この状況をなんとかすべく策を練った彼は、デイドラの大公の中でももっとも恐ろしいとされるモラグ・バルの前へひざまづいた。
「ヴェルナカス、私はお前のことなど考えたことはなかったが」と、巨人は大声で言った。「お前は自身の価値を十二分に証明したのだ。お前はデイドラが神に祝福されたものより強力であることを、ムンダスの造りし者たちに示したのだ」

 オブリビオンの他の住人たちは(いつものことだが)モラグ・バルの見地に賛成の意を表明した。結局のところ、デイドラは常に、限りある命の者の手で負かされるのを気にしすぎるきらいがある。ヴェルナカスは「玉虫色の獣」、「追跡不可能な者」、「触れられない男」、「キナレスの死」などと讃えられた。モロウウィンドやスカイリムの僻地に彼を崇める神殿が建てられた。

 一方ではブーロルの離れ業の欠点が露呈され、二度と村の救助に呼ばれることはなかった。彼は狙いを外したことにひどく傷つき、隠遁者となり、弓を構えることもなくなった。数ヶ月後、彼はひっそりと誰からも思い出されぬままに死んだ。

「この話で本当に俺を勇気付けられるとでも？」とハルガードはあっけにとられて聞いた。「まだ虫の王マニマルコの話を聞いた時のほうが元気になったよ」

「待った。まだ話は終わってない」と言ってシオマーラは笑った。

 一年の時を経て、ヴェルナカスは自分の伝説が育ち、生まれたての信仰が彼の住処、オブリビオンから広がっていくさまに満足していた。彼の臆病さには磨きがかかり、さらなる残虐な怒りに身をゆだねるようになり、とても怠惰な生き物と化していた。彼の崇拝者たちは自分たちの崇める主の物語を語った。千もの弓の使い手から放たれた矢をすべて回避した、海の中を濡れずに渡った、いくら彼でもそれはないだろうというような逸話まで。ブーロルから退却した時の本当の話はありがたいことに忘れ去られていた。

 ホラヴァサが、多少色をつけた悪い知らせを彼に告げにきた。ヴェルナカスは自分の伸び行く評判に彼女が嫉妬していると喜んでいたので、ホラヴァサは冷ややかな笑みをうかべて話した。「あなたの神殿が襲われているわよ」

「誰がそんなことを？」彼は唸った。

「野の近くを通るもの全員よ。石を投げずにはいられないと感じるのね」とホラヴァサはうれしそうに言った。「皆を責めることはできないわ。神殿は『触れられない男』を象徴しているのだから。そんな的があったら誰が抵抗できるかしら？」

 ヴェルナカスはベールをめくり上げ、ムンダスの世界を眺めた。その知らせは本当であった。コロヴィア西部にある彼の神殿の1つを傭兵の大軍が囲み、石を投げつけては喜んでいたのだ。ヴェルナカスの崇拝者たちは神殿の中に身を潜め、奇跡が起こることを祈っていた。

 瞬時に、ヴェルナカスは傭兵の前に姿を現した。彼の怒りは今にも爆発しそうであった。しかしヴェルナカスが1人に手をかけるひまもなく、傭兵たちはさっと森の中へと逃げ込んだ。彼の崇拝者たちは木のドアを開け、喜びと恐れを感じ、ひざまづいた。その時、小石が1つヴェルナカスに当たった。
そしてまた1つ。ヴェルナカスは振り返って襲撃者の姿を探そうとした。その時石つぶてが雨あられと飛んできた。

 ヴェルナカスは傭兵たちの姿を見つけられなかった。しかし森の中から彼らの笑い声が聞こえてきた。「よけようともできなかった！」

「百発百中だ！」と別のバカ笑いが起こった。

 屈辱の唸りを上げ、猛襲を背にデイドラは神殿へと逃げ込んだ。背後のドアに石が当たり、彼の背中にドアがぶつかった。彼の顔は怒りと羞恥にゆがみ、つづいて苦痛の表情へと変わった。彼は震えながら後ろを振り向き、身を隠していた崇拝者たちを見た。彼らの信心はくだけちっていた。

「この神殿を建てる木材はどこで手に入れたのだ？」とヴェルナカスはうめくような声で聞いた。

「ほとんどはエヴンサコン村の近くにあった廃材です」と言って、高僧は肩をすくめた。

 ヴェルナカスはうなずいた。彼は前に倒れ、その背中には深い傷があった。ドアの木目に埋まっていた錆びた矢じりが石に当たってはずれ、彼の背中に突き刺さったのであった。デイドラは舞い上がる埃となって消えた。

 それからすぐに神殿は打ち捨てられ、ヴェルナカスは完全に忘れ去られる前に「限界と無能の守護霊」としてつかの間復活した。ブーロルの伝説はあまり知られるところとはならなかったが、こうして今も語り継がれている。私のような者にだ。そして私たちは弓矢の名手自身、死後知りえなかったこと-- 彼の最後に放った矢はちゃんと的を射たこと-- を知ることができたんだよ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
I've decided to remain behind with one of our guards and further document the living area we've stumbled across. I write this to the best of my ability, but due to the sudden disappearance of the Dwemer it is almost impossible to say for certain what anything is.

&lt;pagebreak&gt;
&lt;b&gt;The Tree&lt;/b&gt;
By the Nine I cannot determine the purpose of this tree. It appears to be from the area around Whiterun, but why and how it got here is beyond me. I think it may be a gift from the surface world, but based on the lavish surroundings it could also be a display of power. I'll check the living areas nearby for any additional clues.  
&lt;pagebreak&gt;
&lt;b&gt;Living Areas&lt;/b&gt;
Upon further investigation of the area, it looks like this structure houses two clans or families. I can think of no other reason for this particular layout. Perhaps this group oversaw this particular portion of the city?  I'll have to compare notes from the other areas as we uncover more of the city - hopefully some of those will contain more in depth clues.  It appears a smaller wing collapsed on itself and maybe when the expedition returns we can dig out an entrance.
&lt;pagebreak&gt;
Falmer have begun to creep back into this area of the ruins. It's a good thing I am not alone here.
&lt;br&gt;
We've managed to block off some of the areas we suspect the Falmer were coming in through, but they're still getting to us somehow. Together we are able to hold them back, but how long until Staubin and the rest return?
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 衛兵の1人と後に残り、偶然見つけ出した居住地域をさらに記録することに決めた。全力を尽くしてこれを書くが、ドゥーマーの突然の失踪のせいで確実に言えることはほとんどない。

 &lt;pagebreak&gt; 
 &lt;b&gt; 木 &lt;/b&gt; 
 九大神にかけて、この木の目的を究明はできない。ホワイトラン周辺地域からやって来たようだが、なぜ、どのようにここに来たかは見当がつかない。思うに、地上世界からの贈り物かもしれないが、周りが豊かな環境だということを考えると力の誇示なのかもしれない。さらなる手掛かりを求めて近くの居住地域を調べるつもりだ。
 &lt;pagebreak&gt; 
 &lt;b&gt; 居住地域 &lt;/b&gt; 
 地域のさらなる調査によると、この組織は2つのグループ、もしくは家族を住まわせているようだ。この特定の配置に他の理由があるとは思えない。もしかしてこのグループがこの町の特定の部分を監視したのだろうか？ 町のことを明らかにするに当たり、他の地域の記録と比較しなければならないだろう。その中にもっと踏み込んだ手掛かりがあればいいのだが。比較的小さな棟が崩れ落ちた跡があるが、きっと探検隊が戻ったら入り口を掘り起こせるだろう。
 &lt;pagebreak&gt; 
 ファルメルは遺跡があるこの地域にこっそり戻って来た。ここにいるのが私1人だけでなくて良かった。
 &lt;br&gt; 
 ファルメルが侵入して来ていると思われる数ヶ所を塞ごうとしたが、どうやってか彼らはまだ入ってくる。力を合わせて彼らを押しとどめているが、ストウビンたちが戻るまであとどれくらいだろう？
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Restore Magicka potion:

~Giant Lichen

~Pearl

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
マジカ回復の薬: 

・巨大地衣類

・パール

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
They took Father.
There had been some others they brought down but they led them off and all we heard were the screams and now Father is gone too. Oh gods why didn't I listen to Mani? Father's fever was getting worse and he kept mumbling about daedra. I don't know where he was hiding it, but I think I know why he left me this dagger.
&lt;/font&gt;

</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;font size='22'&gt;
父が奴らに連れて行かれた。

 他にも捕まった人がいたようだが、奴らに連れて行かれ、聞こえたのは絶叫だけだった。

 今や父も死んでしまった。

 ああ、神々よ。なぜ僕はマニの言葉に耳を貸さなかったのだろう？ 父の熱はどんどん悪化し、デイドラのことを呟き続けていた。

 父がどこに隠していたのかは分からないが、僕にこのダガーを残した意味が分かるような気がする。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

Troll Slaying

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/trollbook.png' width='300' height='262'&gt;
by
Finn
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;ello, fellow traveler, and welcome to this guide!

Within these pages, I will explain everything you need to know about fighting trolls, including how to negate their amazing healing powers and how best to take advantage of their natural love of cold. I'll even share with you my tried-and-true secret for killing trolls.

Intrigued? I hope so! Troll fat is a valuable commodity and there's fortune and glory to be made for the ambitious troll hunter.

Onward, then!

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&lt;p align="center"&gt;
Chapter I:
I Just Saw A Troll!
&lt;/p&gt;
If you think you've seen a troll, remain calm and slowly back away. The wise hunter knows that preparation is the key to success, and you certainly don't want to hunt any trolls unprepared!

Ah, but is it really a troll that you've spotted?

The first step in your hunt is the proper identification of your quarry. Trolls are roughly man-shaped, with lengthy, muscular arms that end in claw-tipped fingers.
The creature's large mouth is filled with jagged teeth, all the better to crunch the bones of foolish hunters who didn't purchase my book.  

Without a doubt, the troll's most distinctive and unusual feature is the third eye nestled in the center of its forehead.

A troll's hide is covered in thick, shaggy fur. The coloration of this fur varies by region. Cave troll fur is brownish in color, while a frost or snow troll will have a white coat.

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&lt;p align="center"&gt;
Chapter II:
Stop Healing Yourself
&lt;/p&gt;
So, you've properly identified a troll and now you're stalking the beast, ready to strike. You're in for a challenging battle, but a profitable one, assuming you survive.

The first thing you'll notice is that trolls are incredibly fast and strong for their size.  A troll likes to pummel its prey into submission with powerful arm strikes and claw attacks. For this reason, I strongly recommend a shield. 

If you're brave enough -- or foolish enough -- to fight a troll without using a shield, then you'd better be an expert at parrying with whatever weapon you've got.

Trolls also have the ability to rapidly heal from their wounds. As such, you do not want to get into a prolonged fight with one. Speed and aggression are the key to beating a troll, because there is no creature in Tamriel that can outlast one.

Of course, speed and aggression will only take you so far against an angry troll. This is where my secret weapon comes in.

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&lt;p align="center"&gt;
Chapter III:
Finn's Secret Weapon
&lt;/p&gt;
Fire, my friend. Say the word and commit it to memory, for fire is the troll-hunter's ultimate weapon.

I can not overstate the importance of fire in battling a troll.  Even trolls that don't dwell in cold climates are vulnerable to fire. If you're unable to use fire magic, carry a weapon enchanted with arcane flames.

Why is the troll vulnerable to fire? Rumor holds that the troll's regenerative abilities are less effective at healing burns. I don't really know the answer, but I can promise you this - fire works against trolls. This has been proven time and again.

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&lt;p align="center"&gt;
Chapter IV:
Trimming The Fat
&lt;/p&gt;
The troll might be dead, but your job isn't finished just yet. 

Let the flames die down and then examine the troll's corpse. If you're lucky, you'll find some fat deposits that will fetch a good price in an apothecary's shop. In fact, if you've got a knack for alchemy yourself, you can boil the fat down for use in all manner of potions and tonics.

If you can find it, be sure to check the troll's den as well. Perhaps you'll find the remains of some foolish adventurer who was too cheap-minded to purchase this book. 

No doubt you can put his coin to wiser use.

Now you know everything that you need to make a living as a wealthy and reputable troll hunter. Go on, then! Get out there and find yourself some trolls!</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 

トロール退治

 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/trollbook.png' width='300' height='262'&gt; 


フィンヌ 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt; こんにちは、旅人諸君、本ガイドへようこそ！

 ここでは、どうしたらトロールの驚くべき治癒力を無力化できるか、どうしたら寒さを好む彼らの特性をうまく利用できるかなど、トロールと戦う際に知っておくべきことを解説する。トロールを確実に倒すための秘密も伝授しよう。

 興味は湧いたかな？ そうだと期待しよう！ トロールの脂肪は貴重な品であり、野心にみなぎったトロールハンターにぴったりの富と栄光をもたらすものだ。

 さあ、さっそく始めよう！

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 &lt;p align="center"&gt; 
第1章: 
トロールに出くわしたら！
 &lt;/p&gt; 
 トロールの姿が見えたと思ったら、気を静めてゆっくり離れろ。賢いハンターは、準備こそが成功の鍵だと知っている。準備なしでトロールを狩りに行くのは絶対に避けるべきだ！

 しかし、君が見たのは本当にトロールか？

 狩りの第1歩は、まず獲物を正確に識別することだ。トロールはかなり人間に近い姿をしていて、長く太い腕の先には鋭い爪がついている。巨大な口にはギザギザの歯が並んでおり、私の本を買わなかった愚かなハンターの骨を髄まで噛み砕くのにうってつけだ。

 そして疑いようもなく、トロールの最も目立つ特徴は、額にある第3の目だ。

 トロールの皮膚は毛むくじゃらな体毛に覆われている。毛の色は地方によって様々だ。洞窟のトロールの毛は茶色っぽいが、霜や雪に囲まれて生活するトロールの毛は白い。

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 &lt;p align="center"&gt; 
第2章: 
治癒をしている暇はない
 &lt;/p&gt; 
 さて、トロールであることをしっかり確認したら、奴の後ろをつけて攻撃準備にかかろう。大変だが金になる戦いだ。生き残れればの話だが。

 まず気づくことは、トロールは体が大きいわりに動きが驚くほど速く、力も強い。しかもトロールは、獲物を強力な腕と爪で執拗に攻撃する。そんなわけで、盾の使用を強くお勧めする。

 君が盾を使わないで戦うほど勇敢もしくは愚かなら、どんな武器を使っているにせよ、攻撃をかわす達人であると願いたい。

 さらに、トロールには傷を即座に治癒する力がある。そのため、戦いは長引かせないほうがいい。タムリエルで最もしぶとい生物であるトロールを倒すにはスピードと攻撃方法こそが鍵だ。

 もちろん、怒り狂うトロールに対しては、今のところスピードと攻撃だけが頼りだろう。そこで私の秘密兵器が役に立つ。

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 &lt;p align="center"&gt; 
第3章: 
フィンヌの秘密兵器
 &lt;/p&gt; 
 友よ、火だ。口に出して言い、頭に焼きつけるのだ。火こそトロールハンターの究極の武器だと。

 トロールとの戦いにおいて、火の重要性をどれだけ繰り返しても言いすぎではない。寒冷地ではない土地に住んでいるトロールでさえ、火に弱いのだ。火の魔法が使えなければ、炎の付呪を行った武器を持って行くといい。

 なぜトロールは火に弱いかって？ 噂によると、トロールの再生能力は火傷にはほとんど効果がないようだ。原理は分からないが、これだけは保証できる。火はトロールに効く。これは幾度となく証明されてきたことだ。

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 &lt;p align="center"&gt; 
第4章: 
脂肪を取る
 &lt;/p&gt; 
 トロールが死んだとしても、仕事はまだ終わりじゃない。

 炎が消えるのを待ってから、トロールの死体を調べよう。運が良ければ、いくらかの脂肪が手に入り、薬剤師にいい値で売れるだろう。実際、君が錬金術を使えるなら、薬やトニックを作る要領で脂肪を煮るといい。

 そして、もしトロールの隠れ家を見つけることができたら、調べてみるといい。この本を買わなかったケチで愚かな冒険家の所持品が見つかるだろう。

 もちろん、君ならそいつの金をもっと賢く使えるはずだ。

 さあ、これで金持ちかつ名誉あるトロールハンターになるために必要な要素がすべて分かったはずだ。進め！ 野を歩き、自分でトロールを見つけよう！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="16"&gt;
M'lady,

We have driven the last of the bandits from Fort Snowhawk. Regretfully, the North Tower suffered some major damage in the final assault, but repairs are already underway.

As you predicted, the Fort should be an ideal site for our experiments. Much of it is ruined, of course, but its close proximity to the northern road should ensure us a steady supply of test subjects. We hope to have some preliminary results in the next few weeks.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="16"&gt; 
奥様

 スノーホーク砦から山賊の残りを追い出しました。残念なことに北の塔は最後の攻撃で大きな被害を受けましたが、修復作業は既に進められています。

 あなたの予測通り、砦は我々の実験には理想的な場所にちがいありません。もちろん大部分が破損していますが、北側の道にとても近接しているので安定して被験者が手に入るはずです。数週後に予備結果を得られるといいのですが。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Rising Threat, Vol. I



by
Lathenil of Sunhold
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;The following is the account of Lathenil of Sunhold, an Altmer refugee from Summerset Isle who came to Cyrodiil in the early years of the Fourth Era. According to Lathenil, he did not flee the aftermath of the Oblivion Crisis in Summerset - rather he fled "the darkening shadow of the Thalmor upon my beloved homeland."

Lathenil had a very intense presence, to put it politely, and some of his accusations of Thalmor involvement border on madness. This may be why his fervent warnings and outspoken criticisms of the Thalmor and the Aldmeri Dominion went unheeded, but history has at least partially vindicated Lathenil's claims.&lt;/i&gt;

Praxis Erratuim, Imperial Historian
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; was barely more than a child when the Great Anguish fell upon us. The very air was torn asunder, leaving gaping, infected wounds that spewed daedra from the bowels of Oblivion. Many flocked to the shores, seeking escape from Dagon's murderous host - but the seas betrayed our people, raising up to smash our ships and our ports, leaving us to fates so vile and wicked that death would seem a mercy.

The Crystal Tower stood as our last bastion of hope, in both the literal and figurative sense.

Refugees filled the Crystal Tower until it could hold no more. I could taste the fear hanging in the air; feel the pall of despair suffocating us. We could see the daedra moving through the trees in the distance, but they did not come. Days passed, and still the daedra would not approach within arrow-shot of the battlements. Hope began to grow. "They fear us," some would say, "even a daedra knows not to trifle with the wisdom and magicks of the Crystal-Like-Law!"

It was as if the foul denizens of Oblivion had been waiting for this very spirit to stoke our hearts before they acted.

As we slept, innumerable legions of daedra amassed around us... and they were not alone. Hundreds of Altmer prisoners were gathered with them. As dawn broke, we were awoken by their screams as the daedra began to flail them and flay them. We watched in abject horror as our kinfolk were defiled completely... carved up and eaten alive, impaled on their depraved war machines, and worried apart as meals for their profane beasts.

This bloodletting was only a prelude to whet their appetites.

Once the daedra finished with our kinfolk, they turned their eyes to the Crystal Tower. Our great and noble bastion proved as much of an impediment as a mighty oak to a landslide - standing tall for but a few moments, appearing almost able to ride the tide of destruction around it, but ultimately being swept away. 

Our exalted wizards decimated the fiends, roasting them by the dozens. Archers were finding the narrowest of chinks in their daedric armor at over a hundred paces, felling their captains and commanders. The might and skillfulness of our heroic defenders was astonishing to behold, but it was not enough. The daedra clambered over the corpses of their cohort. They marched headlong into death and destruction that would make the mightiest armies in all of Tamriel quake with fear.

When they breached the walls, I fled along with the other cowards. I take no pride in that act. It has haunted my existence ever since, and I burn with shame to admit it, but it is truth. We fled in mindless panic - abandoning those stalwart Altmer who held the line against the onslaught, to preserve and defend our illustrious Crystal Tower.

We raced through cleverly concealed passageways and emerged well away from the chaos that had descended upon the tower. That is when it happened. It started like a gust rustling through the leaves of a dense forest, but the sound did not taper off. It rose into a roar as the very ground on which I stood began to shudder. I turned to look, and the world held its breath...

I stood transfixed as the heart of my homeland was torn as if from my own breast. The unthinkable, the incomprehensible... the tower of Crystal-Like-Law cast to the ground, with all the dignity of a beggar meeting an iron-clad fist. An eternity I watched, trying to reconcile what I knew with what I saw.

Sobs racked my chest, and weeping filled the air around me as the spell loosened its hold and I realized where I was. There were scores of other refugees mesmerized by the horror that had likewise ensorcelled me. "Go," I croaked out as my heart - the heart of my land - shattered. No one moved, not even me. 

I mustered what will I could and bellowed all the fear and hatred and agony at what had just happened, turning the word into a mindless shriek: "GO!" I ran then, feeling more than seeing that the others had followed.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


高まる脅威、第1巻



サンホールドのレサニル 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;i&gt; 以下はサマーセット島から逃れたアルトマーの難民、サンホールドのレサニルの説明である。レサニルは第四紀の初期にシロディールに来た。レサニルによると、彼はサマーセットにおけるオブリビオン動乱の惨禍から逃れたわけではなく、むしろ"愛する故郷に忍び寄るサルモールの暗い影"から逃げたそうである。

 礼儀正しく言えばレサニルは非常に過激な人物であり、ことサルモールに対する非難は常軌を逸していた。それゆえに、レサニルの過激な警告や、サルモールとアルドメリ自治領に対する辛辣な批判は見過ごされてしまったのだろう。しかし、その後の歴史を見るかぎり、少なくともレサニルの批判の一部は正しかったことになる。 &lt;/i&gt; 

プラキス・エラトゥイム、帝国の歴史学者
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 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 厳しい苦しみが我々を襲ったとき、私は無力な子供にすぎなかった。大気は引き裂かれ、巨大な裂け目のような膿んだ傷口は、オブリビオンの奥底からデイドラを吐き出した。多くの人々が岸辺に押し寄せ、デイゴンの残忍な主人から逃れようとしたが、海は人々を裏切った。波は船や港を打ち砕き、人々に、死さえ慈悲深いものと思えるほど悲惨な運命をもたらした。

 クリスタルタワーは、実際にも比喩的な意味でも我々の希望の最後の砦として立っていた。

 クリスタルタワーは難民で一杯になり、もうそれ以上は収容できなかった。私は大気に漂う恐怖さえ味わった--我々の息を詰まらせる絶望の闇だ。遠くで木々の間を動いているデイドラも見たが、デイドラは近づいて来なかった。数日が過ぎても、矢を放つ銃眼を持った胸壁にデイドラは近付いてこない。人々の心に希望が生まれた。「デイドラは我々を恐れている」と言う者がいれば、「デイドラでさえも、正しきクリスタルのような知恵と魔法に触れてはならないことを知っている！」と言う者もいた。

 それはまるで、オブリビオンの邪悪な住人たちが行動を起こす前に、かりそめの希望を我々に与えたかのようであった。

 我々が眠りにつくと、数え切れない数のデイドラの軍団が我々を取り囲んだ… いや、デイドラだけではなかった。アルトマーの捕虜たちも集められていたのだ。夜が明けるとデイドラが捕虜たちを鞭打ち、その悲鳴で我々は目覚めた。それは一族が徹底的に冒涜される、絶望的な恐怖だった--切り裂かれ、生きたまま食われ、邪悪な戦闘兵器で串刺しにされ、彼らのどう猛な獣の餌とされることに脅えた。

 この殺りくは、彼らの欲望をかき立てるための序章にすぎなかった。

 デイドラは我々の同胞を殺し尽くすと、クリスタルタワーに目を向けた。我々の偉大で崇高な砦は、あたかも地滑りに1人で立ち向かう勇敢なオークのようであった--数分は高くそびえ立っていたが、やがて破壊され、最後には押し流されていった。

 高貴なウィザードたちは襲い来る敵を殺しては、次々と焼き払った。射手たちは自分の隊長や指揮官を失いながらも、デイドラの鎧の継ぎ目を狙って、何百となく敵を倒した。我々の勇敢な守り手の力や技は目を見張るものであったが、それでも十分ではなかった。デイドラは味方の死体の山をよじ登ってくる。彼らは進んで死と破壊へ突き進み、タムリエル最強の軍を恐怖で震え上がらせた。

 彼らが城壁に達すると、私は臆病者たちと一緒に逃げた。その行為に誇りはない。それ以来、私は自分の存在そのものに苦しんでいる。それは身を焼くような恥辱だが、逃げたのは事実なのだ。容赦ない混乱から逃げた--輝かしいクリスタルタワーを守るため、猛攻撃を食い止めようとしていた忠実なるアルトマーたちを見捨てたのだ。

 我々は巧みに隠された通路を走り抜け、タワーを襲った混乱から逃れた。だが、その時だった。始まりは、深い森の木々の葉を揺らす風のようだった。その音は止まず、しだいに大きくなって咆哮となり、私の立っている大地が震えた。私が振り返ると、大地はもう息を潜めていた…

 故郷の中心が引き裂かれたとき、私も胸の内を引き裂かれて立ちすくんだ。想像を絶し、理解できない… クリスタルのごとき正義の象徴であった塔が、鉄の拳によって惨めに引き倒された。私は長いことそれを見つめて、知識と実際に起こったことの折り合いをつけようとしていた。

 悲しみが胸を締めつけ、周囲にはすすり泣きの声が満ちた。やがて魔法の効力が消えてゆくにつれ、自分がどこにいるのか気がついた。そこには恐怖に打ちひしがれた多くの難民たちがおり、みな同じように恐怖に魅入られていた。「進め」私は本心を、引き裂かれた故郷への思いを隠して言った。

 できるだけの精神を奮い起し、世界を容赦ない攻撃へ落としこんだ恐ろしい出来事へのすべての恐れ、憎悪、苦悶を込めて、大声で「進め！」と叫んだ。私は走り出した。他の者たちがついて来たかどうかは、確かめる気になれなかった。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Resist Fire potion:

~Elves Ear

~Mudcrab Chitin
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
炎耐性アップの薬: 

・エルフイヤー・リーフ

・マッドクラブの殻
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;During Nurelion's convalescence, I've been studying the legends of the Phial. I don't know enough of enchanting to make one anew, but with the proper materials, I may be able to repair the original. 

Please come see me as soon as you can.

Respectfully,
    Quintus Navale, Windhelm
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; ヌレリオンの回復を待つ間、小瓶の伝説を研究しています。自分の魔法では新しいものを作る力はありませんが、正しい材料があれば直せるかもしれません。

できるだけ早く会いに来て下さい。

宜しくお願いします。
 ウィンドヘルムのクインタス・ナバレ
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Confessions of a Dunmer Skooma Eater
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;othing is more revolting to Dunmer feeling than the sorry spectacle of another Dunmer enslaved by that derivative moon-sugar known as 'skooma.' And nothing is less appetising than listening to the pathetic tales of humiliation and degradation associated with a victim of this addictive drug.
 

Why, then, do I force myself upon you with this extended and detailed account of my sins and sorrows?
 

Because I hope that by telling my tale, the hope of redemption from this sorry state shall be more widely known. And because I hope that others who have also fallen into the sorry state of skooma addiction may therefore hear of my story, of how I fell into despair, and how I once again found myself and freed myself from my own self-imposed chains.
 

Because it is widely known to all Khajiit, who may be expected to know, that there is no cure for addiction to skooma, that once a slave to skooma, always a slave to skooma. Because this is widely known, it is taken to be true. But it is not true, and I am living proof.
 

There is no miracle cure. There is no potion to be taken. There is no magical incantation which frees you from the thrill of skooma running through your blood.
 

But it is through the understanding of that thrill, and the acceptance of the lust within oneself for that thrill, and the casting aside of the shame that the thrillseeker feels when he cannot set aside what becomes in the end his only comfort and pleasure, it is through this knowledge and understanding that the victim comes to the place where choices may be made, where despair and hope may be separated.
 

In short, only knowledge and acceptance can deliver into the slave's hands the key that opens his shackles and sets him free.
 </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ある“スクゥーマ喰らい”のダンマーの告白
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;ダンマーにとって、あの“スクゥーマ”と呼ばれるムーンシュガーの精製品の虜となった哀れな同胞を見ることほど不快なものはない。また、あの麻薬の犠牲者に関する屈辱的で不名誉で救いようのない話ほど、聞いていて食欲を削がれるものはない。

ではなぜ私は、己の罪と悲しみの物語をここで詳細に語ろうとしているのか？
 

なぜなら私は、自らの体験を語ることで、かような窮状にも救いはあるという希望を伝え広めたいからだ。そして絶望に囚われた私がいかに自分を取り戻し、自縛を打ち破るに至ったのか… そうした話が他のスクゥーマ中毒の犠牲者たちの耳にも届いてほしいと願うからである。
 

カジート族であれば知っていることだが、スクゥーマ中毒に特効薬は存在しない。一度スクゥーマの罠に落ちた者は、一生その奴隷となるしかない。こうした認識はあまりに広く流布しているため真実と解されがちだが、実は真実ではない。私がその生き証人だ。
 

確かに奇跡の治療薬はない。飲み薬も。全身を駆けめぐるスクゥーマの快楽から逃れられる魔法もない。
 

だが、あの快楽を理解する事が肝心だ。あの快楽への内なる欲求を受け入れよ。快楽の求道者が、最後には唯一の慰めや喜びとなるものを拒めない時に感じる恥を捨て去れ。こうした知識や理解を通じて、犠牲者は選択の場へと到達できる。絶望と希望の分岐点へと。
 

簡潔に言えば、知識と容認だけが、奴隷の足かせを外し自由になるための鍵を授けてくれるのである。
 </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Children's Anuad:
The Anuad Paraphrased



&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he first ones were brothers:  Anu and Padomay.  They came into the Void, and Time began.

As Anu and Padomay wandered the Void, the interplay of Light and Darkness created Nir.  Both Anu and Padomay were amazed and delighted with her appearance, but she loved Anu, and Padomay retreated from them in bitterness.

Nir became pregnant, but before she gave birth, Padomay returned, professing his love for Nir.  She told him that she loved only Anu, and Padomay beat her in rage.  Anu returned, fought Padomay, and cast him outside Time.  Nir gave birth to Creation, but died from her injuries soon after.  Anu, grieving, hid himself in the sun and slept.

Meanwhile, life sprang up on the twelve worlds of creation and flourished.  After many ages, Padomay was able to return to Time.  He saw Creation and hated it.  He swung his sword, shattering the twelve worlds in their alignment.  Anu awoke, and fought Padomay again.  The long and furious battle ended with Anu the victor.  He cast aside the body of his brother, who he believed was dead, and attempted to save Creation by forming the remnants of the 12 worlds into one -- Nirn, the world of Tamriel.  As he was doing so, Padomay struck him through the chest with one last blow.  Anu grappled with his brother and pulled them both outside of Time forever.

The blood of Padomay became the Daedra.  The blood of Anu became the stars.  The mingled blood of both became the Aedra (hence their capacity for good and evil, and their greater affinity for earthly affairs than the Daedra, who have no connection to Creation).

On the world of Nirn, all was chaos.  The only survivors of the twelve worlds of Creation were the Ehlnofey and the Hist.  The Ehlnofey are the ancestors of Mer and Men.  The Hist are the trees of Argonia.  Nirn originally was all land, with interspersed seas, but no oceans.

A large fragment of the Ehlnofey world landed on Nirn relatively intact, and the Ehlnofey living there were the ancestors of the Mer.  These Ehlnofey fortified their borders from the chaos outside, hid their pocket of calm, and attempted to live on as before.  Other Ehlnofey arrived on Nirn scattered amid the confused jumble of the shattered worlds, wandering and finding each other over the years.  Eventually, the wandering Ehlnofey found the hidden land of Old Ehlnofey, and were amazed and joyful to find their kin living amid the splendor of ages past.  The wandering Ehlnofey expected to be welcomed into the peaceful realm, but the Old Ehlnofey looked on them as degenerates, fallen from their former glory.  For whatever reason, war broke out, and raged across the whole of Nirn.  The Old Ehlnofey retained their ancient power and knowledge, but the Wanderers were more numerous, and toughened by their long struggle to survive on Nirn.  This war reshaped the face of Nirn, sinking much of the land beneath new oceans, and leaving the lands as we know them (Tamriel, Akavir, Atmora, and Yokuda).  The Old Ehlnofey realm, although ruined, became Tamriel.  The remnants of the Wanderers were left divided on the other 3 continents.

Over many years, the Ehlnofey of Tamriel became:
  - the Mer (elves),
  - the Dwemer (the Deep Ones, sometimes called dwarves),
  - the Chimer (the Changed Ones, who later became the Dunmer),
  - the Dunmer (the Dark or Cursed Ones, the dark elves),
  - the Bosmer (the Green or Forest Ones, the wood elves), and
  - the Altmer (The Elder or High Ones, the high elves).

On the other continents, the Wandering Ehlnofey became the Men -- the Nords of Atmora, the Redguards of Yokuda, and the Tsaesci of Akavir.

The Hist were bystanders in the Ehlnofey war, but most of their realm was destroyed as the war passed over it.  A small corner of it survived to become Black Marsh in Tamriel, but most of their realm was sunk beneath the sea.

Eventually, Men returned to Tamriel.  The Nords were the first, colonizing the northern coast of Tamriel before recorded history, led by the legendary Ysgramor.  The thirteenth of his line, King Harald, was the first to appear in written history.  And so the Mythic Era ended.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


子供向けのアヌの伝記


&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 最初のものたちはアヌとパドメイの兄弟でした。彼らが「虚無」にやってきて「時」が始まったのです。

 アヌとパドメイが「虚無」をぶらついていると、光と闇がまざりあってニーアが生まれました。アヌもパドメイもニーアの出現に驚き、喜びましたが、彼女が愛したのはアヌでした。パドメイは傷心のまま行方をくらましました。

 ニーアは身ごもりました。ところが、赤ちゃんを産む前にパドメイが戻ってきて、ニーアへの愛を打ち明けたのです。私が愛しているのはアヌだけなの。そう告げられたパドメイは怒りにまかせて彼女を打ちのめしました。アヌが帰ってくると、パドメイと戦い、“時”から追放しました。ニーアは「創造」を産み落としましたが、殴られたときの傷のせいで間もなく死んでしまいました。アヌはとても悲しみ、太陽の中に隠れて眠りにつきました。

 そのあいだに、“創造”の十二界に生命が芽吹き、繁栄していきました。いくつもの時代が流れてから、パドメイは「時」に戻ることができました。「創造」に会うと、憎しみがわいてきました。彼は剣を抜き放すと、それぞれがつながっている十二界をずたずたに切り裂きました。アヌが目覚め、またもやパドメイと戦いました。長い、激しい戦いのすえ、アヌが勝利しました。パドメイは死んだものと思われました。アヌはパドメイを捨て置いて、十二界の破片をかき集めてひとつの世界-- ニルン、つまり、タムリエル-- にすることで“創造”を救おうとしました。そのときでした。パドメイの死にぎわの一撃がアヌの胸をつらぬいたのです。アヌはパドメイにしがみつくと、パドメイもろとも“時”の外へと身を投げました。

 パドメイの血はデイドラとなり、アヌの血は星となりました。ふたつの血が混ざり合うと、エイドラが生まれました。(そのため、エイドラは善にも悪にもなれるのです。「創造」とのつながりがないデイドラよりも、エイドラのほうがこの世の出来事に深く関わっているのも頷けます)

 ニルンの世界は混沌に満ちていました。「創造」の十二界のゆいいつの生き残りが、エルノフェイとヒストでした。エルノフェイはエルフと人間の祖先で、ヒストはアルゴニアの樹木です。ニルンは内陸の海原をふくめたすべての大地ですが、大洋ではありません。

 エルノフェイの世界の巨大なかけらは、それほど壊れることなくニルンに落ちました。エルノフェイの民はそのままそこで暮らし、エルフの祖先となったのです。エルノフェイの民は外界の混沌とをへだてる境界を強化し、彼らの静かな土地をこっそりと隠して、これまでと同じように暮らそうとしました。十二界が裂けたことによる大混乱のさなかには、他のエルノフェイの民もニルンにやってきて各地に散らばり、何年ものあいだ、仲間を見つけながらさまよい歩きました。最終的に、エルノフェイの流浪の民は、前時代のエルノフェイの民が暮らす秘密の土地をさがしあて、自分たちの類縁がいにしえの壮麗な暮らしをつづけていることに驚き、喜びました。流浪の民は、この安息の地で歓迎されると思っていましたが、エルノフェイのいにしえの民にとっては彼らは落ちぶれた下劣な民でしかありませんでした。くわしい理由はわかりませんが、戦争が起こり、ニルン全土へとその戦火が広がっていきました。いにしえの民が古代の神秘や知識を受け継いできていたとはいえ、流浪の民は数で勝っていたばかりか、長いあいだニルンで懸命に生き抜いてきたため、とてもたくましかったのです。この戦いはニルンの様相を一変させました。たくさんの土地が海に沈み、現在、わたしたちが知る土地(タムリエル、アカヴィル、アトモーラ、ヨクーダ)だけがあとに残りました。いにしえの民の土地は、この争いで手ひどく荒らされたものの、後にタムリエルとなりました。生き残った流浪の民は、三つの大陸に散っていきました。

 長いときをへて、タムリエルのエルノフェイの民は次のように分かれました。
 ・マー(エルフ)
 ・ドゥーマー(深きもの。ドワーフと呼ばれることも)
 ・チャイマー(変わりしもの。のちのダンマー)
 ・ダンマー(黒きもの、忌まわしきもの。ダークエルフ)
 ・ボズマー(緑の民、森の民。ウッドエルフ)
 ・アルトマー(古きもの、高きもの。ハイエルフ)

 他の大陸では、エルノフェイの流浪の民が人間-- アトモーラのノルド、ヨクーダのレッドガード、アカヴィルのツァエシ-- となりました。

 ヒストの民はエルノフェイの戦をだまって見ていましたが、彼らの領地のほとんどは戦禍に巻き込まれて滅びました。難を逃れたわずかな土地はタムリエルのブラック・マーシュとなったものの、その大半は海のもくずと消えました。

 やがて、人間がタムリエルに戻ってきました。まず最初に、伝説的人物、イスグラモルの率いるノルドが、先史時代にタムリエルの北岸に入植しました。歴史的文献にはじめて登場したノルドは、彼の家系の十三代目にあたるハラルド王です。この王の出現によって、神話の時代は終わりをつげたのです。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Nchunak's Fire and Faith 
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;his book is a translated account of Nchunak's travels among the various colonies of the Dwemer explaining the theories of Kagrenac.
 
I made inquiry as to the state of enlightenment among the people he spoke for. He answered that with respect to the theories of Kagrenac, there was but one scholar near who could guide the people through the maze that leads to true misunderstanding.
 

He informed me, however, that in Kherakah the precepts of Kagrenac were taught. He said that nothing pleased him more than to see the Dwemer of Kherakah, the most learned people in the world, studying Kagrenac's words and giving consideration to their place in the life to come, and where neither planar division nor the numeration of amnesia nor any other thing of utility was more valued than the understanding of the self and its relationship to the Heart.
 

I was gracious enough to receive this as a high compliment, and, removing my helm, I thanked him and departed with an infinity of bows.
 </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ヌチュナクの火と信仰
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;この書は、カグレナクの理論を説明しながらドゥーマーの様々な植民地を旅したヌチュナクの報告書を翻訳したものである。
 
彼が代弁して語った人々の啓もうの状態がどうなっているか、私は調査してみた。カグレナクの理論に対する敬意があれば、近くにいる唯一の学者が人々を導いて、真の誤りへとつながる迷路を切り抜けて進んでくれると彼は答えた。
 

しかしカグレナクの教訓はケラカーで教わったものだと、彼は私に明かした。世界で最も博学な民であるケラカーのドゥーマーに会えたことが、これまでで一番うれしいことだと彼は言った。彼らはそこでカグレナクの言葉を勉強し、あの世での彼らの居場所について思いをはせていた。またそこでは、平面分割も、健忘症の計算法も、それ以外の実用性を持つあらゆるものも、自己の理解および心臓に対するその関係性以上に価値があるとされることはなかった。
 

私はこれを賛辞と受け止めるだけの礼儀正しさを持ち合わせていた。そして兜を脱いで、彼に感謝し、無限に続くお辞儀に送られてその場を後にした。
 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

&lt;b&gt;W H I T E R U N&lt;/b&gt;

Home Decorating Guide

&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
Welcome to your new home!

This decorating guide provides a list of packages that you can purchase from the   Steward of the hold. Each package contains furnishings and decor for a specific part of your house, and these will be delivered and placed for you upon purchase.

All you need to do is provide the gold, and the Steward will take care of the rest. The next time that you visit your home after making your purchases, you will see your new decorations and furnishings in place. 

&lt;b&gt;Kitchen&lt;/b&gt;
Includes a fire pit, a small table and two chairs, as well as a shelf to store cooking  supplies.

&lt;b&gt;Living Room&lt;/b&gt;
Provides Wall-mounted shelves, a few side tables and two chairs placed near the fire pit, all near the center of the ground floor.

&lt;b&gt;Dining Room&lt;/b&gt;
Adds a long wooden table and bench, as well as several shelves loaded with cutlery, dishes and cookware.

&lt;b&gt;Alchemy Laboratory&lt;/b&gt;
This package adds an alchemy crafting station, a reading table and chair, and a large wardrobe to the rear area of the ground floor. This also includes the addition of a wall to divide the laboratory from the dining room.

&lt;b&gt;Children's Bedroom&lt;/b&gt;
Instead of an Alchemy Laboratory, you can choose to furnish the room in the rear of your home with a cozy child's bedroom, including two beds, chests, and wall hangings. Note that this package will &lt;i&gt;replace&lt;/i&gt; the Alchemy Laboratory if you have already purchased it (and vice-versa).

&lt;b&gt;Loft&lt;/b&gt;
This package includes a few chairs and tables to fill out the upper-level loft.

&lt;b&gt;Bedroom&lt;/b&gt;
Adds two bedside tables, a dresser and a small table with two chairs to the master bedroom. This also includes the addition of a wall to give the bedroom added privacy.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
 &lt;p align="center"&gt;

 &lt;b&gt; ホ ワ イ ト ラ ン &lt;/b&gt;

室内装飾ガイド

 &lt;/p&gt;
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 &lt;p align="left"&gt; 
 新しい我が家へようこそ！

 この装飾ガイドは要塞の執政から購入できるパック商品のリストを提供している。それぞれのパックには家具とその特定の場所に使われる内装が含まれており、これらは購入後すぐに配達、設置が行われる。

 お金さえ払ってしまえば、あとはすべて執政が取り仕切る。購入して次に家へと戻ってくる時には、内装は新しくなっていて家具もすべて整えられている。

 &lt;b&gt; キッチン &lt;/b&gt;
 炉と小さいテーブルとイス2脚、それにキッチン用品をしまうための棚を含む。

 &lt;b&gt; リビングルーム &lt;/b&gt;
 1階の中心に壁掛け式の棚、サイドテーブルがいくつか、そして暖炉付近にイス2脚を提供する。

 &lt;b&gt; ダイニングルーム &lt;/b&gt;
 木製の長テーブルと長椅子の他にナイフやフォーク、食器、調理器具が入った棚を新たに数点設置する。

 &lt;b&gt; 錬金術実験室 &lt;/b&gt;
 このパックは、1階後方部に錬金術用の作業場所、読書机とイス、大きなタンスを新たに配置。これには実験室とダイニングルームとを分けるための壁も含まれる。

 &lt;b&gt; 子供用寝室 &lt;/b&gt;
 錬金術実験室の代わりに、快適な子供用寝室を家の裏手に置くことができる。2つのベッド、箱、壁掛けが含まれる。以前に錬金術実験室を購入していると、このパックは&lt;i&gt;置き換える&lt;/i&gt;。子供用寝室の後から錬金術実験室を購入した場合も同様に置き換える。

 &lt;b&gt; ロフト &lt;/b&gt;
 このパックは上の階のロフトに配置するためのイス数脚とテーブルが含まれている。

 &lt;b&gt; 寝室 &lt;/b&gt;
 ベッドサイドテーブル2台、化粧台、そして小さいテーブルとイス2脚を新たに主寝室に加える。これには寝室のプライバシー保護を強化するための壁も含んでいる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;
&lt;b&gt;Notes and Results&lt;/b&gt;&lt;br&gt;

It would seem the smaller specimens cannot survive the infusion process. Application of the serum results in a short burst of elemental energy, followed by death. I will have to change the formula before trying again.
&lt;br&gt;
The larger subjects, however, have taken to the transformation nicely. For now, they are stored away in their pens until I can examine them further.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;div align="left"&gt; 
 &lt;b&gt; メモと結果 &lt;/b&gt; &lt;br&gt; 

 どうやら小さい標本では浸出過程を生き残れないようだ。血清の利用は基本的なエネルギーの不足を引き起こし、その後死を招く。もう1度試す前に、やり方を変えなければならないだろう。
 &lt;br&gt; 
 ところが、もっと大きい対象物ではうまく変形が起こった。とりあえず、詳しく調べるまでは閉じ込めておく。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Salt

Amethyst

Soul Gem


&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



塩

アメジスト

魂石


 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Varieties of Faith in the Empire 

by 
Brother Mikhael Karkuxor of the Imperial College 
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;his is my best attempt at a listing of the pantheons and associated divine spirits of Tamriel's dominant cultures. This list is by no means complete (the Imperial City of Cyrodiil alone boasts a vast host of saints and holy spirits). It only includes the most important spirits revered by native members of the culture. Other et'Ada, especially Daedra, are often familiar known to many cultures, though specific names are included here only when they possess a particular cultural significance. The omission of any reference to the worships of the Argonians of Black Marsh is a result of my complete inadequacy in reconciling the obscure and contradictory accounts available to me on that subject.
 

THE EIGHT PANTHEONS 


CYRODIIL: Akatosh, Dibella, Arkay, Zenithar, Mara, Stendarr, Kynareth, Julianos, Shezarr, Tiber Septim, Morihaus, Reman
 

SKYRIM: Alduin, Dibella, Orkey, Tsun, Mara, Stuhn, Kyne, Jhunal, Shor, Ysmir, Herma-Mora, Maloch
 

ALTMER: Auri-El, Trinimac, Magnus, Syrabane, Y'ffre, Xarxes, Mara, Stendarr, Lorkhan, Phynaster
 

BOSMER: Auri-El, Y'ffre, Arkay, Z'en, Xarxes, Baan Dar, Mara, Stendarr, Lorkhan, Herma-Mora, Jone, Jode
 

DUNMER: Almalexia, Vivec, Sotha Sil, Boethiah, Mephala, Azura, Lorkhan, Nerevar, Molag Bal, Malacath, Sheogorath, Mehrunes Dagon
 

YOKUDA: Satakal, Ruptga, Tu'whacca, Zeht, Morwha, Tava, Malooc, Diagna, Sep, HoonDing, Leki, Onsi
 

BRETONY: Akatosh, Magnus, Y'ffre, Dibella, Arkay, Zenithar, Mara, Stendarr, Kynareth, Julianos, Sheor, Phynaster
 

ELSWEYR: Alkosh, Khenarthi, Riddle'Thar, ja-Kha'jay, Mara, S'rendarr, Lorkhaj, Rajhin, Baan Dar, Azurah, Sheggorath
 

NOTES ON THE DIVINE SPIRITS OF THE PANTHEONS 


Akatosh (Dragon God of Time): Akatosh is the chief deity of the Nine Divines (the major religious cult of Cyrodiil and its provinces), and one of two deities found in every Tamrielic religion (the other is Lorkhan). He is generally considered to be the first of the Gods to form in the Beginning Place; after his establishment, other spirits found the process of being easier and the various pantheons of the world emerged. He is the ultimate God of the Cyrodilic Empire, where he embodies the qualities of endurance, invincibility, and everlasting legitimacy.
 

Alduin (World Eater): Alduin is the Nordic variation of Akatosh, and only superficially resembles his counterpart in the Nine Divines. For example, Alduin's sobriquet, 'the world eater', comes from myths that depict him as the horrible, ravaging firestorm that destroyed the last world to begin this one. Nords therefore see the god of time as both creator and harbinger of the apocalypse. He is not the chief of the Nordic pantheon (in fact, that pantheon has no chief; see Shor, below) but its wellspring, albeit a grim and frightening one.
 

Alkosh (Dragon King of Cats): Pre-ri'Datta Dynasty Anaquinine deity. A variation on the Altmeri Auri-El, and thus an Akatosh-as-culture-hero for the earliest Khajiiti. His worship was co-opted during the establishment of the Riddle-T'har, and he still enjoys immense popularity in Elsweyr's wasteland regions. He is depicted as a fearsome dragon, a creature the Khajiit say 'is just a real big cat'. He repelled an early Aldmeri pogrom of Pelinal Whitestrake during mythic times.
 

Almalexia (Mother Morrowind): Most traces of Akatosh disappeared from ancient Chimer legends during their so-called 'exodus', primarily due to that god's association and esteem with the Altmeri. However, most aspects of Akatosh which seem so important to the mortal races, namely immortality, historicity, and genealogy, have conveniently resurfaced in Almalexia, the most popular of Morrowind's divine Tribunal.
 

Arkay (God of the Cycle of Life and Death): Member of the Nine Divines pantheon, and popular elsewhere as well. Arkay is often more important in those cultures where his father, Akatosh, is either less related to time or where his time aspects are difficult to comprehend by the layman. He is the god of burials and funeral rites, and is sometimes associated with the seasons. His priests are staunch opponents of necromancy and all forms of the undead. It is said that Arkay did not exist before the world was created by the gods under Lorkhan's supervision/urging/trickery. Therefore, he is sometimes called the Mortals' God.
 

Auri-El (King of the Aldmer): The Elven Akatosh is Auri-El. Auri-El is the soul of Anui-El, who, in turn, is the soul of Anu the Everything. He is the chief of most Aldmeri pantheons. Most Altmeri and Bosmeri claim direct descent from Auri-El. In his only known moment of weakness, he agreed to take his part in the creation of the mortal plane, that act which forever sundered the Elves from the spirit worlds of eternity. To make up for it, Auri-El led the original Aldmer against the armies of Lorkhan in mythic times, vanquishing that tyrant and establishing the first kingdoms of the Altmer, Altmora and Old Ehlnofey. He then ascended to heaven in full observance of his followers so that they might learn the steps needed to escape the mortal plane.
 

Azura (Goddess of Dusk and Dawn): Azura was the god-ancestor that taught the Chimer the mysteries needed to be different than the Altmer. Some of her more conventional teachings are sometimes attributed to Boethiah. In the stories, Azura is often more a communal cosmic force for the race as a whole than an ancestor or a god. Also known as the Anticipation of Sotha Sil. In Elsweyr, Azurah is nearly a wholly separate entity, yet she is still tied into the origins of Khajiiti out of Altmeri stock.
 

Baan Dar (The Bandit God): In most regions, Baan Dar is a marginal diety, a trickster spirit of thieves and beggars. In Elsweyr he is more important, and is regarded as the Pariah. In this aspect, Baan Dar becomes the cleverness or desperate genius of the long-suffering Khajiit, whose last minute plans always upset the machinations of their (Elven or Human) enemies.
 

Boethiah (Prince of Plots): Heralded by the Prophet Veloth, Boethiah is the original god-ancestor of the Dark Elves. Through his illuminations, the eventual 'Chimer', or Changed Folk, renounced all ties to the Aldmer and founded a new nation based on Daedric principles. All manner of Dark Elven cultural 'advances' are attributed to Boethiah, from philosophy to magic to 'responsible' architecture. Ancient Velothi allegories are uniformly heroic successes of Boethiah over enemies of every type, foundation stories of Chimeri struggle. Also known as the Anticipation of Almalexia.
 

Diagna (Orichalc God of the Sideways Blade): Hoary thuggish cult of the Redguards. Originated in Yokuda during the Twenty Seven Snake Folk Slaughter. Diagna was an avatar of the HoonDing (the Yokudan God of Make Way, see below) that achieved permanence. He was instrumental to the defeat of the Lefthanded Elves, as he brought orichalc weapons to the Yokudan people to win the fight. In Tamriel, he led a very tight knit group of followers against the Orcs of Orsinium during the height of their ancient power, but then faded into obscurity. He is now little more than a local power spirit of the Dragontail mountains.
 

Dibella (Goddess of Beauty): Popular god of the Nine Divines. In Cyrodiil, she has nearly a dozen different cults, some devoted to women, some to artists and aesthetics, and others to erotic instruction.
 

Herma-Mora (The Woodland Man): Ancient Atmoran demon who, at one time, nearly seduced the Nords into becoming Aldmer. Most Ysgramor myths are about escaping the wiles of old Herma-Mora. Also called the Demon of Knowledge, he is vaguely related to the cult origins of the Morag Tong ('Foresters Guild'), if only by association with his brother/sister, Mephala.
 

HoonDing (The Make Way God): Yokudan spirit of 'perseverance over infidels'. The HoonDing has historically materialized whenever the Redguards need to 'make way' for their people. In Tamrielic history this has only happened three times -- twice in the first era during the Ra Gada invasion and once during the Tiber War. In this last incarnation, the HoonDing was said to have been either a sword or a crown, or both.
 

Jhunal (Rune God): The Nordic god of hermetic orders. After falling out of favor with the rest of that pantheon, he became Julianos of the Nine Divines. He is absent in modern Skyrim mythology.
 

Jode (Big Moon God): Aldmeri god of the Big Moon. Also called Masser or Mara's Tear. In Khajiti religion, Jode is only one aspect of the Lunar Lattice, or ja-Kha'jay.
 

Jone (Little Moon God): Aldmeri god of the Little Moon. Also called Secunda or Stendarr's Sorrow. In Khajiti religion, Jone is only one aspect of the Lunar Lattice, or ja-Kha'jay.
 

Julianos (God of Wisdom and Logic): Often associated with Jhunal, the Nordic father of language and mathematics, Julianos is the Cyrodilic god of literature, law, history, and contradiction. Monastic orders founded by Tiber Septim and dedicated to Julianos are the keepers of the Elder Scrolls.
 

Kyne (Kiss At the End): Nordic Goddess of the Storm. Widow of Shor and favored god of warriors. She is often called the Mother of Men. Her daughters taught the first Nords the use of the thu'um, or Storm Voice.
 

Kynareth (Goddess of Air): Kynareth is a member of the Nine Divines, the strongest of the Sky spirits. In some legends, she is the first to agree to Lorkhan's plan to invent the mortal plane, and provides the space for its creation in the void. She is also associated with rain, a phenomenon said not to occur before the removal of Lorkhan's divine spark.
 

Leki (Saint of the Spirit Sword): Goddess daughter of Tall Papa, Leki is the goddess of aberrant swordsmanship. The Na-Totambu of Yokuda warred to a standstill during the mythic era to decide who would lead the charge against the Lefthanded Elves. Their swordmasters, though, were so skilled in the Best Known Cuts as to be matched evenly. Leki introduced the Ephemeral Feint. Afterwards, a victor emerged and the war with the Aldmer began.
 

Lorkhan (The Missing God): This Creator-Trickster-Tester deity is in every Tamrielic mythic tradition. His most popular name is the Aldmeri 'Lorkhan', or Doom Drum. He convinced or contrived the Original Spirits to bring about the creation of the mortal plane, upsetting the status quo -- much like his father Padomay had introduced instability into the universe in the Beginning Place. After the world is materialized, Lorkhan is separated from his divine center, sometimes involuntarily, and wanders the creation of the et'Ada. He and his metaphysical placement in the 'scheme of things' is interpreted a variety of ways. In Morrowind, for example, he is a being related to the Psijiic Endeavor, a process by which mortals are charged with transcending the gods that created them. To the High Elves, he is the most unholy of all higher powers, as he forever broke their connection to the spirit plane. In the legends, he is almost always an enemy of the Aldmer and, therefore, a hero of early Mankind.
 

Lorkhaj (Moon Beast): Pre-ri'Datta Dynasty Anaquinine deity, easily identified with the Missing God, Lorkhan.
 

Magnus (Magus): The god of sorcery, Magnus withdrew from the creation of the world at the last second, though it cost him dearly. What is left of him on the world is felt and controlled by mortals as magic. One story says that, while the idea was thought up by Lorkhan, it was Magnus who created the schematics and diagrams needed to construct the mortal plane. He is sometimes represented by an astrolabe, a telescope, or, more commonly, a staff. Cyrodilic legends say he can inhabit the bodies of powerful magicians and lend them his power. Associated with Zurin Arctus, the Underking.
 

Malacath (God of Curses): Malacath is the reanimated dung that was Trinimac. A somewhat weak but vengeful Daedra, the Dark Elves say he is also Malak, the god-king of the orcs. He always tests the Dunmer for physical weakness.
 

Malooc (Horde King): An enemy god of the Ra Gada. Led the goblins against the Redguards during the first era. Fled east when the army of the HoonDing overtook his goblin hordes.
 

Mauloch (Malacath): An Orcish god, Mauloch troubled the heirs of King Harald for a long time. Fled east after his defeat at the Battle of Dragon Wall, ca. 1E660. His rage was said to fill the sky with his sulphurous hatred, later called the "Year of Winter in Summer".
 

Mara (Goddess of Love): Nearly universal goddess. Origins started in mythic times as a fertility goddess. In Skyrim, Mara is a handmaiden of Kyne. In the Empire, she is Mother-Goddess. She is sometimes associated with Nir of the 'Anuad', the female principle of the cosmos that gave birth to creation. Depending on the religion, she is either married to Akatosh or Lorkhan, or the concubine of both.
 

Mehrunes Dagon (God of Destruction): Popular Daedric power. He is associated with natural dangers like fire, earthquakes, and floods. In some cultures, though, Dagon is merely a god of bloodshed and betrayal. He is an especially important deity in Morrowind, where he represents its near-inhospitable terrain.
 

Mephala (Androgyne): Mephala is the Webspinner, or the Spider God. In Morrowind, he/she was the ancestor that taught the Chimer the skills they would need to evade their enemies or to kill them with secret murder. Enemies were numerous in those days since the Chimer were a small faction. He/she, along with Boethiah, organized the clan systems that eventually became the basis for the Great Houses. He/she founded the Morag Tong. Also called the Anticipation of Vivec.
 

Molag Bal (God of Schemes, King of Rape): Daedric power of much importance in Morrowind. There, he is always the archenemy of Boethiah, the Prince of Plots. He is the main source of the obstacles to the Dunmer (and preceding Chimer) people. In the legends, Molag Bal always tries to upset the bloodlines of Houses or otherwise ruin Dunmeri 'purity'. A race of supermonsters, said to live in Molag Amur, are the result of his seduction of Vivec during the previous era.
 

Morihaus (First Breath of Man): Ancient cultural hero god of the Cyro-Nordics. Legend portrays him as the Taker of the Citadel, an act of mythic times that established Human control over the Valley Heartland. He is often associated with the Nordic powers of thu'um, and therefore with Kynareth.
 

Morwha (Teat God): Yokudan fertility goddess. Fundamental deity in the Yokudan pantheon, and the favorite of Tall Papa's wives. Still worshipped in various areas of Hammerfell, including Stros M'kai. Morwha is always portrayed as four-armed, so that she can 'grab more husbands'.
 

Nerevar (Godkiller): The Chimeri king of Resdayn, the Golden Age of old Veloth. Slain during the Battle of Red Mountain, Nerevar was the Herald of the Triune Way, and is the foremost of the saints of Dunmeri faith. He is said to have killed Dumac, the Last Dwarven King, and feasted on his heart.
 

Onsi (Boneshaver): Notable warrior god of the Yokudan Ra Gada, Onsi taught Mankind how to pull their knives into swords.
 

Orkey (Old Knocker): A loan-god of the Nords, who seem to have taken up his worship during Aldmeri rule of Atmora. Nords believe they once lived as long as Elves until Orkey appeared; through heathen trickery, he fooled them into a bargain that 'bound them to the count of winters'. At one time, legends say, Nords only had a lifespan of six years due to Orkey's foul magic. Shor showed up, though, and, through unknown means, removed the curse, throwing most of it onto the nearby Orcs.
 

Phynaster: Hero-god of the Summerset Isles, who taught the Altmer how to naturally live another hundred years by using a shorter walking stride.
 

Rajhin (Footpad): Thief god of the Khajiiti, who grew up in the Black Kiergo section of Senchal. The most famous burglar in Elsweyr's history, Rajhin is said to have stolen a tattoo from the neck of Empress Kintyra as she slept.
 

Reman (The Cyrodiil): Culture god-hero of the Second Empire, Reman was the greatest hero of the Akaviri Trouble. Indeed, he convinced the invaders to help him build his own empire, and conquered all of Tamriel except for Morrowind. He instituted the rites of becoming Emperor, which included the ritual geas to the Amulet of Kings, a soulgem of immense power. His Dynasty was ended by the Dunmeri Morag Tong at the end of the first era. Also called the Worldly God.
 

Riddle'Thar (Two-Moons Dance): The cosmic order deity of the Khajiiti, the Riddle'Thar was revealed to Elsweyr by the prophet Rid-Thar-ri'Datta, the Mane. The Riddle'Thar is more a set of guidelines by which to live than a single entity, but some of his avatars like to appear as humble messengers of the gods. Also known as the Sugar God.
 

Ruptga (Tall Papa): Chief deity of the Yokudan pantheon. Ruptga, more commonly 'Tall Papa', was the first god to figure out how to survive the Hunger of Satakal. Following his lead, the other gods learned the 'Walkabout', or a process by which they can persist beyond one lifetime. Tall Papa set the stars in the sky to show lesser spirits how to do this, too. When there were too many spirits to keep track of, though, Ruptga created a helper out the dead skin of past worlds. This helper is Sep (see below), who later creates the world of mortals.
 

Satakal (The Worldskin): Yokudan god of everything. A fusion of the concepts of Anu and Padomay. Basically, Satakal is much like the Nordic Alduin, who destroys one world to begin the next. In Yokudan mythology, Satakal had done (and still does) this many times over, a cycle which prompted the birth of spirits that could survive the transition. These spirits ultimately become the Yokudan pantheon. Popular god of the Alik'r nomads.
 

Sheogorath (The Mad God): The fearful obeisance of Sheogorath is widespread, and is found in most Tamrielic quarters. Contemporary sources indicate that his roots are in Aldmeri creation stories; therein, he is 'born' when Lorkhan's divine spark is removed. One crucial myth calls him the 'Sithis-shaped hole' of the world.
 

Sheor (Bad Man): In Bretony, the Bad Man is the source of all strife. He seems to have started as the god of crop failure, but most modern theologians agree that he is a demonized version of the Nordic Shor, born during the dark years after the fall of Saarthal.
 

Sep (The Snake): Yokudan version of Lorkhan. Sep is born when Tall Papa creates someone to help him regulate the spirit trade. Sep, though, is driven crazy by the hunger of Satakal, and he convinces some of the gods to help him make an easier alternative to the Walkabout. This, of course, is the world as we know it, and the spirits who followed Sep become trapped here, to live out their lives as mortals. Sep is punished by Tall Papa for his transgressions, but his hunger lives on as a void in the stars, a 'non-space' that tries to upset mortal entry into the Far Shores.
 

Shezarr (God of Man): Cyrodilic version of Lorkhan, whose importance suffers when Akatosh comes to the fore of Imperial (really, Alessian) religion. Shezarr was the spirit behind all human undertaking, especially against Aldmeri aggression. He is sometimes associated with the founding of the first Cyrodilic battlemages. In the present age of racial tolerance, Shezarr is all but forgotten.
 

Shor (God of the Underworld): Nordic version of Lorkhan, who takes sides with Men after the creation of the world. Foreign gods (i.e., Elven ones) conspire against him and bring about his defeat, dooming him to the underworld. Atmoran myths depict him as a bloodthirsty warrior king who leads the Nords to victory over their Aldmeri oppressors time and again. Before his doom, Shor was the chief of the gods. Sometimes also called Children's God (see Orkey, above).
 

Sotha Sil (Mystery of Morrowind): God of the Dunmer, Sotha Sil is the least known of the divine Tribunal. He is said to be reshaping the world from his hidden, clockwork city.
 

Stendarr (God of Mercy): God of the Nine Divines, Stendarr has evolved from his Nordic origins into a deity of compassion or, sometimes, righteous rule. He is said to have accompanied Tiber Septim in his later years. In early Altmeri legends, Stendarr is the apologist of Men.
 

Stuhn (God of Ransom): Nordic precursor to Stendarr, brother of Tsun. Shield-thane of Shor, Stuhn was a warrior god that fought against the Aldmeri pantheon. He showed Men how to take, and the benefits of taking, prisoners of war.
 

Syrabane (Warlock's God): An Aldmeri god-ancestor of magic, Syrabane aided Bendu Olo in the Fall of the Sload. Through judicious use of his magical ring, Syrabane saved many from the scourge of the Thrassian Plague. He is also called the Apprentices' God, for he is a favorite of the younger members of the Mages Guild.
 

Tava (Bird God): Yokudan spirit of the air. Tava is most famous for leading the Yokudans to the isle of Herne after the destruction of their homeland. She has since become assimilated into the mythology of Kynareth. She is still very popular in Hammerfell among sailors, and her shrines can be found in most port cities.
 

Tiber Septim (Talos, the Dragonborn): Heir to the Seat of Sundered Kings, Tiber Septim is the most important hero-god of Mankind. He conquered all of Tamriel and ushered in the Third Era (and the Third Empire). Also called Ysmir, 'Dragon of the North'.
 

Trinimac: Strong god of the early Aldmer, in some places more popular than Auri-El. He was a warrior spirit of the original Elven tribes that led armies against the Men. Boethiah is said to have assumed his shape (in some stories, he even eats Trinimac) so that he could convince a throng of Aldmer to listen to him, which led to their eventual Chimeri conversion. He vanishes from the mythic stage after this, to return as the dread Malacath (Altmeri propaganda portrays this as the dangers of Dunmeri influence).
 

Tsun: Extinct Nordic god of trials against adversity. Died defending Shor from foreign gods.
 

Tu'whacca (Tricky God): Yokudan god of souls. Tu'whacca, before the creation of the world, was the god of Nobody Really Cares. When Tall Papa undertook the creation of the Walkabout, Tu'whacca found a purpose; he became the caretaker of the Far Shores, and continues to help Redguards find their way into the afterlife. His cult is sometimes associated with Arkay in the more cosmopolitan regions of Hammerfell.
 

Vivec (Master of Morrowind): Warrior-poet god of the Dunmer. Vivec is the invisible keeper of the holy land, ever vigilant against the dark gods of the Volcano. He/she has saved the Dunmeri people from certain death on numerous occasions, most notably when he/she taught them how to breathe water for a day so that he/she could flood Morrowind and kill the Akaviri invaders, ca. 2E 572.
 

Xarxes: Xarxes is the god of ancestry and secret knowledge. He began as a scribe to Auri-El, and has kept track of all Aldmeri accomplishments, large and small, since the beginning of time. He created his wife, Oghma, from his favorite moments in history.
 

Y'ffre (God of the Forest): Most important deity of the Bosmeri pantheon. While Auri-El Time Dragon might be the king of the gods, the Bosmer revere Y'ffre as the spirit of 'the now'. According to the Wood Elves, after the creation of the mortal plane everything was in chaos. The first mortals were turning into plants and animals and back again. Then Y'ffre transformed himself into the first of the Ehlnofey, or 'Earth Bones'. After these laws of nature were established, mortals had a semblance of safety in the new world, because they could finally understand it. Y'ffre is sometimes called the Storyteller, for the lessons he taught the first Bosmer. Some Bosmer still possess the knowledge of the chaos times, which they can use to great effect (the Wild Hunt).
 

Ysmir (Dragon of the North): The Nordic aspect of Talos. He withstood the power of the Greybeards' voices long enough to hear their prophecy. Later, many Nords could not look on him without seeing a dragon.
 

Z'en (God of Toil): Bosmeri god of payment in kind. Studies indicate origins in both Argonian and Akaviri mythologies, perhaps introduced into Valenwood by Kothringi sailors. Ostensibly an agriculture deity, Z'en sometimes proves to be an entity of a much higher cosmic order. His worship died out shortly after the Knahaten Flu.
 

Zeht (God of Farms): Yokudan god of agriculture. Renounced his father after the world was created, which is why Tall Papa makes it so hard to grow food.
 

Zenithar (God of Work and Commerce, Trader God): Member of the Nine Divines, Zenithar is understandably associated with Z'en. In the Empire, however, he is a far more cultivated god of merchants and middle nobility. His worshippers say, despite his mysterious origins, Zenithar is the god 'that will always win'.
 </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


帝国内の様々な宗派

帝国大学のミカエル・カルクソル修道士 著
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;ここには可能な限り、タムリエルで優勢な文化集団の神々、および関連のある信仰対象を列挙した。この内容はすべてを網羅するには程遠く(シロディールの帝都だけでも多種多様な聖人や神聖なる存在が知られている)、各文化出身の者たちが信仰する重要な信仰対象のみを扱っている。これら以外の原初の神々、特にデイドラについては、しばしば複数の文化集団に知られているが、ここでは文化的に特筆に価する場合にのみ言及している。なお、ブラック・マーシュのアルゴニアンらの信仰について一切触れていないのは、私がその話題に関する埋もれた、相矛盾する記録をまとめることにことごとく失敗したからである。


 八種の神々


 シロディール:アカトシュ、ディベラ、アーケイ、ゼニタール、マーラ、ステンダール、キナレス、ジュリアノス、シェザール、タイバー・セプティム、モーハス、レマン


 スカイリム:アルドゥイン、ディベラ、オルケイ、ツン、マーラ、ストゥーン、カイネ、ジュナール、ショール、イスミール、ハルマ・モラ、マロック


 アルトマー:アーリエル、トリニマック、マグナス、シラベイン、イフレ、ザルクセス、マーラ、ステンダール、ロルカーン、フィナスタール


 ボズマー:アーリエル、イフレ、アーケイ、ズェン、ザルクセス、バーン・ダル、マーラ、ステンダール、ロルカーン、ハルマ・モラ、ジョネ、ジョデ


 ダンマー:アルマレクシア、ヴィベク、ソーサ・シル、ボエシア、メファーラ、アズラ、ロルカーン、ネレヴァル、モラグ・バル、マラキャス、シェオゴラス、メエルーンズ・デイゴン


 ヨクダ:サタカル、ラプトガ、トゥワッカ、ゼェト、モルワ、ターヴァ、マルーク、ディアグナ、セプ、フーンディング、レキ、オンシ


 ブレトン:アカトシュ、マグナス、イフレ、ディベラ、アーケイ、ゼニタール、マーラ、ステンダール、キナレス、ジュリアノス、シェオール、フィナスタール


 エルスウェーア:アルコシュ、へーナルシ、リドルサール、ジャ・カージェイ、マーラ、スレンダー、ローカジュ、ラジーン、バーン・ダル、アズラ、シェッゴロス


 各神格について


 アカトシュ(時の竜神):アカトシュは九大神(シロディールおよびその各地方に普及している一大宗派)の主神であり、タムリエルのすべての宗教で登場する2名の神の一方である(もう一方はロルカーン)。一般に、始まりの場所に出現した神々のうち最初の1名だったと見なされている。アカトシュの存在が確立すると他の神格も存在という過程を経るのが容易になり、世界中の様々な神々が登場したという。アカトシュはシロディール帝国の究極神であり、そこでは耐久、不死身、そして永劫に続く正当性などの資質の象徴とされている。


 アルドゥイン(世界を喰らう者):アルドゥインは九大神のアカトシュのノルド版というべき存在だが、アカトシュとの類似点は表層的なものにとどまっている。例えばアルドゥインの二つ名である「世を食らう者」は、この世を生み出すために前の世界を破壊した恐ろしく強大な炎の嵐としてアルドゥインを描く神話に由来している。ノルドらはすなわち、時の神を創造主でもあり、終末を伝える者でもあると認識している。アルドゥインはノルドの主神ではなく(主神はいない。後述のショールの項参照)、その恐ろしく、暗い水源的存在と見なされている。


 アルコシュ(ネコの竜王):プレリ・ダッタ王朝のアナクイナスの神である。アルトマーのアーリエルから派生した神で、すなわち初期のカジートらにとっては文化的英雄としてのアカトシュに相当する。その信仰はリドルサールの設立時に承認され、エルスウェーアの荒地地方では今でも非常に高い人気を誇る。恐ろしげなドラゴンの姿で描かれるが、カジートらは「ただの巨大な猫」だと言い張る。伝説の時代にアルドメリによるペリナル・ホワイトストレークの虐殺を阻止したとされている。


 アルマレクシア(モロウウィンドの母):古代チャイマーの伝説からは、彼らが「大いなる旅」と呼ぶ一件の間にアカトシュの痕跡のほとんどが消えてしまっている。これはアカトシュがアルトマーとの繋がりが強く、彼らに人気があったことが主因だとされている。しかし、定命の各種族が重要視するアカトシュの要素の大半、すなわち不死性、歴史性、そして系統は、モロウウィンドの神聖なるトリビュナルの中でも最も人気のあるアルマレクシアに都合よく反映されている。


 アーケイ(生と死の円環の神):九大神の一員であり、他の地方でも人気があるアーケイは、父であるアカトシュが時の神としてあまり扱われていないか、あるいは一般的な信者には分かりにくい場合に、その文化集団で重要視されていることが多い。アーケイは埋葬と葬儀の神であり、四季との繋がりがある場合もある。アーケイの司祭は死霊術およびあらゆるアンデッドに対し強い敵意を抱いている。アーケイは世界がロルカーンの指導/奨励/欺まんのもとで作られるまでは存在しなかったと言われている。そのため、定命の者たちの神と呼ばれることもある。


 アーリエル(アルドメリの王)アーリエルはアカトシュのエルフ版と言える。アーリエルはアヌイ=エルの魂であり、アヌイ=エルはまた、万象のアヌの魂である。アルドメリの大半において主神となっている。アルトマーおよびボズマーの大半は自らをアーリエルの直系であると主張している。アーリエルの唯一の汚点が定命の次元の創造に関与したことで、これによりエルフたちは永遠なる霊の世界から永劫に断絶されてしまうことになった。埋め合わせとしてアーリエルは伝説の時代に初期のアルドメリを率いてロルカーンの軍と対決し、暴君を倒してアルトマーの初の王国であるアルトモラおよび旧エルノフェイを設立した。その後、定命の次元から逃れる手順を学んでもらうために、信者たちの眼前で天に召されたという

 アズラ(夕暮れと夜明けの女神):アズラはチャイマーらに、自分たちがアルトマーとは別の存在たりえることを教えた先人である。その教えは時にボエシア由来とされることもある。伝説ではアズラは1人の先祖というよりも、一族共通の開祖として登場することが多い。ソーサ・シルの守護者としても知られている。エルスウェーアのアズラはほとんど別個の存在となっているが、それでもアルトマー由来のカジートの出現に関与していると見なされている。


 バーン・ダル(盗賊の神):盗賊や物乞いの神であるいたずら好きのバーン・ダルは、ほとんどの地方で取るに足りない神と見なされている。エルスウェーアではもっと重要な存在であり、追放されし者と見なされている。バーン・ダルはこの点により、長きに渡り苦しんできているカジートの狡猾さもしくは窮地ゆえの才覚の象徴であり、土壇場でのその計画はいつも(エルフもしくは人間の)敵の目論見を打破するものとされている。


 ボエシア(策略の王子):預言者ヴェロスによって代弁されたボエシアは、ダークエルフの神にして開祖である。ボエシアがもたらした光により、やがてチャイマー、もしくは変容せし者と呼ばれる一族はアルドメリとの縁をすべて切り、デイドラの理念に基づいた新しい国家を設立したのだった。哲学、魔術、そして“責任ある”建築など、ダークエルフのあらゆる文化的な進歩はボエシア由来のものとされている。ヴェロスが古代に説いた説話はいずれもボエシアがあらゆる種類の敵に対し英雄的な成功を収める展開となっており、チャイマーの先駆者ゆえの苦労を反映したものとなっている。ボエシアはアルマレクシアの守護者としても知られている。


 ダイアグナ(横刃のオリハルコンの神):レッドガードからなる陳腐化した暴力的なカルトで、27のヘビの虐殺の際にヨクダで誕生した。ダイアグナはフーンディング(ヨクダの道開きの神、後述)の化身であったが、恒久的な神となった。レフトハンド・エルフ打倒の際にはヨクダの民にオリハルコンの武器をもたらし、勝利に導く重要な役割を果たした。タムリエルでは最盛期にあった古代オルシニウムのオーク相手に忠誠心の非常に強い信者の一団を率いたものの、その後歴史の表舞台には現れなくなった。現在ではドラゴンテイル山地の一地元神に過ぎない存在となっている。

 ディベラ(美の女神):九大神の一員で人気のある女神。シロディールでは様々な分派が存在し、女性を尊ぶもの、芸術家や美学を尊ぶもの、性愛の指導を身上とするものなどがある。


 ハルマ・モラ(森の人):古代アトモーラの魔族で、ノルドたちを誘惑してアルドメリに変える寸前までいったことがある。イスグラモルの神話の大半はハルマ・モラの企みをかわす話がほとんどとなっている。知識の悪魔とも呼ばれ、モラグ・トング(森の人のギルド)の由来にも関わりがあるとされているが、これは兄弟／姉妹であるメファーラとの関連のみによるものである。


 フーンディング(道開きの神):異端者に対する勝利を司るヨクダの神である。フーンディングはレッドガードらが民のために道を切り開く必要がある局面では必ず現れたとされている。タムリエルの歴史ではそのような局面は3回だけ起こっており、2回は第一紀のラ・ガダの侵略の間、1回はタイバー戦争の間である。そこでの最後の降臨時、フーンディングは剣か、冠か、あるいはその両方の姿で現れたという。


 ジュナール(ルーンの神):内密を司るノルドの神。他の神々との関係が悪化した後、九大神のジュリアノスとなった。現在のスカイリムの神話ではその名が欠如している。


 ジョデ(大いなる月の神):大月を司るアルドメリの神。マッサー、マーラの涙などの別名でも知られる。カジートの信仰ではジョデは月のラティス、ジャ・カージェイの一形態に過ぎない。


 ジョネ(小さき月の神):小月を司るアルドメリの神。セクンダ、ステンダールの悲しみなどの別名でも知られる。カジートの信仰ではジョネは月のラティス、ジャ・カージェイの一形態に過ぎない。

 ジュリアノス(識見と論理の神):ノルドの言語と数学の神であるジュナールとの繋がりがしばしばあるジュリアノスはシロディールの文学、法学、歴史と矛盾の神である。タイバー・セプティムが設立してジュリアノスに捧げた僧院が星霜の書の管理を担っている。


カイネ(終末の口づけ):ノルドの嵐の女神。ショールと死に別れている。戦士たちが好んで信仰する。しばしば人類の母と呼ばれる。嵐の声を意味するスゥームを初期のノルドたちに教えたのはカイネの娘たちだとされている。


キナレス(大気の女神):キナレスは九大神の一員であり、天空を司る中では最も力のある神格である。伝説によっては定命の次元を生み出そうというロルカーンの案に最初に同意し、虚無の中に次元を作るための空間を確保したとされている。彼女は雨とも繋がりがあるが、これはロルカーンの神性が失われる以前にはなかったという。


レキ(霊剣の聖人):長身のパパの娘であるレキは異形の剣術の女神である。ヨクダのナ・トタンブらが神話の時代にレフトハンド・エルフ相手に誰が突撃の先頭となるべきかで争ったが、剣豪たちは“最良の切り口”を極めていたため、互角であった。レキが“刹那の陽動”を生み出したことで勝者が決まり、アルドメリとの戦争が始まった。


ロルカーン(不在の神):創造主であり、奇術師であり、試練を課す存在であるロルカーンはタムリエルのあらゆる神話に登場している。最も有名な名前はアルドメリの「ロルカーン」か破滅の太鼓である。ロルカーンは原初の魂を説得、もしくはけしかけて定命者世界を生み出させたが、これは父であるパドメイが始まりの場所に不安定さをもたらして現状を乱したことに似ている。その世界が実現すると、ロルカーンは神の中心地から離れ、伝承によっては不本意ながらという説もあるが、原初の神々の創造をさまよう。これらの出来事は文化によって解釈が大きく違う。例えばモロウウィンドではサイジックの企て、すなわち定命の者たちが創造主である神々を超越する試みに関与しているとされている。ハイエルフにとってロルカーンは、霊の次元への繋がりを恒久的に断絶してしまった、上級神の中で最も不浄なる存在と見なされている。伝説ではほぼ例外なくアルドメリの敵として描かれており、それはすなわち初期の人類の英雄であることを意味する。


ローカジュ(月の獣):プレリ・ダッタ王朝のアナクイナスの神である。不在の神、ロルカーンとの同一性は容易に確認できる。


マグナス(メイガス):魔術の神であるマグナスは最後の最後で世界の創造から身を引いたが、その代償は大きかった。この世に残っている彼の名残りは定命の者たちに魔法として認識され、操られている。伝説の一つでは、定命の次元を生み出すこと自体はロルカーンの発案だったものの、実際の構築に必要な図式や図表を作り出したのはマグナスだったとされている。マグナスは天体観測儀、望遠鏡、もしくは、最も一般的である杖の姿で描かれることがある。シロディールの伝説ではマグナスは強大な魔術師の体に宿り、力を貸すことができると言われている。アンダーキングのズーリン・アルクタスと繋がりがある。


マラキャス(呪いの神):マラキャスはかつてトリニマックだった者の残骸であり、弱いが復讐心に燃えた神である。ダークエルフは彼がオークの神王マラックだと言う。彼はダンマーの身体的な弱さを試す。


マルーク(大群の王):ラ・ガダに敵対する神。第一紀にゴブリンを率いてレッドガードらと戦った。ゴブリンの大群がフーンディングの軍に飲み込まれてしまうと東方に敗走したという。


モーロッチ(マラキャス):オークの神であるモーロッチはハラルド王の世継ぎたちを長きに渡り苦しめた。第一紀660年に竜の壁の戦いでの敗北後、東方に敗走したという。その憤怒は空を憎しみで満たし、後に“夏中の冬の年”と呼ばれるようになったという。


マーラ(愛の女神):ほぼ全ての宗派に存在する女神。神話の時代には多産の女神として登場した。スカイリムではマーラはカイネの侍女とされている。帝国では母神とされている。マーラは時にアヌの伝記のニール、すなわち宇宙の女性的基盤であり、創造を生み出した存在と関連づけられている。マーラは宗派によってアカトシュもしくはロルカーンと夫婦になっているか、両方の側室とされている。


メエルーンズ・デイゴン(破壊の神):人気のあるデイドラ。火炎、地震、洪水などの自然の脅威に関連づけられている。一部の文化集団で、デイゴンは単に流血と裏切りの神となっている。モロウウィンドではとりわけ重要な神であり、その地の限りなく不毛に近い地形の象徴とされている。


メファーラ(両性をもつ者):メファーラは糸を紡ぐ者、すなわち蜘蛛の神である。モロウウィンドではチャイマーに敵から逃れ、暗殺により殺す術を教えた先人とされている。チャイマーは小規模の集団だったため、敵は無数にいた。メファーラはボエシアと共に、やがて大家となる部族のシステムを生み出した。また、モラグ・トングも設立している。ヴィベクの守護者とも呼ばれる。


モラグ・バル(策謀の神、略奪王):モロウウィンドで重要な地位を占めるデイドラ。同地ではどこへ行っても策略の王子ボエシアの宿敵とされている。ダンマー(およびその先達であるチャイマー)の直面する苦境の主な出どころである。伝説では、モラグ・バルは常に各大家の血統を壊そうと試み、ダンマーの純血を台無しにしようと試みている。モラグ・アムールに住んでいたと言われる怪物の種族は、前紀に行われたヴィベクの誘惑の結果であるという。


モーハス(人類の初の吐息):シロディール・ノルドの古代の文化的英雄。伝説では要塞を落とせし者とされるが、これは神話の時代に谷のハートランドを人間たちが支配する決め手となった出来事である。モーハスはしばしばノルドのスゥームの力と、そしてそれゆえにキナレスとも繋がりがあるものとされている。


モルワ(乳首の女神):ヨクダの多産の女神。ヨクダの神々では中核的な存在であり、長身のパパの妻の中でも最も気に入られている。現在でもストロス・エムカイを含む、ハンマーフェルの様々な地域で信仰されている。モルワは夫を新たに掴めるようにと、常に4本腕の姿で描かれる。


ネレヴァル(神殺し):ヴェロスの旧黄金時代、レスデインのチャイマーの王。レッドマウンテンの戦いで戦死したネレヴァルはトリビュナルの教えの布告者であり、ダンマーの信仰する聖人たちの中では随一の存在とされている。ネレヴァルは最後のドワーフの王であったデュマック王を殺し、その心臓を堪能したと言われている。


オンシ(骨剃りし者):ヨクダのラ・ガダの有名な戦神であるオンシは、人類に短刀を引き伸ばして剣を作り出す方法を伝授したとされている。


オルケイ(叩く者):ノルドの借り物の神で、アルドメリがアトモーラを支配していた時期に信仰が始まったようだ。ノルドは自分たちがかつて、オルケイが現れるまではエルフに匹敵する長寿であったと信じている。野蛮な策略により騙されて取引をし、冬を数える運命に縛られたのだとされている。伝説では一時オルケイの邪悪な魔術により、ノルドの寿命がわずか6年間まで落ち込んでいたことがあったそうだが、ショールが現れ、何らかの方法で呪いを解き、その大部分を近くにいたオークに肩代わりさせたものとされている。


フィナスタール:サマーセット島の英雄神であり、アルトマーに歩幅を狭めることで自然の寿命をもう100年延ばす方法を伝授したとされている。


ラジーン(追いはぎ):センシャルのブラック・キエルゴ区画で育った、カジートの盗賊の神である。エルスウェーアの歴史の中でも最も有名な盗人であるラジーンは、眠っている女帝キンタイラの首から刺青を盗んだとさえ言われている。


レマン(シロディールの男):第二帝国の文化的英雄神であるレマンはアカヴィリ動乱での最大の英雄であり、現に自らの帝国設立に協力するよう侵略者らを説得し、モロウウィンドを除くタムリエル全土を征服してみせた。皇帝としての戴冠の儀式を決めたのもレマンで、それには強大な力を秘めた魂石である王者のアミュレットとの儀式的な繋がりも含まれていた。レマンの王朝はダンマーのモラグ・トングによって第1紀の終わりに幕引きをされた。世慣れた神の別名でも呼ばれる。


リドルサール(両月の踊り):宇宙の秩序を司るカジートの神であるリドルサールは、“たてがみ”こと預言者リドサーリ・ダッタによってエルスウェーアに知らされた。リドルサールは単一の神的存在というよりは暮らしの規範一式に近いが、その化身のいくつかは神々からの伝令として現れたがるという。砂糖の神の別名でも知られる。


ラプトガ(長身のパパ):ヨクダのパンテオンの主神であるラプトガはむしろ“長身のパパ”の異名のほうが有名で、サタカルの飢えを生き延びる方法を最初に編み出した神とされている。その例にならい、他の神々も“ウォークアバウト”と呼ばれる、一生分の寿命を超えて生き長らえる方法を知ったとされる。長身のパパは力の弱い神もそうできるように夜空の星をいじったという。そして神の数が増えすぎて手に負えなくなった時、ラプトガは過去の世界の死んだ皮から手を貸してくれる存在を生み出したとされている。その存在こそセプ(後述)であり、後に定命の者たちの世界を作り出すことになる。


サタカル(ワールドスキン):万物を司るヨクダの神。アヌとパドメイの概念が融合したものである。サタカルは基本的にはノルドらのアルドゥインに似ており、新しい世界を始めるために古い世界を滅ぼす。ヨクダの神話ではサタカルはこの過程をこれまで何度もやっており、今もやりつつあり、この繰り返しの中から移行を生き延びることのできる神らが生まれ出て、やがてヨクダの神々となったのだとされている。サタカルは遊牧民アリクルらの間で信仰の厚い神である。


シェオゴラス(狂神):シェオゴラスに対する恐怖は広く普及しており、タムリエルのほとんどの地域に見られる。最近の知見では由来はアルドメリの創世話にあるようで、ロルカーンの神性が失われた時に誕生したものとされている。重要な神話の一つではシェオゴラスを「シシスの形をしたこの世の穴」と称している。


シェオール(悪しき男):ブレトンの間では、悪しき男があらゆる争いの元凶とされている。当初は凶作の神であったが、今日の神学者の大半はノルドのショールを悪魔化したもので、サールザル陥落後の暗黒時代に誕生したものと見なしている。


セプ(大蛇):ロルカーンのヨクダ版。セプは長身のパパが神の管理を手伝ってくれる存在を作り出した時に誕生する。しかしセプはサタカルの飢えにより正気を失ってしまい、何人かの神々を説得して、ウォークアバウトよりも簡単な方法を編み出す手伝いをとりつける。もちろんそれこそが我々の知る世界なのであり、セプに従った神々はここから出られなくなり、定命の者として余命を過ごさざるを得なくなる。セプはそのかどで長身のパパに処罰されるが、その空腹だけは星々の間の虚無として存続し、広がりなき空間となって、碧落の岸に定命の者が入ろうとするのを阻止しようとする


シェザール(人の神):ロルカーンのシロディール版であったが、アカトシュが帝国の(実際はアレッシアの)信仰の前面に出て来た時に重要度が下がってしまっている。シェザールは人間たちのあらゆる行い、とりわけアルドメリの攻撃への対処の背後にいた。シロディールの魔闘士の誕生に関与していたとされることもある。種族間の緊張が和らいだ現在では、シェザールは忘れ去られたも同然となっている。


ショール(死の国の神):ロルカーンのノルド版であり、世界の創世後に人間たちに味方するものの異国の神(すなわちエルフのものなど)の共謀により倒され、死の国へと送られてしまう。アトモーラの神話では抑圧側のアルドメリに対しノルドらを何度も何度も勝利へと導く血に飢えた武将として描かれている。転落する以前のショールは主神であった。子供たちの神の異名で呼ばれることがある。(上述のオルケイ参照)


ソーサ・シル(モロウウィンドの謎):ダンマーの神、ソーサ・シルは神聖なるトリビュナルの中でも最も知名度が低く、機械仕掛けの秘密都市から世界を作り変えつつあると言われている。


ステンダール(慈悲の神):九大神に属するステンダールはノルド由来の神から思いやり、時には正しき統治の神へと発展している。晩年はタイバー・セプティムが同道していたと言われている。初期のアルトマーの伝説では、ステンダールは人間たちの弁明者となっている。


ストゥーン(身代金の神):ツンとは兄弟であるノルドの神で、ステンダールの原型と言える。ショールの盾の従士であったストゥーンはアルドメリの神々と戦った戦神であり、人間たちに敵を捕虜にとる方法と、そうすることの利点を伝授している。


シラベイン(ウォーロックの神):アルドメリの魔術の神にして先人であるシラベインは、スロードの衰退時にベンドゥ・オロに手を貸している。魔法の指輪を賢明に駆使することでシラベインはスラシアの疫病の脅威から大勢の命を救った。また、魔術師ギルドの若手に人気が高いため、見習いの神とも呼ばれている。


ターヴァ(鳥の神):ヨクダの大気の神。ターヴァは故郷が滅亡したヨクダの民をヘルネの島に誘導したという伝説が最も有名で、その後キナレスの神話に統合されている。ハンマーフェルでは今でも船員の間で高い人気を誇り、ほとんどの港町にその祠がある。


タイバー・セプティム(タロス、ドラゴンボーン):断絶せし王家の跡継ぎであったタイバー・セプティムは人類の英雄神の中でも最も重要な存在であり、タムリエル全土を征服して第三紀(および第三帝国)をもたらした。北方の竜を意味するイスミールの名でも知られる。


トリニマック:初期アルドメリの力ある神であり、場所によってはアーリエルよりも人気があった。人間たち相手に軍を率いた、大元のエルフ族の戦神であった。ボエシアがこの外見になったとされている(話によってはトリニマックを食べてしまう、とすら言われている)が、それはアルドメリの一団の耳を借りるためで、結果的にチャイマーへの変換へと繋がったという。以後は神話の舞台から消えてしまうものの、恐ろしいマラキャス(アルトマーのプロパガンダではこれをダンマーの影響の恐ろしさと表現している)として戻ることになる。


ツン:今では消滅してしまっている、逆境に対する挑戦を司るノルドの神。ショールを異国の神々から守ろうとして命を落とした。


トゥワッカ(巧妙なる神):魂を司るヨクダの神。世界の誕生前のトゥワッカは誰も気にかけないものの神であったが、長身のパパがウォークアバウトの作成を担った時、トゥワッカは存在意義を見つけ、碧落の岸の管理人となり、今でもレッドガードが来世へと入る道案内をしている。信者たちはハンマーフェルのより都市に近い地域でのアーケイ信仰に関係あると言われることがある。


ヴィベク(モロウウィンドの主):ダンマーの詩吟を詠む戦神であるヴィベクは聖なる地の目に見える管理人で、火山の邪神たち相手に警戒を続け、第二紀572年に1日だけ水中で呼吸する方法を教え、モロウウィンドを冠水させてアカヴィリの侵略者たちを排除した件を初め、ダンマーの民を何度も滅亡から救っている。


ザルクセス:ザルクセスは家系と秘密の知識を司る神で、当初はアーリエルの書記を務め、時の始まり以来、アルドメリの大小の実績を漏らさず記録していた。妻であるオグマを歴史の気に入った瞬間などから作り出したとされている。


イフレ(森の神):ボズマーのパンテオンで最も重要な神。たとえ時の竜ことアーリエルが神々の王ではあっても、ボズマーはイフレを現在を理解する神崇めている。ウッドエルフらによると定命の次元の誕生後、何もかもが混沌に陥っており、最初の定命の者たちは植物に姿を変えては動物に変化し、再び戻ったりを繰り返していた。そこでイフレが大地の骨を意味する最初のエルノフェイに姿を変え、これら自然の掟が確立した後、定命の者たちは新たな世界を理解することで、ある程度の安全を確保できるようになったという。イフレは最初のボズマーに教訓を伝授したことから、語り部の別名で呼ばれることがある。ボズマーの中には混沌の時代の知識をいまだに残している者がおり、効果的に活用できる(野生の狩り)。


イスミール(北方の竜):ノルドから見たタロスの姿。グレイビアードらの声の力に耐えることでその予言を耳にしたとされ、後に多くのノルドが竜の姿を見ることなくその正体を目にできたという。


ズェン(労働の神):現物払いを司るボズマーの神。研究によるとアルゴニアンおよびアカヴィリの両方の神話に由来が見られ、コスリンギの船員によりヴァレンウッドにもたらされた可能性が考えられる。表面上は農耕の神であるズェンは時に、遥かに上位の地位をもつ存在として力を発揮する。その信仰はクナーテンの流感後、間もなくして絶えてしまっている。


ゼェト(農場の神):ヨクダの農耕の神。世界が作られた後に父親と決別したが、長身のパパが食料の栽培を難しくするのはそのことが原因なのである。


ゼニタール(労働と商業の神、商いの神):九大神の一員であるゼニタールは当然ながらゼェトとの関連がある。しかし帝国内では格段に洗練された承認や中流貴族の神となっている。信者たちはその謎めいた出自にもかかわらず、ゼニタールは常に勝利する神だと主張する。

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Void Salts

Greater Soul Gem

Broom

Orichalum
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虚無の塩

大魂石

ほうき

オリハルコン
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THE HORROR OF CASTLE XYR
A One Act Play

by
Baloth-Kul
&lt;/p&gt;
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* Dramatis Personae *
 Clavides, Captain of the Imperial Guard. Cyrodilic.
 Anara, a Dunmer maid.
 Ullis, a Lieutenant of the Imperial Guard. Argonian.
 Zollassa, a young Argonian mage.
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Late evening. The play opens in the interior Great Entrance Hall of a castle in Scath Anud, replete with fine furnishings and tapestries. Torches provide the only illumination. In the center of the foyer is a great iron door, the main entrance to the castle. The staircase up to the landing above is next to this door. On stage left is the door to the library, which is currently closed. On stage right is a huge suit of armor, twenty feet tall, nearly touching the ceiling of the room. Though no one can be seen, there is the sound of a woman singing coming from the library door.

A loud thumping knock on the iron front door stops the woman's singing. The door to the library opens and ANARA, a common-looking maid, comes out and hurries to open the front door. CLAVIDES, a handsome man in Imperial garb stands there.

ANARA: Good evening to you, serjo.

CLAVIDES: Good evening. Is your master at home?

ANARA: No, serjo, it's only me here. My master Sedura Kena Telvanni Hordalf Xyr is at his winter estate. Is there something I can do for you?

CLAVIDES: Possibly. Would you mind if I came in?

ANARA: Not at all, serjo. Please. May I offer you some flin?

Clavides comes into the Hall and looks around.

CLAVIDES: No thank you. What's your name?

ANARA: Anara, serjo.

CLAVIDES: Anara, when did your master leave Scath Anud?

ANARA: More than a fortnight ago. That's why it's only me in the castle, serjo. All the other servants and slaves who tend to his lordship travel with him. Is there something wrong?

CLAVIDES: Yes, there is. Do you know an Ashlander by the name of Sul-Kharifa?

ANARA: No, serjo. I don't know no one by that name.

CLAVIDES: Then you aren't likely to now. He's dead. He was found a few hours ago dying of frostbite in the ashlands. He was hysterical, nearly incomprehensible, but among his last words were "castle" and "Xyr."

ANARA: Dying of frostbite in summertide in the ashlands? B'vek, that's strange. I suppose it's possible that my master knew this man, but being an Ashlander and my master being of the House of Telvanni, well, if you'll pardon me for being flippant, serjo, I don't think they coulda been friends.

CLAVIDES: That is your master's library? Would you mind if I looked in?

ANARA: Please, serjo, go wherever you want. We got nothing to hide. We're loyal Imperial subjects.

CLAVIDES: As, I hear, are all Telvanni.

(Note from the playwright: this line should be delivered without sarcasm. Trust the audience to laugh -- it never fails, regardless of the politics of the locals.)

Clavides enters the library and looks over the books.

CLAVIDES: The library needs dusting.

ANARA: Yes, serjo. I was just doing that when you knocked at the door.

CLAVIDES: I'm grateful for that. If you had finished, I wouldn't notice the space in the dust where a rather large book has recently been removed. Your master is a wizard, it seems.

ANARA: No, serjo. I mean, he studies a lot, but he don't cast no spells, if that's what you mean by wizard. He's a kena, went to college and everything. You know, now that I think about it, I know what happened to that book. One of the other kenas from the college been 'round yesterday, and borrowed a couple of books. He's a friend of the master, so I thought it'd be all fine.

CLAVIDES: This kena, was his name Warvim?

ANARA: Coulda been. I don't remember.

CLAVIDES: There is a suspected necromancer at the college named Kena Warvim we arrested last night. We don't know what he was doing at the college, but it was something illegal, that's for certain. Was that the kena who borrowed the book? A little fellow, a cripple with a withered leg?

ANARA: No, serjo, it weren't the kena from yesterday. He was a big fella who could walk, so I noticed.

CLAVIDES: I'm going to have a look around the rest of the house, if you don't mind.

Clavides goes up the stairs, and delivers the following dialogue from the landing and the rooms above. Anara continues straightening up the downstairs, moving a high-backed bench in front of the armor to scrub the floor.

ANARA: Can I ask, serjo, what you're looking for? Maybe I could help you.

CLAVIDES: Are these all the rooms in the castle? No secret passages?

ANARA (laughing): Oh, serjo, what would Sedura Kena Telvanni Hordalf Xyr want with secret passages?

CLAVIDES (looking at the armor): Your master is a big man.

ANARA (laughing): Oh, serjo, don't tease. That's giant armor, just for decoration. My master slew that giant ten years ago, and kind of keeps it for a souvenir.

CLAVIDES: That's right, I remember hearing something about that when I first took my post here. It was someone named Xyr who killed the giant, but I didn't think the first name was Hordalf. Memory fades I'm afraid. What was the giant's name?

ANARA: I'm afraid I don't remember, serjo.

CLAVIDES: I do. It was Torfang. "I got out of Torfang's Shield."

ANARA: I don't understand, serjo. Torfang's shield?

Clavides runs down the stairs, and examines the armor.

CLAVIDES: Sul-Kharifa said something about getting out of Torfang's shield. I thought he was just raving, out of his mind.

ANARA: But he ain't got a shield, serjo.

Clavides pushes the high-backed bench out of the way, revealing the large mounted shield at the base of the armor.

CLAVIDES: Yes, he does. You covered it up with that bench.

ANARA: I didn't do it on purpose, serjo! I was just cleaning! I see that armor every day, serjo, and b'vek I swear I ain't never noticed the shield before!

CLAVIDES: It's fine, Anara, I believe you.

Clavides pushes on the shield and it pulls back to reveal a tunnel down.

CLAVIDES: It appears that Sedura Kena Telvanni Hordalf Xyr does have a need for a secret passage. Could you get me a torch?

ANARA: B'vek, I ain't never seen that before!

Anara takes a torch from the wall, and hands it to Clavides. Clavides enters the tunnel.

CLAVIDES: Wait here.

Anara watches Clavides disappear down the tunnel. She appears agitated, and finally runs for the front door. When she opens it, ULLIS, an Argonian lieutenant in the Imperial guard is standing at the entrance. She screams.

ULLIS: I'm sorry to frighten you.

ANARA: Not now! Go away!

ULLIS: I'm afraid the Captain wouldn't like that, miss.

ANARA: You're ... with the Captain? Blessed mother.

Clavides comes out of the tunnel, white-faced. It takes him a few moments to speak.

ULLIS: Captain? What's down there?

CLAVIDES (to Anara): Did you know your master's a necromancer? That your cellar is filled with bodies?

Anara faints. Ullis carries her to the bench and lays her down.

ULLIS: Let me see, serjo.

CLAVIDES: You'll see soon enough. We're going to need every soldier from the post here to cart away all the corpses. Ullis, I've seen enough battles, but I've never seen anything like this. No two are alike. Khajiiti, sload, dunmer, cyrodiil, breton, nord, burned alive, poisoned, electrified, melted, torn apart, turned inside out, ripped to shreds and sewn back up together.

ULLIS: You think the Ashlander escaped, that's what happened?

CLAVIDES: I don't know. Why would someone do something like this, Ullis?

There is a knock on the door. Clavides answers it. A young Argonian woman, ZOLLASSA, is standing, holding a package and a letter.

ZOLLASSA: Good morning, you're not Lord Xyr, are you?

CLAVIDES: No. What do you have there?

ZOLLASSA: A letter and a package I'm supposed to deliver to him. Will he be back shortly?

CLAVIDES: I don't believe so. Who gave you the package to deliver?

ZOLLASSA: My teacher at the college, Kema Warvim. He has a bad leg, so he asked me to bring these to his lordship. Actually, to tell you the truth, I was supposed to deliver them last night, but I was busy.

ULLIS: Greetings, sistre. We'll give the package to his lordship when we see him.

ZOLLASSA: Ah, hail, brothre. I had heard there was a handsome Argonian in Scath Anud. Unfortunately, I promised Kema Warvim that I'd deliver the package directly to his lordship's hands. I'm already late, I can't just --

CLAVIDES: We're Imperial Guard, miss. We will take the package and the letter.

Zollassa reluctantly hands Clavides the letter and the package. She turns to go.

ULLIS: You're at the college, if we need to see you?

ZOLLASSA: Yes. Fare tidings, brothre.

ULLIS: Goodnight, sistre.

Clavides opens the package as Zollassa exits. It is a book with many loose sheets.

CLAVIDES: It appears we've found the missing book. Delivered to our very hands.

Clavides begins to read the book, silently to himself.

ULLIS (to himself, very pleased): Another Argonian in Scath Anud. And a pretty one, at that. I hope we weren't too rude to her. I'm tired of all these women with their smooth, wet skin, it would be wonderful if we could meet when I'm off duty.

While Ullis talks, he opens the letter and reads it.

ULLIS (continued): She looks like she's from the south, like me. You know, Argonians from northern Black Marsh are... much... less...

Ullis continues reading, transfixed by the letter. Clavides skips to the back of the book, and reads the last sentences.

CLAVIDES (reading): In black ink "The Khajiiti male showed surprisingly little fortitude to a simple lightning spell, but I've had interesting physiological results with a medium-level acid spell cast slowly over several days." In red ink on the margins, "Yes, I see. Was the acid spell cast uniformly over the entire body of the subject?" In black ink "The Nord female was subjected to sixteen hours of a frost spell which eventually crystallized her into a state of suspended animation, from which she eventually expired. Not so the Nord male, nor the Ashlander male who lapsed into their comas much earlier, but then recovered. The Ashlander then tried to escape, but I restrained him. The Nord then had an interesting chemical overreaction to a simple fire spell and expired. See the accompanying illustration." In red ink, "Yes, I see. The pattern of boils and lesions suggest some sort of internal incineration perhaps caused by the combination of a short burst of flame following a longer session with frost. It's such a shame I can't come to see the experiment personally, but I compliment you on your excellent notation." In black ink, "Thank you for the suggestion about slowly poisoning my maid Anara. The dosages you've suggested have had fascinating results, eroding her memory very subtly. I intend to increase it exponentially and see how long it is before she notices. Speaking of which, it is a pity that I haven't any Argonian subjects, but the slave-traders promise me some healthy specimens in the autumn. I should like to test their metabolism in comparison to elves and humans. It's my theory that a medium-level lightning spell cast in a continuous wave on an Argonian wouldn't be lethal for several hours at least, similar to my results with the Cyrodilic female and, of course, the giant." In red ink, "It'd be a shame to wait until autumn to see."

ULLIS (reading the letter): In red ink, "Here is your Argonian. Please let me know the results." It's signed "Kema Warvim."

CLAVIDES: By Kynareth, this isn't necromancy. It's Destruction. Kema Warvim and Kena Telvanni Hordalf Xyr haven't been experimenting with death, but with the limits of magical torture.

ULLIS: The letter isn't addressed to Kena Telvanni Hordalf Xyr. It's addressed to Sedura Iachilla Xyr. His wife, do you think?

CLAVIDES: Iachilla. That was the Telvanni of the Xyr family who I heard about in connection with the giant slaying. We'd best get the maid out of here. She'll need to go to a healer.

Clavides wakes up Anara. She appears disoriented.

ANARA: What's happening? Who are you?

CLAVIDES: Don't worry, everything is going to be fine. We're going to take you to a healer.

ULLIS: Do you need a coat, Iachilla?

ANARA: Thank you, no, I'm not cold --

Anara/Iachilla stops, realizing that she's been caught. Clavides and Ullis unsheathe their blades.

CLAVIDES: You have black ink on your fingers, your ladyship.

ULLIS: And when you saw me at the door, you thought I was the Argonian your friend Warvim sent over. That's why you said, "Not now. Go away."

ANARA/IACHILLA: You're much more observant than Anara. She never did understand what was happening, even when I tripled the poison spell and she expired in what I observed as considerable agony.

ULLIS: What were you going to use on me first, lightning or fire?


ANARA/IACHILLA: Lightning. I find fire to be too unpredictable.

As she speaks, the flames in the torches extinguish. The stage is utterly dark.

There is the sound of a struggle, swords clanging. Suddenly a bolt of lightning flashes out, and there is silence. From the darkness, Anara/Iachilla speaks.

ANARA/IACHILLA: Fascinating.


There are several more flashes of lightning as the curtain closes.

THE END</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ジール城の恐怖
一幕物
バロス=クル 著
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;


 登場人物
 クラヴィデス、帝国軍の衛兵隊長 シロディール民
 アナーラ、ダンマーの侍女
 ユリス、帝国軍の衛兵副隊長 アルゴニアン
 ゾラッサ、若きアルゴニアン魔術師
[pagebreak]
深夜。洗練された家具やつづれ織りで十分に飾られている、スキャス・アヌド城の玄関大広間で芝居は幕を開ける。松明だけが唯一の明かりをもたらしている。広間の中心には、城への正面入り口である大きな鉄の扉が立っている。上の踊り場へと続く階段は扉の横にある。舞台左手には、今は閉じられている図書室への扉がある。舞台右手には、もうすこしで部屋の天井に届く、20フィートもの巨大な鎧の1式が立っている。誰も見えないが、女性の歌声が図書室の扉から伝わってくる。

正面扉を叩く大きな音。歌をやめる女性。図書室への扉が開き、何の変哲もない侍女、アナーラが部屋から出てきて正面扉へと急ぐ。帝国軍の制服をまとった見栄えの良いクラヴィデスが目の前に立つ。

アナーラ:  こんばんは。

クラヴィデス:  こんばんは。ご主人はいるかね？

アナーラ:  いいえ、不在です。いるのは私だけです。私のご主人様であるセデゥーラ・ケナ・テルヴァンニ・ホルダルフ・ジール様は避寒地にいます。私で何かのお役にたてますか？

クラヴィデス:  かもしれない。入ってもいいかね？

アナーラ:  どうぞ、お入りください。フリンでもお持ちしましょうか？

クラヴィデスは広間に入り、あたりを見回す。

クラヴィデス:  いや、結構。名前は？

アナーラ:  アナーラです。

クラヴィデス:  アナーラ、ご主人はいつスキャス・アヌドを発った？

アナーラ:  2週間以上前です。なので、私しか城にはいないのです。閣下にお仕えする他の召使いや奴隷たちはみんなご主人様に同行しています。何かあったのですか？
 
クラヴィデス:  うむ、あったのだ。サル・カリファという名のアッシュランダーを知っているかね？

アナーラ:  いいえ。知りません。

クラヴィデス:  では、これからも知ることはないな。彼は死んだのだよ。数時間前、アッシュランドで凍傷によって死にかけているところを発見されたのだ。彼は狂乱していて何を言っているのかほとんど理解できなかったが、最後の言葉は「城」と「ジール」だった。

アナーラ:  夏季に凍傷によって死ぬ、アッシュランドにてですか？ 妙な事が起こるものですね。ご主人様がその人を知っていた可能性はありますが、彼はアッシュランダーでご主人様はテルヴァンニ一族、失礼な言いかたですが、お友達ではなかったと思います。

クラヴィデス:  あれがご主人の図書室？ 中を見てもいいかね？

アナーラ:  どうぞ、どこへでもご自由に。何も隠すものはありません。私たちは帝都の忠臣です。

クラヴィデス:  テルヴァンニは皆、そうであると聞いている。

(劇作家からの覚え書き: この台詞は皮肉抜きで読まれるべきである。観客の笑いを信じて-- 地元の政治情勢に関係なく、失敗はない)

クラヴィデスは図書室に入り、本を見越す。

クラヴィデス:  図書室はほこりを払う必要があるな。

アナーラ:  はい。ちょうどあなた様がいらっしゃった時に行なっていたのです。

クラヴィデス:  それには感謝する。もし終わっていたら、つい最近持ち去られたかなり大きな本があった場所の、ほこりの付いていないところに気が付かなかったであろう。あなたのご主人は、どうやらウィザードらしいな。

アナーラ:  いいえ。というか、彼は研究熱心ですが、もし呪文を唱えることがウィザードを意味するなら、彼はまったく唱えません。彼はケナで、大学なども出ています。あの、今になって考えると、昨日、大学から他のケナがやってきて、何冊か本を借りていきました。ご主人様の友人なので、問題ないかと思っておりました。

クラヴィデス:  そのケナ、彼の名前はワーヴィム？

アナーラ:  だったかも知れません。覚えていません。

クラヴィデス:  大学に、我々が昨夜拘束したケナ・ワーヴィムという名の疑わしい死霊術師がいる。彼が大学で何をしていたかは分からないが、違法行為であったことは間違いない。本を借りたのはそのケナか？ 足が萎れて不自由な、小さい男？

アナーラ:  いいえ、その人は昨日のケナとは違います。彼は大きくて、しっかりと歩いていたのを見ました。

クラヴィデス:  家の他の場所も見させてもらうぞ。

クラヴィデスは階段を登り、次の台詞を踊り場、および上の部屋から言う。アナーラは下の階の整頓を続け、床を磨くために背もたれの高い長椅子を鎧の前へと移動する。

アナーラ:  何を探しているのか聞いてもいいですか？ お手伝いできるかもしれません。

クラヴィデス:  これが城のすべての部屋かね？ 秘密の通路はないのかね？

アナーラ(笑いながら):  なぜ、セデゥーラ・ケナ・テルヴァンニ・ホルダルフ・ジール様が秘密の通路を必要とするのでしょう？

クラヴィデス(鎧を見ながら):  あなたのご主人は大物だからな。

アナーラ(笑いながら):  からかうのはやめてくださいな。あの巨大な鎧はただの飾りです。ご主人様が10年前にあの巨人を倒し、その記念品として取っておかれているのです。

クラヴィデス:  そうだ、それは初めてここに赴任してきたときに聞いた覚えがある。巨人を殺したのがジールという名字のものであったのは知っていたが、名がホルダルフだったとは思わなかった。記憶とは薄れていくのだな。巨人の名は何であったかな？

アナーラ:  残念ながら覚えておりません。

クラヴィデス:  私は覚えている。トルファングだ。「トルファングの盾から出た」

アナーラ:  何のことでしょう。トルファングの盾？

クラヴィデスは階段を駆け下り、鎧を調べる。

クラヴィデス:  トルファングの盾から出られたようなことをサル・カリファが言っていた。気が狂い、取りとめのない話をしていたと思っていたのだが。

アナーラ:  ですがその通り、それは盾など持っていません。

クラヴィデスが背もたれの高い長椅子を動かすと、鎧の基部から据え付けられた大きな盾が見えた。

クラヴィデス:  持っているね。あなたがあの長椅子で覆ったのだ。

アナーラ:  わざとやったのではありません！ 掃除をしていただけです！ 毎日あの鎧を見ていますが、ああ、神よ、誓ってその盾に気付いたことはありません！

クラヴィデス:  もうよいアナーラ、信じるよ。

クラヴィデスが盾を押すと、それは後退して下への地下道をあらわにした。

クラヴィデス:  セデゥーラ・ケナ・テルヴァンニ・ホルダルフ・ジールには秘密の通路が必要なようだな。松明を持ってきてくれるか？

アナーラ:  ああ、恐ろしい、そんなのは見たことがありません！

アナーラは壁から松明を外し、クラヴィデスに手渡す。クラヴィデスは地下道へと入って行く。

クラヴィデス:  ここで待つように。

アナーラはクラヴィデスが地下道へと消えて行くのを見守る。彼女は動揺しているように見え、ついには正面扉へと走っていく。扉を開けると、入り口には帝国軍の衛兵副隊長であるアルゴニアンのユリスが立っていた。彼女は叫ぶ。

ユリス:  驚かせて申し訳ありません。

アナーラ:  今は駄目！ どこかへ行って！

ユリス:  お嬢さん、隊長はそれをあまり快くは思わないと思います。

アナーラ:  あなたは… 隊長殿と一緒ですか？ ああ、よかった。

クラヴィデスは顔面蒼白で地下通路から出てくる。話すまでしばらく時間がかかる。

ユリス:  隊長？ 下には何が？

クラヴィデス(アナーラへ向かって):  あなたのご主人が死霊術師であることを知っていたか？ 地下室が死体で溢れていることも？

アナーラは気を失う。ユリスが彼女を長椅子まで運び、横たえる。

ユリス:  隊長、見せてください。

クラヴィデス:  慌てなくてもすぐに見られるさ。死体を運び出すには駐屯地にいる全兵士が必要だ。ユリス、私はたくさんの戦闘を見てきたが、こんなのは見たことがない。2体として同じものがない。カジート、スロード、ダンマー、シロディール、ブレトン、ノルドたちが、生きたまま焼かれ、毒を飲まされ、感電させられ、溶かされ、バラバラにされ、内蔵を出され、切り刻まれた上で縫い合わされているんだよ。

ユリス:  それが、脱出したアッシュランダーの身に起きたというのですか？

クラヴィデス:  分からない。なぜこのようなことをするのだ、ユリス？

扉を叩く音。クラヴィデスが出る。若いアルゴニアン女性のゾラッサが小包と手紙を携えて立っている。

ゾラッサ:  おはようございます、あなたはジール卿ではありませんね？

クラヴィデス:  違う。それは何だ。

ゾラッサ:  閣下に配達するはずの小包と手紙です。閣下はすぐ戻りますか？

クラヴィデス:  いや、戻らないだろう。差出人は誰だ？

ゾラッサ:  大学にいる私の講師、ケマ・ワーヴィムです。彼は足が不自由なので、これらを閣下に届けるよう言われました。正直に言いますと、本当は昨夜届けるはずだったのですが、忙しくて。

ユリス:  おはよう、同族の妹よ。我々が小包を閣下に渡しましょう。

ゾラッサ:  ごきげんよう、同族の兄よ。りりしきアルゴニアンがスキャス・アヌドにいるとは聞いていました。残念ながら、小包は閣下の手に直接届けると、ケマ・ワーヴィムに約束してしまいましたので。もう遅れていますし、置いて行くわけ--

クラヴィデス:  お嬢さん、我々は帝国軍の衛兵だ。私たちがその小包と手紙を預かる。

ゾラッサは渋々とクラヴィデスに手紙と小包を渡す。帰るために逆を向く。

ユリス:  もしからしたらお話を伺うかもしれませんが、大学にいますか？

ゾラッサ:  はい。お元気で、兄よ。

ユリス:  良い夜を、妹よ。

ゾラッサが退場するなか、クラヴィデスが小包を開ける。何枚ものバラ紙が挟まった本である。

クラヴィデス:  どうやら紛失していた本を見つけたようだ。我々のこの手に届けられるとはな。

クラヴィデスがその本を黙読し始める。

ユリス(満足そうに、自分に話しかける):  スキャス・アヌドにアルゴニアンがもう1人。しかも可愛い。彼女に対してあまり無礼でなかったならいいのだけれど。もうツルツルとした濡れ肌の女性はうんざりだ。非番の時に会えたら最高なのだが。

ユリスは自分に話しかけながら、手紙の封を切り読む。

ユリス(続く):  彼女は私と同様、南からのようだ。北ブラック・マーシュからのアルゴニアンは… その… アレだ…

ユリスは読み続け、その手紙に立ちすくむ。クラヴィデスは本の最後へと飛ばし、最終章を読む。

クラヴィデス(読み上げる):  黒のインクで、「カジート男性は簡単な雷の呪文に対しても驚くほどに低い耐性を見せたが、中位の酸の呪文をゆっくりと数日間にわたってかけることで、興味深い生理的な結果を得た」余白部分に赤のインクで、「ああ、なるほど。酸の呪文は被験者の全体に均一にかけられたのですか？」黒のインクで、「ノルド女性は16時間の冷気の呪文にさらされ、最終的には結晶化して仮死状態になり、それが原因となって息絶えた。ノルド男性もアッシュランダー女性も違った。彼らはさらに早い段階で昏睡状態に陥ったが、後に回復した。その後アッシュランダーは脱出を試みたが、拘束した。ノルドはその後、簡単な炎の呪文に対して興味深い過剰な化学反応を起こして息絶えた。付随の図解を参照ください」赤のインクで、「ああ、なるほど。腫れと損傷の傾向が何らかの内面燃焼を示唆していますね、もしかしたら、長い期間の冷気の後の短い炎の発射によって引き起こされたのかもしれませんね。実際に実験を見にいけなくて残念ですが、素晴らしい記録に賛辞を述べます」黒のインクで、「侍女アナーラにゆっくりと被毒させることを提案してくれてありがとうございます。提案してもらった用量は、ゆっくりと彼女の記憶を巧妙に侵食する、非常に興味深い結果を得ました。用量を急激に増やし、彼女が気付くまでどれくらいの期間がかかるかを見るつもりです。そういえば、アルゴニアンの被験者がいなくて残念ですが、奴隷商人が秋には健康な試験体を約束してくれました。彼らの代謝作用をエルフや人間と比べてみたいものです。私の理論では、中位の連続した雷の呪文の波は、シロディール女性やあの巨人のように、アルゴニアンにとって少なくとも数時間が致命的なラインであると感じています」赤のインクで、「秋まで待たなければならないのは残念です」

ユリス(手紙を読み上げる):  赤のインクで、「このアルゴニアンをどうぞ。結果を教えてください」これは署名されています。「ケマ・ワーヴィム」

クラヴィデス:  ああ、神キナレスよ、これは死霊術ではない。これは破壊だ。ケマ・ワーヴィムとケナ・テルヴァンニ・ホルダルフ・ジールは死の実験を行なっていたのではなく、魔法による拷問の限界を調べていたのだ。

ユリス:  この手紙はケナ・テルヴァンニ・ホルダルフ・ジールに宛てられていません。宛先は、セデゥーラ・アイアチラ・ジールです。彼の妻でしょうか？

クラヴィデス:  アイアチラ。その名前こそが巨人殺しに関連して聞いたジール家のテルヴァンニだ。侍女をここから連れ出さなければ。彼女は治癒師に行かなければならん。

クラヴィデスがアナーラを起こす。混乱している様子である。

アナーラ:  何が起きたのですか？ どちらさまですか？

クラヴィデス:  心配はいらない、すべて大丈夫だ。あなたを治癒師へ連れて行く。

ユリス:  上着は必要ですか、アイアチラ？

アナーラ:  いいえ、ありがとう。寒くはないです--

アナーラ/アイアチラは止まり、捕まったことに気付く。クラヴィデスとユリスは剣の鞘を払う。

クラヴィデス:  閣下、指に黒のインクが着いています。

ユリス:  扉で私を見たときに、あなたの友人であるワーヴィムが送ってきたアルゴニアンだと思った。だからあなたは、「今は駄目！ どこかへ行って！」と言ったのですね。

アナーラ/アイアチラ:  あなたはアナーラよりも観察力がありますね。彼女は、私が毒の呪文を3倍にして、私が観測した感じでは非常に苦しみながら息絶えるときでさえ、何が起きているのかが完全に分かっていませんでした。

ユリス:  私には最初に何をかけるつもりでしたか、雷、それとも炎？

アナーラ/アイアチラ:  雷。炎は予測しづらい。

彼女が話している最中、松明の炎が消される。舞台は完全な暗闇。

争う音がして、剣が音をたてる。突然、稲妻の閃光が走り、沈黙に包まれる。暗闇の中からアナーラ／アイアチラが話す。

アナーラ/アイアチラ:  非常に興味深い。

幕が下りるなか、さらにいくつかの雷の閃光が走る。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flawless Ruby + Damaged Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>ルビー(上質)+白スパイダーの傷んだ卵のう</Dest>
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    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Wolf Queen
Book Four


by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;From the pen of the first century third era sage Montocai:&lt;/i&gt;
3E 109:
Ten years after being crowned Emperor of Tamriel, Antiochus Septim had impressed his subjects with little but the enormity of his lust for carnal pleasures. By his second wife, Gysilla, he had a daughter in the year 104, who he named Kintyra, after his great-great-great grandaunt, the Empress. Enormously fat and marked by every venereal disease known to the Healers, Antiochus spent little time on politics. His siblings, by marked contrast, excelled in this field. Magnus had married Hellena, the Cyrodiil Queen of Lilmoth -- the Argonian priest-king having been executed -- and was representing the Imperial interests in Black Marsh admirably. Cephorus and his wife Bianki were ruling the Hammerfell kingdom of Gilane with a healthy brood of children. But no one was more politically active than Potema, the Wolf-Queen of the Skyrim kingdom of Solitude.

Nine years after the death of her husband, King Mantiarco, Potema still ruled as regent for her young son, Uriel. Their court had become very fashionable, particularly for rulers who had a grudge to bear against the Emperor. All the kings of Skyrim visited Castle Solitude regularly, and over the years, emissaries from the lands of Morrowind and High Rock did as well. Some guests came from even farther away.


3E 110:
Potema stood at the harbor and watched the boat from Pyandonea arrive. Against the gray, breaking waves where she had seen so many vessels of Tamrielic manufacture, it looked less than exotic. Insectoid, certainly, with its membranous sails and rugged chitin hull, but she had seen similar if not identical seacraft in Morrowind. No, if not for the flag which was markedly alien, she would not have picked out the ship from others in the harbor. As the salty mist ballooned around her, she held out her hand in welcome to the visitors from another island empire.

The men aboard were not merely pale, they were entirely colorless, as if their flesh were made of some white limpid jelly, but she had been forewarned. At the arrival of the King and his translator, she looked directly into their blank eyes and offered her hand. The King made noises.

"His Great Majesty, King Orgnum," said the translator, haltingly. "Expresses his delight at your beauty. He thanks you for giving him refuge from these dangerous seas."

"You speak Cyrodilic very well," said Potema.

"I am fluent in the languages of four continents," said the translator. "I can speak to the denizens of my own country Pyandonea, as well as those of Atmora, Akavir, and here, in Tamriel. Yours is the easiest, actually. I was looking forward to this voyage."

"Please tell his highness that he is welcome here, and that I am entirely at his disposal," said Potema, smiling. Then she added, "You understand the context? That I am just being polite?"

"Of course," said the translator, and then made several noises at the King, which the King reacted to with a smile. While they conversed, Potema looked up the dock and saw the now familiar gray cloaks watching her while they spoke with Levlet, Antiochus's man. The Psijic Order from the Summerset Isle. Very bothersome.

"My diplomatic emissary Lord Vhokken will show you to your rooms," said Potema. "Unfortunately, I have some other guests as well who require my attention. I hope your great majesty understands."

His Great Majesty King Orgnum did understand, and Potema made arrangements to dine with the Pyandoneans that evening. Meeting with the Psijic Order required all of her concentration. She dressed in her simplest black and gold robe and went to her stateroom to prepare. Her son, Uriel, was on the throne, playing with his pet joughat.

"Good morning, mom."

"Good morning, darling," said Potema, lifting her son in the air with feigned strain. "Talos, but you're heavy. I don't think I've ever carried such a heavy ten-year-old."

"That's probably because I'm eleven," said Uriel, perfectly aware of his mother's tricks. "And you're going to say that as an eleven-year-old, I should probably be with my tutor."

"I was fanatical about studying at your age," said Potema.

"I am king," said Uriel petulantly.

"But don't be satisfied with that," said Potema. "By all rights, you should be emperor already, you understand that, don't you?"

Uriel nodded his head. Potema took a moment to marvel at his likeness to the portraits of Tiber Septim. The same ruthless brow and powerful chin. When he was older and lost his baby fat, he'd be a spitting image of his great great great great great granduncle. Behind her, she heard the door opening and an usher bringing in several gray cloaks. She stiffened slightly, and Uriel, on cue, jumped down from the throne and left the stateroom, pausing to greet the most important of the Psijics.

"Good Morning, Master Celarus," he said, enunciating each syllable with a regal accent that made Potema's heart soar. "I hope your accommodations at Castle Solitude meet with your approval."

"They do, King Uriel, thank you," said Celarus, delighted and charmed.

Celarus and his Psijics entered the chamber and the door was shut behind them. Potema sat only for a moment on the throne before stepping off the dais and greeting her guests.

"I am so sorry to have kept you waiting," said Potema. "To think that you sailed all the way from the Summerset Isles and I should keep you waiting any longer. You must forgive me."

"It's not all that long a voyage," said one of the gray cloaks, angrily. "It isn't as if we sailed all the way from Pyandonea."

"Ah. You've seen my most recent guests, King Orgnum and his retinue," said Potema breezily. "I suppose you think it unusual, me entertaining them, as we all know the Pyandoneans mean to invade Tamriel. You are, I take it, as neutral in this as you are in all political matters?"

"Of course," said Celarus proudly. "We have nothing to gain or lose by the invasion. The Psijic Order preceded the organization of Tamriel under the Septim Dynasty and we shall survive under any political regime."

"Rather like a flea on whatever mongrel happens along, are you?" said Potema, narrowing her eyes. "Don't overestimate your importance, Celarus. Your order's child, the Mages Guild, has twice the power you have, and they are entirely on my side. We are in the process of making an agreement with King Orgnum. When the Pyandoneans take over and I am in my proper place as Empress of this continent, then you shall know your proper place in the order of things."

With a majestic stride, Potema left the stateroom, leaving the grey cloaks to look from one to the other.

"We must speak to Lord Levlet," said one of the grey cloaks.

"Yes," said Celarus. "Perhaps we should."

Levlet was quickly found at his usual place at the Moon and Nausea tavern. As the three grey cloaks entered, led by Celarus, the smoke and the noise seemed to die in their path. Even the smell of tobacco and flin dissipated in their wake. He rose and then escorted them to a small room upstairs.

"You've reconsidered," said Levlet with a broad smile.

"Your Emperor," said Celarus, and then corrected himself, "Our Emperor originally asked for our support in defending the west coast of Tamriel from the Pyandonean fleet in return for twelve million gold pieces. We offered our services at fifty. Upon reflection on the dangers that a Pyandonean invasion would have, we accept his earlier offer."

"The Mages Guild has generously -- "

"Perhaps for as low ten million gold pieces," said Celarus quickly.

Over the course of dinner, Potema promised King Orgnum through the interpreter, to lead an insurrection against her brother. She was delighted to discover that her capacity for lying worked in many different cultures. Potema shared her bed that night with King Orgnum, as it seemed the polite and diplomatic thing to do. As it turned out, he was one of the better lovers she had ever had. He gave her some herbs before beginning that made her feel as if she was floating on the surface of time, conscious only of the gestures of love after she had found herself making them. She felt herself like the cooling mist, quenching the fire of his lust over and over and over again. In the morning, when he kissed her on the cheek, and said with his bald white eyes that he was leaving her, she felt a stab of regret.

The ship left harbor that morning, en route to the Summerset Isles and the imminent invasions. She waved them off to sea as she footsteps behind her. It was Levlet.

"They will do it for eight million, your highness" he said.

"Thank Mara," said Potema. "I need more time for an insurrection. Pay them from my treasury, and then go to the Imperial City and get the twelve million from Antiochus. We should make a good profit from this game, and you, of course, will have your share."

Three months later, Potema heard that the fleet of the Pyandoneans had been utterly destroyed by a storm that had appeared suddenly off the Isle of Artaeum, the home port of the Psijic Order. King Orgnum and all of his ships had been utterly annihilated.

"Sometimes making people hate you," she said, holding her son Uriel close, "Is how you make a profit."&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]&lt;p align="center"&gt;


狼の女王 第4巻
ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
筆: 第三紀1世紀の賢者モントカイ

第三紀109年
 タムリエルの皇冠を授かってから10年、アンティオチュス・セプティムは、臣下に彼の大いなる肉体的快楽の渇望以外の印象をほとんど与えなかった。104年、第2夫人グィシラとの間に産まれた娘は、彼の大叔母であった女帝の名にちなんでキンタイラと名付けられた。ふくよかに肥え太り、治療師が知る限り全ての性病の兆候が見られる皇帝は、政治に時間を費やすことはほとんどなかった。アンティオチュスの兄弟たちは、彼とは対照的に、この分野では彼より優れていた。リルモスのシロディールの女王ヘレナ--彼女の夫であったアルゴニアンの司祭王は処刑されてしまった--と結婚したマグナスは、ブラック・マーシュでの帝国権益に優れた手腕を見せていた。セフォラスと彼の妻ビアンキは、すくすくと育ちつつある子供達と共に、ハンマーフェルのギレイン王国を統治していた。しかし、スカイリムのソリチュード王国を統治する狼の女王ポテマほど、政治的に活躍していた者はいなかった。

 夫のマンティアルコ王が没してから9年、ポテマはなお摂政として幼い息子ユリエルの補佐に当たっていた。宮廷は大いに賑わい、とりわけ皇帝に反感を覚える為政者たちの集う所となっていった。スカイリムの全ての国王たちは何年も定期的にソリチュード城を来訪していた。モロウウィンドやハイロックなどの地からの使節団も同様だった。もっと遠い地方から来た者もいた。


第三紀110年
 ポテマは港に立ち、ピアンドニアから訪れるボートを見つめていた。灰色にうねる波々を掻き分けて進むタムリエル製の巨船を何度も見た事があるが、それと比べても決して風変わりには見えない。よく見ると確かに、薄く張られた帆やキチン質で無骨な船体は、そっくり同じとは言わないが、似たようなものをモロウウィンドで見たことがあるのだ。それどころか、明らかに外国のものであるあの旗がなければ、港に並ぶ他の船と見分けがつかなかったであろう。塩気の効いた霧の立ち込める中、彼女は別の島からの来訪者に向かって歓迎の意を込めて手を差し出した。

 そのボートに乗っている男たちは、ただ青白いというより全く色を持っていなかった。白みがかった透明なゼリーで作られたかのようだった。しかし、彼女は予めそのことを知っていた。国王と通訳者が降りて来ると、彼らの虚ろな目をしっかり見つめながらポテマは握手を求めた。国王は、雑音のような声を出した。

「オルグナム王であられます」と、たどたどしく通訳者が言った。「女王陛下の美しさを称えております。危険な航海の手助けをして頂いて、感謝の念を抱いておられます」

「とてもシロディール語がお上手ですのね」と、ポテマは言った。

「私は四大陸の言語に精通しております」と通訳者が言った。「アトモーラ、アカヴィル、それにこのタムリエルの住人とも、故郷のピアンドニアの住人と同様に会話することが出来ます。実際のところ、ここの言葉が最も簡単ですね。私も、この航海は楽しみにしていました」

「この地で陛下は歓迎されていると、それから、何か欲しいものがあれば取り計らうと伝えてください」とポテマは笑って言うと、「ニュアンスは理解できていますか？ 私が敬意を表していることを」と付け加えた。

「もちろんです」と通訳者はうなずいた。そして、彼が二言三言ボソボソと国王に何か言うとオルグナムは笑顔を見せた。彼らが話し込んでいる間波止場の方に目をやると、そこに今や見慣れた灰色の衣に身を包む男達が、アンティオチュスの家臣レヴレットと話しながら自分を見ているのに気づいた。それはサマーセット島のサイジック会の連中である。とてもやっかいであった。

「外交特使を務めるヴォーケン公が、陛下をお部屋へ案内します」とポテマは言った。「非常に残念ではありますが、もう一組お迎えしなくてはならない客人がいらっしゃったようです。どうかご理解頂けますよう」

 オルグナムが了解の意を表すと、彼女はその晩のピアンドニアの人々との夕食会の準備をさせた。例のサイジックと会うのには、多大な精神力が必要となるのだ。一番シンプルな黒服と金のローブに身を包むと、準備のため国賓室へと足を向けた。息子のユリエルは、玉座でペットのヨーグハットと遊んでいた。

「おはよう、お母さん」

「おはよう、ユリエル」そう言って、彼の体を持ち上げた。「まあ、しかし重いわね。こんなに重い10歳の子なんて、私、抱っこした事はないわ」

「きっと、僕が11歳だからだよ」とユリエルは彼女の冗談に調子を合わせて言った。「もう11歳になるんだったら、勉強に精を出すようにって言うんでしょう？」

「あなた位の年には、私は勉強に夢中だったものよ」

「僕は王様だもん」と、ユリエルは口を尖らせて答えた。

「でも、それに満足しちゃいけないわ」と、ポテマは言った。「すぐにでも皇帝になってもらいたいのですからね。分かっていますか？」

 ユリエルはうなずいた。その瞬間、彼がタイバー・セプティムそっくりに見え彼女は驚いてしまった。冷酷な額、力強い顎。彼が年を取って子供らしいふくよかさが抜けたならば、その姿は偉大な大叔父に生き写しとなるだろう。その時、彼女の背後でドアの開く音がして、案内係が例の灰色の衣を着けた男たちを引き連れてきた。彼女が少し身を強張らせると、ユリエルは玉座から跳び下りて、部屋を出る間際、サイジックたちの代表者に挨拶をするため立ち止まった。

「おはようございます、セララス導師」と1音節ずつ区切った、王位にふさわしい調子でユリエルは言ってみせた。ポテマは心臓が飛び出しそうだった。「このソリチュード城、お気に召して頂けたのなら幸いですが」

「ええ、ユリエル王、みな気に入りましたとも」とセララスは喜んで言った。

 背後のドアを閉めて、セララスとサイジックたちが部屋に入って来た。少しの間玉座に腰掛けていたポテマは、そこを降りて客人たちと挨拶を交した。

「お待たせしてすみませんでした」と彼女は言った。「はるばるサマーセット島から来てくれたのだもの。これ以上、お待たせするわけにはいきませんね。どうぞお許しを」

「なになに、大して長い航海ではありませんがね」灰色の衣をまとった者の中の1人が怒った風に言った。「ピアンドニアから来るわけでもありませんし」

「先ほど着かれた私の客人を見ましたのね。オルグナム王と従者の方達ですわ」とポテマは明るい口調で返した。「きっと、あの方達をもてなすのを、不思議に思っていらっしゃるんでしょうね。私達タムリエルは、ピアンドニアの方達を侵略者だと考えていますから。この件に関しても、他の全ての政治的問題と同様に中立を守るおつもりですね？」

「もちろんです」と、セララスは堂々と答えた。「ピアンドニアの侵入によって、我々が得るところも失うところもありはしません。我々サイジック会は、セプティム王朝のいかなる組織にも隷属しませんし、誰が政権を取ろうとも生き延びてみせますよ」

「どんな雑種犬の毛皮にも潜り込もうとするノミみたいですね？」とポテマは目を細めて言った。「あまり自分を過大評価しない方がよろしくてよ、セララス。あなたの結社の子供たち、魔道士ギルドはすでにあなたがたの倍の力を持っているし、その魔道士ギルドは完全に私の側についております。私達はちょうど、オルグナム王と協定の交渉を進めております。ピアンドニアと手を組んで、私がこの大陸で相応しい地位に、つまり女帝になったら、秩序の中で貴方に相応しい地位がどこなのかをお見せいたしますわ」

 灰色の衣の者達からの視線も構わず、ポテマは堂々とした足振りで国賓室を後にした。

「レヴレット公と話しておくべきでしょう」と、灰色の衣の1人が言った。

「そうだな」とセララスは返した。「そうすべきだな」

 レヴレットは、すぐに馴染みの居酒屋、「月と船酔い」に姿を現した。セララスに率いられて3人の灰色の衣のものたちが酒場に足を踏み入れると、彼らが通ったあとは煙と喧騒が一気に消えうせるようだった。煙草とフリンの匂いでさえ消え失せた。レヴレットは立ち上がると、一行を階上の小部屋へと案内した。

「考え直してくれたか」と言ってレヴレットはにんまりと笑ってみせた。

「諸君の皇帝は--」と切り出してからセララスは言い直した。「我々の皇帝はまず1,200万の金片と引き換えに、ピアンドニアの戦艦からタムリエルの西岸を防衛してくれるように、と打診してきたよ。そこで、我々は5,000万で引き受けると応じた。ピアンドニアの侵攻が引き起こす危険を熟慮すれば、いずれ皇帝の要求を飲まねばならないだろうがね」

「魔道士ギルドだったら、もっと気前よく--」

「きっと、何とも安上がりなことに、1,000万で飲むだろうね」とセララスは口早に言葉を被せた。

 ポテマは夕食をとりながら、オルグナム王と通訳者を介して兄への謀反を進める取り決めを交わしていた。これほど異なった文化を持つ相手にも自分の色香の通ずることが分かって、彼女は非常に嬉しくなった。その夜、外交上の手段ではあったが、彼女は国王とベッドを共にした。しかし、彼が今までで最高の恋人であることをポテマは発見したのだ。事の前に、彼は或る香草を寄越した。それは、まるで時間の表面を漂っているような心持にさせるもので、いつの間にか自分が愛を求める仕草に没頭していることに彼女は気付くしかなかった。あたかも自分は冷たい霧のようであり、そして彼の繰り返される欲求の火を冷却しているような気分になってくるのだ。朝、ポテマの頬にキスをしたオルグナムの、その睫毛の無い白目が別れを告げるのを見てポテマは悲しみに貫かれた。

 その朝船は港を出発し、サマーセット島、そして来るべき侵攻に向かった。海へ乗り出す船に向け、誰かの足音が背後に迫るまでポテマは手を振っていた。足音はレヴレットのものであった。

「連中は800万で手を打ちましたよ、陛下」

「ありがとう」ポテマは言った。「謀反には、まだ時間がかかりそうよ。彼らには国庫から支払っておいて、それから帝都に行ってアンティオチュスから1200万を受け取ってきてちょうだい。このゲームの見返りは大きいはずだわ。もちろん、貴方にもよ」

 それから3ヶ月後、ピアンドニアの艦隊が完全に壊滅したとポテマは知らされた。アルテウム島に忽然と現れた大嵐によるものであったらしい。そう、サイジック会の拠点とする港があるところだ。こうして、オルグナム王と船員たちは全滅した。

「時には、敢えて憎まれることよ」と、息子のユリエルを抱き締めながら彼女は囁いた。「そうすることで大きな利益が手に入るの」</Dest>
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Notes on Dimhollow Crypt x
Vol. 3

As written by Adalvald
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Divines be praised! Here at last is the breakthrough I have been seeking. All the dangers I have escaped, the traps I have eluded and the foul draugr I have avoided have brought me at last to this.

In my previous volume of notes and observations regarding Dimhollow Crypt's possible connections to the ancient vampire clans of Skyrim's history, I wrote of a great chamber, far larger than anything else I've yet seen here in the crypt. 

Alas, a few wandering draugr forced me to retreat to the earlier passages of the crypt, thus depriving me of an opportunity to study this huge cavern.

Well, praise be to Stendarr, for as I write this, I have just spent nearly a full day exploring that very cavern. 

It was a risk that proved more than worth it, because what I found in that chamber nearly defies description.

Central to this huge cavern is an island of stone in a subterranean lake. Upon this island is something I can only describe as an elaborate ceremonial construction surrounded by stone columns linked by arches. 

There is no mistaking the stark contrast in architecture here; no ancient Nords made this stonework. Here, too, were more of the gargoyle statues that I first glimpsed in earlier passageways. 

There is no draugr burial site in Skyrim that contains these statues, save Dimhollow Crypt.

Indeed, I am now certain that the strange construct in this main chamber was built long after the crypt, and by wholly different masters. These must be the same builders who placed the gargoyles through the crypt, perhaps to frighten away the curious.

All signs seem to indicate that the masons who crafted these strange arches were servants of some ancient master who favored necromancy or vampirism. 

The style and craftsmanship in the stonework are not only distinct in terms of design, seeming to speak of an entirely different culture than that of the old Nord peoples, but also in skill with which they were fashioned. 

The cutting and shaping of the stone, for example, suggests more sophisticated tools than the crypt's original architects would have possessed.

Although I feel a sense of exhilaration that my theories have at last been confirmed beyond any shadow of a doubt, I am also disappointed at the lack of answers. How long ago were these new features added to the crypt? And by whom? And for what purpose?

On one point, I have no doubts. I must return to the Hall of the Vigilant and share these findings with my brothers and sisters. When they see what I've discovered with their own eyes, they will no longer scoff at my theories or mock my endeavors.

And when that is done, I will return to my work. For now, Dimhollow Crypt might be a mystery, but by Stendarr I will see that mystery solved.</Source>
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 ディムホロウ墓地に関する覚書
 第3巻

 アダルヴァルド 著
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 神学者たちを称えよ！ ここに来て、ついにずっと求めていた大発見があった。全ての危険を逃れ、わなをかいくぐり、邪悪なドラウグルを避けた結果、ついにこの発見にたどり着いたのだ。

 ディムホロウ墓地と、かつてスカイリムに存在した太古の吸血鬼の派閥との間に見いだし得る関連性を論じた覚書と資料の前巻において、この墓地で目にした何よりも格段に大きな、ある部屋について述べた。 

 悲しきかな、うろついていた数匹のドラウグルのために、墓地内で後戻りを余儀なくされた私は、この巨大な洞窟をじっくり見物する機会を奪われてしまった。

 いやはや、ステンダールは偉大なり。私は今、ほぼ丸1日を費やして、その洞窟を探検した後でこれを書いているのだ。 

 危険ではあったが、そうするだけの価値はあった。なぜならその部屋で、およそ名状し難いものを発見したのだ。

 この巨大な洞窟の真ん中には、地下水の湖に浮かぶ石の島がある。この島の上には、アーチによって連結された石柱に囲まれた、精巧な造りの、儀式用の構造物としか説明できないものが建っている。 

 建築様式の違いは一目瞭然だ。この石細工を造ったのは古代ノルド人ではない。ここに来る途中の通路で見かけたガーゴイル像が、ここにもたくさん置かれている。 

 スカイリムにあるドラウグルの埋葬場所で、このような像があるのはディムホロウ墓地のみである。

 実のところ、私は今や、この中心となる部屋の風変わりな構造物は、墓地が造られたはるか後に、全く別の匠たちの手で造られたものだと確信している。墓地中にガーゴイルを配置したのも彼らに違いない。せんさく好きな連中を怖がらせ、遠ざけるためだったのではなかろうか。

 全ての符号が、この奇妙なアーチを造った古代の石職人たちの雇い主が、死霊術や吸血症に対して好意的な人物であったことを示しているように思える。 

 石細工の様式と造り手の技巧に関しては、古代ノルド人とは全く異なる文化を持つことを物語るかのような意匠だけではなく、製作に用いられた技術からも違いが見てとれる。 

 例えば石の切断や彫刻の際に使った道具も、最初に墓地を造った人々が持っていたものより、ずっと洗練されていたようだ。

 自らの理論が疑う余地のないものであることがついに確認できて、とても気分がいい。だが、さまざまな疑問が残ってしまったことで落胆もしている。この新要素が墓地に付け加えられたのはどれぐらい昔のことなのだろう？ それも誰が、どのような目的で？

 ある一点に関しては、何の迷いもない。私は番人の間へ戻り、この発見を同士たちに伝えねばならない。私の発見をその目で確かめれば、もう彼らも私の理論をあざ笑ったり、私の努力を茶化したりはしなくなるはずだ。

 それが済んだら自分の仕事に戻ろう。今のディムホロウ墓地は謎かも知れないが、ステンダールに誓ってその謎を解き明かして見せる。</Dest>
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A Dance in Fire
Chapter 7

By
Waughin Jarth&lt;/p&gt;
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Scene: Silvenar, Valenwood
Date: 13 Sun's Dusk, 3E 397

The banquet at the palace of the Silvenar was well attended by every jealous bureaucrat and trader who had attempted to contract the rebuilding of Valenwood. They looked on Decumus Scotti, Liodes Jurus, and Basth with undisguised hatred. It made Scotti very uncomfortable, but Jurus delighted in it. As the servants brought in platter after platter of roasted meats, Jurus poured himself a cup of Jagga and toasted the clerk.

"I can confess it now," said Jurus. "I had grave doubts about inviting you to join me on this adventure. All the other clerks and agents of building commissions I contacted were more outwardly aggressive, but none of them made it through, let alone to the audience chamber of the Silvenar, let alone brokered the deals on their own like you did. Come, have a cup of Jagga with me."

"No thank you," said Scotti. "I had too much of that drug in Falinesti, and nearly got sucked dry by a giant tick because of it. I'll find something else to drink."

Scotti wandered about the hall until he saw some diplomats drinking mugs of a steaming brown liquid, poured from a large silver urn. He asked them if it was tea.

"Tea made from leaves?" scoffed the first diplomat. "Not in Valenwood. This is Rotmeth."

Scotti poured himself a mug and took a tentative sip. It was gamy, bitter and sugared, and very salty. At first it seemed very disagreeable to his palate, but a moment later he found he had drained the mug and was pouring another. His body tingled. All the sounds in the chamber seemed oddly disjointed, but not frighteningly so.

"So you're the fellow who got the Silvenar to sign all those contracts," said the second diplomat. "That must have required some deep negotiation."

"Not at all, not at all, just a little basic understand of mercantile trading," grinned Scotti, pouring himself a third mug of Rotmeth. "The Silvenar was very eager to involve the Imperial state with the affairs of Valenwood. I was very eager to take a percentage of the commission. With all that blessed eagerness, it was merely a matter of putting quill to contract, bless you."

"You have been in the employ of his Imperial Majesty very long?" asked the first diplomat.

"It's a bite, or rather, a bit more complicated than that in the Imperial City. Between you and me, I don't really have a job. I used to work for Lord Atrius and his Building Commission, but I got sacked. And then, the contracts are from Lord Vanech and his Building Commission, 'cause I got 'em from this fellow Reglius who is a competitor but still a very fine fellow until he was made dead by those Khajiiti," Scotti drained his fifth mug. "When I go back to the Imperial City, then the real negotiations can begin, bless you. I can go to my old employer and to Lord Vanech, and say, look here you, which one of you wants these commissions? And they'll fall over each other to take them from me. It will be bidding war for my percentage the likes of which no one nowhere has never seen."

"So you're not a representative of his Imperial Majesty, the Emperor?" asked the first diplomat.

"Didn't you hear what I said? You stupid?" Scotti felt a surge of rage, which quickly subsided. He chuckled, and poured himself a seventh mug. "The Building Commissions are privately owned, but they're still representatives of the Emperor. So I'm a representative of the Emperor. Or I will be. When I get these contracts in. It's very complicated. I can understand why you're not following me. Bless you, it's all like the poet said, a dance in fire, if you follow the illusion, that is to say, allusion."

"And your colleagues? Are they representatives of the Emperor?" asked the second diplomat.

Scotti burst into laughter, shaking his head. The diplomats bade him their respects and went to talk to the Minister. Scotti stumbled out of the palace, and reeled through the strange, organic avenues and boulevards of the city. It took him several hours to find his way to Prithala Hall and his room. Once there, he slept, very nearly on his bed.

The next morning, he woke to Jurus and Basth in his room, shaking him. He felt half-asleep and unable to open his eyes fully, but otherwise fine. The conversation with the diplomats floated in his mind in a haze, like an obscure childhood memory.

"What in Mara's name is Rotmeth?" he asked quickly.

"Rancid, strongly fermented meat juices with lots of spices to kill the poisons," smiled Basth. "I should have warned you to stay with Jagga."

"You must understand the Meat Mandate by now," laughed Jurus. "These Bosmeri would rather eat each other than touch the fruit of the vine or the field."

"What did I say to those diplomats?" cried Scotti, panicking.

"Nothing bad apparently," said Jurus, pulling out some papers. "Your escorts are downstairs to bring you to the Imperial Province. Here are your papers of safe passage. The Silvenar seems very impatient about business proceeding forward rapidly. He promises to send you some sort of rare treasure when the contracts are fulfilled. See, he's already given me something."

Jurus showed off his new, bejeweled earring, a beautiful large faceted ruby. Basth showed that he had a similar one. The two fat fellows left the room so Scotti could dress and pack.

A full regiment of the Silvenar's guards was on the street in front of the tavern. They surrounded a carriage crested with the official arms of Valenwood. Still dazed, Scotti climbed in, and the captain of the guard gave the signal. They began a quick gallop. Scotti shook himself, and then peered behind. Basth and Jurus were waving him goodbye.

"Wait!" Scotti cried. "Aren't you coming back to the Imperial Province too?"

"The Silvenar asked that we stay behind as Imperial representatives!" yelled Liodes Jurus. "In case there's a need for more contracts and negotiations! He's appointed us Undrape, some sort of special honor for foreigners at court! Don't worry! Lots of banquets to attend! You can handle the negotiations with Vanech and Atrius yourself and we'll keep things settled here!"

Jurus continued to yell advice about business, but his voice became indistinct with distance. Soon it disappeared altogether as the convoy rounded the streets of Silvenar. The jungle loomed suddenly and then they were in it. Scotti had only gone through it by foot or along the rivers by slow-moving boats. Now it flashed all around him in profusions of greens. The horses seemed even faster moving through underbrush than on the smooth paths of the city. None of the weird sounds or dank smells of the jungle penetrated the escort. It felt to Scotti as if he were watching a play about the jungle with a background of a quickly moving scrim, which offered only the merest suggestion of the place.

So it went for two weeks. There was lots of food and water in the carriage with the clerk, so he merely ate and slept as the caravan pressed endlessly on. From time to time, he'd hear the sound of blades clashing, but when he looked around whatever had attacked the caravan had long since been left behind. At last, they reached the border, where an Imperial garrison was stationed.

Scotti presented the soldiers who met the carriage with the papers. They asked him a barrage of questions that he answered monosyllabically, and then let him pass. It took several more days to arrive at the gates of the Imperial City. The horses that had flown so fast through the jungle now slowed down in the unfamiliar territory of the wooded Colovian Estates. By contrast, the cries of his province's birds and smells of his province's plant life brought Decumus Scotti alive. It was if he had been dreaming all the past months.

At the gates of the City, Scotti's carriage door was opened for him and he stepped out on uncertain legs. Before he had a moment to say something to the escort, they had vanished, galloping back south through the forest. The first thing he did now that he was home was go to the closest tavern and have tea and fruit and bread. If he never ate meat again, he told himself, that would suit him very nicely.

Negotiations with Lord Atrius and Lord Vanech proceeded immediately thereafter. It was most agreeable. Both commissions recognized how lucrative the rebuilding of Valenwood would be for their agency. Lord Vanech claimed, quite justifiably, that as the contracts had been written on forms notarized by his commission, he had the legal right to them. Lord Atrius claimed that Decumus Scotti was his agent and representative, and that he had never been released from employment. The Emperor was called to arbitrate, but he claimed to be unavailable. His advisor, the Imperial Battlemage Jagar Tharn, had disappeared long ago and could not be called on for his wisdom and impartial mediation.

Scotti lived very comfortably off the bribes from Lord Atrius and Lord Vanech. Every week, a letter would arrive from Jurus or Basth asking about the status of negotiations. Gradually, these letters ceased coming, and more urgent ones came from the Minister of Trade and the Silvenar himself. The War of the Blue Divide with Summerset Isle ended with the Altmeri winning several new coastal islands from the Wood Elves. The war with Elsweyr continued, ravaging the eastern borders of Valenwood. Still, Vanech and Atrius fought over who would help.

One fine morning in the early spring of the year 3E 398, a courier arrived at Decumus Scotti's door.

"Lord Vanech has won the Valenwood commission, and requests that you and the contracts come to his hall at your earliest convenience."

"Has Lord Atrius decided not to challenge further?" asked Scotti.

"He's been unable to, having died very suddenly, just now, from a terribly unfortunate accident," said the courier.

Scotti had wondered how long it would be before the Dark Brotherhood was brought in for final negotiations. As he walked toward Lord Vanech's Building Commission, a long, severe piece of architecture on a minor but respectable plaza, he wondered if he had played the game, as he ought to have. Could Vanech be so rapacious as to offer him a lower percentage of the commission now that his chief competitor was dead? Thankfully, he discovered, Lord Vanech had already decided to pay Scotti what he had proposed during the heat of the winter negotiations. His advisors had explained to him that other, lesser building commissions might come forward unless the matter were handled quickly and fairly.

"Glad we have all the legal issues done with," said Lord Vanech, fondly. "Now we can get to the business of helping the poor Bosmeri, and collecting the profits. It's a pity you weren't our representative for all the troubles with Bend'r-mahk and the Arnesian business. But there will be plenty more wars, I'm sure of that."

Scotti and Lord Vanech sent word to the Silvenar that at last they were prepared to honor the contracts. A few weeks later, they held a banquet in honor of the profitable enterprise. Decumus Scotti was the darling of the Imperial City, and no expense was spared to make it an unforgettable evening.

As Scotti met the nobles and wealthy merchants who would be benefiting from his business dealings, an exotic but somehow faintly familiar smell rose in the ballroom. He traced it to its source: a thick roasted slab of meat, so long and thick it covered several platters. The Cyrodilic revelers were eating it ravenously, unable to find the words to express their delight at its taste and texture.

"It's like nothing I've ever had before!"

"It's like pig-fed venison!"

"Do you see the marbling of fat and meat? It's a masterpiece!"

Scotti went to take a slice, but then he saw something imbedded deep in the dried and rendered roast. He nearly collided with his new employer Lord Vanech as he stumbled back.

"Where did this come from?" Scotti stammered.

"From our client, the Silvenar," beamed his lordship. "It's some kind of local delicacy they call Unthrappa."

Scotti vomited, and didn't stop for some time. It cast rather a temporary pall on the evening, but when Decumus Scotti was carried off to his manor house, the guests continued to dine. The Unthrappa was the delight of all. Even more so when Lord Vanech himself took a slice and found the first of two rubies buried within. How very clever of the Bosmer to invent such a dish, the Cyrodiils agreed.</Source>
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火中に舞う 第7章
ウォーヒン・ジャース 著 &lt;/p&gt;
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場所: シルヴェナール (ヴァレンウッド)
日付: 第三紀397年 11月13日

 シルヴェナール宮殿で開かれた祝宴には、ヴァレンウッド再建の仕事を持っていかれたことに嫉妬する官僚や商人達も、全員顔を見せていた。隠そうともしない憎悪の眼差しの中心に居るのは、他ならぬスコッティ、ジュラス、バスの3人である。スコッティには居心地が悪いだけだったが、ジュラスには、それが快感であるようだ。召使達がロースト肉の乗った大皿を引っ切り無しに持って来るのを見ながら、ジュラスとスコッティはジャッガで乾杯を交わした。
「今だから言えるがな」とジュラスは言った。「正直、お前をこの商談に巻き込んだのはすごい失敗だと思ってたんだよ。だが、な。俺がコンタクトを取ったどの建設会社の連中も、確かに外見は積極的だったがね、お前みたいにシルヴェナールとサシで話付けたり、有り金はたいて冒険に出ようなんていう奴はいなかったんだぜ。ほら、もっと飲めよ」

「もう、いいよ」スコッティは言った。「ファリネスティで十分に飲んだし、それに、酒のせいでダニの化け物に吸われそうになったんだよ。何か別の飲み物を探してくるよ」

 スコッティは、大きな銀の瓶から湯気を立てている茶色い液体をカップに注いで飲んでいるのを外交家たちを見つけ、お茶かどうか聞いた。

「お茶だって？」と1人が笑いながら言った。「ヴァレンウッドには無いね。これはロトメスだよ」

 仕方なく、スコッティは、そのロトメスをもらってちびちびと舐めた。匂いが強く、苦味と甘味があって、ひどくしょっぱい。初めは、とても飲めたものではないと思われたが、不思議なことに、しばらくすると、そのカップを空けて新しく注いでいるほどだった。体が火照ってきて、この謁見室の物音がちぐはぐに感じられる。しかし、まったく恐怖感は無い。

「あんたか。シルヴェナールから契約を取り付けたっていうのは」と、もう一人の外交家が聞いた。「さぞかし、粘りに粘って、深い話をしたんだろうな」

「いやいやそんなことはありません。商売というものに関して、基本的なところを両方が合意できただけです」とにっこり笑って、スコッティはロトメスの3杯目を注いだ。「シルヴェナールはヴァレンウッドの争いを収めるために帝国とのコネを作っておきたかったし、私も何としても契約を取りたかったし。それで、神の御加護か、両方の利害が一致したということですよ。だから、私のしたことと言えば、契約書に羽ペンを走らせることだけです。あなたにも、神の御加護がありますように」

「あんた、皇帝御用達の会社に長く勤めてるんだろ？」と、最初の外交家が尋ねた。

「帝都では色々とあってね。ここだけの話、実は、もう無職なんだ。アトリウス建設会社で働いてたんだが、クビになった。大体あの契約書も、本当は商売仇のヴァネック建設会社のものだ。レグリウスからもらったんだ。いい奴だったよ。カジートに殺されちまったが」と言ってスコッティは5杯目を空けた。「帝都に戻ったら、アトリウスとヴァネックにサシで話付けるつもりさ。奴らの前でこう言ってやるよ。“この契約書、どっちが欲しい？”ってね。そしたら、2人とも俺にがっついてくるだろうな。誰もどこでも見たことないような奪い合いになるだろうな」


「と言うことは、つまり、あんた、本当は帝国の代表なんかじゃないんだな？」と、最初の外交家が聞き返した。

「俺様の話をちゃんと聞いてなかったのか！？」と唐突に激憤が彼の中を巡ったが、同じく唐突に収まってしまった。そして、にやにや笑いを浮かべると、7杯目のロトメスをつぎ足した。「個人でだって建設会社は作れるんだぜ？ そりゃ、確かに今はアトリウスやヴァネックのアホが皇帝の代理人だがな。しかし俺様にだってなれるさ、この契約書さえあればね。俺様のお話は難しすぎるか？ 話について来てるか？ みんな、詩みたいなもんさ。火に踊れ。幻覚に従うならば、それはつまり隠喩だ」

「あんたの同僚もかい？ あんたの同僚も、代表じゃないのかい？」と、2番目の商人が尋ねた。

 スコッティは爆笑して首を振ってみせる。2人の商人は尊敬の念のこもった別れの挨拶をすると、大臣の方へ話をしに行ってしまった。残されたスコッティは、千鳥足で宮殿を抜けると、奇妙に入り組んだ大通りや並木道をふらふらと進んで行く。数時間後、彼はプリサラホールの自室で眠りに落ちていた。ただし、彼のベッドのすぐ近くで。

 翌朝、スコッティは、ジュラスとバスに揺り起こされて目を覚ました。まだ目は完全に開いていなかったが、その他の点は良好であった。商人達との会話が、子供時代の記憶のように、ぼんやりと浮かんできた。

「いったいぜんたい、ロトメスは何なんだ？」と、彼は口早に尋ねた。

「ひどい匂いの発酵させた肉汁に、臭みを消すための大量のスパイスが入ってるんだ」と、バスが笑って言った。「一緒にジャッガを飲んでいろと警告しておくべきだったろうな」

「マンダンテの肉については、すぐに知っておくべきだな」と言って、ジュラスも笑った。「ボズマーときたら、ブドウの実や地面を触るのより共食いが好きなんだからな」

「あの外交家達に、私は何て言ったんだ！？」と、スコッティはパニックになりながら叫んだ。

「今のところ、表立って悪いことは起こってない」と、ジュラスが何枚か書類を取り出しながら答えた。「そうだ、例の契約書とお前を安全にシロディールまで運んでくれる護衛が、階段の下まで来てるぞ。急いだ方がいいぜ。シルヴェナールは、ビジネスが迅速に進まないことに、あまり寛容ではいらっしゃらないようだからな。それと、この契約をしっかり履行したら、特別に褒賞が出るらしいぞ。実は、俺はもう幾つかもらってきた」

 そう言って、ジュラスは、大粒のルビーで飾られた美しいイヤリングを見せびらかした。バスも同じものを見せた。二人の太った男が部屋を出ていくと、スコッティは急いで着替えと荷造りをした。

 シルヴェナールの衛兵の一連隊が、既に宿屋の前に整列していた。彼らはヴァレンウッド軍の正規の武具に身を固めて、羽根飾りの付いた馬車を取り囲んでいる。その光景に呆然としたものの、スコッティが慌ててその馬車に潜り込むと、隊長の号令の下、連隊は出発した。そのスピードは速く、馬車の中の彼も揺られながら外を眺めていた。すると、後ろの方で、ジュラスとバスの2人が手を振っているのが見えた。

「ちょっと待って！」とスコッティは叫んだ。「あなた達は帝都に帰らないのか！？」

「帝国の代表者としてここに残るように、シルヴェナールから言われたんだよ」とジュラスが叫んだ。「また、契約とか交渉とかする必要が出てこないとも限らんだろ。それに、俺達はアンドレイプの勲位ももらったんだぞ！ 外国人に与えられる特別な奴だ。心配すんな、また祝宴で会おう！ 俺達はこっちで上手くやるから、お前は、アトリウスとヴァネックとの交渉を上手くやるんだぞ。お前なら出来るさ！」

 ジュラスはまだ何かアドヴァイスを続けていたようだったが、遠ざかるにつれて、声も遠のいていった。そして、護衛達が通りをぐるっと回ると、すっかり彼ら2人の姿は見えなくなってしまった。それから、ぼんやりとジャングルが見えてきたと思ったら、既にその中を走っていた。そう、この深い森の中、彼は自分の足で苦労して歩いたり、川をゆっくりとボートで下ったりしたのだ。それが、今や、こうして馬車に乗って、悠々と進んでいるのである。木々の緑が瞬く間に後ろへと流れて行く。馬は、草の上を駆けて行く方が、街中の整備された路を走るよりも早いような気がした。ジャングルに特有の奇妙な物音もじめじめした匂いも、全く気にはならない。馬車の窓から覗く風景は、まるで紗幕を通してするジャングル劇が上演されているようだ。

 そうして2週間が過ぎた。馬車の中には食べ物も水も充分にあったので、スコッティは、ただ食べたり飲んだりを繰り返していればよかった。時々、彼は剣で打ち合う音が聞こえたが、周りを見てみた時には、既に馬車は出発してしまった後だった。そして、一行はヴァレンウッドとシロディールとの国境に到達した。そこには、帝国の要塞が居を構えていた。

 スコッティは、馬車に寄って来た兵士達にあれこれと書類を見せた。兵士達は質問の集中砲火を浴びせてきたが、スコッティが素っ気なく答えていると通行の許可が下りた。そこから更に数週間かかって、帝都の門の前に到着した。ジャングルを飛ぶように疾駆してきた馬達も、ここコロヴィアの東の見知らぬ風景には、少し戸惑い気味である。それと対照的に、見慣れた鳥、匂い、植物と、その風景を見ているだけでスコッティは活力を取り戻すのだった。そこは正に、数ヶ月前の彼が夢にまで見た故郷なのだ。

 帝都の門をくぐると、馬車の扉を開けて、スコッティは不確かな足取りで地面に降り立った。彼が護衛達に何事か言おうと振り向いた時には、既に彼らは森を抜けて南の方へ走り去ってしまっていた。まず彼がすべきことは、近くの宿屋に行って、お茶と果物とパンを食べることだ。もう肉を食べないとしても、それが自分に合っているだろうと彼は思った。

 その後すぐに行ったアトリウスとヴァネックとの交渉は、大方納得できるものだった。どちらの建設会社も、ヴァレンウッド再建計画に加わることでどれだけ利益が上がるか、しっかり分かっていたのである。ヴァネックは、この契約に用いられた書類は自社のものであるため、この契約はヴァネック社のものであると主張した。一方、アトリウスは、この契約を成功させたのは自社のスコッティであるため、この契約はアトリウス社のものであると主張した。もちろん、決して彼を解雇した覚えは無い、と付け加えたが。結局、この争いには皇帝による調停が為されることになったが、皇帝は無理だと言った。なぜなら、皇帝の相談役である帝国の魔闘士ジャガル・サルンが長らく消息不明であり、彼無しでは、公平な判断など無理な相談であるからだ。

 アトリウスとヴァネックから賄賂をもらい、スコッティは悠々自適の生活を送った。毎週、ジュラスとバスから、交渉の進捗状況を記した手紙が届いた。しかし、彼らの手紙は次第に少なくなっていって、今度は、シルヴェナールの経済相とシルヴェナールその人からの緊急の手紙が届くようになった。それによれば、サマーセット島との戦争は、ウッド・エルフからアルトマーに湾岸の島をいくつか移譲することで講和が成立したらしい。また、エルスウェーアとの戦争は依然として続いており、ヴァレンウッドの東方の荒廃はまだ止んでいないようである。そして、アトリウスとヴァネックとの勝負もまだ続いているのだった。

 第三紀398年のある気持の良い初春の朝。一人の密使がスコッティの家のドアを叩いた。

「ヴァネック卿が、ヴァレンウッドの再建代理権を入手なされました。つきましては、速やかに、例の契約書をご持参の上、邸宅へいらっしゃいますようお願いします」

「アトリウスは諦めたのかい？」と、スコッティは尋ねた。

「たった今、お亡くなりになりました。偶然にも、凄惨な事故に巻き込まれてしまったようです」と密使は言った。

 スコッティは、いつから闇の一党がこの交渉に参入し始めていたのだろうかと考えた。ヴァネックの邸宅へと向かう途中、延々と続く荘厳な、名もないが素晴らしい建築物の間を歩きながら、スコッティはゲームで遊んでいるつもりが、遊ばされているとも限らないと考えていた。商売仇のアトリウスが死んでしまった今となっては、あの金に汚いヴァネックは私の足元を見てくるのではないかと思ったが、有難いことにヴァネックは、凍りつきそうな心で交渉に臨んだスコッティに申し出た通りの金をきっちり払ってくれた。ヴァネックの相談役が言うには、もしも事が上手く進まなかった場合には、別な会社を建てて、引継ぎさせるようだ。

「全てが合法的に収まってなによりだ」と言ってヴァネックはご満悦の表情であった。「今や我々は、かわいそうなボズマーを救済するという誇りある仕事の前途に立っている。もちろん、その分の報酬は頂くが。非常に残念だが君は我が社の代表ではないので、実務はベンダー・マーク君とアルネシアン君とに担当してもらうことになるが。ところで、まだ戦争が続いているようだね」

 こうしてスコッティとヴァネックは、シルヴェナールについに名誉の契約の準備が調ったことを告げる手紙を出した。そして数週間後、新事業の発足を祝うパーティーが開かれることになった。スコッティは今や帝都に於ける時代の寵児であり、その記念すべき祝宴には、費用も全く惜しまず注ぎ込まれた。

 その祝宴で彼は、この新事業で利益を受けることになる貴族や豪商達と挨拶を交わした。舞踏室には異国風の、しかし何か親しみの持てるバラような香りが漂っていた。彼がその香りのもとを辿って行くと、長く厚い皿に乗せられた、厚切りのロースト肉に行き着いた。すっかりできあがったシロディール達が、その肉に群がって、味や質感を言い表す言葉を失ったかのように、次から次にその皿へと手を伸ばしている。

「こんなにおいしいもの、今まで食ったことない！」

「丸々太った豚みたいな味の鹿だ！」

「ほら、赤身と脂身がほどよく混ざってるのが分かるだろ？ これが最高の逸品という証拠さ！」

 それらの声につられて、スコッティも少し切り取ってみた。しかし、確かに外はよく焼かれて美味しそうではあるが、中は乾燥したパサパサのもので、決して高級とは言えない代物だった。そして、その皿を置いて引き返そうとした拍子に、彼の新しい雇い主となったヴァネックとぶつかってしまった。

「どこに行ってらっしゃったんですか？」とスコッティは驚きながら言った。

「我が顧客のシルヴェナールのところだ」とヴァネックは威光を見せながら答えた。「そうそう、あれはあちらの住民がアンスラッパと呼ぶ珍味だよ」

 スコッティは吐いた。しばらく吐き続けた。宴は一時中断したが、スコッティが彼の家に引き返したあとも、客たちは食事を続けた。珍味、アンスラッパは皆の口を喜ばせていた。その切り身を取ったヴァネックが、中に埋め込まれていた2組のルビーの片方を見付けた時には、それは更なる盛り上がりを見せることになる。ボズマーは何と巧い料理を作るんだとシロディールたちは口々に言い合った。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='16'&gt;
Lynoit,

We've received word of an increase in Vampire activity in western Skyrim. In the coming weeks, we plan to dispatch several more agents to the region, and need to establish a network of wilderness supply drops to support them.

You are to plant caches in the following locations: 
 - On the small island south of Solitude Sawmill.
 - Due east of the entrance to the ruin Volskygge.
 - On the east side of Karthwasten Bridge.
 
If these reports are to be believed, the situation may be far more dangerous than you realize. Be cautious.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='16'&gt;
 リノイト、

 スカイリム西部で吸血鬼の活動が活発になっているという報告があった。数週間のうちに、追加の密偵を何人か現地に急派する予定だ。彼らを支援するために、荒野での物資補給網も確立する必要がある。

 下記の場所に貯蔵所を設置しろ:
  - ソリチュード製材所の南にある小さな島
  - ヴォルスキーグ遺跡の入口の真東
  - カルスワステン橋の東側

 報告が信頼に足るものだとすると、お前の認識よりはるかに危険な状況かも知れない。用心しろ。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Don't try to stiff me on this deal, Ulag.

I can talk the Khajiit caravans into a better price than you'd be able to, and the guards are still looking for you after that little skooma incident. Just bring the sap to me in Whiterun like we discussed.

-Ysolda
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 ウラグよ、この契約のことで私を裏切らないでくれ。

 カジートのキャラバンと話して、あなたが交渉したよりいい値にできる。あのちょっとしたスクゥーマの事件後、衛兵はまだあなたを探している。話し合ったように、樹液をホワイトランの馬屋に持ってきてくれ。

-イソルダ
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Lycanthropic Legends of Skyrim



by
Lentulus Inventius
Order of the Horn
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; had heard the same rumors as everyone else -- that the province of Skyrim was awash in various forms of Lycanthropy. I had studied werewolves for some time, and was keen to see if these rumors of werebears were actually substantiated. I elected to pursue these studies in the warmer summer months in deference to my fragile constitution.

One quickly finds that common villagers are of practically no use in this land. Whereas in Cyrodiil, even the youngest child can tell you the true fauna that inhabit its environs, here I find alleged "wise men" recounting tales of unicorns and flying horses directly alongside their stories of werebears, so I don't put any stock in the rumors. They certainly have their traditions for warding off werebears (certain plants and ceremonies), but nobody can attest to even having seen one first-hand, much less possess any sort of artifact. Everyone has a cousin or a friend who saw one once, but when pressed, these stories fall apart. 

I don't wish to completely discount these stories, but I also must conclude that they may have spun out of some wild retelling of a particularly vicious, but mundane, bear. Legends can take a life of their own, particularly when there are grains of truth, as here we have the very real threat of werewolves. I worry that by spreading stories of a potentially false (or at least rare) beast, people may begin to discount the threat that real beasts pose. But if Skyrim's people choose to lead a backwards life, shrieking at shadows and clouds, I will not stop them. 

The werewolves of this land are a curious sort. At least the legends of them. Given the Nord flair for bravado, I had expected to see werewolf pelts lining walls in the cities, werewolf heads on pikes, that sort of gaudy show. Instead, few people in civilized society ever mentioned them, and my questions were usually met with nervous stares. 

Thinking that perhaps the common folk were simply more cowardly than I had been lead to believe by my Nordic acquaintances in Cyrodiil, I sought out those known for actual bravery. The supposedly fearless warrior band of Whiterun, the Companions, lost all color when I broached the subject, and asked me to leave. I had thought better of them, and was disappointed at how quickly brave men and women can be intimidated by stories. 

Pressing into the wilderness, away from any sort of settlement, I would often find hunters, willing to recount stories of their kills. It was finally through one of them (a certain Karsten Hammer-Back) that I heard my first (and unfortunately only) verifiable stories of werewolves in the province, accompanied by pelts and claws to prove the killing. Just as I was thrilling to finding some actual evidence of the local beasts, he got a wild, conspiratorial look in his eyes and began spinning tales of some band of werewolf hunters and their exploits in hunting down the creatures. I left him to mop his drool and continued my journeys. 

In the end, I regret that my trip to Skyrim did not prove more productive. If it is indeed true that their breeds of lycanthropes are distinct from and more powerful than our local ones, they could prove to be powerful allies in our conflict against the influx of werevultures in Valenwood. If they have grown as great and terrible as my friend Gaelian asserts, they could soon threaten the interior of Tamriel. When the summer next crests, I plan to travel there for a better accounting of the winged cretins, so that I may make more fitting report to the council. </Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


スカイリムのオオカミ人間伝説



レンタラス・インベンティウス(角の教団) 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 私も多くの人同様、スカイリム地方は様々な姿のオオカミ人間で溢れているという噂は耳にしていた。私はしばらくの間長い間、ウェアウルフの研究をしていたのである。そして、ウェアベアに関するこれらの噂が実証されているのかどうか確かめることで頭がいっぱいだった。私は自分の脆弱な体を考慮し、気温が暖くなる夏頃にこの研究を進めることにした。

 この地では一般常識がまったく通用しないのがすぐに分かる。シロディールでは最年少の子供でさえ周辺に生息する現実の動物の話ができるのに、ここではウェアベアの話と一緒にユニコーンや空飛ぶ馬の物語をする“賢者”と言われる者がいる。だから私はこのような噂を信用してはいない。彼らはウェアベアを撃退する昔からのやり方（特定の植物や儀式）を知ってはいるが、誰一人としてウェアベアを直接見たことはないし、何らかの秘宝を持っている者もいない。皆かつてウェアベアを見たことがあるという友達やいとこを持っているが、これらの元を正すと、話は白紙に戻ってしまうのである。

 このような話すべてを疑いたいわけではないが、とても恐ろしい、しかしどこにでもいるようなクマを使って、おかしな話をでっち上げたと結論づけなくてはならない。この地域はウェアウルフの恐怖にさらされているが、このように真実味が帯びているような場所では、伝説が独り歩きしてしまうことがあるのだ。誤った情報の可能性がある(もしくはめったにいない)野獣の話が広がることで、人々が本当にいる野獣の脅威を軽視し始めるかもしれないことが心配だが、スカイリムの民が物影や不安に怯えて悲鳴をあげる保守的な生活を選ぶのであれば、私は止めはしない。

 この地のウェアウルフは興味深い種類である。少なくとも伝説上の彼らは興味深い。虚勢を張るノルド人の性質を考えると、町中にある壁の裏張りにはウェアウルフの毛皮が掛けられていたり、ウェアウルフの頭が槍に刺さっているといった派手な光景を私は想像していた。しかし実際は、文明社会の中で暮らす人々の中でウェアウルフの話をする人はほとんどいないし、私の疑問はいつも人々から不安の目を向けられた。

 シロディールでノルドの知り合いに教えられた以上に、おそらく普通の人々は臆病なのだろうと考え、本当に勇敢だとされる人々を探し求めた。恐れを知らないとされるホワイトランの兵士たちは同胞団で、私がこの話を持ち出すと彼らは一斉に顔面蒼白になり私に出て行くように命じた。彼らへの見方が変わり、勇敢な者たちが話でこんなにも早く恐怖に陥るのかと幻滅した。

 人里を離れて荒野へ足を向けると、さまざまな獲物の話を嬉々として語るハンターたちにしばしば出くわした。最終的には彼らのうちの1人(カルステン・ハンマーバック)から、この地方にウェアウルフがいると証明できる最初の(残念なことに最後でもあるが)話を聞いたのだ。その話にはウェアウルフを仕留めたことを証明する生皮と爪もあった。私がこの地域の野獣の実際の証拠を見つけたと思って興奮すると、男は野生的でいわくありげな目をして、他のウェアウルフハンターやウェアウルフを捕まえた功績の話を長々と始めた。私は男のたわ言を頭から吹き払おうとそこを去り、旅を続けた。

 最後になるが、スカイリムへの旅を実り多いものにできなかったのが残念だ。オオカミ人間の種族が我々の地域のものとは異なり、さらに強力だというのが事実だとすると、ヴァレンウッドに流入するウェアバルチャーに対する戦いで強力な仲間になりうるだろう。私の友人ガエリアンが主張するように彼らが強大で恐ろしいのであれば、すぐにタムリエルの内部を脅かしうるだろう。次の夏は、その翼が生えた連中のことを調べにそこへ行こうと思う。そうすれば、もっと議会にふさわしい報告書が作れるだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


&lt;b&gt;Herbane's Bestiary:&lt;/b&gt;
Hagravens





&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
5 Sun's Dawn

I have heard a tale most bizarre- a beautiful young woman cast out of town by the thrown stones of accusers for giving in to the dark arts. They say she fled into the Reach and never reappeared, and justly so because they say the devilry of her magic had grown stronger with each new day. Shortly after, a witch of half woman and half bird had been sighted deep in the mountains, and as the sightings increased the young women began to disappear.

This tale has brought me to the Reach, where this witch they call a Hagraven makes its home. With sword and shield at the ready, for I must see this creature and I must slay it.

24 Sun's Dawn

The stomach of an average man would turn at the cruelty set before me- I first saw the thatch and bone, the human skulls, the dead goat heads mounted on pikes, filthy animal pelts, loose entrails, and feathers matted in blood. I had heard that Forsworn revere and protect these Hagravens, and all around were their small, crude trinkets and altars to these witches on which sat dull, empty soul gems. What vile creature would live where all things are dead?

Deeper into the lair, I heard it first- an unsteady shuffling, followed by a heaving, unforgettable stench. I thrust the torch in front of me and waited for my eyes to adjust to the tunnel of darkness ahead of me. I saw the silhouette of what I thought to be a frail woman on an awkward gait, but the light of the torch revealed something else. This Hagraven was horrifying, almost human but more an abomination of woman and creature fused together, nothing more than a husk of humanity surrendered in exchange for possession of the powers of dark magic. This magic corrupted her greatly, and her dull, glass eyes stared with hate from the visage of an old crone sat atop the body of a contorted, misshapen human body adorned with black feathers. It bristled as it let out a piercing scream, and as a vivid red light began to form in the palm of its talons, it was all I could do to raise my shield in defense of magic most foul. I fought through devilry that seemed to snatch life from me, and the thought that this thing was once a woman seemed to play on my nerves. 

Most men would have crumbled, but I do not bend. The Hagraven is a most repulsive creature, and deserving of its fate and its claws that are my trophy will tell the story of Herbane's triumph. I have naught but to continue my travels and my conquests, for I have yet to see what would make me tremble.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


 &lt;b&gt; エルバン動物寓話集:  &lt;/b&gt; 
ハグレイヴン





 &lt;/p&gt; 


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 &lt;p align="left"&gt; 
 薄明の月5日

 変わり者だが若くて美しい女が闇の魔法に手を染めたとして石を投げられ、町から追放されたという話を聞いた。彼女はリーチへ逃げ込むと二度と出てこなかったらしく、邪悪な彼女の魔法は日々強くなっているという。その後、半分女で半分鳥という姿の魔女が山奥で目撃され、目撃回数が増えるとともに若い娘たちが姿を消し始めた。

 私はそんな話を聞いてリーチに来た。ハグレイヴンと呼ばれる魔女が住みついているという場所だ。私は剣と盾を用意し、その化け物を倒さなければならない。

 薄明の月24日

 普通の人間なら、目の前の凄惨な光景に胃がひっくり返るだろう--最初に見えたのは、もじゃもじゃとからまる髪の毛と骨、人の頭蓋骨、槍に刺して積み重ねられた死んだ山羊の頭、不潔な動物の皮、ぶちまけられた内臓、血で固まった羽根。フォースウォーンがハグレイヴンを崇め守っていると聞いたことあるが、周りにはその魔女たちの小さく粗雑な宝石や、祭壇にはくすんだ空っぽの魂石があった。これほど死に満ちた場所に、いったいどんな下劣な生物が住むというのだろう？

 巣穴の奥へ進むと、最初に--不規則なすり足と息遣いが聞こえ、次いで忘れることのできない悪臭がただよった。たいまつを前につき出し、眼前の地下道の暗闇に目が慣れるのを待った。見えた影は奇妙な歩き方のきゃしゃな女性だったが、たいまつの光は別の何かを照らし出していた。このハグレイヴンは恐れおののいており、人間というよりは女性と生物の醜態を融合したようで、闇の魔法と引き換えに人間性を捨てた抜けがら以外の何者でもなかった。魔法の力は彼女を堕落させ、ゆがんだ体の上にある老婆のような顔からは、ガラスのような目が鋭く光り、いびつな人体は黒い羽根で包まれていた。それは叫び声をあげると同時に逆立ち、そのかぎ爪のある手に鮮やかな赤い光が集まり始めたので、私は最も不純な魔法を防ぐために盾を持ちあげることしかできなかった。私は激しく戦ったが、このかつて女性であった化け物は私から生命力を奪い、また私の弱点を突いてくるようだった。

 多くの者は崩れ落ちたのだろうが、私は屈しない。ハグレイヴンはその運命に相応しい最も不快な生物であり、その爪はエルバンの勝利を物語る戦利品だ。私はまだ震えるほど恐ろしいものを見ていないから、旅と冒険を続けるほかない。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Fragment:
On Artaeum


by
Taurce il-Anselma
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Isle of Artaeum (ar-TAY-um) is the third largest island in the Summerset archipelago, located south of the Moridunon village of Potansa and west of the mainland village of Runcibae. It is best known for being home to the Psijic Order, perhaps the oldest monastic group in Tamriel.

The earliest written record of Psijics is from the 20th year of the First Era and tells the tale of the renowned Breton sage and author Voernet, traveling to the Isle of Artaeum to meet with Iachesis, the Ritemaster of the Psijics.

Even then, the Psijics were the counselors of kings and proponents of the "Elder Way," taught to them by the original race that inhabited Tamriel. The Elder Way is a philosophy of meditation and study said to bind the forces of nature to the individual will. It differs from magicka in origin, but the effects are much the same.

That said, it is perhaps more than coincidence that the Isle of Artaeum literally vanished from the shores of Summerset at the beginning of the Second Era at about the time of the founding of the Mages Guild in Tamriel. Various historians and scholars have published theories about this, but perhaps none but Iachesis and his own could shed light on the matter.

Five hundred years passed and Artaeum returned. The Psijics on the Isle consisted of persons, mostly Elves, who had disappeared and were presumed dead in the Second Era. They could not or would not offer any explanation for Artaeum's whereabouts during that time, or the fate of Iachesis and the original council of Artaeum.

Currently, the Psijics are led by the Loremaster Celarus, who has presided over the Council of Artaeum for the last two hundred and fifty years. The Council's influence in Tamrielic politics is tidal. The kings of Summerset, particularly those of Moridunon, have often sought the Psijics' opinion. Emperor Uriel V was much influenced by the Council in the early, most glorious parts of his reign, before his disastrous attack on Akavir. It has even been suggested that the fleet of King Orghum of Pyandonea was destroyed by a joint effort of Emperor Antiochus and the Psijic Order. The last four emperors, Uriel VI, Morihatha, Pelagius IV, and Uriel VII, have been suspicious of the Psijics enough to refuse ambassadors from the Isle of Artaeum within the Imperial City.

The Isle of Artaeum is difficult to chart geographically. It is said that it shifts continuously either at random or by decree of the Council. Visitors to the island are so rare as to be almost unheard of. Anyone desirous of a meeting with a Psijic may find contacts in Potansa and Runcibae as well as many of the kingdoms of Summerset.

Were it more accessible, Artaeum would be a favored destination for travelers. I have been to the Isle once and still dream of its idyllic orchards and clear pastures, its still and silent lagoons, its misty woodlands, and the unique Psijic architecture that seems to be as natural as its surroundings as well as wondrous in its own right. The Ceporah Tower in particular I would study, for it is a relic from a civilization that predates the High Elves by several hundred years and is still used in certain rites by the Psijics. Perhaps one day I might return.

&lt;i&gt;Note: The author is currently on the Isle of Artaeum by gracious consent of Master Sargenius of the Council of Artaeum.&lt;/i&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


アルテウムについて
トールス・イル=アンセルマ 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; アルテウム島はサマーセット群島の中で三番目に大きな島であり、モリデュノンのポタンサ村の南方、そして本土のルンシバエ村の西方に位置している。この島はタムリエル最古の修道会と言われているサイジック会の本拠地として名を知られている。

 サイジック会に言及した最古の記録は第一紀の20年目のものであり、有名なブレトン人の賢人にして作家、ヴァーネットがサイジックの司祭長であったヤキーシスに会いにアルテウム島まで旅をする様子が記されている。

 サイジックたちは当時から既に、諸国王の相談役を務めたり、タムリエルで最初に栄えた一族から伝授されたという「古き法」を提唱していた。この古き法とは自然の力を個人の意志に結びつけるための瞑想と研究に関する学問であり、その根源はマジカとは異なるものの、得られる結果は大方似ている。
 とは言うものの、アルテウム島が第二紀の初頭、ちょうどタムリエルで魔術師ギルドが創設されたあたりの時期にサマーセット群島から忽然と消え失せてしまったのは、単なる偶然ではないのかもしれない。様々な歴史家や学者がこの件に関する学説を発表しているが、真相を知っているのはヤキーシスとその一族だけではないだろうか。

 500年の月日を経て、アルテウム島は再び姿を現した。その時点で島内に住んでいる人々は大半がエルフであり、第二紀に行方をくらまし、死んだものと思われていた面々であった。彼らはアルテウム島が長年の間どこにいっていたのか、および、ヤキーシスと当初のアルテウム議会がどうなったのかについては答えを知らないか、説明を拒んでいる様子であった。

 現在のサイジックたちの指導者は、ここ250年間アルテウム議会の長を務めてきた教義長のセララスである。タムリエルの施政に対する同議会の影響力には波がみられる。サマーセット群島の諸国王、特にモリデュノンの王たちはしばしばサイジックたちに助言を求めている。皇帝ユリエル五世はその御世の初頭の頃、すなわち悲惨な結果に終わったアカヴィルへの侵攻以前の最も栄えある時代にアルテウム議会の影響を強く受けていた。ピアンドニアのオルグム王の船団を全滅させたのも、アンティオカス帝とサイジック会による共闘の結果だったとする説もある。ここ四代の皇帝、すなわちユリエル六世、モリハーサ、ペラギウスおよびユリエル七世はサイジックたちを信用せず、アルテウム島からの特使に帝都内への立ち入りを禁じている。

 アルテウム島は地理的な図示が困難で、無作為に、もしくは議会の決定に従って、常に位置を変え続けているとさえ言われている。島への訪問者は非常に珍しく、ほぼ皆無に等しい。どうしてもサイジックに会いたいと願う者はポタンサ、ルンシバエの両村、もしくはサマーセット群島の諸王国にいる窓口役を当たるのが一手である。

 敷居さえもっと低ければ、アルテウム島は旅行者にとって人気の目的地となるはずである。私は一度だけ同島を訪れたことがあるが、その牧歌的な果樹園や美しい牧草地、静かで穏やかな礁湖の数々、霧がかった森林地帯、そして周囲の環境に劣らぬくらい自然のものに見え、またそれ自体も素晴らしき美しさを誇るサイジックの建築様式などを、今でも時々夢に見るのである。とりわけセポラの塔は研究対象として興味深く、ハイエルフたちよりも何百年か以前に存在した文明の遺産であり、今でもサイジックたちの特定の儀式に用いられている。いつの日か再び訪れる機会があればと思う。

 [注: 筆者は現在、アルテウム議会のサルジェニアス殿の御厚意により、アルテウム島に滞在している。]</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;

Elenwen, First Emissary of the Aldmeri Dominion to the Kingdom of Skyrim

Requests the Pleasure of the Company of

&lt;Alias=Player&gt;

at a Reception on &lt;Global.Day=GameDaysPassed&gt; &lt;Global.MonthWord=GameDaysPassed&gt;, &lt;Global.Year=GameDaysPassed&gt; at the Ambassador's Residence.

Regrets Only. Formal Attire Requested.

&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; 

 スカイリム王国に派遣されたアルドメリ自治領の第1特使エレンウェンは &lt;Alias=Player&gt; を &lt;Global.Year=GameDaysPassed&gt; 年 &lt;Global.MonthWord=GameDaysPassed&gt; &lt;Global.Day=GameDaysPassed&gt; 日に大使邸宅でおこなわれる晩餐会にお招きします。

 欠席の場合のみご連絡ください。正装でお願い致します。

 &lt;/p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Void Salts

Charcoal

Paper Roll


&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



虚無の塩

ダークグレー

紙のロール


 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Fire Salts

Charcoal

Paper Roll


&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



炎の塩鉱石

ダークグレー

紙のロール


 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Song of Pelinal
Volume 1: On His Name





[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;[Editor's Note: Volumes 1-6 are taken from the so-called Reman Manuscript located in the Imperial Library. It is a transcription of older fragments collected by an unknown scholar of the early Second Era. Beyond this, little is known of the original sources of these fragments, some of which appear to be from the same period (perhaps even from the same manuscript). But, as no scholarly consensus yet exists on dating these six fragments, no opinions will be offered here.]&lt;/i&gt;

[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;hat he took the name "Pelinal" was passing strange, no matter his later sobriquets, which were many. That was an Elvish name, and Pelinal was a scourge on that race, and not much given to irony. Pelinal was much too grim for that; even in youth he wore white hair, and trouble followed him. Perhaps his enemies named Pelinal of their own in their tongue, but that is doubtful, for it means "glorious knight", and he was neither to them. Certainly, many others added to that name during his days in Tamriel: he was Pelinal the Whitestrake because of his left hand, made of a killing light; he was Pelinal the Bloody, for he [drank] it in victory; he was Pelinal Insurgent, because he gave the crusades a face; he was Pelinal In Triumph, as the words eventually became synonymous, and men-at-arms gave thanks to the Eight when they saw his banner coming through war; he was Pelinal the Blamer, for he was quick to admonish those allies of his that favored tactics that ran counter to his, that is, sword-theory; and he was Pelinal the Third, though whether this was because some said he was a god guiser, who had incarnated twice before already, or that, simpler, he was the third vision given to Perrif, anon Alessia, in her prayers of liberation before he walked among the quarters of rebellion, is unknown.</Source>
      <Dest>ペリナルの歌

第1巻：その名について

 [編者注：1巻から6巻に収められた文章は、帝都図書館所蔵のいわゆるレマン文書から採られたものである。この文書は、第二紀初期に無名の研究者によって集められたもので、古代文書の断章の写しからなる。古代文書のそもそもの出所は不明であり、いくつかの断章は同時期に書かれた（同じ文書からの断章という可能性もある）ものと考えられている。しかし、6つの断章の成立時期に関する学術的な合意は得られておらず、ここでもその断定は避ける。] 

　彼の名前「ペリナル」はまことに驚くべきであり、奇妙である。多くの異名は後についたものにすぎない。それはエルフの名であるが、ペリナルはエルフに災いをもたらすものであり、その名はエルフにとって皮肉というよりも残酷であった。若い時分から、ペリナルは白髪をたなびかせ暴れまわった。敵であるエルフたちが彼らの言葉で彼をペリナルと呼んだのだろうか、しかし、その名がエルフの言葉で「栄光の騎士」を表していて、もちろん彼がそのような存在ではなかったことを考えると、そうとは考えにくい。彼がタムリエルにいた頃、他のものたちは多くの異名をペリナルの名に加えて呼んだ。彼は、光り輝く左手で敵を討つペリナル・ホワイトストレークであり、血（を飲ん）で勝利を祝うペリナル・ブラッディであり、聖戦士たちを立ち上がらせたペリナル・インサージェントであり、兵士がその旗印を見て八大神に感謝を捧げる、勝利の化身ペリナル・トライアンフであり、彼の剣一本に頼る戦略について来られない味方を叱責するペリナル・ブレイマーであった。また彼はペリナル・サードとも呼ばれたが、これについては彼が三度よみがえった神の化身であるからとも、彼が反乱に加わる以前、聖アレッシアとも呼ばれるペリフが自由への祈りの中で見た3番目の幻影が彼の姿だったためともいわれている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Void Salts

Ruined Book

Deathbell

Mammoth Tusk
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



虚無の塩

ボロボロの本

デスベル

マンモスの牙
 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The City of Stone:
A Sellsword's Guide to Markarth


by 
Amanda Alleia
Mercenary
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;f you're cutting your coins across Skyrim, you'll want to point your blade towards Markarth, the capital city of the Reach. There's no end of trouble in the City of Stone, and that means plenty of ways for you to earn your supper. Your sellsword instincts should point you towards the wealthiest patrons with the fattest purses to work for, but you need to mind yourself during your resting hours. 

Markarth isn't like your Whiterun, where mercenary companies like the Companions make a sellsword an honored professional. No, Markarth has its own rules, rules the natives aren't going to just tell you. Lucky for you, old Ms. Alleia is here to shine the torchlight over your thick skulls.

First thing you'll notice in the City of Stone is... the stone. They say dwarves cut out the city from the mountain, and maybe they did by the look of it. But what it really means is that the whole place is vertical, and the streets are really cliffs. Long story short, be careful when you've got a bellyful of mead.

When you enter the city proper, you'll immediately hit the market. The merchants usually sell food and jewelry on the streets. Meat is the preferred ration, the craggy rocks in the area make for poor farming land, and silver is what's used to make most all the rings and necklaces you might buy, thanks to the large silver mine in the city (we'll get to that in a bit).

Whatever you do, don't ask the Markarth city guard about anything. They're about as helpful as an angry Frostbite Spider while you're caught in its web, and if you mention anything about the Forsworn to them they might spit in your eye. Speaking of the Forsworn, these wildmen and women will be your main source of income while you're in Markarth. The Jarl almost always has a bounty on some Forsworn leader or another, and if you don't mind going blade-to-axe with someone two septims short of a pint of ale, it's steady work.

The Silver-Blood Inn is where you want to head into after seeing the market. The drinks are, as usual, watered down (and judging by the metallic taste, with water from the rivers that run through the city's smelter district). What's important here is getting a room to stay in. You won't find any friendly faces to con your way into a cheap place to stay in Markarth. The natives don't trust strangers, so save yourself the trouble and put down your coin to rent a real room.

After you've spent a day recovering from travel, you'll see that Markarth is divided in two sides by the big crag in the center. The part with the big river running through it is called the Riverside, and the other is called the Dryside. The Riverside is where the smelter and native workers live, so don't bother going there. Instead, head directly to Dryside and talk to the local Nord nobles and see what problems you can start solving (at the highest rate).

Two major places to see are the Temple of Dibella and Cidhna Mine. The temple rests on the top of the central crag. A good place to go if you're on good terms with the Divines, but be warned, the Priestesses of Dibella don't allow men into their Inner Sanctums, so don't go crashing down in there uninvited unless you want a short trip to a long fall.

Cidhna Mine is the place where all the silver comes from that I mentioned before. But it's also the jail. Markarth uses prisoners to mine the ore, and there's a lot of it, so don't get caught doing something illegal in the city or you'll be hauled down there to dig. Apparently, the whole place is owned by one of the big families in the city, the Silver-Bloods (notice the inn is named after them? Always keep your sellsword eye open for hints like that). I tried meeting with the head of the Silver-Blood family to see if they had any work, but guarding their mines isn't the blood-rush I become a mercenary for. Something to keep in mind for yourself if you're thinking of staying a few months.

The final place I'll talk about here is Understone Keep, the home of the Jarl in Markarth. It's a fancy palace like any other (assuming your palace is built underground), but what you need to know is the city underneath the keep. That's right, there's another city below Markarth. One of those old dwarven ruins. They sometimes have expeditions in the ruins that makes for a good job, guarding the scholars and maybe lifting a few stones here and there. If you're lucky, you might come across one of those old dwarven machines, and you can bring back a souvenir after you're done breaking it apart.

All right, Ms. Alleia's hand is getting tired and that means this guide is done. Last piece of advice, don't cause trouble in Markarth. Don't start fights. Don't stop fights. Don't stick your head anywhere without someone from the city paying you for it, because believe me, no one in Markarth wants you there. Make your gold, drink your mead, see what's there to see, and move on. Nothing changes in the City of Stone, and that's just fine.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


石の街: 
傭兵によるマルカルスガイド


傭兵
アマンダ・アレイア 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; もしスカイリムでコイン作りをしているなら、リーチの首都、マルカルスへ向かってみてはどうだろうか。この石の街からトラブルがなくなることはない。つまり、夕飯にありつく方法が十二分にあるということだ。傭兵の本能としては1番金持ちで裕福な顧客の所へ仕事をもらいに行きたくなるだろうが、休息をとる間も用心しなければならない。

 マルカルスは、同胞団のような傭兵隊のおかげで傭兵が名誉な職だと考えられているホワイトランとは違う。いや、マルカルスには地元の人間でもタダでは教えてくれない、マルカルスのやり方があるのだ。あなたは幸運だ、このアレイアおばあさんが教えてあげるんだから。

 石の街に入ると最初に目に付くのは… 石。この街はドワーフが山から削りだしたと言われているが、ここの様子を見てそう思ったのかもしれない。だが、つまるところ辺り一帯は切り立っていて、道路は本当に崖っぷちだ。要するに、ハチミツ酒を腹いっぱい飲んだら気をつけなければいけない。

 正規の方法で街に入ったら、すぐに市場へ出る。通常ここでは路上で商人達が食料や宝石を売っている。ゴツゴツした岩のせいで農作には向かない痩せた土地であるから、ここでは肉が好まれる。街の大きな銀山のおかげで、そこらで買えるような指輪やネックレスに使う銀はここから採掘される。

 何をするにせよ、マルカルス市警隊には何も聞かない方がいい。彼らはフロストバイト・スパイダーの巣にかかった時に現れる不機嫌なフロストバイト・スパイダーほどの役立たずで、フォースウォーンについて何か言おうものなら目に唾を吐きかけられる可能性がある。フォースウォーンと言えば、マルカルスにいる間は彼らが主な収入源となる。大概、首長はフォースウォーンのリーダーたちに賞金を掛けていて、ビール一杯のために2ゴールド足りない相手と斧対剣の戦いをすることに抵抗がなければ、安定した仕事だ。

 宿屋「シルバーブラッド」は、市場を見て回った後に行きたい場所だ。飲み物は他と同じく水で薄められている(金属っぽい味がすることから街の溶鉱炉あたりを流れる川の水だと思われる)。ここで重要なのは泊まれる部屋を確保する事だ。旅人をだまして安い料金で泊めてくれるような宿は、マルカルスにはない。ここの住民は知らない人間を信用しておらず、面倒を避けて部屋を借りたいなら、大人しく金を支払った方がいい。

 一晩休んで旅の疲れから回復したら、マルカルスが険しい岩山を中心にして2つに分かれていることに気がつくだろう。大きな川が流れている方はリバーサイドと呼ばれ、その反対側はドライサイドと呼ばれている。リバーサイドは溶鉱炉があり、地元民が住んでいる場所のため、行ってみようなどと思わない方がいい。それよりもドライサイドに直行して地元のノルド貴族に話しかけ、何か自分に解決できそうな問題はないかと（むろん高い値段で）たずねてみることだ。

 主要な観光スポットは、ディベラ聖堂とシドナ鉱山の2ヶ所だろう。聖堂は街の中心にある岩山の上に建てられている。神々と良好な関係にあるなら訪れるには良い場所だが、ディベラ聖堂の女性司祭は最奥聖域に男が入る事を許さない。命を落としたくなければ、許可もなく強引に入ろうとしないように。

 先ほども述べたけれども、シドナ鉱山では銀が採掘される。しかし鉱山は監獄でもあるのだ。マルカルスでは埋蔵されている鉱石を掘り出すのに、たくさんの囚人を使っているのだ。街中で違法な事をして捕まると、ここに引きずり込まれて採掘をやるはめになる。どうやらこの場所はすべて街の有力な一族、シルバーブラッド(宿屋にもこの名前がつけられていた事に気付いただろうか？ 傭兵たるもの、こういった点には常に目を光らせておくべきだろう)が所有しているらしい。シルバーブラッド一族の長に会って何か仕事がないか聞こうかと思ったが、連中の鉱山の用心棒になるために傭兵をやっている訳じゃない。だが数ヶ月滞在するなら、頭の隅に置いておくといいだろう。

 最後に説明する場所はマルカルスの首長の家、アンダーストーン砦だ。よくあるしゃれた場所だが(地下に建てられた宮殿を想像するといい)、ここで知っておくべきは砦の地下にある街のことだ。そう、マルカルスの下にはさらにもう1つ街がある。古いドワーフの遺跡の1つがあるのだ。ときおり遺跡の探索が行われて、学者たちの護衛をしたり、石ころをいくつかあっちにやったりこっちにやったりという、なかなかの仕事が発生する。運が良ければ古代ドワーフの機械を見つけて、分解してから持って帰れるかも知れない。

 さてと、アレイアおばあさんの手が疲れてきたので、そろそろこのガイドもおしまいだ。これが最後のアドバイス。マルカルスではトラブルを起こさないように。ケンカを始めないように。ケンカを止めないように。誰かから金をもらって頼まれでもしないかぎり、あちこちに首を突っ込まないこと。信じてもらいたいが、あなたの存在を好ましく思う者はマルカルスにはいない。ゴールドを稼いで、ハチミツ酒を飲んで、見るところを見たら、よそへ行くこと。石の街は何も変わらない…　そういう所なのである。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Tale of Dro'Zira
Transcription and Commentary


by
Sonia Vette
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;The following is a tale overheard, as told by a Khajiit father to his cub, while making camp with one of their caravans. I have attempted to transcribe it as he told it, for the Khajiit do not often speak of their history to outsiders. In truth I do not believe he would have spoken at all, but for the vast helping of moon sugar he had consumed that night.&lt;/i&gt;
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt; ome and warm your fur by the fire, Ma'rashirr, and I will tell you of how our Dro'Zira came to be the greatest of all Khajiit!&lt;i&gt; (ed: Dro'Zira I took in this case to be an honored ancestor)&lt;/i&gt;

The ancient Khajiit heard the great roar of Alkosh the Great Cat King of Time &lt;i&gt;(ed: known as Akatosh in the empire, and Alduin in Skyrim)&lt;/i&gt; and raced to his Voice. In three days' time they crossed the whole of Tamriel, resting not even for the moon sugar, for such was the speed of Khajiiti then.

They joined with the pride of Alkosh and were his strongest warriors. Lorkhaj, &lt;i&gt;(ed: Shor in the Nordic)&lt;/i&gt; however, chose to give his roar to the Ra'Wulfharth to spite the Khajiiti warriors, for he was jealous of their devotion to Alkosh.

Seeing the ferocity of the Khajiiti warriors, Ra'Wulfharth could not bring himself to put them to death. Using the roar that Lorkhaj had given him, he spoke to Masser and Secunda, to move to their fullness in the sky. The Khajiiti warriors became Senche, but Lorkhaj stripped from them all reason.

When Ra'Wulfharth returned to sink his fangs into the Red Mountain, he called upon his people to aid him. Dro'Zira was the only among the "Rhojiit" who still remembered, and so was the only one who answered the summons.

But these Nord bards are &lt;i&gt;(expletive removed)&lt;/i&gt; and do not sing of how the great Ash King rode Dro'Zira up the Red Mountain itself to strike at the heart of the Dunmer. Never is it mentioned how Dro'Zira pounced atop Dumalacath, the Dwarf-Orc, when he had his blade to the throat of the Ash King so that he could not speak.

Nor do they sing of how Lorkhaj returned Dro'Zira from the lands of Sheggorath for his bravery and for saving the Ash King! So when you find a bard who speaks ill of the Khajiit, you be sure to leave him an iron claw in the back to remind him who saved Skyrim.

As for the rest of the "Rhojiit" They grew small and lost their cunning altogether, which is why you should not hesitate to strike them down when they approach the wagons. So it was told by my father, and so I tell it now to you.

Now, be a good cub and go fetch me some more moon sugar for these sweet cakes.
[pagebreak]
&lt;i&gt;Much of the tale seemed to me, little more than a boast, but certain facts do seem to line up with what we believe is the truth behind the legends. It does raise questions as to why we do not know more about history of the Khajiit and what parts they have played that might not have been recorded by our written histories.&lt;/i&gt;
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 

ドロジラの物語 
複写・批評


ソニア・ヴェット 著
 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;i&gt; 以下の物語は、カジートの父親が隊商の野営準備中に若者へ話しているのを小耳にはさんだものだ。カジートはあまり自分たちの歴史を語らないため、話を記録しようと試みた。本当は彼が話すことはないと思っていたが、その夜消費した大量のムーンシュガーが手伝った。 &lt;/i&gt; 
[pagebreak] 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt; こっちで火に当たって毛を温めろ、マラシーア、ドロジラがどうやって最も偉大なカジートになったか話してやる！ &lt;i&gt; (編者: ドロジラとはこの場合名誉ある先祖と解釈) &lt;/i&gt; 

 古代のカジートは時の偉大な猫王アルコシュ &lt;i&gt; (編者: 帝国ではアカトシュ、スカイリムではアルドゥインとして知られている) &lt;/i&gt; の大きな鳴き声を聞き、声の下に駆けつけた。3日間でタムリエルを横断し、ムーンシュガーのためであろうと休まない。当時のカジートはそれだけ速かった。

 彼らはアルコシュの群れに加わり、最強の戦士になった。しかしローカジュは、 &lt;i&gt; (編者: ノルドのショール) &lt;/i&gt; カジートの戦士を困らせるため、ラウルファースに力を貸した。アルコシュに捧げられる愛を妬んだんだ。

 カジートの戦士たちの凶暴さを見て、ラウルファースは彼らを倒せる気がしなかった。ローカジュから受け取った咆哮を使い、彼はマッサーとセクンダと話して、空に満ちた彼らを動かしてもらった。カジートの戦士はセンシェになったが、ローカジュが彼らを奪った。

 ラウルファースが戻ってきてレッドマウンテンにかみつくと、彼の民に援助を呼びかけた。ドロジラは“ロジート”の中で唯一覚えていた1人で、召喚に応えた唯一の者だった。

 しかしノルドの吟遊詩人は &lt;i&gt; (悪態は削除) &lt;/i&gt; で、偉大な灰の王がどうやってレッドマウンテンの上でドロジラに乗って、ダンマーの中心地を攻撃したか歌わない。彼の剣が灰の王の喉元にあったからしゃべれなかった時、どうやってドワーフオークのドゥマラキャスの頂上を襲撃したか決して語らない。

 彼らはどうやってローカジュが、勇敢に灰の王を救うためにシェッゴロスの土地からドロジラに戻ったのかも歌わない！ だからもしカジートを悪く言う吟遊詩人がいたら、背中に鉄の爪痕を残して誰がスカイリムを救ったか思い出させてやれ。

 残った“ロジート”は小さくなり、狡猾さを失った。だからこそ、奴らが荷馬車に近づいたらためらわずに攻撃しなければならない。私の父にそう言われ、今お前に話した。

 さて、いい子だから甘いケーキのためにムーンシュガーを取ってきてくれ。
[pagebreak] 
 &lt;i&gt; 私にとって話のほとんどは自慢話と大差ないが、我々が信じる伝説の裏側の真実とも一致するようだ。これは何故我々はカジートの歴史をあまり知らないのか、我々の歴史に記録されていないかもしれないが、どんな役割を果たしたのかという疑問を起こさせた。 &lt;/i&gt; 
 &lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Councilor Morvayn,

While I appreciate the urgency of the situation on Solstheim, I'm afraid that I can't approve the request for supplies and funds at this time. This is nothing personal, Lleril. Your island is one of seventy-four outlying settlements of Morrowind at this time. House Redoran must rank these outposts in terms of economic and strategic importance. We have limited coin in our coffers to send to these settlements, so we have to decide which ones take precedence. Unfortunately, Solstheim is very low on the list. I'm doing everything I can for you. All I ask is that you hang on a little longer.

Dralis Rorlen
Councilmember, House Redoran</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;モーヴァイン評議員、

 ソルスセイムが緊迫した状況にある事は承知しているが、今回の物資と資金の要請は承認できない。レリル、悪く思わないでもらいたいが、今のところ君の島はモロウウィンドの74の遠隔地集落の1つにすぎない。レドラン家は拠点を経済的・戦略的重要性に基づいて格付けする必要がある。こうした集落に回せる財源が限られているため、優先順位を決めねばならないのだ。残念ながら、ソルスセイムの優先順位は非常に低い。君のためにできるだけの手は尽くしている。とにかくもうしばらく持ち堪えてくれ。

 レドラン家評議員
 ドラリス・ローレン</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Seed
Ancient Tales of the Dwemer
Part II


by
Marobar Sul
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he hamlet village of Lorikh was a quiet, peaceful Dwemer community nestled in the monochrome grey and tan dunes and boulders of the Dejasyte. No vegetation of any kind grew in Lorikh, though there were blackened vestiges of long dead trees scattered throughout the town. Kamdida arriving by caravan looked at her new home with despair. She was used to the forestland of the north where her father's family had haled. Here there was no shade, little water, and a great open sky. It looked like a dead land.

Her mother's family took Kamdida and her younger brother Nevith in, and was very kind to the orphans, but she felt lonely in the alien village. It was not until she met an old Argonian woman who worked at the water factory that Kamdida found a friend. Her name was Sigerthe, and she said that her family had lived in Lorikh centuries before the Dwemer arrived, when it was a great and beauteous forest.

"Why did the trees die?" asked Kamdida.

"When there were Argonians only in this land, we never cut trees for we had no need for fuel or wooden structures such as you use. When the Dwemer came, we allowed them to use the plants as they needed them, provided they never touched the Hist, which are sacred to us and to the land. For many years, we lived peaceably. No one wanted for anything."

"What happened?"

"Some of your scientists discovered that distilling a certain tree sap, molding it and drying it, they could create a resilient kind of armor called resin," said Sigerthe. "Most of the trees that grew here had very thin ichor in their branches, but not the Hist. Many of them fairly glistened with sap, which made the Dwemer merchants greedy. They hired a woodsman named Juhnin to start clearing the sacred arbors for profit."

The old Argonian woman looked to the dusty ground and sighed, "Of course, we Argonians cried out against it. It was our home, and the Hist, once gone, would never return. The merchants reconsidered, but Juhnin took it on his own to break our spirit. He proved one terrible, bloody day that his prodigious skill with the axe could be used against people as well as trees. Any Argonian who stood in his way was hewn asunder, children as well. The Dwemer people of Lorikh closed their doors and their ears to the cries of murder."

"Horrible," gasped Kamdida.

"It is difficult to explain," said Sigerthe. "But the deaths of our living ones was not nearly as horrible to us as the death of our trees. You must understand that to my people, the Hist are where we come from and where we are going. To destroy our bodies is nothing; to destroy our trees is to annihilate us utterly. When Juhnin then turned his axe on the Hist, he killed the land. The water disappeared, the animals died, and all the other life that the trees nourished crumbled and dried to dust."

"But you are still here?" asked Kamdida. "Why didn't you leave?"

"For us, we are trapped. I am one of the last of a dying people. Few of us are strong enough to live away from our ancestral groves, and sometimes, even now, there is a perfume in the air of Lorikh that gives us life. It will not be long until we are all gone."

Kamdida felt tears welling up in her eyes. "Then I will be alone in this horrible place with no trees and no friends."

'We Argonians have an expression," said Sigerthe with a sad smile, taking Kamdida's hand. "That the best soil for a seed is found in your heart."

Kamdida looked into the palm of her hand and saw that Sigerthe had given her a small black pellet. It was a seed. "It looks dead."

"It can only grow in one place in all Lorikh," said the old Argonian. "Outside an old cottage in the hills outside town. I cannot go there, for the owner would kill me on sight and like all my people, I am too frail to defend myself now. But you can go there and plant the seed."

"What will happen?" asked Kamdida. "Will the Hist return?"

"No. But some part of their power will."

That night, Kamdida stole from her house and into the hills. She knew the cottage Sigerthe had spoken of. Her aunt and uncle had told her never to go there. As she approached it, the door opened and an old but powerfully built man appeared, a mighty axe slung over his shoulder.

"What are you doing here, child?" he demanded. "In the dark, I almost took you to be a lizard man."

"I've lost my way in the dark," she said quickly. "I'm trying to get back to my home in Lorikh."

"Be on your way then."

"Do you have a candle I might have?" she asked piteously. "I've been walking in circles and I'm afraid I'll only return back here without any light."

The old man grumbled and walked into his house. Quickly, Kamdida dug a hole in the dry dirt and buried the seed as deeply as she could. He returned with a lit candle.

"See to it you don't come back here," he growled. "Or I'll chop you in half."

He returned to his house and fire. The next morning when he awoke and opened the door, he found that his cottage was entirely sealed within an enormous tree. He picked up his axe and delivered blow and after blow to the wood, but he could never break through. He tried side chops, but the wood healed itself. He tried an upper chop followed by an under chop to form a wedge, but the wood sealed.

Much time went by before someone discovered old Juhnin's emaciated body lying in front of his open door, still holding his blunted, broken axe. It was a mystery to all what he had been chopping with it, but the legend began circulating through Lorikh that Hist sap was found on the blade.

Shortly thereafter, small desert flowers began pushing through the dry dirt in the town. Trees and plants newly sown began to live tolerably well, if not luxuriantly. The Hist did not return, but Kamdida and the people of Lorikh noticed that at a certain time around twilight, long, wide shadows of great, bygone trees would fill the streets and hills.
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Publisher's Note
"The Seed" is one of Marobar Sul's tales whose origins are well known. This tale originated from the Argonian slaves of southern Morrowind. "Marobar Sul" merely replaced the Dunmer with Dwemer and claimed he found it in a Dwemer ruin. Furthermore, he later claimed that the Argonian version of the tale was merely a retelling of his "original!"

Lorikh, while clearly not a Dwemer name, simply does not exist, and in fact "Lorikh" was a name commonly used, incorrectly, for Dunmer men in Gor Felim's plays. The Argonian versions of the story usually take place on Vvardenfell, usually in the Telvanni city of Sadrith Mora. Of course the so-called "scholars" of Temple Zero will probably claim this story has something to do with "Lorkhan" simply because the town starts with the letter L.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


種たるもの
ドゥーマー太古の物語 第2部
マロバー・サル 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; ロリックのハムレット村は、単調な灰色と褐色の砂丘やデジャシスの岩山に抱かれた、静かでのどかなドゥーマーの集落であった。なんの草木もロリックには生えていないが、黒く変色した大きな枯れ木が街中のいたるところに転がっていた。幌馬車で到着したカムディダは、彼女のあたらしい街に落胆した。彼女は父の家族が暮らしていた、北の森林地帯に慣れていた。ここには木陰や広々とした空もなければ、水もすくない。ただの荒れ地に見えた。

 母親の家族がカムディダと弟のネビスを引き取り、とても優しく孤児たちに接したが、彼女は見知らぬ村で寂しかった。そんなとき、給水所で働くアルゴニアン老女に出会い、カムディダは友達を得た。名前はシゲルス、そして彼女の家族は広く、麗しかった頃のロリックに、ドゥーマーが現れる何世紀も前から住んでいたと言った。

「なんで木々は死んだの？」と、カムディダは聞いた。

「アルゴニアンしかこの地に居なかった頃、私たちにはあなた達が使うような燃料や木製の建物の必要がなかったから、木を切らなかったのよ。ドゥーマーが来たときも、私たちやこの土地にとって神聖なヒストの木を傷つけないかわりに、必要な時は工場とかを使わせてあげていたの。その後、お尋ね者とかも出ず、何年も平穏な暮らしが続いたわ」

「それで、何が起こったの？」

「あなたたちの科学者が、ある樹液を蒸留して、成形して、乾かすことでレジンと言う弾力性のある鎧を作れることを発見したの」と、シゲルスは言った。「ここで育つほとんどの木の樹皮のしたにはちょっとしか液体がないの、でもヒストの木は違うわ。多くは樹液で溢れていたの、それはドゥーマーの商人たちを強欲にしたわ。商人たちはジュニンという木こりを雇って、利益のために聖なる木の伐採を始めたの」

 アルゴニアン老女はほこりが舞う大地を見て、ため息をついた。「もちろん私たちアルゴニアンは皆反対したわ。私たちの家だったし、ヒストの木は1度消えたらもう戻らないもの。商人たちは考え直してくれた、でもジュニンは私たちを打ちのめすつもりだったの。ある恐ろしい日、彼の並外れた斧の腕前は木々だけではなく人にも通用すると証明したの。彼の行く手を阻んだ人たちは、老若男女を問わずバラバラに切り倒されたわ。ロリックのドゥーマーたちは皆、家の扉を閉じて殺人の叫び声に耳を閉ざしたの」

「ひどい」と、あえぎながらカムディダは言った。

「説明するのは難しいけど…」と、シゲルスが言った。「私たちにとって、木々の死に比べたら、生きているものの死はたいしたことじゃないのよ。分かって欲しいのは、私たちにとってヒストの木は母であり、目指す場所なの。体を破壊されるのはどうってことないの、でも私たちの木々を滅ぼすことは、私たちを根絶やしにすることなの。そしてジュニンがヒストの木に斧を向けたとき、彼はこの土地を殺したの。水は枯れて、動物は死に、木々によってその命を支えられていた生き物はみな干からびて、ほこりとなったのよ」

「でも、まだここに居るの？」カムディダは聞いた。「なぜ去らなかったの？」

「私たちは身動きが取れないの。私は死に行く最後の数人の1人なのよ。私たちの多くは先祖代々の林を離れて暮らしていけるほど強くはないし、今でも時折り、ロリックの空気に生きる気力を与えてくれる香りが漂っているわ。私たちが全員いなくなるまで、それほど時は掛からないわ」

 カムディダは目に涙が浮かんでくるのを感じた。「そうしたら私は木々もなく、友達もいないこんな場所で独りぼっちになっちゃう」

「私たちアルゴニアンには良い表現があるわ」悲しそうな微笑を浮かべ、カムディダの手を取りながらシゲルスは言った。「種の最良の土壌は心の中にあるものなのよ」

 カムディダが手の中を見ると、そこにはシゲルスが渡した小さくて黒いものがあった。種であった。「死んでるみたい」

「ロリックの中のある一ヶ所でしか育たないのよ」と、老アルゴニアンは言った。「街外れの丘に建つ古い小屋の外よ。私はそこへは行けないの、所有者に見られたら、その場で殺されてしまうし、他の私と同じ種族の人たちのように、今では自分を守るには脆すぎるの。でも、あなたならそこへ行って種を植えられるわ」

「どうなるの？」と、カムディダは聞いた。「ヒストの木が戻るの？」

「いいえ。でも、木の力の一部は戻るわ」

 その夜、カムディダは家を抜け出し丘へと向かった。シゲルスが話した小屋は知っていた。叔父と叔母からは絶対にそこへは行かないようにと言われていた。近くまで行くと、扉が開き、老いてはいるが屈強な体格の男が大斧を肩に乗せて現れた。

「おい、ここで何をしている？」彼は詰問した。「暗くてトカゲ野郎と間違えそうになったぞ」

「暗くて道に迷ってしまったのです」彼女は瞬時に答えた。「ロリックにある家へ帰ろうとしているのですけど」

「では早く行け」

「ロウソクを1本貰えませんか？」彼女が聞いた。「ぐるぐると同じところを歩いていて、明かりがなかったらまたここに戻ってきてしまいそうです」

 老人はブツブツ言いながら家の中へと入っていった。カムディダは素早く穴を掘り、できるだけ深く種を埋めた。男は明かりを灯したロウソクを持って戻ってきた。

「絶対にここへは戻るなよ、もし戻ったら…」うなり声で彼は言った。「真っ二つにしてやる」

 彼は暖かい家の中へと戻っていった。次の朝、目覚めた彼は扉を開けると、小屋が巨大な木の中に完全に閉じ込められていることに気付いた。斧を拾って、木に向かって次から次へと切りかかるが、打ち破れなかった。横から切ってみたが、木は治癒してしまった。上下左右から切って、くさび形の切り込みを入れようとしたが、木は治癒してしまった。

 ジュニンのやせ衰えた体が、鈍り、折れた斧を手に持ち、開け広げられた扉の前に横たわっているのを誰かが発見するまでにはかなりの時がすぎた。何を切っていたのか皆には謎であったが、刃にはヒストの樹液が付いていたとの伝説が、ロリックでささやき始められた。

 それから暫らくして、小さな砂漠の花が乾いた土を押し分けて、育ち始めた。新しく植えた木々や植物も、豊かにとは言えなかったとしても、それなりに育ち始めた。ヒストの木は戻らなかったが、カムディダやロリックの人々は、夕暮れ時のある時刻になると、過去の偉大な木々の長い陰が、街や丘を包み込んでいることに気付いた。

出版社注: 
 『種たるもの』はマロバー・サルの物語りの1つで、何に由来するかは誰もが知っている。この物語は、南モロウウィンドのアルゴニアの奴隷に源を発する。マロバー・サルは単に、ダンマーと記されたところをドゥーマーに変え、ドゥーマーの遺跡で見つけたと主張した。さらに、アルゴニア版は、ただ単に彼の「原本」を改作しただけであると後に主張した。

 明らかにドゥーマーの地名ではないロリックは、簡単に言うと、存在しないのである。その上、ロリックとはゴア・フェリムの劇中で頻繁に、ダンマーの男という意味で間違って使われていた名前である。アルゴニア版の物語はたいていヴァーデンフェル島のテルヴァンニの街かサドリスモーラを舞台とする。もちろん、零の神殿の「学者」と言われている人たちは、この物語は「ロルカーン」と関連していると言うであろう、同じ「ロ」の文字から始まっているだけで。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;/font&gt;Beem-Ja-&lt;br&gt;Keep my daughter safe and you'll earn both your freedom and that damned book you want so badly. But by the Divines, if any harm comes to her, I'll make sure everyone I do business with will hear about what you did in Black Marsh.
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;/font&gt; ビーム・ジャ、 &lt;br&gt; 娘の安全を守れば、自由も喉から手が出るほど欲しがっている本も両方手に入るでしょう。しかし神々にかけて、娘に何かあれば、あなたがブラック・マーシュでしたことを私が取引するすべての人が知るでしょう。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedra Heart</Source>
      <Dest>デイドラの心臓</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Third Era
An Abbreviated Timeline
The Last Year of the Third Era

by
Jaspus Ignateous
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;t has been said that "citizens of the Empire who make the same mistakes as their forebears deserve to suffer the same fate." And while this may be true, it's hard to deny that the Empire's history is so long, and our forebears have made so many mistakes, it's sometimes hard to keep track.

This work is meant to serve as a concise compilation of the Empire's most recent events, in this, our current age - what we refer to as the Third Era. It is a period of time that has as yet comprised less than five hundred years. But it should at least serve as a starting point for those who wish to study our Empire's vast and varied history. And maybe, just maybe, prevent the repeat of a previous disaster.

It is also worth noting that when viewed in such a succinct structure, one truly gets a sense of just how often our great Empire has changed leadership. Indeed, it can be argued that much of the Empire's history in these past five centuries is the changing rule of that very Empire itself.


&lt;b&gt;First Century&lt;/b&gt;

- 3E 0 - Beginning of Third Era, when all provinces in Tamriel are unified
 
- 3E 38 - Death of Emperor Tiber Septim, and crowning of Emperor Pelagius
 
- 3E 41 - Assassination of Emperor Pelagius, and crowning of Empress Kintyra
 
- 3E 48 - Death of Empress Kintyra, and crowning of Emperor Uriel I

- 3E 64 - Death of Emperor Uriel I, and crowning of Emperor Uriel II

- 3E 82 - Death of Emperor Uriel II, and crowning of Emperor Pelagius II
 
- 3E 99 - Death of Emperor Pelagius II, and crowning of Emperor Antiochus


&lt;b&gt;Second Century&lt;/b&gt;

- 3E 110 - War of the Isle

- 3E 111 - Knights of the Nine founded by Sir Amiel Lannus
 
- 3E 114 - Reported death of Empress Kintyra II

- 3E 119 - Birth of Pelagius III 

- 3E 121 - Uriel III Proclaimed Emperor

- 3E 121 - War of the Red Diamond

- 3E 123, 23 Frostfall - Actual death of Empress Kintyra II, in captivity, in secret
 
- 3E 127 - Death of Emperor Uriel III, and crowning of Emperor Cephorus I

- 3E 137 - Death of Potema, the Queen of Solitude 

- 3E 140 - Death of Emperor Cephorus I, and crowning of Emperor Magnus

- 3E 145 - Death of Emperor Magnus, and crowning of Emperor Pelagius III

- 3E 153 - Death of Emperor Pelagius III

- 3E 153 - Katariah takes throne from husband Pelagius, becoming Empress


&lt;b&gt;Third Century&lt;/b&gt;

- 3E 200 - Death of Empress Katariah, and crowning of Emperor Cassynder

- 3E 202 - Death of Emperor Cassynder, and crowning of Emperor Uriel IV

- 3E 247 - Death of Emperor Uriel IV, and crowning of Emperor Cephorus II

- 3E 249 - Invasion of the Empire by the lich, Camoran Usurper

- 3E 253 - Camoran Usurper controls the Dwynnen Region with "Nightmare Host"

- 3E 267 - Defeat of Camoran Usurper
 
- 3E 268 - Crowning of Emperor Uriel V

- 3E 271-3E 284 - Various Conquests of Emperor Uriel Septim V

- 3E 288 - Invasion of Akavir by the forces of Emperor Uriel Septim V

- 3E 290 - Death of Emperor Uriel V, and crowning of Emperor Uriel VI 


&lt;b&gt;Fourth Century&lt;/b&gt;

- 3E 307 - Uriel VI gains full power as Emperor

- 3E 313 - Death of Uriel VI, and crowning of Empress Morihatha

- 3E 331 - Publication of the second edition of "A Pocket Guide to The Empire"

- 3E 339 - Assassination of Empress Morihatha, and crowning of Emperor Pelagius IV

- 3E 389 - Jagar Tharn betrays Emperor Uriel Septim VII

- 3E 396 - Regional Wars Throughout Tamriel

- 3E 396 - The Arnesian War

- 3E 399 - Defeat of Jagar Tharn 

- 3E 399 - The founding of Orsinium


 &lt;b&gt;Fifth Century&lt;/b&gt;

- 3E 403 - Assassination of Lysandus, the King of Daggerfall

- 3E 414 - Vvardenfell Territory opened for settlement

- 3E 417 - The "Warp in the West" occurs

- 3E 421 - Greywyn founds the Crimson Scars.

- 3E 427 - Beginning of the Blight Curse in Vvardenfell, and arrival of the Nerevarine

- 3E 427 - The Bloodmoon Prophecy comes to pass, on the isle of Solstheim

- 3E 432 - Publication of the third edition of "A Pocket Guide to The Empire"

- 3E 433 - Assassination of Emperor Uriel Septim VII

- 3E 433 - The "Oblivion Crisis"

- 3E 433 - The Knights of the Nine are reformed</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


第三紀
年表の概要
第三紀の最後の年

ジャスパス・イグナティオウス 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 昔から「先祖と同じ過ちを犯す帝国市民は同じ運命を辿る」と言われてきた。これは本当かも知れないが、帝国の歴史はとても長く、我々の先祖がたくさんの過ちを犯してきたのも確かであろう。それは時に記録するのが難しいほどである。

 本記録は帝国の最近の出来事--我々が第三紀と呼ぶ現時代--の簡潔な編集物の役割を果たしている。今までのところ500年に満たない時代ではあるが、広大で多様な帝国の歴史を学ぼうとする者への入門としては役立つであろう。それに、おそらくは過去の災厄を繰り返さないようにすることにも繋がるはずである。

 こうして簡潔に整理してみると、この偉大な帝国がどれほど頻繁に統治者を変えたかを本当の意味で実感できる。事実、過去500年に起こった歴史的事件のほとんどが、帝国の支配を巡る変化なのだ。


&lt;b&gt;1世紀&lt;/b&gt;

・第三紀0年: タムリエル地方の統一、第三紀の始まり
 
・第三紀38年: 皇帝タイバー・セプティムの死と皇帝ペラギウスの戴冠
 
・第三紀41年: 皇帝ペラギウスの暗殺と女帝キンタイラの戴冠
 
・第三紀48年: 女帝キンタイラの死と皇帝ユリエル1世の戴冠

・第三紀64年: 皇帝ユリエル1世の死と皇帝ユリエル2世の戴冠

・第三紀82年: 皇帝ユリエル2世の死と皇帝ペラギウス2世の戴冠
 
・第三紀99年: 皇帝ペラギウス2世の死と皇帝アンティオカスの戴冠


&lt;b&gt;2世紀&lt;/b&gt;

・第三紀110年: 島の戦い

・第三紀111年: アミエル・ラヌスが九大神の騎士を結成
 
・第三紀114年: 女帝キンタイラ2世の死亡報告

・第三紀119年: ペラギウス3世誕生

・第三紀121年: ユリエル3世が皇帝に任命

・第三紀121年: レッド・ダイヤモンドの戦い

・第三紀123年 降霜の月23日: 女帝キンタイラ2世、監禁中に密かに死亡
 
・第三紀127年: 皇帝ユリエル3世の死と皇帝セフォラスの戴冠

・第三紀137年: ソリチュードの女王ポテマの死

・第三紀140年: 皇帝セフォラスの死と皇帝マグナスの戴冠

・第三紀145年: 皇帝マグナスの死と皇帝ペラギウス3世の戴冠

・第三紀153年: 皇帝ペラギウス3世の死

・第三紀153年: カタリアが夫ペラギウスから王位を引き継ぎ女帝となる


&lt;b&gt;3世紀&lt;/b&gt;

・第三紀200年: 女帝カタリアの死と皇帝キャシンダーの戴冠

・第三紀202年: 皇帝キャシンダーの死と皇帝ユリエル4世の戴冠

・第三紀247年: 皇帝ユリエル4世の死と皇帝セフォラス2世の戴冠

・第三紀249年: リッチのキャモラン・アスーパーによる帝国侵略

・第三紀253年: キャモラン・アスーパーが“ナイトメアホスト”と共にドウィンネン地区を支配

・第三紀267年: キャモラン・アスーパーの敗北
 
・第三紀268年: 皇帝ユリエル5世の戴冠

・第三紀271～284年: 皇帝ユリエル・セプティム4世の様々な遠征

・第三紀288年: 皇帝ユリエル・セプティム4世の軍勢によるアカヴィル侵攻

・第三紀290年: 皇帝ユリエル5世の死と皇帝ユリエル6世の戴冠


&lt;b&gt;4世紀&lt;/b&gt;

・第三紀307年: ユリエル6世が皇帝の全権力を掌握

・第三紀313年: ユリエル6世の死と女帝モリハーサの戴冠

・第三紀331年: “帝国へのポケットガイド”の再版が出版

・第三紀339年: 女帝モリハーサの暗殺とペラギウス4世の戴冠

・第三紀389年: ジャガル・サルンが皇帝ユリエル・セプティム7世を裏切る

・第三紀396年: タムリエル全域で地域紛争が頻発

・第三紀396年: アルネシアン戦争

・第三紀399年: ジャガル・サルンの敗北

・第三紀399年: オルシニウムの発見


&lt;b&gt;5世紀&lt;/b&gt;

・第三紀403年: ダガーフォールの王、リサンダスの暗殺

・第三紀414年: ヴァーデンフェル領地が和解に至る

・第三紀417年: “西方のゆがみ”が発生

・第三紀421年: グレイワインがクリムゾン・スカーを設立

・第三紀427年: ヴァーデンフェルにおけるブライト・カースの始まりとネレヴァルの登場

・第三紀427年: ソルスセイムの島に血の月のお告げがもたらされる

・第三紀432年: “帝国へのポケットガイド”の第3版が出版

・第三紀433年: 皇帝ユリエル・セプティム7世の暗殺

・第三紀433年: “オブリビオンの動乱”

・第三紀433年: 九大神の騎士が再結成</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
The eyeless creatures took us in our sleep. I don't know what happened to the Khajiit brothers, we never saw them in the cell. I managed to pick the lock and we made a break for it, but got split up. Sulla yelled something about not leaving without finding what he came here for and Umana chased after him.

Yag and I tried for the top of the cave shaft, but one of the ramps was broken. Without a hesitation, she grabbed me by the scruff of my tunic, threw me atop the ledge and told me to run. 

And I did.
I didn't even look back.
I just ran like a coward.
I could hear her fighting them and I just had to get away. I didn't even notice the arrow in my shoulder till I hid here.

[pagebreak]
Those metal creatures are still all around me and I'm too terrified to even move.

Eight Divines, please just take me now.
&lt;/font&gt;

</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 眠っていた我々を、目のない生き物が襲った。カジートの兄弟たちに何が起きたのか分からない。今まで見たこともない生き物だ。私はなんとか錠をこじ開けて脱走したが、離ればなれになってしまった。スラはお目当ての物を見つけるまでは帰らないなどと叫び、ウマナがその後を追った。

 ヤグと私は洞窟の最上部を目指したが、通路の片方は崩れていた。ヤグはためらうことなく私の上着の襟もとをつかんで岩層の上に引き上げ、走るよう言った。

そして、私は言われた通りにした。
振り返りすらしなかった。
ただ臆病者のように走った。
彼女が戦っているのが聞こえた。私はただ逃げなければならなかった。ここに隠れるまで肩に刺さった矢にすら気がつかなかった。

[pagebreak] 
あの金属の生き物はまだ私のそばに沢山いて、恐ろしくて動くことすらできない。

八大神よ、私をお助けください。
 &lt;/font&gt; 

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


An Explorer's Guide
to Skyrim


by
Marcius Carvain,
Viscount Bruma
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;font size="18"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;ar too often, noble visitors from Cyrodiil see little more of Skyrim than the view from their carriage. To be sure, this coarse, uncivilized province is far from hospitable, but it is also a place of fierce, wild beauty, with grand vistas and inspiring natural wonders awaiting those with the will to seek them out and the refinement to truly appreciate them. If you are of a mind to see Skyrim for yourself, I recommend beginning your adventure as I did, by seeking out Stones of Fate.

No doubt you are taken aback by the name, as I once was. The provincials and village folk have all manner of dark tales about these ancient monuments. Stories of necromantic rituals and fell spirits, of great and terrible powers conferred on any who dare to touch them.

The stories are, as Jarl Igrof once told me, "A load of mammoth dung." A bit uncouth, but you get the point.

To be sure, keep your guards with you at all times - brigands and wild animals are never to be taken lightly. But the stones themselves are nothing to fear. Quite the contrary, their proximity to cities and roads makes them ideal destinations for the novice explorer, and many boast spectacular views that make the journey well worth the effort.

To whet your appetite, here are four such locations:

Most travelers enter Skyrim by way of Helgen, "Gateway to the North." If you find yourself in this backwater hovel, consider taking an afternoon's ride to the north, keeping to the road as it winds down the cliffs at the eastern end of Lake Ilinalta. Just off the path, on a small bluff, lie the three Guardian Stones, the greatest concentration of standing stones in all Skyrim. The view of the lake here at sunset is simply sublime.

Visitors from Cheydinhal will pass through Riften, city of intrigue and larceny since Tiber Septim's day. If you seek adventure in the Rift, leave the city by the southern gate and cast your gaze upon the bluff that rises to the south. Atop it sits the Shadow Stone, a fitting symbol for the city of thieves.

Whiterun is the heart of Skyrim, its towering palace rivaling even the great castles of Cyrodiil. But should you tire of the Jarl's hospitality, another adventure awaits a few hours to the east of the city, along the road that rises above White River Gorge. The Ritual Stone can be found atop the lone hill that rises on the north side of the road, set into an ancient monument. Take time to soak in the incredible view of Whiterun, the tundra, and the gorge from this unique spot.

More seasoned explorers may wish to visit Markarth, the ancient city of stone far to the west. The recent Forsworn Rebellion has made travel in the Reach perilous, but for those determined to seek adventure no matter the cost,  another stone can be found to the east of the city, perched on the mountain above Kolskeggr Mine. Though the climb is difficult, reaching the summit is a milestone any explorer could be proud of.

There are other Stones of Fate to be found in Skyrim - I myself have seen several more, perched on the most remote mountain peaks, or wreathed in fog amid the northern marshes. But the true joy of exploration is in the discovery, and so I leave the rest to you. May the Eight guide your steps.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


スカイリムの
冒険案内


マーシアス・カーベイン
ブルーマ子爵 著
 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;font size="18"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; シロディールから来る高貴な人々の多くは、スカイリムの景色を馬車の車窓外から見る人は少ない。確かに、この粗悪で辺ぴな地域は決して居心地はよくないが、自然の神秘を探し求める意志とそれに感謝できる洗練された人物には、険しい野生の美しさや壮大な光景、感激するような自然の神秘が待っている。もし自分の目でスカイリムを見たいと思っていたら、その冒険を私がしたように、運命の石碑探しから始めることをお勧めする。

 名前に驚いただろう、私もそうだった。その地方の出身者や住人は、古代の石碑にまつわる恐ろしい話を色々知っている。死霊術の儀式や凶暴な霊魂が石碑を触れる者すべてに強力な恐ろしい力を与えるといった類の話だ。

 イグロフ首長に聞いた話は、“大量のマンモスのフン”だ。ちょっと格好は悪いが、すぐに意味がわかる。

 念のため、護衛とずっと一緒にいたほうがいい--追いはぎや野生の動物を絶対に甘く見てはいけない。だが、石碑自体を恐れることはない。むしろ逆に、都市や道から近い場所にあるから、初心者には最適な目標となる。それに素晴らしい壮観な景色が旅にやりがいを与えてくれる。

 旅への思いを刺激するために、4ヶ所紹介しよう。

 ほとんどの旅行者はヘルゲンの“北方の玄関”からスカイリムに入る。この沈滞したあばら屋に着いたら、北方へ午後の乗馬に行くことを考えて、イリナルタ湖の東端の崖を下る風のように道を進み続ける。ちょっと道から外れた小さな絶壁に、3つの大立石が並んでいる。スカイリムで最大の立石集団だ。ここからの湖の眺めはただ雄大だ。

 シェイディンハルからの訪問者はリフテンを通る。タイバー・セプティムの時代以来、陰謀と窃盗の街となっている。リフトで冒険がしたいなら、南門から街を出て南にそびえる絶壁を見てみるといい。頂上に盗賊の街の象徴としてぴったりな影の石碑がある。

 ホワイトランはスカイリムの中心地で、そびえたつ宮殿はシロディールの巨大な城とも張り合っている。だがもし首長のもてなしに飽きたら、街から東へ数時間のところ、ホワイト川渓谷の上に建てられている道に別の冒険が待っている。道の北側に登ったところにある、ただ1つの丘の頂上にある古代遺跡の中に儀式の石碑が置かれている。ここからしか見られないホワイトラン、ツンドラ、そして渓谷の絶景をゆったり満喫するといい。

 熟練の冒険家たちはマルカルスに行くといい。遥か西の石の古代都市だ。最近のフォースウォーンの反乱でリーチの旅行は危険になったが、何としても冒険したいと決意した人ならば、街の東にあるコルスケグル鉱山の上にある山にたたずむ石碑を見つけられるだろう。登るのは難しいが、頂上へ到達することはどんな冒険家も誇れる一大イベントだ。

 スカイリムには他にも運命の石碑がある--私自身もいくつかは探し、いくつかは遠く離れた山の頂に座り、または霧深い北方の沼地に浮かんでいた。しかし冒険の真の楽しみは発見だから、他は君のために残しておこう。八大神が導いてくれますように。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Knights 
of 
the Nine


By 
Karoline of Solitude
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;ew people now remember the Knights of the Nine, but in their time, they were famous throughout Cyrodiil -- indeed, throughout the Empire. For a brief period in the early days of the Septim Empire, their adventures were the talk of the land. But their renown, as with so much else, was swallowed up by the War of the Red Diamond, and today even the location of their priory house has been lost to history.

The Knights were founded by Sir Amiel Lannus in 3E 111, following his heroic turn in the War of the Isle, with the high purpose of recovering the legendary Crusader's Relics, the weapons and armor of Pelinal Whitestrake which have been lost for thousands of years. They were born out of the sense of optimism and ambition that characterised the first century of the Third Era. Tamriel was united and at peace for the first time in many centuries. Nothing was impossible.

The fame of the knights was established early on when Sir Amiel led them against the Wyrm of Elynglenn to recover the Cuirass of the Crusader, which had not been seen since the First Era. Soon, the greatest knights of the day were lining up to join the new order, and the Priory of the Nine in the West Weald of Cyrodiil became a magnet for the great and the good. The Knights were the toast of the Empire. When Berich Vlindrel joined the order, the scion of one of the great noble families of Colovia, it was clear that the Knights of the Nine had become the Empire's most prestigious knightly order. In relatively short order, the Knights reclaimed three more Relics, and their fame soared to new heights with each one. No one doubted that they would eventually succeed in their quest to recover all eight Relics.

Sadly, this early promise of the Knights did not survive the ravages of the War of the Red Diamond, which tore apart the Empire beginning in 3E 121. At first, it seems that Sir Amiel was able to keep his knights out of the war. But the very success of the Knights undermined this, as many of the Knights came from important families from across the Empire which were lining up on either side of the bloody civil war. Sir Berich was apparently the first to leave the Order to join the war on the side of Cephorus, carrying the Sword and Greaves of the Crusader into battle with him. Many other knights seem to have left the Order shortly after this, some joining the war on one side or the other.

The end of the order was as ignominious as its beginning was glorious. Following the victory of Cephorus in 3E 127, Berich Vlindrel became an important figure on the winning side. It seems likely that he was behind the Imperial decree which officially dissolved the Knights of the Nine in 3E 131, although in truth this was little more than a formality -- despite Sir Amiel's best efforts, the order had never recovered from the bitterness of the civil war.

What happened to the various Relics originally recovered by the Knights of the Nine? The Sword and the Greaves went with Sir Berich, but where he bestowed them is unknown. The Gauntlets famously lie immovable on the floor of the Chapel of Stendarr in Chorrol, where Sir Casimir left them after his disgraceful murder of a beggar in 3E 139. The location of the Cuirass is a mystery, lost to history along with the eventual fate of Sir Amiel, who was last reported still living alone in the empty Priory of the Nine by a passing traveller in 3E 150. And so the Knights of the Nine faded away into history.
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

九大神の騎士
ソリチュードのカロライン 著
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; 九大神の騎士の存在は今ではほとんど忘れられているが、当時、その名はシロディール中に-- というよりも、帝国中に知れ渡っていた。セプティム帝国では初期のある短い期間、全ての人々が彼らの冒険談に夢中になった。しかし、彼らの名声は、他の多くの有名人の噂話とともにレッド・ダイヤモンド戦争の混乱の中で人々に忘れられ、今では彼らの修道院がどこにあったのかすら誰にもわからない。

 九大神の騎士は、第三紀111年、アイル戦争で英雄的な活躍を見せたアミエル・ラナス卿によって結成された。その目的は、何千年ものあいだ失われていた、伝説の聖戦士ペリナル・ホワイトストレークの武器や防具などの聖遺物を探し出し、取り戻すことであった。彼らは第三紀初期の自信と野望に満ちた風潮の申し子であった。タムリエルが統一され、人々が何世紀ぶりかの平和を謳歌していたあの時代、不可能なことなど何一つなかったのである。

 アミエル卿が騎士たちを率いてエリングレンのワイアームを倒し、第一紀から行方不明だった聖戦士の銅鎧を持ち帰ると、結成まもない九大神の騎士の名声は一挙に広まった。すぐに、その当時の偉大な騎士たちが九大神の騎士に加わろうとやってくるようになり、シロディールのウェストウィルドにあった九大神修道院は高潔で善良な者を磁石のように引きつける場所となった。九大神の騎士は国中の賞賛の的であった。コロヴィアの名門貴族の御曹司ベリック・ヴリンドレル卿が加わる頃には、九大神の騎士は帝都で最も栄光ある騎士団になっていた。その後比較的短い期間に九大神の騎士はさらに3つの聖遺物を発見し、その度に彼らの名声はより高くなっていった。誰もが、最終的に彼らが8つの聖遺物全てを取り戻すだろうと信じて疑わなかった。

 しかし悲しいことに、彼らの当初の信念は第三紀121年に始まったレッド・ダイヤモンド戦争による帝国の分断と荒廃の中で途切れてしまった。当初、アミエル卿は騎士たちを戦争に参加させないつもりであったが、彼らの名声がそれを許さなかった。多くの騎士たちが帝国の名門家庭の出身であり、どの家もこの血なまぐさい内戦でどちらかの側について戦っていたのである。ベリック卿が最初の離脱者であった。彼はセフォラスの側について戦うため、聖遺物である剣とグリーヴを身に付けて戦場に向かった。他の多くの騎士たちもまた、その後まもなく九大神の騎士を離れ、敵味方となって戦った。

 九大神の騎士の最後は、その初期の栄光に比べてひどく不名誉なものとなった。第三紀127年、セフォラスの勝利で戦争が終結すると、ベリック・ヴリンドレルは勝軍の功労者として重要な位置につくこととなった。第三紀131年に帝国が発令した九大神の騎士の解散布告の背景には、ベリック卿の圧力があったと見られている。この布告はほとんど形式だけのものであったが、アミエル卿の尽力にもかかわらず九大神の騎士が再結成されることはなかった。

 九大神の騎士によって取り戻された聖遺物はどうなったのだろうか？ 聖戦士の剣とグリーヴはベリック卿が持ち去ったが、それらが今どこにあるのかはわかっていない。聖戦士の篭手は、コロールのステンダール聖堂の床に安置されている。第三紀139年、カシミール卿が不名誉な死を迎えた際そこに残したまま動かされていないのである。聖戦士の銅鎧の所在は不明である。アミエル卿は第三紀150年に九大神修道院に一人で住んでいたところを通りがかりの旅人に目撃されているが、それ以降の彼の運命と銅鎧の行方は歴史の謎となってしまった。このようにして、九大神の騎士は歴史の彼方へ消え去ってしまったのである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Boots</Source>
      <Dest>デイドラのブーツ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

Crushing razors, hollow shells
That snap, that twitch, that cinch and rend
To hold the subject, bodily,
'Til mind blows soft and life meets end
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

ぽきんと折れ、ぐいっと引き、きゅっと締め、ばりっと割れる
マテガイの殻を砕いてる
被験者が心弱り命尽きるまで
その体を縛り付けるために
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Betrayed


by
Engwe Emeloth


Translated from Falmer Text
by
Calcelmo of Markarth
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;nd when the Snow Prince fell to ground,

The Ice Elves divided above and below.

Now vanquished and brutally bound,

One moment had shattered all they did know.
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he once cool wind on their skin,

Now replaced with the heat of the flame.

And a pride once felt deep within,

Forgotten along with their name.
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;orn from their home of ice and frost,

Thrown into the pitch black dread of night.

Living in fear as their minds become lost,

As their eyes begin dimming the light.
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt;hained and enslaved,

What once was light turned to blackness.

Alone and betrayed, 

Sinking deeper into madness.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


 裏切られし者


 イングウェ・エメロス 著


 ファルメル語からの翻訳:
 マルカルスのカルセルモ
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;そして雪の王子が地に落ちし時、

 氷のエルフは天と地に分かたれぬ。

 今や打ち負かされ、自由なき身、

 知恵の全ても瞬く間に損なわれた。
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;かつてその肌をなでし涼しき風は、

 今や炎の焼けつく熱さに代わりぬ。

 かつてその奥底にありし誇りは、

 その名と共に忘れ去られぬ。
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;氷と霜の故郷より引き離され、

 恐ろしき闇夜に捨て去られぬ。

 恐れの中で生きる内に、

 その瞳と心は曇り行きぬ。
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt;奴隷として鎖をかけられ、

 かつての光は暗闇に変わりぬ。

 頼るものなく、裏切られ、 

 迷妄の深みに沈みゆく。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Thirsk, a Revised History


&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;n the bank of Lake Fjalding stands Thirsk, a grand mead hall that serves as the home and center of operations for a most valiant clan of Nord warriors.

Long ago, a small group of Skaal decided to leave the main village, and free themselves of their brethren's strict adherence to nature worship. They sought to live life as their ancestors had in Skyrim -- free to kill what they wanted when they wanted, free to worship in any manner they chose.

The group braved the harsh weather and traveled south toward Lake Fjalding, where they found the perfect location for a new settlement. There they decided to construct a grand mead hall that would serve as their new home and hunting lodge. After several months of building, the companions had completed the task, and named the mead hall Thirsk.

The settlers looked upon all they had accomplished, and were truly proud of their accomplishment. But their happiness was short lived, and the settlers soon learned that not everyone celebrated the construction of Thirsk. As the mead hall was being erected, so too was the noise and commotion of construction disturbing an ancient creature that lay dormant under the ice. It was a tragic twist of irony, therefore, that as the last beam of the great hall was nailed in place, the slumbering beast did finally awaken. His ancient name was the Udyrfrykte, though the settlers knew him only as death. The Udyrfrykte came to the newly completed mead hall and wreaked vengeance upon those who had shattered the peace of his long, cold sleep. He killed without warning, without mercy, reducing the Thirsk Nords to half their number. It was the valiant sorcerer Eldrid Ice-Light who finally drove the beast back to his lair beneath the frozen lake, and used his magicka to seal the entrance with a great wall of ice. The horror was over, but the price was great. It took the settlers two months to fix the damage done by the Udyrfrykte, and with so many strong hands now gone, it was slow and tedious work.

Finally, Thirsk stood tall and proud once more. But even though the settlers had worked together to construct the mead hall and drive away the threat of the Udyrfrykte, tensions quickly grew over who would serve as their leader. Most of the men considered Hrothmund the Red their de facto chieftain, as he was the strongest and most capable of the lot. But one warrior, Drengr Bronze-Helm, disagreed. He thought himself most capable to rule over Thirsk, and loudly voiced his opposition to Hrothmund. Knowing that conflict and discord would only serve to destroy the new life they had worked so hard to create, Hrothmund the Red exercised his only true option - he swung his great axe and beheaded Drengr Bronze-Helm where he stood. The Nords appreciated more than anything a warrior's prowess in battle, and Drengr's slaying proved to them that Hrothmund was indeed most worthy to be Thirsk's chieftain. So that the other Nords would never forget he had proven his right to lead, Hrothmund placed Drengr's head on a pedestal in the center of Thirsk's main hall, for all to see.

And so began Thirsk's most time-honored tradition. Any warrior, regardless of race or sex, could claim leadership of the mead hall by displaying the most impressive battle trophy on the great hall's pedestal. So long as the spirit of Hrothmund the Red consented, that warrior would be named chieftain.
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Hrothmund's Bane

For twenty-one years Hrothmund the Red ruled over Thirsk and its residents as chieftain. With his soft voice and great axe, Hrothmund brought peace and prosperity to Thirsk. But peace proved to be Hrothmund's undoing, for the mighty Nord grew restless in the warmth and safety of the mead hall. He longed for battle and adventure, to feel the frost in his veins once more, and could ignore the call of valor no longer. When word spread of a giant, bloodthirsty white wolf terrorizing travelers in the Moesring Mountains, Hrothmund took up his great axe and set out to defeat the beast alone. The men of the mountains named him Ondjage, the Fell Wolf. The beast measured as large as an ox, with fur as white as new-fallen snow, and it was said no man or woman alive could bring Ondjage down. The words of the mountain folk proved true, for while Hrothmund did hew one leg from the Fell Wolf, Ondjage devoured the mighty Nord whole, leaving only his great axe as a grim reminder of man's failure against beast. Filled with sorrow and rage, the residents of Thirsk marched to the mountains in search of the wolf, called by them Hrothmund's Bane. Only together did they manage to slay Ondjage, and as family they feasted on his roasted flesh.
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The following is a list of Thirsk's chieftains, since Hrothmund first ruled:

Hrothmund the Red. Nord male. Slew Drengr Bronze-Helm and presented his head as a battle trophy. Ruled over Thirsk for twenty-one years. Slain and devoured by Ondjage, the Fell Wolf.

Isgeror White-Wave. Nord female. Slew the necromancer Hildir Worm-Heart and presented his heart as a battle trophy. Ruled over Thirsk for four years.

Einarr. Nord male. Slew the frost giant Guolog and presented his foot as a battle trophy. Ruled over Thirsk for six years.

Gisl Round-Gut. Nord male. Slew Einarr and presented his sword as a battle trophy. Ruled over Thirsk for two months.

Einarr the Younger. Nord male. Slew Gisl Round-Gut and presented his stomach as a battle trophy. Ruled over Thirsk for seven years.

Grjotgaror. Nord male. Slew the white witch Katla and presented her staff as a battle trophy. Ruled over Thirsk for two years.

Amelie Bontecou. Breton female. Slew Grjotgaror and presented his head as a battle trophy. Ruled over Thirsk for three years.

Thorormr Storm-Killer. Nord male. Slew the brothers Ani and Ali and presented their enchanted hammers as battle trophies. Ruled over Thirsk for sixteen years.

Aegilief. Nord Female. Slew Oddny the Unfaithful and presented her hand as a battle trophy. Ruled over Thirsk for eight years.

Caccino Aurelia. Imperial male. Slew the Imperial hero Claudius Anzione and presented his sword as a battle trophy. Ruled over Thirsk for three weeks. Fraud.

Eldjar Bear-Skinner. Nord male. Slew the Imperial fraud Caccino Aurelia and presented his tongue as a battle trophy. Ruled over Thirsk for five years.

Falki the Fat. Nord male. Slew a pack of six rabid wolves and presented their claws as battle trophies. Ruled over Thirsk for three months. Succumbed to madness and death as a result of rabies.

Svana the Knife. Nord female. Slew Gretta Wolf-Child and presented her sword as a battle trophy. Ruled over Thirsk for four years.

Beinir White-Beard. Nord male. Slew three Orc raiders and presented their eyes as battle trophies. Ruled over Thirsk for twenty-two years.

Skjoldr Wolf-Runner. Nord male. Slew the wizard Griss the Yellow and presented his head as a battle trophy. Ruled over Thirsk for three years. Slain in the mead hall.

There is, here, a period of unrecorded histories. At some point, the Udyrfrykte was dealt with once and for all, but the leader of Thirsk in this time is unrecorded. There were, apparently, several other chieftains who came and went before the resumption of record. The Thirsk devotion to oral tradition means these names may forever be lost to history. 

Girgun the Colossus. Nord male. Slew Thjold the Ill-Minded and presented his brains as a battle trophy. Ruled over Thirsk for six years. 

Vibeke the Stone. Nord female. Slew seven Imperial pirates and presented their helmets as battle trophies. Ruled over Thirsk for three years. 

Hjarknir Green-Hand. Nord male. Slew an entire grove of Spriggans and presented their taproot hearts as battle trophies. Ruled Thirsk for twenty-seven years. 

Bujold the Intrepid. Nord female. Slew the great beast of Ilfark and presented its stomach as a battle trophy. Rules Thirsk as of this writing. 

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Expansion:

The Thirsk mead hall is nearly the same today as it was at its founding, a testament to the quality of its construction. But while Thirsk itself did not grow, its inhabitants did, and before long the grand mead hall could not house all who wished to dwell within. So, over the years, many Nords have left Thirsk to establish their own private dwellings out in the wilderness of Solstheim, relying on the island's many caves and natural shelters. But those who left are always welcome back at Thirsk, and many return frequently to enjoy the mead hall's hospitalities. It is also important to note that although much time has passed since the group first left the Skaal village, the Skaal and Thirsk Nords have always remained civil to one another, and even trade resources on occasion.
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Relationship with Raven Rock:

The Thirsk Nords hold the same relations with Raven Rock that they once held with the Empire when its presence was more known on Solstheim: a deliberate disinterest and lack of complication. Both sides remain happy if they can plausibly believe the other doesn't exist. Which is not to say there is any cause for enmity; rather, there is simply no cause for fellowship among these two very differing cultures. 
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Law and Order Within Thirsk:

Within the Mead Hall, the Chieftain serves as judge, jury and executioner if necessary. The reality is that Thirsk has always been a fairly peaceful place, with camaraderie and goodwill the norm. Solstheim can be a harsh home, and the Nords of Thirsk have long realized that fighting each other isn't nearly as productive as battling the island's bears, wolves, draugr, Rieklings, and whatever other fell creatures may roam the land. Still, there is the occasional disagreement - which more often than naught ends in bloodshed - and every few years someone gets it into his head to challenge the chieftain to a blood duel to try to gain possession of Thirsk. Generally speaking, the Nords of Thirsk are one big, happy barbarian-like family. And, like any family, they have their squabbles.
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The Ashtimes:

Since the eruption of the Red Mountain, the southern portion of Solstheim has been lost to waste and Dark Elf occupation. Thirsk sits just above the desolated area, though, and happily escaped the destruction that fell over much of the land. In the years since, Thirsk has taken its role as "haven" all the more seriously. They focus on hospitality, and on welcoming outsiders whether they seek respite from the southern ashlands or the northern chill. 
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 


シルスク史 改訂版


&lt;/p&gt;
 



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&lt;p align="left"&gt;
 
  &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;フジャルディング湖沿いに、ノルドで最も勇敢な戦士たちの住居であり軍事行動の拠点である大広間のシルスクがある。

 遠い昔、スコールの小集団が主たる村を離れ、自然崇拝を厳守する同胞たちから自由の身になることを決めた。祖先がスカイリムで送っていたような、殺したい時に殺したいものを殺し、好きなやり方で崇拝できる生活を求めたのである。

 小集団は厳しい天候を物ともせず、南にあるフジャルディング湖に向かい、そこで新たな集落を築くのにぴったりな場所を見つけた。そして、新住居と狩猟小屋とを兼ねた大広間を建築することにした。数ヶ月の建設作業の後、一同は仕事を完成させ、酒場をシルスクと命名した。

 開拓者たちは自分たちが完成させたものを見つめては、その成果に心の底から満足していた。しかしこの幸せは束の間で、誰もがシルスクの建設を喜んだわけではないことがすぐに分かった。広間が建とうとしていたのと同時に、建築に伴う騒音と振動が、氷の下で休眠していた古代生物の平安をかき乱してしまったのだ。それは悲劇的で皮肉な展開だった。広間に最後の梁が据え付けられたその時、まどろんでいた怪物はついに目覚めてしまったのだから。怪物は昔ウディルフリィクトと呼ばれていたのだが、死んだと開拓者たちは聞いていた。ウディルフリィクトは完成した広間へとやって来て、長く冷たい眠りの平安を打ち砕いた者たちに復讐を遂げた。何の前触れも容赦もなく彼は殺し、シルスクのノルドは半数になった。凍り付いた湖の下にある巣へと彼をようやく追い返したのは勇敢な妖術師のエルドリッド・アイスライトで、マジカを用いてその入り口を大きな氷の壁で封印した。恐怖は過ぎ去ったが、代償は大きかった。ウディルフリィクトによって与えられた損傷を修復するには2ヶ月を要した。多くの屈強な働き手が失われて、作業は遅く厄介なものであった。

 ついに、誇り高いシルスクは再建された。しかし、広間の建設とウディルフリィクトの撃退に力を合わせた開拓者たちではあったが、誰がリーダーになるかを巡って、すぐに緊張感が高まった。男たちは誰もが、事実上の首領であり、最も屈強かつ有能な赤のフロスムンドがふさわしいと思っていた。しかし青銅兜のドレングルという一人の戦士が反対していた。彼は自分こそがシルスクを統治する能力を誰よりも持ち合わせていると考え、フロスムンドへの反発を声高に表明した。対立や仲違いは苦心の末につかんだ新生活を壊すものでしかないことを知っていた赤のフロスムンドは、彼が良く知る唯一の方法で対処した。大きな斧を振り、その場で青銅兜のドレングルの首をはねたのである。ノルドは他の何よりも戦闘能力を称賛するため、ドレングルを倒したフロスムンドがやはりシルスクの首領にふさわしいと納得した。指導者となる権利を自ら証明したことを他のノルドが忘れないように、フロスムンドはドレングルの首を一番目立つ場所、すなわちシルスクの本堂中央にある台座の上に置いた。

 これを機に、シルスクで最も由緒ある伝統が生まれた。種族や性に関係なく、戦士であれば誰でも、最も感銘を与える戦利品を本堂の台座に置けば、指導者の地位を主張できるようになったのだ。赤のフロスムンドの霊が認める限り、その戦士は首領に任命される。
[pagebreak]
 フロスムンドの死

 赤のフロスムンドは首領としてシルスクとその住民たちを21年間統治した。穏やかな声と大きな斧を持つフロスムンドは平和と繁栄をシルスクにもたらした。しかし平和がフロスムンドの破滅を招くことになった。屈強なノルドである彼は、酒場のぬくもりと安らかさに、次第に居心地の悪さを感じるようになったのだ。戦いと冒険が恋しくなり、血管が凍り付くようなあの感覚が再び味わえるのであれば、武勲などもう構わないという気になった。血に飢えた巨大な白オオカミがモースリング山で旅人を恐怖に陥れているという噂が広まった時、フロスムンドは大きな斧を手に取り、野獣の退治に一人で乗り出した。山の民は、凶暴なオオカミを意味するオンジャゲという名でこの獣を呼んでいた。雄牛ほど大きな身体と、新雪のように真っ白な毛皮を持つオンジャゲは、この世に生きているどんな男あるいは女であっても倒せない相手だと言われていた。山の民の言葉は真実だった。フロスムンドは凶暴なオオカミの脚1本を切り落としはしたものの、オンジャゲはこの屈強なノルドをむさぼり食い、残されたのは、野獣退治に失敗した男の残酷な体験を思い出させる大きな斧だけだった。悲しみと怒りに満ちたシルスクの住民たちは山に行軍し、彼らがフロスムンドの死と呼ぶようになったそのオオカミを探した。力を合わせることによってどうにか彼らはオンジャゲを仕留め、その肉を焼いて家族で味わった。
[pagebreak]
 以下が、フロスムンドによる最初の統治以来、シルスクを治めた首領の一覧である:

 赤のフロスムンド。ノルド、男性。青銅兜のドレングルを殺し、その首を戦利品として飾った。シルスクを21年間統治。凶暴なオオカミ、オンジャゲに殺されてむさぼり食われた。

 白波のイスゲロル。ノルド、女性。死霊術師である虫の心のヒルディールを殺し、その心臓を戦利品として飾った。シルスクを4年間統治。

 エイナール。ノルド、男性。氷の巨人グオログを殺し、その足を戦利品として飾った。シルスクを6年間統治。

 太鼓腹のギスル。ノルド、男性。エイナールを殺し、その剣を戦利品として飾った。シルスクを2ヶ月間統治。

 若きエイナール。ノルド、男性。太鼓腹のギスルを殺し、その胃を戦利品として飾った。シルスクを7年間統治。

 グルジョトガロール。ノルド、男性。白魔女カトラを殺し、彼女の杖を戦利品として飾った。シルスクを2年間統治。

 アメリエ・ボンテコウ。ブレトン、女性。グルジョトガロールを殺し、彼の頭を戦利品として飾った。シルスクを3年間統治。

 嵐殺しのソロルムル。ノルド、男性。アニとアリの兄弟を殺し、彼らの魔法のハンマーを戦利品として飾った。シルスクを16年間統治。

 アエギリエフ。ノルド、女性。浮気者オドニーを殺し、彼女の手を戦利品として飾った。シルスクを8年間統治。

 カッチーノ・アウレリア。インペリアル、男性。インペリアルの英雄クラウディウス・アンジオーネを殺し、彼の剣を戦利品として飾った。シルスクを3週間統治。詐欺師。

 熊皮のエルジャール。ノルド、男性。インペリアルの詐欺師カッチーノ・アウレリアを殺し、彼の舌を戦利品として飾った。シルスクを5年間統治。

 太っちょファルキ。ノルド、男性。狂犬病にかかった6匹のオオカミの群れを殺し、そのかぎ爪を戦利品として飾った。シルスクを3ヶ月間統治。狂犬病によって正気を失い、死亡。

 ナイフのスヴァナ。ノルド、女性。オオカミの子グレッタを殺し、彼女の剣を戦利品として飾った。シルスクを4年間統治。

 白ひげのベイニール。オークの侵略者3人を殺し、その目を戦利品として飾った。シルスクを22年間統治。

 オオカミ走りのスクジョルドル。ノルド、男性。ウィザードの黄色のグリスを殺し、彼の首を戦利品として飾った。シルスクを3年間統治。広間で殺された。

 ここに、歴史の記録がない期間が挟まる。ある時点までウディルフリクトのことはきっちりと扱われているのだが、この時代にシルスクを治めた指導者の記録はない。記録が再開されるまでに、どうやら何人かの首領が入れ替わったようである。シルスクは口頭伝承にこだわっているため、それらの名前は永遠に失われたと言えるかもしれない。

 巨像ギルグン。ノルド、男性。悪意のスジョルドを殺し、彼の脳を戦利品として飾った。シルスクを6年間統治。

 石のヴィベケ。ノルド、女性。インペリアルの海賊8人を殺し、その兜を戦利品として飾った。シルスクを3年間統治。

 未熟者のフジャルクニル。ノルド、男性。スプリガンの森を丸ごと殺し、その主根の心臓を戦利品として飾った。シルスクを27年間統治。

 大胆なブジョルド。ノルド、女性。イルファルクの巨獣を殺し、その胃を戦利品として飾った。本稿執筆の時点でシルスクを統治中。

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 拡大:

 シルスク広間は今日でも創立当時とほぼ同じ姿を留め、建築技術の質の高さを示している。だがシルスクそのものは成長しなくてもその居住者たちは成長し、間もなく、大広間はそこに住みたいと願う者全員を収めきれなくなった。そのため、長年の間に多くのノルドがシルスクを離れ、島にあるたくさんの洞窟や自然の隠れ場所を利用して、ソルスセイムの荒野に自分用の住居を築いた。しかしそうやって離れた者たちもシルスクでは温かく迎えられるため、多くの者たちが頻繁に戻ってきて酒場のもてなしを楽しんでいる。また、最初の小集団がスコールの村を出てから長い年月が経っているにもかかわらず、スコールとシルスクのノルドは互いに好意的であり続け、時には資源の取引さえしていることも、特筆に値するだろう。
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 レイヴン・ロックとの関係:

 シルスクのノルドとレイヴン・ロックとの関係は、帝国の存在がソルスセイムでより認知度が高かった頃、帝国と保持していた関係と同じである。つまり、そこにあるのは意図的な無関心と問題の欠如だ。両者共に、相手が存在しないともっともらしく信じていれば平和を保てるのだ。だからといって確執などがあるわけではなく、ただ単に文化が非常に異なる両者間では交流する理由がないといえるだろう。
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 シルスクの法と秩序:

 広間内では、必要があれば首領が裁判官、ジャッジ、死刑執行人を務める。実際のところシルスクは常に非常に平和な場所であり、仲間意識と善意が当たり前である。シルスクのノルドは、ソルスセイムは過酷な住処であるため、互いに争い合うぐらいなら島の熊、オオカミ、ドラウグル、リークリング、その他、この地をうろつく凶暴な生き物と戦うほうがよっぽど生産的であることを知っていた。とはいえ、時には対立が生じる。それが流血に終わることもなくはない。また数年に一度は、シルスクを我が物にすべく、首領に血の決闘を挑む者が現れる。大まかに言えば、シルスクのノルドは幸せな蛮族の大家族のようなものだ。またどの家族もそうであるように、彼らの間にも小競り合いがある。
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 灰の時代:

 レッドマウンテンの噴火以来、ソルスセイムの南地区は塵に覆われ、ダークエルフに占有されている。しかしシルスクは荒廃した地域からちょうど外れた位置にあり、この地の大半を襲った破壊からは運良く逃れられた。以来、シルスクは“安息の地”としての役割をことさら真面目に果たしてきた。彼らは手厚いもてなしを心がけ、南の灰の大地、あるいは北の寒冷地からの救済を求めるよそ者を温かく迎えている。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Sister Danica,

Joric's mood is still melancholic, but he is otherwise in strong health. The potions you have given me have eased his nightmares, but I am afraid my family's "gifts" run strong in his veins.

Idgrod the Younger
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
シスター・ダニカ

 ジョリックの気分はまだ沈んでいますが、体は大丈夫です。あなたがくれた薬は彼の悪夢を緩和していますが、残念ながら家族からの“贈り物”が血管に強く流れているのです。

イドグロッド
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;
Lieutenant Armiger,

Our scouts report a band of rebels advancing on your position. Be on guard. Reinforcements are on the way.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt; 
副隊長アーミガー

反逆者の一団があなたの陣地に向かって進んでいると偵察隊が報告しています。気をつけてください。援軍がそちらに向かっています。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Notice to all employees:

Lady Black-Briar has requested that all employees be subject to random searches at my discretion. There's been a rash of missing mead barrels lately, and I won't tolerate it any longer. Any employee caught with merchandise belonging to Lady Black-Briar will be subject to immediate incarceration in Riften Jail. If you have any objections to this posting, feel free to remove yourself from the meadery permanently.

Indaryn
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 全従業員へ通知:

 私の裁量で無作為に全従業員の検査を行うようブラック・ブライア夫人に指示されました。最近ハチミツ酒の酒樽が頻繁に紛失しており、これ以上は見過ごせません。ブラック・ブライア夫人の商品を盗んだ者は、即刻リフテン監獄に投獄されます。この通知に異論があれば、ハチミツ酒醸造所を去ってもらって構いません。

インダルイン
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Sovngarde: A Reexamination



by
Bereditte Jastal
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;Speculation regarding Sovngarde, the Nordic Hall of Valor&lt;/i&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;eath. It is something we all face. Or do we?

Just ask the nearest Nord what he thinks of the end of life, and you'll likely be treated to a horrific story of blood, bone and viscera, of courageous deeds and heartbreaking sorrow. Carnage notwithstanding, there may be even more to death than the average Nord warrior realizes. New evidence suggests a life beyond the battlefield, where a valiant Nord may live forever, downing mead and engaging in contests of strength and skill. But in order to fully understand the possibility of a Nord's eternal life after death, one must first reexamine the legends surrounding that most wondrous of warrior's retreats - Sovngarde.

According to the ancient writings and oral traditions of the Nords, going back as far as the Late Merethic Era, there exists a place so magnificent, so honored, that the entrance lies hidden from view. Sovngarde, it is called, built by the god Shor to honor those Nords who have proven their mettle in war. Within this "Hall of Valor" time as we know it has no meaning. The concepts of life and death are left on the doorstep, and those within exist in a sort of self-contained euphoria, free of pain, suffering and the worst malady a Nord could suffer - boredom.

But just how well hidden the entrance to Sovngarde is has been a matter of much scholarly debate, and there are those who believe Shor's great hall is just a myth, for there are no actual accounts from Nords who have experienced the wonders of Sovngarde then returned to tell the tale. Not that this has stopped anyone from looking. Some Nords spend a lifetime searching for the mysterious hidden entrance to Sovngarde. Most return home sad and broken, their hearts heavy with failure. They'll never know the pleasure of a mead flagon that never empties, or a wrestling tournament without end.

What, some may ask, does the entrance to Sovngarde have to do with death? Everything, according to a series of ancient parchments recently discovered in the attic of a deceased Nord's home in Cyrodiil. What at first seemed to be a series of love letters was later found to be a correspondence between one Felga Four-Fingers, a medium of some note, and the ghost of a Nord warrior named Rolf the Large. 

According to the parchments, Rolf had spent his entire life searching for the entrance to Sovngarde, without success. He was returning home to his village of Skyrim when he was waylaid by a band of giants. Rolf fought bravely, but was quickly killed, and the giants proceeded to play catch with his head. Amazingly, all of this was seen by Rolf in ghostly form as he drifted away from the scene, soaring upwards into the heavens, where he finally arrived... in the magnificent hall of Sovngarde!

Rolf could not believe his good fortune, and his foolishness for not having realized the truth so many years before. For death was the entrance to Sovngarde. So he was told by Shor himself, who greeted Rolf the Large as a brother, and personally handed him a leg of roast mutton and the hand of a comely wench. Sovngarde, Shor told him, can be entered by any Nord who dies valiantly in honorable combat.

It is time for Nords to learn the truth. Eternal life can be theirs, without the need to spend an entire mortal life in vain pursuit of something completely unattainable. In the end, all valiant Nords can enter Sovngarde. Dismemberment, decapitation or evisceration seems a small price to pay for the chance to spend an eternity in Shor's wondrous hall.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


ソブンガルデ: 再調査



ベレディット・ジャスタル 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;i&gt; ソブンガルデに関する考察、ノルドの勇気の間 &lt;/i&gt; 

 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; 死。それは誰もが直面するものだ。違うか？

 近くにいるノルド人に命の終わりをどう思うか訊ねると、それは血沸き肉躍る恐ろしい話や、勇敢な行動と胸が張り裂けるような悲しい話のように扱われるだろう。大虐殺があったとしても、普通のノルドの戦士が認識するよりもっと多くの死がある。勇敢なノルド人が永遠に生き続け、ハチミツ酒を飲んで強さと技の競い合いに参加できる、戦場を超越した別の世界があるという新たな証言もある。しかしノルドの死後にある永遠の生の可能性を理解するには、まず最も不思議な戦士の静養所をめぐる伝説を再調査しなければならない--ソブンガルデだ。

 古代の文書とノルドの口伝によると、ソブンガルデの存在はメレシック時代末期までさかのぼる。、そこには壮大で名誉ある場所への入口が景色に隠れている。ソブンガルデと呼ばれ、戦争で勇気を証明したノルド人を称えるために神ショールが建てた。この“勇気の間”の中では、我々が言う時間に意味はない。生と死の概念は扉の外に置いていかれ、中にいる者は、苦痛やノルドが最もかかりやすい病である倦怠感から逃れた、一種の自己完結型の幸福感の中を生きている。

 しかしソブンガルデの入口がいかに上手く隠されているかは学術的議論の的となっている。ショールの素敵な広間はただの神話だと信じる者もおり、ソブンガルデの素晴らしさを体験してから戻ってきた者がノルドにいないからだと言う。しかし、それで探すのをやめるわけではない。ノルド人にはソブンガルデの入口を探しに人生を費やす者もいる。ほとんどは悲しみ衰弱して故郷に戻り、失敗に心が沈む。彼らはなくならないハチミツ酒の喜びや終わらないレスリング大会を知ることはない。

 ソブンガルデの入口が死と何の関係があるのかと尋ねる人もいるだろう。最近シロディールで亡くなったノルド人の家の屋根裏部屋で発見された数々の古代の羊皮紙によると、すべてだ。最初は恋文のようなものが続いたが、後の方では4本指のフェルガと、興味深いことに、巨人ロルフというノルドの戦士の亡霊との手紙のやり取りだとわかった。

 羊皮紙の文書では、ロルフは全人生をソブンガルデの入口探しに費やしたが、叶わなかった。彼がスカイリムの故郷の村に帰ろうとしている時、巨人の一団に待ち伏せされた。ロルフは勇敢に戦ったが、すぐに倒され、巨人は彼の頭を投げて遊び始めた。驚くべきことに、霊となったロルフは、その場を離れ天国へ昇っていく時にこれらをすべて見た。そして辿りついた場所が… ソブンガルデの壮大な広間だった！

 ロルフは自分の幸運が信じられず、愚かにも真実に気づくまで何年もかかった。死がソブンガルデの入口なのだ。兄弟として挨拶してきたショールから、巨人ロルフ自身がそう聞いた。彼は焼いた羊の足を渡され魅力的な女性に手を置かれた。ショールが言うには、ソブンガルデとは、名誉ある戦闘で勇ましく戦ったノルド人なら誰でも来れるらしい。

 今こそノルド人が真実を知る時だ。永遠の命は彼らのもので、達成不可能な目標のために無駄に努力して定命の者の人生を使いきる必要もない。結局、勇ましいノルド人はすべてソブンガルデへ行ける。切断、断頭、または臓器のはみ出しなどは、ショールの素敵な広間で過ごす永遠を得る機会のためならば、安いものかもしれない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Resist Frost potion:

~Silverside Perch

~Frost Salts

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
冷気耐性上昇薬:

・シルバーサイド・パーチ

・氷の塩鉱石

&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Amethyst + Damaged Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>アメジスト+白スパイダーの傷んだ卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

How foolish to move through this place so quickly. It's taken me only a few hours to crack the back gate.  Maybe I'll donate a cup or two, but Krag says he knows some private buyers who will pay handsomely for a working trinket. There has to be one in here.

&lt;p align='center'&gt;*   *   *   *   *&lt;/p&gt;&lt;BR&gt;

The side doors are all locked, but this chest should have one or two things of value.  When I get out I'm going to buy myself a castle.

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 

 そんなに急いでこの地を通過してしまうなんて、なんて愚かだろう。裏口を破るのにほんの数時間しか、かからなかった。コップの1つや2つは寄付するかもしれないが、クラグは安物にも気前よく払う民間のバイヤーを知っていると言う。この中にその1人がいるはずだ。

 &lt;p align='center'&gt; * * * * * &lt;/p&gt; &lt;BR&gt; 

 通用口はすべて鍵がかかっているが、この金庫には貴重品が1つや2つ入っているはずだ。ここから出たら自分の城を買うつもりだ。

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Restore Magicka potion:

~Grass Pod

~Red Mountain Flower

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
マジカ回復の薬: 

・グラス・ポッド

・山の赤い花

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Restore Health potion:

~Imp Stool

~Wheat

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
体力回復の薬: 

・木椅子キノコ

・小麦

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;font size="40"&gt;Bounty&lt;/font&gt;

By order of &lt;Alias=Jarl&gt;:

To all able bodied men and women of &lt;Alias=Hold&gt;. The forsworn located in &lt;Alias=BountyLocation&gt; have been harassing, robbing, and attacking citizens and visitors.

A reward will be offered to anyone who kills their leader.

--&lt;Alias=Steward&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 &lt;font size="40"&gt; 賞金 &lt;/font&gt; 

 &lt;Alias=Jarl&gt; より: 

 壮健なる &lt;Alias=Hold&gt; の諸君に告げる。 &lt;Alias=BountyLocation&gt; にいるフォースウォーンが、市民や旅人に対して嫌がらせ、略奪、攻撃を繰り返している。

奴らの頭を始末した者に賞金を出す。

-- &lt;Alias=Steward&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


THE DOORS OF OBLIVION


By
Seif-ij Hidja&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
When thou enterest into Oblivion, Oblivion entereth into thee.
Nai Tyrol-Llar

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he greatest mage who ever lived was my master Morian Zenas. You have heard of him as the author of the book 'On Oblivion,' the standard text for all on matters Daedric. Despite many entreaties over the years, he refused to update his classic book with his new discoveries and theories because he found that the more one delves into these realms, the less certain one is. He did not want conjecture, he wanted facts.

For decades before and after the publication of 'On Oblivion,' Zenas compiled a vast personal library on the subject of Oblivion, the home of the Daedra. He divided his time between this research and personal magickal growth, on the assumption that should he succeed in finding a way into the dangerous world beyond and behind ours, he would need much power to wander its dark paths.

Twelve years before Zenas began the journey he had prepared his life to make, he hired me as his assistant. I possessed the three attributes he required for the position: I was young and eager to help without question; I could read any book once and memorize its contents; and, despite my youth, I was already a Master of Conjuration.

Zenas too was a Master of Conjuration - indeed, a Master at all the known and unknown Schools - but he did not want to rely on his ability alone in the most perilous of his research. In an underground vault, he summoned Daedra to interview them on their native land, and for that he needed another Conjurer to make certain they came, were bound, and were sent away again without incident.

I will never forget that vault, not for its look which was plain and unadorned, but for what you couldn't see. There were scents that lingered long after the summoned creatures had left, flowers and sulfur, sex and decay, power and madness. They haunt me still to this very day.

Conjuration, for the layman unacquainted with its workings, connects the caster's mind with that of the summoned. It is a tenuous link, meant only to lure, hold, and dismiss, but in the hands of a Master, it can be much stronger. The Psijics and Dwemer can (in the Dwemer's case, perhaps I should say, could) connect with the minds of others, and converse miles apart - a skill that is sometimes called telepathy.

Over the course of my employment, Zenas and I developed such a link between one another. It was accidental, a result of two powerful Conjurers working closely together, but we decided that it would be invaluable should he succeed in traveling to Oblivion. Since the denizens of that land could be touched even by the skills of an amateur Conjurer, it was possible we could continue to communicate while he was there, so I could record his discoveries.

The 'Doors to Oblivion,' to use Morian Zenas's phrase, are not easily found, and we exhausted many possibilities before we found one where we held the key.

The Psijics of Artaeum have a place they call The Dreaming Cave, where it is said one can enter into the Daedric realms and return. Iachesis, Sotha Sil, Nematigh, and many others have been recorded as using this means, but despite many entreaties to the Order, we were denied its use. Celarus, the leader of the Order, has told us it has been sealed off for the safety of all.

We had hopes of using the ruins of the Battlespire to access Oblivion. The Weir Gate still stands, though the old proving grounds of the Imperial Battlemages itself was shattered some years ago in Jagar Tharn's time. Sadly, after an exhaustive search through the detritus, we had to conclude that when it was destroyed, all access to the realms beyond, the Soul Cairn, the Shade Perilous, and the Havoc Wellhead, had been broken. It was probably for the good, but it frustrated our goal.

The reader may have heard of other Doors, and he may be assured we attempted to find them all.

Some are pure legend, or at any rate, not traceable based on the information left behind. There are references in lore to Marukh's Abyss, the Corryngton Mirror, the Mantellan Crux, the Crossroads, the Mouth, a riddle of an alchemical formula called Jacinth and Rising Sun, and many other places and objects that are said to be Doors, but we could not find.

Some exist, but cannot be entered safely. The whirlpool in the Abecean called the Maelstrom of Bal can make ships disappear, and may be a portal into Oblivion, but the trauma of riding its waters would surely slay any who tried. Likewise, we did not consider it worth the risk to leap from the Pillar of Thras, a thousand foot tall spiral of coral, though we witnessed the sacrifices the sloads made there. Some victims were killed by the fall, but some, indeed, seemed to vanish before being dashed on the rocks. Since the sload did not seem certain why some were taken and some died, we did not favor the odds of the plunge.

The simplest and most maddeningly complex way to go to Oblivion was simply to cease to be here, and begin to be there. Throughout history, there are examples of mages who seemed to travel to the realms beyond ours seemingly at will. Many of these voyagers are long dead, if they ever existed, but we were able to find one still living. In a tower off Zafirbel Bay on the island of Vvardenfell in the province of Morrowind there exists a very old, very reclusive wizard named Divayth Fyr.

He was not easy to reach, and he was reluctant to share with Morian Zenas the secret Door to Oblivion. Fortunately, my master's knowledge of lore impressed Fyr, and he taught him the way. I would be breaking my promise to Zenas and Fyr to explain the procedure here, and I would not divulge it even if I could. If there is dangerous knowledge to be had, that is it. But I do not reveal too much to say that Fyr's scheme relied on exploiting a series of portals to various realms created by a Telvanni wizard long missing and presumed dead. Against the disadvantage of this limited number of access points, we weighed the relative reliability and security of passage, and considered ourselves fortunate in our informant.

Morian Zenas then left this world to begin his exploration. I stayed at the library to transcribe his information and help him with any research he needed.

'Dust,' he whispered to me on the first day of his voyage. Despite the inherent dreariness of the word, I could hear his excitement in his voice, echoing in my mind. 'I can see from one end of the world to the other in a million shades of gray. There is no sky or ground or air, only particles, floating, falling, whirling about me. I must levitate and breathe by magickal means...'

Zenas explored the nebulous land for some time, encountering vaporous creatures and palaces of smoke. Though he never met the Prince, we concluded that he was in Ashpit, said to be the home of Malacath, where anguish, betrayal, and broken promises like ash filled the bitter air.

'The sky is on fire,' I heard him say as he moved on to the next realm. 'The ground is sludge, but traversable. I see blackened ruins all around me, like a war was fought here in the distant past. The air is freezing. I cast blooms of warmth all around me, but it still feels like daggers of ice stabbing me in all directions.'

This was Coldharbour, where Molag Bal was Prince. It appeared to Zenas as if it were a future Nirn, under the King of Rape, desolate and barren, filled with suffering. I could hear Morian Zenas weep at the images he saw, and shiver at the sight of the Imperial Palace, spattered with blood and excrement.

'Too much beauty,' Zenas gasped when he went to the next realm. 'I am half blind. I see flowers and waterfalls, majestic trees, a city of silver, but it is all a blur. The colors run like water. It's raining now, and the wind smells like perfume. This surely is Moonshadow, where Azura dwells.'

Zenas was right, and astonishingly, he even had audience with the Queen of Dusk and Dawn in her rose palace. She listened to his tale with a smile, and told him of the coming of the Nerevarine. My master found Moonshadow so lovely, he wished to stay there, half-blind, forever, but he knew he must move on and complete his journey of discovery.

'I am in a storm,' he told me as he entered the next realm. He described the landscape of dark twisted trees, howling spirits, and billowing mist, and I thought he might have entered the Deadlands of Mehrunes Dagon. But then he said quickly, 'No, I am no longer in a forest. There was a flash of lightning, and now I am on a ship. The mast is tattered. The crew is slaughtered. Something is coming through the waves ... oh, gods ... Wait, now, I am in a dank dungeon, in a cell ...'

He was not in the Deadlands, but Quagmire, the nightmare realm of Vaernima. Every few minutes, there was a flash of lightning and reality shifted, always to something more horrible and horrifying. A dark castle one moment, a den of ravening beasts the next, a moonlit swamp, a coffin where he was buried alive. Fear got the better of my master, and he quickly passed to the next realm.

I heard him laugh, 'I feel like I'm home now.'

Morian Zenas described to me an endless library, shelves stretching on in every direction, stacks on top of stacks. Pages floated on a mystical wind that he could not feel. Every book had a black cover with no title. He could see no one, but felt the presence of ghosts moving through the stacks, rifling through books, ever searching.

It was Apocrypha. The home of Hermaeus-Mora, where all forbidden knowledge can be found. I felt a shudder in my mind, but I could not tell if it was my master's or mine.

Morian Zenas never traveled to another realm that I know of.

Throughout his visits to the first four realms, my master spoke to me constantly. Upon entering the Apocrypha, he became quieter, as he was lured into the world of research and study, the passions that had controlled his heart while on Nirn. I would frantically try to call to him, but he closed his mind to me.

Then he would whisper, 'This cannot be...'

'No one would ever guess the truth...'

'I must learn more...'

'I see the world, a last illusion's shimmer, it is crumbling all around us...'

I would cry back to him, begging him to tell me what was happening, what he was seeing, what he was learning. I even tried using Conjuration to summon him as if he were a Daedra himself, but he refused to leave. Morian Zenas was lost.

I last received a whisper from him six months ago. Before then, it had been five years, and three before that. His thoughts are no longer intelligible in any language. Perhaps he is still in Apocrypha, lost but happy, in a trap he refuses to escape.

Perhaps he slipped between the stacks and passed into the Madhouse of Sheogorath, losing his sanity forever.

I would save him if I could.

I would silence his whispers if I could.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


オブリビオンの扉
セイフィジ・ヒッジャ 著 &lt;/p&gt;
[pagebreak]

&lt;p align="left"&gt;
「そなたがオブリビオンに立ち入るとき、オブリビオンが汝に入りこむ」

 -ナイ・チロル・ラー
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; これまでに存在した最高の魔術師は私の師匠、モリアン・ゼナスであった。デイドラに関するあらゆる事柄の必読本である『オブリビオンについて』の著者として、彼の名を耳にしたことがあるであろう。彼は長年寄せられている多くの嘆願をよそに、古典を新しい発見や説で更新しようとはしなかった。それは、これらの領域に関して深く調べれば調べるほど、確信を持てなくなってくることに気が付いたからである。彼は憶測ではなく、事実を探していた。

 『オブリビオンについて』の出版前と後の数十年間で、ゼナスはデイドラの住みかであるオブリビオンに関する巨大な個人図書室を作りあげた。彼は自分の時間の半分をその研究に、そして我々の世界を超越した危険な場所に入りこむ道の発見に成功したとき、その闇の進路を進むには強大な力が必要であるという推測の下、残りの半分を個人の魔力育成に費やした。

 ゼナスが一生準備を重ねてきた旅に発つ12年前、彼は私を助手として雇った。私はその立場に必要な3つの特性を持っていた。私は若く、何も問わず熱心に手伝い、本を1度読むだけで内容を記憶し、若いにもかかわらず、既に召喚のマスターであったのである。

 ゼナスも召喚のマスターであった-- 実際、彼は全学問のマスターであったが-- 彼の最も危険な研究を前に、自分1人だけの力を頼りにしたくはなかった。地下室で、彼らの故郷に関する話を聞くために彼はデイドラを召喚した。彼らが到着し、拘束され、問題なく送り帰されることを確実にするために、もう1人コンジュラーが必要であった。

 あの地下室は一生忘れないであろう。質素で飾り気のない見た目ではなく、見えなかったものを忘れない。花と硫黄、性と腐敗、力と乱心、それらの香りが召喚された魔物が帰った後も、かなりの間漂った。今なおその記憶が私を悩ませる。

 召喚の仕組みに関する知識を持たない素人に説明しよう。召喚は術者の心を召喚される側の心に結び付ける。それは脆いつながりであり、単に引き寄せ、留め、送り帰すだけのものであるが、マスターが行なうことによって、さらに強力になる。サイジックやドゥーマーは何マイルも離れた相手と心をつなぎ、会話することができる。(ドゥーマーの場合、できたと言うべきか)この能力はたまにテレパシーと呼ばれる。

 雇われている最中、ゼナスと私の間にそのようなつながりが構築された。2人の強力なコンジュラーが、お互いに密接して作業を行なった結果からの偶然であったが、このつながりは彼がオブリビオンへの旅に成功した場合、大変貴重な能力になるであろうと確信した。あの地の居住者は未熟なコンジュラーの技術でさえ接することができるため、彼があの地にいる間、彼の発見を記録するためにこの能力で通信を続けることが可能であるかもしれない。

「オブリビオンの扉」
 モリアン・ゼナスの言葉を引用すると、それは簡単には見つからず、我々が鍵を握るある1つを見つけるまでにたくさんの可能性を検討し尽くした。

 アルテウムのサイジックは、デイドラの領域に踏み入り、戻ってこれる、夢見る洞窟と呼ばれる場所を所有していた。アイアチェシスやソーサ・シルやネマティグ、その他にも多数がこの方法を採ったと記録されているが、修道会への度重なる懇願も叶わず、我々はその利用を拒否された。修道会の指導者であるセララスは、皆の安全のために洞窟は封印されたと我々に言った。

 バトルスフィアの遺跡をオブリビオンへ行く手段として使うことに我々は期待を寄せた。ウィアーの門はいまだ健在だが、インペリアル魔闘士の検証の地は、ジャガル・サルンの時代に崩壊してしまっていた。残念ながら、残骸を徹底的に探索した結果、崩壊したときにその先にある領域、魂の石塚、危険な影、破壊の源泉への移動方法は壊れてしまっていた。恐らくはそれで良かったのであろうが、我々の目的のためには苛立ちをおぼえた。

 読者諸君は他の扉のことを聞いたことがあるかもしれないが、我々はすべての扉を探そうと試みたことは自信を持って言える。

 いくつかは完全な伝説であったか、または残された情報だけでは辿ることができなかった。言い伝えのなかで、これらについて言及している: マルクの地獄、コーリングトンの鏡、クロスロード、マンテランの十字架、マウス、さらには錬金術の調法に関するなぞ掛けでジャシンスやライジングサンや他にもたくさんの場所や物体が扉とされているが、我々には見つけられなかった。

 存在はするが、安全には入れないものもある。バルの大渦巻きと呼ばれるアビシアン海の渦は船を消失させることができ、オブリビオンへの転移門かもしれないが、その渦に乗ったときの衝撃は誰をも殺してしまうであろう。同じく、スラスの柱からの跳躍もその危険を冒す価値があるとは考えなかった。それは千フィートもの高さがある珊瑚の螺旋であり、スロードが行なう生けにえの行為は目撃したことがある。その犠牲者の一部は落下によって殺されてしまうが、一部は岩に砕かれるまえに消えてしまうように見受けられる。スロードにもなぜ一部は連れ去られ、また一部は死ぬのかがはっきりとしていなかったため、飛び込みの勝算には否定的であった。

 一番簡単であり、気が狂うほど複雑なオブリビオンへの移動方法は、単純にここでの存在をやめ、あそこで存在し始めることである。歴史を通して、我々の領域を超えた場所へと、一見任意で移動していたような魔術師たちの例がある。もし存在したのであれば、これら旅人の多くはとうの昔に死んでいるが、我々は1人だけ生きている人を探し出せた。モロウウィンド地方、ヴァーデンフェル島のザフィルベル湾の近くにある塔に、非常に老齢で、非常に人目を嫌うディヴァイス・ファーと呼ばれるウィザードが存在した。

 彼と接触するのは容易いことではなく、また彼はモリアン・ゼナスとオブリビオンへの扉を分かち合うことに気が進まなかった。幸いにも、我が師匠の言い伝えに関する知識がファーを感心させ、かれはゼナスに道を教えた。ここでその手順を説明することはゼナスやファーへの約束を破ることになるし、できたとしても、明かしたくはない。もし、知り得る危険な知識が存在するならば、これがそうである。しかし、ファーの仕組みは、長く行方不明で死んだと推定される、テルヴァンニのウィザードによって作り出された数々の転移門を有効に生かすことに頼っていると、これだけはあまり明らかにせずとも言える。限られた数の侵入点の不利点を比較的信頼性と通路の安全性で比較検討したとき、我々はこの情報提供者がいて幸運であると考えた。

 そして、モリアン・ゼナスはこの世界を離れ、探検を開始した。私は図書室に留まり、彼の情報を書き起こし、彼が必要な調査の手伝いをした。

 「塵」旅の初日に彼はそうささやいた。その言葉特有のわびしさにもかかわらず、私は彼の興奮を声に聞き、それが心の中でこだました。「私には、世界の端から端が百万もの灰色の色加減で見えている。空も、地も、空気もなく、ただ単に粒子が私の周りで浮かび、落ち、旋回しているだけである。私は浮揚し、魔力で呼吸しなければならない…」

 ゼナスはしばらくその不透明な世界を探索し、実質のない魔物や、煙の王宮などに遭遇した。大公には出会わなかったが、我々は彼がアッシュピットにいるとの結論を下した。そこは苦悩や裏切りや破られた約束が、冷酷な空気に灰が充満するようなマラキャスの家であった。

「空が燃えている…」次の領域に進んだ彼が言うのを聞いた。「地面はぬかるんでいるが、歩ける。焼け焦げた廃墟がいたるところに見える。大昔に戦争でもあったかのようだ。空気は凍てつくようだ。暖かさの呪文を周囲にかけたが、全方向から氷のダガーが刺してくるようだ」

 ここはモラグ・バルが大公として君臨するコールドハーバーであった。略奪王の下、そこは苦痛に満ち、荒廃した不毛の地であり、ゼナスにはそこが未来のニルンであるかのように見えた。モリアン・ゼナスが見たものに対してすすり泣く声や、血と排せつ物が飛び散っている帝都の王宮に身震いするのも聞こえた。

「美しすぎる…」次の領域に入るとゼナスは息をのんだ。「半分眼が見えない。見えるのは花と滝、堂々とした木々、銀の街、しかし、すべてが霞んで見える。水彩のように色が流れている。今は雨が降り、風は香水のような匂いがする。ここは間違いなくアズラが住む、月影だ」

 ゼナスは正しく、そして思いがけなくも彼は、彼女のローズ王宮で夕暮れと夜明けの女王に謁見さえした。彼女は彼の物語を笑顔で聞き、ネヴェヴァリンの到来のことを彼に話した。私の師匠は月影を相当気に入り、半分眼が見えないまま永遠に留まることを望んだが、さらに進み、発見のための旅を完結しなければならないことを知っていた。

「嵐の中にいる…」次の領域に入ると彼は私に言った。彼がそこの景色を、暗黒のねじ曲がった木々、ほえる霊魂、うねる霧と表現したとき、メエルーンズ・デイゴンの死の地に入ったと思った。しかし、すぐに彼は「待て、もう森の中にはいない。稲妻の閃光が走り、今は船上にいる。柱はぼろぼろだ。乗組員は皆、惨殺されている。何かが波の中を近づいてくる… 『ああ、神よ… 待て、今度は湿った地下牢の密室だ…』」

 彼は死の地にはいなかったが、そこはクアグマイヤー、ヴェルニーマの悪夢の領域。数分毎に稲光が発生して、必ず不快で恐ろしい方向に現実が移り変わる。一瞬、暗闇の城にいたかと思えば、次は飢えた獣のねぐら、月に照らされた沼地、生きたまま埋められた棺の中など。師匠は恐怖に耐え切れず、素早く次の領域へと向かった。

 彼の笑い声が聞こえた。「我が家にいるようだ」

 モリアン・ゼナスは何重にも積み重ねられ、全方向に広がる本棚の列があり、果てしなく続く図書室を説明した。本が、彼には感じられない神秘的な風で浮き上がっている。すべての本には題名がなく、黒い表紙が施されていた。誰も見えなかったが、積み上げられた本の間を動き、永遠に本の中を調べ続けるゴーストの存在を感じた。

 そこはアポクリファであった。ハルメアス・モラの地であり、すべての禁じられた知識が見つけられる場所である。心の中に震えが生じたが、私のか、師匠のかは分からなかった。

 私が知る限り、モリアン・ゼナスは違う領域へは行かなかった。

 師匠が最初の4つの領域を訪れている最中は、常に話しかけてくれた。アポクリファに入った途端、研究と調査の世界に引き寄せられたかのように彼は静かになっていった。それは、ニルンにいた間に彼の心を支配した情熱と同じであった。必死になって彼に呼びかけてみたが、彼は私に心を閉ざした。

 そして彼はささやいた。

「そんな馬鹿な…」

「誰もこの真実を想像し得ないであろう…」

「さらに学ばねば…」

「世界が見える、錯覚の最後のきらめき、世界が我々の周りで崩れ去っている…」

 私は彼に叫び返し、何が起きているのか、何を見ているのか、何を学んでいるのかを教えてくれるよう懇願した。私は召喚術を使って彼をデイドラであるかのように召喚しようとさえ試みたが、彼はそこを離れることを拒否した。モリアン・ゼナスは失われた。

 前回彼からのささやきを受け取ったのは6ヶ月前であった。その前は5年間が経過して、そしてその前は3年。彼の思考はすでにどの言語でも理解できない。恐らく彼はいまだにアポクリファをさまよっているのかもしれないが、出たくない罠の中で幸せなのかもしれない。

 もしかしたら、積み上げられた本の間からシェオゴラスの乱心の館へと入りこんでしまい、永遠に正気を失ってしまったのかもしれない。

 できることなら彼を救いたい。

 できることなら彼のささやきを止めたい。

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    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Human Skull

Daedra Heart

Beastflesh

Beastflesh
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Human Skull

Daedra Heart

Beastflesh

Beastflesh
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Bone, Part I 

By 
Tavi Dromio 
&lt;/p&gt;


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"It seems to me," said Garaz, thoughtfully looking into the depths of his flin. "That all great ideas come from pure happenstance. Take for instance, the story I told you last night about my cousin. If he hadn't fallen off that horse, he never would have become one of the Empire's foremost alchemists."
 

It was late one Middas night at the King's Ham, and the regulars were always especially inclined toward philosophy.
 

"I disagree," replied Xiomara, firmly but politely. "Great ideas and inventions are most often formed slowly over time by diligence and hard work. If you'll recall my tale from last month, the young lady -- who I assure you is based on a real person -- only recognized her one true love after she had slept with practically everyone in Northpoint."
 

"I put it to you that neither is the case," said Hallgerd, pouring a topper on his mug of greef. "The greatest inventions are created by extraordinary need. Must I remind you of the story I told some time ago about Arslic Oan and the invention of bonemold?"
 

"The problem with your theory is that your example is entirely fictional," sniffed Xiomara.
 

"I don't believe I remember the story of Arslic Oan and the invention of bonemold," frowned Garaz. "Are you sure you told us?"
 

"Well, this happened many, many, many years ago, when Vvardenfell was a beauteous green land, when Dunmer were Chimer and Dwemer and Nord lived together in relative peace when they weren't trying to kill one another," Hallgerd relaxed in his chair, warming to his theme. "When the sun and moons all hung in the sky together--"
 

"Lord, Mother, and Wizard!" grumbled Xiomara. "If I'm going to be forced to hear your ridiculous story again, pray don't embellish and make it any longer than it has to be."
 

This all happened in Vvardenfell quite some time ago (said Hallgerd, ignoring Xiomara's interruption with admirable restraint) during an era of a king you would never have heard of. Arslic Oan was one of this king's nobles and a very, very disagreeable fellow. Because of his allegiance to the crown, the king had felt the need to grant him a castle and land, but he didn't necessarily want him as a neighbor so the land he granted was far from civilization. Right in an area of Vvardenfell that is, even today, not quite civilized to this day. Arslic Oan built a walled stronghold and settled down with his unhappy slaves to enjoy a quiet if somewhat grim life.
 

It was not long before his stronghold's integrity was tested. A tribe of cannibalistic Nords had been living in the valley for some time, mostly dining on one another, but occasionally foraging what they liked to call dark meat, the Dunmer.
 

Xiomara laughed with appreciation. "Marvelous! I don't remember that from before. It's funny how you don't hear much about the Nords' rampant cannibalism nowadays."
 

This was obviously, as I've said, quite some time ago (said Hallgerd, glaring at part of his audience with civil malevolence) and things were in many ways quite different. These cannibalistic Nords began attacking Arslic Oan's slaves in the fields, and then slowly grew bolder, until they held the very stronghold itself under siege. They were quite a fearsome sight you can imagine: a horde of wild-eyed men and women with dagger-like teeth filed to tear flesh, wielding massive clubs, cloaked only in the skins of their victims.
 

Arslic Oan assumed that if he ignored them, they'd go away. 


Unfortunately, the first thing that the Nords did was to poison the stream that carried water into the walled stronghold. All the livestock and most of the slaves died very quickly before this was discovered. There was no hope of rescue, at least for several months when the king's emissaries would come reluctantly to visit the disagreeable vassal. The next closest source of water was on the other side of the hill, so Arslic Oan sent three of his slaves with empty jugs to bring some back.
 

They were beaten with clubs and eaten before they were a few feet outside the stronghold gates. The next group he sent through he gave sticks to defend themselves. They made it a few feet farther, but were also overwhelmed, beaten, and devoured. It was obvious that better personal defensive was required. Arslic Oan went to talk to his armorer, one of his few slaves with specific talents and duties.
 

"The slaves need armor if they're going to make it to the river and back," he said. "Collect every scrap of steel and iron you can find, every hinge, knife, ring, cup, everything that isn't needed to keep the walls sturdy, smelt it, and give me the most and the best armor you can, very, very quickly."
 

The armorer, whose name was Gorkith, was used to Arslic Oan's demands, and knew that there could be no compromise on the quality and quantity of the armor, or the speed at which he worked. He labored for thirty hours without a break - and, recall, without any water to slake his thirst as he struggled with the kiln and anvil - until finally, he had six suits of mixed-metal armor.
 

Six slaves were chosen, clad in the armor, and sent with jars to collect river water. At first, the mission progressed well. The Nord attacked the armored slaves with their clubs, but they continued their march forward, warding off the blows. Gradually, however, the slaves seemed to be walking uncertainly, dazed by the endless barrage. Eventually, one by one, they fell, the armor was peeled from their bodies, and they were eaten.
 

"The slaves couldn't move quickly enough in that heavy armor you made," said Arslic Oan to Gorkith. "I need you to collect all the cadavers of the poisoned livestock, strip their skin, and give me the most and the best leather armor you can, very, very quickly."
 

Gorklith did as he was told, though it was a particularly repulsive task given the rancid state of the livestock. Normally it takes quite a time to treat and cure leather, so I understand, but Gorklith worked at it tirelessly, and in a half a day he had twelve suits of leather armor.
 

Twelve slaves were chosen, clad in the armor, and sent with jars to collect river water. They progressed, at first, much better than the earlier expedition. Two fell almost immediately, but the others had some luck out-maneuvering their assailants while deflecting an occasional blow of the club. Several got to the river, three were able to fill up their jars, and one fellow very nearly made it back to the stronghold gates. Alas, he fell and was eaten. The Nords possessed a remarkably healthy appetite.
 

"What we need before I completely run out of slaves," said Arslic Oan thoughtfully to Gorkith. "Is an armor sturdier than leather but lighter than metal."
 

The armorer had already considered that and taken stock of the materials available. He had thought about doing something with stone or wood, but there were practical problems with demolishing more of the stronghold. The next most prevalent stuff present in the stronghold was skinned dead bodies, hunks of muscle, fat, blood, and bone. For six hours, he toiled relentlessly until he produced eighteen suits of bonemold, the first ones ever created. Arslic Oan was somewhat dubious at the sight (and smell) but he was very thirsty, and willing to sacrifice another eighteen slaves if necessary.
 

"Might I suggest," Gorklith queried tremulously, "Having the slaves practice moving about in the armor, here in the courtyard, before sending them to face the Nords?"
 

Arslic Oan coolly allowed it, and for a few hours, the slaves wandered about the stronghold courtyard in their suits of bonemold. They grew used to the give of the joints, the rigidity of the backplate, the weight pushed onto their shoulders and hips. They discovered how to plant their feet slightly askew to keep their balance steady; how to quickly turn, pivoting without falling down; how to break into a run and stop quickly. By the time they were sent out of the castle gates, they were easily very nearly almost amateurs in the use of their medium weight armor.
 

Seventeen of them were killed and eaten, but one made it back with a jar of water.
 

"It's perfect nonsense," said Xiomara. "But my point is still valid even so. Like all great inventors, even in fiction, the armorer worked diligently to create the bonemold."
 

"I think there was a good deal of happenstance as well," frowned Garaz. "But it is an appalling story. I wish you hadn't told me."
 

"If you think that's appalling," grinned Hallgerd. "You should hear what happened next."
 </Source>
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骨 第1部

タヴィ・ドロミオ 著 
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「思うんだが」フリンの奥底をしげしげとのぞき込みながらガラーツが言った。「偉大な考えは常に純然たる偶然から生まれる。例えば昨夜君に話して聞かせた、いとこの話がそうだ。もし馬から落ちなかったら、彼は決して帝国屈指の錬金術師にはなっていなかっただろう」
 

ミダスのキングズ・ハムに集う常連客は、その夜更け、例によってとりわけ哲学に熱弁を振るっていた。
 

「そうは思わないな」。きっぱりと、しかし礼儀正しくシオマーラが応えた。「偉大な考えや発明は、ほとんどの場合、勤勉と大変な努力を重ねてじっくりと形成されるものだ。先月話したことを覚えているかな。ある若い女性の話で、これは確かに実在の人物なんだが、実質的にノースポイントの全員と寝た後で、彼女はようやく心から愛する相手を見分けられたというんだ」
 

「どちらも違うだろう」。グリーフのマグに上積みを注ぎながらハルガードが言った。「最も偉大な発明は臨時の必要性があって創造されるものだ。ずっと前に話したんだが、覚えていないかな。アースリック・オアンと骨削の発明の話を？」
 
「君の理論の問題点は、例が完全に作り話だということだ」シオマーラが鼻であしらった。
 

「アースリック・オアンと骨削の発明の話なんて聞いた覚えがないな」ガラーツが眉をひそめ、「確かに話したのかい？」
 

「まあ、本当にはるか昔のことでね。ヴァーデンフェルが麗しき緑の地で、ダンマーがまだチャイマーとドゥーマーで、ノルドがまずまず平和に共生していて、互いに殺し合おうなんて気はなかった頃の話だ」。ハルガードは椅子の上でゆったりと構え、さらに熱く主張を始めた。「その頃は太陽と月が空に仲良く浮かんでいて…」
 

「神よ、母よ、ウィザードよ！」シオマーラがぼやいた。「君の馬鹿げた話を再び聞かざるを得ないのなら、まず脚色はやめたまえ。必要以上に長くすることもだ」
 

これは君たちが名前を聞いたこともない王が治めていた時代のヴァーデンフェルで(話を遮ったシオマーラを無視して、尊敬に値する自制心を保ちながらハルガードが言った)、遙か昔に起きたことだ。アースリック・オアンはこの王に仕えた貴族の1人で、実につき合いにくい人物だった。王権に忠誠を誓う彼に王様は城と領地を与える必要性を感じたのだが、隣人になって欲しいとは必ずしも思わなかったから、文明社会から遠く離れた地を彼に与えた。それがちょうどヴァーデンフェルの中にある地域で、今日に至るまで、あまり文明化されたとは言いがたい場所だ。アースリック・オアンは壁を巡らせた要塞を築き、不運な奴隷たちを従えて定住し、静かな暮らしを楽しんだ。気味の悪い面はあるとしてもだ。
 

やがてすぐに要塞の完全性が試されることになった。ノルドの人食い部族が以前から谷に住み着いており、ほとんどの場合は仲間を順番に食べていたのだが、時折、彼らが黒肉と呼ぶところのダンマーを獲物にしていた。
 

シオマーラが感心して笑った。「いいねえ！ その話は初めて聞くよ。ノルドの残虐なカニバリズムについての話は、久しぶりに聞いたよ」
 

さっきも言ったように、これは明らかにはるか昔のことで(文明的な悪意を持つ聴衆をにらみつけながらハルガードが言った)、多くの意味で事情が今とは大きく異なっていた。人食いノルドは野原でアースリック・オアンの奴隷を襲い始め、次第に大胆になって、ついには要塞そのものを包囲した。さぞかしおぞましい光景だったろう。肉を切り裂く目的で短剣のように歯を尖らせた凶暴な男女の大群が、巨大なこん棒を振りかざし、獲物の皮だけを身にまとって集ったのだから。
 

無視すれば立ち去るだろうとアースリック・オアンは考えた。


残念ながら、ノルドは、壁に囲まれた要塞へと流れ込む小川へ毒を入れることにまず取り組んだ。これが明らかになる前に、すべての家畜と大半の奴隷があっという間に死んでしまった。救出の見込みはなかった。少なくとも、王様の使者がこのつき合いにくい家臣に会うため嫌々やって来る数ヶ月後までは。次に近い水源は丘の向こう側にあったため、アースリック・オアンは3人の奴隷に空の水入れを持たせ、取ってこさせようとした。
 

要塞の門から数歩も進まないうちに、彼らはこん棒で殴り倒されて食べられてしまった。次のグループは、身を守るための棒を手に送り出された。彼らはさらに数歩進むことができたものの、やはり圧倒され、打ちのめされて、むさぼり食われた。より優れた自己防衛が必要なことは明らかだった。アースリック・オアンは、特定の才能や務めを持つ数少ない奴隷の1人である鍛冶と話をしに行った。
 

「奴隷が川に行って戻ってくるには鎧が必要だ」と彼は言った。「ありとあらゆる鋼と鉄くずを集めろ。蝶番、ナイフ、指輪、カップ。壁の堅固さを保つのに必要ないものはすべて集めて、溶かし、可能な限り優れた鎧を最大数作れ。大至急だ」
 

ゴーキスという名の鍛冶はアースリック・オアンの要求を聞き慣れており、鎧の質、量、製作のスピードに関して一切の妥協はないことも知っていた。彼は休むことなく30時間働き続けた。しかも、思い出してもらいたいのだが、かまと金床を相手に苦闘する彼の渇きを癒す水はなかった。そしてようやく、合金の鎧を6着作り上げた。
 

6人の奴隷が選ばれ、鎧を身にまとい、川の水を集める瓶を持って送り出された。最初のうちは、任務は順調だった。鎧をまとった奴隷はノルドにこん棒で襲われたが、攻撃を受け流して行軍を続けた。しかし際限なく続けられる攻撃に呆然となり、奴隷たちの足取りは次第におぼつかなくなってきた。結局、1人また1人と倒れ、鎧をはぎ取られて食べられてしまった。
 
 「お前が作ったあの重い鎧では、奴隷は素早く動けなかったのだ」アースリック・オアンがゴーキスに言った。「毒で死んだ家畜を全部集めて皮をはぎ、可能な限り優れた鎧を最大数作れ。大至急だ」
 

腐臭を放つ家畜の死骸相手の任務は不快そのものだったが、ゴーキスは言われたとおりにした。皮の処理と加工にはものすごく長い時間が必要なはずなのだが、ゴーキスは休まずに働き続け、半日のうちに12着の皮鎧を作り上げた。
 

12人の奴隷が選ばれ、鎧を身にまとい、川の水を集める瓶を持って送り出された。最初のうちは、前回の遠征隊よりもずっと順調に進むことができた。2名はほぼ即座に倒されたが、他の者たちは運良く攻撃者の裏をかき、時折襲ってくるこん棒をかわすことができた。数人が川にたどり着き、3人が瓶を一杯に満たすことができ、うち1人は要塞の門に戻り着く一歩手前まで来ることができた。だがしかし、彼も倒れて食べられてしまった。ノルドの食欲は留まるところを知らなかった。
 

「奴隷が1人残らずいなくなってしまう前に」考え込んだ様子でアースリック・オアンがゴーキスに言った。「皮よりも丈夫で金属よりも軽い鎧が必要だ」
 

鍛冶はすでにそれについて考えていて、入手可能な素材を検討していた。石か木でどうにかできないかとまず考えたが、要塞をさらに壊すことになるという実際的な問題があった。要塞の中でその次に多くあるのは皮のついた死体、すなわち、筋肉、脂肪、血、骨の塊だった。6時間、彼は休まず懸命に働き続けて、史上初の骨削の鎧を18着作り上げた。アースリック・オアンはその見た目(と臭い)にやや懐疑的だったが、とにかく喉が渇いており、必要であるなら18人の奴隷を犠牲にしようという気になった。
 

「一つよろしいですか」ゴーキスが震えながら言った。「ノルドに立ち向かわせる前に、奴隷たちに鎧を着せて中庭で練習をさせてみてはいかがでしょう？」
 

アースリック・オアンが冷静にそれを許可し、奴隷たちは骨削の鎧を着て要塞の中庭を歩き回った。間接の弾力性、背甲の硬直性、肩と腰にかかる重量に、彼らは次第に慣れていった。バランスを維持するために足をやや斜めに着地させる方法、倒れずに身体を旋回させて素早く向きを変える方法、急に駆け出して急に止まる方法を、彼らはそれぞれ発見した。城の門から送り出される頃には、中程度の重さを持つこの鎧の扱いにかけて、彼らはほぼ完全な愛好家と言えるぐらいになっていた。
 

17人が殺されて食べられたが、1人は水の入った瓶を持ち帰ることができた。
 

「実にくだらない」とシオマーラ。「だがそれでも、我が論点はやはり有効だ。偉大なる発明家が皆そうであるように、たとえ作り話の中であっても、鍛冶は骨削を作り出すためにコツコツと働いたわけだから」
 

「偶然の要素も多分に盛り込まれているぞ」と眉をひそめてガラーツ。「だがおぞましい話だ。聞きたくなかったよ」
 
 「おぞましいと思うなら」笑いながら言うハルガード。「それに続いて起きたことについても聞くべきだな」</Dest>
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      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A TRAGEDY IN BLACK

A folk tale from the time of the Oblivion Crisis
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;The dremora looked on the young boy with disdain. He looked to be no more than seventeen or eighteen, on the cusp of manhood.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"You? You have summoned me?"&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"Mother says I'm good with spells. Someday I'm gonna be a wizard. Maybe even archmage!"&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"And what would your mother know of magic, boy?"&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"She's a wizard! She's an enchanter at the Arcane University."&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"Ah. Another dabbler in the mystic arts. I'm certain she is barely mediocre."&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"You shut up! I read the scroll. I get to tell you what to do."&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The dremora was silent. Compulsion bound his voice.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"I want to know how to make a magic dress. I need it for her birthday."&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The dremora's answer was more silence.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"You have to tell me. It's in the rules."&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Freed from the previous compulsion, the dremora answered, "First, you need a soul gem. I happen to have one, and would gladly give it you for so noble a cause."&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"Really? Why do I need it."&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
With a hidden smile, the dremora handed over the dull black gem. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"It is not enough to cast a spell upon an inert object. Magic requires thought, intent, will and emotion. The soul powers the enchantment. The bigger the soul, the more powerful the enchantment."&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"So how big is the one in this soul gem?"&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"Oh, that one is empty. You'll have to fill it. But it can hold the largest of souls easily. Do you know how to do that?"&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"No," the young man said sullenly.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"Let me show you. You cast a spell like this."&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The tendrils of the soul trap spell spilled from his fingers and surrounded the boy. The young man's eyes went wide.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"I didn't feel anything," he complained.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"How about now?" the dremora asked, plunging his talons into the youth's rib cage. His heart beat only once before it was pulled from his chest.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Quickly the dremora snatched back the black soul gem, just as the youth died. His soul tried to flee, but was trapped by the spell and drawn into the gem. Only black soul gems can hold the souls of men and elves.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
"Your mother obviously never told you never to accept a freely given gift from a summoned dremora," he said to the corpse. "You see, it breaks the conjuration, freeing the summoned from the summoner. Now, let's go find your mother. After all, I have another black soul gem."&lt;br&gt;
&lt;br&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


ブラックでの悲劇

オブリビオンの動乱の時代からの民話
 &lt;/p&gt; 
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 &lt;p align="left"&gt; ドレモラは軽蔑して若者を見た。彼は17歳か18歳程度にしか見えず、成人手前だった。 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「お前か？ お前が召喚したのか？」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「母に呪文が上手いと言われた。いつかウィザードになる。アークメイジにだってなれるかもしれない！」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「母親は魔法の何を知ってるんだ、坊主？」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「母はウィザードだ！ アルケイン大学の付呪師でね」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「ああ。また秘術の素人か。母親もせいぜい二流だろ」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「黙れ！ 巻物を読んだぞ。お前は命じられたとおりに行動していればいい」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 ドレモラは静かだった。声が強制的に封じられた &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「魔法のドレスの作り方を知りたい。母の誕生日に必要なんだ」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 ドレモラの答えは沈黙だった。 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「教えるんだ。それが規則だろ」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 先ほどの衝動から解放され、ドレモラは答えた。「まず魂石がいる。偶然持っているが、そんな高尚な理由ならば喜んで渡そう」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「本当か？ 何故必要なんだ？」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 笑みを隠して、ドレモラはくすんだ黒い宝石を渡した。 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「無生物の物質に呪文を唱えるだけでは不十分だ。付呪は思い、目的、意志、そして感情が必要だ。魂が付呪に力を与える。魂が大きいほど、付呪も強くなる。」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「この魂石の魂はどれくらい大きいんだ？」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「ああ、それは空だ。満たさなければならない。だが最も大きい魂も簡単に入れられる。やり方を知ってるか？」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「いや」と、若者は不機嫌そうに言った。 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「見せてやろう。こうやって呪文を唱えるんだ」 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 魂縛の巻きひげが指から現れると若者の周囲を取り囲んだ。若者は目を見開いた。 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「何も感じなかったぞ」と彼は不満を言った。 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「今はどうだ？」とドレモラは胸部に爪を突き刺した。若者の心臓は抜かれる前に1度だけ動いた。 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 ドレモラは若者が息を引き取ると同時に素早く黒魂石を奪い取った。彼の魂は逃げようとしたが、呪文に縛られ石の中に吸い込まれた。黒魂石だけが人間とエルフの魂を留められるのだ。 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
「お前の母は召喚されたドレモラからタダで物を受け取ってはいけないとは教えていなかったな」と遺体に向かって言った。「分かったか、召喚者から召喚された者を解放して魔法は破られるんだ。さて、お前の母を探しに行くぞ。せっかく黒魂石はもう1つあるんだからな」
 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;u&gt;Day 14&lt;/u&gt;
&lt;br&gt;I knew I should have volunteered for the excavation earlier.  For months, Moric had been going on to the Vigilants about detecting mystical energies deep in the east mountains.  Said he'd found some old tomes about the ruins of "Ruunvald," or something the like, a Nordic chamber thousands of years old.  I remember thinking "Yeah, if it's so old, how come no one's found it yet?  There's plenty of adventurers wandering around these parts."  
&lt;br&gt;Seemed like most of the other Vigilants agreed, we had more important things to do.  But Moric took a team and went digging, and when he started turning up a long buried temple, well, didn't I feel like a troll in a dung heap.
&lt;br&gt;Soon enough, he was sending back letters to the Hall, begging for as many men as we could send.  I didn't volunteer at first, still seemed like a myth to me.  But when word came back that they'd hit the main chamber, I packed up and headed this way to help.  Always did want to be a part of history, and better late than never, they say.
&lt;br&gt;Well, "they" didn't mention that the late comers would be stuck with guard duty.  I just sit up here all day, watching for bandits and wolves, neither of which I've seen.  Mostly I just see diggers coming up for supplies.  Gotta say, I been seeing them a lot less regular, now that I think about it...

&lt;u&gt;Day 19&lt;/u&gt;
&lt;br&gt;All right, it's been 3 days since anyone's come up.  The last one to emerge was Apa, and he just walked around a bit with a weird vacant look in his eyes.  Told Florentius and me to come down as soon as we had the chance, then trudged back in.
&lt;br&gt;Something ain't right, and I aim to find out what...

&lt;div align="right"&gt;&lt;div align="right"&gt;
- Volk</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;u&gt;14日目&lt;/u&gt;
&lt;br&gt;分かってはいたが、もっと早い段階で発掘への参加を志願すべきだった。モリックは何ヶ月も前から「東の山脈の奥深くに超自然的なエネルギーが存在しているのに気付いた」と番人たちに話していた。“ルーンヴァルド”の遺跡だったか、何千年も前のノルドの部屋だったかについて書かれた古い魔術書を、何冊か見つけたとも言っていた。だが私はこう思っていた。「そんなに古くから存在しているなら、なぜこれまで発見されなかったんだ？ この辺をぶらついてる冒険者は山のようにいるじゃないか」  
&lt;br&gt;他の番人たちも私同様、他にもっと大事な仕事があると思っていたようだ。だがモリックは隊を引き連れて発掘に向かった。そして長く埋もれていた寺院を彼が発見した時、私は山積みのクソに埋もれたトロールのような気分になりはしなかったか。
&lt;br&gt;すぐに彼からできるだけ多くの人員を送るよう懇願する手紙が番人の間に届いた。だが当初私は志願しなかった。まだ本当の話とは思えなかったからだ。しかし一番大きな部屋を掘り当てたという知らせを受け、助っ人となるために荷造りしてこちらへ向かったのだ。昔から歴史に名を残したいと思っていた。それに"遅くてもやらないよりはまし"という格言もあるではないか。
&lt;br&gt;だが格言は"遅れてきた者は見張り番しかやらせてもらえない"という点には触れていなかった。1日中ひたすらここに座って、山賊やオオカミが来ないか見張っているが、どちらも見かけた試しはない。大抵は物資を取りに上って来る発掘作業員が見えるだけだ。正直なところ、彼らも滅多に姿を現さなくなったので、気になっているのだが…

&lt;u&gt;19日目&lt;/u&gt;
&lt;br&gt;さて、もう3日間、誰も上がって来ない。最後に出て来たのはアパだったが、妙にうつろな目をして少し歩き回っただけだった。フロレンティウスと私に、都合がつき次第下に降りて来いと言うと、彼は重い足取りで戻っていった。
&lt;br&gt;何かがおかしい。それが何なのか、つきとめてやろうと思う…

&lt;div align="right"&gt;&lt;div align="right"&gt;
- ヴォルク</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Five Songs of
King Wulfharth




&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
Shor's Tongue

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he first song of King Wulfharth is ancient, circa 1E 500. After the defeat of the Alessian army at Glenumbria Moors, where King Hoag Merkiller was slain, Wulfharth of Atmora was elected by the Pact of Chieftains. His thu'um was so powerful that he could not verbally swear into the office, and scribes were used to draw up his oaths. Immediately thereafter the scribes wrote down the first new law of his reign: a fiery reinstatement of the traditional Nordic pantheon. The Edicts were outlawed, their priests put to the stake, and their halls set ablaze. The shadow of King Borgas had ended for a span. For his zealotry, King Wulfharth was called Shor's Tongue, and Ysmir, Dragon of the North.
[pagebreak]
Kyne's Son

The second song of King Wulfharth glorifies his deeds in the eyes of the Old Gods. He fights the eastern Orcs and shouts their chief into Hell. He rebuilds the 418th step of High Hrothgar, which had been damaged by a dragon. When he swallowed a thundercloud to keep his army from catching cold, the Nords called him the Breath of Kyne.
[pagebreak]
Old Knocker

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he third song of King Wulfharth tells of his death. Orkey, an enemy god, had always tried to ruin the Nords, even in Atmora where he stole their years away. Seeing the strength of King Wulfharth, Orkey summoned the ghost of Alduin Time-Eater again. Nearly every Nord was eaten down to six years old. Boy Wulfharth pleaded to Shor, the dead Chieftain of the Gods, to help his people. Shor's own ghost then fought the Time-Eater on the spirit plane, as he did at the beginning of time, and he won, and Orkey's folk, the Orcs, were ruined. As Boy Wulfharth watched the battle in the sky he learned a new thu'um, What Happens When You Shake the Dragon Just So. He used this new magic to change his people back to normal. In his haste to save so many, though, he shook too many years out on himself. He grew older than the Greybeards, and died. The flames of his pyre were said to have reached the hearth of Kyne itself.
[pagebreak]
The Ash King

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he fourth song of King Wulfharth tells of his rebirth. The Dwarves and Devils of the eastern kingdoms had started to fight again, and the Nords hoped they might reclaim their ancient holdings there because of it. They planned an attack, but then gave up, knowing that they had no strong King to lead them. Then in walked the Devil of Dagoth, who swore he came in peace. Moreover, he told the Nords a wondrous thing: he knew where the Heart of Shor was! Long ago the Chief of the Gods had been killed by Elven giants, and they ripped out Shor's Heart and used it as a standard to strike fear into the Nords. This worked until Ysgramor Shouted Some Sense and the Nords fought back again. Knowing that they were going to lose eventually, the Elven giants hid the Heart of Shor so that the Nords might never have their God back. But here was the Devil of Dagoth with good news! The Dwarves and Devils of the eastern kingdom had his Heart, and this was the reason for their recent unrest. The Nords asked the Devil of Dagoth why he might betray his countrymer so, and he said that the Devils have betrayed each other since the beginning of time, and this was so, and so the Nords believed him. The Tongues sung Shor's ghost into the world again. Shor gathered an army as he did of old, and then he sucked in the long-strewn ashes of King Wulfharth and remade him, for he needed a good general. But the Devil of Dagoth petitioned to be that general, too, and he pointed out his role as the blessed harbinger of this holy war. So Shor had two generals, the Ash King and the Devil of Dagoth, and he marched on the eastern kingdoms with all the sons of Skyrim. 
[pagebreak]
Red Mountain

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he fifth song of King Wulfharth is sad. The survivors of the disaster came back under a red sky. That year is called Sun's Death. The Devil of Dagoth had tricked the Nords, for the Heart of Shor was not in the eastern kingdoms, and had never been there at all. As soon as Shor's army had got to Red Mountain, all the Devils and Dwarves fell upon them. Their sorcerers lifted the mountain and threw it onto Shor, trapping him underneath Red Mountain until the end of time. They slaughtered the sons of Skyrim, but not before King Wulfharth killed King Dumalacath the Dwarf-Orc, and doomed his people. Then Vehk the Devil blasted the Ash King into Hell and it was over. Later, Kyne lifted the ashes of the ashes of Ysmir into the sky, saving him from Hell and showing her sons the color of blood when it is brought by betrayal. And the Nords will never trust another Devil again.
[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Secret Song of
Wulfharth Ash-King

&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
The Truth at Red Mountain

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Heart of Shor was in Resdayn, as Dagoth-Ur had promised. As Shor's army approached the westernmost bank of the Inner Sea, they stared across at Red Mountain, where the Dwemeri armies had gathered. News from the scouts reported that the Chimeri forces had just left Narsis, and that they were taking their time joining their cousins against the Nords. Dagoth-Ur said that the Tribunal had betrayed their King's trust, that they sent Dagoth-Ur to Lorkhan (for that is what they called Shor in Resdayn) so that the god might wreak vengeance on the Dwarves for their hubris; that Nerevar's peace with the Dwemer would be the ruin of the Velothi way. This was the reason for the slow muster, Dagoth-Ur said.
[pagebreak]
The Armies Grow

And Lorkhan (for that is what they called Shor in Resdayn) said: "I do not wreak vengeance on the Dwarves for the reasons that the Tribunal might believe I do. Nevertheless, it is true that they will die by my hand, and any whoever should side with them. This Nerevar is the son of Boethiah, one of the strongest Padomaics. He is a hero to his people despite his Tribunal, and he shall muster enough that this battle will be harder going still. We will need more than what we have." And so Dagoth-Ur, who wanted the Dwarves as dead as the Tribunal did, went to Kogoran and summoned his House chap'thil, his nix-hounds, his wizards, archers, his stolen men of brass. And the Ash King, Wulfharth, hoary Ysmir, went and made peace with the Orcs in spite of his Nordic blood, and they brought many warriors but no wizards at all. Many Nords could not bring themselves to ally with their traditional enemies, even in the face of Red Mountain. They were close to desertion. Then Wulfharth said: "Don't you see where you really are? Don't you know who Shor really is? Don't you know what this war is?" And they looked from the King to the God to the Devils and Orcs, and some knew, really knew, and they are the ones that stayed.
[pagebreak]
The Doom Drum

Nerevar carried Keening, a dagger made of the sound of the shadow of the moons. His champions were Dumac Dwarfking, who carried a hammer of divine mass, and Alandro Sul, who was the immortal son of Azura and wore the Wraith Mail. They met Lorkhan at the last battle of Red Mountain. Lorkhan had his Heart again, but he had long been from it, and he needed time. Wulfharth met Sul but could not strike him, and he fell from grievous wounds, but not before shouting Sul blind. Dagoth-Ur met Dumac and slew him, but not before Sunder struck his lord's Heart. Nerevar turned away from Lorkhan and struck down Dagoth-Ur in rage, but he took a mortal wound from Lorkhan in turn. But Nerevar feigned the death that was coming early and so struck Lorkhan with surprise on his side. The Heart had been made solid by Sunder's tuning blow and Keening could now cut it out. And it was cut out and Lorkhan was defeated and the whole ordeal was thought over.</Source>
      <Dest>ウルフハース王
五つの歌

ショールの舌

 ウルフハース王の最初の歌は太古のもので、およそ第一紀の500年頃に書かれたものとされている。グレヌンブリアの沼地にてアレッシア派の軍勢が打ち破られ、その戦いでホアグ・マーキラー王が倒されると、アトモーラのウルフハースが族長会議によって選ばれた。彼のスゥームが非常に強かったため、口頭で宣誓をするわけにいかず、誓いの儀は書記を介して実施されたとされている。書記たちは戴冠直後にウルフハース王による最初の布令、すなわち伝統的なノルドの神々の業火による復権である。旧態の信仰は違法とされ、僧侶たちは火あぶりに処せられ、その聖堂には火が放たれた。以後、ボルガス王の影響が一時的に弱まることになった。その狂信ぶりにより、ウルフハース王はショールの舌、北方の竜イスミールなどの異名で知られるようになった。

カイネの息子

 ウルフハース王の二番目の歌は、彼の偉業が古き神々にとっていかに好ましきものであったかを讃えたものであり、ウルフハースが東方のオークたちと戦い、その族長を声の力で地獄送りにした様子や、竜によって傷つけられたハイ・フロスガルの418番目の段を再建した話が盛り込まれている。彼が配下の軍勢が風を引かないように雷雲を飲み込んだことにより、ノルドたちはウルフハースをカイネの息の異名で呼ぶようになったとされている。

戸を叩く老人

 ウルフハース王の三番目の歌は彼の死に様を歌ったものである。敵側の神であるオルケイは以前からノルドたちを破滅に導こうと画策しており、アトモーラでも彼らの年齢を奪ったりしていた。ウルフハース王の強大さを目の当たりにしたオルケイは、再び時喰らいしアルドゥインの亡霊を呼び寄せる。これによりノルドたちのほとんどは年齢を喰われ、六歳児の姿となってしまう。少年となったウルフハースは今は亡き神々の族長であるショールに、ノルドたちを救うように嘆願する。ショール自身の亡霊がこれに応じ、時の始まりでそうしたように霊魂の次元にてアルドゥインと対決して勝利し、オルケイの臣下であるオークたちを破滅に追い込む。天での戦いを見ていた少年ウルフハースは新たなスゥーム、「巨竜をかように揺らせばどうなるか」を体得する。彼はこの新たな力を使ってノルドたちを正常な姿に戻すが、一人でも多く救おうと焦る中で自らの年齢を戻し過ぎてしまい、グレイビアードたちよりも高齢となり、死んでしまうのであった。ウルフハースの火葬の際の炎はカイネの炉にすら達したとされている。

灰の王

 ウルフハース王の四番目の歌は彼の復活を歌ったものである。東方の王国のドワーフと悪魔たちが再び戦いを始め、ノルドたちはそれをきっかけにかつての領地を奪い返せないかと目論み始める。侵攻が計画されたものの、率いてくれる強大な王がいないために見送られてしまう。そこへダゴスの悪魔が登場し、敵意は無いと言い張り、ノルドたちに素晴らしき話を聞かせる。神々の族長ショールの心臓の在り処を知っているというのだ。ショールは遥か昔にエルフの巨人たちに殺され、その心臓はノルドたちに恐怖をうえつけるために旗の一部として使われたのだった。この策は当初功を奏していたが、イスグラモルが皆を正気に戻すと、ノルドたちは反撃に転じたという。自分たちがいずれ敗北することを悟ったエルフの巨人たちは、ノルドたちのもとにその守護神が戻ってしまわないよう、ショールの心臓を隠してしまったのであった。ダゴスの悪魔がもたらしたのはそれほどの朗報だったのである。彼によればショールの心臓は東方の王国のドワーフと悪魔たちが手にしており、最近の動乱はそれが原因になっているとのことだった。ノルドたちがダゴスの悪魔にかように仲間を裏切る理由を問うと、悪魔は同族の者たちは時の始まり以来お互いを裏切り続けてきており、これもその一環だと答え、ノルドたちもそれを信じた。「舌」たちがその歌でショールの亡霊をこの世に再び呼び寄せると、ショールは昔同様に軍勢を集め、撒かれて久しいウルフハース王の遺灰を集めて再生させた。これはショールが有能な武将を配下に欲したからであるが、ダゴスの悪魔もその武将の役をくれと懇願し、聖戦の担い手としての自らの役割を強調した。これによりショールは灰の王とダゴスの悪魔の両方を武将として傘下にかかえ、スカイリムの息子たち全員を引き連れて東方の王国へと進軍したのである。

レッドマウンテン

 ウルフハース王の五番目の歌は実に悲劇的なものである。災厄の生き残りたちは赤い空のもとに帰ってきて、その年は太陽の死と呼ばれることになった。ノルドたちはダゴスの悪魔に騙されたのであった。ショールの心臓は東方の王国では見つからず、そこにあった事実すらなかったのである。ショールの軍勢がレッドマウンテンに辿り着くやいなや、悪魔とドワーフたちが大挙して襲いかかってきたのである。敵の妖術師たちが山を持ち上げてショールの上に落とし、ショールは時の終わりまでレッドマウンテンの下敷きになってしまう。スカイリムの息子たちは惨殺されてしまうが、その前にウルフハース王がドワーフオークのドゥマラキャス王を倒し、その一族の破滅を不可避として一矢報いた。その後、悪魔のヴェクが灰の王を地獄へと送り、戦いは終焉を迎えた。しばらくの後、カイネがイスミールを地獄から救い、その遺灰を天へと持ち上げ、息子たちに裏切りによって流された血の色を見せたのである。そしてノルドたちはそれ以来、二度と悪魔を信用することはなくなったという。

***

灰の王ウルフハースの秘密の歌

レッドマウンテンの真実

 ダゴス・ウルが約束した通り、ショールの心臓はレスデインにあった。ショールの軍勢は内海の最も西方にある沿岸に近づき、その向こうにドワーフの軍が集結するレッドマウンテンを見た。斥候からの報告によると、ダークエルフの軍はナルシスを出発したばかりで、ノルドたちと戦うドワーフ軍に加勢するにはしばらくかかるだろうとのことであった。ダゴス・ウルの話では裁官たちが王の信頼を裏切り、ダゴス・ウルをロルカーン(レスデインでのショールの呼び名)のもとへと送り、荒ぶる神がドワーフたちの不遜に鉄槌を下すことを期待したそうだ。ネレヴァルとドワーフたちの和平こそが、ヴェロシの法の破滅に繋がるのだと。ダゴス・ウルいわく、それこそがダークエルフの集結が遅い理由なのだと。

増強される軍勢

 そしてロルカーン(レスデインでのショールの呼び名)は言った、我がドワーフ共に復讐の鉄槌を下すのは、裁官たちが思うような理由のためではない。とはいえ、奴らが奴らに味方する輩共々、我が手で死ぬことに変わりはない。ネレヴァルとやらは、最も強大なパドメイの一人であるボエシアの息子である。彼は裁官たちが何と言おうと同族にとって英雄であり、十分な数の兵を集めて激しく抵抗してくるであろう。我々にも増援が必要だ。すると、裁官たちと同じくらいドワーフ共を死なせたいと欲していたダゴス・ウルがコゴランへと赴き、ダゴス家のチャプティル、ニクスハウンド、魔術師、弓兵、そして奪取した黄銅人たちを呼び集めた。そして灰の王ウルフハース、白髪のイスミールは、そのノルドの血を抑えてオークたちと和平し、多くの戦士を得たものの魔術師はまるでいなかった。レッドマウンテンを目前にしてもなお、ノルドたちの多くは宿敵と手を組む気にはなれず、戦意を捨てる寸前にあった。そこでウルフハースは言った。自分のいる場所がわからんのか？ ショール様が誰なのか知らんのか？ この戦争の意味がわからんのか？ すると兵たちは王から神から悪魔たちからオークたちへと見渡して、その何人かは理解し、それも心底理解し、その何人かこそがその場にとどまったのである。

破滅の太鼓

 ネレヴァルは月の影の音から作られた、キーニングなるダガーを身につけていた。彼のそばには神のものとおぼしき大槌を携えたドワーフの王デュマクと、アズラの息子であり、亡霊の鎧を着込んだ不死身のアランドロ・スルがいた。彼らはレッドマウンテンの最後の戦いでロルカーンと対決した。ロルカーンは心臓を取り戻していたが、長い間離れていたため、時間を必要としていた。ウルフハースはスルと戦ったものの、スルに打撃を与えることができず、重傷を負って倒れたが、その前に叫びによってスルを失明させた。ダゴス・ウルはデュマクと戦い、これを倒したが、その前にサンダーが主君の心臓に命中していた。ネレヴァルはロルカーンに背を向け、怒りに任せてダゴス・ウルを打ち倒したが、逆にロルカーンから致命傷を受けてしまった。だがネレヴァルはこの早すぎる死を偽装し、ロルカーンの脇腹に不意打ちを喰らわせた。調律の力をもつサンダーの一撃によりロルカーンの心臓は固化しており、ネレヴァルはキーニングでこれを切り出すことができた。心臓を切り出すとロルカーンは倒され、万事が終焉を迎えたように思われたのであった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

&lt;b&gt;S O L I T U D E&lt;/b&gt;

Home Decorating Guide

&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
Welcome to your new home!

This decorating guide provides a list of packages that you can purchase from the Steward of the hold. Each package contains furnishings and decor for a specific part of your house, and these will be delivered and placed for you upon purchase.

All you need to do is provide the gold, and the Steward will take care of the rest. The next time that you visit your home after making your purchases, you will see your new decorations and furnishings in place. 

&lt;b&gt;Living Room&lt;/b&gt;
This package adds a large table, chairs and a wide range of decor to the living area located centrally on the second floor of the house.

&lt;b&gt;Sleeping Quarters&lt;/b&gt;
When you purchase this package, the master bedroom on the second floor of the house will be decorated with several furnishings and a larger, more luxurious bed. Also, a small dining area will be added just outside the bedroom door that includes a table, chairs and other decorations.

&lt;b&gt;Children's Bedroom&lt;/b&gt;
This package provides elegant and comfortable accommodations for up to two children, including fine beds, a wardrobe, personal chests, and other decor. The purchase price includes the cost of new construction: this room will be added to the second floor of your home, next to your master bedroom.

&lt;b&gt;Alchemy Laboratory&lt;/b&gt;
Fills out one of the ground floor rooms with implements and tools for an alchemy laboratory, including an alchemist's crafting table and related decor.

&lt;b&gt;Enchanting Laboratory&lt;/b&gt;
Will stock one of the home's small ground-floor rooms with all of the furnishings for an enchanting laboratory, including an enchanter's crafting table. Also includes several practice dummies on which you can test out your new enchantments.

&lt;b&gt;Patio&lt;/b&gt;
Places a small table, two chairs and other furnishings on the stone patio outside the back of the house.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 

 &lt;b&gt; ソ リ チ ュ ー ド &lt;/b&gt;

 室内装飾ガイド

 &lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align="left"&gt;
 新しい我が家へようこそ！

 この装飾ガイドは要塞の執政から購入できるパック商品のリストを提供している。それぞれのパックには家具とその特定の場所に使われる内装が含まれており、これらは購入後すぐに配達、設置が行われる。

 お金さえ払ってしまえば、あとは全て執政が取り仕切る。購入して次に家へと戻ってくる時には、内装は新しくなっていて家具も全て整えられている。

 &lt;b&gt; リビングルーム &lt;/b&gt;
 このパックは家の2階中央にある生活空間に大きなテーブルやイスに加え、様々な装飾品を新たに配置する。

 &lt;b&gt; 寝室 &lt;/b&gt;
 このパックを購入すると、2階の主寝室がいくつかの家具と大きい豪華なベッドで飾られる。それに加え、小さな食事スペースが寝室の扉のすぐ外に設置され、そこに飾るためのテーブル、イスやその他の装飾品も含む。

 &lt;b&gt; 子供用寝室 &lt;/b&gt;
 このパックは優雅で快適な寝室を2人までの子供に提供する。素敵なベッド、タンス、個人用の箱、その他の装飾を含む。購入価格には新しい設備の価格が含まれる。この部屋は家の2階、主寝室の隣に追加される。

 &lt;b&gt; 錬金術実験室 &lt;/b&gt;
 1階にある部屋の1つに錬金術実験室用の装置や器具を配置し、錬金術の実験台や関連内装を含む。

 &lt;b&gt; 付呪実験室 &lt;/b&gt;
 1階にある小部屋の1つを付呪実験室用の家具で満たす。これには、付呪師用実験台も含まれる。新しい付呪を試すための練習用ダミーもいくつか含まれている。

 &lt;b&gt; 中庭 &lt;/b&gt;
 小さなテーブル1台とイス2脚や他の家具を家の裏にある石造りの中庭に設置する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;Attention:

One of our soldiers came to me last week with an arrow lodged in his leg that he claims came from inside the fort while he was patrolling the walls. When the targets are on the ground, there is no reason an arrow should be loosed that high. Marksmanship is about accuracy, not power and we don't need to be taking out our own soldier.

If I see arrows flying anywhere near that high the one responsible will be on latrine duty for a month.

You have been warned.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 注意

 先週、兵士の1人が矢の刺さった足を引きずって私のところにやって来た。その兵士によると、城壁の見回りをしていたら要塞の内側から矢が飛んできたと言う。標的が地面にいるのに、矢をそれほどまで高く放たなければならない理由はない。弓の技術は威力ではなく正確性が問われるものであり、そもそも味方の兵士を倒す必要はない。

 矢が高く飛んでいるのを見かけたら、そこの責任者には1ヵ月の便所掃除を命ずる。

 警告は以上だ。
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
If you have found this note, then I have failed to kill the creatures that invaded my home and killed my family. Please, avenge us if you are able. Kill every last one of these blighted monsters and take what I've left in the chest on the roof of the Lighthouse.

I won't be needing it.

-Habd
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 このメモを見つけたということは、家を侵略した生き物を退治できずに私や家族がやられてしまったということだ。どうか、できるのなら我々の恨みを晴らしてくれ。あの汚れた化け物たちを最後の1匹まで始末し、灯台の屋根の金庫に残したものを貰ってほしい。

私にはもう必要ないだろうから。

-ハブド
 &lt;/font&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

BREATHING WATER


by
Haliel Myrm

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;e walked through the dry, crowded streets of Bal Fell, glad to be among so many strangers. In the wharfs of Vivec, he had no such anonymity. They knew him to be a smuggler, but here, he could be anyone. A lower-class peddler perhaps. A student even. Some people even pushed against him as he walked past as if to say, "We would not dream of being so rude as to acknowledge that you don't belong here."

Seryne Relas was not in any of the taverns, but he knew she was somewhere, perhaps behind a tenement window or poking around in a dunghill for an exotic ingredient for some spell or another. He knew little of the ways of sorceresses, but that they always seemed to be doing something eccentric. Because of this prejudice, he nearly passed by the old Dunmer woman having a drink from a well. It was too prosaic, but he knew from the look of her that she was Seryne Relas, the great sorceress.

"I have gold for you," he said to her back. "If you will teach me the secret of breathing water."

She turned around, a wide wet grin stretched across her weathered features. "I ain't breathing it, boy. I'm just having a drink."

"Don't mock me," he said, stiffly. "Either you're Seryne Relas and you will teach me the spell of breathing water, or you aren't. Those are the only possibilities."

"If you're going to learn to breath water, you're going to have to learn there are more possibilities than that, boy. The School of Alteration is all about possibilities, changing patterns, making things be what they could be. Maybe I ain't Seryne Relas, but I can teach how to breathe water," she wiped her mouth dry. "Or maybe I am Seryne Relas and I won't. Or maybe even I can teach you to breath water, but you can't learn."

"I'll learn," he said, simply.

"Why don't you just buy yourself a spell of water breathing or a potion over at the Mages Guild?" she asked. "That's how it's generally done."

"They're not powerful enough," he said. "I need to be underwater for a long time. I'm willing to pay whatever you ask, but I don't want any questions. I was told you could teach me."

"What's your name, boy?"

"That's a question," he replied. His name was Tharien Winloth, but in Vivec, they called him the Tollman. His job, such as it was, was collecting a percentage of the loot from the smugglers when they came into harbor to bring to his boss in the Camonna Tong. Of the value of that percentage, he earned another percentage. In the end it was very small indeed. He had scarcely any gold of his own, and what he had, he gave to Seryne Relas.

The lessons began that very day. The sorceress brought her pupil, who she simply called "boy," out to a low sandbank along the sea.

"I will teach you a powerful spell for breathing water," she said. "But you must become a master of it. As with all spells and all skills, the more you practice, the better you get. Even that ain't enough. To achieve true mastery, you must understand what it is you're doing. It ain't simply enough to perform a perfect thrust of a blade -- you must also know what you are doing and why."

"That's common sense," said Tharien.

"Yes, it is," said Seryne, closing her eyes. "But the spells of Alteration are all about uncommon sense. The infinite possibilities, breaking the sky, swallowing space, dancing with time, setting ice on fire, believing that the unreal may become real. You must learn the rules of the cosmos and then break them."

"That sounds ... very difficult," replied Tharien, trying to keep a straight face.

Seryne pointed to the small silver fish darting along the water's edge: "They don't find it so. They breath water just fine."

"But that's not magic."

"What I'm saying to you, boy, is that it is."

For several weeks, Seryne drilled her student, and the more he understood about what he was doing and the more he practiced, the longer he could breath underwater. When he found that he could cast the spell for as long as he needed, he thanked the sorceress and bade her farewell.

"There is one last lesson I have to teach you," she said. "You must learn that desire is not enough. The world will end your spell no matter how good you are, and no matter how much you want it."

"That's a lesson I'm happy not to learn," he said, and left at once for the short journey back to Vivec.

The wharfs were much the same, with all the same smells, the same sounds, and the same characters. His boss had found a new Tollman, he learned from his mates. They were still looking out for the smuggler ship Morodrung, but they had given up hope of ever seeing it. Tharien knew they would not. He had seen it sink from the wharf a long time ago.

On a moonless night, he cast his spell and dove into the thrashing purple waves. He kept his mind on the world of possibilities, that books could sing, that green was blue, that water was air, that every stroke and kick brought him closer to a sunken ship filled with treasure. He felt magicka surge all around him as he pushed his way deeper down. Ahead he saw a ghostly shadow of the Morodrung, its mast billowing in a wind of deep water currents. He also felt his spell begin to fade. He could break reality long enough to breathe water all the way back up to the surface, but not enough to reach the ship.

The next night, he dove again, and this time, the spell was stronger. He could see the vessel in detail, clouded over and dusted in sediment. The wound in its hull where it had struck the reef. A glint of gold beckoning from within. But still he felt reality closing in, and he had to surface.

The third night, he made it into the steerage, past the bloated corpses of the sailors, nibbled and picked apart by fish. Their glassy eyes bulging, their mouths stretched open. Had they only known the spell, he thought briefly, but his mind was more occupied by the gold scattered along the floor, the boxes that contained them shattered. He considered scooping as much he could carry into his pockets, but a sturdy iron box seemed to bespeak more treasures.

On the wall was a row of keys. He took each down and tried it on the locked box, but none opened it. One key, however, was missing. Tharien looked around the room. Where could it be? His eyes went to the corpse of one of the sailors, floating in a dance of death not far from the box, his hands tightly clutching something. It was a key. When the ship had begun to sink, this sailor had evidently gone for the iron box. Whatever was in it had to be very valuable.

Tharien took the sailor's key and opened the box. It was filled with broken glass. He rummaged around until he felt something solid, and pulled out two flasks of some kind of wine. He smiled as he considered the foolishness of the poor alcoholic. This was what was important to the sailor, out of all the treasure in the Morodrung. 

Then, suddenly, Tharien Winloth felt reality.

He had not been paying attention to the grim, tireless advance of the world on his spell. It was fading away, his ability to breathe water. There was no time to surface. There was no time to do anything. As he sucked in, his lungs filled with cold, briny water.

A few days later, the smugglers working on the wharf came upon the drowned body of the former Tollman. Finding a body in the water in Vivec was not in itself noteworthy, but the subject that they discussed over many bottles of flin was how did it happen that he drowned with two potions of water breathing in his hands.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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呼吸の水


ハリエル・マーム 著

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt; 彼は渇いて混雑したバル・フェルの通りを歩きながら、周りには知らない者たちばかりなのを喜んでいた。彼はヴィベクの埠頭では名が知れていた。皆に密売人として知られているが、ここでは誰にでもなれる。身分の低い行商人かも知れない。学徒かも知れない。中には彼が通り過ぎる時に、「決してわざとではないんだ。例えお前がよそ者でもな」と言うように押してくる者もいる。

 セライン・ラレスはどの酒場にもいなかったが、彼女がどこかにいるのは分かっていた。借家にいるのか、呪文などに使う珍しい材料を集めに汚い場所をうろついているのかも知れない。妖術師の行動なんてほとんど知らなかったが、いつも奇妙な事をしているように思っていた。この偏見のせいで、井戸の水を飲んでいる老いた女性のダンマーを危うく通り過ぎるところだった。それは平凡な風景だったが、外見から彼女が偉大な妖術師のセライン・レラスだと分かった。

「金をやる」と彼女の背中に言った。「水呼吸の秘密を教えてくれ」

 彼女は振り返り、その年老いた顔からにんまりと歯をのぞかせた。「呼吸なんかしてないよ、坊や。私はただ飲んでるだけさ」

「ふざけるな」と言い放った。「あんたがセライン・レラスなら、水呼吸の呪文を教えてくれ。ひと違いなら用はない」

「水呼吸を習得するつもりなら、もっと広い考えを身につける事だね、坊や。変性魔法は可能性がすべてだ。様式を変え、物をなりうるものに変える。私がセライン・レラスじゃなくても、水呼吸の方法を教えてやれるかも知れない」と言って、彼女は口を拭いた。「もしくはセライン・レラスだけど教えない。あるいは水呼吸の方法は教えられるかも知れないが、あんたには習得できないってこともある」

「習得してみせる」と彼は言った。

「向こうの魔術師ギルドで水呼吸の呪文か薬を買ったらどうだい？」と彼女は尋ねた。「普通そうするもんだ」

「もっと強力なのが欲しい」と彼は言った。「長い時間水中にいる必要がある。望むものは何でもくれてやるつもりだが、質問は一切しないでくれ。あんたなら教えられると聞いた」

「名前は何だい、坊や？」

「それは質問だ」と彼は返した。彼の名はサリエン・ウィンロス、だがヴィベクでは徴税人と呼ばれていた。彼の仕事はその名のとおり、カモナ・トングにいるボスの元へ品を運ぶために密売人が港へ入ってきた時に手数料を集め、その一部を得ることだった。最終的にとても少ない額になる。ほとんどお金は持っていなかったが、持っていた分はほとんどセライン・レラスに渡した。

 訓練はその日から始まった。妖術師は“坊や”と呼ぶ弟子を海沿いの低い砂州へ連れて行った。

「強力な水呼吸の呪文を教えよう」と彼女は言った。「あんたはそれを極めなきゃならない。すべての呪文やスキルのように、練習すればするほど上手くなる。それでも十分じゃない。本当に極めるためには、自分がしている事を理解しなきゃならない。剣で突くのが上手くたって十分じゃない。それに自分が何をするか、理由も分かっていなきゃ駄目だ」

「当然のことだ」とサリエンは言った。

「そうさ」とセラインは目を閉じながら言った。「でも変性呪文は非常識がすべてなんだ。無限の可能性だよ。空を壊し、宇宙を飲み込み、時間と踊り、氷に火をつけ、非現実が現実になると信じるんだ。あんたは宇宙のあり方を学んでから、それを壊さなきゃいけない」

「それは… 難しそうだな」とサリエンは真顔で返した。

 セラインは水際を素早く動く小さな白金魚を指した。「こいつらはそうは思ってない。ただ上手に呼吸する」

「だがそれは魔法じゃない」

「私が言いたいのはね、坊や、そういうものだってことさ」

 数週間セラインに鍛えられ、自分がしている事を理解して練習すればするほど、彼は水中で長く呼吸ができた。必要な時間だけ魔法で呼吸できるようになると、妖術師に感謝して別れを告げた。

「最後に教える事がある」と彼女は言った。「望むだけでは足りないことを覚えなきゃいけない。あんたがどんなに優秀でどんなに望んでも、世界は呪文を終わらせる」

「その教えは受けたくない」と彼は言い、ヴィベクへの短い道のりを戻って行った。

 埠頭は変わっておらず、同じ匂いと同じ音に囲まれ、同じ人々がいた。ボスが新しい徴税人を見つけたのは仲間から聞いていた。彼らはまだ密輸船モロドラングを探していたが、見つけられる希望は捨てていた。サリエンは彼らには無理だと分かっていた。昔、埠頭で船が沈むのを見たからだ。

 ある月の隠れた夜、彼は呪文を唱え、打ち寄せる紫の波に飛び込んだ。心を可能性の世界に留めていた。そこでは本が歌い、緑が青く、水は空気で、手足でひとかきするごとに宝が詰まった沈没船に近づいていった。彼は深く潜るほどにマジカに包まれているように感じた。向かう先に、モロドラングのぼんやりとした影を見た。帆が深い水流にうねっている。彼は呪文が切れ始めたのを感じた。水面に出るのに十分な時間だけ現実を遮断できたが、船に到達するには至らなかった。

 次の夜、再び潜った。今回は呪文も強くした。沈殿物が舞ってぼやける船体を詳しく調べる事ができた。外殻には暗礁にぶつかった破損部があり、中から金の輝きが手招きしていた。しかし現実が近づいて来るのを感じ、水面へ出なければならなかった。

 3日目の夜、彼は操舵室に入り、膨張して魚にかじられた船員の遺体を通り過ぎた。その生気のない目は膨らみ、口は大きく開いていた。彼らも呪文を使えさえすればと一瞬思ったが、それよりも砕け散った箱から床に散乱した金に心を奪われていた。宝をポケットにできる限り詰め込もうと考えていたが、頑丈な鉄の箱はもっと宝があることを示しているように思えた。

 壁には鍵が並んでいた。箱を開けようと1つずつ試したが、どれも開かなかった。しかし、1つだけ鍵がなかった。サリエンは部屋を見回した。どこにあるのだろうか？ 彼の目はある船員の遺体に向けられた。箱の近くで死の踊りを舞っている男の手には、何かがしっかり握られている。それは鍵だった。船が沈み始めた時、この船員が鉄の箱へ向かったのは明らかだ。何が中にあろうと、価値の高い物に違いなかった。

 サリエンは鍵を取り箱を開けた。中は壊れたガラスでいっぱいだった。くまなく探すと、何か固い感触を感じ、2つのワインが入ったフラスコ瓶を引っ張り出した。哀れな酒飲みの愚かさを考えて笑った。モロドラングの財宝よりも、船員にとってはこっちの方が大事だったのだ。

 その時、突然サリエン・ウィンロスは現実を感じた。

 彼は恐ろしく、絶えず変化する呪文の世界に注意を払っていなかった。水呼吸の能力が薄れていたのだ。水面に行く間もなく、何とかする間もなかった。呼吸すると、肺は冷たい塩水で一杯になった。

 数日後、埠頭で働く密売人は、前の徴税人の溺死体を見つけた。ヴィベクで水死体が見つかるのは珍しい事ではないが、水呼吸の薬を手に2つ持つ彼がどうして溺れたのか、フリンの瓶を何本も開けて議論した。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Proper Lock Design and Construction

by
Unknown
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
I have encountered many thieves whose sole interest in locks is how to open them and thereby pilfer the protected contents of the room or chest. I have taken it upon myself to devise a system of locks that can defeat such villainous intent.

The materials used to create a lock are of utmost importance. Shoddy brass or copper will give way to a well placed kick, thereby rendering the lock itself useless. I recommend steel over iron when choosing a material. More robust materials tend to be prohibitively expensive and necessitate the door being made of similar metals. I have been chagrined to stumble across the shattered shell of a wooden chest, its dwarven lock intact and still locked.

Once these basics are settled, pay particular attention to the offset of the tumblers. A seven degree offset to the keyhole will allow a torque style key to work smoothly, while at the same time causing numerous headaches for the thief attempting to insert non-torque lockpicks.

In similar fashion, the springs of the tumblers should be made by different smiths. Each smith will unknowingly create a spring with different tension than his fellow smiths. This variance will also create difficulties for anyone attempting to pick the lock.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


錠前の設計と製造

著者不明
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 私はこれまで、何人もの泥棒と出会ってきました。彼らにとって錠前とは、それが守っている部屋や箱の中身を盗むために破るものでしかありません。私は彼らと関わった経験を生かし、こうした悪意を退けることのできる錠前の構造を考案しました。

 錠前を作るとき、もっとも重要なのは素材です。安物の真鍮や銅でできた錠前はちょっと強く蹴られたらすぐ壊れてしまうので、役にたちません。よい素材としては、鉄よりも鋼鉄をおすすめします。それよりも強固な素材となると、値段も高くなるし、扉自体も同じような素材で作る必要がでてくるでしょう。私などは、木箱の小さな錠はかかったまま、箱の部分をばらばらに壊されて悔しい思いをした経験があります。

 こうした基本的なことが決まったら、次にタンブラーの片寄りに注目しましょう。鍵穴に対して7度の片寄りを与えておくと、ねじれによって鍵が滑らかに動きます。まっすぐなピックで錠前を破ろうとする泥棒にとって、こうしたねじれのある鍵穴は頭痛の種です。

 同じように、タンブラーのばねの部品はそれぞれ違った職人の作ったものを使うとよいでしょう。職人によって、ばねの弾力の強さは違います。こうした違いが、錠前を破りにくくするのです。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="15"&gt;

To our respectable investor,

It seems our expedition to &lt;Alias=Dungeon&gt; has met with some resistance from its inhabitants. I know this isn't the first time, but if you would provide us with a few more men and supplies, we are certain the treasure there would yield a return on your investment. 

This time for sure.

If not, we could begin searching for prospects outside of &lt;Alias=myHoldLocation&gt;.

A swift reply would be most appreciated. 
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

素晴らしき投資家様へ

 どうやら&lt;Alias=Dungeon&gt;の探検は住民からの抵抗をいくらか受けているようです。

 以前にもこのようなお願いをしましたが、人員と物資をもう少しご提供いただければ、財宝が投資への利益を生み出すと確信しています。

 今回は間違いありません。

 もし宝がなければ、&lt;Alias=myHoldLocation&gt;の外にある鉱脈を探すことができます。

 早急に返事をいただけたら幸いです。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Book of Daedra





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&lt;p align="left"&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;zura, whose sphere is dusk and dawn, the magic in-between realms of twilight, known as Moonshadow, Mother of the Rose, and Queen of the Night Sky.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;oethiah, whose sphere is deceit and conspiracy, and the secret plots of murder, assassination, treason, and unlawful overthrow of authority.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt;lavicus Vile, whose sphere is the granting of power and wishes through ritual invocations and pact.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;ermaeus Mora, whose sphere is scrying of the tides of Fate, of the past and future as read in the stars and heavens, and in whose dominion are the treasures of knowledge and memory. 

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;ircine, whose sphere is the Hunt, the Sport of Daedra, the Great Game, the Chase, known as the Huntsman and the Father of Manbeasts.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;alacath, whose sphere is the patronage of the spurned and ostracized, the keeper of the Sworn Oath, and the Bloody Curse. 

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;ehrunes Dagon, whose sphere is Destruction, Change, Revolution, Energy, and Ambition. 

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;ephala, whose sphere is obscured to mortals; known by the names Webspinner, Spinner, and Spider; whose only consistent theme seems to be interference in the affairs of mortals for her amusement. 

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;eridia, whose sphere is obscured to mortals; who is associated with the energies of living things. 

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;olag Bal, whose sphere is the domination and enslavement of mortals; whose desire is to harvest the souls of mortals and to bring mortal souls within his sway by spreading seeds of strife and discord in the mortal realms. 

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;amira, whose sphere is the ancient Darkness; known as the Spirit Daedra, ruler of sundry dark and shadowy spirits; associated with spiders, insects, slugs, and other repulsive creatures which inspire mortals with an instinctive revulsion. 

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;octurnal, whose sphere is the night and darkness; who is known as the Night Mistress. 

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/P_letter.png'&gt;eryite, whose sphere is the ordering of the lowest orders of Oblivion, known as the Taskmaster. 

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;anguine, whose sphere is hedonistic revelry and debauchery, and passionate indulgences of darker natures.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;heogorath, whose sphere is Madness, and whose motives are unknowable. 

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/V_letter.png'&gt;aernima, whose sphere is the realm of dreams and nightmares, and from whose realm issues forth evil omens. 
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[Especially marked for special interest under the heading "Malacath" you find a reference to SCOURGE, blessed by Malacath, and dedicated to the use of mortals. In short, the reference suggests that any Daedra attempting to invoke the weapon's powers will be expelled into the voidstreams of Oblivion.] 

"Of the legendary artifacts of the Daedra, many are well known, like Azura's Star, and Sheogorath's Wabbajack. Others are less well known, like Scourge, Mackkan's Hammer, Bane of Daedra...." 

"...yet though Malacath blessed Scourge to be potent against his Daedra kin, he thought not that it should fall into Daedric hands, then to serve as a tool for private war among caitiff and forsaken. Thus did Malacath curse the device such that, should any dark kin seek to invoke its powers, that a void should open and swallow that Daedra, and purge him into Oblivion's voidstreams, from thence to pathfind back to the Real and Unreal Worlds in the full order of time." </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


デイドラ全書

&lt;font size="18"&gt;
以下はこの大著からの抜粋であり、
各デイドラの特性を記したものである
&lt;/font&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;font size="30"&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;
アズラは闇と光の橋渡しをする神秘の領域である薄暮と黎明をつかさどり、「月影」「薔薇の母」「夜空の女王」とも呼ばれる。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;
ボエシアは虚偽と陰謀、秘密裏に行われる殺人、暗殺、反逆、法に依らない権力の転覆などをつかさどる。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt;
醜いクラヴィカスは儀式的な祈祷や契約による力の授与や願いの成就をつかさどる。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;
ハルメアス・モラは水晶に投影される運命の流れをつかさどる。星と天から過去や未来を読みほどき、知識や記憶という財宝をその手に有する。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;
ハーシーンはデイドラの娯楽でもある偉大なるゲーム、狩猟をつかさどり、「狩人」とも「獣人の祖」とも呼ばれる。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;
マラキャスは拒絶されしもの、追放されしものたちの後見人であり、誓約や血の呪いの守護者でもある。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;
メエルーンズ・デイゴンは、破壊、変化、変革、活力、野望をつかさどるデイドラである。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;
メファーラは領域のはっきりしないデイドラである。「蜘蛛糸を紡ぐもの」「紡ぐもの」「蜘蛛」としても知られており、衆生界にちょっかいを出すことを生きがいとしているような節がある。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;
メリディアは領域のはっきりしないデイドラである。生きとし生けるものの活力と関わり合いがある。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;
モラグ・バルは衆生を支配し、奴隷とするデイドラである。人間の魂を刈り取って懐柔することを望んでおり、そのために衆生界に不和の種をばら撒いている。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;
ナミラは古代の闇をつかさどるデイドラである。「霊魂のデイドラ」とも呼ばれ、あらゆる悪霊や邪霊を統べている。蜘蛛、昆虫、ナメクジなどの人間が本能的に嫌悪する薄気味悪い生物と関わり合いがある。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;
ノクターナルは夜と闇をつかさどるデイドラで、「夜の女王」としても知られる。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/P_letter.png'&gt;
ペライトはオブリビオンの最下層階級を統べる「親方」とも呼ばれるデイドラである。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;
サングインは快楽主義的な供宴や道楽、よこしまな欲望への耽溺をつかさどる。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;
シェオゴラスは乱心をつかさどるデイドラで、その真意は誰にもわからない。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/V_letter.png'&gt;
バエアニマは夢と悪夢をつかさどるデイドラで、凶兆はその領域より生まれる。

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&lt;font size="18"&gt;
「マラキャス」の項には印がつけられており、『神の怒り』に関する興味深い記述がみられる。要約すると、マラキャスに祝福されたこの武器は人の為に作られたもので、デイドラがその力を引き出そうとするとオブリビオンの虚空へと追いやられてしまうらしい

 デイドラの伝説の秘法のなかでも、「アズラの星」や「シェオゴラスのワバジャック」などはよく知られているが、「神の怒り」や「マッカーンの槌」などは馴染みが薄いようである…

 ところが、マラキャスは『神の怒り』を祝福して仲間のデイドラに対抗しうる力を吹き込んだものの、それが彼らの手に落ちることはどうしても避けたかったため、卑怯者と落伍者との私闘における武器にしようと考えた。
 こうした事情からマラキャスは、邪悪な仲間のデイドラが武器の力を引き出そうとしても虚空が開いてその者を飲み込み、オブリビオンの彼方へと放逐されるよう呪いをかけ、そこから時の乱れのない虚々実々の世界へ追い返そうとしたのだ。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Sun's Height
Book Seven of 2920
The Last Year of the First Era

by
Carlovac Townway
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;4 Sun's Height, 2920
The Imperial City, Cyrodiil

The Emperor Reman III and his Potentate Versidue-Shaie took a stroll around the Imperial Gardens.  Studded with statuary and fountains, the north gardens fit the Emperor's mood, as well as being the coolest acreage in the City during the heat of summertide.  Austere, tiered flowerbeds of blue-gray and green towered all around them as they walked.

"Vivec has agreed to the Prince's terms for peace," said Reman. "My son will be returning in two weeks' time."

"This is excellent news," said the Potentate carefully.  "I hope the Dunmer will honor the terms.  We might have asked for more.  The fortress at Black Gate, for example.  But I suppose the Prince knows what is reasonable.  He would not cripple the Empire just for peace."

"I have been thinking lately of Rijja and what caused her to plot against my life," said the Emperor, pausing to admire a statue of the Slave Queen Alessia before continuing. "The only thing I can think of to account for it is that she admired my son too much.  She may have loved me for my power and my personality, but he, after all, is young and handsome and will one day inherit my throne.  She must have thought that if I were dead, she could have an Emperor who had both youth and power."

"The Prince ... was in on this plot?" asked Versidue-Shaie.  It was a difficult game to play, anticipating where the Emperor's paranoia would strike next.

"Oh, I don't think so," said Reman, smiling. "No, my son loves me well."

"Are you aware that Corda, Raja's sister in an initiate of the Morwha conservatorium in Hegathe?" asked the Potentate.

"Morwha?" asked the Emperor. "I've forgotten: which god is that?"

"Lusty fertility goddess of the Yokudans," replied the Potentate. "But not too lusty, like Dibella. Demure, but certainly sexual."

"I am through with lusty women. The Empress, Rijja, all too lusty, a lust for love leads to a lust for power," the Emperor shrugged his shoulders. "But a priestess-in-training with a certain healthy appetite sounds ideal.  Now what were you saying about the Black Gate?"&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;6 Sun's Height, 2920
Thurzo Fortress, Cyrodiil

Rijja stood quietly looking at the cold stone floor while the Emperor spoke.  He had never before seen her so pale and joyless.  She might at least be pleased that she was being freed, being returned to her homeland.  Why, if she left now, she could be in Hammerfell by the Merchant's Festival.  Nothing he said seemed to register any reaction from her.  A month and a half's stay in Thurzo Fortress seemed to have killed her spirit.

"I was thinking," said the Emperor at last. "Of having your younger sister Corda up to the palace for a time.  I think she would prefer it over the conservatorium in Hegathe, don't you?"

Reaction, at last. Rijja looked at the Emperor with animal hatred, flinging herself at him in a rage.  Her fingernails had grown long since her imprisonment and she raked them across his face, into his eyes.  He howled with pain, and his guards pulled her off, pummeling her with blows from the back of their swords, until she was knocked unconscious.

A healer was called at once, but the Emperor Reman III had lost his right eye.

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&lt;p align="left"&gt;23 Sun's Height, 2920
Balmora, Morrowind

Vivec pulled himself from the water, feeling the heat of the day washed from his skin, taking a towel from one of his servants. Sotha Sil watched his old friend from the balcony.

"It looks like you've picked up a few more scars since I last saw you," said the sorcerer.

"Azura grant it that I have no more for a while," laughed Vivec. "When did you arrive?"

"A little over an hour ago," said Sotha Sil, walking down the stairs to the water's edge. "I thought I was coming to end a war, but it seems you've done it without me."

"Yes, eighty years is long enough for ceaseless battle," replied Vivec, embracing Sotha Sil. "We made concessions, but so did they.  When the old Emperor is dead, we may be entering a golden age.  Prince Juilek is very wise for his age.  Where is Almalexia?"

"Collecting the Duke of Mournhold.  They should be here tomorrow afternoon."

The men were distracted at a sight from around the corner of the palace - a rider was approaching through the town, heading for the front steps.  It was evident that the woman had been riding hard for some time.  They met her in the study, where she burst in, breathing hard.

"We have been betrayed," she gasped. "The Imperial Army has seized the Black Gate."

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&lt;p align="left"&gt;24 Sun's Height, 2920
Balmora, Morrowind

It was the first time in seventeen years that the three members of the Morrowind Tribunal had met in the same place, since Sotha Sil had left for Artaeum.  All three wished that the circumstances of their reunion were different.

"From what we've learned, while the Prince was returning to Cyrodiil to the south, a second Imperial Army came down from the north," said Vivec to his stony-faced compatriots. "It is reasonable to assume Juilek didn't know about the attack."

"But neither would it be unreasonable to suppose that he planned on being a distraction while the Emperor launched the attack on Black Gate," said Sotha Sil. "This must be considered a break of the truce."

"Where is the Duke of Mournhold?" asked Vivec. "I would hear his thoughts on the matter."

"He is meeting with the Night Mother in Tel Aruhn," said Almalexia, quietly. "I told him to wait until he had spoken with you, but he said that the matter had waited long enough."

"He would involve the Morag Tong? In outside affairs?" Vivec shook his head, and looked to Sotha Sil: "Please, do what you can. Assassination will only move us backwards.  This matter must be settled with diplomacy or battle."

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&lt;p align="left"&gt;25 Sun's Height, 2920
Tel Aruhn, Morrowind

The Night Mother met Sotha Sil in her salon, lit only by the moon.  She was cruelly beautiful dressed in a simple silk black robe, lounging across her divan.  With a gesture, she dismissed her red-cloaked guards and offered the sorcerer some wine.

"You've only just missed your friend, the Duke," she whispered. "He was very unhappy, but I think we will solve his problem for him."

"Did he hire the Morag Tong to assassinate the Emperor?" asked Sotha Sil.

"You are straight-forward, aren't you? That's good.  I love plain-speaking men: it saves so much time. Of course, I cannot discuss with you what the Duke and I talked about," she smiled. "It would be bad for business."

"What if I were to offer you an equal amount of gold for you not to assassinate the Emperor?"

"The Morag Tong murders for the glory of Mephala and for profit," she said, speaking into her glass of wine. "We do not merely kill.  That would be sacrilege. Once the Duke's gold has arrived in three days time, we will do our end of the business.  And I'm afraid we would not dream of entertaining a counter offer.  Though we are a business as well as a religious order, we do not bow to supply and demand, Sotha Sil."


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&lt;p align="left"&gt;27 Sun's Height, 2920
The Inner Sea, Morrowind

Sotha Sil had been watching the waters for two days now, waiting for a particular vessel, and now he saw it.  A heavy ship with the flag of Mournhold.  The sorcerer took the air and intercepted it before it reached harbor.  A caul of flame erupted over his figure, disguising his voice and form into that of a Daedra.

"Abandon your ship!" he bellowed. "If you would not sink with it!"

In truth, Sotha Sil could have exploded the vessel with but a single ball of fire, but he chose to take his time, to give the crew a chance to dive off into the warm water.  When he was certain there was no one living aboard, he focused his energy into a destructive wave that shook the air and water as it discharged.  The ship and the Duke's payment to the Morag Tong sunk to the bottom of the Inner Sea.

"Night Mother," thought Sotha Sil, as he floated towards shore to alert the harbormaster that some sailors were in need of rescue. "Everyone bows to supply and demand."

The Year is Continued in Last Seed.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


2920 南中の月(7巻)
第一紀 最後の年
カルロヴァック・タウンウェイ 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt; 2920年 南中の月4日 
帝都 (シロディール)

皇帝レマン三世と支配者ヴェルシデュ・シャイエは、2人並んで宮殿の庭園をぶらついていた。彫像や噴水で飾られた、北の方の庭園が皇帝の今の気分に合っていた。何より夏の暑さを避けるのに好都合であった。よく手入れされた、青灰色と緑色に染まった花壇が、歩いて行く彼らの周りに階段状に広がっていた。

「ヴィベクは王子の和平の申し出を受け入れたようだな」と皇帝は言った。「息子は2週間もすれば帰って来るそうだ」

「素晴らしい知らせですね」とヴェルシデュ・シャイエは注意深く答えた。「ダンマーが約束を守ってくれればいいのですが。ブラックゲート要塞の件もありますし、それに関しては、私達も強く出るべきでしょう。しかし、王子は妥当な方法を採られたと思います。決して、平和のためだけに帝国を陥れるようなことはなさらないでしょう」

「このところ私が考えていることは、なぜリッジャが私を裏切ったかということだ」と言って皇帝は立ち止まると、奴隷女王アレッシアの像を崇め、言葉を続けた。「一つだけ考えられる理由は、彼女が王子の方になびいていたのかもしれない、ということだ。確かに私の権力や人柄には惚れ込んでいたのだろうが、しかし王子は若い、そして美しい。それに、ゆくゆくは皇位を継ぐことになる。もし私を暗殺してしまえば、彼女は若さと権力の両方をそなえた皇帝を手に入れられるのだから」

「王子が？ 彼がこの謀略に関係していると？」とヴェルシデュ・シャイエは尋ねた。皇帝の被害妄想の矛先はどこに向かうのか予想できなかった。

「いや、もちろん本気でそうだとは思っていない」と皇帝は笑って言った。「王子は私のことをとても愛してくれている」

「コルダのことはご存知ですか？ リッジャ様の妹で、ヒゲースにあるモルワ修道院の生徒なのですが」とシャイエは聞いた。

「モルワ？ そこは何の神だったかな？」と皇帝が聞いた。

「官能と豊穣を司る、ヨクーダの女神ですよ」とヴェルシデュ・シャイエは答えた。「もっとも、ディベラほどの好色ではありませんが。つまり、上品ですが官能的なんです」

「私は官能的な女性にはうんざりだ。リッジャ女帝は欲望が過ぎる。強すぎる愛への切望は、強い権力への切望に通じているものだ」と皇帝は肩をすくめた。「しかし、ある程度の健康的な欲求を持った司祭見習いなら、理想的というものだ。ところで、ブラックゲート要塞の件についてはどう思う？」 &lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt; 2920年 南中の月6日

サーゾ要塞 (シロディール)

 皇帝がリッジャに話しかけたとき、彼女は冷たい石床にじっと目を落としていた。これほどまでに青白くやつれた姿を、彼は見たことがなかった。少なくとも、自由の身になって故郷に戻れることを彼女は喜んでいるのかも知れない。何故なら、彼女が帰る頃には、ハンマーフェルでは「商人の祝典」が開かれているからだ。だが、彼の見たところ、彼女は何の反応も示さなかった。このサーゾ要塞での1ヶ月半が、彼女の心をすっかり壊してしまったのだ。

「私はこう考えている」とうとう皇帝は切り出した。「お前の妹のコルダを、しばらく宮殿に置こうと思う。きっと、ヒゲースの修道院よりは気に入ってくれると思うのだが。そう思わないか？」

 彼女は反応した。キッと彼の方を見据えると、獣のような怒気を投げつけたのだ。そして、長年の監禁で伸び放題になっていた爪を、彼の顔面、目に向かって振り下ろした。彼が痛みに声をあげると、衛兵がすぐに駆けつけ、彼女を剣の峰でもって気絶するまで激しく殴った。

 すぐに治癒師が呼ばれたが、皇帝レマン三世は右眼を失った。



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&lt;p align="left"&gt; 2920年 南中の月23日

バルモラ (モロウウィンド)

 水から出ると、ヴィベクは肌に照りつける太陽の熱を感じた。そして、召使いからタオルを受け取った。ソーサ・シルがこの古い友人の様子をバルコニーから見ていた。

「傷跡がまた増えたようだね」とその妖術師は言った。

「アズラの話では、しばらくはこれ以上増えることはないはずだがね」とヴィベクは笑った。「いつこっちへ？」

「1時間くらい前だ」とソーサ・シルは言って、階段を降り、彼のそばに近寄った。「戦争は終わりに近付いているようだな。しかも、私の手を借りず、君の手によって」

「まあ、いくら終わらないとはいえ、80年は長すぎる」ヴィベクはそう返すと、ソーサ・シルと抱き合った。「こちらも譲歩したし、あちらも譲歩した。今の皇帝が死ねば、私達は黄金期に入るだろうね。ジュイレック王子は、年の割に聡明な青年だ。ところで、アルマレクシアはどこだ？」

「モーンホールドへ公爵を呼びに行っている。明日の昼には、2人ともここへ到着するだろう」

 彼らは、ふと邸宅の角の方を見やった。2人に向かって、馬に乗った女が近付いて来ていた。長い道のりを走破して来たのは明白である。書斎に招じ入れられると、息を切らして話始めた。

「裏切られた」と女があえぐように言った。「ブラックゲートが帝国軍によって奪取されたわ」

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&lt;p align="left"&gt; 2920年 南中の月24日

バルモラ (モロウウィンド)

 ソーサ・シルがアルテウム島に行った後、モロウウィンドの法廷のメンバー3人が一同に会するのは、実に17年振りであった。しかし、このような形での再会は、3人の誰も願ってはいなかった。

「我々の情報によれば、王子の指揮する帝国軍が南方のシロディールへと立ち去るのと入れ代わりに、別の帝都軍が北方から迫って来たようだ」と、石のように固まった表情の仲間に向かって、ヴィベクが言った。「もちろん、王子がこの攻撃を知らなかったという可能性もある」

「だが、その逆も考えられる」とソーサ・シルが答えた。「王子が気を引いている間に、皇帝がブラックゲートを討つ。いずれにせよ、これは講和協定の破棄と見るべきだな」

「モーンホールド公爵はどこに？」とヴィベクが尋ねた。「彼の意見も聞きたい」

「テル・アルーンの夜母と会っているところよ」とアルマレクシアが静かに答えた。「あなたと話すまで待つよう言ったんだけど、でも、『この問題については、もう待てない』と」

「モラグ・トングを巻き込むつもりなのか？ 国の問題だぞ？」と言ってヴィベクは首を振ると、ソーサ・シルに言った。「全力を尽くして欲しい。暗殺は事態を逆戻りさせるだけだ。この問題には、外交もしくは戦闘しかない」

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&lt;p align="left"&gt; 2920年 南中の月25日

テル・アルーン (モロウウィンド)

 大広間の夜母とソーサ・シルを、月の光だけが照らしている。彼女は、この上なく美しいドレスの上に簡素な絹の黒ローブを羽織って、長椅子にもたれかかっていた。夜母は赤マントの衛兵達を退室させると、彼にワインを勧めた。

「ちょうど公爵と入れ違いね」と彼女は囁いた。「彼、悲しんでいたわ。でも、私達がしっかり解決してみせます」

「公爵は、皇帝を殺すモラグ・トングの暗殺者を雇ったんだろう？」とソーサ・シルが尋ねた。

「はっきり言うわね。いいわ、そういう人、好きよ。時は金なりね。もちろん、私と公爵との話をあなたに教える訳にはいかないけど」と彼女はにっこり笑った。「商売上の守秘義務だから」

「もしも、皇帝の暗殺を止めさせるのに、同じだけの金を出すとしたらどうする？」

「私達モラグ・トングは、メファーラの栄光と利益のために動いているの」と夜母は言ってグラスを傾けた。「これは単なる殺しじゃない。そんなものは冒涜に過ぎない。三日以内に公爵から金が入れば、仕事にとりかかって、終わらせる。その逆の仕事をするなんてあり得ないこと。確かに、私達は利益を求めて動くけれど、需要と供給に従うわけではないのよ、ソーサ・シル」

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&lt;p align="left"&gt; 2920年 南中の月27日

内海 (モロウウィンド)

 ここ2日間ずっと内海を眺めていたソーサ・シルは、ついに目当ての船がやってくるのを見つけた。モーンホールドの旗を掲げた重装船である。妖術師ソーサ・シルは先手を取って、船が港へ着くのを妨害した。炎の帯が彼の体から噴き出し、声が変わり、炎はデイドラの形に変化した。

「その船を捨て去れ！」と彼は大声で唸った。「さもなくば、船もろとも沈めてやろう！」

 実際に放った火の球は一つだけだったが、彼の思惑通り、乗組員達は暖かい海へと飛び込んで行った。全員が飛び込んだのを見計らって、彼は強烈なエネルギーを破壊的な波動に込めた。その波動は、空気と海水を震わせながら、公爵の船をことごとく粉砕し、船はモラグ・トングの報酬になるはずだった公爵の金と共に、内海の深くへと沈んでいった。

「夜母よ」と、湾岸警備員に救助が必要な船乗りがいることを知らせるために岸に向かって泳いでいる間、ソーサ・シルは考えていた。「需要と供給には誰もが従わねばならないのだ」

 時は、収穫の月へと続く。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" Size="20"&gt;
Damn those Giants. Just one Mammoth would feed us for a month, but they herd them around like prized cattle, never taking an eye off them. We've hunted this area dry. Unless we get a kill soon, we'll have to find somewhere else to camp.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" Size="20"&gt; 
 忌々しい巨人たちめ。たったマンモス1頭でも我々は1ヵ月食べていけるのに、奴らは決してマンモスから目を離さず、貴重な牛のようにマンモスをどこかへ追いやってしまう。我々はこの地帯で成果を得られていない。近い内に仕留められなければ、野営する場所をどこか別の所に見つけなければならなくなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;
Coming to this area was a brilliant decision!  The local flora seem to have many useful properties that I've been able to utilize into new potions!  Outside, the rich soil has allowed the cuttings I've collected to grow into fine and bountiful plants!  This afternoon, I think I will journey out for more mushrooms, as my current supply is beginning to dwindle.

On a personal note, I have moved my alchemy work outside the shack.  I find the midday air is a boon to my health, as well as inspirational to my work.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;div align="left"&gt; 
 この地に来たのは素晴らしい選択だった！ この地域の植物には、新しい薬に活用してきた役に立つ特性が多く含まれているようだ！ 外の肥沃な土壌のおかげで私が収集した“さし木”は立派な植物に成長している！ 今日の午後は、食糧が尽き始めているのでキノコを取りに出かけようと思う。

 個人的なことを言うと、錬金術の仕事を小屋の中ではなく外で行うようになった。昼間の空気は、仕事への刺激となるだけでなく、健康に恵みを与えてくれると感じる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Talos Mistake



by
Leonora Venatus
Imperial Liaison to the Aldmeri Dominion
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;s citizens of the Empire, all are of course familiar with the deeds of Emperor Tiber Septim. But it is the Emperor's ascent to godhood, as Talos, that is the subject of this work.

Until Tiber Septim's death, there had been but Eight Divines: Akatosh, Dibella, Arkay, Zenithar, Stendarr, Mara, Kynareth, and Julianos. These gods were, and are, worshipped throughout the Empire. And while some may have different names in the varying provinces (for example, Akatosh is known as "Auri-El" to the Aldmer; and Arkay is sometimes known as "Ar'Kay"), all are recognized and revered by all races and cultures of Tamriel.

But when Tiber Septim passed to Aetherius, there came to be a Ninth Divine - Talos, also called Ysmir, the "Dragon of the North." The man who was so loved in life became worshipped in death. Indeed, it can be argued that Talos, the Ninth Divine, became even more important than the Eight that had preceded him, at least to humans. For he was a god who was once just a man, and through great deeds actually managed to ascend to godhood. And if one human could achieve such a feat - couldn't it be done again? Couldn't all humans aspire to achieve divinity?

So we thought, we humans. And so we continued to worship Talos, and revere him as the ultimate hero-god. But that was then. This is now. And now, we know the truth:

We were wrong.

As citizens of the Empire, we all experienced the horrors of the Great War. And it was not until the signing of the White-Gold Concordat, the treaty between the Empire and the Aldmeri Dominion, that we once again knew peace. One of the most important stipulations of that treaty, as every Imperial citizen is well aware, is that Talos can no longer be worshipped as a god. This edict shook the very foundations of the Empire. There were those who rebelled against the law. Indeed, some still do. 

But the citizens of the Empire must know this: the Emperor did not agree to outlaw the worship of Talos because it was demanded by the Thalmor, the ruling body of the Aldmeri Dominion. 

The Emperor agreed to the outlaw of the worship of Talos because it was the right thing to do.

Today, the Emperor, and indeed the Empire itself, recognizes that allowing the worship of Talos was a mistake. For by doing so, by allowing the worship of Talos as a Divine, the Empire actually did its people a great disservice: for this only succeeded in weakening the memory of the man Tiber Septim and his many extraordinary (though mortal) deeds; and pushing people away from the Eight Divines, the true gods, who do deserve our love and reverence.

And so, the Empire admits it was wrong. The Talos Mistake will not be repeated. May we find centuries of peace and prosperity with our new Thalmor friends, and continue to share a spirituality that binds together all the cultures and races of Tamriel.
 </Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


タロス崇拝の過ち



アルドメリ自治領への帝国通信係
レオノラ・ベナタス 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; 帝国の民衆は皇帝タイバー・セプティムの行いについてもちろんよくご存知のことだろう。しかしここでテーマになるのは皇帝のタロスへの神格化についてである。

 タイバー・セプティムの死以前はアカトシュ、ディベラ、アーケイ、ゼニタール、ステンダール、マーラ、キナレス、ジュリアノスの八大神だった。この神々は帝国中で今も昔も崇拝されている。中には、地域によって別の名前を持つ者もいるが(例えば、アカトシュはアルドメールで“オリエル”として知られ、アーケイを“アルケイ”と呼んでいる地域もある)、これら全ての神がタムリエルにいる全人種、文化に認識され、崇められている。

 しかし、タイバー・セプティムがエセリウスに渡ると9番目の神“北方のドラゴン”と呼ばれるタロス、別名イスミールが誕生した。生存中に愛された男の死後、崇拝の対象とされたのだ。実際、少なくとも人間にとっては、9番目の神となったタロスは以前から存在していた八大神よりも重要視されるようになったと言える。それはこの神が元来は人間であり、偉大な功績によって神へと変わったからだろう。もし同じような偉業を成し遂げる人間がいるのなら、同じことが起こり得ないないだろうか？ 全ての人間にとって、神になることが可能なのだろうか？

 だから我々人間は考えた。そしてタロスを最高の英雄神として崇拝し続けた。しかし、それは昔の話。今は事情が変わった。今、我々は真実を知っている。

 我々は間違っていた。

 帝国の民として、誰もが大戦の恐怖を味わった。ようやく平和が戻ってきたのは、帝国とアルドメリ自治領が白金協定に調印してからのことだ。その協定の条項の内、最も重要な1つに挙げられるのは、これよりタロスを神として崇拝してはいけないというものだった。この法令は帝国の根幹そのものを揺るがした。この法律に対して反乱を起こす者もいた。実際、今もいる。

 しかし帝国の民は知っておく必要がある。皇帝は、アルドメリ自治領の上部組織、サルモールに要求されたからタロス崇拝の禁止に同意した訳ではない。

 皇帝がタロス崇拝の禁止に同意したのは、それが正しいことだと自らお考えになったからである。

 今日、皇帝も帝国自身もタロス崇拝を存在させたのは間違いだったと認めている。タロスを神と崇めることを許したがために、帝国は民に対して実質的な損害を与えたのだ。タイバー・セプティム自身と彼の(人間としての)偉大な功績に対する記憶を薄れさせ、我々の愛と畏敬の念を捧げるに相応しい本当の神である八大神から国民を遠ざける結果にしかならなかったからだ。

 上記の理由で、帝国は過ちを認めている。タロスの過ちが繰り返されることはない。これから先も新しいサルモールの仲間達と共に平和と繁栄を築き、タムリエルに存在する文化と種族全てを結びつける精神を共有しあえることを願ってやまない。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Dream of Sovngarde





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n a few hours, I will likely be dead. 

My men and I, Nords of Skyrim all, will soon join with the Emperor's legions to attack the Imperial City. The Aldmeri are entrenched within and our losses will be severe.  It is a desperate gambit, for if we do not reclaim the city, we will lose the war.

Last night I prayed to mighty Talos for courage and strength in the battle to come. In these last cold hours before the sun rises, I sit down to write this account of a dream I had not long after. 

I believe this dream was the answer to my prayers, and I would pass along the wisdom it contained to my kinsmen, for the battles they will fight in the years after my passing.

In the dream, I walked through mists toward the sound of laughter, merriment and the songs of the north. The mists soon cleared, and before me lay a great chasm. Waters thundered over its brim, and so deep it was, I could not see the bottom. 

A great bridge made all of whale-bone was the only means to cross, and so I took it. 

It was only a few steps onto the bridge that I encountered a warrior, grim and strong. "I am Tsun, master of trials,"  he said to me, his voice booming and echoing upon the walls of the high mountains all around us. 

With a wave, he bade me pass on. I knew in my heart that I was granted passage only because I was a visitor. Should the hour come when I return here after my mortal life, the legends say that I must best this dread warrior in single combat.

Beyond the bridge, a great stone longhouse rose up before me, so tall as to nearly touch the clouds. Though it took all my strength, I pushed open the towering oaken door and beheld the torch-lit feast hall. 

Here were assembled the greatest heroes of the Nords, all drinking mead poured from great kegs and singing battle-songs. Suckling pigs turned on a long iron spit over a roaring fire. My mouth watered at the smell of roast meat, and my heart was glad to hear the songs of old.

"Come forth!" cried out a hoary man who sat upon a high wooden chair. This I knew to be Ysgramor, father of Skyrim and the Nords. I approached and knelt before him.

"You find yourself in Sovngarde, hall of the honored dead. Now, what would you have of me, son of the north?" he bellowed.

"I seek counsel," said I, "for tomorrow we fight a desperate battle and my heart is full of fear."

Ysgramor raised his tankard to his lips and drank until the cup was empty. Then he spoke once more.

"Remember this always, son of the north - a Nord is judged not by the manner in which he lived, but the manner in which he died."

With that, he cast aside his flagon, raised his fist in the air and roared a great cheer. The other heroes rose to their feet and cheered in answer.

The sound still rang in my ears when I awoke. I gathered my men and told them of my vision. The words seemed to fill their hearts with courage.

The horns are blowing, and the banners are raised. The time has come to muster. May Talos grant us victory this day, and if I am found worthy, may I once again look upon that great feast hall.

- Skardan Free-Winter</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


ソブンガルデの夢





 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 数時間後、私は死んでいるだろう。

 兵と私、すべてのスカイリムのノルド人は、もうすぐ皇帝の軍団に参加して帝都に攻め込む。アルドメリは強固な守りを敷いているだろうし、我々は大きな被害を受けるだろう。これは絶望的な戦略であり、都を取り戻せなければ戦争に負ける。

 昨晩、全能なるタロスに、迫りくる戦への勇気と強さを祈った。夜明け前の最も寒さの厳しい時間に私は目覚め、ここに座して夢の詳細を記している。

 この夢は私の祈りに対する答えだと信じ、私の死後数年で起きる戦争に参加する我が親族へ、この知恵を伝えるものとする。

 夢の中で私は霧の中にいて、笑い声や賑わい、北方の歌がするほうへと歩いていた。霧はすぐに晴れ、目の前には巨大な裂け目が横たわっていた。水がその縁でうねり、とても深く、底を見ることができなかった。

 鯨骨でできた大きな橋でしか渡れるものはなく、私はそれを渡った。

 橋の上を何歩か進むと、恐ろしくて強い戦士に出会った。「我が名はツン、試練の王だ」と言った彼の声は太く、周りの山々の壁に反響した。

 彼は手を一振りして通してくれた。心の中で、私が訪問客だから通してもらえたのだと分かっていた。我が限りある命が尽きた後にここを通ろうとするなら、伝説ではあの恐ろしい戦士に一騎打ちで勝たなければならない。

 橋の向こうでは、雲に届くほどに高い巨大な石の館が姿を現した。圧倒された私がそびえ立つような木の扉を開くと、そこは明るい祝宴の場だった。

 ここにはノルドの偉大な英雄たちが集まり、樽から注いだハチミツ酒を飲み戦いの歌を歌っていた。長い鉄串に刺さった子豚が、燃え盛る火の上でひっくり返っていた。私の口は肉の焼ける匂いに唾が溢れ、心は古い歌を聞けたことに喜んだ。

「こっちへ来い！」木製の高い椅子に座っている白髪の男が叫んだ。彼こそイスグラモル、スカイリムとノルドの父だ。私は彼に近づき、跪いた。

 彼は、「お前はソブンガルデの栄光ある死者の広間にいる。さて北方の子よ、何が望みだ？」と怒鳴った。

 私は言った。「助言をいただきたいのです。明日我々は絶望的な戦いに挑みます。私の心は恐怖で一杯なのです」

 イスグラモルはタンカードを持ちあげて中のものを飲み干した。そして一気に話した。

「忘れるでないぞ、北方の息子よ--ノルドはどう生きたかではなく、どう死んだかで判断されるのだ」

 そうして彼はフラゴンを投げ捨て、拳を天に掲げて吠えた。他の英雄たちも立ちあがり、声援で答えた。

 目覚めた時、その声はまだ耳に残っていた。私は兵を集め、夢で見たことを伝えた。その言葉は彼らの心を勇気で満たしたようだった。

 角笛が拭かれ、軍旗が挙げられた。戦いの時は来た。タロスがこの日の勝利をお授けくださいますように、そしてもし私がそれに値するなら、再びあの巨大な祝宴の館を目にすることが叶いますように。

 - スカルデン・フリー・ウィンター</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Niranye,

Preparations have been made to secure the locket at Uttering Hills Cave. Torsten thinks we're responsible for Fjotli's death and we may need it as leverage. I assure you we merely lifted it from her body; the Shadows never murder. I hope you find a buyer soon, I don't like the heat this is bringing.

Linwe</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; ニラナイへ

 ロケットをアターリング・ヒルズ洞窟に保管する準備ができた。トルステンは、フョトリの死が我々のせいだと考えているから、切り札として必要になるだろう。断言するが、彼女の遺体からただ盗んだだけだ。シャドウズは決して殺さない。買い手が早く見つかることを願う。こいつが運んでくる騒ぎは好きじゃない。

リンウェ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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The Argonian Account
Book Two


By
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;ecumus Scotti emerged from the dirt and reeds, exhausted from running, his face and arms sheathed in red fleshflies. Looking back towards Cyrodiil, he saw the bridge disappear beneath the thick black river, and he knew he was not getting back until the tide went down in a few days' time. The river also held in its adhesive depths his files on the Black Marsh account. He would have to rely on his memory for his contacts in Gideon.

Mailic was purposefully striding through the reeds ahead. Flailing ineffectually at the fleshflies, Scotti hurried after him.

"We're lucky, sir," said the Redguard, which struck Scotti as an extraordinarily odd thing to say, until his eyes followed where the man's finger was pointing. "The caravan is here."

Twenty-one rusted, mud-spattered wagons with rotting wood and wobbly wheels sat half-sunk in the soft earth ahead. A crowd of Argonians, gray-scaled and gray-eyed, the sort of sullen manual laborers that were common in Cyrodiil, pulled at one of the wagons which had been detached from the others. As Scotti and Mailic came closer, they saw it was filled with a cargo of black berries so decayed that they had become hardly recognizable... more a festering jelly than a wagonload of fruit.

Yes, they were going to the city of Gideon, and, yes, they said, Scotti could get a ride with them after they were finished unloading this shipment of lumberries.

"How long ago were they picked?" Scotti asked, looking at the wagon's rotten produce.

"The harvest was in Last Seed, of course," said the Argonian who seemed to be in charge of the wagon. It was now Sun's Dusk, so they had been en route from the fields for a little over two months.

Clearly, Scotti thought, there were problems with transportation. But fixing that, after all, was what he was doing here as a representative of Lord Vanech's Building Commission.

It took close to an hour of the berries rotting even more in the sun for the wagon to be pushed to the side, the wagons in front of it and behind it to be attached to one another, and one of the eight horses from the front of the caravan to be brought around to the now independent wagon. The laborers moved with dispirited lethargy, and Scotti took the opportunity to inspect the rest of the caravan and talk to his fellow travellers.

Four of the wagons had benches in them, fit for uncomfortable riders. All the rest were filled with grain, meat, and vegetation in various stages of corruption.

The travellers consisted of the six Argonian laborers, three Imperial merchants so bug-bitten that their skin looked as scaly as the Argonians themselves, and three cloaked fellows who were evidently Dunmer, judging by the red eyes that gleamed in the shadows under their hoods. All were transporting their goods along this, the Imperial Commerce Road.

"This is a road?" Scotti exclaimed, looking at the endless field of reeds that reached up to his chin or higher.

"It's solid ground, of a sort," one of the hooded Dunmer shrugged. "The horses eat some of the reed, and sometimes we set fire to it, but it just grows right back up."

Finally, the wagonmaster signalled that the caravan was ready to go, and Scotti took a seat in the third wagon with the other Imperials. He looked around, but Mailic was not on board.

"I agreed to get to you to Black Marsh and take you back out," said the Redguard, who had plumped down a rock in the sea of reeds and was munching on a hairy carrot. "I'll be here when you get back."

Scotti frowned, and not only because Mailic had dropped the deferential title "sir" while addressing him. Now he truly knew no one in Black Marsh, but the caravan slowly ground and bumped forward, so there was no time to argue.

A noxious wind blew across the Commerce Road, casting patterns in the endless featureless expanse of reeds. In the distance, there seemed to be mountains, but they constantly shifted, and Scotti realized they were banks of mist and fog. Shadows flitted across the landscape, and when Scotti looked up, he saw they were being cast by giant birds with long, saw-like beaks nearly the size of the rest of their bodies.

"Hackwings," Chaero Gemullus, an Imperial on Scotti's left, who might have been young but looked old and beaten, muttered. "Like everything else in this damnable place, they'll eat you if you don't keep moving. Beggars pounce down and give you a nasty chop, and then fly off and come back when you're mostly dead from blood loss."

Scotti shivered. He hoped they'd be in Gideon before nightfall. It was then it occurred to him that the sun was on the wrong side of the caravan.

"Excuse me, sir," Scotti called to the wagonmaster. "I thought you said we were going to Gideon?"

The wagonmaster nodded.

"Why are we going north then, when we should be going south?"

There was no reply but a sigh.

Scotti confirmed with his fellow travellers that they too were going to Gideon, and none of them seemed very concerned about the circuitous route to getting there. The seats were hard on his middle-aged back and buttocks, but the bumping rhythm of the caravan, and the hypnotic waving reeds gradually had an effect on him, and Scotti drifted off to sleep.

He awoke in the dark some hours later, not sure where he was. The caravan was no longer moving, and he was on the floor, under the bench, next to some small boxes. There were voices, speaking a hissing, clicking language Scotti didn't understand, and he peeked out between someone's legs to see what was happening.

The moons barely pierced the thick mist surrounding the caravan, and Scotti did not have the best angle to see who was talking. For a moment, it looked like the gray wagonmaster was talking to himself, but the darkness had movement and moisture, in fact, glistening scales. It was hard to tell how many of these things there were, but they were big, black, and the more Scotti looked at them, the more details he could see.

When one particular detail emerged, huge mouths filled with dripping needle-like fangs, Scotti slipped back under the bench. Their black little eyes had not fallen on him yet.

The legs in front of Scotti moved and then began to thrash, as their owner was grabbed and pulled out of the wagon. Scotti crouched further back, getting behind the little boxes. He didn't know much about concealment, but had some experience with shields. He knew that having something, anything, in between you and bad things was always good.

A few seconds after the legs had disappeared from sight, there was a horrible scream. And then a second and a third. Different timbres, different accents, but the same inarticulate message... terror, and pain, horrible pain. Scotti remembered a long-forgotten prayer to the god Stendarr and whispered it to himself.

Then there was silence... ghastly silence that lasted only a few minutes, but which seemed like hours... years.

And then the carriage started rolling forward again.

Scotti cautiously crawled out from under the carriage. Chaero Gemullus gave him a bemused grin.

"There you are," he said. "I thought the Nagas took you."

"Nagas?"

"Nasty characters," Gemullus said, frowning. "Puff adders with legs and arms, seven feet tall, eight when they're mad. Come from the inner swamp, and they don't like it here much so they're particularly peevish. You're the kind of posh Imperial they're looking for."

Scotti had never in his life thought of himself as posh. His mud and fleshfly-bespeckled clothing seemed eminently middle-class, at best, to him. "What would they want me for?"

"To rob, of course," the Imperial smiled. "And to kill. You didn't notice what happened to the others?" The Imperial frowned, as if struck by a thought. "You didn't sample from those boxes down below, did you? Like the sugar, do you?"

"Gods, no," Scotti grimaced.

The Imperial nodded, relieved. "You just seem a little slow. First time to Black Marsh, I gather? Oh! Heigh ho, Hist piss!"

Scotti was just about to ask Gemullus what that vulgar term meant when the rain began. It was an inferno of foul-smelling, yellow-brown rain that washed over the caravan, accompanied by the growl of thunder in the distance. Gemullus worked to pull the roof up over the wagon, glaring at Scotti until he helped with the laborious process.

He shuddered, not only from the cold damp, but from contemplation of the disgusting precipitation pouring down on the already nasty produce in the uncovered wagon.

"We'll be dry soon enough," Gemullus smiled, pointing out into the fog.

Scotti had never been to Gideon, but he knew what to expect. A large settlement more or less laid out like a Imperial city, with more or less Imperial style architecture, and all the Imperial comforts and traditions, more or less.

The jumble of huts half-sunk in mud was decidedly less.

"Where are we?" asked Scotti, bewildered.

"Hixinoag," replied Gemullus, pronouncing the queer name with confidence. "You were right. We were going north when we should have been going south."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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アルゴニアン報告 第2巻
ワーリン・ジャース 著
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; 泥と葦原の中から現れたデクマス・スコッティは走り疲れていた。その顔と腕は赤いニクバエにびっしりと覆われていた。シロディールを振り返ると、厚くどんよりした黒い河の中へと橋が消えていくのが見えた。潮が引くまでの数日間はあそこへ戻れないことを悟った。そのネバつく河の底にはブラック・マーシュに関する報告書が沈んだままであった。こうなった今、ギデオンに連絡を取るにはもはや記憶に頼るしかなかった。

 メイリックは葦原の中を強い意志をもって突き進んで行った。無駄と知りつつ、スコッティもニクバエをはたき落としながらあとを追いかけていった。

「私たちはツイてますよ、スコッティ卿」と、レッドガードが言った。スコッティはその言葉に首をかしげながら、男の指す方向へと目を向けた。「キャラバンがおります」

 ガタガタの木造車輪をつけ、泥にまみれ錆びついた荷馬車が21台、ぬかるんだ地面に半分車輪を沈ませながらそこにいた。アルゴニアンの一群が他の馬車から離れたところにある1台をひいていた。彼らは灰色の鱗と灰色の目をしており、シロディールではよく見られる寡黙な肉体労働者である。スコッティとメイリックがその馬車へと近づくと、果物というより腐ったゼリーのようになってなんだか分からないほどに傷んだブラックベリーで荷台があふれかえっていた。

 彼らはまさにギデオンへと向かう途中だったので、彼らの承諾を得て、スコッティはランベリーを積みおろした後に馬車に乗せてもらえることになった。

「この果物はどれくらい前に摘み取られたのですか？」とスコッティは腐りかけの荷物を見ながら尋ねた。

「収穫の月に穫れたものだよ」とこの荷馬車の長と見られるアルゴニアンが答えた。今が11月だから、畑から運ばれてかれこれ2ヶ月ちょっと経っている。

 スコッティは、この輸送は明らかに問題だと思った。その問題点をなくすことこそが、ヴァネック建設会社の代理人を務める自分の仕事だと思った。

 日光にあたって余計に傷みつつあるベリーを載せた馬車を脇道へ追いやるのに小一時間かかった。荷馬車同士は前後に連結されていた。キャラバンの先頭を行く荷馬車をひく8頭の馬のうちの1頭が連れてこられ、離れた荷馬車につながれた。労働者たちには覇気がなく、倦怠感が漂っていた。スコッティはこの時間にほかのキャラバンを調べたり、自分と道連れになる旅人と話したりしていた。

 荷馬車の内、4台には中に備え付けのシートがあるが、乗り心地はあまりよいものではなかった。他の荷馬車には穀物や食肉、そして野菜などが積み込まれており、程度の差こそあれ、それぞれみな傷んでいた。

 旅人はアルゴニアンの労働者が6人、虫にたくさん食われて皮膚がアルゴニアンの鱗のようになってしまったインペリアルの商人が3人、そしてマントに身をつつんだ3人。マントの3人はフードの影から覗く赤く光る目からすると、明らかにダンマーだった。皆が帝国通商街道に沿って荷を運んでいた。

 顎の高さまで伸びる葦が広がる葦原を見渡し「これが道なのか？」とスコッティは叫んだ。

「固い地面みたいなもんだ」とフードをかぶったダンマーの1人が答えた。「馬は葦を食べ、我々も時に葦で火をおこすが、抜いたそばからすぐに新しい葦が生えてくる」

 ようやく荷馬車長がキャラバンの出発の準備が整ったことを知らせ、スコッティもほかのインペリアルたちと3番目の荷馬車に乗り込んだ。席を見渡すとメイリックが乗っていないことに気づいた。

「私はブラック・マーシュまでの行き来しか承諾してませんよ」とレッドガードは葦原の中へ石を投げ込み、ひげだらけのニンジンにかぶりつきながら答えた。「ここであなたのお帰りをお待ちしておりますよ」

 スコッティは顔をしかめた。メイリックがスコッティを呼びかける際、名前の後に「卿」を付けなかったからだけではない。いまや彼にはブラック・マーシュには誰も知り合いがないことになるのだが、荷馬車はギシギシと音をたてながらゆっくりと前へ進み出していたので、もはや議論する時間はなかった。

 毒をはらんだような風が通商街道を吹き抜け、葦原に奇妙な模様を描いていった。遠くには山のようなものが見えるが、わずかながらに動いているため、それは濃い霧の壁であることがわかった。たくさんの影が風景を横切っていき、スコッティが空を見上げると巨大な鳥が数羽飛んでいた。その剣のようなくちばしは、身体と同じくらいの長さだった。

「ハックウィングだよ」スコッティの左側に座るインペリアルのケアロ・ジェムラスがぶつぶつ言った。彼はまだ若いようだったが、疲れきって老人のように見えた。「ここはまったくあきれた場所だよ。ぐずぐずしてたらパクッとひと飲みされちまうよ。あの物乞いたちは急降下してきて、あんたに一撃を食らわし、飛び立った頃にはあんたは失血死でおだぶつさ」

 スコッティは震え上がった。夜が更けるまでになんとかギデオンに到着できることを祈った。その時彼は、太陽の向きがおかしいことに気づいた。

「失礼だが…」と、スコッティは荷馬車長に聞いた。「ギデオンに向かっているのですよね？」

 荷馬車長はうなずいた。

「それならばなぜ北へ向かっているのですか？ 我々が向かう方角は南なのでは？」

 返事の代わりにため息が返ってきた。

 スコッティはほかの旅人もギデオンに向かっていることを確認したが、誰一人としてこのおかしなルートを取ることに疑問を抱いてなかった。荷馬車の固い椅子は、中年の背中や腰には正直こたえたが、キャラバンの動くリズムや葦の揺れに誘われ、スコッティはいつのまにか眠ってしまった。

 数時間後、スコッティは暗闇の中目を覚ました。今、自分がどこにいるのかがわからなかった。キャラバンは停車しており、気づけばシートの下の床に横たわっていた。横には小箱がいくつかあった。シーシーカツカツという声が聞こえてきた。彼には何語なのかまったくわからなかったが、誰かの脚の間から何が起こっているのか見えた。

 双月の光はキャラバンを囲むこの厚い霧の中ではわずかに差し込む程度であり、声の主が一体誰なのか、今いる位置からはっきりとはわからなかった。どうも荷馬車長がぶつぶつと独り言をいってるかのように見えたが、暗闇の中で動くものはしっとりとした、光り輝く皮膚をしているようだった。一体その生物がどれだけいるのかは検討がつかないが、とにかく大きくて、黒く、目を凝らすとより細かな部分が見えてきた。

 ぬらぬらと光る針のように尖った牙でいっぱいの巨大な口が見え、スコッティは急いでシートの下へとまた滑り込んだ。彼らの黒い眼はスコッティをまだとらえてはいなかった。

 スコッティの目の前にあった脚はバタバタと動き出し、そのまま何者かに荷馬車の外へと引きずりだされた。スコッティはさらに奥へと縮こまり、小箱の間で体を小さくした。スコッティはきちんとした身の隠し方というものを心得てはいなかったが、盾を使った経験はあった。なんでもいいから相手との間に障害物があることは感謝すべきことであった。

 瞬く間に、目の前にあった脚はすべて消え去り、絶叫が1つ、2つと聞こえてきた。その叫び声は声質も、アクセントも違っていたがその叫びが伝えてくるものは… 恐怖、苦痛、それも恐ろしい苦痛であった。スコッティは長い間ステンダール神へ祈祷していなかったのを思い出し、この場で祈りをささげた。

 静寂が訪れた… それは不気味なほどの静けさで、数分が数時間、数年にさえも感じられた。

 そして荷馬車は再び動き出した。

 スコッティは周りに注意を払いながらシートから這い出した。ケアロ・ジェムラスが困惑した表情を向けた。

「やあ、お前さん… てっきりナガスに食べられちまったかと」

「ナガス？」

「たちの悪いやつらさ」とジェムラスは顔をしかめて言った。「腕と脚のついた大毒蛇さ。怒り狂って立ち上がったときは7―8フィートほどの高さになる。内陸の沼地から出てくるんだが、ここいらの物はさして好みじゃなさそうだ。だからお前さんのようなお上品な人間は奴らの大好物なんだよ」

 スコッティは今のいままで自分が上品だと思ったことは一度もない。泥にまみれ、ニクバエに喰われた彼の服はせいぜい中流階級あたりの格好だ。「なぜ私を狙うのだ？」

「そりゃもちろん奪うためさ」と帝国の男は笑顔で答えた。「あと殺すためだな。お前さん、ほかの者たちがどんな目に遭ったか分からないのか？」男は先ほどの光景を思い出したように、顔をしかめた。「シートの下にある小箱の中身を試してないのか？ 砂糖みたいなもんさ。どうだい？」

「いいや」とスコッティは顔をしかめた。

 男は安心してうなずいた。「お前さんはちょいとのんびり屋みたいだな。ブラック・マーシュへは初めてか？ ああ、クソッ！ ヒストの小便だ」

 スコッティがジェムラスが発したその下品な言葉の意味を聞こうとすると雨が降ってきた。地獄の果てのような悪臭を放つ褐色の雨がキャラバンに降り注いだ。遠くで雷がゴロゴロと鳴っていた。ジェムラスは馬車に屋根をかぶせようとし、スコッティの方へじっと視線を送るので、しかたなくスコッティも手伝いをするはめになった。

 この冷たい湿気のせいだけではなく、屋根で覆われていない荷台の作物にさきほどの雨が降りこんでいる光景を見て、スコッティはぞっとした。

「すぐに乾くさ」とジェムラスは笑顔で言い、霧の中を指した。

 スコッティはギデオンを訪れたのはこれが初めてだが、どんなところかの大体の予想はしていた。帝国と似たり寄ったりの大きな建物、建築様式、過ごしやすさ、伝統を持っている土地であると。

 しかし泥の中に居並ぶあばら家の寄せ集めはまったく違っていた。

「ここは一体どこだ？」とスコッティは当惑して聞いた。

「ヒクシノーグだ」ジェムラスは奇妙なその名前を力強く発音した。「お前さんが正しかったよ。南へ行くべきところを北へ向かっていた」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
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The Posting of the Hunt





&lt;/p&gt;



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&lt;i&gt;The writing in the book appears to be a hasty transcription, perhaps from dictation, or copied from a longer work.&lt;/i&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;et no man say before a witness that the Hunt has not been called, nor the Rites declared, or the Ancient Offices observed.

The Ritual of the Innocent Quarry, also called the Wild Hunt, is an ancient rite drawing magical energy from the powerful magicka stream that engulfs this realm. The creators and times of the rituals are long forgotten. But followed properly, the rite brings great power and prestige to the Huntsman.

The ritual pits the all-powerful Huntsmen and their Greater and Lesser Dogs against the pitiful and doomed Innocent Quarry, called by tradition the Hare, after the mortal creature of human hunts. At once, the Huntsman is transported by the exquisite thrill and glory of his might and dominion over his helpless prey, and at the same time touched by the tragic, noble, and ultimately futile plight of the Innocent Quarry. In the highest aesthetic realization of the ritual, the ecstatic rapture of the kill is balanced by the Huntsman's identification with the sadness and despair of the Innocent Quarry. As in pieces the body of the innocent Hare is torn, the Huntsman reflects on the tragic imbalances of power and the cruel injustices of the world.

As the Hunt begins, the Lesser Dogs assemble before the green crystal reflections of the Chapel of the Innocent Quarry. Inside the Chapel, the Huntsmen, the Greater Dogs, and the Master of the Hunt perform the rites that initiate and sanctify the Huntsmen, the Hunt, and the Innocent Quarry. Then the Huntsman emerges from the Chapel, displays the Spear of Bitter Mercy, and recites the Offices of the Hunt. The Offices describe the laws and conditions of the four stages of the Hunt: the Drag, the Chase, the Call, and the View to the Kill.

Stage One -- The Drag, in which the Lesser Dogs drag the ground to flush out the Hare.

Stage Two -- The Chase, in which the Greater Hounds drive the Hare before them.

Stage Three -- The Call, in which the Greater Hounds trap the Hare and summon the Huntsmen for the kill.

Stage Four -- The View, in which the Huntsman makes the kill with the ritual Spear of Bitter Mercy, and calls upon the Master of the Hunt to view the kill by ringing the town bell. The Master of the Hunt then bestows the Bounty upon the Huntsman Bold who has wielded the Spear of Bitter Mercy in the kill. The Master of the Hunt also calls upon the Huntsman Bold to name the next Hare for the next Hunt (though the Huntsman Bold himself may not participate in the next Hunt).

The Offices of the Hunt, which the Huntsmen, Master, and Hounds are solemnly sworn to honor, detail the practices and conditions of the Hunt. These practices and conditions, also known as the Law, strictly define all details of the Hunt, such as how many Hounds of each sort may participate, how the Spear of Bitter Mercy may be wielded, and so forth. In addition, the Law states that the Hare must have a genuine chance to escape the Hunt, no matter how slim. In practice, this condition has been defined as the availability of six keys, which, if gathered together in the Temple of Daedric Rites, permit the Hare to teleport away from the Hunt, and so elude the Huntsman and his Spear. It is inconceivable, of course, that the Hare might actually discover the keys and escape, but the forms must be observed, and tampering with the keys or cheating the Hare of a genuine chance of finding or using the keys is a shameful and unforgivable betrayal of the Law of the Hunt.

The Ritual of the Hunt grants the Huntsmen protection from all forms of attack, including mortal and immortal weapons, and sorceries of all schools. Huntsmen are cautioned, however, that the ritual does not protect the Huntsman from the potent energies of his own Spear, and cautions against reckless wielding of the Spear in close melee, darkness, or other dangerous circumstances, for a single touch of the Spear of Bitter Mercy means instant and certain death for innocent Hare or fellow Huntsman alike.

The right to name a Wild Hunt is a grand and grave right indeed, as all but the High Daedra Lords are vulnerable to the potent sorceries of the Spear of Bitter Mercy. The Spear itself is therefore a terrible weapon, and it is forbidden to remove it from the Grounds of the Ritual Hunt.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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狩りへの出立





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
[本書内の記述はどうやら手早く転記されたもののようで、元は口述によるものか、より長大な著作からの引用かと思われる。] 
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 何びとにも、狩りが宣言されず、儀式が宣言されず、太古の務めがまっとうされていないなどと証言されることなかれ。

 野生の狩りとしても知られる無垢なる獲物の儀式は、この世を取り巻く強大なマジカの流れから魔力を引き出すための古代の儀式である。儀式が由来する時代やその考案者は遥か昔に忘れ去られてしまっているが、所定通りに行うことで狩人に強大な力と名声を与えうるものである。

 儀式においては万能なる狩人たちとその大犬、子犬たちが、人間たちの狩りにちなんで伝統的に「兎」とも呼ばれる、哀れなる呪われた無垢なる獲物と対決することになる。狩人は無力な獲物に対する自らの圧倒的な優位性と支配に極上の興奮と栄誉を味わうと同時に、無垢なる獲物の悲劇的ながら誇り高く、しかし最終的には無駄となるあがきを痛感するのである。儀式の最も理想的な完成形とは、獲物を殺す際の最上の悦と、無垢なる獲物の悲しみと絶望に対する狩人の共感との均衡がとれていることである。無垢なる兎の肉体が八つ裂きにされる傍らで、狩人は悲劇的なまでの力の不均衡と、残酷なまでのこの世の不当ぶりを一考するのである。

 狩りが始まる際には、子犬たちは無垢なる獲物の聖堂の緑水晶の鏡像の前に集まる。聖堂内では狩人たち、大犬たち、そして狩りの長が儀式を行い、狩人と狩りと無垢なる獲物を受け入れ、神聖化する。その後狩人が聖堂から出てきて、厳しき無慈悲の槍をかかげ、狩りの務めを唱える。狩りの務めは、いぶり出し、追跡、呼びかけ、そして殺しという狩りの四つの段階の決まりと条件を説明している。

一つめの段階であるいぶり出しでは、子犬たちが兎を追い立てるために地面をしらみ潰しにする。

二つめの段階である追跡では、大犬たちが兎を追い立てて走る。

三つめの段階である呼びかけでは、大犬たちが兎を追いつめ、殺しのために狩人を呼び寄せる。

四つ目の段階である殺しでは、狩人が儀式用の厳しき無慈悲の槍を使って獲物を殺し、殺しを目にしてもらうために町の鐘を鳴らして狩りの長を呼び寄せる。その後、狩りの長が殺しの際に厳しき無慈悲の槍を扱った勇敢なる狩人に褒美を与え、また、次の狩りのための兎を指名するよう勇敢なる狩人に求める(勇敢なる狩人自身は次の狩りには参加できない)。

 狩人、狩りの長、および犬たちが厳粛に尊重すると誓った狩りの務めは、狩りの習わしと条件を詳しく決めている。狩りの法とも呼ばれるこれらの事項は、例えば各種の犬が何匹まで参加できるか、厳しき無慈悲の槍をどのように扱うべきかなど、狩りのあらゆる側面を事細かに指定している。加えて狩りの法には、例えどれだけ僅かであっても、兎には狩りから逃れられる可能性が残される必要があるとの条項がある。具体的には、獲物には六つの鍵が用意され、これらを全て集めてデイドラの儀式の神殿に行くことで、兎は転移により狩りから逃れ、槍をもつ狩人を煙に巻くことができる。兎が実際に鍵を全て集めて逃げ延びるのは現実的には有り得ないことだが、形式は守らなければならず、鍵に細工を施したり、兎が鍵を見つけたり使ったりする可能性を潰すような行いは、狩りの法に対する恥ずべきかつ許されざる裏切りであると見なされる。

 狩りの儀式は狩人に、通常および不死身の者の武器、および全ての系統の魔術を含む、あらゆる攻撃からの加護を与える。狩人たちは、自分たちがもつ槍の威力から自身を守る効果が儀式には無いため、格闘戦や暗闇などの危険な状況で不用意に槍を使わないように警告される。厳しき無慈悲の槍に触れただけで、無垢なる兎も、仲間の狩人も確実に即死してしまうからである。

 高位のデイドラの王以外は厳しき無慈悲の槍の強大な魔力に傷つけられうるため、野生の狩りの獲物を使命できる権利は偉大かつ重大な権利である。よって槍そのものは凶悪な武器であり、狩りの儀式の場から持ち出すことは禁じられている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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&lt;b&gt;W I N D H E L M&lt;/b&gt;

Home Decorating Guide

&lt;/p&gt;
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Welcome to your new home!

This decorating guide provides a list of packages that you can purchase from the Steward of the hold. Each package contains furnishings and decor for a specific part of your house, and these will be delivered and placed for you upon purchase.

All you need to do is provide the gold, and the Steward will take care of the rest. The next time that you visit your home after making your purchases, you will see your new decorations and furnishings in place. 

Kitchen
Includes a fireplace, a table for two and ample shelving to store your food and cooking supplies.

Living Room
This package fills Hjerim's spacious ground floor living room with several tables, chairs and shelves. Decorations for the floor and walls are also included. 

Alchemy Laboratory
Adds an alchemy crafting station.

Enchanting Laboratory
Adds an enchanting crafting station.

Upstairs Landing
This package adds several weapon racks and display cases, and lines the walls with mounted animal heads.

Bedroom
Provides an upgrade to your bed, as well as shelving, display cases, improved lighting and other bedroom furnishings and decor.

Children's Bedroom
Expands the corner room in the rear of the first floor of your house, converting it into a bedroom suitable for up to two children, including beds, a chest, dresser, and other decor.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
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 &lt;b&gt; ウ ィ ン ド ヘ ル ム &lt;/b&gt;

 室内装飾ガイド

 &lt;/p&gt;
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 &lt;p align="left"&gt;
 新しい我が家へようこそ！

 この装飾ガイドは要塞の執政から購入できるパック商品のリストを提供している。それぞれのパックには家具とその特定の場所に使われる内装が含まれており、これらは購入後すぐに配達、設置が行われる。

 お金さえ払ってしまえば、あとは全て執事が取り仕切る。購入して次に家へと戻ってくる時には、内装は新しくなっていて家具も全て整えられている。

 キッチン
 炉、2人用のテーブル、食べ物とキッチン用品を収納するための大きな棚を含む。

 リビングルーム
 広々とした1階にあるヒジェリムのリビングルームをいくつかのテーブル、イス、棚で飾る。床や壁の装飾はこの中に含まれている。

 錬金術実験室
 錬金術の作業場を追加。

 付呪実験室
 付呪用の作業場を追加。

 階段の踊り場
 このパッケージには武器保管棚と展示箱が付属しており、壁を動物の頭の剥製で飾る。

 ベッドルーム
 ベッド以外にも棚、展示箱をアップグレードし、照明や寝室の他の家具や内装を改良した。

 子供用寝室
 1階の裏手隅の部屋を拡張し、2人までの子供用寝室に改装した。ベッド、箱、化粧台、その他の装飾が含まれる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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Ahzidal's Descent

by

Halund Greycloak
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n the days beyond memory, when men first walked the lands of Skyrim, there arose in the city of Saarthal a great enchanter. As a boy, his gift for magic and artifice had been evident to his tutors. As a man, his skill surpassed them all. And finding nothing more to learn among his kin, he left wife and child, and set out to train under the elven masters.

A year became two, then three. And when finally his path led him back to Saarthal, he found only ruins: for the elves had sacked the city, and all that lived there were dead or gone. Amid the ashes, in the smoldering ruins of his home, he swore a terrible oath of vengeance. And from that comes the name the legends give him: Ahzidal, the embittered destroyer.

Alone, he could do nothing. And so, he bided his time, delving deeper into his art than any before him. From the Dwemer, he learned the seven natures of metal and how to harmonize them. From the Ayleids, the ancient runes and dawn-magic even the elves had begun to forget. Among Falmer and Chimer and Altmer he traveled, taking what he could from each, and all the while plotting how he might turn that knowledge against them.

Finally, word reached him of Ysgramor and his Companions, newly-arrived from Atmora. For three days and nights, he rode north, and met them as they made landfall on the icy coast near the ruins of Saarthal, which the elves had fortified against them. He offered the Companions his service, and all he had produced in his years of labor. And with Atmoran steel imbued with his enchantments, the elves fell before them, and at last he had his revenge.

But he was not content. His craft had become his life, and his hunger for knowledge still gnawed at him, driving him to delve ever deeper. At long last, he exhausted the lore of the elves, but it was not enough. He sought the secrets of Dragon-runes, and won for himself a seat among their high priests, but it was not enough. And at length, he turned his gaze to the planes of Oblivion, and found there both power and madness.

Some say he ventured there, never to return. Others, that he was betrayed by his fellow Dragon Priests, and killed, or driven into hiding in the ruins beneath his beloved Saarthal. Among the Skaal of Solstheim, it is said he fled to their island, and was sealed in the depths of Kolbjorn Barrow, together with the last of his relics.

But that is the tale, as it was told among the bards of Winterhold. Whatever the truth, the legend of Ahzidal was intended as a warning: in pursuit of perfection, one must take care that the pursuit itself does not become all-consuming.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


アージダルの転落

ハルンド・グレイクローク 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;人が初めてスカイリムの大地を歩いた、今となっては誰も覚えていない時代、サールザルの街に偉大な付呪師が現れた。少年の頃から、彼が天性の魔法と技巧を持つことは家庭教師たちの目にも明らかだった。大人になった時には、彼の技能は教師の誰よりも優れていた。一族の中にいて学ぶべきことはもうないと気づいた彼は、妻と子を残し、達人エルフの下での修行へと旅だった。

1年、2年、3年の時が過ぎた。そしてようやくサールザルに戻った時、そこには廃墟しかなかった。エルフが街を荒らし、生きた者は皆殺されたか、去っていた。灰となり、まだくすぶっている故郷の廃墟に立って、彼は恐ろしい復讐の誓いを立てた。そしてそこから生まれた伝説が、憤激の破壊者アージダルという呼び名を彼に与えたのである。

一人きりでは何もできなかったため、他の誰よりも技能に打ちこみながら、彼は好機を待った。ドゥーマーからは、金属が持つ7つの性質と、それらを調和させる方法を学んだ。アイレイドからは、エルフさえ忘れ始めていた古代のルーンと原初の魔法を学んだ。ファルメル、チャイマー、アルトマーに混じって旅し、それぞれから学べることを学び、その間もずっと、それらの知識を復讐に活かす方法を考えていた。

ついに、イスグラモルと同胞団がアトモーラから新たにやって来たという噂が彼の耳に届いた。3昼夜かけて彼は北に向かい、氷で覆われた海岸に到着した彼らに会った。そこは彼らに立ち向かうエルフが要塞を築いたサールザルの廃墟に近い場所だった。彼はイスグラモルたちの力となり、それまでの労働で生み出したあらゆるものを差し出した。アトモーラの鋼鉄に彼の付呪が染み込んだおかげでエルフは目の前で倒れ、ようやく彼は復讐を遂げた。

しかし彼は満足しなかった。技術そのものが彼の人生となり、知識への渇望が彼を悩ませ続け、さらに深く追求せずにいられなかった。長い時間をかけてようやく彼はエルフの教えをすべて学んだが、まだ満足ではなかった。彼はドラゴンルーンの秘密を追求し、それによって大司祭の地位まで得たが、まだ満足ではなかった。ついにはオブリビオンの世界にまで目を向け、そこで力を得て、正気を失った。

そこで彼が危険を冒し、二度と戻らなかったという者たちもいる。あるいは、仲間のドラゴン・プリーストに裏切られて殺されたか、愛するサールザルの地中の廃墟にある隠し場所に追いやられたという者もいる。ソルスセイムのスコールでは、彼がこの島へと逃げて、遺品と共にコルビョルン墓地の地中深くに埋葬されたと言われている。

しかしそれはウィンターホールドの吟遊詩人が語った物語に過ぎない。真実が何であれ、アージダルの伝説は戒めとして伝えられたものである。完ぺきを追求するうち、追求そのものに心を奪われてしまわないように、人は気をつけなければならないということだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flame Atronach Tome</Source>
      <Dest>炎の精霊の書</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Mystery of Princess Talara
Part I


by
Mera Llykith
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he year was 3E 405. The occasion was the millennial celebration of the founding of the Breton Kingdom of Camlorn. Every grand boulevard and narrow alley was strung with gold and purple banners, some plain, some marked with the heraldic symbols of the Royal Family or the various principalities and dukedoms which were vassals of the King. Musicians played in the plazas great and small, and on every street corner was a new exotic entertainer: Redguard snake charmers, Khajiiti acrobats, magicians of genuine power and those whose flamboyant skill was equally impressive if largely illusion.

The sight that drew most of the male citizens of Camlorn was the March of Beauty. A thousand comely young women, brightly and provocatively dressed, danced their way down the long, wide main street of the city, from the Temple of Sethiete to the Royal Palace. The menfolk jostled one another and craned their necks, picking their favorites. It was no secret that they were all prostitutes, and after the March and the Flower Festival that evening, they would be available for more intimate business.

Gyna attracted much of the attention with her tall, curvaceous figure barely covered by strips of silk and her curls of flaxen hair specked with flower petals. In her late twenties, she wasn't the youngest of the prostitutes, but she was certainly one of the most desirable. It was clear by her demeanor that she was used to the lascivious glances, though she was far from jaded at the sight of the city in splendor. Compared to the squalid quarter of Daggerfall where she made her home, Camlorn at the height of celebration seemed so unreal. And yet, what was even stranger was how, at the same time, familiar it all looked, though she had never been there before.

The King's daughter Lady Jyllia rode out of the palace gates, and immediately cursed her misfortune. She had completely forgotten about the March of Beauty. The streets were snarled, at a standstill. It would take hours to wait for the March to pass, and she had promised her old nurse Ramke a visit in her house south of the city. Jyllia thought for a moment, picturing in her mind the arrangement of streets in the city, and devised a shortcut to avoid the main street and the March.

For a few minutes she felt very clever as she wound her way through tight, curving side streets, but presently she came upon temporary structures, tents and theaters set up for the celebration, and had to improvise a new path. In no time at all, she was lost in the city where she had lived all but five years of her life.

Peering down an alley, she saw the main avenue crowded with the March of Beauty. Hoping that it was the tail end, and desirous not to be lost again, Lady Jyllia guided her horse toward the festival. She did not see the snake-charmer at the mouth of the alley, and when his pet hissed and spread its hood, her charge reared up in fear.

The women in the parade gasped and surged back at the sight, but Lady Jyllia quickly calmed her stallion down. She looked abashed at the spectacle she had caused.
"My apologies, ladies," she said with a mock military salute.

"It's all right, madam," said a blonde in silk. "We'll be out of your way in a moment."

Jyllia stared as the March passed her. Looking at that whore had been like looking in a mirror. The same age, and height, and hair, and eyes, and figure, almost exactly. The woman looked back at her, and it seemed as if she was thinking the same thing.

And so Gyna was. The old witches who sometimes came in to Daggerfall had sometimes spoke of doppelgangers, spirits that assumed the guise of their victims and portended certain death. Yet the experience had not frightened her: it seemed only one more strangely familiar aspect of the alien city. Before the March had danced it way into the palace gates, she had all but forgotten the encounter.

The prostitutes crushed into the courtyard, as the King himself came to the balcony to greet them. At his side was his chief bodyguard, a battlemage by the look of him. As for the King himself, he was a handsome man of middle age, rather unremarkable, but Gyna was awed at the sight of him. A dream, perhaps. Yes, that was it: she could see him as she had dreamt of him, high above her as he was now, bending now to kiss her. Not a one of lust as she had experienced before, but one of small fondness, a dutiful kiss.

"Dear ladies, you have filled the streets of the great capitol of Camlorn with your beauty," cried the King, forcing a silence on the giggling, murmuring assembly. He smiled proudly. His eyes met Gyna's and he stopped, shaken. For an eternity, they stayed locked together before His Highness recovered and continued his speech.

Afterwards, while the women were all en route back to their tents to change into their costumes for the evening, one of the older prostitutes approached Gyna: "Did you see how the King looked at you? If you're smart, you'll be the new royal mistress before this celebration ends."

"I've seen looks of hunger before, and that wasn't one of them," laughed Gyna. "I'd wager he thought I was someone else, like that lady who tried to run us over with her horse. She's probably his kin, and he thought she had dressed up like a courtesan and joined the March of Beauty. Can you imagine the scandal?"

When they arrived at the tents, they were greeted by a stocky, well-dressed young man with a bald pate and a commanding presence of authority. He introduced himself as Lord Strale, ambassador to the Emperor himself, and their chief patron. It was Strale who had hired them, on the Emperor's behalf, as a gift to the King and the kingdom of Camlorn.

"The March of Beauty is but a precursor to the Flower Festival tonight," he said. Unlike the King, he did not have to yell to be heard. His voice was loud and precise in its natural modulations. "I expect each of you to perform well, and justify the significant expense I've suffered bringing you all the way up here. Now hurry, you must be dressed and in position on Cavilstyr Rock before the sun goes down."

The ambassador needn't have worried. The women were all professionals, experts at getting dressed and undressed with none of the time-consuming measures less promiscuous females required. His manservant Gnorbooth offered his assistance, but found he had little to do. Their costumes were simplicity itself: soft, narrow sheets with a hole for their heads. Not even a belt was required, so the gowns were open at the sides exposing the frame of their skin.

So it was long before the sun had set that the prostitutes-turned-dancers were at Cavilstyr Rock. It was a great, wide promontory facing the sea, and for the occasion of the Festival of Flowers, a large circle of unlit torches and covered baskets had been arranged. As early as they were, a crowd of spectators had already arrived. The women gathered in the center of the circle and waited until it was time.

Gyna watched the crowd as it grew, and was not surprised when she saw the lady from the March approaching, hand-in-hand with a very old, very short white-haired woman. The old woman was distracted, pointing out islands out at sea. The blonde lady seemed nervous, unsure of what to say. Gyna was used to dealing with uneasy clients, and spoke first.

"Good to see you again, madam. I am Gyna of Daggerfall."

"I'm glad you bear me no ill will because of the whores, I mean horse," the lady laughed, somewhat relieved. "I am Lady Jyllia Raze, daughter of the King."

"I always thought that daughters of kings were called princess," smiled Gyna.

"In Camlorn, only when they are heirs to the throne. I have a younger brother from my father's new wife whom he favors," Jyllia replied. She felt her head swim. It was madness, speaking to a common prostitute, talking of family politics so intimately. "Relative to that subject, I must ask you something very peculiar. Have you ever heard of the Princess Talara?"

Gyna thought a moment: "The name sounds somewhat familiar. Why would I have?"

"I don't know. It was a name I just thought you might recognize," sighed Lady Jyllia. "Have you been to Camlorn before?"

"If I did, it was when I was very young," said Gyna, and suddenly she felt it was her turn to be trusting. Something about the Lady Jyllia's friendly and forthcoming manner touched her. "To be honest, I don't remember anything at all of my childhood before I was nine or ten. Perhaps I was here with my parents, whoever they were, when I was a little girl. I tell you, I think perhaps I was. I don't recall ever being here before, but everything I've seen, the city, you, the King himself, all seem ... like I've been here before, long ago."
Lady Jyllia gasped and took a step back. She gripped the old woman, who had been looking out to sea and murmuring, by the hand. The elderly creature looked to Jyllia, surprised, and then turned to Gyna. Her ancient, half-blind eyes sparkled with recognition and she made a sound like a grunt of surprise. Gyna also jumped. If the King had seemed like something out of a half-forgotten dream, this woman was someone she knew. As clear and yet indistinct as a guardian spirit.

"I apologize," stammered Lady Jyllia. "This is my childhood nursemaid, Ramke."

"It's her!" the old woman cried, wild-eyed. She tried to run forward, arms outstretched, but Jyllia held her back. Gyna felt strangely naked, and pulled her robe against her body.

"No, you're wrong," Lady Jyllia whispered to Ramke, holding the old woman tightly. "The Princess Talara is dead, you know that. I shouldn't have brought you here. I'll take you back home." She turned back to Gyna, her eyes welling with tears. "The entire royal family of Camlorn was assassinated over twenty years ago. My father was Duke of Oloine, the King's brother, and so he inherited the crown. I'm sorry to have bothered you. Goodnight."

Gyna gazed after Lady Jyllia and the old nurse as they disappeared into the crowd, but she had little time to consider all she had heard. The sun was setting, and it was time for the Flower Festival. Twelve young men emerged from the darkness wearing only loincloths and masks, and lit the torches. The moment the fire blazed, Gyna and all the rest of the dancers rushed to the baskets, pulling out blossoms and vines by the handful.

At first, the women danced with one another, sprinkling petals to the wind. The crowd then joined in as the music swelled. It was a mad, beautiful chaos. Gyna leapt and swooned like a wild forest nymph. Then, without warning, she felt rough hands grip her from behind and push her.

She was falling before she understood it. The moment the realization hit, she was closer to the bottom of the hundred foot tall cliff than she was to the top. She flailed out her arms and grasped at the cliff wall. Her fingers raked against the stone and her flesh tore, but she found a grip and held it. For a moment, she stayed there, breathing hard. Then she began to scream.

The music and the festival were too loud up above: no one could hear her - she could scarcely hear herself. Below her, the surf crashed. Every bone in her body would snap if she fell. She closed her eyes, and a vision came. A man was standing below her, a King of great wisdom, great compassion, looking up, smiling. A little girl, golden-haired, mischievous, her best friend and cousin, clung to the rock beside her.

"The secret to falling is making your body go limp. And with luck, you won't get hurt," the girl said. She nodded, remembering who she was. Eight years of darkness lifted.

She released her grip and let herself fall like a leaf into the water below.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


タララ王女の謎 第1巻
メラ・リキス 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 時は第三紀405年。ブレトンのカムローン王国の建国千年の祝典での出来事である。すべての大通りや狭い小道に、様々な金と紫の旗が掲げられた。非常に簡素なものや王家の紋章が印されたもの、王の臣下の公国や公爵位の紋章が印されたものもあった。大小の広場では楽隊が音楽を奏で、通りや角で異国情緒溢れる新進の大道芸人たちが芸を披露していた。レッドガードの蛇使いや、カジートの曲芸、本物の魔力を持つ手品師。もっとも、手品師たちの見せるきらびやかな芸は、たとえ本当の魔術でなくても見るものに感銘を与えた。

 カムローン男性市民の注目を一身に集めたもの、それは「美の行進」であった。一千人もの麗しく若い女性たちが、挑発的な衣装に身をつつみ、セシエテ神殿から王宮までの大通りを踊りながら練り歩いていた。男たちは皆互いに押し合い、よく見えるように首を伸ばし、お気に入りの女性を見つけようとした。その女性たちが売春婦であることは一目瞭然で、このあと夜には「花祭り」が待ち構えていた。その祭典で彼女たちはより親密な「お仕事」をこなすのだ。

 ジーナは絹と花びらでところどころ覆われたすらりとした曲線美と亜麻色の巻き毛で、多くの男性の視線を集めていた。年は20代後半にさしかかり、売春婦の中でも決して若いわけではなかったが、間違いなく最も魅力的だった。その物腰から、挑発的な流し目を使い慣れているのは明らかだったが、彼女は壮麗な街の眺めに飽きてそうしているわけでは決してなかった。彼女の故郷であるダガーフォールのごみごみした街並みと比べれば、祝典ムードできらめくカムローンは夢の世界のように感じられた。しかし不思議なことに、彼女はここへ一度も訪れたことはなかったのに、既視感を覚えていた。

 国王の娘、ジリア夫人は馬にまたがり宮殿の門をくぐり出ると、すぐさま自分の不幸を呪った。すっかり“美の行進”のことを忘れていたのであった。通りは混沌とし、人々が立ち止まっていた。行進が過ぎ去るまで小一時間は待たなければいけなかった。しかし彼女は、街の南方にある老乳母ラムクの家を訪れる約束をしていたのだった。ジリアはしばし考えをめぐらせ、街の通りを思い浮かべ、行進でふさがれている大通りを避けて通る近道を考えついた。

 走り出してしばらくの間は賢明な策を取ったと思っていたが、小道を曲がるとそこには祝典のための仮設テントや舞台で通行止めになっていた。あっという間に、長年--5年をのぞいて--住み続けたこの街で迷子になってしまったのである。

 路地から覗き込むと、大通りは依然「美の行進」で盛り上がっていた。そこが行進の最後尾であること、再び迷子にならないことを祈りながら馬を祝典の方へと向けた。彼女は路地の出口に蛇使いがいることに気づいていなかった。蛇がシューシューと音をたてながら頭を膨らませたその時、馬がおびえて後ろ足で立ち上がってしまった。

 行進に加わっていた女性たちはハッと息をのむとすぐさま散ってしまったが、ジリア夫人はすぐに馬を鎮めた。彼女は自分のしでかした失態に赤面して、「ごめんなさいね。淑女のみなさん」と言って軍の敬礼をまねてみせた。

「ご心配なさらないでください」と金髪の髪に絹をまとった女性が答えた。「すぐに道を空けますわ」

 ジリア夫人は行進が過ぎ去るのを見ながらも、自分と鏡で映したかのごとくそっくりなその女性に目を奪われていた。同じ年頃、同じ背丈、同じ目の色に容姿、どれをとってもほとんど同じだった。その女性も同じようにジリアを見つめ返していた。まるで同じことを考えているかのように。

 それはジーナだった。時折ダガーフォールに立ち寄る年老いた魔女が、ドッペルゲンガーのことを話していた。自分に似た姿形で現れ、死の前兆を表すもの。しかし、彼女はまったく怯えなかった。この異国の地で起きたちょっと変わった出来事ぐらいにしか捉えなかったからだ。行進が宮殿の門に辿り着く頃には、そんな出来事もすっかり忘れてしまっていた。

 売春婦たちが宮殿の中庭でひしめきあっていると、国王がバルコニーに姿を現した。彼の両隣には護衛隊長と魔闘士が彼からじっと目を離さずに側に仕えていた。国王は中年のなかでは美形なほうであったが、ジーナにしてみれば、正直に言ってそれほどたいしたほどでもなかった。しかし、国王を見たジーナは恐れおののいた。「あれは確か夢で… そう、夢の中だわ」彼女は国王と夢の中で会ったことがあるのだ。今では2人の間に距離があるものの、夢の中で国王はひざまずいて彼女にキスをしたのだ。欲望からではなく、優しさと礼儀のこもったキスであった。

「淑女のみなさま、このカムローンの偉大な首都や大通りにあなたがたの美を降り注いでくれたことに感謝します」と国王は大声で言い放ち、集まった聴衆の笑いや話し声を一気に鎮めた。誇り高い笑みをたたえたその時、国王とジーナの目が合った。彼は話をやめ、震えた。永遠にも感じられそうなほどの時間、王妃が間に割って入り、演説を続けるよううながすまで2人は見つめあった。

 女性たちは夜の祭典に向けて着替えのテントへと向かっていった。そこへ1人の古株の売春婦がジーナに近づいてきた。「国王のあの目、見た？ もしあんたがうまく立ち回れば、この祝典が終わる頃には側室に仲間入りできるよ」

「今までさんざん『腹ぺこ』のやつらを見てきたけど、今回のはなんだか違う気がするのよ」とジーナは笑った。「それか馬に乗って突進してきた娘さんと間違えたんじゃないかしらね。彼女は確か王族の人でしょ。彼は多分自分の身内が売春婦の格好をして行進に参加してるのかと見間違えたんじゃないかしら。それはそれでスキャンダルよね」

 二人がテントに戻ると、がっちりとした体格の、着飾った頭の禿げた若い男から挨拶を受けた。彼は自己紹介をした。彼の名はストレイル卿といい、皇帝から直々に遣わされた大使であって、彼女たちを雇っているパトロンだそうだ。国王とカムローン王国へのプレゼントとして今回彼女たちを雇い入れた張本人であった。

「『美の行進』は『花祭り』の前座にすぎません」国王と違って大声を出しはしなかったが、彼の地声は十分大きく、はっきりと聞こえた。「すばらしい演出を期待しておりますよ。今回の莫大な経費に見合うようなものを見せていただかないと。さあ、日が沈みきる前に支度してキャヴィルスティル・ロックに行ってください」

 大使が心配するほどでもなく、女性たちは皆この仕事のプロフェッショナルだったので、着るものを脱いだり着たりするのは、普通の女性が求められるのより何倍も速かった。彼の召使いが着替えの手伝いをするよう申し出たが、実際彼が手伝うようなことは何一つなかった。女性たちの衣装はいたってシンプルであり、やわらかく、細いシーツのようであり、頭を出す穴が開いてるだけであった。ベルトがなければ彼女たちの四肢を露にするだけのガウンのようなものだった。

 日が沈むよりも早く売春婦たちはダンサーへと様変わりし、キャヴィルスティル・ロックにいた。そこは海に面する広々とした岬で、「花祭り」には最適の場所であり、まだ灯りのついてない松明が大きな輪になって、ふたのされたかごが置かれていた。女性たちと同様に早めに到着した客で、すでに会場は溢れんばかりであった。女性たちは円の中心へと集まり、時が来るのを待った。

 ジーナは膨れ上がる観衆を見ていた。行進の時に出会った王女が彼女の元へと近づいてくるのを見てもさして驚かなかった。彼女は、年老いて短い髪も真っ白となった女性を引き連れていた。その老女は沖合いの島を指差したり、不安な様子であった。王女のほうは何といったらよいかといった緊張した面持ちであった。ジーナはこの手の不安を抱える客には慣れていたので彼女のほうから声を掛けた。

「またお会いしましたね。私、ダガーフォールのジーナと言います」

「さきほどの馬の件、どうかお気を悪くなさらないでくださいね」と言って王女は笑い、幾分安心したかのようだった。「私はジリア夫人・レイズと申します。国王の娘です」

「国王の娘ならば『王女』とお呼びしたほうがよいかしら」とジーナは笑顔で答えた。

「カムローンでは、王家を継ぐ場合のみ、そう呼ばれます。父には新しい女王との間にできた息子がおりますので」とジリアは答えながら、自分の言葉にめまいを覚えた。売春婦に王族の内部事情を詳しく話してしまうとは。「この話題に関連することですが、ちょっと不思議なことをお聞きしてよろしいかしら。今までタララという名を耳にした覚えはございませんか？」

ジーナはしばらく考え、「どこかで聞いたことがあるような名前だわ。なぜ私に？」と答えた。

「わかりません。もしかしたらあなたは知っているんじゃないかと思って」と言ってジリア夫人はためいきをついた。「今までにカムローンに住んだことは？」

「あったかも知れませんが、おそらくうんと小さい頃にですね」とジーナは答えたが、彼女は今は何事も率直に答えるべきだと感じた。ジリア夫人の親しみやすさや、素直な物言いが彼女をそういう気持ちにさせたのかもしれない。「正直に言いますと、9、10歳より前のことはあまりよく覚えておりません。おそらく、両親とこの地に住んでいたかもしれませんが、その両親もどんな人たちだったのか… 私もすごく幼かったので。でも、昔ここにいたような気がするんです。はっきりとは思い出せないのですが、この街も、あなたも、国王もみな… 見たことがあるような気がします。昔ここにいたことがあるみたいに」と、ジーナは言った。

 ジリア夫人はハッと息を飲み、後ずさりした。海を見つめ、ブツブツとつぶやく老女の手をグッと握り締めた。老女はジリア夫人を驚いたように見て、その視線をジーナの方へと移した。老女の年老いて半分ほどにしか開かれていない目は、何かをとらえたかのように光が宿り、驚きの声をあげた。その声に今度はジーナは驚いた。国王がもしかしたら夢で会ったかもしれない程度であれば、この老女は確かに知っている顔だった。守護霊のように確かでおぼろげな存在。

「ごめんなさい」と、ジリア夫人は口ごもりながら言った。「この人はわたしの子供の頃の乳母で、名前はラムクと言います」

「彼女です！」と老女は目を見開き、大声で叫んだ。老女は前へ進み出ようと手を伸ばしたが、ジリアが背中を押さえた。ジーナは自分が裸同然の格好のように感じ、ローブを体のほうへたぐり寄せた。

「違うわよ」とささやいて、ジリア夫人はラムクをしっかりと抱いた。「タララ王女は亡くなったのよ。知ってるでしょ。あなたを連れてくるべきじゃなかたわ。おうちへ帰りましょう」ジーナの方を振り向いたジリア夫人の目には、大粒の涙がこぼれていた。「カムローン王家は、20年以上前に皆暗殺されてしまったのです。私の父はオロイン公爵、国王の弟です。亡き兄の後に、王位を継承しました。ごめんなさい、お騒がせしてしまって。おやすみなさい」

 ジーナはジリア夫人と老女が観衆の中に消えていくのを見守った。しかし彼女には先ほどまでの話の内容を考える時間は少しもなかった。日は沈み、いよいよ「花祭り」の始まる時刻となった。暗闇から腰巻とマスクだけを身につけた20人の若い男が手に松明をかかげて現れた。炎が燃えさかり、ジーナと他の女性たちダンサーがかごへ駆け寄り、中に入っている花やつる草を両手いっぱいに抱えた。

 初めに、女性たちはペアを組んで、風に向かって花びらを舞い散らせていた。音楽が盛り上がるにつれて観衆も参加してきた。そこは狂おしくも美しい混沌となった。ジーナは森の妖精のごとく夢中で飛び跳ねた。しかしその時、なんの警告もなしに、ごつごつとした手が彼女を背中から突き飛ばした。

 何事かと理解する前に彼女は落ちていった。なんとか意識を失わずにはいたが、気がついた時には彼女は100フィートもの高さのある崖のふもと近くまで落ちていた。彼女は腕をばたつかせ、岩肌をとらえた。指で岩肌を探り、傷を作りながら、なんとか捕まれるところを見つけ、そこにはりついた。しばらくの間、その体勢のまま息を激しくついた。そして彼女は大声で叫び始めた。

 音楽と祭りの騒ぎとで、どんなに大声を出しても、崖の上にいる人たちには届かなかった。彼女自身、自分の声が聞き取れなかった。彼女の下には波が激しく打ちつけていた。ここから落ちようものならすべての骨がぐしゃっと折れてしまうであろう。彼女が目を閉じると、あるイメージが浮かんできた。彼女の下に1人の男が立っている。深い知恵と慈悲をもった王が暖かい眼差しで彼女を見上げている。そして、髪は金色に輝き、いたずらが好きそうな顔つきで、親友でもあり身内でもある小さな女の子が現れて、今、ジーナのそばで岩にしがみついていた。

「いい？ 飛び降りるコツはね、体の力を抜くことよ。それと幸運ね。大丈夫、あなたは助かるわ」少女は言った。彼女はうなずいて、少女が誰であったかを思い出した。八年間の暗闇が一気に晴れ上がったのだ。

 彼女は手を離し、風の上に舞い落ちる木の葉のように落ちていった。 &lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Forge, Hammer and Anvil


by
Adolphus Eritius
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;hese notes were found in ruins near Old Hroldan. As best I can tell, they were written by Thorbald, a rather infamous smith who died shortly before Tiber Septim's reign. He was rumored to be illiterate, and given that these notes are obviously written by an assistant, that rumor is likely true. I have made no attempt to correct the texts themselves as they may have historical value. 

Without further ado, the ramblings of Thorbald:

This ain't no book for how to be a grayt smith. So if you're reeding this, stop. It's just me own notes cawse I'm getting old and cranky and don't rember stuff. These be me own methods for makin things.

Iron armor and weapons. Lots of Iron ingots and some leather strips.

Steel armor and weapons. Lots of Steel ingots, a little iron, and some leather strips. Cept for Steel Plate. It needs some Corundum too.

Leather armor and weapons. Who'd be stupid enuf to make leather weapons? Leather armor needs leather. Big peeces and little peeces. Just like Hide armor. And studded armor. Scaled armor too. Well, that needs some steel also. And Corundum. Can't make Scaled armor without Corundum. That would be dum.

Dwarfen armor and weapons. Dwarfen scrap metal, some iron, and some leather strips. I'm gonna stop sayin leather, cawse it's always used. Are you writin what I jus said? You idiot! Jus do it, don't rite it. (Thorbald is old and fat)

Elven armor and weapons. Elves and dwarfs didn't get along. Bet you didn't know that. Elven stuff needs Moonstone and a little bit of iron. Except for that Gilded stuff. Gotta add Quicksilver if you wanna make Gilded Elven armor.

Orcish armor and weapons. Use Orichalcum and a bit of iron. (Thorbald doesn't like Orcs)

Ebony armor and weapons. Takes only Ebony. No iron. Not even a little. You'll want to, but don't.

Glass armor and weapon. Need Malachite and sum Moonstone. Nasty stuff, workin' with Malachite.

Daedric armor and weapons. Hah! Like I'd rite that down. (He uses daydra hearts. I don't know whare he gets 'em)

That's all. You can stop writin now. I said stop!

Postscript - The last page had a large streak of ink and a few splatters of blood. It would be a fair conclusion that Thorbald beat his assistant. We have no way of knowing if Thorbald ever discovered the extraneous comments added to his script.

-- Adolphus Eritius</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


鋳造器具 - ハンマーと金床


アドルフ・エリティウス 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; このメモはオールド・フロルダンの遺跡付近で見つかった。私がどうにか言えるのは、タイバー・セプティムの治世の少し前に他界した、悪評高い鍛冶屋のソルバルドが書いたものだという事くらいだ。彼は読み書きができないらしく、このメモは明らかに助手が書いたものだと考えると、噂は本当のようだ。歴史的価値があるかも知れないため、文章を正してはいない。

 以下がソルバルドのとりとめのない言葉だ: 

 これは偉大な鍛冶屋になるための本ではない。もし読んでるなら止めろ。これは年を取って偏屈で覚えの悪い私の個人的なメモだ。これは私の作り方だ。

 鉄の鎧と武器。大量の鉄のインゴットといくらかの革ひも。

 鋼鉄の鎧と武器。大量の鋼鉄のインゴット、少々の鉄、そしていくらかの革ひも。スチールプレートを取っておく。鋼玉が多少いる。

 革の鎧と武器。誰が革の武器を作るほど馬鹿なんだ？ 革の鎧には革がいる。大きいのと小さいのだ。皮の鎧みたいなものだ。そして鋲付きの鎧。スケールの鎧もそうだ。ああ、これには多少鋼鉄もいる。あと鋼玉だ。鋼玉がなければスケールの鎧は作れない。そんなのはゴミだ。

 ドワーフの鎧と武器。ドワーフの金属くず、多少の鉄、革ひも。革と言うのを止める、いつも使うからな。私が今言ったことを書いたか？ 馬鹿野郎！ いいからやれ、書くな。(ソルバルドは年寄りで太っている)

 エルフの鎧と武器。エルフとドワーフは仲が悪い。知らなかっただろう。エルフの道具には月長石と少し鉄がいる。黄金の道具以外はな。エルフの黄金鎧を作りたければ、水銀を加えなきゃならない。

 オークの鎧と武器。オリハルコンと鉄を少し使う。(ソルバルドはオークが嫌い)

 黒檀の鎧と武器。黒檀だけを使う。鉄はこれっぽっちもいらない。入れたいだろうけど、駄目だ。

 碧水晶の鎧と武器。クジャク石といくつかの月長石がいる。扱いにくい奴だ、クジャク石はな。

 デイドラの鎧と武器。ハ！ 私が言ったように書けよ。(彼はデイドラの心臓を使った。どこで手に入れたか分からない)

 以上だ。書くのを止めていいぞ。止めろと言っただろ！

 追伸--最後のページに大きなインクの線と少し血が飛んでいた。ソルバルドが助手を殴ったと結論づける。ソルバルドが原稿に加えられた本人のものでない意見に気付いたかどうかは知る由もない。

--アドルフ・エリティウス</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
Galmar,

Fort Snowhawk is a shambles, hardly worth the name. The walls are in ruins, the jail has collapsed, the bailey is half-flooded and swarming with Skeevers. We're patching it up as best we can, but if the Legion attacks, we'll have no better luck defending it than they did. Buy us some time, or we'll lose all the ground we've gained here.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt; 
ガルマル

 スノーホーク砦は酷い状態だ。とても名前に値しない。城壁は廃墟と化し、監獄は崩壊し、外壁は半ば水浸しでスキーヴァーがうじゃうじゃいる。できる限り修復しているが、帝国軍が攻撃してきたら、敵の攻撃よりもうまく防御することは難しいだろう。少し時間を稼いでくれ。でないと、ここで手に入れた土地をすべて失うことになる。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Firmament



by
Ffoulke
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Stars of Tamriel are divided into thirteen constellations. Three of them are the major constellations, known as the Guardians. These are the Warrior, the Mage, and the Thief. Each of the Guardians protects its three Charges from the thirteenth constellation, the Serpent.

When the sun rises near one of the constellations, it is that constellation's Season. Each constellation has a Season of approximately one month. The Serpent has no Season, for it moves about in the heavens, usually threatening one of the other constellations.
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The Warrior

The Warrior is the first Guardian Constellation and he protects his charges during their Seasons. The Warrior's own Season is Last Seed when his Strength is needed for the harvest. His Charges are the Lady, the Steed, and the Lord. Those born under the sign of the Warrior are skilled with weapons of all kinds, but prone to short tempers.
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The Mage

The Mage is a Guardian Constellation whose Season is Rain's Hand when magicka was first used by men. His Charges are the Apprentice, the Golem, and the Ritual. Those born under the Mage have more magicka and talent for all kinds of spellcasting, but are often arrogant and absent-minded.
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The Thief

The Thief is the last Guardian Constellation, and her Season is the darkest month of Evening Star. Her Charges are the Lover, the Shadow, and the Tower. Those born under the sign of the Thief are not typically thieves, though they take risks more often and only rarely come to harm. They will run out of luck eventually, however, and rarely live as long as those born under other signs.&lt;br&gt;
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The Serpent

The Serpent wanders about in the sky and has no Season, though its motions are predictable to a degree. No characteristics are common to all who are born under the sign of the Serpent. Those born under this sign are the most blessed and the most cursed.
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The Lady

The Lady is one of the Warrior's Charges and her Season is Hearthfire. Those born under the sign of the Lady are kind and tolerant.
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The Steed

The Steed is one of the Warrior's Charges, and her Season is Mid Year. Those born under the sign of the Steed are impatient and always hurrying from one place to another.
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The Lord

The Lord's Season is First Seed and he oversees all of Tamriel during the planting. Those born under the sign of the Lord are stronger and healthier than those born under other signs.
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The Apprentice

The Apprentice's Season is Sun's Height. Those born under the sign of the apprentice have a special affinity for magick of all kinds, but are more vulnerable to magick as well.
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The Atronach

The Atronach (often called the Golem) is one of the Mage's Charges. Its Season is Sun's Dusk. Those born under this sign are natural sorcerers with deep reserves of magicka, but they cannot generate magicka of their own.
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The Ritual

The Ritual is one of the Mage's Charges and its Season is Morning Star. Those born under this sign have a variety of abilities depending on the aspects of the moons and the Divines.
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The Lover

The Lover is one of the Thief's Charges and her Season is Sun's Dawn. Those born under the sign of the Lover are graceful and passionate.
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The Shadow

The Shadow's Season is Second Seed. The Shadow grants those born under her sign the ability to hide in shadows.
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The Tower

The Tower is one of the Thief's Charges and its Season is Frostfall. Those born under the sign of the Tower have a knack for finding gold and can open locks of all kinds.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


大いなる天空
フォルク 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; タムリエルの天空は13の星座に分かれている。そのうちの3つが重要な星座であり、それらはガーディアンとして知られている。これらは、戦士座、魔術師座、盗賊座である。これらのガーディアンは、それぞれが持つ、3つのチャージを13番目の星座である大蛇座から守っている。

 1つの星座の近くに太陽が昇ると、その星座の季節になる。それぞれの星座の季節は約1ヶ月である。大蛇座は、他の星座を脅かしつつ天空を転々とするので季節はない。
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戦士

 戦士座は第1のガーディアン座であり、彼のチャージが季節に入っている間、それらを守る。戦士座自身の季節は、収穫のために彼の腕力が必要とされる収穫の月である。彼のチャージは淑女座、駿馬座、大公座である。戦士座の下に生まれた人々は、すべての武器に精通しているが短気な傾向にある。
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魔術師

 魔術師座はガーディアン座であり、彼の季節は初めて人々にマジカが使われた恵雨の月である。彼のチャージは見習い座、精霊座、儀式座である。魔術師座の下に生まれた人々は、より多くのマジカと様々な魔術を操る素質を持っているが、しばしばごう慢で、ぼんやりとしていることがある。
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盗賊

 盗賊座は最後のガーディアン座である。彼女の季節は最も暗い、星霜の月である。彼女のチャージは恋人座、影座、塔座である。盗賊座の下に生まれた人々は概して盗賊ではないが、他より賭けに出る場合が多く、害を及ぼすことは稀である。また一方、いつかは運も尽きてしまうため、彼らが他の星座の下に生まれた人々より長生きすることは稀である。
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大蛇

 大蛇座は天空を転々とするため季節を持たないが、その動向はあるていど予測することができる。大蛇座の下に生まれた人々に共通する特徴はない。この星座の下に生まれた人々は最も祝福されていると同時に最も呪われている。
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淑女

 淑女座は戦士のチャージの1つであり、彼女の季節は薪木の月である。淑女座の下に 生まれた人々は優しく、寛容である。
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駿馬

 駿馬座はウォリアーのチャージの1つであり、彼女の季節は真央の月である。駿馬座の下に生まれた人々はせっかちで、常に場所から場所へと移動している。
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大公

 大公座の季節は蒔種の月であり、彼はタムリエル全土を種まき中に監視する。大公座の下に生まれた人々は、他の星座の下に生まれた人々よりもたくましく、健康である。
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見習い

 見習い座の季節は南中の月である。この星座の下に生まれた人々はすべての魔法に対して特別な親近感を持っているが、より魔法の影響を受けやすくもある。
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精霊

 精霊座(しばしばゴーレムとも呼ばれる)は魔術師座の1つである。それの季節は黄昏の月である。この星座の下に生まれた人々は生まれつきの妖術師であり、大量のマジカを保有するが、自身のマジカを作り出すことはできない。
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儀式

 儀式座は魔術師座の1つであり、その季節は暁星の月である。この星座の下に生まれた人々は、神々や月の特徴によって様々な特殊能力を持っている。
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恋人

 恋人の星座は盗賊座のチャージの1つであり、彼女の季節は薄明の月である。恋人の星座の下に生まれた人々は優雅で、情熱的である。
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影

 影座の季節は栽培の月である。影座は、彼女の星座の下に生まれた人々に、その身を影の中に隠す特殊能力を与える。
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塔

 塔座は盗賊のチャージの1つであり、その季節は降霜の月である。塔座の下に生まれた人々には金鉱探しの才覚があり、様々な錠を開錠できる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Wolf Queen
Book Eight


by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
From the pen of Inzolicus, Second Century Sage:

3E 127:
Following the Battle of Ichidag, the Emperor Uriel Septim III was captured and, before he was able to be brought to his uncle's castle in the Hammerfell kingdom of Gilane, he met his death at the hands of an angry mob. This uncle, Cephorus, was thereafter proclaimed emperor and rode to the Imperial City. The troops formerly loyal to Emperor Uriel and his mother, the Wolf Queen Potema, pledged themselves to the new Emperor. In return for their support, the nobility of Skyrim, High Rock, Hammerfell, the Summerset Isle, Valenwood, Black Marsh, and Morrowind demanded and received a new level of autonomy and independence from the Empire. The War of the Red Diamond was at an end.

Potema continued to fight a losing battle, her area of influence dwindling and dwindling until only her kingdom of Solitude remained in her power. She summoned daedra to fight for her, had her necromancers resurrect her fallen enemies as undead warriors, and mounted attack after attack on the forces of her brothers, the Emperor Cephorus Septim I and King Magnus of Lilmoth. Her allies began leaving her as her madness grew, and her only companions were the zombies and skeletons she had amassed over the years. The kingdom of Solitude became a land of death. Stories of the ancient Wolf Queen being waited on by rotting skeletal chambermaids and holding war plans with vampiric generals terrified her subjects.


3E 137:
Magnus opened up the small window in his room. For the first time in weeks, he heard the sounds of a city: carts squeaking, horses clopping over the cobblestones, and somewhere a child laughing. He smiled as he returned to his bedside to wash his face and finish dressing. There was a distinctive knock on the door.

"Come in, Pel," he said.

Pelagius bounded into the room. It was obvious that he had been up for hours. Magnus marveled at his energy, and wondered how much longer battles would last if they were run by twelve-year-old boys.

"Did you see outside yet?" Pelagius asked. "All the townspeople have come back! There are shops, and a Mages Guild, and down by the harbor, I saw a hundred ships come in from all over the place!"

"They don't have to be afraid anymore. We've taken care of all the zombies and ghosts that used to be their neighbors, and they know it's safe to come back."

"Is Uncle Cephorus going to turn into a zombie when he dies?" asked Pelagius.

"I wouldn't put that past him," laughed Magnus. "Why do you ask?"

"I heard some people saying that he was old and sick," said Pelagius.

"He's not that old," said Magnus. "He's sixty years old. That's just two years older than I."

"And how old is Aunt Potema?" asked Pelagius.

"Seventy," said Magnus. "And yes, that is old. Any more questions will have to wait. I have to go meet with the commander now, but we can talk at supper. You can make yourself busy, and not get into any trouble?"

"Yes, sir," said Pelagius. He understood that his father had to continue to hold siege on aunt Potema's castle. After they took it over and locked her up, they would move out of the inn and into the castle. Pelagius was not looking forward to that. The whole town had a funny, sweet, dead smell, but he could not get even as close as the castle moat without gagging from the stench. They could dump a million flowers on the place and it wouldn't make any difference at all.

He walked through the city for hours, buying some food and then some ribbons for his sister and mother back in Lilmoth. He thought about who else he needed to buy gifts for and was stumped. All his cousins, the children of Uncle Cephorus, Uncle Antiochus, and Aunt Potema, had died during the war, some of them in battle and some of them during the famines because so many crops had been burned. Aunt Bianki had died last year. There was only he, his mother, his sister, his father, and his uncle the Emperor left. And Aunt Potema. But she didn't really count.

When he came upon the Mages Guild earlier that morning, he had decided not to go in. Those places always spooked him with their strange smoke and crystals and old books. This time, it occurred to Pelagius that he might buy a gift for Uncle Cephorus. A souvenir of Solitude's Mages Guild.

An old woman was having trouble with the front door, so Pelagius opened it for her.

"Thank you," she said.

She was easily the oldest thing he had ever seen. Her face looked like an old rotted apple framed with a wild whirl of bright white hair. He instinctively moved away from her gnarled talon when she started to pat him on the head. But there was a gem around her neck that immediately fascinated him. It was a single bright yellow jewel, but it almost looked there was something trapped within. When the light hit it from the candles, it brought out the form of a four-legged beast, pacing.

"It's a soul gem," she said. "Infused with the spirit of a great demon werewolf. It was enchanted long, long ago with the power to charm people, but I've been thinking about giving it another spell. Perhaps something from the School of Alteration like Lock or Shield." She paused and looked at the boy carefully with yellowed, rheumy eyes. "You look familiar to me, boy. What's your name?"

"Pelagius," he said. He normally would have said "Prince Pelagius," but he was told not to draw attention to himself while in town.

"I used to know someone named Pelagius," the old woman said, and slowly smiled. "Are you here alone, Pelagius?"

"My father is... with the army, storming the castle. But he'll be back when the walls have been breached."

"Which I dare say won't take too much longer," sighed the old woman. "Nothing, no matter how well built, tends to last. Are you buying something in the Mages Guild?"

"I wanted to buy a gift for my uncle," said Pelagius. "But I don't know if I have enough gold."

The old woman left the boy to look over the wares while she went to the Guild enchanter. He was a young Nord, ambitious, and new to the kingdom of Solitude. It took little persuasion and a lot of gold to convince him to remove the charm spell from the soul gem and imbue it with a powerful curse, a slow poison that would drain wisdom from its wearer year by year until he or she lost all reason. She also purchased a cheap ring of fire resistance.

"For your kindness to an old woman, I've bought you these," she said, giving the boy the necklace and the ring. "You can give the ring to your uncle, and tell him it has been enchanted with a levitation spell, so if ever he needs to leap from high places, it will protect him. The soulgem is for you."

"Thank you," said the boy. "But this is too kind of you."

"Kindness has nothing to do with it," she answered, quite honestly. "You see, I was in the Hall of Records at the Imperial Palace once or twice, and I read about you in the foretellings of the Elder Scrolls. You will be Emperor one day, my boy, the Emperor Pelagius Septim III, and with this soul gem to guide you, posterity will always remember you and your deeds."

With those words, the old woman disappeared down an alley behind the Mages Guild. Pelagius looked after her, but he did not think to search behind a heap of stones. If he had, he would have found a tunnel under the city into the very heart of Castle Solitude. And if he had found his way there, he would have found, past the shambling undead and the moldering remains of a once grand palace, the bedroom of the queen.

In that bedroom, he would find the Wolf Queen of Solitude in repose, listening to the sounds of her castle collapsing. And he would see a toothless grin growing on her face as she breathed her last.

From the pen of Inzolicus, Second Century Sage:

3E 137:
Potema Septim died after a month-long siege on her castle. While she lived, she had been the Wolf Queen of Solitude, Daughter of the Emperor Pelagius II, Wife of King Mantiarco, Aunt of the Empress Kintyra II, Mother of Emperor Uriel III, and Sister of the Emperors Antiochus and Cephorus. At her death, Magnus appointed his son, Pelagius, as the titular head of Solitude, under guidance from the royal council.

3E 140:
The Emperor Cephorus Septim died after falling from his horse. His brother was proclaimed the Emperor Magnus Septim.

3E 141:
Pelagius, King of Solitude, is recorded as "occasionally eccentric" in the Imperial Annals. He marries Katariah, Duchess of Vvardenfell.

3E 145:
The Emperor Magnus Septim dies. His son, who will be known as Pelagius the Mad, is coronated.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


狼の女王 第8巻
ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
筆: 第三紀2世紀の賢者インゾリカス

第三紀127年
 イチダグの戦の後、皇帝ユリエル・セプティム三世は捕らえられ、ハンマーフェル王国のギレインにある叔父の城にたどり着く前に、怒り狂った群集によって殺された。その後、この叔父セフォラスが皇帝を宣言し、帝都へと向かった。皇帝ユリエルと彼の母親、狼の女王ポテマに忠実だった軍は、新しい皇帝に忠誠を誓った。その支持の見返りに、スカイリム、ハイロック、ハンマーフェル、サマーセット島、ヴァレンウッド、ブラック・マーシュ、モロウウィンドの貴族階級は、さらに高い自治権と帝都からの独立を要請し、認められた。レッド・ダイヤモンド戦争の始まりである。

 ポテマは負け戦を続け、彼女の影響範囲は徐々に狭くなり、最終的にはソリチュード王国のみが彼女の手中に残った。彼女はデイドラを召喚し戦わせ、死霊術師には倒れた敵をアンデッド戦士として蘇らせ、兄弟である皇帝セフォラス・セプティム一世とリルモスの王者マグナスの軍を、何度も何度も攻撃した。彼女の同盟国は、彼女の乱心が増すにつれて離れていき、最後には長年にわたって寄せ集めたゾンビとスケルトン以外はいなくなった。ソリチュード王国は死者の国となった。狼の女王が腐りかけたスケルトンの召使いに給仕されている姿や、吸血鬼の将軍などと軍議を図る姿を語った物語は、臣下を恐怖に陥れた。


第三紀137年
 マグナスは部屋の小さな窓を開いた。ここ数週間で初めて、街の音を聞いた: 荷車のきしみ、石畳の上を行く馬のひずめ、どこかで子供が笑う声。顔を洗い、服を着終えるためベッドの横へ戻るとき、微笑みがもれた。そのとき、特徴のあるノックが扉から聞こえた。

「入りなさい、ペル」と、マグナスは言った。

 ペラギウスが部屋へ飛び込んできた。もうすでに何時間も前から起きていたのは明らかだった。マグナスは彼の元気に驚き、もし戦闘が12歳の少年によって戦われていたら、どれだけ長引くかを想像した。

「もう外は見ましたか？」と、ペラギウスが聞いた。「街の人々が帰ってきました！ お店や魔術師ギルド、そして港には何百ものお店が色々なところから到着しています！」

「もう怖がらなくても良いのだからな。我々が彼らの隣人だったゾンビやゴーストを退治したから、彼らはもう戻っても大丈夫だということを知っているのだよ」

「叔父のセフォラスも死んだらゾンビになるのですか？」と、ペラギウスが聞いた。

「ならない、とは言い切れんな」マグナスは笑った。「なぜ聞く？」

「彼は老いて病気がちだって聞きました」と、ペラギウスは言った。

「それほど老いてはいないだろう」と、マグナスが言う。「彼は60歳、私のたった2歳年上だからな」

「叔母のポテマはいくつですか？」と、ペラギウスは聞いた。

「70歳」と、マグナスは言った。「そして、それが老いているだ。他の質問はまた後でだ。今は司令官に会いに行かねばならんが、夕食のときにまた話そう。それまでは時間を潰し、良い子でいられるな？」

「はい、父上」と、ペラギウスは答えた。彼は、父が叔母ポテマの城の包囲を続けなければならないと知っていた。城を落とし、彼女を拘留した後、宿を出て城へ移ることになる。ペラギウスはそれが憂うつで仕方がなかった。街全体に奇妙な甘い死臭が漂っていたが、吐き気を催さずには城の外堀へさえも近づけなかった。百万の花を投げ込んでも、あそこには意味をなさないであろう。

 彼は街中を何時間も歩き、食べ物を買い、リルモスにいる妹と母のために髪飾りの紐を買った。あとは誰にお土産を買えば良いのかを考えていたとき、ふと気がついた。彼の従兄弟にあたる、叔父のセフォラスや叔父のアンティオカスや叔母のポテマらの子供たちは皆、この戦争で死んでしまっていた。一部は戦闘で、そして他は作物が燃やされすぎたせいで起きた飢きんで。叔母のビアンキは去年、亡くなっていた。もう、彼と、母親、妹、父親、皇帝である叔父しか残されていない。あとは叔母のポテマだが、彼女は頭数に入らない。

 今朝魔術師ギルドの近くに来たときは素通りした。奇妙な煙や水晶や古い本が置いてある、あの類の店は彼を怖がらせた。今回は、叔父のセフォラスにお土産を買うことを思いついた。ソリチュードの魔術師ギルドからのお土産を。

 老婆が扉を上手く開けられずに困っていたので、ペラギウスが開けてあげた。

「ありがとう」と、彼女が言った。

 彼女は、彼が今までに見てきた人々のなかで、優に最高齢者だった。彼女の顔は、古く腐ったリンゴに乱れた白髪を巻きつけたようであった。頭を撫でようとした彼女の伸びすぎて、巻き始めた爪を本能的にかわした。しかし、彼女の首に掛かっていた宝石が彼を即座に魅了した。それは輝く1つの黄色い宝石で、何かが中に閉じ込められているようにも見えた。ロウソクからの明かりが当たったとき、4本足の獣がゆっくりと歩き回る姿が映し出された。

「これは魂石」と、彼女は言った。「偉大な魔族のウェアウルフが注入してあるのじゃ。大昔に人々を魅了する力を付呪したのだが、違う呪文をかけようかと思っておるのじゃ。変性学の鍵か防護壁などかのう」彼女は中断し、少年を水っぽく、黄色い目で見つめた。「見覚えがある顔じゃ、名は？」

「ペラギウス」と、彼は言った。普段であれば「ペラギウス王子」と名乗ったが、街中では注意を引かないようにと言われていた。

「昔、ペラギウスという名の人を知っておった」と、老婆は言い、そしてゆっくりと微笑んだ。「1人かい、ペラギウス？」

「父が… 軍にいて、攻城中です。でも、壁が崩れたら戻ってきます」

「多分、それほど時はかかるまいな」老婆はため息をついた。「どれほど頑丈に作っても、壊れないものは、皆無じゃ。魔術師ギルドで買い物かね？」

「叔父への贈り物を買いに来たのですが…」と、ペラギウスは言った。「ゴールドが足りるか分からないのです」

 老婆は品物を見ている少年を残して、ギルドの付呪師の下へ行った。彼はソリチュードに来てまもない、若く、意欲的なノルドであった。多少の説得と多大なゴールドで彼に、魅了の呪文を魂石から外し、気が狂うまで着用者から年々英知を流出させる、効き目の遅い毒を持つ、強力な呪いを注入することに同意させた。彼女は安物の火炎耐性の指輪も買った。

「老婆に優しくしてくれたお礼に、これを」と、彼女は少年にネックレスと指輪を渡しながら言った。「指輪は叔父にあげるといい、彼には浮遊の付呪がしてあるから、高い所から飛び降りるときに彼を保護してくれると言っておきなされ。魂石は君にじゃ」

「ありがとう」と、少年は言った。「でも、これはいただきすぎです」

「優しさの問題ではないのじゃ」と、彼女は正直に答えた。「帝都の王宮の記録の間に1度か2度行き、君のことをエルダー・スクロールの予言の中で読んだのじゃ。君は、いつの日か、皇帝ペラギウス・セプティム三世になるのじゃ、そして、この魂石に導かれれば、子孫は永遠に君のことを覚えているであろう」

 その言葉を残し、老婆は魔術師ギルドの裏の路地へと消えていった。ペラギウスは彼女を見送ったが、盛られた石の裏側を見ようとは思わなかった。もし見ていたら、街の下からソリチュード城へと続くトンネルを発見したであろう。そして、もし彼がそこにたどり着けたなら、ゾンビや朽ちた王宮の先に、女王の寝室を見つけたことであろう。

 寝室では、自分の城が崩れ去る音に聞き入っているソリチュードの狼の女王を発見したであろう。そして彼は、歯のない微笑を浮かべながら最後の息を吸う彼女を見たであろう。

筆: 2世紀の賢者インゾリカス

第三紀137年
 彼女の城で1ヶ月間も続いた攻城戦の末、ポテマ・セプティムは死んだ。生前、彼女はソリチュードの狼の女王、皇帝ペラギウス二世の娘、王者マンティアルコの妻、女帝キンタイラ二世の叔母、皇帝ユリエル三世の母、アンティオカス帝とセフォラス帝の姉であった。彼女の死後マグナスは、王族議会の指導の下、ペラギウスを名目上のソリチュード城主とした。

第三紀140年
 落馬が原因で、皇帝セフォラス・セプティムが崩御する。弟が皇帝マグナス・セプティムを宣言する。

第三紀141年
 ペラギウス、ソリチュードの王者が「時おり変人」と帝都の歴史記録に記される。彼はヴァーデンフェル島の女公爵、カタリシュと結婚する。

第三紀145年
 皇帝マグナス・セプティムが崩御する。狂ったペラギウスとして知られるようになる彼の息子が戴冠した。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


N'Gasta! Kvata! Kvakis!





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;an obscure text in the language of the Sload, purportedly written by the Second Era Western necromancer, N'Gasta.&lt;/i&gt;
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N'Gasta! Kvata! Kvakis! ahkstas so novajxletero (oix jhemile)  so Ranetauw. Ricevas gxin pagintaj membrauw kaj aliaj individuauw, kiujn iamaniere tusxas so raneta aktivado. En gxi aperas informauw unuavice pri so lokauw  so cxiumonataj kunvenauw, sed nature ankoix pri aliaj aktuasoj aktivecauw so societo. Ne malofte enahkstas krome plej diversaspekta materialo eduka oix distra.

So interreta Kvako (retletera kaj verjheauw) ahkstas unufsonke alternativaj kanasouw por distribui so enhavon  so papera Kva! Kvak!. Sed alifsonke so enhavauw  so diversaj verjheauw antoixvible ne povas kaj ecx ne vus cxiam ahksti centprocente so sama. En malvaste cirkusonta paperfolio ekzemple ebsos publikigi ilustrajxauwn, kiuj pro kopirajtaj kiasouw ne ahkstas uzebsoj en so interreto. Alifsonke so masoltaj kostauw reta distribuo forigas so spacajn limigauwn kaj permahksas pli ampleksan enhavon, por ne paroli pri gxishora aktualeco.

Tiuj cirkonstancauw rahkspeguligxos en so aspekto so Kvakoa, kiu ja cetere servos ankoix kiel gxeneraso retejo so ranetauw.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>



ガスタ クバタ クバキス

 [スロードの言葉で書かれたこの奇妙な文章は、第二紀の西部の死霊術師、ガスタによって書かれたとされている。] 


N'Gasta Kvata Kvakis

N'Gasta! Kvata! Kvakis! ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw. Ricevas gxin pagintaj membrauw kaj aliaj individuauw, kiujn iamaniere tusxas so raneta aktivado. En gxi aperas informauw unuavice pri so lokauw so cxiumonataj kunvenauw, sed nature ankoix pri aliaj aktuasoj aktivecauw so societo. Ne malofte enahkstas krome plej diversaspekta materialo eduka oix distra.

So interreta Kvako (retletera kaj verjheauw) ahkstas unufsonke alternativaj kanasouw por distribui so enhavon so papera Kva! Kvak!. Sed alifsonke so enhavauw so diversaj verjheauw antoixvible ne povas kaj ecx ne vus cxiam ahksti centprocente so sama. En malvaste cirkusonta paperfolio ekzemple ebsos publikigi ilustrajxauwn, kiuj pro kopirajtaj kiasouw ne ahkstas uzebsoj en so interreto. Alifsonke so masoltaj kostauw reta distribuo forigas so spacajn limigauwn kaj permahksas pli ampleksan enhavon, por ne paroli pri gxishora aktualeco.

Tiuj cirkonstancauw rahkspeguligxos en so aspekto so Kvakoa, kiu ja cetere servos ankoix kiel gxeneraso retejo so ranetauw.
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
We know what you've been up to, Traitor.

If you don't want us ratting you out to the commander for fencing gear from our stores, you'd better meet us by the well at midnight. Should have known a recruit from Riften could never be trusted.
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 裏切り者よ、お前が企んでいることはお見通しだ。

 お前が我々の店の物を売買したことを指揮官に密告されたくなければ、真夜中に井戸のところまで来い。リフテンから来た新兵は絶対信用されないと知っておくべきだったな。
 &lt;/font&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Mace

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Mace

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>
&lt;p align="center"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;eed of Ownership 
&lt;/p&gt;

&lt;b&gt;Horse&lt;/b&gt; - Frost
&lt;b&gt;Sex&lt;/b&gt; - Stallion
&lt;b&gt;Color&lt;/b&gt; - Mealy Chestnut

&lt;b&gt;Sire&lt;/b&gt; - Grane
&lt;b&gt;Great Grandsire&lt;/b&gt; - Sleipnir
&lt;b&gt;Dam&lt;/b&gt; - Unknown
&lt;b&gt;Great Damsire&lt;/b&gt; - Loka</Source>
      <Dest>
&lt;p align="center"&gt; 

 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; 所有権の譲渡証書
 &lt;/p&gt; 

 &lt;b&gt; 馬 &lt;/b&gt; - 冷気
 &lt;b&gt; 性別 &lt;/b&gt; - 雄
 &lt;b&gt; 色 &lt;/b&gt; - くり毛

 &lt;b&gt; 種馬 &lt;/b&gt; - グレイン
 &lt;b&gt; 先祖 &lt;/b&gt; - スレイプニール
 &lt;b&gt; 母馬 &lt;/b&gt; - 不明
 &lt;b&gt; 母馬の先祖 &lt;/b&gt; - ロカ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

THIEF

By
Reven&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
If the reader has not yet had the pleasure of reading the first volume in these series on the life of Eslaf Erol, 'Beggar,' he should close this book immediately, for I shan't recap.

I will tell you this much, gentle reader. When we last saw Eslaf, he was a boy, an orphan, a failed beggar, running through the wild winter woods of Skyrim, away from his home of Erolgard. He continued running, stopping here and there, for many more years, until he was a young man. 

Eslaf discovered that among the ways of getting food, asking for it was the most troublesome. Far easier was finding it in the wilderness, or taking it from unguarded market stalls. The only thing worse than begging to get food was begging for the opportunity to work for the money to buy it. That seemed needlessly complicated.

No, as far as Eslaf was concerned, he was best off being a scavenger, a beggar, and a thief.

He committed his first act of thievery shortly after leaving Erolgard, while in the southern woods of Tamburkar in the rugged land near Mount Jensen just east of the village of Hoarbeld. Eslaf was starving, having not eaten anything but a rather scrawny raw squirrel in four days, and he smelled meat cooking and then found the smoke. A band of minstral bards was making camp. He watched them from the bushes as they cooked, and joked, and flirted, and sang.

He could've asked them for some food, but so many others had refused him before. Instead, he rushed out, grabbed a piece of meat from the fire, and wincing from the burns, scrambled up the nearest tree to devour it while the bards stood under him and laughed.

'What is your next move, thief?' giggled a fair, red-headed woman who was covered with tattoos. 'How do you intend to disappear without us catching and punishing you?'

As the hunger subsided, Eslaf realized she was right. The only way to get out of the tree without falling in their midst was to take the branch down to where it hung over a creek. It was a drop off a cliff of about fifty feet. That seemed like the wisest strategy, so Eslaf began crawling in that direction.

'You do know how to fall, boy?' called out a young Khajiiti, but a few years older than Eslaf, thin but muscular, graceful in his slightest movements. 'If you don't, you should just climb down here and take what's coming to you. It's idiotic to break your neck, when we'd just give you some bruises and send you on your way.'

'Of course I know how to fall,' Eslaf called back, but he didn't. He just thought the trick of falling was to have nothing underneath you, and let nature take its course. But fifty feet up, when you're looking down, is enough to give anyone pause.

'I'm sorry to doubt your abilities, Master Thief,' said the Khajiiti, grinning. 'Obviously you know to fall feet first with your body straight but loose to avoid cracking like an egg. It seems you are destined to escape us.'

Eslaf wisely followed the Khajiiti's hints, and leapt into the river, falling without much grace but without hurting himself. In the years that followed, he had to make several more drops from even greater heights, usually after a theft, sometimes without water beneath him, and he improved the basic technique.

When he arrived in the western town of Jallenheim on the morning of his twenty-first birthday, it didn't take him long to find out who was the richest person, most deserving of being burgled. An impregnable palace in a park near the center of town was owned by a mysterious young man named Suoibud. Eslaf wasted no time in finding the palace and watching it. A fortified palace he had come to learn was like a person, with quirks and habits beneath its hard shell.

It was not an old place, evidently whatever money this Suoibud had come into was fairly recent. It was regularly patrolled by guards, implying that the rich man was fearful of been burgled, with good reason. The most distinctive feature of the palace was its tower, rising a hundred feet above the stone walls, doubtless giving the occupant a good defensive view. Eslaf guessed that that if Suoibud was as paranoid as he guessed him to be, the tower would also provide a view of the palace storehouse. The rich man would want to keep an eye on his fortune. That meant that the loot couldn't be directly beneath the tower, but somewhere in the courtyard within the walls. 

The light in the tower shone all night long, so Eslaf boldly decided that the best time to burgle was by the light of day, when Suoibud must sleep. That would be the time the guards would least expect a thief to pounce.

And so, when the noon sun was shining over the palace, Eslaf quickly scaled the wall near the front gate and waited, hidden in the crenelations. The interior courtyard was plain and desolate, with few places to hide, but he saw that there were two wells. One the guards used from time to time to draw up water and slake their thirst, but Eslaf noticed that guards would pass by the other well, never using it.

He waited until the guards were distracted, just for a second, by the arrival of a merchant in a wagon, bearing goods for the palace. While they were searching his wagon, Eslaf leapt, elegantly, feet first, from the wall into the well.

It was not a particularly soft landing for, as Eslaf had guessed, the well was not full of water, but gold. Still, he knew how to roll after a fall, and he didn't hurt himself. In the dank subterranean storehouse, he stuffed his pockets with gold and was about to go to the door which he assumed would lead to the tower when he noticed a gem the size of an apple, worth more than all the gold that was left. Eslaf found room for it down his pants.

The door did indeed lead to the tower, and Eslaf followed its curving stairwell up, walking quietly but quickly. At the top, he found the master of the palace's private quarters, ornate and cold, with invaluable artwork and decorative swords and shields on the walls. Eslaf assumed the snoring lump under the sheets was Suoibud, but he didn't investigate too closely. He crept to the windows and looked out.

It was going to be a difficult fall, for certes. He needed to jump from the tower, past the walls, and hit the tree on the other side. The tree branches would hurt, but they would break his fall, and there was a pile of hay he had left under the tree to prevent further injury.

Eslaf was about to leap when the occupant of the room woke up with a start, yelling, 'My gem!'

Eslaf and stared at him for a second, wide-eyed. They looked alike. Not surprising, since they were brothers.

Eslaf Erol's story is continued in the book 'Warrior.'</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

「盗賊」
レヴェン 著&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
 もしこのエスラフ・エロールの連続物語の第1巻、「物乞い」を読んでいないのなら、すぐさまこの本を閉じて出直していただきたい。

 さて、今この本を閉じなかったお優しい読者の方、あなたにならお話ししよう。私が最後にエスラフを見た時、彼はまだ少年だった。彼は孤児で、物乞いとなり、彼の故郷であるエロルガードから遠く離れたスカイリムの冬の荒野を走り抜けていた。彼は長年、そこここで走っては止まりを繰り返し、大人になった。

 食べ物を得る方法でもっともやっかいなのは人から恵んでもらうことだと、エスラフは身をもって体験していた。荒野の中で食べ物を見つける方がはるかに易しく、もしくは誰も見てない市場の棚から盗むほうが簡単だ。唯一やってはいけないことは食料を買うお金を得るために働き口を探すことだ。これは必要以上にやっかいなことになる。

 エスラフにとっては、ゴミ漁りや物乞い、泥棒するほうが楽であった。

 初めて盗みを犯したのはエロルガードから出た直後、ホアベルドのちょうど東に位置する村、ジェンセン山近くにある岩だらけの場所にあるタンバーカー南部の森の中であった。エスラフはひどくお腹が空いていた。4日間で口にしたのはガリガリにやせ細った生のリスだけだった。その時、肉の焼けるにおいと煙があがっているのが見えた。吟遊詩人の一団が野営をしていたのだ。エスラフは茂みの中からそっと覗き、彼らが料理をこしらえ、笑い、戯れ、歌を歌っているのが見えた。

 食料を恵んでもらえるよう頼んでいたが、それまでの道中ずっと断られていた。だからエスラフは走って飛び出し、肉をつかみ取り、火にたじろいでそのまま近くにあった木によじ登って、ガツガツと食べ始めた。その間、吟遊詩人たちは木の下から彼を見上げ、笑っていた。

「この後はどうする気だい？ 泥棒さん」そう言いながら笑っていたのは赤髪の美しい女で、体中にタトゥーを入れていた。「あたしたちに捕まってお仕置きされないように、どうやってここから出て行くのかしら？」

 空腹が満たされてくると、エスラフは彼女の言うことももっともだと思った。彼らの輪の中に落ちることなくここから逃げる唯一の方法は、小川の方へと伸びる枝を伝って下りていくしかなかった。一歩間違えば50フィートほどの崖の下へと落ちてしまう。しかし、この方法が一番賢い策だと考え、エスラフはゆっくり枝の方へと這っていった。

「安全な落ち方は知ってるのか？」カジートの若者が叫んだ。エスラフよりやや年上のようで、華奢な体つきであったが筋肉はついており、ちょっとした動きにも優雅さが感じられた。「そんなことはやめて、こっちへ下りて来い。首を折っちまうような馬鹿な真似はやめろよ。それよりもお前を何発か殴ったら、家まで送り届けてやるよ」

「もちろん、落ち方ぐらい知ってるさ」エスラフは返事をしたが、彼らのほうへは戻らなかった。もちろん落ち方のコツなんてものは知らず、あとは成り行きに任せるしかないと思った。だが、50フィートもの高さから下を見下ろせば、誰もが動けなくなるだろう。

「大盗賊さんよ、あんたを見くびって悪かった」カジートはニッコリ笑いながら言った。「知ってると思うが、足から真っ直ぐ落ちると、卵みたいに割れちゃうぜ。まあ、それでも俺たちの手から逃げられることにはなるがな」

 エスラフはカジートのヒントを受け、川へと飛び込んだ。優雅に、とは言えないまでも彼は無傷であった。年月が過ぎ、彼はこれよりも高い場所から飛び降りる場面に何度か出くわした、もちろん大体は盗みを働いた後にということだ。時には下に水がないときもあったが、彼は基本的な技を学んでいった。

 エスラフは21歳の誕生日の朝、ジャレンハイムの町を訪れた。誰がこの町で一番の金持ちで、泥棒に入るのに絶好の相手か、すぐにわかった。この町の中心に難攻不落の宮殿がそびえたっており、その持ち主はスオイバッドという、神秘的な雰囲気の若い男だった。エスラフはすぐに宮殿を見つけ、観察した。これまでの彼の経験からいうと、このような要塞化された宮殿に住む人間には、頑丈な警備で固められた地下に物を隠すおかしな癖がある。

 その宮殿は新しく、そのあたりから察するに、スオイバッドが金を手に入れたのもつい最近のことであろう。衛兵が定期的に見回りをしていることから、盗みに入られるのを恐れているようだ。この宮殿で特徴的といえるのが、石壁よりも100フィートも高くそびえる塔だった。このスオイバッドという男がエスラフが考えるような偏執症であれば、その塔から宮殿内の宝庫の場所が分かるだろう。金持ちというのは自分の財産をいつでも目にすることができるようにするものだ。つまり、この塔の真下に金目のものがあるのではなく、城内の中庭のどこかにあるのだ。

 塔の照明灯は一晩中点けられていたので、エスラフは大胆にも真昼の時間帯に狙おうとした。おそらくスオイバッドも寝ているに違いないと考えた。衛兵もよもやそんな時間帯を狙って泥棒が入ってくるとは思っていないだろう。

 そういうわけで、真昼の太陽が宮殿を照らすころ、エスラフは正門近くの壁をよじ登り、胸壁の裏に隠れて待った。中庭は平坦で荒涼としており、隠れる場所はほとんどなかったが、2つの井戸が見えた。1つは衛兵たちが時折水をくみ、喉の渇きを癒していた。しかし、もう1つのほうにはまったく衛兵が立ち寄らないことに気づいた。

 宮殿に金品を運びこむ商人の馬車が通り、衛兵たちの気がそれる短いチャンスが訪れるまで待った。皆の注意が馬車に向いてるのを確認し、エスラフは壁から井戸の方へ足元から優雅に飛びこんだ。

 軟着陸とは行かなかった。というのも井戸にはエスラフがにらんだとおり水ではなく、財宝で埋め尽くされていたからだ。それでも、彼は落ちたあとの受け身の取り方も学んでいたので、傷1つなかった。じめじめした地下の宝庫であったが、ポケットに詰めれるだけ詰め、まさにその場を立ち去ろうとしたその時、塔へと続くらしいドアのところにリンゴほどの大きさの宝石を見つけた。ここにある中で一番高価なものだと思ったエスラフは、パンツを広げそこへねじこんだ。

 ドアは塔へと続いており、エスラフは静かに、すばやく階段の吹き抜けを上っていった。頂上へ到着すると、この宮殿の主の私室へと辿り着いた。そこは豪勢な装飾が施され、大変貴重な美術作品やら、飾りつきの剣や盾が壁に飾られていた。エスラフは、おそらくシーツの下でいびきをかいてるのがスオイバッドだと思った。彼はそれ以上は調べようとせず、窓へ這って進み、鍵を外した。

 この高さからのジャンプは危険だろう。塔から壁を通り越し、反対側の木の枝まで飛ばなければいけなかった。木の枝で怪我をしてしまうかもしれないが、その下には怪我を防げそうな干草の山があった。

 エスラフがその部屋から飛び出そうとしたその瞬間、部屋の主が目覚めて「私の宝石！」と叫んだ。

 エスラフは目を大きく見開いて部屋の主としばし見つめ合った。彼らは瓜二つだった。驚くべきことではない、彼らは兄弟であったのだ。

 この話は「戦士」の巻へと続く。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The History of Raven Rock
Volume III



by
Lyrin Telleno
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
Foreword

Raven Rock is one of the more interesting colonies of Morrowind of the last two centuries. So much has happened to this tiny town in such a short amount of time, and so many lives have been affected by it, I felt it necessary to describe its rich history within these volumes. During my research, I lived in Raven Rock for almost three years, and I got to know many of my fellow Dunmer who call Raven Rock their home. I hope that my readers will appreciate the amount of fortitude and perseverance that it must take to endure life in such an inhospitable and untamed land.
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;ll was going well in Raven Rock until 4E 95, when an attempt on Lleril's life was made without warning. Fortunately, the attack was unsuccessful thanks to the prowess of the Redoran Guard. Under questioning by Captain Modyn Veleth, the assassin was revealed to be Vilur Ulen of House Hlaalu. House Hlaalu had been at odds with House Redoran for years following their removal from the Council of Great Houses. The Hlaalu believe that House Redoran was instrumental in this reorganization, and have held a grudge ever since. Their attempt on Lleril's life was meant to send a message to the Council that House Redoran was not as mighty as they purported to be and that they were truly vulnerable and weak. The Redoran Guard investigated further and discovered that Vilur had been organizing a coup in Raven Rock in an attempt to fully wrest control of the island from Lleril's grasp. Vilur and his conspirators were executed and the coup was quelled.

Several recent events have served to solidify the Dunmer people's respect for Lleril Morvayn. In 4E 130, the Bulwark began to show its age and threatened to crumble.  The councilor elected to use the bulk of his personal fortune to have it repaired. In 4E 150, a small force of Argonians landed on Solstheim with the intent of wreaking havoc on the island, and Councilor Morvayn led the charge against them personally. And in 4E 170, when the ebony mine finally began to dry up, he drained the remainder of his coffers keeping the people fed.

By 4E 181, the mine's ebony veins were completely exhausted. Lleril ordered the mine to be shut down, and Raven Rock turned to hunting and fishing for its trade. A few Dunmer families departed Solstheim and returned to the mainland, but most stayed behind.

At present, Lleril Morvayn is still the ruler of Raven Rock. The Redoran Guard continues to maintain order within the town and the surrounding area, keeping Raven Rock's residents safe, and in line. If even so much as a rumor of dissent reaches Lleril's ears, he has it quashed immediately. He's well aware that there may be a few Hlaalu loyalists still present among her population that would like to see him dead. The future may appear bleak for Raven Rock, but the spirit of its inhabitants will never be broken.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 
レイヴン・ロックの歴史
第3巻
 
 
 
ライリン・テレノ 著
&lt;/p&gt;
 
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&lt;p align="left"&gt;
序
 
レイヴン・ロックは過去2世紀のモロウウィンドにおいて、より興味深い植民地の一つである。その短い年月の間に、この小さな町には実にたくさんのことが起き、非常に多くの者たちがその影響を受けた。その濃密な歴史をこの書でつづる必要があると私は感じた次第である。調査期間中、私はレイヴン・ロックに3年近く住み、レイヴン・ロックを故郷と呼ぶ多くのダンマーと知り合うことができた。あのように人を寄せ付けない野生の地での生活に耐えるには、どれほどの根気と忍耐が必要であったことか、読者諸兄が評価してくだされば幸いである。
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;第四紀95年まで、レイヴン・ロックではすべてが順調だった。その年、レリルの命を狙った襲撃が前触れなしに行われた。幸い、レドランの衛兵の活躍により、襲撃は失敗に終わった。モディン・ヴェレス隊長の取り調べで、暗殺者はフラール家のヴィラール・ウレンであることが判明した。フラール家は大家評議会から追放されて以来、レドラン家と長く反目していた。評議会の再編を指揮したのがレドラン家だとフラール家は信じ、恨みを抱き続けていたのである。レリルの命を狙った企ては、レドラン家が自ら主張するほど強大ではなく、本当は脆弱だと評議会に伝えることが目的だった。レドランの衛兵はさらに調べを続け、島の支配をレリルから完全に奪う目的で、ヴィラールがクーデターを企てていたことを突き止めた。ヴィラールとその共謀者たちは処刑され、クーデターは制圧された。
 
近年起きた一連の出来事により、レリル・モーヴァインに対するダンマーの人々の敬意はさらに深まった。第四紀130年、老朽化したブルワークは崩壊の危機にさらされた。評議員は個人的な資産の大半を投じて、その修復を行うことを決めた。第四紀150年、島に混乱をもたらすべくアルゴニアンの小部隊がソルスセイムに上陸し、モーヴァイン評議員は自ら陣頭に立って迎え撃った。黒檀の鉱脈がついに枯渇し始めた第四紀170年に、彼は自分の私財の残りを切り崩して、人々の食費に充てた。
 
第四紀181年、黒檀の鉱脈は完全に枯渇した。レリルは鉱山の閉鎖を命じ、レイヴン・ロックの主要産業は狩猟と漁業になった。数家族のダンマーがソルスセイムを離れて本土に帰ったが、大半はそのまま留まった。
 
現在も、レリル・モーヴァインはレイヴン・ロックの指導者である。レドランの衛兵が町と周辺地域の治安維持に当たり、レイヴン・ロック住民の安全と平和を守っている。反乱の噂が少しでもレリルの耳に入ると、彼は即座にそれを鎮める。彼の死を望むフラール家の支持者がわずかに町に残っていることを、十分に認識しているからだ。たとえレイヴン・ロックの未来に明るい兆しがないとしても、そこに住む者たちの意志がくじけることは決してないだろう。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Yellow Book of Riddles





&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;or earnest pleasure, and the strengthening of the mind, the author here collects all that he has learned of the art of riddling, by dint of diligent study, and through years of discourse with others of similar inclination.

The posing and puzzling of riddles is a convention of polite aristocratic Western society. Nobles and social aspirants collect books of riddles and study them, hoping thereby to increase the chances of their appearing sly and witty in conversation.

A metal neither black nor red
As heavy as man's golden greed
What you do to stay ahead
With friend or arrow or steed

daeL :rewsnA ehT

A man says, "If you lie to me I will slay you with my sword. If you tell me the truth, I will slay you with a spell." What must you say to stay alive?

.drows a htiw em yals lliw uoY :rewsnA ehT

A Bosmer, was slain. The Altmer claims the Dunmer is guilty. The Dunmer says the Khajiit did it. The Orc swears he didn't kill the Bosmer. The Khajiit says the Dunmer is lying. If only one of these speaks the truth, who killed the Bosmer?

crO ehT :rewsnA ehT</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;font size="20"&gt;
&lt;p align="center"&gt;



謎かけの黄色い本



&lt;/p&gt;


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&lt;font size="18"&gt;
&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; 心からの楽しみと思考力の強化のために筆者は、入念な調査によって、そして同じような趣味を持つ人達との会話を通じて学んできた謎かけの技術すべてを集めた。

 謎かけを出したり考えたりする事は洗練された西洋の貴族社会の慣習でもあった。貴族や社会的な野心家達は、会話の中でもっと茶目っ気をアピールしたり、気の利いた事を言えるようにと謎かけの本を集めて勉強した。

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黒でも赤でもない金属
男の大きな強欲ほどの重さ
友や矢や馬に
先を越されないためには何が必要か

ドーリ:え答

 男が言った。「嘘をついたら剣でお前の息の根を止める。お前が真実を教えるなら呪文で息の根を止める」さて、生き延びるには何と言えばいい？

。るめ止を根の息てっ使を剣:え答

 ボズマーが倒された。良敵はダンマーが犯人だと言っている。ダンマーはカジートが犯人だと言っている。オークは誓って自分はやっていないと言っている。カジートはダンマーが嘘をついていると言っている。この中で本当のことを言っている人が1人しかいなかったら誰がボズマーを倒したんだろうか？

クーオ:え答&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Empty Wine Bottle

Ectoplasm

Soul Gem


&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



空のワインボトル

エクトプラズム

魂石


 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>By order of his eminence, Emperor Titus Mede II.

The possessor of this Writ of Passage - known throughout the Empire as the celebrated chef and author the "Gourmet" - is granted full and unrestricted access to any areas, information, or supplies necessary to fulfill the duty of the Emperor's personal cook.</Source>
      <Dest>高貴な皇帝タイタス・ミード2世の命令による。

この通行証の保有者--帝国中で有名な料理人かつ“美食家”の著者として知られる--は自由にいかなる地域に出入りでき、情報および皇帝のお抱え料理人の職務を果たすために必要な必需品が与えられるとする。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Final Lesson



By
Aegrothius Goth
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
"It is time for you to leave your apprenticeship here," said the Great Sage to his students, Taksim and Vonguldak.

"So soon?" cried Vonguldak, for it had been but a few years since the training began. "Are we such poor pupils?"

"We have learned much for you, master, but you have no more to teach us?" Taksim  asked. "You have told us so many tales of great enchanters of the past.  Can't we continue to learn until we have reached some level of their power?"

"I have one last story for you," smiled the Great Sage.

Many thousands of years ago, long before the Cyrodilic Dynasty of Reman and even longer before the Septim Dynasty ruled Tamriel, and before there was a Mages Guild, and when the land called Morrowind was known as Resdayn, and the land of Elsweyr was called Anequina and Pellitine, and the only law of the land was the cruel ways of the Alessian Doctrines of Marukh, there lived a hermetic enchanter named Dalak who had two apprentices, Uthrac and Loreth.  

Uthrac and Loreth were remarkable students, both equally assiduous in their learning, the pride of their Master. Both excelled at the arts of the cauldron, mirror castings, the infusion of spiritas into mundus, and the weaving of air and fire.  Dalak was very fond of his boys, and they of him.

On a springtide morn, Dalak received a message from another enchanter named Peothil, who lived deep in the forests of the Colovian heartland.  You must remember that in the dark days of the First Era, mages were solitary practitioners with the only organized consortium being the Psijics of Artaeum.  Away from that island, mages seldom saw one another and even more rarely corresponded.  Thus, when Dalak received Peothil's letter, he gave it his great attention.

Peothil was greatly aged, and he had found the peace of his isolation threatened by the Alessian Reform.  He feared for his life, knowing that the fanatical priests and their warriors were close at hand.  Dalak brought his students to him.

"It will be an arduous and perilous journey to the Colovian Estates, one that I would fear partaking even in my youth," Dalak said. "My heart trembles to send you two forth to Peothil's cave, but I know that he is a great and benevolent enchanter, and his light must continue to burn in the heart of the continent if we are to survive these dark nights."

Uthrac and Loreth pled with their teacher not to order them to go to Peothil.  It was not the priests and warriors of the Alessian Reform they feared, but they knew their Master was aged and infirm, and could not protect himself if the Reform moved further westward.  Finally, he relented and allowed that one would stay with him, and the other would journey forth to the Colovian Estates. He would let them decide which of them would go.

The lads debated and discussed, fought and compromised, and at last elected to let fate make the choice.  They threw lots, and Loreth came up short.  He left early the next morning, miserable and filled with fear.

For a month and a day, he tramped through the forests into the midst of the Colovian Estates.  Through some planning, some skill, and much assistance for sympathetic peasants, he managed to avoid the ever-tightening circle of the Alessian Reform by crossing through unclaimed mountain passes and hidden bogs.  When at last he found the dark caverns where Dalak had told him to search for Peothil, it was still many hours before he could find the enchanter's lair.

No one appeared to be there.  Loreth searched through the laboratory of ancient tomes, cauldrons and crystalline flutes, herbs kept alive by the glow of mystic circles, strange liquids and gases caught in transparent membranes.  At last, he found Peothil, or so he presumed.  The desiccated shell on the floor of the study, clutching tools of enchantment, scarcely seemed human.

Loreth decided that he could do nothing further for the mage, and began at once the journey back to his true master Dalak and his friend Uthrac.  The armies of the Reform had moved quickly since he passed.  After more than one close near encounter, the young enchanter realized that he was trapped on all sides.  The only retreat that was possible was back in the caves of Peothil.

The first thing to be done, Loreth saw, was to find a means to keep the army from finding the laboratory.  That, he found, was what Peothil himself had been trying to do, but by a simple error even an apprentice enchanter could recognize, he had only succeeded in destroying himself.  Loreth was able to take what he had learned from Dalak and apply it to Peothil's enchantments, quite successfully.  The laboratory was never found or even detected by the Reform.

Much time passed.  In the 480th year of the First Era, the great Aiden Direnni won many battles against the Alessian horde, and many passages and routes that had once been closed were now open.  Loreth, now no longer young, was able to return to Dalak.

When at last he found his way to his Master's old hovel, he saw candles of mourning lit in all the trees surrounding.  Even before he knocked on the door and met his old fellow student Uthrac, Loreth knew that Dalak had died.

"It was only a few months ago," said Uthrac, after embracing his friend. "He talked of you every day of every year you were away.  Somehow he knew that you had not preceded him to the world beyond.  He told me that you would come back."

The gray-haired men sat before the fire and reminisced of the old days.  The sad truth was that they both discovered how different they had become.  Uthrac spoke of carrying on the Master's work, while Loreth described his new discoveries.  They left one another that day, each shaking his head, destined to never see one another again.

In the years ahead, before they left the mortal world to join their great teacher Dalak, they both achieved their desires.  Uthrac went on to become respected if minor enchanter in the service of Clan Direnni.  Loreth took the skills he had learned on his own, and used them to fashion the Balac-thurm, the Staff of Chaos.

My boys, the lesson is you have to learn from a teacher to avoid those small but essential errors that claimed the life of such self-taught enchanters as Peothil.  And yet, the only way to become truly great is to try all the possibilities on your own.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 

最後の訓練



エイグロシウス・ゴス 著
 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
「ここでの見習いも終わる時だ」と大賢者が、弟子のタクシムとヴォンガルダクに言った。

「もうですか？」と訓練が始まってから数年が経っていたが、ヴォンガルダクが泣いた。「我々はそんなに駄目な弟子ですか？」

「マスターのために一生懸命学びましたが、もう教えることはないのですか？」タクシムが尋ねた。「昔の強力な魔法の話をたくさんしてくれたじゃありませんか。彼らの力に届くまで続けることはできないのですか？」

「最後の話がある」と大賢者は微笑んだ。

 何千年も前、レマンのシロディール王朝や、セプティム王朝がタムリエルを支配するずっと前、まだ魔術師ギルドもなく、モロウウィンドがまだレスデインとして知られていた頃だ。エルスウェーアの土地はアネクイナとペレタインと呼ばれ、唯一の法律はマルクのアレッシア主義という酷いものだった時、ユスラックとローレスという2人の弟子を持つ、ダラクという隠れ住む付術師がいた。

 ユスラックとローレスは優秀な弟子で、2人とも勤勉で師の誇りだった。2人とも大釜の魔法や鏡の鋳造、霊魂をムンダスに注ぐこと、空気と炎を組み合わせることを得意とした。ダラクは彼らを愛し、彼らもダラクを愛した。

 ある大潮の朝、ダラクはコロヴィアンの中心地にある森の奥に住んでいたペオシルという付術師から伝言を受け取った。第一紀の不遇な時代では、魔術士はアルテウムのサイジックという組合が唯一あるだけの孤独な実行者だったことを思い出さなければならない。島から離れると、魔術士は互いに会うこともほとんどなく、連絡を取ることもなかった。だからダラクは手紙をペオシルから受け取った後、かなりの注意を払った。

 ペオシルはとても高齢で、平穏な孤独がアレッシア改革の脅威にさらされていることを知った。狂信的な僧侶や戦士が近くに迫っており、身の危険を感じたのだ。ダラクは弟子を送った。

「コロヴィアンの地への旅は辛く危険になるから、私の若い頃でも心配なくらいだ」とダラクは言った。「お前たち2人をペオシルの洞穴へ送ることで私の心は震えるが、彼は偉大で親切な付術師だ。我々がこの暗い夜を乗り越えれば、彼の光も大陸の中心で燃え続ける」

 ユスラックとローレスは、師にペオシルの下へ送らないよう嘆願した。彼らは僧侶や戦士を恐れたのではない。師が高齢で体が弱いこと、もし改革がはるか西まで伸びたら師を守れないと分かっていたのだ。とうとう彼は折れて、1人は残ることを許し、もう1人がコロヴィアンの地へ行くことになった。どちらが行くかは2人に決めさせた。

 若者は話し合い、戦って妥協し、ついには運命に選ばせることにした。彼らはくじを引き、ローレスが短かった。彼は翌朝早くに出発した。憂鬱で、恐怖に満ちていた。

 1ヶ月と1日、彼はコロヴィアンの地の真ん中へ森を歩いた。いくつかの計画と技術、共感した農民の多くの援助を経て、彼はかつてないほど厳しくなっているアレッシア改革の輪を、未到の山道と隠れた湿地を横断して回避した。ようやくペオシルを探すようダラクに言われた洞窟を見つけたが、付術師の隠れ家を探すまでにはずいぶん時間がかかった。

 そこには誰もいないようだった。ローレスは古代の学術書や大釜、水晶のフルート、神秘的な円の輝きで生き続けるハーブ、透明な膜につつまれた奇妙な液体とガラスがある研究所を探した。ついに彼はペオシルか、それらしき人を見つけた。研究室の床には乾燥した貝殻が転がり、付呪の道具を掴んで、ほとんど人間には見えなかった。

 ローレスは魔術士のためにできることはもうないと判断し、本当の師ダラクと友ユスラックのもとへ旅路を戻り始めた。彼が通ってから、アレッシア改革の軍は素早く動いていた。遭遇する寸前で、彼は全方向から罠にかかったと知った。唯一後退できるのはペオシルの洞窟へ戻る道だった。

 最初にすることをロレースは理解した。それは軍に研究所を見つけさせないための手段を探すことだった。それはペオシルがしようとしていたことだったが、見習い付術師にもわかる簡単な失敗で、彼は自分を破壊することしかできなかった。ローレスはダラクに教わったことをペオシルの付呪に加え、見事に成功した。研究所は改革軍に見つけられるどころか、調査もされなかった。

 長い時間が過ぎた。第一紀480年に、偉大なるエイデン・ディレニがアレッシア軍との数々の戦いに勝ち、封鎖された道が再び開いた。ローレスはもう若くなかったが、ダラクの元へ戻ることができた。

 ようやく師のあばら家への道を見つけると、周りの木々に追悼のろうそくが灯されているのが見えた。扉を開けて旧友のユスラックに会う前に、ローレスはダラクが亡くなったのが分かった。

「ほんの数カ月前だ」と友を抱擁した後ユスラックは言った。「彼は毎日毎日お前がいないと話していた。彼はどうやってか、お前が先立っていないことを知っていた。戻ってくると言っていた」

 白髪まじりの男たちが炎の前で昔の思い出を語った。悲しいことに、大人になった2人は大きく違っていた。ユスラックは師の仕事を引き継いだことを、ローレスは新しい発見を話した。彼らはその日の内に互いに頭を横に振って別れ、二度と会うことはなかった。

 数年の間、彼らが偉大なる師ダラクの元へ旅立つ前に、2人は夢を叶えた。ユスラックはディレニ家に仕える二流の付術師にさえ尊敬された。ローレスは自分で技術を磨き、混沌の杖、バラク・サームを作り出した。

 弟子たちよ、この教訓は小さくも重大な間違いを回避するため、師に学ばねばならないということだ。さもなくば、独学で学んだ付術師のペオシルのように命を失う。そして、真に偉大となるには、すべての可能性を自分で試さなければならない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;

FAIRE AGARWEN
LIFE RECORD


&lt;/p&gt;


&lt;/font&gt;
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&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
THIRD MARKING TENTH KULNIIR

IT FEELS LIKE YEARS SINCE WE WERE FORCED INTO HIDING I DARE NOT WRITE WHERE WE STAY FOR FEAR OF ENDANGERING THE GOOD PEOPLE OF THIS HOUSE SHOULD THIS DIARY BE DISCOVERED WE HAVE BEEN SHOWN A KINDNESS BY THIS FAMILY ONCE KNOWN TO THE SNOW PRINCE EVEN IN DEATH HIS GREAT INFLUENCE HAS ENSURED OUR SAFETY WE WERE SEPARATED FROM MANY OF OUR KIN ALONG THE ROAD WHEN IT BECAME INCREASINGLY DIFFICULT TO TRAVEL DISCREETLY IN OUR NUMBERS WE WERE FORCED TO GO OUR SEPARATE WAYS AND TRAVEL ONLY AT NIGHT I HAVE HEARD NO NEWS OF WHERE THE OTHERS MAY HAVE GONE AND FEAR I NEVER SHALL OUR LIVES ARE FOREVER CHANGED        

SEVENTH MARKING TENTH KULNIIR

IN THE NIGHT I FIND IT DIFFICULT NOT TO FOCUS ON TIMES PAST THERE ARE MOMENTS IN MY REST WHEN I STILL HEAR THE LAUGHTER OF YOUNG ONES AT PLAY IN THE VALLEY OTHER TIMES I SEE THE PALE FLICKER OF HAPPY MOMENTS WHICH WERE ONCE SO COMMON IN THE LAND OF THE SNOW ELVES I TRY NOT TO DWELL ON THESE MEMORIES TOO LONG OFTEN OUR SURROUNDINGS MAKE IT IMPOSSIBLE TO DWELL ON ANY HAPPINESS WE HAVE BEEN LOCKED TOGETHER IN SUCH CLOSE QUARTERS FOR SO LONG WE GROW TIRED OF EACH OTHERS COMPANY EVEN THE STRONGEST OF US HAVE FALTERED WITH NOTHING TO DO BUT THINK ON WHAT IS LOST I WAKE EACH DAY TO FORLORN FACES AND AM REMINDED OF WHERE WE ARE AND ALL WE HAVE LEFT BEHIND WE ARE ALL YEARNING FOR A DAY WHEN WE CAN EMERGE FROM HIDING AND WALK FREELY IN THE LIGHT ONCE MORE BUT I FEAR WE ARE LOSING ALL HOPE THAT SUCH A DAY WILL EVER COME

TENTH MARKING TENTH KULNIIR

I TIRE OF THE TEARS OF WOMEN AND CHILDREN MY OWN HAVE RUN DRY THE MEN HAVE BEGUN TO LOOK UPON US AS IF WE ARE ALL WEAK YET WE HAVE SURVIVED THE SAME TRIALS AS THEY I CANNOT BRING MYSELF TO THINK ON THE NUMBERS WE LOST IN BATTLE YET I CANNOT FORCE THE IMAGES OF MY OWN LOSSES FROM MY MIND AND NOW IN A TIME WHEN OUR PEOPLE SHOULD BE BANDING TOGETHER IT FEELS WE ARE DRIFTING APART THE NORDS HAVE TRULY WON OUR ONCE GREAT PRIDE AND UNITY ARE SHATTERED IF WE LOSE HOPE NOW WE WILL NEVER SURVIVE TODAY MANY MYSELF INCLUDED HAVE TRIED TO SPEAK OUT IN VOICES OF REASON THERE CAN BE NO HOPE WITHOUT TALK OF OUR FUTURE WE CAN MAKE NO DIFFERENCE IF OUR SPIRITS REMAIN BROKEN

EIGHTEENTH MARKING TENTH KULNIIR

WE KNOW THAT WE CAN NEVER AGAIN BE THE SNOW ELVES AND LIVE FREELY IN THIS WORLD WE WILL FOREVER BE IN HIDING IN ONE FORM OR ANOTHER BUT THERE IS NO REASON WE CANNOT LIVE LIFE WITH THE SUN AND THE WIND AGAINST OUR SKIN THERE ARE THOSE HERE WHO ARE FRIENDS TO US AND PLAN TO HELP US ONCE THE THREAT HAS ENDED WE KNOW NOW TO SURVIVE WE MUST BE BORN ANEW OUTSIDE WE WILL APPEAR WE BELONG HERE INSIDE WE WILL CARRY OUR TRUTH AND OUR SCARS
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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FAIRE AGARWEN
LIFE RECORD


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IT FEELS LIKE YEARS SINCE WE WERE FORCED INTO HIDING I DARE NOT WRITE WHERE WE STAY FOR FEAR OF ENDANGERING THE GOOD PEOPLE OF THIS HOUSE SHOULD THIS DIARY BE DISCOVERED WE HAVE BEEN SHOWN A KINDNESS BY THIS FAMILY ONCE KNOWN TO THE SNOW PRINCE EVEN IN DEATH HIS GREAT INFLUENCE HAS ENSURED OUR SAFETY WE WERE SEPARATED FROM MANY OF OUR KIN ALONG THE ROAD WHEN IT BECAME INCREASINGLY DIFFICULT TO TRAVEL DISCREETLY IN OUR NUMBERS WE WERE FORCED TO GO OUR SEPARATE WAYS AND TRAVEL ONLY AT NIGHT I HAVE HEARD NO NEWS OF WHERE THE OTHERS MAY HAVE GONE AND FEAR I NEVER SHALL OUR LIVES ARE FOREVER CHANGED        

SEVENTH MARKING TENTH KULNIIR

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I TIRE OF THE TEARS OF WOMEN AND CHILDREN MY OWN HAVE RUN DRY THE MEN HAVE BEGUN TO LOOK UPON US AS IF WE ARE ALL WEAK YET WE HAVE SURVIVED THE SAME TRIALS AS THEY I CANNOT BRING MYSELF TO THINK ON THE NUMBERS WE LOST IN BATTLE YET I CANNOT FORCE THE IMAGES OF MY OWN LOSSES FROM MY MIND AND NOW IN A TIME WHEN OUR PEOPLE SHOULD BE BANDING TOGETHER IT FEELS WE ARE DRIFTING APART THE NORDS HAVE TRULY WON OUR ONCE GREAT PRIDE AND UNITY ARE SHATTERED IF WE LOSE HOPE NOW WE WILL NEVER SURVIVE TODAY MANY MYSELF INCLUDED HAVE TRIED TO SPEAK OUT IN VOICES OF REASON THERE CAN BE NO HOPE WITHOUT TALK OF OUR FUTURE WE CAN MAKE NO DIFFERENCE IF OUR SPIRITS REMAIN BROKEN

EIGHTEENTH MARKING TENTH KULNIIR

WE KNOW THAT WE CAN NEVER AGAIN BE THE SNOW ELVES AND LIVE FREELY IN THIS WORLD WE WILL FOREVER BE IN HIDING IN ONE FORM OR ANOTHER BUT THERE IS NO REASON WE CANNOT LIVE LIFE WITH THE SUN AND THE WIND AGAINST OUR SKIN THERE ARE THOSE HERE WHO ARE FRIENDS TO US AND PLAN TO HELP US ONCE THE THREAT HAS ENDED WE KNOW NOW TO SURVIVE WE MUST BE BORN ANEW OUTSIDE WE WILL APPEAR WE BELONG HERE INSIDE WE WILL CARRY OUR TRUTH AND OUR SCARS
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenBold'&gt;
Meet me at the Shrine of Talos.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenBold'&gt; 
タロスの祠で会ってくれ。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;Uncle Calcelmo got back from Mzinchaleft today. Lots of artifacts this trip. He even brought me something- a spider that didn't completely shatter when the guards smashed it. He wants me to get it working again. My first big research project!
[pagebreak]
&lt;b&gt;Spider Centurion Research, Week 1&lt;/b&gt;

I've reassembled the spider with spare parts from the museum. All the joints move, just not on their own. Uncle said the spider needed a 'control crystal' with the right 'electroharmonic signature'. The Guards are out looking for one now.
[pagebreak]
&lt;b&gt;Spider Centurion Research, Week 2&lt;/b&gt;

After yesterday's incident, I assembled a staff to hold the crystal. It actually works! When you use the staff, it creates a beacon of some kind, and the spider just walks on over to it. Better yet, it doesn't attack everyone on sight now!
[pagebreak]
&lt;b&gt;Spider Centurion Research, Week 3&lt;/b&gt;

Apparently it will still attack, just not on sight. During this morning's experiment, one of the newer guards was startled and drew his sword, and he was dead before anyone could react. Did it actually detect hostile intent? 
[pagebreak]
&lt;b&gt;Spider Centurion Research, Week 4&lt;/b&gt;

Further testing confirms that the spider seems to detect the intent of its controller in some way. Last week, it tried to defend me from a threat. This week, I snapped at a guard who interrupted my latest test, and it lashed out at him. Fascinating!
[pagebreak]
&lt;b&gt;Spider Centurion Research, Week 5&lt;/b&gt;

No one appreciates my work. Uncle Calcelmo is buried in his Falmer research, and doesn't have time to help me with the spider anymore.

The Guards are all afraid of it. I keep telling them it's harmless as long as I keep it under control, but there have been too many accidents. They just don't believe me.
[pagebreak]
I wanted to show the Jarl, but I can't seem to get the spider to leave the lab - it looks like its control crystal only works up here. Maybe if I can reattune the enchantment...?&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt; カルセルモおじさんが今日、ムジンチャレフトから帰ってきた。今回の旅ではたくさんの秘宝が見つかったようだ。私にも持ち帰ってきてくれた物がある--衛兵が潰しても完全には壊れなかった“クモ”だ。もう一度動くようにしてほしいとおじさんが言っている。私にとって初となる大きな研究プロジェクトだ！
[pagebreak] 
 &lt;b&gt; スパイダー・センチュリオン研究、第1週 &lt;/b&gt; 

 博物館にあったスペアの部品でクモを組み立てなおした。関節は全て動くが、自分達の意思では動かすことができない。おじさんは“操作用水晶”と正しい“電子調波特性”が必要だと言った。今、衛兵がそれを探し回ってくれている。
[pagebreak] 
 &lt;b&gt; スパイダー・センチュリオン研究、第2週 &lt;/b&gt; 

 昨日の事件のあと、水晶を嵌めるための杖を作った。これはうまくいった！ この杖を使うと何らかの誘導サインが出て、クモが歩いてそれに近付く。それに加えて、今度は視界に入った物を何でもかんでもすぐに攻撃しない！
[pagebreak] 
 &lt;b&gt; スパイダー・センチュリオン研究、第3週 &lt;/b&gt; 

 どうやらすぐに攻撃しないだけでまだ攻撃するようだ。今朝の実験中、まだ職に就いて日の浅い衛兵が驚いて剣を抜いた時、他の者達が反応するよりも先に彼はもう死んでいた。クモは実際に敵意を感知したのだろうか？
[pagebreak] 
 &lt;b&gt; スパイダー・センチュリオン研究、第4週 &lt;/b&gt; 

 さらなる実験により、クモはコントロールする者の意思を何らかの方法で感知しているらしいことが確認された。先週、危険から私を守ってくれた。今週は、この前行った実験を邪魔した衛兵にきつい言葉を浴びせていたら、クモも彼を厳しく非難した。おもしろい！
[pagebreak] 
 &lt;b&gt; スパイダー・センチュリオン研究、第5週 &lt;/b&gt; 

 私の研究に感謝している者は1人もいない。カルセルモおじさんは自分のファルメルに関する研究に没頭していて、もう手伝ってくれるような時間はない。

 衛兵達は皆、クモを恐れている。コントロール下にある限り、害はないと言い続けているが、あまりに多くの事故が起きてしまった。彼らは私を信用してくれない。
[pagebreak] 
 首長に見せたかったが、クモを研究室の外に連れ出すことはできないようだった--この操作用水晶はここでしか機能しないらしい。でも、魔法を再調整できたらもしかして…？ &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
We've managed to secure the site and hold off any others who may try to steal our discoveries so far, especially those from the College of Winterhold, who seem to think the glory of exploring every ruin should be theirs alone.

The crew for our expedition is as follows:

Sulla Trebatius (myself) - Expedition leader
Umana - my constant companion and bodyguard
Valie - a mage not associated with Winterhold (took some time to find)
Endrast - a fellow explorer of some local renown
Yag - a great brute of a woman, hired to keep the rest of the labor in check
J'darr and J'zhar - two Khajiit brothers, hired as labor

Need a couple more laborers, getting through the ice is proving difficult.

We've set up shelter and scouted the area. The small ruins on the lower plateau of the glacier don't seem connected to the main structure and we haven't managed to find a way into the tower parapet we've found here. Yag mentioned spotting a fissure in the glacial wall that may lead into the ruins so we are going to try find a way to get down there with the gear. Looks like a storm is coming.
&lt;/font&gt;


</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 我々は遺跡を確保し、今のところ我々の発見物を盗もうとする者--特にどの遺跡も自分たちが探索するべきだと思っているウィンターホールド大学からの者たち--をなんとか撃退してきた。

我々の探索隊のメンバーを以下に示す: 

スラ・トレバティス(私): 探検隊リーダー
ウマナ: 忠実な仲間かつ護衛
ヴァリエ: ウィンターホールドとは付き合いのない魔術師(見つけるのに時間がかかった)
エンドラスト: 地元で有名な仲間の探検家
ヤグ: 他の労働者たちを統率するために雇われた大柄で屈強な女
ジダールとジェイ・ザール: 労働者として雇われたカジートの兄弟

氷を通り抜けるのは困難なため、あと2、3人労働者が必要。

 我々は避難所を作り、その地域を偵察した。氷河の下のほうの平坦なところにある小さな遺跡は主要な建造物とは関係ないようで、ここで見つけた塔の胸壁へと入る道は見つかっていない。ヤグが氷河の壁に亀裂を入れれば遺跡へ辿り着けるかもしれないと言い、用具を一式持って辿り着ける道を探すところだ。嵐が近づいている。
 &lt;/font&gt; 


</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;Left the White River gang this morning, with Hajvarr's thugs on our tail. Wasn't a bad gig, but it was time to move on. Ra'jirr and I weren't getting anywhere with him in charge.
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I'll never understand how he does it. I couldn't find so much as a rumor in Windhelm, while Ra'jirr stayed outside the city, got wasted on Moon Sugar, and still managed to find us a lead- some gang out Morthal way. They're holed up in an old ruin, digging it out in between raids on the caravans.
[pagebreak]
Joined up with Kyr's band. Their treasure-hunting dig is a disaster: three months of work have barely cleared a single hall, and six men have died from the cave-ins. I've taken charge of the dig, while Ra'jirr is leading the raids topside. Maybe that year in Cidhna Mine will pay off after all.
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You'd think a man who could swing a sword could use a pickaxe, but these louts are exhausted after barely an hour. No wonder this tunnel's taking forever. I've set up round-the-clock shifts, and ordered double rations for the best diggers. That'll give them some incentive.
[pagebreak]
Night shift woke me to say they'd hit something big. Kyr, Ra'jirr, and I went down to take a look. It's huge, like a whole forest was just swallowed up by the earth, with a big old monument out in the center. Kyr took the sword from it as a trophy, proof his whole plan was finally paying off. For once, he might be right.
[pagebreak]
Ra'jirr's been having nightmares over the past few days. He keeps muttering about a "Pale Lady"- one of those swamp women who steal children away at night, I think. To think some fool story could turn the toughest bandit I know into a cowering kitten, frightened of his own shadow. I'm just glad none of the others see him like this.
[pagebreak]
It's getting worse. Ra'jirr can barely sleep at all now, and whenever he dozes off, he wakes up screaming- woke the whole place last night. He says the "Pale Lady" is coming for us- she's down in the forest, we have to return the sword or she'll kill us all. Not a chance- the boss clings to that thing like he was born with it. I've told everyone Ra'jirr just has a fever, but this can't go on. I've pulled a few things together. I'll slip out tonight and never look back.&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt; 今朝、ハジバールの殺し屋が迫って来ていたため、私たちはホワイト川のギャングを離れた。悪い仕事ではなかったが、そろそろ移動しなければ。彼に追われている以上、ラジールと私はにはどうすることもできない。
[pagebreak]
 彼がどうやったのか、私には一生理解できないだろう。ウィンドヘルムでは噂さえもまともに聞けなかったが、その間街の外にいたラジールは、ムーンシュガーでラリっていたにも関わらず手掛かりになるものを見つけてきた--モーサルの近くにいるギャングについてだ。彼らは古い廃墟に潜伏し、通りがかるキャラバンを襲いながら廃墟を掘り返していた。
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 カイルのグループと手を組んだ。彼らの宝探しは最悪だった。3ヶ月間の作業を持ってしても、廊下1つ片付けることができず、洞くつの崩落によって6人が死んだ。私が地下で発掘の責任者となり、ラジールは地上で追いはぎの指揮をとるようになった。シドナ鉱山で過ごした日々も、ようやく報われそうな気がする。
[pagebreak]
 剣を振り回せる人間ならつるはしも使えそうなのだが、このグズ共は1時間もすると疲労困ぱいになってしまう。どれほど時間をかけても坑道が完成しないのも納得だ。私は24時間の交代勤務制を組み、最も良く掘った者に対して2倍の食料を与えることにした。これで彼らの意欲も刺激されるだろう。
[pagebreak]
 夜の作業員が何か大きな物が出てきたと言って、私を起こしに来た。直接確認するためにカイルとラジールと私は下に降りた。それは巨大で、まるで1つの森が丸ごと大地に飲み込まれたようだった。その中央には古い大きな記念碑のような物が建っていた。カイルはそこにあった剣を手に取った。それが、いかにも計画が報われることの証明、戦利品であるかのように。もっとも今回に限っては、彼が正しいかもしれない。
[pagebreak]
 ここ数日間、ラジールは悪夢にうなされている。彼は“蒼白の淑女”--たしか沼に住んでいて夜に子供を盗む女のこと--をブツブツ言い続けている。くだらない話を考えると、私が知る中で最も屈強な山賊も自分の影に怯える弱虫な子ネコに変わってしまう。他の連中が彼のこんな姿を見ていなくて本当に良かった。
[pagebreak]
 事態は悪化している。今、ラジールはほとんど寝ることができない。彼がうとうとと眠り込んでしまったとしても、必ず叫び声を上げて起き上がる--昨晩はそれで全員を起こした。彼は“蒼白の淑女”が我々に近付いてきていると言っている--彼女は森の奥にいるが、剣を戻さないと我々全員を始末するらしい。そうはさせない--ボスはまるでそれを持って生まれてきたようにしがみついている。皆に、ラジールは熱があるだけだが、ひとまず作業は中断するよう説明した。私は身の回りの荷物を少し整理しておいた。今晩ここを抜け出して、二度と戻らないつもりだ。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Keerava,

As of this month, I'm afraid we're going to have to double the cost for Black-Briar Mead. As you're no doubt well aware, there's quite a bit of civil unrest occurring within Skyrim. With this unrest comes increased costs to us for shipment protection, ingredients and labor. I think you'll find your customers more than willing to share in this burden by absorbing the cost through a price increase I recommend you institute immediately. Failure to comply with our new costs will result in an immediate interruption of Black-Briar Mead.

Sincerely,
Maven Black-Briar</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; キーラバ

 残念ながら今月よりブラック・ブライアのハチミツ酒の値段を倍にしなくてはなりません。スカイリムで市民のちょっとした暴動が起こっていることは十分ご承知でしょう。この暴動で積荷防御や材料、また労働費が高騰しています。直ちに私が協会にお勧めしたようにコストアップ分を彼らに負担してもらうというのはいかがでしょうか。お客様も喜んでこの負担を分かち合ってくれると思います。ちなみに我々が提案した新しい値段に応じなければ、即座にブラック・ブライアのハチミツ酒提供に障害が生じるでしょう。

メイビン・ブラック・ブライア</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Flawless Sapphire Gem

Damaged Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


サファイア(上質)

白スパイダーの傷んだ卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

FIRE AND DARKNESS
The Brotherhoods of Death


By
Ynir Gorming&lt;/p&gt;
[pagebreak]
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&lt;p align="left"&gt;
"Brother, I still call you brother for we share our bonds of blood, tested but unbroken by hatred. Even if I am murdered, which seems inevitable now, know that, brother. You and I are not innocents, so our benedictions of mutual enmity is not tragedy, but horror. This state of silent, shadowed war, of secret poisons and sleeping men strangled in their beds, of the sudden arrow and the artful dagger, has no end that I can see. No possibility for peace. I see the shadows in the room move though the flame of my candle is steady. I know the signs that I... "
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;his note was found where it had fallen beneath the floorboards of an abandoned house in the Nordic village of Jallenheim in the 358th year of the second era. It was said that a quiet cobbler lived in the house, whispered by some to be a member of the dread Morag Tong, the assassin's guild outlawed throughout Tamriel thirty-four years previously. The house itself was perfectly in order, as if the cobbler had simply vanished. There was a single drop of blood on the note.

The Dark Brotherhood had paid a call.

This note and others like it are rare. Both the Morag Tong and its hated child, the Dark Brotherhood, are scrupulous about leaving no evidence behind - their members know that to divulge secrets of their orders is a lethal infraction. This obviously makes the job of the historian seeking to trace their histories very difficult.

The Morag Tong, according to most scholars, had been a facet of the culture of Morrowind almost since its beginning. After all, the history of Resdayn, the ancient name of Morrowind, is rife with assassination, blood sacrifice, and religious zealotry, hallmarks of the order. It is commonly said that the Morag Tong then as now murdered for the glory of the Daedra Prince Mephala, but common assumptions are rarely completely accurate. It is my contention that the earliest form of the Tong additionally worshipped an even older and more malevolent deity than Mephala. As terrifying as that Prince of Oblivion is, they had and have reverence for a far greater evil.

Writs of assassination from the first era offer rare glimpses into the Morag Tong's earliest philosophy. They are as matter of fact as current day writs, but many contain snatches of poetry which have perplexed our scholars for hundreds of years. "Lisping sibilant hisses,' 'Ether's sweet sway,' 'Rancid kiss of passing sin,' and other strange, almost insane insertions into the writs were codes for the name of the person to be assassinated, his or her location, and the time at which death was to come. They were also direct references to the divine spirit called Sithis.

Evidence of the Morag Tong's expertise in assassination seems scarcely necessary. The few instances of someone escaping a murder attempt by them are always remarkable and rare, proving that they were and are patient, capable murderers who use their tools well. A fragment of a letter found among the effects of a well-known armorer has been sealed in our vaults for some time. It was likely penned by an unknown Tong assassin ordering weapons for his order, and offers some illumination into what they looked for in their blades, as well the mention of Vounoura, the island where the Tong sent its agents in retirement --

'I congratulate you on your artistry, and the balance and heft of your daggers. The knife blade is whisper thin, elegantly wrought, but impractical. It must have a bolder edge, for arteries, when cut, have a tendencies to self seal, preventing adequate blood loss. I will be leaving Vounoura in two weeks time to inspect your new tools, hoping they will be more satisfactory.'

The Morag Tong spread quietly throughout Tamriel in the early years of the second era, worshipping Mephala and Sithis with blood, as they had always done.

When the Morag Tong assassinated the Emperor Reman in the year 2920 of the first era, and his successor, Potentate Versidue-Shaie in the 324th year of the second era, the assassins so long in the shadows were suddenly thrust into the light. They had become brazen, drunk with murder, literally painting the words 'MORAG TONG' on the wall in the Potentate's blood.

The Morag Tong was instantly and unanimously outlawed in all corners of Tamriel, with the exception of its home province of Morrowind. There they continued to operate with the blessings of the Houses, apparently cutting off all contact with their satellite brothers to the west. There they continue their quasi-legal existence, accepting black writs and murdering with impunity.

Most scholars believe that the birth of the Dark Brotherhood, the secular, murder-for-profit order of assassins, was as a result of a religious schism in the Morag Tong. Given the secrecy of both cults, it is difficult to divine the exact nature of it, but certain logical assumptions can be made.

In order to exist, the Morag Tong must have appealed to the highest power in Morrowind, which at that time, the Second Era, could only have been the Tribunal of Almalexia, Sotha Sil, and Vivec. Mephala, whom the Tong worshipped with Sithis, was said to have been the Anticipation of Vivec. Is it not logical to assume that in exchange for toleration of their continued existence, the Tong would have ceased their worship of Mephala in exchange for the worship of Vivec?

The Morag Tong continues, as we know, to worship Sithis. The Dark Brotherhood is not considered a religious order by most, merely a secular organization, offering murder for gold. I have seen, however, proof positive in the form of writs to the Brotherhood that Sithis is still revered above all.

So where, the reader, asks, is the cause for the schism? How could a silent war have begun, when both groups are so close? Both assassin's guilds, after all, worship Sithis. And yet, a figure emerges from history who should give those with this assumption pause.

The Night Mother.

Who the Night Mother is, where she came from, what her functions are, no one knows. Carlovac Townway in his generally well-researched historical fiction 2920: The Last Year of the First Era tries to make her the leader of the Morag Tong. But she is never historically associated with the Tong, only the Dark Brotherhood.

The Night Mother, my dear friend, is Mephala. The Dark Brotherhood of the west, unfettered by the orders of the Tribunal, continue to worship Mephala. They may not call her by her name, but the daedra of murder, sex, and secrets is their leader still. And they did not, and still do not, to this day, forgive their brethren for casting her aside.

The cobbler who met his end in the second era, who saw no end in the war between the Brotherhood and the Tong, was correct. In the shadows of the Empire, the Brothers of Death remain locked in combat, and they will likely remain that way forever.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
炎と闇: 死の同志たち
イニル・ゴーミング 著&lt;/p&gt;
[pagebreak]
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
 「同志よ、憎悪の試練にも屈しなかった血のきずなで結ばれたおまえを、今でも同志と呼ぶ。今では必然とも思える俺の死だが、たとえ殺されようとも、これだけは覚えておけ、同志よ。我々は無垢ではない。故にお互いに向けられた敵意は悲劇ではなく、恐怖である。毒殺や寝首を掻き、突然矢が放たれ、巧みにダガーを使う、静かな、闇の中の戦いの終わりは、俺には見えてこない。和解の可能性はない。部屋の中では影が動いているが、ロウソクの炎は微動だにしない。これが俺の…」
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; この覚え書きは第二紀358年にノルドの村、ジャレンハイムにある廃屋の床下から発見された。物静かな靴職人が住んでいたといわれているが、34年前にタムリエル全土で禁止された暗殺者のギルド、あの恐ろしいモラグ・トングの一員であったと一部の人たちからはささやかれている。靴職人が突然消えてしまったかのように、家そのものはきちんと整頓されていた。覚え書きには一滴の血が付いていた。

 闇の一党が訪れたのである。

 この覚え書きや、これに近いものが発見されることは非常に珍しい。モラグ・トングも、そこから憎まれつつ派生した闇の一党も、証拠品を残すことに関して神経を尖らせている-- 各自、団の秘密を漏らす行為は致命的な違反であると理解しているからである。これは当然、彼らの過去を辿ろうとする歴史家の任務を困難にするものである。

 多くの学者によると、モラグ・トングは当初からモロウウィンドをそのまま映し出したようなものであった。モロウウィンドの太古の名前であるレスデインの歴史には、団の特質である暗殺、血の生けにえや、宗教への熱狂がはびこっていた。モラグ・トングは今も昔もデイドラの王子メファーラの名誉のために殺人を犯したと一般的には言われているが、一般の仮説が全面的に正しいことは稀である。当初のトングはメファーラに加えて、さらに古く邪悪な神を崇拝していたというのが私の主張である。オブリビオンの王子は恐ろしいが、彼らはさらに巨大な悪を崇拝していたし、今でもそうしている。

 第一紀の暗殺命令書は、モラグ・トングの最初の理念を垣間見ることができる貴重な資料だ。今日の令状と違わず淡々と書かれているが、暗殺命令書の多くには、何百年もの間、学者たちを困惑させてきた詩の断片が含まれている。「舌足らずが歯擦音でささやく」「天空の甘い支配」「非常な罪の臭うくちづけ」など、他にも奇妙な、正気を失ったような命令書への書き込みは、目標の名前や彼らの居場所、そして暗殺の時刻などを伝える暗号であった。また、これらはシシスと言う神聖な霊への直接的引例でもあった。

 モラグ・トングの暗殺における専門技術の証拠はほとんど必要ない。彼らは我慢強く有能で、道具の使い方に精通している為、彼らの殺害の企てを逃れた数名の事例は共通して珍しく、注目に値する。有名な鍛冶師の私物の中から発見された手紙の切れ端は、我々の保管室に以前から封印されている。おそらく、団のための武器を注文する際に、一般には知られていないトングの暗殺者によって書かれたものであり、彼らが武器に何を求めていたかを知る手掛かりを提供していると共に、トングが引退した工作員を送っていた、ヴヌーラ島に関しても触れている。

 「あなたのダガーの芸術性、平衝性、重量、これらに対して賛辞を述べる。ナイフの刃は剃刀のように薄く、上品に鍛造されているが、実用性がない。動脈は切られたときに自己治癒する性質があり、出血を妨げてしまうため、もっと大胆な刃が必要だ。私は新しい道具の検品をしに、2週間後にヴヌーラを発つ。できあがったものがもっと満足のいく品であることを願う」

 モラグ・トングは第二紀の早い時期に、静かにタムリエル全土に広がり、これまでにも行なってきたとおり、メファーラとシシスを血で崇めた。

 モラグ・トングが皇帝レマンを第一紀2920年に、彼の後継者支配者ヴェルシデュ・シャイエを第二紀324年に暗殺したとき、非常に長い間影の中にいた暗殺者たちは突然光の下へと押し出された。彼らは殺人に文字通り酔いしれ、壁に「モラグ・トング」と支配者の血で書き記した。

 モラグ・トングは瞬間的に、そして何の異議を唱えるものもなくタムリエルの隅々で禁止された。本国であるモロウウィンドを除いて。モロウウィンドだけは、西の他地方との関係を完全に断ち切ってしまっている議会の承認を受け、活動を続けた。その土地では、うわべだけの合法的な存在を続け、闇の令状を引き受けて、罰せられることなく殺しを続けていた。

 大多数の学者は闇の一党、非宗教的で利益のために殺人を犯す暗殺者の一団の誕生は、宗教的な分裂の結果だと信じている。双方の秘密性を考慮すると、本質を推測するのは困難ではあるが、ある種の理論的な仮説は立てられる。

 モラグ・トングはその存続の為にモロウウィンドの最高権力に訴えかけたのは間違いなく、それは当時の第二紀、アルマレクシア、ソーサ・シル、ヴィベクから成る裁決機関以外は考えられない。トングがシシスと共に崇拝したメファーラ、はヴィベクの前身であると言われていた。存続を許されるための見返りに、トングがメファーラの崇拝を止め、ヴィベクを崇拝したと推測するのが論理的ではなかろうか。

 モラグ・トングは我々の知る通り、シシスの崇拝を続けている。闇の一党はたいていの人々から宗教的な集団とは見なされておらず、非宗教的でゴールドのために殺しを提供する組織と考えられている。しかし、私は令状の中で、闇の一党が他のどんなデイドラよりもシシスを崇めていた証拠を見つけた。

 そうなると読者諸君は、ではどこに分裂の原因があるのか、と問うだろう。お互いに極めて近い存在でありながら、どうしてこんな静かな戦いが始まったのか。ともに暗殺者のギルドであり、結果的にはシシスを崇めているではないか。しかし、そこでこの仮説を唱える人々を止めてしまう人物が歴史から浮かび上がる。

 夜母。

 夜母が誰なのか、どこから来たのか、彼女の機能が何なのかは誰も知らない。概ね良い歴史考証がされたカルロヴァック・タウンウェイの歴史小説『2920: 第一紀の最後の年』の中で、彼は夜母をモラグ・トングの指導者として描くことを試みている。しかし、彼女は歴史的に闇の一党とのみ結び付けられており、トングとは一切関わりがない。

 我が愛する友よ。夜母とは、メファーラのことである。裁決機関の命令によって拘束されない西の闇の一党は、メファーラの崇拝を続けた。彼女を名前では呼ばないかもしれないが、殺人、性行為、秘密のデイドラは彼らの指導者であることに変わりはない。そして今も昔も、彼女をないがしろにした同胞を許してはいない。

 第二紀に最期を遂げた靴職人、闇の一党とトングの戦いの終わりが見えないといった彼の感覚は、正しかった。帝国の闇の中で、死の同志たちは戦い続け、おそらく永遠に戦い続けるであろう。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Quintus,

We have need of more medicines. The ore is getting harder to reach, and the further we dig, the more people complain of pains in the lungs and coughing.

Sondas Drenim
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
クインタス

 もっと薬が必要だ。鉱石に辿り着くのが難しくなっている。深く掘るほど、みんな肺の痛みを訴え咳をしている。

ソンダス・ドレニム
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;It has come to my attention that inquiries have been made as to the whereabouts of one Thorald Gray-Mane.

It is my duty to inform you that Thalmor agents have taken possession of the prisoner and have escorted him to Northwatch Keep.

I don't think I need to elaborate. It is in everyone's best interest if the matter is dropped entirely. I trust there will be no further inquiries as to this matter.

Gen. Tullius&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt; ソラルド・グレイ・メーンの所在を知りたがっているようですね。

 その情報を提供するのは私の義務です。その囚人はサルモールの使者が拘束し、ノースウォッチ砦へ連れて行きました。

 詳しく言う必要はないと思いますが、これ以上詮索しない方がいいでしょう。これ以上本件に関する質問はご遠慮いただければと。

テュリウス将軍&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Flawless Ruby Gem

Damaged Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


ルビー(上質)

白スパイダーの傷んだ卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Yngol and the Sea-Ghosts





&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;asser and Secunda passed over Ysgramor's people as their fellowship landed in long-boats upon the rocky shores of Hsaarik Head on their journey from Atmora to Mereth. Boats littered the coast, but Ysgramor did not count his kin, Yngol's among them. 

Ysgramor commanded the sea-ghosts to surrender his kin, and a great gale darkened the sky. The seas thrashed and churned, and a wrathful storm appeared. Ysgramor took up the oars and rowed into the storm alone.

Upon the Sea, Ysgramor wrestled the sea-ghosts, and the storm carried him along the jagged coast. Two fortnights passed without relief, until finally the storm broke. Come the next dawn, Yngol's long-boat was found in the icy surf, but the vengeful sea-ghosts had already taken Yngol and his clansmen.

In his terrible grief, Ysgramor slew a dozen dozen beasts and burned them in honor of his fallen kinsman. A barrow-hill was dug in the Atmoran tradition, and Yngol was laid to rest with rites and honors among his clansmen far below the rocky face of Hsaarik Head, the first Children of the Sky to perish in Tamriel. 
</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


ユンゴルと海の亡霊





 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt; マッサーとセクンダが、アトモーラからメレシックへの旅の途中でフサリク・ヘッドの岩だらけの海岸にボートを上陸させたイスグラモルの民を通り過ぎた。船は海岸を汚したが、イスグラモルは自分の一族、ユンゴルがその中にいると気が付いていなかった。

 イスグラモルが海の亡霊に一族を返すよう命じると、突風と共に空が闇に覆われた。海は唸りを上げ荒れ狂い、怒り狂った嵐が現れた。イスグラモルはオールを取り、1人で嵐の中に入って行った。

 海上でイスグラモルは海の亡霊に立ち向かい、嵐が彼を波の強い沿岸へと運んだ。不安な1ヵ月が過ぎ、ついに嵐は去った。夜明けを迎えユンゴルの船は氷が張った波の上で発見されたが、復讐に燃えた海の亡霊がすでにユンゴルと氏族の者たちを連れ去ってしまった。

 深い悲しみに暮れ、イスグラモルは倒れた一族を称えておびただしい数の野獣を始末し燃やした。アトモーランの伝統に則した墓が掘られ、ユンゴルは一族と共に儀式と名誉を受けた。彼らはタムリエルでこの世を去った最初の天空の子供たちとして、慣習通りフサリク・ヘッドの岩山に、地中奥深くへ埋葬された。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Northward, haunted
northern coastline

And south, Dwemer 
live and toil,

A simple place, 
a shield from draft.

At this stand 
wield mage's craft

So fierce the sea will boil.
[pagebreak]

Under Greybeards' 
morning shadow

At this northern 
watch, long lost

Nirn's hoary Throat 
does scrape the sky.

Here unleash a chilling cry
And gild this stand with frost.
[pagebreak]

Over western 
river waters,

By Karth bounded, 
south and north

On mountains sits
a humble crown.

Sky's wrath on this stand
bring forth

To shake these snowcaps down.
</Source>
      <Dest>北方には、呪われた
北の海岸線

そして南には、ドゥーマーが
生き生きと、熱心に働いている

風でできた盾を持つ
簡素な場所。

ここにある台で
魔術師の作った道具を使えば

その凄まじさに海は沸くだろう。
[pagebreak] 

朝のグレイビアードの
影に隠れ、

この北方を
観察すると長らく行方知れずだった

ニルンの古くなったノドが
確かに空を擦っている。

ここで冷ややかな泣き声を解き放ち
この台を霜で覆うんだ。
[pagebreak] 

西側の
川を越えて

カースに行く途中、
南と北の

山に乗っているのは
控えめな王冠。

この台に対する空の怒りが
生まれる

これらの冠雪を振るい落すために。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Third Door


by
Annanar Orme
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;

I.
   I sing of Ellabeth, the Queen of the Axe,
   Who could fell a full elm with two hatchet hacks.
   She could rip apart Valenwood just for her fun.
   She studied under Alfhedil in Tel Aruhn.
   He taught her the jabs, the strokes, and the stance
   To make an ax-swing into an elegant dance.
 
 
   He taught her the barbed axes of the Orcs bold,
   The six-foot-long axes favored in Winterhold,
   The hollow-bladed axes of the Elves of the West,
   Which whistle when they swing through flesh.
   With a single-headed axe, she could behead two men.
   With a double-headed axe, she could fell more than ten.
   Yet where she lives in legend has most to do
   With the man who hacked her own heart in two.

 
II.
   Nienolas Ulwarth the Mighty, who hailed from Blackrose,
   The only man who could best Ellabeth with ax blows,
   In a minute, she chopped fifty trees; he, fifty-three.
   She felt at once that he was the only man for she.
   When she professed her love, Nienolas just laughed.
   He said he loved more his ax handle and shaft.
   And if they weren't enough to slake all his desire
   There was another woman named Lorinthyrae.
   Fury gripped the Queen of the Axe, the maid Ellabeth,
   And her thoughts turned to pondering musings of death.
   Mephala and Sheogorath gave her a revengeful scheme
   And for weeks, she worked on it in a state like a dream.
   In the still of the night, she kidnapped her rival
   And then told her choices between doom and survival.

III.
   Lorinthyrae awoke in a house in the moors
   In a room lightly furnished except for three doors.
   Ellabeth explained that behind one of the doors the lass
   Would find Ellabeth's and her love, the great Nienolas.
   Behind the second lived a ravenous demon.
   And behind the third, an exit to freedom.
   She must choose a door, and to aid her decision
   If she pondered too long, the axe'd make a division.
   Lorinthyrae wept, and Ellabeth felt contrite,
   And opened the door to her immediate right.
   It led to the moors, and as she slipped through the gloom,
   She advised Lorinthyrae to likewise abandon the room.
   Lorinthyrae ignored her and did not feel her will bend.
   Nienolas was largely behind the first door she opened.

IV.
   Ellabeth had lied; there was no demon of lore.
   The top third of Nienolas was behind the third door.</Source>
      <Dest>
第三の扉
アンアナー・オルム 著

I.
 私は唄う、斧の女王、エラベスの唄
 手斧1本、二振りで、エルムの木も真っ二つ。
 楽しむだけで、ヴァレンウッドも更地同然。
 テル・アルーンに居たときに、アルヘディルに教わった。
 突きに打撃に立ち回り、全部教えてもらえたの
 斧の華麗な躍らせかたを。

 彼は色々教えたわ、オークの棘つき斧のこと
 ウィンターホールド大好きな、6フィートの巨大斧
 西のエルフはくりぬき斧で
 肉を切り裂き、口笛の音。
 片刃の斧で頭2つ
 両刃の斧なら10個は並ぶ。
 暮らすところは伝説どおり
 彼女の心を大斧で、断ち割った人と一緒に暮らす。

II.
 ニエノラス・ウルワース、偉大な男は生まれも育ちもブラックローズ
 斧の勝負でエラベスに、勝れる唯一の男だわ
 木を切る勝負を1分間、彼女は50、彼53。
 その時彼しか見えなくなった。
 告白したら、彼ただ笑った。
 彼は言う、斧の取っ手が彼の恋人。
 それで欲望満たないときは
 ロリンシエという別の女性。
 怒り渦巻く斧の女王
 何か楽しい殺しかた
 耳でささやくメファーラと、計画授けるシェオゴラス
 夢見る気分で数週間、準備するのに大忙し。
 競争相手を夜誘拐
 死ぬか生きるか決めさせる。

III.
 沼地の家で目覚めると
 がらんとした家、三つの扉。
 エラベス少女にこう言った。
 1つの扉の裏側に、2人が愛するニエノラス。
 1つの扉の裏側に、飢えた魔族が棲んでいる。
 1つの扉の裏側に、自由に続く道がある。
 エラベス少女にこう言った、1つの扉選びなさい
 彼女の決断助けるために、選ばなかったら斧が決めると。
 ロリンシエ泣いて、エラベス後悔
 右の扉を開け放つ。
 沼地に続く道があり、暗闇の中を走り去り
 ロリンシエにも部屋を出ろと。
 聞かない振りしたロリンシエ、彼女の意思は固かった。
 扉を開けたロリンシエ、ニエノラスがだいたい立っていた。

IV.
 エラベス嘘つき、魔族はいない。
 第三扉の裏側に、ニエノラスの上半分。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Wind and Sand
Afa-Saryat




&lt;/p&gt;
[pagebreak]
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Let the wind blow. Let the sand scour. Let the magic of air and sand be free to roam the Alik'r. From the mystic membranes that stand between the two, absorb and convey unto me and all who may understand the deep essential powers of the desert.&lt;/font&gt;
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;eserts are often considered to be useless wastelands, avoided by the casual traveler and shunned by the softer species as unfit for civilization. But to those who bother to investigate, to dwell, to live, to linger in these spaces, a driving hardiness develops that serves them well in all environs should they ever choose to live. A thoughtfulness born of care -- for who knows best how to best invest their resources than one who has had to walk half a morning and labor for an hour to extract a few drops of water from an unyielding plant?

This same sort of requisite thrift applies to all other creatures who wring their living in such a land. The insight that may at first be missed, though, is that the magic of this land is similarly affected. Forgoing the showy lights and sounds of the forest dwelling mages in Summerset, the flamboyant gesticulations of the Bretons, or even the bellowing of the Nords, there is a certain economy to the casting of a true Alik'r wizard. This is not meant as a slight against other magical styles, only noting that such energies might be better focused into reflection and purpose.

[pagebreak]
On Sand

When both foreigners and natives imagine the desert, often their first image is one of orange-hued sand blowing beneath a dark blue sky. Indeed, this is not wholly incorrect, as the shifting sands are one of the key components not only of the desert, but of its natural magics.

Consider: sand is nothing but the weathering of rocks, older by far than any of the living inhabitants who claim a land as "theirs." As each rock breaks further, more of its inner space is revealed, until it is practically naught but exposed surface in its aggregate self. This collective then scatters, intermingles, scatters, and repeats, in infinite combinations so long as Nirn continues to exist. If we believe, as I do, that the rocks themselves contain remnants of Magnus's gift, than this exposure and combinatorial explosion results in a breadth and diversity of magic energy as is unknown elsewhere in Tamriel.

[pagebreak]
On Air

Much as the sand learns from every grain around it, so too does the air which conveys it from one combination to the other absorb the sense knowledge of its carried grains. In fact, it is plausible that the air itself is guiding the combinations to novelty and expression. Indeed, consider that in the Nordic tradition, Kyne is the widow of Shor (an aspect of Lorkhan), then her ministrations (via wind) to his physical legacy within Mundus could be seen as a form of celestial mourning, from which we mortals can benefit.

It would seem, indeed, that the next level of magical awakening may well be driven by scrying appropriate wind channels to carve novel paths through the vast desert such as to further diversify the land's memory. Reading the knowledge of the sands, though, is an immense task in itself, though, more fit to an army of clerical workers than a wizard of any standing.
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


風と砂
アファ・サリアト




&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;風は吹くに任せよ。砂は駆け巡るに任せよ。大気と砂の魔法がアリクルを自由に漂うに任せよ。その2つを隔てる神秘の皮を通じて、私と、砂漠の力の根本を理解し得る者すべてを取り込み、語りかけよ。&lt;/font&gt;
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 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;砂漠はしばしば利用価値のない不毛の地と考えられ、軽装の旅行者には避けられ、ひ弱な種族には文明を築くに適さぬ場所として敬遠される。だが、手間を惜しまず調査し、家を構え、そこで暮らし、定着する者には、猛烈なたくましさが備わる。そしてそれは彼らがいかなる場所を生活の場に選んだとしても役に立つ。思慮深さは注意深さから生まれる。この事は、硬い植物からほんの数滴の水を絞り出すために、午前の半分を歩く事に費やし、さらに1時間も肉体労働をしなければならなかった人よりも、持てる力を最大限に利用する方法を知る者に、より当てはまるだろうか？

 この種の節約は、このような土地から苦労の末に日々の糧を得る他のすべての生物に共通して必要だ。最初は気付かないかも知れないが、この土地の魔法も同じように影響を受けている。真のアリクルのウィザードは、サマーセットの森に住む魔術師たちが放つ派手な光と音も、ブレトンのけばけばしい身振り手振りも、ノルドの大声さえもなしで魔法をかけるのだ。そこには確かに節約の精神がある。他の魔法の流儀を否定するつもりは毛頭ない。ただ、そのようなエネルギーは内省と目的に注ぎ込んだ方が良いのではないかと述べているにすぎない。

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 砂について

 異国の者も、そこに住む者も、砂漠と聞けば青い空の下でオレンジ色の砂が風に舞う様を想像しがちである。実際これは完全な間違いとも言えない。移動する砂は、砂漠だけではなく、砂漠の自然の魔法の重要な構成要素でもあるのだ。

 よく考えてみよう。砂は風化した岩にほかならない。その岩は、土地の“所有者”を名乗るどの生物よりもはるかに年老いている。岩はそれぞれ砕けるたびにその内なる空間をあらわにし、最終的に剥き出しになった表面の集合体となる。この集合体はその後分散しては混ざり合い、また分散しては混ざり合う。ニルンが存在し続ける限り、無限の組み合わせを産み出しながら。もし岩にマグナスの贈り物の残骸が含まれていると信ずるならば… 私はそう信じているのだが、この露出と組み合わせの急激な増加は、タムリエルの他の場所では例のない、幅広く多様な魔法のエネルギーを生じさせるはずだ。

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 大気について

 砂が周囲の1つ1つの砂粒から学習するように、砂をある組み合わせから他の組み合わせへと移行させる大気も、運んでいる砂粒が感覚から得た認識を取り込む。実のところ、大気そのものの導きで、これらの組み合わせに斬新さが産まれ、表現となっていると考えるのが妥当である。考えてみてほしい。実際ノルドの伝説においては、ショール(ロルカーンの別名)に先立たれた妻のカイネが、ムンダスに存在するショールの物理的遺産を(風によって)守るようになるのだ。天の哀悼の1つの形と考えられるが、我々定命の者もそこから恩恵を受けられる。

 実のところ、例えば土地の記憶をさらに多様化させるため、広大な砂漠に新たな道を刻むに足る風の通り道を水晶で占う事によって、魔法を次の段階に導く目覚めがもたらされるのではないかとも思える。だが、砂の知識の読み取りはそれ自体が一大事業であり、いかなる経歴を持つウィザードよりも、大勢の書記官が当たるべき仕事である。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Kiss, Sweet Mother





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;o you wish to summon the Dark Brotherhood? You wish to see someone dead? Pray, child. Pray, and let the Night Mother hear your plea.

You must perform that most profane of rituals - the Black Sacrament. 

Create an effigy of the intended victim, assembled from actual body parts, including a heart, skull, bones and flesh. Encircle that effigy with candles. 

The ritual itself must then commence. Proceed to stab the effigy repeatedly with a dagger rubbed with the petals of a Nightshade plant, while whispering this plea:

"Sweet Mother, sweet Mother, send your child unto me, for the sins of the unworthy must be baptized in blood and fear." 

Then wait, child, for the Dread Father Sithis rewards the patient. You will be visited by a representative of the Dark Brotherhood. So begins a contract bound in blood.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


キス、愛しの母





 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt; おや、闇の一党を召喚したいのか？ 誰かが死ぬのを見たいって？ ならば、祈れ。夜母に願いが聞き届けられるように祈るんだ。

 そして、最も背徳的な儀式--黒き聖餐を行わなければならない。

 心臓、頭蓋骨、筋肉を含む本物の身体の部位を使って犠牲となる人物を模した人形を作るんだ。そしてその人形をロウソクで囲む。

 これで儀式は始まる。次にベラドンナの花弁で擦ったダガーを使って人形を繰り返し刺しながら次の言葉を唱える。

「愛しの母、愛しの母、あなたの子供を私の元へ届けてください。卑しい者の罪を血と恐怖をもって清めなければならないのです」

 そして待つのだ。常闇の父なるシシスは辛抱強き者に報いる。お前の元に闇の一党を代表する者達がやってきるだろう。そうして血で結ばれた契約が始まる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Resist Poison potion:

~Thistle

~Falmer Ear

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
毒耐性アップの薬: 

・シッスル

・ファルメルの耳

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Scourge of the Gray Quarter



by
Frilgeth Horse-Breaker
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he tragedies befalling Morrowind do bring forth pity from even the stoutest Nordic heart. The dark elves deserve our condolences, but thus far they do not show themselves deserving of the simplest acts of charity. There are very different approaches to how to deal with the imminent problem of Morrowind, and I offer two options as seen in practice in Skyrim. One should serve as an exemplar, the other a cautionary tale. 

Consider Riften, which shares a border with the ruined province. A number of the dark elves have made their homes there, but they are expected to earn their livelihoods as is any other citizen of the great city. They ply trades as merchants, work in the temple, and serve in the keep. Honest labor, to be admired from a race that was so recently in such dire straits as to even warrant this discussion. Today the city still has its share of problems, but they are not traceable to any influx of outsiders in their presence. In short, the dark elves have properly assimilated themselves into the Skyrim way of life, to be expected from any newcomer to these lands. 

For an alternative approach, we only have to look at the once-proud city of Windhelm to see what can happen when our arms are cast too wide open in welcome. To think that the city of Ysgramor, whose very name was made in driving out the elves from our sacred home, would open itself as a welcome destination for any refugee from the smoking sulfur, is a disgrace to the very idea of being a Nord. 

And what has become of this? Predictably, the lazy, discontented rabble has descended into squalor in an area now delicately referred to as "the Gray Quarter" of the city. They were not expected to contribute and so have not. That they attempt to make over a proud Nord city into a little pocket of Morrowind is insulting enough, but the amount of unrest they have provoked even within the proper city walls should give any other Jarl reason to fear. 

The Nords I talk to in the city speak of constant strife and crime coming from the Gray Quarter, with no respite in sight. The city guard barely patrol there, leaving the dark elves to mete out whatever passes for justice in their native customs. The respectable families of the city, the Cruel-Seas and Shatter-Shields, speak with an almost parental affection of the Argonians in their employ, but the dark elves have made no effort to ingratiate or assimilate themselves to the proper city-dwellers. 

There is cause for optimism, though, as Jarl Ulfric is not nearly so tolerant of these substandard beings as his fathers were. Indeed, the soft hand of Hoag can be seen in the city's Argonian population as well; the fish-men, at least, have learned how to best contribute to their new home. They have proven themselves as models, toiling at the docks with utmost efficiency and bright smiles. It would do the dark elves well to pay heed to their scaly cousins. I would expect in due course that they will find themselves either contributing more directly or once again wandering the land in search of roof and warmth. </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


灰色地区の災厄



フリルゲスのホースブレーカー 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; モロウウィンドに降りかかっている悲劇は、屈強なノルドでさえ哀れに感じるほどだ。ダークエルフは我々の追悼に値するが、今のところ、彼らが単純に慈悲を受けるべきだとは言い難い。モロウウィンドの差し迫った問題をどう解決するかについては意見が割れているが、スカイリムで実際に見られる2つの解決案を提示することにする。1つ目は例として、2つ目は訓話として聞いてほしい。

 荒廃した地域と隣合わせのリフテンについて考えてみよう。多数のダークエルフはそこに居を構えたが、彼らには大都市の住人たちと同じように暮らしを立てることが期待される。商人のように交易に精を出し、聖堂で働き、砦に仕える。誠実な働き手となってこそ尊敬を集められ、議論に値する存在となれる。今日の街は未だに問題を抱えているが、これらはいかなる部外者の流入にも起因するものではない。要するに、ダークエルフは、この地に新たに来る者たちが期待するスカイリムの生活に自分達を適応させたのだ。

 別の見方をするなら、両手を大きく広げて歓迎したがために何が起きてしまうのかは、ウィンドヘルムのかつて素晴らしかった街を見るだけで理解できる。エルフを我々の神聖な故郷から追い出したことからその名が付いたイスグラモルの街が、硫黄で煙たい地からの難民すべてを迎え入れたのなら、ノルドであるという事自体が恥となる。

 それでどうなったのか？ 予想通り怠惰で不満に満ちた暴徒たちの荒れ様は、今では密かに“灰色地区”と言われる地域でますます酷くなっていった。彼らは貢献を期待されなかったし、貢献することもなかった。誇り高いノルドの街をモロウウィンドの小銭稼ぎの場にするという彼らの狙いは充分に屈辱的だが、彼らが城壁内でさえ引き起こした街の混乱は、他の首長に恐れを抱かせる十分な理由となる。

 私が街で話をするノルドは、絶え間なく続く衝突と灰色地区に起因する犯罪のことを口にする。街の衛兵はほとんど巡回せず、ダークエルフに彼らの土地の風習の中で賞罰を行うように任せている。街でも名高いクルーエル・シー家とシャッター・シールド家は、彼らが雇用しているアルゴニアンについて親しみを込めて話すが、ダークエルフはきちんとした街の住人として振る舞おうとすることはしなかった。

 しかし、楽観的な要因もある。ウルフリック首長は彼の父親ほど劣等な存在に寛大ではない。実際、ホアグの滑らかな手はアルゴニアン同様、街で見かけることができる。少なくともこの魚人たちは、いかにして自分たちが新たな場所に最大限貢献するかを学んだ。彼らは効率よく喜びを感じながら桟橋で精いっぱい働き、模範として認められるようになった。ダークエルフもうろこに覆われた彼らを見習うべきだ。やがて彼らにも、もっと貢献するのか、再び屋根と家の温かさを求めるさまようのか決断する時が来るだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Salt

Ruined Book

Soul Gem

Torchbug Thorax
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



塩

ボロボロの本

魂石

トーチバグの胸部
 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;This is a reminder that Emberbrand Wine and other such contraband is off-limits to all of you. Any guardsman caught with items like this in their possession will be disciplined and subject to possible removal from the Redoran Guard.

Captain Veleth</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;注意しておく。エンバーブランド・ワインや、それに類する密輸品に手を触れてはならない。衛兵がこのような品を所持していた事が発覚した場合は、例外なく懲戒の対象となり、場合によってはレドランの衛兵の職を解かれる。

 ヴェレス隊長</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Emerald + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>エメラルド+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Description of target:

&lt;Alias.Race=Player&gt; &lt;Alias.Gender=Player&gt;, believed to go by &lt;Alias=Player&gt; (may be an alias). Likely to be inquiring about "Esbern" and the Ratway.

Do not approach. Inform your assigned contact immediately if spotted.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
標的の詳細:
&lt;Alias.Race=Player&gt;
&lt;Alias.Gender=Player&gt;, &lt;Alias=Player&gt; の名で通っていると思われる(おそらく仮名)。“エズバーン”とラットウェイについて嗅ぎ回っているようだ。

発見しても近づかず、担当の連絡係に知らせるように。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Dear Brother,

If you're reading this, then you already know that I've been killed. Acting as Karliah's proxy for the Goldenglow Estate sale has proven to be a greater risk than I'd imagined. Word's reached my ears that Mercer Frey's sent one of his own to eliminate me. I swear to you, brother... I had nothing to do with Gallus's death. I'm well aware that killing the previous leader of the Thieves Guild would only provoke their wrath and threaten not only myself, but perhaps our entire family. Curse that woman for getting me involved in this scheme!

Within this chest you'll find the deed to Goldenglow Estate. Karliah never asked for the delivery of the item and I'm certain it holds great value to the proper buyer. If you wish to hunt down Karliah and avenge me, all I remember is her cryptic statement about returning "to where the end began."

Goodbye my brother, keep yourself safe and may fortune favor the foolish.

Gulum-Ei</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 親愛なる兄弟へ、

 これを読んでいるということは、私が殺されたと既に知っているのだろう。ゴールデングロウ農園のためにカーリアの代理として動くことは、想像していた以上に危険だった。

 メルセル・フレイが私を排除するために部下を1人送ったという話を聞いた。

 誓って言うが、兄弟… 私はガルスの死とは何の関係もない。盗賊ギルドの前の指導者を排除すれば、ギルドを怒らせて、自分だけでなく家族みんなが危険にさらされるのはよくわかっていた。

 あの女め、こんな陰謀に巻き込みやがって！

 この金庫にはゴールデングロウ農園の権利書がある。カーリアは決してこれの引き渡しを求めなかったし、ちゃんとした買い手にとってはとてつもない価値があることは間違いない。

 もしカーリアを追い詰めて仇を討ってくれるなら、私が覚えていることは、彼女の「終わりが始まる場所へ」戻るという謎めいた言葉だ。

 さよならだ、兄弟。気をつけろ。幸運が愚か者へ微笑みますように。

 ガラム・エイ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>To anyone reading this: BEWARE THIS BLADE

It is hoped that the only people having access to this room should be the Jarl of Whiterun and his trusted wizard. If anyone else is reading this, please understand the magnitude of your folly, turn around, and never even speak of this room or this blade to anyone. 

It has corrupted and perverted the desires of great men and women. Yet its power is without equal -- to kill while your victim smiles at you. Only a daedra most foul could have concocted such a malevolent and twisted weapon. But it appears that all who wield it end up with the crazed eyes of those wild men who roam the hills chattering with rabbits. 

It is not to be trifled with. Not even the hottest fires of the Skyforge could melt it; indeed the coals themselves seemed to cool when it was placed within. We cannot destroy it, and we would not have it fall into the hands of our enemies. So we keep it, hidden, dark and deep within Dragonsreach, never to be used. 

Woe be to any who choose to take it. </Source>
      <Dest>これを読むすべての者へ: この刀剣に注意

この部屋に出入りできる者はホワイトランの首長と彼に信頼されている魔法使いだけであることが望まれる。もしそれ以外の者がこれを読んだら、自分の愚かさを理解し、この部屋もしくはこの刀剣について決して口外すらしないでもらいたい。

これは偉大な男女の欲望を堕落させ、おとしめた。しかし、その力に匹敵するものはない--獲物が頬笑みかけてくる間に仕留めるのだ。デイドラの不正だけがこのような邪悪でひねくれた武器を作ることができた。しかし、この武器を振りかざす者はすべて最後にはウサギとおしゃべりしながら丘をさまよう者の正気とは思えない目になるようだ。

これは侮れない。スカイフォージの灼熱の炎でさえも溶かせなかった。実際、中に置かれると石炭のほうが冷めてしまったようだ。我々がそれを破壊することはできないし、敵の手に渡すつもりもない。だから決して使われることがないように、秘密の暗いドラゴンズリーチの奥深くに隠しておくのだ。

これを手にしようとするすべての者に災難が起こる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Spirit of Nirn





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;orkhan is the Spirit of Nirn, the god of all mortals. This does not mean all mortals necessarily like him or even know him. Most elves hate him, thinking creation as that act which sundered them from the spirit realm. Most Humans revere him, or aspects of him, as the herald of existence. The creation of the Mortal Plane, the Mundus, Nirn, is a source of mental anguish to all living things; all souls know deep down they came originally from somewhere else, and that Nirn is a cruel and crucial step to what comes next. What is this next? Some wish to return to the original state, the spirit realm, and that Lorkhan is the Demon that hinders their way; to them Nirn is a prison, an illusion to escape. Others think that Lorkhan created the world as the testing ground for transcendence; to them the spirit realm was already a prison, that true escape is now finally possible.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


ニルンの霊魂





 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt; ロルカーンは全ての定命者にとっての神、ニルンの霊魂である。しかし、これは全ての者が崇拝しているとか、知っているという意味ではない。エルフにとっては忌み嫌われる存在であり、創造は精神世界から彼らを切り離す行為だと考えられている。人間の多くには存在を告げる者として崇められている。定命者世界、ムンダスとも呼べるニルンの創造は、生きる者全てにとって精神的苦痛を生み出す源である。全ての魂は奥深くにおいて、自分達が別の場所から来た存在であり、ニルンは次に進むための厳しくも重要なステップだと認識している。では次とは何か？ 中には、元いた精神世界に戻りたいと望み、ロルカーンはその道を阻む邪悪なる者だと考える者もいる。彼らにとって、ニルンは監獄であり、抜け出すべき錯覚なのだ。また、ロルカーンは超越性を試す場としてこの世界を創ったという者もいる。その者達にとって、精神世界は既に監獄であり、真の脱出が可能な状態でもある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Ingot

Daedra Heart

Silver Sword

Greater Soul Gem Filled
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Ingot

Daedra Heart

Silver Sword

Greater Soul Gem Filled
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Bow</Source>
      <Dest>デイドラの弓</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;Alias=Killer&gt;,

I know you killed &lt;Alias.PronounObj=Victim&gt;. Don't worry, I won't tell anyone. In fact, I wanted to thank you. &lt;Alias.Pronoun=Victim&gt; will not be missed. 

-- &lt;Alias=Enemy&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Killer&gt; へ

 お前が奴をやったのは知っている。心配するな、誰にも言わない。本当は感謝してるくらいだ。奴は誰にも惜しまれない。

 - &lt;Alias=Enemy&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Ingot

Daedra Heart

Void Salts

Greater Soul Gem Filled
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Ingot

Daedra Heart

Void Salts

Greater Soul Gem Filled
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Sapphire + Damaged Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>サファイア+白スパイダーの傷んだ卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Children of the Sky





&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;ords consider themselves to be the children of the sky. They call Skyrim the Throat of the World, because it is where the sky exhaled on the land and formed them. They see themselves as eternal outsiders and invaders, and even when they conquer and rule another people; they feel no kinship with them.

The breath and the voice are the vital essence of a Nord. When they defeat great enemies they take their tongues as trophies. These are woven into ropes and can hold speech like an enchantment. The power of a Nord can be articulated into a shout, like the kiai of an Akaviri swordsman. The strongest of their warriors are called "Tongues." When the Nords attack a city, they take no siege engines or cavalry; the Tongues form in a wedge in front of the gatehouse, and draw in breath. When the leader lets it out in a kiai, the doors are blown in, and the axemen rush into the city. Shouts can be used to sharpen blades or to strike enemies. A common effect is the shout that knocks an enemy back, or the power of command. A strong Nord can instill bravery in men with his battle-cry, or stop a charging warrior with a roar. The greatest of the Nords can call to specific people over hundreds of miles, and can move by casting a shout, appearing where it lands. 

The most powerful Nords cannot speak without causing destruction. They must go gagged, and communicate through a sign language and through scribing runes. 

The further north you go into Skyrim, the more powerful and elemental the people become, and the less they require dwellings and shelters. Wind is fundamental to Skyrim and the Nords; those that live in the far wastes always carry a wind with them.</Source>
      <Dest>
天空の子供たち

 ノルド族の者は自らを天空の子供たちだと信じている。スカイリムを天が大地に息吹を吹きかけて彼らを作り出した場所とし、世界のノドと呼んでいる。ノルド族は自分たちを永遠の外来者かつ侵略者と見なしており、たとえ他の一族を打ち破り支配下に入れたとしても、それらに対して親近感を感じることはない。

 ノルド族にとって息と声は生命の粋というべき要素であり、強大な敵を倒したノルドは相手の舌を戦利品として持ち帰る。これらの舌から作られたロープは、魔術のように言葉を蓄えておくことができる。ノルドはアカヴィリのソードマンの気合同様、自らの力を叫び声に込めることができる。ノルド族最強の戦士たちは「舌」と称される。ノルド族は街を攻める場合、攻城兵器や騎兵などは用いない。門の前にくさび状に陣形を組むと隊長が気合として力を発声して門を打ち破り、斧で武装した歩兵たちが街の内部へと雪崩れ込むといった按配である。この叫び声は武器の刃を研いだり、敵に直接打撃を与えたりもできる。しばしば見られる結果は敵を押し戻したり、操ったりすることである。強靭なノルドは雄叫びで仲間の士気を高めたり、突撃してくる敵の戦士を怒号で止めたりできる。最も偉大なるノルドともなると、何百マイルもの遠方から特定の相手に呼びかけたり、叫び声を投げかけてその到達点に転移することで素早く移動することもできる。

 最も強大な部類のノルドは口を開くだけで破壊を巻き起こしてしまうため、通常は猿ぐつわをはめ、手話とルーン文字を使って意思疎通を行う。

 スカイリムの奥地へと進むにつれ、人々の秘める力とその精霊的な側面が強まっていき、それに伴って住居などの必要性が減っていく。風はスカイリムおよびノルド族にとって根本的な要素であり、遥か遠方の荒地に住む者たちの体には常に風がまとわりついている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
13th of Sun's Dusk 1E139 

At the command of Lord Harald we have swept our company to the south edge of our territories in an attempt to drive the Snow Elves up north to the main host of his forces. The first few days met with heavy resistance, but as we approached the eastern edge of Lake Honrich we have seen little and less of them.

21st of Sun's Dusk 1E139

We've begun to receive reports of attacks back around Lake Honnith and word has come from the front that we should pull back to be sure we are not leaving our rear exposed. If there is a stronghold of Elves here, we will surely root them out.

27th of Sun's Dusk  1E139 

It sounds impossible, but we appeared to have stumbled upon a massive hold out of the Dragon Cultists, who were believed to be wiped out during the Dragon War. The Elves must wait, as this is a threat we cannot ignore. If we are quick, we may be able to catch them unaware and avoid a lengthy siege.

21st of Evening Star 1E139

Third week of the siege. The men grow restless with the cold and all miss their families. If that blasted storm hadn't caught us off guard and slowed our ascent we might have taken the Monastery, but as it stands we may be in for several more weeks of pounding on their walls. I've sent word to Harald to send one of the Voice masters to help bring down the wall.

4th of Morning Star 1E140

We've brought down their main gate thanks to the young Voice master, but the brash lad took an arrow in the neck in the process. It seems he will be joining the Eight in Sovngarde soon. The cultists have fallen back to the interior of the Monastery but soon enough we will breach those defenses. The sooner the better - it's too blasted cold on this mountain.

5th of Morning Star 1E140

We entered the Monastery today only to find all inside dead. It appears they purposely caved in the stairway to the refectory and then took their own lives. Some appear to have slit their own wrists, others we found with empty vials. Most appear to be poisoned, but oddly there are not as many empty bottles as one would expect by the number of dead. We shall hold up here over night rather than face the cold, and explore the catacombs in the morning to see if we can find another passage to the upper areas.

6th of Morning Star 1E140

May the Eight protect us from Dragons and madmen. We lost half our remaining men today. We discovered a well in the catacombs, locked but with several buckets already filled, and in their excitement for a drink that didn't risk frostbite on their tongue, two score drank before we could stop them. Gods only know how these cultists could use that horrible poison in their own water supply. We've lost more men to this catastrophe than we did taking the courtyard.

The well was locked from this side, and the key must be somewhere in the catacombs, but with the ghosts of these dead cultists and the men demoralized, it just isn't worth the search. Let those gods-forsaken cultists drink their way to Oblivion and be done with it. The upper door in the courtyard has some sort of barrier over it and our mages believe that the sacrifice made here will sustain it for decades at the least.

We leave this accursed place tomorrow to regroup and push up north, but I will leave this journal, so that in an age or so when the poison has faded, someone may find a way in to be sure the cultists met their due fate.
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
第一紀139年 黄昏の月13日

 ハラルド王の命で部隊の主要基地がある北へとスノーエルフを移動させるべく我々の隊は領地の南端に動いた。最初の数日間は激しい抵抗にあったが、ホンリッチ湖の東端に近付くにつれて反抗する者達の勢いも薄れ、その人数も少なくなっていった。

第一紀139年 黄昏の月21日

 通り過ぎたホンニス湖の辺りで味方が攻撃を受けているとの報告が入り始めた。前衛部隊からも、後方部隊を危機にさらしたままにせず引き返すように進言された。もしあの辺りにエルフの拠点があるのなら、確実に潰さなければならない。

第一紀139年 黄昏の月27日 

 ありえない話のように聞こえるかもしれないが、竜戦争で全滅したと思われていた竜教団が作った大規模な要塞に出くわした。エルフには待ってもらわねば。この脅威を我々が見過ごすことはできない。素早く行動すれば、気付かれずに彼らを捕らえ、包囲攻撃の長期化は避けられるかもしれない。

第一紀139年 星霜の月21日 

 包囲攻撃3週目。皆、寒さで身体を休められず、家族を恋しがっていた。あの忌々しい嵐に不意をつかれず、足止めをくらうこともなければ、修道院を乗っ取ることができたかもしれないが、現状ではあと数週間彼らの壁に攻撃を加え続けないといけないかもしれない。壁を崩すのを手伝ってもらうために声の達人たちの1人を送り込んでくれるようハラルドにメッセージを送った。

第一紀140年 暁星の月4日

 若き声の達人のおかげで中央門が崩壊したが、その直後にがむしゃらな若者の首に矢が刺さってしまった。彼は間もなくソブンガルデの八大神の元へ向かうことになりそうだ。信者達は修道院の中へと避難したが、すぐにその守りも突破してみせる。早いに越したことはない--とにかくこの山は寒すぎる。

第一紀140年 暁星の月5日

 修道院に突入したが、中にいた全員が死んでいた。どうやら意図的に食堂へと続く階段に立てこもってから、自ら命を絶ったようだ。手首を自ら切った者達もいるが、他は空の小瓶を手に持っていた。どうやらほとんどは毒を飲んで死んだようだが、不思議なことに死んだ人数に対しての空瓶の数が少い。外で寒さに震えるよりは、ここに一晩泊まり、朝になったら上のエリアに繋がる通路が他にないか墓を調べた方が良いだろう。

第一紀140年 暁星の月6日

 八大神が我々をドラゴンや正気を失った者達から守ってくれますように。我々は残っていた兵の半分を失ってしまった。墓の中に井戸があったのだ。それには鍵がかかっていたが、バケツのいくつかには既に水が満たされていて、舌に凍傷ができる恐れのない飲料水に興奮した40人ほどの兵士が、止める間もなく飲んでしまった。神々のほかに、あの信者どもが自分達の水に毒物を盛るとは誰に想像できただろうか。中庭を突破した時よりも、この惨事で多くの兵を失った。

 井戸はこちら側から鍵がかかっていて、その鍵は墓のどこかにあるはずだが、死んだ信者の幽霊と困惑した兵がいて探すどころではない。あの神に見捨てられた信者にあの水を飲ませてオブリビオンへ送り、全てを終わりにさせてしまえばいい。だが中庭の上の方の扉には何かバリアのような物が張られていて、今回の犠牲者がいけにえとなって最低でも10年は持つだろうと我々の魔術師は言っている。

 我々は明日、態勢を立て直して北へと向かうため、この呪われた場所を離れる。だが、何十年か後、もしくは毒が消えた時、誰かが中に入って信者達の破滅を確かめられるよう、この日記をここに置いてゆく。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Dearest Maven,

After our disagreement a fortnight ago, I feared that business had finally gotten the best of our friendship. Since I still have yet to receive a reply to my last letter, it seems my suspicions are correct. I realize my mistake has cost you a lot and all I hope to do is make amends. I'll be staying at the Bannered Mare in Whiterun should you wish to speak with me.

Regards,
Christophe Bartlet
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 最愛なるメイビン

 2週間前の不和の後、仕事にとらわれすぎて我々の友情はついに崩壊してしまったのではないかと心配しました。最後に出した手紙の返事がまだないことを見ると、私の疑念は正しいようですね。私の過ちがあなたに多くの犠牲を払わせると気がついた今、私の望みは償わせてもらいたいということだけです。話し合いを望むなら、ホワイトランのバナード・メアにいます。

それでは
クリストフ・バートレット
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Black slimy fingers. Black slimy words. Black slimy book. &lt;alias=Dungeon&gt; Black like the back of my eyes. But darker. Get these things out of my head!</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
黒くてぬるぬるの指。黒くてぬるぬるの言葉。黒くてぬるぬるの本。&lt;alias=Dungeon&gt;私の目の裏側のように黒い。だがもっと暗い色だ。こいつらを私の頭の中から追い出してくれ！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align='center'&gt;&lt;font size='30'&gt;RUMINATIONS ON THE ELDER SCROLLS&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align='center'&gt;&lt;font size='36'&gt;by Septimus Signus, College of Winterhold
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
[pagebreak]
Imagine living beneath the waves with a strong-sighted blessing of most excellent fabric. Holding the fabric over your gills, you would begin to breathe-drink its warp and weft. Though the plantmatter fibers imbue your soul, the wretched plankton would pollute the cloth until it stank to heavens of prophecy. This is one manner in which the Scrolls first came to pass, but are we the sea, or the breather, or the fabric? Or are we the breath itself? 

Can we flow through the Scrolls as knowledge flows through, being the water, or are we the stuck morass of sea-filth that gathers on the edge? 

Imagine, again, this time but different. A bird cresting the wind is lifted by a gust and downed by a stone. But the stone can come from above, if the bird is upside down. Where, then, did the gust come from? And which direction? Did the gods send either, or has the bird decreed their presence by her own mindmaking? 

The all-sight of the Scrolls makes a turning of the mind such that relative positions are absolute in their primacy. 

I ask you again to imagine for me. This time you are beneath the ground, a tiny acorn planted by some well-meaning elf-maiden of the woodlands for her pleasure. You wish to grow but fear what you may become, so you push off the water, the dirt, the sun, to stay in your hole. But it is in the very pushing that you become a tree, in spite of yourself. How did that happen? 

The acorn is a kind of tree-egg in this instance, and the knowledge is water and sun. We are the chicken inside the egg, but also the dirt. The knowledge from the Scrolls is what we push against to become full-sighted ourselves. 

One final imagining before your mind closes from the shock of ever-knowing. You are now a flame burning bright blue within a vast emptiness. In time you see your brothers and sisters, burnings of their own in the distance and along your side. A sea of pinpoints, a constellation of memories. Each burns bright, then flickers. Then two more take its place but not forever lest the void fills with rancid light that sucks the thought. 

Each of our minds is actually the emptiness, and the learnings of the Scrolls are the pinpoints. Without their stabbing light, my consciousness would be as a vast nothingness, unknowing its emptiness as a void is unknowing of itself. But the burnings are dangerous, and must be carefully tended and minded and brought to themselves and spread to their siblings. 

</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
&lt;p align='center'&gt;


&lt;font size='24'&gt;星霜の書の考察&lt;/font&gt;

&lt;font size='20'&gt;ウィンターホールド大学、
セプティマス・シグナス 著&lt;/font&gt;
&lt;/p&gt; 


[pagebreak] 
 最高級の布地の恵みがよく見える、波の下で暮らす生活を想像してみよ。えらを覆う布を抱き、その縦糸と横糸を吸い込み始めるだろう。

 植物の繊維は魂に染みわたるが、卑しいプランクトンは予言を悪臭で満たすまで布を汚すだろう。

 これは巻物が最初に起こった1つの方法だが、我々は海なのか、呼吸をするものなのか、もしくは布なのだろうか？ それとも我々自体が息吹なのだろうか？

 知識が流れるように我々は巻物を通って流れ、水になるのだろうか。それとも先端に集まる海の汚れの沼地にはまっているのだろうか？

 再び想像せよ。だが今回は違う。風の流れに乗っている鳥は突風に押し上げられ、石で打ち落とされる。

 しかし鳥がひっくり返れば、石は天から降ってくることがある。

 それなら突風はどこから来たのだろうか？ それにどの方向から来たのだろう？ 神が石も突風も仕向けたのか、それとも鳥が自分でそれらの存在を運命づけるのだろうか？

 巻物のすべての見解は、相対位置が絶対的な最高地位にあるというような意見の転換を生みだす。

 今一度、想像せよ。今回あなたは地面の下にいる。森の善意あるエルフの乙女が遊びで植えた小さなドングリだ。

 育ってほしいと願う一方、どんな姿になるのか心配でもある。

 そして水、土、太陽を弾き飛ばし穴にこもる。だが、これは木に成長するときの息みなのである。どのようにして起こったのだろうか？

 この場合、ドングリは木の卵のようなものであり、知識は水と太陽なのだ。我々は卵の中の鳥だが、土でもある。

 巻物から得る知識は、自身をしっかり見極めるようになるために我々が跳ね返すものなのだ。

 今までの知識の衝撃から心を閉ざす前に、最後の想像だ。あなたは今、果てしない空虚の中で燃え盛る青い炎である。

 兄弟姉妹を見るうちに、彼らは遠くであなたの側に沿って自ら燃え上がる。

 小さな細い先の海であり、記憶の集合なのだ。それぞれが明るく燃え、徐々に消えていく。空虚が思考を吸い取る腐った光で満たされないよう、もう2つが位置を占めるが永遠ではない。

 我々のどの心も実際は空虚である。そして巻物から学ぶことは精密に定められていることである。

 突き刺すような光がなければ、空虚がそれ自身気づかないようにその空虚に気がつくこともなく、私の意識は果てしない無となるだろう。

 しかし、この炎は危険であり、慎重に扱われ、自身のもとにもたらされ、兄弟たちへと広がらなくてはならない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Wolf Queen
Book Six



by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
From the pen of Inzolicus, Second Century Sage:

3E 120:
The fifteen-year-old Empress Kintyra Septim II, daughter of Antiochus, was coronated on the 3rd day of First Seed. Her uncles Magnus, King of Lilmoth, and Cephorus, King of Gilane, were in attendance, but her aunt, Potema, the Wolf Queen of Solitude, had been banished from the court. Once back in her kingdom, Queen Potema began assembling the rebellion, which was to be known as the War of the Red Diamond. All the allies she had made over the years of disgruntled kings and nobles joined forces with her against the new Empress.

The first early strikes against the Empire were entirely successful. Throughout Skyrim and northern High Rock, the Imperial army found themselves under attack. Potema and her forces washed over Tamriel like a plague, inciting riots and insurrections everywhere they touched. In the autumn of the year, the loyal Duke of Glenpoint on the coast of High Rock sent an urgent request for reinforcements from the Imperial Army, and Kintyra, to inspire the resistance to the Wolf Queen, led the army herself.


3E 121:
"We don't know where they are," said the Duke, deeply embarrassed. "I've sent scouts out all over the countryside. I can only assume that they've retreated up north upon hearing of your army's arrival."

"I hate to say it, but I was hoping for a battle," said Kintyra. "I'd like to put my aunt's head on a spike and parade it around the Empire. Her son Uriel and his army are right on the border to the Imperial Province, mocking me. How are they able to be so successful? Are they just that good in battle or do my subjects truly hate me?"

She was tired after many months of struggling through the mud of autumn and winter. Crossing the Dragontail Mountains, her army nearly marched into an ambush. A blizzard snap in the normally temperate Barony of Dwynnen was so unexpected and severe that it must certainly have been cast by one of Potema's wizard allies. Everywhere she turned, she felt her aunt's touch. And now, her chance of facing the Wolf Queen at last had been thwarted. It was almost too much to bear.

"It is fear, pure and simple," said the Duke. "That is her greatest weapon."

"I need to ask," said Kintyra, hoping that by sheer will she could keep her voice from revealing any of the fear the Duke spoke of. "You've seen the army. Is it true that she has summoned a force of undead warriors to do her bidding?"

"No, as a matter of fact, it's not true, but she certainly fosters that rumor. Her army attacks at night, partly for strategic reasons, and partly to advance fears like that. She has, so far as I know, no supernatural aid other than the standard battlemages and nightblades of any modern army."

"Always at night," said Kintyra thoughtfully. "I suppose that's to disguise their numbers."

"And to move her troops into position before we're aware of them" added the Duke. "She's the master of the sneak attack. When you hear a march to the east, you can be certain she's already on top of you from the south. But listen, we'll discuss this all tomorrow morning. I've prepared the castle's best rooms for you and your men."

Kintyra sat in her tower suite and by the light of the moon and a single tallow candle, she penned a letter to her husband-to-be, Lord Modellus, back in the Imperial City. She hoped to be married to him in the summer at the Blue Palace her grandmother Quintilla had loved so much, but thought the war may not have permitted it. As she wrote, she gazed out the window at the courtyard below and the haunted, leafless trees of winter. Two of her guards stood on the battlements, several feet away from one another. Just like Modellus and Kintyra, she thought, and proceeded to expound on the metaphor in her letter.

A knock on the door interrupted her poetry.

"A letter, your majesty, from Lord Modellus," said the young courier, handing the note to her.

It was short, and she read it quickly before the courier had a chance to retire. "I'm confused by something. When did he write this?"

"One week ago," said the courier. "He said it was urgent that I make it here as quickly as possible while he mobilized the army. I imagine they've left the City already."

Kintyra dismissed the courier. Modellus said that he had received a letter from her, urgently calling for reinforcements to the battle at Glenpoint. But there was no battle at Glenpoint, and she had only just arrived today. Then who wrote the letter in her handwriting, and why would they want Modellus to bring a second army out of the Imperial City into High Rock?

Feeling a chill from the night air at the window, Kintyra went to shut the latch. The two guards on the battlements were gone. She leaned over at the sound of a muffled struggle behind one of the barren trees, and did not hear the door open.

When she turned, she saw Queen Potema and Mentin, Duke of Glenpoint, in the room with a host of guards.

"You move quietly, aunt," she said after a moment's pause. She turned to the Duke. "What turned you against your loyalty to the Empire? Fear?"

"And gold," said the Duke simply.

"What happened to my army?" asked Kintyra, trying to look Potema steadily in the face. "Is the battle over so soon?"

"All your men are dead," smiled Potema. "But there was no battle here. Merely quiet and efficient assassination. There will be battles ahead, against Modellus in the Dragontail Mountains and against the remnants of the Imperial Army in the City. I'll send you regular updates on the progress of the war."

"So I am to be kept here as your hostage?" asked Kintyra, flatly, suddenly aware of the solidity of the stones and the great height of her tower room. "Damn you, look at me! I am your Empress!"

"Think of it this way, I'm taking you from being a fifth rate ruler to a first rate martyr," said Potema with a wink. "But I understand if you don't want to thank me for that."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


狼の女王 第6巻

ウォーヒン・ジャース 著&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
筆: 第三紀2世紀の賢者インゾリカス

第三紀120年
 アンティオカスの娘、15歳の女皇キンタイラ・セプティム二世の戴冠式は、蒔種の月3日に執り行われた。彼女の叔父であるリルモス国王マグナスとギレインの王セフォラスは式を見守ったが、叔母であるソリチュードの狼の女王ポテマはそれ以前に王宮を去っていた。ポテマは自分の王国に帰ると、反乱の準備を始めた。後にレッド・ダイヤモンド戦争と呼ばれる戦いの発端であった。皇帝の支配に不満を持つ諸国の王や領主たちが、新しい女皇に対する反乱軍に加わった。ポテマは何年も前からこれらの同盟国を増やしていたのだ。

 反乱軍による、帝都に対する先制攻撃は成功した。スカイリム全域とハイロック北部で、帝都軍は反乱軍の攻撃にさらされた。ポテマの反乱勢力は各地で暴動や謀反を誘発しながら、伝染病のようにタムリエル中に広がっていった。その年の秋、ハイロック沿岸に位置し帝都側の同盟国だったグレンポイントの公爵が、緊急に帝都軍の応援を要請した。これを受けて、キンタイラは狼の女王に対抗する勢力の士気を高めるため、自ら兵を率いてグレンポイントへ向かった。


第三紀121年
「敵軍がどこにいるのかはわかりません」と、公爵は、当惑しきって言った。「郊外のあらゆる場所へ偵察を出したのですが。陛下の軍がこの地に到着したと知って、北方へ退却したのではないかと」

「こんなこと言ってはいけないけど、戦いたかったわ」と、キンタイラは言った。「叔母さんの首を串刺しにして、それを掲げて帝都中を行進したかったのよ。彼女の息子のユリエルは軍隊を帝国州の州境ぎりぎりに置いてこっちを挑発してるの。どうして反乱軍の勢力はこんなに勝ち進んでいるのでしょう？ 彼らが戦いに強いの、それとも帝国の人たちは私が嫌いなの？」

 秋から冬にかけて、何ヶ月も泥の中を行軍してきたキンタイラは疲れきっていた。ドラゴンテイル山脈を越える途中、彼女の軍隊はもう少しで伏兵の一団とはち合わせそうになった。穏やかな気候のはずのドワイネン男爵領で猛吹雪におそわれたのは、狼の女王側の魔術師のしわざに違いなかった。行く先々で、彼女は叔母の悪意を感じていた。そして今、その狼の女王と直接対峙できるという期待も裏切られてしまった。彼女はほとんど我慢の限界にきていた。

「純粋で単純な、恐怖による支配ですよ」と、公爵は答えた。「恐怖こそ、狼の女王の最大の武器です」

「聞いておきたいのだけど--」公爵の言う恐怖が声に表れないように努力しながら、キンタイラは言った。「彼女の軍隊を見たのですか？ 彼女がアンデッドを召喚して兵士として使っているというのは本当ですか？」

「いいえ、実際にはその事実はありません、ただ、彼女はそういった噂が流れるように仕向けているのです。彼女はいつも夜間に攻撃を仕掛けます。戦略的な理由もあるでしょうが、そのような恐怖を呼び起こすためでもあるでしょう。私の知るかぎり、実際の彼女は、通常の軍隊にいるような魔闘士や処刑人以外の霊的な戦力は持っていません」

「夜襲ばかりというのは…」キンタイラは考え込んだ。「人数をわからなくするためだと思うわ」

「それに、こちらの気付かないうちに兵を配置に付けることができます」公爵が付け加えた。「彼女は奇襲の達人です。東から行軍の音が聞こえたときには、彼女の本隊はすぐ南まで近付いてきているのです。でも、こういったことは明日の朝話すことにしましょう。あなたがたのために、城の一番よい客間を用意しておきましたから」

 キンタイラは塔の上に用意された彼女の部屋で、月の明かりと獣脂のろうそくの灯りを頼りに、帝都にいる婚約者のモデラス伯爵に手紙を書いた。彼女はこの夏にでも、祖母のクインティラが愛した蒼の宮殿で結婚式を挙げたかったのだが、この戦争がそれを許さないだろう。手紙を書きながら、彼女は窓の外の中庭と不気味な枯れ木を眺めた。胸壁の上に、帝国軍の兵士が2人、数フィートほど離れて立っていた。まるでモデュラスとキンタイラのようだと、彼女は思った。そして、その例え話を詳しく手紙の続きに書き始めた。

 ノックの音がして、彼女の詩的な作業は中断された。

「お手紙です、陛下。モデュラス伯爵からです」と、若い使者が言って、彼女に手紙を渡した。

 短い手紙だった。彼女は素早く目を走らせ、使者が下がって休もうとする前に読み終わって訊いた。「何か変だわ。彼はいつ、これを書いたの？」

「1週間前です」と、使者は答えた。「緊急の手紙だと言われたので、伯爵が兵を動員しておられる間に急いでお届けにまいりました」

 キンタイラは使者を下がらせた。モデュラスの手紙には、グレンポイントでの戦闘のために援軍を要請する内容の手紙をキンタイラから受け取ったと書かれていた。しかし、グレンポイントでは戦闘は起こっていないし、彼女は今日やっとグレンポイントへ到着したばかりだった。誰が彼女の筆跡を真似て手紙を書き、モデュラスの率いる帝国軍を帝都からハイロックへ誘い出したのか？

 夜の空気が窓から流れ込み、寒気を感じたキンタイラはかんぬきを下ろすために窓のところへ行った。胸壁のところに、さっきの兵士たちの姿はなかった。枯れ木の陰からくぐもった揉み合いの声が聞こえ、そちらのほうに身を乗り出したので、キンタイラは背後で扉が開いたことに気付かなかった。

 彼女が振り向くと、そこにはポテマ女王とグレンポイント公爵メンティンが、衛兵の一団を引き連れて立っていた。

「素早いですね、叔母様」と、彼女は一瞬硬直した後、口を開いた。それから公爵に向かって言った。「何があなたを寝返らせ、帝都に歯向かうように仕向けたの？ 恐怖？」

「それと金ですよ」と、公爵が簡潔に答えた。

「私の軍はどうなったの？」と、キンタイラは、ポテマの顔を正面から見据えながら言った。「こんなに早く戦闘が終わったの？」

「あなたの軍は全滅したわ」と、ポテマが笑みを浮かべて言った。「戦闘はなかったけど。静かで、手早い暗殺だけよ。戦闘があるとしたら、ドラゴンテイルでモデュラスの軍を潰すときと、帝都に残ってる帝国軍の兵士たちを片付ける時ね。戦況はいつでも報告してあげるわ」

「それで、私はここであなたの捕虜になるってわけ？」キンタイラは、言いながらこの石造りの塔の強固さと高さに気付いた。「ちくしょう、なんてぶざまなの！ 私は女皇なのよ！」

「悪いようにはしないわよ、あなたを5級の支配者から、1級の殉教者に昇進させてあげる」と、ポテマがウィンクしながら言った。「ありがたく思ってはくれないでしょうけどね」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;My Dearest Camilla,

I yearn to have you as my own, 
Washing my linens, 
And my fine blond hair,
To cook my dinner from my stove, 
And tend to my house while I wander.

Yours Truly,
Sven&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 親愛なるカミラ

あなたを自分のものにしたい、
あなたに私の洋服と、
私の細い金色の髪を洗ってもらいたい、
私の家のコンロで料理をしてもらいたい、
そして私がいない間、家の手入れをしてもらいたい。

愛を込めて
スヴェンより &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Songs of the Return
Volume 2
The First Tale of the Darumzu



&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;ur great lord Ysgramor, the harbinger of us all, did then send forth his two beloved sons (with him the only other survivors of the brutalities of Saarthal) to seek out the bravest warriors of the land and mount the great return.

Yngol and Ylgar, they were called, and they were known among Atmora as fine warriors with bright eyes and dawning futures. Yngol, the elder, was the brave strategist, bringing his learning to bear on the battlefield that his enemies would be defeated before they even knew the battle had begun. Ylgar, the younger, was possessed of an unwavering spirit that drove his singular prowess to overwhelming feats in war. Together, the mind and the arm, they were capable of sowing a destruction most thorough and glorious to any foe who stood before them. 

Before they parted ways to gather their crews, the two clasped arms and necks in the old fashion and laughed at the heavens for their stories to come.

Young Ylgar then took to the massive shipyards of Jylkurfyk at the southern point and commissioned two ships for himself and his brother. He would command the Darumzu, and his brother the Harakk, thus carrying the names of the two favored stars of their heavens. The shipmakers spirits had been suitably filled by Ysgramor's tales of the savage elves, and they set about to birth ships that befit their noble homeland.

Arrangements having been made, Ylgar set forth to the academies of honored soldiers, seeking out his most trusted friends and advisors to join him on the venture of the Return. By now the stories of the new land to the south were spreading before him, and the mere emergence of his presence was enough to cause the finest warriors to lay down their present undertakings and follow him.

So was he able to call to his side the great Shield-Sisters, Froa and Grosta (who thought and spoke as one), and they brought with them the wise war-teacher Adrimk, who first taught them to dance among the blades. She, in turn, mustered all the students at her command, whose names were not yet made, but some of whom would one day be known: Hermeskr (Who Threw His Shield), Urlach (Who Breathed Fire), Ramth the Greater, Merkyllian Ramth, and the Far-Sighted Uche, who would see the first of many dawns.

On the Day of Final Passage, when the many-oared fleet would last see the distant green summers of Atmora, the brothers were near in their father's wake as the freshly joined Five Hundred would eagerly press onwards towards Tamriel. Ylgar could see his well-minded brother smiling from afar across the waves, and they shouted war-cries to each other, longing for the soon-day when their assembled crews would draw the treacherous elf blood into the ground which they would now claim for their own rights.

But Kyne's ministrations are not to be taken lightly, and though her blessings gave wind to drive those brave sailors to their destiny, so too did her mighty tears fall, to drive them apart. When the Storm of Separation first arose, young Ylgar had no fear, for his crew was strong and able, and their ship drove true through the forest of swells as though pulled by the rope of fate.

When the skies cleared, and Ylgar glimpsed again, with new eyes, the land of his past and future home, he knew his brother's vessel was not within his horizon. The Darumzu, arriving late, drew forth onto the sands and Ylgar rushed to his father to seek word of his brother. The great Ysgramor, harbinger of us all, wept for his lost son, and sought comfort in the arms of his only remaining joy. The crew of the Harakk became the first deaths among the Five Hundred, and Ylgar so enraged with love for his brother that his crew would soon be counted as first among the many noble and honored names in the Companions.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


帰還の歌
第2巻
ダルムズの最初の物語



&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt; 我々全員の導き手である、偉大な王イスグラモルは、愛する2人の息子（サールザルの残虐行為の唯一の生存者でもある）を送りだした。国でもっとも勇敢な兵士を集め、偉大な帰還を果たすため。

 2人はユンゴルとユルガーと呼ばれ、輝く瞳と輝かしい将来をもつ素晴らしい兵士としてアトモーラ中で知られていた。兄のユンゴルは勇敢な戦略家で、その知識を戦場で活かした。敵は戦いの始まりさえ気づかぬうちに倒された。弟のユルガーは揺るぎない精神をもち、優れた腕前を駆使して戦いを制圧した。2人の頭脳と腕が合わされば、目の前に立ちはだかるどんな敵をも倒し、徹底的に破壊して栄光を得た。

 2人が仲間を集めそれぞれの道に進む前に、古い風習にならって腕と首をしっかり組み、自分達の目的が実現できるよう祈って、天に向かって笑った。

 若きユルガーは南にあるジルカールフゥクの巨大な造船所を気に入り、自分と兄のために船を2隻依頼した。ユルガーはダルムズ、ユンゴルはハラックを指揮し、こうして兄弟は好まれる星の名前を継いだ。船の作り手はイスグラモルが話した野蛮なエルフの物語に満足した。それから彼らは、国の貴族にふさわしい船作りに取りかかった。

 手配は進み、帰還の冒険の仲間になってくれる、信用できる友と相談役を求めて、ユルガーは名誉ある兵士たちの団体へと向かった。今では南の新しい土地の噂が広がっていた。彼が現れただけで、立派な兵士たちは現在引受けている仕事を放り出し、ユルガーに同行した。

 そこでユルガーは偉大な盾の姉妹、フロアとグロスタ(2人は1体となり考えて話す)を味方につける事ができた。彼女達は、最初に刃の中での踊りを教えてくれた賢い戦いの師であるアドリムクを連れて来た。アドリムクは命令を出し、彼女のすべての弟子を招集した。まだ知られてはいないが、いずれ何人かは知られる事になるだろう。例えば、ヘルメスカール(自分の盾を投げた)、ウルラチ(火を吹いた)、ラムス・ザ・グレーター、メルキリアン・ラムス、遠視のウチェ。多くの夜明けを見るだろう。

 最後の航海の日、オールが数多くついた船隊が最後にアトモーラのぼんやり緑かかった夏を目にした時、兄弟達は父親が通った航跡の近くにいた。新たに加わった500の同胞団は、しきりにタムリエルへと進んでいた。ユルガーは波の向こうから見慣れた兄の笑顔を見た。彼らは互いにときの声を上げ、彼らの仲間が不誠実なエルフを叩きのめし、その地の権利を主張する日を切望した。

 しかし、カイネの力は軽く見なすものではなかった。彼女の祈りは勇敢な船乗り達を運命へと後押ししたものの、彼女は大粒の涙をこぼし、彼らを引き離した。別れの嵐が最初に来た時、ユルガーに恐れはなかった。彼の仲間は強く有能で、船はうねりの中をまるで運命のロープへ引かれるかのように正確に進んだ。

 空が晴れ、ユルガーが新たに以前の地や未来の家を見た時、兄の船が視界にない事に気づいた。遅れて辿り着いたダルムズが浜辺へと上陸し、ユルガーは兄の知らせを求めて大急ぎで父のもとへ行った。我々の導き手、偉大なイスグラモルは息子の死に涙を流し、残った息子を腕に抱き慰めを求めた。ハラックの乗組員たちはは500の同胞団の中で最初の死亡者となった。ユルガーは兄の死をとても嘆いたので、その仲間は同胞団の中で高貴な名誉ある人々と見なされることになるだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
I promised you all we would escape Cidhna Mine together, and I have found a way. If I die before I can show it to you, then search the cells near my room. Use my key. There is a tunnel that leads into the city that you can use.

-Madanach
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 全員一緒にシドナ鉱山から脱出できると約束したとおり、ルートを見つけました。皆に教える前に私が死んでしまったら、私の部屋の近くの独房を調べてください。私の鍵を使えば、町へ続くトンネルが見つかるはずです。

-マダナック
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Trials of St. Alessia





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;katosh made a covenant with Alessia in those days so long ago. He gathered the tangled skeins of Oblivion, and knit them fast with the bloody sinews of his Heart, and gave them to Alessia, saying, 'This shall be my token to you, that so long as your blood and oath hold true, yet so shall my blood and oath be true to you. This token shall be the Amulet of Kings, and the Covenant shall be made between us, for I am the King of Spirits, and you are the Queen of Mortals. As you shall stand witness for all Mortal Flesh, so shall I stand witness for all Immortal Spirits.'

[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;nd Akatosh drew from his breast a burning handful of his Heart's blood, and he gave it into Alessia's hand, saying, 'This shall also be a token to you of our joined blood and pledged faith. So long as you and your descendants shall wear the Amulet of Kings, then shall this dragonfire burn -- an eternal flame -- as a sign to all men and gods of our faithfulness. So long as the dragonfires shall burn, to you, and to all generations, I swear that my Heart's blood shall hold fast the Gates of Oblivion.

[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;o long as the Blood of the Dragon runs strong in her rulers, the glory of the Empire shall extend in unbroken years. But should the dragonfires fail, and should no heir of our joined blood wear the Amulet of Kings, then shall the Empire descend into darkness, and the Demon Lords of Misrule shall govern the land.'

-- from the liturgy of the Re-Kindling of the Dragonfires</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


聖アレッシアの試練

(『聖アレッシアの試練』より抜粋)
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; はるか昔、アカトシュはアレッシアと契約を交わした。アカトシュはオブリビオンのもつれたかせを集めると、みずからの心臓の血のしたたる腱でもってしっかりと縫い合わせ、アレッシアに授けながらこう言った。「これをわが誓いの証とするがいい。おまえの血と誓いが誠実さを失わないかぎり、わが血と誓いも誠実でありつづけよう。この王者のアミュレットを象徴として契約を交わすとしようぞ。われは精霊の王として、おまえは人間の女王として。おまえが死にゆくものの証人となるように、われは不死なるものの証人となろう」

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; さらに、アカトシュはみずからの胸から燃えさかる心臓の血をひとにぎりほどえぐり取ると、アレッシアの手に持たせてこう言った。「これも、われらの血の絆と永遠の約束の証とするがいい。おまえとその子孫が王者のアミュレットを身につけるかぎり、この永遠なる炎、ドラゴンファイアは燃えつづけるであろう。われらの誠実さをあらゆる人と神に示すために。ドラゴンファイアが燃えつづけるかぎり、おまえとその子孫に対して、わが心臓の血がオブリビオンの門をきつく閉ざすと誓おうぞ。

[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt; 竜族の血が統治者の体に力強く流れるかぎり、帝国の栄光は連綿と続いていくだろう。しかし、ドラゴンファイアが消えることがあれば、そして王者のアミュレットを身につける血の絆が途絶えることがあれば、帝国には暗雲が垂れ込め、混乱の魔王が大地を統べるであろう」

『ドラゴンファイアの再燃の儀式』より</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Bersi,

I got your last request, but there's no way I'm going near Shroud Hearth Barrow. I know that the trinkets from the Nordic Barrows sell quite well, but it isn't worth getting killed. You probably think I'm crazy, but I'm certain that the place is haunted and I refuse to become another victim of... whatever lives there. Sorry, old friend.

Wilhelm
Vilemyr Inn, Ivarstead</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; ベルシ

 君から最後のお願いを受けたが、隠匿の炉床墓地の近くには行かないぞ。ノルドの墓地で採れる宝石が高く売れるのは分かるが、命を賭ける価値はない。おそらく私のことをイカれていると思うだろうが、あそこに幽霊が出るのは確かだ。犠牲者にはなりたくないのだ… すまない、古い友よ。

ウィルヘルム
イヴァルステッド、宿屋「ヴァイルマイヤー」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Rune,

I've used every source at my disposal and I still can't find a trace of your parents. Whoever they are, they've completely erased themselves from history. This is quite a feat considering the quality of my sources. If I come up with anything else, I'll be certain to contact you.

Athel Newberry</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; ルーン

 持てる手段をすべて駆使していますが、まだご両親の手掛かりはつかめていません。自分たちを歴史から完全に消し去ってしまったようです。私の情報網を持ってしても、何も得られないというのは非常に妙です。何か分かったら必ず連絡します。

アセル・ニューベリー</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;My Dearest Calcelmo,
     I always knew you to possess a great mind, but your charming poem revealed a depth of feeling I never suspected. 
     I'll admit to being a bit surprised at the direction of your feelings, but not unpleasantly so. Let us meet to discuss further. 
             Yours,
                 Faleen
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
 最愛なるカルセルモ

 前からずっとあなたが素晴らしい考えの持ち主であることは知っていたけれど、あなたの素敵な詩は自分でも想像していなかった心の奥にある気持ちを引き出してくれたわ。

 あなたの気持ちに少し驚いているのは事実だけど、その驚きは嫌なものではないの。直接会ってもっと詳しく話し合いましょう。

    あなたの

        ファリーンより

&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Notice to all employees:

It's come to my attention that the last batch of Black-Briar Private Reserve was simply our standard Black-Briar Mead placed in the incorrect bottles. We sold six cases of the Private Reserve recently and they were all returned. To make amends, we've replaced the cases with the correct supply at our cost. Due to this blunder, the cost of those cases will be removed from this month's wages.

Indaryn
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 全従業員へ通知:

 先日、ブラック・ブライアのプライベート・リザーブと思って最後に詰めたものが、実は間違った瓶に入れられた通常のブラック・ブライアのハチミツ酒であったと判明しました。最近売れたプライベート・リザーブの6ケースすべてが返品されました。お詫びの印に、全額こちらの負担で正しい品に交換しました。このような重大なミスが起きたため、今月の給料からこれらの損失分を天引きさせていただきます。

インダルイン
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Brief History 
of the Empire
Part Four

by 
Stronach k'Thojj III
Imperial Historian
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he first book of this series described, in brief, the first eight Emperors of the Septim Dynasty beginning with Tiber I.  The second volume described the War of the Red Diamond and the six Emperors who followed.  The third volume described the troubles of the next three Emperors-the frustrated Uriel IV, the ineffectual Cephorus II, and the heroic Uriel V.

On Uriel V's death across the sea in distant, hostile Akavir, Uriel VI was but five years old.  In fact, Uriel VI was born only shortly before his father left for Akavir.  Uriel V's only other progeny, by a morganatic alliance, were the twins Morihatha and Eloisa, who had been born a month after Uriel V left.  Uriel VI was crowned in the 290th year of the Third Era.  The Imperial Consort Thonica, as the boy's mother, was given a restricted Regency until Uriel VI reached his majority.  The Elder Council retained the real power, as they had ever since the days of Katariah I.

The Council so enjoyed its unlimited and unrestricted freedom to promulgate laws (and generate profits) that Uriel VI was not given full license to rule until 307, when he was already 22 years old.  He had been slowly assuming positions of responsibility for years, but both the Council and his mother, who enjoyed even her limited Regency, were loath to hand over the reins.  By the time he came to the throne, the mechanisms of government gave him little power except for that of the imperial veto.

This power, however, he regularly and vigorously exercised.  By 313, Uriel VI could boast with conviction that he truly did rule Tamriel.  He utilized defunct spy networks and guard units to bully and coerce the difficult members of the Elder Council.  His half-sister Morihatha was (not surprisingly) his staunchest ally, especially after her marriage to Baron Ulfe Gersen of Winterhold brought her considerable wealth and influence.  As the Sage Ugaridge said, "Uriel V conquered Esroniet, but Uriel VI conquered the Elder Council."

When Uriel VI fell off a horse and could not be resuscitated by the finest Imperial healers, his beloved sister Morihatha took up the imperial tiara.  At 25 years of age, she had been described by (admittedly self-serving) diplomats as the most beautiful creature in all of Tamriel.  She was certainly well-learned, vivacious, athletic, and a well-practised politician.  She brought the Archmagister of Skyrim to the Imperial City and created the second Imperial Battlemage since the days of Tiber Septim.

Morihatha finished the job her brother had begun, and made the Imperial Province a true government under the Empress (and later, the Emperor).  Outside the Imperial Province, however, the Empire had been slowly disintegrating.  Open revolutions and civil wars had raged unchallenged since the days of her grandfather Cephorus II.  Carefully coordinating her counterattacks, Morihatha slowly claimed back her rebellious vassals, always avoiding overextending herself.

Though Morihatha's military campaigns were remarkably successful, her deliberate pace often frustrated the Council.  One Councilman, an Argonian who took the Colovian name of Thoricles Romus, furious at her refusal to send troops to his troubled Black Marsh, is commonly believed to have hired the assassins who claimed her life in 3E 339.  Romus was summarily tried and executed, though he protested his innocence to the last.

Morihatha had no surviving children, and Eloisa had died of a fever four years before.  Eloisa's 25-year-old son Pelagius was thus crowned Pelagius IV.  Pelagius IV continued his aunt's work, slowly bringing back under his wing the radical and refractory kingdoms, duchies, and baronies of the Empire.  He exercised Morihatha's poise and circumspect pace in his endeavours-but alas, he did not attain her success.  The kingdoms had been free of constraint for so long that even a benign Imperial presence was considered odious.  Nevertheless, when Pelagius died after a notably stable and prosperous twenty-nine-year reign, Tamriel was closer to unity than it had been since the days of Uriel I.

Our current Emperor, His Awesome and Terrible Majesty, Uriel Septim VII, son of Pelagius IV, has the diligence of his great-aunt Morihatha, the political skill of his great-uncle Uriel VI, and the military prowess of his great grand-uncle Uriel V.  For twenty-one years he reigned and brought justice and order to Tamriel.  In the year 3E 389, however, his Imperial Battlemage, Jagar Tharn, betrayed him.

Uriel VII was imprisoned in a dimension of Tharn's creation, and Tharn used his sorcery of illusion to assume the Emperor's aspect.  For the next ten years, Tharn abused imperial privilege but did not continue Uriel VII's schedule of reconquest.  It is not yet entirely known what Tharn's goals and personal accomplishments were during the ten years he masqueraded as his liege lord.  In 3E 399, an enigmatic Champion defeated the Battlemage in the dungeons of the Imperial Palace and freed Uriel VII from his other-dimensional jail.

Since his emancipation, Uriel Septim VII has worked diligently to renew the battles that would reunite Tamriel.  Tharn's interference broke the momentum, it is true -- but the years since then have proven that there is hope of the Golden Age of Tiber Septim's rule glorifying Tamriel once again.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


帝国の略歴
第4巻

帝国歴史家
ストロナッハ・コージュ三世 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 本著の第1巻では、初代皇帝タイバーから第8代皇帝の時代までの歴史を概観した。第2巻では、レッド・ダイヤモンド戦争以降の6代の皇帝について論じた。第3巻では、続く3代の皇帝の受難、すなわち、ユリエル四世の失意、セフォラス二世の非力、そしてユリエル五世の英雄的な悲劇について語った。

 ユリエル五世が遠く海を隔てた敵国アカヴィルで命を落とした時、皇位継承者のユリエル六世はまだ5歳であった。実際、彼が生まれたのは父であるユリエル五世がアカヴィルへ旅立つ直前のことであった。ユリエル五世の他の子は、平民との間にできた双子で、彼が旅立った直後に生まれたモリハーサとエロイザしかいなかった。そのため、第三紀290年にユリエル六世は即位したが、彼が成年に達するまでのあいだは、ユリエル五世の后でユリエル六世の母親であるソニカが摂政として限られた権限を持ち、実権はカタリア一世の世から変わらず元老院が握ることになった。

 元老院は勝手な法律を広めては利益を貪っていたため、なかなかユリエル六世には帝政にかかわる実権を渡さなかった。彼が正式に皇帝としての権利を認められたのは307年、彼が22歳の時である。それまでにも少しずつ皇帝としての責任ある立場を任されてはいたが、元老院も、そして限られた摂政権しか持たない彼の母親でさえ、その支配力を全て彼に譲るのを嫌がり、先延ばしにしたためである。彼が帝位につく頃には、帝政に関する皇帝の権限は拒否権を残してほとんどなくなっていた。

 しかし、ユリエル六世はこの残された拒否権を積極的に行使した。そのせいもあって、313年までには彼は名実ともにタムリエルの支配者となった。彼はほとんど忘れられていたスパイ組織と衛兵隊を有効に利用し、元老院の中で反抗的な者を威圧したのである。異母妹のモリハーサは(意外なことではないが)彼の最も忠実な味方であり、彼女がウィンターホールドの男爵ウルフェと結婚し富と権力を得てからは、さらに頼りになる勢力となった。賢者ユガリッジの言葉を借りれば、「ユリエル五世はエスロニーを降伏させ、ユリエル六世は元老院を降伏させた」のである。

 ユリエル六世が落馬し、帝都で最も優れた治癒師の尽力にも関わらず命を落としたため、彼の最愛の妹モリハーサが帝位を継承した。このとき25歳のモリハーサは、外交官たちから(立場上のお世辞もあったであろうが)タムリエル一の美しさであると称えられた。彼女は教養があり、快活で、運動神経と政治能力に恵まれていた。彼女はスカイリムから大賢者を帝都に招き、タイバー・セプティム以来二人目の帝国魔闘士を持つ皇帝となった。

 モリハーサは彼女の兄が始めた政策を引き継ぎ、帝国地域の政治を真の意味で女皇の(そして後に続く皇帝たちの)支配下に置いた。しかしながら、帝国地域の外においては、女皇の支配力は少しずつ弱まっていた。反乱や内戦が、女皇の祖父セフォラス二世の時代から有効な対策がとられないままに各地で激しさを増していた。モリハーサはやり過ぎない程度に注意深く反撃と鎮圧の指示を出し、反乱を起こした地域を少しずつ支配下に戻していった。

 モリハーサの戦略は効果的ではあったが、慎重すぎたためにしばしば元老院の反感を買った。そんな一人、アルゴニアンのソリクレス・ロマスは、女皇がブラック・マーシュの自分の領地の危機に軍隊を派遣しなかったためひどく怒り、殺し屋を雇って彼女を第三紀339年に暗殺した。ロマスはすぐに捕らえられて裁判にかけられ、最後まで無罪を主張したが処刑された。

 モリハーサに子供はなく、妹のエロイザは4年前に高熱で他界していた。そのため、エロイザの25歳になる息子、ペラギウスが皇帝ペラギウス四世として即位した。ペラギウス四世は彼の伯母の仕事を受け継ぎ、反乱を起こした王国や領地を少しずつ皇帝の支配下に取り戻していった。彼はモリハーサの冷静さと慎重さを受け継いだが、残念ながら彼の戦いは彼女のようにはうまくいかなかった。各地の王国は長い間皇帝の支配を離れていたため、その支配がどんなに寛大であろうとも皇帝の存在自体が疎まれるようになっていたのである。しかし、ペラギウスが29年間の安定した統治の後この世を去る頃には、タムリエルの諸地方はユリエル一世の時代よりも結束を固めていた。

 我々の現在の皇帝である、ペラギウス四世の息子にして栄光あるユリエル・セプティム七世陛下は、大伯母モリハーサの勤勉さ、大伯父ユリエル六世の政治力、大伯父の父ユリエル五世の武勇を受け継いだ。二十一年間にわたり、彼はタムリエルを統治し地上を正義の光で照らした。しかし第三紀389年、帝都軍の魔闘士ジャガル・サルンが謀反を起こしたのである。

 サルンはユリエル七世を別次元に作りあげた牢獄に閉じ込め、幻惑を使って皇帝の地位を乗っ取った。その後10年間、サルンは皇帝としての特権と利益を欲しいままにしたが、ユリエル七世の始めた帝政の強化には無関心だった。今に至るまで、サルンの真の目的も、君主に成りすましている10年間に何を得たのかも完全にはわかっていない。第三紀399年、謎めいたチャンピオンが王宮の地下で魔闘士を倒し、別次元に捕らわれていたユリエル七世を解放した。

 解放されて以来、ユリエル七世はタムリエルの全土を支配下に置くための戦いを精力的に続けている。サルンの邪魔によって勢いが落ちたのは事実であるが、近年の戦いが証明しているように、タムリエルをタイバー・セプティムの時代以来再び皇帝の栄光のもとに統一し黄金時代をもたらす希望は残されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;I can't believe I let Skeggr talk me into this again. If he just wanted to get drunk and swap stories, we could have done that in front of a nice fire back in Windhelm, instead of on this godforsaken mud flat.
[pagebreak]
"But the fish are biting, Advard!" "The catch will more than pay for the trip!". Yeah, right- if we don't get iced in first. His boat's already taking on water. I guess we'll try again tomorrow. If we don't catch something then, I'm heading home, with or without him.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt; 再びスケグルにこの話をさせた私がバカだった。ただ酔っ払って話のやり取りをしたいだけなら、何もこんな荒れ果てた平原ではなく、ウィンドヘルムにいたとき、暖かい暖炉の前に座ってできたのに。
[pagebreak]
「しかし魚が食いついてくるんだ、アドヴァルド！」「獲物は旅費以上の収穫になるぞ！」ああ、確かに--最初に凍るのが我々でなければな。彼の船はすでに浸水し始めている。明日もう1度やってみよう。もしそのとき何も捕まえられなければ、彼と一緒だろうがそうでなかろうが1人で家に帰ることにする。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Uncommon Taste



by
The Gourmet
&lt;/p&gt;


[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt;ongratulations! 

By opening this volume you have taken the first step on a truly epic journey, a voyage through the vast landscape of Breton food and its myriad joys and wonders. You will explore scents, flavors and textures so exquisite, they will seem impossible. But they are more than possible! 

Indeed, by following the carefully selected recipes presented in this cookbook, you will prepare extraordinary dishes with such ordinary ease, those around you will suspect sorcery. But the only magic is that which exists in your own heart, the passion you possess for creating delicious, amazing food that can be prepared easily, and enjoyed endlessly.  

Start here, and some day, you too can be a Gourmet!

[pagebreak]
&lt;b&gt;Sunlight Souffle'&lt;/b&gt;

Ingredients

- 2 1/2 Ounces Cow's Cheese
- 1 Ounce Butter
- 1 Ounce Flour
- 9 Ounces Milk
- A Dash of Salt
- A Dash of Pepper
- A Cupful of Ground Nutmeg

Recipe

- Stoke the flames of your oven, and achieve a moderate heat.

- Grate the cheese into thin shavings by running a finely honed elven dagger over the block.

- Separate the egg whites from the yolks, and beat the whites vigorously until they thicken.

- Begin preparation of the signature Sunshine Sauce - melt the butter, and add in the flour while stirring continuously until well blended. Move the mixture to a smaller flame and begin gently stirring in the milk. It is crucial that you do not stop stirring! Continue to do so for ten minutes, until the mixture thickens. Then, and only then, will the Sunshine Sauce be considered ready.

- Add the salt, pepper and nutmeg, and remove from the flame.

- Add in the grated cheese, and then the egg yolks. Stir well until fully blended. Then, gently add in the egg whites with a spoon made of carved hickory wood.

- Gently pour the mix into four stonework souffle' dishes, filling each nearly (but not quite!) to the top.

- Put the dishes in your moderately hot oven and shut that door! Keep sealed for 25 minutes, or your scrumptious suns will rise, only to fall down flat into the oven's abyss.

- Remove after 25 minutes, and serve immediately.

Behold, the brilliance of the sun, and the exquisite flavor of the Sunshine Souffle'!

[pagebreak]
&lt;b&gt;Potage le Magnifique&lt;/b&gt;

Ingredients

- 4 Cups Chicken Broth
- 4 Cups Beef Broth
- 2 1/2 Ounces Butter
- 1 Wooden Flagon of Flour
- 1 Cup Diced Carrots
- 1/2 Cup Diced Onions

Recipe

- Stoke the flames of your open-pit fire, and achieve a low heat.

- Combine all ingredients into a large soup pot.

- Stir vigorously!

- Once hot, pour into earthen soup bowls immediately!

Behold, the Gourmet's signature dish - the Potage le Magnifique!

But wait. I know what you're wondering. "That's it? Is that all there is to it? What's the secret of the Gourmet?"

Do you really expect me to give away the secret to my most popular dish? Well guess what? I will! For that secret, my friends, is YOU! That's right, the Potage le Magnifique is delicious, and extraordinary. Using just the simple ingredients listed, you will create a potage that is both hearty and delicious. But in order to make the Potage le Magnifique truly magnificent, it takes the imagination of a truly inspired chef. Do you have that gift? 

I have served bowls of the Potage le Magnifique that have caused grown men to weep with joy. Can you guess what I added? Can you create... magic?</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


無類の味わい



美食家 著
 &lt;/p&gt; 


[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt; おめでとう！

 この本を開いたことで、あなたは多彩なブレトンの食事とそれに伴う限りない楽しみや不思議さを帯びた壮大な旅への第一歩を踏み出した。これから読者は不可能とも思えるほどの絶妙な香り、味、食感と出会うことになる。だが、それらの料理は想像し得るおいしさを超越している！

 この調理本で紹介されている厳選されたレシピに沿って調理すると、いつもと変わらない手間で驚くほど素晴らしい料理が作れてしまい、周りは何か魔法を使っているのではないかと疑ってしまうだろう。だが、使われている魔法は、あなたの心の中にのみ存在する。それは、簡単に、そしてずっと長く楽しんでもらえる、おいしくて驚きの詰まった料理を作ろうとする情熱だけ。

 さあ、今から始めよう。そうすれば、いつの日かあなたも美食家になれる！

[pagebreak] 
 &lt;b&gt; サンライト・スフレ &lt;/b&gt; 

材料

- 牛のチーズ 70グラム
- バター 30グラム
- 小麦粉 30グラム
- 牛乳 255ミリリットル
- 塩 少々
- コショウ 少々
- 挽いたナツメグ 1カップ

調理方法

- オーブンに火をつけて、中温まで温度を上げる。

- しっかりと磨き上げられたエルフのダガーを使い、チーズを削って粉状にする。

- 卵は卵黄と卵白に分けて、卵白はしっかりと泡立つまで力強くかき混ぜる。

- この料理の特徴となるサンシャイン・ソースの準備を始める。バターを溶かし、それをかき混ぜながら小麦粉を投入していき、きちんと混ざり合うまでかき混ぜ続ける。混ざった物を弱火に移し、静かに牛乳を注ぎ入れる。ここで極めて大事なのは混ぜるのを止めないこと！ これを粘り気が強くなるまで10分間続ける！ これでようやくサンシャイン・ソースの準備が整った。

- 塩、コショウ、ナツメグを加えて火から降ろす。

- 粉チーズを加えてから卵黄を加え、完全に混ざり合うまでかき混ぜる。完全に混ざったらヒッコリーの木を削って作ったスプーンで静かに卵白を加える。

- 石製のスフレ容器に生地をゆっくり流し入れ、容器の一番上近くまで(でも一番上までではない！)生地で満たす。

- 中温に温められたオーブンの中に容器を入れてドアを閉める！ 25分間そのまま開けないこと。でないときれいに膨らまず、オーブンの底まで生地がへこんでしまう。

- 25分経ったらオーブンから出して、すぐそのまま食卓に出す。

 見よ、このサンライト・スフレの素晴らしい膨らみと極上の味を！

[pagebreak] 
 &lt;b&gt; ポタージュ・ル・マグニフィーク &lt;/b&gt; 

材料

- チキン・ブロス・スープ 4カップ
- ビーフ・ブロス・スープ 4カップ
- バター 70グラム
- 小麦粉 1木製フラゴン
- さいの目切りにしたニンジン 1カップ
- さいの目切りにしたタマネギ 1/2カップ

調理方法

- 露天掘りで火力を上げて低温まで温度を上げる。

- 全部の材料を大きなスープ鍋に入れる。

- しっかりかき混ぜる！

- 1度沸騰したら、すぐに陶製のスープボールに注ぐ！

 見よ、これが美食家の代表料理--ポタージュ・ル・マグニフィークだ！

 だが待て。不思議に思うのは分かっている。「それだけ？ それしかすることないの？ 美食家の秘密って何なの？」

 本当に私が易々と自分の1番人気料理の秘密を教えてしまうと思うのか？ 聞いて驚くなよ？ 教えるとも！ その秘密は、親愛なる諸君、あなた方自身だ！ そう、ポタージュ・ル・マグニフィークはおいしく、また桁外れの料理だ。このリストに載っているシンプルな材料だけで、愛情のこもったおいしいポタージュを作る事ができる。だが、ポタージュ・ル・マグニフィークを本当に最高の物にするには、本当に素晴らしいシェフが必要なのだ。あなたにその才能はあるだろうか？

 これまで、ポタージュ・ル・マグニフィークを提供して、大の男を嬉し泣きさせたことがある。私が何を加えたのか、あなたは当てることができるだろうか？ あなたに… 魔法がかけられるだろうか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
and the silt strider bouncing me around at full gallop. Finally, with a silent prayer, I released the string. The arrow sang through the air like a howling demon as it sliced its way towards its target. Finally, just as it crested the lip of a foyada, the arrow struck it in the midsection. It let out a horrible cry and fell out of sight.

My cries of triumph were
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 全速力で走るシルトストライダーにはあっちこっちにはね飛ばされるしで、文字どおり矢が届けば幸いという状況だった。私は心の中で祈りながら、ついに弦を放した。矢は雄たけびを上げる悪魔のように、うなりを上げて空を切り、獲物に向かって飛んでいった。そしてついに奴がフォヤーダの縁に達したところで、その胴体の真ん中に突き刺さった。奴は恐ろしい叫び声を上げて視界から消えた。

 私の勝利の叫びは、
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Wolf Queen
Book Three


by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;From the pen of the first century third era sage Montocai:&lt;/i&gt;

3E 98
The Emperor Pelagius Septim II died a few weeks before the end of the year, on the 15th of Evening Star during the festival of North Wind's Prayer, which was considered a bad omen for the Empire. He had ruled over a difficult seventeen years. In order to fill the bankrupt treasury, Pelagius had dismissed the Elder Council, forcing them to buy back their positions. Several good but poor councilors had been lost. Many say the Emperor had died as a result of being poisoned by a vengeful former Council member.

His children came to attend his funeral and the coronation of the next Emperor. His youngest son Prince Magnus, 19 years of age, arrived from Almalexia, where he had been a councilor to the royal court. 21-year-old Prince Cephorus arrived from Gilane with his Redguard bride, Queen Bianki. Prince Antiochus at 43 years of age, the eldest child and heir presumptive, had been with his father in the Imperial City. The last to appear was his only daughter, Potema, the so-called Wolf Queen of Solitude. Thirty years old and radiantly beautiful, she arrived with a magnificent entourage, accompanied by her husband, the elderly King Mantiarco and her year-old son, Uriel.

All expected Antiochus to assume the throne of the Empire, but no one knew what to expect from the Wolf Queen.


3E 99
"Lord Vhokken has been bringing several men to your sister's chambers late at night every night this week," offered the Spymaster. "Perhaps if her husband were made aware --"

"My sister is a devotee of the conqueror gods Reman and Talos, not the love goddess Dibella. She is plotting with those men, not having orgies with them. I'd wager I've slept with more men than she has," laughed Antiochus, and then grew serious. "She's behind the delay of the council offering me the crown, I know it. Six weeks now. They say they need to update records and prepare for the coronation. I'm the Emperor! Crown me, and to Oblivion with the formalities!"

"Your sister is surely no friend of yours, your majesty, but there are other factors at play. Do not forget how your father treated the Council. It is they who need following, and if need be, strong convincing," The Spymaster added, with a suggestive stab of his dagger.

"Do so, but keep your eye on the damnable Wolf Queen as well. You know where to find me."

"At which brothel, your highness?" inquired the Spymaster.

"Today being Fredas, I'll be at the Cat and Goblin."

The Spymaster noted in his report that night that Queen Potema had no visitors, for she was dining across the Imperial Garden at the Blue Palace with her mother, the Dowager Empress Quintilla. It was a warm night for wintertide and surprisingly cloudless though the day had been stormy. The saturated ground could not take any more, so the formal, structured gardens looked as if they had been glazed with water. The two women took their wine to the wide balcony to look over the grounds.

"I believe you are trying to sabotage your half-brother's coronation," said Quintilla, not looking at her daughter. Potema saw how the years had not so much wrinkled her mother as faded her, like the sun on a stone.

"It's not true," said Potema. "But would it bother you very much if it were true?"

"Antiochus is not my son. He was eleven years old when I married your father, and we've never been close. I think that being heir presumptive has stunted his growth. He is old enough to have a family with grown children, and yet he spends all his time at debauchery and fornication. He will not make a very good Emperor," Quintilla sighed and then turned to Potema. "But it is bad for the family for seeds of discontent to be sown. It is easy to divide up into factions, but very difficult to unite again. I fear for the future of the Empire."

"Those sound like the words -- are you, by any chance, dying, mother?"

"I've read the omens," said Quintilla with a faint, ironic smile. "Don't forget -- I was a renowned sorceress in Camlorn. I will be dead in a few months' time, and then, not a year later, your husband will die. I only regret that I will not live to see your child Uriel assume the throne of Solitude."

"Have you seen whether --" Potema stopped, not wanting to reveal too many of her plans, even to a dying woman.

"Whether he will be Emperor? Aye, I know the answer to that too, daughter. Don't fear: you'll live to see the answer, one way or the other. I have a gift for him when he is of age," The Dowager Empress removed a necklace with a single great yellow gem from around her neck. "It's a soul gem, infused with the spirit of a great werewolf your father and I defeated in battle thirty-six years ago. I've enchanted it with spells from the School of Illusion so its wearer may charm whoever he chooses. An important skill for a king."

"And an emperor," said Potema, taking the necklace. "Thank you, mother."

An hour later, passing the black branches of the sculpted douad shrubs, Potema noticed a dark figure, which vanished into the shadows under the eaves at her approach. She had noticed people following her before: it was one of the hazards of life in the Imperial court. But this man was too close to her chambers. She slipped the necklace around her neck.

"Come out where I can see you," she commanded.

The man emerged from the shadows. A dark little fellow of middle-age dressed in black-dyed goatskin. His eyes were fixed, frozen, under her spell.

"Who do you work for?"

"Prince Antiochus is my master," he said in a dead voice. "I am his spy."

A plan formed. "Is the Prince in his study?"

"No, milady."

"And you have access?"

"Yes, milady."

Potema smiled widely. She had him. "Lead the way."

The next morning, the storm reappeared in all its fury. The pelting on the walls and ceiling was agony to Antiochus, who was discovering that he no longer had his youthful immunity to a late night of hard drinking. He shoved hard against the Argonian wench sharing his bed.

"Make yourself useful and close the window," he moaned.

No sooner had the window been bolted then there was a knock at the door. It was the Spymaster. He smiled at the Prince and handed him a sheet of paper.

"What is this?" said Antiochus, squinting his eyes. "I must still be drunk. It looks like orcish."

"I think you will find it useful, your majesty. Your sister is here to see you."

Antiochus considered getting dressed or sending his bedmate out, but thought better of it. "Show her in. Let her be scandalized."

If Potema was scandalized, she did not show it. Swathed in orange and silver silk, she entered the room with a triumphant smile, followed by the man-mountain Lord Vhokken.

"Dear brother, I spoke to my mother last night, and she advised me very wisely. She said I should not battle with you in public, for the good of our family and the Empire. Therefore," she said, producing from the folds of her robe a piece of paper. "I am offering you a choice."

"A choice?" said Antiochus, returning her smile. "That does sound friendly."

"Abdicate your rights to the Imperial throne voluntarily, and there is no need for me to show the Council this," Potema said, handing her brother the letter. "It is a letter with your seal on it, saying that you knew that your father was not Pelagius Septim II, but the royal steward Fondoukth. Now, before you deny writing the letter, you cannot deny the rumors, nor that the Imperial Council will believe that your father, the old fool, was quite capable of being cuckolded. Whether it's true or not, or whether the letter is a forgery or not, the scandal of it would ruin your chances of being the Emperor."

Antiochus's face had gone white with fury.

"Don't fear, brother," said Potema, taking back the letter from his shaking hands. "I will see to it that you have a very comfortable life, and all the whores your heart, or any other organ, desires."

Suddenly Antiochus laughed. He looked over at his Spymaster and winked. "I remember when you broke into my stash of Khajiiti erotica and blackmailed me. That was close to twenty years ago. We've got better locks now, you must have noticed. It must have killed you that you couldn't use your own skills to get what you wanted."

Potema merely smiled. It didn't matter. She had him.

"You must have charmed my servant here into getting you into my study to use my seal," Antiochus smirked. "A spell, perhaps, from your mother, the witch?"

Potema continued to smile. Her brother was cleverer than she thought.

"Did you know that Charm spells, even powerful ones, only last so long? Of course, you didn't. You never were one for magic. Let me tell you, a generous salary is a stronger motivation for keeping a servant in the long run, sister," Antiochus took out his own sheet of paper. "Now I have a choice for you."

"What is that?" said Potema, her smile faltering.

"It looks like nonsense, but if you know what you're looking for, it's very clear. It's a practice sheet -- your handwriting attempting to look like my handwriting. It's a good gift you have. I wonder if you haven't done this before, imitating another person's handwriting. I understand a letter was found from your husband's dead wife saying that his first son was a bastard. I wonder if you wrote that letter. I wonder if I showed this evidence of your gift to your husband whether he would believe you wrote that letter. In the future, dear Wolf Queen, don't lay the same trap twice."

Potema shook her head, furious, unable to speak.

"Give me your forgery and go take a walk in the rain. And then, later today, unhatch whatever other plots you have to keep me from the throne." Antiochus fixed his eyes on Potema's. "I will be Emperor, Wolf Queen. Now go."

Potema handed her brother the letter and left the room. For a few moments, out in the hallway, she said nothing. She merely glared at the slivers of rainwater dripping down the marble wall from a tiny, unseen crack.

"Yes, you will, brother," she said. "But not for very long."&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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狼の女王 第3巻

ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;



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筆: 第三紀1世紀の賢者モントカイ

第三紀98年
 今年も残りあと2週間というとき、皇帝ペラギウス・セプティム二世が逝去した。「北風の祈祷祭」のさなかの星霜の月15日のことで、帝都にとっては悪い兆しだと考えられた。皇帝が統治した17年間は苦難の連続だった。枯渇した財源をうるおそうと、ペラギウスは元老院を解散させ、その地位を買い戻させたのだ。有能だが貧しい評議員を何人か失った。皇帝は復讐に燃える元老院のメンバーによって毒殺されたのだ、多くのものがそう口にした。

 亡き父の葬儀と新皇帝の戴冠式に出席するため、皇帝の子供たちが帝都にやってきた。末っ子のマグナス王子は19歳で、アルマレクシアから帰郷した。彼はそこで最高裁判所の審議官を務めていた。21歳になるセフォラス王子はギレインからレッドガードの花嫁、ビアンキ王女を連れて帰ってきた。長男のアンティス王子は43歳になる推定皇位継承者で、父とともに帝都で暮らしていた。最後に現れたのは、「ソリチュードの狼の女王」と呼ばれる一人娘のポテマだった。30歳になるまばゆいばかりの美女で、壮観な従者の一団を連れて、初老のマンティアルコ王と1歳になる息子のユリエルとともにやってきた。

 当然のことながら、アンティオカスが皇位を継ぐものと思われていた。狼の女王に何かを期待するものはいなかった。


第三紀99年
「今週になって、毎日夜中近くに、ヴォッケン卿が数人の男をポテマ様の私室に連れ込んでおりました」と、諜報参謀は言った。「ご主人にそれとなく気づかせればおそらく--」

「ポテマは征服の神、レマンとタロスの信奉者だ。愛の女神、ディベラではない。その男たちと乱交に及んでいるのではなく、何かを企んでいるのだろう。誓ってもいいが、妹よりも私のほうが男とベッドをともにした経験が豊富だろう」アンティオカスはげらげらと笑ってから、真剣な顔つきになった。「元老院が戴冠を先延ばしにしている裏では妹が絡んでいるのだろう。まちがいない。もう6週間になる。書類の更新と戴冠式の準備に時間がかかるということらしいが。皇帝はこの私だ！ 堅苦しいことは抜きにして、冠をかぶせてくれ！」

「たしかにポテマ様はあなたの友人ではございませんが、要因は他にも考えられますぞ。お父上がいかに元老院を冷遇されたか、お忘れではあるまい。警戒すべきは彼らのほうでしょう。必要とあらば、手荒い説得もやむをえませんな」諜報参謀はそう言うと、意味ありげにダガーを突いてみせた。

「かまわん。が、めざわりな狼の女王にも見張りをつけておけ。私がどこにいるかはわかってるな」

「どちらの遊郭でしょうか？」と、諜報参謀は訊いた。

「今日は金曜ゆえ、『猫とゴブリン』であろう」

 ポテマ女王のもとに訪問者はなかったと、諜報参謀はこの夜の報告書に書きこんだ。というのも、ポテマは御苑の向かいにある蒼の宮殿で、実母であるクインティラ女帝と夕食をとっていたからだった。冬にしては暖かい夜で、昼間の嵐が嘘のように空には雲ひとつなかった。地面はたっぷり水を吸い込んでいたため、格式ばった庭園は水を撒いたあとのような光沢を放っていた。二人はワインを片手に広いバルコニーに向かい、地上を見下ろした。

「腹違いの兄さんの戴冠を妨害しようとしてるわね」と、クインティラは視線を合わさずに言った。時の流れは母親にしわを刻んだというよりも、しおれさせてしまっていた。そう、石に描かれた太陽のように。

「そのつもりはないわ」と、ポテマは言った。「でも、そうだと言ったら心が痛む？」

「アンティオカスは私の息子じゃないわ。私があの人と結婚したとき、アンテオカスは11歳だった。それからずっと疎遠なまま。あの子は推定皇位継承者になったせいで成長が止まったのよ。家庭を築いて立派な子供たちがいてもおかしくない年齢なのに、あいかわらず道楽と女遊びにふけってる。立派な皇帝にはなれないわ」クインティラはため息をついて、ポテマのほうを向いた。「けど、不満の種を撒いても家族のためにはならない。派閥に分かれるのは簡単だけど、絆を結びなおすのはとても難しい。帝国の未来が心配だわ」

「そんなことを言うなんて-- お母さん、ひょっとしてもう長くないの？」

「凶兆が見えたわ」クインティラははかない、皮肉めいた笑みを浮かべた。「忘れないで、私はカムローンでは高名な妖術師なのよ。私の命はあと数ヶ月。それから一年もしないうちに、あなたの夫も亡くなるわ。心残りがあるとしたら、成長したユリエルがソリチュードの王になるところを見届けられないことね」

「お母さんには見えたのかな--」ポテマは言いよどんだ。自分の計画をべらべらと話すべきではなかった。その相手が、死にかけている母親であっても。

「ユリエルが皇帝になれるかどうかって？ その答えもわかってるわ。心配しないで。あなたはその答えを見届けられるわ、いずれにしても。ユリエルに贈り物があるわ、大人になったときのために」女帝は大きな黄色の宝石がひとつ埋め込まれたネックレスを首から外した。「魂の宝石よ。雄々しい人狼の霊魂が吹き込まれているの。私とあの人が36年前に戦って倒したのよ。幻惑系の魔法をかけてあるから、着用者は望んだ相手を魅了できるわ。王様にはもってこいのスキルでしょう」

「皇帝にもね」ポテマはネックレスを受け取った。「ありがとう、お母さん」

 一時間後、手入れされた一対の植え込みから伸びる黒い枝の脇を通りすぎたとき、ポテマは不穏な影に気づいた。その影は私室へと続く小道に立っていたが、ひさしの落とす闇の中へ消えた。あとをつけられていることには気づいていた。宮中の生活にはこうした危険がつきまとう。が、この影は彼女の私室に近づきすぎていた。ポテマは首のネックレスにそっと指をすべらせた。

「姿を見せなさい」ポテマは命じた。

 男が暗がりからすっと出てきた。浅黒い小柄な中年の男で、黒く染めたヤギ皮をまとっていた。視線は凍りついたようにじっと動かない。魔法がきいているのだろう。

「誰に命じられたの？」

「わが主人、アンティオカス王子」と、男は死人のような声で言った。「私は王子のスパイ」

 ある計画を思いついた。「王子は書斎にいるの？」

「いいえ」

「鍵は持ってるの？」

「はい、女王様」

 ポテマは満面の笑みを浮かべた。この男はもう私のものだわ。「案内してちょうだい」

 翌朝、またもや嵐が吹き荒れた。たたきつけるような風雨が壁や天井を打ち鳴らし、アンティオカスを苦しめた。昨晩遅くまで痛飲したのだが、若かりしときのように二日酔い知らずというわけにはいかないらしい。彼はベッドをともにしているアルゴニアンの娼婦を激しく揺さぶった。

「たのむから窓を閉めてくれ」と、アンティオカスはうめいた。

 窓が閉められるやいなや、扉にノックの音がした。諜報参謀だった。王子に微笑みかけると、一枚の紙を手渡した。

「こいつはなんだ？」と、アンティオカスは横目で見ながら言った。「まだ酔いがまわってるらしい。オークの字みたいに見えるよ」

「きっとお役に立ちましょう。ポテマ嬢がお見えになられていますぞ」

 アンティオカスは服を着ようか娼婦を追い出そうか迷ったが、思いなおした。「部屋に通せ。あいつをカチンとこさせてやろう」

 ポテマがカチンときたにせよ、表情には出さなかった。オレンジとシルバーのシルクにくるまって、勝ち誇った笑みを浮かべながら部屋に入ってきた。人間山脈ヴォッケン卿がすぐあとをついてきた。

「こんばんは、兄さん。昨晩、お母さんと話してね、とっても知的なアドバイスをいただいたの。公の場では兄さんと戦うなと言われたのよ。家族と帝国のためを思って。そういうわけで--」そこまで言うと、法衣のふところから一枚の紙を差し出した。「兄さんに選ばせてあげるわ」

「選ぶ？」アンティオカスは笑みを投げ返した。「それはどうもご親切に」

「皇位をみずから放棄してちょうだい。そうすれば元老院にこれを見せる手間がはぶけるわ」ポテマは義兄に手紙を手渡した。「兄さんの印章つきの手紙よ。自分の父親がペラギウス・セプティム二世じゃなくて、宮廷執事のフォンドウクスだってことを兄さんは知っていましたって告白してあるの。さあこれで、この手紙を書いたかどうかを否定するまでもなく、兄さんは噂を否定できなくなるわ。それに、元老院はきっと、あの元皇帝なら奥方を寝取られてもさもありなんと信じるでしょうね。にっくき相手だもの。真実がどうあれ、手紙がいんちきであろうとなかろうと、このスキャンダルで兄さんが皇帝になれるチャンスは吹っ飛ぶわ」

 アンティオカスは青ざめた顔で憤っていた。

「心配ないわ、兄さん」ポテマは兄の震える手から手紙をひったくった。「快適な隠遁生活を送れるようにしてあげるから。心が望むだけ、その下半身が望むだけ、娼婦をあてがってあげる」

 と、アンティオカスはいきなり笑い出すと、諜報参謀に目配せした。「そういえば、私がこっそり隠していたカジートの春画を見つけ出して、脅迫してきたことがあったな。かれこれ20年も前になるか。おまえも気づいたはずだが、最近は鍵もかなり進歩しててね。自分の力では望んだものが手に入らないとわかって地団駄を踏んだことだろうな」

 ポテマはただ笑ってみせた。だからなんだっていうの。もうこっちのものだもの。

「ここにいる私の従者を魅了してまんまと書斎に入り込み、印章を使ったんだな」アンティオカスはにやにや笑った。「呪文を使ったか。魔女の母親に教わって？」

 ポテマはひたすら笑みを浮かべていた。義兄は思ったよりも頭が切れるわ。

「魅了の呪文は、どんなに強力なものでも、後に効力が消えることを知っているか？ もちろん、知らなかったろう。魔法はおまえの得意とするところじゃなかったからな。ひとつ教えてやろう。長い目で見れば、呪文をかけるより、俸給をふんぱつしたほうが奉公人はより長い間仕えてくれるものさ」今度はアンティオカスが一枚の紙を取り出した。「それでは、おまえに選択肢を与えよう」

「どういうこと？」と、ポテマは言った。笑顔はしおれかけていた。

「意味不明なものにしか見えないが、心当たりがあるならはっきりとわかるだろう。練習用紙だよ。私の筆跡に似せようとしているおまえの筆跡でいっぱいの。いい贈り物をもらったよ。以前にもやったことがあるんじゃないのか、他人の筆跡をまねたことが。そういえば、おまえの旦那の亡くなった奥方が書いたとされる、夫婦の第一子は婚外子と告白した手紙が見つかったそうだな。その手紙もおまえが書いたんじゃないのか。おまえがくれたこの証拠を旦那に見せたら、あの手紙もおまえが書いたものだと信じるかもしれないな。いいかね、狼の女王。今後いっさい、同じような罠をしかけようなんて思いなさんな」

 ポテマはかぶりを振った。はらわたが煮えくり返ってしゃべることもできなかった。

「そのいんちきの手紙をよこすんだ。で、ちょっと雨にでも打たれてくるといい。そして、のちほど、私を皇位につかせないためにおまえがどんな陰謀をたくらんでいたのか白状してもらうとしよう」アンティオカュスはポテマをまっすぐに見すえた。「私は皇帝になるつもりだよ、狼の女王。さあ、行くがいい」

 ポテマは義兄に手紙を手渡すと、部屋を出ていった。廊下に出てからしばらく、言葉が出てこなかった。大理石の壁についた目に見えないほど細かい裂け目からしたたり落ちる銀色の雨水をじっとにらんでいた。
 
「ええ、皇帝になるがいいわ」と、ポテマは言った。「けど、いつまでもというわけにはいかない」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Sabine,

Secured the Balmora Blue in the chest under the Wave just like you asked. Put the best lock on it gold can buy. Just remember that we're splitting the profit.

Dyryn</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; サビンへ、

 言われた通りウェーブの下でバルモラ・ブルーを金庫にいれた。金貨で買える最高の鍵をつけた。儲けは山分けだってことを忘れるな。

ディリン</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



The Lusty Argonian Maid
Volume 2


By:
Crassius Curio
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
ACT VII, SCENE II, CONTINUED

Lifts-Her-Tail
My goodness, that's quite a loaf! But how ever shall it fit my oven?

Crantius Colto
This loaf isn't ready for baking, my sweet. It has yet to rise.

Lifts-Her-Tail
If only we could hurry that along. How would I accomplish such a task?

Crantius Colto
Oh, my foolish little Argonian maid, you must use your hands.

Lifts-Her-Tail
You wish me to knead the loaf? Here?

Crantius Colto
Of course.

Lifts-Her-Tail
But what if the mistress catches me? Your loaf was meant to satisfy her appetite.

Crantius Colto
Don't fret, my delicate flower. I'll satisfy the mistress's cravings later.

Lifts-Her-Tail
Very well, but I'm afraid my oven isn't hot enough. It could take hours!

Crantius Colto
Plenty of time, my sweet. Plenty of time.

END OF ACT VII, SCENE II</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



アルゴニアンの侍女 第2巻



クラッシウス・キュリオ 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 第7幕、場面2、続き

 リフト・ハー・テイル
 まあ、大きなパンの塊！ でもどうすれば私の炉に入るかしら？

 クランティウス・コルト
 このパンはまだ焼く準備ができていないんだ、愛しい人。まだ膨らんでない。

 リフト・ハー・テイル
 急いでできればいいのですが。どうすればいいでしょうか？

 クランティウス・コルト
 おお、愚かで小さなアルゴニアンの侍女よ、お前の手を使わなければならない。

 リフト・ハー・テイル
 パンをこねればいいのですか？ ここでですか？

 クランティウス・コルト
 もちろんだ。

 リフト・ハー・テイル
 でももし奥様が私を捕まえたら？ あなたのパンは彼女の食欲を満たすためになります。

 クランティウス・コルト
 心配するな、私の繊細な花よ。後で奥様の希望もかなえるさ。

 リフト・ハー・テイル
 分かりました、ですが私の炉はまだ暖まっていません。時間がかかってしまいます！

 クランティウス・コルト
 時間はあるぞ、愛しい人。たっぷりとな。

 第7幕、場面2終了</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Bone Meal

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


骨の粉

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;font size='18'&gt;
The storm is coming, I can tell.  The water leaking in has become stronger.  There's no better time than now.

When the storm hits the guards will be scrambling to figure out what to do with us.  Amidst the confusion we need to overpower the few that will be standing guard outside our cells and hold off the cell block entrance.  We need only hold off until I can get one of their swords and break open the drainage grate in the corner of my cell.  That's where we'll make our escape.  Everyone move down river and we'll try to find shelter there until the storm passes.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 &lt;font size='18'&gt; 
 嵐が近付いているのが分かる。水漏れがひどくなってきている。もう今しかない。

 嵐が直撃したら、衛兵はどうしたらいいか分からず慌てふためくだろう。混乱の中、独房の外側に立っている衛兵を制圧し、独房の入り口を封鎖しなくてはならない。彼らの剣を1つを手に入れ独房の隅にある排水溝をこじ開けるまで、敵を寄せつけないようにするだけだ。そこから脱出できるだろう。全員で川を渡り、それから嵐が過ぎ去るまで避難する場所を見つけるんだ。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
You will proceed to the ruins of Forelhost to retrieve the Mask from the Dragon Cult there. 

If you are discovered, impersonate an officer. It is unlikely that anyone from Skyrim will be clever enough to see through the disguise. 

Once you have obtained the Mask, bring it to Labyrinthian.
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
フォーレルホストの遺跡へ進み、そこで竜教団から仮面を取り戻せ。

見つかったら、将校になりすませ。変装を見抜けるほどスカイリムの者たちが賢いとは思えない。

仮面を手に入れたら、すぐにラビリンシアンへ持って行け。
 &lt;/font&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Ruby Gem

Damaged Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


ルビー

白スパイダーの傷んだ卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



Diary of Faire Agarwen





Translated from Falmer Text
by
Calcelmo of Markarth
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
Foreword

The dates noted in this diary are translated literally. This verbiage matches no known modern measure of time, and is assumed to be a custom form of counting the days and months. Excavations of ancient Falmer slave quarters have turned up brass vessels, very similar to a deep bowl, with twenty markings crudely etched onto the inside. Falmer scholars theorize that this bowl would be placed under a drip of water coming from an overhanging rock and as the bowl filled, the water's level would reach these markings, thus indicating a crude passage of time. Because of this diary, the vessel has been called a "kulniir," a primitive Falmer timekeeping device.
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Third Marking, Tenth Kulniir

It feels like years since we were forced into hiding. I dare not write where we stay for fear of endangering the good people of this house should this diary be discovered. We have been shown a kindness by this family once known to the Snow Prince. Even in death his great influence has ensured our safety. We were separated from many of our kin along the road when it became increasingly difficult to travel discreetly in our numbers. We were forced to go our separate ways and travel only at night. I have heard no news of where the others may have gone and fear I never shall. Our lives are forever changed.        
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Seventh Marking, Tenth Kulniir

In the night I find it difficult not to focus on times past. There are moments in my rest when I still hear the laughter of Young Ones at play in the valley. Other times I see the pale flicker of happy moments which were once so common in the land of the Snow Elves. I try not to dwell on these memories too long. Often our surroundings make it impossible to dwell on any happiness. We have been locked together in such close quarters for so long we grow tired of each other's company. Even the strongest of us have faltered with nothing to do but think on what is lost. I wake each day to forlorn faces and am reminded of where we are and all we have left behind. We are all yearning for a day when we can emerge from hiding and walk freely in the light once more. But I fear we are losing all hope that such a day will ever come.
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Tenth Marking, Tenth Kulniir


I tire of the tears of women and children. My own have run dry. The men have begun to look upon us as if we are all weak yet we have survived the same trials as they. I cannot bring myself to think on the numbers we lost in battle. Yet I cannot force the images of my own losses from my mind. And now in a time when our people should be banding together it feels we are drifting apart. The Nords have truly won. Our once great pride and unity are shattered. If we lose hope now we will never survive. Today many, myself included, have tried to speak out in voices of reason. There can be no hope without talk of our future. We can make no difference if our spirits remain broken.

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Eighteenth Marking, Tenth Kulniir

We know that we can never again be the Snow Elves and live freely in this world. We will forever be in hiding in one form or another. But there is no reason we cannot live life with the sun and the wind against our skin. There are those here who are friends to us and plan to help us once the threat has ended. We know now to survive we must be born anew. Outside, we will appear as though we belong here. Inside, we will carry our truth and our scars.</Source>
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 フェア・アガーウェンの日記





 ファルマー語からの翻訳:
 マルカルスのカルセルモ
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 まえがき

 この日記の日付は原文を文字通り訳している。現代に知られている時間の単位の中に、この言い回しと合致するものはないが、このような形で月日を数える習慣があったものと考えられている。古代のファルマーの奴隷が暮らしていた洞穴からは、深いボウルのような形のしんちゅう製の器が発見されており、その内側には無骨なタッチで20個の印が刻まれている。ファルマー学者たちは、このボウルが水の滴る突き出した岩の下に置かれていたのではないかと考えている。岩を伝って落ちたしずくがボウルを満たし、この印に達すると、それによって経過した時間を大まかに知ることができるのだ。太古のファルマーに時間を測る仕掛けとして用いられていた器は、この日記から“クルニール”と呼ばれている。
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 10個目のクルニール、3番目の印

 潜伏生活に追い込まれてから、もう何年もの月日が経ったような気がする。万一この日記が発見された時に、この家の善良な人々が危険にさらされることのないよう、居場所については敢えて記さない。雪の王子の昔の知り合いだというこの一家には、ずっと親切にしてもらっている。彼は死んだ後も、その偉大な影響力で私たちの安全を保証してくれているのだ。旅の途中で人目につかずに大人数で移動するのが難しくなったため、多くの同胞と離れ離れになった。私たちは各々別々の道を進まざるを得ず、移動も夜に限られていた。他の皆の行方については何の知らせもないが、この先もそんな知らせが届くことはないのではないだろうか。私たちの生活は永遠に変わってしまった。
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 10個目のクルニール、7番目の印

 夜になると、過ぎ去った時のことを振り返らずにいられない。未だに時折眠りの中で、谷で遊ぶ若き者たちの笑い声を聞くことがある。スノーエルフの地ではあまりにも当たり前に存在していた幸せなひとときの色あせた残像が、ふと目の前をよぎることもある。こういう思い出にはあまり長く浸らないよう気をつけているが、周囲の環境がどんな幸せに浸ることも許さない場合が多い。長いこと狭い住まいに閉じ込められているせいで、私たちは互いにうんざりしつつある。仲間うちで最も強い者でさえ、やることもなく、失われたものを振り返るしかない日々に、活気を失っている。毎日目を覚ますと、そこに絶望した顔が待っていて、今いる場所と、置き去りにして来た全てを思い出させるのだ。私たちは皆隠れ家を出て、陽のあたる場所を自由に歩ける日が再び訪れることを心待ちにしている。だが私は、皆の中からそんな日がいつか訪れるという希望すら失われつつあるのではないかと懸念している。
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 10個目のクルニール、10番目の印


 女たちや子供たちの涙には飽き飽きだ。私自身の涙はもう枯れ果てた。男たちは私たちを皆弱者であるかのように思っているが、私たちも彼らと同じ苦難を乗り越えてきたのだ。戦でどれほどの同胞を失ったか、考えることすら耐えがたい。だが自分が失ったものの残像を、この心から追い出すこともできない。そして結束が必要なこの時に、私たちはばらばらになろうとしているように感じる。ノルドは真の勝利を収めた。かつて私たちが持っていた大いなる誇りと絆は、粉々に打ち砕かれた。今希望を失えば、生き延びることはできないだろう。今日、私を含めて多くの者が、理性の声に従って意見を言おうとした。未来について話し合うことなしに、希望を持つことなどできない。くじけた心のままでは、現状を変えることはできないのだ。

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 10個目のクルニール、18番目の印

 自分たちが再びスノーエルフとして、自由にこの世界で生きることができないのは分かっている。私たちは永遠に、なんらかの形で身を隠しながら生きてゆくことになるだろう。だが、私たちが陽の光や風を肌に受けながら暮らすことができないという理屈はない。ここには私たちの友となり、脅威が去った時には手を貸してくれようという人々がいる。今の私たちは生き抜く術を知っている。私たちは新しく生まれ変わらなくてはならないのだ。表向き私たちは、ここに属する者のようになるだろう。だが内側では、自分たちの真実と傷痕とを保ち続けるのだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
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The Mystery of Princess Talara
Part IV


by
Mera Llykith
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/G_letter.png'&gt;yna never saw the Emperor's agent Lady Brisienna again, but she kept her promise. Proseccus, a nightblade in the service of the Empire, arrived at Lord Strale's house in disguise. She was an apt pupil, and within days, he had taught what she needed to know.

"It is a simple charm, not the sort of spell that could turn a raging daedroth into a love-struck puppy," said Proseccus. "If you do or say anything that would normally anger or offend your target, the power will weaken. It will alter temporarily his perception of you, as spells of the school of illusion do, but his feelings of respect and admiration for you must be supported by means of a charm of a less magickal nature."

"I understand," smiled Gyna, thanking her tutor for the two spells of illusion he had taught her. The time had come to use her new-found skill.

The Prostitutes Guildhouse of Camlorn was a great palace in an affluent northern quarter of the city. Prince Sylon could have found his way there blindfolded, or blind drunk as he often was. Tonight, however, he was only lightly inebriated and he resolved to drink no more. Tonight he was in the mood for pleasure. His kind of pleasure.

"Where is my favorite, Grigia?" he demanded of the Guildmistress upon entering.

"She is still healing from your appointment with her last week," she smiled serenely. "Most of the other women are in with clients as well, but I saved a special treat for you. A new girl. One you will certainly enjoy."

The Prince was guided to a sumptuously decorated suite of velvet and silk. As he entered, Gyna stepped from behind a screen and cast her spell quickly, with her mind open to belief as Proseccus had instructed. It was hard to tell if it worked at first. The Prince looked at her with a cruel smile and then, like sun breaking through clouds, the cruelty left. She could tell he was hers. He asked her her name.

"I am between names right now," she teased. "I've never made love to a real prince before. I've never even been inside a palace. Is yours very ... big?"

"It's not mine yet," he shrugged. "But someday I'll be king."

"It would be wonderful to live in such a place," Gyna cooed. "A thousand years of history. Everything must be so old and beautiful. The paintings and books and statues and tapestries. Does your family hold onto all their old treasures?"

"Yes, hoarded away with a lot of boring old junk in the archive rooms in the vaults. Please, may I see you naked now?"

"First a little conversation, though you may feel free to disrobe whenever you like," said Gyna. "I had heard there was an archive room, but it's quite hidden away."

"There's a false wall behind the family crypt," said the Prince, gripping her wrist and pulling her towards him for a kiss. Something in his eyes had changed.

"Your Highness, you're hurting my arm," Gyna cried.

"Enough talk, you bewitching whore," he snarled. Holding back a sharp jab of fear, Gyna let her mind cool and perceptions whirl. As his angry mouth touched her lips, she cast the second spell she had learned from her illusionist mentor.

The Prince felt his flesh turn to stone. He remained frozen, watching Gyna pull together her clothing and leave the room. The paralysis would only last for a few more minutes, but it was all the time she needed.

The Guildmistress had already left with all her girls, just as Gyna and Lord Strale had told her to. They would tell her when it was safe to return. She had not even accepted any gold for her part in the trap. She said it was enough that her girls would not be tortured anymore by that most perverse and cruel Prince.

"What a terrible boy," thought Gyna as she raised the hood on her cloak and raced through the streets toward Lord Strale's house. "It is good that he will never be king."

The following morning, the King and Queen of Camlorn held their daily audience with various nobles and diplomats, a sparse gathering. The throne room was largely empty. It was a terribly dull way to begin the day. In between petitions, they yawned regally.

"What has happened to all the interesting people?" the Queen murmured. "Where's our precious boy?"

"I've heard he was raging through the north quarter in search of some harlot who robbed him," the King chuckled fondly. "What a fine lad."

"And what of the Royal Battlemage?"

"I've sent him to take care of a delicate matter," the King knit his brow. "But that was nearly a week ago, and I haven't heard one word from him. It's somewhat troubling."

"Indeed it is, Lord Eryl should not be gone so long," the Queen frowned. "What if a rogue sorcerer came and threatened us? Husband, don't laugh at me, that is why all the royal houses of High Rock keep their mage retainers close to their side. To protect their court from evil enchantments, like the one that our poor Emperor suffered so recently."

"At the hand of his own battlemage," chuckled the King

"Lord Eryl would never betray you like that, and you well know it. He has been in your employ since you were Duke of Oloine. To even make that comparison between he and Jagar Tharn, really," the Queen waved her hands dismissively. "It is that sort of lack of trust that is ruining kingdoms all over Tamriel. Now, Lord Strale tells me -"

"There's another man that's gone missing," mused the King.

"The ambassador?" the Queen shook her head. "No, he's here. He was desirous to visit the crypts and pay homage to your noble ancestors, so I directed him there. I can't think what's keeping him so long. He must be more pious than I thought."

She was surprised to see the King rise up, alarmed. "Why didn't you tell me?"

Before she had a chance to reply, the subject of their conversation was coming through the open door to the throne room. At his arm was a beautiful fair-haired woman in a stately gown of scarlet and gold, worthy of the highest nobility. The queen followed her startled husband's gaze, and was likewise amazed.

"I had heard he was taken with one of the harlots from the Flower Festival, not a lady," she whispered. "Why, she looks remarkably like your daughter, the Lady Jyllia."

"That she does," the King gasped. "Or her cousin, the Princess Talara."

The nobles in the room also whispered amongst themselves. Though few had been at court twenty years ago when the Princess had disappeared, presumed murdered like the rest of the royal family, there were still a few elder statesmen who remembered. It was not only on throne that the word "Talara" passed through the air like an enchantment.

"Lord Strale, will you introduce us to your lady?" the Queen asked with a polite smile.

"In a moment, your highness, but I'm afraid I must first discuss pressing matters," Lord Strale replied with a bow. "Might I request a private audience?"

The King looked at the Imperial ambassador, trying to read into the man's expression. With a wave of his hand, he dismissed the assembled and had the doors shut behind them. No one remained in the audience room but the King, the Queen, the ambassador, a dozen royal guards, and the mysterious woman.

The ambassador pulled from his pocket a sheaf of old yellowed parchment. "Your Highness, when you ascended the throne after your brother and his family were murdered, anything that seemed important, deeds and wills, were of course kept with the clerks and ministers. His entire incidental, unimportant personal correspondence was sent to archive which is standard protocol. This letter was among them."

"What is this all about, sir?" the King boomed. "What does it say?"

"Nothing about you, your majesty. In truth, at the time of your majesty's ascension, no one reading it could have understood its significance. It was a letter to the Emperor that the late king, your brother, was penning at the time of his assassination, concerning a thief who had once been a mage-priest at the Temple of Sethiete here in Camlorn. His name was Jagar Tharn."

"Jagar Tharn?" the Queen laughed nervously. "Why, we were just talking about him."

"Tharn had stolen many books of powerful and forgotten spells, and lore about such artifacts as the Staff of Chaos, where it was hidden and how it could be used. News travels slowly to westernmost High Rock, and by the time the King your brother had heard that the Emperor's new battlemage was a man named Jagar Tharn, many years had passed. The king had been writing a letter to warn the Emperor of the treachery of his Imperial Battlemage, but it was never completed." Lord Strale held up the letter. "It is dated on the day of his assassination in the year 385. Four years before Jagar Tharn betrayed his master, and began the ten years of tyranny of the Imperial Simulacrum."

"This is all very interesting," the King barked. "But what has it to do with me?"

"The late King's assassination is now a matter of Imperial concern. And I have a confession from your Royal Battlemage Lord Eryl."

The King's face lost all color: "You miserable worm, no man may threaten me. Neither you, nor that whore, nor that letter will ever see the light of day again. Guards!"

The royal guards unsheathed their blades and pressed forward. As they did so, there was a sudden shimmering of light and the room was filled with Imperial nightblades, led by Proseccus. They had been there for hours, lurking invisibly in the shadows.

"In the name of His Imperial Majesty, Uriel Septim VII, I arrest you," said Strale.

The doors were opened, and the King and Queen were led out, heads bowed. Gyna told Proseccus where he would most likely find their son, Prince Sylon. The courtiers and nobles who had been in the audience chamber stared at the strange, solemn procession of their King and Queen to their own royal prison. No one said a word.

When at last a voice was heard, it startled all. The Lady Jyllia had arrived at court. "What is happening? Who dares to usurp the authority of the King and Queen?"

Lord Strale turned to Proseccus: "We would speak with the Lady Jyllia alone. You know what needs to be done."

Proseccus nodded and had the doors to the throne room closed once again. The courtiers pressed against the wood, straining to hear everything. Though they could not say it, they wanted an explanation almost as much as her Ladyship did.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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タララ王女の謎 第4巻

メラ・リキス 著
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/G_letter.png'&gt; ジーナが皇帝の密偵、ブリシエンナ夫人に会うことは二度となかったが、彼女は約束を守った。帝国に仕える処刑人、プロセッカスは、ストレイル卿の屋敷に変装してやってきた。ジーナは有能だった。数日もあれば知るべきことは学べてしまいそうだった。

「こいつは単純な魅了の呪文でして、激怒したデイドロスを恋にのぼせた子犬に変えてしまう、ということはありません」と、プロセッカスは言った。「相手を怒らせるようなことを実行するか、そういったことを口にすれば、効果が弱まるでしょう。ちょうど幻惑の流派の呪文のように、あなたに対する相手の認識を一時的にゆがめますが、敬意や憧憬の念を抱かせようとしたら、あまり魔法的ではない魅了を使って対処しなければならないのです」

「わかったわ」ジーナは微笑むと、ふたつの幻惑の呪文を教授してくれて師に感謝した。身につけたばかりのスキルを実践するときがやってきた。

 カムローンにある娼婦のギルド屋敷は立派な宮殿で、裕福な街の北部地区にあった。サイロン王子は目隠ししていようが、いつものように泥酔していようが、そこまでたどりつけた。が、今夜の王子はほろ酔いといったところで、これ以上は一滴も飲まないと決めていた。今夜は楽しみたい気分だった。彼らしいやり方で。

「私のお気に入りはどこだね、グリジア？」彼は入ってくるなり、ギルドの女将に申しつけた。

「あの娘は先週のご指名で負った傷がまだ癒えておりませんのよ」と、女将は穏やかに言った。「他の娘はみな出払っておりますわ。けれど、あなたのためにとっておきの娘を残しておきましたの。新人ですけど、きっとお楽しみいただけますわ」

 王子が案内されたのはビロードとシルクでぜいたくに装飾された特別室だった。王子が入ってくるのをみて、ジーナはついたての陰から歩み出ると、素早く呪文をとなえた。プロセッカスに教わったように、おおらかな心で信じながら。最初は魔法が効いているのかどうかなんとも言えなかった。王子は残忍な笑みを浮かべてジーナを見ていたが、雲間から太陽がのぞくように、残虐性がさっと晴れた。王子はジーナの手中にあった。彼女に名前を訊いてきた。

「名前と名前の板ばさみになっておりますの」ジーナはからかった。「本物の王子様と愛し合ったことなんてございませんわ。王宮に入ったことすらありませんの。さぞかし… ご立派なんでしょうね」

「まだ私のものではない」王子は肩をすくめた。「が、いつかきっと王になる」

「あんな王宮で暮らせたら素敵でしょうね」と、ジーナは甘えた声で言った。「一千年の歴史。見るものすべてが古めかしくて美しい。絵画、書物、彫像、タペストリー。皇室の方々は過去の財宝をみんな手放さずに持っておりますの？」

「ああ。くだらないがらくたと一緒に宝物庫の資料室にしまってある。そろそろ、おまえの裸を見せておくれ」

「まずはおしゃべりを楽しんでから。王子様がお脱ぎになりたいとおっしゃるなら、どうぞご自由に」ジーナは言った。「資料室があるとは聞いておりましたけど、巧みに隠されているとか」

「皇族の墓所の裏手にまやかしの壁がある」と、王子は言った。彼女の手首をつかんで引き寄せると、彼女の唇を奪った。と、その目つきが変わった。

「腕が痛みますわ」と、ジーナは叫んだ。

「おしゃべりはおしまいだ、妖艶な売春婦め」王子は怒鳴った。鋭い恐怖心を押さえつけながら、ジーナはつとめて冷静であろうとし、知覚イメージが流れるにまかせた。王子の怒れる口が彼女の唇に触れると、ジーナは幻惑の師から学んだふたつめの呪文をとなえた。

 王子は肉体が石と化したのを感じた。その場に凍りついたまま、ジーナが乱れた服装を直して部屋から出ていくのを見ていた。麻痺状態はあと数分しか続かないが、ジーナにとってはそれだけで充分だった。

 ジーナとストレイル卿の指示どおり、ギルドの女将はすでに娼婦たちを連れて逃げていた。事態が沈静化すれば、戻ってくるようにとの連絡が彼らから入ることになっていた。この計略の一端を担ってくれたにもかかわらず、女将は一銭も受け取ろうとしなかった。娼婦たちがあの残虐な変態王子に二度と拷問されないですむなら、それだけで充分だからと。

「とんでもない坊やね」法衣の頭巾を上げながら、ジーナは思った。ストレイル卿の屋敷に向かって通りを突っ走っていた。「あの坊やが王になることがなくてよかったわ」

 翌朝、カムローンの王と王妃はいつものごとく貴族やら外交官やらと接見していた。人の集まりが悪く、謁見室はがらがらだった。一日を始めるやり方としてはあまりに気だるかった。ひとつの陳述が終わると、いかにも王らしいあくびをした。

「肝心な人たちはどうしてしまったの？」王妃がつぶやいた。「私たちの大切な坊やは？」

「北区のあたりで荒れに荒れているらしい。娼婦に騙されてあとを追ってるようだな」王は愛のある含み笑いをもらした。「なんともできのいい息子だわい」

「それなら、あなたの魔闘士は？」

「きわめて難しい任務にあたらせている」王は眉を寄せた。「が、かれこれ一週間になるし、まるで音沙汰がない。穏やかではないな」

「もちろんだわ。エリル卿をそんなに長い間遠ざけておくべきじゃないもの」王妃は顔をしかめた。「危険な妖術師が私たちを脅してきたらどうするの？ あなたは笑うかもしれないけれど、ハイロックの王族が魔術師の家臣をいつも傍らに待機させているのはそのためでしょう。邪悪な魔法から王宮を守るためだわ。こないだだって、哀れな皇帝が魔法に苦しめられたじゃないの」

「側近の魔闘士の手でな」王はくすくすと笑った。

「エリル卿はあんなふうにあなたを裏切ったりはしないわ。わかってるでしょう。あなたがオロインの公爵だった時代から仕えてきてるのよ。エリル卿とジャガル・サルンをそうやって比較するなんて、まったく…」王妃ははねつけるように手を振った。「タムリエル各地の王国をむしばんでいるのは、その類の信頼感の欠如なの。ストレイル卿なら--」

「そういえば彼も行方不明になっているな」王は沈思黙考した。

「大使のこと？」王妃はかぶりを振った。「いいえ、ここにいるわよ。どうしても墓所を訪れてあなたの高貴なる祖先に敬意をささげたいって言うから、場所を教えてあげたわ。おかしいくらい時間がかかってるけど、それだけ敬虔だってことかしらね」

 王妃は驚いた。王が立ち上がったのだ。その顔に危機感を浮かべて。「どうして黙ってたんだ？」

 王妃が答えようとするまでもなく、話題の主が開け放たれた扉から謁見室に入ってきた。一流貴族が着るような緋色と金色の壮麗なガウンをまとった金髪の女性をその腕に従えて。王妃は、あ然としている夫の視線を追っていき、同じようにあ然とした。

「大使は『花祭り』の娼婦の一人にご執心だったと思ったけど、淑女ではなくて」と、王妃はささやいた。「しかも、あなたの娘にそっくりだわ、ジリア夫人に」

「ああ、瓜二つだ」王は息をのんだ。「ジリアのいとこのタララ姫だ」

 謁見室の貴族たちはこそこそと話をしていた。姫が失踪したのは20年前で、王族の他のメンバー同様に殺されたというのが大方の見方だった。その当時から王宮で働いていたものは少なかったが、何人かの古参の政治家がはっきりと覚えていた。玉座の上に限らず、「タララ」という言葉が魔法のように空気中を伝播していた。

「ストレイル卿、そちらのご淑女を紹介していただけませんか？」王妃は丁重な笑みを浮かべて訊いた。

「しばしお待ちを、王妃様。まずは、火急の件を論じなければなりませんので」ストレイル卿は頭を下げた。「できれば内密に行いたいのですが」

 王は帝都の大使をじっと見て、表情から真意を読み取ろうとした。手を振りかざして貴族たちを退出させ、扉を閉じさせた。謁見室に残されたのは王、王妃、大使、数名の近衛兵、それと謎の女性だった。

 大使がポケットから一枚の黄ばんだ羊皮紙を取り出した。「王様、兄上とご家族が殺されてあなたが戴冠されたとき、当然のことですが、証文や遺言のような重要書類はすべて、書記官や大臣の管理のもとで保管されました。亡き王の副次的な重要ではない私的文書については、慣習にのっとって、資料室に送られました。この手紙はその中から見つかったものです」

「いったいどういうことなのかね？」と、王は大声で言った。「手紙には何と？」

「王様のことではありません。実際のところ、王様が戴冠なさった時点では、誰かが手紙を読んだところでその意義が理解できなかったでしょうな。手紙はあなたの兄上である亡き王が皇帝に宛てたもので、暗殺の直前に書かれました。ここカムローンのセシエテ神殿にかつて魔術師および僧侶として仕えていた、義賊についての手紙です。その義賊の名は、ジャガル・サルン」

「ジャガル・サルン？」王妃はそわそわしながら笑った。「あらあら、ちょうどサルンのことを話してたのよ」

「サルンは、強力な呪文や忘れられし呪文に関する書物を何冊も盗み出しました。それから、混沌の杖のような秘宝にまつわる伝承も。杖の隠し場所や使い方を知るために。情報はゆっくりと西方のハイロックまでやってきます。皇帝の新たな魔闘士の名がジャガル・サルンだという情報が亡き王の耳に入る頃には、もう何年も過ぎていました。亡き王は手紙をしたためて、背徳の魔闘士について皇帝に警告しようとしました。が、手紙が完結することはなかったのです」ストレイル卿は手紙を高く掲げた。「手紙の日付は385年の、王が暗殺された日です。ジャガル・サルンが皇帝を裏切って『帝国の幻影』による10年間の暴政を開始する4年前のことです」

「じつに興味深い話だが」王は吠えるように言った。「私と何の関係があるのだ？」

「帝国は現在、亡き王の暗殺にただならぬ関心を寄せています。そして、あなたの忠実なる魔闘士、エリル卿から自白を取らせていただきました」

 王は顔色を失った。「このみすぼらしい虫けらめ、何人たりとも私を脅せるものか。おまえも、その娼婦も、その手紙も、もう二度と陽光をおがむことはあるまい。衛兵！」

 近衛兵が剣を抜き放ち、つめ寄ってきた。と、いきなり光がきらめき、プロセッカス率いる帝国の処刑人たちがわらわらとわいてきた。彼らは何時間も部屋に潜んでいたのだ。誰にも気づかれないように影の中で息を殺して。

「帝国の偉大なる太陽、ユリエル・セプティム七世の名において、あなたを逮捕します」と、ストレイルは言った。

 扉が開かれ、うなだれた王と王妃が連れ出された。ふたりの息子であるサイロン王子が寄りつきそうな場所を、ジーナはプロセッカスに教えた。謁見室にいた廷臣や貴族は、彼らの王と王妃が奇妙なほど厳粛に王立刑務所へと行進していくさまをながめていた。口を開くものはいなかった。

 とうとう声が上がったとき、誰もが仰天した。ジリア夫人が王宮に到着したのだ。「どういうことなの？ 王と王妃の権威を奪ったりして、一体どういうつもりなの？」

 ストレイル卿はプロセッカスのほうを向いた。「われらとジリア夫人だけで話をしたほうがいい。なすべきことはわかっているな？」

 プロセッカスはうなずくと、謁見室への扉をまたもや閉めた。廷臣たちは木の扉に体を押しつけ、ひと言たりとも聞き逃さないよう耳をそばだてた。黙ってはいたが、彼らもまた、ジリア夫人と変わらぬくらい事情を知りたがっていたのだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;I can't believe it. I came all this way, solved all of those ridiculous riddles just to end up here! After I memorized Nystrom's clues he'd collected from Lythelus, I slit his throat. Now I guess the joke's on me, because I'm stuck here and I don't see a way out. Hope someone comes by soon, I'm getting hungry.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 信じられない。はるばるやって来て、くだらない謎かけを全部解いて、たどり着いたのがこんな場所だなんて！ ニストロムがリセルスから聞き集めたヒントを覚えた後、彼の喉を切り裂いた。だが、どうやら今度は私が笑い話になる番のようだ。ここに閉じ込められて、出口が見つからない。近い内に誰かが来てくれるといいんだが。腹が減ってきた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

Fall from Glory


by
Nithilis Lidari
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Thieves Guild of Skyrim is something of an enigma. Within the last few decades, their order has gone from one of the largest, most influential criminal organizations in all of Tamriel to a small group of stragglers barely able to wreak havoc in their home city of Riften. Although evidence that could explain this rapid decline has never surfaced, speculation has run rampant.

One theory holds that the Guild suffered a loss - it's strongly believed that their Guild Master was slain by one of their own. This Guild Master, known only as "Gallus," maintained strong ties with many of the influential families in Skyrim. When he perished, those bonds perished with him. Without these bonds, the Guild could no longer safely operate within Skyrim's holds.

A second theory suggests that the Guild is experiencing some sort of mystical "curse" causing normal activities for its members to become exceedingly difficult. While there is no solid evidence to support this theory, the last two decades have seen an unusual rise in failed attempts by the Guild to execute highly lucrative heists. Reasons for the presence of this supposed curse is being attributed to everything from the aforementioned murder to divine interference.

In order to solve this mystery once and for all, I've spent the last two years infiltrating the Thieves Guild. Initially making contact with them in Riften proved difficult, as they're quite wary of outsiders, but through repeated efforts I was able to gain their confidence. It's my hope that once I've gained access to some of the Guild leadership, I can learn more about their decline and publish a second volume of my work.

Although helping the Guild perform their petty crimes brands me as a criminal, I feel that it's a burden worth bearing. The mystery of the Thieves Guild's fall from power needs to be solved once and for all as a matter of record and as a footnote to Skyrim's history.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

栄光からの衰退


ニシリス・リダリ 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; スカイリムの盗賊ギルドに不可解な出来事が起きている。彼らはこの数十年で、全タムリエルの中で最大で最も影響力のあった犯罪組織の1つから、リフテンの故郷で暴れるくらいしかできないような、はぐれ者の小さな集団へと転落した。この急激な衰退を説明できる証拠は浮上せず、憶測だけが飛び交った。

 説の1つでは、ギルドは1人の死によって痛手を負ったとされている--ギルドマスターが仲間の誰かに命を奪われたということが強く信じられている。このギルドマスターは“ガルス”とだけ知られており、スカイリムで影響力を持つ家と強く結びついていた。しかし、彼が亡くなると、その繋がりも消えた。後ろ盾なしに、ギルドはスカイリムを無事に支配できなくなったので。

 2つ目の説は、ギルドはある種の不可思議な“呪い”にかかっており、普通の仕事をこの上なく困難にしていると言う。この説を裏づける確固たる証拠はないが、ここ20年はギルドによる利益の多い強盗の失敗が異常なほど見られた。この理由は、前述した殺人事件が原因となり、神がかった存在が妨害しているのではないかとされている。

 この謎を完全に解決するために、私は過去2年間を盗賊ギルドの潜入に費やした。彼らはよそ者に対しては慎重のため、リフテンで最初に接触しようとした時は大変だった。しかし努力を繰り返すうちに彼らの信頼を勝ち取った。ギルドのリーダー格の人へ近づければ、衰退に関してさらに研究して第2巻を出せると思っている。

 彼らのささいな犯罪を手助けすることで私にも犯罪者の烙印が押されるが、背負う価値のある重荷だと思う。盗賊ギルドの権力衰退の謎は、記録とスカイリムの歴史に情報を補足するために、完全に解決されなければならない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Greatsword

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Greatsword

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Karliah_alias.png' WIDTH='33' HEIGHT='64'&gt;&lt;/p&gt;&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Aringoth,

This document acknowledges the sale of Goldenglow Estate and all property, assets and materials contained within. Payment of the property has been made in full by Gajul-Lei as an agent on behalf of the buyer. All dealings with the Thieves Guild in Riften are to cease immediately. To deter any possible retribution for this act, you are to take immediate steps to protect our assets in any way you see fit. I think you'll find that the Thieves Guild is far more bark than bite and will likely avoid Goldenglow Estate rather than thin their already dwindling numbers.

Good luck and may this be the start of a long and lucrative partnership.</Source>
      <Dest>&lt;p align="center"&gt; 
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Karliah_alias.png' WIDTH='33' HEIGHT='64'&gt;&lt;/p&gt;&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; アリンゴス、

 ゴールデングロウ農園とそのすべての財産、資産、素材の売却を認める書類だ。買い手の代理人としてガラム・エイが、財産の支払いを完了させた。リフテンの盗賊ギルドとの取引はただちに中断せよ。この行動に対する報復の可能性を阻止すべく、適切と思われる方法で財産の保護をただちにせよ。盗賊ギルドは見掛けほど怖くなく、既に減っている数を間引くよりも、ゴールデングロウ農園を避けようとするのが分かるだろう。

 これが長く有益な関係の始まりになることを祈ろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Biography of the Wolf Queen

By
Katar Eriphanes&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
Few historic figures are viewed as unambiguously evil, but Potema, the so-called Wolf Queen of Solitude, surely qualifies for that dishonor. Born to the Imperial Family in the sixty-seventh year of the third era, Potema was immediately presented to her grandfather, the Emperor Uriel Septim II, a famously kindhearted man, who viewed the solemn, intense babe and whispered, "She looks like a she-wolf about ready to pounce."

Potema's childhood in the Imperial City was certainly difficult from the start. Her father, Prince Pelagius Septim, and her mother, Qizara, showed little affection for their brood. Her eldest brother Antiochus, sixteen at Potema's birth, was already a drunkard and womanizer, infamous in the empire. Her younger brothers Cephorus and Magnus were born much later, so for years she was the only child in the Imperial Court.

By the age of 14, Potema was a famous beauty with many suitors, but she was married to cement relations with King Mantiarco of the Nordic kingdom of Solitude. She entered the court, it was said, as a pawn, but she quickly became a queen. The elderly King Mantiarco loved her and allowed her all the power she wished, which was total.

When Uriel Septim II died the following year, her father was made emperor, and he faced a greatly depleted treasury, thanks to his father's poor management. Pelagius II dismissed the Elder Council, forcing them to buy back their positions. In 3E 97, after many miscarriages, the Queen of Solitude gave birth to a son, who she named Uriel after her grandfather. Mantiarco quickly made Uriel his heir, but the Queen had much larger ambitions for her child.

Two years later, Pelagius II died -- many say poisoned by a vengeful former Council member -- and his son, Potema's brother Antiochus took the throne. At age forty-eight, it could be said that Antiochus's wild seeds had yet to be sown, and the history books are nearly pornographic in their depictions of life at the Imperial court during the years of his reign. Potema, whose passion was for power not fornication, was scandalized every time she visited the Imperial City.

Mantiarco, King of Solitude, died the springtide after Pelagius II. Uriel ascended to the throne, ruling jointly with his mother. Doubtless, Uriel had the right and would have preferred to rule alone, but Potema convinced him that his position was only temporary. He would have the Empire, not merely the kingdom. In Castle Solitude, she entertained dozens of diplomats from other kingdoms of Skyrim, sowing seeds of discontent. Her guest list over the years expanded to include kings and queens of High Rock and Morrowind as well.

For thirteen years, Antiochus ruled Tamriel, and proved an able leader despite his moral laxity. Several historians point to proof that Potema cast the spell that ended her brother's life, but evidence one way or another is lost in the sands of time. In any event, both she and her son Uriel were visiting the Imperial court in 3E 112 when Antiochus died, and immediately challenged the rule of his daughter and heir, Kintyra.

Potema's speech to the Elder Council is perhaps helpful to students of public speaking.

She began with flattery and self-abasement: "My most august and wise friends, members of the Elder Council, I am but a provincial queen, and I can only assume to bring to issue what you yourselves must have already pondered."

She continued on to praise the late Emperor, who was a popular ruler in spite of his flaws: "He was a true Septim and a great warrior, destroying -- with your counsel -- the near invincible armada of Pyandonea."

But little time was wasted, before she came to her point: "The Empress Magna unfortunately did nothing to temper my brother's lustful spirits. In point of fact, no whore in the slums of the city spread out on more beds than she. Had she attended to her duties in the Imperial bedchamber more faithfully, we would have a true heir to the Empire, not the halfwit, milksop bastards who call themselves the Emperor's children. The girl called Kintyra is popularly believed to be the daughter of Magna and the Captain of the Guard. It may be that she is the daughter of Magna and the boy who cleans the cistern. We can never know for certain. Not as certainly as we can know the lineage of my son, Uriel. The last of the Septim Dynasty."

Despite Potema's eloquence, the Elder Council allowed Kintyra to assume the throne as the Empress Kintyra II. Potema and Uriel angrily returned to Skyrim and began assembling the rebellion.

Details of the War of the Red Diamond are included in other histories: we need not recount the Empress Kintyra II's capture and eventual execution in High Rock in the year 3E 114, nor the ascension of Potema's son, Uriel III, seven years later. Her surviving brothers, Cephorus and Magnus, fought the Emperor and his mother for years, tearing the Empire apart in a civil war.

When Uriel III fought his uncle Cephorus in Hammerfell at the Battle of Ichidag in 3E 127, Potema was fighting her other brother, Uriel's uncle Magnus in Skyrim at the Battle of Falconstar. She received word of her son's defeat and capture just as she was preparing to mount an attack on Magnus's weakest flank. The sixty-one-year-old Wolf Queen flew into a rage and led the assault herself. It was a success, and Magnus and his army fled. In the midst of the victory celebration, Potema heard the news that her son the Emperor had been killed by an angry mob before he had even made it for trial in the Imperial City. He had been burned to death within his carriage.

When Cephorus was proclaimed Emperor, Potema's fury was terrible to behold. She summoned daedra to fight for her, had her necromancers resurrect her fallen enemies as undead warriors, and mounted attack after attack on the forces of the Emperor Cephorus I. Her allies began leaving her as her madness grew, and her only companions were the zombies and skeletons she had amassed over the years. The kingdom of Solitude became a land of death. Stories of the ancient Wolf Queen being waited on by rotting skeletal chambermaids and holding war plans with vampiric generals terrified her subjects.

Potema died after a month-long siege on her castle in the year 3E 137 at the age of 70. While she lived, she had been the Wolf Queen of Solitude, Daughter of the Emperor Pelagius II, Wife of King Mantiarco, Aunt of the Empress Kintyra II, Mother of Emperor Uriel III, and Sister of the Emperors Antiochus and Cephorus. Three years after her death, Cephorus died, and his -- and Potema's -- brother Magnus took the throne.

Her death has hardly diminished her notoriety. Though there is little direct evidence of this, some theologians maintain that her spirit was so strong, she became a daedra after her death, inspiring mortals to mad ambition and treason. It is also said that her madness so infused Castle Solitude that it infected the next king to rule there. Ironically, that was her 18-year-old nephew Pelagius, the son of Magnus. Whatever the truth of the legend, it is undeniable that when Pelagius left Solitude in 3E 145 to assume the title of the Emperor Pelagius III, he quickly became known as Pelagius The Mad. It is even widely rumored that he murdered his father Magnus.

The Wolf Queen must surely have had the last laugh.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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狼の女王の伝記

カタール・エリファネス 著 &lt;/p&gt;
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 歴史的な人物の中で紛れもなく極悪人だとされる者はわずかしかいないが、ポテマ、いわゆるソリチュードの狼の女王には、その不名誉を受ける資格が確実にある。第三紀67年に皇室に生まれたポテマは、誕生してすぐ、心優しい人として知られていた祖父の皇帝ユリエル・セプティム二世にその姿を披露されたのだが、きつい目つきでしかめっ面をしている赤ん坊を見た皇帝は「まるで今にも飛びかかろうとしている雌狼だ」と、つぶやいたとされる。

 帝都でのポテマの少女時代は、間違いなく、初めから困難に満ちていた。父ペラギウス・セプティム王子と母キザラは、子どもたちにほとんど愛情を示さなかったからだ。兄アンティオカスはポテマが生まれた時には16歳になっていて、すでに大酒飲みの女たらしとして帝都では悪名高い存在だった。彼女の弟となるセフォラスとマグナスが生まれるのはずっと後のことだったから、しばらくはポテマが帝都の宮廷における唯一の子どもだった。

 14歳になる頃にはポテマは美人としてその名を知られ、求婚者も多くいたのだが、ノルドのソリチュード王国のマンティアルコ王と結婚した。嫁いだ時にはいわばチェスのポーンだった彼女が、あっという間にクイーンに変わったと人は噂した。初老のマンティアルコ王は彼女を愛し、彼女が望む権力、全権力を委ねるようになったからだ。

 翌年、ユリエル・セプティム二世が亡くなると、ポテマの父が皇帝の座に就いたのだが、前皇帝のやりくりがずさんであったため、その時には既に資金が大きく枯渇していた。ペラギウス二世は元老院を一旦解散し、復職を望む者には議員職を買い戻すことを強制した。第三紀97年、何度もの流産の後、ソリチュード王国の女王は息子を出産し、祖父にちなんでユリエルと名づけた。マンティアルコはすぐにユリエルを世継ぎに定めたが、女王は息子のためにもっと大きな野望を持っていた。

 二年後にペラギウス二世が亡くなり-- 復讐心に燃える元議員によって毒を盛られたのだろうとする見方が多い--、その息子でポテマの兄であるアンティオカスが皇位に就いた。彼はまだ48歳であり、野性的なその種がそのうちどこかで芽を出すだろうと人々が噂していたとしてもおかしくない。歴史書に記された彼の治世の宮廷内における生活の描写は、ほとんどポルノ的でさえある。ポテマは、姦淫に対してではなく、権力の行方を危ぶんで、帝都を訪れるたびに憤慨していた。

 ソリチュード王マンティアルコはペラギウス二世が逝去した翌春に亡くなった。ユリエルが王位を継承し、母と連帯して国を治めた。むろん、ユリエルには一人で国を支配する権利があるし、そうしたかっただろうと思われるが、この地位は一時的なものでしかないとポテマが説得したのだった。単に王国を一つ手に入れるのではなく、帝国そのものを手に入れてしかるべきだと話したのだ。スカイリム内の他の王国からソリチュードの城を訪問する多数の外交団を歓待しながら、ポテマは不平の種を彼らにも植えつけようとした。長年の間に彼女が迎えた来賓の名簿はどんどん厚くなり、ハイロックとモロウウィンドの王や女王たちの名前もその中には含まれていた。

 アンティオカスは13年間に渡ってタムリエルを治め、道徳面でのだらしなさにもかかわらず、指導者としては有能であることを証明してみせた。ポテマが呪文をかけて兄の命を奪ったと記している歴史家も何人かいるが、その証明の手がかりはすべて時の流れの中で失われている。いずれにせよ、彼女と息子のユリエルはアンティオカスが亡くなった第三紀112年に帝都の宮廷を訪れ、アンティオカスの娘であり後継者に指名されたキンタイラの即位に対して即座に異議申し立てをした。

 ポテマが元老院に対して行った演説は、弁論術を学ぶ学生たちにとっては大いに参考になるに違いない。

 彼女はまず、追従と卑下から話を始めた。「我が友人であり、この上ない威厳と見識を兼ね備えておられる元老院議員の皆さま、一地方の女王に過ぎない私ではございますが、皆さまがすでに思案されているであろう問題をあえてここに持ち出さずにいられません」

 さらに彼女は、欠点をものともせず愛される支配者であった亡き皇帝を褒め称えてみせた。「真のセプティム家の男として、また偉大なる戦士として、兄は-- 皆さま方のご助言を得て-- 無敵とされた隣国ピアンドニアの大軍も掃討しました」

 しかしほとんど時間を無駄にすることなく、彼女は肝心な点へと話を進めた。「残念ながらマグナ女帝は、我が兄の好色な気質を満たす手立てを何も取りませんでした。実の話、帝都のスラム街にいる娼婦の誰よりも数多くのベッドに横たわった経験を女帝はお持ちなのですが。もしも宮廷内の寝室でのお勤めをもっと誠実にやっておられれば、皇帝には本当の後継者ができていたはずです。我こそは皇帝の子だと言い張る、あの頭の弱い、腰抜けの畜生みたいな連中ではなく、本当の後継者がです。キンタイラとかいう娘はマグナと衛兵隊長との間にできた子だと広く信じられております。あるいは溜め池の掃除係の青年とマグナの子かもしれませんわね。確かなことは分かりません。我が息子ユリエルほど血統が明確な子は他にいないのです。ユリエルこそがセプティム王朝の末えいです」

 ポテマが雄弁を振るったにもかかわらず、元老院はキンタイラが皇位を継承し、女帝キンタイラ二世となることを認めた。ポテマとユリエルは憤慨してスカイリムに戻り、反乱軍の結集に取りかかった。

 レッド・ダイヤモンドの戦いについては他の歴史物語に詳細が綴られている。第三紀114年に女帝キンタイラ二世がハイロックで捕らえられて処刑されたことについてここで詳述すべきではないだろうし、その7年後、ポテマの息子ユリエル三世が皇帝に即位したことについても同様だろう。ポテマの兄弟でまだ生き残っていたセフォラスとマグナスは、帝国およびポテマを相手に長い戦いを挑み続け、内戦によって帝国の平穏はかき乱された。


 第三紀127年、ユリエル三世がハンマーフェルにおけるイキダグの戦いで叔父セフォラスに挑んでいた時、ポテマは、自分にとってはもう一人の弟であり、ユリエルにとってはやはり叔父であるマグナスと、スカイリムでファルコンスターの戦いを繰り広げていた。最も手薄になっていたマグナスの側面からポテマが攻撃を仕掛けようとしていたその時、息子が敗北して捕らえられたという知らせが届けられた。61歳になっていた狼の女王は激怒して駆けつけ、自ら率いて猛攻撃をかけた。これは成功し、マグナスとその軍は退却した。その勝利を祝福しているさなか、息子である皇帝が、帝都で裁判にもかけられないうちに怒り狂った群衆によって殺されてしまったという知らせがポテマの耳に入った。ユリエルは乗せられていた馬車ごと燃やされて死んだのだった。

 セフォラスが皇帝即位を宣言すると、ポテマの憤激は手がつけられないほどになった。デイドラを召喚して戦わせ、死んだ敵を死霊術師に蘇らせてアンデッドの戦士としながら、セフォラス一世の皇帝軍に執ように挑みかかった。彼女の乱心が膨れあがるに従って同盟者たちは離れて行き、しまいには、長年に渡って招集したゾンビとスケルトンのみが唯一の友軍となった。ソリチュード王国は死者の国になった。腐りかけたスケルトンの侍女に身の回りの世話をしてもらい、吸血鬼の将軍たちと一緒になって戦争計画を練る年老いた狼の女王の姿に、臣下の者たちも身震いした。

 第三紀137年、1ヶ月に渡って城を包囲攻撃された後、ポテマは亡くなった。70歳だった。生存中の彼女は、ソリチュードの狼の女王であり、ペラギウス二世の娘であり、マンティアルコ王の妻であり、キンタイラ女帝二世の叔母であり、ユリエル皇帝二世の母であり、そしてアンティオカス皇帝とセフォラス皇帝の姉だった。彼女の死から3年後、セフォラスが亡くなり、彼の-- そしてポテマの-- 弟であるマグナスが即位した。


 死によってもポテマの悪名が薄らぐことはほとんどなかった。直接的な証拠はほとんどないが、彼女のスピリットがあまりにも強力であったため、その死後はデイドラとなり、生者たちを狂った野望と裏切り行為へと駆り立て続けていると主張する神学者たちもいる。また、彼女の乱心がソリチュードの城にあまりにも強く注ぎ込まれたため、城を次に支配した王にも乱心が感染したとも言われている。皮肉なことにその王というのは、当時18歳だった彼女の甥ペラギウス、つまりマグナスの息子だった。伝説の信ぴょう性については何とも言えないが、皇帝ペラギウス三世の称号を受けるために第三紀145年にソリチュードを離れたペラギウスが、ほどなく狂帝ペラギウスとして知られるようになったことは紛れもない事実である。父マグナスを殺害したのは彼だという噂も広く行き渡っている。

 狼の女王も草葉の陰でそれを聞いて、大いに笑ったことだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Frost Salts</Source>
      <Dest>氷の塩鉱石</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Dearest Dreyla,

I know that your father doesn't approve of us, but I'm willing to do whatever it takes to make our relationship work. I think the time has come to speak to him in person and stop letting him hear about us through gossip and rumor. I love you, and I don't care if the entire world knows. Please think about it.

Modyn</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;最愛なるドレイラ、

 父上が私達の事を認めていないのは分かっている。しかし、関係を続けるためなら、どんなことでも喜んでやるつもりだ。そろそろ父上と直接話をして、私達の事を噂や陰口を通じて知られる状況に終止符を打つ時だと思う。愛している。世界中に知られようが、私は気にしない。どうか考えてみてくれ。

 モディン</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='20'&gt;
4 E 20
This tower once served as a meeting place where those brave souls who achieved safe passage to Skyrim would find loved ones, and leave notice for others who could not be found.

Let it stand in honor of those who had the strength and spirit to accept Skyrim's Offer "untithed to any thane or hold, and self-governed, with free worship, with no compensation to Skyrim or the Empire except as writ in the Armistice of old wheresoever those might still apply, and henceforth let no Man or Mer say that the Sons and Daughters of Kyne are without mercy or honor."

We, the Jarls of Skyrim, hereby decree this site as monument to the struggle of those who fled their native home of Morrowind in the time following the Red Year.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='20'&gt; 
第四紀20年
 この塔はかつて、スカイリムへ無事辿り着いた勇敢な者が愛する人と待ち合わせたり、行方不明の者達に伝言を残したりする場所として使用されていた。

 スカイリムの申し出を受けた肉体的・精神的強さを兼ね備えた者たちに敬意を表して建てておこう: 「どの族長や砦に対しても税を納めておらず、自治と信仰の自由を有し、スカイリムもしくは帝国にも何も納めていない者は（いまだ古い休戦条約に当てはまる者がいれば、それは例外だが）、これよりいかなる人間もエルフ族もカイネの息子と娘に慈悲や栄光がないとは言わせない」

 我々スカイリムの首長は、赤い年の翌年、生まれ故郷のモロウウィンドを追われた人々が戦った場所としてこの地を遺跡と定める。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Rise and Fall of
Saint Jiub the Eradicator
Hero of Morrowind and
Savior of the Dunmer



by
Jiub
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; am a hunter. I am a redeemer. I am Jiub.

The tale of my rise to glory begins in the ash wastes of Morrowind. I rode alone, weapon at my side and the burning wind stinging my face. My quest was arduous, but necessary to ensure the survival of the Dunmer people. A pestilence was creeping across the ashlands, a menace with an insatiable hunger that plagued innocent travelers simply trying to get home. It was my self-sworn task to hunt them down one-by-one and drive them from the skies. Their fury knew no bounds and their war cry resonated across the land. They were the notorious cliff racers, and they had to be destroyed.

On a particularly hot day during Sun's Height, I was tracking what I called a Lingerer... a cliff racer without a nest. He was a particularly feisty one too, leading me on a merry chase across almost three miles of ash dunes. I had managed to take a piece out of one of his wings in an earlier scuffle so he couldn't maintain much of a climb, but he still had quite a bit of stamina left and he was trying to make me tire of the chase. Almost two solid hours passed and my silt strider was tiring, but I couldn't give up... I had sworn to eliminate the foul beasts to the last and I wasn't about to let it go. If I was going to stop the thing, I'd have to do it fast.

I pulled my longbow from my back and nocked my last arrow. I took a deep breath and pulled, trying to keep the cliff racer in my sights. It was literally a longshot with the beast gaining distance and the silt strider bouncing me around at full gallop. Finally, with a silent prayer, I released the string. The arrow sang through the air like a howling demon as it sliced its way towards its target. Finally, just as it crested the lip of a foyada, the arrow struck it in the midsection. It let out a horrible cry and fell out of sight.

My cries of triumph were quickly stifled by the sound of over a hundred wings. Rising from the foyada was an entire colony of cliff racers and they were out for blood. The blasted thing had led me right to their nest and sacrificed itself with the intent of feeding me to its brood. It was a trap. The damned things had become much too clever. Knowing this was likely the end, I jumped down from the silt strider and hit the back of its leg with the flat of my glass blade. There was no need for the innocent thing to die here today because of my stupidity. As the ash cloud cleared from being stirred up by its massive legs, the cliff racer brood approached. I held my sword high and prepared for the worst.

The battle lasted two full days. I was beaten, clawed, bitten and knocked down more times than I care to remember. In the end, seventy-six cliff racers were slaughtered. I was knee-deep in their corpses and my body on the verge of collapse. But I had survived. I smiled to the heavens and all went black.

When I awoke, all I felt was my back on a cold stone floor. Every muscle in my body was on fire, and my vision was blurred. Slowly, I tried to climb to my feet. It took several agonizing minutes, but I finally managed to do it. As my eyes adjusted to the dim light of my new surroundings, I realized that I was standing before Lord Vivec himself. He was simply staring at me... floating above his throne and staring at me with his piercing eyes. When I began to prostrate myself as a sign of respect, he held up one of his hands as if to say it wasn't necessary. Was I dead? Was Lord Vivec pleased with me? Was he about to strike me down in anger for my somewhat sordid past?

Suddenly I understood everything. Suddenly I realized that I was brought here for a reason. I should have died in those ash wastes, but Lord Vivec must have seen something inside me that he hadn't seen in millennia and decided to spare me from my fate.

Thus began my ascent to Sainthood. Thus began the rise of Jiub!</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


 モロウウィンドの英雄にして
 ダンマーの救世主
 根絶者 聖ジウブの
 栄光と没落



 ジウブ 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;私は猟師だ。私は解放者だ。私はジウブだ。

 私が栄光を手にするまでの物語は、モロウウィンドの灰捨て場から始まる。私は武器を脇にぶら下げ、ひとりシルトストライダーに乗っていた。焼けるように熱い風が顔を突き刺した。困難だが、ダンマーの生き残りのためには避けることのできない旅だった。ある疫病がアッシュランドを横切って忍び寄りつつあったのだ。無実の旅人たちを悩ました、飽くなき飢えを抱えた厄介者が、故郷に帰ろうとしていた。私は奴らを片っ端から仕留め、空から駆逐することを自らに誓った。奴らの狂暴さは限度を知らず、そのときの声は大地に響き渡った。奴らとは悪名高きクリフ・レーサーであり、撲滅せねばならぬ敵だった。

 南中の月の、とりわけ暑いある日のこと、私は自分が“しぶとい奴”と呼んでいた相手… 1匹の巣を持たぬクリフ・レーサーを追っていた。元気の良さも桁外れで、灰の山の上で、奴が先頭に立って、ほぼ3マイルにもわたって楽しい追いかけっこが繰り広げられていた。それ以前の乱闘で私に片翼の一部をもぎ取られていた奴は、ほとんど上昇を続けられなくなっていたが、それでもまだかなりの体力があり、こちらの追う気を失わせようと頑張っていた。そのまま2時間近くが過ぎ、私のシルトストライダーも疲れ始めていたが、諦めるわけにはいかなかった… この邪悪な獣どもを、最後の1匹に至るまで抹殺すると誓ったのだ。まだその誓いを捨てる気はなかった。奴を仕留めるなら、急がねばならなかった。

 私は背中から長い弓を引き抜き、最後の矢をつがえた。そして深呼吸をすると弓を引き、クリフ・レーサーに狙いを定めようとした。獣は遠ざかるし、全速力で走るシルトストライダーにはあっちこっちにはね飛ばされるしで、文字どおり矢が届けば幸いという状況だった。私は心の中で祈りながら、ついに弦を放した。矢は雄たけびを上げる悪魔のように、うなりを上げて空を切り、獲物に向かって飛んでいった。そしてついに奴がフォヤーダの縁に達したところで、その胴体の真ん中に突き刺さった。奴は恐ろしい叫び声を上げて視界から消えた。

 私の勝利の叫びは、100を超える翼の羽ばたきで、すぐさまかき消された。フォヤーダからクリフ・レーサーの群れがひとつ丸ごと姿を現した。彼らは血を欲していた。あのいまいましい奴は、私を自分たちの巣まで案内し、同族に食わせるために自らを犠牲にしたのだ。わなだったのだ。いまいましい獣どもは、既に賢くなり過ぎていた。これで終わりだと悟った私は、シルトストライダーから飛び降り、その足の裏側を碧水晶の剣の平たい面で打った。罪もないものが、私の愚かしさのために今日ここで死ぬ必要はない。その大きな足で巻き上げられた一面の灰煙が晴れると、クリフ・レーサーの群れが近付いてきた。私は剣を高く掲げ、最悪の事態に備えた。

 戦いは丸2日間続いた。打たれ、かぎつめでひっかかれ、かみつかれ、数えたくもないほど何度も打ち倒された。最終的に76匹のクリフ・レーサーが虐殺された。私は連中の死体に膝まで埋もれ、今にも倒れそうだった。それでも私は生き残った。空に向かって微笑むと、視界が真っ暗になった。

 目覚めと同時に感じたのは、背中が冷たい石の床に触れているということだけだった。全身の筋肉は燃えるように熱く、目はかすんでよく見えなかった。私はゆっくりと立ち上がろうとした。何分か苦闘したが、最後にはどうにか立ち上がることができた。新たな環境の薄暗さに目が慣れるにつれて、私は自分がヴィベク王その人の前に立っていることに気付いた。王はただ私を見つめていた… 玉座の上に浮かび、鋭い眼差しで私を見ていた。敬意を表するためにひれ伏そうとすると、王は必要ないと言うように片方の手を上げた。私は死んだのか？ ヴィベク王の機嫌を損ねはしなかったろうか？ やや卑しい経歴のために不興を買って、殺されてしまうのだろうか？

 突然私は全てを理解した。急に気が付いたのだ。何か理由があるからこそ、ここに連れて来られたのだと。私はあの灰捨て場で死ぬはずだった。だがヴィベク王は、その私の中に1000年に一度の逸材を見出し、私を死の運命から救おうと決められたに違いない。

 このようにして私は聖人への道を歩み始めた。このようにしてジウブの栄光は始まったのだ！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
They said it was impossible. They, not me. I knew! The book knew. It knows all. And I know all. All I need to know. To fly! They laughed. The others were afraid. Don't even try, they said. They said it was impossible. They, not me. The book is filled with knowledge. The book fills me. With knowledge. Secret hidden knowledge. My knowledge. I must hide the knowledge. Hide it away deep inside. I will eat the book. A page at a time. Slowly. Slowly. I will become one with the knowledge contained on its pages. In its pages. In me! The knowledge of flight. They said it was impossible. Ha!
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
彼らは不可能だと言った。彼らだ、私じゃない。私は知ってたぞ！ 本は知っていたぞ。本はすべてを知ってる。私もすべてを知ってる。知りたい事すべてを。飛ぶ方法だって！ 彼らは笑った。他の連中は怖がった。試しもしないで、彼らは言った。不可能だと。彼らだ、私じゃない。本には知識がぎっしり詰まってる。私には本がぎっしり詰まってる。知識と一緒に。秘密の隠された知識。私の知識だ。私は知識を隠さなくてはならない。奥深くに秘めておくんだ。本を食べよう。一度に1ページずつ。ゆっくり。ゆっくりだ。私は一体化する。そのページの上に書かれた知識と。ページの中にか。体の中でな！ 飛行についての知識だ。彼らは不可能だと言ったがな！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]&lt;p align="center"&gt;


The Wolf Queen
Book Seven


by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;From the pen of Inzolicus, Second Century Sage:&lt;/i&gt;

3E 125:
The exact date of the Empress Kintyra Septim II's execution in the tower at Glenpoint Castle is open to some speculation. Some believe she was slain shortly after her imprisonment in the 121st year, while others maintain that she was likely kept alive as a hostage until shortly before her uncle Cephorus, King of Gilane, reconquered western High Rock in the summer of the 125th year. The certainty of Kintyra's demise rallied many against the Wolf Queen Potema and her son, who had been crowned Emperor Uriel Septim III four years previously when he invaded the under-guarded Imperial City.

Cephorus concentrated his army on the war in High Rock, while his brother Magnus, King of Lilmoth, brought his Argonian troops through loyal Morrowind and into Skyrim to fight in Potema's home province. The reptilian troops fought well in the summer months, but during the winter, they retired south to regroup and attack again when the weather was warm. At this stalemate, the War lasted out two more years.

Also, in the 125th year, Magnus's wife Hellena gave birth to their first child, a boy who they named Pelagius, after the Emperor who fathered Magnus, Cephorus, the late Emperor Antiochus, and the dread Wolf Queen of Solitude.


3E 127:
Potema sat on soft silk cushions in the warm grass in front of her tent and watched the sun rise over the dark woods on the other side of the meadow. It was a peculiarly vibrant morning, typical of Skyrim summertide. The high chirrup of insects buzzed all around her and the sky surged with thousands of fallowing birds, rolling over one another and forming a multitude of patterns. Nature was unaware of the war coming to Falconstar, she surmised.

"Your highness, a message from the army in Hammerfell," said one of her maids, bringing in a courier. He was breathing hard, stained with sweat and mud. Evidence of a long, fast ride over many, many miles.

"My queen," said the courier, looking to the ground. "I bring grave news of your son, the Emperor. He met your brother King Cephorus's army in Hammerfell in the countryside of Ichidag and there did battle. You would be proud, for he fought well, but in the end, the Imperial army was defeated and your son, our Emperor, was captured. King Cephorus is bringing him to Gilane."

Potema listened to the news, scowling. "That clumsy fool," she said at last.

Potema stood up and strolled into camp, where the men were arming themselves, preparing for battle. Long ago, the soldiers understood that their lady did not stand on ceremony, and she would prefer that they work rather than salute her. Lord Vhokken was ahead of her, already meeting with the commander of the battlemages, discussing last minute strategy.

"My queen," said the courier, who had been following her. "What are you going to do?"

"I'm going to win this battle with Magnus, despite his superior position holding the ruins of Kogmenthist Castle," said Potema. "And then when I know what Cephorus means to do with the Emperor, I'll respond accordingly. If there's a ransom to be paid, I'll pay it; if there's a prison exchange needed, so be it. Now, please, bathe yourself and rest, and try not to get in the way of the war."

"It's not an ideal scenario," said Lord Vhokken when Potema had entered the commander's tent. "If we attack the castle from the west, we'll be running directly into the fire from their mages and archers. If we come from the east, we'll be going through swamps, and the Argonians do better in that type of environment than we do. A lot better."

"What about the north and south? Just hills, correct?"

"Very steep hills, your highness," said the commander. "We should post bowmen there, but we'll be too vulnerable putting out the majority of our force."

"So it's the swamp," said Potema, and added, pragmatically. "Unless we withdraw and wait for them to come out before fighting."

"If we wait, Cephorus will have his army here from High Rock, and we'll be trapped between the two of them," said Lord Vhokken. "Not a preferable situation."

"I'll talk to the troops," said the commander. "Try to prepare them for the swamp attack."

"No," said Potema. "I'll speak to them."

In full battlegear, the soldiers gathered in the center of camp. They were a motley collection of men and women, Cyrodiils, Nords, Bretons, and Dunmer, youngbloods and old veterans, the sons and daughters of nobles, shopkeepers, serfs, priests, prostitutes, farmers, academics, adventurers. All of them under the banner of the Red Diamond, the symbol of the Imperial Family of Tamriel.

"My children," Potema said, her voice ringing out, hanging in the still morning mist. "We have fought in many battles together, over mountaintops and beach heads, through forests and deserts. I have seen great acts of valor from each one of you, which does my heart proud. I have also seen dirty fighting, backstabbing, cruel and wanton feats of savagery, which pleases me equally well. For you are all warriors."

Warming to her theme, Potema walked the line from soldier to soldier, looking each one in the eye: "War is in your blood, in your brain, in your muscles, in everything you think and everything you do. When this war is over, when the forces are vanquished that seek to deny the throne to the true emperor, Uriel Septim III, you may cease to be warriors. You may choose to return to your lives before the war, to your farms and your cities, and show off your scars and tell tales of the deeds you did this day to your wondering neighbors. But on this day, make no mistake, you are warriors. You are war."

She could see her words were working. All around her, bloodshot eyes were focusing on the slaughter to come, arms tensing around weapons. She continued in her loudest cry, "And you will move through the swamplands, like an unstoppable power from the blackest part of Oblivion, and you will rip the scales from the reptilian things in Kogmenthist Castle. You are warriors, and you need not only fight, you must win. You must win!"

The soldiers roared in response, shocking the birds from the trees all around the camp.

From a vantage point on the hills to the south, Potema and Lord Vhokken had excellent views of the battle as it raged. It looked like two swarms of two colors of insect moving back and forth over a clump of dirt which was the castle ruins. Occasionally, a burst of flame or a cloud of acid from one of the mages would flicker over the battle arresting their attention, but hour after hour, the fighting seemed like nothing but chaos.

"A rider approaches," said Lord Vhokken, breaking the silence.

The young Redguard woman was wearing the crest of Gilane, but carried a white flag. Potema allowed her to approach. Like the courier from the morning, the rider was well travel-worn.

"Your Highness," she said, out of breath. "I have been sent from your brother, my lord King Cephorus, to bring you dire news. Your son Uriel was captured in Ichidag on the field in battle and from there transported to Gilane."

"I know all this," said Potema scornfully. "I have couriers of my own. You can tell your master that after I've won this battle, I'll pay whatever ransom or exchange --"

"Your Highness, an angry crowd met the caravan your son was in before it made it to Gilane," the rider said quickly, "Your son is dead. He has been burned to death within his carriage. He is dead."

Potema turned from the young woman and looked down at the battle. Her soldiers were going to win. Magnus's army was in retreat.

"One other item of news, your highness," said the rider. "King Cephorus is being proclaimed Emperor."

Potema did not look at the woman. Her army was celebrating their victory.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]&lt;p align="center"&gt;


狼の女王 第7巻
ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
筆: 第三紀2世紀の賢者インゾリカス

第三紀125年
 グレンポイント城の塔で行われた女帝キンタイラ・セプティム二世の処刑の正確な日付については、いくつかの推理がなされている。121年に投獄されて間もなく殺されたと信じる者もあれば、ギレイン王であった叔父セフォラスが125年夏にハイロック西部を再び征服する少し前まで、人質として生かされていたと主張する人たちもいる。キンタイラ逝去の知らせが確信へと変わった時、多くの者たちが再結集し、狼の女王ポテマと、4年前に警備が手薄になっていた帝都へと侵攻して皇帝ユリエル・セプティム三世として即位していた息子に立ち向かうことになった。


 セフォラスはハイロックでの戦いに自分の軍隊を集中させ、その弟であるリルモス王のマグナスはアルゴニアンの部隊を率いて、彼らに忠誠を誓っているモロウウィンドを通過してスカイリムへと向かい、ポテマの地元で戦いを挑んだ。は虫類の軍隊は夏の間は良く戦ったが、冬になると南に退却し、温かくなってからまた軍を再編して攻撃に乗り出した。それによるこう着状態のせいで、終戦までにはさらに2年の月日を要した。

 同じ125年には、マグナスの妻ヘレナが第一子となる息子を出産し、マグナスおよびセフォラス、故人となったアンティオカス帝、そして恐ろしいソリチュードの狼の女王を含めた4人の父親であった皇帝にちなみ、ペラギウスと名づけた。


第三紀127年

 ポテマはテントの前の暖かい草地に置いた柔らかな絹のクッションに座り、草原の向こうの暗い森の上に昇る太陽を見つめていた。スカイリムの夏に典型的な、独特な活気に満ちた朝だった。彼女の周りでは虫たちが高い調子でにぎやかに鳴き声を競い、空では無数の鳥が群れとなってうねるように飛びながら、様々なパターンを形作っていた。ファルコンスターに戦争が訪れようとしていることを、自然は感づいていない。彼女はそう思った。

「殿下、ハンマーフェルの軍からの伝言です」と、配達人を引き連れてきた侍女が言った。男は激しい息づかいをしており、すっかり汗と泥にまみれていた。非常に遠い距離を大急ぎで駆け続けてきたことをその姿は物語っていた。

「女王様--」と、地面に目を落として配達人が言った。「ご子息の皇帝のことで重大なお知らせがあります。皇帝はハンマーフェルにあるイキダグという地方で、殿下の弟セフォラス王の軍と遭遇し、そこで戦闘が始まりました。殿下もきっと誇りに思われるであろう見事な戦いぶりを皇帝は見せておられました。しかし軍は敗北し、皇帝は捕らえられてしまったのです。セフォラス王は皇帝をギレインへと連れて行こうとしています」

 ポテマは顔をしかめながら聞いていた。「あの不器用なのろまが」ようやく出てきた言葉がそれだった。

 ポテマは立ち上がり、ふらりとキャンプに入っていった。中では男たちが戦いに備えて武装に取りかかっていた。彼女は形式張ったことが嫌いな女性で、敬礼よりも仕事を優先させたほうが喜ぶことを兵士たちはとっくの昔に理解していた。ヴォッケン卿が彼女に先立って魔闘士の総指揮官と会い、決戦の戦略について話し合っていた。

「女王様--」と、後からついてきた配達人が言った。「どうなさるおつもりですか？」

「マグナスはコグメンシスト城の遺跡という優位な場所に陣取っているけど、それでもこの戦いは必ず勝つ」と、ポテマは言った。「そしてそれから、セフォラスが我が皇帝をどうするつもりなのかを確かめて、それに応じて行動を取る。身代金が必要なら払う。捕虜の交換が希望ならそうする。お前はもう入浴して休みなさい。そしてその後は、戦いの邪魔をしなければそれでいいから」

「理想的な筋書きではありませんな」と、総指揮官のテントに入ってきたポテマにヴォッケン卿が言った。「もしも西から城を攻めようとすれば、敵の魔闘士や射手が浴びせる炎のまっただ中に突入することになります。東から行こうとすれば沼地を通ることになり、そういった環境ではアルゴニアンの動きは我々に勝ります。遥かに上です」

「北と南はどう？ 山ばっかりでしょう？」

「非常に険しい山です、殿下」と、総指揮官が言った。「どのみち弓兵を配置すべきではありますが、全軍の大部分を置こうとすればあまりにも攻撃を受けやすくなってしまいます」

「じゃあ、沼地ね」と、ポテマはそう言ってから実践的な案をつけ加えた。「でなきゃ引き下がって連中が出てくるのを待って戦うしかない」

「もし待てば、セフォラスがハイロックから軍を連れて来るでしょうし、我々は2つの軍に前後を挟まれてしまいます」と、ヴォッケン卿は言った。「望ましい状況とは言えません」

「では、部隊に伝えてきます」と、総指揮官が言った。「沼地での攻撃の準備をするように」

「いいえ」と、ポテマは言った。「私が話す」

 戦闘装備に身を包んだ兵士たちがキャンプの中心に集まった。その顔ぶれは実に雑多だった。男、女。シロディール、ノルド、ブレトン、ダンマー。若者、古参兵。貴族、商店主、農奴、聖職者、娼婦、農民、学者、冒険者の、息子や娘たち。そのすべてが、タムリエルの皇室の象徴であるレッド・ダイヤモンドの旗の下に結集したのだ。

「我が子らよ--」響き渡ったポテマの声が、立ち込めた朝もやにとどまった。「我々は山を越え、海を越え、森も砂漠も駆け抜けて、いくつもの戦争をともに戦ってきた。諸君一人ひとりの大いなる武勇を目にして、我が心は誇りに満ちた。また一方で、卑劣な戦い、謀略、残忍で非人道的な蛮行も、同じように私を喜ばせるものだった。我々は皆、戦士なのだから」

 次第に熱が入ってきたポテマは、兵士一人ひとりの目をのぞき込みながら、隊列の前を歩いた。「戦争は諸君の血に、脳みそに、筋肉に、諸君が考え行うすべての事柄に染み込んでいる。この戦いが終わり、真の皇帝であるユリエル・セプティム三世の王位を否定しようとする輩を退治したなら、諸君らは戦士であることをやめても良い。戦争が始まる前の生活に戻り、農場や町へと帰って、今日この日に諸君らが成し遂げた武勲を語り、傷跡を見せつけてやって、近隣の者たちを感嘆させるが良い。だが今日はまだ、肝に銘じていてくれ。諸君らは兵士だということを。諸君らこそが戦争だ」

 自分の言葉がもたらした効果を彼女は見て取った。その場にいる者たちは皆、来るべき殺りくに向けて目を血走らせ、武器を握る腕にも力が入っていた。あらん限りの声でポテマは言葉を続けた。「そして諸君らは、オブリビオンの最も邪悪な無尽蔵の力を授かったかのように沼地を突き進み、コグメンシスト城のトカゲ野郎どものウロコを引きはがすのだ。諸君らは戦士であり、ただ戦うだけでなく、勝たなければならない。必ず勝つのだ！」

 兵士たちは轟くような喚声で答え、驚いた鳥たちがキャンプの周りの木立から一斉に飛び立った。

 見晴らしの良い南向きの丘の上から、ポテマとヴォッケン卿は激しさを増していく戦闘の様子を見渡すことができた。それはまるで、汚物の固まりのように見える城の廃墟の上を、違う色をした2つの虫の大群が行きつ戻りつしているようだった。時々、魔闘士の放つ炎の一撃や酸の雲が戦場の上に揺らめいて彼らの注意を引いたが、長引くにつれて戦闘は混沌以外の何物でもなくなってきた。

「馬に乗った者が向かってきます」と、静寂を打ち破ってヴォッケン卿が言った。

 若いレッドガードの女は、ギレインの紋章を身につけてはいたが、白い旗も持っていた。ポテマは彼女が近づくことを許した。今朝の配達人と同じように、この女もひどく消耗していた。

「殿下--」と、息を切らしながら女が言った。「弟君セフォラス王より殿下に悲報をお伝えするよう仰せつかって参りました。殿下のご子息、ユリエル様は、イキダグの戦場で捕らえられ、そこからギレインへと移送されました」

「そんなことは知っておる」と、横柄にポテマが言った。「我が方にも配達人はいる。お前の主人に伝えておけ。この戦争に勝利を収めた後、身代金がいくらであろうと、あるいは捕虜の…」

「殿下、ご子息を移送する馬車はギレインに着く前に、怒り狂った群衆に遭遇しました」と、女は口早に言った。「ご子息は亡くなりました。車に乗ったまま焼かれて死んでしまったのです。もう亡くなりました」

 ポテマは若い女に背を向け、戦闘を見おろした。彼女の軍が勝とうとしていた。マグナス軍は撤退し始めていた。

「もう一つ知らせがあります、殿下」と、女が言った。「セフォラス王は皇帝への即位を宣言されました」

 ポテマは女を見ようとしなかった。彼女の軍隊が勝ちどきを上げていた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Song of Pelinal
Volume 7: On His Battle with Umaril and His Dismemberment





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;[Editor's Note: Volumes 1-6 are taken from the so-called Reman Manuscript located in the Imperial Library. It is a transcription of older fragments collected by an unknown scholar of the early Second Era. Beyond this, little is known of the original sources of these fragments, some of which appear to be from the same period (perhaps even from the same manuscript). But, as no scholarly consensus yet exists on dating these six fragments, no opinions will be offered here.]&lt;/i&gt;

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/NDPainting.png"&gt;
 
[And so after many battles with] Umaril's allies, where dead Aurorans lay like candlelight around the throne, the Pelinal became surrounded by the last Ayleid sorcerer-kings and their demons, each one heavy with varliance. The Whitestrake cracked the floor with his mace and they withdrew, and he said, "Bring me Umaril that called me out!" ... [And] while mighty in his aspect and wicked, deathless-golden Umaril favored ruin-from-afar over close combat and so he tarried in the shadows of the white tower before coming forth. More soldiers were sent against Pelinal to die, and yet they managed to pierce his armor with axes and arrows, for Umaril had wrought each one by long varliance, which he had been hoarding since his first issue [of challenge.]... [Presently] the half-Elf [showed himself] bathed in [Meridian light] ... and he listed his bloodline in the Ayleidoon and spoke of his father, a god of the [previous kalpa's] World-River and taking great delight in the heavy-breathing of Pelinal who had finally bled... [Text lost] ... [And] Umaril was laid low, the angel face of his helm dented into an ugliness which made Pelinal laugh, [and his] unfeathered wings broken off with sword strokes delivered while Pelinal stood [frothing]... above him insulting his ancestry and anyone else that took ship from Old Ehlnofey, [which] angered the other Elvish kings and drove them to a madness of their own... [and they] fell on him [speaking] to their weapons... cutting the Pelinal into eighths while he roared in confusion [which even] the Council of Skiffs [could hear]... [Text lost] ...ran when Mor shook the whole of the tower with mighty bashing from his horns [the next morning], and some were slain-in-overabundance in the Taking, and Men looked for more Ayleids to kill but Pelinal had left none save those kings and demons that had already begun to flee... It was Morihaus who found the Whitestrake's head, which the kings had left to prove their deeds and they spoke and Pelinal said things of regrets... but the rebellion had turned anyway... [and more] words were said between these immortals that even the Paravant would not deign to hear.
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ペリナルの歌

第7巻: ウマリルとの戦い、そして切断





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt; [編者注: 1巻から6巻に収められた文章は、帝国図書館所蔵のいわゆるレマン文書から採られたものである。この文書は、第二紀初期に無名の研究者によって集められたもので、古代文書の断章の写しからなる。古代文書のそもそもの出所は不明であり、いくつかの断章は同時期に書かれた(同じ文書からの断章という可能性もある)ものと考えられている。しかし、6つの断章の成立時期に関する学術的な合意は得られておらず、ここでもその断定は避ける。] &lt;/i&gt;

[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/NDPainting.png"&gt;

 [そして] ウマリルの軍勢 [との数々の戦いの末] オーロランの死体が玉座を取り巻くろうそくのように横たわり、ペリナルはアイレイド最後の妖術師の王たちと、重厚なヴェーリアンスで武装した彼らの魔族たちに取り囲まれていた。ペリナルが彼のメイスで床を突くと、その音に敵はひるんだ。彼は「俺を呼び出したウマリルをつれてこい！」と言った… [しかし] 一方、力強さをたたえた顔つきの、邪悪で不死身の金色のウマリルは、接近戦よりも遠いところからの狙い撃ちが好きだったので、白金の塔の陰に長くとどまっていた。さらに多くの兵士たちがペリナルのもとへ送り込まれては死んでいった。彼らはウマリルが [最初の戦いの時から] ため込んでいた長いヴァーリアンスで強化した斧や矢でペリナルの防具を貫くのがやっとだった。 [やがて] このハーフエルフは [メリディアの光に包まれて] 姿を現し… 彼のアイレイドーンの血筋を語り、その父、 [前のカルパの] 世界河の神について語った。そして、ついに流血し荒い息をつくペリナルを見て喜んだ… [文章欠落] … [そして] 今やウマリルは地に倒れ、その兜についた天使の顔はへこんで醜く歪んだ。ペリナルはそれを見て笑った。。ウマリルの羽のない翼は [いらだつ] ペリナルの剣によって切り落とされた… ペリナルはウマリルの祖先を侮辱し、全ての古アールノフィから渡ってきた者たちを罵った。 [このことを聞いて] エルフの王たちは怒り、憤怒に我を忘れた… [そして彼らは] ペリナルに襲いかかり、彼らの [頼りの] 武器をふるい… ペリナルの体を八つ裂きにした。混乱し雄たけびをあげる [ペリナルの声は] スキフ評議会にすら [聞こえた] … [文章欠落] 
…は [次の朝] モーハスが角で塔全体を揺らしている時に逃げた。あるものは大量虐殺のさなか興奮状態にあり、人間たちは全てのアイレイドを殺そうと待ちかまえていたが、逃げ出した王たちや魔族たちを救おうとするものは全てペリナルに殺された後だった… 王たちが彼らのやったことを証明するために残しておいたペリナルの頭部はモーハスが見つけた。彼らは会話を交わし、ペリナルは後悔を口にした… しかし、反乱軍の者たちはすでに引き返しており、これを聞く者は誰もいなかった… そして、不死身の彼らは [その後もさらに] 話しこんだが、パラヴァントでさえもそれを聞こうとはしなかっただろう。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Flawless Emerald Gem

Salt Pile

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


エメラルド(上質)

塩の山

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='15'&gt;Stig,

You and your crew must move quickly. The Company is attempting to resume shipping routes from Sentinel to Windhelm. You can likely intercept off the shore of Dawnstar. Return to Japhet's Folly when you've handled them, and I'll have your cut, with more instructions.


- Haldyn
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='17'&gt; スティグ

 乗組員と共に急げ。連中はセンチネルからウィンドヘルムへの航路を再開しようとしている。今行けば、ドーンスターの沖合で妨害できるだろう。奴らを始末したらジャフェット・フォリーへ戻れ。次の仕事と共に、分け前を渡してやる。

- ハルディン&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Lady Maven Black-Briar,

I've made inquiries into the loss of your mead shipments to Cyrodiil, and I've come to the conclusion that they were waylaid by a group of mercenaries under the employ of the Empire. According to my sources, these mercenaries were not acting under orders and simply attacked the caravan for supplies. I've forwarded a request for compensation on your behalf to the Imperial Council and the mercenaries in question have already been dealt with accordingly. Again, I wish to extend my deepest apologies for this unfortunate mishap and I assure you that any future shipments into our nation will be met at the border by an Imperial patrol and personally escorted to their final destination.

Reginn Limilus
Grand Steward, Imperial City Trade Relations</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; メイビン・ブラック・ブライア夫人

 シロディールに輸送されるはずだったハチミツ酒の積荷の紛失について問い合わせました。そして積荷は帝国に雇われた傭兵の一団に奪われたことが分かりました。情報元によると、この傭兵たちは誰かの命令で行ったのではなく、積荷欲しさにキャラバンを襲っただけとのことです。あなたに代わって帝国議会に賠償を求めたので、問題の傭兵たちはしかるべき処分を受けました。再度、今回の不運な出来事に深く謝罪したいと思います。そして、今後我々の国へ運ばれる積荷は国境でインペリアルの偵察隊が付いて、直接目的地まで運ばれることをお約束します。

レジン・リミラス
帝都貿易係の大執政</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;The plans are coming together swimmingly. I've found good sources of bone, flesh, and blood, but thus far a good sampling of sinew and marrow have escaped me. No matter. The city is swollen with contemptuous fools who will be missed by nobody. 


Last night was almost able to corner Susanna as she left Candlehearth. Idiot guard showed up at just the wrong moment and I had to turn about, just out for a stroll, and so forth. There will be other chances, but the time is drawing near. 


I think back to my time in Winterhold. All the wasted minds up in their towers. They only explore the magic they already know. I am discovering new magic here. Something deeper than the cantripped shenanigans of fire and light. This flesh magic is older than us. Perhaps older than the world itself. I am tugging at the corners of the fabric of the universe, and where it bunches and folds is where I shall create my greatest triumph. 


One more attempt at the Candlehearth girl. She's proving to be a bit too cautious, but those strong joints of hers should contain the most exquisite tendons. Worth the effort. Tonight. 
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 計画は順調に進んでいる。骨や肉、血のいい供給源を発見したが、腱や髄の良いサンプルが見つからない。構わない。誰も気にも留めない軽蔑的な愚か者が街には溢れている。


 昨夜スザンナがキャンドルハースを出た時に、彼女をほぼ追い詰めた。しかし馬鹿な警備員がまずい時に現れたため、向きを変えなければならず、外をブラブラしたりした。まだチャンスはあるが、時は迫っている。


 ウィンターホールドの時を振り返る。塔の上にはすべての無駄な精神。彼らは既知の魔法しか探求しない。私はここで新しい魔法を発見している。炎や光の偽りの呪文よりも深いものだ。この肉魔法の歴史は人間より古い。世界より古いかも知れない。宇宙の構造の角を引っ張り、それがまとまって折り重なる場所こそ、私が最高の偉業を生み出す場所だ。


 キャンドルハースの少女でもう1度試す。彼女は少し慎重すぎるが、その強い関節は最高の腱を保有しているだろう。努力する価値はある。今夜だ。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dearest &lt;Alias=Steward&gt;,

&lt;Alias=Jarl&gt; has shown great wisdom in choosing you as &lt;Alias.PronounPos=Jarl&gt; Steward. A position well befitting your character, as it demands great cunning, grace, and, shall we say, a decided talent for performing one's duties tactfully and with much discretion.

The Jarl wasn't acting in &lt;Alias.PronounPos=Jarl&gt; best interest by turning down my gracious offer. But you were able to see past &lt;Alias.PronounPos=Jarl&gt; short-sightedness. In the end, I'm quite sure the Jarl will thank you for your cleverness in this matter.

I am in your debt. Commensurate with your continued cooperation, I grant you a boon.

It is only a matter of time before our efforts bear fruit.

--D.M.</Source>
      <Dest>愛しい &lt;Alias=Steward&gt; へ

 &lt;Alias=Jarl&gt; はあなたを &lt;Alias.PronounPos=Jarl&gt; 執政として任命するという、素晴らしい見識を表しました。執政は狡猾さや品位、さらに言わせてもらえば任務を巧妙かつ、慎重に遂行するための才能が求められる、あなたにふさわしい地位です。

 首長が私の寛大な申し出を断ったことは、&lt;Alias.PronounPos=Jarl&gt; としては得策ではありませんでした。しかし、あなたは過去の &lt;Alias.PronounPos=Jarl&gt; の先見性のなさを見ることができました。最終的に、首長がこの件であなたの賢さに感謝するのは間違いないと思います。

 あなたには借りがあります。引き続きの協力に相応の恩恵を与えましょう。

 遅かれ早かれ我々の努力は実を結ぶことになります。

--D.M.</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Chronicles of Nchuleft





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;This is a chronicle of events of historical significance to the Dwemer Freehold Colony of Nchuleft. The text was probably recorded by an Altmer, for it is written in Aldmeris.&lt;/i&gt;
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23. The Death of Lord Ihlendam

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;t happened in Second Planting (P.D. 1220) that Lord Ihlendam, on a journey in the Western Uplands, came to Nchuleft; and Protector Anchard and General Rkungthunch met him there, and Dalen-Zanchu also came to the meeting.  They talked together long by themselves; but this only was known of their business, that they were to be friends of each other.  They parted, and each went home to his own colony.  

Bluthanch and her sons came to hear of this meeting, and saw in this secret meeting a treasonable plot against the Councils; and they often talked of this among themselves.  When spring came, the Councils proclaimed, as usual, a Council Meet, in the halls of Bamz-Amschend. The people accordingly assembled, handfasted with ale and song, drinking bravely, and much and many things were talked over at the drink-table, and, among other things, were comparisons between different dwemer, and at last among the Councilors themselves. 

One said that Lord Ihlendam excelled his fellow Councilors by far, and in every way. At this Councilor Bluthanch was very angry, and said that she was in no way less than Lord Ihlendam, and that she was eager to prove it. Instantly both parties were so inflamed that they challenged each other to battle, and ran to their arms.  But some citizens who were less drunk, and more understanding, came between them, and quieted them; and each went back to his colony, but nobody expected that they would ever meet in peace again together.  

But then, in the fall, Lord Ihlendam received a message from Councilor Bluthanch, inviting him to a parlay at Hendor-Stardumz. And all Ihlendam's kin and citizens strongly urged him not to come, fearing treachery, but Lord Ihlendam would not listen to counsel, not even to carrying with him his honor guard. And sadly, it came to pass that, while traveling to Hendor-Stardumz, in Chinzinch Pass, a host of foul creatures set upon Lord Ihlendam and killed him, and all of his party. And many citizens said thereafter that Bluthanch and her sons had conjured these beasts and set them upon Lord Ihlendam, but nothing was proven. Lord Ihlendam lies buried at a place called Leftunch.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


ヌシュレフトの記録





 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;i&gt; これはニュシュレフトのドゥーマー自由植民地保有への歴史的意義のある出来事の年代記である。本文はおそらく良敵によって記録され、アルドメリスで書かれた。 &lt;/i&gt; 
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 23: 王イフレンダムの死

 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 第2種まき期(P.D.1220年)に、西の高台に向かう王イフレンダムはニュシュレフトに辿り着いた。護衛アンチャードとルクングトハンチ将軍はそこで王に会い、ダレン・ザンクもまたその会合に集った。
 彼らは長い間話した。しかしこの会合に関しては、彼らが互いに友達だったという事柄のみ知られている。その後、彼らは別れそれぞれの地へ戻った。

 ブルットハンチと彼の息子はこの会合のことを耳にし、この極秘の会合で議会に対する反逆計画が話し合われたと知った--議会はしばしば自分たちだけで話を進めた。春になり、議会はいつものようにバムズ・アムシェンドの広間で理事会が開かれることが告知された。人々はそれに合わせて集まり、酒と歌を楽しみ、景気よく酒を飲んで酒の席ではありとあらゆることが話された。特に、異なるドゥーマーや、ついには議員たちの比較にまで話は膨らんだ。

 誰かが王イフレンダムは仲間の議会の者よりもあらゆる点ではるかに優れていると言った。ブルットハンチ議員は激怒し、自分が王イフレンダムより劣るわけがないと言ってそれを証明しようとした。すぐに2人はカッとなって、お互い戦いを申し入れ武器へと駆け寄った。しかし酔っ払っていなかったこともあり、よく心得ている市民たちが2人の間に入り、静めた。そしてそれぞれの地へ戻ったが、2人が仲直りするとは誰も思っていなかった。

 しかしその後、秋になると王イフレンダムはブルットハンチ議員から便りを受けた。ヘンドル・スタードゥムズでの賭けに招待するものだった。イフレンダムの一族や市民は不信を恐れて猛烈に反対したが、王イフレンダムは議会にも常に同行する衛兵の言うことさえも耳を貸さなかった。残念なことにヘンドル・スタードゥムズへ向かう途中、チンジンヒ峠でおびただしい数の恐ろしい生物が王イフレンダムを襲い、王の一行は全滅した。それ以来多くの市民がブルットハンチとその息子がこの野獣を呼び出して王イフレンダムを襲わせたのだと言ったが、証拠は何もなかった。王イフレンダムはレフトゥンチと呼ばれる場所に埋葬された。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align='center'&gt;


Lost Legends of Skyrim


by
Talsgar the Elder
Archivist of Winterhold
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align='left'&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he history of Skyrim is vast, predating even the most ancient records of man and mer. Much has been lost, fallen to the ravages of war or the turning of the ages. But nothing is ever truly forgotten. Where no records exist, legends and folk tales offer us a key to the past, a way to piece together truths half-remembered in the minds of men. 
[pagebreak]
For generations, the people of Morthal have told whispered tales of the Pale Lady, a ghostly woman who wanders the northern marshes, forever seeking her lost daughter. Some say she steals children who wander astray, others that her sobbing wail strikes dead all those who hear it. But behind these tales may lie a kernel of truth, for ancient records speak of 'Aumriel', a mysterious figure Ysgramor's heirs battled for decades, and finally sealed away.

Reachmen tell the story of Faolan 'Red-Eagle', an ancient king who rallied his people and drove back the armies of Cyrodiil with a flaming sword. Though accounts vary, they too seem to be based on an underlying truth: the imperial chronicles of Empress Hestra mention a rebel leader of that era who was eventually cornered and slain in battle, at the cost of a full legion of men.

But some tales prove far harder to analyze. Among scholars, perhaps the best known is the 'Forbidden Legend' of the Archmage Gauldur.

In the dawning days of the First Era, the story goes, there lived a powerful wizard by the name of Gauldur. Wise and just, he was well-known in the courts of King Harald and the jarls of Skyrim, and his aid and counsel were sought by man and mer alike.

And then he was murdered. Some say one of his sons killed him, others that King Harald, jealous of his power, gave the order. But Gauldur's three sons fled into the night, pursued by a company of Harald's best warriors and the Lord Geirmund, the king's personal battlemage.
[pagebreak]
A great chase ensued, from the wilds of the Reach to the glacial north. One brother is said to have perished in the ruins of Folgunthur, at the foot of Solitude. The others were run to ground soon thereafter. And once it was done, King Harald ordered every record of their murders destroyed, and Gauldur's name and deeds were struck from the rolls of history.
[pagebreak]
Even today, few sources remain, and no bard will tell the tale. But perhaps the truth yet remains in some ancient ruin, waiting to be unearthed. For nothing is ever truly forgotten.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align='center'&gt; 


スカイリムの失われた伝説


ウィンターホールドの公文書保管人タルスガル 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align='left'&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; スカイリムの歴史は膨大で、最古の人間とエルフ族の記録よりも昔からある。ほとんどが戦争の被害や時間の経過で失われた。しかし、本当に忘れられた事はない。記録がなくとも、伝説や民話は、過去や人間の心がおぼろげに覚えている真実の全貌を明らかにする鍵を与えてくれる。
[pagebreak] 
 何世紀もの間、モーサルの民は蒼白の淑女という、失った娘を永遠に探し求めて北方の沼地をさまよう女性の霊の話を囁いてきた。彼女は迷子を連れ去り、またその泣き声を聞いたものは死んでしまうと言われている。しかしこれらの話の裏には核心があるかも知れない。古代には“アウムリエル”の記録が残っている。イスグラモルの後継者が数十年戦った謎の人物であり、最後には封印されている。

 リーチの民は“赤鷲”ファオランの話で、古の王が民を集めシロディールの軍を燃える剣で追い払ったと話す。詳細は一致していないが、これも真実に基づいているようだ。女帝ヘストラの帝国年代記には、当時の反乱軍のリーダーを戦闘で追い詰めて倒したが、軍団が丸ごと犠牲になったとあった。

 しかし物語には、分析がはるかに困難なものもある。学者の間では、アークメイジのゴールダールの“禁じられた伝説”が最も有名だと思われる。

 第一紀初頭、話はこう始まる。あるところにゴールダールという名前の強力なウィザードが住んでいた。賢く公正で、ハラルド王やスカイリムの首長達によく知られており、人間とエルフ族は同じように彼の支援と助言を求めていた。

 そして彼は殺された。彼の息子の1人がやったと言う者もいれば、ハラルド王がその力を妬み、命令を下したと言う者もいる。しかしゴールダールの3人の息子達は夜に紛れて逃げ出し、ハラルドの最高の戦士、お抱えの魔闘士ゲイルムンド卿率いる隊に追われた。
[pagebreak] 
 リーチの荒野から北方の氷河までの大追跡となった。兄弟の1人は、ソリチュードのふもとのフォルガンスール遺跡で倒されたらしい。他の兄弟はその後すぐに姿を消した。追跡が終わると、ハラルド王はすべての殺人の記録を抹消し、ゴールダールの名前と功績を歴史から消した。
[pagebreak] 
 今日でも僅かな資料が残っているが、この話をする吟遊詩人はいない。しかし真実はまだ古代遺跡の中で発掘されるのを待っているかも知れない。本当に忘れられた事などないのだ。
 &lt;/p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Hope of the Redoran



by
Turiul Nirith
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;ne of the few magical arts the Psijics of Artaeum have kept to themselves, away from the common spells and schools of the Mages Guild, is the gift of divination.  Despite this, or perhaps because of it, omens and prophesies abound in Tamriel, some of substance, others of pure folly, and still others so ambiguous as to be unverifiable.  There are still other prophesies kept secret, from the prophesies of Dro'Jizad in Elsweyr and the Nerevarine in Morrowind, to the Elder Scrolls themselves.

The Nord nobility have a tradition of having omens read for their children.  In general, these readings are of the obscure variety.  One of my acquaintances told me that her parents were told, for example, that their daughter would have her life rescued by a snake, and so gave her the name Serpentkin in a special ceremony.  And this young lady, Eria Valkor Serpentkin, was indeed saved by a snake many years later, when an assassin creeping on her stepped on a danswyrm viper.

Occasionally, omens seem to be almost purposefully misleading, as if Boethiah had crafted them as traps.  I recall one particularly.  Many, many years ago, a male child was born into House Redoran.  It was a very difficult birth, and the mother was delirious and near death by the time it was over.  She chanted just as her son came into the world and she passed from it.

Fortune has smiled this day not frowned
My child will be mighty in mind and in arm
He shall bring hope to House Redoran
Neither spell nor blade shall hurt the man
Nor illness nor poison cause any harm
His blood shall never drop on the ground

The boy, named Andas, was indeed extraordinary.  He never was ill and never suffered so much as a scratch all through his childhood.  He was also quite intelligent and strong, which, combined with his invulnerability, caused many to call him, after his mother's omen, the Hope of the Redoran.  Of course, any one who is called the Hope of the Redoran will eventually develop some taint of impertinence, and it wasn't long before he had enemies.

His worst enemy was his cousin Athyn, who had borne much abuse at the hands of Andas.  Primary among the grudges was that Athyn had been sent to Rihad to complete his education at Andas's insistence.  When Athyn returned from Hammerfell, it was because of the death of his father, who had also been a councilor of the House.  Athyn was old enough to take his seat in the Council, but Andas claimed the seat as well, saying that his cousin had been gone too long from Morrowind and didn't understand politics as he did.  The majority of the House agreed with Andas, wanting to see the Hope of Redoran rise quickly.

Athyn exercised his right to combat his cousin for the seat.  No one thought he had any chance of winning, of course, but the battle was scheduled to commence the following morn.  Andas whored and dined and drank with the councilors that night, confident that his place in the House was secured and the hopeful new dawn of House Redoran was rising.  Athyn retired to his castle with his friends, Andas's enemies, and his servants he had brought from Hammerfell.

Athyn and his friends were discussing the duel morosely when one of his old teachers, a warrior called Shardie, came into the hall.  She had grown quite proud of her student over the years in Hammerfell, proud enough to accompany him across the Empire to his family's lands, and wanted to know why they had so little confidence in his odds in the battle.  They explained to her Andas's uncommon blessings and the nature of his mother's omen.

"If he can't be harmed by disease, poison, magicka, and his blood can never be spilled, what hope have I of ever besting him?" cried Athyn.

"Have you remembered nothing I taught you?" replied Shardie. "Is there no weapon you can think of that will slay without blood?  Are swords and spears and arrows the only items in your arsenal?"

Athyn quickly realized the weapon Shardie was speaking of, but it seemed absurd.  Not only absurd, but pathetic and primitive.  Still, it was the only hope he had.  All that night, Shardie trained him in the art and techniques, showing him the various swings and stances her people had developed in Albion-Gora; counter-attacks, feints, and blocks imported from Yokuda; the classic one and two-handed grips for the most ancient weapon in history.

The cousins faced one another the next morning, and never have two combatants looked so unevenly matched.  Andas's entrance brought a great cheer, for not only was he much beloved as the Hope of the Redoran, but as his victory was a foregone conclusion, most wanted to be in good standing with him.  His shining mail and blade drew admiration and awe.  By contrast, Athyn drew a gasp of surprise and only a smattering of polite applause.  He appeared costumed and armed like a barbarian.

As Shardie had suggested, Athyn allowed Andas to attack first.  The Hope of the Redoran was eager to finish the battle and take the power he deserved quickly.  The blade pushed by Andas's mighty arm slashed across Athyn's chest, but shallowly, and before it could be counterswung, Athyn knocked it back with his own weapon.  When Athyn attacked and wounded Andas, the Hope of the Redoran was so surprised by being hurt for the first time in his life, he dropped his sword.

The less said about the end of the battle, the better.  Suffice it to say that Athyn, wielding a simple club, battered Andas to death without spilling a drop of blood.

Athyn took his father's seat as councilor, and it was then said that the hope in the omen referred to Athyn, not Andas.  After all, had Andas not tried to take the councilor seat away from his cousin, Athyn, being not very ambitious, might have never tried to get it.  It can certainly be argued that way, I suppose.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


レドラン家の希望



チュリウル・ニリス 著
 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt; いくつかの魔法派閥のなかでも、一般的な魔法や魔術師ギルドの学派とかけ離れているアルテウムのサイジックは、予知の力を扱う。それにも関わらず、あるいはそれゆえに、タムリエルにおける前兆や予言は、趣旨のつかめる物もあれば、まったくの見当外れや、あいまいすぎて検証できないものもある。また、エルスウェーアのドロ・ジザードや、モロウウィンドのネレバリンの予言、そして星霜の書を含めて、いまだに内容が秘密とされている物もある。

 ノルドの貴族の間には、彼らの子供達のために予言をする伝統がある。一般的に、こうした予言は曖昧なものだ。一例として知人の1人から聞いた話では、彼女の両親は娘がヘビに命を救われると予言され、特別な祭式に則ってセルペントゥキンと名づけたそうである。そしてこの知り合いの若き女性エリア・ヴォーカー・セルペントゥキンは、それから何年も後に、忍び寄ってきた暗殺者が毒蛇を踏みつけたことで、本当にヘビに救われたのだ。

 予言は時に、まるでボエシアが罠として作ったかのように、意図的に間違った方向へ進んでいるように思えることがある。今でもはっきり思い出すのは、ずっと昔、レドラン家に男の子が生まれた時のことだ。大変な難産で母親の意識はもうろうとし、死の瀬戸際にいた。母親は息子が生まれてくると同時に叫んで予言した。

 運命は今日、しかめつらではなく微笑みを見せた
 私の子は並はずれた精神と力をもつだろう
 この子はレドラン家に希望をもたらす
 魔力も刃もこの子を傷つけはしない
 病も毒も害をもたらすことはない
 この子の血が地に落ちることはない

 アンダスと名づけられたこの男の子は、本当に人並はずれていた。子供のころから病気になることもなかったし、かすり傷すらおわなかった。また非常に賢く強かった。まったく怪我をしないことも重なり、母親の予言の後、多くの人が男の子をレドラン家の希望と呼んだ。もちろん、このレドラン家の希望はついには謙虚さを失い、敵を作るのにそう長くはかからなかった。

 アンダスの最悪の敵は、いとこのアシンだった。彼はアンダスからひどい仕打ちを受けていた。1番のわだかまりはアシンが教育を終えるためにアンダスに強要されてリハドに送られたことだった。アシンがハンマーフェルに戻ったのは、評議員であった父親が亡くなったときだった。アシンは父の評議員の後を継ぐのには十分な歳だったが、アンダスはいとこのアシンは長い間モロウウィンドから離れていたし自分ほど政治を分かっていないと言って反対した。議会の大多数はアンダスに同意し、すぐにレドラン家の希望の台頭を望んだ。

 アシンは父親の後を継ぐためにアンダスと戦う権利を行使した。もちろん誰もアシンに勝機があるとは思わなかったが、戦いは翌朝おこなわれることになった。アンダスはその夜、評議員たちと酒を飲み淫らな行為に溺れ、議会での自分の地位とレドラン家の台頭を信じて疑わなかった。一方のアシンは、友人、アンダスの敵、そしてハンマーフェルから連れて来た家来と共に城に閉じこもった。

 アシンの長年の師であるシャルディーという名の兵士がホールに入ると、アシンと彼の友人たちはむっつりと戦いのことを話し合っていた。ハンマーフェルで何年も共に過ごした教え子は彼女の自慢であり、帝国から彼の故郷にまでついて来たことを彼女自身が誇りに思っていた。ゆえに彼女は、なぜそこまで戦いに不安を抱くのかと尋ねた。彼らは、アンダスの珍しい恩恵と彼の母親が残した予言のことを話した。

「アンダスが病気でも毒でも魔力でも倒れず、血を決して流さないのなら、どうやってアンダスをやっつけたらいいんだ？」と言ってアシンは泣いた。

「私が教えたことを何も覚えていないのですか？」とシャルディーは答えた。「あなたが考える武器で血を流さずに敵を倒せる武器はないのですか？ 剣と槍と矢だけがあなたの武器なのですか？」

 アシンは、シャルディーが何のことを言っているのかすぐに気がついたが、ばかげたことのように思えた。ばかげているだけでなく、惨めで粗野に思えた。しかし、それだけがアシンの希望だった。その夜中、シャルディーはアシンの技と技術を鍛えた。彼女はアシンに、アルビオン・ゴラで彼女の人々が開発した様々な動きや構えを見せた--カウンターアタックやフェイント、ヨクダから取り入れた防御法だ。これは古い技で、歴史上のほとんどの古代武器を両手で扱うものだった。

 翌朝、アンダスとアシンは互いに向き合ったが、いまだかつて双方の存在感にこれほど差のある戦いはなかった。アンダスが入場すると盛大な歓声が沸き起こった。これは、アンダスがレドラン家の希望として愛されていたからだけでなく、彼の勝利は当然の結果であり、ほとんどの人が彼との関係を望んでいたからだった。アンダスの輝く甲冑と刃は、称賛と畏怖を巻き起こした。一方、アシンの姿に人々は驚いて息をのみ、わずかに礼儀ばかりの喝采を送っただけだった。アシンの格好と武器はまるで野蛮人のようだった。

 シャルディーが言ったとおり、アシンはアンダスに先に攻撃させた。レドラン家の希望は早く戦いを終わらせ、自分に値する権力を得るのに躍起になった。アンダスの力強い腕が操る刃はアシンの胸を切りつけたが、傷は浅く、刃を返される前にアシンは自分の武器ではね返した。アシンがアンダスを攻撃して傷を負わせると、レドラン家の希望は人生で初めて傷を負ったことに驚き、剣を落とした。

 戦いの結果について多くは語るまい。あえて言うなら、アシンはただの棒を巧みに使いこなし、血を流さずにアンダスを打ちのめしたのだ。

 アシンは父の評議員の後を継ぎ、それからは予言の希望はアンダスではなくアシンの事が語られるようになった。結局、アンダスが野心家でないアシンから評議員の地位を奪おうとしなかったら、起こらなかった事かも知れない。おそらく、そのように語られてゆくだろう。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>bjorn

do not come to this place

i have not much self left

the earth will take us both

- h</Source>
      <Dest> ビョルン

 ここへは来るな

 私の自我は残り少ない

 地面が私たち2人を飲みこむだろう

 - h</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Sarthis,

Just got in a shipment of Moon Sugar from Morrowind. We're refining it now, and the skooma should be ready by the time you get to Cragslane Cavern. Bring the gold or don't show up at all.

Kilnyr</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; サルティス

 たった今、モロウウィンドからムーンシュガーの積荷が届いた。今精製しているゆえ、お前がクラッグスレイン洞窟に着くころには、スクゥーマの準備ができているはずだ。金を持って来い。金を持ってくる気がないなら来るな。

キリニル</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Dagger

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Dagger

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Armor
</Source>
      <Dest>デイドラの鎧</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

&lt;Alias=Player&gt;,

Over the last few days we've had some disturbing information come to light regarding the events at Wolfskull Cave and the summoning and binding ritual you interrupted there.

Given your involvement with that event, I'm asking you to return to Solitude to help us once more. I'm wary of putting all the details in print, please come see me at the Blue Palace.

Sincerely,

Falk Firebeard
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

 &lt;Alias=Player&gt;

 この数日にかけてウルフスカル洞窟での事件と、あなたが妨害した召喚と結合の儀式について不穏な情報が入って来ています。

 この事件への関与を考慮して、ソリチュードへ戻りもう一度我々に力を貸してくれるよう頼んでいるのです。詳細をすべて文字にする事には用心しています。どうか私に会いにブルー・パレスへ来て下さい。

敬具

ファルク・ファイヤービアード
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Dwemer Inquiries Vol III
Their Architecture and Civilization


by
Thelwe Ghelein, Scholar
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$DwemerFont'&gt;&lt;font size='15'&gt;&lt;/font&gt;
In the Deep Halls, far from Men
Forsaken Red Mountain, Twisted Kin
Hail the Mind, Hail the Stone
Dwarven Pride, Stronger than bone
&lt;font face='$SkyrimBooks'&gt;&lt;font size='20'&gt;&lt;/font&gt;
My studies, and this text, have focused heavily on the fact that Dwemer archaeological sites west of Vvardenfell seem to be built at much greater depths than their counterparts near the Red Mountain. I believe there was a specific threshold to which Dwarven excavators would dig before the construction of vital structures would begin. 

I have referred to this threshold as the "Geocline," but I have found that to often be redundant with the Deep Venue of a colony. Still, there is some variation in the actual depth of a Deep Venue, whereas the Geocline is always the marker where I reason the City proper begins. 

Tunnels and chambers at more shallow depths, while often grand in their architectural style, appear to have served little in the way of critical civic purpose. Surplus stores of food, warehouse chambers that may have been used in trading with nearby surface settlements, or barracks for topside patrols are common above the Geocline. 

These tunnels, I have observed, can meander in a seemingly more random pattern than those planned structures beneath. I hypothesize that this may be due to the unpredictable nature of any excavation, even to a race as clever as the Dwemer. Surely unexpected deposits of stone or geological events could make the effort difficult, and I think that these haphazard tunnels are often the result of the search for suitable substratum to build within.

I have found in a small number of ruins reference to a geological anomaly or place known as "&lt;font face='$DwemerFont'&gt;FalZhardum Din&lt;font face='$SkyrimBooks'&gt;" . This is intriguing because the term not only appears in a few tablet fragments, but very specifically on ornate metal frames in the deepest reaches of the Strongholds Alftand, Irkngthand and Mzinchaleft of Skyrim. I have yet to decipher the meaning of these elaborate carvings, but consider it highly strange that they occur in the deepest part of each of these ruin.

Risen by order cousin-of-privilege Cuolec of Scheziline privileged duties. Clanhome building Hoagen Kultorra tradition to Hailed World shaper"

The most reasonable translation of "&lt;font face='$DwemerFont'&gt;FalZhardum Din&lt;font face='$SkyrimBooks'&gt;" I have managed to decipher is "Blackest Kingdom Reaches", but I cannot imagine what that means.

I suspect there may be some pattern I am failing to notice. This creeping doubt has haunted my career in recent years, and I have begun to doubt if I will unravel some grand secret of the Dwarves in my lifetime, though it lies just under my nose - or indeed, under my feet.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ドゥーマーの調査書 第3巻
彼らの建築様式と文明


セルウィ・ゲレイン、学者 著
&lt;/p&gt;


[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;&lt;font face='$DwemerFont'&gt;&lt;font size='15'&gt;
In the Deep Halls, far from Men
Forsaken Red Mountain, Twisted Kin
Hail the Mind, Hail the Stone
Dwarven Pride, Stronger than bone&lt;/font&gt;

&lt;font face='$SkyrimBooks'&gt;&lt;font size='20'&gt;
 私の研究と本論は、ヴァーデンフェル西にあるドゥーマーの考古学的な遺跡が、レッドマウンテンの高さよりもずっと深くに建設されたという事実に焦点を当てている。
 坑道を掘るドワーフが、建造物の命である土台を作り始める、その前に掘った入口があったのである。

 この入口を「ジオクライン」と呼んだが、多くはディープ・べニューの居留地の一端だと分かった。依然として、ディープ・べニューの実際の深さは様々であるが、ジオクラインは常に都市が始まる目印だと結論づける。

 地下道や部屋はより浅い部分にあり、その建築様式ゆえに素晴らしいが、都市の重要な施設として利用されることは少なかったようだ。
 余剰の食料を売る店や倉庫は近隣の集落との物々交換に使われ、また上層巡回のための兵舎はジオクラインの上にあるのが一般的である。

 この地下道を調べたが、下のほうに計画された構造物よりもずっと不規則に曲がりくねっているようだ。
 これは、ドゥーマーのような賢い種族であっても、掘削するうえで予想不可能な自然的要因によるものであろう。
 確かに予測していなかった岩盤や地質に起因する災害は都市の建設を困難にしたであろうが、そうした偶然と戦ううちに、建設に適した場所の探索に繋がっていったと考えられる。

 地質学的な変則性や「&lt;font face='$DwemerFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;FalZhardum Din&lt;font face='$SkyrimBooks'&gt;&lt;font size='20'&gt;」として知られる場所に関する廃虚の参考資料を少し見つけた。
 これの興味深いところは、この言葉はいくつかの平板にだけでなく、アリフタンド要塞、イルグンハンド、スカイリムのムジンチャレフトの最も深いところにあった華美な金属板にも登場するのだ。
 これら精巧に掘られた物の意味は解読できていないが、それぞれ廃虚の最深部で見つかったことは非常に奇妙だと考えられる。

「権利持つ者シェズリンのクーレックの命により、特別な任に昇格す。世界を形作る者のため、ホーゲン・クルトラの伝統に則り、クラン住居を建設する」

「&lt;font face='$DwemerFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;FalZhardum Din&lt;font face='$SkyrimBooks'&gt;&lt;font size='20'&gt;」の妥当な翻訳として解読したのは、「暗黒の王国領土」だが、どういう意味なのか想像もつかない。

 私が気づかない規則があるのかもしれない。この深まる疑問は、ここ数年間、私の前に何度となく現れては、一生ドワーフの重大な秘密を解き明かせないのではないかという気にさせる。
 答えは目と鼻の先にあるというのに--いや、文字通り、足元であろうか。&lt;/font&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Legendary Scourge





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
"Not till the very evening they came," answered he, and then told of his dealings with Mehrunes Dagon's thralls, saying that Mackkan would find it easier to whistle on the wind's tracks and go on a fool's errand than to fight his toads. Then said Mackkan:

 
   "Now see to thy safety henceforward,
   And stick to thy parts and thy pride;
   Or this mallet of mine, Malacath's Scourge,
   Will meet with thine ear of a surety.
   For quick as I can cry "Equality,"
   Though eight arms thou couldst boast of,
   Such bumps thou shalt comb on thy brainpan,
   Thou that breakest the howes of the dead.


EXPLICATION: The mace Scourge, Blessed of Malacath, Mackkan's legendary weapon, forged from sacred ebony in the Fountains of Fickledire, has ever been the bane of the Dark Kin, and many a black spirit has been hurled back into Oblivion with a single blow of this bold defender of the friendless. Scourge now hangs within the armory of Battlespire, ready to take up in the name of the Emperor against the Daedric Lords.</Source>
      <Dest>
「その夜になるまで奴らは現れなかった」と彼は答え、メエルーンズ・デイゴンの従徒たちとのやりとりについて語った。マッカーンにとっては風の跡をたどって口笛を吹きつつ無駄足を踏まされるほうが、彼の配下の蛙たちと戦うよりも容易だろうとのことであった。これを聞いたマッカーンはこう言った: 


 「以後は自分の身を守ることを考えろ
 そして自らの領分および誇りを逸脱するな
 さもないとマラキャスの災厄なるこの鉄槌が
 迷わずおまえの耳と相まみえるだろう
 俺が“均衡”と叫ぶのにかかる時間で
 たとえおまえに腕が八本あろうとも
 死者の領分に足を踏み入れるおまえの頭蓋に
 無数のこぶができるだろう」


詳細解説: マッカーンが愛用したとされる伝説の武器であるマラキャスの祝福こと災厄のメイスはフィクルダイアの泉で聖なる黒檀から作られたものであり、常に闇の住人たちに破滅をもたらす存在であり続け、友無き者を守るこの一品の一撃でオブリビオンに送り返された邪霊は数多い。災厄のメイスは現在はバトルスパイアの武器庫に安置され、皇帝の御名においてデイドラの王たちとの戦いに使われるその時を待っている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Leontius,

You idiot. When were you thinking of visiting your family? When your mother was buried in the ground, or after some damned wizard roasts all my crops? 

You make plans to come back to the farm this season, or I'll put all your old things in a pile and use them as firewood.

Your Father,
Rogatus
&lt;/Font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
レオニタス

 このバカもんが。一体いつになったら家族に会いに来るつもりだ？ 自分の母親が埋葬されたときか？ それとも魔法使いどもが作物をすべて焼き払ってからか？

 今季農場に戻る計画を立てろ。さもなければ、思い出の品をまとめて全部薪として使うぞ。

父、ロガタス
&lt;/Font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
I'm close to finding the &lt;Alias=Item&gt;. I've tracked it down to &lt;Alias=Dungeon&gt;. It's apparently guarded by a &lt;Alias.ShortName=Boss&gt;.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
もうすぐ&lt;Alias=Item&gt;を見つけられそうだ。
&lt;Alias=Dungeon&gt;にあるらしい。
どうやら&lt;Alias.ShortName=Boss&gt;に守られているようだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Fire Salts</Source>
      <Dest>炎の塩鉱石</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Soon enough, my sweet Lucilla, you will be with me again. Normally when such words are written it is because the love left behind is soon to depart, but in my case, I hope to soon bring your spirit back into my world, for it was you who loved this world so much, not I. 

I continue to collect your new form from the ragged bits around Windhelm. If they only knew what destiny would soon grace their bodies, with your spirit imbuing them with higher purpose, they would surely thank me for the great gift I give them. I reserve for them a place of beauty alongside your heart. 

The day draws near. Soon I will hold you. And I will show you this and it will be as delivering a long-forgotten letter to a weary traveler. 

Love always,
Calixto
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; もうすぐだ、愛しのルシーラ、また一緒になろう。普通こんな言葉が書かれるのは、取り残された愛がすぐに別れを告げるからだ。しかし私の場合、私ではなくこの世界をとても愛した君の霊魂を早く呼び戻せるよう願っている。

 君の新しい形をウィンドヘルムの不規則な破片から集め続ける。それらが、運命がまもなく体を光り輝かせるものとし、君の霊魂とともに崇高な目的のもと植え付けられるとさえ知っていれば、私が与える偉大な贈り物に感謝するだろう。君の心のそばにある美しき場所はそのために取ってある。

 その日が近づいている。すぐに君を抱きしめよう。そしてこれを君に見せれば、疲労した旅人へ宛てた長い間忘れられていた手紙を届けることとなろう。

 愛しているよ、
 カリクスト
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Arcana Restored:
A Handbook


by
Wapna Neustra
Praceptor Emeritus
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;ORM THE FIRST: Makest thou the Mana Fountain to be Primed with Pure Gold, for from Pure Gold only may the Humors be rectified, and the Pure Principles coaxed from the chaos of Pure Power. Droppest thou then the Pure Gold upon the surface of the Mana Fountain. Takest thou exceeding great care to safeguard thyself from the insalubrious tempests of the Mana Fountain, for through such Assaults may one's health be utterly Blighted.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;ORM THE SECOND: Make sure that thou hast with thee this Excellent Manual, so that thou might speak the necessary Words straightaway, and without error, so that thou not in carelessness cause thyself and much else to discorporate and disorder the World with thine component humors.
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;ORM THE THIRD: Take in hand the item to be Restored, and hold it forth within the Primed Fountain, murmuring all the while the appropriate phrases, which are to be learned most expeditiously and faultlessly from this Manual, and this Manual alone, notwithstanding the vile calumnies of Kharneson and Rattor, whose bowels are consumed by envy of my great learning, and who do falsely give testament to the efficacies of their own Manuals, which are in every way inferior and steeped in error.
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;ORM THE FOURTH: Proceed instantly to Heal thyself of all injuries, or to avail thyself of the Healing powers of the Temples and Healers, for though the agonies of manacaust must be borne by any who would Restore a prized Arcana to full Potency, yet it is not wise that suffering be endured unduly, nor does the suffering in any way render the Potency more Sublime, notwithstanding the foolish speculations of Kharneson and Rattor, whose faults and wickedness are manifest even to the least learned of critics.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


アルカナの復古
手引き書
ワップナ・ニューストラ 著
名誉教授

&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; 第一: 純金のみによって気質は整流され、真なる力の混沌より生まれた真の原理へと導く。よって、純金で満たされるマナの泉を創作し、泉の水面に純金を滴らせ。泉がもたらす危険な嵐より己を守る細心の注意を怠るな、なぜならば、これらの来襲は己の生命を枯れ果てさせるもととなる。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; 第二: 己の気質要素をもって、自身やその他の世界を混乱させぬよう、必要とする言葉を必要とする時に、違わず発するためにもこの優れた書を携行するよう心がけよ。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; 第三: この書のみから学べる適切な言葉をささやきながら、修復を望む品を己の手に取り、満たされた泉に浸せ。腸が私の知識への妬みで侵食され、間違いを多く盛り込み、すべてにおいてこの書に劣る彼らの手引き書の有効性を語るカーネソンやラッターの、汚れた中傷などに傾ける耳を持つなかれ。

[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; 第四: 己の傷は即座に治癒せよ、または神殿や治療師の前にその身を現せ。貴重なアルカナの復古を完全に果たそうとする者は苦痛や苦悩を負う。しかし、過度にその痛みに耐えることは賢明にあらず。苦しみがアルカナの効力を向上したり、崇高にするものにもあらず。カーネソンやラッターの思慮なき憶測に傾ける耳を持つなかれ、彼らの過ちや邪悪は造詣の浅い評論家にも一目瞭然なり。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Legendary City
of Sancre Tor

By
Matera Chapel&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
During the Skyrim Conquests [1E 240 - 415], ambitious Highland earls, envious of the conquests and wealth of their northern cousins in High Rock and Morrowind, looked south over the ramparts of the Jerall Mountains for their opportunities. The Jerall Mountains proved to be too great a barrier, and northern Cyrodiil too poor a prize, to reward full scale Nord invasions. However, Alessia hired many ambitious Nord and Breton warbands as mercenaries with the promises of rich lands and trade concessions. Once settled among the victorious Alessian Cyrodiils, the Nord and Breton warriors and battlemages were quickly assimilated into the comfortable and prosperous Nibenean culture.

Alessia received the divine inspiration for her Slave Rebellion at Sancre Tor, and here she founded her holy city. Sancre Tor's mines provided some wealth, but the poor soils and harsh climate of the remote mountain site meant it must be supplied with food and goods from the Heartlands. Further, located on one of the few passes through the Jeralls, its fortunes were subject to the instability of relations with Skyrim. When relations were good with Skyrim, it prospered through trade and alliance. When relations were bad with Skyrim, it was vulnerable to siege and occupation by the Nords.

With the decline of the Alessian Order [circa 1E 2321], the seat of religious rule of Cyrodiil moved south to the Imperial City, but Sancre Tor remained a mountain fortress and major religious center until the rise of the Septim Dynasty. In 2E 852, the city was suffering under one of the periodic occupations by Skyrim and High Rock invaders. King Cuhlecain sent his new general, Talos, to recapture the city and expel the northern invaders. During his siege, Sancre Tor was destroyed and abandoned. Realizing the strategic weakness of the site, General Talos -- later Tiber Septim -- resolved to abandon Sancre Tor, and during his reign, no effort was made to rebuild the city or citadel.

Alessian historians asserted that Sancre Tor was magically concealed and defended by the gods. Records of Sancre Tor's repeated defeats and occupations by northern invaders gives the lie to this assertion. The entrance to the citadel was indeed concealed by sorcery, and the citadel and its labyrinthine subterranean complex were defended by magical traps and illusions, but their secrets were betrayed to besieging Nords by the Breton enchanters who crafted them.

One enduring feature of the legend of Sancre Tor is the ancient tombs of the Reman emperors. Following the defeat of the Akaviri invaders, Sancre Tor enjoyed a brief resurgence of wealth and culture under Reman Cyrodiil and his descendants, Reman II and Reman III. Tracing his ancestry to St. Alessia, and following the tradition that St. Alessia was buried in the catacombs beneath Sancre Tor [1], Reman built splendid funerary precincts in the depths of the ancient citadel underpassages. Here the last Reman emperor, Reman III, was buried in his tomb with the Amulet of Kings.

During the Sack of Sancre Tor, General Talos is said to have recovered the Amulet of Kings from the tomb of Reman III. Theologians ascribe the long centuries of political and economic turmoil following the collapse of the Reman dynasty to the loss of the Amulet of Kings, and associate the renaissance of the Cyrodilic empire in the Third Era with Tiber Septim's recovery of the Amulet from Reman III's tomb.

Sancre Tor has lain in ruins since the beginning of the Third Age, and the surrounding region is virtually uninhabited. Now all communications with the north are through the passes at Chorrol and Bruma, and Sancre Tor's citadel and underpassages have become the refuge of various savage goblin tribes.

[1] The is a competing tradition that St. Alessia is buried on the site of the Temple of the One in the Imperial City. The actual resting place of St. Alessia is unknown.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

伝説のサンクレ・トール
マテラ・チャペル 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt; スカイリム進出の期間(第一紀245年―415年)、北のハイロックとモロウウィンドの同族たちの進出と富を妬む野心的なハイランドの伯爵たちは、城壁を見越して南のジェラール山地に進出のチャンスを窺っていた。ジェラール山地は困難な障壁であることが判明しており、北シロディールは本格的なノルドの侵略を行なうにはあまりにも小さすぎる報酬であった。しかし、アレッシアは多くの野心的なノルドとブレトンの戦闘集団を傭兵として雇い、見返りに豊かな土地と交易権を約束した。勝利を得たアレッシアのシロディール統治に落ち着くと、ノルドやブレトンの戦士や魔闘士たちは、瞬く間に快適で裕福なニベン文化に同化していった。

 アレッシアはサンクレ・トールにおける奴隷の反逆の聖なるお告げを受け、彼女はそこに聖地を築いた。サンクレ・トールの鉱山は多少の富をもたらしたが、やせ地と人里離れた山の厳しい気候は、ハートランドからの食料や物品の供給が必要であることを意味した。さらに、ジェラールを通る数少ない峠の1つに位置するため、その財産はスカイリムとの不安定な関係に左右された。スカイリムとの関係が良好なときは貿易や同盟によって繁栄し、スカイリムとの関係が悪化したときは包囲攻撃やノルドによる占領を受けやすかった。

 アレッシア会の衰退(第一紀2321年頃)に伴い、シロディールの宗教的統治権は南の帝都に移ったが、サンクレ・トールはセプティム王朝の台頭まで、山岳要塞として、また大規模な宗教の中心地として残った。第二紀852年、街は定期的なスカイリム、およびハイロックの侵略者による占領に苦しんでいた。王者クーレケインは街を奪い返し、北の侵略者を駆逐するために彼の新将軍タロスを送りこんだ。攻城戦のなか、サンクレ・トールは破壊され、放棄された。その地の戦略的な弱さに気が付いた将軍タロス-- 後のタイバー・セプティムは、サンクレ・トールの放棄を決意し、彼の統治中、街または要塞に対する復興の取り組みはなされなかった。

 アレッシア歴史家は、サンクレ・トールが魔法によって隠され、そして神々によって守られていたと主張した。サンクレ・トールの度重なる敗北や、北方の侵略者による占領がその主張を否定する。要塞への入り口は確かに魔法によって隠されており、要塞やその迷路のような地下施設は魔法の罠や幻影によって守られていたが、それらの秘密は、作成したブレトンの付呪師から攻め寄せるノルドに洩らされていた。

 サンクレ・トール伝説のなかで永続的に語られているのは、レマン皇帝たちの太古の墳墓である。アカヴィリの侵略者たちを破った後、サンクレ・トールはレマンのシロディール統治、および彼の子孫であるレマン二世とレマン三世の下で、短い間の富と文化の復活を味わった。彼の系図を聖アレッシアまで辿り、聖アレッシアがサンクレ・トールの地下墓地に埋められた伝統に従い(1)、レマンは素晴らしい埋葬区画を太古の要塞の地下道に作った。ここに最後のレマン皇帝であるレマン三世が、王者のアミュレットと共に埋葬された。

 サンクレ・トール攻略の最中、将軍タロスが王者のアミュレットをレマン三世の墓から回収したと伝えられている。神学者は、レマン王朝の崩壊後から数世紀におよぶ政治と経済の混乱は、王者のアミュレットの紛失によるものとの考えを抱いており、第三紀のシロディール帝都復興をタイバー・セプティムのレマン三世の墓からのアミュレットの回収に関連付けている。

 サンクレ・トールは第三紀の初めから廃きょのままであり、その周辺の地域にはほとんど人が住んでいない。現在、すべての連絡はコロールとブルーマの峠を通り、サンクレ・トールの要塞とその地下道は、さまざまな凶暴なゴブリンたちの隠れ家となっている。

(1)聖アレッシアは帝都の最高神の神殿の地に埋葬されたとの競合する言い伝えがある。実際の聖アレッシアの墓は知られていない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Axe Man
 
A surprising way to become proficient with an axe
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;f all the members of the Morag Tong I've spoken with, none disturbed me as much as Minas Torik. A quiet and reserved man who never drank, never visited a brothel or even uttered a curse, he was famous for his ability to make people disappear. Once a person was targeted by the Brotherhood and Torik was sent to them, they would simply cease to be. I asked him once what his weapon of choice was, and was equally startled by his answer.
 
"I only likes to use axes," he said in his typical, quiet voice.
 
The image of this silent, dour fellow attacking anyone with a weapon as inherently bloody and violent as an axe so frightened and intrigued me that I questioned him about it further. This is an inherently dangerous activity, for assassins are not typically keen to give out their stories. Torik did not mind the questions, though it took some time to get the full story out of him, as naturally shy and reserved as he was.
 
It seemed that Torik had been orphaned at a very young age and sent to live with his uncle, a saltrice plantation owner in Sheogorad in northern Vvardenfell. The man promised to show his nephew the business and eventually make him a partner when he was old enough. In the meantime, the boy was put to work as his uncle's house servant.
 
It was a grueling life as the old man was very particular about how things should be done. The boy was first required to give all the floors in the house a thorough scouring, from the attic to the cellar. Whenever the floor was not cleaned to the uncle's satisfaction, which was frequent, Torik was thrashed and forced to begin again.
 
The boy's second duty was to ring the bell that would bring the laborers into the house. This was done at least four times a day, once for each meal, but if his uncle had any news or additional instructions for the laborers - which he frequently did - the bell might need to be sounded a dozen times or more. It was a huge iron bell in the tower and the boy quickly discovered that he had to throw his entire body into the motion of pulling the chain in order to have it sound loud enough to bring everyone in from the field. If he was tired and did not pull the backbreaking chain hard enough, his uncle was soon at his side to beat him until he rang the bell loud and clear.
 
Torik's third task was dusting all the shelves in his uncle's vast library. As deep and old as the shelves were, he was required to work with a long, heavy duster on a rod. The only way that he could reach to the back of the shelves was to hold the duster at his shoulder and then swing it out in a sweeping motion. Again, if the uncle saw any dust left over or felt that the boy was not working as hard as he ought to, the punishment was swift and severe.
 
After several years, Minas Torik grew into a young man, but his job responsibilities were not increased. His uncle promised to teach him the business, once Torik had demonstrated his mastery of his servile assignments. Divorced from any knowledge of any work other than his own, Torik never knew how badly in debt his uncle was and how poorly the farm's yield was.
 
In his eighteenth year, Torik was called into the cellar by his uncle. He thought that he had not done a good enough job scouring the floor down there, and was frightened of the beating to come. What he found, however, was his uncle packing his goods into crates.
 
"I'm leaving Morrowind," he explained. "The business has gone sour, so I thought I'd try my luck running a caravan in Skyrim. I understand there's good money to be made, trading fake Dwemer artifacts to the Nords and Cyrodiils. I wish I could take you with me, my lad, but there won't be much need for scouring, bell pulling, and dusting where I'm going."
 
"But uncle," said Torik. "I can't read, I knows nothing of the business you promised to teach me. What wills I dos on my own?"
 
"I'm certain you can find a job in some domestic capacity," shrugged the uncle. "I've done my best with you."
 
Torik had never stood up to his uncle before, and felt no anger only a sort of coldness that gripped his heart. Among his uncle's possessions being packed away was an old heavy iron axe, allegedly of Dwemer manufacture. He picked it up in his hands and was surprised to find that it was not much heavier than his dusting rod. In fact, it felt very comfortable as he pulled it over his shoulder and swung it out as he had done so many times before. In this instance, however, he swung it into his uncle's right arm.
 
The old man screamed with pain and rage, but for some reason, Torik didn't feel frightened anymore. He propped the axe against his other shoulder, and swung it out again. It cut a swath across the old man's chest and he fell to the floor.
 
Torik hesitated before lifting the axe above his head. It was another natural position for him, like he was ringing a bell. Over and over again, he swung down as if he was calling the laborers in from the field. Except that this time, there was no sound except for a wet thump, and no laborers came in from the field. Of course, his uncle had sent them away hours before.
 
After a time, there was nothing left of his uncle that couldn't be washed down the cellar drain. The process of cleaning up came easily to Torik as well. Blood scrubbed up much quicker than the usual grime and saltrice flour that littered the cellar floor.
 
It was well known that Torik's uncle was planning to leave Morrowind, so his disappearance provoked no suspicion. The house and all the belongings were sold to the debt collectors, but Torik took the axe. It seemed that his uncle had given him some worthwhile business skills after all.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 


斧の男
 
斧の達人になるための驚くべき方法
&lt;/p&gt;
 


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&lt;p align="left"&gt;
 
  &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;これまでに話をしたモラグ・トングの全メンバーの中で、ミナス・トリクほど困惑させられる相手はいなかった。酒を飲まず静かで控えめな彼は、売春宿を訪れたこともなければ、悪態をついたことすらなく、人々を消し去る能力で有名な存在だった。誰かが闇の一党の標的にされ、トリクが送り出されると、その相手は必ず消されることになる。どんな武器を使うのかと一度彼に聞いたことがあるのだが、その答えもやはりぎょっとするものだった。
 
「使うのは斧だけだよ」いつもの静かな声で彼が言った。
 
 元来が血なまぐさく暴力的な武器である斧を用いて、この物静かで口数の少ない男が誰かを襲っている姿を想像すると、あまりにも恐ろしく、同時にあまりにも興味深く、私はさらに追求せずにいられなかった。これは本質的に危険な行為である。通常、暗殺者は自分の話をあまり語りたがらないからだ。トリクは質問されたことを気に留めなかったが、話の全容を聞き出すには少し時間を要した。内気で控えめな彼のことだから、当然と言えよう。
 
 どうやらトリクはとても幼い頃に孤児になり、ヴァーデンフェル北部のシェオゴラドでサルトリスの大農場を経営する叔父に引き取られて暮らすことになったようだ。叔父は甥に仕事を仕込み、大きくなったらパートナーにしてやると約束した。当面、少年は叔父の家で召使いとして働かされることになった。
 
 どのように物事が行われるべきかに関して老人は口やかましく、そこでの生活はとにかく骨の折れるものだった。少年はまず、屋根裏部屋から地下室に至るまで、家の中の床を残らず完ぺきに磨き上げることを求められた。叔父が満足するまで床がきれいになっていないことはしょっちゅうあり、その場合トリクは罰として叩かれ、最初からやり直すことを強制された。
 
 少年の2つ目の務めは労働者を家の中に入れる鐘を鳴らすことだった。これは一日に最低4回行われた。食事時にそれぞれ1回と、叔父が労働者に対して何らかの知らせあるいは追加の指示があれば(しょっちゅうあった)、鐘が鳴らされる回数は10数回を超えることもあった。それは塔に吊られた巨大な鐘で、畑にいる全員を呼び出すのに十分な大きさで音を出そうと思えば、全身を投げ出すようにして鎖を引かなければならないことに、少年はすぐに気がついた。疲れていてこの骨の折れる鎖を十分な強さで引けないと、すぐに叔父が傍らに来て、大きくはっきりとした音で鳴らせるまで彼を叩いた。
 
 トリクの3つ目の務めは、叔父の広大な書斎にある全部の書棚の塵を払うことだった。奥行きが深くて古い書棚の掃除には、長いさおの先につけたふきんを使う必要があった。書棚の奥までふきんを届かせるには、まずさおを肩に載せてから、振り回すように動かさなければならなかった。ここでも、叔父が少しでも塵が残っているのを見つけたり、少年の働きぶりが十分でないと感じたりすれば、早急かつ厳しい罰が待っていた。
 
 何年かが過ぎてミナス・トリクは青年になったが、職責は増えなかった。奴隷的な任務に熟達したことを示せば事業について教えてやると叔父は約束した。与えられた務め以外の仕事に関する知識から隔離されていたトリクは、叔父がどれほど大きな借金を抱えていて、農場の収穫高がどれほどお粗末であるか、全く知らなかった。
 
 18歳の時、トリクは叔父に呼ばれて地下室に行った。そこの床が磨き足りなかったせいだと思った彼は、叩かれることを恐れた。しかし行ってみると、叔父は身の回りの物を木箱に詰めていた。
 
「モロウウィンドを離れる」叔父が言った。「事業がまずいことになったから、スカイリムでキャラバンを運営して一旗揚げようと思う。ドゥーマーの遺物の偽物をノルドとシロディールに売れば、きっといい稼ぎになる。できればお前を連れて行きたいところだが、これから行く場所では、床磨きも、鐘を鳴らすことも、塵払いも必要ないんだ」
 
「でも叔父さん」トリクが言った。「僕は文字が読めない。教えてくれると言った商売についても何も知らない。一人でどうすればいいの？」
 
「きっとこの土地で何か仕事を見つけられるよ」叔父が肩をすくめた。「お前にはできる限りのことをしてやったからな」
 
 トリクは一度も叔父に反抗したことがなく、怒りは感じず、ただ心をつかんで放さない冷ややかさのようなものだけがあった。叔父の所有物の中に、ドゥーマーが作ったとされる古くて重い鉄斧があった。彼が両手でそれを持ち上げてみると、驚いたことに、掃除に使うさおよりさほど重いわけではなかった。実際、今まで何度もやってたようにそれを肩から前に出して振り回してみると、とても心地よかった。しかしこの時、彼は叔父の右腕に振り回していた。
 
 老人は痛みと怒りに叫んだが、どういうわけかトリクはもう恐れなかった。彼は斧を肩に載せ、再び振り回した。老人の胸に一筋の切れ目ができ、叔父は床に倒れた。
 
 斧を頭の上に持ち上げる前に、トリクはためらった。その構えも彼にとっては自然なもので、鐘を鳴らす動作と同じだった。何度も繰り返し、まるで畑の労働者を呼び入れる科のように、彼は振り下ろした。ただしこの時は、湿った重い音以外に何も音はせず、畑からやって来る労働者もいなかった。もちろん、叔父は何時間も前に彼らを解雇していた。
 
 しばらくすると、叔父の身体は残らず地下室の排水溝から洗い流せる状態になった。清掃の手順もトリクにとってはお手の物だった。通常の汚れや地下室の床に散らばるサルトリス粉よりも、血のほうがずっと速くきれいにすることができた。
 
 トリクの叔父がモロウウィンドを離れようとしていたことは良く知られていたため、彼がいなくなっても何の疑いも生じなかった。家と所有物は借金の取り立て人にすべて売却されたが、トリクは斧を手に入れた。結局のところ、叔父は価値ある職業的技術を彼に仕込んでいたのである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Ruby + Damaged Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>ルビー+白スパイダーの傷んだ卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Immortal Blood


By
Anonymous
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he moons and stars were hidden from sight, making that particular quiet night especially dark. The town guard had to carry torches to make their rounds; but the man who came to call at my chapel carried no light with him. I came to learn that Movarth Piquine could see in the dark almost as well as the light - an excellent talent, considering his interests were exclusively nocturnal.

One of my acolytes brought him to me, and from the look of him, I at first thought he was in need of healing. He was pale to the point of opalescence with a face that looked like it had once been very handsome before some unspeakable suffering. The dark circles under his eyes bespoke exhaustion, but the eyes themselves were alert, intense, almost insane.

He quickly dismissed my notion that he himself was ill, though he did want to discuss a specific disease.

"Vampirism," he said, and then paused at my quizzical look. "I was told that you were someone I should seek out for help understanding it."

"Who told you that?" I asked with a smile.

"Tissina Gray."

I immediately remembered her. A brave, beautiful knight who had needed my assistance separating fact from fiction on the subject of the vampire. It had been two years, and I had never heard whether my advice had proved effective.

"You've spoken to her? How is her ladyship?" I asked.

"Dead," Movarth replied coldly, and then, responding to my shock, he added to perhaps soften the blow. "She said your advice was invaluable, at least for the one vampire. When last I talked to her, she was tracking another. It killed her."

"Then the advice I gave her was not enough," I sighed. "Why do you think it would be enough for you?"


"I was a teacher once myself, years ago," he said. "Not in a university. A trainer in the Fighters Guild. But I know that if a student doesn't ask the right questions, the teacher cannot be responsible for his failure. I intend to ask you the right questions."

And that he did. For hours, he asked questions and I answered what I could, but he never volunteered any information about himself. He never smiled. He only studied me with those intense eyes of his, committing every word I said to memory.

Finally, I turned the questioning around. "You said you were a trainer at the Fighters Guild. Are you on an assignment for them?"

"No," he said curtly, and finally I could detect some weariness in those feverish eyes of his. "I would like to continue this tomorrow night, if I could. I need to get some sleep and absorb this."

"You sleep during the day," I smiled.

To my surprise, he returned the smile, though it was more of a grimace. "When tracking your prey, you adapt their habits."

The next day, he did return with more questions, these ones very specific. He wanted to know about the vampires of eastern Skyrim. I told him about the most powerful tribe, the Volkihar, paranoid and cruel, whose very breath could freeze their victims' blood in the veins. I explained to him how they lived beneath the ice of remote and haunted lakes, never venturing into the world of men except to feed.

Movarth Piquine listened carefully, and asked more questions into the night, until at last he was ready to leave.

"I will not see you for a few days," he said. "But I will return, and tell you how helpful your information has been."

True to his word, the man returned to my chapel shortly after midnight four days later. There was a fresh scar on his cheek, but he was smiling that grim but satisfied smile of his.

"Your advice helped me very much," he said. "But you should know that the Volkihar have an additional ability you didn't mention. They can reach through the ice of their lakes without breaking it. It was quite a nasty surprise, being grabbed from below without any warning."

"How remarkable," I said with a laugh. "And terrifying. You're lucky you survived."

"I don't believe in luck. I believe in knowledge and training. Your information helped me, and my skill at melee combat sealed the bloodsucker's fate. I've never believed in weaponry of any kind. Too many unknowns. Even the best swordsmith has created a flawed blade, but you know what your body is capable of. I know I can land a thousand blows without losing my balance, provided I get the first strike."

"The first strike?" I murmured. "So you must never be surprised."

"That is why I came to you," said Movarth. "You know more than anyone alive about these monsters, in all their cursed varieties across the land. Now you must tell me about the vampires of northern Valenwood."

I did as he asked, and once again, his questions taxed my knowledge. There were many tribes to cover. The Bonsamu who were indistinguishable from Bosmer except when seen by candlelight. The Keerilth who could disintegrate into mist. The Yekef who swallowed men whole. The dread Telboth who preyed on children, eventually taking their place in the family, waiting patiently for years before murdering them all in their unnatural hunger.

Once again, he bade me farewell, promising to return in a few weeks, and once again, he returned as he said, just after midnight. This time, Movarth had no fresh scars, but he again had new information.

"You were wrong about the Keerilth being unable to vaporize when pushed underwater," he said, patting my shoulder fondly. "Fortunately, they cannot travel far in their mist form, and I was able to track it down."

"It must have surprised it fearfully. Your field knowledge is becoming impressive," I said. "I should have had an acolyte like you decades ago."

"Now, tell me," he said. "Of the vampires of Cyrodiil."

I told him what I could. There was but one tribe in Cyrodiil, a powerful clan who had ousted all other competitors, much like the Imperials themselves had done. Their true name was unknown, lost in history, but they were experts at concealment. If they kept themselves well-fed, they were indistinguishable from living persons. They were cultured, more civilized than the vampires of the provinces, preferring to feed on victims while they were asleep, unaware.

"They will be difficult to surprise," Movarth frowned. "But I will seek one out, and tell you what I learn. And then you will tell me of the vampires of High Rock, and Hammerfell, and Elsweyr, and Black Marsh, and Morrowind, and the Sumurset Isles, yes?"

I nodded, knowing then that this was a man on an eternal quest. He wouldn't be satisfied with but the barest hint of how things were. He needed to know it all.

He did not return for a month, and on the night that he did, I could see his frustration and despair, though there were no lights burning in my chapel.

"I failed," he said, as I lit a candle. "You were right. I could not find a single one."

I brought the light up to my face and smiled. He was surprised, even stunned by the pallor of my flesh, the dark hunger in my ageless eyes, and the teeth. Oh, yes, I think the teeth definitely surprised the man who could not afford to be surprised.

"I haven't fed in seventy-two hours," I explained, as I fell on him. He did not land the first blow or the last.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


不死の血

著者不明
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 月も星も姿を隠していた。特別静かな夜がいっそう沈んで感じた。街の衛兵は松明なしには巡回もままならなかった。だが、私の聖堂を訪ねてきた男は灯りを携えてはいなかった。やがて気づいた。モヴァルス・ピクインは夜でも昼と同じように見ることができる。素晴らしい才能だった。彼がことのほか夜行性であることを考えたら。

 侍者のひとりに連れられてやってきた彼を見たときに、まず、すぐにでも治療しなければと感じた。青白いどころかオパールのような顔色をしていた。耐えがたき苦しみに襲われ、かつての男ぶりの良さが抜け落ちてしまったような顔だった。目のまわりにできたくまが疲労の激しさを伝えていたが、瞳そのものは鋭く、真剣であった。

 私の懸念を感じ取ったかのように、彼はすぐさま自分は病気ではないと告げた。それ以上、突っ込んで話そうとはしなかったが。

「吸血鬼さ」と彼は言い、私がいぶかしげな顔をしたのを見て、一旦、言葉を切った。「こういうことで力になれるのはあんたしかいないと言われた」

「誰から聞いたのかね？」と、私は笑みを浮かべて訊いた。

「ティシナ・グレイだ」

 すぐに彼女を思い出した。勇気と美貌を兼ね備えた騎士で、吸血鬼にまつわる虚構から真実をより分ける手助けをしてほしいと頼まれたことがあった。あれからもう二年になるが、音沙汰がなく、私の助言が役立ったのかどうかはわからずじまいだった。

「彼女に会ったのかな？ 元気にしてたかね？」と、私は訊いた。

「死んだ」と、モヴァルスは冷淡に言った。と、私がうろたえるのを見るや、緩衝材となるような言葉を継いだ。「あんたの助言はすこぶる効果があったと言ってたよ。少なくとも、ある吸血鬼に対しては。最後に話したとき、彼女は別の吸血鬼を追ってた。そいつに殺られたんだ」

「となると、私の助言は充分でなかったわけか」私はため息をついた。「なら、どうしておまえには効果的だと考えるのかね？」

「おれはかつて教師だった。昔の話だ」と、彼は言った。「大学とかじゃない。戦士ギルドの訓練師だった。が、生徒が正しい質問をしなかったのなら、失敗したとしても教師に非はないことくらいはわかってる。おれは正しい質問をしようと思う」

 そして彼はそうした。何時間ものあいだ、質問を投げかけてきた。私はわかる範囲で答えてやった。が、彼が自分自身のことを率先して話すようなことはなかった。笑うことも。ひたすら鋭い目つきで私の顔をながめ、私が口にする一字一句を記憶にとどめようとしていた。

 彼の質問が途切れ、ようやく私が質問する番がめぐってきた。「戦士ギルドの訓練師だったと言ったが、ギルドのためにやっていることなのかね？」

「いや」と、彼はぶっきらぼうに言った。そしてとうとう、私はその熱心な眼差しにいくばくかの疲れを見てとった。「この続きは明晩にしよう、あんたさえよければ。少し眠って知識を吸収しないといけない」

「昼間は寝るのか」私は笑った。

 驚いたことに、彼が笑い返してきた。いかにもぎこちなかったが。「獲物を追うときは、獲物の習慣に合わせないといけないからな」

 翌日、彼はさらなる質問を抱えて戻ってきた。その内容はかなり具体的だった。彼が知りたがっていたのは、東スカイリムの吸血鬼のことだった。私は最強の種族である執念深くて残虐なヴォルキハーのことを教えてやった。その息で獲物の血を凍りつかせるという吸血鬼のことを。彼らがどうやって辺ぴな呪われた湖の氷の下で、食事どき以外はあえて人間界に降り立つこともなく暮らしているのか話した。

 モヴァルス・ピクインはじっくりと耳を傾けていた。夜にかけてさらに質問をぶつけ、ようやく引き揚げる気になったようだった。

「数日は会うこともないだろう」と、彼は言った。「が、おれは帰ってくる。情報がどれほど役に立ったかをあんたに伝えるために」

 それから四日後の深夜を少し過ぎたころ、約束通り彼は聖堂に戻ってきた。頬にまだ新しい傷を負っていたが、あの不気味だが満足げな微笑みを浮かべた。

「あんたの助言はとても役立ったよ」と、そう言った。「けど、ヴォルキハーにはあんたが言わなかった能力が備わっていたことを知っておくといい。やつらは湖の氷を割ることなく水中へ引きずり込もうとしてくる。何の前触れもなく下からいきなりつかまれたもんで、嫌な汗をたっぷりかかされたよ」

「そいつはすごいな」と、私は笑いながら言った。「そして、恐ろしくもある。まだ生きてるとは運がいい」

「運など信じない。信じるのは知識と訓練だけだ。あんたの情報は役立った。そして、おれの接近戦の技術があの吸血鬼の運命に破滅をもたらしたんだ。おれはどんな武器も信用しない。どんなに腕のいい刀匠でも、傷のある刀を造ることくらいあるだろう。だが、自分の体ができることならよくわかる。体勢が崩れるまでに無数の打撃を浴びせられることはわかってる。先手をとれたらの話だが」

「先手をとれたら？」と、私はぼそっと言った。「つまり、虚を突かれるわけにはいかないのか」

「だからあんたに会った」と、モヴァルスは言った。「この世であんたほど、あの怪物のことをわかってる人はいない。各地のいまいましい変種のことにも詳しい。さてと、北ヴァレンウッドの吸血鬼のことを聞かせてくれないか」

 私は希望をかなえてやった。今回もまた、彼の質問に私の知識は悲鳴を上げた。話しておくべき種族はいくつもあった。ろうそくの火で照らさないかぎり、ボズマーと見分けがつかないボンサムのこと。肉体を霧状にすることができるキーリルスのこと。人を丸呑みするイェケフのこと。子供を食らう恐ろしいテルボスのこと。彼らはやがてその子に成りすまして家庭に入り込み、何年も辛抱強く待ってから、尋常でない飢えを満たすために皆殺しにするという。

 またもや彼は数週間で帰ってくると約束して別れを告げ、またもやその言葉どおり、数週間後の深夜過ぎに戻ってきた。このとき、モヴァルスは生傷こそ作ってはこなかったものの、やはり新たな情報を仕入れてきていた。

「キーリルスは、水に突き落とされると霧状に変化できないというのは誤りだった」と彼は言い、親愛の情を込めて私の肩をぽんと叩いた。「幸いにも、やつらは霧のままだと遠くへは行けないんだ。で、首尾よく追いつめることができた」

「吸血鬼もさぞかし驚いたことだろう。おまえの実践的知識はますます磨きがかかっているな」と、私は言った。「数十年前におまえのような侍者がいてくれたらよかったが」

「さて、教えてもらおうか」と、彼は言った。「シロディールの吸血鬼のことを」

 私はできるかぎりの知識を与えた。シロディールに生息する吸血鬼は一種族のみ。帝国がそうしてきたように、すべてのライバルを蹴散らしてきた強力な一族だと。やつらの本当の名前は歴史に埋もれてしまってわからないが、潜伏の達人であるらしい。満腹でいるかぎり生きている人間と見分けがつかない。属州の吸血鬼と比べると教養があり、文明化されていて、獲物が寝入っているところを闇討ちするという。

「不意を突くのは難しそうだな」モヴァルスは顔をしかめた。「だが、きっと見つけだして、わかったことをあんたに報告しよう。そしたら今度はハイロックの吸血鬼について教えてもらう。それからハンマーフェルとエルスウェーアとブラックマーシュとモロウウィンドとサマーセット島の吸血鬼のことも。いいな？」

 私はうなずいた。この男は終わりなき旅を続けているのだ。真実のひとかけらを手にしただけでは満足できない。そのすべてを手にしたいのだから。

 ひと月たっても彼は戻ってこなかった。ようやく帰ってきたその夜、その顔は落胆と失望に満ちていた。聖堂に火は灯っていなかったが、私はそれを見てとることができた。

「しくじった」と彼は言った。私はろうそくに火をつけた。「あんたの言うとおりだった。どこにも見つからなかったよ」

 私はろうそくを顔のあたりまで持っていき、微笑んだ。彼は驚いた。私の顔色の悪さに、私の永遠の瞳に浮かぶよこしまな渇望に、そして私の牙にぼう然としていた。そうだとも。虚を突かれることの許されない男でも、この牙にはすこぶる腰を抜かしたことだろう。

「七十二時間ほど食事をしてなくてね」私はそう言いながら襲いかかった。モヴァルスは先手を打つこともとどめを刺すこともなかった。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Skyrim's Rule:
An Outsider's View


by
Abdul-Mujib Ababneh
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n my travels, and they have been many, I have encountered many strange peoples and cultures, in many different provinces of the Empire. And in each, I have found a method of governing and customs of leadership unique to that particular province.

In Black Marsh, for example, the Argonian King relies upon his Shadowscale Assassins to eliminate threats secretly, without the common knowledge of his people. In the Imperial Province of Cyrodiil, the Emperor may rule directly, but the power granted to his Elder Council cannot be understated.

During a recent journey to Skyrim, that harsh, frozen realm of the Nords, I was able for the first time to witness the unique manner of rule of this strong, proud people.
 
It would appear that the entire province of Skyrim is separated into territories known as "holds," and each hold finds its seat of power in one of the great, ancient cities. And in each of those cities, there rules that hold's king, known as a Jarl.

The Jarls of Skyrim are, as a whole, a fierce sight indeed. Sitting on their thrones, ready to administer justice, or send their forces out to quell some local threat, be it a pack of feral wolves or a terrifying giant that has wandered too close to a settlement. 

In observing these Jarls, I found each to of course have his or her own unique personality and leadership style. But what I perhaps did not expect - especially considering the Nord leaders' unfair reputation as barbarians or uncivilized chieftains - was the formal structure of each Jarl's court. For while that hold's leader may be the one to sit on the throne, there is also a collection of functionaries who serve very specific and important roles.

The court wizard counsels the Jarl in all matters magical, and may even sell services or spells to the keep's visitors. The Steward is the Jarl's primary advisor, and generally takes care of the more mundane aspects of running the keep, the city, or even the hold, depending on the situation. And woe is the fool who defies the Housecarl - a personal bodyguard who rarely leaves the Jarl's side, and has pledged to sacrifice his or her own life to save that of their honored leader, if ever the need should arrive.

But as mighty and influential as each individual Jarl is, Skyrim's true power comes from the strength of its High King. The High King is ruler above all, and is always one of the Jarls, selected by a body called the "Moot" - a specially convened council of all the Jarls, who meet with the express purpose of choosing Skyrim's High King. Or so it is, in theory. 

The reality, however, is that the High King swears fealty to the Emperor, and as Solitude is the city most directly influenced by Imperial culture and politics, the Jarl of Solitude has served as High King for generations. The Moot, therefore, is more formality and theater than anything else. 

But as I prepared to leave Skyrim, I could feel a change in the air, sense the trepidation of some of the good Nord people. Many seemed unhappy with the Empire's continued presence in their land. And the outlawing of the worship of Talos as the Ninth Divine - a stipulation of the White-Gold Concordat, the peace treaty between the Empire and Aldmeri Dominion - has only strengthened that division.

So while the Jarls of Skyrim still control their holds, and those Jarls are ruled over by their Imperial-sanctioned High King, will there come a day when the Moot convenes to select a new High King - one that is not, as many would say, the Emperor's "Solitude puppet"? 

If that day comes, I will be thankful to be far away from Skyrim, in my own home of Hammerfell. For such a decision could well mean civil war, and I fear that such a conflict would tear the fierce and beautiful Nord people asunder.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


スカイリムの統治: よそ者の見解


アブドゥル・ムジブ・アバブネア 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 私は旅の中で、数多くの風変わりな人達や文化を、帝国のいたる所で見た。それぞれの場所では統治する方法と特定の地方で統治者特有の風習があることを発見した。

 例えばブラック・マーシュでは、アルゴニアンの王は民に対する基本的な知識もなく、シャドウスケールの暗殺者を頼って脅威を秘密裏に排除している。シロディールの帝国地域では、皇帝が直に統治しているかも知れないが、元老院に与えられている権力は軽視できない。

 ノルドの厳しい凍った土地、スカイリムへ最近旅して、強くて誇り高い人達独特の統治方法を初めて目撃できた。

 スカイリム全体の地域は“要塞”として知られる領地で分かれている。各要塞は権力の座を古代の偉大な街に置く。そしてそれらの街では、首長として知られる要塞の王が支配する。

 スカイリムの首長は、全体的に非常に強面だ。玉座に座って裁く準備をし、または軍を送って野生の狼の集団や恐ろしい巨人が集落に近付き過ぎた場合のような、その地の脅威を鎮圧する。

 首長を観察している時、当然ながらそれぞれ固有の人柄と統治する術を持っているのが分かった。しかし予想していなかったのは--特にノルドの指導者の蛮族や未開の族長のように偏った評価を考えると--各首長の宮廷の形式的な体制だ。要塞の統治者が玉座に座るが、一方では特定の重要な役割をする人達の集団もいる。

 王宮魔術師はすべての魔法に関して首長に助言し、砦の訪問者にサービスを有料で提供し、呪文を売る事さえある。執政は首長の主な助言者で、通常は砦、街、そして要塞の統治状況に合わせて、より日常的な側面を担っている。私兵に挑戦する愚か者は悩みの種だ--私兵は個人的な護衛で首長の傍からほとんど離れず、必要があれば自分達の名誉ある統率者を命掛けで守る。

 しかし、それぞれの首長は強力で影響力があるが、スカイリムの真の力は強力な上級王からくる。上級王はすべての支配者で、“ムート”と呼ばれる特別に招集される全首長の議会で、明らかにスカイリムの上級王としてふさわしい首長の1人が選ばれる。もしくは、理論上選ばれることになっている。

 しかし現実的には、上級王は帝国に忠誠を誓い、ソリチュードの街が最も帝国の文化や政治の影響が強いため、ソリチュードの首長が何世代も上級王になっている。そのためムートは形式的になり、ただの茶番にすぎなくなってしまった。

 だがスカイリムを去る準備をしている時、空気の変化と善良なノルド人の不安を感じた。多くの人々は帝国が土地に留まるのは嫌なようだ。また、9番目の神としてのタロス崇拝の禁止--帝国とアルドメリ自治領間の平和条約、白金協定の条項--は、分裂を進めるだけだった。

 スカイリムの首長が要塞を支配し、そして首長は帝国に縛られた上級王に支配されている中で、ムートが招集され新しい上級王が選ばれる日は来るのだろうか--よく言われるように、帝国の“ソリチュードの傀儡”ではない者が選ばれる日が？

 もしその日が来たら、故郷のハンマーフェルでスカイリムから遠く離れている事に感謝するだろう。そのような決断は内乱を意味する。そのために気高く美しいノルドの民はバラバラになるのではないだろうか。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Alduin/Akatosh Dichotomy
Book Seven of 2920
The Last Year of the First Era

by
By Alexandre Simon
High Priest of the Akatosh Chantry, Wayrest
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;s High Priest of the Akatosh Chantry, I have dedicated my life to the service of the Great Dragon. He who was first at the Beginning. He who is greatest and most powerful of all the Divines. He who is the very embodiment of infinity. 

I am, quite obviously, a man of deep and unwavering faith. But not blind faith, for I am also a man of scholarly endeavors, and have always valued education and the pursuit of truth, in all its forms. And so, I have had the honor and privilege of making it my life's work to discover the truth about Akatosh, in all of our beloved Divine's incarnations. 

Throughout the civilized world (and I refer not only to the Empire, but to every nation on great Nirn that has embraced the virtues of learning and letters), the Great Dragon is worshipped. Usually, the highest of Divines is referred to as Akatosh. But what some may not be aware of is that he is occasionally referred to by two other names as well. 

The Aldmer refer to Akatosh as Auri-El. The Nords call him Alduin. These names come up repeatedly in certain ancient texts, and in each one, it is clear that the deity in question is none other than he whom we call Akatosh.

Yet there are those who believe, even in this enlightened age, that this is not so. That the regional interpretations of Akatosh are not interpretations of Akatosh at all. Rather, they are references to altogether different deities, deities who may or may not share the same aspects or be the Great Dragon at all.

Many Altmer of Summerset Isle worship Auri-El, who is the soul of Anui-El, who in turn is the soul of Anu the Everything. But if you ask the high elves themselves (as  I did, when I traveled to Summerset Isle to continue my research), the majority will concede that Auri-El is but Akatosh with a different name, colored by their own cultural beliefs. 

So maybe it comes as no surprise that the real theological dissention lies in Skyrim, among the Nord people - renowned as much for their stubbornness as they are their hardiness and prowess on the fields of valor. When I journeyed to the stark white province, I was surprised to find a people whose views on Akatosh are almost diametrically opposed to those of the Altmer. The majority of Nord people seem to believe that their Alduin of legend is not Akatosh, but another deity entirely. A great dragon, yes, but not the Great Dragon. 

Determined to get to the heart of this matter, I consulted with several Nords, chief among them an old and respected clan chief by the name of Bjorn Much-Bloodied. And what surprised me most about those I talked to was not that they believed in Alduin instead of Akatosh, but that they recognized Alduin in addition to Akatosh. In fact, most children of Skyrim seem to view Akatosh in much the same way I do - he is, in fact, the Great Dragon. First among the Divines, perseverance personified and, more than anything, a force of supreme good in the world.

Alduin, they claim, is something altogether different.

Whether or not he is actually a deity remains in question, but the Alduin of Nord folklore is in fact a dragon, but one so ancient, and so powerful, he was dubbed the "World Eater," and some accounts even have him devouring the souls of the dead to maintain his own power. Other stories revolve around Alduin acting as some sort of dragon king, uniting the other dragons in a war against mankind, until he was eventually defeated at the hands of one or more brave heroes.

It is hard to deny that such legends are compelling. But as both High Priest and scholar, I am forced to ask that most important of questions - where is the evidence? 

The Nords of Skyrim place a high value on their oral traditions, but such is the core of their unreliability. A rumor passed around the Wayrest market square can change so dramatically in the course of a few simple hours, that by the end of the day, one might believe half the city's residents were involved in any number of scandalous activities. How then is an educated, enlightened person possibly supposed to believe a legend that has been passed down, by word of mouth only, for hundreds, or even thousands of years? 

The answer to such a question is simple - he cannot.

And so, it is my conclusion that the Alduin of Nord legend is in fact mighty Akatosh, whose story grew twisted and deformed through centuries of retelling and embellishment. Through no real fault of their own, the primitive peoples of Skyrim failed to understand the goodness and greatness of the Great Dragon, and it was this lack of understanding that formed the basis of what became, ironically, their most impressive creative achievement - "Alduin," the World Eater,  phantom of bedtime stories and justification for ancient (if imagined deeds). 

</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


2920 アルドゥイン/アカトシュ二分法(7巻)
第一紀 最後の年

ウェイレスト、アカトシュ礼拝堂大司祭
アレクサンドレ・サイモン 著
 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; 私は、アカトシュ礼拝堂の司祭として自分の人生を偉大なるドラゴンに奉仕するために捧げてきた。彼は始まりの始まり。全ての神々の中で最も強く、最も偉大。彼こそが無限の体現者なのだ。

 言うまでもなく、私は確固たる深い信仰を持った男である。だが、それは盲目的な信仰ではない。なぜなら、私は学問の心得を持ち、教育やあらゆることに対する真実の追究は重要なことであると思い続けているからだ。そういった訳で、この人生をかけて我々が敬愛する神々の化身、アカトシュの真実を探る栄誉と機会を授かった訳である。

 文明社会(ここでは帝国だけではなく、学問と文字という美徳を有しているニルン全土に存在する国々全てを指す)の至るところで偉大なドラゴンは崇拝されている。通常、最も位の高い神はアカトシュと呼ばれている。しかし、同様に彼を指す呼び方があと2つあることを知らない者もいるかもしれない。

 アルドメールはアカトシュをオリエルと呼ぶ。そして、ノルドはアルドゥインと呼んでいる。これらの名前は特定の古代文献に度々出てくるが、この問題となっている神がアカトシュと我々が呼んでいる者と同一であることは明らかである。

 しかしながら、この文明が進んだ現代でもこれが真実ではないと信じている者がいる。アカトシュの説明が地域によっては全然違う物になっているのだ。それどころか、共通点があるんだかないんだか分からないような神々やまったく別の神々の説明となっていると言った方が良いかもしれない。

 サマーセット島に住むアルトマーの多くは万象のアヌの魂が生まれ変わったアヌイ=エルの魂を持つオリエルを崇拝している。しかしハイエルフに尋ねてみると(調査を続けるためにサマーセット島を訪れた時に私も実際してみたのだが)、その大多数はオリエルが自分達の文化的信条で脚色され、別の名がつけられたアカトシュだということを認めるだろう。

 こうなってくると、本当の神学衝突が優れた戦闘の手腕を持ち発揮し、勇敢さと頑強さを併せ持ち、その頑固さで有名なスカイリムに住むノルドの間で起こっていることは驚きではないかもしれない。私が荒涼とした白い大地を旅した時、アカトシュに関しての見方がアルトマーとはほぼ真逆だということに驚かされた。ノルドの多くは伝説のアルドゥインはアカトシュではなく、全く別の神であると信じているようだった。すごいドラゴンではあるが“偉大なるドラゴン”ではないと。

 問題の核心に迫ろうと決意し、私は何人かのノルドと話し合った。彼らに尊敬されている血まみれのビョルンという名の年老いた族長もその1人だ。ここで驚いたのはアカトシュの代わりにアルドゥインを信じているということではなく、アカトシュがアルドゥインよりも格下であることを認めていることだった。スカイリムにいる子供たちのほとんどは私と同じ見方でアカトシュを認識しているようだった--彼は確かに偉大なドラゴンだと。神々の中で1番で、堅忍の象徴、そして何よりこの世に存在する至上善の力だと。

 彼らが言うには、アルドゥインは全くの別物なのだ。

 彼が本当に神なのかどうかは疑問として残るが、ノルドの民間伝承に登場するアルドゥインは本物のドラゴンである。かなり年を取っていて、力強く、“ワールド・イーター”と呼ばれていただけでなく、自分の力を維持するために死者の魂を貪り食っていたと伝える物もある。他の物語はドラゴンの王として振舞うアルドゥインが他のドラゴンをまとめあげて人間と争うが、最後には1人、もしくは何人かの英雄の手によって倒されるという話だった。

 これらの伝説に説得力があることを否定するのは難しい。だが、大司祭兼学者として最も重要な問題を尋ねなければなるまい--証拠は？

 スカイリムのノルドは言い伝えを高く評価しているが、それこそが信頼できない最たる理由である。ウェイレスト市場で広まる噂はたったの数時間で劇的に内容が変わってしまい、一日が終わる頃には街に住む住民の半分以上が数え切れないほどのスキャンダルに巻き込まれているように伝わってしまう。だとすれば、何百年、または何千年もの間、口頭だけで伝えられた伝承を教養と見識ある人間が信じるなんてことができるだろうか？

 この質問に対する答えはシンプルだ--できない。

 そうした訳で、私はノルドの伝承に伝わっているアルドゥインは、何世紀にも渡って伝えられていく内に改編されたり尾ひれなどがついたりして、事実が捻じ曲げられてしまった勇敢なアカトシュであるという結論に達した。誰を責められる話ではないが、スカイリムに住んでいた原始の人々は偉大なドラゴンの素晴らしさや偉大さを理解できなかったのだろう。そしてこれが理解の欠如が、皮肉にも彼らの驚くべき想像物--おとぎ話の中の幻、そして古代の人々を正当化する、ワールド・イーターこと“アルドゥイン”を作り出したのである(もし空想上の物であればの話だが)。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Paralysis poison:

~Canis Root

~Swamp Fungal Pod

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
麻痺の毒: 

・カニスの根

・沼の群生キノコ

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Great Harbingers of the Companions





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;his history is recorded by Swyk the Long-Sighted, of the Circle of Jorrvaskr in the 3rd era. While I am not gifted with a sharp gift of words, I have learned the stories of the Companions before me, and set to record them that they might not be lost when I am. Hereafter is the list of notable Harbingers of the Companions, those who lead us through the darkness to glories in Sovngarde. 

[pagebreak]
Notes on the Harbinger: the Companions have never had a true leader since Ysgramor -- none have been mighty enough to corral the great hearts that beat within Jorrvaskr. While others like mages and thieves need the blessings of their hierarchy to know how to dress, we Companions are capable of leading our own destinies to glory. The Harbinger advises, resolves disputes, and helps to clarify when questions arise of the nature of honor. In the thousands of years the Companions have held at Jorrvaskr, there have been Harbingers both terrible and brilliant, those known for their arm, those for their hearts, and those for their minds. Here are listed some of the most gloried Harbingers, who inspire song and deed. 

[pagebreak]
Ysgramor: the first Harbinger, the first Man, the bringer of Words, and the one who first bound the Companions to honor in that far off land of long ago. Better people have written of him, so I will not attempt to meet their words. 

Jeek of the River: Captain of the Jorrvaskr during the Return, discoverer of the Skyforge, founder of Whiterun, and keeper of the original oath of the Companions, now lost to time. While other crews sought glory in conquest, his was the first to settle and serve as protector for the less war-gifted in the land as they came behind.

Mryfwiil the Withdrawn: Several hundred years after the death of Ysgramor, the Companions as we now know them were soldiers for hire, little better than mercenaries. Our services could be purchased for the fighting of wars, but the commitment to individual honor meant that often Shield-Brothers would be forced to face each other on the field of battle. The bonds of honor which bind the Companions threatened to break, until Mryfwiil, in his wisdom, decreed that we would no longer be party to any war or political conflict of any kind. Because of his steady hand, the Companions today are known as impartial arbiters of honor, in addition to their glories on the field of battle.

Cirroc the Lofty: The first Harbinger to not be of ancestral Atmoran blood. This was around the time that the Nords began to think of themselves as such, and there were great disputes about purity and the legacy of Ysgramor. Cirroc first came to Jorrvaskr as a servant, but the Redguard quickly proved his mettle when treated disrespectfully by one of the less honor-bound warriors of the time. Granted the stature of an honorary Companion after saving the life of Harbinger Tulvar the Unmentioned, he became known as the most capable of Shield-Brothers in the hall, with speed and cunning surpassing any of the old Atmoran stock. His time as Harbinger was short-lived, but it is said that his field knowledge of bladework continues to pass to every new Companion through their training. 

Henantier the Outsider: The first elven Harbinger. Like Cirroc before him, he was initially subject to ridicule when arriving at Jorrvaskr, for this was the time (near the closing of the first era) when elves were not permitted to be full Companions, and few were even allowed to see the inside of the hall. Henantier was humble in the daylight hours, performing any task asked of him. At night, he trained fiercely in the outside yard, allowing himself only minutes of sleep before resuming his servant duties the next day. So he toiled through several Harbingers, never resting, never complaining, and always keeping his mind and body sharp. Given his long life, he came to be trusted by the new Companions as the one who helped them learn the ways of honor. 

When one such pupil had aged into an old man and become Harbinger himself, Henantier was the one at his deathbed. With all Companions assembled, he named Henantier as his successor, saying "even an elf can be born with the heart of a Nord sometimes." There were some number of Companions who laid down their weapons that day, but those who remained knew the truth of honor, and it is their legacy we continue to bear. 

Macke of the Piercing Eyes: A Harbinger known for her great beauty, but any who underestimated her on account of it would never make the mistake again. Was said to have once stared down half an opposing army, then slaughtered the remainder single-handedly. Her disappearance in her 8th year as Harbinger has never been explained, though many slanderous lies claim to make accountings for it. 

Kyrnil Long-Nose: After the dark periods in the late second era, when a string of false and dishonorable Harbingers laid claim to Jorrvaskr, it was Kyrnil Long-Nose who gathered the true hearts of the Companions in the wilds and stormed Jorrvaskr itself, killing the usurpers and returning honor through blood, in the old ways. He began the tradition of trusted advisors called the Circle (after our great lord Ysgramor's council of captains) who would serve as examples to the younger, newer Companions. 

By ensuring that the notions of honor can have an unbroken string of tradition, he steadied the course of the Companions and restored our destinies to that of Ysgramor's, pressing ever onwards to Sovngarde. </Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


同胞団の偉大な導き手





 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; この歴史は、第三紀ジョルバスクルのサークル、千里眼のスワイクによる記録だ。私は文才に恵まれなかったが、自分の前の同胞団の歴史を学び、私の代でそれが失われることのないよう記録を始めた。ここには有名な同胞団の導き手の一覧を記す。闇を貫き、我らをソブンガルデの栄光に導いた者達だ。

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 導き手のメモ: 同胞団にはイスグラモル以来本当の統率者はいない--誰にもジョルバスクルで鼓動する偉大な心臓を統率するような強さはなかった。魔術師や盗賊などは階級によって何を着るかも変わって来るが、我々同胞団は自ら栄光の運命を掴める。導き手は助言し、問題を解決し、名誉に関する疑問が上がったら解明する。同胞団は何千年もの間ジョルバスクルにあり、導き手の中には悲惨な者も卓越した者も共に存在する。腕や心、その魂によって。歌や行動に影響を与えた最も栄光ある導き手を記載する。

[pagebreak] 
 イスグラモル: 最初の導き手、最初の人間、言葉をもたらす者、そしてはるか昔、遠く離れた地で初めて同胞団に栄光をもたらした者。もっと良い者が彼について書いているため、ここには記載しない。

 川のジーク: 帰還中のジョルバスクルの船長で、スカイフォージの発見者、ホワイトランの創設者、時と共に失われた、同胞団の最初の誓いの番人。他の乗組員は征服に栄光を求めていたが、彼の乗組員は最初に定住し、戦争に向かない者がその地で遅れた時、彼らの護衛を勤めた。

 撤退者ムライフウィール: イスグラモルの死から数百年後、同胞団は傭兵より少しましな雇われ兵士の集団だった。戦争で戦うために雇われたが、個人の名誉を追求したため、盾の兄弟は否応なく戦場で顔を合わせた。ムライフウィールの知恵により、いかなる戦争や政治的な争いにも関与しないと宣言するまで、同胞団の名誉の絆は崩壊する寸前だった。彼の優れた統率力のおかげで、今日の同胞団は公平な調停者として、戦場の栄光とともに有名だ。

 高慢なシロック: 最初のアトモーラン以外の導き手。これはノルドが自分達をノルドだと考え始め、純粋さとイスグラモルの遺産を巡って大きな論争があった頃だ。シロックは最初従者としてジョルバスクルに来たが、このレッドガードは当時の名誉のない戦士から不当な扱いを受けた時、すぐに勇気を証明した。導き手の沈黙のタルバーを助けた後、彼は名誉ある同胞団の地位を得た。盾の兄弟で最も有能な戦士として知られ、速さと狡猾さではあらゆるアトモーランを上回った。彼が導き手となった時間は短かったが、その剣さばきは訓練を通して新しい同胞団へ受け継がれている。

 よそ者ヘナンティア: 最初のエルフの導き手。前のシロックのように、彼もまたジョルバスクルに着いた当初は嘲りの的で、時期的な事もあって(第一紀が終わるところだった)エルフは正式な同胞団にはなれず、殿堂の中を見ることさえほとんどの者に許されなかった。日中のヘナンティアは謙虚に、頼まれた事を何でもやった。夜は中庭の外で激しく訓練し、翌日の仕事を再開するまで数分しか眠らなかった。彼は数名の導き手に尽くし、休まず不満も言わず、心と体を磨き続けた。長い年月が過ぎ、彼は新しい同胞団に栄誉のあり方を教える者として信用されるようになった。

 弟子の1人が導き手となり、老人となった時、ヘナンティアは死の床に付き添った。導き手はすべての同胞団を集め、彼の後継者にヘナンティアを指名してこう言った。「エルフもノルドの心を持って生まれる事がある」。その日同胞団には武器を置く者もいたが、真の名誉を知る者は残った。我々は彼らの遺産を担っている。

 鋭い眼のマッケ: その美しさで知られる導き手だが、それを理由に過小評価した者は同じ過ちを繰り返せないだろう。敵軍の半分を睨み倒し、残りを単独で倒したと言われている。導き手として8年目に行方不明になった理由は不明だが、多くの中傷的な嘘が理由として挙げられている。
 
 長鼻のキルニル: 第二紀末の暗黒期の後、相次ぐ不誠実で不名誉な導き手がジョルバスクルに対する権利を主張していた時、真の心を持った同胞団を荒野に集め、ジョルバスクルに猛攻撃を仕掛けたのが、長鼻のキルニルだった。昔ながらのやり方で強奪者を倒し血を流して名誉を取り戻した。彼は若く新しい同胞団に規範を示す、サークルと呼ばれる信頼できる相談役(偉大なるイスグラモルの船長の議会から名付けた)を創設した。

 名誉の概念を壊れない伝統として、彼は同胞団が進む道を定めた。我々は再びイスグラモルの下へ向かい、ソブンガルデへと進めるようになった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;My life is dreary. Where is my prince come to rescue me? Where is my bold Nord warrior to sweep me off my feet?

I met a man today when picking nightflowers. He is exciting and exotic. We kissed in the moonlight. It was so romantic. I'm going to see him again tonight.

Now I understand the true colors of the night. Movarth has shown me the true black of night and the true red of blood. He has promised me a feast of blood if I do his bidding in Morthal.

Hroggar was easy to seduce. Movarth said I should find a protector first, someone to watch over my coffin during the day. Hroggar is perfect.

Laelette came to visit me tonight. She slaked my thirst. I've hidden her away to let her rise as my handmaiden. I've spread the rumor in town that she left to join the war. Fools.

Movarth has confided his grand plan to me. I am to seduce the guardsmen one at a time and make them my slaves. Then he and the others from the coven can descend upon Morthal and take the entire town. We won't kill them. They will become cattle for our thirst. An endless supply of blood and an entire town to protect us from the cursed sun.

Hroggar's family is becoming inconvenient. I've told Laelette to kill them all, but make it look like an accident. Hroggar must be seen as innocent if he is going to be my protector.

That little fool! Laelette burned Hroggar's family alive. I asked for an accident and she gave me a scandal. To make matters worse, she tried to turn his little girl, Helgi. Except Laelette couldn't even get that right. She killed the child and left the body to burn.

Something is wrong with Laelette. She keeps talking about Helgi. I think her mind has snapped. She seems to think that the child can still be brought back to be her companion.

There is a stranger in town, looking into the fire. I'll have to be careful.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;人生は退屈だ。私を救ってくれる王子はどこ？ 私の心を奪う勇敢なノルドの戦士はどこなの？

 夜の花を摘んでいる時、ある男に出会った。刺激的で魅力的な人。私達は月光の下でキスをした。とてもロマンチックだった。今夜再び彼に会いに行く。

 ようやく本当の夜の色が分かった。モヴァルスが真の夜の黒と真の血の赤を見せてくれた。モーサルで彼の言う事を聞いたら、血をごちそうすると約束した。

 フロガーは簡単に誘惑できた。モヴァルスはまず護衛を見つけるべきだと言った。日中に私の棺を見ていてくれる人を。フロガーは完璧だ。

 ラレッテが夜訪ねてきた。彼女は私の喉の渇きを満たした。彼女を隠して召使いにした。私は町に、彼女は戦争へ参加するために発ったと噂を流した。馬鹿どもめ。

 モヴァルスは私に素晴らしい計画を打ち明けた。私は警備兵を1人ずつ誘惑して奴隷にする。そして彼と同志達がモーサルを襲い、町全体を奪う。彼らを殺しはしない。私達の喉を潤す家畜にする。尽きることのない血の供給と町すべてが、呪われた太陽から我々を守ってくれる。

 フロガーの家族は厄介な存在になってきている。事故に見せかけて全員始末するようラレッテに命じた。フロガーが私の護衛になれば、彼に疑惑の目が向く事はないはずだ。

 あの馬鹿！ ラレッテがフロガーの家族を生きたまま焼いた。事故にしろと言ったのに、面倒な事になった。さらに悪い事に、彼女はヘルギという少女を変えようとした。ラレッテにはそんな権利ないのに。彼女は少女の命を奪い体を焼いた。

 ラレッテが何かおかしい。ヘルギの話ばかりをする。彼女の心はイカれてしまったのだと思う。あの子供がまだ同胞として生き返ると思っているようだ。

 町に見知らぬ者がいて、炎を見つめている。気をつけなければ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Last King 
of
the Ayleids


by
Herminia Cinna
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Ayleids, or Heartland High Elves, ruled Cyrodiil in the long ages of Myth before the beginning of recorded  history. One of the earliest recorded dates, in fact, is the Fall of White Gold Tower in 1E 243, which is commonly  assumed to mark the end of the Ayleids.

Although Ayleid rule over all of Cyrodiil was indeed broken in 1E 243, this was only one of the most obvious stages  near the end of a long decline. The first two centuries of the First Era saw increasing strife between the great  Ayleid lords of Cyrodiil. Alessia appears to have taken advantage of a period of civil war to launch her uprising.  Imperial historians have traditionally attributed her victory to intervention from Skyrim, but it appears that she  had at least as much help from rebel Ayleid lords during the siege of White Gold Tower.

The popular image of the Ayleids as brutal slavemasters is based in fact, of course, but it is less well-known that  a number of Ayleid princes continued to rule parts of Cyrodiil after 243, as vassals of the new Empress of Cyrodiil.  This suggests either that Ayleid rule was not universally detested, or that Alessia and her successors were more  pragmatic than is traditionally believed, or perhaps some of both.

In any event, excavations at a number of Ayleid sites show continued occupation and even expansion during the  so-called Late Ayleid Period (1E 243 - c. 498). At first, many Ayleid lords continued to rule as vassals of the new  human regime. In some cases, Ayleid supporters of Alessia were even rewarded with new lands taken from slain  enemies. It is not clear to what extent human slavery continued under the Cyrodilic Empire. Humans continued to  dwell in the Ayleid-ruled areas of Cyrodiil, but there is nothing definitive to show under what terms.

This was an uneasy relationship from the beginning, and was not destined to last long. Resentment at the continued  presence of Ayleid nobles within the Empire was a contributing factor to the rise of the so-called Alessian Order  founded by Maruhk. The first victims of the Alessians were the Ayleids of Cyrodiil. In the early 300s, the surviving  Ayleid communities in human-ruled areas were obliterated one by one, the refugees temporarily swelling the power of  the remaining Ayleid lordships.

Then in 361, the Alessians gained control of the Empire and enforced the Alessian Doctrines throughout its domain.  The Ayleid lordships were abolished. Enforcement of this decree does not appear to have required much direct  violence -- it seems that by this point the balance of power was so overwhelmingly against them, and their fate so  long foreshadowed, that most of the remaining Ayleids simply left Cyrodiil, eventually being absorbed into the Elven  populations of Valenwood and High Rock. Indeed, the rise of the Direnni Hegemony may be linked to this exodus of  Ayleids from Cyrodiil (a connection so far little studied by historians).

Still, a remnant Ayleid population seems to have survived the rule of the Alessians, because we hear of "the last  king of the Ayleids" joining the battle of Glenumbria Moors where the Dirennis decisively defeated the Alessians in  482. How this king's people survived the preceding century is unknown. We do not even know who they were, although  recent research points to Nenalata as the possible resting place of this "last king." Unfortunately, in the current  state of the Empire, funds are no longer available for proper scientific investigation of such extensive ruins, so  the answer to these questions will have to be left to future generations.
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


アイレイド最後の王
ヘルミニア・シンナ 著
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; アイレイドとは有史以前の神話の時代にシロディールを支配していたハートランドのハイエルフの別名である。ちなみに、歴史上存在する最も古い記録の一つが第一紀243年に起こった白金の塔の陥落であり、一般的にこの一件がアイレイドの滅亡を意味していたとされている。

 アイレイドによるシロディール全土の支配体制は第一紀243年に崩壊したものの、これは長年に及ぶ停滞の中での顕著な一件に過ぎなかった。第一紀の最初の二世紀の間に、シロディール各地の偉大なるアイレイドの王たちの間で騒乱が拡大していったのである。アレッシアは内乱が発声した時期に合わせて蜂起を計画したようである。帝都の歴史家たちは伝統的に彼女の勝利をスカイリムからの干渉によるものとみなしてきたが、白金の塔の攻城戦の際は反乱側のアイレイドの諸侯から同程度以上に支援を受けていたようである。

 残忍な奴隷使いという典型的なアイレイド像は無論事実に基づいたものであるが、意外と知られていないのが、何人かのアイレイドの王子が243年以降もシロディールの新女帝の臣下としてシロディールのいくつかの地方を支配し続けたことである。これはアイレイドによる支配が必ずしも全土で忌み嫌われていたわけではなかったか、あるいはアレッシアとその後継者たちが一般に思われているよりも実利主義的であったか、あるいはその両方であったことを示唆している。

 いずれにせよ、複数のアイレイドの遺跡での発掘調査により、いわゆる後アイレイド期(第一紀243年から498年頃まで)にもそこにアイレイドがとどまっていたことがわかっており、所によっては領土が発展していた様子さえうかがえる。当初、何人ものアイレイドの諸侯が人間たちの新帝都の臣下として統治を続けていた。アレッシアに味方をしたアイレイドに見返りとして倒した敵の領地を与えた場合もいくつかあったようである。シロディール帝都下で人間たちの隷属がどの程度存続したかは明らかになっておらず、シロディール内のアイレイドの支配下の地域に人間が住み続けたことは確かながら、その暮らしの状況がいかなるものであったかを決定づける根拠は見つかっていない。

 しかしアイレイド諸侯と人間側との関係は当初から不安定なものであり、長続きするはずもなかった。帝都内にアイレイドの諸侯がとどまり続けていることに対する憤りが、マルクによって創設されたいわゆるアレッシア派の台頭の一因となっていたようである。最初にアレッシア派の犠牲となったのは、シロディール内のアイレイドたちだったのである。300年代初頭にて、人間の支配下にある地域のアイレイド集落は一つ一つ滅ぼされていき、戦火を逃れた難民が一時的に残存するアイレイド領の勢力を強めることになった。

 361年にはアレッシア派勢力が帝都の覇権を握り、アレッシア主義を全土に浸透させ、これによりアイレイド諸侯による地方統治は廃止された。この法令の適用には直接的な武力はほとんど必要とされなかったようである。それはこの時点で力の差があまりにも歴然としており、自分たちの命運を長年に渡って予感していた生き残りのアイレイドたちの大半が迷わずシロディールを離れ、やがてエルフたちの住むヴァレンウッドやハイロックへと散っていったからである。ディレニ勢の台頭も、シロディールからのアイレイドの流出に関連があると考えられる(この点に関しては歴史家たちによる検証はまだほとんどなされていない)。

 このような流れにもかかわらず、アレッシア派による支配を生き延びたアイレイドの残存勢もいたらしく、ディレニ勢がアレッシア派に決定的な打撃を与えた482年のグレヌンブリアの沼地での戦いでは、「アイレイド最後の王」が加勢したとされている。この王の臣下たちがそれまでの百年間をどうやって生き延びたのかは解明されていない。この一派が何者であったかすらわかっていないのだが、最近の研究ではこの「最後の王」がネナラタに眠っている可能性が指摘されている。あいにく、帝都の現状ではネナラタのような大規模な遺跡に対し入念な科学的調査を施すだけの資金が確保できなくなっているため、これらの謎の解明は後世の者たちに託すことになりそうである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Damage Health poison:

~Skeever Tail

~Small Antlers
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
体力減退の薬: 

・スキーヴァーの尻尾

・小さな枝角
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;Never thought I'd see the day we were run out of the Knifepoint Gang. Least the storm should cover our tracks. Vidgrod, Raen, and I took shelter in a cave for the night. Looks like there's an old ruin here. Least there are no Draugr around.
[pagebreak]
Vidgrod and Raen both want to set up here for a while, maybe do some raiding. They ought to know better- the road's deserted, especially this time of year. Plenty of better places up north. But they seem awfully insistent about staying &lt;b&gt;here&lt;/b&gt;. Wouldn't even lend a hand when I went out to hunt tonight.
[pagebreak]
Something's wrong. Raen hasn't said a word since she woke up this morning, just keeps staring off into space. Vidgrod isn't much better. They sick? Not like any illness I ever heard of. I'd just walk out on them, but I can't seem to get up the nerve. I feel like something's holding me back. What is this place?
[pagebreak]
We're not alone. I can hear him now. Someone, speaking in my mind. Old. Powerful. Halldir, that's the name. He wants something from us. Needs us to stay for the magic to work. I tried to run, can't. Just like them.
[pagebreak]
Raen jumped first. Onto the cairn. That's what Master wants - blood, sacrifice, power to live again. His magic, I can feel it pulsing in my blood. He's draining us. We'll serve him soon, our bodies, our souls. Just like the others. They're waiting. It's my turn.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;

 ナイフポイント・ギャングから追い出されるとは夢にも思っていなかった。小さい嵐が我々の足跡を消すはずだ。私はヴィッドグロッドやラエンとともに洞窟に避難して、夜を過ごした。ここには古い遺跡があるようだ。少なくともドラウグルはこの辺りにはいない。
[pagebreak]

 ヴィッドグロッドとラエンは2人とも、しばらくここに留まりたがっている。きっと襲撃をしたいのだろう。この時期にこんな道を通る者はいないことを2人は分からないらしい。良い場所は北に数多くある。しかし2人は猛烈に&lt;b&gt;「ここ」&lt;/b&gt;に執着しているようだ。私が狩りに出たときは、手伝おうともしなかった。
[pagebreak] 

 何かおかしい。ラエンは今朝起きてから何も喋らない。ただ宙を見つめているだけだ。ヴィッドグロッドもよくない。2人とも病気なのだろうか？ 今までに聞いたことがある病気とは違うようだ。2人を見捨てたいところだが、私にそんな勇気はない。何かが私をそうさせないようだ。ここは何なんだ？
[pagebreak] 

 我々は1人ではない。今、彼の声が聞こえる。誰かが私の心に話しかけている。古くて力強い、ハルディールという名のものだ。我々に何かを求めている。魔法を生じさせるには我々を留める必要があるのだ。逃げようとしたが、できない。ただ彼らと同じように。
[pagebreak] 

 ラエンが最初に石塚の上に飛び乗った。マスターの欲しいもの ...蘇るためには血、いけにえ、そして力が必要なのだ。彼の魔法で、全身の血が脈打つのを感じる。我々から生命力を吸っているのだ。我々はすぐに肉体と魂を差し出すことになるだろう。他のものたちと同じように。彼らは待っているのだ。今度は私の番だ。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;
It seemed like an easy enough job. Groz and me done plenty like it before. Some chinless Breton wants bodyguards for a trip into the mountains. Fine. Easy clink for us.

He goes on about this twice-forsaken mask of his the whole way, of course. Got a pretty good laugh when Groz snatched it and put it on her face - he threatened to fire us for that one. Not smart out here on your own, he realized that right fast and shut up about not paying.

So we get here, he thumbs through some papers and mutters to himself - never you mind that me and Groz had to cut through ten stinking trolls just to get him here - and without so much as a warning, poof.  He's put on that mask and vanished. Could have put my hands on his throat one moment, the next he's not so much as thin air.

Well, after a while we didn't know what to do, and Groz picks her gear up to head home, when he poofs back, that mask in his hand. Begs us not to leave, says he needs us to wait, this is what he's paying us for. Then puts the mask back on his sorry face and he's gone again. I'd seen cloaks do invisibility before, but a few swings of my fist proved he wasn't pulling that one. Nothing there to hit.

He shows up again, tells us he just needs more time. Has to figure out something about other masks, and vanishes again. That was yesterday, and I'm done with twiddling my thumbs and writing letters to myself. We're leaving come sunrise, and if he shows up again I promise Azura I'm putting this dagger through his chest to keep him in one place. We'll pull more loot off him dead than he could have paid alive. But not the mask. That cursed thing can stay and rot with him and the trolls right here.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt; 
 どうってことない仕事に思えた。グロズと私はこういった仕事を何度もしてきた。臆病なブレトンが山への旅に護衛を必要としている。大丈夫、我々にとっては容易い仕事だ。

 当然のように、彼は2度も見捨てられた仮面のことを道中ずっと話し続けている。グロズが仮面をひったくり、顔にのっけたときは大笑いだった。このことでクビにされそうになった。だが、ここに一人でいるのは賢明ではない。彼はすぐにそれに気がつき、報酬を払わないとは言わなかった。

 我々がここに着くと、彼は紙をめくりながら独り言をつぶやいた。私とグロズが彼をここに連れて来るためだけに臭いトロールを10匹も倒さなければならなかったことはどうでもいい。そして警告もせずに消えることも。彼は仮面をつけて消える。一瞬彼の喉に触れたのに、次の瞬間には薄い空気ほども存在しない。

 しばらくして、我々は途方に暮れた。そしてグロズが家に戻ろうと荷物を拾い上げると、彼は仮面を手にパッと戻る。我々に留まるよう頼み、待ってもらいたいと言う。だから我々に金を払っているのだと。それから情けない顔に仮面をつけて再び消える。かつて同じような透明になるマントを見たことがあるが、私は拳を何度か振って、彼のはそれと違うことを確かめた。拳は空を切るだけだったからだ。

 彼は再び姿を現し、もっと時間が必要だと言う。他の仮面のことを解明しなくてはならないとかで、再び消える。それは昨日のことだった。そして私は手を組んで親指をくるくるさせながら、自分への手紙を書き終える。日の出とともに出発するつもりだ。そして彼が再び現れたらダガーを彼の胸に突き刺し、アズラに誓って一ヶ所に留めておく。彼が死んでも、生きて払う分より多くを奪えばいい。だが仮面はいらない。あの呪われた仮面はこのまま彼やここにいるトロールとともに朽ちることになる。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Song of Pelinal
Volume 5: On His Love of Morihaus





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;[Editor's Note: Volumes 1-6 are taken from the so-called Reman Manuscript located in the Imperial Library. It is a transcription of older fragments collected by an unknown scholar of the early Second Era. Beyond this, little is known of the original sources of these fragments, some of which appear to be from the same period (perhaps even from the same manuscript). But, as no scholarly consensus yet exists on dating these six fragments, no opinions will be offered here.]&lt;/i&gt;

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;t is a solid truth that Morihaus was the son of Kyne, but whether or not Pelinal was indeed the Shezarrine is best left unsaid (for once Plontinu, who favored the short sword, said it, and that night he was smothered by moths). It is famous, though, that the two talked of each other as family, with Morihaus as the lesser, and that Pelinal loved him and called him nephew, but these could be merely the fancies of immortals. Never did Pelinal counsel Morihaus in time of war, for the man-bull fought magnificently, and led men well, and never resorted to Madness, but the Whitestrake did warn against the growing love with Perrif. "We are ada, Mor, and change things through love. We must take care lest we beget more monsters on this earth. If you do not desist, she will take to you, and you will transform all Cyrod if you do this." And to this the bull became shy, for he was a bull, and he felt his form too ugly for the Paravania at all times, especially when she disrobed for him. He snorted, though, and shook his nose-hoop into the light of the Secunda moon and said, "She is like this shine on my nose-hoop here: an accident sometimes, but whenever I move my head at night, she is there. And so you know what you ask is impossible."</Source>
      <Dest>ペリナルの歌

第5巻: モーハスへの愛情

 [編者注: 1巻から6巻に収められた文章は、帝国図書館所蔵のいわゆるレマン文書から採られたものである。この文書は、第二紀初期に無名の研究者によって集められたもので、古代文書の断章の写しからなる。古代文書のそもそもの出所は不明であり、いくつかの断章は同時期に書かれた(同じ文書からの断章という可能性もある)ものと考えられている。しかし、6つの断章の成立時期に関する学術的な合意は得られておらず、ここでもその断定は避ける。] 

 モーハスがカイネの息子であることは厳然たる事実である。しかし、ペリナルがシェザリンであるかどうかについては語らないほうがいいだろう(あるとき、ダガー使いのプロンチヌがそれを言って、その夜蛾を喉につまらせて死んだ)。しかし、モーハスとペリナルが互いを家族と呼び合ったことはよく知られている。モーハスが弟分であり、ペリナルは彼を甥と呼んでかわいがった。しかし、これらは単に神々に近い不死身の彼らの気まぐれな遊びだったのかもしれない。ペリナルは、戦いに関してはモーハスに助言などしなかった。この半牛人は素晴らしい戦いぶりを見せていたし、兵をうまく導き、憤怒に身を任せることもなかったからだ。しかしペリナルは、モーハスがペリフに対して募らせていた愛にだけは警告を与えた。「モール、俺たちはアダだ。愛によって何かを変えなくてはならない。さらなる怪物をこの地上に生み落とさないように気をつけろ。お前が思いとどまらなければ、彼女はお前を愛するようになり、お前のせいでシロドはその姿を変えてしまうぞ」これを聞いたモーハスは彼の雄牛のような姿を恥じ、彼がパラヴァニアにとって醜すぎるのではないかといつも思い悩んでいた。ペリフが彼の服を脱ぐのを手伝ってくれる時などは特にそうだった。ある夜、彼は小月神の月の光に鼻輪を光らせ、鼻を鳴らして言った。「彼女はまるでこの鼻輪の光のようだ。ときどき気まぐれに光り輝くが、夜にこうして頭を動かせばいつでもそこに見ることができる。そして、俺は決して手に入れられないものを知るのだ」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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How Orsinium Passed
to the Orcs

by
Menyna Gsost

&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he year was 3E 399 and standing on a mountainside overlooking a vast tract of land between the lands of Menevia and Wayrest was a great and learned judge, an arbitrator and magistrate, impartial in his submission to the law.

"You have a very strong claim to the land, my lad," said the judge. "I won't lie to you about that. But your competition has an equal claim. This is what makes my particular profession difficult at times."

"You would call it my competition?" sneered Lord Bowyn, gesturing to the Orc. The creature, called Gortwog gro-Nagorm, looked up with baleful eyes.

"He has ample documentation to make a claim on the land," the magistrate shrugged. "And the particular laws of our land do not discriminate between particular races. We had a Bosmer regency once, many generations ago."

"But what if a pig or a slaughterfish turned up demanding the property? Would they have the same legal rights as I?"

"If they had the proper papers, I'm afraid so," smiled the judge. "The law is very clear that if two claimants with equal titles to the property are set in deadlock, a duel must be held. Now, the rules are fairly archaic, but I've had opportunity to look them over, and I think they're still valid. The Imperial council agrees."

"What must we do?" asked the Orc, his voice low and harsh, unused to the tongue of the Cyrodiils.

"The first claimant, that's you, Lord Gortwog, may choose the armor and weapon of the duelists. The second claimant, that's you, Lord Bowyn, may choose the location. If you would prefer, either or both you may choose a champion or you may duel yourself."

The Breton and the Orc looked at one another, evaluating. Finally, Gortwog spoke, "The armor will be Orcish and the weapons will be common steel long swords. No enchantments. No wizardry allowed."

"The arena will be the central courtyard of my cousin Lord Berylith's palace in Wayrest," said Bowyn, looking Gortwog in the eye scornfully. "None of your kind will be allowed in to witness."

So it was agreed. Gortwog declared that he would fight the duel himself, and Bowyn, who was a fairly young man and in better than average condition, felt that he could not keep his honor without competing himself as well. Still, upon arriving at his cousin's palace a week before the duel was scheduled, he felt the need to practice. A suit of Orcish armor was purchased and for the first time in his life, Bowyn wore something of tremendous weight and limited facility.

Bowyn and Berylith sparred in the courtyard. In ten minutes times, Bowyn had to stop. He was red-faced and out of breath from trying to move in the armor: to add to his exasperation, he had not scored one blow on his cousin, and had dozens of feinted strikes scored on him.

"I don't know what to do," said Bowyn over dinner. "Even if I knew someone who could fight properly in that beastly steel, I couldn't possibly send in a champion to battle Gortwog."

Berylith commiserated. As the servants cleared the plates, Bowyn stood up in his seat and pointed at one of them: "You didn't tell me you had an Orc in your household!"

"Sir?" whined the elderly specimen, turning to Lord Berylith, certain that he caused offense somehow.

"You mean Old Tunner?" laughed Berylith. "He's been with my house for ages. Would you like him to give you training on how to move in Orcish armor?"

"Would you like me to?" asked Tunner obsequiously.

Unknown to Berylith but known to him now, his servant had once ridden with the legendary Cursed Legion of High Rock. He not only knew how to fight in Orcish armor himself, but he had acted as trainer to other Orcs before retiring into domestic service. Desperate, Bowyn immediately engaged him as his full-time trainer.

"You try too hard, sir," said the Orc on their first day in the arena. "It is easy to strain yourself in heavy mail. The joints are just so to let you to bend with only a little effort. If you fight against the joints, you won't have any strength to fight your foe."

Bowyn tried to follow Tunner's instructions, but he quickly grew frustrated. And the more frustrated he got, the more intensity he put into his work, which tired him out even quicker. While he took a break to drink some water, Berylith spoke to his servant. If they were optimistic about Bowyn's chances, their faces did not show it.

Tunner trained Bowyn hard the next two days, but her Ladyship Elysora's birthday followed hard upon them, and Bowyn enjoyed the feast thoroughly. A liquor of poppies and goose fat, and cock tinsh with buttered hyssop for a first course; roasted pike, combwort, and balls of rabbit meat for a second; sliced fox tongues, ballom pudding with oyster gravy, battaglir weed and beans for the main course; collequiva ice and sugar fritters for dessert. As Bowyn was settling back afterwards, his eyes weary, he suddenly spied Gortwog and the judge entering the room.

"What are you doing here?" he cried. "The duel's not for another two days!"

"Lord Gortwog asked that we move it to tonight," said the judge. "You were training when my emissary arrived two days ago, but his lordship your cousin spoke for you, agreeing to the change of date."

"But there's no time to assemble my supporters," complained Bowyn. "And I've just devoured a feast that would kill a lesser man. Cousin, how could you neglect to tell me?"

"I spoke to Tunner about it," said Berylith, blushing, unused to deception. "We decided that you would be best served under these conditions."

The battle in the arena was sparsely attended. Saturated with food, Bowyn found himself unable to move very quickly. To his surprise, the armor responded to his lethargy, rotating smoothly and elegantly to each stagger. The more he successfully maneuvered, the more he allowed his mind and not his body to control his defensive and offensive actions. For the first time in his life, Bowyn saw what it was to look through the helmet of an Orc.

Of course, he lost, and rather badly if scores had been tabulated. Gortwog was a master of such battle. But Bowyn fought on for more than three hours before the judge reluctantly called a winner.

"I will name the land Orsinium after the land of my fathers," said the victor.

Bowyn's first thought was that if he must lose to an Orc, it was best that the battle was largely unwatched by his friends and family. As he left the courtyard to go to the bed he had longed for earlier in the evening, he saw Gortwog speaking to Tunner. Though he did not understand the language, he could see that they knew each other. When the Breton was in bed, he had a servant bring the old Orc to him.

"Tunner," he said kindly. "Speak frankly to me. You wanted Lord Gortwog to win."

"That is true," said Tunner. "But I did not fail you. You fought better than you would have fought two days hence, sir. I did not want Orsinium to be won by its king without a fight."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


オルシニウム陥落
メニャヤ・グソスト 著

&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 時は第三紀399年、メネヴィアとウェイレストに挟まれた広大な土地を見下ろす山腹に、立派で博学な裁判官がいた。法を遵守する公平なる仲裁者であり判事であった。

「とても説得力のある土地所有権の申し立てですな」と、裁判官は言った。「嘘ではありませんよ。しかしながら、競合者のかたの主張ももっともです。この仕事で頭を悩ませるのはこういうときなのですよ」

「そいつを競合者と呼ぶのですか？」ボウイン卿はせせら笑いながら、オークのほうを身振りで示した。ゴルトウォグ・グロ・ナグロムと呼ばれているその生物は、悪意に満ちた視線を投げ返した。

「土地所有権を主張するに足る書類はそろっていますからな」裁判官は肩をすくめた。「それに、わが国の不動産法は特定種族を差別いたしません。何世紀も昔のことですが、ボズマーの摂政時代もありましたな」

「ならば、豚や怪魚が所有権を訴えてきたらどうされるのです？ 彼らにも私と同様の権利があると？」

「しかるべき書類がそろっていれば、そういうことになるでしょうな」裁判官は笑みを浮かべた。「複数の請求者に同等の所有権があるとされ、膠着状態になったときは、決闘で勝負をつけよと法はうたっております。なんとも時代遅れな法かもしれませんが、繰り返し検分してみたところ、現在においても有効とされるのです。帝国評議会のお墨つきで」

「どーしたらよいですか？」オークは低いしゃがれ声で訊いた。シロディールの言葉には不慣れらしい。

「第一の請求人、ゴルトウォグ卿は、決闘人の武器と鎧を選んでください。第二の請求人、ボウイン卿は決闘の場所を選んでください。チャンピオンを代理に立てるもよし、みずから戦うもよしです」

 ブレトンとオークは互いの顔を見合わせて吟味した。ようやく、ゴルトウォグが口を開いた。「ヨロイはオークのヨロイ、武器はどこにでもあるハガネのチョー剣。魔法はナシ。妖術もダメ」

「決闘地はウェイレストにいるわがいとこ、ベリルス卿の宮殿の中庭としよう」と、ボウインは言った。軽蔑の眼差しをオークに向けながら。「オークの立会人は認められないものとする」

 こうして話がついた。ゴルトウォグはみずから戦うと宣言し、まだ若く、社会的地位もあるボウインもまた、みずから戦わなければ面目を保てないと思っていた。そうはいっても、決闘の予定日の一週間前にいとこの宮殿にやってくると、稽古の必要性を感じた。オークの鎧一式を購入すると、ボウインは生まれて初めて、けた外れに重いうえに融通のきかないものを身にまとった。

 ボウインとベリルスは中庭で手合わせをした。10分もすると、ボウインはいったん稽古を中断した。鎧を身につけて動いているうちに顔が上気し、息が切れた。彼の憤りに油を注いだのは、一発のパンチもいとこに当てることができず、自分は見せかけのパンチを何発も食らっていたことだった。

「どうしたらいいんだ」と、夕食どきにボウインは言った。「あの鋼鉄のモンスターを装備してまともに戦える誰かが見つかったところで、決闘に送り込んでゴルトウォグと対戦させるわけにはいかない」

 ベリルスは同情した。奉公人が皿を片づけると、ボウインは椅子から立ち上がってそのうちのひとりを指差した。「オークが家にいるなんて聞いてないぞ！」


「ワシでしょうか？」その年寄りは情けない声で言った。ベリルス卿のほうを向いて、場の雰囲気を乱してしまったと恐縮していた。

「タナー翁のことか？」ベリルスは笑った。「昔からわが家に仕えてるんだ。どうすればオークの鎧を着こなせるのか、稽古をつけてもらったらどうだ？」

「いかがいたしましょうか？」タナーはへつらうように訊いた。

 ベリルスもこのとき初めて知ったのだが、この奉公人はかつてハイロックの伝説的な“呪いの軍団”に参加していたことがあった。タナーはオークの鎧の着こなしを知っているのみならず、家事手伝いをするようになるまでは他のオークの訓練師として活躍していたのだった。わらにもすがる思いだったボウインは、その場で彼を正式な訓練師として雇うことにした。

「力みすぎですな」訓練初日、闘技場でタナーは言った。「重たい鎧を着ていても意外と楽に動けるものですよ。関節はわずかな力で曲がるようにできています。無理に関節を動かそうとすれば、敵と戦うときまで力は残らないでしょうな」

 ボウインはタナーの指導に必死でついていこうとしたが、たちまちいらつきだした。しかもいらつけばいらつくほど余計な力が入ってしまい、あっという間に疲れてしまうのだった。休憩して水を飲んでいるあいだ、ベリルスがタナーと話をしていた。ふたりの顔は、ボウインの勝利を楽観視しているふうには見えなかった。

 それからの二日間、タナーはボウインを厳しく鍛えた。が、奥方であるエリソラの誕生日とかち合ってしまい、結局その日、ボウインは豪華な夕食を心ゆくまで堪能した。最初のコースは、ポピーとガチョウ油の酒にヒソップのバター炒めを添えたコックティンシュ。次のコースはカワカマスのローストに、ウサギのミートボール。メインのコースはキツネの舌のスライス、バロムプリンの牡蠣油がけ、バタグリア草とバタグリア豆。デザートはコレキュイヴァのアイスと砂糖のフリッター。食事を終えると、ボウインはぐったりと椅子にもたれかかった。と、ゴルトウォグと裁判官が部屋に入ってくるのが見えた。

「何しにきたのですか？」と、ボウインは叫んだ。「決闘まではまだ二日あります！」

「ゴルトウォグ卿が、決闘の日取りを今夜に変更したのですよ」と、裁判官は言った。「おととい私の使者を送ったのですが、あなたは訓練の最中でした。それでも、いとこのベリルス卿が代理で話を聞いて、日程変更に同意されたのです」

「しかし、後援者を召集する時間もありません」ボウインは不満をもらした。「それに、小柄な男なら殺せてしまえそうなほどのご馳走をたらふく食べたばかりなのです。ベリルス、そんなに大事なことをどうして教えてくれなかった？」

「タナーと相談したんだ」と、ベリルスは言った。いとこを欺いてしまったせいか、顔を紅潮させていた。「こういう状況のほうが、おまえは力を出し切れると考えたんだ」

 闘技場での決闘はまばらな観衆の中で行われた。食事で満腹だったため、ボウインはとても軽やかに動けそうもないと感じていた。驚いたことに、鎧は彼の倦怠感をくみとったかのように、よろめきに合わせて滑らかで優雅な動きを披露してみせた。動きのこつをつかんでいくにつれて、ボウインは体ではなく心で攻めたり守ったりできるようになった。生まれて初めて、ボウインはオークの兜越しにものが見えるようになった。

 もちろん、ボウインは負けた。採点されていたとしたら大差がついたはずだった。ゴルトウォグにはお手のものの戦いだったのだ。が、ボウインは、裁判官がためらいがちに勝者を告げるまで、三時間以上も戦いつづけてみせた。

「この土地は、ソセンの土地にちなんでオルシニウムと名づけます」と、勝者はそう言った。

 ボウインがまず思ったのは、どのみちオークには負けるのだから、大勢の友人や家族の目の前で戦わなくてよかったということだった。中庭をあとにして、夜の早いうちから望んでやまなかったベッドに向かおうとしたとき、ゴルトウォグとタナーが話しているのが目に入った。言葉は理解できなかったが、二人は知り合いのようだった。ボウインはベットに寝転がると、奉公人に老オークを呼びに行かせた。

「タナー…」と、彼はおだやかに言った。「ざっくばらんに答えてくれ。ゴルトウォグ卿に勝たせようとしたな」

「ずばりでございます」と、タナーは言った。「だが、あなたは健闘された。二日後に戦ったとしてもこうはいかなかったでしょう。私はですね、戦わずしてオルシニウムが奪われるのは我慢ならなかったのですよ」

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Dwemer Inquiries Vol I
Their Architecture and Civilization


by
Thelwe Ghelein, Scholar
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$DwemerFont'&gt;&lt;font size='15'&gt;&lt;/font&gt;
In the Deep Halls, far from Men
Forsaken Red Mountain, Twisted Kin
Hail the Mind, Hail the Stone
Dwarven Pride, Stronger than bone
&lt;font face='$SkyrimBooks'&gt;&lt;font size='20'&gt;&lt;/font&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;t has been my life's work to investigate the Dwemer, their dubious history and mysterious banishment. My goal with this text is to share my findings and conclusions based on eighty years spent studying their unique architectural remains.

The Migration of the Deep-Elves from their ancestral Dwemereth, now Morrowind, is a generally accepted fact. Recorded history supports this, specifically mentioning the Rourken Clan's refusal to join King Dumac in the forming of the First Council, and their subsequent exodus to Hammerfell. The architectural premise is also sound, as the building habits of the Dwarves adapted and changed, albeit slowly and in subtle ways, over time and land. I propose that some of these differences are stylistic as well as practical. 

Traditional viewpoints suggest that the Vvardenfell Dwemer were the most prolific of their kind. Based on my excavations throughout Skyrim, Morrowind and High Rock, I am not sure that this is the case. While Vvardenfell is almost cluttered with dwarven ruins poking through the surface of the landscape, the construction of those ruins is fundamentally different from the majority of what I've observed elsewhere.

Further, as we delve into Vvardenfell ruins, we notice that their internal structure is quite different. While major civic and operational chambers are found near the surface in a Vvardenfell Ruin, that is not typically the case on the Mainland. Minor passageways and storehouse rooms are near the surface, but more important locations don't occur until we explore much deeper. 

Because such major locations are well-hidden in Dwemer Ruins outside of Morrowind, many scholars believed they were in fact not present in ruins outside that province. This premature conclusion led some to believe such sites to be mere outposts. My research has shown this not to be the case.

There are a few theories that may explain this difference. Perhaps Clan architects simply had their own styles and preferences when it came to civic planning. This seems only somewhat likely, as Dwarven techniques were based on empirical study, there was likely little room for creative interpretation when it came to building technique. Geological makeup of the terrain almost certainly played a role, especially in a region like Northern Skyrim where the ground near the surface is very rocky and often frozen, versus the volcanic substratum common in Vvardenfell or the ubiquitous aquifers found in Hammerfell. It's possible that Dwarven architects in the North were not even able to excavate larger structures until reaching more pliable stratum. 

This scholar would like to suggest, however, that many structures west of Morrowind were built after 1E 420. When the Clan Rourken left Vvardenfell, it seems evident that several clans broke off to create their own settlements, and chose to live in greater isolation than their Eastern brethren. This theory is particularly fascinating, because it leads me to believe that Dwarven architects may have developed even more elaborate methods of hiding their strongholds over time. 

This opens the distinct possibility that undisturbed dwarven archaeological sites exist throughout Tamriel, even in southern areas like Cyrodiil or Black Marsh where Dwarves are not believed to have ever had a significant presence. Though we ought not get carried away on flights of fancy, one could extrapolate this logic to suggest that some Dwarven Clans were living among us for much longer than previously believed, perhaps well beyond the disappearance during the War of the Red Mountain in 1E 700.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ドゥーマーの調査書 第1巻
彼らの建築様式と文明


セルウィ・ゲレイン、学者 著
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;&lt;font face='$DwemerFont'&gt;&lt;font size='15'&gt;
In the Deep Halls, far from Men
Forsaken Red Mountain, Twisted Kin
Hail the Mind, Hail the Stone
Dwarven Pride, Stronger than bone&lt;/font&gt;

&lt;font face='$SkyrimBooks'&gt;&lt;font size='20'&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; ドゥーマーの研究、彼らのおぼろげな歴史と謎の解明は、私の生涯の研究となっている。
 この文章の目的は、私の発見と、80年間をかけて行った彼らの建築物の研究に基づく結論を、共有することだ。

 かつてのドゥームレス、現在のモロウウィンドからディープエルフの移住があったのは、一般的事実として受け入れられている。
 記録された歴史がそれを補強しており、特に第一公会議を結成する時にローケン一族がデュマック王に加わるのを拒否して、ハンマーフェルへ集団脱出したことが示されている。

 建築様式の基礎も理にかなっており、ドワーフの建築文化はゆっくりと微妙にではあるが、時代や土地に応じて変化していった。こうした変化は、外観上だけでなく実用上の必要から来ているものと思われる。

 従来の見解では、ヴァーデンフェル・ドゥーマーが、ドワーフたちの中で最も多く作品を残したと言われている。スカイリム、モロウウィンド、ハイロックで私が行った発掘に基づくと、今回はその限りではないようだ。

 ヴァーデンフェルは土地の表層から突き出たドワーフの廃虚のために雑然としており、しかもこの廃虚の構造は他の場所で調査した様々な遺跡とは明らかに異なっている。

 またヴァーデンフェルの廃虚を掘り進むと、内部構造が異なることに気づく。本土の事例とは異なり、主要な家屋や使用可能な部屋はヴァーデンフェル遺跡の地上近くで発見されるのである。
 小さな通路や倉庫は地表に近くにあるが、重要な場所は深くまで調査しないと出てこない。

 そうした重要な場所はモロウウィンドの外にあるドゥーマーの廃墟では上手く隠されているため、多くの学者はその地方の外には居住しなかったと考えたのである。
 この早すぎる結論に対して、そういった場所は単なる辺境に過ぎないと信じる者もいる。だが私の研究では、今回のこの事例がそうではないと証明してくれた。

 この相違を説明する学説は少ない。都市設計に関して言えば、クランの建築士たちにそれぞれのやり方と好みがあったのかもしれない。
 ドワーフの技術は実証的研究に基づいており、建築技術のことになると創造性を発揮する余地がなかった可能性はある。

 土地の地質学的構造は明らかに影響を及ぼしているようで、これは特に、北方のスカイリムのような岩だらけでよく凍る地表がある地方や、火山性の基盤岩が一般的なヴァーデンフェル、または帯水槽が偏在するハンマーフェルなどを見ると明らかである。
 北方のドワーフの建築士が、もっと扱いやすい地層に辿りつくまで大きな建造物を掘削できなかった可能性はある。

 しかしながら、ある学者はモロウウィンドの西にある多くの建造物は第一紀420年以後に作られたと言っている。
 クラン・ローケンがヴァーデンフェルを去った時、いくつかのクランが散り散りになって自分たちの集落を作ろうとし、東方の同胞よりもずっと孤立した生活を選んだという。
 この説は驚くべきもので、ドワーフの建築士は長い時間をかけてより巧妙に要塞を隠す術を発展させていった可能性を思わせた。

 この点を踏まえれば、タムリエル中に未発見のドワーフの考古学的な遺跡が存在するのは間違いないだろう。
 それはシロディールやブラック・マーシュのような、これまでドワーフがいたとは思われていなかった南方の地域でさえも例外ではない。
 空想の飛躍は避けるべきだが、この理論が実証されれば、ドワーフのクランはこれまで信じられていたよりもずっと長く、もしかしたら第一紀700年に消息を絶ったレッドマウンテンの戦い以降も生きていたと推定できるかもしれないのである。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;/font&gt;Daughter-&lt;br&gt;I may seem like a doting old fool, but I still don't like this. The world is a more dangerous place than you realize, and hunting for treasure is a fool's life. Tread carefully, and keep half an eye on Beem-Ja. He should be able to protect you, but do not trust him. Come home as soon as you've tired of this charade.
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;/font&gt; 娘よ、 &lt;br&gt; 子供を溺愛する愚か者に思えるかもしれませんが、それでも反対です。あなたが思っている以上に世界は危険なところです。そして秘宝の捜索は愚か者の人生です。注意深く行動し、ビーム・ジャには注意しなさい。あなたを守ってくれるはずですが、信用してはいけません。この遊びに疲れたらすぐに帰って来なさい。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
Anneas,

When I give an order, I expect you to carry it out. We've got enough problems around here without your 'formal complaints'. Get our defenses shored up, soldier, unless you want the rebels just walking over our damn walls.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt; 
アネアス

 私が命令を出したら、必ず実行しろ。お前の“申し立て”以前に、ただでさえこの辺りには問題が多すぎる。反逆者どもに城壁を越えさせたくなかったら、防衛を強化しろ。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

&lt;Alias=Player&gt;,

It has come to my attention you may have recently acquired a certain &lt;Alias=Item&gt; from &lt;Alias=ItemLocation&gt;.

I'm not sure how such an object came to find itself resting there... but I've been trying to obtain one for my research.

If you still have it, or if not, find another one, I would be most appreciative if you were to bring it to me here in Markarth. I will pay handsomely.

Sincerely,

Calcelmo
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 

 &lt;Alias=Player&gt; へ、

 最近、例の &lt;Alias=Item&gt; を &lt;Alias=ItemLocation&gt; で手に入れたらしいと聞いた。

 どうしてあそこにそんな物が眠っていたのか分からない… だが、研究のためにずっと手に入れようとしていたのだ。

 まだ持っているか、持っていなければもう1つ探して、マルカルスまで持ってきてもらえると非常にありがたい。多額の謝礼を支払う。

 よろしく頼む、

 カルセルモ
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


HALLGERD'S TALE

by
Tavi Dromio
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; think the greatest warrior who ever lived had to be Vilus Nommenus," offered Xiomara.  "Name one other warrior who conquered more territory."

"Tiber Septim, obviously," said Hallgerd.

"He wasn't a warrior. He was an administrator... a politician," said Garaz.  "And besides, acreage conquered can't be final means of determining the best warrior.  How about skill with a blade?"

"There are other weapons than blades," objected Xiomara. "Why not skill with an axe or a bow?  Who was the greatest master of all weaponry?"

"I can't think of one greatest master of all weaponry," said Hallgerd. "Balaxes of Agia Nero in Black Marsh was the greatest wielder of a lance.  Ernse Llervu of the Ashlands is the greatest master of the club I've ever seen.  The greatest master of the katana is probably an Akaviri warlord we've never heard of.  As far as archery goes --"

"Pelinal Whitestrake supposedly conquered all of Tamriel by himself," interrupted Xiomara.

"That was before the First Era," said Garaz. "It's probably mostly myth.  But there are all sorts of great warriors of the modern eras.  The Camoran Usurper?  The unknown hero who brought together the Staff of Chaos and defeated Jagar Tharn?"

"We can't declare an unknown champion as the greatest warrior.  What about Nandor Beraid, the Empress Katariah's champion?" suggested Xiomara.  "They said he could use any weapon ever invented."

"But what happened to him?" smiled Garaz.  "He was drowned in the Sea of Ghosts because he couldn't get his armor off.  Call me overly particular, but I think the greatest warrior in the world should know how to take armor off."

"It's kinda hard to judge ability to wear armor as a skill," said Xiomara. "Either you have basic functionality in a suit of armor or you don't."

"That's not true," said Hallgerd. "There are masters in that as well, people who can do things while wearing armor better than we can out of armor.  Have you ever heard of Hlaalu Pasoroth, the King's great grandfather?"

Xiomara and Garaz admitted that they had not.

"This was hundreds and hundreds of years ago, and Pasoroth was the ruler of a great estate which he had won by right of being the greatest warrior in the land.  It's been said, and truly, that much of the House's current power is based on Pasoroth's earnings as a warrior.  Every week he held games at his castle, pitting his skill against the champions of the neighboring estates, and every week, he won something.

His great skill wasn't in the use of weaponry, though he was decent enough with an axe and a long sword, but in his ability to move quickly and with great agility wearing a full suit of heavy mail.  There were some who said that he moved faster while wearing armor than he did out of it.

"Some months before this story begins, he had won the daughter of one of his neighbors, a beautiful creature named Mena who he had made his wife.  He loved her very much, but he was intensely jealous, and with good reason.  She wasn't very pleased with his husbandly skills, and the only reason Mena never strayed was because Pasoroth kept a close eye on her.  She was, to put it kindly, naturally amorous and resentful of her position as a prize.  Wherever he went, he always brought her with him.  At the games, she was placed in a special box so that he could see her even while he competed.

"But his real competition, though he didn't know it, was from a handsome young armorer he also had won at one of his competitions.  Mena had noticed him, and the armorer, whose name was Taren, had certainly noticed her."

"This has all the makings of a dirty joke, Hallgerd," said Xiomara, with a smile.

"I swear that it's entirely true," said Hallgerd.  "The problem facing the lovers was, of course, that they could never be alone.  Perhaps because of this, it became a burning obsession to both of them.  Taren decided that the best time for them to consummate their love was during the games.  Mena feigned illness, so she didn't have to stay in the box, but Pasoroth visited the sickroom every few minutes between fights, so Taren and Mena could never get together.  The sound of Pasoroth's armor clunking up the stairs to visit his sick wife gave Taren the idea.

"He crafted his lord a new suit of armor, strong, and bright, and beautifully decorated.  For his purposes, Taren rubbed the leg joints with luca dust so the more he sweated and the more he moved them, the more they'd stick together.  After a little while, Taren figured, Pasoroth wouldn't be able to walk very quickly, and wouldn't have enough time in between fights to visit his wife.  But just in case, Taren also added bells to the legs which rung loudly when they moved, so the couple would be able to hear him coming in plenty of time.

"When the games commenced the following week, Mena feigned illness again and Taren presented his lord with the new armor.  Pasoroth was delighted with it, as Taren hoped he would be, and donned it for his first fight.  Taren then stole upstairs to Mena's bedchamber.

"All was silent outside as the two began to make love.  Suddenly, Mena noticed a peculiar expression on Taren's face and before she had a chance to ask him about it, his head fell off at the neck.  Pasoroth was standing behind him with his axe in hand."

"How did he get upstairs so quickly, with his leg joints gummed up?  And didn't they hear the bells ringing?" asked Garaz.

"Well, you see, when Pasoroth realized he couldn't walk on his legs very quickly, he walked on his hands."

"I don't believe it," laughed Xiomara.

"What happened next?" asked Garaz.  "Did Pasoroth kill Mena also?"

"No one knows exactly what happened next," said Hallgerd. "Pasoroth didn't return for the next game, nor for the next.  Finally, at the fourth game, he returned to fight, and Mena appeared in the box to watch.  She didn't appear to be sick anymore.  In fact, she was smiling and had a light flush to her face."

"They did it?" cried Xiomara.

"I don't have all the salacious details, except that after the battle, it took ten squires thirteen hours to get Pasoroth's armor off because of all the luca dust mixed with sweat."

"I don't understand, you mean, he didn't take his armor off when they -- but how?"

"Like I said," replied Hallgerd.  "This is a story about someone who was more agile and accomplished in his armor than out of it."

"Now, that's skill," said Garaz.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ハルガードの物語
タヴィ・ドロミオ 著
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 「史上最強の戦士はバイルス・ノメナスに違いないぜ」と、シオマーラは言った。「ノメナスよりも広大な地域を征服した戦士の名前を一人挙げてみな」

「そりゃあ、タイバー・セプティムさ」と、ハルガードは言った。

「セプティムは戦士じゃない、統治者だ。政治家だよ」と、ガラズは言った。「それに、征服した土地の広さだけで最強の戦士が決まるわけじゃない。剣の腕前なんてどうかな？」

「なにも剣だけが武器じゃない」と、シオマーラは異議を唱えた。「斧や弓の腕前じゃだめなのか？ 武芸百般で最強の達人は誰だろうな？」

「武芸百般で最強の達人なんて思い浮かばんよ」と、ハルガードは言った。「ブラック・マーシュなら、アギア・ネロのバラクセスが最強の槍の使い手。アッシュランドのアーンセ・ルラーヴは比類ない棒術の名人。刀の達人はおれらが聞いたこともないようなアカヴィルの武将かもしれない。弓術となると…」

「ペリナル・ホワイトストレークは、たったひとりでタムリエル全土を征服したって話だぜ」シオマーラが割り込んできた。

「第一紀の前の話だろうが」と、ガラズは言った。「どうせ大半は神話さ。けど、偉大な戦士なら近代でもたくさんいるぜ。強奪者キャモランなんてどうだ？ 混沌の杖を元どおりにしてジャガル・サルンを征伐した、知られざる英雄は？」

「無名のチャンピオンは、偉大な戦士とは呼べんな。女帝カタリアのチャンピオン、ナンドール・ベレイドならどうだ？」と、シオマーラは言った。「この世の武器ならなんでも使いこなしたという話だぜ」

「けど、べライトはどうなった？」ガラズは笑みを浮かべた。「亡霊の海で溺れ死んだのさ、鎧が脱げなくてね。注文の多いやつだと言われそうだけど、地上最強の戦士なら鎧の脱ぎ方くらい知っていてしかるべきじゃないかな」

「鎧の着こなしのうまさを技巧として評価するのは、難しいところだな」と、シオマーラは言った。「鎧一式を身につけたときに普段どおりに動けるか、動けないかのどっちかしかない」

「それはちがうな」と、ハルガードは言った。「そういう達人もいる。鎧を着てないときよりも着てるときのほうが、あれこれ巧くこなせてしまうものたちが。王の偉大なる祖父、フラール・パソロスの話を聞いたことがあるか？」

 シオマーラとガラズは聞いたことがないと認めた。

「何百年も昔の話だ。パソロスは広大な土地を支配してた。その地で最強の戦士であることの証として勝ち取ったものらしい。現在の氏族の権力のほとんどは、パソロスが戦士として手にしたものの上に成り立っていると言われてきたし、それは真実だろう。彼は毎週のように城でゲームに興じていた。近隣の地所のチャンピオンを相手に腕試しをして、賞品を勝ち取っていたんだ」

 「パソロスは、武器の扱いに長けていたわけではなかった。斧や長剣もそれなりに使いこなせたが、重たい鎧一式を装備しながらてきぱきと俊敏に動けるのがご自慢の才能だったんだ。鎧を着てるときのほうが足が速いとさえ噂するものもいた」

「この物語の数ヶ月前、パソロスは近隣に暮らす娘を勝ち取った。メナという美しい女性で、彼は彼女を妻としてめとった。パソロスはメナを溺愛したが、とにかく嫉妬深かった。まあ、それももっともなことだが。メナは彼の夫としての能力に不満を感じていたんだな。それでも、メナが決してふらふらと出歩かなかったのは、パソロスが厳しく監視していたからだった。メナという女は、わかりやすく言うと、生まれながらの淫乱だったんだ。それに、賭けの対象にされたことで憤慨していた。パソロスが出かけるときはいつも彼女を同伴させた。ゲームの時は、特別にあつらえた箱に彼女を入れておき、勝負の最中でも目が届くようにしていた」

「しかしながら、本人は気づいていなかったが、パソロスの真の挑戦者は、やはり過去のゲームで勝ち取った若いハンサムな鎧職人だった。メナは彼を意識していた。タレンという名の鎧職人もはっきりと彼女を意識していた」

「ひわいな冗談にもなりそうな話だな、ハルガード」と、シオマーラは笑いながら言った。

「それはまったくもって正しいな」と、ハルガードは言った。「恋人たちが直面していた問題は、もちろん、どうしてもふたりきりになれないことだった。そういうせいもあって、ふたりの欲望は余計に燃えたんだと思う。タレンはふたりが愛を交わすとしたら、ゲームの最中しかないと踏んだ。メナは仮病をつかって、箱に入らなくてもすむように仕向けた。が、パラソスは勝負の合間を縫って数分おきに病室にやってきたため、タレンとメナはまたもやひとつになれなかったんだ。病気の妻を見舞うため、パソロスががちゃがちゃと鎧を鳴らしながら階段をのぼってくるのを聞いて、タレンはひらめいた」

「タレンは、主人のために鎧一式を新調したんだ。頑丈で色鮮やかで美しく装飾された鎧を。しめしめとばかりに、彼は脚の関節部にルカの粉をすり込んだ。パソロスが汗をかけばかくほど、脚を動かせば動かすほど、関節部がくっついて離れなくなるという寸法だった。しばらくすればパソロスは素早く動けなくなり、勝負の合間に妻を訪れようとしても時間切れになるはずだった。が、念のため、タレンは脚に鈴をつけておき、歩くと盛大に鳴るようにしておいた。彼が接近してきても余裕を持って対処できるように」

「翌週のゲームが始まると、メナはまた仮病をつかい、タレンは主人に新作の鎧を献上した。彼の期待どおり、パソロスはご満悦といった顔つきになって、最初の対戦にのぞむべく鎧を身につけた。タレンはこっそりと二階へ向かい、メナの病室に忍び込んだ」

「ふたりが愛を交わしはじめても、部屋の外はひっそりとしていた。メナははたと気づいた。タレンがおかしな表情になって、どうしたのかと尋ねようかと思った矢先、彼の首がごろりと落ちたのだ。背後には、パソラスが斧を手にして仁王立ちしていた」

「どうしてそんなに早く二階にやってこれたんだ、関節がくっついてるってのに？ それに、鈴の音は聞こえなかったのか？」と、ガラズは訊いた。

「まあ、なんというか、足が思うように動かないとわかると、パソロスは逆立ちして歩いたんだ」

「ばからしい」シオマーラは笑い声をあげた。

「それからどうなった？」と、ガラズは訊いた。「パソロスはメナも殺したのか？」

「それからどうなったのか、詳しいことは誰も知らないんだ」と、ハルガードは言った。「パソロスは次のゲームには戻ってこなかった。その次のゲームにも。四ゲーム目になってようやく戻ってきて、戦いを再開したんだ。メナは箱の中から観戦した。もはや体調が悪そうには見えなかったらしい。それどころか、笑っていたんだ。ほんのりと顔を赤らめて」

「やったのか？」シオマーラは大声をあげた。

「そのあたりの事情はさっぱりわからないが、ゲームが終わると、パソロスの鎧を脱がせるのに従者が十人がかりで十三時間かかったそうだ。汗と混じったルカの粉のせいで」

「どうにも解せないな。パソロスは鎧も脱がずにあれをやったと-- でもどうやって？」

「言っただろ」と、ハルガードは答えた。「この話は、鎧を着てないときよりも着てるときのほうが俊敏になんでもこなせる男の話なんだよ」

「いやはや、すごい才能だな」ガラズは言った。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Tracked down a small den of bears today. Their pelts are in fine condition and should fetch a good price. Going to set up camp for the night and kill the beasts in the morning. Hopefully we can get by on the few arrows we have left, or I may have to fall back on my blade.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
 今日、クマの小さなねぐらを見つけ出した。クマたちの生皮の状態は良好なので高く売れるはずだ。今夜はテントを張り、あの獣たちは朝になったら仕留めるつもりだ。残りの数本の矢でどうにか仕留められるといいのだが。そうでないと刃を頼りにしなくてはならなくなるかもしれない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;div align="left"&gt;&lt;br&gt;&lt;font face='$HandwrittenBold'&gt;Nephew - 
     I apologize that I cannot see you personally before you leave. The trip from Sadrith Mora is treacherous this season, or I would have visited upon hearing the news. The Nords have a fine college at Winterhold, and I am sure you will excel. You may know that I, too, attended there. I was quite the conjuration adept in my own day. I am sending you my notes on something called the 'Atronach Forge', a bit of a project of mine while at Winterhold.

     Mention nothing to the faculty, but ask your fellow pupils about a place called the Midden. You will find the Forge there. I fear a number of my notes are missing, scattered and lost in my travels around Skyrim. Perhaps you may stumble across these in your own adventures.&lt;/font&gt;
[pagebreak]
The Atronach Forge offers few clues as to who built it, and even fewer as to how to unlock its full potential. Only through blind experimentation, and a few singed eyebrows,  have I been able to understand its function.

The Forge is mostly a large dais, almost crude of make, but emblazoned with the traditional Daedric &lt;font face='$DaedricFont'&gt;O&lt;/font&gt; rune. An offering box is attached, as well as a prominent lever. The Dais also features a large setting which seems set to receive some large, spherical object. I have had no luck determining what this missing object may be, however, or what effect it may have on the efficacy of the Forge.

The Forge is activated by placing certain items into the offering box, and then pulling the lever.  The Forge consumes the items and conjures something upon the dais. The conjuration can be predicted reliably if the appropriate items are left in the box - but many combinations either have no effect or catastrophic reactions. Once I conjured a wild goat! Well, most of the goat, at least.

Experimenting wildly with the Forge is dangerous. I've recorded such recipes as I have discovered on the following pages. 

The simplest, yet perhaps most hazardous stable recipe is that for a summoned atronach. The conjured brutes will attack the first thing they see, however! Be ready for battle if you have reason to use these recipes.
[pagebreak]
Flame Atronach: 
     Fire Salts + Ruby
Frost Atronach: 
     Frost Salts + Sapphire
Storm Atronach: 
     Void Salts + Amethyst</Source>
      <Dest>&lt;div align="left"&gt; &lt;br&gt; &lt;font face='$HandwrittenBold'&gt; 甥よ--お前が発つ前に直接会えず、申し訳なかった。この時期、サドリス・モーラから旅をするのが危険でなければ、近況を聞きに行くのだが。ウィンターホールドにはノルドの素晴らしい大学があるし、お前の能力が伸びることは確信している。知っているかもしれないが、私も同じ大学に在籍していた。その頃、私の召喚の腕前はちょっとしたものだった。お前に“精霊の鋳造器具”という、私がウィンターホールドにいた頃の研究課題に関するメモを送る。

 教授陣にはこのことを相談せず、代わりに仲間の生徒達にミッデンという場所について聞いてみるといい。そこで鋳造器具を見つけられるだろう。残念ながら多くのメモはスカイリムを旅している最中に消えたり、撒き散らしたりしてなくしてしまった。もしかするとお前が冒険の途中でこれらを偶然見つけることもあるかもしれないな。 &lt;/font&gt; 
 
[pagebreak] 
 
 精霊の鋳造器具を誰が作ったか示す手掛かりは少なく、その潜んでいる力を完全に引き出す方法を示す物となるとさらに少ない。私はやみくもに実験をすることで--その結果として眉毛を数本焦がしたが--その機能を理解することができた。

 鋳造器具の大部分は原油で作られた大きな演壇のようなもので、伝統的なデイドラの &lt;font face='$DaedricFont'&gt;O&lt;/font&gt; ルーン文字がはっきりと描かれている。それに捧げ物を入れる箱と突き出たレバーが取り付けられている。さらに演壇には何やら大きな球体状の物体を入れるための巨大な装置がついている。残念ながら現在は見当たらないこの球状の物体が何であるか、もしくは鋳造にどういった役割を果たしていたのか特定することはできなかった。

 鋳造器具は捧げ物を入れる箱の中に特定のアイテムを置き、レバーを引くことで起動する。鋳造器具はアイテムを消費して演壇に何らかの魔法をかける。適切なアイテムが箱の中に置かれていれば、魔法は安心して予測できる--しかし多くの組み合わせは何も効果がないか、壊滅的な反応を起こす。一度、野生のヤギを魔法で作り上げたことがある！ まあ、少なくともヤギの大部分だ。

 鋳造器具でむやみやたらに実験を行うのは危険だ。私が発見したレシピの記録したものを次のページから載せておく。

 最も単純にして、もしかしたら最も危険な不変のレシピは召喚された精霊のための物かもしれない。魔法がかけられた獣は最初に目にした物を攻撃する！ これらのレシピを使わなければならない理由があるなら、戦う覚悟をせよ。
[pagebreak] 
 

 炎の精霊:
  炎の塩鉱石＋ルビー
 氷の精霊:
  氷の塩鉱石＋サファイア
 嵐の精霊:
  虚無の塩＋アメジスト</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Argonian Account
Book One


by 
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;n a minor but respectable plaza in the Imperial City sat, or perhaps lounged, Lord Vanech's Building Commission. It was an unimaginative, austere building not noted so much for its aesthetic or architectural design as for its prodigious length. If any critics wondered why such an unornamented, extended erection held such fascination for Lord Vanech, they kept it to themselves.

In the 398th year of the 3rd Era, Decumus Scotti was a senior clerk at the Commission.

It had been a few months since the shy, middle-aged man had brought Lord Vanech the most lucrative of all contracts, granting the Commission the exclusive right to rebuild the roads of Valenwood which had been destroyed in the Five Year War. For this, he had become the darling of the managers and the clerks, spending his days recounting his adventures, more or less faithfully... although he did omit the ending of the tale, since many of them had partaken in the celebratory Unthrappa roast provided by the Silenstri. Informing one's listeners that they've gorged on human flesh improves very few stories of any good taste.

Scotti was neither particularly ambitious nor hard-working, so he did not mind that Lord Vanech had not given him anything to actually do. 

Whenever the squat little gnomish man would happen upon Decumus Scotti in the offices, Lord Vanech would always say, "You're a credit to the Commission. Keep up the good work."

In the beginning, Scotti had worried that he was supposed to be doing something, but as the months went on, he merely replied, "Thank you. I will."

There was, on the other hand, the future to consider. He was not a young man, and though he was receiving a respectable salary for someone not doing actual work, Scotti considered that soon he might have to retire and not get paid for not doing work. It would be nice, he decided, if Lord Vanech, out of gratitude for the millions of gold the Valenwood contract was generating, might deign to make Scotti a partner. Or at least give him a small percentage of the bounty.

Decumus Scotti was no good at asking for things like that, which was one of the reasons why, previous to his signal successes in Valenwood as a senior clerk for Lord Atrius, he was a lousy agent. He had just about made up his mind to say something to Lord Vanech, when his lordship unexpectedly pushed things along.

"You're a credit to the Commission," the waddling little thing said, and then paused. "Do you have a moment free on your schedule?"

Scotti nodded eagerly, and followed his lordship to his hideously decorated and very enviable hectare of office space.

 
"Zenithar blesses us for your presence at the Commission," the little fellow squeaked grandly. "I don't know whether you know this, but we were having a bad time before you came along. We had impressive projects, for certain, but they were not successful. In Black Marsh, for example, for years we've been trying to improve the roads and other routes of travel for commerce. I put my best man, Flesus Tijjo, on it, but every year, despite staggering investments of time and money, the trade along those routes only gets slower and slower. Now, we have your very clean, very, very profitable Valenwood contract to boost the Commission's profits. I think it's time you were rewarded."

Scotti grinned a grin of great modesty and subtle avarice.

"I want you to take over the Black Marsh account from Flesus Tijjo."

Scotti shook as if awaking from a pleasant dream to hideous reality, "My Lord, I - I couldn't -"

"Nonsense," chirped Lord Vanech. "Don't worry about Tijjo. He will be happy to retire on the money I give him, particularly as soul-wrenchingly difficult as this Black Marsh business has been. Just your sort of a challenge, my dear Decumus."

Scotti couldn't utter a sound, though his mouth feebly formed the word "No" as Lord Vanech brought out the box of documentation on Black Marsh.

"You're a fast reader," Lord Vanech guessed. "You can read it all en route."

"En route to ..."

"Black Marsh, of course," the tiny fellow giggled. "You are a funny chap. Where else would you go to learn about the work that's being done, and how to improve it?"

The next morning, the stack of documentation hardly touched, Decumus Scotti began the journey south-east to Black Marsh. Lord Vanech had hired an able-bodied guard, a rather taciturn Redguard named Mailic, to protect his best agent. They rode south along the Niben, and then south-east along the Silverfish, continuing on into the wilds of Cyrodiil, where the river tributaries had no names and the very vegetation seemed to come from another world than the nice, civilized gardens of the northern Imperial Province. 

Scotti's horse was tied to Mailic's, so the clerk was able to read. It made it difficult to pay attention to the path they were taking, but Scotti knew he needed at least a cursory familiarity with the Commission's business dealings in Black Marsh.

It was a huge box of paperwork going back forty years, when the Commission had first been given several million in gold by a wealthy trader, Lord Xellicles Pinos-Revina, to improve the condition of the road from Gideon to Cyrodiil. At that time, it took three weeks, a preposterously long time, for the rice and root he was importing to arrive, half-rotten, in the Imperial Province. Pinos-Revina was long dead, but many other investors over the decades, including Pelagius IV himself, had hired the Commission to build roads, drain swamps, construct bridges, devise anti-smuggling systems, hire mercenaries, and, in short, do everything that the greatest Empire in history knew would work to aid trade with Black Marsh. According to the latest figures, the result of this was that it took two and a half months for goods, now thoroughly rotten, to arrive.

Scotti found that when he looked up after concentrating on what he was reading, the landscape had always changed. Always dramatically. Always for the worse.

"This is Blackwood, sir," said Mailic to Scotti's unspoken question. It was dark and woodsy, so Decumus Scotti thought that a very appropriate name.

The question he longed to ask, which in due course he did ask, was, "What's that terrible smell?"

"Slough Point, sir," Mailic replied as they turned the next bend, where the umbrageous tunnel of tangled tree and vine opened to a clearing. There squatted a cluster of formal buildings in the dreary Imperial design favored by Lord Vanech's Commission and every Emperor since Tiber, together with a stench so eye-blindingly, stomach-wrenchingly awful that Scotti wondered, suddenly, if it were deadly poisonous. The swarms of blood-colored, sand-grain-sized insects obscuring the air did not improve the view.

Scotti and Mailic batted at the buzzing clouds as they rode their horses towards the largest of the buildings, which on approach revealed itself to be perched at the edge of a thick, black river. From its size and serious aspect, Scotti guessed it to be the census and excise office for the wide, white bridge that stretched across the burbling dark water to the reeds on the other side.  It was a very nice, bright, sturdy-looking bridge, built, Scotti knew, by his Commission.

A poxy, irritable official opened the door quickly on Scotti's first knock. "Come in, come in, quickly! Don't let the fleshflies in!"

"Fleshflies?" Decumus Scotti trembled. "You mean, they eat human flesh?"

"If you're fool enough to stand around and let them," the soldier said, rolling his eyes. He had half an ear, and Scotti, looking around at the other soldiers in the fort noted that they all were well-chewed. One of them had no nose at all to speak of. "Now, what's your business?"

Scotti told them, and added that if they stood outside the fortress instead of inside, they might catch more smugglers.

"You better be more concerned with getting across that bridge," the soldier sneered. "Tide's coming up, and if you don't get a move on, you won't get to Black Marsh for four days."

That was absurd. A bridge swamped by a rising tide on a river? Only the look in the soldier's eyes told Scotti he wasn't joking. 

Upon stepping out of the fort, he saw that the horses, evidently tired of being tortured by the fleshflies, had ripped free of their restraints and were bounding off into the woods. The oily water of the river was already lapping on the planks, oozing between the crevices. Scotti reflected that perhaps he would be more than willing to endure a wait of four days before going to Black Marsh, but Mailic was already running across.

Scotti followed him, wheezing. He was not in excellent shape, and never had been. The box of Commission materials was heavy. Halfway across, he paused to catch his breath, and then discovered he could not move. His feet were stuck.

The black mud that ran through the river was a thick gluey paste, and having washed over the plank Scotti was on, it held his feet fast. Panic seized him. Scotti looked up from his trap and saw Mailic leaping from plank to plank ahead of him, closing fast on the reeds on the other side.

"Help!" Scotti cried. "I'm stuck!"

Mailic did not even turn around, but kept jumping. "I know, sir. You need to lose weight."

Decumus Scotti knew he was a few pounds over, and had meant to start eating less and exercising more, but embarking on a diet hardly seemed to promise timely aid in his current predicament. No diet on Nirn would have helped him just then. However, on reflection, Scotti realized that the Redguard intended that he drop the box of documents, for Mailic was no longer carrying any of the essential supplies he had had with him previously.

With a sigh, Scotti threw the box of Commission notes into the glop, and felt the plank under him rise a quarter of an inch, just enough to free him from the mud's clutches. With an agility born of extreme fear, Scotti began leaping after Mailic, dropping onto every third plank, and springing up before the river gripped him.

In forty-six leaps, Decumus Scotti crashed through the reeds onto the solid ground behind Mailic, and found himself in Black Marsh. He could hear behind him a slurping sound as the bridge, and his container of important and official records of Commission affairs, was consumed by the rising flood of dark filth, never to be seen again.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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アルゴニアン報告 第1巻

ウォーヒン・ジャース 著
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt; 帝都の小さいが立派な広場の一角に置かれている、または、ぐったりとしているのがヴァネック卿の建設会社である。その想像力に欠けた質素な建物は、芸術性や建設設計に関してはあまり有名ではなく、むしろその並外れた長さによって知られている。もし批判的なものが、なぜヴァネック卿はあのような飾り気のない、伸びきった突起物を好むのかを疑問に思ったとしても、彼らはそれを口にしなかった。

 第三紀398年、デクマス・スコッティは建設会社の先任書記であった。

 内気な中年の男がヴァネック卿の下へ、五年戦争によって破壊されたヴァレンウッドの街道を修復する独占権をこの建設会社に与えるという、今までの契約の中でも最高の利益を得られる契約をもたらしてから数ヶ月が経過していた。これによって彼は、管理職や書記の間で人気者になり、彼の冒険を物語る日々を過ごしていた、大体は忠実に… 彼らの多くはシレンストリーによって催された、祝賀のアンスラッパローストに参加していたので、結末は除いてあった。聞き手に彼らは肉をむさぼり食ったと伝えるのは、どのような気の利いた話であっても、その質を高めるものではないからである。

 スコッティは特に野心家でもなければ勤勉者でもないので、ヴァネック卿が彼に何もすることを与えなかったことは気にしていなかった。

 あの、小太りで小さなふざけた男が職場でデクマス・スコッティに出くわすと、ヴァネック卿は必ず、「君はこの建設会社の名誉である、頑張りたまえ」と言う。

 最初の頃は、何かしていなければいけないのかと心配したが、数ヶ月がすぎて行くにつれ、彼はただ「ありがとうございます、がんばります」と答えるだけになっていった。

 一方、将来のことも考えなければならなかった。彼は若くもなく、何もしない人にしてはかなりの給料も貰ってはいたが、近いうちに引退する破目になり、何もしない、何も貰えない人になってしまうのではないかなどと考えた。もしヴァネック卿が、ヴァレンウッドの契約が生み出す何百万もの金への感謝から、快くスコッティをパートナーにしてくれれば、それは素晴らしいことだと考えていた。最低でも、彼にお宝の歩合をほんの少しでも与えてくれればと考えていた。

 デクマス・スコッティはそのような事柄を請求するのは苦手であった。それが、ヴァレンウッドでの先任書記としての目覚しい成功の前は、アトリウス卿にとって彼が手際の悪い代理人であった1つの理由である。彼がヴァネック卿に何か言おうと決断しかけた時、閣下が突然話を進めた。

「君はこの建設会社の名誉である」と、よぼよぼした背の低い者は言い、そして一瞬止まった。「予定に少々、時間の空きはないかね？」

 スコッティは躍起になってうなずき、閣下の後を、あの悪趣味な装飾を施された、誰もがうらやむ巨大な部屋へとついていった。

「君がこの建設会社に居てくれることを、ゼニタールの神に感謝します」小男が甲高い声で雄大に言った。「知っているかは分からないが、我々は君が来る前はひどい苦境に立たされていた。確かに大きな計画はあったのだが、成功はしなかった。例えばブラック・マーシュ。我々は、何年間も商業用の街道や他の通行用の路線の改善を試みてきた。私はその件に最適の男、フレサス・ティッジョを送り込んだが、膨大な資金と時間の投資をよそに、毎年それらの街道上の貿易は遅くなる一方であった。今は、君の良くまとまった、建設会社の利益を押し上げてくれるヴァレンウッドの契約がある。君が報われるべき時期が来たと思う」

 スコッティは謙虚さと、かすかな欲をまとった笑顔を見せた。

「フレサス・ティッジョからブラック・マーシュの仕事を引き継いでもらいたい」

 スコッティは心地よい夢から恐ろしい現実へと引き戻されたかのように震え、「閣下… わ、私には…」

「大丈夫だ」ヴァネック卿は甲高い声で、「ティッジョのことは心配しなくてもよい。手渡す金で彼は喜んで引退するであろう、特に、この魂をも痛めつけるほどに難しい、ブラック・マーシュ事業の後ではな。君にこそ相応しい挑戦である、敬愛なるデクマスよ」

 スコッティは、ヴァネック卿がブラック・マーシュに関する資料を取り出している最中、声は出せなかったが口は弱々しく「嫌」の形をしていた。

「君は、読むのは早いほうであろう」ヴァネック卿は推測でものを言った。「道中で読んでくれたまえ」

「どこへの道中ですか…？」

「ブラック・マーシュに決まっておるではないか」小男がクスクス笑った。「君は面白い男だ。行われている仕事や改善の方法を他のどこへ行って学ぶというのだ？」

 次の朝、ほとんど触れられていない書類の山とともに、デクマス・スコッティはブラック・マーシュへと南東に向かって旅立った。ヴァネック卿が、彼の最高の代理人を保護するために、壮健な衛兵を雇っていた。少々無口なメイリックと言う名のレッドガードである。彼らはニベンに沿って南へと馬を進め、それからシルバーフィッシュに平行して、川の支流には名前もなく、草木は北帝国地域の上品な庭園からではなくまるで違う世界から来たような、シロディールの荒野へと進んだ。

 スコッティの馬はメイリックのそれにつながれていたので、書記は移動しながら書類を読むことができた。進んでいた道に注意を払うことは困難ではあったが、建設会社のブラック・マーシュにおける商取引に関して、最低でも大雑把な知識が必要であることをスコッティは分かっていた。

 それは、ギデオンからシロディールへの街道の状態を改善するために、裕福な貿易商ゼリクレス・ピノス・レヴィーナ卿から初めて数百万の金を受け取った、40年前にさかのぼる書類が詰まった巨大な箱であった。当時、彼が輸入していた米や木の根が帝都に到着するまでには、半分腐って3週間という、途方もないような期間がかかるものだった。ピノス・レヴィーナはすでに亡くなっているが、数十年にわたってペラギウス四世を含む多くの投資家たちが、建設会社を雇っては道を作り、沼の水を抜き、橋を造り、密輸防止策を考案し、傭兵を雇い、簡単に言えば歴史上最大の帝国の思いつく、ブラック・マーシュとの貿易を援助するためのすべての方策を行なわせてきた。最新の統計によると、この行為の結果、今は荷物が到着するまでに2ヶ月半かかり、完全に腐っているとのことである。

 読みふけった後に周りを見回すと、地形は常に変化していたことにスコッティは気付いた。常に劇的に。常により悪く。

「これがブラックウッドです」と、メイリックはスコッティの無言の問いに答えた。そこは暗く、木が生い茂っていた。デクマス・スコッティは適切な地名であると思った。

 本当に聞きたかった質問は、「このひどい臭いは何？」だった。そして、後に聞くことができるのだった。

「沼沢地点です」メイリックは、木と蔓が絡み合い、影の多い通路が空き地へと開ける角を曲がりながら答えた。そこにはヴァネック卿の建設会社、そしてタイバー以降のすべての皇帝が好む、型にはまったインペリアル様式の建物がまとまって建てられており、目もくらみ、腸がねじれるような強烈な汚臭と相まって、突然すべてが劇薬にさえ思えた。至るところを飛び回り、視界をさえぎる深紅色で、砂の粒ほどの虫たちの大群も、その光景を見やすいものにはできなかった。

 スコッティとメイリックは、元気いっぱいに飛び回る大群に向かって瞬きを繰り返しながら、近づくにつれ真っ黒な川のふちに建てられていることが判明した一番大きな建物に向けて馬を進めた。その大きさと厳粛な外観から、対岸の茂みへと続く大きな気泡を発する黒い川に架けられた、幅広の白い橋の通行人管理と税徴収の事務所であるとスコッティは推測した。それは光り輝く頑丈そうな橋で、彼の建設会社が架けたものであるとスコッティは知っていた。

 スコッティが一度扉を叩いたとき、いらいらした汚らしい役人が扉を開いた。「早く入れ！ ニクバエを入れるな！」

「ニクバエ？」デクマス・スコッティは身震いした。「人間の肉を食べると言うことですか？」

「馬鹿みたいに突っ立てれば食われるさ」と、兵士は呆れたように言った。彼には耳が半分しかなく、スコッティは他の兵士たちも見たが、全員いたるところをかまれており、1人は鼻が完全になかった。「それで、何の用だ？」

 スコッティは用事を伝え、要塞の中ではなく外に立っていたほうが、より多くの密輸者を捕らえられるであろうと付け足した。

「そんなことより、あの橋を渡ることを気にしたほうがいいぞ」と、あざけるように兵士が言った。「潮が満ちてきている。もし急がなかったら、4日間はブラック・マーシュへ行けないぞ」

 そんな馬鹿な。橋が上げ潮に呑まれる、それも川で？ 兵士の目が、冗談ではないことをスコッティに伝えていた。

 砦から外に出た。ニクバエから拷問されることに嫌気がさした馬は、どうやら止め具を引きちぎり、森の中へと消えたらしい。川の油質の水は既に橋の厚板に達しており、その隙間から滲み出ていた。ブラック・マーシュへ行く前に、4日間の滞在に耐えるのは構わないとスコッティは考え始めていたが、メイリックは既に渡り始めていた。

 スコッティは彼の後をあえぎながら追った。彼は昔から壮健ではない。建設会社の資料が入った箱は重かった。途中まで渡ったとき、彼は息をつくために立ち止まった、そして、動けないことに気がついた。足が固定されていたのである。

 川を覆う黒い泥には粘着性があり、スコッティが行く厚板の上に泥が打ち寄せたとき、彼の足をしっかりと固定してしまった。彼はうろたえてしまった。スコッティはそのわなから顔を上げ、メイリックが板から板へと飛び移りながら、対岸のアシの草むらへの距離を急速に縮めていくのを見た。

「助けてくれ！」と、スコッティは叫んだ。「動けない！」

 メイリックは跳ね続け、振り返りもしなかった。「はい、残念ながら、もはや、お痩せになられるしか、なすすべはありません」

 デクマス・スコッティは、自分の体重が数マイル多いことも分かっていたし、食事を減らして運動を増やすつもりでもいたが、減量が現在の苦境から速やかに彼を救ってくれるとは到底思えなかった。ニルンに存在するいかなる減量も、その場では助けにならない。そこで、よく考えてみるとあのレッドガードは、資料の詰まった箱を捨てろと言っていたのだと気がついた。メイリックは既に、それまで持っていた重要な物資を何ひとつ持ってはいなかった。

 ため息をつきながら、スコッティは建設会社の記録書類が入っている箱をネバネバした川の中に捨て、厚板が数ミリ、辛うじて自身を泥の束縛から解放するに足るだけ浮き上がるのを感じた。恐怖から素早さが湧き上がった。スコッティは板を3枚ずつ飛ばしながら走り、川が彼を捉える前に、跳ね上がりながらメイリックの後を追った。
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Spirit of the Daedra





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HOW YOU SHOULD KNOW US

DEATH, DEFEAT, AND FEAR

We do not die. We do not fear death. 

Destroy the Body, and the Animus is cast into The Darkness. But the Animus returns.

But we are not all brave.

We feel pain, and fear it. We feel shame, and fear it. We feel loss, and fear it. We hate the Darkness, and fear it.

The Scamps have small thoughts, and cannot fear greatly.

The Vermai have no thoughts, and cannot fear.

The Dremora have deep thoughts, and must master fear to overcome it.


THE CLAN BOND

We are not born; we have not fathers nor mothers, yet we have kin and clans.

The clan-form is strong. It shapes body and thought. 

In the clan-form is strength and purpose.


THE OATH BOND

We serve by choice. We serve the strong, so that their strength might shield us.

Clans serve by long-practice, but practice may change.

Dremora have long served Dagon but not always so.

Practice is secure when oath-bonds are secure, and trust is shared.

When oath-bonds are weak, there is pain, and shame, and loss, and Darkness, and great fear.


HOW WE THINK ABOUT MAN

Perhaps you find Scamps comic, and Vermai brutish. 

How then do you imagine we view you humans?

You are the Prey, and we are the Huntsmen.

The Scamps are the Hounds, and the Vermai the Beaters.

Your flesh is sweet, and the chase is diverting.

As you may sometimes praise the fox or hare, admiring its cunning and speed, and lamenting as the hounds tear its flesh, so do we sometimes admire our prey, and secretly applaud when it cheats our snares or eludes pursuit.

But, like all worldly things, you will in time wear, and be used up. You age, grow ugly, weak, and foolish. You are always lost, late or soon.

Sometimes the prey turns upon us and bites. It is a small thing. When wounded or weary, we fly away to restore. Sometimes a precious thing is lost, but that risk makes the chase all the sweeter.


MAN'S MYSTERY

Man is mortal, and doomed to death and failure and loss.

This lies beyond our comprehension - why do you not despair?</Source>
      <Dest>汝 我々を以下と見なすがいい

死 敗北 そして恐怖と


我々は死することはない 死を恐れることもない

肉体を破壊すればアニマスは闇へと追いやられる だがアニマスはいずれ戻ってくる

だが我々全てが勇猛なわけではない

我々は苦痛を感じ それを恐れる 我々は恥を感じ それを恐れる 我々は損失を感じ それを恐れる 我々は闇を憎み それを恐れる

スキャンプは考えが小さく 恐怖も小さい

ヴェルマイは考えが無く 恐怖も無い

ドレモラは考えが深く 恐怖を知り 克服しなければならない


一族の縛り

我々は生まれたわけではなく 父も母もいないが 同胞や同族はいる

一族の形は強大で 肉体と考えを形作る

一族の形には力と目的がある


誓いの縛り

我々は 我々の意志で他者に仕える 我々は加護を得るため 強きものに仕える

一族は伝統に沿って仕えるが 伝統が変わることもある

ドレモラは長きに渡りデイゴンに仕えているが 初めからそうではなかった

誓いの縛りが固く 相互に信用がある時 伝統も固くなる

誓いの縛りが弱ければ 苦痛と 恥と 損失と 闇と 大いなる恐怖に繋がる


我々が人族をどう思っているか

汝は スキャンプを滑稽に思い ヴェルマイを粗野に思うかもしれない

ならば 我々が汝らをどう思っているか わかるか？

汝らは獲物であり 我々は狩人なのである

スキャンプは猟犬であり ヴェルマイは勢子なのである

汝らの肉は旨く 狩りは良き余興である

汝らが狐や兎を讃え その機転や素早さを褒め 猟犬がその肉を裂くのを惜しく思うのと同じく 我々は時に獲物を褒め それが我々の罠や追い立てをかいくぐると密かに喝采を送るのである

だが 万物の例に漏れず 汝らはやがて廃れ 荒れていく 齢を重ね 醜く 弱く 愚かな存在へと成り果てる 遅かれ早かれ 汝らは失われるのである

時に獲物が踵を返し 我々に噛みつくことがある だがそれも些事に過ぎぬ 傷ついたり疲れたとしても 我々はその場から飛び去り 回復するだけである 時に価値あるものが失われることもあるが その危険があればこそ 狩りの楽しみも高まるのである


人族の謎

人族は定命であり 死と挫折と損失から逃れられぬ運命にある

我々が理解できぬのは 汝らが何故 絶望せずにいられるかである</Dest>
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The Mystery 
of
Princess Talara
Part III

By
Mera Llykith&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/G_letter.png'&gt;norbooth was leaving his favorite pub in Camlorn, The Breaking Branch, when he heard someone calling his name.  His was not the sort of a name that could be mistaken for another.  He turned and saw Lord Eryl, the Royal Battlemage from the palace, emerge from the darkness of the alley.

"Milord," said Gnorbooth with a pleasant smile.

"I'm surprised to see you out this evening, Gnorbooth," grinned Lord Eryl with a most unpleasant smile. "I have not seen you and your master very much since the millennial celebration, but I understand you've been very busy.  What I've been wondering is what you've been busy doing."

"Protecting the Imperial interests in Camlorn is busy work, milord.  But I cannot imagine you would be interested in the minutiae of the ambassador's appointments."

"But I am," said the battlemage. "Especially as the ambassador has begun acting most mysteriously, most undiplomatically lately.  And I understand that he has taken one of the whores from the Flower Festival into his house.  I believe her name is Gyna?"

Gnorbooth shrugged: "He's in love, I would imagine, milord.  It can make men act very strangely, as I'm sure you've heard before."

"She is a most comely wench," laughed Lord Eryl. "Have you noticed how much she resembles the late Princess Talara?"

"I have only been in Camlorn for fifteen years, milord.  I never saw her late majesty."

"Now I could understand it if he had taken to writing poetry, but what man in love spends his days in the kitchens of the palace, talking to old servants?  That hardly sounds like molten passion to me, even based on my limited experience." Lord Eryl rolled his eyes. "And what is this business he has now in - oh, what is the name of that village?"

"Umbington?" replied Gnorbooth, and immediately wished he hadn't.  Lord Eryl was too canny an actor to reveal it, but Gnorbooth knew at the pit of his stomach that the battlemage did not even know Lord Strale had left the capitol.  He had to get away to let the ambassador know, but there was still a game to be carefully played. "He's not leaving for there until tomorrow.  I believe it's just to put a stamp on some deed that needs the Imperial seal."

"Is that all?  How tedious for the poor fellow.  I suppose I'll see him when he returns then," Lord Eryl bowed. "Thank you for being so informative.  Farewell."

The moment the royal battlemage turned the corner, Gnorbooth leapt onto his horse.  He had drunk one or two ales too many, but he knew he must find his way to Umbington before Lord Eryl's agents did.  He galloped east out of the capitol, hoping there were signs along the road.

Seated in a tavern that smelled of mildew and sour beer, Lord Strale marveled at how the Emperor's agent Lady Brisienna always found the most public of places for her most private of conferences.  It was harvest time in Umbington, and all of the field hands were drinking away their meager wages in the noisiest of fashions.  He was dressed appropriately for the venue, rough trousers and a simple peasant's vest, but he still felt conspicuous.  In comparison to his two female companions, he certainly was.  The woman to his right was used to frequenting the low places of Daggerfall as a common prostitute.  Lady Brisienna to his left was even more clearly in her element.

"By what name would you prefer I call you?" Lady Brisienna asked solicitously.

"I am used to the name Gyna, though that may have to change," was her reply. "Of course, it may not.  Gyna the Whore may be the name writ on my grave."

"I will see to it that there is no attempt on your life like that the Flower Festival," Lord Strale frowned. "But without the Emperor's help, I won't be able to protect you forever.  The only permanent solution is to capture those who would do you harm and then to raise you to your proper station."

"Do you believe my story?" Gyna turned to Lady Brisienna.

"I have been the Emperor's chief agent in High Rock for many years now, and I have heard few stranger tales.  If your friend the ambassador hadn't investigated and discovered what he has, I would have dismissed you outright as a madwoman," Brisienna laughed, forcing a smile onto Gyna's face to match. "But now, yes, I do believe you.  Perhaps that makes me the madwoman."

"Will you help us?" asked Lord Strale simply.

"It is a tricky business interfering in the affairs of the provincial kingdoms," Lady Brisienna looked into the depths of her mug thoughtfully. "Unless there is a threat to the Empire itself, we find it is best not to meddle.  What we have in your case is a very messy assassination that happened twenty years ago, and its aftermath.  If His Imperial Majesty involved itself in every bloody hiccup in the succession in each of his thousand vassal kingdoms, he would never accomplish anything for the greater good of Tamriel."

"I understand," murmured Gyna. "When I remembered everything, who I was and what happened to me, I resolved to do nothing about it.  In fact, I was leaving Camlorn and going back home to Daggerfall when I saw Lord Strale again.  He was the one who began this quest to resolve this, not me.  And when he brought me back, I only wanted to see my cousin to tell her who I was, but he forbade me."
"It would have been too dangerous," growled Strale. "We still don't know yet the depths of the conspiracy.  Perhaps we never will."

"I'm sorry, I always find myself giving long explanations to short questions.  When Lord Strale asked if I would help, I should have begun by saying 'yes,'" Lady Brisienna laughed at the change in Lord Strale and Gyna's expressions. "I will help you, of course.  But for this to turn out well, you must accomplish two things to the Emperor's satisfaction.  First, you must prove with absolute certainty who is the power behind this plot you've uncovered.  You must get someone to confess."

"And secondly," said Lord Strale, nodding. "We must prove that this is a matter worthy of His Imperial Majesty's consideration, and not merely a minor local concern."

Lord Strale, Lady Brisienna, and the woman who called herself Gyna discussed how to accomplish their goals for a few hours more.  When it was agreed what had to be done, Lady Brisienna took her leave to find her ally Proseccus.  Strale and Gyna set off to the west, toward Camlorn.  It was not long after beginning their ride through the woods that they heard the sound of galloping hoof beats far up ahead.  Lord Strale unsheathed his sword and signaled for Gyna to position her horse behind him.

At that moment, they were attacked on all sides.  It was an ambush. Eight men, armed with axes, had been lying in wait.

Lord Strale quickly yanked Gyna from her horse, pulling her behind him.  He made a brief, deft motion with his hands.  A ring of flame materialized around them, and rushed outward, striking their assailants.  The men roared in pain and dropped to their knees.  Lord Strale jumped the horse over the closest one, and galloped at full speed westward.  

"I thought you were an ambassador not a mage!" laughed Gyna.

"I still believe there are times for diplomacy," replied Lord Strale.

The horse and rider they had heard before met them on the road.  It was Gnorbooth. "Milord, it's the royal battlemage!  He found out you two were in Umbington!"

"With considerable ease, I might add," Lord Eryl's voice boomed out of the woods.  Gnorbooth, Gyna, and Lord Strale scanned the dark trees, but they showed nothing.  The battlemage's voice seemed to emanate from everywhere and nowhere.

"I'm sorry, milord," groaned Gnorbooth. "I tried to warn you as soon as I could."

"In your next life, perhaps you'll remember not to trust your plans to a drunkard!" laughed Lord Eryl.  He had them in his sight, and the spell was unleashed.

Gnorbooth saw him first, by the light of the ball of fire that leapt from his fingertips.  Later, Lord Eryl was to wonder to himself what the fool had intended to do.  Perhaps he was rushing forward to pull Lord Strale out of the path.  Perhaps he was trying to flee the path of destruction, and had simply moved left when he should have moved right.  Perhaps, as unlikely as it seemed, he was willing to sacrifice himself to save his master.  Whatever the reason, the result was the same. 

He got in the way.

There was an explosion of energy that filled the night, and an echoing boom that shook birds from the trees for a mile around. On the few square feet where Gnorbooth and his horse had stood was nothing but black glass.  They had been reduced to less than vapor.  Gyna and Lord Strale were thrown back.  Their horse, when it recovered its senses, galloped away as fast as it could.  In the lingering glowing aura of the spell's detonation, Lord Strale looked straight into the woods and into the wide eyes of the battlemage.  

"Damn," said Lord Eryl and began to run.  The ambassador jumped to his feet and pursued.

"That was an expensive use of magicka, even for you," said Lord Strale as he ran. "Don't you know well enough not to use ranged spells unless you are certain your target won't be blocked?"

"I never thought - that idiot -" Lord Eryl was struck from behind and knocked to the wet forest floor before he had a chance to finish his lamentation.

"It doesn't matter what you thought," said Lord Strale calmly, flipping the battlemage around and pinning his arms to the ground with his knees. "I'm not a battlemage, but I knew enough not to use my entire reserve on your little ambush.  Perhaps it's a matter of philosophy, as a government agent, I feel inclined toward conservatism."

"What are you going to do?" whimpered Lord Eryl.

"Gnorbooth was a good man, one of the best, and so I'm going to hurt you quite a lot," the ambassador made a slight movement and his hands began to glow brightly. "That's a certainty.  How much more I'm going to hurt you after that depends on what you tell me.  I want to hear about the former Duke of Oloine."

"What do you want to know?" Lord Eryl screamed.

"Let's start with everything," replied Lord Strale with perfect patience.
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タララ王女の謎 第3巻
メラ・リキス 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/G_letter.png'&gt; カムローンで行きつけの酒場「ブレイキング・ブランチ亭」を出た直後、ノルブースは彼の名を呼ばれたが、その名は聞き違える類のものではなかった。見まわすと、城付魔闘士のエリル卿が路地の闇から姿を現した。

「エリル様…」と、ノルブースは恭しく微笑んで言った。

「今宵、おまえが出歩いているのを見かけるとは驚いたぞ、ノルブース」と、エリル卿は歪んだ笑みを浮かべて言った。「千年記念の祭り以来、おまえとおまえの御主人殿を見かけることはほとんどなかったが、多忙だったと聞いてはいる。私が聞きたいのは、多忙であった理由だ」

「カムローンでの帝国の利権を守るのは忙しい仕事にございます。大使の細かな時ごときの些事が、エリル様のご興味にかなうとは思えません」

「それが、かなうのだよ」と魔闘士が答えた。「大使殿が最近非常に奇妙な、配慮を欠いた言動をされているのでなおさらなのだ。しかも、花の祭典の娼婦の一人を家に招き入れたそうではないか。名をジーナといったかな？」

 ノルブースは肩をすくめて言った。「親方様は恋をされているのかとお見受け致しますが。恋が男に非常に奇妙な言動をさせることは、勿論ご存じであろうかと」

「確かに美しい女ではあるな」エリル卿は笑った。「亡きタララ王女によく似ていると思わぬか？」

「カムローンには僅か十五年しかおりませんので、王女様の生前のお姿は拝見しておりません」

「詩吟でも詠み始めたというならわからんでもないが、宮殿の厨房で年老いた召使いと話して暮らすのが恋だというのか？ 私の限られた経験からも、それが身を溶かすような熱愛の現われであるとは思えんがな」と、エリル卿は呆れたように言った。「それに、大使殿は一体あそこに何の用で… あの村の名前が思い出せんが」

「アンビントンでしょうか？」ノルブースは答えたが、直後に後悔した。エリル卿はそのような気配は微塵も見せてはいなかったが、ノルブースは城付魔闘士がストレイル卿が帝都を離れていることを知らなかったのだろうと、直感的に察した。この場を離れて大使殿に報せる必要があったが、焦りは禁物であった。「現地に移動されるのは明日のはずです。確か、帝国の承認が必要な証文に印を押すだけの用件だったかと」

「それだけなのか？ 実に退屈な用事だな。それならお帰りになった時にお会いするとしよう」と、エリル卿は会釈をして言った。「詳しく聞かせてもらえて助かったよ。失礼する」

 城付魔闘士が角を曲がった直後、ノルブースは愛馬に飛び乗っていた。一、二杯ほど飲み過ぎてはいたが、エリル卿の暗殺者より先にアンビントンに辿り着かなければならないのは明白であった。彼は道路沿いに進めば主人に追いつけるよう祈りつつ、帝都を出て東へと馬を走らせた。

 カビと酸っぱくなったビールの臭いがする酒場の座席で、ストレイル卿は皇帝の密偵であるブリシエンナ夫人の、密談をする際に多数の人間が集まる場を選ぶという手法に感心していた。アンビントンでは収穫期に入っており、畑仕事を手伝う労働者たちは僅かな給料を酒代に馬鹿騒ぎしつつあった。卿はその場に合わせ、粗い作りのズボンと質素な平民の上衣を着ていたが、それでも人目を引いている気がしてならなかった。連れである二人の女性に比べれば、確かにその通りであった。彼の右手に座る女性はダガーフォールの卑しい界隈に一介の娼婦として出入りするのに慣れていたし、左手に座るブリシエンナ夫人はそれをさらに上回る場慣れぶりであった。

「何とお呼びすべきでしょうか？」と、ブリシエンナ夫人が心配そうに聞いた。

「ジーナと呼ばれるのに慣れていますが、それも変えないといけないかもしれませんね」と、その女性は答えた。「もちろん、そのまま変わらないかもしれないけれど。墓石には娼婦のジーナと書かれるのかもね」

「花の祭典のようにあなたが襲われることのないよう、手を打ちます」と、ストレイル卿が眉をしかめて言った。「ですが皇帝の御助力無しでは、いつまでお守りできるかわかりません。唯一の抜本的な解決法は、あなたを狙っている者共を捕らえ、あなたにも相応の地位についていただくことです」

「私の話を信じていただけるのでしょうか？」ジーナはブリシエンナ夫人の方に向き直った。

「私はもう何年も、皇帝陛下のハイロックでの密偵長を務めてきましたが、これほど奇妙な話を聞くことは稀です。もし大使殿の調査であのような事実が判明していなければ、すぐにあなたが正気を失っているのだと決めつけたでしょう」ブリシエンナ夫人は笑い、ジーナもこれに合わせて微笑んだ。「ですが、今は信じています。正気を失っているのは私なのかもしれませんが」

「御助力いただけるのですかな？」と、ストレイル卿が短く尋ねた。

「地方領に干渉するというのは難しい仕事なのです」と、ブリシエンナ夫人は手元の杯を覗き込みながら言った。「帝国そのものに対する脅威が存在しない限り、関与しないのが無難と考えています。この一件はすなわち、20年前に起きた非常に厄介な暗殺と、その余波なのです。皇帝陛下が諸領の世継ぎ問題全てに関与されてしまっては、タムリエル全体のために何もできなくなってしまうでしょう」

「わかります」と、ジーナはつぶやいた。「自分の正体と境遇を含め、全てを思い出した時、私は何もしないと決意しました。実のところ、カムローンを離れて故郷のダガーフォールに戻ろうとしていたところでストレイル卿と再会したのです。この一件を解決しようと行動を開始したのは、私ではなく彼なのです。卿に連れられて来た時、従妹に会って私が誰であるのか話したかったのですが、卿に禁じられました」

「それは危険過ぎるでしょう」ストレイル卿がうなった。「陰謀がどれほど深いものなのかをわかっていない。永遠に判明しないのかもしれん」

「申し訳ありません、短い質問に長い説明を返してしまう悪い癖がありまして。ストレイル卿に助力いただけるのか、と問われた時、最初に「はい」とお返事すべきでした」ブリシエンナ夫人はストレイルおよびジーナの表情の変わりように笑いをこぼした。「勿論お力になります。ですが、事態を良い方に向かわせるには、皇帝陛下の命のもとで二点、お願いしたいことがあります。一点目は、あなた方が暴いた陰謀の黒幕が何者であるのかを、絶対確実に証明していただきたいのです。誰かに自白をさせる必要があるわけです」

「二点目は…」ストレイル卿がうなずきながら言った。「この一件が地元の些事などではなく、皇帝陛下に御配慮いただくにふさわしい問題であることを証明することだ」

 ストレイル卿、ブリシエンナ夫人そしてジーナと名乗った女性は、その後数時間かけて目的の達成方法を話し合った。とるべき行動が決まると、ブリシエンナ夫人は仲間の一人であるプロセッカスを探しに席を立ち、ストレイル卿とジーナは西にあるカムローンに向けて出発した。森の中に入って間もなくして、遥か前方から疾走する馬の蹄の音が聞こえてきた。ストレイル卿は剣を抜き、ジーナに合図をして馬を自分の後方に配置するよう合図を送った。

 その直後、敵が四方八方から襲いかかってきた。斧を持った男が8人潜んでいて、奇襲をしかけてきたのである。

 ストレイル卿は素早くジーナを引き寄せ、自分のすぐ後ろへと移乗させた。そして手馴れた様子で、両手で短く模様を描いた。二人の周囲に火炎の輪が現われて外側へと広がり、暗殺者たちに命中した。男たちは悲鳴を上げて膝をつき、ストレイル卿は最も近くにいた敵を馬ごと飛び越えて全速力で西へと向かった。

「ただの大使様じゃなく、魔術師だったなんて！」ジーナは笑った。

「これで交渉が望ましい局面もあると、今でも信じていますよ」と、ストレイル卿が返した。

 先ほど遠方に聞こえていた馬とその乗り手に道路上で遭遇してみると、相手はノルブースであった。「御主人様、城付魔闘士です！ あなた方がアンビントンにいらっしゃることを知られてしまいました！」

「それも容易くな」エリル卿の声が森の中から鳴り響いた。ノルブース、ジーナそしてストレイル卿の三人は暗い木々の合間を見まわしたが、人影は見当たらなかった。魔闘士の声はそこら中から聞こえるものの、その出どころを特定することはできなかった。

「申し訳ございません、御主人様」ノルブースがうめいた。「できるだけ速くお報せにあがったのですが…」

「来世では飲んだくれに計画を知らせないよう、おぼえておくがいいさ！」エリル卿は笑った。そして三人に狙いを定め、呪文を放った。

 指先から出た火球の光に照らされた魔闘士の姿を最初に見つけたのはノルブースであった。エリル卿は後に、あの愚か者は何をしようとしていたのだろうか、と自問することになる。ストレイル卿を火球の通り道から引っ張り出そうと突進したのか。あるいは破滅を免れようとしつつも、右へ避けるべきところで左へ避けただけなのか。それとも、可能性は低そうであったが、主人を救うために身を投げ出したのか。理由はどうあれ、結果は変わらなかった。

 彼は火球の通り道にいたのである。

 巨大な力の爆発が夜の森を明るく照らし、強烈な反響音が周囲一マイル以内の気を揺らし、そこにとまっていた鳥を揺さぶり落とした。ノルブースとその馬が立っていた地点には、黒ずんだ草のみが残されていた。蒸発どころではすまなかったのだ。ジーナとストレイル卿は爆圧で後方に投げ出され、乗っていた馬は我に返ると一目散にその場から走り去ってしまった。呪文の爆発の残光の中で、ストレイル卿は森の中の一点を凝視していた。驚いた表情の城付闘士と目を合わせていたのだ。

「くそっ」エリル卿はそう漏らすと走り出した。大使も跳ね起きてその後を追った。

「たとえ貴様とはいえ、今の呪文はマジカを大量に消耗しただろう」と、ストレイル卿は走りながら言った。「遠射呪文を放つ場合、目標が遮蔽されないことを確かめることくらい、貴様なら知っているはずだろう？」

「まさかあのうすのろが…」エリル卿は背後から殴りつけられ、言い終わる前に湿った森の地面に転がった。

「まさかではすまないのだよ」ストレイル卿は落ち着いた口調で言い、魔闘士を仰向けに引っくり返し、自分の両膝でその両腕を地面に抑えつけた。「私は魔闘士ではないが、もてる力の全てを貴様の仕組んだ不意打ち相手に使うべきではないことくらいわかっていた。もしかすると考え方の差かもしれんがな。国の遣いとして、私は浪費を好まないのだ」

「何をするつもりだ？」と、エリル卿が情けない声で聞いた。

「ノルブースは指折りのいい部下だった。貴様には苦痛を味わってもらう」大使が僅かに体を動かすと、その両手が眩く輝き始めた。「それだけは確かだ。その後でどれだけ貴様を痛めつけるかは、貴様がこれから喋る内容による。先のオロイン公爵について聞かせてもらおうか」

「何を話せばいい？」エリル卿が絶叫した。

「ひとまず洗いざらい吐け」。ストレイル卿は落ち着きはらった様子で返した。
</Dest>
    </String>
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&lt;p align="center"&gt;


Boethiah's Glory





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;ook upon the face of Boethiah and wonder. Raise your arms that Boethiah may look on them and bestow a blessing. Know that battle is a blessing. Know that death is an eventuality. Know that you are dust in the eyes of Boethiah.

 Long is the arm of Boethiah, and swift is the blade.

 Deep is the cut, and subtle is the poison.

 Worship, o faithful. Pray your death is short.

 Worship, o faithful. Pray your death is quiet.

 Worship, o faithful. Worship the glory that is Boethiah.</Source>
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 &lt;p align="center"&gt; 


ボエシアの栄光





 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt; ボエシアの顔を見上げ感嘆せよ。ボエシアが見えるように腕を掲げ、祝福を奉げよ。戦いは神への祈りと知れ。死は不可避のものと知れ。己をボエシアの目の中の取るに足らないものと知れ。

 長さはボエシアの腕であり、敏速さは刃である。

 深さは斬撃であり、鋭さは毒である。

 信じ、崇めよ。死が簡素であるよう祈れ。

 信じ、崇めよ。死が静寂であるよう祈れ。

 信じ、崇めよ。ボエシアの栄光を賛美せよ。</Dest>
    </String>
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      <Source>[pagebreak]
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The Dowry
Ancient Tales
of the Dwemer
Part X


by
Marobar Sul
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/Y_letter.png'&gt;naleigh was the wealthiest landowner in Gunal, and he had over the years saved a tremendous dowry for the man who would marry his daughter, Genefra. When she reached the age of consent, he locked the gold away for safe-keeping, and announced his intention to have her marry. She was a comely lass, a scholar, a great athlete, but dour and brooding in aspect. This personality defect did not bother her potential suitors any more than her positive traits impressed them. Every man knew the tremendous wealth that would be his as the husband of Genefra and son-in-law of Ynaleigh. That alone was enough for hundreds to come to Gunal to pay court.

"The man who will marry my daughter," said Ynaleigh to the assembled. "Must not be doing so purely out of avarice. He must demonstrate his own wealth to my satisfaction."

This simple pronouncement removed a vast majority of the suitors, who knew they could not impress the landowner with their meager fortunes. A few dozen did come forward within a few days, clad in fine killarc cloth of spun silver, accompanied by exotic servants, traveling in magnificent carriages. Of all who came who met with Ynaleigh's approval, none arrived in a more resplendent fashion than Welyn Naerillic. The young man, who no one had ever heard of, arrived in a shining ebon coach drawn by a team of dragons, his clothing of rarest manufacture, and accompanied by an army of the most fantastical servants any of Gunal had ever seen. Valets with eyes on all sides of their heads, maidservants that seemed cast in gemstones.

But such was not enough with Ynaleigh.

"The man who marries my daughter must prove himself a intelligent fellow, for I would not have an ignoramus as a son-in-law and business partner," he declared.

This eliminated a large part of the wealthy suitors, who, through their lives of luxury, had never needed to think very much if at all. Still some came forward over the next few days, demonstrating their wit and learning, quoting the great sages of the past and offering their philosophies of metaphysics and alchemy. Welyn Naerillic too came and asked Ynaleigh to dine at the villa he had rented outside of Gunal. There the landowner saw scores of scribes working on translations of Aldmeri tracts, and enjoyed the young man's somewhat irreverent but intriguing intelligence.

Nevertheless, though he was much impressed with Welyn Naerillic, Ynaleigh had another challenge.

"I love my daughter very much," said Ynaleigh. "And I hope that the man who marries her will make her happy as well. Should any of you make her smile, she and the great dowry are yours."

The suitors lined up for days, singing her songs, proclaiming their devotion, describing her beauty in the most poetic of terms. Genefra merely glared at all with hatred and melancholia. Ynaleigh who stood by her side began to despair at last. His daughter's suitors were failing to a man at this task. Finally Welyn Naerillic came to the chamber.

"I will make your daughter smile," he said. "I dare say, I'll make her laugh, but only after you've agreed to marry us. If she is not delighted within one hour of our engagement, the wedding can be called off."

Ynaleigh turned to his daughter. She was not smiling, but her eyes had sparked with some morbid curiosity in this young man. As no other suitor had even registered that for her, he agreed.

"The dowry is naturally not to be paid 'til after you've wed," said Ynaleigh. "Being engaged is not enough."

"Might I see the dowry still?" asked Welyn.

Knowing how fabled the treasure was and understanding that this would likely be the closest the young man would come to possessing it, Ynaleigh agreed. He had grown quite found of Welyn. On his orders, Welyn, Ynaleigh, glum Genefra, and the castellan delved deep into the stronghold of Gunal. The first vault had to be opened by touching a series of runic symbols: should one of the marks be mispressed, a volley of poisoned arrows would have struck the thief. Ynaleigh was particularly proud of the next level of security -- a lock composed of blades with eighteen tumblers required three keys to be turned simultaneously to allow entry. The blades were designed to eviscerate any who merely picked one of the locks. Finally, they reached the storeroom.

It was entirely empty.

"By Lorkhan, we've been burgled!" cried Ynaleigh. "But how? Who could have done this?"

"A humble but, if I may say so, rather talented burglar," said Welyn. "A man who has loved your daughter from afar for many years, but did not possess the glamour or the learning to impress. That is, until the gold from her dowry afforded me the opportunity."

"You?" bellowed Ynaleigh, scarcely able to believe it. Then something even more unbelievable happened.

Genefra began to laugh. She had never even dreamed of meeting anyone like this thief. She threw herself into his arms before her father's outraged eyes. After a moment, Ynaleigh too began to laugh.

Genefra and Welyn were married in a month's time. Though he was in fact quite poor and had little scholarship, Ynaleigh was amazed how much his wealth increased with such a son-in-law and business partner. He only made certain never to ask from whence came the excess gold.
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&lt;b&gt;Publisher's Note:&lt;/b&gt;

The tale of a man trying to win the hand of a maiden whose father (usually a wealthy man or a king) tests each suitor is quite common. See, for instance, the more recent "Four Suitors of Benitah" by Jole Yolivess. The behavior of the characters is quite out of character for the Dwemer. No one today knows their marriage customs, or even if they had marriage at all.

One rather odd theory of the Disappearance of the Dwarves came from this and a few other tales of "Marobar Sul." It was proposed that the Dwemer never, in fact, left. They did not depart Nirn, much less the continent of Tamriel, and they are still among us, disguised. These scholars use the story of "Azura and the Box" to suggest that the Dwemer feared Azura, a being they could neither understand nor control, and they adopted the dress and manner of Chimer and Altmer in order to hide from Azura's gaze.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


結婚持参金
ドゥーマー太古の物語 第10部
マロバー・サル 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/Y_letter.png'&gt; イナレイはグナルで最も裕福な地主であった。彼は、娘のゲネフラと結婚する男のために、長年にわたって莫大な額の持参金を蓄えてきた。彼女が結婚を承諾できる年齢に達すると、彼はゴールドをしまい込み、娘を結婚させると公表した。彼女はは顔立ちがよく、学者であり、運動も万能ではあったが、気難しく考え込んでいる印象を与える容貌であった。花婿候補として名乗りをあげてくる男たちはこの性格上の欠点を気にしていなかったし、それ同等に彼女の特性にも関心がなかった。男たちは皆、ゲネフラの夫、そしてイナレイの娘婿として莫大な富が手に入ることを知っていた。それだけで、何百もの男たちがゲネフラのもとへ求愛に訪れるに十分であった。

「我が娘と結婚する男は…」と、イナレイは参列者たちに言い放った。「金銭欲から結婚を希望してはならぬ。私が満足する自らの富を示さなければならぬ」

 その簡単な表明によって、彼らのわずかな財産では地主を感心させられないと分っていた男たちの大多数は離れていった。それでも以後数日間、数十名は良質なキラーク布と銀糸で仕立てた衣服をまとい、異国の召使いたちを引き連れ、素晴らしい乗り物に乗って現れた。訪れた男たちでイナレイに認められたものの中でも、ウェリン・ナリリックの服装はひと際輝いていた。誰も聞いたことがないこの若い男は、ドラゴンの群れに引かせる眩い黒檀の乗り物に乗り、非常に珍しい仕立ての衣服を身にまとい、グナルの誰も今までに見たことがないような幻想的な召使いの行列に付き添われて到着した。従者の目は前後左右に着いていて、召使いたちはまるで宝石を散りばめたかのような外観であった。

 それでも、イナレイにとって十分ではなかった。

「我が娘と結婚する男には、自分が知的であることを証明してもらう。私の義理の息子、そして一緒に仕事をする上で、無知な男はほしくない」と、彼は宣言した。

 この宣告で、贅沢な生活の中でほとんど物事を考える必要が無かった大多数の求婚者が失格となった。それでも、それからの数日間、才覚と教養を披露したり、過去の偉大な賢者の言葉を引用したり、基本原理や錬金術に関する持論を披露する男達が数人訪れた。ウェリン・ナリリックも同様に、彼がグナルの郊外に借りた別荘で食事をともにするようイナレイにお願いした。そこで地主は、数多くの筆記者がアルドメリ語の小冊子を翻訳する姿を目にし、その若者の、少々的外れではあるが興味をそそる知性を楽しんだ。

 イナレイはウェリン・ナリリックに十分感心していたが、それでもなお、別の課題を出した。

「私は娘を深く愛している」と、イナレイは言った。「また、娘が結婚する男にも彼女を幸せにしてほしい。もし彼女を笑わせることができる男がこの中に居るならば、娘と莫大な持参金を与えよう」

 それからの数日間、求婚者たちは列をなし、彼女に歌を捧げたり、深い愛情を示したり、彼女の美しさをこれ以上ない詩的な言い回しで表現した。ゲネフラは憂うつさと嫌悪で彼らを睨むばかりであった。彼女の側に居たイナレイは、とうとう失望し始めた。求婚者たちは皆、この課題を果たせずにいるのだ。そこでやっと、ウェリン・ナリリックが部屋に入ってきた。

「私があなたの 娘を笑わせましょう」と、彼は言った。「思い切って言いますが、私と彼女の結婚を認めていただいた後に、彼女を笑わせます。もし、婚約から1時間経っても彼女に喜んでいただけなかったら、結婚は破棄していただいて結構です」

 イナレイは娘のほうを向いてみた。笑ってはいなかったが、目の中に、彼女がこの若者に対して陰湿な興味を持った色が伺えた。他の求婚者たちはそんな反応すら彼女から得られなかったので、彼は同意した。

「もちろんのことながら、持参金は結婚してからでなければ支払われない」と、イナレイは言った。「婚約だけでは不十分だ」

「持参金を見せていただけますか？」と、ウェリンは頼んだ。

 この宝がどれだけ有名で、恐らくこの若者が実際に手にすることはないだろうと考えたイナレイは了承した。彼はかなりウェリンのことが気に入っていた。イナレイの命令で、ウェリン、イナレイ、不機嫌そうなゲネフラ、そして城代の一行は、グナルの砦奥深くへと進んだ。最初の扉を開錠するにはルーン文字を連続で押さなければならなかった。もし一つでも押す文字を間違えたならば、毒矢の一斉射撃が盗賊を見舞ったであろう。イナレイは次の警備策を特に誇りに思っているようだ-- 錠は18本の回転式の刃で構成され、3本の鍵を同時に回すことで入室が許される。刃は、一つだけの鍵穴を破ろうとする者を切り刻むように作られている。ようやく一行は保管室に辿りついた。

 完全にカラだった。

「ああ、ロルカーンよ、強盗に入られた！」イナレイは悲痛に言った。「しかし、どうやって？ 誰がこんなことをできたのだ？」

「恐れながら申し上げますが、かなりの才能がある強盗のようです」と、ウェリンが言った。「長年にわたってあなたの娘を遠くから愛し続けた男でしたが、人を感心させるようなごう奢さも教養もありませんでした。でもそれは、彼女の結婚持参金が私にその機会を与えてくれるまでの話です」

「貴様が？」と、とても信じられないイナレイは叫んだ。その時、さらに信じ難いことが起きた。

 ゲネフラが笑い始めたのだ。彼女は、このような盗賊と出会えるなどとは夢にも思っていなかった。彼女は、激怒している父の目前で、ウェリンの両腕の中に飛び込んで行った。しばし時がたち、イナレイも同様に笑い始めた。

 ゲネフラとウェリンは1ヵ月もしないうちに結婚した。彼は実際貧乏であったし教養も無いに等しかったが、この義理の息子と一緒に仕事を始めてからの富の増えかたにイナレイは驚きを隠せなかった。ただし、その過剰なゴールドの出どころに関しては絶対に聞かないようにした。

出版社注: 

 乙女の心を得ようとする男に対して、父が(一般的には裕福な男か王者)すべての求婚者に試練を課す物語はよくあります。もっと最近の物語で例えると、ジョル・ヨリベス著『ベニターの四人の求婚者』です。登場する人物の行動はドゥーマーの柄に合っていません。今日では、誰も彼らの結婚に関する風習を知るものも居ませんし、結婚自体が存在したか知る由もありません。

「ドワーフの消失」に関して、本書や、マロバー・サルが著述した他の書物から、一つの奇妙な説がもたらされています。その説は、ドゥーマーは実際ニルンを離れてはおらず、ましてやタムリエル大陸からも出てはいない、彼らはいまなお変装して我々の間に潜んでいると唱えています。これらの学者達は「アズラと箱」の話を引き合いに出して、ドゥーマーが理解することも支配することも出来なかったアズラを恐れていたことを示唆し、アズラの目を逃れるために、彼らがキマルやアルトマーの作法や服装を真似たとしています。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
In an era far across the seas of time, it has been foreseen that Alduin shall return to cleanse the land in the fires of his wrath. Rahgot is right, the walls will soon be breached by the heretics and we must secure the inner sanctum. Do not fear the embrace of death for it shall last only till the dragons rise again. Then we too shall walk the lands and bring back the true faith.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 時間の海の遠くまで広がる時代、アルドゥインは激しい怒りの炎の中から大地を清めるために帰還すると予言されてきた。ラーゴットは正しい。壁はすぐに異端者たちに破られるだろう、そして我々は最奥聖域を守らなければならない。ドラゴンが再び現れるまで、死の抱擁を恐れてはならない。そして我らは共にかの地へ向かい、真の信仰を持ち帰るだろう。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
I am closer to solving the mystery of these ruins! I have found references in ancient Dwemer texts that call Kagrumez the site of a set of trials, a training ground of sorts. This is thus far unprecedented in my research. 

This could explain why that gate is so unmovable - the proper trial has not been completed. It is possible nobody has opened this gate since the days of the Dwemer! What treasures of the ancient world lie in wait behind these doors?

The pattern on the gate seems to hold the solution to unlocking it. It bears resemblance to the console in the center of the chamber, but what does it mean? There are nine holes that I assume are to be filled, but with what? If only I had the means to fund more expeditions to the other Dwemer ruins of Solstheim. They surely hold the keys to opening the locked gate. Even if I had the means to start the trials, I surely have not the means to complete them.

I can't wait for more funding! I am going to have to recruit those who will act on the promise of treasure alone. Surely there are those as excited about this find as I am.

-Raleth Eldri
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
 この遺跡群の謎の解明に近付いたぞ！ 古代ドゥーマーの文書に、カグルメスは試験や様々な訓練を行う場所だという記述があった。私のこれまでの研究では得られなかった知見だ。

 これであの門があれほど動かし難い理由も説明がつくかも知れない。きちんとした試験を終えていないのだ。ドゥーマーの時代から誰もこの門を開く事はなかったのかも知れない！ この扉の向こうに、一体どのような古代世界の財宝が待ち構えているのだろう？

 門に描かれた図案に解錠の手掛かりがありそうだ。部屋の中央にある制御装置に似ているが、何を意味しているのだろう？ 穴も9つ開いている。何かを差し込む穴だろうが、一体何を差し込めば良いのだろう？ ソルスセイムにある他のドゥーマーの遺跡をもっと探検できるような資力があれば良かったのに。きっとこの開かずの門を開くヒントが眠っているはずだ。たとえ試掘を開始できる資力があったとしても、それを終えられる資力はないのがはっきりしている。

 新たな資金提供が待ち切れない！ 財宝が手に入るという約束だけで行動してくれるような人々を募らねば。きっとこの発見に私と同じぐらい胸を躍らせる人々がいるはずだ。

ラレス・エルドリ
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
By order of the Patriarch of &lt;Alias=TargetDungeon&gt;, you are to hunt down and slay the Dawnguard agent &lt;Alias=Player&gt;.

&lt;Alias.PronounCap=Player&gt; is believed to be extremely dangerous, even for one of your formidable skill. Strike quickly, sister, then make your escape.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;Alias=TargetDungeon&gt;の族長の命により、お前はドーンガードの密偵 &lt;Alias=Player&gt; を捜し出し、殺害せねばならない。

&lt;Alias.PronounCap=Player&gt;はお前ほど卓越した技を持つ者にとっても、極めて危険な敵となるだろう。素早く一撃を与えたらすぐに逃げろ。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Brief History 
of the Empire
Part Three

by 
Stronach k'Thojj III
Imperial Historian
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he first volume of this series told in brief the story of the succession of the first eight Emperors of the Septim Dynasty, from Tiber I to Kintyra II.  The second volume described the War of the Red Diamond and the six Emperors that followed its aftermath, from Uriel III to Cassynder I.  At the end of that volume, it was described how the Emperor Cassynder's half-brother Uriel IV assumed the throne of the Empire of Tamriel.

It will be recalled that Uriel IV was not a Septim by birth.  His mother, though she reigned as Empress for many years, was a Dark Elf married to a true Septim Emperor, Pelagius III.  Uriel's father was actually Katariah I's consort after Pelagius' death, a Breton nobleman named Gallivere Lariat.  Before taking the throne of Empire, Cassynder I had ruled the kingdom of Wayrest, but poor health had forced him to retire.  Cassynder had no children, so he legally adopted his half-brother Uriel and abdicated the kingdom.  Seven years later, Cassynder inherited the Empire at the death of his mother.  Three years after that, Uriel once again found himself the recipient of Cassynder's inheritance.

Uriel IV's reign was a long and difficult one.  Despite being a legally adopted member of the Septim Family, and despite the Lariat Family's high position -- indeed, they were distant cousins of the Septims -- few of the Elder Council could be persuaded to accept him fully as a blood descendant of Tiber.  The Council had assumed much responsibility during Katariah I's long reign and Cassynder I's short one, and a strong-willed "alien" monarch like Uriel IV found it impossible to command their unswerving fealty.  Time and again the Council and Emperor were at odds, and time and again the Council won the battles.  Since the days of Pelagius II, the Elder Council had consisted of the wealthiest men and women in the Empire, and the power they wielded was conclusive.

The Council's last victory over Uriel IV was posthumous.  Andorak, Uriel IV's son, was disinherited by vote of Council, and a cousin more closely related to the original Septim line was proclaimed Cephorus II in 3E 247.  For the first nine years of Cephorus II's reign, those loyal to Andorak battled the Imperial forces.  In an act that the Sage Eraintine called "Tiber Septim's heart beating no more," the Council granted Andorak the High Rock kingdom of Shornhelm to end the war, and Andorak's descendants still rule there.

By and large, Cephorus II had foes that demanded more of his attention than Andorak.  "From out of a cimmerian nightmare," in the words of Eraintine, a man who called himself the Camoran Usurper led an army of Daedra and undead warriors on a rampage through Valenwood, conquering kingdom after kingdom.  Few could resist his onslaughts, and as month turned to bloody month in the year 3E 249, even fewer tried.  Cephorus II sent more and more mercenaries into Hammerfell to stop the Usurper's northward march, but they were bribed or slaughtered and raised as undead.

The story of the Camoran Usurper deserves a book of its own.  (It is recommended that the reader find Palaux Illthre's The Fall of the Usurper for more detail.)  In short, however, the destruction of the forces of the Usurper had little do with the efforts of the Emperor.  The result was a great regional victory and an increase in hostility toward the seemingly inefficacious Empire.

Uriel V, Cephorus II's son and successor, swivelled opinion back toward the latent power of the Empire.  Turning the attention of Tamriel away from internal strife, Uriel V embarked on a series of invasions beginning almost from the moment he took the throne in 3E 268.  Uriel V conquered Roscrea in 271, Cathnoquey in 276, Yneslea in 279, and Esroniet in 284.  In 3E 288, he embarked on his most ambitious enterprise, the invasion of the continent kingdom of Akavir.  This ultimately proved a failure, for two years later Uriel V was killed in Akavir on the battlefield of Ionith.  Nevertheless, Uriel V holds a reputation second only to Tiber as one of the two great Warrior Emperors of Tamriel.

The last four Emperors, beginning with Uriel V's infant son, are described in the fourth and final volume of this series.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


帝国の略歴
第3巻

帝国歴史家
ストロナッハ・コージュ三世 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 本著の第1巻では、セプティム王朝初代皇帝タイバーから第8代皇帝キンタイラまでの歴史の概略を述べた。第2巻では、レッド・ダイヤモンド戦争とその後に続くユリエル三世からキャシンダール一世までの治世について述べた。また、その巻の最後に、いかにして皇帝キャシンダールの異父弟ユリエル四世が帝位を継承したかを論じた。

 ご存知のように、ユリエル四世はセプティムの血を引いていなかった。彼の母カタリア一世はダークエルフだが、セプティムの血統である皇帝ペラギウス三世に嫁ぎ、夫の死後長い間女皇として君臨した。しかしユリエルの父親は、カタリアがペラギウスの死後に再婚したブレトンの貴族、ガリヴェール・ラリアートであった。キャシンダールは帝位を継ぐ以前、ウェイレストの王であったが病弱だったため、また子供がいなかったためにその地位を異父弟のユリエルに譲って退位した。その際、キャシンダールは法的にユリエルを養子として皇籍に迎えたのである。その7年後、母カタリアの死によってキャシンダールは皇帝として即位し、さらに3年後にユリエルは再びキャシンダールの位を継ぐことになるのである。

 ユリエル四世の治世は長く、問題の多い時代であった。彼は正当に皇籍に入っていたし、また彼の父親の家系であるラリアート家もセプティムの傍系で高い地位にあったにも関わらず、元老院の大多数は彼を正当なセプティムの血統と認めなかった。元老院はカタリアの長い治世中、加えてキャシンダールの短い治世中も、帝政にかかわる権限の大部分を任されていたので、意思の強いユリエル四世のような皇帝は彼らにとって「異物」であり、彼らの忠誠を勝ち得るのは不可能であった。皇帝と元老院は一度ならず意見を違え、多くの場合元老院の意見が通された。ペラギウス二世の時代から、元老院は帝国の中で最も裕福な男女で占められ、絶大な権力を持っていたのである。

 そして元老院の反抗はユリエル四世の死後も続いた。ユリエル四世の息子アンドラックは元老院の決定により帝位を継げず、代わりに、セプティムの家系により近い彼のいとこセフォラス二世が第三紀247年に即位した。セフォラス二世の即位から9年間、アンドラックを擁護する勢力は帝国と帝位をめぐって争った。賢者エラインタインによる「タイバー・セプティムの沈黙の心臓」条例によって、アンドラックはショーンヘルムのハイロック王国の王となり、争いに終止符が打たれた。その地は今にいたるまでアンドラックの子孫が治めている。

 しかし、セフォラス二世はアンドラックに関することよりも大きな問題を抱えていた。強奪者キャモランと名乗る男、エランタインが「暗黒の悪夢」と呼んだデイドラとアンデッドの軍隊を率いてヴァレンウッドに侵攻し、その地の王国を次々に征服したのである。彼の猛攻に抗えるものは少なく、血塗られた年となった第三紀249年になると、抗おうと試みるものすらいなくなった。セフォラス二世はハンマーフェルに次々と傭兵を送り込み征服者の北進を止めようとしたが、彼らはみな買収されるか、そうでなければ殺されてアンデッドとして征服者に加わった。

 強奪者キャモランについては、それだけで1冊の本が書けるほどである(詳細についてはパロウズ・イルトーレによる「征服者の滅亡」を参照されたい)。ここでは、征服者の討伐に皇帝はほとんど貢献していないことを記すにとどめる。皇帝に残されたものは局地的な勝利、それに無力な皇帝に対する王たちの反感と反乱の増加であった。

 しかし、セフォラス二世の息子である次代皇帝のユリエル五世は、帝国の潜在能力を示し反感を鎮めた。タムリエルの民衆の注目を国内の争いから逸らすため、彼は第三紀268年の即位直後から帝国外への遠征を始めたのである。ユリエル五世は271年にロスクリーを、276年にキャスノキーを、279年にイェスリーを、そして284年にエスロニーを、次々と征服した。

 第三紀288年、彼はついに最も大きな野望であったアカヴィル王国の侵略に乗り出した。この試みはしかし、ユリエル五世がアカヴィルでのイオニスの戦いにおいて命を落としたことで最終的に失敗に終わった。それでもなお、ユリエル五世は歴代皇帝の中でもタイバーに次ぐ武人として評価されている。

 ユリエル五世の幼い息子を始めとする、最近の4代の皇帝については次の最終巻で述べる。 &lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
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&lt;p align="center"&gt;


Where Were You when the Dragon Broke?
 
by 
Various
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;  brief description and multiple accounts of the Dragon Break

Corax, Cyrodiil, Elder Council: 

"No one understands what happened when the Selectives danced on that tower. It would be easy to dismiss the whole matter as nonsense were it not for the Amulet of Kings. Even the Elder Scrolls do not mention it -- let me correct myself, the Elder Scrolls cannot mention it. When the Moth priests attune the Scrolls to the timeless time their glyphs always disappear. The Amulet of Kings, however, with its oversoul of emperors, can speak of it at length. According to Hestra, Cyrodiil became an Empire across the stars. According to Shor-El, Cyrodiil became an egg. Most say something in a language they can only speak sideways. The Council has collected texts and accounts from all of its provinces, and they only offer stories that never coincide, save on one point: all the folk of Tamriel during the Middle Dawn, in whatever 'when' they were caught in, tracked the fall of the eight stars. And that is how they counted their days."
 
Mehra Nabisi, Dunmer, Triune Mistress of the New Temple:
 
"Accounts of the Middle Dawn are the province of the Empire of Men, and proof of the deceit that call themselves the Aedra. Eight stars fell on Tamriel, one for each iniquity that Lorkhan made clear to the world. Veloth read these signs, and he told Boethiah, who confirmed them, and he told Mephala, who made wards against them, and he told Azura, who sent ALMSIVI to steer the True Folk clear of harm. Even the Four Corners of the House of Troubles rose to protect the periphery of your madness. We watched our borders and saw them shift like snakes, and saw you run around in it like the spirits of old, devoid of math, without your if-thens, succumbing to the Ever Now like slaves of the slim folly, stasis. Do not ask us where we were when the Dragon Broke, for, of all the world, only we truly know, and we might just show you how to break it again."
 
R'leyt-harhr, Khajiit, Tender to the Mane:
 
"Do you mean, where were the Khajiit when the Dragon Broke? R'leyt tells you where: recording it. 'One thousand eight years,' you've heard it. You think the Cyro-Nordics came up with that all on their own. You humans are better thieves than even Rajhin! While you were fighting wars with phantoms and giving birth to your own fathers, it was the Mane that watched the ja-Kha'jay, because the moons were the only constant, and you didn't have the sugar to see it. We'll give you credit: you broke Alkosh something fierce, and that's not easy. Just don't think you solved what you accomplished by it, or can ever solve it. You did it again with Big Walker, not once, but twice! Once at Rimmen, which we'll never learn to live with. The second time it was in Daggerfall, or was it Sentinel, or was it Wayrest, or was it in all three places at once? Get me, Cyrodiil? When will you wake up and realize what really happened to the Dwarves?"
 
Mannimarco, God of Worms, the Necromancers:
 
"The Three Thieves of Morrowind could tell you where they were. So could the High King of Alinor, who was the one who broke it in the first place. There are others on this earth that could, too: Ysmir, Pelinal, Arnand the Fox or should I say Arctus? The Last Dwarf would talk, if they would let him. As for myself, I was here and there and here again, like the rest of the mortals during the Dragon Break. How do you think I learned my mystery? The Maruhkati Selectives showed us all the glories of the Dawn so that we might learn, simply: as above, so below."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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ドラゴンの突破の時、どこにいたのか？

著者多数
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;ドラゴンの突破に関する簡単な説明と複数の証言

 元老院、シロディール、コラックス:

「選ばれし者たちが塔の上で踊った時、何が起こったのかは誰も分かっていない。王者のアミュレットのことがなければ、この件そのものを馬鹿げた話として一蹴してしまうところだろう。星霜の書にさえ言及はない、もとい、星霜の書は言及しえない。聖蚕の僧侶たちが星霜の書を時間無きその時間に合わせると、印が必ず消えてしまう。しかし皇帝らの魂を受け継いだ王者のアミュレットであれば、長々と言及できるのだ。ヘストラによるとシロディールは星々を超えた帝国となった。ショーエルによればシロディールは卵となった。ほとんどの者は横向きにしかしゃべれない言語で発現をする。元老院は全ての地方から文書や証言を集めたものの、それらの内容は例外的な一点を除いて決して一致することはない。夜明け半ばの間、タムリエルの全民衆は、それらが捕らわれた時がいつのものであるにもかかわらず、8つの星々の落下を追っており、そうして日数の経過を把握していたという点である」

 新たなる聖堂の長、ダンマー、メーラ・ナビシ:

「夜明け半ばの証言は人間たちの帝国の領分であり、エドラと名乗る者たちの欺まんの証拠である。ロルカーンが世に示した不正1つにつき星1つ、合計でタムリエルに8つの星々が堕ちた。ヴェロスはこれらの兆しを詠んでボエシアに伝え、ボエシアはそれを確認してメファーラに伝え、メファーラはそれらに対する防護を用意してアズラに伝え、アズラは“アルムシヴィ”を送って真なる民を危険から遠ざけた。災いの徒党の四柱さえもが狂気の辺縁を守ろうと立ち上がった。我らは境界を見守り、それらが蛇のごとくうねるのを認め、そなたがその中で太古の神々のごとく駆けまわるのを目にし、数的論理もなく、仮定の話もなく、永遠なる現在に痩せた狂気の奴隷のごとく屈し、止まるのを見た。ドラゴンの突破の時にどこにいたのかを我に問うな。世界中で知っているのは我だけで、もう一度突破するやり方を教えてやらんでもないからだ」

 たてがみの従者、カジート、ルレイト・ハルハル:

「ドラゴンの突破の時にカジートはどこにいたか、そう聞いているのか？ ルレイトが教えてやろう。記録にとっていたのだ。「1000と8年」、聞こえたな。シロディール・ノルドどもが自力で思いついたとでも言うのか？ おまえたち人間はラジーンも顔負けの盗人だな！ おまえたちが亡霊と戦争し、自らの父らを生み出しつつあった時、ジャ・カージェイを見守っていたのはたてがみだ、それは両の月のみが不変であり、おまえたちにはそれを見れる砂糖がなかったからだ。だがおまえたちを認めざるを得ないのは、アルコシュに何やら激しい一矢を報いて見せたことだ。容易なことではない。ただし、それによって成し遂げたことを解明できたとも、解明できうるとも思うな。大いなる歩みを再びやったな、それも一度ならず二度も！ 一度はリンメンで、これは決して看過できはしない。二度目はダガーフォールで、それともセンチネルか、ウェイレストだったか、あるいは三箇所全てで同時にだったか？ わかるか、シロディール？ いつになったら目を覚まし、ドワーフらに本当は何が起こったのか、理解しようとするのだ？」

 死霊術師、虫の王マニマルコ:

「モロウウィンドの三人の盗人であれば、どこにいたかを答えられるだろう。そもそも最初に壊した張本人、アリノールの至高王も答えられるだろう。この地には他にもいるはずだ、イスミール、ペリナル、キツネのアルナンド、それともアルクタスと言うべきか？ 最後のドワーフも話すだろう、連中が許せばだが。私自身はと言えば、ここにいて、あちらにいて、再びこちらにいた。ドラゴンの突破の際のその他の定命の者たちと一緒だ。私がどうやって謎を手にしたのだと思う？ マルーカティの選ばれし者たちが夜明けの栄光を全て見せてくれたのだ、我らが学べるようにと。実に簡単な話だ、上と同じく、下も、ということなのだ」</Dest>
    </String>
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&lt;p align="center"&gt;


The Song of Pelinal
Volume 2: On His Coming





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;[Editor's Note: Volumes 1-6 are taken from the so-called Reman Manuscript located in the Imperial Library. It is a transcription of older fragments collected by an unknown scholar of the early Second Era. Beyond this, little is known of the original sources of these fragments, some of which appear to be from the same period (perhaps even from the same manuscript). But, as no scholarly consensus yet exists on dating these six fragments, no opinions will be offered here.]&lt;/i&gt;

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[&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;nd then] Perrif spoke to the Handmaiden again, eyes to the Heavens which had not known kindness since the beginning of elven rule, and she spoke as a mortal, whose kindle is beloved by the Gods for its strength-in-weakness, a humility that can burn with metaphor and yet break [easily and] always, always doomed to end in death (and this is why those who let their souls burn anyway are beloved of the Dragon and His Kin), and she said: "And this thing I have thought of, I have named it, and I call it freedom. Which I think is just another word for Shezarr Who Goes Missing... [You] made the first rain at his sundering [and that] is what I ask now for our alien masters... [that] we might sunder them fully and repay their cruelty [by] dispersing them to drown in the Topal. Morihaus, your son, mighty and snorting, gore-horned, winged, when next he flies down, let him bring us anger." ... [And then] Kyne granted Perrif another symbol, a diamond soaked red with the blood of elves, [whose] facets could [un-sector and form] into a man whose every angle could cut her jailers and a name: PELIN-EL [which is] "The Star-Made Knight" [and he] was arrayed in armor [from the future time]. And he walked into the jungles of Cyrod already killing, Morihaus stamping at his side froth-bloody and bellowing from excitement because the Pelinal was come... [and Pelinal] came to Perrif's camp of rebels holding a sword and mace, both encrusted with the smashed viscera of elven faces, feathers and magic beads, which were the markings of the Ayleidoon, stuck to the redness that hung from his weapons, and he lifted them, saying: "These were their eastern chieftains, no longer full of their talking."</Source>
      <Dest>ペリナルの歌

第2巻: その訪れ

 [編者注: 1巻から6巻に収められた文章は、帝国図書館所蔵のいわゆるレマン文書から採られたものである。この文書は、第二紀初期に無名の研究者によって集められたもので、古代文書の断章の写しからなる。古代文書のそもそもの出所は不明であり、いくつかの断章は同時期に書かれた(同じ文書からの断章という可能性もある)ものと考えられている。しかし、6つの断章の成立時期に関する学術的な合意は得られておらず、ここでもその断定は避ける。] 

 (そして)ペリフは天を仰ぎ、神々の使いに語りかけた。天はエルフが地上を支配し始めてから、その慈悲を失っているように見えた。ペリフは、命に限りある人間であった。彼女の同胞である人間の、弱さの中の強さや謙虚は神々の深く愛するところであり、人間が、最後にある死を知りながら命を燃やす姿は神々の憐みを誘っていた(向こう見ずに魂を燃やす者たちが竜の一族に好かれるのと同じ理由である)。そして、彼女は神々の使いに語りかけた: 「そして、私はこの思いに名前をつけ、それを自由と呼びました。失われし者シェザールの、別の名前だと思います… (あなたは)彼が失われたとき、最初の雨を降らせました。(そして)私は今、彼に起こったのと同じことが邪な支配者たちに起こるよう願います。彼らを打ち破り、彼らのした残虐な仕打ちの代償を支払わせ、トーパルの地へ追いやり(たいのです)。あなたの息子、あの強く、荒ぶる、猛牛の角と翼を持つあのモーハスをもう一度地上につかわし、私たちの怒りを晴らさせてください」… (そしてその時)カイネはペリフに新しい印を与えた。それはエルフの血で赤く染まったダイヤモンドで、その面は(なくなり、形を変え)一人の男となってペリフの縛めを取り払った。その男は「星の騎士」(を意味する)ペリナルと名乗り、(そして彼は)(未来の)武具を身に付けていた。そして彼はシロドの密林へと分け入り、そこにいるものを殺した。モーハスはペリナルの出現に喜び、地上に降りてペリナルに寄り添った。(それからペリナルは)ペリフの率いる反乱軍の陣地に戻り、自分の剣とメイスに刺さったエルフのはらわた、首、羽、アイレイドーンの印である魔玉などを見せた。血で固まったそれらを掲げたペリナルは言った「エルフの東の長だったものだが、こうなっては名乗ることもできまい」と。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Astrid,

I thought your people were supposed to be reliable. I've performed the Black Sacrament, I've paid the proper penance and I've waited patiently for results. If you can't handle a simple assassination, I'll find someone who can. I want this contract handled, and I want it handled immediately!

Maven Black-Briar
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; アストリッド

 あなたの民は信用できる人たちかと思っていました。黒き聖餐をおこない、それ相応の償いをし、辛抱強く結果を待ってきました。こんな簡単な暗殺もろくにできないのであれば、代わりにできる人を探します。この契約に取り掛かってください。今すぐに！

メイビン・ブラック・ブライア
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
Lord Ulfric,

Though we drove the Emperor's dogs from Fort Neugrad, they still nip at our heels. The chaos in Helgen is bad enough, but now I have word of a new Imperial force assembling in the south, ready to advance on our position as Pale Pass is clear. Send reinforcements, or all our gains will be for naught.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt; 
ウルフリック王

 ニューグラド砦から皇帝の犬を追い払いましたが、犬たちはまだジワジワと攻撃を続けてきます。ヘルゲンの混乱も十分に酷いですが、北に新たな帝国軍が集っているとの報告を受けており、ペイル峠の問題がなくなれば、いつでも進軍する準備が整っているようです。援軍を送ってください。さもなければ、我々の努力は水の泡となってしまいます。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]


&lt;p align="center"&gt;Journal of Wyndelius Gatharian
&lt;/p&gt;




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&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
4E 200, 18 Morning Star
I've set up camp inside the barrow. This has to be the place. According to all of my research, the burial chamber should be located here. All I need is some time undisturbed to find the claw. It must be hidden here somewhere.

4E 200, 25 Morning Star
Had a close call today with that fool Wilhelm. He came close to entering the barrow, but I was able to scare him off by rattling some pottery shards in a bag. These people are far too superstitious for their own good. Gives me an idea.

4E 200, 28 Morning Star
After a few failures, I've come up with a mixture that should do the trick. The glow is perfect - I should look exactly like one of the supposed spirits the people of Ivarstead believe is haunting this barrow. Going to test it out tomorrow.

4E 200, 29 Morning Star
Success! It worked better than I could have imagined. All I had to do was wander about the entrance to the barrow at night and wave my arms about. I had to stop myself from laughing aloud as they ran away. This should keep them at bay while I continue searching for the claw.

4E 200, 11 Hearthfire
Almost half a year has passed and no sign of the claw or any clues as to its whereabouts. This is becoming maddening. It has to be here! Can't risk hiring any assistance, so I'll have to continue alone.

4E 200, 20 Sun's Dusk
It isn't here. It can't be here. This isn't right. It must be the people of Ivarstead... they must be on to my ruse, and they're toying with me. They want to find the burial chamber on their own and keep the riches for themselves!

4E 200, 18 Evening Star
Why? Why are they tormenting me? Why not just destroy me? I'm... who am I? My head is becoming clouded, I can't remember anything. I have to read my journal to remember my purpose. Am I a part of this tomb? Am I meant to guard it? What's becoming of me?

1E 1050
...They shall not take my treasure. They shall all pay dearly for their crimes. Any who set foot within these walls will taste my wrath, my power. I am the guardian of Shroud Hearth Barrow! All who oppose me will fall...
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 


 &lt;p align="center"&gt; ウィンデリウス・ガサリアンの日記
 &lt;/p&gt; 




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 &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
第四紀200年 暁星の月18日
 墓地内部にテントを張った。場所はここのはずだ。私が行った全調査の結果、埋葬室はここにあるはずだ。必要なのは、誰にも邪魔されずに爪を見つけるための時間だけだ。ここのどこかに隠されているに違いない。

第四紀200年 暁星の月25日
 今日、あのくだらんウィルヘルムは危なかった。あと少しで墓に入ってきそうだったが、カバンの中に入った陶器の破片をガラガラ鳴らして、怖がらせて追い払えた。あの人種の迷信深さは度を越していて、自分達の身を滅ぼしている。アイデアを思いつきやすい。

第四紀200年 暁星の月28日
 何度か失敗した後、うまくいきそうな混ぜ合わせを思いついた。発光するのがバッチリだ--私はまさに、イヴァルステッドの人々が信じている、墓をうろつく魂の1つに見えるはずだ。明日試してみる。

第四紀200年 暁星の月29日
 成功！ 想像していたよりもうまくいった。夜に入口から墓までをぶらぶら歩き、腕を振るだけでよかった。彼らが逃げ出す時に、大きな声で笑ってしまわないよう必死で堪えた。これで彼らは爪を探している間、ここには寄り付かないだろう。

第四紀200年 炉火の月11日
 約半年が過ぎたが、爪やその所在に関する手掛かりは全く出てくる気配がなかった。気が変になりそうだ。ここに違いないんだ！ 助手を雇うリスクは冒せない。1人で探索を続けなければ。

第四紀200年 黄昏の月20日
 ここじゃない。ここのはずがない。間違っているんだ。イヴァルステッドの奴らに違いない… あいつらは私を嵌めようとして私を弄んでるに違いない。あいつら、自分達だけで埋葬室を見つけて宝を自分達の物にしてしまうつもりなんだ！ 

第四紀200年 星霜の月18日
 なぜだ？ なぜ彼らは私を苦しめるんだ？ なぜ一思いに息の根を止めてくれないのか？ 私は… 私は誰だ？ 頭がぼーっとしてきて、何も思い出せない。日記を読まないと自分の目的も思い出せない。私はこの墓の一部なのか？ 私はここを守るためにいるのか？ 私はどうなってしまうんだ？

第一紀1050年
 …宝を取ってはならない。犯した罪は非常に高くつく。これらの壁に足を踏み入れた者達には、怒りと力を身を持って体験してもらう。私は隠匿の炉床墓地のガーディアン！ 逆らう者には死あるのみ…
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Resist Shock potion:

~Pine Thrush Egg

~Snowberry

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
雷撃耐性の薬: 

・パイン・スラッシュの卵

・スノーベリー

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Pig Children


by
Tyston Bane
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;o one -- not the oldest Dark Elf of Mount Dagoth-Ur or the Ancient Sage of Solitude himself -- can recall a time when the Orc did not ravage our fair Tamriel.  Whatever foul and pestilent Daedra of Oblivion conjured them up could scarcely have created a more constant threat to the well-being of the civilized races of Tamriel than the obnoxious Orc.  

Orcs are thankfully easy to recognize from other humanoids by their size -- commonly forty pertans in height and fifteen thousand angaids in weight -- their brutal pig-like features, and their stench.  They are consistently belligerent, morally grotesque, intellectually moronic, and unclean.  By all rights, the civilized races of Tamriel should have been able to purge the land of their blight eras ago, but their ferocity, animal cunning, and curious tribal loyalty have made them inevitable as leeches in a stagnant pool.  

Tales of Orcish barbarity precede written record.  When Jastyaga wrote of the Order of Diagna's joining the armies of Daggerfall and Sentinel "to hold at bay the wicked Orcs in their foul Orsinium fastness... and burn aught in cleansing flame" in 1E 950, she assumed that any reader would be aware of the savagery of the Orcs.  When the siege was completed thirty years later, after the death of many heroes including Gaiden Shinji, and the destruction of Orsinium scattered the Orcish survivors throughout the Wrothgarian Mountains, she further wrote, "The free peoples rejoiced for that their ancient fell enemy was dispersed into diverse parts."  Obviously, the Orcs had been terrorizing the region of the Iliac Bay at least since the early years of the First Era.  </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


豚の子供たち
ティストン・ベイン 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt; たとえダゴス・ウルの山の最も高齢なダークエルフであっても、太古の孤高の賢者その人であっても、オークたちがタムリエルを蝕んでいなかった時代を記憶してはいないであろう。オークを生み出したのがオブリビオンのどの汚らわしいデイドラなのかは定かではないが、タムリエルの文明を有する諸種族にとって醜悪なオークほど脅威であり続ける存在はいないのではないだろうか。

 オークは幸い他の人型種族とは区別がしやすく、身長が40ペルタン、体重が1500アンゲイド程度となるその体格、その豚のような凶暴そうな風貌、そしてその体臭が特徴的である。オークは常に攻撃的で、おぞましいほど不道徳で、教養は愚者にも劣り、不潔この上無い。タムリエルの文明を有する諸種族が遥か昔にこの地からオークを一掃してしまっていて然るべきではあるものの、オークはその凶暴性、動物的な機転、そして同族に対する奇妙なまでの忠誠心ゆえ、汚れた池にヒルがいるがごとく、この世にしぶとく存続している。

 オークの蛮行については書き記された記録以前から伝えられているが、ジャスティアガが第一紀950年に記した、ダイアグナ一党が「邪悪なオークたちを汚らわしくも堅牢なオルシニウムに押しとどめておき、いずれ浄化の炎で焼くために」ダガーフォールとセンチネルの軍に加わったという記述を読むと、読者がオークの野蛮さを知っていることを前提に書いているのがわかる。三十年後、ガイデン・シンジを含む多くの英雄の犠牲の上に攻城戦がようやく集結し、オルシニウムの破壊により生き残ったオークたちがロスガリアン山脈中に散らばると、彼女は「太古からの邪悪なる敵が散り散りになったことで、自由の民たちは大いに喜んだ」と記している。オークたちがイリアック湾周辺の地域に対し、遅くとも第一紀初期以来脅威となり続けていたのは自明である。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;font size="40"&gt;Bounty&lt;/font&gt;

By order of &lt;Alias=Jarl&gt;:

To all able bodied men and women of &lt;Alias=Hold&gt;. The bandits located in &lt;Alias=BountyLocation&gt; have been harassing, robbing, and attacking citizens and visitors.

A reward will be offered to anyone who kills their leader.

--&lt;Alias=Steward&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 &lt;font size="40"&gt; 賞金 &lt;/font&gt; 

 &lt;Alias=Jarl&gt; より: 

 壮健なる &lt;Alias=Hold&gt; の諸君に告げる。 &lt;Alias=BountyLocation&gt; にいる山賊が、市民や旅人に対して嫌がらせ、略奪、攻撃を繰り返している。

山賊の頭を始末した者に賞金を出す。

-- &lt;Alias=Steward&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
Raven Rock Stronghold,

My calls for the unconditional surrender of your forces and an immediate cessation of all hostilities have been ignored numerous times. I therefore have no choice but to assume your purpose on Solstheim is hostile, and to treat Raven Rock Stronghold as an enemy of the Empire. I warn you, any attempt to breach Fort Frostmoth will be met with an equal level of aggression. I will do everything in my power to wipe you and your forces off the face of Tamriel. There will be no further communications between us.

General Falx Carius
Garrison Commander, Fort Frostmoth
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
 レイヴン・ロック要塞に告ぐ、

 無条件降伏と即時休戦を求める私の呼び掛けは、再三にわたり無視された。従って、私はソルスセイムでの企みが敵対的なものと判断し、レイヴン・ロック要塞を帝国の敵として扱わざるを得ない。警告しておくが、フロストモス砦の突破を試みるなら、同様の反撃を受けるだろう。私はお前たちと軍隊をタムリエルの地表から一掃するために死力を尽くす。我々の間のやりとりはこれまでだ。

 フロストモス砦 守備隊隊長
 ファルクス・カリアス将軍
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
PRIVATE PROPERTY OF SUVARIS ATHERON


PLEASE RETURN TO HER IN WINDHELM IF FOUND
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Journal for month of Last Seed, year 201 of the 4th Era


1st of Last Seed

Spoke with Master Torbjorn in the morning. Pleased with projects to increase competitiveness of shipping office.

Spent afternoon overseeing offices and various paperworks. 

Moderate lunch and heavy dinner.


2nd of Last Seed

Punished one of the dockworkers for laziness. Two days rations -- empty stomach means less good work for a few days, but he'll work hard from here on out.

Moderate lunch and dinner.


3rd of Last Seed

Correspondence with Uncle Mithorpa in Morrowind. Sadness continues to abound flowing west. 

Light lunch, no dinner. 


4th of Last Seed

Reports that our pirate friends are offering to let the Company ships through in exchange for gold. Will need to look into this. 

Heavy lunch and dinner.


5th of Last Seed

Tried to get in to see Master Torbjorn about the potential issues, but he proved too busy tending to his wife and daughter in mourning. Did not wish to intrude.

Skipped lunch (waiting at the Shatter-Shield house), moderate dinner.


6th of Last Seed

Explained situation to Master Torbjorn. As usual he did not wish to know details, only how much money I needed to ensure smooth operations. I depart tomorrow for Dawnstar, hoping to catch the captain at the Windpeak for his crew's regular "festivities."

Heavy lunch, skipped dinner in favor of packing. 


7th of Last Seed

Beginning journey. Plan to be back by the 12th. 


15th of Last Seed

Returned safely, though not unscathed. Bandit attacks delayed the initial travel, then Stig Salt-Plank proved to be more uncooperative than I had hoped. Chipped in some additional gold out of my own purse (some cleverness in the books will see it repaid), and the deal was done. 

Ate on the road, light meals all around.


16th of Last Seed

Hoping word gets back to Stig's betters of our new arrangements before more Company ships can make it through. Found the Argonians had completely fouled up the operations in my absence. No surprise, there. Need to see to the old one's skooma supply, that should keep them motivated. 

Heavy lunch and dinner. 

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 スヴァリス・アセロンの記録簿


 見つかった場合はウィンドヘルムにいる彼の元へお返しください
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 第四紀、201年、収穫の月の日誌


 収穫の月1日

 朝、マスター・トールビョルンと話した。海運事務所の競争率増加の事業を喜んでいた。

 事務所の監督と様々な書類仕事で午後が過ぎた。

 ほどほどの昼食とボリューム満点の夕食。


 収穫の月2日

 怠惰な倉庫労働者を処罰した。2日間の配給--空腹は数日間仕事の出来を下げるが、今後ずっと彼は頑張って働くだろう。

 ほどほどの昼食と夕食。


 収穫の月3日

 モロウウィンドのミソルパおじさんに連絡。悲しみが西で溢れ続けている。

 軽い昼食、夕食はなし。


 収穫の月4日

 海賊仲間から、お金と引き換えに会社の船を通すと申し出ていると報告があった。検討する必要がある。

 ボリューム満点の昼食と夕食。


 収穫の月5日

 マスター・トールビョルンと見込みのある話について会おうとしたが、彼は奥さんと娘さんの喪中で忙しすぎた。邪魔をしたくなかった。

 昼食抜き(シャッター・シールドの家で待っていたため)、ほどほどの夕食。


 収穫の月6日

 マスター・トールビョルンに条項を説明。いつも通り詳細ではなく、円滑な作業を確保するのに必要な金額だけを知りたがった。明日ドーンスターへ発つ。船員の定期的“お祭り騒ぎ”のために船長をウィンドピークで捕まえられると良い。

 ボリューム満点の昼食、荷作りのために夕食を抜く。


 収穫の月7日

 旅を始める。12日までに帰る予定。


 収穫の月15日

 無事に帰ったが、無傷ではない。山賊の襲撃で当初の旅程が遅れ、スティグ・ソルト・プランクは期待していたよりも非協力的だと分かった。自分の財布からお金を追加で払い(早急だと分かるだろう)、商談は成立した。

 全体的に軽い食事を道で食べた。


 収穫の月16日

 さらに多くの会社の船が上手く切り抜ける前に、新しい協定のスティグの年長者に知らせが届くと良い。不在の間、アルゴニアンは完全に作業をめちゃくちゃにしていた。驚きはない。年配のスクゥーマの供給を見る必要があり、それでやる気も持続するはずだ。

 ボリューム満点の昼食と夕食。

&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="17"&gt;&lt;b&gt;18th of Morning Star, 4E 201&lt;/b&gt;

How long has it been since I first heard the Gauldur legend? Eighty years? A hundred? I can think of nothing else now. My goal is at hand.

After years of searching, I finally traced the Ivory Claw to a collector in Bravil. His death was necessary. But I have it. At last, I have it.
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&lt;b&gt;22nd of Morning Star, 4E 201&lt;/b&gt;

Three days of nonstop riding. I reached Anvil ahead of my pursuers, and took passage on the Icerunner, bound for Solitude once more.
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&lt;b&gt;29th of Morning Star, 4E 201&lt;/b&gt;

The other passengers are becoming suspicious. Returning from dinner, I caught one brute rooting around in my quarters. He almost found the claw. Had the captain not intervened, I would have flayed him alive.

I hoped to spend the voyage sequestered in my room, reviewing my notes and preparing spells, but I need to deflect some attention from myself. I'll have to mingle, pretend to be just another petty mage. For now.
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&lt;b&gt;2nd of Sun's Dawn, 4E 201&lt;/b&gt;

The brute claims to be an adventurer, off to seek his fortune in the ruins of Skyrim with his companions. Perhaps I can turn this to my advantage, use them as fodder for the traps and Draugr within the tombs. I can see the greed in his eyes. Yes, that should work.

Three weeks to Solitude, the captain says. If I have to suffer these fools longer than that, I'll swim.
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&lt;b&gt;27th of Sun's Dawn, 4E 201&lt;/b&gt;

With the brute and his companions in tow, I led our band across the marsh to Folgunthur, where we made camp for the night. Little has changed since my first expedition ten years ago. But this time, I have the claw. And I will have the amulet.

I spent all night preparing a synopsis of my notes, in case some fragment of the tale or piece of ancient lore may be needed to bypass the wards within the tomb. Then I cast all my books and scrolls into the fire, and reduced my life's work to ashes. At long last, today is the day of reckoning. If I cannot have the amulet, no one will.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="17"&gt; &lt;b&gt; 第四紀201年 暁星の月18日 &lt;/b&gt; 

 ゴールドールの伝説を初めて耳にしてからどれくらい経っただろうか？ 80年か？ 100年だろうか？ 今はこれ以外のことを考えられない。ゴールは目前だ。

 何年も調査を続け、ようやくアイボリーの爪がブラヴィルの収集家の手元にあることを突き止めた。彼の死はやむを得なかった。だが、手に入れた。ようやく手に入れた。
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 &lt;b&gt; 第四紀201年 暁星の月22日 &lt;/b&gt; 

 3日間ほど休むことなく移動。追っ手よりも先にアンヴィルに到着し、ソリチュード行きのアイスランナーに再び乗った。
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 &lt;b&gt; 第四紀201年 暁星の月29日 &lt;/b&gt; 

 他の乗客に怪しまれ始めている。夕食から戻ると私の部屋を探し回っている輩を捕まえた。危うく爪を見つけられてしまうところだった。もし船長が間に入って来なかったら、そいつの皮を生きたまま剥いでやっただろう。

 旅の間、自分の部屋に閉じこもって自分のノートを見返したり、呪文の準備をしたりしたかったが、自分に向けられている注目を逸らさなければなるまい。他の者達と一緒に混ざって、どこにでもいるしがない魔術師のフリをしなければ。今だけは。
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 &lt;b&gt; 第四紀201年 薄明の月2日 &lt;/b&gt; 

 その輩は冒険家で、一財産作るべく仲間と一緒にスカイリムの遺跡に向かっているのだと言う。もしかしたら、これをチャンスに変えられるかもしれない。彼らは墓内部にいるドラウグルや仕掛けられたトラップ用のおとりに使える。彼の目の奥に強欲さが潜んでいるのが窺える。そうだ、うまくいくはずだ。

 船長いわく、ソリチュードまで3週間。それ以上長くこのばか者達と一緒に過ごさなければならないなら、泳いだ方がマシだ。
[pagebreak] 
 &lt;b&gt; 第四紀201年 薄明の月27日 &lt;/b&gt; 

 輩とその仲間を従え、沼地を通ってその日の野営地となるフォルガンスールまで集団を率いた。10年前初めて旅した時と比べてさほど変わったことはなかった。だが、今回私には爪がある。アミュレットを手に入れる。

 墓の中を通る際に物語や古い言い伝えの一節が必要になった時のことを考え、一晩かけて自分のノートを要約した。それから自分の本を全部火の中に投げ入れ、私のライフワークは灰と化した。ついにこの時が来たのだ。私がアミュレットを手に入れることができなければ、他の誰にもできないだろう。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Annals of the Dragonguard
2800-2819&lt;/p&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/MAP_illustration/Skyrim Map_Sky Haven Temple.png' height='451' width='296'&gt;

&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Scribe's Note: I have faithfully copied the following from the Annals of the Dragonguard of Sky Haven Temple for the years 2800-2819 (4329-4338 in the Old Calendar), Brother Annulus, 2E 568.


2801: Emperor Kastav again ordered the Dragonguard to seize hostages from Markarth and Hroldan to ensure that the jarls meet their conscription quotas. Our Master's official protest was denied, as usual. This will make relations with the local populace more difficult, although the "hostages" are in fact housed and trained with the other acolytes.

2804: Upon the outbreak of the Winterhold Rebellion, our Master refused orders to send the Dragonguard out to help suppress the rebellion. The Emperor ordered our supplies cut off, but we have made arrangements with the local Reachmen and are effectively self-sufficient. The Grandmaster supports our Master's action on the grounds that it violates the Oath of Allegiance.

2805: The Temple is besieged. The fool Kalien was sent to Winterhold and sacked the city. There was a reason he was denied entry into the Dragonguard. But the local people do not count the difference between Akaviri. All our years of building up trust with people of Skyrim are now for naught.

2806: We learned of the accession of Reman II (of blessed name) when the siege of the Temple was lifted. We provided the honor guard for the Emperor's first visit to Skyrim, a great boost to the Temple's prestige.

2809: We received reports of a dragon in the east. Scouts were sent immediately, and signs of it were discovered, but it fled at our approach. The survivors have grown wary indeed.

2812: We finally received permission from the Emperor to begin construction of Alduin's Wall. Craftsmen from Temples across the Empire have arrived and begun the great work, overseen by our own Master, as is only fitting, as she is unmatched in her dragonlore.

2813: Work on Alduin's Wall progresses. The Master dismissed several craftsmen (from a western Temple that I do not need to name, they are so well-known for stiff-necked pride), which has delayed the work, but there must be no compromise. Alduin's Wall is our gift to those that come after us.

2815: The Grandmaster visited the Temple in the summer to view the progress of the Wall. He has received complaints about the expense (there is no doubt where these originate), but he was so impressed by the Wall even in its half-finished state that he gave our Master a Writ of Requisition under the Emperor's seal. There will be no more delays!

Further reports of dragons in the east which could not be verified.

2818: An auspicious year. Alduin's Wall was finished, a dragon was located and slain, and Emperor Reman II visited to officially dedicate the Wall. The Blood Seal was consecrated in the presence of all the Dragonguard of Skyrim, a great honor of which few Temples can boast.</Source>
      <Dest>&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;ドラゴンガードの歴史 2800～2819&lt;/p&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/MAP_illustration/Skyrim Map_Sky Haven Temple.png' height='451' width='296'&gt; 

&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;記者メモ: 以下の文章は『スカイ・ヘヴン聖堂のドラゴンガードの歴史 2800～2819年(旧暦4329～4338年)』アンヌラス修道士、第二紀568年から正確に転載した。


2801: 皇帝カスタブがマルカルスとフロルダンから人質を捕らえ、それぞれの首長が強制徴収の人数を確保するようドラゴンガードに再度命令を下した。我々のマスターが出した正式な抗議はいつもの通り却下された。これで地元住民との関係を築く事が難しくなる。実際のところ、“人質”といっても他の待祭達と一緒に住んで訓練をするのだが。

2804: ウィンターホールドの反乱が勃発したが、マスターは反乱を治めるためにドラゴンガードを派遣せよという命を拒んだ。皇帝は我々への物資供給を止めるよう命を下したが、我々は地元のリーチメンと折り合いを付け、事実上自給自足を行っていた。グランドマスターは忠誠の誓いに反するとして我々のマスターの行動を直に支援してくれる。

2805: 聖堂が包囲されている。愚かなカリエンがウィンターホールドに送り込まれ、町を略奪した。彼がドラゴンガードへの入団を断られたのには理由があった。しかし、地元住民はアカヴィリとの違いを重要視していない。スカイリムの人々と信頼を築こうとした我々の今までの努力はこれで水の泡となってしまった。

2806: 聖堂の包囲が解かれると、レマン2世(祝福された名前)の継承を知った。皇帝のスカイリムへの初訪問のために我々は儀礼兵を提供し、聖堂の評判を大きく高めた。

2809: 東にドラゴンがいるとの報告を受けた。直ちに偵察隊が派遣され、その形跡は発見されたものの、我々の接近に伴い逃げてしまった後だった。

2812: ようやく皇帝からアルドゥインの壁の建設許可が出た。帝国中の聖堂から職人が集まり、偉大な仕事に取り掛かった。マスターはその監督をしていたが、それは彼女のドラゴン伝承でも並ぶものがないため彼女しかその立場に相応しい者がいなかったからである。

2813: アルドゥインの壁の建設が進んでいる。マスターは数名の職人を解雇し(敢えて名前を上げる必要はないが、西の聖堂から来た頑固でプライドの高い人物として知られている者だ)、それによって作業が遅れたが、妥協は許されない。アルドゥインの壁は我々の子孫への贈り物だ。

2815: 夏にグランドマスターがアルドゥインの壁の建設進行具合を見に聖堂を訪れた。彼は費用に関するクレームを受けていたが(出所は明らかだ)、彼は半分しか完成していないにも関わらず大層感銘を受け、マスターに皇帝の正式印が付いた徴収令書をくれた。これで作業が遅れることはない！

確認できていないが、東のドラゴンに関する報告をまた受けた。

2818: 幸先の良い年だ。アルドゥインの壁が完成し、ドラゴンの位置も特定して倒すことができ、皇帝レマン2世は正式に除幕式を行うために壁を訪れた。スカイリムのドラゴンガード全員の面前で少数の聖堂しか持つことができない大変な栄誉、血の印が捧げられた。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Maven,

This is the final letter I'll be sending to you. I'm sick to death of your underhanded methods. A little competition never hurt anyone and Honningbrew has barely scratched the surface of your business. I've lost two more shipments this month to these so-called "bandits." If I find out you're involved, I'm taking it to the Jarl.

Sabjorn
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; メイビン

 これがあなたに送る最後の手紙です。あなたの陰険なやり方にはウンザリしています。多少の競争ならお互い傷つくこともありませんでしたし、ホニングブリューがあなたの商売を著しく邪魔する事もありませんでした。今月いわゆる“山賊”に積荷をさらに2つ奪われました。あなたがこの件に関わっていると調べがついたら首長に報告します。

サビョルン
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
The Journal of Ralis Sedarys, Volume 23

Lord Ahzidal demands more blood, and I give it willingly. The hired men have somewhat pitiful souls, so it sometimes takes several of them to achieve the desired effects. 

I won't be writing any more. There is no need. The time has come to awaken the master, and bring him to the fate he deserves.
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
ラリス・セダリスの日記 第23巻

 アージダル様はさらなる血を求め、私は喜んでそれを差し出す。雇った連中の魂は幾分貧弱だから、時には望ましい効果を引き出すために数人の犠牲が必要となる。 

 これ以上は書くまい。その必要もない。主を目覚めさせ、彼に相応しい運命を全うさせる時が来たのだ。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align="center"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

Survey of the Holdings of Jarl Gjalund
&lt;/font&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p align="left"&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
As Witnessed by Slafknir the Scribe, so Sworn by the Old Gods and the New&lt;/font&gt;
[pagebreak]

&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Whiterun - &lt;/font&gt;&lt;font face='$DragonFont'&gt;AHROLSEDOVAH&lt;/font&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; -  The Jarl's Holding, with Plentiful Water and Pasturage. Home of Jorrvaskr, the Far-Famed Hall of the Companions.

Rorik's Steading - &lt;/font&gt;&lt;font face='$DragonFont'&gt;RORIKHOFKAH&lt;/font&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - A Small Farmstead in the Western Plains. Grain, Leather, Horses.

Granite Hill - &lt;/font&gt;&lt;font face='$DragonFont'&gt;QUETHSEGOL AHROL&lt;/font&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - Three Farms and an Inn, just North of the Falkreath. A Market is Held here Weekly.

H'roldan - &lt;/font&gt;&lt;font face='$DragonFont'&gt;AHROLDAN&lt;/font&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - A Spacious Wooden Hall and Pasturage, recently Seized from the Reachmen. Silver and Iron as Tribute from the Natives.

Bromjunaar - &lt;/font&gt;&lt;font face='$DragonFont'&gt;BROMJUN1R&lt;/font&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;- An Old Settlement, much Reduced from Former Days. Lumber and Stone.

Korvanjund - &lt;/font&gt;&lt;font face='$DragonFont'&gt;KORVANJUND&lt;/font&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;- A Small Fortified Settlement. Hides and Meat.

Volunruud - &lt;/font&gt;&lt;font face='$DragonFont'&gt;VOLUNR5D&lt;/font&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - A Fortified Wooden Hall near Giants' Gap. Meat and Worked Ivory.

Hillgrund's Steading - &lt;/font&gt;&lt;font face='$DragonFont'&gt;HILLGRUNDHOFKAH&lt;/font&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - A Large Farmstead Near the Base of the Monahven. Grain, Mead, Honey.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;p align="center"&gt; 
 &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 

グジャランド首長の要塞に関する調査報告書
 &lt;/font&gt; 
 &lt;/p&gt; 

 &lt;p align="left"&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
スラフクニール記者によって証言され、古き神と新しい神に宣誓する &lt;/font&gt; 
[pagebreak] 

 &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
ホワイトラン - &lt;/font&gt; &lt;font face='$DragonFont'&gt;AHROLSEDOVAH&lt;/font&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - 水と牧草地に恵まれた首長の要塞。広く知られる同胞団の偉人達、ジョルバスクルの故郷。

ロリクの農場 - &lt;/font&gt; &lt;font face='$DragonFont'&gt;RORIKHOFKAH&lt;/font&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - 西の平原にある小さな農場。穀物、皮、馬。

グラナイト・ヒル - &lt;/font&gt; &lt;font face='$DragonFont'&gt;QUETHSEGOL AHROL&lt;/font&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - ファルクリースのすぐ北にあり、農場3つと宿屋が建っている。週に1度市が開かれる。

フロルダン - &lt;/font&gt; &lt;font face='$DragonFont'&gt;AHROLDAN&lt;/font&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - リーチメンから取り上げた広々とした木製ホールと牧草地。銀と鉄は原住民からの贈り物。

ブロムジュナール - &lt;/font&gt; &lt;font face='$DragonFont'&gt;BROMJUN1R&lt;/font&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - 古くからある居住地区。以前と比べてかなり縮小した。木材と石。

コルバンヤンド - &lt;/font&gt; &lt;font face='$DragonFont'&gt;KORVANJUND&lt;/font&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - 要塞化された小さな居住地区。皮と肉。

ヴォルンルード - &lt;/font&gt; &lt;font face='$DragonFont'&gt;VOLUNR5D&lt;/font&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - ジャイアンツ・ギャップ近くの要塞化された木製ホール。肉と牙の加工品。

ヒルグランドの農場 - &lt;/font&gt; &lt;font face='$DragonFont'&gt;HILLGRUNDHOFKAH&lt;/font&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; - モナーヴェンのふもと近くにある大きな農場。穀物、ハチミツ酒、ハチミツ。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
The Journal of Ralis Sedarys, Volume 20

This excavation is going to be one of the harder ones, I can tell. Hired some diggers out of Raven Rock. They all said they were experienced miners, but I guess they're not used to running into trouble as they dig. In a place like this, you never know what was buried long ago, and have to be ready for whatever you come across. 

In any case, there were some unfortunate losses when the sleeping dead weren't quite sleeping and weren't quite dead. Operation is stalled unless my friendly partner is able to find enough coin for us to hire some replacements. Maybe it's time to take up a collection from the constant spectators who gather to mock me.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
ラリス・セダリスの日記 第20巻

 この発掘作業は間違いなく難しい部類に入りそうだ。レイヴン・ロックで発掘作業員を何人か雇った。彼らは皆経験豊富な鉱山労働者だと言っていたが、発掘途中で問題に出くわすのには慣れていないだろう。こういう場所は、大昔に何が埋められているか分からない。何に出くわしても対処できるような備えが必要なのだ。

 ともかく、死の眠りについたはずの者が完全に眠っていなかったり、完全に死んでいなかったりで、何人かの者が不幸にも命を失った。親切なパートナーが代わりの者を雇えるだけの金を調達できるまで、計画は中止だ。私をからかおうとひっきりなしに寄って来る見物人どもから、今こそカンパを募るべきかも知れない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
27th Last Seed

Harkon's shortsightedness is becoming a serious problem. I've warned him time and time again that his foolish prophecy would cast far too much light on our people and yet he refuses to so much as listen to a word I say. I've become less a wife and more of an annoyance in his eyes. Devoting attention to my work is the only solace I can find while enduring his ridiculous crusade.

28th Last Seed

I've had a breakthrough today. I was able to attune the portal vessel to the Soul Cairn properly by using a small sample of ingredients. Although the portal opened only for a few seconds, I'm confident that with the proper formula, it can be sustained indefinitely. I feel like I'm missing a key ingredient, something of sufficient potency that can resist the forces trying to prevent my intrusion. Communing with the Ideal Masters has proved worthless. They speak in riddles and offer no assistance whether I ensure them a steady supply of souls or not. If I'm to escape Harkon's clutches, I need to keep the portal open long enough to carry me away from here... forever if need be.

3rd Hearthfire

I've done it! After wasting thousands of gold coins on components, I've discovered how to sustain the portal. I'm listing the components below without the proper amounts for my own protection. As a secondary precaution, I am combining my own blood into the formula which should prevent anyone from being able to duplicate it and following me into the Soul Cairn.

The formula consists of:

Finely ground bone meal
Purified void salt
Soul gem shards

Using the proper measurements, place the above in the silver-lined portal vessel and add blood as a reactive agent.

I will make my way into the Soul Cairn tomorrow after I gather my things and prepare for a potentially lengthy exile. More importantly, I must enact my plans with Serana, and get her to Dimhollow Crypt as soon as possible.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
 収穫の月27日

 ハルコンの先見性のなさが深刻な問題となりつつある。くだらぬ予言は私たちに対する世間の注目を無暗にあおることになると、再三にわたって忠告しているのに、彼は私の言葉に耳を貸そうとすらしない。もはや私は彼にとって、妻というより苛立ちの種となってしまった。彼の馬鹿げた聖戦に付き合わされる中、自分の仕事に打ち込むことだけが癒しとなっている。

 収穫の月28日

 今日は大きな進展があった。素材の小さなサンプルを適切に用いて、転移門の器をソウル・ケルンに合わせて調整することができたのだ。転移門が開いたのは数分間のみだったが、適切な処方をすれば無期限にその状態を維持できると確信している。だが、重要な素材がひとつ欠けている気がする。こちらの侵入を阻もうとする力に抵抗し得る、十分な効能を持つ素材だ。アイディール・マスターとの懇談は無駄だということが分かった。彼らは謎かけを用いて話し、こちらが魂の安定供給を保証しようが、何の協力も申し出る気配はない。ハルコンの支配から逃れるには、ここを… ことによっては永久に離れるのに十分なだけの間、転移門を開いておく必要があるのだが。

 炉火の月3日

 やった！ 何千枚もの金貨を素材に費やし、ついに転移門の維持方法を発見した。下に素材をまとめるが、我が身の安全のため、分量は省く。第二の予防措置として、処方に自分自身の血を加えておく。それによって他人が転移門を複製したり、私を追ってソウル・ケルンに入ったりすることはできなくなるはずだ。

 素材表:

 丁寧にひいた骨の粉
 浄化された虚無の塩
 魂石の破片

 量を正確に測った上で、上記を銀メッキを施した転移門の器に載せ、血を加える。

 明日、荷物をまとめ、長くなるであろう亡命生活への準備を整えた後で、ソウル・ケルンに入るつもりだ。だがそれよりも重要なのは、セラーナに関する計画を実行するということだ。そして彼女をできるだけ早くディムホロウ墓地に移すのだ。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Charwich-Koniinge Letters
Book IV





&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
8 Sun's Dawn, 3E 412
Amiglith, Summerset Isle

My Good Friend, Lord Gemyn,

You must forgive me for not meeting you at the palace personally, but I've been unavoidably, tragically detained.  I've left the front gate and door unlocked, and if you're reading this, you must have made it at least as far the antechamber to the east drawing room.  Perhaps you've already wandered the estate and seen some of its delights before coming to this chamber: the seven fountains of marble and porphyry, the reflecting pool, the various groves, the colonnades and quincunx.  I don't think you would have already gone to the second floor suites and the west wing as you would have had to pass this room first, and picked up this letter.  But believe me, they're beautifully appointed with magnificent balustrades, winding staircases, intimate salons, and bedchambers worthy of your affluence.

The price of this property is exorbitant, certainly, but for a man like you who seeks only the best, this is the villa you must have.  As you undoubtedly noticed as you arrived through the gates, there are several smaller buildings ideally suited to be guard stations.  I know you are concerned with security.

I am an intensely greedy man, and there is nothing I would have liked more than to meet you here today, show you the grounds, fawn on you obsequiously, and collect a fat percentage of the cost of the sale when you bought this marvelous palace, as I'm sure you would have.  My dilemma that caused my inexcusable absence began shortly after I arrived here early to make certain the villa was well-cleaned for your inspection.  A man named Koniinge crept up behind me, and gripped me by the throat.  Clamping his left hand over my mouth and nose, and throttling me with his right hand, crushing the soft spot on my throat just below the thyroidal cartilage, he effectively strangled me in a few quick but very painful minutes.

I am currently buried in a pile of leaves in the north statuary parterre, close to the exceptional sculptural representation of the Transformation of Trinimac.  It should not be too long before I am discovered: someone at my bank will surely notice my absence in due time.  Koniinge might have buried me deeper, but he wanted to be ready for the arrival of his old partner, Charwich.

Perhaps part of you thinks it best to stop reading now, Lord Gemyn.  You are looking around the antechamber and seeing nothing but doors.  The large one you took to come in from the garden is locked now behind you, and without a better knowledge of the layout of the estate, I could not recommend you attempt to flee down a corridor that might easily come to a dead end.  No.  Much better to keep reading, and see where this is going.

Koniinge, it seems, was in a partnership with his friend Charwich to try to recover Azura's Star.  They understood it to be in the possession of someone named Hadwaf Neithwyr, a man who conjured up the Daedra Prince Azura herself to acquire it.  As Neithwyr originally haled from High Rock, Charwich went there to look for him, while his partner searched Morrowind.  They planned to communicate their findings by letters sent through couriers.  

Charwich's first letter stated that he had found information that Neithwyr had a mysterious patron named Baliasir, a fact he had learned at a cemetery with a gravestone of Neithwyr's sister Peryra and a lycanthropic caretaker.  Koniinge replied back that he could find nothing about Baliasir, but believed that Neithwyr had returned to High Rock with Peryra after getting the Star.  Charwich's last letter was a written on his deathbed, having sustained mortal wounds from his battle with Baliasir, who it seemed had been a mighty daedra lord.

Koniinge grieved for his friend, and traveled the span of the Empire to Wayrest, to pay his call of condolences on Lady Moorling, the woman at whose house Charwich had been staying.  After making some inquiries, Koniinge learned that her ladyship had left the city, quite suddenly.  She had been entertaining a guest named Charwich, and it was understood that he had died, though no one ever saw the body.  Certainly no healers had been sent to her house on the 13th of Last Seed of last year.  And no one in Wayrest, just like no one in Tel Aruhn, had ever heard of Baliasir.

Poor Koniinge was suddenly unsure of everything.  He retraced his late partner's path through Boriane and Grimtry Gardens, but found that the Neithwyr family crypt was elsewhere, in a small town in the barony of Dwynnen.  There was indeed a lycanthropic caretaker, fortunately in human form at the time.  When questioned (using the technique of strangulation, release, strangulation, release), he told Koniinge the story that he had told Charwich many months before.

Hadwaf and Peryra Neithwyr had returned to Dwynnen, intent on settling old business.  As the Star requires potent spirits for power, they thought they would begin small by capturing the spirit of the werewolf they knew of in the family graveyard.  Sadly, for them, their grasp exceeded their reach.  When the poor caretaker resumed his human form one morning, he found himself lying next to the shredded, bloody bodies of the Neithwyr siblings.  Distressed and fearful, he brought the corpses and all their possessions down into the crypt.   They were still there when Charwich came, and so too was Azura's Star.

Koniinge now saw things clearly.  The letters he had received from Charwich were lies, intended to keep him away.  Undoubtedly with the assistance of Lady Moorling, his new partner, he had concocted stories, including one of his own demise, to trick Koniinge into abandoning the quest for the Star.  It was clearly a sad statement on the nature of friendship, and one that needed immediate correction.

It took the better part of six months for Koniinge to find his old partner.  Charwich and Lady Moorling had used the power of the Star to make themselves very wealthy and powerful.  They assumed a number of different identities in their travels through High Rock and Skyrim, and then down to Valenwood and the Summerset Isle.  Along the way, of course, the Star itself disappeared, as great daedric artifacts always do.  The couple still had much wealth, but their love sadly fell on troubled times.  When they reached Alinor, they parted ways.

One must assume that during their months together, Charwich must have told Lady Moorling about Koniinge.  It's pleasant to think of the loving couple laughing over the stories they were telling him about the mythical and dangerous Baliasir.  Charwich must not have given his former beloved a very accurate physical description, however, because when Lady Moorling (then under the identity of the Countess Zyliana) met Koniinge, she had no idea who he was.  It came as quite a surprise to her when he began strangling her and requesting information about her former paramour.

Before she died, she told Koniinge what Charwich's new name and title was, and where he was looking for a new palace.  She even told him about me.  Given all the twists and bends the last months' chase took him on, it was not difficult to find which palace Charwich was looking to buy, and what time his appointment was to view it.  Then he had merely to arrive early, dispose of me, and wait.

There our story must sadly end.  I look forward to seeing you soon.

Yours,

Syrix Goinithi,
Former Estate Banker

P.S.: Charwich -- Turn around now, or don't.  Your choice.  Your friend, Koniinge.</Source>
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チャーウィッチ・コニンジの手紙
第4巻





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第三紀412年 薄明の月8日
アミグリス(サマーセット島)

良き友、ジェミン卿へ

 宮殿であなたに個人的に会えないことをお許しください。非劇的なことに足止めを余儀なくされてしまいました。正面玄関と扉には鍵をかけていません。もしこの手紙を読んでいたら、控えの間から東の応接室あたりに来ているはずです。おそらくすでに敷地を歩いて、ここに来る前に大理石と斑石でできた7つの噴水、反射するプール、色々な木々、5点形の柱列を見たことでしょう。この部屋は最初に通らなくてはなりませんから、この手紙を拾う前に2階の特等室や西の棟へ行ってしまったとは思いません。しかし、信じてください。素晴らしい手すり、らせん階段、居心地のいいサロン、そしてあなたの富にふさわしい寝室が美しく備えられています。

 この物件の値段は確かに途方もないものですが、最高のものだけを求めるあなたのような男性にとっては、持つべき別邸でしょう。お気づきのように、門を抜けて到着すると、まさに護衛所にぴったりの小さい建物がいくつかあります。あなたが安全面に気を配っているのは分かっています。

 私は非常に貪欲な男ですし、今日ここであなたに会い、ここを見せ、あなたのご機嫌を取り、この素晴らしい家を買うときに販売価格をいい値で売ること以外に望むことはありません。言いわけできない不在を引き起こした板挟みの状況は、あなたの視察に備えてここがきれいになっているか確かめようと早めに到着してすぐに起こりました。コニンジという男が私の背後に忍び寄り、喉をつかみました。左手で口と鼻を塞がれ、右手で押さえつけられました。甲状軟骨のすぐ下の喉の柔らかい部分を潰され、しばらくはがいじめにされました。とても苦しい数分間でした。

 私は今、トリニマック変革の珍しい彫刻近くの北の彫刻庭園にある落ち葉の山の下に埋められています。発見されるまでそう長くはかからないはずです。銀行の者が誰かそのうち私の不在に気がつくでしょう。コニンジは私をもっと深く埋めたかったかもしれませんが、古くからの相棒チャーウィッチの到着に備えたがっていました。

 おそらく、あなたはそろそろ読むのを止めたほうがいいと思っていることでしょう、ジェミン卿。あなたは控えの間を見廻し、扉を見ています。庭園から入ってきた大きな扉は、今あなたの後ろで鍵がかけられました。あなたは、この家の設計を知りません。廊下を走るのもお勧めできません。どうせ行き止まりになっているでしょうから。だめです。読み続けて、これがどうなるのか見届けたほうがいいでしょう。

 コニンジは友達のチャーウィッチと相棒関係にあり、アズラの星を取り戻そうとしていたようです。彼らは、ハドワフ・ニスウィルという名の男がデイドラの大公アズラを呼び出し、アズラの星を手に入れたことを知っていました。ニスウィルがハイロックから出た時、チャーウィッチは彼を探しにそこへ行き、相棒のほうはモロウウィンドを探しました。彼らは互いが発見したものを、配達人を通じて報告し合おうと考えていました。

 チャーウィッチの最初の手紙には、ニスウィルにはバリアシルという名の謎の後援者がいること、墓地でペリラという名の姉妹とオオカミ人間の管理人について知った事が書かれていました。コニンジはバリアシルについて何も分からなかったが、ニスウィルは星を手に入れた後ペリラと一緒にハイロックに戻ってしまったのではないかと返事を送りました。チャーウィッチの最後の手紙は、強力なデイドラの王とされていたバリアシルとの戦いで負った致命傷に耐えながら、死の床で書かれたものでした。

 コニンジはこれに深く悲しみ、チャーウィッチが滞在していた家のムーリング夫人に追悼の意を示すため、帝国からウェイレストに向かいました。いくつか問い合わせをして、彼はこの夫人が突然町を去ってしまったことを知りました。夫人はチャーウィッチという名の客をもてなしていました。そして誰も彼の死体を見ていないのに、彼が死んだことは理解されていました。確かに、去年のラスト・シードの13日に夫人の家に送られた医者はいませんでした。テル・アルンでもそうだったように、ウェイレストでバリアシルのことを聞いた者はいなかったのです。

 哀れなコニンジは突然何もかも分からなくなりました。彼はボリアンネとグリムトリー・ガーデンへ行き、亡くなった相棒の跡をたどって、ドウィンネン男爵領にある小さな町にニスウィルの家族の地下墓地があることを突き止めました。幸運なことに、オオカミ人間の管理人が人間の姿でいました。(首を絞めたり緩めたりを繰り返す技を使って)問いただすと、管理人はコニンジに何ヶ月も前に彼がチャーウィッチにした話をしました。

 ハドワフとペリラ・ニスウィルが古い仕事を終わらせるためにドウィンネンに戻りました。アズラの星が力を得るためには秘められた魂を必要とし、彼らは家族の墓にいるウェアウルフの魂を捕まえることで少しずつ始めようと考えたのです。しかし恐ろしいことに、それは彼らの理解を超える存在でした。哀れな管理人がある朝人間の姿に戻ると、血まみれで引裂かれたニスウィル兄弟の隣に横たわっていることに気がつきました。絶望と恐怖で、管理人は死体と彼らの持ち物を地下室に持って行きました。死体とその持ち物はチャーウィッチが来たときまだありましたし、アズラの星もあったのです。

 コニンジは今やはっきりと分かりました。チャーウィッチから受け取った手紙は、コニンジを遠ざけるための嘘だったのです。疑いようもなく、新しい相棒のムーリング夫人の助けを得て話をでっち上げたのです。自分の死も含めて、コニンジに星の探索を諦めさせようと欺いたのです。友情の本質を知るには残酷すぎることでした。そして、必ず報いを与えなければならないことでした。

 コニンジが昔の相棒を見つけるのに6ヵ月ほどかかりました。チャーウィッチとムーリング夫人は富と権力を得るために星の力を使いました。彼らは、ハイロックやスカイリムからヴァレンウッドやサマーセット島を下るまで、たくさんの異なる身元で姿を偽りました。素晴らしいデイドラの秘宝がいつもそうであるように、もちろん途中で星は消えてしまいました。2人はまだ十分に豊かでしたが、彼らの愛は悲しくも困難な時期にさしかかりました。アリノールに着いたときに、2人は別れました。

 彼らが一緒にいた数カ月の間に、チャーウィッチがムーリング夫人にコニンジのことを話したはずだと思わなければなりません。恋に落ちている2人が不思議で危険なバリアシルのことを彼に話すのを笑っているのを考えるのは楽しいものです。しかし、チャーウィッチは元恋人に正確な身体的な描写を教えるべきでした。というのも、ムーリング夫人が(カウンテス・ジリアナという身元でしたが)コニンジに会ったとき、彼女は彼が誰なのか気がつかなかったのです。彼に押さえつけられ、元恋人のことを問いただされた時、さぞ驚いたことでしょう。

 彼女は死ぬ前に、チャーウィッチの新しい名前と肩書き、そしてどこに新しく住む所を探しているかをコニンジに言いました。彼女は私のことさえも喋ったのです。ねじくれた最後の数ヶ月の逃走を考えると、チャーウィッチがどの家を買おうとしているのか、それを見に行くのは何時なのか知るのは難しいことではありませんでした。それから彼は単に早く到着して私を始末し、そして待たなければなりませんでした。

 これで我々の話は残念にも終わらなくてはなりません。すぐにお会いできるのを心待ちにしています。


元地所担当銀行員、シリックス・ゴイニシより

 追伸: チャーウィッチ、振り向くかどうかは君しだいだ。君の友、コニンジ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

Vunwulf,

I agree to your conditions. When the Emperor arrives, I will pass along his schedule, and arrange for all doors to be unlocked, and any posted security to be conveniently absent for a small period of time. 

Nothing will stand between your men and his eminence. He will die by Stormcloak hands, and neither my father nor your great leader Ulfric will even know anything is amiss until it is too late.

Leave the first payment, in gold, at this dead drop.

I look forward to continuing our relationship.

Gaius Maro</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 

ヴァンウルフ

あなたの条件を受け入れます。皇帝が到着したら皇帝の予定を伝え、すべての扉を解錠し、各警備がタイミングよく場を離れるよう手筈を整えます。

あなたの部隊と皇帝の間に立ちはだかるものは何もありません。皇帝はストームクロークの手で仕留められ、手遅れになるまで父も偉大な指導者ウルフリックも何かがおかしいとすら思わないでしょう。

受渡地点に、最初の支払い分を金で置いていってください。

今後とも宜しくお願いいたします。

ガイアス・マロ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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Mid Year
Book Six of 2920
The Last Year of the First Era

by
Carlovac Townway&lt;/p&gt;
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2 Mid Year, 2920
Balmora, Morrowind

The Imperial army is gathered to the south," said Cassyr. "They are a two week march from Ald Iuval and Lake Coronati, heavily armored."

Vivec nodded. Ald Iuval and its sister city on the other side of the lake Ald Malak were strategically important fortresses. He had been expecting a move against them for some time. His captain pulled down a map of southwestern Morrowind from the wall and smoothed it out, fighting a gentle summer sea breeze wafting in from the open window.

"They were heavily armored, you say?" asked the captain.

"Yes, sir," said Cassyr. "They were camped out near Bethal Gray in the Heartland, and I saw nothing but Ebony, Dwarven, and Daedric armor, fine weaponry, and siege equipment."

"How about spellcasters and boats?" asked Vivec.

"A horde of battlemages," replied Cassyr. "But no boats."

"As heavily armored as they are, it will take them at least two weeks, like you said, to get from Bethal Gray to Lake Coronati," Vivec studied the map carefully. "They'd be dragged down in the bogs if they then tried to circle around to Ald Marak from the north, so they must be planning to cross the straits here and take Ald Iuval. Then they'd proceed around the lake to the east and take Ald Marak from the south."

"They'll be vulnerable along the straits," said the captain. "Provided we strike when they are more than halfway across and can't retreat back to the Heartland."

"Your intelligence has once again served us well," said Vivec, smiling to Cassyr. "We will beat back the Imperial aggressors yet again."

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3 Mid Year, 2920
Bethal Gray, Cyrodiil

"Will you be returning back this way after your victory?" asked Lord Bethal.

Prince Juilek barely paid the man any attention. He was focused on the army packing its camp. It was a cool morning in the forest, but there were no clouds. All the makings of a hot afternoon march, particularly in such heavy armor.

"If we return shortly, it will be because of defeat," said the Prince. He could see down in the meadow, the Potentate Versidue-Shaie paying his lordship's steward for the use of the village's food, wine, and whores. An army was an expensive thing, for certes.

"My Prince," said Lord Bethal with concern. "Is your army beginning a march due east? That will just lead you to the shores of Lake Coronati. You'll want to go south-east to get to the straits."

"You just make certain your merchants get their share of our gold," said the Prince with a grin. "Let me worry about my army's direction."

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16 Mid Year, 2920
Lake Coronati, Morrowind

Vivec stared across the blue expanse of the lake, seeing his reflection and the reflection of his army in the cool blue waters. What he did not see was the Imperial Army's reflection. They must have reached the straits by now, barring any mishaps in the forest. Tall feather-thin lake trees blocked much of his view of the straits, but an army, particularly one clad in slow-moving heavy armor could not move invisibly, silently.

"Let me see the map again," he called to his captain. "Is there no other way they could approach?"

"We have sentries posted in the swamps to the north in case they're fool enough to go there and be bogged under," said the captain. "We would at least hear about it. But there is no other way across the lake except through the straits."

Vivec looked down again at his reflection, which seemed to be distorting his image, mocking him. Then he looked back on the map.

"Spy," said Vivec, calling Cassyr over. "When you said the army had a horde of battlemages, what made you so certain they were battlemages?"

"They were wearing gray robes with mystical insignia on them," explained Cassyr. "I figured they were mages, and why else would such a vast number travel with the army? They couldn't have all been healers."

"You fool!" roared Vivec. "They're mystics schooled in the art of Alteration. They've cast a spell of water breathing on the entire army."

Vivec ran to a new vantage point where he could see the north. Across the lake, though it was but a small shadow on the horizon, they could see gouts of flame from the assault on Ald Marak. Vivec bellowed with fury and his captain got to work at once redirecting the army to circle the lake and defend the castle.

"Return to Dwynnen," said Vivec flatly to Cassyr before he rode off to join the battle. "Your services are no longer needed nor wanted."

It was already too late when the Morrowind army neared Ald Marak. It had been taken by the Imperial Army.

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19 Mid Year, 2920
The Imperial City, Cyrodiil

The Potentate arrived in the Imperial City amid great fanfare, the streets lined with men and women cheering him as the symbol of the taking of Ald Marak. Truth be told, a greater number would have turned out had the Prince returned, and the Versidue-Shaie knew it. Still, it pleased him to no end. Never before had citizens of Tamriel cheered the arrival of an Akaviri into their land.

The Emperor Reman III greeted him with a warm embrace, and then tore into the letter he had brought from the Prince.

"I don't understand," he said at last, still joyous but equally confused. "You went under the lake?"

"Ald Marak is a very well-fortified fortress," explained the Potentate. "As, I might add, the army of Morrowind has rediscovered, now that they are on the outside. To take it, we had to attack by surprise and with our soldiery in the sturdiest of armor. By casting the spell that allowed us to breathe underwater, we were able to travel faster than Vivec would have guessed, the weight of the armor made less by the aquatic surroundings, and attack from the waterbound west side of the fortress where their defenses were at their weakest."

"Brilliant!" the Emperor crowed. "You are a wondrous tactician, Versidue-Shaie! If your fathers had been as good at this as you are, Tamriel would be Akaviri domain!"

The Potentate had not planned to take credit for Prince Juilek's design, but on the Emperor's reference to his people's fiasco of an invasion two hundred and sixteen years ago, he made up his mind. He smiled modestly and soaked up the praise.

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21 Mid Year, 2920
Ald Marak, Morrowind

Savirien-Chorak slithered to the wall and watched through the arrow slit the Morrowind army retreating back to the forestland between the swamps and the castle grounds. It seemed like the ideal opportunity to strike. Perhaps the forests could be burned and the army within them. Perhaps with Vivec in their enemies' hands, the army would allow them possession of Ald Iuval as well. He suggested these ideas to the Prince.

"What you seem to be forgetting," laughed Prince Juilek, "is that I gave my word of no harm to the army or to their commanders during the truce negotiations. Do you not have honor during warfare on Akavir?"

"My Prince, I was born here in Tamriel, I have never been to my people's home," replied the snake man. "But even so, your ways are strange to me. You expected no quarter and I gave you none when we fought in the Imperial Arena five months ago."

"That was a game," replied the Prince, before nodding to his steward to let the Dunmer battle chief in.

Juilek had never seen Vivec before, but he had heard he was a living god. What came before him was but a man. A powerfully built man, handsome, with an intelligent face, but a man nonetheless. The Prince was pleased: a man he could speak with, but not a god.

"Greetings, my worthy adversary," said Vivec. "We seem to be at an impasse."

"Not necessarily," said the Prince. "You don't want to give us Morrowind, and I can't fault you for that. But I must have your coastline to protect the Empire from overseas aggressions, and certain key strategic border castles, such as this one, as well as Ald Umbeil, Tel Aruhn, Ald Lambasi, and Tel Mothrivra."

"And in return?" asked Vivec.

"In return?" laughed Savirien-Chorak. "You forget we are the victors here, not you."

"In return," said Prince Juilek carefully. "There will be no Imperial attacks on Morrowind, unless in return to an attack by you. You will be protected from invaders by the Imperial navy. And your land may expand by taking certain estates in Black Marsh, whichever you choose, provided they are not needed by the Empire."

"A reasonable offer," said Vivec after a pause. "You must forgive me, I am unused to Cyrodiils who offer something in return for what they take. May I have a few days to decide?"

"We will meet again in a week's time," said the Prince, smiling. "In the meantime, if your army provokes no attacks on mine, we are at peace."

Vivec left the Prince's chamber, feeling that Almalexia was right. The war was at an end. This Prince would make an excellent Emperor.

The Year is Continued in Sun's Height.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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2920 真央の月(6巻)
第一紀 最後の年
カルロヴァック・タウンウェイ 著 &lt;/p&gt;
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2920年 真央の月2日
バルモラ (モロウウィンド)

 「帝国軍が南に集結しております」キャシールは言った。「二週間の進軍でアルド・イウバルとコロナチ湖に到達するでしょう。それと、きわめて重装備でありました」

 ヴィベクはうなずいた。アルド・イウバルと湖の対岸の姉妹都市、アルド・マラクは戦略の要地とされる城砦だった。ここしばらく、敵が動くのではないかと懸念していた。ヴィベクに仕える将軍がモロウウィンド南西部の地図を壁から引きはがすと、開け放しの窓から舞い込んでくる心地よい夏の海風と格闘しながら、手で撫でつけてまっすぐに伸ばした。

「重装備だと言ったな？」と、将軍は訊いた。

「はい、将軍」キャシールは言った。「ハートランドはベサル・グレイにて野営しておりました。どの鎧も黒檀製やドワーフもの、デイドラものばかりで、上等な武具や攻城兵器も確認できました」

「魔術師や船は？」と、ヴィベクは訊いた。

「魔闘士の軍団がおりましたが--」キャシールは答えた。「船はないものかと」

「それほどの重装備なら、ベサル・グレイからコロナチ湖までは確かに二週間はかかる」ヴィベクは地図をじっくりとながめた。「さらに北からまわり込んでアルド・マラクへ向かおうとすれば、沼地にはまってもたつくことになろう。となれば、この海峡を越えてアルド・イウバルを攻め落とそうと考えるにちがいない。それから湖岸沿いに東進し、南からアルド・マラクを奪おうとする」

「海峡を越えてくるなら、やつらは袋のねずみですな」と、将軍は言った。「半分ほど渡りきってしまえばもうハートランドには引き返せない。そこで一気に襲いかかるのです」

「またもやそなたの機知に助けられたようだ」ヴィベクはそう言い、キャシールに笑いかけた。「今一度、帝国の侵略者どもを撃退してやろうぞ」

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2920年 真央の月3日
ベサル・グレイ (シロディール)

「勝利しておきながら、かように帰還なさるおつもりですか？」ベサル卿は訊いた。

 ジュイレック王子はまるでうわの空だった。野営地の後片づけをしている軍隊に意識を集中させていた。肌寒い森の朝だったが、雲ってはいなかった。午後の進軍は暑さとの戦いになりそうだった。これだけの重装備ならなおさらだ。

「早期撤退は敗北してこそするものでしょう」と、王子は言った。遠くの牧草地で、支配者ヴェルシデュ・シャイエが、村の食料や酒、それに女を用立ててくれた執事に謝金を渡しているのが見えた。軍隊とはじつに金がかかるものだ。

「しかしながら、王子…」と、ベサル卿は不安げに訊いた。「このまま東進なさるおつもりですか？ それではコロナチ湖の湖畔にたどりつくだけでしょう。南東から海峡へ向かわれたほうがよいのでは」

「あなたは村の商人が約束の報酬をもらったかどうかを案じていればいい」と、王子は笑みを浮かべて言った。「軍隊の行き先は私が考えましょう」

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2920年 真央の月16日
コロナチ湖 (モロウウィンド)

 ヴィベクは広大な青い湖面の向こうをながめた。みずからと軍の姿が青い水面に映り込んでいた。が、帝都軍の姿は映り込んではいなかった。森で待ち受ける災難を嫌って、とっくに海峡へ到着しているはずだった。羽根のように薄っぺらなひょろ長い湖岸の木々が邪魔になって海峡の様子はほとんどうかがえなかったが、かさばる重装備に身を包んだ一団が誰の目にもとまらずに音もなく移動することなど不可能だった。

「もう一度地図を見せてくれ」ヴィベクは将軍を呼ばわった。「他の進路があるとは考えられないか？」

「北の沼地には哨兵を配備しております。浅はかにも、やつらが沼地に入ってもがいている可能性もないとは言えませんからな」と、将軍は言った。「少なくとも報告があるでしょう。が、湖を越えるとしたら海峡を抜けるより他はありません」

 ヴィベクはまた湖面に映った影を見つめた。彼をからかうようにゆらゆらと揺れていた。それから、ヴィベクは地図に視線を戻した。

「スパイか…」ヴィベクはそう言うと、キャシールを呼びつけた。「敵軍は魔闘士の一団を引き連れていたと言ったが、どうして魔闘士だとわかったのだ？」

「灰色の法衣に謎めいた紋章を身につけておりましたから…」と、キャシールは述べた。「魔闘士だと直感しました。あれだけの大人数でしたし。軍が治療師ばかりを同道させているとは思えませんので」

「浅はかなやつめ！」ヴィベクは怒鳴った。「やつらは変性の技巧を学んだ神秘士なのだぞ。水中呼吸の魔法を全軍にかけたにちがいない」

 ヴィベクは手ごろな見通しのきく場所へ走って、北の方角を見渡した。水平線に浮かぶ小さな影でしかなかったが、対岸のアルド・マラクから襲撃の火の手があがっているのが見えた。ヴィベクは怒りの雄たけびをもらした。将軍はただちに、城砦を守るべく湖をまわり込むよう軍隊に指示を出しなおした。

「ドワイネンに帰れ」ヴィベクはキャシールに向かって言い放つと、戦いに加勢すべく出発した。「わが軍はもはやおまえの力を必要としていない」

 モロウウィンド軍がアルド・マラクに迫ったときにはもう手遅れだった。街は帝国軍の手に落ちていた。

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2920年 真央の月19日
シロディール領帝都

 支配者ヴェルシデュ・シャイエが帝都に凱旋すると、熱烈な歓迎が待っていた。男も女も通りにずらりと並んで、アルド・マラク陥落の象徴である大君主を褒め称えた。王子が帰還していたらこれ以上の群集が出迎えたであろうことは、シャイエにもわかっていた。それでも、彼は大いに気を良くしていた。タムリエルの民がアカヴィル人の到着を歓迎するなど、それまでにないことだった。

 皇帝レマン三世は心のこもった抱擁で彼を出迎えると、やおら王子から届いた手紙を突きつけてきた。

「どういうことかね」皇帝はようやく言った。喜んでいながらもとまどっていた。「湖にもぐったと？」

「アルド・マラクは、難攻不落の要塞です」大君主はそう言った。「それに加えて、われらの動きを警戒しているモロウウィンド軍が周囲を巡回しています。攻め落とすには不意を突いて、鎧の頑丈さにものを言わせて攻撃するしかありません。水中でも呼吸できる魔法をかけることで、われらはヴィベクに感づかれないうちに移動することができました。水中では鎧の重みもさほど気になりません。そして守備のもっとも手薄な砦の西側の水締めから攻め入ったのです」

「すばらしい！」皇帝は歓声をあげた。「驚くべき戦術家だな、ヴェルシデュ・シャイエよ！ そなたの父親にもそれだけの才覚があったら、タムリエルはアカヴィルの領土になっていただろう！」

 実のところ、その計画はジュイレック王子が考えたものだった。シャイエとしては、王子の功績を横取りする気はみじんもなかったが、大失敗に終わった260年前の祖先の侵略のことに皇帝が触れたとき、決心したのだった。シャイエは控えめな笑みを浮かべて、おもうぞんぶん賞賛を味わった。

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2920年 真央の月21日
アルド・マラク (モロウウィンド)

 サヴィリエン・チョラックは腹ばいになって壁まで進み、モロウウィンド軍が沼地と砦に挟まれた森の中へ撤退していくのを銃眼からじっと見つめた。絶好の攻撃機会のように思われた。敵軍もろとも森を焼き払ってしまえばいい。ヴィベクさえ捕らえてしまえば、敵軍はアルド・イウバルもおとなしく明け渡すかもしれない。ショラックはその案を王子に持ちかけてみた。

「ひとつ忘れているようだけど」ジュイレック王子は一笑にふした。「休戦交渉中は敵の兵士や指揮官に手を出さないと約束しているんだ。アカヴィルでの戦いに誇りは不要なのかい？」

「お言葉ながら、私はタムリエルで生まれ育ち、祖国を訪れたことはございません」蛇男は答えた。「が、それでも、あなたの流儀はどうも解せない。五ヵ月前に帝都の闘技場で戦ったときも、あなたは金銭を求めようとせず、私は一銭も払わなかった」

「あれは遊びだから」王子はそう言うと、執事にうなずいてみせ、ダンマーの戦士長を迎え入れた。

 ジュイレックがヴィベクに会うのは初めてだった。この男が神の化身であるという話は聞いていたが、目の前に現れたのはひとりの男だった。屈強で端正な顔した男で、知性にあふれる顔をしていたものの、やはりただの男だった。王子はほっとした。ただの男となら話せる。神であるなら話はべつだが。

「はじめまして、わが称えるべき好敵手」と、ヴィベクは言った。「お互いに手詰まりのようだな」

「そうともかぎりません」王子は言った。「あなたはモロウウィンドを明け渡したくはないし、私としてもそれをとがめることはできません。が、外敵の侵略から帝都を守るため、モロウウィンドの沿岸地域はどうしても押さえておきたい。それと、この場所のような、戦略の要地である国境の砦もほしい。アルド・ウンベイル、テル・アルーン、アルド・ランバシ、テル・モスリブラもすべて」

「して、見返りは？」と、ヴィベクは訊いた。

「見返りだと？」サヴィリエン・チョラックは笑い飛ばした。「いいか、勝者はわれらだ。おまえじゃない」

「見返りとして」ジュイレック王子は慎重になって言った。「帝国はモロウウィンドを襲わないと約束しましょう。もちろん、そちらから攻めてきた場合は別として。侵略者があれば、帝国海軍が助けに駆けつけましょう。それから、領土も分け与えましょう。ブラック・マーシュから好きな土地を選んでください。帝都にとって無用な土地であればですが」

「悪くない条件ですが」間をおいて、ヴィベクは言った。「即答はできかねますな。シロディールが奪ったぶんだけ補償してくれるなど、これまでになかったことですから。数日の猶予をいただけますか？」

「では、一週間後に会いましょう」王子はそう言って微笑んだ。「それまでにそちらが攻撃をしかけてくることがなければ、秩序は保たれるでしょう」

 ヴィベクは王子の私室をあとにした。アルマレクシアの読みの正しさを感じながら。戦争は終結した。ジュイレック王子は立派な皇帝になるだろう。

 時は南中の月へと続く。</Dest>
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      <Source>&lt;font face='$MageScriptFont'&gt;
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      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Be on the look out for the &lt;Alias.Race=Player&gt; called &lt;Alias=Player&gt;. &lt;Alias.PronounCap=Player&gt; is an enemy to the Thalmor, and has actively disrupted our activities and caused great harm.  If spotted, you are to destroy &lt;Alias.PronounObj=Player&gt; with extreme hatred.

Be advised, &lt;Alias.Pronoun=Player&gt; is extremely dangerous, and quite able to defend &lt;Alias.PronounRef=Player&gt;. If caught by local authorities, we are unable to offer you any assistance.

For the glory of the Aldmeri Dominion!&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;Alias.Race=Player&gt; の &lt;Alias=Player&gt; と呼ばれる奴に気をつけろ。奴はサルモールの敵だ。積極的にこちらの行動を妨害し、多大な損害をもたらした。もし発見したら、憎悪を込めて奴を粉砕しろ。

 いいか、奴は非常に危険だ。当地の政府に捕まった場合、こちらからは一切援助を行えない。

 アルドメリ自治領の栄光のために！&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
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      <Source>Night of Tears
Dranor Seleth

Saarthal holds a prominent place in Skyrim history, even if most do not remember it by name. It is of course the site of one of the first major Nord settlements, one of the first cities of men in Skyrim, and the earliest known capital of their civilization. It was also the site of terrible bloodshed, when the elves attempted to drive the Nords out of Skyrim, to succeed only in incurring their wrath in the form of Ysgramor and his fabled Five Hundred Companions, who swept the elves from Skyrim and firmly established it as the home of the Nords.

All this is known, but little else. What happened on that Night of Tears, when Saarthal was razed to the ground? What provoked the elves to such a deliberate, vicious attack, and what prompted such a severe response from the Nords?

Vingalmo's Treatise on the Altmer Antecedent suggests that the elves of the Merethic Era, along with their counterparts the early Dwemer, possessed a degree of sophistication unparalleled in Tamriel. They displayed power beyond what could be expected of the time. While a distinct explanation is not given for this, I believe that this work, compared with the early writings of Heseph Chirirnis, suggest that something greater was at work on that night in Saarthal.

The true motives behind the Night of Tears have been obscured to us by the passage of time, but I believe this was not a simple war of territory, or of control of Skyrim. I believe that what happened was a significant event based around something very particular. 

The Nords found something when they built their city, buried deep in the ground. They attempted to keep it buried, but the elves learned of it and coveted it for themselves. Thus they assaulted Saarthal, their goal not to drive the Nords out but to secure this power for themselves. I believe Ysgramor knew something of what the elves would find under Saarthal, and rallied together his people to keep the elves from gaining it. When Nords once again controlled Skyrim, this power was buried deep below the earth and sealed away. 

Time has kept this knowledge from us, but it is my hope that Time will also reveal the truth of these words. Every effort will be made to relocate Saarthal, and find that which has been lost to us.</Source>
      <Dest>涙の夜
ドラノア・セレス

 サールザルという名前を覚えていない者は多いかも知れないが、この場所はスカイリムの歴史の中でも有名な場所である。知っての通り、ノルドの定住地として最初にできた場所の1つであり、スカイリムで初めて人間が住むようになった街の1つであり、知られている中では最古となる文明の中心地でもある。同様に悲惨な虐殺が行われた場所でもあった。結局のところ、エルフがノルドをスカイリムから追い出そうとした事はイスグラモルと彼の伝説的な500の同胞団の逆鱗に触れ、彼らはエルフをスカイリムから追い出し、スカイリムをノルドの国としてしっかりと築いたのである。

 これらはすべて良く知られている事だが、他についてはほとんど知られていない。サールザルの壊滅時、涙の夜には何が起こったのか？ 何がエルフをあのような計画的な激しい攻撃に駆り立てたのか、そして何が原因でノルドはあのような凄まじい反撃をしたのか？

 アルトマーの掟に関するヴィンガルモの論文では、メレシック時代のエルフは同等の初期のドゥーマーと共にタムリエルの中で他の者には真似のできない洗練度を誇っていたのではないかと論じている。彼らは当時の予想を超えてしまう力を示したのだ。これに関して明確な説明は述べられていないが、ヘセフ・キラーニスの初期の書物と比較してこの論文は、サールザルのあの夜、もっとすごい何かが作動していたと提言しているものと考える。

 涙の夜に隠された本当の動機は時間の経過と共に闇に紛れてしまったが、領土やスカイリムの支配を巡る単純な戦いではなかったと私は思う。これはかなり特定された何かがベースとなって起こった重大な出来事なのではないだろうか。

 ノルドは街を建てる際に地面の奥深くに何かが埋まっているのを見つけた。彼らはそれを埋めたままにしようとしたが、エルフがそれを知り、自分達の物にしたがった。だから彼らはサールザルを始末したのだ。つまり、彼らの目的はノルドを追い出す事ではなく、自分達のためにこの力を確保する事だったのだ。私はイスグラモルはエルフがサールザルの下で見つけるだろう物について何か知っていて、それがエルフの手に渡らないように仲間を結集させたのではないかと思う。そして、ノルドが再びスカイリムを支配すると、この力は地面の奥底に埋められ封じられた。

 時間の経過によって事実は分からなくなってしまったが、その時間こそがこれらの真実を明らかにしてくれると願っている。サールザルを再び突き止め、失われてしまった物を見つけるために、あらゆる手を尽くすつもりだ。</Dest>
    </String>
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      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Real Barenziah
Volume Five


by
Anonymous
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;s Symmachus had predicted, the theft of the Staff of Chaos had few short-term consequences. The current Emperor, Uriel Septim, sent some rather stiff messages expressing shock and displeasure at the Staff's disappearance, and urging Symmachus to make every effort to locate its whereabouts and communicate developments to the newly appointed Imperial Battlemage, Jagar Tharn, in whose hands the matter had been placed.

"Tharn!" Symmachus thundered in disgust and frustration as he paced about the small chamber where Barenziah, now some months pregnant, was sitting serenely embroidering a baby blanket. "Jagar Tharn, indeed. Ai! I wouldn't give him directions for crossing the street, not if he were a doddering old blind sot."

"What have you against him, love?"

"I just don't trust that mongrel Elf. Part Dark Elf, part High Elf, and part the gods only know what. All the worst qualities of all his combined bloods, I'll warrant." He snorted. "No one knows much about him. Claims he was born in southern Valenwood, of a Wood Elven mother. Seems to have been everywhere since -- "

Barenziah, sunk in the contentment and lassitude of pregnancy, had only been humoring Symmachus thus far. But now she suddenly dropped her needlework and looked at him. Something had piqued her interest. "Symmachus. Could this Jagar Tharn have been the Nightingale, disguised?"

Symmachus thought this over before replying. "Nay, my love. Human blood seems to be the one missing component in Tharn's ancestry." To Symmachus, Barenziah knew, that was a flaw. Her husband despised Wood Elves as lazy thieves and High Elves as effete intellectuals. But he admired humans, especially Bretons, for their combination of pragmatism, intelligence, and energy. "The Nightingale's of Ebonheart, of the Ra'athim Clan - House Hlaalu, the House of Mora in particular, I'll be bound. That house has had human blood in it since her time. Ebonheart was jealous that the Staff was laid here when Tiber Septim took the Horn of Summoning from us."

Barenziah sighed a little. The rivalry between Ebonheart and Mournhold reached back almost to the dawn of Morrowind's history. Once the two nations had been one, all the lucrative mines held in fief by the Ra'athims, whose nobility retained the High Kingship of Morrowind. Ebonheart had split into two separate city-states, Ebonheart and Mournhold, when Queen Lian's twin sons -- grandsons of the legendary King Moraelyn -- were left as joint heirs. At about the same time the office of High King was vacated in favor of a temporary War Leader to be named by a council in times of provincial emergency.

Still, Ebonheart remained jealous of her prerogatives as the eldest city-state of Morrowind ("first among equals" was the phrase its rulers often quoted) and claimed that rightful guardianship of the Staff of Chaos should have been entrusted to its ruling house. Mournhold responded that King Moraelyn himself had placed the Staff in the keeping of the god Ephen -- and Mournhold was unarguably the god's birthplace.

"Why not tell Jagar Tharn of your suspicions, then? Let him recover the thing. As long as it's safe, what does it matter who recovers it, or where it lies?"

Symmachus stared at her without comprehension. "It matters," he said softly after a while, "but I suppose not that much. Ai." He added, "Certainly not enough for you to concern yourself further with it. You just sit there and tend to your," and here he smiled at her wickedly, "embroidery."

Barenziah flung the sampler at him. It hit Symmachus square in the face -- needle, thimble, and all.

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In a few more months Barenziah gave birth to a fine son, whom they named Helseth. Nothing more was heard of the Staff of Chaos, or the Nightingale. If Ebonheart had the Staff in its possession, they certainly did not boast of it.

The years passed swiftly and happily. Helseth grew tall and strong. He was much like his father, whom he worshipped. When Helseth was eight years old Barenziah bore a second child, a daughter, to Symmachus' lasting delight. Helseth was his pride, but little Morgiah -- named for Symmachus' mother -- held his heart.

Sadly, the birth of Morgiah was not the harbinger of better times ahead. Relations with the Empire slowly deteriorated, for no apparent reason. Taxes were raised and quotas increased with each passing year. Symmachus felt that the Emperor suspected him of having had a hand in the Staff's disappearance and sought to prove his loyalty by making every effort to comply with the escalating demands. He lengthened working hours and raised tariffs, and even made up some of the difference from both the royal exchequer and their own private holdings. But the levies multiplied, and commoners and nobles alike began to complain. It was an ominous rumble.

"I want you to take the children and journey to the Imperial City," Symmachus said at last in desperation one evening after dinner. "You must make the Emperor listen, else all Mournhold will be up in revolt come spring." He grinned forcibly. "You have a way with men, love. You always did."

Barenziah forced a smile of her own. "Even with you, I take it."

"Yes. Especially with me," he acknowledged amiably.

"Both children?" Barenziah looked over toward a corner window, where Helseth was strumming a lute and crooning a duet with his little sister. Helseth was fifteen by then, Morgiah eight.

"They might soften his heart. Besides, it's high time Helseth was presented before the Imperial Court."

"Perhaps. But that's not your true reason." Barenziah took a deep breath and grasped the nettle. "You don't think you can keep them safe here. If that's the case, then you're not safe here either. Come with us," she urged.

He took her hands in his. "Barenziah. My love. Heart of my heart. If I leave now, there'll be nothing for us to return to. Don't worry about me. I'll be all right. Ai! I can take care of myself -- and I can do it better if I'm not worrying about you or the children."

Barenziah laid her head against his chest. "Just remember that we need you. I need you. We can do without the rest of it if we have each other. Empty hands and empty bellies are easier to bear than an empty heart." She started to cry, thinking of the Nightingale and that sordid business with the Staff. "My foolishness has brought us to this pass."

He smiled at her tenderly. "If so, 'tis not so bad a place to be." His eyes rested indulgently on their children. "None of us shall ever go without, or want for anything. Ever. Ever, my love, I promise you. I cost you everything once, Barenziah, I and Tiber Septim. Ai. Without my aid the Empire would never have begun. I helped its rise." His voice hardened. "I can bring about its fall. You may tell Uriel Septim that. That, and that my patience is not infinite."

Barenziah gasped. Symmachus was not given to empty threats. She'd no more imagined that he would ever turn against the Empire than that the old house wolf lying by the grate would turn on her. "How?" she demanded breathlessly. But he shook his head.

"Better that you not know," he said. "Just tell him what I told you should he prove recalcitrant, and do not fear. He's Septim enough that he will not take it out on the messenger." He smiled grimly. "For if he does, if he ever harms the least hair on you, my love, or the children -- so help me all the gods of Tamriel, he'll pray that he hadn't been born. Ai. I'll hunt him down, him and his entire family. And I won't rest until the last Septim is dead." The red Dark Elven eyes of Symmachus gleamed brightly in the ebbing firelight. "I plight you that oath, my love. My Queen ... my Barenziah."

Barenziah held him, held him as tight as she could. But in spite of the warmth in his embrace, she couldn't help shivering.

[pagebreak]

Barenziah stood before the Emperor's throne, trying to explain Mournhold's straits. She'd waited weeks for an audience with Uriel Septim, having been fobbed off on this pretext or that. "His Majesty is indisposed." "An urgent matter demands His Excellency's attention." "I am sorry, Your Highness, there must be some mistake. Your appointment is for next week. No, see..." And now it wasn't even going well. The Emperor did not even make the slightest pretense at listening to her. He hadn't invited her to sit, nor had he dismissed the children. Helseth stood still as a carven image, but little Morgiah had begun to fuss.

The state of her own mind didn't help her any. Shortly upon arrival at her lodgings, the Mournholdian ambassador to the Imperial City had demanded entry, bringing with him a sheaf of dispatches from Symmachus. Bad news, and plenty of it. The revolt had finally begun. The peasants had organized around a few disgruntled members of Mournhold's minor nobility, and were demanding Symmachus step down and hand over the reins of government. Only the Imperial Guard and a handful of troops whose families had been retainers of Barenziah's house for generations stood between Symmachus and the rabble. Hostilities had already broken out, but apparently Symmachus was safe and still in control. Not for long, he wrote. He entreated Barenziah to try her best with the Emperor -- but in any case she was to stay in the Imperial City until he wrote to tell her it was safe to go back home with the children.

She had tried to barge her way through the Imperial bureaucracy -- with little success. And to add to her growing panic, all news from Mournhold had come to a sudden stop. Tottering between rage at the Emperor's numerous major-domos and fear of the fate awaiting her and her family, the weeks had passed by tensely, agonizingly, remorselessly. Then one day the Mournholdian ambassador came calling to tell her she should expect news from Symmachus the following night at the latest, not through the regular channels but by nighthawk. Seemingly by the same stroke of luck, she was informed that same day by a clerk from the Imperial Court that Uriel Septim had finally consented to grant her an audience early on the morrow.

The Emperor had greeted the three of them when they came into the audience chamber with a too-bright smile of welcome that nonetheless didn't reach his eyes. Then, as she presented her children, he had gazed at them with a fixed attention that was real yet somehow inappropriate. Barenziah had been dealing with humans for nearly five hundred years now, and had developed the skill of reading their expressions and movements that was far beyond what any human could ever perceive. Try as the Emperor might to conceal it, there was hunger in his eyes -- and something else. Regret? Yes. Regret. But why? He had several fine children of his own. Why covet hers? And why look at her with such a vicious -- however brief -- yearning? Perhaps he had tired of his consort. Humans were notoriously, though predictably, inconstant. After that one long, burning glance, his gaze had shifted away as she began to speak of her mission and the violence that had erupted in Mournhold. He sat still as stone throughout her entire account.

Puzzled at his inertia, and vexed no end, Barenziah stared into the pale, set face, looking for some trace of the Septims she'd known in the past. She didn't know Uriel Septim well, having met him once when he was still a child, and then again at his coronation twenty years later. Twice, that was all. He'd been a stern and dignified presence at the ceremony, even as a young adult -- yet not icily remote as this more mature man was. In fact, despite the physical resemblance, he didn't seem to be the same man at all. Not the same, yet something about him was familiar to her, more familiar than it should be, some trick of posture or gesture...

Suddenly she felt very hot, as if lava had been poured over her. Illusion! She had studied the arts of illusion well since the Nightingale had deceived her so badly. She had learned to detect it -- and she felt it now, as certainly as a blind man could feel the sun on his face. Illusion! But why? Her mind worked furiously even as her mouth went on reciting details about Mournhold's troubles. Vanity? Humans were oft as ashamed at the signs of aging as Elves were proud to exhibit them. Yet the face Uriel Septim wore seemed consistent with his age.

Barenziah dared use none of her own magic. Even petty nobles had means of detecting magicka, if not actually shielding themselves from its effects, within their own halls. The use of sorcery here would bring down the Emperor's wrath as surely as drawing a dagger would.

Magic.

Illusion.

Suddenly she was brought to mind of the Nightingale. And then he was sitting before her. Then the vision changed, and it was Uriel Septim. He looked sad. Trapped. And then the vision faded once more, and another man sat in his place, like the Nightingale, and yet unlike. Pale skin, bloodshot eyes, Elven ears -- and about him a fierce glow of concentrated malice, an aura of eldritch energy -- a horrible, destructive shimmer. This man was capable of anything!

And then once again she was looking into the face of Uriel Septim.

How could she be sure she wasn't imagining things? Perhaps her mind was playing tricks on her. She felt a sudden vast weariness, as if she'd been carrying a heavy burden too long and too far. She decided to abandon her earnest narrative of Mournhold's ills -- as it was quite plainly getting her nowhere -- and switch back to pleasantry. Pleasantry, however, with a hidden agenda.

"Do you remember, Sire, Symmachus and I had dinner with your family shortly after your father's coronation? You were no older than tiny Morgiah here. We were greatly honored to be the only guests that evening -- except for your best friend Justin, of course."

"Ah yes," the Emperor said, smiling cautiously. Very cautiously. "I do believe I recall that."

"You and Justin were such friends, Your Majesty. I was told he died not long after. A great pity."

"Indeed. I still do not like to speak of him." His eyes turned blank -- or blanker, if it had been possible. "As for your request, Milady, we shall take it under advisement and let you know."

Barenziah bowed, as did the children. A nod from the Emperor dismissed them, and they backed away from the imperial presence.

She took a deep breath when they emerged from the throne room. "Justin" had been an imaginary playmate, although young Uriel had insisted a place be set for Justin at every meal. Not only that, Justin, despite the boyish name, had been a girl! Symmachus had kept up the joke long after she had gone the way of imaginary childhood friends -- inquiring after Justin's health whenever he and Uriel Septim met, and being responded to in as mock-serious a fashion. The last Barenziah had heard of Justin, several years ago, the Emperor had evidently joked elaborately to Symmachus that she had met an adventurous though incorrigible Khajiit youth, married him, and settled down in Lilandril to raise fire ferns and mugworts.

The man sitting on the Emperor's divan was not Uriel Septim! The Nightingale? Could it be...? Yes. Yes! A chord of recognition rang through her and Barenziah knew she was right. It was him. It was! The Nightingale! Masquerading as the Emperor! Symmachus had been wrong, so wrong...

What now? she wondered frantically. What had become of Uriel Septim -- and more to the point, what did it mean for her and Symmachus, and all of Mournhold? Thinking back, Barenziah guessed that their troubles were due to this false Emperor, this Nightingale-spawned glamour -- or whatever he really was. He must have taken Uriel Septim's place shortly before the unreasonable demands on Mournhold had begun. That would explain why relations had deteriorated for so long (as humans reckoned time), long after her disapproved liaison with Tiber Septim. The Nightingale knew of Symmachus' famed loyalty to, and knowledge of, the Septim House, and was effecting a pre-emptive strike. If that were the case, they were all in terrible danger. She and the children were in his power here in the Imperial City, and Symmachus was left alone to deal with troubles of the Nightingale's brewing in Mournhold.

What must she do? Barenziah impelled the children ahead of her, a hand on each shoulder, trying to stay cool, collected, her ladies-in-waiting and personal knights escort trailing behind. Finally they reached their waiting carriage. Even though their suite of rooms was only a few blocks from the Palace, royal dignity forbade travel on foot for even short distances -- and for once, Barenziah was glad of it. The carriage seemed a kind of refuge now, false as she knew the feeling must be.

A boy dashed up to one of the guards and handed him a scroll, then pointed toward the carriage. The guard brought it to her. The boy waited, eyes wide and shining. The epistle was brief and complimentary, and simply inquired if King Eadwyre of Wayrest, of the Province of High Rock, might be granted an audience with the famed Queen Barenziah of Mournhold, as he had heard much of her and would be pleased to make her acquaintance.

Barenziah's first impulse was to refuse. She wanted only to leave this city! Certainly she had no inclination toward any dalliance with a dazzled human. She looked up, frowning, and one of the guards said, "Milady, the boy says his master awaits your reply yonder." She looked in the direction indicated and saw a handsome elderly man on horseback, surrounded by a half dozen courtiers and cavaliers. He caught her eye and bowed respectfully, taking off a plumed hat.

"Very well," Barenziah said to the boy on impulse. "Tell your master he may call on me tonight, after the dinner hour." King Eadwyre looked polite and grave, and rather worried -- but not in the least lovestruck. At least that was something, she thought pensively.
Barenziah stood at the tower window, waiting. She could sense the familiar's nearness. But though the night sky was clear as day to her eyes, she could not yet see him. Then suddenly he was there, a swift moving dot beneath the wispy night clouds. A few more minutes and the great nighthawk finished its descent, wings folding, talons reaching for her thick leather armband.

She carried the bird to its perch, where it waited, panting, as her impatient fingers felt for the message secured in a capsule on one leg. The hawk drank mightily from the water until when she was done, then ruffled its feathers and preened, secure in her presence. A tiny part of her consciousness shared its satisfaction at a job well done, mission accomplished, and rest earned ... yet beneath it all was unease. Things were not right, even to its humble avian mind.

Her fingers shook as she unfolded the thin parchment and pored over the cramped writing. Not Symmachus' bold hand! Barenziah sat slowly, fingers smoothing the document while she prepared her mind and body to accept disaster calmly, if disaster it would be.

Disaster it was.

The Imperial Guard had deserted Symmachus and joined the rebels. Symmachus was dead. The remaining loyal troops had suffered a decisive defeat. Symmachus was dead. The rebel leader had been recognized as King of Mournhold by Imperial envoys. Symmachus was dead. Barenziah and the children had been declared traitors to the Empire and a price set on their heads.

Symmachus was dead.

So the audience with the Emperor earlier that morning had been nothing but a blind, a ruse. A charade. The Emperor must have already known. She was just being strung along, told to stay put, take things easy, Milady Queen, enjoy the Imperial City and the delights it has to offer, do make your stay as long as you want. Her stay? Her detention. Her captivity. And in all probability, her impending arrest. She had no delusions about her situation. She knew the Emperor and his minions would never let her leave the Imperial City, ever again. At least, not alive.

Symmachus was dead.

"Milady?"

Barenziah jumped, startled by the servant's approach. "What is it?"

"The Breton is here, Milady. King Eadwyre," the woman added helpfully, noting Barenziah's incomprehension. She hesitated. "Is there news, Milady?" she said, nodding toward the nighthawk.

"Nothing that will not wait," Barenziah said quickly, and her voice seemed to echo in the emptiness that suddenly yawned like a gaping abyss inside her. "See to the bird." She stood up, smoothed her gown, and prepared to attend on her royal visitor.

She felt numb. Numb as the stone walls around her, numb as the quiescence of the night air... numb as a lifeless corpse.

Symmachus was dead!

[pagebreak]

King Eadwyre greeted her gravely and courteously, if a bit fulsomely. He claimed to be a fervent admirer of Symmachus, who figured prominently in his family's legends. Gradually he turned the conversation to her business with the Emperor. He inquired after details, and asked if the outcome had been favorable to Mournhold. Finding her noncommittal, he suddenly blurted out, "Milady Queen, you must believe me. The man who claims himself the Emperor is an impostor! I know it sounds mad, but I -- "

"No," Barenziah said, with sudden decisiveness. "You are entirely correct, Milord King. I know."

Eadwyre relaxed into his seat for the first time, eyes suddenly shrewd. "You know? You're not just humoring someone you might think a madman?"

"I assure you, Milord, I am not." She took a deep breath. "And who do you surmise is dissembling as the Emperor?"

"The Imperial Battlemage, Jagar Tharn."

"Ah. Milord King, have you, perchance, heard of someone called the Nightingale?"

"Yes, Milady, as a matter of fact I have. My allies and I believe him to be one and the same man as the renegade Tharn."

"I knew it!" Barenziah stood up and tried to mask her upheaval. The Nightingale -- Jagar Tharn! Oh, but the man was a demon! Diabolical and insidious. And so very clever. He had contrived their downfall seamlessly, perfectly! Symmachus, my Symmachus...!

Eadwyre coughed diffidently. "Milady, I... we... we need your aid."

Barenziah smiled grimly at the irony. "I do believe I should be the one saying those words. But go on, please. Of what assistance might I be, Milord King?"

Quickly the monarch outlined a plot. The mage Ria Silmane, of late apprenticed to the vile Jagar Tharn, had been killed and declared a traitor by the false Emperor. Yet she had retained a bit of her powers and could still contact a few of those she had known well on the mortal plane. She had chosen a Champion who would undertake to find the Staff of Chaos, which had been hidden by the traitorous sorcerer in an unknown site. This Champion was to wield the Staff's power to destroy Jagar Tharn, who was otherwise invulnerable, and rescue the true Emperor being held prisoner in another dimension. However, the Champion, while thankfully still alive, now languished in the Imperial Dungeons. Tharn's attention must be diverted while the chosen one gained freedom with Ria's spirit's help. Barenziah had the false Emperor's ears -- and seemingly his eyes. Would she provide the necessary distraction?

"I suppose I could obtain another audience with him," Barenziah said carefully. "But would that be sufficient? I must tell you that my children and I have just recently been declared traitors to the Empire."

"In Mournhold, perhaps, Milady, and Morrowind. Things are different in the Imperial City and the Imperial Province. The same administrative morass that makes it near impossible to obtain an audience with the Emperor and his ministers also quite assures that you would never be unlawfully imprisoned or otherwise punished without benefit of due legal process. In your case, Milady, and your children's, the situation is further exacerbated by your royal rank. As Queen and heirs apparent, your persons are considered inviolable -- sacrosanct, in fact." The King grinned. "The Imperial bureaucracy, Milady, is a double-edged claymore."

So. At least she and the children were safe for the time being. Then a thought struck her. "Milord King, what did you mean earlier when you said I had the false Emperor's eyes? And seemingly, at that?"

Eadwyre looked uncomfortable. "It was whispered among the servants that Jagar Tharn kept your likeness in a sort of shrine in his chambers."

"I see." Her thoughts wandered momentarily to that insane romance of hers with the Nightingale. She had been madly in love with him. Foolish woman. And the man she had once loved had caused to be killed the man she truly did love. Did love. Loved. He's gone now, he's... he... She still couldn't bring herself to accept the fact that Symmachus was dead. But even if he is, she told herself firmly, my love is alive, and remains. He would always be with her. As would the pain. The pain of living the rest of her life without him. The pain of trying to survive each day, each night, without his presence, his comfort, his love. The pain of knowing he would never see his children grow into a fine pair of adults, who would never know their father, how brave he was, how strong, how wonderful, how loving... especially little Morgiah.

And for that, for all that, for all you have done to my family, Nightingale -- you must die.

"Does that surprise you?"

Eadwyre's words broke into her thoughts. "What? Does what surprise me?"

"Your likeness. In Tharn's room."

"Oh." Her features set imperturbably. "Yes. And no."

Eadwyre could see from her expression that she wished to change the subject. He turned once again to their plans. "Our chosen one may need a few days to escape, Milady. Can you gain him a bit more time?"

"You trust me in this, Milord King? Why?"

"We are desperate, Milady. We have no choice. But even if we did -- why, yes. Yes, I would trust you. I do trust you. Your husband has been good to my family over the years. The Lord Symmachus--"

"Is dead."

"What?"

Barenziah related the recent events quickly and coolly.

"Milady... Queen... but how dreadful! I... I'm so sorry..."

For the first time Barenziah's glacial poise was shaken. In the face of sympathy, she felt her outward calm start to crumble. She gathered her composure, and willed herself to stillness.

"Under the circumstances, Milady, we can hardly ask--"

"Nay, good Milord. Under the circumstances I must do what I may to avenge myself upon the murderer of my children's father." A single tear escaped the fortress of her eyes. She brushed it away impatiently. "In return I ask only that you protect my orphaned children as you may."

Eadwyre drew himself up. His eyes shone. "Willingly do I so pledge, most brave and noble Queen. The gods of our beloved land, indeed Tamriel itself, be my witnesses."

His words touched her absurdly, yet profoundly. "I thank you from my heart and my soul, good Milord King Eadwyre. You have mine and m-my children's e-everlasting g-gra -- grati -- "

She broke down.

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She did not sleep that night, but sat in a chair beside her bed, hands folded in her lap, thinking deep and long into the waxing and waning of the darkness. She would not tell the children -- not yet, not until she must.

She had no need to seek another audience with the Emperor. A summons arrived at first light.

She told the children she expected to be gone a few days, bade them give the servants no trouble, and kissed them good-bye. Morgiah whimpered a bit; she was bored and lonely in the Imperial City. Helseth looked dour but said nothing. He was very like his father. His father...

At the Imperial Palace, Barenziah was escorted not into the great audience hall but to a small parlour where the Emperor sat at a solitary breakfast. He nodded a greeting and waved his hand toward the window. "Magnificent view, isn't it?"

Barenziah stared out over the towers of the great city. It dawned on her that this was the very chamber where she'd first met Tiber Septim all those years ago. Centuries ago. Tiber Septim. Another man she had loved. Who else had she loved? Symmachus, Tiber Septim... and Straw. She remembered the big blond stable-boy with sudden and intense affection. She never realized it till now, but she had loved Straw. Only she had never let him know. She had been so young then, those had been carefree days, halcyon days... before everything, before all this... before... him. Not Symmachus. The Nightingale. She was shocked in spite of herself. The man could still affect her. Even now. Even after all that had happened. A strong wave of inchoate emotion swept over her.

When she turned back at last, Uriel Septim had vanished -- and the Nightingale sat in his place.

"You knew," he said quietly, scanning her face. "You knew. Instantly. I wanted to surprise you. You might at least have pretended."

Barenziah spread her arms, trying to pacify the maelstrom churning deep inside her. "I'm afraid my skill at pretense is no match for yours, my liege."

He sighed. "You're angry."

"Just a little, I must admit," she said icily. "I don't know about you, but I find betrayal a trifle offensive."
"How human of you."

She took a deep breath. "What do you want of me?"

"Now you are pretending." He stood up to face her directly. "You know what I want of you."

"You want to torment me. Go ahead. I'm in your power. But leave my children alone."

"No, no, no. I don't want that at all, Barenziah." He came near, speaking low in the old caressing voice that had sent shivers cascading through her body. The same voice that was doing the same thing to her, here and now. "Don't you see? This was the only way." His hands closed on her arms.

She felt her resolve fading, her disgust at him weakening. "You could have taken me with you." Unbidden tears gathered in her eyes.

He shook his head. "I didn't have the power. Ah, but now, now...! I have it all. Mine to have, mine to share, mine to give -- to you." He once more waved his hand toward the window and the city beyond. "All Tamriel is mine to lay at your feet -- and that is only the beginning."

"It's too late. Too late. You left me to him."

"He's dead. The peasant's dead. A scant few years -- what do they matter?"

"The children--"

"Can be adopted by me. And we'll have others together, Barenziah. Oh, and what children they'll be! What things we shall pass on to them! Your beauty, and my magic. I have powers you haven't even dreamt of, not in your most untamed imaginings!" He moved to kiss her.

She slipped his grasp and turned away. "I don't believe you."

"You do, you know. You're still angry, that's all." He smiled. But it didn't reach his eyes. "Tell me what you want, Barenziah. Barenziah my beloved. Tell me. It shall be yours."

Her whole life flashed in front of her. The past, the present, and the future still to come. Different times, different lives, different Barenziahs. Which one was the real one? Which one was the real Barenziah? For by that choice she would determine the shape of her fate.

She made it. She knew. She knew who the real Barenziah was, and what she wanted.

"A walk in the garden, my liege," she said. "A song or two, perhaps."

The Nightingale laughed. "You want to be courted."

"And why not? You do it so well. It's been long, besides, since I've had the pleasure."

He smiled. "As you wish, Milady Queen Barenziah. Your wish is my command." He took her hand and kissed it. "Now, and forever."

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And so they spent their days in courtship -- walking, talking, singing and laughing together, while the Empire's business was left to subordinates.

"I'd like to see the Staff," Barenziah said idly one day. "I only had a glimpse of it, you'll recall."

He frowned. "Nothing would give me greater pleasure, heart's delight -- but that would be impossible."

"You don't trust me," Barenziah pouted, but softened her lips when he leaned over for a kiss.

"Nonsense, love. Of course I do. But it isn't here." He chuckled. "In fact, it isn't anywhere." He kissed her again, more passionately this time.

"You're talking in riddles again. I want to see it. You couldn't have destroyed it."

"Ah. You've gained in wisdom since last we met."

"You inspired my hunger for knowledge somewhat." She stood up. "The Staff of Chaos can't be destroyed. And it can't be removed from Tamriel, not without the direst consequences to the land itself."

"Ahhh. You impress me, my love. All true. It is not destroyed, and it is not removed from Tamriel. And yet, as I said, it isn't anywhere. Can you solve the puzzle?" He pulled her to him and she leaned into his embrace. "Here's a greater riddle still," he whispered. "How does one make one of two? That I can, and will, show you." Their bodies merged, limbs tangled together.

Later, when they had drawn a bit apart and he lay dozing, she thought sleepily, "One of two, two of one, three of two, two of three... what cannot be destroyed or banished might be split apart, perhaps..."

She stood up, eyes blazing. She started to smile.

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The Nightingale kept a journal. He scribbled entries onto it every night after quick reports from underlings. It was locked in a bureau. But the lock was a simple one. She had, after all, been a member of the Thieves Guild in a past life... in another life... another Barenziah...

One morning Barenziah managed to sneak a quick look at it while he was occupied at his toilet. She discovered that the first piece of the Staff of Chaos was hidden in an ancient Dwarvish mine called Fang Lair -- although its location was given only in the vaguest of terms. The diary was crammed with jotted events in an odd shorthand, and was very hard to decipher.

All Tamriel, she thought, in his hands and mine, and more perhaps -- and yet...

For all his exterior charm there was a cold emptiness where his heart should have been, a vacuum of which he was quite unaware, she thought. One could glimpse it now and then, when his eyes would go blank and hard. And yet, though he had a different concept of it, he yearned for happiness too, and contentment. Peasant dreams, Barenziah thought, and Straw flashed before her eyes again, looking lost and sad. And then Therris, with a feline Khajiit smile. Tiber Septim, powerful and lonely. Symmachus, solid, stolid Symmachus, who did what ought to be done, quietly and efficiently. The Nightingale. The Nightingale, a riddle and a certainty, both the darkness and the light. The Nightingale, who would rule all, and more -- and spread chaos in the name of order.

Barenziah got reluctant leave from him to visit her children, who had yet to be told of their father's death -- and of the Emperor's offer of protection. She finally did, and it wasn't easy. Morgiah clung to her for what seemed an era, sobbing wretchedly, while Helseth ran off into the garden to be alone, afterward refusing all her attempts to speak to him on the subject of his father, or even to let her hold him to her breast.

Eadwyre called on her while she was there. She told him what she had discovered so far, explaining that she must remain awhile yet and learn more as she could.

The Nightingale teased her about her elderly admirer. He was quite aware of Eadwyre's suspicion -- but he wasn't the least bit perturbed, for no one took the old fool seriously. Barenziah even managed to arrange a reconciliation of sorts between them. Eadwyre publicly recanted his misgivings, and his "old friend" the Emperor forgave him. He was afterward invited to dine with them at least once a week.

The children liked Eadwyre, even Helseth, who disapproved of his mother's liaison with the Emperor and consequently detested him. He had become surly and temperamental as the days passed, and frequently quarreled with both his mother and her lover. Eadwyre was not happy with the affair either, and the Nightingale took great delight at times in openly displaying his affection for Barenziah just to nettle the old man.

They could not marry, of course, for Uriel Septim was already married. At least, not yet. The Nightingale had exiled the Empress shortly after taking the Emperor's place, but had not dared harm her. She was given sanctuary by the Temple of the One. It had been given out that she was suffering from ill health, and rumors had been circulated by the Nightingale's agents that she had mental problems. The Emperor's children had likewise been dispatched to various prisons all across Tamriel disguised as "schools."

"She'll grow worse in time," Nightingale said carelessly, referring to the Empress and eyeing Barenziah's swollen breasts and swelling belly with satisfaction. "As for their children... Well, life is full of hazards, isn't it? We'll be married. Your child will be my true heir."

He did want the child. Barenziah was sure of that. She was far less sure, however, of his feelings for her. They argued continually now, often violently, usually about Helseth, whom he wanted to send away to school in Summerset Isle, the province farthest from the Imperial City. Barenziah made no effort to avoid these altercations. The Nightingale, after all, had no interest in a smooth, unruffled life; and besides, he thoroughly enjoyed making up afterward...

Occasionally Barenziah would take the children and retreat to their old apartment, declaring she wanted no more to do with him. But he would always come to fetch her back, and she would always let herself be fetched back. It was ineffable, like the rising and setting of Tamriel's twin moons.

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She was six months pregnant before she finally deciphered the location of the last Staff piece -- an easy one, since every Dark Elf knew where the Mount of Dagoth-Ur was.

When she next quarreled with the Nightingale, she simply left the city with Eadwyre and rode hard for High Rock, and Wayrest. The Nightingale was furious, but there was little he could do. His assassins were rather inept, and he dared not leave his seat of power to pursue them in person. Nor could he openly declare war on Wayrest. He had no legitimate claim on her or her unborn child. True to form, the Imperial City's nobility had disapproved of his liaison with Barenziah -- as they had so many years ago of Tiber Septim's -- and were glad to see her go.

Wayrest was equally distrustful of her, but Eadwyre was fanatically loved by his prosperous little city-state, and allowances were readily made for his... eccentricities. Barenziah and Eadwyre were married a year after the birth of her son by the Nightingale. In spite of this unfortunate fact, Eadwyre doted on her and her children. She in her turn did not love him -- but she was fond of him, and that was something. It was nice to have someone, and Wayrest was a very good place, a good place for children to grow up, while they waited, and bided their time, and prayed for the Champion's success in his mission.

Barenziah could only hope that he wouldn't take very long, whoever this unnamed Champion was. She was a Dark Elf, and she had all the time in the world. All the time. But no more love left to give, and no more hatred left to burn. She had nothing left, nothing but pain, and memories... and her children. She only wanted to raise her family, and provide them a good life, and be left to live out what remained of hers. She had no doubt it was going to be a long life yet. And during it she wanted peace, and quiet, and serenity, of her soul as well as of her heart. Peasant dreams. That was what she wanted. That was what the real Barenziah wanted. That was what the real Barenziah was. Peasant dreams.

Pleasant dreams.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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本物のバレンジア 第5巻
著者不明
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; シムマチャスの予言どおり、混沌の杖を盗まれたことによる後遺症は思いのほかあとを引いた。皇帝ユリエル・セプティムはいっそう改まった手紙を書いてよこし、杖の紛失にはがっかりさせられ不満を感じているとの意を表した。シムマチャスは全身全霊をささげて杖のありかを突き止めるよう促された。新たに着任した帝国の魔闘士、ジャガル・サルンの指揮のもと、進捗状況について密に連絡を取り合いながら捜索を進めるようにとのことだった。

「サルンめ！」シムマチャスはうんざりしたように怒鳴った。いらいらしながら小部屋をうろついていた。妊娠数ヶ月のバレンジアはおだやかな面持ちで赤ん坊のための毛布に縫い取りをしていた。

「あの人のどこが気に入らないの？」

「あんな卑劣なエルフは信用できん。ダークエルフとハイエルフの他にどんな血が混じっているのかわかったもんじゃない。あちこちの種族から最低品質の血だけを受け継いだにちがいない」シムマチャスは鼻を鳴らした。「誰もあいつのことをほとんど知らない。ヴァレンウッド南部の生まれで母親はウッドエルフだということ以外はな。しかもあの神出鬼没ぶりときたら…」

 バレンジアは妊娠からくる幸福と倦怠感を感じながら、ひとまずはシムマチャスに調子を合わせていただけだった。が、ふと、針仕事をしている手を止めて、彼のほうを見た。やけに気になることがあった。「シムマチャス。ジャガル・サルンはナイチンゲールだったということは考えられないかしら。あのときは変装をしていたんじゃない？」

 シムマチャスはしばらく考えをめぐらせてから答えた。「それはない。人間の血がサルンの家系に混じっているようには思えないからな」それが夫の欠点なのだと、バレンジアにはわかっていた。シムマチャスは、怠け者だからとウッドエルフを嫌い、ひ弱なインテリだからとハイエルフを嫌った。が、人間のことは、とりわけブレトンのことは、実利主義と知性と体力を兼ね備えた民族であるとして絶賛していた。「ナイチンゲールはエボンハートとつながっている。ラーシム一族、なかでもフラール家とモラ家の類縁だろう。きっとそうだ。あの一家にはずっと人間の血が流れている。エボンハートにしたって、タイバー・セプティムが召喚の角笛を取り上げたとき、混沌の杖をこの地に封じたことをうらめしく思っていたのだから」

 バレンジアは小さなため息をついた。エボンハートとモーンホールドの敵対関係は、ほぼモロウウィンドの歴史の幕開けとともに始まっている。これらふたつの国はかつてはひとつだった。実入りのいい鉱山はすべてラーシムが領地として保有していた。ラーシムはその家柄のおかげでモロウウィンドの高王と称されていた。リアン女王の双子の息子--伝説の王、モラエリンの孫にあたる--が共同後継者として世に残されたとき、エボンハートはエボンハートとモーンホールドのふたつの国に分裂した。それと歩調を合わせるようにして、帝国領の緊急時に評議会が指名する暫定戦士長の意向により、高王は空位となった。

 それでもエボンハートは、モロウウィンド最古の都市国家（歴代の支配者たちはこの国家を「同等中の一番」と表現した）としての特権を失うまいと戦々恐々としており、自国の第一氏族が混沌の杖の法的後見人に選定されるべきだったと訴えた。モーンホールドはモラエリン王その人が混沌の杖をエフェン神の手にゆだねたのであり、モーンホールドの地がエフェン神の生誕地であることは疑いようがないとやり返した。

「あなたの疑念をジャガル・サルンにぶつけてみたらどう？ 混沌の杖はサルンに取り返させたらいいわ。大切なのは杖が無事であることでしょう？ 誰が奪い返そうが、それをどこに保管しようがどうでもいいんじゃないの？」

 シムマチャスは訳がわからないという顔つきで彼女を見つめた。「どうでもよくはない」と、しばらくたってから静かに言った。「だが、そこまでこだわることでもない」と付け加えた。「少なくとも、おまえがそれ以上気にかけるほど重要なことではない。おまえはただそこに座って--」いたずらっぽく微笑んだ。「刺しゅうをしてればいい」

 バレンジアは基礎縫いをシムマチャスに投げつけた。彼は顔に針やら、指ぬきやらなんやらを食らった。

***

 数ヵ月後、バレンジアは健康な男の子を出産した。ふたりは赤ん坊をヘルセスと名づけた。混沌の杖やナイチンゲールの話題を耳にすることもなくなっていた。もし今混沌の杖がエボンハートの手に渡っているのなら、彼らはそれを誇示するような真似はしていないということだ。

 幸せな数年が駆け足で過ぎていった。ヘルセスはぐんぐん背が伸び、強い体に育っていた。彼の尊敬する父親そっくりだった。ヘルセスが8歳のとき、バレンジアは第二子、女の子をもうけた。シムマチャスは大喜びだった。ヘルセスは父の誇りだったが、愛らしいモルジア--シムマチャスの母にちなんで名づけられた--は父の心を鷲づかみにした。

 悲しいことに、モルジアの誕生は明るい時代の先触れとはならなかった。明白な理由もないまま、帝国との関係はゆっくりと悪化していった。毎年のように増税がなされ、きびしいノルマが課せられた。シムマチャスは察していた。皇帝は自分が杖の紛失に一枚かんでいると疑っているのだ。そのため、過激になっていく要求にいかに応じるのかを目にすることで、忠誠心を試そうとしているのだ、と。シムマチャスは労働時間を延長し、関税を引き上げ、それでも足りなければ公庫や個人資産に手をつけてまで補った。だが、徴税額を倍にされた市民や貴族は不満をもらしはじめていた。暗雲が垂れ込めていた。

「子供たちを連れて帝都へ出発してくれ」ある晩の夕食どき、シムマチャスはわらにもすがる思いでそう言った。「皇帝の耳をこちらへ向けさせてくれ。でないと、春になったらモーンホールドのあちこちで暴動が起きてしまう」そう言って、ぎこちない笑みを浮かべた。「おまえは男のつぼを、愛のつぼを心得てる。いつもそうだったじゃないか」

 バレンジアもぎこちなく微笑んだ。「あなたのつぼもね。心を奪ったわ」

「ああ。こっぴどく奪われた」どことなく嬉しそうだった。

「ふたりとも連れていくの？」バレンジアは部屋の隅の窓のほうを見やった。ヘルセスがリュートをかき鳴らし、おだやかな声で妹と歌っていた。ヘルセスは15歳、モルジアは8歳になっていた。

「子供たちがいれば皇帝の心もやわらぐ。それに、ヘルセスを皇室にお披露目してもいいころだろう」

「そうね。けど、そんなのは後づけの理由だわ」バレンジアは深呼吸してから意を決して言った。「ここにいたら子供たちが危険にさらされるからでしょう。そういうことなら、あなただって危険にさらされる。一緒に行きましょう」そう訴えた。

 シムマチャスは彼女の手をにぎった。「バレンジア、愛しい妻よ。心から愛してる。私までついていったら、われらの帰るべき土地がなくなってしまうだろう。私なら大丈夫。心配はいらないよ。そうとも、自分のことなら自分でなんとかするさ。しかも、おまえや子供たちに気をつかわなくてすむのなら、もっとうまくやりこなせる」

 バレンジアは彼の胸に顔をうずめた。「家族にはあなたが必要なの。私にも。ふたりが一緒でさえあれば、他にどんなものがなくてもやっていけるわ。おさいふが空っぽでもお腹が空っぽでも、心が空っぽなことほど耐えがたいものはないもの」バレンジアは泣き出した。ナイチンゲールや混沌の杖のために犯した背徳のことを考えた。「私が馬鹿なことをしたからこんなことになったのね」

 シムマチャスはいたわるように笑いかけた。「それでも、悪いことばかりではないさ」優しい眼差しを子供たちのほうへ向けた。「誰ひとりとして路頭に迷わせるつもりはない。飢えさせるようなことも。絶対に、絶対にだ。約束しよう、愛しのバレンジア。あのとき、私はおまえにすべてをかけた。私とタイバー・セプティムとで。私がいなかったら、帝国は始まってもいなかっただろう。私が帝国の勃興を支えたのだ」決意がみなぎっている声だった。「私がこの手で帝国の幕をおろすこともできる。ユリエル・セプティムにそう告げるといい。それから、私の我慢にも限度があるとな」

 バレンジアは息をのんだ。夫はこけおどしを言うような男ではない。夫が帝国に歯向かおうなど考えてもみなかった。暖炉のそばで寝そべる年老いたペットの狼に手をかまれようなど夢にも思わないように。「どうやって？」はらはらしながら訊いた。が、彼はかぶりを振った。

「知らないほうがいい」と、シムマチャスは答えた。「皇帝が一歩も引かないようであれば、私が言ったことを告げてやるんだ。恐れることはない。いやしくもセプティムの末裔なら、使者を刃にかけるような邪道はしない」ゆがんだ笑みを浮かべた。「もしそんなことになったら、愛しいわが妻や、わが子たちの髪の毛一本にでも触れるようなことがあったら、タムリエルのすべての神に誓って、この世に生を受けたことを皇帝に後悔させてやろう。そうとも、皇帝を追いつめてやる。家族もひとり残らず。セプティムの最後のひとりが倒れるまで剣を振るい続けよう」シムマチャスのダークエルフの赤い瞳が、薄明かりのなかでらんらんと輝いていた。「とこしえに誓おう、わが妻、わが女王、バレンジアよ」

 バレンジアは彼を抱擁した。強く抱きしめた。が、シムマチャスの体の温もりを感じていながら、震えが止まらなかった。
***
 バレンジアは玉座に腰をおろした皇帝に向かって、モーンホールドの苦境について語ろうとした。ユリエル・セプティムとの謁見を果たすまでに数週間も待っていた。何やかんやと理由をつけられてはぐらかされていた。「皇帝陛下は気分がすぐれない」だの、「陛下は急務に当たられている」だの、「申し訳ございません、女王様。きっと何かの手違いでしょう。貴殿の陛下との謁見は来週となっておりまして、あれ、ちがったかな…」だの。そうしてようやくここまできたのに、光がまるで見えなかった。皇帝は彼女の話に耳を貸すそぶりさえ見せようとしなかった。着席するように勧めることもなく、子供たちを退室させようともしなかった。ヘルセスは彫像のように立ちすくんでいたが、幼いモルジアはむずかりだした。

 バレンジア自身の精神状態は救われないほど参っていた。帝都の滞在先に到着してから間もなく、帝都駐在のモーンホールドの大使が、シムマチャスからの公文書の束を携え入室許可を求めてきた。悪いしらせだった。それも山ほどの。とうとう暴動が起きたのだった。農民と、現状に不満を持つ数人のモーンホールドの二流貴族が結託して、シムマチャスに対し、退陣して統治権を引き渡せとの要求を突きつけてきていた。帝国の衛兵とひとにぎりほどの軍隊--彼らの家族は数世代にわたってバレンジア家に仕えてきた家臣だった--だけが、シムマチャスと暴徒のあいだに立ちはだかった。すでに交戦状態にはあったが、シムマチャスが安全なところから指揮をとっているのは明らかだった。長くはもたないだろうが、と彼は書きつづっていた。バレンジアには全力をもって皇帝との交渉にあたってほしいとも。が、いずれにせよ、安全になったから子供たちを連れて戻ってくるようにと彼が連絡をよこしてくるまでは、彼女は帝都にとどまる約束だった。

 バレンジアは帝都の官僚組織をかき分けて進んでみようかとも思った。ほとんど報われなかった。不安だけがつのっていき、追い撃ちをかけるようにしてモーンホールドからの連絡がぴたりとやんだ。ごまんといる皇帝の執事への怒りと、家族を待ちうける運命への恐れとのあいだで気をもみながら、不安と苦痛と後悔に満ちた数週間が過ぎていった。そんなある日、モーンホールド大使がやってきて、遅くとも明晩までにはシムマチャスから伝言が届くはずだと告げた。いつもの連絡経路ではなく夜鷹を使うとのことだった。幸運がまだ続いているかのように、その日、宮廷の書記官からユリエル・セプティムがようやく謁見に同意されたと告げられた。こうして、バレンジアは翌日の早い時間に皇帝と謁見することになった。

 皇帝は謁見の間で三人を出迎えた。朗らかすぎるほどの歓迎の笑みをこぼしていたが、その眼はまったく笑っていなかった。バレンジアが子供たちを紹介すると、皇帝は、本物らしいがどこかこの場にはそぐわない熱心さでもって彼らを見つめた。バレンジアはかれこれ500年ものあいだ人間と付き合ってきており、彼らの表情や仕草から真意を読み取るすべを心得ていた。皇帝がいくら隠そうとしても、その眼が雄弁に語っていた。他の感情にも気づいた。後悔だろうか。そうだわ、後悔だわ。でもどうして？ 皇帝にも素敵な子供たちがいた。だったらどうして私の子供たちを物欲しげな眼で見るのだろう？ それにどうして、一瞬ではあるが、不埒な渇望の眼差しを向けるのだろう？ おそらく女帝に飽きてしまったのだ。人間というのは悪名が知りわたるほど、まあ、意外でもなんでもないのだが、無節操だ。こうして一度だけ燃えるような瞳で長いこと見つめてから、皇帝は視線をそらした。バレンジアが自分の使命とモーンホールドで噴火した暴力のことについてしゃべろうとしたときだった。その話が終わるまで皇帝は石像のようにじっと座っていた。

 皇帝の無気力ぶりにとまどい、憤りを感じながらも、バレンジアはその青白い、こわばった顔をながめて過去のセプティムたちの面影を見つけようとした。ユリエル・セプティムのことはよく知らなかった。彼がまだ小さかった頃に一度と、その二十年後の戴冠式でもう一度会っただけだった。二度だけだった。戴冠式での彼は、大人と呼ぶにはまだ青さの残る年齢だったのに、人を寄せつけないような威厳があった。目の前のこの成熟しきった男ほど心が醒めきってはいなかったのだが実際のところ、あのときの若者と同じ男とは思えなかった。同じではないが、それでもどこか親しみを感じるところがあった。必要以上の親しみやすさが。仕草や姿勢にごまかされているのだろうか…

 ふと、バレンジアの体がかっと熱くなった。溶岩が降りそそいだかのようだった。幻覚だわ！ ナイチンゲールに手ひどくだまされてから、彼女は幻覚の術のことを真剣に学んでいた。幻覚を見破るすべも。今感じているのがまさにそれだった。盲目の男が太陽を肌で感じるようなしっかりとした感覚があった。幻覚なのね！ でもどうして？ バレンジアはとてつもない勢いで思考をめぐらせるいっぽう、モーンホールドを襲った困難についてとつとつと語りつづけていた。虚栄心？ エルフは老いの兆候を見せることを誇示するのだが 人間はそれを見せることを恥じることがある。が、ユリエル・セプティムの顔は年齢にふさわしく見えた。

 魔法を使うのは無謀だわ、とバレンジアは思った。取るに足らない貴族でさえもこの広間の中でなら、魔法の威力を食い止めるまではいかないまでも、マジカを感じ取る手だてがある。魔術に訴えれば皇帝の怒りがもたらされるだろう。ダガーがすらりと抜かれるだろう。

 魔法。

 幻覚。

 突然、バレンジアはナイチンゲールのことを思いだした。次の瞬間、彼が目の前に座っていた。たちまち幻影が変化し、ユリエル・セプティムになった。囚われているかのような、悲しげな顔に見えた。それからまた幻影が薄らいでいき、別の男がそこに出現した。ナイチンゲールのようで、そうでない。青白い肌、充血した目、エルフの耳。凝縮された邪念をとめどなく放っていた。悪しきエネルギーの波動を感じた。ひどく破壊的な霧が舞っていた。この男ならなんでもできてしまえそうだった。
 それからまた、彼女はユリエル・セプティムの顔をながめていた。
 
 幻想をふくらませているのは自分なのではないのだろうか？ 彼女の精神がちょっと悪ふざけをしているのだろう。突然、バレンジアの心に不安感がずっしりとのしかかってきた。何日もかけてはるか遠くまで重い荷物を運んできたかのようだった。そこで、モーンホールドの不幸について熱っぽく物語るのはやめにした。そんなことをしてもなんの解決にもならないとわかったからだ。軽い社交辞令に立ち戻った。

「覚えていらっしゃいますか、陛下。陛下のお父上の戴冠式のあと、シムマチャスと私と陛下のご家族とで夕食を囲みましたのよ。陛下はまだモルジアよりも幼かったわ。あの晩の招待客が私たちだけでしたから、とても光栄に思いましたわ。もちろん、陛下の親友のジャスティンを除けばですけど」

「覚えているとも」と、皇帝は言った。用心深く笑みを浮かべながら。「はっきり覚えている」

「陛下とジャスティンはとても仲がよろしかったわ。しばらくしてから彼が死んだと聞かされて、ひどく悲しんだものです」

「そうだな。いまだに、ジャスティンのことはしゃべる気がしない」皇帝の瞳がうつろになった。空虚さにも幅があるのかどうかわからなかったが、うつろすぎるほどだった。「仰せのままに、バレンジア女王。熟慮のうえ、結論は追って知らせよう」

 バレンジアは一礼した。子供たちもそうした。皇帝がうなずき、下がってよいと告げた。彼らは皇帝の御前から遠ざかっていった。

 バレンジアは謁見の間から出ると、ひとつ深呼吸をした。「ジャスティン」は空想上の遊び相手だったが、幼いころのウリエルは、夕食のたびにジャスティンの席を準備するようにと言い張った。それだけではない。いかにも男の子らしい名前に反して、ジャスティンは女の子だったのだ。空想上の幼なじみが辿るべき運命をジャスティンが辿ったあとでも、シムマチャスは冗談を言い続けたものだった。ユリエル・セプティムに会うたびに、ジャスティンはご機嫌うるわしゅうございますかとからかった。すると、セプティムはわざとらしく深刻そうな顔をしてみせた。バレンジアが最後にジャスティンのことを聞いたのは数年前のことだった。皇帝はいかにももっともらしくシムマチャスに冗談を飛ばしていた。ジャスティンは勇ましいが手に負えないカジートの若者と出会い、結婚して、リランドリルに落ち着いて、シダやヨモギを育てていると。

 皇帝の謁見室に座っていた男はユリエル・セプティムじゃないわ！ なら、ナイチンゲール？ そんなことが… あるわ。それしかないもの！ 推論の正しさを知らせる音が、頭の中で華々しく鳴り響いた。バレンジアは確信していた。皇帝の仮面をかぶってはいるが、あの男はナイチンゲールなのだ。シムマチャスの見立ては誤りだった。致命的なほど…

 どうしたらいいの？ バレンジアは一心不乱に考えた。ユリエル・セプティムの身に何が起きたのだろう。もっと肝心なのは、このことが彼女やシムマチャスやモーンホールド全体にとって、どういう意味があるのかということだ。思い返してみると、一連の問題はこのいんちき皇帝の、ナイチンゲールのせいだったのではなかろうか。本来の姿がどういうものであれ、あのときは秋波で攻めてきたのだろう。そして今度はユリエル・セプティムに成りすますと、モーンホールドに理不尽な要求を突きつけはじめたのだ。だからこそ、帝国との関係は、タイバー・セプティムとの禁断の密通が終わってから、長い時間をかけて（人間の時間の概念ではだが）悪化していったわけだ。ナイチンゲールは、シムマチャスのセプティム家に対する殊勝な忠誠心に気づいていた。彼がセプティム家の内情に詳しいことも。それで、先手を打ってきたのだ。それが事実なら、家族全員が瀬戸際に立たされている。帝都にいるバレンジアと子供たちは袋のねずみも同然で、シムマチャスはモーンホールドに残って、ナイチンゲールのばら撒いた災難を独りで取りさばこうとしている。

 いったいどうしたらいいの？ バレンジアは子供たちの肩に手をあててぐいぐいと押しやった。つとめて冷静かつ平然と。付き添いの侍女や近衛騎兵があとを追うように続いた。ようやく、待たせてあった馬車までたどりついた。滞在先のスイートルームは王宮のすぐ近くにあったが、どんなに短い距離であっても、威厳を問われる王族が徒歩で移動することは許されなかった。このときばかりは、バレンジアはそのプライドに感謝した。馬車がまるで避難所のように見えた。ただの錯覚にすぎないとわかってはいながら。

 ひとりの少年が衛兵のもとへ駆けてきて巻物を手渡し、馬車を指差した。衛兵は巻物をバレンジアに渡した。少年は見開いた瞳を輝かせながら、待っていた。書簡は簡単な挨拶程度のもので、ハイ・ロック地方はウェイレストのイードワイヤー王が、モーンホールドの高名なるバレンジア女王とぜひともお会いしたいとの旨がしたためられていた。かねがね噂は耳にしており、ぜひともお近づきになりたいと。

 バレンジアの直感が断るべきだと言った。彼女はさっさと帝都を出てしまいたかった。金満家の人間とのんびり語らっている場合ではなかった。バレンジアが顔を上げて眉をひそめると、衛兵のひとりが言った。「女王様、この少年が言うには、彼の主人が向こうであなたの返事を待っているらしい」彼女は指で示された方向を見やった。馬にまたがっている初老の色男が見えた。数人の廷臣や騎士がまわりを取り巻いていた。男は見られていることに気づくと、羽飾りのついた帽子を取って、うやうやしく一礼した。

「いいでしょう」と、バレンジアは衝動的にそう言った。「おまえの主人に伝えなさい。今夜、夕食のあとで訪ねてくるようにと」イードワイヤー王は丁寧で、まじめそうだった。不安がっているふうでもあったが、恋わずらいをしているという印象はまったく受けなかった。それはそれでたいしたものだけど、と彼女はぼんやりと思った。

 バレンジアは塔の窓辺に立ち待っていた。使い魔の気配を感じたが、夜空は真昼のように晴れ渡っているというのにその姿をとらえられなかった。するとそれはひょっこり現れた。霞みがかった夜の雲の下、流れるように飛んでいた。数分後、立派な夜鷹が降り立った。翼を折りたたみ、鉤爪を伸ばして彼女の厚手の革の腕章をつかんだ。

 バレンジアは夜鷹を止まり木まで運んでやった。夜鷹はそこで息を切らせて待っていた。彼女はじれったそうに指を伸ばし、夜鷹の足首にくくりつけられている、カプセルに封じられた伝言

に触れようとした。その間、夜鷹はえらい勢いで水を飲んでいたが、やがて羽毛をはためかせると、ようやく人心地がついたかのように毛づくろいをはじめた。ひと仕事終えたという充実感にひたっているのだろう。任務を達成し、ようやくひと息つけると。バレンジアはそうした夜鷹の喜びを心の片隅で分かち合っていたが、その陰では不安だけが渦巻いていた。嫌な予感がした。夜鷹でさえそう感じているようだった。

 バレンジアは震える手で、折りたたまれた薄手の羊皮紙を開いていき、そこに書きなぐられた文面を食い入るように見つめた。シムマチャスの自筆ではなかった。バレンジアはのろのろと椅子に腰をおろし、手紙のしわを指で伸ばしながら、悲劇を冷静に受け止めようとして、心でも体でも覚悟を決めた。仮に、それが悲劇の報せであるのなら。

 悲劇はやってきた。

 帝国の衛兵がシムマチャスを見捨てて暴徒側に寝返ったのだ。シムマチャスは死んだ。生き残った忠実な兵士たちは決定的な敗北を喫した。シムマチャスは逝った。帝国の公使が暴動の首謀者はモーンホールドの王であると断じた。シムマチャスは死んでしまった。バレンジアと子供たちは帝国への反逆者であると宣告され、その首に賞金がかけられた。

 シムマチャスが死んだ。

 今朝の皇帝との謁見は見せかけでしかなかったのだ。策略でしか、猿芝居でしか。皇帝はとっくに知っていたのだろう。彼女はただ引きとどめられていたにすぎない。しばらくはごゆっくりと帝都を満喫されたらいかがですか、バレンジア女王。帝都の暮らしを味わいながら、好きなだけご滞在されるとよろしい。滞在？ いや、拘留だった。監禁だった。それからおそらく捕縛されるのだろう。幻想ではなく、それが現状なのだ。皇帝とその寵臣は一家全員を帝都に閉じ込めておくつもりなのだろう。逃がすつもりなどない。少なくとも、生かしておくつもりなどない。

 シムマチャスが死んだ。

「女王様？」

 バレンジアは跳び上がって驚いた。侍女が近づいてきた。「どうしたの？」

「ブレトンがいらっしゃいました」バレンジアが戸惑いを浮かべると、侍女は付け加えた。「イードワイヤー王がいらっしゃいますが… 」ためらってから続けた。「何かしらせでも？」夜鷹にうなずいてみせた。

「たいしたことじゃないわ」と、バレンジアは口早に言った。空洞でこだまするような声だった。突然、心に深い海溝が刻まれたかのようだった。「鳥のことをおねがい」バレンジアは立ち上がると、ガウンのしわを手で撫でつけ、高貴な来訪者を出迎える支度を整えた。

 バレンジアは何も感じられなかった。心が石の壁のようにひんやりと、夜のしじまのようにひっそりとしていた。死人のように感覚がなかった。

 シムマチャスが死んだなんて！
***
 イードワイヤー王は、いささか度が過ぎる感はあったものの、真摯かつ礼儀正しくバレンジアに挨拶した。自身のことを、シムマチャスの熱烈な信奉者だと紹介した。その血統において、ひときわ異彩を放っていらっしゃるお方だとまで表現した。話題はしだいにバレンジアと皇帝との交渉へと流れていった。イードワイヤー王はその詳細について知りたがり、その首尾がモーンホールドにとって好ましいものであるかどうか訊いてきた。バレンジアがのらりくらりと質問をかわしていると、突拍子もないことを口にした。「バレンジア女王様、どうか信じてください。あの男はみずから皇帝と称していますが、偽者なのです！ とんでもない話だと思うでしょうが…」

「いいえ」と、バレンジアは決然と言った。「あなたの言うとおりですわ、イードワイヤー王。わかっていますとも」

 イードワイヤー王は座ったまま、ようやく胸をなでおろした。ふと、目つきが鋭敏になった。「わかっておられると？ 狂人の与太話に付き合っておられるだけではないのですか？」

「どうかご安心を、イードワイヤー王。私は本気です」バレンジアは深呼吸をした。「して、皇帝と偽っているのは誰であるとお考えですか？」

「帝国の魔闘士、ジャガル・サルン」

「なんということ。イードワイヤー王、ナイチンゲールという名に聞き覚えはございますか？」

「もちろんですとも、女王様。しかと存じております。われらはナイチンゲールと背教者サルンは同一人物であるとにらんでおります」

「やっぱりだわ！」バレンジアはすっと立ち上がって動揺をごまかそうとした。ナイチンゲールはジャガル・サルンだったのよ！ ああ、でもサルンは魔性の男。悪魔のように邪悪で狡猾だわ。私たちの破滅をたくらんでいたのね。抜かりなく、完ぺきに！ シムマチャス、私のシムマチャス…

 イードワイヤーがひかえめな咳払いをした。「女王様、私の… 我らの力になっていただきたい」

 バレンジアはこの皮肉に苦笑した。「それは私が言うべきことでしょうけど、続けなさい。どうやって力になればよいのです？」

 イードワイヤー王は計画の概要を手短に述べた。「卑劣なジャガル・サルンの弟子である魔術師のリア・シルメインが殺され、偽の皇帝に背教者と宣告されました。ところが、シルメインにはわずかに力が残されていて、死してなおこの世の親しい知人と交流することができたのです。彼女はあるチャンピオンに呼びかけ、よこしまな妖術師が名もなき土地に隠してしまった混沌の杖の捜索にあたらせました。そのチャンピオンなら、杖の力を身にまとい、弱点がないに等しいジャガル・サルンを滅することも、さらには異次元に幽閉されている本物の皇帝を救出することもできるのです。ですが、チャンピオンはかろうじて一命はとりとめたものの、帝国の地下迷路で息絶えようとしています。サルンの注意をそらせながら、リアの魂の力を借りて、選ばれしチャンピオンを逃がさなければなりません。バレンジア女王は偽の皇帝の耳、それから、聞いたところでは彼の瞳も惹きつけているようだ。計画どおりにサルンの気を散らせることができますか？」

「もう一度、サルンとの謁見の約束を取りつけましょう」と、バレンジアは慎重に言った。「けど、それだけで充分でしょうか？ 実を言いますと、私たち一家は帝国に対する背教者だと宣告されたばかりなのです」

「モーンホールドではおそらくそうでしょう。モロウウィンドでも。しかし帝国や帝国領では事情が異なります。内政が泥沼化したとき、皇帝や大臣との謁見がほとんど不可能になることもありますが、法によらずに投獄されたり、しかるべき法手続きを踏まずに罰せられたりすることはないと保証されることもある。いずれにしても、あなたが王位にあることが状況をきわめて難しくさせています。女王および推定相続人であるあなたたちは、不可侵の存在、神聖な存在であると考えられるのです」イードワイヤーはにっこりと笑った。「帝国の官僚政治とは諸刃のクレイモアなのですよ、バレンジア女王」

 となると、バレンジアも子供たちもひとまずは安全だということだ。そのとき、ある考えが彼女の頭をよぎった。「イードワイヤー王、先ほど私が偽の皇帝の瞳を惹きつけているとおっしゃいましたが、どういう意味ですの？ しかも、聞いたところでは、とは？」

 イードワイヤーはばつが悪そうな顔つきになった。「ジャガル・サルンは自室に祭壇のようなものを設けて、そこにあなたの肖像画を飾っていると従者たちが噂しておりました」

「なるほど」バレンジアは一瞬だけ、ナイチンゲールとの狂おしいほどの恋愛に思いを馳せた。あのときは夢中で恋をしていた。浅はかな女だった。そのかつて愛した男が、真実の愛を与えてくれた男を殺させたのだ。彼女が愛していた男を。彼はもう死んでしまった。シムマチャスは… シムマチャスは… バレンジアは彼が死んだという事実をいまだに認められずにいた。それでも、自分に強く言い聞かせた。彼が死んだとしても、私の愛は死なない。愛はとどまるのだと。彼はいつもそばにいてくれるのだと。そう、痛みとともに。これから彼のいない人生を送るという痛み、彼の存在や安らぎや愛を感じることなく昼も夜も生き抜いていくという痛み、子供たちが立派な大人に成長するのを彼が見届けることはないのだという痛み、父親がどれほど勇ましく、たくましく、称えられ、愛されていたか、子供たちが、とりわけ幼いモルジアが知ることはないのだという痛み。

 だからこそ、そうしたすべての痛みの代償として、家族を苦しめた報いとして、ナイチンゲールを殺してみせる。

「驚かれましたか？」

 その言葉で彼女の思索は打ち破られた。「え、驚いたって、何に？」

「肖像画ですよ。サルンの部屋の」

「ああ」バレンジアの表情に平静さが戻った。「そうね。複雑な気分ですけど」

 彼女が話題を変えたがっていると、イードワイヤーは表情から察した。再び計画のことを話した。「選ばれし者が逃げるには数日かかるかもしれません。それ以上の時間をかせげますか、バレンジア女王？」

「信じてください、イードワイヤー王。どうしてそんなことを？」

「われらは追いつめられています。こうするより他に道はない。が、もし道があったとしても… ええ、もちろん、あなたを信じるでしょう。心からそう思います。シムマチャス卿はわが一族にいつも目をかけてくださいました。シムマチャス卿は--」

「亡くなりました」

「何ですと？」

 バレンジアは手短かつ冷静に一連の事件について語った。

「バレンジア女王… なんということだ！ お悔やみ申しあげます…」

 とうとうバレンジアの氷の平静さが揺らいだ。同情されたことで、冷静さの仮面がぼろぼろと崩れていくのを感じた。気を取り直し、沈着であることを自らに強いた。

「状況を鑑みるに、われらはとても頼みごとなど--」

「いいえ、イードワイヤー王。状況を鑑みればこそ、どんなことでもやるしかない。子供たちの父親を殺した男への復讐を果たさねばなりません」ひと粒の涙が鋼鉄の涙腺からこぼれ落ちた。じれったそうに涙を拭い去った。「そのかわり、父を失ったわが子の警護をしっかりと頼みますね」

 イードワイヤーはえりを正して立った。彼の瞳が輝いた。「もちろん、誓いましょう。勇ましく気高いバレンジア女王。愛すべき故国の神々、タムリエルの大地が我が誓いの証人となります」

 イードワイヤーの言葉はあきれるほど彼女の心を動かした。「心から感謝しますわ、わが友イードワイヤー王。あなたには私と私の子たちのえ、え、永遠の、か、か、感謝を…」

 バレンジアは泣き崩れた。

***

 その晩、バレンジアは寝つけないまま、ベッドのかたわらの椅子に座って膝で手を組み、満ちては引く闇のまにまに長い思索にふけっていた。子供たちに打ち明けようとは思わなかった。今はまだ。そのときが来るまでは、まだ。

 皇帝との謁見の予約を取りつける必要もなかった。夜明けとともに召喚状が届いたのだ。

 子供たちには、自分だけ何日か遠出することになるかもしれないと伝えておいた。従者サルンたちを困らせないようにねと言い諭し、お別れのキスをした。モルジアはめそめそと泣いた。帝都の暮らしに退屈し、孤独を感じていたのだ。ヘルセスはむっとしていたが何も言わなかった。父親にそっくりだった。シムマチャスに…

 帝都の王宮につくと、バレンジアは立派な謁見の間ではなく小ぶりの客間に通された。そこでは皇帝が独りで朝食をとっていた。皇帝はうなずいて歓迎の意を表すると、窓に向かって手を振ってみせた。「壮大な景色だとは思わないか」

 バレンジアは大都市にそびえる塔のような巨大建築物をじっとながめた。ふと気づいた。遠い昔、彼女はこの部屋で初めてタイバー・セプティムと会ったのだ。数世紀前のことだった。タイバー・セプティム。彼女が愛したもうひとりの男。他には誰を愛したのだろう。シムマチャス、タイバー・セプティム、それからストローも。ふってわいたような情愛の念とともに、大柄で金髪の馬屋番の少年のことが思い起こされた。今、初めて気づいた。ストローも愛していたのだと。彼に気持ちを伝えたことはなかったが。あの頃はまだ若かった。気ままな時代だった。のどかな時代だった。あのときまではすべてそういう感じだった。彼が現れるときまでは。シムマチャスではない。ナイチンゲールだ。バレンジアは心ならずも驚いた。あの男はいまだに彼女の心を揺さぶってくる。今この時でさえも。あんなことが起きたあとでさえも。まとまりのない感情の荒波に心がさらわれそうになった。

 バレンジアがようやく振り向いたとき、そこにユリエル・セプティムの姿はなかった。ナイチンゲールが座っていた。

「ばれたか」ナイチンゲールは彼女の顔を丹念に見つめながら、静かに言った。「ばれたか、こんな早くに。びっくりさせてやろうと思ったのにな。せめて驚いた振りぐらいするもんだよ」

 バレンジアは両腕を広げてみせた。そうすることで、心の深淵をかきまわす動揺の念を静めようとした。「何かの振りをすることにかけてはあなたにはかなわないわ、閣下」

 ナイチンゲールはため息をもらした。「怒ってるのか」

「少しだけ。それは認めるわ」と、彼女は冷ややかに言った。「あなたは違うのかもしれないけど、裏切られたらやっぱり腹が立つもの」

「まるで人間だな」

 バレンジアは息を深く吸った。「私をどうしたいの？」

「ここで演技をするわけか」彼は立ち上がって真っ直ぐに彼女を見つめた。「どうしたいかなんてわかりきってるだろう」

「私を苦しめたいのね。どうぞおやりなさい、逃げも隠れもしないから。ただ、子供たちはそっとしておいてあげて」

「おいおい。そんなことはちっとも願っちゃいないよ、バレンジア」ナイチンゲールは彼女ににじり寄った。あのときと同じ、愛撫するような低い声でささやきながら。ぞくぞくするような感覚が彼女の全身を滝のように流れ落ちた。今、この場でも、その声のもたらす効果に変わりはなかった。「わかるだろう？ こうするしかないのさ」彼の手が彼女の腕に触れた。

 バレンジアは決意が萎えていくのを感じた。侮蔑の念が薄らいでいく。「あの時連れていってくれたらよかったのに」涙がひとりでに溢れてきた。

 ナイチンゲールはかぶりを振った。「力がなかったんだ。けど、今なら！ 私はすべてを手に入れた。どんなものでも所有し、共有し、分け与えられる。おまえのために」またもや窓のほうへ、その向こうの街のほうへ手を振ってみせた。「タムリエルのすべてをおまえの足元に差し出してやれる。しかも、これはほんの始まりでしかない」

「遅すぎるわ。遅すぎる。私をシムマチャスに押しつけたくせに」

「あいつは死んだ。あのさもしい男は死んだんだ。たったの数年じゃないか。どんな問題があるというんだ？」

「子供たちを--」

「養子に迎え入れよう。それから私たちの子供を作ろう、バレンジア。ああ、どんな子供になるんだろう！ どんなことを受け継いでくれるのだろう！ おまえの美しさ、それと私の魔力。私にはおまえの想像を超える力がある。いかに想像力を解き放っても思い描けないほどの力が！」ナイチンゲールは彼女に近づいて接吻した。

 バレンジアは彼の手からするりと逃げて、背を向けた。「信じられないわ」

「信じられるとも。おまえはただ、怒ってるだけなんだ」ナイチンゲールは微笑んだ。だが、眼は笑ってはいなかった。「欲しいものがあれば言ってみろ、バレンジア。私の愛しいバレンジア。教えてくれ、なんでも差し出そう」

 バレンジアの目の前で彼女の一生が走馬灯のように映し出された。過去、現在、それときたるべき未来も。異なる時代、異なる生活、異なるバレンジア。どれが本物の自分なのだろう？ どれが本物のバレンジアなのだろう？ その選択次第で、彼女の運命はいかようにも変わる。

 バレンジアは決心した。わかっていた。誰が本物のバレンジアなのか。彼女が何を求めるのか。

「庭の散歩かな」と、彼女は言った。「それと、歌を一、二曲」

 ナイチンゲールは高らかに笑った。「なんだ、かまってもらいたいのか」

「いけないかしら？ お手のものでしょう、あなたなら。それに、そういう幸せを久しく味わってないもの」

 ナイチンゲールは微笑んだ。「仰せのままに、麗しのバレンジア女王。お望みがあればなんなりとお申し付けください」そう言って彼女の手に接吻をした。「今も、これからも」

***

 こうして二人は恋人のように数日間を過ごした。散歩したり、おしゃべりしたり、歌ったり、笑ったりしながら。皇帝の執務は部下に任せていた。

「杖を見たいわ」あるとき、バレンジアはなんとなくそう言った。「ちらっとしか見てないもの。覚えてるでしょう」

 ナイチンゲールは顔をしかめた。「毎日を共に過ごし、楽しくてしかたがないよ。だが、それだけはできない」

「信用していないのね」バレンジアは口をとがらせた。だが、彼に口づけを求められ、唇をゆるめた。

「そんなことあるもんか。もちろん信じてるさ。杖はここにはないんだ」ナイチンゲールは含み笑いをした。「というか、杖なんてどこにもないんだ」そして、彼女とまた唇を重ねた。いっそう情熱的なキスだった。

「お得意の謎かけなんでしょう。私は杖を見たいの。あなたが杖を壊すわけがないわ」

「ふうん、きみもずいぶん知恵をつけたみたいだね」

「ある意味、あなたが私の知識欲に火をつけたのよ」バレンジアは立ち上がった。「混沌の杖は壊すことができないし、タムリエルの外に持ち出すこともできない。そんなことをしたら、この土地に悲惨な結末がもたらされるから」

「いや、お見それいたしました。おっしゃるとおりだ。杖は壊されても、タムリエルから持ち出されてもいない。それでも、私が言ったように、杖はどこにもないんだな。この謎かけが解けるかい？」ナイチンゲールは彼女をぐいと引き寄せた。バレンジアは彼の胸にしなだれた。「もっと難しい謎かけはどうかな」彼はささやいた。「ふたつからひとつを作るにはどうしたらいいかっていう謎かけさ。私にはできる。きみに見せてあげよう」二人の体が重なり合い、お互いに手足をからめ合った。

 ことが終わると、二人は少しだけ離れた。ナイチンゲールはうたた寝をしていた。バレンジアは半分寝ぼけながら考えた。「ふたつからひとつ、ひとつからふたつ、ふたつからみっつ、みっつからふたつ… 壊れないものでも、消えてなくならないものでも、ばらばらにすることはできるかもしれないわ。ひょっとしたら…」

 バレンジアは立ち上がった。眼が輝いていた。にっこりと笑った。

***

 ナイチンゲールは日記をつけていた。部下が手短に報告を終えると、毎晩欠かさずにその日の出来事を書き込むのだ。日記は机の引き出しに鍵をかけてしまってあった。が、鍵といっても単純な造りのものだった。なんと言っても、バレンジアはかつて盗賊ギルドのメンバーだったのだ。かつての暮らしの、かつてのバレンジア。

 ある朝、バレンジアは、ナイチンゲールがトイレに入っているすきに、こっそりと日記をのぞき見ることができた。ある書き込みによると、混沌の杖のひとつ目のパーツは、ファング・レアという古代のドワーフの炭鉱に隠してあるらしかった。もっとも、所在地については遠まわしに表現されていてよくわからなかったのだが。どのページの記述も、奇妙な速記でなぐり書きされていてほとんど解読不能だった。

 バレンジアは思索した。タムリエルのすべてが彼の手の中に、炭鉱の中にある。ひょっとしたらそれ以上のものが。それでも…

 ナイチンゲールの容姿は文句なしに魅力的だったとはいえ、心が抜け落ちてしまったかのような空虚さもはらんでいた。本人はまるで自覚していないようだったが、そうした空虚さは往々にして、彼の眼が虚ろになるときや、険しさを浮かべるときに感じ取ることができた。そうでありながら、彼は幸福感や満足感にも飢えていたのだ。ちっぽけな夢、か。バレンジアは心の中でつぶやいた。すると、ストローが目の前にぱっと現れた。途方に暮れていて、悲しそうだった。今度は、カジートらしい猫笑いを浮かべたセリスが現れた。権力はあるが孤独なタイバー・セプティムが現れ、しかつめらしい顔をしたシムマチャスが現れた。なすべきことを冷静に、手際よくこなしてみせるシムマチャス。ナイチンゲールも現れた。謎かけが得意な自信家で、光と影のどちらもまとうナイチンゲール。すべてを、それ以上のものを支配するナイチンゲール。秩序の名のもとに混沌を広めるナイチンゲール。

 バレンジアは後ろ髪を引かれながらも彼のもとを離れて、子供たちの待つ場所へ向かった。彼らはまだ父親の死のことも、皇帝が養子縁組を申し出てきたことも聞かされていなかった。が、バレンジアはとうとうすべてを話した。つらい瞬間だった。モルジアは彼女にしがみついていつまでもすすり泣いた。見ているほうもいたたまれない気持ちにさせられるほどだった。ヘルセスは独りで庭に駆け出していった。戻ってきてからも、父親の話題にはいっさい触れようとせず、母親の胸に抱かれることも拒んだ。

 そんな折、イードワイヤーがバレンジアを訪ねてきた。彼女はこれまでにわかったことを彼に報告し、もうしばらくはナイチンゲールのところでできるだけ情報を集めてみるつもりだと告げた。

 ナイチンゲールは、バレンジアにぞっこんの老人のことで彼女をからかった。イードワイヤーの疑念には感づいていたが、まったく動じてはいなかった。あんな愚かな老人など取るに足らない相手だからと気にも留めなかった。バレンジアは二人の仲をそれなりにとりなすことさえやってのけた。イードワイヤーは、これまでの疑念は思い違いだった、“旧友”の皇帝に赦免していただいたと公言した。後に、イードワイヤーは少なくとも毎週一度は彼らの家で夕食を共にするようになった。

 子供たちは、ヘルセスでさえも、イードワイヤーのことが気に入ったようだった。ヘルセスは母親の皇帝との密通に反対し、その結果、皇帝を憎むようになった。毎日が過ぎていくにつれ、いっそうぶっきらぼうに、神経質になっていき、母親と皇帝のどちらとも言い争うことが多くなった。イードワイヤーも皇帝との情事のことを良く思っていなかった。時折、ナイチンゲールはバレンジアへの愛情を堂々とひけらかしてこの老人をいらつかせては、悦に入っていた。

 もちろん、ユリエル・セプティムにはすでに妻がいたから、二人が結婚することはできなかった。少なくともしばらくは。ナイチンゲールは皇帝に成り代わってからすぐに女帝を追放したものの、危害を加えようとはしなかった。女帝は最高神の神殿近くに幕屋をあてがわれていた。女帝の体調がおもわしくないという公式発表がなされ、ナイチンゲールの諜報員によって彼女が精神を病んでいるという噂が流布された。皇帝の子供たちもまた同じように、タムリエル各地の各種収容施設へ、公には「勉学のため」と称して追いやられていた。

「女帝の病状はじきに悪化するだろう」ナイチンゲールは思わずそうもらした。バレンジアのよく張った乳房とふくらんだ腹部を満足そうに見やりながら。「皇族の子供たちについては、まあ、人生に危険はつきものだろう？ 結婚しよう、バレンジア。その子がわれらの真の世継ぎとなるのだ」

 ナイチンゲールは子供を望んでいる。バレンジアには確信があった。だが、彼が自分のことをどう思っているのかについてはあまり確信がなかった。最近では口論が絶えなかった。ことのほか激しくなることもあった。たいていはヘルセスのことが原因だった。ナイチンゲールは、帝都からもっとも離れた帝国領であるサマーセット島の学校に、ヘルセスを放り込みたがっていた。バレンジアは売られたけんかは進んで買った。結局のところ、ナイチンゲールは平穏で波風の立たない人生などには微塵も興味がないのだろう。後始末さえ心から楽しんでいるのだから。

 バレンジアは子供たちを連れて、かつての住まいに逃げ込むことがあった。ナイチンゲールにはもううんざりだと言い放って。が、ナイチンゲールはいつも彼女を連れ戻しにやってきた。そういう時、彼女はいつもおとなしく連れ戻されるのだった。タムリエルの双子の月が昇っては沈むことが言葉では説明がつかないように、それもまた不可解なことだった。

***

 混沌の杖の最後のパーツのありかがようやく解読できた時、バレンジアはもう妊娠6ヶ月になっていた。容易なことだった。ダークエルフなら誰でもダゴス・ウア山がどこにあるのか知っているのだから。

 ナイチンゲールと口論になると、バレンジアはイードワイヤーを連れて帝都をあとにし、ハイ・ロックからウェイレストへと馬を走らせた。ナイチンゲールは激怒したが、どうすることもできなかった。お抱えの暗殺者を仕向けるわけにもいかず、皇位を空けてまでみずから彼女らを追うのも無謀だった。ウェイレストに宣戦布告するわけにもいかない。法的には彼女や彼女の腹の中の子供とは何のつながりもないのだから。例によって、帝都の貴族たちは皇帝とバレンジアの密通を快く思ってはいなかった。ちょうど、タイバー・セプティムとの情事を当時の貴族が反対したように。それ故に、彼らはバレンジアがいなくなってくれて安堵していた。

 ウェイレストもまた同じようにバレンジアを疑っていたが、イードワイヤーはこの小さいが豊かな都市国家の民から熱狂的に愛されていた。そのため、彼の奇行には目をつぶる土壌ができあがっていたのだ。一年後、ナイチンゲールを父に持つ男の子が生まれると、バレンジアとイードワイヤーは結婚した。こうした不幸な事情がありながら、イードワイヤーは彼女と彼女の子供を溺愛した。バレンジアのほうでは彼を愛してはいなかった。が、好きではあった。それだけでよかった。誰かがそばにいるのは喜ばしいことだ。ウェイレストは暮らしやすく、子供たちが育つにはいい場所だった。彼らはのんびりとその時期が来るのを待ち、チャンピオンの任務の成功を祈っていた。

 この無名のチャンピオンが誰であろうと、あまり長い時間をかけないでほしいわ。バレンジアはそう祈るより他はなかった。彼女はダークエルフで、時間ならたっぷりある。無限の時間が。だが、誰かにほどこす愛はもう残ってはいなかった。燃焼させる憎しみも枯れてしまっていた。何も残ってはいなかった。痛みと記憶、それと子供たちを除いたら。バレンジアは家庭を育んでいきたいだけだった。家族に素敵な人生をもたらし、残された余生を過ごしたいだけだった。もちろん、まだまだ長い人生になることは間違いない。そうして生きているうちは、魂や心の平和、平穏、それに平静が欲しかった。ちっぽけな夢が。それこそバレンジアが求めるものだった。本物のバレンジアが求めるものだった。それこそが本物のバレンジアだったのだ。ちっぽけな夢こそが。

 そう、ちっぽけな夢が。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;
I begged my husband not to go, but he just wouldn't listen. He said if he delayed the shipment even another week, the Legion would find someone else to take it south.

Let them keep their blasted money. The road to Whiterun is dangerous these days, everyone knows it. So many caravans have been attacked, so many travelers vanished into thin air. Some say it's only bandits, but there are rumors of worse. Goblins. Ghosts. Witches.

Twenty years we've been married now, and I can't bear the thought of losing him. I'm not letting him go alone, not this time. We live or die together. Mara preserve us.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;
 夫に行かないでくれと懇願しましたが、聞いてくれませんでした。1週間でも積荷が遅れると、誰か別の人間に帝国軍は荷物を南に届けさせてしまうと夫は言いました。

 そんなろくでもない金はいりません。最近ホワイトランへの道は危険だと、みんなが知っています。多くのキャラバンが襲われ、大勢の旅人が消え去りました。それは単に山賊の仕業だと言う人もいますが、もっと悪い噂もあります。ゴブリンや亡霊や魔女という噂です。

 結婚して今では20年となり、夫を失うなんて考えられません。今回は夫1人では行かせません。私たちは死ぬも生きるも一緒です。マーラが私たちを守ってくれます。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Adril,

I need you to go out and find the missing pit wolves before the next tournament. We lost too many during the last fights, and we won't be able to train new ones in time. Find them and bring them back to Cragslane at once!</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 エイドリルへ

 次のトーナメントの前に行方不明のピットウルフを探しにいってもらいたい。前回の戦いで失った数が多すぎて、新しく訓練するには時間がない。一刻も早く探し出してクラッグスレインに連れ戻せ！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
This is the third letter I am attempting to send to the Imperial Council in Cyrodiil for guidance in the matter surrounding the threat to Fort Frostmoth. 

A sizable dark elf force has established a stronghold on the southwestern portion of Solstheim. I've given them ample opportunity to surrender, but all attempts to communicate with them have met with conflict.

I will continue to do whatever's necessary to ensure the safety of Fort Frostmoth and rid Solstheim of these invaders until I receive orders stating otherwise.

General Falx Carius
Garrison Commander, Fort Frostmoth 
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
 これで三度目になりますが、フロストモス砦が抱える脅威に関する件で、シロディールの帝国議会のご指導を仰ぎたく、お便り申し上げます。

 相当規模のダークエルフの軍隊により、ソルスセイム南西部に要塞が築かれました。私は彼らに十分すぎるほどの降伏の機会を与えましたが、彼らと意思疎通を図ろうとする試みはすべて戦闘の火種となったのみでした。

 特に方向転換せよとのご命令がなければ、今後もフロストモス砦の安全を確保し、この侵略者どもをソルスセイムから一掃すべく、全力で取り組む所存です。

 フロストモス砦 守備隊隊長
 ファルクス・カリアス将軍
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
The fools have taken me in. Weak, pathetic men intent on looting this ancient fortress with their crude mining. Niyya is pleasant enough. I may choose to spare her when the time comes.

I'm still weak from Neloth's betrayal. He promised me power and glory. He failed to mention the constant pain. And the voices. By the three, I would do anything to not hear the voices.

When my strength returns, I will have my vengeance upon my former master. I can feel the power of the heart stone beating inside me. I need to find a way to tap into its power. Then he shall pay in blood and fire and ash.
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 バカどもは私を家に入れた。この古代の要塞を無礼な採掘で荒らそうとする、弱くて哀れな連中だ。ニヤは実に感じが良い。その時が来ても、彼女の事は見逃してやろうか。

 私はネロスの裏切りのせいでまだ衰弱している。奴は私に力と栄光を約束したが、絶え間ない苦痛については説明しなかった。声の事もそうだ。あの声を聞かずに済むなら、トリビュナルに誓って何でもする。

 体力が戻ったら、かつての主への復讐を果たそう。体の内側で脈打つハートストーンの力は、自分でも感じ取れる。それを上手く利用する方法を見つけ出さなくては。それができたら、奴に血と炎と灰で購ってもらおう。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

My son,

In order for the Penitus Oculatus to ensure the safety of our honored Emperor during his visit to Skyrim, we must personally verify the security of every city in the province. To this end, I appoint you my personal representative, granting all rights and privileges afforded a commanding officer of the Penitus Oculatus. You are authorized to speak with my voice, and administer with my hand.

Gaius, I cannot do this alone. There is much work to be done here in Dragon Bridge and elsewhere, and many arrangements still to be made before the Emperor's arrival. I simply cannot afford to spend time traveling right now. But you must know the seriousness of the task I set before you. When he arrives, the Emperor may choose to visit any city in Skyrim, as suits his whim. If he does so, we, the Penitus Oculatus, must be sure that security within those cities is sufficient to deal with any threat to his person that may arise.

Gaius, my beloved son - you may be new to the Penitus Oculatus, but I need someone I can trust. You must carry out your duty, for the safety of the Emperor, the glory of the Penitus Oculatus, and the honor of the Maro family name.

Your superior officer (and loving father),

Commander Maro

</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 

我が息子よ

 ペニトゥス・オクラトゥスは我々の誉れ高き皇帝のスカイリムへの旅の間、皇帝の安全を確保するために、その地方のすべての町の安全を確かめなくてはならない。この実現のためペニトゥス・オクラトゥスの役人を命令する権利と特典を与え、お前を私の遺産管理人に任命する。私と声をそろえて発言し、手をとり合って管理する権限を与える。

 ガイアスよ、これは私一人ではできない。ドラゴン・ブリッジや他の場所で終わらせなくてはならない仕事が山ほどあるし、皇帝が到着する前に多くのことがさらに手配される。単に今すぐ旅に出る時間がないのだ。しかし、お前に割り当てた任務がどれほど重大なものであるかは分かっているはずだ。皇帝がスカイリムに到着したら、気まぐれでどこかの町を訪れるかもしれない。もしそうなれば、皇帝に起こりうる危険に対処できるよう我々ペニトゥス・オクラトゥスは町中の警備が十分行き届いているか確かめなくてはならない。

 我が愛する息子ガイアスよ、お前はペニトゥス・オクラトゥスでは新顔だが私には信用できる者が必要だ。皇帝の安全とペニトゥス・オクラトゥスの栄光、そしてマロ家の名誉のため任務を遂行せよ。

上官(であり愛する父)

マロ指揮官

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Gauntlets

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Gauntlets

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Olaf and the Dragon




by
Adonato Leotelli
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;ne of the more colorful legends in Nord folklore is the tale of Olaf One-Eye and Numinex. 

Long ago in the First Age, a fearsome dragon named Numinex ravaged the whole of Skyrim. The dreadful drake wiped out entire villages, burned cities and killed countless Nords. It seemed that no power in Tamriel could stop the monster.

This was a troubled time in Skyrim's history, for a bitter war of succession raged between the holds. The Jarls might have been able to conquer the beast if they had worked together, but trust was in desperately short supply.

A skillful warrior named Olaf came forward and promised to defeat the beast. In some accounts, he is the Jarl of Whiterun. In other versions of the legend, Olaf promises the people of Whiterun that he will capture the monster if they will name him Jarl.

At any rate, Olaf ventures forth with a handful of his most trusted warriors and seeks the beast out, eventually finding Numinex in his lair atop Mount Anthor. Needless to say, it's an epic battle. 

First, Olaf comes at the dragon with his axe and his shield. Some variants of the legend say that Olaf and the beast battled with blade and claw for days, but were too evenly matched for either to gain an advantage.

Most accounts hold that Olaf, perhaps frustrated that his weapons are completely ineffectual against the dragon, finally casts them aside. Giving voice to the rage that has been building within him, Olaf unleashes a terrible shout. 

Here again, the stories diverge. Many accounts hold that Olaf did not realize he possessed the power of Dragon-speech, while others suggest that he had long possessed this gift, but wished to test himself against the dragon in martial combat first. 

Virtually all variations of the legend, however, agree on what happened next.

Using the awesome powers of the Dragon language, Numinex and Olaf engage in an epic shouting duel atop Mount Anthor. So forceful are their words, they are said to shatter the stone and split the sky.

Finally, Numinex collapses from a combination of injury and sheer exhaustion. Somehow - and this detail is conspicuously absent in virtually every account - Olaf manages to convey the dragon all the way back to the capital city of Whiterun. 

The people of Whiterun are suitably impressed with Olaf's hostage. They build a huge stone holding cell at the rear of the palace, which they rename "Dragonsreach". This enormous cell serves as Numinex's prison until his death.

Olaf himself eventually becomes the High King of Skyrim, putting an end to the war of succession. Presumably, his great deed made him the only leader upon whom all the people could agree, and so the land once again has peace.

As a visitor to Skyrim, I find this tale both fascinating and highly entertaining. It is one the most celebrated legends of the Nords, and one can easily understand why. It's a story of surpassing heroism, in which a resourceful and worthy Nord does battle with a truly terrifying adversary and emerges victorious by yelling him into submission. The only way in which this could have been even more of a Nordic tale would be if Olaf beat Numinex in a drinking contest.

The legend is not without its doubters, however. The bard Svaknir, who lived during Olaf's reign, wrote and performed an alliterative verse that challenged Olaf's version of events. Enraged, the High King threw the rebellious bard in prison and destroyed all written copies of the verse.

How I would love to lay hands on a copy of that verse! I admit, I am immensely curious to know what assertions Svaknir made about how Olaf really defeated Numinex. 

There are a few ancient bard texts that provide one possible answer. These tomes suggest that Numinex was particularly foul-tempered because he was extremely old. In these accounts, the dragon spends his final years terrorizing the country side before flying off to the top of Mount Anthor to die in peace.

When Olaf finds Numinex, the dragon is too weak to defend himself. Olaf and his men capture the beast without effort, but decide to take advantage of the situation by fabricating a heroic tale. It is worth noting that all of Olaf's warriors who were said to witness the shout duel went on to become wealthy leaders during Olaf's reign as High King.
 
However, it is equally likely that Svaknir had some grudge against Olaf, and his scandalous verse was an attempt to damage the High King's reputation. Alas, we will never know.

I leave you now, good reader, with this gentle reminder: A good historian must remain impartial, and consider all points of view. Time has a way of distorting our record of events, so the closer you can get to the original sources, the better!
</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


オラフとドラゴン




アドナト・レオテリ 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt; ノルドの間で伝承されているもので最も興味深い物語の1つに、隻眼のオラフとヌーミネックスの話がある。

 かつて第一紀に、スカイリム全土で猛威を振るっていた、ヌーミネックスというドラゴンがいた。この恐ろしいドラゴンは、村をすべて消し去り、町を焼き払って、数え切れないほどのノルドを殺した。タムリエルには、この怪物を止められる者はいないかに思われた。

 この頃は要塞間で次々と起こる戦争のため、スカイリムの歴史の中でも混乱に満ちた時期だった。首長が協力し合えばこの怪物を倒せたかも知れないが、当時は互いの信頼などめったに見られなかったのである。

 そこで腕の立つ戦士オラフが名乗りを上げ、ドラゴンを倒すと約束した。伝承によって異なるが、彼はホワイトランの首長だったいう。また別の話では、彼をホワイトランの首長に任命すれば怪物を捕まえると約束したとされている。

 いずれにせよ、オラフは最も信頼を寄せていた仲間を数人だけ連れて、ドラゴン探しの旅に出たのだった。そしてアンソール山の頂上に作った巣穴の中にいたヌーミネックスを発見する。言うまでもなく、これは世紀の戦いである。

 まず、オラフは斧と盾でドラゴンに立ち向かった。いくつかの伝承では、オラフとドラゴンはそれぞれの剣と爪で何日間も戦っていたが、双方とも同じ力量で決着がつかなかったと言われている。

 多くの伝承では、ドラゴンに対して全く効かない武器に腹を立てたのか、オラフは武器を捨てる、となっている。そして、溜まっていた怒りを発散するように、耳をつんざくようなひどい叫び声を上げた。

 ここで再び物語は分かれる。多くの伝承ではオラフは自分に竜の言葉の力があることに気付いてなかったとされているが、その力を長いこと持っていながらもドラゴンとまずは武術で対決したかったのだ、となっているものもある。

 しかし、次に起こることはどの伝承でも実質的には変わらない。

 ドラゴン語の見事な力を使って、ヌーミネックスとオラフはアンソール山の頂上で世紀のシャウトの戦いを繰り広げる。あまりの言葉の力強さに岩が打ち砕かれ、空が割れたと言われている。

 最後には、ヌーミネックスは負った傷と激しい疲労から倒れた。そして何らかの方法で--この部分の詳細はどの伝承でも明確な描写がされていない--オラフは首都ホワイトランまでドラゴンを運んだのだ。

 もちろんホワイトランの人々は、オラフが竜を捕えたことに驚いた。そして人々は宮殿の裏に石造りの独房を建て、新たに“ドラゴンズリーチ”と名を改めたのである。この巨大な独房は、ヌーミネックスが死ぬまで彼の監獄となった。

 オラフはその後、スカイリムの上級王となり、次々起こる戦争の時代に終止符を打った。恐らく、皆、彼の成した偉業に納得し、唯一リーダーとして相応しいと納得したのだろう。こうして再び国に平和が取り戻された。

 スカイリムを訪れた者からすると、興味をそそられるとても面白い話だ。この話はノルドの伝承でも最もよく知られているものの1つだが、その理由は明らかだろう。傑出した英雄的行為の話であり、才覚のある尊敬すべきノルドが恐ろしい敵と戦い、シャウトで相手を屈服させて勝利した。これ以上物語をノルドらしくするにはオラフが飲み比べでヌーミネックスに勝つという話にする以外にない。

 しかし、この物語を疑っている者がいない訳ではない。オラフ統治時代に生きていた吟遊詩人のスヴァクニールは、オラフの行いを批判する頭韻法の詩を書いて発表した。上級王は激怒し、反抗的な吟遊詩人を監獄に閉じ込め、その詩の複写をすべて処分してしまった。

 その詩の複写を手にしてみたかった！ オラフが本当はどうやってヌーミネックスを倒したかという点において、スヴァクニールが何と言ったかは非常に興味深い。

 その答えに導いてくれる吟遊詩人の文書が何冊か存在する。そうした学術書には、ヌーミネックスの機嫌が悪かったのはかなりの高齢だったからではないかと記されている。そして残りの命が少なくなると地方を脅かしたが、その後静かに死のうとしてアンソール山へと飛んでいったとしている。

 オラフがヌーミネックスを見つけた時、彼はもう自分を守るほどの力はなかったのだろう。オラフと彼の仲間は努力せずともドラゴンを捕まえられたが、英雄的な物語をでっちあげてこの状況を最大限に利用しようとした。注目すべき点としては、シャウトの戦いを目撃したと証言したオラフの戦士たちは、オラフが上級王として統治する間、裕福なリーダーとなっていたのである。
 
 しかしながら同様にスヴァクニールもオラフに対して何らかの恨みがあって、自分が作った中傷的な詩で上級王の評判を落とそうとしていた可能性もある。今となってはもう知る術はない。

 さて良き読者達、私が失礼する前に一つだけ言っておきたいことがある。良き歴史学者というものは公平でなくてはならず、すべての可能性を考慮しなければならない。時間には出来事の記憶を塗りかえてしまう力があるゆえに、原典に近づくほど望ましいのである！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Amethyst Gem

Salt Pile

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


アメジスト

塩の山

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Nightingales
Volume II:
What We Were

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Nightingale.png' height='100' width='100'&gt;

By 
Gallus Desidenius
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;s a Nightingale, I feel compelled to place quill to parchment and record my thoughts regarding my knowledge of our order. If one day the Nightingales should vanish from Tamriel, then let this tome serve as a reminder of what we once were and to dispel any rumor or hearsay about our purposes and our motivations.

I will attempt to relate the scant bit of knowledge I have of our history to the best of my ability. It is my hope that in the future, someone else may happen upon this writing and amend it in order to expand the record of our existence.

Our history begins with a well-known tale. The tome "The Real Barenziah IX" mentions that a bard named "Nightingale" tricked Queen Barenziah into revealing the location of an artifact called the Staff of Chaos which he later claimed for his own. The story goes on to reveal that "Nightingale" was a powerful Imperial Battlemage named Jagar Tharn in disguise and that he used the Staff to imprison Emperor Uriel Septim VII. His ultimate goal was to assume the form of the banished emperor and sit upon the throne in his stead.

In actuality, the individual identified as "the bard Nightingale" was not Jagar Tharn at all. This master of disguise was a Nightingale thief named Drayven Indoril. Jagar Tharn hired Drayven, one of the greatest master thieves in Skyrim, to seduce Barenziah and coerce her into revealing the location of the Staff of Chaos. After the Staff was given to Jagar Tharn, he attempted to eradicate Drayven, but his Nightingale abilities aided his escape. Jagar Tharn searched for Drayven but eventually had to abandon the pursuit in order to enact his plans involving the emperor.

It is interesting to note that history refers to Jagar Tharn as "Nightingale" well after the point Drayven would have vanished from the story. The distortion of actual events is very typical of Barenziah's manipulation. With the pressure of blame falling squarely on her shoulders for Uriel Septim VII's imprisonment, she twisted the truth and created the notion that the "bard" named Nightingale was Jagar Tharn himself. She felt the tale of being enthralled by the master sorcerer held more of a forgiving if not romantic notion than simply being seduced by a master rogue. Some also further speculate that eliminating Drayven from history was her attempt at protecting the reputation of Jagar Tharn, whom she was rumored to have been quite fond of.

Drayven had escaped into Morrowind after Jagar Tharn's pursuit and rejoined the Indoril family who held an estate quite close to the border of Skyrim which allowed him to perform his Nightingale duties at the Sepulcher if the need arose. He remained there for many years until the Indoril family began to lose its power and a war between the houses erupted. Not wanting any part of it, and feeling that Jagar Tharn was no longer a threat, Drayven left his homeland behind and settled in The Rift under the guise of a miner.

Co-currently with Drayven's history, born out of Dravyen's seduction of Barenziah, the Dunmer Queen eventually bore a child. This child, whom Barenziah abandoned with a midwife in an attempt to keep her Nightingale story valid, eventually grew into adulthood and struck out on her own to find her father. Calling herself Dralsi, she overturned every stone in Skyrim looking for any traces of Drayven. After an unknown number of years passed, she finally located him in a small mining community called Shor's Stone. He was quite elderly now... no longer the spry rogue that had seduced Barenziah, but nevertheless he was still Dralsi's father and he treated her as such. In the remaining years of Drayven's life, he imparted the ways of the Nightingale to Dralsi until he finally succumbed to his age.

Dralsi willingly struck the Oath of the Nightingales and performed her duties well in the service of Nocturnal. She eventually took a husband and together they had a child whom they named Karliah. Like Dralsi's father did for her, Dralsi taught Karliah the art of thievery and how to survive in Skyrim living as a rogue. She intended to pass the Nightingale mantle on to Karliah, but had to wait until the time was right to reveal it. When she was old enough, Karliah struck out on her own wanting to ply her trade in a larger city. She eventually found her way to Riften and joined the Thieves Guild under my own leadership at the time.

As Karliah slowly climbed the ranks in the Guild, I watched her progress and saw much of her mother in her methods. After several years passed, I received word that Dralsi had been killed defending the Twilight Sepulcher from a band of mercenaries and so it became time for the mantle to be passed. I traveled to Nightingale Hall with Mercer Frey and together, we inducted Karliah into the Nightingales.

I will relate my own history in my next volume and perhaps, as I uncover more information, the history of Mercer Frey as well.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ナイチンゲール
第2巻: 我々は何だったか


&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Nightingale.png' height='100' width='100'&gt;

ガルス・デシデニウス 著
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; ナイチンゲールとして、羊皮紙にペンを走らせ教団の知識に関して私の考えを記録する義務があると思う。もしナイチンゲールがタムリエルから消える日が来たら、我々がどういう存在だったかを思い出させ、目的や動機に関する噂や風聞を晴らすためにこの書を使ってほしい。

 我々のわずかな歴史についての知識を、できる限り集めるよう試みている。将来偶然この本を見つけた者がいたら、修正して我々の存在の記録を拡張して欲しい。

 我々の歴史は有名な物語とともに始まる。“本物のバレンジア 第9巻”という本に登場する“ナイチンゲール”という吟遊詩人が、バレンジア女王をだまして混沌の杖という秘宝がある場所を話させ、後に自らのものとした。物話で、“ナイチンゲール”はジャガル・サルンという名前の帝国魔闘士が変装した姿だと明かされ、皇帝ユリエル・セプティム8世に対して杖を使う。彼の最終目標は、皇帝の姿を装い代わりに自分が王座に座ることだった。

 実際には、“吟遊詩人ナイチンゲール”と確認されたのはジャガル・サルンではなかった。この変装の達人はドライブン・インドリルというナイチンゲールの盗賊である。ジャガル・サルンは、スカイリムで最高の盗賊の1人であるドライブンを雇い、バレンジアを誘惑させて混沌の杖の所在を突き止めた。杖がジャガル・サルンに渡されると、彼はドライブンを排除しようとしたが、ドライブンはナイチンゲールの能力で脱出した。ジャガル・サルンはドライブンを探したが、最終的には皇帝に関わる計画のために追跡を諦めた。

 面白いことに、歴史はドライブンが物語から消えた後にジャガル・サルンを“ナイチンゲール”と呼んでいる。バレンジアは、良くこのように実際起きたことを歪曲する。ユリエル・セプティム7世の投獄に関して厳しい非難を受けたことから、真実を捻じ曲げて吟遊詩人“ナイチンゲール”がジャガル・サルン自身だという概念を作り上げたのだ。優れた妖術師によって魅了されたという話は、優れた盗賊から単に誘惑されたというより、ロマンチックではないが許されやすいと彼女は感じた。またドライブンを歴史から除外したのは、ジャガル・サルンの評価を守るためだという見方もある。彼女はジャガル・サルンをとても気に入っていたと噂されていた。

 ドライブンはジャガル・サルンに追われた後モロウウィンドに逃げ込み、スカイリムの国境近くにあるインドリル家に再び加わり、必要に応じて墓所でナイチンゲールの義務を果たした。インドリル家の力が弱まり、家の間で争いが起こるまで彼は長い間そこに留まった。争いへの関与を避け、またジャガル・サルンはもはや脅威ではないと感じたため、ドライブンは故郷を出て、鉱山労働者の変装をしてリフトに居を構えた。

 ドライブンが歴史から消える前、彼はバレンジアを誘惑し、ダンマーの女王は結局子供を産んだ。子供はナイチンゲールの話の整合性を保つため、助産師とともにバレンジアに捨てられたが、大人になった彼女は父親を探すために自立した。自らをドラルシと呼び、スカイリム中でドライブンの痕跡を探した。何年過ぎたか分からなくなった頃、とうとうショール・ストーンという小さな鉱山にいると分かった。彼は今や相当な年齢で… もうバレンジアを誘惑した元気のいい盗賊ではなかったが、それでもドラルシの父であり、彼も娘として扱った。残された時間を使って、ドライブンは寿命が来るまでドラルシへナイチンゲールの在り方を授けた。

 ドラルシは自らナイチンゲールに誓約し、ノクターナルの仕事の義務をしっかり果たした。彼女は夫を迎え、恵まれた子供をカーリアと名づけた。ドラルシの父が彼女にしたように、ドラルシはカーリアに盗みの技術と、スカイリムで盗賊として生きる術を教えた。彼女はカーリアにナイチンゲールのマントルを引き継がせるつもりだったが、時が来るまで待たなければならなかった。十分成長した時、カーリアはもっと大きな街での取引を望み自立した。最終的に苦労してリフテンに辿り着き、当時私が指導者をしていた盗賊ギルドに入った。

 カーリアがギルドでの地位をゆっくり高めている間、その成長を観察したが、やり方には母親の影響があった。数年後、ドラルシが傭兵団から黄昏の墓所を守るために倒されたという知らせを受け、マントルが受け継がれる時が来たと悟った。メルセル・フレイとともにナイチンゲールの間へ行き、カーリアをナイチンゲールに任命した。

 次の巻は私の歴史にも関連する。恐らくメルセル・フレイの歴史を含む、さらなる情報を開示するだろう。&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


&lt;b&gt;Herbane's Bestiary:&lt;/b&gt;
The Ice Wraiths




&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
17 Last Seed

When winter's chill descended upon me as I traveled further north through the frozen plains and mountains, I settled in at the inn at Dawnstar for a moment of respite and a warm meal. Another traveler there told me to be cautious, that there are creatures who settle into the powder white of the snow with nary a clue to the careless, until it is too late. He went on and on, with wild gestures and fantastic tales of entire merchant expeditions being killed by the beasts. His stories frightened the other inn patrons, but I will not be turned by a coward's tale, I will see these for my own eyes, for those icy caves and snow capped peaks of the north are exactly the type of places that call to an adventurer like me. It did not take me long to find what I sought.

These Ice Wraiths are lucid, serpentine creatures of magic, as if conjured from the frozen tundra and glaciers of Skyrim itself. At one with an environment that makes them nearly invisible, these ethereal apparitions are the death of many Nords, if not by their sudden, unholy strike that casts their entire body through their target, then by the malady of Witbane, a curse of infection that dulls the intellect and makes the target even more the victim.

As deadly as they are, Ice Wraiths are simple minded in their determination, and combat is a straight forward affair and brute force and a sharp blade are enough to fell these savage creatures. Only the heartiest of men would hope to survive just one of these beasts, but I have slain two with general ease.

It's good that I've found I can make decent coin selling the Ice Wraith's teeth, as they are a prized ingredient in alchemical potions. That will continue to afford me the opportunity to search these lands for a challenge worthy of story, for I have yet to see what would make me tremble.
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


&lt;b&gt;エルバン動物寓話集: &lt;/b&gt;
氷の生霊




&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
収穫の月17日

 凍った平原と山を超えてさらに北方へと旅している最中、冬の寒さが身に染みたので、私はひと時の休憩と温かい食事を求めてドーンスターの宿へ入った。そこで他の旅人に、雪の中に住む、手遅れになるまで自分の不注意さに気づかせない生物に、注意するように言われた。彼は激しい身ぶり手ぶりで、商人の探検隊が丸ごとその野獣に襲われたという空想的な物語を延々と続けた。宿にいた他の客はその話に震え上がったが、私はそんな臆病者の話を聞いても帰るつもりはない。私のような冒険者を呼ぶ氷の洞穴や、雪をかぶった山頂のような場所をこの目で見る。そして目当ての物を見つけるまで長くはかからなかった。

 氷の生霊は透きとおっており、魔法の蛇のような生物で、まるで凍ったツンドラとスカイリムの氷河から呼び出されたかのようだった。周りと一体化するためほとんど見えず、この極めて優美な幻影が多くのノルド人の死因となっている。また、標的に邪悪な攻撃を仕掛け、知減病という思考を鈍くする呪文をかけ、標的を更に追い込むこともある。

 氷の生霊は極めて危険だが、判断が未熟で、戦闘も単純で力と鋭い剣があれば十分この獰猛な生物を倒せる。本当に心の温かい人ならば、この野獣を生かしておいてやりたいと思うのだろうが、私は通常2匹倒してきた。

 氷の生霊の歯を売るとそこそこのお金になるとわかったのは嬉しい。錬金術の霊訳の素材として価値があるのだ。このおかげで、これからも挑戦しがいのあるネタを探しに旅することができるだろう。だって、私はまだ自分を震え上がらせるほどの物にまだ遭遇していないのだから。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Frost Salts

Greater Soul Gem

Broom

Moonstone
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



氷の塩鉱石

大魂石

ほうき

月長石
 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Come on, it won't be that bad. Rigel may be paranoid, but she's as dumb as a mammoth! Body hair like one too!

I'm just saying if we can get into that treasure room we would be set! We could just take the money and head north to catch a ship. I know a guy, whose cousin knows a guy, that could get us set up with some pirates in Hammerfell. And in the meantime we could live high on that money for months!
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 ほら来いよ。事態はそんなに悪くならないはずだ。リゲルは被害妄想的になってるみたいだが、彼女はマンモスと同じくらいバカだからな！ 体毛だってマンモスみたいだろ！

 我々が宝部屋の中に入れれば、準備は完了だ！ そうして、ただ金を取って北に向かえば、船を手に入れられる。私の知り合いの男のいとこは、我々をハンマーフェルの海賊と引き会わせることができる男を知っている。そして当面の間は盗んだ金でぜいたくに暮らせる！
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
But surely we cannot use these poisons on our own brothers and sisters! This plan is madness! Even if the main stairway is collapsed and they find those in the front chambers poisoned there is no telling that they will stop from clearing the rubble and coming through to burn our bodies before Alduin's return!

Rahgot, it is not that I fear death or refuse to lay down my life in the service of the gods. The snow elf raids in the northern lands may not be enough to draw off the Snow-Strider when he finds us dead. All know of his tenacity. If we are to die, then let us die with blades in our hands, rather than with poison on our lips and daggers at our children's throats!


--Head Alchemist Froda
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 しかしどう考えても、このような毒を我らの兄弟や姉妹には使えない！ この計画は常軌を逸している！ たとえ主要階段が崩壊し、手前の部屋がどれも毒で満ちているのを彼らが見たとしても、アルドゥインが戻る前に瓦礫を片付けて我々の死体を焼こうとするのをやめるとは思えない！

 ラーゴットよ、私はなにも、神々に奉仕する身で死を恐れたり命を奉げるのを拒むわけではない。スノー・ストライダーが我々の死を知り、北の地でスノーエルフの襲撃があったからといって、彼が撤退するかどうかは分からない。彼の粘り強さは誰もが知っている。我々が死ぬ運命にあるというなら、唇についた毒よりも、我が子の喉に刺さったダガーよりも、自らの刃を手に戦いで死なせてもらいたい！


--錬金術師の長フロダ
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Notice to all employees:

I've discovered my bed filled with skeever droppings that were obviously placed there on purpose by an employee who felt that it was an amusing prank. You have until Middas to either come forward on your own or point me in the direction of the perpetrator of this practical joke, otherwise all employees will be subject to half wages for the next three months.

Indaryn
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 全従業員へ通知: 

 私のベッドがスキーヴァーの糞まみれになっているのを発見しました。これはどう見ても、面白半分に従業員の誰かが故意に悪戯で行ったことです。ミダスまでに自分から名乗り出るか、犯人を知っている者は教えてください。それまでに犯人がわからなければ、今後3ヶ月全従業員の給料を半分にします。

インダルイン
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Storm Atronach Tome</Source>
      <Dest>雷の精霊の書</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="19"&gt;
They fell upon us at dusk. Dozens of them. The caravan guards were dead in moments. They took everyone else back to the pens. Blinded those who tried to resist.

One by one, they've taken the others away - feeding us to those monstrosities, or worse. I don't have much time left. Eydis, my love, if you ever get this - forgive me. 

Firir
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="19"&gt; 
 奴らは日暮れとともにやってきた。それも凄い数で。キャラバンの護衛たちはあっという間に倒されてしまった。彼らは1人残さず我々を檻へ戻した。反撃を試みた者は視力を奪われた。

 彼らは我々を1人ずつ連れ出して行く--おそらく怪物の餌にするためだ。私に残された時間はもう長くない。愛するエイディスよ、もしこの手紙を手にしたら、私を許してほしい。

フィーリル
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Ruby Gem

Salt Pile

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


ルビー

塩の山

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Dunmer of Skyrim



by
Athal Sarys
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;unmer.

That is our name. Yet you deny us even this courtesy. You, the white-skinned, jaundice-haired apes of this godsforsaken frozen wilderness. To you Nords, we are the gray ones, the ashen-skinned, the "dark elves" of Morrowind who have as much place in your land as an infection in an open wound. 

Oh yes, we have read your great cultural work, "Nords of Skyrim," in which you extol the many virtues of your people and province, and invite any visitors to come experience your homeland for themselves. Well come we did, Nords, and the reception was less than was promised - but exactly what we expected.

So I, Athal Sarys, Dunmer and immigrant to Skyrim, have decided to answer your beloved book with a work of my own. And let all who read it know that Nords are not the only race to reside in this cold and inhospitable realm. For we dark elves have come, and little by little, shall claim Skyrim as our own.

But where, you may ask, have we taken up residence? Why none other than the ancient city of Windhelm, once the capital of the First Empire. Yes, Nords, in the shadow of your own Palace of the Kings, where the Nord hero Ysgramor once held court, we now thrive. Oh yes. Your beloved Five Hundred Companions may have driven our ancestors from Skyrim, but that was then. This is now.

Indeed, one might be surprised as to just how well we've settled into Windhelm. The district once known as the Snow Quarter is thus named no more. Now, they call it the Gray Quarter, for such is the reality of the Dunmer occupation. The district is now populated entirely by my kind, a victory not lost on its residents. 

Oh, but the peaceful occupation goes even further. Thirsty? You'll find no Nord mead hall in the Gray Quarter. But the spirits flow well enough in the New Gnisis Cornerclub. Seeking a respected family? You'll find no Gray-Manes within these walls. But perhaps you'd like to pay a visit to the home of Belyn Hlaalu, descendant of one of the most noble houses in all of Morrowind. Ah, but no. You Nords don't come to the Gray Quarter, do you? You fear our streets as you fear our skin.

So now, "children of Skyrim," you have the truth of it. You may call this province home, but you can no sooner claim to own it than a cow can claim to own its master's field. You are just another breed of domestic animal, grazing stupidly while higher beings plot your slaughter.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


スカイリムのダンマー



アサル・サリーズ 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; ダンマー。

 それが我らの名だ。どれだけ親切にしても、お前たちは我々を拒絶する。お前だ、神に見捨てられた凍った荒野の、白肌で黄色い毛の猿め。お前らノルド人とって、我らは薄汚れて肌も黒ずみ、開いた傷にたかるように土地に住みついた、モロウウィンドの「ダークエルフ」なのだろうな。

 そうだ、お前らの素晴らしい文化作品の『スカイリムのノルド』を読んだぞ。自分たちの善徳と領地をほめそやし、その素晴らしさを体験したいなら誰でも招待するとあった。だから行ったぞ、ノルド人、だが予想通り、約束されていたほどの歓迎はなかった。

 だからこの私、ダンマーでスカイリムへの移民、アサル・サリーズは、お前らの大好きなその本への返答を自分で書くことに決めた。そして読んだ人に決めてもらおう、この冷たく人を寄せ付けない土地に住む種族は、ノルド人だけではないと。我らダークエルフは来た。そして少しずつスカイリムは我々のものだと主張してゆくつもりだ。

 だがどこに住むのだと疑問に思うだろう？ かつて最初の帝国の帝都だった、ウィンドヘルムの古代都市を除いてどこがある。そうだノルド人、王たちの宮殿の影、ノルドの英雄イスグラモルが法廷を開いた場所で我らは生きるのだ。ああ、お前たちの大好きな500人の同胞団によって、我らの先祖はスカイリムから追い出された。だがそれは過去のことだ。今は違う。

 実際、いかに我々がウィンドヘルムに上手く住み始めたか驚くことだろう。ここはかつて雪地区として知られていたが、もはやその名前ではない。今の呼び名は灰色地区であり、それこそがダンマーの支配が現実であることを物語っている。今やこの地区では、全人口を我々の種族が占めているのだ。ここの住民は勝利の意味を分かっている。

 ああ、だが平和的占領は進み続けているぞ。喉が渇いたか？ 灰色地区にノルドのハチミツ酒はない。だがニューグニシス・コーナークラブには、蒸留酒が十分に出回っている。有力者の一族を探しているのか？ 壁の内側にグレイ・メーンはいない。しかしベリン・フラールの家は訪ねてみたいんじゃないか？ モロウウィンドで最も高貴な家の子孫だ。ああ、無理だろうな。ノルド人は灰色地区に来ないだろう？ 我々の肌を恐れるように、我らの街も恐れているんだな。

「スカイリムの子供たち」よ、もう分かっているはずだ。この土地を故郷と呼ぶもよし、だが自分たちの物だと呼ぶことはできない。それは牛が主の牧草地を要求するようなものだ。お前たちは種族の違う家畜にすぎない。より高位の存在に殺されるのを、間抜けな顔で待っているだけだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;p align='center'&gt;&lt;font size='24'&gt;&lt;b&gt;Lord Geirmund&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;
&lt;font size='16'&gt;Archmage of Windhelm&lt;/font&gt;
&lt;font size='16'&gt;Lord Battlemage to King Harald&lt;/font&gt;

&lt;font size='16'&gt;
Magus, keep thy vigil eternal.
Serve now in death as you did in life.
By these seals our realm preserve.
From traitors three and their charm of strife.
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 &lt;p align='center'&gt; &lt;font size='24'&gt; &lt;b&gt; ゲイルムンド卿 &lt;/b&gt; &lt;/font&gt; 
 &lt;font size='16'&gt; ウィンドヘルムのアークメイジ &lt;/font&gt; 
 &lt;font size='16'&gt; 魔闘士の王からハラルド王へ &lt;/font&gt; 

 &lt;font size='16'&gt; 
魔術師よ、永遠に不寝番を続けよ。
生前そうであったように死しても仕えよ。
この封印が我らの王国を守る。
3人の反逆者とその不和の魔力から。
 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Songs of the Return
Volume 56
The Final Tale of the Chrion



&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Songs of the Return are eternal and numerous, for those first Five Hundred, those Companions of Ysgramor who cleared the way for mankind's rightful habitation, burned with a fire not seen since those days long passed. Each ship carried a crew that performed legendary feats that could feed the pride of any nation for a thousand years. And during this time of the broadening, scores of Companions wandered the land, bringing the light of the proper gods to the heathen land of elves and beasts. 

They were but mortal, though, and in time, all would taste the glories of Sovngarde. 

It was in one of the uncounted years after the retaking of Saarthal that the crew of the Chrion was declaring their fortunes in the eastern lands near the Red Mountain. They were encamped, surrounded by bodies of murderous elves who had attempted to make them believe they held peace in their hearts. The shrewd Rhorlak was the Chrion's captain, though, and would show no quarter to the liars of the southlands, as had been commanded by his lord Ysgramor, harbinger of us all. 

It was in this state of carousing that they were approached by a young and breathless messenger of their sister crew from the Kaal Kaaz. The boy (Asgeir, as his name is now sung) had ran unimaginable distance at breakneck speed from the blood-stained fields of the Clouded Sun, to deliver the news to all who would hear. When he reached their camp, he bellowed a great sob before relieving his heart with the news that the mighty Ysgramor had breathed his last. 

Asgeir continued his swift run, to inform the other crews as quickly as they could be found (for there were many now crawling the land, rendering our legacy from their deeds), and the camp of the Chrion descended into a mourning of the most forlorn sort. Among these fires sat the bravest men and fiercest women who have ever graced the dirt of this land, and they were brought low by such a notion. While we in the day-shine know only Ysgramor's glory as it gleams through history, these Companions knew his might with their own eyes, and such a loss hangs so heavily on the heart that mere words cannot express the altering of their world. 

For indeed the stories tell that Rhorlak, the most battle-hardened and unflinching of all captains, did collapse with grief, and never lifted again his mighty axe. And all around Tamriel, as the news spread as a dark cloud washes from horizon to horizon, did brilliant lights go out in silent honor of their fallen general and war-leader. 

So ended the period of the Return, and the original glories of the Five Hundred Companions of Ysgramor, harbinger of us all.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


帰還の歌
第56巻
クリオンの最後の物語



 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 帰還の歌は最初の500の同胞団にとって、無数のおびただしい数が存在する。人間の正当な居住への道を明らかにしたイスグラモルの同胞は、長い間見られなかった炎に包まれた。1000年の間すべての国の誇りとなる、伝説的な偉業を残した船員を船はそれぞれ運んだ。この拡大の時代に、多くの同胞は地をさまよい、野獣とエルフの未開の地に正当な神の光をもたらした。

 しかし彼らは死ぬ運命にあった。ただし、時がたてば彼らは全員ソブンガルデの栄光を享受するだろう。

 それは、サールザルを取り戻した1年後、クリオンの一団がレッドマウンテン近くの東の地で、所有を宣言した時のことだった。彼らは野営し残酷なエルフに囲まれていた。エルフは彼らが和平を望んでいると信じ込ませようとしていた。しかし、クリオンの隊長には利口なロールラックがいた。すべての導き手である王イスグラモルに命じられたように、南の裏切り者に慈悲の心は見せなかった。

 混乱の中、ケール・カーズの姉妹からの使いは若く、息を切らしてやって来た。この少年（アスゲールとういう名で、今では歌われている）は、ものすごい速さで想像を絶する長い道のりを走ってやって来た。クラウディ・サンの血まみれの地から、耳を傾けてくれるすべての人に知らせを伝えるためだ。少年は野営地に着くと、偉大なイスグラモルがこの世を去ったという知らせを伝えて、安心する前に大声で泣きじゃくった。

 アスゲールは少しでも早く他の仲間に知らせるために走り続け(多くの者は地を這い、彼の偉業を称えている)、クリオンの野営地は絶望的な喪に服した。このような苦難が勇敢な男達や、これまでこの地に名誉を与えてきた荒々しい女達を苦しめ、彼らはその知らせにがっくりと肩を落とした。我々が歴史を通して知りえるイスグラモルの光り輝く栄光しか知らない一方で、この同胞達は実際にその目でイスグラモルの力を目の当たりにしていたのだ。喪失感はとても重く、彼らの世界がいかに変わったかを言葉で示すことはほとんどできない。

 物語は、すべての隊長のなかで最も百戦錬磨で断固としたロールラックが深い悲しみとともに崩れ、力強い斧が再び振り下される事はなかったと伝えている。タムリエル中に、この知らせは闇の雲が地平線から地平線へと押し寄せるように広がり、輝く光は滅びた将軍と戦いの指導者を静かに称えて消えた。

 こうして帰還の時代と我々全員の導き手、イスグラモルの500の同胞団の最初の栄光が終わった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Beggar Prince
The story of Wheedle
and his gifts from the Daedric Lord Namira



&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;e look down upon the beggars of the Empire. These lost souls are the poor and wretched of the land. Every city has its beggars. Most are so poor they have only the clothes on their backs. They eat the scraps the rest of us throw out. We toss them a coin so that we don't have to think too long about their plight.

Imagine my surprise when I heard the tale of the Beggar Prince. I could not imagine what a Prince of Beggars would be. Here is the tale I heard. It takes place in the first age, when gods walked like men and daedra stalked the wilderness with impunity. It is a time before they were all confined to Oblivion.

There once was a man named Wheedle. Or maybe it was a woman. The story goes to great lengths to avoid declaring Wheedle's gender. Wheedle was the 13th child of a king in Valenwood. As such Wheedle was in no position to take the throne or even inherit much property or wealth.

Wheedle had left the palace to find independent fortune and glory. After many days of endless forest roads and tiny villages, Wheedle came upon three men surrounding a beggar. The beggar was swaddled in rags from head to toe. No portion of the vagabond's body was visible. The men were intent on slaying the beggar.

With a cry of rage and indignation, Wheedle charged the men with sword drawn. Being simple townsfolk, armed only with pitchforks and scythes, they immediately fled from the armored figure with the shining sword.

"Many thanks for saving me," wheezed the beggar from beneath the heap of foul rags. Wheedle could barely stand the stench.

"What is your name, wretch?" Wheedle asked.

"I am Namira."

Unlike the townsfolk, Wheedle was well learned. That name meant nothing to them, but to Wheedle it was an opportunity.

"You are the Daedric lord!" Wheedle exclaimed. "Why did you allow those men to harass you? You could have slain them all with a whisper."

"I am please you recognized me," Namira rasped. "I am frequently reviled by townsfolk. It pleases me to be recognized for my attribute, if not for my name."

Wheedle knew that Namira was the Daedric lord of all thing gross and repulsive. Diseases such as leprosy and gangrene were her domain. Where others might have seen danger, Wheedle saw opportunity.

"Oh, great Namira, let me apprentice myself to you. I ask only that you grant me powers to make my fortune and forge a name for myself that will live through the ages."

"Nay. I make my way alone in the world. I have no need for an apprentice."

Namira shambled off down the road. Wheedle would not be put off. With a bound, Wheedle was at Namira's heel, pressing the case for an apprenticeship. For 33 days and nights, Wheedle kept up the debate. Namira said nothing, but Wheedle's voice was ceaseless. Finally, on the 33rd day, Wheedle was too hoarse to talk.

Namira looked back on the suddenly silent figure. Wheedle knelt in the mud at her feet, open hands raised in supplication.

"It would seem you have completed your apprenticeship to me after all," Namira declared. "I shall grant your request."

Wheedle was overjoyed.

"I grant you the power of disease. You may choose to be afflicted with any disease you choose, changing them at will, so long as it has visible symptoms. However, you must always bear at least one.

"I grant you the power of pity. You may evoke pity in anyone that sees you.

"Finally, I grant you the power of disregard. You may cause others to disregard your presence."

Wheedle was aghast. These were not boons from which a fortune could be made. They were curses, each awful in its own right, but together they were unthinkable.

"How am I to make my fortune and forge a name for myself with these terrible gifts?"

"As you begged at my feet for 33 days and 33 nights, so shall you now beg for your fortune in the cities of men. Your name will become legendary among the beggars of Tamriel. The story of Wheedle, the Prince of Beggars, shall be handed down throughout the generations.

It was as Namira predicted. Wheedle was an irresistible beggar. None could see the wretch without desperately wanting to toss a coin at the huddled form. However, Wheedle also discovered that the power of disregard gave great access to the secrets of the realms. People unknowingly said important things where Wheedle could hear them. Wheedle grew to know the comings and goings of every citizen in the city.

To this day, it is said that if you really want to know something, go ask the beggars. They have eyes and ears throughout the cities. They know all the little secrets of the daily lives of its citizens.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;&lt;font size="18"&gt;


帝都の物乞いのなんとみすぼらしいことか。


[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;&lt;font size="18"&gt; 哀れで貧しい人生の落伍者たちはどの街でも目にすることができる。ほとんどは貧苦にあえぎ、着るものもままならず、捨てられた残飯を糧としている。

 人々はゴールドを1枚投げ与えることで、彼らの苦境をできるだけ考えないようにしているのだ。

 それ故、物乞い王子の話には少なからず驚かされた。そもそも、物乞いの王子とはいかなるものか想像がつかなかった。

 ここでその話を紹介しよう。

[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;&lt;font size="20"&gt; ときは第一紀。神が人のように歩き、デイドラが何のおとがめもなく荒野をさまよっていた時代のことだ。オブリビオンに縛られていた以前の物語である。

 かつてウィードルという男がいた。あるいは、女であったかもしれない。性別をあえて曖昧にしている節がこの物語にはあるのだ。ウィードルはヴァレンウッドの王の第13子であったため、王位継承が望めないのはもちろん、相続が許された土地や財産も皆無に等しかった。

 ウィードルは自らの財産と栄誉を手にすべく、宮殿をあとにした。何日もの間、終わりなき森の道やこぢんまりとした村を旅していると、3人の男が物乞いを取り囲んでいるところに出くわした。

 ぼろ布で全身がすっぽりと覆われていたため、物乞いの素顔を外からうかがい知ることはできなかった。だが、男たちに殺されかけているのは明らかだった。

 憤怒の雄たけびとともに、ウィードルは剣を抜いて3人に襲いかかった。彼らとて所詮は街の民。手にした熊手と草刈鎌ではきらめく剣で武装した鎧の男にはとうていかなわないと気づくや、脱兎のごとく逃げていった。

 「ありがとう、助かりました」汚いぼろ布の陰から、物乞いがあえぐように言った。耐えがたいほどの悪臭がした。

 「あなたの名前は？」と、ウィードルは訊いた。

 「ナミラ」

 先ほどの男たちとは違い、ウィードルには教養があった。彼らにとっては無意味な名前でも、ウィードルはそこにチャンスを見てとった。

 「デイドラの主ではありませんか！」と、ウィードルは叫んだ。

 「どうして奴らのされるがままになっていたのですか？ あなたなら、ささやくだけで殺せたでしょうに」

 「よくぞ気づいてくれました」と、ナミラはかすれた声で言った。

 「街の民にはののしられてばかりです。私の名ではなく人となりで覚えられるのは誠に喜ばしい」

 ウィードルにはわかっていた。ナミラはすべての忌み嫌われるものをつかさどるデイドラの主なのだ。

 腐敗をもたらす病気はナミラが支配していた。他の者であれば危険を察知したかもしれない。が、ウィードルはそこに希望を見い出した。

 「おお、偉大なるナミラ。私を弟子にしていただけませんか。どうか力を授けてください。財を成し、世代を超えて語られる名を挙げるための力を」

 「それはできません。私は独りで世界を歩むゆえ、弟子はとらないのです」

 ナミラはよろよろと道を歩いていった。ウィードルは引き下がらなかった。さっと身を躍らせるとナミラのかかとにすがりつき、弟子にしてはもらえまいかと乞うた。

 この懇願は33日間、昼夜を問わず続けられた。ナミラは何も言わなかったが、ウィードルの口が休むことは一時もなかった。

 そして33日目、ウィードルはついに喉が枯れてしまい、しゃべられなくなったのである。

 ナミラは振り返り、いきなり静かになった彼を見た。ウィードルは泥まみれになってひざまずき、哀願するように両手を広げた。

 「どうやら、弟子としての務めをまっとうしたようですね」ナミラはそう告げた。

 「あなたの願いを聞き入れましょう」ウィードルは歓喜した。

 「あなたに病の力を授けましょう。いかなる病気であれ、症状が目に見えるものであれば、思いのままに患うことができます。ただし、どんなときも最低ひとつの病に耐えなければいけません」

 「哀れみの力を授けましょう。誰からも哀れみを受けられるようになります」

 「最後に、無関心の力を授けましょう。誰もがあなたの存在に関心を持たなくなります」

 ウィードルはあ然とした。どれもこれも財を成せるような恩恵ではなく、むしろ呪いだったからだ。どれひとつとっても、それはひどいものであり、すべてそろったらいったいどうなってしまうのやら。

 「かようにいとわしい才能で、どのように財を成し名を挙げろとおっしゃるのですか？」

 「33日間の昼と夜の間、私の足元で乞い願ったように、皆の街にて財産を乞い願うのです。物乞い王子ウィードルの物語は、時代を超えて語り継がれていくでしょう」

 ナミラの予言どおり、ウィードルは抗いがたい物乞いとなった。そのみすぼらしい哀れな姿を目にすると、誰もが金を施さずにはいられなくなってしまうのだ。

 だが、ウィードルは無関心の力が秘密を知るのにたいそう役立つことも学んでいた。ウィードルが耳をそばだてているとは夢にも思わず、人々は知らないうちに大切なことを洩らしてしまうのであった。

 こうして、ウィードルは全市民の行き来を把握することとなった。

 わからないことがあれば物乞いに聞け、と今日でも言われている。物乞いの目や耳は街のいたるところに存在する。市民の暮らしにまつわることなら、彼らはどんなちっぽけな秘密にも通じているのである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Changed Ones 
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;f all the et'Ada who wandered Nirn, Trinimac was the strongest. He, for a very long time, fooled the Aldmeri into thinking that tears were the best response to the Sundering. They cried and shamed our ancestors, especially the feminine Altmer. They even took the Missing God's name in vain, calling His narratives into question. So one day Boethiah, Prince of Plots, precocious youth, tricked Trinimac to go into his mouth. Boethiah talked like Trinimac for awhile then, and gathered enough people to listen to him. Boethiah showed them the lies of the et'Ada, the Aedra, and told them Trinimac was the biggest liar of all, saying all this with Trinimac's voice! Boethiah told the mass before him the Tri-Angled Truth. He showed them, with Mephala, the rules of Psijic Endeavor. He taught them how to build Houses, and what items they needed to bury in the Corners. He demonstrated the right way to wear their skin. He performed the way to walk to achieve an Exodus. Then Boethiah relieved himself of Trinimac right there on the ground before them to prove all the things he said were the truth. It was easy then for his new people to become the Changed Ones.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


変容せし者
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;ニルンをさまよえる原初の神々の中では、トリニマックが最強であった。トリニマックは長きに渡りアルドメリを騙し続け、大いなる断裂への最良の対処は涙を流すことだと思い込ませていた。アルドメリは泣き、先祖たちの名誉を汚した。とりわけアルトマーの女性が目に余った。悪あがきの一環として不在の神の名を乱用し、その語りに疑問を投げかけた。それである時、早熟な若者であった策略の王子ボエシアがトリニマックを騙し、口の中に入るように仕向けた。ボエシアはその後しばらくトリニマックのごとくしゃべり、耳を貸す者を十分に集めた。ボエシアは原初の神々であるエドラの虚言を暴いて見せ、トリニマックが最大のうそつきなのだと彼らに伝えた。それもすべて、トリニマックの声のままで！ ボエシアは集まった群衆に三つの角の真実を伝えた。そしてメファーラと共に、サイジックの企ての戒律を伝えた。家の作り方と、その角に埋めるべき物について教えた。肌の正しい見せ方の模範を見せもした。大いなる旅を実現させるための歩き方も教えた。そしてボエシアはトリニマックの口から出て地面に降り立ち、自分の発した言葉がすべて真実であることを証明した。これにより、彼の新たな民は容易に変容せし者となった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Dwarves
The Lost Race of Tamriel, Volume III
Culture and History

by 
Calcelmo
Scholar of Markarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n this final volume on our discussion on the dwarves (again, see the term "Dwemer" for references using the more scholastic name), we will attempt an examination into the distinct culture and history of Tamriel's Lost Race. We must, however, begin such a discussion with a warning. Despite what certain academic circles would like people to believe, there is so far no evidence that verifies any claim as to the dwarves' particular customs, morals, myths, legends, laws, systems of governance, or involvement in major historical events outside of those few examples that remain indisputable.

For instance, while we can say with absolute certainty that the disappearance of the entire dwarven race happened very suddenly, only the laziest of junior scholars would say that this event happened in the same day or even the same hour. There is simply no proof to dispute the theory that perhaps the dwarves disappeared from Tamriel gradually over the course of several years or indeed several decades. 

There is also nothing that disproves the source of this disappearance as being attributable to mass deaths, plagues, magical contamination, experiments into the nature of Aetherius gone wrong, or even race-wide teleportation into one of the planes of Oblivion. There is simply too little that the dwarves left behind that points to the nature of their great vanishing act, and this same frustration applies to all aspects of their social structure and history.

What we know then can only be inferred by the writings of the other races which made contact with the dwarves before they left Tamriel. The dark elves ("Dunmer") for example teach that their great prophet Nerevar helped unite the dwarves and the elves in Morrowind against occupying Nord armies from Skyrim in the First Era, but Nord and Orc writings also indicate that the dwarves were also allied with them at various points and in various legendary battles of theirs. 

Unfortunately, none of these legends and folk lore make an effort to describe the dwarves in great detail, only that they were a secretive people and that an alliance with them was unusual enough to warrant crafting a story around. And past the First Era, no race makes note of encountering any living dwarves at all. This is further confounded by the fact that so many of the dark elven writings on their relationship with the dwarves were lost during the tragic eruptions of Vvardenfell during the Oblivion Crisis nearly 200 years ago. What secrets they could have revealed about the Lost Race are now buried behind layers of molten earth along with so many unfortunate dark elven people.

Thus, we conclude our discussion on the dwarves on a somber note. As with all scholarly endeavors, we are left with more questions than we have answers, and the proof we so desperately search for is so often out of reach, denied even to the most fervent effort. 

The mysteries the dwarves have left us with could easily warrant another century or so worth of personal examination from me, and quite possibly even several millennia of excavation of even one dwarven ruin would be insufficient to paint a complete picture on them. But what we can see from our threadbare tapestry of dwarven artifacts is a careful, intelligent, industrious, and highly advanced culture whose secrets we as students and teachers of their works can only hope to uncover some day.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


ドワーフ
タムリエルの失われた種族 第3巻
文化と歴史

マルカルスの学者カルセルモ 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 最終巻となるドワーフ(繰り返すが、より学術的な名前には「ドゥーマー」を使用する)の議論では、タムリエルの失われた種族の異なる文化と歴史について調査していく。しかしながら、そのような議論は注意して始めなければならない。特定の学問的サークルが人々に信じさせたいこととは異なり、ドワーフの特定の習慣、道徳、神話、伝説、法律、統治制度、または数例の明白なもの以外の大きな歴史的出来事への参加などは、どれも確認されていない。

 例えば、ドワーフの種族全体の消失は突然起きたと確実に言えるが、これは同じ日、もしかしたら同じ時間に起きたと言えるのは怠け者の学者の卵だけだ。この説を話し合うには単純に証拠がない。もしかしたらドワーフはタムリエルから徐々に何年も、いや何十年もかけていなくなったのかもしれない。

 またこの消失の原因が集団死や伝染病、魔法の汚染、エセリウスでの実験失敗、または種族全体でオブリビオンの次元の1つに飛んでいったのではないという証拠もない。ただドワーフの大消失の本質を示すものがほとんど残されておらず、同様の落胆は社会構造や歴史のすべての面に当てはまる。

 我々に分かることは、ドワーフがタムリエルからいなくなる前に接触した他種族の記録から推測できたことだけだ。ダークエルフ(「ダンマー」)を例にあげると、偉大な預言者のネレヴァルがドワーフとエルフの団結をモロウウィンドで手助けし、第一紀にあったノルド軍の占領に対抗したが、ノルドとオークの文献ではドワーフは彼らとも様々な時点や有名な戦闘の際に同盟を結んでいたと記している。

 残念ながら、これらの伝説や民俗伝承からはドワーフに関する詳細は伝わってこない。彼らが秘密主義であることが分かるのみで、同盟を組むとなれば珍しさのあまり作り話が生じるのは当然のことだ。第一紀の後は、どの種族にも生きたドワーフと会ったという記録はない。200年近く前のオブリビオンの動乱中にあった悲劇的なヴァーデンフェルの噴火の際、ドワーフとの関係を記したダークエルフの文献が失われたため、事態はさらに混乱している。失われた種族の秘密は、多くの不運なダークエルフと一緒に溶けた大地の層の下に埋まっている。

 このように、ドワーフについての議論の結論は暗いものとなる。すべての学術的試みのように、答えよりも多くの疑問が残され、必死に探す証拠には手が届かず、最も熱を入れた努力は否定される。

 ドワーフが我々に残した謎は、個人的調査にもう1世紀かける価値がある。ドワーフの遺跡1つを数千年かけて調べても、彼らの完全な全体像を描くには不十分だろう。しかし我々がドワーフの秘宝から見ることのできる擦り切れたタペストリーは、丁寧で知的、勤勉、そして高度に発達した文化だ。彼らの秘密を我々学生や教師が、いつの日か明らかにできることを願う。
 &lt;/p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Maramal,

We've gotten numerous reports of disturbances in the graveyard area next to the temple and we'd like you to investigate. The reports describe strange noises, described as "stone grating on stone" and shadowy figures moving about the mausoleum. I've sent a guard to investigate, but they've come up empty-handed. We've already spoken to Alessandra, but she assures me that these odd reports have nothing to do with any rituals of Arkay she might be performing. Any help you could render would certainly be appreciated.

Anuriel,
Steward of Riften
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; マラマル

 聖堂隣の墓地地域での騒ぎに関して多数の報告を受けており、ぜひあなたに調査してもらいたいのです。“石と石が擦れる音”と墓の周りをうろつくぼんやりした人影が報告されています。調査のために衛兵を送りましたが、何も見つけることはできませんでした。アレッサンドラにはすでに相談しましたが、彼女が行うアーケイの儀式とこれらの奇妙な報告は関係ないと言うのです。少しでも結構ですので、お力をお借りできればと存じます。

アヌリエル
リフテンの執政
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Gentleman's Guide to Whiterun



by
Mikael the Bard
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;elcome, good sir, to this indispensable guide. Within these pages, I, your humble author and guide, will describe to you the great city of Whiterun, the Jewel of the North.

Whiterun offers numerous diversions for the man in search of adventure, fortune and companionship, whether for a night or for a lifetime. The city is graced with not one, but two worthy taverns and there are maids and wenches aplenty. 

The city is located rather centrally in Skyrim, and this is well, for it is not far from anywhere. Perched high upon a rocky hill, Whiterun dominates the grassy plains that surround it. High stone walls protect its denizens from the wolves, mammoths, bandits and other dangers lurking beyond.

When you first enter through the city's main gate, you will find yourself in the Plains District. This is so named because it is the lowest of the city's three neighborhoods. 

Ah, but here can be found the Bannered Mare, which I count among the finest taverns in all Skyrim. The scenery within is quite compelling, if you have an eye for the fairer sex. 

A stout lass named Hulda tends the bar. Don't let that stony Nord exterior fool you, for she is possessed of that same fiery passion that all Nord women try so hard to conceal. Saadia, the barmaid, is an exotic Redguard beauty. She is quite mysterious, and your humble author is determined to learn her secrets.

Outside the Bannered Mare is a modest marketplace, and here is where I found true love. Though I would never deter a fellow hunting hound from the chase - for indeed, why should I author these tomes, if not to provide guidance in this very matter? - I must ask that you do me this one kindness. 

Her name is Carlotta Valentia, and she is a magnificent beauty who makes a modest living selling bread and produce in the daylight hours. By the gods, I will make that feisty beauty mine someday!

And of course, there are other services to be found in the Plains district. Belethor's General Goods offers various and sundry wares for the adventurous traveler, and Arcadia's Cauldron offers what tonics and herbs one would expect from an apothecary's shop. 

Arcadia herself is an amiable sort. I often visit her to make conversation, as she is an Imperial far from home. She is, however, a bit old for my taste. A gentleman of advanced years might find in her a worthy companion.

Should you need your blade sharpened or your armor hammered, Warmaiden's offers smithing services very near the main gate. The smith is a pretty Imperial  named Adrianne Avenicci, but she is married to a great hulking brute named Ulfberth War-Bear.

Adrianne is quite fair, but I should not want to find myself being introduced to the keen edge of that husband's war-axe. If married ladies are your preferred sport, then have at, but don't say that you weren't warned! 

Near to the smith is the Drunken Huntsman. Here, some of the wealthier gentlemen gather to share both drink and rumors of the wide world. If you prefer a more distinguished class of company while you sip fine wine, you'll be well at home here.

Of the Wind district I have little to say. Most of the buildings in this second tier of the city are residences, though there is also a Temple of Kynareth and Jorrvaskr, the mead hall of the Companions.

There are some intriguing prospects to be found in the mead hall should you favor a strong and fearless warrior-woman. You will find little game at the temple, however. The priestess, Danica Pure-Spring, is interested almost exclusively in spiritual matters. 

At last we come to the Cloud District, exclusive domain of the Jarl's castle. I have had some merry adventures within the stone walls of Dragonsreach, let me tell you. The serving girls are most easily impressed by a well-spoken gentleman. After all, the nights in Skyrim do grow quite cold, if you take my meaning. 

And I will not deny that I have visited the town's jail once or twice, which can be found in the lower levels of the palace. 

As for the Jarl and his court, take pains to avoid them. I find that they lack any sense of humor or appreciation for refined culture. Besides which, they are all wealthy men and so must be viewed as your most serious competition. These Nords are simple folk, after all, and too easily swayed by the sight of fine clothes and a purse full of septims.

Now I will conclude this work by wishing you great success in your pursuits of women and wine. Spare a moment in your revels to think of me, your humble author, and the risks I have taken to bring you this most thorough report on all things of interest to the discerning gentleman in the grand city of Whiterun. 

Ah, but I will not lie and say that it was all a hardship. After all, who could want to sleep alone in such a cold and hard land as this? Not I!</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


紳士のホワイトランガイド



吟遊詩人
ミカエル 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;必要不可欠となるであろうガイドへようこそ。この本では、作者兼ガイドを務めさせていただきます私めが、北の宝と呼ばれているホワイトランの素晴らしい街についてご説明いたします。

 ホワイトランは冒険、財宝、交際相手を求める人達に多くの一晩限りの、もしくは一生続く娯楽を提供しています。この街には酒場が1件ではなく、なんと2件もあり、侍女や商売をしている小娘達もばっちりです。

 この街はスカイリムの比較的中心部にあり、どの場所からも遠くないという利点があります。岩山に建てられているホワイトランからは、その周りを取り囲む草原を見下ろせます。高くそびえ立つ木製の壁はオオカミやマンモス、盗賊や周りをうろついている危険から住民を守っているのです。

 この街の中央門を潜ると、まず出るのは平野地区と呼ばれる場所。この名がつけられたのは3つの地区の中で最も低い土地にあるからです。

 そうでした、ここにはスカイリムで最も素晴らしい酒場の1つだと私が太鼓判を押しているバナード・メアがあるんですよ。女性を見る目をお持ちなら、ここの景色はたまらないでしょう。

 フルダという頑強な女性がバーの店番をしています。ノルドの女性が隠そうとする激しい情熱をこの冷酷なノルド人も持っているので、騙されてはいけません。ウエイトレスのサーディアは、エキゾチックで美しいレッドガード。彼女はなかなかミステリアスで、私めは彼女の秘密が知りたくてたまらない。

 バナード・メアの外には地味な市場があり、ここで私は真実の愛を見つけたのです。追っかけている犬をわざわざ追い払おうとなどとは思いませんが--このことをきちんと書かないならこの本の作者になどなる意味がないでしょう？ --この頼みごとだけは聞いてもらいたいと思います。

 彼女の名前はカルロッタ・ヴァレンシア。日中は質素なパンを作って売る、とても美しい女性です。神に誓って、私はあの気難しい美女をいつか手に入れます！

 平野地区ではもちろん他にも様々なサービスがあります。ベレソア一般雑貨店では冒険好きな旅行者のために様々な衣服が販売され、アルカディアの大ガマでは薬局で売っているようなトニックやハーブを提供しているのです。

 アルカディア自身は友好的なタイプの人間です。故郷を遠く離れたインペリアル同士ですので、私もよく会話を交わしに彼女のところを訪れます。しかし、彼女は私には年齢が少し上すぎますね。年齢を重ねた男性なら彼女を魅力的な伴侶と感じるかも知れませんが。

 ところで、砥がなければならない剣や強化しなければならない鎧があるなら、中央門のすぐ側にある戦乙女の炉へ。鍛冶職人はエイドリアン・アヴェニッチという名の美しいノルドですが、ウルフベルス・ウォー・ベアという名の図体がかなり大きいケダモノと結婚しているのです。

 エイドリアンはなかなか美しいですが、私も彼女の夫に片手斧の切れ味抜群な刃の下に招待されたくはないですから。既婚女性がお好みなら試してみるといい。でもその際、誰も注意しなかったなんて言わないで下さいよ！

 鍛冶屋の近くにあるのは、酔いどれハンツマン。ここには、富裕層の男が集まり、酒を酌み交わしながら広い世界の噂話を交換するのです。ワインでもすすりながら特定の階級の人々と話したいなら、うってつけの場所でしょう。

 風地区についてはそれほど語る事がありません。街の2層目にある建物はほとんど居住地ですが、キナレスの聖堂とジョルバスクルの同胞団の酒場もあります。

 強くて勇敢な女戦士がお好みなら、魅力的な人物が酒場にいますよ。ただ残念ながらあまり駆け引きはできないでしょうが。女性司祭のダニカ・ピュア・スプリングはもっぱら精神的な問題にしか興味がないようですので。

 最後は、首長の城の独占領である雲地区。ドラゴンズリーチの石塀の中で楽しい冒険を経験した事があるので、その話をさせてもらいますね。上品な話し方をするインペリアルにこれほど容易く感心してしまうのはここにいる給仕の女の子達くらいでしょう。スカイリムの夜は冷えますからね。この意味、分かっていただけるでしょうか。

 街の監獄に入ったのが1度や2度じゃない事は否定しません。監獄の場所は宮殿の下の方の階にあります。

 首長と彼の法廷に関しては、避けるように努力した方が良いでしょう。彼らにユーモアのセンスやインペリアル文化への認識は皆無。それに彼らは皆裕福ですから、何にせよ彼らを最も脅威のライバルとしてみるべきでしょう。結局のところこのノルドは単純で、良い洋服や金の詰まった財布でいとも簡単に惑わされてしまうのです。

 さて、あなたが女性とワインの追求に成功する事を祈ってそろそろ締めくくるとしましょう。楽しい騒ぎの最中、一瞬で構わないのでぜひ思い出してください。この私、慎ましやかな作者のことと、ホワイトランという素晴らしい街にいる、眼力を持ったあなたへお届けするために作ったこの詳細なレポートに要した危険のことを。

 ああ、ですがすべてが困難だったと正直に言っておきましょう。こんな冷たくて硬い土地に1人で寝たいなんて思う人がいるでしょうか？ 私はごめんです！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Three Thieves


by
Anonymous&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
"The problem with thieves today," said Lledos, "Is the lack of technique. I know there's no honor among thieves, and there never was, but there used to be some pride, some skill, some basic creativity. It really makes those of us with a sense of history despair."&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
Imalyn sneered, slamming down his flagon of greef violently on the rough-hewn table. "B'vek, what do you want us to say? You asks us 'What do you do when you see a guard?' and I says, 'Stab the fetcher in the back.' What d'you prefer? We challenge 'em to a game of chits?"&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
"So much ambition, so little education," said Lledos with a sigh. "My dear friends, we aren't mugging some Nord tourist fresh off the ferry. The Cobblers Guildhall may not sound intimidating but tonight, when the dues collection is housed there before being sent to the bank, the security's going to be tighter than a kwama's ass. You can't just stab at every back you encounter and expect to make it into the vaults."&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
"Why don't you explain specifically what you'd like us to do?" asked Galsiah calmly, trying to keep the tone of the group down. Most locals at the Plot and Plaster cornerclub in Tel Aruhn knew enough not to listen in, but she knew better than to take any chances.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
"The common thief," said Lledos, pouring himself more greef, warming to his subject. "Sticks his dagger in his opponent's back. This may slay the target, but more often gives him time to scream and drenches the attacker with blood. Not good. Now a good throat-slashing, properly executed, can both slay and silence a guard and leave the thief relatively bloodfree. And after all, after the robbery, we don't want people seeing a bunch of blood-soaked butchers running through the streets. Even in Tel Aruhn, that's likely to warrant suspicion."&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
"If you can catch your victim lying down asleep or resting, you are in an excellent position. You place one hand over the mouth with your thumb under the chin, then you use your other hand to slit the throat, and quickly turn the head to one side so the body bleeds out away from you. There is a risk here of becoming blood stained if you don't move the head quickly enough. If you're unsure, strangle the victim first to avoid the blood that tends to spurt out in three foot jets when someone is stabbed while alive."&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
"A very good friend of mine, a thief in Gnisis whose name I won't mention, swears by the strangle-and-slash technique. Simply put, you grab your victim's throat from behind and while throttling him, you batter his face against the opposite wall. When the victim is thus rendered unconscious, you slash his throat while still holding him from behind, and the risk of staining one's clothes with blood is practically nonexistent."&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
"The classic technique, which requires less grappling than my friend's variation, is to place one hand over the victim's mouth, and then saw through the throat in three or four stroke rather like playing a violin. It requires little effort, and while there's quite a bit of blood, it all jets forward away from you."&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
"There's no reason when one knows one is going to be slitting some throats not to take some precautions and bring some extra equipment. The best neck-hackers I know generally carry a bit of wadded cloth on the aft-side of their knives to keep blood from getting on their cuffs. It's impractical for this sort of assignment, but when you're only anticipating one or two victims, nothing beats throwing a sack over the target's head, drawing the string tight, and then supplying the killing blow or blows."&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
Imalyn laughed loudly, "Can I see a demonstration sometime?"&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
"Very soon," said Lledos. "If Galsiah has done her job."&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
Galsiah brought out the map of the guildhouse, freshly stolen, and they began to detail out the strategy.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
The last several hours had been a whirlwind to all. In less than a day, the three had met, formulated a plan, bought or stolen the necessary ingredients, and were about to execute it. Not one of the three were sure whether confidence or stupidity were driving the other two, but the fates were aligned. The guildhouse was going to be robbed.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
When the sun set, Lledos, Galsiah, and Imalyn approached the Cobblers Guildhouse on the east end of town. Galsiah used her cachous of stoneflower to mask their scent from the guard wolves as the three passed over the parapets. She also acted as lead scout, and Lledos was impressed. For someone of relative inexperience, she knew her way through shadows.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
Lledos's expertise was demonstrated a dozen times, and the guards were of such a diverse variety, he was able to demonstrate all the means of silent assassination he had developed over the years.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
Imalyn opened the vault in his unique and systematic method. As the tumblers fell beneath his fingers, he softly sang an old dirty tavern song about the Ninety-Nine Loves of Boethiah. He said it helped him focus and organize difficult combinations. Within seconds, the vault was open and the gold was in hand.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
They left the guildhouse an hour after they entered. No alarm had been raised, the gold was gone, and corpses lay pooling blood on the stone floors within.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
"Well done, my friends, well done. You learned well." Lledos said as he poured the gold pieces into the specially designed compartments in his tunic's sleeves, where they held fast with no jingling or unusual bulges. "We'll meet back at the Plot and Plaster tomorrow morning and split up the bounty."&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
The group parted ways. The only person who knew the most covert route through the city's sewer system, Lledos, slipped in through a duct and vanished below. Galsiah threw on her shawl, muddied her face to resemble an old f'lah fortune-teller, and headed north. Imalyn headed east into the park, trusting his unnatural senses to keep him away from the city watch.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
Now I teach them the greatest lesson of all, thought Lledos as he sloshed through the labyrinthine tunnels of sludge. His guar was waiting where he left it at the city gates, making a laconic lunch of the chokeweed shrub to which it had been leashed.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
On the road to Vivec, he thought of Galsiah and Imalyn. Perhaps they had been caught and brought in for questioning already. It was a pity he couldn't see them undergoing interrogation. Who would break under pressure first? Imalyn was certainly the tougher of the two, but Galsiah doubtless had hidden reserves. It was merely intellectual curiosity: they thought his name was Lledos and he was meeting them at the Plot and Plaster. The authorities wouldn't therefore be looking for a Dunmer named Sathis celebrating his wealth miles and miles away in Vivec.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
As he prodded his mount forward and the sun began rising, Sathis pictured Galsiah and Imalyn not undergoing interrogation, but sleeping the good deep sleep of the wicked, dreaming of how they would spend their share of the gold. Both would wake up early and rush to the Plot and Plaster. He could see them now, Imalyn laughing and carrying on, Galsiah hushing him to avoid bringing undue attention. They would take a couple flagons of greef, perhaps order a meal -- a big one -- and wait. Hours would pass, and so would their moods. The chain of reactions that every betrayed person exhibits: nervousness, doubt, bewilderment, anger.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
The sun was fully risen when Sathis reached the stables of his house on the outskirts of Vivec. He reigned in his guar and filled its feed. The rest of the stalls were empty. It wouldn't be until that afternoon when his servants returned from the feast of St. Rilms in Gnisis. They were good people, and he treated them well, but from past experience he knew that servants talked. If they began to connect his absences with thefts in other towns, it was only a matter of time before they would go to the authorities or blackmail him. After all, they were human. It was best in the long run to give them a week off with pay whenever he was out of town on business.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
He slipped the gold into the vault in his study, and went upstairs. The schedule had been tight, but Sathis had given himself a few hours to rest before his household returned. His own bed was wonderfully soft and warm compared to the dreadful mattress he had to use at the canton in Tel Aruhn.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
Sathis woke up some time later from a nightmare. For a second after he opened his eyes, he thought he could still hear Imalyn's voice nearby, singing The Ninety-Nine Loves of Boethiah. He lay still in his bed, waiting, but there was no sound except the usual creaks and groans of his old house. Afternoon sunlight came through his bedroom window in ribbons, catching dust. He closed his eyes.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
The song returned, and Sathis heard the vault door in his study swing open. The smell of stoneflower filled his nose and he opened his eyes. Only a little of the afternoon sunlight could pierce the inside of the burlap sack.&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
A strong, feminine hand clamped over the mouth and a thumb jabbed under his chin. Just as his throat opened and his head was shoved to the side, he heard Galsiah in her typical calm voice, "Thank you for the lesson, Sathis."&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


3人の盗賊


著者不明&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
「今の盗賊の問題は」と、レドスは始めた。「技術が足りないことだ。今も昔も盗賊に名誉なんてものがないのは分かっているが、昔は多少の誇りや技術、基本的な創造力はあった。我々のような歴史感覚のある者は絶望してしまうよ」&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 イマリンは鼻で笑い、荒削りのテーブルにグリーフの入ったフラゴンを乱暴に置いた。「どんな返事を期待している？ “衛兵に会ったらどうするか”と聞かれたら、答えは“そいつの背中を刺す”だ。お前は別の選択肢を選ぶのか？ 子供の遊びで対決しろとでも？」&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
「野心は大きいが、教養がない」と、レドスは溜息をついた。「親愛なる友よ、我々は船で来たばかりのノルド人の観光客を襲うわけじゃない。靴職人のギルドなんて大したことないと思ってるかもしれないが、今夜、集めた会費があそこに集められてから銀行に送られる。警備はクワマのケツの穴よりもきつくなるだろう。会った奴全員の背中を刺して金庫まで行くのは無理だ」&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
「はっきりとどうして欲しいか説明したらどう？」と、ガルシアが静かに尋ねた。大声でもめるのを避けるためだ。テル・アルンのプロット・アンド・プラスター・コーナークラブにいるほとんどの地元民は盗み聞きなどしないだろうが、どんな危険も避けるにこしたことはない。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
「普通の盗賊は」と、レドスはグリーフを注ぎながら話に熱が入っていく。「ダガーを敵の背中に刺す。これで倒せるだろうが、悲鳴を上げる時間を与え、襲撃者を血まみれにすることがある。これではダメだ。きちんと上手く喉を切れば、衛兵を倒すと同時に黙らせることができ、盗賊は血をほとんど浴びずに済む。それに強盗に入った後、通りを走る際に血塗れの姿を誰かに見られたくはないだろう。そんなことをすれば、テル・アルンでだって疑われ可能性が高い」&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
「相手が寝てるか休むかして横になっているところなら都合がいい。片手の親指を顎に当てて口を手で覆い、もう片方の手で喉を切って素早く頭を片側に向ければ血を浴びることもない。頭を動かすのが遅いと血が染みつく危険性がある。生きている内に刺すと血が1メートル近くは噴き出るため、不安ならそれを避けるために相手をまず絞め殺せばいい」&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
「私の良き友人で、名前は言えないがグニシスで盗賊をやっている者がいる。窒息させてから切る彼の技術には信頼を置いている。簡単に言うと、相手の喉を後ろから押さえて、絞めている間に顔を壁に叩きつける。そして相手の意識がなくなったところで、後ろから押さえたまま喉を切る。そうすれば服に血が飛び散る危険はほとんどない」&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
「もっと取っ組み合いが少なくて済む古くからの技は、相手の口を手で塞いで3回か4回、ヴァイオリンを弾くように喉を切る方法だ。これはほとんど労力を要さず、かなりの量の血が出るが、すべて前方に飛び散るため血を浴びることはない。」&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
「喉を切ろうとする者なら、予備の道具を持っていくくらいの予防線は張るべきだろう。私の知る限りで最高の首切り技術を持つ奴は、丸めた布をナイフの鍔元につけて血が袖口に付かないようにしている。今回のような仕事には実用的ではないが、相手が1人か2人の予定なら、標的の頭にずた袋をかぶせてひもをしっかり締めてから、滅多打ちにするのが1番だ」&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 イマリンは大笑いした。「そのうち実演を見にいってもいいか？」&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
「近いうちにな」とレドスは言った。「ガルシアの仕事が終わったらだ」&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 ガルシアは最近盗んだばかりのギルドの地図を持ち出し、作戦を詳しく説明し始めた。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
それまでの数時間はめまぐるしく事が進んでいた。3人が出会い、計画を練って、必要な物を買うか盗み、実行しようとするまで1日とかかっていない。3人の誰もが、自分以外の2人を駆り立てているのは自信なのか愚かな考えなのか分からなかったが、運命は一緒だった。これからギルドを襲おうとしていた。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
日が落ちると、レドスとガルシア、そしてイマリンは街の東にある靴職人のギルドに接近した。ガルシアは石の花のカシューを使い、欄干を通る際に番狼から匂いを隠した。彼女はまた、偵察の先頭を切って歩き、レドスを感心させた。比較的経験が浅い割に、彼女は闇にまぎれて進む方法をわかっていた。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 レドスは何度もその専門技術を披露することになった。多様な衛兵がいたため、何年もかけて磨いた音を立てずに暗殺する方法を残らず見せることができたほどだ。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 イマリンは独特の順序立ったやり方で金庫を開けた。タンブラーが彼の指の下に落ちると、ボエシアの99人の愛人を語る古くて下品な酒場の歌を小声で歌った。集中力を高め、難しい組み合わせを整理するのに役立つのだと彼は言った。数秒で金庫が開き、金貨が手に入った。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 侵入してから1時間後にギルドを出た。警報も鳴らず、金貨は消え、中にある石床の血だまりには遺体が横たわっていた。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
「良くやったぞ、素晴らしい。立派なもんだ」とレドスは言いながら、金貨がジャラジャラ音を立てて不自然な膨らみができないよう特別に仕立てられたチュニックの袖に金貨を入れていった。「明日の朝、プロット・アンド・プラスターで落ち合って山分けするぞ」&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 そして、彼らは別れた。最も見つかりにくい街の下水道を通るルートを知るレドスは、ダクトに滑り込んで消えた。ガルシアはショールを身につけ、顔を汚して年老いた占い師を装い北へ向かった。イマリンは監視の目をかいくぐるために、自分の類まれな感覚を信じて東の公園へ向かった。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 さて、これから彼らに最大の教訓を教えてやろう、とレダスはぬかるんだ迷宮のようなトンネル内をバチャバチャと進みながら心の中で呟いた。街の門のところでグアルが待っており、繋いでおいたチョークウィードの低木を簡単な昼食にしていた。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 ヴィベクへの道すがら、彼はガルシアとイマリンのことを考えた。もしかしたら既に捕まり、質問を受けたかも知れない。尋問に耐える姿を見られないのが残念だった。どっちが最初に重圧に屈するだろうか？ イマリンの方が間違いなく頑丈だが、ガルシアも恐らく何かまだ隠していた。それは単なる知的好奇心だった。2人は彼の名前がレドスで、プロット・アンド・プラスターで落ち合うものと思っている。だから衛兵が遠く離れたヴィベクで獲得した富を祝うセイシスという名前のダンマーを探しにくることはないはずだ。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 日が昇り始める中、セイシスはグアルを急かしながら、ガルシアとイマリンが尋問を受けず、悪人として深い眠りにつき、どうやって分け前を使おうか夢見ている姿を想像した。2人とも起きたらプロット・アンド・プラスターへ急ぐだろう。イマリンが笑いながら騒ぎ、ガルシアが必要以上の注意を避けるためにイマリンを静かにさせる様子が目に見えるようだった。グリーフを2杯飲み、大盛りの食事を頼んで待っているかもしれない。だが、時間が過ぎるにつれて楽しい雰囲気も消えていく。裏切られた者なら誰もが見せる反応の連鎖だ。不安、疑念、狼狽、激怒。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 セイシスがヴィベク郊外にある家の家畜小屋に着いた時、太陽は完全に昇っていた。彼はグアルを繋いで餌を与えた。他の小屋は空だった。使用人がグニシスの聖リルムズの祝祭から帰ってくるのは午後だろう。彼らは善人で、彼も良く扱っていたが、過去の経験から使用人は口が軽いと分かっていた。もし彼の不在を他の街で起こった盗みと関連付け始めたら、密告に行くか脅迫に来るかは時間の問題だ。結局彼らも人間だ。長い目で見れば、街から出て仕事をする時には、1週間の有給休暇を与えるのが1番だった。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 彼は金貨を書斎の金庫に入れて、階段を上がった。予定は詰まっていたが、使用人が戻る前にセイシスは数時間の休憩を取った。テル・アルンの小都で使わざるを得なかった酷い寝床に比べて、彼のベッドは素晴らしいほどに柔らかく温かかった。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 セイシスは悪夢でしばらくして起きた。数秒してから目を開けても、まだイマリンがボエシアの99人の愛人を歌う声が近くで聞こえる気がした。彼はベッドに横になったままジッとしていたが、いつもの古い家が軋む音しかしなかった。午後の日差しが寝室に差し込むと、ホコリがキラキラと光った。彼は目を閉じた。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 歌がまた聞こえ、セイシスは書斎の金庫が大きく開くのを聞いた。石の花の匂いが鼻に充満して目を開いた。午後の日差しがわずかに麻袋の内側に差し込んだ。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 強い女性の手に口を押さえられ親指が顎の下に突き刺さった。彼の喉が切り開かれ頭を横へ押された時、ガルシアのいつもの落ち着いた声が聞こえた。「教えてくれてありがとう、セイシス」&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flawless Amethyst + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>アメジスト(上質)+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Shadowmarks


by 
Delvin Mallory
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;eed to know your way around, eh? Don't want to stumble into a necromancer's house or fall into another trap set up by the city guard? Then you need to read this book from cover to cover. Learning to identify the shadowmark can mean the difference between making a fortune and ending up with a blade in your gut.

The clever little marks are carved all over Skyrim... mostly on the doorframes or fronts of buildings, but you can find them pretty much anywhere a thief's been. It's the way we talk to each other without talking. Keeps the newer thieves from becoming dead thieves and all that nonsense. There aren't that many of the bloody things, so I don't want to hear any excuses about not having the time to learn them.

Anyway, enough of my gabbing. Time to put your wizard's cap on and do a little research.
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&lt;p align="center"&gt;
Glossary
of Shadowmarks
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMGuildMember01.png' height='300' width='300'&gt;
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="center"&gt;
"The Guild"
&lt;p align="left"&gt;
This is the symbol for the Guild. This means the place is as safe as the Flagon's cistern. If you see this shadowmark, someone from the Guild is nearby for certain.
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&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMSafe01.png' height='300' width='300'&gt;
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="center"&gt;
"Safe"
&lt;p align="left"&gt;
We usually leave this shadowmark when we've scouted and found a safe way around something, a hallway without traps or maybe a house that's already cleared out. If you see one of these, head the way it's pointing and you'll be fine.
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&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMDanger01.png' height='300' width='300'&gt;
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="center"&gt;
"Danger"
&lt;p align="left"&gt;
If you see this shadowmark, head the other way or take your life in your own hands. It means there's something ahead or beyond that door that wants to turn you inside-out.
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&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMEscape01.png' height='300' width='300'&gt;
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="center"&gt;
"Escape Route"
&lt;p align="left"&gt;
Now, on the rare occasion (it better be a rare occasion if you want to work in the Guild) that you find yourself in jail, look for this little beauty. You see this shadowmark and escape is just a few steps away.
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&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMProtected01.png' height='300' width='300'&gt;
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="center"&gt;
"Protected"
&lt;p align="left"&gt;
We put these shadowmarks on places we don't want you to go. As in stay out of there or there's going to be a boot up the backside. These people are under the Guild's protection and should never be robbed or assaulted.
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&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMFence01.png' height='300' width='300'&gt;
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="center"&gt;
"Fence"
&lt;p align="left"&gt;
This should quickly become your favorite shadowmark. The person near this mark will buy your... hard-earned stolen goods for a fair price.
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&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMCache01.png' height='300' width='300'&gt;
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="center"&gt;
"Thieves' Cache"
&lt;p align="left"&gt;
Who says we only take and never give back? If you find this shadowmark near a chest or maybe a hollowed log, you're in for a surprise... a gift from the Guild for the thief in the field. Whoever said membership didn't have its privileges?
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&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMLoot01.png' height='300' width='300'&gt;
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="center"&gt;
"Loot"
&lt;p align="left"&gt;
There's something near this shadowmark worth stealing. Saves you from breaking into a place only to find the people don't even have two septims to rub together.
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&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMEmpty01.png' height='300' width='300'&gt;
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="center"&gt;
"Empty"
&lt;p align="left"&gt;
The opposite of the Loot Shadowmark. Pass on this place, there's nothing inside.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


シャドウマーク


デルビン・マロリー 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt; 逃げ道が知りたいってか、ええ？ 黒魔術師の家に入ったり、市警隊が仕掛けた罠にかかったりするのはもうたくさんだろう？ それならこの本の隅から隅まで読むことだ。シャドウマークを識別できるかどうかで、財を成せるか腹を刺されて一生を終えるかが決まると言っても過言ではない。

 この小さく巧妙な印は、スカイリムのあちこちにある… 多くの場合はドアの枠や建物の正面にあるが、泥棒が入ったことのある場所なら割とどこでも見つけることができる。これは言葉を直接交わさずに意思を伝達する方法。新人の泥棒が死んでしまったり、他の理不尽なことに巻き込まれないようにするためのものだ。それほど種類はないから、覚える時間がなかったなんて言い訳は聞きたくない。

 まあいい、無駄話はこれで終わりにする。頭を切り替えて、少しばかり勉強を始める時間だ。

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&lt;p align="center"&gt; シャドウマークの用語解説
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="center"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMGuildMember01.png' height='300' width='300'&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;p align="center"&gt;“ギルド”
&lt;p align="left"&gt; これがギルドを示すマークだ。フラゴンの貯水池と同じくらい安全な場所だということを意味する。このシャドウマークを見たら、間違いなくギルドの一員が近くにいるということだ。

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&lt;p align="center"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMSafe01.png' height='300' width='300'&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;p align="center"&gt;“安全”
&lt;p align="left"&gt; 通常、何らかの安全な逃げ道を見つけた時に残される物だ。罠が仕掛けられていない廊下や既に人が住んでない家とかな。これらを見たら、指している方向に進めば大丈夫だ。

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&lt;p align="center"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMDanger01.png' height='300' width='300'&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;p align="center"&gt;“危険”
&lt;p align="left"&gt; このシャドウマークを見たら、他の道を選ぶか命懸けで進め。これは、その先や扉の向こうに荒事が待ち受けているということを意味する。

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&lt;p align="center"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMEscape01.png' height='300' width='300'&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;p align="center"&gt;“逃走経路”
&lt;p align="left"&gt; さて、そう滅多にあることではないが(ギルド内で働きたいなら滅多にあってはいけない)、監獄に入れられてしまったらこの小さな美しいマークを探せ。このシャドウマークを見つけられたら、脱獄まであと少しだ。

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&lt;p align="center"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMProtected01.png' height='300' width='300'&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;p align="center"&gt;“保護”
&lt;p align="left"&gt; このシャドウマークは行ってもらいたくない場所につける。痛い目に合いたくなければ、その場所に立ち入らないよう示す物だ。これが付いた場所にいる人はギルドの保護下にあり、窃盗に入られたり殺されたりということがあってはならない。

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&lt;p align="center"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMFence01.png' height='300' width='300'&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;p align="center"&gt;“売買”
&lt;p align="left"&gt; これはすぐにお気に入りのシャドウマークとなるはずだ。このマーク付近にいる人物は… 苦労して手に入れた盗品を適正な価格で買い取ってくれる。

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&lt;p align="center"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMCache01.png' height='300' width='300'&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;p align="center"&gt;“泥棒の隠し場所”
&lt;p align="left"&gt; 人から物を取ってばかりで誰かにあげるなんてことは絶対にしない、なんて誰が言ったんだ？ タンスや中が空洞化している丸太の近くでこのマークを見つけたら、サプライズが待っている… 現場にいる泥棒へギルドからの贈り物だ。仲間に特典がないなんて誰もいってないだろう？

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&lt;p align="center"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMLoot01.png' height='300' width='300'&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;p align="center"&gt;“戦利品”
&lt;p align="left"&gt; このシャドウマーク付近には盗む価値のある物が存在する。こいつがあれば、ゴールド1枚しか持ってないような人たちの家に間違って盗みに入るようなこともない。

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&lt;p align="center"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/ShadowMarks/SMEmpty01.png' height='300' width='300'&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;p align="center"&gt;“空”
&lt;p align="left"&gt; 戦利品のシャドウマークの逆。これがある場所は無視しろ、中には何もない。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Bolli,

I'm sorry to have to tell you this, but your suspicions are likely correct. I've been following Nivenor as you requested, and I'm fairly certain that she's had extra-marital relations with more than one individual within Riften. I have yet to obtain proof of her adultery, so please do not confront her with this information until I've secured it. I'll waive the usual charges for now, but expect full payment once
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the proof is in my possession.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; ボリー

 こんなことを報告しなければならないのは残念ですが、あなたが抱いていた疑念は正しいようです。ご要望通りニヴェノールをつけたところ、彼女がリフテン内で2人以上の人と不倫関係にあるのは、ほぼ間違いありません。ですが、不貞を押さえた証拠はまだ手に入れていませんので、確かな証拠をつかむまでは彼女を問いたださないでください。差し当たり通常料金は結構ですが、全額支払いをお願いします
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証拠は私が持っています。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ON ARTAEUM


By
Taurce il-Anselma
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Isle of Artaeum (ar-TAY-um) is the third largest island in the Summerset archipelago, located south of the Moridunon village of Potansa and west of the mainland village of Runcibae. It is best known for being home to the Psijic Order, perhaps the oldest monastic group in Tamriel.

The earliest written record of Psijics is from the 20th year of the First Era and tells the tale of the renowned Breton sage and author Voernet, traveling to the Isle of Artaeum to meet with Iachesis, the Ritemaster of the Psijics.

Even then, the Psijics were the counselors of kings and proponents of the "Elder Way," taught to them by the original race that inhabited Tamriel. The Elder Way is a philosophy of meditation and study said to bind the forces of nature to the individual will. It differs from magicka in origin, but the effects are much the same.

That said, it is perhaps more than coincidence that the Isle of Artaeum literally vanished from the shores of Summerset at the beginning of the Second Era at about the time of the founding of the Mages Guild in Tamriel. Various historians and scholars have published theories about this, but perhaps none but Iachesis and his own could shed light on the matter.

Five hundred years passed and Artaeum returned. The Psijics on the Isle consisted of persons, mostly Elves, who had disappeared and were presumed dead in the Second Era. They could not or would not offer any explanation for Artaeum's whereabouts during that time, or the fate of Iachesis and the original council of Artaeum.

Currently, the Psijics are led by the Loremaster Celarus, who has presided over the Council of Artaeum for the last two hundred and fifty years. The Council's influence in Tamrielic politics is tidal. The kings of Summerset, particularly those of Moridunon, have often sought the Psijics' opinion. Emperor Uriel V was much influenced by the Council in the early, most glorious parts of his reign, before his disastrous attack on Akavir. It has even been suggested that the fleet of King Orghum of Pyandonea was destroyed by a joint effort of Emperor Antiochus and the Psijic Order. The last four emperors, Uriel VI, Morihatha, Pelagius IV, and Uriel VII, have been suspicious of the Psijics enough to refuse ambassadors from the Isle of Artaeum within the Imperial City.

The Isle of Artaeum is difficult to chart geographically. It is said that it shifts continuously either at random or by decree of the Council. Visitors to the island are so rare as to be almost unheard of. Anyone desirous of a meeting with a Psijic may find contacts in Potansa and Runcibae as well as many of the kingdoms of Summerset.

Were it more accessible, Artaeum would be a favored destination for travelers. I have been to the Isle once and still dream of its idyllic orchards and clear pastures, its still and silent lagoons, its misty woodlands, and the unique Psijic architecture that seems to be as natural as its surroundings as well as wondrous in its own right. The Ceporah Tower in particular I would study, for it is a relic from a civilization that predates the High Elves by several hundred years and is still used in certain rites by the Psijics. Perhaps one day I might return.

[Note: The author is currently on the Isle of Artaeum by gracious consent of Master Sargenius of the Council of Artaeum.]</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


アルテウムについて
トールス・イル=アンセルマ 著
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; アルテウム島はサマーセット群島の中で三番目に大きな島であり、モリデュノンのポタンサ村の南方、そして本土のルンシバエ村の西方に位置している。この島はタムリエル最古の修道会と言われているサイジック会の本拠地として名を知られている。

 サイジック会に言及した最古の記録は第一紀の20年目のものであり、有名なブレトン人の賢人にして作家、ヴァーネットがサイジックの司祭長であったヤキーシスに会いにアルテウム島まで旅をする様子が記されている。

 サイジックたちは当時から既に、諸国王の相談役を務めたり、タムリエルで最初に栄えた一族から伝授されたという「古き法」を提唱していた。この古き法とは自然の力を個人の意志に結びつけるための瞑想と研究に関する学問であり、その根源はマジカとは異なるものの、得られる結果は大方似ている。
 とは言うものの、アルテウム島が第二紀の初頭、ちょうどタムリエルで魔術師ギルドが創設されたあたりの時期にサマーセット群島から忽然と消え失せてしまったのは、単なる偶然ではないのかもしれない。様々な歴史家や学者がこの件に関する学説を発表しているが、真相を知っているのはヤキーシスとその一族だけではないだろうか。

 500年の月日を経て、アルテウム島は再び姿を現した。その時点で島内に住んでいる人々は大半がエルフであり、第二紀に行方をくらまし、死んだものと思われていた面々であった。彼らはアルテウム島が長年の間どこにいっていたのか、および、ヤキーシスと当初のアルテウム議会がどうなったのかについては答えを知らないか、説明を拒んでいる様子であった。

 現在のサイジックたちの指導者は、ここ250年間アルテウム議会の長を務めてきた教義長のセララスである。タムリエルの施政に対する同議会の影響力には波がみられる。サマーセット群島の諸国王、特にモリデュノンの王たちはしばしばサイジックたちに助言を求めている。皇帝ユリエル五世はその御世の初頭の頃、すなわち悲惨な結果に終わったアカヴィルへの侵攻以前の最も栄えある時代にアルテウム議会の影響を強く受けていた。ピアンドニアのオルグム王の船団を全滅させたのも、アンティオカス帝とサイジック会による共闘の結果だったとする説もある。ここ四代の皇帝、すなわちユリエル六世、モリハーサ、ペラギウスおよびユリエル七世はサイジックたちを信用せず、アルテウム島からの特使に帝都内への立ち入りを禁じている。

 アルテウム島は地理的な図示が困難で、無作為に、もしくは議会の決定に従って、常に位置を変え続けているとさえ言われている。島への訪問者は非常に珍しく、ほぼ皆無に等しい。どうしてもサイジックに会いたいと願う者はポタンサ、ルンシバエの両村、もしくはサマーセット群島の諸王国にいる窓口役を当たるのが一手である。

 敷居さえもっと低ければ、アルテウム島は旅行者にとって人気の目的地となるはずである。私は一度だけ同島を訪れたことがあるが、その牧歌的な果樹園や美しい牧草地、静かで穏やかな礁湖の数々、霧がかった森林地帯、そして周囲の環境に劣らぬくらい自然のものに見え、またそれ自体も素晴らしき美しさを誇るサイジックの建築様式などを、今でも時々夢に見るのである。とりわけセポラの塔は研究対象として興味深く、ハイエルフたちよりも何百年か以前に存在した文明の遺産であり、今でもサイジックたちの特定の儀式に用いられている。いつの日か再び訪れる機会があればと思う。

 [注: 筆者は現在、アルテウム議会のサルジェニアス殿の御厚意により、アルテウム島に滞在している。]</Dest>
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    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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The Nirnoot Missive
Revised Edition



By
Sinderion
&lt;/p&gt;


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The following is a transcript of the speech given by Master Alchemist Sinderion at the Alchemical Symposium on Rain's Hand of 4E 02. It is a revised version of an earlier missive Sinderion gave to the same group several years before. We've done the best we could to preserve the original tone of his speech, but some light embellishments have been made for editorial reasons and for clarity.

Sharmirin Raythorne,
Imperial Scribe

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; would like to address the Symposium today with some startling revelations regarding the nirnroot.

Although this curiously tenacious flora grows almost anywhere a significant body of water is present, it's extremely rare, and soon to become extinct. After years of extensive research, and the tireless efforts of my field assistant, I came into the possession of a large sampling of nirnroot. According to the theories presented by the noted Imperial Herbalist Chivius Regelliam, the nirnroot once flourished until a cataclysmic event severely reduced their numbers. Although many scholars reject the proposal that the Sun's Death event of 1E 668 catastrophically affected plant life, Chivius felt that the nirnroot's normal growth cycle was interrupted by the lack of sun for a full year. Whereas other plant species tend to "find a way," the nirnroot's mysterious magical nature made it especially susceptible to this climate shift. While this may or may not be the case, it's certainly true that the recorded sightings of nirnroot are declining as the years pass.

Chivius's notes oddly describe the nirnroot as emitting a "brilliant yellowish glow." Contrary to this fact, the nirnroot of today has a soft, haunting blue-white glow. Subsequent studies by other scholars have failed to adequately explain this shift in hue. I propose that the nirnroot sensed its own impending extinction and therefore altered its metabolism in order to survive. One of the most glaring pieces of evidence of my theory is the presence of nirnroot in subterranean environments... places completely devoid of sunlight. Strangely, Chivius's notes fail to mention even a single instance of a subterrestrial nirnroot. How could this be? How could a surface-dwelling plant suddenly begin appearing in new locations radically different from its normal habitat?

The answer, my fellow alchemists, is ironically concealed within Chivius's own notes. Although he spends a great deal of time experimenting with the nirnroot in his laboratory, he overlooked an important part of a plant's growth cycle... its soil. Chivius was correct in assuming the volcanic eruption of Red Mountain contributed to the demise of the nirnroot, but I believe the ash from that mighty explosion did more than simply cloud the skies. When mixed with the fertile soil of Cyrodiil, this fine powder is the true cause of the nirnroot's astounding metamorphosis. Although little volcanic ash from that dark time remains, I have performed tests on samples sent to me from Vvardenfell. Careful scrutiny of the samples revealed that they were rife with "ash salt," a highly magical substance. Dunmer native to the Vvardenfell region were known to have used ash salt as an ingredient to cure the "Blight," an awful disease which decimated their realm hundreds of years ago. This unique property of the ash salt coupled with the nirnroot's inherent magic caused the radical change... in essence; the root "healed itself."

In summation, it's clear that the nirnroot was dying and used a byproduct of its destructor to preserve itself. I feel the nirnroot has accomplished in a relatively short amount of time what it would take other species thousands of years to complete. 

Whether you subscribe to my theory or not, one thing is certain; the nirnroot is on a path to destruction. It contains untapped potential to create potions the likes of which have never been seen in our day. I propose to you today that we divert a small portion of our funds to an expedition to collect some of these roots to study. I have outlined this proposal for your perusal after this section of the Symposium. Please, seriously consider this proposal before it becomes too late, and the nirnroot becomes nothing but a memory.

Thank you for your time.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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ニルンルートの公文書
改訂版



シンデリオン 著
&lt;/p&gt;



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 以下は達人錬金術師シンデリオンが、第四紀02年の恵雨の月に、錬金術討論会で行った演説を書き起こしたものだ。数年前に同組織に提出されたシンデリオンの公文書の改訂版である。演説の原型の調子を維持するために最善を尽くしたが、編集上の理由と分かりやすさのために多少脚色されている。

 シャーミリン・レイトーン、
 帝国書記官

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;本日の討論会では、ニルンルートに関する驚くべき新事実について取り組みたいと思う。

 この興味深く頑強な植物は大きな水源があればほとんどどこでも育つが、極端に珍しく、すぐに絶滅してしまう。何年もの広範囲に及ぶ研究と絶え間ない現場の補助の尽力により、大量のニルンルートのサンプルを所持するようになった。著名な帝国植物学者のシヴィウス・レゲリアムが発表した学説によると、ニルンルートはかつて生い茂っていたが、大異変によって数が激減した。多くの学者は第一紀668年の太陽の死が植物の命に破滅的な影響を与えたという説を否定するが、シヴィウスは1年間の日光不足がニルンルートの正常な成長周期に悪影響を及ぼしたのではないかと考えた。他の植物の種が“方法を探す”傾向にあるのに反して、ニルンルートの不思議な魔法の性質はこの気候変化の影響を特に受けやすくした。これが今回の場合に当てはまるかはともかく、ニルンルートが目撃されたという記録が歳月とともに減少しているのは確かに事実だ。

 シヴィウスの記録には、奇妙にもニルンルートは“見事な黄色っぽい輝き”を放射すると記述されている。この事実に反して、今日のニルンルートは柔らかく、幽霊のような青白い輝きをしている。他の学者によるその後の研究は、この色相の変動の説明に失敗している。私の考えでは、ニルンルートは差し迫った絶滅の危機を感じ、生き残るために自分の代謝作用を変えた。この学説を明白なものにする証拠が、日光がまったくない地下の環境にあるニルンルートの存在だ。不思議な事に、シヴィウスの記録には地下にあるニルンルートが一例もない。どうしてだろうか？ 地表に育つ植物が、通常の生息環境とは全く違う場所にどうやって突然現れ始めたのか？ 

 その答えは、錬金術師の方々、皮肉にもシヴィウスの記録に隠されていた。彼は非常に長い時間を研究所でニルンルートの実験に費やしたが、成長周期で重要な部分を見落としていた。土壌だ。レッドマウンテンの噴火がニルンルート絶滅の一因だというシヴィウスの推測は正しかったが、強力な爆発で生まれた灰はただ空を覆っただけではなかった。シロディールの肥沃土と混ざった時、この細かい粉末こそがニルンルートの驚異的な変質の本当の原因だった。暗い時代の火山灰はほとんど残っていないが、ヴァーデンフェルから送ってもらったサンプルで検査を行った。サンプルを慎重に精密検査して、大量の“灰塩”があると発覚した。灰塩は極めて魔法要素の高い物質だ。ヴァーデンフェル地方の現地ダンマーは、何百年も前に彼らの領土を壊滅させた“ブライト”を癒す材料として灰塩を使用していた事で知られていた。灰塩特有の性質がニルンルートに内在する魔法と結びついた事が、急激な変化の原因になった。要するに、根が“自分を癒した”のだ。

 つまり、ニルンルートは絶滅しかけたが、その原因による副産物を利用し自衛したのは明らかだ。ニルンルートは、他の種であれば数千年かかる事を比較的短い期間で達成した。

 この学説に同意しようがしまいが、確かな事が1つある。それはニルンルートは絶滅に瀕している事だ。この植物には我々の人生で見たことのない薬を作り出す可能性がある。私は今日、研究のために根を集める探索に予算の一部を計上する事を提案する。この提案を吟味してもらうために、討論会の後、この提案の概要を説明した。遅くなる前に、ニルンルートが記憶の中のものとなる前に真剣に考えていただきたい。

 貴重な時間をありがとう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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The Song of Pelinal
Volume 6: On His Madness





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;[Editor's Note: Volumes 1-6 are taken from the so-called Reman Manuscript located in the Imperial Library. It is a transcription of older fragments collected by an unknown scholar of the early Second Era. Beyond this, little is known of the original sources of these fragments, some of which appear to be from the same period (perhaps even from the same manuscript). But, as no scholarly consensus yet exists on dating these six fragments, no opinions will be offered here.]&lt;/i&gt;

[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;nd it is said that he emerged into the world like a Padomaic, that is, borne by Sithis and all the forces of change therein. Still others, like Fifd of New Teed, say that beneath the Pelinal's star-armor was a chest that gaped open to show no heart, only a red rage shaped diamond-fashion, singing like a mindless dragon, and that this was proof that he was a myth-echo, and that where he trod were shapes of the first urging. Pelinal cared for none of this and killed any who would speak god-logic, except for fair Perrif, who he said, "enacts, rather than talks, as language without exertion is dead witness." When those soldiers who heard him say this stared blankly, he laughed and swung his sword, running into the rain of Kyne to slaughter their Ayleid captives, screaming, "O Aka, for our shared madness I do this! I watch you watching me watching back! Umaril dares call us out, for that is how we made him!" [And it was during] these fits of anger and nonsense that Pelinal would fall into the Madness, where whole swaths of lands were devoured in divine rampage to become Void, and Alessia would have to pray to the Gods for their succor, and they would reach down as one mind and soothe the Whitestrake until he no longer had the will to kill the earth in whole. And Garid of the men-of-ge once saw such a Madness from afar and maneuvered, after it had abated, to drink together with Pelinal, and he asked what such an affliction felt like, to which Pelinal could only answer, "Like when the dream no longer needs its dreamer."</Source>
      <Dest>ペリナルの歌

第6巻: その憤怒

 [編者注: 1巻から6巻に収められた文章は、帝国図書館所蔵のいわゆるレマン文書から採られたものである。この文書は、第二紀初期に無名の研究者によって集められたもので、古代文書の断章の写しからなる。古代文書のそもそもの出所は不明であり、いくつかの断章は同時期に書かれた(同じ文書からの断章という可能性もある)ものと考えられている。しかし、6つの断章の成立時期に関する学術的な合意は得られておらず、ここでもその断定は避ける。] 

 [そして] 彼はパドメイのように、シシスによってこの世界に生まれ、この世を変える力を与えられていたと言われる。ニューテードのフィフドのように、あるものは、ペリナルの星の防具に隠された胸はぽっかりと開いてその中に心臓はなく、ダイヤモンドの形をした赤い憤怒が粗暴なドラゴンのように吼えているだけだという。これは、彼が神話の再現者であることの証であるという。彼が歩を進めたところは思い通りに形作られたともいわれる。ペリナル自身はこれらの言説を気にかけず、神の論理を唱える者は全て殺した。しかし、美しきペリフだけは例外であった。ペリナルは彼女について「話すより前に行動する。実行を伴わない言葉は死んだ目撃者のようなものだ」と言った。兵士たちが彼がそう言い放ったのを聞いて呆然としているうちに、彼は笑って剣を抜き、カイネの雨の中へ飛び出して行った。そして彼は捕虜のアイレイドたちを虐殺し、「おお、神よ、これが俺たちの憤怒だ！ お前たちを見る俺を見ているお前たちが見えるぞ！ 俺たちが作ったウマリルは、俺たちを呼び覚ました！」と叫んだ。 [そして、そういった] 怒りに任せた気まぐれを行うとき、ペリナルは憤怒に我を忘れるのだった。そうなったとき、彼が通った後の土地は神の力を持つ彼の狂暴によって全て滅ぼされ、憤怒の後の虚無がやってくるまでその状態は続くのだった。アレッシアは神々に祈り助けを求めねばならず、神々は心を一つにして救いの手を差し伸べ、ペリナルに殺しの願望を忘れさせ、地上のもの全てを破壊することをやめさせた。ギー族のガリドはかつて、そうしたペリナルの憤怒を遠くから目の当たりにしたが、その後、ペリナルが落ち着いたころにともに酒を飲む機会を得、憤怒に身を任せているあいだはどんな気分なのかと尋ねた。ペリナルは簡潔に答えて言った、「見るもののいない夢のようなものだ」と。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="17"&gt;&lt;b&gt; ~ 19th of Second Seed, 4E 201&lt;/b&gt;

Thanks to the more sordid past of some of my underlings, we found a way to add the waters of the Bloodspring into the process for turning moon sugar to skooma. It is far more potent and highly addictive. We've turned the basement into a Den and sent out some of the locals with "samples" to lure people back, turning the disappointment of the spring into a ready supply of blood.

We're calling it Redwater Skooma, in case any of the patrons happen to notice "water" in any of the corners.

I've found many ruined books in the chambers connected to the spring and will continue to study them for a way to drink the waters without the side effects. Mortals appear to become infected with all manner of disease, while Vampires gain power but only for a short while.

[pagebreak]
&lt;b&gt; ~ 9th of Mid Year, 4E 201&lt;/b&gt;

Many of the books I've found are but tattered shreds, ruined by the ages and moisture, but I've pieced together the origin of the Spring, if little else.

It used to be a spring sacred to Arkay in the 1st Era, headed by the priest, Lengeir. I'm glossing over much that isn't of interest to my search, but it would seem that the woman he was in love with was bitten and turned into a vampire and subsequently turned him as well. They went on a rampage through the Spring and killed the other priests as they cowered in the pool, praying for Arkay's protection.

"...and as we tore the spine...  ...last priestess... ...took the viscera into the Bloodstone Chalice... ...waters ran red forever more..."

Perhaps this "Bloodstone Chalice" is the answer.

[pagebreak]
&lt;b&gt; ~ 18th of Sun's Height, 4E 201&lt;/b&gt;

Weeks of research and still nothing to show for it. It would seem that the Bloodstone Chalice is most likely the key to harnessing the power of the Spring, but it is also clear that at some point it was removed from the ruins. 

I've found an illustration of it which I have endeavored to sketch here, but nothing else regarding where it may have ended up.
[pagebreak]


&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC01ChalicePicture.png' height='297' width='297'&gt;

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="17"&gt;&lt;b&gt; ～ 第四紀201年 栽培の月19日&lt;/b&gt;

 一部の手下が卑しむべき経歴を持っていたおかげで、ムーンシュガーをスクゥーマに変える過程で血の泉の水を加える方法が見つかった。スクゥーマの効き目がはるかに強くなり、中毒性も高い。私たちは地下を隠れ家に作り変え、 地元民の一部に“サンプル”を持たせて送り出した。人々をおびき寄せ、期待はずれだった泉を手軽に利用できる血の供給源に変えるためだ。

 私たちはそれをレッドウォーター・スクゥーマと呼んでいる。どこかの常連客が"水"に気づいた場合に備えてのことだ。

 部屋の中にたくさんあったボロボロの本は、泉に関するものであることが分かった。副作用を受けることなく水を飲めるようにするために、今後もこの書物の研究を続けるつもりだ。定命の者はありとあらゆる病に感染してしまうようだが、吸血鬼は能力が増す。と言ってもほんのわずかの間だけだが。

[pagebreak]
&lt;b&gt; ～ 第四紀201年 真央の月9日&lt;/b&gt;

 見つけた書物の多くは、年月と湿気にやられてぼろぼろの紙きれと化していたが、ひとまず泉の起源については全容を把握できた。

 第一紀の頃、泉はアーケイを祭った聖地として、レンガイアという司祭に管理されていた。私の研究にとって利益にならないことはほとんど省くが、どうやら彼が愛した女性は噛まれて吸血鬼となり、続いて彼のことも同族にしてしまったらしい。ふたりは泉の中で暴れまわり、水たまりの中で身を縮めてアーケイに加護を乞うていた他の司祭たちを殺してしまった。

“…そして私たちが背骨を引き裂くと…  …最後の女司祭… …その内臓をブラッドストーンの聖杯に入れ… …水は永久に赤く流れ続けた…”

 おそらくこの“ブラッドストーンの聖杯”が答えだ。

[pagebreak]
&lt;b&gt; ～ 第四紀201年 南中の月18日&lt;/b&gt;

 何週間も調査を続けているというのに、未だになんの成果もない。ブラッドストーンの聖杯が泉の力を制御する鍵であることは、ほぼ間違いないと思われる。その聖杯がどこかの時点で遺跡から持ち去られたこともはっきりしている。 

 聖杯の図解が見つかったので、苦心してこちらにスケッチしてみた。だがそれが最後にどこへ行き着いたのか、その手掛かりは全く見つかっていない。
[pagebreak]


&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC01ChalicePicture.png' height='297' width='297'&gt;

&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Fire Salts

Ruined Book

Dragon's Tongue Flower

Bear Pelt
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



炎の塩鉱石

ボロボロの本

リュウノシタの花

クマの毛皮
 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Wild Elves


by
Kier-jo Chorvak
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n the wilds of most every province of Tamriel, descended philosophically if not directly from the original inhabitants of the land, are the Ayleids, commonly called the Wild Elves. While three races of Elven stock -- the Altmer (or High Elves), the Bosmer (or Wood Elves), and the Dunmer (or Dark Elves) -- have assimilated well into the new cultures of Tamriel, the Ayleids and their brethren have remained aloof toward our civilization, preferring to practice the old ways far from the eyes of the world.

The Wild Elves speak a variation of Old Cyrodilic, opting to shun Tamrielic and separating themselves from the mainstream of Tamriel even further than the least urbanized of their Elven cousins. In temperament they are dark-spirited and taciturn -- though this is from the point of view of outsiders (or "Pellani" in their tongue), and doubtlessly they act differently within their own tribes.

Indeed, one of the finest sages of the University of Gwylim was a civilized Ayleid Elf, Tjurhane Fyrre (1E 2790-2E 227), whose published work on Wild Elves suggests a lively, vibrant culture. Fyrre is one of the very few Ayleids to speak freely on his people and religion, and he himself said "the nature of the Ayleid tribes is multihued, their personalities often wildly different from their neighbor[ing] tribes" (Fyrre, T., Nature of Ayleidic Poesy, p. 8, University of Gwylim Press, 2E 12).

Like any alien culture, Wild Elves are often feared by the simple people of Tamriel. The Ayleids continue to be one of the greatest enigmas of the continent of Tamriel. They seldom appear in the pages of written history in any role, and then only as a strange sight a chronicler stumbles upon before they vanish into the wood. When probable fiction is filtered from common legend, we are left with almost nothing. The mysterious ways of the Ayleids have remained shrouded since before the First Era, and may well remain so for thousands of years to come.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


野生のエルフ
キエルジョ・チョルヴァク 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
 タムリエルのほぼ全地方の荒野には、直接ではないにせよ少なくとも思想上はこの地の最初の住人たちの末えいであるアイレイド、通称ワイルドエルフが住んでいる。エルフの亜種のうち、アルトマー(ハイエルフ)、ボズマー(ウッドエルフ)、ダンマー(ダークエルフ)の三種族はタムリエルの新たな文明によく馴染んでいるものの、アイレイドおよびその末えいは文明を疎む姿勢を崩さず、世間の目を避けて古き法を守ることを選んでいる。

 ワイルドエルフたちはタムリエル語を嫌い古代シロディール語の一方言を話すため、最も文明化の遅れている他のエルフの亜種に比べても、タムリエルの本流から離れてしまっている。彼らは性格的には陰気で無口だが、これは(彼らが「ペラーニ」と呼ぶ)よそ者たちの観点からの感想であり、同族相手にはその態度も変わってくるものと思われる。

 一例として、グウィリム大学屈指の賢者の一人であった、文明に帰化したアイレイドエルフのチュルヘイン・フィーレ(第一紀2790年生、第二紀227年没)が記したワイルドエルフに関する文献には、色鮮やかで活気のある文化が描かれている。フィーレは同族や自分たちの宗教について自由に語った数少ないアイレイドの一人であり、「アイレイドの諸族の気質は多種多様であり、その性格はたとえ隣り合う地域の部族間であっても大きく異なることが少なくない」と主張している(フィーレ、T、アイレイド詩吟の性質について、p.8、グウィリム大学出版部、第二紀12年)。

 ワイルドエルフたちは他の異質な文化をもつ種族同様、タムリエルの庶民階級の多くに恐れられている。アイレイドはタムリエルの大陸屈指の大いなる謎であり続けており、その役割を問わず歴史の記録に登場することは稀であり、言及されていたとしても記録者が見かけた直後に森の中に消えてしまう奇妙な人影といった程度である。ありきたりな伝説から架空ながら現実味のある話を抽出してみても、ほとんど何も残らない。アイレイドの神秘は第一紀以前から謎に包まれたままであり、その状態が以後何千年もの間続いたとしても不思議ではない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
By the Nine, Rigel! Think about what you're doing!

I don't care if you kill off a couple skooma-headed Khajiit traders - they have no business being in Skyrim anyway. But think about what you're doing!

There are armies fighting out there and they're bound to use the roads from time to time. They're going to start noticing if traders go missing and for that matter, why don't you just join up with one of the armies?

I gave up on marrying you off to some merchant's son since ya got the face of a skeever, but that doesn't mean you couldn't put a helmet on and find some work for a soldier. Use those meaty arms of yours, girl!

And quit sending me money! I don't need your charity!

-- Da
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 リゲルよ、九大神にかけて！ 自分が何をしているのか考えるのだ！

 お前がスクゥーマ頭のカジート商人何人かを襲って死なせるのは構わない--どのみち、奴らがスカイリムにいる権利はないのだ。しかし、自分が何をしているのか考えろ！

 その辺りで軍隊が戦っているんだぞ。それに彼らはときどき道を使う。商人が行方不明になっていることに気付き始めるだろう。あと、ついだから言ってしまうが、いっそそのような軍隊の1つに入隊したらどうだ？

 スキーヴァーの顔をしたお前を商人の息子に嫁がせるのは諦めたが、だからと言ってヘルメットをかぶって兵士の仕事に就けないというわけではない。娘よ、その筋肉質な腕を使うのだ！

 それから金を送るのは止めろ！ お前の施しは必要ない！

-- ダ
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="20"&gt;
Ahkari,

You can take those prices and eat them. We've found our own source of Skooma now - the real stuff, not that watered-down thirdhand trash you've been selling. And don't even think of ratting us out - one word to the guards, and I'll make sure they know what that 'seer' of yours is &lt;i&gt;really&lt;/i&gt; up to.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="20"&gt; 
アハカリ

 それらの報酬は持って行って、食べてもらって構いません。我々は自分たちのスクゥーマのもとを見つけました。これは、あなたが売っている水で薄めたクズみたいな中古品ではなく本物です。言っておきますが我々を裏切ろうなんて考えないことです--衛兵に一言でも漏らしたら、彼らにあなたたちの“占い師”が &lt;i&gt; 本当は &lt;/i&gt; 何をしようとしているかをばらします。
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
The prophesied time has come. I have reclaimed one my lost Elder Scrolls, and now I must have a Moth Priest to read it. For the one who brings me a Moth Priest, I promise a high place in my court and the gift of my potent blood.

Go forth and find me a Moth Priest. This is my command.

Lord Harkon
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
 予言の時が来た。失われた星霜の書のひとつを取り戻したが、今度はそれを読むために、聖蚕の僧侶がひとり必要になった。私の元に聖蚕の僧侶を連れてきた者には、私の宮廷での高い地位と、効き目あらたかな私の血を与えることを約束しよう。

 私のために聖蚕の僧侶を探しに行け。これが私の命令だ。

 ハルコン
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Dragonborn -- 

I need to speak to you. Urgently. 

Rent the attic room at the Sleeping Giant Inn in Riverwood, and I'll meet you.

-- A friend
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
ドラゴンボーン -- 

話をする必要がある。緊急だ。

リバーウッドにある宿屋「スリーピング・ジャイアント」の屋根裏部屋を借りてくれ。そこで会おう。

-- 友より
 &lt;/font&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;This deed signifies ownership of Goldenglow Estate to the undersigned. This includes all property, livestock, resources, buildings and staff. Ownership may only be transferred with an accompanying Bill of Sale.

</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; この権利書はゴールデングロウ農園の所有権が署名者であることを証明する。すべての財産、家畜、資源、建物、そして従業員を含む。所有権は売渡証を持つ者にのみ譲渡される。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
17 tendons and assorted ligaments
173 fragments of bone for assemblage
approx. 4 bucket-fulls of blood (Nord preferred)
6 spoons of marrow (no more than 2 from a thigh)
12 yards of flesh (before cutting)



star-scrying to the edge of the ice-mind
look to the lights where the souls dance
revealing the time when a spark will revive
when the rotted unites under most skillful hands

(translation from Aldmer text, as interpreted by the Ayleids and first transcribed by Altmer. provenance and authority unknown)




soon
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 腱17本と分類された靭帯
 組み合わせ用の骨の破片173個
 およそバケツ4杯分の血液(ノルド人が好ましい)
 スプーン6杯分の骨髄(大腿部からは2杯のみ)
 12ヤード分の肉(切り分け前)


 
 氷の心の端で占星術
 魂が踊る場所の光を見る
 火花が復活する時に明らかにする
 最も腕の立つ手の下で団結が朽ちた時

(アルドメリの文章から翻訳し、アイレイドが解明してアルトマーが最初に書き起こした。出所と情報源は不明)




 もうすぐだ。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Invisibility potion:

~Luna Moth Wing

~Chaurus Eggs

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
透明化の薬: 

・ルナ・モスの羽

・シャウラスの卵

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Flight from the Thalmor




&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;Dearest reader: The work you are about to experience has been copied and duplicated, so that the story it relates can be spread throughout the Empire. But make no mistake - this is not a work of fiction. The events chronicled in this account are all true, were originally documented in a private journal (which now remains safely guarded in the House of Quills in Hammerfell) and occurred not more than a year before this book was printed.&lt;/i&gt;

- Ashad Ibn Khaled, High Scribe, House of Quills, Hammerfell
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;t's been nine days. Nine days since I slipped my bonds. Nine days since I strangled my captor with my own chains. And nine days since I rushed headlong into the night, always listening, but never looking back.

But in order to understand my current predicament, one must first understand where I came from, and just where this story began.

My name is Hadrik Oaken-Heart, and I am a proud Nord of Skyrim. I am a skald by trade, and received my formal training at the Bards College in Solitude. For years, I made my occupation as a traveling musician and minstrel, and even served several stints as war-bard in service to the armies of the various Jarls.

And it's fairly safe to say that if I weren't a bard, I never would have gotten into this mess to begin with.

My troubles began when I first started singing about Talos, the Ninth and greatest Divine, beloved of the people of Skyrim. Turns out, he's not so beloved by the Thalmor.

Ah yes, the Thalmor. As common as a head cold in Skyrim these days, and just as annoying. Or so I thought at the time, before their true power and influence made itself known.

For those not in the know, the Thalmor are Skyrim's recently honored "guests" - high elves of the Aldmeri Dominion who were gracious enough not to wipe us all out during the Great War.

But, as every Nord of Skyrim knows, Thalmor graciousness comes at a terrible price. One of the stipulations of the White-Gold Concordat - the peace treaty between our peoples - was the abolishment of Talos worship.  A man ascend to godhood? Preposterous, claim the Thalmor. And so, the open worship of Talos has been outlawed in Skyrim, and actively enforced in those cities where the Thalmor have a tangible presence. Cities, I might add, in which the Empire has the most secure foothold.

It was in one of these cities - Markarth, to be exact - where I made the conscious decision to defy the ban on Talos worship. And my defiance came in the form of - what else? - a song. For what bard who has spent time writing and rehearsing an original work can possible refrain from performing it? So perform it I did. Not once, not twice, but seven times. Once a day, for an entire week.

Now here's something most of my kinsman are unaware of: not all Thalmor in Skyrim are equal in station, or purpose. In fact, there is one group in particular that operates secretly, in the shadows - watching and waiting for those Nords who break the law, and continue their worship of almighty Talos. These are the Justiciars, and it is their job to enforce this, the most terrible of conditions of the White-Gold Concordat.

And so, I would have performed my song for an eighth time had I been given the opportunity. Sadly, I was not. For the Justiciars had been watching, had been waiting. Instead, I received a black sack over my head in the wee hours of the morning, a dreadfully uncomfortable wagon ride, and sinister promises that I would enjoy my "new home," which I came to realize was some sort of secret Thalmor prison or detention camp. One I was certain I would never leave alive.

It was at that moment I realized I needed to make my escape. No matter what - even if I died in the attempt - I had to slip the grasp of my captors. Better that than rot in some godsforsaken Thalmor jail until the end of time.

I finally got my chance when the wagon stopped, and we made camp for the night. One of my two Thalmor guards set off into the forest to hunt, leaving me alone with the other. And so, my account comes full circle.
 
It is now nine days later, and in that time, I have realized the true extent of my foolishness. I couldn't have sung the song just once? Or maybe twice? Or not at all? I couldn't have swallowed my stubborn Nord pride and realized just how much power and influence the Thalmor truly have over the Jarls?

No. I could not. So now I run. Like a hare from the hound, I run. Always moving, rarely resting, never sleeping.  But the Thalmor dog my every move. Where will I go? How will I escape their grasp? I honestly don't know.  The only thing I now understand for certain is this: if the agents of the Aldmeri Dominion cannot have your soul, then they will take your very life.

My name is Hadrik Oaken-Heart, and I am a proud Nord of Skyrim. Remember me. For soon I will be dead.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


サルモールからの逃亡




&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;i&gt; 親愛なる読者へ: 今読もうとしている作品は複写されたため、関連する物語は帝国全土へ広がったかもしれない。しかし間違えないでほしい。これは作り話ではない。ここに書かれた時系列の出来事はすべて真実で、もともとは個人の日誌に書かれたものであり(今はハンマーフェルにある羽ペンの館に安全に保護されている)、そしてこの本が印刷される前1年以内に起こったことだ。 &lt;/i&gt; 

 -アシャド・イブン・カールド、高等記者、羽ペンの館、ハンマーフェル
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 9日間だ。私が拘束から抜けてから9日たった。私を捕えた者を自分の鎖で絞め殺してから9日だ。そして大急ぎで夜に飛び込み、振り返らずに耳を澄ませてから9日だ。

 しかし、この窮地を理解するためには、まずどこから来てどこからこの話が始まったのかを知る必要がある。

 私はハドリク・オーケン・ハート、誇り高きスカイリムのノルド人だ。スカルドで、ソリチュードの吟遊詩人の大学で正式な訓練を受けた。数年間、旅回りの音楽家、吟遊詩人の職についており、また様々な首長たちの軍に戦争吟遊詩人としてついていた期間もある。

 もし吟遊詩人じゃなかったら、そもそもこんな面倒事に巻き込まれることがなかったのは間違いない。

 厄介事が始まったのは、私が最初にスカイリムの人々が愛する9番目にして最も偉大な神、タロスについて歌い始めた時だ。しかし彼はサルモールでは好かれていなかった。

 そう、サルモールだ。最近のスカイリムでは鼻風邪と同じくらい一般的でうっとうしい。その時はそう思っていた、彼らの本当の力と影響力を知らされる前は。

 知らない人のために、サルモールは最近のスカイリムの名誉ある“お客”だ。大戦中親切にも我々を一掃しなかったアルドメリ自治領のハイエルフたちだ。

 しかし、スカイリムの全ノルド人が知るように、サルモールの優しさは恐ろしく高くついた。両国民の平和条約である白金協定の規定の1つが、タロス崇拝の禁止だった。人が神になったのか？ ばかげている、とサルモールから要求された。そうしてスカイリムでの表立ったタロス崇拝は非合法となり、サルモールが実際にいる街では積極的に施行された。帝国が最も拠り所とする街だと加えておく。

 その街の1つ、正確にはマルカルスで、私はタロス崇拝禁止を拒否すると強く決断した。そしてその果敢な抵抗の形は、他でもなく歌だった。作品作りと練習に時間を費やした吟遊詩人が、演奏を抑えられるはずもない。だから私は演奏した。1度や2度ではなく、7度だ。1日1回、1週間やった。

 ここが我が同族のほとんどが知らないところだ。スカイリムのサルモールすべての地位や目的は同じではなかった。実際に、ある1つの集団が秘密裏に、法を破りタロスを崇拝するノルド人を監視して待っていた。それは司法高官で、白金協定で最も酷い条件を執行するのが仕事だ。

 そして8度目の機会が与えられていたら私は演奏をしていただろう。悲しいことに、その機会はなかった。司法高官が監視し、待機していたのだ。代わりに明け方前に黒い袋を頭にかぶせられ、とてつもなく居心地の悪い荷馬車にのり、“新しい家”で楽しく生活できるとの皮肉な約束があった。そこはサルモールの秘密の牢獄か仮収容所だと分かった。確かだったのは、生きては出られないということだった。

 その瞬間、脱獄しなければと思った。何としても、たとえ試みた結果死んだとしても、捕まえた奴の手から抜け出さなければならなかった。神も見捨てたサルモールの牢獄で最後まで腐るよりはマシだった。

 荷馬車が停まった時に好機が来た。我々は夜の野営の準備をした。サルモール警備兵の2人のうち1人が森へ狩りに行き、もう1人と私だけを残した。そして私の説明は冒頭に戻る。

 今はその時から9日後だ。私は自分がいかに愚かだったか気付いた。歌が歌えないのは1度だけか？ 2度か？ もう歌えないのか？ 頑固なノルドの誇りを捨てて、サルモールが首長に対してどれほどの力と影響力があるか、理解すべきだったのか？

 いや、そうはできなかった。だから逃げた。猟犬から逃げる野ウサギのように逃げた。常に動き、ほとんど休まず、眠らなかった。しかしサルモールが私についてくる。どこへ行く？ どうやって奴らの手から逃れる？ まったくわからない。私が分かっているのはこれだけだ。アルドメリ自治領の使者が魂を手に入れられなければ、奴らは命を奪う。

 私はハドリク・オーケン・ハート、誇り高きスカイリムのノルド人だ。覚えておいてくれ。私はすぐに死ぬ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Discovering Ruunvald
Vol. IV



by 
Moric Sidrey
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;I have found my muse and her name is Minorne. Reading back over old journals, I realize she has called to me from deep inside Ruunvald.  She is the voice I've been hearing, the one who has called me ever downwards into the mountain.  The Vigilants, the workers, they hear her too!  What joy to learn that I am not alone in her love!  Oh, Minorne, how would we have ever found this place without you!  As I write this we are digging out the last bit of rock to get to you. Those without tools have started using their hands! I cannot write anymore, I must get back to work. Ruunvald awaits!

&lt;div align="right"&gt;&lt;div align="right"&gt;
M. Sidrey
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


 ルーンヴァルドの発見
 第4巻



 モリック・シドレー 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;私は私の女神と出会った。彼女の名はミノーネだ。古い日誌を読み返すと、彼女がルーンヴァルドの奥深くからこちらに呼びかけ続けていたのが分かる。ずっと聞こえていた、山の下へ下へと誘うあの声は、彼女のものだったのだ。その声は番人たちにも、作業員たちにも聞こえている！ 彼女に恋しているのが私だけでないとは、なんと喜ばしいことだろう！ ミノーネよ、あなたがいなければ、私たちはどうやってこの場所を見つけられただろう！ これを書いている今も、私たちはあなたの元へたどり着くために、最後の岩を掘り返している。道具を持たない者たちも、自らの手で掘り始めているのだ！ もうこれ以上書けない。仕事に戻らなくては。ルーンヴァルドが待っている！

&lt;div align="right"&gt;&lt;div align="right"&gt;
M.シドレー
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Poison Song

Book VI 

By Bristin Xel 


The magnificent sprawl of the stronghold of Indoranyon was aglow in the light of the setting sun. Commander Jasrat watched it slowly disappear into the horizon as he led the caravan southwestward. It was a strange practice for him to lead a night operation, but scarcely more bizarre than anything else he was facing. He was only seventy years of age, far from old for a Bosmer, and yet he felt like he belonged to another era.
 

He had known the land of east Vvardenfell his entire life. Every forest, every garden, every small village between Red Mountain and the Sea of Ghosts had been home to him. But now it was all different, twisted into a world he did not recognize since the eruption and the year of Sun's Death. It made night travel all the more treacherous, but it was a risk he was ordered to take.
 

The ashmire appeared quite suddenly. If a sharp-sighted scout hadn't seen it and given the signal, the entire caravan might have been swallowed whole. Jasrat cursed. It had not been on the map, but that was hardly surprising.
 

It was a huge unnamed scathe stretching as far as anyone could see. The commander considered his options. He might lead his party to the southeast toward Tel Aruhn and then try an approach due west. As he consulted his map, he noticed a glimmer of a campfire in the distance. Accompanied by his lieutenants, Jasrat drove his guar forward to investigate what appeared to be an Ashlander man and woman.
 

"This is no longer your realm," he bellowed. "Don't you know it's been ruled by the Temple that these are House lands now?"
 

The couple shuffled to their feet, and began quietly walking away, toward a narrow ridge between hill and ashmire. Jasrat called them back.
 

"Do you know a way around the scathe?" he asked. They nodded, their eyes still to the ground. Jasrat signaled to his caravan. "You will lead us then."
 

It was a treacherous winding crossing, almost too tight for the guars. The wagons themselves scraped as the drivers pulled to avoid the ashmire. The Ashlander man and woman whispered to one another as they led the caravan.
 

"What are you mumbling about, n'wah?" Jasrat hollered. 


The man did not turn around. "My sister and I were talking about the Dagoth rebellion, and she was guessing that you were bringing arms to the stronghold at Falensarano, which is why you chose to cross the ashmire rather than taking a road."
 

"I might have known," Jasrat laughed. "You Ashlanders are so hopeful whenever you see signs of trouble in the Houses and the Temple. I hate to dampen your spirits, but what you're speaking of is hardly a rebellion. Merely a few isolated incidents of... unpleasantness. Tell your sister that."
 

As they plodded onward, the narrow ridge began to taper even more. The Ashlanders found a low jagged crevasse in the hills, a crack from a lava flow even predating Sun's Death. The caravan scored the rock walls at it moved through. Commander Jasrat, after twenty years of uncertainty in a land he did not understand, felt a twinge of his old instinct. This, he thought to himself, would be a fine place for an ambush.
 

"Ashlander, how close are we?" he shouted. 


"We've arrived," Dagoth-Tython replied, and gave the signal. 


The assault was over in mere minutes, as it had been calculated from the start. When the last body of the House guard had sunk beneath the ashmire, only then was the inventory of the caravan revealed. It was better than they had hoped, virtually everything the rebellion needed. Daedric swords, dozens of suits of armor, quivers of fine ebony bolts, and rations enough to last for weeks.
 

"Go on ahead to the camp," Tython smiled at his sister. "I'll lead the caravan. We should be there within a few hours' time."
 

Acra kissed him passionately, and gave the sign of Recall. In an instant, she was back in her tent, exactly as she had left it. Humming the Song, she removed the Ashlander rags and chose an appropriately diaphanous gown from her trunks. Precisely the sort of dress Tython would love seeing her in when he returned.
 

"Muorasa!" she called to her servant. "Summon the troops together! Tython and the others will be here very soon with all the weapons and rations we need!"
 

"Muorasa can't hear you now," said a voice Acra hadn't heard in weeks. She turned, expertly removed every trace of surprise from her face. It was indeed Indoril-Baynarah, but not the quivering creature she had left behind at the massacre at Sandil House. This woman was an armored warrior, who spoke with mocking confidence. "She wouldn't be able to summon the troops if she could. You may have weapons and rations, Acra, but there's no one left to arm or feed."
 

Dagoth-Acra made the sign of Recall, but nothing happened. 


"The moment we heard you banging around in the tent, my battlemages cast a diffusion of all magicka," Baynara smiled, opening the tent further to invite a dozen House soldiers in. "You won't be leaving."
 

"If you think that my brother will walk into your trap, you underestimate his allegiance to the Song," Acra sneered. "It tells him everything he needs to know. I have convinced him to no longer fight it, and let it lead him and us to our ultimate victory."
 

"I've known him longer and better than you ever did," said Baynarah coldly. "Now, I want to hear what the Song is saying to you. I want to know where I can find Tay."
 

"Tython, my lady," Acra corrected her. "He is no longer a slave to your House and the Temple's lies. You can torture me all you wish, but I swear to you the next time you see him, it will be because he wishes it, not you. And that will be your very last moment alive."
 

"Don't you worry, serjo," Baynarah's nightblade winked at her. "Everyone says they won't break under torture, but everyone always does."
 

Baynarah left the tent. It was all a part of warfare, she understood that, but there would be little relish in witnessing it. She could not even watch as the House soldiers disposed of the rebel corpses. She had hoped she would grow numb to the bloodshed after weeks of following Tython and Acra, massacre after massacre. It didn't matter to her that now the bodies were of her enemies. Death was still death.
 

She had only been in her tent for a few minutes when her nightblade appeared. 


"Not so tough as she appeared, that one," he grinned. "In point of fact, all I had to do is ask her nice and point my dagger at her belly, and she was blubbering everything. Not too surprising really. It's always the ones that talk big that crumble fast. I remember way back a couple years ago, before you was even born -"
 

"Garuan, what did she say?" Baynarah asked. 


"The Song, whatever that is, told her brother that she got herself caught, and not to return to camp," the nightblade replied, only a trifle annoyed at having his fascinating story cut short. "He's got a half dozen mer with him, and they're going to try to assassinate the fella that led the Indoril army in the War. General Indoril-Triffith."
 

"Uncle Triffith," Baynarah gasped. "Where is he stationed now?" 


"I'm not sure myself, serjo. Do you want me to ask if she knows?" 


"I'll come with you," said Baynarah. As they walked towards Acra's tent, cries of alarm sounded. The situation became abundantly clear even before they reached the site. Three guards were dead, and the prisoner had escaped.
 

"Interesting woman," said Garuan. "Weak heart, but a strong arm. Should we send word of warning to General Indoril-Triffith?"
 

"If we can find where he is in time," said Baynarah.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 
 
毒の歌 
第6巻 
 
ブリスティン・シェル 著 
 
 
 沈む夕日を浴びて、壮麗なるインドラニオン砦は赤く輝いていた。隊列を南西へと率いながら、ヤズラット指揮官は地平線の彼方へゆっくり消えていく夕陽を眺めていた。ヤズラットが夜間作戦の指揮を執るのは珍しかったが、彼が今直面している様々な事に比べたら奇妙でも何でもない。ボズマーの感覚で言えば、彼はまだ若干70歳。ほんのひよっこなのだが、それでも自分が別の時代に来てしまったように感じていた。
  
 
 東ヴァーデンフェルの事なら、ヤズラットが生まれた時からよく知っていた。レッドマウンテンと亡霊の海の間にあるすべての森、庭、小さな村が彼にとっての故郷だった。だが、今はまるで別の場所だ。あの噴火と、1年続いた太陽の死以来、彼の知らない世界へと歪められてしまった。そのせいで夜の行軍ははるかに危険が増していたが、その危険を引き受けろというのが今回の指令だった。
  
 
 やにわに灰の沼が現れた。抜け目ない偵察兵がそれに気づかずに警告していなかったら、隊列全体が沼に飲み込まれていたところだ。ヤズラットは悪態をついた。地図には書かれていなかったが、驚くには値しない。
  
 
 大地に穿たれた名も無き傷が地平線の向こうまで延びていた。指揮官は選択を迫られていた。南東のテル・アルンを経由して西へ向かうべきか… そうして地図とにらみ合っていると、遠くにたき火の灯がかすかに見えた。ヤズラットはアシュランダーとおぼしき男女を取り調べるため、副官たちを従えて光の方角へとグアルを駆った。
  
 
「ここはもはやお前らの土地ではない」彼は怒鳴った。「聖堂により、今は五大家の領地と定められた事を知らないのか？」
  
 
 男女はもぞもぞと立ち上がり、灰の沼と丘の間にある尾根の方へ向かって静かに歩き出した。ヤズラットが2人を呼びとめる。
  
 
「この地割れを迂回する道はあるか？」ヤズラットは尋ねた。下を向いたまま、2人がうなずく。ヤズラットは隊列の方を指して言った。「では案内してもらおう」
  
 
 そこはグアルですらやっと通れるくらいの、曲がりくねった危険な道だった。御者がぬかるみを避けようと手綱を引くたび、荷車同士がこすれ合った。アシュランダーの男女は隊列を先導しつつ、何かひそひそつぶやき合っていた。
  
 
「何をこそこそ話しているのだ！」ヤズラットはがなった。
 
 
 振り向きもせずに男が言った。「姉とダゴスの反乱について話していました。姉は、あなたがファレンサラーノの砦まで武器を運んでいる途中で、だから街道を使わずに沼地を突っ切る道を選択したのだと考えております」
  
 
「やはりそんな事か」ヤズラットが笑った。「お前らアシュランダーは五大家や聖堂に何か問題の兆しありと見るや、急に大きな期待を抱く。がっかりさせてすまないが、お前たちが話している件は反乱には程遠いものだ。単なる突発的な… 小競り合いだよ。姉にそう伝えろ」
  
 
 一行がのろのろ進むうちに、狭い尾根がさらに細まってきた。アシュランダーたちが斜面にぎざぎざと開いた、浅い裂け目を見つけた。太陽の死よりも前に、流れ出る溶岩が地面に穿った穴だった。一行が狭い岩壁の間を強引に抜けようとした時、自分の理解の及ばぬ不確かな土地で20年過ごしてきたヤズラット指揮官は一瞬、かつての本能がうずくのを感じた。彼は思った――こいつは待ち伏せにぴったりな場所だぞ。
  
 
「あとどれくらいだ、アシュランダー？」彼は叫んだ。
 
 
「着きましたよ」ダゴス・タイソンは答えると同時に合図を出した。
 
 
 最初から計算ずくの襲撃はわずか10分で終わった。最後の衛兵の死体が沼に沈み、ようやく荷車の積荷の内容が明らかになった。2人が思っていた以上の収穫だった。反乱に必要なものがすべて揃っていた。デイドラの剣に大量の鎧、上質な黒檀の矢、そして数週間分の食料。
  
 
「キャンプへ向かおう」タイソンが姉に微笑んだ。「荷車は僕が引っ張っていく。数時間以内には着けるはずだ」
  
 
 アクラは彼に熱い口づけをし、リコールの印を結んだ。一瞬のち、彼女は自分のテントに戻っていた。何も異常は見られない。アクラはあの歌をハミングしながら、アシュランダーのぼろ服を脱ぎ、この場にふさわしい薄手のガウンをトランクから取り出した。タイソンが戻った時に着ていたら喜びそうなガウンを。
  
 
「ミュオラサ！」アクラが従者に命じた。「隊を招集せよ！ じきにタイソンたちが必要な武器と食料を携えて戻ってくる！」
  
 
「あなたの声はもうミュオラサに届かない」アクラが数週間ぶりに聞く声だった。彼女はその顔から驚きを巧みに消し去って振り向いた。それは確かにインドリル・ベイナラだった。だが、サンディル家の虐殺の最後に見たような、ぶるぶる怯える子猫ではない。このベイナラは鎧を着けた戦士で、たとえ見せかけだけであれ自信たっぷりに話した。「たとえ生きていても、今のミュオラサには隊を招集する事など不可能でしょうけど。武器や食料が手に入っても、与える兵がひとりも残っていなければね」
  
 
 ダゴス・アクラはリコールの印を結んだ。が、何も起きない。
 
 
「あなたがテントに戻ってきたのが聞こえたから、魔闘士にすべての魔法を霧散させる呪文を唱えさせたの」ベイナラは微笑み、テントをさらに開けて兵たちを招き入れた。「もう逃げられないわよ」
  
 
「弟がお前ごときの罠に落ちると思う？ だとしたら、彼の歌への忠誠心を見くびっているわ」アクラがあざ笑って言った。「必要な事は、歌がすべて弟に伝えてくれる。今の弟はもう歌に抗ったりしない。歌の命ずるままに、我々を最終的な勝利へと導いてくれる」
  
 
「私は彼の幼馴染よ。あなたなんかよりずっと彼の事を知っている」ベイナラは冷静に言った。「それで、その歌は今あなたに何て言っているの？ テイの居場所が知りたいんだけど」
  
 
「タイソンよ、お嬢さん」アクラが訂正する。「弟はもう、お前の家や聖堂の嘘の奴隷ではないの。私を拷問するなら、好きなだけどうぞ。けど、次にお前が弟と会うのは、弟がそう望んだ時よ。お前じゃなくてね。そしてその瞬間、お前の命は尽き果てる」
  
 
「案ずるな、セルジョ」ベイナラの処刑人が彼女にウインクした。「拷問には屈しないと言って、最後まで屈しなかった者はいない」
  
 
 ベイナラはテントを出た。これも戦いの一部とはいえ、拷問は見ていて楽しいものではない。家の兵たちが反逆者の死体を処分するのさえ見ていられなかった。何週間もかけてタイソンとアクラを追い、虐殺に虐殺を重ねるうちに、流血への免疫ができる事を期待していたが、甘かったようだ。その死体が敵のものであっても、彼女には関係がなかった。死はやはり死でしかない。
  
 
 自分のテントに戻ってから数分後、処刑人が姿を見せた。
 
 
「意外ともろかったですぜ、あの女」処刑人が笑った。「実のところ、私は彼女に優しくお願いして、彼女のお腹に短剣を突き立てただけですがね。それだけで洗いざらい吐きましたよ。まあ、驚くには値しませんが。大口を叩く奴ほど、折れる時はあっけないものです。あれはそう、あなたがまだお生まれになる前の話ですが…」
  
 
「彼女は何と言ったの、ガルアン？」ベイナラが尋ねる。
 
 
「よく分かりませんが、歌が弟に教えたそうです。自分は捕まったからキャンプには戻るなと」最高に面白い話の腰を折られて少しむくれながら、処刑人は答えた。「奴は6人のエルフと共に、先の戦争でインドリル軍を率いた人物の暗殺を狙ってます。インドリル・トリフィス将軍の」
  
 
「トリフィス叔父さん」ベイナラは息を飲んだ。「叔父は今どこに？」
 
 
「さっぱりでさあ、セルジョ。あの女に聞いてみますか？」
 
 
「私も行きます」ベイナラは言った。アクラのテントへ近づくと、ただならぬ悲鳴が聞こえた。確認する前から状況は明らかだった。3人の衛兵が殺され、捕虜が脱走していた。
  
 
「面白い女ですな」ガルアンは言った。「心は弱いが腕は立つ。インドリル・トリフィス将軍に警告すべきでは？」
  
 
「居場所が分かればね。間に合えばいいけど」ベイナラは言った。"
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;div align="left"&gt;
A mighty lord deserves a mighty offering
&lt;br&gt;But he who fell on this spot asked to be remembered humbly
&lt;br&gt;We who served at his hand, however, do not want his brilliance to be forgotten
&lt;br&gt;Thus, to honor him, one needs only to look to the simple, glowing fungus on these cave walls
&lt;br&gt;For no matter how mighty or humble one may be in life 
&lt;br&gt;We all return to the same ground from which this mushroom blooms 
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;div align="left"&gt; &lt;div align="left"&gt; 
 強大な王には素晴らしい貢物が相応しい
 &lt;br&gt; だがこの場所で倒れた彼は慎ましく思い出されるよう求めた
 &lt;br&gt; しかし彼に仕えた我々は、その輝きが忘れ去られる事を望まない
 &lt;br&gt; それ故に彼を称えるため、質素なもの、洞窟の壁の輝くキノコに目を向けた
 &lt;br&gt; その者の人生がどんなに強大でも、どんなに謙虚でも
 &lt;br&gt; このキノコが育つ場所から、我々は同じ大地へ帰る
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Biography of Barenziah
Volume One


by 
Stern Gamboge
Imperial Scribe
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;ate in the Second Era, a girl-child, Barenziah, was born to the rulers of the kingdom of Mournhold in what is now the Imperial Province of Morrowind.  She was reared in all the luxury and security befitting a royal Dark Elven child until she reached five years of age.  At that time, His Excellency Tiber Septim I, the first Emperor of Tamriel, demanded that the decadent rulers of Morrowind yield to him and institute imperial reforms.  Trusting to their vaunted magic, the Dark Elves impudently refused until Tiber Septim's army was on the borders. An Armistice was hastily signed by the now-eager Dunmer, but not before there were several battles, one of which laid waste to Mournhold, now called Almalexia.

Little Princess Barenziah and her nurse were found among the wreckage.  The Imperial General Symmachus, himself a Dark Elf, suggested to Tiber Septim that the child might someday be valuable, and she was therefore placed with a loyal supporter who had recently retired from the Imperial Army.  

Sven Advensen had been granted the title of Count upon his retirement; his fiefdom, Darkmoor, was a small town in central Skyrim.  Count Sven and his wife reared the princess as their own daughter, seeing to it that she was educated appropriately-and more importantly, that the imperial virtues of obedience, discretion, loyalty, and piety were instilled in the child.  In short, she was made fit to take her place as a member of the new ruling class of Morrowind.  

The girl Barenziah grew in beauty, grace, and intelligence.  She was sweet-tempered, a joy to her adoptive parents and their five young sons, who loved her as their elder sister.  Other than her appearance, she differed from young girls of her class only in that she had a strong empathy for the woods and fields, and was wont to escape her household duties to wander there at times.  

Barenziah was happy and content until her sixteenth year, when a wicked orphan stable-boy, whom she had befriended out of pity, told her he had overheard a conspiracy between her guardian, Count Sven, and a Redguard visitor to sell her as a concubine in Rihad, as no Nord or Breton would marry her on account of her black skin, and no Dark Elf would have her because of her foreign upbringing.  

"Whatever shall I do?" the poor girl said, weeping and trembling, for she had been brought up in innocence and trust, and it never occurred to her that her friend the stable-boy would lie to her.  

The wicked boy, who was called Straw, said that she must run away if she valued her virtue, but that he would come with her as her protector.  Sorrowfully, Barenziah agreed to this plan; and that very night, she disguised herself as a boy and the pair escaped to the nearby city of Whiterun.  After a few days there, they managed to get jobs as guards for a disreputable merchant caravan.  The caravan was heading east by side roads in a mendacious attempt to elude the lawful tolls charged on the imperial highways.  Thus the pair eluded pursuit until they reached the city of Rifton, where they ceased their travels for a time.  They felt safe in Rifton, close as it was to the Morrowind border so that Dark Elves were enough of a common sight.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


バレンジア女王伝 第1巻
スターン・ガンボーグ帝国書記官 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt; 第二紀の後期、バレンジアはモーンホールド王国(現在の帝国州モーンホールド)の王女として生まれた。バレンジアは5歳まで、ダークエルフの王女にふさわしい贅沢と保護の下で育った。その頃、タムリエルの初代皇帝、タイバー・セプティム1世閣下はモロウウィンドの堕落した王たちに対し、帝国の支配下に加わるよう要請したのだった。自らの魔力を過信したダークエルフたちはその要請を拒み続けたため、ついにタイバー・セプティムの軍は国境まで迫ってきた。結果としてダークエルフは停戦に合意したが、そこに至るまでにはいくつかの戦があった。その一つは、モーンホールド王国のがれきの山と化していた、現在のアルマレクシアにて繰り広げられた。


 幼い王女バレンジアと乳母は、戦のがれきの中で発見された。ダークエルフでもあった帝国軍将軍シムマチャスは、その幼き子を生かしておけば後に役立つかもしれないと皇帝に進言した。こうして、バレンジアは元帝都軍兵に預けられることになった。


 元帝国軍兵であるその人物、スヴェン・アドヴェンセンは、引退した際に伯爵の位を授かっていた。彼の領地、ダークムーアはスカイリム中心部にある小さな町だった。セヴン伯爵とその妻は、自らの子供のように王女を養育し、なによりも帝国の一員としての美徳、すなわち遵法、分別、忠誠、信仰などを教えこんだ。その結果、彼女はすぐにモロウウィンドの新しい支配者の一人としてふさわしい資質を身に付けた。


 バレンジアは美しく、気品と知性にあふれた少女に育った。彼女は優しく、また養父母の誇りでもあり、養父母の5人の息子たちもみな彼女を姉として慕った。彼女には、見た目以外にも他の少女にはない特質を持っていた。森や野原と心を通わせ、ときどき家を抜け出しては自然の中を歩き回るくせがあったのだ。


 16歳までバレンジアは、とても幸せな毎日を送っていた。そんなある日、仲良くしていた厩番の孤児の不良少年から、セヴン伯爵と客のレッドガードとの間で行われた話を聞かされたのであった。どうやら妾として彼女をリハドへ売り飛ばすことを企んでいるらしいことを。ノルドやブレトンは肌が黒い彼女と結婚したがるはずもなく、ダークエルフでさえも異人種に育てられた彼女を嫌がるに違いないという考えを伯爵は持っているというのである。


「どうすればいいのかしら？」と、バレンジアは震えながら涙声で言った。まっすぐに育った彼女は、友達である厩番の少年が嘘をついているなんて思いもしなかったのである。


 そのストローという名の不良少年は、彼女の護衛を買って出て、貞節を守るべく一緒に逃げることを勧めてきた。悲しげにバレンジアはその計画を受け入れた。


 そしてその夜、目立たぬよう男装をしたバレンジアとストローは、ホワイトランの町へ逃げたのだった。


 ホワイトランに着いてから数日後、彼らはある隊商を護衛するという仕事に就いた。このいかがわしい隊商は帝国の街道を通ると通行税がかかるため、脇道を通って東へ向かおうとしていたのである。そして、隊商とともに彼らは追っ手に見つかることなくリフトンの町へ辿り着き、しばらくその地に身を置くことにしたのだった。彼らはダークエルフが珍しくないこのモロウウィンドとの境界に近い町に、束の間の安らぎを感じたのであった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

Most esteemed overseer,

As was already communicated to your subordinate, I wish to hire your organization for some delicate ambassadorial work. All of this, of course, would culminate in a historic meeting with the Leader himself.

In order to secure an audience with the Leader, some secondary meetings must first take place. They have been outlined below.

1.) You must attend the upcoming wedding at the Temple of the Divines in Solitude. The bride must be given a gift she will never forget, one that will get all of Solitude to talking and which will, undoubtedly, reach the ears of the Leader himself.

2.) A certain high-ranking military officer, permanently stationed in Skyrim, is responsible for securing the Leader's safety should he choose to schedule a visit. When this officer learns of the Leader's journey, he will begin the necessary security arrangements. You must learn this officer's plans, and meet with his people, to ensure appropriate security for your eventual audience with the Leader.

3.) Several months ago, the Leader planned a visit to Skyrim that was canceled unexpectedly. In that time, a world renowned chef was contacted, and brought to Skyrim in order to prepare a lavish meal. That chef remains in Skyrim on retainer. You must meet with him, and convince him that it would be your honor to cook for the Leader in his place.

I realize these instructions are a bit non-specific, and do apologize, but I feel the vagueness is necessary to ensure security. Surely an organization as esteemed as your own has the means and resources to obtain all the essential information before each meeting can take place.

When the final part of our arrangement has been carried out - that is, when you have secured an audience with the Leader himself, and brought such business to a close - I will contact you about final payment.

Most sincerely,  

A friend
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 

最も尊敬に値する監督官へ

 既にお前の部下には伝えたが、慎重に行う必要性がある外交任務をお前たちに頼みたいと思う。これはもちろんリーダーと歴史的な会合を行うことに繋がる。

 聴衆をリーダーに結びつけるには、まず予備的な会合を開く必要があるだろう。概要は以下の通りである。

1.)ソリチュードにある神々の聖堂で行われる結婚式に参加しなければならない。そして、花嫁に一生忘れられない贈り物をしなければならない。さらに贈り物は、ソリチュードがその話で持ちきりになり、間違いなくリーダー自身の耳にも入るような贈り物である必要がある。

2.)スカイリムにずっと駐在しているある一定以上の高位を持つ軍当局者は、リーダーの安全を守る責任があり、訪問の予定を組むことが望ましい。将校がリーダーの旅程を知れば、その者は安全性を確保するための必要な調整をし始めるだろう。お前はその将校の計画をどうにかして知り、彼の部下達に会い、リーダーだけでなく聴衆の安全も確保しなければならない。

3.)数ヶ月前、リーダーはスカイリムに訪問する予定を立てていたが、突然中止となってしまった。その間に世界的に有名な料理人と連絡が取られ、豪華な食事を提供するためにスカイリムへと呼び寄せられた。その料理人は今もスカイリムに留まっている。その人物に会い、リーダーの住まいで彼のために料理できることがいかに光栄なことであるかを説得してもらいたい。

 あまり具体的な指示でないことは大変申し訳ないと思っているが、安全確保のためには曖昧さも必要だと私は感じている。それに尊敬されているお前の組織のことだから、それぞれの会合が開かれるまでに重要な情報を手に入れる手段や情報源をきっと持っていることだろう。

 我々の最終調整が整ったら--つまり、リーダーと聴衆を結びつけ、仕事にケリが付いたら--最終的支払いについて連絡する。

最も親愛なる

友人より
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenBold'&gt;Beloved Duphraime - I know you thought me a fool not to leave Cul Aloue with you and the others, but I couldn't abandon our children to the wasting sickness. Whatever horrible fates you may have guessed for us, however, are probably far from the truth of what has happened.

I send this journal in hopes that it will soothe a worried mind.

Maybe a week after you left with the rest of the healthy folk, I was patrolling the low wall by foot. Even our poor Kelter had taken the illness and was unfit to ride. I was praying that no bandits would be foolish enough to risk infection for our trifling goods. Then, outlined against the pyre-light of the day's lost, I saw a long figure marching towards the village.

The stranger was a Sumerset elf who introduced himself as Orchendor, and with him came a change in destiny for the folk of Cul Aloue.

Orchendor walked among our people without fear of the wasting sickness that had taken root in the marrow of every remaining villager, myself included by now. For days he ate and spoke with us, learning each name. He calmed the folk in a way my lying prayers could not. Spirits became cheerful that days before awaited bleakly in the death's parlor.

Orchendor assembled us then, crowding the villagers into Cullete's barn, she being the most badly stricken at that time, and unable to move without being carried by Orchendor himself.

The good elf then gave us tidings that none could have guessed. He claimed that the sickness was not a curse on our village, as we were sure it had been. Rather, Orchendor insisted, it was a boon, a beacon which drew him to us. He told us that he served the Daedric Prince Peryite.

I know what you're thinking - we burned Dina and Lucas not three years before, after all. Cul Aloue would never suffer the heresies of a Daedra Worshipper in our midst. Yet, we did. Not only that, but we raptly heard what he had to say. Maybe you think we were too sick, too weak, but we weren't.

Orchendor apologized for our dead, saying he came with all haste to Cul Aloue. None had perished since his arrival, though several seemed on the brink in the hours before. He wanted to take us to a new home, a place where we could live out our days in worship of Peryite as his chosen. As his Afflicted.

Nobody refused. Some were carried in carts and litters, but all made the trek with Orchendor across the border into Skyrim, leaving Cul Aloue an empty, haunted place.

We have since lived in refuge, the ruins of an ancient Dwarven city. Other Afflicted live with us, many with similar tales to that of Cul Aloue, bound together by our divine infection. Though you could say we are all sick, the effects of the sickness no longer diminish us, but give us strength. We heal ourselves with liquors and tinctures that other men would call poison.

Orchendor keeps us safe here, by the blessing of our Prince Peryite. I am now an Apostle of the Afflicted, tasked to disseminate the teachings of Peryite to our Afflicted.

And so, sweet Duphraime, the spirit of Cul Aloue lives on. I will never blame you for abandoning us that day, now long past. In truth, I am saddened that you were not likewise chosen by Peryite to awaken with these oozing lungs. Peryite preserve you, dear husband, and know your children are well.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenBold'&gt;愛するドゥプレイムへ。あなたや他の者たちと一緒にカル・アルーエを去らない私を愚かだと思ったことでしょう。しかし、病気に苦しむ子供たちを見捨てられませんでした。あなたが想像した私たちの運命がどれほど恐ろしいものであっても、きっと実際に起こったこととはかけ離れています。


あなたが安心することを願ってこの手紙を送ります。

 おそらくあなたが残りの健康な仲間を連れて去った1週間後、歩いて低い城壁を見回りしていました。ケルターでさえも病気になり乗れない状態だったのです。わずかな食糧や持ち物を狙って危険を冒すほど愚かな山賊がいないことを祈っていました。それから、火葬の明りに反射して細長い人影が村へ向かっているのが見えました。

 その見知らぬ者はオーチェンドールと名乗るサマーセットのエルフで、彼こそがカル・アルーエの仲間の運命を変えたのです。

 オーチェンドールは私自身や残りの村人たちに根付いた病気に恐れることなく、我々についてきました。お互いの名前を知りながら、数日間一緒に食事したり話をしました。横たわって祈りを奉げる者ができなかった方法で、彼は仲間たちをなだめました。死の床で寒々と死を待っていた日々を前に、気持ちが明るくなりました。

 それからオーチェンドールは村人をカレッテの小屋に押し込み、私たちを集めました。カレッテは当時、村中で1番病気がひどく、オーチェンドールに運んでもらわないと動くことができませんでした。

 善良なエルフは、誰もが想像できなかったようなことを言いました。この病気は私たちが確信していたような、村にかけられた呪いではないと言ったのです。それどころか、これは彼を私たちのもとに導いた恩恵だと言いました。そしてデイドラの大公ペライトに仕える身であることを話しました。

 あなたが考えていることは分かります--3年あまり前、私たちは結局ディナとルーカスを燃やしました。これまで、カル・アルーエに異端のデイドラ信仰が入り込んだことはありません。しかし、私たちはそうしました。それだけでなく、私たちは熱心に彼の話に耳を傾けました。きっとあなたは私たちが非常に病み、弱っていたのだと思うでしょうね。しかし、そうではないのです。

 オーチェンドールは大急ぎでカル・アルーエへやって来たと言って、私たちの仲間の死を詫びました。数時間前は死に瀕している者もいたのに、彼が来てからは誰も亡くなりませんでした。オーチェンドールは私たちを新しい家へと連れて行きたがりました。そこでは、彼の選ばれたペライトを崇拝し生涯を送れるのです。彼の“感染者”として。

 拒む者はいませんでした。荷車や担架で運ばれた者もいましたが、全員がオーチェンドールと一緒にスカイリムへの境界を渡りました。カル・アルーエには誰もいなくなり、幽霊が出る場所となりました。

 それ以来、私たちは古代ドワーフの町の廃墟にある避難所で暮らしています。他の感染者たちも私たちと一緒です。みなカル・アルーエと似た境遇で、神の力によって一つに結びつけられたのです。私たちはみな病気だと言えますが、病気の影響が私たちを苦しめることはもうありません。しかし、強さは与えてくれるのです。私たちは酒と、人々が毒と呼ぶであろうチンキ剤を使って自らを治療しています。

 オーチェンドールは大公ペライトを賛美し、私たちを守ってくれます。私は今や、ぺライトのことを教え広める感染者のアポストルです。

 優しいドゥプレイムよ、カル・アルーエの精神は生き続けています。長い年月が経ち、あなたがあの日私たちを見捨てたことは責めません。本当に、あなたがペライトに選ばれた者ではなく、水のたまった肺の音で目を覚まさなかったことが残念です。愛する夫よ、ペライトがあなたを守ってくれます。それに子供たちも元気です。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Of Fjori and Holgeir





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n her 29th summer of life, Fjori the huntress met the warlord Holgeir on the field of battle. None remember what they fought over, for their love to come was so great it overshadowed all rivalries or disputes. They fought to a standstill, as their followers looked on - till her sword broke his axe and his shield dulled her blade and all could see that they were equals.

As the Eagle finds its mates, so too did Fjori find hers in Holgeir, and a time of peace came to the clans of the forest. But as the summer's warmth gives way to winter's chill, so too would this peace pass.

But the Snake came and bit Holgeir, its venom seeping deep into the wound.

A Whale greeted Fjori's view as she came over the snow-covered mountains to the coast.

She obtained an elixir from the Akavir and returned to the forest in haste.

Though Holgeir could smell the winds of Sovngarde, she gave him the elixir and he was cured in an instant.

But the Snake bit Fjori as she poured the last drop into Holgeir's mouth, and fatigued from her journey, she joined the ancestors immediately.

Holgeir's grief was such that he built a tomb and upon completion, took his own life that he might rejoin her.

</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


フョリとホルゲール


 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 人生で29回目の夏に、女狩人フョリは戦場でホルゲール将軍に出会った。二人の愛があまりにも激しかったので、このとき何のために戦っていたのか誰にも記憶されていない。追従者たちが見守る中、彼らは最後まで戦った。彼女の剣が彼の斧を壊し、彼の盾が彼女の剣を鈍くするまで戦い、彼らが対等であることは誰の目にも明らかだった。

 鷲が伴侶を見いだすようにフョリもホルゲールを見いだし、森の諸部族に平和が訪れた。しかし、夏の暑さが冬の寒さにとって代わるように、やがてこの平和も過ぎ去るのだった。

 蛇がホルゲールにかみつき、毒が傷深くに染み込んだ。

 雪で覆われた山を越えた先の海岸で、鯨がフョリの前に現れて挨拶をした。

 彼女はアカヴィルから霊薬を得て、急いで森へ戻った。

 ホルゲールにはソブンガルデの風の匂いがしたが、彼女が霊薬を与えるとすぐに治った。

 しかしフョリが最後の一滴をホルゲールの口に注いだ時、蛇が彼女にかみついた。旅の疲労も重なり、彼女は間もなく先祖のもとへと逝った。

 ホルゲールの悲しみはとても深く、墓を作り上げるとともに、彼女との再会を願って自ら命を絶った。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="19"&gt;
Agent Lorcalin,

In recent weeks, two prisoners have confessed to worshipping at a Talos shrine in the hills above White River Gorge. This cult must not be allowed to grow any further. Find the shrine. Hunt down any heretics you find there. Take no prisoners.


Elenwen
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="19"&gt; 
使者ロルカリン

 ここ数週間で、囚人2人がホワイト川渓谷の上にある丘に建つタロスの祠で祈りを捧げていたことを白状した。この教団がこれ以上勢力を増すのは見過ごせない。祠を見つけ、そこにいる異端者を捕まえろ。情けをかけるな。


エレンウェン
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;I  have good reason to believe the target will be coming to Riften in the next few days. Discretion is preferred, but elimination of the target is of the highest priority. The usual restrictions on exposure are lifted -- you will be reassigned outside Skyrim if necessary, without penalty.

Do not fail me.

--E&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;数日後に標的がリフテンにやって来ると信じるだけの十分な理由がある。慎重な行動が望ましいが、標的の排除が最優先事項だ。公の場に出ることに関して通常の制限は解除される。必要ならスカイリムの外で罰則なしで再び任務に就いてもらう。

失望させるな。

--E&lt;/font&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
I don't know how long we've been down here. Father came down to find us, but those things captured him as well. I asked him if he'd seen Mother or Mani, but I don't know if he could even hear me. One of those big bugs bit him when he tried to get free and now he's feverish.
&lt;/font&gt;

</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 ここに来てどれくらいたつのか分からない。父は私たちを探しに地下へ下りて来たが、父も奴らに捕まってしまった。母とマニに会ったか尋ねたが、私の声が聞こえたのかどうか分からない。父は逃げ出そうとして巨大な虫に噛まれ、ひどい熱がある。
 &lt;/font&gt; 

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Jarl Skald the Elder,

Anga's Mill will be supplying all the lumber as per your instructions. I hope this will clear up any and all tax burdens my father might have left us with.

I refuse to send any of my workers to answer your call for Stormcloak recruits, though. You can either have lumber or you can have soldiers. We can't do both.

Aeri,
Owner of Anga's Mill
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
長老スカルド首長

 アンガの工場はあなたの指示通りすべての材木を提供します。父が私達に残したと思われるありとあらゆる税負担を解決してくれるよう願っています。

 ストームクロークの補充兵を求めるあなたの要求に応じるため、いかなる従業員も送ることはできません。材木か兵士のどちらかを選んでください。私達は両方を提供できません。

アエリ
アンガの工場所有者
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Poison Song
Book V

By
Bristin Xel
&lt;/p&gt;


[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;or two days, the House healers attended Tay in his bed, and Baynarah sat by his side, holding his hand. He was feverish, neither asleep nor awake, screaming at invisible phantoms. The healers complimented the young man's fortitude. Bodies had washed ashore on the island of Gorne several times, many during the War, but never once had they seen one that lived afterwards.
 

Aunt Ulliah came in several times to bring Baynarah food: "You must be careful, dear, or when he's all well, he'll have to attend you on your sickbed."
 

Tay's fever broke, and at last he was able to open his eyes and see the young woman with whom he had spent seventeen years, all but the first year of his life. She smiled at him, and called for food. In silence, she helped him eat.
 

"I knew you wouldn't die, cousin," she whispered fondly. 


"I hoped to, but somehow I knew I wouldn't either," he groaned. "Baynarah, do you remember all those nightmares I told you about? They're all true."
 

"We can talk about it when you've rested some more." 


"No," he croaked. "I must tell you everything now, so you'll know what kind of a monster you call your dear cousin Tay. If there was some way you could have known before, you might not have been so eager to see me well again."
 

A tear rolled Baynarah's cheek. She had grown into a beauty, even in the few months he had been away in Mournhold. "How can you think I would stop loving you, no matter what you've done?"
 

"I saw my old nursemaid Edebah, and spoke to her." 


"Oh," Baynarah had feared this moment. "Tay, I don't know what she told you, but it was all my fault. You remember when Kena Grafisi taught us about the House Dagoth, and its corruption. That night, I saw your nursemaid making some kind of altar out on the north lawn, using the symbol of the Sixth House. She must have been doing it for years, but I never knew what it meant. I told Uncle Triffith, and he sent her away. I've wanted to tell you so many times now, but I was afraid to. She was so devoted to you."
 

Tay smiled. "And didn't it frighten you even more to wonder if there was any connection between her devotion to me, and her devotion to the accursed House? I know you, Baynarah. You're not one of those women who doesn't choose to use her mind."
 

"Tay, I don't know what she told you, but I think she was very troubled, and whatever she thought about you and the Sixth House was wrong. You have to remember that. The ramblings of one madwoman are proof of nothing."
 

"There's more," Tay sighed, and held up his hand. For a moment he blinked, and then turned to Baynarah angrily. "What happened to my ring? If you saw it, you must have known already that everything I'm saying to you is true."
 

"I threw the filthy thing away," Baynarah stood up. "Tay, I'm going to let you rest now."
 

"I am the heir of House Dagoth," Tay was wild-eyed, almost screaming. "Raised after the War as House Indoril, but driven by the Song of my ancestors. When we were young, I killed Vaster because the Song told me he had stolen my inheritance. When Edebah told me who I was and gave me this ring, I killed her and burned her house to the ground, because the Song told me she had served her purpose. When I returned to Kalkorith's house, my love was there, telling me that she was of the House Dagoth too, and my sister. I fled, and when Kalkorith tried to stop me, I slew him, because the Song told me he was an enemy."
 

"Tay, stop," Baynarah sobbed. "I don't believe a word of it. You've been feverish..."
 

"Not Tay," he shook his head, breathing heavily. "The name my parents gave me was Dagoth-Tython."
 

"You can't have killed Edebah, you loved her. And Vaster and Kalkorith? They were our cousins!"
 

"They were not my true cousins," Tay said coldly. "The Song told me they were my foes. Just as it's telling me now that you're my foe, but I won't listen. And I'll keep from listening... as long as I can."
 

Baynarah fled from the room, slamming the door behind her. She took a key from the her startled maid Hillima, and secured the lock.
 

"Serjo Indoril-Baynarah," Hillima whispered, with great sympathy. "Is all well with your cousin, Serjo Indoril-Tay?"
 

"He'll be perfectly fine once he rests," Baynarah recovered her dignity, wiping the tears from her face. "No one is to disturb him under any circumstances. I'll take the key with me. Now I have much work to do. I don't suppose anyone's spoken to the fishermen about restocking Sandil House's supplies?"
 

"I don't know, serjo," said the maid. "I don't think so." 


Baynarah marched down to the docks, and relieved her troubled heart the only way she knew how, by concentrating on small things. Tay's words never left her, but she found temporary comfort talking to the fishermen about their haul, helping determine how much should be smoked, how much should be sent to the village, how much should be delivered fresh to the House larder.
 

Her aunt Ulliah joined the discussion, oblivious to Baynarah's well-disguised agony. Together, they discussed how many provisions Uncle Triffith and his commanders had devoured during their weeks on the island, when they would be expected to return, and how best to prepare. One of the fishermen on the docks called out, interrupting.
 

"A boat is coming!" 


Ulliah and Baynarah greeted the visitor as she arrived. It was a young woman dressed in the robes of a Temple priestess. As she docked her small boat, Baynarah marveled at how beautiful she was, and strangely familiar.
 

"Welcome to Gorne," said Baynarah. "I am Indoril-Baynarah and this is my aunt Indoril-Ulliah. Have we met before?"
 

"I don't believe so, serjo," the woman bowed. "I was sent by the Temple to inquire whether word had come from your cousin, Indoril-Tay. He has been missing from his classes for some days now, and the priests have become concerned."
 

"Oh, we should have sent word," Ulliah fretted. "He came here a few days ago, half-drowned. He's better now. Let us escort you up to the house."
 

"Tay's resting now, and I asked that he not be disturbed," Baynarah stammered. "Actually, I know it's dreadful manners, but I need to talk to my aunt for a moment. Would it be too terrible if I asked you to wait for us at the house? You have only to follow the path up the hill and across the lawn."
 

The priestess bowed again humbly, and began the walk. Ulliah was scandalized. 


"You know better than to treat a representative of the Temple that way," she snapped. "You can't be so exhausted from tending your cousin to have lost all sense of civility."
 

"Aunt Ulliah," Baynarah whispered, drawing the woman away from the ears of the fishermen. "Is Tay truly my cousin? He believes himself to be ... of the House Dagoth."
 

Ulliah took a moment to respond. "It's true. You were just a baby yourself during the War, so you couldn't know what it was like. There was not a part of Morrowind that wasn't ravaged. There was even a battle here on the island. Do you remember that burned pile of wreckage you and Tay and poor little Vaster discovered so many years ago? That was the remains. And after the War, when that accursed House was finally defeated, we saw the little innocents, the orphans whose only crime had been born to wicked parents. I admit there were some in our armies, the combined forces of the Houses, who would have had them all slaughtered to annihilate the legacy of Dagoth. In the end, compassion prevailed, and the children of the Sixth House were adopted into the other five. And so we thought that we had won the war and the peace."
 

"By the Mother, Lord, and Wizard, if all that Tay believes is true, then there is no peace," Baynarah trembled. "He claims that the Song of his ancestors called to him, and forced him to slay three people, two of them our Housemen. Cousin Kalkorith and ... when he was a little boy ... Vaster."
 

Ulliah held her hands over her tearful face and could not speak. 


"And it is only beginning," said Baynara. "The Song still calls to him. He said there were others who knew, who would help him raise up the Sixth House. His sister..."
 

"It must be an evil fantasy," Ulliah murmured. She noticed that Baynarah's gaze was now upon the path leading from the docks towards the house. "Niece, what are you thinking?"
 

"Did that priestess give us her name?" 


The two women ran up the path, calling for guards. The fishermen, who had never seen the mistresses of the house so undone, looked briefly at one another and then followed quickly behind, pulling out their hooks and blades.
 

The front gate to Sandil House stood wide open, the first of the corpses lying close within. It was now an abattoir, painted fresh with blood. There was Aner, uncle Triffith's valet, gutted but still seated at the foyer table where he had been enjoying his afternoon glass of flin. Leryne, one of the chambermaids, had been decapitated while carrying some once-clean linens up the stairs. The bodies of guards and servants sprawled about the hall like blown leaves. At the top of the stairs, Baynarah had to hold back a sob when she saw Hillima. She lay like a broken doll, slain as she tried to pull herself out onto the narrow window ledge.
 

No one spoke, not Baynarah, nor Aunt Ulliah, nor the fishermen, as they walked slowly through the blood-drenched house. They passed Tay's sick-room, its door broken open, and no one within. When they heard the sound of footsteps in Baynarah's room down the hall, they approached slowly, cautiously, with great dread.
 

The priestess from the docks was standing by the bed. In her hand was the silver ring Baynarah had taken from Tay's finger. In her other hand was a long, curved blade, splashed like her once pristine gown, with gore. She smiled prettily and bowed when she saw she was no longer alone.
 

"Acra, I should have recognized you by Tay's description in his letters," Baynarah said in her steadiest voice. "Where is my cousin?"
 

"I prefer to call myself Dagoth-Acra," she replied. "Your false cousin, my true brother, has already gone to fulfill his destiny. I'm sorry you were not here so he could give you a more permanent farewell."
 

Baynarah's face twisted in fury. She motioned for the fishermen, who advanced with their weaponry. "Tear her apart."
 

"The Sixth House will rise again, and Dagoth-Tython will lead us!" Acra laughed. Her words were still echoing as she gave the sign of Recall and vanished like a ghost.
 </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 
 
毒の歌 
第5巻 
 
ブリスティン・シェル 著 
&lt;/p&gt;
 
 
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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;2日間、家のヒーラーたちがベッドに寝ているテイの看病をした。ベイナラも彼の手をにぎって付き添った。テイは熱があった。寝ているわけでも、起きているわけでもなく、ただ彼にしか見えない幻影に向かって叫んでいた。ヒーラーたちはこの若者の強靭さを称えた。とりわけ戦争中には、ゴーンの浜に死体が打ち上げられる事がままあったが、その後も生き長らえている者を見るのは初めてだった。
  
 
 たびたび叔母のユリアがベイナラに食事を届けにきた。「休まないと体に毒ですよ。でないと彼が良くなった時に、今度はあなたの看病をしなきゃいけなくなる」
  
 
 熱が下がり、ようやく目を開けた時、テイの目の前には人生の最初の1年をのぞく17年間を一緒に過ごした若い女性がいた。彼女は微笑みかけて食事を届けさせると、黙って食べさせてやった。
  
 
「あなたは死なないと思ってたわ、テイ」彼女が優しく囁いた。
 
 
「できれば死にたかったけど、やっぱり無理だったみたいだ」テイはうめいた。「ベイナラ、僕が前にした悪夢の話を覚えているかい？ あれはみんな真実なんだ」
  
 
「話なら、回復してからゆっくり聞くわ」
 
 
「駄目だ」テイはしわがれ声で言った。「今すべてを話さなきゃ。君に、いとこと呼ぶ男がどんな怪物か知ってもらいたい。もし僕の正体を知っていたら、こんなに熱心に看病などしてくれなかったはずだ」
  
 
 ベイナラの頬を涙が伝っていく。テイがモーンホールドへ発ってからの数ヶ月で、彼女は美しい女性に成長していた。「あなたが何をしようと、あなたへの愛は変わらないわ」
  
 
「乳母のエディバに会った。彼女と話したんだ」
 
 
「そう」ベイナラはこの時が来るのを恐れていた。「テイ… 彼女が何を言ったか知らないけど、全部私がいけないの。キーナ・ギャフリシがダゴス家の事を教えてくれたでしょう？ あの一族がどれほど堕落していたかを。あの晩、あなたの乳母が北側の芝生で何かの儀式を行っているのを見たの。第六の家の紋章を使っていたわ。きっと何年間も続けていたんだと思う。ただ、私には意味が分からなくて、叔父のトリフィスに話したら、彼女は島から追放されてしまった。今まで何度も話そうと思ったけど、怖かったの。彼女はあなたを心から愛していたから」
  
 
 テイが微笑む。「だったら彼女の僕への献身と、あの忌まわしき一族への献身との間にどんなつながりがあるのか、その事を考えるのはもっと恐ろしかったろうね。分かってるんだ、ベイナラ。君は他の女たちと違って頭が切れるから」
  
 
「テイ、何を言ったのであれ、彼女はもうおかしかったのよ。彼女があなたや第六の家についてどう考えようと、それはすべて間違いだったの。いいわね。頭のおかしい一人の老婆のたわ言なんて、何の証拠にもならないわ」
  
 
「まだある」テイはため息まじりに手を差し出した。そして一瞬目をしばたいてから、怒りの表情でベイナラに向き直った。「僕の指輪はどうした？ あれを見たなら、僕の話は真実だってとっくに分かってたはずだぞ！」
  
 
「あの汚れた指輪なら捨てたわ」ベイナラは立ち上がった。「今はゆっくり休んで、テイ」
  
 
「僕はダゴス家の跡取りなんだ」テイが目を見開き、ほとんど叫ぶように言った。「戦争のあと、インドリル家の息子として育てられた。けど、先祖の歌が僕を駆り立てた。子供の頃、僕はヴァスターを殺した。歌が言ったんだ。あいつが僕の遺産を盗んだって。エディバには僕の正体を教わり、あの指輪をもらった。僕は彼女を殺して家を焼き払った。歌が、彼女は使命を果たしたと言ったから。それからカルコリスの家に戻ると、僕を待っていた恋人が、自分もダゴス家の生き残りだと告げた。僕の姉だと。僕は逃げた。カルコリスも、僕を止めようとしたから殺した。歌が敵だと言ったんだ」
  
 
「やめて、テイ」ベイナラが泣きじゃくって言った。「そんな話は信じないわ。あなたはただ熱に浮かされているだけ…」
  
 
「テイじゃない」彼は首を振り、息巻いて言った。「僕の両親が付けてくれた名前はダゴス・タイソンだ」
  
 
「あなたにエディバを殺せるはずがない。彼女を愛してたのに。それにヴァスターとカルコリスは、あなたのいとこじゃないの！」
  
 
「本当のいとこじゃない」テイは冷たく言った。「歌は、彼らは敵だと言った。今は君も敵だと言ってるけど、とりあえず無視してる。ただ… ずっと無視できるかは分からない」
  
 
 ベイナラは逃げるように部屋を出て、勢いよく扉を閉めた。そして呆然とする女中のヒリマから鍵をもぎ取り、施錠した。
  
 
「インドリル・ベイナラ様」ヒリマが深い同情を込めて囁いた。「御いとこのインドリル・テイ様は大丈夫でしょうか？」
  
 
「休めば完全に回復するわ」ベイナラは威厳を取り戻して言った。「何があっても、彼を起こしては駄目。鍵は私が預かっておくわ。さて、やる事を片付けてしまわないと。サンディル家の食料補充の件で、誰かもう漁師さんと話したかしら？」 
  
 
「どうでしょう、セルジョ」女中が言う。「おそらくまだかと」
 
 
 ベイナラは速足で港へと向かった。ざわめく心を落ち着かせる、彼女が知っている唯一の方法は、細々とした雑事に集中することだった。テイの言葉が頭にずっと引っかかっていたが、漁師と漁獲量について話し、どれくらいをくん製にして、どれくらいを村へ送り、どれくらいを家の食料貯蔵庫へ配達するか考える間だけは気を紛らすことができた。
  
 
 叔母のユリアも、ベイナラの巧みに隠された苦悩など知るよしもなく、会話に加わった。そして一緒に、叔父のトリフィスと彼の指揮官たちが島での数週間でどのくらいの食料を消費したのか、彼らがいつ戻るのか、それにどう備えるのかといった事を話し合った。その時、2人の会話を遮って、港にいる漁師が叫んだ。
  
 
「船が来るぞ！」 
 
 
 船が着くと、ユリアとベイナラは訪問者を温かく迎え入れた。聖堂の女司祭のローブに身を包んだ、若い女性だった。その小船が港に入った時、ベイナラは彼女の美貌に驚くと同時に、奇妙な親近感を覚えた。
  
 
「ゴーン島へようこそ」ベイナラが言う。「私はインドリル・ベイナラ。こちらは叔母のインドリル・ユリア。以前どこかでお会いしましたでしょうか？」
  
 
「いえ、初めてかと」女性が会釈する。「実は御いとこのインドリル・テイから報せは届いていないかと、聖堂の使いで参りました。テイはここ数日授業を欠席しており、司祭たちが大変心配しております」
  
 
「あら、それはお手間を取らせてしまって」ユリアが慌てて言う。「テイは数日前から島におります。危うく溺れ死ぬところでしたが、今は回復しておりますわ。家までご案内しましょう」
  
 
「しかし、テイは今眠っているところ。従者たちにも部屋へは誰も入れるなと命じてありますし…」ベイナラは口ごもった。「すみません、ぶしつけとは存じますが、少し叔母と話をさせてくださいませ。もし差し支えなければ、当家で我々をお待ちいただけませんか？ 丘を越えて芝地を抜けるだけの一本道ですし」
  
 
 女司祭は控えめに会釈し、歩き出した。ユリアはあきれ返っている。
 
 
「聖堂からの使者にあの態度はないでしょう」ユリアがぴしゃりと言う。「いとこの看病に疲れるあまり礼節を失ってしまうとは、実に嘆かわしい」
  
 
「ユリア叔母様」ベイナラが小声で言った。漁師たちに聞かれぬよう、彼女をぐいと引っ張り寄せて。「テイは私のいとこなのですよね？ 彼は自分が… ダゴス家の者だと信じています」
  
 
 ユリアはためらって答えた。「それは事実です。戦争中はまだほんの赤ん坊だったあなたに、理解しろと言っても無理なことでしょう。あの戦争で壊滅を逃れたモロウウィンドの地域はなく、戦火はこの島にすら及びました。何年も前に、あなたとテイ、それに哀れなヴァスターが見つけた、焼け焦げたがらくたの山を覚えていますか？ あれがその残骸です。戦争後、あの忌まわしき一族がついに敗北した時、私たちは罪なき孤児たちを発見しました。彼らが犯した唯一の罪は、邪悪な両親の下に生まれてしまったということだけ。確かに五大家の連合軍の中には、彼らを皆殺しにし、ダゴスの血を根絶やしにすべきだという意見もありました。しかし、最終的には同情が勝り、第六の家の子供たちは残りの五家の養子となりました。こうして我々は戦争に勝ち、平和を手にしたのです」
  
 
「母よ、主よ、魔術師よ、テイの話がすべて本当なら、まだ戦争は続いています」ベイナラが身震いして言った。「彼は先祖の歌に命じられ、3人を殺したと言っています。そのうちの2人は我がインドリル家の者。いとこのカルコリスと… まだ幼い子供だったヴァスターです」
  
 
 ユリアは涙に濡れた顔を両手で覆い、言葉を失った。
 
 
「しかもそれはまだ始まったばかり」ベイナラは言った。「歌は今も彼を呼んでいます。テイが言うには、他にも真実を知り、第六の家の再興に手を貸す者がいるとか。彼の姉が…」
  
 
「それは愚かな幻想です」そうつぶやいたユリアは、ベイナラが港から家へと向かう道に目を凝らしていることに気づいた。「何を考えているのです、ベイナラ？」
  
 
「あの女司祭、名乗ったでしょうか？」 
 
 
 2人は道を駆け出し、衛兵たちを呼んだ。これほど取り乱した家の女たちを見た事がなかった漁師たちは一瞬、互いに顔を見合わせてから、すぐに剣や斧を引っ張り出してあとを追った。
  
 
 サンディル邸の正門は大きく開け放たれ、入ってすぐのところに最初の死体が転がっていた。その先は血塗られた虐殺の庭と化していた。玄関に入ると、叔父のトリフィスのいとこのアネルが、テーブルに着いたまま腹をえぐられていた。午後の一杯のフリンを楽しんでいる最中に殺されたようだった。階段には家政婦のレリーンの首のない死体が転がっていた。かつては清潔だったはずのシーツを手にしたまま。風に飛ばされた枯葉のように、ホールのあちこちで衛兵や召使たちが大の字に倒れて死んでいた。階段を駆け上がったベイナラは、必死に涙をこらえた。ヒルマが、壊れた人形のように転がっていた。狭い窓枠の上に逃れようとしたところを惨殺されたのだろう。
  
 
 皆黙っていた。ベイナラも、叔母のユリアも、漁師たちも。彼らはのろのろと、血の海と化した家の中を進んでいった。テイの病室の前を通りがかると、扉が開いていた。中には誰もいない。廊下の奥にあるベイナラの部屋から足音が響いた。恐怖に飲み込まれそうになりながらも、彼らはゆっくりと、用心深く近づいていった。
  
 
 ベッドの脇に、港で出会った女司祭が立っていた。その手には、ベイナラがテイの指から奪ったはずの銀の指輪があった。もう一方の手には曲刀が握られ、先ほどは染みひとつなかった彼女の法衣同様に、血と肉片がべっとりこびりついていた。ベイナラたちに気づいて、女が微笑みながらお辞儀をした。
  
 
「アクラね。テイの手紙に書いてあった容姿から、気づくべきだった」ベイナラは努めて冷静な声で言った。「私のいとこはどこ？」
  
 
「ダゴス・アクラと呼んでもらいたいものね」彼女が答えた。「あなたの偽りのいとこ、私の真の弟はすでにもう、自らの使命を果たさんと旅立ったわ。気が利かなくてごめんなさい。あの子もあなたに今生のお別れを言いたかったと思う」
  
 
 ベイナラの顔が怒りに歪んだ。武器を手にした漁師たちが、彼女の合図に前進する。「八つ裂きにして」
  
 
「第六の家は復活する！ ダゴス・タイソンが我々をお導きになる！」アクラが笑った。そしてリコールの印を結ぶと、その声がまだこだまする中、亡霊のように姿を消した。
 ""
"
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Fear poison:

~Powdered Mammoth Tusk

~Daedra Heart

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
恐怖の毒: 

・マンモスの牙粉

・デイドラの心臓

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;font size='18'&gt;


All the blossoms are to be harvested at once and brought up to the alchemical lab.

Then clear space and begin burial of the children's bodies.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 &lt;font size='18'&gt; 


すべて花を収穫し、錬金術の研究所に運ぶ。

それから場所を空け、子供たちの埋葬を始める。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

PURLOINED SHADOWS

By
Waughin Jarth&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

* Chapter One *

The candle was lit, and the thief was standing there, blinking, caught. She was young, rather dirty, wearing ragged black clothes that were surely quite smart and expensive weeks ago when she had stolen them from one of the city's best tailors. The look of surprise slipped from her face, and she took on a blank expression as she put the gold back on the table.

"What are you doing here?" the man with the candle asked, stepping from the shadows.

"That's a stupid question," the girl replied, frowning. "I'm obviously robbing you."

"Since nothing I have is missing," the man smiled, glancing at the gold on the table. "I would have to say that you're not robbing me. Attempting to rob me perhaps. The question I have is, why? You know who I am, I assume. You didn't just come in through an unlocked door."

"I've stolen from everyone else. I've taken soul gems from the Mages Guild, I've robbed the treasury of the most secure fortress, I cheated the Archbishop of Julianos... I even pickpocketed the Emperor Pelagius at his coronation. I thought it was your turn."

"I'm flattered," the man nodded. "Now that your ambition has been thwarted, what will you do? Flee? Perhaps retire?"

"Teach me," the girl replied, a little grin finding its way unconsciously on her face. "I picked all your locks, I slipped past all your wards... You designed them, you know how difficult that was for someone without training. I didn't come here for six gold pieces. I came here to prove myself. Make me your student."

The Master of Stealth looked at the little girl burglar. "Your skill is not in need of training. Your planning is adequate, but I can help you with that. What is without hope is your ambition. You are past stealing for your livelihood, now you steal for the pleasure of it, for the challenge. That's a personality trait which is incurable, and will lead you to an early grave."

"Haven't you ever wanted to steal that which can't be stolen?" the girl asked. "Something that would make your name known forever?"

The Master did not answer: he only frowned.

"Clearly I was fooled by your reputation," she shrugged, and opened a window. "I thought you might want a willing accomplice on some great act of thievery which would go down in history. Like you said, my skill at planning is only adequate. I didn't have in mind an escape route, but this will have to do."

The burglar slipped down the sheer wall, dashed across the shadowy courtyard, and within a few minutes was back at her room in the run-down tavern. The Master was waiting for her there, in the dark.

"I didn't see you go past me," she gasped.

"You turned on the street when you heard the owl call," he replied. "The most important tool in the thieves' repertoire is distraction, either planned or improvised. I suppose your lessons have begun."

"And what is the final test?" the girl smiled.

When he told her, she could only stare. She had, it seemed, not misunderstood his reputation for daring. Not at all.


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* Chapter Two *

For the week leading up to the Eighth of Hearthfire, the skies above Rindale were dark and alive as clouds of crows blotted out the sun. Their guttural squawks and groans deafened all. The peasants wisely bolted their doors and windows, praying to survive that most unholy of days.

On the night of the summoning, the birds fell silent, their black unblinking eyes following the witches' march into the glen. There were no moons to light the way, only the leader's single torch in the gloom. Their white robes appeared as indistinct shapes, like the faintest of ghosts.

A single tall tree stood in the middle of the clearing, every branch thick with crows, watching the procession without moving. The lead witch placed the torch at the base of the tree, and her seventeen followers formed a circle and began their slow, strange, wailing chant.

As they sang, the glow of the torch began to change. It did not diminish at all, but its color became more and more grey, so it seemed a pulsating wave of ash had fallen on the witches. Then it grew darker still, so that for a moment, though the fire yet burned, it was darkest night in the forest. The penumbra continued until the torch was burning with a color without a name, emptiness beyond mere blackness. It cast a glow, but it was an unnatural scintillation falling on the witches. Their robes of white became black. The Dunmer among them had eyes of green, and ivory white flesh. The Nords appeared black as coal. The crows watching overhead were as pure white as the witches' cloaks.

The Daedra Princess Nocturnal stepped out of the pit of uncolor.

She stood in the center of the circle, the tree of pallid crows her throne, aloof, as the witches continued their chanting, dropping their robes to prostrate themselves naked before their great mistress. Wrapping her night cloak around her, she smiled at their song. It spoke of her mystery, of veiled beauty, of eternal shadows and a divine future when the sun burns no more.

Nocturnal let her cloak slide from her shoulders and was naked. Her witches did not raise their heads from the ground, but continued their hymn of darkness.

"Now," said the girl to herself.

She had been up in the tree all day, dressed in a ridiculous suit of mock crows. It was uncomfortable, but when the witches had arrived, she forgot all her aches, and concentrated on being perfectly still, like the other crows in the tree. It had taken considerable planning and study between her and the Master of Stealth to find the glen, and to learn what to expect in the summoning of Nocturnal.

Gently, silently, the burglar eased herself down the branches of the tree, coming closer and closer to the Daedra Princess. She let herself break her concentration for just a moment, and wondered where the Master was. He had been confident in the plan. He said that when Nocturnal dropped her cloak, there would be a distraction, and it could be quickly taken in that instant provided the girl was in position at the precise right moment.

The girl climbed along the lowest of the branches, carefully pushing aside the crows that were, as the Master said, transfixed by the Princess in her naked beauty. The girl was now close enough, if she only reached out her arm, to touch Nocturnal's back.

The song was rising to a crescendo, and the girl knew that the ceremony would soon be over. Nocturnal would clothe herself before the witches ended the chant, and the chance to take the cloak would be over. The girl gripped the tree branch tightly as her mind raced. Could it be that the Master was not here at all? Was this, was this conceivably the entire test? Was it only to show that it could be done, not to do it?

The girl was furious. She had done everything perfectly, but the so-called Master of Stealth had proven himself a coward. Perhaps he had taught her a little in the months that it took to plan this, but what was it worth? Only one thing made her smile. On that night when she had stolen into his stronghold, she had kept one single gold piece, and he had never suspected it. It was symbolic, as symbolic as stealing the cloak of Nocturnal in its way, proving that the Master Thief could be robbed.

The girl was so lost on her mind that she thought she imagined it for a moment when a man's voice yelled out from the darkness, "Mistress!"

The next words she knew she didn't imagine: "Mistress! A thief! Behind you!"

The witches raised their heads, and screamed, ruining the sanctity of the ceremony, as they charged forward. The crows awoke and burst from the tree in an explosion of feathers and toad-like cries. Nocturnal herself whirled around, affixing the girl with her black eyes.

"Who art thee who dares profane?" The Princess hissed, as the pitch shadows flew from her body enveloping the girl in their lethal chill.

In the last instant before she was swallowed alive by darkness, the girl looked to the ground and saw that the cloak was gone, and she answered, as she understood, "Oh, who am I? I'm the distraction."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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影を盗む
ウォーヒン・ジャース 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

第1章

 ろうそくの明かりがつき、泥棒はまばたきをしながら立ち尽くした。見つかってしまったのだった。泥棒は年若い少女で、身なりは汚く、ぼろぼろの黒い服を着ていた。数週間前、町一番の仕立て屋から盗み出したときは小奇麗で高級な服だったのだが。彼女の顔からは徐々に驚きが消え、無表情で手に持った金をテーブルの上に戻し始めた。

「なにやってるんだ？」と、ろうそくを持った男が、暗がりから出てきて言った。

「聞くまでもないでしょ」と、少女は憮然として答えた。「泥棒してるに決まってるじゃない」

「まだ何も盗られていないようだから」男はテーブルに戻された金を見て笑った。「泥棒とは言えないな。盗もうとはしていたんだろうけどな。私が聞きたいのは、なぜうちに泥棒に入ったのかっていうことだよ。私が誰だか知ってるんだろう。鍵のかかってない家に入ってきたわけじゃないんだからな」

「他の家にはもう全部入って盗んじゃったのよ。魔術師ギルドの霊玉も盗んだし、最上級の警備で守られた砦の宝物も盗んだ。ジュリアノス聖堂の大司教からもお金を騙し取ったし、ペラギウス皇帝のポケットからも盗んだ。彼の戴冠式の最中にね。それで、次はあなたの番だと思ったってわけ」

「光栄だね」男はうなずいた。「さて、君の試みは失敗したわけだけど、どうする？ 逃げるのか？ 泥棒をやめるのか？」

「あなたの生徒になるわ」と少女は答え、笑みをこぼした。「この砦の錠前は全部やぶったし、警備の人たち全員の目をかいくぐってきたの。あなたが作った錠前と、あなたが配置した警備なんだから、訓練されてない人間にとってそれがどれほど難しいか知ってるでしょ。6ゴールドが欲しくてここへ来たわけじゃないのよ。私にそれができるって証明したかったの。私をあなたの生徒にしてよ」

 隠密行動の達人は泥棒の少女を見た。「君の技術は充分高い、訓練は必要ないだろう。君の計画はまずまずだが、それについては教えてあげられることがありそうだな。そして、君の向上心は絶望的だ。君は今までの人生を盗みをしながら生きてきて、今ではやりがいのためではなく、楽しみのために盗みをしている。そういう性格は直らないし、そういう性格の人間は早死にする」

「盗めない物を盗んでみたいと思ったことないの？」と、少女はたずねた。「盗んだ人の名前が永遠に残るようなものを？」

 達人は何も答えなかった。彼はただ眉をひそめた。

「あなたの名声に惑わされていただけみたいね」少女は肩をすくめ、窓を開けた。「一緒に歴史に残るような大仕事をする相棒をお探しかと思ったんだけど。あなたの言うとおり、私の計画はそんなに素晴らしくなかったのね。逃げ道のことは考えてなかったけど、なんとかここから逃げることにするわ」

 泥棒の少女は、垂直な壁をすべり下り、暗い中庭を素早く走りぬけると、数分もしないうちに廃酒場の2階の彼女の部屋へ帰りついた。暗い部屋の中で、達人が彼女を出迎えた。

「いつ追い越したのかわからなかったわ」彼女は息をのんだ。

「道で、ふくろうの鳴き声がして振り返っただろう」彼は答えた。「泥棒の技術のうち、一番重要なのが相手に隙をつくることだ。そのために準備するときもあれば、偶然を利用することもある。これが最初の授業だ」

「それで、最後の試験はどんなことをするの？」少女は笑った。

 彼がその計画を話したとき、彼女はただ目を丸くするだけだった。どうやら彼は、彼女が思っていたとおりの怖いもの知らずだったようだ。まったく彼女の期待通りだった。


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第2章

 薪木の月8日までの1週間、リンデールの空は暗く、うごめいていた。カラスの大群が雲のように太陽を隠していたのだ。彼らの耳障りな鳴き声とうめき声で、ほかの音は何も聞こえないほどだった。村人たちは家に閉じこもって扉と窓にかんぬきをかけ、このもっとも不吉な日々を生き延びられるよう祈るだけだった。

 召喚の儀式の日、カラスたちは声もたてず、まばたきもせずに、その黒い瞳で渓谷へ向う魔女たちの行列を見ていた。月は出ておらず、薄暗がりの中で魔女たちを導く明かりといえば先頭の魔女の持つたいまつだけだった。彼女らの白い服は輪郭を失ってぼんやりと浮かび上がり、まるで消え入りそうに揺らめく亡霊の群れのようだった。

 空き地の真ん中に、一本の高い木が立っており、その全ての枝には無数のカラスたちがひしめき合って、身動きもせずに儀式を見守っていた。魔女たちの長がたいまつを木の下に置き、他の17人の魔女たちはそのまわりに輪になって並んだ。そして、ゆっくりと、すすりなくような声で奇妙な詠唱を始めた。

 魔女たちが歌い続けていると、たいまつの炎の色が変わってきた。炎の大きさは少しも変わらなかったが、その色はみるみるうちに灰色になり、それに照らされた魔女たちは脈うちながら降り注ぐ灰をかぶったように見えた。炎の色はますます暗くなり、まだたいまつが燃えているにもかかわらず、あたりはまるで真夜中の森のような暗さになった。たいまつの変化はとどまるところを知らず、とうとうその炎の色は漆黒よりも黒く、虚空のような名付けようのない色になっていった。炎は魔女たちを照らしていたが、それは普通の光とは程遠いものだった。彼女らの白い服は黒く変わった。ダークエルフの魔女は緑の目と象牙のように白い肌になり、ノルドの魔女は墨のように黒い肌になった。頭上で見守っていたカラスたちの羽は、魔女たちが着ていた服のように真っ白になった。

 デイドラの王女、ノクターナルが色のない色の穴から進み出た。

 彼女は魔女たちの輪の中心に、青白いカラスで満たされた木を玉座のようにして、高慢な態度で立っていた。魔女たちは高貴な支配者に対する服従を示すため、服を脱いで裸になった。彼女は夜のマントに身を包み、魔女たちの歌に笑みを浮かべた。それは彼女の神秘、隠された美、永遠の暗い影、そして太陽の火が消えた後の神聖な未来を謳い上げていたのだった。

 ノクターナルはマントを肩から滑らせるように脱ぎ、裸になった。魔女たちは地面に目を落としたまま、顔をあげずに闇を賛美する歌を歌い続けた。

「今だわ」少女はつぶやいた。

 彼女はこっけいなカラスの変装を身に付け、一日中木の上にいた。ひどく居心地が悪かったが、魔女たちが集まってくると彼女は体の痛みも忘れて他のカラスたちと同じように固まった。彼女と隠密行動の達人は苦心して計画と調査を重ねこの渓谷を探し出し、ノクターナル召喚の儀式がどんなものかも調べ上げていた。

 ゆっくりと、静かに、泥棒の少女は低い枝へと下りて行き、どんどんデイドラの王女の方へ近づいた。途中、彼女は一瞬緊張を解き、達人はどうしているだろうかと考えた。達人は、この計画に自信があるように見えた。彼が言うには、ノクターナルがマントを脱ぎ捨てたとき、彼女に隙をつくる出来事が起こる。もしその瞬間に少女が正しい位置にいれば、マントを盗むことができるというのだ。

 少女は一番低い枝を、カラスたちを慎重に押しやりながら横に移動した。カラスたちは、達人の言ったとおり王女の裸の美しさに身動きもせずに見とれていた。少女はもう、手を伸ばせばノクターナルの背中に触れる位置まできていた。

 歌声がだんだんと大きく盛り上がり、少女は儀式が終わりに近づいていることを知った。ノクターナルは魔女たちが歌い終わる前に再びマントを身に纏うはずだった。そうなれば、マントを盗む機会は失われてしまう。少女ははやる気持ちのまま、枝を握りしめた。もし、達人がこの場に来ていなかったらどうしよう？ これが本当にただの試験だったとしたら？ ただ、こういうことができると示すためだけの計画で、本当に盗むつもりは最初からなかったのでは？

 少女は腹を立てていた。彼女は彼女の仕事を完璧にやり遂げたのに、隠密行動の達人と呼ばれるあの男は恐れをなして逃げ出したのだ。この1ヶ月、計画のために、達人は彼女にいくつかのことを教えてくれた、だがそれが一体何になるというのだ？ ただ、彼女は一つだけ得るものがあったと思っていた。あの夜、達人の砦に忍び込んだとき、彼女は1ゴールドだけくすねていたのだが、達人はそれに気付いていなかったのだ。それは、ノクターナルの手の届くところからマントを盗むのと同じくらい大きな意味を持つ盗みの成果だった。隠密行動の達人からでも何かを盗めるという証明だったのだ。

 少女はこの考えに夢中になっていたので、男の声が闇の中から「王女様！」と叫ぶのが聞こえたとき、一瞬空耳かと思った。

 次の叫びが聞こえて、彼女はそれが空耳でないとわかった。「王女様！ 泥棒がいます！ うしろです！」

 魔女たちはいっせいに顔をあげ、叫び声をあげた。儀式の神聖さはやぶられ、魔女たちが少女のほうへ近づいてきた。カラスたちは我にかえり、羽を撒き散らし、ヒキガエルのような叫び声をあげながらはじけるように飛び去った。ノクターナル自身も、ゆっくりと振り向いた。

「汝、我を欺き汚さんと試むるか？」王女が囁くような声で言うと、漆黒の影が彼女の体から立ちのぼり、死のような冷たさとともに少女を包み込んだ。

 生きたまま闇に飲み込まれながら、少女は最期の瞬間、地面にあった王女のマントがなくなっていることに気付いた。そして、彼女は全てを理解し、王女の質問に答えた。「私？ 私は、あなたに隙を作っただけよ」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
This one is at his wit's end. I signed J'darr and myself up for this expedition to try to get him clean of the Skooma. I brought a small supply to try bring him down slowly, but the storm has had us trapped in the glacier for weeks.

The others have not yet caught on that one with fur should not shake so much from the cold, but I've run out of the little skooma I brought and J'darr is getting pretty bad. He's started hallucinating creatures coming out of the ice and the ruins, the others are starting to think he may be behind Valie's disappearance, but I know he would never do something like that.
&lt;/font&gt;

</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 これは彼が途方に暮れたときのものだ。私とジダールがこの探検に参加したのは、彼をスクゥーマ中毒から抜け出させるためだった。彼の摂取量を少しずつ減らすため、私は少量のスクゥーマを持ってきていたが、嵐は何週間も我々を氷河の中に閉じ込めた。

 他の者はまだ、毛皮を持つ者が寒さであれほど震えるはずがないという点に気づいていない。しかし、私が持ってきたスクゥーマはほとんど尽き、ジダールの症状はどんどん悪化している。ジダールは氷や遺跡の壁から生き物が出てくる幻覚を見始め、他の者たちは彼がヴァリエの失踪に絡んでいるかもしれないと思い始めているが、彼がそんなことするはずはないと私には分かっている。
 &lt;/font&gt; 

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Nerevar at Red Mountain 
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he following is from the Apographa, the hidden writings of the Tribunal Temple. It is a scholarly retelling of a tradition transmitted through the Ashlanders concerning the battle at Red Mountain and subsequent events. The Ashlanders associate this tale with the telling of Alandro Sul, a shield-companion of Nerevar who came to live among the Ashlanders after the death of Nerevar and during the ascension of the Tribunal. There are many variant treatments of this story, but the primary elements are consistent throughout the tradition. The murder of Nerevar, the tragic fate of Dagoth Ur, and the profane source of the Tribunal's divine power are denied by Temple doctrine as ignorant Ashlander superstition, and not widely known among civilized Dunmer.


 Resdayn, present day Morrowind, was contested ground between two very different types of mer: the Chimer, who worshipped Daedra, and the Dwemer, who worshipped a profane and secret power. These two people warred with each other constantly until their lands were invaded by a young, vibrant, and violent alien culture, the Nords.
 

Two heroes, one from the Chimer and one from the Dwemer, Indoril Nerevar and Dumac Dwarf-Orc, made peace between their people and together ousted the alien invaders. Then these two heroes worked long and hard to maintain that peace thereafter, though their counselors thought it could not last or, worse, that it shouldn't. Nerevar's queen and his generals-- Almalexia, Sotha Sil, Vivec-- told him to claim all Resdayn for his own. But Nerevar would not listen, for he remembered his friendship with Dumac. There would be only peace.
 

Until Dagoth-Ur arrived. House Dagoth had discovered the source of the profane and secret power of the Dwemer: the legendary Heart of Lorkhan, which Dumac's people had used to make themselves immortal and beyond the measure of the gods. In fact, one of the their high priests, Kagrenac, was building a New God so that the Dwemer could claim Resdayn for their own.
 

The Tribunal urged Nerevar again to make war on the Dwarves. Nerevar was troubled. He went to Dumac, his friend of old, and asked if what Dagoth-Ur said was true. But Kagrenac and the high priests of the Dwemer had kept their New God secret from their King, and Dumac said the Dwemer were innocent of any wrongdoing. Nerevar was troubled again and made pilgrimage to Holamayan, the sacred temple of Azura, who confirmed that all that Dagoth-Ur said was indeed true and that the New God of the Dwemer should be destroyed for the safety of not only Resdayn, but for the whole world. When Nerevar went back and told his Tribunal what the goddess had said, his queen and generals felt themselves proved aright and again counseled him to war. There were reasons that the Dwemer and Chimer had hated each other forever.
 

Finally, Nerevar, angered that his friend Dumac would lie to him, went back to Vvardenfell. This time the Chimer King was arrayed in arms and armor and had his hosts around him, and he spoke harshly to Dumac Dwarf-Orc, King of Red Mountain. "You must give up your worship of the Heart of Lorkhan or I shall forget our friendship and the deeds that were accomplished in its name!" And Dumac, who still knew nothing of Kagrenac's New God, but proud and protective as ever of his people, said, "We shall not relinquish that which has been our way for years beyond reckoning, just as the Chimer will not relinquish their ties to the Lords and Ladies of Oblivion. And to come at my door in this way, arrayed in arms and armor and with your hosts around you, tells me you have already forgotten our friendship. Stand down, my sweet Nerevar, or I swear by the fifteen-and-one golden tones I shall kill you and all your people."
 

And so the Chimer and Dwemer went to war. The Dwemer were well-defended by their fortress at Red Mountain, but the bravery and cleverness of Nerevar's queen and generals drew most of Dumac's armies out into the field and kept them there, so that Nerevar and Dagoth-Ur could make their way into the Heart Chamber by secret means. There, Nerevar met Dumac and the Dwarf King and they both fell from grievous wounds. Dagoth-Ur slew Kagrenac and took the tools the Dwemer used to tap the power of the Heart. He went to his dying lord Nerevar and asked him what to do with these tools. And Nerevar summoned Azura again, and she showed them how to use the tools to separate the power of the Heart from the Dwemer people.
 

And on the fields, the Tribunal and their armies watched as the Dwemer turned into dust all around them as their stolen immortality was taken away.
 

Back in Red Mountain, Nerevar told Dagoth-Ur to protect the tools and the Heart Chamber until he returned. Dagoth-Ur said, "But shouldn't we destroy these tools at once, so that they might never be used for evil again?" But Nerevar was confused by his wounds and his sorrow (for he still loved Dumac and the Dwemer people) and so went to the fields outside of Red Mountain to confer with his queen and his generals, who had foreseen that this war would come and whose counsel he would not ignore again. "I will ask the Tribunal what we shall do with them, for they have had wisdom in the past that I had not. Stay here, loyal Dagoth-Ur, until I return."
 

Then Nerevar told his queen and generals all that had transpired under Red Mountain and how the Dwemer had used special tools to turn their people into immortals and of the wondrous power of the Heart of Lorkhan. The Tribunal decided that the Chimer should learn how to use this power so that Nerevar might claim Resdayn and the world for their people. Nerevar did not expect or want this, so he asked his queen and generals to help him summon Azura yet again for her guidance. But the Tribunal had become as greedy as Kagrenac upon hearing of the power of the Heart and they coveted it. They made ritual as if to summon Azura as Nerevar wanted but Almalexia used poisoned candles and Sotha Sil used poisoned robes and Vivec used poisoned invocations. Nerevar was murdered.
 

Then Azura came forth anyway and cursed the Tribunal for their foul deeds. She told them that she would use her powers over dusk and dawn to make sure Nerevar would come back and make things right again. But the Tribunal laughed at her and said that soon they would be gods themselves and that the Chimer people would forget their old ways of worship. And Azura knew this would be true and that it would take a long time before her power might bring Nerevar back. "What you have done here today is foul beyond measure and you will grow to regret it, for the lives of gods are not what mortals think and matters that weigh only years to mortals weigh on gods forever." And so that they might know forever their wicked deeds Azura changed the Chimer into Dunmer, and their skin turned ashen and their eyes into fire. "Let this mark remind you of your true selves who, like ghouls, fed on the nobility, heroism, and trust of their king."
 

And then the Tribunal went into Red Mountain and met with Dagoth-Ur. Dagoth-Ur saw what had been done, for his skin had changed as well, and he tried to avenge the death of Nerevar but to no avail. He was driven off and thought dead. The Tribunal found the tools he had been guarding and, through study of Kagrenac's methods, turned themselves into gods.
 

Thousands of years after their apotheosis, the Tribunal are still the gods of Morrowind and the old ways of worship are remembered only by a few. And the murder of Nerevar is known to fewer. But his queen and generals still fear his return, for the words of Azura linger long and they see the mark of her curse on their people every day.
 </Source>
      <Dest>[pagebreak]
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レッドマウンテンのネレヴァル
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;以下は、トリビュナル聖堂の秘密文書であるアポグラファからの文章である。レッドマウンテンの戦いとそれに続く出来事に関してアシュランダーが語り継いできた言い伝えを、学術的に書き改めたものだ。アシュランダーはこの物語をネレヴァルの仲間で、ネレヴァルの死後、トリビュナルの在位中はアシュランダーと共に暮らすようになったアランドロ・スルの話と関連づけて考える。この物語は内容が異なる場合が数多くあるが、主な要素は言い伝えの中で一貫している。ネレヴァルの殺害者や、ダゴス・ウルの悲運、また、トリビュナルに聖なる力をもたらした世俗的な源は、無知なアシュランダーの迷信として聖堂の教義によって否定され、ダンマーの市民には広く知られていない。


レスデイン、すなわち現在のモロウウィンドは、非常にタイプの異なる2つのエルフ族に挟まれた紛争地帯にあった。一方はデイドラを崇拝するチャイマーで、もう一方は冒とく的な秘密の力を崇拝するドゥーマーだった。これら2つの民が絶えず争いを繰り返すうちに、その土地は、若く活気に満ちて暴力的な異文化を持つノルドに侵略された。
 

チャイマーのインドリル・ネレヴァルとドゥーマーのデュマック・ドワーフオークという2人の英雄が和平を結び、力を合わせて、外からの侵略者を追い払った。その後も2人の英雄は平和を保つために長く努力を重ねたが、両者の助言者たちは、その状態が続くはずはない、あるいは続くべきではないと考える者さえいた。ネレヴァルの女王と将軍たち、すなわちアレマレクシア、ソーサ・シル、ヴィベクは、レスデイン全土が彼のものだと主張すべきだと言った。しかしネレヴァルはデュマックとの友情を覚えていたため、耳を貸さなかった。そして平和が続いた。
 

ダゴス・ウルがやって来るまでは。ダゴス家はドゥーマーの冒とく的な秘密の力の源を見つけ出していた。それは伝説的なロルカーンの心臓で、かつてデュマックの民はそれを用いて神の法を超え、不死の存在となっていた。事実、彼らの大司祭の一人であるカグレナクは、ドゥーマーがレスデインを我が物だと主張できるように、新たな神を創造しようとしていた。
 

トリビュナルはドワーフとの開戦を再びネレヴァルに促した。ネレヴァルは悩んだ。彼は古くからの友人であるデュマックの元に向かい、ダゴス・ウルの言ったことが本当なのかを訊ねた。しかしカグレナクとドゥーマーの大司祭は新たな神のことを王には秘密にしており、ドゥーマーは何の悪事にも関わっていないとデュマックは言った。ネレヴァルは再び悩み、アズラの聖堂であるホラマヤンへの巡礼を行った。ダゴス・ウルが言ったことはすべて真実であり、ドゥーマーの新たな神はレスデインのみならず全世界の安全のためにも破壊されるべきだと、アズラは言い切った。ネレヴァルが戻って女神の言葉をトリビュナルに伝えると、女王と将軍たちは自らの正しさが証明されたと感じ、開戦すべきだと再び助言した。ドゥーマーとチャイマーの憎しみ合いが延々と続いたのには、それなりの理由があったのだ。
 

ついにネレヴァルは、友人のデュマックが嘘をついたことに立腹し、ヴァーデンフェルに戻った。この時のチャイマー王は鎧と武器で盛装し、軍隊を引き連れていて、レッドマウンテンの王であるデュマック・ドワーフオークに対して語気を荒げた。「ロルカーンの心臓の崇拝を終わらせろ。さもなくば、我々の友情も、友情の名において成し遂げられた偉業も、すべて忘れる！」。カグレナクの新たな神のことはやはりまだ何も知らず、自分が治める民をこれまでどおり誇りに思い、守るべきだと感じているデュマックは答えた。「計り知れないほど遠い昔から我々が続けていることをやめるわけにはいかない。チャイマーがオブリビオンの王や女王とのつながりを絶つわけにはいかないのと同じだ。また、鎧と武器で盛装し、軍隊を引き連れて我が門前に来たということは、すなわちすでに友情を忘れたということではないか。身を引け、我が友ネレヴァル。さもなくば、貴公とその民を皆殺しにすると、黄金の声音を15と1つ用いて誓うことになる」
 

 こうして、チャイマーとドゥーマーは戦争に突入した。ドゥーマーはレッドマウンテンの要塞によって固く守られていたが、勇敢で賢いネレヴァルの女王と将軍たちがデュマックの軍勢の大半を戦場へとおびき出し、そこに留めたため、ネレヴァルとダゴス・ウルは秘密の方法を用いて心臓の間に入り込むことができた。そこでネレヴァルはドワーフの王デュマックと出会い、どちらも深い傷を負って倒れた。ダゴス・ウルはカグレナクを殺し、ドゥーマーが心臓の力を使うのに用いた道具を手に入れた。彼は死にかけているネレヴァル王に近づき、道具をどうすべきか尋ねた。するとネレヴァルは再びアズラを召喚した。アズラは道具の使い方と、心臓の力とドゥーマーの民とを切り離す方法を教えた。
 

戦場では、トリビュナルとその軍勢が、盗んで得た不滅の命を失ったドゥーマーが自分たちの周りで塵になっていく様子を見ていた。
 

レッドマウンテンでは、自分が戻るまで道具と心臓の間を守るよう、ネレヴァルがダゴス・ウルに申し渡した。ダゴス・ウルは「しかし再び悪事に用いられることが決してないように、道具はすぐに壊すべきでは？」と答えた。だがネレヴァルは傷と悲しみ(デュマックとドゥーマーの民に対する愛情は変わらずにあった)に頭が混乱しており、レッドマウンテンの外の戦場に出て、女王や将軍たちと話し合う必要があった。この戦争を予見していた彼らの助言を二度と無視できないと考えたからだ。「道具をどうすべきかは、トリビュナルに聞いてみることにする。私が持ち合わせていない知恵を彼らは過去に示したのだから。ここにいたまえ、忠実なるダゴス・ウル。私が戻るまで」
 

それからネレヴァルはレッドマウンテンで起きたことを残らず女王や将軍たちに伝え、ドゥーマーが特別な道具を用いて民を不死にしたことや、ロルカーンの心臓が持つ驚くべき力についても話した。ネレヴァルが民のためにレスデインと世界を我が物だと主張できるよう、チャイマーがその力の使い方を知るべきだとトリビュナルは判断した。それはネレヴァルの予想した答えではなく、求めていた答えでもなかったため、アズラを再び召喚して助言をもらうべきだと、女王と将軍たちに提案した。しかし心臓が持つ力を知ってカグレナクと同じぐらい欲深くなったトリビュナルは、それを手に入れずにいられなくなっていた。彼らはネレヴァルの望みどおりにアズラを召喚する儀式を形だけ執り行い、アルマレクシアは毒のロウソク、ソーサ・シルは毒のローブ、ヴィベクは毒の祈りをそれぞれ用いて、ネレヴァルを殺害した。
 

それでもアズラはどうにか姿を現し、トリビュナルの悪行をののしった。夕暮れ時と夜明けに自分の力を用いることにより、必ずネレヴァルを生き返らせ、正しい状態を取り戻してみせると彼女は言った。しかしトリビュナルは彼女を笑い、すぐに自分たち自身が神となり、チャイマーの民も古い崇拝のやり方など忘れてしまうだろうと言った。本当にそうなるだろうということはアズラも知っていたし、また、彼女の力でネレヴァルを生き返らせるとしても長い時間がかかることも知っていた。「あなた方が今日ここで行ったのは途方もない悪行で、やがて後悔するようになるでしょう。神々として生きることは人間が思うようなものではないし、人間にとっては数年しか重荷にならないことでも、神々には永遠の重荷になるのだから」。彼らが永遠に思い知るように、アズラはチャイマーをダンマーに変え、その肌を灰に、瞳を炎に変えた。「この印を見れば、本当の自分を思い出すでしょう。まるでグールのように、自分たちの王の高潔さ、勇敢さ、信頼を食い物にした自分のことを」
 

それからトリビュナルはレッドマウンテンに向かい、ダゴス・ウルと会った。ダゴス・ウルは何が起きたのかを知っていた。彼の肌も変化していたからだ。彼は死んだネレヴァルの復讐を試みたが、無駄だった。追い払われた彼は、その後死んだものと思われる。トリビュナルはダゴス・ウルが守っていた道具を見つけ、カグレナクの方法を研究して、彼ら自身を神に変えた。
 

神化から数千年の時を経てもトリビュナルはモロウウィンドの神々であり続け、古い崇拝について覚えている者はごくわずかである。ネレヴァルの殺害を知る者はさらに少ない。しかし女王と将軍たちは彼の復活を今でも恐れている。アズラの言葉はいつまでも響いているし、彼女の呪いは今でも民の肌に印として残されているからだ。
 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
These warrens are well suited to me. I can plot my vengeance undisturbed. I've created many ash spawn and summoned atronachs to do my bidding. Yet I know it isn't enough. Neloth is a wily old wizard. I need more power.

I'm out of test subjects, except for Niyya. I saved her for last. She pretended to be my friend when I first came here. But now I know the truth. The voices have told me all about her lies and betrayal. She works with Neloth to bring me down. I've saved a special experiment just for her. It will take quite a while to complete.

I can't attack Neloth directly, he's too powerful. But I can make his life uncomfortable. I've killed his steward. I've withered his home. Maybe I should poison his precious tea. I'll need a more capable servant for that. The ash spawn are too clumsy for such delicate work. 
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 この迷宮は私にぴったりだ。誰にも邪魔されずに復讐の計画を練る事ができる。命令を果たさせるために、たくさんのアッシュスポーンを作り、精霊たちを呼び出した。だがそれでも足りない事は分かっている。ネロスは海千山千のウィザードだ。私はもっと力をつける必要がある。

 もう被験者となる者もいない。ニヤを除いては。彼女は最後まで取っておいたのだ。最初に私がここへ来た時、彼女は友人のように振舞った。だがもう私は真実を知っている。声が彼女のうそと裏切りをすべて教えてくれたのだ。彼女はネロスと組んで、私を破滅させようとしている。彼女のために特別な実験を取っておいた。終わるまでにはかなりの時間がかかるだろう。

 ネロスを直接攻撃する事はできない。彼の力が強過ぎるからだ。だが、彼の人生を不愉快なものにしてやる事はできる。私は彼の執事を殺し、家を萎れさせてやった。高価なお茶にも毒を仕込んでやるべきかも知れない。それにはもっと腕の立つ手駒が必要だ。アッシュスポーンは不器用過ぎて、そんな繊細な仕事には向かない。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Emerald Gem

Salt Pile

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


エメラルド

塩の山

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dearest Anuriel,

The Jarl has shown great wisdom in choosing you as her steward. A position well befitting your character, as it demands great cunning, grace, and, shall we say, a talent for performing one's duties tactfully and discreetly.

You have become an important asset to our operation. I trust you found the dress accompanying this letter to your satisfaction. Remember, as I flourish, so too will my friends.

However, I wish to remind you of your pledge to prevent Honningbrew deliveries from entering the city. I am also still waiting for the detachment of city guards to escort my merchandise. I understand it can take time navigating around the delicate sensibilities of your mistress, the great Laila Law-Giver, but really, I've waited long enough.

Provided you continue to serve my interests, I will continue to look after yours.

I trust I'll be hearing from you soon.

--Maven</Source>
      <Dest>最愛なるアヌリエルへ

 首長はあなたを執政として任命するという、素晴らしい見識を表しました。執政は狡猾さや品位、さらに言わせてもらえば任務を巧妙かつ、慎重に遂行するための才能が求められる、あなたにふさわしい地位です。

 あなたは我々の計画において、なくてはならない人となりました。この手紙と一緒に送ったドレスはあなたに満足してもらえるものと信じています。覚えておいてください。私の繁栄はあなたの繁栄にもなるでしょう。

 しかし、ホニングブリューの配達物を街に入れないという誓いを忘れないでください。あと私は派遣された衛兵が商品を送り届けてくれるのをまだ待っています。あなたの主人、偉大なライラ・ロー・ギバーは繊細で、その神経を逆撫でしないように時間がかかることは分かります。しかし、本当に長い間待ちました。

 あなたが引き続き私に貢献してくれるのであれば、今後もあなた方の面倒を見ましょう。

 返事をお待ちしています。

--メイビン</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

 
THE EXODUS

By
Waughin Jarth&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/V_letter.png'&gt;ralla was a little girl, beautiful and sweet-natured, beautiful and smart, beautiful and energetic. Everything that her parents had dreamed she would be. As perfect as she was, they could not help but have dreams for her. Her father, a bit of a social climber named Munthen, thought she would marry well, perhaps become a Princess of the Empire. Her mother, an insecure woman named Cinneta, thought she would reach greatness on her own, as a knight or a sorceress. As much as they wanted the very best for their daughter, they argued about what her fate would be, but both were wrong. Instead of growing up, she grew very ill.

The Temples told them to give up hope, and The Mages Guild told them that what afflicted Vralla was so rare, so deadly, that there was no cure. She was doomed to die, and soon.

When the great institutions of the Empire failed them, Munthen and Cinneta sought out the witches, the sorcerer hermits, and the other hidden, secret powers that lurk in the shadows of civilization.

'I can think of only one place you can go,' said an old herbalist they found in the most remote peaks of the Wrothgarian Mountains. 'The Mages Guild at Olenveld.'

'But we have already been to the Mages Guild,' protested Munthen. 'They couldn't help us.'

'Go to Olenveld," the herbalist insisted. "And tell no one that you're going there.'

It was not easy to find Olenveld, as it did not appear on any modern map. In a bookseller's in Skyrim, however, they found it in a historic book of cartography from the 2nd Era. In the yellowed pages, there was Olenveld, a city on an island in the northern coast, a day's sail in summertide from Winterhold.

Bundling their pale daughter against the chill of the ocean wind, the couple set sail, using the old map as their only guide. For nearly two days, they were at sea, circling the same position, wondering if they were the victim of a cruel trick. And then they saw it.

In the mist of crashing waves were twin crumbled statues framing the harbor, long forgotten Gods or heroes. The ships within were half-sunk, rotten shells along the docks. Munthen brought his ship in, and the three walked into the deserted island city.

Taverns with broken windows, a plaza with a dried-up well, shattered palaces and fire-blackened tenements, barren shops and abandoned stables, all desolate, all still, but for the high keening ocean wind that whistled through the empty places. And gravestones. Every road and alley was lined, and crossed, and crossed again with memorials to the dead.

Munthen and Cinneta looked at one another. The chill they felt had little to do with the wind. Then they looked at Vralla, and continued on to their goal - the Mages Guild of Olenveld.

Candlelight glistened through the windows of the great dark building, but it brought them little relief to know that someone was alive in the island of death. They knocked on the door, and steeled themselves against whatever horror they might face within.

The door was opened by a rather plump middle-aged Nord woman with frizzy blond hair. Standing behind her, a meek-looking bald Nord about her age, a shy teenage Breton couple, still very pimply and awkward, and a very old, apple-cheeked Breton man who grinned with delight at the visitors.

'Oh, my goodness,' said the Nord woman, all afluster. 'I thought my ears must be fooling me when I heard that door a-knockin'. Come in, come in, it's so cold!'

The three were ushered in the door, and they were relieved to find that the Guild did not look abandoned in the least. It was well swept, well lit, and cheerfully decorated. The group fell into introductions. The inhabitants of the Guildhouse in Olenveld were two families, the Nords Jalmar and Nette, and the Bretons Lywel, Rosalyn, and old Wynster. They were friendly and accommodating, immediately bringing some mulled wine and bread while Munthen and Cinneta explained to them what they were doing there, and what the healers and herbalists had said about Vralla.

'So, you see,' said Cinneta, tearfully. 'We didn't think we'd find the Mages Guild in Olenveld, but now that we have, please, you're our last hope.'

The five strangers also had tears in their eyes. Nette wept particularly noisily.

'Oh, you've been through too, too much,' the Nord woman bawled. 'Of course, we'll help. Your little girl will be right as rain.'

'It is fair to tell you,' said Jalmar, more stoically, though he clearly was also touched by the tale. 'This is a Guildhouse, but we are not Mages. We took this building because it was abandoned and it serves our purposes since the Exodus. We are Necromancers.'

'Necromancers?' Cinneta quivered. How could these nice people be anything so horrible? 

'Yes, dear,' Nette smiled, patting her hand. 'I know. We have a bad reputation, I'm afraid. Never was very good, and now that well-meaning but foolish Archmagister Hannibal Traven -'

'May the Worm King eat his soul!' cried the old man quite suddenly and very viciously.

'Now, now, Wynster,' said the teenage girl Rosalyn, blushing and smiling at Cinneta apologetically. 'I'm sorry about him. He's usually very sweet-natured.'

'Well, of course, he's right, Mannimarco will have the last say in the matter,' Jalmar said. 'But right now, it's all very, well, awkward. When Traven officially banned the art, we had to go into hiding. The only other option was to abandon it altogether, and that's just foolish, though there are many who have done it.'

'Not many people know about Olenveld anymore since Tiber Septim used it as his own personal graveyard,' said Lywel. 'Took us a week to find it again. But it's perfect for us. Lots of dead bodies, you know... '

'Lywel!' Rosalyn admonished him. 'You're going to scare them!'

'Sorry,' Lywel grinned sheepishly.

'I don't care what you do here,' said Munthen sternly. 'I just want to know what you can do for my daughter.'

'Well,' said Jalmar with a shrug. 'I guess we can make it so she doesn't die and is never sick again.'

Cinneta gasped, 'Please! We'll give you everything we have!'

'Nonsense,' said Nette, picking up Vralla in her big, beefy arms. 'Oh, what a beautiful girl. Would you like to feel better, little sweetheart?'

Vralla nodded, wearily.

'You stay here,' Jalmar said. 'Rosalyn, I'm sure we have something better than bread to offer these nice folks.'

Nette started to carry Vralla away, but Cinneta ran after her. 'Wait, I'm coming too.'

'Oh, I'm sure you would, but it'd ruin the spell, dear,' Nette said. 'Don't worry about a thing. We've done this dozens of times.'

Munthen puts his arms around his wife, and she relented. Rosalyn hurried off to the kitchen and brought some roast fowl and more mulled wine for them. They sat in silence and ate.

Wynster shuddered suddenly. 'The little girl has died.'

'Oh!' Cinneta gasped.

'What in Oblivion do you mean?!' Munthen cried.

'Wynster, was that really necessary?' Lywel scowled at the old man, before turning to Munthen and Cinneta. 'She had to die. Necromancy is not about curing a disease, it's about resurrection, total regeneration, transforming the whole body, not just the parts that aren't working now.'

Munthen stood up, angrily. 'If those maniacs killed her -'

'They didn't,' Rosalyn snapped, her shy eyes now showing fire. 'Your daughter was on her last breath when she came in here, anyone could see that. I know that this is hard, horrible even, but I won't have you call that sweet couple who are only trying to help you, 'maniacs.''

Cinneta burst into tears, 'But she's going to live now? Isn't she?'

'Oh yes,' Lywel said, smiling broadly.

'Oh, thank you, thank you,' Cinneta burst into tears. 'I don't know what we would have done -' 

'I know how you feel,' said Rosalyn, patting Wynster's hand fondly. 'When I thought we were going to lose him, I was willing to do anything, just like you.'

Cinneta smiled. 'How old is your father?'

'My son,' Rosalyn corrected her. 'He's six.'

From the other room came the sound of tiny footsteps.

'Vralla, go give your parents a big hug,' said Jalmar.

Munthen and Cinneta turned, and the screaming began.</Source>
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大いなる旅
ウォーヒン・ジャース 著 &lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/V_letter.png'&gt; ヴァララは美しくて、優しく、かわいらしく、賢く、可憐で、元気の良い少女だった。両親の望んだもの全てをもって生まれてきたような子だった。あまりにも完璧な子だったので、両親は彼女の将来に期待をせずにいられなかった。父親はマンセンという名の成り上がり者だったが、娘が将来位の高い人物と結婚するに違いないと信じており、帝都の王妃になるかもしれないとすら思っていた。母親はシネッタという気の弱い女性で、娘は自分の力で栄光を掴むだろうと思っており、偉大な騎士や魔術師になったヴァララを思い描くのだった。両親それぞれの期待は大きく、ときには娘の将来について言い合いになったりもした。しかし、どちらの予想通りにもならなかった。健やかに育つと思われた娘は、重い病にかかってしまったのだ。

 どこの神殿につれて行っても、あきらめるように言われるだけだった。魔術師ギルドでは、ヴァララの症状が非常に珍しく、致命的で、効果的な治療法はないとまで言われた。彼女は近いうちに死ぬ運命にあるのだ。

 帝国の権威ある施設が何もできなかったので、マンセンとシネッタは魔女や流浪の妖術師、その他社会の闇に住む人々に望みをかけた。

「ひとつだけ、治してくれそうな場所がある」ロスガリアン山脈の人里離れた峰に住む薬草師は、訪ねて来た夫婦に言った。「オレンヴェルドの魔術師ギルドじゃ」

「でも、魔術師ギルドにはもう行ってみましたよ」と、マンセンは言った。「彼らは何もできなかったんです」

「オレンヴェルドに行け」と、薬草師はなおも言った。「そこへ行くことを誰にも告げずにな」

 現在の地図にはオレンヴェルドという地名はなく、それがどこなのかを探すのは大変だった。やっとのことで、スカイリムの本屋にあった第二紀の地図作成法に関する古書の中にその地名を見つけることができた。オレンヴァルドは北の海に浮かぶ島にある町の名前だった。そしてその島は、ウィンターホールドから夏潮に乗って船で一日のところにあるらしかった。

 娘を冷たい海風から守るために暖かい布で何重にもくるみ、夫婦は古い地図だけを頼りに船を出した。二日近くのあいだ、船は同じところをぐるぐる回り続け、夫婦はなにかの罠にかかったような気持ちで不安になった。そんなとき、やっと島影が見えた。

 打ち寄せる波が砕けて霧になり、そのむこうに2つの崩れかけた石像が見えた。その石像の間が港になっているらしかった。港の船はみなぼろぼろで沈みかけていた。マンセンが港に船をとめ、3人はこの絶海の孤島の町に足を踏み入れた。

 窓の割れた酒場、涸れた泉のある広場、崩れた宮殿、焼け焦げた住宅、からっぽの商店、打ち捨てられた馬小屋。全てが荒れ果て、動くものといえば海から吹く風だけだった。風がぼろぼろの町を吹き抜けると、気味の悪い叫びのような音があたりに響いた。全ての通りや小道に沿って墓場が並び、ところどころで倒れた墓石が道をふさいでいた。

 マンセンとシネッタは顔を見合わせた。寒気がするのは、風のせいだけではなかった。それから彼らはヴァララに目をやり、また歩き出した。彼らの目的地-- オレンヴェルドの魔術師ギルドへ。

 暗い巨大な建物の窓にろうそくの火が輝いていた。この死の島に人がいることはわかったが、夫婦はまだそれほど安心できなかった。彼らは扉を叩き、中で待っているであろう恐ろしいことに向き合う覚悟を決めた。

 扉を開けたのは、縮れた金髪で、太った、中年のノルド女性だった。その後ろに、同じく中年の人のよさそうな禿げたノルド人男性が立っていた。その後ろにおとなしそうな10代のブレトンのカップルが、子供のような落ち着きのなさを見せながら立っていた。それに、ひどく年老いた赤い頬のブレトンの男性がおり、夫婦に向かって嬉しげに笑いかけていた。

「あらあら、なんてこと！」と、ノルドの女性が驚いた様子で言った。「ノックの音が聞こえたとき、空耳にきまってると思ったわ。お入りなさい、さあ、外は寒かったでしょう！」

 三人は招かれるまま扉をくぐり、ギルド本部が少なくとも廃墟ではなかったことにほっとした。建物の中はきれいに掃除されており、明るく、華やかに飾り付けられていた。そして、そこにいた人々の自己紹介がはじまった。このギルドに住んでいるのは2家族で、ノルドのジャルマーとネット、そしてブレトンのライウェル、ロザリン、ウィンスター老だった。彼らはみな愛想がよく親切で、マンセンとシネッタがここへ来た目的と、治癒師や薬草師に見放されたことを話しているうちに、温めたワインとパンを持ってきてくれた。

「それで…」と、シネッタは涙を流して言った。「オレンヴェルドの魔術師ギルドを、見つけられるかどうかもわからなかったんです。でも、やっと見つけてここまでやって来ました。お願いします、どうか助けてください。あなたがたが最期の望みなんです」

 ギルド本部に住む5人も、これを聞いて目に涙をためた。ネットがやかましく鼻をすすった。

「ああ、それはそれは、辛かったでしょうね」と、このノルド女性は泣き叫ぶように言った。「もちろん、助けますとも。お譲ちゃんはすぐ元気になりますからね」

「本当のことを言うと…」ジャルマーの声は少し冷静だったが、彼もまた心を動かされているのは明らかだった。「ここは魔術師ギルドですが、私たちは魔術師ではないのです。この建物が捨てられていたので、住んでいるだけなのです。それにここは、私たちの大いなる旅の目的にもぴったりでしたから。私たちは死霊術師です」

「死霊術師？」シネッタは震えだした。こんな気のいい人たちがそんな恐ろしいことをやっているのか？

「そうですとも」ネットがほほえみ、シネッタの手を握った。「私たちの評判が悪いのは知ってますよ。残念ですけど。昔から良くは言われてなかったけど、最近じゃあの気はいいけど頭の良くない大賢者ハンニバル・トレイヴンのせいで--」

「あんなやつ虫の王に食われちまえ！」と、突然、老人が苦々しげに叫んだ。

「もう、ウィンスター」ロザリン少女が老人をなだめ、頬を赤らめてシネッタに謝った。「ごめんなさい、普段は急に怒鳴ったりしないんだけど」

「いや、ウィンスターの言うとおりですよ。最後にはマニマルコがなんとかするでしょう」と、ジャルマーが言った。「でも今は、とにかくやっかいなことになってるんです。トレイヴンが死霊術を禁止したもので、私たちは隠れなきゃいけなくなったんです。それでなきゃ、死霊術を捨てなくちゃならないんですから。本当に死霊術を捨ててしまった者もいますが、馬鹿げたことですよ」

「オレンヴェルドは、タイバー・セプティムが自分の墓場をつくったせいで誰も住まなくなって、忘れられたんです」と、ライウェルが言った。「ここを探し当てるのに1週間かかったけど、僕たちにとってはすごくいいところですよ。ほら、死体もたくさんあるし」

「ライウェル！」ロザリンがたしなめた。「この人たちを怖がらせないでよ！」

「ごめんなさい」と、ライウェルはおどおどした笑顔で謝った。

「あなたがたがここで何をしているかはいいんです」と、マンセンが、厳しい調子で言った。「どうやって娘を助けていただけるのかが知りたいんです」

「そうですね」ジャルマーが肩をすくめた。「私たちにできるのは、娘さんが死なずにすんで、二度と病気にかからないようにすることです」

 シネッタは息をのんだ。「お願いします！ どんなお礼でもしますから！」

「そんなものいりませんよ」と、ネットはそう言うと、ヴァララをそのでっぷりと大きな腕に抱いた。「なんてかわいらしいお譲ちゃんなの。元気になりたいのよね、かわいこちゃん？」

 ヴァララは力なく頷いた。

「ここで待っててください」と、ジャルマーが言った。「ロザリン、この人たちにこんなパンよりちゃんとしたものをお出ししなさい」

 ネットがヴァララを連れて行こうとしたので、シネッタは慌てて彼女を追いかけた。「待ってください、私も行きます」

「ああ、気持ちはわかりますけど、呪文がきかなくなると困りますから」と、ネットは言った。「何も心配いりませんよ、私たちはこんなこと、もう何十回もやってるんですから」

 マンセンが妻の肩を抱き、落ち着かせた。ロザリンは急いで台所に行き、焼いた鶏肉と温めたワインのおかわりを持ってきた。彼らは黙ってそれらを食べた。

 突然、ウィンスターが身震いをした。「あの女の子が死んだぞ」

「ああ！」シネッタが息をのんだ。

「いったいどういうことです！？」と、マンセンは叫んだ。

「ウィンスター、そんな余計なこと言わなくて良かったんじゃないか？」ライウェルが老人を叱り、それからマンセンとシネッタに向かってこう説明した。「あの子は、死なないといけなかったんです。死霊術っていうのは、病気を治すんじゃなくて、死者を甦らせる術だから。生まれ変わらせて、病気の部分だけじゃなく、全身を新しくするんです」

 マンセンは怒りに震えながら立ち上がった。「あの異常者どもが娘を殺したというのなら--」

「殺していません」と、ロザリンが遮って言った。控えめだった瞳には情熱の炎が燃えていた。「娘さんは、ここに入ってきた時にはもうほとんど息がなかったんです。厳しいことを言ってごめんなさい、でも、娘さんを懸命に助けようとしてるあの2人を『異常者』なんて言わないで」

「でも、あの子は生き返るんでしょう？」と、シネッタはひどく泣きながら言った。

「もちろん」と、ライウェルが顔中で笑って言った。

「ああ、ありがとうございます。ありがとうございます」シネッタはそう言うとますますひどく泣き出した。「本当に、どうしていいかわからなくて--」

「お気持ちはわかりますよ」と、ロザリンが、ウィンスターの腕を優しくさすりながら言った。「このウィンスターが死にそうになった時、私も彼のために何でもしようという気持ちになりましたもの。ちょうど今のあなたたちのように」

 シネッタはそれを聞いてほほえんだ。「お父さんはおいくつなのかしら？」

「息子です」と、ロザリンが訂正した。「ウィンスターは6歳です」

 部屋の反対側から、小さな足音が近づいてきた。

「ヴァララ、お父さんとお母さんのところへ行って抱きしめてあげなさい」と、ジャルマーの声が言った。

 マンセンとシネッタは振り返った。そして、叫び声があたりに響きわたった。</Dest>
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    <String List="1">
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The Fall of Saarthal



by
Heseph Chirirnis, Mages Guild Scholar
Assigned to Imperial Archaeologist Sentius Floronius
&lt;/p&gt;



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;et it be known that the esteemed archaeologist has chosen to focus his boundless talents on the cooking and baking habits of early First Era Nords. While this work will no doubt bring great glory and benefit to the Empire, it is clear that my limited expertise is of no use to this effort.

I have instead been using my considerable free time to investigate a particular avenue of study, namely that of the Fall of Saarthal. Every child of the Empire knows what happened here; that the first city of Man on Tamriel was sacked by the elves, jealous and fearful of the threat men posed to them. Relations have obviously improved considerably since then, but to be able to see the results of the destruction first-hand, it is quite striking to note the degree of effort that went into the venture.

The first task before me was differentiating between areas of original architecture and those that were rebuilt after Ysgramor retook the city with his five hundred companions. Initially relying heavily on the expertise of archaeologist Floronius, my ability to discern the difference for myself improved over time. Indeed, I was surprised to find that many areas of the city, far more than I would have believed, retained much of the original stonework. Work was clearly done to remedy the effects of the city being burned after the elves' assault, but I suspect they underestimated the durability of Nordic craftsmanship.

Or rather, that is what I initially thought. Perhaps it was a mistaken sense of pride in the accomplishments of these early men, or perhaps it was just my inexperience that led me to this conclusion. Something was amiss, though. Repeated attempts to consult the exceedingly perceptive archaeologist were unfruitful, often digressing into lectures on the bathing habits of Saarthal residents, or the average number of potted plants in homes. I was again forced to rely on my limited powers of observation and deduction.

And so I have no conclusive results to report at this time. I can say with certainty that the initial attack on Saarthal seems to have been very focused, and does not appear to correlate to any locations that have been established as points of defense or importance. While the eminent scholar Sentius has yet to examine my findings, or indeed show any interest in them, my inclination is to suggest that not only did the elves know the apparent layout of the city, but that their assault was based on a specific directive and perhaps a singular goal.

My humble investigations shall continue as time permits.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
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サールザルの没落



魔術師ギルドの学者、ヘセフ・キラーニス 著
帝国考古学者センティウス・フロロニウス担当
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt; 立派な考古学者が無限の才能を、第一紀ノルドの料理とパン焼きの習慣に焦点を当てた事をお知らせする。この仕事が帝国に素晴らしい栄光を与えるのは間違いないが、私の限られた知識がこの取り組みの役に立たないのは明らかだ。

 代わりに相当の自由時間をある研究方法に使った。つまりサールザルの没落だ。帝国の子供ならみんな何が起こったか知っている。タムリエル最初の人間の街は、妬みと人間の脅威に対する恐怖に満ちたエルフに奪われた。それ以来関係はかなり改善されたが、直接破壊の結果を見るためには、特筆すべき危険を冒さなければならなかった。

 最初の仕事は元々の建築物とイスグラモルが500の同胞団と街を取り返してから再建した建物を分ける事だ。最初は考古学者のフロロニウスの専門知識にほとんどを頼っていたが、私の判別能力は時間とともに改善された。確かに、思っていた以上に街の多くの場所で元々の石造物が残っていたのには驚いた。明らかに、エルフの攻撃で焼かれた街の機能を回復するために作業が行われていたが、私はノルドの製品の耐久性を過小評価していたのではないかと思う。

 いや、最初はそう思った。もしかしたら早期の人間の偉業に間違った自尊心があったのか、または私の未熟さゆえにこの結論へ至ったのかも知れない。だが何かが間違っていた。非常に鋭い考古学者と何度も相談しようとするのは無益で、よくサールザルの住民の水浴びをする習慣か、家に植えられた植物の平均の数に関する話に脱線する。私は再び限られた調査と推論に頼らざるを得なかった。

 だから今回は最終的な結論を報告する事はできない。確実に言えるのは、最初のサールザルへの攻撃は非常に集中していたようで、防御や重要な地点として設置された場所とは関連がなさそうだ。著名な学者のセンティウスはまだ私の発見を分析していないが、少しは興味を持っているようだ。エルフは街の概要を知らなかっただけでなく、攻撃は特定の命令に基づいており、目的は1つしかなかったのではないかと私は思っている。

 このささやかな調査は時間が許す限り続けよう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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Feyfolken
Book One


by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Great Sage was a tall, untidy man, bearded but bald. His library resembled him: all the books had been moved over the years to the bottom shelves where they gathered in dusty conglomerations.  He used several of the books in his current lecture, explaining to his students, Taksim and Vonguldak, how the Mages Guild had first been founded by Vanus Galerion.  They had many questions about Galerion's beginnings in the Psijic Order, and how the study of magic there differed from the Mages Guild.

"It was, and is, a very structured way of life," explained the Great Sage. "Quite elitist, actually.  That was the aspect of it Galerion most objected to.  He wanted the study of magic to be free.  Well, not free exactly, but at least available to all who could afford it.  In doing that, he changed the course of life in Tamriel."

"He codified the praxes and rituals used by all modern potionmakers, itemmakers, and spellmakers, didn't he, Great Sage?" asked Vonguldak.

"That was only part of it.  Magic as we know it today comes from Vanus Galerion.  He restructured the schools to be understandable by the masses.  He invented the tools of alchemy and enchanting so everyone could concoct whatever they wanted, whatever their skills and purse would allow them to, without fears of magical backfire.  Well, eventually he created that."

"What do you mean, Great Sage?" asked Taksim.

"The first tools were more automated than the ones we have today.  Any layman could use them without the least understanding of enchantment and alchemy.  On the Isle of Artaeum, the students had to learn the skills laboriously and over many years, but Galerion decided that was another example of the Psijics' elitism.  The tools he invented were like robotic master enchanters and alchemists, capable of creating anything the customer required, provided he could pay."

"So someone could, for example, create a sword that would cleave the world in twain?"  asked Vonguldak.

"I suppose, in theory, but it would probably take all the gold in the world," chuckled the Great Sage.  "No, I can't say we were ever in very great danger, but that it isn't to say that there weren't a few unfortunate incidents where a unschooled yokel invented something beyond his ken.  Eventually, of course, Galerion tore apart his old tools, and created what we use today.  It's a little elitist, requiring that people know what they're doing before they do it, but remarkably practical."

"What did people invent?" asked Taksim. "Are there any stories?"

"You're trying to distract me so I don't test you," said the Great Sage. "But I suppose I can tell you one story, just to illustrate a point.  This particular tale takes place in city of Alinor on the west coast of Summerset Isle, and concerns a scribe named Thaurbad.  

This was in the Second Era, not long after Vanus Galerion had first founded the Mages Guild and chapter houses had sprung up all over Summerset, though not yet spread to the mainland of Tamriel.

For five years, this scribe, Thaurbad, had conducted all his correspondence to the outside world by way of his messenger boy, Gorgos. For the first year of his adoption of the hermit life, his few remaining friends and family -- friends and family of his dead wife, truth be told -- had tried visiting, but even the most indefatigable kin gives up eventually when given no encouragement. No one had a good reason to keep in touch with Thaurbad Hulzik, and in time, very few even tried.  His sister-in-law sent him the occasional letter with news of people he could barely remember, but even that communication was rare.  Most of messages to and from his house dealt with his business, writing the weekly proclamation from the Temple of Auri-El.  These were bulletins nailed on the temple door, community news, sermons, that sort of thing.

The first message Gorgos brought him that day was from his healer, reminding him of his appointment on Turdas. Thaurbad took a while to write his response, glum and affirmative. He had the Crimson Plague, which he was being treated for at considerable expense -- you have to remember these were the days before the School of Restoration had become quite so specialized.  It was a dreadful disease and had taken away his voicebox.  That was why he only communicated by script.

The next message was from Alfiers, the secretary at the church, as curt and noxious as ever: "THAURBAD, ATTACHED IS SUNDAS'S SERMON, NEXT WEEK'S EVENTS CALENDAR, AND THE OBITUARIES. TRY TO LIVEN THEM UP A LITTLE. I WASN'T HAPPY WITH YOUR LAST ATTEMPT."

Thaurbad had taken the job putting together the Bulletin before Alfiers joined the temple, so his only mental image of her was purely theoretical and had evolved over time. At first he thought of Alfiers as an ugly fat sloadess covered with warts; more recently, she had mutated into a rail-thin, spinster orcess. Of course, it was possible his clairvoyance was accurate and she had just lost weight.

Whatever Alfiers looked like, her attitude towards Thaurbad was clear, unwavering disdain. She hated his sense of humor, always found the most minor of misspellings, and considered his structure and calligraphy the worst kind of amateur work. Luckily, working for a temple was the next most secure job to working for the good King of Alinor. It didn't bring in very much money, but his expenses were minimal.  The truth was, he didn't need to do it anymore.  He had quite a fortune stashed away, but he didn't have anything else to occupy his days.  And the truth was further that having little else to occupy his time and thoughts, the Bulletin was very important to him.

Gorgos, having delivered all the messages, began to clean and as he did so, he told Thaurbad all the news in town.  The boy always did so, and Thaurbad seldom paid him any attention, but this time he had an interesting report.  The Mages Guild had come to Alinor.

As Thaurbad listened intently, Gorgos told him all about the Guild, the remarkable Archmagister, and the incredible tools of alchemy and enchanting.  Finally, when the lad had finished, Thaurbad scribbled a quick note and handed it and a quill to Gorgos.  The note read, "Have them enchant this quill."

"It will be expensive," said Gorgos.

Thaurbad gave Gorgos a sizeable chunk of the thousands of gold pieces he had saved over the years, and sent him out the door.  Now, Thaurbad decided, he would finally have the ability to impress Alfiers and bring glory to the Temple of Auri-El.

The way I've heard the story, Gorgos had thought about taking the gold and leaving Alinor, but he had come to care for poor old Thaurbad.  And even more, he hated Alfiers who he had to see every day to get his messages for his master.  It wasn't perhaps for the best of motivations, but Gorgos decided to go to the Guild and get the quill enchanted.

The Mages Guild was not then, especially not then, an elitist institution, as I have said, but when the messenger boy came in and asked to use the Itemmaker, he was greeted with some suspicion.  When he showed the bag of gold, the attitude melted, and he was ushered in the room.

Now, I haven't seen one of the enchanting tools of old, so you must use your imagination.  There was a large prism for the item to be bound with magicka, assuredly, and an assortment of soul gems and globes of trapped energies.  Other than that, I cannot be certain how it looked or how it worked.  Because of all the gold he gave to the Guild, Gorgos could infuse the quill with the highest-price soul available, which was something daedric called Feyfolken.  The initiate at the Guild, being ignorant as most Guildmembers were at that time, did not know very much about the spirit except that it was filled with energy. When Gorgos left the room, the quill had been enchanted to its very limit and then some.  It was virtually quivering with power.

Of course, when Thaurbad used it, that's when it became clear how over his head he was.

And now," said the Great Sage. "It's time for your test."

"But what happened?  What were the quill's powers?" cried Taksim.

"You can't stop the tale there!" objected Vonguldak.

"We will continue the tale after your conjuration test, provided you both perform exceptionally well," said the Great Sage.
</Source>
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妖精族 第1巻
ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; その偉大な賢者は背が高く、不精な感じの男で、髭をたくわえており、頭ははげていた。彼の所蔵の本も持ち主に似て、どの本も長い間にホコリをかぶり、本棚の奥へと突っ込まれていた。最近の授業で、彼はその中の数冊を用いて、ヴァヌス・ガレリオンがどのようにして魔術師ギルドを設立するに至ったかを学生のタクシムとヴォングルダクに説明していた。2人はサイジック会でのガレリオンの修行時代について、またそこで行われた魔術の研究と魔術師ギルドのものとはどのように異なるのかなど、たくさんの質問を投げかけた。

「サイジック会は、今も昔もは非常に組織的な生活様式を持つ機関である」と賢者は説明した。「実際、きわめてエリート主義的である。ガレリオンはその点を批判していた。彼は魔術の研究を自由に解放したかったのだ。まあ、『自由に』とはいかないまでも、少なくとも誰にでも門戸が開かれているようにだ。そのためにまず彼はタムリエルで路線を変更した」

「ガレリオンは現代の薬剤師、道具工、呪成師がみな使用しているような慣習と儀式を体系化したのですよね？」と、ヴォングルダクが尋ねた。

「それは業績の1つに過ぎない。ヴァヌス・ガレリオンは、今日の魔術を作り上げたのだ。彼は一般大衆でも理解できるように、魔術の体系を組み直した。また、彼は錬金術の道具を開発した。誰もが魔法の跳ね返しを恐れずに、どんなものでも、どのような技術でも、懐の許す限り混ぜ合わせることができるようになった。そう、彼は最終的にそういうものを作り上げたのだ」

「どういう意味ですか？」と、タクシムが尋ねた。

「初期の道具は、現在の我々のものよりも自動化されたものだった。どんな素人でも、魔法や錬金術のことを知らなくてもその道具を使うことができた。アルテウム島では、学生は何年にもわたる苦労を重ねて技術を習得しなければならなかったが、ガレリオンはそれがサイジック会のエリート主義の一例に過ぎないと考えた。当初彼の開発した道具は、いわば機械の付呪師や錬金術師で、金さえ出せば客は望むものを何でも作り出せた」

「例えば、世界を真っ二つに切り裂くような剣も作れますか？」ヴォングルダクが尋ねた。

「理論的には出来るだろうが、それを作るには世界中の金が必要になるだろう」と言って賢者は笑った。「これまでのところ、我々が大変な危機に直面したことはないが、学識のない田舎者が己の理解を超えた物を作り出してしまったという不運な事故は少なからずあった。そういうこともあり、ガレリオンは古い道具を廃棄して、我々が現在使っているようなものを作り上げた。ある意味エリート主義かもしれないが、何かをする前には自分が何をしようとしているのか分かっている必要がある。きわめて当然なことではあるが」

「人々はどんなものを作ったのですか？」と、タクシムが尋ねた。「何かエピソードはありますか？」

「君たちは試験を受けるのが嫌で、話をそらすつもりなんだな」と偉大な賢者は言った。「だが、要点を押さえたちょうどいい話をしよう。サマーセット島の西海岸に在るアリノールの街が舞台の、タウーバッドという書記にまつわる物語だ」

 それは第二紀、ヴァヌス・ガレリオンが魔術師ギルドを初めて設立してからまだ間もない頃、その支部が、タムリエルの本土にまでは進出まではしていないが、サマーセットの至るところに広がった頃のことであった。

 この5年間、書記タウーバッドは、伝令のゴルゴスという少年を通して外の世界に向け文書を送り出す生活を送っていた。隠遁生活だった最初の年には、わずかに残っていた本当に少数の友人や親族-- 実際は亡妻の友人や親族であったけれど-- が彼を訪ねようとしたが、一番しぶとく粘った身内でさえ諦めてしまった。誰もがタウーバッド・フルジクと交友を続ける理由をたいして持っていなかったので、そのうち、連絡を取ろうとするものはほとんどいなくなった。時々、義理の妹から彼がほとんど覚えていないような人々の近況を綴った手紙が届いていたが、それも極めてまれなことだった。彼の家を往き来する手紙のほとんどは、彼の仕事、つまりオリエル神殿から毎週発刊される公報を書く仕事に関するものであった。公報は神殿の扉に釘で止めて貼り出されるのだが、内容は地域のニュースや説教などであった。

 その日、ゴルゴスが持ってきた最初の手紙は治癒師もので、木曜の約束の確認だった。しばらく時間をかけて、彼は浮かない顔つきで了承の返事を書いた。タウーバッドはクリムゾンの疫病を患っており、治療に多額のお金を使っていた。ちなみに、この物語が治癒魔法の流派が高度に専門化する以前の物語であることをお忘れなく。それは恐ろしい病気で、彼は文字通り声を失った。この為、彼のコミュニケーションは筆記によるものに限られていた。

 次の手紙は教会の秘書であるアルフィアからだった。彼女の手紙はいつも乱雑な文章で不愉快なものであった。「タウーバッドへ、添付資料は日曜の説教、来週のスケジュール、死亡情報です。少しは『色を付けて』記事を書いてください。前回の分には失望しています」

 タウーバッドはアルフィアが神殿に勤め出す前から公報の作成に携っていたので、彼が心に抱く彼女のイメージは純粋に頭の中だけで作り上げたものであり、それは時間とともに変化していった。最初は、イボだらけの醜く太った雌の醜い魔物の姿をしていた。最近は、痩せ細った行かず後家のオークに変異している。ひょっとしたら、彼の千里眼は当たっていて、ちょうど彼女も体重を落としたところかも知れない。

 そもそもアルフィアの外見がどのようなものでも、タウーバッドを見下す態度は明らかだった。彼のユーモアセンスも大嫌いなら、どんなに小さな書き損じも見逃さない。彼の文章と筆跡は素人レベルでも最低であると思っている。幸い神殿の仕事は、善良なるアリノール国王の為の仕事の次に安定していた。稼ぎはたいしたことはないが、タウーバッドはほとんど金を使わなかった。実際のところ金は必要なかった。彼はすでに一財産を築いていたし、日々の生活に働く以外の楽しみはなかったのである。つまり、ほかに時間や思考を費やすところがない彼にとって、その公報の仕事は何よりも大事だった。

 すべての手紙を配達し終えたゴルゴスは、掃除を始め、やりながらタウーバッドに街のニュースをすべて伝えた。少年はいつもそうしていて、タウーバッドはいつもあまり聞いていなかったのだが、今日のニュースには興味深いものがあった。魔術師ギルドがアリノールに進出したというものである。

 タウーバッドが熱心に耳を傾けるので、ゴルゴスは、ギルドに関する全てを、つまり驚くべき大賢者と、錬金術と付呪用の道具について話した。彼が話を終えると、タウーバッドは簡単なメモを書いて、そのメモと一緒に1本の羽ペンをゴルゴスに渡した。そこには「この羽ペンに魔法を封じてもらってきてくれ」と書いてあった。

「お金がかかりますよ」と、ゴルゴスは言った。

 タウーバッドは、長年貯めてきた数千枚のゴールドを彼に渡して送り出した。タウーバッドは、アルフィアを感動させ、オリエル神殿に栄光をもたらす力を手に入れようと決心したのだ。

 後に聞くところによれば、ゴルゴスはそのお金を横取りしてアリノールから逃げようとも思ったが、貧しく老いたタウーバッドのことが心配になった。何より、主人からの手紙を届けるために、毎日会わねばならないアルフィアのことが彼も大嫌いだった。良い動機とは言えないまでも、ゴルゴスはギルドに赴いて羽ペンに魔法を封じてもらおうと決めた。

 最初に話したとおり、その当時は特に、魔術師ギルドはエリート主義の団体ではなかった。だが、ただの伝令の少年が魔導具の製造器を使わせてほしいと頼んだ時は、すくなからず疑いの眼差しを向けられた。しかし袋の中身を見せると、彼らの態度は一変し、ゴルゴスは部屋に招き入れられた。

 ところで、私はその古い付呪用の道具を見たことがない。君たちには想像力を働かせてほしい。その道具には、マジカを封入するための大きなプリズムや、一揃いの魂石、エネルギーを封じ込めた球体などがついていた。それ以上は、その外見も効果もよくはわからない。ギルドに渡したゴールドのおかげで、その羽ペンには最高額の魂、つまり妖精族というデイドラの魂を封じられることになった。ギルドの修練僧は、当時の他のメンバーと同様に無知であって、その魂がエネルギーが満ち溢れているという以外には、大した知識はなかった。ゴルゴスが部屋をあとにした時には、その羽ペンには限界かそれ以上の付呪が施され、力で震えているようだった。

 もちろん、タウーバッドがその羽ペンを使ってみると、それがどれだけ彼の理解を越えたものであったかが明らかになったのだ。

「それでは… 試験を始めよう」と、偉大な賢者は言った。

「一体、何が起こったのです？ その羽ペンの力とはどのようなものだったのですか？」と、タクシムが不満の声を上げた。

「そこまで話しておいて終わりだなんて！ ヴォングルダクも声を荒げた」

「この続きは召喚魔法のテストの後で、君たちが満足いく成績を出せたらだ」と、賢者は言った。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

&lt;b&gt;23rd of Sun's Dusk, 4E 188&lt;/b&gt;
Now that things have settled down, the reality of our situation has finally come to bear - we are a Dark Brotherhood without a Listener. With no Listener, the Black Sacrament will go unheard. Surely the Night Mother will speak to someone soon, thus choosing a new Listener to take Alisanne Dupre's place. Until that happens, though, we must take to the streets. We must hear the pleas of the desperate and vengeful.  The people of Tamriel must not know, must never know, that their prayers to the Night Mother are going unheeded.

&lt;b&gt;24th of Morning Star, 4E 189&lt;/b&gt;
 It is a new year, and two months since the Night Mother first arrived here at the Cheydinhal Sanctuary, and still the Unholy Matron has not seen fit to speak to any one of us. 

And so, Rasha has decided to revive an ancient Dark Brotherhood tradition - the appointing of a Keeper, a guardian whose sole duty is the safeguarding of the Night Mother's remains. The remaining members of the Black Hand will make their decision tomorrow.

&lt;b&gt;25th of Morning Star, 4E 189&lt;/b&gt;
I have been chosen. By some incomprehensible twist of fate, the Black Hand has named me the Night Mother's Keeper. In all honesty, I am both incredibly honored and deeply saddened.  This means the end of my contracts. I'll be lucky to lift a blade again. Thankfully, Rasha has promised me one final contract before I accept my new duties.

&lt;b&gt;30th of Morning Star, 4E 189.&lt;/b&gt;
The jester lies dead. My final contract has been completed. Oh, how he laughed and laughed. Until he didn't.

&lt;b&gt;3rd of First Seed, 4E 189&lt;/b&gt;
I have settled well into my new role as Keeper. It is my duty to not only keep the Night Mother's shrine clean, and the candles lit, but to tend to the body as well.
The Night Mother's crypt was a consecrated place - shroud-kissed, absent of sunlight, and safe from the world above. Removed from there, the remains are subject to the filth and corruption of the living. The body is perfectly preserved, so the concern is not physical, but rather spiritual - the remains must be sanctified regularly, so that they may continue to serve as a conduit for the Night Mother's soul. Our Matron's eternal spirit may travel the Void freely, but it is through her own earthly remains that she communicates with the Listener.

And so, I wash the corpse weekly with the requisite oils, recite the ancient incantations, and personally see to the extermination of any insects or rodents. If the Night Mother does not speak, it will be because she chooses not to - not because she is unable. This is my responsibility. This is my vow.

&lt;b&gt;12th of Mid Year, 4E 189&lt;/b&gt;
Months and months and months and no Listener. Why won't the Night Mother speak to me? I am worthy as Keeper, but not as Listener? I protect our Lady, keep her sanctified, but still she will not grace me with her voice?

&lt;b&gt;4th of Sun's Height, 4E 189&lt;/b&gt;
So long since I worked my blade. So long since I saved a soul. But I am now Keeper. No longer a taker.
 
I think back fondly on my hours with the jester. His laughter, his screams, his pitiful cries. And then, as the end drew near, his laughter once more. Merry in death as well as life. I was honored to know him.

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 

 &lt;b&gt; 第四紀188年 黄昏の月23日 &lt;/b&gt; 
 事が落ち着いて、ようやく自分達が置かれている現状が明らかになってきた--現在の我々は、聞こえし者を持たぬ闇の一党だ。聞こえし者がいなければ、黒き聖餐は見過ごされてしまう。夜母が近々誰かに話しかけることは間違いない。従ってアリサンヌ・ドゥプレに取って代わる聞こえし者が選ばれるだろう。しかし、それが決まるまで我々は街頭に出なければならない。絶望している人々や復讐に燃えている人々の嘆願を聞かなければ。夜母への祈りが聞き届けられないことをタムリエルの人々が知ってはならないし、一生知らないままでいてもらわなければならない。

 &lt;b&gt; 第四紀189年 暁星の月24日 &lt;/b&gt; 
 新しい年を迎え、最初に夜母がここシェイディンハル聖域に来てから2ヶ月経ったが、不浄なる母は我々の中の誰とも話そうとしない。

 そこで、ラシャは古い闇の一党の伝統を復活させることを決めた--それは夜母の遺体を守ることがただ1つの任務となる守護者、守りし者の任命である。残りのブラックハンドのメンバーは明日、決断する。

 &lt;b&gt; 第四紀189年 暁星の月25日 &lt;/b&gt; 
 私が選ばれた。何とも不可解な運命のいたずらによって、ブラックハンドは夜母を守りし者として私を任命してきた。正直言って、とても光栄であると同時にとても悲しかった。なぜならこれはもう暗殺任務の終わりを意味しているからだ。運がよければ、もう一度剣を持てるだろうが。ありがたいことに、ラシャは私が新しい仕事を引き受ける前に、最後に1つだけ任務をさせてくれることを約束した。

 &lt;b&gt; 第四紀189年 暁星の月30日 &lt;/b&gt; 
 道化師は横たわって死んでいる。これで最後の任務は完了だ。彼は笑って笑って笑いまくっていた。笑えなくなるまで、ずっと。

 &lt;b&gt; 第四紀189年 蒔種の月3日 &lt;/b&gt; 
 守りし者としての役割にうまいこと慣れてきた。仕事内容は夜母の祠を綺麗に保つこととロウソクの火を灯し続けることの他に彼女の身体の世話も含まれている。
 夜母の墓は聖域だった--埋葬布に包まれて、太陽の光は遮られ、上の世界から守られていたのだ。そこから移動させられれば、遺体は生物の不浄や腐敗の影響を受けてしまうのだ。身体は完ぺきな状態で保管されているため、問題となるのは身体的な物よりも精神的なものである--夜母の魂の器の役割を果たし続けられるよう遺体は定期的に浄化されなければならない。母の不滅の魂は虚無を自由に旅することはできるが、聞こえし者と意思疎通を図るには、この世に残された遺体を通して行うしかない。

 これらの理由から私は毎週専用の油を使って死体を清めたり、古代の呪文を唱えたり、個人的な計らいで虫やネズミなどの小動物の駆除に気を配ったりしている。だから、もし夜母が話さないならそれは彼女がそうしないことを望んだからであって、話せないという訳ではない。これが私の義務。そして誓いだ。

 &lt;b&gt; 第四紀189年 真央の月12日 &lt;/b&gt; 
 何ヶ月も何ヶ月も聞こえし者は不在のまま。なぜ夜母は私に話しかけてくれないのか？ 私に守りし者としての価値はあっても聞こえし者としての価値はないというのだろうか？ 彼女を守り、清らかにし続けているのに彼女の声を聞く名誉は与えてもらえないのだろうか？

 &lt;b&gt; 第四紀189年 南中の月4日 &lt;/b&gt; 
 最後に剣を使ってから相当な時が流れた。魂を救い出してからも相当な時が流れた。しかし今の私は守りし者であって奪う者ではない。

 道化師と過ごした時間を懐かしく思う。彼の笑い声、叫び声、痛ましい泣き声。それから最期の時が近付いた時にもう一度上げた笑い声。生だけでなく死の中に存在する陽気さ。彼と出会えたことを光栄に思う。

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Collected Essays on
Dwemer History and Culture
Chapter 1

Marobar Sul and the Trivialization
of the Dwemer in Popular Culture


by
Hasphat Antabolis
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;hile Marobar Sul's Ancient Tales of the Dwemer was definitively debunked in scholarly circles as early as the reign of Katariah I, it remains one of the staples of the literate middle-classes of the Empire, and has served to set the image of the Dwemer in the popular imagination for generations of schoolchildren. What about this lengthy (but curiously insubstantial) tome has proved so captivating to the public that it has been able to see off both the scorn of the literati and the scathing critiques of the scholars?

Before examining this question, a brief summary of the provenance and subsequent career of Ancient Tales would be appropriate. First published around 2E 670, in the Interregnum between the fall of the First Cyrodilic Empire and the rise of Tiber Septim, it was originally presented as a serious, scholarly work based on research in the archives of the University of Gwylim, and in the chaos of that era was taken at face value (a sign of the sad state of Dwemer scholarship in those years). Little is known of the author, but Marobar Sul was most likely a pseudonym of Gor Felim, a prolific writer of "penny dreadful romances" of that era, who is known to have used many other pseudonyms. While most of Felim's other work has, thankfully, been lost to history, what little survives matches Ancient Tales in both language and tone (see Lomis, "Textual Comparison of Gor Felim's A Hypothetical Treachery with Marobar Sul's Ancient Tales of the Dwemer"). Felim lived in Cyrodiil his whole life, writing light entertainments for the elite of the old Imperial capital. Why he decided to turn his hand to the Dwemer is unknown, but it is clear that his "research" consisted of nothing more than collecting the peasants' tales of the Nibenay Valley and recasting them in Dwemer guise.

The book proved popular in Cyrodiil, and Felim continued to churn out more volumes until the series numbered seven in all. Ancient Tales of the Dwemer was thus firmly established as a local favorite in Cyrodiil (already in its 17th printing) when the historical forces that propelled Tiber Septim to prominence also began to spread the literature of the "heartland" across the continent. Marobar Sul's version of the Dwemer was seized upon in a surge of human racial nationalism that has not yet subsided.

The Dwemer appear in these tales as creatures of fable and light fantasy, but in general they are "just like us". They come across as a bit eccentric, perhaps, but certainly there is nothing fearsome or dangerous about them. Compare these to the Dwemer of early Redguard legend: a mysterious, powerful race, capable of bending the very laws of nature to their will; vanished but perhaps not gone. Or the Dwemer portrayed in the most ancient Nord sagas: fearsome warriors, tainted by blasphemous religious practices, who used their profane mechanisms to drive the Nords from Morrowind. Marobar Sul's Dwemer were much more amenable to the spirit of the time, which saw humans as the pinnacle of creation and the other races as unenlightened barbarians or imperfect, lesser versions of humans eager for tutelage. Ancient Tales falls firmly in the latter camp, which does much to explain its enduring hold on the popular imagination. Marobar Sul's Dwemer are so much more comfortable, so much friendlier, so much more familiar, than the real Dwemer, whose truly mysterious nature we are only beginning to understand. The public prefers the light, trivial version of this vanished race. And from what I have learned in my years of studying the Dwemer, I have some sympathy for that preference. As the following essays will show, the Dwemer were, to our modern eyes, a remarkably unlikable people in many ways.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ドゥーマーの歴史と文化 随筆集
第1章

マロバー・サルと大衆文化におけるドゥーマーの平凡化
ハスファット・アンタボリス 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt; マロバー・サルの『ドゥーマーの昔話』はカタリア一世統治時代くらいの昔から、学者たちの間で徹底的にその虚偽が暴かれているが、帝都の教養ある中流階級の定番的な書物である。また学校に通うくらいの子供たちには、一般的なドゥーマーのイメージを植えつけるものとなる。この長大な、不思議なほど中身のない書物の何が、知的階級のあざけりや学者たちの厳しい批判をはねのけてしまうほど、大衆にとって魅力的であり続けているのだろうか。

 この疑問を検証する前に、この昔話の起源や成立の過程について簡単にまとめておくのがよいだろう。初版はシロディールの第一帝都崩壊とタイバー・セプティム即位の間の大空位時代にあたる第二紀670年頃に出版され、当初はグウィリム大学の保存資料の研究に基づく学術的な研究という形式で出現し、その時代の混沌の中で(当時のドゥーマー学問の悲しき状況を表しているようであるが)額面通りに受け止められた。著者についてはほとんど分かっていないが、マロバー・サルはどうやらゴア・フェリムという、当時の多作な三文恋愛小説家の偽名ではないかと考えられる。彼はさまざまなペンネームを使い分けることで有名だった。ゴア・フェリムのほかの作品の多くは歴史の中で失われてしまったが、残存する数少ない作品は、言語やトーンの面でこの昔話と符合する(ロミス著『ゴア・フェリム『仮説上の欺まん』とマロバー・サル版『ドゥーマーの昔話』の文章比較に関する考察』を参照)。ゴア・フェリムは生涯シロディールに住み、帝都のエリート向けに軽い小説を書いていた。なぜ彼がドゥーマーを題材に扱ったのかは謎である。しかし、明らかなのは、彼の「研究」は実際にはニベネイ渓谷の農民たちの間に語り継がれる昔話を収集したもので、それをドゥーマーのものに作り変えたということである。

 その本はシロディールで人気を集め、フェリムは全部で7巻に渡るほど物語を量産した。ドゥーマーの昔話は、タイバー・セプティムを高貴な地位に押し上げた歴史の力がハートランドの文学を大陸中に広め始めたころには、シロディールの名物として確固たる地位を築き、17版も増刷を重ねた。マロバー・サル版はまだやまぬ愛国主義が急激な高まりみせるなか、人気を博した。

 ドゥーマーは物語の中で、動物の姿や、軽く幻想めいたものとして描かれている。しかし、一般的には「人間と同じ」であった。奇抜な感じに描かれていても、彼らに恐ろしげで危険な要素は見当たらない。初期のレッドガード伝説に描かれたドゥーマーが、神秘的で力強い種族で彼らの意思のためには法をも捻じ曲げるような存在であったのと比較すると、そのようなイメージは消えている。ただしまったく失われたというわけではない。また、ドゥーマーは古代のノルドの冒険物語では、冒涜的な宗教行為によって汚れた恐ろしい戦士で、俗悪な手段によってモロウウィンドからノルドを締め出そうとする存在であった。マロバー・サルの描くドゥーマーは、当時の、人類が最高峰の創造物に当たるとし、ほかの種族を啓蒙されていない野蛮人、もしくは未完成な下等人類と見なす考え方にのっとっていて、後の巻になるほど人類は保護の対象となった。昔話は後世にしっかりと根付き、一般的なイメージというものは存続するのである。マロバー・サルのドゥーマーは、我々がようやく理解し始めた神秘性を備えた本当のドゥーマーよりも、非常に穏やかで親切で親しみやすい存在であった。大衆はこの絶滅した種族の、明るく、ありふれた物語の方が好きである。私のドゥーマーに関する長年の研究からしても、この話の方が好まれるのはよく分かる。この後の随筆集でも明らかになるが、現代の我々から見ても、ドゥーマーはあらゆる点において、個性的で特出した種族であった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Shield</Source>
      <Dest>デイドラの盾</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Helm

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Helm

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Dragon War



by
Torhal Bjorik
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n the Merethic Era, when Ysgramor first set foot on Tamriel, his people brought with them a faith that worshipped animal gods. Certain scholars believe these primitive people actually worshipped the divines as we know them, just in the form of these totem animals. They deified the hawk, wolf, snake, moth, owl, whale, bear, fox, and the dragon. Every now and then you can stumble across the broken stone totems in the farther reaches of Skyrim.

Foremost among all animals was the dragon. In the ancient nordic tongue it was drah-gkon. Occasionally the term dov-rha is used, but the language or derivation of that is not known. Using either name was forbidden to all except the dragon priests. Grand temples were built to honor the dragons and appease them. Many of them survive today as ancient ruins haunted by draugr and undead dragon priests.

Dragons, being dragons, embraced their role as god-kings over men. After all, were they not fashioned in Akatosh's own image? Were they not superior in every way to the hordes of small, soft creatures that worshipped them? For dragons, power equals truth. They had the power, so therefore it must be truth. Dragons granted small amounts of power to the dragon priests in exchange for absolute obedience. In turn, the dragon priests ruled men as equals to the kings. Dragons, of course, could not be bothered with actually ruling.

In Atmora, where Ysgramor and his people came from, the dragon priests demanded tribute and set down laws and codes of living that kept peace between dragons and men. In Tamriel, they were not nearly as benevolent. It's unclear if this was due to an ambitious dragon priest, or a particular dragon, or a series of weak kings. Whatever the cause, the dragon priests began to rule with an iron fist, making virtual slaves of the rest of the population.

When the populace rebelled, the dragon priests retaliated. When the dragon priests could not collect the tribute or control the masses, the dragons' response was swift and brutal. So it was the Dragon War began.

At first, men died by the thousands. The ancient texts reveal that a few dragons took the side of men. Why they did this is not known. The priests of the Nine Divines claim it was Akatosh himself that intervened. From these dragons men learned magics to use against dragons. The tide began to turn and dragons began to die too.

The war was long and bloody. The dragon priests were overthrown and dragons were slaughtered in large numbers. The surviving dragons scattered, choosing to live in remote places away from men. The dragon cult itself adapted and survived. They built the dragon mounds, entombing the remains of dragons that fell in the war. They believed that one day the dragons would rise again and reward the faithful.
</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


竜戦争



トルハル・ビョリック 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; メレシック時代、イスグラモルが初めてタムリエルに足を踏み入れた時、彼の民は動物の神を崇拝する信仰をもたらした。ある学者は、これらの原始的な人たちは動物のトーテムの形で神を崇拝していたと考えている。彼らは鷹、オオカミ、蛇、蛾、フクロウ、鯨、クマ、キツネ、そしてドラゴンを神格化した。スカイリムの領域で時折壊れた石のトーテムと偶然巡り合うこともある。

 最高の動物はドラゴンだった。古代ノルド語ではドラー・グコン、場合によってはドヴ・ルハが使われたが、その言語や語源は分かっていない。いずれの名前の使用もドラゴン・プリーストを除いて全員禁じられていた。壮大な神殿がドラゴンを称え鎮めるために建てられた。今日も古代遺跡として残っているものの多くには、ドラウグルとドラゴン・プリーストのアンデッドが出没する。

 ドラゴン、ドラゴンであることは、人間の上に立つ神王としての役割を担うことだった。結局、彼らはアカトシュの想像どおりに適応しなかったのか？ 彼らを崇拝する小さくて柔らかい生物の集団よりすべてにおいて優っていなかったのか？ ドラゴンにとって、力と真実は等しい。彼らには力があった、それゆえ真実でなければならない。ドラゴンはドラゴン・プリーストに少し力を与え、代わりに絶対服従を得た。今度は、ドラゴン・プリーストが王と同様に人間を統治した。ドラゴンは、当然ながら、実際の統治はしなかった。

 イスグラモルとその民が元々いたアトモーラでは、ドラゴン・プリーストは貢物を要求し、ドラゴンと人間の平和を保つための法律と生活規範を取り決めた。タムリエルでは彼らは親切ではなかった。これが野心を持ったドラゴン・プリーストが原因なのか、特定のドラゴンなのか、それとも相次ぐ弱い王なのかは明確ではない。理由がどうあれ、ドラゴン・プリーストは圧制による統治を始め、残りの人口を事実上の奴隷にした。

 民衆が反抗すると、ドラゴン・プリーストは報復した。ドラゴン・プリーストが貢物を集められなかったり大衆を制御できなかった場合、ドラゴンの反応は迅速で残酷だった。そして竜戦争が始まった。

 初めは何千もの人間が死んだ。古文書により数頭のドラゴンが人側についたことが明らかになっている。何故彼らがそうしたかは不明だ。九大神の僧侶は、アカトシュ自身が干渉したと主張する。人間はそれらのドラゴンから、ドラゴンに対抗するために魔法を学んだ。流れが変わり出し、ドラゴンも倒れ始めた。

 戦争は長期に渡り大量の血が流れた。数多くのドラゴン・プリーストが打倒され、ドラゴンが虐殺された。生き残ったドラゴンは散り散りになり、人間から離れた場所で生きることを選んだ。竜教団自体は順応して存続した。彼らは竜古墳を建て、戦争で倒れたドラゴンの亡骸を埋葬した。彼らはいつかドラゴンが復活して信者に報いてくれると信じていた。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


THE MIRROR


by
Berdier Wreans

&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he wind blew over the open plain, jostling the few trees within to move back and forth with the irritation of it. A young man in bright green turban approached the army and gave his chieftain's terms for peace to the commander. He was refused. It was to be battle, the battle of Ain-Kolur.

So the chief Iymbez had decreed his open defiance and his horsemen were at war once again. Many times the tribe had moved into territory that was not theirs to occupy, and many times the diplomatic approach had failed. It had come to this, at long last. It was just as well with Mindothrax. His allies may win or lose, but he would always survive. Though he had occasionally been on the losing side of a war, never once in all his thirty-four years had he lost in hand-to-hand combat.

The two armies poured like dual frothing streams through the dust, and when they met a clamor rang out, echoing into the hills. Blood, the first liquor the clay had tasted in many a month, danced like powder. The high and low battle cries of the rival tribes met in harmony as the armies dug into one another's flesh. Mindothrax was in the element he loved.

After ten hours of fighting with no ground given, both commanders called a mutual and honorable withdrawal from the field.

The camp was positioned in a high-walled garden of an old burial ground, adorned by springtide blossoms. As Mindothrax toured the grounds, he was reminded of his childhood home. It was a happy and a sad recollection, the purity of childhood ambition, all of his schooling in the ways of battle, but tinged with memories of his poor mother. A beautiful woman looking down at her son with both pride and unspoken sorrow. She never talked about what troubled her, but it came as no surprise to any when she took the walk across the moors and was found days later, her throat slit open by her own hand.

The army itself was like a colony of ants, newly shaken. Within a half hour's time after the end of the battle, they had reorganized as if by instinct. As the medics looked to the wounded, someone remarked, with a measure of admiration and astonishment, "Look at Mindothrax. His hair isn't even out of place."

"He is a mighty swordsman," said the attending physician.

"The sword is a greatly overvalued article," said Mindothrax, nevertheless pleased with the attention. "Warriors pay too much attention to striking and not enough in defending strikes. The proper way to go into battle is to defend yourself, and to hit your opponent only when the ideal moment arises."

"I prefer a more straight-forward approach," smiled one of the wounded. "It is the way of the horse men."

"If it is the way of the Bjoulsae tribes to fail, then I renounce my heritage," said Mindothrax, making a quick sign to the spirits that he was being expressive not blasphemous. "Remember what the great blademaster Gaiden Shinji said, 'The best techniques are passed on by the survivors.' I have been in thirty-six battles, and I haven't a scar to show for them. That is because I rely on my shield, and then my blade, in that order."

"What is your secret?"

"Think of melee as a mirror. I look to my opponent's left arm when I am striking with my right. If he is prepared to block my blow, I blow not. Why exert undue force?" Mindothrax cocked an eyebrow, "But when I see his right arm tense, my left arm goes to my shield. You see, it takes twice as much power to send force than it does to deflect it. When your eye can recognize whether your opponent is striking from above, or at angle, or in an uppercut from below, you learn to pivot and place your shield just so to protect yourself. I could block for hours if need be, but it only takes a few minutes, or even seconds, for your opponent, used to battering, to leave a space open for your own strike."

"What was the longest you've ever had to defend yourself?" asked the wounded man.

"I fought a man once for an hour's time," said Mindothrax. "He was tireless with his bludgeoning, never giving me a moment to do aught but block his strikes. But finally, he took a moment too long in raising his cudgel and I found my mark in his chest. He struck my shield a thousand times, and I struck his heart but once. But that was enough."

"So he was your greatest opponent?" asked the medico.

"Oh, indeed not," said Mindothrax, turning his great shield so the silvery metal reflected his own face. "There is he."

The next day, the battle recommenced. Chief Iymbez had brought in reinforcements from the islands to the south. To the horror and disgrace of the tribe, mercenaries, renegade horsemen and even some Reachmen witches were included in the war. As Mindothrax stared across the field at the armies assembling, putting on his helmet and readying his shield and blade, he thought again of his poor mother. What had tortured her so? Why had she never been able to look at her son without grief?

Between sunrise and sundown, the battle raged. A bright blue-sky overhead burned down on the combatants as they rushed against one another over and over again. In every melee, Mindothrax prevailed. A foe with an ax rained a series of strokes against his shield, but every one was deflected until at last Mindothrax could best the warrior. A spear maiden nearly pierced the shield with her first strike, but Mindothrax knew how to give with the blow, throwing her off balance and leaving her open for his counterstrike. Finally, he met a mercenary on the field, armed with shield and sword and a helm of golden bronze. For an hour and a half they battled.

Mindothrax tried every trick he knew. When the mercenary tensed his left arm, he held back his strike. When his opponent rose his sword, his shield rose too and expertly blocked. For the first time in his life, he was battling another defensive fighter. Stationary, reflective, with energy to battle for days if need be. Occasionally, another warrior would enter into the fray, sometimes from Mindothrax's army, sometimes from his opponent's. These distractions were swiftly dispatched, and the champions returned to their fight.

As they fought, circling one another, matching block for blow and blow for block, it dawned on Mindothrax that here at last he was fighting the perfect mirror.

It became more a game, almost a dance, than a battle of blood. It was not until Mindothrax missed his own step, striking too soon, throwing himself off balance, that the promenade was ended. He saw, rather than felt, the mercenary's blade rip across him from throat to chest. A good strike. The sort he himself might have delivered.

Mindothrax fell to the ground, feeling his life passing. The mercenary stood over him, prepared to give his worthy adversary the killing blow. It was a strange, honorable deed for an outsider to do, and Mindothrax was greatly moved. Across the battlefield, he heard someone call a name, similar to his own.

"Jurrifax!"

The mercenary removed his helmet to answer the call. As he did so, Mindothrax saw through the slits of his helmet his own reflection in the man. It was his own close-set eyes, red and brown hair, thin and wide mouth, and blunt chin. For a moment he marveled at the mirror, before the stranger turned back to him and delivered the death stroke.

Jurrifax returned to his commander and was well paid for his part in the day's victory. They retired for a hot meal under the stars in a garden by an old cairn that had previously been occupied by their foes. The mercenary was strangely quiet as he observed the land.

"Have you been here before, Jurrifax?" asked one of the tribesmen who had hired him.

"I was born a horseman just like you. My mother sold me when I was just a babe. I have always wondered how my life might have been different had I not been bartered away. I might never have been a mercenary."

"There are many things that decide our fate," said the witch. "It is madness to try to see how you might have taken this turn or that in the world. There are none exactly like yourself, so it is foolish to compare."

"But there is one," said Jurrifax, looking to the stars. "My master, before he set me free, said that my mother had twin sons when I was born. She could only afford to raise but one child, but somewhere out there, there is a man just like me. My brother. I hope to meet him."

The witch saw the spirits before her and knew the truth that the twins had met already. She remained silent and stared into the fire, banishing the thoughts from her head, too wise to tell all.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


鏡面
ベルディアー・レアンス 著

&lt;/p&gt;
[pagebreak]
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 広々とした草原の上を風がなびき、数本の木を前後に揺すり、苛立たせている。明るい緑のターバンを巻いた若い男が軍に近寄り、彼の族長の和解条件を指揮官に渡した。そして彼は拒否され、戦が始まる。アイン・コルーの戦いである。

 よって、族長インベズはむき出しの挑戦を宣言し、彼の騎兵たちはまたしても戦争となった。一族は幾度となく彼らが占有すべき以外の領土に侵入し、そして幾度となく外交的手段は失敗し、ようやく戦になった。ミンドゥスラックスにはそのほうが好都合なのである。彼の同胞たちは勝つかもしれないし、負けるかもしれないが、彼は必ず生き残る。時折戦の敗北側にいたこともあったが、この34年間、彼は1度も近距離戦に負けたことがない。

 二つの軍は、ほこりの中を泡立つ小川のように殺到しあい、激突すると喚声が沸きあがり、丘にこだました。血、ここ数ヶ月でこの地が味わった久しぶりの液体は、粉のように踊った。競り合う部族たちの雄叫びは、2つの軍が互いの身体に食い込む中、調和された。ミンドゥスラックスは、彼が愛する場所にいた。

 一歩も退かずに10時間戦った後、両指揮官はお互いに、戦場からの名誉ある撤退を行なった。

 野営地は高い壁に囲まれ、春の花に飾られた古い墓地の庭園に設置されていた。ミンドゥスラックスがその地を見て回ると、彼の頭を子供の頃の家がよぎった。それは幸せと寂しさの記憶であった。子供の夢の純粋さ、様々な戦闘の教え、そして一抹の記憶。誇りと無言の悲しみで息子を見下ろす美しい女性。彼の母親である彼女が何に悩んでいたのかを聞いたことはないが、沼地を歩いて渡った彼女が数日後に発見された時、自らの手で首を切っていたことすら誰も驚くことではなかった。

 戦闘が終ってから30分以内に彼らは再編していた。まるでそれが本能であるかのように。医師が負傷した者を見るなか、誰かがある程度の称賛と驚きをもって言った。「ミンドゥスラックスを見ろよ。髪の毛すら乱れてないぜ」

「彼は偉大な剣士だ」と、主治医が言った。

「剣は過大評価されている」と、ミンドゥスラックスは言った。「戦士は打撃に注意を払いすぎ、防御に払わなすぎる。戦闘への正しい向かい方は、自分を防御すること、そして理想的な瞬間が訪れたときにのみ敵を攻撃すること」

「俺はもっと単純な接し方が好きだぜ」負傷者の1人が笑った。「騎兵のやり方だ」

「もしビョルサエ族のやり方が役に立たなくなってしまうのであれば、私は文化を放棄する」と、ミンドゥスラックスは言い、冒とく的ではなく表現的であったことを示すため、霊に向かって崇める動作をした。「偉大な剣豪ガイデン・シンジが言った言葉を思い出せ。『最高の技術は生き残った者によって伝えられる』。私は36回戦場に出たが、そうわかるような傷を1つも負っていない。それは私が盾に頼りそれから剣に頼る、その順番を忘れないからこそだ」

「あんたの生き残る秘訣は？」

「打撃戦を鏡だと思え。右手で攻撃するときは、相手の左手を見ている。もし彼が私の攻撃を防御する準備ができているならば、私は叩かない。なぜ無駄な力を出さねばならない？」ミンドゥスラックスは眉を上げた。「だが、相手の右手に力が入っていれば、私の左手は盾を動かす。攻撃を繰り出すには、それを跳ね返す力の倍は力が必要だ。敵が上から、または斜めに、もしくは下から攻撃してくるのを目が認識できれば、自分を守るために盾を旋回して配置することを覚える。もし必要であれば何時間でも防御し続けることができるが、打撃で疲れた敵は一瞬で仕留めることができるだろう」

「今までで一番長く自分を防御させられたのは？」と、負傷した男が聞いた。

「1度、1時間くらい戦ったことがある」と、ミンドゥスラックスが言った。「彼は疲れを知らないこん棒使いで、防御以外に私が何かをする機会を与えてはくれなかった。しかし1時間くらいして、やっと彼が棍棒を持ち上げるのにほんの少し時間がかかり、その瞬間に私は彼の胸に隙を見た。彼は私の盾を数え切れないほど殴ったが、私は彼の心臓を1度だけ攻撃した。それで十分だった」

「では、彼が最高の敵でしたか？」と、医師がたずねた。

「いや、まったく違う」と、彼の顔が銀色の金属に反射するように、大きな盾を返しながらミンドゥスラックスが言った。「これがその人だ」

 次の日、戦闘が再開された。族長インベズは南の島から増援を連れてきていた。一族の嫌悪と不名誉をよそに、傭兵や逃亡中の騎兵果てはリーチメンの魔女たちでさえ戦いの仲間入りを果たした。ミンドゥスラックスは戦場を見渡して、集まり、兜をかぶり、盾や剣の準備をしている双方の軍を見つめながら、彼の哀れな母親のことを思った。何があれほどまでに彼女を苦しめたのか？ なぜ彼女は自分の息子を嘆かずに見られなかったのか？

 朝から晩まで激戦が続いた。幾度となくお互いにぶつかり合う戦士たちを、頭上の青空が照らした。すべての打撃戦にミンドゥスラックスは勝利した。斧を持った敵が打撃を何度も彼の盾に浴びせたが、そのすべては跳ね返され、そして最後にはミンドゥスラックスがその戦士を負かした。槍を持った娘の1撃目が危うく盾を貫通しそうになったが、ミンドゥスラックスは打力を受け流し、彼女を不安定にさせ、反撃できるよう身体を開かせた。そして彼は、盾と剣を携え、金色の青銅の兜をかぶった傭兵に戦場で出会った。一時間半にわたって、彼らは戦った。

 ミンドゥスラックスは知り得る限りの技を試した。傭兵の左腕に力が入っていれば、彼は攻撃を控えた。敵が剣を上げたときは、彼の盾も同じく上がり、防御した。人生で初めて、彼は別の守備的な戦士と戦っていた。あまり動かず、反射的で、もし必要であれば何日間でも戦い続けられる体力を持っている。時おり、他の戦士が彼らの戦いに割り込んでくる、時にはミンドゥスラックスの軍からであり、また時には敵の軍からもだった。これらの邪魔者は即座に始末され、2人は彼らの戦いへと戻った。

 お互いの周りを回り、防御と打撃、打撃と防御を交わし、戦いながらミンドゥスラックスは理解した。彼は完全な鏡と戦っていたのだ。

 それは、血の争いではなく、どちらかと言うと試合、むしろ踊りにも近くなっていた。この舞踏はミンドゥスラックスが足運びを誤り、攻撃が早くなりすぎて均衡を乱すまで終わらなかった。彼は傭兵の刃が自分の喉から胸にかけてを引き裂くのを、感じたというよりは見た。巧妙な打撃であった。それは彼自身が与えることになったかもしれないような攻撃であった。

 ミンドゥスラックスは地に倒れ、己の命が失われていくのを感じていた。傭兵は彼の上に立ち、好敵手に止めを刺す姿勢をとった。それはよそ者が行なうには奇妙で立派な行為であり、ミンドゥスラックスは大いに心を動かされた。戦場の向こうで、誰かが彼の名に似た名前を呼ぶのが聞こえた。

「ジュリファックス！」

 傭兵は呼びかけに答えるために兜をぬいだ。彼がそうしている間、ミンドゥスラックスは兜の隙間から彼に自分自身を見た。それは彼の目であり、赤茶の髪、うすく大きな口、四角いアゴ。彼はその鏡のような容姿に驚いた。そしてその知らない男は彼へと振り返り、最後の一撃を放った。

 ジュリファックスは指揮官の下へ戻り、今日の勝利における彼の働きに対する恩賞が十分に与えられた。以前は敵によって占領されていた古い石塚の横にある庭園で、星の下での暖かい食事に彼らは散っていった。傭兵はその地を観察しながらも、妙に静かであった。

「ジュリファックス、ここに来たことがあるのかい？」と、彼を雇った部族民の1人が聞いた。

「私はあなたと同じように騎兵に生まれた。母親は私がまだ赤子のときに私を売った。私はいつも、もし手放されていなかったら、人生がどのように違っていたかと思っていた。もしかしたら、傭兵にはならなかったかもしれない」

「様々なことが我々の運命を決めるのじゃ」と、魔女が言った。「この世の中で、こうしていたら、こうなっていたらと考えるのは無益じゃ。あんたとまったく同じ人間は存在しない、よって比べるのは愚かじゃ」

「しかし、1人いる」と、星を見上げているジュリファックスが言った。「私が自由の身になる前、雇い主から母親は2人の子供を生んだと聞いた。1人しか養う余裕がなかったので私は手放されたが、どこかに私にそっくりな男がいるはずだ。かなうならば、会いたいと思う」

 魔女は目の前の霊を見た。そして双子は既に会っている真実を知った。彼女は沈黙を守り、炎を見つめ、想いを頭から追いやった、すべてを伝えるには、彼女は賢すぎた。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Kolb &amp; the Dragon
An Adventure for Nord Boys



&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/KBemblem.png' height='171' width='128'&gt;
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;1&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Kolb was a brave Nord warrior. One day his Chief asked Kolb to slay an evil dragon that threatened their village. "Go through the mountain pass, Kolb", his Chief said. "You will find the Dragon on the other side."&lt;/p&gt;

Turn to page (2)
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&lt;p align='right'&gt;2&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt; Kolb took his favorite axe and shield and walked to the pass, where he found a cold cave, a windy cave, and a narrow trail.

Enter the cold cave (17)
Enter the windy cave (8)
Walk up the trail (12)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;3&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Kolb stepped onto a rocky hill. He could see the dragon sleeping below, and a tavern off a road nearby.

Climb down (16)
Visit tavern (14)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;4&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Following the stench, Kolb found a filthy orc! The orc snarled and charged Kolb with his spiked club.

Raise Shield (9)
Swing Axe (13)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;5&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Treading through the marsh, Kolb discovered a wailing ghost blocking his way.

Attack Ghost (15)
Give Gold (10)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;6&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;The head of the axe lodged itself in the tough, scaly neck of the beast.  It wailed and thrashed, but Kolb held on and eventually sawed through the neck, killing the beast.  Kolb returned home victorious, and his village was never bothered by the dragon again.

THE END&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;7&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Leaving the marsh behind him, Kolb could see the dragon's lair nearby, as well as a small, welcoming tavern.

Go to the Lair (16)
Go to Tavern (14)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;8&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;A strong gust of wind blew Kolb's torch out, and knocked him into a pit where he split his head and died.

THE END&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;9&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;The orc cackled as his club splintered Kolb's shield and smashed into his face. There Kolb died, and the orc had soup from his bones.

THE END&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;10&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Kolb remembered a story his Gran told him and tossed two gold chits for the ghost, and it faded away, allowing him to pass.

Turn to Page (7)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;11&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Kolb crept towards the belly of the beast, but no sooner had he taken his eyes off the head of the beast than it snapped him up and ate him whole, axe and all.

THE END&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;12&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Climbing up, Kolb found a camp. He met a wise man who shared bread and showed two paths to the dragon's lair. One went through the hills, the other through a marsh.

Take the hills (3)
Take the marsh (5)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;13&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Before the orc could strike, Kolb swung his mighty axe. The orc's head and club fell uselessly to the floor.

Turn to Page (3)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;14&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Kolb stopped at the tavern to rest before fighting the dragon. High elves ran the tavern, however, and poisoned his mead so they could steal his gold.

THE END&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;15&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Kolb swung his axe as hard as he could, but the ghost hardly seemed to notice. The ghost drifted into Kolb, and a deep sleep took him over, from which he never awoke.

THE END&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;16&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Kolb found the lair where the dragon slept, tendrils of smoke wafting from its nostrils. The air made Kolb's eyes sting, and he nearly slipped on the bones of men, picked clean. The beast lay on its side, the throat and belly both waiting targets.

Strike the Neck (6)
Strike the Belly (11)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align='right'&gt;17&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;Kolb stepped into the frozen cave, but his Nord blood kept him warm. A smelly tunnel climbed ahead of him, and wind howled from another to his left. A ladder was nearby as well.

Take the smelly tunnel (4)
Take the windy tunnel (8)
Climb the ladder (12)&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


コルブ＆ドラゴン
ノルドの少年達に贈る冒険



&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/KBemblem.png' height='171' width='128'&gt; 
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 1&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; コルブは勇敢なノルドの戦士。ある日、彼は族長から村を脅かす悪いドラゴンを退治してくれないかと頼まれた。「山道を行くんだ、コルブ」と、族長は言った。「その向こう側でドラゴンが見つかるだろう」&lt;/p&gt;

ページ(2)へ
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 2&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; コルブがお気に入りの斧と盾を手に取り山道へ向かって歩くと、寒い洞くつ、風の強い洞くつ、狭い小道に道が分かれていた。

寒い洞くつに入る(17)
風の強い洞くつに入る(8)
小道を進む(12)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 3&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; コルブは岩でゴツゴツした丘を登った。下に寝ているドラゴンと、近くの道路の外れにある酒場が見えた。

降りる(16)
酒場に立ち寄る(14)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 4&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; 悪臭を辿ると、コルブは汚いオークを見つけた！ オークはうなり声を上げるとスパイク付きのこん棒で攻撃してきた。

盾をかざす(9)
斧を振り回す(13)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 5&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; 沼地を進んでいくと、物悲しい声で泣く幽霊が行く手を阻んでいるのを発見。

幽霊を攻撃(15)
ゴールドをあげる(10)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 6&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; 斧の先端が野獣の硬いうろこ状の首に突き刺さった。野獣はうめき声を上げてのた打ち回ったが、コルブが手を離さずにいるとそのまま首は切断され、野獣は死んでしまった。そしてコルブは勝利を収めて戻り、村が再びドラゴンに脅かされる事はなかった。

THE END&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 7&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; 沼地を後にすると、コルブはドラゴンの巣穴と小さい酒場を発見した。

巣穴に行く(16)
酒場に行く(14)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 8&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; 一陣の強い風がたいまつを吹き消し、コルブは身体ごと穴へと吹き飛ばされると彼の頭は割れてそのまま息絶えてしまった。

THE END&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 9&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; オークのこん棒がコルブの盾を突き破り、そのまま彼の顔面を潰すとオークは笑い声を上げた。コルブは死んでしまい、オークは彼の骨で出汁を取ったスープを飲み干した。

THE END&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 10&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; コルブはおばあちゃんが教えてくれた話を思い出し、ゴールド2枚を幽霊に向かって投げると、幽霊は消えて通れるようになった。

ページ(7)へ&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 11&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; 野獣の腹部に向かって這っていくも、野獣の頭から目を離すや否や彼は斧ごとパクリと食べられてしまった。

THE END&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 12&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; 登って行くと、コルブはキャンプを発見した。そこで彼は賢人に出会うとパンを分けてもらい、ドラゴンの巣穴に続く2つの道を教えてもらった。片方は丘を通り、もう一方は沼地を通っている。

丘の道を行く(3)
沼地の道を行く(5)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 13&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; オークが攻撃を繰り出す前にコルブはズッシリとしたその斧を一振り。するとオークの頭とこん棒が床にゴトンと落ちた。

ページ(3)へ&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 14&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; コルブはドラゴンとの戦いの前に休憩しようと酒場に立ち寄った。酒場はハイエルフが経営していて、コルブのゴールドを盗もうと彼らはハチミツ酒に毒を盛った。

THE END&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 15&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; コルブは力の限り斧を振り下ろしたが、幽霊はそれに気付いた様子すらない。そして幽霊がコルブの中に入り込むとひどい眠気に襲われ、2度と目を覚ます事はなかった。

THE END&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 16&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; コルブはドラゴンが眠る巣穴を見つけると、ドラゴンは鼻から煙を出していた。そこの空気でコルブの目は痛み、肉が剥ぎ取られた人間の骨で危うく滑りそうになった。野獣は横向きで寝ていて、その口と腹は獲物を待っているかのようだ。

首を攻撃する(6)
お腹を攻撃する(11)&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 &lt;p align='right'&gt; 17&lt;/p&gt;
 &lt;p align='left'&gt; コルブは凍った洞くつに足を踏み入れたが、ノルドの血のおかげで暖かかった。すると、上り坂の先には何やら臭いトンネル、左には風がヒューヒュー吹いているトンネルが現れた。近くにはハシゴもある。

臭いトンネルを進む(4)
風が強いトンネルを進む(8)
ハシゴを登る(12)&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Resist Frost potion:

~Snowberry

~Purple Mountain Flower

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
冷気耐性アップの薬: 

・スノーベリー

・山の紫の花

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;These chests are for practice use only. Please refrain from using them for storage. The locks on these chests have been specially constructed to reset themselves after a short amount of time. If you have any issues, please speak to Niruin.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; これらの金庫は練習にのみ使用してください。保管用としては使わないでください。金庫の鍵は一定の時間が経過すると自動的に解除されるよう特別に作られています。何か問題があればニルインに話してください。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Watcher of Stones



by
Gelyph Sig
Thane of Bjorin
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;ong have I waited at the Guardians. I must know: are the stories true? Surely you've heard them. Tales of the stones granting powers to Heroes of old, those special few being able to choose any stone to rewrite his fate. Of course you've heard them, that's why you touch the stones as you pass by. You've heard they bring luck, or a sign from the gods. But you think little of the action. It has no true meaning for you. I see it in your eyes as you pass. You do not believe. But I have always believed. Always felt that I was one of the few whose fate was not sealed at birth by the stars overhead. One of the few who could use these stones, draw on the power of the gods to change my life, change my future. I have always felt it.

I have done much in my years. Fought battles, defended villages, quested and adventured throughout Skyrim. I have bested the Companions of Whiterun in combat, and performed deeds worthy of everlasting praise in song from the Bards College. No task was too small or great if it could bring me honor, glory, proof that I was worthy of the stones' power. 
And yet, nothing.

 I have found many of these accursed stones in my travels, and none have responded to my touch. With each new feat I would return to the Guardians, wondering if the gods finally deemed me worthy. But now those days are gone. I am an old man, with no fight left in me. And so here I sit, watching the faces of those who pass by on their daily errands, their mundane travels from one city or town to another. Most of you do not even give the stones a passing glance. You have never heard their call, you will never feel drawn to them. Some days, I envy you that.

Long will I wait at the Guardians, for I must know. Are the stories true?
</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


石の監視者



ビョリンの従士、ジェリフェ・シグ 著
 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt; 私は長いこと“大守護石”で待っていた。あの物語の数々が真実なのかどうか、私はその答えを知りたいのだ。もちろん、諸君も耳にしたことがあるだろう。いにしえの英雄たちに力を与えた石の物語--自分の運命を変える石を好きなように選ぶことができるというあの選ばれし者たちの物語を。もちろん君はこの話を知っているはずだ。だからこそ君は、道すがら石に触れる。石に触れた人間に幸運を与えるとか、神々の言葉を運んでくるという話は聞いたことあるだろう。しかし、人はその行為について、深く考えようとしない。本当は石に意味なんてないと思っているのだ。目を見ればわかる。皆信じていない。だが、私はずっと信じてきた。自分は生まれたときに頭上の星が運命を定めなかった、数少ない者たちの1人なのだと。石を使い、神々の力を利用して、人生と将来を変えることができる数少ない者の1人なのだと。いつだってそう感じてきた。

 私は人生の中で、たくさんのことを成し遂げた。戦い、村を守り、スカイリム中を探索し冒険した。ホワイトランの同胞団と戦って打ち負かし、吟遊詩人の大学で永遠に歌い継がれるに値する功績を残した。私に名誉や栄光をもたらすのなら、私が石の力に値する人間であることを証明できるなら、どんな任務にも優劣などなかった。
だが、その石はまだ見つからないのだ。

 旅の中で呪われた石をたくさん見つけたが、私が触れても応えてくれる石はなかった。新たな功績をあげて大守護石に戻るたびに、神々がついに私を価値ある者だと認めてくれるのではないかと思いを馳せたものだ。しかし、今やそんな日々は過ぎ去った。私は年老い、戦意も残っていない。私はここに座って、何か用を携えて通り過ぎる者たちの顔を、そして彼らが街から街へと移動するありふれた日常の光景を見つめている。ほとんどの人は、石に注意を払うことすらしない。石の呼びかけを聞いたことはないだろうし、石に溺れることもないだろう。私は、そんな君たちが時々羨ましくなる。

 私は長い間、大守護石で待つだろう。だから知らずにはいられない。あの物語の数々は真実なのだろうか？
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The House of Troubles 
&lt;/p&gt;

[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;mong the ancient ancestral spirits who accompanied Saint Veloth and the Chimer into the promised land of Morrowind, the four Daedra Lords, Malacath, Mehrunes Dagon, Molag Bal, and Sheogorath, are known as the Four Corners of the House of Troubles. These Daedra Lords rebelled against the counsel and admonition of the Tribunal, causing great kinstrife and confusion among the clans and Great Houses.

Malacath, Mehrunes Dagon, Molag Bal, and Sheogorath are holy in that they serve the role of obstacles during the Testing. Through time they have sometimes become associated with local enemies, like the Nords, Akaviri, or Mountain Orcs.

Malacath is the reanimated dung that was Trinimac, Malacath is a weak but vengeful god. The Dark Elves say he is Malak, the god-king of the orcs. He tests the Dunmer for physical weakness.

Molag Bal is, in Morrowind, the King of Rape. He tries to upset the bloodlines of Houses and otherwise ruin the Dunmer gene pool. A race of monsters, said to live in Molag Amur, are the result of his seduction of Vivec during the previous era.

Sheogorath is the King of Madness. He always tests the Dunmer for mental weakness. In many legends he is called upon by one Dunmer faction against another; in half of these stories he does not betray those who called him, further confusing the issue of his place in the scheme of things (can he help us? is he not an obstacle?). He is often associated with the fear other races have of the Dunmer, especially those who, like the Empire, might prove as useful allies.

Mehrunes Dagon is the god of destruction. He is associated with natural dangers like fire, earthquakes, and floods. To some he represents the inhospitable land of Morrowind. He tests the Dunmer will to survive and persevere.

The worship of these four malevolent spirits is against the law and practice of the Temple. However, the Four Corners seldom fail to discover those greedy, reckless, or mad enough to serve them. By ancient Temple law and custom, and also by imperial law, the lives of witches and warlocks are forfeit, and Imperial garrisons join Ordinators and Buoyant Armigers of the Temple in tracking down and destroying these foul covens in the wilderness refuges and ancient ruins where they conceal their profane worships.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


災いの徒党
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;聖ヴェロスとチャイマーに従って約束の地モロウウィンドへと向かった祖先の霊のうち、デイドラの主である4人、マラキャス、メエルーンズ・デイゴン、モラグ・バル、シェオゴラスは、災いの徒党の四柱として知られている。彼らデイドラの主は、トリビュナルの助言と勧告に反発し、氏族と大家に大いなる騒動と混乱をもたらした。

マラキャス、メエルーンズ・デイゴン、モラグ・バル、シェオゴラスは、試練の時に障害物の役割を果たすという意味において聖人である。時に彼らは、この地域の敵であるノルド、アカヴィリ、あるいは山のオークとさえ交流を持った。

マラキャスはかつてトリニマックだった者の残骸であり、弱いが復讐心に燃えた神である。ダークエルフは彼がオークの神王マラックだと言う。彼はダンマーの身体的な弱さを試す。

モラグ・バルは、モロウウィンドにおける略奪王である。彼は大家の血統を壊そうと試みており、さもなければダンマーの遺伝子プールを汚すつもりでいる。モラグ・アムールに住んでいたと言われる怪物の種族は、前紀に行われたヴィベクの誘惑の結果である。

シェオゴラスは狂気の王である。彼は常にダンマーの精神的な弱さを試す。多くの伝説において彼は、ダンマーのある派閥に対抗しようとする派閥に招かれている。物語のうち半数において、彼は自分を呼んだ者たちを裏切らず、そのため、全体的な枠組みにおける彼の立場について混乱が生じている(果たして彼は我々を助けられるのか？ 障害にはならないのか？)。彼は、例えば帝国のように、ダンマーが恐怖を抱く他の種族と、役に立つ同盟者として結びつくことがある。

メエルーンズ・デイゴンは破壊神だ。火事、地震、洪水など、自然の危険と関わりを持つ。ある者たちにとって、彼はモロウウィンドの住みにくい土地の象徴である。耐えて生き延びる意志がダンマーにあるかどうかを試す。

これら四柱の邪悪な崇拝は、聖堂の掟と慣習に反することである。しかし、四柱に仕えようとするどん欲で無謀な者や、正気を失った者が絶えた試しはない。古代の聖堂の掟と秩序、そして帝国の法に基づいて、こうした魔女やウォーロックたちは処刑される。帝国の駐留部隊は聖堂のオーディネーターやボイアント・アーミガーと協力して、荒野の隠れ家や古代の遺跡に隠れて冒とく的な崇拝を行う者たちを追い詰め、始末している。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Void Salts</Source>
      <Dest>虚無の塩鉱石</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Night Mother's Truth 



by
Gaston Bellefort
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;lthough various works have been written on the subjects of both Morrowind's Morag Tong, and Tamriel's more widespread Dark Brotherhood, there remains confusion as to precisely when and how these two feared assassins guilds formed. Or, more specifically, when and how the Dark Brotherhood split from the Morag Tong, as the former is widely accepted to have sprung from the latter.

The largest point of contention seems to be the figure of the Night Mother, a woman who figures prominently in both organizations. Through extensive research and interviews, and not inconsiderable risk to my own life (for the Dark Brotherhood holds this information sacred), I have finally solved this ages-old mystery. I have finally uncovered the Night Mother's Truth.

Although her name has been lost to time, the Night Mother was once a mere mortal, a Dark Elf woman who lived in a small village once located where the city of Bravil stands now, in the Imperial Province of Cyrodiil. She was a respected member of the Morag Tong and, like her fellow members, this woman made her trade as an assassin in service to the Daedric Prince Mephala. In fact, the woman held the title of Night Mother, reserved for the highest ranking female member of the organization. To be Night Mother of a particular sect was to be that group's matron - the favored of Mephala, both respected and feared. 

However, it was not Mephala who facilitated the transformation from woman to spectre, but another, some would say far deeper form of evil - Sithis, the Dread Lord, embodiment of the unending Void.

Following the Potentate's assassination in 2E 324, strife descended upon the Morag Tong, and the guild was all but eradicated in Cyrodiil and much of the Empire. It was shortly after these events that the Dunmer woman claimed to hear the voice of Sithis himself. The Dread Lord, she claimed, was displeased. He was unhappy with the Morag Tong's lack of success. The Void, he told her, was hungry for souls - and it was her destiny to set things right.

And so, according to Dark Brotherhood legend, Sithis visited the Night Mother in her bed chamber, and begat her five children. Two years passed, before the unthinkable happened. The Dark Elf woman followed through with the Dread Lord's ultimate plan - one night, she murdered her children, and sent their souls straight to the Void. Straight to their father.

When they learned of this affront to decency, the people of the village rallied against the woman. For such an act was considered incomprehensible, even for a Night Mother of the Morag Tong. In one night of vengeance, they descended upon the woman, killing her, and burning down the house in which the atrocity took place. And that was the end of the story. Or so everyone thought.

A little more than thirty years later, an unnamed man heard a strange, comforting voice inside his very head, just as the Dunmer woman claimed to hear the voice of Sithis inside hers. The voice identified herself as the Night Mother, and named the man "Listener" - the first of many. 

And so the Unholy Matron set her servant on his path - he would found a new organization, a guild of assassins known as the Dark Brotherhood, in service not to Mephala, but to the Dread Lord Sithis. The Morag Tong, now surviving only in Morrowind, was an artifact of a forgotten age. The Dark Brotherhood would marry business with death. The organization would grow in wealth and power, and the Void would swell with fresh souls. It was, the Night Mother told her Listener, the perfect arrangement.

In the early days of the Dark Brotherhood, the bodies of the Night Mother and her children were recovered from their original burial site, and interred in a crypt beneath the site of her house. And there they remain, even today.

So if, in your travels, you find yourself in the city of Bravil, and make a wish at the statue of the Lucky Old Lady (as is the local custom), know that you stand on sacred, if evil, ground. For you stand above the Night Mother, the Unholy Matron herself, and your luck has just run out.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


夜母の真実 



ガストン・ベレフォート 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; モロウウィンドのモラグ・トングやさらに有名なタムリエルの闇の一党の両方を題材に様々なことが書かれてきたが、いつどのようにしてこの2つの恐ろしい暗殺者ギルドが形成されたのかは曖昧なままだ。もっと具体的に言うと、前者が後者から生じたということは広く知られているが、いつどのようにして闇の一党がモラグ・トングから離脱したのだろうか。

 最大の論点は、どちらの組織でも重要な位置を占めている夜母の存在のようである。多くの研究や聞き込み調査を行ったことで、多少なりとも自分の命を危険にさらすことにはなってしまったが(闇の一党はこの情報を神聖なものとしているため)、その甲斐あって、ついにこの大昔から続く謎を解き明かした。

 もうその女の名前はわからなくなってしまったが、夜母はかつて帝国のシロディール地域にある現在のブラヴィルの町にあたる場所にあった小さな村に住む定命の者であるダークエルフの女にすぎなかった。彼女はモラグ・トングの一員として評判が高く、仲間同様、暗殺者としてデイドラの王子メファーラへの奉仕を誓った。その上、組織の中で女性として1番高い地位である夜母の肩書を有していた。特定の派閥の夜母になるには、その派閥の女性監督者--尊敬され、恐れられるメファーラのお気に入り--になることだった。

 しかし、女を恐ろしいものへ変えたのはメファーラではなく、さらに恐ろしい悪魔とも呼ばれる、終わりのない虚無の化身、ドレッド・ロードのシシスだった。

 第二紀324年の支配者暗殺に続いて、モラグ・トンで衝突が起こり、シロディールと帝国の大部分でギルドはほとんど絶滅した。これらの出来事はダンマーの女がシシスの声を聞こえると主張したすぐ直後に起こった。彼女はドレッド・ロードは立腹していると言った。彼はモラグ・トンの失敗に不服だった。彼は彼女に虚無は魂を求めていると言った。そして、それは物事を正すのは彼女の宿命だった。

 闇の一党の伝説によると、シシスは夜母の寝室を訪れて5人の子供をもうけた。信じがたいことが起こるまでに2年が過ぎた。ダークエルフの女はドレッド・ロードの最終的な計画をやり遂げた。ある晩、女は自分の子供たちの息の根を止め、その魂を虚無に奉げた。子供たちの父親のもとに。

 村人たちはこの侮辱的な話を聞いて、女に反発した。このような行為はモラグ・トンの夜母だとしても理解しがたいことだった。ある夜、村人たちは女を襲って始末し、残虐事件が起こったその家を焼き払った。それで、この話は終わった。とにかく、誰もがそう思った。

 それから30数年後、名前は明らかではないがある男は気持ちが安らぐような不思議な声を聞いた。ダンマーの女が彼女の内側でシシスの声を聞いたと主張したのと同じである。声は自分を夜母と名乗り、男を最初の“聞こえし者”と名付けた。

 不浄なる母は使いを彼のほうへ歩みださせた。彼は闇の一党として知られる新しい組織を結成した。それはメファーラではなくドレッド・ロードのシシスへ仕える組織だ。今やモロウウィンドでのみ生存しているモラグ・トンは忘れられた時代の結果だった。闇の一党は取引と死を結びつけるだろう。この組織は富と権力をもって力を伸ばし、虚無は新鮮な魂でいっぱいになるだろう。夜母は聞こえし者に、それは完璧な取り決めだと言った。

 闇の一党の初期の頃に夜母とその子供たちの体はもとの埋葬地から回収され、夜母の家の下に位置する墓地に葬られた。今日でも残っている。

 旅の途中にブラヴィルの町に立ち寄ることがあり、（その地方の習慣に倣って）幸運の老女の像に願いごとをすることがあれば、自分が神聖な地にいることを覚えておくように。特にあなたが邪悪なものならば。夜母こと不浄なる母の上に立っているあなたの運は、今まさに尽きようとしているからだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
We finally did it. We bought the lighthouse. I thought Habd was just making idle promises all these years, what husband doesn't want to promise their wife the two moons from the sky, but I didn't think we'd actually manage to get it! Now if I could only find where we put everything

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I can't find my favorite cooking pot and it is slightly infuriating. Sudi and Mani seem unhappy, but they're still young and don't seem to understand that we just want to spend a few more years with them before they leave us to see the world. I know they think their father will live forever, but I see his age creeping into his eyes. He made me promise again that when he died I would put his bones in the lighthouse fire so he could look out over the ocean forever. 

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Oooh those two get to me sometimes! I went to unpack some of our keepsakes from the trading ships we used to sail but I can't find them!

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Sudi keeps saying she's hearing something in the basement at night and Mani suggested it was skeevers! They know I hate skeevers! Now I'm too scared to go down there at all. I'm glad I unpacked my favorite urn and put it safely on the mantle before those two started causing mischief. If they put a skeever in the basement I swear...
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 ついにやりました。私たちは灯台を買ったのです。ハブドは浅はかな約束をしているだけかと長年思っていました。世の夫は、月を2つ夜空から手に入れるだなんて約束をしたがらないものです。でも、本当に灯台を手に入れられるとは思っていませんでした！ 家財道具を置く場所が見つかればいいのだけれど。

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 お気に入りの鍋が見つからず、少し腹立たしいのです。スディとマニは幸せそうではありませんが、2人はまだ若く、親元を離れて独り立ちする前にあと何年か一緒にいてほしいという私たちの思いを理解してはくれないようです。2人は父親がずっと元気だと思っているのでしょうが、私には彼の加齢が目に忍び寄っているのを感じます。夫は再び私に約束をしました。自分が死んだらその骨を灯台の明かりの中にいれ、永遠に海を見渡したいと。

----

 ああ、子供たちは時々私を困らせます！ かつて乗っていた貿易船の思い出の品を出しに行ったのに見つからないのです！

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 スディは、夜に地下室で何か物音が聞こえると言い続けていますが、マニはその音はスキーヴァーだと言いました！ 2人は私がスキーヴァーを嫌いなのを知ってるのです！ 今では恐ろしくてまったく地下に降りていけません。子供たちがいたずらを始める前に、お気に入りの壺を開けて無事に外套で包めてよかった。子供たちがスキーヴァーを地下に入れたのではないかと思えてなりません…
 &lt;/font&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Dance in Fire
Chapter 2



by
Waughin Jarth

&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;t was a complete loss. The Cathay-Raht had stolen or destroyed almost every item of value in the caravan in just a few minutes' time. Decumus Scotti's wagonload of wood he had hoped to trade with the Bosmer had been set on fire and then toppled off the bluff. His clothing and contracts were tattered and ground into the mud of dirt mixed with spilt wine. All the pilgrims, merchants, and adventurers in the group moaned and wept as they gathered the remnants of their belongings by the rising sun of the dawn.

"I best not tell anyone that I managed to hold onto my notes for my translation of the Mnoriad Pley Bar," whispered the poet Gryf Mallon."They'd probably turn on me."

Scotti politely declined the opportunity of telling Mallon just how little value he himself placed on the man's property. Instead, he counted the coins in his purse. Thirty-four gold pieces. Very little indeed for an entrepreneur beginning a new business.

"Hoy!" came a cry from the wood. A small party of Bosmer emerged from the thicket, clad in leather mail and bearing arms. "Friend or foe?"

"Neither," growled the convoy head.

"You must be the Cyrodiils," laughed the leader of the group, a tall skeleton-thin youth with a sharp vulpine face. "We heard you were en route. Evidently, so did our enemies."

"I thought the war was over," muttered one of the caravan's now ruined merchants.

The Bosmer laughed again: "No act of war. Just a little border enterprise. You are going on to Falinesti?"

"I'm not," the convoy head shook his head. "As far as I'm concerned, my duty is done. No more horses, no more caravan. Just a fat profit loss to me."

The men and women crowded around the man, protesting, threatening, begging, but he refused to step foot in Valenwood. If these were the new times of peace, he said, he'd rather come back for the next war.

Scotti tried a different route and approached the Bosmer. He spoke with an authoritative but friendly voice, the kind he used in negotiations with peevish carpenters: "I don't suppose you'd consider escorting me to Falinesti. I'm a representative for an important Imperial agency, the Atrius Building Commission, here to help repair and alleviate some of the problems the war with the Khajiit brought to your province. Patriotism --"

"Twenty gold pieces, and you must carry your own gear if you have any left," replied the Bosmer.

Scotti reflected that negotiations with peevish carpenters rarely went his way either.

Six eager people had enough gold on them for payment. Among those without funds was the poet, who appealed to Scotti for assistance.

"I'm sorry, Gryf, I only have fourteen gold left over. Not even enough for a decent room when I get to Falinesti. I really would help you if I could," said Scotti, persuading himself that it was true.

The band of six and their Bosmer escorts began the descent down a rocky path along the bluff. Within an hour's time, they were deep in the jungles of Valenwood. A never-ending canopy of hues of browns and greens obscured the sky. A millennium's worth of fallen leaves formed a deep, wormy sea of putrefaction beneath their feet. Several miles were crossed wading through the slime. For several more, they took a labyrinthian path across fallen branches and the low-hanging boughs of giant trees.

All the while, hour after hour, the inexhaustible Bosmer host moved so fast, the Cyrodiils struggled to keep from being left behind. A red-faced little merchant with short legs took a bad step on a rotten branch and nearly fell. His fellow provincials had to help him up. The Bosmer paused only a moment, their eyes continually darting to the shadows in the trees above before moving on at their usual expeditious pace.

"What are they so nervous about?" wheezed the merchant irritably. "More Cathay-Raht?"

"Don't be ridiculous," laughed the Bosmer unconvincingly. "Khajiit this far into Valenwood? In times of peace? They'd never dare."

When the group passed high enough above the swamp that the smell was somewhat dissipated, Scotti felt a sudden pang of hunger. He was used to four meals a day in the Cyrodilic custom. Hours of nonstop exertion without food was not part of his regimen as a comfortably paid clerk. He pondered, feeling somewhat delirious, how long they had been trotting through the jungle. Twelve hours? Twenty? A week? Time was meaningless. Sunlight was only sporadic through the vegetative ceiling. Phosphorescent molds on the trees and in the muck below provided the only regular illumination.

"Is it at all possible for us to rest and eat?" he hollered to his host up ahead.

"We're near to Falinesti," came the echoing reply. "Lots of food there."

The path continued upward for several hours more across a clot of fallen logs, rising up to the first and then the second boughs of the tree line. As they rounded a long corner, the travelers found themselves midway up a waterfall that fell a hundred feet or more. No one had the energy to complain as they began pulling up the stacks of rock, agonizing foot by foot. The Bosmer escorts disappeared into the mist, but Scotti kept climbing until there was no more rock left. He wiped the sweat and river water from his eyes.

Falinesti spread across the horizon before him. Sprawling across both banks of the river stood the mighty graht-oak city, with groves and orchards of lesser trees crowding it like supplicants before their king. At a lesser scale, the tree that formed the moving city would have been extraordinary: gnarled and twisted with a gorgeous crown of gold and green, dripping with vines and shining with sap. At a mile tall and half as wide, it was the most magnificent thing Scotti had ever seen. If he had not been a starving man with the soul of a clerk, he would have sung.

"There you are," said the leader of the escorts. "Not too far a walk. You should be glad it's wintertide. In summertide, the city's on the far south end of the province."

Scotti was lost as to how to proceed. The sight of the vertical metropolis where people moved about like ants disoriented all his sensibilities.

"You wouldn't know of an inn called," he paused for a moment, and then pulled Jurus's letter from his pocket. "Something like 'Mother Paskos Tavern'?"

"Mother Pascost?" the lead Bosmer laughed his familiar contemptuous laugh. "You won't want to stay there? Visitors always prefer the Aysia Hall in the top boughs. It's expensive, but very nice."

"I'm meeting someone at Mother Pascost's Tavern."

"If you've made up your mind to go, take a lift to Havel Slump and ask for directions there. Just don't get lost and fall asleep in the western cross."

This apparently struck the youth's friends as a very witty jest, and so it was with their laughter echoing behind him that Scotti crossed the writhing root system to the base of Falinesti. The ground was littered with leaves and refuse, and from moment to moment a glass or a bone would plummet from far above, so he walked with his neck crooked to have warning. An intricate network of platforms anchored to thick vines slipped up and down the slick trunk of the city with perfect grace, manned by operators with arms as thick as an ox's belly. Scotti approaches the nearest fellow at one of the platforms, who was idly smoking from a glass pipe.

"I was wondering if you might take me to Havel Slump."

The mer nodded and within a few minutes' time, Scotti was two hundred feet in the air at a crook between two mighty branches. Curled webs of moss stretched unevenly across the fork, forming a shared roof for several dozen small buildings. There were only a few souls in the alley, but around the bend ahead, he could hear the sound of music and people. Scotti tipped the Falinesti Platform Ferryman a gold piece and asked for the location of Mother Pascost's Tavern.

"Straight ahead of you, sir, but you won't find anyone there," the Ferryman explained, pointing in the direction of the noise. "Morndas everyone in Havel Slump has revelry."

Scotti walked carefully along the narrow street. Though the ground felt as solid as the marble avenues of the Imperial City, there were slick cracks in the bark that exposed fatal drops into the river. He took a moment to sit down, to rest and get used to the view from the heights. It was a beautiful day for certain, but it took Scotti only a few minutes of contemplation to rise up in alarm. A jolly little raft anchored down stream below him had distinctly moved several inches while he watched it. But it hadn't moved at all. He had. Together with everything around him. It was no metaphor: the city of Falinesti walked. And, considering its size, it moved quickly.

Scotti rose to his feet and into a cloud of smoke that drifted out from around the bend. It was the most delicious roast he had ever smelled. The clerk forgot his fear and ran.

The "revelry" as the Ferryman had termed it took place on an enormous platform tied to the tree, wide enough to be a plaza in any other city. A fantastic assortment of the most amazing people Scotti had ever seen were jammed shoulder-to-shoulder together, many eating, many more drinking, and some dancing to a lutist and singer perched on an offshoot above the crowd. They were largely Bosmer, true natives clad in colorful leather and bones, with a close minority of orcs. Whirling through the throng, dancing and bellowing at one another were a hideous ape people. A few heads bobbing over the tops of the crowd belonged not, as Scotti first assumed, to very tall people, but to a family of centaurs.

"Care for some mutton?" queried a wizened old mer who roasted an enormous beast on some red-hot rocks.

Scotti quickly paid him a gold piece and devoured the leg he was given. And then another gold piece and another leg. The fellow chuckled when Scotti began choking on a piece of gristle, and handed him a mug of a frothing white drink. He drank it and felt a quiver run through his body as if he were being tickled.

"What is that?" Scotti asked.

"Jagga. Fermented pig's milk. I can let you have a flagon of it and a bit more mutton for another gold."

Scotti agreed, paid, gobbled down the meat, and took the flagon with him as he slipped into the crowd. His co-worker Liodes Jurus, the man who had told him to come to Valenwood, was nowhere to be seen. When the flagon was a quarter empty, Scotti stopped looking for Jurus. When it was half empty, he was dancing with the group, oblivious to the broken planks and gaps in the fencework. At three quarters empty, he was trading jokes with a group of creatures whose language was completely alien to him. By the time the flagon was completely drained, he was asleep, snoring, while the revelry continued on all around his supine body.

The next morning, still asleep, Scotti had the sensation of someone kissing him. He made a face to return the favor, but a pain like fire spread through his chest and forced him to open his eyes. There was an insect the size of a large calf sitting on him, crushing him, its spiky legs holding him down while a central spiral-bladed vortex of a mouth tore through his shirt. He screamed and thrashed but the beast was too strong. It had found its meal and it was going to finish it.

It's over, thought Scotti wildly, I should have never left home. I could have stayed in the City, and perhaps found work with Lord Vanech. I could have begun again as a junior clerk and worked my way back up.

Suddenly the mouth released itself. The creature shivered once, expelled a burst of yellow bile, and died.

"Got one!" cried a voice, not too distantly.

For a moment, Scotti lay still. His head throbbed and his chest burned. Out of the corner of his eye he saw movement. Another of the horrible monsters was scurried towards him. He scrambled, trying to push himself free, but before he could come out, there was a sound of a bow cracking and an arrow pierced the second insect.

"Good shot!" cried another voice. "Get the first one again! I just saw it move a little!"

This time, Scotti felt the impact of the bolt hit the carcass. He cried out, but he could hear how muffled his voice was by the beetle's body. Cautiously, he tried sliding a foot out and rolling under, but the movement apparently had the effect of convincing the archers that the creature still lived. A volley of arrows was launched forth. Now the beast was sufficiently perforated so pools of its blood, and likely the blood of its victims, began to seep out onto Scotti's body.

When Scotti was a lad, before he grew too sophisticated for such sports, he had often gone to the Imperial Arena for the competitions of war. He recalled a great veteran of the fights, when asked, telling him his secret, "Whenever I'm in doubt of what to do, and I have a shield, I stay behind it."

Scotti followed that advice. After an hour, when he no longer heard arrows being fired, he threw aside the remains of the bug and leapt as quickly as he could to a stand. It was not a moment too soon. A gang of eight archers had their bows pointing his direction, ready to fire. When they saw him, they laughed.

"Didn't anyone ever tell you not to sleep in the western cross? How're we going to exterminate all the hoarvors if you drunks keep feeding 'em?"

Scotti shook his head and walked back along the platform, round the bend, to Havel Slump. He was bloodied and torn and tired and he had far too much fermented pig's milk. All he wanted was a proper place to lie down. He stepped into Mother Pascost's Tavern, a dank place, wet with sap, smelling of mildew.

"My name is Decumus Scotti," he said. "I was hoping you have someone named Jurus staying here."

"Decumus Scotti?" pondered the fleshy proprietress, Mother Pascost herself. "I've heard that name. Oh, you must be the fellow he left the note for. Let me go see if I can find it."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


火中に舞う 第2章
ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 完全に失った。キャセイ・ラートは数分で、隊商の中にあった価値のあるものすべてを盗み、破壊して行った。デクマス・スコッティがボズマーとの貿易を見込んでいた木の積み荷には火をかけられ、絶壁から落とされた。彼の衣服や仕事の契約書は引き裂かれ、こぼれたワインや土のぬかるみの中にすり込まれていた。一行の巡礼者や商人や冒険者たちは皆、愚痴をこぼし泣きながら、夜明けの太陽が昇る中、残った持ち物を集めた。

「なんとか『ムノリアド・プレイ・バー』の翻訳に必要な覚え書きを手放さずにすんだことは、誰にも言わないほうがいいな」と、詩人グリフ・マロンはささやいた。「おそらく皆が私を狙うであろう」

 スコッティはどれだけマロンの所持品に対して微小な価値しか見出せないかを伝える機会を辞退した。その代わり、彼は自分の財布のなかのゴールドを数えた。34枚。これから新しい仕事を始めようとしている起業家にとっては、いかにも少ない。

「おーい！」と、森の中から叫び声が聞こえた。武器を携え、皮の鎧を着たボズマーの小集団が茂みから現れ、「敵か？ 味方か？」

「どちらでもない」と、隊商の代表者が唸りあげた。

「あんたたち、シロディールだな」背が高く、スケルトンのように痩せ、長細い顔を持った小集団の隊長が笑った。「あんたたちが旅をしていることは聞いていた。どうやら、我々の敵も聞いていたようだな」

「戦争は終わったと思っていたのに」と、すべてを失った隊商の、すべてを失った商人が低く言った。

 ボズマーはまた笑い、「戦争ではない。ちょっとした境界線の小競り合いだ。ファリネスティへ向かうのか？」

「俺は行かない」隊商の代表者は首を振った。「俺の役目はもう終わった。馬がいなくなる、即ち隊商もなくなる。俺にとっては大損だ」

 男も女も皆、代表者の周りに集まって抗議したり、脅したり、嘆願したが、彼はヴァレンウッドに足を踏み入れることを拒否した。もしこれが新しい平和の形ならば、彼は戦争時代が戻ってきてほしいと言った。

 スコッティは違う方法を試みようと、ボズマーに話を持ちかけてみた。彼は不機嫌な大工との交渉時に使うような、有無を言わせないが、友好的な声で話した。「私をファリネスティまで護衛して貰えないでしょうか？ 私はアトリウス建設会社という重要な帝都機関の代理人であり、あなたたちの地方に、カジートとの戦争がもたらした問題を修復して緩和する手伝いをしに来たのです。」

「20ゴールド、それと、荷物があったら自分で運ぶ」と、ボズマーは返答した。

 不機嫌な大工との交渉も、めったに彼の思いどおりにはならなかったことを思い出していた。

 支払いのためのゴールドを、6名の熱心な人々が持っていた。資金がない人々のうち、1人は詩人であり、彼はスコッティに手助けを願い出た。

「グリフ、ごめんなさい、私には14ゴールドしか残っていないのです。ファリネスティに到着しても、まともな部屋をとることすらできないのです。できるならば、本当に助けてあげたいのですが」これが本心であると自分を説得しながら、スコッティは言った。

 六名とボズマーの護衛の一団は、絶壁に沿って険しい道を下り始めた。一時間も経たずに彼らはヴァレンウッドのジャングル奥深くにいた。果てしなく続く茶色と緑の天蓋が、空を見えなくしていた。何千年もの間に落ちた葉が、彼らの足の下で腐敗した厚い敷物を形成していた。この滑りの中を、数マイル歩いて通り抜けた。そしてさらに歩き続けてから、彼らは落下した枝や低く垂れ下がる大木の主枝の迷路を横断した。

 何時間もの間、疲れを知らないボズマーたちがあまりにも早く歩くので、シロディールたちは取り残されないよう必死だった。足の短い赤ら顔の商人は、腐った枝に足を取られて倒れそうになった。同郷のものが立ち上がるのを助けなければならなかった。ボズマーは一瞬だけ立ち止まり、絶えず頭上の木陰に目を配り、また迅速な歩調で歩き出した。

「彼らは何に対してあれほど神経をとがらせているんだ？」イライラしながら商人があえいだ。「キャセイ・ラートがまたくるのか？」

「馬鹿なことを言うな」説得力なくボズマーは笑った。「これほどヴァレンウッドの奥深くでカジート？ 平時に？ あいつらには無理だろう」

 一行が沼地から臭いがある程度消されるくらい高いところを通過したとき、スコッティは突然の空腹による胃の痛みを感じた。彼は1日4食のシロディールの習慣に慣れていた。食べずに何時間もの休みなき激しい活動を行なうのは、十分な報酬を与えられている書記の摂生習慣の一部ではなかった。多少意識が混濁するなか、彼はどれくらいジャングルの中を駆け回っているかを考えた。12時間？ 20時間？ 1週間？ 時間にはあまり意味がなかった。日光は、植物性の天井の所々からしか差し込まない。木や腐葉土に生えている、リン光を発するカビだけが規則的な照明を提供していた。

 「休憩と食事をとることは無理ですか？」前にいる案内役に大声で言った。

 「ファリネスティの近くだ」と、こだまする返事が返ってきた。「あそこには食べ物がたくさんある」

 道はさらに数時間ほど上昇を続け、倒れた木々が固まっている場所を横切り、並んだ木の主枝の1段目、そして2段目へと上昇した。大きな角を曲がりきると、彼らは何十フィートもの高さから流れ落ちる滝の中途にいることが分かった。大量の岩をつかみ、少しずつ自らを引き上げ始めたボズマーに、文句を言う気力は残っていなかった。ボズマーの護衛たちは噴霧の中に消えて行ったが、スコッティは岩がなくなるまで登り続けた。彼は汗と川水を目から拭った。

 ファリネスティが彼の目の前の地平線に広がった。川の両岸には巨大なグラットオークの街が不規則に広がっていて、その周りには、まるで王者に群がる嘆願者のように、より小さな木の林や果樹園などが隣接していた。より小さな規模で見ると、この移動する街を形成する木は並外れていたのであろう。曲がりくねった金と緑の王冠を載せ、つるを垂れ下がらせ、樹液で光り輝いている。数百フィート以上もの高さで、その半分の幅。スコッティが今までに目にした何よりも壮大であった。もし彼が、書記の魂を持った餓死寸前の男でなかったら歌でも歌ったであろう。

「ここに居たのか」と、護衛の長が言った。「散歩には十分だったな。冬場であったことに感謝しろ。夏場だと、街はこの地方の最南端にあるんだからな」

 スコッティはどう進んだらよいのか分からなかった。人々が蟻のように動き回るこの垂直な大都市の光景が彼の感性をマヒさせた。

「ある宿屋を探しているんですが」一瞬言葉を切り、懐からジュラスの手紙を取り出した。「『マザー・パスコスの酒場』とか呼ばれているらしいですが」

「マザー・パスコストか？」ボズマーはいつもの人を馬鹿にしたような笑いを発した。「あそこには泊まりたくないと思うぞ。訪問者は必ず、主枝の最上段にあるアイシアホールに泊まりたがる。値は張るが、いいところだぞ」

「マザー・パスコストの酒場で人と会うのです」

「もし行くと決めているなら、昇降装置でハベル・スランプへ行き、そこで道順を聞くんだな。ただ、道に迷ってウエスタン・クロスで寝ちまったりするなよ」

 どうやらこの一言は彼の仲間たちにとっては気の利いた洒落だったらしく、こだまする彼らの笑い声を背に、スコッティはねじれ曲がった根の階段をファリネスティの基部へと進んだ。地上は葉やゴミが散乱していて、時折、遥か頭上から硝子や骨が落下してくるので、彼は警戒のために首を曲げながら歩いた。入り組んだ可動台はしっかりと太いつるに固定され、この上ない優雅さで滑らかな幹を上下しており、そのつるは牛の腹ほどの腕を持った操作者によって動かされている。スコッティは暇そうに硝子パイプをふかしている、一番近くの台の操作者に近寄った。

「ハベル・スランプへ連れて行ってもらえませんか？」

 男はうなずき、スコッティは数分後に地上100付近にある2本の巨大な枝の屈曲部にいた。渦巻く蜘蛛の巣状の苔が枝の一面を不規則的に覆い、数十戸の小さな建物が共有する天井を形成していた。裏通りには数名しかいなかったが、先の角を曲がると音楽や人々の音がした。スコッティはファリネスティの広場のフェリーマンにゴールドを一枚渡し、マザー・パスコストの酒場の場所を聞いた。

「まっすぐ進んだところにありますが、あそこには誰もいませんよ」フェリーマンは説明しながら、音の方向を指差した。「ハベル・スランプの皆は月曜日には盛大に酒盛りをするのです」

 スコッティは注意しながら細い道に沿って歩いていた。地面は帝都の大理石でできた街路のように硬かったが、滑りやすい裂け目が樹皮にはあり、致命的な川への落下の可能性をむき出しにしていた。彼は数分間座って休憩するとともに、高いところからの眺めに慣れようとした。確かに素晴らしい日ではあったが、たった数分の熟視で彼は不安とともに立ち上がった。眼下の下流につながれていた素敵な小さな筏は、彼が見ている間に、はっきりと何インチか動いていたように見えた。しかしそれは、実はまったく動いていなかった。彼の周りのものすべてと一緒に、彼が動いていた。それは、たとえではなく、ファリネスティの街が歩いたのである。そして、その大きさから考えると、素早く動いていた。

 スコッティは立ち上がり、曲がり角から立ち昇る、煙に向かって歩いて行った。それは今までに嗅いだことがないほど美味しそうな丸焼きの匂いであった。書記は恐怖を忘れ、走っていた。

 フェリーマンが言った「酒盛り」は木に縛りつけられた巨大な舞台の上で行なわれ、それはどの街の広場にも匹敵するほどの幅があった。そこにはスコッティが今までに見たこともない様々な種類の人々が肩を並べており、多くは食べ、さらに多くは呑み、一部は群衆の上の横枝に腰掛けている笛吹きや歌手の音楽に踊っていた。彼らの大部分は鮮やかな皮や骨の民族衣装を着たボズマーと、数で少々劣る少数派のオークたちであった。雑踏の中を旋回し、踊り、お互いに怒鳴りあいながら進むのは、見るもおぞましい猿人であった。群衆の上に突き出しているいくつかの頭は、最初にスコッティが思ったような背の高い人のものではなく、ケンタウロスの一家であった。

「羊肉は要らんかね？」と、真っ赤な石の上で巨大な獣を丸焼きにしている、しわくちゃな老人が聞いた。

 スコッティはすぐさまゴールドを渡し、手渡された足をむさぼり食った。そして、もう1枚ゴールドを渡し、足をもう1本。彼が軟骨を喉に詰まらせたのを見て、老人はクスクス笑い、スコッティに泡立っている白い飲み物を渡した。彼はそれを飲むと、体中がくすぐられているかのように震えるのを感じた。

「これは、なんですか？」と、スコッティは聞いた。

「ジャッガ。発酵させた豚のミルクじゃ。ゴールドをもう1枚出してもらったら、これの大瓶と羊肉をもう少し持たせてやれるが」

 スコッティは同意し、支払い、肉を飲み込み、大瓶を持って群衆の中に消えていった。彼の同僚リオデス・ジュラス、ヴァレンウッドにこいと言った男はどこにも見られなかった。大瓶が約四分の一なくなったころ、スコッティはジュラスを探すのをやめた。それが半分なくなったころには、壊れた厚板や裂け目を気にせず群衆と踊っていた。四分の三なくなったころには、まったく言葉が通じない生物と冗談を交わしていた。そして大瓶が完全に空になったとき、彼はいびきをかきながら眠っていたが、周りでは彼の無気力な体をよそに、酒盛りが続けられた。

 あくる朝、いまだ眠っているスコッティは誰かの口づけを感じた。彼もそれに応えようと口をすぼめたが、炎のような激痛が彼の胸を襲い、目を開けさせた。牛と同じくらいの大きさの虫が彼の上に座り込み、刺々しい足が彼を押さえつけ、中央の回転刃のような渦巻く口が彼の服を破いた。彼は叫びもがいたが、獣は強すぎた。それは食事を探しあて、完食するつもりであった。

 終わった、地元を離れなければよかったと、スコッティは狂乱しながら思った。街に留まり、もしかしたらヴァネック卿の下で働けたかもしれない。もう1回下級書記から始め、また上へ昇っていけたかもしれない。

 突然、口がひとりでに開いた。その生物は1度身震いし、胆汁を一気に放出して、死んだ。

「仕留めたぞ！」あまり遠くないところから叫び声。

 スコッティは、少々その場から動かなかった。頭は脈打ち、胸は焼けるように痛い。視野の端に動きを見た。この恐ろしい生物がもう1匹彼に向かって走ってきた。彼は自分を解放しようと慌てて動き出したが、出られる前に弓の割れるような音が響き、矢が2匹目の虫を貫通していた。

「上手い！」と、違う声が叫んだ。「1匹目をもう1度射て！ 少し動くのを見たぞ！」

 今回は矢が死骸に命中する衝撃をスコッティは感じた。彼は叫んだが、どれだけ彼の声が昆虫の体によって押し殺されていたか彼にもわかった。注意しながら足を出して、下から転がり出ようと試みたが、その動きはどうやら射手に、生物が生きていると思わせる効果があったらしい。矢の一斉射撃が放たれた。獣は十分穴だらけになり、その血と、おそらくは犠牲者の血が流れ始め、スコッティを覆った。

 スコッティが子供のころ、そのような競技には自身が慣れすぎてしまうまで、帝都闘技場へしばしば戦闘競技を見に行っていた。戦闘の熟練者が秘訣を聞かれたとき、彼は「何をしたら良いのか分からず、盾を持っているのであれば、私はその後ろに隠れている」と言ったのを思い出した。

 スコッティはその助言に従った。1時間後、矢が射られている音が聞こえなくなったとき、彼は虫の残骸をどけ、彼に可能な限りの速さで立ち上がった。間一髪であった。八人の射手の集団が、彼の方向に弓を向け射かける準備をしていた。

「ウエスタンクロスで寝るなと誰も教えてくれなかったのか？ おまえら酔っ払いがやつらの餌になっていたら、どうやって俺たちはホアヴォアーを根絶したらいいんだ？」

 スコッティは頭を振り、舞台に沿って歩き、角を曲がり、ハベル・スランプへ戻った。彼は血だらけで、破れ、疲れていて、発酵した豚のミルクを飲みすぎていた。彼が欲するのは横になれる場所であった。彼は湿っぽく、樹液で濡れ、カビの臭いがするマザー・パスコストの酒場に入った。

「名前はデクマス・スコッティ」と、彼は言った。「ここにジュラスという名の人は泊まっていませんか？」

「デクマス・スコッティ？」と、太った女主人、マザー・パスコストは思案した。「その名前、聞き覚えがあるねえ。ああ、彼が置いていった手紙の相手はあなたのことね。探してみるから、ちょっと待っててね」
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The Firsthold Revolt


by
Maveus Cie&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/Y_letter.png'&gt;ou told me that if her brother won, she would be sister to the King of Wayrest, and Reman would want to keep her for the alliance. But her brother Helseth lost and has fled with his mother back to Morrowind, and still Reman has not left her to marry me." Lady Gialene took a long, slow drag of the hookah and blew out dragon's breath, so the scent of blossoms perfumed her gilded chamber. "You make a very poor advisor, Kael. I might have spent my time romancing the king of Cloudrest or Alinor instead of the wretched royal husband of Queen Morgiah."

Kael knew better than to hurt his lady's vanity by the mere suggestion that the King of Firsthold might have come to love his Dunmer Queen. Instead he gave her a few minutes to pause and look from her balcony out over the high cliff palaces of the ancient capitol. The moons shone like crystal on the deep sapphire waters of the Abecean Sea. It was ever springtide here, and he could well understand why she would prefer a throne in this land than in Cloudrest or Alinor.

Finally, he spoke: "The people are with you, my lady. They do not relish the idea of Reman's dark elf heirs ruling the kingdom when he is gone."

"I wonder," she said calmly. "I wonder if as the King would not give up his Queen for want of alliances, whether she would give herself up out of fear. Of all the people of Firsthold, who most dislikes the Dunmer influence on the court?"

"Is this a trick question, my lady?" asked Kael. "The Trebbite Monks, of course. Their credo has ever been for pure Altmer bloodlines on Summerset, and among the royal families most of all. But, my lady, they make very weak allies."

"I know," said Gialene, taking up her hookah again thoughtfully, a smile creeping across her face. "Morgiah has seen to it that they have no power. She would have exterminated them altogether had Reman not stopped her for all the good they do for the country folk. What if they found themselves with a very powerful benefactress? One with intimate knowledge of the court of Firsthold, the chief concubine of the King, and all the gold to buy weapons with that her father, the King of Skywatch, could supply?"

"Well-armed and with the support of the country people, they would be formidable," nodded Kael. "But as your advisor, I must warn you: if you make yourself an active foe of Queen Morgiah, you must play to win. She has inherited much of her mother Queen Barenziah's intelligence and spirit of vengeance."

"She will not know I am her foe until it is too late," shrugged Gialene. "Go to the Trebbite monastery and bring me Friar Lylim. We must strategize our plan of attack."

For two weeks, Reman was advised about growing resentment in the countryside from peasants who called Morgiah the "Black Queen," but it was nothing that he had not heard before. His attention was on the pirates on a small island off the coast called Calluis Lar. They had been more brazen as late, attacking royal barges in organized raids. To deliver a crushing blow, he ordered the greatest part of his militia to invade the island -- an incursion he himself would lead.

A few days after Reman left the capitol, the revolt of the Trebbite Monks exploded. The attacks were well-coordinated and without warning. The Chief of the Guards did not wait to be announced, bursting into Morgiah's bedchamber ahead of a flurry of maidservants.

"My Queen," he said. "It is a revolution."

By contrast, Gialene was not asleep when Kael came to deliver the news. She was seated by the window, smoking her hookah and looking at the fires far off in the hills.

"Morgiah is with council," he explained. "I am certain they are telling her that the Trebbite Monks are behind the uprising, and that the revolution will be at the city gates by morning."

"How large is the revolutionary army in contrast to the remaining royal militia?" asked Gialene.

"The odds are well in our favor," said Kael. "Though not perhaps as much as we hoped. The country folk, it seems, like to complain about their queen, but stop short of insurrection. Primarily, the army is composed of the Monks themselves and a horde of mercenaries your father's gold bought. In a way of thinking, it is preferable this way -- they are more professional and organized that a common mob. Really, they are a true army, complete with a horn section."

"If that doesn't frighten the Black Queen into abdication, nothing will," smiled Gialene, rising from her chair. "The poor dear must be beside herself with worry. I must fly to her side and enjoy it."

Gialene was disappointed when she saw Morgiah come out of the Council Chambers. Considering that she had been woken from a deep sleep with cries of revolution and had spent the last several hours in consultation with her meager general force, she looked beautiful. There was a sparkle of proud defiance in her bright red eyes.

"My Queen," Gialene cried, forcing real tears. "I came as soon as I heard! Will we all be slaughtered?"

"A distinct possibility," replied Morgiah simply. Gialene tried to read her, but the expressions of women, especially alien women, were a far greater challenge than those of Altmer men.

"I hate myself for even thinking to propose this," said Gialene. "But since the cause of their fury is you, perhaps if you were to give up the throne, they might disperse. Please understand, my queen, I am thinking only of the good of the kingdom and our own lives."

"I understand the spirit of your suggestion," smiled Morgiah. "And I will take it under advisement. Believe me, I've thought of it myself. But I don't think it will come to that."

"Have you a plan for defending us?" asked Gialene, contorting her features to an expression she knew bespoke girlish hope.

"The king left us several dozen of his royal battlemages," said Morgiah. "I think the mob believes we have nothing but palace guards and a few soldiers to protect us. When they get to the gates are greeted with a wave of fireballs, I find it highly likely that they will lose heart and retreat."

"But isn't there some protection they could be using against such an assault?" asked Gialene in her best worried voice.

"If they knew about it, naturally there is. But an unruly mob is unlikely to have mages skilled in the arts of Restoration, by which they could shield themselves from the spells, or Mysticism, by which they could reflect the spells back on my battlemages. That would be the worst scenario, but even if they were well-organized enough to have Mystics in their ranks -- and enough of them to reflect so many spells -- it just isn't done. No battlefield commander would advise such a defense during a siege unless he knew precisely what he was going to be meeting. And then, of course, once the trap is sprung" Morgiah winked. "It's too late for a countering spell."

"A most cunning solution, your highness," said Gialene, honestly impressed.

Morgiah excused herself to meet with her battlemages, and Gialene gave her an embrace. Kael was waiting in the palace garden for his lady.

"Are there Mystics among the mercenaries?" she asked quickly.

"Several, in fact," replied Kael, bewildered by her query. "Largely rejects from the Psijic Order, but they know enough to cast the regular spells of the school."

"You must sneak out the city gates and tell Friar Lylim to have them cast reflection spells on all the front line before they attack," said Gialene.

"That's most irregular battlefield strategy," frowned Kael.

"I know it is, fool, that's what Morgiah is counting on. There's a gang of battlemages who are going to be waiting on the battlements to greet our army with a barrage of fire balls."

"Battlemages? I would have thought that King Reman would have brought them with him to fight the pirates."

"You would have thought that," laughed Gialene. "But then we would be defeated. Now go!"

Friar Lylim agreed with Kael that it was a bizarre, unheard-of way to begin a battle, casting reflection spells on all one's troops. It went against every tradition, and as a Trebbite Monk, he valued tradition above every other virtue. There was little other choice, though, given the intelligence. He had few enough healers in the army as it were, and their energies could not be wasted casting resistance spells.

At dawn's light, the rebel army was in sight of the gleaming spires of Firsthold. Friar Lylim gathered together every soldier who knew even the rudimentary secrets of Mysticism, who knew how to tap in to the elementary conundrums and knots of the energies of magicka. Though few were masters of the art, their combined force was powerful to behold. A great surge of entangling power washed over the army, crackling, hissing, and infusing all with their ghostly force. When they arrived at the gates, every soldier, even the least imaginative, knew that no spell would touch him for a long time.

Friar Lylim watched his army batter into the gate with the great satisfaction of a commander who has counteracted an unthinkable attack with an outrageous defense. The smile quickly faded from his face.

They were met at the battlements not by mages but by common archers of the palace guard. As the flaming arrows fell upon the siegers like a red rain, the healers ran in to help the wounded. Their healing spells reflected off the dying men, one after the other. Chaos ruled as the attackers suddenly found themselves defenseless and began a panicked, unorganized retreat. Friar Lylim himself considered briefly holding his ground before fleeing himself.

Later, he would send furious notes to Lady Gialene and Kael, but they were returned. Even his best secret agents within the palace were unable to find their whereabouts.

Neither had, as it turns out, much previous experience with torture, and they soon confessed their treachery to the King's satisfaction. Kael was executed, and Gialene was sent back with escort to her father's court of Skywatch. He has still to find a husband for her. Reman, by contrast, has elected not to take a new royal concubine. The common folk of Firsthold consider this break in palace protocol to be more of the sinister alien influence of the Black Queen, and grumble to all who will listen.
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ファーストホールド反乱
マヴェウス・サイエ 著&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/Y_letter.png'&gt; 「おまえは私に言ったな、彼女の兄が勝利を収めれば、ウェイレスト王の妹となった彼女を、レマンは同盟のために手元に置いておくだろうと。だが兄のヘルセスが敗北し、母親と共にモロウウィンドへと逃げ帰ったにもかかわらず、レマンはあの女を捨てて私と結婚しようとはしない」ジアリーン夫人は水ぎせるから深く、ゆっくりと煙を吸い、竜のごとく息を吐き、豪華なその居室を華の香りで満たした。「おまえは助役としては無能だな、ケイル。私はモルギア王妃の惨めなる夫など追わずとも、クラウドレストかアリノールの王と恋仲になれていたかもしれないのだぞ」

 ケイルはファーストホールド王がダークエルフである王妃を愛するようになった可能性を指摘するなどして、婦人の虚栄心を傷つけるほど軽率ではなかった。代わりに、婦人がバルコニーから崖の上にそびえる古都の宮殿群を見渡せるだけの間を設けたのであった。月々が深きサファイアの色をしたアビシアン海の水を水晶のごとく照らしていた。ここは常春の地であり、婦人がクラウドレストやアリノールよりもこの地の玉座を好んだ理由もケイルには頷けるのであった。

 ケイルはようやく口を開いた。「民衆はあなた様を支持しています。レマン亡き後で、ダークエルフの血を引く世継ぎたちが王国を支配するのを快く思ってなどいないのです」

「一つ疑問に思うことがある」と、婦人は落ち着いた口調で言った。「王が同盟ゆえに王妃を捨てないのであれば、王妃自身が恐れゆえに自らその座を降りる可能性はあるのだろうか？ ファーストホールド中で、宮廷へのダークエルフの影響を最も不愉快に思っているのは誰だ？」

「裏のあるご質問でしょうか、御婦人殿？」と、ケイルは尋ねた。「無論、トレバイト僧たちにございます。サマーセット島の血筋、とりわけ王族の血筋を純粋なるハイエルフのものとするのが彼らの信条ですゆえ。ですが、手を組むには当てにならぬ連中にございます」

「わかっている」ジアリーン夫人は考え込みながら再び水ぎせるを手にした。その表情は徐々に微笑みへと変わりつつあった。「モルギアは連中が力を得ないよう、手を打っているからな。民衆への貢献をかどにレマンが止めなければ、連中を一掃していたことだろう。そこでもし、連中に大いなる力をもった支援者が現れたとしたらどうなる？ ファーストホールドの王宮事情に通じ、王の側室の筆頭であり、父親であるスカイウォッチ王から十分な武器を調達するための資金を有する者が」

「民衆の支持を得、十分な武装ができれば、屈指の戦力となるでしょう」ケイルはうなずいた。「ですが、助役として忠告させていただきます。モルギア王妃と敵対されるのであれば、徹底的にやり込めなければなりません。母親であるバレンジア女王の知恵と復讐心の大部分を受け継いでいますゆえ」
 
「私が敵と気づいた時には手遅れになっているだろうよ…」ジアリーンは肩をすくめた。「トレバイト僧院に行き、ライリム修道士を呼び寄せなさい。襲撃の計画を練らなければ」

 その後二週間、レマンはモルギアを「黒き女王」と呼ぶ平民たちの間で敵意が強まりつつあるとの助言を受け続けたが、いずれも聞き覚えのある内容であった。彼の注意はカルイス・ラルと呼ばれる沖合いにある小さな島に巣食う海賊たちに向けられていた。最近その活動が大胆になり、王族の船などに計画的な襲撃をしかけたりもしてきていたのである。決定的な打撃を加えるため、レマンは在郷軍の大半に島の侵略を命じ、自ら陣頭指揮をとることに決めた。

 レマンが王都を離れて数日の後、トレバイト僧による反乱が勃発した。襲撃は計画的で、不意を突いたものであった。衛兵隊長は侍女たちの制止を払いのけ、失礼を承知でモルギアの寝室に入ってきた。

「王妃様」と、彼は言った。「反乱でございます」

 対照的に、ケイルが報せを届けに来た時、ジアリーンは眠ってはいなかった。窓際に座り、水ぎせるの煙を吸いつつ、遠方の丘陵地帯に見える火の手を眺めていたのだった。

「モルギアが助役たちを集めています」と、彼は説明して言った。「反乱の担い手がトレバイト僧たちであり、朝には反乱勢が街の門に到達するであろうことを王妃に説明していることでしょう」

「残されている王の在郷軍に比べ、反乱軍の戦力はどれほどか？」と、ジアリーンは尋ねた。

「戦力比は我が方が有利です」と、ケイルが答えた。「期待していたほどの差はございませんが。民衆は王妃の不満をこぼしつつも、暴動に踏み切るまではいかない者が多いようです。反乱軍の中核は修道僧たち自身と、御父上の資金により雇い入れた傭兵の軍団が成しているようです。ある意味、この方が望ましいでしょう。民衆の大群よりも練度が高く、統制がとれています。実際、鼓笛隊まで備えたまともな軍隊なのです」

「これで黒き女王がその座を降りないというなら、降ろさせる方法が思いつかぬな」ジアリーンは微笑み、椅子から立ち上がった。「不安で我を忘れていることであろう。早速出向いてその様子を堪能してくるとしよう」

 会議の間から出てきたモルギアを見たジアリーンは失望を禁じえなかった。反乱の報せで眠りを妨げられたうえに、ここ数時間を残された数少ない家臣との討議に費やしたにしては、王妃は美しかった。明るい赤色のその眼には、誇り高き光が依然として輝いていた。

「王妃様--」ジアリーンは涙を流しながら漏らした。「報せを受けて直ちに参りました！ 我々は皆殺しにされるのでしょうか？」

「その可能性は十分にあるでしょうね」と、モルギアは短く答えた。ジアリーンはその意図を読もうと試みたが、ハイエルフの男たちに比べ、女たち、特に別種族の女ともなると、その表情は難解であった。

「このような御提案をする自分が許せませんが--」と、ジアリーンは言った。「彼らの怒りの原因があなた様である以上、玉座を降りられることで反乱を鎮められるかもしれません。どうか御理解ください、王妃様。王国のためと、我々の命のことのみを考えての御提案です」

「あなたの言わんとするところはわかります」と、モルギアは微笑んで返した。「助言として聞いておきましょう。勿論私自身もそのように考えはしました。ですが、それには及ばないと思います」

「我々が生き延びれるような計画がおありなのでしょうか？」と、ジアリーンは少女のごとき淡い期待をにおわせる表情を作りつつ、尋ねた。

「王は魔闘士を何十人か残していってくれています」と、モルギアは言った。「反乱勢力は我々側には近衛兵と若干の兵士しかいないと信じ込んでいるようなのです。門に辿り着いたところに火球の雨を降らせてやれば、戦意を喪失して退いてくれる可能性が高いでしょう」

「ですが、そのような攻撃に対して防護する方法もあるのではありませんか？」と、ジアリーンはできるだけ不安そうな声で聞いた。

「もちろん、事前に知っていれば対処は可能です。ですが蜂起した民衆が回復術に長けた魔術師たちを擁していて呪文に対する防御をしてくる可能性も、神秘によって呪文を我が方の魔闘士たちにはね返してくる可能性も低いでしょう。そうであれば事態は深刻ですが、仮に彼らの戦力にそれだけの呪文をはね返せるだけの数の神秘師が含まれていたとしても、戦術として行なわれることはないでしょう。敵の実体が正確に把握できてでもいない限り、戦場の指揮官が攻城戦においてそのような防御方法を指示することはありません。無論、我が方が待ち伏せを仕掛けてからでは、対抗呪文は間に合わないでしょうしね」モルギアは目くばせをしてみせた。

「実にお見事な策にございます、王妃様」と、ジアリーンは心底感心しながら言った。

 モルギアは魔闘士たちと打ち合わせをすると言い、ジアリーンは抱擁を交わした後に別れた。宮殿の庭でケイルが待っていた。

「傭兵の中に神秘師はいるか？」と、彼女は手早く尋ねた。

「かなりの数がおります」と、ケイルは問いかけを不思議に思いつつも答えた。「主にサイジック会を追放された者たちですが、基本的な神秘呪文を唱えられるだけの技量はあるはずです」

「街の外へと忍び出て、ライリム修道士に伝えなさい。前衛部隊全員に反射の呪文をかけるようにと」ジアリーンは命じた。

「戦術としては常軌を逸していますが」と、ケイルは眉をひそめて言った。

「そんなことはわかっている。モルギアの目論見はそこにあるのだ。城壁上で魔闘士の一団が待ち構えていて、我が軍に火球の雨を降らせるつもりなのだ」

「魔闘士ですと？ レマン王が海賊たちと戦うためにお連れになったものかと」

「おまえの考えでは、であろう？」ジアリーンは笑った。「だがそれでは負けてしまうのだよ。急いで行け！」

 ライリム修道士は、味方の兵全員に反射の呪文をかけるなど開戦時の策としては奇妙かつ前代未聞であるとのケイルの見解に同意した。これはあらゆる習わしに反することで、トレバイト僧は何よりも習わしを重んじるのであった。だが敵の情報が得られた以上、対処せざるを得ないのであった。軍団内の癒し手の数はただでさえ不足気味であり、耐性を高める防護呪文に割く魔力は無かったのである。

 夜が明けた時点で、反乱軍はファーストホールドの輝く尖塔が見える位置まで進軍していた。ライリム修道士は神秘を僅かでも知っており、マジカの力の利用方法を知っている兵たちを全員集めた。達人と呼べる者は僅かであったが、結集された魔力はなかなかの見ものであった。強大な魔力の奔流が軍団全体を取り囲み、その眼に見えぬ加護の力を兵一人一人が得たのであった。街の門に迫る中、反乱軍の兵士の誰もが、当分の間呪文の影響を受けずにすむだろうと確信していたのである。

 ライリム修道士は、予想外の反撃方法を常軌を逸した対処で封じ込めた指揮官ならではの満足げな表情で、配下の兵が門を襲撃するのを見つめていた。だが間も無くして、その顔から笑みが消えた。

 城壁で反乱軍を迎え討ったのはウィザードではなく、近衛部隊の弓兵だったのである。反乱軍の頭上に火矢の雨が降り注ぎ始めたため、癒し手たちが負傷兵を支援しに急いで前進した。ところが死にゆく兵士たちに唱えた癒しの呪文が次々と反射されてしまったのである。突如無防備となった攻撃側は混乱し、恐れを為して退却を始めた。ライリム修道士自身も一瞬踏みとどまろうかと迷った挙句、その場から逃げ去った。

 彼は後にジアリーン夫人とケイルに憤怒のにじんだ書簡を送るが、届けることがかなわなかったとのことで返ってきてしまったのだった。王宮内の腕利きの密偵たちでさえ、二人の居場所を特定できなかったのだ。

 蓋を開けてみると、両者とも拷問の経験は乏しかったようで、すぐに王の目論見通り、叛意を認めたのであった。ケイルは処刑され、ジアリーンは護衛つきでスカイウォッチ王のもとへと送還された。そしていまだに夫を探しているとのことである。一方、レマンは新たな側室は迎え入れないことに決めたのだった。ファーストホールドの大衆はこの王宮の伝統の崩壊を黒き女王による影響のさらなる現れと考え、聞く耳を持つ者には誰でも愚痴をこぼしてまわったという。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
The Journal of Ralis Sedarys, Volume 22

If it weren't for the comfort brought by my invisible friend, I would have fled this place long ago. I wish I had realized earlier that it was not a group, but a master who contains multitudes. He's guided me into a true understanding of the barrow, and I greatly desire to meet with him. 

My insight into this place is now so intuitive, so fundamental, that I almost feel as if I built it myself. I explained to the workers how to use the tile set, but they seemed too afraid or uncoordinated to properly step on each tile quickly enough. No problems, nothing that the master cannot solve. 

We will be able to converse properly soon enough.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
ラリス・セダリスの日記 第22巻

 我が姿なき友がもたらしてくれた慰めがなかったら、私はとっくにこの場所を逃げ出していただろう。相手が集団ではなく、多数を内包する1人の主である事に、もっと早く気付けば良かった。彼は私を墓地に対する真の理解に導いてくれた。その彼に、私は是非とも会いたいと思っている。

 この場所に対する私の理解は、今やとても直観的で根本的なものとなっている。まるで自分がここを建設したかのように感じるほどだ。作業員たちにタイルの用法を説明したが、皆あまりに怖気づいているか、体を上手く操れないかで、正確に素早くそれぞれのタイルを踏む事はできそうになかった。だが問題ない。主に解決できない問題などある訳がない。

 遠からず我々が正式に言葉を交わせる時が来るはずだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Locked Room

By
Porbert Lyttumly&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/Y_letter.png'&gt;ana was precisely the kind of student her mentor Arthcamu despised: the professional amateur. He enjoyed all the criminal types who were his usual pupils at the stronghold, from the common burglar to the more sophisticated blackmailers, children and young people with strong career ambitions which the art and science of lockpicking could facilitate. They were always interested in simple solutions, the easy way, but people like Yana were always looking for exceptions, possibilities, exotica. For pragmatists like Arthcamu, it was intensely vexing.

The Redguard maiden would spend hours in front of a lock, prodding at it with her wires and picks, flirting with the key pins and driver pins, exploring the hull with a sort of casual fascination that no delinquent possesses. Long after her fellow students had opened their test locks and moved on, Yana was still playing with hers. The fact that she always opened it eventually, no matter how advanced a lock it was, irked Arthcamu even further.

"You are making things much too difficult," he would roar, boxing her ears. "Speed is of the essence, not merely technical know-how. I swear that if I put the key to the lock right in front of you, you'd still never get around to opening it."

Yana would bear Arthcamu's abuse philosophically. She had, after all, paid him in advance. Speed was doubtless an important factor for the picker trying to get somewhere he wasn't supposed to go with the city guard on patrol behind him, but Yana knew it wouldn't apply to her. She merely wanted the knowledge.

Arthcamu did everything he could think of to encourage Yana to move faster. She seemed to perversely thrive on his physical and verbal blows, spending more and more time on each lock, learning its idiosyncrasies and personality. Finally, he could bear it no longer. Very late one afternoon after Yana had dawdled over a perfectly ordinary lock, he grabbed the girl by her ear and dragged her to a room in the stronghold far from the other students, an area they had always been forbidden to visit.

The room was completely barren, except for one large crate in the center. There were no windows and no other door except for the one leading in. Arthcamu slammed his student against the crate and closed the door behind her. There was a distinct click of the lock.

"This is the test for my advanced students," he laughed behind the door. "See if you can escape."

Yana smiled and began her usual slow process of massaging the lock, gaining information. After a few minutes had gone by, she heard Arthcamu's voice again call out from behind the door.

"Perhaps I should mention that this is a test of speed. You see the crate behind you? It contains a vampire ancient who has been locked in here for many months. It is absolutely ravenous. In a few minutes' time, the sun will have completely set, and if you have not opened the door, you will be nothing but a bloodless husk."

Yana considered only for a moment whether Arthcamu was joking or not. She knew he was an evil, horrible man, but to resort to murder to teach his pupil? The moment she heard a rustling in the crate, any doubts she had were erased. Ignoring all her usual explorations, she jammed her wire into the lock, thrust the pegs against the pressure plate, and shoved open the door.

Arthcamu stood in the hallway beyond, laughing cruelly, "So, now you've learned the value of fast work."

Yana fled from Arthcamu's stronghold, fighting back her tears. He was certain that she would never return to his tutelage, but he considered that he had taught her at last a very valuable lesson. When she did return the next morning, Arthcamu registered no surprise, but inside he was seething.

"I'll be leaving shortly," she explained, quietly. "But I believe I've developed a new type of lock, and I'd be grateful if you'd give me your opinion of it."

Arthcamu shrugged and asked her to present her design.

"I was wondering if I might use the vampire room and install the lock. I think it would be better if I demonstrated it."

Arthcamu was dubious, but the prospect of the tiresome girl leaving at last put him in an excellent and even indulgent mood. He agreed to give her access to the room. For all morning and most of the afternoon, she worked near the slumbering vampire, removing the old lock and adding her new prototype. Finally, she asked her old master to take a look.

He studied the lock with an expert eye, and found little to be impressed with.

"This is the first and only pick-proof lock," Yana explained. "The only way to open it is to have the right key."

Arthcamu scoffed and let Yana close the door, shutting him in the room. The door clicked and he began to go to work. To his dismay, the lock was much more difficult than he thought it would be. He tried all his methods to force it, and found that he had to resort to his hated student's method of careful and thorough exploration.

"I need to leave now," called Yana from the other side of the door. "I'm going to bring the city guard to the stronghold. I know that it's against the rules, but I really think it's for the welfare of the villagers not to have a hungry vampire on the loose. It's getting dark, and even though you aren't able to unlock the door, the vampire might be less proud about using the key to escape. Remember when you said 'If I put the key to the lock right in front of you, you'd still never get around to opening it'?"

"Wait!" Arthcamu yelled back. "I'll use the key! Where is it? You forgot to give it to me!"

But there was no reply, only the sound of footfall disappearing down the corridor beyond the door. Arthcamu began to work harder on the lock, but his hands were shaking with fear. With no windows, it was impossible to tell how late it was getting to be. Were minutes that were flying by or hours? He only knew that the vampire ancient would know.

The tools could not stand very much twisting and tapping from Arthcamu's hysterical hands. The wire snapped in the keyhole. Just like a student. Arthcamu screamed and pounded on the door, but he knew that no one could possibly hear him. It was while sucking in his breath to scream again, he heard the distinct creak of the crate opening behind him.

The vampire ancient regarded the master locksmith with insane, hungry eyes, and flew at him in a frenzy. Before Arthcamu died, he saw it: on a chain that had been placed around the vampire's neck while it had been sleeping was a key.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


施錠された部屋
ポルベルト・リタムリー 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/Y_letter.png'&gt; アースカミュは指導者として、ヤナのような生徒が一番嫌いだった。ヤナは素人でいることの玄人だった。アースカミュは彼の砦で、あらゆる種類の犯罪者を指導していた。一般的な泥棒から知能的な脅迫犯まで、彼の生徒たちはみな野心あふれる若者や子供たちで、錠前破りの技と原理を学び、それを仕事に生かそうという意欲があった。そのため、彼らはより単純明快で簡単な方法を知りたがった。しかし、ヤナのような生徒はいつも例外や発展的な方法、奇抜なやり方を見つけたがり、実践的な技術を重視するアースカミュをいらつかせるのだった。

 このヤナというレッドガードの少女はいつも、錠前の前に何時間も座りこみ、針金やピックで突っついてみたり、幾種類ものピンやドライバーをとっかえひっかえしてみたり、普通の犯罪者が見向きもしないような部分を観察することに夢中だった。他の生徒がとっくに実習用の錠前を開けて次の段階に進んでいても、彼女だけはまだ自分の錠前をいじり続けていた。しかし、最終的にはどんな難しい錠前であっても開けてしまうので、そのことが逆にまたアースカミュをうんざりさせた。

「お前は簡単なことを難しくやりすぎなんだ」アースカミュはよく彼女に平手打ちをくらわせ、声を荒げた。「仕事の速さが大事なんだ、技術だけ覚えたって仕方ないだろ。もし、この錠前に合う鍵をお前の目の前に置いてやっても、お前はそれを使おうともしないんだろうな」

 ヤナはアースカミュの罵倒にも理性的に耐えていた。何といっても、授業料は先に払ってあったのだ。確かに、巡回の衛兵に追われながらどこかに忍び込むために錠前を破るときなどは速さがものをいうだろう。だが、それは彼女には当てはまらなかった。彼女は純粋に、知識だけを求めていたのだ。

 アースカミュはあらゆる方法でヤナに早く作業を進めることを教えようとした。体罰や叱責は驚くほど何の効果もなかった。彼女が錠前を開けるのにかかる時間は新しい錠前に向かうたびにどんどん長くなり、それぞれの錠前の特徴や性格をじっくりと調べなければ気がすまないのだった。そしてとうとう、アースカミュは我慢できなくなった。ある日の午後遅く、ヤナが完ぺきにありふれた種類の錠前の前でぐずぐずしていると、アースカミュは彼女の耳をつかんで砦の中のある部屋へ引っ張っていった。その部屋は他の生徒たちの立ち入りが禁じられている区域にあった。

 真ん中に大きな木箱が置かれている以外、部屋には何も無く、扉は入り口の一つだけで、窓もなかった。アースカミュは彼女を木箱のほうへ乱暴に押しやり、外から扉を閉めた。鍵のかかる音がはっきりと聞こえた。

「優等生にテストを受けてもらうよ」彼は扉の向こうで笑った。「そこから出られるかな」

 ヤナはにっこり笑って、いつものようにゆっくりと錠前をいじり回し、調べはじめた。数分がたったころ、また扉の外でアースカミュの声がした。

「教えといてやるよ、これは速さのテストだ。後ろに木箱があるだろ？ その中に、吸血鬼の爺さんが入ってるんだ。何ヶ月もここに閉じ込めてあるから、もう完全に腹ぺこだろうな。あと何分かで日が暮れる。もしそれまでにこの扉を開けられなけりゃ、皮だけになるまで血を吸われるぞ」

 ヤナは一瞬、アースカミュが冗談を言っているのかと考えた。彼は極悪人だが、いくらなんでも指導のために生徒を殺そうとするだろうか？ しかし、次の瞬間木箱の中から衣ずれの音が聞こえたので、彼女はこれが冗談ではないと理解した。彼女はいつもの試行錯誤をとばして、針金を錠前につっこみ、釘を圧力板に突き立て、扉を押し開けた。

 アースカミュが廊下の向こうで意地悪く笑った。「さっさと仕事を終わらせることの大事さがわかっただろ」

 ヤナは涙をこらえながら、アースカミュの砦を飛び出した。アースカミュは、彼女が二度と彼の砦へ戻らないだろうと思っていた。そして、最後に非常に重要なことを教えてやったのだとも。次の朝、予想に反してヤナが砦に戻って来たとき、彼は驚きを顔には表さなかったが、内心は腹立たしさでいっぱいだった。

「そんなに長居はしません」と、彼女は静かに語った。「でも、新しい種類の錠前を発明したんです。それで、先生の意見を聞けたらと思って」

 アースカミュは肩をすくめ、その錠前を見せるように促した。

「これを、あの吸血鬼の部屋に取り付けてみてもいいでしょうか。実際の錠前として使えるかどうか見てもらいたいので」

 アースカミュは訝しく思ったが、このやっかいな少女とこれ以上関わらなくてすむと思うと気分がよく、最後なのだから好きなようにやらせてやろうという気持ちになっていた。彼はヤナにあの部屋へ入る許可を与えた。ヤナは朝から午後遅くまでかかって、吸血鬼が眠っている部屋で古い錠前をはずし、彼女の新しい錠前を取り付けた。そして、彼女の元・指導者に錠前を見るように頼んだ。

 彼は専門家としてその錠前を調べたが、目新しい特徴はほとんどなさそうだった。

「これは、世界で最初の、そして唯一の破れない錠前なんです」と、ヤナが説明した。「正しい鍵が無ければ絶対に開きません」

 アースカミュは嘲笑し、ヤナに自分を部屋に閉じ込めるように言った。扉が閉まり、鍵のかけられる音がして、彼は仕事にとりかかった。錠前は思ったよりも開けにくい構造になっており、彼はうろたえた。知っている全ての方法を試したが開けられず、どうやら、あの憎らしい生徒のようにゆっくり時間をかけて錠前全体を徹底的に調べなければいけないらしかった。

「そろそろ行かなくちゃ」と、ヤナが扉の向こうから言った。「行って、町の衛兵をこの砦につれて来ます。ここの決まりに反することになるけど、腹ぺこの吸血鬼が逃げ出したら村の人たちにも危険が及びますから。もうすぐ暗くなるし、もし先生が錠前を破れなくても、吸血鬼のほうは体面なんか気にせず鍵を使ってそこから出るでしょうし。覚えてますか？ 『もし目の前に鍵を置いても、それを使おうともしないだろうな』と、言われましたよね」

「待て！」と、アースカミュは叫んだ。「俺は鍵を使うぞ！ どこにあるんだ？ 鍵を渡すのを忘れてるぞ！」

 しかし、返事はなかった。扉の向こうで、廊下を去ってゆく足音だけが聞こえた。アースカミュは必死に錠前に取り組んだが、恐怖のために手が震えた。部屋に窓がないので、時間がわからなかった。何分ぐらいたったのだろうか、それとも何時間？ わかっているのは、吸血鬼が日暮れと同時に起きてくるだろうということだけだった。

 アースカミュが狂乱状態でいたるところを捻ったり叩いたりしているうちに、道具が役に立たなくなった。針金が鍵穴に入ったまま折れてしまった。まるで、彼の生徒がやるような失敗だった。アースカミュは叫びながら扉を叩いたが、誰にも聞こえるはずはなかった。もう一度叫ぼうと息を吸い込んだ瞬間、後ろで木箱がきしみながら開く音がはっきりと聞こえた。

 吸血鬼の老人は飢えて正気を失った目で熟練の錠前師を見すえ、狂ったように彼に飛びかかった。アースカミュが死ぬ直前、彼は鍵のありかを知った。それは鎖につけられ、吸血鬼が眠っている間にその首にかけられていたのだった。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Delvin,

I have a full score of glass arrows coming in.  If you want a piece, I'll sell them to you for my cost. I need to keep the merchandise moving or else that bitch might catch on to our operation. If you want them, they'll be stashed under the docks in the usual place. I'll check back with you in a week.

Tuldinwae</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; デルビン

 ガラスの矢が20本入る。1本でも欲しければ、こちらの値で売ろう。商品は常に動かし続けなくてはならない。さもないと我々の事業に気づいてしまう。矢が欲しければ、いつもの場所の桟橋の下に隠しておこう。1週間後に連絡する。

タルディンワー</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Scroll - Storm Atronach
</Source>
      <Dest>巻物 - 雷の精霊 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Sword

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Sword

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


THE BLACK STAR

An Achievement of Magic over Daedra

by 
Malyn Varen
Master Enchanter
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;hough some scoffed, some scorned, at the very notion of experimenting on a daedric artifact, I have succeeded where the ignorant and superstitious would not even dare to try. The Black Star. My achievement over the Daedric Lord Azura, a re-envisioning, a remastering of the ultimate soul gem. It shall become the vessel of my immortality. Final proof that mortals can live as indefinitely as the denizens of Oblivion.&lt;p align="left"&gt;
The visions, the voices that Azura has sent to taunt me. While some called me mad, I knew the truth. Nothing can be held sacred in the pursuit of advancing the very nature of magic itself. Let the daedra send their foul images into my mind. They have given me the burning desire and unrelenting discipline to shut out all influence, all morality.&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;
My disciples and I have built a new site, free of the prying eyes of those primitive minds in Winterhold. Fort Ilinalta. We had been conducting a few minor experiments before our exile, some of which led to the disruption of the island, but a few enchantments have kept the ruins intact, and beneath the waters of Lake Ilinalta has been the perfect place for the final phase of the Black Star.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt; 


黒き星

デイドラに関する魔法の功績


付呪師の達人、
メイリン・ヴァレン 著
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 嘲笑ったり軽蔑する者もいたが、デイドラの遺物に関する実験という考えにおいて私は、無知な人や迷信深い者たちがあえて試すことすらしない場所で成功した。

 それは、黒き星である。デイドラの王アズラにおける再推察、究極の魂石の再構築といった偉業は、私にとって不滅の名声の器となるだろう。

 人間がオブリビオンの住人と同様に永久に生き永らえる最後の証拠である。

 アズラが私を愚弄するために与えた視覚と声。私を正気でないと言う者がいたが、真実は分かっていた。魔法自体の性質を高めることを追い求めて、神聖さを保てるものは何ひとつない。

 デイドラに、その卑しい姿を私の心の中に送らせよ。彼らは私に燃え盛る欲望と容赦のない罰を与え、すべての影響とすべての道徳を締め出した。&lt;/p&gt;

 私の信奉者と私は新たな場所を作った。ウィンターホールドの原始的な心をもつ人々の詮索好きな目がない場所だ。それがイルナルタ砦である。我々は亡命する前に小規模の実験をわずかに行ってきた。

 島を崩壊へ導くものもあったが、いくつかの魔法が遺跡をそのままに保っている。そしてイリナルタ湖の水面下は黒き星の最終過程にうってつけの場所となっている。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]


&lt;p align="center"&gt;A GAME AT DINNER


by
An Anonymous Spy
&lt;/p&gt;

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&lt;b&gt;Foreword From The Publisher:&lt;/b&gt;

The history behind this letter is almost as interesting and dark as the story it tells. The original letter to the mysterious Dhaunayne was copied and began circulating around the Ashlands of Vvardenfell a few months ago. In time, a print found its way to the mainland and Prince Hlaalu Helseth's palace outside Almalexia. While the reader may conclude after reading this letter that the Prince would be furious about such a work, impugning his highness with great malevolence, quite the reverse was true. The Prince and his mother, Queen Barenziah, had it privately printed into bound copies and sent to libraries and booksellers throughout Morrowind.

As matter of record, the Prince and the Queen have not officially stated whether the letter is a work of pure imagination or based on an actual occurrence. The House Dres has publicly denounced the work, and indeed, no one named Dhaunayne, despite the suggestions in the letter, has ever been linked to the house. We leave the reader to interpret the letter as he or she believes.
-- Nerris Gan, Publisher

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Dark Liege Dhaunayne,

You asked for a detailed description of my experience last night and the reasons for my plea to House Dres for another assignment. I hope I have served you well in my capacity as informant in the court of Prince Helseth, a man who I have stated in many previous reports could teach Molag Bal how to scheme. As you know, I've spent nearly a year now working my way into his inner circle of advisors. He was in need of friendship when he first arrived in Morrowind and eagerly took to me and a few others. Still, he was disinclined to trust any of us, which is perhaps not surprising, given his tenuous position in Morrowind society.

For your unholiness's recollection, the Prince is the eldest son of Barenziah, who was once the Queen of Morrowind and once the Queen of the High Rock kingdom of Wayrest. At the death of her husband, Prince Helseth's stepfather, King Eadwyre, there was a power struggle between the Prince and Eadwyre's daughter, the Princess Elysana. Though details of what transpired are imperfect, it is clear that Elysana won the battle and became Queen, banishing Helseth and Barenziah. Barenziah's only other child, Morgiah, had already left court to marry and become Queen of the Summerset Isle kingdom of Firsthold.

Barenziah and Helseth crossed the continent to return to Morrowind only last year. They were well received by Barenziah's uncle, our current king, Hlaalu Athyn Llethan, who had taken the throne after Barenziah's abdication more than forty years ago. Barenziah made it clear that she had no designs on reclaiming the throne, but merely to retire to her family estates. Helseth, as you know, has lingered in the royal court, and many have whispered that while he lost the throne of Wayrest, he does not intend to lose the throne of Morrowind at Llethan's death.

I've kept your unholiness informed of the Prince's movements, meetings, and plots, as well as the names and characters of his other advisors. As you may recall, I've often thought that I was not the only spy in Helseth's court. I told you before that a particular Dunmer counselor of Helseth looked like a fellow I had seen in the company of Tholer Saryoni, the Archcanon of the Tribunal Temple. Another, a young Nord woman, has been verified to visit the Imperial fortress in Balmora. Of course, in their cases, they might well have been on Helseth's own business, but I couldn't be certain. I had begun to think myself paranoid as the Prince himself when I found myself doubting the sincere loyalty of the Prince's chamberlain, Burgess, a Breton who had been in his employ since his days in the court of Wayrest.

That is the background on that night, last night.

Yesterday morning, I received a curt invitation to dine with the Prince. Based only on my own paranoia, I dispatched one of my servants, who is a good and loyal servant of the House Dres, to watch the palace and report back anything unusual. Just before dinner, he returned and told me what he had witnessed.

A man cloaked in rags had been given entrance into the palace, and had stayed there for some time. When he left, my servant saw his face beneath the cloak -- an alchemist of infamous repute, said to be a leading supplier of exotic poisons. A fine observer, my servant also noticed that the alchemist entered the palace smelling of wickwheat, bittergreen, and something alien and sweet. When he left, he was odorless.

He had come to the same conclusion as I did. The Prince had procured ingredients to prepare a poison. Bittergreen alone is deadly when eaten raw, but the other ingredients suggested something far deeper. As your unholiness can doubtlessly imagine, I went to dinner that night, prepared for any eventuality.

All of Prince Helseth's other counselors were in attendance, and I noticed that all were slightly apprehensive. Of course, I imagined that I was in a nest of spies, and all knew of the Prince's mysterious meeting. It is just as likely that some knew of the alchemist's visit, while others were simply concerned by the nature of the Prince's invitation, and still others merely unconsciously adopted the tense disposition of their fellow, better informed counselors.

The Prince, however, was in fine mettle and soon had everyone relaxed and at ease. At nine, we were all ushered into his dining hall where the feast had been laid out. And what a feast! Honeyed gorapples, fragrant stews, roasts in various blood sauces, and every variety of fish and fowl expertly and ostentatiously prepared. Crystal and gold flagons of wine, flin, shein, and mazte were at our seats to be savored as appropriate with each course. As tantalizing as the aromas were, it occurred to me that in such a maze of spices and flavors, a discreet poison would be undetectable.

Throughout the meal, I maintained the illusion of eating the food and drinking the liquor, but I was surreptitious and swallowed nothing. Finally, the plates and food were cleared from the table, and a tureen of a spicy broth was placed in the center of the banquet. The servant who brought it then retired, closing the banquet hall door behind him.

"It smells divine, my Prince," said the Marchioness Kolgar, the Nord woman. "But I cannot eat another thing."

"Your Highness," I added, feigning a tone of friendliness and slight intoxication. "You know that every one at this table would gladly die to put you on the throne of Morrowind, but is it really necessary that we gorge ourselves to death?"

The others at the table agreed with appreciative groans. Prince Helseth smiled. I swear by Vaernima the Gifter, my dark liege, even you have never seen a smile such as this one.

"Ironic words. You see, an alchemist visited me today, as some of you already doubtlessly know. He showed me how to make a marvelous poison and its antidote. A most potent potion, excellent for my purposes. No Restoration spell will aid you once you've ingested it. Only the antidote in the tureen will save you from certain death. And what a death, from what I've heard. I am eager to see if the effects are all that the alchemist promised. It should be horribly painful for the afflicted, but quite entertaining."

No one said a word. I could feel my heart beating hard in my chest.

"Your Highness," said Allarat, the Dunmer I suspected of alliance with the Temple. "Have you poisoned someone at this table?"

"You are very astute, Allarat," said Prince Helseth, looking about the table, eying each of his advisors carefully. "Little wonder I value your counsel. As indeed I value all in this room. It would be perhaps easiest for me to say who I haven't poisoned. I haven't poisoned any who serve but one master, any whose loyalty to me is sincere. I haven't poisoned any person who wants to see King Helseth on the throne of Morrowind. I haven't poisoned anyone who isn't a spy for the Empire, the Temple, the House of Telvanni, the House of Redoran, the House of Indoril, the House of Dres."

Your unholiness, he looked directly at me at his last words. I know that in certainty. My face is practiced at keeping my thoughts from showing, but I immediately thought of every secret meeting I've had, every coded message I sent to you and the House, my dark liege. What could he know? What could he, even without knowing, suspect?

I felt my heart beating even faster. Was it fear, or poison? I couldn't speak, certain as I was that my voice would betray my calm facade.

"Those loyal to me who wish harm on my enemies may be wondering how can I be certain that the poison has been ingested. Is it possible that the guilty party, or dare I say, parties were suspicious and merely pretended to eat and drink tonight? Of course. But even the craftiest of pretenders would have to raise a glass to his or her lips and put empty forks or spoons in their mouths to play the charade. The food, you see, was not poisoned. The cups and cutlery were. If you did not partake out of fear, you're poisoned just the same, and sadly, missed an excellent roast."

Sweat beaded on my face and I turned from the Prince so he would not see. My fellow advisors, all of them, were frozen in their seats. From the Marchioness Kolgar, white with fear, to Kema Inebbe, visibly shaking; from the furrowed, angry brow of Allarat to the statue-like stare of Burgess.

I couldn't help thinking then, could the Prince's entire counselorship be comprised of nothing but spies? Was there any person at the table loyal? And then I thought, what if I were not a spy myself, would I trust Helseth to know that? No one knows better than his advisors both the depth of the Prince's paranoia and the utter implacability of his ambition. If I were not a spy for the House Dres, even then would I be safe? Could a loyalist be poisoned because of a not-so-innocent misjudgment?

The others must have been thinking the same, loyalists and spies alike.

While my mind whirled, I could hear the Prince's voice, addressing all assembled: "The poison acts quickly. If the antidote is not taken within one minute from now, here will be death at the table."

I couldn't decide whether I had been poisoned or not. My stomach ached, but I reminded myself it might have been the result of sitting at a sumptuous banquet and not partaking. My heart shook in my chest and a bitter taste like Trama Root stung my lips. Again, was it fear or poison?

"These are the last words you will hear if you are disloyal to me," said Prince Helseth, still smiling that damned smile as he watched his advisors squirming in their seats. "Take the antidote and live."

Could I believe him? I thought of what I knew of the Prince and his character. Would he kill a self-confessed spy at his court, or would he rather send the vanquished back to his masters? The Prince was ruthless, but either possibility was within his manner. Surely the theatricality of this whole dinner was meant to be a presentation to instill fear. What would my ancestors say if I joined them after sitting at a table, eventually dying of poison? What would they say if I took the antidote, confessing my allegiance to you and the House Dres, and was summarily executed? And, I confess, I thought of what you might do to me even after I was dead.

I had grown so light-headed and filled with my own thoughts, that I didn't see Burgess jump from his seat. I was only suddenly aware that he had the tureen in his hands and was gulping down the liquid within. There were guards all around, though I never noticed them entering.

"Burgess," said Prince Helseth, still smiling. "You have spent some time at Ghostgate. House Redoran?"

"You didn't know?" Burgess laughed sourly. "No House. I report to your stepsister, the Queen of Wayrest. I've always been in her employ. By Akatosh, you poisoned me because you thought I was working for some damnable Dark Elves?"

"You're half right," said the Prince. "I didn't guess who you were working for, or even that you were a spy. But you're also wrong about me poisoning you. You poisoned yourself when you drank from the tureen."

Your unholiness, you don't need to hear how Burgess died. I know that you have seen much over the many, many years of your existence, but you truly don't want to know. I wish I could erase the memory of his agonies from my own mind.

The council was dismissed shortly thereafter. I do not know if Prince Helseth knows or suspects that I too am a spy. I do not know how many others that night, last night, were as close as I was from drinking from the tureen before Burgess did. I only know that if the Prince does not suspect me now, he will. I cannot win at the games he mastered long ago at the court of Wayrest, and I beg your unholiness, my dark liege Dhaunayne to use your influence in the House Dres and dismiss your loyal servant from this charge.

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&lt;b&gt;Publisher's Note:&lt;/b&gt;
Of course, the anonymous writer's signature has not been on any reprint of the letter since the original.</Source>
      <Dest>[pagebreak]


&lt;p align="center"&gt;晩餐での遊戯


姓名不明のスパイによる
&lt;/p&gt;

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出版者による序文: 
 この手紙の出版にいたる経緯は、手紙の内容と同様に謎が多く、興味深い。数ヶ月前、ダウネインという謎の人物に宛てられたこの手紙の複製が、ヴァーデンフェルのアッシュランドで流出し、広まるようになった。やがて、一部の複製がアルマレクシア郊外のフラール・ヘルセス王子の宮殿にまで届いた。読者は、王子がこの手紙を読んで彼自身に対する悪意に満ちた中傷に激怒したと思われるに違いない。しかし、実際の王子の反応はまったく逆であった。王子とその母親であるバレンジア女王は、装丁もされたこの手紙の複製を個人的に作らせ、それを各図書館や出版社に送付したのである。

 記録すべき事項として、王子と女王はこの手紙が完全な創作であるか、実際に起こった出来事を描写したものであるかという点については公式に言明していない。ドレス家はこの手紙が創作であるとして非難を表明しており、またダウネインという名の人物とドレス家の間に、この手紙から読み取れるような関係が持たれたことはこれまでにないとしている。この手紙の解釈については、読者の信ずるところにお任せしたい。

--出版者: ネリス・ガン

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闇の君主ダウネイン様

 あなた様は、昨夜の出来事と私のドレス家への申し立てについての詳細な報告を次なる指令としてお与えになりました。ヘルセス王子の宮廷内からの情報提供者としてのこれまでの私の仕事が、ご期待に添えていればよいのですが。これまでの報告の中で何度もお伝えしたとおり、ヘルセス王子という人物は、モラグ・バルですら裸足で逃げ出すであろうほどの恥知らずです。ご存知のように、私は1年近く前から親密な助言係の一人として王子の周辺に入り込んでいます。彼がモロウウィンドに来たばかりの頃、彼は友情に飢えており、私と他の数人の助言者を積極的に周囲に置きたがったのです。今でも、彼は私たちに衰えることのない信頼をおいています。モロウウィンドにおける王子の政治的存在感の希薄さゆえのことだと思います。

 邪悪なあなた様のご参考までに、もう一度基本的な事実を書いておきますと、王子は、元モロウウィンド女王であり、ウェイレストのハイロック王国女王だったこともあるバレンジアの長男です。バレンジアの夫であり、ヘルセス王子の義父であった国王イードワイヤーの死後、イードワイヤーの娘エリサナ姫とヘルセス王子との間に権力争いがあったようです。洩れ聞こえてくる噂だけではこの争いの詳しい成り行きはわかりませんが、最終的にエリサナが勝ってウェイレスト女王になり、ヘルセスとバレンジアを追放したことは確かです。バレンジアのもう一人の子、モルジアは、すでに結婚してサマーセット島のファーストホールド王国の女王となりウェイレスト王室から離れていました。

 バレンジアとヘルセスが大陸を横断してモロウウィンドに帰ってきたのは、つい昨年のことでした。バレンジアの叔父でバレンジアが40年以上前に退位した後王位を継いだ現国王のフラール・アシン・リーザンは、手厚く彼らを迎えました。バレンジアは、王位を取り戻そうという気などなく、ただ彼女らの家族の屋敷で隠居生活を送りたいだけなのだということを明言しました。ヘルセスのほうは、ご存知のように、王宮での役職にしがみつき、多くの者はウェイレストの王位を失った彼がリーザンの死後モロウウィンドの王位を狙っているのだと噂しています。

 私は今まで、邪悪なあなた様に、王子の行動や出会った人物、企て、助言係の者たちの名前や性格などを報告してきました。何度かお伝えしたとおり、私はヘルセスの周辺に私以外にもスパイがいるのではないかと思っています。以前、あるダークエルフの相談役が裁きの神殿の大司教ゾラー・サリョーニと行動を共にしていた人物と似ていることをお伝えしたと思います。また、別のノルドの若い女性などは、バルモラにある帝都の要塞を訪れていたことがわかっています。もちろん、彼らの場合、ヘルセスの側が各所に送り込んでいるスパイという可能性もありますが、実際のところはわかりません。王子がウェイレストの王宮にいた頃から侍従を務めているブレトンのバージェスの忠誠までもが疑わしく思えてくるにいたっては、自分が王子自身と同じように妄想狂なのではないかという気にもなってきます。

 以上が、昨夜の、あの出来事の背景となる事実です。

 昨日の朝、王子との晩餐会へ誘う簡潔な招待状が私のもとに届きました。被害妄想から、私はドレス家に忠実で有能な部下を王宮に送り込み、なにか変わったことがないか調べてくるように言いました。晩餐の少し前、彼が戻ってきて、王宮で見たことを報告しました。

 ぼろぼろの服を身にまとった男が城に入ることを許され、しばらくの間城内にとどまっていたというのです。その男が帰ってゆくときに、部下はマントの下の顔を垣間見たのですが-- それは悪名高い錬金術師で、異国の毒薬の密売を一手に担っているといわれている人物だったのです。部下は観察力に優れており、男が城に入るときに、ウィックウィートやビターグリーン、その他の嗅ぎ慣れない甘い匂いを漂わせていることに気付いていました。そして、男が城を出るときには、それらの匂いは消えていたというのです。

 部下の出した結論は、私と同じでした。王子が、毒薬を調合するための材料を彼から調達したのです。ビターグリーンだけでも、生で口にすれば死を招きます。そこに他の材料を加えるというのは、何かもっと巧妙な企みがあることを匂わせていました。邪悪なあなた様なら難なくご想像がつくことと思いますが、私はあらゆる事態に対する心構えをしてその夜の晩餐に挑みました。

 晩餐会には、ヘルセス王子の相談役の全員が出席しており、その全員が微妙に何かに対して身構えているように感じられました。もちろん、私は最初、ここにいる全員がスパイであり、王子と謎の錬金術師との密会を知っているのだと考えました。しかし、こうとも考えられました、つまり、何人かは錬金術師の来訪を知っており、他の何人かは晩餐会の目的そのものが何なのかと不安に思っており、そして残りの者は、ただ情報を持っている他の相談役たちの張り詰めた空気につられて緊張しているだけかもしれなかったのです。

 しかし、王子自身は上機嫌で、その場の全員の緊張をすぐにほぐし、くつろいだ雰囲気を作りました。我々は9時に食堂へ案内され、そこにはすでに料理の支度がされていました。その料理の豪華なことといったら！ ゴラップルの蜂蜜漬けにはじまり、香草のシチューや何種類もの肉汁のソースで味付けされたロースト、あらゆる複雑な方法で調理され豪華に盛り付けられたた魚や鶏。水晶や黄金のびんに入ったワイン、フリン、シャイン、マッツェなどがそれぞれの席に並べられ、料理にあわせて楽しめるようにされていました。料理や酒の香りは非常に素晴らしいものでしたが、そのような香辛料や他の香りが複雑に絡み合う中で、毒薬の目立たない匂いを嗅ぎ分けるのは不可能だと考えずにいられませんでした。

 晩餐の間中、私は幻惑を使い、料理を食べていると見せかけながら実際には何一つ口にしませんでした。やがて、最後にテーブルの上から空の皿や残った料理が下げられ、大きな蓋付きの器いっぱいの香草をきかせたスープが運ばれて来ました。給仕の者はそれをテーブルの中心に置くと、食堂を出て扉を後ろ手に閉めました。

「素晴らしい香りですわ、王子」と、ノルドの女侯爵、コルガーが言いました。「でも、もう食べられそうにありません」

「殿下」私は、親しみを込めた口調を装いながら、なだめすかすような調子も多少込めて言いました。「ここにいる者はみな、あなたをモロウウィンドの王にするためならば喜んで死ぬでしょう。でも、このままではその前に、ごちそうの食べすぎで死んでしまいますよ？」

 他の者たちも、不安そうなうめき声とともに同意しました。ヘルセス王子は笑みを浮かべました。闇の支配者様、贈り主ヴェルニーマに誓って申し上げますが、いくらあなた様といえどもあのような笑みは今までに見たことがないでしょう。

「皮肉な言葉だな。いいか、この中の何人かは確実に知っていることと思うが、ある錬金術師が今日、私のところへ来たのだ。そして彼は素晴らしい毒薬と、その解毒剤の作り方を教えてくれた。私の目的にぴったりの、強力な毒薬だ。いったん飲み込んでしまえば、もうどんな回復の呪文でも治らない。確実な死から逃れるには、このスープに入った解毒薬を飲むしかない。そして、もし私が聞いたとおりならば、その毒による死に様は素晴らしいぞ。あの錬金術師のいったとおりの効果が出るのを、早く見たくて仕方がないのだ。毒におかされた者にとっては恐ろしく苦痛を伴うが、その様子は見ものだそうだからな」

 全員が黙りこみました。私は、心臓が激しく打つのを感じました。

「殿下」と、アララトが口を開きました。私が裁きの神殿からのスパイではないかと疑っていたダークエルフです。「ここにいる誰かに、その毒を盛ったのですか？」

「お前は本当に抜け目がないな、アララト」ヘルセス王子は言い、テーブルを囲む人々を見渡し、一人一人と目を合わせました。「お前は大切な相談役だ。ここにいるほかの者たちと同じくらい大切な。そうだな、この中で私が毒を盛らなかった者を挙げたほうが早いかもしれないな。私は、私をたった一人の主人として仕え、私だけに忠誠を誓っている者には毒を盛らなかった。ヘルセス国王がモロウウィンドを治める姿を見たいと思っている者には、毒を盛らなかった。帝国や、神殿や、テルヴァニ家、レドラン家、インドリル家、ドレス家のスパイでない者には、毒を盛らなかった」

 邪悪な支配者様、王子は、「ドレス家」と言ったとき、まっすぐに私のほうを見たのです。間違いありません。私は、考えを顔に出さないよう訓練をしていますので、その時も私の顔から考えは読み取れなかったはずです。しかし、闇の支配者さま、内心では今までにした全ての密会やあなた様とドレス家への暗号文での通信などが瞬間的に思い出されていたのです。いったいそのうちの何が王子に知られてしまったというのでしょう？ もしそれらを知らなかったとすれば、王子はどうしてそのような疑いを抱くにいたったのでしょうか？

 私の鼓動は、ますます早くなりました。恐怖のためでしょうか、それとも毒がまわってきたのでしょうか？ 私は何も喋れませんでした。何かを言えば、確実に冷静な無表情に似つかわしくない声が出てしまうと思ったのです。

「私に忠実で、私の敵を痛めつけたいと望んでいる者たちは、私が確実に敵に毒を飲ませられたかどうか不安に思うだろう。私の敵は、というより、敵たちと言ったほうがいいな、彼らは今夜出されたものを飲んだり食べたりするふりをしていただけかもしれないからな。それはそうだろう。だが、どんなにうまく食べるふりだけをしていても、その馬鹿げたジェスチャーゲームをうまくやりとおすには、空のグラスに口をつけたり、何もないフォークやスプーンを口に運んだりはしなければなるまい。いいか、食べ物には毒は入っていなかったんだ。カップや食器につけてあったんだよ。食べるふりをしていた者たちも、食べたものも同じように毒を口にしたはずだし、食べるふりをしていた者は、その上にあの素晴らしいローストを味わい損ねたというわけだな」

 私の顔に玉のような汗が噴き出し、それを隠すために王子から顔を背けました。他の相談役たちはみな、椅子に腰掛けたまま固まっていました。女侯爵コルガーの顔は青白く、ケマ・イネッブなどは明らかに震えていました。アララトは怒りに眉をしかめ、バージェスは銅像のように固まったまま一点をみつめていました。

 その時になると、私には王子の相談役全員がスパイのみで構成されているとしか思えませんでした。このテーブルの周りに、王子に忠実な者などいるのでしょうか？ そして、もし私がスパイではなかったとしたら、私はヘルセスに疑われていないと信じきれたでしょうか？ 相談役の者はみな、王子の被害妄想の深刻さと彼の野心に対する執念深さを誰よりもよく知っています。もしも、私がドレス家のスパイではなかったとして、それで自分は安全だと思えたでしょうか？ 忠実な者が、疑わしきは罰せよ式の誤った判断で毒を盛られることもあり得るではありませんか？

 他の者たちも、忠臣もスパイもみな、同じ事を考えていたはずです。

 私の頭の中で様々な考えがめまぐるしく浮かんでは消えしていたその時、王子が全員に向かって言った言葉が耳に入りました。「この毒のまわりは早い。もし今から1分以内に解毒剤を飲まなければ、テーブルの周りに死者が出始めるだろう」

 私は、自分が毒を口にしたのかどうか確信しかねていました。胃が痛んでいましたが、それは贅沢な料理を目の前にしながら何一つ食べなかったためかもしれませんでした。鼓動は胸全体を揺り動かすようで、トラマの根のようなしびれる苦味を唇に感じていました。恐怖のためでしょうか、それとも今度こそ毒のせいでしょうか？

「私を裏切っていた者たちにとっては、これが最期に聞く言葉になるだろうな」ヘルセス王子は、あのいまいましい笑みをうかべたまま、椅子の上で身をよじっている相談役たちを見回しました。「解毒剤を飲んで、生き延びてはどうだ」

 彼の言うことを信じるべきなのでしょうか？ 私の知るヘルセス王子という人物について思い返してみました。彼はスパイであることを自白した者を殺すでしょうか、それともそのスパイを利用し、送り込んだもののところへ送り返して復讐をさせるでしょうか？ 王子の冷酷な性格からすると、どちらの可能性もありえそうに思えました。明らかに、この晩餐の芝居がかった演出は、出席者に恐怖を植え付けることを目的としているようでした。私が晩餐会に出席し、毒を盛られて殺され、あの世でご先祖様に会ったらいったいどう思われることでしょう？ もし私が言われるままに解毒剤を飲み、あなた様とドレス家のスパイであることを自白して、裁判もなく処刑されたとしたらどうでしょう？ それに、白状しますが、私は死んだ後あなた様が私にいったい何をするのかをも恐れていました。

 私はめまいを起こし、自分の考えで頭がいっぱいだったので、バージェスが椅子から飛び上がったのにも気付きませんでした。私が気付いたときには、彼は器を両手に抱え、中の液体をがぶがぶと飲んでいるところでした。周囲には、いつの間にかたくさんの衛兵が待機していました。

「バージェス」と、ヘルセス王子が、笑みを浮かべたままで言いました。「お前はよくゴーストゲートに出入りしていたようだな。レッドラン家の手の者か？」

「知らなかったのか？」バージェスは自嘲気味に笑い出しました。「何家の者でもないさ。あんたの義理の妹、ウェイレスト女王に情報を送っていたんだよ。ずっと女王に雇われてたんだ。おお、アカトシュ、王子は俺がどっかのいまいましいダークエルフのスパイだと思って毒を盛ったのか？」

「半分当たりだ」と、王子は答えました。「私はお前が誰のスパイか知らなかっただけじゃなく、お前がスパイかどうかも知らなかったよ。それに、私がお前に毒を盛ったというのも間違いだ。お前は自分で、その毒入りのスープを飲んだんだからな」

 バージェスの死に様については、邪悪な支配者様、ここには書かないことにします。あなた様は何年も何年も、長い長い時を生きて、様々なものを見てこられたでしょう。しかし、絶対にあんな死に様は見たくも、話を聞きたくもないことと思います。私自身、彼の断末魔の苦しみ様を記憶から消してしまいたいと思っているのです。

 相談役の晩餐会は、その後すぐ解散になりました。私がスパイであることを、ヘルセス王子が知っていたのか、または疑っていたのかどうか、私にはわかりません。あの、昨夜の晩餐に集まった者の中で、私と同じようにもう少しでバージェスより先に解毒剤に手を伸ばすところだった者が、何人ぐらいいるのかもわかりません。ただわかっているのは、もし王子が今のところ私を疑っていなかったとしても、そのうち疑うようになるだろうということです。私は、王子が昔ウェイレストで身に付けたこういった遊戯を、これからも勝ち抜いてゆく自信がありません。どうか、邪悪なる闇の支配者ダウネイン様、お願いします、あなた様のお力で、忠実な部下である私をこの任務からはずすよう、ドレス家にかけあっていただきたいのです。

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出版者注: 
当然のことであるが、この手紙の差出人の名は、原本から複製されたどの印刷物にも一切記載されていません。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source></Source>
      <Dest></Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="18"&gt;
Meet me here at midnight.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="18"&gt;
 真夜中にここで会おう。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

THE ART OF WAR MAGIC


by
Zurin Arctus

with Commentary By Other Learned Masters&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
Chapter 3: Dispositions

Master Arctus said:

1. The moment to prepare your offense is the moment the enemy becomes vulnerable to attack.

Leros Chael: Knowledge of the enemy mage's mind is of the foremost importance. Once you know his mind, you will know his weaknesses.

Sedd Mar: Master Arctus advised Tiber Septim before the battle of Five Bridges not to commit his reserves until the enemy was victorious. Tiber Septim said, "If the enemy is already victorious, what use committing the reserve?" To which Master Arctus replied, "Only in victory will the enemy be vulnerable to defeat." Tiber Septim went on to rout an enemy army twice the size of his.

2. The enemy's vulnerability may be his strongest point; your weakness may enable you to strike the decisive blow.

Marandro Ur: In the wars between the Nords and the Chimer, the Nord shamans invariably used their mastery of the winds to call down storms before battle to confuse and dismay the Chimer warriors. One day, a clever Chimer sorcerer conjured up an ice demon and commanded him to hide in the rocks near the rear of the Chimer army. When the Nords called down the storms as usual, the Chimer warriors began to waver. But the ice demon rose up as the storm struck, and the Chimer turned in fear from what they believed was a Nord demon and charged into the enemy line, less afraid of the storm than of the demon. The Nords, expecting the Chimer to flee as usual, were caught off guard when the Chimer attacked out of the midst of the storm. The Chimer were victorious that day.

3. When planning a campaign, take account of both the arcane and the mundane. The skillful battlemage ensures that they are in balance; a weight lifted by one hand is heavier than two weights lifted by both hands.


4. When the arcane and mundane are in balance, the army will move effortlessly, like a swinging door on well-oiled hinges. When they are out of balance, the army will be like a three-legged dog, with one leg always dragging in the dust.


5. Thus when the army strikes a blow, it will be like a thunderclap out of a cloudless sky. The best victories are those unforeseen by the enemy, but obvious to everyone afterwards.


6. The skillful battlemage ensures that the enemy is already defeated before the battle begins. A close-fought battle is to be avoided; the fortunes of war may turn aside the most powerful sorcery, and courage may undo the best-laid plans. Instead, win your victory ahead of time. When the enemy knows he is defeated before the battle begins, you may not need to fight.

7. Victory in battle is only the least kind of victory. Victory without battle is the acme of skill.

8. Conserving your power is another key to victory. Putting forth your strength to win a battle is no demonstration of skill. This is what we call tactics, the least form of the art of war magic.

Thulidden dir'Tharkun: By 'tactics', Master Arctus includes all the common battle magics. These are only the first steps in an understanding of war magic. Any hedge mage can burn up his enemies with fire. Destroying the enemy is the last resort of the skillful battlemage.

9. The battle is only a leaf on the tree; if a leaf falls, does the tree die? But when a branch is lopped off, the tree is weakened; when the trunk is girdled, the tree is doomed.

10. If you plan your dispositions well, your victories will seem easy and you will win no acclaim. If you plan your dispositions poorly, your victories will seem difficult, and your fame will be widespread.

Marandro Sul: Those commonly believed to be the greatest practitioners of war magic are almost always those with the least skill. The true masters are not known to the multitude.
</Source>
      <Dest>
魔法戦の技術
ズーリン・アルクタス 著
諸名士による注釈付き


第3章: 戦力の配備

アルクタス先生いわく: 

その一、攻撃を開始すべき時とは、敵が攻撃に対し脆弱となったその時なり。

 レロス・チェイル注: 敵の魔術師の意図を知ることが肝要である。相手の意図が判れば、その弱点も判る。

 セッド・マール注: アルクタス先生は五橋の戦いに先んじて、タイバー・セプティムに対し、敵が勝利するまでは予備戦力を投入しないようにと助言された。タイバー・セプティムが「敵に勝たせてしまったのでは、予備戦力を投入してどうなると言うのだ？」と問うと、アルクタス先生は答えた。「勝利の瞬間にのみ、敵は脆弱になるからです」と。タイバー・セプティムはその後、自軍に倍する敵軍を敗走させることになる。

その二、敵の弱点こそが、その強みたりうる。自らの弱点こそが、決定打を繰り出す要になりうる。

 マランドロ・ウル注: ノルドとダークエルフとの戦争にて、ノルドの呪術師たちは毎度、風を操って嵐を呼び寄せ、ダークエルフの戦士たちを混乱させ、その士気を奪っていた。ある日、賢明なダークエルフの妖術師が氷魔を召喚し、ダークエルフ軍の後方に位置する岩場に身を潜めておくように命じた。ノルドたちがいつも通り嵐を呼び寄せるとダークエルフの戦士たちは士気が揺らぎ始めたが、嵐の到来に合わせて氷魔が姿を現した。氷魔がノルドたちの召喚したものだと思い込んだダークエルフたちは怯え、嵐よりも氷魔を恐れて結果的に敵軍へと突撃を始めた。ダークエルフがいつも通り逃げ出すだろうと踏んでいたノルド側は不意を突かれ、嵐の中から襲いかかってきたダークエルフ軍にその日の勝利を奪われたのであった。

その三、戦役の計画を立てる場合、魔戦力と通常戦力の両方を考慮すべし。賢明なる魔闘士とは、両者の均衡を確保する者なり。片手で持ち上げる重りは、両手で持ち上げる二つの重りよりも重し。


その四、魔戦力と通常戦力の均衡がとれていれば、蝶番に油が差してある扉のように、軍の行動は極めて円滑なものとなる。両者の均衡が崩れている場合、軍は三本足の犬のように、いずれかの足が塵の中を引きずられる状態で動くことになる。


その五、かように軍が攻撃に転じる時、それは晴天を割く雷鳴の如し。最高の勝利とは敵には予期されざるも、事後に顧みれば明白なるもののことなり。


その六、賢明なる魔闘士とは、開戦前に敵の敗北を確実たらしめる者なり。戦場の運気とは時に、最強の妖術をも退けるものなり。綿密な計画でさえ、時に勇気により打ち砕かれることあり。故に接戦は避け、事前に勝利を確実なものとすべし。敵が開戦前にその敗北を悟った時、戦いを避けられることすらあり。

その七、戦いでの勝利とは、最も下級な勝利なり。戦い無き勝利こそ、才覚の極致なり。

その八、力の温存も勝利の鍵の一つなり。戦いに勝利せんがために力を発揮するは才覚ならずして、魔法戦の最下級の形たる戦術なり。

 スリデン・ディル=サルクン注: アルクタス先生のおっしゃる「戦術」には、ありふれた戦場魔術の全てが含まれる。魔法戦の理解において、それらは初歩にあたる。敵を火炎で焼き尽くす程度のことは、そこらの魔導兵でも為しうる。賢明なる魔闘士にとって、敵を滅することは最後の手段なのである。

その九、戦いは木に生えし葉に過ぎず。葉が落ちても木は死なず。だが枝を落とせば木は弱まり、幹を圧搾せしめれば木の命運は尽きる。

その十、戦力の配備を入念に計画せし者、勝利は容易と見なされ、勇名を馳せることなし。戦力の配備が不適切な者、勝利は辛勝と見なされ、その名を広く轟かせる。

 マランドロ・スル 注: 魔法戦の大家と見なされている者たちこそ、最も腕の劣る者たちなのである。真の達人は大衆には知られてなどいない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
You're needed.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
 君が必要だ。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The True Nature of Orcs





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;rcs were born during the latter days of the Dawn Era. History has mislabeled them beastfolk, related to the goblin races, but the Orcs are actually the children of Trinimac, strongest of the Altmeri ancestor spirits. When Trinimac was eaten by the Daedroth Prince Boethiah, and transformed in that foul god's insides, the Orcs were transformed as well. The ancient name for the Orcs is 'Orsimer,' which means 'The Pariah Folk.' They now follow Malauch, the remains of Trinimac.

Who is Malauch?

He is more commonly know as the Daedroth Prince Malacath, 'whose sphere is the patronage of the spurned and ostracized, the sworn oath, and the bloody curse.' He is not technically a Daedra Lord, nor do the other Daedra recognize him as such, but this is fitting for his sphere. Of old he was Trinimac, the champion of the High Elven pantheon, in some places more popular than Auri-El, who protected them against enemies without and within. When Trinimac and his followers attempted to halt the Velothi dissident movement, Boethiah ate him. Trinimac's body and spirit were corrupted, and he emerged as Malacath. His followers were likewise changed for the worse. Despised by everyone, especially the inviolate Auri-El, they quickly fled to the northern wastes, near Saarthal. They fought Nords and Chimer for a place in the world, but did not get much. In Skyrim, Malacath is called Orkey, or Old Knocker, and his battles with Ysmir are legendary.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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オークの素性





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt; オークたちは暁の時代の最後の頃に誕生したとされている。歴史的にはゴブリンに近い獣人の類いと誤認されてきたが、オークは実際はハイエルフの祖霊の中でも最も強大と言われたトリニマックの子供たちなのである。トリニマックがデイドロスの王子ボエシアにより食われ、汚らわしきこの神の臓物と化した時、オークたちも変容してしまったという。オークの古名は「追放されし者たち」を意味する「オーシマー」である。現在のオークたちはトリニマックの遺骸であるマラウクを信仰している。

マラウクとは？

 マラウクは一般的には、追放されし者やのけ者にされし者、誓約、そして血の呪いを司るデイドロスの王子マラキャスとして知られている。厳密にはデイドラの王ではなく、他のデイドラも王として見なしてはいないが、その領分を考えればふさわしい扱いといえよう。マラウクはかつてハイエルフの神々の英雄トリニマックとしてハイエルフたちを内外の敵から守り、場所によってはオリエルすらも凌ぐ人気を博していた。ところがトリニマックは従徒たちと共にヴェロシの反乱を阻止しようと試みた際に、ボエシアに食われてしまう。そしてその肉体と魂を汚され、マラキャスとして世に現れたのである。従徒たちも悲惨な変貌をとげ、神聖なるオリエルを筆頭に万人から蔑まれ、サールザル近くの北方の荒地へと逃れた。彼らは居場所を手に入れようとノルドとダークエルフ相手に戦ったが、得られた領土は僅かであった。スカイリムではマラキャスはオルケイ、もしくは古拳骨として知られ、イスミールとの戦いの数々は伝説の域となっている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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The Poison Song
Book II

By
Bristin Xel
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;ay felt no guilt, which frightened him. All through the long, fast walk away from the gorge, through the woods, across the dry creek bed, he chatted merrily with Baynarah, fully aware that he had just committed murder. Whenever his mind strayed from the conversation, and he thought back on the last moments of Vaster's short life, the Song would soar. He could not think of the boy's death, but Tay knew he was responsible.
 

"You're a mess!" cried Aunt Ulliah the moment she saw the two children emerging from the woods onto the grounds of Sandil House. "Where have you been?"
 

"Didn't Vaster already tell you?" asked Tay. 


The scene played itself out as Tay knew it would, every dancer in the Song performing their steps as choreographed. Aunt Ulliah saying that she had not seen Vaster. Baynarah, not yet frightened, making up an innocent lie about the threesome not having strayed far, saying he must have gotten lost. A slow but steady rhythm of panic intensifying as night began to fall, and Vaster had not yet returned. Baynarah and Tay tearfully (he was surprised how easy it was for him to cry without feeling) admitting where they had been, and leading Uncle Triffith and a crowd of servants to the junk pile and gorge. The tireless search through the woods as night turned to dawn. The weeping. The light punishment, merely cries of anger, that Baynarah and Tay suffered for losing their young cousin.
 

It was thought, from their stricken expressions, that the children felt guilty enough. They were sent to bed at dawn while the hunt through the woods continued.
 

Tay was drifting to sleep when his nursemaid Edebah came into his room. The look of unwavering love and devotion had not left her eyes, and he sank gratefully into his dreams and nightmares with her holding his hand. The Song wafted almost imperceptibly through his consciousness as he again had the vision of the room in the castle. The girl and her baby. The bird in the rafters. The dying fire. The sudden explosion of violence. Breathless, Tay opened his eyes.
 

Edebah was stealing out the door, softly humming the Song to herself. In her hand was the crystal globe from his satchel. For a moment, he hesitated, about to cry out. How did she know the Song? Was she aware that he had murdered another boy to get the globe?
 

Somehow he knew that she was helping him, that she knew all and loved him and sought only to protect him.
 

The next day, and the next week, and the next month were all the same. No one spoke very much, and when they did it was to suggest new places to look for the missing boy. Everywhere had been searched thoroughly. Tay was curious why they never looked in the gorge, but he understood how inaccessible it was.
 

A side-effect of Vaster's absence was that the tutorial sessions with Kena Gafrisi took on a more serious, even academic quality. The younger boy's high spirits and meager attentiveness had always cut the lessons short, but sensible Baynarah and quiet Tay were ideal pupils. He was particularly impressed by how focused they became during a rather dry history lecture about the heraldic symbols of Houses of Morrowind.
 

"The crest of the Hlaalu features a scale," he sniffed disdainfully. "They see themselves as the great compromisers, as if that were something honorable. Many hundreds of years ago, they were the tribesmen following Resdayn who chose--"
 

"Pardon me, Kena," asked Baynarah. "But what is the crest with the insect on it?"
 

"You don't know House Redoran?" asked the tutor, lifting up one of the shields. "I know you have a sheltered life on Gorne, but you're surely old enough to recognize--"
 

"Not that one, Kena," replied Tay. "I think she means the other crest with an insect."
 

"I see," nodded Kena Gafrisi, brow furrowed. "Yes, you would be too young to have ever seen the crest of the Sixth House, the House of Dagoth. Our enemies together with the accursed heretical Dwemer in the War of the Red Mountain, now totally destroyed, thanks be to Lord, Mother, and Wizard. That House was a curse on our land for millennia, and when at last their pestilence was snuffed out, the very earth itself breathed a cloud of fire and ash in relief, bringing night to day for over a year's time."
 

Baynarah and Tay knew they could not speak, but they exchanged knowing glances at one another as the tutor enlarged on the theme of the great wickedness of the Dwemer and the House Dagoth. As soon as the lesson ended, they walked silently out of Sandil House until they were far from all ears and eyes.
 

The afternoon sun stretched out the shadows of the spear-like trees surrounding the meadow. Off in the distance, they could hear the sounds of the workers beginning their preparations for the autumntide harvest, yelling to one another unintelligibly in coarse and familiar accents.
 

"That was definitely the symbol on that shield you found at the garbage heap," Baynarah said at last. "Everything there must be a remnant of the House Dagoth."
 

Tay nodded. His mind was on the strange crystal globe. He felt a light vibration of soundless music touch his body, and knew he was discovering a new cadence of the Song.
 

"Why would our people have burned and discarded all that?" he asked thoughtfully. "Do you think the House Dagoth was so evil that everything associated with them could have been cursed?"
 

Baynarah laughed. At the height of day, all talk of curses and the evil Sixth House were pure supposition: something to add romance to one's life, but nothing to worry about. The two children walked back to the castle for yet another in a series of cold, quiet dinners. As the night fell, Baynarah looked through the treasures she had picked up in the junk heap. By the light of the moons, the small jars, the torc with orange gemstones, the bits of tarnished silver and gold of no obvious purpose, all took on a sinister aspect.
 

Revulsion overtook her feeling of admiration instantly. There was a strange energy to them, a tincture of death and corruption that was undeniable. Baynarah ran to the window and vomited.
 

Looking out to the dark open lawn below, she saw a figure below lighting an arrangement of candles in the shape of a large insect, the symbol of the House Dagoth. When it looked in her direction, she pulled back, but she saw the face illuminated by the tallows. It was Edebah, Tay's nursemaid.
 

The next morning, Baynarah left the castle grounds early, bearing a large sack filled with her treasures. She carried them to the dumping ground and left them there. Then she returned, and told her Uncle Triffith what she had seen the night before, leaving out only what had made her sick in the first place.
 

Edebah was banished from the isle of Gorne without discussion. She wept, begging to be allowed to say goodbye to Tay, but all believed that would be too dangerous. When Tay asked what had become of her, he was told she had to return to her family on the mainland. He had grown too old for a nursemaid.
 

Baynarah never told him what she knew. For she was afraid. </Source>
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毒の歌
第2巻
 
ブリスティン・シェル 著
&lt;/p&gt;
 
 
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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;テイに罪の意識はまったくなく、それが自分でも怖かった。駆け足で峡谷を離れ、森を抜け、干上がった川底を越えていく長い道中、テイはベイナラと楽しげにおしゃべりした。自分は今人を殺したのだ――そうはっきり自覚しながら。会話から意識が飛ぶたびに、テイはヴァスターの短い人生の最後の瞬間を思い出し、あの歌がこみ上げてきた。少年の死について考えたくはなかったが、自分のせいである事は分かっていた。
  
 
「まあ汚いこと！」森からサンディル家の敷地へと入ってきた2人の子供を見て、叔母のユリアが叫んだ。「一体どこへ行ってたの？」
  
 
「ヴァスターに聞いてないの？」テイが訊く。
 
 
 その後はテイが予想したとおりに話が進んだ。誰もがあの歌に合わせて、教えられたとおりの振り付けで踊っていた。叔母のユリアがヴァスターの姿は見ていないと言い、ベイナラは、3人ともそんなに遠くへは行ってないわと朗らかに嘘をついた。ヴァスターはきっと道に迷っちゃったのね、と。それでも夜の訪れと共に、ゆっくりと、だが着実に動揺の波が広がっていった。ヴァスターはまだ帰らない。ベイナラとテイは涙ながらに(テイはいともたやすく嘘泣きができた事に驚いた)自分たちがどこへ行っていたか認め、叔父のトリフィスは従者の一団を引き連れてゴミ山と峡谷へ向かった。森の捜索は休みなく明け方まで続いた。すすり泣き、軽いお仕置き、そして飛び交う怒声。ベイナラとテイはそうやって、幼いいとこを見失った報いを受けた。
  
 
 2人が十分罪を噛みしめている事は、その打ちひしがれた表情から伝わってきた。そして夜明けと共に家へ帰されたが、その後も森の捜索は続けられた。
  
 
 テイがまどろみ始めた頃、乳母のエディバが部屋に入ってきた。その目にいつもと変わらぬ揺るぎない愛と慈悲をたたえながら、そっと彼の手をにぎる。テイは彼女に感謝しつつ夢の中へ、悪夢の中へと落ち込んでいった。あの歌がほとんど消え入りそうな意識の海をたゆたう中、また見えた。あの城の中の一室が。若い娘と赤ん坊。梁に留まる鳥。残り火。不意の暴力。テイは息を切らせて目を開けた。
  
 
 あの歌を静かにハミングしながら、エディバがそっと部屋を出ていった。水晶を手にしていた。テイのカバンに入っていたはずなのに。テイは一瞬息を飲み、声を上げそうになった。なぜ彼女はあの歌を知っている？ 僕がヴェクターを殺して水晶を奪った事を知っているのか？
  
 
 それでもテイには、彼女が自分を助けようとしている事が分かった。すべてを知った上でなお彼を愛し、守ろうとしているだけだと。
  
 
 翌日になっても、翌週になっても、翌月になっても、状況は変わらなかった。皆、口数が減った。今度はあの辺りを捜してみようという提案以外に、会話はなかった。あらゆる場所がしらみつぶしに調べられる中、テイは、大人たちがあの峡谷に手をつけない事をいぶかったが、それだけあそこへ行くのは大変なのだろうと納得した。
  
 
 ヴァスターの不在は思わぬ影響を呼んだ。キーナ・ギャフリシの指導が大学の授業なみに厳しくなったのだ。3歳若いヴァスターはやんちゃで集中力が続かず、そのせいで授業はいつも早めに切り上げられていた。だが分別のあるベイナラと物静かなテイは理想的な生徒だった。ギャフリシが特に感心したのは、2人がモロウウィンドの名家の紋章に関する、どちらかと言えば眠気を誘う歴史の講義にも熱心に耳を傾けていた事だった。
  
 
「フラール家の紋章には天びんが描かれている」と、ギャフリシは蔑むように鼻を鳴らした。「彼らはそれがまるで名誉な事であるかのように、偉大なる妥協者を自認している。数百年前の彼らはレスデインを長とする部族民で――」
  
 
「すみません、先生」ベイナラが訊いた。「虫が描かれているのはどの家紋でしょうか？」
  
 
「レドラン家を知らないのかね？」と教師は尋ね、盾のひとつを持ち上げた。「君がゴーン島で過保護な暮らしを送っているのは分かるが、もう良い歳なのだし――」
  
 
「それじゃありません、先生」テイが口を挟んだ。「虫の描かれた別の紋章の事だと思います」
  
 
「なるほどな」キーナ・ギャフリシはうなずき、眉をひそめた。「確かに君たちはまだ若いから、第六の家、ダゴス家の紋章は見たことがないだろう。彼らは呪われし異端者ドゥーマーと同じく、レッドマウンテンの戦いにおける我々の敵だった。現在は主と母と魔術師のおかげで完全に滅びているがね。あの家は千年もの間、この地にとっての呪いだった。そしてついにその害悪が排除された時、安心した大地が炎と灰のため息をつき、その後1年間、昼は夜のように真っ暗になった」
  
 
 ドゥーマーとダゴス家がいかに邪悪であったか教師が力説する中、ベイナラとテイは言葉には出さずに心得顔でうなずき合った。授業が終わるとすぐ、二人は無言のままサンディル家を出て、誰の目も耳も届かないところまで歩いた。
  
 
 午後の太陽を浴びて、草原を取り囲む針のように尖った木々が長い影を作っていた。遠くから、秋の収穫準備に取りかかる人々の声が聞こえてきた。ぶっきらぼうな、聞き慣れたなまり言葉で、何やら怒鳴り合っている。
  
 
「あれってあのゴミ山で見つけた盾に描かれてた紋章よね」ようやくベイナラが口を開いた。「あそこにあったのはどれもダゴス家のものに違いないわ」
  
 
 テイがうなずく。彼の意識はあの奇妙な水晶玉に飛んでいた。しめやかな音楽の振動がかすかに体に伝わってきて、彼はあの歌の新たな調べを発見しつつある事を知った。
  
 
「どうして大人たちはあれを全部燃やして捨てたんだろう？」テイが考え込むように訊いた。「ダゴス家があまりに邪悪で、彼らの持ち物はすべて呪われてると思われたから？」
  
 
 ベイナラがけらけら笑った。高い陽の下でする呪いやら、邪悪な六番目の家やらといった話はどれも憶測でしかなかった。それらは人生にロマンを与えてくれるが、特に心配する必要はない。2人はいつもの冷たい静かな夕食へと向かうべく、城まで歩いて戻った。夜が訪れ、ベイナラはゴミ山で拾った宝物をひととおり眺めた。月明かりの下、小さな壺やオレンジの宝石をあしらったトーチ、用途不明のくすんだ銀や金の破片といったものがどれも、不吉な色合いを帯びて見えた。
  
 
 突然の嫌悪感に襲われ、ベイナラの感嘆の念は吹っ飛んだ。それらの品々には奇妙な力が宿っていた。否定しようのない死と腐敗の香りが。ベイナラは窓へと走って吐いた。
  
 
 眼下の黒い芝生に目を落とすと、人影に気づいた。ダゴス家の紋章を思わせる巨大な虫のような形に蝋燭を並べて、火をつけている。人影がこっちを向いて、ベイナラはさっと身を引いた。だが、灯火に照らされた顔が見えた。エディバだった。テイの乳母の。
  
 
 翌朝早く、ベイナラは城を出た。宝物を詰め込んだ大きな袋をかついで。そしてあのゴミ捨て場へ行き、袋を置いて戻った。それから叔父のトリフィスに昨晩見た事を伝えた。彼女が最初に気分が悪くなった原因については黙っていた。
  
 
 エディバは是非もなくゴーン島から追放された。彼女は泣きながら、テイにお別れを言いたいと懇願したが、誰もがそれは危険すぎると考えた。エディバはどうしたのかと尋ねた時、テイは本土の家族の下へ帰ったのだと教えられた。もう乳母のいらない年齢になったからと。
  
 
 ベイナラはテイには真実を話さなかった。そうするのが怖かったから。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Flawless Sapphire Gem

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


サファイア(上質)

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;A smaller band than was expected joined with me departing Dawnstar. Apparently the local word is that this island is unfit for any sort of habitation, owing to spirits and ill-favored weather. No matter, more space for the loyal few, though the building of the citadel may prove to be time consuming. 
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This first winter was difficult, with the abandonment of many men and women to return to their families on the mainland. A culling of the herd -- let us lose the faithless, the weak, and those who lack the fortitude to persevere. 
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The stories of ghosts inhabiting this place are just stories. They frighten away more of those who would weep like children when their shadows flicker in the firelight. Me and my closest remain, ever vigilant. 
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I find little need for additional company. The cold and winds seem to finally have driven off the last of those who would fancy themselves to be my compatriots. I have no need of their indolence. Let those who look upon Japhet's Fortress be afraid and know the great man who conquered the accursed island. 
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Now even my more trusted go-betweens have stopped making their regular deliveries of food and supplies to the fortress. I must now become self-sufficient and farm the land, as my father did. 
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The rocks are unyielding, and my grain grows short. But I will not abandon my greatest creation. I will weather the storm and fend off the ghosts and bite into the wind such that all might sing songs of my great settlement. 
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I'm starting to think the stories of the ghosts may have a kernel of truth to them. Or else it's simply the hunger talking. 
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The ghosts are speaking to me now, the more of this icemoss that I eat, the more clearly I can hear them. They are telling me it was a mistake to come here, as if I didn't already know that. 
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OH GODS HELP ME
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; ドーンスターを出発する際、期待していたよりも小さな隊が合流した。どうやら地元の人の話では、そこにいる魂と悪天候のため住む場所としては全く適さないらしい。そんなことは構わない。要塞の建築には時間がかかるかもしれないが、少数ながらも忠誠心ある者達のためにもっとスペースが必要だ。
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 多くの男と女を見捨て、彼らを本土にいる家族のもとへ帰さなければならないという事があり、最初の冬は厳しかった。集団の間引き--不誠実さ、弱さ、目的を貫く勇気のない者を排除させてくれ。
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 この場所に住む幽霊の物語はただの物語だ。それらは火の明かりの中にちらついた自分達の影を見て泣き喚く子供のような者達を追い払う。私と側近達はここに残る、油断することなく。
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 さらに仲間の人数を増やす事にそれほど必要性を感じていない。どうやらこの寒さと風は、私の同胞だと思い込んでいる奴らも追い払ったようだ。彼らの怠惰さは必要ない。ジャフェットの要塞をただ観察している者を恐怖で震え上がらせ、呪われた島を制圧した偉大な男が誰であるかを知るがいい。
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 今度はかなり信用していた仲介者達でさえも定期的に行っていた要塞への食料や物資の配達をやめてしまった。これからは自給自足しなければならず、父がやっていたように土地を耕さなければ。
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 岩は硬く、穀物が成長しない。しかし私は自分の最高傑作を諦めたりはしない。すべてが私の素晴らしい居住区の歌を歌うように、この嵐を乗り切り、幽霊をかわし、風に噛み付いていく。
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 幽霊の物語は事実を含んでいるのかも知れないと思い始めている。あるいは、単に腹が鳴っているだけだ。
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 幽霊が私に話しかけてくる。この氷のコケを食べるほど彼らの声がはっきり聞こえるようになる。彼らは私がここに来たのは間違いだったと言っている。さも私がそのことを知らなかったかのように。
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 ああ、神々よ、助けてくれ
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="16"&gt;
Be bound here, Sigdis, murderer, betrayer

Condemned by your crimes against realm and lord.

May your name and your deeds be forgotten forever

And the charm which you bear be sealed by our ward.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="16"&gt; 
ここで、殺人犯で裏切り者のシグディスはお縄にかかり

王国と王に対する罪でとがめられる。

あなたの名前と行為が永遠に忘れられ

その魔力が我らの管理者のもとに封印されますように。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Dwarves
The Lost Race of Tamriel, Volume II
Weapons, Armor and Machines

by 
Calcelmo
Scholar of Markarth
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n our previous discussion on the dwarves (or "Dwemer" in the more correct, scholarly terminology), we looked into the properties of dwarven architecture and metallic crafts. In this continuing discussion of Tamriel's Lost Race, we shall examine the ways in which dwarves waged war and kept out trespassers. Unlike many other cultures still existing today, the dwarves built and relied on increasingly complicated machines for a wide variety of martial tasks, and weapons and armor created solely for the purpose of being wielded by dwarven warriors show remarkably fewer points of progress beyond the basic designs.

Let us begin by analyzing those basic weapons and armors. Anyone who has held a dwarven axe or worn a dwarven helmet can testify as to the ancient, ever-lasting quality of dwarven craftsmanship. Weapons do not deviate too greatly from their base function. Dwarven swords pierce through light armors with incredible effectiveness, owing primarily to the remarkable sharpness of tempered dwarven metal, and owing to a far lesser extent to its simple, double-edged design. 

Compare and contrast a sharp, angular dwarven dagger to a curved elven blade, and it becomes a small logical leap to say that dwarven weaponsmiths relied almost exclusively on creating quality materials first, and merely allowed the form of those materials to flow from the method that weapon was intended to kill people.

As a culture that built almost exclusively underground, it's no surprise that dwarven armors are built to withstand incredibly heavy blows. Again, the fact that they are also resistant to being pierced by arrows or small blades is more of a testament to superior dwarven metallurgy over superior dwarven armor smithing, but it would be erroneous to thus conclude that dwarven smiths did not take the manufacture of their weapons and armor very seriously. Every piece of war crafts I have examined show a remarkable amount of unnecessary detailing and personalization that is just as evident today among the most ardent blacksmiths. 

A dwarven smith probably came from a long tradition that distinguished itself in way that, say, the grip of a mace would feel, or the design of the head of individual arrows. Although, due to the paltry lack of any cultural artifacts outside the weapons and armors themselves, this is only mere speculation.

The last, but probably most important discussion in this volume, pertains to the existence of dwarven machinery. Dwarves created and manufactured on a very broad scale thousands of mechanical apparatuses of varying complexity. The most simple of which is the standard "arachnid" design used to ward off trespassers. We are so far uncertain as to how the dwarves were able to bring to life these remarkably intelligent machines, but I have witnessed one stalk a highly trained thief for several hours, only to ambush him as he was dealing with a lock to some room or treasure trove -- I admit to have forgotten the details past the point at which it began spouting lightning at him. 

Dwarven military machines also range from the human-sized "Sphere" warrior, which patrols the interiors of the ruins as a harmless ball only to emerge from it as a fully armed and armored automaton fighter, to the justly feared "Centurion" whose height ranges from twice to several hundred times human size depending on which reports you believe.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


ドワーフ
タムリエルの失われた種族 第2巻
武器、鎧そして機械

マルカルスの学者カルセルモ 著
 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 前回のドワーフ(学術用語では正確には「ドゥーマー」)の議論では、ドワーフの建築様式と金属技能について検証した。続くタムリエルの失われた種族の議論では、ドワーフの戦争の仕掛け方と侵入者を寄せ付けなかった方法を考える。今日も存在する他の文化と違い、ドワーフは徐々に複雑な戦争用の機械の数々を造り、これに頼った。ドワーフが扱うために作った武器や鎧は、基本構造からほとんど進歩していない。

 まずは基本的な武器と鎧の分析から始める。ドワーフの斧を握りドワーフの兜を被った者は誰でも、ドワーフの職人芸によって古代から不朽の品質を証言できる。武器は基本機能からそれほど外れることもない。ドワーフの剣は、素朴な諸刃の構造によるところもあるが、主に鍛えられたドワーフの金属の並外れた鋭さによって、軽装鎧を驚くほど効果的に貫く。

 鋭く角のあるドワーフのダガーと曲線のエルフの剣を比較対照すると、ドワーフの武器職人はほぼ例外なく質のいい素材に拘り、武器が想定している倒し方以外への逸脱は許さないとするのは、少し論理が飛躍しているように思える。

 ほぼ例外なく地下に建設する文化のため、ドワーフの鎧が非常に重い攻撃にも耐えられるよう造られていることは驚きでない。さらに、矢や小剣で貫かれることへの耐性もあるという事実は防具作成におけるドワーフの金属学の優秀さを証明している。しかしドワーフの職人は武器や鎧の製造を真面目に考えていなかったのではないかという結論は間違いだ。私が調べた兵器はすべて莫大で不必要な細部への装飾と個性化を見せており、今日の最も熱心な鍛冶屋のようにはっきり分かる。

 恐らくドワーフの職人には、例えばメイスの握りの感覚や、それぞれの矢じりの模様などで目立とうとする長い伝統があったのかもしれない。とはいえ、武器や鎧以外の文化的な秘宝が欠如しているため、これは単なる推測でしかない。

 最後に、しかしこの巻での議論で最も重要なのは、ドワーフの機械に関することだ。ドワーフは非常に幅広く、複雑さも様々な機械装置を数千も製造した。中でも最も単純なのが侵入者を防ぐための標準「クモ型」設計だ。ドワーフがどうやってこの非常に知的な機械に命を吹き込んだのかは、今のところ分かっていない。訓練された盗賊を数時間追跡するのを目撃したことがある--が、彼に光を噴出し始めてからの詳細は忘れてしまったことを認める。

 ドワーフの軍事機械は、遺跡内部を無害な球体として巡回していて、突然現れる完全武装した人間大の自動戦士「スフィア」から、報告によって人間の2倍から数百倍はある大きさで恐れられている「センチュリオン」まで様々である。
 &lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;&lt;b&gt;5th of First Seed, 4E 201&lt;/b&gt;
Idiots! Brodir and Herd were at each others' throats again today, and nearly came to blows. The whole camp is on edge. I've ordered an extra ration of mead, but unless this fighting stops, we'll tear ourselves apart.
[pagebreak]
&lt;b&gt;11th of First Seed, 4E 201&lt;/b&gt;
Rumor is that Herd's gathering followers for a mutiny. Brodir's not stupid; he's probably doing the same, just for insurance. I'd kill them both myself, but the camp's split right down the middle. If I tried, there'd be a knife in my back within a week.

I can't take this anymore. I've begun skimming a little gold from the take, bringing it down here when I can. If I can scrape enough together, I'll make a run for it, head downriver to Dragon Bridge.
[pagebreak]
&lt;b&gt;28th of First Seed, 4E 201&lt;/b&gt;
Brodir's getting suspicious-- I caught him poking around in the cove this afternoon. I don't think he found my stash, but it's not safe here. I took the boat out tonight and stowed it on the island to the south, by the old tree stump.

Had a good haul this week. Another caravan or two and I can finally get out of here, and not a moment too soon.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;&lt;b&gt;第四紀201年、薪種の月の5日&lt;/b&gt;
 バカ共が！ ブロディールとヘルドはまた今日もいがみ合っていた。もう少しで殴り合いになるところだった。キャンプ全体が緊張状態だ。ハチミツ酒の追加配給を頼んだが、2人の争いが終わらないと我々はバラバラになってしまうだろう。
[pagebreak]
&lt;b&gt;第四紀201年、薪種の月の11日&lt;/b&gt;
 噂はヘルドが反乱を起こすために仲間を集めているというものだ。ブロディールも愚かではない--保険金だけを理由に彼も同じことをしているだろう。2人とも始末したいが、キャンプは完全2つに分裂している。もしそんなことを試みれば、1週間以内に私の背中にナイフが突き立てられるだろう。

 もう我慢できない。盗んだものからわずかに金をかすめ取り始め、来れるときにここへ運んだ。十分金が集められたら、ドラゴン・ブリッジの下流へと急いで逃げよう。
[pagebreak]
&lt;b&gt;第四紀201年、薪種の月の28日&lt;/b&gt;
 ブロディールが疑い始めている。今日の午後、洞穴でうろうろしているところを見た。私が隠した物を見つけてはいないと思うが、ここは安全ではない。今夜船を出して、南の方の島の古い切り株のそばに隠した。

 今週良い積荷を手にした。キャラバン1隊か2隊で私はついにここを出られる。そしてその日が来るのはそう遠いことではないだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='16'&gt;
&lt;Alias=Player&gt;,

After a careful review of the building plans for &lt;Alias=Home&gt;, your house in &lt;Alias=HomeCity&gt;, I can offer you an additional option for furnishing your home: if you wish, you can now purchase a children's bedroom set. I have arranged to update your Home Decorating Guide accordingly.

As always, please speak with me if you would like to purchase this or any other furnishings for your house.


Sincerely,
&lt;Alias=HomeCitySteward&gt;
Steward of &lt;Alias=HomeCity&gt;
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='16'&gt;

 &lt;Alias=Player&gt; 様、



 &lt;Alias=Home&gt; （ &lt;Alias=HomeCity&gt; ）の建設計画を慎重に検討しましたが、家具に追加オプションを提案できます。お望みでしたら、子供用寝室セットをお買い上げいただけます。室内装飾ガイドはこの変更に基づいて更新しておきました。



 いつも通り、この家具や他の家具を購入される場合は私にお伝えください。




 敬具
 &lt;Alias=HomeCitySteward&gt;

 &lt;Alias=HomeCity&gt; 
の執政
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
&lt;Alias=Jarl&gt;, Jarl of &lt;Alias=HoldCity&gt;, to &lt;Alias=Player&gt;, &lt;Alias.PronounPosObj=Jarl&gt; steadfast friend; grant of the steading of Heljarchen Hall, south of Fort Dunstad near Giants' Gap.

Granted on &lt;Global.Day=GameDaysPassed&gt; &lt;Global.MonthWord=GameDaysPassed&gt;, &lt;Global.Year=GameDaysPassed&gt;


</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

&lt;Alias=HoldCity&gt; の首長 &lt;Alias=Jarl&gt; から、忠実な友 &lt;Alias=Player&gt; へ。ダンスタッド砦南、巨人の峡谷近くにあるヘリヤーケン・ホールの所有を認める。


 授与:&lt;Global.Day=GameDaysPassed&gt; &lt;Global.MonthWord=GameDaysPassed&gt; 、 &lt;Global.Year=GameDaysPassed&gt;





</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Darkest Darkness



by
Anonymous
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n Morrowind, both worshippers and sorcerers summon lesser Daedra and bound Daedra as servants and instruments.

Most Daedric servants can be summoned by sorcerers only for very brief periods, within the most fragile and tenuous frameworks of command and binding. This fortunately limits their capacity for mischief, though in only a few minutes, most of these servants can do terrible harm to their summoners as well as their enemies.

Worshippers may bind other Daedric servants to this plane through rituals and pacts. Such arrangements result in the Daedric servant remaining on this plane indefinitely -- or at least until their bodily manifestations on this plane are destroyed, precipitating their supernatural essences back to Oblivion. Whenever Daedra are encountered at Daedric ruins or in tombs, they are almost invariably long-term visitors to our plane.

Likewise, lesser entities bound by their Daedra Lords into weapons and armor may be summoned for brief periods, or may persist indefinitely, so long as they are not destroyed and banished. The class of bound weapons and bound armors summoned by Temple followers and conjurors are examples of short-term bindings; Daedric artifacts like Mehrunes' Razor and the Mask of Clavicus Vile are examples of long-term bindings.

The Tribunal Temple of Morrowind has incorporated the veneration of Daedra as lesser spirits subservient to the immortal Almsivi, the Triune godhead of Almalexia, Sotha Sil, and Vivec. These subordinate Daedra are divided into the Good Daedra and the Bad Daedra. The Good Daedra have willingly submitted to the authority of Almsivi; the Bad Daedra are rebels who defy Almsivi -- treacherous kin who are more often adversaries than allies.

The Good Daedra are Boethiah, Azura, and Mephala. The hunger is a powerful and violent lesser Daedra associated with Boethiah, Father of Plots -- a sinuous, long-limbed, long-tailed creature with a beast-skulled head, noted for its paralyzing touch and its ability to disintegrate weapons and armor. The winged twilight is a messenger of Azura, Goddess of Dusk and Dawn. Winged twilights resemble the feral harpies of the West, though the feminine aspects of the winged twilights are more ravishing, and their long, sharp, hooked tails are immeasurably more deadly. Spider Daedra are the servants of Mephala, taking the form of spider-humanoid centaurs, with a naked upper head, torso, and arms of human proportions, mounted on the eight legs and armored carapace of a giant spider. Unfortunately, these Daedra are so fierce and irrational that they cannot be trusted to heed the commands of the Spinner. As a consequence, few sorcerers are willing to either summon or bind such creatures in Morrowind.

The Bad Daedra are Mehrunes Dagon, Malacath, Sheogorath, and Molag Bal. Three lesser Daedra are associated with Mehrunes Dagon: the agile and pesky scamp, the ferocious and beast-like clannfear, and the noble and deadly dremora. The crocodile-headed humanoid Daedra called the daedroth is a servant of Molag Bal, while the giant but dim-witted ogrim is a servant of Malacath. Sheogorath's lesser Daedra, the golden saint, a half-clothed human female in appearance, is highly resistant to magic and a dangerous spellcaster.

Another type of lesser Daedra often encountered in Morrowind is the Atronach, or Elemental Daedra. Atronachs have no binding kinship or alignments with the Daedra Lords, serving one realm or another at whim, shifting sides according to seduction, compulsion, or opportunity.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


最も深い闇



名も無き者による
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 モロウウィンドでは、崇拝者も妖術師も位の低いデイドラを召喚し、奴隷や従者のようにこの世に縛りつけている。

 妖術師の召還するデイドラの奴隷のほとんどはわずかな時間で消えてしまい、命令系統もきわめて心もとなく、縛りつづけておくのは難しい。このおかげでデイドラの暴走を防げるのだから幸運と言えるかもしれないが、数分もあればこの奴隷たちは敵だけでなく術者にも手ひどいダメージを追わせることができる。

 崇拝者はデイドラの奴隷を儀式や契約でこの世界に縛りつけることができ、デイドラの奴隷は少なくとも物質化した姿が破壊されたとしても、その元となる霊的存在がオブリビオンに逆流してしまうまでは、いつまでもこの世界にとどまれるようになる。遺跡や霊廟でデイドラを見かけることがあったら、彼らはこの世界の長きにわたる訪問者であると考えてもらっていいだろう。

 同じように、デイドラの主どもによって武器や鎧に縛りつけられる下級霊にも、わずかな時間だけ召喚されるもの、壊れたり消えたりしないかぎり存在しつづけるものがある。神殿の信者や召喚士の呼び出す魔力の武器や鎧は効果があまり持続せず、「メルエーンズの剃刀」や「醜いクラヴィカスの仮面」のようなデイドラの秘宝は効果が長いあいだ持続する。

 モロウウィンドの土着の宗教では、不滅のアルムシヴィに従属する下級の精霊としてデイドラを信仰している。アルムシヴィとは、アルマレクシア、ソーサ・シル、ヴィバクが三位一体となった神である。下級デイドラは善のデイドラと悪のデイドラに分類され、善のデイドラはアルムシヴィの権威に服することをいとわないが、悪のデイドラはアルムシヴィに反抗的で、仲間よりも敵になることの多い背教者なのである。

 善のデイドラはボエシア、アズラ、メファーラである。ハンガーは「策略の父」ボエシアとつながっている強大かつ凶悪な下級デイドラである。しなやかで長い手足と尻尾を持ち、その顔は獣のようで、麻痺能力や武器や鎧を解体する能力で知られている。翼のあるトワイライトは薄暮と黎明の女神であるアズラの使者である。西方の野蛮なハーピーによく似ているが、ふくよかな体つきははるかに魅力的で、すらりと伸びた鉤爪は比べものにならないほど強力だ。蜘蛛のデイドラはメファーラの下僕で、蜘蛛と人間の中間のような姿をしている。禿げあがった頭、胴体、両腕はどれも人間のようで、8本の足を持ち、巨大蜘蛛の甲殻によって守られている。残念ながら、このデイドラはあまりに凶暴で理性に欠けるため、「紡ぐもの」メファーラの命令を忠実に守るとは言いがたい。そのため、モロウウィンドでこうしたモンスターを呼び出す、あるいは縛ろうとする召喚士はまれである。

 悪のデイドラはメエルーンズ・デイゴン、マラキャス、シェオゴラス、モラグ・バルである。すばしこくて煩わしいスキャンプ、猛獣のようなクランフィア、気高き死の番人ドレモラはどれもメエルーンズ・デイゴンとつながりのある下級デイドラである。ワニの顔を持つヒューマノイドのデイドラはデイドロスと呼ばれるモラグ・バルの僕である。いっぽう、体はいかついが血の巡りの悪いオグリムはマラキャスの奴隷である。シェオゴラスの下級デイドラである黄金の聖者は半裸の女性の姿をしており、魔法に耐える力がとても強く、危険な魔法使いである。

 モロウウィンドでしばしば遭遇するその他の下級デイドラに、四大元素をつかさどる精霊がいる。精霊とデイドラの主どもとのあいだに連帯感はなく、彼らと手を結ぶこともない。気まぐれに世界を渡り歩きながら、誘惑や衝動、あるいはタイミングによって立場を変えるのである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
My dearest Ranmir,

By the time you receive this, I will be gone. I know that it's wrong to mislead you, but I didn't want you to prevent me from going.

I know it's been hard on you, on both of us, struggling to survive. I hate to see the look in your eyes every time you think about how little the two of us have, and I know you're too proud to ever say anything. So I'm going to make it all better.

I've talked to my friend Vex, and she's given me some advice. I know how to get something that will allow us to live happily, without ever worrying about money ever again.

I love you so much, Ranmir. You mean the world to me, and I only want to see you happy.

Worry not. I'll be home soon.


Isabelle</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;&lt;font size="18"&gt;
最愛のランミルへ

 あなたがこの手紙を受け取るころには、私はもういないでしょう。あなたを欺くのは悪いことだと分かっていますが、止められたくなかったのです。

 あなたも私も生きるのに精一杯だったのは分かっています。けれど、私たち2人にお金がほとんどないことであなたが頭を悩ませるたびに、あなたが見せるあの目を見たくないのです。そしてあなたが誇り高い人間であるために何も言えないことも知っています。だからすべてを良くするために出かけます。

 友人のヴェックスに相談したら、アドバイスをしてくれました。おかげでお金のことを金輪際心配せずに、私たち2人が幸福に暮らしていけるものを手に入れる方法が分かりました。

 ランミル、あなたをとても愛しています。あなたは私にとってすべてです。そしてあなたの幸せな姿を見たいのです。

 心配しないで。すぐに戻ります。


イサベル&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Dwarves
The Lost Race of Tamriel, Volume I
Architecture and Designs

by 
Calcelmo
Scholar of Markarth
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;et me begin by correcting a common misconception. The proper term to use when referencing the ancient lost race of Tamriel is "Dwemer." It is a word whose meaning is roughly translated to "people of the deep" in the common tongue, and whose use has been widely replaced by the more ubiquitous nomenclature, "dwarves." I would like stated that I use the name "dwarves" in lieu of the more accurate term in these books out of sympathy for my readership, whom  I can safely assume does not have the breadth of scholarship that 200 years of study has given me.

With that small point finished, let us begin our discussion on the dwarves by focusing on the indisputable artifacts they have left behind: their architectural and cultural designs. Unlike the more controversial areas of dwarven scholarship, the construction of dwarven cities and relics are well-founded due to the plethora of samples taken from the ruins these peoples have left behind. My own home city, Markarth, was originally one such ruin, and I can state from first-hand experience that all dwarven designs share a set of common principles that we can use to determine true artifacts from fakes and delineate patterns and methodologies that were important to their craftsmen.

First of all, we can say for certain that dwarven artisans favored stone, at least as far as their buildings were concerned. This is no surprise. With notable exceptions, the vast majority of dwarven architecture is found underground or carved out of mountains. It is possible, although only theoretically, that the dwarves first mastered masonry as a race quite early, and later examples of metalwork were added on to much earlier stone designs as the dwarves began to master more complex tools. Regardless, the foundation of all known dwarven ruins is built on stonework, and the structure of dwarven stonework is sharp, angular, and intensely mathematical in nature. 

By a simple count, there are hundreds if not thousands of samples of dwarven buildings made of precise square shapes, and far fewer examples of discretely rounded or curved stonework, leading us to believe that early dwarves favored trusted, well-calculated designs based on angled lines rather than riskier, more imprecise calculations based on arcs and curves. This comparatively simple tradition of stone-cutting has nevertheless resulted in buildings that are as structurally sound today as they were thousands of years ago, making the works of our most skilled masons today seem like child's play in comparison.

Metalwork as far as we know is the primary method used to make almost all dwarven crafts. We cannot, however, discount more easily destructible materials such as clay, paper, and glass from outside the scope of dwarven craftsmanship, but given the tendency of dwarven design to favor the long-lasting over the fragile, we can safely assume that at the very least metal was a heavy preference. And the metal used in all so-far-discovered dwarven relics is entirely unique to their culture. 

No other race has replicated whatever process was used to create dwarven metal. Although it can be easily mistaken for bronze -- and in fact many forgers of dwarven materials use bronze to create their fake replicas -- it is most definitely a distinct type of metal of its own. I have personally seen metallurgists attempt to combine several different types of steel and common and rare ores in order to imitate dwarven metal's exclusive properties, but the only method that has been successful is to melt down existing dwarven metallic scraps and start over from there.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


ドワーフ
タムリエルの失われた種族 第1巻
建築様式と構造

マルカルスの学者カルセルモ 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt; まずは一般的な誤解を正すことから始めよう。古代に失われたタムリエルの種族へ言及する際に使う正しい言葉は「ドゥーマー」だ。この意味を今の言語に簡単に訳せば「深淵の民」となり、この使用方法が広範囲に渡ってもっとおなじみの用語に置き換えられたのが「ドワーフ」だ。200年に及ぶ研究から得た学問の広さを持たないと思われるこの本の読者のために、正確な言葉の代わりに「ドワーフ」を使用する。

 この小さな点が終わったところで、ドワーフについての議論を彼らが残した議論の余地のない秘宝に焦点を当てて始めよう。建築様式と文化的構造だ。ドワーフの学問でまだ議論の余地がある分野と違い、ドワーフの街の構造と遺跡は、彼らが残した遺跡からの膨大な見本によって事実に基づいている。故郷のマルカルスはもともとそのような遺跡の1つで、私の実体験から言えることだが、すべてのドワーフの構造には共通する原則があり、それは偽物から本物の秘宝を見つけ、職人にとって大切だった様式や手順の詳しい説明に利用できる。

 まず、ドワーフの職人が石を好んでいたのは間違いなく、少なくとも建物に関してはそうだった。これは不思議ではない。明らかな例外を除いて、大多数のドワーフの建造物は地下や山を削って彫ったものが見つかっている。理論上、ドワーフは初期段階でまず石工を習得し、さらに複雑な道具を使いこなし始めてから、もっと早い時期からあった石の設計に最新の金属細工を加えたと考えられる。とにかく、分かっているすべてのドワーフの遺跡の土台は石積みの上に立てられている。ドワーフの石造物の構造はきっちりして角があり、全体的に極めて正確だ。

 単純に数えると、数千はいかなくとも数百のドワーフの建物は正確な正方形をしていて、丸かったり曲線の製造物は非常に少ない。初期段階のドワーフは円や曲線の不明確な計算や大胆さよりも、角のある線で正確に計算された構造のほうを好んでいたと思われる。この比較的素朴な石切りの伝統の結果、数千年前に建てられたものが今日でも構造的にしっかりしている。比べると現在最も技術のある石工の仕事はまるで子供のお遊びのようだ。

 分かっている限り、金属細工はほとんどのドワーフ製品に使われている。ドワーフ職人が粘土や紙、ガラスなど、壊れやすい素材も使っていた可能性は無視できないが、ドワーフが好む構造は儚さではなく長持ちするものであることを考えると、少なくとも金属が好まれていただろうとは推定できる。ここまで発見されたドワーフの遺物すべてに使われていた金属は、完全に彼らの文化特有のものだ。

 ドワーフの金属を作るためのどんな過程も、他の種族は再現できていない。簡単に青銅に間違えられるが--事実多くのドワーフの素材を偽造する人は、偽物を作るために青銅を使う--それ自身がまったく異なった種類の金属だ。個人的に会った治金家がドワーフの金属の特性を模倣しようと異なる種類の鋼と様々な鉱石を混ぜてみたが、唯一成功したのは既存のドワーフの金属片を溶かして、そこから始める方法だけだった。
 &lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>To the Imperial Legion,

Who I am is less important than what I know - suffice it to say that I am no friend to the so-called Stormcloak rebels.

Through various means it has come to my attention that &lt;Alias=Steward&gt; had a rather embarrassing indiscretion in &lt;Alias.PronounPos=Steward&gt; past.  I also happen to know that &lt;Alias.Pronoun=Victim&gt; is foolishly keeping evidence of this affair.

Should you locate that evidence, you might be able to "persuade" &lt;Alias.PronounOb=Steward&gt; to help your fight in &lt;Alias=Hold&gt;. If forced to choose between his dislike for the Empire or &lt;Alias.PronounPos=Steward&gt; love for &lt;Alias.PronounRef=Steward&gt;, &lt;Alias.Pronoun=Steward&gt; will most assuredly choose the latter.

Sincerely yours,

A loyal citizen.
</Source>
      <Dest>帝国軍へ

 私が誰であるかは、私が知っていることほど重要ではない。私はいわゆるストームクロークの反逆者の友人ではないと言うにとどめておこう。

 様々な方法で私は &lt;Alias=Steward&gt; が自身の過去に&lt;Alias.PronounPos=Steward&gt;で、かなり恥ずかしい軽率な行為をしてきたことに気づいた。また、&lt;Alias.Pronoun=Victim&gt;が愚かにもこの件に関する証拠を隠していることをたまたま知った。

 証拠を見つければ &lt;Alias=Hold&gt; での戦いを助けるよう&lt;Alias.PronounOb=Steward&gt;を“説得”できるかもしれない。帝国への嫌悪か&lt;Alias.PronounPos=Steward&gt;の&lt;Alias.PronounRef=Steward&gt;への愛を選ばせたら、&lt;Alias.Pronoun=Steward&gt;はきっと後者を選ぶだろう。

敬具

忠実な市民より
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Nords of Skyrim





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;ords of Skyrim - My People, My Pride

Respected reader. My name is Hrothmund Wolf-Heart, and I am a Nord. But, more importantly, I am a Nord born and raised in the land of Skyrim. 

I write this volume in the desperate hope that the rest of Tamriel can come to know my people as they deserve to be known, and understand this province for what it truly is - a place of uncontested beauty and culture.

Some of what you know is undoubtedly true. Physically, we Nords are an impressive, often imposing sight - tall of stature, strong of bone, and thick of muscle. Our hair is often fair, and worn braided, as has been the custom for generations. Often we are swathed in the hides of beasts, for such creatures are abundant in Skyrim, and we would be foolish not to take advantage of such an available resource.

Having read this far, you may be shocked at the strength of my words, and the literacy of a northern "savage." Aye, many Nords can both read and write. My father began my instruction in the way of letters when I was but a bairn, as did his father, and his father before him.

But the accomplishments of the children of Skyrim are multitude, and go beyond mere wordcraft. For we are artisans as well, and through the ages have learned to manipulate steel the way a sculptor would clay. 

Indeed, I have seen with mine own eyes, visitors from High Rock and Cyrodiil weep in disbelief as they beheld the blades wrought in the fires of the Skyforge, and honed to beautiful deadliness by the gods-touched hands of Clan Gray-Mane.

But how can this be true, you ask? How are such achievements possible from a people who have yet to emerge from the muck and snow? Again, provincial bias clouds the truth.

The cities of Skyrim are a testament to Nord ingenuity and craftsmanship. Chief among them are Solitude, seat of the High King and capital of the province; Windhelm, ancient and honored, a jewel in the snow; Markarth, carved into the living rock itself, in ages long since past; Riften, nestled in the golden shadows of the Fall Forest, whence comes delicious fish and mead; and Whiterun, built around the hall of Jorrvaskr, home of the most noble Companions and revered Skyforge.

And now, respected reader, you have the full measure of it. We Nords are everything you imagined - and so much more. 

But let not this work be your only gateway to the truth. Book passage on carriage or vessel, and make the journey north. See Skyrim with thine own eyes. See Skyrim as have the Nords, since the gods first shaped the world.
</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


スカイリムのノルド





 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt; スカイリムのノルド--我が民、我が誇り

 尊敬すべき読者よ。私はフロスムンド・ウルフハート、ノルド人だ。しかし何より重要なのは、私がスカイリムで育ったノルドである点だ。

 本書は、タムリエルの人々に、知られるべき我が民について知ってもらい、この地方の真の姿、すなわち争う余地のないその美しさと文化の地である事を理解してほしいという切なる願いをもって書いている。

 よく知られている点のいくつかは、間違いなく真実だ。身体的にも、ノルド人は印象的で人目を引く。身長が高く、骨は強く、筋肉は太い。髪は金髪で、先祖からの伝統に則って編んでいる。スカイリムは毛皮となる生物の宝庫であり、そのような有効な資源を利用しないのはもったいないので、我々はよく毛皮を身にまとっている。

 ここまで読んだところで、私の言葉の強さと、北方の「野蛮人」としての教養に驚いただろう。そう、多くのノルド人は読み書きができる。子供の頃、父が書き方を教えてくれたのだ。その父も、またその父もそうだった。

 スカイリムの子供達がたしなむのは、言語技術だけではない。私たちは職人でもあり、彫刻家が陶器を作るように、我々は代々、鋼の扱いを学んできた。

 実際にハイロックとシロディールから来た旅人が、スカイフォージの火で鍛造され、グレイ・メーン家の神業ともいえる職人の手によって危険なまでに美しく磨き上げられた剣を見て、信じられないという様子で嘆くのを私は見た。

 だがそんなことが可能なのか、と諸君らは疑問に思うかもしれない。雪と泥に覆われた地から出たことのない者たちに、そのような偉業を成し遂げることができるのだろうか？ もう一度言うが、そうした地域的な偏見は真実を曇らせる。

 スカイリムの街は、どれもノルドの創意力と職人芸の証だ。主要都市は以下の通りである。ソリチュード--上級王の王座があるスカイリムの首都。ウィンドヘルム--古く名誉ある雪中の宝石。マルカルス--遥か昔から存在する、岩盤を削って造られた街。リフテン--秋の森の金色の影に位置し、極上の魚とハチミツ酒を生み出す街。そしてホワイトラン--ジョルバスクルを囲むように造られ、高貴なる同胞団や人々から崇拝されるスカイフォージの故郷。

 尊敬すべき読者よ、以上が全体像だ。我々ノルドは諸君らの想像通りであり、また、それ以上でもある。

 しかし、本書を真実への唯一の入り口と捉えないでほしい。馬車または船を予約して、北方へ旅をしてみるといい。スカイリムを自分の目で確かめてみるのだ。神が最初に世界を形作ってから変わらぬスカイリムの姿を、ノルド人と同じ目線で見てもらいたい。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Pension of the Ancestor Moth





&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;To be read by all novitiates of the Temple:&lt;/i&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Order of the Ancestor Moth is as ancient as it is noble. We nurture and celebrate our beloved ancestors, whose spirits are manifest in the Ancestor Moths. Each moth carries the fjyron of an ancestor's spirit. Loosely translated as the "will to peace," the fjyron can be sung into the silk produced by the Ancestor Moths. When the silk is in turn spun into cloth and embroidered with the genealogy of the correct Ancestor, clothing of wondrous power can be made.

Adepts of our order are gifted with prescient powers. The wisdom of the ancestors can sing the future into the present. For this reason, our order and our order alone has been given the privilege to interpret the Elder Scrolls. These writings exceed even the gods, both aedra and daedra. Such insight into the inner fabric of reality comes at a price. Each reading of the Elder Scrolls is more profound than the last. Each leaves the priest blind for longer, and longer periods of time. Finally, the last reading achieves a nearly sublime understanding of that scroll's contents, but the priest is left permanently blinded to the light of this world. No longer can he read the scrolls.

This Monastery is dedicated to the service of these noble members of our order. They now live out their lives with the Ancestor Moths that they so love. Their underground demesnes are well suited to the moths. They raise and nurture the fragile creatures, singing to them constantly. They harvest the silk and spin it into bolts of cloth. They weave the cloth, embroidering it with the genealogies and histories of the ancestors that spun the silk. This is their new life.

As they tend the Ancestor Moths, so we tend the blind monks. While they toil in dark, we serve in the light. They need food and water. We provide. They need tools and furniture. We provide. They need secrecy and anonymity. We provide. They need purveyors to sell the fruit of their labors. We provide.

At one time, we also provided protection. Many generations ago, Gudrun came to our temple. Newly blinded by visions of what was to be, she brought with her new teachings. The visions of the ancestors foresaw the need of the monks to defend themselves. They train and practice the teachings of Gudrun constantly. They are masters of the sword of no sword, the axes of no axe.

As a novitiate, you will learn the teachings of Gudrun. You will learn the way of the peaceful fist. You will learn to serve the blind monks. You will learn to provide. In time, you may attain the peace and insight of the Ancestor Moths.</Source>
      <Dest>この神殿で修行する者は以下を読むこと: 

 聖蚕会は古代から続く高貴な教団である。我々が育み賛美するのは、聖蚕の形をとって現れる、敬愛する祖先の魂である。それぞれの蚕は祖先の魂のフィロンを持っている。フィロンとは、大雑把に訳せば「平和を求める心」となり、それは歌われることで聖蚕が作る繭の中に込められるのである。その繭から絹糸を紡ぎ、布を織り、正しい祖先へと導く系譜を刺しゅうすれば、素晴らしい力を持った服ができあがる。

 教団の道士は予知の能力を持つ。この祖先の知恵は、未来を現在に歌い表すことができるのである。そのため、我々の教団はエルダースクロールの理解という恩恵にあずかることができるが、それは我々の教団のみに許された特権なのである。これらの予言書はデイドラ、エイドラ両方の神々をも超越している。この現実を織りなす繊維の隙間を覗き込むことは代償を伴う。エルダースクロールは、読み進めるにつれて難解さを増すという性質を持っている。読んだ代償として視力を失う期間もまた、読むほどに長くなるのである。そして、最期まで読み進めば予言の内容の真髄までをほぼ知ることができるが、その者は永遠に視力を失いこの世の光に別れを告げねばならない。そうなっては予言を読むこともかなわない。

 修道院は、我々の教団のそういった高位の者たちが住み、他の者たちが彼らに仕える場所である。彼らは世俗を離れ、敬愛する聖蚕たちと共に生きている。彼らのいる地下は聖蚕たちにとって住みやすい場所なのである。彼らはか弱い蚕たちを育み、歌いかける。また、絹糸をとり、紡ぎ、布を織り、繭を作った祖先の系譜と歴史を刺しゅうする。これが、彼らの新しい生活である。

 彼らが聖蚕の世話をしているあいだ、我々が彼ら盲目の修道士たちの世話をする。彼らが闇の中で働くあいだ、我々は光のもとで働くのである。彼らの求める食べ物と水を提供する。彼らの求める道具や家具を提供する。彼らの求める秘密と匿名性を提供する。そして、彼らの労働の成果を売りにゆく者を提供する。

 また、同時に護衛も提供している。何世代も前に、ガドランが我々の神殿を訪れた。予言を読んで盲目になったばかりの彼女は、我々に教えをもたらした。祖先は修道士たちが自らを守る必要を予見したのである。修道士たちは今でもガドランの教えどおり鍛錬を怠らない。彼らは剣ではない剣、斧ではない斧の達人である。

 修行者として、あなたはガドランの教えを学ぶであろう。拳を平和的に使う方法も学ぶことになる。盲目の修道士たちに仕えることも学ぶ。提供することを学ぶ。そしてやがて、聖蚕の平和と英知を身に付けるであろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Ghosts in the Storm



by
Adonato Leotelli
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;or many years now, I have traveled the length and breadth of Skyrim, writing of my experiences and my adventures. 

I have seen many wondrous sights and many strange creatures in my travels, but one encounter remains fixed in my memory, though I wish it were not. 

I had taken up traveling with one of the Khajiit trade caravans that crisscross Skyrim, peddling their wares outside the gates of the large cities. 

We were nearing Windhelm when the storm struck. It was a violent and terrible gale, one of the very worst I have seen in all my long years. The winds howled like all the daedra of Oblivion, and the driving snow made us blind to the world.

Ri'saad called a halt and we staggered from the road, our hands held over our faces to ward off the stinging pellets of ice. We huddled together in the shelter of a copse of pines. There was no hope of raising our tents - the wind would tear them from our hands the moment we unpacked them.

They struck at the height of the storm. There were perhaps half a dozen of the creatures. It was difficult to say, as the blowing snow and howling wind overwhelmed our sight and our hearing.

They were roughly man-sized, but hunched over and ugly. For garments, they wore only rags and leathers. They were armed with daggers and swords of various kinds, no doubt scavenged from their previous victims.

They had no noses to speak of, only long slits for nostrils. Their ears were sharply pointed, suggesting a distant kinship with the elves. With their pallid skin and lifeless black eyes, they seemed like something out of a nightmare.

Bhisha saw them first, but too late to save herself. So loud was her death-cry, we heard it over the roaring winds. That cry saved us all.

Alerted to the presence of our foes, the Khajiit drew their blades and formed a circle, facing outward. The white fiends were too few to surround us completely, and the Khajiit fended off each attack. After three of the snow-devils had fallen, the rest fell back and did not come at us again.

The storm abated and we arrived in Windhelm the next morning. I have taken up residence in Candlehearth Hall and I find I am quite comfortable behind the towering stone walls of the city.

Comfortable, at least until I go to sleep and visions of those awful creatures return to haunt my dreams.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


嵐の中の亡霊



アドナト・レオテリ 著
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; もう何年もスカイリムをくまなく旅しては、その経験と冒険を記している。

 旅ではいくつもの素晴らしい光景や変わった生物に遭遇したが、1つだけ記憶に残るものがある。残したくはなかったが。

 私はスカイリムを縦横に移動するカジートの隊商と一緒に旅をしており、大都市の門外で商品を売り歩いていた。

 ウィンドヘルムの近くで嵐に遭った。暴力的なほど酷い強風で、人生で最悪のものだった。風はオブリビオンの全デイドラのようにうねり、吹きつける雪で世界が見えなくなった。

 リサードが停止を命じて、我々はよろめきながら道を外れ、槍を突き刺すように手や顔に降ってくる雪の粒を防いだ。松の雑木林を避難所にして身を寄せ合った。天幕を張るのは無理だった--出した途端風にもぎ取られる。

 奴らは嵐が最も激しい時に襲ってきた。恐らく6体はいただろう。吹雪と強風で我々の視覚と聴覚は利かなかったため、断言するのは難しい。

 奴らはおよそ人間大で、前かがみの醜い姿だった。衣服はぼろか革しか着ていなかった。明らかに他の者から奪ったであろう、ダガーや剣など様々な物で武装していた。

 鼻なんてものはなく、長い開口部の鼻孔があるだけだった。耳は鋭く尖っていて、エルフの遠い親類だと示していた。青白い肌と生気のない黒い目を持ち、まるで悪夢から抜け出てきたようだった。

 ビーシャが最初に発見したが、彼女を守るには遅すぎた。その死の叫びは大きく、うなるような風を超えて聞こえた。あの悲鳴がみんなを救ってくれた。

 敵の存在に注意して、カジートは剣を抜いて円を作り外側を向いた。白い悪霊は我々を囲むには少なすぎた。3体の雪の悪魔が倒れると、残りは退却して2度と戻って来なかった。

 嵐が弱まり、我々は翌朝ウィンドヘルムに着いた。私はキャンドルハース・ホールに宿泊し、街の石壁の内側にいることをとても快適だと感じた。

 快適だった。少なくとも眠りにつき、夢であの恐ろしい生物が舞い戻るのを見るまでは。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Dwarven Oil

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


ドワーフのオイル

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Dance in Fire
Chapter 1

by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
Scene: The Imperial City, Cyrodiil
Date: 7 Frost Fall, 3E 397

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;t seemed as if the palace had always housed the Atrius Building Commission, the company of clerks and estate agents who authored and notarized nearly every construction of any note in the Empire. It had stood for two hundred and fifty years, since the reign of the Emperor Magnus, a plain-fronted and austere hall on a minor but respectable plaza in the Imperial City. Energetic and ambitious middle-class lads and ladies worked there, as well as complacent middle-aged ones like Decumus Scotti. No one could imagine a world without the Commission, least of all Scotti. To be accurate, he could not imagine a world without himself in the Commission.

"Lord Atrius is perfectly aware of your contributions," said the managing clerk, closing the shutter that demarcated Scotti's office behind him. "But you know that things have been difficult."

"Yes," said Scotti, stiffly.

"Lord Vanech's men have been giving us a lot of competition lately, and we must be more efficient if we are to survive. Unfortunately, that means releasing some of our historically best but presently underachieving senior clerks."

"I understand. Can't be helped."

"I'm glad that you understand," smiled the managing clerk, smiling thinly and withdrawing. "Please have your room cleared immediately."

Scotti began the task of organizing all his work to pass on to his successor. It would probably be young Imbrallius who would take most of it on, which was as it should be, he considered philosophically. The lad knew how to find business. Scotti wondered idly what the fellow would do with the contracts for the new statue of St. Alessia for which the Temple of the One had applied. Probably invent a clerical error, blame it on his old predecessor Decumus Scotti, and require an additional cost to rectify.

"I have correspondence for Decumus Scotti of the Atrius Building Commission."

Scotti looked up. A fat-faced courier had entered his office and was thrusting forth a sealed scroll. He handed the boy a gold piece, and opened it up. By the poor penmanship, atrocious spelling and grammar, and overall unprofessional tone, it was manifestly evident who the writer was: Liodes Jurus, a fellow clerk some years before, who had left the Commission after being accused of unethical business practices.

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"Dear Sckotti,

I emagine you alway wondered what happened to me, and the last plase you would have expected to find me is out in the woods. But thats exactly where I am. Ha ha. If your'e smart and want to make lot of extra gold for Lord Atrius (and yourself, ha ha), youll come down to Vallinwood too. If you have'nt or have been following the politics hear lately, you may or may not know that ther's bin a war between the Boshmer and there neighbors Elswere over the past two years. Things have only just calm down, and ther's a lot that needs to be rebuilt.

Now Ive got more business than I can handel, but I need somone with some clout, someone representing a respected agencie to get the quill in the ink. That somone is you, my fiend. Come &amp; meat me at the M'ther Paskos Tavern in Falinnesti, Vallinwood. Ill be here 2 weeks and you wont be sorrie.

 -- Jurus

P.S.: Bring a wagenload of timber if you can."

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"What do you have there, Scotti?" asked a voice.

Scotti started. It was Imbrallius, his damnably handsome face peeking through the shutters, smiling in that way that melted the hearts of the stingiest of patrons and the roughest of stonemasons. Scotti shoved the letter in his jacket pocket.

"Personal correspondence," he sniffed. "I'll be cleared up here in a just a moment."

"I don't want to hurry you," said Imbrallius, grabbing a few sheets of blank contracts from Scotti's desk. "I've just gone through a stack, and the junior scribes' hands are all cramping up, so I thought you wouldn't miss a few."

The lad vanished. Scotti retrieved the letter and read it again. He thought about his life, something he rarely did. It seemed a sea of gray with a black insurmountable wall looming. There was only one narrow passage he could see in that wall. Quickly, before he had a moment to reconsider it, he grabbed a dozen of the blank contracts with the shimmering gold leaf ATRIUS BUILDING COMMISSION BY APPOINTMENT OF HIS IMPERIAL MAJESTY and hid them in the satchel with his personal effects.

The next day he began his adventure with a giddy lack of hesitation. He arranged for a seat in a caravan bound for Valenwood, the single escorted conveyance to the southeast leaving the Imperial City that week. He had scarcely hours to pack, but he remembered to purchase a wagonload of timber.

"It will be extra gold to pay for a horse to pull that," frowned the convoy head.

"So I anticipated," smiled Scotti with his best Imbrallius grin.

Ten wagons in all set off that afternoon through the familiar Cyrodilic countryside, past fields of wildflowers, gently rolling woodlands, friendly hamlets. The clop of the horses' hooves against the sound stone road reminded Scotti that the Atrius Building Commission constructed it. Five of the eighteen necessary contracts for its completion were drafted by his own hand.

"Very smart of you to bring that wood along," said a gray-whiskered Breton man next to him on his wagon. "You must be in Commerce."

"Of a sort," said Scotti, in a way he hoped was mysterious, before introducing himself: "Decumus Scotti."

"Gryf Mallon," said the man. "I'm a poet, actually a translator of old Bosmer literature. I was researching some newly discovered tracts of the Mnoriad Pley Bar two years ago when the war broke out and I had to leave. You are no doubt familiar with the Mnoriad, if you're aware of the Green Pact."

Scotti thought the man might be speaking perfect gibberish, but he nodded his head.

"Naturally, I don't pretend that the Mnoriad is as renowned as the Meh Ayleidion, or as ancient as the Dansir Gol, but I think it has a remarkable significance to understanding the nature of the merelithic Bosmer mind. The origin of the Wood Elf aversion to cutting their own wood or eating any plant material at all, yet paradoxically their willingness to import plantstuff from other cultures, I feel can be linked to a passage in the Mnoriad," Mallon shuffled through some of his papers, searching for the appropriate text.

To Scotti's vast relief, the carriage soon stopped to camp for the night. They were high on a bluff over a gray stream, and before them was the great valley of Valenwood. Only the cry of seabirds declared the presence of the ocean to the bay to the west: here the timber was so tall and wide, twisting around itself like an impossible knot begun eons ago, to be impenetrable. A few more modest trees, only fifty feet to the lowest branches, stood on the cliff at the edge of camp. The sight was so alien to Scotti and he found himself so anxious about the proposition of entering the wilderness that he could not imagine sleeping.

Fortunately, Mallon had supposed he had found another academic with a passion for the riddles of ancient cultures. Long into the night, he recited Bosmer verse in the original and in his own translation, sobbing and bellowing and whispering wherever appropriate. Gradually, Scotti began to feel drowsy, but a sudden crack of wood snapping made him sit straight up.

"What was that?"

Mallon smiled: "I like it too. 'Convocation in the malignity of the moonless speculum, a dance of fire --'"

"There are some enormous birds up in the trees moving around," whispered Scotti, pointing in the direction of the dark shapes above.

"I wouldn't worry about that," said Mallon, irritated with his audience. "Now listen to how the poet characterizes Herma-Mora's invocation in the eighteenth stanza of the fourth book."

The dark shapes in the trees were some of them perched like birds, others slithered like snakes, and still others stood up straight like men. As Mallon recited his verse, Scotti watched the figures softly leap from branch to branch, half-gliding across impossible distances for anything without wings. They gathered in groups and then reorganized until they had spread to every tree around the camp. Suddenly they plummeted from the heights.

"Mara!" cried Scotti. "They're falling like rain!"

"Probably seed pods," Mallon shrugged, not turning around. "Some of the trees have remarkable --"

The camp erupted into chaos. Fires burst out in the wagons, the horses wailed from mortal blows, casks of wine, fresh water, and liquor gushed their contents to the ground. A nimble shadow dashed past Scotti and Mallon, gathering sacks of grain and gold with impossible agility and grace. Scotti had only one glance at it, lit up by a sudden nearby burst of flame. It was a sleek creature with pointed ears, wide yellow eyes, mottled pied fur and a tail like a whip.

"Werewolf," he whimpered, shrinking back.

"Cathay-raht," groaned Mallon. "Much worse. Khajiti cousins or some such thing, come to plunder."

"Are you sure?"

As quickly as they struck, the creatures retreated, diving off the bluff before the battlemage and knight, the caravan's escorts, had fully opened their eyes. Mallon and Scotti ran to the precipice and saw a hundred feet below the tiny figures dash out of the water, shake themselves, and disappear into the wood.


"Werewolves aren't acrobats like that," said Mallon. "They were definitely Cathay-raht. Bastard thieves. Thank Stendarr they didn't realize the value of my notebooks. It wasn't a complete loss."&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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火中に舞う 第1章

ウォーヒン・ジャース 著
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場所: 帝都 シロディール

日付: 第三紀397年 10月7日

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 正に宮殿と呼べるような建物に、アトリウス建設会社は入っていた。ここは帝都内のほとんどすべての建設事業に対し、建設や公証を行う、事務手続と不動産管理の会社だった。宮殿の広場は質素で、豪奢な飾りつけなどはされていなかったが、この建物はマグナス皇帝の時代から250年間立っていて、飾りが質素で荘厳な広間と豪華な広場を構えていた。そこでは精力と野望に満ち溢れた中流階級の若い男女が働いていた。デクマス・スコッティのように、安穏と働く中年もいた。誰もこの会社がない世界など想像していなかった。スコッティもまた例外ではなかった。正確には、彼は自分がこの会社にいない世界など想像していなかった。

「アトリウス卿は君の働きぶりにいたく感銘を受けているよ」と主任は後ろ手でスコッティの職場へと通じる扉を閉めながら言った。「しかし、世間の物事はだな、なんとも難しいものなのだよ」

「はい」スコッティは堅い表情で答えた。

「ヴァネック卿の遣いが近頃我々にハッパをかけてきておるし、我が社もこの先を生き抜くためにはもっと効率を上げなければならない。実に悲しいことだが、過去素晴らしい働きぶりを見せたとしても、現在が業績不振であれば、年配の働き手といえども解雇せざるをえないのだよ」

「わかります。仕方ありません」

「わかってもらえて良かったよ」と主任は笑顔になったが、その笑いはすぐに消えさり、「それでは早急に君の机をかたづけてくれ」と言った。

 スコッティは後任者に明け渡すため机回りの整理を始めた。おそらく次の後任者は若いイムブラリウスという男であろう。そうしなければならなかったのだろうと彼は哲学的に考えた。その若者は、仕事をつかむ術を知っているのだ。スコッティは、イムブラリウスが最高神の神殿から委託された聖アレッシア像建設の契約をどうするつもりなのかといぶかっていた。「きっと彼なら、仕事上の架空のミスを作り出し、前任者である私に罪をおしつけ、修正費用をせしめることさえやりかねないだろうな」

スコッティがその声の主を見ると、丸々とした顔の配達人が事務所の中へと入ってきて、封のされた1巻の巻物を渡してきた。彼は配達人にチップを渡し、早速広げてみた。乱暴な筆跡と書き損じとひどい文法と誤字で、この手紙の主がすぐにわかった。リオデス・ジュラスだ。彼も数年前は同じ職場の友であったが、この会社の道義に反した慣例に嫌気がさし、去っていったのだった。

--

『スクッティへ

俺に一体全体、何が怒ったかと思ってるだろ。そして俺が今一体どこにいるのかと思ってるはずだ。森の中だと？ まあ、実はその通りだ。ハハッ。おまえが頭のキレるヤツで、アトリウス卿のために、えらい稼ぎたいなら(もちろん自分の分もだ、ハハッ)、ここ、ヴァリーニウッドに恋。世の流れにツイてってる、ツイてってなくても、ボッシュマーとその隣のエルスワーの愛だで2年も続いた戦があったことは知ってるだろうか？ 昨今ようやく落ち着きを取り戻して、各地で再建が始まったのさ。

今、抱えきれないほどの仕事の波が着ている。手助けしてくれそうなヤツを探してる。筆が進む優秀な代理店がいないかと考えていたら、友よ、おまえさんが頭に浮かんだんだ。ヴァリーニウッドのファリンネスティにあるマザー・パスコスの酒場で遭おう。オレは2週間いる予定だ。悪い酔うにはしない。

ジュラスより

追伸: ついでに、木材を煮馬車1台分もってきてくれないか。』

--

「何を持ってらっしゃるんですか？」と、尋ねる声がした。

スコッティはその声に驚いた。声の主はイムブラリウスだった。彼はドア越しにやたらハンサムな顔を覗かせ、手厳しい顧客やがさつな石工屋の心さえも溶かしそうなとびきりの笑顔を浮かべていた。スコッティはあわてて手紙を上着のポケットへとねじ込んだ。

「私的な手紙だよ」と、スコッティはあしらった。「すぐにここを片付けるから待ってくれ」

「そんなに急がなくてもいいじゃありませんか」と言いながら、イムブラリウスはスコッティの机の上にあった何も書いていない契約書をつかみとり、「私に任せてください。若い書記の字なんか、まったくひどくて読めやしませんからね。あなたが心配することは何もないですよ」

 イムブラリウスはそういい残し、去っていった。スコッティはもう一度手紙を取り出して読んだ。彼は自分の人生について考えた。普段の彼ならまったくしないことだが。今のスコッティの視界は、漠然と切り立つ黒い壁に阻まれた、灰色の海のようであった。その切り立つ黒い壁を抜けるのには、たった1本の細い道筋しかない。彼は考えが変わる前に、急いで「皇帝御用達アトリウス建設会社」と書かれ金箔をあしらわれた未記入の契約書を何枚かつかみ、かばんに私物と一緒に放りこんだ。

 翌日、彼はなんの躊躇もせず、目が眩むような冒険へと旅立った。その週に帝都を出発して南東に向かう1人引きのキャラバンに、ヴァレンウッドまでの席を1人分用意してもらった。ほとんど荷造りをする時間はなかったが、馬車1台分の木材を用意することは忘れなかった。

「その木材用の馬は追加料金ですよ」と、キャラバンの護衛長は顔をしかめながら言った。

「もちろん」と、スコッティはイムブラリウスのようなとびきりの笑顔をつくってみせた。

 十台の荷馬車は午後にシロディールを出発し、見慣れた風景は徐々に小さくなっていった。野生の花々が咲き誇る草地を過ぎ、森や小さな村を穏やかな調子で過ぎていく。石道に当たる馬のひづめの音を聞いていると、確かこの道はアトリウス建設会社が建設した道だったなと思い出した。この石道が完成するまでに18もの契約書が必要であったが、そのうち5つはスコッティが作成したものであった。

「そんなふうにして木材を運ぶとは、賢いお方ですな」と灰色のひげをたくわえたブレトンの男が話しかけてきた。「かなりの商売人ですね」

「そんなところです」と、スコッティはためらいながらも答えた。「どうも、私、デクマス・スコッティといいます」

「グルィフ・マロンです」と、男は答えた。「私は詩人なんですが、今は古代ボズマー文学の翻訳もやっておりまして。2年前に発見されたムノリアダ・プレイ・バーの小冊子の研究をしているのですが、ちょうど戦が始まり、私も避難せざるをえなかったもんですから。ムノリアダはご存じかと思いますが、“緑の約束”という作品を耳にされたことがありますかな…」

 スコッティは彼の話す内容をまったく理解できなかったが、ただうなずいていた。

「普通に考えれば、ムノリアダがメー・アイレイディオンと同じくらい有名だとか、ダンサー・ゴルと同じくらい時代を感じてしまうとまでは申しません。ただ彼の作品は、ボズマーの心情の本質を理解するにはもっとも意義のあるものなのです。本来、ウッドエルフは木を切ったり、植物を食べるのを嫌いますが、逆に異文化から植物全般を積極的に輸入している。このことはムノリアダのある一節と深く結びついていると思うのです」そう言うと、マロンはその一節とやらを探して自分の荷物をごそごそと探り始めた。

 今夜の宿営地に馬車が止まり、スコッティはようやく解放された。そこは高い崖の上で、下には灰色の小河が流れ、ヴァレンウッドの広大な谷が広がっていた。海鳥の声が聞こえてきた。西の入り江に海があるようだった。ここの木々は背丈もあり、また幹も太かった。ねじれながら伸びていて、遥か昔から節くれだっているようで、ちょっとやそっとでは切り倒せそうになかった。一番下の枝までの高さが50フィートぐらいの木が宿営地のそばの崖に何本か生えていた。このような風景はスコッティにとって見慣れないものであり、こんな荒野に入っていくことに不安を覚え、なかなか眠れそうになかった。

 幸いにもマロンは、古代文化の難題を語り合える別の同胞を見つけたようだった。夜も更けこんできたころ、マロンがボズマーの詩を原文と自分の翻訳したものと併せて朗読していた。すすり声をあげたり、うめき声を出したり、小声にしてみたりとその場ごとに合わせて声色を変えていた。次第にスコッティは眠気に襲われ、ウトウトしていたところに突然、木々の激しく折れる音がした。彼の目は一気に覚めた。

「あれはなんです？」

 マロンは笑顔で答えた。「ここは僕の好きな一節だ、『月ない月夜に悪が集う、火中の舞い…』」

「木の上にものすごく大きな鳥がいるみたいです」と、スコッティは小声で言いながら、頭上で動く真っ暗な物体を指差した。

「あれなら心配ご無用」と、マロンは言ったが、聴衆に邪魔されて不機嫌そうだった。「それよりも、ハルマ・モラの第4巻18節の祈祷文を、詩人がいかにして読み解いたか聞いていただきたい」

 木々にひそむその暗い影は、止まり木に止まる鳥のようなもの、ヘビのように這うもの、人間のように直立するものなど様々だった。マロンは詩を朗読し始めたが、スコッティはそのもの達が静かに枝から枝へと飛び移り、翼もなしに信じられない距離を飛ぶのを見ていた。それらは何組かに分かれ、宿営地を囲むように周りの木々へと再び散らばった。そして、突如として急降下してきたのである。

「おい！」と、スコッティは叫んだ。「雨みたいに落ちて来るぞ！」

「おおかた種子のさやでしょう」と、マロンは顔を上げずに肩をすくめてみせた。「このあたりには変わった性質の木があって…」

 突然、宿営地は混沌の世界へと変わり果てた。荷馬車には火がつき、馬は暴れ回り、真水や酒がそこらじゅうに流れ出した。スコッティとマロンのそばを1つの影がすばやく通りすぎ、穀物と金が入った袋を、驚くほど機敏かつ優雅な動きでかっさらっていった。スコッティだけがその姿を捉えた。すぐそばで炎があがり、その明かりに照らされたのはつやつやと光る生き物で、尖った耳、横長の黄色い目、まだら模様の毛皮、鞭のような尻尾をしていた。

「ウェアウルフだ」と言って、スコッティはすすり泣きながら体を縮めた。

「いや、キャセイ・ラートだ」マロンはうめくように言った。「ウェアウルフよりさらにタチが悪い。カジートのいとこかそんなようなものだ。略奪に来たのだ」

「なんてこった！」

 襲撃も早ければ、退去するのも早かった。キャラバンの護衛としてついていた魔闘士や騎士たちが敵を確認する前にはもう、崖から飛び降りていた。マロンとスコッティは絶壁近くまで駆け寄ると、100フィートも下で水から飛び出し、体についた水を振り切ると森の中へと消えていく小さい姿が見えた。

「ウェアウルフはこんなに俊敏じゃない」と、マロンは言った。「絶対にキャセイ・ラートだ。恐ろしい盗賊たちです。ステンダール神の御加護のお陰で、このノートを奪われずにすみました。助かった」
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;p align='center'&gt;Each sacrifice brings you closer to that which you seek.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;p align='center'&gt;生贄を出す毎に、探し求めるものに近づける。&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="15"&gt;
Agent Sanyon,

In response to your report dated 22nd Morning Star 401, your request for an expeditionary force is hereby denied.

Sanyon, this is the seventh report you have filed this month, and not one of your leads - not one! - has turned up so much as a shred of evidence that a Talos shrine exists in the Lake Ilinalta region. No prisoners. No documents. Nothing!

Our forces are stretched thin enough as it is, and I have better missions - better agents - to assign them to. If you feel so sure of your informant, investigate this yourself. Come back with proof. Or not at all.

By my hand and seal,
Elenwen
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="17"&gt;
使者サニヨン

 401年の暁星の月22日付の報告に対し、派遣軍の依頼はここに却下する。

 サニヨンよ、これで今月お前が申し立てた報告は7件目だ。その内、イリナルタ湖地区にタロスの祠が存在するという証拠がほんの少しでも含まれていた物は1つとしてなかった--1つもだぞ！ 捕らえた者もいない。記録もない。何もない！

 我々の軍は、もう十分すぎるほど弱っていて、彼らには、割り当てたいもっといい仕事--もっといい仲介者--がある。情報提供者の言っていることが確かだと思うなら、自分で調査せよ。証拠を持って帰ってこい。ないならそのまま戻ってこなくていい。

 自らの手と紋章にかけて、
 エレンウェン&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

THE RED KITCHEN READER


By
Simocles Quo&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;hough naturally modest, I must admit to some pleasure in being dubbed by our Emperor's father, the late Pelagius IV, as "the finest connoisseur in Tamriel." He was also good enough to appoint me the first, and to this day, the only Master of Cuisine in the Imperial Court. Other Emperors, of course, had master chefs and cooks in their staff, but only during the reign of Pelagius was there someone of rarefied tastes to plan the menus and select the finest produce to be served at court. His son Uriel requested that I continue in that position, but I was forced to graciously decline the invitation, because of age and poor health.

This book, however, is not intended to be autobiography. I have had a great many adventures in my life as a knight of fine dining, but my intention for this book is much more specific. Many times I have been asked, "What is the best thing you ever ate?"

The answer to that is not a simple one. Much of the pleasure of a great meal is not only in the food: it is in the setting, the company, the mood. Eat an indifferently cooked roast or a simple stew with your one true love, and it is a meal to be remembered. Have an excellent twelve-course feast with dull company, while feeling slightly ill, and it will be forgotten, or remembered only with distaste.

Sometimes meals are memorable for the experiences that come before them.

Fairly recently, in northern Skyrim, I had a bit of bad luck. I was with a group of fishermen, observing their technique of capturing a very rare, very delicious fish called Merringar. The fish is found only far from shore, so it was a week's voyage out beyond civilization. Well, we found our school of Merringar, but as the fishermen began spearing them, the blood in the water attracted a family of Dreugh, who capsized the boat and everyone on it. I managed to save myself, but the fishermen and all our supplies were lost. Sailing is not, alas, a skill I have picked up over the years, and it took me three weeks, with no provisions, to find my way back to the kingdom of Solitude. I had managed to catch enough small fish to eat raw, but I was still delirious from hunger and thirst. The first meal I had on shore, of Nordic roast boar, Jazbay wine, and, yes, filet of Merringar would have been excellent under any circumstances, but because of the threat of starvation I had faced, it was divine beyond words.

Sometimes meals are even memorable for the experiences that follow them.

In a tavern in Falinesti, I was introduced to a simple peasant dish called Kollopi, delicious little balls of flesh, thick with spices and juice, so savory I asked the proprietress whence they came. Mother Pascost explained that the Kollopi were an arboreal rodent that fed exclusively on the most tender branches of the graht-oak, and I was fortunate enough to be in Valenwood at the time of the annual harvest. I was invited to join with a small colony of Imga monkeys, who alone could gather these succulent little mice. Because they lived only on the slenderest branches of the trees, and only on the ends of those same branches, the Imga had to climb beneath them and jump up to "pick" the Kollopi from their perches. Imga are, of course, naturally dexterous, but I was then relatively young and spry, and they let me help them. While I could never jump as high they could, with practice, I found that if I kept my head and upper body rigid, and launched off the ground with a scissors-like kick, I could reach the Kollopi on the lowest branches of the tree. I believe I gathered three Kollopi myself, though with considerable effort.

To this day, I salivate at the thought of Kollopi, but my mind is on the image of myself and several dozen Imgas leaping around beneath the shade of the graht-oaks.

Then, of course, there are the rare meals memorable for what came before, after, and during the meal, which brings me to the finest thing I ever ate, the meal that began my lifelong obsession with excellent cuisine.

As a child growing up in Cheydinhal, I did not care for food at all. I recognized the value of nutrition, for I was not a complete dullard, but I cannot say that mealtime brought me any pleasure at all. Partly, of course, this was the fault of my family's cook, who believed that spices were an invention of the Daedra, and that good Imperials should like their food boiled, textureless and flavorless. Though I think she was alone in assigning a religious significance to this, my sampling of traditional Cyrodilic cuisine suggests that the philosophy is regrettably common in my homeland.

Though I did not enjoy food per se, I was not a morose, unadventurous child in other respects. I enjoyed the fights in the Arena, of course, and nothing made me happier than wandering the streets of my town, with my imagination as my only companion. It was on one such jaunt on a sunny Fredas in Mid Year that I made a discovery that changed my heart and my life.

There were several old abandoned houses down the street from my own home, and I often played around them, imagining them to be filled with desperate outlaws or haunted by hundreds of evil spirits. I never had the nerve to go inside. In fact, had I not that day seen some other children who had delighted in teasing me in the past, I would never have gone in. But I needed a sanctuary, so I ran into the closest one.

The house seemed to be as desolate on the inside as on the outside, further proof that no one lived there, and had not for some time. When I heard footsteps, I could only assume that the loathsome little urchins I hoped to avoid had followed me in. I escaped to the basement, and from there, past a broken-down wall that led to a well. I could still hear the footsteps above, and I decided that I was still loath to confront my tormentors. Knocking aside the rusty locks on the well, I slipped down below.

The well was dry, but I discovered it was far from empty. There was a sort of a sub-basement to the house, three large rooms that were clean, furnished, and evidently not abandoned at all. My senses told me someone was living in the house, after all: not only my sense of sight, but my sense of smell. For one of the rooms was a large red-painted kitchen, and spread out on the coals of the oven was a roast, carved into small morsels. Passing a beautiful and appropriate bas-relief of a mother carving a roast for her grateful children, I beheld the kitchen and the wonders within.

Like I said, food had never interested me before, but I was transfixed, and even now as I write this, words fail me in describing the rich aroma that hung in the air. It was like nothing I had ever smelled in my family's kitchen, and I was unable to stop myself from popping one of the steaming chunks of meat into my mouth. The taste was magical, the flesh tender and sweet. Before I knew it, I had eaten everything on the stove, and I learned at that very second the truth that food can and should be sublime.

After gorging myself and having my culinary epiphany, I was conflicted on what to do. Part of me wanted to wait down in that red kitchen until the chef returned, so I could ask him what his secret recipe was for the delicious meat. Part of me recognized that I had stolen into someone's house and eaten their dinner, and it would be wise to leave while I could. That was what I did.

Time and again, I've tried to return to that strange, wonderful place, but Cheydinhal has changed over time. Old houses have been reclaimed, and new houses abandoned. I know what to look for on the inside of the house - the well, the beautiful etching of a woman preparing to carve out a roast for her children, the red kitchen itself - but I have never been able to find the house again. After a while, as I grew older, I stopped trying. It is better as it remains in my memory, the most perfect meal I ever ate.

The inspiration for my life that followed all was cooked up, together with that fabulous meat, right there in the Red Kitchen.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

赤の台所読本
シモクリス・クオ 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 私は生まれつき控えめではあるが、我らが皇帝の父、今は亡きペラギウス四世から「タムリエル最高の食通」との言葉を賜ったときは、嬉しかったと言わざるを得ない。彼は親切にも、私を最初で、そして今でも唯一の帝国宮廷内における料理の達人として任命してくださった。他の皇帝たちも、当然料理長や料理人を抱えてはいたが、高度な味覚を持った人物が献立を作ったり、宮廷で出される極上の野菜や果物を選りすぐったりしたのは、ペラギウスの統治中だけである。彼の息子ユリエルも私にその職を続けるよう要請してきたが、病気がちで高齢でもあったため、丁重にお招きをお断りするしかなかったのである。

 しかし、この本は自叙伝であることを意図してはいない。私は高級料理人の騎士として数多くの冒険をしてきたが、この本の狙いはもっと具体的である。私は、「今までに食べた最高の料理は何？」と何度も聞かれたことがある。

 その問いへの答えは簡単ではない。素晴らしい食事の喜びは、食べ物だけではない-- 周囲の環境や同席者や気分によるのである。淡々と作られた丸焼き、または簡単なシチューを本当に愛している人と一緒に食べれば、それは心に残る食事である。素晴らしいフルコースのご馳走を、少々気分が悪いときにつまらない同席者と一緒に食べたなら、すぐに忘れるか嫌悪とともに記憶に残るであろう。

 食事はその前に得た経験から記憶に残ることもある。

 つい最近、北スカイリムでちょっとした運の悪い出来事があった。私は漁師の集団に同行して、とても貴重で美味しいメリンガーという魚の漁獲方法を観察していた。その魚は遠海でしか見られないので、人里を一週間離れる船旅であった。メリンガーの魚群を見つけたが、漁師がそれをモリで突き始めた瞬間、水中の血がドゥルーの群れを呼び寄せてしまい、船は転覆させられてしまった。私は助かったが、漁師たちとすべての必需品を失ってしまった。悲しいかな、航海術は身に着けていなかったため、ソリチュード王国へ戻るのに3週間、食料もなしで耐えなければならなかった。なんとか生で食べるための小魚を獲ることはできたが、空腹と渇きから意識が混濁していた。陸で最初に食べた食事はノルド風イノシシの丸焼き、ジャズベイワイン、そして、そう、メリンガーの切り身である。これらはどのような状況であろうとも素晴らしかったであろうが、直面していた餓死の脅威から、言葉では言い表せないほど尊く感じた。

 さらに、食事はその後に得た経験から記憶に残ることすらある。

 ファリネスティの酒場で、美味しい小さな肉の塊が、薬味や汁と一緒に混ぜ合わさっている、コロッピと言う名の簡単な庶民料理に出会い、そのあまりの美味しさから店の女主人に、どこに由来するのかを尋ねた。コロッピに使われるのは、オークの木の一番柔らかい枝だけを餌にしている樹上性のげっ歯類の肉であるとパスコスト女主人が説明してくれ、そして一年の収穫時にヴァレンウッドに居るのは幸運であるとも言った。私は、唯一このみずみずしい小さなネズミたちを捕らえられる、イムガ猿の小さな集落に招待された。コロッピは木の一番細い枝、そしてその枝の最先端に棲むため、イムガたちはコロッピの下から登り、飛び上がってこれらを「摘み」採らなければならなかった。イムガは当然生まれつき器用だが、私は当時若く活発であったので、彼らは私に手伝わせてくれた。彼らのように高くは飛べなかったが、練習し、頭と上半身を硬直させ、足をハサミのように曲げて飛び上がれば、一番低いところにいるコロッピに届くことを発見した。かなり苦労はしたが、自力でコロッピを3匹収穫したと記憶している。

 今でもコロッピのことを考えるとよだれが出てくるが、心は私と数十匹のイムガがオークの木の下で飛び回っている姿を想っている。

 そしてもちろん、食事の前、後、途中に得た経験から記憶に残る稀な食事もある。そしてそれは、私が今までに食べた最高の料理であり、生涯にわたる、素晴らしき料理への執着を始めさせた料理でもある。

 シェイディンハルで暮らしていた子供の頃の私は、食事に対してまったく無関心であった。完全に頭が鈍い訳ではなかったので、栄養の価値は認識していたが、食事の時間が楽しみをもたらしたとは言いがたい。理由の一部は、香辛料はデイドラの発明であり、善良な帝国人は味のない、パサパサしていて、煮てある食べ物を食すべきと信じていた家族の料理人にあった。この考えに宗教的な重要性をあてはめていたのは彼女だろうと思うが、シロディールの伝統的な食事を試食した結果、残念ながらこの考えは我が母国では共通しているらしい。

 食べ物自体を楽しむことがなかったが、その他のことに関しては、気難しく冒険心のない子供であった訳ではない。当然、闘技場での戦いは楽しかったし、想像力だけを友に、街の通りをぶらつくことは、私を何よりも喜ばせた。私の心と人生を変えた発見をするのは、そんなように街へ出かけた、真央の月の日が照る金曜であった。

 私の家から少々離れたところに、何軒かの廃屋があった。私はそこが、無法者がいっぱいいる、または何百もの霊によってとりつかれているなどと想像しながら、しばしばその周りで遊んだ。中に入る度胸はなかった。実際のところ、過去に私をからかって楽しんだ子供たちを見かけなかったら、中に入ることはなかったであろう。しかし、そのときは逃げ込める場所が必要だったので、一番近い廃屋に飛び込んだ。

 家は外と同じように中も荒れていた。そこには誰も住んでいない、それもかなりの期間であることを示す証拠だった。足音を聞いたとき、私には避けようとしていた嫌ないたずらっ子が私についてきたとしか思えなかった。地下室へ逃れ、そこから、崩れた壁を越えて井戸へと出た。まだ上から足音が聞こえたが、いじめっ子と対峙する気はなかった。井戸に掛かっていた錆びた錠を壊し、下へと滑っていった。

 井戸は干乾びていたが、空っぽからは程遠いことを発見した。家には地下2階らしき場所があり、そこには大きな部屋が3部屋あり、清潔で家具もあり、明らかに放棄されてはいなかった。誰かがこの家に住んでいると、直感が教えてくれた-- 視覚だけではなく、嗅覚も。部屋の1つは大きな赤く塗られた台所であり、炉の上に広げられた石炭の上には一口大に切り分けられた丸焼きがあった。母親が丸焼きを、うれしそうにしている子供たちのために切り分けている、美しくて相応しい浅浮き彫りの飾りを通りすぎ、私はその台所とその中の不思議なことに驚嘆した。

 述べたように、食べ物が私に興味を抱かせたことはないが、そのとき私は立ちすくんだ、そして、これを書きながら今でも、あの部屋中を漂っていた芳醇な香りを表現する言葉がない。今までに私の家の台所では嗅いだことがない匂いであった、そして私は、湯気を立てている塊を口に運ぶ自分を、止めることができなかった。その味は幻想的であり、肉は柔らかく甘い。知らぬ間に、私は炉の上にあったものをすべて食べてしまっていた。そしてその瞬間、食べ物は崇高なものにもなれる、そしてなるべきと真実を悟った。

 すべてを胃袋に収め、味覚の大覚醒を遂げた私は、どうしたら良いか悩んだ。私の一部は、料理人に美味な肉のレシピの秘密を聞くため、あの赤い台所で彼が戻るのを待ちたがった。もう一部は、自分が他人の家に押し入って、夕飯を食べてしまったことを認識しており、逃げられる間に逃げるほうが賢明であると思っていた。私はそちらに従った。

 何度もあの奇妙で素晴らしい場所へ戻ろうと試みたが、シェイディンハルは時間とともに様変わりした。古い家は再生され、新しい家が放棄される。私は、家の中で何を目印にすればよいかを知っている-- 井戸、子供のために丸焼きを切る女性の美しい銅版画、赤い台所-- しかし、再度あの家を見つけ出すことはできなかった。しばらくたち、齢をとるにつれ、探すのをやめた。今までに食べた最高の料理は、記憶の中に残っているだけのほうがいいのであろう。

 その後の私の人生へのひらめきはすべて、あの素晴らしい肉と一緒に作り上げられたのである。あの赤い台所で。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Fethis,

I felt I was rather clear in my last letter that the East Empire Company doesn't wish to engage in any sort of financial buyout of your business on Solstheim. We appreciate your enthusiasm, but the time just isn't right.

Vittoria Vici
East Empire Company Warehouse, Solitude, Skyrim</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;フェシス様、

 東帝都社は、たとえいかなる形であっても、そちらのソルスセイムでの事業の買収に関わる事を望んでおりません。その事は前回のお手紙でかなりはっきり申し上げたはずです。熱意には感謝いたしますが、とにかく時期が相応しくありません。

 スカイリム、ソリチュード、東帝都社倉庫
 ヴィットリア・ヴィキ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;b&gt;4th of Evening Star, 4E 200&lt;/b&gt;
It never ceases to amaze me how many fall for my simple trap. I may have to consider tweaking it a bit though. Many of them, in recent months, have been dying the second they hit the cage floor. Putting a foot or two of water in didn't help either. In fact, it may actually be making things worse. The last one to fall in broke both his arms and legs! He proceeded to float there and eventually drown. If it weren't for the water I would have had a great time twisting his mind until I decided to end him.

&lt;b&gt;8th of Evening Star, 4E 200&lt;/b&gt;
Captured another one...finally. It's definitely true that whatever these Orcs gain in size and strength they lose in mental capacity. I'm amazed they can even speak.  He kept saying that when he gets out he'll break me in half like a twig...persuasive isn't he? Anyway, I told him that if he holds his head under the water for as long as this candle wick lasts I'd let him go free. Stupid thing drowned within minutes! I never tire of this.

&lt;b&gt;13th of Evening Star, 4E 200&lt;/b&gt;
I haven't captured a soul for days, and the last victim died on impact. Of course I was still able to reclaim his soul, but without the thrill of killing, or any kind of torture, the process lacks that special something. The reclaimed souls I've summoned make decent targets, but taking a mortal's life is so much more...sweet.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 &lt;b&gt; 第四紀200年 星霜の月4日 &lt;/b&gt; 
 こんな単純な罠にかかる獲物の多さにいつも驚くばかりだ。しかし、少しばかり微調整を考えないといけないかもしれない。ここ数ヶ月、彼らの多くはケージの床に当たった瞬間に死んでしまう。30センチから1メートルほど水を入れてみたが解決にはならなかった。それどころか、そのせいで事態は悪化してしまったかもしれない。この前、罠に落ちた奴が両手両足を骨折したんだ！ 彼はそこで浮かび上がろうとしたが結局溺れてしまった。もし水がなければ、彼を始末するその時まで頭をおかしくしてやる楽しみを味わうことができたのに。


 &lt;b&gt; 第四紀200年 星霜の月8日 &lt;/b&gt; 
 また新な奴を捕らえた… ようやく。このオーク達がどれだけ大きく強くなっても、知能では劣っているというのは全くもって本当だ。彼らが話せることにすら私は驚きを感じる。彼はここから出たら私を小枝みたいに真っ二つにしてやると言い続けていた… 大した説得力だろう？ とにかく、私は彼にこのロウソクの芯が溶けきるまで水中に潜っていられたら自由にしてやると言った。バカな奴め、数分経たない内に死んだよ！ これに飽きることはないだろうな。


 &lt;b&gt; 第四紀200年 星霜の月13日 &lt;/b&gt; 
 何日も魂1つ捕まえられていない上に、最後に捕まえた奴は衝撃のせいで死んでしまった。もちろん彼の魂を再生することもまだできたが、息の根を止めるスリルや何らかの拷問がなければ、工程における大事な物が欠如してしまう。私が呼び戻した魂もそこそこ良い対象となるのだが、定命者の命を奪うことの方がもっと… 魅力的なのだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

Master Aventus Aretino,

Jarl Ulfric Stormcloak wishes to express his deepest sympathies at the death of your mother, Naalia.

Unfortunately, because you are fatherless, and have no other known relations, the jarl cannot allow you to remain in your home unsupervised. Therefore, in no more than a week's time, you are to report to Honorhall Orphanage in Riften, where you will reside until your sixteenth birthday.

The Aretino family home in the city of Windhelm will, of course, remain your property. The building will be securely locked and ready for your return six years hence.

Note that I am unsure of the education provided to you by your recently deceased mother, or if you possess the ability to read the letter I am currently composing. Therefore, a member of the city guard will call upon you in one week, at your home, and provide escort to the orphanage. Hopefully, his arrival will not come as a complete shock.

With greatest respect,

Jorleif
Steward to our most noble jarl, Ulfric Stormcloak</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

マスター・アベンタス・アレティノ

 ウルフリック・ストームクローク首長は、あなたの母ナーリアの死に深く追悼の意を表しています。

 不幸なことに、あなたには父親がおらず他に周知の親戚もいないため、首長としては監督のできない状況にあなたを放置できません。そのため、あなたは1週間以内にリフテンのオナーホール孤児院に行くことになります。そこで16歳の誕生日を迎えるまで暮らすことになるでしょう。

 もちろんウィンドヘルムの町にあるアレティノの家はあなたの資産のままです。家は安全に施錠され、16歳になり戻ってくるときに備えて整えられます。

 お亡くなりになった母親からどのような教育を受けていたか、私が今書いているこの手紙を読めるのかどうか分かりません。そのため、町の衛兵が1週間以内にあなたを孤児院に送り届けます。どうか訪ねてきた衛兵に驚かないでください。

敬意を込めて

ヨルレイフ
我らの気高い首長ウルフリック・ストームクロークの執政</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Board the vessel Northern Maiden docked at Raven Rock. Take it to Windhelm, then begin your search. Kill the False Dragonborn known as &lt;Alias=Player&gt; before &lt;Alias.Pronoun=Player&gt; reaches Solstheim. 
&lt;br&gt;
Return with word of your success, and Miraak shall be most pleased.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
 レイヴン・ロックに停泊しているノーザンメイデン号に乗れ。その船でウィンドヘルムに向かい、捜索を開始しろ。&lt;Alias=Player&gt;の名で知られる偽のドラゴンボーンを探し出し、&lt;Alias.Pronoun=Player&gt;がソルスセイムへたどり着く前に始末するのだ。 
&lt;br&gt;
 成功の知らせと共に戻れば、ミラークも大いに喜ぶであろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Client - &lt;Client Name Goes Here&gt;
Location - &lt;Dungeon Name Goes Here&gt;</Source>
      <Dest>依頼者 - &lt;Client Name Goes Here&gt;
場所 - &lt;Dungeon Name Goes Here&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

COMMENTARIES ON THE MYSTERIUM XARXES

BOOK TWO

By
Mankar Camoran

&lt;font face='$DaedricFont'&gt;ALTADOON&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;hosoever findeth this document, I call him brother.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;nswers are liberations, where the slaves of Malbioge that came to know Numantia cast down their jailer king, Maztiak, which the Xarxes Mysterium calls the Arkayn. Maztiak, whose carcass was dragged through the streets by his own bone-walkers and whose flesh was opened on rocks thereon and those angels who loved him no longer did drink from his honeyed ichors screaming "Let all know free will and do as they will!"
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/Y_letter.png'&gt;our coming was foretold, my brother, by the Lord Dagon in his book of razors. You are to come as Idols drop away from you one by one. You are exalted in eyes that have not yet set on you; you, swain to well-travelled to shatterer of mantles. You, brother, are to sit with me in Paradise and be released of all unknowns. Indeed, I shall show you His book and its foul-and-many-feathered rubric so that you can put into symbols what you already know: the sphere of destruction is but the milk of the unenslaved. I fault not your stumbling, for they are expected and given grace by the Oils. I crave not your downfalls, though without them you might surpass me even in the coming Earth of all infinities. Lord Dagon wishes you no ills but the momentous. And as He wants, you must want, and so learn from the pages of God this: the Ritual of Want:

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;hisper to earth and earth, where the meddlers take no stones except to blood, as blood IS blood, and to the cracking of bone, as bone IS bone, and so to crack and answer and fall before the one and one, I call you Dragon as brother and king.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;ides of dreugh: 7 and 7, draught of Oil, 1 and 1, circles drawn by wet Dibellites: three concentric and let their lower blood fall where it may, a birth watched by blackbirds: Hearthfire 1st. Incant the following when your hearing becomes blurred:

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;nraptured, he who finally goes unrecorded.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt;ecorded, the slaves that without knowing turn the Wheel.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;nslaved, all the children of the Aurbis As It Is."

</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

評論・ザルクセスの神秘の書
第2巻

マンカー・キャモラン 著

アルタドゥーン

&lt;font face='$DaedricFont'&gt;ALTADOON&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt; この文書を見つけた者が誰であろうと、兄弟と呼ぼう。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; 解答は解放へとつながり、ヌマンティアを知ることになったマルビオージの奴隷たちは、ザルクセスの神秘の書がアーケインと呼ぶ看守王マズティアックを打ち倒したのである。マズティアックの死骸は彼に仕えた生ける死体たちによって市中を引きずり回され、その肉は岩場に広げられ、彼を愛した天使たちは「すべての者たちに自由意志を知らしめ、したいようにさせるがいい！」と叫び、もう彼の甘い霊液を飲もうとはしなかった。
 
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/Y_letter.png'&gt; 兄弟よ、君が来ることは神デイゴンの刃の書に予言されていた。偶像が一人また一人と去ったせいで、君はここに来ることになったのだ。まだ君に注がれてはいない瞳の視線の中で、君は称えられている。田舎の若者であった君は旅慣れた者となり、覆いの破壊者となる。兄弟よ、君は私と一緒に楽園に座り、すべての未知なるものから解放されるのだ。私は君に神の書と、多くの羽毛がついて汚れた注釈書を渡そうと思う。そうすれば君はすでに知っていることを記号に当てはめることができる。つまり、破壊の球体は、奴隷にされていない者の乳に過ぎないということを。君がつまずいたとしても私は責めたりしない。それは予期されたことだし、油によって神の恩寵を与えられている。私は君の失墜を強く望んだりはしない。たとえ、君が失墜しなければ、来たるべき世界において君が永遠に私をしのぐことになろうともだ。神デイゴンが君に望むのは災難ではなく、極めて重要な事柄だ。神が望むことなら君も望むべきだ。神の書から次のことを学ぶがいい。これが求めの儀式だ。


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt; 地にささやけ。地中にいるおせっかい屋は、血の中にしか石を受け入れない。血こそが血なのだから。そして骨の亀裂にも。骨こそが骨なのだから。ゆえに、1と1の前に、亀裂を入れ、答え、落ちるために、私は兄弟として、王として、君をドラゴンと呼ぶ。


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; ドゥルーの皮: 7と7、一口分の油、1と1、濡れたディベライトによって描かれた円: 3つの同心円、卑しい血が流れるままにし、クロウタドリに見守られた出生: 先に暖火。聴覚が不明瞭になってきたら、以下の呪文を唱えよ。


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt; 有頂天となって、その者はようやく記録から消される。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt; 記録されて、奴隷たちは知ることなく輪を回す。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt; 奴隷となって、オルビスの子供たちは皆、そのままでいる。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Purchase Agreement

This agreement certifies that Kleppr, owner of the Silver Blood Inn within the City of Markarth, will pay Bolli, owner of the Riften Fishery within the City of Riften, the sum of three septims per bushel of fish. Payment is expected upon delivery and product is guaranteed to be fresh.

Bolli</Source>
      <Dest>購入契約書

 この契約書はマルカルスの街にある宿屋「シルバーブラッド」のオーナーのクレップルがリフテンの街にあるリフテン水産のオーナーのボリーに対し、魚3ブッシェルに対して合計3ゴールド支払うことを保証するものである。料金支払いは配達時に徴収し、商品は新鮮であることを保証する。

ボリー</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='17'&gt;
I have heard talk about the dragons, but didn't believe it until now. One flew by last week and ever since we have seen him fly back and forth from a nearby mountain peak. My wife thinks we should move away, go somewhere else. I told her that would be nonsense. As long as we don't bother it, it won't bother us. Still, I thought it would be best if we report it to the local authorities. The creature's lair is just south of the hill behind our shack near Bear's Cave Mill.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='17'&gt; 
 ドラゴンの噂は聞いたことがあるが、今に至るまで信じていなかった。先週、1頭のドラゴンが飛び去った。それ以降、近くの山の頂から行ったり来たりするのを目にする。妻はどこかへ引っ越すべきだと考えている。そんなことは馬鹿げていると私は妻に言った。我々がドラゴンに害を与えなければ、ドラゴンが我々を襲うこともない。しかし、ドラゴンのことは地方当局に報告するのが最善だと思った。この生き物の巣は、ベアーズケイブ工場近くに建つ我々の小屋裏手にある丘のすぐ南だ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Feyfolken
Book Two


by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;fter the test had been given and Vonguldak and Taksim had demonstrated their knowledge of elementary conjuration, the Great Sage told them that they were free to enjoy the day.  The two lads, who most afternoons fidgeted through their lessons, refused to leave their seats.

"You told us that after the test, you'd tell us more of your tale about the scribe and his enchanted quill," said Taksim.

"You've already told us about the scribe, how he lived alone, and his battles with the Temple secretary over the Bulletin he scripted for posting, and how he suffered from the Crimson Plague and couldn't speak. When you left off, his messenger boy had just had his master's quill enchanted with the spirit of a daedra named Feyfolken," added Vonguldak to aid the Great Sage's memory.

"As it happens," said the Great Sage. "I was thinking about a nap.  However, the story does touch on some issues of the natures of spirits and thus is related to conjuration, so I'll continue.

Thaurbad began using the quill to write the Temple Bulletin, and there was something about the slightly lopsided, almost three-dimensional quality of the letters that Thaurbad liked a lot.

Into the night, Thaurbad put together the Temple of Auri-El's Bulletin. For the moment he washed over the page with the Feyfolken quill, it became a work of art, an illuminated manuscript crafted of gold, but with good, simple and strong vernacular. The sermon excerpts read like poetry, despite being based on the archpriest's workmanlike exhortation of the most banal of the Alessian doctrines. The obituaries of two of the Temple's chief benefactors were stark and powerful, pitifully mundane deaths transitioned into world-class tragedies. Thaurbad worked the magical palette until he nearly fainted from exhaustion. At six o'clock in the morning, a day before deadline, he handed the Bulletin to Gorgos for him to carry to Alfiers, the Temple secretary.

As expected, Alfiers never wrote back to compliment him or even comment on how early he had sent the bulletin. It didn't matter. Thaurbad knew it was the best Bulletin the Temple had ever posted. At one o'clock on Sundas, Gorgos brought him many messages.

"The Bulletin today was so beautiful, when I read it in the vestibule, I'm ashamed to tell you I wept copiously," wrote the archpriest. "I don't think I've seen anything that captures Auri-El's glory so beautifully before. The cathedrals of Firsthold pale in comparison. My friend, I prostrate myself before the greatest artist since Gallael."

The archpriest was, like most men of the cloth, given to hyperbole. Still, Thaurbad was happy with the compliment. More messages followed. All of the Temple Elders and thirty-three of the parishioners young and old had all taken the time to find out who wrote the bulletin and how to get a message to congratulate him. And there was only one person they could go through for that information: Alfiers. Imaging the dragon lady besieged by his admirers filled Thaurbad with positive glee.

He was still in a good mood the next day when he took the ferry to his appointment with his healer, Telemichiel. The herbalist was new, a pretty Redguard woman who tried to talk to him, even after he gave her the note reading "My name is Thaurbad Hulzik and I have an appointment with Telemichiel for eleven o'clock. Please forgive me for not talking, but I have no voicebox anymore."

"Has it started raining yet?" she asked cheerfully. "The diviner said it might."

Thaurbad frowned and shook his head angrily. Why was it that everyone thought that mute people liked to be talked to? Did soldiers who lost their arms like to be thrown balls? It was undoubtedly not a purposefully cruel behavior, but Thaurbad still suspected that some people just liked to prove that they weren't crippled too.

The examination itself was routine horror. Telemichiel performed the regular invasive torture, all the while chatting and chatting and chatting.

"You ought to try talking once in a while.  That's the only way to see if you're getting better.  If you don't feel comfortable doing it in public, you could try practicing it by yourself," said Telemichiel, knowing her patient would ignore her advice. "Try singing in the bath. You'll probably find you don't sound as bad as you think."

Thaurbad left the examination with the promise of test results in a couple of weeks. On the ferry ride back home, Thaurbad began thinking of next week's temple bulletin. What about a double-border around the "Last Sundas's Offering Plate" announcement? Putting the sermon in two columns instead of one might have interesting effects. It was almost unbearable to think that he couldn't get started on it until Alfiers sent him information.

When she did, it was with the note, "LAST BULLETIN A LITTLE BETTER. NEXT TIME, DON'T USE THE WORD 'FORTUITOUS' IN PLACE OF 'FORTUNATE.' THE WORDS ARE NOT, IF YOU LOOK THEM UP, SYNONYMOUS."

In response, Thaurbad almost followed Telemichiel's advice by screaming obscenities at Gorgos. Instead, he drank a bottle of cheap wine, composed and sent a suitable reply, and fell asleep on the floor.

The next morning, after a long bath, Thaurbad began work on the Bulletin. His idea for putting a light shading effect on the "Special Announcements" section had an amazing textural effect. Alfiers always hated the extra decorations he added to the borders, but using the Feyfolken quill, they looked strangely powerful and majestic.

Gorgos came to him with a message from Alfiers at that very moment as if in response to the thought. Thaurbad opened it up.  It simply said, "I'M SORRY."

Thaurbad kept working. Alfiers's note he put from his mind, sure that she would soon follow it up with the complete message "I'M SORRY THAT NO ONE EVER TAUGHT YOU TO KEEP RIGHT-HAND AND LEFT-HAND MARGINS THE SAME LENGTH" or "I'M SORRY WE CAN'T GET SOMEONE OTHER THAN A WEIRD, OLD MAN AS SCRIBE OF OUR BULLETIN." It didn't matter what she was sorry about. The columns from the sermon notes rose like the massive pillars of roses, crowned with unashamedly ornate headers. The obituaries and birth announcements were framed together with a spherical border, as a heartbreaking declaration of the circle of life. The Bulletin was simultaneously both warm and avant-garde. It was a masterpiece. When he sent it off to Alfiers late that afternoon, he knew she'd hate it, and was glad.

Thaurbad was surprised to get a message from the Temple on Loredas. Before he read the content, he could tell from the style that it wasn't from Alfiers. The handwriting wasn't Alfiers's usual belligerent slashing style, and it wasn't all in Alfiers's usual capital letters, which read like a scream from Oblivion.

"Thaurbad, I thought you should know Alfiers isn't at the Temple anymore. She quit her position yesterday, very suddenly. My name is Vanderthil, and I was lucky enough (let me admit it now, I begged pitifully) to be your new Temple contact. I'm overwhelmed by your genius. I was having a crisis of faith until I read last week's Bulletin. This week's Bulletin is a miracle. Enough. I just wanted to say I'm honored to be working with you. -- Vanderthil."

The response on Sundas after the service even astonished Thaurbad. The archpriest attributed the massive increase in attendance and collection plate offerings entirely to the Bulletin. Thaurbad's salary was quadrupled. Gorgos brought over a hundred and twenty messages from his adoring public.

The following week, Thaurbad sat in front of his writing plank, a glass of fine Torvali mead at his side, staring at the blank scroll. He had no ideas. The Bulletin, his child, his second-wife, bored him. The third-rate sermons of the archbishop were absolute anathema, and the deaths and births of the Temple patrons struck him as entirely pointless. Blah blah, he thought as he scribbled on the page.

He knew he wrote the letters B-L-A-H B-L-A-H. The words that appeared on the scroll were, "A necklace of pearl on a white neck."

He scrawled a jagged line across the page. It appeared in through that damned beautiful Feyfolken quill: "Glory to Auri-El."

Thaurbad slammed the quill and poetry spilled forth in a stream of ink. He scratched over the page, blotting over everything, and the vanquished words sprung back up in different form, even more exquisite than before. Every daub and splatter caused the document to whirl like a kaleidoscope before falling together in gorgeous asymmetry. There was nothing he could do to ruin the Bulletin. Feyfolken had taken over. He was a reader, not an author.

Now," asked the Great Sage. "What was Feyfolken from your knowledge of the School of Conjuration?"

"What happened next?" cried Vonguldak.

"First, tell me what Feyfolken was, and then I'll continue the story."

"You said it was a daedra," said Taksim. "And it seems to have something to do with artistic expression.  Was Feyfolken a servitor of Azura?"

"But the scribe may have been imagining all this," said Vonguldak. "Perhaps Feyfolken is a servitor of Sheogorath, and he's gone mad.  Or the quill's writing makes everyone who views it, like all the congregation at the Temple of Auri-El, go mad."

"Hermaeus Mora is the daedra of knowledge ... and Hircine is the daedra of the wild ... and the daedra of revenge is Boethiah," pondered Taksim. And then he smiled, "Feyfolken is a servitor of Clavicus Vile, isn't it?"

"Very good," said the Great Sage. "How did you know?"

"It's his style," said Taksim. "Assuming that he doesn't want the power of the quill now that he has it.  What happens next?"

"I'll tell you," said the Great Sage, and continued the tale.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


妖精族 第2巻
ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; 初歩的な召喚魔法の実技の試験が終わると、偉大な賢者はヴォングルダクとタクシムの2人に「今日はこれまで」と告げた。しかし、午後の授業の間ずっとそわそわしていた2人は、座席から立たずに切り出した。

「試験のあと、あの書記と魔法の羽ペンの物語の続きを話してくださるとおっしゃいました」と、タクシムは言った。

「その書記は非常に孤独な暮らしをしていて、彼が書いた公報をめぐって神殿の秘書といがみ合ったり、あとクリムゾンの疫病のせいで話せないところまでは聞きました。その彼の伝令の少年が、羽ペンに妖精族というデイドラの魂を封じ込めた、その続きからです」とヴォングルダクが、賢者に思い出させようとした。

「私はこれから昼寝でもしようかと思っていたんだが。まあ、その話は魂の本性に関する問題でもあるし、ゆえに召喚魔法にも関係してくるのだからよかろう、続きを話そう」と、賢者は言った。

 タウーバッドがその羽ペンを使って神殿の公報を書き始めると、そこには少し内容に不釣合いな、ほとんど3次元的とも言える品質の文章が出現し、タウーバッドは大いに満足した。

 夜遅くまでかけて、タウーバッドはオリエル神殿の公告をまとめあげた。彼が妖精族の羽ペンを紙に走らせるや、公告はもはや芸術品と化した。金で豪華に飾り立てられているが、文体は美しく簡素で力強かった。最もありふれたアレッシアの教条を、大司教が型通りに話したものであるにも関わらず、説教の抜粋はまるで詩のようだった。神殿の主な後援者の2人の死亡記事は厳格かつ力強く、ごく平凡な死が涙を誘う世界的悲劇へと変化を遂げた。疲れ切って倒れそうになるまで、彼はその魔法のパレットに向かった。締め切り前日の朝6時、彼は公告をゴルゴスに渡し、神殿秘書のアルフィア宛に届けるように言った。

 予想はしていたがアルフィアからは賞賛の言葉も、とても早く公告を書き上げたことについての感想もなかった。どうでもいい。タウーバッドはこの公告が今まで神殿に貼り出された中でも最高の文書であることを知っていた。日曜の午後1時は、ゴルゴスは彼の元へたくさんの手紙を持ってきた。

「今日の公報は実にすばらしい。神殿のホールで読んでいて、お恥ずかしいことに、大粒の涙をこぼしてしまいました」と、大司教が書いていた。「これほどまでに美しくオリエルを誉めたたえるものを見たことがありません。ファーストホールド大聖堂も、この公告に比べればつまらないものです。ああ、ガラエルの再来とも思しき偉大な芸術家にひれ伏します」

 大司教は、ほかの多くの聖職者同様大げさに話す人物ではあったが、この賛辞にタウーバッドは大変気を良くした。手紙はほかにもたくさんあった。神殿の長老の全員が、老いも若きも合わせた33人の教区民が、誰が公告を書いたのか、彼に祝福の手紙を届けるのにはどうしたらよいかを調べるのに時間を使った。そして、その情報を知るただ一人の人物は、アルフィアだった。タウーバッドの想像の中で竜女になっている彼女は、口々にタウーバッドを賞賛する者に取り囲まれた。

 翌日、治癒師のテレミヒルとの約束のため船に乗った時も、まだ彼は上機嫌であった。そこの薬草医は新人で、美しいレッドガードの女だったが、タウーバッドが「私の名前はタウーバッド・フルジクです。11時にテレミヒルさんと約束をしています。病気のために声を出せないので、申し訳ないのですが会話は出来ません」と書いたメモを渡したあとでなお彼に話しかけようとした。

「まだ雨は降り始めていないかしら？」と彼女は陽気に聞いた。「占い師は降るかもと言っていたのだけれど」

 彼は顔をしかめて怒ったように頭を振った。どうして皆がみな、口の利けない人間は話しかけられるのが好きだと思うんだろう？ 両腕を失った兵士が、ボールを投げられるのが好きだと思うか？ その冷酷な振るまいが意図的でないことは明らかだが、彼は相手が本当は障害を持っていないことを証明するのが単純に好きな者もいるのではないかと思っていた。

 診察自体も定例の恐怖であった。テレミヒルが喋り続けている間中、タウーバッドはずっと拷問を受けているようなものだ。

「たまには話そうとしてみるべきだ。そうしないと良くなってるかどうかがわからないからね。人前で話すのが嫌だったら、1人で練習してもいいんだよ」そんな忠告を彼が聞くわけないと知りながらも、テレミヒルは言い続ける。「お風呂で歌ってみてごらん。思ったよりうまくいくかもしれない」

 結果を2―3週間後に受け取ることになり、診察は終わった。帰りの船の上で、彼は来週の神殿公報の構想を練り始めた。「先週の日曜の説法」の発表のページの縁飾りは二重にしてみたらどうだろう？ 説教を一段組みから二段組みにするのも新しいかもしれない。アルフィアから情報を受け取るまで手をつけられないのが、ほとんど耐えられないほどの苦しみとなってきた。

 アルフィアが情報を送ってきたときには、次のようなメモが添えられていた。「この前の公報はまあまあでした。次回は、“Fortunate”(幸運の)の代わりに“Fortuitous”(思いがけない)を使わないでください。調べればわかることですが、この2つは同義ではないです」

 その返事に、タウーバッドはもう少しでゴルゴスにひわいな言葉を叫んで、結果的にテレミヒルの勧めに従うことになるところだった。そうする代わりに、安ワインの一瓶を空け、適切な返信を書いて送り、そのまま床で眠り込んでしまった。

 翌朝、長風呂のあとで、彼は公報の仕事に取りかかった。「特別発表」の欄に少し影をつけてみるというアイディアは、文章全体に驚くべき効果をもたらした。彼が記事の区切り線に過剰な装飾を施すことをアルフィアは毛嫌いしていたが、しかし妖精族の羽ペンを使うと、それは不思議と力強く威厳さえもを漂わせるものとなった。

 まるで彼の考えに対する返事のように、ゴルゴスがアルフィアの手紙を携えてやって来た。タウーバッドがその手紙を開けると、そこには一言「ごめんなさい」と書かれていた。

 彼は仕事を続けた。彼はもうアルフィアの手紙のことを忘れていたが、きっと全体としては「今まで誰も、右側と左側の余白を同じだけ取るように伝えていなくてごめんなさい」、または「公報の書記として変わった老人ではない誰かを雇えなくてごめんなさい」などと書きたかったのであろう。彼女が何に対して謝っているかはどうでもよかった。説教の注釈の欄から上に伸びる縦の線は、まるでバラの柱のようで、惜しげもなく飾り立てられた見出しを冠していた。死亡欄と誕生欄は円形の縁飾りでともに囲まれており、人生の環を感じさせ、心を打つものとなった。彼の公報は、暖かみを感じさせると同時に前衛的であった。まさに傑作である。その日の午後遅く、彼はアルフィアへ公報を届けさせた。彼女がそれを気に入らないであろうことは分かっていたが、それでも彼は満足だった。

 土曜に神殿から手紙が届いてタウーバッドは驚いた。中身を読む前に、形式から判断してアルフィアからのものではないと分かった。筆跡はいつものアルフィアの敵意のこもった激しいものではなく、オブリビオンからの叫びのように見える、全部大文字で書かれたものでもなかった。

「タウーバッド様。アルフィアが神殿を去ったことをお知らせしなければなりません。昨日、唐突に彼女は辞職しました。私はヴァンダーシルと申します。幸運にも(こういうのも失礼ですが)代わって私が新しく神殿の連絡役を務めることになりました。あなたの才能には感服しております。先週の公報を読むまで、私は信仰の危機に立たされていました。今週の公報はまったく奇跡です。本当です。あなたと共に仕事ができて光栄です。--ヴァンダーシル」

 日曜日の礼拝後の反響は、さらに彼を驚かせた。参加者と御布施が異常に増えたのは、すべて公報のお陰であると大司教は考えた。彼の報酬は今までの4倍になった。ゴルゴスは彼の才能を称える人たちからの手紙を120通以上持ってきた。

 翌週、良質なトルヴァリ産のはちみつ酒のグラスを片手に、机の前に座って、空白の巻物をじっと見ていた。アイディアが浮かばないのである。彼の子供、または第二の妻ともいえるような公報に飽きてきたのだ。大司教の三流の説教なんて神への冒涜もいいところだ。神殿の後援者が死んだとか生まれたとかいうのも退屈すぎる。くだらない、くだらない。そんな言葉をページに走り書きをしながら、彼は考えていた。

 彼には「く・だ・ら・な・い、く・だ・ら・な・い」と書いている自覚があったが、巻物に現れた言葉は「白い首に巻かれた真珠のネックレス」だった。

 次に用紙いっぱいにギザギザの線で殴り書きしてみた。なんとその美しい妖精族の羽ペンが綴った言葉は「オリエルに賛美を」だった。

 タウーバッドはその羽ペンを投げ出したが、インクの流れは詩的な文句を綴った。彼はインクを飛び散らせながら紙中に殴り書きをしたが、この上もなく素晴らしい言葉がさまざまな形で現れた。インクの染みやはねは、華麗な非対称で飛び散ると、文章を万華鏡のように回転させた。もはや公報は彼の手でだめにすることはできないのだ。仕事は妖精族の羽ペンに引き継がれた。彼は作者ではなく、読者になった。

「さて」偉大な賢者は尋ねた。「君たちの召喚魔法の知識によると、妖精族とは一体何者か？」

「その後どうなったのですか？」と、ヴォングルダクが叫んだ。

「まずは、私の質問に答えなさい。それから話を続けよう」

「デイドラだとおっしゃっていましたよね」と、タクシムは言った。「それに、芸術家の技巧を持ち合わせているようです。アズラの従僕でしょうか？」

「しかしあの書記はすべてを想像していたのかもしれませんね」とヴォングルダクは言った。「きっと、妖精族はシェオゴラスの従僕でしょう。だから彼はおかしくなってしまった。あるいは、その羽ペンで書いたものを見ると、オリエル神殿の信者のようにおかしくなってしまうのでは」

「復讐を司るのはボエシア…」と、タクシムは考え込んでいた。しかしすぐ微笑んで「妖精族は醜いクラヴィカスの従僕ですね？」と言った。



「大正解。どうしてわかったのだね？」と、賢者は言った。

「これは彼のやり方だからです。書記は羽ペンの力をもう望まなくなったのですね。それからどうなったのですか？」と、タクシムは言った。

「それはだな」と言って、偉大な賢者は物語を続けた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Twenty-five years I have grieved for my husband, and sought revenge against the Empire for his death. I have researched the magicks to return his spirit to a body and something about the story of Fjori and Holgeir has drawn me here...

----------

Holgeir would make the perfect vessel to bring my Saeel back to life.

----------

I have managed to raise the dead here and use them as laborers to clear the way to the main burial hall. Something about the methods used by the ancient Nords has kept them incredibly well preserved. Would that these Stormcloaks had half their sense. We could have used them to push the elves right off the continent and formed a new state to combat the empire.

----------

And now, when I am so close, a war breaks out. The sleeping bear of Skyrim, who would not come to aid us in Hammerfell, awakens now that the Empire has abandoned them as well. They think they know suffering at the hands of the Empire? They know nothing. I would see both the Empire and these sons of Skyrim into Oblivion myself.
&lt;/font&gt;





</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 25年間夫の死に深く悲しみ、夫に死をもたらした帝国に報復しようとしてきた。夫の魂を身体に返す魔法とフョリのことを研究した。そしてホルゲールが私をここに呼び寄せた…

----------

 ホルゲールは完璧な身体を作り、サイールを蘇らせるだろう。

----------

 私は死者を蘇らせ、墓室への道を開くために死者たちを働かせてきた。古代ノルドが用いた手法の何かが、死者を信じられないほど良い状態に保ってきたのだ。ストームクロークに彼らの感覚の半分でもあったら、彼らを使ってエルフをすぐにこの地から追い出し、帝国と戦うために新たな国を作ることができただろうに。

----------

 そして今また戦争が勃発する。ハンマーフェルにいる我々を助けには来ないであろうスカイリムの眠れるクマは、帝国が彼らを見捨てたのと同じことをしようとしている。彼らは帝国の下で受ける苦しみを知っていると言うが、彼らは何も分かっていない。帝国や自称「スカイリムの民」がともにオブリビオンに落ちるのをこの目で見届けたいものだ。
&lt;/font&gt;





</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Delvin,
Here's the formula for the Improved Bonemold I mentioned in my last letter. Take whatever gold you make from the sale and make sure our little sister is taken care of.

Ingredients:
4 cups of bone dust
1 cup void salts
1 bottle of netch jelly
1 cup of ground stalhrim chips
1 bucket of fresh water

Add the bone and void salts to the water and allow them to soak for at least a full day. Then add the netch jelly and stalhrim chips to the bucket. Stir over a hot flame until the mixture begins to harden. Pour the mixture into the desired mold and set the mold in the center of your forge. Fire the mixture in the forge for at least a half day. Let the mixture cool and then remove from the mold.

Glover Mallory</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
デルビン、
 これが最後の手紙で触れた改良を加えた骨削の製法だ。売り上げはいくらだろうとお前にやる。だから俺たちの小さな仲間の世話をよろしく頼むぜ。

 材料:
 骨砂 4カップ
 虚無の塩鉱石 1カップ
 ネッチゼリー 1瓶
 スタルリム・チップの粉末 1カップ
 きれいな水 バケツ1杯

 水に骨と虚無の塩鉱石を加え、最低でも丸1日浸しておく。その後ネッチゼリーとスタルリム・チップをバケツに加え、強火にかけて、混合物が凝固し始めるまでかき混ぜる。混合物を望みの鋳型に流し込み、鋳型を炉の真ん中に置く。混合物を炉の中で最低半日かけて焼成する。混合物が冷えた後、型から取り出す。

 グローヴァー・マロリー</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Cure Disease potion:

~Mudcrab Chitin

~Vampire Dust

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
疾病退散の薬: 

・マッドクラブの殻

・吸血鬼の遺灰

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="16"&gt;
Be bound here, Mikrul, murderer, betrayer

Condemned by your crimes against realm and lord.

May your name and your deeds be forgotten forever

And the charm which you bear be sealed by our ward.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="16"&gt; 
ここで、殺人犯で裏切り者のキクルルはお縄にかかり

王国と王に対する罪でとがめられる。

あなたの名前と行為が永遠に忘れられ

その魔力が我ら管理者のもとに封印されますように。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Dance in Fire
Chapter 4 

by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;ighteen Bosmeri and one Cyrodilic former senior clerk for an Imperial building commission trudged through the jungle westward from the Xylo River to the ancient village of Vindisi.  For Decumus Scotti, the jungle was hostile, unfamiliar ground. The enormous vermiculated trees filled the bright morning with darkness, and resembled nothing so much as grasping claws, bent on impeding their progress. Even the fronds of the low plants quivered with malevolent energy. What was worse, he was not alone in his anxiety. His fellow travelers, the natives who had survived the Khajiit attacks on the villages of Grenos and Athay, wore faces of undisguised fear.

There was something sentient in the jungle, and not merely the mad but benevolent indigenous spirits. In his peripheral vision, Scotti could see the shadows of the Khajiiti following the refugees, leaping from tree to tree. When he turned to face them, the lithe forms vanished into the gloom as if they had never been there. But he knew he had seen them. And the Bosmeri saw them too, and quickened their pace.

After eighteen hours, bitten raw by insects, scratched by a thousand thorns, they emerged into a valley clearing. It was night, but a row of blazing torches greeted them, illuminating the leather-wrought tents and jumbled stones of the hamlet of Vindisi. At the end of the valley, the torches marked a sacred site, a gnarled bower of trees pressed closed together to form a temple. Wordlessly, the Bosmeri walked the torch arcade toward the trees. Scotti followed them. When they reached the solid mass of living wood with only one gaping portal, Scotti could see a dim blue light glowing within. A low sonorous moan from a hundred voices echoed within. The Bosmeri maiden he had been following held out her hand, stopping him.

"You do not understand, but no outsider, not even a friend may enter," she said. "This is a holy place."

Scotti nodded, and watched the refugees march into the temple, heads bowed. Their voices joined with the ones within. When the last wood elf had gone inside, Scotti turned his attention back to the village. There must be food to be had somewhere. A tendril of smoke and a faint whiff of roasting venison beyond the torchlight led him.

They were five Cyrodiils, two Bretons, and a Nord, the group gathered around a campfire of glowing white stones, pulling steaming strips of meat from the cadaver of a great stag. At Scotti's approach, they rose up, all but the Nord who was distracted by his hunk of animal flesh.

"Good evening, sorry to interrupt, but I was wondering if I might have a little something to eat. I'm afraid I'm rather hungry, after walking all day with some refugees from Grenos and Athay."

They bade him to sit down and eat, and introduced themselves.

"So the war's back on, it seems," said Scotti amiably.

"Best thing for these effete do-nothings," replied the Nord in between bites. "I've never seen such a lazy culture. Now they've got the Khajiiti striking them on land, and the high elves at sea. If there's any province that deserves a little distress, it's damnable Valenwood."

"I don't see how they're so offensive to you," laughed one of the Bretons.

"They're congenital thieves, even worse than the Khajiiti because they are so blessed meek in their aggression," the Nord spat out a gob of fat which sizzled on the hot stones of the fire. "They spread their forests into territory that doesn't belong to them, slowly infiltrating their neighbors, and they're puzzled when Elsweyr shoves back at them. They're all villains of the worst order."

"What are you doing here?" asked Scotti.

"I'm a diplomat from the court of Jehenna," muttered the Nord, returning to his food.

"What about you, what are you doing here?" asked one of the Cyrodiils.

"I work for Lord Atrius's building commission in the Imperial City," said Scotti. "One of my former colleagues suggested that I come down to Valenwood. He said the war was over, and I could contract a great deal of business for my firm rebuilding what was lost. One disaster after another, and I've lost all my money, I'm in the middle of a rekindling of war, and I cannot find my former colleague."

"Your former colleague," murmured another of the Cyrodiils, who had introduced himself as Reglius. "He wasn't by any chance named Liodes Jurus, was he?"

"You know him?"

"He lured me down to Valenwood in nearly the exact same circumstances," smiled Reglius, grimly. "I worked for your employer's competitor, Lord Vanech's men, where Liodes Jurus also formerly worked. He wrote to me, asking that I represent an Imperial building commission and contract some post-war construction.  I had just been released from my employment, and I thought that if I brought some new business, I could have my job back. Jurus and I met in Athay, and he said he was going to arrange a very lucrative meeting with the Silvenar."

Scotti was stunned: "Where is he now?"

"I'm no theologian, so I couldn't say," Reglius shrugged. "He's dead. When the Khajiiti attacked Athay, they began by torching the harbor where Jurus was readying his boat. Or, I should say, my boat since it was purchased with the gold I brought. By the time we were even aware of what was happening enough to flee, everything by the water was ash. The Khajiiti may be animals, but they know how to arrange an attack."

"I think they followed us through the jungle to Vindisi," said Scotti nervously. "There was definitely a group of something jumping along the treetops."

"Probably one of the monkey folk," snorted the Nord. "Nothing to be concerned about."

"When we first came to Vindisi and the Bosmeri all entered that tree, they were furious, whispering something about unleashing an ancient terror on their enemies," the Breton shivered, remembering. "They've been there ever since, for over a day and a half now. If you want something to be afraid of, that's the direction to look."

The other Breton, who was a representative of the Daggerfall Mages Guild, was staring off into the darkness while his fellow provincial spoke. "Maybe. But there's something in the jungle too, right on the edge of the village, looking in."

"More refugees maybe?" asked Scotti, trying to keep the alarm out his voice.

"Not unless they're traveling through the trees now," whispered the wizard. The Nord and one of the Cyrodiils grabbed a long tarp of wet leather and pulled it across the fire, instantly extinguishing it without so much as a sizzle. Now Scotti could see the intruders, their elliptical yellow eyes and long cruel blades catching the torchlight. He froze with fear, praying that he too was not so visible to them.

He felt something bump against his back, and gasped.

Reglius's voice hissed from up above: "Be quiet for Mara's sake and climb up here."

Scotti grabbed hold of the knotted double-vine that hung down from a tall tree at the edge of the dead campfire. He scrambled up it as quickly as he could, holding his breath lest any grunt of exertion escape him. At the top of the vine, high above the village, was an abandoned nest from some great bird in a trident-shaped branch. As soon as Scotti had pulled himself into the soft, fragrant straw, Reglius pulled up the vine. No one else was there, and when Scotti looked down, he could see no one below. No one, that is except the Khajiiti, slowly moving toward the glow of the temple tree.

"Thank you," whispered Scotti, deeply touched that a competitor had helped him. He turned away from the village, and saw that the tree's upper branches brushed against the mossy rock walls that surrounded the valley below. "How are you at climbing?"

"You're mad," said Reglius under his breath. "We should stay here until they leave."

"If they burn Vindisi like they did Athay and Grenos, we'll be dead sure as if we were on the ground," Scotti began the slow careful climb up the tree, testing each branch. "Can you see what they're doing?"

"I can't really tell," Reglius stared down into the gloom. "They're at the front of the temple. I think they also have ... it looks like long ropes, trailing off behind them, off into the pass."

Scotti crawled onto the strongest branch that pointed toward the wet, rocky face of the cliff. It was not a far jump at all. So close, in fact, that he could smell the moisture and feel the coolness of the stone. But it was a jump nevertheless, and in his history as a clerk, he had never before leapt from a tree a hundred feet off the ground to a sheer rock. He pictured in his mind's eye the shadows that had pursued him through the jungle from the heights above. How their legs coiled to spring, how their arms snapped forward in an elegant fluid motion to grasp. He leapt.

His hands grappled for rock, but long thick cords of moss were more accessible. He held hard, but when he tried to plant his feet forward, they slipped up skyward. For a few seconds, he found himself upside down before he managed to pull himself into a more conventional position. There was a narrow outcropping jutting out of the cliff where he could stand and finally exhale.

"Reglius. Reglius. Reglius," Scotti did not dare to call out. In a minute, there was a shaking of branches, and Lord Vanech's man emerged. First his satchel, then his head, then the rest of him. Scotti started to whisper something, but Reglius shook his head violently and pointed downward. One of the Khajiiti was at the base of the tree, peering at the remains of the campfire.

Reglius awkwardly tried to balance himself on the branch, but as strong as it was it was exceedingly difficult with only one free hand. Scotti cupped his palms and then pointed at the satchel. It seemed to pain Reglius to let it out of his grasp, but he relented and tossed it to Scotti.

There was a small, almost invisible hole in the bag, and when Scotti caught it, a single gold coin dropped out. It rang as it bounced against the rock wall on the descent, a high soft sound that seemed like the loudest alarm Scotti had ever heard.

Then many things happened very quickly.

The Cathay-Raht at the base of the tree looked up and gave a loud wail. The other Khajiiti followed in chorus, as the cat below crouched down and then sprung up into the lower branches. Reglius saw it below him, climbing up with impossible dexterity, and panicked. Even before he jumped, Scotti could tell that he was going to fall. With a cry, Reglius the Clerk plunged to the ground, breaking his neck on impact.

A flash of white fire erupted from every crevice of the temple, and the moan of the Bosmeri prayer changed into something terrible and otherworldly. The climbing Cathay-Raht stopped and stared.

"Keirgo," it gasped. "The Wild Hunt."

It was as if a crack in reality had opened wide. A flood of horrific beasts, tentacled toads, insects of armor and spine, gelatinous serpents, vaporous beings with the face of gods, all poured forth from the great hollow tree, blind with fury. They tore the Khajiiti in front of the temple to pieces. All the other cats fled for the jungle, but as they did so, they began pulling on the ropes they carried. In a few seconds time, the entire village of Vindisi was boiling with the lunatic apparitions of the Wild Hunt.

Over the babbling, barking, howling horde, Scotti heard the Cyrodiils in hiding cry out as they were devoured. The Nord too was found and eaten, and both Bretons. The wizard had turned himself invisible, but the swarm did not rely on their sight. The tree the Cathay-Raht was in began to sway and rock from the impossible violence beneath it. Scotti looked at the Khajiiti's fear-struck eyes, and held out one of the cords of moss.

The cat's face showed its pitiful gratitude as it leapt for the vine. It didn't have time to entirely replace that expression when Scotti pulled back the cord, and watched it fall. The Hunt consumed it to the bone before it struck the ground.

Scotti's own jump up to the next outcropping of rock was immeasurably more successful. From there, he pulled himself to the top of the cliff and was able to look down into the chaos that had been the village of Vindisi. The Hunt's mass had grown and began to spill out through the pass out of the valley, pursuing the fleeing Khajiiti. It was then that the madness truly began.

In the moons' light, from Scotti's vantage, he could see where the Khajiiti had attached their ropes. With a thunderous boom, an avalanche of boulders poured over the pass. When the dust cleared, he saw that the valley had been sealed. The Wild Hunt had nowhere to turn but on itself.

Scotti turned his head, unable to bear to look at the cannibalistic orgy. The night jungle stood before him, a web of wood. He slung Reglius's satchel over his shoulder, and entered.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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火中に舞う 第4章
ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt; 18人のボズマーと1人の帝国建設会社の元事務員デグマス・スコッティは、重い足取りでジャングルの中を西へ、ザイロ川からヴィンディジの古い集落へと向かっていた。スコッティにとって、ジャングルは敵意に満ちていて居心地が悪いところだった。巨大に生い茂った木々が明るいはずの朝の日差しを闇で覆ってしまい、彼らの進行を妨げる邪悪な爪のようだった。低木の葉でさえも、邪悪な力によって震えているかのように見えた。さらによくないことに、不安そうなのは彼だけではなかった。彼と共に旅をしているのは、カジートの攻撃を生き延びたグレノスやアセイヤーの地元民だが、その顔は明らかに恐怖におびえていた。

 ジャングルの中には何かの感覚、単なる乱心ではなく、その土地固有の慈悲深い精神を感じさせる何かがあった。それでもスコッティは視野の端に、自分たちのあとをつけ木々の間を飛びかいながら移動するカジートの影をとらえていた。だがスコッティがその影のほうに目を向けると気配は瞬時に消えてしまい、そこには最初から誰もいなかったような、ただの暗闇となってしまうのだった。しかし、彼らに見られていることは確実だった。ボズマーたちも彼らの姿に気づき、歩くペースを速めた。

 18時間歩いて、虫に喰われ、何千というとげにひっかかれ、ようやく開けた渓谷へと出た。既に夜になっていたが、渓谷には松明の灯りが彼らを歓迎しているかのように一列に並び、ヴィンディジの集落の皮製のテントやそこらじゅうに転がる石を照らしていた。渓谷の端には松明で囲まれた聖域があった。節くれだった木々が積み重ねられ、神殿を形作っていた。無言のままボズマー達は松明の列の間を通り、神殿へと向かっていった。スコッティも彼らのあとをついていった。密集した木々の一角にぽっかり口をあけた門にたどり着くと、その奥から青白い光が漏れていた。中では何百人ものうめき声が反響しあっていた。スコッティの前にボズマーの娘が手をかざし、彼を止めた。

「あなたには理解できないでしょうが、外の人はいくら友人でも入れないわ。ここはあたしたちの聖域なのよ」

 スコッティは頷き、彼らが頭を下げながら神殿の中へと入っていくのを見ていた。最後列にいたウッドエルフが中に入ってしまうと、スコッティは振り返って村の方を見てみた。あそこなら間違いなく空腹を満たせるものがあるだろう。松明の向こうに見える、一筋の煙と鹿の肉が焼かれる微かなにおいが彼を導いた。

 そこには5人のシロディールと2人のブレトン、そして1人のノルドがいた。彼らは白く焼けた石の焚き火を囲み、細長く裂いた大鹿の肉を蒸し焼きにしていた。スコッティが近づくと、そこにいた全員が立ち上がった… いや、正確には1人を除いて。ノルドだけは目の前の大きな肉の塊に目が釘付けだった。

「こんばんは。お邪魔して申し訳ない。私に少し何か食べ物を分けていただけませんか？ グレノスとアセイヤーから逃げてきた人たちとここまで1日中歩いてきて、とても空腹なのです」

 彼らはスコッティに座って一緒に食べるように勧めた。そして自己紹介をした。

「戦争が再び始まってしまったようですね」と、スコッティは愛想よく言った。

「触らぬ神にたたりなしだ」と、ノルドが肉をほおばりながら言った。「俺はこんなにふざけた文明を見たことないよ。陸ではカジートと、海ではハイエルフたちと戦っている。こんな仕打ちを受ける価値がある場所は、あのムカつくヴァレンウッドぐらいなもんだ」

「しかし、ヴァレンウッドのやつらは、別にあんたのことを嫌ったりしてないだろう」と、ブレトンの1人が笑いながら言った。

「やつらは生まれながらの悪党さ。優しい顔して侵略するところはカジートよりもたちが悪い」ノルドは脂のかたまりを焼けた石に吐き出し、ジュージュー音をさせた。
「徐々に、自分たち領土の森を他国にまで広げていくんだ。だが、思いがけずエルスウェーアの反撃をくらい、慌てふためいているってわけさ。俺はあれほどの悪党は見たことがないね」

「あなたはここで何をしているんですか？」とスコッティは尋ねた。

「俺はジェヘナの宮廷の外交屋さ」とノルドは食べ物の方を向きながらつぶやいた。

「あなたは？ 一体ここで何をしているのですか？」とシロディールの1人が聞いた。

「私は帝都にあるアトリウス建設会社で働いています。以前一緒に働いていた仲間から手紙をもらい、ヴァレンウッドへ来るようと書かれてました。もう戦争が終わったので、壊れた建物を建て直す仕事をしている私の会社と大口の契約を結べるだろうというのです。しかし、災難に次ぐ災難で、ここにくるまでに全財産を失い、戦争は再び始まりそうだし、手紙をくれた仲間にも会えないしでほとほと困っています」

「その昔の仲間というのは…」もう1人のレグリウスと名乗るシロディールが小声で言った。「もしかしてリオデス・ジュラスという名ではありませんか？」

「彼を知っているのですか？」

「私もあなたと同じように彼から誘いを受けて来たのです」レグリウスはいやな笑いを浮かべた。「私はあなたの会社とはライバルのヴァネック卿の元で働いており、リオデス・ジュラスも以前そこで一緒に働いていました。私も彼から手紙をもらいました。戦で倒壊した建物の再建を手伝わないか、とね。私はちょうどその時、会社をクビになったばかりでしてね。これは何かのチャンスだと思いましたよ。彼とはアセイヤーで会い、シルヴェナールともっと儲けのいい話をするつもりだと言っていました」

 スコッティは叫んだ。「彼は今、どこにいるんですか？」

「私は神学者ではないから、なんとも言えませんが…」とレグリウスは肩をすくめた。「おそらく彼は死にましたよ。カジートがアセイヤーを攻撃した時、奴らはジュラスが彼の船を泊めていた港に火をつけ始めました。あ、いや、私の金で買ったものだから『私の船』ですが。何がなんだかわからないままに、気づいた時には何もかもが燃やされて灰になってました。カジートは動物かもしれませんが、攻撃の心得はあるようですね」

「カジートはヴィンディジのジャングルを通って我々を尾けてきていました」と、スコッティは神経質に言った。「あの梢のあたりを飛び回っていたのは間違いなくやつらの仲間だ」

「ただの猿人の類じゃないのか？」ノルド人はせせら笑うように言った。「何も心配することはねえよ」

「私たちが最初にヴィンディジに入った時、ボズマーが皆あの木のとこに入って行ったんです。彼らは怒りながら“古代の恐怖を我らの敵に解き放て”というようなことをブツブツ言っていました」と言ったブレトンは、その時の情景を思い出し、ブルブル震えていた。「それから1日半もの間、こもったきりなんです。心配なら、あそこを調べてみたらいいんじゃないですか？」

 ダガーフォールの魔術師ギルドの代表者と自己紹介したもう1人のブレトンは、仲間が話している間、暗闇を見ていた。「どうもジャングルの中にも何かいるようだな。村の右の端の方を見ている」

「戦から逃れてきた人たちでは？」スコッティは自分が警戒しているのを悟られないような声で尋ねた。

「この時間帯に木々を抜けてくるとはおかしいだろう」とウィザードは小声で答え、ノルドとシロディールの1人が湿った皮のシートを引っ張り出して火にかぶせた。火はたちまちに静かに消えた。ようやくスコッティにも侵入者たちの姿が見えた。彼らは楕円形の黄色い目を持ち、長剣と松明をかかげていた。スコッティは恐怖で固まり、敵に見つかっていないことを願った。

 彼は何かに背中を押されたのを感じ、はっと息を飲んだ。

 レグリウスが頭上からささやいた。「たのむから静かにしてここを登って」

 スコッティは消えた焚き火の横の高い木から垂れ下がる、2本の蔓を結んだロープをつかんだ。彼は急いでそのロープをよじ登り、その努力を無に帰さないように必死に息を殺した。頭上高くのロープの先には、三つ又に分かれた枝の上に乗った、かつて巨大な鳥がこしらえたであろう巣が打ち捨てられていた。スコッティが柔らかく、ワラのいいにおいのする巣の中へともぐりこむと、レグリウスはロープを引き上げた。そこには他に誰もおらず、下を覗いてみるとそこにも誰もいなかった。カジート以外には。彼らは神殿の灯りにむかってゆっくりと進んでいった。

「ありがとう」とスコッティはささやいた。ライバル会社の人が助けてくれたことに深く感謝していた。集落から目を離して辺りに目をやると、より上の方の枝が苔生した渓谷を囲む壁にもたれかかっていることに気づいた。「もっと上に行きましょう」

「バカ言うんじゃない」と、レグリウスは息を殺して言った。「奴らがいなくなるまでここに隠れていよう」

「アセイヤーやグレノスにしたように、カジートがヴィンディジに火をつけたら、私たちは地上にいるのも同然で、確実に死んでしまう」と言うとスコッティは、ゆっくりと用心しながら枝を確かめつつさらに上へと登っていった。「彼らの動き、わかりますか？」

「どうだろうね」とレグリウスはじっと薄暗い中を目をこらして見ていた。「奴ら、神殿の前に集まっている。何か手に持ってるな… 長いロープみたいだ。前後に垂れ下がっている」

 スコッティは表面が濡れてごつごつした崖に向かって伸びる枝の中で一番丈夫そうなのを選び、その上を這っていった。決して距離のあるジャンプではない。実際、石の湿った、ひんやりとするにおいが嗅げそうなほどの距離だった。しかし、一会社員として過ごしてきた彼の人生の中で地上から高さ100フィートもあるところから切り立った岩までジャンプする経験など皆無であった。彼はジャングルで頭上よりもうんと高いところから彼を尾けねらってきた影の動きを思い描いた。彼らのバネがついてるかのような脚、しなやかにものをかっさらおうとする腕。そして彼は飛んだ。

 スコッティは岩をつかんだが、縄のように長く厚い苔のほうがつかまりやすそうだった。彼は苔にしっかりつかまって足を前に出そうとしたその時、足がすべって、宙に浮いた。体勢を整えるまでの数秒間、自分が上下さかさまになっているのがわかった。崖から突き出た細い岩のようなところがあり、彼はそこに立ってようやく息をついた。

「レグリウスさん、レグリウスさん」と、スコッティは声にならない声で呼びかけた。しばらくして、枝がゆれ、ヴァネック卿の元部下が、まず彼の鞄、頭、そして残りの部分の順番で姿を現した。スコッティは小声でなにか言おうとしたが、レグリウスは激しく首を振り、下を指差した。カジートの1人が木の下で焚き火の跡をじっと見ていた。

 レグリウスは不恰好に枝の上でバランスをとろうとしたが、片方の手だけでそれをやるのはあまりにも困難だった。スコッティは両のひらを丸めてみせ、次に鞄を指差した。レグリウスは嫌そうだったが、鞄をつかみ、スコッティに投げてよこした。

 鞄には目に見えないほどの小さな穴が開いており、スコッティが鞄をキャッチした時にゴールドが1枚、下へと落ちてしまった。ゴールドは岩壁に当たって、高く柔らかい音をたて落ちていった。今までに聞いたことがないほど大音量のアラーム音のようだった。

 そしてたくさんのことがいっぺんに起きた。

 木の下にいたキャセイ・ラートは上を見て、おたけびの声をあげた。そのほかのカジートたちもその声に呼応して、猫のように身をかがめたかと思うと、跳ね上がり、下の枝に飛び移った。レグリウスは、ありえない器用さで上ってくるカジートの姿を自分の下に見てパニックに陥った。スコッティが「絶対に落ちる」と言う暇もなく彼はジャンプした。悲痛な叫び声をあげながら、レグリウスは地面に落下し、衝撃で首を折った。

 その時、神殿のあらゆる隙間から白炎の閃光が一気に噴き出した。ボズマーの詠唱の声はもはや乱心じみており、この世のものとは思えないほどになっていた。木を登っていたキャセイ・ラートも動きをとめ、神殿のほうをじっと見た。

「キアゴーだ」とキャセイ・ラートは言って息をのんだ。「荒野の狩人だ」

 それはまるで現実世界に裂け目が入ったような光景であった。神殿から恐ろしい獣たち-- 全身から触手が生えたヒキガエル、硬い鎧と鋭い棘をもった虫、体表がねばねばした大蛇、神々の顔をした霧状の化け物、これらすべてが怒りに我を失ったように勢いで神殿から飛び出してきた。それら恐ろしい獣たちはまず神殿の前にいたカジートたちの体を引き裂いた。それを見たほかのカジートたちは一目散にジャングルの中へ逃げこもうとしたが、自分たちの持っていたロープに足をとられた。瞬く間に、ヴィンディジの集落は荒野の狩人たちの幻影の乱心のるつぼと化した。

 言葉にならない叫び声や、獣の群れがあげるおたけびの声が蔓延する中、身を隠していたシロディール、ノルド、それと2人のブレトンも全員見つかってしまい、貪り喰われてしまった。ウィザードは自分の姿が見えないよう呪文をかけていたが、視覚に頼らない虫たちにはせっかくの魔法も無力であった。木の下にいたキャセイ・ラートが想像できないほどの力で木を揺さぶり始めた。このカジートの恐怖におびえる目を見て、スコッティは縄状の太い苔を1本、彼に向けて差し出した。

 スコッティに差し出されたロープにつかまろうとするカジートの表情は痛ましいほどの感謝の念であふれていた。スコッティがそのロープを引っ張ろうとするとカジートはその表情を変える間もなく落下していった。彼は地面に落ちる前に荒野の狩人に骨まで食いつくされた。

 スコッティもその場から逃げようと別の突出した岩に向かって飛びうつった。思いのほかうまくいった。そこから崖の頂上へとよじ登り、ヴィンディジの変わり果てた姿を一望することができた。獣たちの群れはだんだんと膨れ上がり、その数は谷全体へと広がり、逃げ惑うカジートたちを追っていた。その光景はまさに地獄絵だった。

 月夜に照らされ、スコッティのいるところからはカジートたちがロープを取り付けようとしていた場所が見えた。その時、雷のような轟音が鳴り響き、雪崩のように次々と巨石が転がってきた。粉塵がおさまると、谷は巨石によって完全に封鎖されてしまった。荒野の狩人たちはそこにとどまった。

 スコッティはこれ以上の人食いの饗宴を見ていられず、顔をそむけた。眼前には網の目のように木々の生い茂るジャングルが広がっていた。彼はレグリウスの鞄を肩にかけ、再びジャングルの中へと入っていった。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
about to strike me down in anger for my somewhat sordid past?

Suddenly I understood everything. Suddenly I realized that I was brought here for a reason. I should have died in those ash wastes, but Lord Vivec must have seen something inside me that he hadn't seen in millennia and decided to spare me from my fate.

Thus began my ascent to Sainthood. Thus began the rise of Jiub!
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 経歴のために不興を買って、殺されてしまうのだろうか？

 突然私は全てを理解した。急に気が付いたのだ。何か理由があるからこそ、ここに連れて来られたのだと。私はあの灰捨て場で死ぬはずだった。だがヴィベク王は、その私の中に1000年に一度の逸材を見出し、私を死の運命から救おうと決められたに違いない。

 このようにして私は聖人への道を歩み始めた。このようにしてジウブの栄光は始まったのだ！
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    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


First Seed
Book Three of 2920
The Last Year of the First Era

by
Carlovac Townway
&lt;/p&gt;



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15 First Seed, 2920
Caer Suvio, Cyrodiil

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;rom their vantage point high in the hills, the Emperor Reman III could still see the spires of the Imperial City, but he knew he was far away from hearth and home. Lord Glavius had a luxurious villa, but it was not close to being large enough to house the entire army within its walls. Tents lined the hillsides, and the soldiers were flocking to enjoy his lordship's famous hot springs. Little wonder: winter chill still hung in the air.

"Prince Juilek, your son, is not feeling well."

When Potentate Versidue-Shaie spoke, the Emperor jumped. How that Akaviri could slither across the grass without making a sound was a mystery to him.

"Poisoned, I'd wager," grumbled Reman. "See to it he gets a healer. I told him to hire a taster like I have, but the boy's headstrong. There are spies all around us, I know it."

"I believe you're right, your imperial majesty," said Versidue-Shaie. "These are treacherous times, and we must take precautions to see that Morrowind does not win this war, either on the field or by more insidious means. That is why I would suggest that you not lead the vanguard into battle. I know you would want to, as your illustrious ancestors Reman I, Brazollus Dor, and Reman II did, but I fear it would be foolhardy. I hope you do not mind me speaking frankly like this."

"No," nodded Reman. "I think you're right. Who would lead the vanguard then?"

"I would say Prince Juilek, if he were feeling better," replied the Akaviri. "Failing that, Storig of Farrun, with Queen Naghea of Riverhold at left flank, and Warchief Ulaqth of Lilmoth at right flank."

"A Khajiit at left flank and an Argonian at right," frowned the Emperor. "I never do trust beastfolk."

The Potentate took no offense. He knew that "beastfolk" referred to the natives of Tamriel, not to the Tsaesci of Akavir like himself. "I quite agree your imperial majesty, but you must agree that they hate the Dunmer. Ulaqth has a particular grudge after all the slave-raids on his lands by the Duke of Mournhold."

The Emperor conceded it was so, and the Potentate retired. It was surprising, thought Reman, but for the first time, the Potentate seemed trustworthy. He was a good man to have on one's side.

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18 First Seed, 2920
Ald Erfoud, Morrowind

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;ow far is the Imperial Army?" asked Vivec.

"Two days' march," replied his lieutenant. "If we march all night tonight, we can get higher ground at the Pryai tomorrow morning. Our intelligence tells us the Emperor will be commanding the rear, Storig of Farrun has the vanguard, Naghea of Riverhold at left flank, and Ulaqth of Lilmoth at right flank."

"Ulaqth," whispered Vivec, an idea forming. "Is this intelligence reliable? Who brought it to us?"

"A Breton spy in the Imperial Army," said the lieutenant and gestured towards a young, sandy-haired man who stepped forward and bowed to Vivec.

"What is your name and why is a Breton working for us against the Cyrodiils?" asked Vivec, smiling.

"My name is Cassyr Whitley of Dwynnen," said the man. "And I am working for you because not everyone can say he spied for a god. And I understood it would be, well, profitable."

Vivec laughed, "It will be, if your information is accurate."

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19 First Seed, 2920
Bodrum, Morrowind

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he quiet hamlet of Bodrum looked down on the meandering river, the Pryai. It was an idyllic site, lightly wooded where the water took the bend around a steep bluff to the east with a gorgeous wildflower meadow to the west. The strange flora of Morrowind met the strange flora of Cyrodiil on the border and commingled gloriously.

"There will be time to sleep when you've finished!"

The soldiers had been hearing that all morning. It was not enough that they had been marching all night, now they were chopping down trees on the bluff and damming the river so its waters spilled over. Most of them had reached the point where they were too tired to complain about being tired.

"Let me be certain I understand, my lord," said Vivec's lieutenant. "We take the bluff so we can fire arrows and spells down on them from above. That's why we need all the trees cleared out. Damming the river floods the plain below so they'll be trudging through mud, which should hamper their movement."

"That's exactly half of it," said Vivec approvingly. He grabbed a nearby soldier who was hauling off the trees. "Wait, I need you to break off the straightest, strongest branches of the trees and whittle them into spears. If you recruit a hundred or so others, it won't take you more than a few hours to make all we need."

The soldier wearily did as he was bade. The men and women got to work, fashioning spears from the trees.

"If you don't mind me asking," said the lieutenant. "The soldiers don't need any more weapons. They're too tired to hold the ones they've got."

"These spears aren't for holding," said Vivec and whispered, "If we tired them out today, they'll get a good night's sleep tonight," before he got to work supervising their work.

It was essential that they be sharp, of course, but equally important that they be well balanced and tapered proportionally. The perfect point for stability was a pyramid, not the conical point of some lances and spears. He had the men hurl the spears they had completed to test their strength, sharpness, and balance, forcing them to begin on a new one if they broke. Gradually, out of sheer exhaustion from doing it wrong, the men learned how to create the perfect wooden spears. Once they were through, he showed them how they were to be arranged and where.

That night, there was no drunken pre-battle carousing, and no nervous neophytes stayed up worrying about the battle to come. As soon as the sun sank beneath the wooded hills, the camp was at rest, but for the sentries.

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20 First Seed, 2920
Bodrum, Morrowind

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;iramor was exhausted. For last six days, he had gambled and whored all night and then marched all day. He was looking forward to the battle, but even more than that, he was looking forward to some rest afterwards. He was in the Emperor's command at the rear flank, which was good because it seemed unlikely that he would be killed. On the other hand, it meant traveling over the mud and waste the army ahead left in their wake.

As they began the trek through the wildflower field, Miramor and all the soldiers around him sank ankle-deep in cold mud. It was an effort to even keep moving. Far, far up ahead, he could see the vanguard of the army led by Lord Storig emerging from the meadow at the base of a bluff.

That was when it all happened.

An army of Dunmer appeared above the bluff like rising Daedra, pouring fire and floods of arrows down on the vanguard. Simultaneously, a company of men bearing the flag of the Duke of Mournhold galloped around the shore, disappearing along the shallow river's edge where it dipped to a timbered glen to the east. Warchief Ulaqth nearby on the right flank let out a bellow of revenge at the sight and gave chase. Queen Naghea sent her flank towards the embankment to the west to intercept the army on the bluff.

The Emperor could think of nothing to do. His troops were too bogged down to move forward quickly and join the battle. He ordered them to face east towards the timber, in case Mournhold's company was trying to circle around through the woods. They never came out, but many men, facing west, missed the battle entirely. Miramor kept his eyes on the bluff.

A tall Dunmer he supposed must have been Vivec gave a signal, and the battlemages cast their spells at something to the west. From what transpired, Miramor deduced it was a dam. A great torrent of water spilled out, washing Naghea's left flank into the remains of the vanguard and the two together down river to the east.

The Emperor paused, as if waiting for his vanquished army to return, and then called a retreat. Miramor hid in the rushes until they had passed by and then waded as quietly as he could to the bluff.

The Morrowind army was retiring as well back to their camp. He could hear them celebrating above him as he padded along the shore. To the east, he saw the Imperial Army. They had been washed into a net of spears strung across the river, Naghea's left flank on Storig's vanguard on Ulaqth's right flank, bodies of hundreds of soldiers strung together like beads.

Miramor took whatever valuables he could carry from the corpses and then ran down the river. He had to go many miles before the water was clear again, unpolluted by blood.

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29 First Seed, 2920
Hegathe, Hammerfell

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/Y_letter.png'&gt;ou have a letter from the Imperial City," said the chief priestess, handing the parchment to Corda. All the young priestesses smiled and made faces of astonishment, but the truth was that Corda's sister Rijja wrote very often, at least once a month.

Corda took the letter to the garden to read it, her favorite place, an oasis in the monochromatic sand-colored world of the conservatorium. The letter itself was nothing unusual: filled with court gossip, the latest fashions which were tending to winedark velvets, and reports of the Emperor's ever-growing paranoia.

"You are so lucky to be away from all of this," wrote Rijja. "The Emperor is convinced that his latest battlefield fiasco is all a result of spies in the palace. He has even taken to questioning me. Ruptga keep it so you never have a life as interesting as mine."

Corda listened to the sounds of the desert and prayed to Ruptga the exact opposite wish.

The Year is Continued in Rain's Hand.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


2920 蒔種の月(3巻)
第一紀 最後の年 
カルロヴァック・タウンウェイ 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
2920年 蒔種の月15日
カエル・スヴィオ (シロディール)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; 皇帝レマン三世は、丘の上の見晴らしの良いところから、帝都にそびえる尖塔をじっと見ていた。彼には自分が温かい家、故郷から遠く離れた地にいることが分かっていた。この地の領主、グラヴィアス卿の邸宅は豪華なものだったが、帝都軍を敷地内にまるまる収容できるほどのものではなかった。山腹に沿ってテントが並び、兵士たちはみな卿自慢の温泉に行くのを楽しみにしていた。それもそのはず、そこにはまだ冬の空気が立ち込めていた。

「陛下、ジュイレック王子のご気分がすぐれないようです」

 ヴェルシデュ・シャイエに声をかけられ、皇帝は飛び上がった。このアカヴィリが草地の中、一切の音を立てずにどうやって近づいてきたのか不思議だった。

「毒に違いない」と皇帝はつぶやいた。「早急に治癒師を手配しろ。いくら給仕が反対しても、息子にも私のように毒味役をつけるのだ。いいか、我々の周りにはスパイが大勢いることを忘れるな」

「そのように取り計らいます、陛下」とヴェルシデュ・シャイエは答えた。「現在 政局は非常に不安定でございます。モロウウィンドでの戦いに勝利するためには、戦場に限らず、いかようなる手にも用心するにこしたことはございません。それ故、私が申し上げたいのは、陛下にこの戦いの先陣から退いていただきたいのです。陛下の輝ける先人、レマン一世、ブラゾラス・ドール、レマン二世がそうしたように、陛下も先陣を切りたいというお気持ちは重々承知でございます。しかし、あまりにも無謀ではないかと思われます。私のような者の言葉にどうかお気を悪くなされないでください」

「さようか」と皇帝はこの意見に賛同の意を表した。「しかし、それでは私の代わりに誰が先陣を切るというのだ？」

「お身体が回復されれば、ジュイレック王子が適任かと。もしだめなら、左翼にファーランのストリグとリバーホールドのナギー女王を、右翼にリルモスの将校ウラチスではいかがでしょう」とシャイエは言った。

「左翼にカジート、右翼にアルゴニアンをあてがうだと？」と皇帝は顔をしかめた。「私は獣人を信用しておらん」

 皇帝の言葉をアカヴィリはまったく気に留めなかった。皇帝の指す「獣人」とはタムリエルに住む原住民を意味するものであり、彼のようなツァエシとは別であることを十分に承知していたからである。「陛下のお気持ちは分かります。しかし、彼ら獣人がダンマーを嫌っていることをお忘れなく。特にウラチスは領地の奴隷がみなモーンホールドのデューク率いる軍隊に襲われたことを恨んでいます」

 それを聞いた皇帝は渋々納得し、ヴェルシデュ・シャイエは下がっていった。皇帝は驚いたが、この時初めてヴェルシデュ・シャイエが信頼に足る人物、味方として優秀な人材であると思えた。


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2920年 蒔種の月18日
アルド・エルファウド (モロウウィンド)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt; 「今、帝国軍はどのあたりに？」と、ヴィベクは尋ねた。

「2日の行軍でここへ辿り着きます」と、副官は答えた。「我々が今晩夜通し行軍を進めれば、明朝にはプライアイの小高い場所へと辿り着けるでしょう。情報によりますと皇帝は軍の殿を務めることになり、ファーランのストリグが先陣を、リバーホールドのナギーとリルモスのウラチスがそれぞれ左翼と右翼につくそうです」

「ウラチスか…」とヴィベクはつぶやいたが、ある考えが浮かんだ。「ちなみにその情報は信用してよいのだな？ その情報はどうやって手に入れたのだ？」

「帝国軍に潜んでおりますブレトンのスパイです」と副官は答え、砂色の髪をした若い男に、前に進み出るよう促した。ヴィベクの前へ出たその男は頭を下げた。

 ヴィベクは微笑んで、「名はなんと言う？ なぜにブレトンがシロディールと戦う我が軍のために働くのだ？」と尋ねた。

「私はドワイネンのキャシール・オイットリーと言います。この軍のために働いているとしか申し上げられません。諜報活動を行う者はみな神のために働いているとは言いかねるからです。はからずも私はこの仕事のおかげで食べていけております」と男は答えた。

 ヴィベクは笑って、「お前の情報が正しければそうであろうな」と言った。


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2920年 蒔種の月19日
ボドラム (モロウウィンド)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; ボドラムの閑静な村からは、曲がりくねった河、プライアイを見下ろすことができる。それは非常にのどかな風景で、ささやかに木が生い茂り、河の東には険しい崖に囲まれた渓谷、西には美しく彩られた花々が咲きほこる牧草地が広がる。モロウウィンドとシロディールの境界でそれぞれの珍しい植物が出会い、見事にまじりあっていた。

「仕事が終われば、あとはたっぷり眠れるぞ！」

 兵士たちは毎朝この一声で目覚めた。夜な夜な続く行軍だけでなく、崖に切り立つ木々をなぎ倒したり、溢れかえる河の水をせき止めたりしなければならなかった。彼らの多くは、疲れたと文句を言うこともできなくなるほど疲労困憊であった。

「確認しておきたいのですが…」とヴィベクの副官は聞いた。「崖道を進めば敵の上から矢や呪文で攻撃することができる。そのために木々をなぎ倒すのですね？ 氾濫する河をせき止めるのは、敵の動きを封じ込め、泥沼の中で立ち往生させるためですよね？」

「半分は当たっておる」とヴィベクは満足げに答えた。ちょうどなぎ倒した木を運んでいた近くの兵をつかみ、「待て。その木の枝から真っ直ぐで丈夫な枝を選び抜き、それをナイフで削って槍を作るんだ。100人ぐらいの兵を集めてとりかかれば、我々が必要とする量は2―3時間で作れるだろう」

 そう命じられた兵士はいやいやながら従った。他の者も作業に加わり、槍をこしらえた。

「このような質問は失礼かもしれませんが…」と副官は聞いた。「兵士たちにはこれ以上の武器は必要ないのではありませんか？ 疲れている上、もうこれ以上の武器を持てやしません」

「あの槍は戦いで使うために作らせているのではない」とヴィベクはささやいた。「兵士たちを疲れさせておけば、今夜はぐっすり眠れるからな」ヴィベクが兵士たちを指揮する仕事に取り掛かる前によく眠っておけということだ。

 ところで、槍というものは先端が鋭いのは当然のことながら、全体の重量のバランスも大事である。最もバランスのとれた槍の先端部分には、よく見られる円錐形ではなくピラミッド型が望ましい。ヴィベクは槍の強度や鋭さ、安定さを測るため兵士に投げさせ、壊れれば新しいものを渡し、測定をくり返した。こうして兵士たちは疲労を抱えながらも槍の良し悪しを身をもってわかるようになり、最高の槍を作りだせるようになっていく。一度投げてみてから、ヴィベクは兵士たちにこの槍をどこにどのように配置するかを指示した。

 その夜は戦の前日に行われる酒盛りもなければ、新米兵士たちが眠れず夜を明かすこともなかった。陽が落ちると同時に見張りを除いて皆が眠りに落ちた。


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2920年 蒔種の月20日
ボドラム (モロウウィンド)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt; ミラモールは疲れていた。この6日間、彼は賭博へ売春宿へと夜通し遊び回り、昼は昼で行軍を続けていた。ミラモールは戦いの日を待ち望んでいた。しかし、何よりも待ち望んでいたものは戦いのそのあとの休息だった。彼は皇帝指揮下の後方部隊についており、そこが死から一番遠い場所であるのは良かったが、一方で前方の兵士がこしらえたぬかるみだらけの泥道を歩かなければならず、寝坊してしまえば隊から取り残されてしまう危険性もあった。


 野生の花々が咲き乱れる中を進むも、ミラモールたち兵士の足元は足首まで冷たい泥に浸かっていた。進むのには骨が折れた。ストリグ卿に指揮された軍の先陣ははるか遠く、崖のふもとの草地に見えた。

 その時だった。

 崖の上に、昇り行くデイドラのごとくダンマーの軍隊が現れ、たちまちに砲火と矢の雨が先陣に降りそそいだ。その時、モーンホールドのデュークの旗を掲げた一団が馬に乗って岸辺へ飛び出してきたかと思えば、東の谷間の木立へと続く浅瀬の川べりに沿って消えていった。右翼を固めるウラチスはそれを見るや怒声を上げて追跡した。ナギー女王は崖の軍隊を補足するため、自分の軍を西の土手に進ませた。


 皇帝はどうしたらよいか分からなかった。彼が率いる後方部隊は泥道にはまってしまい、前に素早く動けず、戦いに参加できないのだ。しかし彼はモーンホールドの軍に包囲されまいと、東の森林に向け突き進むよう命じた。モーンホールドの軍とは出くわさなかった。しかし、ほとんどの兵士は戦いを放棄し、西へ向かっていた。ミラモールは崖の上を見ていた。


 そこで背の高いヴィベクと思しき一人のダンマーが合図を送った。その合図を受けた魔闘士たちは西の何かに向かって呪文を発した。何かが起こった。ミラモールはそれをダムのようだと思った。ものすごい激流が左翼のナギー女王を先陣へと押し流し、そのまま先陣と右翼の隊は東へと流されて行った。


 打ち負かされた軍が戻って来るのではないかと皇帝はしばらく立ち止まっていたが、すぐさま退避を命じた。ミラモールは激流がおさまるまで急いで身を隠し、それから出来るだけ静かに急いで崖を渡った。

 モロウウィンドの軍は野営地まで退いていた。ミラモールが河岸に沿って歩いていると、頭上から彼らが勝利を祝う歌声が聞こえてきた。東の方には帝都軍が見えた。兵たちは河にかけられた槍の網に引っかかり、下からウラチスの右翼軍、その上にストリグの先陣、さらにその上にナギーの左翼軍の兵たちが数珠つなぎに刺さっていた。


 ミラモールはその死体のポケットや荷物を漁り、金目のものを探していたが、すぐにその場を離れ河を下りて行った。水が血で汚れていないところに行くまでは、何マイルも先へと進まなければならなかった。


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2920年 蒔種の月29日
ヒゲース (ハンマーフェル)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/Y_letter.png'&gt; 「帝都からあなた宛にお手紙が届いてるわよ」尼僧長はそう言いながらコルダへ羊皮紙を渡した。若い尼僧たちは笑みを浮かべながらも驚いた表情をしいていた。コルダの姉、リッジャは頻繁に、少なくとも月に一度は手紙を書いてよこすのだった。


 コルダは手紙を受け取り、お気に入りの場所、庭で手紙を読もうと出て行った。そこは砂色で単調な修道院の世界の中で唯一のオアシスであった。手紙自体には大した内容は書かれていなかった。宮廷内のゴシップや最新の流行ファッション(ちなみにワインダーク色のベルベット素材が流行るらしい)、ますますひどくなる皇帝の妄執などについてであった。

「あなたはこんな生活から離れて暮らせて本当にラッキーよ」とリッジャは綴っていた。「皇帝はどうやら最近の戦での大失敗は身内にスパイが潜んでたせいと確信してるみたい。私まで疑われる始末よ。ラプトガ様があなたにあたしと同じようなおかしな生活を送らせませんように」

 コルダは砂の音に耳をそばだて、ラプトガにまったく逆の祈りを捧げた。

 時は恵雨の月へと続く。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Ruby Gem

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


ルビー

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Damage Health poison:

~Skeever Tail

~Void Salts
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
体力減退の毒: 

・スキーヴァーの尻尾

・虚無の塩
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Song of Pelinal
Volume 4: On His Deeds





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;[Editor's Note: Volumes 1-6 are taken from the so-called Reman Manuscript located in the Imperial Library. It is a transcription of older fragments collected by an unknown scholar of the early Second Era. Beyond this, little is known of the original sources of these fragments, some of which appear to be from the same period (perhaps even from the same manuscript). But, as no scholarly consensus yet exists on dating these six fragments, no opinions will be offered here.]&lt;/i&gt;

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/P_letter.png'&gt;elinal drove the sorcerer armies past the Niben, claiming all the eastern lands for the rebellion of the Paravania, and Kyne had to send her rain to wash the blood from the villages and forts that no longer flew Ayleid banners, for the armies of Men needed to make camps of them as they went forward. ...[and] he broke the doors open for the prisoners of the Vahtache with the Slave-Queen flying on Morihaus above them, and Men called her Al-Esh for the first time. He entered the Gate at ... to win back the hands of the Thousand-Strong of Sedor (a tribe now unknown but famous in those days), which the Ayleids had stolen in the night, two thousand hands that he brought back in a wagon made of demon-bone, whose wheels trailed the sound of women when ill at heart... [Text lost]... [And after] the first Pogrom, which consolidated the northern holdings for the men-of-'kreath, he stood with white hair gone brown with elfblood at the Bridge of Heldon, where Perrif's falconers had sent for the Nords, and they, looking at him, said that Shor had returned, but he spat at their feet for profaning that name. He led them anyway into the heart of the hinterland west, to drive the Ayleids inward, towards the Tower of White-Gold, a slow retreating circle that could not understand the power of Man's sudden liberty, and what fury-idea that brought. His mace crushed the Thundernachs that Umaril sent as harriers on the rebellion's long march back south and east, and carried Morihaus-Breath-of-Kyne to Zuathas the Clever-Cutting Man (a nede with a keptu name) for healing when the bull had fallen to a volley of bird beaks. And, of course, at the Council of Skiffs, where all of the Paravania's armies and all of the Nords shook with fear at the storming of White-Gold, so much so that the Al-Esh herself counseled delay, Pelinal grew furious, and made names of Umaril, and made names of what cowards he thought he saw around him, and then made for the Tower by himself, for Pelinal often acted without thought.</Source>
      <Dest>ペリナルの歌

第4巻: その功績

 [編者注: 1巻から6巻に収められた文章は、帝国図書館所蔵のいわゆるレマン文書から採られたものである。この文書は、第二紀初期に無名の研究者によって集められたもので、古代文書の断章の写しからなる。古代文書のそもそもの出所は不明であり、いくつかの断章は同時期に書かれた(同じ文書からの断章という可能性もある)ものと考えられている。しかし、6つの断章の成立時期に関する学術的な合意は得られておらず、ここでもその断定は避ける。] 

 (ペリナルは)妖術師の軍隊をニベンより追い払い、東の土地全てをパラヴァニアの反乱軍のものにした。カイネは人間たちがそこで進軍のための陣をはれるよう、雨を降らせて村やアイレイドの旗が降ろされた砦から血を洗い流さなければならなかった。(それから)ペリナルはヴァータシェの扉を壊し囚人たちを解き放った。このとき、モーハスに乗った奴隷の女王が頭上を飛び、人間たちは彼女を初めてアレ=シュと呼んだ。彼はまた… の門を抜け、その夜アイレイドに盗まれたセドール(今では誰も知らないが、当時は名高い部族であった)の千の精鋭の手を取り戻した。二千の手を魔族の骨で作られた荷車に載せると、荷車は女の悲痛な叫びのような音をたててきしんだ。 …(文章欠落)… クリーズ族の北方における勢力を強化した最初の大虐殺(の後)、彼は白い髪をエルフの血で茶色く染めてヘルドン橋に立ち、ペリフの鷹匠に導かれてきたノルドたちはその姿を見てショールの再来と恐れおののいたが、ペリナルはその名前を冒涜するかわりに彼らの足元に唾を吐きかけた。それでもとにかくベリナルは彼らを率いて西の内陸へ進み、アイレイド達を白金の塔の方角へと追い詰めていった。アイレイド達は突然自由になった人間たちの勢いと、この激しさがどこからもたらされたものなのかを理解できぬまま後退を余儀なくされていた。ペリナルは、ウマリルが反逆者の進軍を止めようと放つサンダーナックをメイスで砕き、「カイネの息吹」モーハスがくちばしの矢の一斉射撃で傷ついたときは、彼を賢しきツアサス(ケプチュの名を持つガネード)のもとまで運び治療させた。スキフ評議会において、パラヴァニアの兵士やノルドたちが白金の強襲に怯え、アレ=シュすらもが決闘の延期を勧める中、ペリナルは激高し、考えなしに突き動かされてウマリルを罵り、まわりの臆病者たちを罵り、自力で白金の塔へ赴いた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;b&gt;8th of Evening Star, 4E 200&lt;/b&gt;
Jaree-Ra is up to something big. He wouldn't tell me exactly, all he said was, "It'll be just like the good old days, before the cave-in sealed your boats in there." We can't send our ships out of here anymore. What is he hinting at?

&lt;b&gt;14th of Evening Star, 4E 200&lt;/b&gt;
He wants to know what loot we have saved up. I don't care what he says, I'm not telling him anything about my stash!  It stays down there where it's safe. I can't imagine he'd ever jump in this murky water, let alone swim down to the sunken boat.

&lt;b&gt;21st of Evening Star, 4E 200&lt;/b&gt;
It's on! Jaree-Ra and his sister, Deeja, have something cooked up.  All they need is a scapegoat. I wonder where they'll find someone dumb enough to do what they say. There's bound to be someone out there who will.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 &lt;b&gt; 第四紀200年、星霜の月8日 &lt;/b&gt; 
 ジャリー・ラが何か大きなことを企んでいる。彼ははっきりとは言わないが、「崩落で船が閉じ込められる前の古き良き時代のようになるだけだ」とだけ言った。これ以上我々の船をここから出すことはできない。彼は何をほのめかしているんだ？

 &lt;b&gt; 第四紀200年、星霜の月14日 &lt;/b&gt; 
 蓄えた戦利品が何なのか彼は知りたがっている。何と言われても気にしないし、お宝のことを話すつもりはない！ 安全な場所に安置されている。彼がこんな濁った水の中に飛び込み、ましてや沈んだ船まで泳いでいくなんて想像できない。

 &lt;b&gt; 第四紀200年、星霜の月21日 &lt;/b&gt; 
 やはりそうだ！ ジャリー・ラと彼の姉妹ディージャは何かを企んでいる。彼らに必要なのは、いけにえだ。彼らのいいなりになるような愚か者がどこにいるのだろうか。恐らく、向こうにいる誰かだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Balimund,

I've been quite impressed with the quality of your work and I hope that it continues. I've informed everyone within the keep, including the guard, that all repairs and requests for new weapons should be sent your way. Jarl Laila has been notified of this as well, and she extends her sincerest thanks for your contributions to the defense of the city. Just remember, I've stuck my neck out for you by using my name, so don't make me look the fool by letting your standards slide.

Harrald</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; バリマンド

 素晴らしい仕事ぶりに感動しました。引き続き宜しくお願いします。衛兵も含め砦の者全員には、新しい武器の修理や要請はすべてあなたを頼るようにと伝えました。ライラ首長にも同様にお伝えしたところ、あなたの貢献に多大な感謝を示しておられました。ただ、あなたのために自分の名前を使って危険を冒したことは忘れないでください。仕事の質を落として、私の顔を潰すようなことだけは避けてくださいよ。

ハラルド</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;
Kill Eisa and Ra'jirr on sight. A hundred gold to whoever brings me their heads. Spread the word.

Kyr
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt; 
 イーサとラジールを見かけたら、すぐに始末しろ。奴らの頭を持ってきた者には100ゴールド与える。他の者にもそう伝えろ。

カイル
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Confessions Of A Khajiit Fur Trader

&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
My execution is tomorrow. The turnkey asks what I'd like for my last meal.

Bring me paper, I say. A quill and a candle.

Perhaps the Jarl would like a confession. I would rather pass the time.

When my father's harem burned down and our family fortune was lost to the ashes, my brother and I set to begging in the gutters of Elsweyr. I will never forget the first time we stole a traveler's purse. It was almost by accident. Just a slip of the claw and the pouch fell into our hands. We ate like kings that night. We slept in a warm bed for the first time in months.

Soon after, my brother and I took up the knife. The gang we joined treated us as the dirty orphans we were. We robbed, we scammed, we cut and ran and years of debauchery and hard living took their toll. I lost half my left ear in a knife fight with a blind drunk Argonian.  

I wanted to give up, but my brother, he dreamed bigger, better.

My brother wanted to make it to Cyrodiil and become legit merchants. We had a plan.  One final heist of a northbound caravan said to be filled with jewels.

Something went wrong. My brother could not stop the horses on time, and I stood helplessly by and watched the wagon plummet over a cliff. But as I picked through the wreckage, my devastation turned to excitement. There were no jewels, but there were plenty of luxurious wolf pelts, horker tusks and mammoth hides, more than enough to buy my way to Cyrodiil. I'd follow in the footsteps of so many of my kind. A traveling merchant, someone with a respectable profession.

I had all the furs bundled in my pack when I saw my brother's broken body.  His ears were still warm, and I shut his eyes for the last time. This was his dream. And he would want me to go. But what I wanted, well, the caravan guards were coming.  I had to go, but I couldn't just leave his body to rot.

My brother gave me my first skin. It was to be a memento. But in the darkness of the fence's cabin, the coin hit my hand heavy. Then she looked at my brother's pelt and offered three times the amount of any other fur. Disgust caught in my throat, but did not live very long. I realized the cost of such a forbidden luxury. The value, the demand, the respect.

This is what I wanted.

It became easier. A dark alley, a gag in one hand and a quick slice across the throat.  Gently hold the body as it bleeds. I became faster, my cuts precise and fluid. I peel the skin with one motion and kept the merchandise pristine, in one piece.

I became rich. Far richer than anyone in my family had ever been. Yet I was careful. My stronghold was well-hidden, and practically impenetrable. I hired the men that used to employ me. We moved frequently on less traveled roads when we hunted in the wild. We stalked the back alleys we used to sleep in when we hunted in the city. I grew so rich that I no longer needed to dirty my own hands.

Patchwork colored furs fetched the best price among the Bosmer. Argonians preferred the pelts completely skinned and tanned. Orcs prized the thick, waterproof leather of the Argonians. Humans most often bought tails and ears. I had to employ an alchemist and a master craftsman for a couple odd requests, but they didn't ask questions when the gold piled up.

And now I'm a prisoner. Maybe I became careless. Maybe I let too many secrets slip between the sheets. The raid of my fortress was a massacre. They took me alive, barely. That was their mistake. My enemies should have killed me when they had the chance.

I have one lockpick. And the northern wall of my cell is weak from disrepair. My head shall not roll tomorrow.

I am not finished with the trade. There will always be buyers. Someday, I will sell my own skin for a king's ransom, as my name is legend. And yours shall rot in the gutters with your bones.

-The Fur Trader</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


 あるカジートの毛皮商人のざんげ

&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
 明日は私の処刑の日だ。看守は私に、最後の食事に何が食べたいかと尋ねる。

 私は答える。紙をくれ。それに羽ペンとロウソクも頼む。

 首長もざんげが聞きたいだろうし、こちらも時間つぶしができればありがたい。

 父のハーレムが焼け落ち、一族の財産が灰になったのをきっかけに、私たち兄弟はエルスウェーアの貧民街で物乞いを始めた。初めて旅人から財布を盗んだ時のことは、一生忘れることはあるまい。ほとんど事故のようなものだった。爪をさっとすべらせただけで、小銭入れが私たちの手中に転がり込んできたのだ。その晩はふたりで王のように豪勢な食事をし、何ヶ月かぶりに暖かなベッドで眠った。

 ほどなくして、私たち兄弟はナイフを手にした。ギャングに加わると、汚いみなしごとして扱われた。盗みや詐欺を働いては、大急ぎで逃げた。何年も無法と無茶を繰り返していると、それなりのツケが回って来るものだ。酒に酔った目の見えないアルゴニアンと斬り合いをした私は、左耳の半分を失ってしまった。  

 私はそんな生活から抜け出したかったが、私の兄弟は、もっと大きく、もっと高い望みを持っていた。

 兄弟は、どうにかシロディールまでたどり着き、本物の商人になりたいと考えていた。私たちには作戦があった。北へ向かうキャラバンが、宝石を一杯に積み込んでいるといううわさがあった。それを強奪して、泥棒の仕納めにするのだ。

 どこかで歯車がおかしくなった。兄弟は馬を止めるタイミングを外し、私は荷馬車が崖からまっすぐ落ちてゆくのを成すすべもなく見守る他なかった。だがその残骸を拾い集めるうちに、挫折感は興奮に取って代わった。宝石はなかったが、そこには最高級のオオカミの毛皮や、ホーカーの牙や、マンモスの皮が、シロディールへの旅費を払ってもおつりが来るほどたくさんあったのだ。多くの同胞がそうしてきたように、私も旅商人に、まともな職業を持つ人間になれそうだった。

 毛皮を全て荷物に詰め込むと、潰れてしまった兄弟の亡骸が目に入った。その耳はまだ温かかった。私は彼の目を永久に閉じてやった。これは彼の夢だった。彼も私が行くことを望んだだろう。だが私の望みは… キャラバンの見張りの連中が近付いてきていた。立ち去る他なかったが、亡骸を置き去りにして朽ちるに任せることはできなかった。

 兄弟が最初の皮を与えてくれた。形見にするつもりだったが、盗品商の小屋の暗闇で手渡された金は、ずっしりと重たかった。それから彼女は私の兄弟の毛皮を見て、他の毛皮の3倍の値を付けた。吐き気が喉元までこみ上げてきたが、長くは続かなかった。私は禁じられたぜいたく品の対価、価値、需要と、寄せられる敬意を悟ったのだ。

 それこそ私が望んだものだった。

 仕事は容易になった。暗い路地で、さるぐつわを片手に素早くひと息に喉を切り裂き、血を流す体をそっと抱える。仕事のスピードは上がり、切り込みは正確かつ滑らかになった。毛皮を剥がす時は一気に剥がす。そうして商品の形をそのまま保った。

 私は裕福になった。過去に自分の一族が手にしたものをはるかに超える富を手にした。だが用心は怠らなかった。私の要塞は入念に隠され、踏み込むことは事実上不可能だった。私は以前自分を雇っていた連中を雇い入れた。荒野で狩りをする時、私たちは大抵旅人があまり通らない道を選んで移動した。街で狩りをする時は、かつてねぐらにしていた貧民街で獲物をあさった。裕福になった私は、もはや自ら手を汚す必要もなかった。

 ボズマーに最も高値で売れるのは、さまざまな色が入り混じった毛皮だった。アルゴニアンが好むのは、完全に剥がされ、なめされた皮だった。オークはアルゴニアンの分厚く水を通さない革を珍重していた。人間が一番しょっちゅう買うものと言えば、尻尾と耳だった。2回ほど変わった注文を受けて、錬金術師と腕利きの職人を雇わなければならなかったこともある。だが金さえ積んでくれれば、こちらからあれこれ尋ねることはしなかった。

 その私も今は囚人だ。もしかすると気が緩んでいたのかも知れない。ベッドで口を滑らせ、自分の秘密を漏らし過ぎたのかも知れない。私の要塞への襲撃は大虐殺だったが、連中はかろうじて私を生け捕りにした。それがやつらの犯した間違いだ。敵は、可能な内に私を殺しておくべきだったのだ。

 私はロックピックを1本持っている。そして独房の北の壁は、手入れを怠っていたせいでもろくなっている。明日私の頭が転がり落ちることはあるまい。

 私はまだ業界でやってゆける。買い手に苦労することはあるまい。いつの日か、自分の皮も途方もない金額で売ってやるつもりだ。私の名は伝説となっているからな。そして貴様らの名は、その肉体と共に社会のどん底で朽ち果てるだろう。

-毛皮商人</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You want this in writing? Fine. 
The deal is you lot help me get the artifacts out of this ruin and I deliver them to my buyer.  No artifacts, no coin. I will pay by the piece, so get as many as you can.
 Good luck getting anything for these without me. 
-Maluril Ferano
</Source>
      <Dest> これを書面で欲しいのか？ いいだろう。
 取引は秘宝をこの遺跡から運び出すのを手伝い、それを買い手に届けることだ。秘宝がなければ支払いもしない。出来高で支払うので、できるだけ多く手に入れろ。
 私抜きでも何かしら秘宝を手に入れられるよう幸運を祈る。
-マルリル・フェラーノ
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The pages are filled with indecipherable scribbles. If these are notes, they're impossible to read.</Source>
      <Dest>ページは判読できない走り書きでいっぱいだ。これがメモだとしたら解読するのは不可能だ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 
SITHIS
&lt;/p&gt;
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;ithis is the start of the house. Before him was nothing, but the foolish Altmer have names for and revere this nothing. That is because they are lazy slaves. Indeed, from the Sermons, 'stasis asks merely for itself, which is nothing.'

Sithis sundered the nothing and mutated the parts, fashioning from them a myriad of possibilities. These ideas ebbed and flowed and faded away and this is how it should have been. 

One idea, however, became jealous and did not want to die; like the stasis, he wanted to last. This was the demon Anui-El, who made friends, and they called themselves the Aedra. They enslaved everything that Sithis had made and created realms of everlasting imperfection. Thus are the Aedra the false gods, that is, illusion.

So Sithis begat Lorkhan and sent him to destroy the universe. Lorkhan! Unstable mutant!

Lorkhan had found the Aedric weakness. While each rebel was, by their nature, immeasurable, they were, through jealously and vanity, also separate from each other. They were also unwilling to go back to the nothing of before. So while they ruled their false dominions, Lorkhan filled the void with a myriad of new ideas. These ideas were legion. Soon it seemed that Lorkhan had a dominion of his own, with slaves and everlasting imperfections, and he seemed, for all the world, like an Aedra. Thus did he present himself as such to the demon Anui-El and the Eight Givers: as a friend.

Go unto the Sharmat Dagoth Ur as a friend.

AE HERMA MORA ALTADOON PADHOME LKHAN AE AI.</Source>
      <Dest>
シシス

 シシスがこの家系の祖である。彼より前には無しかないが、愚かなアルトマーはこの無に名前をつけて崇拝している。それは彼らが怠惰な奴隷であるがゆえのことだ。まさに『説教』に書かれているとおり、「停滞が望むものはそれ自身、すなわち無である」。

 シシスは無をばらばらに裂き、その断片を変化させ、そこから無数の可能性を形成した。それらの観念は衰え、流れ、消え失せていった。それはそうなってしかるべきことだった。

 しかしながら一つだけ嫉妬へと姿を変えた観念があり、それは死ぬことを望まないことだった。停滞と同じように、彼は存続したがったのだ。それが悪魔アヌイ=エルであり、やがて彼は友人たちを作り、それらは自らをエイドラと呼ぶようになった。エイドラはシシスが作ったすべてを奴隷とし、永遠に不完全な領域を創造した。それが偽りの神エイドラ、すなわち幻影である。

 そこでシシスはロルカーンをもうけ、万物を破壊するために彼を遣わした。ロルカーン！ 移ろい続ける変異体！

 ロルカーンはエイドラの弱点を見つけていた。反逆者たちはその素性ゆえに個々を計り知ることはできない存在だったが、嫉妬と虚栄心によって互いがそれぞれ分離されていたのだ。また彼らは、以前のような無に戻ることも望んでいなかった。そこで、彼らが偽りの領域を支配している間に、ロルカーンは無数の新しい観念で虚無を満たしたのである。それは観念の大軍であった。やがてすぐにロルカーンは、奴隷と永遠の不完全さとを伴った彼自身の領域を持つようになり、全世界に彼自身がエイドラに似た存在として捉えられるようになった。そのようにして彼は悪魔アヌイ=エルと8人の贈与者の前に、そうした者、すなわち彼らの友人として、姿を現したのである。

 友としてシャーマット・ダゴス・ユアのもとに向かえ。

 AE HERMA MORA ALTADOON PADHOME LKHAN AE AI. 

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Restore Magicka potion:

~White Cap Mushroom

~Taproot

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
マジカ回復の薬: 

・白かさキノコ

・主根

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;
Father wouldn't like it if he caught me swimming out here again. But I just can't help myself. Forsworn sightings be damned, I love the way the cool water feels on my skin. Besides, with the war raging, those savages won't dare leave the safety of their tents. So I think I'll head down to my special spot one more time.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;div align="left"&gt; 
 私が再びここから泳いで出てくるところを捕まえたとしたら父は怒るでしょう。しかし、我慢できないのです。フォースウォーンとしては珍しいでしょうが、私は肌に触れる冷たい水の感触が好きなのです。それに戦争の中、あの野蛮な者たちが安全なテントから離れるなんて大胆なことはしないでしょう。だから、もう1度例の特別な場所に向かおうと思います。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Song of Pelinal
Volume 8: On His Revelation at the Death of the Al-Esh





[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;[Editor's Note: Volumes 1-6 are taken from the so-called Reman Manuscript located in the Imperial Library. It is a transcription of older fragments collected by an unknown scholar of the early Second Era. Beyond this, little is known of the original sources of these fragments, some of which appear to be from the same period (perhaps even from the same manuscript). But, as no scholarly consensus yet exists on dating these six fragments, no opinions will be offered here.]&lt;/i&gt;

[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;nd left you to gather sinew with my other half, who will bring light thereby to that mortal idea that brings [the Gods] great joy, that is, freedom, which even the Heavens do not truly know, [which is] why our Father, the... [Text lost]... in those first [days/spirits/swirls] before Convention... that which we echoed in our earthly madness. [Let us] now take you Up. We will [show] our true faces... [which eat] one another in amnesia each Age."</Source>
      <Dest>ペリナルの歌

第8巻: 啓示とアレ=エシュの死

 [編者注: 1巻から6巻に収められた文章は、帝国図書館所蔵のいわゆるレマン文書から採られたものである。この文書は、第二紀初期に無名の研究者によって集められたもので、古代文書の断章の写しからなる。古代文書のそもそもの出所は不明であり、いくつかの断章は同時期に書かれた(同じ文書からの断章という可能性もある)ものと考えられている。しかし、6つの断章の成立時期に関する学術的な合意は得られておらず、ここでもその断定は避ける。] 

「… そして、私の半身とともに力を集めさせたのだ、その半身はその死すべきものの観念に光を与えた。それは [神々の] 喜び、それは自由、天にもその本当の意味は知られていない [だからこそ] 父なる… [文章欠落] … 協定より以前、最初の [日々？精霊？渦巻き？] …の中でこの世の憤怒を模して。 [我々は] 今あなたをつれてゆく。我々の本当の顔を [見せて] やろう… [それらは] 時がくるたびに失われた記憶の中で互いに食らい合う」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Scroll - Frost Atronach</Source>
      <Dest>巻物 - 氷の精霊</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Dinya,

I was wondering if you could speak to Maramal about perhaps presiding over a marriage ceremony for myself and Keerava. She's the love of my life and I wish to be with her forever, but only if we can be wed in traditional Argonian fashion. Traditional Argonian bonding ceremonies are somewhat long and complex, involving unique rituals spoken in our native language. I'd be more than happy to provide a book describing what I'm looking for as long as Maramal doesn't mind.

Talen-Jei

</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; ディンヤ

 私とキーラバの結婚式の司会をする件でマラマルと話してもらえませんか？ 彼女は私の人生の愛であり永遠に添い遂げたいと思っていますが、それは伝統的なアルゴニアンのやり方で結婚式を行った場合に限ります。伝統のアルゴニアンの式典は、現地の言葉で行われる独特の儀式があり少々長くて複雑です。マラマルが引き受けてくれるのであれば、私が求めていることが書かれた本をお渡しします。

タレン・ジェイ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Frost Salts

Ruined Book

Frost Mirriam

Ice Wolf Pelt
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



氷の塩鉱石

ボロボロの本

フロスト・ミリアム

アイスウルフの毛皮
 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Shezarr and the Divines



by 
Faustillus Junius
Subcurator of Ancient Theology and Paleonumerology
Imperial Library
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he position Shezarr enjoys in Cyrodilic worship is often misconstrued. He, and a thousand other deities, have sizeable cults in the Imperial City. Shezarr is especially venerated in the Colovian West, though he is called Shor there, as the West Kings are resolutely, and religiously, Nordic.

The haziness of Shezarr's relationship to the Divines (he is often called their 'Missing Sibling') begins with St. Alessia, the so-called 'Slave Queen of Cyrodiil, the founder figure of the original Cyrodilic Empire. In the earliest Cyro-Nordic stories of the Heartland, Shezarr fought against the Ayleids (the 'Heartland Highelves') on mankind's behalf. Then, for some unknown reason, he vanishes from the stage (presumably to help other humans elsewhere), and, without his leadership, the Ayleids conquer the humans and enslave them.

This slavery lasts for generations. The isolated humans eventually begin to venerate the pantheon of their masters, or at least assimilate so much of High Elven religious practices into their native traditions that the two become indistinguishable.

In 1E 242, under the leadership of Alessia, her demigod lover, Morihaus-Breath-of-Kyne, and the infamous Pelinal Whitestrake, the Cyrodilic humans revolt. When Skyrim lends its armies to the Slave-Queen of the South, the revolution succeeds. The Ayleid Hegemonies are quickly overthrown. Shortly thereafter, White Gold Tower is captured by Alessia's forces, and she promptly declares herself the first Empress of Cyrodiil. Part of the package meant that she had to become the High Priestess of Akatosh, as well.

Akatosh was an Aldmeri god, and Alessia's subjects were as-yet unwilling to renounce their worship of the Elven pantheon. She found herself in a very sensitive political situation. She needed to keep the Nords as her allies, but they were (at that time) fiercely opposed to any adoration of Elven deities. On the other hand, she could not force her subjects to revert back to the Nordic pantheon, for fear of another revolution. Therefore, concessions were made and Empress Alessia instituted a new religion: the Eight Divines, an elegant, well-researched synthesis of both pantheons, Nordic and Aldmeri.

Shezarr, as a result, had to change. He could no longer be the bloodthirsty anti-Aldmer warlord of old. He could not disappear altogether either, or the Nords would have withdrawn their support of her rule. In the end, he had become "the spirit behind all human undertaking." Even though this was merely a thinly-disguised, watered-down version of Shor, it was good enough for the Nords.

As for why Tiber Septim has not attempted to 'revitalize' Shezarr during his wars against the Aldmeri Dominion, we can only speculate that, at this time, memories of the Alessian Order's follies (the Dragon Break, the War of Righteousness, the defeat at Glenumbra Moors) would only damage his campaign for the Imperial Crown.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


シェザールと神々



帝国図書館
古代神学・古数神秘学芸員補
フォースティラス・ジュニアス 著
&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 シェザールは誤解されがちな存在であるが、シロディールでは信仰を勝ち得ている。彼や、他の多くの神々は、帝都における数々の大規模な宗派の崇拝の対象となっている。シェザールは特に西部コロヴィア地方で崇拝されており、当地ではショールという名で呼ばれている。西部の王たちの多くが民族意識的にも宗教的にもノルドであるためである。

 シェザールと他の神々との関係にはわからない部分が多い(彼はよく神々の「失われた兄弟」と呼ばれる)。その経歴はシロディールの「奴隷の女王」と呼ばれた聖アレッシアが帝都シロディールの原型を築いた時代から始まる。ハートランドにおけるシロディールとノルドたちの歴史の初期、シェザールは人間を代表してアイレイド(ハートランドの支配者エルフ)と戦った。その後、なぜかシェザールは歴史の舞台から消え(他の土地の人間を助けに行ったと考えられている)、彼の統率力を失った人間たちはアイレイドによって征服され、彼らの奴隷と化した。

 奴隷制度は何世代にもわたって続いた。そのあいだ、互いに接触のなかった人間たちは主人であるエルフたちの神々を崇めるようになり、また彼らは支配者エルフの宗教的な習慣を彼ら自身の信仰に取り入れたため、人間とエルフの宗教は混ざり合い、区別があいまいになっていった。

 第一紀242年、アレッシアと彼女の半神の恋人である「カイネの息吹」モーハス、そして悪名高いペリナル・ホワイトストレークに率いられ、シロディールの人間たちは反乱を起こした。スカイリムがこの南の奴隷の女王に味方の兵を送って協力したため、反乱は成功した。アイレイドの覇権は瞬く間に滅ぼされた。それからまもなくして、アレッシアの勢力は白金の塔を占領し、アレッシア自ら最初のシロディール女帝となった。そのことはまた、彼女がアカトシュ信仰の女教皇となったことも意味した。

 アカトシュはアルドメリの神であり、アレッシアの治める人々はまだエルフの神々への信仰を捨てようとしていなかった。このことは、彼女に政治的な問題をもたらした。彼女はノルドの人々を支配下に置いておきたかったが、彼らは(当時は)エルフの宗教を拒絶していたのである。だからといって、人々に今度はノルドの宗教を強要することはさらなる革命をまねく恐れがあり、避けたかった。そのため、宗教的寛容が推進され、女皇アレッシアは新たな信仰の対象を設けた。八大神である。八大神は、ノルドとアルドメリそれぞれの宗教の綿密な調査に基づく適切な融合であった。

 結果として、シェザールについても変更が加えられなくてはならなかった。彼はもはや、アルドメリと敵対する血に飢えた武将ではいられなかったのである。しかし彼はまた、消え去ることもできなかった。彼を信仰することを否定すれば、ノルドの人々はアレッシアの支配圏から去ってしまっていたであろう。最終的に、彼は「人間の全ての営みを助ける御霊」ということになった。これはショールの特徴を薄め、軽く偽装したようなものであったが、ノルドたちは満足していた。

 なぜタイバー・セプティムがアルドメリの領土を攻める際に本来のシェザールを「復活」させなかったのかについては、憶測の域を出ないが、アレッシアたちの悪行(ドラゴンの突破、正道戦争、ゲルナンブリア・ムーアでの敗北)の記憶は、帝国の王座をめぐる戦いに不利に働くと考えられたからであろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Cure Disease potion:

~Charred Skeever Hide

~Mudcrab Chitin

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
疾病退散の薬: 

・焼け焦げたスキーヴァーの皮

・マッドクラブの殻

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='17'&gt;She's finally done it. I knew she'd eventually crack. I probably should have left when I had the chance. The untapped power within these spiders has finally gone to Merilar's head. Who would have thought these tiny albino creatures had the ability to harness such magic?

Being locked in this cage is frustrating, of course, but it is keeping me even more focused on my work. What did she think I was going to do, anyway? As my sister, she must have known how devoted I am to this work. Although, I can't fault her for her actions right now. Who knows what kind of fumes these experiments have been giving off, or what effect they have on the brain. At least I'm all right. Or maybe I'm not but I think I am? Could these experiments be having the same effect on me that they are on her?
[pagebreak]
Magnificent! It seems as though you can combine any one of the base spiders with a modifier to tweak its behavior. For instance, just imbuing an Albino Pod with a Ruby seems to create a spider that jumps at its victims and proceeds to explode. But, by simply adding a Salt Pile to the mix it creates the same manner of spider, but instead of jumping and exploding it emits flames from its body. I'd experiment with more of these behaviors, but it seems the bandits we tested the mind control spiders on are all still locked away, Merilar doesn't want me to let them out. Maybe there are too many in there for her to handle?

I heard her muttering to herself earlier today. She was saying things like, "The spiders are mine. They'll listen to me!" What exactly is she planning? I hope she's not attempting to enter the blocked off room in the main chamber. She knows we specifically sealed it after hearing odd chanting coming from that direction. Then again, what she used to "know" may not matter right now, considering the state she's been in. I hope she'll be all right.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='17'&gt;ついに彼女はやってしまった。最終的に彼女が参ってしまうだろう事は分かっていた。私はできるうちに立ち去るべきだったのかも知れない。このクモたちの中に眠る未開発の力が、ついにメリラーの頭に届いてしまったのだ。この小さな白い生き物たちにそんな魔法が使えるなどと、一体誰が思っただろう？

 この檻の中に閉じ込められているのはもちろん苛立たしいが、おかげで前以上に仕事へ集中できている。そもそも彼女は私が何をするつもりだと思ったのだろう？ 彼女も姉妹として、私がどれほどこの仕事に打ち込んでいたか理解していたはずだ。だが今彼女を非難する事はできない。この実験でどれだけの有毒ガスが放出されたか分からないし、それが脳にどんな影響を及ぼすかも定かではない。とりあえず私は無事だ。もしくは、無事ではないのに無事だと思い込んでいるのかも？ もしかして、この実験は私と彼女に同じような影響を与えているのだろうか？
[pagebreak]
 素晴らしい！ 基礎となるクモたちは、どれも修飾因子と結合させてその習性を微調整する事が可能なようだ。たとえば白スパイダーの卵のうとルビーを組み合わせると、獲物に飛びかかった後爆発するクモができる。ところが調合に塩の山を加えるだけで、同種ではあるが、飛びかかって爆発する代わりに体から炎を放つクモが誕生するのだ。こういった習性についてもっと実験を重ねたいところだが、精神を操るクモの実験台となった山賊たちは、まだ全員隔離中らしく、メリラーは彼らを外に出すのを嫌がる。もしかして、彼女には対処し切れないほどの人数が中にいるのだろうか？

 今日、彼女が自分に向かってつぶやいているのを耳にした。彼女は「クモたちは私のものよ。彼らは私の言う事を聞くわ！」などとつぶやいていた。一体何を企んでいるのだろう？ メインルーム内の閉鎖された空間に入ろうとしているのでなければ良いが。あの方向から妙な詠唱が聞こえて以来、私たちはあの場所を特別に封印しているのだ。それは彼女も知っている。とは言え、彼女の現状を考えると、彼女がかつて"知って"いた事など今は大した意味を持たないかも知れない。彼女に何事もなければ良いが。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie
A brief account of Lamae Bal and the Restless Death


Mabei Aywenil, Scribe

Translation by 
University of Gwylim Press; 3E 105
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;s brighter grows light, darker becomes shadow.  So it passed that the Daedra Molag Bal looked on Arkay and thought the Aedra prideful of his dominion o'er the death of man and mer, and it was sooth.

Bal, whose sphere is the wanton oppression and entrapment of mortal souls, sought to thwart Arkay, who knew that not man, nor mer, nor beastfolk of all Nirn could escape eventual death.  The Aedra was doubtless of his sphere, and so Molag Bal set upon Nirn to best death.

Tamriel was still young, and filled with danger and wondrous magick when Bal walked in the aspect of a man and took a virgin, Lamae Beolfag, from the Nedic Peoples.  Savage and loveless, Bal profaned her body, and her screams became the Shrieking Winds, which still haunt certain winding fjords of Skyrim.  Shedding a lone droplet of blood on her brow, Bal left Nirn, having sown his wrath.

Violated and comatose, Lamae was found by nomads, and cared for.  A fortnight hence, the nomad wyrd-woman enshrouded Lamae in pall for she had passed into death.  In their way, the nomads built a bonfire to immolate the husk.  That night, Lamae rose from her funeral pyre, and set upon the coven, still aflame.  She ripped the throats of the women, ate the eyes of the children, and raped their men as cruelly as Bal had ravished her.

And so; Lamae, (who is known to us as blood-matron) imprecated her foul aspect upon the folk of Tamriel, and begat a brood of countless abominations, from which came the vampires, most cunning of the night-horrors.  And so was the scourge of undeath wrought upon Tamriel, cruelly mocking Arkay's rhythm of life and death through all the coming eras of the et'Ada, and for all his sadness, Arkay knew this could not be undone.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


&lt;font size="18"&gt;オプスカルス・ラマエ・バル・タ・メッザモルチェ&lt;/font&gt;
&lt;font size="20"&gt;ラマエ・バルと休まらぬ死の概要


マベイ・アイウェニル 書記

グワイリム大学出版局翻訳
第三紀105年
&lt;/font&gt;
&lt;/p&gt; 


[pagebreak] 
&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; 光が大きくなると、影の闇が濃くなる。デイドラのモラグ・バルがアーケイを見て、人間やエルフ族の死を支配するエドラを高慢と考えた時、それは真実となった。

 残酷な抑圧と定命の者の魂を罠にかける役割のバルは、ニルンの人間やエルフ族、獣人も死からは逃れられないと知っているアーケイを邪魔しようとしていた。エドラは自分の役割を疑わず、だからこそモラグ・バルは最高の死をニルンに送った。

 バルが人の姿になってネードの民のラマエ・ベオルファグの乙女を奪った時、タムリエルはまだ若く、危険や驚くべき魔法に満ちていた。バルは乱暴に愛もなく彼女の体を汚した。その叫びが悲鳴の風になり、今もスカイリムのフィヨルドでは聞こえるところがある。1滴の血を彼女の額に流し、バルは怒りを撒き散らしながらニルンを去った。

 乱暴を受け意識のない状態で、ラマエは遊牧民に発見され世話を受けた。2週間後、遊牧民の女性は彼女が他界したために布で覆った。習わしに従い、遊牧民はたき火を作り魂のない体を焼いた。その夜、ラマエは火葬の薪の中から立ち上がり、燃えたまま群衆に襲いかかった。彼女は女性の喉を裂き、子供の目を食べ、バルに暴行されたように残酷に男性を犯した。

 そしてラマエ(血の婦人として有名)はタムリエルの人達に呪いをかけ、醜悪な物を際限なく生み出した。最も狡猾な夜の恐怖、吸血鬼はここから生まれた。タムリエルには不死の苦しみがもたらされ、原初の神々の時代から続くアーケイの生と死のリズムを残酷に阻害したのだ。アーケイは悲しんだが、元に戻すことはできなかった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Myths of 
Sheogorath 


by
Mymophonus
&lt;/p&gt;


[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;Sheogorath Invents Music&lt;/p&gt;

&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n the earliest of days, in a time when the world was still raw, Sheogorath decided to walk amongst the mortals. He donned his guise of Gentleman With a Cane, and moved from place to place without being recognized. After eleven days and eleven nights, Sheogorath decided that life among mortals was even more boring than his otherworldly existence.

"What can I do to make their lives more interesting?" he said to himself. At that same moment, a young woman nearby commented wistfully to herself, "The sounds of the birds are so beautiful."

Sheogorath silently agreed with her. Mortals could not make the beautiful and inspired calls of birds. Their voices were wretched and mundane. He could not change the nature of mortals, for that was the purview of other Daedric Princes. However, he could give them tools to make beautiful sounds.

Sheogorath took hold of the petulant woman and ripped her asunder. From her tendons he made lutes. From her skull and arm bones he made a drum. From her bones he made flutes. He presented these gifts to the mortals, and thus Music was born. 

[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;Sheogorath and King Lyandir&lt;/p&gt;

&lt;p align="left"&gt;King Lyandir was known to be an exceedingly rational man. He lived in a palace that was a small, simple structure, unadorned with art and ugly to look upon. "I do not need more than this," he would say. "Why spend my gold on such luxuries when I can spend it on my armies or on great public works?"

His kingdom prospered under his sensible rule. However, the people did not always share the king's sense of practicality. They would build houses that were beautiful to look upon, although not necessarily very practical. They devoted time and energy to works of art. They would celebrate events with lavish festivals. In general, they were quite happy.

King Lyandir was disappointed that more of them did not follow his example and lead frugal, sensible lives. He brooded on this for many years. Finally, he decided that his subjects simply didn't understand how much more they could accomplish if they didn't waste time on those frivolous activities. Perhaps, he reasoned, they just needed more examples.

The king decreed that all new buildings must be simple, unadorned, and no larger than was necessary for their function. The people were not happy about this, but they liked their king and respected the new law. In a few short years, there were more plain buildings than ornate ones. The citizens used the money saved to make and buy even more lavish art and hold even more excessive celebrations.

Once again, King Lyandir decided to provide them a strict example of how beneficial it would be to use their time and resources for more practical purposes. He banned all works of art in the city. The people were quite put out by this, but they knew that their king was doing what he thought was best for them. However, human nature is not so easily denied. In a few more years the city was filled with plain, simple buildings, and devoid of any sort of art. However, the people now had even more money and time to devote to their parties and festivals.

With a heavy heart, King Lyandir decided that his people were to be treated like children. And like all children, they needed rules and discipline laid down by great figures of authority to make them understand what was truly important in life. He decreed that there should be no revelry in the city. Singing, dancing, and music were all banned. Even food and drink were limited to water and simple foodstuffs.

The people had had enough. Revolt was out of the question, since King Lyandir had a very well trained and equipped army. They visited the shrines and temples in droves, praying to all the gods, and even to some of the Daedric Princes, that King Lyandir would revoke these new, oppressive laws.

Sheogorath heard their pleas and decided to visit King Lyandir. He appeared to the king in his dreams as a field of flowers, each with arms instead of petals and the face of the Madgod in the center. "I am Lord of the Creative and Lord of the Deranged. Since you have no use for my gifts of creativity, I have decided to bless you with an abundance of my other gift."

From that day forward, every child born in the city was born into madness. Since infants do not reveal illnesses of the mind, it was several years before this was realized. The king's own son was among the victims, suffering from seizures and delusions. Yet, King Lyandir refused to change his ways.

When his son, Glint, was 12 years old, he stabbed his father while Lyandir was sleeping. With his dying breath, King Lyandir asked, "Why?" His son replied, "It is the most practical thing I could do."

The new, young king ordered all the palace servants slaughtered. He ordered a grand festival to celebrate his new reign and the repeal of Lyandir's laws. He served the crowds a stew made from the carcasses of the palace servants. He ordered the east facing walls of every building painted red, and the west facing walls painted in stripes. He decreed that all citizens wear ornate masks on the backs of their heads. He then burned down the palace and began construction of a new one.

In the new palace, the young king ordered his personal chambers to not have any doors; for fear that small woodland creatures would attack him. He ordered that it have no windows for fear that the sun and moon were jealous of him and plotting his death.

And thus ended the line of King Lyandir. The people of the city returned to their grand works of art and raucous celebrations. They talked and acted as if they still had a living king, and even kept up the palace, using it to house and care for their mad children. Sheogorath was mightily pleased with this outcome. From that day forward the city was blessed with more than the normal number of gifted artists and deranged citizens. 

[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;The Contest of Wills&lt;/p&gt;

&lt;p align="left"&gt;A mighty wizard named Ravate once walked the Winds of Time to find Lord Sheogorath. His intent was to win a favor from this most capricious of the Daedric Princes. Upon finding Sheogorath, Ravate spoke humbly to him, "Lord Sheogorath, I beg a favor of you. I would gladly drive a thousand men mad in your name if you would but grant me the greater magical powers."

Fortunately for Ravate, Sheogorath was in a playful mood. He proposed a game, "I will grant your wish, if you are still sane in three days. During that time, I will do my utmost to drive you mad. It shall be great fun."

Ravate was not so certain that he liked this new deal. He had been really looking forward to driving a thousand men mad. "Lord Sheogorath, I regret having disturbed you with my shallow, selfish request. I withdraw my unfortunate plea and will humbly leave this place."

Sheogorath just laughed, "Too late, mighty Ravate. The game is afoot, and you must play." Ravate fled, only to find that all exits from the Daedric realm were now sealed. He wandered aimlessly, constantly looking over his shoulder, jumping at every noise. Each moment brought new terror as he waited for Sheogorath to begin.

After three days, Ravate was convinced that every plant and animal was a tool of Sheogorath. He hadn't eaten or drunk for fear that Sheogorath had poisoned the food or drink. He hadn't slept for fear of Sheogorath invading his dreams. (Which was foolish, as dreams are the domain of Vaermina, may She grant us Restful Sleep.)

It was then that Sheogorath appeared to him. Ravate cried out, "You have set the whole world to watching me! Every creature and plant are doing your bidding to drive me mad."

Sheogorath replied, "Actually, I have done nothing. You have driven yourself mad with your fears. Your delusions prove that you are truly deranged, and therefore I win. While you wanted to make a thousand men mad, I only wanted to break one man's mind, yours."

From that day forward Ravate served Sheogorath's every whim. Whenever daring travelers try to approach Sheogorath, Ravate warns them, "Sheogorath is already inside each of us. You have already lost."</Source>
      <Dest>
シェオゴラス神話 
ミモフォナス 著


シェオゴラスは音楽を発明する

最古の時代、世界がまだ未開だった時代に、シェオゴラスは人間に混じって歩くことを決めた。彼は杖を持った紳士に変装して、気付かれずにあちこち移動した。11昼夜の後、シェオゴラスは人間の生活が彼の超俗的な生活よりはるかに退屈であると確信した。

彼らの生活をもっと面白くするために何ができるだろうか？ と彼はつぶやいた。同時に、近くにいた若い女が物憂げにつぶやいた、「鳥の奏でる音はとても美しい」

シェオゴラスは黙って彼女にうなづいた。人間は美しく、心を動かされるような鳥の鳴き声を作ることができなかった。その声は哀れで、平凡なものだった。彼は人間の本質を変えることができなかった、それは他のデイドラの王子の権限だったためである。しかし、彼は人間に美しい音を奏でる道具を与えることができた。

シェオゴラスは短気な女を捕まえて、バラバラに引き裂いた。そして、その腱でリュートを作り、その頭蓋骨と腕の骨で太鼓を作り、その骨でフルートを作った。彼はこれらの贈り物を人間に渡し、こうして音楽が生まれた。


シェオゴラスとライアンディール王

ライアンディール王は非常に合理主義的な男として有名だった。彼は小さく、簡単な造りの、芸術品など全くない、みすぼらしい宮殿に住んでいた。「これ以上は必要ない」、彼は言うのだった。「軍や重要な公共事業に使えるものを、なぜそんなぜいたく品のために私の金を使うんだ？」

彼の王国はその実用本位の規則のもとで繁栄した。しかし、人々はいつも王の実用主義的考えを理解していたわけではなかった。必ずしも実用的とは言えなくても、見た目に美しい家を建てる者もいたのだった。彼らは芸術作品に時間とエネルギーを費やした。ぜいたくな祝賀行事を催したことだろう。一般的には、彼らは全くもって幸せだった。

ライアンディール王は彼らのような多くの者が王の見本に従わず、質素で実用的な生活をしなかったことに落胆した。彼は何年もこのことについて考えた。そしてついに、そんなつまらない活動に時間を浪費しなければ、どんなに多くのことを成し遂げられるのかを人々が単に理解していないだけだと彼は確信した。おそらく、人々にはもっと見本が必要だっただけなのだと彼は判断したのだ。

王は今後新たに建てるすべての建物は簡素で、装飾もなく、住居として必要な大きさを超えないように命じた。人々はこれには不満だったが、王のことは好きだったので新しい法を尊重した。2、3年が経過すると、豪華な建物より簡素な建物のほうが多くなった。しかし人々は節約した金をさらに多くのぜいたくな芸術品の作成、購入、そしてさらに度を超えた式典に費やした。

ライアンディール王は、自分の時間と財産をもっと実用的な目的に使えばどれだけ有益か、厳しい見本をもう一度人々に示すことにした。彼は都の中のすべての芸術品を禁止した。これには人々もかなり怒ったが、王が人々のためを思ってやっていることだと理解した。しかし、人間の本性はそんなに簡単には否定できない。さらに2、3年が経過すると、都は簡素で、簡単な造りで、芸術のかけらもない建物ばかりになった。しかし、今や人々はさらに多くの金と時間をパーティや式典に費やしていた。

心を痛めたライアンディール王は、人々は子供のように扱わないといけないのだと考えた。そして子供のように、人々には生活に本当に重要なものは何かを理解させるため権威ある偉人の定めた規則と罰が必要だった。彼は都にお祭り騒ぎは必要ないと考えた。歌、踊り、音楽はすべて禁止された。食べ物や飲み物でさえ、水と簡単な食料品に限定された。

人々はもうたくさんだったが、ライアンディール王には非常によく訓練され、整備された軍隊があったために、逆らうことはできなかった。人々は大挙して聖堂や神殿を訪れ、ライアンディール王がこれらの新らしい圧政的な法を取り消してくれるよう、すべての神、デイドラの王子にさえ祈った。

シェオゴラスは人々の願いを耳にして、ライアンディール王のもとを訪れることにした。彼は花びらの代わりの腕と中心にあるマッドゴッドの顔で花畑のように夢の中にいる王の前に現れた。「私は創造者の君主であり、乱れし者の君主である。おまえには私の創造した贈り物は無用なので、豊富にある他の贈り物で祝福することにした」

その翌日から、都で生まれた子供は皆狂気に襲われた。幼児の心の病は露呈しなかったため、気が付くまでに数年かかった。王自身の息子も犠牲者の1人で、発作や妄想に苦しんだ。しかし、ライアンディール王は方針を変えることを拒んだ。

彼の息子グリントが12歳だった時、寝ているライアンディールを刺した。死に際にライアンディールは尋ねた、「なぜだ？」、息子は答えた、「これが僕にできる一番実用的なことだ」

新しい若い王は王宮にいる召使いを全員殺すように命じた。彼は新しい治世とライアンディールの法の撤廃を祝って盛大な式典をするように命じた。集まった人々に出したシチューは王宮の召使いの死体から作ったものだった。彼はすべての建物の東面の壁を赤く塗り、西面の壁を縞模様に塗るように命じた。彼はすべての市民は豪華な仮面を頭の後ろにつけるように命じた。それから王宮を焼き払い、新しい王宮の建設を始めた。

新しい王宮では、若い王は自分の部屋に扉をつけないように命じた。小さな森林生物が襲ってくることを恐れたためだ。彼は太陽や月がねたんで彼の死を企てることを恐れて、王宮に窓をつけないようにも命じた。

こうして、ライアンディール王の政策は終わりを告げた。都の人々は豪華な芸術品と騒々しい式典のある生活へと戻った。彼らはまるで自分たちには生き生きとした王がいて、王宮を維持しているかのように話して振舞い、王宮を家のように使い、狂った子供の世話をした。シェオゴラスはこの結果に非常に喜んだ。その翌日から、都はあり得ないほどの数の優れた芸術家と乱れた市民という祝福を受けた。


精神力の争い

以前、ラバトという名の強力な魔導師が、時の風を歩いてシェオゴラス閣下を見つけた。彼の目的はこの最も移り気なデイドラの王子に気に入られることだった。シェオゴラスを見つけると、ラバトは謙虚に話しかけた、「シェオゴラス閣下、お願いがございます。私にその偉大な魔力をお与えいただければ、あなた様の名のもとに喜んで1000人を発狂させましょう」

ラバトにとって幸運なことに、シェオゴラスはご機嫌だった。彼は勝負をもちかけた、「もしおまえが3日間正気でいられたら、願いをかなえてやろう。その間、おまえを発狂させることに全力を注ごう。楽しいことになりそうだ」

ラバトはこの新しい取引にあまり気が向かないと確信していた。彼は本当に1000人を発狂させることを楽しみにしていたのだが。「シェオゴラス閣下、私の浅はかで自分勝手な要求であなた様の邪魔をしたことを後悔しております。私は不運な願いを撤回し、畏れながらこの場を去ります」

シェオゴラスは笑っただけだった、「遅すぎる、強力なラバトよ。勝負は始まっている、おまえは続けなければならない」。ラバトは逃げたが、すぐにデイドラの領域からのすべての出口が閉ざされたことに気付いた。彼は後ろを何度も振り返り、あらゆる音に驚きながらあてもなくさまよった。シェオゴラスが仕掛けてくるのを待っていると、次々と新しい恐怖が襲ってきた。

3日後、ラバトはあらゆる植物や動物はシェオゴラスの道具なのだと確信した。シェオゴラスが食べ物や飲み物に毒を入れるのを恐れて、食べることも飲むこともしなかった。シェオゴラスが夢の中に侵入してくるのを恐れて眠らなかった。(それは愚かだった、夢はヴァーミルナの領域なので、私たちに安らかな眠りを与えてくれるであろうから)

その時、シェオゴラスが彼の前に現れた。ラバトは叫んだ、「あたな様は世界中が私を監視するようにされました！ あらゆる生物や植物は私を発狂させようというあなた様の命令で動いています」

シェオゴラスは答えた、「実際、私は何もしていない。おまえは自分の恐怖で勝手に発狂したのだ。その妄想がおまえが本当に発狂している証拠だ、だから私の勝ちだ。おまえは1000人を発狂させることを望んでいたが、私はおまえ1人の心を狂わすことを望んでいたのだ」

その翌日から、ラバトはシェオゴラスのあらゆる思い付きのために働いた。勇敢な旅人がシェオゴラスに近づこうとすると、いつでもラバトは警告する、「シェオゴラス閣下はすでに我々の中にいる。おまえはすでに失われているのだ」</Dest>
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RISLAV THE RIGHTEOUS


By
Sinjin
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;ike all true heroes, Rislav Larich had inauspicious beginnings. We are told by chroniclers that the springtide night in the 448th year of the first era on which he was born was unseasonably cold, and that his mother Queen Lynada died very shortly after setting eyes upon her son. If he were much beloved of his father, King Mhorus of Skingrad, who already had plenty of heirs, three sons and four daughters before him, the chroniclers make no mention of it.

His existence was so very undistinguished that we hear virtually nothing of him for the first twenty years of his life. His schooling, we can suppose, was similar to that of any "spare prince" in the Colovian West, with Ayleid tutors to teach him the ways of hunting and battle. Etiquette, religious instruction, and even basic statecraft were seldom a part of the training of a prince of the Highlands, as it was in the more civilized valley of Nibenay.

There is a brief reference to him, together with his family, as part of the rolls of honor during the coronation of the Emperor Gorieus on the 23rd of Sun's Dawn 1E 461. The ceremony, of course, held during the time of the Alessian Doctrines of Marukh, and so was without entertainment, but the thirteen-year-old Rislav was still witness to some of the greatest figures of legend. The Beast of Anequina, Darloc Brae, represented his kingdom, giving honor to the Empire. The Chieftain of Skyrim Kjoric the White and his son Hoag were in attendance. And despite the Empire's intolerance of all elves, chimer Indoril Nerevar and dwemer Dumac Dwarfking were evidently there as well, diplomatically representing Resdayn, all in relative peace.

Also mentioned on the rolls was a young mer in service to the Imperial court of High Rock, who was to have a great history with Rislav. Ryain Direnni.

Whether the two young men of about the same age met and conversed is entirely the stuff of historian's fancy. Ryain is spoken of in praising words as a powerful land-owner, eventually buying the island of Balfiera in the Iliac Bay and gradually conquering all of High Rock and large parts of Hammerfell and Skyrim, but Rislav is not heard of again in history's books for another seventeen years. We can only offer supposition based on the facts that follow.

Children of kings are, of course, married to the children of other kings to bind alliances. The kingdoms of Skingrad and Kvatch skirmished over common territory throughout the fifth century, until they reached a peace in the year 472. The details of this accord are not recorded, but since we know that Prince Rislav was in the court of Kvatch six years later, as husband to Belene, the daughter of King Justinius, it is fair to make an educated guess that they were married then to make peace.

This brings us to the year 478, when a great plague swept through all of Cyrodiil and seemed particularly concentrated in the independent Colovian West. Among the victims were King Mhorus and the rest of the entire royal family in Skingrad. Rislav's only surviving elder brother, Dorald, survived, being in the Imperial City as a priest of Marukh. He returned to his homeland to assume the throne.

Of Dorald, we have some history. The King's second son, he was slightly simple-minded and evidently very pious. All the chroniclers spoke of his sweetness and decency, how he saw a vision in his early years that brought him - with his father's blessing - from Skingrad to the Imperial City and the priesthood. The priesthood of Marukh, of course, saw no difference between spiritual and political matters. It was the religion of the Alessian Empire, and it taught that to resist the Emperor was to resist the Gods. Given that, it is scarcely a surprise what Dorald did when he became King of the independent kingdom of Skingrad.

His first edict, on his very first day, was to cede the kingdom to the Empire.

The reaction throughout the Colovian Estates was shock and outrage, nowhere more so than in the court of Kvatch. Rislav Larich, we are told, rode forth to his brother's kingdom, together with his wife and two dozen of his father-in-law's cavalry. It was surely not an impressive army, no matter how the chroniclers embellish it, but they had little trouble defeating all the guards Dorald sent to stop them. In truth, there was no actual battling, for the soldiers of Skingrad resented their new king's decision to give up their autonomy.

The brothers faced one another in the castle courtyard where they had grown up.

In typical Colovian fashion, there was no trial, no accusations of treason, no jury, no judge. Only an executioner.

"Thou art no brother of mine," Rislav Larich said, and struck Dorald's head from his shoulders in one blow. He was crowned King of Skingrad still holding the same bloody axe in his arms.

If King Rislav had no battle experience beforehand, that was shortly to change. Word spread quickly to the Imperial City that Skingrad, once offered, was now being taken back. Gorieus was an accomplished warrior even before taking the throne, and the seventeen years he had as Emperor were scarcely peaceful. Only eight months before Dorald's assassination and Rislav's ascendancy, Gorieus and the Alessian army had faced another of his coronation guests, Kjoric the White, on the fields of the frozen north. The High Chieftain of Skyrim lost his life in the Battle of Sunguard. While the pact of chieftains was selecting a new leader, Cyrodiil was busily grabbing back the land of southern Skyrim that it had lost.

In short, Emperor Gorieus knew how to deal with rebellious vassals.

The Alessian army poured westward "like a flood of death," to borrow the chronicler's phrase, in numbers far exceeding what would be required to conquer Skingrad. Gorieus could not have thought actual battle was likely. Rislav, as we said, had little to no experience at warfare, and only a few days' practice at kingcraft. His kingdom and all of the Colovian West had just been ravaged by plague. The Alessians anticipated that a mere show of arms, and a surrender.

Rislav instead prepared for battle. He quickly inspected his troops and drew up plans.

The chroniclers who had heretofore ignored the life of Rislav now devote verse after verse describing the king's aspect with fetishistic delight. While it may lack literary merit and taste, we are at least given some details at last. Not surprisingly, the king wore the finest armor of his era, as the Colovian Estates then had the finest leathersmiths - the only type of armor available - in all of Tamriel. The king's klibanion mail, boiled and waxed for hardness, and studded with inch-long spikes, was a rich chestnut red, and he wore it over his black tunic but under his black cloak. The statue of Rislav the Righteous which now stands in Skingrad is a romanticized version of the king, but not inaccurate except in the armor represented. No bard of the Colovian West would have gone to the market so lightly protected. But it does, as we will see, include the most important accouterments of Rislav: his trained hawk and his fast horse.

The winter rains had washed through the roads to the south, sending much of the West Weald spilling into Valenwood. The Emperor took the northern route, and King Rislav with a small patrol of guards met him at a low pass on what is now the Gold Road. The Emperor's army, it is said, was so large that the Beast of Anequina could hear its march from hundreds of miles away, and despite himself, the chroniclers say, he quaked in fear.

Rislav, it was said, did not quake. With perfect politeness, he told the Emperor that his party was too large to be accommodated in the tiny kingdom of Skingrad.

"Next time," Rislav said. "Write before you come."

The Emperor was, like most Alessian Emperors, not a man of great humor, and he thought Rislav touched by Sheogorath. He ordered his personal guards to arrest the poor madman, but at that moment, the King of Skingrad raised his arm and sent his hawk flying into the sky. It was a signal his army had been waiting for. The Alessian were all within the pass and the range of their arrows.

King Rislav and his guard began riding westward as fast as if they had been "kissed by wild Kynareth," as the chroniclers said. He did not dare to look behind him, but his plan went faultlessly. The far eastern end of the pass was sealed by rolling boulders, giving the Alessian no direction to go but westward. The Skingrad archers rained arrows down upon the Imperial army from far above on the plateaus, remaining safe from reprisal. The furious Emperor Gorieus chased Rislav from the Weald to the Highlands, leaving Skingrad far behind, all the while his army growing steadily smaller and smaller.

In the ancient Highland forest, the Imperial army met the army of Rislav's father-in-law, the King of Kvatch. The Alessian army likely still outnumbered their opponents, but they were exhausted and their morale had been obliterated by the chase amid a sea of arrows. After an hour's battle, they retreated north into what is now the Imperial Reserve, and from there, further north and east, to slip back to nurse their wounds and pride in Nibenay.

It was the beginning of the end of the Alessian hegemony. The Kings of the Colovian West joined with Kvatch and Skingrad to resist Imperial incursions. The Clan Direnni under Ryain was inspired to outlaw the religion of the Alessian Reform throughout his lands in High Rock, and began pushing into Imperial territories. The new High Chief of Skyrim, Hoag, now called Hoag Merkiller, though sharing the Emperor's official xenophobia, also joined the resistance. His heir, King Ysmir Wulfharth of Atmora, helped continue the struggle upon Hoag's death in battle, and also insured his place in history.

The heroic King of Skingrad, who faced the Emperor's army virtually alone, and triggered its end, justly deserves his sobriquet of Rislav the Righteous.</Source>
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正当なるリスラヴ

シンジン 著
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt; 真の英雄がすべからくそうであるように、リスラヴ・ラリッチの生誕は不吉なものだった。年代記に記されているところによれば、彼が生まれた第一紀448年の春の夜は季節外れの寒さで、我が子の姿を目にして間もなく、母親のリネイダ女王は亡くなったことになっている。すでにたくさんの後継ぎに恵まれ、3人の息子と4人の娘の父親であったスキングラードのモーラス王が果たしてリスラヴを大いに可愛がったかどうか、年代記編者たちは特に触れていない。

 彼の存在はあまりにも目立たないものであったため、その人生の最初の20年間については実質的に何も記録が残されていない。教育に関して言えば、コロヴィア西部の「予備の王子」がみんなそうであったように、アイレイドの家庭教師たちが狩りと戦闘の仕方を教えていたのだろうということぐらいは想像できる。礼儀作法、宗教的な教え、そして政治の基本でさえ、より文明が開けていたニベネイ渓谷とは異なり、コロヴィア台地における王子教育にはほとんど含まれていなかった。

 第一紀461年、薄明の月の23日に行われたゴリエウス皇帝の戴冠式の参列者名簿の一部として、彼および彼の家族に関するごく簡単な記述が見られる。式典が行われたのはもちろんアレッシアのマルク教義の時代であり、それゆえに娯楽性は一切なかったが、それでもとにかく13歳のリスラヴは最も偉大な伝説的人物たちを何人か目撃することができたのである。アネクイナの野獣ことダルロック・ブレイが王国を代表し、皇帝に敬意を表した。スカイリムの長であった白王クジョリックとその息子ホーグも出席していた。さらに、エルフ全般に対して帝都は不寛容であったにもかかわらず、チャイマーのインドリル・ネレヴァルとドゥーマーのドワーフの王デュマクも、特に波風を立てることもなく、レスデインの外交代表として確かに参列していた。


 また、ハイロックの帝国法廷に雇われていた若いメルで、後にリスラヴとともに大いなる歴史を築くことになる者の名も名簿の中にはあった。ライエイン・ディレニである。

 ほぼ同年齢であった二人の若者がその場で会って話をしたかどうかに関しては、完全に歴史家の想像に委ねるしかない。最終的にイリアック湾のバルフィエラ島を買い取り、ハイロック全域とハンマーフェル、およびスカイリムの大半も徐々に手中に収めていった、大地主としてのライエインについては称賛の言葉で語られているが、リスラヴの名はさらに17年間、歴史書に一切登場していない。以下に述べる事実に基づいて推測することしか我々にはできないのである。



 王の子どもたちというものは、言うまでもないことだが、同盟を結ぶことを目的として他の王の子どもたちと結婚するものである。五世紀に入るとスキングラードとクヴァッチの王国は共通の領土を巡って小競り合いを繰り返し、ようやく和平合意に達したのは472年のことだった。この協定に関する詳細は記録されていないが、6年後、ジャスティニアス王の娘ベレンの夫としてリスラヴ王子がクヴァッチの法廷に立っていたことは分かっているから、和平を目的として二人が結婚していたと考えるのは根拠ある推測だと言えるだろう。

 これをきっかけとして我々は、シロディール全域、特に独立国のコロヴィア西部において疫病が猛威を振るっていた478年に目を向けることになる。犠牲者の中にはモーラス王およびスキングラードの王族全員も含まれていた。リスラヴの兄として唯一生き残ったドラルドは、マルクの僧侶として帝都にいたおかげで助かったのである。ドラルドは王位を継ぐために故国に戻ることになる。

 ドラルドに関してはいくらか歴史に記録がある。王の次男であった彼は、ややお人好しであると同時に、非常に信心深い男でもあったようだ。年代記編者はこぞってその人の良さと、幼い頃にお告げを見たことをきっかけとして--父親の賛意を得た上で--やがてスキングラードから帝都へと移り、聖職に就いた経緯について記している。マルクの聖職者にとっては、宗教的なことと政治的なことの間にもちろん何の区別もなかった。それがアレッシア帝国の宗教であり、皇帝に刃向かうことは神に刃向かうことと同じだと説いていたのである。それを知っていれば、ドラルドがスキングラードの独立王国の王となったとしても特に驚くには当たらないだろう。

 王位に就いて彼が最初に発した布告は、王国を帝国に譲渡するというものだった。

 それに対する反応として、コロヴィアの私有地全域に衝撃と憤激が満ちた。他のどこよりもそうだったのがクヴァッチの法廷だった。リスラヴ・ラリッチはその妻および義父配下の24人の騎兵隊を引き連れて、兄の王国に向かったとされている。年代記編者がどれほど尾ひれをつけようとしてみても軍隊としては見栄えのしないものであったことは明らかだが、それを阻止しようとドラルドが派遣した衛兵たちを突破するのにさほど苦労は要らなかった。実際のところ、戦闘は行われなかったのである。スキングラードの兵士たちも、自治権を放棄するという新しい王の決定に憤慨していたからだ。

 兄弟は自分たちが育った城の中庭で向かい合った。

 典型的なコロヴィアのやり方に従い、裁判もなければ反逆罪の告発もなく、陪審員も裁判官もそこにはいなかった。死刑執行人がいただけである。

「汝、我が同胞にあらず」と、リスラヴ・ラリッチはそう言い、一撃でドラルドの首をはねた。血まみれの斧を両手に握ったまま、彼はスキングラード王の冠を戴いた。

 リスラヴ王にはそれまで戦闘の経験がなかったのだろうが、すぐにそんなことは言っていられない状況になった。一度は領地を差し出したはずのスキングラードが申し出を撤回したという話があっという間に帝国に広まった。ゴリエウスは帝位に就く以前から熟練した戦士であり、皇帝になってからの17年間の平穏な状態はかろうじて保たれたものだった。ドラルドが暗殺されてリスラヴが支配の座に就くわずか8ヶ月前、ゴリエウスと配下のアレッシア軍は、やはり戴冠式の参列者の一人であった白王クジョリックと凍てつく北の平原で相対していた。スカイリムの族長たちの長はサンガードの戦いで命を落とした。残された族長たちが新たな指導者を選んでいる間、シロディールはスカイリム南部での失った領土を取り戻すことに余念がなかった。

 要するに、ゴリエウス皇帝は反抗的な臣下に対処するやり方を知っていたのだ。

 年代記編者の言葉を借りるなら「死の洪水のように」、スキングラード征服に必要な数を大幅に上回るアレッシア軍が西に向かって突進していった。実際の戦闘がどのようなものになるかは、ゴリエウスも知り得なかった。前述したようにリスラヴの戦争経験は皆無かそれに近いもので、家庭教師の下で訓練を数日したに過ぎない。彼の王国とコロヴィア西部全域は疫病で甚大な被害を被ったばかりである。武器をちらつかせるだけで降参するに違いないとアレッシア軍は踏んでいた。

 ところが、リスラヴは戦闘の準備を行っていたのだ。自軍の状態を手早く視察して彼は計画を立てた。

 それまでリスラヴの人生には目もくれなかった年代記編者たちはここに至って、崇拝にも似た喜びを持ち、この王のあれやこれやについて書き連ね始めるのである。それは文学的価値や趣には欠けた文章だったかもしれないが、少なくともそのおかげでようやく我々は何らかの詳細を知ることができるようになる。驚くにはあたらないが、王は当時としては最高の鎧を身につけていた。タムリエル全体の中でも最高の皮鎧--当時は皮鎧しかなかった--を作る職人たちがコロヴィア私有地に住んでいたからだ。王のクリバニオン鎧は、丈夫にするために茹でてからロウを塗り、1インチの鋲を打ち込んだもので、深みのある赤茶色をしており、彼は黒いチュニックの上にそれを着て、さらにその上に黒い外套を身につけていた。スキングラードに現在建っている正当なるリスラヴの像は美化された姿であるとはいえ、鎧以外はほぼ正確に作られている。コロヴィア西部に住む吟遊詩人が市場に向かう時でも、あそこまで簡単な防備で出かけることはなかっただろう。しかし銅像には、後に詳しく述べるように、リスラヴにとって最も重要な装備もちゃんと含まれている。訓練された鷹と、足の速い馬だ。

 冬の雨は南へと続く道を洗い流し、大量の水がウェストウィルドからヴァレンウッドへと流れ込んでいた。皇帝は北のルートを選択していて、少数の偵察隊を引き連れたリスラヴ王は、現在は黄金の道という名で知られている低い道で彼に出くわした。皇帝軍は、その行軍の音が数百マイルも離れたアネクイナの野獣の耳にも届いたと言われるぐらい巨大なものだったが、不本意にも皇帝は恐怖に震えていたと年代記編者たちは記している。

 一方のリスラヴは震えていなかったと書かれている。完ぺきな礼儀正しさを保ちながら、彼はスキングラードの小さな王国でもてなすにはあまりにも軍隊が大きすぎることを皇帝に伝えた。


「次にいらっしゃる時は…」と、リスラヴが言った。「前もってご一報ください」

 アレッシアの皇帝の多くがそうであるように、ゴリエウスはあまりユーモアを解する男ではなく、リスラヴの頭にシェオゴラスでも取りついたのだろうと考えた。そして、この哀れな頭のおかしい男を捕まえるように警護の者たちに命じたのだが、その瞬間、スキングラードの王は片腕を上げて鷹を空にはなったのである。それは彼の軍隊が待ち受けていた合図だった。アレッシアの兵士たちはすべて、リスラヴ軍が放つ矢が届く範囲内の道の上にいた。

 リスラヴ王と警護の者たちは、年代記編者いわく「興奮したキナレスに口づけされたかのように」、西に向かって一目散に馬を走らせた。あえて振り返って確かめようとはしなかったが、計画は完ぺきに進んでいた。その道の東の突き当たりは転げ落とされたいくつもの大きな岩でふさがれていたため、アレッシア軍は西に向かう以外になかった。スキングラードの射手たちは報復攻撃を受ける心配のない高台にいて、帝都軍に向けて矢の雨を降らせた。怒り狂ったゴリエウス皇帝はリスラヴを追いかけてスキングラードを遥かに越え、ウィルドからコロヴィア台地にまで進軍したが、その間に配下の軍隊は見る見る小さくなっていった。

 コロヴィア台地の古い森の中で、帝都軍はリスラヴの義父であるクヴァッチ王の軍隊に出くわすことになった。アレッシア軍はおそらくまだ数の上で敵より優勢ではあったが、疲労困ぱいしており、矢のあられを浴びせられたことで士気は失われていた。1時間の戦闘の後、彼らは現在では帝国保護区として知られている北の地域に向かって撤退し、そこからさらに北、そして東へと向かい、ニベネイまで退却して傷と誇りの回復に努めた。

 それがアレッシアの覇権にとっての終えんの始まりだった。コロヴィア西部の諸王もクヴァッチおよびスキングラードに加勢し、帝国の侵略に抵抗した。ライエイン率いるディレニの一族もそれに刺激され、ハイロックの全所有地からアレッシア改革派の宗教を追放し、帝国の領土へと攻め込み始めた。新たにスカイリムの族長たちの長となったホーグはホーグ・メルキラーという名で呼ばれるようになり、公然と異国人を嫌っているという点では皇帝と同じだったが、やはり抵抗運動に加わった。ホーグが戦死した後にはその後継者となったアトモーラのイスミール・ウルフハース王が闘争を続け、やはり歴史にその名を残すことになった。

 実質的に一人で皇帝軍に立ち向かい、その終えんの端緒を開いた英雄的なスキングラードの王は、まさに、正当なるリスラヴという愛称で呼ばれるのにふさわしい人物だったのである。</Dest>
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    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Milore,

I hope the day finds you well. Well, Athras and I have finally mustered the courage to return to Mournhold and pick up the pieces. We haven't been back to the manor in almost fifty years, but things haven't changed much. The city feels a bit empty... Barenziah's palace is still completely unoccupied and most of the Redoran Guard have been reassigned to other parts of Morrowind. They've continued to make improvements to Mournhold Temple, removing the last vestiges of Almalexia's mark and adding a new sanctuary. Plaza Brindisi Dorom has changed as well. House Indoril has erected a large building there to house all of the new pilgrims and priests that seem to have flocked here to pay their respects at the temple.

Athras has returned to work as a jewelcrafter and he's gaining quite a following. He's bringing in a good bit of coin, a little of which I've sent to you as usual. Things are going well, and at this rate, we'll have the manor restored to its former glory by winter. I know you're tired of hearing about it, but I implore you to reconsider my offer. We have plenty of room here, and both of you are always welcome to join us. I know it's tough out there, but suffering in that horrible place just to prove a point isn't necessary anymore. Just a little sisterly advice.

Nilara</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;ミロール、

 あなたが元気にしている事を願うわ。アスラスと私は、ついに勇気を振り絞ってモーンホールドに戻り、再出発する事にしたの。屋敷に戻るのはほぼ50年ぶりだけど、昔とそれほど変わりはないわ。街は少し寂しくなった気がするけどね… バレンジアの宮殿は未だに誰も住んでいなくて、レドランの衛兵は大半がモロウウィンドの他の場所へ配置換えになったわ。モーンホールド聖堂の改修は今も続いているわよ。最後にほんの少し残っていたアルマレクシアの痕跡を消し去って、新たな聖域を付け足しているの。ブリンディジ・ドローム広場も様変わりしたわよ。インドリル家があそこに大きな建物を建てたの。聖堂に敬意を表するために集まって来た、新たな巡礼や司祭たちに寝泊まりする場所を提供するためよ。

 アスラスは宝石職人の仕事に復帰したわ。顧客も随分と増えているの。かなり収入があるから、いつものように少しばかりそちらに送ったわ。万事順調よ。この調子なら、冬までには屋敷を元の美しい姿に戻す事ができそう。もう聞き飽きているのは分かっているけど、私の提案についてもう一度考えてちょうだい。ここなら広さは十分よ。あなたたち2人が来てくれるなら、こちらはいつでも歓迎よ。状況の厳しさは分かっているけど、主張の正しさを証明するためだけに、あんな酷い場所で我慢するなんてもう必要ないでしょう。これは姉妹としてのささやかな助言よ。

 ナイララ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Palla
Book II



by
Vojne Mierstyyd
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/P_letter.png'&gt;alla.  Pal La.  The name burned in my heart.  I found myself whispering it in my studies even when I tried to concentrate on something the Magister was saying.  My lips would silently purse to voice the "Pal," and tongue lightly flick to form the "La" as if I were kissing her spirit before me.  It was madness in every way except that I knew that it was madness.  I knew I was in love.  I knew she was a noble Redguard woman, a fierce warrior more beautiful than the stars.  I knew her young daughter Betaniqi had taken possession of a manorhouse near the Guild, and that she liked me, perhaps was even infatuated.  I knew Palla had fought a terrible beast and killed it.  I knew Palla was dead.

As I say, I knew it was madness, and by that, I knew I could not be mad.  But I also knew that I must return to Betaniqi's palace to see her statue of my beloved Palla engaged in that final, horrible, fatal battle with the monster.

Return I did, over and over again.  Had Betaniqi been a different sort of noblewoman, more comfortable with her peers, I would not have had so many opportunities.  In her innocence, unaware of my sick obsession, she welcomed my company.  We would talk for hours, laughing, and every time we would take a walk to the reflecting pond where I would always stop breathless before the sculpture of her mother.

"It's a marvelous tradition you have, preserving these figures of your ancestors at their finest moments," I said, feeling her curious eyes on me. "And the craftsmanship is without parallel."

"You wouldn't believe me," laughed the girl. "But it was a bit of scandal when my great grandfather began the custom.  We Redguards hold a great reverence for our families, but we are warriors, not artists.  He hired an traveling artist to create the first statues, and everyone admired them until it was revealed that the artist was an elf.  An Altmer from the Summerset Isle."

"Scandal!"

"It was, absolutely," Betaniqi nodded seriously. "The idea that a pompous, wicked elf's hands had formed these figures of noble Redguard warriors was unthinkable, profane, irreverent, everything bad you can imagine.  But my great grandfather's heart was in the beauty of it, and his philosophy of using the best to honor the best passed down to us all.  I would not have even considered having a lesser artist create the statues of my parents, even if it would have been more allegiant to my culture."

"They're all exquisite," I said.

"But you like the one of my mother most of all," she smiled. "I see you look at it even when you seem to be looking at the others.  It's my favorite also."

"Would you tell me more about her?" I asked, trying to keep my voice light and conversational.

"Oh, she would have said she was nothing extraordinary, but she was," the girl said, picking a flower from the garden. "My father died when I was quite young, and she had so many roles to fill, but she did them all effortlessly.  We have a great many business interests and she was brilliant at managing everything.  Certainly better than I am now.  All it took was her smile and everyone obeyed, and those that didn't paid dearly.  She was very witty and charming, but a formidable force when the need arose for her to fight.  Hundreds of battles, but I can never remember a moment of feeling neglected or unloved.  I literally thought she was too strong for death.   Stupid, I know, but when she went to battle that -- that horrible creature, that freak from a mad wizard's laboratory, I never even thought she would not return.  She was kind to her friends and ruthless to her enemies.  What more can one say about a woman than that?"

Poor Betaniqi's eyes teared up with remembrance.  What sort of villain was I to goad her so, in order to satisfy my perverted longings?  Sheogorath could never have conflicted a mortal man more than me.  I found myself both weeping and filled with desire.  Palla not only looked like a goddess, but from her daughter's story, she was one.

That night while undressing for bed, I rediscovered the black disc I had stolen from Magister Tendixus's office weeks before.  I had half-forgotten about its existence, that mysterious necromantic artifact which the mage believed could resurrect a dead love.  Almost by pure instinct, I found myself placing the disc on my heart and whispering, "Palla."

A momentary chill filled my chamber.  My breath hung in the air in a mist before dissipating.  Frightened I dropped the disc.  It took a moment before my reason returned, and with it the inescapable conclusion: the artifact could fulfill my desire.

Until the early morning hours, I tried to raise my mistress from the chains of Oblivion, but it was no use.  I was no necromancer.  I entertained thoughts of how to ask one of the Magisters to help me, but I remembered how Magister Ilther had bid me to destroy it.  They would expel me from the Guild if I went to them and destroy the disc themselves.  And with it, my only key to bringing my love to me.

I was in my usual semi-torpid condition the next day in classes.  Magister Ilther himself was lecturing on his specialty, the School of Enchantment.  He was a dull speaker with a monotone voice, but suddenly I felt as if every shadow had left the room and I was in a palace of light.

"When most persons think of my particular science, they think of the process of invention.  The infusing of charms and spells into objects.  The creation of a magickal blade, perhaps, or a ring.  But the skilled enchanter is also a catalyst.  The same mind that can create something new can also provoke greater power from something old.  A ring that can generate warmth for a novice, on the hand of such a talent can bake a forest black." The fat man chuckled: "Not that I'm advocating that.  Leave that for the School of Destruction."

That week all the initiates were asked to choose a field of specialization.  All were surprised when I turned my back on my old darling, the School of Illusion.  It seemed ridiculous to me that I had ever entertained an affection for such superficial charms.  All my intellect was now focused on the School of Enchantment, the means by which I could free the power of the disc.

For months thereafter, I barely slept.  A few hours a week, I'd spend with Betaniqi and my statue to give myself strength and inspiration.  All the rest of my time was spent with Magister Ilther or his assistants, learning everything I could about enchantment.  They taught me how to taste the deepest levels of magicka within a stored object.

"A simple spell cast once, no matter how skillfully and no matter how spectacularly, is ephemeral, of the present, what it is and no more," sighed Magister Ilther. "But placed in a home, it develops into an almost living energy, maturing and ripening so only its surface is touched when an unskilled hand wields it.  You must consider yourself a miner, digging deeper to pull forth the very heart of gold."

Every night when the laboratory closed, I practiced what I had learned.  I could feel my power grow and with it, the power of the disc.  Whispering "Palla," I delved into the artifact, feeling every slight nick that marked the runes and every facet of the gemstones.  At times I was so close to her, I felt hands touching mine.  But something dark and bestial, the reality of death I suppose, would always break across the dawning of my dream.  With it came an overwhelming rotting odor, which the initiates in the chambers next to mine began to complain about.

"Something must have crawled into the floorboards and died," I offered lamely.

Magister Ilther praised my scholarship, and allowed me the use of his laboratory after hours to further my studies.  Yet no matter what I learned, Palla seemed scarcely closer.  One night, it all ended.  I was swaying in a deep ecstasy, moaning her name, the disc bruising my chest, when a sudden lightning flash through the window broke my concentration.  A tempest of furious rain roared over Mir Corrup.  I went to close the shutters, and when I returned to my table, I found that the disc had shattered.

I broke into hysterical sobs and then laughter.  It was too much for my fragile mind to bear such a loss after so much time and study.  The next day and the day after, I spent in my bed, burning with a fever.  Had I not been at a Mages Guild with so many healers, I likely would have died.  As it was, I provided an excellent study for the budding young scholars.

When at last I was well enough to walk, I went to visit Betaniqi.  She was charming as always, never once commenting on my appearance, which must have been ghastly.  Finally I gave her reason to worry when I politely but firmly declined to walk with her along the reflecting pool.

"But you love looking at the statuary," she exclaimed.

I felt that I owed her the truth and much more. "Dear lady, I love more than the statuary.  I love your mother.  She is all I've been able to think about for months now, ever since you and I first removed the tarp from that blessed sculpture.  I don't know what you think of me now, but I have been obsessed with learning how to bring her back from the dead."

Betaniqi stared at me, eyes wide.  Finally she spoke: "I think you need to leave now.  I don't know if this is a terrible jest --"

"Believe me, I wish it were.  You see, I failed.  I don't know why.  It could not have been that my love wasn't strong enough, because no man had a stronger love.  Perhaps my skills as an enchanter are not masterful, but it wasn't from lack of study!" I could feel my voice rise and knew I was beginning to rant, but I could not hold back. "Perhaps the fault lay in that your mother never met me, but I think that only the caster's love is taken into account in the necromantic spell. I don't know what it was!  Maybe that horrible creature, the monster that killed her, cast some sort of curse on her with its dying breath!  I failed!  And I don't know why!"

With a surprising burst of speed and strength for so small a lady, Betaniqi shoved herself against me.  She screamed, "Get out!" and I fled out the door.

Before she slammed the door shut, I offered my pathetic apologies: "I'm so sorry, Betaniqi, but consider that I wanted to bring your mother back to you.  It's madness, I know, but there is only one thing that's certain in my life and that's that I love Palla."

The door was nearly shut, but the girl opened it crack to ask tremulously: "You love whom?"

"Palla!" I cried to the Gods.

"My mother," she whispered angrily. "Was named Xarlys.  Palla was the monster."

I stared at the closed door for Mara knows how much time, and then began the long walk back to the Mages Guild.  My memory searched through the minutiae to the Tales and Tallows night so long ago when I first beheld the statue, and first heard the name of my love.  That Breton initiate, Gelyn had spoken.  He was behind me.  Was he recognizing the beast and not the lady?

I turned the lonely bend that intersected with the outskirts of Mir Corrup, and a large shadow rose from the ground where it had been sitting, waiting for me.

"Palla," I groaned. "Pal La."

"Kiss me," it howled.

And that brings my story up to the present moment.  Love is red, like blood.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


パルラ 第2巻
ヴォンヌ・ミエルスティード 著
&lt;/p&gt;



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/P_letter.png'&gt; パルラ… パル… ラ… その名前は心に深く刻み込まれている。授業中、教官の言葉に集中しようとしている時も、気がつけばその名をささやいている。唇が無音の「パル」をかたどり、舌を軽く弾いて「ラ」を成す、あたかも目の前にいる彼女の霊に口づけをするが如く。乱心として自覚している点を除けば、あらゆる点において乱心の沙汰だ。恋に落ちたことは分っていた。彼女が気高い女レッドガードで、星も霞む程美しい猛烈な戦士だったことは分っていた。彼女の若い娘ベタニキーがギルドに程近い領主邸を受け継ぎ、そして彼女が私のことを好きな、ひょっとしたら夢中になっていることも分っていた。パルラが恐ろしい獣と戦い、殺したことも分っていた。パルラは死んでいることも分っていた。

 前にも言ったが、乱心であることを自覚している、故に、狂っている訳ではない。確かなのは、愛しいパルラが怪物と繰り広げた最後の、恐ろしく、致命的な戦いの彫像を見に、ベタニキーの邸宅へ戻らなければならないことだ。

 私は戻った、何度も何度も。もしベタニキーが同輩と違和感なく交流できる、違った性格を持った貴婦人であったなら、それほど戻る機会はなかったであろう。私の汚れた妄想に気付かない、無邪気な彼女は私との時を歓迎した。何時間も話し、笑い、そして毎回、光を反射する池の周りを散歩すると、必ず母親の彫像の前で息を忘れて立ちすくむ。

「先祖の一番輝いている姿をこのように残すのは素晴らしい伝統ですね」と、探るような彼女の視線を感じながら、私は言った。「また、職人も無比の腕前だ」

「信じてくれないでしょうけど」と、笑いながら彼女が言った。「曽祖父がこの習慣を始めた頃、ちょっとした騒ぎになったのよ。私たちレッドガードが家族を敬う気持ちは大きいのだけれど、私たちは戦士であって芸術家ではないわ。だから彼は、最初の彫像を作るために巡業していた芸術家を雇ったの。誰もが彫像を称賛したわ、芸術家がエルフであることが明らかになるまでは。サマーセット島から来たアルトマーだったの」

「それは大変だ！」

「そのとおり」ベタニキーはまじめに首を縦に振った。「あの気取ったエルフの手が、気高いレッドガード戦士の姿を作り出したと思うと、考えるのも嫌だし、冒とくだし、非礼だし、想像できるすべての悪に値するわね。でも、曽祖父の心は彫像の美しさしか見ていなかったの。最高のもので先祖を称える彼の哲学は私たちにも受け継がれているわ。種族文化に忠義を示せたとしても、劣る芸術家に親の彫像を作らせるなど考えもしなかったわ」

「どれもみな美しいです」そう私は言った。

「でも、私の母親の彫像が一番のお気に入りなのよね」と、彼女は笑いながら言った。「他の彫像を見ているようでも母の彫像を見ているものね。私のお気に入りでもあるのよ」

「もっと彼女のことを教えてくれませんか？」と、軽い声で、会話を交わすように問いかけた。

「母なら、自分はたいしたことないって言っただろうけど、彼女は素晴らしかったわ」と、娘は花壇の花を摘みながら語った。「私がまだ小さい頃に父親が死んだから、母はいろいろな役目を負ったけど、すべてを楽々とこなしたわ。私たちは沢山の事業を手がけているけれど、彼女はしっかりと運営していたわ、今の私など及ばないくらいにね。彼女が微笑みかけるだけで皆従ったし、意に反した人たちは酷い目にあったわ。気も利いたし、可愛らしくもあったけど、いざ戦いになったら恐ろしく強かった。数え切れないほど戦に出たけど、一瞬たりとも見捨てられたとか、愛されていないなんて思ったことはなかったわ。死にさえも勝てると思っていたわ。愚かなのは分ってる、でも、彼女がアレと戦いに行ったとき-- あの恐ろしい生物、いかれたウィザードの研究室から生まれた化け物、母が二度と帰ってこないなんて思ってもみなかった。彼女は友には優しく、敵には無慈悲だったわ。最高の女性だったの」

 思い出から、可哀想なベタニキーの目には涙が溢れた。自分の歪んだ想いを満たすために、彼女の心をこれほど抉るとは、私は何と言う悪党なのだ？ 私以上にシェオゴラスが困惑させた人間はいないであろう。自分が涙ぐんでいることに気付くと同時に、胸いっぱいに欲望が広がるのを感じた。女神のように見えるパルラは、娘の話からすると実際に女神だったのだろう。

 その夜、床に就くために服を脱いでいたら、テンディクサス教官の研究室から数週間前に盗み出した黒い円盤を再発見した。その存在を半分忘れかけていたが、愛する者を生き返らせることができると魔術師が信じた死霊術の秘宝である。ほとんど本能的に、私はその円盤を胸に押し当て、「パルラ」とささやいていた。

 一瞬にして部屋の中に寒気が充満し、白い吐息が空中に漂った。恐怖を感じ、私は円盤を落とした。判断力が戻るまでに少々時間が掛かったが、避け難い結論に達した:  この秘宝は私の欲望を満たせる。

 愛しい人をオブリビオンのしがらみから解放しようと明け方まで試みたが、無駄に終わった。私は死霊術師ではない。教官の誰かに手伝ってもらうことも考えてみたが、イルサー教官に円盤を処分するように命じられていたのを思い出した。もし彼らのもとへ行き、彼らが円盤を処分することになれば、私はギルドから追放されてしまう。そして、愛する人を呼び寄せる、唯一の鍵も失われてしまうことになる。

 次の日、私はいつもの半無気力状態で教室にいた。イルサー教官自ら、彼の専門分野である付呪学についての講義を行っていた。彼の声には変化がなく、内容も退屈だったが、次の瞬間、教室からすべてが消え去り、私は光の王宮に居るような感覚に陥った。

「人々が私の分野の科学を想像する場合、彼らの大多数が発明の過程を想像します。魔力と呪文を融合させて物体に注入する。魔法の刃、または指輪の創作。しかし、熟練した付呪師は触媒の働きもします。何か新しいものを創作できる精神は、古いものから巨大な力を引き出すこともできるのです。初心者が暖かさを生み出せる指輪も、入門僧の手に掛かれば森林を灰の山にすることが可能です」と、含み笑いをしながら肥えた男は言った。「そのようなことを勧めている訳ではありません。それは破壊学の人達に任せましょう」

 その週、修練僧は皆それぞれの専門分野を選択するよう求められた。私が、今まで愛してきた幻惑学に背を向けたことに、皆が驚いた。あのような上辺だけの魔法に愛着を持っていた自分のことをばかばかしく思えた。あの円盤の力を解き放つ手段となる付呪学に、今は、知力のすべてが注ぎ込まれている。

 それからの数ヶ月間はほとんど寝なかった。自分を鼓舞し、力を与えるために、一週間のうち数時間をベタニキーや私の彫像とすごした。それ以外の時間は、付呪に関するすべてを学べるように、イルサー教官か彼の助手と一緒にすごした。彼らは私に、物体の中に蓄えられたマジカの真髄を教えてくれた。

「どれほど巧みに唱えても、どれほど華々しく唱えようとも、簡単な呪文でも、一度唱えてしまえば、はかない、そして今だけのものでしかない」と、ため息をつきながら、イルサー教官は言った。「しかし、居場所を与えれば、生きているようなエネルギーへと成長し、熟成され、そして成熟する。よって、未熟なものが手に入れても、そのエネルギーの表面をなでることしかできない。君は自分のことを、地面の奥深くへと潜りこんで、金脈の中心部を掘りあてる坑夫であると考えなさい。

 毎晩、研究室が閉鎖した後に、学んだことを復習した。自分自身の力の増加を感じるとともに、また円盤の力も増大していた。「パルラ」そうささやきながら、ルーンに付いた小さなかすり傷や宝石の面に触れつつ、秘宝の奥深くへと潜りこんだ。時には彼女のすぐ近くまで行き、手が触れ合うのを感じたこともある。しかし、必ず大きく暗い何かに念願の夢の実現を阻まれる、死の現実なのだろう。その後は必ず抗し難い腐敗臭が漂い、最近では隣の部屋の修練僧が文句を言い始めている。

 とりあえず、「何かが床板の下に入りこんで死んだのでしょう」と、申し出た。

 イルサー教官は私の学識を称賛し、さらなる研究のために、時間外でも彼の研究室を使うことを許してくれた。それにもかかわらず、何を学んでもパルラが近づいているとは到底思えなかった。ある晩、すべてが終わった。こう惚の中、彼女の名をうめき、あざができる程に円盤を胸に押し付けならが体を揺らしていると、窓から突然差し込んだ稲妻の光が集中を遮った。暴風雨がミル・コルップを覆った。雨戸を閉じて、机へと戻ると、円盤は粉々になっていた。

 私は泣き狂い、そして笑った。莫大な時間と研究を注いだ後のこれ程大きな損失は、私の脆く壊れかかった心では受け止め切れなかった。熱にうなされながら、翌日と翌々日はベッドですごした。もし私が治癒師を多く抱える魔術師ギルドの一員でなかったら、おそらくこの世には居なかっただろう。実際、私は仲間の若い学者たちにとって良い研究対象だった。

 やっと歩けるまで回復した私は、ベタニキーに会いに行った。彼女はいつもと変わらず魅力的で、一度も酷かったであろう私の顔色や見た目には触れなかった。ついに、池の周りの散歩を丁寧に、かつ堅く辞退したとき、彼女に心配する理由を与えてしまった。

「でも、彫像を見るのが大好きじゃない」と、彼女が叫んだ。

 私は彼女に真実とそれ以上のことを話す義務があると感じた。「お嬢さん、私は彫像以上にあなたの母親を愛しています。あなたと一緒にあの神聖な彫像の覆いを解いたときからの数ヶ月、彼女以外のことは何も考えられずにいました。私のことをどう思っているかは分かりませんが、彼女を生き返らせる方法を学ぶことに心を奪われていたのです」

 ベタニキーは目を見開いて私を見つめた。そして、ついに言った。「どんな悪趣味な冗談か分からないけど-- 出て行って欲しいわ」

「冗談だったらと願いました、信じてください。でも、私は失敗したのです。愛が足らなかったのではないと思います、なぜなら私以上に誰かを強く愛した人はいないからです。もしかしたら、付呪師としての技量が足らなかったのかもしれませんけど、決して修練不足からではありません！」自分の声が荒げ、怒鳴り散らしているのは分かっていたが、もう止められなかった。「ひょっとしたら、あなたの母と私が一度も会ったことがないのが原因かも知れません、でも死霊術の呪文は術者の愛だけが考慮されるはずだし。もう、何が原因だったのか分からない！ もしかすると、あの恐ろしい生物、彼女を殺したあの怪物が何らかの呪いを死の間際に掛けたのかも知れない！ 私はしくじったんだ！ そして、理由も分からない！」

 小さな女性からは考えられない、驚くべき速さと力でベタニキーは私に体当たりした。そして彼女は叫んだ、「出て行け！」私は扉から飛び出した。

 彼女が叩きつけるように扉を閉める前に、私は惨めな謝罪をした。「本当に申し訳ない、ベタニキー、でもこれは考慮してください、あなたに母親を連れ返してあげたかったのです。乱心じみているのは分かっています、でも、私の人生の中で確かなのは一つだけ、それは、私はパルラを愛していることです」

 彼女は閉まりかけていた扉を少しだけ開き、震えながら問いかけた。「誰を愛していたって？」

「パルラ！」と、私は神々に向かって叫んだ。

「私の母の」彼女は腹立たしげにささやいた。「名前はザーリス。パルラは怪物よ」

 私は、暫くの間閉じられた扉を見つめ続け、魔術師ギルドまでの長い道のりを歩き始めた。私の記憶は、ずっと以前に愛する人の名前を初めて耳にし、あの彫像に魅入った「物語と獣脂」舞踏会のことを、細部まで思い起こしていた。あのブレトンの修練僧、ゲリンが話していた。彼は私の後ろに立っていた。彼は女性のことではなく、獣の話をしていたのか？

 ミル・コルプの町はずれと交差する曲がり道を曲がったとき、それまで座って私を待っていた大きな影が地面から立ち上がった。

「パルラ」うめき声を上げた。「パル… ラ」

「くちづけを」それが、ほえた。

 これで私の物語りは、今現在に追いつきました。愛は赤い、血のように。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Flawless Amethyst Gem

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


アメジスト(上質)

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
We got the right cart this time. The note has been sent and we'll see how they respond.

In the meantime, we'll keep breaking down this stuff - you keep selling off the wood to keep our front. If we can get a good price for the mold, we should be set for a while.

Oh and we left some wine for you in a bucket behind the shelf. Consider it a bonus.

-- Rigel Strong-Arm
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
今回はいい手押し車を手に入れた。手紙はもう送ったし、彼らがどう返事するか待ってみよう。

その間、我々はこれを壊し続けよう--お前は我々の体裁を保つために安値で木を売り続けてくれ。もし金型にいい値がつけば、しばらくはそれで生活ができるはずだ。

それと、お前のために棚の後ろの桶にワインを置いておいた。特別手当だと思ってくれ。

-- リゲル・ストロング・アーム
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Vernaccus and Bourlor



by
Tavi Dromio
&lt;/p&gt;



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;allgerd walked into the King's Ham that Loredas evening, his face clouded with sadness. While he ordered a mug of greef, his mates Garaz and Xiomara joined him with moderately sincere concern.

"What's wrong with you, Hallgerd?" asked Xiomara. "You're later than usual, and there's a certain air of tragedy you've dragged in with you. Have you lost money, or a nearest and dearest?"

"I haven't lost any money," Hallgerd grimaced. "But I've just received word from my nephew that my cousin Allioch has died. Perfectly natural, he says, just old age. Allioch was ten years younger than me."

"Aw, that's terrible. But it goes to show that it's important to savor all of life's possibilities, 'cause you never know when your time is coming," said Garaz, who had been sitting at the same stool at the smoky cornerclub for the last several hours. He was not one cursed with self-awareness.

"Life's short all right," agreed Xiomara. "But if you'll pardon a sentimental thought, few of us are aware of the influence we'll have after our deaths. Perhaps there's comfort there. For example, have I told you the story about Vernaccus and Bourlor?"

"I don't believe so," said Hallgerd.

Vernaccus was a daedra (said Xiomara, throwing a few dribbles of flin on the hearth to cast the proper mood), and though our tale took place many, many years ago, it would be fair to say that Vernaccus still is one. For what after all is time to the immortal daedra?

"Actually," Garaz interrupted. "I understand that the notion of immortality--"

"I am trying to offer our friend an inspirational tale in his hour of need," Xiomara growled. "I don't have all bloody night to tell it, if you don't mind."

You wouldn't have heard of Vernaccus (said Xiomara, abandoning the theme of immortality for the time being) for even at the height of his power and fame, he was considered feeble by the admittedly high standards of the day. Of course, this lack of respect infuriated him, and his reaction was typical of lesser daedra. He went on a murderous rampage.

Soon word spread through all the villages in the Colovian West of the unholy terror. Whole families had been butchered, castles destroyed, orchards and fields torched and cursed so nothing would ever grow there again.

To make things even worse for the villagers, Vernaccus began getting visitations from an old rival of his from Oblivion. She was a daedra seducer named Horavatha, and she delighted in taunting him to see how angry she could make him become.

"You've flooded a village and that's supposed to be impressive?" she would sneer. 

"Try collapsing a continent, and maybe you'll get a little attention."

Vernaccus could become pretty angry. He didn't come very close to collapsing the continent of Tamriel, but it wasn't for lack of trying.

A hero was needed to face the mad daedra, and fortunately, one was available.
His name was Bourlor, and it was said that he had been blessed by the goddess Kynareth. That was the only explanation for his inhuman accuracy with his bow and arrow, for he never missed a target. As a child he had driven his marksmanship tutors wild with frustration. They would tell him how to plant his feet, how to nock a bolt, the proper grip for the cord, the best method of release. He ignored all the rules, and somehow, every time, the arrow would catch a breath of wind and sail directly to his target. It did not matter if the quarry was moving or still, at very close range or miles away. Whatever he wanted to strike with his arrow would be struck.
Bourlor answered the call when one of the village mayors begged him for help. Unfortunately, he was not as great a horseman as he was an archer. As he rode through the forest toward the mayor's town, a place called Evensacon, Vernaccus was already murdering everyone there. Horavatha watched, and stifled back a yawn.

"Murdering a small town mayor isn't going to put you in famous company, you know. What you need is a great champion to defeat. Someone like Ysgramor or Pelinal Whitestrake or--" she stared at the figure emerging from the forest. "That fellow!"

"Who's he?" growled Vernaccus between bites of the mayor's quivering body.

"The greatest archer in Tamriel. He's never missed."

Bourlor had his bow strung and was pointing it at the daedra. For a moment, Vernaccus felt like laughing -- the fellow was not even aiming straight -- but he had a well-honed sense of self-preservation. There was something about the man's look of confidence that convinced the daedra that Horavatha wasn't lying. As the bolt left the bow, Vernaccus vanished in a sheet of flame.

The arrow impaled a tree. Bourlor stood and stared. He had missed a target.
In Oblivion, Vernaccus raged. Fleeing before a mortal man like that -- not even the basest scamp would have been so craven. He had exposed himself for the weak, cowardly creature he was. As he considered what steps to take to salvage the situation, he found himself face-to-knee with the most fearsome of the Daedra Princes, Molag Bal.

"I never thought anything much of you, Vernaccus," the giant boomed. "But you have more than proven your worth. You have shown the creatures of Mundus that the daedra are more powerful than the blessings of the Gods."

The other denizens of Oblivion quickly agreed (as they always did) with the view of Molag Bal. The daedra are, after all, always very sensitive about their various defeats at the hands of mortal champions. Vernaccus was proclaimed The Elusive Beast, The Unpursuable One, He Who Cannot Be Touched, The Bane of Kynareth. Shrines devoted to him began to be built in remote corners of Morrowind and Skyrim.
Bourlor meanwhile, now found flawed, was never again called to rescue a village. He was so heartbroken over his failure to strike his target that he became a hermit, and never restrung his bow again. Some months later, he died, unmourned and unremembered.

"Is this really the tale you thought would cheer me?" asked Hallgerd incredulously. 
"I've heard the King of Worms told more inspirational stories."

"Wait," smiled Xiomara. "I'm not finished yet."

For a year's time, Vernaccus was content to watch his legend grow and his fledging worship spread from his home in Oblivion. He was, in addition to being cowardly and inclined toward murderous rages, also a very lazy creature. His worshippers told tales of their Master avoiding the bolts of a thousand archers, of moving through oceans without getting wet, and other feats of avoidance that he would rather not have to demonstrate in person. The real story of his ignominious retreat from Bourlor was thankfully forgotten.

The bad news, when it came, was delivered to him with some relish by Horavatha. He had delighted in her jealousy at his growing reputation, so it was with a cruel smile she told him, "Your shrines are being assaulted."

"Who dares?" he roared.

"Everyone who passes them in the wilderness feels the need to throw a stone," Horavatha purred. "You can hardly blame them. After all, they represent He Who Cannot Be Touched. How could anyone be expected to resist such a target?"
Vernaccus peered through the veil into the world of Mundus and saw that it was true. One of his shrines in Colovian West country was surrounded by a large platoon of mercenary soldiers, who delighted in pelting it with rocks. His worshippers huddled inside, praying for a miracle.

In an instant, he appeared before the mercenaries and his rage was terrifying to behold. They fled into the woods before he even had a chance to murder one of them. His worshippers threw open the wooden door to the shrine and dropped to their knees in joy and fear. His anger melted. Then a stone struck him.
Then another. He turned to face his assailants, but the air was suddenly filled with rocks.

Vernaccus could not see them, but he heard mercenaries in the woods laugh, "It's not even trying to move out of the way!"

"It's impossible not to hit him!" guffawed another.

With a roar of humiliation, the daedra bounded into the shrine, chased by the onslaught. One of the stones knocked the door closed behind him, striking him in the back. His face broke, anger and embarrassment disappearing, replaced by pain. He turned, shaking, to his worshippers who huddled in the shadows of the shrine, their faith shattered.

"Where did you get the wood to build this shrine?" Vernaccus groaned.

"Mostly from a copse of trees near the village of Evensacon," his high-priest shrugged.

Vernaccus nodded. He dropped forward, revealing the deep wound in his back. A rusted arrowhead buried in a whorl in the wood of the door had jolted loose in the assault and impaled him. The daedra vanished in a whirlwind of dust.

The shrines were abandoned shortly thereafter, though Vernaccus did have a brief resurgence as the Patron Spirit of Limitations and Impotence before fading from memory altogether. The legend of Bourlor himself never became very well known either, but there are still some who tell the tale, like myself. And we have the advantage of knowing what the Great Archer himself didn't know on his deathbed -- his final arrow found its target after all.</Source>
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&lt;p align="center"&gt;

ヴェルナカスとブーロル
タヴィ・ドロミオ 著
&lt;/p&gt;



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt; 土曜の午後、表情を悲しみに曇らせたハルガードがキングズ・ハムへと入って来た。彼がグリーフのジョッキを1杯注文すると、彼の友人であるガラズとシオマーラとがとても心配した様子で彼の元へと近寄ってきた。

「どうしたんだ、ハルガード？」と、シオマーラが聞いた。「いつもより遅いじゃないか。それになんだか悲しい空気をひきずってるぜ。金でも落としたか？ それか親戚、奥さんでも死んだか？」

「お金を落としたんじゃない」ハルガードは顔をしかめて言った。「俺のいとこのアリオッチが死んだんだが、その時甥っ子が言った一言が『年だからしかたないですよ』だとさ。アリオッチは俺よりも10才も下だったんだぞ」

「なるほど、そいつはひどいな。だがな、自分の番がいつくるかわからないからこそ、余生を楽しむ重要性に気づけたんじゃないか」と、ガラズが言った。彼は煙のたちこめるこの狭い飲み屋の同じ席に何時間もずっと座っていた。彼は自分の置かれた状況を呪うような人物ではなかった。

「人生は短い、その通りだな」と、シオマーラも賛成した。「だが、ちょっと感傷的な事を言わせてもらえば、自分が死んだ後に起こる出来事なんか誰も知らないんだ。もしかしたら慰めのようなものが起こるかもしれんな。例えば、ヴェルナカスとブーロルの話はしたかな？」

「いや、聞いてないと思う」と、ハルガードは答えた。

「ヴェルナカスはデイドラだ(と言ってシオマーラはフリンの雫を数滴、暖炉の方に飛ばし、雰囲気を作った)。これはずっと昔の話なんだが、ヴェルナカスは現存していると言えるだろう。不死のデイドラに時間なんてものは関係ないからな」

「事実、不死の概念というものは--」と、ガラズが口を挟んだ。

「我が友人を元気づける話をしてやろうというのに」とシオマーラは唸った。「お前さんが無神経なことをすれば、夜を徹しても話し終えられやしないじゃないか」

(シオマーラは差し当たっては不死の概念に触れることは諦めた)お前さんたちはその強力な力や名声にもかかわらず、ヴェルナカスのことを知らないだろう。確かに当時は基準が高かったのか、彼は弱々しいものとみなされていた。当然、彼は尊敬を得られない状況に怒り、下位のデイドラならではの反応を示した。残忍で凶暴になったのだ。

 とてつもない恐怖がコロヴィア西部の村々に一気に広まった。家族は皆殺しにあい、城は破壊され、果樹園や田畑には火が放たれ、その後その地には二度と作物が育たなくなってしまった。

 村人にとってさらに悪いことに、ヴェルナカスがオブリビオンから旧きライバルを迎えた。彼女はホラヴァサという誘惑のデイドラで、彼女はヴェルナカスをからかい、どれほど怒らせられるかを見ていた。

「あんた、村を1つ押し流したんだって？ そりゃ、すごいわね」と言って彼女はあざ笑った。「大陸を崩して見せたら、今よりちょっとだけ注目されるかもよ」

 ヴェルナカスは猛烈に怒った。その怒りはタムリエル全土を破壊するまでには至らなかったのだが、かといって、彼自身そうしたくないわけでもなかった。

 この怒れるデイドラに対抗しうる英雄が必要であった。幸運にも1人いたのである。

 彼の名前はブーロル、キナレスの祝福を受けた者だと言われていた。彼は狙った獲物は必ず射止めてしまう、人間離れの技を持っていた。彼は小さい頃、射撃の師匠たちを何度もイライラさせた。彼らはブーロルに足の置き方、石弓のつがえかた、弦の正しい握りかたなど、最も正しい射撃のやり方を教えた。しかし彼はルールを無視した。それでもなぜか、矢は必ず風に乗って、的一直線に飛んでいく。的が動いてようが止まっていようが関係なく、近かろうが何マイルも離れてようが、狙った的は必ず射止めた。

 ブーロルの元へ村長の1人が助けを求めに来て、彼はそれに応じた。残念なことに、彼は弓矢の名手ではあったが、馬ののりこなしはさほど上手ではなかった。森を抜けて、その村長の村、エヴンサコンへと向かった頃には、ヴェルナカスがすでに村人全員を皆殺しにしていた。ホラヴァサはそれを見て、あくびをこらえながら言った。

「小さな村の村長1人を殺すぐらいで有名になんてなれないわよ。わかってるわよね。あんたに必要なのは強い相手を倒すことよ。イスグラモルとかペリナル・ホワイトストレークとか--」と彼女は森から現われた人物をじっと見つめ、「あいつとかね！」と言った。

「誰だ？」ヴェルナカスはブルブルとふるえる村長の体にかみつきながら唸った。

「タムリエルの弓矢の名手よ。絶対に的を外さないの」

 ブーロルは弓を構え、デイドラを狙っていた。ヴェルナカスは笑い出しそうになった。なぜならブーロルは真っ直ぐ狙いをつけていなかったからである。しかし、彼は研ぎ澄まされた自己防衛の本能を持っていた。自信ありげなこの男からただよう何かが、ホラヴァサが嘘をついていないことを信じさせた。石弓が放たれた瞬間、ヴェルナカスは火の海の中へと姿を消した。

 矢は木に刺さっていた。ブーロルは立ちすくし、矢をじっと見つめた。彼は的を外したのだ。

 オブリビオンで、ヴェルナカスは怒っていた。あんな不死でもない人間から逃げ出すとは-- 末端の悪党でさえここまで臆病ではない。彼は自分自身の弱さと、自分が臆病な生き物である、ということを露呈してしまった。この状況をなんとかすべく策を練った彼は、デイドラの大公の中でももっとも恐ろしいとされるモラグ・バルの前へひざまづいた。
「ヴェルナカス、私はお前のことなど考えたことはなかったが」と、巨人は大声で言った。「お前は自身の価値を十二分に証明したのだ。お前はデイドラが神に祝福されたものより強力であることを、ムンダスの造りし者たちに示したのだ」

 オブリビオンの他の住人たちは(いつものことだが)モラグ・バルの見地に賛成の意を表明した。結局のところ、デイドラは常に、限りある命の者の手で負かされるのを気にしすぎるきらいがある。ヴェルナカスは「玉虫色の獣」、「追跡不可能な者」、「触れられない男」、「キナレスの死」などと讃えられた。モロウウィンドやスカイリムの僻地に彼を崇める神殿が建てられた。

 一方ではブーロルの離れ業の欠点が露呈され、二度と村の救助に呼ばれることはなかった。彼は狙いを外したことにひどく傷つき、隠遁者となり、弓を構えることもなくなった。数ヶ月後、彼はひっそりと誰からも思い出されぬままに死んだ。

「この話で本当に俺を勇気付けられるとでも？」とハルガードはあっけにとられて聞いた。「まだ虫の王マニマルコの話を聞いた時のほうが元気になったよ」

「待った。まだ話は終わってない」と言ってシオマーラは笑った。

 一年の時を経て、ヴェルナカスは自分の伝説が育ち、生まれたての信仰が彼の住処、オブリビオンから広がっていくさまに満足していた。彼の臆病さには磨きがかかり、さらなる残虐な怒りに身をゆだねるようになり、とても怠惰な生き物と化していた。彼の崇拝者たちは自分たちの崇める主の物語を語った。千もの弓の使い手から放たれた矢をすべて回避した、海の中を濡れずに渡った、いくら彼でもそれはないだろうというような逸話まで。ブーロルから退却した時の本当の話はありがたいことに忘れ去られていた。

 ホラヴァサが、多少色をつけた悪い知らせを彼に告げにきた。ヴェルナカスは自分の伸び行く評判に彼女が嫉妬していると喜んでいたので、ホラヴァサは冷ややかな笑みをうかべて話した。「あなたの神殿が襲われているわよ」

「誰がそんなことを？」彼は唸った。

「野の近くを通るもの全員よ。石を投げずにはいられないと感じるのね」とホラヴァサはうれしそうに言った。「皆を責めることはできないわ。神殿は『触れられない男』を象徴しているのだから。そんな的があったら誰が抵抗できるかしら？」

 ヴェルナカスはベールをめくり上げ、ムンダスの世界を眺めた。その知らせは本当であった。コロヴィア西部にある彼の神殿の1つを傭兵の大軍が囲み、石を投げつけては喜んでいたのだ。ヴェルナカスの崇拝者たちは神殿の中に身を潜め、奇跡が起こることを祈っていた。

 瞬時に、ヴェルナカスは傭兵の前に姿を現した。彼の怒りは今にも爆発しそうであった。しかしヴェルナカスが1人に手をかけるひまもなく、傭兵たちはさっと森の中へと逃げ込んだ。彼の崇拝者たちは木のドアを開け、喜びと恐れを感じ、ひざまづいた。その時、小石が1つヴェルナカスに当たった。
そしてまた1つ。ヴェルナカスは振り返って襲撃者の姿を探そうとした。その時石つぶてが雨あられと飛んできた。

 ヴェルナカスは傭兵たちの姿を見つけられなかった。しかし森の中から彼らの笑い声が聞こえてきた。「よけようともできなかった！」

「百発百中だ！」と別のバカ笑いが起こった。

 屈辱の唸りを上げ、猛襲を背にデイドラは神殿へと逃げ込んだ。背後のドアに石が当たり、彼の背中にドアがぶつかった。彼の顔は怒りと羞恥にゆがみ、つづいて苦痛の表情へと変わった。彼は震えながら後ろを振り向き、身を隠していた崇拝者たちを見た。彼らの信心はくだけちっていた。

「この神殿を建てる木材はどこで手に入れたのだ？」とヴェルナカスはうめくような声で聞いた。

「ほとんどはエヴンサコン村の近くにあった廃材です」と言って、高僧は肩をすくめた。

 ヴェルナカスはうなずいた。彼は前に倒れ、その背中には深い傷があった。ドアの木目に埋まっていた錆びた矢じりが石に当たってはずれ、彼の背中に突き刺さったのであった。デイドラは舞い上がる埃となって消えた。

 それからすぐに神殿は打ち捨てられ、ヴェルナカスは完全に忘れ去られる前に「限界と無能の守護霊」としてつかの間復活した。ブーロルの伝説はあまり知られるところとはならなかったが、こうして今も語り継がれている。私のような者にだ。そして私たちは弓矢の名手自身、死後知りえなかったこと-- 彼の最後に放った矢はちゃんと的を射たこと-- を知ることができたんだよ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Sapphire Gem

Salt Pile

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


サファイア

塩の山

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
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&lt;p align="center"&gt;


The Waters of Oblivion





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; hundred and twenty numbered ages in the void that fated folk had grown deep-schooled in evil.  Then the Bright Gods resolved to punish those faithless spirits, and shatter the unruly caitiffs, those huge, unholy scathers, loathsome to the Light. They repented exceedingly that they had gazed upon Oblivion, and seen there the first of dark kin, and welcomed them as brothers and sisters.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Principalities of Victory beheld how great was the wickedness of the wayward spirits, and saw that they were bold in sin and full of wiles. They resolved then to chasten the tribes of daedra, and smite darkkind with hammer and hand.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;ut ever shall Darkness contest the Light, and great were the Powers that breathed the void and laid waste upon one another, and no oath might bind them, so deep were they in envy and perfidy. For once the portals are opened, who shall shut them upon the rising tide?</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


オブリビオンの水





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; 虚空の中、百二十年もの月日の間、その命運暗き一族は邪悪に染まっていった。そして眩しき神々たちがその信心欠く者たちを罰しようと決め、荒れ狂う卑劣漢や、冒涜を繰り返す巨漢たち、光を汚す者たちを打ち砕いた。彼らはオブリビオンを覗き込み、そこで初めて暗き一族を目にし、それらを兄弟姉妹として迎え入れたことを心の底より悔いたのであった。
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 勝利せし諸世界は迷える魂たちの邪悪ぶりを目にし、それらが臆することなく罪を重ね、策略に長けていることを知った。そしてこのことよりデイドラの諸族を処罰し、暗き一族に鉄槌と鉄拳を下すことを決意したのであった。
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt; それでもなお、闇は永劫に光と争い続け、虚空を吸い互いを破滅に追い込まんとする力は強大であり、その嫉妬と背信の深さゆえ、それらを縛る誓約などなかった。一度門が開かれてしまえば、押し寄せる潮に抗ってそれを閉じられる者などいずこにあろうか。</Dest>
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    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


THE MARKSMANSHIP LESSON


By
Alla Llaleth&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/K_letter.png'&gt;elmeril Brin had very definite opinions on how things should be done. Every slave he bought on the day he bought him or her was soundly whipped in the courtyard for a period of one to three hours, depending on the individual degree of independent spirit. The whip he used -- or had his castellan use -- was of wet, knotted cloth, which regularly drew blood but very seldom maimed. To his great satisfaction and personal pride, few slaves ever needed to be whipped more than once. The memory of their first day, and the sight and sound of every subsequent slave's first day, stayed with them throughout their lives.

When Brin bought his first Bosmer slave, he ordered his castellan to whip him only for an hour. The creature, which Brin had named Dob, seemed so much more delicate than the Argonians and Khajiiti and Orcs who made up the bulk of his slaves. Dob was clearly ill-suited for work in the mines or in the fields, but he seemed presentable enough for domestic service.

Dob did his work quietly and tolerably well. Brin occasionally had to correct him by refusing him food, but the punishment never needed to go further. Whenever guests arrived at the plantation, the sight of the exotic and elegant addition to Brin's household staff always impressed them.

"Here, you," said Genethah Illoc, a minor but still noble member of the House Indoril, as Dob presented her with a glass of wine. "Were you born a slave?"

"No, sedura," Dob answered with a bow. "I used to rob nice ladies like you on the road."

The company all laughed with delight, but Kelmeril Brin checked with the slave trader from whom he had bought Dob, and found that the story was true. The Bosmer had been a highwayman, though not one of any great notoriety, before he had been caught and sold into slavery as punishment. It seemed so extraordinary that a quiet fellow like Dob, who always looked respectfully downward at the sight of his superiors, could have been a criminal. Brin made up his mind to question him about it.

"You must have used some sort of weapon when you were robbing all those pilgrims and merchants," Brin grinned as he watched Dob mop.

"Yes, sedura," Dob replied humbly. "A bow."

"Of course. You Bosmeri are supposed to be very handy with those," Brin thought a moment and then asked: "A bit of a marksman, were you?"

Dob nodded humbly.

"You will tutor my son Wodilic in archery," the master said after another moment's pause. Wodilic was twelve years of age and had been rather sadly spoiled by his mother, Brin's late wife. The boy was useless at swordplay, fearful of being cut. He embarrassed his father's pride, but the personality defect seemed ideally suited to the bow.
Brin had his castellan purchase a finely wrought bow, several quivers of arrows, and ordered targets to be set up in the wildflower field next to the plantation house. In a few days time, the lessons began.

For the first few days, the master watched Wodilic and Dob to be certain that the slave knew how to teach. He was pleased to see the boy learn the grips and the different stances. Business concerns, however, had to take precedence. Brin only had time to see to it that the lessons were continuing, but not how well they were progressing.

It was a month's time before the issue was reexamined. Brin and his castellan were reviewing the plantation's earnings and expenses, and they had come to the area of miscellaneous household costs.

"You might also check to see how many targets in the field need to be repaired."

"I have already anticipated that, sedura," said the castellan. "They are in pristine condition."

"How is that possible?" Brin shook his head. "I've seen targets fall apart after only a few good shots. There shouldn't be anything left after a month's worth of lessons."

"There are no holes of any kind in the targets, sedura. See for yourself."

As it happened at that hour, the marksmanship lesson was underway. Brin walked across the field, watching Dob guide Wodilic's arm as the boy took aim at the sky. The arrow flew up into an arc, over the top of the target, burying itself in the ground. Brin examined the target and found it to be, as his castellan said, in pristine condition. No arrow had touched it.

"Master Wodilic, you must pull your right arm down further," Dob was saying. "And the follow-through is essential if you expect your arrow to gain any height."

"Height?" Brin snarled. "What about accuracy? Unless he's been secretly racking up a high kill ratio on birds, you haven't taught my son a thing about marksmanship."

Dob bowed humbly. "Sedura, first Master Wodilic must become comfortable with the weapon before he need worry about accuracy. In Valenwood, we learn by watching the bolt arc at different levels, in different winds, before we try very hard to strike targets."

Brin's face turned purple with fury: "I'm not a fool! I should have known not to trust a slave with my boy's education!"

The master grabbed Dob and shoved him toward the plantation house. Dob, head down, began the humble, shuffling walk he had learned in his domestic duties. Wodilic, tears streaming down his face, tried to follow.

"You stay and practice!" roared his father. "Try aiming at the target itself, not at the sky! You are not coming back into the house until there is one hole in that damned bullseye!"

The boy tearfully returned to practice, while Brin brought Dob into the courtyard and called for his whip. Dob suddenly broke away and scrambled to hide between some barrels in the center of the yard.

"Take your punishment, slave! I should have never shown you mercy the day I bought you!" Brin bellowed, bringing the whip down on Dob's exposed back again and again. "I have to toughen you up! There'll be no more soft jobs as tutor and valet in your future!"

Wodilic's plaintive yell drifted in from the meadow: "I can't! Father, I can't hit it!"

"Master Wodilic!" Dob cried back as loud as he could, his voice shaking with pain. "Keep your left arm straight and aim slightly east! The wind has changed!"

"Stop confusing my son!" Brin screamed. "You'll be in the saltrice fields if I don't beat you to death first! Like you deserve!"

"Dob!" the boy wailed, far away. "I still can't hit it!"

"Master Wodilic! Take four steps back, aim east, and don't be afraid of the height!" Dob tore away from the barrels, hiding under a cart near the wall. Brin pursued him, raining down blows.

The boy's arrow sailed high over the target and kept climbing, reaching a pinnacle at the edge of the plantation house before coming down in a magnificent arc. Brin tasted the blood before he realized he'd been hit. Gingerly, he raised his hands and felt the arrowhead protruding out of the back of his neck. He looked at Dob crouching under the wagon, and thought he saw a thin smile cross the slave's lips. Just for an instant before he died, Brin saw the face of the rogue highwayman on Dob.

"Bullseye, Master Wodilic!" Dob crowed.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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射手の訓練


アラ・ラレス 著&lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/K_letter.png'&gt; ケルメリル・ブリンは、物事のやり方について明確な考えを持っていた。彼は奴隷を買うたび、その日のうちにそれぞれの独立心の程度に合わせて、男も女も中庭で1時間から3時間、激しく鞭で打った。彼が、もしくは彼の城代が使ったのは結び目付きの濡れた布で、出血はしても重症になることはほとんどなかった。2度以上鞭打ちが必要な奴隷はほとんどおらず、そのことに彼は大変満足し、密かに誇りに思っていた。彼らの最初の日の記憶、そして定期的に来る奴隷の最初の日の光景と音が、それぞれに生涯つきまとうのだ。

 ブリンが初めてボズマーの奴隷を買った時、城代に1時間だけ鞭打ちするよう命じた。ブリンがドブと名づけたその者は、奴隷のほとんどを占めるアルゴニアンやカジート、オークよりもずっと繊細なようだった。ドブは鉱山や畑仕事にまったく不向きだったが、家事の働きぶりは悪くなかった。

 ドブは黙々と、それなりに仕事をこなした。時としてブリンは食事を抜いて彼を躾け直したが、それ以上の罰は必要とならなかった。農場に来た客人はいつも、ブリンの家に加わった風変わりで洗練されたその姿に驚いていた。

「こちらへ来なさい」と言ったのはゲネサー・アイロック、とても若いがインドリール家の貴族の一員だ。ドブが彼女にワインを運んだ。「お前は生まれつきの奴隷なの？」

「いいえ、奥様」と、ドブは頭を下げて答えた。「昔はあなたのような麗しい女性に強盗を働いていました」

 来客はみんな愉快に笑ったが、ケルメリル・ブリンはドブを買った奴隷商人に事実を確かめ、その話が本当だったことを知った。それほど名は知られていないものの、捕まって罰として奴隷にされるまで、このボズマーは追いはぎだった。ドブのように敬意を表して目上の者をいつも伏せ目がちでしか見ない物静かな者が犯罪者だったというのは、とても珍しく思えた。ブリンは尋ねることにした。

「巡礼者や商人から盗みを働く時は何か武器が必要だっただろう」と、ブリンはドブのモップを見ながら笑った。

「はい、旦那様」とドブは身を低くして答えた。「弓を」

「そうだろうな。ボズマーは弓の扱いに長けていると聞く」。ブリンは少し考えてから尋ねた。「お前は射手だったのか？」

ドブは謙虚に頷いた。

「息子のウォディリックに弓術を教えてくれ」と、主人は少し間を置いて言った。ウォディリックは12歳で、残念ながら亡くなったブリンの妻に甘やかされて育った。彼は切られることを恐れ、剣術は使いものにならなかった。父の誇りを傷つけたものの、この欠点のある性格は弓術に向いていると思われた。
ブリンは城代に素晴らしい出来の弓と矢筒をいくつか買わせ、邸宅の隣にある野原に的を設置するよう命じた。それから数日して、訓練が始まった。

 最初の数日、主人はこの奴隷が教え方を知っているのか確かめるため、ウォディリックとドブを観察した。彼は息子が握り方や様々な構えを学ぶのを見て、とても喜んだ。しかし、商売をおろそかにはできない。時間がないブリンは訓練を続けるよう取り計らったが、どの程度上達しているかまではわからなかった。

 それは問題が見直される1ヶ月前のことだった。ブリンと城代は農場の収入と歳出を見直しており、様々な家計費を確かめていた。

「的をいくつ修理しなきゃいけないかも確認しておいてくれ」

「それについては既に確認済みです」と城代は言った。「的は全て新品同様の状態です」

「どういうことだ？」と、ブリンはかぶりを振った。「上手く放てば数回で的がバラバラになるのを見たことがある。1ヶ月もきちんと訓練していれば何も残っていないはずだ」

「的に穴のようなものはありません。その目でお確かめください」

 その時も弓の訓練は進行中だった。ブリンは野原を横切り、空を狙うウォディリックをドブが指導するのを見た。矢は弧を描いて的の上を飛び、大地にその身を埋めた。ブリンが的を調べてみると、城代が言っていたように新品同様であることが分かった。矢が当たった跡もなかった。

「ウォディリック様、もう少し右手を下げて引かなければ駄目です」と、ドブは言った。「そして矢の高さを上げたければフォロースルーが大切です」

「高さだと？」。ブリンが怒鳴った。「精度はどうするんだ？ 高い確率で鳥を仕留められるようになっているのでない限り、お前は息子に何も教えていなかったということになるぞ」

 ドブは慎ましく頭を下げた。「旦那様、ウォディリック様は精度の心配をする前に武器に慣れなくてはいけません。ヴァレンウッドでは、頑張って的に当てようとする前に、様々な高さで放たれる矢や、風によってどのように矢が弧を描くかを見て学びます」

 ブリンの顔が怒りで紫色に変わった。「馬鹿にするな！ 奴隷に息子の教育を任せるべきではなかったのだ！」

 主人はドブを掴むと農場の方へ押しやった。ドブは頭を下げ、家事で覚えた低姿勢でゆっくり歩き始めた。ウォディリックは涙を流しながら追いかけようとした。

「お前は練習を続けろ！」と、父が怒鳴った。「空ではなく的を狙え！ 的の真ん中に穴が開くまで家に戻ってくるな！」

 少年は涙ながらに練習に戻り、ブリンは中庭にドブを連れていき鞭を用意させた。ドブは突然逃げ出し、庭の真ん中にある樽の間に隠れた。

「罰を受けろ、奴隷め！ お前を買った日に慈悲なんかかけるんじゃなかった！」と、ブリンは大声で怒鳴り、あらわになったドブの背中に鞭を何度も振り下ろした。「お前を強くする！ もう指導係や従者のような楽な仕事はさせないぞ！」

 草地からウォディリックの悲しそうな声が聞こえた。「できないよ、父さん。当てられない！」

「ウォディリック様！」と、ドブは痛みに震える声で、できるだけ大声で返した。「左手を真っすぐに伸ばして、少しだけ東を狙ってください！ 風が変わりました！」

「息子を混乱させるな！」と、ブリンが叫ぶ。「お前はサルトリス畑に放り出してやる。この罰で死ななかったらな！ お前にはそれが相応しい！」

「ドブ！」と、少年は遠くで泣いていた。「まだ当たらないよ！」

「ウォディリック様！ 高さは気にせず、4歩下がって東を狙ってください！」。ドブは樽から離れ、壁の近くにあった荷馬車の下に隠れた。ブリンが彼を追い、何度も叩きつけた。

 少年の矢は的を大きく飛び越えて上昇し続け、農場の端で頂点に達すると美しい弧を描いて落ちていった。口の中に血の味が広がって、ブリンはようやく自分が射られたことに気がついた。恐る恐る手を持ちあげて首の後ろから突き出た矢じりに触れた。彼は荷馬車の下でうずくまるドブを見て、その奴隷の唇が薄く笑っているのを見た気がした。事切れる瞬間、ブリンはドブの顔にならず者の追いはぎを見た。

「大当たりです！ ウォディリック様！」と、ドブは叫んだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Dwemer Inquiries Vol II
Their Architecture and Civilization


by
Thelwe Ghelein, Scholar
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$DwemerFont'&gt;&lt;font size='15'&gt;&lt;/font&gt;
In the Deep Halls, far from Men
Forsaken Red Mountain, Twisted Kin
Hail the Mind, Hail the Stone
Dwarven Pride, Stronger than bone
&lt;font face='$SkyrimBooks'&gt;&lt;font size='20'&gt;&lt;/font&gt;
The limited written record supports the perception of the Deep Elves as culturally revering the pursuits of logic and science. This stands in stark contrast to the belief system of most other mer cultures. When we imagine a society structured around such a central ideology, it seems reasonable that prolific scholars, especially in fields such as mathematics, metallurgy or architecture, would be elevated to social status like that of clergy in a more mystically-inclined culture. The idea is supported by a fragment of Dwemeris text recovered from a colony in Skyrim - Irkngthand - which I believe to be associated with the Clan Rourken. The original Dwemeris and my translation Follow: 
&lt;font face='$DwemerFont'&gt;
Risen by order cousin-of-privilege Cuolec of Scheziline privileged duties. Clanhome building Hoagen Kultorra tradition to Hailed World shaper"
&lt;font face='$SkyrimBooks'&gt;
&lt;i&gt;"To raise granted-cousin Cuolec of &lt;untranslatable&gt; privilege with duties for family-home building Hoagen Kultorra&lt;?&gt; tradition to father Mundus shaper"&lt;/i&gt;

Some scholars interpret this as evidence of Dwemer worship of Mundus, but I do not agree. My translation of this passage suggests that a respected Dwemer by the name of Cuolec was promoted to a civic position, probably tonal architect. The latter half of the fragment suggests that Cuolec's position requires him to build in a specific style. 

The term Hoagen Kultorra has thus far eluded me, but I believe it may be the name of such a style. It's possible there were several styles, differing in their construction principles and typical structures.

One earmark of what I believe was the prevalent Dwemer style among Northern clans was a feature I call the Deep Venue. Deep Venues are often characterized as being made up of one or more expansive natural caverns in which several other structures will occur. Structures within the Venue may be carved from the stone itself, or freely erected upon the cavern floor. The largest and most impressive Venues, such as that found in Bthardamz, may even feature roads wide enough for ten large men to walk shoulder-meets-shoulder along it.

Arcanex are typically smaller structures. Very few have been properly studied before disruption by grave-robbers or greedy adventurers, but those few undisturbed sites have contained a surprising collection of magical objects such as soul-gems, alchemical concoctions and magical texts. Some scholars take these as evidence that the Dwemer did, in fact, dabble in the magical arts. Based on what we know of their culture, as well as the fact that most arcanex are minor structures compared to other common fixtures, I would suggest that these were centers of study and nothing more. Perhaps the Dwarves established these Halls as a means to study men and mer, who surely seemed as alien to them as the Dwemer seem to us today?

Great Animoculotories can be found in many Dwarven strongholds. These were the factories where the centurions and various other constructs were built. I have hoped to study these chambers for clues as to the means by which those mysterious automata are given life, but those same guardians make these especially difficult and dangerous areas to explore.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ドゥーマーの調査書 第2巻
彼らの建築様式と文明


セルウィ・ゲレイン、学者 著
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;&lt;font face='$DwemerFont'&gt;&lt;font size='15'&gt;
In the Deep Halls, far from Men
Forsaken Red Mountain, Twisted Kin
Hail the Mind, Hail the Stone
Dwarven Pride, Stronger than bone&lt;/font&gt;

&lt;font face='$SkyrimBooks'&gt;&lt;font size='20'&gt;
 残されているわずかな記録からは、ディープエルフが理論と科学の探求を崇拝していた可能性をうかがえる。

 これは大多数のエルフ族文化の信仰体系とはまったく異なることを示す。そのような信条を中心に構築された社会を考えてみると合理的に思え、多くの学者、特に数学、金属学、そして建築術に携わる者は、より神秘主義的な文化の聖職者のような地位にあったと考えられる。

 この考えはスカイリムの居留地--イルグンハンド--で回収されたドゥーメリスの文章の断片によって裏付けられており、クラン・ローケンと関連があると信じるものである。以下は私のドゥーメリスの原本を解釈したものだ。&lt;/font&gt;

&lt;font face='$DwemerFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
"Risen by order cousin-of-privilege Cuolec of Scheziline privileged duties. Clanhome building Hoagen Kultorra tradition to Hailed World shaper"&lt;/font&gt;

&lt;font face='$SkyrimBooks'&gt;&lt;font size='20'&gt;
&lt;i&gt; 「認められたいとこ＜翻訳不能＞のクーレックに、一族のためホーゲン・クルトラ＜？＞の伝統的な一族の家を建設する任にあたり、父なるムンダスを形作る者とする」 &lt;/i&gt;

 これはドゥーマーがムンダスを崇めていた証拠だと解釈する学者もいるが、そうは思わない。
 この文章の私の解釈は、クーレックという尊敬されていたドゥーマーは市民階級に上がり、調性建築士になった事を意味している。後半では、クーレックは特定の様式で建築する必要があったことを示している。

 ホーゲン・クルトラという言葉はこれまで理解できなかった。しかしこれは、そのような様式の名前だと考えられる。当時複数の様式があり、建築原理や典型的な構造が異なっていた可能性はある。

 特徴の1つと思われるのは、私がディープ・ベニューと呼ぶ北方のクランに広く見られるドゥーマー様式だ。ディープ・ベニューの特徴として、1つ以上の広大な自然の洞窟内に造られた複数の建造物が挙げられる。

 ベニュー内の建造物は石から掘られたか、洞窟の底に自由に建てられたのかもしれない。ブザーダムズで発見されたような最も大きく見事なベニューは、10人の巨漢が肩を並べて歩くのに十分な幅の道があるのも特徴と言える。

 アルカネックスは典型的な小建造物だ。墓荒らしや欲深な探検家に荒らされる前に研究できた者はとても少ないが、未発見の場所には、魂石や錬金術の調合薬、魔法の教科書など驚くべき量の魔法の道具があった。

 これらはドゥーマーが、事実として、魔法に手を出していた証拠になるという学者もいる。彼らの文化の知識や、定番の物に比べてほとんどのアルカネックスは小規模の建造物であるという事実を基に、これらは学問の中心地であったと私は考える。

 ドワーフはこの場所で人間とエルフ族の研究をするために作ったのではないだろうか。我々にとってドゥーマーが異質な者であるように、彼らにとっても我々が異質だったはずである。

 グレート・アニモキュロトリーは、数多くのドワーフの要塞で見つかっている。これはセンチュリオンやその他様々な製造物を造っていた工場だ。

 こうした部屋を探索して、あの不可思議なオートマタに命を与えた物の手がかりを見つけたいが、そのガーディアン自身がうろついているため、研究は困難かつ危険である。&lt;/font&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Nerevar Moon-and-Star





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;[This is a selection from a series of monographs by various Imperial scholars on Ashlander legends.&lt;/i&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n ancient days, the Deep Elves and a great host of outlanders from the West came to steal the land of the Dunmer. In that time, Nerevar was the great khan and warleader of the House People, but he honored the Ancient Spirits and the Tribal law, and became as one of us.
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;o, when Nerevar pledged upon his great Ring of the Ancestors, One-Clan-Under-Moon-and-Star, to honor the ways of the Spirits and rights of the Land, all the Tribes joined the House People to fight a great battle at Red Mountain.
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;hough many Dunmer, Tribesman and Houseman, died at Red Mountain, the Dwemer were defeated and their evil magicks destroyed, and the outlanders driven from the land. But after this great victory, the power-hungry khans of the Great Houses slew Nerevar in secret, and, setting themselves up as gods, neglected Nerevar's promises to the Tribes.
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;ut it is said that Nerevar will come again with his ring, and cast down the false gods, and by the power of his ring will make good his promises to the Tribes, to honor the Spirits and drive the outsiders from the land.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ネレヴァルの月と星





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt; [これはアシュランドの伝説に関する帝都の様々な学者たちによる一連の研究論文から数篇を集めたもののようである。] &lt;/i&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 遥か昔、ドワーフたち、および西方からの外来者の大群がダークエルフの土地を奪いに押し寄せた。その頃のネレヴァルは偉大なるカーンであり、家人一同を統率する武将でもあったが、太古の精霊たちと一族の掟に従い、我々の一員となった。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt; よって、ネレヴァルがその貴重な祖先の指輪、月星の下の一族をもって、精霊たちの法を守り大地の戒律を尊ぶと誓いを立てた時、全ての部族が家人たちのもとに集い、レッドマウンテンにて大いなる戦いが繰り広げられた。
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 多くのダークエルフ、一族の者および家人がレッドマウンテンで命を落としたものの、ドワーフたちは倒されてその邪悪な魔術は一掃され、外来者たちはかの地から追いやられた。だがこの偉大なる勝利の後、権力欲に目の眩んだ諸大家のカーンたちが秘密裏にネレヴァルを暗殺し、自らを神として崇めさせ、各部族に対するネレヴァルの約束をないがしろにしたのだった。
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt; しかし、いつの日かネレヴァルがその指輪と共に戻り、偽りの神々を倒し、指輪の力によって精霊たちを尊び外来者をかの地から追いやるという各部族との約束を全うするであろうと言われている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

30 Rain's Hand 4E10

Received a letter from the East Empire Company today. They say that some of the miners broke through the wall in shaft three of Raven Rock Mine and found some ruins. I hope this isn't another waste of time like that fiasco they sent me to in Cyrodiil. I'll gather my assistant, Millius and sail back to Raven Rock at first light... it'll be nice to see the old house in Solstheim again.
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC02GratianBoat.png' width='300' height='257'&gt;
7 Second Seed 4E10

Finally arrived in Raven Rock and was surprised at the number of dark elf refugees living in town. They aren't really from mining stock, but I think they'll make fine workers one day. Millius and I spent a good part of the day clearing the ash off of the roof of my house. The damn volcano is still erupting almost day and night. If it wasn't for the ash covering everything it would almost look beautiful.

8 Second Seed 4E10

Millius and I are headed into Raven Rock Mine to have look at whatever it is the miners uncovered. I think I'll stop by the old Swing and Scoop and pick up a few supplies before we head down. Couldn't hurt to be prepared.

9 Second Seed 4E10

Looks like the miners broke right through the wall of an old Nordic barrow. I've seen this sort of thing in Skyrim before... damn Nords have barrows dotting the landscape and almost none of them are ever marked on any maps. Looks like this barrow belongs to something called the "Bloodskal Clan." I'm going to take some rubbings of the inscriptions on the tombs and see if I can't learn some more information from my history books.

10 Second Seed 4E10

It's been a few days and I can't find even a single mention of this clan anywhere. Millius and I decided to proceed ahead. We've come to a dropdown point, but I can see a massive chamber below. Took the better part of a day to lower everything down and climb down the almost sheer drop.

11 Second Seed 4E10

It's been an astonishing day of discovery! After exploring the large chamber beyond the dropoff, I was startled to find the strangest weapon I've ever laid eyes upon sitting on a pedestal of sorts. The blade appears to be flawless, and is emitting a faint chilling glow. Bits of parchment I found about the chamber seem to call this "The Bloodskal Blade." Not certain if I should remove it yet, I think I'll sleep on it.
&lt;p align='center'&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC02GratianSword.png' width='200' height='260'&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;
12 Second Seed 4E10

I've decided against my own better judgment to remove the Bloodskal Blade from its pedestal. Millius seems completely against it, but we need to bring this wondrous artifact with us when we find a way out of the barrow.

13 Second Seed 4E10

I should have listened to Millius. The moment the blade was lifted, we were set upon by draugr. Millius fought bravely, but he fell. I was able to destroy the remaining ones, but I was badly wounded. I can barely stand. My only chance would be finding a way out of this place, but I fear that I'm trapped.

14? Second Seed 4E10

Exploring has been slow. I can only move for maybe a few minutes at a time before I have to rest. My supplies are running low, and I'm feeling weaker by the hour. The only progress I've made is finding a strange door with markings on it that I've never seen. 
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC02GratianDoor.png' width='300' height='260'&gt;
There appears to be something to them I'm missing, as they've confounded my attempts at getting through. I'll have to study this further in order to make any progress... barely can keep awake.
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC02GratianSlash.png' width='250' height='250'&gt;
I'm fairly certain that the key to the door involves the use of the Bloodskal Blade. When swinging the weapon, I'm noticing a ribbon of mystical energy emanating from it. I think by swinging the sword in different directions, it's possible to manipulate this ribbon and solve whatever puzzle this door presents. I hope to get well enough to put this to the test soon... each swing is a huge effort.

Last entry

I've lost track of time and my strength is fading. I can't even stand anymore. My wounds refuse to heal. I'm afraid this tomb will become my resting place. If anyone finds this journal, please send these notes to my superiors at the East Empire Company and tell my wife that I love her.

May Arkay guide me to my final rest.
&lt;/p&gt;
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

 第四紀10年 恵雨の月30日

 今日東帝都社から手紙が届いた。レイヴン・ロック鉱山の第3立坑内で、一部の鉱山労働者が壁を突き抜け、遺跡を発見したという。以前彼らが私をシロディールに派遣したのは完全な失敗だった。今度もまた時間の無駄にならなければ良いのだが。助手のミリアスを呼んで、明日の明け方には船でレイヴン・ロックへの帰路に就くつもりだ… ソルスセイムで懐かしいあの家を見られるのはうれしい。
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC02GratianBoat.png' width='300' height='257'&gt;
 第四紀10年 栽培の月7日

 ついにレイヴン・ロックに到着した。町に住むダークエルフの避難民の数には驚いた。元々鉱業には縁遠い種族だが、いずれは彼らも立派な鉱山労働者になれるのではないだろうか。ミリアスと私は1日の大半を費やして、我が家の屋根に積もった灰を掃除した。あのいまいましい火山は、いまだにほぼ絶え間なく噴火を繰り返しているのだ。すべてを覆う灰さえなければ、ほぼ美しいとさえ思える眺めなのだが。

 第四紀10年 栽培の月8日

 これからミリアスと共にレイヴン・ロック鉱山へ向かう。鉱山労働者たちが発見したものを見に行くのだ。それが何であろうとも。途中で懐かしのスウィング・アンド・スクープに寄って、物資をいくらか仕入れて行こうと思う。備えあれば憂いなしだ。

 第四紀10年 栽培の月9日

 鉱山労働者たちがぶち抜いたのは、古いノルドの墓地の壁のようだ。スカイリムでこの類のものを見た事がある… ノルドどもの墓地はそこら中に散らばっているが、そのほとんどは一度も地図に載った事がない。ここは“ブラッドスカル一族”と呼ばれる何かの墓地のようだ。墓碑銘の写しを取っておこう。そしてもっと詳しい情報がないか、手持ちの歴史書を確認してみよう。

 第四紀10年 栽培の月10日

 数日経つが、この一族に関する記述がひとつも出てこない。ミリアスと私は先に進む決心をした。かがまなければ進めないところまで来たが、下には巨大な部屋が見えている。かなりの時間を費やして、すべての荷物を下に降ろし、垂直に近い急斜面をはい降りた。

 第四紀10年 栽培の月11日

 目覚ましい発見の1日だった！ 急斜面の下の大きな部屋を探検した際、何らかの台座の上に、今まで見た事もないほど奇妙な刀剣が置かれているのに気付いた。刀剣は、見た目には傷ひとつなく、かすかに冷たい光を放っている。この部屋について書かれた羊皮紙の切れ端を見つけたが、そこでは“ブラッドスカルの刀剣”と呼ばれているようだ。台座から取り外すべきかどうかはまだ判断がつかない。一晩寝て結論を出そうと思う。
&lt;p align='center'&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC02GratianSword.png' width='200' height='260'&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p align='left'&gt;
 第四紀10年 栽培の月12日

 自分でも最良の判断とは思えないが、ブラッドスカルの刀剣を台座から取り外す事に決めた。ミリアスは完全に反対のようだが、この墓地を出る方法が見つかった時に、驚くべき秘宝を置いては行けない。

 第四紀10年 栽培の月13日

 ミリアスの意見に耳を貸すべきだった。刀剣が持ち上がるや否や、ドラウグルが私たちに襲いかかってきた。ミリアスは勇敢に戦ったがやられてしまった。私はどうにか残りの連中を退治したが、深手を負った。立っているのもやっとだ。生き残るにはここを出る方法を見つけだすしかないが、どうも閉じ込められてしまったような気がする。

 第四紀10年 栽培の月14日？

 探検は遅々として進まない。一度に数分移動するのがやっとで、すぐに休憩が必要になるからだ。物資は底をつきかけており、自分自身も刻一刻と衰弱しているように感じる。見慣れぬ模様が描かれた奇妙な扉を見つけた事が唯一の成果だ。
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC02GratianDoor.png' width='300' height='260'&gt;
 通り抜けられなかったところを見ると、この模様には何か私が気付いていない意味があるのだ。少しでも先へ進むには、これをもっと研究しなければならないが… 意識を保つのもぎりぎりの状態だ。
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC02GratianSlash.png' width='250' height='250'&gt;
 問題を解決するにはブラッドスカルの刀剣を使わねばならない。その点はまず間違いない。刀剣を振るうと、超自然的なエネルギーが帯状に放たれているのが分かる。思うに、刀剣を様々な方向に振るって帯を操り、扉が投げかける謎が何にせよ、それを解く事ができるのではないだろうか。早くこれを試せる体力が戻れば良いのだが… 一振りするにも凄まじい努力が必要だ。

 最後の記入

 どれほどの時間が過ぎたか分からない。そして私は力尽きかけている。もう立つ事もできない。傷は一向に良くならない。残念だが、この墓地が私の墓となりそうだ。誰かこの日記を見つけたら、どうかこのメモを東帝都社の上司たちへ届けてくれ。そして、妻に愛していると伝えてくれ。

 アーケイが私を永久の眠りに導いて下さいますように。
&lt;/p&gt;
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

&lt;b&gt;18th of Evening Star, 4E 186&lt;/b&gt;
As I begin this new phase of my life, I have decided to finally keep a journal. So much has happened to me thus far, both within the Brotherhood and without - when I think there is no record of what has transpired, it almost seems an affront to Sithis himself. So I am determined to make amends.
 
Yes, the Dark Brotherhood has its own scribes and chroniclers, but it is their solemn task to record those events deemed important to the organization as a whole. Let this volume serve as the personal record of one man, a lowly assassin who has pledged his blade and his life for the Dark Brotherhood.

&lt;b&gt;23rd of Evening Star, 4E 186&lt;/b&gt;
I have arrived safely in the Cheydinhal Sanctuary, and have been greeted warmly by Rasha and the others.  Indeed, the level of support and acceptance shown by my new family is rather overwhelming.  For this Sanctuary knows suffering, knows sorrow, for the ghosts of Purification still haunt its halls. So, who better to understand the plight of a brother who has lost home and heart? Who better to comfort one whose Sanctuary is no more? 

The Bruma Sanctuary may be gone, but my dearest brothers and sisters will live forever in my dreams, just as their souls live forever by the Dread Father's side.

&lt;b&gt;1st of Rain's Hand, 4E 187&lt;/b&gt;
Completed the baroness contract. She died well. Her handmaiden, less so.

&lt;b&gt;12th of Rain's Hand, 4E 187&lt;/b&gt;
Cheydinhal suits me. With the destruction or abandonment of the other Sanctuaries, our contracts are plentiful, as are our bonuses.

Still, we seem to be losing our footholds throughout Tamriel at an alarming rate. There are rumors that the Black Hand is split on our continued direction. Some favor expansion, the others consolidation. 

My personal feeling is that the Dark Brotherhood needs to, at the very least, maintain the illusion of being everywhere at once. It has become exceedingly difficult to fulfill (or even establish) contracts in provinces where we no longer have a physical presence, like Hammerfell. The more we ignore Tamriel, the more people lose faith in the Dark Brotherhood - our power, our services, our dedication to the Void.

&lt;b&gt;27th of Rain's Hand, 4E 187&lt;/b&gt;
The Listener, Alisanne Dupre, has been visiting with us for several days, down from her private residence in Bravil. She and Rasha had been discussing the possibility of re-opening the Shadowscale training facility of Archon, in Black Marsh, but ultimately decided we lacked the resources to follow through with the plan.

&lt;b&gt;27th of Rain's Hand, 4E 187&lt;/b&gt;
Completed the Arena contract. I ultimately decided to pose as a starstruck fan, and immediately got into the Grand Champion's good graces. While escorting the arrogant fool through the Great Forest, I slashed his throat and left the corpse for the bears.

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 

 &lt;b&gt; 第四紀186年 星霜の月18日 &lt;/b&gt; 
 新しい人生の門出にあたり、日記を付けることをようやく決心した。これまで闇の一党の内外で様々な事が起こった--にも関わらず、これまでの経過を記した記録が一切ないことを考えると、まるでそれはシシス自身への侮辱にさえ思える。そこで私はその埋め合わせをしようと決意したのだ。

 闇の一党にも書記官や年代記編者がいるのだが、組織全体として重要だと見なされているでき事を記録することが彼らの形式ばった仕事なのである。だからこの本は、自分の剣と命を闇の一党に捧げることを誓った、しがない暗殺者の個人的な記録だと思ってもらいたい。

 &lt;b&gt; 第四紀186年 星霜の月23日 &lt;/b&gt; 
 無事、シェイディンハル聖域に到着し、ラシャや他の者達に暖かく出迎えられた。新しい家族の援助や受け入れてくれる姿勢はどちらかといえば過剰なほど。それは浄化の儀式の幽霊達が未だに家の広間に現れるためにこの聖域の人々は苦しみや悲しみという物を知っているからだろう。それならば、家と心が奪われた男の気持ちが理解できるのは誰か？ 聖域がなくなってしまった人を慰めるにはどうしたら良いか？

 ブルーマ聖域はなくなってしまったかもしれないが、最愛の兄弟や姉妹の魂が常闇の父の側で永遠に生き続けるように私の夢の中でも彼らは生き続ける。

 &lt;b&gt; 第四紀187年 恵雨の月1日 &lt;/b&gt; 
 男爵夫人の始末を完了。彼女は安らかに死んだ。彼女のお手伝いはそうでもなかったが。

 &lt;b&gt; 第四紀187年 恵雨の月12日 &lt;/b&gt; 
 シェイディンハルは肌に合う。他の聖域が破壊や放棄されていく中、我々の任務は十分にありボーナスも十分に稼げる。

 とはいえ足がかりとなる拠点は、タムリエル全土で急速に失われつつある。これからどうするかについては、ブラックハンドの意見が割れているという噂がある。拡大を希望する者もいれば、整理統合がいいという者もいる。

 自分の個人的な意見としては、闇の一党はどれほど小さくなろうとも、人々には我々があらゆる場所に同時に存在するという錯覚を与え続けなければいけない。ハンマーフェルのように物理的に存在がない場所では任務を完了することも(任務の契約を結ぶことすら)難しくなっている。タムリエルを軽視するほど、闇の一党に対する人々の信頼を--我々の力、我々の仕事、虚無への献身--を失ってゆくのだ。

 &lt;b&gt; 第四紀187年 恵雨の月27日 &lt;/b&gt; 
 聞こえし者のアリサンヌ・ドゥプレはブラヴィルは、私邸を離れて数日間ばかり我々の所に滞在している。彼女とラシャはブラック・マーシュのアルコンにあるシャドウスケールの訓練施設の再開の可能性について相談していたが、結局のところ、計画を実行するための資源が不足しているという結論に達した。

 &lt;b&gt; 第四紀187年 恵雨の月27日 &lt;/b&gt; 
 アリーナの任務を完了した。結局のところ、私はスターに憧れるファンのフリをしたのだが、すぐにグランドチャンピオンに気に入られることができた。その傲慢な愚か者を大森林に案内し、彼の喉を切り裂き骸はクマのために残しておいてやった。

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Frenzy poison:

~Blisterwort

~Falmer Ear
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
 激昂の渦の毒:

 ・ブリスターワート

 ・ファルメルの耳
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Frost Atronach Tome</Source>
      <Dest>氷の精霊の書</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align='center'&gt;&lt;font size='30'&gt;THE TOTEMS OF HIRCINE&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
[pagebreak]
Among those of us to whom Lord Hircine bestowed his most precious gift of Lycanthropy, there are legends that he also set into the world specific artifacts of his power. They date to a period when men could neither write, nor speak, nor barely think, but the powers of blood of the beast were yet flowing strong among the selected. 

The first: a carved skull, of the wolf itself. Used by those ancient shamans in the blood ceremonies that created our lineage, it is said to grant a great presence to those who prostrate themselves before it, such that those who witness their forms cower in a terror unknown except to those who have glimpsed the face of Hircine himself. 

The second: a thigh bone, carved as the skull, but from some animal unknown. Used as some form of medicinal wand in the more ancient brotherhood, it was said to grant a kind of heightened awareness, both in sight and smell, such that the prey could never flee too far from our senses.

Through these totems, we channel and focus our energies of the beast. While werewolves give up the powers of magic known to men, we can tap into a more direct natural energy at times, and through these totems, discover the abilities that first tamed the world before wrought civilization sullied it.</Source>
      <Dest>&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align='center'&gt;&lt;font size='30'&gt;ハーシーンのトーテム&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 王ハーシーンから1番貴重な狼憑きの贈り物を授かった我々の間で、王が自分の力をこの世界に存在する特定の秘宝にもたらしたという伝説がある。それは人類が書く事も話す事も考える事もほとんどできなかったが、選ばれし者達には野獣の血がまだ色濃く流れていた頃の時代の話だ。

 第1: 彫刻がほどこされたウルフの頭蓋骨。我々一族を作り上げた血の儀式で古代シャーマンによって使われ、その前にひれ伏す人々への存在感を高めると言われている。それは、ハーシーンの顔をちらっとでも見たことのある人々以外は、彼らの姿を見ると未知の恐怖で縮み上がるほどだと言われる。

 第2: 頭蓋骨同様、彫刻が施された大腿部の骨だが、何の動物の骨かは不明。古代闇の一党の多くが薬効効果のある棒として使用し、視力も嗅覚も高めると言われていた。そのため感覚が鋭くなった我々から獲物が遠くに逃れられなくなった。

 これらのトーテムを通して、我々は野獣の力を呼び起こし、集中させる。ウェアウルフが人々に知られている魔法を見限る一方で、我々は時により直接的な自然エネルギーと接触できる。そしてこのようなトーテムを通して、人工的な文明に汚される前の最初に世界を支配した力を見つけられるのだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Create Dremora</Source>
      <Dest>ドレモラ作成</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Armor

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



黒檀の鎧

デイドラの心臓

黒曜石

センチュリオン ダイナモ
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Warrior's Charge
An old poem of the Redguards 



&lt;/p&gt;
[pagebreak]
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
The star sung far-flung tales
Wreathed in the silver of Yokuda fair,
Of a Warrior who, arrayed in hue sails
His charges through the serpent's snare

And the Lord of runes, so bored so soon,
Leaves the ship for an evening's dare,
Perchance to wake, the coiled snake,
To take its shirt of scales to wear

And the Lady East, who e'ery beast,
Asleep or a'prowl can rouse a scare,
Screams as her eye, alight in the sky
A worm no goodly sight can bear

And the mailed Steed, ajoins the deed
Not to be undone from his worthy share,
Rides the night, towards scale bright,
Leaving the seasoned Warrior's care
 
Then the serpent rose, and made stead to close,
The targets lay plain and there,
But the Warrior's blade the Snake unmade,
And the charges wander no more, they swear</Source>
      <Dest>
戦士の突撃
レッドガードの古い詩


天空は歌う 広大な物語
ヨクーダの髪の銀に包まれ、
色様々な帆 その戦士
彼の突撃は大蛇の罠へ

星々の大公 飽き気味で、
船を降りて 夜の冒険
偶然にも起こす、巻かれた大蛇
鱗の衣を剥ぎ取りまとう

東の淑女 恐ろしき獣
寝ても覚めても恐れさせ、
天空の光を 眼にして叫ぶ
見るも恐ろしい 一本の大蛇

鎧をまとう駿馬 遅れまいと
取り損なわないために
夜を走る 輝く鱗に
戦士の加護を離れ行く

大蛇がうごめき 駿馬は近い
獲物は目の前すぐそこに
戦士の刃が大蛇を挫く
そして二度と襲わないと誓う
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;div align="left"&gt;
&lt;b&gt;Arondil's Journal&lt;/b&gt;

&lt;u&gt;Day 8&lt;/u&gt;
I have established a temporary work station in the cold caves, and have found multiple burial chambers within the snow and ice. While in the first chamber, I exhumed a few 'test subjects,' all female. I was stunned to find my mind wandering again to the women of Dawnstar as I examine my find. At first, I was slightly disturbed by my thoughts, but later I found myself reevaluating... 

&lt;u&gt;Day 9&lt;/u&gt;
The first trials went splendidly. Each subject was reanimated in a state of total complacency, bending to my every task and whim. I have ordered a few of my new servants to guard the island, while the rest will act as my personal entourage, standing by me at all times. Standing watch over me while I sleep... 
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;div align="left"&gt; &lt;div align="left"&gt; 
 &lt;b&gt; アロンディルの日記 &lt;/b&gt; 

 &lt;u&gt; 8日目 &lt;/u&gt; 
 冷たい洞穴に当座の仕事場を作り、雪と氷の中に多数の埋葬室を作っている。第1の部屋にいる間、女性の“被験者”を2～3体掘り起こした。発見を調べながら、心が再びドーンスターの女性へ吸い寄せられているのに気づいて驚いた。最初はわずかに悩んだが、再び考え直すと…

 &lt;u&gt; 9日目 &lt;/u&gt; 
 最初の実験は見事に成功した。どの被験者も完全に服従する状態で蘇生した。私が与えた仕事と思いつきにすべて従っている。召使の何人かに島を守るよう命じた。残りの者達は私の側近として働き、常に私の側で見張りをするだろう。私が寝ている間、立って見張りをする…
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Chimarvamidium:
Ancient Tales of the Dwemer
Part VI


By
Marobar Sul
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;fter many battles, it was clear who would win the War. The Chimer had great skills in magick and bladery, but against the armored battalions of the Dwemer, clad in the finest shielding wrought by Jnaggo, there was little hope of their ever winning. In the interests of keeping some measure of peace in the Land, Sthovin the Warlord agreed to a truce with Karenithil Barif the Beast. In exchange for the Disputed Lands, Sthovin gave Barif a mighty golem, which would protect the Chimer's territory from the excursions of the Northern Barbarians.

Barif was delighted with his gift and brought it back to his camp, where all his warriors gaped in awe at it. Sparkling gold in hue, it resembled a Dwemer cavalier with a proud aspect. To test its strength, they placed the golem in the center of an arena and flung magickal bolts of lightning at it. Its agility was such that few of the bolts struck it. It had the wherewithal to pivot on its hips to avoid the brunt of the attacks without losing its balance, feet firmly planted on the ground. A vault of fireballs followed, which the golem ably dodged, bending its knees and its legs to spin around the blasts. The few times it was struck, it made certain to be hit in the chest and waist, the strongest parts of its body.

The troops cheered at the sight of such an agile and powerful creation. With it leading the defense, the Barbarians of Skyrim would never again successfully raid their villages. They named it Chimarvamidium, the Hope of the Chimer.

Barif had the golem brought to his chambers with all his housethanes. There they tested Chimarvamidium further, its strength, its speed, its resiliency. They could find no flaw with its design.

"Imagine when the naked barbarians first meet this on one of their raids," laughed one of the housethanes.

"It is only unfortunate that it resembles a Dwemer instead of one of our own," mused Karenithil Barif. "It is revolting to think that they will have a greater respect for our other enemies than us."

"I think we should never accepted the peace terms that we did," said another, one of the most aggressive of the housethanes. "Is it too late to surprise the warlord Sthovin with an attack?"

"It is never too late to attack," said Barif. "But what of his great armored warriors?"

"I understand," said Barif's spymaster. "That his soldiers always wake at dawn. If we strike an hour before, we can catch them defenseless, before they've had a chance to bathe, let alone don their armor."

"If we capture their armorer Jnaggo, then we too would know the secrets of blacksmithery," said Barif. "Let it be done. We attack tomorrow, an hour before dawn."

So it was settled. The Chimer army marched at night, and swarmed into the Dwemer camp. They were relying on Chimarvamidium to lead the first wave, but it malfunctioned and began attacking the Chimer's own troops. Added to that, the Dwemer were fully armored, well-rested, and eager for battle. The surprise was turned, and most of the high-ranking Chimer, including Karenithil Barif the Beast, were captured.

Though they were too proud to ask, Sthovin explained to them that he had been warned of their attack by a Calling by one of his men.

"What man of yours is in our camp?" sneered Barif.

Chimarvamidium, standing erect by the side of the captured, removed its head. Within its metal body was Jnaggo, the armorer.

"A Dwemer child of eight can create a golem," he explained. "But only a truly great warrior and armorer can pretend to be one."
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Publisher's Note:
&lt;i&gt;This is one of the few tales in this collection which can actually be traced to the Dwemer. The wording of the story is quite different from older versions in Aldmeris, but the essence is the same. "Chimarvamidium" may be the Dwemer "Nchmarthurnidamz." This word occurs several times in plans of Dwemer armor and Animunculi, but its meaning is not known. It is almost certainly not "Hope of the Chimer," however.&lt;/i&gt;

The Dwemer were probably the first to use heavy armors. It is important to note how a man dressed in armor could fool many of the Chimer in this story. Also note how the Chimer warriors react. When this story was first told, armor that covered the whole body must have still been uncommon and new, whereas even then, Dwemer creations like golems and centurions were well known.

In a rare scholarly moment, Marobar Sul leaves a few pieces of the original story intact, such as parts of the original line in Aldmeris, "A Dwemer of eight can create a golem, but an eight of Dwemer can become one."

Another aspect of this legend that scholars like myself find interesting is the mention of "the Calling." In this legend and in others, there is a suggestion that the Dwemer race as a whole had some sort of silent and magickal communication. There are records of the Psijic Order which suggest they, too, share this secret. Whatever the case, there are no documented spells of "calling." The Cyrodiil historian Borgusilus Malier first proposed this as a solution to the disappearance of the Dwemer. He theorized that in 1E 668, the Dwemer enclaves were called together by one of their powerful philosopher-sorcerers ("Kagrnak" in some documents) to embark on a great journey, one of such sublime profundity that they abandoned all their cities and lands to join the quest to foreign climes as an entire culture.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


キマルヴァミディウム
ドゥーマー太古の物語 第4部
マロバー・サル 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; いくつもの戦いをへて、戦争の勝者が見えてきた。チャイマーはマジカや剣術においては秀でていたが、ジナッゴの手による洗練された防具を装備したドゥーマーの装甲兵が相手では、勝てる見込みはきわめて薄かった。“ランド”の平和維持を第一に考えた武将スソヴィンは、「野獣」カレンイシル・バリフと休戦協定を結んだ。スソヴィンは「紛争地域」を獲得し、その代償としてバリフに強力なゴーレムを授けた。北方の蛮族の襲撃からチェイマーの土地を守ってくれるだろう、と。

 この贈り物にバリフは満足し、野営地に持ち帰った。ゴーレムを目にすると、仲間の戦士たちはあ然とした。金色に輝くその姿は、誇りに満ちたドゥーマーの騎士そのものだった。その強さを試そうと、彼らはゴーレムを闘技場の真ん中に立たせて稲妻の魔法で打ち抜いた。ゴーレムは目にもとまらぬ早業でほとんどの雷撃をよけてみせた。腰をくねらせることで、バランスを崩さずに攻撃の矛先をかわすことができた。さらに火の玉が弧を描いて飛んでくると、膝を折ってコマのように回転しながら巧みに攻撃をかわした。何度かよけられないこともあったが、もっとも頑丈にできている胸や腹部で攻撃を受け止めていた。

 俊敏さと力強さを併せ持ったその創造物に、戦士たちは歓声をあげた。ゴーレムを守備の要に据えておけば、スカイリムの蛮族が村を襲ってきても返り討ちにしてやれそうだった。彼らはゴーレムを、「チャイマーの希望」を意味する「キマルヴァミディウム」と名づけた。

 バリフは一族の全家長を連れて、ゴーレムを私室へと持ち込んだ。そこで彼らはキマルヴァミディウムの力、スピード、回復力を徹底的に試した。その設計に穴は見つからなかった。

「丸裸の蛮族め、襲撃にきてこいつを目にしたらどんな顔をするかのう」家長のひとりが高らかに笑った。

「われらではなく、ドゥーマーに似ているのが口惜しいがな」カレンイシル・バリフはゴーレムをとっくりとながめた。

「そもそも、休戦協定など受け入れるべきではなかったのだ」と、強硬派の家長が言った。「武将スソヴィンに冷や汗をかかせるにはもう遅すぎるかのう？」

「遅すぎるということはない」と、バリフは言った。「が、やつの装甲兵たちは手ごわいぞ」

「私の情報では--」と、バリフの諜報参謀が言った。「スソヴィンの兵は夜明けとともに目覚める。その一時間前に襲撃すれば、やつらは赤子も同然だ。まだ水浴びも終えてないだろうから、鎧を装備しているはずがない」

「鎧職人のジナッゴをひっ捕らえて、鍛工術の秘訣を吐かせることもできよう」と、バリフは言った。「善は急げだ。明朝、夜明けの一時間前に襲撃するぞ」

 段取りは整った。チャイマーの兵は夜のうちに進軍し、ドゥーマーの野営地になだれ込んだ。キマルヴァミディウムを中心とする第一陣を攻撃に送り込んだが、肝心のゴーレムは調子がおかしくなってチャイマーの兵を襲いだした。それに加えて、ドゥーマーは防具一式を装備し、睡眠も充分にとっており、万全の戦闘態勢にあった。奇襲は失敗し、「野獣」カレンイシル・バリフをはじめとするチャイマーの上官はほとんど捕虜となった。

 チャイマーたちは何も訊かないことで誇りを守ろうとした。と、スソヴィンはある仲間から“天啓”を与えられて、奇襲攻撃のことを知ったのだと説明した。

「わが陣にスパイがいたというのか」バリフは皮肉っぽく笑った。

 捕虜のそばで立ちすくんでいたキマルヴァミディウムが、頭を取り外した。鋼鉄の体からジネッゴの顔がのぞいた。そう、鎧職人の。

「八歳のドゥーマーはゴーレムを作れる」と、ジネッゴは言った。「だが、ゴーレムになりきれるのは真に偉大なる戦士と鎧職人だけだ」



出版社注: 

 この話は本作品集の中でも、ドゥーマーの伝承を本源とする数少ない物語のひとつである。エルフ語による旧版とは表現法がかなり異なるが、大筋は変わらない。「キマルヴァミディウム」とはおそらく、ドゥーマー語の“ヌチャマサンダムズ”のことではなかろうか。この言葉はドワーフの鎧や「アニムンクリ」の設計図にも散見されるが、その意味は不明である。もっとも、「チャイマーの希望」でないことだけは確かだ。

 重装鎧を使ったのは、おそらくドゥーマーが最初である。この話で特筆すべきは、重装鎧を身につけた男が大勢のチャイマーを欺くことができたという事実と、チャイマーの戦士の反応である。この話がはじめて語られた時代には全身を覆う鎧はまだ珍しく新しかったが、その一方で、ゴーレムや大隊長のようなドワーフ製の創造物は広く知られていた。

 学術的にはたいへん貴重なことに、マロバー・サルはオリジナル版の数箇所を手を加えずに残している。その一例が、エルフ語版に見られる原文の一節、「八歳のドゥーマーはゴーレムを作れるが、八人のドゥーマーはひとつになれる」である。

 この伝承に関して、私のような研究者が興味深いと感じることのひとつが、「召命」という言葉である。この伝承にかぎらず、ドゥーマーの種族には言葉を介さないマジカ的な交信能力が備わっていたと伝えられている。ある記録によると、サイジック会もそうした神秘の知識があったという。いずれにしても、「召命」なる魔力について具体的に述べた文書は残されていない。

 シロディールの歴史家であるボーグシルス・マリエーは、この「召命」こそがドゥーマーの失踪の謎を解く決め手になるとはじめて提唱した人物である。彼の仮説によると、第一紀668年、各所に暮らしていたドゥーマーが、有力な哲学者兼妖術師(ある資料では「カガーナク」と呼ばれている)のひとりに呼び集められ、大いなる旅へと出発したのだという。それは崇高なる叡智を求める旅であるため、ドゥーマーたちはあらゆる都市や土地を投げうってまで、ひとつの民族として、未知なる山嶺を究めようとしたのだと。


</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Christophe,

Upon reading your last letter, I was deeply touched. You're right, I was angry, but now I realize my anger was misplaced. It's time to leave our disagreements in the past and rekindle our friendship. I'll be sending someone to fetch you and bring you to Riften. I wish to avoid a scene, so he'll be calling at night. Make sure you pack all your belongings securely, as the journey could be rather treacherous.

Maven Black-Briar

</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; クリストフ

 最後の手紙を読んで、深く感動しました。あなたの言うとおりです。私は非常に憤慨しましたが、今では私の怒りは見当違いだったと気がつきました。今こそ過去の不和を忘れ、我々の友情を復活させるときです。あなたをリフテンに送らせるよう誰か寄越します。目立つことは避けたいので、使いは夜に呼びに行かせます。旅は少々危険なのですべての持ち物をしっかり荷造りして下さい。

メイビン・ブラック・ブライア

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Salt

Ruby

Soul Gem


&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



塩

ルビー

魂石


 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Status: Asset (uncooperative), Dormant, Emissary Level Approval

Description: Jarl of Windhelm, leader of Stormcloak rebellion, Imperial Legion veteran

Background:
Ulfric first came to our attention during the First War Against the Empire, when he was taken as a prisoner of war during the campaign for the White-Gold Tower. Under interrogation, we learned of his potential value (son of the Jarl of Windhelm) and he was assigned as an asset to the interrogator, who is now First Emissary Elenwen. He was made to believe information obtained during his interrogation was crucial in the capture of the Imperial City (the city had in fact fallen before he had broken), and then allowed to escape. After the war, contact was established and he has proven his worth as an asset.The so-called Markarth Incident was particularly valuable from the point of view of our strategic goals in Skyrim, although it resulted in Ulfric becoming generally uncooperative to direct contact. 

Operational Notes:
Direct contact remains a possibility (under extreme circumstances), but in general the asset should be considered dormant. As long as the civil war proceeds in its current indecisive fashion, we should remain hands-off. The incident at Helgen is an example where an exception had to be made - obviously Ulfric's death would have dramatically increased the chance of an Imperial victory and thus harmed our overall position in Skyrim. (NOTE: The coincidental intervention of the dragon at Helgen is still under scrutiny. The obvious conclusion is that whoever is behind the dragons also has an interest in the continuation of the war, but we should not assume therefore that their goals align with our own.) A Stormcloak victory is also to be avoided, however, so even indirect aid to the Stormcloaks must be carefully managed.&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
ステータス: スパイ(非協力的)、活動休止中、特使レベル認定

人物詳細: ウィンドヘルムの首長、ストームクロークの反乱の指導者、帝国軍の退役軍人

経緯: 
 最初にウルフリックが我々の目に留まったのは帝国との間に起こった第1次戦争で彼が白金の塔の軍事作戦中に捕虜として捕らえられた時のことである。尋問を通して彼の潜在的価値(ウィンドヘルムの首長の息子)が分かり、彼を当時の尋問者、現在は第1特使であるエレンウェンのスパイとして任命した。彼の尋問で聞き出した情報は帝都占領に極めて重要だと思い込まされ(実際、街は彼が破壊する前に陥落した)、それから逃げることを許された。戦いの後、連絡を取ることができ、彼はスパイとしての価値を証明した。いわゆるマルカルス事件は我々のスカイリムの戦略的目標という視点からはとりわけ価値があったが、結果的にウルフリックが直接的接触に対して非協力的になるという結果を招いた。

作戦メモ: 
 直接的接触の可能性は残っているが(余程の事があった時など)、通常スパイは表に現れない者として考えるべきである。内戦が今のような決着のつかない状況のまま続いてしまっている限り、我々は干渉しない方が良いと思われる。ヘルゲンでの事件は例外にしなければいけない例だろう--ウルフリックの死は帝国が勝利する可能性をさらに高め、それによって我々のスカイリムにおける総合位置に害を及ぼしただろう。(注: ヘルゲンにおけるドラゴンの偶発的出現は現在も調査中だ。ドラゴンの背後にいる人物が戦いの続行に意欲を示しているということは明らかだが、だからといって彼らの目的が我々の目的と合致すると決め付けるべきではない。)しかし、ストームクロークの勝利も避けなければならないため、ストームクロークに対する間接的補助でさえも慎重に管理される必要がある。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="16"&gt;
Be bound here, Jyrik, murderer, betrayer

Condemned by your crimes against realm and lord.

May your name and your deeds be forgotten forever

And the charm which you bear be sealed by our ward.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="16"&gt; 
ここで、殺人犯で裏切り者のジリクはお縄にかかり

王国と王に対する罪でとがめられる。

あなたの名前と行為が永遠に忘れられ

その魔力が我らの管理者のもとに封印されますように。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;div align="left"&gt;&lt;br&gt;&lt;font face='$HandwrittenBold'&gt;The missing students were found in the Midden this morning. Dead, as expected. None of us bothered keeping a detect life charm for the search at this point.

The bodies were found together, each suffering the same deformities; peeled and bubbling skin on the arms and face. Conjurer's burn, as it's commonly referred to around the College. There's little doubt they were attempting a summoning ritual well beyond their capabilities.

The relic nearby put any doubt in this theory to rest. I admit that I've never seen one like it - a large, segmented sculpture of a gauntlet, the Daedric sigil '&lt;font face='$DaedricFont'&gt;O&lt;/font&gt;' emblazoned upon the palm. Attempts to move it were in vain. I must show it to Archmage Sedoth during his upcoming visit. Perhaps he will know more.

While we couldn't move the relic, I was able to pry four "rings" from it. I'm sure there's a connection between them and the ritual the students were attempting. 

I'll store these in the Arcanaeum until we can consult with a conjuration master to learn more.&lt;/font&gt;

</Source>
      <Dest>&lt;div align="left"&gt; &lt;br&gt; &lt;font face='$HandwrittenBold'&gt; 行方不明の生徒達が今朝ミッデンで見つかった。予想通り死んでいた。もう、誰も生命探知をしようとはしなかった。

 生徒達の死体はみんな一緒に見つかった。どれも同様に変形している。腕と顔の皮が剥けて肌が泡立っているのだ。大学の周辺でよく言われるようなコンジュラーの火傷だ。彼らが自分達の能力をはるかに超える召喚の儀式をしていたのはほぼ間違いなさそうだ。

 そばに残された遺物が最後の疑問を打ち消した。認めるが、今までこんなものを見たことがない。手のひらに“&lt;font face='$DaedricFont'&gt;O&lt;/font&gt;”とデイドラの印が描かれた、大きな分断された篭手の彫像だ。これを動かそうとするのは無駄だ。近々訪問を予定しているアークメイジのセオドスが来たら、彼に見せなければ。おそらく彼はもっとよく知っているだろう。

 この遺物は動かせなかったが、それから4つの“指輪”を引き出すことができた。これらと生徒たちが試みた儀式に何らかの関係があるのは確かだ。

 召喚の達人に相談してもっと詳しくわかるまで、調査で回収したものと一緒にアルケイナエウムで保存しておこう。 &lt;/font&gt; 
 

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Battle of Red Mountain

and

the Rise and Fall of the Tribunal
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
[The following is a transcript of the words of Lord Vivec, addressed to a Dissident Priest, Malur Omayn, who confronted Vivec with the Ashlander traditions surrounding the Battle of Red Mountain and with prophecies of the Nerevarine, and to unnamed magistrates of the Inquisition who joined Vivec in interrogating the Dissident Priest.]
[pagebreak]
Who can clearly recall the events of the distant past? But you have asked me to tell you, in my own words, the events surrounding the Battle of Red Mountain, the birth of the Tribunal, and the prophecies of a Nerevar reborn. Here is what I can tell you.

When the Chimer first abandoned the herds and tents of their nomadic ancestors, and built the first Great Houses, we loved the Daedra, and worshipped them as gods. But our brethren, the Dwemer, scorned the Daedra, and mocked our foolish rituals, and preferred instead their gods of Reason and Logic. So the Chimer and Dwemer were always at bitter war, until the Nords came and invaded Resdayn. Only then did the Chimer and Dwemer put away their strife and join together to cast out the invaders.

Once the Nords were driven out, General Nerevar of the Chimer and General Dumac of the Dwemer, who had come to love and respect one another, resolved to make peace between their peoples. In that time I was but a junior counselor to Nerevar, and Nerevar's queen, Almalexia, and his other favorite counselor, Sotha Sil, always doubted that such a peace might long survive, given the bitter disputes between Chimer and Dwemer, but by negotiation and compromise, Nerevar and Dumac somehow managed to preserve a fragile peace.

But when Dagoth Ur, Lord of House Dagoth, and trusted as a friend by both Nerevar and the Dwemer, brought us proof that High Engineer Kagrenac of the Dwemer had discovered the Heart of Lorkhan, and that he had learned how to tap its powers, and was building a new god, a mockery of Chimer faith and a fearsome weapon, we all urged Nerevar to make war on the Dwarves and to destroy this threat to Chimer beliefs and security. Nerevar was troubled. He went to Dumac and asked if what Dagoth Ur said was true. But Kagrenac took great offense, and asked whom Nerevar thought he was, that he might presume to judge the affairs of the Dwemer. 

Nerevar was further troubled, and made pilgrimage to Holamayan, the sacred temple of Azura, and Azura confirmed that all that Dagoth Ur said was indeed true and that the creation of a New God of the Dwemer should be prevented at all costs. When Nerevar came back and told us what the goddess had said, we felt our judgements confirmed, and again counseled him to war, chiding Nerevar for his naive trust in friendship, and reminding Nerevar of his duty to protect the faith and security of the Chimer against the impiety and dangerous ambitions of the Dwemer.

Then Nerevar went back to Vvardenfell one last time, hoping that negotiations and compromise might once again preserve the peace. But this time the friends Nerevar and Dumac quarreled bitterly, and as a result, the Chimer and Dwemer went to war.

The Dwemer were well-defended by their fortress at Red Mountain, but Nerevar's cunning drew most of Dumac's armies out into the field and pinned them there, while Nerevar, Dagoth Ur, and a small group of companions could make their way into the Heart Chamber by secret means. There, Nerevar the Chimer King met Dumac the Dwarf King and they both collapsed from grievous wounds and draining magics. With Dumac fallen, and threatened by Dagoth Ur and others, Kagrenac turned his tools upon the Heart, and Nerevar said he saw Kagrenac and all his Dwemer companions at once disappear from the world. In that instant, Dwemer everywhere disappeared without a trace. But Kagrenac's tools remained, and Dagoth Ur seized them, and he carried them to Nerevar, saying, "That fool Kagrenac has destroyed his own people with these things. We should destroy them, right away, lest they fall into the wrong hands."

But Nerevar was resolved to confer with his queen and his generals, who had foreseen that this war would come and whose counsel he would not ignore again. "I will ask the Tribunal what we shall do with them, for they have had wisdom in the past that I had not. Stay here, loyal Dagoth Ur, until I return." So Nerevar told Dagoth Ur to protect the tools and the Heart Chamber until he returned.

Then Nerevar was carried to us where we waited on the slopes of Red Mountain, and he told us all that had transpired under Red Mountain. What Nerevar had said was that the Dwemer had used special tools to turn their people into immortals and that the Heart of Lorkhan held wondrous powers. [Only later did we hear from others present that Dagoth Ur had thought the Dwemer destroyed, not made immortal. And no one knows for sure what really happened there.]

After hearing Nerevar, we gave our counsel as he requested, proposing, "We should preserve these tools in trust for the welfare of the Chimer people. And who knows, perhaps the Dwemer are not gone forever, but merely transported to some distant realm, from which they may some day return to threaten our security once again. Therefore, we need to keep these tools, to study them and their principles, so that we may be safe in future generations."

And though Nerevar voiced his grave misgivings, he was willing to be ruled by our counsel, under one condition: that we all together should swear a solemn oath upon Azura that the tools would never be used in the profane manner that the Dwemer had intended. We all readily agreed, and swore solemn oaths at Nerevar's dictation.

So then we went with Nerevar back into Red Mountain and met with Dagoth Ur. Dagoth Ur refused to deliver the tools to us, saying they were dangerous, and we could not touch them. Dagoth Ur seemed to be irrational, insisting that only he could be trusted with the tools, and then we guessed that he had somehow been affected by his handling of the tools, but now I feel sure that he had privately learned the powers of the tools, and had in some confused way decided he must have them for himself. Then Nerevar and our guard resorted to force to secure the tools. Somehow Dagoth Ur and his retainers escaped, but we gained the tools, and delivered them to Sotha Sil for study and safe-keeping.

For some years we kept the oaths we swore to Azura with Nerevar, but during that time, in secret, Sotha Sil must have studied the tools and divined their mysteries. And at last he came to us with a vision of a new world of peace, with justice and honor for nobles, and health and prosperity for the commoners, with the Tribunal as immortal patrons and guides. And dedicating ourselves to this vision of a better world, we made a pilgrimage to Red Mountain and transformed ourselves with the power of Kagrenac's tools.

And no sooner than we had completed our rituals and begun to discover our new-found powers, the Daedra Lord Azura appeared and cursed us for our foresworn oaths. By her powers of prophecy, she assured us that her champion, Nerevar, true to his oath, would return to punish us for our perfidy, and to make sure such profane knowledge might never again be used to mock and defy the will of the gods. But Sotha Sil said to her, "The old gods are cruel and arbitrary, and distant from the hopes and fears of mer. Your age is past. We are the new gods, born of the flesh, and wise and caring of the needs of our people. Spare us your threats and chiding, inconstant spirit. We are bold and fresh, and will not fear you."

And then, in that moment, all Chimer were changed into Dunmer, and our skins turned ashen and our eyes into fire. Of course, we only knew at that time that this had happened to us, but Azura said, "This is not my act, but your act. You have chosen your fate, and the fate of your people, and all the Dunmer shall share your fate, from now to the end of time. You think yourselves gods, but you are blind, and all is darkness." And Azura left us alone, in darkness, and we were all afraid, but we put on brave faces, and went forth from Red Mountain to build the new world of our dreams.

And the new world we shaped was glorious and generous, and the worship of the Dunmer fervent and grateful. The Dunmer were at first afraid of their new faces, but Sotha Sil spoke to them, saying that it was not a curse but a blessing, a sign of their changed natures, and sign of the special favor they might enjoy as New Mer, no longer barbarians trembling before ghosts and spirits, but civilized mer, speaking directly to their immortal friends and patrons, the three faces of the Tribunal. And we were all inspired by Sotha Sil's speech and vision, and took heart. And over time, we crafted the customs and institutions of a just and honorable society, and the land of Resdayn knew millennia of peace, equity, and prosperity unknown to other savage races.

But beneath Red Mountain, Dagoth Ur had survived. And even as the light of our bold new world shined ever more brightly, beneath Red Mountain, the darkness gathered, a darkness that was close kin to the bright light that Sotha Sil coaxed from the Heart of Lorkhan with the Tools of Kagrenac. As the darkness grew, we fought it, and crafted walls to confine it, but we never could destroy it, for the source of the darkness was the same source as the source of our own divine inspiration.

And in these latter days of Morrowind, reduced to a subjugated province of the Western Empire, as the glory of the Temple fades, and the dark tide rises from Red Mountain, we are reminded of Azura and her promised champion's return. We have waited, blind, and in darkness, mere shadows, drained of our ardent vision, in shame of our folly, in fear of our judgement, and in hope of our deliverance. We do not know if the outlander claiming to fulfill the prophecies of the Nerevarine is our old companion Nerevar reborn, or a pawn of the Emperor, or a catspaw of Azura, or some simple twist of fate. But we insist you adhere to Temple doctrine, and conform to the strictures dividing the Hierographa from the Apographa, and that you not speak that which must not be spoken openly. Act as a dutiful priest should, in accordance with your vows of obedience to the canons and archcanons, and all will be forgiven. Defy me, and you will know what it is to stand against a god.

-- Vivec</Source>
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レッドマウンテンの戦い、そしてトリビュナルの台頭と衰退
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 [以下はヴィベク王の言葉を書き起こしたもので、レッドマウンテンの戦いを取り巻くアシュランダーの伝統やネレバリンの予言をヴィベクに突きつけた反体制派の僧侶マルーア・オマインと、ヴィベクの反体制派の僧侶に対する尋問に加わった匿名の裁判の判事に向けたものだ。］
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 遠い昔のことをはっきり思い出せる人はいない。しかしお前は、レッドマウンテンの戦いを取り巻く出来事、トリビュナルの誕生、そしてネレヴァル再誕の予言について私の言葉で話すよう求めた。私に言えることはこうだ。

 チャイマーが遊牧民族だった先祖から受け継いだ家畜とテントを捨てて最初の大家を築いた時、我々はデイドラを愛し、神として崇めた。だが我らの同朋であるドゥーマーはデイドラをあざけり、我らの儀式を愚行と罵り、理性と論理の神を崇めることを選んだのだった。そのためチャイマーとドゥーマーはいつも激しい戦闘状態にあったが、ノルドがレスデインを侵略するとチャイマーとドゥーマーは自分達の争いを忘れ、ともに侵略者を追い出すために協力した。

 1度ノルドを追い出すと、チャイマーのネレヴァル将軍とドゥーマーのデュマック将軍は互いを敬愛し尊敬するようになり、それぞれの民を和解させることを決めた。その時私はネレヴェルとネレヴァルの女王アルマレクシア、そして彼のお気に入りの指導員ソーサ・シルの助手にすぎず、チャイマーとドゥーマーのこれまでの激しい紛争を考えるとそんな平和が続くかどうか疑問だった。しかし交渉と妥協を重ね、ネレヴァルとデュマックはどうにか不安定な平和を保った。

 だが、ネレヴァルとドゥーマーの双方が友のように信頼するダゴス家の王ダゴス・ウルによって、ドゥーマーの上級技師カグレナクがロルカーンの心臓を発見し、その力の利用法を習得して新たな神とチャイマーの信仰、そして恐ろしい武器を作っているという証拠がもたらされた時、我々はネレヴァルに、ドワーフに戦争をしかけてチャイマーの信仰と安全に対する脅威を滅ぼすよう強く勧めた。ネレヴァルは悩んだ。彼はデュマックの元へ行きダゴス・ウルの言葉は真実か尋ねた。しかしカグレナクは憤慨した。そして、ドゥーマーの問題を判断しようとするなんて何様のつもりなのかと問いただした。

 ネレヴァルはさらに悩み、アズラの神聖な聖堂があるホラマヤンへ巡礼の旅に出た。そしてアズラはダゴス・ウルの言葉は間違いなく真実であると認め、このドゥーマーによる新たな神の創造は何としても阻止しなければならないとした。ネレヴァルが戻って我々に女神の言葉を伝えた時、我々は判断が正しかったと感じて再び戦争をするよう進言した。彼の純真な友への信頼をたしなめ、ネレヴァルにチャイマーの信仰と安全をドゥーマーの不信心で危険な野望から守ることが仕事だと念を押した。

 そしてネレヴァルは最後にヴァーデンフェルへ帰り、交渉と妥協によって再び平和が守られることを願った。しかし今回は友人のネレヴァルとデュマックが激しい言い争いになり、その結果、チャイマーとドゥーマーは戦争へと向かった。

 ドゥーマーはレッドマウンテンの要塞で堅固に守られていたが、ネレヴァルはその狡猾さでデュマック軍のほとんどを外へおびき出して足止めし、その間にネレヴァルとダゴス・ウル、そして少人数の仲間で秘密裏に心臓の間へと進んだ。そこでチャイマー王ネレヴァルはドワーフ王デュマックを見つけたが、双方とも深い傷を負い、魔力を使い果たす結果となった。デュマックが倒れるとともに、ダゴス・ウルらに脅かされたカグレナクが持っていた道具を心臓に向けた。そしてカグレナクと他のドゥーマーらは同時に世界から消えたと、ネレヴァルは言った。その瞬間、すべてのドゥーマーは痕跡もなく消えた。しかしカグレナクの道具は残り、ダゴス・ウルはそれをネレヴァルの元へ届け、こう言った。「カグレナクが自分の民を滅ぼした道具です。これが悪の手に渡らないように、すぐに破壊すべきです」

 だがネレヴァルは、話し合うことを決めた。女王や戦争を見越していた将軍らの助言を2度と無視しないと決めていたからだ。「トリビュナルにどうしたらいいか聞きに行く。彼らは私にはない知恵を持っていた。忠実なるダゴス・ウル、私が戻るまでここにいろ」ネレヴァルは自分が帰るまでダゴス・ウルに道具と心臓の間を守るよう命じた。

 そしてネレヴァルはレッドマウンテンの坂で待っていた我々に、レッドマウンテンの下で起きていることを話した。ネレヴァルはドゥーマーが特別な道具で民を不死にしたこと、ロルカーンの心臓には不思議な力があることを語った。[後でその場に居合わせた他の者から聞いた話だが、ダゴス・ウルはドゥーマーが不死になったのではなく滅びたと思っていた。本当に何が起こったかは誰にも分からない。］

 ネレヴァルの話を聞いた後、彼の求めに応えて提案した。「道具はチャイマーの民の幸福のために保管するべきだ。ドゥーマーが永遠に去ったかなど誰にも分からないが、ただどこか遠い土地に移動しただけであれば、いつか再び我々に危険をもたらすかも知れない。それゆえに、道具を保管して原理を研究すべきだ。それで未来の世代は守られるだろう」

 ネレヴァルは大きな不安を口に出したが、条件を1つ出して助言者の提案を受け入れた。それはドゥーマーのような下劣な意図で道具を決して使わないと、ともにアズラに固く誓うというものだった。我々はすぐに同意し、ネレヴァルの指示に従って固く誓った。

 我々はネレヴァルとともにレッドマウンテンへ戻り、ダゴス・ウルに会った。ダゴス・ウルは道具を渡すのを拒んだ。危険なものであり、我々には触れられないと言う。ダゴス・ウルは様子がどこかおかしく、他の者は信用できず道具は渡せないと主張したため、我々は彼が道具に何かしらの影響を受けたと考えた。今になって思えば、彼は道具の力を密かに知り、どういう訳か自分が道具を持たなければならないと思い込んだのだろう。ネレヴァルと衛兵は力ずくで道具を奪った。ダゴス・ウルとその家来は逃げたが、我々は手に入れた道具を研究と保管のため、ソーサ・シルに渡した。

 何年間かは我々もネレヴァルとともにアズラへの誓いを守ったが、その間、ソーサ・シルは密かに道具を研究し、謎を解明していたに違いない。そしてとうとう彼は新しい平和の構想を掲げて我々の元へ現れた。それは、貴族には正義と名誉を、平民には健康と繁栄を、そしてトリビュナルを不滅の後援者であり案内人にするというものであった。そして我々はこのより良い世界の構想に専念し、レッドマウンテンまで巡礼してカグレナクの道具の力で我々自身を変えた。

 儀式を終えて新しい力を手に入れるや否や、デイドラ王アズラが現れ、誓約を破ったとして我々に呪いをかけた。そしてその力でこう予言した。英雄であり誓約に忠実なネレヴァルが裏切りを罰するため、そしてそのような不敬な知識が2度と神の意志に背かないよう、戻って来ると。しかしソーサ・シルは彼女に言った。「古い神は残酷で気まぐれで、エルフ族の希望や恐怖から遠い場所にいる。お前の時代は終わった。我々が新しい神になる。人間から生まれた、民に必要な知恵と優しさを持ち合わせた神に。我々に脅しや警告は効かないぞ、気まぐれな霊魂め。我々はお前を恐れなどしない」

 その途端、すべてのチャイマーはダンマーに変容し、肌は青白くなり、目が燃えた。もちろん、その時はそれが我々に起きたことだとしか分からなかったが、アズラはこう言った。「これはお前達自身が招いた結果だ。自分や民の運命を選択したのだ。そしてすべてのダンマーはお前達の運命を永久に共有する。お前達は自分達を神だと思っているが、目も見えず、闇しか残っていない。」そしてアズラは我々を置き去りにした。闇の中で我々は皆恐れていたが、平静を装い、我々の夢である新しい国を築くためにレッドマウンテンをあとにした。

 我々が築いた新しい世界は壮麗さと寛容さを併せ持ち、ダンマーの崇拝は熱心で忠実だった。ダンマーは最初、自分たちの新しい顔を恐れたが、ソーサ・シルが民にこう言った。これは呪いではなく恵みであり、本質の変化の印、新しいエルフ族として幸せになる特別な恩恵の証だと。もはや亡霊や霊魂の前に怯える蛮族ではなく、定命の友や後援者、三つの顔を持つトリビュナルとも直接話す教養のあるエルフ族であると。我々はソーサ・シルの演説と構想に刺激を受け、元気を取り戻した。そして時間をかけて公正で立派な社会の慣習と制度を築き、レスデインの土地は他の蛮族が知らない何千年もの平和と公平さ、そして繁栄を知った。

 しかし、レッドマウンテンの下ではダゴス・ウルが生きていた。そして我々の勇敢な世界の光がかつてないほど輝く中、レッドマウンテンの下では闇が集まっていた。ソーサ・シルがカグレナクの道具を使い、その闇が輝く光の親族であるとロルカーンの心臓から聞きだしていた。我々は闇が大きくなる闇と戦い、抑え込むための壁を作った。しかし滅ぼすことはできなかった。それは闇の源が我々自身の神の創造性の源と同じだったからだ。

 昨今のモロウウィンドは西帝国の従属地域に落ち着いている。聖堂の栄光が薄れ、レッドマウンテンから闇が流れ出すにつれ、アズラの予言した英雄の帰還が頭をよぎる。我々は待っている。目が見えず、闇と影に包まれ、輝く夢も失い、己の愚かさを恥じ、己の判断に恐怖し、解放の時が来ることを願って。ネレバリンの予言を果たそうとする外部の者がかつての英雄ネレヴァルの再誕なのか、それとも帝国の駒なのか、またはアズラの手先か、単なる運命のいたずらなのかは分からない。だが我々は聖堂の教義に忠実であることをお勧めする。ヒエログラファとアポグラファを分ける制限に従い、公に話してはいけないことは話さないことだ。カノンとアーチカノンにした服従の誓いに従い、忠実な僧侶として振舞えば、すべてが許されるだろう。私を否定するといい。そうすれば神に刃向うとはどういうことか分かるだろう。

 -- ヴィベク</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
If you're reading this, run. Get back in your boat and row as far and as fast as you can. There is no safe harbor here, there is no treasure worth the horror that awaits you. It's a miracle you aren't dead already.

Haldyn sent us from Japhet's Folly out into the sea, looking for hidden islands and forgotten coves. He said we needed outposts all around Tamriel to hide all the treasure we're soon to pillage. I say he's mad. A fresh group like us has more immediate concerns than outposts. We don't even have a name yet.

But I kept my mouth shut, my head down, and did what I was told. I wish to the Nine that I'd have said something...

This island looked so peaceful, so remote. Seemed like a good place for an outpost.  Bjord and I stayed behind while the others scouted about. It wasn't long before we heard the screams. We peered over the rocks and I can't even describe what we saw, although I'll never forget it. The blood. Gods, the blood...

What those monsters did brought out the coward in Bjord.  All it did to me was raise a fire in my chest, a hate in my gut so strong I can almost feel it coursing into the mace in my hand. I told Bjord to run, to tell the others never to come here. I stayed to write out this warning to anyone unlucky enough to land on this rock.

Now that I've done that duty, there's only one thing left. I'm going to kill as many of those things as I can. I'm even going to try for the big one.

Maybe I'll do it. Maybe I'll kill every one of them. Maybe you've found this rock abandoned and safe. I doubt it...
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
 もしこれを読んでいたら、逃げろ。船に戻って、できるだけ速く、できるだけ遠くまでこぎ出せ。ここに安全な港はない。お前を待ち受ける恐怖に釣り合うような財宝などない。まだ生きてる事が奇跡なんだ。

 俺たちはハルディンの遣いでジャフェット・フォリーを船出し、隠れた島々や忘れ去られた入り江を探していた。近い将来ぶんどる予定の財宝をそっくり隠しておくには、タムリエル中に基地が必要だと言われたのさ。どうかしてるよ。俺たちのようなできたての集団が取り急ぎ心配すべき事は、基地以外にもたくさんあるはずだ。俺たちにはまだ名前すらないんだぞ。

 だが俺は口を閉ざし、顔も上げず、言われたとおりにした。九大神が願いをかなえてくれるなら、何か言ってやりたかったね…

 この島はとても平和で、とてもへんぴな印象だった。基地にはぴったりだと思った。ビヨルドと俺は残り、他の連中は偵察に出掛けた。悲鳴が聞こえたのはそれから間もなくだ。俺たちが岩越しに何を見たか、言葉に表す事もできない。だが決して忘れる事はないだろう。あの血。いやはや、あの血と来たら…

 あの怪物どもの所業を目にして、ビヨルドは怖気づいた。俺はただ胸に火が付き、手の中のメイスにまであふれ出しそうなほど激しい憎しみを、はらわたの中に感じただけだった。俺はビヨルドに逃げろと言った。他の連中に絶対ここへ来るなと伝えるためだ。俺は残った。誰であろうと、この島に上陸するほど運のない奴に向けて、この警告を書き記すためだ。
 
 これでその責務は果たした。残った責務はあと1つ。俺はこれからあいつらをできるだけ多く倒す。大きい奴にも挑戦してみるつもりだ。

 もしかしたら上手くいくかも知れない。俺はあいつらを残らず始末して、お前は人気はないが安全なこの島を見つけたのかも知れない。だがどうかな…
&lt;/font&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
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Walking the World
Volume XI: Solitude


by
Spatior Munius
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;elcome, friend. In our latest volume, we cover Solitude. Spatior could not be more pleased to be at the very seat of Imperial power in Skyrim. In the course of our tour, you'll see that Solitude's riches extend from her people to the history and architecture that make up the city itself.

As ever, we begin our journey outside the city walls, this time at the bottom of the hill that ascends all the way to Solitude's massive gates.

Solitude's Surroundings

Before scaling the hill to the city, you should be sure to take in the sights. Wander the track that leads down to the docks, and you can stop to enjoy one of the best views of the Great Arch.

Originally serving as both a landmark and windbreak for Solitude's port, the easily-defended Great Arch also provided an ideal building site for the ancient Nords.

The city gradually grew to extend across the entire length of the arch. This growth culminated in the building of the Blue Palace, home of the High Kings and Queens of Skyrim. We will visit the palace later.

The Gates of Solitude

Entrance to Solitude is guarded by two gates and three towers. The first of these towers, situated at the crossroads, is Sky Tower. It's mostly a lookout, although in times of war, barricades are erected across the nearby road to act as a first line of defense.

The second tower and first, smaller gate are collectively known as the Squall Gate. Here, attacking armies meet their first real resistance. Last and certainly most impressive is the Storm Gate.

While Castle Dour, found just within the city's main gate, has always been a massive walled structure, Solitude's outer walls and gates were not added until shortly after the coronation of High King Erling.

Looking up and to the left of the main gate, you can see a small hint of Erling's preference for a more rounded style of architecture that we will see later in the Castle Dour extension, as well as the interior arch and the windmill.

Now we pass through the gates and enter the main shopping district of Solitude.

The Well District

Stepping inside Solitude's gates, you get your first view of the city itself. Rising tall and proud before you, banners waving from its crown, is the Emperor's Tower. Home to the Kings of Haafingar before the consolidation of Skyrim and the creation of the Blue Palace, the Emperor's Tower is now used exclusively as guest quarters for Emperors who come to visit the city.

To your left and right are Solitude's inn and shops. Here can be found some of the finest imported goods in Skyrim. After all, Solitude is a wealthy city with ready access to the major shipping lanes of Tamriel.

Continuing ahead, you'll come to the ramp that takes you up to Castle Dour. From here, you can truly feel the weight of this stone bastion's looming presence. The left-most tower, topped by the pointed roof of Erling's extension, was once the castle barracks and jail. Today, the tower is the center of military power here in Solitude.

Looking right past the looming Emperor's tower, you can glimpse Solitude's natural bridge arcing gracefully over to the windmill. Built during High King Erling's day, the bridge was said to be used to discreetly allow Captain Jytte, the famous privateer, to enter Castle Dour. Some historians claim that she and the High King were simply attempting to keep their business dealings quiet. Others believe that Jytte and Erling were involved on a more personal level.

At the end of the bridge is the windmill. The tower and the windmill serve as one of Solitude's most recognizable man-made landmarks. The Windmill's power was once used to open the gates to what is now the East Empire Company Warehouse, but today that task falls to the strong backs of the dock workers.

In the shadow of the windmill you'll find the outdoor market and the well. Here, you can buy a number of local delicacies including the famous spiced wine made exclusively in Solitude.

From here we'll travel up the ramp and into Castle Dour Courtyard.

Castle Dour

As you enter the courtyard of Castle Dour, you are confronted with the banner of Solitude hanging over the door to what is now Castle Dour proper.

At the far end of the courtyard stands the impressive Temple of the Divines. The founders of Solitude were deeply devout and Solitude is the only place in Skyrim where all of the divines are worshipped in a single temple. All three of the buildings here are well worth taking a look inside, but only the Temple and Castle Dour's military wing are open.

If you do venture inside the temple, take special note of the alcoves at the front. You can see the empty alcove that once held the shrine of Talos before Talos worship was outlawed.

From the courtyard, travel out the exit between Castle Dour and the Temple and you'll get your first sight of the Blue Palace. Along the way, be sure to stop outside the Bards College, a large building on your left marked by the Flame of Callisos burning beside the steps.

Named for a famous bard, it is said that as long as the flame burns, the college will stand.

The Bards College

Looking up from the Bards College steps, you can see that the college stands taller than the Blue Palace itself. The bards who train here can be heard throughout Skyrim, singing songs that capture the history of the ages. If you get a chance you should be sure to catch the Burning of King Olaf, an ancient festival where "King Olaf" is burned in effigy.

Continue up the road from the college and you'll reach the courtyard of the Blue Palace, our final destination.

The Blue Palace

The Blue Palace is home to the Jarls of Solitude, who for centuries have also served as the High Kings and High Queens of Skyrim. The northeast wing, on your left as you enter, holds the living quarters of the Jarl and her court on the top level and various servants below.

The southwest wing, known as the Pelagius Wing, has fallen into a state of disrepair. Named for the famous High King, Pelagius the Mad, the wing is rumored to be haunted by the king's ghost. The wing has been locked and left alone since shortly after Pelagius's death.

You should be sure to venture inside the Blue Palace. The grand atrium and court chambers are a sight not to be missed.

Other Points of Interest

Spatior has shown you Solitude in all its grandeur, but there are a few places more to see. The walls of the city are easily accessible and well worth climbing for the remarkable view. The Solitude Docks are also worth a visit, as they are the largest in Skyrim.


That's all for Walking the World Volume XI. Spatior does not know his next destination yet, but you can be sure that where he does go he will leave you a record of the best things to see.

Spatior Munius, World Traveler&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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世界放浪の書
第XI巻: ソリチュード


スパティオール・ムニウス 著
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt; ようこそ、友よ。最新巻では、ソリチュードを紹介する。スパティオールはインペリアル・パワーのおひざ元であるこの場所に来れて非常に幸せだ。今回は、人々から歴史や街を作り上げる建築物にいたるまで、その豊富さをご覧いただこう。

 いつものように、街の城壁の外側から紹介しよう。今回はソリチュードの巨大な門へつながるすべての道に通じる、丘のふもとから旅を始める。
 
ソリチュードの環境

 丘を登って街へ行く前に、風景を楽しむことをお忘れなく。桟橋へ導く小道を散歩すれば、巨大なアーチの景色を楽しめる。

 元来は、歴史的建造物かつソリチュードの港の風避けとしての役目を担っているが、防衛を容易にする巨大なアーチは、古代のノルドにとって理想的な建設用地にもなった。

 街は次第にアーチの長さ目一杯にまで大きくなった。この成長はついに、スカイリムの上級王と女王の家であるブルー・パレスの建設にまで至った。宮殿については後ほど紹介しよう。

ソリチュードの門

 ソリチュードへの入り口は2つの門と3つの塔で守られている。交差路に位置する1つ目の塔がスカイタワーだ。大概は見張り塔として機能しているが、戦時にはバリケードが側の道にまたがり、最前線で防衛の役目を果たす。

 2つ目の塔と最初の小さい門は、まとめて突風の門と呼ばれている。まずはここで敵の攻撃を防ぐことになる。最後の最も印象的なのが嵐の門だ。

 街の中央門の中にあるドール城は常に巨大な壁に囲まれていたが、上級王アーリンが即位するまで、ソリチュードの外壁と門は増築されなかった。

 中央門の左側を見上げると、丸みを帯びた建築を好むアーリンの趣向が窺える。それは後ほど、ドール城の増築部、アーチ内部、それから風車でもご覧頂けるだろう。

 これから門を抜けて、ソリチュードの主要な商業地域に入る。

ウェル地区

 ソリチュードの門の内側に足を踏み入れると、街全体の景色を目にできる。目の前には旗をたなびかせ、皇帝の塔が高くそびえ立っている。スカイリムの統合とブルー・パレスの建設前に、ハーフィンヌガルの王が住んでいた場所だ。皇帝の塔は現在、街を訪れる皇帝たちをもてなす場として使われている。

 左右にあるのはソリチュードの宿屋と各種の店だ。ここではスカイリム内の素敵な輸入品が手に入る。結局のところ、ソリチュードはタムリエルへの海上航路に便利なアクセスを持つ豊かな街なのだ。

 さらに進むと斜面があり、ドール城へとつながっている。ここから、本当にこの石造りの砦の迫りくる存在感を体感できる。1番左にあるアーリンが増築した尖った屋根の塔はかつて、兵舎と刑務所だった。現在では、ここソリチュードの軍事力の中心部となっている。

 右側に迫る皇帝の塔の先には、風車へと続く優雅に弧を描いた橋を垣間見れる。上級王アーリンの時代にでき、有名なジュッテ船長がドール城に入るのに使われたと言われている。ジュッテ船長と王は単なる商売上の関係だったと主張する歴史学者もいれば、2人はもっと親密な間柄だったと信じる者もいる。

 橋を渡ると風車がある。塔と風車はソリチュードの象徴とも言える歴史的建造物である。風車はかつて、今でいう東帝都社の倉庫の門を開くのに使われていたが、現在、その役目は湾岸労働者たちが担っている。

 風車の影の中に、屋外市場と井戸が見えるだろう。ここでは、ソリチュードのみで作られている有名なスパイス入りワインなど、地元のごちそうがたっぷり買える。

 ここから斜面を上ってドール城の中庭に入るとしよう。

ドール城

 ドール城の中庭に足を踏み入れると、現在のドール城の扉に垂れ下っている旗を目にするだろう。

 中庭の突きあたりには、立派な神々の聖堂がある。ソリチュードの創設者はとても信心深かった。そしてすべての神々がひとつの聖堂で奉られているのはスカイリムではソリチュードだけである。この3つ全部の建物内を見る価値はあるが、開放されているのは聖堂とドール城の軍事棟だけだ。

 聖堂の中を探索するなら、正面の小部屋は見逃せない。タロス崇拝が禁止される前、かつてタロスの祠があった空っぽの小部屋を見ることができる。

 中庭からドール城と聖堂の間を抜けると、まずブルー・パレスが目に飛び込んでくる。道なりに進んで、左側に見える吟遊詩人の大学の大きな建物の外で足を止めることをお忘れなく。階段の脇にあるカリソスの炎が特徴的だ。

 有名な吟遊詩人に由来して、炎が燃える限り大学は存在すると言われている。
 
吟遊詩人の大学

 吟遊詩人の大学の階段から見上げると、大学がブルー・パレスよりも高いことが分かる。ここで訓練する吟遊詩人たちの歴史に関する詩は、スカイリムの至るところで耳にすることができる。機会があれば“オラフ王”が火あぶりにされる古代の祭り、オラフ王の焚刑をぜひ体験してもらいたい。

 大学から道を進み続けると、最終目的地のブルー・パレスの中庭に着く。

ブルー・パレス

 ブルー・パレスは何世紀もの間、スカイリムの上級王や上級女王でもあったソリチュードの首長の家だ。入って左側にある北東の棟の上層階には首長の住居と宮廷があり、下層には召使いたちが控えている。

 ペラギウスの羽として知られる1番南の棟は荒廃した状態となっている。有名な上級王、狂王ペラギウスの名に由来するその場所には、王の幽霊が出没するという。ペラギウスの死後、棟には鍵がかけられ、放置されたままとなっている。

 ブルー・パレスの中を探索してみるといい。堂々たる吹き抜けの空間と、宮廷の部屋は見逃せない。

その他の興味深いところ

 ソリチュードの壮大さをいろいろと紹介したが、まだ見どころはある。街の壁には簡単に近づけるため、よじ登って素晴らしい景色を眺めるのもいいだろう。ソリチュード港はスカイリムで最も大きく、一見の価値があるだろう。


 世界放浪の書第6巻は以上で終了となる。スパティオールの次なる目的地は分からないが、彼が行く先々で、最高の見どころを記録するのは間違いない。

スパティオール・ムニウス、世界の旅人&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='20'&gt;
Lucky to have talked my way out of the gates at Bruma. Time to leave Cyrodiil.

Skyrim, not so bad if you don't mind the smell of mammoth. Maybe I can forget the research, forget the contract. The air is clean here. 

Caravan brought questions with it. They'll catch up sooner or later. Money won't do any good. Need some dwarven junk to pacify them, but how?

Markarth was promising, but locked up tight and I'm no thief. Need to find another way.

Highwaymen killed the driver and tried to rob me. Vivec must have been with me, managed to talk them into working for me to excavate dwarven ruins they are camped in. Safer than the cities anyway. 

These bandits are thick, but nobody's going to find me down here. Actually found some artifacts, must try to find a buyer. Maybe I'll actually make enough coin to pay these fools what I've promised for their labor.

Can't go to Markarth again. Staying in the ruins for now. What's my next move?


</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='20'&gt; 
 幸運にも上手いこと話してブルーマの門を切り抜けた。シロディールを去る時が来た。

 マンモスの臭いを気にしなければ、スカイリムはそう悪くない。きっと研究を忘れられるし、契約も忘れられるだろう。ここの空気はきれいだ。

 行商人が問題を持ってきた。遅かれ早かれ理解するだろう。金があってもろくなことにならない。彼らをなだめるのにドワーフのくずが必要だが、どうやったらいいのだ？

 マルカルスは有望だったが、頑丈に閉じ込もっていたし、私は泥棒ではない。他の方法を探さなくてはならない。

 追いはぎが乗り手を襲い、持ち物を奪われそうになった。ヴィベクでもついていたのか、彼らが野営するドワーフの遺跡を掘り起こすようなんとか説得した。とにかく町よりは安全だ。

 この山賊たちはがっしりしているが、誰も私を見つけようとここまで下りてこないだろう。実際いくつか秘宝を見つけたので、買い手を見つけなくてはならない。おそらく山賊の働き手たちへ約束した分に釣り合う、十分な金が手に入るだろう。

 マルカルスへは2度と行けない。今のところ遺跡にいる。次はどう動こうか？


</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align="center"&gt;

The Doors of the Spirit 
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Ancestors are among us. They are never farther away than the Waiting Door. 


The Ancestors are not departed. The dead are not under the earth. Their spirits are in the restless wind, in the fire's voice, in the foot-smoothed step. Pay heed to these things, and you will know your absent kin.
 

Pay reverence through gift and prayer. Acquaint the Ancestors with your affairs, with your comings and goings, with your blessings and trials.
 

From the Waiting Door comes your protection. Heed the spirits, who are the guardians of your hearth, teachers of wisdom, counselors of fortune, seers of fate.
 

Each bone is a door through the wall of the world. Each bone is the road, with Wisdom and Power the travelers. Each bone is the ghost fence that guards us from evil.
 

Honor the Ancestors upon your hearths, within your halls, in the community of your temples, in the solitude of your tombs.
 

Guard your Ancestors from beasts, from thieves, from profane priest and sorcerers. Let no creature steal your spirits, for the plundered hearth is diminished, and the plundered tomb is shamed.
 

Live in One World with your spirits. Honor the spirits within and without you. Do not grieve for the dead. Take shelter in their arms, and pay heed to their words.

&lt;/p&gt;
 </Source>
      <Dest>&lt;p align="center"&gt;
 

霊魂の扉
&lt;/p&gt;
 


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&lt;p align="left"&gt;
 
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;祖先は我々の中にいる。決して待機の扉よりも遠い場所にいるのではない。


祖先は旅立ったのでもなく、死者は土の下にいるのでもない。その霊魂は、たゆまぬ風、炎の声、滑らかなその一歩に潜んでいる。それらに気を配っていれば、不在の親族がそこにいることが分かるだろう。
 

贈り物と祈りで敬意を表しなさい。あなたの身に起きた出来事、日々の行動、幸運や試練を祖先にも報告しなさい。
 

待機の扉から、守護がもたらされる。霊魂は、あなたの家庭の守護者であり、英知の師であり、富の助言者であり、運命の予言者であることを心に留め置きなさい。
 

骨はそれぞれ、世界の壁を通る扉である。どの骨も道であり、旅人に知恵と力をもたらす。どの骨も我々を悪から守る霊の防壁である。
 

先祖は、家庭で、広間で、聖堂の集会で、そして墓の孤独の中でも敬わなければならない。
 

先祖は獣、盗人、冒とく的な僧侶や妖術師から守護しなければならない。どんな生き物にも霊魂を奪われてはならない。霊魂を奪われた家は没落し、墓は恥辱にまみれる。
 

霊魂と一つの世界に住みなさい。心の内でも外でも霊魂を讃え、死者のために嘆き悲しんではならない。彼らの腕に包まれて、その言葉に耳を傾けなさい。

&lt;/p&gt;
 
 </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;

                             ...another dream of Red Mountain erupting. People running as flaming rocks the size of cantons fell from the sky...
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...can still see my brother's outstretched arm, as he tried to reach the silt strider and walked right out into the boiling waters...



                             ...not just Vvardenfell, all of Morrowind was hit by the rocks. There's no work and no food will grow under the ashes. We are going to try for Skyrim...
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;

                     ...レッドマウンテンが噴火するもう1つの夢。燃え上がる巨大な岩が空から落ちて来て、人々が逃げ惑う...
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...兄が沈泥で塞がれた人へ向かおうと煮えたぎる水へと歩いて行った時、差し伸ばした腕がまだ見える...



                      ...ヴァーデンフェルだけでなく、モロウウィンドのすべてが岩に襲われた。仕事はなく、食糧は灰の下では育たない。我々はスカイリムを得ようとするだろう...
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Emerald + Salt Pile + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>エメラルド+塩+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Apprentice's Assistant
&lt;i&gt;Advice from Valenwood's most prestigious spellcaster&lt;/i&gt;




&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;o doubt you have heard tales of my adventures. Stories carried from province to province, all of Tamriel in awe of my feats of magical prowess. More than once, I am sure, you have thought "if only I had Aramril's ability. Then I too could seek fame and fortune in magic duels!"

It is true, of course. Great fame and limitless fortune await those who are successful. But to be successful, one needs to learn from the best. That is why you have purchased this book, so that I may teach you. I am, of course, the best.

Here, then, is my advice. Follow it, and you too can make a name for yourself throughout Tamriel.


1. To know your opponent is to know his weakness.

Infinitely more versatile than a simple blade of steel, a good mage has a wide array of spells at her disposal. More than that, she knows when to best use them. She knows that frost spells can stop a charging beast, or keep a savage brute from swinging his sword. She knows that shock spells can drain her opponent's magicka. She knows that illusion spells can set a group of enemies against each other (should she find herself in a less than fair fight, an all-too-common reality when her opponents know they cannot win in single combat) and that there are spells that can save her in a moment when all seems lost.

2. To know yourself is to know your limits.

Even the best mage has a finite reserve of magicka; none born yet have been graced with Magnus' infinite reserves of power. And so a good mage does not over-extend herself. She makes sure she always has enough magicka to keep herself safe. Failing that, she makes sure she has a sizable supply of potions at the ready. Failing that, she makes sure she always has an escape route. Not that the Great Aramril has ever fled a fight, but of course you do not necessarily share her superb natural ability. That is why you must practice.

3. Wards can kill (you)

There is no question that wards are an essential tool of any aspiring mage. They can block incoming spells, negating your opponent's attack and wasting his magicka. A good mage knows, however, to not rely too heavily on her ward. Keeping a ward readied for too long will leave a caster drained of magicka, unable to retaliate, and at worst unable to maintain the ward and therefore completely defenseless.

4. Two hands are not always better than one

Any advanced spellcaster has learned to cast spells with both hands, dealing more damage. There are certainly times when this is to your advantage, such as when an opponent is already weakened, or when it is likely to draw a bigger reaction from the crowd that has no doubt gathered to watch you. It is not always the best strategy, however. Concentration spells, for example, can often be used on the ground when an opponent is especially nimble. In that instance, using both hands independently can cover more ground at the same time. A mage throwing fireballs with both hands cannot immediately raise a ward to defend herself, or heal while she continues to attack.

5. Always rise to a challenge, especially when you know you can win

Remember that your first priority is, of course, to stay alive. Following closely behind, though, is your need to please the crowd. You are, after all, depending on their generosity to fund your adventures. Here, then, more than magic comes into play. If you can gain a sense of your opponent's ability before the duel begins, you can enter into the event with confidence. Knowing that you outclass your opponent is of great importance, as it means you can confidently give the crowd a better show. Likewise, knowing ahead of time that you could very well lose a duel, you are afforded an opportunity to suddenly find yourself engaged elsewhere, and be unable to attend the event. (By no means do I suggest that I have ever done such a thing; I simply find that my great fame occasionally means I am unable to respond to every single request for a duel)

Keep these few things in mind, keep your wits about you, and you too can make a name for yourself by putting on great displays of magical prowess. Take care, though - for if you become successful enough, you may find yourself facing a challenge from me!</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


見習いの助手 &lt;i&gt; ヴァレンウッドで最も高名な魔法使いの助言 &lt;/i&gt; 




 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt; 私の冒険物語を聞いたことがあるだろう。地域から地域へと伝わり、タムリエル中が私の優れた魔法の力による功績に畏敬の念を抱いている。「もしアラムリルの能力があったら。そうすれば魔法の決闘で富と名声を手に入れられたのに！」と何度も思ったことだろう。

 それも当然だ。大いなる名声と巨万の富は成功者を待っている。だが成功するには、最高の者から学ぶ必要がある。だからこの本を買った、そして教えを受けられる。私は、当然ながら、最高だ。

 それでは助言だ。これに従えば、君もタムリエル中で有名になれる。


 1、敵を知ることは敵の弱点を知ること。

 ただの鋼の剣とは比べ物にならないほど万能に、優れた魔術師は豊富な呪文を好きなように使える。それだけでなく、使う最適なタイミングがわかる。冷気の呪文は獣の突進を止めたり、残酷な野獣の剣から距離を保てる。雷撃の呪文は敵のマジカを失わせる。幻惑呪文は敵の集団を仲間割れさせられ(もし正々堂々とした戦いでないと分かったら、敵に1回では勝てないというありふれた事実を教えてやろう)、すべてが有効でなかった時にも、自分を助けられる呪文がある。

 2、自分を知ることは自分の限界を知ること。

 最高の魔術師でもマジカの量には限りがある。まだマグナスの無限の力を与えられたものは生まれていないからだ。そして、優れた魔術師は能力以上のことをしない。安全を保つのに十分なマジカを常に確保している。それがダメでも、相当量の薬の供給を常に準備している。それがダメでも、常に脱出路を確保している。偉大なアラムリルは戦いから逃げたことがない。だがもちろん彼女のように最高の天与の才能が必要なわけではない。だからこそ訓練しなければならい。

 3、シールドは命を奪いかねない(自分の)

 シールドはどんな魔術師志望の人にも重要な道具であることに疑問の余地はない。呪文を防げるし、敵の攻撃を無効にしてマジカを無駄に消費させる。しかし優れた魔術師は、シールドに頼りすぎないことを分かっている。シールドの用意が長すぎるとは魔法使いのマジカを消費し、反撃できなくなり、最悪の場合シールドも維持できなくなって完全な無防備となる。

 4、両手が片手より良いとは限らない

 上級の魔法使いなら誰でもダメージを増やそうと両手で呪文を放つことを学んだ。それが有利になる時は確かにある。例えば相手が既に弱っている時、または見物に集まった大勢の人から大きな反応を引きだす時だ。しかし、いつも最善の戦略にはならない。例えば集中呪文は、特に敵が素早い時地上でよく使われる。この例で言えば、両手を別々に使えば同時により広い範囲に対応できる。火炎球を両手で放つ魔術師は、すぐにシールドを持ちあげられなかったり、攻撃を続ける間回復できない。

 5、常に挑戦を受けて立つ、特に勝てると分かっている時は

 最優先事項は当然生きることだ。しかし同じくらい大事なのは、観客を喜ばせることだ。あなたの冒険は、結局彼らの気前の良さに掛かっている。ここでは魔法以上のものが影響する。決闘が始まる前に相手の能力を感じ取れたら、自信を持って取りかかれる。自分が相手より優っていると分かっているのは非常に重要で、それは観客に良いショーを提供できるという意味だ。同様に、前もって決闘に負けるだろうと分かっていれば、突然どこか別の場所に雇われる機会が与えられ、決闘に参加できなくなる。(私はそんなことをしたことはない。ただ名声で大きすぎてすべての決闘の申し込みに応えられないことがある)

 これらを心に留め、冷静な判断力を保ち、優れた魔法を見せれば有名になれる。それでは。だが、十分な成功者になったら、私からの挑戦があるかもしれない！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Dear Wulf,

I'm writing to you now as I already feel my mind going. I fear that soon I will not be able to write at all. I came to the wilderness to better know the All-Maker. But in the wilds I found a force greater than any we've known. 

It is seductive, this power I've been granted. I know you would not approve, so I don't dare show my face to you. But know that I realized the greatest potential of my strength before the last. 

I hope to one day meet you before the All-Maker, brother. 

    - Torkild
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
親愛なるウルフ、

 自分が既に正気を失いつつあるのを感じながら、お前に手紙を書いている。もうじき文章を書く事もできなくなりそうだ。全創造主についてより良く知るために荒野に来たが、ここで俺たちが知っていたどんな力よりも大きな力に出会った。

 俺に与えられたこの力は魅力的だ。お前は認めはしないだろうから、敢えて顔を出さない。だが、俺が死の間際に自分の潜在能力がどれほど大きいか悟ったという事を知っておいてくれ。

 兄弟よ、いつか全創造主の御前でお前に会える事を願っている。

 -トルキルド
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;A quick note regarding my son, Sibbi. He's to be treated as I'd expect you to treat any one of the Black-Briar family and all of his requests are to be honored without question. However, if he wishes to be released, you are not to do so unless I expressly authorize it. Sibbi needs to learn his place, and the only way that will happen is if he's kept under lock and key.

Maven
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 手短に我が息子、シビについて書く。息子は、他のブラック・ブライアの一員同様に扱い、息子の要望には異議を唱えることなく、敬意を表して従わなければならない。しかし、彼の自由になりたいという望みは、私の許可なしに聞き入れてはならない。シビは身の程を知らなくてはならない。それを分からせる唯一の方法は息子を監禁することである。

メイビン
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Surviving A Horker Attack 

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/horkerScene.png' width='300' height='212'&gt;

by Heidmir Starkad


&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;n my travels through Skyrim I have run into many northern fisherman and hunters with intriguing tales of their encounters with horkers.  The stories are varied, ranging from deadly attacks to a girl who claims she was saved from drowning.  

I have taken it upon myself to compile some of these for those who journey along the frozen coast.

Our first tale is of a hunter named Gromm.  He claims that one night while turning in after a long day of trapping, he saw a great shadow cast on the wall of his tent.  Did he get the horker or did the horker get him?

Gromm was a great trapper working in the frozen tundra collecting fox pelts but as he was about to fall asleep one night, he heard some noises coming from outside of his tent.

His first instinct was to remain calm and see if the beast would pass, but after some threatening roars, Gromm slowly made for his axe.  The creature detected his movement and began to thrash around using its great tusks to shred the hunter's tent and knocking the hunter off balance.

As he stumbled Gromm was able to use a frost spell scroll but the ice magic seemed to have diminished effect on the horker.  That tidbit may be of use to someone out there.

After recovering from the stagger, Gromm was able to steady himself and with a few great cleaves killed the horker.  Though his camp was in ruins, Gromm was lucky to walk away with only a slight goring to his left thigh.

&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/horkerhead.png' width='139' 
height='125'&gt;
Drawing of Horker Tusks
&lt;/p&gt;
Gromm's parting comment was that if you do encounter a horker, remain calm and remember that if you survive, the meat and tusks will fetch a nice bit of gold at market.
</Source>
      <Dest>[pagebreak] 

 &lt;p align="center"&gt; 


ホーカーの襲撃

 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/horkerScene.png' width='300' height='212'&gt; 

ヘイドミル・スターカド 著


 &lt;/p&gt; 
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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt; スカイリムの旅の途中で北の漁師や狩人に少なからず出会ったが、彼らはホーカーと遭遇したときの興味深い話をしてくれた。その話は様々で、破壊的な攻撃を受けたという話から、溺れたところを助けてもらったという少女の話まであった。

 そこで、凍った大陸を旅する人々のためにこれらの話をまとめることにした。

 まず1つ目はグロムという名の狩人の話だ。彼が言うには、延々と捕獲を行っていた長い1日を終えて、夜、寝ようとしたらテントの壁に大きな影が映ったのを見たんだそうだ。さて、彼がホーカーを捕らえたのか、それともホーカーが彼を捕らえてしまったのか？

 グロムは腕の良い狩人で、キツネの毛皮を捕るため凍土帯で罠を仕掛けていたが、ある夜ちょうど眠りに落ちそうになった時、テントの外で何か音がしていることに気が付いた。

 彼は直感に従って慌てずにケモノがただ通り過ぎるよう見ていたが、恐ろしいうなり声が聞こえるとゆっくり自分の斧に手を伸ばした。するとその生き物は彼の動きを察知し、のた打ち回り始め、牙を使ってテントを切り裂き、狩人をふらつかせた。

 グロムは転んでしまうと、冷気の呪文の巻物を使用できるようになったが、ホーカーに冷気の魔法はあまり効果がないようだった。この小さな情報は役立つ情報かもしれないな。

 ふらつきから回復すると、グロムは気を静め、クリーブをいくつか使ってホーカーを倒した。グロムのキャンプはダメになってしまったが、左ももを僅かに突かれただけで済んだのは幸運だった。
 &lt;p align="center"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/horkerhead.png' width='139' height='125'&gt; 
ホーカーの牙のスケッチ
 &lt;/p&gt; 

 グロムは別れ際の挨拶で、もし本当にホーカーに遭遇したら慌ててはいけないということ、そして生き残ったらホーカーの肉と牙は市場でなかなかのゴールドになることを忘れないよう言っていた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Last Seed
Book Eight of 2920
The Last Year of the First Era

by
Carlovac Townway&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

1 Last Seed, 2920
Mournhold, Morrowind
They were gathered in the Duke's courtyard at twilight, enjoying the smell and warmth of a fire of dry branches and bittergreen leaves. Tiny embers flew into the sky, hanging for a few moments before vanishing.

"I was rash," agreed the Duke, soberly. "But Lorkhan had his laugh, and all is well. The Morag Tong will not assassinate the Emperor now that my payment to them is at the bottom of the Inner Sea. I thought you had made some sort of a truce with the Daedra princes."

"What your sailors called a daedra may not have been one," said Sotha Sil. "Perhaps it was a rogue battlemage or even a lightning bolt that destroyed your ship."

"The Prince and the Emperor are en route to take possession of Ald Lambasi as our truce agreed. It is certainly typical of the Cyrodiil to assume that their concessions are negotiable, while ours are not," Vivec pulled out a map. "We can meet them here, in this village to the north-west of Ald Lambasi, Fervinthil."

"But will we meet them to talk," ask Almalexia. "Or to make war?"

No one had an answer to that.

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15 Last Seed, 2920
Fervinthil, Morrowind

A late summer squall blew through the small village, darkening the sky except for flashing of lightning which leapt from cloud to cloud like acrobats. Water rushed down the narrow streets ankle-deep, and the Prince had to shout to be heard by his captains but a few feet away from him.

"There's an inn up ahead! We'll wait there for the storm to pass before pressing on to Ald Lambasi!"

The inn was warm and dry, and bustling with business. Barmaids were rushing back and forth, bringing greef and wine to a back room, evidently excited about a famous visitor. Someone who was attracting more attention than the mere heir to the Empire of Tamriel. Amused, Juilek watched them run until he overheard the name of "Vivec."

"My Lord Vivec," he said, bursting into the back room. "You must believe me, I knew nothing about the attack on Black Gate until after it happened. We will, of course, be returning it to your care forthwith. I wrote you a letter to that effect at your palace in Balmora, but obviously you're not there," he paused, taking in the many new faces in the room. "I'm sorry, let me introduce myself. I'm Juilek Cyrodiil."

"My name is Almalexia," said the most beautiful woman the Prince had ever seen. "Won't you join us?"

"Sotha Sil," said a serious-looking Dunmer in a white cloak, shaking the Prince's hand and showing him to a seat.

"Indoril Brindisi Dorom, Duke-Prince of Mournhold," said the massively-built man next to him as he sat down.

"I recognize that the events of the last month suggest, at best, that the Imperial Army is not under my control," said the Prince after ordering some wine. "This is true. The army is my father's."

"I understood that the Emperor was going to be coming to Ald Lambasi as well," said Almalexia.

"Officially, he is," said the Prince cautiously. "Unofficially, he's still back in the Imperial City. He's met with an unfortunate accident."

Vivec glanced the Duke quickly before looking at the Prince: "An accident?"

"He's fine," said the Prince quickly. "He'll live, but it looks like he'll lose an eye. It was an altercation that has nothing to do with the war. The only good news is that while he recovers, I have the use of his seal. Any agreement we make here and now will be binding to the Empire, both in my father's reign and in mine."

"Then let's start agreeing," smiled Almalexia.

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16 Last Seed, 2920
Wroth Naga, Cyrodiil

The tiny hamlet of Wroth Naga greeted Cassyr with its colorful houses perched on a promontory overlooking the stretch of the Wrothgarian mountain plain and High Rock beyond. Had he been in a better mood, the sight would have been breathtaking. As it was, he could only think that in practical terms, a small village like this would have meager provisions for himself and his horse.

He rode down into the main square, where an inn called the Eagle's Cry stood. Directing the stable boy to house and feed his horse, Cassyr walked into the inn and was surprised by its ambience. A minstrel he had heard play once in Gilverdale was performing a jaunty old tune to the clapping of the mountain men. Such forced merriment was not what Cassyr wanted at that moment. A glum Dunmer woman was seated at the only table far from the noise, so he took his drink there and sat down without invitation. It was only when he did so that he noticed that she was holding a newborn baby.

"I've just come from Morrowind," he said rather awkwardly, lowering his voice. "I've been fighting for Vivec and the Duke of Mournhold against the Imperial army. A traitor to my people, I guess you'd call me."

"I am also a traitor to my people," said the woman, holding up her hand which was scarred with a branded symbol. "It means that I can never go back to my homeland."

"Well, you're not thinking of staying here, are you?" laughed Cassyr. "It's certainly quaint, but come wintertide, there's going to be snow up to your eyelashes. It's no place for a new baby. What is her name?"

"Bosriel. It means 'Beauty of the Forest.' Where are you going?"

"Dwynnen, on the bay in High Rock. You're welcome to join me, I could use the company." He held out his hand. "Cassyr Whitley."

"Turala," said the woman after a pause. She was going to use her family's name first, as is tradition, but she realized that it was no longer her name. "I would love to accompany you, thank you."

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19 Last Seed, 2920
Ald Lambasi, Morrowind

Five men and two women stood in the silence of the Great Room of the castle, the only sound the scrawl of quill on parchment and the gentle tapping of rain on the large picture window. As the Prince set the seal of Cyrodiil on the document, the peace was made official. The Duke of Mournhold broke out in a roar of delight, ordering wine brought in to commemorate the end of eighty years of war.

Only Sotha Sil stood apart from the group. His face betrayed no emotion. Those who knew him best knew he did not believe in endings or beginnings, but in the continuous cycle of which this was but a small part.

"My Prince," said the castle steward, unhappy at breaking the celebration. "There is a messenger here from your mother, the Empress. He asked to see your father, but as he did not arrive --"

Juilek excused himself and went to speak with the messenger.

"The Empress does not live in the Imperial City?" asked Vivec.

"No," said Almalexia, shaking her head sadly. "Her husband has imprisoned her in Black Marsh, fearing that she was plotting a revolution against him. She is extremely wealthy and has powerful allies in the western Colovian estates so he could not marry another or have her executed. They've been at an impasse for the last seventeen years since Juilek was a child."

The Prince returned a few minutes later. His face betrayed his anxiety, though he took troubles to hide it.

"My mother needs me," he said simply. "I'm afraid I must leave at once. If I may have a copy of the treaty, I will bring it with me to show the Empress the good we have done today, and then I will carry it on to the Imperial City so it may be made official."

Prince Juilek left with the fond farewells of the Three of Morrowind. As they watched him ride out into the rainswept night south towards Black Marsh, Vivec said, "Tamriel will be much healed when he has the throne."

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31 Last Seed, 2920
Dorsza Pass, Black Marsh

The moon was rising over the desolate quarry, steaming with swamp gas from a particularly hot summer as the Prince and his two guard escort rode out of the forest. The massive piles of earth and dung had been piled high in antiquity by some primitive, long-dead tribe of Black Marsh, hoping to keep out some evil from the north. Evidently, the evil had broken through at Dorsza Pass, the large crack in the sad, lonely rampart that stretched for miles.

The black twisted trees that grew on the barrier cast strange shadows down, like a net tangling. The Prince's mind was on his mother's cryptic letter, hinting at the threat of an invasion. He could not, of course, tell the Dunmer about it, at the very least until he knew more and had notified his father. After all, the letter was meant for him. It was its urgent tone that made him decide to go directly to Gideon.

The Empress had also warned him about a band of former slaves who attacked caravans going into Dorsza Pass. She advised him to be certain to make his Imperial shield visible, so they would know he was not one of the hated Dunmer slavers. Upon riding into the tall weeds that flooded through the pass like a noxious river, the Prince ordered that his shield be displayed.

"I can see why the slaves use this," said the Prince's captain. "It's an excellent location for an ambush."

Juilek nodded his head, but his thoughts were elsewhere. What threat of invasion could the Empress have discovered? Were the Akaviri on the seas again? If so, how could his mother from her cell in Castle Giovese know of it? A rustle in the weeds and a single sharp human cry behind him interrupted his ponderings.

Turning around, the Prince discovered that he was alone. His escort had vanished.

The Prince peered over the stretch of the moonlit sea of grass which waved in almost hypnotic patterns to the ebb and flow of the night wind billowing through the pass. It was impossible to tell if a struggling soldier was beneath this system of vibrations, a dying horse behind another. A high, whistling wind drowned out any sound the victims of the ambush might be making.

Juilek drew his sword, and thought about what to do, his mind willing his heart not to panic. He was closer to the exit of the pass than the entrance. Whatever had slain his escort must have been behind him. If he rode fast enough, perhaps he could outrun it. Spurring his horse to gallop, he charged for the hills ahead, framed by the mighty black piles of dirt.

When he was thrown, it happened so suddenly, he was hurdling forward before he was truly conscious of the fact. He landed several yards beyond where his horse had fallen, breaking his shoulder and his back on impact. A numbness washed over him as he stared at his poor, dying steed, its belly sliced open by one of several spears jutting up just below the surface of the grass.

Prince Juilek was not able to turn and face the figure that emerged from the grass, nor able to move to defend himself. His throat was cut without ceremony.

Miramor cursed when he saw the face of his victim more clearly in the moonlight. He had seen the Emperor at the Battle of Bodrum when he had fought in His Imperial Majesty's command, and this was clearly not the Emperor. Searching the body, he found the letter and a treaty signed by Vivec, Almalexia, Sotha Sil, and the Duke of Mournhold representing Morrowind and the Prince Juilek Cyrodiil, representing the Cyrodiil Empire.

"Curse my luck," muttered Miramor to himself and the whispering grass. "I've only killed a Prince. Where's the reward in that?"

Miramor destroyed the letter, as Zuuk had instructed him to do, and pocketed the treaty. At the very least, such a curiosity would have some market value. He disassembled the traps as he pondered his next step. Return to Gideon and ask his employer for a lesser reward for killing the heir? Move on to other lands? At the very least, he considered, he had picked up two useful skills from the Battle of Bodrum. From the Dunmer, he had learned the excellent spear trap. And abandoning the Imperial army, he had learned how to skulk in the grass.

The Year is Continued in Hearth Fire.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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2920 収穫の月(8巻)
第一紀 最後の年
カルロヴァック・タウンウェイ 著 &lt;/p&gt;
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2920年 収穫の月1日
モーンホールド (モロウウィンド)

 彼らは黄昏時に公爵の中庭に集まり、暖かい焚き火とビターグリーンの葉の香りを楽しんだ。小さな燃えかすが空へ舞い上がってはすぐに消えた。

「私は軽率だった」公爵は、冷静な口調でそう認めた。「そして、ロルカーンは彼らに味方し、全てが彼らの思うままになった。私がモラグ団に支払った報酬が内海に沈んだ今、皇帝の暗殺は失敗だ。君はデイドラの大公たちと協定を結んだのではなかったのか」

「船乗りたちがデイドラと言っていたものが、本当にデイドラかどうか」と、ソーサ・シルが答えた。「船を壊したのは、狂暴な魔闘士や稲妻の類かもしれません」

「皇太子と皇帝は、我々との休戦協定に基づいてアルド・ランバシを占領するため、かの地へ向かっている。自分らの利権については交渉してくるくせに、我々には交渉の余地を与えないとは、シロディールの連中らしいよな」ヴィベクは地図を取り出した。「アルド・ランバシの北西の、このファーヴィンシルという村で彼らを待つんだ」

「でも、そこで彼らを待って、話し合いをするのですか？」アルマレクシアがたずねた。「それとも戦うのですか？」

 誰もそれには答えなかった。

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2920年 収穫の月15日
ファーヴィンシル (モロウウィンド)

 夏の終わりのスコールが小さな村を襲っていた。空は暗く、時折稲妻が曲芸のように雲から雲へと渡った。通りはかかとほどの深さのある川のようになり、皇太子はそう遠く離れた場所にいない指揮官たちと話すのに大声で叫ばなければならなかった。

「あそこに宿屋がある！ あそこで嵐が過ぎるの待ってからアルド・ランバシへ進むぞ！」

 宿屋の中は暖かく、外の雨とは無縁のようで、にぎわっていた。バーの女たちがせわしなく、グリーフやワインを奥の部屋へ運んでいた。どうやら重要な人物が来ているようだった。タムリエル皇帝の後継者などよりもずっと重要な人物が。ジュレックは面白がって彼女らの様子を見ていたが、そのとき、彼女らの一人が「ヴィベク」という名前を口にした。

「ヴィベク閣下…」と、ジュレックは奥の部屋に駆け込んで言った。「信じていただきたい。ブラックゲートへの攻撃は、私のあずかり知らないところで行われたのです。もちろん、直ちに賠償をさせていただきたいと思います」彼は一瞬沈黙し、部屋の中に見慣れない人物がたくさんいるのに気付いた。「失礼しました、私はジュイレック・シロディールです」

「アルマレクシアです」皇太子が今までに見た中で一番美しい女性が名乗った。「こちらへお入りになりませんか？」

「ソーサ・シルです」白いマントをつけた厳格な面持ちのダークエルフが皇太子と握手し、椅子を勧めた。

「インドリル・ブリンディジ・ドローム、モーンホールド大公です」と、皇太子が席に着くと、隣に座っていた大柄な男が言った。

「先月に起こったことからもわかるとおり、帝国軍は私の指揮下にはないのです」皇太子はワインを注文し、話しはじめた。「帝国軍は父のものですから、まあ当然なのですが」

「皇帝陛下もアルド・ランバシへいらっしゃるのでしょう」と、アルマレクシアが言った。

「表向きはそういうことになっていますが…」と、皇太子は慎重に言葉を選びながら言った。「実際は、まだ帝都に残っているのです。不運な事故がありまして」

 ヴィベクは公爵を見てから、皇太子のほうを向いた。「事故？」

「皇帝は無事なのです」と、皇太子は慌てて言った。「命に別状はないものの、片目を失明しそうなのです。この戦争とはまったく無関係の諍いの結果です。不幸中の幸いは、皇帝が回復するまで私が皇帝の代理になるということです。今、この場で結んだ条約は全て帝都に持ち帰られ、皇帝の代はもちろん、私が正式に皇帝になってからも効力を失うことはありません」

「それなら、さっそく始めましょう」アルマレクシアがほほえんだ。

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2920年 収穫の月16日
ロス・ナーガ (シロディール)

 ロス・ナーガの小村の眺めは、キャシールの目を楽しませた。色とりどりの家々がロスガリアン山脈の大地を見下ろす断崖に立ち並び、遠くハイロックまでを見渡すことができた。息をのむような素晴らしい眺めに、彼は最高の気分だった。しかし同時に、このような小さな村では、彼と彼の馬が満足な食事をとることはできなさそうだとも思っていた。

 彼が馬で村の中心の広場まで来ると、そこに「イーグルズ・クライ」という宿屋があった。厩番の少年に馬をあずけ、餌をやるように言いつけてから、キャシールは宿屋に入った。宿屋の中の雰囲気は、キャシールを圧倒するようなものだった。ジルダーデールで見たことのある吟遊詩人が、地元の山男たちに陽気な音楽を奏でていた。そういった陽気さは、今の彼にはうっとうしかった。音楽と喧噪から離れた場所にテーブルが一つあり、陰気なダークエルフの女性が座っていた。キャシールは自分の飲み物を持ってそちらへ行き、同じテーブルについた。その時初めて、彼はその女性が生まれたばかりの赤ん坊を抱いていることに気付いた。

「モロウウィンドから着いたばかりなんです」彼はどぎまぎして、声を落としながら話しかけた。「ヴィベクとモーンホールド公爵の側で、帝国軍と戦っていたんですよ。自分と同じ人種を裏切ってきたわけです」

「私も、同じ人種の人たちを裏切ってます」と、女性は言い、手に刻まれた印を見せた。「もう、故郷には帰れません」

「まさか、ここに滞在するつもりじゃないでしょうね？」キャシールは笑った。「ここは確かにいいところですが、冬までいてごらんなさい、目の高さまで雪が積もるんですよ。赤ん坊がいられるところじゃありません。その子、名前は何ていうんです？」

「ボズリエルです。『美しい森』という意味です。これからどちらへ行かれるのですか？」

「ハイロックの海沿いにある、ドワイネンというところです。よかったら一緒に行きませんか。連れがいたほうがいいんです」キャシールは手を差し出した。「キャシール・オイットリーです」

「トゥララです」と、一瞬考えてから、彼女は答えた。風習に従って苗字を先に言おうとしたのだが、その名がもはや彼女の名前ではないことに気付いたのだった。「ありがとう、ぜひ、ご一緒させてください」

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2920年 収穫の月19日
アルド・ランバシ (モロウウィンド)

 城の大広間に、5人の男と、2人の女が黙って立っていた。聞こえてくる音といえば、羽ペンが羊皮紙の上を滑る音と大きな窓を叩く雨の音だけだった。皇太子が文書にシロディールの印を押し、公式に戦争が終わりを告げた。モーンホールド公爵は喜びの声をあげ、80年間続いた戦争の終結を祝うため、ワインを持ってくるように言いつけた。

 ソーサ・シルだけが、喜ぶ人々の輪から離れて立っていた。彼の顔からは、どんな種類の感情も読み取れなかった。彼は物事の終わりや始まりといったものを信じておらず、ただいつまでも続く繰り返しの一部分としか思っていなかったのだ。

「皇太子殿下」城の執事が、祝いの最中に申し訳なさそうに入ってきた。「お母様の皇后陛下からの使者が到着し、皇帝陛下に謁見したいとのことだったのですが、間に合わなかったために--」

 ジュレックは周囲に断り、使者と話すためにその場を離れた。

「女帝は帝都に住んでいないのか？」と、ヴィベクがたずねた。

「ええ」アルマレクシアは、悲しい顔で首を横に振った。「皇帝が、女帝が反逆を企てていると疑って、彼女をブラック・マーシュに幽閉したのです。女帝は莫大な資金を持ち、西コロヴィア地方の多くの領主と同盟関係にあったため、皇帝は彼女を処刑することも離婚することもできませんでした。皇帝と女帝は、ジュイレック王子がまだ子供のころから17年間、離れて暮らしています」

 数分後、皇太子が戻ってきた。平静を装おうとしていたが、彼の顔からは不安の色がにじみ出ていた。

「母が私を呼んでいる」と、彼は簡潔に言った。「申し訳ないが、行かなくてはなりません。もしよければ、この条約文書を持っていって女帝に見せ、喜ばしい平和条約が結ばれたことを報告したいと思います。その後、文書は帝都に持ち帰り、公式に発効させます」

 ジュイレック王子はモロウウィンドの3要人に丁寧な別れの挨拶を延べ、広間を出た。馬に乗った皇太子が夜の雨の中を南のブラック・マーシュへ向けて走ってゆくのを窓から見ながら、ヴィベクは言った。「彼が皇帝になれば、タムリエルはずっと良い国になるだろうな」

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2920年 収穫の月31日
ドルザ・パス (ブラック・マーシュ)

 荒涼とした石切り場の上に月がのぼり、熱い夏の間に溜まった沼気が立ち上っていた。皇太子と二人の護衛は馬で森を抜けたところだった。太古の昔、この地に住んでいた人々は北からの侵入者を防ぐために泥と肥やしを高く積み上げて土塁をつくり、それは彼らが滅び去った今も残っていた。しかし、侵入者たちはこの土塁を破っていたようだ。ドルザ・パスと呼ばれる道が、この何マイルも続く土塁を貫いていた。

 土塁の上にはねじ曲がった黒い木々が生え、絡み合った網のような奇妙な影を落としていた。皇太子は、母の手紙のことを考えていた。その謎めいた手紙には、侵略の脅威がほのめかされていた。もちろん、そのことをあのダークエルフたちに伝えることはできなかった。少なくとも、もっと詳しいことを知り、皇帝に報告した後でなければ。何よりも、手紙は彼だけに宛てて書かれていたのだ。急を要しそうなその文面に、彼は直接ギデオンへ出向くことを決めたのだった。

 女帝からの手紙には、最近、解放された奴隷たちがドルザ・パスで行商人を襲うことが多いので気をつけるようにとも書かれていた。そして、奴隷を使っていたダークエルフではないことを示すため、皇帝家の紋章が入った盾を目立つように掲げるようにとの助言が付け加えられていた。背の高い草が不愉快な川のように道を横切って生い茂っている場所があり、そこを通るときに、皇太子は盾を掲げるように命じた。

「奴隷たちが通行人を襲うならこのあたりでしょうな」と、護衛隊長が言った。「ここは待ち伏せにぴったりです」

 ジュレックはうなずいたが、心では別のことを考えていた。女帝のいう侵略の脅威とは何だろうか？ アカヴィリがまた海から攻めてきたのか？ もしそうだとしても、ジオヴェーゼ城に幽閉されている母がなぜそれを知り得たのか？ そのとき後方の草の中で何かが動く音と、短い叫びが聞こえたので、彼の考えは中断された。

 振り向くと、皇太子は一人になっていた。護衛が消えていたのだ。

 皇太子は、月明かりに照らされた草原を見渡してみた。道を吹き抜ける風に草原はまるで大海原で潮が満ち引きするように揺れ、その様子は幻惑的ですらあった。この揺れ動く草の下で、兵士が格闘していても馬が死にかけてもがいていても、わかりそうになかった。ひゅうひゅうと吹く風がまわりの音を消し、伏兵にやられた兵士が声をあげても彼の耳には届かないだろう。

 ジュレックは剣を抜き、どうすべきか考えた。理性が、混乱する心に落ち着くよう告げていた。彼は、道の入り口よりも出口に近い地点にいた。護衛を殺した者は、おそらく後ろにいるはずだった。馬をとばせば、逃げ切れるかもしれない。彼は馬に拍車をかけ、前方に見える黒い泥の丘へ向けて駆け出した。

 彼の体が宙を舞ったとき、あまりにも突然すぎて、彼にはいったい何が起こったのかわからなかった。少し離れた先の地面に投げ出され、衝撃で肩と背中の骨が折れたようだ。全身がしびれ、馬のほうを見ると、かわいそうに腹に大きな傷を負って死にかけていた。草の高さのあたりから突き出ている数本の槍でやられたのだろう。

 ジュイレック王子は、草むらから出て来た者の顔を見ることも、動いて身を守ることもできなかった。皇帝家の人間にふさわしい死の儀式もないまま、彼は喉を切り裂かれた。

 ミラモールは、月明かりに照らされた死体の顔を見て悪態をついた。彼は以前、ボドラムの戦いで皇帝の指揮下で戦い、その際に皇帝の顔も見ていたので、この人物が皇帝でないことはすぐにわかった。死体の服を探り、彼は手紙と条約文書を見つけ出した。モロウウィンドを代表するヴィベク、アルマレクシア、ソーサ・シル、そしてモーンホールド公爵と、シロディール帝都を代表するジュイレック・シロディールの署名のある平和条約だった。

「ついてない」と、草のざわめく音の中、ミラモールはぶつぶつと独り言を言った。「皇太子しか殺せなかった。何の得にもならない」

 ミラモールはズークに言われたとおり、手紙を始末し、条約文書はポケットにしまった。大抵、こうした珍しいものには金を出そうという者がいるのだ。彼は用のすんだ罠を取り外し、次はどこへ行こうかと考えた。ギデオンに戻り、依頼主に皇帝ではなくその後継者を暗殺したと報告し、いくらかでも報酬をもらえないかたずねてみようか？ それとも他の土地へ行こうか？ 少なくとも、彼はボドラムの戦いで2つの有用な能力を身に付けていた。ダークエルフからは、槍を使った強力な罠の作り方を学んだ。そして、帝国軍を去ることで、草むらに忍んで動き回る能力を身に付けたのだった。

 時は薪木の月へと続く。</Dest>
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      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



Sinderion's Field Journal



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&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
4E 58 Second Seed, Middas

I've spent a large portion of my life unraveling the mystery of the nirnroot and yet I still feel unfulfilled. The trilling sound this strange herb emits seems to taunt me, to push me even harder to discover its secrets. Even after a generous and indomitable traveler became a field collector in my stead, and provided me with five score of the nirnroot, I was only able to muster what I consider a mediocre alchemical creation at best. This only served to strengthen my hunger and whet my appetite for the solution.

It wasn't until over fifty years later that the answer to my prayers was carried into my basement workshop at the West Weald Inn. The first thing I heard was the familiar tone - that unmistakable warble unique to the nirnroot. But when I turned around, my heart leapt and a chill ran down my spine. This was indeed a nirnroot, but of a variety the likes of which I have never seen. The herb was awash in a spectacular array of red hues, each leaf seemingly emblazoned with innumerable variations of crimson. I couldn't move - I was completely transfixed. Never in my wildest dreams could I have imagined a species of nirnroot with such a unique property.

After an awkward silence, I finally managed to stammer out a few questions to the traveler who'd brought me this treasure. He told me his name was Obeth Arnesian, a treasure-seeker from Skyrim. Apparently, he'd been exploring a vast subterranean network of grand caverns called Blackreach and had stumbled across what he dismissed as "a noisy red weed." His expedition was largely unsuccessful and he didn't want to leave the caves empty-handed, so Obeth picked one of the crimson nirnroot to bring home. He said that it took some time, but eventually he was pointed my way and that perhaps I'd pay a fair price for it. 

Before I could gather my wits and ask anything else, Obeth offered to sell me the crimson nirnroot sample, a map showing me how to find Blackreach and the strange key needed to breach its outer defenses. It took me mere moments to decide. Obeth left Skingrad a thousand septims richer, but I would have easily paid ten times that amount to obtain the sample alone.

It took a year of planning, but I was able to pack up and sell my workshop and make my way into Skyrim. Before delving headfirst into Blackreach, I knew I needed to set up a new laboratory, but wished to do so in seclusion. After making inquiries at the College of Winterhold, of which I was an honorary member, I was directed to speak to Avrusa Sarethi, a student of botanical alchemy who had a small farm near the city of Riften. By bartering my knowledge of nirnroot cultivation, I was able to secure Sarethi Farm as a launching point for my field research. I kept the knowledge of the crimson nirnroot a secret from Avrusa, but imparted everything else I knew to her in exchange for her hospitality.

A few months passed, but I was finally ready to enter Blackreach. I used the Attunement Sphere that Obeth had provided and descended into the depths. My goal was to gather enough crimson nirnroot to produce my greatest alchemical creation to date - I was certain it would take at least thirty of them to provide the necessary catalyst. 

This brings me to the present. My initial research seems to indicate that the crimson nirnroot has a similar affinity for moisture as the garden variety, but also maintains some sort of symbiotic relationship with the enormous fungi that inhabits Blackreach. It's my guess that the fungi itself is a source of water, absorbing it from the moist subterranean air like a sponge. This provides the ideal environment for the nirnroot to grow. Unfortunately, the crimson nirnroot appears to have a vastly shortened lifespan, and they are in no way plentiful down here. Gathering thirty of them will be quite the challenge, but hopefully the denizens of Blackreach will allow me to gather my samples unhindered.&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



シンデリオンの旅行記



&lt;/p&gt;
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&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
 第四紀58年、栽培の月、ミダス

 人生の大部分をニルンルートの謎を解き明かす事に費やしたが、まだ満足していない。この風変わりな薬草が出す恐ろしい音は私を嘲っているようで、その秘密を発見するようより一層私をかき立てる。私の代わりに誰かがフィールドコレクターになり、ニルンルートを100輪与えたものの、せいぜい私が考える二流の錬金術的創造をかき集める事しかできなかった。これではただ、解決のための熱望を強め欲求を磨くだけだった。

 私の祈りへの返答が宿屋「ウェストウィールド」にある作業場に運ばれるまで、50年はかからなかった。最初に耳にしたのは馴染みのある音--ニルンルートに特有の間違えようのないさえずりだった。しかし振り返ると、私の心臓は跳びはねて悪寒が背筋を走った。それは確かにニルンルートだったが、いまだかつて目にした事のないような様々なものだった。この薬草は見事な赤の色相で溢れていおり、それぞれの葉を見たところ無数の赤色で飾られている。動けなった--私は完全に立ちすくんでいた。これほどに独特の特性を持ったニルンルートの種があるとは夢にも思わなかった。

 妙な沈黙の後、私はようやくこの宝を持ってきてくれた旅人に口ごもりながらいくつか質問をした。彼はスカイリムから来たトレジャー・シーカーで、オベス・アルネシアンという名らしい。どうやら彼はブラックリーチと呼ばれる大洞窟の地下道路網を探検していて、“うるさくて赤い雑草”と片付けたものに出くわしたらしい。彼の探索は到底成功とは言えず、手ぶらで帰りたくなかったため、オベスはクリムゾン・ニルンルートを1輪家に持ち帰った。時間はかかったが、正当な価格を払ってくれるかも知れないと私の事を聞いたと言った。

 私の理解が追いついて他の事を尋ねる前に、オベスはクリムゾン・ニルンルートのサンプルと、ブラックリーチまでの行き方を記した地図、そして周辺の防御を破るために必要だった風変わりの鍵を売ると申し出た。決断するのに一瞬もかからなかった。オベスは1000ゴールド受け取ってスキングラードを去ったが、サンプルを1つ得るためでも私だったら10倍は出しただろう。

 計画に1年かかったが、荷作りをして作業場を売り、スカイリムへ向かった。ブラックリーチで無鉄砲に調査する前に、新しい研究所を設置する必要があったが、引きこもってやりたかった。肩書だけの会員だったウィンターホールド大学で聞き込みをした後、植物錬金術の生徒でリフテンの街の近くに農場を持つアブルサ・サレシと話すよう指示された。ニルンルート栽培の知識と引き換えに、フィールドリサーチのためにサレシ農場を確保した。クリムゾン・ニルンルートに関する事はアブルサには秘密のままだが、彼女の手厚いもてなしのお返しに知っている他の事はすべて教えた。

 数ヶ月が過ぎ、とうとうブラックリーチに入る準備ができた。オベスがくれたアチューンメント・スフィアを使い、奥底まで降りた。私の目標は十分な量のクリムゾン・ニルンルートを手に入れて、これまでで最高の錬金術の作品を作る事だ--必要な触媒を加えるのに少なくとも30輪必要なのは確かだった。

 こうして現在に至る。初期の研究でクリムゾン・ニルンルートは湿気に対して園芸品種と類似点があり、またブラックリーチに生息する膨大な菌類とある種の共生関係を維持している。推測だが、菌類は水源で、スポンジのように地下の空気から水分を吸収している。これがニルンルートの成長に最適の環境を作りだしている。残念だが、クリムゾン・ニルンルートの寿命は非常に短いらしく、この下に大量にあるわけではない。30輪集めるのは困難だが、ブラックリーチの住民にサンプル集めを許してもらえると有り難い。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Amethyst Gem

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


アメジスト

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Any Soul Gem + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>魂石+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Shield

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Shield

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Flawless Sapphire Gem

Salt Pile

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


サファイア(上質)

塩の山

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Song of the Askelde Men
(Nord/Traditonal)


Translation 3E 213
Atheneum Monks at Old Anthel
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
Fifty Nights from home I last awoke 
   upon a sky-flung cliff in Hjaalmarch Hold

Though my flesh had died and gone to ground
	My Vision went on, from body unbound

Winking there in the vale whence I came
	This dead man's eyes saw pale flame

Where men the same who took life away
	Sung high their battle-glory and praise

Wafting went I, a shade or a wight
	Through stoic pines, pitched ink of night

Ere I came upon the pyre-burning throng
	I heard carried on wind's wing their song

"Sing high and clear, bandsmen born of sky
	Let Sovngarde hear and join our cry"

"These honored dead shed blood upon the fen
	Ending Orc and Elf and traitor men."

"Your spirit went unto and filled their heart
	You sped them to glory, Hail Spirit Wulfharth"

Then oil from urns fed greedy flames
	burning what few my legion and I slayed

Wordlessy they chanted then until dawn
	Every flake of ash gathered ere they marched on

Swept along unseen, so too went I
	Meekly haunting these Children of the Sky

Tireless they went, over hearth and hill
	Exhaustion seemed only to spur them still

Unflagging they went, a whorl of rage
	Soon finding our camp, bloated with prey

My dead heart ached for I knew men within
	Doomed, never knowing how close was their end

Again the Nord chests swelled up in refrain
	I screamed unheard. I wept with horror plain

"Hear us, our ancestor, Ash King, Ysmir
	Honor this warband as we to glory repair"

"Those dead to whom you spoke and heard
	We bear them upon us, Your valor conferred"

And so it was, to the man each was smeared
	With ash of a Brother's bone, blood and beard

These ashen brutes, the Askelde Men
	Set to a gruesome task, each bowstring bent
 
I bellowed then, a cry of desperate rage
	A futile howl among those men, an empty page

Yet one elder turned and unblinking, stared 
	into the vapor-soul of me, his nostrils flared

He bellowed ancient words, his beard aflame
	And my vision fell away, Peace at last came</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
&lt;p align="center"&gt;


アスケルド人の歌
(ノルド／トラディショナル)


翻訳 第三紀213年
古代アンタルにおける研究僧侶
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
ハイヤルマーチ要塞で空に広がる崖の上で
 最後に目が覚めた地から50の晩

肉体は死んで滅び去ってしまった
 視覚は進み続けた、解放された体から

私が来たところからベールの中が瞬いた
この世を去った男の目は青い炎を見た

同じ男が命を奪った場所で
大声で歌われるのは戦いの栄光と称賛

私、影、または人間をひと吹きした
投げ込まれた夜のインク

火葬で燃え上がる人々に出会う前、
その歌を風の便りで耳にした

「声高く清らかに歌えよ、天空で生まれた楽団員たちよ
 ソブンガルデに届け、我らの叫びに加えるのだ」

「名誉ある死者は湿地に血を流す
 オークとエルフと裏切り者の」

「魂は進み、心を満たす
 栄光へと導け、ウルフハースの魂を称えよ」

骨壷からの油は貪欲な炎を広げた
 わずかな軍と私の息の根を止めたものを燃やす

言葉にせず、夜が明けるまで彼らは歓喜した
彼らが行進する前にすべての灰の破片が集まった

目に見えぬまま湧きあがり、私は進んだ
天空の子供たちにおとなしくまとわりついている

絶え間なく彼らは進んだ、火床も丘も
疲労だけが拍車をかけるようだった

疲れを知らずに彼らは進んだ、渦巻く怒り
すぐに我々のキャンプを見つけ、犠牲でいっぱいだ

私の死んだ心はある男を求めた
定め、終わりがどれだけ近いのか知ることはない

再びノルドの胸はこらえて膨らむ
耳に届かぬ叫び声を上げた。恐怖で泣いた

「聞いてくれ、先祖、灰の王、イスミールよ
 栄光とともに赴くとき、この部隊に名誉を与えよ」

「あなたが話し聞いたこの死者たち
 我らは彼らを担う。あなたの勇敢さは報われる」

すべての者が中傷されたのだ
 兄弟の骨、血、髭の灰で

この灰色の獣、アスケルドの男たち
 身の毛もよだつような仕事にかかるのだ、それぞれの弓で
 
それから大声で叫んだ、絶望的な怒りの叫び
男たちの無益なうめき声、空白の時代

しかし1人の年寄りが振り返り、動じず、私のはかない魂を
 見つめた、彼の鼻が膨らんだ

彼は大声で古代の言葉を叫んだ、髭は燃え立った
 私の視覚はなくなった、ついに平和になった</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Vals, I heard you talking in the tavern last night. We may not be as strong as our forefathers, but I assure you we Nords are still stronger than any of you. I'm surprised you'd be mouthing off about how the dead rising is our fault after we took in all you Dunmer. If anything they are rising because of all the dirty Dunmer in Skyrim. It's probably the smell of skooma coming off all of you.


  - Golldir
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 ヴァルズよ、昨夜お前が(パブ)で話しているのを聞いた。我々は先祖ほど強くないかもしれないが、それでもノルドがお前たちの誰よりも強いのは確かだ。お前たちダンマーを受け入れてやったのに、生意気な口を利いて死者が蘇っているのを我々のせいにするとは驚きだ。どちらかと言えば、汚らわしいダンマーがスカイリムにいるせいに違いない。おそらく、お前たちが発しているスクゥーマの臭いのせいだろう。


 - ゴルディール
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Book of the Dragonborn

by 
Prior Emelene Madrine
Order of Talos
Weynon Priory

Year 360 of the Third Era, 
Twenty-First of the Reign of 
His Majesty Pelagius IV
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;any people have heard the term "Dragonborn" - we are of course ruled by the "Dragonborn Emperors" - but the true meaning of the term is not commonly understood. For those of us in the Order of Talos, this is a subject near and dear to our hearts, and in this book I will attempt to illuminate the history and significance of those known as Dragonborn down through the ages.
&lt;p align="left"&gt;
Most scholars agree that the term was first used in connection with the Covenant of Akatosh, when the blessed St. Alessia was given the Amulet of Kings and the Dragonfires in the Temple of the One were first lit. "Akatosh, looking with pity upon the plight of men, drew precious blood from his own heart, and blessed St. Alessia with this blood of Dragons, and made a Covenant that so long as Alessia's generations were true to the dragon blood, Akatosh would endeavor to seal tight the Gates of Oblivion, and to deny the armies of daedra and undead to their enemies, the Daedra-loving Ayleids." Those blessed by Akatosh with "the dragon blood" became known more simply as Dragonborn.
&lt;p align="left"&gt;
The connection with the rulers of the Empire was thus there from the beginning - only those of the dragon blood were able to wear the Amulet of Kings and light the Dragonfires. All the legitimate rulers of the Empire have been Dragonborn - the Emperors and Empresses of the first Cyrodilic Empire founded by Alessia; Reman Cyrodiil and his heirs; and of course Tiber Septim and his heirs, down to our current Emperor, His Majesty Pelagius Septim IV.
&lt;p align="left"&gt;
Because of this connection with the Emperors, however, the other significance of the Dragonborn has been obscured and largely forgotten by all but scholars and those of us dedicated to the service of the blessed Talos, Who Was Tiber Septim. Very few realize that being Dragonborn is not a simple matter of heredity - being the blessing of Akatosh Himself, it is beyond our understanding exactly how and why it is bestowed. Those who become Emperor and light the Dragonfires are surely Dragonborn - the proof is in the wearing of the Amulet and the lighting of the Fires. But were they Dragonborn and thus able to do these things - or was the doing the sign of the blessing of Akatosh descending upon them? All that we can say is that it is both, and neither - a divine mystery.
&lt;p align="left"&gt;
The line of Septims have all been Dragonborn, of course, which is one reason the simplistic notion of it being hereditary has become so commonplace. But we know for certain that the early Cyrodilic rulers were not all related. There is also no evidence that Reman Cyrodiil was descended from Alessia, although there are many legends that would make it so, most of them dating from the time of Reman and likely attempts to legitimize his rule. We know that the Blades, usually thought of as the Emperor's bodyguards, originated in Akaviri crusaders who invaded Tamriel for obscure reasons in the late First Era. They appear to have been searching for a Dragonborn - the events at Pale Pass bear this out - and the Akaviri were the first to proclaim Reman Cyrodiil as Dragonborn. In fact it was the Akaviri who did the most to promote his standing as Emperor (although Reman himself never took that title in his lifetime). And of course there is no known hereditary connection between Tiber Septim and any of the previous Dragonborn rulers of Tamriel.
&lt;p align="left"&gt;
Whether there can be more than one Dragonborn at any time is another mystery. The Emperors have done their best to dismiss this notion, but of course the Imperial succession itself means that at the very least there are two or more potential Dragonborn at any time: the current ruler and his or her heirs. The history of the Blades also hints at this - although little is known of their activities during the Interregnum between Reman's Empire and the rise of Tiber Septim, many believe that the Blades continued to search out and guard those they believed were (or might be) Dragonborn during this time.
&lt;p align="left"&gt;
Lastly, we come to the question of the true meaning of being Dragonborn. The connection with dragons is so obvious that it has almost been forgotten - in these days when dragons are a distant memory, we forget that in the early days being Dragonborn meant having "the dragon blood". Some scholars believe that was meant quite literally, although the exact significance is not known. The Nords tell tales of Dragonborn heroes who were great dragonslayers, able to steal the power of the dragons they killed. Indeed, it is well known that the Akaviri sought out and killed many dragons during their invasion, and there is some evidence that this continued after they became Reman Cyrodiil's Dragonguard (again, the connection to dragons) - the direct predecessor to the Blades of today.
&lt;p align="left"&gt;
I leave you with what is known as "The Prophecy of the Dragonborn". It often said to originate in an Elder Scroll, although it is sometimes also attributed to the ancient Akaviri. Many have attempted to decipher it, and many have also believed that its omens had been fulfilled and that the advent of the "Last Dragonborn" was at hand. I make no claims as an interpreter of prophecy, but it does suggest that the true significance of Akatosh's gift to mortalkind has yet to be fully understood.
&lt;p align="left"&gt;
When misrule takes its place at the eight corners of the world
&lt;p align="left"&gt;
When the Brass Tower walks and Time is reshaped
&lt;p align="left"&gt;
When the thrice-blessed fail and the Red Tower trembles
&lt;p align="left"&gt;
When the Dragonborn Ruler loses his throne, and the White Tower falls
&lt;p align="left"&gt;
When the Snow Tower lies sundered, kingless, bleeding
&lt;p align="left"&gt;
The World-Eater wakes, and the Wheel turns upon the Last Dragonborn.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ドラゴンボーンの書

タロスの教団
ウェイノン修道院 
エメレネ・マドリン院長

第三紀360年
国王陛下ペラギウス4世
在位21年目
&lt;/p&gt;
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[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;多くの人は“ドラゴンボーン”という言葉を聞いた事があるだろう。我々を統治しているのはもちろん“ドラゴンボーンの皇帝”だ。しかし、この言葉の本当の意味は広く知られていない。タロスの教団に属する者にとってこれは大切且つ重要な事であるため、この本ではこれまでドラゴンボーンとして知られてきた者達の歴史とその意味について焦点を当てていきたいと思う。
&lt;p align="left"&gt;
 大多数の学者はこの言葉が初めて使われるようになったのは、祝福を受けた聖アレッシアに王者のアミュレットが与えられ、最高神の神殿で初めてドラゴンファイアが灯されたアカトシュとの約束に関連していると認めている。「アカトシュは人間の窮状を気の毒に思い、自分の心臓から血を取り出し、その竜の血脈を使って聖アレッシアを祝福した。そして、アレッシアの家系が竜の血脈に忠実である限り、アカトシュはオブリビオンの門を固く閉じ、デイドラとアンデッドの軍が自分達の敵であるデイドラ好きのアイレイドと接触しないように努めるという条約を作った。」このようにして、“竜の血脈”をもってアカトシュに祝福された者は、ドラゴンボーンとしてより広く知られるようになった。
&lt;p align="left"&gt;
 このため、帝国の統治者達との関連性は最初からあった--竜の血脈を継ぐ者だけが、王者のアミュレットを身に着け、ドラゴンファイアを灯す事ができた。帝国の正当な指導者、すなわちアレッシアが建国したシロディール帝国の皇帝と女帝、レマン・シロディールとその後継者達、そしてもちろんタイバー・セプティムとその後継者達から現皇帝の国王陛下ペラギウス・セプティム4世までもが皆、ドラゴンボーンである。
&lt;p align="left"&gt;
 しかしながら、皇帝達との繋がりによって、ドラゴンボーンのその他の意味は薄れてしまい、タイバー・セプティムだったタロスに献身的に尽くしてきた我々のような者や学者を除いて、ほとんどの者の記憶からその意味は忘れ去られてしまった。また、ドラゴンボーンが単なる世襲制の問題ではないと知る者はとても少ない--その対象がなぜアカトシュの祝福を受けた者なのか、それがどのようにしてなぜ授けられてきたのか、我々の理解を超えている。皇帝になる者、そしてドラゴンファイアを灯す者がドラゴンボーンであるのは間違いない。身に着けているアミュレット、そしてドラゴンファイアの灯がその証拠である。しかしその証拠は、彼らがドラゴンボーンであるからなのか、それとも、アカトシュの祝福が舞い降りてきた兆しに由来するのか。我々に言えるのは、どちらも正解であり、いずれかではないという事だ。神秘的な謎である。
&lt;p align="left"&gt;
 知っての通りセプティム家の家系は皆ドラゴンボーンとなっており、それが、世襲制が当たり前になった理由の1つである。シロディールの初期にいた君主全員に血の繋がりがあった訳ではないと確信している。レマン・シロディールがアレッシアの血を引いているという言い伝えは多く残っているがその証拠はない。しかも、多くの伝説はレマンの時代に生まれ、彼の統治を正当化しようとしたものである。皇帝の護衛としてよく知られているブレイズは、元々第一紀後半にタムリエルを何かしらの理由で侵略したアカヴィリ聖戦士に起源を持つ事が分かっている。彼らはどうやらドラゴンボーンを探していたようである。ペイル峠での出来事がそれを裏付けている。レマン・シロディールをドラゴンボーンと初めて讃えたのはアカヴィリだったようだ。実際、彼を皇帝の地位につけようと働きかけていたのはアカヴィリだった(もっとも彼は生きている内にその地位に就こうとはしなかったが)。そしてもちろんタイバー・セプティムとそれ以前のタムリエルのドラゴンボーンである指導者の間に遺伝的な繋がりは知られていない。
&lt;p align="left"&gt;
 また、同時にドラゴンボーンは1人以上存在しうるのかという点も謎の1つである。皇帝達はこの質問を退けるために最善を尽くしてきたが、皇位継承自体が、どの時代においてもドラゴンボーンの可能性を秘めた者が最低2人以上、つまり現指導者とその子供達がいる事を意味している。ブレイズの歴史もこれをそれとなく匂わせている。レマンの帝国とタイバー・セプティムの台頭までの大空位時代に彼らが何をしていたかはほとんど知られていない。しかし、その時代にいたドラゴンボーンと思われた(もしくは思われる)者を探しだし、守り続けていたのではないかと、多くの者は信じている。
&lt;p align="left"&gt;
 最後に、ドラゴンボーンであるという事の真の意味について考えよう。ドラゴンとの繋がりはあまりに明白であるため、忘れ去られそうになっている。ドラゴンが遠い記憶となっている今日では、昔、ドラゴンボーンである事が“ドラゴンの血”を持つという意味だった事は忘れられている。学者の中には、それを文字通りの意味だと信じている者もいるが、本当に何を意味しているかは分かっていない。ノルドは、偉大なドラゴンスレイヤーだったドラゴンボーンの英雄について語っている。彼ら英雄は倒したドラゴンから力を奪い取る事ができた。事実、侵略の際にアカヴィリがドラゴンを見つけ出して倒した事は良く知られており、今日のブレイズとなる直系の祖先であるレマン・シロディールのドラゴンガード(また、ここでもドラゴンとの繋がりがある)となった後もその行為は続けられていた証拠がある。
&lt;p align="left"&gt;
 “ドラゴンボーンのお告げ”で締めくくりたいと思う。元々は星霜の書に書いてあったと言われているが、古代アカヴィリのものであるとも言われている。解読を試みた人間も多く、また予言は現実となって“最後のドラゴンボーン”降臨は目前に迫っていると信じている者も多い。お告げを解釈する者として発言をするつもりはないが、定命の者達に与えられたアカトシュの贈り物の本当の意味は、まだ完全に理解されていない事を示している。
&lt;p align="left"&gt;
世界の8ヶ所で悪政が施される時
&lt;p align="left"&gt;
真鍮の塔が歩み、時間が再形成される時
&lt;p align="left"&gt;
3度祝福を受けた者が失敗し、紅の塔が揺れる時
&lt;p align="left"&gt;
ドラゴンボーンの王が王座を失い、白い塔が崩れる時
&lt;p align="left"&gt;
雪の塔が崩壊し、国王がいなくなり、血が流れる時
&lt;p align="left"&gt;
世界を喰らう者は目を覚まし、運命の紡ぎ車が最後のドラゴンボーンに向けられる。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


War of the First Council



by
Agrippa Fundilius
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;This account by the Imperial scholar Agrippa Fundilius is based on various Imperial and Dunmer sources, and written for Western readers.&lt;/i&gt;
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he War of the First Council was a First Age religious conflict between the secular Dunmer Houses Dwemer and Dagoth and the orthodox Dunmer Houses Indoril, Redoran, Dres, Hlaalu, and Telvanni. The First Council was the first pan-Dunmer governing body, which collapsed over disputes about sorceries and enchantments practiced by the Dwemer and declared profane by the other Houses.

The Secular Houses, less numerous, but politically and magically more advanced, and aided by Nord and Orc clans drawn by promise of land and booty, initially campaigned with great success in the north of Morrowind, and occupied much of the land now comprising Redoran, Vvardenfell, and Telvanni District. The Orthodox Houses, widely dispersed and poorly organized, suffered defeat after defeat until Nerevar was made general of all House troops and levies.

Nerevar secured the aid of nomad barbarian tribesmen, and contrived to force a major battle at the Secular stronghold of Red Mountain on Vvardenfell. The Secular forces were outmaneuvered and defeated with the help of Ashlander scouts, and the survivors forced to take refuge in the Dwemer stronghold at Red Mountain.

After a brief siege, treason permitted Nerevar and his troops to enter the stronghold, where the Secular leaders were slain, and Nerevar mortally wounded. General slaughter followed, and Houses Dwemer and Dagoth were exterminated. Nerevar died shortly thereafter of his wounds.

Three of Nerevar's associates among the Orthodox Houses, Vivec, Almalexia, and Sotha Sil, succeeded to control of the re-created First Council, re-named the Grand Council of Morrowind, and went on to be come the god-kings and immortal rulers of Morrowind known as the Tribunal, or Almsivi.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


戦いの第一公会議



アグリッパ・ファンダリウス 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;i&gt; この説明は様々なインペリアルとダンマーの情報に基づいて西方の読者のために帝国の学者アグリッパ・ファンダリウスが書いた物である。 &lt;/i&gt; 
[pagebreak] 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 戦いの第一公会議は、世俗的なダンマー諸家のドゥーマー、ダゴス、正統派ダンマー諸家のインドリル、レドラン、ドレス、フラール、テルヴァンニの間で起きた、第一紀の宗教衝突である。第一公会議は最初の汎ダンマー自治組織であったが、ドゥーマーによる魔術や付呪行為が他の諸家から冒涜とみなされたことによって崩壊した。

 世俗派の諸家は数こそ少なかったが政治的にも魔術的にも進歩しており、土地や戦利品を約束したノルドやオークの諸家から援助を受けた。最初はモロウウィンドの北方で大成功を収め、それから現在のレドラン、ヴァーデンフェル、テルヴァンニ地区からなる土地のほとんどを占領した。正統派の一族は広範囲に散らばっていて、まとまりが悪く、ネレヴァルが全一族部隊の将軍になるまで敗北を喫していた。

 ネレヴァルは遊牧民部族の援助を得て、ヴァーデンフェルのレッドマウンテンにある世俗派の要塞に大攻勢をかけた。アシュランダーの斥候の助けもあり、世俗派側の舞台は裏をかかれて敗北し、生存者はレッドマウンテンにあるドゥーマーの要塞まで後退した。

 短い包囲攻撃の後、ネレヴァルとその軍隊は要塞の中に入ることができた。そこで世俗派の指導者は殺されたが、ネレヴァルも致命傷を負った。将軍は徹底的に虐殺を行い、ドゥーマーとダゴスの諸家は断絶した。そして傷を負ったネレヴァルは、間もなくこの世を去った。

 正統派の中の3人--ヴィベク、アルマレクシア、ソーサ・シル--が再結成された第一公会議で実権を握った。これはモロウウィンドの大議会と名づけられ、やがてトリビュナルもしくはアルムシヴィとして知られる神王と不滅の君主を生むこととなった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;
Setting up camp here near this mushroom grove.  Interested in seeing what exactly is causing their enhanced growth in this area.  Today I'll be heading out to see what kind of affect the mushrooms, and nearby Nirnroot, are having on the ecosystem downstream.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;div align="left"&gt; 
 キノコ林近くにテントを張っている。この地に生えるキノコの成長促進要因が一体何なのか興味深い。今日、キノコとその近辺に生息しているニルンルートが生態系の流れにどのような影響を与えているのかを調べるために出発する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Poison Song
Book III

By
Bristin Xel
&lt;/p&gt;


[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;ay was eighteen in the year 685 of the First Era when he first saw Mournhold, the city of spires, home of the goddess. His cousin Kalkorith, already a senior initiate in the Temple, gave him a couple rooms on the ground floor of the house he had purchased. They were small and unfurnished, but bittergreen grew outside the windows, and when the wind blew, they filled his bedroom with a lovely spicy air.
 

The chords of the Song did not trouble him anymore. Sometimes he was even unconscious to it, so low and melodic it had become. Occasionally when he was passing through the streets on the way to the Temple for his instruction, someone would pass him and the Song would rise in intensity before falling away again. Whatever was different about those people, Tay never tried to ascertain. He remembered the last time he had let the Song lead him, and called for him to murder his young cousin Vaster. The memory did not trouble him unduly, but he did not want to hurt anyone again unless he had to.
 

House couriers regularly brought Tay letters from Baynarah, still back in Sandil House on the island of Gorne. She might have gone to study at the Temple, she was certainly intelligent enough, but she chose not to. In a year or two at most, she would have to leave and assume her place in House Indoril, but she was not in a hurry. Tay welcomed the trivial gossipy news the letters brought, and responded back with news of his own studies and romances.
 

In his third month in Mournhold, he had already met a girl. She was also a student at the Temple, and her name was Acra. Tay wrote enthusiastically about her to Baynarah, describing her as having the mind of Sotha Sil, the wit of Vivec, and the beauty of Almalexia. Baynarah replied back merrily that if she had known how blasphemous students of the Temple were allowed to be, she might have become an initiate herself.
 

"You are very devoted to your cousin," Acra laughed when Tay showed her the letter. "Am I looking at the last remains of a thwarted romance?"
 

"She's lovely, but I never thought of her that way," Tay scoffed. "Incest never particularly interested me."
 

"Is she a very close cousin then?" 


Tay thought for a moment: "I don't know. Truthfully, no one spoke much of either her parents or mine, so I really don't know how we were connected. They were casualties of the War of the Red Mountain, that I know, and it seemed to cast rather a pall on the adults' humor whenever we asked about her parents or mine. After a while, we stopped asking. But you're an Indoril too. Perhaps you're a closer cousin to me than Baynarah."
 

"Perhaps so," Acra smiled, rising from her chair. She uncoiled her hair, which had been pulled up in the formal arrangement reserved for well-born priestesses. As Tay watched transfigured, she removed the small brooch that fastened her robe to her shoulder cape. The soft silken fabric slipped down slowly, exposing her dark, slender body to him for the first time. "If we are, does incest particularly interest you now?"
 

As they made love, the Song began a slow, rhythmic ascension in Tay's head. The vision of Acra before him darkened and was replaced by images from his nightmares before returning again. When finally he collapsed, spent, the room seemed filled with the fiery red clouds of his dream, and the scream of the woman and her child facing death echoed in his head. He opened his eyes, and there was Acra, smiling at him. Tay kissed her, grateful to have her in his arms.
 

For the next two weeks, Tay and Acra were never far apart. Even when they were at study in opposite wings of the Temple, Tay thought of her, and somehow knew she was thinking of him. They would rush to be together afterwards, ravishing one another in his rooms every night, and in a private corner of the Temple garden every day.
 

It was while Tay was rushing to see his beloved one afternoon that the Song rose up in powerful strident tones at the approach of an old, ragged woman. He closed his eyes and tried to quiet it, but when he looked again at her purchasing corkbulb papyrus from a street vendor, he knew who she was. His old nursemaid from Gorne, Edebah. She who had abandoned him without even a farewell to join her family on the mainland.
 

She didn't see him, and as she passed down the street, Tay turned and began to follow. They walked through shadowy passageways into the very poorest part of the city, a quarter which was as alien to him as the wildest principality of Akavir. She unlocked a small wooden door on a street without a name, and he finally called out her name. She didn't turn, but when he followed, he found that the door had been left ajar.
 

The chamber was murky and damp like a cave. She stood facing him, her face even more wrinkled than he had remembered it, etched with lines of sorrow. He closed the door behind him, and she took his hand and kissed it.
 

"You are so tall and strong," Edebah said, beginning to weep. "I should have killed myself before I let them take me away from you."
 

"How is your family?" Tay asked coldly. 


"You are my only family," she whispered. "The Indoril pigs forced me to leave, thrusting their blades in my face, when they discovered that I serve you and your family, not them. That bitch girl Baynarah saw me at a prayer of mourning."
 

"You're speaking like a madwoman," Tay sneered. "How could you love me and my family, but hate the House Indoril? I am of the House Indoril."
 

"You are old enough to know the truth," Edebah said fiercely. Tay had bitterly joked about her madness, but he saw something close to it burning in her ancient eyes. "You were not born of House Indoril; they brought you into their house after the War, like they and the other Houses brought in all the orphans. It was the only way they saw to erase history and remove all traces of their enemies, by raising their enemies as one of them."
 

Tay turned toward the door: "I can see why you were taken away from Gorne, old woman. You are delusional."
 

"Wait!" Edebah cried, rushing to a musty cabinet. She retrieved from it a glass globe that shimmered with a spectrum of color even in the chamber's gloom. "Do you remember this? You slew that little boy Vaster because he possessed it, and I took it from your room because you were not ready to face the facts of your inheritance and responsibility then. Did you not wonder why this bauble drew you so?"
 

Tay gasped, and though he did not want to, he said, "I hear a Song sometimes." 


"That is the Song of your ancestors, of your true family," she said, nodding. "You must not fight it, for it is a song of destiny. It will lead you to do what must be done."
 

"Shut up!" Tay howled, "Everything you say is a lie! You're insane!" 


Edebah threw the globe to the ground with all her might, shattering it with a deafening retort. The shards melted into the air. All that was left was a small silver ring, simply wrought with a flat crown. The old woman quietly picked it up and handed it to him, while he stood with his back against the door, trembling.
 

"This is your inheritance, as the bearer of the Sixth House." 


The ring's crown was meant for stamping and sealing official House proclamations. Tay had seen his uncle Triffith's similar ring, crested with the wing which was the seal of House Indoril. This ring was different, with an insect design which he remembered from the day when Kena Gafrisi had taught the House heraldry to Baynarah and him.
 

It was the symbol of the accursed House Dagoth. 


The Song took over all of Tay's senses. He heard its music, smelled its horror, tasted its sadness, felt its power, and the only thing he could see before him was the flames of its destruction. When he took the ring and placed it on his finger, his mind was not aware of what he was doing. Nor was Tay aware of anything but the Song when he removed his dagger from its sheath and thrust it into his old nursemaid's heart.
 

Tay did not even hear her final words, when Edebah fell bleeding to the ground, and groaned with a blood-streaked smile, "Thank you."
 

When the veil of the Song lifted, Tay did not realize at first he was no longer dreaming. Before him had been flames, the very ones that destroyed the home of his birth, and flames were before him again. But they were flames from a fire he had struck outside the crumbling tenement that were already bursting through walls, consuming the body of his old nursemaid.
 

Tay fled through the streets as people began to call for the guards. </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 
毒の歌
第3巻
 
ブリスティン・シェル 著
&lt;/p&gt;
 
 
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;第一紀の685年、彼が初めて尖塔の街、女神の故郷であるモーンホールドを見た時、テイは18歳になっていた。いとこのカルコリスはすでに神殿の上級聖徒になり、自分で購入した屋敷の一階の2部屋をテイに貸し与えた。いずれも家具のない手狭な部屋だったが、窓の外ではビターグリーンが生い茂り、風が吹くたびに彼の寝室は心地よい芳香で満たされた。
  
 
 例の歌が彼を悩ませる事はもうなかった。時には気づきさえしないほど小さく、耳に心地よい旋律へと変わっていた。授業のために神殿へ向かう時に通りで誰かとすれ違うと、たまにあの歌が激しく沸き上がってきたが、すぐにその音は静まった。なぜ歌が彼らに反応したのか、テイは確かめようとはしなかった。前回あの歌に導かれた時の事はよく覚えていた。幼いいとこのヴァスターを殺すよう命じられた時の事を。あの時の記憶にそこまで心を苛まれていたわけではなかったが、必要性がなければ誰かを傷つける気は二度となかった。
  
 
 家からは定期的に、ベイナラの手紙を届けに使者がやって来た。彼女は今もゴーン島のサンディル邸に身を寄せていた。彼女ほど賢い女性なら聖堂へ留学する事もできたはずだが、あえてそうしなかった。数年内には家を出て、インドリル家の地位を継ぐ必要があったが、焦ってはいなかった。テイは、これらの手紙が届けてくれるくだらない噂話を喜んで読み、代わりに自分の勉強や恋愛の話を書いて返信した。
  
 
 モーンホールドに来て3ヶ月。テイにはもうガールフレンドがいた。同じ聖堂の学徒のアクラだ。テイはベイナラへの手紙の中で、アクラはソーサ・シルの精神と、ヴィベクの機知と、アルマレクシアの美貌を兼ね備えた素晴らしい女性だと熱っぽく語った。ベイナラも、聖堂がそういう学び舎だと最初から分かっていたら、私も聖徒になっていたかもしれないわ、と嬉しそうに返事を書いた。
  
 
「いとことずいぶん仲が良いのね」と、テイに手紙を見せられたアクラは笑って言った。「私が見ているのは叶わぬ恋の名残なのかしら？」
  
 
「彼女は素敵な女性だけど、そういう目で見た事は一度もないよ」と、テイが笑い飛ばす。「親族にはさほど興味がないんだ」
  
 
「じゃあ、結構近いいとこさんなのね？」
 
 
 テイは少し考えてから言った。「どうなんだろう。実のところ、誰も彼女や僕の両親について話をしたがらないんだ。だから実際にはどの程度の血縁関係なのか分からない。どっちの家族もレッドマウンテンの戦いで亡くなったせいか、その事を尋ねると大人たちは笑うのをやめてしんみりしてしまう。だからそのうち尋ねるのをやめた。けど、君もインドリルなら、ひょっとしてベイナラよりも縁の濃いいとこかもしれないよ」
  
 
「そうかもね」アクラが微笑んだ。椅子から立ち上がり、家柄の良い女司祭だけに許された正式な結い上げ髪をはらりとほどく。テイが魅入られたように見つめる中、彼女は肩のケープを法衣につなぎとめているブローチを取り外した。柔らかなシルクの布がはらりと滑り落ち、彼女の浅黒い細身な体が初めて彼の眼前にさらされた。「だとしたら、今は親族に興味が湧いてきた？」
  
 
 愛を交わしている間、テイの頭の中にはあの歌がゆっくりとリズミカルに沸き上がってきた。アクラの姿がどす黒く染まり、悪夢で見たような顔に変わってから、また元の彼女に戻った。テイがついに絶頂に達し、果てた瞬間、部屋の中には彼が夢で見たような真っ赤な雲が充満していた。頭の中で、死に直面した女性と赤ん坊の悲鳴が響き渡った。目を開けると、アクラが彼に微笑みかけていた。テイは優しく彼女を抱き寄せ、キスをした。
  
 
 それからの2週間、テイとアクラはいつも一緒だった。それぞれが聖堂の反対側の棟で勉強している時も、テイは彼女を想っていた。テイにも彼女の想いが伝わってきた。授業が終われば駆け足で落ち合い、夜は毎日どちらかの部屋で、日中は聖堂の庭の片隅で甘美なる時を過ごした。
  
 
 それはある日の午後、テイが恋人のもとへ駆けていく時に起きた。汚い身なりの老婆に近づいた途端、あの歌の力強い、耳障りな調べが沸き上がってきた。テイは目を閉じて音を静めようとしたが、行商人からコルク紙を買っているその老婆を再び目にした瞬間、誰か分かった。彼がゴーン島にいた頃の乳母、エディバだった。別れも告げずに本土の家族のもとへ帰っていったあの女だ。
  
 
 エディバはテイに気づかずに脇を通り過ぎた。テイは振り返り、あとをつけた。薄暗い路地を抜け、街で最も貧しい地区へと至る。そこは野獣の王国と呼ばれるアカヴィルと同じくらい、彼には馴染みのない界隈だった。エディバが名も無き通りの小さな木の扉を開けた時、テイはついに彼女の名を叫んだ。エディバは振り向かなかったが、彼が駆け寄ると、扉は開いたままになっていた。
  
 
 中は洞窟のように薄暗く、湿っていた。エディバが目の前に立っていた。その顔は昔よりもさらにしわくちゃで、悲しみの数だけ線が刻まれていた。彼が後ろ手に扉を閉めると、エディバは彼の手にキスをした。
  
 
「立派なお姿になられて」エディバはそう言って泣き出した。「あなたと引き離される前に、いっそ死んでしまえばよかった」
  
 
「家族はどうした？」テイが冷たく訊いた。
 
 
「私の家族はあなただけ」彼女がつぶやいた。「インドリル家の人でなしどもは、私の顔に剣を突きつけて、無理やり島を去らせたのです。私が彼らではなく、あなたとあなたの一族に仕えていると知ってしまったから。あの性悪娘のベイナラに追悼の祈りを見られてしまって」
  
 
「言ってる事がメチャクチャだぞ」テイは苦笑した。「僕と僕の家族を愛していながら、どうしてインドリル家を憎める？ 僕はインドリル家の者なのに？」
  
 
「もう真実を知ってもよいお年頃でしょう」エディバが恐ろしい声で言った。彼女を頭のおかしい老婆のように容赦なく嘲笑したテイは今、その老いた瞳の中に狂気に近いものを見た。「あなたはインドリル家の生まれではありません。戦争後に家へ連れてこられたのです。他の家でも孤児を迎え入れました。歴史を抹消し、宿敵の痕跡を完全に排除するにはそうするしかなかったのです。おのが敵を同胞として育てるしか」
  
 
 テイは扉の方を向いて言った。「ゴーン島から追放されて当然だよ、婆さん。あんたは妄想にとりつかれてる」
  
 
「待って！」エディバが叫び、かび臭い棚に駆け寄った。そしてこの薄暗い部屋の中でも様々な色に輝いて見える、ガラス玉を取り出した。「これを覚えておいでですか？ あなたはあの少年、ヴァスターを殺した。彼がこれを持っていたから。当時はまだ、あなたが自らの血筋と責任を受け入れる準備ができていなかったので、私があなたの部屋から持ち出したのです。あなたがなぜこの水晶に引きつけられるのか、不思議に思いませんでしたか？」
  
 
 テイは息を飲み、ためらいがちに言った。「時々、歌が聞こえる」
 
 
「あなたのご先祖様の歌です。本当のご家族の」エディバがうなずく。「抗ってはなりません。あれは運命の歌なのですから。あなたがやるべき事へと導いてくれます」
  
 
「黙れ！」テイが怒鳴る。「そんなのは全部ウソだ！ このイカれ女め！」
 
 
 エディバが力いっぱい床に投げつけると、球体は耳をつんざく破砕音と共に砕け散った。あとには平たい王冠が彫り込まれた、小さな銀の指輪だけが残った。老婆は黙ってそれを拾い上げ、彼に手渡した。テイは扉を背に震えていた。
  
 
「これは第六の家の担い手である、あなたが受け継ぐべきもの」
 
 
 指輪に彫られた王冠は、一家の正式な書類に押印し、封をするための印判になっていた。テイは叔父のトリフィスが、インドリル家の象徴たる翼を冠した、似たような指輪をしていたのを覚えていた。この指輪は違う。キーナ・ギャフリシがベイナラと彼に家紋について教えたあの日に見た、虫の絵柄が付いていた。
  
 
 忌まわしきダゴス家の象徴が。
 
 
 テイの五感は今や、あの歌に乗っ取られていた。耳と鼻と口と皮膚から、あの歌の調べや恐怖、悲しみ、力がそれぞれ伝わってきた。彼の目にはもう、あの歌の破壊の炎しか見えなかった。指輪をつかんで指にはめた瞬間、意識が飛んだ。何をしているのか分からなくなった。あの指輪以外は。テイが鞘から短剣を抜いて、かつての乳母の心臓に突き刺した時も、歌以外は何も感じられなかった。
  
 
 テイには、彼女の最期の言葉も聞こえなかった。血を流しながら地面に倒れたエディバは、血まみれの笑顔で「ありがとう」とうめいた。
  
 
 歌のベールが取り外された時、テイは最初、それが現実だと気づかなかった。目の前では炎が燃えていた。彼が生まれた家を破壊したあの炎が、再び現れたのだと思った。だが、その炎は本物だった。テイがあばら家の外でつけた火が周ってきたのだ。炎はすでに壁を突き破り、老いた乳母の体を飲み込んでいた。
  
 
 人々が衛兵を呼び立てる中、テイは通りを逃げていった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

First Friga, now Nilsine? How can I bear the loss of a second daughter, when I'm barely over the death of a first?

I simply cannot find any reason to continue living. My two little girls are gone. The lights of my life have been extinguished. My only hope now is to be reunited with them in the halls of Sovngarde - if the eternals can suffer the company of one who has taken her own life. If not, then wherever my soul may end up - in Oblivion, or elsewhere - has to be better than this terrible existence.

Farewell. Remember me fondly, and often.

Tova Shatter-Shield</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 

最初はフリガで今度はニルシン。1人目の死も乗り越えられないというのに、どうやって2番目の娘の死に耐えたらいいのでしょう？

もうこれ以上生きる理由を見い出せません。2人の幼い娘たちは亡くなりました。私の生きる希望の光は消えてしまいました。唯一の希望はソブンガルデの間で娘たちと再会することだけです。もし神々が自ら命を絶つ者をお許しくださるなら… そうでなければ、オブリビオンでもどこであろうと、私の命がいつ尽きてもこの非情なる存在よりはマシというものです。

さようなら。私のことを懐かしみ、時折思い出してください。

トヴァ・シャッター・シールド</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Meeting at the Treasury House later today. Took them long enough. These people act like they own everything.

Thonar Silver-Blood is the younger brother, but he's obviously the one in charge. Makes all the deals, bullies local landowners into selling to him. Even employs that wispy girl at the door to deter "trouble-makers" like me.

General Tullius is growing impatient, but I'll bring back the deed to Cidhna Mine. On my life, I won't allow a group of Stormcloak sympathizers to own the prison to the most notorious criminals of the Reach. They say no one escapes. Why? Is it really that secure?

Maybe I've played my hand too soon by rushing the confrontation with Thonar. There are shadows around every corner in this city, and I know I'm being watched.
&lt;/Font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 今日この後トレジャーハウスで会う。ずいぶん時間がかかった。奴らは全てを手にしているかのように振舞う。

 ソーナー・シルバーブラッドは弟だが、明らかに実権を握っているのは彼だ。すべての取引を仕切り、地主を脅して土地を買い上げている。私のような“ごたごたのもと”を阻止するために、か細い女の子を雇って扉のところに置いていたりする。

 テュリウス将軍の我慢は限界に達してきているが、私はシドナ鉱山に必ずや功績を持ち帰るだろう。私の命にかけて、ストームクロークの支持者一味が、リーチの悪名高い犯罪者を収監する監獄を所有することは許さない。奴らは誰も脱獄しないと言う。なぜそんなにも自信を？ 本当に安全なのか？

 早々にソーナーと対立したせいで、動きづらくなってしまった。街のあらゆるところに影がいる。行動を監視されているのは分かっている。
&lt;/Font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
I hate it here. Why did we have to move to Skyrim anyway? I miss the big port cities, there was always something to do and new people around. Or even being cabin girl on one of the ships we used to sail on would be better than this! Mani says we should run away, but I can't leave Mother and Father alone out here... Oh what to do?

----

We've been here for two months now and there is nothing to do! From the top of the lighthouse we can see all the way to the College at Winterhold, but Father says that magic is for Daedra worshippers. The only interesting thing to have happened lately is that Mother snapped at us at dinner and accused us of stealing things out of the cellar. I did hear scratching down there the other night, but I thought it was just Father cleaning fish.

----

I caught Mani in the cellar a couple days ago going through some the barrels and crates. At first I thought it was him all along making those scratches to play a trick on me, but I heard them again last night and Mani was in bed. Father finally said he would go get some traps and poison from town in case it's skeevers. I'm really scared, it doesn't sound like skeevers to me.

----

Mani won't listen, he thinks I'm just making up the noises and keeps sneaking into the cellar! Oooh why is he so stupid some times? I don't know why he keeps going down there but I've found the cellar key he copied and hid it in Mother's favorite keepsake so he won't find it. The scratching is getting louder.
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 こんな土地はウンザリだ。なぜスカイリムへ引っ越さなければならなかったのだろう？ 大きな港町が恋しい。いつだってすることがあったし、周りには知らない人々がいた。私たちがよく航海した船で接客係でもしたほうがマシだ！ 逃げるべきだとマニは言うが、ここに父と母を置いては行けない… ああ、どうしたらいいのだろう？

----

 もう2ヶ月もここにいるが、何もすることがない！ 灯台の頂上からはウィンターホールド大学へと続くすべての道が見えるが、父は魔法などデイドラ崇拝者のためのものだと言う。最近起こった唯一の面白いことは、母が夕食の席で、私たちが地下室から何かを盗み出したと厳しく非難したことだ。別の晩に何かを引っ掻くような音を聞いたが、ただ父が魚をさばいているだけだと思った。

----

 2、3日前マニが地下室で樽と木箱を調べているのを目撃した。最初はマニが私をからかって引っ掻くような音を立てているのかと思ったが、昨晩再びその音を聞いた。マニはそのときベッドの中にいた。父はついにその音がスキーヴァーの場合に備えて毒と罠を手に入れるために町へ行くと言った。本当に怖かった。私にはスキーヴァーのようには聞こえなかった。

----

 マニは耳を傾けないだろう。彼は私が音を立てて地下室へ忍び込み続けると思っているのだ！ なぜ彼は時にそんなに愚かなのだろう？ なぜ彼が地下へ下りていくのか分からないが、彼が複製した地下室の鍵を見つけた。その鍵を母のお気に入りの小物入れの中に隠したので見つけられないだろう。引っ掻く音はどんどん大きくなっている。
&lt;/font&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
While you were away, we came to visit your lovely new house. &lt;Alias=Spouse&gt; made us feel right at home. In fact, we liked &lt;Alias.PronounObj=Spouse&gt; so much we took &lt;Alias.PronounObj=Spouse&gt; back to &lt;Alias=BanditDungeon&gt; with us.

If you want &lt;Alias=Spouse&gt; back, come see me. Bring &lt;Global=BYOHHBA2Ransom&gt; gold and I'll discuss letting &lt;Alias.PronounObj=Spouse&gt; go.

Rochelle the Red

&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;

 不在の間、新しい素敵な家を訪ねさせてもらった。 &lt;Alias=Spouse&gt; は素晴らしいもてなしをしてくれたよ。 &lt;Alias.PronounObj=Spouse&gt; がとても気に入ったので、 &lt;Alias.PronounObj=Spouse&gt; を &lt;Alias=BanditDungeon&gt; に連れ帰らせてもらった。



 もし &lt;Alias=Spouse&gt; を取り戻したければ身代金を持って来い。 &lt;Global=BYOHHBA2Ransom&gt; ゴールドで &lt;Alias.PronounObj=Spouse&gt; を解放してやろう。



 赤のロシェル


 &lt;/font&gt;

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
This war isn't as good for business as I'd thought it would be. Sure the pay is good, but the runs are harder with all the extra soldiers on the roads and finding jobs that are worth the risk is difficult.

Like our current job. Guy hires us to move a bunch of crates with few questions asked. So we get the goods here and I take a look in the boxes, just to know what I've gotten myself into. And what do I find?

Bodies! That bastard has me moving bodies! Well I stripped them of their jewels and gold, so the joke's on him.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 この戦争は思っていたほどビジネスに向いていない。もちろん報酬はいいが、余計な兵士たちがあちこちにいてずっと働くことは難しく、危険に見合った報酬をもらえる仕事を見つけるのは難しい。

 我々が今やっている仕事のように。男はほとんど質問することなく我々を雇い、木箱の山を運ばせている。そしてここにその荷物を運び込んだのだが、何を運んでいるか知るために私は箱の中身を見た。そして何を目にしたと思う？

 死体だ！ あの悪党どもは私に死体を運ばせているんだ！ ちなみにその死体たちが付けていた宝石や金は私が奪ったんだが、その罰は彼の身に振りかかるだろう。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]


&lt;p align="center"&gt;A Short History
of Morrowind


by
Jeanette Sitte
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
[from the Introduction]

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;ed by the legendary prophet Veloth, the ancestors of the Dunmer, exiles from Altmer cultures in present-day Summerset Isle, came to the region of Morrowind. In earliest times the Dunmer were harassed or dominated by Nord sea raiders. When the scattered Dunmer tribes consolidated into the predecessors of the modern Great House clans, they threw out the Nord oppressors and successfully resisted further incursions.

The ancient ancestor worship of the tribes was in time superseded by the monolithic Tribunal Temple theocracy, and the Dunmer grew into a great nation called Resdayn. Resdayn was the last of the provinces to submit to Tiber Septim; like Black Marsh, it was never successfully invaded, and was peacefully incorporated by treaty into the Empire as the Province of Morrowind.

Almost four centuries after the coming of the Imperial Legions, Morrowind is still occupied by Imperial legions, with a figurehead Imperial King, though the Empire has reserved most functions of the traditional local government to the Ruling Councils of the Five Great Houses....
[pagebreak]
[on Vvardenfell District]

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n 3E 414, Vvardenfell Territory, previously a Temple preserve under Imperial protection, was reorganized as an Imperial Provincial District. Vvardenfell had been maintained as a preserve administrated by the Temple since the Treaty of the Armistice, and except for a few Great House settlements sanctioned by the Temple, Vvardenfell was previously uninhabited and undeveloped. But when the centuries-old Temple ban on trade and settlement of Vvardenfell was revoked by King of Morrowind, a flood of Imperial colonists and Great House Dunmer came to Vvardenfell, expanding old settlements and building new ones.

The new District was divided into Redoran, Hlaalu, Telvanni, and Temple Districts, each separately administered by local House Councils or Temple Priesthoods, and all under the advice and consent of Duke Dren and the District Council in Ebonheart. Local law became a mixture of House Law and Imperial Law in House Districts, jointly enforced by House guards and Legion guards, with Temple law and Imperial law enforced in the Temple district by Ordinators. The Temple was still recognized as the majority religion, but worship of the Nine Divines was protected by the legions and encouraged by Imperial cult missions.

The Temple District included the city of Vivec, the fortress of Ghostgate, and all sacred and profane sites (including those Blighted areas inside the Ghostfence) and all unsettled and wilderness areas on Vvardenfell. In practice, this district included all parts of Vvardenfell not claimed for Redoran, Hlaalu, or Telvanni Districts. The Temple stubbornly fought all development in their district, and were largely successful.

House Hlaalu in combination with Imperial colonists embarked on a vigorous campaign of settlement and development. In the decades after reorganization, Balmora and the Ascadian Isles regions have grown steadily. Caldera and Pelagiad are completely new settlements, and all legion forts were expanded to accommodate larger garrisons.

House Telvanni, normally conservative and isolationist, has been surprisingly aggressive in expanding beyond their traditional tower villages. Disregarding the protests of the other Houses, the Temple, the Duke, and the District council, Telvanni pioneers have been encroaching on the wild lands reserved to the Temple. The Telvanni council officially disavows responsibility for these rogue Telvanni settlements, but it is an open secret that they are encouraged and supported by ambitious Telvanni mage-lords.

Under pressure from the Temple, conservative House Redoran has steadfastly resisted expansion in their district. As a result, House Redoran and the Temple are in danger of being politically and economically marginalized by the more aggressive and expansionist Hlaalu and Telvanni interests.

The Imperial administration faces many challenges in the Vvardenfell district, but the most serious are the Great House rivalries, animosity from the Ashlander nomads, internal conflicts within the Temple itself, and the Red Mountain blight. Struggles between Great House, Temple, and Imperial interests to control Vvardenfell's resources could at any time erupt into full-scale war. Ashlanders raid settlements, plunder caravans, and kill foreigners on their wild lands. The Temple has unsuccessfully attempted to silence criticism and calls for reform within its ranks.

But most serious are the plagues and diseased hosts produced by the blight storms sweeping out from Red Mountain. Vvardenfell and all Morrowind have long been menaced by the legendary evils of Dagoth Ur and his ash vampire kin dwelling beneath Red Mountain. For centuries the Temple has contained this threat within the Ghostfence. But recently the Temple's resources and will have faltered, and the threat from Red Mountain has grown in scale and intensity. If the Ghostfence should fail, and hosts of blighted monsters were to spill out across Vvardenfell's towns and villages, the Empire might have no choice but to evacuate Vvardenfell district and abandon it to disease and corruption.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


モロウウィンドの小史


ジャネット・ジッテ 著
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;[はじめから]

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt; 伝説的預言者のヴェロスに導かれ、現在サマーセットとなっている島から亡命してきたダンマーの祖先はモロウウィンドの地へとやってきた。
 最初の頃、ダンマーはノルドの海賊に襲撃、または支配されていた。散らばったダンマー達が集い、現在の大家の前身となる物を作り上げると、彼らを迫害していたノルド達を追い出し、さらなる侵略を阻むことに成功した。

 その当時、部族の先人崇拝は堅固なトリビュナル聖堂の神権政治に取って代わられており、ダンマーはレスデインと呼ばれる大きな国へと成長した。
 レスデインは、タイバー・セプティムに屈しなかった最後の地域だった。ブラック・マーシュのように完全に侵略されることはなく、条約で平和的に帝国の一部、つまりモロウウィンドの一地域として組み込まれたのだった。

 帝国軍がやってきてから約4世紀経った今もまだモロウウィンドは帝王を形式的な指導者とする帝国軍に占領されているが、帝国は従来の五大家の統治評議会に対する地方自治機能の大半を有している…

[pagebreak]
[ヴァーデンフェル地方にて]

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 第3紀414年、かつて帝国の保護下にあり、聖堂の領分だったヴァーデンフェル領地は、帝国地方特別区として再建された。

 ヴァーデンフェルは休戦条約以降聖堂による管理の下で維持されてきたが、聖堂が認可した大家の住居数件を除いて居住者はなく、未開発の土地だった。

 しかし、何世紀も続いていた聖堂によるヴァーデンフェルにおける貿易と居住の禁止令がモロウウィンドの王によって撤回されると、帝国の入植者や大家のダンマーがヴァーデンフェルに殺到し、古い集落を拡大し、新しい住居を建てていった。

 新しい地区はレドラン、フラール、テルヴァンニ、聖堂地区に分けられ、それぞれが各地域の大家評議会や聖堂司祭によって管理されたが、さらにその上には彼らにアドバイスを行ったり、物事の承認を行うドレン公爵とエボンハートの地区評議会がいた。

 大家法と帝国法を合わせたこの場所の地域法は大家の兵士と帝国軍の兵士が共に行使し、聖堂地区では、聖堂法と帝国法がオーディネーターによって行使された。

 この頃も聖堂が主要な宗教としては認識されたが九大神崇拝は帝国軍によって保護され、帝国の教団に奨励された。

 聖堂地区には、ヴィベクの街、ゴーストゲートの要塞、そして神聖な場所や不敬な場所(ゴーストフェンス内のブライトが蔓延しているエリアを含む)、ヴァーデンフェルに存在する人が住んでいない部分や自然地域がある。

 実際のところ、この地域にはレドラン、フラール、テルヴァンニ地区が主権を主張しなかった場所が全て含まれている。聖堂は全ての難題に対して頑なに取り組み、おおむね成功した。

 フラール家は帝国の入植者達と手を組み、積極的に定住と開発に着手した。再編以降の数十年で、バルモラとアスカディアン島は着実に発展していった。

 カルデラとペラジアドは完全に新しい定住地域であり、帝国軍の全要塞はより大きな軍を駐屯させられるよう拡大した。

 普段は保守的で孤立主義のテルヴァンニ家はこれまで領地だった塔村を更に拡大することに対して驚くほど意欲的だった。他の家、聖堂、公爵、地区評議会の反対を無視し、テルヴァンニの開拓者達は聖堂に割り当てられた荒野を侵略していった。

 テルヴァンニ評議会はこれらの入植に関して評議会は無関係だと公には責任を否定しているが、テルヴァンニの野心的な魔術師長達が手を貸していたのは公然の秘密である。

 聖堂の圧力を受け、保守的なレドラン家は断固として自分達の領地を展開しようとはしなかった。結果的に聖堂とレドラン家は、意欲的で領土拡張主義のフラールとテルヴァンニから政治的にも経済的にも取り残されそうになっている。

 帝国政権は、ヴァーデンフェルにおいて多くの困難に直面しているが、最も深刻な物として大家同士の対立関係、アシュランダー遊牧民から向けられる敵意、聖堂の内部抗争、レッドマウンテンのブライトがあげられる。

 ヴァーデンフェルの資源をめぐる大家、聖堂、帝国間のいざこざは、いつ全面戦争へと発展してもおかしくない。アシュランダーは居住区を襲い、キャラバンを略奪し、自分達のテリトリーである荒野でよそ者の命を奪っている。

 聖堂はといえば、批判や聖堂内の階級を改革せよという要求を静めようと試みたが失敗した。

 しかし、この中で最も深刻な問題はレッドマウンテンから発生するブライトによって起こる疫病やそれに感染した者達である。

 ヴァーデンフェルとモロウウィンドは長きに渡ってレッドマウンテンのふもとにいる伝説的な悪、ダゴス・ウルと彼の灰色吸血鬼一族によって脅威にさらされてきた。そして何世紀もの間、聖堂はこの脅威をゴーストフェンス内に閉じ込めていた。

 しかし、近頃は聖堂の資力と意欲が失われつつあり、逆にレッドマウンテンの脅威は大きく、激しくなっている。

 もしもゴーストフェンスが崩れ、ヴァーデンフェルの街や村へと疫病を持ったモンスター達が溢れ出したら、帝国はヴァーデンフェル地区を捨てて逃げ出し、疫病が蔓延して荒廃していく様をただ見守る他ないのかもしれない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Charwich-Koniinge Letters
Book II



&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
3 Last Seed, 3E 411
Tel Aruhn, Morrowind

My Good Friend Charwich,

I only just last week received your letter dated 6 Sun's Height, addressed to me in Sadrith Mora. I did not know how to reach you before to tell you of my progress finding Hadwaf Neithwyr, so I send this to you now care of the lady you mentioned in your letter, the Lady Elysbetta Moorling of Wayrest. I hope that if you have left her palace, she will know where you've gone and can send this to you. And I hope further that you receive it in a timelier manner than I received your letter. It is essential that I hear from you soon so we may coordinate our next course of action.

My adventures here have two acts, one before I received your letter, and one immediately after. While you searched for the elusive possessor of Azura's Star in his homeland to the west, I searched for him here where we understood he conjured up the Daedra Prince and received from her the artifact.

Like you, I had little difficulty finding people who had heard of or even knew Neithwyr. In fact, not long after we parted company and you left for the Iliac Bay, I met someone who knew where he went to perform the ceremony, so I left at once to come here to Tel Aruhn. It took some time to locate my contact, for he is a Dissident Priest named Minerath. The Temple and Tribunal, the real powers of Morrowind, tend to frown on his Order, and while they haven't begun so much of a crusade to stamp them out, there are certainly rumors that they will soon. This tends to make priests like Minerath skittish and paranoid. Difficult people to set appointments with.

Finally I was told that he would be willing to talk to me at the Plot and Plaster, a tiny tavern without even a room to rent. Downstairs, there were several cloaked men crammed around the tavern's only table, and they searched me to see if I had any weaponry. Of course, I hadn't. You know that isn't my preferred method of doing business.

When it decided that I was harmless, one of the cloaked figures revealed himself to be Minerath. I paid him the gold I promised and asked him what he knew about Hadwaf Neithwyr. He remembered him well enough, saying that after he received the Star, the lad intended to return to High Rock. It seemed he had unfinished business there, presumably of a violent nature, which Azura's Star would facilitate. He had no other information, and I did not know what else to ask.

We parted company and I waited for your letter, hoping you had found Neithwyr and perhaps even the Star. I confess that as I lingered in Morrowind and never heard from you, I began to have doubts about your character. You'll forgive me for saying so, but I began to fear that you had taken the artifact for yourself. In fact, I was making plans to come to High Rock myself when your letter came at last.

The tale of your adventure in the cemetery at Grimtry Garden, and the information you gathered from the lycanthropic caretaker inspired me to have another meeting with Minerath. Thus began the second act of my story.

I returned to the Plot and Plaster, reasoning that the priest must frequent that area of the city to feel so comfortable setting clandestine meetings there. It took some time searching, but I finally found him, and as luck would have it, he was alone. I called his name, and he quickly drew me to a dark alleyway, nervous that we would be seen by a Temple ordinator.

It is a rare and beautiful thing when a victim insists on dragging his killer to a remote location.

I began at once asking about this fellow you mentioned, Neithwyr's mysterious patron Baliasir. He denied ever having heard the name. We were still in that easy, fairly conversational state when I attacked the priest. Of course, he was completely taken by surprise. In some ways, that can be more effective than an ambush from behind. No matter how many times I've done it, no one ever expected the friendly man they're talking to grip them by the neck.

I pressed hard against my favorite spot in the soft part of the throat, just below the thyroid cartilage, and it took him too long to react to my lunge and try pushing back. He began to lose consciousness, and I whispered that if I released my grip a little so he could talk and breathe, but he tried to call for help, I would snap his neck. He nodded, and I relaxed the pressure, just a bit.

I asked him again about Baliasir, and he shook his head, insisting that he had never heard the name. As frightened as he was, it seemed most likely that he was telling the truth, so I asked him more generally if he knew anyone else who might know something about Hadwaf Neithwyr. He told me that there was a woman present also during the ceremony, someone he introduced as his sister.

I remembered then the part of your letter about seeing the grave of Neithwyr's sister, Peryra. When I mentioned the name to the priest he nodded frantically, but I could see that the interrogation had reached an ending. There is, after all, something about being throttled that causes a man to answer yes to every question. I snapped Minerath's neck, and returned home.

So now I'm again unsure how to proceed. I've made several more inquiries and several of the same people who met Neithwyr remember him being with a woman. A few recall him saying that she was his sister. One or two believe they remember her name as being Peryra, though they're not certain. No one, however, has heard of anyone named Baliasir.

If I do not hear word from you in response to this in the next couple of weeks, I will come to High Rock, because it's there that most people believe Neithwyr returned. I will only stay here long enough to see if there are other inquiries I can make only in Morrowind to bring us closer to our goal of recovering Azura's Star.

Your Friend,

Koniinge</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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チャーウィッチ・コニンジの手紙
第2巻


&lt;/p&gt;



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第三紀411年 収穫の月3日
テル・アルン(モロウウィンド)

良き友チャーウィッチへ

 南中の月6日付けでサドリス・モーラの住所に宛てた手紙を受け取ったのはつい先週のことだ。連絡をもらうまでハドワフ・ニスウィル探索の進捗状況をどう連絡したら良いかわからなかったため、手紙にも書かれていたウェイレストに住むエリザベッタ・ムーリング夫人様方宛てでそちらに送る。屋敷を去った後でも、彼女が行き先を知っていて届けられることを祈っている。また、私が手紙を受け取った時よりも早くこの手紙がそちらへ届いてくれることを祈っている。なるべく早い段階で連絡を取り合い、次にどうするかを話し合う必要があると思う。

 私の冒険は2つのパートに分かれている。1つは手紙をもらう前に起こって、もう1つは受け取った直後に起こった。お前が巧みに姿を消しているアズラの星の所有者を探して西方にある彼の故郷に行っている間、私は彼がデイドラの大公を呼び出し、品を受け取ったと思われる場所を探していた。

 そちらと同様、ニスウィルについて何か聞いているか、知っている人物を探し出すことにそれほど苦労しなかった。実のところ、別れてお前がイリアック湾に向かったすぐ後に、ニスウィルが儀式を行うために向かった場所を知る人物と出会い、ここテル・アルンへすぐに出発した。目当ての人物がミネラスという名の反体制派の僧侶だったため、実際にどこで会うかを決めるのに時間がかかった。モロウウィンドの真の実力者である聖堂とトリビュナルは彼の教団に難色を示している。実際には撲滅に向けた行動を取っていないものの、近々そういったことが実行に移されるのではないかという噂は確かに存在する。おかげでミネラスのような司祭達は神経質となり、警戒心を高めてしまう。そのため彼らは約束を取り付けるのが難しい連中だった。

 そして、やっとプロット・アンド・プラスターという宿も付いていない小さな酒場でなら会ってもいいと言われた。階下には、マントに身を包んだ男達が数名が酒場にある唯一のテーブルの周りに身を寄せ合っていて、私が何か武器を持っていないか身体検査をされたんだ。もちろん持っていなかったけどな。お前ならそれが仕事をする自分に相応しい方法じゃないことをわかっているだろう。

 私が無害だと判断されると、マントを纏った人物の1人が自分がミネラスであることを明かした。約束していた金を渡してから、私はハドワフ・ニスウィルについて知っていることを彼に尋ねた。彼はニスウィルをよく覚えていて、星を受け取った後、ハイロックに戻ろうとしたと教えてくれた。どうやら彼にはやり終えていない仕事、それも暴力的性質のある仕事があったようだ。それをアズラの星によってうまく進められるらしい。彼はそれ以上の情報は知らず、私もそれ以上何を聞いたら良いかがわからなかった。

 そこで我々は別れ、お前がニスウィルとうまくいけば星までも見つけたのではないかと期待しながら手紙を待った。正直に言うと、音沙汰がないままモロウウィンドに長居する内にお前のことを疑い始めていた。許してくれるだろうが、その品を独り占めしたんじゃないかって心配になったんだ。それで、自分もハイロックへ行こうと計画を立てているところにようやく手紙がやってきた。

 グリムトリー・ガーデンの墓地での冒険談と狼憑きの管理人から得た情報を知って、ミネラスと再び会って話したい
という気にさせられた。ここからが話の第2部となる。
 
 プロット・アンド・プラスターは秘密の会合を開くには快適だ。司祭もその近辺を頻繁に訪れているだろうと思い、そこへ戻っていった。探すのに少し手間取ったが、ようやく見つけた彼は何とも幸運なことに1人でいたのだ。名前を呼ぶと、聖堂の人間の目に留まるのではないかとの不安から、我は素早く私を暗い路地へと呼び寄せた。

 被害者となる人物が自分を殺害する人物を、人が少ない場所へと連れて行こうとする様は何とも珍しくうっとりしてしまう。

 私は早急にお前が言っていたバリアシルというニスウィルの怪しげな後援者について聞き始めた。彼はその名前は聞いたことがないと言った。そんな簡単で比較的砕けた会話をしている最中だったが、私は司祭に攻撃した。言うまでもなく彼にとっては完全に不意を付かれた形だ。この方が背後からの不意打ち攻撃より効果がある時もあるんだ。例え何度やったとしても、今まで親しく話していた人が自分の首を掴んでくるなんて思う人間はいないだろう。

 ちょうど甲状軟骨の下にある、大好きな喉の柔らかい部分を強く押したが、反応も押し返すのにも時間がかかり過ぎていた。彼が意識を失い始めた時、耳元で首を絞める力を少し弱めれば呼吸も会話もできるようになるが、助けを求めようとしたら首を折るぞ、と囁いた。彼は頷き、私はほんの少し力を弱めた。

 そして再びバリアシルについて聞いたが、彼は首を振りながらこれまで一度もそんな名前は聞いたことがないと言った。これ以上ないというほどに怯えていて、本当のことを言っているように見えたため、ハドワフ・ニスウィルについて何か知っていそうな人物はいないかという大まかな質問に切り替えた。すると姉妹だと紹介された女が儀式の最中にいたと言った。

 その時、手紙の中でニスウィルの姉妹であるペリラの墓を見たという箇所を思い出したんだ。その名を司祭に告げると必死で頷いたが、そろそろこの尋問も終わりに近付いてきたのがわかった。結局のところ首を絞められて命を落としそうになると、人間には全ての質問にはいと答えてしまう何らかの力が作用してしまうのだ。私はミネラスの首をポキッと折って家に戻った。

 そんな訳でこれからどうすればいいか、また迷っている。それからさらに調査を進め、同じようにニスウィルと会い、彼が女と一緒にいたことを覚えていた人物に何人か会った。その内の何人かは彼が自分の姉妹だと言っていたと覚えていた。1人か2人は彼女の名がペリラだったような気がするとも言っていた。しかしながら、バリアシルという名を聞いたことのある人物は1人もいなかった。

 これから数週間の内に返事が一切なければ、ほとんどの人がニスウィルの戻った場所として考えているハイロックに行こうと思う。アズラの星を取り戻すという目的に近付くため、モロウウィンドでしかできない調査が終わるまでしかここにはいないつもりだ。

友の

コニンジより</Dest>
    </String>
    <String List="1">
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A Brief History 
of the Empire
Part Two

by 
Stronach k'Thojj III
Imperial Historian
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/V_letter.png'&gt;olume I of this series described in brief the lives of the first eight Emperors of the Septim Dynasty, beginning with the glorious Tiber Septim and ending with his great, great, great, great, grandniece Kintyra II.  Kintyra's murder in Glenpoint while in captivity is considered by some to be the end of the pure strain of Septim blood in the imperial family.  Certainly it marks the end of something significant.

Uriel III not only proclaimed himself Emperor of Tamriel, but also Uriel Septim III, taking the eminent surname as a title.  In truth, his surname was Mantiarco from his father's line.  In time, Uriel III was deposed and his crimes reviled, but the tradition of taking the name Septim as a title for the Emperor of Tamriel did not die with him.  

For six years, the War of the Red Diamond (which takes its name from the Septim Family's famous badge) tore the Empire apart.  The combatants were the three surviving children of Pelagius II-Potema, Cephorus, and Magnus-and their various offspring.  Potema, of course, supported her son Uriel III, and had the combined support of all of Skyrim and northern Morrowind.  With the efforts of Cephorus and Magnus, however, the province of High Rock turned coat.  The provinces of Hammerfell, Summerset Isle, Valenwood, Elsweyr, and Black Marsh were divided in their loyalty, but most kings supported Cephorus and Magnus.  

In 3E 127, Uriel III was captured at the Battle of Ichidag in Hammerfell.  En route to his trial in the Imperial City, a mob overtook his prisoner's carriage and burned him alive within it.  His captor and uncle continued on to the Imperial City, and by common acclaim was proclaimed Cephorus I, Emperor of Tamriel.  

Cephorus' reign was marked by nothing but war.  By all accounts, he was a kind and intelligent man, but what Tamriel needed was a great warrior -- and he, fortunately, was that.  It took an additional ten years of constant warfare for him to defeat his sister Potema.  The so-called Wolf Queen of Solitude who died in the siege of her city-state in the year 137.  Cephorus survived his sister by only three years.  He never had time during the war years to marry, so it was his brother, the fourth child of Pelagius II, who assumed the throne.  

The Emperor Magnus was already elderly when he took up the imperial diadem, and the business of punishing the traitorous kings of the War of the Red Diamond drained much of his remaining strength.  Legend accuses Magnus' son and heir Pelagius III of patricide, but that seems highly unlikely-for no other reason than that Pelagius was King of Solitude following the death of Potema, and seldom visited the Imperial City.  

Pelagius III, sometimes called Pelagius the Mad, was proclaimed Emperor in the 145th year of the Third Era.  Almost from the start, his eccentricities of behaviour were noted at court.  He embarrassed dignitaries, offended his vassal kings, and on one occasion marked the end of an imperial grand ball by attempting to hang himself.  His long-suffering wife was finally awarded the Regency of Tamriel, and Pelagius III was sent to a series of healing institutions and asylums until his death in 3E 153 at the age of thirty-four.  

The Empress Regent of Tamriel was proclaimed Empress Katariah I upon the death of her husband.  Some who do not mark the end of the Septim bloodline with the death of Kintyra II consider the ascendancy of this Dark Elf woman the true mark of its decline.  Her defenders, on the other hand, assert that though Katariah was not descended from Tiber, the son she had with Pelagius was, so the imperial chain did continue.  Despite racist assertions to the contrary, Katariah's forty-six-year reign was one of the most celebrated in Tamriel's history.  Uncomfortable in the Imperial City, Katariah travelled extensively throughout the Empire such as no Emperor ever had since Tiber's day.  She repaired much of the damage that previous emperor's broken alliances and bungled diplomacy created.  The people of Tamriel came to love their Empress far more than the nobility did.  Katariah's death in a minor skirmish in Black Marsh is a favorite subject of conspiracy minded historians.  The Sage Montalius' discovery, for instance, of a disenfranchised branch of the Septim Family and their involvement with the skirmish was a revelation indeed.  

When Cassynder assumed the throne upon the death of his mother, he was already middle-aged.  Only half Elven, he aged like a Breton.  In fact, he had left the rule of Wayrest to his half-brother Uriel due to poor health.  Nevertheless, as the only true blood relation of Pelagius and thus Tiber, he was pressed into accepting the throne.  To no one's surprise, the Emperor Cassynder's reign did not last long.  In two years he joined his predecessors in eternal slumber.  

Uriel Lariat, Cassynder's half-brother, and the child of Katariah I and her Imperial consort Gallivere Lariat (after the death of Pelagius III), left the kingdom of Wayrest to reign as Uriel IV.  Legally, Uriel IV was a Septim:  Cassynder had adopted him into the royal family when he had become King of Wayrest.  Nevertheless, to the Council and the people of Tamriel, he was a bastard child of Katariah.  Uriel did not possess the dynamism of his mother, and his long forty-three-year reign was a hotbed of sedition.  

Uriel IV's story is told in the third volume of this series.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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帝国の略歴
第2巻

帝国歴史家
ストロナッハ・コージュ三世 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/V_letter.png'&gt; 本著の第1巻で、歴代皇帝のうち最初の8代皇帝について述べた。栄光あるタイバー・セプティムから、その子の、いとこの、孫の、曾孫であるキンタイラ二世までの系譜である。グレンポイントの獄中でのキンタイラ二世の死を、正当なセプティムの血統の終わりであるとする見方もある。実際のところ、それによって何か重大なものが失われたことは間違ない。

 ユリエル三世はタムリエル皇帝を名乗ったばかりでなく、高貴な名であるセプティムを称号とし自らをユリエル・セプティム三世と称した。実際には、彼の名字は父親の家系のマンティアルコである。ユリエルはほどなくして帝位を追われ彼の罪は非難されたが、このセプティムという名を皇帝の称号とする伝統はその後も続くこととなった。

 六年の間、レッド・ダイヤモンド戦争(この呼び名は有名な皇帝家の印に由来する)は帝都を分断した。ペラギウス二世の3人の子であるポテマ、セフォラス、マグナス、そして彼らの子らが互いに帝位をめぐって争った。ポテマは当然息子であるユリエル三世を支援し、スカイリムと北モロウウィンドの王を全て味方につけた。しかしセフォラスとマグナスの尽力によりハイロックはポテマを裏切った。ハンマーフェル、サマーセット島、ヴァレンウッド、エルスウェーア、そしてブラック・マーシュについてはそれぞれ地域内で違った思惑があったが、多くの王たちはセフォラスとマグナスの側についた。

 第三紀127年、ハンマーフェルにおけるイチダグの戦で、ユリエル三世が捕虜となった。その後、彼を帝都での審判のために護送する途中、群集が彼の居る檻を奪い檻ごと焼き殺した。彼の叔父たちはそのまま帝都に帰り、民衆の支持によってセフォラスがタムリエル皇帝セフォラス一世として即位した。

 セフォラスの治世は戦争に明け暮れることとなった。彼は素晴らしく柔和で知的な皇帝であったが、残念ながらその時代のタムリエルが必要としていた偉大な闘将になることはできなかった。彼が度重なる戦いの後とうとうポテマを討ち負かすまで、実に10年の時を要した。ソリチュードの狼の女王と呼ばれたポテマは、137年に彼女の領地が陥落する際に命を落とした。そのわずか3年後、セフォラスもまたこの世を去った。戦争に明け暮れる中でセフォラスは子供を残せなかったため、弟の、ペラギウス二世の第4子であるマグナスが帝位を継いだ。

 皇帝マグナスは即位した際に既に年老いており、さらにレッド・ダイヤモンド戦争で敵対した諸国の王を征伐する任務が、彼の生命力を奪った。伝説ではマグナスの息子で帝位継承者であるペラギウス三世が彼を殺したとされるが実際にはありえないだろう。ペラギウス三世はポテマの死後ソリチュードの王位に就き、ほとんど帝都に戻ることは無かったためである。

 狂王ペラギウスとして知られるペラギウス三世は、第三紀145年に即位した。その直後から、彼の奇行は官僚の間で問題になり始めた。彼のふるまいは、教皇や臣下の王たちを当惑させ、時には反感を買い、さらには彼が自殺を試みたために、伝統ある王宮舞踏会が取りやめになるという事件さえあった。最終的には、女帝が摂政となり皇帝に成り代わって政治を行い、当の皇帝は精神病院に入れられたまま、第三紀153年に34歳でこの世を去った。

 摂政女帝は夫の死後、タムリエル女皇カタリア一世として即位した。キンタイラの死をセプティムの血統の最後としない者の多くは、このダークエルフの女性の即位こそが、その血統を終わらせたと主張する。一方、彼女を擁護する者は、彼女自身はタイバーの血を引かないものの、彼女とペラギウス三世の子は正当な皇帝の血統であり、皇帝家は途切れてはいないとする。人種差別主義者の主張に反して、彼女の46年間の治世は、タムリエルの歴史の中でも最も祝福された時代の一つであった。居心地の悪い帝都から逃れるため、彼女は帝都全域を歴代の皇帝が一度も足を踏み入れることのなかったような地まで旅した。彼女は前皇帝によって危機にさらされていた各地の王との同盟を修復し、国交を回復した。貴族たちはともかく、タムリエルの民衆は女皇を愛していた。ブラック・マーシュにおける小戦闘の中でのカタリアの死は、陰謀論の好きな歴史家が好んで論じる事件である。例えば、賢者モンタリウスの発表した、とある皇籍を剥奪されたセプティムの傍系の存在と彼らの小戦闘への関与などは、興味深い新事実であるといえよう。

 息子キャシンダールが帝位を継いだとき、彼は既に中年であった。彼はエルフの血を半分しか受け継いでいなかったため、ブレトンと同じように歳をとっていたのである。しかも、病弱だったため、領地ウェイレストの統治を異父弟であるユリエルに任せていた。しかしながら、彼は唯一ペラギウスの血を引くタイバーの血統であったので、帝位を継ぐほかなかったのである。大方の予想通り、彼の治世は長くなかった。わずか2年ののち、彼は永遠の眠りについた。

 キャシンダールの異父弟、ユリエル・ラリアートは、カタリアと再婚相手のガリベール・ラリアートとの間にできた子(つまり、ペラギウス三世の死後のことである)であったが、皇帝ユリエル四世として帝位につくためウェイレストを離れた。ユリエル四世は、法律上、セプティム家の人であり、キャシンダールがウェイレストの統治を委任する際に、彼を皇帝家に入れていたためである。

 しかしながら、元老院にとって、そして民衆にとっても、彼はカタリアの婚外子であった。母親のような力強さを持たなかった彼の43年間の治世中、帝国は暴動と騒乱の温床となった。

 ユリエル四世については、第3巻で語ることにする。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Nords Arise!



by
Anonymous
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;ords Arise! Throw off the shackles of Imperial oppression. Do not bow to the yoke of a false emperor. Be true to your blood, to your homeland.&lt;br&gt;
&lt;BR&gt;
The empire tells us we cannot worship holy Talos. How can man set aside a god? How can a true Nord of Skyrim cast aside the god that rose from our own heartland? Mighty Tiber Septim, himself the first emperor, conqueror of all Tamriel, ascended to godhood to sit at the right hand of Akatosh. Tiber Septim, a true son of Skyrim, born in the land of snow and blood, bred to the honor of our people, is now Talos, god of might and honor. The Empire has no right to tell us we cannot worship him.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Our own high king, Torygg, betrayed us to the empire. He traded our god for peace. He agreed to a pact with the Thalmor signed by an emperor in a foreign land. Are we to be beholden to such a pact? No! A thousand times no.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Do not let the lessons of history go unheeded. The Aldmeri Dominion and its Thalmor masters made war upon men, just as the elves made war upon Ysgramor and our people in ancient times. Shining Saarthal was burned to the ground, reduced to ruins and rubble in their treacherous assault. But Ysgramor and his sons gathered the 500 Companions and made war upon the elves, casting them out of Skyrim. In the Great War fought by our fathers, the elves again betrayed men by attacking us unprovoked. The Dominion and the Thalmor cannot be trusted!&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Like Ysgramor, Ulfric Stormcloak is a true hero of Skyrim. His name will ring in Sovngarde for generations to come. Only he had the courage to single out King Torygg and challenge him to trial by arms. Ulfric's thu'um, a gift from Talos himself, struck down this traitorous ruler. And by his death we are now free of our Imperial shackles and the Thalmor overlords that darken the Imperial throne.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The Empire has sent its Legions to govern us. They have enlisted our own countrymen to their cause. They have set brother against brother, father against son. They have caused Skyrim to battle itself in their name, for their cause. Do not let them divide us. Do not let them conquer us! Reject the Imperial law that forbids the worship of Talos. Join Ulfric Stormcloak and his cause!&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


ノルドの反逆！



著者不明
 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 

 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt; ノルドの反逆だ！ インペリアルの抑圧という枷を振りほどけ。偽者の皇帝の支配に頭を垂れるな。自分の中を流れる血に、そして故郷に従え。 &lt;br&gt; 

 &lt;BR&gt; 

 帝国は聖なるタロスを崇拝してはいけないという。人間が神を無視するなんてできるだろうか？ スカイリムに住む真のノルドで自分達の故郷から生まれた神を無視できる者なんているだろうか？ 初代皇帝となった強きタイバー・セプティムはタムリエル全土を制圧し、アカトシュの右に座すために神格を継承した。このスカイリムの真の息子、タイバー・セプティムは雪と血で作り上げられた土地で生まれ、人々の名誉となるよう育てられ、現在は権力と名誉の神として知られるタロスになった。帝国が我々に対して彼の崇拝を咎める権利はない。 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 しかし、我々の上級王トリグが民を裏切って皇帝に寝返った。そして神と引き換えに平和を手に入れたのだった。彼は異国の皇帝が署名したサルモールとの条約に同意した。そんな条約、我々に何か利益はあるのか？ 否だ！ 何千回でも否と言う。 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 

 歴史の教訓を忘れてはいけない。昔、エルフがイスグラモルと我々に戦いを仕掛けたように、アルドメリ自治領とサルモールのマスター達は人間に戦争を仕掛けた。輝きを放っていたサールザルは焼け落ち、激しい攻撃によって廃墟とがれきだけが残された。しかし、イスグラモルとその息子達は500の同胞団を集めてエルフに戦いを挑み、スカイリムの外へと彼らを追いやった。我々の父達が戦った大戦で、エルフは再び我々にいわれのない攻撃を仕掛けて人間を裏切った。自治領とサルモールは信用できない！ &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 イスグラモル同様、ウルフリック・ストームクロークはスカイリムの真の英雄とされている。彼の名はこれから何世紀もソブンガルデに語り継がれるだろう。勇敢にもトリグ王を選んで決闘を申し込み、タロスからの贈り物であるスゥームで裏切り者の君主を打ち倒したのは彼だけだ。彼の死により、帝国の抑圧と玉座を支配するサルモールの暗黒政治から解放されたのだ。 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 帝国は我々を支配するために帝国軍を派遣してきた。我々の民を自らの目的のために巻き込んだのだ。兄弟同士、さらには親子同士でも戦わせた。自分達の都合でスカイリムを巻き込み、戦争を起こした。彼らに一族を分裂させるな。我々を制圧させるな！ タロス崇拝を禁じる帝国の法律に従うな。ウルフリック・ストームクロークとその運動に参加するんだ！ &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
After years of sailing from Hammerfell to Solstheim and back, Ramati and I have finally saved enough money to buy that old light house we spotted on the coast and we are moving in next month.

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These Nords really know how to live. It may be cold, but you can't beat the tranquility of the watching icebergs to live out your silver years. Ramati loves the place too, despite the occasional leaky ceiling. Mani and Sudi, unfortunately, seem miserable here; I know the kids are old enough to strike out on their own, but I hope they'll grow to love the peace and quiet here as I have.

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Mani and Sudi continue to bicker and harass each other and they seem to have started in on their mother as well. Ramati keeps finding things missing from the cellar. Sudi said she heard a noise down there but Mani just thinks their mother is going mad from isolation. The very thought of it is ridiculous, she's always wanted to retire here!

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Sudi keeps saying that she hears scratching coming from the cellar at night. I think she's just trying to get her mother's goat, but I'd better head into town to get a few traps just in case it's skeevers. Should only take a couple days. I just hope those two go easy on Ramati while I'm gone.

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Oh gods. Oh gods why?

I returned home to find my beautiful Ramati killed and this thing, this horrible bug-like creature ransacking our home. I managed to kill the damned thing, I think it might be a daedra! I've never seen anything like it! Oh gods poor Ramati.

It must have come out of the cellar. I'm going down there and locking the door behind me to make sure they don't escape. I don't know if I'll make it out, but I have to save my family!

--Habd
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 ハンマーフェルからソルスセイムへ渡り、戻ってから数年後、ついにラマティと私は海岸で見つけた古い灯台を買うのに十分な資金を貯めた。そして来月引っ越すつもりだ。

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 ノルドたちは生き方というものを本当によく分かっている。寒いかもしれないが、氷山を見張り続ける静寂を破ることは何者にもできない。ときおり雨漏りもあるが、ラマティはここを気に入っている。残念ながら、マニとスディはここが気に入らないようだ。確かに子供たちは自力で外の世界へ出て行ける歳だと思うが、私と同じように、子供たちには平和と静けさを愛するようになってもらいたい。

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 マニとスディはささいなことで口論しお互い罵り続け、母親までもなじるようになった。ラマティは地下室から消えてしまったものを探し続けている。スディが下の方で何か音が聞こえたと言ったが、マニは単に母が寂しくて変になっているのだと思っている。そう考えるのはとても馬鹿げている。彼女はいつだってここで隠居生活を送りたがっていたのだから！

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 スディは夜中に地下室から何かを引っ掻く音が聞こえると言い続けている。彼女はただ母のヤギを手に入れようとしているだけだと思う、万が一スキーヴァーの場合を考えて罠を買いに町へ行ったほうがいい。2、3日で戻れるはずだ。私がいない間、2人がラマティに優しく接してくれればいいのだが。

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神よ、なぜなのですか？

 家に戻ると私の美しいラマティが死んでいて、この恐ろしい昆虫のような生き物が家を荒らし回っていた。この忌々しい生き物を何とか始末した。もしやデイドラかもしれない！ こんなもの今までに見たことがない！ ああ神よ、可哀そうなラマティ。

 地下室から出て来たに違いない。下りて行って扉に鍵をかけ奴らが逃げないようにしなくては。上手くいくかどうか分からないが、家族を守らなくてはならない！

--ハブド
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Things to do:

1. Repair holes in nets. Sending to Markarth too expensive, look for local solution. Valindor perhaps?

2. Repair wood damage on fish pens. No skill required for this, should simply have Wujeeta take care of it.

3. Adjust fishing charts for Lake Honrich. Need to keep ship clear of Goldenglow Estate. They took potshots at our ship last time we moored within a stone's throw of their location, no idea why and answers to Aringoth have gone unanswered.

4. Tell Nivenor to stop spending so much of our damn money!</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; やらなければならないこと:

1: 網の穴を直す。マルカルスへ送るのは費用がかかり過ぎるので、現地で解決策を見つける。ヴァリンドルなら何か知っているかも？

2: 損傷してしまった魚の囲いに使用されている木製部分を修繕する。特に技術は必要ないので、ウジータに直してもらうべきだ。

3: ホンリッヒ湖の漁場地図を調整する。船がゴールデングロウ農園に近づかないようにしなければならない。この前、彼らの目と鼻の先に停泊したら、船が手当たりしだいに撃たれた。答えをうやむやにしたままなぜアリンゴスがいなくなってしまったのか、その理由も答えも見当がつかない。

4: ニヴェノールにそんなにたくさん金を使うなと言う！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Go to the island near the edge of the lake.
Look for where a great tree once stood.
That is where I buried it.
</Source>
      <Dest>湖の端近くの島へ行け。
かつて大木が立っていた場所を探せ。
そこに埋めた。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

&lt;b&gt;1st of Hearthfire, 4E 189&lt;/b&gt;
Cheydinhal has erupted into violence and chaos, like so many other cities before it. The Sanctuary has remained unbreached, but for how long? 
Our numbers are few, and with no Speaker, the contracts have dwindled almost to nothingness. Rasha's hold on the Sanctuary is slipping.

&lt;b&gt;26th of Frostfall, 4E 189&lt;/b&gt;
Silence! Deafening silence! In my head in my head in my head. It is the silence of death, the silence of the Void. Seeping into me, through the Mother. The silence is hatred. The silence is rage. The silence is love.

&lt;b&gt;4th of Evening Star, 4E 189&lt;/b&gt;
Today, Rasha declared himself Listener, claiming the Night Mother spoke to him at last. But when questioned, he could not name the Binding Words. Liar! Deceiver! His charade must not stand.

&lt;b&gt;5th of Evening Star, 4E 189&lt;/b&gt;
Rasha is dead.
 
As commanded by the silence, so did I obey.  I did not wield the knife, oh no, but dipped the honey softly sweet, into Garnag's eager ear. He is a good brother. A loyal brother. To both Cicero and our Matron. He did the deed, gladly.

&lt;b&gt;10th of Sun's Dawn, 4E 190&lt;/b&gt;
Only three of us left. Cicero, Garnag, Pontius.

&lt;b&gt;15th of Sun's Dawn, 4E 190&lt;/b&gt;
The Night Mother remains silent. I remain unworthy. The Sanctuary remains doomed.

&lt;b&gt;3rd of First Seed, 4E 190&lt;/b&gt;
I can hear it. Deeper, and deeper. Louder and louder, punctuating the silence like thunder on a calm evening. Laughter. 

&lt;b&gt;4th of First Seed, 4E 190&lt;/b&gt;
Laughing, laughing, laughing, laughing! It is the jester! A voice from the Void, to cheer poor Cicero! I accept your gift, dearest Night Mother. Thank you for my laughter. Thank you for my friend.

&lt;b&gt;16th of Rain's Hand, 4E 191&lt;/b&gt;
Pontius is dead. A Dark Brotherhood assassin was killed by a common bandit while walking the streets of Cheydinhal. How can something so sad be so funny?
 
&lt;b&gt;17th of Rain's Hand, 4E 191&lt;/b&gt;
I love the laughter, dearest Night Mother, but still I long to hear your voice. It's not too late! Speak to me, my mother! Speak to me, that I may set things right! I can save the Sanctuary, I can save the Brotherhood! 

You can have the laughter! Take it back! An exchange, then? The laughter for your voice?

&lt;b&gt;2nd of Second Seed, 4E 191&lt;/b&gt;
It's not safe to leave the Sanctuary. We'll stay here. All is well.

&lt;b&gt;29th of Last Seed, 4E 191&lt;/b&gt;
Garnag is gone. Gone gone gone gone gone. Left to get food, but he'll be back. It's only been three months. Three months. Tree months? Twelve moths? Four sloths!

&lt;b&gt;21st of Sun's Dusk, 4E 192&lt;/b&gt;
Cicero is dead! Cicero is born!

The laughter has filled me, filled me so very completely. I am the laughter. I am the jester. The soul that has served as my constant companion for so long has breached the veil of the Void finally and forever. It is now in me. It is me.

The world has seen the last of Cicero the man. Behold Cicero, Fool of Hearts - laughter incarnate!

&lt;b&gt;28th of Sun's Dusk, 4E 200&lt;/b&gt;
Found the old journal, decided to write, a treatise on silence, sound, darkness and light!

How long has it been since the Night Mother first came here? How long since I was made Keeper? How long since I became the fool? Since I've been alone? Since Cheydinhal fell? Since they started pounding on the door, like so many hammered heartbeats?

It's dark in here, and quiet. Poor Cicero no longer hears the laughter, for he is the laughter. There is no Listener in Cheydinhal. No Listener in Cyrodiil. No Listener in me.

We must leave here.  Before the Sanctuary falls. Before the Night Mother burns. Before the Dark Brotherhood withers. Before the laughter dies.

&lt;b&gt;29th of Sun's Dusk, 4E 200&lt;/b&gt;
I took a stroll, and spied a maid, but Matron's duty stayed my blade. So busy now, I miss the thrill, if only I had time to kill.

&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 

 &lt;b&gt; 第四紀189年 炉火の月1日 &lt;/b&gt; 
 シェイディンハルは他の街と同じように破壊と混乱の渦に巻き込まれている。聖域はまだ侵略されていないが、それもどれほど持つだろうか？
 我々の人数は少ないうえ、聞こえし者がいないため任務はほぼゼロの状態になった。ラシャは聖域を持ちこたえさせようとしているが、それも難しくなりつつある。

 &lt;b&gt; 第四紀189年 降霜の月26日 &lt;/b&gt; 
 静寂！ 聴力を失ったかのような静寂！ 私の頭の中が、頭の中が、頭の中が。これは死の静けさ、虚無の静けさだ。母を通して私に染み込んでくる。静寂は憎悪だ。静寂は怒りだ。静寂は愛だ。

 &lt;b&gt; 第四紀189年 星霜の月4日 &lt;/b&gt; 
 今日、ラシャがようやく夜母が話しかけてくれたと言い、自分が聞こえし者であることを宣言した。しかし、尋ねられた呪縛の言葉を口にすることができなかった。嘘つき！ いかさま師！ 彼の見え透いた嘘は許されざるものだ。

 &lt;b&gt; 第四紀189年 星霜の月5日 &lt;/b&gt; 
 ラシャは死んだ。

 静寂に命じられるまま、私は従った。もちろん剣など振り回していないが、熱心なガルナグの耳に優しくそっと甘い言葉を囁いた。彼は良い兄弟だ。とても忠誠心がある。シセロにも母にもだ。彼は喜んで任務を遂行した。

 &lt;b&gt; 第四紀190年 薄明の月10日 &lt;/b&gt; 
 もう残っているのは3人のみ。シセロ、ガルナグ、ポンティアスだけだ。

 &lt;b&gt; 第四紀190年 薄明の月15日 &lt;/b&gt; 
 夜母は黙りこくったまま。私はふさわしくないまま。聖域は絶望的なまま。

 &lt;b&gt; 第四紀190年 蒔種の月3日 &lt;/b&gt; 
 聞こえる。徐々にはっきりと。徐々に大きくなっていき、それはまるで穏やかな晩に落ちる雷のように静寂を時折打ち破るのである。笑い声だ。

 &lt;b&gt; 第四紀190年 蒔種の月4日 &lt;/b&gt; 
 笑い声、笑い声、ひたすら笑い声！ 道化師だ！ 気の毒なシセロを励ますために虚無から届けられた声だ！ あなたの贈り物をありがたく頂戴します、愛しい夜母。笑いをありがとうございます。友の声を届けてくれてありがとうございます。

 &lt;b&gt; 第四紀191年 恵雨の月16日 &lt;/b&gt; 
 ポンティアスが死んだ。シェイディンハルの街中を歩いている時に闇の一党の暗殺者がただの山賊にやられた。こんなにも悲しいことが、なぜこうも可笑しく感じられてしまうのか？

 &lt;b&gt; 第四紀191年 恵雨の月17日 &lt;/b&gt; 
 愛しい夜母、笑い声もとても気に入っていますが、それよりもあなたの声を聞きたいのです。まだ間に合います！ 母よ、私に話しかけてください！ 正しい方向に事態を治められるよう私に話しかけてください！ 私なら聖域を守れる、闇の一党を守れるんです！

 私から笑い声を奪ってくれて構いません！ 持っていってください！ それと引き換えではいけませんか？ 笑い声とあなたの声を引き換えにしては？

 &lt;b&gt; 第四紀191年 栽培の月2日 &lt;/b&gt; 
 聖域を離れるのは危険だ。我々はここに留まることにする。万事順調だ。

 &lt;b&gt; 第四紀191年 収穫の月29日 &lt;/b&gt; 
 ガルナグがいなくなった。いない、いない、いない、いない。食料を手に入れるためにここを離れたのだが、戻ってくるだろう。まだあれから3ヶ月だ。さんかげつ？ 参加列？ 惨禍月？

 &lt;b&gt; 第四紀192年 黄昏の月21日 &lt;/b&gt; 
 シセロは死んだ！ シセロは生まれた！

 私の中に笑いが満ちている、隅々まで淀みなく満ちている。私は笑いし者だ。私は道化師だ。長いこと忠実な友だった魂が、ようやく虚無のベールを破ったのだ。もう戻ることはない。そして今、それは私の中にいる。私自身なのだ。

 もう誰も人間のシセロを見ることはできない。心の道化者となったシセロを見よ--笑いの具現だ！

 &lt;b&gt; 第四紀200年 黄昏の月28日 &lt;/b&gt; 
 古い日記を見つけ、静寂、音、暗闇、光についての概論を書くことにした！

 最初に夜母がここに来てからどれくらい経っただろう？ 私が守りし者に任命されてからどれくらいの月日が流れただろう？ 私が一人ぼっちになってからは？ シェイディンハルが陥落してからは？ 彼らが激しい心臓の鼓動のように扉を叩き始めてからは？

 ここは暗くて静かだ。かわいそうなシセロ、自分自身が笑いとなってしまったために笑い声はもう聞こえない。シェイディンハルに聞こえし者はいない。シロディールにも聞こえし者はいない。私の中にも聞こえし者はいない。

 我々はここを離れなければ。聖域が崩れる前に。夜母が燃える前に。闇の一党が衰える前に。笑いが死んでしまう前に。

 &lt;b&gt; 第四紀200年 黄昏の月29日 &lt;/b&gt; 
 散歩をすると、ある侍女を見つけたが母の務めのために刀を使うことはできなかった。今はとても忙しく、あのスリルが恋しい。誰かを始末できる機会がほしい。

 &lt;/font&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Malyn Varen's death will not go unpunished. Find the holder of Azura's Star and enact vengeance, or it will be your souls I rend for my enchantments.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 メイリン・ヴァレンを手にかけた者に罰を与える。アズラの星の所有者を探して報復しろ。さもなくば、私の魔法でお前の魂を引き裂いてやる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Northward, haunted
northern coastline

And south, Dwemer 
live and toil,

A simple place, 
a shield from draft.

At this stand 
wield mage's craft

So fierce the sea will boil.
[pagebreak]

Under Greybeards' 
morning shadow

At this northern 
watch, long lost

Nirn's hoary Throat 
does scrape the sky.

Here unleash a chilling cry
And gild this stand with frost.
[pagebreak]

Over western 
river waters,

By Karth bounded, 
south and north

On mountains sits
a humble crown.

Sky's wrath on this stand
bring forth

To shake these snowcaps down.</Source>
      <Dest>北方には、呪われた
北の海岸線

そして南には、ドゥーマーが
生き生きと、熱心に働いている

風でできた盾を持つ
簡素な場所。

ここにある台で
魔術師の作った道具を使えば

その凄まじさに海は沸くだろう。
[pagebreak] 

朝のグレイビアードの
影に隠れ、

この北方を
観察すると長らく行方知れずだった

ニルンの古くなったノドが
確かに空を擦っている。

ここで冷ややかな泣き声を解き放ち
この台を霜で覆うんだ。
[pagebreak] 

西側の
川を越えて

カースに行く途中、
南と北の

山に乗っているのは
控えめな王冠。

この台に対する空の怒りが
生まれる

これらの冠雪を振るい落すために。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Poison Song
Book IV

By
Bristin Xel
&lt;/p&gt;


[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;cra sat by the hearth in Tay's room, reading her book by the fire. It concerned some minutiae of theosophy that she did not believe in, but nevertheless found morbidly compelling. When the door opened and she heard Tay enter, she finished the paragraph she was reading before looking up.
 

"I've been here for hours, darling. If I knew you were going to be so late, I would have brought more books," she giggled. When she saw Tay's face and the state of his clothing, her manner lost all frivolity. "What happened to you? Are you all right?"
 

"I've been to see my old childhood nursemaid, Edebah," he said in a strange voice. "It was a sudden change of plans. I hadn't realized she was in Mournhold."
 

"I wish I had known where you were going," she said, rising slowly from her chair. "I would have loved to have met her."
 

"Well, it's too late now. I've killed her." 


Acra inhaled deeply, studying Tay's frozen face. She took his hand. "Perhaps you ought to tell me everything."
 

Tay let his beloved lead him to the hearth, where he sat blinking at the fire. He looked down at the silver ring on his finger. "Before I killed her, she gave me this. It's the sealing ring of the House Dagoth. She told me I was the bearer of the inheritance, and the Song I hear all the time in my head, the one that called me to kill another boy when I was young, and then Edebah herself, is the Song of my ancestors."
 

Tay fell silent. Acra knelt by his side, stroking his ringed hand. "Tell me more."
 

"My tutor Kena Gafrisi taught us that the House Dagoth was a curse on Morrowind. He said that when they were all destroyed at the end of the War, the very earth itself breathed in relief," Tay closed his eyes. "I can see the obliteration. I can even hear it in the Song. Edebah told me that the five Houses adopted the orphan children of Dagoth, raising them in their own traditions. I thought she was mad or a liar, but the real lie was all those years I thought my family was House Indoril."
 

"What are you going to do?" Acra whispered. 


"Well, Edebah told me to follow the Song to my destiny," Tay laughed bitterly. "But the Song led me to kill her, so I don't know if she'd still give me that recommendation now. I know that I need to leave Mournhold. Before I knew what I was doing, I set a fire in her tenement. The guards were called. I just don't know where I'd go."
 

"You have many friends to shield you if you prove yourself to be the new leader of the return of the Sixth House," Acra kissed the ring. "I will help you find them."
 

Tay stared at her. "Why would you help me?" 


"When you thought I was your cousin of the House Indoril, you did not mind having me though it might well have been incestuous," Acra replied, meeting his eyes. "I have heard the Song too. It is not as strong with me as it was with you, but I never chose to ignore it. It taught me more than the ridiculous Temple priests and priestesses ever could. I knew that my true name was Dagoth-Acra, and I knew that I had a brother."
 

"No," Tay said through gritted teeth. "You're lying." 


"You are Dagoth-Tython." 


Tay shoved Acra hard against the wall and ran from the room. As he fled through the hall, he heard the sound of Kalkorith's footfall on the stairs behind him, a percussive instrument in the Song that was rising in his heart and head
 

"Cousin," the senior initiate was saying. "Have you heard about the fire--" 


Tay unsheathed his dagger and turned, burying it to the hilt in Kalkorith's throat. "Cousin," he hissed. "I am not your cousin."
 

The streets of Mournhold were lit by the red glow of the tenement fire, spreading through the tight alleyways by a steady and intense gust of wind. It was as if Dagoth-Ur himself was looming over the city, fanning the flames his heir had struck. A House guard, running toward the blaze, stopped at the sight of Tay, standing uncertainly, swaying, before the front door of Kalkorith's house, a bloodied blade in his hand.
 

"What you done, serjo?" 


Tay ran for the forest, his cape whipping behind him by the force of the howling wind. The guard clambered after him, sword drawn. He had no need to investigate the house to see the murder. He knew.
 

For hours, Tay raced through the wilderness, the Song pushing him onward. The sound of his pursuer faded away. At last, the trees thinned, and he saw nothing before him but air and water. A cliff, a hundred foot long plunge into the Inner Sea.
 

The Song told him no. It pulled him north, sweetly promising a place to rest among friends. More than friends -- people who would worship him as the heir of Dagoth. As he slowly walked toward the edge of the cliff, the Song became more threatening, warning him not to seek to avoid his fate. There was no escape in death.
 

Tay spat a curse upon his House and threw himself head first over the cliff. 


It was another glorious day on the island of Gorne, the first one in weeks that Baynarah could truly enjoy. Uncle Triffith had important company, Housemen from far away, and she had been required to attend every dinner, every meeting, every ceremony. As a child, she remembered, she had hoped for some attention. Now nothing was more blissful than time away from her duties.
 

There was only one thing she wanted to do that she had to do indoors, and that was writing a letter to her cousin. But that could wait until the evening, she told herself. After all, he had not written her in many days. It was the influence of that girl, Acra. Not that she seemed disagreeable, but Baynarah knew how one's first love can be all-consuming. At least, she had read about it.
 

As she walked idly through the wildflower meadow, Baynarah was so distracted with her thoughts that she did not hear her maid Hillima calling. She was quite startled when she turned to see the young servant running up.
 

"Serjo," she said, breathlessly. "Please come! Someone has washed up on the shore! It's your cousin, Serjo Indoril-Tay!"
 </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 
 
毒の歌
第4巻
 
ブリスティン・シェル 著
&lt;/p&gt;
 
 
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;アクラはテイの部屋の暖炉のそばに座り、火明かりの下で本を読んでいた。彼女が信じてもいない神智学の仔細に関する本だが、それでも読まずにはいられない異様な魅力があった。扉が開いてテイが入ってきた時、彼女は読んでいた段落をちょうど読み終えて顔を上げた。
  
 
「一体何時間待たせるのよ、ダーリン。こんなに遅くなるって知ってたら、もっと本をたくさん持ってきたのに」と、アクラは笑いながら言った。が、テイの顔と、彼の服の状態を見て、軽薄な態度が消えうせた。「何があったの？ 大丈夫？」
  
 
「子供の頃の乳母に会った」テイが奇妙な声で言った。「それで急に予定が変わった。彼女がモーンホールドにいるとは思わなかった」
  
 
「あなたの行き先が分かっていれば――」アクラがゆっくりと椅子から立ち上がって言った。「私も彼女に会えたのに」
  
 
「そいつはもう手遅れだね。僕が殺しちゃったから」
 
 
 アクラは大きく息を吸い、テイの蒼白な顔を眺めてから、彼の手をとって言った。「全部話して」
  
 
 テイは恋人に暖炉の方へと促され、火明かりに目をすがめながら腰を下ろすと、指にはまった銀の指輪に目を落として言った。「僕が殺す前、彼女がこれをくれた。ダゴス家のシールリングだ。彼女は僕が跡継ぎだと言った。僕の頭の中ではずっと歌が聞こえていて、その歌が小さい頃に別の男の子を殺せと命じた。それからエディバを。あれは僕の先祖の歌だったんだ」
  
 
 テイは押し黙った。アクラは彼のそばにひざまずき、指輪をはめた彼の指を撫でた。「続けて」
  
 
「僕の先生だったキーナ・ギャフリシが教えてくれた。ダゴス家はモロウウィンドの災厄で、一家が滅びて戦争が終わった時、大地は安心のため息をついたと」テイは目を閉じた。「破壊の様子が目に浮かぶよ。あの歌が僕に聞かせるんだ。エディバは、五大家がダゴス家の孤児を養子にとり、自分たちの伝統を教え込んだと言った。彼女はイカれた嘘つきだと思ったけど、僕のこれまでの人生こそが嘘だった。僕はインドリル家の者じゃなかったんだ」
  
 
「それでどうするの？」アクラが囁いた。
 
 
「エディバは歌の導きに従えばいいと言った」テイが辛そうに笑った。「けど、あの歌が僕に彼女を殺させた。だから今も彼女がそう言うかはわからない。ただ、モーンホールドは出なきゃならない。気づいたら、彼女の家に火を放っていた。衛兵が呼ばれた。けど、どこへ行けばいいのか分からない」
  
 
「あなたが第六の家の復興を担う新しいリーダーであるなら、かくまってくれる友達は大勢いるわ」アクラは指輪にキスした。「一緒に彼らを捜してあげる」
  
 
 テイは彼女を見つめた。「どうして僕を助けるんだ？」
 
 
「私とあなたがインドリル家のいとこじゃないかって話した時、あなたはそれでも構わないって私を抱いてくれた」アクラはテイの目を見て続けた。「私にも歌が聞こえるの。あなたほどはっきりではないけど、無視できないくらいには。少なくともあの歌は、聖堂のまぬけな司祭たちよりも多くの事を教えてくれた。私の本当の名前はダゴス・アクラ。そして私には弟がいる」
  
 
「嘘だ」テイは歯を食いしばって言った。「そんなはずがない」
 
 
「あなたはダゴス・タイソンよ」
 
 
 テイはアクラを壁の方へ押しのけ、部屋から飛び出した。廊下を走っていると、背後の階段を下りてくるカルコリスの足音が聞こえてきた。ちょうどテイの心や頭の中に沸き上がってくるあの歌の音のように。
  
 
「いとこよ」上級聖徒は言った。「火事があったそうだが――」
 
 
 テイは短剣を抜いて振り向くと、カルコリスの喉に深々と突き刺した。「いとこよ」テイは言った。「僕はあんたのいとこじゃない」
  
 
 モーンホールドの街は火事の炎で赤く染まっていた。間断なく吹きつける強風に煽られ、炎は狭い路地へと燃え広がっていた。まるでダゴス・ウーアその人が巨大なうちわで、後継者の放った火を煽り立てているかのように。火災現場へ急行中の衛兵たちが、血まみれの短剣を手にカルコリス家の玄関前でゆらゆらとたたずんでいるテイを見つけて立ち止まった。
  
 
「何をしたんだ？」
 
 
 テイは森へと駆け出した。吹きすさぶ風にケープがはためく。衛兵も剣を抜いて追跡にかかった。テイが人殺しである事は、家の中を調べなくとも分かった。
  
 
 テイは歌に励まされながら、森の中を4時間逃げ回った。追跡者の足音は徐々に遠ざかり、やがて消えた。ようやく森が開け、目の前に空と水だけが広がる場所へとやってきた。崖だった。30メートル眼下には内海が見えた。
  
 
 歌が、よせ、と言った。仲間に囲まれてゆっくり休めるぞと、甘い言葉でテイを北へ連れていこうとする。それもただの仲間ではない、彼をダゴスの後継者として崇め奉る人々のいる場所へと。テイがゆっくり崖っぷちの方へ歩いていくと、歌はさらに強い口調になって、自らの運命に背を向ける気かと警告した――死んでも逃げられんぞ。
  
 
 テイは自分の一族に悪態をつき、崖から身を投げた。
 
 
 その日のゴーン島の空はいつものように清々しかった。ベイナラが数週間ぶりに心から満喫できる一日だった。叔父のトリフィスのもとへ遠方から一族の要人が訪ねてきて、彼女はすべての夕食や会議、儀式に同席するよう命じられていた。子供の頃は人に注目されたいと思ったけど――ベイナラは思い返す。今では日々の責務から解放された時ほど幸せに感じる事はなかった。
  
 
 家にいる間、彼女にとって唯一の楽しみは、いとこに手紙を書くことだった。しかし、それだって夜まで待たなくてはならないし、そもそもここ数日、テイから手紙は届いていなかった。あのアクラって女の子の影響ね――彼女自身、特に不満は感じていなかったが、初恋がいかに人の心を虜にするものであるかは分かっていた。少なくとも本にはそう書いてあった。
  
 
 そんな事を考えながら、野草の咲く平原をぶらぶら歩いていたベイナラは最初、女中のヒリマの呼ぶ声に気づかなかった。だから振り向いた時に、その若い従者が駆け寄ってくるのを見て、跳び上がるほど驚いた。
  
 
「セルジョ」ヒリマが息も絶え絶えに言った。「来てください！ 海岸に人が打ち上げられました！ いとこのインドリル・テイ様が！」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Rising Threat, Vol. IV



by
Lathenil of Sunhold
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;The following is the account of Lathenil of Sunhold, an Altmer refugee from Summerset Isle who came to Cyrodiil in the early years of the Fourth Era. According to Lathenil, he did not flee the aftermath of the Oblivion Crisis in Summerset - rather he fled "the darkening shadow of the Thalmor upon my beloved homeland."

Lathenil had a very intense presence, to put it politely, and some of his accusations of Thalmor involvement border on madness. This may be why his fervent warnings and outspoken criticisms of the Thalmor and the Aldmeri Dominion went unheeded, but history has at least partially vindicated Lathenil's claims.&lt;/i&gt;

Praxis Erratuim, Imperial Historian
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;hile Morrowind and the Imperial forces in Black Marsh were still reeling from the consecutive catastrophes of the Oblivion Crisis and the destruction of Vvardenfell, the Thalmor incited the Argonians to mount a massive uprising. Black Marsh and southern Morrowind were completely lost to the Argonians, but luckily the Thalmor too lost what influence they had over the reptilians.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
All the while, the Thalmor consolidated their hold over my beloved homeland.
It took almost a decade before my own machinations put me into contact with Ocato. He seemed more interested than most in what I had to say about the Thalmor, maybe because he was himself an Altmer and recognized the threat they represented. It wasn't long before the Thalmor had Ocato assassinated.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Potentate Ocato's murder began the Stormcrown Interregnum. The Elder Council fractured, leading into years of ruthless in-fighting, plots and backstabbing. Many tried to claim the Ruby Throne. Most were pretenders to the crown, a few had legitimate claims, others still were little more than brutal dullards who thought mere strength of arms was all the entitlement they needed. Violent, unnatural storms lashed the Imperial City several times during this anarchy, always with the eye of the storm looking directly down upon White-Gold Tower, as if this was the judgment of the Nine Divines.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
With the Empire submerged in this mayhem, the Thalmor were quick to act. They overthrew the rightful Kings and Queens of the Altmer. I remember the revulsion and horror that took hold when word reached me - that this dementia had gripped my homeland. Once so proud and majestic, many of our great race actually embraced this insanity!&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Then the first of many pogroms descended on Summerset Isle. They slaughtered any who were not "of the blood of the Aldmer". A fine excuse to purge the dissidents, as well - the Thalmor have never been ones to waste such an opportunity.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
After seven long, bloody years the Stormcrown Interregnum was ended when a Colovian warlord by the name of Titus Mede seized the crown. Whether he had rightful claim or not is moot. Without Titus Mede, there would not be an Empire today. He proved a shrewd and capable leader, such that Skyrim endorsed him as Emperor.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
With the Empire stabilizing under the auspicious efforts Emperor Titus Mede, I resumed my efforts to warn them of the Thalmor threat. Again, the Thalmor remained a step ahead. Before my efforts could come to fruition, the Thalmor struck: another coup, this time in Valenwood. The Empire was not prepared for the Thalmor's subterfuge and stratagem.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
There are those who claim the combined Altmer and Bosmer forces greatly out-matched the Empire, but this is a farce. This short, savage campaign was won by the Thalmor even before first blood was drawn. They waited and watched their enemy, they chose where and when they would attack. The Thalmor were able to bring the full fury of their small contingent of Altmer and Bosmer to any of several Imperial strongholds.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Contrary to the posturing of the Empire's generals, the Thalmor did not command greater numbers. They had better spies and greater mobility, and knew how best to use them. This is the menace that the Thalmor represent! They are cruel and merciless, but they are no fools! They are devious and subtle, and so very patient.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
In one fell stroke, the Thalmor took a strategic foothold on the mainland of Tamriel and prevented any significant attempt the Empire could have made to invade Summerset Isle and depose the tyranny of the Thalmor. At the same time, they took a better vantage to continue to watch the Empire and wait. In so doing, they also revived the Aldmeri Dominion with their alliance to the Bosmer of Valenwood!&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Over the decades, the Thalmor have grown quiet - but this is not the end. It has only just begun. They merely consolidate their power and tighten their grip on the hearts and minds of the Altmer. The Empire may wish to forget the wounds its pride has suffered at the hands of the Thalmor, but they are still out there. Plotting. Watching. Waiting.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
While the Empire is content to secure inconsequential corners of its vast holdings, the threat of the Thalmor continues to rise. Not since Potentate Ocato has anyone in the Empire listened to me. I beseech any and all citizens of this renowned Empire to heed my words! The Thalmor must be stopped, before it is too late.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
***&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Soon after Lathenil of Sunhold commissioned to have these volumes printed and distributed far and wide in the Empire with his own coin, he himself met a violent end. In light of the events that followed his death, we must consider that he may very well have been murdered by Thalmor assassins.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
-- Praxis Erratuim, Imperial Historian&lt;br&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


高まる脅威、第4巻



サンホールドのレサニル 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;以下はサマーセット島から逃れたアルトマーの難民、サンホールドのレサニルの説明である。レサニルは第四紀の初期にシロディールに来た。レサニルによると、彼はサマーセットにおけるオブリビオンの動乱の惨禍から逃れたわけではなく、むしろ"愛する故郷に忍び寄るサルモールの暗い影"から逃げたそうである。

 礼儀正しく言えばレサニルは非常に過激な人物であり、ことサルモールに対する非難は常軌を逸していた。それゆえに、レサニルの過激な警告や、サルモールとアルドメリ自治領に対する辛辣な批判は見過ごされてしまったのだろう。しかし、その後の歴史を見るかぎり、少なくともレサニルの批判の一部は正しかったことになる。&lt;/i&gt; 

プラキス・エラトゥイム、帝国の歴史学者
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt; ブラック・マーシュにいるモロウウィンドと帝国の軍勢が、相次ぐオブリビオンの動乱とヴァーデンフェルの惨禍に翻ろうされていた頃、サルモールはアルゴニアンたちを駆り立てて大規模な反乱を企てた。ブラック・マーシュとモロウウィンド南部は蜂起したアルゴニアンを相手に完敗を喫したが、サルモールもまたアルゴニアンに対する影響力を失った。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 サルモールは始終、私の愛する故郷への支配を強めていった。私が企てた陰謀により、オカートと連絡をとることになるまで、ほぼ10年の月日が流れた。サルモールについて話したことのほとんどに、オカートは興味を持ったようだった。彼自身がアルトマーだったこともあり、サルモールの脅威を認識できたのだろう。だが間もなく、オカートはサルモールに暗殺された。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 支配者オカートが暗殺されると、ストームクラウンの大空位時代が始まった。元老院は分裂し、無慈悲な陰謀と裏切りの時代に突入した。ルビーの玉座を求め、多くの者が争った。王冠を狙う者は多く、正当な主張がある者は少なかった。それ以外の者たちは、暴力こそが自分たちの拠り所だと考える愚か者にすぎなかった。この混乱の時代に、激しく異常な嵐が何度も帝都を襲った。嵐の目となる者は、いつも白金の塔の上から、まるでそれが九大神の審判であるかのように見下ろすのだった。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 この騒乱によって帝国が衰退すると、サルモールは素早く行動に出た。彼らは正当なアルトマーの王と女王を失脚させたのだ。便りが届いたとき、私の胸に芽生えた憎悪と恐怖を覚えている--この狂乱が、私の故郷を呑みこんでしまったのだと。かつて誇り高く威厳に満ちていた我が偉大なる種族が、今やこの狂乱を受け入れているのだ！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 やがて、サマーセット島では大虐殺が始まった。彼らは"アルドメールの血"ではない者を1人残らず始末した。それは反対勢力を排除するための口実であったが、サルモールにとっては絶好の機会だったのだ。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 血にまみれた長い7年の後、タイタス・ミードという名のコロヴィアンの将軍が王冠を手に入れ、ストームクラウンの大空位時代は幕を閉じた。タイタス・ミードなくして、今日の帝国はないだろう。彼は賢明で有能な統率者であることを自ら証明し、スカイリムでさえ彼を皇帝として承認した。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 皇帝タイタス・ミードの堅実な努力のもとで帝国が安定するにつれて、私は再びサルモールの脅威を警告し始めた。サルモールは依然として、目と鼻の先にいたのだ。そして私の努力が実を結ぶ前に、サルモールはヴァレンウッドで再び蜂起を企てた。帝国には、サルモールの口実と戦略に対する備えができていなかった。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 アルトマーとボズマーの合同勢力が帝国を圧倒したと主張する人もいるが、それは馬鹿げている。この短くも残酷な戦いで勝利をもたらしたのは、最初の血が流れる前から戦いを始めていたサルモールの手腕によるものだ。彼らは待ち、自分たちの敵を観察した。彼らはいつ、どこを攻撃するかを選ぶことができた。サルモールは怒りに満ちたアルトマーとボズマーの小部隊を、いかなる帝国の要塞にも差し向けることができたのだ。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 帝国の将軍たちの予想に反して、サルモールは大軍を動員しなかった。彼らには有能な密偵と素晴らしい機動力があったし、その使い方も熟知していた。これこそがサルモールを象徴する脅威だ！ 彼らは残虐で冷酷だが、愚か者ではない！ 彼らは捕らえにくく頭が切れ、そして忍耐強い。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 サルモールは第一段階としてタムリエル本土に戦略的な足がかりを手に入れ、サマーセット島を攻撃してサルモールの専制を終わらせようとしていた帝国の試みをすべて阻止した。その一方で彼らは自分たちの優位を活かして、帝国を監視しながら時を待った。その際に彼らは、ヴァレンウッドのボズマーと同盟を結んでアルドメリ自治領を復活させたのだ！&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 数十年かけて、サルモールは静かに成長した--しかし、これは終わりではなく始まりに過ぎない。彼らはただ力を強化し、アルトマーの心と精神を強く握るにすぎない。サルモールの手の内で踊らされた帝国は、誇りが傷つけられたことを忘れたがっているかもしれないが、サルモールはまだそこにいる。陰謀を企てている。監視している。そして時を待っているのだ。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 帝国が、広大な領土の取るに足らない一角を守ることに満足している一方で、サルモールの脅威は高まり続ける。支配者オカート以来、帝国内で私の話に耳を傾けてくれる者はいない。この名高い帝国のすべての市民に私の言葉に耳を傾けてもらいたい！ 手遅れになる前にサルモールを止めなくてはならない。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
***&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 サンホールドのレサニルは自費でこれらの本を発刊して帝国中に配ったが、その後すぐに非業の死を遂げた。レサニルの死については、サルモールの暗殺者によるものと考えるべきだろう。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
-- プラキス・エラトゥイム、帝国の歴史学者&lt;br&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Look Meryn, I'm not arguing that these towers are falling to pieces, but I think you are exaggerating about the planks falling ou--------


</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
 なあ、メリン。別にこの塔が皆崩れかけてるなんて言うつもりはない。むしろそっちが落ちてくる板材の事を大げさに言ってるんじゃないかと--------</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Strange why the cursed have set up so many traps near this stone barrier.

Going to rest for a bit, not take any chances. They set up those traps for a reason and I'm not about to go rushing in to find out why.

Just going to sit here, regain my strength and possibly try and use the traps to my advantage.
&lt;/font&gt;

</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 呪われた者は、なぜこれほど多くのわなをこの石の仕切りの近くに仕掛けたのだろう。奇妙だ。

 少し休憩しよう。冒険は無しだ。わなを仕掛けるにはそれなりの理由があるだろうが、それを知るために飛び込むつもりはない。

 ただここに座って体力を回復させよう。わなを逆手にとって利用できないか、試してみるのもいいだろう。
&lt;/font&gt;

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

&lt;b&gt;7th of Sun's Height, 4E 188&lt;/b&gt;
Wayrest is lost. The city fell to corsairs, and it's just a matter of time before the Sanctuary is breached. May the Night Mother watch over her children in their hour of need.

&lt;b&gt;5th of Last Seed, 4E 188&lt;/b&gt;
We received word today - the Wayrest Sanctuary was raided and destroyed by the corsairs. There were no survivors.
 
There are now only three active Dark Brotherhood strongholds remaining: The Cheydinhal Sanctuary, here in the Imperial Province; a remote Sanctuary located in a forest in Skyrim; and the Corinthe Sanctuary of Elsweyr. 

The Black Hand has ordered the Corinthe Sanctuary closed, and its members integrated into our own ranks here, in Cheydinhal. I will embrace those new family members as warmly as I was, when I first made my home here.

&lt;b&gt;27th of Hearthfire, 4E 188&lt;/b&gt;
The situation in Bravil grows more dire. The city has erupted in violence, due to a war of control being waged by Cyrodiil's two largest skooma traffickers. The Listener, Alisanne Dupre, has been forced to employ sellswords to protect her own residence.

&lt;b&gt;1st of Sun's Dusk, 4E 188&lt;/b&gt;
Things in Bravil have come to a head. The statue of the Lucky Old Lady has been destroyed, and Alisanne Dupre has left her residence to guard the crypt of the Night Mother, hidden below the remains of the statue. If the crypt is discovered, Alisanne Dupre will, of course, protect the remains of the Unholy Matron until her dying breath.
 
Rasha is sending Garnag and Andronica to aid in the crypt's defense. I begged to accompany them, but Rasha wouldn't have it. He says my place is here, defending this Sanctuary, and I must of course respect that decision.

&lt;b&gt;12th of Sun's Dusk, 4E 188&lt;/b&gt;
Botched my contract and forfeited the bonus. The silk merchant was already cold, and I was halfway through the window, when her daughter stepped into the room. I had little choice at that point.

&lt;b&gt;21st of Sun's Dusk, 4E 188&lt;/b&gt;
So much has happened since my last entry. After Garnag and Andronica left for Bravil, we stopped receiving communications from the city. We feared the worst. This morning, those fears were confirmed, when Garnag returned alone, transporting a most precious cargo - the great stone coffin of the Night Mother herself.

The story Garnag told could curl the blood of even the most hardened of Sithis' servants. The crypt of the Night Mother, raided. Dearest sister Andronica, cut to pieces. And the Listener herself, the most honored Alisanne Dupre, burned alive in a storm of mage fire.

Garnag, though gravely injured (he will most certainly lose his right eye), managed to fend off the attackers, and transport the Night Mother's coffin safely out of the city. He has been on the road, making his way back here, since that tragic night.

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 

 &lt;b&gt; 第四紀188年 南中の月7日 &lt;/b&gt; 
 ウェイレストを失った。街は海賊の手に落ち、聖域が侵略されるのも時間の問題だ。万が一の時は、夜母のご加護がありますように。

 &lt;b&gt; 第四紀188年 収穫の月5日 &lt;/b&gt; 
 今日、知らせを受けた--ウェイレスト聖域は海賊の襲撃にあって破壊された。生存者はいない。

 これで実際に機能している闇の一党の拠点は残りたった3つとなってしまった。ここ帝国地域にあるシェイディンハル聖域、スカイリムの森の中に位置する遠隔地の聖域、そしてエルスウェーアにあるコリンス聖域だ。

 ブラックハンドはコリンス聖域の閉鎖、そしてそのコリンス聖域のメンバー達をここシェイディンハルにいる我々の階級の中に迎え入れて一体化することを命じた。自分がここに住み始めた当初してもらったように、私は新しく家族のメンバーとなる者達を暖かく迎え入れるつもりだ。

 &lt;b&gt; 第四紀188年 炉火の月27日 &lt;/b&gt; 
 ブラヴィルの状況は日に日に切迫してきている。シロディールにおけるスクゥーマの二大密売業者が繰り広げている戦いのせいで、街では暴力が横行するようになった。聞こえし者のアリサンヌ・ドゥプレは自分の邸宅を守るために傭兵を雇わざるをえなくなった。

 &lt;b&gt; 第四紀188年 黄昏の月1日 &lt;/b&gt; 
 ブラヴィルが危機に陥っている。幸運の老女の像が壊されると、アリサンヌ・ドゥプレは像の残骸の下に隠されている夜母の墓地を守るために邸宅を離れた。もし墓地が発見されればもちろんアリサンヌ・ドゥプレは自分の命が尽きるまで不浄なる母の遺体を守ろうとするだろう。

 ラシャはこれからガルナグとアンドロニカを墓地の守りに加勢させるために墓所に送り込む。私も同行を強く訴えたが、ラシャは聞き入れてくれなかった。私の役割はこの場所でこの聖域を守ることだと言うのが彼の言い分で、私にはその決断を尊重する他ない。

 &lt;b&gt; 第四紀188年 黄昏の月12日 &lt;/b&gt; 
 任務をしくじって、報酬を没収された。絹物商は既に冷たくなっていたが、彼女の娘が部屋に足を踏み入れた時、私はまだ窓から身体半分しか出ていなかった。その時点で選択の余地はなかった。

 &lt;b&gt; 第四紀188年 黄昏の月21日 &lt;/b&gt; 
 最後に日記を書いてから多くのことが起こった。ガルナグとアンドロニカがブラヴィルに発った後、街からの情報が途絶えた。我々は最悪の事態を恐れた。今朝、ガルナグが1人で最も大切な荷物を運びながら戻ってくるとその恐れは確信へと変わった。その荷物とは--夜母の大きな石棺だ。

 ガルナグが話してくれたのはシシスの最も鍛え上げられた家来でさえも震え上がってしまうような話だった。夜母の墓が襲撃された。愛しい姉妹のアンドロニカはバラバラにされた。そして最も名誉ある聞こえし者のアリサンヌ・ドゥプレは生きたまま魔術師の炎に焼かれた。

 ガルナグは重症を負ったが(ほぼ間違いなく彼の右目は失明してしまうだろう)、なんとか追撃してくる連中を払いのけ、街の外まで夜母の棺を運んだ。そして悲劇の夜からずっと、彼は歩き続けてここに戻ってきたのだ。

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Varieties Of Daedra


by
Aranea Drethan
Healer and Dissident Priest
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;here is little chance of our ever understanding the various orders of Daedra and their relationships to the Daedra Lords and their dominions. Of the varieties of Daedra that appear in our world, and the varieties of their relationships to their fellows and their Daedra patrons, there is no end. In one place and time they are seen to be this, and in another place and time they are seen to be the opposite, and in another place and time they are seen to be both this and that, in completely contradictory terms.

What Daedra serves this Prince? What Daedra gives orders, and what Daedra serves, and in what hierarchy, and under what circumstances? What Daedra exist in fellowship with one another, and what Daedra have eternal enmity to one another, and what Daedra are solitary, or social, and by turns solitary or social? There are no limits to the varieties of behaviors that may be observed, and in one place they may be this, and in another place they may that, and all rules describing them are always found to be contradictory and in exception to others.

Further, from whom may we seek answers to our questions about these orders? From mortals, who know little but what they may observe of another world? From the gods, who speak in riddles, of enigmas wrapped in mysteries, and who keep things from us, the better to preserve their dominion over us? From the Daedra themselves, who are never the models of straightforwardness or truthtelling, but rather are famous for misstatements and obfuscations?

And even were the Daedra to speak the truth, how can we know if they know themselves, or that there is any truth about them that is to be known, or are all arrangements among the Daedra protean and ever subject to change?

In short, what is to be known is little, and what is to be trusted is nothing.

These things being said, I shall venture to relate what I have observed and heard of the relationships of the servants of Lord Dagon in my brief service to the Telvanni Wizard Divayth Fyr, when I sought him out and offered to bring peace to the victims of corprus in his sanitarium, once the Prophecies of the Incarnate had been fulfilled, and Dagoth Ur had been destroyed, and the Blight had been banished from the island of Vvardenfell forever.

Divayth Fyr told me that he, by choice, trafficked only with two Daedra Powers -- Mehrunes Dagon and Azura.

Azura, he said, knew and understood all things, and declined to speak of these things, or only spoke in riddles.

Mehrunes Dagon, on the other hand, out of pride, fixity of purpose, and a predictable lack of subtlety in thought, knew nothing and understood nothing, and was inclined to speak freely and without falsehood.

Divayth Fyr said that Dagon's chief servants, the Dremora, were like him in pride, fixed purpose, and lack of subtlety, with the addition of the peculiar traits of honor and loyalty, both within their class and within their relationship to Lord Dagon.

And Divayth Fyr said that the Dremora were ordered into clans and castes, and these clans and castes were well-defined. Individual Dremora might rise or fall in ranks, or move back and forth among clans, but only when regulated by complex oaths, and only at the will and pleasure of their Lord Dagon.

The Dremora refer to themselves as 'The Kyn' ('the People'), contrasting themselves to other Daedra, whom they consider unthinking animals. The term 'kynaz' refers to a member of the Dremora race ('he of the Kyn').

The least of kyn castes are the Churls, the undistinguished rabble of the lowest rank of Dremora. Churls are obsequious to superiors but ferociously cruel to humans and other Daedra.

Next in rank are the Caitiffs, creatures of uncalculating zeal, energy without discrimination. Caitiffs are used as irregulars in the faction wars of the Daedra, as berserkers and shock troops, undisciplined and unreliable, but eager and willing.

The highest of the regular rank-and file of Dremora troops are the Kynvals, warrior-knights who have distinguished themselves in battle, and shown the deliberate steadiness of potential war leaders.

Above the rank and file warriors of the Churl, Caitiff, and Kynval castes are the officer castes.

A Kynreeve is a clan sheriff or clan officer. Kynreeves are typically associated either with a clan fighting unit or an administrative office in the order of battle.

The Kynmarcher is the lord and high officer of a Daedric citadel, outpost, or gate. A Kynmarcher's command is usually associated both with a unit and with a 'fief' -- a location or territory for which he is responsible.

Above the Kynmarcher is the Markynaz, or 'grand duke'. A Markynaz is a lord of lords, and member of the Markyn, Mehrunes Dagon's Council of Lords.

The highest rank of Dremora is the Valkynaz, or 'prince'. This warrior duke is a member of the Valkyn, Mehrunes Dagon's personal guard. The Valkynaz are rarely encountered on Tamriel; normally they remain by Mehrunes Dagon's side, or serve as commanders of operations of particular importance or interest to Dagon.

Of the varieties of other Daedra I encountered while I served in Divayth Fyr's Corprusarium -- Ogrims and Golden Saints, Daedroths and Winged Twilights, Scamps and Clannfear -- there is much that might be said, but little that is helpful or reliable.

I did note, however, that when Divayth Fyr sought a Daedra of a character like unto the Dremora, but of greater power, and greater inclination for independence and initiative, or solely as a master, he summoned Xivilai, who are like the Dremora in personality and temperament, except that they hate subordination, and are liable to disloyalty and betrayal when they feel they have not been treated with the proper deference and respect.

The feral, beastlike Daedra like the Clannfear and the Daedroth appear in the service of many different Daedric Powers, and may represent common creatures existing like wild animals in the wildernesses of Oblivion. Other savage, semi-intelligent creatures like Scamps and Spider Daedra may also be found in the realms of various Daedra Lords.

The case of the Elemental Atronachs, on the other hand, is less certain. Flame and Frost Atronachs, for example, appear to be highly intelligent, but not all varieties of Elemental Atronachs seem to be social or to have the power of speech. Divayth Fyr preferred not to summon or deal with these creatures, had little experience with them, and showed no inclination to speculate upon their nature, so I learned little about them during my time at Tel Fyr.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


デイドラの分類
アラネア・ドレサン 著
治癒師、および反体制の司祭
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 我々がデイドラの分類やそれらがどのようにデイドラの主どもやその支配に関わっているのかを知ることはあまり期待できない。我々の世界に現れるデイドラの分類が、その仲間たちや後援者とどう関係しているかなど、把握することはできない。1ケ所で見られた姿が別の場所ではまったく逆な場合もあり、また違う場所では矛盾して両方であったりもする。

 どのデイドラがこの大公に仕えている？ どのデイドラが命令を下し、どのデイドラが仕えていて、どのような上下関係がどのような状況下で？ どのデイドラがどの団体にいて、どのデイドラが永遠の敵対関係にあるのか、そしてどのデイドラが孤独、または社交的、もしくはその両方を行き来するのか？ 観察でき得る行動の種類には限りがなく、1ケ所ではコレであり、また違う場所ではソレであり、彼らを定義する法則には必ず矛盾があり例外が生じる。

 さらに、位階に関して誰から答えを求めればよいのであろうか？ ほんの一握りしか知識を持たない人間から？ 我々の支配を続けるために、隠し事をし、謎めいた出来事をなぞなぞで話す神から？ 決して率直さや正直さの見本とはいえず、嘘や撹乱で有名なデイドラから？

 もしデイドラが真実を語ったとしても、我々はどのようにして彼ら自身が理解しているのかを確認すればよいのか？ 実際に知ることができる真実すらあるのか？ デイドラの取り決めは永遠に変わらないとでも言うのか？

 単純に言えば、知り得ることは少なく、信じられることは皆無なのである。

 これらのことを述べた上で、私が探し出し、インカーネートの予言の条件が満たされ、ダゴス・ウルが倒された上で、障害がヴァンデンフェル島から永遠に消え去ったら彼の療養院にいたコープラスの犠牲者に安息をもたらすと申し入れた相手、テルヴァンニのウィザードディヴァイス・ファーから私が見聞した、ロード・デイゴンの召使いの話の関連付けを試みる。

 ディヴァイス・ファーは、自ら進んで2体のみのデイドラの派閥と交易したと私に言った-- メエルーンズ・デイゴンとアズラ。

 アズラはすべてを知り理解していたが、これらについて話すことを断った。話したとしても謎かけだった、と彼は言った。

 一方、メエルーンズ・デイゴンは、ごう慢さや、目的の不変性、そして想像し得る繊細な考え方の欠如から何も知らず、何も理解しておらず、包み隠さず遠慮なく話したがった。

 デイゴンの召使いの頭、ドレモラはデイゴンのようにごう慢で、目的を変えず、繊細さがなく、さらに追加してデイゴンに対してや自身の階級のなかでも奇妙な特徴の敬意と忠誠心を持っていたとディヴァイス・ファーは言った。

 ドレモラはクランと階級制度の中に命令されて入り、これらのクランと階級制度は明確に定義されていた。個人としてドレモラの階級は上がったり下がったりするし、クラン間の移動も可能であったが、複雑な誓いなどで統制せれており、デーゴンの気分次第であったとディヴァイス・ファーは言った。

 ドレモラは彼ら自身を「キン」(人々)と呼んでおり、他のデイドラを無思考の動物と考え彼らと差別化した。言葉「キナーズ」はドレモラ種族の一員を指す。

 キン階級制度の最低はチャールであり、それはドレモラの平凡な大衆であり、彼らの最低階級である。チャールは上位にはこびるが、人間や他のデイドラに対してはとても残酷である。

 次の階級はケイテフであり、彼らは何も考えずに熱中し、常に全力な生物である。信頼できないが、積極的で熱心なケイテフは、バーサーカーや突撃隊などの予備部隊としてデイドラの派閥争いに使われる。

 ドレモラ部隊の通常階級のなかでも最高級はキンヴァルである。かれらは戦騎士であり、戦闘において際立った活躍をし、慎重性を持った戦闘隊長の候補である。

 戦士階級のチャール、ケイテフ、キンヴァル階級の上は士官階級である。

 キンリーヴはクラン保安官、またはクラン将校である。キンリーヴは通常、クラン戦闘部隊か戦闘に関する管理任務と関係している。

 キンマーチャーはロードであり、デイドラ宮殿や砦や門の上級将校である。キンマーチャーは通常、部隊と「フィエフ」(管理責任を問われる土地か場所)に関連する。

 キンマーチャーの上はマルキナズ、またの名を「大侯爵」である。マルキナズはロードのロードであり、メエルーンズ・デイゴンのロード評議会、マーキンの一員である。

 ドレモラの最高階級はヴァルキナズ、または「大公」である。戦士デュークはメエルーンズ・デイゴンの個人衛兵であるヴァルキンの一員である。タムリエルでヴァルキナズに遭遇するのは極稀である。通常かれらはメエルーンズ・デイゴンの側にいるか、デイゴンが重要視する作戦の指揮を執っている。

 ディヴァイス・ファーのコープラスアリアムで仕えていたときに出会った他のデイドラの種類は-- オグリム、ゴールデンセイント、デイドロス、ウイングトワイライト、スキャンプ、クランフィアである。言えることは多々あるが、あまり有用でもなければ信用もできない。

 ディヴァイス・ファーがドレモラに似たようなデイドラで、さらに強く、独立の意思を持ち、自立したデイドラを呼ぼうとしたとき、彼はズィヴィライを召喚した。ズィヴィライはドレモラに似た性格と気質を持つが、違うのは、彼らはは絶対的な服従を嫌い、もし敬意をもって接せられていないと感じた場合、裏切りや不忠を働きやすい点だ。

 フェラル、クランフィアやデイドロスに似た、獣のようなデイドラはデイドラの派閥のいたるところに現れ、それは一般的な生物の存在を表している-- オブリビオンの荒野の野生動物のように。スキャンプやスパイダー・デイドラのような、他のどう猛で半知的生物もデイドラの主どもの領域で見られる。

 一方で、元素の精霊に関してはあまり明確ではない。例をあげると、炎の精霊と氷の精霊は非常に知的に見えるが、元素の精霊のすべてが社会的、または言語能力を持っている訳ではなさそうである。ディヴァイス・ファーはこれらの生物と多少関わったことがあるが、これらの性質にまったく興味がなかったため、召喚を嫌がった。よって、テル・ファーでの滞在中、それらの生物に関してはあまり学べなかった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Short Life of
Uriel Septim VII


by
Rufus Hayn
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
3E 368-389: Strategist and Conciliator

The early decades of Emperor Uriel's life were marked by aggressive expansion and consolidation of Imperial influence throughout the empire, but especially in the East, in Morrowind and Black Marsh, where the Empire's power was limited, Imperial culture was weak, and native customs and traditions were strong and staunchly opposed to assimilation. During this period Uriel greatly benefited from the arcane support and shrewd council of his close advisor, the Imperial Battlemage, Jagar Tharn.

The story of Uriel's marriage to the Princess Caula Voria is a less happy tale. Though she was a beautiful and charming woman, and greatly loved and admired by the people, the Empress was a deeply unpleasant, arrogant, ambitious, grasping woman. She snared Uriel Septim with her feminine wiles, but Uriel Septim thereafter soon regretted his mistake, and was repelled by her. They heartily detested one another, and went out of their ways to hurt one another. Their children were the victims of this unhappy marriage.

With his agile mind and vaunting ambition, Uriel soon outstripped his master in the balanced skills of threat and diplomacy. Uriel's success in co-opting House Hlaalu as an advance guard of Imperial culture and economic development in Morrowind is a noteworthy example. However, Uriel also grew in pride and self-assurance. Jagar Tharn fed Uriel's pride, and hiding behind the mask of an out-paced former master counselor, Tharn purchased the complete trust that led finally to Uriel's betrayal and imprisonment in Oblivion and Tharn's secret usurpation of the Imperial throne.
[pagebreak]
3E 389-399: Betrayed and Imprisoned

Little is known of Uriel's experience while trapped in Oblivion. He says he remembers nothing but an endless sequence of waking and sleeping nightmares. He says he believed himself to be dreaming, and had no notion of passage of time. Publicly, he long claimed to have no memory of the dreams and nightmares of his imprisonment, but from time to time, during the interviews with the Emperor that form the basis of this biography, he would relate details of nightmares he had, and would describe them as similar to the nightmares he had when he was imprisoned in Oblivion. He seemed not so much unwilling as incapable of describing the experience.

But it is clear that the experience changed him. In 3E 389 he was a young man, full of pride, energy, and ambition. During the Restoration, after his rescue and return to the throne, he was an old man, grave, patient, and cautious. He also became conservative and pessimistic, where the policies of his early life were markedly bold, even rash. Uriel accounts for this change as a reaction to and revulsion for the early teachings and counsel of Jagar Tharn. However, Uriel's exile in Oblivion also clearly drained and wasted him in body and spirit, though his mind retained the shrewd cunning and flexibility of his youth.

The story of Tharn's magical impersonation of the emperor, the unmasking of Tharn's imposture by Queen Barenziah, and the roles played by King Eadwyre, Ria Silmane, and her Champion in assembling the Staff of Chaos, defeating the renegade Imperial Battlemage Jagar Tharn, and restoring Uriel to the throne, is treated at length in Stern Gamboge's excellent three-Volume BIOGRAPHY OF BARENZIAH. There is no reason to recount that narrative here. Summarized briefly, Jagar Tharn's neglect and mismanagement of Imperial affairs resulted in a steady decline in the Empire's economic prosperity, allowed many petty lords and kings to challenge the authority of the Empire, and permitted strong local rulers in the East and the West to indulge in open warfare over lands and sovereign rights.
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3E 399-415: Restoration, the Miracle of Peace, and Vvardenfell

During the Restoration, Uriel Septim turned from the aggressive campaign of military intimidation and diplomatic accommodation of his earlier years, and relied instead on clandestine manipulation of affairs behind the scenes, primarily through the agencies of the various branches of the Blades. A complete assessment of the methods and objectives of this period must wait until after the Emperor's death, when the voluminous diaries archived at his country estate may be opened to the public, and when the Blades no longer need to maintain secrecy to protect the identities of its agents.

Two signal achievements of this period point to the efficacy of Uriel's subtle policies: the 'Miracle of Peace' (also popularly known as 'The Warp in the West') that transformed the Iliac Bay region from an ruly assortment of warring petty kingdoms into the well-ordered and peaceful modern counties of Hammerfell, Sentinel, Wayrest, and Orsinium, and the colonization of Vvardenfell, presided over by the skillful machinations of King Helseth of Morrowind and Lady Barenziah, the Queen-Mother, which brought Morrowind more closely into the sphere of Imperial influence.
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3E 415-430: The Golden Peace, King Helseth's Court, and the Nine in the East
Following the 'Miracle of Peace' (best described in Per Vetersen's DAGGERFALL: A MODERN HISTORY), the Empire entered a period of peace and prosperity comparable to the early years of Uriel's reign. With the Imperial Heartland and West solidly integrated into the Empire, Uriel was able to turn his full attention to the East -- to Morrowind. 

Exploiting conflicts at the heart of Morrowind's monolithic Tribunal religion and the long-established Great House system of government, and taking advantage of the terrible threat that the corrupted divine beings at the heart of the Tribunal religion presented to the growing colonies on Vvardenfell, Uriel worked through shadowy agents of the Blades and through the court of King Helseth in Mournhold to shift the center of political power in Morrowind from the Great House councils to Helseth's court, and took advantage of the collapse of the orthodox Tribunal cults to establish the Nine Divines as the dominant faiths in Hlaalu and Vvardenfell Districts. 

Hasphat Anabolis' treatment of the establishment of the Nine in the East in his four-volume LIFE AND TIMES OF THE NEREVARINE is comprehensive; however, he fails to resolve the central mystery of this period -- how much did Uriel know about the prophecies of the Nerevarine, and how did he learn of their significance? The definitive resolution of this and other mysteries must await the future release of the Emperor's private papers, or a relenting of the Blades' strict policies of secrecy concerning their agents.</Source>
      <Dest>セプティム七世の短い人生
ルーファス・ヘイン 著


第三紀368-389年: 戦略家、調停人
 皇帝ユリエルの人生の最初の数十年は、帝都全域において、皇帝権威が破竹の勢いで拡大し、強化された時代であった。が、モロウウィンドやブラック・マーシュといった帝都が掌握しきれない東方地域では、帝都文化の影響力は弱く、土着の習慣や伝統が強く残っていたため、この地の民は同化政策に断固として反対した。この時代のユリエルは、相談役である帝都の魔闘士ジャガル・サルンの神秘的な支援や狡猾なアドバイスにとても助けられている。

 ユリエルのカウラ・ヴォリア王女との結婚は幸せなものだったとは言いがたい。ヴォリア王女は美しい魅力的な女性で、民からも熱烈に愛されていたが、きわめて意地が悪く、傲慢で、野心家で、貪欲な女帝でもあった。ユリエル・セプティムは彼女の魅力にそそのかされたのだったが、すぐさまみずからの過ちに気づき、結婚を後悔した。そのため、ふたりの関係は悪化した。お互いを憎しみ合い、怒りが限度を越えるとお互いを傷つけ合った。彼らの子供たちは不幸な結婚の犠牲となった。

 聡明な頭脳と貪欲な野心に恵まれたユリエルは、武力と外交を巧みに使い分け、あっという間に相談役であるサルンの才能を凌駕してみせた。モロウウィンドの文化と経済の発展における尖兵役にフラール家を登用したのは注目に値する。それと同時に、ユリエルは自尊心と自信もつちかっていった。ジャガル・サルンは出し抜かれた元相談役という仮面をかぶりながら、ユリエルの自尊心を満たし、完ぺきな信頼を勝ち取った。が、それはやがてユリエルの裏切りからオブリビオンへの投獄、さらにサルンの極秘裏の皇位簒奪へとつながっていくのである。

第三紀389-399年: 裏切り、投獄

 オブリビオンに投獄されたユリエルがどのような経験をしたのか、ほとんどが闇に包まれている。ひたすら歩き、悪夢に悩まされたことくらいしか記憶にないと、ユリエルは述べている。まるで夢を見ているようで、時間の概念も失われていたと言う。投獄時代の夢や悪夢の記憶はひとつもないと長いこと公言しているが、この伝記の土台となっている皇帝との面会においては、折に触れて、悪夢のことを詳細に語り、投獄時代に見たような悪夢に近いものとして表現している。彼がオブリビオンでの経験を語らないのは、気が進まないからではなく、うまく伝えられないからといったほうが正しいだろう。
 
 が、オブリビオンでの経験がユリエルを変えたのは明白である。第三紀389年、ユリエルはまだ若く、誇りと活力と野心がみなぎっていた。王政復古の時代(彼が救出され、復位してからの時代)、彼はいかめしく、我慢強く、用心深い老人となった。また、保守的で厭世的にもなったため、若かりし頃の政策はあまりに大胆なもので、軽率だったとさえ思うようになった。ユリエルはこの変化のことを、ジャガル・サルンの初期の教えに対する反動や嫌悪感の表れであると述べている。が、オブリビオン追放がユリエルの心と体をむしばんだことは疑いようがない。若かりし頃の明敏さと柔軟性が失われていなかったとしてもだ。

 いかにしてサルンが魔術で皇帝に成りすまし、バレンジア女王がその偽装をあばいたのか、あるいは、混沌の杖のパーツを集めるのにイードワイヤー王やリア・シルメイン、リアのチャンピオンがそれぞれどのような役割を果たし、帝都の背徳の魔闘士ジャガル・サルンを打ち負かし、ユリエルの皇位復権を導いたのか。そうしたことについては、スターン・ガンボーグの全3巻におよぶ大著『バレンジア伝』で余すところなく語られているため、ここでは詳細には触れないでおく。かいつまんで説明すると、ジャガル・サルンが内政を無視し、やり損なったため、帝都の経済的繁栄が大幅に衰退し、その結果、多くの小貴族や傍系の王族が帝都の権威に挑みかかるようになり、東方や西方において地元の有力者が台頭し、土地や統治権を求めて堂々と戦争をけしかけるようになったのである。

第三紀399-415年: 王政復古、平和の奇跡、ヴァーデンフェル

 王政復古の時代、ユリエル・セプティムは軍事力を背景とした積極的な侵略を行い、外交的な便宜をはかるというかつてのような政策から、ブレイズ各派の諜報員を使って極秘裏に内政を操作するという手法を取るようになった。この時代の政治的な手法や目標の総合評価については、皇帝の逝去を待たないといけないだろう。そのときには、皇帝の別荘に保管されているという膨大な日記が公開され、ブレイズの諜報員に関する機密保持の義務も消滅することになっている。

 この時代におけるふたつの偉業が、ユリエルの巧妙な政策の有効性を示している。その偉業とはつまり、相容れない小王国が林立していたイリアック湾地域を、ハンマーフェル、センチネル、ウェイレスト、オルシニウムという秩序だった平和な近代国家へと変貌させた「西方の激変」としても広く知られる「平和の奇跡」であり、モロウウィンドのヘルセス王と「母なる女王」バレンジアの策謀に端を発する「ヴァーデンフェルの植民地化」である。この結果、モロウウィンドはいっそう深く、帝都の影響下に置かれるようになった。

第三紀415-430年: 黄金時代、ヘルセス王の法廷、東方の九大神

 「平和の奇跡」(この事件の詳細については、パー・ベターセン著『ダガーフォール近代史』を参照)をきっかけとして、帝都は、ユリエル統治時代初期のような平和と繁栄の時代に突入した。帝都のハートランドと西方地域が不動の帝都を築き上げたことで、ユリエルは東方地域、つまりモロウウィンドに目を向けられるようになった。

 モロウウィンドの一枚岩的な法廷信仰の心臓部での紛争や政府の由緒ある氏族制度を利用するだけでなく、法廷信仰の核となる堕落神がヴァーデンフェルで発展しつつある植民地に脅威をもたらしている実情を逆手に取って、ユリエルはブレイズの裏の諜報員とモーンホールドのヘルセス法廷に働きかけ、モロウウィンドにおける政治の中心を氏族評議会からヘルセス法廷へと移行させると同時に、正統な法廷信仰が堕落している点を突いて、フラールおよびヴァーデンフェル領の支配宗教として九大神教団を設立したのである。

 東方地域での九大神教団の定着については、ハスファット・アンタボリスが全四巻に分けて著した『ネレヴァリンの生活と時代』に網羅されている。が、アナボリスは、この時代最大の謎-- ユリエルはネレヴァリンの予言のことをどこまで知っていて、その重要性をどうやって学んだのか-- を解決できずじまいだった。この問いや他の謎に対する決定的な答えは、皇帝の私文書のさらなる公開、もしくは、ブレイズの諜報員に関する機密方針の緩和が実現するまで待たなくてはならないだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align="center"&gt;

The True Noble's Code 

by 
Serjo Athyn Sarethi 
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he honorable warriors of the Great House Redoran are the hereditary defenders of the Morrowind. To be a noble of House Redoran is more than being a great warrior. One must follow the triune virtues of duty, gravity, and piety.
 

A Redoran's duty is first to the Tribunal Temple, second to the Great House Redoran, and third to one's family and clan. In the Battle of Red Mountain, warriors of House Redoran died bravely for their duty to the Tribunal. By defending House Redoran from the schemes of Telvanni wizards and the lies of untrustworthy Hlaalu, the true noble shows duty to House Redoran. Following the Temple's guidelines of mercy and generosity show duty to one's family and clan.
 

A Redoran noble must know the virtue of gravity. It is not the Redoran way to laugh at serious matters, for it shows disrespect. It is not the Redoran way to spread rumors, for they fester and breed dissension.
 

A Redoran must show piety to the Aedra and Daedra, our creators and ancestors. For without the divine, we would not have the chance to serve. And without divine law, we would not know right from wrong. And without giving thanks for these things, we would forget our place and our purpose.
 

Great House Redoran praises all the skills of war. Not because we believe war is good or honorable in its own right, but because this knowledge is necessary to perform one's duty. House Redoran's warrior fight with a long blade and a shield or with a spear. A noble of House Redoran must also learn to use a bow and must be athletic enough for the long marches to battle. A Redoran wears heavy or medium armor depending on rank and strategy. A noble of House Redoran is expected to know how to repair and maintain his own armor.
 

Those who are born to House Redoran have been taught their skill and virtues by kin and clan. Those who seek to enter House Redoran as retainers must satisfy an examiner in the Redoran Council Hall that their skills are suitable for service to House Redoran.
 

Whether born to the blood of House Redoran, or adopted into service of House Redoran by oath, those who seek to advance in the ranks of House Redoran must demonstrate their virtues by service and obedience. And only when one has mastered all the skills and virtues can one truly call himself a noble of the Great House Redoran.
 </Source>
      <Dest>&lt;p align="center"&gt;

真の貴族の作法

セルジョ・アシン・サレシ 著
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;レドラン大家の高潔な戦士たちは、先祖代々続くモロウウィンドの守護者である。レドラン家の貴族になることは、偉大な戦士になることを超えるものである。その者は責務、厳格、信心という三位一体の徳を守らなければならない。
 

レドランの責務は第一にトリビュナル聖堂、第二にレドラン大家、そして第三に自分の家族と一族に対するものである。レッドマウンテンの戦いでは、レドラン家の戦士はトリビュナルの責務のために勇敢な戦死を遂げた。真の貴族は、テルヴァンニのウィザードの陰謀や、信用ならないフラールの嘘からレドラン家を守ることにより、レドラン家への責務を果たす。そして、慈悲と寛容に関する聖堂の指針に従うことで、家族と一族への責務を果たす。
 

レドランの貴族は厳格の徳を熟知していなければならない。深刻な問題を笑うことは無礼であり、レドランにふさわしい態度ではない。噂を広めることは不和の種を蒔いて苦しめるだけであり、レドランにふさわしい態度ではない。
 

レドランは我々の創造主であり祖先であるエドラとデイドラに対する信心を示さなければならない。神がいなければ、我々は仕えることさえできないのだから。そしてまた、神の法がなければ、我々には善悪が見分けられない。感謝しなければ、我々は自分の居場所も目的も忘れてしまうだろう。
 

レドラン大家は戦争にまつわるあらゆる技能を称賛する。戦争自体が善あるいは高潔だと信じているからではなく、自分の責務を果たすにはその知識が必要だからである。レドラン家の戦士は長い剣と盾、あるいは槍を手に戦う。レドラン家の貴族は弓の使い方も会得し、戦場への長い行軍を行える強健さも持ち合わせていなければならない。レドランは階級や戦略によって、重装あるいは中鎧を身につける。レドラン家の貴族は鎧の修理と手入れの方法を心得ていなければならない。
 

レドラン家に生まれた者は親族や一族から技能と徳を習う。家臣としてレドラン家に入りたい者は、レドラン家に仕えるのにふさわしい技能を持っているとレドラン議事堂の検査官に認められなければならない。
 

レドラン家に生まれた者であろうと、誓いを立ててレドラン家に仕えることになった者であろうと、レドラン家での出世を望むのであれば、勤労と服従によって徳を示さなければならない。あらゆる技能と徳を修得して初めて、その者は真のレドラン大家の貴族となったと言えよう。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Gauntlets</Source>
      <Dest>デイドラの篭手</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Commander,

You've got to do something about Agnis. The old bat keeps coming into the barracks in the middle of the night and "straightening up". How are we supposed to be alert on watch when she's knocking things around and muttering to herself and keeping us from getting any sleep?

And she keeps taking all our gear and putting it on the shelves, but she mixes them all up! What if there is an attack and we can't get out the door in time because we can't find our own boots?

I know you feel bad for the old lady, but if you can at least keep her out of the barracks, we'd all appreciate it.
&lt;/font&gt;


</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
指揮官

 アグニスを何とかしてください。この老いたコウモリがしょっちゅう夜中に兵舎に入って来て、我々を“横にさせてくれない”のです。我々の睡眠を妨害するようにキーキー鳴きながら飛び回られては、どうやって当番で警戒したらいいのでしょう？

 それに我々の道具を棚に移動させるのですが、すべてメチャクチャに入れ替えてしまうんです！ もし攻撃されたときに各自の靴を見つけられず、外に出られなかったらどうなってしまうでしょう？

 年老いた女性を気の毒に思うのは分かりますが、兵舎の中だけでも入れないようにしていただければ幸いです。
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
Find that fool who helped Drovas. Tell him he needs to talk to me.

- Mogrul
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
 ドロヴァスに手を貸したバカを探し出せ。そいつに俺と話をしろと伝えろ。

 - モグルル
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;For once, we actually caught a lucky break. With Pale Pass closed and Helgen wiped off the map, the last few soldiers up at Fort Neugrad were easy pickings. We should be able to loot the place and be out well before the Jarl has time to respond.
[pagebreak]
Finally found the keys to the Fort's old library. I sent Brandish down to scour the place. Wouldn't normally waste the time, but I've heard rumor the wizards up north pay good coin for anything magical. At this point, we'll take what we can get. There's a ton of rotten food in the old cellars, but not much else worth taking.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt; 今回に限っては、本当に幸運だった。ペイル峠が閉鎖し、ヘルゲンが壊滅状態で、最後にニューグラド砦に残った兵士数人は容易に倒せる奴らだった。首長に答える間も与えず、問題なくそこを略奪して帰れるはずだ。
[pagebreak] 
 ついに砦の古い図書館への鍵を見つけた。ブランディッシュを送り、そこを調べさせた。普段ならそんな時間の無駄なことはしないのだが、北に住む魔法使いたちが魔法に関する物をいい額で買い取ってくれるという噂を聞いた。現時点で、手に入れられるものはすべてを手に入れる。地下室に大量の腐った食べ物があるが、これは盗むに値するものではない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Real Barenziah
Volume Four


by
Anonymous
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;verything I have ever loved, I have lost," Barenziah thought despondently, looking at the mounted knights behind and ahead, her tirewomen near her in a carriage. "Yet I have gained a measure of wealth and power, and the promise of more to come. Dearly have I bought it. Now I do understand better Tiber Septim's love of it, if he has often paid such prices. For surely worth is measured by the price we pay." By her wish, she rode on a shiny roan mare, clad as a warrior in resplendent chain mail of Dark Elven make.

As the days slowly slipped by and her train rode the winding road eastward into the setting sun, around her gradually rose the steep-sided mountain slopes of Morrowind. The air was thin, and a chill late autumn wind blew constantly. But it was also rich with the sweet spicy smell of the late-blooming black rose, which was native to Morrowind and grew in every shadowy nook and crevice of its highlands, finding nourishment even in the stoniest banks and ridges. In small villages and towns, ragged Dark Elven folk gathered along the road to cry her name or simply gape. Most of her knightly escort were Redguards, with a few High Elves, Nords, and Bretons. As they wove their way into the heart of Morrowind, they grew increasingly uncomfortable and clung together in protective clusters. Even the Elven knights seemed wary.

But Barenziah felt at home, at last. She felt the welcome extended to her by the land. Her land.

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Symmachus met her at the Mournhold border with an escort of knights, about half of whom were Dark Elven. In Imperial battle dress, she noted.

There was a grand parade of entry into the city and speeches of welcome from stately dignitaries.

"I've had the queen's suite refurbished for you," the general told her later when they reached the palace, "but you may change anything not to your taste, of course." He went on about the details of the coronation, which was to be held in a week. He was his old commanding self -- but she sensed something else as well. He was eager for her approval of the arrangements, was in fact fishing for it. That was new. He had never required her commendation before.

He asked her nothing about her stay in the Imperial City, or of her affair with Tiber Septim -- although Barenziah was certain Drelliane had told him, or earlier written him, everything in detail.

The ceremony itself, like so much else, was a mixture of old and new -- parts of it from the ancient Dark Elven tradition of Mournhold, the others dictated by Imperial decree. She was sworn to the service of the Empire and Tiber Septim as well as to the land of Mournhold and its people. She accepted oaths of fealty and allegiance from the people, the nobility, and the council. This last was composed of a blend of Imperial emissaries ("advisors" they were called) and native representatives of the Mournhold people, who were mostly elders in accordance with Elven custom.

Barenziah later found that much of her time was occupied in attempting to reconcile these two factions and their cronies. The elders were expected to do most of the conciliating, in light of reforms introduced by the Empire pertaining to land ownership and surface farming. But most of these went clean against Dark Elven observances. Tiber Septim, "in the name of the One," had ordained a new tradition -- and apparently even the gods and goddesses themselves were expected to obey.

The new Queen threw herself into her work and her studies. She was through with love and men for a long, long time -- if not forever. There were other pleasures, she discovered, as Symmachus had promised her long ago: those of the mind, and those of power. She developed (surprisingly, for she had always rebelled against her tutors at the Imperial City) a deep love for Dark Elven history and mythology, a hunger to know more fully the people from whom she had sprung. She was gratified to learn that they had been proud warriors and skilled craftsmen and cunning mages since time immemorial.

Tiber Septim lived for another half-century, during which she saw him on several occasions as she was bidden to the Imperial City on one reason of state or another. He greeted her with warmth during these visits, and they even had long talks together about events in the Empire when opportunity would permit. He seemed to have quite forgotten that there had ever been anything between them more than easy friendship and a profound political alliance. He changed little as the years passed. Rumor had it that his mages had developed spells to extend his vitality, and that even the One had granted him immortality. Then one day a messenger came with the news that Tiber Septim was dead, and his grandson Pelagius was now Emperor in his place.

They had heard the news in private, she and Symmachus. The sometime Imperial General and now her trusted Prime Minister took it stoically, as he took most everything.

"Somehow it doesn't seem possible," Barenziah said.

"I told you. Ai. It's the way of humans. They are a short-lived people. It doesn't really matter. His power lives on, and his son now wields it."

"You called him your friend once. Do you feel nothing? No grief?"

He shrugged. "There was a time when you called him somewhat more. What do you feel, Barenziah?" They had long ago ceased to address each other in private by their formal titles.

"Emptiness. Loneliness," she said, then she too shrugged. "But that's not new."

"Ai. I know," he said softly, taking her hand. "Barenziah..." He turned her face up and kissed her.

The act filled her with astonishment. She couldn't remember his ever touching her before. She'd never thought of him in that way -- and yet, undeniably, an old familiar warmth spread through her. She'd forgotten how good it felt, that warmth. Not the scorching heat she'd felt with Tiber Septim, but the comforting, robust ardor she somehow associated with... with Straw! Straw. Poor Straw. She hadn't thought of him in so long. He'd be middle-aged now if he were still alive. Probably with a dozen children, she thought affectionately... and a hearty wife who hopefully could talk for two.

"Marry me, Barenziah," Symmachus was saying, he seemed to have picked up her thoughts on marriage, children... wives, "I've worked and toiled and waited long enough, haven't I?"

Marriage. A peasant with peasant dreams. The thought appeared in her mind, clear and unbidden. Hadn't she used those very same words to describe Straw, so very long ago? And yet, why not? If not Symmachus, who else?

Many of the great noble families of Morrowind had been wiped out in Tiber Septim's great war of unification, before the treaty. Dark Elven rule had been restored, it was true -- but not the old, not the true nobility. Most of them were upstarts like Symmachus, and not even half as good or deserving as he was. He had fought to keep Mournhold whole and hale when their so-called counselors would have picked at its bones, sucked them dry as Ebonheart had been sucked dry. He'd fought for Mournhold, fought for her, while she and the kingdom grew and thrived. She felt a sudden rush of gratitude -- and, undeniably, affection. He was steady and reliable. And he'd served her well. And loved her well.

"Why not?" she said, smiling. And took his hand. And kissed him.

[pagebreak]

The union was a good one, in its political as well as personal aspects. While Tiber Septim's grandson, the Emperor Pelagius I, viewed her with a jaundiced eye, his trust in his father's old friend was absolute.

Symmachus, however, was still viewed with suspicion by Morrowind's stiff-necked folk, chary at his peasant ancestry and his close ties to the Empire. But the Queen was quite unshakably popular. "The Lady Barenziah's one of our own," it was whispered, "held captive as we."

Barenziah felt content. There was work and there was pleasure -- and what more could one ask of life?

The years passed swiftly, with crises to be dealt with, and storms and famines and failures to be weathered, and plots to be foiled, and conspirators to be executed. Mournhold prospered steadily. Her people were secure and fed, her mines and farms productive. All was well -- save that the royal marriage had produced no children. No heirs.
Elven children are slow to come, and most demanding of their welcome -- and noble children more so than others. Thus many decades had come to pass before they grew concerned.

"The fault lies with me, Symmachus. I'm damaged goods," Barenziah said bitterly. "If you want to take another..."

"I want no other," Symmachus said gently, "nor do I know for certain that the fault is yours. Perhaps it is mine. Ai. Whichever. We will seek a cure. If there is damage, surely it may be repaired."

"How so? When we dare not entrust anyone with the true story? Healer's oaths do not always hold."

"It won't matter if we change the time and circumstances a bit. Whatever we say or fail to say, Jephre the Storyteller never rests. The god's inventive mind and quick tongue are ever busy spreading gossip and rumor."

Priests and healers and mages came and went, but all their prayers, potions, and philtres produced not even a promise of bloom, let alone a single fruit. Eventually they thrust it from their minds and left it in the gods' hands. They were yet young, as Elves went, with centuries ahead of them. There was time. With Elves there was always time.
Barenziah sat at dinner in the Great Hall, pushing food about on a plate, feeling bored and restless. Symmachus was away, having been summoned to the Imperial City by Tiber Septim's great-great-grandson, Uriel Septim. Or was it his great-great-great-grandson? She'd lost count, she realized. Their faces seemed to blur one into the next. Perhaps she should have gone with him, but there'd been the delegation from Tear on a tiresome matter that nevertheless required delicate handling.

A bard was singing in an alcove off the hall, but Barenziah wasn't listening. Lately all the songs seemed the same to her, whether new or old. Then a turn of phrase caught her attention. He was singing of freedom, of adventure, of freeing Morrowind from its chains. How dare he! Barenziah sat up straight and turned to glare at him. Worse, she realized he was singing of some ancient, and now immaterial, war with the Skyrim Nords, praising the heroism of Kings Edward and Moraelyn and their brave Companions. The tale was old enough, certainly, yet the song was new ... and its meaning ... Barenziah couldn't be sure.

A bold fellow, this bard, but with a strong, passionate voice and a good ear for music. Rather handsome too, in a raffish sort of way. He didn't look to be well-off exactly, nor was he all that young. Certainly he couldn't be under a century of age. Why hadn't she heard him before, or at least heard of him?

"Who is he?" she inquired of a lady-in-waiting.

The woman shrugged and said, "Calls himself the Nightingale, Milady. No one seems to know anything about him."
"Bid him speak with me when he has done."

The man called the Nightingale came to her, thanked her for the honor of the Queen's audience and the fat purse she handed him. His manner wasn't bold at all, she decided, rather quiet and unassuming. He was quick enough with gossip about others, but she learned nothing about him -- he turned all questions away with a joking riposte or a ribald tale. Yet these were recounted so charmingly it was impossible to take offence.

"My true name? Milady, I am no one. No, no, my parents named me Know Wan -- or was it No Buddy? What matters it? It matters not. How may parents give name to that which they know not? Ah! I believe that was the name, Know Not. I have been the Nightingale for so long I do not remember, since, oh, last month at the very least -- or was it last week? All my memory goes into song and tale, you see, Milady. I've none left for myself. I'm really quite dull. Where was I born? Why, Knoweyr. I plan to settle in Dunroamin when I get there ... but I'm in no hurry."

"I see. And will you then marry Atallshur?"

"Very perceptive of you, Milady. Perhaps, perhaps. Although I find Innhayst quite charming too, at whiles."

"Ah. You are fickle, then?"

"Like the wind, Milady. I blow hither and yon, hot and cold, as chance suits. Chance is my suit. Naught else wears well on me."

Barenziah smiled. "Stay with us awhile, then ... if you will, Milord Erhatick."

"As you wish, Milady Bryte."

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After that brief exchange, Barenziah found her interest in life somehow rekindled. All that had seemed stale became fresh and new again. She greeted each day with zest, looking forward to conversation with the Nightingale and the gift of his song. Unlike other bards, he never sang her praises, nor other women's, but only of high adventure and bold deeds.

When she asked him about this, he said, "What greater praise of your beauty could you ask, Milady, than that which your own mirror gives you? And if words you would have, you have those of the greatest, of those greater than my callow self. How should I vie with them, I who was born but a week gone by?"

For once they were speaking privately. The Queen, unable to sleep, had summoned him to her chamber that his music might soothe her. "You are lazy and a coward, sera, else I hold no charm for you."

"Milady, to praise you I must know you. I can never know you. You are wrapped in enigma, in clouds of enchantment."
"Nay, not so. Your words are what weave enchantment. Your words... and your eyes. And your body. Know me if you will. Know me if you dare."

He came to her then. They lay close, they kissed, they embraced. "Not even Barenziah truly knows Barenziah," he whispered softly, "so how may I? Milady, you seek and know it not, nor yet for what. What would you have, that you have not?"

"Passion," she answered back. "Passion. And children born of it."

"And for your children, what? What birthright might be theirs?"

"Freedom," she said, "the freedom to be what they would be. Tell me, you who seem wisest to these eyes and ears, and the soul that knits them. Where may I find these things?"

"One lies beside you, the other beneath you. But would you dare stretch out your hand, that you might take what could be yours, and your children's?"

"Symmachus..."

"In my person lies the answer to part of what you seek. The other lies hidden below us in these your very kingdom's mines, that which will grant us the power to fulfill and achieve our dreams. That which Edward and Moraelyn between them used to free High Rock and their spirits from the hateful domination of the Nords. If it be properly used, Milady, none may stand against it, not even the power the Emperor controls. Freedom, you say? Barenziah, freedom it gives from the chains that bind you. Think on it, Milady." He kissed her again, softly, and withdrew.

"You're not leaving... ?" she cried out. Her body yearned for him.

"For now," he said. "Pleasures of the flesh are nothing beside what we might have together. I would have you think on what I have just said."

"I don't need to think. What must we do? What preparations must be made?"

"Why -- none. The mines may not be entered freely, it is true. But with the Queen at my side, who will stand athwart? Once below I can guide you to where this thing lies, and lift it from its resting place."

Then the memory of her endless studies slid into place. "The Horn of Summoning," she whispered in awe. "Is it true? Could it be? How do you know? I've read that it's buried beneath the measureless caves of Daggerfall."

"Nay, long have I studied this matter. Ere his death King Edward gave the Horn for safekeeping into the hand of his old friend King Moraelyn. He in turn secreted it here in Mournhold under the guardianship of the god Ephen, whose birthplace and bailiwick this is. Now you know what it has cost me many a long year and weary mile to discover."
"But the god? What of Ephen?"

"Trust me, Milady heart. All will be well." Laughing softly, he blew her a last kiss and was gone.

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On the morrow they passed the guards at the great portals that led into the mines, and further below. Under pretense of her customary tour of inspection, Barenziah, unattended but for the Nightingale, ventured into cavern after subterranean cavern. Eventually they reached what looked like a forgotten sealed doorway, and upon entering found that it led to an ancient part of the workings, long abandoned. The going was treacherous for some of the old shafts had collapsed, and they had to clear a passage through the rubble or find a way around the more impassable piles. Vicious rats and huge spiders scurried here and there, sometimes even attacking them. But they proved no match for Barenziah's firebolt spells or the Nightingale's quick dagger.

"We've been gone too long," Barenziah said at length. "They'll be looking for us. What will I tell them?"

"Whatever you please," the Nightingale laughed. "You are the Queen, aren't you?"

"The Lord Symmachus--"

"That peasant obeys whoever holds power. Always has, always will. We shall hold the power, Milady love." His lips were sweetest wine, his touch both fire and ice.

"Now," she said, "take me now. I'm ready." Her body seemed to hum, every nerve and muscle taut.

"Not yet. Not here, not like this." He waved around, indicating the aged dusty debris and grim walls of rock. "Just a little while longer." Reluctantly, Barenziah nodded her assent. They resumed walking.

"Here," he said at last, pausing before a blank barrier. "Here it lies." He scratched a rune in the dust, his other hand weaving a spell as he did so.

The wall dissolved. It revealed an entrance to some ancient shrine. In the midst stood a statue of a god, hammer in hand, poised above an adamantium anvil.

"By my blood, Ephen," the Nightingale cried, "I bid thee waken! Moraelyn's heir of Ebonheart am I, last of the royal line, sharer of thy blood. At Morrowind's last need, with all of Elvendom in dread peril of their selves and souls, release to me that guerdon which thou guardst! Now I do bid thee, strike!"

At his final words the statue glowed and quickened, the blank stone eyes shone a bright red. The massive head nodded, the hammer smote the anvil, and it split asunder with a thunderous crash, the stone god itself crumbling. Barenziah clapped her hands over her ears and crouched down, shaking terribly and moaning out loud.

The Nightingale strode forward boldly and clasped the thing that lay among the ruins with a roar of ecstasy. He lifted it high.

"Someone's coming!" Barenziah cried in alarm, then noticed for the first time what it was he was holding aloft. "Wait, that's not the Horn, it -- it's a staff!"

"Indeed, Milady. You see truly, at last!" The Nightingale laughed aloud. "I am sorry, Milady sweet, but I must leave you now. Perhaps we shall meet again one day. Until then... Ah, until then, Symmachus," he said to the mail-clad figure who had appeared behind them, "she is all yours. You may claim her back."

"No!" Barenziah screamed. She sprang up and ran toward him, but he was gone. Winked out of existence -- just as Symmachus, claymore drawn, reached him. His blade cleaved a single stroke through empty air. Then he stood still, as if taking the stone god's place.

Barenziah said nothing, heard nothing, saw nothing... felt nothing...

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Symmachus told the half dozen or so Elves who had accompanied him that the Nightingale and Queen Barenziah had lost their way, and had been set upon by giant spiders. That the Nightingale had lost his footing and fallen into a deep crevice, which closed over him. That his body could not be recovered. That the Queen had been badly shaken by the encounter and deeply mourned the loss of her friend, who had fallen in her defense. Such was Symmachus' presence and power of command that the slack-jawed knights, none of whom had caught more than a glimpse of what happened, were convinced that it was all exactly as he said.

The Queen was escorted back to the palace and taken to her chamber, whereupon she dismissed her servants-in-waiting. She sat still before her mirror for a long time, stunned, too distraught even to weep. Symmachus stood watching over her.

"Do you have any idea at all what you have just done?" he said finally -- flatly, coldly.

"You should have told me," Barenziah whispered. "The Staff of Chaos! I never dreamed it lay here. He said-- he said-- " A mewling escaped her lips and she doubled over in despair. "Oh, what have I done? What have I done? What happens now? What's to become of me? Of us?"

"Did you love him?"

"Yes. Yes, yes, yes! Oh my Symmachus, the gods have mercy on me, but I did love him. Did. But now... now... I don't know... I'm not sure... I..."

Symmachus' hard-lined face softened slightly, and his eyes glittered with new light, and he sighed. "Ai. That's something then. You will become a mother yet if it's within my power. As for the rest -- Barenziah, my dearest Barenziah, I expect you have loosed a storm upon the land. It'll be a while yet in the brewing. But when it comes, we'll weather it together. As we always have."

He came over to her then, and stripped her of her clothing, and carried her to the bed. Out of grief and longing, her enfeebled body responded to his brawny one as it never had before, pouring forth all that the Nightingale had wakened to life in her. And in so doing calming the restless ghosts of all he had destroyed.

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She was empty, and emptied. And then she was filled, for a child was planted and grew within her. As her son flourished in the womb, so did her feeling toward patient, faithful, devoted Symmachus, which had been rooted in long friendship and unbroken affection -- and which now, at last, ripened into the fullness of true love. Eight years later they were again blessed, this time with a daughter.

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Directly after the Nightingale's theft of the Staff of Chaos, Symmachus had sent urgent secret communiques to Uriel Septim. He had not gone himself, as he would normally have, choosing instead to stay with Barenziah during her fertile period to father a son upon her. For this, and for the theft, he suffered Uriel Septim's temporary disfavor and unjust suspicion. Spies were sent in search of the thief, but the Nightingale seemed to have vanished whence he had come -- wherever that was.

"Dark Elf in part, perhaps," said Barenziah, "but part human too, I think, in disguise. Else I would not have come so quickly to fertility."

"Part Dark Elf, for sure, and of ancient Ra'athim lineage at that, else he would not have been able to free the Staff," Symmachus reasoned. He turned to peer at her fixedly. "I don't think he would have lain with you. As an Elf he did not dare, for then he would not have been able to part from you." He smiled. Then he turned serious once more. "Ai! He knew the Staff lay there, not the Horn, and that he must teleport to safety. The Staff is not a weapon that would have seen him clear, unlike the Horn. Praise the gods at least that he does not have that! It seems all was as he expected -- but how did he know? I placed the Staff there myself, with the aid of the ragtail end of the Ra'athim Clan who now sits king in Castle Ebonheart as a reward. Tiber Septim claimed the Horn, but left the Staff for safekeeping. Ai! Now the Nightingale can use the Staff to sow seeds of strife and dissension wherever he goes, if he wishes. Yet that alone will not gain him power. That lies with the Horn and the ability to use it."
"I'm not so sure it's power the Nightingale seeks," Barenziah said.

"All seek power," Symmachus said, "each in our own way."

"Not I," she answered. "I, Milord, have found that for which I sought."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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本物のバレンジア 第4巻
著者不明
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt; 愛したものをすべて失ってしまったわ、とバレンジアは落胆した心のなかでつぶやいた。馬にまたがった騎士が前後をかため、彼女は侍女と一緒に馬車に乗っていた。それでも、そこそこの財産と権力を手にしたし、そうしたものはまだまだ転がり込んでくる。代償はとても高くついたけど。皇帝もそうしてたくさん犠牲を払ってきたのなら、手にしたものへの愛着はひときわ強いことでしょうね。ものの価値は支払った対価の大きさで決まるんだもの。バレンジアのたっての希望で、ダークエルフの手製のきらびやかな鎖帷子を身につけた戦士のような糟毛の牡馬が馬車をけん引していた。
 毎日がゆっくりと流れていき、旅の一団は曲がりくねった街道を夕陽を浴びながら東へ進んでいった。やがて、まわりの景色はモロウウィンドの切り立った山並みに取ってかわっていった。空気は薄く、晩秋の寒風が絶えず吹きつけた。それでも、あたりは遅咲きの黒ばらの甘辛いスパイスのような香りに満ちていた。黒ばらは高地の暗がりや狭いところに咲くモロウウィンド原産の植物で、ごつい岩肌や尾根でもすくすくと育つことができた。こぢんまりとした村や町ではみすぼらしいダークエルフが街道沿いに列をなして、バレンジアの名を呼んだり、呆気にとられたりしていた。護衛の騎士のほとんどはレッドガードで、ハイエルフやノルドやブレトンもいくらか混じっていた。旅の一団は人ごみを縫うように進んでいった。モロウウィンドの中心へと近づくにつれて騎士たちの不安はつのり、隊列を引き締めて不測の事態にそなえた。エルフの騎士でさえも慎重になっているようだった。
 だが、バレンジアは心がようやく安らぐのを感じていた。大地が歓迎してくれていた。彼女の大地が。
***
 シムマチャスはモーンホールドの国境でバレンジアを出迎えた。彼の従えている護衛の騎士の約半数はダークエルフだった。帝国の戦闘服だわ、とバレンジアは思った。
 壮大なパレードが一行を街へと迎え入れ、風格のある高僧が歓迎のあいさつを読み上げた。

「女王様のスイートルームを改装しておきました」あとになって将軍はバレンジアにそう言った。一行は王宮までやってきていた。「もちろん、お気に召さないようであれば好きなように変えていただいてもかまいませんが」それから、一週間後に迫っている戴冠式の流れについて説明した。あいかわらず毅然としていたが、バレンシアはどこか以前のシムマチャスとは違うように感じた。式の段取りについて、彼女に賛同してもらいたがっている節があった。どこか探りを入れながらしゃべっていた。今までにはないことだった。シムマチャスが彼女の顔色を伺うなどありえないことだった。
 帝都での暮らしがどうだったか、シムマチャスは彼女に訊こうともしなかった。皇帝との情事についても。ドレリアンから聞かされたはずなのに。ひょっとしたら、とっくに手紙で一部始終を知らされていたかもしれないのに。
 戴冠式そのものはよくある形式で、新旧を折衷したものだった。モーンホールドの古いダークエルフの伝統と帝国の法令云々とが織り交ぜられていた。バレンジアは帝都とタイバー・セプティムへの奉仕ならびにモーンホールドとその民への献身を誓わされた。それから、人民、貴族、評議会からの忠誠の誓いを受け入れた。この最後の誓いでは、帝国の使者(“参謀”と呼ばれていた)とモーンホールドの民の代表者も参加した。エルフの慣習にのっとったのだろう、代表に選ばれたのはほとんど長老たちだった。
 あとからわかったのだが、バレンシアは、これらの二大派閥およびその縁故者の仲を取り持つためにほとんどの時間を費やすことになるのだった。土地の所有と地上での農業に関して帝国が提案する改革について考えてみると、譲歩すべきなのはほとんど長老たちだった。が、これらの改革はダークエルフのしきたりとは真っ向から対立するものばかりだった。タイバー・セプティムは新しい伝統を押しつけた、最高神の名において。それはつまり、神や女神でさえも帝国に従わなければならないということだった。
 新女王は仕事と勉強に専念した。愛や男への欲望はとうの昔に燃えつきていた。永遠に、とは言わないが。バレンジアは他のことに喜びを見いだしていた。かつてシムマチャスが力説したように、それらは精神の喜びであり、権力の喜びであった。彼女はダークエルフの歴史や神話への深い愛情を育んでいった。帝都では家庭教師の教えなどまるで意に介さなかったことをかんがみると、これは驚きだった。みずからに流れているダークエルフの血のことが何もかも知りたくなった。悠久の昔から、自分の先祖が立派な戦士や腕のいい職人や熟練の魔術師だったとわかると、バレンジアの心は満ち足りた。
 タイバー・セプティムはもう半世紀ほど存命した。そのあいだに、バレンジアは何度か政治的な諸事情で帝都に呼ばれ、皇帝に会うことがあった。皇帝は温かく彼女を受け入れ、機会さえめぐってくれば、帝国の内情についてじっくりと話し込むことさえあった。かつて二人が気のおけない友人や親密な政友以上の深い関係にあったことなど、皇帝はすっかり忘れているようだった。何年たっても皇帝はほとんど変わらなかった。噂では、専属の魔術師が生命力を強化する魔法を彼にかけたということだった。最高神から永遠の命を与えられたという憶測さえ飛んでいた。そんなある日、ひとりの使者がやってきて、皇帝が崩御され、孫のペラギウスがあとを継いで新皇帝になったと告げた。
 バレンジアとシムマチャスはこの報せを内密に聞かされた。かつての帝国の将軍であり、現在は彼女の頼れる首相でもあるシムマチャスはそのことをいつもと変わらない、冷静な態度で受け止めた。

「なんだか現実とは思えないわ」と、バレンジアは言った。

「言ったでしょう。それが人間というもの。彼らは短命な種族なのです。が、案ずることはありません。皇帝の権力はこれからも生き続けて、その子孫に受け継がれるのですから」

「皇帝はあなたの友人だったんでしょう？ 何も感じないの？ 悲しくはないの？」
 シムマチャスは肩をすくめた。「あなたにとっては友人以上の関係だったこともある。何を感じますか、バレンジア？」とうの昔から、ふたりで会うときにはお互いを称号で呼ばないようにしていた。

「むなしさ。さびしさ」バレンジアはそう言うと、やはり肩をすくめた。「けど、まったく知らない感情というわけではないわ」

「わかります」シムマチャスはそっと言った。彼女の手をとった。「バレンジア…」彼女の顔をひょいと上げさせると、キスをした。
 バレンジアは驚きでいっぱいになった。シムマチャスに触れられた記憶などなかった。そういう目で彼を見たことがなかったが、どこか懐かしい温かさで満たされていくのを確かに感じていた。皇帝とのときのように燃え上がるほどの熱さではなく、安らぐような、芳純な熱さだった。そう、まるで… ストローといるときのような！ ストロー。かわいそうなストロー。彼のことを考えるのは久しぶりだった。まだ生きているとしたら、いい年齢になっているはずだった。子宝に恵まれているかもしれない。彼女はうっとりと思いをめぐらせた… 優しい奥さんがふたりぶんのおしゃべりをしてくれるといいけど。

「結婚してほしい、バレンジア」シムマチャスは言った。彼女が結婚生活や子供やストローの妻のことを考えていたのを見透かしたかのようだった。「これまで懸命にあなたに尽くしてきました。もう充分すぎるほど待ったと思いませんか？」
 結婚。ちっぽけな夢を見るちっぽけな私。そうした考えが鮮明かつ唐突に彼女の頭に浮かんだ。ストローにも同じようなことを言ったかしらね。もうずっと昔のことだけど。でも、だめかしら？ シムマチャスじゃなかったら、他に誰がいるというの？
 モロウウィンドの有力な名家の多くは、タイバー・セプティムによる統一戦争のさなかに死に絶えていた。条約が結ばれる以前のことだ。ダークエルフの統治が復活したのは間違いない。が、かつての、誇り高い統治ではないのだ。シムマチャスのように不遜な男なら山ほどいるが、誰もが彼ほど有能で価値があるわけではない。シムマチャスがモーンホールドを蘇らせようと戦っているときに、いわゆる相談役どもはモーンホールドの骨をついばみ、その髄まで吸い尽くそうとしていたのだ。かつてエボンハートが吸い尽くされてしまったように。彼はモーンホールドのために剣を振るい、バレンジアのために剣を振るってきた。彼女や王国の成長と繁栄を陰で支えていたのだ。不意に、バレンジアの心から感謝の念があふれてきた。それからもちろん愛情も。彼は真摯で信頼できる。彼女にもよくしてきてくれた。心から愛していてくれた。

「いいわ」バレンジアはにっこりと言うと、彼の手をとってキスをした。
***
 結婚は政治的にも個人的にも正解だった。タイバー・セプティムの孫にあたる皇帝ペラギウス一世はバレンジアをひが目で見ていながら、亡き父の旧友には絶対の信頼を置いていた。
 だが、シムマチャスはあいかわらず、強情なモロウウィンドの民から疑いの目で見られていた。彼らはシムマチャスの家系のいやしさと帝都との蜜月ぶりに慎重になっていた。それでも女王の人気が揺らぐことはなかった。「バレンジア様はわれらと同じだ」と、誰がささやく。「われらのように囚われていらっしゃる」
 バレンジアは充実していた。仕事もあれば喜びもある。これ以上幸せな人生があるだろうか。

 あっという間に数年が過ぎた。難局を取りさばき、嵐や飢饉や失敗に耐え忍び、企みの裏をかき、首謀者を処刑した。モーンホールドは着実に繁栄していた。民は守られ、満ち足りていた。鉱業も農業もすこぶる好調だった。すべてがうまくいっていた。女王に子供が授からないことをのぞけば。世継ぎがいなかったのだ。
 エルフにはなかなか子供ができない。子供を授かるには時間も労力もことのほか求められる。それが高潔な子供となれば輪をかけて難しくなる。そのため数十年が過ぎてから、ふたりはようやく子供ができないことを気にかけるようになった。

「きっと私のせいだわ、シムマチャス。私が傷物だから」バレンジアはつらそうに言った。「あなたが他の女を望むなら…」

「他の女などいらないさ」シムマチャスはそっと声をかけた。「もちろん君のせいでもない。きっと私のせいだろう。まあ、どちらでもいいさ。治療法をさがそう。障害があるなら、修復できるはずだよ」

「でもどうやって？ 本当のことは誰にも話さないようにしてるのに。医者の誓いなんて当てにならないわ」

「少しくらい話をいじったところでどうなるわけでもない。われらが何を言おうが言わなかろうが、語り部ジェフアの口が止まることはないのだから。神の与えたもうた創作精神と二枚舌が適当なうわさ話を熱心に広めてくれるだろう」
 僧侶と医師と魔術師がやってきては去っていった。が、彼らの祈りも、処方も、媚薬も、開花のきざしすら与えてはくれなかった。たったひとつでも実がなることなど、はかない夢でしかなかった。結局、彼らはそのことを忘れるようにし、神の手に委ねることにした。エルフの寿命からするとふたりはまだ若かった。これからまだ、数世紀にも及ぶ人生が待っているのだ。時間はたっぷりある。エルフにはいつも時間だけはある。
 バレンジアは大広間で夕食をとっていた。皿の上で食べ物をつつきまわし、あまりの退屈さにうずうずしていた。シムマチャスは出かけていた。タイバー・セプティムのひい、ひい孫にあたるユリエル・セプティムに帝都へ呼びつけられていたのだ。それとも、ひい、ひい、ひい孫だったかしら？ バレンジアもはっきりとは覚えていなかった。孫たちの顔がぼんやりと浮かんでは消えた。シムマチャスについていけばよかったわ、と彼女は思った。が、うんざりするような問題のことで、テアから使節がやってきていた。そんな問題でも慎重に取りさばかないといけないとは。
 大広間のアルコーブで吟遊詩人が歌っていたが、バレンシアはまるでうわの空だった。最近ではどの歌も同じように聞こえた。新しい曲も古い曲も。そのとき、ある一節が彼女の耳に飛び込んできた。自由と冒険についての歌だった。モロウウィンドを束縛から解放するという内容だった。よくもそんな歌を！ バレンジアはすっと立ち上がると、振り向いて吟遊詩人をにらみつけた。歌はさらにひどくなった。今度はまるで関係のない、スカイリムのノルドとの古代の戦争のことを歌っていた。エドワード王とモラエリン王の武勇とその勇敢なる仲間たちを称える歌を。もちろん、はるか昔の話だったが、メロディーは新しかった。それにその歌の意味するところは… バレンジアは確信が持てなかった。
 なんとも不敵な吟遊詩人だったが、力強くて情熱的な声と鋭い音感を持っていた。かなりの色男でもあった。がさつな魅力とでも言おうか。それほど裕福そうにも、若いふうにも見えなかった。少なくとも一世紀は生きているはずだった。どうしてこの男の歌を聞いたことがないのだろう？ せめて名前くらいは知っていてもいいのでは？

「あの男の名は？」バレンジアは侍女に訊いた。
 女は肩をすくめて言った。「ナイチンゲールと紹介されましたわ、女王様。素性はよくわかりませんが」

「歌が終わったら連れてきなさい。話があります」
 ナイチンゲールなる男がやってきた。女王様にお会いできて光栄ですと言い、バレンシアがたっぷり渡していた報酬のことで感謝した。彼の作法はこれっぽっちもがさつではなかった。むしろ落ち着きがあって気取るところがなかった。他人のうわさ話を聞きつけるのが早いみたいだけど、いったいどちらさまかしら、とバレンジアは問いかけた。どんな質問をされても、男は冗談めかして巧みに受け流すか、ひわいな話でごまかした。それでも、やけに小気味よく語るため、怒る気にはなれなかった。

「本名ですか？ 名無しのごんべえでございます、女王様。いえ、名前がないのではなく、両親からはナナーシ・ノ・ゴンベーという名を頂戴したのです。ナナシーノ・ゴンベイだったかな？ まあ、どうでもよろしい。無名の詩人には名づけ親などおりませんので。そうだ、そうだった、ムメイノー・シジンが私の名でした。ナイチンゲールと名乗りはじめて早… ひと月かな。いや一週間かも。歌詞とメロディーを覚えるだけで記憶がいっぱいなのです。自分のことなど覚えている余裕がございません。血の巡りが悪いんでしょうね。出身地はどこだっけな… そうそう、イナカノマーチ村でした。そのうち、ドコカノトーシ市に移り住もうかとは思っておりますが、今すぐにということはございません」

「なるほど。そしたらそこでベッピンノウ・ヨメサーンと結婚するおつもり？」

「よくわかってらっしゃいますね、女王様。ええ、おそらくは。ムチム・チ・ネイチャンも捨てがたいですが」

「まあ、気まぐれだこと」

「ええ、風のごとく。あっちへふらふら、こっちへふらふら。気まぐれこそ私のトレードマーク。気まぐれを着こなせるのは私くらいなものでしょう」
 バレンジアは微笑んだ。「しばし談笑いたしませんこと、ダンショーン殿？」

「御意のままに、ギョーイ姫」
***
 この短いやりとりのあと、バレンジアはどういうわけか人生への興味があらためて焚きつけられるのを感じた。しおれていた心に張りが生まれ、新鮮な気持ちになった。喜びに満ちた一日が終わると、また新たな喜びでもって翌日を迎えた。ナイチンゲールとの会話と彼の歌の贈り物が楽しみでしかたがなかった。彼は他の吟遊詩人のようにバレンジアや世の女性を褒め称えるような歌ではなく、ひたすら大いなる冒険と武勲について歌うのだった。
 そのことについて水を向けてみると、彼は言った。「あなたの美しさを称えるなら、鏡をご覧になるだけで充分でしょう。それにもし賛辞をお求めになられるなら、私のような青二才の賛辞ではなく、最高の吟遊詩人から受けるべきです。生後わずか一週間のこの私ではとても勝負になりません」
 一度だけ、ふたりきりで話をした。寝つけずにいた女王が、ナイチンゲールの音楽なら心地よい気持ちになれるからと、彼を部屋に呼びつけたのだ。「だらしない臆病者のナイチンゲール、それとも私に魅力がないのかしら」

「女王様、褒めそやすにはあなたを知らなければなりません。が、それはかなわぬこと。あなたは謎めいておられる。魔法の雲に包まれておられる」

「そんなことはないわ。あなたの言葉が魔法をつむぐのです。その言葉、その瞳、それにその体が。どうぞ私を知ってごらんなさい、あなたにその勇気があるのなら」
 ナイチンゲールが彼女のそばへやってきた。ふたりは寝床で寄り添い、口づけを交わし、抱擁した。「あなたでさえ本物のバレンジアを知らないのに」彼はそっとささやいた。「どうして私が知ることができましょう？ いくら求めてもあなたにはわからないのでしょう。自分がいったい何を求めているのかさえ。あなたが手にされたい足りないものとは何なのでしょうか？」

「愛」と、バレンジアは答えた。「愛。それと愛から生まれる子供」

「そして、あなたの子供には何を求めるのです？ どういった生来の権利を？」

「自由」彼女は言った。「どんなものにもなれる自由。教えてちょうだい、ナイチンゲール。この瞳で見ても、この耳で聞いても、それらを編み上げる魂で感じても、あなたは誰よりも賢いわ。どこを探せば望むものが手に入るの？」

「ひとつはあなたの横に、ひとつはあなたの下にあります。しかし、手を差し出す勇気がありますか？ 自分や自分の子供たちの求めるものに手が届きそうなところまで？」

「シムマチャス…」

「求めしもののひとつの答えは私の中に、その他のものはわれらの足元、あなたの王国の鉱山の中に眠っています。われらの夢を成就させる力を与えてくれるものがね。エドワードとモラエリンのふたりの王が、憎むべきノルドの支配からハイロックとその精神を解放するために使ったものが眠っているのです。正しく使えば敵はいなくなるでしょう。皇帝の権力でさえも寄せつけない。自由、そうおっしゃりましたね？ あなたを縛りつける鎖から解放されたいのなら、どうかご一考を」ナイチンゲールはそっとキスをすると、引き下がった。

「行ってしまうの？」バレンジアは泣き叫んだ。体が彼を求めていた。

「今だけです」と、ナイチンゲールは言った。「肉欲など、われらがともに成し遂げられることに比べたら価値のないもの。先ほどの私の言葉をじっくりと考えていただきたい」

「結論ならもう出てるわ。どうしたらいいの？ どんな準備をしたら？」

「いえ、何もいりません。鉱山には気安く立ち入らせてもらえませんが、女王様がそばにいてくだされば、いったい誰に止められましょうか？ 地下に潜ったら目的地まで案内しましょう。眠っている場所から求めるものを拾い上げるのです」
 そのとき、猛勉強していたときの記憶がバレンジアの脳内にすべり込んできた。「召喚の角笛ね」バレンジアは畏怖するように言った。「本当なの？ そんなことがありえるの？ どうしてあなたにはわかるの？ あの角笛はダガーフォールの底深い洞窟に埋もれていると本には書いてあったわ」

「いいえ、私も長年このことを研究してきましたから。エドワード王は死期が近いことを悟ると、念のため、盟友モラエリン王に角笛を預けたのです。それからモラエリン王は角笛をここモーンホールドに隠しました。この地で生まれ、この地を見守るエフェン神の庇護のもとで。これであなたは、私が膨大な歳月と手間をかけて見つけようとしたものを知ってしまったわけです」

「でも、神は、エフェンはどうするの？」

「ご安心ください、女王様。すべてうまくいくでしょう」ナイチンゲールはおだやかに笑うと、最後のキスをしてから去っていった。
***
 翌日、ふたりは立派な門に詰めている衛兵のそばをすり抜け、鉱山に入り、さらに奥へと進んでいった。バレンジアはいつもの視察に出かけるように見せかけていた。付き人にはナイチンゲールだけを従えて、いくつもの地底の洞窟を踏破していった。やがて、封鎖されたままになっている戸口とおぼしき場所までやってきた。奥へ進むと、長いこと放置されている古代の採掘場になっていた。道行きは生やさしいものではなかった。いくつかの古い坑道が崩落していたため、瓦礫の山をかき分けて進むか、迂回してなんとか通れそうな道を見つけなくてはならなかった。どう猛なネズミと巨大なクモが辺りを駆けずりまわっており、襲いかかってくることもあった。それでも、バレンジアの火の玉の呪文とナイチンゲールの巧みなダガーさばきの敵ではなかった。

「だいぶ奥まで来たわね」バレンジアはそう言った。「きっとみんな捜索してるわ。どうやって言い訳をしようかしら？」

「どうとでもなさればいい」ナイチンゲールはげらげらと笑った。「あなたは女王なのですから」

「シムマチャス卿は――」

「力のあるものなら誰にでもこびるような男でしょう。これまでも、これからも。われらで力を手にしましょう、麗しの女王様」ナイチンゲールの唇はまろやかなワインのようで、その指先は炎にも氷にもなった。

「さあ」バレンジアは言った。「今ここで、私を抱いて。我慢できないの」体がうずき、神経や筋肉の一本一本がぴんと張りつめるのを感じた。

「だめですよ、ここでは。こんな場所ではとても」ナイチンゲールは手を振ってみせることで、かび臭い埃のたまった瓦礫や、薄気味悪い岩壁を示した。「もう少しの辛抱ですから」バレンジアは渋々頷いた。ふたりはまた歩き出した。

「ここです」ナイチンゲールはそう言って、岩肌を模した障壁の前で立ち止まった。「ここにあります」埃まみれのルーン文字に手を這わせると、もう片手で空に呪文を描いた。
 障壁が霧散し、古代の神殿の門が現れた。中央には神像が立っていた。手にした槌をアダマンチウム製の鉄床に向けて振り下ろそうとしていた。

「わが血統にかけて、エフェンよ」ナイチンゲールは叫んだ。「目覚めるがいい！ われはエボンハートのモラエリンの子孫なり。王族の末裔、あなたの血を分かつものである。モロウウィンドの最大の危機を、エルフの帝都のあらゆる苦悩する心や魂を救うため、あなたの守護せし褒美を解放したまえ！ 今こそ請う、覚醒せよ！」
 そのひと言で神像が輝き、生き生きとしだした。うつろな石の瞳が赤々ときらめき、巨大な頭でうなずいてみせるや、槌が打ち下ろされ、轟音とともに鉄床が砕け散った。神像そのものもぼろぼろと崩れていた。バレンジアは手で耳をふさいでしゃがみこみ、がたがたと震えながらうめき声をあげていた。
 ナイチンゲールが雄々しく進み出て、瓦礫に横たわる何かをにぎりしめた。歓喜の雄たけびとともに、それを高くかかげた。

「誰か来るわ！」バレンジアは油断なく言った。彼が誇らしげに手にしているものがはっきりと目に見えたのはこのときだった。「ちょっと、角笛じゃないわ。杖じゃないの！」

「そうですとも、女王様。ようやくおわかりになられましたか！」ナイチンゲールは高らかに笑った。「申し訳ございません、麗しの女王様。だが、私は行かねばならない。またいつかきっと会えるでしょう。そのときまで… ふん、シムマチャスか」背後に現れた、男のなりをした影に向かって言った。「彼女はおまえのものだ。連れて帰るがいい」

「いや！」バレンジアは悲鳴をあげた。跳び上がってナイチンゲールに追いすがったが、もういなくなっていた。瞬く間に消えてしまった。シムマチャスはクレイモアを抜いて一閃させたが、虚空を斬りつけただけだった。それからその場で立ちすくんだ。自分が神像にでもなったかのように。
 バレンジアは何も言わず、何も聞こえず、何も見えなかった。何も感じなかった。
***
 シムマチャスは従えていた数人のエルフに語りかけた。ナイチンゲールと女王は道に迷い、大グモに襲われたのだ。ナイチンゲールは足を踏みはずして奈落の底へ飲み込まれ、裂け目はたちまち閉じてしまった。そのため、彼の死体は見つからない。大グモに襲われた女王はひどく震えており、自分を守ろうとして命を落とした友人のことを心から嘆いていたと。シムマチャスの圧倒的な存在感と説得力のおかげだろう、一部始終の一端をかいま見ただけの騎士たちはあ然としならがらも、すべては説明されたとおりなのだと納得していた。
 女王は護衛に付き添われて王宮へ引き返し、自室に戻るやいなや、しばらく独りになりたいからと侍女を退かせた。しばらく鏡の前でじっと座ったまま、がく然としていた。涙も出てこないほど動揺していた。シムマチャスは彼女の背中をじっと見ていた。

「自分のしたことがわかっているのか？」彼が重い口を開いた。突き放すような冷たい声だった。

「どうして黙ってたの」バレンジアは小声で言った。「混沌の杖！ まさかこの国にあるなんて。ナイチンゲールは、ナイチンゲールは…」弱々しい泣き声をもらした。それから絶望のあまりくずおれた。「ああ、なんてことをしてしまったの。なんてことを。これからどうなるの？ 私は、私たちはどうなるの？」

「やつを愛してたのか？」

「ええ、そうよ。そのとおりだわ！ ああ、神様、どうかお慰みを。彼を愛してたの。本気で。けど、もう… もう… わからない… わからないわ…」
 シムマチャスの渋面がゆっくりと和らいだ。新たな光がその瞳に宿ってきらめいていた。ひとつため息をついた。「ならば、あながち悪いことでもない。私の力が及ぶかぎりは、おまえを母親にしてやれるだろう。他のことについては、わが愛しのバレンジアよ、おまえはこの国に嵐を解き放ってしまったようだ。今はまだくすぶっているだけだが、そのときがきたら、手を取り合って乗り越えよう。いつもそうしてきたように」
 シムマチャスは彼女に近づいて服を脱がすと、ベッドまで抱えて運んだ。バレンシアは打ちひしがれてはいながら、渇望していた。衰弱した体が彼の浅黒い肌にこれまでにないくらい敏感に反応した。ナイチンゲールに命を吹き込まれたものすべてがあふれ出した。そうするうちに、ナイチンゲールに壊されたものすべてにまとわりつく亡霊たちもおとなしくなった。
***
 バレンジアはむなしかった。心が吸い取られたようだった。幸せがやってきたのはそんな時だった。懐妊が告げられ、小さな命を授かったのだ。彼女の息子が栄養をもらって子宮ですくすくと育つうちに、辛抱強く、忠実で、献身的なシムマチャスへの感情もまた養われていった。長年の友情と不滅の愛情に根づいていた彼への思いが、ようやく曇りのない純愛として開花したのだった。八年後、バレンジアは今度は女の子を身ごもった。
***
 ナイチンゲールに混沌の杖を盗まれた直後、シムマチャスは極秘の声明をユリエル・セプティムのもとへ急いで届けさせた。普段であればみずから出向いたところだが、そうはしなかった。父親として、身重のバレンジアのそばについていようと思ったのだ。そういう事情と窃盗の件があったため、しばらくはユリエル・セプティムから冷遇され、理不尽な疑いをかけられた。密偵が窃盗犯の捜索に狩り出されたが、ナイチンゲールはいずこへともなく消えてしまったらしかった。彼がどこからやってきたのかはわからずじまいだった。

「ダークエルフの血も混じってたけど」と、バレンジアは言った。「人間の血も混じっていたのね、きっと。変装してたんだと思うわ。そうでなかったら、私がこんなに早く成熟することはなかったはずよ」

「ダークエルフの血が入っていたのは間違いない。古代ラーシム家の血だ。そう考えないと、どうして杖の封を解けたのか説明がつかない」シムマチャスはそう推理した。振り向いてバレンジアを食い入るように見つめた。「思うに、おまえと寝るつもりはなかったんじゃないかな。エルフとして自制したんだろう。そんなことになったら、おまえと別れられなくなってしまうから」そう言って微笑んだ。それからまた真剣な面持ちになった。「そうか！ あの男はあそこに眠っているのが召喚の角笛ではなく、混沌の杖だとわかってたんだ。だからこそ、瞬間移動で逃げなくてはならなかった。あの杖は武器じゃないから、まともに逃げたら無傷ではすまなかった。召喚の角笛なら話は違っただろうから、あいつがそれを持っていなかったことだけは神に感謝しないとな。何もかもあいつの思惑どおりに進んだわけだが、どうしてばれたのだろう？ あの杖は私があそこに置いたのに。ラーシム家のろくでもない末裔と協力してな。あのろくでなしには褒賞としてエボンハート城の王位を与えてやった。タイバー・セプティムは角笛だけ手元に置いておき、安全を考えて杖は残しておくことにしたんだ。まったく、ナイチンゲールはその気になれば、混沌の杖を使って不和と紛争の種をどこにでも撒いてしまえるわけか。それでも、杖だけでは望むような力は手に入らない。本当の力は角笛にあるし、うまく吹けないと役に立たない」

「ナイチンゲールが求めたのは力だったのかな」と、バレンジアは言った。

「誰もが力を求める」シムマチャスは応じた。「それぞれのやり方で」

「私はちがう」と、バレンジアは言った。「だって、求めていたものが見つかったんだもの」</Dest>
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Father of the Niben


Translated and With Commentary 
by Florin Jaliil&lt;/p&gt;
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Introduction:
Writing the biography of anyone is a challenge.  Usually the problem lies in assessing one's sources, comparing the prejudices of one chronicle versus another versus another.  Waughin Jarth, I have been told, in writing his well-regarded series on the Wolf Queen of Solitude used over a hundred contemporary narratives.  I cannot complain about my task having a similar issue.

There is but one record of the man called Topal the Pilot, the earliest known Aldmer explorer of Tamriel.  Only four short verse fragments of the epic "Father of the Niben" have survived to present day, but they offer an interesting if controversial look at the Middle Merethic Era when Topal the Pilot may have sailed the seas around Tamriel.

Though "Father of the Niben" is the only written record of Topal the Pilot's voyages, it is not the only proof of his existence.  Among the treasures of the great Crystal Tower of Summerset Isle are his crude but fascinating maps, his legacy to all Tamriel.

The translation of the Aldmeri Udhendra Nibenu, "Father of the Niben," is my own, and I accept that other scholars may disagree with some of my choice of words.  I cannot promise my translation lives up to the beauty of the original: I have only strived for simple coherence.

 
Fragment One:

   Second ship, the Pasquiniel, manned by pilot
   Illio, was to follow the southern pointing
   Waystone; and the third, the Niben, manned
   By pilot Topal, was to follow the north-east
   Pointing waystone; the orders from the
   Crystal Tower, they were to sail forth for
   Eighty moons and then return to tell.
   Only Niben returned to Firsthold, laden high with
   Gold and spice and fur and strange creatures,
   Dead and live.
   Though, alas, Old Ehlnofey Topal never found, he
   Told the tales of the lands he had visited to the
   Wonderment of all.
   For sixty-six days and nights, he sailed, over crashing
   Waves of dire intent, past whirlpools, through
   Mist that burned like fire, until he reached the
   Mouth of a great bay and he landed on a
   Sun-kissed meadow of gentle dells.
   As he and his men rested, there came a fearsome howl,
   And hideous orcs streamed forth from the murky
   Glen, cannibal teeth clotted with gore 


For centuries, strange crystalline balls were unearthed at the sites of ancient Aldmer shipwrecks and docks, peculiar artifacts of the Merethic and Dawn Eras that puzzled archeologists until it was demonstrated that each had a tendency to rotate on its axis in a specific direction.  There were three varieties, one that pointed southward, one that pointed northeast, and one that point northwest.

It is not understood how they work, but they seemed attuned to particular lines of power.  These are the "waystones" of the fragment, which each of the pilots used to point their craft in the direction they were assigned to go.  A ship with a name not mentioned in the fragment took his vessel north-west, towards Thras and Yokuda.  The Pasquiniel took the southern waystone, and must have sailed down toward Pyandonea.  Topal and his north-east waystone found the mainland of Tamriel.

It is clear from this fragment what the three ships were assigned to do - find a passage back to Old Ehlnofey so that the Aldmer now living in Summerset could learn what became of their old homeland.  As this book is intended to be a study of Topal the Pilot, there is scarcely room to dedicate to different theories of the Aldmeri exodus from Old Ehlnofey.

If I were using this poem as my only source, I would have to agree with the scholars who believe in the tradition that several ships left Old Ehlnofey and were caught in a storm.  Those who survived found their way to Summerset Isle, but without their waystones, they did not know what direction their homeland was.  After all, what other explanation is there for three ships heading in three opposite directions to find a place?

Naturally, only one of the ships returned, and we do not know if either or both of the other two found Old Ehlnofey, or perished at sea or at the hands of the ancient Pyandoneans, Sload, or Yokudans.  We must assume, unless we think the Aldmer particularly idiotic, that at least one of them must have been pointing in the right direction.  It may well have even been Topal, and he simply did not go north-east far enough.

So, Topal setting sail from Firsthold heads north-east, which coincidentally is the longest one can travel along the Abecean Sea without striking land of any kind.  Had he traveled straight east, he would have struck the mainland somewhere in what is now the Colovian West of Cyrodiil in a few weeks.  Had he traveled south-east, he might have reached the hump of Valenwood in a few days.  But our pilot, judging by his own and our modern maps, sailed in a straight line north-east, through the Abecean sea, and into the Iliac Bay, before touching ground somewhere near present day Anticlere in two months time.

The rolling verdant hills of southern High Rock are unmistakable in this verse, recognizable to anyone who has been there.  The question, of course, is what is to be made of this apparent reference to orcs occupying the region?  Tradition has it that the orcs were not born until after the Aldmer had settled the mainland, that they sprung up as a distinct race following the famous battle between Trinimac and Boethiah at the time of Resdayn.  

 
It is possible that the tradition is wrong.  Perhaps the orcs were an aboriginal tribe predating the Aldmeri colonization.  Perhaps these were a cursed folk -- "Orsimer" in the Aldmeris, the same word for "Orc" - of a different kind, whose name was to be given the orcs in a different era.  It is regrettable that the fragment ends here, for more clues to the truth are undoubtedly lost.

What's missing between the first fragment and the second is appreciable.  It must be more than eighty months that have passed, because Topal is on the opposite side of mainland Tamriel now, attempting to sail south-west to return to Firsthold, after his failure at finding Old Ehlnofey.

Fragment Two:

   No passage westward could be found in the steely cliffs
   That jutted up like giant's jaw, so the Niben
   Sailed south.
   As it passed an sandy, forested island that promised
   Sanctuary and peace, the crew cheered in joy.
   Then exultation turned to terror as a great shadow rose
   From the trees on leathered wings like a unfurling Cape.
   The great bat lizard was large as the ship, but good pilot
   Topal merely raised his bow, and struck it in its Head.
   As it fell, he asked his Bo 'sun, "Do you think it's dead?"
   And before it struck the white-bearded waves, he
   Shot once more its heart to be certain.
   And so for another forty days and six, the Niben sailed south

We can see that in addition to Topal's prowess as a navigator, cartographer, survivalist, and raconteur, he is a master of archery.  It may be poetic license, of course, but we do have archeological proof that the Merethic Aldmer were sophisticated archers.  Their bows of layers of wood and horn drawn by silver silk thread are beautiful, and still, I have heard experts say, millennia later, very deadly.

It is tempting to imagine it a dragon, but the creature that Topal faces at the beginning of this fragment sounds like an ancestor of the cliffracer of present day Morrowind.  The treacherous cliff coastline sounds like the region around Necrom, and the island of Gorne may be where the nest of the "bat lizard" is.  No creatures like that exist in eastern Morrowind to my knowledge at the present day.

Fragment Three:

   The fetid, evil swamp lands and their human lizards
   Retreated to the east, and Topal and his men's
   Hearts were greatly gladdened by the sight of
   Diamond blue, pure, sweet ocean.
   For three days, they sailed in great cheer north-west
   Where Firsthold beckoned them, but hope died
   In horror, as land, like a blocking shield rose
   Before them.
   Topal the Pilot was sore wroth, and consulted he
   The maps he had faithfully drawn, to see
   Whether best to go south where the
   Continent must end, or take the river that
   Snaked through a passage north.
   "North!" cried he to his sad men. "North we go
   Now! Fear not, north!"
 
Tracing Topal's movements, we see that he has skirted the edge of Morrowind and delved into southern Blackmarsh, seemingly determined to follow his waystone as best as he can.  The swamp he is leaving is probably near present day Gideon.  Knowing what we now know about Topal's personality, we can understand his frustration in the bay between Black Marsh and Elsweyr.

Here is a man who follows his orders explicitly, and knows that he should have been going south-east through river ways to reach Firsthold.  Looking at his maps, we can see that he attempted to find passages through, as he has mapped out the Inner Sea of Morrowind, and several of the swampy tributaries of Black Marsh, no doubt being turned away by the disease and fierce Argonian tribes that dissuaded many other explorers after him.

With a modern map of Tamriel in hand, we can see that he makes the wrong choice in electing to go north-east instead of pushing southward.  He could not have known then that what he perceived to be the endless mainland was only a jutting peninsula.  He only knew that he had traveled too far southward already, and so he made a smart but incorrect decision to go up the river.

It is ironic that this great miscalculation would today bear his mark of history.  The bay he thought was an endless ocean is now known as Topal Bay, and the river that took him astray shares the name of his boat, the Niben River.

Fragment Four:

   The cat demons of four legs and two ran the river's
   Length, always keeping the boat in their
   Green-eyed sight, hissing, and spitting, and
   Roaring with rage.
   But the sailors never had to brave the shores, for
   Fruit trees welcomed them, dropping their
   Arms down to the river's edge as if to
   Embrace the mer, and the men took the
   Fruit quickly before the cats could pounce.
   For eleven days, they traveled north, until they came
   To a crystalline lake, and eight islands of
   Surpassing beauty and peace.
   Brilliant flightful creatures of glorious colors
   Greeted them in Aldmeri language,
   Making the mer wonder, until they
   Understood they were only calling back
   The word they were speaking without
   Understanding it, and then the sailors
   Laughed.
   Topal the Pilot was enchanted with the islands
   And the feathered men who lived there.
   There the Niben stayed for a moon, and the bird
   Men learned how to speak their own words,
   And with taloned feet, to write.
   In joy for their new knowledge, they made Topal
   Their lord, giving him their islands for the
   Gift.
   Topal said he would return someday, but first he
   Must find the passage east to Firsthold, so
   Far away.

This last fragment is bittersweet for a number of reasons.

We know that this strange, friendly feathered people the Pilot encounters will be lost - in fact, this poem is the only one where mention is made of the bird creatures of Cyrodiil.  The literacy that Topal gives them is evidently not enough to save them from their eventual fate, likely at the hands of the "cat demons," who we may assume are ancient Khajiiti.

We know that Topal and his crew never find a route from the eight islands which are the modern day Imperial City through to the Iliac Bay.  His maps tell the tale where this lost poem cannot.

We see his hand as he traces his route up the Niben to Lake Rumare; and, after attempting a few tributaries which do not lead him where he wants to go, we can imagine Topal's frustration -- and that of his long-suffering crew -- as they return back down the Niben to Topal Bay.

There, they evidently discovered their earlier mistake, for we see that they pass the peninsula of Elsweyr.  Eventually they traveled along its coastline, past the shores of Valenwood, and eventually home.  Usually epic tales end with a happy ending, but this one begins with one, and the means to which it was accomplished is lost.

Besides the extraordinary bird creatures of present day Cyrodiil, we have caught glimpses of ancient orcs (perhaps), ancient cliff-racers, ancient Argonians, and in this fragment, ancient Khajiit.  Quite a history in a few lines of simple verse, all because a man failed to find his home, and took all the wrong turns to retrace his steps back.</Source>
      <Dest>ニベンの父
フローリン・ジェリル 翻訳・批評

序文: 
 誰かの伝記を書くことは難しい。題材の人物を見極めるにも、いつも何冊もの年代記に書かれた偏った記述を見比べなければならない。以前、聞いたことがあるのだが、ウォーヒン・ジャースは彼の代表作『ソリチュードの狼の女王伝記』を書くのに100冊を超える同時代の物語を調査した。似たようなことをするものとしては、この程度のことで不平を言えない。

 ここにある男の記録がある。名前は水先人トパル、タムリエルの初期のアルドメリ探検家として知られる。叙事詩『ニベンの父』は、現代にわずかに4つの断片を残すのみである。しかし、これらの断片が、水先人トパルがタムリエルの周りの海を航海していたかもしれないという、論争の余地ある面白い見解を神話紀中期に提供した。

『ニベンの父』は水先人トパルの航海を書き連ねた記録文書にすぎないが、彼の存在を証明するだけのものではない。サマーセット島にある大水晶塔の財宝の中に、彼の荒削りだが人を魅了する地図がある。それは彼が全タムリエルに残した遺産である。

 アルドメリの“Udhendra Nibenu”の翻訳、『ニベンの父』は私の作品であり、他の学者は私の選ぶ言葉に賛意を示さないかもしれない。私は原作の美しさに応える翻訳に仕上がる保障はできない。私はただシンプルで首尾一貫したものを目指す。


断章 1

 二番目の船にはパスクイニエルが乗っており、水先案内人は
 イリオ、「道の石」の指す南方へと
 向かった 三番目の船にはニベンが乗っており、
 水先案内人はトパル、彼らは「道の石」の指す
 北東へと向かった
 水晶塔から命令を受け、
 八十ヶ月の航海をし報告に戻る
 ニベンだけファーストホールドへと戻り、そこには
 金や香辛料、毛皮、生きてる死んでるに関わらず
 変わった生き物が空高く積まれていた
 エルノフェイのトパルはなにも見つけられなかったが
 航海で訪れた驚きの地
 すべての話を語った
 六十六昼夜、彼は激しい波に打たれ、
 渦巻きをやりすごし、
 炎のように焼き付ける霧の中を航海していたところ
 大きな湾口に着き、
 彼らはおだやかな谷の陽光に輝く野原に降り立った
 乗員が皆休んでいると恐ろしいうなり声が聞こえてきた
 真っ暗な谷から見るもおぞましい海の怪物が姿を現した
 人を食べてしまう歯には血の塊がついていた


 何世紀もの間、古代アルドメリの難破船やら桟橋から、奇妙な水晶玉のようなものが発掘された。それは深遠の暁―神話紀の芸術品で、それぞれが具体的な方向へその軸を回転させる性能のものであるとわかるまで、考古学者たちは頭を悩ませた。それは南を指すもの、北東を指すもの、北西を指すものの3種類あった。

 それらがどのようにして動くのかはわからないが、ある特定の力と波長が合うつくりになっているようだった。これが「道の石」のかけらであった。それぞれの船の水先案内人が自分の船を行きたい方向へ向かわせるのに使っていた。北西の道の石を持つ船は、船体を北西のスラスやヨークダへ向かっていった。パスクイニエルは南の道の石へ、ピアンドニアへ向かって航海しなければならなかった。トパルと彼の北東の道の石はタムリエルの本土を見つけた。

 この断章から、3隻の船が旧エルノフェイへ戻る道を探すよう指令を受けていたことがわかる。今もサマーセット島で生きるアルドメリが、祖国の姿を知るためであった。本書は水先人トパルの研究を目的としており、アルドメリが旧エルノフェイから集団移動したことに関する説を論じる余地はない。

 この詩を自書の引用元としてのみ使うならば、数隻の船は旧エルノフェイを去ったあと嵐に遭ったという言い伝えを信じている学者に賛成する。生き残った人々はサマーセット島へ帰る道を見つけたが、「道の石」を持っていなかったため祖国がどちらの方角にあるのかはわからなかった。結局、この3隻がまったく別の3つの方向へある1ヶ所を探しにいく理由はどこにあるのだろうか？

 もちろん1隻だけ戻ってはきたが、ほか2隻のうち1隻、もしくは2隻ともが旧エルノフェイを見つけられたのか、海上で滅びてしまったのか、古代ピアンドニア、スロード、ヨークダの近くまで行けたのかどうかはわからない。アルドメリが特に頭がおかしいのでなければ、3隻中少なくとも1隻は正しい方向へ向かっていたものと思われる。それがトパルであったのだろうが、彼は北東といってもそれほど遠くまでは行かなかったのであろう。

 トパルは船をファーストホールドから北東へ出した。偶然にもほかのどんな陸地も見つけずにアビシアン海へと向かう航海ルートであった。もし彼が東へ真っ直ぐ向かっていたら、現代のシロディールのコロヴィア西部へ数週間のうちに到着し、もし南東へ向かっていたら数日でヴァレンウッドの丘へ到着していた。しかしこの水先案内人は、自分を信じて、我々が現代でも使う地図を頼りに、アビシアン海を抜け北東へ真っ直ぐ船を走らせ、イリアック湾へと入っていき、出航して2ヶ月後には現代のアンチクレールの近くの土地へと辿り着いた。

 この詩の中で、南方にある緩やかな起伏の丘があるところと言えば、ハイロックとしか思えない。その場にいたものは誰でもそう思ったであろう。当然、問題は海の怪物がその地にいたとするこの明確な言及は何なのかということだ。怪物はアルドメリが入植するまで出現しておらず、広がったのはレスデインの時代、トリニマックとボエシアの有名な戦いの後のことだからである。


 言い伝えが間違っている可能性もある。海の怪物はアルドメリの植民地化より前にいた原住民だったのではないだろうか。おそらく呪われた人--― アルドメリでいう「オーシマー」で「オーク」と同じ言葉-- とは別の生き物、つまり別時代の海の怪物に同じ名前が与えられたのであろう。この詩がここで終わってしまったのは実に残念で、そこには残された疑問を晴らす手がかりがあったであろう。

 一つ目の断章と二つ目の断章の間は、かなりの部分が失われた。その間にさらに80ヶ月が過ぎたに違いない。なぜならトパルはその時タムリエルの逆側におり、旧エルノフェイを見つけられなかった後で、南西のファーストホールドへ戻るよう航海の準備をしているからだ。

断章 2

 網でできた絶壁が巨大なあごのように突き出ており、
 西の方には航路がないことがわかり、
 ニベンは南へと船を出した。
 聖域と平和を約束する
 砂と森林に覆われた島を通りすぎた時、
 乗組員は喜び騒いだ
 だが垂れ下がった岬に似た革でできた羽のような木の上に
 巨大な影が現れた時、歓喜は恐怖へと変わっていた
 船ほどの大きさのコウモリトカゲであったが
 よい水先案内人であるトパルはただ弓を構え、その頭に一撃を加えた
 トカゲは倒れ、トパルは船員長に聞いた「死んだかな？」
 トカゲが白波にぶつかる前に、今度は心臓にとどめを刺した
 それから四十日と六日、ニベンは南へ船を走らせた

 トパルの案内人、製図家、生存能力、談話家としての武勇伝に加えて、弓矢の名手であることがわかる。もちろん詩的許容であるが、神話紀のアルドメリは洗練された射手であったことは考古学的にも証明されている。彼らの弓は木を重ねたもので、銀の絹糸で警笛が下げられており美しいものだった。何千年も前の専門家も絶賛している。

 この断章の初めでトパルが立ち向かう生き物は、その怪物は竜を思い起こさせるが、現代のモロウウィンドにいる崖に住む種族の祖先のようだ。海岸線の足場の悪い不安定な崖はネクロムのように思える。ゴルン島は「コウモリトカゲ」の巣であるのかもしれない。ただし、私が今知る限りの情報では、モロウウィンド東部にそのような生き物はいない。

断章 3

 悪臭のただよう、邪悪な沼地でヒトトカゲは
 東に撤退し、トパルと仲間たちの心臓は
 ダイヤモンドブルーの澄み切ったすばらしい海を
 目にし、喜びに打たれた
 三日間、彼らは大歓声の中、北西へと船を進めた
 ファーストホールドは彼らを手招きしたが、希望はついえた
 恐怖の中、上陸すると防御の盾が
 立ちはだかるようだった
 水先人トパルはひどく憤怒し、彼が正確にひいた地図を調べた
 南へ行く最善の航路は、大陸の終わりはどこなのか
 北へ蛇行する川を進むべきか
 「北だ！」彼は悲しい表情を浮かべる仲間に叫んだ
 「今すぐ北へ行くんだ！ 大丈夫、北だよ！」

 トパルの動きを追うと、彼はモロウウィンドの端を通り、ブラック・マーシュ南部を探求しているのがわかる。見たところ、できるかぎり彼の「道の石」に従うように決めているようだ。彼が去ろうとしている沼地は、おそらく現代のギデオンの近くであろう。我々は今トパルの性格を知ることで、ブラック・マーシュとエルスウェーアの間の湾で彼の感じた失意を感じることができる。

 彼は、積極的に自分の使命に従い、河を通って南東に向かい、ファーストホールドへ到着する。彼の地図を見ると、モロウウィンドの内海へ緻密に計画を練っている。彼が通行可能な水路、つまりブラック・マーシュからの泥の多い支流のいくつかを通ろうとしたのがわかる。確かに彼の後、ほかの多くの探検家が、病気や獰猛なアルゴニアンの襲撃によって探検を思い止めさせられた。

 今、手元にある現代のタムリエルの地図を参照すると、彼が南へ行くべきところで北東への道を選んでいたという間違いに気づく。当時の彼には、果てしない本土はただの突出した半島であるとは知る由もなかった。彼は既に南へと遠く旅していることに気付き、河を上るという賢明な、しかし誤った判断を下した。

 この大きな誤算が歴史上において彼の評価を下げることになってしまったのは皮肉なことである。彼が果てしなく続く海だと思ったのは湾で、今日ではトパル湾として知られている。また、彼が道に迷ってしまった河は、船の名前を分けてニベン河とされている。

断章 4

 動物のように歩いたり、直立して歩いたりする猫の悪霊たちが
 河沿いを駆けながらも、緑色の目は常に船に合わせ、
 シューシューと息をもらし、唾をはきながら怒りの
 ふるえた声をあげている
 木には果物がなっており船員たちを誘惑するが、
 河岸に降り立つ勇気はまったくなかった
 腕を河岸へ下ろしつかみとろうとし、
 猫が飛びつく前にすばやく果物をつかんだ
 十一日間にかけて彼らは北へと進み
 ようやく水晶のようにきらめく湖にたどりつき
 そこには美しさと平和を超越するかのような
 八つの島があった
 輝く色をした光まばゆい空飛ぶ生き物が
 彼らに向かってアルドメリ語で挨拶をしてきた
 船員たちは彼らが何を言っているのか分からなかったが
 ただ単純に彼らの言葉を繰り返しているのだと気づいた
 彼らの言葉を理解しているわけではない
 でも何かしゃべっている
 船員は笑った
 水先人トパルその島に魅了され
 そこには翼の生えた人種が生活していた
 ニベンもそこに一ヶ月過ごした
 そして鳥人は彼らの言葉を習った
 船員たちは彼らの言葉を習い
 鉤爪状の足での文字の書き方も習った
 新しい知識に喜び、彼らはトパルを自分たちの国王にし
 彼らの島を
 贈り物として捧げた
 トパルはいつの日か帰ろうと思っているので
 まず最初に東のファーストホールドへの水路を探さなければ
 遥か彼方の

 最後の断章はいくつかの理由もあってほろにがい。

 我々は、水先案内人が出会ったこの奇妙で親切な翼の生えた人々は絶滅することを知っている。 ―実際に、シロディールのこの鳥の生き物にふれているのは、この詩だけである。トパルは彼らに読み書きの能力を与えたが、残念ながら彼らを最後の運命から助ける力にはならなかった。多分「猫の悪霊」ことカジートの祖先の手にかかったのであろう。

 トパルと船員たちは、8つの島からの航路(現代のシロディールからイリアック湾を通る)を見つけることはできない。彼の地図が、詩に残されていない物語を語っている。
 彼らはニベン河から上がってルマーレ湖への航路を取ったことがわかる。またそのあと彼の目的の場所へはたどり着けない支流を試してみたようだが、トパルの失意が感じられる。彼とともに長く苦しんだ船員たちの失意も同様だ。彼らはニベン河からトパル湾へと戻っていった。

 ここで彼らの初期の間違いが決定的になる。エルスウェーアの半島を通ったことが原因だったのだ。結果的に彼らは海岸線を旅し、ヴァレンウッドの海岸を通って祖国へと帰っていった。普通、叙事詩であれば幸せな結末で終わるのだが、これらの詩は1つ1つで孤立し、完成部分が失われている。

 現代のシロディールの奇妙な鳥の生き物に加えて、オーク(おそらく)の祖先や崖に住む種族の祖先、アルゴニアンの祖先、この最後の断章でカジートの祖先を垣間見られた。この単調な詩の数行に歴史が確かに息づいている。それというのも、1人の男が帰路を見失い、ありとあらゆる間違った方向へ行きつ戻りつしなければならなかったからだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>
&lt;p align='center'&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DBHand.png' width='300' height='300'&gt;
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>
&lt;p align='center'&gt; 
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DBHand.png' width='300' height='300'&gt; 
&lt;/p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Ten years of ridicule. Ten years of imprisonment. Ten years of exile.

The children threw rocks and the women spat upon me as the menfolk dragged me into Whiterun's prison. They branded me a danger to their pitiful existence... used words like "madman" and "insane." Could a madman escape the prisons undetected? Could a lunatic establish a laboratory right under their noses? Could a psychopath create a mighty army from the common skeever?

My days as an apprentice alchemist in Winterhold were no better. Those egotistical braggarts couldn't compete with my abilities. Where they fell short, I'd constantly excel. Did they appreciate my genius? Did they relish my contributions? No. My instructors beat me and said I was irresponsible, and the Arch Mage cast me into the streets like a common beggar.

As my enemy grows complacent and weak, as they forget Hamelyn and his utter brilliance, I build my army. I use every bit of knowledge at my disposal to forge their demise. Thanks to Sabjorn's unwitting assistance, my legion grows stronger every day. The irony that the same ingredients used to make his vile drink could be used to feed my offspring isn't lost upon me.

Oh, they will pay. Their ignorance of impending annihilation amuses me. I will bury Whiterun and watch Winterhold burn. And when they experience the fury I've unleashed upon them, when my progeny are gnawing the flesh from their bones, they will come begging and groveling at my feet. But there will be no mercy, no quarter and no leniency. And I will laugh and I will dance and I will rejoice over their mangled, broken corpses. The time for recompense has arrived.

Ten years of pain. Ten years of misery. Ten years of death.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 10年の嘲り。10年の投獄。10年の追放。

 人間にホワイトランの牢獄へ引きずられながら、子供に石を投げられ女性に唾を吐かれた。“狂った”“イカれた”と言いながら、哀れな存在にとって私が危険だという烙印を押したのだ。狂った者が見つからずに脱獄できるだろうか？ 愚か者に彼らの目と鼻の先に研究所を設立できるだろうか？ 精神を病んだ者がただのスキーヴァーから強力な軍を作れるだろうか？

 ウィンターホールドでの錬金術師見習いとしての生活も大して変わらない。わがままな自慢屋たちも私の能力には敵わなかった。彼らが及ばないところで、私は常に優っていた。彼らは私の才能を評価したか？ 彼らは貢献に感謝したか？ しなかった。指導者には殴られ無責任だと言われ、アークメイジは私をよくいる物乞いのように通りへ放り出した。

 敵が油断して弱くなり、アムリンとその絶対的な才能を忘れている間に、私は軍を作った。知る限りの知識をすべて用いて、奴らに死を与えるのだ。サビョルンの意識しない援助のおかげで、軍団は日々強くなった。彼の汚い飲み物と同じ材料が子供たちを育てている。皮肉なものだ。

 彼らは償うだろう。差し迫った死に対する無知は面白いものだ。ホワイトランを埋め、燃えるウィンターホールドを見よう。そして私の怒りを味わい、子供たちが骨から肉を貪る時、彼らは足元にひれ伏して許しを請うだろう。だが、容赦はしない。寛大な処置も慈悲もない。そして私はズタズタになって壊れた亡骸を笑い、踊り、祝う。償いの時は来た。

 痛みの10年。苦難の10年。死の10年。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


An Overview Of
Gods and Worship In Tamriel


by
Brother Hetchfeld
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;Editor's Note:
Brother Hetchfeld is an Associate Scribe at the Imperial University, Office of Introductory Studies.&lt;/i&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/G_letter.png'&gt;ods are commonly judged upon the evidence of their interest in worldly matters. A central belief in the active participation of Deities in mundane matters can be challenged by the reference to apparent apathy and indifference on the part of Gods during times of plague or famine.

From intervention in legendary quests to manifestations in common daily life, no pattern for the Gods of Tamriel activities is readily perceived. The concerns of Gods in many ways may seem unrelated or at best unconcerned with the daily trials of the mortal realm. The exceptions do exist, however.

Many historical records and legends point to the direct intervention of one or more gods at times of great need. Many heroic tales recount blessings of the divinity bestowed upon heroic figures who worked or quested for the good of a Deity or the Deity's temple. Some of the more powerful artifacts in the known world were originally bestowed upon their owners through such reward. It has also been reported that priests of high ranking in their temples may on occasion call upon their Deity for blessings or help in time of need. The exact nature of such contact and the blessings bestowed is given to much speculation, as the temples hold such associations secret and holy. This direct contact gives weight to the belief that the Gods are aware of the mortal realm. In many circumstances, however, these same Gods will do nothing in the face of suffering and death, seeming to feel no need to interfere. It is thus possible to conclude that we, as mortals, may not be capable of understanding more than a small fraction of the reasoning and logic such beings use.

One defining characteristic of all Gods and Goddesses is their interest in worship and deeds. Deeds in the form of holy quests are just one of the many things that bring the attention of a Deity. Deeds in everyday life, by conforming to the statutes and obligations of individual temples are commonly supposed to please a Deity. Performance of ceremony in a temple may also bring a Deity's attention. Ceremonies vary according to the individual Deity. The results are not always apparent but sacrifice and offerings are usually required to have any hope of gaining a Deity's attention.

While direct intervention in daily temple life has been recorded, the exact nature of the presence of a God in daily mundane life is a subject of controversy. A traditional saying of the Wood Elves is that "One man's miracle is another man's accident." While some gods are believed to take an active part of daily life, others are well known for their lack of interest in temporal affairs.

It has been theorized that gods do in fact gain strength from such things as worship through praise, sacrifice and deed. It may even be theorized that the number of worshippers a given Deity has may reflect on His overall position among the other Gods. This is my own conjecture, garnered from the apparent ability of the larger temples to attain blessings and assistance from their God with greater ease than smaller religious institutions.

There are reports of the existence of spirits in our world that have the same capacity to use the actions and deeds of mortals to strengthen themselves as do the Gods. The understanding of the exact nature of such creatures would allow us to understand with more clarity the connection between a Deity and the Deity's worshippers.

The implication of the existence of such spirits leads to the speculation that these spirits may even be capable of raising themselves to the level of a God or Goddess. Motusuo of the Imperial Seminary has suggested that these spirits may be the remains of Gods and Goddesses who through time lost all or most of their following, reverting to their earliest most basic form. Practitioners of the Old Ways say that there are no Gods, just greater and lesser spirits. Perhaps it is possible for all three theories to be true.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


タムリエルの神々と崇拝についての概要
ブラザー・ヘッチフェルド 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt; 編者注: 
ブラザー・ヘッチフェルドは帝国大学研究序説部の準代書人である。 &lt;/i&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/G_letter.png'&gt; 神々とは、世界の事象への関心を示すことによって評価されるものだ。ありふれた事柄に神が積極的に関わるという基本理念があるが、疫病や飢饉に対する神々のあからさまな無関心ぶりを鑑みることでその危うさに気づかされよう。

 伝説的偉業への介入から日常生活における実体化まで、タムリエルの神の活動になんらかのパターンが認められたことはない。いろいろな意味において、神の関心は衆生界での毎日の試練とはまるで関係のないところにあるのではないか。あるいは、そうしたことに関心がないだけなのかもしれない。が、例外はもちろんある。

 歴史的な文献や伝説の多くが、絶望の時代に神、あるいは神々の直接介入があったことを指摘している。たいていの英雄譚では、神のため、神の神殿のために働き、戦った勇者に授けられた神の祝福について語られている。この世で知られている強力な秘宝のいくつかはもともとこうした褒美として神から与えられたものだ。徳のある僧侶なら、望みが失われたときは神殿で神に呼びかけて祝福や援助を求めることができる、という報告もある。こうした神との接触や与えられる祝福が実際にどのようなものであるのか、それについては推測するより他はない。というのも、神殿はこうした神との交流は聖なるものであるとし、秘密にしておくからである。これらの接触が事実であるなら、神が俗世のことを気にかけていると信じているものにとっては心強いかぎりだろう。が、多くの状況において、まったく同じ神々が、苦痛や死の瀬戸際にあるものたちを前にしても手をこまねいて見ていることがあるのだ。まるで、手を下す必要などないと言わんばかりに。つまるところ、神のもちいる理屈や論理は人間の理解のほとんど及ばないところにあるのではないかという結論が導かれる。

 すべての神や女神に共通するはっきりとした特徴のひとつが、崇拝や奉仕への興味であろう。神聖なる探求としての奉仕は、神々の気を引く数ある行為のうちのひとつでしかない。各神殿の規律や義務に従うことは日々の暮らしにおける奉仕の形であり、神々を満足させると考えられている。神殿で執り行われる儀式もまた神々の気を引くにはもってこいだろう。どういう儀式にすべきかは対象となる神々にとって異なる。結果がはっきりと目に見えるとは限らないが、犠牲や献納もまた神々の関心をこちらに向けさせるのに欠かせないとされる。

 毎日の神殿生活における神々の直接介入が報告される一方で、平凡な暮らしにおける神々の存在が実際のところどういったものであるのかについては、おおいに議論の余地があろう。ウッドエルフのことわざに「こちらの奇跡はあちらの偶然」というものがある。毎日の暮らしに積極的に介入するとされる神もいるが、他方では、移ろいゆく出来事への無関心ぶりで知られる神もいるわけだ。

 一説によると、賞賛や犠牲や奉仕による崇拝などから神々は実際に力を得ているという。神々の社会における総合的な地位は、その崇拝者の数によって決まるという論理すら成り立つかもしれない。これはあくまでも私的な推論でしかないが、小規模な宗教施設と比較して、大神殿では神の祝福や支援がさしたる苦労もなくあっさりと手に入るという明白な事実がその根拠となっている。

 別の報告書によるとこの世には、人間の行動や奉仕をみずからの力に変えられる能力を持つ、まるで神のような霊魂が存在するという。こうした霊魂の真の姿を解明することで、神と神の崇拝者との絆についてのいっそう深い理解が得られることだろう。

 こうした霊魂が存在することで、彼らは神や女神の領域までみずからを高められさえするのではないかという推測が導き出される。帝国神学校のモツスオは、こうした霊魂は、時の流れとともに信者のほとんどすべてを失った神や女神のなれの果てであり、神格の本源ともいえる最古の姿に退行したものではないかという説をとなえた。「古代の流儀」を実践するものたちは、この世に神はおらず、上級と下級の霊魂のみが存在すると口にする。ひょっとすると、これらの説はどれも真実であるのかもしれない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Indaryn,

If you ever dare to create arbitrary rules on my behalf again without informing me first, I'll have Maul personally show you what your insides look like. I trust that we're clear on this issue and I won't have to mention it again.

Maven</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; インダルイン

 今度、何も報告を受けることなく、私の代わりに勝手な規則を作ったら、モールに頼んであなたを切り刻んでもらいます。二度と同じ過ちを繰り返さないことを願います。

メイビン</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='16'&gt;
Novice Hakar,

Your repeated failures are an embarrassment to our entire order. Are you truly so inept you cannot even complete a simple courier mission?

You have one last chance to redeem yourself. We recently established a number of wilderness caches to supply our agents in the field. You are to restock the chests listed below, then report back for further orders.

Our caches in Whiterun Hold are located:
 - In Rorikstead, in the pasture behind Frostfruit Inn.
 - Near Stendarr's Shrine in the center of the tundra.
 - South of Whiterun's Western Watchtower.

You have one week. Return successful, or not at all.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='16'&gt;
 新人ハカール、

 お前のたび重なる失敗は我々全体の恥だ。単純な配達人の任務すらこなせないとは、本当にそこまで無能なのか？

 最後にもう一度だけ名誉回復のチャンスをやる。最近我々は、戦場にいる我々の密偵に物資を供給するため、荒野の貯蔵所をいくつか開設した。お前の任務は下のリストにある補給庫に物資を補充し、折り返しさらなる指示を仰ぎに戻って来ることだ。

 ホワイトラン要塞内の我々の貯蔵所の配置場所:
  - ロリクステッドの宿屋「フロストフルーツ」の裏手の牧草地。
  - ツンドラの中央にある、ステンダールの祠の近く。
  - ホワイトランの西の監視塔の南。

 1週間の猶予をやる。首尾よく任務を果たせ。さもなくば二度と戻って来るな。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Chronicles 
of the Holy Brothers of Marukh
Volume IV

Or, The Cleansing of the Fane



&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;Editor's Note: This is the only surviving fragment of the chronicle of this First Era sect of the Alessian Order. It seems to have been kept at their great monastic complex at Lake Canulus, which was razed during the War of Righteousness (1E 2321) and its archives destroyed or dispersed.

Note also that Alessian scribes of this time customarily dated events from the Apotheosis of Alessia (1E 266).&lt;/i&gt;
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;ere is recorded the events of the Year 127 of the Blessed Alessia.

In this year was the day darkened over all lands, and the sun was all as it were Masser but three days old, and the stars about him at midday. This was on the fifth of First Seed. All who saw it were dismayed, and said that a great event should come hereafter. So it did, for that same year issued forth a great concourse of devils from the ancient Elvish temple Malada, such had not been seen since the days of King Belharza. These devils greatly afflicted the land such that no man could plow, or reap, or seed, and the people appealed to the brothers of Marukh for succour. And then Abbot Cosmas gathered all the brothers and led them to Malada, also known as the High Fane in the Elvish tongue, and came against it with holy fire, and the foul demons were destroyed, and many devilish relics and books found therein were burned. And the land had peace for many years.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

マルク神聖僧団記 第4巻

神殿の浄化



&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt; [編者注: 本文書はアレッシア教団第一期の分派である同僧団の記録のうち、唯一現存が確認されている一片である。カヌラス湖にある同僧団の大修道院群が正道戦争(第一紀2321年)の際に破壊され、保管文書が喪失ないし分散してしまうまで、そこに保管されていたようである。

なお、この時代のアレッシア一派の書記官はアレッシアの神化(第一紀266年)を元に日付を算出していた点に留意されたい。] &lt;/i&gt;

[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt; 以下に、アレッシアの祝福127年目の出来事を記す。

 この年は全土において昼の光が暗くなり、太陽が大月神三日程度の暖かさにとどまり、日中でありながらその周囲に星々が見えることがあった。これは蒔種の月の5日のことであった。これを目にした者は誰もが不安を覚え、近々大いなる出来事が訪れるであろうと口々に語った。いかにも、同年中に太古のエルフの神殿であるマラーダより、ベルハルザ王の御世以来となる規模の魔族の大群が湧き出たのであった。これら魔族の汚濁により大地は冒され、耕すことも刈り取ることも種を蒔くことすらままならず、人々は救いを求め、マルク神聖僧団にすがった。これを受けてコスマス修道院長が修道僧全員を集結させ、エルフの言葉で「大いなる神殿」としても知られるマラーダへと向かい、聖なる炎をもってそれを攻め、汚らわしい魔族たちは滅ぼされ、神殿内で発見された多数の邪悪なる遺物や書物が燃やされたのであった。そしてその地では何年もの間、平和が続くこととなった。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Alduin is Real,
and He Ent Akatosh

by
Thromgar Iron-Head,
prowd Nord
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;s my da used to say - Imperials are idiutts!

That is why I am riting this book. I ent never rote a book before, and I do not reckon to rite one agenn, but sometimes a man must do what a man must do. And what I must do is set the recerd strate about the god called Akatosh and the dragon called Alduin. They ent the same thing, no matter what them Imperials mite say, or how thay mite wish it to be so.

My da was never one for the gods, but my ma was. She wershipped all the Divines, and tot me lots of things. So I noe a thing or two about Akatosh. Just as much as any Imperial. I noe he was the first of all the gods to take shape in the Beginning Place. And I noe he has the shape of a dragon. 

My da even told me the story of Martyn Septim, and the things what happened when the gates to Oblivion opened. Septim turned into the spirit of Akatosh and killed Mehrunes Dagon. Now I dont noe about you, but any dragon that fites the Prince of Destruction is okay by me.

Now I hope you understand the problim. Akatosh is good. Everyone, from Nord to Imperial, noes that. But Alduin? He ent good! He's the oposit of good! That Alduin is evil thrue and thrue. So you see, Akatosh and Alduin cant be one and the same.

Growing up as a lad in Skyrim, I herd all the stories. Told to me by my da, who was told by his da, who was told by his da, and so on. And one of those stories was about Alduin. But see, he was not Akatosh. He was another dragon and a real wun at that. 

Akatosh is some kind of spirit dragon I think, wen he bothers to be a dragon at all (and not a god livin in sum kind of god plac like Obliviun). But Alduin is a real dragon, with flesh and teeth and a mean streak longer than the White River. And there was a time when Alduin tried to rool over all of Skyrim with his other dragons. In the end, it took sum mitey strong heroes to finally kill Alduin and be dun with his hole sorry story.

So I got to ask - does that sound like Akatosh to you? No, frend. No it do not.

And so I, Thromgar Iron-Head do firmly say, with the utmost connvicshun, that Alduin is real, and he ent Akatosh!</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


アルドゥインはほんもの、
かれはエント・アカトシュ

ほこりたかき
スロムガール・アイアンヘッド 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; ムカシ、ワタシのチチがイッテいたように--テイコクのヤツラは、どいつもこいつもバカだ！

 だからワタシはこのホンをカクことにした。ホンなんてカイタことないし、これからサキまたカクことはないとオモウが、オトコにはやらなければならないトキがある。まずやらなければならないのは、アカトシュとヨばれるカミとアルドゥインとヨばれるドラゴンについてのジジツカンケイをはっきりさせることだ。インペリアルがなんてイオウと、どうオモイたかろうと、カレらはオナジものではナイ。

 チチはカミをシンじてなかったが、ハハはシンじていた。ハハはスベテのカミをウヤマッテいて、イロイロなことをオシエテくれた。だからアカトシュについてスコシはしっている。インペリアルとオナジくらいのチシキリョウだが。カレがカミのナカで1バンはじめにハジマリのバショでジッタイカしたということをシッテいる。あとドラゴンのカタチをしているということも。

 チチはマーティン・セプティムのハナシや、オブリビオンへのモンがヒライタときにオコッタこともオシエテくれた。セプティムはアカトシュのタマシイにカワってメエルーンズ・デイゴンのイキのネをトメたのだ。あなたがどうオモウかはワカラナイが、ワタシテキにはハカイのオウジとタタかうドラゴンなら、そうしてもモンダイはないとオモウ。

 これでナニがモンダイなのか、わかってもらえただろうか。アカトシュはいいやつなんだ。ノルドもテイコクもこれはワカッテいる。だがアルドゥインはどうか？ アルドゥインはいいやつじゃない！ アルドゥインはひたすらに、ただひたすらにアクだ。これでわかっただろう、アカトシュとアルドゥインがオナジなわけがない。

 ちいさいころからスカイリムでソダッたワタシはスベテのモノガタリをきいた。ワタシはチチから、チチはそのチチから、そのチチはさらにそのチチから… とツタエられているのである。そしてそのウチの1つのモノガタリはアルドゥインについてだった。けれど、カレはアカトシュとはベツモノだった。ベツのドラゴンでホンモノのドラゴンだったのだ。

 オモウに、アカトシュのキョウダイはドラゴンではまったくなかったが、カレはレイテキなドラゴンのタグイだったのだろう（そしてオブリビオンみたいなカミがいるバショにスむカミではなかったのだとオモウ）。しかしアルドゥインはホワイトガワよりもっとイジワルでナガいドウタイとキバをもつホンモノのドラゴンなのだ。そしてそのアルドゥインがテシタのドラゴンたちをツカってスカイリムゼンドをシハイしようとしたジダイがあった。サイシュウテキにそのハナシは、スウメイのユウカンでツヨいエイユウたちによってアルドゥインはタオサレルというキノドクなケツマツをムカエル。

 ここで、あなたたちにキイテみなければ--これがアカトシュとドウイツジンブツのようにカンジルだろうか？ チガウだろう。そんなカンジはしない。

 だからワタシ、スロムガール・アイアンヘッドはきっぱりとカクシンをモッテ、アルドゥインはジツザイしていてアカトシュとはベツモノだとダンゲンする！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Antecedents of Dwemer Law





&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;This book is a historical account of the development of Dwemer law and custom from its roots in High Elven culture.&lt;/i&gt;
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n short, so far as I am able to trace the order of development in the customs of the Bosmeri tribes, I believe it to have been in all ways comparable to the growth of Altmeri law. The earlier liability for slaves and animals was mainly confined to surrender, which, as in Sumerset Isles, later became compensation.

And what does this matter for a study of our laws today? So far as concerns the influence of the Altmeri law upon our own, especially the Altmeri law of master and servant, the evidence of it is to be found in every judgment which has been recorded for the last five hundred years. It has been stated already that we still repeat the reasoning of the Altmeri magistrates, empty as it is, to the present day. And I will quickly show how Altmeri custom can be followed into the courts of the Dwemer.

In the laws of Karndar Watch (P.D. 1180) it is said, "If one who is owned by another slays one who owns himself, the owner must pay the associates three fine instruments and the body of the one who is owned." There are many other similar citations. And the same principle is extended even to the case of a centurion by which a man is killed. "If, at the common workbench, one is slain by an Animunculi, the associates of the slain may disassemble the Animunculi and take its parts within thirty days."

It is instructive to compare what Dahrk has mentioned concerning the rude beasts of the Tenmar forests. "If a marsh cat was killed by an Argonian, his family were in disgrace until they retaliated by killing the Argonian, or another like it; but further, if a marsh cat was killed by a fall from a tree, his relatives would take their revenge by toppling the tree, and shattering its branches, and casting them to every part of the forest."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ドゥーマーの掟 - 事項





&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
 &lt;i&gt; この本にはドゥーマーの掟がいかに発展してきたか、そしてハイエルフ文化に根差した慣習にまつわる歴史的な説明が書かれている。 &lt;/i&gt; 
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 手短に言うと、ボスメリにいる部族の慣習が発展していく過程は、私の調べうる限り、いかなる点においてもアルテメリの掟の発展に匹敵するものであると信じている。初期の頃、奴隷や動物に課された法的責務は主にサマーセット島での監禁だったが、後に賠償制度へと変わっていった。

 これがなぜ現在の掟に関する研究にとって重要なのか？ アルテメリの掟、とりわけアルテメリの主従関係に関する掟が私達の掟に与えた影響に関して言えば、その影響を示す証拠は過去500年に渡って記録されたどの判決文にも見られる。既に述べられているが、私達はこのアルテメリの判事の論法を、空虚ではあるが現在に至るまで繰り返している。そしてアルテメリの慣習をどのようにドゥーマーの法廷に取り入れるかを見せよう。

 カーンダール・ウォッチの掟(P.D. 1180)は「誰かに所有されている立場の者が所有する側の人間を殺害した時、その殺害した者の所有者は共同出資者に何か上等な物を3つ、そして所有している人物を差し出さなければならない」と言っている。他にも似た類の例証がある。同じ原理が百人隊長による殺害事件でも適用されている。「もし共通の仕事台で、ある者がアニムンクリに殺害されたら、殺害された者の仲間はそのアニムンクリをバラバラにして、30日以内ならそのバラバラになった部位を持っていって良い」と言っている。

 ダークがテンマーの森にいる野卑な野獣に関して言及した事を比較するのは有益である。「沼地のネコがアルゴニアンに殺害されたら、彼の家族はアルゴニアンを殺害して報復するか、または同じ事をしない限り生き恥を曝す事になるだろう。他にも沼地のネコが木から落ちたらその親戚は、木の幹を切り倒し、枝をむしり取り、森のあちこちにそれをばら撒いて復讐を果たすだろう」とも言っている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Paralysis poison:

~Briar Heart

~Swamp Fungal Pod

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
麻痺の毒: 

・ブライア・ハート

・沼の群生キノコ

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
a menace with an insatiable hunger that plagued innocent travelers simply trying to get home. It was my self-sworn task to hunt them down one-by-one and drive them from the skies. Their fury knew no bounds and their war cry resonated across the land. They were the notorious cliff racers, and they had to be destroyed.

On a particularly hot day during Sun's Height, I was</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 無実の旅人たちを悩ました、飽くなき飢えを抱えた厄介者が、故郷に帰ろうとしていた。私は奴らを片っ端から仕留め、空から駆逐することを自らに誓った。奴らの狂暴さは限度を知らず、そのときの声は大地に響き渡った。奴らとは悪名高きクリフ・レーサーであり、撲滅せねばならぬ敵だった。

 南中の月の、とりわけ暑いある日のこと、私は</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Reclamations:
The Fall of the Tribunal and the Rise of the New Temple



by
Thara of Rihad
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he destruction of Vivec City and the subsequent eruption of Red Mountain in 4E 5 was not just a crisis in terms of the physical destruction it caused - it also cut deeply into the ancient religious beliefs of the Dunmer. The fall of the Ministry of Truth was the last straw in the tottering support for the Temple's worship of Almalexia, Sotha Sil, and Vivec. With all three of the Tribunes now widely believed dead or disappeared, what had been a simmering schism within the ranks of the Temple priesthood burst into the open.

While outsiders may never know the full tale of this internal struggle, when the smoke cleared a few years later, the former Dissident Priests were in full control of the Temple hierarchy, with Tribunal loyalists either purged or recanted. The so-called "New Temple" now declared the worship of the Tribunes a result of misguided teaching, blaming the mistakes on the former Tribunal. The Temple now taught that the daedra venerated by the Ashlander tribes (Azura, Mephala and Boethia) were the "true way" and should be revered by the Dunmer people. Fittingly, the daedra were named the "Reclamations," as if they were reclaiming their status from the Tribunal.

In an elegant compromise, no doubt intended to reconcile the large majority of the Temple priesthood who were neither Dissidents nor fanatic Tribunal loyalists, Almalexia, Sotha Sil and Vivec were relegated to the status of "saints," a traditional way to venerate the most honored Dunmer ancestors. This apparently satisfied enough of the existing priesthood that the New Temple was able to maintain at least a semblance of outward continuity.

The rise of the New Temple almost completely vindicated the previously persecuted Ashlanders, who had continued to worship the three daedra throughout the Tribunal's rule. The Ashlanders are now lauded as the keepers of the old ways and having "true vision." It is now quite common for many of the Dunmer people to make the arduous pilgrimages into the ash wastes to seek the counsel of the Wise Women. These women have supposedly opened the eyes of those who they claim were "blinded by the Tribunal," and directly connect the eruption of the Red Mountain and the Argonian invasion to the anger of the three daedra.

House Indoril, whose fortunes were so entwined with the Tribunal Temple, suffered greatly from its fall. While House Indoril still technically exists, the priesthood of the Temple are now considered one and the same with House Indoril - those who become priests are now considered to have "joined Indoril." The political power of the Indoril has thus passed entirely into the hands of the Temple (although members of the old House Indoril are still over-represented in the priesthood).

The rise of the New Temple has a number of interesting parallels with the rise of House Redoran - each filled the vacuum of power resulting from the crisis of Red Year. How durable these new arrangements will prove, religious and political, remains to be seen. The span of two centuries is quite brief in the long history of the ancient Dunmer people.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 

奪還せし神々:
トリビュナルの没落と新聖堂の台頭



リハドのサラ 著
&lt;/p&gt;
 

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&lt;p align="left"&gt;
 
  &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;第四紀5年のヴィベク・シティの破壊とそれに続くレッドマウンテンの噴火は、それによってもたらされた物理的破壊という物差しで見るただの重大事件ではなかった。太古から続くダンマーの宗教的信念が根本から問い質されたのである。真理省の没落は、アルマレクシア、ソーサ・シル、ヴィベク崇拝への支持を拾い集めようとする聖堂の勢力にとって決定的な一撃となった。3人の護民官全員が死亡あるいは行方不明になったと広く信じられるようになり、すでに一触即発状態だった聖堂司祭間の分裂は一気に表面化した。

 外部の者はこの内部抗争の全容を全く知り得ないかもしれないが、数年後に霧が晴れてみると、反体制派だった僧侶たちが聖堂の全権を掌握し、トリビュナル支持派は追放あるいは改宗させられていた。いわゆる“新聖堂”が護民官の崇拝は間違った教えの結果だと宣言し、過ちの責任を前のトリビュナルに負わせた。聖堂はアシュランダーの部族(アズラ、メファーラ、ボエシア)に崇められているデイドラこそが“真の道”であり、ダンマーの民にも崇拝されるべきだと説くようになった。トリビュナルから地位を取り戻そうとでもするかのように、デイドラには“奪還せし神々”という似つかわしい名前がつけられた。

 明らかに、反体制派でもなければ熱狂的なトリビュナル支持派でもない大半の聖堂司祭を取りなす目的で、見事な妥協策が行われた。アルマレクシア、ソーサ・シル、ヴィベクは、ダンマーの最も名誉ある先祖を崇める伝統的なやり方で “聖人”の地位に格下げされたのである。これがどうやら既存の司祭のうち十分な数を満足させたようで、新聖堂は少なくともうわべだけは連続性を保つことができた。

 新聖堂の台頭により、トリビュナルの支配下でもずっと3人のデイドラを崇拝し続けて迫害されていたアシュランダーの存在が、ほぼ完全に正当化された。アシュランダーは昔ながらのやり方を守り、“真の視野”を持つ者として、讃えられるようになったのである。多くのダンマーにとって、灰の積もった荒れ地へのつらい巡礼を行って賢女の助言を求めることが、ごく当たり前のことになった。“トリビュナルのせいで分別をなくした”者たちこそ、レッドマウンテンの噴火やアルゴニアンの侵略に直接結びつき、3人のデイドラの怒りに触れた者たちであり、その目を覚まさせたのが賢女だとされた。

 インドリル家の富はトリビュナル聖堂と密接に結びついていたため、トリビュナルの没落によって甚大な損失を被った。形の上ではインドリル家はまだ存在しているが、聖堂司祭はインドリル家と全く同一とされるようになり、つまり司祭になる者は“インドリルに加わった”と見なされるようになった。従って、インドリルの政治力は完全に聖堂に移された(旧インドリル家の者たちは今でも司祭職において大きな比率を占めているが)。

 新聖堂の台頭とレドラン家の台頭には、多くの興味深い類似点がある。どちらも、赤い年の危機の結果もたらされた権力の真空状態を埋めたのである。これらの新しい配置が、宗教的、政治的な意味合いでどれほどの耐久性を持つのかは、今はまだ分からない。古代から続くダンマーの長い歴史においては、2世紀の長さなどほんの一瞬に過ぎないのだから。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Oblivion Crisis



by
Praxis Sarcorum
Imperial Historian
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;t the turning of the Fourth Age, in the year 3E 433, the Emperor Uriel Septim VII was assassinated and the Amulet of Kings was destroyed. This set in motion a chain of events that would bring down an empire and change forever the relationship between man and the gods.

The assassins first attacked the Emperor in the White Gold Tower. While the Blades held them back, the Emperor made his way down to the dungeons, to a secret escape route built into one of the prison cells. For reasons known only to himself, the Emperor pardoned the fortunate prisoner in that cell. Some say the prisoner reminded him of a childhood friend. Others say it was a moment of prophecy. Whatever the case, the prisoner came to play a fateful role in the history of the Empire and Tamriel - surely a sign that the gods themselves were at work.

The pursuing assassins killed the Blades bodyguards in a relentless series of sneak attacks. Eventually they struck down the Emperor himself. Before he fell, Uriel Septim VII gave the Amulet of Kings to the prisoner, who somehow made it out of the Imperial sewers and into the light of day.

The assassination is now known to have been the work of a group of daedric cultists known as the Mythic Dawn. (Those who still suspect the Dark Brotherhood should consider two facts: first, they would have only needed a single assassin, not a small army of them; second, the Dark Brotherhood would never be so foolish as to effectively declare war on the Empire and thus ensure their complete destruction. Witness the eventual fate of the Mythic Dawn.)

The Amulet of Kings next surfaced at Weynon Priory near Chorrol. Jauffre, secret Grandmaster of the Blades and head of the priory, took possession of the amulet. The messenger was sent off to Kvatch to find a lowly priest named Martin. Unbeknownst even to himself, Martin was the bastard son of Uriel Septim VII, and the last heir to the Ruby Throne. He alone could use the Amulet of Kings to light the Dragonfires that wards the barrier between Tamriel and Oblivion, and save the world from the Mythic Dawn plot.

The prisoner arrived at Kvatch to find it overrun by daedra that had poured in from a newly-opened Oblivion Gate, the start of the Empire-spanning devastation of the Oblivion Crisis. How the prisoner closed the gate is not recorded. Once closed, Martin and the surviving Kvatch guardsmen drove back the daedra.

Now known as the Hero of Kvatch, the prisoner and Martin returned to Weynon Priory, only to find the priory sacked and the Amulet taken. Jauffre survived the attack, however, and the three of them made their way to Cloud Ruler Temple, bastion of the Blades. This secret fortress in the mountains outside Bruma is where Martin was held safe while the Hero of Kvatch searched for the lost Amulet.

Knowing only that a mysterious group called the Mythic Dawn was behind the assassination and theft of the Amulet, the Hero of Kvatch was sent to locate the cult. With the help of Baurus, a Blade in the service of the Emperor, they somehow used the Commentaries on the Mysterium Xarxes, esoteric works by the madman Mankar Camoran, to direct them to the Mythic Dawn's secret lair. Scholars familiar with the Commentaries claim the location is not directly mentioned in them. How they did this remains a mystery.

No official records exist of how the Hero of Kvatch penetrated the Mythic Dawn's lair near Lake Arrius. There is a bardic tale that claims the Hero used trickery and disguise, but that is just speculation. What was discovered there is that Mankar Camoran was behind the Mythic Dawn, and that the group worshipped the daedric prince Mehrunes Dagon. Mankar Camoran believed himself to be a direct descendant of the Camoran Usurper, the infamous pretender to the throne of Valenwood.

Somehow the Hero escaped with the Mysterium Xarxes itself, the holy book of the Mythic Dawn cult. Mankar Camoran fled to Oblivion with the Amulet of Kings. With some effort and great risk to his sanity, Martin deciphered the Mysterium Xarxes and intended to use it to open a gateway to Mankar Camoran in order to recover the Amulet of Kings.

Before Martin could perform the ritual to open the gateway, Mehrunes Dagon opened an Oblivion Gate outside Bruma. The Hero of Kvatch saved the city and Martin by entering the gate and closing it before a daedric siege engine could destroy Bruma and Cloud Ruler Temple. Many songs and stories have been told of this battle and I will not retell them here. The Hero of Kvatch was now also known as the Savior of Bruma.

With the city and Cloud Ruler Temple safe, Martin opened the portal to Mankar Camoran's "Paradise". The details of what transpired in this place have not been recorded. All that is known is that the Savior of Bruma travelled to this Paradise, killed Mankar Camoran, and returned with the Amulet of Kings.

With the Amulet in hand, Martin Septim presented himself to the Elder Council to be crowned Emperor of all Tamriel. Once crowned he planned to relight the Dragonfires and seal Tamriel from Oblivion. In a last-ditch attempt to stop him, Mehrunes Dagon launched an assault on the Imperial City, opening several Oblivion Gates within the capital itself. Uncrowned, Martin joined the battle in the city streets.

Mehrunes Dagon himself left Oblivion and entered Tamriel, breaking the covenant. Only the unlit Dragonfires allowed this to be possible. Now that the barrier was ripped asunder, it was too late to relight the Fires. Martin Septim chose to make the ultimate sacrifice - he shattered the Amulet of Kings to become the avatar of the god Akatosh and do battle with Mehrunes Dagon.

Records of this battle vary wildly. What we do know is that Mehrunes Dagon was defeated and sent back to Oblivion. The avatar of Akatosh was turned to stone and can be seen to this day in the Temple of the One in the Imperial City. With the Amulet gone, the Dragonfires quenched, and the last Dragonblood Emperor dead, the barrier to Oblivion is sealed forever.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


オブリビオンの動乱



プラキス・サーコルム
インペリアルの歴史家 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; 第四紀に移り変わろうとしていた第三紀433年、皇帝ユリエル・セプティム7世が暗殺され、王者のアミュレットも破壊された。これにより帝国が崩壊し人間と神の関係が永遠に変わる一連の出来事が始まった。

 暗殺者は最初白金の塔で皇帝を襲った。ブレイズが押しとどめている間、皇帝は地下牢を降りて行き、秘密の抜け道を使って牢獄の1つに出た。どのような理由があったのかは定かでないが、皇帝はその独房にいた幸運な囚人を釈放した。その囚人が皇帝の幼なじみに似ていたと言う者もいるし、予言に基づくものだと言う者もいる。なんにせよ囚人は、帝国とタムリエルの歴史上において、運命的な役割を担うことになった--神々が運命を導いている兆しに違いない。

 追跡する暗殺者たちは、続けざまに残忍な奇襲をしかけ、ブレイズの護衛を排除した。そして結局、皇帝もその歯牙にかけたのである。彼が倒れる直前、ユリエル・セプティム7世は王者のアミュレットを囚人に託し、彼はどうにか帝都の下水道を抜けて太陽の下へ出た。

 暗殺は今では、デイドラを信仰する「深遠の暁」という集団の仕業と分かっている。(闇の一党を疑う人は2つの事実を熟慮すべきだ。1つ目は、彼らに必要な暗殺者は1人だけで、大人数は要らない。2つ目は、闇の一党は帝国に宣戦布告して全滅を招くほど愚かではない。深遠の暁が辿った運命については周知の通りだ。)

 王者のアミュレットが次に姿を現したのは、コロール近くのウェイノン修道院だ。ブレイズの秘密のグランドマスターであり、修道院長であったジョフリーの手にアミュレットが渡されたのである。そして、マーティンという身分の低い修道士を探しに、クヴァッチに使者が送られた。当人も知らなかったことだが、マーティンはユリエル・セプティム7世の嫡男であり、ルビーの王座の最後の継承者だったのである。彼だけが王者のアミュレットを使え、タムリエルとオブリビオンの間の障壁を避けるドラゴンファイアに点火して、深遠の暁の陰謀から世界を救うことができたのである。

 囚人が使者としてクヴァッチに着くと、新しく開かれたオブリビオンの門から殺到したデイドラによって侵略された。それは。帝国を揺るがすオブリビオンの動乱の始まりだった。囚人がどうやって門を閉じたかは記録されていない。だが門を閉じると、マーティンと生き残ったクヴァッチの警備兵がデイドラを追い払った。

 クヴァッチの英雄として知られるようになった囚人とマーティンがウェイノン修道院へ戻ると、修道院は破壊されてアミュレットは奪われていた。しかしジョフリーは攻撃を生き延びており、3人がブレイズの拠点である曇王の神殿へ向かった。ブルーマの外にある山の秘密の要塞が、クヴァッチの英雄がアミュレットを探している間マーティンが安全でいられる場所だった。

 深遠の暁という謎の集団が暗殺とアミュレットを盗んだことだけを知り、クヴァッチの英雄はその教団の場所を特定するために送られた。皇帝に仕えるブレイズのボーラスの助力を得て、彼らは奇人マンカー・キャモランの難解な文書であるザルクセスの神秘の書を解読して、深遠の暁の秘密の隠れ家に辿り着いた。学者によると、解読書には直接の場所が書いていないという。彼らがどのように辿り着いたのかは謎のままだ。

 クヴァッチの英雄がどうやってアリウス湖の近くにある深遠の暁の拠点に侵入したか、正式な記録はない。吟遊詩人の歌には、英雄は策略と変装を使ったとあるが、推測にすぎない。分かったことと言えば、マンカー・キャモランは深遠の暁を支援しており、この集団はデイドラの大公メエルーンズ・デイゴンを崇拝していたことだ。マンカー・キャモランは、自分がヴァレンウッドの王位を主張していた、恥ずべき強奪者キャモランの直系の子孫であると信じていた。

 英雄はどうにか、深遠の暁の神聖な本であるザルクセスの神秘の書を持って逃げた。マンカー・キャモランは王者のアミュレットを持ってオブリビオンへ逃亡した。多少の努力と正気を危険にさらし、マーティンはザルクセスの神秘の書を解読してマンカー・キャモランへの道を開き、王者のアミュレットを取り戻そうとした。

 マーティンが道を開く儀式を行う前に、メエルーンズ・デイゴンがブルーマの外にオブリビオンの門を開いた。クヴァッチの英雄は門に入って、デイドラの包囲攻撃兵器がブルーマと曇王の神殿を破壊する前に街とマーティンを救った。多くの話や歌がこの戦闘のことを伝えているから、ここでは詳しく触れない。クヴァッチの英雄はここでブルーマの救世主となったのである。

 街と曇王の神殿が守られた後、マーティンはマンカー・キャモランの「楽園」への扉を開いた。この場所で何があったかは記録されていない。分かっていることは、ブルーマの救世主は楽園へ行き、マンカー・キャモランを倒し、そして王者のアミュレットを持って戻ってきたということだけだ。

 アミュレットを手に、マーティン・セプティムは全タムリエルの皇帝となるために元老院へ行った。彼は皇帝に即位すると、ドラゴンファイアに再び点火してタムリエルをオブリビオンから封印することを計画した。それを食い止めたいメエルーンズ・デイゴンが帝都に攻撃を開始し、オブリビオンの門が首都の中にいくつか開いた。マーティンは王冠を外し、市中の戦闘に加わった。

 メエルーンズ・デイゴンは自らオブリビオンを出てタムリエルに入り、盟約を破った。ドラゴンファイアが点火されていなかったために、それが可能となっていたのである。障壁はバラバラに引き裂かれ、再び点火しようにも遅すぎた。マーティン・セプティムは自らを犠牲とすることを決めた--アカトシュの化身となってメエルーンズ・デイゴンと戦うために、王者のアミュレットを壊したのである。

 この戦闘に関する記述は、様々に異なっている。ただ分かっていることはメエルーンズ・デイゴンは敗北しオブリビオンに送り返されたということだ。石となったアカトシュの化身は、帝都の最高神の神殿で見ることができる。アミュレットがなくなったことでドラゴンファイアは消え、最後の竜の血脈であった皇帝は死に、オブリビオンの障壁は永久に封印された。 &lt;/p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Frost Atronach Staff</Source>
      <Dest>氷の精霊の杖</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
I hope this message finds you quickly, &lt;Alias=Player&gt;. We've completed the initial excavation, but have run into some unexpected difficulties. Come as soon as you can. 

- Your partner, Ralis
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;Alias=Player&gt;、この伝言が直ちに君の許へ届く事を願っている。最初の発掘は終わったが、我々は予期せぬ困難にぶち当たってしまった。できるだけ速やかに御出願う。

 君のパートナー、ラリス
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


An Accounting of the
Elder Scrolls


by
Quintus Nerevelus
Former Imperial Librarian
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;fter the supposed theft of an Elder Scroll from our Imperial Library, I endeavored to find any sort of index or catalogue of the Scrolls in our possession so that such situations may be avoided (or at least properly verified) in the future. To my dismay, I discovered that the Moth Priests are notoriously inexact when it comes to the actual physical manifestations of the Scrolls, and had no idea how many they held, or how they were organized. Merely asking the question evoked chuckles, as if a child was asking why dogs cannot talk. 

I will confess, my jealousy of the ones who can read the Scrolls grows, but I am not yet willing to sacrifice my sight to alleged knowledge. The older Moth Priests I attempt to engage in conversation seem as batty as any other elder who has lost their mind, so I fail to see what wisdom is imparted from the reading. 

In any case, I set out to create my own index of the Elder Scrolls, in cooperation with the monks. Day by day, we went through the tower halls, with them telling me the general nature of each Elder Scroll so that I might record its location. Always careful never to glimpse the writings myself, I had only their word to go on. I meticulously drew out a map of the chambers, where Scrolls relating to various specific prophecies were located, where particular periods of history were housed. In all, it took nearly a year of plodding, but at last I had rough notes on the entirety of the library to begin my collation. 

It was here that things began to go amiss. In studying my notes, I found many areas of overlap and outright contradiction. In some cases different monks would claim the same scroll to be at opposite ends of the tower. I know they have no taste for jesting, or else I would suspect I was being made the fool in some game of theirs. 

I spoke to one of the older monks to relate my concerns, and he hung his head in sorrow for my wasted time. "Did I not tell you," he coughed, "when you started this that all efforts would be futile? The Scrolls do not exist in countable form."

"I had thought you meant there were too many to be counted."

"There are, but that is not the least of their complexities. Turn to the repository behind you, and tell me how many Scrolls are locked therein."

I ran my fingers over the metal casings, tallying each rounded edge that they encountered. I turned back -- "Fourteen," I said. 

"Hand me the eighth one," he said, reaching out his hand. 

I guided the cylinder into his palm, and he gave a slight nod to acknowledge it. "Now, count again." 

Humoring him, I again passed my hands over the Scrolls, but could not believe what I was feeling. 

"Now... now there are eighteen!" I gasped. 

The old monk chuckled, his cheeks pushing up his blindfold until it folded over itself. "And in fact," he said, "there always were."

It was then that I enrolled as the oldest novice ever accepted into the Cult of the Ancestor Moth.
</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


星霜の書の整理



元帝国司書
クインタス・ナーベラス 著
 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; 帝国図書館から星霜の書が盗まれたとされた後、このような事件を今後避けるため(少なくとも適切に検証をするため)、私は保管するありとあらゆる巻物の索引や目録を見つけようとした。残念なことに、実際の星霜の書の物理的状態については、聖カイコの司祭が不正確なことで悪名高いと分かった。彼らがいくつ所持していたか、どうやって整理されていたのかも分からなかった。まるで子供がなぜ犬は話せないのかと聞いたかのように、ただ質問しただけでクスクスと笑われた。

 白状しよう。星霜の書を読める者への嫉妬は膨らむが、私は疑わしい知識のために視力を犠牲にする気はまだなかった。さりげなく会話をしようとした年長の聖カイコの司祭は、正気を失ってしまった他の年長者と同じように正気ではないように見えた。そのため、読むことで授かる見識を見損ねたのだ。

 とにかく、僧兵と協力して自分の星霜の書の目録を作るつもりだった。毎日、塔の広間を通り過ぎるたびに、その場所を記録できるようそれぞれの星霜の書の性質を教えてもらった。決して自分で文字を見ないように注意していたので、手掛かりは彼らの言葉だけだった。細心の注意を払い、どこにありとあらゆる予言に関する星霜の書が置かれているか、歴史のどの時代が保管されているかを示す部屋の地図を作った。コツコツと作業を進め1年近く過ぎたが、ついに照合を始めるために使う図書館全体の大まかなメモができ上がった。

 うまく進まなくなって来たのはここからだ。メモを見ると、重複点や矛盾点がたくさんの場所にあった。それぞれ別の僧兵が、同じ星霜の書を塔の反対側にあると主張したこともあった。僧兵たちがふざけているのではないのは分かる。彼らの遊びに付き合ってバカにされているのでなければ。

 年長の僧兵の1人と話し、私の心配を説明した。彼は無駄にした時間を哀れんで頭を垂らした。彼は咳こんで「これを始めた時、すべての努力が無駄になるだろうと言わなかったか？ 星霜の書は数えられる形では存在しないのだ」と言った。

「巻物の数が多すぎて数えられないという意味だと思いました」

「そうだ。しかし複雑なのだ。後ろの倉庫を調べて、巻物がいくつそこにしまわれているか言ってみろ」

 金属の外箱に指を這わせ、それぞれの角の丸みを数え上げた。戻って「14です」と言った。

「8番目のものを取ってくれ」と言って手を伸ばした。

 円筒を彼の手に渡すと、彼はかすかに頷いて言った。「さあ、もう1度数えてみろ」

 言われたとおり再び巻物に手を這わせたが、私が感じていることが信じられなかった。

「今… 今は18になってる！」私は息をのんだ。

 年老いた僧兵はクックと笑った。皺が重なって頬が目を隠すほどだった。「事実、いつだってそこにあったのだ」と彼は言った。

 その時、私は今まで聖カイコの教団に受け入れられた最年長の見習いとなった。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flawless Sapphire + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>サファイア(上質)+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

Wabbajack






&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;ittle boys shouldn't summon up the forces of eternal darkness unless they have an adult supervising, I know, I know. But on that sunny night on the 5th of First Seed, I didn't want an adult. I wanted Hermaeus Mora, the daedra of knowledge, learning, gums, and varnishes. You see, I was told by a beautiful, large breasted man who lived under the library in my home town that the 5th of First Seed was Hermaeus Mora's night. And if I wanted the Oghma Infinium, the book of knowledge, I had to summon him. When you're the new king of Solitude, every bit of knowledge helps.

Normally, you need a witches coven, or a mages guild, or at least matching pillow case and sheets to invoke a prince of Oblivion. The Man Under the Library showed me how to do it myself. He told me to wait until the storm was at its height before shaving the cat. I've forgotten the rest of the ceremony. It doesn't matter. 

Someone appeared who I thought was Hermaeus Mora. The only thing that made me somewhat suspicious was Hermaeus Mora, from what I read, was a big blobby multi-eyed clawed monstrosity, and this guy looked like a waistcoated banker. Also, he kept calling himself Sheogorath, not Hermaeus Mora. Still, I was so happy to have successfully summoned Hermaeus Mora, these inconsistencies did not bother me. He had me do some things that didn't make any sense to me (beyond the mortal scope, breadth, and ken, I suppose), and then his servant happily gave me something he called the Wabbajack. Wabbajack. Wabbajack. 

Wabbajack. 

Wabbajack. Wabbajack. Wabbajack. Wabbajack. Wabbajack. Wabbajack. 

Maybe the Wabbajack is the Book of Knowledge. Maybe I'm smarter because I know cats can be bats can be rats can be hats can be gnats can be thats can be thises. And that doors can be boars can be snores can be floors can be roars can be spores can be yours can be mine. I must be smart, for the interconnective system is very clear to me. Then why, or wherefore do people keep calling me mad? 

Wabbajack. Wabbajack. Wabbajack. </Source>
      <Dest>ワバジャック

ちっちゃい子は、大人が見てないところで、永遠の闇の力をつかっちゃいけないって。そんなの知っているけどね。でもあの蒔種の月の5日、良く晴れた夜は大人はいらなかったんだ。欲しかったのは、デイドラの知識、学習、ゴム、そしてニス、あとハルメアス・モラだ。蒔種の月の5日はハルメアス・モラの夜だって僕に教えてくれたのは、いなかの図書館の下に住んでいた、幅の広い胸を持つきれいな男の人。それで、知識の書オグマ・インフィニウムが必要ならば、彼を召喚しなければならないんだ。ソリチュードの新しい王さまになったなら、どんな小さなことでも役に立つからね。

オブリビオンの王子を誘い出すには、普通だったら魔女集会か、魔術師ギルド、他には少なくとも一揃いの枕カバーとシーツが必要だって。図書館の男の人は、自分一人で儀式をやる方法を教えてくれたんだ。めちゃめちゃすごい嵐をまって、猫の毛を剃ればいいと彼が教えてくれたんだ。それ以外の儀式の手順は忘れちゃった。問題ないけどね。

誰かが来て、ハルメアス・モラだと僕は思った。でも何だかおかしいなと一つ思ったのは、本で読んだハルメアス・モラは大きくて太っていて、いくつもの目とかぎ爪を持つ怪物だって書いてあったのに、目の前の男の人はベストを着た銀行家のように見えたこと。それに、彼は自分のことをハルメアス・モラではなくシェオゴラスだって言い続けてたんだ。んでも僕はハルメアス・モラをうまく召喚できたことがうれしかったし、なんか変だなっということは気にしないことにしたんだ。彼は僕には難しいこと(多分大人の人でも理解力、経験、知識の域を超えていたと思う)をいくつかさせ、それから彼の使用人が、ワバジャックと呼ばれる何かを僕にくれたんだ。ワバジャック。ワバジャック。

ワバジャック。

ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。

たぶん、ワッバジャッキが知識の書なのかも。猫だけどコウモリで、ネズミなのに帽子、ブヨだったり、あれは、これと一緒だってわかったんだから、僕は賢くなったのかも。そうなんだよ、ドアにイノシシ、いびきとか床とか、うなり声だって胞子、お前のものは僕のものって。いろいろな仕組みがとてもはっきり分かっているんだから、僕は賢いんだ。なのになんで、他の人は僕の頭がおかしいと言い続けるのだろう？

ワバジャック。ワバジャック。ワバジャック。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
&lt;Alias=Jarl&gt;, Jarl of &lt;Alias=HoldCity&gt;, to &lt;Alias=Player&gt;, &lt;Alias.PronounPosObj=Jarl&gt; faithful friend; grant of the steading of Windstad Manor, near the Mouths of the Karth, north of Morthal.

Witnessed by &lt;Alias=Steward&gt;, Steward to Jarl &lt;Alias=Jarl&gt;, &lt;Global.Day=GameDaysPassed&gt; &lt;Global.MonthWord=GameDaysPassed&gt;, &lt;Global.Year=GameDaysPassed&gt;


</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

&lt;Alias=HoldCity&gt; の首長 &lt;Alias=Jarl&gt; から、忠実な友 &lt;Alias=Player&gt; へ。モーサル北、カース河口近くにあるウィンドスタッド邸の所有を認める。


 &lt;Alias=Steward&gt; 、首長 &lt;Alias=Jarl&gt; の執政が証人となる。 &lt;Global.Day=GameDaysPassed&gt; &lt;Global.MonthWord=GameDaysPassed&gt; 、 &lt;Global.Year=GameDaysPassed&gt;





</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Sapphire Gem

Damaged Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


サファイア

白スパイダーの傷んだ卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
The Song of the Alchemists
Ancient Tales of the Dwemer
Part V


By
Marobar Sul
&lt;/p&gt;
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[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
   When King Maraneon's alchemist had to leave his station
   After a laboratory experiment that yielded detonation,
   The word went out that the King did want
   A new savant
   To mix his potions and brews.
   But he declared he would only choose
   A fellow who knew the tricks and the tools.
   The King refused to hire on more fools.

   After much deliberation, discussions, and debates,
   The King picked two well-learned candidates.
   Ianthippus Minthurk and Umphatic Faer,
   An ambitious pair,
   Vied to prove which one was the best.
   Said the King, "There will be a test."
   They went to a large chamber with herbs, gems, tomes,
   Pots, measuring cups, all under high crystalline domes.

   "Make me a tonic that will make me invisible,"
   Laughed the King in a tone some would call risible.
   So Umphatic Faer and Ianthippus Minthurk
   Began to work,
   Mincing herbs, mashing metal, refining strange oils,
   Cautiously setting their cauldrons to burbling boils,
   Each on his own, sending mixing bowls mixing,
   Sometimes peeking to see what the other was fixing.

   After they had worked for nearly three-quarters an hour,
   Both Ianthippus Minthurk and Umphatic Faer
   Winked at the other, certain he won.
   Said King Maraneon,
   "Now you must taste the potions you've wrought,
   Take a spoon and sample it right from your pot."
   Minthurk vanished as his lips touched his brew,
   But Faer tasted his and remained apparent in view.

   "You think you mixed silver, blue diamonds, and yellow grass!"
   The King laughed, "Look up, Faer, up to the ceiling glass.
   The light falling makes the ingredients you choose
   Quite different hues."
   "What do you get," asked the floating voice, bold,
   "Of a potion of red diamonds, blue grass, and gold?"
   "By [Dwemer God]," said Faer, his face in a wince,
   "I've made a potion to fortify my own intelligence."


[pagebreak]
Publisher's Note:

This poetry is so clearly in the style of Gor Felim that it really does not need any commentary. Note the simple rhyming scheme of AA/BB/CC, the sing-song but purposefully clumsy meter, and the recurring jokes at the obviously absurd names, Umphatic Faer and Ianthippus Minthurk. The final joke that the stupid alchemist invents a potion to make himself smarter by pure accident would have appealed to the anti-intellectualism of audiences in the Interregnum period, but would certainly be rejected by the Dwemer.

Note that even "Marobar Sul" refuses to name any Dwemer gods. The Dwemer religion, if it can even be called that, is one of the most complex and difficult puzzles of their culture.

Over the millennia, the song became a popular tavern song in High Rock before eventually disappearing from everything but scholarly books. Much like the Dwemer themselves.</Source>
      <Dest>
錬金術師の詩歌
ドゥーマー太古の物語 第5部
マロバー・サル 著


 マラネオ国王おかかえの錬金術師が持ち場を去った
 研究所での実験中に爆発事故を起こしたからだ
 国王のおふれが回された
 新しい術師を募集する
 薬や何かを混ぜるのだ
 王が選ぶと決めたのは
 術と道具を使えるものだけ
 愚かな術師はもうたくさん

 検討、会議、話し合い
 王は候補を2人に決めた
 イアンスィップス・ミンサークとウンファティック・ファー
 どちらもとにかく野心でいっぱい
 どちらがすごいか競うのだ
 王は「試験を行う」と
 薬草、宝石、書物にお鍋、軽量カップを用意した
 透明ドームの屋根の下、部屋に2人は通された

 「飲むと姿が見えなくなる薬を作り出せ」
 笑い上戸の王様はやっぱり笑ってこう言った
 イアンスィップス・ミンサークとウンファティック・ファー
 2人は作業に取り掛かる
 薬草刻んで金属溶かし、奇妙なオイルを精製し
 釜に入れたら温めて用心深くあわ立たす
 中身を鉢に移したら混ぜて混ぜて混ぜまくる
 時々互いを盗み見て、相手の様子を確認し

 45分も経ったころ、
 イアンスィップス・ミンサークとウンファティック・ファー
 どっちも自分が勝ったと思い、相手にウィンクしてやった
 マラネオ国王こう言った
 「それでは今から自分たちの作った薬を飲んでみろ
 なべからひとさじすくい取り味見をして見せてくれ」
 ミンサークが薬を口にするやいなや彼の姿は消え失せた
 ファーも味見をしてみたが、彼の姿はそのままだった

 「銀とブルーダイヤモンドと黄色の草をちゃんと混ぜたと思うのか？」
 王は笑って教えてやった。「見てみろガラスの天井だ
 光がお前を惑わせて使うべきだった材料の
 色を変えてしまったのだ」"
 「ところで何を混ぜたのかな」浮かれてうるさい声がたずねた
 「レッド・ダイヤモンドと青い草、それに金ではないのかな？」
 「(ドゥーマーの神の名前)の力によって」ファーは若干おびえて言った
 「私は自分の知能を高める薬を作りました」




出版社の注釈: 
 この詩は明らかにゴア・フェリムの書く文体であり、解説も特に必要ない。AA/BB/CCという単純な旋律を踏んでいて、歌のようであるが意図的におかしな律動にしてある。あきらかにおかしな名前、ウンファティック・ファーとイアンスィップス・ミンサークというジョークが繰り返し現れる。最後にきわめつけなのが、錬金術師が頭の賢くなる薬を発明してしまうところだ。あたかも偶然の発明のように装っているが、大空位時代にある聴衆の反知的探求に対して訴えかける形となっている。しかし、結局はドゥーマーに却下されてしまうことになるのだが。

 マロバー・サルはドゥーマーの神の名を用いることを嫌がる特徴がある。そう呼んでよいかどうか分からないところもあるが、ドゥーマー信仰は、彼らの文化の複雑で難解な一面でもある。

 千年の間に、この詩歌は学術書以外からは姿を消し、ハイロックでは居酒屋の歌として有名になった。ドゥーマーの人々と同じような運命である。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Warhammer

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Warhammer

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Lady Mjoll,

I hope this letter finds safe passage to your hands. We are in desperate need of help and we have nowhere else to turn. Everyone in Dawnstar is having nightmares. These horrible visions plague our slumber and leave us feeling frightened and tired even after a full night's sleep. I myself have awoken from one of the dreams bathed in cold sweat after having one of these nightmares. The things that I saw were simply too appalling to describe. There's a priest of Mara that claims he might be able to help us, but so far, he simply sits within the Windpeak Inn scribbling notes. If you could find it in your heart to make the journey to our city and help us, I would forever be in your debt.

Madena

</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; ムジョル夫人

 この手紙が無事あなたの手に渡ることを祈っています。我々は本当に助けを必要としており、あなた以外に頼る方がおりません。ドーンスターのすべての者が悪夢を見ています。このような恐ろしい光景で眠れず、一晩眠った後でさえ恐怖と疲労に苦しめられています。このような悪夢を見た後は、冷や汗をびっしょりかいて目が覚めます。目にしたものは恐ろし過ぎて例えようがありません。我々を救えると申し立てるマーラの司祭がいますが、今のところ、宿屋「ウィンドピーク」でメモを書きとめるだけです。街に来て我々を助けていただけるなら、そのご恩は一生忘れません。

マデナ

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Bear of Markarth
The Crimes of Ulfric Stormcloak 


by
Arrianus Arius
Imperial Scholar
&lt;/p&gt;




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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/U_letter.png'&gt;lfric Stormcloak is considered a hero by many for his part in quelling the Forsworn Uprising. It is said that when the Empire abandoned Skyrim, and the natives of the Reach rebelled (undoubtedly due to the Nords' poor treatment of them), Ulfric Stormcloak and his militia was there to retake "their" land from the Forsworn. In all the bravado and epic yarns the skalds compose of his exploits, you would think Ulfric to be a giant of a man, equal to that of Tiber Septim in his cunning, leadership, and decisive actions.

But the truth is far more revealing. Yes, from 4E 174-176, the Forsworn did in fact rule over the Reach as an independent kingdom from Skyrim. Yes, this was accomplished while the Empire was beset by Aldmeri Dominion forces and could not send the Legion to re-establish order. And yes, Ulfric Stormcloak did quell the rebellion without Imperial assistance. That much is true, but what the bards often fail to tell in their stories is that the Forsworn Kingdom was quite peaceful for those 2 years they were in power.

True, some crimes were committed against former Nord landowners (often those accused of being the harshest towards their native workers), but on the whole the Forsworn ruled their lands fairly, and were making overtures to be recognized by the Empire as a legitimate kingdom.

In the wake of the aftermath of the Great War, you can imagine the backlog on stately matters the Empire had. Before a peace treaty could be resolved with the Forsworn, a militia led by Ulfric Stormcloak besieged the gates of their capital, Markarth. What happened during that battle was war, but what happened after the battle was over is nothing short of war crimes.

Every official who worked for the Forsworn was put to the sword, even after they had surrendered. Native women were tortured to give up names of Forsworn fighters who had fled the city or were in the hills of the Reach. Anyone who lived in the city, Forsworn and Nord alike, were executed if they had not fought with Ulfric and his men when they breached the gates. "You are with us, or you are against Skyrim" was the message on Ulfric's lips as he ordered the deaths of shopkeepers, farmers, the elderly, and any child old enough to lift a sword that  had failed in the call to fight with him.

So when a "grateful" Empire accepted Ulfric's victory and sent soldiers to re-establish the rule of law in the Reach, it was no surprise that he would demand to be allowed to worship Talos freely before the Legion could enter. With chaos running through the streets of Markarth and the reports of deaths rising every day, the Empire had no choice but to grant Ulfric and his men their worship.

We allowed them to worship Talos, in full violation of the White-Gold Concordat with the Aldmeri Dominion (which recognizes the elven belief that Talos, as a human, cannot be one of the Divines). In jeopardizing the treaty that so many sacrificed for during the Great War, the Empire was wrong. But what choice did they have, I ask you? Against the Bear of Markarth, Ulfric Stormcloak, "no" is not an answer.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


マルカルスの暴れん坊
ウルフリック・ストームクロークが犯した罪


インペリアル学者
アリアヌス・アリウス 著
&lt;/p&gt;




[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/U_letter.png'&gt; ウルフリック・ストームクロークは、フォースウォーン暴動を鎮めたことに一役買ったことで、多くの人に英雄視されている。帝国がスカイリムを見放し、リーチの地元住民が暴動を起こした際に(これは疑うまでもなく、ノルドの粗末な扱いのためであるが)、ウルフリック・ストームクロークと彼の市民軍はフォースウォーンから“自分達の”土地を奪還すべく立ち上がったのだ。吟遊詩人が作った彼の偉業を伝える強さを誇示するような壮大な冒険談を聞けば、彼のことをタイバー・セプティムに匹敵する狡猾さ、リーダーシップ、断固たる行動力を持った大層な男だと思うことだろう。

 だが、真実はそれだけではない。確かに第四紀174～176年まで、フォースウォーンはスカイリムから独立した王国としてリーチを支配した。確かにこれが行われたのは帝国がアルドメリ自治領に攻撃されている時だったため、秩序を回復するために帝国軍を派遣することができなかった。そして確かにウルフリック・ストームクロークはインペリアルの助力なく反乱を鎮めた。それらは全て本当のことだが、多くの吟遊詩人は力を持っていたその2年間、フォースウォーン王国は割合平和だったことを伝えそびれている。

 ノルドの元地主達を相手にした犯罪は確かにあったが(その多くは地元の作業員に対してきつかったことを抗議する物だった)、フォースウォーン全体としては適正に統治されていたし、帝国を正式な王国として認めてもらえるよう申請していた。

 大戦の余波を受けて、帝国の国家情勢が滞ってしまった様子は想像にかたくないだろう。そしてフォースウォーンと平和協定を結ぶ前にウルフリック・ストームクロークが率いていた市民軍は首都であるマルカルス入り口を包囲して攻撃した。戦いの中で戦うことは当然だが、戦争後こそが戦争犯罪そのものであった。

 フォースウォーンのために働いていた役人は降伏した者でさえも処刑された。地元の女達は、街から逃げたり、リーチの丘陵に眠るフォースウォーン戦士のことは見限るよう拷問にかけられた。また、フォースウォーンやノルド達同様、街中に住んでいた者でウルフリックと彼の部下が門を破った際、共に戦っていない者は処刑された。決まり文句のように「我々と共に戦わないなら、お前はスカイリムの反逆者だ」と言っては、店主、農家、年配の者、そして剣を持ち上げられるほどに成長していれば子供ですらも処刑していった。

 それに“感謝した”帝国はウルフリックの勝利を認め、リーチの法治を回復しようとした際に帝国軍が介入してくる前にタロスをもっと自由に崇拝させてもらいたいと要求してきたことは何ら驚きではない。マルカルスの街中がカオスに包まれ、死者数が毎日上昇していく中で帝国はウルフリックとその兵士達の崇拝を認めざるをえなかった。

 私達がアルドメリ自治領と結んだ白金協定(タロスは人間であり、神の1人ではないというエルフの信仰を承認している物)には完全に違反しているが、タロス崇拝を許した。大戦中に多くの犠牲を払って作られた協定を台無しにするなんて帝国は間違っている。だが、他に何か選択肢があったというのだろうか？ マルカルスの暴れん坊、ウルフリック・ストームクロークに対して“否”というのは答えにはならない。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Incident in Necrom

by
Jonquilla Bothe
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
"The situation simply is this," said Phlaxith, his face as chiseled and resolute as any statue. "Everyone knows that the cemetery west of the city is haunted by some malevolent beings, and has been for many years now. The people have come to accept it. They bury their dead by daylight, and are away before Masser and Secunda have risen and the evil comes forth. The only victims to fall prey to the devils within are the very stupid and the outsiders."

"It sounds like a natural solution to filtering out the undesirables then," laughed Nitrah, a tall, middle-aged woman with cold eyes and thin lips. "Where is the gold in saving them?"

"From the Temple. They're re-opening a new monastery near the cemetery, and they need the land cleansed of evil. They're offering a fortune, so I accepted the assignment with the caveat that I could assemble my own team to split the reward. That's why I've sought you each out. From what I've heard, you, Nitrah, are the best bladesman in Morrowind."

Nitrah smiled her unpleasant best.

"And you, Osmic, are a renowned burglar, though never once imprisoned."

The bald-pated young man stammered as if to refute the charges, before grinning back, "I'll get you in where you need to go. But then it's up to you to do what you need to do. I'm no combattant."

"Anything Nitrah and I can't handle, I'm sure Massitha will prove her mettle," Phlaxith said, turning to the fourth member of the party. "She comes on very good references as a sorceress of great power and skill."

Massitha was the picture of innocence, round-faced and wide-eyed. Nitrah and Osmic looked at her uncertainly, particularly watching her fearful expressions as Phlaxith described the nature of the creatures haunting the cemetery. It was obvious she had never faced any adversary other than man and mer before. If she survived, they thought to themselves, it would be very surprising.

As the foursome trudged toward the graveyard at dusk, they took the opportunity to quiz their new teammate.

"Vampires are filthy creatures," said Nitrah. "Disease-ridden, you know. They say off to the west, they'll indiscriminately pass on their curse together with a number of other afflictions. They don't do that here so much, but still you don't want to leave their wounds untreated. I take it you know something of the spells of Restoration if one of us gets bit?"

"I know a little, but I'm no Healer," said Massitha meekly.

"More of a Battlemage?" asked Osmic.

"I can do a little damage if I'm really close, but I'm not very good at that either. I'm more of an illusionist, technically."

Nitrah and Osmic looked at one another with naked concern as they reached the gates of the graveyard. There were moving shadows, stray specters among the wrack and ruins, crumbled paths stacked on top of crumbled paths. It wasn't a maze of a place; it could have been any dilapidated graveyard but even without looking at the tombstones, it did have one very noticeable feature. Filling the horizon was the mausoleum of a minor Cyrodilic official from the 2nd Era, slightly exotic but still harmonizing with the Dunmer graves in a complimentary style called decay.
	
"It's a surprisingly useful School," whispered Massitha defensively. "You see, it's all concerned with magicka's ability to alter the perception of objects without changing their physical compositions. Removing sensual data, for example, to cast darkness or remove sound or smell from the air. It can help by--"

A red-haired vampire woman leapt out of the shadows in front of them, knocking Phlaxith on his back. Nitrah quickly unsheathed her sword, but Massitha was faster. With a wave of her hand, the creature stopped, frozen, her jaws scant inches from Phlaxith's throat. Phlaxith pulled out his own blade and finished her off.

"That's illusion?" asked Osmic.

"Certainly," smiled Massitha. "Nothing changed in the vampire's form, except its ability to move. Like I said, it's a very useful School."

The four climbed up over the paths to the front gateway to the crypt. Osmic snapped the lock and disassembled the poison trap. The sorceress cast a wave of light down the dust-choked corridors, banishing the shadows and drawing the inhabitants out. Almost immediately they were set on by a pair of vampires, howling and screaming in a frenzy of bloodlust.

The battle was joined, so no sooner were the first two vampires felled than their reinforcements attacked. They were mighty warriors of uncanny strength and endurance, but Massitha's paralysis spell and the weaponry of Phlaxith and Nitrah clove through their ranks. Even Osmic aided the battle.

"They're crazy," gasped Massitha when the fight finally ended and she could catch her breath.

"Quarra, the most savage of the vampire bloodlines," said Phlaxith. "We have to find and exterminate each and every one."

Delving into the crypts, the group hounded out more of the creatures. Though they varied in appearance, each seemed to rely on their strength and claws for attacking, and subtlety did not seem to be the style of any. When the entire mausoleum had been searched and every creature within destroyed, the four finally made their way to the surface. It was only an hour until sunrise.

There was no frenzied scream or howl. Nothing rushed forward towards them. The final attack when it happened was so unlike the others that the questers were taken utterly by surprise.

The ancient creature waited until the four were almost out of the cemetery, talking amiably, making plans for spending their share of the reward. He judged carefully who would be the greatest threat, and then launched himself at the sorceress. Had Phlaxith not turned his attention back from the gate, she would have been ripped to shreds before she had a chance to scream.

The vampire knocked Massitha across a stone, its claws raking across her back, but stopped its assault in order to block a blow from Phlaxith's sword. It accomplished this maneuver in its own brutal way, by tearing the warrior's arm from its socket. Osmic and Nitrah set on it, but they found themselves in a losing battle. Only when Massitha had pulled herself back up from behind the pile of rocks, weak and bleeding, that the fight turned. She cast a magickal ball of flame at the creature, which so enraged it that it turned back to her. Nitrah saw her opening and took it, beheading the vampire with a stroke of her sword.

"So you do know some spells of destruction, like you said," said Nitrah.

"And a few spells of healing too," she said weakly. "But I can't save Phlaxith."

The warrior died in the bloodied dust before them. The three were quiet as they traveled across the dawn-lit countryside back toward Necrom. Massitha felt the throb of pain on her back intensify as they walked and then a gradual numbness like ice spread through her body.

"I need to go to a healer and see if I've been diseased," she said as they reached the city.

"Meet us at the Moth and Fire tomorrow morning," said Nitrah. "We'll go to the Temple and get our reward and split it there."

Three hours later, Osmic and Nitrah sat in their room at the tavern, happily counting and recounting the gold marks. Split three ways, it was a very comfortable sum.

"What if the healers can't do anything for Massitha?" smiled Osmic dreamily. "Some diseases can be insidious."

"Did you hear something in the hall?" asked Nitrah quickly, but when she looked, there was no one there. She returned, shutting the door behind her. "I'm sure Massitha will survive if she went straight to the healer. But we could leave tonight with the gold."

"Let's have one last drink to our poor sorceress," said Osmic, leading Nitrah out of the room toward the stairs down.

Nitrah laughed. "Those spells of illusion won't help her track us down, as useful as she keeps saying they are. Paralysis, light, silence -- not so good when you don't know where to look."

They closed the door behind them.

"Invisibility is another spell of illusion," said Massitha's disembodied voice. The gold on the table rose in the air and vanished from sight as she slipped it into her purse. The door again opened and closed, and all was silent until Osmic and Nitrah returned a few minutes later.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ネクロム事件
ジョンクイラ・ボーズ 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
 「つまりはこういうことだ」と、フラクシスは言った。どの彫像にも負けないくらい彫りの深い、毅然とした顔で。「街の西側にある墓地が悪しき存在にとりつかれていて、何年もそのまま放置されているんだ。民はもうそれを受け入れてしまっている。明るいうちに死者の埋葬を終えて、大月神と小月神が夜空に浮かび、邪悪が目覚める前に墓地から離れるようにしている。魔物どもの餌食になるのはよほどの愚か者かよそ者くらいなものだ」

「自然なやり方で厄介払いができていいじゃないの」と、ニトラはけらけらと笑った。背の高い中年の女性で、目は冷たく、唇は薄い。「彼らを救うお金はどこから出るわけ？」

「神殿からだ。墓地の近くの新しい修道院を再開させようとしていて、是が非でも悪霊を浄化したがってる。莫大な報酬がもらえるってことで、依頼を請け負った。私が討伐チームを集め、報酬は分配するという条件つきで。それで君たちを探したわけだ。聞いたところでは、ニトラはモロウウィンド最強の剣士らしいね」

 ニトラはむっつりした顔で最高の笑顔をこしらえた。

「それから、オスミックは世に知れた盗賊だ。もっとも、投獄された経験はないらしいが」

 頭のはげた青年はどもりながら反論しようとしたが、すぐに笑顔に戻った。「どんな場所でも入れるようにしてやるが、その先はあんたらに任せるよ。こちとら戦いは苦手なんでね」

「ニトラと私の手に負えないことは、マシッサが勇気をもって対処してくれよう」フラクシスはそう言って、討伐隊の4人目のメンバーに向き直った。「とてつもない力と技を秘めた妖術師という触れ込みだから」

 マシッサは純粋無垢を絵に書いたような女性で、丸顔に丸い目をしていた。ニトラとオスミックはいぶかしげに彼女を見た。フラクシスが墓地に巣くうモンスターの恐ろしさを説明しているときに、いかにもおびえたような表情を浮かべたのがとくに気になった。彼女が人間の男女以外の敵と戦ったことがないのは明白だった。その場にいる誰もが思った。マシッサが生き残るようなことがあれば、驚くべき番狂わせだと。

 夕刻、4人組は重い足取りで墓地に向かう道すがら、新人のマシッサに質問をぶつけてみた。

「吸血鬼はいやらしいモンスターだわ」と、ニトラは言った。「病気をばら撒くの。はるか西方の吸血鬼は苦悩をもたらすだけでなく、無差別に呪いをかけてまわると言うわ。この辺の吸血鬼はそういうことはあまりしないけど、傷を負わされたら手当てをしないとだめ。メンバーの誰かが咬まれたら、回復の呪文とかそういうので助けてくれるんでしょう？」

「少しは知ってるけど、治療師じゃないから」と、マシッサは控えめに言った。

「魔闘士に近いのか？」と、オスミックが訊いた。

「至近距離でならかすり傷くらいは負わせられるけど、あんまり得意じゃないの。どっちかというと幻惑師なのよ、私」

 ニトラとオスミックは不安感もあらわに顔を見合わせた。と、一行は墓地の門に到着した。影が動いていた。がれきだらけのひび割れた小道を縫うように飛びまわる迷える死霊たち。迷路状になっているわけでもなく、どこにでもありそうな荒廃した墓地だったが、ひときわ目立つ特徴がひとつあった。墓碑を見なくても、それが何なのかわかった。シロディール家の無名の役人が安置された第二紀の霊廟が遠くにそびえていた。どこか風変わりな建物だったが、費用のいっさいかからない「腐朽」という様式で作られたダンマーの墓とも釣り合いがとれていた。

「びっくりするほど便利な流派なのよ」マシッサはみずからを弁護するようにささやいた。「あのね、マジカのパワーで、物体の物理的構造を変化させずに認識結果だけをゆがめることが肝要なの。たとえば知覚情報を排除して視力を奪ったりするわけね。聴覚や臭覚も無効にできる。うまく使えば--」

 赤毛の女吸血鬼が影から躍り出ると、フラクシスの背中を突き飛ばした。ニトラはとっさに剣を抜き放ったが、マシッサのほうが早かった。彼女が手を振りかざすと、モンスターは動くのをやめてその場で固まった。あごでフラクシスの喉を食いちぎろうとする直前で。フラクシスは剣を抜いて吸血鬼にとどめを刺した。

「幻惑か？」と、オスミックは訊いた。

「ええ」マシッサは微笑んだ。「吸血鬼の動きだけを奪ったのよ、その形態を変えることなく」

 四人は小道を乗り越えて霊廟の正門までやってきた。オスミックが鍵をぱちんと外し、毒の罠を解除した。ほこりまみれの廊下を進みながら、マシッサは光の波を照射して影を消し去り、闇の住人をおびき出した。その直後、一対の吸血鬼が襲いかかってきた。吠えたりうなったりしながら血をよこせと訴えていた。

 戦いが始まった。最初の2匹の吸血鬼が倒れるやいなや援軍が飛びかかってきた。吸血鬼どもはけた外れの体力と忍耐力の備わった驚異の戦士だったが、マシッサの麻痺の魔法とフラクシスとニトラの剣術でもって、討伐隊は敵をなで斬りにしていった。オスミックでさえ戦いに加わった。

「危険なやつらね」ようやく戦いが終わると、マシッサは息を切らせて言った。

「クァラだ。吸血鬼の血族でもっとも残忍と言われる」と、フラクシスは言った。「最後の一匹までやつらを見つけ出して始末せねばならん」

 霊廟の地下深くへと進んでいきながら、討伐隊はさらにモンスターを成敗した。それぞれ見かけは異なったが、力と爪でめったやたらに攻撃してくるという点では通ずるものがあった。隅から隅まで霊廟を捜索して怪物を全滅させると、討伐隊はとうとう地上へ引き返すことにした。あと一時間もすれば夜明けだった。

 逆上したような叫びやうなり声はもはや聞こえてこなかった。突撃してくる敵もいなかった。最後の攻撃はこれまでとはまるで違ったため、討伐隊は完ぺきに不意を突かれた。

 古代の怪物が墓地の出口付近で待ちかまえていたのだ。そうとも知らずに、討伐隊のメンバーは報酬の分け前の使い道について談笑していた。怪物はもっとも手ごわい相手を慎重に見極めると、マシッサに襲いかかった。フラクシスが門のほうから視線を戻さなかったら、マシッサは叫び声をあげる間もなく八つ裂きにされていただろう。


 吸血鬼はマシッサを墓石に向かって突き飛ばした。鉤爪で彼女の背中を引っかいたが、攻撃の手をゆるめて、フラクシスの剣の一撃を受け止めようとした。吸血鬼はきわめて残虐にその思惑を成し遂げた。戦士の腕を肩からもぎとったのだ。オスミックとニトラも加勢したが、負け戦になると直感した。弱っていたマシッサが血を流しながらも岩の山からなんとか立ち上がったまさにそのとき、戦況が変わった。マシッサが魔法の火の玉を吸血鬼めがけて投げつけると、怪物は憤激して彼女に向き直った。ニトラはここがチャンスと見るや、剣を一閃、吸血鬼の首をはね飛ばした。

「少しは攻撃の呪文も使えるのね、話したとおりに」と、ニトラは言った。

「それから少しの回復呪文も」と、マシッサは力なく言った。「けど、フラクシスは助からない」

 戦士は土の上で血まみれになって息絶えていた。三人はしんみりと、朝陽に照らされた郊外をネクロムに向かって歩いていった。マシッサは背中で強烈な痛みが増していくのを感じていた。それから、氷漬けにでもされたように全身の感覚が失われていった。

「感染したかどうか、治療師にみてもらわないと」街に到着すると、マシッサは言った。

「明朝、『蚕と炎』で落ち合いましょう」と、ニトラは言った。「私たちはこの足で神殿に行って報酬をもらってくるわ。きっかり三等分しておくわね」

 三時間後、オスミックとニトラは宿屋の一室で、嬉しそうに何度も何度も金を数えなおしていた。三等分してもかなりの額になった。

「治療師がマシッサの症状をみて、さじを投げたらどうする？」と、オスミックは夢見心地で言った。「潜伏性の病ってこともありうるからな」

「廊下で音がしなかった？」ニトラはすかさず訊いた。が、外を調べても誰もいなかった。部屋に戻って後ろ手に扉を閉めた。「あれからすぐ治療師のところに向かっていれば、マシッサはきっと助かるわ。けど、私たちは今夜のうちに金を持ち逃げしたっていい」

「われらの哀れな妖術師のために、最後の乾杯といこうか」と、オスミックは言った。ニトラを連れて部屋を出ると、階下に向かった。

 ニトラは笑った。「私たちのあとを追おうとしても、幻惑の呪文だけじゃ何にもならないわ。どんなに便利であってもね。麻痺、光、沈黙。どれもこれも、手さぐり状態じゃ役に立たないもの」

 彼らは部屋の扉を閉めた。

「透明化も幻惑の呪文のひとつなのよ」と、マシッサは幽体離脱した状態で言った。テーブルの上の金が宙に浮かび、ぱっと消えた。彼女がバッグにしまったのだった。ふたたび扉が開いて閉じると、部屋は静かになった。数分後、オスミックとニトラが戻ってくるまでは。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="17"&gt;&lt;b&gt; ~ 28th of Sun's Dusk, 4E 200&lt;/b&gt;

I've found an interesting book of short stories on the pawnshop's shelves today. I don't think the owner will mind if I take it. I really should spend more time around the docks, these Altmer are too thin blooded for my taste.

Anyway, one of the tales in the book is an account of the "Bloodspring of Lengeir's Feast," a fabled source of power for vampires. It is a story I've read several renditions of before but this version suggests that it may be located in Skyrim, in a ruin buried by quaking of the earth during the 2nd Era.

Considering that my business here with Inquisitor Amolmaire is, shall we say, at an end, it might be a good time to leave Summerset for a worthwhile diversion for the next twenty to thirty years. Perhaps I shall investigate this fabled Bloodspring.

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&lt;b&gt; ~ 2nd of Morning Star, 4E 201&lt;/b&gt;

I was able to obtain passage from Alinor to Solitude by way of ship. No mean feat with this Nord insurrection going on, I assure you. I ran across one of my own in the local tavern and feared at first that it might cause problems for me, but it turns out that she is well-positioned here in the city and has been happy to help if I keep a civil manner. We spoke much on my research into the Bloodspring and while she made sure to point out she thinks it a "soft headed pursuit" she did say that what she's heard would point to The Rift.
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&lt;b&gt; ~ 5th of First Seed, 4E 201&lt;/b&gt;

After months of searching I finally may have found a lead. While looking for a bit of dinner in the Vilemyr Inn, I overheard an old hermit by the name of Jokull, talking about strange red water he found bubbling out of the ground.

Once I dispose of this soldier, I'll follow to see if I can find the location.

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&lt;b&gt; ~ 13th of First Seed, 4E 201&lt;/b&gt;

I can't believe I didn't realize sooner.

Jokull has been taking buckets of rock and dirt out of his house all week. When I realized that he's digging a basement I snuck in to check if he had uncovered the Bloodspring. He's hit a cave system that must be where Bloodspring has sunken into over the years. It was hard to see in the dim light, even with my eyes, but I would swear the water I saw pooled on the ground was red.
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Unfortunately he woke up while I was exploring the basement and he dropped his torch on a pelt as I killed him. More setbacks.

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&lt;b&gt; ~ 4th of Rain's Hand, 4E 201&lt;/b&gt;

The runnels I initially found had passed through too much rock and dirt but I've "befriended" some of the locals and we've managed to find the source of the Bloodspring. We've kept a low profile so as not to draw too much attention and thus far I've managed to keep them to only attacking hunters and other dregs, but we'll need to set up a ready food source that won't draw too much attention if we are to remain here.

The Bloodspring is not everything that I'd hoped it would be. Though it is blood and gives great strength it provides no sustenance. And the power it grants lasts only for a short while and carries a weakening of the body and mind with it. I've had to lock the door to the chamber to keep the others from becoming completely dependent upon it. When I've tested it on mortals, it is worse for them, for it carries only disease and addiction with no benefits at all.

Addiction.

I may have just found a solution for our food problem. 
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="17"&gt;&lt;b&gt; ～ 第四紀200年 黄昏の月28日&lt;/b&gt;

 今日質屋で、陳列棚に興味深い短編集が置かれているのを見つけた。失敬したところで持ち主も困りはしないだろう。もっと港の周辺で過ごすべきだとつくづく思う。このアルトマーたちは血の気が薄過ぎて好みに合わない。

 それはさておき、その本に収録されていた短編のひとつが、吸血鬼の力の源として伝説に名高い“レンガイア祭の血の泉”に関する話だったのだ。その物語の翻訳はこれまでにも何種類か読んだことがあるが、今回の版では、スカイリムにある第二紀に起こった地震で埋もれた遺跡の中に、その泉が存在する可能性があると示唆されていた。

 ここでのアモルメイア審問官との取引は終わったようなものだ。価値ある気晴らしのために、ここらで20～30年サマーセットを離れるのもいいかも知れない。ひょっとしたら、この伝説の血の泉を調査することになるかも知れないぞ。

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&lt;b&gt; ～ 第四紀201年 暁星の月2日&lt;/b&gt;

 船でアリノールからソリチュードに渡ることができた。ノルドの反乱が続く中、なかなかの快挙だったと胸を張って言える。こちらの酒場で偶然同族に出くわした。当初は問題の種になるのではないかと気をもんだが、彼女が街の有力者で、礼儀を守ってさえいれば喜んで力を貸してくれることが分かった。血の泉の調査に関して多くのことを話した。彼女は“そんなものを追い求めるのは馬鹿のやること”とクギを刺しながらも、耳にした話によればリフトにあるだろうと教えてくれた。
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&lt;b&gt; ～ 第四紀201年 蒔種の月5日&lt;/b&gt;

 何ヶ月もの捜索を経て、ついに手がかりらしきものを得たかも知れない。宿屋「ヴァイルマイヤー」で、軽い夕食になりそうな獲物を探している時に、ヨークルという名の老いた隠者が、地面から泡を吹いて湧き出す不思議な赤い水を見つけたと話しているのが聞こえてきたのだ。

 この兵士を片付けたら後を追ってみよう。もしかしたら場所が分かるかも知れない。

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&lt;b&gt; ～ 第四紀201年 蒔種の月13日&lt;/b&gt;

 もっと早く気づかなかったことが信じられない。

 ヨークルはこの1週間ずっと、家からバケツで石ころや土を運び出していた。彼が家の地下を掘っていると気がついた時点で、既に血の泉を発見したかどうか確認するため、中に忍び込んでみた。彼は、血の泉が長い年月の間に染み込んでできたと思しき洞窟群を掘り当てていた。私の目でも辺りがよく見えないほどの暗さだったが、地面にたまった水は間違いなく赤い色をしていた。
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 不運なことに、彼は私が地下を探検している間に目を覚まし、私に殺された時に自分のたいまつを毛皮の上に落としてしまった。またもや後戻りだ。

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&lt;b&gt; ～ 第四紀201年 恵雨の月4日&lt;/b&gt;

 最初に見つけた細かい水路は、あまりにもたくさんの岩や土を貫いて流れていた。私は地元民を何人か“仲間”にし、彼らと共にどうにか血の泉の源泉を探し当てた。私たちは人目をひかないよう気を配った。おかげでこれまでのところ、どうにか彼らが猟師やその他のクズども以外の相手を襲わないようにできている。だがここに留まるなら、あまり人目をひかずに手軽に利用できる食糧を確保しておかねばならないだろう。

 血の泉は期待した程のものではなかった。確かに血であり、偉大な力を与えてくれるが、まったく栄養にならない。力も短時間しか持たず、心身を弱らせるという副作用がある。他の連中が血へ依存するのを防ぐためには、部屋の扉を閉ざすしかなかった。定命の者にも与えてみたが、彼らにとってはもっと酷い代物だ。病と依存症をもたらすだけで、なんの恩恵もないのだから。

 依存症か。

 私たちの食糧問題を解決する方法を見つけたかも知れない。 
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Chance's Folly



by
Zylmoc Golge
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;y the time she was sixteen, Minevah Iolos had been an unwelcome guest in every shop and manor in Balmora. Sometimes, she would take everything of value within; other times, it was enough to experience the pure pleasure of finding a way past the locks and traps. In either situation, she would leave a pair of dice in a prominent location as her calling card to let the owners know who had burgled them. The mysterious ghost became known to the locals as Chance.

A typical conversation in Balmora at this time:

"My dear, whatever happened to that marvelous necklace of yours?"

"My dear, it was taken by Chance."

The only time when Chance disliked her hobby was when she miscalculated, and she came upon an owner or a guard. So far, she had never been caught, or even seen, but dozens of times she had uncomfortably close encounters. There came a day when she felt it was time to expand her reach. She considered going to Vivec or Gnisis, but one night at the Eight Plates, she heard a tale of the Heran Ancestral Tomb, an ancient tomb filled with traps and possessing hundreds of years of the Heran family treasures.

The idea of breaking the spell of the Heran Tomb and gaining the fortune within appealed to Chance, but facing the guardians was outside of her experience. While she was considering her options, she saw Ulstyr Moresby sitting at a table nearby, by himself as usual. He was huge brute of a Breton who had a reputation as a gentle eccentric, a great warrior who had gone mad and paid more attention to the voices in his head than to the world around him.

If she must have a partner in this enterprise, Chance decided, this man would be perfect. He would not demand or understand the concept of getting an equal share of the booty. If worse came to worse, he would not be missed if the inhabitants of the Heran Tomb were too much for him. Or if Chance found his company tiresome and elected to leave him behind.

"Ulstyr, I don't think we've ever met, but my name is Minevah," she said, approaching the table. "I'm fancying a trip to the Heran Ancestral Tomb. If you think you could handle the monsters, I could take care of unlocking doors and popping traps. What do you think?"

The Breton took a moment to reply, as if considering the counsel of the voices in his head. Finally he nodded his head in the affirmative, mumbling, "Yes, yes, yes, prop a rock, hot steel. Chitin. Walls beyond doors. Fifty-three. Two months and back."

"Splendid," said Chance, not the least put off by his rambling. "We'll leave early tomorrow."

When Chance met Ulstyr the next morning, he was wearing chitin armor and had armed himself with an unusual blade that glowed faintly of enchantment. As they began their trek, she tried to engage him in conversation, but his responses were so nonsensical that she quickly abandoned the attempts. A sudden rainstorm swelled over the plain, dousing them, but as she was wearing no armor and Ulstyr was wearing slick chitin, their progress was not impeded.

Into the dark recesses of the Heran Tomb, they delved. Her instincts had been correct -- they made very good partners.

She recognized the ancient snap-wire traps, deadfalls, and brittle backs before they were triggered, and cracked all manners of lock: simple tumbler, combination, twisted hasp, double catch, varieties from antiquity with no modern names, rusted heaps that would have been dangerous to open even if one possessed the actual key.

Ulstyr for his part slew scores of bizarre fiends, the likes of which Chance, a city girl, had never seen before. His enchanted blade's spell of fire was particularly effective against the Frost Atronachs. He even saved her when she lost her footing and nearly plummeted into a shadowy crack in the floor.

"Not to hurt thyself," he said, his face showing genuine concern. "There are walls beyond doors and fifty-three. Drain ring. Two months and back. Prop a rock. Come, Mother Chance."

Chance had not been listening to much of Ulstyr's babbling, but when he said "Chance," she was startled. She had introduced herself to him as Minevah. Could it be that the peasants were right, and that when mad men spoke, they were talking to the daedra prince Sheogorath who gave them advice and information beyond their ken? Or was it rather, more sensibly, that Ulstyr was merely repeating what he heard tell of in Balmora where in recent years "Chance" had become synonymous with lockpicking?

As the two continued on, Chance thought of Ulstyr's mumblings. He had said "chitin" when they met as if it had just occurred to him, and the chitin armor that he wore had proven useful. Likewise, "hot steel." What could "walls beyond doors" mean? Or "two months and back"? What numbered "fifty-three"?

The notion that Ulstyr possessed secret knowledge about her and the tomb they were in began to unnerve Chance. She made up her mind then to abandon her companion once the treasure had been found. He had cut through the living and undead guardians of the dungeon: if she merely left by the path they had entered, she would be safe without a defender.

One phrase he said made perfect sense to her: "drain ring." At one of the manors in Balmora, she had picked up a ring purely because she thought it was pretty. It was not until later that she discovered that it could be used to sap other people's vitality. Could Ulstyr be aware of this? Would he be taken by surprise if she used it on him?

She formulated her plan on how best to desert the Breton as they continued down the hall. Abruptly the passage ended with a large metal door, secured by a golden lock. Using her pick, Chance snapped away the two tumblers and bolt, and swung the door open. The treasure of the Heran Tomb was within.

Chance quietly slipped her glove off her hand, exposing the ring as she stepped into the room. There were fifty-three bags of gold within. As she turned, the door closed between her and the Breton. On her side, it did not resemble a door anymore, but a wall. Walls beyond doors.

For many days, Chance screamed and screamed, as she tried to find a way out of the room. For some days after that, she listened dully to the laughter of Sheogorath within her own head. Two months later, when Ulstyr returned, she was dead. He used a rock to prop open the door and remove the gold.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


チャンスの愚行



ジルモック・ゴルジ 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 

 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt; ミネヴァ・イオロスは16歳になるまでに、バルモラのあらゆる店や邸宅から歓迎されざる客となっていた。ときに価値のある物を洗いざらい盗み、ときに鍵や罠を出し抜く方法を見つけるという行為は、彼女にとって純粋な楽しみだった。どちらの状況であれ、彼女は名刺代わりに一対のサイコロを目立つ場所に残し、誰が泥棒に入ったのかを家主に教えた。そんな妖しい幽霊のような存在として、地元の人間から「チャンス」として知られるようになったのである。

 当時バルモラでは、こんな会話がよく交わされていた。

「あの素晴らしいネックレスはどうしたんだ？」

「ええ、それがチャンスに盗まれてしまったの」

 チャンスにとって自分の趣味が嫌になるのは、計画どおりに行かなかった時や、家主や衛兵に見つかった時だけだ。今までのところ、彼女は捕まったことも見られたこともないが、何十回も危ない橋を渡った。ある日、彼女は自分の活動範囲を広げようかと考えていた。そしてヴィベクかグニシスに行こうかと考えていたところに、ある夜エイトプレートでヘランの先祖の墓の話を聞いたのである。それは罠がたっぷり仕掛けられた古代の墓で、ヘラン家の財宝が数百年分も貯め込まれているという。

 ヘランの墓の魔法を解き、中の財宝を手に入れるという考えはチャンスを魅了したが、ガーディアンに立ち向かうのは未知の経験だった。どうしようか思案していると、ウルスティア・モレスビーがいつものように1人で近くのテーブルに座っているのが目に入った。彼は巨漢のブレトンで、穏やかで少し変わった人物である。彼は偉大な戦士でありながら心を病んでしまい、外の世界よりも自分の頭の中で響く声に耳を傾けるという噂だった。

 この計画に相棒が必要だとしたら、この男がうってつけだとチャンスは思った。彼は戦利品を平等に分けるという発想を要求することも、理解することもないだろう。もしヘランの墓の住人に太刀打ちできなかったとしても、彼がいなくなったところで悲しむ人もいない。たとえチャンスが彼の相手に疲れて置き去りにしたとしても。

「ウルスティア、初めてお目にかかるわ。私はミネヴァ」。そう言いながらテーブルに近づいた。「ヘランの先祖の墓へ行こうかと思ってるの。モンスターの相手をしてくれたら、扉や罠の解除は私がやるわ。どうかしら？」

 ブレトン人は返事に少しかかった。まるで頭の声の助言を熟慮しているようだった。彼はついに頷いてぶつぶつと言った。「ああ、はいはい、岩を支える、熱い鋼鉄。キチンだ。壁の奥の扉。53。2ヶ月して戻る」

「素晴らしいわ」と彼の話を気味悪がることもなく、チャンスは言った。「明日の朝出発しましょう」

 翌朝チャンスがウルスティアに会った時、彼はキチンの鎧を纏い、魔法でかすかに輝く珍しい剣を装備していた。旅が始まると彼女は会話を試みたが、彼の返事は意味不明なものであったため、早々に諦めた。突然の暴風雨が平原でうねり、ずぶぬれになったが、彼女は鎧を着ておらずウルスティアは滑らかなキチンの鎧を着ていたため、歩みが遅れることはなかった。

 そして2人は、ヘランの墓の奥深くへと入っていった。彼女の直感は正しかった--彼らは良いパートナーになった。

 彼女は太古のワイヤーの罠、落とし穴、トゲなどを作動させる前に発見し、あらゆる種類の鍵を破った。単純なタンブラー、組み合わせ錠、ねじれ留め金式、そして名前すらない大昔の錠前や、本物の鍵があったとしても開きそうにないサビの塊まで、さまざまな鍵を開けた。

 一方ウルスティアも役目を果たし、チャンスのような都会の少女が見た事もない、奇妙な獣たちを倒した。火の魔法がかけられた剣は、特に氷の精霊に効果的だった。彼女が足場を失った時や床の割れ目に落ちそうになった時に助けたりもした。

「汝自身を傷つけるな」。そう言った彼の顔は本当に心配していた。「壁の奥に扉があり、53だ。吸い取る指輪。2ヶ月で戻る。岩を支える。来い、マザー・チャンス」

 チャンスはウルスティアの小言をあまり聞いていなかったが、彼が「チャンス」と言った時はギョッとした。彼女はミネヴァと名乗っていたのだ。もしかしたらあの農民たちの言葉は正しかったのだろうか。発狂した人間はデイドラの王子シェオゴラスと話していて、自分の知識を超える助言や情報をもらっているのだろうか？ あるいはもっと常識的に考えて、鍵開けのことを「チャンス」と呼ぶようになったバルモラの人々の話を聞き、単に繰り返しているだけなのかもしれない。

 奥へと進む間、チャンスはウルスティアの呟きのことを考えた。顔を合わせた時、彼はその場で思い浮かんだように「キチン」と言い、実際に彼が着てきたキチンの鎧は役に立っている。「熱い鋼」も同じだ。では「壁の奥の扉」はどういう意味なのか？ または「2ヶ月で戻る」は？「53」とは何の数字なのか？

 ウルスティアが自分と墓について秘密の知識を持っているという考えに取りつかれ、チャンスは落ち着きをなくした。彼女は財宝が見つかったら、この相棒を置き去りにすることに決めた。彼はダンジョンのどんなガーディアンも切り捨ててきたのだ。入った道をこっそり帰るだけなら、守る者がいなくても大丈夫だろう。

 彼の言葉の1つには、思い当たるものがあった。「吸い取る指輪」だ。彼女は以前バルモラにある邸宅の1つで、ただ可愛いと思って指輪を1つ盗んだ。それが人々の生命力を奪うものだと分かったのは後になってからだ。ウルスティアはこの指輪のことを知っているのだろうか？ 彼に使ったら驚くだろうか？

 彼女は広間を降り続けながら、ブレトン人を見捨てる最適な計画を考えていた。そんな時、通路の奥に金の鍵がかかった大きな金属の扉が現れた。チャンスは素早く2つのタンブラーとボルトを外し、扉を開けた。ヘランの墓の財宝は中にあった。

 チャンスは静かに手袋をはずし、指輪を出しながら部屋に入った。そこには金が入った53の袋があった。彼女が振り返ると、2人の間で扉が閉まった。内側からは扉ではなく、壁になっていた。それが壁の奥の扉だった。

 何日もの間チャンスは叫び続け、部屋から出る方法を探した。数日後、彼女はぼんやりとした意識のなかで、シェオゴラスの笑い声を聞いた。2ヶ月後にウルスティアが戻った時、彼女は死んでいた。彼は岩を使って開いた扉を支え、財宝を持ち去った。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

&lt;b&gt;R I F T E N&lt;/b&gt;

Home Decorating Guide

&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
Welcome to your new home!

This decorating guide provides a list of packages that you can purchase from the Steward of the hold. Each package contains furnishings and decor for a specific part of your house, and these will be delivered and placed for you upon purchase.

All you need to do is provide the gold, and the Steward will take care of the rest. The next time that you visit your home after making your purchases, you will see your new decorations and furnishings in place. 

&lt;b&gt;Kitchen&lt;/b&gt;
This package will provide furnishings and decor for your kitchen, which is the room immediately beyond your home's front door. This includes the lighting of the fire.

&lt;b&gt;Bedroom&lt;/b&gt;
Adds bedside tables, a dresser and a small table with two chairs to the master bedroom. This also includes an upgrade to the bed itself.

&lt;b&gt;Alchemy Laboratory&lt;/b&gt;
This package will place an alchemy crafting table in your basement, along with some shelves and other decor.

&lt;b&gt;Enchanting Laboratory&lt;/b&gt;
This package will place an item enchanting table in your basement, along with some shelves and other decor. Also includes a few practice dummies to test your new enchantments on.

&lt;b&gt;Children's Bedroom&lt;/b&gt;
Adds a comfortable child's bedroom to your cellar, including two beds, a wardrobe, dresser, play area, and wall hangings. If you have previously purchased the Enchanting Laboratory, these furnishings will &lt;i&gt;replace&lt;/i&gt; it (and vice-versa).

&lt;b&gt;Garden&lt;/b&gt;
When you purchase this package, the small patch of land adjacent to your house will be planted with a wide range of herbs, vegetables and other plants native to Skyrim.</Source>
      <Dest>[pagebreak]

 &lt;p align="center"&gt;



 &lt;b&gt; リ フ テ ン &lt;/b&gt;



　室内装飾ガイド



 &lt;/p&gt;

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　&lt;p align="left"&gt;

 新しい我が家へようこそ！


 この装飾ガイドは要塞の執政から購入できるパック商品のリストを提供している。それぞれのパックには家具とその特定の場所に使われる内装が含まれており、これらは購入後すぐに配達、設置が行われる。


 お金さえ払ってしまえば、あとは全て執政が取り仕切る。購入して次に家へと戻ってくる時には、内装は新しくなっていて家具も全て整えられている。



 &lt;b&gt; キッチン &lt;/b&gt; 
 このパックはフロントドアを入ってすぐの部屋であるキッチン用の家具や装飾品を提供する。調理用の炎も点火可能。




 &lt;b&gt; 寝室 &lt;/b&gt;

 主寝室にベッドサイドテーブル、化粧台、小さいテーブルと椅子2脚を新たに配置。ベッド自体のアップグレードも含む。


 &lt;b&gt; 錬金術実験室 &lt;/b&gt;

 このパックは、地下室に錬金術用の実験台を1台と複数の棚や装飾品を設置する。


 &lt;b&gt; 付呪実験室 &lt;/b&gt; 
 このパックは、地下室にアイテムを付呪するためのテーブル1台と複数の棚や装飾品を設置する。新しい付呪を試すための練習用ダミーも含まれている。

 &lt;b&gt; 子供用寝室 &lt;/b&gt;

 この追加は2つのベッド、タンス、化粧台、遊び場、壁掛けを含み、快適な子供用寝室を提供する。以前に付呪実験室を購入していると、この家具は&lt;i&gt;置き換える&lt;/i&gt;。子供用寝室の後から付呪実験室を購入した場合も同様に置き換える。


 &lt;b&gt; 庭 &lt;/b&gt; 
 このパックを購入すると、家の隣の小さな土地にスカイリム原産の様々な種類のハーブ、野菜、植物が植えられる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Now look here Da,

You're the one who always told me that swinging an ax was the only thing I've ever been good at so what do you expect me to do? The Stormcloaks pay dung for soldiering and I'm not going to fight for those mud-sucking Imperials. I've got a good racket picking the traders off the road here and I couldn't give a damn what you think about it.

Your 'little sabrecat' has a tidy operation out here and I'm not going to give it up just 'cause you're afraid of getting caught. 

Oh and quit trying to send back the money. These louts just try to steal it and I have to beat their skull until they learn any different. 

-- Rigel Strong-Arm
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
ダよ、さあこれを見ろ

 斧を振りかざすのが私の唯一の特技だと言ったのはお前だ。そんな私にどうしろというんだ？ ストームクロークは兵士になら金を払うが、私は帝国のクソ野郎共なんかのために戦うつもりはない。ここで、路上の商人を狙い撃ちしているんだがいい金になるし、お前がどう考えようとどうでもいい。

 おまえの“可愛いサーベルキャット”はここでちゃんとした仕事がある。そしてお前が捕まるのを恐れる理由を諦めたりしない。

 それと金を送り返そうとするな。このグズたちはただ金を盗もうとするから、どんな違いでも学ぶまで奴らの頭を殴らなくてはならないのだ。

-- リゲル・ストロング・アーム
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Sweet Haelga,

Last night was the most wonderful night of my life. The things you showed me... the things we did... I could never have dreamt that it was possible. Who even knew that someone could manipulate their body in that manner while wearing Daedric armor boots? You are a true master of the Dibellan Arts, my love... a credit to your religion. Perhaps we'll meet again soon but next time, allow me to bring the trout.

Your Secret Lover

</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 愛しいヘルガ

 昨夜は人生で最高の夜でした。あなたが見せてくれたもの… 私達がしたこと… あんなことができるなんて夢にも思っていませんでした。デイドラの鎧やブーツを履いたままあんなに巧みに動ける人がいるなんて信じられません。愛するあなたこそディベラの魔術の真の達人… あなたの宗派にとって名誉なことでしょう。またきっとすぐに会えますよね。でも次は、醜い老女を連れて行くことをお許しください。

秘密の恋人

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


On the Great Collapse





&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;o the esteemed Jarl Valdimar of Winterhold,

First, please allow me to offer my most sincere condolences. I understand that you, like many others, have lost family and you have my deepest sympathies.

I also understand that some on your council have placed the blame for this horrible disaster on my colleagues at the College. While I can certainly appreciate the shock at the scope of recent events, and the desire to comprehend what has happened, I must strongly urge you to consider the full situation.

You know as well as any the College's history and reputation in Winterhold. It has long been a source of pride for your city, a unique fixture in Skyrim. Some of the greatest wizards have studied here, and the College has always promoted positive relations with the other provinces of Tamriel.

It is well-known that those relations have been, shall we say, strained over the last few decades. After the Oblivion Crisis, it was only natural that the people of Skyrim showed a distrust for mages, even though the vast majority of us actively worked to counter the actions of the Mythic Dawn cult. The College expected such a reaction, and hoped that distrust would fade over time.

And then, the Red Year. No one foresaw the explosion of Red Mountain, or the devastating effect it would have on the Dunmer culture. Your predecessor was kind enough to welcome many of the refugees, particularly those who could contribute to the College's studies. We were quite grateful. 

When Solstheim was generously offered to the Dunmer as a new home, I was as surprised as any. I did not, however, share the apparent expectation that all dark elves would leave Skyrim. It did not go unnoticed that many in Winterhold were unhappy at how many mages chose to stay at the College rather than relocate.

And now, the storms that have wracked the coast of Skyrim for close to a year have finally broken, but at great cost to us all. This great collapse that has devastated Winterhold was unexpected, I assure you. That the College has remained unaffected is only a testament to the protective magicks placed around it so long ago. It in no way implies that we were somehow prepared specifically for this event, and is certainly no indication that the College was somehow responsible.

I certainly would never hold you accountable for the gossip spread amongst the people of Winterhold. I would urge you, though, to not allow that gossip to take root and become a commonly held belief. I do not wish to see our relationship crumble like Winterhold has, as I assure you the College will remain here a very, very long time.

Your persistent advocate,

Arch-Mage Deneth</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


大崩壊について





 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; ウィンターホールドのヴァルディマー首長へ、

 まずは、心よりお悔やみを申し上げます。他の多くの人と同じように家族を失われたと伺っています。誠に御愁傷様です。

 そちらの議会で、この大災害の責任を我々の大学の仲間の責任にした者がいます。最近の出来事に対して動揺が起きた事は理解できますが、すべての状況を考慮するよう強くお勧めします。

 大学の歴史とウィンターホールドでの評価を誰よりもご存じでしょう。これまでずっとあなたの街の誇りであり、スカイリム固有の存在でした。最も偉大なウィザードの中にはここで学んだ者もおり、大学は常に他のタムリエルの地方とも良好な関係を進展させてきました。

 関係がここ数十年は緊張と言える状態になっていたのは周知の事実です。オブリビオンの動乱の後、たとえ深淵の暁教団の行動に対し、我々の多くの仲間が反撃のため活動的に動いていても、スカイリムの民が魔術師を信用しなくなったのは当然です。大学はそのような反応を予想しており、時とともに不信感が和らいでいくのを願っていました。

 その後赤い年が訪れました。レッドマウンテンの爆発や、それによるダンマーの文化への壊滅的な影響など誰も予測していませんでした。あなたの前任者には多くの難民、特に大学の研究に貢献する者達を歓迎していただき、我々は感謝していました。

 ソルスセイムがダンマーの新しい故郷として提供された時は、誰よりも驚きました。しかし、すべてのダークエルフがスカイリムを出て行くという明白な期待には賛同しませんでした。ウィンターホールドの多くの民が、移住せずに大学に残った魔術師の多さに残念がっていた事も気づきました。

 そして今、1年余りに渡りスカイリムの海岸を荒らしていた嵐がとうとう過ぎ去りましたが、多大な犠牲を払いました。ウィンターホールドを荒廃させたこの大崩壊は、予想外だったと断言します。大学が影響を受けなかったのは、大昔に周辺へ防御魔法をかけておいた証です。我々が大崩壊のために準備をしていたわけではなく、大学には一切の責任がありません。

 あなたにウィンターホールドの民へ広がる噂の責任を負わせたりはしません。しかし、その噂が一般的な意見として定着しないようにする事を強くお勧めします。大学は今後もここにあり続けますので、我々の関係がウィンターホールドのように崩壊する事は望んでおりません。

 永遠の支持者

 アーク・メイジのデネス</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenBold'&gt;Orchendor has gone down to the Aerdrome. He believes some of the old Dwemer machines down there will help him commune with our Blighted Lord.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenBold'&gt; オーチェンドールがエアドロームへ行った。彼はそこにある古いドゥーマーの道具が、破滅の王と親しくなるのに役立つと思っている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;

MIRTIL ANGOTH
JOURNAL


&lt;/p&gt;


&lt;/font&gt;
[pagebreak]
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
&lt;p align="left"&gt;
FOURTH EVENING STAR

I USED TO DREAM OF FIGHTING IN BATTLES LIKE MY FATHER HE HAD BEGUN TEACHING ME TO FIGHT THE MOMENT I WAS ABLE TO PICK UP A BLADE MOTHER HAD ARGUED THAT I WAS TOO YOUNG BUT HE PAID HER NO MIND I CAN STILL REMEMBER THE ELATION I FELT THE FIRST TIME I BESTED FATHER IN A MATCH AND THE LOOK OF PRIDE ON HIS FACE IF IT WERE UP TO HIM I KNOW HE WOULD HAVE ALLOWED ME TO JOIN HIM IN BATTLE WITH ME AT HIS SIDE HE MAY HAVE FARED BETTER NOW WITH FATHER AND SO MANY OTHERS SLAIN THE OLD ONES CLAIM WE ARE LEFT WITH TOO FEW WARRIORS TO CONTINUE THE FIGHT I WAS NOT THE ONLY YOUNG ONE TO SPEAK OUT IN PROTEST BUT OUR SMALL VOICES WENT UNHEARD IT HAS BEEN DECIDED THAT WE MUST FLEE TO SEEK HELP AND PROTECTION
 
EIGHTH EVENING STAR

NEWS HAS REACHED US THAT THE GREAT SNOW PRINCE HAS FALLEN IN BATTLE THE URGENCY TO GO INTO HIDING HAS LEFT MANY OF US SCATTERED AND THOSE OF US STILL TOGETHER UNSURE OF WHICH DIRECTION TO TURN IN THE LONG HOURS OF NIGHT WE KEEP HUDDLED TOGETHER ALWAYS FEARING THE WORST UNTIL THE FIRST LIGHT OF THE BLESSED SUN MAY AURI EL GUIDE OUR FOOTSTEPS

THIRTEENTH EVENING STAR

IN THE NIGHT I OVERHEARD THE OLD ONES WHISPERING SECRETS OF THE UNDERGROUND AND THE DWEMER WHO DWELL THERE I THOUGHT BACK ON STORIES FATHER ONCE TOLD ME OF THESE DWARVES HEROIC TALES OF HONOR AND GLORY THE OLD ONES MUST KNOW OF THESE STORIES FOR IT HAS BEEN DECIDED THAT WE WILL CHANGE COURSE UPON FIRST LIGHT I FEEL HOPEFUL THAT THE DWEMER WILL HELP US TO AVENGE OUR FALLEN AND RECLAIM OUR LAND
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;

MIRTIL ANGOTH
JOURNAL


&lt;/p&gt;


&lt;/font&gt;
[pagebreak]
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
&lt;p align="left"&gt;
FOURTH EVENING STAR

I USED TO DREAM OF FIGHTING IN BATTLES LIKE MY FATHER HE HAD BEGUN TEACHING ME TO FIGHT THE MOMENT I WAS ABLE TO PICK UP A BLADE MOTHER HAD ARGUED THAT I WAS TOO YOUNG BUT HE PAID HER NO MIND I CAN STILL REMEMBER THE ELATION I FELT THE FIRST TIME I BESTED FATHER IN A MATCH AND THE LOOK OF PRIDE ON HIS FACE IF IT WERE UP TO HIM I KNOW HE WOULD HAVE ALLOWED ME TO JOIN HIM IN BATTLE WITH ME AT HIS SIDE HE MAY HAVE FARED BETTER NOW WITH FATHER AND SO MANY OTHERS SLAIN THE OLD ONES CLAIM WE ARE LEFT WITH TOO FEW WARRIORS TO CONTINUE THE FIGHT I WAS NOT THE ONLY YOUNG ONE TO SPEAK OUT IN PROTEST BUT OUR SMALL VOICES WENT UNHEARD IT HAS BEEN DECIDED THAT WE MUST FLEE TO SEEK HELP AND PROTECTION
 
EIGHTH EVENING STAR

NEWS HAS REACHED US THAT THE GREAT SNOW PRINCE HAS FALLEN IN BATTLE THE URGENCY TO GO INTO HIDING HAS LEFT MANY OF US SCATTERED AND THOSE OF US STILL TOGETHER UNSURE OF WHICH DIRECTION TO TURN IN THE LONG HOURS OF NIGHT WE KEEP HUDDLED TOGETHER ALWAYS FEARING THE WORST UNTIL THE FIRST LIGHT OF THE BLESSED SUN MAY AURI EL GUIDE OUR FOOTSTEPS

THIRTEENTH EVENING STAR

IN THE NIGHT I OVERHEARD THE OLD ONES WHISPERING SECRETS OF THE UNDERGROUND AND THE DWEMER WHO DWELL THERE I THOUGHT BACK ON STORIES FATHER ONCE TOLD ME OF THESE DWARVES HEROIC TALES OF HONOR AND GLORY THE OLD ONES MUST KNOW OF THESE STORIES FOR IT HAS BEEN DECIDED THAT WE WILL CHANGE COURSE UPON FIRST LIGHT I FEEL HOPEFUL THAT THE DWEMER WILL HELP US TO AVENGE OUR FALLEN AND RECLAIM OUR LAND
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;div align="left"&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;The Lunar Forge&lt;/b&gt;&lt;br&gt;

&lt;u&gt;The Forge&lt;/u&gt;
I've managed to get the forge itself up and running, but again, I find nothing special about its workings.  These weapons were clearly forged here, yet the secret of their enchantment remains elusive.  All I've been able to discern so far is some connection between the weapon's power and the appearance of the moons.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;u&gt;The Lunar Weapons&lt;/u&gt;
The weapons themselves are crafted of what seems to be normal metal, but while the moons are high above they gain an additional ability.  It seems that once the sun has gone down, the Lunar weapons take on a vampire-like ability, transferring a small amount of health from the victim to the user.</Source>
      <Dest>&lt;div align="left"&gt; &lt;br&gt; 
 &lt;b&gt; 月夜の鍛造術に関するメモ &lt;/b&gt; &lt;br&gt; 

 &lt;u&gt; 鋳造器具 &lt;/u&gt; 
 何とか鋳造器具を作動させたが、操作について特別なことは何も分からない。これらの武器は明らかにここで鋳造されたが、魔法の秘密は未だに理解できないままだ。今のところ認識できたのは、武器の力と月の出現との間に何か関係があるということだけだ。
 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 &lt;u&gt; 月夜の武器 &lt;/u&gt; 
 武器は普通の金属に見えるものから作られるが、月が高い位置にあると武器はさらに力を増す。太陽が沈むとすぐに、吸血鬼のような能力を発揮して、犠牲者から武器の使い手にわずかな体力を与えるようだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Dear Camilla,
I know I have called upon you at your house many times, and while we may be growing close, I need you to put any desires you may have for me aside. I am a true-born son of Valenwood, and I could never befoul my bloodline by courting an Imperial. I hope we can remain true friends, provided you understand your people's place in the Aldmeri Dominion, and respect me as such.
Sincerely, Faendal&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 親愛なるカミラ
 確かに私は何度もあなたの家を訪れているし、我々は少しずつ親密な関係になっているのかもしれないが、私に対して抱いている欲求はすべて捨ててほしい。私は生粋のヴァレンウッド人だ。インペリアルをめとることで我が血を汚すのは決して許されない。我々が真の友でいられるよう願っている。アルドメリ自治領でのあなたの民の役割を理解しているのであれば、同様に私のことも尊重してほしい。
心を込めて、ファエンダルより &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

You are to adhere to the following schedule:

- Morndas - Solitude, the Emperor's Tower
- Morndas evening - Solitude, Castle Dour (food and sleep)

- Tirdas - Windhelm, the Palace of the Kings
- Tirdas evening - Windhelm, Barracks (food and sleep)

- Middas - Riften, Mistveil Keep

- Turdas - Whiterun, Dragonsreach
- Turdas evening - Whiterun, the Bannered Mare (food and sleep)

- Fredas - Markarth, Understone Keep
- Fredas evening - Markarth, guard tower (food and sleep)

- Loredas &amp; Sundas - To be spent at your discretion

- Repeat (until I have recalled you personally)

The guards and Jarls of the cities have been informed of your arrival, and will leave you to your work. Study the guard patterns, examine any entrances and exits, and make note of any irregularities. 

Talk to no one - the fewer people who know about your mission, the safer the Emperor will ultimately be.
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;&lt;font size="17"&gt;

以下のスケジュールを忠実に守る必要がある。

・モーンダス - ソリチュード、皇帝の塔
・モーンダス夜 - ソリチュード、ドール城(食事、睡眠)

・ティルダス - ウィンドヘルム、王たちの宮殿
・ティルダス夜 - ウィンドヘルム、兵舎(食事、睡眠)

・ミダス - リフテン、ミストヴェイル砦

・トゥルダス - ホワイトラン、ドラゴンズリーチ
・トゥルダス夜 - ホワイトラン、バナード・メア(食事、睡眠)

・フレダス - マルカルス、アンダーストーン砦
・フレダス夜 - マルカルス、監視塔(食事、睡眠)

・ロレダス＆サンダス - お前の判断で使って良い

・繰り返す(私が個人的に呼び戻すまで)

 街の衛兵や首長はお前の到着を知らされているが、お前が仕事に専念できるよう放っておいてくれるだろう。衛兵の仕事のパターンを学んで、あらゆる入口や出口を試し、イレギュラーな事態は覚えておくように。

 誰にも話しかけるな。任務を知る者が少ないほど、結果的に皇帝のより一層の安全に繋がる。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
I grow guilt-ridden in my old age. So many of the young sent to their deaths. All in the name of the Forsworn. All in the name of Madanach.

My king. Who watches us from behind the iron bars of Cidhna Mine. How long have I served you? Since the uprising against the Nords? Was there ever a time when all that violence hasn't over-shadowed our destinies?

What choice do I have but to do as I am instructed?
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 歳を重ね、罪の意識は強くなる。多くの若者が命を落とした。フォースウォーンの名のもとに… そしてマダナックの名のもとに。

 私の王。シドナ鉱山の鉄格子の奥から我々を監視する。どれくらい仕えただろうか？ ノルドに対する反乱からだろうか？ 今までに、暴力が我々の運命に影を落とさないことがあっただろうか？

 導きに従う以外、自分に何ができるというのか？
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
As instructed, you are to eliminate &lt;Alias=Player&gt; by any means necessary. The Black Sacrament has been performed - somebody wants this poor fool dead. 

We've already received payment for the contract. Failure is not an option.

- Astrid

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

 指示に従い、必要とあれば何としても&lt;Alias=Player&gt;を排除すること。

 黒き聖餐は行われた。誰かがこの哀れな愚か者の死を望んでいる。

 既に契約の支払いは受け取っている。失敗は許されない。

 -アストリッド&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Aetherium Wars
by Taron Dreth






&lt;font size="17"&gt;Dedicated to Katria,
my Friend and Colleague&lt;/font&gt;
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he end, when it came, was swift. In the span of three short years, the great dwarven cities of Skyrim, from Markarth to the Velothi Mountains, fell before the armies of the High King. Cities that had held fast against the Nords for over a hundred years crumbled abruptly and without warning.

For centuries, scholars have marveled at the sudden collapse of the Dwemer city-states. Even the Nords seem to have been taken by surprise, though their chroniclers were quick to ascribe their success to King Gellir's inspired tactics and the blessings of Shor.

My research suggests a much different cause, however. In the decades preceding their fall, the dwarven cities of Skyrim had been decimated by internal disputes and infighting over a most surprising cause: Aetherium.

Modern scholars know Aetherium as a rare, luminescent blue crystal found in some Dwemer ruins. Most consider it little more than a curiosity, as it has proven all but impossible to work with: while it has a strong magical aura, it is alchemically inert, and no known process can enchant, smelt, mold, bind, or break it.
[pagebreak]
To the dwarves, of course, such problems were merely a challenge. In the years following King Harald's reign, the Dwemer discovered a considerable source of Aetherium in their deepest delvings. An alliance of four cities, led by Arkngthamz, the great research center in the southern Reach, was formed to oversee its extraction, processing, and study, and a new 'Aetherium Forge' constructed to smelt it under precisely controlled conditions.

If the inscriptions I discovered are to be believed, the results were nothing short of spectacular: the items produced by the Forge were artifacts of immense power, imbued from the moment of their creation with powerful enchantments. The dwarven alliance shattered almost immediately, as the four city-states and their rivals attempted to claim the Forge.
[pagebreak]
We can only speculate that none were successful. Decades of conflict merely weakened them all, allowing for King Gellir's subsequent conquests. And though the Dwemer reclaimed most of their lands a century later, there is no evidence that they ever resumed their research on Aetherium. Perhaps the costs had just been too great.
[pagebreak]
But nothing like the Aetherium Forge described in the inscriptions has ever been found within the borders of Skyrim. It may have been destroyed long ago, by the Nord invaders or the Dwemer themselves. Or perhaps it, like the secrets of Aetherium itself, still remains to be discovered.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


 エセリウム戦争
 タロン・ドレス 著






&lt;font size="17"&gt;我が友であり同僚でもある
カトリアにささぐ&lt;/font&gt;
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;終わりはいざその時が来てみるとあっけないものだった。マルカルスからヴェローティ山脈に至るスカイリムのドワーフの大都市は、3年というわずかな期間で上級王の軍隊の前に屈した。100年以上もの間ノルドの侵攻を防ぎ続けてきた頑強な都市国家が、なんの前触れもなく突然崩壊してしまったのだ。

 ドゥーマーの都市国家の突然の崩壊は、何世紀にも渡って学者たちを驚嘆させ続けている。ノルドたちですら不意をつかれたようだったが、彼らの記録者たちは、自分たちの成功をゲリル王の見事な戦術とショールの加護によるものとして、さっさと片付けてしまった。

 だが私の調査からはかなり違った原因が浮かび上がってくる。崩壊前の数十年間に、スカイリムのドワーフの都市は、実に意外なものを巡る論争や抗争によって、既に弱体化していたのだ。その争いの種とはエセリウムであった。

 現代の学者が知るエセリウムとは、一部のドゥーマーの廃墟で発見された、ごく珍しい、冷光を放つ青い結晶である。だがほとんどの学者には、単なる珍品とみなされている。強い魔法のオーラを持っているが、錬金術的には反応が乏しく、知られている方法では付呪・精錬・鋳造・結合・破壊といった処理ができないため、研究がほぼ不可能だからである。
[pagebreak]
 もちろんドワーフにとっては、そんな難点も取り組みがいのある課題にすぎなかった。ハラルド王の治世の後、ドゥーマーは自分たちが掘った最も深い穴の中で、相当量のエセリウムの供給源を発見した。エセリウムの採取や処理、研究、加えて精密にコントロールされた状況で製錬を行うために新設された“エセリウムの鋳造器具”を管理するため、南リーチにある大規模研究施設、アルクンザムズの指揮の元、4つの都市の間に同盟が結ばれた。

 私が発見した碑文が信頼に足るものであるとすれば、その結果は正しく見物であった。その鋳造器具で造られた品々は、誕生の瞬間から強力な魔法が込められた、計り知れない力を持つ秘宝だった。4つの都市国家とそのライバルたちは、鋳造器具の所有権を主張することを企て、ドワーフの同盟はほぼ一瞬にして崩れ去った。
[pagebreak]
 企てに成功した者はいなかったとしか考えられない。何十年にも渡る争いは、彼ら全てを弱体化させ、結果的にゲリル王に征服の機会を与えたにすぎなかった。1世紀の後、ドゥーマーは自分たちの土地の大半を取り戻したが、彼らがエセリウムの研究を再開した形跡はない。おそらくコストが大き過ぎたのだろう。
[pagebreak]
 だが、碑文の記述にあるようなエセリウムの鋳造器具がスカイリムの境界内で発見されたことはない。遠い昔にノルドの侵略者やドゥーマー自身の手で破壊されたのかも知れないし、エセリウム自体の謎のように、まだ密やかに存在しているのかも知れない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

DE RERUM DIRENNIS


By

Vorian Direnni
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
I am six-hundred-and-eleven years old. I have never had children of my own, but I have many nieces and nephews and cousins who have been raised with the tales and traditions of our ancient, illustrious, and occasionally notorious clan, the Direnni. Few families in Tamriel can boast so many famous figures, wielding so much power over the fate of so many. Our warriors and kings are stuff of legend, and it is not to dismiss their honor and their achievements to say you have heard quite enough about them.

I myself have never picked up a sword or written an important law, but I am part of a lesser known but still important Direnni tradition: the way of the wizard. My own autobiography would be of little interest to posterity - though my nephew, nieces, and cousins indulge me to tell wild tales of life in the chaotic Second Era of Tamriel - but I have a few ancestors whose stories should be told. They may have changed history as we know it as dramatically as my better known relatives, but their names are in danger of being forgotten.

Most recently, Lysandus, the King of Daggerfall, was able to conquer his ancient enemies of Sentinel in part thanks to his court sorceress, Medora Direnni. Her grandfather Jovron Direnni was Imperial Battlemage to the court of the Dunmer Empress of Tamriel, Katariah, assisting her in creating peace in a time of turmoil. His great great grandfather Pelladil Direnni had a similar role with the first Potentate, and encouraged the Guild Act without which we would not have all the professional organizations we have today. His ancestor, many times back, was the witch Raven Direnni, who with her better known cousins Aiden and Ryain, brought an end to the tyranny of the latter Alessian Empire. Before the Psijics of Artaeum, it is said, she created the art of enchantment, learning how to bind a soul into a gem and use that to ensorcel all manners of weaponry.

But it is the story of an ancestor even more ancient, more distant than Raven I wish to tell.

Asliel Direnni harkens back to the humble beginnings of our clan, in the tiny farming village of Tyrigel on the banks of the river Caomus which was then called the Diren, hence the family name. Like all on Summerset Isle in those days, he was a simple planter of the fields. But while others only grew enough to sustain their immediate kin, even distant cousins of the Dirennis worked together. They would decide as a group which fields were best for wheat, orchard, vine, livestock, or apiary, and thereby always have the best yields of any farm which worked alone, doing the best as it could with what it had.

Asliel had a particularly poor farm for most kind of agriculture, but small herbs found its stony, loamless, acidic soil very comfortable. Out of necessity more than anything else he became an expert on all manners of herbs. For the most part, of course, they were used in flavoring cooking, but as you know, hardly any plant grows on the surface of our world without a magickal potential.

Even so long ago, witches already were in existence. It would be ridiculous for me to suggest that Asliel Direnni invented alchemy. What he did, what we can all be grateful for, is that he formulated it into an art and science.

There were no witches' covens in Tyrigel, and, of course, there would be no Mages Guild yet for thousands of years, so people would come to him for cures. He learned for himself the exact formula for combining black lichen and roobrush to create a cure for all manners of poison, and the amount of willow anther to crush and mix with chokeweed to cure diseases.

There were few much greater threats in Tyrigel in those peaceful days than disease or accidental poisonings. Yes, there were some dark forces in the wilderness, trolls, chimera, the occasional malevolent fairy folk and will-o'-the-wisp, but even the youngest, most foolish Altmer knew how to avoid them. There were, however, a few unusual threats which Asliel had a hand in defeating.

One of the tales told of him that I believe to be true is how he was brought a young niece who had been suffering from an unknown disease. Despite his ministrations, she grew weaker and weaker every morning. Finally, he gave her a bitter tasting drink, and the next morning, ashes were found all around her bed. A vampire had been feeding on the poor girl, but Asliel's potion had turned her very blood into poison, without harming her in the least.

If only this formula had not been lost in the mists of history!

This would have been enough to make him a minor but significant figure in the annals of early Summerset, but at that point in history, a barbarian tribe called the Locvar had found their way down the Diren River, and recognized Tyrigel as a rich target for raids. The Direnni, not being warriors yet but simple farmers, were helpless and could only flee and watch the Locvar take the best of their crops, raid after raid.

Asliel, however, had been experimenting with the vampire dust, and brought his cousins to him with a plan. The next time the Locvar were sighted on the Diren, the word went out and all the most able-bodied came to Asliel's laboratory. When the barbarians arrived in Tyrigel, they found the farms deserted, and assumed that all had fled as usual. As they set about stealing the bounty, they suddenly found themselves under attack by invisible forces. Believing the Direnni farms to be haunted, they ran away very quickly.

They attempted a few more raids, for their greed would always eventually overpower their fear, and each time, they were set upon by attackers who they could not see. As barbaric as they were, they were not stupid, and they changed their mind about the source of their defeat. It could not be that the farms were haunted, because the crops were still being tended and harvested, and the animals seemed to show no fear. The Locvar decided to send a scout to the farm to see if he could spy their secrets.

The scout sent word back to the Locvar that the Direnni farms were populated with flesh and blood, entirely visible Altmer. He continued to watch as his barbarian cohorts moved down the river, and he saw the elderly and children flee for the hills, while the able-bodied farmers and their wives went to Asliel's laboratory. He saw them go in; he saw no one come out.

As usual, the Locvar were repelled by invisible forces, but their scout soon told them what he saw happening in the laboratory.

The next night, two of the Locvar approached Asliel's farm very stealthily, and managed to kidnap him without alerting the rest of the Direnni. The Locvar chieftain, knowing that the farmers could no longer count on the alchemist to make them invisible, considered an immediate attack on the farms. But he was a vengeful sort, and felt he had been humiliated by these simple farmers. A crafty plan emerged in his mind. What if the Direnni, who always saw his barbarian tribe coming, for once did not? Imagine the slaughter if no one even had a chance to flee.

The scout had told the chieftain that Asliel had used the dust of a vampire to make the farmers invisible, but he was not sure what the other ingredient had been. He described an incandescent powder that Asliel had mixed into the dust. Asliel, of course, refused to help the Locvar, but they were experts in torture as well as pillage, and he knew he would have to talk or die.

Finally after hours of torture, he agreed to tell them what the incandescent powder was. He did not know the name, but he called it "Glow Dust," the only remains of a slain will-o'-the-wisp. He told them they would need a lot of it if they wanted to turn the whole tribe invisible for the raid.

The Locvar grumbled that not only did they have to find and kill a vampire to attain his dust, but find and kill several will-o'-the-wisps to get theirs. In a few days time, they came back with the ingredients the alchemist asked for. The chieftain, not being a complete idiot, made Asliel taste the potion first. He did as he was told and turned invisible, demonstrating that it did truly work. The chieftain put him to work creating more. No one apparently noticed that while he did, he was nibbling on black lichen and roobrush.

The Locvar took the potion as he doled it out, and soon, but not too soon that they didn't suffer, they were all dead.

The scout who had seen Asliel mixing the invisibility potion had apparently mistook the glow of the candlelight in the laboratory for an incandescence which the second ingredient of the invisibility potion did not possess. The second ingredient was actually dull, simple redwort, one of the most common herbs in Tamriel. When they had insisted during torture that Asliel tell them what the incandescent powder was, Asliel remembered that he had once experimentally mixed glow dust and vampire dust together once and created a powerful poison. It was simple enough to steal a little redwort from the barbarian's camp, mix that with the vampire and glow dust mixture, and create a potion that was in fact an invisibility poison. After curing himself, he gave the poison to the barbarians.

The Locvar, being dead, never again raided the Direnni farms, and having no other enemies, they were able to grow more and more prosperous and powerful. Generations later, they left Summerset and began their historic adventures on the Tamriel mainland. Asliel Direnni, because of his excellence as an alchemist, was invited to Artaeum and became a Psijic. It is not known how many more of the common formulas we know today were invented by him there, but I have no doubt, the science and art of alchemy as we know it today would not exist without him.

But that is all in the distant past. Asliel's innovations, like my modest ones, like the achievements of the Dirennis throughout history, are but a stepping stone to the wonders which will come in the future. I wish I could be there to witness them, but if I can only share some of the past with the children of Direnni and the children of Tamriel, then I will consider my life well spent.</Source>
      <Dest>デ・レルム・ディレニス
ヴォリアン・ディレニ 著

 私は611歳である。自分自身の子を持ったことはないが、歴史があり、華々しく、時には悪名高いディレニ一族の物語や伝統とともに育ったたくさんの甥や姪や親族がいる。タムリエルの一族には、様々な運命のなかで強大な権力を行使したような有名な人物は多くない。我々の戦士や国王は伝説の題材となり、彼らについて多くを語る伝説の中で、その名誉や功績が存続している。

 私自身は剣を取ったり、重要な法律を取り決めたりしたことはない。しかし私もまた、ディレニの伝統の中ではあまり知られていない側面であるが、いまだ重要な位置を占める役割を担っている。それはウィザードである。私自身の伝記はきっと後世には興味を持たれないだろう。私の甥や姪や親族たちには混沌とした第二紀のタムリエルの物語をせがまれるが。しかし、語らねばならない祖先の話がいくつかある。より有名な親族が行ってきたことと同じくらい劇的に彼らは歴史を変えたのかもしれないのだが、彼らの名前がいまや忘れ去られようとしている。

 最も近いところでは、ダガーフォールの国王であるライサンダスが、宮廷妖術師メドラ・ディレニのおかげで、昔ながらの敵対国センチネルの征服に成功した。彼女の祖父ヨヴロン・ディレニは、ダンマーのタムリエル女王カタリアに仕える帝国の魔闘士で、女王が混乱を収め平和な時代を築くのを助けた。彼の曾祖父ぺラディル・ディレニは初代の支配者の下で同様の役割を担い、今日あるような専門的な組織がない中、ギルド法令の制定に尽力した。時代をさらに遡ると、その祖先の魔女レイヴン・ディレニは彼女のいとこであるアイデンとライエインとともにその名を知られている。レイヴンは後期アレッシア帝国の暴政に終止符を打つ役割の一端を担った。彼女はアルタウムのサイジック以前に、付呪術、つまり魂を宝石に封じ込める方法や、それを使って兵器に魔法をかける学問を考案したとされている。

 しかし、私が今から語ろうとするのはさらに昔、レイヴンよりはるか昔の祖先の物語である。

 アスリエル・ディレニは我々一族の慎ましやかな初期を思い起こさせる存在で、カウマスの河岸にあったタイリゲルの村で小さな農園をやっていた。その地がディレンといい、後の我が一族のファミリーネームとなった。当時のサマーセット島のほかの人々と同様、彼はただの農園主であった。しかし、他の家族が自分たち家族が食べる分だけを賄うのに対し、ディレニス一族は遠戚が集まって共に働いていた。彼らは集団で仕事をしたほうが小麦や、果樹園、蔓、家畜、養蜂場などには効率がよいと考え、毎年、個人で畑を耕しているところがそれまでに記録した最大の収穫量と同じくらいの収穫を得ていた。
 アスリエルは、どのような農耕にも向かない、特に土壌のひどい農地を持っていたが、いくつかの小さな薬草は、この石だらけで痩せた酸性の土でもよく育った。必要に迫られてだったが、彼は薬草の活用方法については熟練者と言えるまでになった。もちろん、薬草の多くは料理の香り付けに使われるのだが、この地上のどのような植物もマジカの潜在力なしに育たないのは自明のことである。

 それほど昔であっても、すでに魔女は存在していた。アスリエル・ディレニこそが錬金術を発明したなどというとばかげていると思われるかもしれない。彼が成し遂げたこと、その業績には私たち一族も大いに感謝しているが、それは彼が錬金術を芸術や科学へ組み立てあげたということである。

 タイリゲルには魔女の集団はいなかった。もちろん、魔術師ギルドができる何千年も前の話だ。そこで人々は治療を求めてアスリエルのところへ訪れた。彼は黒い苔とルーブラッシュを組み合わせた、あらゆる毒に対応可能な薬の正確な製法や、柳の雄しべを細かく刻み、チョークウィードと混ぜ合わせて病気を治療したりする方法を独学で編み出した。

 当時のタイリゲルには、病気やうっかり毒を飲んでしまった、というのを除けば大した脅威はなかった。確かに荒野には、トロールやチャイマーなどの時々害を及ぼす妖精族やウィル・オ・ウィスプもいたが、どんなに若くて知恵のないアルトマーでさえ、それらを避ける方法は知っていた。しかし、まれにアスリエルが降伏を余儀なくされてしまう脅威が訪れることもあった。

 私が真実と信じている彼にまつわる物語の1つに、彼がどのようにして原因不明の病から姪を救ったかという話がある。彼の懸命なる介護にもかかわらず、彼女は日を追って衰弱していった。最終的に彼が苦味のある飲み物を飲ませたところ、翌朝には彼女のベッドの周りは灰だらけになっていた。どうやら彼女には吸血鬼がとりついていたようであった。アスリエルの薬は、彼女自身にはまったく害を及ぼさずに彼女の血液を毒に変えるものだった。

 この製法が歴史の霧の中で失われなかったとしたら！

 このことは彼をささやかではあるがすばらしい人物として、サマーセット島初期の記録に残されるに十分な功績であった。一方そのころ、ロックヴァーと呼ばれる野蛮な軍隊がディレン川を進行しており、タイリゲルを格好の標的と判断した。この当時、ディレンの人々は戦士どころかただの農作民にすぎず、助けも得られず、ロックヴァーが彼らの収穫物を奪い、襲撃に次ぐ襲撃を重ねるのから逃げ、見ていることしかできなかった。

 しかし、そのころアスリエルは吸血鬼の残していった灰を使って試行錯誤の研究を重ねていた。そして、いとこにある提案を持ちかけた。次にロックヴァーがデイレンに現れたら、健康で丈夫なものは彼の研究室へ来るようにという知らせが回った。ロックヴァーがタイリゲルの村に到着すると、農場はひっそりとして、いつものように皆逃げてしまっていたように見えた。しかし、農作物を盗み出そうとすると、自分たちが何か見えない力によって攻撃されているのが分かった。この村は何かにとりつかれていると思い、ロックヴァーは一目散に逃げていった。

 ロックヴァーは恐れをなしながらも強欲に勝てず、その後も何度か村を襲おうとしたが、いつも何か恐ろしいものに襲われ、攻撃されるのであった。野蛮な性格ではあったが愚かではなかったロックヴァーは、この敗北の原因究明に努めるようになった。農場が呪われているわけではないのは、作物がよく育ち、豊作で、動物たちに恐れが見られないことからも明らかであった。ロックヴァーはこの農園に偵察を送り込んでその秘密を探ろうとした。

 偵察係はロックヴァーの元へと戻り、ディレニの農園には血の通った人間たち、アルトマーが暮らしていると報告をした。彼はロックヴァーの軍隊が河を下っていく時に見張りを続け、年寄りや子供が丘へと逃げる一方で、健康で丈夫そうな農作民とその妻たちはアスリエルの研究所へ行くのを見た。偵察係は彼らが研究所に入り、その後は誰も出て来ないことに気づいた。

 いつも通りロックヴァーは目に見えぬものたちにこてんぱんにやられたが、偵察係は研究室で起こったことを報告した。

 次の晩、2人のロックヴァーがアスリエルの農場へこっそりと近づき、他のディレンの人たちに気づかれないようにアスリエルを誘拐した。ロックヴァーの族長は、ディレンの人々がこの錬金術師なしでは姿を消せないことが分かっていたので、すぐにでも農園を襲撃しようと考えた。しかし彼は復讐心に燃え、自分がこんなただの農作民に屈辱を受けてしまったのだと思い至った。その時、彼の心にあるずる賢い計画が浮かんだ。もし、ディレンがいつも見ている野蛮な軍隊が見えないとしたら？ 誰にも逃げ延びるチャンスのない大量虐殺が目に浮かぶ。

 偵察係は族長に、アスリエルが吸血鬼の灰を使って、農作民の姿を見えなくしていると報告をした。しかし、吸血鬼の灰以外の材料は分からない。偵察係はアスリエルが灰と一緒に混ぜ合わせていた光り輝く粉について説明した。アスリエルは当然ロックヴァーの手伝いをすることを拒んだが、彼らは略奪同様、拷問の名人だった。アスリエルはしゃべるか死ぬかだと悟った。

 何時間にも渡る拷問のあと、とうとう彼は材料を教えることに同意した。彼自身、そのものの名前は知らなかったが、「輝く灰」と呼んでいた。それは殺されたウィル・オ・ウィスプの残骸であった。彼は襲撃するにあたって軍隊全体の姿を見えなくするにはその材料が大量に必要だと教えた。

 ロックヴァーは吸血鬼だけではなく、ウィル・オ・ウィスプも見つけて殺し灰にしなければならないことに文句を言ったが、それでも数日の間に錬金術が求めた材料すべてをそろえた。族長は愚か者ではなったので、まず最初にアスリエルに薬を試させた。彼の言ったとおりに、彼の姿が見えなくなってしまった。これでこの薬が本当に効くことが証明された。族長はその薬をもっと大量に作らせた。この時、アスリエルが黒い苔とルーブラッシュをかんでいたことには誰も気づかなかった。

 ロックヴァーたちは薬を渡されるとすぐに飲んだが、たちまち、とはいっても苦しむ暇はあったが、全員死んでしまった。

 アスリエルが姿が消える薬を調合しているところを盗み見ていた偵察係は、明らかに研究室のロウソクの灯の光のせいで2つ目の材料が何か光るものだと見間違えていた。消える薬にはそのような材料が調合されることはない。2つ目の材料はただの紅花草で、タムリエルで育つもっとも一般的な薬草であった。ロックヴァーが拷問をしながら光り輝く粉の正体をしきりに問い詰めて来たとき、アスリエルは前に一度、「輝く灰」と吸血鬼の灰とを混ぜ合わせて強力な毒薬を作ったことを思い出した。彼らの宿営地から紅花草を盗み出し、吸血鬼の灰と「輝く灰」に混ぜ、姿の消える毒薬を作るのは簡単だった。彼は自分で解毒し、ロックヴァーには毒薬のみを渡した。

 ロックヴァーは死んでしまい、二度とディレニの農園を襲うこともなく、その後そのほかの敵も現れなかった。彼らディレニはその後ますます繁栄していった。幾世代も過ぎ、彼らはサマーセット島を去り、タムリエル本土へと移り住み、その歴史的な活躍を始めた。アスリエル・ディレニは錬金術師としての堂々たる業績から、アルタウムへ招かれサイジックとなった。現在のわれわれが知る錬金術のうち、どれほど多くのものが彼によって発明されたものであるか定かではないが、今日に伝わる科学と錬金術は彼なしでは存在しえなかったであろうことは疑う余地もない。

 しかし、それも遠い過去のことである。アスリエルの起こした革新は、私のささやかな実績や、歴史に残るディレニの偉業と同様、未来の驚異につながる布石にすぎない。私がその未来の出来事を目撃できればよいのだが、私にできるのは過去の出来事をディレニの子供たちやタムリエルの子供たちと共有することであり、私は残りの人生をそうやって過ごしたいと考えている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;
To he who finds this, know that I, Acilius Bolar, last of the Blades to survive the attack on Cloud Ruler Temple, took refuge here, in this ancient sanctuary. The Thalmor have come for me, but they shall not desecrate this place. I go forth to meet my death with honor. If you are worthy, take up my blade and do the same.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt; 
 これを発見した方よ、私ことアシリウス・ボラーは曇王の神殿での攻撃を生き延びた最後のブレイズであり、この古代の聖堂の中に避難していたということを知って頂きたい。サルモールは私を追って来たが、彼らがこの場所を汚すことはないだろう。私は名誉ある最期を遂げるために戦う。あなたが勇気ある方ならば、私の刃を手に取り、志を継いで頂きたい。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

&lt;p align='center'&gt;Stay your course.&lt;/p&gt;
&lt;p align='center'&gt;To idle is to die.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

&lt;p align='center'&gt;道からそれるな。&lt;/p&gt;
&lt;p align='center'&gt;動かなければ死ぬ。&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;


THE BETRAYED

ENGWE EMELOTH
&lt;/p&gt;


&lt;/font&gt;
[pagebreak]
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
&lt;p align="left"&gt;
AND WHEN THE SNOW PRINCE FELL TO GROUND

THE ICE ELVES DIVIDED ABOVE AND BELOW

NOW VANQUISHED AND BRUTALLY BOUND

ONE MOMENT HAD SHATTERED ALL THEY DID KNOW
&lt;/font&gt;
[pagebreak]
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
THE ONCE COOL WIND ON THEIR SKIN

NOW REPLACED WITH THE HEAT OF THE FLAME

AND A PRIDE ONCE FELT DEEP WITHIN

FORGOTTEN ALONG WITH THEIR NAME
&lt;/font&gt;
[pagebreak]
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
TORN FROM THEIR HOME OF ICE AND FROST

THROWN INTO THE PITCH BLACK DREAD OF NIGHT

LIVING IN FEAR AS THEIR MINDS BECOME LOST

AS THEIR EYES BEGIN DIMMING THE LIGHT
&lt;/font&gt;
[pagebreak]
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
CHAINED AND ENSLAVED

WHAT ONCE WAS LIGHT TURNED TO BLACKNESS

ALONE AND BETRAYED

SINKING DEEPER INTO MADNESS
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;


THE BETRAYED

ENGWE EMELOTH
&lt;/p&gt;


&lt;/font&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
AND WHEN THE SNOW PRINCE FELL TO GROUND

THE ICE ELVES DIVIDED ABOVE AND BELOW

NOW VANQUISHED AND BRUTALLY BOUND

ONE MOMENT HAD SHATTERED ALL THEY DID KNOW
&lt;/font&gt;
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&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
THE ONCE COOL WIND ON THEIR SKIN

NOW REPLACED WITH THE HEAT OF THE FLAME

AND A PRIDE ONCE FELT DEEP WITHIN

FORGOTTEN ALONG WITH THEIR NAME
&lt;/font&gt;
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&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
TORN FROM THEIR HOME OF ICE AND FROST

THROWN INTO THE PITCH BLACK DREAD OF NIGHT

LIVING IN FEAR AS THEIR MINDS BECOME LOST

AS THEIR EYES BEGIN DIMMING THE LIGHT
&lt;/font&gt;
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&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
CHAINED AND ENSLAVED

WHAT ONCE WAS LIGHT TURNED TO BLACKNESS

ALONE AND BETRAYED

SINKING DEEPER INTO MADNESS
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

COMMENTARIES ON THE MYSTERIUM XARXES

BOOK FOUR

By 
Mankar Camoran

&lt;font face='$DaedricFont'&gt;GHARTOK&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;ay the holder of the fourth key know the heart thereby: the Mundex Terrene was once ruled over solely by the tyrant dreugh-kings, each to their own dominion, and borderwars fought between their slave oceans. They were akin to the time-totems of old, yet evil, and full of mockery and profane powers. No one that lived did so outside of the sufferance of the dreughs.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; give my soul to the Magna Ge, sayeth the joyous in Paradise, for they created Mehrunes the Razor in secret, in the very bowels of Lyg, the domain of the Upstart who vanishes. Though they came from diverse waters, each Get shared sole purpose: to artifice a prince of good, spinning his likeness in random swath, and imbuing him with Oblivion's most precious and scarce asset: hope.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;eathlessly I intone from Paradise: Mehrunes the Thieftaker, Mehrunes Godsbody, Mehrunes the Red Arms That Went Up! Nu-Mantia! Liberty!
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;eny not that these days shall come again, my novitiates! For as Mehrunes threw down Lyg and cracked his face, declaring each of the nineteen and nine and nine oceans Free, so shall he crack the serpent crown of the Cyrodiils and make federation!

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;ll will change in these days as it was changed in those, for with by the magic word Nu-Mantia a great rebellion rose up and pulled down the towers of CHIM-EL GHARJYG, and the templars of the Upstart were slaughtered, and blood fell like dew from the upper wards down to the lowest pits, where the slaves with maniacal faces took chains and teeth to their jailers and all hope was brush-fire.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/Y_letter.png'&gt;our Dawn listens, my Lord! Let all the Aurbis know itself to be Free! Mehrunes is come! There is no dominion save free will!

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;uns were riven as your red legions moved from Lyg to the hinterlands of chill, a legion for each Get, and Kuri was thrown down and Djaf was thrown down and Horma-Gile was crushed with coldsalt and forevermore called Hor and so shall it be again under the time of Gates. 

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/U_letter.png'&gt;nder the mires, Malbioge was thrown down, that old City of Chains, slaked in newbone-warmth and set Free. Galg and Mor-Galg were thrown down together in a single night of day and shall it be again under the time of Gates.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;othing but woe for NRN which has become The Pit and seven curses on its Dreugh, the Vermae NI-MOHK! But for it the Crusades would be as my lord's Creation, Get by the Ge and do as thou wilt, of no fetters but your own conscience! Know that your Hell is Broken, people of the Aurbis, and praise the Nu-Mantia which is Liberty!
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

評論・ザルクセスの神秘の書
第4巻

マンカー・キャモラン 著

ガートック

&lt;font face='$DaedricFont'&gt;GHARTOK&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt; 第4の鍵を持つ者は、それによりその心を知るべし。マンデックス・テレンはかつてドゥルーの専制君主によって各領地までが完全に支配されており、奴隷の海同士の国境戦争も起きた。彼らは古い時のトーテムの血族でありながら邪悪で、あざけりと冒とくの力に満ちていた。かつてこの世に生を受けた者の中で、ドゥルーの許容範囲を彼らほど逸脱していた者はいない。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 私は魂をマグナ・ゲーに捧げ、楽園での喜びを口にする。彼らは密かに、消え去る成り上がり者の領地であるリグのはらわたに刃のメエルーンズを創造したからだ。彼らは様々な水域からやって来たが、それぞれのゲットはただ一つの目的を共有している。善の王子を策略にかけ、不揃いな草刈り跡で彼の肖像を回転させ、オブリビオンにおける最も貴重かつ希少なもの、すなわち希望を吹き込むことだ。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; 不死身となった私は楽園から詠唱する。盗賊を捕らえるメエルーンズ、聖餐のパンのメエルーンズ、天に向かった赤い腕のメエルーンズ！ ヌマンティア！ 自由！

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; 修練者たちよ、そういった時代が再び訪れるという考えを否定するな！ メエルーンズはリグを倒し、その顔を打ち、19と9と9つの海がそれぞれ自由だと宣言した。そうして彼はシロディールの大蛇の王冠にひびを入れ、連邦を作ろうとしたのだ！

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; 当時と同じように、近頃では何もかもが変化し、魔法の言葉ヌマンティアによって大暴動が持ち上がり、チメル・ガージグの塔を引き倒し、成り上がり者の神殿騎士団は虐殺され、上の中庭から下のくぼみへと落ちるしずくのように血が降り、そこでは何かに取りつかれたような顔をした奴隷たちが、鎖と歯を看守のもとへと届け、すべての希望は小競り合いに変わった。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/Y_letter.png'&gt; 閣下の暁は耳を傾けている！ すべてのオルビスに自由を知らしめたまえ！ メエルーンズは訪れた！ 支配権などない。自由意志を守れ！

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt; 諸君の赤い軍団がリグから寒々とした奥地へと移動したことによって太陽は引き裂かれた。すべてのゲットに軍団が配備され、クーリは倒され、ジャフは倒され、ホルマギレは冷たい塩によって押しつぶされ、今後永久にホルを呼び続け、再び門の時代が訪れることになった。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/U_letter.png'&gt; 苦境の中にあって、マルビオージは倒され、鎖の街は新たな骨の温かさに癒やされて解放された。ガルグとモルガルグはある日、一晩のうちに一緒に倒され、再び門の時代が訪れることになった。

[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt; 穴となったNRNに苦悩を、そしてそこに住むドゥルーであるヴェルメイのニモークには7つの呪いを！ しかしそのために十字軍は我が神の創造物になり、ゲーに率いられたゲットは意志を貫き、自身の良心以外に束縛はなかった！ オルビスの人々よ、諸君の地獄は崩れ去ったことを知るがいい。そして自由そのものであるヌマンティアを称えよ！
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



KEEPERS OF THE RAZOR

Current Descendants of the Inner Circle
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
Jorgen of Morthal, 8th generation of Clan Axe-Bearer to bear the Hilt of Mehrunes' Razor. Son of Halnir, son of Hroi, son of Koli, son of Malte, son of Lygrleid, son of Neddrir, son of Lenne.
[pagebreak]
Ghunzul, leader of the Cracked Tusk Bandits, who claim territory in southwest Falkreath, and 8th to bear the blade shards of Mehrunes' Razor. Son of Shelakh, son of Mog, son of Grul, son of Durgob, son of Uzgakh, son of Ramolg, son of Othmash.
[pagebreak]
Drascua, leader of the Forsworn of Dead Crone Rock, hailing in the westernmost mountains of The Reach, and 8th to bear the pommel of Mehrunes' Razor. Daughter of Cairine, daughter of Edana, daughter of Malvina, daughter of Muriel, daughter of Riane, daughter of Cayleigh, daughter of Sorcha.
[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;HISTORICAL BACKGROUND&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;
Of all the groups that pledged to eradicate the Mythic Dawn from Tamriel, none were as inadvertently successful as the Keepers of the Razor. Originally a militia group founded to destroy the remnants of the Mythic Dawn, the group was renamed the after discovering the legendary artifact of Mehrunes Dagon that became their namesake. How they found the Razor is a secret that I have been unable to uncover, but it is clear that they were not part of Frathen Drothan's failed expedition to Varsa Baalim, and in fact the group does not first appear in Imperial records until fifty years later.

The Razor was divided among the three highest ranking members of the order's inner circle, to be passed down from oldest child to oldest child "until the twin moons themselves disappeared from the skies." Although this pledge seems to have been loosely interpreted, as the moons did vanish from the heavens during The Void Nights of 4E98-4E100, yet the Razor's pieces were still being bequeathed through the generations during and after this time.

Tracing the lineages of the inner circle proved especially difficult thanks to the group's unusual membership. While the leader of the Keepers of the Razor was a Nord and thankfully was easily researched through the clan's family histories, the other two members were an Orc and a native daughter of the Reach, whose culture's paucity of respect for literacy made tracking them down less straightforward. Fortunately, Othmash gro-Gularz and his sons are well-recorded for their service in the Imperial Legion. Yet the daughters of Sorcha proved nearly impossible to find until I uncovered Markarth's meticulously thorough tax records, which recorded each birth of Sorcha's kin in order to administer certain petty fees. Sorscha's current descendant, Drascua, fled to Dead Crone Rock after the Markarth Incident, and is considered by the Jarl to be a major threat to the safety of the hold.
&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



カミソリの番人

サークル内部の現在の末裔
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
 メエルーンズのカミソリの柄を有する斧の担い手一族の8代目、モーサルのヨルゲン。ハルニールの息子であり、フロイの息子、コリの息子、マルテの息子、リイグレイドの息子、そしてレンネの息子である。
[pagebreak]
 メエルーンズのカミソリの破片を有するクラックタスク山賊団の頭で8代目、グンズル。シェラクの息子であり、モグの息子、グラルの息子、ダルゴブの息子、ウズガグの息子、ラモルグの息子、そしてオスマッシュの息子である。
[pagebreak]
 メエルーンズのカミソリの柄頭を有するデッド・クローン・ロックのフォースウォーンの頭で8代目、ドラスキュア。カイリーンの娘であり、エダナの娘、マルヴィナの娘、ムリエルの娘、リアーネの娘、ケイリーの娘、そしてソーチャの娘である。
[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;歴史的背景&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt; 
 タムリエルから深遠の暁を撲滅することを誓ったすべてのグループのうち、カミソリの番人として何の気なしに成功した者はいなかった。本来、市民軍は深遠の暁の残存者を滅ぼすために結成され、同名となったメエルーンズ・デイゴンの伝説的な遺物を発見した後、再び名づけられた。彼らがどうやってカミソリを見つけたかというのは、私が解き明かすことができないでいる秘密である。しかし、フラゼン・ドロザンの不成功に終わったヴァーサ・バアリムへの探検の一部ではなかったのは確かであるし、実際に50年後に初めて彼らは帝国の記録に現れるのだ。

 カミソリはサークル内部の3人の最高位のメンバーの間で分けられ、“双子の月が空から消えるまで”最年長の子供から最年長の子供へと伝えられた。この誓いは漠然と解釈されてきたように見えるが、第四紀98年から第四紀100年の真空の夜に月は天から消えた。しかしながらカミソリの破片は、それ以降も世代を渡っていまだに後世に伝えられてきた。

 サークル内部の血筋をたどることは、グループの独特な会員のせいで特に困難だった。カミソリの番人のリーダーがノルドで、有り難いことに容易に一族の歴史から調べられた一方、他の2人の会員はオークとリーチの土着の娘だった。教養への関心が薄かった彼らの文化が記録をたどるのを困難にしたのだ。幸運にもオスマッシュ・グロガラーズとその息子は、帝国軍への軍務のためよく記録に残っている。しかし、私がマルカルスのこせこせとした綿密な税務記録--これはわずかな料金を管理するためにソーチャの一族の誕生を記録したものだ--を発見するまでソーチャの娘を発見するのはほとんど不可能だった。ソーチャの現在の末裔、ドラスキュアはマルカルス事件の後デッド・クローン・ロックへ逃れた。そして首長から要塞の安全を脅かす最大の脅威とみなされている。
&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>
"Sit quietly, Child, and listen, for the story I tell you is a story of the ages."

"But what is it, Grandfather? Is it a story of heroes and beasts?"

The Grandfather looked patiently at the Child. He was growing into a fine boy. Soon he would see the value in the stories, the lessons that were taught to each generation.
"Just listen, Child. Let the story take root in your heart."
                     --                 

In a time before now, long before now, when the Skaal were new, there was peace in the Land. The sun was hot and the crops grew long, and the people were happy in the peace that the All-Maker provided. But, the Skaal grew complacent and lazy, and they took for granted the Lands and all the gifts the All-Maker had given them. They forgot, or chose not to remember, that the Adversary is always watching, and that he delights in tormenting the All-Maker and his chosen people. And so it was that the Adversary came to be among the Skaal.

The Adversary has many aspects. He appears in the unholy beasts and the incurable plague. At the End of Seasons, we will know him as Thartaag the World-Devourer. But in these ages he came to be known as the Greedy Man. 

The Greedy Man (that is what we call him, for to speak his name would certainly bring ruin on the people) lived among the Skaal for many months. Perhaps he was once just a man, but when the Adversary entered into him, he became the Greedy Man, and that is how he is remembered.

It came to be one day that the powers of the Skaal left them. The strength left the arms of the warriors, and the shaman could no longer summon the beasts to their side. The elders thought that surely the All-Maker was displeased, and some suggested that the All-Maker had left them forever. It was then that the Greedy Man appeared to them and spoke.

"You of the Skaal have grown fat and lazy. I have stolen the gifts of your All-Maker. I have stolen the Oceans, so you will forever know thirst. I have stolen the Lands and the Trees and the Sun, so your crops will wither and die. I have stolen the Beasts, so you will go hungry. And I have stolen the Winds, so you will live without the Spirit of the All-Maker.

"And until one of you can reclaim these gifts, the Skaal will live in misery and despair. For I am the Greedy Man, and that is my nature."

And the Greedy Man disappeared.

The members of the Skaal spoke for many days and nights. They knew that one of them must retrieve the Gifts of the All-Maker, but they could not decide who it should be.

"I cannot go," said the Elder, "for I us must stay to lead the Skaal, and tell our people what is the law."

"I cannot go," said the Warrior, "for I must protect the Skaal. My sword will be needed in case the Greedy Man reappears."

"I cannot go," said the Shaman, "for the people need my wisdom. I must read the portents and offer my knowledge."

It was then that a young man called Aevar lifted his voice. He was strong of arm, and fleet of foot, though he was not yet a warrior of the Skaal. 

"I will go," said Aevar, and the Skaal laughed. 

"Hear me out," the boy continued. "I am not yet a warrior, so my sword will not be needed. I cannot read the portents, so the people will not seek my counsel. And I am young, and not yet wise in the ways of the law. I will retrieve the Gifts of the All-Maker from the Greedy Man. If I cannot, I will not be missed."

The Skaal thought on this briefly, and decided to let Aevar go. He left the village the next morning to retrieve the Gifts.

Aevar first set out to retrieve the Gift of Water, so he traveled to the Water Stone. It was there the All-Maker first spoke to him.

"Travel west to the sea and follow the Swimmer to the Waters of Life."

So Aevar walked to the edge of the ocean, and there was the Swimmer, a Black Horker, sent from the All-Maker. The Swimmer dove into the waters and swam very far, and far again. Aevar was strong, though, and he swam hard. He followed the Swimmer to a cave, swimming deeper and deeper, his lungs burning and his limbs exhausted. At last, he found a pocket of air, and there, in the dark, he found the Waters of Life. Gathering his strength, he took the Waters and swam back to the shore.

Upon returning to the Water Stone, the All-Maker spoke. "You have returned the Gift of Water to the Skaal. The Oceans again will bear fruit, and their thirst will be quenched."

Aevar then traveled to the Earth Stone, and there the All-Maker spoke to him again.

"Enter the Cave of the Hidden Music, and hear the Song of the Earth."

So Aevar traveled north and east to the Cave of the Hidden Music. He found himself in a large cavern, where the rocks hung from the ceiling and grew from the ground itself. He listened there, and heard the Song of the Earth, but it was faint. Grabbing up his mace, he struck the rocks of the floor in time with the Song, and the Song grew louder, until it filled the cavern and his heart. Then he returned to the Earth Stone.

"The Gift of the Earth is with the Skaal again," said the All-Maker. "The Lands are rich again, and will bear life."

Aevar was tired, as the Sun burned him, the trees offered no shade, and there was no wind to cool him. Still, he traveled on to the Beast Rock, and the All-Maker spoke.

"Find the Good Beast and ease his suffering."

Aevar traveled through the woods of the Isinfier for many hours until he heard the cries of a bear from over a hill. As he crested a hill, he saw the bear, a Falmer's arrow piercing its neck. He checked the woods for the Falmer (for that is what they were, though some say they are not), and finding none, approached the beast. He spoke soothing words and came upon it slowly, saying, "Good Beast, I mean you no harm. The All-Maker has sent me to ease your suffering."

Hearing these words, the bear ceased his struggles, and laid his head at Aevar's feet. Aevar grasped the arrow and pulled it from the bear's neck. Using the little nature magic he knew, Aevar tended the wound, though it took the last bit of his strength. As the bear's wound closed, Aevar slept.

When he awoke, the bear stood over him, and the remains of a number of the Falmer were strewn about. He knew that the Good Beast had protected him during the night. He traveled back to Beast Rock, the bear by his side, and the All-Maker spoke to him again.

"You have returned the Gift of the Beasts. Once again, the Good Beasts will feed the Skaal when they are hungry, clothe them when they are cold, and protect them in times of need."

Aevar's strength had returned, so he traveled on to the Tree Stone, though the Good Beast did not follow him. When he arrived, the All-Father spoke to him.

"The First Trees are gone, and must be replanted. Find the seed and plant the First Tree."

Aevar traveled again through the Hirstaang Forest, searching for the seeds of the First Tree, but he could find none. Then he spoke to the Tree Spirits, the living trees. They told him that the seeds had been stolen by one of the Falmer (for they are the servants of the Adversary), and this Falmer was hiding them deep in the forest, so that none would ever find them.

Aevar traveled to the deepest part of the forest, and there he found the evil Falmer, surrounded by the Lesser Tree Spirits. Aevar could see that the Spirits were in his thrall, that he had used the magic of the Seeds and spoken their secret name. Aevar knew he could not stand against such a force, and that he must retrieve the seeds in secret. 

Aevar reached into his pouch and drew out his flint. Gathering leaves, he started a small fire outside the clearing where the Falmer and the ensorcelled Spirits milled. All the Skaal know the Spirits' hatred of fires, for the fires ravage the trees they serve. At once, the Nature of the Spirits took hold, and they rushed to quell the flames. During the commotion, Aevar snuck behind the Falmer and snatched the pouch of Seeds, stealing away before the evil being knew they were gone.

When Aevar returned to the Tree Stone, he planted the tree in the ground, and the All-Maker spoke to him.

"The Gift of Trees is restored. Once again, the Trees and Plants will bloom and grow, and provide nourishment and shade."

Aevar was tired, for the Sun would only burn, and the Winds would not yet cool him, but he rested briefly in the shade of the Trees. His legs were weary and his eyes heavy, but he continued on, traveling to the Sun Stone. Again, the All-Maker spoke.

"The gentle warmth of the Sun is stolen, so now it only burns. Free the Sun from the Halls of Penumbra."

And so Aevar walked west, over the frozen lands until he reached the Halls of Penumbra. The air inside was thick and heavy, and he could see no farther than the end of his arm. Still, he felt his way along the walls, though he heard the shuffling of feet and knew that this place held the Unholy Beasts who would tear his flesh and eat his bones. For hours he crept along, until he saw a faint glow far at the end of the hall. 

There, from behind a sheet of perfect ice, came a glow so bright he had to shut his eyes, lest they be forever blinded. He plucked the flaming eye from one of the Unholy Beasts and threw it at the ice with all his might. A small crack appeared in the ice, then grew larger. Slowly, the light crept out between the cracks, widening them, splitting the ice wall into pieces. With a deafening crack, the wall crumbled, and the light rushed over Aevar and through the Halls. He heard the shrieks of the Unholy Beasts as they were blinded and burned. He ran out of the Halls, following the light, and collapsed on the ground outside.

When he was able to rise again, the Sun again warmed him, and he was glad for that. He traveled back to the Sun Stone, where the All-Maker spoke to him.

"The Gift of the Sun is the Skaal's once again. It will warm them and give them light."

Aevar had one final Gift he had to recover, the Gift of the Winds, so he traveled to the Wind Stone, far on the western coast of the island. When he arrived, the All-Maker spoke to him, giving him his final task.

"Find the Greedy Man and release the Wind from its captivity."

So, Aevar wandered the land in search of the Greedy Man. He looked in the trees, but the Greedy Man did not hide there. Nor did he hide near the oceans, or the deep caves, and the beasts had not seen him in the dark forests. Finally, Aevar came to a crooked house, and he knew that here he would find the Greedy Man.

"Who are you," shouted the Greedy Man, "that you would come to my house?"

"I am Aevar of the Skaal," said Aevar. "I am not warrior, shaman, or elder. If I do not return, I will not be missed. But I have returned the Oceans and the Earth, the Trees, the Beasts, and the Sun, and I will return the Winds to my people, that we may feel the spirit of the All-Maker in our souls again." 

And with that, he grabbed up the Greedy Man's bag and tore it open. The Winds rushed out with gale force, sweeping the Greedy Man up and carrying him off, far from the island. Aevar breathed in the Winds and was glad. He walked back to the Wind Stone, where the All-Maker spoke to him a final time.

"You have done well, Aevar. You, the least of the Skaal, have returned my gifts to them. The Greedy Man is gone for now, and should not trouble your people again in your lifetime. Your All-Maker is pleased. Go now, and live according to your Nature."

And Aevar started back to the Skaal village.

                     --                 

"And then what happened, Grandfather?" 

"What do you mean, Child? He went home."

"No. When he returned to the village," the Child continued. "Was he made a warrior? Or taught the ways of the shaman? Did he lead the Skaal in battle?"

"I do not know. That is where the story ends," said the Grandfather.

"But that is not an ending! That is not how stories end!"

The old man laughed and got up from his chair.

"Is it not?"</Source>
      <Dest>
「坊や、そこへ座りなさい。これからお話をしてあげるからね。この物語は長年語り継がれてきたお話だよ」

「どんなお話なの？ お爺ちゃん。英雄と野獣が出てくるお話？」

 祖父は孫をじっと見つめた。彼は良い子供に育っていた。すぐにこの物語の価値、つまり幾世代にも語り継がれてきた教訓を理解するであろう。
「よく聞きなさい。この話はお前のその心にしっかりと刻むのだよ」

  --

 昔々、スコールがまだ新入りだったころ、この地は平和だった。太陽が照り、作物はよく育ち、全創造主の与えた平和の中で人々は幸せに暮らしていた。しかし、スコールの人々は現状に満足して、全創造主から与えられたこの大地とその恵みを当然のものとみなすようになった。彼らは大事なことを忘れ、思い出そうともしなかった。それは魔王が常に彼らを見張っていること、つまり全創造主と彼に選ばれた人民を苦しめるのを楽しみにしているということを。そしてついに魔王がスコールの前に降り立つ時がきた。

 魔王はさまざまな姿をしていた。ある時は不浄の獣、またある時は不治の疫病であった。四季の終わる頃には、魔王は世界を貪り喰う者、サーターグとして知られることになるが、この時代においては強欲者と呼ばれていた。

 強欲者は(我々がこう呼ぶのは彼の真の名前を呼んでしまうと破滅を引き起こすからである)長い月日にわたってスコールの中に紛れ、生活をしていた。おそらくもともとは普通の人間だった男の心に、魔王が入り込んで強欲者と化してしまい、このように語り継がれているのだろう。

 とうとうスコールの力が失われる時が来た。戦士は武器を失い、シャーマンは獣たちを呼び寄せる呪術を奪われた。年寄りたちは全創造主の機嫌を損ねてしまったのだと言い、全創造主は永遠に彼らのもとを去ったのだと言う者もいた。そこへ強欲者が現れた。

「お前たちスコールは日々肥え、怠惰な暮らしを送っておる。そんなお前たちから、全創造主からの贈り物を盗んだ。まず海を盗んだ。お前たちはもう二度と喉の渇きを癒せないであろう。次に陸・森・太陽を盗んだ。作物は枯れ、死ぬだろう。そして獣を盗んだ。飢えがこの地を襲うであろう。そして風を盗んだ。お前たちがこの先全創造主の魂を感じることはないであろう」

「もしお前たちの誰かがこの贈り物を取り返しに来なければ、スコールはいつまでも惨めで絶望的な暮らしを送り続けるであろう。ゆえに私は強欲者、これが私の真の本性だ」
 
 強欲者はそう言って消え去った。

 スコールの人々は、来る日も来る日も話し合いに明け暮れた。この中の誰かが贈り物を取り返しに行かなければならない。しかし、誰が取り返しに行くかを決められなかった。

「私は行けない」と、長老は言った。「私はスコールを導き、決まり事が何なのかを人々に伝えなければならない」

「私も行けない」と、戦士は言った。「私にはスコールを守る義務がある。強欲者がまた現れれば、私の剣が必要になるだろう」

「私も行けない」と、シャーマンは言った。「人々には私の英知が必要だ。私は前兆を読み解き、知恵を授ける必要がある」

 その時アエヴァーと呼ばれる男が声をあげた。彼は腕っぷしの強い、俊足の持ち主であったが、この時はまだスコールの戦士ではなかった。

「僕が行きます」とアエヴァーが言うと、スコールは皆笑った。

「最後まで聞いてください」と彼は続けた。「僕はまだ戦士ではないから、僕の剣はまだ必要とされていない。前兆を読む力もないので、人々は僕に助言を求めに来ない。そして、まだ若いので政治にかかわるほど賢明ではない。僕が強欲者から奪われた全創造主の贈り物を取り返してきます。もしできなかったとしても、僕を失って悲しむ人はいない」

 皆は少し考えた結果、アエヴァーを行かせることにした。翌朝、アエヴァーは贈り物を取り返すため村をあとにした。

 アエヴァーはまず最初に、水の贈り物を取り返しに行こうと水の岩へ向かった。そこで初めて全創造主がアエヴァーに語りかけた。

「西の海へ行きなさい。泳ぎ人のあとをついて命の水へ向かうのです」

 そこでアエヴァーが海岸を歩いていると、全創造主が遣わした泳ぎ人、ブラック・ホーカーに出会った。泳ぎ人は海へ飛び込み、ものすごい速さでどんどんと遠くに行ってしまった。しかし、アエヴァーは強い体の持ち主で、懸命に泳いだ。泳ぎ人について横穴のあいた所まで深く潜り、肺が焼けそうになりながら、体がくたくたになりながらも泳いだ。ようやく海中に空気の溜まり場を見つけ、そしてその暗がりの中に命の水を見つけた。残る力をふりしぼり、命の水を持って、海岸へと泳ぎ戻った。

 水の岩へ戻ると、全創造主が語りかけてきた。「あなたはスコールに水の贈り物を取り戻しました。海が再び現れ、皆の喉の渇きを癒すでしょう」

 アエヴァーは次に大地の岩へと向かった。そこでまたも全創造主が語りかけてきた。

「秘密の音楽の洞窟へと行き、大地の歌を聴くのです」

 そこで今度は北東にある秘密の音楽の洞窟へと向かった。そこは大きな洞窟で、岩が天井から垂れ下がり、地面から伸びていた。耳を澄ますとかすかに大地の歌が聞こえてくる。そこでアエヴァーはメイスを取り出し、リズムに合わせて岩を叩いた。すると音は次第に大きくなり洞窟とアエヴァーの心を満たした。そしてアエヴァーは大地の岩へと戻っていった。

「スコールは再び大地の贈り物を手に入れました」と、全創造主は言った。「大地は再び肥え、そこから新たなる生命が宿るでしょう」

 太陽が激しく照りつけ、それをさえぎる木陰も冷たい風もないので、アエヴァーは疲れていた。それでもなおアエヴァーは獣の岩へ赴いた。そこでまた全創造主が語りかけた。
「善の獣を探し出し、その獣を苦しみから解き放つのです」

 アエヴァーがアイジンフィアの森を何時間もかけて通り抜けていると、丘の向こうから熊の叫び声が聞こえてきた。丘に登ると、首に雪エルフの矢が刺さって叫び声をあげている熊を見つけた。アエヴァーは周りに雪エルフが潜んでいないかどうか(異議を唱える者もいるが、敵は雪エルフであった)を見渡し、誰もいないことを確認してからその獣に近づいていった。アエヴァーは熊をなだめながらゆっくりと近づき、「善の獣よ、僕は君に危害を加えたりはしない。全創造主から君の苦しみを癒すように言われ、ここへやってきた」と言った。

 この言葉を聞いた熊は暴れるのをやめ、頭をアエヴァーの足元に横たえた。アエヴァーは矢をぐっとつかんで首から引き抜いた。自分が知るちょっとした自然魔法を使ってその傷口を治したが、これでアエヴァーは最後の力を使い果たしてしまった。熊の傷が治るとアエヴァーは眠りへと落ちた。

 目が覚めると、熊はアエヴァーの前に立ちはだかるようにしていた。周りにはいくつもの雪エルフの死体が転がっていた。善の獣は一晩中、アエヴァーを守っていたのであった。アエヴァーが熊と一緒に獣の岩へと戻ると全創造主が語りかけてきた。

「獣の贈り物を無事取り戻しましたね。善の獣は再びスコールの空腹を満たし、寒さには着物を与え、必要な時には彼らが守ります」

 アエヴァーの体力も回復したので、彼は樹の岩へと向かった。ここで善の獣とは別れた。彼が到着すると万物の父が語りかけてきた。

「始まりの樹々が枯れてしまったので急いで植え替えねばなりません。始まりの樹々の種を探し出してください」

 アエヴァーは再びハースタングの森へと向かい、始まりの樹々の種を探したが、一向に見つからない。そこでアエヴァーは生ける樹の精霊たちに問いかけた。精霊たちが言うには、ある雪エルフ(雪エルフは魔王の手下だ)が種を持ち去り、森の奥深くに隠してしまって、誰も見つけられないのだ。

 アエヴァーは森の奥深くへと進み、下位の樹の精霊たちに囲まれる邪の雪エルフの姿を見つけた。精霊たちは雪エルフの奴隷状態にあり、種の魔法を使い、秘密の名前を言わされていた。アエヴァーはそのような力には対抗できないと分かっていたので、こっそりと種を盗み取らなければならなかった。

 アエヴァーは自分の小袋に手を伸ばし、火打石を取り出した。葉を集め、邪の雪エルフと魔法にかけられた精霊たちの周りの空き地に小さな火をおこし始めた。スコールはみな、精霊たちが火を恐れていることを知っていた。火は精霊が仕える樹を燃やしかねないからだ。すぐに、精霊の本能は取り戻され、彼らはが急いで火を消そうと駆けていった。混乱の巻き起こる中、アエヴァーはそっと雪エルフの背後に回り、種の入った小袋を盗み取り、邪の雪エルフが気づく前に逃げ去った。

 アエヴァーは樹の岩に戻り、地面に種をまいた。すると全創造主が話しかけてきた。

「樹の贈り物も取り戻しましたね。樹々や草花が再び生え、人々に滋養と日陰を与えることでしょう」

 依然として太陽は暑く照りつけ、涼しい風が吹かなかったのでアエヴァーはひどく疲れていたが、木陰で少しの間休むことができた。アエヴァーの足は棒のようになり、目もひどく重たかったが、それでも旅を続けた。次は太陽の岩へと向かった。そこでまた全創造主が語りかけてきた。

「太陽の穏やかな日差しが盗まれてしまいました。今や激しく照り付けるばかりです。太陽を日食の館から解き放つのです」

 そこでアエヴァーは西へと歩き、凍りついた陸地を越え、日食の館へと到着した。中に漂う空気は厚く重く、自分の腕から先はまったく見えない状況であった。自分の足音が響く中、壁を頼りに歩くも、この館の中には肉を引き裂き、骨までしゃぶりつくす不浄の獣が潜んでいることを知っていた。何時間かそうして歩くと、広間の向こうに微かな光を見つけた。

 そこには一枚板のような氷の後ろからまばゆい光が差し込んでいて、アエヴァーは目を開けてはいられなかった。視力を失ってしまうのではないかと思うほどであった。燃えさかる不浄の獣の目を引き抜き、力の限り氷の板に向かって投げ捨てた。氷に小さなヒビが走ったかと思うと、次の瞬間には大きなヒビが入った。ヒビの間からゆっくりと光がもれだし、全体へと広がり氷を粉々に砕いた。轟音とともに壁は崩れ落ち、光がアエヴァーと廊下を包み込んだ。視力を失い、身体が燃えさかる不浄の獣の叫びが聞こえた。アエヴァーは光に導かれるように広間を飛び出し、外の地面に倒れこんだ。

 アエヴァーが立ち上がった時には太陽が再び彼を暖かく包み込んだ。アエヴァーはそのことに感謝した。アエヴァーが太陽の岩に戻ると、全創造主が語りかけた。

「太陽の贈り物を再び手に入れましたね。太陽は人々を温め、光を与えます」

 アエヴァーが取り戻すべき贈り物は残すはただ1つ。風の贈り物である。アエヴァーは島のはるか西の海岸の、風の岩へと向かった。全創造主はアエヴァーに最後の課題を言い渡した。

「強欲者を見つけ、その呪縛から風を解き放ちなさい」

 アエヴァーは強欲者を探して陸地をさまよい歩いた。樹の中も探してみたが強欲者の姿はなかった。海のそばにも、洞窟の奥にも姿は見えず、獣たちも森で強欲者の姿は見てないと答えた。しかし、ついにアエヴァーは一軒のねじれた家を発見し、そこに強欲者がいるようだと分かった。

「誰だ？」と強欲者は叫んだ。「私の家を訪れる者は誰だ？」

「僕はスコールのアエヴァーだ」と、アエヴァーは答えた。「僕は戦士でもなければ、シャーマンでも長老でもない。もし僕が村へ生きて帰れなくても誰も悲しまない。だがしかし僕は海、大地、樹、獣そして太陽を取り戻した。あと風も取り戻すことができればスコールの人々に全創造主の魂が再び宿るであろう」

 そうしてアエヴァーは強欲者の袋をぐっとつかんで引き裂いた。風が勢いよく飛び出し、強欲者をも巻き上げ、島から遠く離れた場所へと吹き飛ばした。アエヴァーはすっと風を吸い込み、喜んだ。風の岩のところへ戻ったアエヴァーに全創造主は最後にこう語りかけた。

「よくやりとげました、アエヴァー。スコールでもっとも若きものよ。私の贈り物すべてを取り返しましたね。強欲者は今やはるか遠くへと飛ばされ、二度と村の生活を脅かすことはないでしょう。実に喜ばしいことです。さあ、お行きなさい。己の本能に従い生きるのです」

 アエヴァーはスコールへと帰っていった。


  --

「それからどうなったの？ お爺ちゃん」

「どういう意味だ？ アエヴァーは無事家に帰っていったのだよ」

「村に帰ったあとの話だよ。アエヴァーはその後戦士になったの？ それともシャーマン？ スコールの街を戦いへと導いたの？」

「それはどうだろうね。ここでこの物語はおしまいさ」と祖父は答えた。

「こんな終わり方なんてないよ！ 物語らしくない」

 老人は笑って、椅子から立ち上がった。

「そうかい？」
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>What a peculiar place the barrow turned out to be. I hadn't explored for very long before reaching this elaborate room and gate locking me from going further into the crypt.

I confess it - I'm relieved! This place puts the fear of Oblivion into me.  There are some carvings in this room.  I'll attempt to transcribe them for the College so I have something to show for this effort.
&lt;HR&gt;
All was so in Atmora
land of truth and our home

Man in his throne, 
     so should he be
Whale in the sea, 
     so should he be
Eagle in Sun's Sky, 
     so should he be
Snake in the weed
     so should he be

Sorrow! For the Sea-Ghosts took Yngol
Prize Brother of Sail from Atmora's Fleet

And none on land
    nor sky, nor sea
would ever again 
    be as should be
&lt;HR&gt;
Fascinating, these ancient Nords. I wonder what other secrets are hidden here? Surely there can't be harm in trying to go a little further, and there is a lever here which must open the gate beyond.</Source>
      <Dest> この墓は蓋を開けてみるとなんとも奇妙な場所だった。巧妙に仕立て上げられた部屋と墓の奥まで行く道を閉ざす門にたどり着くまで、それほど長くはかからなかった。

 白状すると--ホッとした！ この場所は私にオブリビオンの恐怖を植えつける。この部屋には彫刻がいくつかある。この努力の証明として、大学用にそれを書き起こすことにする。

 &lt;HR&gt; 
真実の土地、我々の故郷
アトモーラで全ての存在はあるべき姿にあった

人は王座に
  それが彼のあるべき姿だったから
鯨は海に
  それが彼のあるべき姿だったから
ワシは太陽が出ている空に
  それが彼のあるべき姿だったから
ヘビは雑草の中に
  それが彼のあるべき姿だったから

ああ、悲しい！ 海の亡霊はユンゴルを奪ったのだ
アトモーラの船団にいた、素晴らしき航海の同胞を

そして地面にいる生物も
 空にいる生物も海にいる生物も
あるべき姿に
 戻れなかった
 &lt;HR&gt; 
 本当に魅力的だ、この古代ノルド達は。他にどんな秘密が隠されているのだろうか？ もう少し先まで行ったところで何か害が及ぶ訳でもないし、ここに門を開けるだろうレバーがある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

Herbane's Bestiary:
Dwarven Automatons



&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
9 Hearthfire

The Dwarves have been extinct for many an age, and perhaps for the best. To see men and women the size of large children, all with beards, would be a most disturbing sight. Still, whatever wrath the Dwarves brought from the gods that consumed an entire civilization surely must have been an awe-inspiring thing to witness.

The remnants of their civilization lie buried in the hearts of mountains, and scholars and thieves the world over descend on the skeletal remains of dwarven cities like vultures, to scrape clean the bones of the past, old knowledge waiting to be exhumed and treasures to be discovered. But many men lay murdered in those halls of the damned, because those dwarven ruins do not release their treasures without a fight.

My kin would tell the stories long ago, when I was just a child, about how adept the Dwarves were at building machines. They would say that before our time, dwarves harnessed the power of the earth, and wielded fire and hammers to reshape steel and bronze with a mechanical brilliance that breathed life into these now ancient constructs of metal and magic. In the dark halls and chambers amid the ceaseless droning of grinding gears and venting steam, they lie in wait to confound or destroy would-be plunderers of the dwarven sanctums, as the grim watchmen of the last vestiges of culture from a dead race.

I descended into the humid darkness of Mzulft. The slow hiss of steam, creaking of metal and the rattle of old gears powering an empty city would unnerve most men. I could hear things in the darkness, skittering across the floor just out of sight and as I stepped over the bodies of plunderers or scholars who had not made it far, I knew it was not rats wandering these halls.

Small mechanical spiders set upon me with rapid movements, and machines sprouted from the walls and uncurled from spheres into contraptions that rolled on top of gears for legs and crossbows for arms. I could not help but marvel at these single purpose machines built for the murder of men. My sword and my shield are my strength and I am undeterred by such things because I had heard of greater things that roam these depths, and indeed something else in these chambers stirred, and it echoed with massive weight. As it lumbered closer, its feet struck the ground as if walking on massive pistons and as it loomed out of darkness,  I could see it clear for the first time, axe for one hand, hammer for the other, as tall as five men, made of dull bronze with a face molded in the image of its masters. A Steam Centurion. The stories were true, these were the guardians of the greatest dwarven treasures.

We fought, and the dwarves must truly be extinct because our battle was surely booming enough to wake the dead.  It came at me with hammer and axe, inhuman strength and great fortitude,  and a purpose of nothing but murder. I dodged as it crushed the stone around me with futile strikes and I thrust and slashed at it with my blade and took every opening afforded as we shook the halls with violence. I refuse to be undone by a machine.

Where the average man would be long dead, I stood over the husk of this dead automaton, its steam escaping like a final gasp. I could have taken the dwarven artifacts and metal but left them there for others, for I would not hex my journey with the possessions of dead men and maybe that is where countless others go wrong.

I will continue to my journey across the lands, and perhaps one day Herbane will meet a worthy challenge, for I have yet to see what would make me tremble.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

エルバン動物寓話集:
オートマトン



&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 炉火の月9日

 ドワーフが絶滅してから長いが、それでよかったのかもしれない。大きめな子供くらいの男女みんなに髭がある光景は、見るに堪えない。しかしドワーフがどんな怒りを神から受けてすべての文明を崩壊させられたのか、目撃すれば畏敬を感じるに違いない。

 彼らの文明の名残が山の中に埋まっており、世界中の学者や盗賊が過去の骨をきれいにし、掘り起こされるのを待つ古い知識や発見を待つ財宝をかき集めるため、ドワーフの街の白骨遺体に飛びかかった。だがドワーフの遺跡は戦わずに財宝を渡すことはなく、多くの者が呪われた広間で倒れた。

 私が子供だった頃、親類がいかにドワーフが機械を作ることに優れていたかを教えてくれた。我々の時代の前、ドワーフは大地の力を利用し、金属と魔法の古代建造物に命を吹き込むという機械の才能を生かして、火とハンマーを扱い鋼と銅の形を整えたと言う。歯車を磨いたり蒸気を放出する単調な音が絶え間なく続く暗い広間や部屋の真ん中で、ドワーフの聖域に来る自称略奪者を混乱、または倒すために待ち伏せしている。絶滅した他種族文化の最後の痕跡である恐ろしい番兵のように。

 私はムズルフトの湿った闇を降りた。蒸気がゆっくり漏れ、金属がきしみ古い歯車が無人の街に動力を送る音は、ほとんどの人間を緊張させる。闇の中で何かが動き、視界の外の床を素早く横切るのを聞いた。そしてここまで来られなかった略奪者や学者の遺体を踏みつけたとき、それが広間をさまようネズミではないと分かった。

 小さな機械のクモが素早い動作で攻撃してきた。機械は壁から現れ球体から広がり、歯車の上に転がる足、腕はクロスボウの仕掛けに変化した。この機械が人を殺すためだけに作られたことに驚かずにはいられなかった。剣と盾が私の力であり、こんなものに止められる訳にはいかなかった。より巨大な物がこの深さを歩くのを、確かにこの部屋で何かが動くのを、そしてものすごい重みを反響させたのを聞いたからだ。近づいてくると、巨大なピストンのように足が大地を踏みつけ、闇から浮かび上がると、両手に斧とハンマーを持ち、成人男性の5倍ほど高く、銅で作られたモンスターが初めてはっきり見えた。スチーム・センチュリオンだ。物語は正しかった。これは最高のドワーフの財宝を守るガーディアンだった。

 我々は戦った。死者を起こすのに十分なくらい激しい戦いだったが、ドワーフは確実に絶滅しているようだ。そいつはハンマーと斧、そして人外の力と素晴らしい不屈の精神をもって襲ってきた。目的は倒すことだけだ。周囲の石を破壊する無駄な攻撃を避け、剣で突いたり切ったりして、広間を暴力で震わせながらできることをすべてやった。機械に負けるのはお断りだ。

 普通の人間ならとっくに死んでいたが、死んだ機械の抜けがらの上に立つと、蒸気が最後の呼吸のように逃げた。ドワーフの遺産を持っていくこともできたが、他の者のために残した。死者の宝で呪われた旅にしたくはない。恐らく無数の人がそこで間違えるのだろう。

 大地を渡って旅を続ける。エルバンはいつか価値ある挑戦に出会うだろう。私はまだ震えるほどのものを見ていないのだから。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$MageScriptFont'&gt;
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      <Dest>&lt;font face='$MageScriptFont'&gt; 
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    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Discovering Ruunvald
Vol. III



by 
Moric Sidrey
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;The damnable headaches!  Minorne be merciful, I just can't seem to shake them. The workers have started to report them as well, but while their focus on conversation and civility may wane because of it, they have not swayed from their task.  If anything, they seem to have doubled their efforts.  I myself cannot seem to focus on anything other than the dig.  I sit here now, studying some unearthed Nordic artifacts, yet I feel a nagging call to see how the dig is progressing.  The other day without thinking, I picked up a shovel and started digging myself.  Fortunately, no one seemed to find this unusual, which is a blessing.  I'd hate for the Vigilants of Minorne to think that I'd lost my senses!

As we dig, we uncover more Nordic ruins and architecture, but have yet to hit the main chamber.  Every day I dream we'll finally reach Ruunvald, and I can't help but reflect on what this will mean to my reputation!  My family will be so proud, especially my father, Minorne. He and mother have always been interested in my studies, even if my sister Minorne was not.  But I'm most excited to reveal my findings to my colleagues, Minorne and Minorne, and perhaps my mentor Minorne.  Oh, won't they all be pleased? 

&lt;div align="right"&gt;&lt;div align="right"&gt;
M. Sidrey
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


 ルーンヴァルドの発見
 第3巻



 モリック・シドレー 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;いまいましい頭痛め！ ミノーネよ、ご慈悲を。頭痛を振り払うことができそうにない。作業員たちも同じ症状を訴え始めたが、彼らの場合、会話に対する集中力や礼儀正しさが若干失われることはあっても、仕事がおろそかになることはない。むしろ以前の倍の力を作業に注ぎ込んでいるように見える。私自身、発掘以外のことには集中できないようだ。今もここに座り、発掘されたノルドの秘宝を調べていたが、発掘の進み具合を見に行けとせっつかれているような気がする。この前は無意識にシャベルを手に取って、自分で掘り始めていた。幸い不審に思う者はいなかったようで、ありがたく思っている。ミノーネの番人たちに分別を失ったなどとは思われたくないからな！

 掘り進むにつれて新たなノルドの遺跡や建築物が出て来るが、未だに一番大きな部屋にたどり着かない。毎日今日こそルーンヴァルドにたどり着くのではないかと夢見ては、それが自分の評判にどう作用するかと想像せずにいられない！ 私の家族、特に父のミノーネは、とても誇りに思うだろう。姉妹のミノーネは別として、父も母も常に私の研究に興味を示してくれていた。だがなんと言っても、同僚のミノーネと、ミノーネと、恩師のミノーネに研究成果を披露するのが最も楽しみだ。彼らが喜ばないはずがあろうか？ 

&lt;div align="right"&gt;&lt;div align="right"&gt;
M.シドレー
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;[pagebreak]
&lt;b&gt;17 Second Seed&lt;/b&gt;
It has been a long time since I've written an entry  in this journal. I admit with some embarrassment then that when I pulled it down from the shelf, I nearly  choked on the dust that flew.

There is little to tell, but did suffer another awful nightmare of the war. I suppose this is an affliction common to many who must see the horrors of war firsthand. Writing about it has already helped me to feel better.

&lt;b&gt;19 Second Seed&lt;/b&gt;
Received a letter from Andurs in Whiterun. He has invited me to visit, and I intend to accept. It's been a long time since I was in the city.

My only fear is the Thalmor. I have heard that they and their agents are abroad in Skyrim, rooting out worshippers of Talos. I must be sure to keep a low profile.

&lt;b&gt;28 Second Seed&lt;/b&gt;
Returned from my trip to Whiterun to find very few flowers have bloomed here. The rest of Skyrim is  covered in blooms of fiery red and piercing blue, but  only a scant few have appeared in or near the town.

I'll make it my mission to change that. We could  use some flowers to brighten this gloomy place.  Perhaps I can get Tekla to help me.

&lt;b&gt;9 Midyear&lt;/b&gt;
Spent most of the day consoling Lod, who received  news of his cousin Grimsvotr's death. They were  quite close as youths, and Lod drank and talked of his childhood memories. It was touching, but bittersweet. 

&lt;b&gt;22 Midyear&lt;/b&gt;
A wandering peddler passed through Falkreath today. I purchased a few sticks of incense from him. He was a nice young Nord lad, following in his father's footsteps. I think his name was Valbjorn.

A few days later, one of the town guards spied a pack of carrion birds circling near the road. He found young Valbjorn's corpse, victim of a bandit attack.

My heart is heavy, and yet I should know better.  Life and death, growth and change, the turning of the seasons - these are all aspects of mighty Arkay. I should not be so affected by the death of one young man. And yet...

&lt;b&gt;12 Sun's Height&lt;/b&gt;
Travelers pass through town, speaking of the land in the grip of high summer. These are the warmest days of the year in Skyrim, but not in Falkreath. Here, all is mist and fog and rain. It is always cool and damp, and the seasons have little meaning.

Solaf asked me about this today. He said that in a place of the dead such as our great cemetery, Arkay's dominion should be absolute. And yet, Arkay is also the Lord of Seasons and this place seems untouched by them.

I gave the best answer I could. I explained that Falkreath is indeed a place of great power for Arkay, but he prefers to keep it this way, solemn and gray. Hopefully that was at least partly true, but who can possibly know the mind of a god?

&lt;b&gt;20 Sun's Height&lt;/b&gt;
Dreams of the war again, but this time something different.

I was leading a small band of Aldmeri battlemages on a mission deep into the heart of Imperial territory. We had drawn near our target, a supply depot outside of Cheydinhal, when the sky suddenly darkened.

A great shadow passed over us, and there was a roar so terrible it chilled my blood. Something was flying just overhead, so huge and so dark as to blot out the sun.

The dream changed, then. I was here in Falkreath, performing a service for someone who had just  passed away, though I do not recall who. From the corner of my eye, I saw a stranger approaching. I  turned to look, but the shadow came again, and the roar, and then I awoke.

Now that I reflect on the dream, I cannot help but wonder, was it a dragon? Why would I dream of such a creature, when I have never seen one? It seemed so real at the time, but now the memory is fading.

What it means, I cannot say. Probably nothing.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;[pagebreak] 
 &lt;b&gt; 栽培の月17日 &lt;/b&gt; 
 最後にこの日記帳に日記を付けてから長い年月が経っている。恥ずかしながらそれを証明するかのように、棚から抜こうとしたら舞い上がったほこりで窒息しそうになった。

 語れるようなことはほとんどないが、また戦いの悪夢にうなされた。これは直接戦いを経験した者によく起こる苦悩だろう。こうして書くことで既に気分が良くなっている。

 &lt;b&gt; 栽培の月19日 &lt;/b&gt; 
 ホワイトランのアンドルスから手紙を受け取った。彼の所に招待してくれたので、その申し出を受けようと思う。街を離れてから随分経っている。

 唯一心配なのがサルモールだ。彼らと諜報員達が今はスカイリムにいて、タロスの崇拝者達を一掃していると聞いている。目立たないようにしないとな。

 &lt;b&gt; 栽培の月28日 &lt;/b&gt; 
 ホワイトランへの旅から戻ると、まだほとんどの花が咲いていない。他のスカイリムの地域では燃えるように赤い花と凍てつくような青い花が花盛りを迎えているが、この街や街の付近ではほんの少ししか咲いていない。

 それを変えることを使命にしよう。花を使えばこのどんよりとした場所を明るくできるのではないだろうか。ひょっとしたらテクラが手伝ってくれるかもしれない。

 &lt;b&gt; 真央の月9日 &lt;/b&gt; 
 いとこであるグリムスヴォートルの死の知らせを受けたロッドを、ほぼ1日中慰めていた。少年時代の頃からかなり親しく、ロッドは飲みながら子供時代の思い出を話した。感動的だったが、甘くも切なかった。

 &lt;b&gt; 真央の月22日 &lt;/b&gt; 
 今日、ファルクリースを旅の行商人が通った。彼から線香を何本か買った。彼は父親の跡を継いだ、若い素敵なノルドの青年だった。名前はヴァルブジョンだったかと思う。

 数日後、街の衛兵が道路の近くで、屍肉を漁る鳥が集団で旋回しているのを見つけた。衛兵は山賊に襲われた被害者、若いヴァルブジョンの遺体を見つけた。

 悲しみに沈んでいるが、私は知っているはずだ。生と死、成長と変化、季節の移り変わり--これらは全て強きアーケイの側面である。若い青年の死に影響されるべきでない。それなのに…

 &lt;b&gt; 南中の月12日 &lt;/b&gt; 
 旅人達が夏真っ盛りになった土地について話しながら街を歩いていった。スカイリムでは今の時期が1年で最も暖かいが、ファルクリースは違う。天気は、もやと霧と雨しかない。いつも肌寒く、ジメジメしていて季節とは名ばかりなのだ。

 今日、ソラフはこのことについて聞いてきた。広大な墓地のような死者のためにある場所には、アーケイの絶対的支配力が必要だという。しかしアーケイは季節の神でもあるにも関わらず、この場所はその影響を受けていないようだ。

 私は自分に思いつく限りの最善の答えを出した。ファルクリースがアーケイにとって素晴らしい力を発揮できる場所であることに間違いはないが、彼は重苦しいどんよりしたこの状態を保つことを望んでいるのだと説明してやった。願わくばせめて一部だけでも正解していて欲しいが、神の考えなんて誰にわかるというのか？

 &lt;b&gt; 南中の月12日 &lt;/b&gt; 
 また戦いの夢だったが、今回は何かが違った。

 私は帝国領の中心地までアルドメリ魔闘士の小隊を率いていた。そして、目標だったシェイディンハルの外にある物資の補給所に近付くと同時に、空が突然暗くなった。

 すると我々の上空を大きな影が通り過ぎ、身も凍るような酷いうなり声がしたのだ。自分達のちょうど真上を何かが飛んでいて太陽を覆い隠してしまうほど暗かった。

 それから夢は変わった。私はここファルクリースにいて、誰だったか思い出せないが今しがた亡くなったばかりの人のために礼拝を執り行っていた。視界の端に見知らぬ人が近付いてくるのを捉えた。私は振り返ってよく見ようとしたが、再びあの影と唸り声がやってきて、そこで目を覚ました。

 夢のことをよくよく考えてみると、疑問を感じずにはいられない。あれはドラゴンだったのだろうか？ なんで一度も見たことない生物の夢なんて見るんだろうか？ 夢の中ではリアルに感じられたが、今となっては記憶も薄れ始めている。 

 どういう意味なのかは私には何とも言えない。たぶん意味なんてないんだろう。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
King Olaf's Verse


O, Olaf, our subjugator, the one-eyed betrayer;
death-dealing demon and dragon-killing King.
Your legend is lies, lurid and false;
your cunning capture of Numinex, a con for the ages.
&lt;/font&gt;

&lt;font face='$SkyrimBooks_UnreadableFont'&gt;
12 2345 123 12345123 123 12312312 1234512
122345 1 23 1234 5123 12 3 1231 23121234512
&lt;/font&gt;

&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Olaf grabbed power, by promise and threat;
From Falkreath to Winterhold, they fell to their knees;
But Solitude stood strong, Skyrim's truest protectors. 
Olaf's vengeance was instant, inspired and wicked.
&lt;/font&gt;

&lt;font face='$SkyrimBooks_UnreadableFont'&gt;
12 2345 123 12345123 123 12312312 1234512
122345 1 23 1234 5123 12 3 1231 23121234512
&lt;/font&gt;

&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
So ends the story of Olaf the liar, a thief and a scoundrel we of Solitude commit to the fire.
In Solitude bards train for their service, they also gather each year and burn a King who deserves it. 
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
 オラフ王の詩歌


 ああ、オラフ、我々の征服者、片目の裏切り者人殺しの悪魔、そしてドラゴンの命を奪う王。
 お前の伝説は嘘と偽りで身の毛がよだつずる賢い手でヌーミネックスを捕まえたなんて、永遠の罪だ。&lt;/font&gt; 

&lt;font face='$SkyrimBooks_UnreadableFont'&gt;
12 2345 123 12345123 123 12312312 1234512
122345 1 23 1234 5123 12 3 1231 23121234512
&lt;/font&gt; 

&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; オラフは約束と恐怖で権力を得たファルクリースからウィンターホールドまで皆が崩れ落ちて膝をついたしかしスカイリムの真の護衛者ソリチュードは断固とした態度を取った。
 オラフの仕返しは刹那で、見事で卑劣だった。&lt;/font&gt;

&lt;font face='$SkyrimBooks_UnreadableFont'&gt;
12 2345 123 12345123 123 12312312 1234512
122345 1 23 1234 5123 12 3 1231 23121234512
&lt;/font&gt;

&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; こうしてソリチュードが嘘つきでろくでなしの泥棒オラフを火の中に投げ入れて物語は終わる。
 ソリチュードだと吟遊詩人は自分達の仕事のために練習を重ねるだけでなく、報いを受けるべき王を火焙りにするため毎年集まるのだ。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Frost Salts

Charcoal

Paper Roll


&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



氷の塩鉱石

ダークグレー

紙のロール


 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Mystery of
Princess Talara
Part V

by
Mera Llykith
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;y what right do you arrest my father?" cried the Lady Jyllia. "What has he done?"

"I arrest the King of Camlorn, the former Duke of Oloine, by my right as an Imperial Commanding Officer and Ambassador," said Lord Strale. "By the right of law of the Emperor of Tamriel which supersedes all provincial royal authority."

Gyna came forward and tried to put her hand on Jyllia's arm, but she was coldly rebuffed. Quietly, she sat down at the foot of the throne in the now empty audience chamber.

"This young lady came to me, having completely recovered her memory, but the story she told was beyond incredible, I simply couldn't believe it," said Lord Strale. "But she was so convinced of it, I had to investigate. So I talked to everyone who was here at the palace twenty years ago to see if there could be any truth to it. Of course, at the time of the King and Queen's murder, and the Princess's disappearance, there was a full inquiry made, but I had different questions to ask this time. Questions about the relationship between the two little cousins, Lady Jyllia Raze and the Princess."

"I've told everyone over and over again, I don't remember anything at all about that time in my life," said Jyllia, tears welling up.

"I know you don't. There has never been a question in my mind that you witnessed a horrible murder, and that your memory lapse and hers," said Lord Strale, gesturing toward Gyna "Are both very real. The story I heard from the servants and other people at the palace was that the little girls were inseparably close. There were no other playmates, and as the Princess's place was to be close to her parents, so the little Lady Jyllia was always there as well. When the assassin came to murder the Royal Family, the King and Queen were in their bedroom, and the girls were playing in the throne room."

"When my memory came back to me, it was like opening a sealed box," said Gyna solemnly. "Everything was so clear and detailed, like it all happened yesterday not twenty years ago. I was on the throne, playing Empress, and you were hiding behind the dais, pretending you were in a dungeon I had sent you to. A man I had never seen burst into the room from the Royal bedchamber, his blade soaked in blood. He came at me, and I ran for my life. I remember starting to run for the dais, but I saw your face, frozen in fear, and I didn't want to lead him to you. So I ran for the window.

"We had climbed on the outside of the castle before, just for fun, that was one of the first memories that came back to me when I was holding onto that cliff. You and I on the castle wall, and the King calling up to me, telling me how to get down. But that day, I couldn't hold on, I was trembling so much. I just fell, and landed in the river.

"I don't know if it was entirely the horror of what I had seen, or that combined with the impact of the fall and the coldness of the water, but everything just went blank in my mind. When I finally pulled myself out of the river, many miles away, I had no idea who I was. And so it stayed," Gyna smiled. "Until now."

"So you are the Princess Talara?" cried Jyllia.

"Let me explain further before she answers that, because the simple answer would just confuse you, as it did me," said Lord Strale. "The assassin was caught before he managed to escape the palace - in truth, he had to know he was going to be caught. He confessed immediately to the murders of the Royal Family. The Princess, he said, he had thrown out the window to her death. A servant down below heard the scream, and saw something fly past his window, so he knew it to be true.

"It was not for several hours that little Lady Jyllia was found by her nursemaid Ramke hiding behind the dais, coated with dust, shivering with fear, and unable to speak at all. Ramke was very protective of you," Strale said, nodding to Jyllia. "She insisted on putting you to your room right away, and sent word the Duke of Oloine that the Royal Family was dead, and that his daughter had witnessed the murders but survived."

"I'm beginning to remember a little of that," said Jyllia, wonderingly. "I remember lying in bed, with Ramke comforting me. I was so muddled and I couldn't concentrate. I remember I just wanted it all to be play time still, I don't know why. And then, I remember being bundled up and taken to that asylum."

"It'll all come back to you soon," Gyna smiled. "I promise. That's how I began to remember. I just caught one detail, and the whole flood began."

"That's it," Jyllia began to sob in frustration. "I don't remember anything else except confusion. No, I also remember Daddy not even looking at me as I was taken away. And I remember not caring about that, or anything else."

"It was a confusing time for all, so particularly so for little girls. Especially little girls who went through what you two did," said Lord Strale sympathetically. "From what I understand, as soon as he received the message from Ramke, the Duke left his palace at Oloine, gave orders for you to be sent to a private sanitarium until you'd recovered from your ordeal, and set to work with his private guard torturing the assassin for information. When I heard that, that no one but the Duke and his personal guard saw the assassin after he gave his initial confession, and that no one was present but the Duke and his guards when the assassin was killed trying to escape, I thought that very significant.

"I spoke with Lord Eryl, who I knew was one of those present, and I had to bluff him, pretending I had more evidence than I did. I got the reaction I was hoping for, though it was a dangerous gambit. At last he confessed to what I already knew to be true.

"The assassin," Lord Strale paused, and reluctantly met Jyllia's eyes, "Had been hired by the Duke of Oloine to kill the Royal Family, including the Princess as heir, so that the crown might be passed to him and to his children."

Jyllia stared at Lord Strale, aghast. "My father -"

"The assassin had been told that once the Duke had him in custody, he would be paid and a prison break would be arranged. The thug picked the wrong time to be greedy and try to get more gold. The Duke decided that it would be cheaper to silence him, so he murdered him then and there, so the man would never tell anyone what really happened," Lord Strale shrugged. "No tragic loss as far as murders go. In a few years' time, you returned from the sanitarium, a little shaken but back to normal, except for a complete absence of memory about your childhood. And in that time, the former Duke of Oloine had taken his brother's place as the King of Camlorn. It was no small maneuver."

"No," said Jyllia, quietly. "He must have been very busy. He remarried and had another child. No one ever came to visit me in the sanitarium but Ramke."

"If he had visited and seen you," said Gyna. "This story might have turned out very differently."

"What do you mean?" asked Jyllia.

"This is the most amazing part," said Lord Strale. "The question has long been whether Gyna is the Princess Talara. When her memory returned, and she told me what she remembered, I put several pieces of evidence together. Consider these facts.

"The two of you look remarkably alike now after twenty years of living very different lives, and as little girls and constant playmates, you looked nearly identical.

"At the time of the assassination, the murderer who had never been there before, only saw one girl on the throne, who he assumed to be his quarry.

"The woman who found Lady Jyllia was her nursemaid Ramke, a creature of unstable mind and fanatical devotion to her charge - the type would never accept the possibility that her beloved little girl had been the one who disappeared. The nursemaid was the only single person who knew both Princess Talara and the Lady Jyllia who visited you while you were in the sanitarium.

"Finally," said Lord Strale, "Consider the fact that when you returned to court from the sanitarium, five years had past, and you had grown from a child to a young lady. You looked familiar, but not quite the same as your family remembered you, which is only natural."

"I don't understand," cried the poor girl, her eyes wide, because she did understand. Her memory was falling together like a terrible flood.

"Let me explain it like this," said her cousin, wrapping her in her arms. "I know who I am now. My real name is Jyllia Raze. That man who was arrested was my father, the man who murdered the King - your father. YOU are the Princess Talara."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


タララ王女の謎 第5巻
メラ・リキス 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt; 「何の権利を持って父を拘束するのですか？」ジリア夫人は叫んだ。「彼が何をしたと言うの？」

「私は帝国司令官、および大使として、カムローンの王者、オロインの元デュークを拘束する」ストレイル卿は言った。「地方の貴族権限のすべてに優先するタムリエルの皇帝の秩序権限に基づいて」

 ジーナは前に進みジリアの腕に手を添えようと試みたが、冷たく突き返された。彼女は、今は誰もいない謁見室の玉座の前に、静かに座りこんだ。

「完全に記憶を取り戻したこの若い女性が私のもとを訪れてきたのだが、彼女の話は信じ難いを超越していた、単純に信じられなかったのだ」と、ストレイル卿は話した。「しかし、彼女は確信していたので、私も調査してみるしかなかった。その話に多少なりとも真実性があるか、20年前、この王宮にいた全員と話した。当然、王者と女王が殺害され、王女が失そうしたときは完全な取り調べが行われたが、今回は違う質問があった。その質問とは、2人の従姉妹、ジリア・レイズ夫人と王女の関係だ」

「何度も何度もみんなに言いました、人生で、あの時期だけは何も覚えていないのです」と、涙を浮かべながらジリアは言った。

「それは分かっている。あなたが恐ろしい凶行を目撃し、あなたと彼女の記憶が消えたことは一度も疑ったことがないし」ストレイル卿はジーナを手招きしながら言った。「疑う余地もない。王宮の召使いや他の人たちから、少女たちは密接な間柄だったと聞いた。他に遊ぶ友達もいなく、王女は常に親のそばに居なければいけなかったので、幼い頃のジリア夫人もそのすぐそばにいた。暗殺者が王族を殺しに来たとき、王者と女王は寝室に、そして少女らは謁見室にいた」

「記憶が戻ったときは、まるで封印された箱を開けたようだったわ」と、ジーナは厳かに言った。「20年前ではなく、昨日起きた出来事のようにすべてが鮮明で詳細だったの。私は玉座に座って女帝を演じていて、あなたは演壇の裏に隠れて、私があなたを投獄した地下牢に入れられているフリをしていたの。血まみれの刀をもった知らない男が、部屋に王の寝室から飛び込んできたわ。私に向かってきたから必死で逃げたの。演壇に向かって走り始めたのを覚えているけど、あなたの恐怖で凍りついた顔が見えて、彼をあなたに導きたくなかったわ。だから、窓に向かって走ったの」

「前、一緒にふざけて城壁を登ったことがあったわね、あの崖にしがみついている姿が、一番初めに戻ってきた記憶だったわ。あなたと私が城壁に登って、下から王が降り方を言ってくれたわね。でも、あの日は、あまりにも震えていて、つかまっていられなかったの。私は落ちて、川に着水したの」

「目撃した恐怖のせいか、それとも落下した衝撃と水の冷たさが折り重なってかは分からないけど、頭の中が真っ白になったの。かなり離れた場所でようやく川から自分を引っ張り出したとき、自分が誰だか分からなかったわ。それがそのまま続いたの」ジーナは笑った。「今まではね」

「では、あなたがタララ王女なのですか？」と、ジリアは叫んだ。

「私が混乱したように、単に結果だけを言ってしまうとあなたも混乱してしまうので、その問いに彼女が答える前に、もうちょっと私に説明をさせてもらおう」ストレイル卿が言った。「暗殺者は王宮から逃げられる前に捕まった-- 実のところ、捕まると分かっていたはずだ。彼は即座に王族を殺害したことを認めた。彼が言うに、王女は窓から投げ出して殺したと。下に居た召使いが悲鳴を聞き、何かが窓の前を飛び落ちていくのを見ているので、彼はそれが事実であると知っていた」

「子守り役のラムクによって演壇の裏に隠れていた幼いジリア夫人が、恐怖で震えながら喋れずに、埃まみれで発見されるまで数時間かかった。ラムクはとてもあなたのことを注意深く守っていた」ストラルはジリアに向かってうなずきながら語った。「彼女は、即刻あなたを部屋へ連れて行くよう主張して、オロインのデュークへ、王族が殺害され、彼の娘が殺人を目撃したが生き延びたとの伝言を走らせた」

「そのことは、少しだけ思い出してきました」と、不思議そうにジリアは言った。「ラムクに慰められながらベッドで横になっていたのを覚えています。すごく混乱していて、集中できなかったのです。なぜかは分かりませんが、ずっとお遊びの時間であって欲しいと思っていたのを覚えています。そして、荷物をまとめられて、養育院へ連れられて行かれたのを覚えています」

「もうすぐすべて思い出すわ」ジーナは微笑んだ。「保証するわ。それが思い出し始めた方法よ。一つだけ詳細を掴んだら、すべてが流れこんできたの」

「それです」ジリアは失意で泣きだした。「混乱以外の何も覚えていません。いえ、連れ去られるとき、父が私のことを見てもくれなかったことも覚えています。そして、そのことも、他のことも気にしていなかったことを覚えています」

「皆にとって混迷期だった、特に少女たちにとっては。とりわけ、あなたたち二人が体験したような羽目にあった少女たちには…」と、同情してストレイル卿は言った。「私の理解では、ラムクからの伝言を聞いたデュークはオロインの王宮を後にして、あなたがこの出来事から回復するまで私設療養所へ送るよう命じ、情報を引き出すために、私設衛兵とともに暗殺者の拷問に着手した。最初の自白をしたとき以降、デュークと私設衛兵以外は暗殺者を見ていなく、暗殺者が脱走しようとして殺されたとき、デュークと彼の衛兵以外誰も居なかったということを初めて聞いたとき、私はそれを重要視した」

「その場に居たことが分かっていたうちの一人、エリル卿と話をしたが、手にしている以上の証拠品を持っているように見せかけ、脅さなければならなかった。危険な作戦ではあったが、願っていたような反応が得られた。とうとう彼は、私が真実であると分かっていたことを自供した」

「暗殺者は…」ストレイル卿は中断し、そして仕方なくジリアの目を見て言った。「相続人の王女も含めて、王族を殺害するために、オロインのデュークによって雇われていたのだ。彼や子供たちに王冠が渡るように」

 ジリアは驚き、ストレイル卿を見つめた。「私の父が--」

「暗殺者は、デュークが彼を拘留したら、すぐに報酬が支払われ、脱獄が準備されると言われていた。だが、この悪党は欲を出す場所を間違えて、ゴールドをもっと手に入れようとした。デュークは沈黙させてしまうほうが安上がりだと判断し、彼が事の真相を誰にも話せないように、その場で即刻殺してしまった」ストレイル卿は肩をすくめた。「たいした損失ではないな。それから数年後、幼児期の記憶が完全に欠如していることを除けば、少々動揺してはいるものの、普通に戻ったあなたが療養所から戻った。そしてその間に、オロインの元デュークは兄の変わりにカムローンの王者となっていた。容易くできたことではない」

「ええ」と、ジリアは静かに言った。「もの凄く忙しかったのだと思います。彼は再婚して、もう1人子供がいました。ラムク以外は誰も療養所へ見舞いにきませんでした」

「もし彼が見舞いにいって、あなたを見ていたら…」と、ジーナが言った。「この話はまったく違う展開になっていたかもね」

「どういう意味ですか？」と、ジリアは問いかけた。

「ここが一番驚くべきところだ」と、ストレイル卿が言った。「以前から、ジーナがタララ王女なのかどうかが問われていた。彼女の記憶が戻り、覚えていることを私に話してくれたとき、私はいくつかの証拠をつなぎ合わせた。これらの事実を考えてみよう」

「まったく違う人生を歩んできたあなたたち2人は20年後の今も著しく似ているし、変わらぬ遊び友達、そして少女だったあなたたちは瓜二つだった」

「暗殺のとき、そこに行ったことがなかった暗殺者は、玉座の上に1人の少女しか見ておらず、彼はその子を獲物と思いこんだ」

「ジリア夫人を見つけだしたのは不安定な精神の持ち主で、自分の役目に狂信的な愛着をもっていた子守り役のラムクだった-- その種の人は、自分が愛してやまない少女が、行方不明になったほうかもしれないという可能性を絶対に受けいれない。子守り役はあなたを療養所で見舞った、タララ王女とジリア夫人の2人を知る唯一の人物だった」

「最後に」と、ストレイル卿は言い放った。「あなたが宮廷に戻ったとき、5年間がすぎていて、あなたは子供から若い女性へと育っていた事実を考えてもらおう。見覚えはあるが、あなたの家族が覚えているあなたとは完全に一致しない、もっともなことではある」

「理解できません」可哀想な女性は目を見開いて叫んだ。だが、理解できていた。彼女の記憶はひどい洪水のように流れ、集まっていた。

「こう説明するわ…」彼女の従姉妹は腕で包みながら言った。「今は自分が誰なのかわかるわ。私の本名はジリア・レイズ。拘束された男は私の父親、王者を殺した男-- あなたの父を。あなたがタララ王女なのよ」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Bow

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Bow

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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    </String>
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      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

Dear &lt;Alias=Friend&gt;.

I don't know how to repay your kindness, except perhaps to keep my distance so that I may not bring unwanted attention or harm to your doorstep.

Should you need to get in touch with me, come to &lt;Alias=Dungeon&gt;.

-- your friend</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

 親愛なる &lt;Alias=Friend&gt; 。

 あなたに受けたご恩をどうやってお返しすればよいのでしょう。私のせいであなたが不必要な注目を浴びたり、危害を加えられたりしないよう、離れていることが、唯一私にできるご恩返しかも知れません。

 私に連絡を取る必要ができたら &lt;Alias=Dungeon&gt; までいらしてください。

-- あなたの友</Dest>
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    <String List="1">
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&lt;p align="center"&gt;


On Oblivion


by
Morian Zenas
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;t is improper, however customary, to refer to the denizens of the dimension of Oblivion as "demons."  This practice probably dates to the Alessian Doctrines of the First Era prophet Marukh -- which, rather amusingly, forbade "trafficke with daimons" and then neglected to explain what daimons were.  

It is most probable that "daimon" is a misspelling or etymological rendition of "Daedra," the old Elven word for those strange, powerful creatures of uncertain motivation who hail from the dimension of Oblivion.  ("Daedra" is actually the plural form; the singular is "Daedroth.")  In a later tract by King Hale the Pious of Skyrim, almost a thousand years after the publication of the original Doctrines, the evil machinations of his political enemies are compared to "the wickedness of the demons of Oblivion... their depravity equals that of Sanguine itself, they are cruel as Boethiah, calculating as Molag Bal, and mad as Sheogorath."  Hale the Pious thus long-windedly introduced four of the Daedra lords to written record.  

But the written record is not, after all, the best way to research Oblivion and the Daedra who inhabit it.  Those who "trafficke with daimons" seldom wish it to be a matter of public account.  Nevertheless, scattered throughout the literature of the First Era are diaries, journals, notices for witch burnings, and guides for Daedra-slayers.  These I have used as my primary source material.  They are at least as trustworthy as the Daedra lords I have actually summoned and spoken with at length.  

Apparently, Oblivion is a place composed of many lands -- thus the many names for which Oblivion is synonymous:  Coldharbour, Quagmire, Moonshadow, etc.  It may be correctly supposed that each land of Oblivion is ruled over by one prince.  The Daedra princes whose names appear over and over in ancient records (though this is not an infallible test of their authenticity or explicit existence, to be sure) are the afore-mentioned Sanguine, Boethiah, Molag Bal, and Sheogorath, and in addition, Azura, Mephala, Clavicus Vile, Vaernima, Malacath, Hoermius (or Hermaeus or Hormaius or Herma -- there seems to be no one accepted spelling) Mora, Namira, Jyggalag, Nocturnal, Mehrunes Dagon, and Peryite.

From my experience, Daedra are a very mixed lot.  It is almost impossible to categorize them as a whole except for their immense power and penchant for extremism.  Be that as it may, I have here attempted to do so in a few cases, purely for the sake of scholastic expediency.

Mehrunes Dagon, Molag Bal, Peryite, Boethiah, and Vaernima are among the most consistently "demonic" of the Daedra, in the sense that their spheres seem to be destructive in nature.  The other Daedra can, of course, be equally dangerous, but seldom purely for the sake of destruction as these five can.  Nor are these previous five identical in their destructiveness.  Mehrunes Dagon seems to prefer natural disasters -- earthquakes and volcanoes -- for venting his anger.  Molag Bal elects the employment of other daedra, and Boethiah inspires the arms of mortal warriors.  Peryite's sphere seems to be pestilence, and Vaernima's torture.

In preparation for the next installment in this series, I will be investigating two matters that have intrigued me since I began my career as a Daedra researcher.  The first is on one particular Daedroth, perhaps yet another Daedra prince, referred to in multiple articles of incunabula as Hircine.  Hircine has been called "the Huntsman of the Princes" and "the Father of Man-beasts," but I have yet to find anyone who can summon him.  The other, and perhaps more doubtful, goal I have is to find a practical means for mortal men to pass through to Oblivion.  It has always been my philosophy that we need only fear that which we do not understand -- and with that thought in mind, I ever pursue my objective.</Source>
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オブリビオンについて
モリアン・ゼナス 著
&lt;/p&gt;



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; どれほど習慣的であっても、オブリビオンの次元の居住者を「魔族」と呼ぶのは適切ではない。おそらくこの習わしは、第一紀の予言者マルクによるアレッシアの理論に始まる-- その中に「魔族との取引を禁ず」と、興味深く記したが、魔族とは何なのかについての説明を怠った。

 おそらく、オブリビオンの次元から出でる、動機不明で強力な魔物という意味を持つ、エルフの古語「デイドラ」を誤って「魔族」と記したと考えられる(実際、「デイドラ」は複数形であり、その単数形は「デイドロス」である)。理論の原本が発表されてから約千年後、ヘイル・スキリム王の敬神者による小冊子の中で彼は政敵を、「オブリビオンの魔族のように邪悪… 彼らの腐敗はサングインの如くであり、ボエシアのように残酷であり、モラグ・バルの如く打算的、そして、シェオゴラスのように狂っている」と比較表現した。そこでヘイルは長々と文書記録にデイドラの四領主について説明し、書き込ませた。

 しかし、結局のところ文書記録はオブリビオンやそこに住むデイドラについて調査する最善の手段ではない。「魔族と取引」を行うような者は、ほとんどの場合、その行為を他に知られたくないからである。それでも、第一紀の書物には日記や日誌、魔女焼きの知らせやデイドラと戦う者向けの指南などが記載されている。これらを私は主要情報源としてきた。これらは、最低でも私自身が召還して長話を交わしたデイドラ主ほどは信用できる。

 どうやら、オブリビオンは多数の領地で構成されているらしい-- よって、オブリビオンには多数の同意語が存在する: コールドハーバー、クアグマイヤー、ムーンシャドー等。オブリビオンの個々の土地は一人の大公によって支配されていると仮定して間違いはなさそうだ。デイドラの大公たちで、その名が太古の記録に頻出する(確実に存在した裏づけや内容の真正を証明するものではない)のは前記したサングイン、ボエシア、モラグ・バル、そしてシェオゴラス、これらに加えて、アズラ、メファーラ、醜いクラヴィカス、ヴェルニーマ、マラキャス、ハルメアス(または、ヘルマエウス、ホルマイウス、ヘルマ-- 決まった呼び名はないようだ)モーラ、ナミラ、ジャガラグ、ノクターナル、メエルーンズ・デイゴン、ペライトである。

 経験から、デイドラの構成は非常に複合的であると言えるであろう。強大な力と過激主義であることを除いたら、彼らを一つの分類に収めるのは不可能に近い。とはいえ、純粋な学術便宜上、いくつかの事例に関して分類を試みた。

 メエルーンズ・デイゴン、モラグ・バル、ペライト、ボエシア、そしてヴェルニーマはその破壊的本分から、デイドラの中でも常に「悪魔的」のようだ。もちろん、他のデイドラも同様に危険だが、めったに上の5体のような破壊のためだけの行動を取らない。そしてまた、これらの5体ですら、それぞれの破壊性が同質という訳ではない。メエルーンズ・デイゴンは怒りを発散するのに、大地震や噴火などの自然災害を好むようだ。モラグ・バルは他のデイドラを巻き込み、ボエシアは人間の戦闘意欲をかき立てる。ペライトの本領は悪疫で、ヴェルニーマは拷問を好む。

 この連続記事の次掲載分を準備するために、私がデイドラ研究者となってから興味を持ち続けてきた二つの事柄を調査する。ひとつ目は、初期に数々の記事でハーシーンと紹介された特定のデイドロスで、デイドラの大公だ。ハーシーンは「狩人大公」や「獣人の父」と呼ばれているが、いまだ召還できる人を目にしたことがない。ふたつ目、そしてさらに達成できるか疑わしい目的は、人間がオブリビオンへ渡れる実用的な手段を探すことだ。かねてからの私の持論は、理解できないものを怖がる必要はないだ。私はいつもそれを心に刻んで目的を追っている</Dest>
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Ancestors and the Dunmer





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Ghosts Walk Among Them

The departed spirits of the Dunmeri, and perhaps those of all races, persist after death. The knowledge and power of departed ancestors benefits the bloodlines of Dunmeri Houses. The bond between the living family members and immortal ancestors is partly blood, partly ritual, partly volitional. A member brought into the House through marriage binds himself through ritual and oath into the clan, and gains communication and benefits from the clan's ancestors; however, his access to the ancestors is less than his offspring, and he retains some access to the ancestors of his own bloodline.

The Family Shrine

Each residence has a family shrine. In poorer homes, it may be no more than a hearth or alcove where family relics are displayed and venerated. In wealthy homes, a room is set aside for the use of the ancestors. This shrine is called the Waiting Door, and represents the door to Oblivion.

Here the family members pay their respects to their ancestors through sacrifice and prayer, through oaths sworn upon duties, and through reports on the affairs of the family. In return, the family may receive information, training, and blessings from the family's ancestors. The ancestors are thus the protectors of the home, and especially the precincts of the Waiting Door.

The Ghost Fence

It is a family's most solemn duty to make sure their ancestor's remains are interred properly in a City of the Dead such as Necrom. Here the spirits draw comfort from one another against the chill of the mortal world. However, as a sign of great honor and sacrifice, an ancestor may grant that part of his remains be retained to serve as part of a ghost fence protecting the clan's shrine and family precincts. Such an arrangement is often part of the family member's will, that a knucklebone shall be saved out of his remains and incorporated with solemn magic and ceremony into a clan ghost fence. In more exceptional cases, an entire skeleton or even a preserved corpse may be bound into a ghost fence.

These remains become a beacon and focus for ancestral spirits, and for the spirit of the remains in particular. The more remains used to make a ghost fence, the more powerful the fence is. And the most powerful mortals in life have the most powerful remains.

The Great Ghost Fence created by the Tribunal to hold back the Blight incorporates the bones of many heroes of the Temple and of the Houses Indoril and Redoran who dedicated their spirits to the Temple and Clan as their surrogate families. The Ghost Fence also contains bones taken from the Catacombs of Necrom and the many battlefields of Morrowind.

The Mortal Chill

Spirits do not like to visit the mortal world, and they do so only out of duty and obligation. Spirits tell us that the otherworld is more pleasant, or at least more comfortable for spirits than our real world, which is cold, bitter, and full of pain and loss.

Mad Spirits

Spirits that are forced to remain in our world against their will may become mad spirits, or ghosts.
Some spirits are bound to this world because of some terrible circumstances of their death, or because of some powerful emotional bond to a person, place, or thing. These are called hauntings.

Some spirits are captured and bound to enchanted items by wizards. If the binding is involuntary, the spirit usually goes mad. A willing spirit may or may not retain its sanity, depending on the strength of the spirit and the wisdom of the enchanter.

Some spirits are bound against their wills to protect family shrines. This unpleasant fate is reserved for those who have not served the family faithfully in life. Dutiful and honorable ancestral spirits often aid in the capture and binding of wayward spirits.

These spirits usually go mad, and make terrifying guardians. They are ritually prevented from harming mortals of their clans, but that does not necessarily discourage them from mischievous or peevish behavior. They are exceedingly dangerous for intruders. At the same time, if an intruder can penetrate the spirit's madness and play upon the spirit's resentment of his own clan, the angry spirits may be manipulated.

Oblivion

The existence of Oblivion is acknowledged by all Tamriel cultures, but there is little agreement on the nature of that otherworld, other than it is the place where the Aedra and Daedra live, and that communication and travel are possible between this world and Oblivion through magic and ritual.

The Dunmer do not emphasize the distinction between this world and Oblivion as do the human cultures of Tamriel. They regard our world and the otherworld as a whole with many paths from one end to the other rather than two separate worlds of different natures with distinct borders. This philosophical viewpoint may account for the greater affinity of elves for magic and its practices.

Foreign Views of Dunmeri Ancestor Worship and Spirit Magic

The Altmeri and Bosmeri cultures also venerate their ancestors, but only by respecting the orderly and blissful passage of these spirits from this world to the next. That is, wood elves and high elves believe it is cruel and unnatural to encourage the spirits of the dead to linger in our world. Even more grotesque and repugnant is the display of the bodily remains of ancestors in ghost fences and ash pits. The presentation of fingerbones in a family shrine, for example, is sacrilegious to the Bosmer (who eat their dead) and barbaric to the Altmer (who inter their dead).

The human cultures of Tamriel are ignorant and fearful of dark elves and their culture, considering them to be inhuman and evil, like orcs and argonians, but more sophisticated. The human populations of Tamriel associate Dunmeri ancestor worship and spirit magic with necromancy; in fact, this association of the dark elves with necromancy is at least partly responsible for the dark reputation of Dunmer throughout Tamriel. This is generally an ignorant misconception, for necromancy outside the acceptable clan rituals is a most abhorrent abomination in the eyes of the Dunmer.

The dark elves would never think of practicing sorcerous necromancy upon any dark elf or upon the remains of any elf. However, dark elves consider the human and orcish races to be little more than animals. There is no injunction against necromancy upon such remains, or on the remains of any animal, bird, or insect.

Imperial Policy officially recognizes the practices of Dunmeri ancestor veneration and spirit magic as a religion, and protects their freedom to pursue such practices so long as they do not threaten the security of the Empire. Privately, most Imperial officials and traders believe dark elf ancestor worship and displays of remains are barbaric or even necromantic.

Telvanni "Necromancy"

The Telvanni are adept masters of necromancy. They do not, however, practice necromancy upon the remains of dark elves. Sane Telvanni regard such practices with loathing and righteous anger. They do practice necromancy upon the remains of animals and upon the remains of humans, orcs, and argonians -- who are technically no more than animals in Morrowind.

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&lt;i&gt;Publisher's Note
This book was written by an unknown scholar as a guide for foreign visitors to Morrowind shortly after the Armistice was signed. Many of these practices have since fallen into disfavor. The most obvious changes are those regarding the practice of Necromancy and the Great Ghostfence. Dunmer today regard Necromancy upon any of the accepted races as an abomination. The Ghostfence has forced many changes in the practice of ancestor worship. With the vast majority of ancestors' remains going to strengthen the Great Ghostfence around the mountain of Dagoth Ur, there are very few clan ghost fences in Morrowind. The Temple discourages such practices among the Houses as selfish. The upkeep of family tombs and private Waiting Doors has also fallen into disfavor, as very few remains have been buried in these tombs and shrines since the Armistice. In recent years most Dunmer venerate a small portion of their ancestor's remains kept at a local temple.&lt;/i&gt;</Source>
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先人とダンマー





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彼らと共に歩む幽霊

 ダンマーの死者の魂は、他の種族でも皆そうかもしれないが、死後も生き続ける。亡くなった先人達の知識や力はダンマー一族の家系に恩恵をもたらす。生きている家族と先人を繋ぐものは血や儀式、そして意思である。結婚したことで新たにその家族に加わった者は、儀式と一族に対する誓いを行うことによって一族の祖先と交流を図り、恩恵を受けられるようになる。とはいえ、結婚して一族に加わった者は純血の者と比べると先祖との繋がりは薄く、自分自身の祖先との繋がりも保ち続ける。

一族の祠

 それぞれの家にはその家の祠がある。貧しい家では、家族の遺品が置かれて崇拝するだけのただの暖炉棚程度の物かもしれない。裕福な家では、先人専用の部屋が用意されている。この祠は待機の扉と呼ばれ、オブリビオンへの扉を表している。

 ここで家族の者は捧げものや祈り、責務の誓い、家族にあった出来事の報告を通して先人達に敬意を払うのである。その見返りとして家族は先人達から情報をもらったり、指導を受けたり、祝福を与えてもらう。このため、先人達は家、特に待機の扉との境界線における守護者なのである。

ゴーストフェンス

 家族が守るべき厳格なしきたりの中で最も重要なことは、先人の亡骸をネクロムのような死者の街に埋葬することである。ここでは魂が定命者世界に対する恐怖を慰めあうのだ。しかしながら、一族の祠と家族がいる周辺を守るゴーストフェンスの一部として役立てるために、大変な栄誉と捧げものの証として、亡骸の一部を持つことも認められる。この取り決めに関しては、家族の意志によるものが多く、遺骨から指関節の骨が抜き出され、厳粛な魔法や儀式を通じて一族のゴーストフェンスに組み込まれることが多い。例外的に、遺骨全てや保存された死体そのものがゴーストフェンスに組み込まれることもある。

 これらの亡骸は先祖の魂、とりわけその身体の持ち主だった魂にとって標識や集合場所の役割りを果たす。多くの亡骸が使われているほど、そのゴーストフェンスの力は強くなり、生きている時に強かった者ほど強力な亡骸となる。

 トリビュナルによって作られたブライトを阻止するためのグレート・ゴーストフェンスには、もうひとつの家族として聖堂や一族に魂を捧げた聖堂の英雄、インドリル家やレドラン家の英雄達の骨が使われている。また、このゴーストフェンスにはネクロムの地下墓地とモロウウィンドの戦場にあった骨も多く使用されている。

定命者の戦慄

 魂は定命者の世界を訪れることを好まず、訪れるのは義務感や責任感によるものでしかない。向こうの世界の方が楽しく、少なくとも冷たくて厳しい、痛みと喪失感に溢れた現実世界より居心地が良いと魂は言う。

狂った魂

 自分達の意思に反して我々の世界に留まることを余儀なくされた魂は、狂った魂や亡霊となる可能性がある。死ぬ際の状況が悲惨だったという理由や、人物や場所、物にとても強い感情的な結び付きがあるために留まっている魂もいる。これらを呪縛霊と呼ぶ。

 ウィザードが魂を魔法のアイテムに縛りつける場合もある。もしそれが本人の望むものでなければ、その魂は狂ってしまう。望んでいた者の場合、正気を保てるか保てないかは、魂の強さと付呪師の知識次第である。

 他にも、自分達の意思に反して家族の祠を守るために縛りつけられている魂もいる。この苦しい宿命は生きている間、家族にきちんと役目を果たさなかった者に待ち受けている。忠実で立派だった先人の魂は、言うことを聞かない魂を縛り付けるのに手を貸しくれることも多い。

 こうした魂は通常狂ってしまい、恐ろしい守護者となる。儀式によって彼らは一族の者に害を与えないようになっているが、だからといって彼らの悪戯や気難しい態度を軽減させることはできない。彼らは侵入者にとって非常に危険な存在である。しかし侵入者が魂の怒りを見抜き、その魂の一族に対する怒りをうまくかきたてることができたら、その怒った魂を操ることができてしまう。

オブリビオン

 オブリビオンの存在はあらゆるタムリエル文化で認識されているものの、その別世界の性質については様々な説がある。皆が同意しているのはエドラとデイドラが住んでいる場所であり、この世界とオブリビオンは魔法と儀式を通じて交流や行き来ができるということくらいである。

 ダンマーはこの世界とオブリビオンの違いについてタムリエルの人間文化ほどは重要視していない。彼らは我々の世界ともう一方の世界を違う性質を持った明確な境界で分割された別々の世界と考えるのではなく、双方を行き来することのできるいくつもの道で繋がった1つの世界として捉えている。この哲学的な視点があるからこそ、エルフは魔法やその実践に高い親和性を持っているのかもしれない。

他の種族から見たダンメリの先人崇拝と精霊魔法

 アルトマーとボスマー文化にも先祖を敬う風習があるが、こちらの世界から別の世界に通じる秩序だった幸福な道を大事にするだけである。ウッドエルフとハイエルフは我々の世界に魂を引き止めようとすることは残酷かつ自然に反することだと信じているのだ。さらに彼らにとってゴーストフェンスや灰だめに先祖の死体の一部を使用することは、奇怪かつ不快な行為と言える。例えば、家族の祠に指節骨を飾っておくことはボズマー(死体を食す種族)にとって冒とく的な行為であり、アルトマー(死体を埋める種族)にとっては野蛮なことなのだ。

 タムリエルの人間はダークエルフを教養はあるがオークやアルゴニアンと同じ邪悪な存在と見なしているため、彼らとその文化については無知で、恐れる傾向がある。タムリエルの人間は、ダンマーの先人崇拝と精霊魔法は死霊術と関連があると考えている。実際、このダークエルフと死霊術との関連性は、タムリエル中に広まっているダンマーにまつわる黒い噂と少なからず関係しているだろう。しかし、認められた種族以外の儀式で死霊術を行うことはダンマーが最も忌み嫌う行為であるため、これは無知による誤解と言える。

 ダークエルフはどんなダークエルフにも、またどんなエルフの死体にも死霊術の魔法を施そうなどとは絶対に思わない。しかし彼らは人間やオークといった種族は動物と大差ないと考えている。そのような種族の死体、または動物や鳥や昆虫の死骸に対する死霊術は禁じていない。

 帝国はダンマーの先人崇拝と精霊魔法を宗教の一部として認識しており、帝国の安全性を脅かさない限り、そのような行為を追及する自由を認めると公式に言明している。ただし、帝国の役人や商人達も個人的には、ダークエルフの先人崇拝や死体を飾る習慣を野蛮で黒魔術的だと考えている。

テルヴァンニ“死霊術”
 
 テルヴァンニは熟達した死霊術の使い手である。しかし、彼らがダークエルフの死体に死霊術を施すことはしない。健全なテルヴァンニであれば、そのような行為を強く嫌悪し、義憤する。彼らが死霊術をかけるのは動物の死骸や人間、オーク、アルゴニアンであり、つまりはモロウウィンドで法的に動物とみなされているものの死体である。

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 &lt;i&gt; 発行者による後書き
 この本は、休戦条約が調印された直後に無名の学者が外部からモロウウィンドを訪れる人のためのガイドとして記した書である。これが書かれて以降、ここに記されている行為は嫌悪されるようになった。最も大きな変化は死霊術とゴーストフェンスに対する考え方である。今日では、ダンマーは認められた種族に対しても死霊術を行うことに強い嫌悪を抱いている。また、ゴーストフェンスは先人崇拝の習慣に大きな変化をもたらした。ダゴス・ウルの山を取り囲むグレート・ゴーストフェンスの強化に先人の亡骸のほとんどが使用されるため、今ではモロウウィンド内にゴーストフェンスはほとんど残っていない。聖堂は家族に伝わるそういった風習を身勝手だとして禁止する動きを進めている。また休戦条約以降、墓や聖堂に納められる死体がほとんどなくなったため、先祖代々の墓や私的な待機の扉を持ち続けることが嫌悪されるようになった。近年では、多くのダンマーが地元の聖堂に保管された先祖の死体のごく一部を崇めている。 &lt;/i&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

COMMENTARIES ON THE MYSTERIUM XARXES

BOOK ONE

By
Mankar Camoran

&lt;font face='$DaedricFont'&gt;DAGON&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/G_letter.png'&gt;reetings, novitiate, and know first a reassurance: Mankar Camoran was once like you, asleep, unwise, protonymic. We mortals leave the dreaming-sleeve of birth the same, unmantled save for the symbiosis with our mothers, thus to practice and thus to rapprochement, until finally we might through new eyes leave our hearths without need or fear that she remains behind. In this moment we destroy her forever and enter the demesne of Lord Dagon.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt;eader, this book is your door to that demesne, and though you be a destroyer you must still submit to locks. Lord Dagon would only have those clever enough to pause; all else the Aurbis claims in their fool running. Walk first. Heed. The impatience you feel is your first slave to behead.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;nter as Lord Dagon has written: come slow and bring four keys. Know that then you are royalty, a new breed of destroyer, whose garden shall flood with flowers known and unknown, as it was in the mythic dawn. Thus shall you return to your first primal wail and yet come out different. It shall this time be neonymbiosis, master akin to Master, whose Mother is miasma.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;very quarter has known us, and none bore our passing except with trembling. Perhaps you came to us through war, or study, or shadow, or the alignment of certain snakes. Though each path matters in its kind, the prize is always thus: welcome, novitiate, that you are here at all means that you have the worthiness of kings. Seek thy pocket now, and look! There is the first key, glinting with the light of a new dawn.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;ight follows day, and so know that this primary insight shall fall alike unto the turbulent evening sea where all faiths are tested. Again, a reassurance: even the Usurper went under the Iliac before he rose up to claim his fleet. Fear only for a second. Shaken belief is like water for a purpose: in the garden of the Dawn we shall breathe whole realities.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;nter as Lord Dagon has written: come slow and bring four keys. Our Order is based on the principles of his mighty razor: Novitiate, Questing Knight, Chaplain, and Master. Let the evil ones burn in its light as if by the excess of our vision. Then shalt our Knowledge go aright. However, recall that your sight is yet narrow, and while you have the invitation, you have not the address.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;y own summons came through a book Lord Dagon wrote himself in the deserts of rust and wounds. Its name is the 'Mysterium Xarxes', Aldmeretada aggregate, forefather to the wife of all enigma. Each word is razor-fed and secret, thinner than cataclysms, tarnished like red-drink. That I mention it at all is testament to your new rank, my child. Your name is now cut into its weight.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/P_letter.png'&gt;alace, hut, or cave, you have left all the fog worlds of conception behind. Nu-mantia! Liberty! Rejoice in the promise of paradise!
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;ndlessly it shall form and reform around you, deeds as entities, all-systems only an hour before they bloom to zero sums, flowering like vestments, divine raiment worn to dance at Lord Dagon's golden feet. In his first arm, a storm, his second the rush of plagued rain, the third all the tinder of Anu, and the fourth the very eyes of Padhome. Feel uplifted in thine heart that you have this first key, for it shall strike high and low into the wormrot of false heavens.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt;oaring I wandered until I grew hoarse with the gospel. I had read the mysteries of Lord Dagon and feeling anew went mad with the overflow. My words found no purchase until I became hidden. These were not words for the common of Tamriel, whose clergy long ago feigned the very existence of the Dawn. Learn from my mistake; know that humility was Mankar Camoran's original wisdom. Come slow, and bring four keys.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;ffering myself to that daybreak allowed the girdle of grace to contain me. When my voice returned, it spoke with another tongue. After three nights I could speak fire.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt;ed-drink, razor-fed, I had glimpsed the path unto the garden, and knew that to inform others of its harbor I had to first drown myself in search's sea. Know ye that I have found my fleet, and that you are the flagship of my hope. Greetings, novitiate, Mankar Camoran was once you, asleep, unwise, protonymic, but Am No More. Now I sit and wait to feast with thee on all the worlds of this cosmos. Nu-mantia! Liberty!</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

評論・ザルクセスの神秘の書
第1巻

マンカー・キャモラン 著

デイゴン


&lt;font face='$DaedricFont'&gt;DAGON&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/G_letter.png'&gt; ようこそ、修練者よ。まずは安心してもらいたいのだが、マンカー・キャモランもかつては諸君たちと同じように眠り続ける浅はかで、デイドラの精力を宿していた。死ぬ定めの我々は皆、夢の保護膜、すなわち母親との共生のために用意された退避場所を離れて誕生し、実践と親善に努め、新たな瞳を通して見ることによりやがて母親が背後にいてくれることを求めたり恐れたりしなくなり、ようやく家庭を離れる。そしてその時、我々は彼女を永遠に破壊し、神デイゴンの領域に入る。


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt; 読者諸君、本書はその領域への扉であり、諸君は破壊者ではあるが、それでもなお制約は甘んじて受け入れなければならない。立ち止まれるだけの賢明さを持つ者のみを神デイゴンは受け入れる。それ以外の者たちは、愚かにも走り出すことにより、オルビスに命を奪われるだろう。まずは歩け。注意を怠らず。諸君らが最初に首をはねるべき奴隷は、自らの焦りだ。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt; 神デイゴンの言葉どおりに入れ。4つの鍵を携え、ゆっくりと進むのだ。そしてその時、諸君は王族の一員となり、新たな破壊者となり、深遠の暁がそうであったように。既知の花と未知の花がその庭には咲き乱れるだろう。そうして諸君は自らが産声を上げた瞬間へと引き戻されるが、生まれ出てくる姿は以前とは違う。毒気を母とする主の優れた血族であるところの、ネオニンビオシスとなるのだから。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt; どこに住む者たちも我々のことを知っていて、我々が通り過ぎたとしても、身震いされること以外に何もうんざりすることは起きない。諸君らが我々のところに来たのは、戦争、研究、影、あるいはある種の蛇のような連携を通じてのことだろう。その経路はそれぞれ異なるとしても、褒美は常に同じだ。修練者よ、ようこそ。ここに辿り着いたということは、君には王族の価値があるということだ。懐中を探って、見てみるがいい！ 最初の鍵が新たな暁の光に輝いているだろう。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt; 夜が終われば昼が訪れるように、最初の洞察は皆一様に荒れ狂う海に落下するものであり、そこであらゆる信念が試されることになる。だが再び、安心してもらいたい。強奪者でさえ、艦隊を求めて浮上する以前にイリアックに沈んだのだ。恐れるのは一瞬だけでいい。揺らいだ信念は目的に水を差す。暁の庭で我々は完全なる真実を呼吸するだろう。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt; 神デイゴンの言葉どおりに入れ。4つの鍵を携え、ゆっくりと進むのだ。我々の教団の原理は神の強大な刃に基づいている。修練者、探求する騎士、牧師、そして主。我々の視線の余力によるものであるかのように、邪悪な者たちはその光で焼き尽くしてしまうがいい。その時、我々の知恵は正しいものとなるだろう。しかしながら忘れずにいて欲しいのだが、諸君の視界はまだ狭いものだし、招待状は受け取ったとしても場所がどこなのかまではまだ分かっていないのだ。


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt; 私自身の最初の召喚は、神デイゴンが錆と傷の砂漠にいる時に書いた本を通じて行われた。その書の名は『ザルクセスの神秘の書』、アルドメレタダ集合体、すべての謎の妻の祖先だ。どの言葉も刃を受け、秘密であり、地殻変動よりも薄く、赤い飲み物のように曇っている。私が口にしたことはどれも、君の新たな階級を立証するためのものだ、我が子よ。君の名は今やその重さへと切断された。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/P_letter.png'&gt; 王宮であろうと粗末な小屋であろうと洞窟であろうと、とにかく諸君は霧のかかった概念の世界を投げ捨ててやって来た。ヌマンティア！ 自由！ 楽園を約束されたことを喜ぶがいい！

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt; 果てしなくそれは君の周りで形作られ、再び形成されるだろう。実存としての行為、開花してゼロサムとなるほんの1時間前の全系統、衣装のように花開き、神デイゴンの黄金の足もとで踊るために身にまとう神々しい衣服。1つめの腕で嵐、2つめで呪われた雨、3つめでアヌの火口、4つめでまさにパドームの瞳。第1の鍵を手にしているのだから君の心は高揚していて当然だ。その心は、偽りの空のワームロットの、至るところへと飛び込んでいくだろうから。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt; 神の歌によって声がかれるまで私は大声を発しながらさまよった。神デイゴンの神秘について私は読み、あふれるような思いによって再び狂おしい感情に包まれた。身を隠すことができるようになるまで、私の言葉が買われることはなかった。これらの言葉はタムリエルの庶民のためのものではなかった。タムリエルの聖職者がその昔、暁の存在そのものを装ったことがあるからだ。私の過ちから学ぶが良い。謙虚さこそがマンカー・キャモラン独自の知恵であることを知って欲しい。4つの鍵を携え、ゆっくりと進むのだ。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt; あの夜明けに身を捧げることにより私は慈悲の帯に包まれた。私の声が戻った時、それは違う言葉遣いになっていた。3夜を過ごした後、私は炎を語ることができるようになっていた。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt; 赤い飲み物、刃を受け、私は庭への道を垣間見て、その隠れ場所について他の者たちに知らせるには、まず自分自身を探索の海に沈める必要があることを知った。私は艦隊を見つけたし、君こそが私にとって最も重要な希望であることを知って欲しい。ようこそ、修練者よ。マンカー・キャモランもかつては諸君らと同じように眠り続ける浅はかでプロトニミックな存在だったが、今は違う。今私はこうして座り、この宇宙にあるすべての世界にいる君たちと一緒に祝宴を始める。ヌマンティア！ 自由！

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

Bone extrusions gash and grind
In moistened depths of smacking heat
While tearing flesh from averse bone
The body whole prepares to eat
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

突き出た骨 引き裂きすり潰せ
湿った灼熱の深淵で
逆らう骨から肉を剥がすうちに
体は食べる支度ができる
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Fortify Carry Weight potion:

~Creep Cluster Root

~Giant's Toe

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
持ち運び重量上昇の薬: 

・クリープ・クラスターの根

・巨人のつま先

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Beware the Butcher!

The killer who haunts the streets of Windhelm! 

These calamitous times bring out the worst in people, don't become the next victim! 

See Viola Giordano if you spot any suspicious behavior.</Source>
      <Dest>ブッチャーに用心！

ウィンドヘルムを恐怖に陥れる殺人鬼！

暗い時代は人の心に悪をもたらす。次の犠牲者になるな！

不審な人物を見かけたら、ヴィオラ・ジョルダノに連絡を！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Hanging Gardens
of Wasten Coridale




&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;This book was apparently written in Dwemer and translated to Aldmeris. Only fragments of the Aldmeris are readable, but it may be enough for a scholar of Aldmeris to translate fragments of other Dwemer books.&lt;/i&gt;

...guide Altmer-Estrial led with foot-flames for the town-center where lay dead the quadrangular gardens...

...asked the foundations and chains and vessels their naming places...

...why they did not use solid sound to teach escape from the Earth Bones nor nourished them with frozen flames...

....the word I shall have once written of, this "art" our lesser cousins speak of when their admirable ignorance...

...but neither words nor experience cleanses the essence of the strange and terrible ways of defying our ancestors' transient rules.

&lt;i&gt;The translation ends with a comment in Dwemer in a different hand, which you may be translated as follows:&lt;/i&gt;

"Put down your ardent cutting-globes, Nbthld. Your Aldmeris has the correct words, but they cannot be properly misinterpreted."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ウェイステン・コリデイルの
空中庭園




&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 [この書物はもともとドワーフ語で書かれ、エルフ語に翻訳されたもののようだ。エルフ語は断片的にしか判読できないが、エルフ語を研究する者が他のドワーフ語書物を訳出するには事足りるかもしれない。] 

…導き手アルトマー・エストリアルは炎足をもって、四角形の庭が死して横たわる街の中心へと先導した…

…は礎や鎖や船にその名の由来を尋ねた…

…大地の骨からの脱出を何故固化した音を利用して教えようとしなかったのか、あるいは凍結した炎を糧としなかったのか…

…私がかつて書いたのことになった語、我らが下賎なる近縁がその無知ゆえに「芸術」と呼ぶあれを…

…だが言葉も経験も、我らが祖先たちの移ろいやすい戒律に反する奇妙にして恐ろしき法の粋を浄化することはない。

 [翻訳部分の最後には、別の書き手によると思われるドワーフ語の注釈があり、それは以下のように訳すことができる。] 

「燃えさかる裁断球を置くがいい、ヌブスルド。おまえのエルフ語は語句は正しけれど、正しく誤読することはできない」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Salt

Sapphire

Soul Gem


&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



塩

サファイア

魂石


 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Northward, haunted
northern coastline

And south, Dwemer 
live and toil,

A simple place, 
a shield from draft.

At this stand 
wield mage's craft

So fierce the sea will boil.</Source>
      <Dest>北方には、呪われた
北の海岸線

そして南には、ドゥーマーが
生き生きと、熱心に働いている

風でできた盾を持つ
簡素な場所。

ここにある台で
魔術師の作った道具を使えば

その凄まじさに海は沸くだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Sister,
Once you have picked up the packages send them on to me at Broken Oar Grotto. The fool who did our work at the lighthouse should arrive shortly thereafter, make sure &lt;Alias.Pronoun=Player&gt; is taken care of.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
姉妹へ
 荷物を受け取ったらすぐにブロークン・オール洞窟の私のところに送ってください。灯台で我々の仕事をした愚か者はその後すぐに着くはずです。必ずその愚か者の世話をしてください。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
Herbalist's guide to Skyrim

Agneta Falia

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Those avoiding this northern province due to claims of barbarism or concerns over climate are doing themselves a disservice; in fact, Skyrim has a wealth of materials that every Alchemist would do well to avail himself of. I have traveled extensively throughout this land, and here are but a few of my findings.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/BleedingCrown.png' height='292' width='210'&gt;
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Bleeding Crown
The caps of these mushrooms do indeed appear smeared with blood, though it is often hard to see in the dark, damp places in which they grow. Not uncommonly found in Skyrim, their abundance is countered by the difficulty in acquiring them. As any experienced herbalist knows, the darkest of caves often conceal far more than mere mushrooms.
Nonetheless, these potent fungi, when combined with certain powdered antlers, produce a mixture rendering one quite susceptible to poison. Their usefulness is also quite apparent when mixed with Lavender, creating a substance highly resistant to magic.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/Deathbell.png' height='292' width='210'&gt;
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Deathbell
Folklore abounds about this flower found in the swamps of Hjaalmarch. Some stories claim it grows where unfortunate deaths have taken place, others insist it grows first and then lures unsuspecting people and animals to their doom. I have found no direct evidence to support these stories; indeed I found the flowers difficult to locate at all. While it is most well-known for its use in poisons, it would be remiss to overlook that the blooms of the Deathbell are very effective in mixtures for boosting one's Alchemy skill.
[pagebreak]&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/dragonfly.png' height='292' width='210'&gt;
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Dragonfly
A surprising number of insects survive in Skyrim's climate, many thriving in the lower, southern areas of the province. Dragonflies can be found in a great many places, and while catching them can be a daunting prospect, the reward is well worth the effort. It was beyond the scope of my research to determine whether the orange and blue dragonflies are fully different breeds or merely simple color variations, but through experimentation I found that the orange dragonfly, when combined with the very hardy barnacles found along the coast, transfer some of their flighty nature, giving the herbalist some very nimble fingers. 
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/hagravenclaw.png' height='292' width='210'&gt;
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Hagraven Claw
The claws of a hagraven are best obtained in shops; it is inadvisable to suggest one collects them oneself. These creatures have traded in their humanity for access to powerful magics, and the transformations they undergo infuse their entire beings with some element of that power. Ingesting the powdered claws makes one more resistant to magic, but an especially curious property of the claws is revealed when mixed with snowberries (often found in Skyrim's higher elevations). I found myself capable of comprehending enchantments I had believed mystifying after ingesting the mixture, and have passed this knowledge on to several court wizards who were grateful for the knowledge.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/jazbay.png' height='292' width='210'&gt;
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Jazbay

There was a time when it would be considered treason to pick one of these grapes without express permission from the Emperor himself. It is my understanding that although growers in Skyrim were successful in improving the fruit's survivability, it came at the cost of flavor. No longer is it quite the prize it once was. And yet, growing amidst the volcanic tundra of Eastmarch, it is still immensely useful for concocting potions. Mages value it highly as it can be combined with simple garlic to enhance the regeneration of magicka. While no longer against the law, picking these grapes in large amounts is best kept to oneself.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/mothwing.png' height='292' width='210'&gt;
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Luna Moth Wing

As with the dragonflies, I was taken aback by the number of butterflies, moths, and other insects that manage to thrive in Skyrim. The Luna moth is especially beautiful; its thin, almost ephemeral wings seem too delicate to hoist anything into the air, giving them an almost magical appearance. Indeed, that sense extends to the properties they exhibit when crushed and distilled (an action I admit was difficult to perform at first, no matter my resolve to discover all that Skyrim has to offer. These creatures are simply that beautiful!) While they can be used for creating poisons that damage magicka, I feel that would be a waste of their potential. Do not be alarmed if, when the wings are broken down almost completely, they appear to almost disappear under your pestle. That very quality makes the wings quite effective in potions of invisibility!
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/tundracotton.png' height='292' width='210'&gt;
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Tundra Cotton

Not all Nords are savages wrapped in animal skins, howling at the moons. There are a wide variety of fabrics worn throughout the land, thanks in no small part to the stubborn Tundra Cotton plant. It soaks up what rain it can in the plains west of Whiterun, and blooms frequently. While it does not exhibit any of the more striking alchemical properties, it is a staple in potions for not only fortifying magicka, but for resisting spells as well. I wonder if that quality is what allows it to have adapted so well to this climate.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/wolfsbane.png' height='292' width='210'&gt;
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Nightshade

The name and shape of this plant are known to all; long understood to be one of the more potent components in many poisons, the average Nord keeps his distance from the bright purple flowers nestled among dark leaves. It is exceedingly effective as a pure poison, but can also be combined with other compounds to stiffen joints as well. It is thus favored amongst those who wish to disable their opponents in battle, and can be found coating the blades of many of the more unsavory characters in Skyrim.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;&lt;font size="20"&gt;

植物学者のスカイリムガイド

アグニタ・ファリア


&lt;p align="left"&gt;
 北方の地域を野蛮だとか気候が心配という理由で避けている人は、損をしている。

 実際、スカイリムは錬金術師が利用できる素材の宝庫である。

 私は様々な土地を旅して、いくつかの発見をした。

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&lt;p align="center"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/BleedingCrown.png' height='292' width='210'&gt;

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&lt;p align="center"&gt;出血の王冠
&lt;p align="left"&gt; 暗く湿気の多い場所で成長するためわかりづらいが、このキノコのかさは確かに血でまみれている。スカイリムではあまり珍しくないが、その豊富さは獲得の難しさで相殺される。経験豊富な植物学者なら誰でもわかるが、洞窟で最も暗い場所には普通じゃないキノコが隠れている。しかし、この強力な菌類はある鹿の角の粉末と合わせると、毒の影響を受けやすい調合物ができあがる。その実用性もラベンダーと混ぜた時はかなり明白で、高い魔法耐性を持つ物質となる。

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&lt;p align="center"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/Deathbell.png' height='292' width='210'&gt;

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&lt;p align="center"&gt;デスベル
&lt;p align="left"&gt; ハイヤルマーチの沼地で発見されたこの花に関する民間伝承は多い。不運な死が起きた場所に成長すると言う話もあれば、この花が不注意な人間や動物を死に誘うという話もある。これらの話を直接裏付ける証拠は見つからなかった。この花を見つけること自体、非常に困難だからである。毒としての利用方法がよく知られているが、デスベルの花が錬金の技術を向上させるのに効果的な点は見逃せない。

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&lt;p align="center"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/dragonfly.png' height='292' width='210'&gt;

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&lt;p align="center"&gt;ドラゴンフライ
&lt;p align="left"&gt; 驚くべき数の昆虫がスカイリムの気候を生き抜いているが、多くは南側に存在している。ドラゴンフライは至る所で見つけられ、捕獲するのには骨が折れるが、その価値は十分にあると言えるだろう。オレンジ色と青色のドラゴンフライはまったく違う種類なのか、ただの色の多様さなのか判断を下すのは調査の範囲外だが、実験を通して、オレンジのドラゴンフライは海岸沿いで見つかる非常に硬いバーナクルと合わせると、その気まぐれな性質が移って植物学者の手先が器用になる事が分かった。

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&lt;p align="center"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/hagravenclaw.png' height='292' width='210'&gt;

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&lt;p align="center"&gt;ハグレイヴンの爪
&lt;p align="left"&gt; ハグレイヴンの爪は店で手に入れるのが1番だ。自分で集める事はお勧めしない。この生物は人間性を捨てて強力な魔法を手に入れており、その変化が全身に力の要素を注ぎ込んでいる。爪の粉末を摂取すると魔法への耐性が上がるが、特に面白い爪の性質はスノーベリー(スカイリムの標高の高いところでよく見つかる)を混ぜた時に明らかになる。調合物を摂取した後、不可解だと思っていた魔法を理解できるようになった。この知識を王宮魔術師達に伝えたところ、とても感謝されたほどだ。

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&lt;p align="center"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/jazbay.png' height='292' width='210'&gt;

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&lt;p align="center"&gt;ジャズベイ
&lt;p align="left"&gt; 皇帝から許可を得ずにブドウを取ると反逆罪に問われる時代があった。スカイリムの栽培者は果物の生存性を向上させる事に成功したが、その分、香りが犠牲になったとも言える。もはや昔ほどの価値はない。それでもイーストマーチにある火山のツンドラで育つそれは、薬の調合に大いに役立つ。単にニンニクと混ぜてもマジカの回復を強化できるため、魔術師にとても重宝されている。もう違法ではないが、大量にブドウを摘む時は口外しない方がいい。

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&lt;p align="center"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/mothwing.png' height='292' width='210'&gt;

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&lt;p align="center"&gt;ルナ・モス・ウィング
&lt;p align="left"&gt; ドラゴンフライと同様に、数多くの蝶や蛾といった昆虫がスカイリムに多く生息しているのには驚いた。ルナ・モスは特に美しい。その薄くはかない羽は空を飛ぶのすら難しいほど繊細に見える。その姿からは、神秘的な印象すら受けるほどだ。その感覚は、彼らを粉々にして蒸留した時の性質でも同じ事が言える(最初は実行するのにためらったが、どんなことをしてもスカイリムが与えてくれるすべての神秘を解き明かさねばならない。この生物はそれほどまでに美しい！)これらはマジカにダメージを与える薬にも使えるが、この虫の潜在力を無駄にしていると思える。羽が完全に折れていても心配はいらない。すり潰せば消えて入るようにすら見える。この性質のおかげで、羽は透明化の薬にとても効果的だ！

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&lt;p align="center"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/tundracotton.png' height='292' width='210'&gt;

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&lt;p align="center"&gt;ツンドラの綿
&lt;p align="left"&gt; 全てのノルド人が野蛮で、動物の毛皮を被り、月に向かって吠える訳ではない。土地によって多種多様な布が着られているが、それは丈夫なツンドラの綿の植物によるところが大きい。ホワイトランの西にある平原で雨を吸収して育ち、頻繁に咲く。錬金術にとってさほど魅力的な性質はないが、マジカだけでなく、呪文への耐性を強化する安定した薬になる。この性質があるために、この気候にも適応できたのだろう。

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&lt;p align="center"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Alchemy Ingredients/wolfsbane.png' height='292' width='210'&gt;

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&lt;p align="center"&gt;ベラドンナ
&lt;p align="left"&gt; この植物の名前と形は誰もが知っている。数ある毒の中でも強力な成分を持つものだと昔から知られてきた。普通のノルド人は黒い葉の中に咲く明るい紫色の花には近づかない。これは純粋な毒として非常に効果的だが、他の複合物と混ぜれば関節を固くする事もできる。それ故に、戦闘で敵を動けなくしたい場合に重宝され、スカイリムにいる物騒な連中の剣にはよくこれが塗られている。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Restore Health potion:

~Blue Mountain Flower

~Sabre Cat Eyeball

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
体力回復の薬: 

・山の青い花

・サーベルキャットの目

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Scripture of Minorne



by 
Moric Sidrey
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Glory be to Minorne! Glory be to the mistress of all!  My life for you, oh beautiful savior! Where once my feeble ramblings seemed so grand, I now realize they are but scratches on parchment, unworthy of you. Oh, that I could properly describe you, I would write a thousand testaments to you! Damn my tiny thoughts, if only I were wiser!

Minorne asks that we bring more here for her, more to worship her and do her bidding! I have sent word to the Hall of the Vigilants to come. A simple lie was told, for they would not understand. Not until they saw her, o glorious Minorne!

But she is fearful! There are fools in this world that do not heed to her beautiful voice.  The guard, Florentius, sent from the Beacon, he still prays to Arkay, an absentee god who pales in comparison to Minorne! I will pray to the goddess I can see!  May he rot in his cage!

Oh, sweet, sweet, Minorne...


</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


 ミノーネの聖典



 モリック・シドレー 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;ミノーネに栄光あれ！ 皆の恋人に栄光あれ！ 美しき救い主よ、あなたに人生をささげよう！ 以前は己のらちもない無駄話を壮大な記録のように思っていたものだが、それがあなたには相応しくない、羊皮紙の上の走り書きにすぎないと、今気付いた。あなたを語るに相応しい言葉を持っていれば、千通りの信仰告白を書き連ねたものを！ 己の想像力の乏しさが呪わしい。私がもう少し賢ければ！

 ミノーネは私たちに、もっと多くの者を呼び寄せることを求めている。彼女の崇拝者、彼女のしもべとするためだ！ 番人の間にこちらに来るよう手紙を書いた。つまらぬウソをついたが、正直に話したところで彼らには理解できまい。実際に彼女を、荘厳なるミノーネを目にするまでは！

 だが彼女は恐ろしい！ この世にはあの美しい声を聞こうとしない愚かな連中がいる。ビーコンから派遣されて来たフロレンティウスは、まだアーケイに祈りをささげている。ミノーネに比べれば影が薄く、存在も感じられぬ神だというのに！ おりの中で朽ち果てるがいい！

 ああ優しく美しきミノーネよ…


</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Milk
Goat Cheese
Turnips
Cauterizing Agent
Eggs
Flour
Cheese</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; ミルク
ヤギチーズ
カブ
焼灼業者
卵
小麦粉
チーズ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Wylandriah,

Your letter sent to the College of Winterhold was rife with grammatical errors and incomplete thoughts, making them difficult to discern. Could you please clarify the points below for us to ensure we're on the same page?

We have no record of a "cloud emulsifier" device or anything involving the magical manipulation of the clouds. Second, we can't send you a sample of the Heart of Lorkhan for experimentation, as no such sample exists. And finally, in the fourteenth paragraph of your letter, you mention a substance called "greenmote." We're assuming this was a simple mistake and you meant to write "greenspore." If that's the case, we have contaminated skeever carcasses with the disease available if needed.

We'd also like to thank you for sending us your notes regarding your experiments, we've all had quite a grand time reading them.

Mirabelle Ervine
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='22'&gt;ウィランドリア

 あなたがウィンターホールド大学へ宛てた手紙は、説明が不十分で文法の間違いも多く、理解しづらいものがありました。

 我々が共通の認識を持っていることを確かめるべく、下記の点を確認していただけますか？

 我々は“雲の乳化剤”装置の記録や雲の魔術的操作に関する記録は何一つ持ち合わせておりません。

 次に、ロルカーンの心臓は実在しないため、実験用の標本は送れません。

 そして最後に、あなたの手紙の14段落目に“緑のちり”という物質について書かれていますが、これは“緑の胞子”の間違いではないでしょうか？

 もしそうであるなら、ちょうど病気にかかったスキーヴァーの死骸があります。

 実験に関する記録を送っていただき、ありがとうございます。ここにいる全員がすてきな時間を過ごすことができました。

ミラベル・アーヴァイン&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flawless Amethyst + Damaged Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>アメジスト(上質)+白スパイダーの傷んだ卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Status: Active (Capture or Kill), High Priority, Emissary Level Approval

Description: Female, Breton, mid 50s

Background:
Delphine was a high-priority target during the First War, for both operational and political reasons. She was directly involved in several of the most damaging operations carried out by the Blades within the Dominion. She had been identified and was slated for the initial purge, but by bad luck was recalled to Cyrodiil just before the outbreak of hostilities. During the war, she evaded three attempts on her life, in one case killing an entire assassination team. Since then, we have only indirect evidence of her movements, as she has proven extremely alert to our surveillance. She should be considered very dangerous and no move against her should be made without overwhelming force and the most careful preparation.

Operational Notes:
She is believed to still be working actively against us within Skyrim, although we have no location on her. Assumed to be working alone, as no other Blades are known to be active in Skyrim, and she has in the past avoided contact with other fugitive Blades for her own security (one of the reasons she has so far evaded elimination). Her continued existence is an affront to all of us. Any information on her whereabouts or activities should be immediately forwarded to the Third Emissary.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
ステータス: 活動中(捕獲もしくは始末)、優先度高、特使レベル認定

人物詳細: 女、ブレトン、50代半ば

経緯: 
 第1次戦争でデルフィンは戦略的、政治的な理由のどちらにおいても優先順位の高い目標だった。彼女は自治領内でブレイズが引き起こした最も破壊的な作戦のいくつかに直接関わっていた。彼女は居場所が特定され、すぐに粛清される予定だったが、運悪く戦いが勃発する直前にシロディールへと呼び戻されていた。彼女は戦いの間に3度命を狙われたが、それらをすべてかわし、その内の1回では暗殺チームを丸々壊滅させた。それからというもの、彼女は我々の監視をかなり警戒しているため、彼女の行動については間接的証拠しかない。しかし、彼女はかなり危険な人物として考えるべきで、圧倒的な武力と慎重な準備がない限り、彼女に手を出してはいけない。

作戦メモ: 
 彼女の居場所は掴めていないが、彼女はスカイリムで我々に抵抗するべくまだ活発に活動していると信じられている。他に活発なブレイズがスカイリムにはいない事と、これまで自分の身の安全のために逃亡中の他のブレイズと接触を避けてきた事(これは彼女が始末されずに済んでいる理由の1つだ)から彼女は1人で活動していると予想されている。彼女の生存は我々全員にとっての侮辱だ。彼女の所在や行動に関する情報はどんなものでも第3特使まで直ちに報告するように。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;My dearest Selina,

The supply ship due in Solstheim hasn't arrived yet and no one knows what's happened to it. I'll keep writing these letters in hopes that they can be delivered to you one day. It's awful being isolated on Solstheim like this, but General Carius keeps telling us we need to maintain Fort Frostmoth for the good of the Empire. I believe what he's saying only because he's never led us down the wrong path in the past, but I'm wondering if anyone on the Imperial Council even gives a damn about this pile of rock. Four soldiers have died in the last two years at Fort Frostmoth. It almost seems as though the Empire takes us all for granted and expects us to sit out here and get chipped away at like the rock inside the mines. My posting here can't end soon enough.

Yours always,

Maximian Axius
1 Sun's Dawn 4E 05

</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;最愛なるセリーナ、

 ソルスセイムに来る予定だった補給船はまだ着かない。しかも船に何があったのか誰も知らない。いつか君に届く事を願って、引き続き手紙を書くよ。こんな風にソルスセイムに隔離されているのは最悪だが、カリアス将軍は相変わらず帝国の利益のためにフロストモス砦を維持しなくてはならないと言う。その言葉を信じるのは、彼が過去に一度も指揮を誤った事がないからだが、それでも帝国議会にこの岩の山を気にかける者が1人でもいるだろうかと思う。フロストモス砦では、この2年間に4人の兵士が死んだ。帝国は僕らの事などろくに評価せず、僕らが鉱山の中の岩のように、ただここで削り取られていくのを待っているようにすら思える。ここでの兵役はまだまだ終わりそうにない。

 常に君のものなる

 マクシミアン・アキシウス
 第四紀5年 薄明の月1日
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Tome - Soul Trap</Source>
      <Dest>書 - 魂縛</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Charwich-Koniinge Letters
Book III



&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
13 Last Seed, 3E 411
Wayrest, High Rock

My Dear Koniinge,

Please forgive the quality of the handwriting on this note, but I have not long to live. I can only reply in detail to one part of your letter, and that is that I fear Baliasir, contrary to what you've heard, is very much real. Had he been but a figment of that caretaker's imagination, I would not be feeling life ebb from me as I write this.

Lady Moorling has sent for healers, but I know they won't arrive in time. I just need to explain what happened so that you'll understand, and then all my affairs in this world will be ended. The one advantage of my condition is that I must be brief, without my habitually ornamental descriptions of people and places. I know that you will appreciate that at least.

It started when I came to Wayrest, and through my friend Lady Moorling and her court connections was introduced to Baliasir himself. I had to proceed carefully, not wanting him to know of our designs on Azura's Star which I presumed he possessed, given to him by his servant Hadwaf Neithwyr. His function in Queen Elysana's court seemed to be decorative, like so many of her courtiers, and it was not hard to differentiate myself from the others when we began conversing on the school of mysticism. Many of the other hangers-on at the palace can speak eloquently on the subject of the magickal arts, but it seemed that only he and I had deep knowledge of the craft.

Many a nobleman or adventurer who aren't mages by profession learn a spell or two from the useful schools of restoration or destruction. I told Baliasir quite truthfully that I had never learned any of that (oh, but I wish I knew some healing spells of the school of restoration now), but that I had developed some small skill in mysticism. Not enough to be a Psijic, of course, but in telekinesis, password, and spell reflection I had some amateur ability. He responded with compliments, which allowed me to segue into the topic of another spell of mysticism, the soul trap.

I told him I was unlearned but curious about that spell. And very naturally and comfortably, I was able to bring up the subject of Azura's Star, the endless well of souls.

Imagine how I had to hold back my excitement when he leaned in and whispered to me, "If that interests you, come to Klythic's Cairn west of the city tomorrow night."

I couldn't sleep at all. The only thing I could think of was how I would get the Star when he showed it to me. I still knew so little about Baliasir, his past and his power, but the opportunity was too great to let pass. Still, I must admit that I held hopes that you would arrive, as you threatened you might in your letter, so I might have someone of physical strength to aid me in my adventure.

I am growing weaker and weaker as I write this, so I must proceed with the basic facts. I went to the crypt the following night, and Baliasir led me through the maze of it to the repository where he kept the Star. We were talking quite casually, and as you've so often said, it seemed an excellent time for an ambush. I grabbed the Star and unsheathed my blade in what I felt was amazing speed. 

He turned to me and I suddenly felt that I was moving like a snail. In a flash, Baliasir changed his form and became his true self, not man or mer, but daedra. A colossal daedra lord who swiped back the Star from my grasp and laughed at my sword as it thudded against his impenetrable hide.

I knew I had been beaten, and I threw myself towards the corridor. A blue flash of energy coursed through me, flung by Baliasir's claws. At once, I began to feel death. He could have smote me with a thousand spells, but he chose the one where I could lie down, and suffer, and hear him laugh. At the very least, I did not give him that pleasure.

Already struck, it was too late for me to cast a counterspell of mysticism, one to dispel the magicka, reflect it or absorb it as my own. But I did still know how to teleport myself, what mystics term 'Recall,' to whatever place I'd last set a spiritual anchor. I confess that at the time, I didn't remember where that would be. Perhaps in Bhoriane when I arrived in the Iliac Bay, or in Kambria, or in Grimtry Garden where I met the caretaker, or my hostess's palace in Wayrest. I prayed that I had not set the anchor last when I was with you in Morrowind, for it said that if the distance is too great, one can be caught between dimensions. Still, I was willing to take that chance, rather than being the plaything of Baliasir.

I cast the spell and found myself back on the doorstep of Lady Moorling's palace. To be out of the crypt and away from the daedra was a relief, but I had so hoped that I had been smart enough to cast an anchor near a Mages Guild or a temple where I could find a healer. Instead, knowing I was too weak to walk far, I beat on the door and was taken here, where I write this letter, lying in my bed.

As I wrote those words, dear Elysbetta, Lady Moorling, came in, quite tearfully and frantic, to tell me the healers should be hre withn but a few minute. But I wil be ded ere they arrve. I know thes are m last wors. Der frend, stay away frm this cursd place.

Yr Frend,

Charwich</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


チャーウィッチ・コニンジの手紙
第3巻


&lt;/p&gt;



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 &lt;p align="left"&gt; 
第三紀411年 収穫の月13日
ウェイレスト(ハイロック)

親愛なるコニンジへ

 まずはこの手紙の字が汚いことを許してほしい。だが私に残された時間は少ない。手紙の一部分にしか詳しく返事を書くことができない。お前が耳にしたことを覆す形になるが、バリアシルは残念ながら本当に実在する。もしそれが管理人の作り話だとしたら、これを書きながら命が徐々に削られていくのを感じたりはしていないだろう。

 ムーリング夫人が治癒師を呼んでくれたが、間に合わないことは分かっている。お前に理解してもらえるよう何が起こったか説明すれば、私がこの世界でやらなければならないことは終わりだ。この状態における唯一の長所は、いつものようにその土地や人々の詳細な説明をせずに、簡潔に済ませなければならないということだろう。少なくともこのことに感謝してくれるはずだ。

 話は私がウェイレストに来て、友人のムーリング夫人と彼女が宮廷に持っているツテを通じてバリアシル本人に紹介してもらったところから始まる。自分の召使いであるハドワフ・ニスウィルからもらったアズラの星は今も彼が持っていると睨んでいたが、アズラの星に関する計画に気付かれたくなかったため、ことを慎重に進める必要があった。エリサナ女王の宮殿における彼の役割は、他にもたくさんいる宮廷人と同じく形式的な物のようだったが、神秘魔法について話し始めた時に他の者達と差別化を図ることは難しくなかった。宮殿のごますり連中は魔法分野について雄弁に語ることはできても、技術に関する深い知識を持っているのは彼と私だけだったようだ。

 魔術師を生業としていない多くの貴族や冒険家達は、役に立つ回復魔法や破壊魔法の呪文の中から1つ2つ選んで覚える。バリアシルには、自分はいずれも学んだことはないが(ああ、しかし今となっては回復魔法の治癒の呪文を知っていれば良かったと思う)、神秘魔法の能力は多少あるということを正直に話した。もちろんサイジック会とは比較にならないが、念動力、合言葉、呪文返しならば未熟ながらも能力があった。彼がそのことを褒めてくれたおかげで、スムーズに別の呪文、魂縛の話題に移ることができた。

 そして無知ながらも呪文に興味があると伝えた。それから無理なく自然に、尽きることない魂の源泉アズラの星を話題に上げることができた。

 彼が身体をこちらに傾け、「興味があるなら明日の夜、街の西側にあるクライシックの石塚に来るように」と囁かれた時、興奮を隠すのがどれだけ大変だったか想像してみてくれ。

 全く寝付けなかったよ。彼が星を見せてくれた時にどうやって自分の物にするか、それしか考えられなかったんだ。過去や力のことを含め、バリアシルのことはまだほんの少ししか知らなかったが、ふいにするには惜しすぎる絶好のチャンスだった。それでも、お前が手紙でほのめかしてたように、来てくれるんじゃないかって期待をしていたことは否めない。この冒険では物理的な力で助けてくれる誰かがほしかった。

 これを書きながらも徐々に弱っているため、基本的事実をさらに書き進めて行こう。次の晩、石塚に行くとバリアシルは星を保管していた場所まで迷路内を案内してくれた。お互い何気ない会話を交わしていたが、お前がよく言っていたように奇襲にはバッチリのタイミングのように思えた。私は星を掴み、自分でも信じられないスピードで刀を鞘から抜いた。

 彼が振り向くと、私は突然カタツムリのような遅さで動いているかのように感じた。そして、たちまちバリアシルは姿を変え、本当の姿--人間でもエルフ族でもなく、デイドラに姿を変えた。私の手から星をかっさらった巨大なデイドラの主は、私の剣が彼の貫き通せない硬質な皮膚に当たり、ゴツンという音が立てると笑い声を上げた。

 負けを認め、通路の方へと飛び出した。しかしその時、バリアシルの爪から放たれた青い光を帯びたエネルギーが身体中を駆け巡るのを感じた。そして即座に死を悟った。彼は何千とある呪文で私を打ち倒すことができただろうが、敢えて私が横たわり、苦しみ、彼の笑い声を聞くことのできる物を選んだ。だが、少なくともその楽しみを味わわせてはやらなかった。

 既に攻撃された後では、マジカを打ち消す、もしくは反射させたり自分の物として吸収したりする神秘魔法の呪文返しを唱えるには遅すぎた。しかし、秘術用語で“リコール”という、スピリチュアルアンカーを最後に設置した場所へ瞬間移動する方法を知っていた。正直言うとどこにそれを設置したか覚えていなかった。イリアック湾に到着した時ボリアンに設置したかもしれないし、カンブリアか、もしくは管理人と会ったグリムトリー・ガーデンか、ウェイレストにある私の女主人の宮殿かもしれない。ただ距離があまりに離れていると次元の間に引っかかってしまうため、最後にアンカーを設置したのがお前と一緒にいたモロウウィンドでないことだけを祈った。それでもバリアシルの玩具になるくらいなら万が一に賭けてみようと思ったのだ。

 呪文を唱えると、ムーリング夫人の宮殿の玄関前にある階段の上にいた。穴蔵から出られて、デイドラからも離れることができたのはホッとしたが、治癒師がいる魔術師ギルドや聖堂の付近にアンカーを設置するという頭があれば、と強く後悔した。もう遠くまでは歩けないと感じていたため、代わりにドアをドンドン叩き、今私が横になって手紙を書いているベッドへと運ばれた。

 この手紙を書いていると敬愛しているエリザベッタ・ムーリング夫人が目に涙を浮かべながらかなり取り乱した様子のまま入ってきて、治癒師はクルが数分かかると言った。だが、彼らがクル頃にはシンデるだろう。コレがさいごのコトバになるのわかってる。ともよ、あののろわれたバショ、ちかづいてはダメだ。

おまえのとも

チャーウィッチ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

&lt;p align='center'&gt;All men must die.&lt;/p&gt;
&lt;p align='center'&gt;Often by their own means.&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

&lt;p align='center'&gt;すべての人は死ぬ。&lt;/p&gt;
&lt;p align='center'&gt;多くが自ら生み出したものによって。&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Adabal-a





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;Editor's Note: The Adabal-a is traditionally believed to be the memoirs of Morihaus, consort to Alessia the Slave Queen. While this cannot be historically verified, the Adabal-a is certainly among the oldest written accounts to come down to us from the early First Era.&lt;/i&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;PELINAL'S DEATH&lt;/p&gt;

&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;nd in the blood-floored throne room of White-Gold, the severed head of Pelinal spoke to the winged-bull, Morihaus, demigod lover of Al-Esh, saying, "Our enemies have undone me, and spread my body into hiding. In mockery of divine purpose, the Ayleids cut me into eighths, for they are obsessed with this number."

And Morihaus, confused, snorted through his ring, saying, "Your crusades went beyond her counsel, Whitestrake, but I am a bull, and therefore reckless in my wit. I think I would go and gore our prisoners if you had left any alive. You are blood-made-glorious, uncle, and will come again, as fox animal or light. Cyrod is still ours."

Then Pelinal spoke again for the last time: "Beware, Morihaus, beware! With the foresight of death I know now that my foe yet lives, bitter knowledge to take to my grave. Better that I had died believing myself the victor. Although cast beyond the doors of night, he will return. Be vigilant! I can no longer shield the host of Men from Umaril's retribution."
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;ALESSIA'S YOUTH DURING THE SLAVE-YEARS&lt;/p&gt;

&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/P_letter.png'&gt;errif's original tribe is unknown, but she grew up in Sard, anon Sardarvar Leed, where the Ayleids herded in men from across all the Niben: kothri, nede, al-gemha, men-of-'kreath (though these were later known to be imported from the North), keptu, men-of-ge (who were eventually destroyed when the Flower King Nilichi made great sacrifice to an insect god named [lost]), al-hared, men-of-ket, others; but this was Cyrod, the heart of the imperatum saliache, where men knew no freedom, even to keep family, or choice of name except in secret, and so to their alien masters all of these designations were irrelevant.

Men were given over to the lifting of stones, and the draining of the fields, and the upkeep of temple and road; or to become art-tortures for strange pleasures, as in the wailing wheels of Vindasel and the gut-gardens of Sercen; and flesh-sculpture, which was everywhere among the slaves of the Ayleids in those days; or, worse, the realms of the Fire King Hadhuul, where the begetting of drugs drawn from the admixture of daedrons into living hosts let one inhale new visions of torment, and children were set aflame for nighttime tiger sport.
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;MORIHAUS EXPLAINS ALESSIA'S NAMES&lt;/p&gt;

&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;hen Morihaus said to them: "In your tales you have many names for her: Al-Esh, given to her in awe, that when translated sounds like a redundancy, 'the high high', from which come the more familiar corruptions: Aleshut, Esha, Alessia. You knew her as Paravant, given to her when crowned, 'first of its kind', by which the gods meant a mortal worthy of the majesty that is killing-questing-healing, which is also Paraval, Pevesh, Perrethu, Perrif, and, in my case, for it is what I called her when we were lovers: Paravania."

"Though she is gone to me, she remains bathed in stars, first Empress, Lady of Heaven, Queen-ut-Cyrod."

And they considered themselves full-answered, and departed. &lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>アダバル・ア


編者注: アダバル・アとは、奴隷の女王アレッシアの夫であったモーハスの物語であると考えられている。このことについては歴史学的に証明することは難しいが、アダバル・アが第一紀から伝わる最古の文書のひとつであることは間違いない。


ペリナルの死


 そして、血の海と化した白金の塔の玉座の間で、ペリナルの切り落とされた首は翼のある半神の雄牛にしてアレ=エシュの想い人、モーハスに向かってこう語った。「我らの敵が私を殺し、この体を引き裂いて別々の場所に隠したのだ。神々の意思をあざ笑いながら、あのアイレイド達は私を8つに引き裂いた。彼らはその数字に取り付かれているからだ」


 モーハスは困惑し、鼻輪のついた鼻を鳴らして言った。「ホワイトストレイク、あなたの戦いぶりは彼女の想像を超えていた。だが、俺は思慮のない雄牛だ。これからすべての捕虜をこの角で突く。もし、あなたがやつらを生かしたままにしておくのなら。あなたは血まみれの栄光そのものだった、伯父よ、あなたは必ず帰ってくるだろう。今度は狐か光となって。シロドは我々のものだ」


 そして、ペリナルは最期にこう語った。「気をつけろ、モーハス。気をつけるんだ！ こうして死にゆく私には感じられるのだ、敵はまだ生きている。それを知りながら死んでゆくのは辛いことだ。勝利を信じたまま死ねればよかったのだが。おそらくだが、彼は再び現れるだろう。油断するんじゃないぞ！ 私はもはや、人々をウマリルの復讐から守ってはやれないのだ」


アレッシアの青春時代もしくは奴隷時代


 ペリフの出身部族はわかっていないが、彼女はサルド(サルダヴァー・リードとも呼ばれる)で育った。この地には、アイレイドがニベン中の数々の部族から人間を集めて来ていたのである。それらの部族とは、コスリ、ネード、アル・ゲマ、クリーズ族(彼らは後に北方から連れてこられたことが明らかになった)、ケプチュ、ギー族(花の王ニリチが虫の神である？？にいけにえを捧げたことで滅ぼされた)、アル・ハレッド、ケト族、その他であった。しかし、この地はシロドであり、支配者エルフたちの領土の中心であり、人間たちには何の自由も与えられていなかった。家族を持つことや、公に名前を持つことすら禁じられていた。侵略者の支配者たちは、彼らに名前をつける必要などみじんも感じていなかったのである。


 人間たちは、岩を運んだり、用水路を作ったり、神殿や道路を整備したりといった労働を強制された。また、人間たちはアイレイドの拷問芸術の歪んだ喜びの犠牲にもなった。ヴィンダセルの嘆きの車輪、セルセンの内臓庭園、多くの奴隷の体に見られた人体彫刻などである。また、火の王ハドフールの領土ではさらにひどいことも行われていた。デイドロンから抽出した薬を人間に使って苦痛を与える新たな方法が発見されたのである。子供たちは夜になると彼らの戦いを見て大喜びした。



モーハスが語るアレッシアの名前


 そして、モーハスは彼らに言った。「彼女のことを語るとき、お前たちは彼女を様々な名前で呼ぶ。アレ=エシュというのは、畏敬の念を込めた呼び名だ。訳すと、「高貴な、あまりにも高貴な」という冗長な意味になる。アレ=エシュという名前がくずれて、もう少し親しみやすい呼び名が生まれた。アレシュト、エシャ、アレッシアなどだ。また、彼女はパラヴァントとしても知られている。彼女の即位のときに、「彼らのなかで始めのもの」という意味を込めてつけられた名前だ。死を免れない人間でありながら敵を討ち、捜し求め、癒し続けた彼女の偉大さを称えて神々が与えた。この名前からはパラヴァル、ペヴェシュ、ペレス、ペリフなどの名前が生まれた。そして、俺自身は、大切な彼女をパラヴァニアと呼んでいた」


「彼女は俺のもとを去ってしまったが、今でも星々に囲まれて光り輝いている。最初の女皇、天の女神、シロドの女王として」


 彼らはその答えに満足し、その場を去った。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;

                   ...map we traded a glass dagger to get is a fake. We can't find the pass marked over the mountains...


      ...should have tried for The Rift...

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...took shelter from the storm in the ruins...                     ...stepped on a pressure plate and trapped us inside...


   ...Gildryn said he's heard the dwarven roads that leads under the mountains...                           ...have to try...
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 

    --碧水晶のダガーを交換して手に入れた地図は偽物だ。山の上に印がつけられた道を見つけることができない--


   -リフトを手に入れようとするのだった--

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--嵐から逃れ遺跡に避難した--   --圧板を踏みつけて中に閉じ込められた--


 --ジルドリンは山々の下へ導くドワーフの道の話を聞いたと言った。試みなくては--
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
I grow impatient with your lack of progress. If you cannot break the smith, I will be forced to find a more capable interrogator. I expect your next report to contain more encouraging results.

- A


</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
進展のなさに対する忍耐もそろそろ限界だ。あの鍛冶屋の口を割らせる事ができないと言うのなら、もっと有能な尋問官を探さざるを得ない。次の報告にはもっと希望の持てる成果が含まれている事を期待する。

 - A


</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

Sun's Dawn
Book Two of 2920
The Last Year of the First Era

by
Carlovac Townway&lt;/p&gt;
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3 Sun's Dawn, 2920
The Isle of Artaeum, Summerset

Sotha Sil watched the initiates float one by one up to the oassom tree, taking a fruit or a flower from its high branches before dropping back to the ground with varying degrees of grace. He took a moment while nodding his head in approval to admire the day. The whitewashed statue of Syrabane, which the great mage was said to have posed for in ancient days, stood at the precipice of the cliff overlooking the bay. Pale purple proscato flowers waved to and fro in the gentle breeze. Beyond, ocean, and the misty border between Artaeum and the main island of Summerset.

"By and large, acceptable," he proclaimed as the last student dropped her fruit in his hand. With a wave of his hand, the fruit and flowers were back in the tree. With another wave, the students had formed into position in a semicircle around the sorcerer. He pulled a small fibrous ball, about a foot in diameter from his white robes.

"What is this?"

The students understood this test. It asked them to cast a spell of identification on the mysterious object. Each initiate closed his or her eyes and imagined the ball in the realm of the universal Truth. Its energy had a unique resonance as all physical and spiritual matter does, a negative aspect, a duplicate version, relative paths, true meaning, a song in the cosmos, a texture in the fabric of space, a facet of being that has always existed and always will exist.

"A ball," said a young Nord named Welleg, which brought giggles from some of the younger initiates, but a frown from most, including Sotha Sil.

"If you must be stupid, at least be amusing," growled the sorcerer, and then looked at a young, dark-haired Altmer lass who looked confused. "Lilatha, do you know?"

"It's grom," said Lilatha, uncertainly. "What the dreugh meff after they've k-k-kr-krevinasim."

"Karvinasim, but very good, nonetheless," said Sotha Sil. "Now, tell me, what does that mean?"

"I don't know," admitted Lilatha. The rest of the students also shook their heads.

"There are layers to understanding all things," said Sotha Sil. "The common man looks at an object and fits it into a place in his way of thinking. Those skilled in the Old Ways, in the way of the Psijic, in Mysticism, can see an object and identify it by its proper role. But one more layer is needed to be peeled back to achieve understanding. You must identify the object by its role and its truth and interpret that meaning. In this case, this ball is indeed grom, which is a substance created by the dreugh, an underwater race in the north and western parts of the continent. For one year of their life, they undergo karvinasim when they walk upon the land. Following that, they return to the water and meff, or devour the skin and organs they needed for land-dwelling. Then they vomit it up into little balls like this. Grom. Dreugh vomit."

The students looked at the ball a little queasily. Sotha Sil always loved this lesson.

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4 Sun's Dawn, 2920
The Imperial City, Cyrodiil

"Spies," muttered the Emperor, sitting in his bath, staring at a lump on his foot. "All around me, traitors and spies."

His mistress Rijja washed his back, her legs wrapped around his waist. She knew after all these many years when to be sensual and when to be sexual. When he was in a mood like this, it was best to be calmly, soothingly, seductively sensual. And not to say a word unless he asked her a direct question.

Which he did: "What do you think when a fellow steps on his Imperial Majesty's foot and says 'I'm sorry, Your Imperial Majesty'? Don't you think 'Pardon me, Your Imperial Majesty' is more appropriate? 'I'm sorry,' well that almost sounds like the bastard Argonian was sorry I am his Imperial Majesty. That he hopes we lose the war with Morrowind, that's what it sounds like."

"What would make you feel better?" asked Rijja. "Would you like him flogged? He is only, as you say, the Battlechief of Soulrest. It would teach him to mind where he's stepping."

"My father would have flogged him. My grandfather would have had him killed," the Emperor grumbled. "But I don't mind if they all step on my feet, provided they respect me. And don't plot against me."

"You must trust someone."

"Only you," smiled the Emperor, turning slightly to give Rijja a kiss. "And my son Juilek, I suppose, though I wish he were a little more cautious."

"And your council, and the Potentate?" asked Rijja.

"A pack of spies and a snake," laughed the Emperor, kissing his mistress again. As they began to make love, he whispered, "As long as you're true, I can handle the world."

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13 Sun's Dawn, 2920
Mournhold, Morrowind

Turala stood at the black, bejeweled city gates. A wind howled around her, but she felt nothing.

The Duke had been furious upon hearing his favorite mistress was pregnant and cast her from his sight. She tried again and again to see him, but his guards turned her away. Finally, she returned to her family and told them the truth. If only she had lied and told them she did not know who the father was. A soldier, a wandering adventurer, anyone. But she told them that the father was the Duke, a member of the House Indoril. And they did what she knew they would have to do, as proud members of the House Redoran.

Upon her hand was burned the sign of Expulsion her weeping father had branded on her. But the Duke's cruelty hurt her far more. She looked out the gate and into the wide winter plains. Twisted, sleeping trees and skies without birds. No one in Morrowind would take her in now. She must go far away.

With slow, sad steps, she began her journey.
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16 Sun's Dawn, 2920
Senchal, Anequina (modern day Elsweyr)

"What troubles you?" asked Queen Hasaama, noticing her husband's sour mood. At the end of most Lovers' Days he was in an excellent mood, dancing in the ballroom with all the guests, but tonight he retired early. When she found him, he was curled in the bed, frowning.

"That blasted bard's tale about Polydor and Eloisa put me in a rotten state," he growled. "Why did he have to be so depressing?"

"But isn't that the truth of the tale, my dear? Weren't they doomed because of the cruel nature of the world?"

"It doesn't matter what the truth is, he did a rotten job of telling a rotten tale, and I'm not going to let him do it anymore," King Dro'Zel sprang from the bed. His eyes were rheumy with tears. "Where did they say he was from again?"

"I believe Gilverdale in easternmost Valenwood," said the Queen, shaken. "My husband, what are you going to do?"

Dro'Zel was out of the room in a single spring, bounding up the stairs to his tower. If Queen Hasaama knew what her husband was going to do, she did not try to stop him. He had been erratic of late, prone to fits and even occasional seizures. But she never suspected the depths of his madness, and his loathing for the bard and his tale of the wickedness and perversity found in mortal man.

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19 Sun's Dawn, 2920
Gilverdale, Valenwood

"Listen to me again," said the old carpenter. "If cell three holds worthless brass, then cell two holds the gold key. If cell one holds the gold key, then cell three holds worthless brass. If cell two holds worthless brass, then cell one holds the gold key."

"I understand," said the lady. "You told me. And so cell one holds the gold key, right?"

"No," said the carpenter. "Let me start from the top."

"Mama?" said the little boy, pulling on his mother's sleeve.

"Just one moment, dear, mother's talking," she said, concentrating on the riddle. "You said 'cell three holds the golden key if cell two holds worthless brass,' right?"

"No," said the carpenter patiently. "Cell three holds worthless brass, if cell two --"

"Mama!" cried the boy. His mother finally looked.

A bright red mist was pouring over the town in a wave, engulfing building after building in its wake. Striding before was a red-skinned giant. The Daedra Molag Bal. He was smiling.

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29 Sun's Dawn, 2920
Gilverdale, Valenwood

Almalexia stopped her steed in the vast moor of mud to let him drink from the river. He refused to, even seemed repelled by the water. It struck her as odd: they had been making excellent time from Mournhold, and surely he must be thirsty. She dismounted and joined her retinue.

"Where are we now?" she asked.

One of her ladies pulled out a map. "I thought we were approaching a town called Gilverdale."

Almalexia closed her eyes and opened them again quickly. The vision was too much to bear. As her followers watched, she picked up a piece of brick and a fragment of bone, and clutched them to her heart.

"We must continue on to Artaeum," she said quietly.

The Year continues in First Seed.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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2920 薄明の月(2巻)
第一紀 最後の年
カルロヴァック・タウンウェイ 著 &lt;/p&gt;
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2920年 薄明の月3日
アルタエルム島 (サマーセット)

 見習いたちが一人一人オアッソムの木へと浮かび上がり、高いほうの枝から果実もしくは花を摘み、地面へと舞い降りてくる様子を、その身のこなしの個人差を含めて、ソーサ・シルは眺めていた。彼は満足げにうなずきつつも、一瞬その日の天気を楽しんだ。大魔術師自身が遥か昔に手本となって作られたとされるシラベインの白い像が、湾を見下ろす崖の近くに立っていた。淡い紫色のプロスカートの花がそよ風に揺られて前後していた。その向こうには大海と、アルタエルムとサマーセット本島を分けるもやがかった境界線が見えた。

「概ね良好だな」最後の見習いから果実を受け取りながら、彼は講評を述べた。手を一振りすると、果実も花も元あった位置へと戻っていた。もう一振りすると、見習いたちは半円状に妖術師を取り囲んだ。彼は白いローブの中から直径一フィートほどの小さな繊維質の玉を取り出した。

「これが何か分かるか？」

 修練僧たちは質問の意図を理解していた。すなわち、謎の物体に鑑定の呪文を唱えよとのことだった。彼らは一人一人、目を閉じ、その塊が万物の真実の中にあるのを思い浮かべた。あらゆる物質および精神体がそうであるように、玉は独特の響きを発しており、それには負の要素、鏡面要素、相対経路、真の意味、宇宙における歌、時空の中での性質、そして常にあり続け、いつまでもあり続けるであろう存在の側面があった。

「玉です」ウェレグと名乗る若いノルドが口すると、歳の若い修練僧たちの間で忍び笑いをする声も聞こえたが、ソーサ・シル本人を含め、多くの者は眉をひそめた。

「愚かな答えを返すなら、せめて愉快な答え方をするがいい」妖術師は叱るように言うと、困惑した様子の、若い黒髪のハイエルフの娘に目を向けた。「わかるか、リラーサ？」

「グロムです」と、リラーサは自信なさげに答えた。「ドルーがメフするものです。ク… ク… クレヴィナシムの後で」

「正確にはカルヴィナシムだが、良い答えだ」と、ソーサ・シルは言った。「どういう意味なのか、説明はできるか？」

「わかりません」リラーサは認めた。他の修練僧たちも首を振った。

「物事の理解にはいくつかの層が存在する」と、ソーサ・シルは言った。「そこらの者であれば、物を見る際に自らの考えの中に当てはめる。古き習わし、すなわちサイジックたちの法、神秘に長けた者たちは、物を見てその役割から素性を知ることができる。だが理解に達するには、もう一枚、剥がすべき層が存在する。物をその役割と真実から鑑定し、その意味を解釈する必要があるのだ。この場合、この玉は確かにグロムである。大陸の北部および西部に棲息する水棲種族、ドルーが分泌する物質の名称だ。ドルーはその生活環のうち、一年間カルヴィナシムを経て、陸上を歩くことになる。その後、水へと戻ってメフすることになる。すなわち陸上での生存に必要であった皮膚と器官を自ら貪る。そしてこのような小さな玉状のものを吐き出す。グロム、すなわちドルーの吐しゃ物のことだ」

 修練僧たちは妙な表情で玉を見つめていた。ソーサ・シルはこの講義が何よりも好きだった。

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2920年 薄明の月4日
帝都 (シロディール)

「密偵だ」皇帝は風呂につかり、足にできたこぶを見つめながら漏らした。「余のまわりは裏切り者と密偵だらけだ」

 妾のリッジャは皇帝の腰に両脚を絡めたまま、その背中を流した。長年の経験より、性と官能との使い分けは心得ていた。皇帝がこのような機嫌の時は、落ち着かせるように、なだめるように、誘惑するかのように官能的であるのが正解だった。かつ、直接何かを尋ねられない限りは一言も発しないことだった。

 もっとも、すぐに質問がとんできた。「皇帝陛下の足を踏みつけた者がいたとして、『申し訳ありません、皇帝陛下』と言ってきたらどう思う？ 『お許しください、皇帝陛下』のほうが適切だと思わんかね。『申し訳ありません』では、まるであのアルゴニアンめが私が皇帝陛下であることを申し訳無く思っているかのようではないか。我々がモロウウィンドとの戦に負ければいいと願っているかのようにな。そう聞こえる」

「いかがなさいますか？」と、リッジャは問いかけた。「鞭打ちに処すべきでしょうか？ 所詮はソウルレストの武将に過ぎません。足元に気をつけるよう、思い知らせてやるのもいいでしょう」

「余の父であれば、鞭打ちにしていただろう。祖父であれば処刑していたな」と、皇帝は不満そうに言った。「だが私は足くらいならいくら踏まれてもかまわん。相応の敬意さえ表してくれればな。そして、謀叛を企てなければな」

「せめてどなたかは信用なさらないと」

「おまえだけだよ」皇帝は微笑み、僅かに体をひねってリッジャに接吻をした。「息子のジュイレックもだろうな。あいつにはもう少し慎重さがほしいが」

「議会と、摂政様は？」と、リッジャは尋ねた。

「密偵の群れと、蛇だ」皇帝は笑い、再び妾に接吻した。愛し合い始めつつ、彼はささやいた。「おまえさえ忠実であれば、世は何とでもなる」

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2920年 薄明の月13日
モーンホールド (モロウウィンド)

 トゥララは黒い、装飾された街の門の前に立っていた。風が彼女の体に吹きつけていたが、何も感じなかった。

 公爵はお気に入りの愛人が妊娠したと知って激怒し、彼女を追放したのだった。何度も何度も面会をと懇願したものの、衛兵に追い返されてしまったのだ。彼女はついに家族のもとに帰り、真実を伝えたのであった。真実を隠し、父親が分からないと言い張りさえしていれば。兵士でも、流れ者の冒険者でも、誰でもよかったのに。だが彼女は父親は公爵、すなわちインドリル家の一員であると話したのだった。誇り高きレドラン家の者である以上、彼らのとった対処は止むを得ないものであり、そのことは彼女も承知していた。

 トゥララの手には、父が泣きながら押しつけた追放の烙印が焼きついていた。だが、彼女にとっては公爵に受けた仕打ちのほうが遥かに苦痛であった。トゥララは門を通して真冬の荒野を見渡した。歪んだ姿で眠り続ける木々と、鳥のいない空。もはや、モロウウィンドに彼女を受け入れてくれる者などいない。遠くへ行かなければ。

 重い、悲痛な足取りで、彼女の旅は始まった。

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2920年 薄明の月16日
アネクイナ(今日のエルスウェーア)、センシャル

「何かご心配事でも？」と、ハサーマ王妃は夫の機嫌の悪さに気づいて尋ねた。普段は恋人の日の夜となると、王は大抵上機嫌になり、他の招待客と共に舞踏場で踊っているのが常であったが、今夜は早めに引き上げてきたのであった。王妃が様子を見に行くと、彼は寝床で体を丸め、眉をひそめていた。

「あの忌々しい吟遊詩人が聞かせたポリドールとエロイサの物語、あれで気分を害してしまったよ」王は不満そうに唸った。「どうしてあのような気の滅入るような話をするのだ？」

「ですが、それこそがあの物語の真実ではないのですか？ 世の理の残酷さゆえに破滅を迎えたのでは」

「真実かどうかは、どうでもいいことだ。くだらん話に、下手な語り手だ。もう二度とやらせはすまい」ドローゼル王は寝床から跳ね起きた。その目は涙で曇っていた。「どこの出だと言っていたか？」

「ヴァレンウッド東端のギルヴァーデイルだったかと」と、王妃は動揺した様子で答えた。「あなた、何をなさるおつもりなのです？」

 ドローゼルは一瞬で部屋を出、塔へと続く階段を駆け上がっていった。ハサーマ王妃は夫の意図を察していたとしても、彼を制しようとはしなかった。最近は妙な言動やかんしゃくが目立ち、ひきつけさえ起こしていたのだった。だが彼女は王の乱心の根深さも、吟遊詩人、および彼が語って聞かせた人間たちの残酷さと異常さに関する物語に対し、王がどれだけ憎しみを感じていたかも気づいていなかったのである。

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2920年 薄明の月19日
ギルヴァーデイル (ヴァレンウッド)

「もう一度よく聞くんだぞ」と、年老いた大工は言った。「三つめの部屋に黄銅のくず鉄があるなら、二つめの部屋に金の鍵がある。一つめの部屋に金の鍵があるなら、三つめの部屋には黄銅のくず鉄がある。二つめの部屋に黄銅のくず鉄があるなら、一つめの部屋に金の鍵がある」

「わかったわ」と、婦人は言った。「言われた通りにね。だから一つめの部屋に金の鍵があるわけでしょう？」

「違う」と、大工は答えた。「もう一度最初からいくぞ」

「お母さん？」と、少年が母親の袖を引っ張って言った。

「ちょっと待っててね、お母さんお話し中なの」母親は答えると、謎かけに意識を集中させた。「あなた言ったわよね、『二つめの部屋に黄銅のくず鉄があるなら、三つめの部屋に金の鍵がある』って」

「いや、違う」大工は根気良く答えた。「三つめの部屋に黄銅のくず鉄があるのは、二つの…」

「お母さん！」少年が悲鳴を上げた。母親はようやくその意図に気づいた。

 明るい赤色の霧が波となって町に押し寄せ、建物を次々と飲み込みつつあった。その前を赤い皮膚の巨人、デイドラのモラグ・バルが大股で歩いていた。その顔に笑みを浮かべて。

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2920年 薄明の月29日
ギルヴァーデイル (ヴァレンウッド)

 アルマレクシアは辺り一面の泥沼の中で馬を止め、川の水を飲ませようとしたが、飲みたがらないどころか水に嫌悪を覚えているようであった。モーンホールドからかなりとばして来たことを考えれば、喉も渇いているはずである。妙だ。彼女は馬を下りると、一行のいる方へと足を運んだ。

「現在位置は？」と、アルマレクシアは尋ねた。

 婦人の一人が地図を取り出した。「ギルヴァーデイルという町に近づきつつあるはずですが…」

 アルマレクシアは目を閉じ、すぐにまた開けた。その光景は耐え難いものであった。従者たちが見ている中、彼女は煉瓦と骨の欠片を拾い上げ、その胸に抱いた。

「アルテウムへと急ぐぞ」と、彼女は静かに言った。

 この年は、蒔種の月へと続く。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;How to summarize a lifetime of research? So little of what I have learned matters now- the petty politics of ancient times, the age-long campaign to wipe out all mention of the Gauldur name.

I know not what awaits us within Folgunthur, so here, then, is the truth of the tale, as best I have been able to piece it together.
[pagebreak]
In the opening days of the First Era, the Archmage Gauldur was revered throughout the north. Wisdom, wealth, honor, and power were his, and even Ysgramor's heirs sought his counsel.

Smothered by his shadow, Gauldur's three sons grew cruel and resentful. They lusted after their father's power and prestige, and eventually Jyrik, the eldest, discovered its source: a mysterious amulet, from which he never parted. Together, they conspired to murder their father in his sleep and divide his amulet between them. And so it was done.

Consumed by their newfound power, the brothers laid waste to the surrounding villages. So great was the carnage that the High King himself intervened, sending a company of battlemages led by the Archmage Geirmund to subdue the brothers. And after a devastating battle, the three fled the field.
[pagebreak]
Mikrul, the youngest, was run to ground in Folgunthur, the ancient barrow at the foot of Solitude. And though he fought for three days and nights, he was at last overcome and entombed there, his crypt sealed by an ivory claw.

Geirmund pursued Jyrik to the shattered crypts of Saarthal, half-buried even then in the frozen depths of Winterhold. Ten veteran wizards fell before Jyrik's elemental magic, but he could not overcome them all together. He too fell, and was sealed within the ruined city.
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And at last, Sigdis was cornered in the southernmost reaches of Skyrim. He challenged Lord Geirmund to a duel, knowing his foe was honor-bound to accept. And they clashed in battle, matched strength for strength, and fell together on the field before Ivarstead. The High King ordered a tomb built for Geirmund on the lake which still bears his name, and had Sigdis sealed within, forever guarded by the one who slew him.
[pagebreak]
Gauldur himself was interred in a cave not far from where his tower once stood, in the place called Reachwater Rock, near where the Karth River splits and joins again. And when it was done, King Harald issued an edict: the name and deeds of Gauldur and his sons were to be expunged from every record, every chronicle. Under pain of death, no word of them was to be spoken, lest any try to recover the amulet that had been sealed at so great a cost.

And so it was done. But a little survived the ages. Enough.
[pagebreak]
Four thousand years have passed, and the tombs remain sealed. The fragments of the Gauldur Amulet lie within. Since the day I first heard the rumor, I have felt its power, calling to me, pulling at me. I will be the one to reclaim it, restore it, bear it out into the world once more. I must have it. I must!
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt; 生涯をかけて行ってきた調査をどのようにまとめるべきか？ 現在わかっていることは本当に少ない--ゴールドールの名に触れている書物をすべて消し去ろうとした、古代のしみったれた政治のことぐらいだ。

 フォルガンスールで何が待ち受けているかは分からないが、知り得た情報を繋ぎ合わせると、物語の真実はこうだ。
[pagebreak]
 第一紀が始まった頃、アークメイジのゴールドールは北の国の人々にあがめられていた。彼は知識も富も名誉も力もあり、イスグラモルの子孫達でさえも彼に助言を求めた。

 その父の陰に隠れ、3人の息子は非情に、そして嫉妬心の強い人物に成長した。彼らは父親の力と名声を妬んでいたが、ついに長男のジリクがその力の源をついに発見した。それは彼が身につけて離さないアミュレット。彼らは寝入った隙をついて父親を始末し、アミュレットを3人で分けるという陰謀を企てた。そして実行に移した。

 新しく手に入れた力に溺れ、兄弟は周囲の村を壊滅させていった。あまりの殺りくのひどさに、上級王自身が介入し、兄弟を屈服させるためにアークメイジ・ゲイルムンド率いる魔闘士の集団を送り込んだ。そして破壊的な戦いが終わると3人は戦地から逃げ出した。
[pagebreak]
末っ子のミクルルは、ソリチュードのふもとにある古代の墓地、フォルガンスールに身を隠した。彼は三日三晩戦い続けたが、最後には倒れ、その場所に葬られた。彼の墓地はアイボリーの爪で封印されている。

 ゲイルムンドは、当時すでに半分埋もれていた荒涼たるサールザルの墓地まで、ジリクを追いかけた。熟練した魔術師10人がジリクの元素属性魔法の前に倒れたが、全員で攻撃するとジリクも太刀打ちできなかった。そして彼も最終的には倒れ、崩壊した街の中に封じられた。
[pagebreak]
 最後に残ったシグディスは、スカイリムの最南端に追い込まれた。彼はゲイルムンド卿が名誉にかけて受けて立つことを知っており、決闘を申し込んだ。こうして二人の決闘は始まったが、互いに一歩も譲らず、共にイヴァルステッドの地に倒れた。上級王はゲイルムンドのために湖の上に墓を建てるよう命じた。その墓には今も彼の名前が刻まれており、共に封じられたシグディスは自分を殺した相手に永遠に監視されている。
[pagebreak]
 ゴールドール自身は昔自分の塔が建っていた所からそう遠くないリーチウォーターロックと呼ばれる場所にある洞くつに埋葬された。それが済まされると、ハラルド王はゴールドールとその息子達の名前及び彼らの行為は全ての記録、物語から抹消するという政令を出した。守らない者は死刑に処すると脅すと、彼らに関する話が口に出されることはなくなり、大きな犠牲を払って封印したアミュレットを誰も取り戻そうとはしなかった。

 そして実行に移された。しかし、歴史を経ても消えずにいた物も僅かながらにあった。それで十分だ。
[pagebreak]
 それから4000年が過ぎたが、墓は封印されたままである。ゴールドール・アミュレットの一部も中に眠っている。しかし、この話を初めて聞いた時から、私はアミュレットの力を感じ、私を引き寄せようと呼んでいるのを感じている。それを取り戻し、復活させ、再びこの世に送り出すのはこの私だ。私が手に入れなければ。絶対に！
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Bone Meal + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>骨の粉+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
I am stronger now. The heart stone kept me alive after Neloth's butchery. I can feel the bones in the ash calling to me. I can call back to them too. With the heart stone I can bind the spirits to bone and ash and raise a servant to do my bidding.

Tonight I will seize control. These miners and fortune seekers are pawns of Neloth. I can feel them staring at me. I'm sure they are sending him messages, reporting on my every move. The only ones I can trust are the voices. They've never lied to me. They've shown me that these fools plan to betray me, just like Neloth.

When they are all asleep, I will raise my ash spawn. Their brute of a leader will die first. I can see the lust in his heart. He may act all kind and generous, but I know what he wants, what they all want. They want the heart stone.

I'll keep a few prisoners. I need test subjects for my experiments. There is more that the heart stone can do. I just need to try out a few ideas.
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 体は以前より回復した。私がネロスの大失敗の後も生きてこられたのは、ハートストーンの力だ。灰の中の骨が私を呼んでいるのが感じ取れる。こちらから彼らに呼び掛ける事もできる。ハートストーンのおかげで、私は骨と灰と魂とを結び付け、自分の命令に従うしもべを呼び出す事ができるのだ。

 今夜から私が支配権を握る。この鉱山労働者たちも、宝探しの連中も、ネロスの手下だ。連中が私を見つめているのが分かる。あいつに言付けをして、私の一挙手一投足を伝えているに違いない。信じられるのは声だけだ。彼らは一度もうそをついた事がない。このバカどもがネロスのように私を裏切ろうとしている事も、彼らが教えてくれた。

 私は彼らが全員眠っている間にアッシュスポーンを呼び出す。まず獣のようなリーダーから死んでもらおう。私には彼の胸の内にある欲望が見える。優しく気前の良い人物を精一杯演じているかも知れないが、私は彼の望みを、彼ら全員の望みを知っている。連中はハートストーンが欲しいのだ。

 何人かは捕虜として残しておこう。実験の被験者となる者が必要だ。ハートストーンに可能な事はまだ他にもある。是非試してみたいアイディアが2、3あるのだ。
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THE WOLF QUEEN
Book One

by
Waughin Jarth&lt;/p&gt;
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From the pen of the first century third era sage Montocai:

3E 63:
In the autumntide of the year, Prince Pelagius, son of Prince Uriel, who is son of the Empress Kintyra, who is niece of the great Emperor Tiber Septim, came to the High Rock city-state of Camlorn to pay court to the daughter of King Vulstaed. Her name was Quintilla, the most beauteous princess in Tamriel, skilled at all the maidenly skills and an accomplished sorceress.

Eleven years a widower with a young son named Antiochus, Pelagius arrived at court to find that the city-state was being terrorized by a great demon werewolf. Instead of wooing, Pelagius and Quintilla together went out to save the kingdom. With his sword and her sorcery, the beast was slain and by the powers of mysticism, Quintilla chained the beast's soul to a gem. Pelagius had the gem made into a ring and married her.

But it was said that the soul of the wolf stayed with the couple until the birth of their first child.

3E 80:
"The ambassador from Solitude has arrived, your majesty," whispered the steward Balvus.

"Right in the middle of dinner?" muttered the Emperor weakly. "Tell him to wait."

"No, father, it's important that you see him," said Pelagius, rising. "You can't make him wait and then give him bad news. It's undiplomatic."

"Don't go then, you're much better at diplomacy than I am. We should have all the family here," Emperor Uriel II added, suddenly aware how few people were present at his dinner table. "Where's your mother?"

"Sleeping with the archpriest of Kynareth," Pelagius would have said, but he was, as his father said, diplomatic. Instead he said, "At prayer."

"And your brother and sister?"

"Amiel is in Firsthold, meeting with the Archmagister of the Mages Guild. And Galana, though we won't be telling this to the ambassador, of course, is preparing for her wedding to the Duke of Narsis. Since the ambassador expects her to be marrying his patron the King of Solitude instead, we'll tell him that she's at the spa, having a cluster of pestilent boils removed. Tell him that, and he won't press too hard for the marriage, politically expedient though it may be," Pelagius smiled. "You know how queasy Nords are about warty women."

"But dash it, I feel like I should have some family around, so I don't look like some old fool despised by his nearest and dearest," growled the Emperor, correctly suspecting this to be the case. "What about your wife? Where's she and the grandchildren?"

"Quintilla's in the nursery with Cephorus and Magnus. Antiochus is probably whoring around the City. I don't know where Potema is, probably at her studies. I thought you didn't like children around."

"I do during meetings with ambassadors in damp staterooms," sighed the Emperor. "They lend an air of, I don't know, innocence and civility. Ah, show the blasted ambassador in," he said to Balvus.

Potema was bored. It was the rainy season in the Imperial Province, wintertide, and the streets and the gardens of the City were all flooded. She could not remember a time when it was not raining. Had it been only days, or had it been weeks or months since the sun shone? There was no judging of time any more in the constant flickering torch-light of the palace, and as Potema walked through marble and stone hallways, listening to the pelting of the rain, she could think nothing but that she was bored.

Asthephe, her tutor, would be looking for her now. Ordinarily, she did not mind studying. Rote memorization came easily to her. She quizzed herself as she walked down through the empty ballroom. When did Orsinium fall? 1E 980. Who wrote Tamrilean Tractates? Khosey. When was Tiber Septim born? 2E 828. Who is the current King of Daggerfall? Mortyn, son of Gothlyr. Who is the current Silvenar? Varbarenth, son of Varbaril. Who is the Warlord of Lilmoth? Trick question: it's a lady, Ioa. 

What will I get if I'm a good girl, and don't get into any trouble, and my tutor says I'm an excellent student? Mother and father will renege on their promise to buy me a daedric katana of my own, saying they never remembered that promise, and it's far too expensive and dangerous for a girl my age.

There were voices coming from the Emperor's stateroom. Her father, her grandfather, and a man with a strange accent, a Nord. Potema moved a stone she had loosened behind a tapestry and listened in.

"Let us be frank, your imperial majesty," came the Nord's voice. "My sire, the King of Solitude, doesn't care if Princess Galana looked like an orc. He wants an alliance with the Imperial family, and you agreed to give him Galana or give back the millions of gold he gave to you to quell the Khajiiti rebellion in Torval. This was the agreement you swore to honor."

"I remember no such agreement," came her father's voice, "Can you, my liege?"

There was a mumbling noise that Potema took to be her grandfather, the ancient Emperor.

"Perhaps we should take a walk to the Hall of Records, my mind may be going," the Nord's voice sounded sarcastic. "I distinctly remember your seal being placed on the agreement before it was locked away. Of course, I may verily be mistaken."

"We will send a page to the Hall to get the document you refer to," replied her father's voice, with the cruel, soothing quality he used whenever he was about to break a promise. Potema knew it well. She replaced the loose stone and hurried out of the ballroom. She knew well how slowly the pages walked, used to running errands for a doddering emperor. She could make it to the Hall of Records in no time at all.

The massive ebony door was locked, of course, but she knew what to do. A year ago, she caught her mother's Bosmer maid pilfering some jewelry, and in exchange for her silence, forced the young woman to teach her how to pick locks. Potema pulled two pins off her red diamond broach and slid the first into the first lock, holding her hand steady, and memorizing the pattern of tumblers and grooves within the mechanism. 

Each lock had a geography of its own.

The lock to the kitchen larder: six free tumblers, a frozen seventh, and a counter bolt. She had broken into that just for fun, but if she had been a poisoner, the whole Imperial household would be dead by now, she thought, smiling.

The lock to her brother Antiochus' secret stash of Khajiiti pornography: just two free tumblers and a pathetic poisoned quill trap easily dismantled with pressure on the counterweight. That had been a profitable score. It was strange that Antiochus, who seemed to have no shame, proved so easy to blackmail. She was, after all, only twelve, and the differences between the perversions of the cat people and the perversions of the Cyrodiils seemed pretty academic. Still, Antiochus had to give her the diamond broach, which she treasured.

She had never been caught. Not when she broke into the archmage's study and stole his oldest spellbook. Not when she broke into the guest room of the King of Gilane, and stole his crown the morning before Magnus's official Welcoming ceremony. It had become too easy to torment her family with these little crimes. But here was a document the Emperor wanted, for a very important meeting. She would get it first.

But this, this was the hardest lock she ever opened. Over and over, she massaged the tumblers, gently pushing aside the forked clamp that snatched at her pins, drumming the counterweights. It nearly took her a half a minute to break through the door to the Hall of Records, where the Elder Scrolls were housed.

The documents were well organized by year, province, and kingdom, and it took Potema only a short while to find the Promise of Marriage between Uriel Septim II, by the Grace of the Gods, Emperor of the Holy Cyrodilic Empire of Tamriel and his daughter the Princess Galana, and His Majesty King Mantiarco of Solitude. She grabbed her prize and was out of the Hall with the door well-locked before the page was even in sight. 

Back in the ball room, she loosened the stone and listened eagerly to the conversation within. For a few minutes, the three men, the Nord, the Emperor, and her father just spoke of the weather and some boring diplomatic details. Then there was the sound of footsteps and a young voice, the page.

"Your Imperial Majesty, I have searched the Hall of Records and cannot find the document you asked for."

"There, you see," came Potema's father's voice. "I told you it didn't exist."

"But I saw it!" The Nord's voice was furious. "I was there when my liege and the emperor signed it! I was there!"

"I hope you aren't doubting the word of my father, the sovereign Emperor of all Tamriel, not when there's now proof that you must have been ... mistaken," Pelagius's voice was low, dangerous.

"Of course not," said the Nord, conceding quickly. "But what will I tell my king? He is to have no connection with the Imperial family, and no gold returned to him, as the agreement -- as he and I believed the agreement to be?"

"We don't want any bad feelings between the kingdom of Solitude and us," came the Emperor's voice, rather feeble, but clear enough. "What if we offered King Mantiarco our granddaughter instead?"

Potema felt the chill of the room descend on her.

"The Princess Potema? Is she not too young?" asked the Nord.

"She is thirteen years old," said her father. "That's old enough to wed."

"She would be an ideal mate for your king," said the Emperor. "She is, admittedly, from what I see of her, very shy and innocent, but I'm certain she would quickly grasp the ways of court -- she is, after all, a Septim. I think she would be an excellent Queen of Solitude. Not too exciting, but noble."

"The granddaughter of the Emperor is not as close as his daughter," said the Nord, rather miserably. "But I don't see how we can refuse the offer. I will send word to my king."

"You have our leave," said the Emperor, and Potema heard the sound of the Nord leaving the stateroom.

Tears streamed down Potema's eyes. She knew who the King of Solitude was from her studies. Mantiarco. Sixty-two years old, and quite fat. And she knew how far Solitude was, and how cold, in the northernmost clime. Her father and grandfather were abandoning her to the barbaric Nords. The voices in the room continued talking.

"Well-acted, my boy. Now, make sure you burn that document," said her father.

"My Prince?" asked the page's querulous voice.

"The agreement between the Emperor and the King of Solitude, you fool. We don't want its existence known."

"My Prince, I told the truth. I couldn't find the document in the Hall of Records. It seems to be missing."

"By Lorkhan!" roared her father. "Why is everything in this palace always misplaced? Go back to the Hall and keep searching until you find it!"

Potema looked at the document. Millions of gold pieces promised to the kingdom of Solitude in the event of Princess Galana not marrying the king. She could bring it into her father, and perhaps as a reward he would not marry her to Mantiarco. Or perhaps not. She could blackmail her father and the Emperor with it, and make a tidy sum of money. Or she could produce it when she became Queen of Solitude to fill her coffers, and buy anything she wanted. More than a daedric katana, that was for certain.

So many possibilities, Potema thought. And she found herself not bored anymore.</Source>
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狼の女王 第1巻


ウォーヒン・ジャース 著&lt;/p&gt;
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筆: 第三紀1世紀の賢者モントカイ

第三紀63年
 この年の秋、皇太子ペラギウスはカムローンの都市国家ハイロックへ出向いた。皇帝タイバー・セプティムの姪が女皇キンタイラであり、その息子が皇太子ユリエルで、ペラギウスはそのユリエルの子である。彼は、ハイロックの王ヴァルステッドの娘に求婚に来たのだった。この王女の名はクインティラといい、タムリエルで一番と言われる美貌の持ち主であった。彼女は女性らしい作法を完ぺきに身に付けており、また優れた妖術師でもあった。

 ペラギウスは11年前に前の妻を亡くしており、アンティオカスという名の男の子がいた。ペラギウスがハイロックに来たとき、この都市国家には巨大な狼の姿をした悪魔が住みつき、人々から恐れられていた。ペラギウスは、クインティラに求婚する前に彼女とともにこの怪物を倒し王国を救うことになった。彼の剣と彼女の妖術によって狼は殺され、クインティラは神秘によって狼の魂を宝石の中に封印した。ペラギウスはその宝石を使って指輪を作らせ、クインティラと結婚した。

 しかし、狼の魂は皇太子夫妻に最初の子が生まれるまでの間、彼らにつきまとっていたといわれる。

第三紀80年
「陛下、ソリチュードから大使が到着しました」執事のバルヴァスが耳打ちした。

「夕食の途中にか？」と、皇帝は不満そうにつぶやいた。「待つように伝えろ」

「いえ、父上、お会いになったほうがいいですよ」と、ペラギウスは立ち上がりながら言った。「相手を待たせたら、相手に不利なことを言いづらくなるんです。外交上よくありません」

「それならここにいろ。お前は私よりずっと外交がうまいのだから。家族がここに揃っていなければ」と、皇帝ユリエル二世は言いかけて、夕食の席にずいぶん人が少ないことに気付いた。「妻はどこだ？」

「キナレスの主席司祭と寝ています」というのが本当のところだったが、ペラギウスは皇帝の言ったとおり外交に長けていた。彼は言った。「礼拝中です」

「お前の兄弟たちはどうした？」

「アミエルはファーストホールドへ、魔術師ギルドの大賢者に会いに行っています。ガラナは、ナルシスの公爵との婚礼の準備をしていますよ。もちろん、このことは大使には言わないでおきましょう。彼はガラナがソリチュードの王と結婚すると思ってますから。彼には、ガラナは温泉へ行って伝染病のできものを取ってもらっているとでも言っておきましょうか。そう言っておけば、王と結婚させようとは思わなくなるでしょう。いくら政治的に得があっても」ペラギウスは笑った。「ノルドはできもののある女性が大嫌いですからね」

「しかし何てことだ、たくさんの家族に囲まれていたかったのに、これでは一番近しい家族にすら見捨てられた嫌われ者の老人みたいじゃないか」と、皇帝は怒った声で言ったが、的確な表現だった。「お前の妻は？ それに孫たちはどこにいるんだ？」

「クインティラは、子供部屋でセフォラスとマグナスと一緒です。アンティオカスは帝都で娼婦とでも遊んでいるんでしょう。ポテマはどこにいるのか知りませんが、多分勉強部屋でしょう。父上は、まわりに子供がいるのはお嫌いかと思ってたんですが」

「陰気な部屋で大使と会わねばならんときには、まわりに子供がいたほうがいい」皇帝はため息をついた。「空気が、何というか、純粋で文化的な感じになるからな。ああ、いまいましい大使のやつをここへ呼べ」と、皇帝はバルヴァスに命じた。

 そのころ、ポテマは退屈していた。帝国地域はちょうど冬、雨季の最中で、帝都の通りや庭園はどこも水浸しだった。彼女には、雨が降っていなかった頃のことが思い出せなかった。前に太陽を見たのは数日前のことだったか、それともこの雨はもう数週間や数ヶ月降り続いているのだろうか？ 王宮を照らすたいまつの灯がちらちらと揺れて時間の感覚を忘れさせ、激しい雨の音を聞きながら大理石の廊下を歩いていると、ポテマの頭の中には退屈だという感覚以外何もなくなっていた。

 今ごろ、家庭教師のアセフェがポテマを探しているはずだった。ポテマは普段、勉強は嫌いではなかった。彼女は何でも簡単に暗記できたのだ。誰もいない舞踏場を歩きながら、彼女は自分に問題を出した。オルシニウム陥落は何年？ 第一紀980年。タムリエルに関する論文の作者は？ コセイ。タイバー・セプティムが生まれたのは？ 第二紀828年。現在のダガーフォールの王は？ 答えは、モーティン、つまりゴスリアの息子である。現在のシルヴェナールの王は？ 答えは、ヴァーバレンス、つまりヴァーバリルの息子である。リルモスの将軍は？ ひっかけ問題である。答えは女性、名前はアイオアである。

 私がよい子にしていて、やっかいごとを起こさず、家庭教師が私のことをすごく優秀だと言って、それで何になるのだろう？ お父様とお母様は、デイドラのカタナを買ってくれると約束したのに、後になってそんな約束した覚えがないとか、女の子には危なすぎるとか、高すぎるとか言って結局買ってくれなかった。

 皇帝の迎賓室から、話し声が聞こえていた。彼女の父と、祖父と、ノルド特有の妙な訛りのある男の声だった。ポテマは以前、舞踏場にある壁掛けの後ろの石造りの壁の石の一つを、とれやすく細工していた。彼女はその石をどけ、隣の部屋の会話に聞き耳を立てた。

「率直に申し上げます、皇帝陛下」ノルドの男の声が言った。「私の主、ソリチュード国王は、ガラナ姫がオークでなくてもかまわないと申しております。王は皇帝家と婚戚関係を結ぶことを望んでおり、そして、陛下も以前、それに同意されました。もし、この婚約を破棄されるのなら、トルヴァリでのカジートの反乱を鎮圧する際に我が王が負担した何百万ゴールドという金を返していただきたい。そういう契約が結ばれたはずです。陛下は約束を守ると誓われたではありませんか」

「そのような契約には覚えがありませんが」と、父の声が言った。「そんな約束をしたのですか、陛下？」

 何かぶつぶつ言う声が聞こえた。祖父である老いた皇帝の声だとポテマは思った。

「記録の間へ出向いて確かめたほうがいいかもしれませんな、私の記憶違いかもしれませんから」ノルドの声には皮肉が込められていた。「そこに保管されている契約書に、皇帝陛下の印がしっかり押されていたのを記憶しておるのですがね。実際、私の勘違いということも」

「記録の間へ使いを出して、あなたのおっしゃっている文書を持ってこさせましょう」と、父の声が答えた。非情で、相手をいなすような、父が約束をやぶるときの口調だった。ポテマはその口調をいつも聞かされていたのだ。彼女は壁の石を元に戻すと、急いで舞踏場を出た。使いの従者は普段から年老いた皇帝の使いばかりしているため、歩くのがひどく遅いことを彼女は知っていた。ポテマは急ぎ、すぐに記録の間の前まで来た。

 重厚な黒檀の扉は当然施錠されていたが、彼女には何の問題もなかった。一年前、母親のメイドをしているボズマーが宝石をくすねているのを見咎め、黙っている約束と引き換えに錠前破りのやり方を教えてもらったことがあったのだ。ポテマは自分の赤いダイヤのブローチから針を2本引抜き、1本の針を錠前に差込んで、手を動かさないようにしながら中の金具や溝の形状を探り、覚えた。

 それぞれの錠前は、特有の形状を持っているのだ。

 食糧貯蔵庫の錠前: 自由に動く6つのタンブラーと、固定された7つ目のタンブラー、それにかんぬき。彼女は遊びでその錠を破ったことがあったが、もし彼女がそこにある食糧に毒を入れていたら、今ごろ皇帝家は死に絶えていただろう。彼女はそう考え、にやりとした。

 兄のアンティオカスがカジートのポルノを隠している場所の錠前: 2つの自由に動かせるタンブラーと、お粗末な毒針の罠だけ。この罠は、釣り合い錘を押さえればすぐ壊せる。この錠前を破ったことは、大きな利益を呼んだ。恥を知らないように見えるあのアンティオカスが、あんなに簡単に脅迫できるとは。実際のところ、彼女はまだ12歳で、それらのポルノの中のカジートやシロディール人の痴態は何か非現実的なものにしか見えていなかった。それでも、アンティオカスはダイヤのブローチで彼女の口を封じなければならず、それは彼女の宝物になった。 

 彼女の錠前破りは一度もばれなかった。アークメイジの部屋に忍び込んで一番古い呪文の本を盗み出したときも。マグナスの誕生を祝う式典の朝、ギレインの王が泊まっている客用の寝室から王冠を盗み出したときも。こういったいたずらで彼女の家族を困らせるのは簡単すぎるほど簡単だった。しかし、今回は、皇帝が重要な会談で使う文書を盗み出すのだ。それも、誰よりも先に。

 しかし、ここの錠前は今まで開けた中で一番難しかった。彼女は二股に分かれた掛け金を脇へ押しやりながら針で何度もタンブラーをいじり、釣り合い錘を叩いた。30秒近くかかって、やっと扉を開くことができた。記録の間は、星霜の書が保管されている場所だった。

 文書は年代や地方、王国によって分類され整理されており、ポテマはすぐに目的の文書を見つけることができた。『神の恩寵によってタムリエルの聖シロディール皇帝ユリエル・セプティム二世陛下およびその娘ガラナ姫とソリチュードのマンティアルコ王陛下との間に交わされた結婚に関する契約』である。彼女はこの戦利品を掴むと、記録の間の扉を再びしっかりと施錠して立ち去った。皇帝の出した使いの従者は、まだ姿も見えていなかった。

 舞踏場に戻り、壁の石をはずすと、ポテマは再び隣の部屋の会話に聞き耳を立てた。数分のあいだ、ノルドと彼女の父、そして祖父の3人は、天気の話や退屈な外交的会話をしているだけだった。やがて、足音と若者の声が聞こえた。使いの従者だった。

「皇帝陛下、記録の間中を探しましたが、お探しの文書は見つかりませんでした」

「ほら、言ったでしょう」と、ポテマの父の声が言った。「最初からそんな文書はなかったんですよ」

「しかし、この目で見たんですよ！」ノルドの声は怒りに震えていた。「我が国王と皇帝陛下がその文書に署名したとき、私はそこにいたんです！」

「私の父を、タムリエルの支配者である皇帝を、疑っておられるわけではないでしょうな。なにしろ、これではっきりしたわけですから。あなたが… 勘違いをしておられたと」ペラギウスの声は低く、脅しを含んでいた。

「とんでもない」ノルドは、すでに敗北を認めていた。「しかし、国王になんと報告すれば？ 皇帝家との婚戚関係も結べず、契約金も、つまり、私と国王が契約金だと思っていた金も、返ってこないとなっては？」

「ソリチュード王国との間に遺恨を残すことは、避けねばならない」皇帝の声は弱々しかったが、はっきりと聞こえた。「マンティアルコ王には、ガラナ姫のかわりに孫娘をやろう。それでどうかな？」

 ポテマは、隣の部屋の冷たい空気が彼女に降りかかってくるのを感じた。

「ポテマ姫ですか？ まだお若すぎるのでは？」と、ノルドがたずねた。

「あの子は13歳です」父の声が答えた。「充分結婚できる歳でしょう」

「あの子ならよい女帝になるだろう」と、皇帝が言った。「あの子は、私がみたところ、内気で純情なところがあるようだが、すぐに宮廷での振る舞いかたを身に付けるだろう-- なんといっても、あの子もセプティムの血を引いているのだから。うわついたところもなく、尊大でもなく、素晴らしいソリチュードの女王になるに違いない」

「皇帝の孫娘は、皇帝の娘の代わりにはなりません」と、ノルドが、沈み込んだ声で言った。「しかし、お断りする理由もありません。国王に申し伝えます」

「下がってよい」と、皇帝が言い、ポテマはノルドが部屋を出る音を聞いた。

 ポテマの目から涙があふれ落ちた。彼女は、ソリチュードの国王のことも暗記していた。マンティアルコ、62歳で、太っている。そして、彼女はソリチュードがどんなに遠くにあるか、どんなに寒い最北端の地かも、よく知っていた。父と祖父は、野蛮なノルドの国へ彼女を追いやろうとしているのだ。隣の部屋の会話は続いていた。

「よくやったな。文書はちゃんと燃やしておくんだぞ」と、父の声が言った。

「何ですって、皇太子殿下？」と、従者が不満そうな声で聞き返した。

「皇帝とソリチュード国王の契約書だ、わからんのか。あの文書の存在をなかったことにするんだ」

「皇太子殿下、私は真実を申し上げました。その文書は、記録の間には見当たりませんでした。なくなっていたのです」

「ああ、ロルカーンよ！」父の声がわめいた。「どうしてこの王宮のものはそう次から次へとなくなるんだ？ 記録の間へ戻って、見つかるまで探し続けろ！」

 ポテマは、文書に目をやった。ガラナ姫がソリチュード国王と結婚しない場合、何百万もの金が支払われるという契約。その文書を父の所へ持って行けば、もしかすると褒美としてマンティアルコとの結婚を取り消してもらえるかもしれない。いや、それよりも、この文書で父と皇帝を脅迫すれば、相当な大金を手に入れられるのではないだろうか。そして、大金なら、ソリチュードの女王になればどれだけ私腹を肥やせるかわからない。デイドラのカタナはもちろん、欲しいものは何でも買えるだろう。

 やり方はいくらでもある。ポテマは思った。もう、少しも退屈ではなかった。</Dest>
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&lt;p align="center"&gt;

&lt;b&gt;The Beginner's Guide to Homesteading&lt;/b&gt;

&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
If you're like most people, you've always dreamed of owning your own steading and building your own home. But where to start? Never fear, you hold in your hands the guide to everything you need to know. Before long, you'll be gazing complacently across your well-tended lands from the porch of your own manor house.

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&lt;b&gt;Getting Started&lt;/b&gt;

There are two vital pieces of equipment that the prospective homeowner needs: the Drafting Table and the Carpenter's Workbench.

Your Drafting Table is where you'll lay out the plans for each stage of your new house. Don't worry about making a mistake here - you can always change your mind, and making a new plan costs you nothing. Remember: measure twice and cut once.

Your Carpenter's Workbench is where you'll do the actual construction. Once you've settled on a plan at the Drafting Table, you can start building your house at the Carpenter's Workbench. Avoid the common beginner's mistake - don't try to build the roof without building the proper supports first!

&lt;b&gt;Space for the Family&lt;/b&gt;

If you have a spouse or children, you'll certainly want to get the house in a livable state as soon as possible. Your loving spouse will no doubt make do with nothing more than a roof over her head and a bed to sleep in, but what about the children? Don't worry - all they need is a bed and a chest or dresser to store their treasures, and they will be perfectly content.

&lt;b&gt;Building Materials&lt;/b&gt;

You will need a lot of supplies to complete your house, but it isn't necessary to gather everything you need ahead of time. Unless you're in a hurry, you can just build in stages as materials become available. You'll enjoy watching your home progress from dream to reality.

The most common materials you'll need are sawn logs, cut stone, and clay. Luckily, these are plentiful in Skyrim - in fact, most building sites will have one or more easily accessible sources of clay and stone. For sawn lumber, any lumber mill owner will be glad to sell and deliver as much as you need.

You'll need a lot of nails - fortunately even a novice blacksmith will soon find themselves turning iron into nails with ease.

When you turn to furnishing your completed house, you'll need a much wider variety of materials. Some of them, such as straw and glass, are commonly obtained from general goods stores. For the rest - the whole of Skyrim will become your general store!

&lt;b&gt;Hiring a Steward&lt;/b&gt;

Once your estate is well-established, you may wish to consider hiring a steward to help manage your affairs. A good steward can be invaluable - from hiring a carriage driver to buying a cow to keeping you supplied with building materials - freeing you to enjoy the fruits of your labors.

Before hiring a steward, it's advisable to bring a potential candidate to your manor and observe whether they are a good fit for your requirements. Remember, you are putting your entire estate into their hands - you need someone you can trust implicitly.

&lt;b&gt;Building Your House&lt;/b&gt;

The rest of this guide will review plans for each room that you might want to build.

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&lt;b&gt;Small House&lt;/b&gt;

Before you get too ambitious, gain confidence by building this tidy cottage. It is the perfect starter home, and might turn out to be all you need. But don't worry - if you decide to keep building, you can remodel this into an entry way to the rest of your house.
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&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHShack.png' width='262' height='400'&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;b&gt;Main Hall&lt;/b&gt;

You may decide the Small House is not enough - perhaps you need room for a growing family? The next step is to add a Main Hall, which will turn your cottage into an imposing manor house: two floors, including space for two small bedrooms, a back room and a large dining area.

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&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHHub.png' width='262' height='400'&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;b&gt;Additions&lt;/b&gt;

Once you've built a Main Hall, your options become almost unlimited - you now have room to add three more additional wings, if you decide you still need more space.

For each wing, you have three choices of what to build, giving a total of nine possible additions! (But remember - you can only build three of them, so choose wisely.)

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&lt;b&gt;West Wing - Bedrooms&lt;/b&gt;

The Bedroom addition is perfect if you have a family who needs more comfortable living quarters than the Main Hall affords. The Bedroom has space for a master bedroom plus two children's beds, as well as all the dressers, wardrobes, etc. that anyone could desire. This addition also includes a spacious exterior porch.

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&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHPorch_left.png' width='262' height='400'&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;b&gt;West Wing - Greenhouse&lt;/b&gt;

Perhaps you are a gardener at heart? If so, the Greenhouse provides room for planters where you can grow almost whatever you wish, sheltered from Skyrim's harsh climate. Tend and harvest your crops from the comfort of your own home!

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&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHLonghouse_left.png' width='262' height='400'&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;b&gt;West Wing - Enchanter's Tower&lt;/b&gt;

If your interests lie in the magical realm, this tower addition is for you. Conduct your research in privacy and comfort. Plenty of space for keeping your collections and artifacts organized. And the view from the tower is guaranteed to take your breath away.
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&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHTower_left.png' width='262' height='400'&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;b&gt;North Wing - Storage Room&lt;/b&gt;

If you simply need more space to store your many possessions and collections, build yourself a Storage Room. The included porch can even be connected to the porch on the East or West wings, if you build the Bedroom or Armory additions.

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&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHPorch_back.png' width='262' height='400'&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;b&gt;North Wing - Trophy Room&lt;/b&gt;

Are you a big game hunter who wants to show off your prizes? The Trophy Room provides space for displaying up to seven magnificent mounted specimens of your choice, sure to amaze and impress your guests.

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&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHLonghouse_back.png' width='262' height='400'&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;b&gt;North Wing - Alchemy Laboratory&lt;/b&gt;

Perfect for the aspiring alchemist, this tower addition will give you plenty of space and storage to hone your craft in comfort. And when you need a break from brewing potions, enjoy the view from the tower roof.

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&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHTower_back.png' width='262' height='400'&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;b&gt;East Wing - Armory&lt;/b&gt;

If you like nothing better than to spend a day hammering metal, or are simply a collector of armor and weapons, the Armory is for you. With space for smithing, as well as plenty of room to display your martial collections in style, the Armory is the perfect addition to any house.

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&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHPorch_right.png' width='262' height='400'&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;b&gt;East Wing - Kitchen&lt;/b&gt;

The Kitchen provides everything you need to pursue the highest culinary arts. Tired of cooking everything in a pot over a fire? You can even equip it with a new-fangled oven!

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&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHLonghouse_right.png' width='262' height='400'&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;b&gt;East Wing - Library&lt;/b&gt;

The Library tower is sure to please those who value literature. With space for all the bookshelves you could desire, you'll be able to enjoy your collection of books in style. Or perhaps take a book to the tower roof and enjoy the view of your steading?

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&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHTower_right.png' width='262' height='400'&gt;&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]

 &lt;p align="center"&gt;



 &lt;b&gt; 持ち家の初心者ガイド &lt;/b&gt;



 &lt;/p&gt;

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 &lt;p align="left"&gt;

 土地を保有し、自分の家を建てることを常に望んでいる人は多い。しかし、どこから始めれば良いか分からない？ 必要な知識を全て網羅したこのガイドがあれば、怖がることは何もない。すぐに自分の家の玄関から、手入れの行き届いた土地を満足げに見渡すことだろう。


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 &lt;b&gt; はじめに &lt;/b&gt;



 家の持ち主候補には2つの設備が必要だ。製図台と大工の作業台である。


 製図台では新しい家の計画を作成できる。ここでは失敗を気にしなくて良い。いつでも変更可能で、新しい計画を立てることによって費用は発生しない。実行する前に計画は慎重にするべきだ。


 大工の作業台では実際に建築を行う。製図台で計画を決めたら、大工の作業台で家の建築を始めよう。初心者が良くやる間違いを犯さないこと。下に支えがないのに、屋根を最初に作ろうとするべきではない！


 &lt;b&gt; 家族のスペース &lt;/b&gt;



 配偶者や子供がいる場合、家をできるだけ早く住める状態にしたいはずだ。愛する配偶者は屋根とベッドがあればどうにかするだろうが、子供は？ 心配は無用だ。ベッドと宝をしまう箱や化粧台があれば、子供は十分に満足する。


 &lt;b&gt; 建築材料 &lt;/b&gt;



 家を完成させるには材料が必要だが、事前に揃える必要はない。急いでいるのでなければ、材料が揃った順に建てて行けば良い。家が夢から現実となる姿を見守ろう。



 一般的な材料は丸太、切石、粘土だ。幸運なことに、スカイリムにはたくさんある。ほとんどの建築現場では粘土や石を簡単に手に入れられる。丸太に関して言えば、製材所の主人が必要な量を喜んで販売し、届けてくれるはずだ。


 釘はたくさん必要になる。幸運なことに、見習いの鍛冶屋でもすぐに鉄を釘へと変えられるようになる。



 完成した家を飾り付ける時には、さらに多くの種類の材料が必要になる。ワラやガラスなど、一部の材料は雑貨屋で手に入る。残りは… スカイリム全体が雑貨屋となる！



 &lt;b&gt; 執政を雇う &lt;/b&gt;



 家がしっかりと完成したら、執政を雇って身の回りのことを任せたくなるかもしれない。良い執政の価値は計り知れない。御者の雇用、牛の購入、建築材料の手配まで、労働から解放されて成果のみを受け取れる。



 執政を雇う前に、候補者を家に招いて要求を満たす人物かどうか観察した方が良い。家全体を託す相手なのだから、絶対的な信頼を置ける相手でなくてはならない。


 &lt;b&gt; 家の建築 &lt;/b&gt;



 このガイドの残ったページでは、建築したい部屋に応じて計画の評価を行う。


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 &lt;b&gt; 小さな家 &lt;/b&gt;



 野心的になり過ぎる前に、この心地よい家を建てて自信を持とう。初めての家にはぴったりで、これで十分だとなるかもしれない。しかし、心配は要らない。建築を続けると決めたなら、この小さな家は家全体への入口へと改築できる。
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 &lt;p align='center'&gt; &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHShack.png' width='262' height='400'&gt; &lt;/p&gt;

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 &lt;b&gt; メインホール &lt;/b&gt;



 家族が増えるなどして、小さな家が十分でないと感じるかもしれない。次のステップはメインホールの追加である。これにより、小さな家は屋敷へと変わる。2つの小さな寝室スペースを含む2つのフロア、奥の小部屋と大きなダイニングエリアが加わる。


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 &lt;p align='center'&gt; &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHHub.png' width='262' height='400'&gt; &lt;/p&gt;

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 &lt;b&gt; 追加 &lt;/b&gt;



 メインホールを建てたら、選択肢はほとんど無限に広がっている。スペースがさらに必要なら、3つの棟を加えられる。


 各棟につき選択肢は3つある。選択肢は合計で9つになる！ しかし、建てられるのはその内3つまでだ。慎重に選択しよう。


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 &lt;b&gt; 西棟 - 寝室 &lt;/b&gt;



 家族がメインホールよりも快適な居住空間を求めている時に、寝室の追加はぴったりだ。寝室には主寝室と子供用ベッドが2つ、化粧台とワードローブなど、皆が望む設備が付いている。広々とした屋外ポーチもついてくる。


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 &lt;p align='center'&gt; &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHPorch_left.png' width='262' height='400'&gt; &lt;/p&gt;

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 &lt;b&gt; 西棟 - 温室 &lt;/b&gt;



 園芸家になりたいと思ったことは？ もしあるなら、スカイリムの厳しい気候から切り離された温室は、ほとんどあらゆる植物を育てられる。快適な自分の家で、作物を世話して収穫しよう！



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 &lt;p align='center'&gt; &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHLonghouse_left.png' width='262' height='400'&gt; &lt;/p&gt;

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 &lt;b&gt; 西棟 - 付呪師の塔&lt;/b&gt;



 魔法の領域に興味があるなら、この塔を追加するべきだ。研究を内密かつ快適に行える。収集品や秘宝を収蔵するスペースも豊富にある。塔からの眺めは息を飲む程だ。
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 &lt;p align='center'&gt; &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHTower_left.png' width='262' height='400'&gt; &lt;/p&gt;

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 &lt;b&gt; 北棟 - 保管室 &lt;/b&gt;



 単に所持品やコレクションを収納するスペースが必要なら、保管室を建てるべきだ。寝室や武器庫を追加していれば、付属のポーチは東棟や西棟のポーチと連結できる。


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 &lt;p align='center'&gt; &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHPorch_back.png' width='262' height='400'&gt; &lt;/p&gt;

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 &lt;b&gt; 北棟 - 戦利品室 &lt;/b&gt;



 大物狩りの狩人で、獲物を見せびらかしたい？ 戦利品室には7匹まで獲物を展示できる場所が用意されている。客は驚き、強い印象を受けるだろう。



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 &lt;p align='center'&gt; &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHLonghouse_back.png' width='262' height='400'&gt; &lt;/p&gt;

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 &lt;b&gt; 北棟 - 錬金術実験室 &lt;/b&gt;



 野心的な錬金術師に似合いのこの塔は、技を快適に磨けるスペースと収納場所を提供する。薬の調合に飽きたら、塔の上からの眺めを楽しめる。


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 &lt;p align='center'&gt; &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHTower_back.png' width='262' height='400'&gt; &lt;/p&gt;

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 &lt;b&gt; 東棟 - 武器庫 &lt;/b&gt;



 金属を叩く1日を好んでいるか、鎧や武器のコレクターなら武器庫がお勧めだ。鍛冶のスペースと、金属のコレクションを素敵に展示する余地がある武器庫は、どんな家にも似合う。


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 &lt;p align='center'&gt; &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHPorch_right.png' width='262' height='400'&gt; &lt;/p&gt;

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 &lt;b&gt; 東棟 - 台所 &lt;/b&gt;



 台所は究極の料理を追求するために必要な全てを提供する。何でも火に掛けた鍋で調理することに飽きたなら、新製品のオーブンまで装備できる！


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 &lt;p align='center'&gt; &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHLonghouse_right.png' width='262' height='400'&gt; &lt;/p&gt;

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 &lt;b&gt; 東棟 - 図書室&lt;/b&gt;



 図書室の塔は書物に価値を認める者に喜びを与える。望むだけの本棚を置くスペースがあり、書物のコレクションを堂々と飾れるだろう。塔の上に書物を持ち込んで、家の眺めを楽しむのも良い。

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 &lt;p align='center'&gt; &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/BYOHTower_right.png' width='262' height='400'&gt; &lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Mysterious Akavir





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;kavir means "Dragon Land". Tamriel means "Dawn's Beauty." Atmora means "Elder Wood". Only the Redguards know what Yokuda ever meant.

Akavir is the kingdom of the beasts. No Men or Mer live in Akavir, though Men once did. These Men, however, were eaten long ago by the vampiric Serpent Folk of Tsaesci. Had they not been eaten, these Men would have eventually migrated to Tamriel. The Nords left Atmora for Tamriel. Before them, the Elves had abandoned Aldmeris for Tamriel. The Redguards destroyed Yokuda so they could make their journey. All Men and Mer know Tamriel is the nexus of creation, where the Last War will happen, where the Gods unmade Lorkhan and left their Adamantine Tower of secrets. Who knows what the Akaviri think of Tamriel, but ask yourself: why have they tried to invade it three times or more?

There are four major nations of Akavir: Kamal, Tsaesci, Tang Mo, and Ka Po' Tun. When they are not busy trying to invade Tamriel, they are fighting with each other.
Kamal is "Snow Hell". Demons live there, armies of them. Every summer they thaw out and invade Tang Mo, but the brave monkey-folk always drive them away. Once Ada'Soom Dir-Kamal, a king among demons, attempted to conquer Morrowind, but Almalexia and the Underking destroyed him at Red Mountain.

Tsaesci is "Snake Palace", once the strongest power in Akavir (before the Tiger-Dragon came). The serpent-folk ate all the Men of Akavir a long time ago, but still kind of look like them. They are tall, beautiful (if frightening), covered in golden scales, and immortal. They enslave the goblins of the surrounding isles, who provide labor and fresh blood. The holdings of Tsaesci are widespread. When natives of Tamriel think of the Akaviri they think of the Serpent-Folk, because one ruled the Cyrodilic Empire for four hundred years in the previous era. He was Potentate Versidue-Shaie, assassinated by the Morag Tong. 

Tang Mo is the "Thousand Monkey Isles". There are many breeds of monkey-folk, and they are all kind, brave, and simple (and many are also very crazy). They can raise armies when they must, for all of the other Akaviri nations have, at one time or another, tried to enslave them. They cannot decide who they hate more, the Snakes or the Demons, but ask one, and he will probably say, "Snakes". Though once bitter enemies, the monkey-folk are now allies with the tiger-folk of Ka Po' Tun. 

Ka Po' Tun is the "Tiger-Dragon's Empire". The cat-folk here are ruled by the divine Tosh Raka, the Tiger-Dragon. They are now a very great empire, stronger than Tsaesci (though not at sea). After the Serpent-Folk ate all the Men, they tried to eat all the Dragons. They managed to enslave the Red Dragons, but the black ones had fled to (then) Po Tun. A great war was raged, which left both the cats and the snakes weak, and the Dragons all dead. Since that time the cat-folk have tried to become the Dragons. Tosh Raka is the first to succeed. He is the largest Dragon in the world, orange and black, and he has very many new ideas. 

"First," Tosh Raka says, "is that we kill all the vampire snakes." Then the Tiger-Dragon Emperor wants to invade Tamriel.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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アカヴィルの不思議
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; アカヴィルは「竜の国」、タムリエルは「暁の神秘」、アトモーラは「エルダーウッド」をそれぞれ意味する。ヨクーダの意味するところはレッドガードにしかわからない。

 アカヴィルは野獣の王国である。人間もエルフも暮らしていない。かつて人間が住み着いたことがあったが、彼らはとうの昔にツァエシの生血を吸う蛇人に食べられてしまった。たとえ食われずにすんだとしても、遅かれ早かれタムリエルに移り住んだことだろう。ノルドはアトモーラからタムリエルに向かった。ノルドよりも早く、エルフはアルドメリスを捨ててタムリエルを目指していた。レッドガードは旅をするためにヨクーダを破壊した。人間やエルフなら、タムリエルが創造の中心であること、そこで最終戦争が勃発すること、神々がロルカーンを破壊して謎めいたアダマンチンの塔をあとに残した土地であることは知っている。アカヴィルがタムリエルをどうとらえているのかは誰にもわからないが、考えてみるといい。どうして彼らは三度以上もその地を侵略しようとしたのか？

 アカヴィルにはカマール、ツァエシ、タン・モー、カ・ポツーンという四大国家がある。タムリエルに攻め込んでいるときをのぞけば、彼らはお互いに戦っている。カマールとは「雪の地獄」という意味で、悪魔のはびこる土地である。夏がやってくると活発になり、毎年のようにタン・モーに攻め込むが、勇敢な猿人たちが彼らの侵略を許さない。かつて悪魔の王、アダスーム・デア・カマールがモロウウィンドの征服をもくろんだものの、アルマレクシアと地底王の手により、レッドマウンテンで成敗された。

 ツァエシは「蛇の宮殿」という意味であり、かつて(竜虎が訪れるまで)はアカヴィルで最大の勢力でもあった。アカヴィルの人間を食いつくしたのはこの蛇人ではあるが、その姿はどことなく人間のようでもある。すらりとして美しく(恐ろしくもあるが)、黄金の鱗におおわれ、永遠の命を持つ。近隣の島々に暮らすゴブリンを奴隷にしてこき使い、その生血をすする。ツァエシの領地は広大である。タムリエルの地元民がアクヴィルと聞いて思い浮かべるのはこの蛇人である。前世紀には蛇人のひとりがシロディール帝都を四百年にわたって支配したことがあるからだ。その名を支配者ヴェルシデュ・シャイエといい、モラグ・トングの手で暗殺された。

 タン・モーとは「千の猿の島」という意味である。いろいろな種類の猿人が暮らしており、みな一様に気さくで、勇ましく、単純である(なおかつ、多くは狂っている)。周囲の国家の襲撃によって奴隷にされかけたことが何度かあるため、もしものときは軍隊も組織する。蛇人と悪魔のどちらとも憎んでいるはずだが、あえてどちらかを選ぶとなると、彼らはきっと「蛇人」と答えるだろう。かつては仲たがいしていた時期もあったが、カ・ポツーンの虎人とは同盟関係にある。

 カ・ポツーンとは「竜虎の帝国」という意味である。この地の猫人は、竜虎である聖人によって統べられている。今や立派な帝国であり、その力はツァエシをもしのぐ(ただし、海上ではまだかなわない)。蛇人は人間を食いつくしたのち、竜族を食いつくそうとした。赤竜はなんとか奴隷にしたものの、黒竜はポツーン(当時の名称)に逃がしてしまった。大戦が勃発し、猫人も蛇人もぼろぼろに衰弱し、竜族は絶滅した。そのときから、猫人は竜族になろうとしてきた。その最初の成功例がトシュ・ラカである。彼は世界最大の竜であり、その体は橙と黒で彩られ、その頭脳は新鮮なアイデアに満ちている。

「まずは、生血を吸う蛇どもを皆殺しにしよう」と、トシュ・ラカは言う。竜虎の帝国がタムリエルを侵略するのはそれからだと言いたいのだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Description of target:

Bosmer male, goes by Malborn. Believed to be working for the Blades, so approach with caution. 

He has inside knowledge of our procedures, so he will be warier than usual. Malborn is not his real name - he's now been identified as a survivor of a family of traitors who were all believed to have died in a fire in Falinesti.

Do not risk him evading us. He's likely trying to leave Skyrim. Make sure of your kill, and do not implicate us.
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
標的の詳細:

 ボズマーの男でマルボーンの名で通っている。ブレイズに仕えていると思われるので注意せよ。

 彼は我々のやり方を知っているので、通常より慎重だろう。マルボーンは本名ではない。今ではファリネスティの火事で全滅したと思われた反逆者の家族の生き残りとされている。

 絶対に逃がすな。奴はスカイリムから離れようとしているようだ。確実に始末して我々を巻き込むな。&lt;/font&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flawless Emerald + Damaged Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>エメラルド(上質)+白スパイダーの傷んだ卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Interviews With Tapestrists
Volume Eighteen

Cherim's Heart of Anequina
by Livillus Perus, Professor at the Imperial University&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt;ontemporary with Maqamat Lusign (interviewed in volume seventeen of this series) is the Khajiti Cherim, whose tapestries have been hailed as masterpieces all over the Empire for nigh on thirty years now. His four factories located throughout Elsweyr make reproductions of his work, but his original tapestries command stellar prices. The Emperor himself owns ten Cherim tapestries, and his representatives are currently negotiating the sale of five more.

The muted use of color contrasted with the luminous skin tones of Cherim's subjects is a marked contrast with the old style of tapestry. The subjects of his work in recent years have been fabulous tales of the ancient past: the Gods meeting to discuss the formation of the world; the Chimer following the Prophet Veloth into Morrowind; the Wild Elves battling Morihaus and his legions at the White Gold Tower. His earliest designs dealt with more contemporary subjects. I had the opportunity to discuss with him one of his first masterpieces, The Heart of Anequina, at his villa in Orcrest.

The Heart of Anequina presents an historic battle of the Five Year War between Elsweyr and Valenwood which raged from 3E 394 (or 3E 395, depending on what one considers to be the beginning of the war) until 3E 399. In most fair accounts, the war lasted 4 years and 9 months, but artistic license from the great epic poets added an additional three months to the ordeal.

The actual details of the battle itself, as interpreted by Cherim, are explicit. The faces of a hundred and twenty Wood Elf archers can be differentiated one from the other, each registering fear at the approach of the Khajiti army. Their hauberks catch the dim light of the sun. The menacing shadows of the Elsweyr battlecats loom on the hills, every muscle strained, ready to pounce on command. It is not surprising that he got all the details right, because Cherim was in the midst of it, as a Khajiti foot soldier.

Every minute part of the Khajiti traditional armor can be seen in the soldiers in the foreground. The embroidered edging and striped patterns on the tunics. Each lacquered plate on loose-fitting leather in the Elsweyr style. The helmets of cloth and fluted silver.

"Cherim does not understand the point of plate mail," said Cherim. "It is hot, for one, like being both burned and buried alive. Cherim wore it at the insistence of our Nord advisors during the Battle of Zelinin, and Cherim couldn't even turn to see what my fellow Khajiit were doing. Cherim did some sketches for a tapestry of the Battle of Zelinin, but Cherim finds that to make it realistic, the figures came out very mechanical, like iron golems or dwemer centurions. Knowing our Khajiti commanders, Cherim would not be surprised if giving up the heavy plate was more aesthetic than practical."

"Elsweyr lost the Battle of Zelinin, didn't she?"

"Yes, but Elsweyr won the war, starting at the next battle, the Heart of Anequina," said Cherim with a smile. "The tide turned as soon as we Khajiit sent our Nordic advisors back to Solitude. We had to get rid of all the heavy armor they brought to us and find enough traditional armor our troops felt comfortable wearing. Obviously, the principal advantage of the traditional armor was that we could move easily in it, as you can see from the natural stances of the soldiers in the tapestry.

"Now if you look at this poor perforated Cathay-raht who just keeps battling on in the bottom background, you see the other advantage. It seems strange to say, but one of the best features of traditional armor is that an arrow will either deflect completely or pass all the way through. An arrow head is like a hook, made to stick where it strikes if it doesn't pass through. A soldier in traditional armor will find himself with a hole in his body and the bolt on the other side. Our healers can fix such a wound easily if it isn't fatal, but if the arrow still remains in the armor, as it does with heavier armor, the wound will be reopened every time the fellow moves. Unless the Khajiit strips off the armor and pulls out the arrow, which is what we had to do at the Battle of Zelinin. A difficult and time-consuming process in the heat of battle, to say the least."

I asked him next, "Is there a self portrait in the battle?"

"Yes," Cherim said with another grin. "You see the small figure of the Khajiit stealing the rings off the dead Wood Elf? His back is facing you, but he has a brown and orange striped tail like Cherim's. Cherim does not say that all stereotypes about the Khajiit are fair, but Cherim must sometimes acknowledge them."

A self-deprecating style in self-portraiture is also evident in the tapestries of Ranulf Hook, the next artist interviewed in volume nineteen of this series.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


タペストリー職人へのインタビュー
第18巻

アネクイナの心
帝国大学教授 リヴィラス・ぺラス 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt; マクァマット・ルサイン(第17巻でインタビューをされた人物)と同時代に生きたカジートのチェリムが織り成すタペストリーは、この30年間で帝国一の傑作と称えられている。彼の4つの工房はエルスウェーアに点在し、彼の作品を複製している。彼のオリジナルの作品は目から星が飛び出そうな値段で売られている。皇帝もチェリムのタペストリーを10点所有しており、皇帝の代理人が今も追加5点の販売について交渉にあたっている。

 チェリムの作品は、輝く質感と押さえた色使いとを対比させているところがこれまでのタペストリーとは違うところだ。近年の彼の作品のテーマは古代の伝説である。たとえば「世界の配置を決める会議」や「預言者ヴェロスについてモロウウィンドへと旅するシマー」、「白金の塔における野生のエルフとモーハス軍の戦い」などがある。彼の初期の作品は同年代のテーマを扱っていた。この度、私は彼の最初の傑作、「アネクイナの心」について、オークレストにある彼の邸宅で話を聞く機会を得た。

「アネクイナの心」はエルスウェーアとヴァレンウッドとの間で巻き起こった第三紀394年(または開戦時期に関する別の説によると第三紀395年)から第三紀399年までの五年戦争を描写している。もっとも公正な報告によれば、この戦争は4年と9ヶ月続いたのだが、叙事詩人の創作上の特権により、厳しい苦難の3ヶ月が後づけされた。

 この戦争の詳細は、チェリムの手によって細かく描写されている。120人ものウッドエルフの射手はそれぞれの顔を区別することができ、カジートの軍隊が忍び寄る恐怖の表情まで見て取れる。彼らの鎖帷子は太陽の薄暗い日光をとらえている。エルスウェーアの戦猫の恐ろしい影が丘の上におぼろげに見え、筋肉が盛り上がっており、命令を受ければすぐに飛びかかれるような体勢のようであった。これほどまでに詳細に描写できるのも、チェリム自身がカジートの歩兵としてこの戦争にいたからである。

 カジートの伝統的な鎧の細部が前方の兵士の様子から見てとれる。刺繍が施され、縞模様の入ったチュニック。ゆるい皮製の鎧の上に着けられているエルスウェーアスタイルの漆のプレート。布と縦溝彫りの入った銀で作られたヘルメット。

「僕には胸当ての良さなんかまったくわからないよ」とチェリムは言った。「暑いし、火をつけられて埋葬される気分だ。ゼリニンの戦いの間、ノルドの相談役が強く薦めるものだから着たけれど、仲間のカジートの動きを見ようと顔をそっちに向けても見られないんだよ。この戦いの間、タペストリーの図案のためにスケッチをしていたおかげで、とてもリアルに表現することに成功した。人々は鉄のゴーレムやドゥーマーの大隊長みたいにまるで機械仕掛けのような姿となったよ。カジートの指令官をよく知っていたから、彼がこの重い胸当てを脱ぎ捨てたのが、実戦のため、というより自分の美学のためだったことを知っても別に驚かなかった」

「エルスウェーアはゼリニンの戦いに敗れたのですよね？」

「ああ、でも次の『アネクイナの心』の戦いでは勝ったよ」とチェリムは笑顔で答えた。「カジートがノルドの相談役をソリチュードに追い返すと流れが変わったんだ。彼らの勧めで今まで着ていた重いよろいを脱ぎ去ったら、伝統的な鎧の着心地の良さが十分にわかったよ。明らかに、伝統的鎧の一番良いところは動きやすいところ。タペストリーの中の兵士たちを見ても自然な感じだとわかるだろう」

「後方の下のほうで戦い続けてる、かわいそうにも穴を開けられたキャセイ・ラートが見えるだろ。他の優勢な箇所もわかるかな？ 表現としておかしいかもしれないが、伝統的な鎧の最も優れた特長の1つは、矢を完全に跳ね返すか、完全に突き抜けてしまうかだということだ。矢の先端は鉤針のようになっている。矢は貫通しなくても、刺さった部位からしつこく抜けなくなる造りになっている。伝統的な鎧を着ていれば、体に穴が開いて、矢が反対側に抜けてしまうだろう。この場合、その傷が致命的なものでなければ治癒師の力でなんとか直せる。しかし、もし重いほうの鎧に矢がまだ突き刺さったままであれば、矢尻は動くたびに傷口を広げていく。鎧を脱ぎ去り、矢を引き抜かない限りね。カジートはゼリニンの戦いでそうするべきだったんだろうが、そんなことを戦いが熱く繰り広げられる中でやるのは難しいし、時間もかかる」

 次に、「この作品の中には自画像が描かれていますか？」という質問をした。

「ああ、あるよ」とチェリムはにこやかな笑顔で答えた。「ウッドエルフの死体から指輪を盗んでる小さな男がいるだろ？ 背中を向けているが、茶色と橙色の尻尾はまさしく私だ。カジートに関する固定観念が常に正しいとは言わないけれど、たまにはそれも認めなきゃね」

 自画像で自分を卑下するやり方は、第19巻でインタビューに答えるタペストリーの芸術家、ラヌルフ・フックにも顕著に見られる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
I am a hunter. I am a redeemer. I am Jiub.

The tale of my rise to glory begins in the ash wastes of Morrowind. I rode alone, weapon at my side and the burning wind stinging my face. My quest was arduous, but necessary to ensure the survival of the Dunmer people. A pestilence was creeping across the ashlands,</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 私は猟師だ。私は解放者だ。私はジウブだ。

 私が栄光を手にするまでの物語は、モロウウィンドの灰捨て場から始まる。私は武器を脇にぶら下げ、ひとりシルトストライダーに乗っていた。焼けるように熱い風が顔を突き刺した。困難だが、ダンマーの生き残りのためには避けることのできない旅だった。ある疫病がアッシュランドを横切って忍び寄りつつあったのだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Flawless Ruby Gem

Salt Pile

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


ルビー(上質)

塩の山

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

COMMENTARIES ON THE MYSTERIUM XARXES

BOOK THREE

By
Mankar Camoran

&lt;font face='$DaedricFont'&gt;CHIM&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Tower touches all the mantles of Heaven, brother-noviates, and by its apex one can be as he will. More: be as he was and yet changed for all else on that path for those that walk after. This is the third key of Nu-mantia and the secret of how mortals become makers, and makers back to mortals. The Bones of the Wheel need their flesh, and that is mankind's heirloom.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;ath-breakers beware, for their traitors run through the nymic-paths, runner dogs of prolix gods. The Dragon's Blood have hidden ascension in six-thousands years of aetherial labyrinth, which is Arena, which they yet deny is Oathbound. By the Book, take this key and pierce the divine shell that encloses the mantle-takers! The skin of gold! SCARAB AE AURBEX!
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;oe to the Oath-breakers! Of the skin of gold, the Xarxes Mysteriuum says "Be fooled not by the forlorn that ride astray the roadway, for they lost faith and this losing was caused by the Aedra who would know no other planets." Whereby the words of Lord Dagon instructs us to destroy these faithless. "Eat or bleed dry the gone-forlorn and gain that small will that led them to walk the path of Godhead at the first. Spit out or burn to the side that which made them delay. Know them as the Mnemoli."
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;very new limb is paid for by the under-known. See, brother, and give not more to the hydra.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt;eader, you will sense a shadow-choir soon. The room you are in right now will grow eyes and voices. The candle or spell-light you read this by will become gateways for the traitors I have mentioned. Scorn them and fear not. Call them names, call out their base natures. I, the Mankar of stars, am with you, and I come to take you to my Paradise where the Tower-traitors shall hang on glass wracks until they smile with the new revolution.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;hat is your ward against the Mnemoli. They run blue, through noise, and shine only when the earth trembles with the eruption of the newly-mantled. Tell them "Go! GHARTOK AL MNEM! God is come! NUMI MORA! NUM DALAE MNEM!"

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;nce you walk in the Mythic it surrenders its power to you. Myth is nothing more than first wants. Unutterable truth. Ponder this while searching for the fourth key.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/U_letter.png'&gt;nderstood laws of the arcanature will fall away like heat. "First Tower Dictate: render the mutant bound where he may do no more harm. As God of the Mundus, alike shall be his progeny, split from their divine sparks. We are Eight time eight Exarchs. Let the home of Padomay see us as sole exit."

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt;HIM. Those who know it can reshape the land. Witness the home of the Red King Once Jungled.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;e that enters Paradise enters his own Mother. AE ALMA RUMA! The Aurbis endeth in all ways.

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;ndeth we seek through our Dawn, all endeth. Falter now and become one with the wayside orphans that feed me. Follow and I shall adore you from inside. My first daughter ran from the Dagonite road. Her name was Ruma and I ate her with no bread, and made another, which learned, and I loved that one and blackbirds formed her twin behind all time.
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;tarlight is your mantle, brother. Wear it to see by and add its light to Paradise.

</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

評論・ザルクセスの神秘の書
第3巻

マンカー・キャモラン 著

チム

&lt;font face='$DaedricFont'&gt;CHIM&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 塔は天の覆いのすべてに触れている、兄弟修練者よ、そしてその頂に至るまでに、人はあるべき姿に変われる。さらに、かつての自分自身になり、しかもなお、その道を辿る他のすべての者たちと、後から歩いてくる者たちのために、変化することができる。これがヌマンティアの第3の鍵であり、死を定められた人間がいかにして創造者となり、創造者が人間に戻ったかに関する秘密である。輪の骨は肉体を必要としており、しかもそれは人類にとっての家宝である。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt; 誓いを破る者たちよ、警戒するがいい。裏切り者たちはニミックの道を辿り、冗漫な神の駆ける犬となるのだから。竜の血脈は優美な迷宮において6千年間、隠れた即位を続けている。その迷宮は闘技場であり、すなわち誓約の場であることを、彼らはまだ否定している。神の書に従い、この鍵を受け取り、覆いを奪う者を囲う神聖な殻を突き刺せ！ 黄金の肌！ SCARAB AE AURBEX！

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt; 誓いを破る者たちに苦悩を！ 黄金の肌については、ザルクセスの神秘の書にいわく「道を誤って進む惨めな者に欺かれてはいけない。その者たちは、他の惑星を知らないエイドラのせいで信仰を失ってしまったのだから」。そのため神デイゴンの言葉は我々に、それら不忠実な者たちを破壊するように指示している。「惨めな者たちの肉を食らい、あるいは血を搾り取り、最初は彼らにも神の道を歩ませようとしたささやかな意志を奪い取るがいい。彼らを遅れさせた脇腹に向けてそれを吐き出し、あるいは焦げつかせるのだ。彼らがムネモリであることを忘れずに」


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt; すべての新たな四肢は、知られざる者たちがその代価を支払っている。見るがいい、兄弟よ、ヒドラにこれ以上与えてはいけない。


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/R_letter.png'&gt; 読者よ、君は影の聖歌隊の存在をすぐにも感じ取るだろう。君が今いる部屋は、瞳と声を大きくさせる場所だ。君がこれを読むのに用いているロウソクあるいは呪文の光は、先に私が述べた裏切り者にとっての出入り口となるだろう。彼らのことは冷笑すべきであり、恐れることはない。悪態をつき、その本性を叫んでやるがいい。星のマンカーである私は君を私の楽園へと連れていくためにやって来た。そこでは塔の裏切り者たちが、新たな革命とともに微笑む時が来るまで、割れたガラスにしがみついている。


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; それがムネモリに対する君の防御だ。彼らは物音に青くなり、新たな覆いの発生によって大地が震える時にのみ輝く。彼らにはこう言ってやればいい。「行ってしまえ！ GHARTOK AL MNEM！ 神は訪れた！ NUMI MORA! NUM DALAE MNEM！」


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt; 神話の中を君が歩けば、それは君に力を明け渡すだろう。伝説というものは、手始めに求めるものでしかない。言いようのない真実。第4の鍵を探しながらそのことについて思案してみたまえ。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/U_letter.png'&gt; アルカネイチャーに関して理解されている法則は、熱のように衰えていくだろう。「第1塔の命令: 彼がこれ以上の危害を加えることのない、突然変異の範囲を描写せよ。彼はムンダスの神であり、似た者が子孫となって、神々しい火花から分裂する。我々は8人の太守の8倍である。唯一の出口は我々の手にあることを、パドメイの故郷に認めさせよう」


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt; チム。それを知る者は国を再建することができる。かつてジャングルにいた赤い王の故郷を目撃せよ。

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt; 楽園に立ち入る者はすなわちその者自身の母親へと立ち入ることになる。AE ALMA RUMA！ あらゆる意味でオルビスは終わる。


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt; あらゆる終わりに際して、我々は暁をくまなく探す。たじろいで、私を養う路傍の孤児と一つになるがいい。私に従って来るなら、君を心から敬愛しよう。私の最初の娘はダゴナイトの道から逃げ出した。彼女の名はルーマで、私はパンなしで彼女を食べ、新たに作り、学んだ。私はその子を愛し、遅れてやって来たクロウタドリが彼女の双子となった。


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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt; 兄弟よ、星明かりは君の覆いだ。見るためにそれを身にまとい、その光を楽園に加えよ。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Chaurus Pie:
A Recipe




&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;f I have to hear one more time about that famous gourmet who wrote that recipe book, I'll hack off my own ears with a blunt axe. 

Sure, he can cook up some dishes fit for them stodgy Imperials and them poncy Bretons, but real Nords want real Nord food, and my chaurus pie is just that.

I guess I been complaining a lot about it, cause Susanna was yelling at me. Nils, she says, if your chaurus pie is so good, you should write down the recipe. 

Well, I ain't good with my letters and I got no talent for writing, but I thought why not give it a go? So this here's my first ever recipe that I wrote down and I hope you like it.

First thing you'll need is some chaurus meat and that ain't easy to come by. Chauruses mostly live in caves, and as like as not they share them caves with other nasty things. 

If you go hunting for chaurus meat to make some dinner with, make sure you don't end up as dinner yourself. Haha.

Anyway, like I was saying, get yourself some good armor and a nice big sword, and if you've got some stout men who won't run off at the first sign of trouble - in other words, not like one of them poncy Bretons - then go looking in caves and you'll find a chaurus sooner or later. 

They look like big bugs the size of really big dogs, and mind you watch out for that acid they spit. That'll ruin your armor pretty quick.

Now once you got some chaurus meat, you got to put it on a spit. Make sure you get that white, thick meat from the midsection. Don't use that yellow meat from the head or legs, because that's got poisonous acid in it and if you eat it, you'll probably die.

So you cook up your chaurus on the spit. And you want to baste it with sauce. To make that, grind up some tomatoes into pulp and then mix that with water, peppers, honey and salt. And then you have to boil it all together. 

I wouldn't use too many peppers, but you want a few spoons of salt. How much honey you use is up to you. Depends on how sweet you want it. 

When the chaurus is done and you've basted it enough, then you want to bake it in a pie with some potatoes, carrots and apples. And put the rest of that sauce you made in there, too.

If you want turnips, sometimes those are good. Depends on what you're in the mood for.

Then you cook that for awhile. Look for the top to be light brown, that's when you know it's done.

And that's it. Easy as pie. Haha.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


シャウラス・パイ: 
レシピ




 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; もしあと1回でもあのレシピ本を書いたあの美食家の話を耳にしたら、切れ味の悪い斧で自分の耳を切り落としてやる。

 確かに彼は重苦しい帝国の連中や女々しいブレトンの奴らの舌に合った料理を作ることはできるだろうが、本物のノルドは本物のノルド料理を欲しているんだ。そしてピッタリなのは私のシャウラスのパイである。

 こんなに文句タラタラなのはスザンナが怒鳴ってくるからだと思う。ニルズ、そんなにあなたの作るシャウラスのパイがおいしいならレシピを書き起こしたらどうなのと彼女は言うんだ。

 まあ、字はきれいじゃないし、文章を書く才能もないが、試しにやってみても悪くないんじゃないか？ …と思った。そんな訳で以下が私の人生で初めて書き起こしたレシピだが、気に入ってもらえたら嬉しい。

 最初に必要となる物はシャラウスの肉だが、これを手に入れるのは容易ではない。シャラウスは洞くつの中に大抵住んでいて、たぶん他の汚らわしい連中と洞くつを共有するのは好まない。

 もし夕飯を作るためにシャラウスの肉を捕りに行く場合は、間違っても自分が相手の夕飯となってしまわないように気を付けろ。ハッハッハッ。

 とにかく、私が言おうとしたのは上等な鎧、大きく切れ味の良い剣、そして問題の兆候を感じるや否や真っ先に逃げることのない勇敢な男--別の言い方をするとなよなよしたブレトンみたいな連中でない奴--を見繕ってから洞くつを探しに行けば、遅かれ早かれシャウラスを見つけられるだろう。

 見た目は大きな虫を大型犬くらいのサイズにした感じだ。奴らが吐き出す酸には気をつけた方がいい。鎧がすぐにダメになってしまうからな。 

 シャラウスの肉を手に入れたら、それを串に刺す。この時、必ず真ん中部分の白く分厚い部分を使うこと。足や足の黄色い肉は毒性の酸が含まれていて、食べるとかなりの確率で死んでしまうため使用しないように。

 という訳でシャラウスの肉を串に刺して調理しよう。それからソースを塗る。ソースを作るには、何個かトマトをすり潰して液状にしてからそれを水、コショウ、ハチミツ、塩と混ぜる。そして全部一緒に煮る。

 コショウはそれほど使わないが、塩は何杯か入れた方が良いだろう。ハチミツをどれだけ使うかはあなた次第だ。どれだけ甘くしたいかによって変わる。
 
 シャラウスの準備ができて十分にソースをかけたら、ジャガイモ、ニンジン、リンゴと一緒にパイ生地に包んで焼く。それから、残っているソースもその中に全部入れてしまおう。

 カブを入れてみたいと思ったら、それも良い時がある。それはあなたのその日の気分次第だろう。

 そしてそれをしばらく焼く。上の部分が薄茶色になってきたら、出来上がった証拠だ。

 これでできあがりだ。パイを食べるのと同じくらい簡単だろ。ハッハッハッ。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Map to a hidden treasure near Riverwood</Source>
      <Dest>リバーウッドの近くに隠された宝を示す地図</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$MageScriptFont'&gt;
EFT 
HAVPCMRNMODI LFNF EWOWBTLT FY WMVCB YTWTT AYOPITVDOAYHOY
CCFIUUYMYGANLLSAWNNBTFFEFEILLLDFIBIT HDECAHHBIAOBAAAYFYUWCATWSRPSAVFSPR  O FHTCHOFFOIDLS
YTD L  W
DTSA
 USEHWUTKRHDVES W FOWWRHGHTUFIIWRPDRL EYBOWBHHBHNIUTWAILWLYHTNADIKKUCVHHD OWLFFOYNODCVFEAFWHN
IIRW UIYAADUYHDTTEAGABWSR RSWEOVNAU
PFTUNF  I ITODBWDBAIITA
YUL ARSUADWSRI
BATIAN AEHAWAAFHE
FTFEKMNUYT  KRWPYDFFVNL
L
OIBLDODAEWIAYTBLJBEW  NGKTECT NYDIOVWTMVVMRMUDSTAFHHYLB WNLUDEIMNOYT RSYTBBBAIAYNKYYHCHSLRT
NMPAYL R
GLLS FWYVWDINEEUHCAHCP EAGTHWBY  AOGFWTASRO MMEDF  RVYFFYCWCWWR ONFOELF BVIHCWAMDHASG TTVOAFRDHKVYVSMSWHMDSNTYVHFLT NFU WRV NRY DOUVAYETT
BULA
  IWNYYHO FIAWURMHFDTSOFRYT ASTTNBNEOIUDNSYIUNALEHLHYUDBEELAE DSYHYHAIR TFRIDERESFTH APCWFUYRRBYYRWBMLW
RWULAO
NA  YWA &lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$MageScriptFont'&gt; 
EFT 
HAVPCMRNMODI LFNF EWOWBTLT FY WMVCB YTWTT AYOPITVDOAYHOY
CCFIUUYMYGANLLSAWNNBTFFEFEILLLDFIBIT HDECAHHBIAOBAAAYFYUWCATWSRPSAVFSPR O FHTCHOFFOIDLS
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YUL ARSUADWSRI
BATIAN AEHAWAAFHE
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NMPAYL R
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RWULAO
NA YWA &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
tracking what I called a Lingerer... a cliff racer without a nest. He was a particularly feisty one too, leading me on a merry chase across almost three miles of ash dunes. I had managed to take a piece out of one of his wings in an earlier scuffle so he couldn't maintain much of a climb, but he still had quite a bit of stamina left and he was trying to make me tire of the chase. Almost two solid hours passed and my silt
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 自分が“しぶとい奴”と呼んでいた相手… 1匹の巣を持たぬクリフ・レーサーを追っていた。元気の良さも桁外れで、灰の山の上で、奴が先頭に立って、ほぼ3マイルにもわたって楽しい追いかけっこが繰り広げられていた。それ以前の乱闘で私に片翼の一部をもぎ取られていた奴は、ほとんど上昇を続けられなくなっていたが、それでもまだかなりの体力があり、こちらの追う気を失わせようと頑張っていた。そのまま2時間近くが過ぎ、私のシルト
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;br&gt;
&lt;font size='20'&gt;&lt;p align='left'&gt;All four are bound to the same land as we.

Some lay low, consumed in shadow,

Others stand tall,  stretching their necks to see.

While none live in this sacred barrow,

They all demand your attention if you are to proceed.
[pagebreak]
&lt;br&gt;
&lt;font size='20'&gt;&lt;p align='center'&gt;The first fears all,
The second fears none.

The third eats what it can, 
Preferably number one.

The fourth fears the second,
But only when alone.

All must be activated in order,
If you wish to go home.&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;br&gt; 
 &lt;font size='20'&gt; &lt;p align='left'&gt; 4人全員我々同様同じ地へ行く運命にある。

影に飲まれ身を低くする者がいれば、

見えるように首を伸ばし高くそびえ立つ者もいる。

この聖なる墓地で生きる者は誰もいないが、

あなたが進むなら彼らは全員注意を要する。
[pagebreak] 
 &lt;br&gt; 
 &lt;font size='20'&gt; &lt;p align='center'&gt; 1人目はすべてを恐れ、
2人目は誰も恐れない。

3人目は食べられるものを食べ、
1人目を好む。

4人目は2人目を恐れるが、
1人のときだけである。

家に帰りたいのなら、
すべて順番に作動させなくてはならない。 &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;&lt;b&gt;8th of Frostfall&lt;/b&gt;
Oh, Talvur! Dear, sweet Talvur! I can't stop thinking about him! Since that first moment I laid eyes on him in the marketplace, my heart was lost. But Father would never allow me to marry a commoner, much less a poor Dunmer miner. Mara, what to do?
[pagebreak]
&lt;b&gt;11th of Sun's Dawn&lt;/b&gt;
Another letter from Talvur, the third this week. He says he can't live without me, that he'd rather die than lose me to another. Oh, I feel the same way!

I can't abide this any longer. Father is sure to find out eventually - the maids are all aflutter over my "secret love." Something will slip. Talvur and I must be long gone by then, or Father will have all the Reach up in arms against him.
[pagebreak]
&lt;b&gt;22nd of First Seed&lt;/b&gt;
I've convinced Father to take me on his next trip out east. When we reach the inn at Old Hroldan, I'll slip out at night and meet Talvur in the hills above Soljund's.

Talvur says he's been saving his wages for the last few months, stowing them away in the old stump up there. With that, we should be able to buy passage to Riften, and our freedom. Oh, love, I can't wait another hour!
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt; &lt;b&gt; 降霜の月8日 &lt;/b&gt; 
 ああ、タルブール！ 愛しのタルブール！ 彼のことを考えずにはいられません！ 市場で一目見たときから、私の心は奪われました。しかし父は平民との結婚を許しはしないでしょう。ましてや貧しいダンマーの鉱山労働者とは。マーラ、私はどうしたらよいのでしょう？
[pagebreak] 
 &lt;b&gt; 薄明の月の11日 &lt;/b&gt; 
 タルブールからまた手紙です。今週3通目です。彼は私なしでは生きていけない、私を誰かに渡すくらいなら死んだ方がマシだと言っています。ああ、私も同じ気持ちです！

 もうこれ以上耐えられません！ いずれ父にはばれてしまうでしょう--お手伝いの者たちはみんな私の“秘密の恋”にひやひやしています。何かしらは漏れてしまうでしょう。そうなってしまう前にタルブールと私はさっさといなくならなければなりません。さもなければ、父はリーチの民を総動員して彼を潰すでしょう。
[pagebreak] 
 &lt;b&gt; 蒔種の月の22日 &lt;/b&gt; 
 次の東へ向かう旅に私も連れて行くよう父を説得しました。オールド・フロルダンの宿に着いたら、夜に宿を脱け出しゾルグンデ上の丘でタルブールと落ち合います。

 タルブールはここ数ヶ月給料を貯め、それをあそこの古い切り株の中にしまい込んでいると言います。それがあればリフテンへの通行証が買えるはずです。それに私たちの自由も。ああ、私の愛する人よ。もうたったの1時間だって待てません！
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
I finally caved and told Ulyn that I would help him retrieve this "Visage of Mzund" that he has been so obsessed over. Why he wants some dwarven helmet so much is beyond me, but I owe him so whatever.
[pagebreak]
We've stopped to take a breather after crossing over the gears. This place is amazing but it seems to serve no purpose that I can tell. Why the dwarves would waste so much good metal on gears, pipes and constructs is completely beyond me. We had to fight off several of the metal spiders while spinning around on the gears. Got so dizzy we almost fell off.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
 ついに降参し、ウリンに“ムズンドの顔”を取り戻す手伝いをすると言ってしまった。ずっと彼の心配の種となっている品だ。たかがドワーフの兜になぜそこまで執着するのか、こちらには知る由もないが、いずれにせよ彼には恩義がある。
[pagebreak]
 歯車を渡り終えたところで、私たちはひと息入れるために足を止めた。驚くべき所だが、見たところ何の役にも立ちそうにない所だとしか言えない。なぜドワーフたちは良質な金属をこれほど無駄に使って、歯車だの、配管だの、構造物だのを作ろうとするのか。私には皆目見当も付かない。歯車の上でぐるぐる回っている最中に、金属製のクモを数匹退治しなくてはならなかった。あまりに目が回って、危うく墜落するところだった。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Skorm and his dogs shall never take us alive. Thorallod has foreseen the return of the dragons and has given instructions that we are to poison the well. Better that we should die than fall into the hands of these infidels - they have forgotten that the gods were once dragons and shall give us life again once they return.
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 スコルムと奴の犬は、我々を決して生かしてはおかないだろう。ソラロドはドラゴンの帰還を予知し、井戸に毒を塗る指示をした。異端者たちの手に陥るくらいなら、我々は死ぬべきなのだ。異端者どもは、かつてドラゴンこそが神々であったことを忘れている。ドラゴンが帰還した暁には、我々に再び命を与えてくださるだろう。
 &lt;/font&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;font size='18'&gt;
We can't let the prisoners out, so either kill them or let them drown.  Either way, all guards must evacuate as soon as possible.  The storm is about to wash this whole fort into the river and I'll be damned if I have to report one Legion death while under my watch.  You have your orders!
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 &lt;font size='18'&gt; 
 囚人たちを逃すわけにはいかん。ゆえに囚人たちを始末するか、このまま溺れさせるしかない。どちらにしても、衛兵はできるだけ速やかに避難しなければならない。嵐はまさに要塞全体を川に押し流そうとしているのだ。私の監督下で部隊が全滅するなど、あってはならん。これは命令だ！
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



The Sultry Argonian Bard
Volume 1


By:
Ellya Erdain
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
Act VI, Scene II, continued


Croon-Tail
My lady, I could never perform your request!

Ellya Erdain
Oh? Is it too fast for you?

Croon-Tail
I fear that it might damage my instrument.

Ellya Erdain
Ah. But you seem to handle your instrument so well, my darling.

Croon-Tail
You flatter me, my lady.

Ellya Erdain
Yes, well it is such a large and magnificent piece. May I hold it?

Croon-Tail
Goodness no! The innkeeper would never approve of such a public display.

Ellya Erdain
Then may I suggest a private performance? Perhaps, away from the noise of the inn where we both may enjoy your tremendous talent.

Croon-Tail
Surely you don't mean for me to accompany you to your room?

Ellya Erdain
Indeed I do, my sweet. Indeed I do.

END OF ACT VI, SCENE II</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



 情熱的なアルゴニアンの吟遊詩人  第1巻


 エルヤ・エルデイン 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 第6幕 第2場 続き


 クルーンテイル
 奥様、ご要望にはお応えいたしかねます！

 エルヤ・エルデイン
 あら、あなたには速すぎて？

 クルーンテイル
 楽器を傷めてしまうのではないかと。

 エルヤ・エルデイン
 でもあなたは楽器の扱いがとても上手そうに見えてよ。

 クルーンテイル
 おだてないでくださいまし。

 エルヤ・エルデイン
 本当よ。ずいぶん大きくて立派な楽器ね。触っても良いかしら？

 クルーンテイル
 お願いですからおやめください！ 人目につく場所でそのようなことを、宿屋の主人は許すはずがありません。

 エルヤ・エルデイン
 では人目につかない場所で披露してはもらえない？ できれば宿屋の騒音が届かない、お互いにあなたの非凡な才能を堪能できるような場所で。

 クルーンテイル
 まさか奥様のお部屋にご一緒するようにと仰るのですか？

 エルヤ・エルデイン
そのとおりよ。可愛い人。正にそう言っているの。

 第4幕 第2場 了</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;/font&gt;Enter Twice - Exit Only Once
Alteration will lead 
you to Destruction
Only Illusion shows the 
way to Restoration
Conjure not, but 
be conjured instead</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;/font&gt; 入るのは2度 - 出るのは1度きり
変性は 
破壊へと導くだろう
幻惑のみが回復への 
道を示す
召喚するのではなく 
召喚されよ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='17'&gt;I know what he's planning.  Does he really think he can take all the credit for discovering these spiders?  Next time he goes into the safety cage to do whatever it is he does with those spiders, I'll lock the door. He'll have no choice but to listen to me then.

What does he mean about me not being right in the head?  There's nothing wrong with me.  He's the one trying to steal my discovery! Does he think I don't see what he's doing? There's nothing wrong with me. Nothing!
[pagebreak]
He keeps talking to me like I'm insane. I'm not insane! Who said I'm insane? Did I say I was insane? I'll show him insane!

It doesn't matter. He'll see what real power is. The chanting we heard just outside the main chamber must mean there's something extremely powerful there. If I can get my hands on that energy and bring it back, who knows what kind of discoveries we can make from it.
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='17'&gt;彼の意図は分かってる。これだけのクモを発見した手柄を独り占めできるだなんて、本気で思っているのかしら？ 彼があのクモたちに何をしているのであろうと、今度保安ケージの中に入ったら扉を閉めてやる。そうすれば、彼も私の言う事を聞くより他なくなるわ。

 私の頭が正常じゃないってどういう事？ どこも悪くなんかないわ。そっちが私の発見を盗もうとしているんじゃない！ こっちが彼のやってる事に気が付かないとでも思っているの？ 私におかしなところなんてない。何ひとつね！
[pagebreak]
 彼は相変わらず私が正気を失っているかのような物言いをする。私は正気よ！ 誰が正気じゃないなんて言った？ 私がそう言った？ 正気じゃないってのがどういうものか見せてやるわ！

 どうでもいい。真の力とは何か、彼にもいずれ分かるわ。メインルームのすぐ外から聞こえる詠唱は、とてつもなく強い力を持つ何かが存在する事を意味しているに違いない。そのエネルギーを手に入れて持ち帰る事ができれば、どんな発見が生まれるか分からないわよ。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Complete Catalogue of Enchantments for Weaponry

by
Yvonne Bienne
Synod researcher
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
Within this catalogue are all the known varieties of weapon enchantments the modern mages can cast. No pretense is made that this list is complete. New discoveries are made and new enchantments are revealed often enough that this work will eventually become outdated. Those who follow may choose to revise this work as needed.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Weaponry such as axes and bows can hold a wide variety of enchantments. The most common are fire, frost and lightning. The simple, yet effective enchantments burn, freeze or shock when they draw blood.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Only slightly less common are weapon enchantments that drain magicka or stamina. These drain off a wizard's reserve of power, tiring him magically just as the weapons that strain stamina tire their victims physically. Unlike the elemental enchantments, the enchantment alone cannot kill, although the weapon itself can still take a life.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Equally less common are the enchantments of fear. There are two varieties, one for the living, and one for the undead. The former will only affect living creatures, not undead, or magical constructs such as atronachs and dwarven automatons. The latter cause draugr, skeletons, vampires and the like to flee. There is no known fear enchantment that will affect dwarven machines.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
A particularly insidious, but somewhat common enchantment, is soul trap. Upon entering the blood, the victim's soul is bound. Should he die shortly thereafter, the soul is siphoned off to a nearby soul gem. This form of magic should only be used against beasts and monsters. To use it against men or elves is abhorrent.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Noticeably more rare are the absorb enchantments. There are three known types that drain the victim's health, magicka, or stamina. The weapon becomes a conduit, transferring the stolen energy from the victim to the wielder. These are sometimes referred to as vampiric enchantments. As discussed above, absorbing magicka and stamina is not in itself deadly. Absorbing health can actually steal the life from a creature.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The rarest of enchantments are those of banishment and paralyzation. Banishment only affects summoned atronachs or undead raised by wizards. The banishment breaks the link between the caster and the creature. Summoned atronachs return to the Oblivion plane from whence they came. Raised undead are released. It is important to note that self-willed undead are not affected by banishment.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Paralyzation is simple, yet deadly. The affected creature becomes rigid and unable to move for a short time. This is one of the most prized enchantments among warriors. A paralyzed opponent can be dispatched with ease. It is important to note that many creatures are immune to paralysis, such as Atronachs, skeletons, ice wraiths, and dwarven automatons. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


武器付呪の完全目録

イボンヌ・ビエン
宗教会議の研究者 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 この目録には現代の魔術師が唱えられると分かっている多種多様な武器付呪が入っている。偽りはなく、この一覧は完了している。新しい発見や新しい付呪が頻繁に明らかになっているため、これは最終的に時代遅れになる。今後調査を続ける者がいるなら必要に応じて修正してもらって構わない。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 斧や弓などの武器は多様な付呪を適用できる。最も一般的なのは炎、冷気、稲妻だ。単純だが、出血させた時に焼いたり凍らせたり、衝撃を与えるのに有効な付呪だ。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 それよりも若干一般的でないのは、マジカとスタミナを流出させる武器付呪である。これらはスタミナを奪う武器で敵を身体的に疲れさせるのと同様に、貯めていたウィザードの力を失わせ、魔法で疲労させる。元素の付呪と違って倒すことはできないが、武器自体は敵を倒せる。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 恐怖の付呪も同じくらい珍しい。生者用とアンデッド用に2種類ある。前者は生きている生物にのみ効果があり、アンデッドや生霊、ドワーフのオートマトンなど魔法のものには効かない。後者はドラウグル、スケルトン、吸血鬼、そして同類のものを消す。ドワーフの機械に有効な恐怖の付呪は知られていない。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 ありふれていながらも特に陰湿な付呪が、魂縛だ。これが血流に侵入すると相手の魂を縛る。魂縛された者はその後すぐに死に、魂は近くにある魂石に吸い取られる。この魔法は獣かモンスター相手に使われなければならない。人間やエルフへの使用は許されない。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 非常に珍しいのが吸収付呪だ。相手の体力、マジカ、スタミナを吸い出す3種類が確認されている。武器を通して相手から使用者へ盗んだエネルギーが移動する。これらは吸血鬼の付呪と呼ばれることもある。上で述べたように、マジカとスタミナの吸収は致死的なものではない。体力吸収は実際に生物から命を奪える。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 最も希な付呪は追放と無力化だ。追放は召喚された精霊やウィザードが作ったアンデッドにだけ効果がある。追放は術者と生物の繋がりを絶つ。召喚された精霊は元来た場所からオブリビオンの次元へ戻る。アンデッドは解放される。重要なことだが、我の強いアンデッドに追放は効果がない。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 無力化は単純だが、強力だ。効果を受けた生物は短い時間硬直して動けなくなる。これは戦士の中で最も重宝されている。無力化した敵は楽に素早く倒せる。しかし、精霊やスケルトン、氷の生霊、ドワーフのオートマトンは無力化の影響を受けないと覚えておかなければならない。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;Alias=Player&gt;,

I'm aware of your recent assault on &lt;Alias=Victim&gt;. Rest assured I have no interest in that particular matter. I do, however, have an interest in your willingness to employ force when the need arises.

If you are able to assist me, I will gladly pay you for your troubles.

Next time you are visiting &lt;Alias=Settlement&gt;, please call on me.

Sincerely, 
&lt;Alias=QuestGiver&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Player&gt; へ

 最近、 &lt;Alias=Victim&gt; を襲撃したと聞いた。そのことについては興味がないから安心してくれ。しかし、必要な時には暴力を振るう意思があるかどうかについては興味がある。

 もし私を手伝ってくれるなら、喜んで手間賃を支払おう。

 次に &lt;Alias=Settlement&gt; に来る時は、ぜひ連絡してくれ。

 よろしく頼む。
 &lt;Alias=QuestGiver&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Black Arrow
Part II

By
Gorgic Guine&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;n the last dinner in my employ at the palace, the Duchess, quite surprisingly, had invited the mayor of Moliva and Master Hiomaste himself among her other guests. The servants' gossip was manic. The mayor had been there before, albeit very irregularly, but Hiomaste's presence was unthinkable. What could she mean by such a conciliatory gesture?

The dinner itself progressed along with perfect if slightly cool civility among all parties. Hiomaste and the Duchess were both very quiet. The Mayor tried to engage the group in a discussion of the Emperor Pelagius IV's new son and heir Uriel, but it failed to spark much interest. Lady Villea, elderly but much more vivacious than her sister the Duchess, led most of the talk about crime and scandal in Eldenroot.

"I have been encouraging her to move out to the country, away from all that unpleasantness for years now," the Duchess said, meeting the eyes of the Mayor. "We've been discussing more recently the possibility of her building a palace on Moliva Hill, but there's so little space there as you know. Fortunately, we've come to a discovery. There is a wide field just a few days west, on the edge of the river, ideally suited."

"It sounds perfect," the Mayor smiled and turned to Lady Villea: "When will your ladyship begin building?"

"The very day you move your village to the site," replied the Duchess of Woda.

The Mayor turned to her to see if she was joking. She obviously was not.

"Think of how much more commerce you could bring to your village if you were close to the river," said Lady Villea jovially. "And Master Hiomaste's students could have easier access to his fine school. Everyone would benefit. I know it would put my sister's heart to ease if there was less trespassing and poaching on her lands."

"There is no poaching or trespassing on your lands now, Your Grace," frowned Hiomaste. "You do not own the jungle, nor will you. The villagers may be persuaded to leave, that I don't know. But my school will stay where it is."

The dinner party never really recovered happily. Hiomaste and the Mayor excused themselves, and my services, such as they were, were not needed in the drawing room where the group went to have their drinks. There was no laughter to be heard through the walls that evening.

The next day, even though there was a dinner planned for the evening, I left on my usual walk to Moliva. Before I had even reached the drawbridge, the guard held me back: "Where are you going, Gorgic? Not to the village, are you?"

"Why not?"

He pointed to the plume of smoke in the distance: "A fire broke out very early this morning, and it's still going. Apparently, it started at Master Hiomaste's school. It looks like the work of some traveling brigands."

"Blessed Stendarr!" I cried. "Are the students alive?"

"No one knows, but it'd be a miracle if any survived. It was late and most everyone was sleeping. I know they've already found the Master's body, or what was left of it. And they also found that girl, your friend, Prolyssa."

I spent the day in a state of shock. It seemed inconceivable what my instinct told me: that the two noble old ladies, Lady Villea and the Duchess of Woda, had arranged for a village and school that irritated them to be reduced to ashes. At dinner, they mentioned the fire in Moliva only very briefly, as if it were not news at all. But I did see the Duchess smile for the first time ever. It was a smile I will never forget until the day I die.

The next morning, I had resolved to go to the village and see if I could be of any assistance to the survivors. I was passing through the servants' hall to the grand foyer when I heard the sound of a group of people ahead. The guards and most of the servants were there, pointing at the portrait of the Duchess that hung in the center of the hall.

There was a single black bolt of ebony piercing the painting, right at the Duchess's heart.

I recognized it at once. It was one of Missun Akin's arrows I had seen in his quiver, forged, he said, in the bowels of Dagoth-Ur itself. My first reaction was relief: the Dunmer who had been kind enough to give me a ride to the palace had survived the fire. My second reaction was echoed by all present in the hall. How had the vandal gotten past the guards, the gate, the moat, and the massive iron door?

The Duchess, arriving shortly after I, was clearly furious, though she was too well bred to show it but by raising her web-thin eyebrows. She wasted no time in assigning all her servants to new duties to keep the palace grounds guarded at all times. We were given regular shifts and precise, narrow patrols.

The next morning, despite all precautions, there was another black arrow piercing the Duchess's portrait.

So it continued for a week's time. The Duchess saw to it that at least one person was always present in the foyer, but somehow the arrow always found its way to her painting whenever the guard's eyes were momentarily averted.

A complex series of signals were devised, so each patrol could report back any sounds or disturbances they encountered during their vigil. At first, the Duchess arranged them so her castellan would receive record of any disturbances during the day, and the chief of the guard during the night. But when she found that she could not sleep, she made certain that the information came to her directly.

The atmosphere in the palace had shifted from gloomy to nightmarish. A snake would slither across the moat, and suddenly Her Grace would be tearing through the east wing to investigate. A strong gust of wind ruffling the leaves on one of the few trees in the lawn was a similar emergency. An unfortunate lone traveler on the road in front of the palace, a completely innocent man as it turned out, brought such a violent reaction that he must have thought that he had stumbled on a war. In a way, he had.

And every morning, there was a new arrow in the front hall, mocking her.

I was given the terrible assignment of guarding the portrait for a few hours in the early morning. Not wanting to be the one to discover the arrow, I seated myself in a chair opposite, never letting my eyes move away for even a second. I don't know if you've had the experience of watching one object relentlessly, but it has a strange effect. All other senses vanish. That was why I was particularly startled when the Duchess rushed into the room, blurring the gulf for me between her portrait and herself.

"There's something moving behind the tree across the road from the gate!" she roared, pushing me aside, and fumbling with her key in the gold lock.

She was shaking with madness and excitement, and the key did not seem to want to go in. I reached out to help her, but the Duchess was already kneeling, her eye to the keyhole, to be certain that the key went through.

It was precisely in that second that the arrow arrived, but this one never made it as far as the portrait.

I actually met Missun Akin years later, while I was in Morrowind to entertain some nobles. He was impressed that I had risen from being a humble domestic servant to being a bard of some renown. He himself had returned to the ashlands, and, like his old master Hiomaste, was retired to the simple life of teaching and hunting.

I told him that I had heard that Lady Villea had decided not to leave the city, and that the village of Modiva had been rebuilt. He was happy to hear that, but I could not find a way to ask him what I really wanted to know. I felt like a fool just wondering if what I thought were true, that he had been behind Prolyssa's tree across the road from the gate every morning that summer, firing an arrow through the gate, across the lawn, across the moat, through a keyhole, and into a portrait of the Duchess of Woda until he struck the Duchess herself. It was clearly an impossibility. I chose not to ask.

As we left one another that day, and he was waving good-bye, he said, "I am pleased to see you doing so well, my friend. I am happy you moved that chair."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


黒い矢 第2巻
ゴージック・グィネ 著 &lt;/p&gt;
[pagebreak]
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt; 私が女公爵の邸宅で従事した最後の晩餐会には、驚いたことに、モリヴァ村長とヒオメイストが他の客と共に招かれていたのである。召使いたちは噂話に夢中である。村長の訪問は以前にもあったが、非常に稀である。しかし、ヒオメイストの出席は考えられなかった。女公爵のこのような行為は何を意味しているのだろうか？

 他の会食に比べればいささか冷たい雰囲気が漂っていたが、晩餐会そのものは滞りなく首尾よく進んでいた。ヒオメイストも女公爵も、口数は共に非常に少ない。皇帝ペラギウス四世に新しく生まれた息子と後継者であるユリエルについて、一同に議論を投げかけようとした村長であったが、その試みは人々の興味を余り惹かず失敗に終わってしまった。すると、ヴィルア卿夫人-- 年上ではあったが、妹の女公爵よりも快活である-- が、エルデン・ルートでの犯罪とスキャンダルとについて水を向けた。

「ここ数年、情勢が悪くなっているから、エルデン・ルートから離れるよう姉に言ったんです」と言って女公爵は村長と目を合わせた。「つい最近もモリヴァ丘に彼女の邸宅を建てられないか、そのことを話し合ったばかりです。でも、ご存じの通り、あそこはスペースが足りないでしょう？ でも運よく、良いところを見つけました。ここから数日ばかり西の方の川岸の広い野原で、本当に理想的なところです」

「それは非常に結構ですね」と、言って村長は微笑むと、ヴィルア卿夫人の方に顔を向けた。「建設はいつから始められますかな？」

「その場所にあなたの村を移した、その日からね」とウォダ女公爵は言葉を返した。

 村長は女公爵が冗談を言っているのだと思って彼女を見た。しかし冗談ではなかった。

「川岸に村を移したら、どれほど商益が上がるか考えてみてください」とヴィルア卿夫人は陽気に言った。「それに、ヒオメイストの学生たちも、その素晴らしい学校に通い易くなるでしょう？ みんなのためになるんですよ。そうすれば、妹の土地を勝手に踏み荒らす者も少なくなり、心安らかになれるでしょうね」

「今はあなたの土地に入り込むようなものたちはいませんよ」とヒオメイストは顔をしかめた。「このジャングルはあなたのものではありませんし、いずれそうなることもありませんでしょう。村人たちがここを出て行くよう説得されるのは構いませんが、私の学校が移ることはありませんよ」

 それから、晩餐会が和やかな調子に戻ることは決してなかった。ヒオメイストと村長が中座を申し出て、一同も客間に酒を求めて出て行き、私が呼ばれることもなかった。その夜は、壁越しに笑い声が漏れてくることはなかった。

 翌日、その夜も夕食会が予定されていたが、いつものように私はモリヴァへと足を運ぼうとしていた。しかし、跳ね橋に差し掛かる前に、衛兵が私を連れ戻して言った。「何処に行くんだ、ゴージック？ まさか村じゃないだろうな？」

「どうして行けないの？」

 彼は遠くに立ち昇る煙を指さした。「今朝早くに火事が起きて、今も燃えてる。どうやら出火元はヒオメイスト学校だ。山賊の仲間の仕業だろうな」

「ステンダールよ！」と私は叫んだ。「学生は大丈夫ですか？」

「分からないが、生き残ってたら奇跡だろうな。未明の出来事で、ほとんどみんな寝入ってただろうからね。師匠の遺体、いや、『師匠だったもの』は見つかったそうだよ。それに、君の友達の女の子、プロリッサの遺体もね」

 その日は失意のうちに過ごした。そんなことはありえないとは思ったが、私はあの2人の老貴族、ヴィルア卿夫人とウォダ女公爵が村と学校にいらだちを覚え、それらを灰にしてしまおうと企んだのではないかと直感した。夕食の席では、たいしたニュースでもないかのように、モリヴァでの火災についてほんの少し触れるだけであった。しかし、私は初めて女公爵が笑うのを見たのである。その笑顔を、私は死ぬまで決して忘れないであろう。

 翌朝、私は村に行って、生き残った人々の手伝いが何かできないか見に行ってみることに決めた。召使いの間を抜けて豪華なロビーに差し掛かったところで、前の方から何人かの声が聞こえてきた。そこには衛兵とほとんどの召使いが集まっていて、ホールの中央に掛けられている女公爵の肖像画を指さしていた。

 肖像画の女公爵のまさに心臓の位置を、1本の黒檀でできた矢が刺し貫いていたのである。

 私はすぐに気づいた。それはミッソン・エイキンのものだ。彼が見せてくれた矢筒の中にあった1本、彼いわく、ダゴス・ウルで鍛え上げられた代物である。私はまず最初に安心した。親切に自分を邸宅まで乗せて来てくれたダンマーは、生き残っていたのだ。そして次に、玄関に集まった一同と同じことを考えた。どうやって、衛兵、門、堀、そして、分厚い鉄の正門を突破できたのだろうか？

 私のやや後から来た女公爵は、明らかに激怒していたが、育ちの良さからか、その薄い眉を上げてみせただけであった。早急に召使い全員に、始終、邸宅の敷地を警備するよう新たな仕事を命令した。私たちは普段の仕事に加えて、厳重な警備を敷くことになった。

 翌朝、この厳戒態勢にも関わらず、新たな黒い矢がまたも女公爵の肖像画を刺し貫いた。

 こんなことが一週間も続いた。ロビーには少なくとも一人の人間を置くようにしていたが、どういうわけか、ほんの一瞬警備のものが目を離した隙に、いつも、矢が絵のところで発見されるのであった。

 警備する者たちの間で、寝ずの番の間に聞いた物音や不審な出来事を知らせるよう、一連の複雑な合図が考案された。最初は、日中の不審な出来事の報告は城主が、夜間の出来事の報告は衛兵隊長が受け取るように取り決められた。しかし、女公爵は夜眠れないということなので、結局彼女に直接伝えることになった。

 邸宅の雰囲気は、陰気から悪夢へと変わっていった。1匹の蛇が這い、堀を渡るのが目に入ったら、ウォダ女公爵は一目散に東の翼面に駈けて行き、丹念に調べ上げた。一陣の突風が芝生に生える木々の1本の葉をざわめかせただけでも、やはり「緊急事態」扱いだった。不運だったのは、偶然1人で邸宅の前を歩いていた旅行者たちである。彼らに何の罪も無いのは明白であるにも関わらず、まるで戦争に遭遇したように暴力が振るわれた。確かにある意味、戦争であった。

 そして毎朝、彼女をあざけるかのごとく、正面玄関には矢が突き刺さっていた。

 ある早朝の数時間、肖像画を警備する嫌な仕事に私も駆り出された。もう矢が見つからなければ良いのにと思いながら、その肖像画の正反対に置かれた椅子に腰掛けて、私は一瞬でも目を離さないようにした。ところで、読者には1つのものを眺め続けるという経験はあるだろうか？ それは奇妙な効果を生むものであった。ほかの全ての感覚が消え失せてしまうのだ。そのため、部屋に駆け込んできた女公爵が私と肖像画の間に立ちはだかった時には、驚いたものであった。

「門からの道のむかいの木の陰で何かが動いているのよ！」と彼女はわめいて、私を脇に追いやり、おたおたと金色の鍵をかけ始めた。

 彼女の体は乱心と興奮に震えて、鍵は上手くかからない。手を貸そうと彼女に近づいた時には、すでに女公爵の目は鍵穴を見つめてひざまづいていた。鍵は入ってくれたようである。

 まさに、その瞬間、矢が到達した。しかし、決して肖像画まで届かなかった。

 それから数年後、私がモロウウィンドで貴族を楽しませている頃、ミッソン・エイキンに再会した。私が邸宅の召使いから、名の知れた吟遊詩人に出世していたことに、彼は感心していた。彼自身はアシュランドに帰り、彼の師匠であるヒオメイストのように引退して、教師兼狩人という簡素な生活を送っていた。

 ヴィルア卿夫人は街を移さないことを決め、モリヴァの村は再建されたそうだと、彼に話した。それを聞いて彼は喜んだが、私が本当に知りたかったことを尋ねるきっかけは見つけられなかった。自分の考えは馬鹿げていると思ったからだ。つまり、あの夏の毎朝、門に対して道を挟んだところに生えていたプロリサスの木の陰から、門と芝生と堀と鍵穴を通り抜け、ウォダ女公爵の肖像画へと矢を放ち、最後には、彼女自身にも矢を放ったということだ。そんなことは明らかに不可能である。私は聞かないことにした。

 その日の内に別れたが、彼はさよならと手を振って、こう言った。「ゴージック、元気にやってそうでなによりだ。あの時は椅子を動かしてくれてありがとう」

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenBold"&gt;
1.

I've arrived in Solstheim, and moved into an old house on the hill by the shore. Whoever lived here before is long gone.

2.

I can see well out into the waters from my vantage here, and can hear all things behind and around.  Dunmer bandits wander the woods at night, but I don't fear them.

5.

There is a calling from the depths; a rumble drone that sings to me at night.  I've started sleeping in the basement + keeping a knife near.  The call is loudest down here.  I will to be ready for whatever is coming...

6.

it is as if a great machine reverberates beneath me

10.

i tire of waiting for the caller underneath to emerge

i walked to town + bought some digging tools: shovel, shovel, pick i started to break down the wall behind the bookshelf + dig down slow going i put the bookshelf back when i finish digging why? no houseguests here but i feel i have something to hide

13.

how can i make bjorn hear what i have heard?  i must not lose him yet i must remain in this place for i know i will know the truth soon

23.

the murmurer in the earth and i we talk i lay my head against the dirt

51.

fire from the deep
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenBold"&gt;
1.

 ソルスセイムにたどり着いた。そして浜に近い丘の上にある古い家に入った。以前ここに住んでいたのが誰にしろ、とうの昔にいなくなっていた。

2.

 ここからは海の中まで良く見えるし、背後や周囲の物音も全部聞き取れる。夜は森の中をダンマーの山賊がうろついているが、彼らの事は恐ろしくない。

5.

 深いところから呼ぶ声がする。夜になると低いうなり声が歌いかけてくる。地下室でナイフを傍らに置いて眠るようになった。呼び声はこの地下室にいる時が一番大きい。何が来ても大丈夫なように、備えておくつもりだ…

6.

 まるで大きな機械が私の下で鳴り響いているようだ

10.

 下で呼んでいる者が姿を表すのを待つのはうんざり

 町まで歩いて行った。掘るための道具をいくつか買った。シャベル、シャベル、つるはし 最初に本棚の後ろの壁を破壊。下に向かって掘る ゆっくり 掘り終えてから本棚を元の場所に戻す なぜ？ お客がいる訳でもないのに でも何か隠したいものがある気がする

13.

 どうやったら私が耳にしたものをビョルンに聞かせる事ができる？ 彼を失うわけにはいかない でももうじき真実を知る事ができるのにここを離れる事もできない

23.

 地中のつぶやき そして私 私たち話す 私地面に頭をつける

51.

 深淵からの火
&lt;/font&gt;</Dest>
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THE DREAMSTRIDE

The Mysterious Alchemists
of Vaermina
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;or over a thousand years, the Priests of Vaermina have been masters of the art of alchemy. The complexity and potency of their mixtures are nothing short of legendary. These alchemical treasures are so highly sought-after, that a single draught showing up on the black market can command sums in the tens of thousands of septims.

Of the numerous potions that have surfaced to date, Vaermina's Torpor is perhaps the most impressive. A single sip of this viscous liquid places the imbiber in a state known as "The Dreamstride." This condition allows the subject to experience the dreams of another as if they were actually there. The subject becomes an integral part of the dream, behaving as if they belong. To any other entities in this dream state, the subject will be mistaken for the dreamer; the subject will even find his mannerisms, speech patterns and knowledge expanded appropriately.

To an observer, after the subject has imbibed the potion, they will appear to vanish. As the subject traverses distances within the dream, they will also be traversing distances in the actual world. When the Torpor's effect has expired, the subject will fade back into reality in the exact location projected within the Dreamstride. Some Dreamstrides have transported their subjects a few feet, and some have appeared thousands of miles from their origin in a matter of minutes.

It's to be noted that the Dreamstride is highly dangerous and presents the subject with numerous pitfalls. In certain dreams, subjects have been exposed to life-threatening scenarios such as sicknesses, violence and even death. In most cases, the subject simply fades back to our world without harm, but in some instances, the subject never reappeared and was assumed to have expired or the subject reappeared deceased. It's also quite possible that the subject could reappear in a precarious or hazardous location in reality, even though that location appeared safe within the Dreamstride.

Vaermina's Torpor is as mysterious and elusive as the priests that created it. It's unknown whether this unique transport mechanism is a result of the Torpor itself or simply the odd machinations of Vaermina, but the potential for using the Dreamstride to penetrate seemingly impassible obstacles certainly outweighs its mysterious nature.
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夢中の歩み

ヴァーミルナの不思議な錬金術師
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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; 1000年以上もの間、ヴァーミルナの僧侶は錬金術の達人である。彼らの混合物の複雑さと効用は、まさに伝説にほかならない。このような錬金術の秘宝は非常に人気があり、闇市に出回るドラウト1つが大金を生むこともある。

 現在知られている数多くの薬の中でも、おそらくヴァーミルナの不活性薬が1番素晴らしいだろう。この粘着性のある液体を一滴飲むだけで、“夢中の歩み”として知られる状態に陥る。使用者は他人の夢を、まるで自分がそこに入り込んだかのように体験できるのである。対象者は最初から居たかのように夢の世界に溶け込み、夢の重要な一部になる。夢の中に登場する人々からは、使用者のほうが夢を見ている人だと思われるだろう。使用者は、自分の癖や話し方、適切に広がった知識さえも目にするはずだ。

 観察者の目には、薬を飲んだ使用者の姿が消えてしまうようだ。対象者が夢の中で行ったり来たり歩くとき、観察者たちもまた実際の世界を行ったり来たり移動する。不活性薬の効き目が切れると、対象者の姿は再び見えるようになり、夢の中でいた場所とまったく同じ場所に出現する。わずか数フィートしか動かなかった対象者もいるし、ほんの数分で元の場所から数千マイルも離れた場所に現れた者もいる。

 注意すべきこととして、夢中の歩みは非常に危険で対象者に様々な潜在的危険を与えることだ。ある夢では、対象者は病気や、暴行そして死のような生命を脅かす状況にさらされた。ほとんどの場合は傷を負うことなく現実の世界に戻って来れるが、場合によっては対象者は帰ってこずに薬の効き目が切れたと見なされるか、死亡した状態で現れる。現実世界においては危険で有害な場所に戻ってきてしまうことも多い。たとえ夢中の歩みの中では、そこが安全な場所であったとしてもだ。

 ヴァーミルナの不活性薬は、それを作り出す錬金術師のように不思議でとらえ所がないものである。この独特の移動装置が不活性薬自体の効果なのか、単にヴァーミルナの奇妙な企みなのか定かではない。しかし、通り抜けられるはずのない障害物を通リ抜ける夢中の歩みの効果は、確実にその不思議な性質によるものである。
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The Ruins of Kemel-Ze



by
Rolard Nordssen
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;ith the acclamations of the Fellows of the Imperial Society still ringing in my ears, I decided to return to Morrowind immediately. It was not without some regret that I bade farewell to the fleshpots of the Imperial City, but I knew that the wonders I had brought back from Raled-Makai had only scratched the surface of the Dwemer ruins in Morrowind. Even more spectacular treasures were out there, I felt, just waiting to be found, and I was eager to be off. I also had before me the salutary example of poor Bannerman, who was still dining out on his single expedition to Black Marsh twenty years ago. That would never be me, I vowed.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
With my letter from the Empress in hand, this time I would have the full cooperation of the Imperial authorities. No more need to worry about attacks from superstitious locals. But where should I look next? The ruins at Kemel-Ze were the obvious choice. Unlike Raled-Makai, getting to the ruins would not be a problem. Also known as the "Cliff City", Kemel-Ze lies on the mainland side of the Vvardenfell Rift, sprawling down the sheer coastal cliff. Travelers from the east coast of Vvardenfell often visit the site by boat, and it can also be reached overland from the nearby villages without undue hardship.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Once my expedition had assembled in Seyda Neen, with the usual tedious complications involved in operating in this half-civilized land, we set out for the village of Marog near the ruins, where we hoped to hire a party of diggers. My interpreter, Tuen Panai, an unusually jolly fellow for a Dark Elf who I had hired in Seyda Neen at the recommendation of the local garrison commander, assured me that the local villagers would be very familiar with Kemel-Ze, having looted the site for generations. Incidentally, Ten Penny (as we soon came to call him, to his constant amusement) proved invaluable and I would recommend him without hesitation to any of my colleagues who were planning similar expeditions to the wilds of Morrowind.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
At Marog, we ran into our first trouble. The hetman of the village, a reserved, elegant old fellow, seemed willing to cooperate, but the local priest (a representative of the absurd religion they have here, worshipping something called the Tribunal who they claim actually live in palaces in Morrowind) was fervently against us excavating the ruins. He looked likely to sway the villagers to his side with his talk of "religious taboos", but I waved the Empress's letter under his nose and mentioned something about my friend the garrison commander at Seyda Neen and he quieted right down. No doubt this was just a standard negotiating tactic arranged among the villagers to increase their pay. In any event, once the priest had stalked off muttering to himself, no doubt calling down curses upon the heads of the foreign devils, we soon had a line of villagers eager to sign on to the expedition.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
While my assistant was working out the mundane details of contracts, supplies, etc., Master Arum and I rode on to the ruins. By land, they can only be reached using narrow paths that wind down the face of the cliff from above, where any misstep threatens to send one tumbling into the sea foaming about the jagged rocks below. The city's original entrance to the surface must have been in the part of the city to the northeast - the part that fell into the sea long ago when the eruption of Red Mountain created this mind-bogglingly vast crater. After successfully navigating the treacherous path, we found ourselves in a large chamber, open to the sky on one side, disappearing into the darkness on the other. As we stepped forward, our boots crunched on piles of broken metal, as common in Dwarven ruins as potsherds in other ancient sites. This was obviously where the looters brought their finds from deeper levels, stripping off the valuable outer casings of the Dwarven mechanisms and leaving their innards here - easier than lugging the intact mechanisms back up to the top of the cliff. I laughed to myself, thinking of the many warriors unwittingly walking around Tamriel with pieces of Dwarven mechanisms on their backs. For that, of course, is what most "Dwarven armor" really is - just the armored shells of ancient mechanical men. I sobered when I thought of how exceedingly valuable an intact mechanism would be. This place was obviously full of Dwarven devices, judging from the litter covering the floor of this vast chamber - or had been, I reminded myself. Looters had been working over this site for centuries. Just the casing alone would be worth a small fortune, sold as armor. Most Dwarven armor is made of mismatched pieces from various devices, hence its reputation for being bulky and unwieldy. But a matched set from an intact mechanism is worth more than its weight in gold, for the pieces all fit together smoothly and the wearer hardly notices the bulk. Of course, I had no intention of destroying my finds for armor, no matter how valuable. I would bring it back to the Society for scientific study. I imagined the astonished cries of my colleagues as I unveiled it at my next lecture, and smiled again.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
I picked up a discarded gear from the piles at my feet. It still gleamed brightly, as if new-made, the Dwarven alloys resisting the corrosion of time. I wondered what secrets remained hidden in the maze of chambers that lay before me, defying the efforts of looters, waiting to gleam again in the light they had not seen in long eons. Waiting for me. It remained only to find them! With an impatient gesture to Master Arum to follow, I strode forward into the gloom.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Master Arum, Ten Penny and I spent several days exploring the ruins while my assistants set up camp at the top of the cliff and hauled supplies and equipment from the village. I was looking for a promising area to begin excavation -- a blocked passage or corridor untouched by looters that might lead to completely untouched areas of the ruins.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
We found two such areas early on, but soon discovered that the many winding passages bypassed the blockage and gave access to the rooms behind. Nevertheless, even these outer areas, for the most part stripped clean of artifacts by generations of looters, were full of interest to the professional archaeologist. Behind a massive bronze door, burst from its hinges by some ancient turmoil of the earth, we discovered a large chamber filled with exquisite wall-carvings, which impressed even the jaded Ten Penny, who claimed to have explored every Dwarven ruin in Morrowind. They seemed to depict an ancient ritual of some kind, with a long line of classically-bearded Dwarven elders processing down the side walls, all seemingly bowing to the giant form of a god carved into the front wall of the chamber, which was caught in the act of stepping forth from the crater of a mountain in a cloud of smoke or steam. According to Master Arum, there are no known depictions of Dwarven religious rituals, so this was an exciting find indeed. I set a team to work prying the carved panels from the wall, but they were unable to even crack the surface. On closer examination the chamber appeared to be faced with a metallic substance with the texture and feel of stone, impervious to any of our tools. I considered having Master Arum try his blasting magic on the walls, but decided that the risk of destroying the carvings was too great. Much as I would have preferred to bring them back to the Imperial City, I had to settle for taking rubbings of the carvings. If my colleagues in the Society showed enough interest, I was sure a specialist could be found, perhaps a master alchemist, who could find a way to safely remove the panels.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
I found another curious room at the top of a long winding stair, barely passable due to the fall of rubble from the roof. At the top of the stair was a domed chamber with a large ruined mechanism at its center. Painted constellations were still visible in some places on the surface of the dome. Master Arum and I agreed that this must have been some kind of observatory, and the mechanism was therefore the remains of a Dwarven telescope. To remove it from ruins down the narrow stairway would require its complete disassembly (which fact no doubt had preserved it from the attention of looters), so I decided to leave it in place for the time being. The existence of this observatory suggested, however, that this room had once been above the surface. Closer examination of the structure revealed that this was indeed a building, not an excavated chamber. The only other doorways from the room were completely blocked, and careful measurements from the top of the cliff to the entry room and then to the observatory revealed that we were still more than 250 feet below the present ground level. A sobering reminder of the forgotten fury of Red Mountain.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
This discovery led us to focus our attentions downward. Since we now knew approximately where the ancient surface lay, we could rule out many of the higher blocked passages. One wide passage, impressively flanked with carven pillars, particularly drew my interest. It ended in a massive rockfall, but we could see where looters had begun and then abandoned a tunnel through this debris. With my team of diggers and Master Arum's magery to assist, I believed we could succeed where our predecessors had failed. I therefore set my team of Dark Elves to work on clearing the passage, relieved finally to be beginning the real exploration of Kemel-Ze. Soon, I hoped, my boots would be stirring up dust that had lain undisturbed since the dawn of time.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
With this exciting prospect before me, I may have driven my diggers a bit too hard. Ten Penny reported that they were beginning to grumble about the long days, and that some were talking of quitting. Knowing from experience that nothing puts heart back into these Dark Elves like a taste of the lash, I had the ringleaders whipped and the rest confined to the ruins until they had finished clearing the passageway. Thank Stendarr for my foresight in requisitioning a few legionnaires from Seyda Neen! They were sullen at first, but with the promise of an extra day's wages when they broke through, they soon set to work with a will. While these measures may sound harsh to my readers back in the comforts of civilization, let me assure you that there is no other way to get these people to stick to a task.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The blockage was much worse than I had first thought, and in the end it took almost two weeks to clear the passage. The diggers were as excited as I was when their picks finally broke through the far end into emptiness, and we shared a round of the local liquor together (a foul concoction, in truth) to show that all was forgiven. I could hardly restrain my eagerness as they enlarged the hole to allow entry into the chamber beyond. Would the passage lead to entire new levels of the ancient city, filled with artifacts left by the vanished Dwarves? Or would it be only a dead end, some side passage leading nowhere? My excitement grew as I slid through the hole and crouched for a moment in the darkness beyond. From the echoing sounds of the stones rattling beneath my feet, I was in a large room. Perhaps very large. I stood up carefully, and unhooded my lantern. As the light flooded the chamber, I looked around in astonishment. Here were wonders beyond even my wildest dreams!&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
As the light from my lamp filled the chamber beyond the rock fall, I looked around in astonishment. Everywhere was the warm glitter of Dwarven alloys. I had found an untouched section of the ancient city! My heart pounding with excitement, I looked around me. The room was vast, the roof soaring up into darkness beyond the reach of my lamp, the far end lost in shadows with only a tantalizing glimmer hinting at treasures not yet revealed. Along each wall stood rows of mechanical men, intact except for one oddity: their heads had been ritually removed and placed on the floor at their feet. This could mean only one thing -- I had discovered the tomb of a great Dwarven noble, maybe even a king! Burials of this type had been discovered before, most famously by Ransom's expedition to Hammerfell, but no completely intact tomb had ever been found. Until now.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
But if this was truly a royal burial, where was the tomb? I stepped forward gingerly, the rows of headless bodies standing silently as they had for eons, their disembodied eyes seeming to watch me as I passed. I had heard wild tales of the Curse of the Dwarves, but had always laughed it off as superstition. But now, breathing the same air as the mysterious builders of this city, which had lain undisturbed since the cataclysm that spelled their doom, I felt a twinge of fear. There was some power here, I felt, something malevolent that resented my presence. I stopped for a moment and listened. All was silent.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Except... it seemed I heard a faint hiss, regular as breathing. I fought down a sudden surge of panic. I was unarmed, not thinking of danger in my haste to explore past the blocked passage. Sweat dripped down my face as I scanned the gloom for any movement. The room was warm, I suddenly noticed, much warmer than the rest of the labyrinth thus far. My excitement returned. Could I have found a section of the city still connected to a functioning steam grid? Pipes ran along the walls, as in all sections of the city. I walked over and placed my hand on one. It was hot, almost too hot to touch! Now I saw that in places where the ancient piping had corroded, small jets of steam were escaping -- the sound I had heard. I laughed at my own credulity.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
I now advanced quickly to the far end of the room, giving a cheerful salute to the ranks of mechanical soldiers who had appeared so menacing only moments before. I smiled with triumph as the light swept back the darkness of centuries to reveal the giant effigy of a Dwarven king standing on a raised dais, his metal hand clutching his rod of office. This was the prize indeed! I circled the dais slowly, admiring the craftsmanship of the ancient Dwarves. The golden king stood twenty feet tall under a freestanding domed cupola, his long upswept beard jutting forward proudly as his glittering metal eyes seemed to follow me. But my superstitious mood had passed, and I gazed benevolently on the old Dwarven king. My king, as I had already begun to think of him. I stepped onto the dais to get a better look at the sculpted armor. Suddenly the eyes of the figure opened and it raised a mailed fist to strike!&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
I leaped to one side as the golden arm came crashing down, striking sparks from the steps where I had stood a moment before. With a hiss of steam and the whir of gears, the giant figure stepped ponderously out from under its canopy and strode towards me with frightening speed, its eyes tracking me as I scrambled backwards. I dodged behind a pillar as the fist whistled down again. I had dropped my lantern in the confusion, and now I crept into the darkness outside the pool of light, hoping to slip between the headless mechanisms and thus escape back to the safety of the passageway. Where had the monster gone? You would think that a twenty-foot golden king would be hard to miss, but he was nowhere to be seen. The guttering lamp only illuminated a small part of the room. He could be hiding anywhere in the gloom. I crawled faster. Without warning, the dim ranks of Dwarven soldiers in front of me went flying as the monstrous guardian loomed before me. He had cut off my escape! As I dodged backwards, blow after blow whistled down as the implacable machine followed me relentlessly, driving me into the far corner of the room. At last there was nowhere left for me to go. My back was to the wall. I glared up at my foe, determined to die on my feet. The huge fists lifted for one final blow.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The room blazed with sudden light. Bolts of purple energy crackled across the metal carapace of the Dwarven monster, and it halted, half-turning to meet this new threat. Master Arum had come! I was about to raise a cheer when the giant figure turned back to me, unharmed by the lightning bolt hurled by Master Arum, determined to destroy this first intruder. I shouted out "Steam! Steam!" as the giant raised his fist to crush me into the floor. There was a hiss and a gust of bitter cold and I looked up. The monster was now covered with a shell of ice, frozen in the very moment of dispatching me. Master Arum had understood. I leaned against the wall with relief.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The ice cracked above me. The giant golden king stood before me, the shell of ice falling away, his head swiveling towards me in triumph. Was there no stopping this Dwarven monstrosity?! But then the light faded from his eyes, and his arms dropped to his sides. The magical frost had worked, cooling its steam-driven energy.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
As Master Arum and the diggers crowded around me, congratulating me on my narrow escape, my thoughts drifted. I imagined my return to the Imperial City, and I knew that this would be my greatest triumph yet. How could I possibly top this find? Perhaps it was time to move on. Recovering the fabled Eye of Argonia... now that would be a coup! I smiled to myself, reveling in the glory of the moment but already planning my next adventure.</Source>
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ケメル・ゼーの廃墟
ロナルド・ノードセン 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt; 帝都協会で浴びた拍手喝采がまだ耳に残っているうちから、私はもうモロウウィンドへ戻る決心をしていた。帝都での贅沢な暮らしが名残惜しくないと言ったら嘘になるが、ラレド・マカイから持ち帰った驚きなど、モロウウィンドにあるドワーフの遺跡の上っ面をなぞっただけのものでしかない。あそこにはまだ目を見張るような宝が埋もれていて、掘り起こされるのを待っているのだ。出発しないわけにはいかなかった。それに、哀れなバナーマンの示唆に富む前例もあった。二十年前、ブラック・マーシュで一度きりの発掘を行い、今になってもそのおこぼれで食いつないでいるような男になるつもりなどない。私はそう誓ったのだ。

 女王の手紙を持っていたので、今回ばかりは帝都政府も全面的に協力してくれそうだった。もう、迷信深い地元民に襲われる心配もない。が、いったい次はどこを探せばいいのだろう？ ケメル・ゼーの廃墟は妥当な選択だった。ラレド・マカイのように廃墟にたどりつくまでが苦しいということもない。“崖の街”としても知られるケメル・ゼーはヴァーデンフェル断層の本土側にあって、断崖絶壁の海岸線のたもとに広がっている。ヴァーデンフェルの東海岸からなら海路で訪れるのが一般的だが、近くの村から陸をとっても、余計な苦労を背負い込むことなくたどりつける。

 探検チームがセイダ・ニーンに集結すると、こうした文明の遅れた土地での作業につきものの面倒をうんざりするほど抱えたまま、私たちは廃墟にほど近いマログの村へと出発した。発掘の作業員はその村で雇えばいいだろう。私の通訳を担当するツエン・パナイはダークエルフらしからぬ陽気な男で、地元の軍司令官から推薦されてセイダ・ニーンで雇ったのだった。パナイいわく、ケメル・ゼーを熟知しているマログの村人たちは、祖先の代からあの廃墟を荒らしているらしい。ついでだが、テン・ペニー(その場でつけた彼のあだ名で、本人も気に入っていた)は雇っても後悔させない男で、モロウウィンドの原野への似たような探検を考えている同僚がいたら、ためらうことなく彼を推薦しようと思う。

 マログ村で最初の困難にぶつかった。控えめで気品のある村の長は快く協力してくれそうだったが、村の僧侶(この地で信仰されている、モロウウィンドの王宮に住んでいるという法廷なる存在を崇拝するくだらない宗教の代表者)が廃墟の発掘に対して激しく抗議してきたのだ。この僧侶は、この発掘が“宗教的禁忌”にあたると訴えかけることで村人を懐柔しにかかったが、私が女王の手紙を彼の鼻先で振ってみせ、セイダ・ニーンに詰めている軍司令官の友人のことを口に出すと、たちまち静かになった。この猿芝居が、村人が画策した賃上げ交渉の基本戦術であることは疑いようがない。とにもかくにも、僧侶は何やらつぶやきながら歩き去った。外国からやってきた魔性のリーダーに呪いをかけているのだろう。ほどなくして、なんとしても作業員の職につきたいという顔をした村人が列を成した。

 契約条件や支給品などの委細を煮つめるのは助手に任せておいて、私とアルム師は廃墟まで馬を駆った。陸路から廃墟へ向かうには、断崖の壁面に沿って上からうねうねと伸びている小道を通らなければならず、一歩間違えば、眼下のいかつい岩場で渦巻いている海へと転がり落ちていくことになる。街への入口はもともと北東にあったに違いない。はるか昔、レッドマウンテンの噴火によってこの度肝を抜かれる火口が生まれたときに、それは海面下に沈んでしまっていたのだが。足場のぐらつく小道を首尾よく突破すると、大部屋のような場所へやってきた。片側は吹き抜けになっていて大空が広がり、もう片側は闇の中へ消えていた。歩を進めていくと、鉄くずの山をブーツで踏みつけた。古代遺跡で見かける陶片のように、ドワーフの廃墟ではお馴染みのものだ。略奪者たちはきっとこの場所で、遺跡の奥から見つけてきたドワーフ製の機械から金になる外殻だけをはぎ取り、無駄な部品を置き去りにしたのだろう。そのほうが、機械を分解しないまま崖のてっぺんまで運ぶよりはずっと楽だろう。何人もの戦士が知らず知らずのうちにドワーフ製の機械の一部を背負いながらタムリエルを歩きまわっている姿が浮かんできて、私はほくそ笑んだ。もちろん、それがたいていの“ドワーフの鎧”の正体、つまり、古代の機械人間の強化外骨格にすぎないのだ。完全な姿の機械であったらどのくらいの値がつくのだろうと思い、ふと我に返った。大広間の床を埋めつくす鉄くずの量から判断するに、この廃墟がドワーフ製の機械装置の宝庫であることは確実だろう、いや、確実だったろう。何世紀もかけて、略奪者はここを荒らしまくってきた。外殻だけでも、鎧として売れば、まとまった金になるのだ。たいていのドワーフの鎧は雑多な部品の寄せ集めのため、かさばって扱いにくいというのが通説だ。が、完全な一体の機械から作られる鎧一式なら、金に換えられる以上の価値があるだろう。すべての部品が滑らかに重なり合い、そのいかつさがほとんど気にならなくなるのだから。もちろん、どんなに価値があろうとも、見つけた鎧を壊すつもりなど毛頭ない。科学的研究のために協会に持ち帰るつもりだった。今度の講義で鎧をお披露目したときの同僚たちの驚嘆ぶりを思い描いて、私はまた微笑んだ。

 私は足元の鉄くずの山から、捨てられた歯車を拾った。まだ新品のように輝いていた。ドワーフ製の合金は時が経っても腐食しない。目の前に横たわる空洞の迷宮にはいったいどんな秘密が眠ったままになっているのだろうか。略奪者の企みを寄せつけないまま、気の遠くなるような時間を経て再び光のもとにさらされ、輝く時を待っている。私のことを待っている。私が見つけるためだけにとどまっている。急き立てるようにアルム師を手で呼んでから、私は暗がりに歩を進めた。

 アルム師、テン・ペニー、そして私は数日間かけて廃墟を探検した。助手が崖のてっぺんに野営地を設営し、村から物資や装備品を運んできてくれた。私は実りの多そうな場所が見つかればいつでも発掘に取りかかるつもりでいた。廃墟内の前人未踏の場所へと続く、略奪者の触れていない封鎖された通路や廊下が見つかれば。

 そういった場所はすでにふたつほど見つけていたが、すぐに、何本かの曲がりくねった通路が封鎖地点を迂回して背後にある部屋へと通じていることがわかった。こうした外縁地域にも略奪者の手は伸びており、何世紀にもわたる発掘でほとんどの秘宝は奪われてはいたものの、目に映るものすべてに考古学者の興味はそそられた。はるか昔の地殻変動で蝶番がふっ飛んでしまった巨大な青銅の扉の背後に、壮麗な彫刻が壁に施された大部屋を発見した。疲れ果てていたテン・ペニーでさえも目を見張っていた。彼はモロウウィンドのドワーフの廃墟なら完全踏破したと豪語していたのだが。壁の彫刻はなんらかの古代の儀式を描いたものらしかった。古典的なあごひげを生やしたドワーフの長老が長い列を成して横の壁を行進していた。どのドワーフも、正面の壁に彫刻された巨大な神らしきシルエットにお辞儀をしているように見えた。そのシルエットは山の火口から一歩踏み出し、煙か水蒸気の雲に飛び込もうとしていた。アルム師の話では、これまでにドワーフの宗教儀式が描かれたことはなく、とても刺激的な発見だと述べた。私は作業班に命じて、彫刻された石版を壁からはぎ取らせようとしたが、表面を傷つけることさえできなかった。詳しく調べてみると、この大部屋は手触りも見た目も石に模した金属性物質で表面加工されているため、手持ちのツールではまったく歯が立たなかったのだ。アルム師の魔法で壁を爆破してもらおうかと考えたが、彫刻そのものを破壊してしまうリスクを負うことはできず、諦めた。これらの彫刻を帝都に持ち帰りたいのはやまやまだったが、石ずりをとるだけで我慢した。協会の同僚が興味を示せば、石版を安全に取り外せるだけの知識が備わった、名人級の錬金術師のような専門家を紹介してもらえるだろう。

 私は変わった部屋をもう一つ、蛇行する長い階段のてっぺんに見つけた。天井から落っこちた瓦礫をかき分けてなんとか進んだ。階段を上がりきると丸天井の部屋になっていて、大がかりな壊れた装置が中央に据えてあった。丸天井の表面のところどころに星座が描かれているのが今もまだ見てとれた。この部屋は天文台のようなもので、中央の装置はドワーフ式天体望遠鏡の残骸だろうということで、アルム師と私の意見は一致した。装置を取り外して狭い階段で運び下ろすには、完全に分解する必要があった(だからこそこの装置は略奪者の目に留まらずに済んだのだろう)ため、ひとまずは持ち帰るのを諦めることにした。が、この天文台の存在が、この部屋がかつて地上に出ていたことを示唆していた。構造を細かく調べてみると、この部屋は掘り穿たれたわけではなく、実際の建物であることがわかった。もう一つの出口は完全に塞がれていた。崖のてっぺんから最初の部屋まで、さらにこの天文台までの深さを慎重に測定してみたところ、私たちは現在の地表から250フィート以上も地下にいることがわかった。もはや忘れられているが、レッドマウンテンの噴火はそこまで凄まじいものであったのだ。

 この発見によって、私たちの意識はさらなる地下へと向けられた。古代の地表のおおよその位置がわかった今、それよりも上にあるふさがれた通路は無視してもよくなった。私の興味をとらえたのは、模様の彫られた円柱が両端に並んだ幅広の通路だった。はなはだしい落石のせいで行き止まりになっていたが、略奪者の掘ったトンネルが瓦礫の山の途中まで続いていた。発掘チームとアルム師の魔法が揃えば、先駆者が諦めた地点から作業を引き継ぐことができそうだった。ダークエルフのチームを呼んで通路を片づけさせ、ようやくケメル・ゼーの本格的な発掘にとりかかれる。私は安堵した。じきにこのブーツで、世界が始まってから一度も踏みつけられたことのない埃を巻き上げることになるのだろう。

 こうした期待感に興奮しすぎたのか、私は採掘人をいささか追い立てすぎてしまったようだ。テン・ペニーの報告によると、彼らは労働時間の長さに文句をつけはじめ、こんな仕事はやってられないと口にする者までいるらしい。ダークエルフに気合を入れ直させるには鞭で脅すのが一番だというこを経験上学んでいたので、私は彼らのリーダーを鞭打って、通路が確保されるまで残りの採掘人たちを働かせた。セイダ・ニーンから数名の帝都兵を同道させたのは正解だった。採掘人たちは最初こそ渋い顔をしていたが、トンネルが貫通したさいには一日分のボーナスを与えると約束すると、意気揚々と作業に取りかかった。文明生活に慣れてしまっている読者には野蛮なやり方に聞こえるかもしれないが、こういう人種を作業に従事させるにはこうするより他はないのだ。

 落石の規模は思ったよりもひどかった。結局、通路を確保するまでにほぼ二週間を要した。採掘人のつるはしが最後の穴を開けて反対側の空洞へと抜けたときには、私も彼らに混じって大喜びし、終わりよければすべてよしという意味で地元の酒をまわし飲みした(ひどい味だったが)。採掘人が向こうの部屋に進めるよう穴を広げるのを見ながら、私ははやる気持ちを抑えられなかった。この通路は古代都市の新たな階層へ続いていて、そこには消息を絶ったドワーフの残した秘法が埋まっているのだろうか。それともただの袋小路で、どこにも続いていない横道にすぎないのだろうか。私は興奮に打ち震えながら穴をくぐり抜け、その先の暗闇でしばらくしゃがんでいた。足元で砂利が擦れる音がして、あたりに鳴り響いた。大きな部屋にいるらしかった。それもかなり大きな部屋だ。私はゆっくりと立ち上がり、ランタンの覆いを取り払った。灯りが部屋を満たし、呆気に取られながら部屋を見渡した。それは想像を遥かに超える驚愕すべき光景だった。

 ランタンの洩らす光が落石地点の向こうの部屋を満たしていき、私はまたもや驚きの眼差しをぐるりと投げかけた。ドワーフ製の合金の放つほのかな輝きで満ちていた。古代都市の未知の領域に足を踏み入れたのだ！ 興奮のあまり心臓が早鐘を打っていた。私はあたりを見渡した。部屋はあきれるほど巨大で、天井はランタンの光が届かない闇まで突き抜けていた。部屋の奥は暗くてよく見えないが、思わせぶりな光のまたたきが、まだ見ぬ宝物の存在をほのめかしていた。両側の壁に沿って機械人間が立ち並んでいて、荒らされた様子はなかったが、奇妙な点がひとつだけあった。儀式的な意味でもあるように、その頭部が取り外されて足元に置かれていたのだ。考えられることはただひとつ。私は偉大なドワーフの貴族の墓を発見したのだ。ひょっとすると、ドワーフの王のだ！ この種の墓所は何度か発見されていて、もっとも有名なのはランサム率いるハンマーフェルの発掘で出土したものだろう。が、完ぺきな状態の墓は未発見だった。そう、今までは。

 が、これが本当に王族の墓所だとしたら、その主はどこにいるのだろう？ 私はそろそろと前進した。時代を超えてそうしてきたように、頭のない人形の列が静かに立ちすくんでいる。取り外された頭部の瞳で見つめられているような気になった。ドワーフの呪いに関する突拍子もない話ならさんざん聞かされていたが、私はそのたびに迷信だとして笑い飛ばしていた。が、今こうして、この都市を作った謎の建築家が吸ったのと同じ空気を吸っていると、そして彼らに災いをもたらした天変地異が起きてからひっそりと眠りつづけていた都市に立っていると、恐怖心がわいてきた。何らかの力が漂っている。私の存在に立腹している邪悪な力が。私はしばらく立ち止まって耳をすませた。ひっそりと静まり返っていた。

 いや… かすれるような音が聞こえてきた。呼吸するように一定の間隔で。私はパニックに襲われそうになるのを懸命にこらえた。武器もない。塞がれた通路の向こうを探検したいと気が急くあまり、危険が待っているなどはつゆほども思わなかった。脂汗をたらしながら、気配を感じようと暗がりに視線を這わせた。部屋は暖かい。ふと気づいた。これまでのどの部屋よりもかなり暖かく感じる。興奮が舞い戻ってきた。いまだに機能している蒸気パイプ網につながっている区画を見つけたのだろうか？ 廃墟のいたるところで見かけた配管が壁沿いに走っていた。私は配管に近づいて触れてみた。ほとんどさわれないほど熱かった。古代の配管のあちこちが腐食して、か細い蒸気が噴き出しているのがわかった。私が聞いた音はこれだったのだ。みずからの早計さを笑った。

 さて、私はさっそうと奥まで進んだ。ついさっきまでは気圧されそうな迫力があった機械戦士たちに笑顔で敬礼をしながら。光が数世紀ぶんの闇を追い払っていき、台座にそびえるドワーフ王の巨大な彫像が露わになっていくにつれて、私は勝利の笑みを浮かべた。ドワーフ王はその鉄の手に錫杖をにぎっていた。これまでの苦労が報われたぞ！ 私は台座をゆっくりとひと回りし、古代ドワーフの職人芸にため息をもらした。黄金の王は高さが20フィートほどで、ドーム型のクーポラの下に立っていた。先端が反り返った長いあごひげを威厳たっぷりにたくわえていた。ぎらつく鉄の視線にずっと追われているような気がしたが、私の迷信深さはもう消えていた。私は慈しむように古代ドワーフ王を眺めた。わが王、既にそんなふうに思いはじめていた。台座に乗っかって彫刻された鎧を間近で観察しようとした。と、彫像の眼が開き、篭手をつけた拳を振りあげて殴りかかってきた！

 黄金の腕が振り下ろされ、私は身を翻してかわした。直前まで立っていた場所から火花が飛び散った。蒸気を吹き、歯車をきしませながら、彫像はぎこちない動きでクーポラの天蓋から歩み出ると、ものすごい勢いで私のほうへ迫ってきた。慌てて後ずさりをする私の姿をその眼が追っていた。またもや拳が振り下ろされると、私は円柱の陰にさっと隠れた。うろたえるあまりランタンを落としてしまい、光の池から闇の中へとすべり込んだ。あわよくば、顔のない像の間をすり抜けて安全な通路まで逃げられるようにと。怪物はどこにいったんだ？ 20フィートもある黄金の彫像を見失うなんてありえないと思うだろうが、王の姿はどこにもなかった。弱々しいランタンの火がわずかに部屋を照らしていた。暗がりのどこに王がいてもおかしくなかった。私は這うように進んだ。何の前触れもなく、目の前に並んだつやのないドワーフ戦士が飛び上がるや、怪物のような守護神が目の前にそびえ立っていた。逃げ道をふさがれた！ 執念深い機械が矢継ぎ早にパンチを繰り出しながら追ってきて、私は後方へかわしながら逃げた。やがて、部屋の片隅に追いつめられた。逃げ場所も絶たれてしまった。壁を背にして立っていた。私は敵をにらみつけて覚悟を決めた。巨大な腕から最後の一撃が振り下ろされた。

 そのとき、広間に閃光が殺到してきた。紫のエネルギー弾がドワーフの怪物の鋼鉄の殻を引き裂いた。怪物の動きが止まった。新たな敵の姿を認めようとして半分振り向いたところだった。アルム師が駆けつけてくれた！ 私が歓喜の声をあげかけた時、巨像がこちらへ振り向いた。アルム師の放った稲妻の魔法にもびくともせず、最初の侵入者を叩きつぶそうと決心していた。私は叫んだ。「蒸気だ、蒸気を使え！」巨像は拳を振り上げて私を地面にめり込ませようとした。しゅっという音とともに冷気が吹き抜け、私は顔を上げた。怪物が氷の殻に覆われていた。今まさに私に仕留めようとする姿で。アルム師はわかってくれたのだ。私はほっとして壁にもたれた。

 氷がひび割れた。巨大な黄金の王が目前にそびえていた。氷の殻がはがれ落ちると、勝ち誇ったような顔で私のほうを向いた。このドワーフの怪物を止める手立てはないのだろうか？ と、彫像の眼から光が消え、腕をだらりと下げた。氷の魔法が奏功し、蒸気機関が冷やされたのだ。

 アルム師と採掘人がやってきて私を取り囲み、奇跡の生還を祝福した。私はぼんやりとしていた。帝都に帰還したらどうなるだろうか。きっと最大級の賛辞を浴びることだろう。越えることのできない発見をしてしまったのだ。次の道を模索する時なのかもしれない。伝説の“アルゴニアの瞳”を探し当てたら… またもや大騒ぎになるぞ！ 私はほくそ笑んだ。この瞬間の栄光を満喫しながらも、次の冒険に思いを馳せていた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Well, Golldir, I'm impressed. I know what trouble you Nords have with literacy, those big words must put such a strain on your tiny brains. And I'm surprised you can smell anything but the stink of your own filth. Why don't you meet me at Hillgrund's Tomb and I'll show you the way we deal with ancestors in Morrowind.


-Vals Veran
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 ゴルディールよ、感心しています。ノルドの識字能力があなたを煩わせているのは分かっています。そのような言葉があなたのちっぽけな脳に負担をかけているのでしょう。それに、あなたが自分の悪臭を感じられるとは驚きです。ヒルグランドの墓で会いましょう。モロウウィンドの先祖たちをどうするのかお見せします。


-ヴァルズ・ヴェラン
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 
Reality &amp;
Other Falsehoods
&lt;/p&gt;
&lt;p align="left"&gt;

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;t is easy to confuse Illusion and Alteration. Both schools of magic attempt to create what is not there. The difference is in the rules of nature. Illusion is not bound by them, while Alteration is. This may seem to indicate that Alteration is the weaker of the two, but this is not true. Alteration creates a reality that is recognized by everyone. Illusion's reality is only in the mind of the caster and the target.

To master Alteration, first accept that reality is a falsehood. There is no such thing. Our reality is a perception of greater forces impressed upon us for their amusement. Some say that these forces are the gods, other that they are something beyond the gods. For the wizard, it doesn't really matter. What matters is the appeal couched in a manner that cannot be denied. It must be insistent without being insulting.

To cast Alteration spells is to convince a greater power that it will be easier to change reality as requested than to leave it alone. Do not assume that these forces are sentient. Our best guess is that they are like wind and water. Persistent but not thoughtful. Just like directing the wind or water, diversions are easier than outright resistance. Express the spell as a subtle change and it is more likely to be successful.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


虚偽だらけの現実
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt; 
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 「幻惑」と「変性」は混同しやすい。両者ともにそこに存在しないものを作り出そうとするものだからだ。二つの違いは自然界の法則にある。「幻惑」は自然界の法則に縛られることはない。一方、「変性」はその法則に則っている。これだけをみると、「変性」が「幻惑」よりも弱きものであるかのようにみえるが、そうではない。「変性」は誰にでも認知できる現実を作り出す。「幻惑」の作り出す現実とは、その術をかける人とかけられる人のみの間にしか存在しない。

 「変性」を習得するには、まず現実が虚偽であるということを受け入れることから始まる。現実は存在しない。我々の現実とは、その自らの慰みのために我々の心に宿すこととなる、より偉大な力を理解することである。その偉大な力が神々であるという者もいれば、神々をさらに超えた何かであるという者もいる。ウィザードにとって、それはたいした問題ではない。肝心なのは、その存在が否定できない形で表現されていることである。主張しつつも、侮辱的な存在であってはならない。

 「変性」の呪文をかけることは、現実を放置するより、要求どおりに変えていくことが遥かに簡単なことであることを、より偉大な力に納得させることである。これらの力を感覚的なものとしてとらえてはならない。おそらく、風や水のようなものであるととらえてもらうのが最も良いだろう。永続的であるが、思考を持つものではない。風や水の方向を変えるように、ものを変化させることは、表立って抵抗するより簡単である。呪文をわずかに変えながら唱えると、より成功しやすくなるだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;My dearest Selina,

This is my last letter. I don't know if you'll ever get any of them, but I'll keep them on me in case I'm ever found. Something happened here, Selina. It was horrible. Something's happened at the Red Mountain but I can't describe it. It's as if hundreds of Oblivion gates opened at once at its summit and it's spitting fire and death in all directions. Fort Frostmoth has been completely destroyed. The walls crumbled like loose dirt and the land is on fire. Everything around me smells of ash and of death. I don't know where anyone is. I've been trapped in one of these lower sections of the fort and I don't expect to be rescued anytime soon. I miss you, Selina. I want to hold you and the children in my arms and tell you that everything is going to be fine, but I don't think that will ever happen. Give my love to Siricus and Atia for me. Tell them their father died bravely defending the Empire, so they can hold their heads high when they speak of me one day. And you my love, when you close your eyes at night, think of me so my spirit can finally come home.

Yours always and forever,

Maximian Axius
3 Sun's Dawn 4E 05
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;最愛なるセリーナ、

 これが僕からの最後の手紙だ。この手紙の一部すら君に届くか分からないが、万一僕が発見された時のために、常に身に着けておくつもりだ。セリーナ、こちらである出来事があったのだ。身の毛もよだつような事だ。レッドマウンテンに何かが起こったのだが、上手く言葉にできない。山頂でオブリビオンの門が一度に何百も開いたかのようになり、そこからあらゆる方向に炎と死が吐き出された。フロストモス砦は完全に破壊されてしまった。防壁はゆるい泥のように砕け、陸地は火の海だ。周囲にあるすべてのものから、灰と死の匂いが漂っている。どこかに誰かいるだろうか。僕は砦の下層の一区画に閉じ込められていて、近いうちに救出される見込みはない。セリーナ、君に会いたい。この腕で君と子供たちを抱き締めて、何もかも良くなると言いたい。だがそんな時は永遠に来ないだろう。シリカスとアティアによろしく。父さんは帝国を守るために勇敢な最後を遂げたと伝えてくれ。いつか彼らが僕の話をする時に、堂々としていられるように。そして愛しい人よ、君は夜目を閉じる時に僕の事を思い出してくれ。僕の魂が最後に我が家に帰り着けるように。

 常に、そして永遠に君のものなる

 マクシミアン・アキシウス
 第四紀5年 薄明の月3日
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Biography of Barenziah
Volume Two


by 
Stern Gamboge
Imperial Scribe
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he first volume of this series told the story of Barenziah's origin-heiress to the throne of Mournhold until her father rebelled against His Excellency Tiber Septim I and brought ruin to the province of Morrowind.  Thanks largely to the benevolence of the Emperor, the child Barenziah was not destroyed with her parents, but reared by Count Sven of Darkmoor, a loyal Imperial trustee.  She grew up into a beautiful and pious child, trustful of her guardian's care.  This trust, however, was exploited by a wicked orphan stable boy at Count Sven's estate, who with lies and fabrications tricked her into fleeing Darkmoor with him when she turned sixteen.  After many adventures on the road, they settled in Riften, a Skyrim city near the Morrowind borders.  

The stable boy, Straw, was not altogether evil.  He loved Barenziah in his own selfish fashion, and deception was the only way he could think of that would cement possession of her.  She, of course, felt only friendship toward him, but he was hopeful that she would gradually change her mind.  He wanted to buy a small farm and settle down into a comfortable marriage, but at the time his earnings were barely enough to feed and shelter them.  

After only a short time in Riften, Straw fell in with a bold, villainous Khajiit thief named Therris, who proposed that they rob the Imperial Commandant's house in the central part of the city.  Therris said that he had a client, a traitor to the Empire, who would pay well for any information they could gather there.  Barenziah happened to overhear this plan and was appalled.  She stole away from their rooms and walked the streets of Riften in desperation, torn between her loyalty to the Empire and her love for her friends.  

In the end, loyalty to the Empire prevailed over personal friendship, and she approached the Commandant's house, revealed her true identity, and warned him of her friends' plan.  The Commandant listened to her tale, praised her courage, and assured her that no harm would come to her.  He was none other than General Symmachus, who had been scouring the countryside in search of her since her disappearance, and had just arrived in Riften, hot in pursuit.  He took her into his custody, and informed her that, far from being sent away to be sold, she was to be reinstated as the Queen of Mournhold as soon as she turned eighteen.  Until that time, she was to live with the Septim family in the newly built Imperial City, where she would learn something of government and be presented at the Imperial Court.  

At the Imperial City, Barenziah befriended the Emperor Tiber Septim during the middle years of his reign.  Tiber's children, particularly his eldest son and heir Pelagius, came to love her as a sister.  The ballads of the day praised her beauty, chastity, wit, and learning.  On her eighteenth birthday, the entire Imperial City turned out to watch her farewell procession preliminary to her return to her native land.  Sorrowful as they were at her departure, all knew that she was ready for her glorious destiny as sovereign of the kingdom of Mournhold. &lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


バレンジア女王伝 第2巻

スターン・ガンボーグ帝国書記官 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 第1巻では、バレンジア女王の生い立ちから、タイバー・セプティム1世閣下に背いた彼女の父がモロウウィンドを滅ぼしたところまでを紹介してた。皇帝の寛大なはからいにより、幼い彼女は死を免れ、ダークムーアの帝国貴族であるセヴン伯爵夫妻に育てられた。彼女は美しく信心深く成長し、養父母に対する深い感謝を持っていた。ところが、その信じる心をセヴン伯爵の屋敷の厩番をしていた孤児の不良少年に利用され、作り話で騙された彼女は16歳のときにその少年とともにダークムーアを飛び出したのだった。道中でたくさんの危険に襲われながら、彼らはモロウウィンドにほど近いスカイリムの町、リフテンに辿り着いた。

 厩番の少年ストローは、根っからの悪人ではなかった。彼はバレンジアのことを自分勝手にではあったが愛していて、彼女を自分のものにするには嘘をつく以外にないと思っていたのだ。もちろん、バレンジアは彼をただの友達としか見ていなかったが、ストロー自身はいつか彼女の愛を得ることを信じ続けていた。小さな農場を買って彼女と家庭を持つことを夢見ていたが、彼の少ない稼ぎはその日の食料と宿にすべて消えてしまうのだった。

 二人がリフトンに来てまもなく、セリスという名のカジートの悪党が、町の中心地にある帝国指揮官の家を押し入る計画をストローにもちかけた。セリスが言うには、帝国に敵対するある人物がその家のもつ情報に大金を払うというのだ。バレンジアはその計画を漏れ聞き、震えあがった。彼女はその場をそっと離れ、外へ飛び出した。帝国への忠誠と仲間への愛情の間で彼女の心は引き裂かれていたのだった。

 最後には、帝国への忠誠を選び、彼女は帝国指揮官の家へ行き、彼女の素性を明かした上で友人の計画を伝えたのであった。指揮官は彼女の話に耳を傾け、その勇気を称え、彼女には決して危害が及ばないことを約束した。だが、なんとその人物こそが、あの指揮官シムマチャスであった。彼はバレンジアを探し続け、ある情報を聞きつけてやっとの思いでリフトンに辿り着いたばかりであった。彼はバレンジアを保護し、真実を告げた。売り飛ばされるどころか、18の誕生日に再びモーンホールドの女王になることを知るのであった。その日が来るまで、バレンジアは政治を学び、皇帝に拝謁を賜るために新しい帝都でセプティム家とともに過ごすこととなった。

 そして、帝都に迎えられたバレンジアと治世の半ばにあったタイバー・セプティム皇帝は親交を暖めた。タイバーの子供たち、特に長男ペラギウスは彼女を姉のように慕った。吟遊詩人たちは彼女の美しさ、清純さ、知恵、そして教養を称え歌い上げた。

 18歳になった日、帝都中の人々が街道に出て故郷へ戻る彼女の送別パレードを見守った。誰もが彼女との別れを惜しんだが、モーンホールド女王としての輝かしい運命がバレンジアを待ち構えていることを皆は知っていた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Red Year
Volume I



by
Melis Ravel
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
Foreword

When I originally decided to write this accounting of the Red Year, I elected to travel across Morrowind and speak to the Dunmer people themselves. I sought first-hand accounts and personal views about the cataclysmic event. I felt that if I simply did the research in the library stacks at the College of Winterhold, I wasn't really telling the tale that needed to be told. What struck me as I moved from city to city, town to town, camp to camp is that all of the Dunmer I met shared an incredible bond of sheer courage and unshakable faith. So what began as a chronicle of one of the worst events in the history of Morrowind became something altogether different, the celebration of a people who can never be defeated.
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&lt;p align="left"&gt;
Drallin Vess
Tear

"The ground... it just turned into mush. There was almost no warning. I mean, we were what... perhaps a mile from the nearest swamps? It was like the swamp suddenly swallowed up half of the city."

I asked him to describe what happened from the beginning.

"I owned a farm just outside of Tear at the time. We were planting the next season's crops and getting ready to store what we had harvested. Everything was going well until the Red Mountain exploded. Almost immediately, the ground rumbled and shook. Cracks started forming everywhere and then the water just started seeping through. It was awful. In a matter of hours, I was knee-deep in swamp water running for my life. Where I was running, I had no idea. At first I ran towards the city itself, but it looked like the walls were cracking. All around me, people were desperately trying to save their livestock and their families from the rising water. Just when the ground shaking finally died down, and I had a moment to think, there was a horrible cracking noise. I'll never forget it, because I knew what it was before I looked. The entire southern wall of Tear collapsed sending guards tumbling into the swamp. I heard people screaming as they were covered by the rubble and forced down into the water. Forgetting my own problems, I looked over at my fellow farmers who were all staring at the carnage unfolding before us. Suddenly, we all just forgot our own problems and ran to help. There must have been hundreds of the poorer folks who lived outside the walls helping the richer ones who lived in the city. Never saw anything like that. I think we must have saved hundreds more that day."
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Neria Relethyl
Gnisis

Neria was badly burned by the eruption, and had trouble speaking to me. She is currently convalescing at the Temple of Azura in Blacklight even after all these years. I've tried to record her story to the best of my ability.

"It was such a terrible thing... the fire. It burned everything in its path. It flattened trees, turned our huts into splinters and knocked over towers like they were made from parchment. It all happened in an instant. A rumbling sound, then a massive wall of flame... it was so high it blocked out the sun. I thought that the world itself had split apart. It passed over the water and turned it to steam... vaporized everything it touched. When it finally hit us, I was blown off of my feet... didn't even have time to run away or seek shelter. I ended up in the riverbed next to town, which kept some of the flames off of me. All around... could smell the charred stench of death. There were Dunmer that were burned alive and some never even saw it coming. I lay in that riverbed for two days before the healers found me. When I could finally stand, Gnisis was gone. There wasn't a thing left... it's as though it was wiped from the face of Tamriel."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
 &lt;p align="center"&gt;
 

赤い年
第1巻



メリス・ラヴェル 著
&lt;/p&gt;
 

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 &lt;p align="left"&gt;
 
 序

 赤い年に関するこの報告書の執筆を最初に決めた時、私はモロウウィンド中を旅してダンマーの人々と直に話すことにした。あの大異変に関する実体験と各被害者の意見が聞きたかった。ウィンターホールド大学の図書館の蔵書で調べただけで、事件の真髄は語れない。都市から都市へ、町から町へ、野営地から野営地へと移動する間に私の心を打ったのは、出会ったダンマーの誰もが、驚くほどの純然たる勇気と揺るぎない信頼の絆でお互いが結ばれていたという点だ。そのため、モロウウィンド史上最悪の事件の一つの記録が、打って変わって敗北を一度も知らない人々への讃歌となったのである。
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 &lt;p align="left"&gt;
 
 ドラリン・ヴェス
 ティアー

「地面が… ドロドロになりました。ほぼ何の前触れもなく。だって僕らがいた場所は… 一番近い沼地でもかなり遠かったんじゃないかな？ なのに街の半分がいきなり沼に呑み込まれたみたいで」

 ことの次第を最初から説明してくれないか尋ねた。

「当時、ティアーから少し外れたところに農場を持っていたんです。翌年収穫する作物の植え付けと、すでに収穫した作物を貯蔵する準備をしていました。すべて順調だったんですが、その時、レッドマウンテンが爆発したんです。ほとんど間髪を入れずにゴロゴロと地鳴りがして揺れました。あちこちに地割れができて、そこから水が染み出し始めました。恐ろしかった。ほんの数時間のうちに、膝まで泥水に浸かりながら命懸けで走っていました。どこに向かうべきか、まるで分からないまま。最初は街を目指して走ったんですが、壁に亀裂ができ始めているようでした。周りの連中は誰もが、高さが増してくる水から家畜や家族を守ろうと死にものぐるいでした。地面の揺れがようやく収まって、考える余裕が少しできたと思った瞬間、バリバリという恐ろしい音が聞こえてきました。あれは決して忘れません。実際に見る前に、何が起きたか分かりましたから。ティアーの南の壁全体が崩れて、衛兵たちを泥水の中に突き落としました。がれきに覆われて水に叩き込まれる人たちの叫び声が聞こえました。無我夢中のまま、目の前の大虐殺をじっと見ている仲間の農民たちを見渡しました。突然、みんな我を忘れて彼らを助けに走り出しました。壁の外に住む数百人もの貧しい連中が、街に住む裕福な人たちを助けていました。あのような光景は前代未聞です。その時に救った命は数百人になると思います」
[pagebreak]
 ネリア・リレシル
 グニシス

 ネリアは噴火で大火傷を負い、私との会話には困難が伴った。長い年月が過ぎた今も、彼女はブラックライトにあるアズラの聖堂で療養生活を送っている。彼女の話を記録すべく、私は自分にできる最善を尽くした。

「とにかく恐ろしい… 火事でした。炎は何もかも焼き尽くしました。木は潰され、私たちの小屋は燃えかすとなり、塔はまるで模型のごとくなぎ倒されました。すべて、一瞬のことでした。轟音が聞こえて、それから巨大な炎の壁が… 太陽までも隠してしまうぐらいの高さでした。世界そのものが裂けてしまったと思いました。炎は水の上を通り、蒸気が発生しました… すべての水が霧となりました。ついに炎が私たちのところにまで来て、私は吹き飛ばされました… 逃げ隠れする余裕もありませんでした。結局、私は町外れの川床にたどり着き、そのおかげで炎からいくらか逃れられました。辺り一帯に… 黒焦げになった人たちの死臭が漂っていました。ダンマーの中には生きたまま焼かれた者もいて、即死した者さえいました。私は川床で2日間休み、それから治癒師に発見されました。ようやく立てるようになった時、グニシスはもうありませんでした。何一つ残っていませんでした… まるでタムリエルの表面から消し去られてしまったみたいに」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Mercer,

I've pressed our contact at the East Empire Company for information, but that lizard's as stubborn as he is careless. He claims the company has nothing to offer, but I think he's hiding something. I'd suggest that you refrain from having him visited by the Brotherhood for now. He may yet be of some use to us.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; メルセル

 情報を得るために東帝都社のつてに圧力をかけてきましたが、あのトカゲ野郎はうかつなだけでなく、かなり頑固です。提供できる情報は何もないと彼は言い張りますが、何か隠していると思います。今は、彼が闇の一党による訪問を受けないようにしたほうがいいでしょう。まだ我々の役に立つかもしれませんので。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Lunar Lorkhan


by
Fal Droon
 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; will not go into the varying accounts of what happened at Adamantine Tower, nor will I relate the War of Manifest Metaphors that rendered those stories unable to support most qualities of what is commonly known as "narrative." We all have our favorite Lorkhan story and our favorite Lorkhan motivation for the creation of Nirn and our favorite story of what happened to His Heart. But the Theory of the Lunar Lorkhan is of special note. 

In short, the Moons were and are the two halves of Lorkhan's 'flesh-divinity'. Like the rest of the Gods, Lorkhan was a plane(t) that participated in the Great Construction... except where the Eight lent portions of their heavenly bodies to create the mortal plane(t), Lorkhan's was cracked asunder and his divine spark fell to Nirn as a shooting star "to impregnate it with the measure of its existence and a reasonable amount of selfishness."

Masser and Secunda therefore are the personifications of the dichotomy-- the "Cloven Duality," according to Artaeum-- that Lorkhan legends often rail against: ideas of the anima/animus, good/evil, being/nothingness, the poetry of the body, throat, and moan/silence-as-the- abortive, and so on -- set in the night sky as Lorkhan's constant reminder to his mortal issue of their duty. 

Followers of this theory hold that all other "Heart Stories" are mythical degradations of the true origin of the moons (and it needn't be said that they observe the "hollow crescent theory" as well). 
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


月夜のロルカーン
ファル・ドルーン 著
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; アダマンチンの塔での出来事に関する様々な報告を説くつもりはない。また、明瞭なる暗喩の戦から生じた話が、俗に呼ばれる「物語」というものの特性に欠けていることに関しても、述べるつもりはない。皆それぞれに、ロルカーンに関するお気に入りの物語、ニルン創造の背後にあるお気に入りのロルカーンの動機や彼の心臓を巡るお気に入りの物語があるだろう。しかし、「月夜のロルカーン理論」はとりわけ注目に値する。

 端的に言うと、今も昔も月は、ロルカーンの「聖なる肉体」の二等分から成り立っている。ほかの神々のように、ロルカーンは「偉大なる創造」に加わった惑星であった… 八聖者は自らの神聖なる肉体を一部貸し与え、死すべき惑星を創り上げた。一方で、ロルカーンの肉体は粉々に砕け、流星の如くその聖なる光はニルンへ落ち、「その存在価値と多少の利己心の跡を残す」こととなった。

 従って、大月神と小月神は、二分割の化身(アルテウムによるところの「裂けた二元論」)であり、ロルカーンにまつわる伝説でしばしば非難の対象となるのである。それはすなわち、アニマとアニムス、善と悪、有と無、そして肉体と嗚咽や、失敗した者のうめきと沈黙を織り成す詩歌などといった観念を指す。ロルカーンは、己の役割に命の限りがあることをいつも忘れぬよう、夜空に月を置いたのである。

 この理論を支持する者によると、他の「心臓物語」はすべて、月の真原点に関する陳腐な神話であると言う。(また、言うまでもなく、『空虚なる三日月理論』に対しても同様にとらえている)
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
I don't want you to panic, but I need to see you at the barrow. Quickly.

- Ralis
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
 怖がらないでくれ。墓地で会えないか。今すぐにだ。

 ラリス
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;
Well, after all my years living in these woods, it looks like the Rockjoint will finally be the end of me. I guess that's fine. All my friends are long dead. The only one left is poor Meeko. He was always a loyal companion, and I know he'll be able to take care of himself. I hope someday I'll see him again.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;div align="left"&gt; 
 この森で長いこと生活を送ってきたが、私の命はついに重関節症によって終わりを迎えるようだ。それもいいだろう。友達はみんなとっくに亡くなった。唯一生きているのは、哀れなミーコだけだ。彼はずっと忠実な仲間だったし、自分で自分の世話はできるだろう。またいつか彼に会えることを願っている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Children of the All-Maker

by
Tharstan of Solitude
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;f the title of this text rings familiar, then perhaps you, like me, have had the great pleasure to become acquainted with a most remarkable people, the Skaal of Solstheim.

Upon first meeting these gentle wild-folk, I was immediately impressed with their great hospitality. They welcomed me into their homes, one and all, without the slightest hint of suspicion or uncertainty. Trust, it seems, comes readily to the Skaal.

In appearance, the Skaal are clearly of Nord ancestry. However, they are culturally distinct in several significant ways, the most notable of which is their faith. Having never adopted the pantheon of the Empire, the Skaal recognize only a single deity whom they call the All-Maker.

For the Skaal, the All-Maker is the source of all life and creation. When a creature dies, its spirit returns to the All-Maker, who shapes it into something new and returns it to Mundus. The concept of death as an ending to life is unknown to the Skaal. Rather, death is seen as simply the beginning of the next stage of an endless journey.

This great respect for life is evident in one of the most important Skaal beliefs, a concept the villagers call "one-ness with the land". The Skaal try to live in harmony with their surroundings, making as small an impact on their environment as possible. When a Skaal villager sets out to collect firewood, for example, he or she takes it from fallen, dead trees. When the Skaal hunt, it is only out of necessity, and not for sport. Because they hold all life in great reverence, the Skaal people will resort to violence only as a last resort.

This has understandably led to a rather austere lifestyle for these simple, good-natured folk. For the Skaal, the word "luxury" is nearly an alien concept, though I was intrigued to note that one villager, Edla, has taken to trading basic goods with travelers who pass through the village in exchange for small luxury items. Such an enterprising outlook is something of a novelty for the Skaal.

Though it saddens me to conclude this account on such a somber note, it is impossible to deny the hard truth that the Skaal people are dwindling. In a century or two, it is possible that their unique way of life will be lost to the world forever, reduced to little more than a footnote in the great epoch of history. 

This comes as little surprise, given the immense hardships of a life lived in such an extreme environment. For the Skaal, it is a daily struggle to survive the perpetual wintry climate of northern Solstheim, but other challenges have recently appeared. 

The ashfall from Vvardenfell has taken its toll on the plants and animals upon which the Skaal depend for their survival, and life is now a struggle for all who call Solstheim home.

Therefore, I humbly beseech any students of history who might encounter this modest text to travel to Solstheim and learn all that can be learned of this noble people and their ancient customs. The Skaal people might not be long for this world, but let us assure that their proud and noble legacy lasts well into the future.

</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


全創造主の子たち

ソリチュードのサースタン 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;この文書の題名に聞き覚えがあるなら、おそらくは私同様にソルスセイムのスコールという実に素晴らしい人々との縁に恵まれていることだろう。

 心優しき野生の民である彼らに初めて出会った時、私はすぐにそのもてなしの心に感銘を受けた。彼らの誰もが私を疑ったりためらったりする気配をまるで見せずに家に招き入れてくれたのだ。スコールらは信頼の心に厚いようだ。

 スコールは外見的には明らかにノルドの血筋であるが、文化的にはいくつかの重要な点で異なる。最も大きな違いが彼らの信仰対象である。帝国の神々を受け入れていないため、スコールらは全創造主と呼ばれる唯一神のみを認めている。

 スコールにとっては全創造主はあらゆる生命および創造の源である。生物が死ぬとその霊は全創造主の元に戻り、全創造主の手によって新たな何かに形を変えられたうえでムンダスに戻される。命の終焉としての死の概念はスコールらの間には存在しない。彼らにとって死とは、終わりなき旅の次なる一節の始まりに過ぎないのだ。

 生命に対するこの強い敬意はスコールの信念の中でも最も重要なものの一つであり、村人たちが“土地との調和”と呼んでいる概念である。スコールらは周囲との調和の元で暮らそうとし、自分たちが環境に与える影響を可能な限り小さくしようと心がける。例えば、スコールの村人が薪を集めに出かける場合、倒れたり枯れたりした樹木から集める。スコールが狩りを行なう時は必要にかられた時であり、娯楽のためではない。誰もが命に強い畏敬の念を抱いているため、スコールの民が暴力に訴えるのは止むを得ない時の最終手段としてのみである。

 そのため、この質素で温厚な一族の暮らしはかなり禁欲的なものとなっている。スコールにとって“ぜいたく”とはほぼ異質な概念なのだが、興味深いことにエドラと名乗る村人の1人が村に立ち寄る旅人たちに必需品を提供し、見返りにちょっとしたぜいたく品を得る試みを始めている。スコールにとってこのような事業的観点はかなり斬新なもののはずだ。

 この報告の結語を重苦しくしたくはないものの、スコールの民が衰退しつつあるのは否定しようのない事実である。1、2世紀もすれば彼らの独特の暮らしは永遠に失われ、歴史という巨大な年代記の中で脚注程度の扱いになってしまっている可能性がある。

 このような過酷な環境での暮らしの苦難は尋常ではないため、これは驚くことでもない。スコールらにとっては毎日がソルスセイム北方の年中冬のごとき気候を生き延びるための闘いなのだが、最近になって新たな課題も浮上している。

 ヴァーデンフェルからの灰がスコールが生き延びるために不可欠としている動物にも植物にも痛手となっており、今やソルスセイムを故郷とするあらゆる者たちが生き延びるための戦いに突入している。

 よって、この著を目にした歴史家の皆様につつしんでお願いする。ソルスセイムに旅し、この誇り高き一族と、その古代から続く伝統について学べるだけ学んでいただきたい。スコールの民らのこの世での日々は限られてしまっているかもしれないが、その誇り高く気高い遺産が未来へと伝わるよう、尽力しようではないか。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The History of Raven Rock
Volume II



by
Lyrin Telleno
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
Foreword

Raven Rock is one of the more interesting colonies of Morrowind of the last two centuries. So much has happened to this tiny town in such a short amount of time, and so many lives have been affected by it, I felt it necessary to describe its rich history within these volumes. During my research, I lived in Raven Rock for almost three years, and I got to know many of my fellow Dunmer who call Raven Rock their home. I hope that my readers will appreciate the amount of fortitude and perseverance that it must take to endure life in such an inhospitable and untamed land.
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;fter a few years, the relentless ash storms from the ever-erupting Red Mountain had transformed Solstheim's southern reaches into pure ash wastes reminiscent of those present on Vvardenfell itself. The storms would leave behind deep dunes of ash that made life exceedingly difficult in Raven Rock. In order to protect the town from these drifts, Brara Morvayn proposed that the East Empire Company construct a large wall of her own design to protect the east end of town. The company quickly agreed and provided the necessary funds. After almost a year, the construction was complete and the huge edifice was named "The Bulwark." The wall proved to be extremely effective and allowed work to continue unabated in the mines.

In 4E 16, when Solstheim was passed into the hands of the Dunmer people, the East Empire Company was forced to relinquish Raven Rock's control to House Redoran. The Council quickly named Brara Morvayn as councilor of their new town, and allowed her to rule Solstheim as she saw fit. As a result of this changing of the guard, almost the entire Imperial population left Raven Rock and returned to Cyrodiil. Brara continued to welcome the Dunmer that elected to settle on Solstheim. Some chose to stay in Raven Rock to work in the mines, and other took to more familiar territory and began a nomadic lifestyle in the ash wastes.

The next few decades were the golden years for Raven Rock. Brara Morvayn was keeping the peace, the mines were still producing large quantities of ebony and the Dunmer that lived on the island were happy. After almost fifty years of prosperity, in 4E 65, Brara Morvayn finally succumbed to old age and passed away. She was interred in the family's ancestral tomb and her son, Lleril Morvayn, took her place. The people who had lived in Raven Rock during Brara's time as councilor were pleased to discover that Lleril shared his mother's notions of rulership. He was fair and compassionate, which kept the people on the island quite happy for many decades.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
 
レイヴン・ロックの歴史
第2巻
 
 
 
ライリン・テレノ 著
&lt;/p&gt;
 
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&lt;p align="left"&gt;
序 
 
レイヴン・ロックは過去2世紀のモロウウィンドにおいて、より興味深い植民地の一つである。その短い年月の間に、この小さな町には実にたくさんのことが起き、非常に多くの者たちがその影響を受けた。その濃密な歴史をこの書でつづる必要があると私は感じた次第である。調査期間中、私はレイヴン・ロックに3年近く住み、レイヴン・ロックを故郷と呼ぶ多くのダンマーと知り合うことができた。あのように人を寄せ付けない野生の地での生活に耐えるには、どれほどの根気と忍耐が必要であったことか、読者諸兄が評価してくだされば幸いである。
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;数年後、噴火を続けるレッドマウンテンから容赦なく吹き寄せられる灰混じりの嵐により、ソルスセイムの南端はまるでヴァーデンフェルにある灰ばかりの荒れ地を思わせる場所に変わっていた。嵐が小高い灰の山を築いたため、レイヴン・ロックでの暮らしは非常に困難なものとなった。崩れ落ちる灰から町を守るため、ブララ・モーヴァインは町の東端を保護する大きな壁を自分で設計し、その建築を東帝都社に要請した。東帝都社はすぐに同意し、必要な資金を提供した。ほぼ1年後に完成したこの一大建造物は“ブルワーク”と名づけられた。壁は非常に効果的であることが証明され、そのおかげで鉱脈での労働は変わりなく続けられた。
 
第四紀16年、ソルスセイムがダンマーの民の手に渡ると、東帝都社はレイヴン・ロックの支配権をレドラン家に譲らざるを得なくなった。評議会はブララ・モーヴァインをこの新しい町の評議員に任命し、彼女が適切と思うやり方でソルスセイムを治めることを許可した。こうして防衛者が替わった結果、防備のために残っていたインペリアルはほぼ全員がレイヴン・ロックを離れてシロディールに戻った。ブララはソルスセイムに定住することを選択したダンマーを歓迎し続けた。鉱脈で働くためにレイヴン・ロックに住むことを選択した者もいたが、他の者たちはそれぞれ慣れ親しんだ分野に専念し、灰の荒れ地で遊牧民的な生活を始めた。
 
それからの数十年がレイヴン・ロックの黄金時代だった。ブララ・モーヴァインは平和を保ち、鉱脈はまだ大量の黒檀を産出し続け、島に住むダンマーは幸せだった。50年近く続いた繁栄の後、第四紀65年にブララ・モーヴァインはついに寿命に屈して亡くなった。彼女は先祖の墓に埋葬され、息子のレリル・モーヴァインが後を引き継いだ。ブララが評議員だった時代からレイヴン・ロックに暮らしていた者たちは、レリルが統治にあたって母親の理念を受け継いでいることを知り、喜んだ。彼は公平で心ある人物であり、おかげで島の人々の非常に幸せな生活は長く続くことになった。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flawless Emerald + Salt Pile + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>エメラルド(上質)+塩+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;font size="40"&gt;Boethiah's Proving&lt;/font&gt;

~The following account is true. May it serve as a warning to those with ears to hear and hearts to know.~

&lt;p align="center"&gt;~~~&lt;/p&gt;
On a certain day, at a certain time, the faithful gathered to perform certain rituals, hoping to gain a glimpse of their master. The day was correct, the summoning true.

Slashing a smoking tear through the Veil, She, her-very-self, appeared before them, terrible and resplendent. She came arrayed in ebony darker than a moonless night, wielding a blade burning hotter than the surface of the sun. And though she wore the guise of a Dunmer warrior-queen, she towered above them like a statue carved from the Red Mountain itself.

&lt;p align="center"&gt;"Why have you disturbed me?"&lt;/p&gt;
Surprised, the first among them prayed:
&lt;p align="center"&gt;"O Boethiah, Prince of Plots, Deceiver of Nations, Queen of Shadows, Goddess of Destruction, we come to worship thee!"&lt;/p&gt;
She looked down upon her followers, gathered to bear witness. Frowning she asked the first:
&lt;p align="center"&gt;"Tell me, you who profess to know me, how shall I know you?"&lt;/p&gt;
Afeared he exclaimed:
&lt;p align="center"&gt;"Each night I pray to thee, each night I call out thy wondrous names. Surely thou must recognize the sound of my voice? Thy most devoted of believers?"&lt;/p&gt;
She frowned and let out a long sigh, and then of a sudden he was gone, the air from her lungs dispersing him.

Turning to the second she asked:
&lt;p align="center"&gt;"And you? How shall I measure the worth of your existence?"&lt;/p&gt;
Stunned by the power of her voice, he bowed before her darkening visage.

She clapped her hands, and he too was gone. 

To the third:
&lt;p align="center"&gt;"And you, tell me, how shall I know you apart from such as were they, of whom there is no trace?"&lt;/p&gt;
Shaken and speechless from the nullifications of his brethren, he whispered:
&lt;p align="center"&gt;"Have mercy upon us!"&lt;/p&gt;
She blinked twice. Once, he was in agony. Twice, he was destroyed. 

She cast a withering glance across those remaining and said:
&lt;p align="center"&gt;"I do not grant mercy."&lt;/p&gt;
And so it was with the others. She putting them to proof, they offering none.

Finally she came to me, eyes aglow with anger, tongue wet with hate, and said:
&lt;p align="center"&gt;"Of all my believers, but two remain. Tell me, second-to-last, with what shall you prove your existence?"&lt;/p&gt;

Without hesitation I drew forth my blade and buried it in the chest of the other who stood beside me, and without fear replied:
&lt;p align="center"&gt;"Ask him whose blood now sprouts from my blade if I exist."&lt;/p&gt;
She smiled. And the gates of Oblivion opened between her teeth. Then she said:
&lt;p align="center"&gt;"Tell me, now-last of my followers, wherefore do you remain where the others do not?"&lt;/p&gt;
I retrieved my blade, and offered it up saying:
&lt;p align="center"&gt;"I am alive because that one is dead. I exist because I have the will to do so. And I shall remain as long as there are signs of my handwork, such as the blood dripping from this blade."&lt;/p&gt;
Accepting my gift, she nodded and said:

&lt;p align="center"&gt;"Indeed."&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;~~~&lt;/p&gt;
~If in the reading, your blood boils in your veins, and your mind blazons with fire, then Boethiah calls you. It is then most wise to heed her call. Find her on the mount which overlooks Windhelm. Meet us there and be tested.~
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 &lt;font size="40"&gt; ボエシアの証明 &lt;/font&gt; 

-以下の説明は真実である。聞く耳と考える心を持つ人々に警告として届きますように。-

 &lt;p align="center"&gt; --- &lt;/p&gt; 
 ある日のある時刻に、信仰深い者たちは指導者を一目見ようとある儀式を行うために集った。日程は正しく、まさしく召喚日和だった。

 ベールに立ち込める煙を掻き分けて、恐ろしくもまばゆい女が姿を現した。彼女は太陽の表面よりも熱く燃え上がる刀剣を振りかざしながら、月が出ていない夜よりも暗い漆黒の衣装で着飾っていた。ダンマーの戦う女王の姿だったが、レッドマウンテンから彫り出された像のようにそびえ立っていた。

 &lt;p align="center"&gt; 「なぜ私の眠りを妨げたのだ？」 &lt;/p&gt; 
 驚いて、人々の間で1番目の者は祈った。
 &lt;p align="center"&gt; 「ボエシアよ、策略の王子であり民を惑わす者であり、影の女王でありそして破壊の女神でもあるお方よ。あなた様に崇拝を奉げるために参りました！」 &lt;/p&gt; 
 彼女は証言をしようと集まった彼らを見下ろした。不機嫌そうな顔で最初に尋ねた。
 &lt;p align="center"&gt; 「答えよ。お前は私を知っているが、私はどうやってお前を知ればいいのだ？」 &lt;/p&gt; 
 恐る恐る男は答えた。
 &lt;p align="center"&gt; 「毎晩あなた様に祈ります。毎晩あなた様の素晴らしいお名前を声に出してお呼びします。もちろんあなた様は私の声がお判りになりますよね？ 最も忠実な信者ですよ？」 &lt;/p&gt; 
 彼女は顔をしかめて長い溜息をもらすと、そこから出た空気が男を包み、突然彼の姿は消えた。

 2番目の者の方を向き、彼女は尋ねた。
 &lt;p align="center"&gt; 「お前はどうだ？ どうお前の存在価値を見定めればいい？」 &lt;/p&gt; 
 その声の力に衝撃を受け、男は漆黒の衣装を纏った彼女の前で頭を垂れた。

 彼女が手をたたくと、彼もまた消えた。

 3番目の者には次のように尋ねた。
 &lt;p align="center"&gt; 「そこのお前、答えてみろ。私は先ほどの彼ら、そしてお前のように情報がない者をどう知ればいいのだ？」 &lt;/p&gt; 
 震え、仲間の失踪に言葉を失い、男は囁いた。
 &lt;p align="center"&gt; 「我々にご慈悲を！」 &lt;/p&gt; 
 彼女は2度まばたきした。1度目のまばたきで男は苦しみ悶絶し、2度目で死んだ。

 彼女は残りの者たちに容赦ない視線を向けて言った。
 &lt;p align="center"&gt; 「私は慈悲を与えはしない」 &lt;/p&gt; 
 そこで他の者たちと一緒だった。彼女は彼らを試し、彼らは何も与えないのである。

 ついに、怒りで目をぎらつかせ憎しみで舌を濡らし、彼女は私のところに来て言った。
 &lt;p align="center"&gt; 「すべての私の信者の中で残りは2人だ。最後から2番目の者よ、どうやってお前の存在を証明するのだ？」 &lt;/p&gt; 

 ためらうことなく私は刀剣を抜いて隣に立っているもう1人の胸を突き刺した。恐れることなく答えた。
 &lt;p align="center"&gt; 「今この刀剣から血を流すこの男に私が存在しているか聞いてください」 &lt;/p&gt; 
 彼女は微笑んだ。そして彼女の歯の間にあるオブリビオンの門が開いた。それから言った。
 &lt;p align="center"&gt; 「最後となった者よ、なぜ他の者たちがいない場所に残るのだ？」 &lt;/p&gt; 
 私は刃をしまい、答えた。
 &lt;p align="center"&gt; 「そこにいる者が死んだから、私は生きています。私が存在しているのは、その意思があるからです。この刀剣から血が滴るように私が仕事をする証がある限り、私は生き残るでしょう」 &lt;/p&gt; 
 贈り物を受け取りながら、彼女は言った。

 &lt;p align="center"&gt; 「確かに」 &lt;/p&gt; 
 &lt;p align="center"&gt; --- &lt;/p&gt; 
-もし、これを読んでいるときに血管の血が煮えたぎり、心が燃えていたなら、ボエシアに呼ばれるだろう。彼女の声に耳を傾けることは最も賢明である。ウィンドヘルムを見渡す山で彼女を見つけよ。そこに来れば我々に会って、試してもらうことができる。-
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Treatise on Ayleidic Cities:
Varsa Baalim and the Nefarivigum
Test of Dagon

Chapter the Tenth


&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; will not be the first scholar to point to a combination of benign intent and arrogance on behalf of the Ayleids as the source of many ruinous affairs for the old heartland elves.

The Nefarivigum, a foul construct of Mehrunes Dagon, was erected to be ever watchful for the pilgrim who would approach it and best an unknown trial of worth.  It is said that such a pilgrim would be rewarded with the blessing of Mehrunes Razor, a vicious blade through which Dagon himself can claim the very souls of those it strikes.

Benign intent compelled Ayleid folk to seek out the Nefarivigum.  Arrogance let them believe themselves capable of disbarring any who would seek the Razor.  So was built Varsa Baalim, a great, ringed, labyrinthine city, during the height of Ayleid rule.

Sure as death, pilgrims came to Varsa Baalim, and for years the Elves drove back many, until it came to pass that a vampire slipped into the city unnoticed.  Merfolk were touched with the foul affliction, throwing the city into a gathering storm of madness and ruin, and soon it seemed none was left to prevent the Razor from being recovered.

Then, suddenly, Varsa Baalim was gone.  Historic accounts dispute whether it happened through some final safety, a natural cataclysm, or by the touch of the Divines themselves.  Whatever the cause, history agrees on the result: the mountains of the Eastern Niben swallowed Varsa Baalim, and the Nefarivigum with it, where has remained hidden since the early days of the First Era.

If the tale is true, then somewhere on the eastern fringes of the Niben Valley, where man's rule has scarcely reached through the years, the Nefarivigum still lies in wait, among a city of unliving abominations entombed within the cold bowels of the mountain.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


アイレイドの町に関する論文:
ヴァーサ・バアリムとナファリビガム
デイゴンの試練

第10章


 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; かつて中心地に住んでいたアイレイドと呼ばれるエルフたち。彼らを破滅に導いた出来事の原因が彼らの善意と横柄さにあったと指摘する学者は、私が初めてではないだろう。

 メエルーンズ・デイゴンの不快な建築物ナファリビガムは、そこを訪れて未知の試練に打ち勝とうとする巡礼者を監視するために建てられた。訪れる巡礼者たちは、デイゴンが要求できる魂を通して、悪しき刃メエルーンズのカミソリの祝福で報われると言われていた。

 アイレイドの人々はその善意から、ナファリビガムを探し出さずにはいられなかった。そして横柄さから、彼らはカミソリを求める誰からでも権利を剥奪できると信じさせた。そうしてアイレイド治世の最盛期に、巨大で環状の迷路のような町ヴァーサ・バアリムが建てられた。

 吸血鬼が気づかれずに町に紛れ込むようになるまで、巡礼者たちは必ずヴァーサ・バアリムを訪れ、エルフたちは何年もの間その多くを追い返した。他の種族の者たちは苦しみに苛まれ、街を狂乱と破滅の嵐に巻き込んだ。すぐに、カミソリが取り返されるのを阻止する者はいないように思われた。

 そして突如として、ヴァーサ・バアリムは消え去った。最終的な安全装置によるものか、自然災害によるものか、はたまた神々の仕業によるものかは歴史的議論が続いている。理由がどうであれ、歴史は結果に一致している。東ニベンの山々が、ヴァーサ・バアリムと第一紀初期以降知られていなかったナファリビガムを飲み込んだのだ。

 物語が真実であれば、長く人間の支配が及んでいないニベン渓谷の東の端のどこか、冷たい山々の奥深くに眠る静かな憎悪の町の中に、ナファリビガムはまだ存在しているはずである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Vex,

Give an old man a chance, why don't you? I know I may have a few years under my belt, but that doesn't mean we can't have some fun. Believe me, I can show you a thing or two. Quit playing hard to get... I saw how you blushed when Dirge started reading from the Lusty Argonian Maid. You're a firebrand, and we all know it. Take me up on my offer and stop playing the tough girl. We all know the toughest ones are the softest on the inside.

Delvin</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; ヴェックス

 年老いた男にチャンスをくれないか？ 残り2、3年しかないかもしれないが、楽しんじゃいけない理由はない。いくつかためになることもきっとあるはずだ。その気のないふりをするのはやめろ… ディルジがアルゴニアンの侍女から拾い読みし始めた時、君がどれほど恥じらったか知ってる。君は扇動者で、それを我々みんな知っている。私の申し出に応じて、気丈な女ぶるのは止めろ。最も気丈な者の内面は、最もやわだとみんな知っている。

デルビン</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;center&gt;Prisoner Release Order&lt;/center&gt;

To commander, Northwatch Keep:

The agent bearing this letter is to be escorted to Thorald Gray-Mane, a prisoner at Northwatch Keep. The prisoner is to be transferred into the custody of the agent and granted safe passage from the keep.

By authority of General Tullius, Imperial Legion, Solitude.&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;center&gt;囚人の釈放命令&lt;/center&gt;

ノースウォッチ砦司令官殿へ:



この手紙を持ったエージェントは、ノースウォッチ砦の囚人、ソラルド・グレイ・メーンを護送する者だ。この囚人の身柄をエージェントに受け渡し、釈放させること。

帝国軍、ソリチュードの将軍トゥリウスの権限によって。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Glowing Mushroom + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>光るキノコ+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Human Heart

Black Soul Gem
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Human Heart

Black Soul Gem
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Gratian,

I would appreciate if you could help us with a situation we've encountered in Raven Rock. It seems that the miners there have stumbled across some sort of ruins under the surface near shaft three, and we need your expertise to take a look. I could send someone else if you're busy, but I figured you'd want to go since I seem to recall that you're originally from Solstheim. Let us know if you make any progress.

Rendellus Thandarian
East Empire Company
Imperial City, Cyrodiil</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
 グラティアン、

 レイヴン・ロックで難題にぶち当たってしまったのだが、助けが借りられればありがたい。第3立坑付近の地下で、鉱山労働者たちがある種の遺跡を偶然発見したらしい。専門家の君に見てもらいたいのだ。忙しければ誰か他の者を行かせるが、行きたがるのではないかと思ってね。君は確かソルスセイムの出身だったはずだ。何か進展があったら知らせてくれ。

 シロディール、帝都
 東帝都社
 レンデラス・サンダリアン</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;
There's something unsettling about these caravan attacks. I expected bandits, but the remains we saw were literally torn apart, rent limb from limb. Yet no mere animal could coordinate an attack on a full-sized merchant train. And wolves don't take prisoners.

We've found a trail leading up into the hills. We'll make camp here for the night, then set out at dawn. Whoever- whatever- murdered those people, we'll make sure it never happens again.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt; 
 これらのキャラバン襲撃について不安な点がある。これは山賊だと思っていたが、我々が見た残骸は文字通りバラバラに引裂かれていた。しかし、大規模な商人の行列を攻撃できる動物なんていない。それにオオカミは人質を取ったりしない。

 丘の上へと続く道を見つけた。今夜はここにテントを張り、夜明けに出発するだろう。このような残虐行為をしたのが誰であれ何であれ、2度と起こらないようにしなくてはならない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Hypothetical Treachery
A One Act Play

by
Anthil Morvir&lt;/p&gt;
[pagebreak]


&lt;p align="left"&gt;
Dramatis Personae
- Malvasian: A High Elf battlemage
- Inzoliah:  A Dark Elf battlemage
- Dolcettus: A Cyrodiil healer
- Schiavas: An Argonian barbarian 
- A Ghost
- Some bandits
[pagebreak]
Scene: Eldenwood

As the curtain rises, we see the misty labyrinthian landscape of the legendary Eldengrove of Valenwood.  All around we hear wolves howling.  A bloodied reptilian figure, SCHIAVAS, breaks through the branches of one of the trees and surveys the area.

SCHIAVAS: It's clear.

INZOLIAH, a beautiful Dark Elf mage, climbs down from the tree, helped by the barbarian.  There is the sound of footsteps nearby.  Schiavas readies his sword and Inzoliah prepares to cast a spell.  Nothing comes out.

INZOLIAH: You're bleeding.  You should have Dolcettus heal that for you.

SCHIAVAS: He's still drained from all the spells he had to cast down in the caves.  I'm fine.  If we get out of this and no one needs it more, I'll take the last potion of healing.  Where's Malvasian?

MALVASIAN, a High Elf battlemage, and DOLCETTUS, a Cyrodiil healer, emerge from the tree, carrying a heavy chest between the two of them.  They awkwardly try to get down from the tree, carrying their loot.

MALVASIAN: Here I am, though why I'm carrying the heavy load is beyond me.  I always thought that the advantage of dungeon delving with a great barbarian was that he carried all the loot.

SCHIAVAS: If I carried that, my hands would be too full to fight.  And tell me if I'm wrong, but not one of the three of you has enough magicka reserved to make it out of here alive.  Not after you electrified and blasted all those homunculuses down below ground.

DOLCETTUS: Homunculi.

SCHIAVAS: Don't worry, I'm not going to do what you think I'm going to do.

INZOLIAH (innocently): What's that?

SCHIAVAS: Kill you all and take the Ebony Mail for myself.  Admit it -- you thought I had that in mind.

DOLCETTUS: What a perfectly horrible thought.  I never thought anyone, no matter how vile and degenerate --

INZOLIAH: Why not?

MALVASIAN:  He needs porters, like he said.  He can't carry the chest and fight off the inhabitants of Eldengrove both.

DOLCETTUS: By Stendarr, of all the mean, conniving, typically Argonian --

INZOLIAH:  And why do you need me alive?

SCHIAVAS: I don't necessarily.  Except that you're prettier than the other two, for a smoothskin that is.  And if something comes after us, it might go for you first.

There is a noise in some bushes nearby.

SCHIAVAS: Go check that out.

INZOLIAH:  It's probably a wolf.  These woods are filled with them.  You check it out.

SCHIAVAS:  You have a choice, Inzoliah.  Go and you might live.  Stay here, and you definitely won't.

Inzoliah considers and then goes to the bushes.

SCHIAVAS (to Malvasian and Dolcettus): The king of Silvenar will pay good money for the Mail, and we can divide it more nicely between three than four.

INZOLIAH: You're so right.

Inzoliah suddenly levitates up to the top of the stage.  A semi-transparent Ghost appears from the bush and rushes at the next person, who happens to be Schiavas.  As the barbarian screams and thrashes at it with his sword, it levels blasts of whirling gas at him.  He crumbles to the ground.  It turns next to Dolcettus, the healer, and as the Ghost focuses its feasting chill on the hapless Dolcettus, Malvasian casts a ball of flame at it that causes it to vaporize into the misty air.

Inzoliah floats back down to the ground as Malvasian examines the bodies of Dolcettus and Schiavas, who are both white-faced from the draining power of the ghost.

MALVASIAN: You had some magicka reserved after all.

INZOLIAH: So did you.  Are they dead?

Malvasian takes the potion of healing from Dolcettus's pack.

MALVASIAN:  Yes.  Fortunately, the potion of healing wasn't broken when he fell.  Well, I guess this leaves just the two of us to collect the reward.

INZOLIAH: We can't get out of this place without each other.  Like it or not.

The two battlemages pick up the chest and begin plodding carefully through the undergrowth, pausing from time to time at the sound of footsteps or other eerie noises.

MALVASIAN: Let me make sure I understand.  You have a little bit of magicka left, so you elected to use it to make Schiavas the ghost's target, forcing me to use most of my limited reserve to destroy the creature so I wouldn't be more powerful than you.  That's first-rate thinking.

INZOLIAH: Thank you.  It's only logical.  Do you have enough power to cast any other spells?

MALVASIAN:  Naturally.  An experienced battlemage always knows a few minor but highly effective spells for just such a trial.  I take it you, too, have a few tricks up your sleeve?

INZOLIAH:  Of course, like you said.

They pause for a moment before continuing as a fearful wail pierces the air.  When it dies away, they slowly trudge on.

INZOLIAH: Just as an intellectual exercise, I wonder what spell you would cast at me if we made it out of here without any more combat.

MALVASIAN: I hope you're not implying that I would dream of killing you so I would keep the treasure all to myself.

INZOLIAH: Of course not, nor would I do that to you.  It is merely an intellectual exercise.

MALVASIAN: Well, in that case, purely as an intellectual exercise, I would probably cast a leech spell on you, to take away your life force and heal myself.  After all, there are brigands on the road between here and Silvenar, and a wounded battlemage with a valuable artifact would make a tempting target.  I'd hate to survive Eldengrove merely to die in the open.

INZOLIAH: That's a well-reasoned response.  As for myself, again, not saying I would ever do this, but I think a simple, sudden electrical bolt would serve my purposes admirably.  I agree about the danger of brigands, but don't forget, we also have a potion of healing.  I could easily slay you and heal myself to full capacity.

MALVASIAN: Very true.  It would end up a question then of whose spell was more effective at that instant.  If our spells counteracted one another and I leeched your life energy only to be crippled by your lightning bolt, then we could both be killed.  Or so near death that a mere potion of healing would scarcely help either one of us, let alone both.  How ironic it would be if two scheming battlemages, not saying we are scheming but for the purpose of this intellectual exercise, were left on the brink of death, completely drained of magicka, with one healing potion to choose from.  Who would get it then?

INZOLIAH: Logically, whoever drank it first, which in this case would be you since you're holding it.  Now, what if one of us were injured, but not killed?

MALVASIAN: Logic would dictate that a scheming battlemage would take the potion, leaving the injured party to the mercy of the elements, I suppose.

INZOLIAH: That does seem most sensible.  But suppose that the battlemages, while certainly scheming types, had a certain respect for one another.  Perhaps in that case, the victorious one might, for instance, put the potion up a tree near his or her gravely wounded victim.  Then when the wounded party had enough magicka replenished, he or she would be able to levitate to the tree branches and recover the potion.  By that time, the victorious battlemage would have already collected the reward.

They pause for a moment at the sound of something in the bushes nearby.  Carefully, they climb across the branches of a tree to bypass it.

MALVASIAN: I understand what you're saying, but it seems out of character for our hypothetic scheming battlemage to allow his or her victim to live.

INZOLIAH: Perhaps.  But it's been my observation that most scheming battlemages enjoy the feeling of having bested someone in combat, and having that person alive to live with the humiliation.

MALVASIAN: These hypothetical scheming battlemages sound ... (excitedly) Daylight!  Do you see it?

The two scurry across the branch dropping behind a bush, so we can no longer see them.  We can, however, see the shimmering halo of sunlight.

MALVASIAN (behind the tall bush): We made it.

INZOLIAH (likewise, behind the tall bush): Indeed.

There is a sudden explosion of electrical energy and a wild howling aura of red light, and then silence.  After a few moment's pause, we hear someone climbing up the tree.  It is Malvasian, putting the potion high up in the bough.  He chuckles as he climbs back down and the curtain drops.

Epilogue.

The curtain rises on a road to Silvenar.  A gang of bandits have surrounded Malvasian, who is propped up on his staff, barely able to stand.  They pull his chest away from him with ease.

BANDIT #1: What have we got here?  Don't you know it ain't safe to be out on the road, all sick like you are?  Why don't we help you with your load?

MALVASIAN (weakly): Please ...  Let me be ...

BANDIT #2: Go on, spellcaster, fight us for it!

MALVASIAN:  I can't ... too weak ...

Suddenly, Inzoliah flies in, casting lightning bolts from her fingers at the bandits, who quickly scramble away.  She lands on the ground and picks up the chest.  Malvasian collapses, dying.

MALVASIAN:  Hypothetically, what if ... a battlemage cast a spell on another which didn't harm him at once, but ... drained his life force and his magicka, bit by bit, so he wouldn't know at the time, but ... feel confident enough to leave the potion of healing behind?

INZOLIAH: A most treacherous battlemage she'd be.

MALVASIAN: And ... hypothetically ... would she be likely to help her fallen foe ... so that she could enjoy the humiliation of him continuing ... to live?

INZOLIAH: From my experience, hypothetically, no.  She doesn't sound like a fool.

As Inzoliah lugs the chest off toward Silvenar, and Malvasian expires on the stage, we drop the curtain.
</Source>
      <Dest>
仮説上の欺まん
一幕物
アンシル・モルヴァー 著

 登場人物
 マルヴァシアン: ハイエルフ魔闘士
 インゾリア: ダークエルフ魔闘士
 ドルチェタス: シロディール治癒師
 シアヴァス: アルゴニアン蛮族
 ゴースト
 山賊数名

場面:  エルデンウッド

幕が上がると、霧が立ち込めた迷路のようなヴァレンウッドの伝説的なエルデングローブの地形が見える。周囲ではウルフたちが吠えているのが聞こえる。血まみれのは虫類の姿をしたシアヴァスが木の枝の間から現れ、周囲を見渡す。

シアヴァス:  邪魔はない。

インゾリア、美しいダークエルフ魔術師が蛮族に手伝われて木から下りてきた。近くに足音がする。シアヴァスは彼の剣を構え、インゾリアは呪文詠唱の準備をした。何も現れなかった。

インゾリア:  出血しているわ。ドルチェタスに治癒してもらったほうがいいわ。

シアヴァス:  彼はまだ洞窟で唱えた多くの呪文で疲れ果てている。俺は大丈夫だ。もしここから出られて、他に俺よりも必要な人がいなければ、最後の回復の薬をもらう。マルヴァシアンはどこだ？

マルヴァシアン、ハイエルフ魔闘士とドルチェタス、シロディール治癒師が木から重そうな宝箱を2人で抱えながら現れた。彼らは略奪品を運びながら、ぎこちなく木から下りようとした。

マルヴァシアン:  きたよ。何で私が重い荷物を運んでいるのかはサッパリ分からないけどね。蛮族と一緒に洞窟探査に行く利点は、彼が戦利品を持ち運ぶからだといつも思っていたのにさ。

シアヴァス:  もし俺がそれを運んだら、手がいっぱいで戦えないだろう。それに、もし間違っていたら言って欲しいんだが、おまえら3人のうち、誰1人としてここから生きて出られるほどのマジカを残していないだろう。地下であの数の小人を感電させて、吹き飛ばした後ではな。

ドルチェタス:  小人たちですね。

シアヴァス:  心配しなくても、俺はおまえらが思っているようなことはしない。

インゾリア(純粋そうに):  何のこと？

シアヴァス:  おまえらを全員殺して、黒檀の鎖帷子をいただくことさ。正直に言えよ-- 俺がそう考えていると思ったんだろう。

ドルチェタス:  恐ろしいことを考える。どれほど卑しく、堕落した人間でもそんなことを--

インゾリア:  なぜ、やらないの？

マルヴァシアン:  運び手が必要だからさ、さっきも言ってたじゃないか。宝箱を運び、エルデングローブの住民と戦うのは無理だからな。

ドルチェタス:  ああ、ステンダールの神よ、意地悪く、自己中心的で、典型的なアルゴニアンの中でもあんたは--

インゾリア:  それで、なぜ私に生きていて欲しいの？

シアヴァス:  必ずしも生きていて欲しいわけではない。ただ、あんたは他の2人よりも可愛いから、ツル肌にしてはな。それに、何かに追いかけられたら、先にあんたを狙うかもしれないしな。

近くの茂みの中から物音がする。

シアヴァス:  見てこい。

インゾリア:  きっとウルフよ。この森にはいっぱいいるもの。見てきて。

シアヴァス:  インゾリア、選択肢があるぞ。見に行けば、生きられるかもしれない。ここに残れば、間違いなく生きてはいられない。

インゾリアはしばし考え、それから茂みへと向かう。

シアヴァス(マルヴァシアンとドルチェタスに向かって):  シルヴェナールの王者はこの鎧にたんまり金を出すと思うぜ。それに、4人より3人で分けたほうが気持ちいい。

インゾリア:  そのとおりね。

インゾリアが突然舞台上に浮揚する。半透明のゴーストが茂みから現れ、一番近くにいる者、シアヴァスに向かっていく。蛮族が悲鳴をあげ、剣でそれを突き刺す中、ゴーストは渦を巻く気体を彼に吹きかけ、彼は地に崩れ落ちる。次にドルチェタス治癒師のほうを向き、ゴーストが哀れなドルチェタスに冷気を見舞う中、マルヴァシアンが炎の玉を唱え、ゴーストは蒸発して霧の中へと消えていく。

マルヴァシアンが、ゴーストの低下能力により顔を蒼白にしているドルチェタスやシアヴァスの体を調べていると、インゾリアが地上に下りてきた。

マルヴァシアン:  結局、多少はマジカを温存していたんだね。

インゾリア:  あなたもね。彼らは死んでいるの？

マルヴァシアンは、回復の薬をドルチェタスの袋の中から取り出す。

マルヴァシアン:  ああ。幸いにも彼が倒れたとき、回復の薬は壊れなかった。さて、これで報酬を受け取れるのは2人だけになったみたいだね。

インゾリア:  お互いに協力しなかったら、ここからは出られないわ。好むと好まざるとに関わらずね。

二人の魔闘士は宝箱を持ち上げ、下生えの中を慎重に歩き出す。何者かの足音やその他の不気味な音に時折、足を止める。

マルヴァシアン:  理解しているかを確認させてほしい。あなたには少しばかりのマジカが残っていたので、それを使ってシアヴァスをゴーストの最初の餌食にすることを選び、私があなたより強力にならないように、私の限られた蓄えを使わせてゴーストを追い払わせた。一流の考え方だね。

インゾリア:  ありがとう。道理にかなっていただけよ。他に呪文を唱える力は残っているの？

マルヴァシアン:  当然。このようなときのために、経験を積んだ魔闘士は必ず小さくても非常に効果的な呪文をいくつかは知っているものだよ。あなたもいくつか切り札を持っているんでしょう？

インゾリア:  もちろん、あなたが言ったようにね。

恐ろしい泣き声が空気を切り裂き、一旦止まる。それが消えてなくなると、重い足取りで再び歩き始める。

インゾリア:  ただの知的訓練として、もしこれ以上の戦闘もなくここから出られたとしたら、あなたは私にどのような呪文をかけるのかしら。

マルヴァシアン:  まさか、暗に宝を独り占めするために、私があなたを殺そうと思っていると言いたいわけじゃないよね？

インゾリア:  もちろん違うし、私もあなたにそんなことをしようと思っていないわ。ただの知的訓練よ。

マルヴァシアン:  なるほど、それでは単純に知的訓練として、私はおそらくあなたの生命力を奪い、自分を治癒するために体力奪取の呪文をかけるね。結局、ここからシルヴェナールまでの道中には山賊がたくさんいて、貴重な秘宝を持った手負いの魔闘士は魅力的な獲物だろうしね。ただ単に野原で死ぬために、エルデングローブを生き抜くのはごめんだよ。

インゾリア:  理にかなった返答ね。私としては、何度も言うようにこのようなことをしようとは思ってもいないけれど、突然の雷撃で十分役目を果たせると思うわ。山賊に関しての意見は同じだけれど、回復の薬があるのを忘れないで。ごく簡単にあなたを殺して、自分を完治できるわ。

マルヴァシアン:  言うとおりだね。そうすると、最終的な疑問は、その瞬間にどっちの呪文の効果のほうが高かったかっていうことになる。もしお互いの呪文が反作用して、結局私があなたの生命力を奪い、あなたの雷撃で活動不能になったら、2人とも死んでしまうかもしれない。または、あまりの瀕死状態で、単なる回復の薬では2人ともはおろか、どちらか1人の助けにもならなくなる。もし2人の画策する魔闘士が、画策していると言っているのではなく、この知的訓練のためにね、死に直面し、マジカも枯渇し、1本だけしか回復の薬がなかったとしたら、どれだけ皮肉なことか。その場合、誰が手に入れる？

インゾリア:  必然的に先に飲んだほうでしょうね。この場合、持っているのだからあなたになるわね。じゃあ、もし私たちのうち1人だけが傷ついたけれど、死ななかった場合は？

マルヴァシアン:  論理に従うと、画策する魔闘士が薬を取り、傷ついたほうを精霊の慈悲に任せて立ち去るんじゃないかな。

インゾリア:  それが最も賢明に見えるわね。でも、画策するような類ではあるものの、その魔闘士たちがお互いにある程度の敬意を持っていたらと仮定してみて。その場合、例えば、ひどく怪我をした相手の近くにある木の上に、勝者が薬を置くとか。そして、怪我をしたほうが十分なマジカを補充できたとき、彼または彼女は木の枝まで浮揚して薬を回収できる。その頃には勝った魔闘士がすでに報酬を受け取っているでしょうね。

近くの茂みから聞こえてくる音に一瞬、足を止める。慎重に木の枝に登り、その場を凌ぐ。

マルヴァシアン:  何を言いたいかは分かるけど、被害者を生かすなんて、私たちが仮説をたてるような画策する魔闘士には柄にもないことに見えるけど。

インゾリア:  そうかもしれないわね。でも私の観察では、多くの画策する魔闘士は誰かに勝ち、屈辱に耐えさせるためにその人を生かしておく感覚を楽しむわ。

マルヴァシアン:  この仮説上の画策する魔闘士って… (興奮して)太陽の光だ！ 見える？

二人は枝の上を素早く渡り、茂みの裏に落ち、舞台から姿を消す。一方で、キラキラと光る日光の光輪が見える。

マルヴァシアン(背の高い茂みの後ろ):  出られた。

インゾリア(同じく、背の高い茂みの後ろ):  確かに。

突然、電気の爆発と凄まじい赤い光のオーラが発生する。辺りは沈黙に包まれる。しばらくして、何者かが木に登る音が聞こえてくる。それは、高いところにある枝の上に薬を置くマルヴァシアンである。含み笑いをもらしながら木から下り、幕が下りる。

エピローグ

シルヴェナールへの道中で幕が上がる。山賊の一味が杖に寄りかかり、辛うじて立っているマルヴァシアンを囲み、簡単に宝箱を彼から引き離す。

山賊 ＃1:  なんだこりゃ？ そんな病気で道をぶらつくのは危ねえって知らねえのか？ ほら、荷物を運ぶのを手伝ってやるよ。

マルヴァシアン(弱って):  お願いだ… 放っておいてくれ…

山賊 ＃2:  どうした、術者さんよ、奪い返してみろよ！

マルヴァシアン:  無理だ… 弱りすぎている…

突然インゾリアが飛び入り、雷撃を指先から山賊へと放ち、その山賊たちは急いで逃げていく。彼女は着地して、宝箱を拾い上げる。マルヴァシアンは死にそうに倒れこむ。

マルヴァシアン:  仮定で、もしも… 魔闘士がその場では彼を傷つけず… 生命力とマジカを徐々に流失させ、その場では気がつかないが… 回復の薬を置いていくほど十分な自信を感じる呪文を相手にかけたとしたら？

インゾリア:  彼女は最も不実な魔闘士でしょうね。

マルヴァシアン:  そして… 仮定で… 彼女は、彼が生きて屈辱に耐えているのを楽しむために、倒れた相手を… 助けそうか？

インゾリア:  私の経験上、仮定で、いいえ。彼女は間抜けではなさそうだし。

インゾリアが宝箱をシルヴェナールへと引き寄せる。マルヴァシアンは舞台上で息を引き取る中、幕が下りる。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
&lt;Alias=Jarl&gt;, Jarl of &lt;Alias=HoldCity&gt;, to &lt;Alias=Player&gt;, &lt;Alias.PronounPosObj=Jarl&gt; loyal friend; grant of the steading of Lakeview Manor on the south shore of Lake Ilinalta, east of Falkreath.

Witnessed by &lt;Alias=Steward&gt;, Steward to Jarl &lt;Alias=Jarl&gt;, &lt;Global.Day=GameDaysPassed&gt; &lt;Global.MonthWord=GameDaysPassed&gt;, &lt;Global.Year=GameDaysPassed&gt;


</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

&lt;Alias=HoldCity&gt; の首長 &lt;Alias=Jarl&gt; から、忠実な友 &lt;Alias=Player&gt; へ。ファルクリース東、イリナルタ湖の南にあるレイクビュー邸の所有を認める。


 &lt;Alias=Steward&gt; 、首長 &lt;Alias=Jarl&gt; の執政が証人となる。 &lt;Global.Day=GameDaysPassed&gt; &lt;Global.MonthWord=GameDaysPassed&gt; 、 &lt;Global.Year=GameDaysPassed&gt;





</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Councilor Morvayn,

Below are the results of the survey you requested.

The Bulwark needs extensive repair. Ash is beginning to seep through the cracks inside the barracks and weaken the structure.

Repairs to the docks have been completed. We can now accommodate two ships at once if need be.

We've lost a total of twenty-six Redoran Guard in the last two years. We've seen ten replacements in the last five.

There's been no improvement in the condition of the water around the island. While there are fish still present, there are nowhere near enough to sustain us as a fishing town.

As you can see, we are in desperate need of relief. Sorry to be the bearer of such bad news, but I'm only doing as you requested.

Adril</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;モーヴァイン評議員、

 以下がご要望により行った調査の結果です。

 ブルワークは大規模な補修が必要です。兵舎の内側に生じたひび割れから灰が入り込み、建物の強度が落ちています。

 港の修理は完了しています。現在は必要に応じて一度に2隻の船を停泊させられます。

 過去2年間でレドランの衛兵を26名失いました。補充された兵士は過去5年間で10名です。

 島の周囲の水質に改善は見られません。まだ魚はいますが、漁業の町としてやっていくのに十分な量とはとても言えません。

 ご覧のように、我々は切実に救援を必要としています。このような悪い知らせをお伝えする事になり、申し訳なく思いますが、私としてはご要望にお応えするのみです。

 エイドリル</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Black Arrow
Part I


by 
Gorgic Guine
&lt;/p&gt;


[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; was young when the Duchess of Woda hired me as an assistant footman at her summer palace. My experience with the ways of the titled aristocracy was very limited before that day. There were wealthy merchants, traders, diplomats, and officials who had large operations in Eldenroot, and ostentatious palaces for entertaining, but my relatives were all far from those social circles. 

There was no family business for me to enter when I reached adulthood, but my cousin heard that an estate far from the city required servants. It was so remotely located that there were unlikely to be many applicants for the positions. I walked for five days into the jungles of Valenwood before I met a group of riders going my direction. They were three Bosmer men, one Bosmer woman, two Breton women, and a Dunmer man, adventurers from the look of them.

"Are you also going to Moliva?" asked Prolyssa, one of the Breton women, after we had made our introductions.

"I don't know what that is," I replied. "I'm seeking a domestic position with the Duchess of Woda."

"We'll take you to her gate," said the Dunmer Missun Akin, pulling me up to his horse. "But you would be wise not to tell Her Grace that students from Moliva escorted you. Not unless you don't really want the position in her service."

Akin explained himself as we rode on. Moliva was the closest village to the Duchess's estate, where a great and renowned archer had retired after a long life of military service. His name was Hiomaste, and though he was retired, he had begun to accept students who wished to learn the art of the bow. In time, when word spread of the great teacher, more and more students arrived to learn from the Master. The Breton women had come down all the way from the Western Reach of High Rock. Akin himself had journeyed across the continent from his home near the great volcano in Morrowind. He showed me the ebony arrows he had brought from his homeland. I had never seen anything so black.

"From what we've heard," said Kopale, one of the Bosmer men. "The Duchess is an Imperial whose family has been here even before the Empire was formed, so you might think that she was accustomed to the common people of Valenwood. Nothing could be further from the truth. She despises the village, and the school most of all."

"I suppose she wants to control all the traffic in her jungle," laughed Prolyssa.

I accepted the information with gratitude, and found myself dreading more and more my first meeting with the intolerant Duchess. My first sight of the palace through the trees did nothing to assuage my fears.

It was nothing like any building I had ever seen in Valenwood. A vast edifice of stone and iron, with a jagged row of battlements like the jaws of a great beast. Most of the trees near the palace had been hewn away long ago: I could only imagine the scandal that must have caused, and what fear the Bosmer peasants must have had of the Duchy of Woda to have allowed it. In their stead was a wide gray-green moat circling in a ring around the palace, so it seemed to be on a perfect if artificial island. I had seen such sights in tapestries from High Rock and the Imperial Province, but never in my homeland.

"There'll be a guard at the gate, so we'll leave you here," said Akin, stopping his horse in the road. "It'd be best for you if you weren't damned by association with us."

I thanked my companions, and wished them good luck with their schooling. They rode on and I followed on foot. In a few minutes' time, I was at the front gate, which I noticed was linked to tall and ornate railings to keep the compound secure. When the gate-keeper understood that I was there to inquire about a domestic position, he allowed me past and signaled to another guard across the open lawn to extend the drawbridge and allow me to cross the moat.

There was one last security measure: the front door. An iron monstrosity with the Woda Coat of Arms across the top, reinforced by more strips of iron, and a single golden keyhole. The man standing guard unlocked the door and gave me passage into the huge gloomy gray stone palace. 

Her Grace greeted me in her drawing room. She was thin and wrinkled like a reptile, cloaked in a simple red gown. It was obvious that she never smiled. Our interview consisted of a single question.

"Do you know anything about being a junior footman in the employment of an Imperial noblewoman?" Her voice was like ancient leather.

"No, Your Grace."

"Good. No servant ever understands what needs to be done, and I particularly dislike those who think they do. You're engaged."

Life at the palace was joyless, but the position of junior footman was very undemanding. I had nothing to do on most days except to stay out of the Duchess's sight. At such times, I usually walked two miles down the road to Moliva. In some ways, there was nothing special or unusual about the village - there are thousands of identical places in Valenwood. But on the hillside nearby was Master Hiomaste's archery academy, and I would often take my luncheon and watch the practice.

Prolyssa and Akin would sometimes meet me afterwards. With Akin, the subjects of conversation very seldom strayed far from archery. Though I was very fond of him, I found Prolyssa a more enchanting companion, not only because she was pretty for a Breton, but also because she seemed to have interests outside the realm of marksmanship.

"There's a circus in High Rock I saw when I was a little girl called the Quill Circus," she said during one of our walks through the woods. "They've been around for as long as anyone can remember. You have to see them if you ever can. They have plays, and sideshows, and the most amazing acrobats and archers you've ever seen. That's my dream, to join them some day when I'm good enough."

"How will you know when you're a good enough archer?" I asked.

She didn't answer, and when I turned, I realized that she had disappeared. I looked around, bewildered, until I heard laughter from the tree above me. She was perched on a branch, grinning.

"I may not join as an archer, maybe I'll join as an acrobat," she said. "Or maybe as both. I figured that Valenwood would be the place to go to see what I could learn. You've got all those great teachers to imitate in the trees here. Those ape men."

She coiled up, bracing her left leg before springing forward on her right. In a second, she had leapt across to a neighboring branch. I found it difficult to keep talking to her.

"The Imga, you mean?" I stammered. "Aren't you nervous up at that height?"

"It's a cliche, I know," she said, jumping to an even higher branch, "But the secret is not to ever look down."

"Would you mind coming down?"

"I probably should anyhow," she said. She was a good thirty feet up now, balancing herself, arms outstretched, on a very narrow branch. She gestured toward the gate just barely visible on the other side of the road. "This tree is actually as close as I want to get to your Duchess's palace."

I held back a gasp as she dove off the branch, somersaulting until she landed on the ground, knees slightly bent. That was the trick, she explained. Anticipating the blow before it happened.  I expressed to her my confidence that she would be a great attraction at the Quill Circus. Of course, I know now that never was to be.

On that day, as I recall, I had to return early. It was one of the rare occasions when I had work, of a sort, to do. Whenever the Duchess had guests, I was to be at the palace. That is not to say that I had any particular duties, except to be seen standing at attention in the dining room. The stewards and maids worked hard to bring in the food and clear the plates afterwards, but the footmen were purely decorative, a formality.

But at least I was an audience for the drama to come.&lt;/p&gt;</Source>
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黒い矢 第1巻

ゴージック・グィネ 著
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; ウォダの女公爵の夏の邸宅地に召使いとして雇われた時、私はまだ若かった。それまで貴族の称号を持った人たちと接する機会など、ほとんど無かった。エルデン・ルートには豪商、貿易商、外交官、それに役人たちが大きな事業や娯楽のための派手な邸宅を持っていたが、私の親族は彼らのような社交界の人たちとはまったく無縁だった。

 大人になっても手伝う家業はなかった。そんな折にいとこから、遠く離れた地所で召使い募集の噂話を聞いた。そんなに遠くでは志願者も少ないだろうと思い、私はヴァレンウッドのジャングルをひたすら歩いて向かった。歩いて5日がたとうとするころ、同じ方向へ向かう騎馬の一群と出会った。ボズマーの男が3人に同じくボズマーの女が1人、ブレトンの女が2人、ダンマーの男が1人。皆そろって冒険者の身なりであった。

「あなたもモリヴァにいくの？」そう聞いてきたのはブレトンのプロリッサだった。それから私たちは互いに自己紹介をした。

「そこかどうか分からない」と私は答えた。「ウォダの女公爵のところで仕事があると聞いて向かってるんだけど」

「それなら近くまで連れて行ってあげるよ」ダンマーのミッソン・エイキンがそう言うと、私を馬の背に引っ張り上げてくれた。「でも、モリヴァに戻る学生たちに送ってもらったなんてことは女公爵には絶対に言わないほうがいいよ。雇ってもらえなくなるかもしれない」

 馬に乗っている間、エイキンは自分の身の上話を聞かせてくれた。モリヴァは女公爵の地所から一番近くにある村で、そこにすばらしい腕前の有名な弓の使い手がいるとのことだった。長年の軍隊生活のあと、そこで隠遁生活を送っていた。彼の名はヒオメイスト。引退したにも関わらず、弓術を学びたいと訪れる生徒を受け入れていた。そのうち、偉大なる教師がいるとの噂が広まり、彼の元をたずねる生徒があとを絶たなくなった。ブレトンの2人はハイロックの西地区からやって来たと言う。エイキンもモロウウィンドの大火山近くにある故郷からはるばる大陸を渡って来たのだ。彼は故郷から持ってきたという漆黒の矢を見せてくれた。私はこれほど見事な黒を見たことがなかった。

「聞くところによれば…」とボズマーのコペールが言った。「女公爵はインペリアルだが、帝国が成立する前からこの地に住んでいる家の一員だ。彼女もすっかりこのヴァレンウッドの地に慣れ親しんでいると思うだろう？ ところが実際はそうでもないらしい。この村とその弓学校を嫌っているそうだ」

「彼女はジャングルの中の交通網でさえ、支配下におさめようとしてるのよ」と言ってプロリッサは笑った。

 情報をもらって礼を言いながらも、その偏屈そうな女公爵に初めて会う日がだんだん恐ろしく思えてきた。木々の間から初めて邸宅が見えた時でさえ、心の不安は何一つ晴れなかった。

 それはかつて、ヴァレンウッドで見たことのないような建物であった。石と鉄とが組み合わさってできたその巨大な邸宅には巨獣の顎のように尖らせた胸壁が並んでいた。邸宅近くにあった木のほとんどが、ずいぶん前に切り倒されたようであった。その当時はきっと騒動が起き、ボズマーの農民はウォダの女公爵を恐れたことだろう。邸宅は木々に代わって灰緑色の堀で囲まれていた。それはまるで人口の島のようにも見えた。このような光景は、ハイロックや帝国からもたらされたタペストリーの図柄で見たことはあっても、故郷では決して目にしないものであった。

「門のところに門兵がいるようだから、このへんでそろそろお別れだ」と言いながら、エイキンは馬をとめた。「ここまで私たちと一緒に来たことは内緒だよ」

 私は彼らに礼を言って、彼らの弓術の腕前が上がるよう幸福を祈った。彼らは馬を進ませ、私は歩き始めた。すぐに正門のところへと着き、気づくとそこは幾重にも頑丈そうな警備がしかれた高い柵があった。門兵に召使いの仕事を探しにきたことを告げると中へ通してくれ、門兵は先に広がる芝生の反対側にいるもう1人の門兵に指示を出し、跳ね橋を下ろして渡らせてくれた。

 最後の警備網、正門にたどりついた。門の上には巨大な鉄製のウォダ公の紋章がかかげられていた。その上にはさらに鉄片で強化されており、金であしらわれた鍵穴が1つあった。門兵がドアを開けてくれ、灰色の石材で積み上げられた、陰鬱かつ巨大な邸宅内へと招きいれてくれた。

 女公爵とは客間で挨拶を交わした。彼女は爬虫類のように痩せて、皺だらけだった。この時はシンプルな赤色のガウンを着ていた。彼女は決して笑顔を作る努力をしない人であることは明らかだった。面接の質問はたった一つだった。

「帝国の貴族に雇われた若い召使いの仕事は理解している？」、しなびた革のような声で聞かれた。

「いいえ」

「そう。召使いの中に理解していた者はいなかったわ。そして、私は理解していると思っている者が好きではないの。あなたは合格よ」

 邸宅内での生活にはたいして楽しみもなかったが、一番下っ端の召使いの仕事はそれほどきつくはなかった。女公爵の留守番以外にすることがほとんどなかったのである。暇な時は2マイルほど歩いてモリヴァまで行った。ヴァレンウッドの同じような村でもそうだが、この村でも特別変わった出来事は起こらなかった。だが、近くの丘陵斜面にはヒオメイストの弓術学校があり、時々お弁当をこしらえて、練習を見にいった。

 プロリッサとエイキンとは練習の後会うようになった。エイキンの話す会話のテーマはもっぱら弓術に終始した。彼のことは好きだったが、プロリッサのほうが魅力ある人に映った。美しいブレトンだったからではなく、彼女はどうやら弓以外の世界にも興味があるようだったからだ。

「小さい頃にハイロックでクイルサーカスを見たわ」ある時、森を歩きながら彼女はこう話し出した。「老いも若きも知っているほど長いことやっているの。あなたももし機会があれば、是非見にいくといいわ。芝居あり、余興あり、あっと驚く曲芸や弓芸も見られるし。私もいつかは腕を磨いて、あのサーカス団に加わることが夢なの」

「いつ腕が磨かれたかなんてどうやってわかるんだ？」と私は尋ねた。

 その問いかけに対して、彼女からの返事はなかった。振り向くとそこに彼女の姿はなかった。周りを見渡しながら困惑していると、頭上の木のあたりから笑い声が聞こえてきた。彼女は枝の上に立ち、にっこりと微笑んでいた。

「私は弓の使い手としてじゃなく、できれば曲芸師として参加したいの」と彼女は言った。「もしくはその両方ね。ヴァレンウッドは学びの場としてもっとも適した場所よ。ここの森にも教えを請うべき偉大な先生たちがたくさんいるわ。たとえば猿人とかね」

 彼女は一旦体をかがめ、左足で踏ん張り、右方向へ飛びはねたかと思うと、さっそうと別の枝へと移っていた。彼女に話しかけ続けるのは大変だった。

「それってイムガのことかい？」と私はどもりながら言った。「そんな高いところにいて、怖くない？」

「平気よ」と彼女は言いながら、さらに高い枝へと飛び移っていく。「秘訣はね、下を見ないこと」

「降りてこない？」

「そのうちね」と彼女は言った。今や地上から30フィートの高さにいる彼女は、バランスをとるように腕を伸ばし、細い枝の上を歩く。そして、道の向こう側にかろうじて見えるほどの門を指差し、「この木から女公爵の邸宅に手が届きそうだわ」

 彼女が枝から飛び降りたその瞬間、私はハッと息をのんだ。彼女は宙返りをしながら、膝をやや曲げて見事に着地して、「これも技の1つよ」と言った。私は、あなたならきっとクイルサーカスの花形団員になれると激励した。もちろん、今ならそんな未来は訪れないことを知っている。

 その日は早めに邸宅に戻らなければいけないことを思い出した。私にはめったに仕事がないのだが、女公爵に来客がある時は邸宅内にいなければならなかった。それもたいした仕事ではなく、晩餐の間、気をつけの姿勢で立っているだけであった。目の前を執事や給仕係が忙しなく料理を運び込み、空いたお皿があれば下げていく。しかし召使いの私は、この部屋では形式ばったただのお飾りとなるのであった。

 しかし、ついに私はそこで、その後起こるドラマの観客となった。</Dest>
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Words of Clan Mother Ahnissi
to her Favored Daughter




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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;hnissi tells you. You are no longer a mewing kitten and you have learned to keep secrets from Ahnissi, and so Ahnissi tells you.

In the beginning there were two littermates, Ahnurr and Fadomai. After many phases, Fadomai said to Ahnurr, "Let us wed and make children to share our happiness."

And they gave birth to Alkosh, the First Cat. And Ahnurr said, "Alkosh, we give you Time, for what is as fast or as slow as a cat?"

And they gave birth to Khenarthi, the Winds. "Khenarthi, to you we give the sky, for what can fly higher than the wind?"

And they gave birth to Magrus, the Cat's Eye. "Magrus, to you we give the sun, for what is brighter than the eye of a cat?"

And they gave birth to Mara, the Mother Cat. "Mara, you are love, for what is more loving than a mother?"

And they gave birth to S'rendarr, the Runt. "S'rendarr, we give you mercy, for how does a runt survive, except by mercy?"

And many phases passed and Ahnurr and Fadomai were happy.

And Ahnurr said, "We should have more children to share our happiness." And Fadomai agreed. And she gave birth to Hermorah. And she gave birth to Hircine. And she gave birth to Merrunz and Mafala and Sangiin and Sheggorath and many others.

And Fadomai said:

 "Hermorah, you are the Tides, for who can say whether the moons predict the tides or the tides predict the moons?"

"Hircine, you are the Hungry Cat, for what hunts better than a cat with an empty belly?"

"Merrunz, you are the Ja'Khajiit, for what is more destructive than a kitten?"

"Mafala, you are the Clan Mother, for what is more secretive than the ways of the Clan Mothers?"

"Sangiin, you are the Blood Cat, for who can control the urges of blood?"

"Sheggorath, you are the Skooma Cat, for what is crazier than a cat on skooma?"

And Ahnurr said, "Two litters is enough, for too many children will steal our happiness."

But Khenarthi went to Fadomai and said, "Fadomai-mother, Khenarthi grows lonely so high above the world where not even my brother Alkosh can fly." Fadomai took pity on her and tricked Ahnurr to make her pregnant again.

And Fadomai gave birth to the Moons and their Motions. And she gave birth to Nirni, the majestic sands and lush forests. And she gave birth to Azurah, the dusk and the dawn.

And from the beginning, Nirni and Azurah fought for their mother's favor.

Ahnurr caught Fadomai while she was still birthing, and he was angry. Ahnurr struck Fadomai and she fled to birth the last of her litter far away in the Great Darkness. Fadomai's children heard what had happened, and they all came to be with her and protect her from Ahnurr's anger.

And Fadomai gave birth to Lorkhaj, the last of her litter, in the Great Darkness. And the Heart of Lorkhaj was filled with the Great Darkness. And when he was born, the Great Darkness knew its name and it was Namiira.

And Fadomai knew her time was near. Fadomai said:

"Ja-Kha'jay, to you Fadomai gives the Lattice, for what is steadier than the phases of the moons? Your eternal motions will protect us from Ahnurr's anger." And the moons left to take their place in the heavens. And Ahnurr growled and shook the Great Darkness, but he could not cross the Lattice.

And Fadomai said:

"Nirni, to you Fadomai leaves her greatest gift. You will give birth to many people as Fadomai gave birth today." When Nirni saw that Azurah had nothing, Nirni left smiling.

And all Fadomai's children left except Azurah. And Fadomai said, "To you, my favored daughter, Fadomai leaves her greatest gift. To you Fadomai leaves her secrets." And Fadomai told her favored daughter three things.

And Fadomai said, "When Nirni is filled with her children, take one of them and change them. Make the fastest, cleverest, most beautiful people, and call them Khajiit."

And Fadomai said, "The Khajiit must be the best climbers, for if Masser and Secunda fail, they must climb Khenarthi's breath to set the moons back in their courses."

And Fadomai said, "The Khajiit must be the best deceivers, for they must always hide their nature from the children of Ahnurr."

And Fadomai said, "The Khajiit must be the best survivors, for Nirni will be jealous, and she will make the sands harsh and the forests unforgiving, and the Khajiit will always be hungry and at war with Nirni."

And with these words, Fadomai died.

After many phases, Nirni came to Lorkhaj and said, "Lorkhaj, Fadomai told me to give birth to many children, but there is no place for them."

And Lorkhaj said, "Lorkhaj makes a place for children and Lorkhaj puts you there so you can give birth." But the Heart of Lorkhaj was filled with the Great Darkness, and Lorkhaj tricked his siblings so that they were forced into this new place with Nirni. And many of Fadomai's children escaped and became the stars. And many of Fadomai's children died to make Nirni's path stable. And the survivors stayed and punished Lorkhaj.
 
The children of Fadomai tore out the Heart of Lorkhaj and hid it deep within Nirni. And they said, "We curse you, noisy Lorkhaj, to walk Nirni for many phases."

But Nirni soon forgave Lorkhaj for Nirni could make children. And she filled herself with children, but cried because her favorite children, the forest people, did not know their shape.

And Azurah came to her and said, "Poor Nirni, stop your tears. Azurah makes for you a gift of a new people." Nirni stopped weeping, and Azurah spoke the First Secret to the Moons and they parted and let Azurah pass. And Azurah took some forest people who were torn between man and beast, and she placed them in the best deserts and forests on Nirni. And Azurah in her wisdom made them of many shapes, one for every purpose. And Azurah named them Khajiit and told them her Second Secret and taught them the value of secrets. And Azurah bound the new Khajiit to the Lunar Lattice, as is proper for Nirni's secret defenders. Then Azurah spoke the Third Secret, and the Moons shone down on the marshes and their light became sugar.

But Y'ffer heard the First Secret and snuck in behind Azurah. And Y'ffer could not appreciate secrets, and he told Nirni of Azurah's trick. So Nirni made the deserts hot and the sands biting. And Nirni made the forests wet and filled with poisons. And Nirni thanked Y'ffer and let him change the forest people also. And Y'ffer did not have Azurah's subtle wisdom, so Y'ffer made the forest people Elves always and never beasts.  And Y'ffer named them Bosmer. And from that moment they were no longer in the same litter as the Khajiit.

And because Y'ffer had no appreciation for secrets, he shouted the First Secret across all the heavens with his last breath so that all of Fadomai's children could cross the Lattice. But Azurah, in her wisdom, closed the ears of angry Ahnurr and noisy Lorkhaj so they alone did not hear the word.</Source>
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我らが母アニッシから彼女の恩恵を受けた娘への言葉




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 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; アニッシは教えよう。あなたはもはや子猫ではないし、アニッシに隠しごとをすることも覚えた。だからアニッシは話そう。

 初めは、オーナールとファドマイというつがいがいた。様々な局面が過ぎ、ファドマイはオーナールに、「結婚して子供を作り幸せを分かち合おう」と言った。

 そして彼らの間に最初の猫、アルコシュが生まれた。オーナールは「アルコシュよ、時間を与えよう。猫のように素早く、ときにはゆっくり動くものは何だ？」と言った。

 それから風のへーナルシが生まれた。「へーナルシよ、お前に空を与えよう。何が風より高く飛ぶのだ？」

 そして猫の目のマグラスが生まれた。「マグラスよ、お前に太陽を与えよう。何が猫の目より明るく輝くのだ？」

 そして母猫のマーラが生まれた。「マーラよ、お前は愛である。何が母の愛より優るのだ？」

 そして子猫のスレンダーが生まれた。「スレンダーよ、お前に慈悲を与えよう。慈悲なくしてどうしたら子猫は生き延びれるのだ？」

 様々なことが起こり、オーナールとファドマイは幸せだった。

 オーナールが、「もっと子供を作って幸福を分かち合うべきだ」と言った。それにファドマイも賛成した。そしてハーモーラーが生まれた。その後、ハーシーン、マールンズ、マファラ、サンジーン、シェッゴロス、他にもたくさんの子供が生まれた。

 ファドマイはこう言った: 

「ハーモーラーよ、お前は潮汐です。月が潮の流れを予測できるのか、それとも潮の流れが月を予測するのか、誰に分かりましょう？」

「ハーシーンよ、お前は腹を空かせた猫です。腹を空かせた猫より上手に狩りをするものは何ですか？」

「マールンズよ、お前はジャカジートです。子猫より破壊的なものは何ですか？」

「マファラよ、お前は一族の母です。一族の母のやり方より明かされないものは何ですか？」

「サンジーンよ、お前は血の猫です。誰が血の衝動を制御できますか？」

「シェッゴロスよ、お前はスクゥーマの猫です。スクゥーマの猫より正気でないものは何ですか？」

 そしてオーナールは「子供は2人で十分だ。子供が多すぎると幸せを奪われてしまう」と言った。

 しかし、へーナルシはファドマイのところへ行き、「母よ、へーナルシは兄弟のアルコシュでさえも飛べないほど高い所に飛んでしまえるので寂しいです」と言った。ファドマイはへーナルシを可哀そうに思い、オーナールを騙して再び身籠った。

 ファドマイは月とその動きを生み出した。次に魔法の砂と豊富な森のニルニ、そして夕暮れと暁のアズラーを生んだ。

 最初から、ニルニとアズラーは母親の愛を奪い合った。

 オーナールはファドマイが出産しているとき彼女を捕まえた。オーナールは怒った。オーナールはファドマイを打ちつけ、彼女は最後の子供を生むために深い闇の奥へと逃げた。子供たちはこの出来事を聞き、母を父の怒りから守るためにやって来た。

 そしてファドマイは、最後の子供ローカジュを深い闇の中で生んだ。ローカジュの心は深い闇でいっぱいだった。ローカジュが生まれると、深い闇はその名前を知った。それがナミイラであった。

 ファドマイは自分の死期が近いことを悟り、こう言った: 

「ジャ・カージェイよ、お前にラティスを与えよう。月の側面よりしっかりとしたものは何ですか？ お前の止まることのない動きは我々をオーナールの怒りから守るでしょう」そして、月は天より出てしかるべき場所に着いた。オーナールの怒りが轟き渡り深い闇は揺れたが、彼はラティスを渡ることはできなかった。

 それからファドマイは言った: 

「ニルニよ、お前に素晴らしいものを残しましょう。ファドマイが今日まで子供を授かったように、お前もたくさんの子宝に恵まれるだろう」アズラーには何もないことが分かると、ニルニは笑った。

 アズラーを除いてファドマイの子供たちは全員去った。ファドマイは「私のお気に入りの娘よ、お前に最も素晴らしいものをあげよう。ファドマイはお前に秘密を残します」と言って、娘に3つの事を話した。

 ファドマイは「ニルニに子供がたくさんできたら、1人選んで変化させなさい。機敏で賢く、美しくし、カジートと呼ぶのです」と言った。

「カジートは最高の登り手でなければいけません。マッサーとセクンダが落ちても、へーナルシの息吹を登って月を彼らの道に戻さなくてはなりませんから」

さらに「カジートは最高の詐欺師でなければいけません。いつもオーナールの子供たちに自分の性質を隠さなくてはなりませんから」

「カジートは最高の生存者でなければいけません。ニルニが嫉妬して、砂をザラザラにし森を激しいものにし、常にニルニとの戦いで飢えるからです」

 このような言葉を残してファドマイは息を引き取った。

 様々な局面が過ぎ、ニルニがローカジュのもとにやって来てこう言った。「ローカジュよ、ファドマイは私にたくさん子供を生めと言いましたが、そんな場所はありません」

 ローカジュは「ローカジュが子供たちのために場所を作り、お前はそこで子供を生める」と言った。しかしローカジュの心は深い闇でいっぱいだった。ローカジュは姉妹を欺き、2人はニルニとともにこの新しい地へ行くしかなかった。ファドマイの子供の多くは逃げ、星になった。ファドマイの子供の多くはニルニの歩みを安定させるために亡くなった。そして生き残った者は残り、ローカジュを罰した。

 ファドマイの子供たちはローカジュの心を引き出し、ニルニの内側奥深くに隠した。彼らは「騒がしいローカジュよ、我々はお前を呪う。色々な段階をニルニと歩むように」と言った。

 しかしニルニは子供を作るため、すぐにローカジュを許した。彼女は子供たちで満たされたが、お気に入りの子供、森の精は自分の姿が分からなかったので泣いた。

 アズラーが来て「哀れなニルニよ、泣くのを止めなさい。アズラーからお前のために新しい子供を送ろう」ニルニは泣き止み、アズラーは月への第1の秘密を話した。2人は分かれて、アズラーを通した。アズラーは人間と野獣の狭間で悩んでいた森の精を、最高の砂漠と森へ連れて行った。アズラーはその見識で数多くの形に彼らを変えた。すべての目的に合う1つの姿にした。アズラーは彼らをカジートと名づけ第2の秘密を話し、秘密の価値を教えた。そしてアズラーはニルニの秘密の護衛者にふさわしいよう、新しいカジートを月のラティスと結びつけた。それから第3の秘密を話した。月は沼地を照らし、その光は砂糖になった。

 しかしワイファーは第1の秘密の話を聞き、アズラーの後ろについて忍び込んだ。ワイファーは秘密について理解できず、アズラーの罠のことをニルニに話した。ニルニは砂漠を熱し、砂は燃えるようにジリジリした。それから森を濡らし猛毒で満たした。ニルニはワイファーに感謝し、森の精を変えさせた。ワイファーにはアズラーの巧妙な知恵はなかったので、森の精をエルフにし、2度と野獣にならないようにした。彼らをボズマーと名づけた。そのときから、彼らはもはやカジートとは同じ子供ではなくなった。

 そしてワイファーは秘密の価値を理解していなかったので、息を引き取るまで第1の秘密を大声で触れまわり、ファドマイの子供たちは全員ラティスを渡れた。しかしアズラーは賢く、オーナールとローカジュの耳を塞いで、その言葉が聞こえないようにした。</Dest>
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The Dragon Break Reexamined


by
Fal Droon
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he late 3rd era was a period of remarkable religious ferment and creativity. The upheavals of the reign of Uriel VII were only the outward signs of the historical forces that would eventually lead to the fall of the Septim Dynasty. The so called "Dragon Break" was first proposed at this time, by a wide variety of cults and fringe sects across the Empire, connected only by a common obsession with the events surrounding Tiber Septim's rise to power -- the "founding myth," if you will, of the Septim Dynasty.

The basis of the Dragon Break doctrine is now known to be a rather prosaic error in the timeline printed in the otherwise authoritative "Encyclopedia Tamrielica," first published in 3E 12, during the early years of Tiber Septim's reign. At that time, the archives of Alinor were still inaccessible to human scholars, and the extant records from the Alessian period were extremely fragmentary. The Alessians had systematically burned all the libraries they could find, and their own records were largely destroyed during the War of Righteousness.

The author of the Encyclopedia Tamrielica was apparently unfamiliar with the Alessian "year," which their priesthood used to record all dates. We now know this refers to the length of the long vision-trances undertaken by the High Priestess, which might last anywhere from a few weeks to several months. Based on analysis of the surviving trance scrolls, as well as murals and friezes from Alessian temples, I estimate that the Alessian Order actually lasted only about 150 years, rather than the famous "one thousand and eight years" given by the Encyclopedia Tamrielica. The "mystery" of the millennial-plus rule of the Alessians was accepted but unexplained until the spread of the Lorkhan cults in the late 3rd era, when the doctrine of the Dragon Break took hold. Because this dating (and explanation) was so widely held at the time, and then repeated by historians down through today, it has come to have the force of tradition. Recall, however, that the 3rd era historians were already separated from the Alessians by a gulf of more than 2,000 years. And history was still in its infancy, relying on the few archives from those early days.

Today, modern archaeology and paleonumerology have confirmed what my own research in Alessian dating first suggested: that the Dragon Break was invented in the late 3rd era, based on a scholarly error, fueled by obsession with eschatology and Numidiumism, and perpetuated by scholarly inertia.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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ドラゴンの突破
ファル・ドルーン 著
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 第三紀後半はとりわけ宗教的騒乱と創造の巻き起こる時代であった。ユリエル七世の治世におこった激変は、のちにセプティム王朝の没落を招くことになる歴史的な力の表面的な兆しに過ぎなかった。いわゆる「ドラゴンの突破」は、帝都内の多岐にわたる異教団体や反社会的集団によって、この時初めて提唱されたものである。彼らはただタイバー・セプティムによる権力の勃興、つまりセプティム王朝の「建国神話」を包囲しようという共通の執念によってのみ結びついていた。

「ドラゴンの突破」教義の基礎となったものが、権威ある「タムリエル百科事典」に掲載された年代記のやや散文的な誤植であることは有名である。この百科事典は第三紀12年、タイバー・セプティム治世の初期に出版された。この時代、アリノールの公文書は人間種の学者には公開されず、アレッシアの時代のもので現存しているものも、断片的にしか残っていない。アレッシアは見つかる限りの書物はすべてまとめて焼き払い、彼ら自身の記録書は「正道戦争」の間に大部分が損なわれてしまった。

「タムリエル百科事典」の編纂者が、アレッシアの司祭職たちが期日を記録するために用いた「年」という概念に疎かったのは明らかだ。我々ならばこの「年」が高位の巫女たちによる長い幻視期間の長さを言及することだとわかる。それは数週間から数ヶ月にもわたることがある。現存している幻視に関する巻き物をアレッシア神殿の装飾壁画とともに分析してみれば、アレッシア会は百科事典に記載されている1008年もの存続どころか、たった150年ほどしか存続していなかったことが分かる。このように、アレッシアの歴史が1000年も足される謎は受け入れられていたが、第三紀後半にロルカーン教団が拡大し、「ドラゴンの突破」の教義が確固たるものになるまで説明がつかなかった。なぜなら、この年代記述方法(およびこれに関する説明)はこの時広く知れ渡り、今日までに数々の歴史学者たちにも繰り返し用いられ、もはや伝統のようになってさえいたからだ。しかしこの部分に関しては、第三紀の歴史学者たちがアレッシアからすでに2000年以上も隔絶されていたことを考慮する必要がある。歴史は初期段階にあり、その当時のことを伝えるわずかな古文書に頼っていたのである。

 現代の考古学や古数神秘は、先に述べた私の研究する「アレッシアの日付の概念」の確証を握っている。ドラゴンの突破は第三紀に提唱されたもので、学者の誤植に基づき、終末論とヌミディウム主義の執着を煽り、学者の惰性によって保存されたのである。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Random Enchanted Armor</Source>
      <Dest>ランダムな魔法の鎧</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
I don't know why I let Anders talk me into this plan. He said the place would be full of riches, but I have yet to see even a single gold coin. To make matters worse, I think the other priests are beginning to suspect we aren't who we say we are. If they discover we're posing as priests of Nocturnal, I'm sure they're not going to simply ask us to leave nicely. I'll have to watch my step.

As an "acolyte of Nocturnal," I've been assigned a mentor. Old dark elf fellow by the name of Lythelus. Maybe if I act the part, I can pry some information from him about the Pilgrim's Path. Anders swears to me that all of the temple's wealth is stashed within their inner sanctum, which supposedly sits at the end of the path, so my job is to get us through the obstacles alive.

Lythelus was easier to coax than I expected. Gave me a wealth of information on the Pilgrim's Path, but he was speaking in riddles. I'll try to record what I remember here and share it with Anders after he's done with his mentor. The only thing Lythelus seemed clear about was that there were five "tests" on the path. This what he said about each:

"Shadows of their former selves, sentinels of the dark. They wander ever more and deal swift death to defilers."

"Above all they stand, vigilance everlasting. Beholden to the murk yet contentious of the glow."

"Offer what She desires most, but reject the material. For her greatest want is that which cannot be seen, felt or carried."

"Direct and yet indirect. The path to salvation a route of cunning with fortune betraying the foolish."

"The journey is complete, the Empress's embrace awaits the fallen. Hesitate not if you wish to gift her your eternal devotion."

He also mumbled some nonsensical phrases like "night is the new day" and how he was the "ghost of the sun." I have no idea what these cryptic sentiments mean, but hopefully during tomorrow's ritual, Anders and I will put everything we've learned to the test.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 アンデルスに計画の話など、させなければ良かった。この場所は富がいっぱいかも知れないと言っていたが、まだ1枚も金貨を目にしていない。さらに悪いことに、他の司祭たちは我々の正体を疑い始めている気がする。もしノクターナルの司祭のふりをしているとばれたら、親切に帰らせてはくれないだろう。気をつけなければ。

 “ノクターナルの侍者”として、導師をつけてもらった。リセルスという名の老いたダークエルフだ。侍者を演じておけば、巡礼の道の情報を少しは聞き出せるだろう。アンデルスは、聖堂のすべての富が最奥聖域に隠されており、それは道の終点にあると言った。つまり、生きて障害をくぐり抜けることが私の仕事になる。

 リセルスは思っていたよりも早く教えてくれた。巡礼の道の情報を豊富にくれたが、謎めいたことを話していた。覚えていることを記録し、アンデルスが彼の導師から聞いたことと付き合わせよう。リセルスが確信しているのは、道には5つの“試練”があるということだ。それぞれに関する言葉は下記になる:

「過去の影、闇の歩哨。彼らは果てしなくさまよい、不純な者に速やかな死を与える」

「すべての上に立ち、永遠に寝ずの番をしている。暗闇の恩恵を受けながら光と争う」

「彼女が最も望むものを与えろ。しかし物質ではない。彼女が最も求めるものは、見ることも感じることも運ぶこともできない」

「直接的で間接的。救いの道は狡猾な幸運の道。愚か者を裏切る」

「旅は終わり、女帝の抱擁が倒れし者を待つ。ためらわずに永遠の信仰を贈れ」

 また彼は、“夜は新しい日”などの無意味な言葉やどうやって“太陽の亡霊”だったかなどと呟いた。この謎めいた言葉が何を意味するかは見当もつかないが、明日の儀式ではアンデルスと一緒に覚えたことを試してみよう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align="center"&gt;


The Book of Life and Service





&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;b&gt;The Ranks of the Blessed&lt;/b&gt;
Blessed are the Bonemen, for they serve without self in spirit forever.
Blessed are the Mistmen, for they blend in the glory of the transcendent spirit.
Blessed are the Wrathmen, for they render their rage unto the ages.
Blessed are the Masters, for they bridge the past and span the future.

&lt;b&gt;The Litany of Service&lt;/b&gt;

&lt;b&gt;The Boneman's Oath&lt;/b&gt;
We die.
We pray.
To live.
We serve.

&lt;b&gt;The Master's Voice&lt;/b&gt;
You swore.
To Serve.
Your Lord.</Source>
      <Dest>&lt;p align="center"&gt;


 生命と奉仕の書





&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;b&gt;祝福された階級&lt;/b&gt;
 ボーンマンは幸いである。永久に無私の精神で奉仕するから。
 ミストマンは幸いである。超越的な魂と融合するから。
 ラスマンは幸いである。長きにわたって怒りを表現し続けるから。
 主たちは幸いである。過去や未来への橋渡しをするから。

&lt;b&gt;奉仕の連とう&lt;/b&gt;

&lt;b&gt;ボーンマンの誓い&lt;/b&gt;
 我らは死に
 我らは祈る
 生きるために
 我らは仕える

&lt;b&gt;主の声&lt;/b&gt;
 なんじは誓った
 なんじの主に
 仕えることを</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flawless Emerald + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>エメラルド(上質)+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Waraxe</Source>
      <Dest>デイドラの片手斧</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Dance in Fire
Chapter 5


by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
"Soap! The forest will eat love! Straight ahead! Stupid and a stupid cow!"

The voice boomed out so suddenly that Decumus Scotti jumped. He stared off into the dim jungle glade from which he only heard animal and insect calls, and the low whistling of wind moments before. It was a queer, oddly accented voice of indiscriminate gender, tremulous in its modulations, but unmistakably human. Or, at very least, elven. An isolated Bosmer perhaps with a poor grasp of the Cyrodilic language. After countless hours of plodding through the dense knot of Valenwood jungle, any voice of slight familiarity sounded wondrous.

"Hello?" he cried.

"Beetles on any names? Certainly yesterday yes!" the voice called back. "Who, what, and when, and mice!"

"I'm afraid I don't understand," replied Scotti, turning toward the brambled tree, thick as a wagon, where the voice had issued. "But you needn't be afraid of me. My name is Decumus Scotti. I'm a Cyrodiil from the Imperial City. I came here to help rebuild Valenwood after the war, you see, and now I'm rather lost."

"Gemstones and grilled slaves ... The war," moaned the voice and broke down into sobs.

"You know about the war? I wasn't sure, I wasn't even sure how far away from the border I am now," Scotti began slowly walking toward the tree. He dropped Reglius's satchel to the ground, and held out his empty hands. "I'm unarmed. I only want to know the way to the closest town. I'm trying to meet my friend, Liodes Jurus, in Silvenar."

"Silvenar!" the voice laughed. It laughed even louder as Scotti circled the tree. "Worms and wine! Worms and wine! Silvenar sings for worms and wine!"

There was nothing to be found anywhere around the tree. "I don't see you. Why are you hiding?"

In frustration born of hunger and exhaustion, he struck the tree trunk. A sudden shiver of gold and red erupted from a hollow nook above, and Scotti was surrounded by six winged creatures scarcely more than a few inches long. Bright crimson eyes were set on either side of tunnel-like protuberances, the animals' always open mouths. They were legless, and their thin, rapidly beating, aureate wings seemed poorly constructed to transport their fat, swollen bellies. And yet, they darted through the air like sparks from a fire. Whirling about the poor clerk, they began chattering what he now understood to be perfect nonsense.

"Wines and worms, how far from the border am I! Academic garnishments, and alas, Liodes Jurus!"

"Hello, I'm afraid I'm unarmed? Smoke and flames and the closest town is dear Oblivion."

"Swollen on bad meat, an indigo nimbus, but you needn't be afraid of me!"

"Why are you hiding? Why are you hiding? Before I begin to friend, love me, Lady Zuleika!"

Furious with the mimics, Scotti swung his arms, driving them up into the treetops. He stomped back to the clearing and opened up the satchel again, as he had done some hours before. There was still, unsurprisingly, nothing useful in the bag, and nothing to eat in any corner or pocket. A goodly amount of gold (he smiled grimly, as he had done before, at the irony of being financially solvent in the jungle), a stack of neat blank contracts from Lord Vanech's building commission, some thin cord, and an oiled leather cloak for bad weather. At least, Scotti considered, he had not suffered rain.

A rolling moan of thunder reminded Scotti of what he had suspected for some weeks now. He was cursed.

Within an hour's time, he was wearing the cloak and clawing his way through mud. The trees, which had earlier allowed no sunlight in, provided no shelter against the pounding storm and wind. The only sounds that pierced the pelting of the rain were the mocking calls of the flying creatures, flitting just above, babbling their nonsense. Scotti bellowed at them, threw rocks, but they seemed enamored of his company.

While he was reaching to grab a promising looking stone to hurl at his tormentors, Scotti felt something shift beneath his feet. Wet but solid ground suddenly liquefied and became a rolling tide, rushing him forward. Light as a leaf, he flew head over feet over head, until the mudflow dropped and he continued forward, plunging down into a river twenty-five feet below.

The storm passed quite as instantly as it had arrived. The sun melted the dark clouds and warmed Scotti as he swam for the shore. There, another sign of the Khajiiti incursion into Valenwood greeted him. A small fishing village had stood there once, so recently extinct that it smoldered like a still-warm corpse. Dirt cairns that had once housed fish by the smell of them had been ravaged, their bounty turned to ash. Rafts and skiffs lay broken, scuttled, half-submerged. All the villagers were no more, either dead or refugees far away. Or so he presumed. Something banged against the wall of one of the ruins. Scotti ran to investigate.

"My name is Decumus Scotti?" sang the first winged beast. "I'm a Cyrodiil from? The Imperial City? I came here to help rebuild Valenwood after the war, you see, and now I'm rather lost?"

"I swell to maculate, apeneck!" agreed one of its companions. "I don't see you. Why are you hiding?"

As they fell into chattering, Scotti began to search the rest of the village. Surely the cats had left something behind, a scrap of dried meat, a morsel of fish sausage, anything. But they had been immaculate in their complete annihilation. There was nothing to eat anywhere. Scotti did find one item of possible use under the tumbled remains of a stone hut. A bow and two arrows made of bone. The string had been lost, likely burned away in the heat of the fire, but he pulled the cord from Reglius's satchel and restrung it.

The creatures flew over and hovered nearby as he worked: "The convent of the sacred Liodes Jurus?"

"You know about the war! Worms and wine, circumscribe a golden host, apeneck!"

The moment the cord was taut, Scotti nocked an arrow and swung around, pulling the string tight against his chest. The winged beasts, having had experience with archers before, shot off in all directions in a blur. They needn't have bothered. Scotti's first arrow dove into the ground three feet in front of him. He swore and retrieved it. The mimics, having likewise had experience with poor archers before, returned at once to hovering nearby and mocking Scotti.

On his second shot, Scotti did much better, in purely technical terms. He remembered how the archers in Falinesti looked when he pulled himself out from under the hoarvor tick, and they were all taking aim at him. He extended his left hand, right hand, and right elbow in a symmetrical line, drawing the bow so his hand touched his jawline, and he could see the creature in his sight like the arrow was a finger he was pointing with. The arrow missed the target by only two feet, but it continued on its trajectory, snapping when it struck a rock wall.

Scotti walked to the river's edge. He had only one arrow left, and perhaps, he considered, it would be most practical to find a slow-moving fish and fire it on that. If he missed, at least there was less of a chance of breaking the shaft, and he could always retrieve it from the water. A rather torpid, whiskered fish rolled by, and he took aim at it.

"My name is Decumus Scotti!" one of the creatures howled, frightening the fish away. "Stupid and a stupid cow! Will you dance a dance in fire!"

Scotti turned and aimed the arrow as he had done before. This time, however, he remembered to plant his feet as the archers had done, seven inches apart, knees straight, left leg slightly forward to meet the angle of his right shoulder. He released the last arrow.

The arrow also proved a serviceable prong for roasting the creature against the smoking hot stones of one of the ruins. Its other companions had disappeared instantly after the beast was slain, and Scotti was able to dine in peace. The meat proved to be delicious, if scarcely more than a first course. He was picking the last of it from the bones, when a boat sailed into view from around the bend of the river. At the helm were Bosmer sailors. Scotti ran to the bank and waved his arms. They averted their eyes and continued past.

"You bloody, callous bastards!" Scotti howled. "Knaves! Hooligans! Apenecks! Scoundrels!"

A gray-whiskered form came out from a hatch, and Scotti immediately recognized him as Gryf Mallon, the poet translator he had met in the caravan from Cyrodiil.

He peered Scotti's direction, and his eyes lit up with delight, "Decumus Scotti! Precisely the man I hoped to see! I want to get your thoughts on a rather puzzling passage in the Mnoriad Pley Bar! It begins 'I went weeping into the world, searching for wonders,' perhaps you're familiar with it?"

"I'd like nothing better than to discuss the Mnoriad Pley Bar with you, Gryf!" Scotti called back. "Would you let me come aboard though first?"

Overjoyed at being on a ship bound for any port at all, Scotti was true to his word. For over an hour as the boat rolled down the river past the blackened remnants of Bosmeri villages, he asked no questions and spoke nothing of his life over the past weeks: he merely listened to Mallon's theories of merethic Aldmeri esoterica. The translator was undemanding of his guest's scholarship, accepting nods and shrugs as civilized conversation. He even produced some wine and fish jelly, which he shared with Scotti absent-mindedly, as he expounded on his various theses.

Finally, while Mallon was searching for a reference to some minor point in his notes, Scotti asked, "Rather off subject, but I was wondering where we're bound."

"The very heart of the province, Silvenar," Mallon said, not looking up from the passage he was reading. "It's somewhat bothersome, actually, as I wanted to go to Woodhearth first to talk to a Bosmer there who claims to have an original copy of Dirith Yalmillhiad, if you can believe it. But for the time being, that has to wait. Summerset Isle has surrounded the city, and is in the process of starving the citizenry until they surrender. It's a tiresome prospect, since the Bosmeri are happy to eat one another, so there's a risk that at the end, only one fat wood elf will remain to wave the flag."

"That is vexing," agreed Scotti, sympathetically. "To the east, the Khajiiti are burning everything, and to the west, the High Elves are waging war. I don't suppose the borders to the north are clear?"

"They're even worse," replied Mallon, finger on the page, still distracted. "The Cyrodiils and Redguards don't want Bosmer refugees streaming into their provinces. It only stands to reason. Imagine how much more criminally inclined they'd be now that they're homeless and hungry."

"So," murmured Scotti, feeling a shiver. "We're trapped in Valenwood."

"Not at all. I need to leave fairly shortly myself, as my publisher has set a very definite deadline for my new book of translations. From what I understand, one merely petitions to the Silvenar for special border protection and one can cross into Cyrodiil with impunity."

"Petition the Silvenar, or petition at Silvenar?"

"Petition the Silvenar at Silvenar. It's an odd nomenclature that is typical of this place, the sort of thing that makes my job as a translator that much more challenging. The Silvenar, he, or rather they are the closest the Bosmeri have to a great leader. The essential thing to remember about the Silvenar --" Mallon smiled, finding the passage he was looking for, "Here! 'A fortnight, inexplicable, the world burns into a dance.' There's that metaphor again."

"What were you saying about the Silvenar?" asked Scotti. "The essential thing to remember?"

"I don't remember what I was saying," replied Mallon, turning back to his oration.

In a week's time, the little boat bumped along the shallow, calmer waters of the foaming current the Xylo had become, and Decumus Scotti first saw the city of Silvenar. If Falinesti was a tree, then Silvenar was a flower. A magnificent pile of faded shades of green, red, blue, and white, shining with crystalline residue. Mallon had mentioned off-hand, when not otherwise explaining Aldmeri prosody, that Silvenar had once been a blossoming glade in the forest, but owing to some spell or natural cause, the trees' sap began flowing with translucent liqueur. The process of the sap flowing and hardening over the colorful trees had formed the web of the city. Mallon's description was intriguing, but it hardly prepared him for the city's beauty.

"What is the finest, most luxurious tavern here?" Scotti asked one of the Bosmer boatmen.

"Prithala Hall," Mallon answered. "But why don't you stay with me? I'm visiting an acquaintance of mine, a scholar I think you'll find fascinating. His hovel isn't much, but he has the most extraordinary ideas about the principles of a Merethic Aldmeri tribe the Sarmathi --"

"Under any other circumstances, I would happily accept," said Scotti graciously. "But after weeks of sleeping on the ground or on a raft, and eating whatever I could scrounge, I feel the need for some indulgent creature comforts. And then, after a day or two, I'll petition the Silvenar for safe passage to Cyrodiil."

The men bade each other goodbye. Gryf Mallon gave him the address of his publisher in the Imperial City, which Scotti accepted and quickly forgot. The clerk wandered the streets of Silvenar, crossing bridges of amber, admiring the petrified forest architecture. In front of a particularly estimable palace of silvery reflective crystal, he found Prithala Hall.

He took the finest room, and ordered a gluttonous meal of the finest quality. At a nearby table, he saw two very fat fellows, a man and a Bosmer, remarking how much finer the food was there than at the Silvenar's palace. They began to discuss the war and some issues of finances and rebuilding provincial bridges. The man noticed Scotti looking at them, and his eyes flashed recognition.

"Scotti, is that you? Kynareth, where have you been? I've had to make all the contacts here on my own!"

At the sound of his voice, Scotti recognized him. The fat man was Liodes Jurus, vastly engorged.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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火中に舞う 第5章
ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt; 「せっけんだ！ この森は愛を食べて生きている。まっすぐ進め！ このマヌケでアホな牛め！」

 スコッティがジャングルへ降り立つと、すぐにその声が響いてきた。彼は、うす暗い林の空き地をじっと目を凝らしてみたが、そこから聞こえてくるのは、動物や虫の鳴き声、風のざわめきだけだった。先ほどの声は、非常に奇妙で風変わりなアクセントがついており、性別もはっきりせず、震えるような抑揚だが、人間のものであることは間違いないようだ。あるいは、ひょっとしたらエルフの声かもしれない。おそらく、1人でいるボズマーが、たどたどしくシロディール語を喋っているのだろう。何時間もの間ジャングルをさまよった後では、どんな声でも少しは親しみが持て、すばらしく聞こえた。

「こんにちは！」とスコッティは叫んだ。

「カブトムシの名前は？ 確かに昨日だった、そうだ！」と言う声が返ってきた。「誰が？ 何を？ いつ？ そしてネズミ！」

「あなたの言ってることがよく分からないんですが」とスコッティは答えた。声がする方向に、荷馬車ほどの太いイチゴの木があり、それに向かって「こわがらないで下さい。私は、帝都から来たシロディールで、デクマス・スコッティと言います。戦争後の再建のお手伝いをしに、ヴァレンウッドへと来ました。ですが、道に迷ってしまいまして」

「宝石の原石に、じっくりと焼かれた奴隷達… 戦争」そのうめき声は、すすり泣きへと変わっていった。

「戦争について何か知っているんですか？ 私は何も知らなくて。ここが国境からどれだけ離れてるかとかも知らないんです」と言ってスコッティは、ゆっくりとその木へと寄っていった。レグリウスの鞄を地面に置き、空いた手をそこに差し出した。「武器は持っていません。私はただ一番近くの街までの行き方を知りたいだけなんです。シルヴェナールで、リオデス・ジュラスという友人と会わなければならないんです」

「シルヴェナールだと！」と声は笑った。スコッティが木の周りを回っていると、さらに大きな笑い声が聞こえてきた。「虫とワイン！ 虫とワイン！ シルヴェナールの歌は、虫とワインのためだ！」

 木の周りには何も見つけることができない。「どこなんです？ どうして隠れているんですか？」

 空腹と疲労でイライラが爆発し、彼は、その木の幹をたたいた。突然、木の空洞の上の方から、金色と赤色の小さなものが飛び出して来た。それは6つの翼を持った数インチたらずしかない生物で、スコッティは取り囲まれた。トンネルのようなこぶの両側に深紅色の眼がついており、口は常に半分開いていた。彼らに脚はなく、素早く羽ばたかせているその美しい薄い翼は太って張り出した腹を運んでいるかのようだった。しかし、彼らは、火花が散るような速さで、空中を俊敏に動くことができた。そして、かわいそうな事務員の周りをぐるぐる飛びながら、もはや全く意味不明な事を喋り出してしまった。

「ワインと虫、私は国境からどれだけ離れているのか！ 学術的美辞麗句、ああ、リオデス・ジュラス！」

「こんにちは、私は武器を持っていなくて怖いよ。煙の巻きあがる炎と一番近い街は、親愛なるオブリビオン」

「太って悪い肉、藍で染めた光の輪、でも、私を怖がらなくていい！」

「どうしてあなたは隠れてるの？ どうして隠れてるの？ 友達になる前に、私を愛して、ズレイカ様！」

 自分の言ったことを真似されるのに腹を立て、スコッティは腕を振り回して彼らを木の上へと追い払った。彼は足を踏み鳴らして森の開けたところまで戻り、数時間前にもそうしたように、レグリウスの鞄を開いて覗いた。もちろん、何か役に立ちそうなものも食べられそうなものも、その鞄のどのポケットにも入ってはいなかった。あるのは、かなりの量の金(ジャングルの中でも、金で問題解決できるだろうさ、と彼は皮肉気に前と同じく口元を歪めた)と、ていねいに畳まれた空白のヴァネック建設会社の契約書、何本かの細い縄、油を塗った防水具。「少なくとも…」とスコッティは思った。「雨の心配はいらないな」

 雷のとどろく音が聞こえ、彼は、ここ何週間か思っていたことを確信した。自分は呪われている、と。

 その後一時間の間、スコッティは鞄の中にあった防水具を着け、泥の中を這うように進んで行った。森は日光を通さないが、暴風雨には簡単に許してしまう。耳に入るのは、激しく降る雨の音に、頭上でひらひらと飛び、戯言を繰り返す例の生物の声だけだった。彼はその生物に怒鳴り声を上げ、石を投げつけたが、彼らはスコッティを気に入ってしまったようだ。

 自分を悩ます奴らに投げつけようとスコッティが大きな石に手を掛けたそのとき、彼は足元がぐらつくのを感じた。雨で地面がぬかるんでいたため突然足元がすべり、潮のようになって、スコッティはまるで小さな木の葉のごとく上下逆さになりながら流されて行った。泥の洪水がおさまるまで、彼は滑り落ち、遂に、25フィート下の河に突っ込んだところで停止した。

 嵐は、やって来たのと同じくらい唐突に去って行った。太陽が暗雲を吹き飛ばし、スコッティが海岸へと泳ぐ間、彼の体を温めてくれた。そこにも、カジートがヴァレンウッドを襲撃したことを示す気配があった。近くには小さな漁村があったが、最近になって打ち捨てられたのか、ほとんど活気は無く、死にたての屍のようにくすぶっていた。泥で作られた家も荒廃して灰に戻っており、かつてはそこに積み入れられていたであろう魚の匂いがこびり付いていた。イカダや小船は壊れたまま放置されており、半分が水に浸かってしまっていた。住民の姿はもはやなく、もし誰かいるのならば、死体か、遠くから避難して来た者だろうと思った。何かが廃墟の壁にぶつかる音が聞こえてきた。彼は急いで調べに行った。

「私の名前はデクマス・スコッティですか？」と1匹目の翼の生えた獣が歌った。「私はシロディールですか？ ボクは帝都から来たのですか？ 私は、戦争後のヴァレンウッド再建のため来たのですが、ここで迷子になってしまったのですか？」

「私は、膨れて、汚れて、猿頭だ！」ともう1匹の仲間が賛同した。「あなたはどこですか？ どうして隠れているんですか？」

 彼らが喋っているのを尻目に、スコッティは村の他の場所を調べ始めた。野良猫があちこちの物陰に乾ききった肉のかけらや、ひと口サイズの魚肉ソーセージなどを隠していた。しかし、猫たちはこんな壊滅的状態にありながらも汚れた身なりではなかった。食べ物もろくにないだろうに。歩いているうち、かつては石造りの小屋だったであろうあばら家の下から、使えそうな道具を見つけた。骨で出来た弓と2本の矢だ。弦はなくなっていた。火事で燃やされてしまったのだろう。彼はレグリウスの鞄から縄を取り出すと、それで修理した。

その作業の間、あの生き物たちが、彼の頭上を飛び回っていた。「聖リオデス・ジュラスの修道院か？」

「あなたは戦争について知っています！ 虫とワイン、黄金色の主人を束縛しなさい、猿頭！」

 弦を張リ直して、弦を胸まできつく引いたまま弓をつがえて、ぐるりと回してみた。翼のついた獣たちは射手を前にした経験があったようで、霞のほうへ一目散に逃げ去った。スコッティが最初に放った矢は、3フィートほど飛んで地面の上に落ちた。彼は悪態をつき、矢を拾った。マネをする生き物たちは、腕の悪い射手を前にした経験もあったようだ。一度は退散した彼らはスコッティの頭上に戻って来て、嘲笑した。

 二回目は、技術面に限って言えば、かなり上達した。彼はホアヴォアーの下から飛び出た時に、ファリネスティの射手達がどんな風に弓矢を用いていたか、どうやって全員が自分を狙っていたかを思い描いた。両腕を伸ばし、右肘を均等に引いた。弓を引くと右手が下顎をかすめた。矢が指先のように視界のあの生き物を指しているように見えた。しかし矢は的を2フィートほど外し、そのまま石壁に当たって折れた。

 スコッティは河岸を歩いていた。もう矢は一本しか残されていなかった。動きの鈍い魚を見つけてこの矢で仕留めるのが現実的だと考えた。弦さえ壊れない限り、外した矢は何度でも河底から持って帰ればいいのだから。彼の前を、ひげのついた魚がゆったりと過ぎ去っていき、彼はそれに狙いを定めた。

「私の名前はデクマス・スコッティ！」あの生き物の1匹がうなり声をあげ、その魚を驚かせてしまった。「この、マヌケでアホな牛め！ お前は火の中で踊れ！」

 スコッティは、さっきと同じようにその生物を狙ってみた。今度はあの射手たちのような姿勢をとることが出来た。足幅は7インチ開き、膝は伸ばしたまま、右肩を後ろに引くのに合わせて左脚は心持ち前に出す。そして、彼は最後の矢を放った。

 どうやら、この矢は例の生物をその矢で串刺しにしたまま廃墟の石の上で焼くのにも便利なようだ。仲間の死を目にした他の連中はすぐに退散してしまったので、彼は、静かに食事を楽しむことができた。その肉はとてもおいしく、一級品のものとなんら変わりがなかった。彼が最後の一口を矢から引き抜いていると、蛇行した河の向こう側から1隻の船が近付いて来るのが見えた。舵を握っているのはボズマーの船員だった。彼は、急いで岸に走り寄り、手を振った。彼らは、顔を背けたまま通り過ぎて行ってしまった。

「なんて残忍で冷酷な奴らだ！」とスコッティはわめいた。「この、悪人、悪党、悪漢、猿頭め！」

 そのとき、灰色の頬ひげの男が1人、ハッチから顔を出した。すぐに、それがグルィフ・マロン、シロディールからのキャラバンで一緒だったあの詩人兼翻訳家だったと分かった。

 マロンは彼のほうをじっと見てすぐに喜びで目を輝かせて言った。「スコッティ！ 君に会えて嬉しいよ。そうだ、ムノリアダ・プレイ・バーの難解な一節について考えを聞かせていただきたい！『世界に涙を流そう、不思議な事物を求めて』で始まるのです。もちろんご存知でしょう？」

「グルィフ、もちろんムノリアダ・プレイ・バーについてお話ししたい」とスコッティは返した。「ではまず、その船に乗せてくれますか」

 どんな港を目指していようが船に乗り込めたことに喜んでいようが、スコッティは約束を守る男であった。この船がボズマーの村々の焼け焦げた廃墟を通り過ぎながら河を下っていく間、彼は、何の質問もここ数週間の身の上話もせずに、マロンのアルドメリ神話の密義に関する自分なりの解釈をじっと聞いていた。彼は、学術的知識を要求することなく、単に頷いたり肩をすくめてみせたりするのも、教養ある会話の方法として受け取ってくれた。しかも、上の空にしている彼にワインや魚肉ゼリーさえ振る舞いながら、いくつもの論文を並べて講釈を垂れるのであった。

 マロンが些細な引用をノートに探しているとき、ようやくスコッティは質問した、「講釈の内容には劣るのですが、この船は一体どこに向かっているんでしょう？」

「この地方の中心地区、シルヴェナールですよ」読んでいる一節から目も離さずに、マロンは答えた。「ちょっと厄介なのは、僕はまずウッドハースで、ディリス・ヤルミルヒアッドが書いたものの原本を持っているというボズマーに会いに行きたかったんです。信じられます？ そうは言っても、こうして待っている他はないんですが。ところで、サマーセット島は都市を包囲して、あそこが降伏するまで住民たちを飢えさせ続けるようです。いやな想像ですが、ボズマーは、喜んで共食いするでしょうね。最後に残った1人の太ったウッドエルフが旗を掲げることになる危険がありますよ」

「まったく面倒な話です」スコッティも同じ気持だった。「東の方では、カジートが何もかも焼き払っている。西の方では、ハイエルフが戦いを始めている。北の境界は大丈夫なのでしょうか？」

「もっと悪いですよ」といくらかこちらに気を向けて、マロンは答えた。「シロディールとレッドガードは、ボズマーの避難民を受け入れたがっていない。もちろん、理由はある。彼ら避難民は家も無ければ食物も無い。そんな彼らを受け入れたら、どれだけ犯罪が増えることか」

「そうですね」とちょっとした寒気を感じながら、スコッティは呟いた。「どうも、ヴァレンウッドに足止めされているようですね」

「まったくだ。出版社の方に新しい翻訳本の締め切りが近いと言われているので、早く行きたいのだが。シルヴェナールに特別国境警備の請願書を出せば、無事にシロディールに戻れるようですよ」

「シルヴェナールに請願するのですか？ それとも、シルヴェナールで請願するのですか？」

「シルヴェナールでシルヴェナールに請願するんです。この地方独特の奇妙な言い回しで、翻訳家としても興味をそそられるところです。それで、シルヴェナールというのは、彼、いや、彼らと言った方がいいと思うが、彼らは、ボズマー達に最も近しい指導者なのです。で、彼らについて覚えておくべきことは…」とマロンは笑みを浮かべて、とある一節を探り当てた。「これだ。『14の夜、不可解な、世界は踊りだす』これもまた比喩ですな」

「シルヴェナールについて、何ですって？」とスコッティは尋ねた。「覚えておくべきこと、というのは？」

「そんなこと言ったかな」マロンはそう返すと、講義の続きに戻ってしまった。

 それから1週間、船は浅瀬に何度かぶつかりながらも、ザイロ川の水面を泡立てながら緩やかに進んで行き、スコッティはシルヴェナールの街を初めて目にすることが出来た。ファリネスティが1本の木ならば、シルヴェナールは一輪の華である。緑、赤、青、白の落ち着いた陰影が壮大に積み重ねられて、水晶で出来た他の部分と共に輝いている。途端に、マロンは何も見ずにまくし立て始めた。こんな風にするのは、アルドメリの作詞法を解説する時くらいのものだ。「この街はこうして森の開けたところに華を開いているのだが、これは、何かの魔法や偶然によるものではない。と言うのも、ここに生えていた木々が半透明の樹液を流して、その樹液でこうして華やかな色の木々が固められて、そして、そこに街並みが造られたのです」そのマロンの説明は興味深いものだったが、スコッティには、この街の美しさを堪能している余裕は無かった。

「すみません、このあたりで一番豪華な宿屋は？」と彼は、ボズマーの船員に尋ねた。

「プリサラホールですよ」マロンが答えた。「私も一緒に泊まっていいですか？ この近くに、知り合いの学者がいるんです。会えば、きっと君も気に入ると思うな。彼の家は家畜小屋みたいですけど、アルドメリ神話の氏族、つまりサルマチについては独自の解釈を持っていて--」

「状況が違えば、喜んで何でも受け入れるのですが」とスコッティは微笑んで言った。「でも、この数週間、ずっと地面や小汚い船の中で眠ったり、食べられる物は何でもかき集めたりしなくちゃならなかったんです。おまけに、忌々しい翼を生やした生き物にも、随分と寛大な態度で臨まなくちゃならなかった。明日か明後日あたりにはシロディールへ安全に帰れるように、シルヴェナールに頼みに行ってみます」

 2人は互いに別れの挨拶を交わした。マロンは帝都にある出版社の住所を教えたが、スコッティは迅速にそれを忘れることにした。スコッティはシルヴェナールの街並みをぶらついたり、琥珀色の橋を渡ったり、石化した木々で出来た家々に感心したりした。そうして、銀色に輝く水晶で造られた、とりわけ立派な豪邸を見つけた。そこが、プリサラホールであった。

 彼は最上級の部屋を頼むと、これも最上級の食事を大量に頼んだ。彼の着いたテーブルの近くでは、ひどく肥えた2人の男、1人はシロディールでもう1人はボズマーだが、ここの食事とシルヴェナール宮殿のものとどちらがおいしいかの議論を交わしながらも、議論の主題は、現在の戦争や資金繰りの問題、そして、この地方の橋の再建へと移って行った。片方の男がスコッティの視線に気付いたのか、彼の方を見返すと、何かに気付いたような目つきになった。

「スコッティか？ なんてこった、どこにいたんだ？ ここいらの契約、俺1人で取りまとめなくちゃならなかったんだぞ！」

 その声には聞き覚えがあった。その太った男はリオデス・ジュラスで、やたらと食べていた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
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Souls, Black and White





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he nature of the soul is not knowable. Every wizard that has attempted it vanishes without a trace. What can be known is that souls are a source of mystic energy that can be harvested.

Every creature, living or dead, is powered by a soul. Without it, they are just lumps of flesh or piles of bones. This animating force can be contained within a soul gem, if the soul gem has the capacity. From the gem, the power can be used to power magical items.

Centuries of experimentation have demonstrated that there are black souls and white souls. Only the rare black soul gem can hold the soul of a higher creature, such as a man or an elf. While the souls of lesser creatures can be captured by gems of many colors, they are all categorized as white soul gems. Hence the division of souls into black and white.

White souls are far safer than black souls, although not as powerful. Beginning students of Mysticism should not dabble in black souls or black soul gems. Even if one were to ignore the guild strictures against the necromantic arts used to power black soul gems, it is dangerous to the caster to handle them for long. If the gem is not precisely the size of the encased soul, small bits of the caster's soul may leak into the gem when it is touched.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


魂 その黒きや白き





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&lt;p align="left"&gt;
 魂の本質は知り得ないものだ。知ろうと試みたウィザードはすべて跡形もなく姿を消している。知り得るのは、魂が収穫可能な神秘的エネルギーの源だということだ。

 生きていようと死んでいようと、生物というものはすべて魂に力を得ている。それがなければ、単なる肉の塊と骨の山に過ぎない。生命を吹き込むこの力は、それに見合う容量を持つ魂石があれば、その中に収められる。魂石に収めた力は魔法のアイテムに力を与える際に使うことができる。

 何世紀にも渡って行われてきた実験により、魂には黒い魂と白い魂があることが立証されている。希少な黒魂石だけが、人間やエルフなどの高等生物の魂をとどめておくことができる。下等な生物の魂は様々な色の魂石に収め得るが、それらを総称して白魂石と分類されている。黒と白という魂の区別の由来はそこにある。

 白い魂は黒い魂ほど強力ではないが、遥かに安全である。神秘を学ぶ初心者は、決して軽い気持ちで黒い魂あるいは黒魂石に手を出してはならない。仮に、黒魂石に力を与えるために使われる死霊術師の技術に対するギルドの制限を無視して考えてみても、それらを長く扱うことは使用者にとって危険である。収めようとする魂の大きさと魂石が正確に合っていない場合、手を触れた時に使用者の魂がわずかに石の中へと漏れ入ることがある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Sapphire Gem

Albino Spider Pod

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</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


サファイア

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
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      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

BRAVIL
Daughter of the Niben


By
Sathyr Longleat
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;ravil is one of the most charming towns in Cyrodiil, sparkling in her simple beauty, illustrious by her past. No visit to the southern part of the Imperial Province is complete without a walk along Bravil's exciting river port, a talk with her friendly native children, and, of course, in the tradition of the village, a whispered word to the famous statue of the Lucky Old Lady.

Many thousands of years before the arrival of the Atmorans, the native Ayleid people had long lived in the vicinity of modern day Bravil. The Niben then, as now, provided food and transportation, and the village was even more populous than it is today. We are not certain what they called their region: as insular as they were, the word they used would be translated to simply mean "home." These savage Ayleids were so firmly entrenched that the Bravil region was one of the very last areas to be liberated by the Alessian army in the second century of the 1st era. Though little remains of that era culturally or archaeologically, thank Mara, the tales of debauchery and depravity have entered into the realm of legends.

How the Ayleids were able to survive such a long siege is debated by scholars to this day. All, however, grant the honor of the victory to one of the Empress Alessia's centurions, a man called Teo Bravillius Tasus, the man for whom the modern town is named.

It was said he invaded the village no less than four times, after heavy resistance, but each time upon the morning dawning, all his soldiers within would be dead, murdered. By the time more centuria had arrived, the fortified town was repopulated with Ayleids. After the second successful invasion, secret underground tunnels were found and filled in, but once again, come morning, the soldiers were again dead, and the citizens had returned. After the third successful siege, legions were posted outside of the town, watching the roads and riverway for signs of attacks, but no one came. The next morning, the bodies of the invading soldiers were thrown from the parapets of town's walls.

Teo Bravillius Tasus knew that the Ayleids must be hiding themselves somewhere in the town, waiting until nightfall, and then murdering the soldiers while they slept. The question was where. After the fourth invasion, he himself led the soldiers in a thorough inspection of every corner, every shadow. Just as they were ready to give up, the great centurion noticed two curious things. High in the sheer walls of the town, beyond anyone's ability to climb, there were indentations, narrow platforms. And by the river just inside the town, he discovered a single footprint from someone clearly not wearing the Imperial boot.

The Ayleids, it seemed, had taken two routes to hide themselves. Some had levitated up to the walls and hidden themselves high above, and others had slipped into the river, where they were able to breathe underwater. It was a relatively easy task once the strange elves' even stranger hiding holes had been discovered to rout them out, and see to it that there were no more midnight assassinations of the Empress's troops.

It may seem beyond belief that an entire community could be so skilled in these spells hundreds and hundreds of years before the Mages Guild was formed to teach the ways of magicka to the common folk. There does, however, appear to be evidence that, just as the Psijics on the Isle of Artaeum developed Mysticism long before there was a name for it, the even more obscure Ayleids of southern Cyrodiil had developed what was to be known as the school of Alteration. It is not, after all, much of a stretch when one considers that other Ayleids at the time of Bravil's conquering and even later were shapeshifters. The community of pre-Bravil could not turn into beasts and monsters, but they could alter their bodies to hide themselves away. A related and useful skill, to be sure. But not so effective to save themselves in the end.

Very little is left of the Ayleid presence in Bravil of today, though architectural marvels of other kinds are very evident. As beautiful and arresting as the Benevolence of Mara cathedral and the lord's palace are, no manmade structure in Bravil is as famous as the statue called The Lucky Old Lady.

The tales about the Lady and who she was are too numerous to list.

It was said she was born the illegitimate daughter of a prostitute in Bravil, certainly an inauspicious beginning to a lucky life. She was teased by the other children, who forever asked her who her father was. Every day, she would run back to her little shack in tears from their cruelty.

One day, a priest of Stendarr came to Bravil to do charitable work. He saw the weeping little girl, and when asked, she told him the cause of her misery: she didn't know who her father was.

"You have kind eyes and a mouth that tells no lies," replied the priest after a moment, smiling. "You are clearly a child of Stendarr, the God of Mercy, Charity, and Well-Earned Luck."

The priest's thoughtful words changed the girl forever. Whenever she was asked who her father was, she would cheerfully reply, "I am a child of Luck."

She grew up to be a barmaid, it was said, kind and generous to her customers, frequently allowing them to pay when they were able to. On a particularly rainy night, she gave shelter to a young man dressed in rags, who not only had no money to pay, but was belligerent and rude to her as she fed him and gave him a room. The next morning, he left without so much as a thank you. Her friends and family admonished her, saying that she had to be careful, he might have even been dangerous.

A week later, a royal carriage arrived in Bravil, with an Imperial prince within. Though he was scarcely recognizable, it was the same young man the Lady had helped. He apologized profusely for his appearance and behavior, explaining that he had been kidnapped and cursed by a band of witches, and it wasn't until later he had returned to his senses. The Lady was showered with riches, which she, of course, generously shared with all the people of Bravil, where she lived to a content old age.

No one knows when the statue to her was erected in the town square, or who the artist was, but it has stood there for thousands of years, since the first era. To this day, visitors and Bravillians alike go to the Lucky Old Lady to ask for her to bless them with luck in their travails.

Just one more charming aspect of the charming, and very lucky village of Bravil.</Source>
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ブラヴィル: ニベンの娘


サシィーア・ロングリート 著
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt; ブラヴィルはシロディールの中でももっとも魅力溢れる町で、質素ではあるが、美しさと過去の栄華で彩られている。帝国地方の南部を訪れる人は必ず、ブラヴィルの賑やかな河港沿いを散策し、地元の子供たちとのおしゃべりを楽しむ。もちろん村の伝統である、有名な“幸運の老女”の像に祈りの言葉もささやく。

 アトモーラの民がやってくるよりもはるか何千年も前のこと、地元アイレイドの人々が今日のブラヴィルの近くで長く暮らしていた。今のニベンにあたるこの場所では、食料が供給され、輸送機関もあり、今よりずっと人口が多かった。彼らは孤立していたところで住んでいたため、自分たちの住む土地をなんと呼んでいたのかは定かではないが、彼らの使う言葉で“家”と意味する言葉で呼んでいた。アイレイドは塹壕を掘って侵入に備えていたので、ブラヴィルはアレッシア軍が第一紀の二世紀に自由化した土地の最後の1つだった。その時代のものは文化的なことも考古学的にも何も資料が残っていないが、放蕩と堕落の物語が伝説化されたことはマーラに感謝すべきだ。

 いかにしてアイレイドがそのように長く苦しい期間を生き長らえたのかは今日の学者たちの間でも討論されている。しかしながら、女帝の大隊長の1人であるテオ・ブラヴィリアス・タサスはこの地で勝利の栄誉をつかんだのである。地名はこの男の名にちなんでいる。

 テオ・ブラヴィリアス・タサスは激しい抵抗にあいながらも、少なくとも4度に渡ってその村を侵攻したと言われている。しかしいずれも夜明けの時間帯になると、彼の率いる軍隊ほぼ全員が息絶え、殺されてしまうのであった。次に百人隊が到着するまでに、この要塞化された町は再びアイレイドの人々で溢れていた。2度目の侵攻が成功したあと、地下の秘密のトンネルが発見され、埋めはしたものの、夜明けとともに軍隊は再び死滅し、町の人々が戻ってきた。3度目の侵攻が成功したあと、軍隊が町の外側に配置され、攻撃の兆しがないか道路や河川を見張っていたが、そのような兆しは見られなかった。しかし翌朝、侵攻していた兵士たちの死体が町を覆う胸壁から投げ出された。

 テオ・ブラヴィリアス・タサスは、アイレイドの人々がこの町のどこかに隠れて夜が更けるのを待ち、兵士が寝ている間に殺しているに違いないとにらんだ。問題は、どこに隠れているかであった。4度目の侵攻のあと、彼は兵を引き連れて、町中のあらゆる角、あらゆる物陰をしらみつぶしに調査して回った。もう探す当てがなくなった頃、この大隊長は2つのことに気づいた。誰も登ることができそうにない、町にそびえ立つ垂直の壁の高いところにくぼみがあって、狭い踏み台になっていた。町なかの川の岸に、明らかに帝国のブーツのものではない、誰かの足跡がくっきりと残っていた。

 アイレイドの人々は身を隠す手段を2つ持っているようだ。まず、空中浮揚で壁を高くのぼり、高い所に身を潜めるものと、川の中に潜り込んでその中で呼吸ができるものがいるようだ。奇妙なエルフの輪をかけて奇妙な隠れ場所を見つけてしまえば、もう夜中に軍隊を襲われないように注意することは比較的簡単であった。

 しかし、魔術師ギルドが仲間たちにマジカの方法を教えられるよう体系づける何百年も前に、このような呪文の技が町全体に浸透していたのは信じがたいかもしれない。しかしながら、このことはアルテウム島のサイジックが神秘をそういう名前で呼ばれる以前から発展させたのと同じように、シロディール南部のこの不思議なアイレイドが、変性の流派となるものを発展させたという証拠であるとも思える。ブラヴィル征服の当時もそれ以降も、他のアイレイドたちが己の姿を変えることができたという考えは、決して拡大解釈ではない。ブラヴィルに征服される以前の人々は、獣や怪物に変身することはできなかったが、自分たちの姿を隠せる術は持っており、それがとても役立っていたことは確かだ。しかし、結局は彼らの身をいつまでも生き長らえさせるほどの力は発揮されなかった。

 今日のブラヴィルにアイレイドの存在は微塵も感じさせないが、様式の異なる驚くべき建築物が彼らの存在の証拠である。慈悲深きマーラ大聖堂や領主邸宅などと同じくらい美しくて魅力的で、ブラヴィルの手によらないもので有名なのは、「幸運の老女」という彫刻である。

「幸運の老女」と彼女自身にまつわる物語は、多すぎて列挙できないほどだ。

 彼女の母親はブラヴィルの売春婦で、父を知らない子として生まれたと言われている。その不幸が幸運の始まりであった。彼女はほかの子供たちからいじめられ、彼女の父親が誰なのかをしつこく尋ねられた。毎日、彼女はいじめから逃げるように泣きながら小さなボロ家へと帰るのであった。

 ある日、ステンダール司教がブラヴィルへと慈善活動を行いにやってきた日のこと。彼は小さな女の子が泣いているの見つけて、その泣いてるわけを尋ねると、自分の不幸がつらくて、自分の父親が誰なのかがわからないから泣いているといった。

 司祭はしばらく考え笑顔でこう答えた。「君は優しい目を持ち、嘘をつかない口を持っている。そんな君は明らかにステンダールの子どもだよ。神のご自愛を受け、思いやりを持ち、当然幸運もたずさえている」

 司祭の思いやり深い言葉はその後の彼女を変えた。彼女は誰の子かと尋ねられるたびに、元気いっぱいに「私は神の子よ」と答えるのであった。

 やがてその少女は大人になり、バーで働くようになった。お客に対して優しく、穏やかで、飲み代をツケにしてやることもしばしばあった。ある雨の強い夜、彼女はボロをまとった若い男に店の中へと入れ、雨宿りをさせた。その男はお金を一銭も持っておらず、ややケンカ腰で無礼な態度であったが、彼女は男にご飯も食べさせ、寝床も貸してやった。翌朝、男はお礼の一言も言わずに出て行ってしまった。彼女の友人や家族は、もしかしたら危ない男だったかもしれない、もっと用心するようにと彼女に忠告した。

 1週間後、皇族の馬車がブラヴィルを訪れた。帝都の王子がその馬車に乗っていた。彼はまったく見違えていたが、まさにあの時彼女が助けた若い男であった。王子はあの時の自分の言動と行動を何度も謝罪し、あれは魔女の一群にさらわれ、呪いをかけられていたのだと説明した。あとになってようやく意識を取り戻したのだと話した。彼女は大変なお礼を受け取り、もちろん優しい彼女は町の人々とそれを分け合い、その後も心ゆくまで長生きしたそうだ。

 いつ町の広場に彼女の像が建てられたのか、それを作ったのは誰なのかを知るものはいないが、彼女の像は第一紀の時代から何千年とそこに立っているのである。今日に至るまで、観光客もブラヴィルの人々も、苦労の中で神の幸福が得られるように“幸運の老女”像を訪れる。

 魅力と幸せのつまったブラヴィルの村の、より魅力的な一面である。</Dest>
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    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Madanach is becoming unruly. You'd think that 20 years in prison would calm a beast like him down a bit. Maybe I should have let the Jarl execute him after the uprising after all.

Still, he's been invaluable in getting rid of several "problems" over the years. Maybe I'm overreacting. No one knows about our little arrangement. Not even the Forsworn. I wonder how they would react knowing their "King in Rags" was one of my most important assets?

This little shadow rebellion of his better not start to include me, though. If I find out he's even thinking about double-crossing me, I'll make sure he dies inside Cidhna Mine, like the animal he is.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 マダナックは手に負えなくなっている。20年も牢獄生活を送れば、彼のような野獣でも少しは大人しくなると思ったが…。暴動の後、すぐに首長に彼を処刑してもらうべきだったのかもしれない。

 しかし、長年に渡るいくつもの“問題”を排除するには彼が必要だった。大げさ過ぎるかもしれない。誰も我々のちょっとした取引のことは知らない。フォースウォーンでさえも知らないのだ。彼らの“ぼろを纏った王”が私の最も重要な人物の1人と知ったらどんな反応を示すだろう？

 わずかな反乱の影でも私を巻き込まないほうがいいだろう。私を裏切るそぶりを少しでも見せようものなら、シドハ鉱山の中で獣のように始末してやる。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Gold Ribbon of Merit

by
Ampyrian Brum&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n that early springtime morning, pale sunlight flickered behind the morning mist floating through the trees as Templer and Stryngpool made their way to the clearing. Neither had been back in High Rock, let alone in their favorite woods for four years. The trees had changed little even if they had. Stryngpool had a handsome blond moustache now, stiffened and spiked with wax, and Templer seemed to be a completely alien creature to the young lad who searched for adventure in the ancient grove. He was much quieter, as if scarred within as well as without.

They each carried their bows and quivers with extra care as they maneuvered their way through the clusters of vine and branch.

"This is the path that used to lead to your house, isn't it, old boy?" asked Stryngpool.

Templer glanced at the overgrowth and nodded, before continuing on.

"I thought so," said Stryngpool and laughed: "I remember it because you used to run down it every time you got a bloody nose. I know I can't offend you, but I have to say, it's hard to believe that you ended up a soldier."

"How's your family?" asked Templer.

"The same. A bit more pompous, if that's possible. It's obvious they wish I'd come back from the academy, but there's nothing much for me here. At least not until I collect my inheritance. Did I you see I got a gold ribbon of merit in archery?"

"How could I miss it?" said Templer.

"Oh yes, I nearly forgot that the family's put it in the Great Hall. Very ostentatiously. I suppose you can actually see it through the picture window. Silly, but I hope the peasants are impressed."

The clearing opened up before them, where the mist settled on the grass, enveloping it in an opaque, chilly vapor. Burlap targets were arranged around in a semi-circle, several meters apart, like sentinels.

"You've been practicing," observed Templer.

"Well, a bit. I've only been back in town for a few days." said Stryngpool with a smile. "My parents said you got here a week ago?"

"That's right. My unit's camped a few miles east, and I thought I'd visit the old haunts. A lot's changed, I could hardly recognize anything at all." Templer looked down at the valley below, to the vast empty tilled ground, stretching out for miles around. "It looks like a good planting."

"My family's rather spread out since yours left. There was some discussion I think about keeping your old house up, but it seemed a little sentimental. Especially as there was fertile ground beneath."

Stryngpool strung his bow carefully. It was a beautiful piece of art, darkest ebony and spun silver filigrees, hand-crafted for him in Wayrest. He looked over at Templer stringing his bow, and felt a twinge of pity. It was a sad, weathered utensil, bound together with strips of fabric.

"If that's how they taught you to string your bow, you need some advisors from the academy in that army of yours," said Stryngpool as gently as he could. "The untightened loop is supposed to look like an X in an O. Yours looks like a Z in a Y."

"It works for me," said Templer. "I should tell you, I won't be able to make an afternoon of this. I'm supposed to join my unit this evening."

Stryngpool began to feel annoyed by his old friend. If he was angry about his family losing their land, why couldn't he just say it? Why did he come back to the valley at all? He watched Templer nock his first arrow, taking aim at a target, and coughed.

"I'm sorry, but I can't in good faith send you back to the army without a little new wisdom. There are three types of draw, three-fingers, thumb and index, thumb and two fingers. Then there's the thumb draw which I like, but you see," Stryngpool showed Templer the small leather loop fastened on the cord of his bow, "You need to have one of these thingies or you'll tear your thumb right off."

"I think I like my stupid method best."

"Don't be pigheaded, Templer. They didn't give me the gold ribbon of merit for nothing. I had demonstrated shooting from under a shield, standing, sitting, squatting, kneeling, and sitting on horseback. This is practical information I'm imparting for the sake of our friendship which I, at least, haven't completely forgotten. Sweet Kynareth, I remember when you were just an oily little squirt, begging for this kind of honest guidance."

Templer looked at Stryngpool for a moment, and lowered his bow. "Show me."

Stryngpool relaxed, shook away the tensions that had been building. He did his exercise, drawing the bow back to his eyebrow, his moustache, his chest, his earlobe.

"There are three ways of shooting: snatching and releasing in one continuous motion, like the Bosmer do; holding with a short draw and a pause before releasing like the Khajiit; and partial draw, pause, final draw," Stryngpool fired the arrow into the center of the target with cool precision, "And release. Which I prefer."

"Very nice," said Templer.

"Now you," said Stryngpool. He helped Templer select a grip, nock his arrow correctly, and take aim. A smile grew on Templer's face -- the first time Stryngpool had seen such a childlike expression on the war-etched visage all afternoon. When Templer released the arrow, it rocketed high over the top of the target and into the valley below where it disappeared from sight.

"Not bad," said Templer.

"No, not bad," said Stryngpool, feeling friendly once again. "If you practice, you should be able to focus your aim a little bit."

The two shot a few more practice arrows before parting ways. Templer began the long trek east to his unit's camp, and Stryngpool wound his way down through the woods to the valley and his family's mansion. He hummed a little tune he learned at the academy as he passed the great lawn and walked up to the front door, pleased with himself for helping his old friend. It entirely escaped his attention that the large picture window was broken.

But he noticed right away when he came into the Great Hall, and saw Templer's wild-shot arrow sticking in his gold ribbon of merit.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


栄誉の金色リボン
アンピリアン・ブラン 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 春の早朝、木立に漂う朝霧に青白い陽光が揺らめいていた。テンプラーとストリングプールは開けた草地へと向かっていた。この4年間、2人はお気に入りの森はおろか、ハイロックにさえも帰ってはいなかった。多少は変わったかもしれないが、森はその姿をほとんど変えてはいなかった。ストリングプールは、今は端正なブロンドの口ひげを蓄えており、それを蝋で固めて尖らせていた。テンプラーのほうは、太古の森に冒険を求めてやってきた青年にしてはまったく異質な生き物のようであった。傷付けられてなどいないのに、まるで傷を受けているかのように非常に寡黙であった。

 二人はつる草や枝を掻き分け、自分たちの矢と矢筒に細心の注意を払いながら前へと突き進んでいた。

「この道は、お前の家へと続くんじゃないか？」とストリングプールは尋ねた。

 テンプラーは周りに生い茂る草木を一瞥し、うなずき、歩きつづけた。

「やっぱりな」とストリングプールはそう言って笑い、「覚えてるよ。お前が鼻血を出すたびに、よくこのへんを駆け下りてたからな。いや、別にお前を怒らせるつもりじゃないが、そんなお前が兵隊になっただなんて信じられないな」

「家族は元気か？」と、テンプラーが聞いた。

「相変わらずさ。まあ、変わってるとすればまたちょびっと思い上がってるだろうな。俺が学校から戻ってくるのを心待ちにしてるのは確かだ。だが、俺にとってはここにはなんの用もない。少なくとも自分の分の遺産を相続するまではね。お前は俺がアーチェリーで栄誉の金色リボンをもらったのを知ってるか？」

「知らないわけないだろう」と、テンプラーは答えた。

「それがだ、俺の家族が大広間にこれ見よがしに飾ってるんだ。おそらく見晴らし窓からも覗けると思うぜ。くだらないことをすると思うが、ここらの小作人にとっちゃ、いたく感動ものらしい」

 目の前に開けた草地が現れた。下草にはもやがかかっており、透明色でひんやりとした霧に包まれていた。そこから数メートル離れたところに黄麻布でできた半円の的が置いてあった。それは番人のように見えた。

「そういやここで練習したよな」テンプラーは的をまじまじと見つめて言った。

「少しだけな。俺は2、3日前に戻ってきたんだ」と、ストリングプールは笑顔で言った。「俺の両親から聞いたが、お前は1週間前に戻って来てたんだってな？」

「ああ。僕の隊がここから数マイル先で野営してたんだ。それで懐かしくなってな。あまりに変わってしまって、右も左もわからなかったよ」と言って、テンプラーは眼下に何マイルにも広がる、人家もまばらな広大な谷間を見下ろした。「種まきにはよさそうだな」

「お前がこの地を去った時、俺の家族も方々に散らばったよ。俺はお前の古びた家を残したいと思って、ちょいと揉めたがな。だが、それもちょっと感傷的だな。特にあの土地の土壌はよく肥えてたからな」

 ストリングプールは自分の弓に注意深く弦を張った。それは黒檀に銀線細工の施されたウェイレスト製の手作りの品で、芸術品とも言えるものであった。彼はテンプラーが自分の弓に弦を張るのを見て、哀れみを感じてしまった。彼の弓は布切れでまとめられた、風化してしまったような代物であったからだ。

「もし、それがお前が教わった弦の張り方なんだったら、お前の隊はアカデミーからアドバイザーに来てもらったほうがいいな」とストリングプールはできるかぎり穏やかな口調で話した。「緩ませた輪は、『O』の中に『X』の形ができるようにしなきゃ。お前のを見てると『Y』の中に『Z』の形になってるだろ」

「俺はこれでうまくいくんだ」と、テンプラーは答えた。「それと言っておくが、僕は今日の午後まではいられない。夕方には隊に戻ろうと思っている」

 ストリングプールは次第にこの古い友人にいらつきを覚え始めた。家族の土地を奪われたことを恨んでるのなら、なぜ自分にそう言わないのか？ 一体なぜ谷へと戻ってきたのか？ 彼はテンプラーが矢をつがえるのを見ながら狙いを定めた時、咳をした。

「いや、すまない。これは俺の誠意からそうさせるのだが、お前は隊へ戻る前にちょっとばかり智恵をつけたほうがいい。弓の引き方には3種類あってだな、3本指をかけるものと、親指と人差し指をかけるものと、親指と2本の指をかけるものとがある。いいか、これは俺のお気に入りのお親指でひくもので…」ストリングプールはテンプラーに自分の弦にひっかけてある小さな革製の輪っかを見せ、「お前もこういうものを持たないと親指が引きちぎれちまうぞ」

「僕には僕の愚かな方法が一番合うんだ」

「意地をはるのはよせよ。俺もなにもしないで栄誉の金色リボンをもらったわけじゃないんだぜ。盾の裏から、立って、座って、しゃがんで、ひざまづいて、はたまた馬の上からも弓を放ってみせたんだ。こんなに役立つ情報を教えるなんて、俺がお前との友情を完全に忘れちまってないからだぞ。キナレスちゃんよ、俺とお前はこんなチビっこの時からの仲じゃないか。ありがたくアドバイスを受けろよ」

 テンプラーはストリングプールをじっと見つめ、弓を下ろした。「じゃあ見せてくれ」

 ストリングプールはリラックスし、高まった緊張をほぐした。おもむろに矢を眉毛、口ひげ、胸、耳たぶのところまで引いた。

「弓を射るやり方には3種類ある。ボズマーのように弦を掴んで離すまで一連の動きでやる方法、カジートのように短く引いて、射る前に少し止める方法と、一旦途中まで引いて、止めて、それから最後まで引いて射る方法」と言ってストリングプールは的の中央に正確に矢を放った。「これが俺の好きなやり方だ」

「いいね」と、テンプラーは言った。

「今度はお前の番だ」ストリングプールは言った。彼はテンプラーに正しい握り方や矢のつがえ方の手ほどきをし、的を狙わせた。午後の間、戦争の影が刻まれたテンプラーの顔に子供のような表情が浮かんだのをストリングプールは初めて見た。テンプラーが矢を放つと、その矢は的を大きく越えて、谷間へと消えていった。

「悪くないね」テンプラーは言った。

「そうだね、悪くはないね」とストリングプールは言いながら、再び友情をかみしめていた。「お前も練習すれば、もう少しは的を狙えるようになるよ」

 別れるまでに2人はもう2、3本練習用の石弓を射った。テンプラーは隊の野営地のある東の方へ長い道のりを歩き始め、ストリングプールは谷底にある家族の住む大邸宅へと帰っていった。彼は旧友を助けたことに気をよくし、広い芝生を抜け、正門まで学校で習った歌を口ずさみながら歩いていった。大きな見晴らし窓が割れていることに彼はまったく気づかなかった。

 しかし、彼は大広間に入ってすぐに、テンプラーが的から大きく外して放った矢が栄誉の金色リボンに突き刺さっているのに気づいた。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Glowing Mushroom

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


光るキノコ

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Flawless Emerald Gem

Damaged Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


エメラルド(上質)

白スパイダーの傷んだ卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Restore Health potion:

~Blue Dragonfly Wing

~Charred Skeever Hide

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
体力回復の薬: 

・青いトンボの羽

・焼け焦げたスキーヴァーの皮

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Windhelm Letters





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;The following transcribed letters were recovered from a strongbox found after a fire consumed a house in Solitude in the early part of the 3rd Era. Nobody by the addressed name lived at the home, and it is unknown how long the family had owned the strongbox. The letters are believed to have been written during the reign of Jarl Elgryr the Unminded, who ruled Windhelm in the Second Era and about whom few other records are extant.&lt;/i&gt;

[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;y dearest Thessalonius,

I hope this letter reaches you, and finds you well. It is getting more difficult to find paper within the city, but I still save the scraps sent by the city's tax agents. I hope you don't mind a household reckoning on the reverse of this. 

Windhelm remains as cold as ever, but nothing compared to the heart of her king. Smoke and revelry rise from the palace daily, while we have little wood or coal to keep the chill off. I fear for the little ones, but they're so brave, having never known any other kind of life. We all speak of you daily, and hope that we may come to see you soon.

Yours,
Reylia

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;ear Thessalonius,

Your last message arrived safely, but the promised gold mentioned within did not. When I mentioned this to the courier, she shrugged and turned to the door with no other word. While hearing from you brings joy to us all, I would caution you to not trust that particular woman again. 

The minds of the city grow numb with cold and silence. We starve, and the unminded one makes no appearance, no speech, nothing to succor his people. His wizard has been seen walking the streets of the city at odd hours, visiting homes. I saw him paint some horrid symbol on one door -- it dripped like blood before vanishing like sand in the wind. The next dawn, nobody who lived there still drew breath. I am a friend to one of the scullery maids who was sent to clean out the house. She described the most horrible things to me and the children, but I will spare you the details. 

The worst of it is, that was a house that supported the king. If that's what happens to his friends, what will be the fate of the rest of us?

But don't let this shift your mind from its important tasks. We all know you work to free us, and pray for your success and swift return.

Love,
Reylia

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&lt;i&gt;This next letter was scribbled onto a piece of cloth with what appears to be charcoal.&lt;/i&gt;

Thess.,

I hope you didn't actually ... [illegible] ... efforts are important, but our sufferings must remain ... [illegible] ... retaliation can be swift and terrible. If you no longer care for me, at least think of your ... [illegible] .... Love always, R

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;ear Thessalonius,

Weeks go by and we have no word from Solitude. I tell the children that you're simply very busy, but it's getting harder to make excuses for you. If you can no longer send money (and I understand, smuggling anything of value into the city has become a fool's errand), at least send word that you still live and work for the freedom of Windhelm.

As regards your issue that I mentioned previously, worry not. With food shortages being what they are, I have removed it from my concerns.

Always yours,
Reylia

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;y dearest Thessalonius,

It was good to hear from you at last. Please forgive the rantings of a starving mind. We have at last depleted the basement stores of food, even with the strictest rationing. I see the little ones' faces growing thin and my heart weeps for them. They are, in some ways, brave. I think they're looking after me more so than I them. 

Please come home. I strongly desire to look upon your face. 

-- R

[pagebreak]
Papa,

Ma said to write you, so we love and miss you. Ma is tired a lot, but has lots of visitors, so we are being good and helping.

Love,
Stessl and Shapl

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;hessalonius,

I don't have much time. The city has finally broken. The gates of the palace will not keep us out. The storming begins soon. I have gathered those who still have a spirit to live, and we are taking our own fortunes to hand. I hope to see you on the other side of this. Pray for us as we once prayed for you. 

Your Reylia</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ウィンドヘルムの手紙





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;i&gt; 以下の転写された手紙は、第三紀の初期にソリチュードで全焼した家の焼け跡から発見された金庫に入っていたものである。この手紙が宛てられた人物はその家には住んでおらず、どれくらいの期間この家族が金庫を所有していたかも定かではない。この手紙は、無責任なエルグリル首長が統治していた時代に書かれたものだと思われている。エルグリル首長は第二紀にウィンドヘルムを治めていたが、彼に関する他の記録はほとんど現存していない。 &lt;/i&gt; 

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt; 愛しいテッサロニウスへ

 お元気ですか。この手紙があなたの元に無事届くことを祈っています。街で紙を手に入れるのは段々困難になっていますが、街の徴税役人が送ってきた紙切れがまだあります。この手紙裏面の家の請求書については気にしないでもらえると助かります。

 ウィンドヘルムはこれまでと変わらず寒い日々が続いていますが、王の心に比べたら何でもありません。私たちには暖をとるための薪も石炭もほとんどないというのに、宮殿からは毎日のように煙が上がり、お祭り騒ぎが聞こえてきます。子供たちのことが心配ですが、彼らは生まれたときからこのような生活しかしていないためか、とても勇敢です。私たちはいつもあなたのことを話しては、早く会えることを願っています。

リーリアより

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; 最愛なるテッサロニウスへ

 この前あなたが送ってくれた手紙は無事に届きましたが、手紙で触れていた約束の金は届きませんでした。そのことを宅配人に尋ねたら、肩をすくめただけで何も言わずに出て行ってしまいました。あなたからの知らせが届いて私たちはみな喜んでいますが、あの女は2度と信用しない方がいいと思います。

 人々の心は寒さと静寂で凍えていきます。私たちは飢えているというのに、無責任な王は姿を現さず何も言わず、人々を元気づけるものは何もありません。先日、王の魔法使いがおかしな時間に通りを歩いて、家々を訪ね歩いていました。私はその魔法使いが、ドアに不気味な印を描くのを見たのです。その印は血のように滴ったかと思うと、風に吹き散らされる砂のように消えました。翌朝行ってみると、そこの家の者は誰一人として息をしていませんでした。洗い場で侍女をしている友人が、その家の後片付けを任されたのですが、彼女が私と子供たちに教えてくれたのは、何とも恐ろしい話でした。ここでは詳しいことは書かないでおきます。

 本当に気がかりなのは、そこが王を支持していた家だったということです。王の味方にさえこんなことが起きるのなら、私たちの運命はどうなるのでしょう？

 ともあれ、どうか重要な任務から気を逸らさないでください。あなたが私たちを自由にしてくれるために働いていることは、みんなが知っていますし、あなたの成功と早いお帰りをお祈りしております。

リーリアより

[pagebreak]
 &lt;i&gt; 次の手紙は、木炭のようなもので布に走り書きされていた。 &lt;/i&gt; 

テス

 あなたが本当に… (判読不能)ないと願っています。… 努力は重要ですが、私たちの苦しみは終わりませ… (判読不能)… 報復はきっと迅速で恐ろしいものになるでしょう。もうこれ以上私のことを思って頂けないのなら、あなただけでも… (判読不能)… 愛を込めて、R

[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; 心愛なるテッサロニウスへ

 数週間が過ぎましたが、ソリチュードから何の便りもありません。あなたはただ忙しいのだと子供たちには言っていますが、この言い訳もだんだん難しくなっています。もうこれ以上お金を送れないのであれば(貴重品を街に密輸するのが利益になりづらくなりつつあることは知っています)、せめて生きていてウィンドヘルムの自由のために働いているという便りをください。

 前に話したあなたの問題に関しては、心配しないでください。食糧不足はどうにもならないので、もう心配するのを止めました。

リーリアより

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt; 心愛なるテッサロニウスへ

 やっとあなたからの便りが届いて本当によかった。空腹感から取り乱してしまったことを許してください。配給も厳しいというのに、地下室の食料はもうほとんど尽きてしまいました。子供たちがだんだんやせ細っていくのが分かり、心が痛みます。子供たちはある意味勇敢です。私が彼らの面倒を見るというよりも、私のほうが面倒を見てもらっているのだと思います。

 戻ってきてください。本当にあなたの顔を見たいのです。

-- R

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パパへ

 ママが手紙を書きましょうって言ったの。パパ大好き、それにパパがいなくて寂しい。ママはすごく疲れてるけど、お客さんがたくさん来るから、ちゃんとお利口にして、お手伝いもしてるの。

ステッスルとシャプルより

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; テッサロニウス

 あまり時間がありません。ついに街が崩壊しました。宮殿の門も、私たちを押し留めることはできないでしょう。もうすぐ突入が始まります。私は、まだ生きる希望を捨てていない人たちを集めました。もう私たち自身の手で運命をつかみ取るつもりです。生き延びて、またあなたに会えることを願っています。私たちがあなたに祈ったように、あなたも私たちのために祈ってください。

あなたのリーリアより</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

Heavy Armor Forging

by
Sven Two-Hammers&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;eavy armor must be designed to take a lot of punishment. It will receive direct blows from all sorts of weapons while protecting the wearer. Leather strips are used to make the straps and bindings in all armor.

Iron and steel are easy to work. Just heat them up and pound them into shape. The heat of the forge is not that critical. Avoid filing off any of the metal. Always try to conserve the metal and work it back into shape.

Iron armor requires a large number of iron ingots. A smith might need a couple of dozen to complete a full set of iron armor. Steel armor primarily uses steel ingots, but some iron is used as well.

Dwarven armor is made from dwarven metal. The secret of this material was lost when the dwarves disappeared millennia ago. Now it can only be found as scrap in the ruins of their abandoned cities and fortresses.

Orcish armor requires large amounts of Orichalcum, melded with a bit of iron. Heat should be used sparingly, lest it become brittle. The Orcs are masters of this technique, but it can be learned by any smith with patience and skill.

Steel plate mail is made by adding steel to molten Corundum. The alloy is stronger than either metal by itself. Corundum is a finicky material requiring the heat from the forge to be steady and not vary much. 

Ebony can only be worked when heated. It will develop small cracks that eventually shatter the material if hammered cold. Unlike most other armors, Ebony will not alloy with iron. It must be used pure.

I can only tell you tales of how to make Daedric armor. I have never seen it myself, nor do I know anyone that has. The stories say that it should always be worked on at night... ideally under a new or full moon, and never during an eclipse. A red harvest moon is best. Ebony is the principal material, but at the right moment a daedra heart must be thrown into the fire.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

重装鎧の鍛造

セブン・トゥ・ハンマーズ 著&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt; 重装鎧は、多くの攻撃を受け止めるよう設計されている。あらゆる武器による攻撃を直接受け、装着者を守ってくれる。すべての鎧には、縛って固定するのに革ひもが使われる。

 鉄と鋼鉄は扱いやすい。熱して、叩いて形を作っていけばいい。鍛造の熱はそれほど重要ではない。金属を削ってしまわないように気をつければいい。常に金属の無駄使いを避けながら、形作るよう心がける。
 
 鉄の鎧には大量の鉄のインゴットが必要だ。鍛冶屋によっては鉄の鎧をすべて作るのに数十個が必要かもしれない。鋼鉄の鎧は主に鋼鉄のインゴットを使用するが、鉄製の物も多少使う。

 ドワーフの鎧はドワーフの金属から作られる。この素材の秘密は数千年前ドワーフが消えた時に失われてしまった。今では捨てられた街と要塞内の遺跡でのみガラクタとして発見できる。

 オークの鎧には大量のオリハルコンに少量の鉄を混合する必要性がある。熱で脆くなるため、慎重さが求められる。オークはこの技術を極めているが、忍耐と技術があればどんな鍛冶屋でも習得できる。

 スチールプレートの鎖帷子は、溶けた鋼玉に鋼鉄を加えて作られる。合金にすることで、どちらの金属単体よりも強くなる。鋼玉は取り扱いに細心の注意が必要な素材で、鍛造段階から一定の温度を保ち続ける必要がある。

 黒檀は熱した時のみ扱える。冷たいまま叩くとすると小さなヒビが生じ、最終的に粉々になってしまう。他の多くの鎧と違い、黒檀は鉄と合わせて合金にしない。純粋な黒檀でなければならない。

 デイドラの鎧の事は聞いたことのある物語を教えることしかできない。実際に自分で見たことがなく、またこれまで見たことがあると言う人にも出会ったことがない。物語によるとそれは夜に作るのがいいそうだ… 新月か満月の夜が理想的で、月食の時は決してやってはいけない。赤い中秋の名月が最適だ。黒檀が主要な素材だが、ちょうどいいタイミングでデイドラの心臓を火の中に投げ込まなくてはならない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='17'&gt;
    I've only tried a few combinations, but things look promising.  Here's what I've discovered so far:
&lt;font size='14'&gt;&lt;p align='left'&gt;Ruby + Albino Pod = &lt;p align='right'&gt;Jumping Flame Spider
&lt;p align='left'&gt;Ruby + Damaged Pod = &lt;p align='right'&gt;Exploding Flame Spider
&lt;p align='left'&gt;Ruby + Salt Pile + Damaged Pod = &lt;p align='right'&gt;&lt;font face='$SkyrimBooks_UnreadableFont'&gt;      4 3
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;p align='left'&gt;Ruby + Salt Pile + Albino Pod = &lt;p align='right'&gt;Flame Cloaked Spider&lt;p align='left'&gt;
[pagebreak]
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='17'&gt;
    Looking at the results, it seems as though the purity of the gem could enhance the imbuing process in some unforeseen way. Perhaps if I could get my hands on a Flawless Ruby...

    I have also theorized that if one were to mix most any of the ingredients in the previous experiments a new discovery is likely to be made.

   Upon further inspection of both a diamond and a garnet it seems they don't contain the necessary power required. I know for a fact that a ruby works, as seen in my previous experiments. Next I'll see how the reaction works with an amethyst, emerald, or even a sapphire.

   There must be other types of spiders out there. Who knows what other kinds of imbuing processes have taken place. We'd best keep our eyes open. The source of the interaction will most likely be nearby, whatever new species we find.
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='17'&gt;
 まだ数種類の組み合わせを試したのみだが、期待が持てる。これまでの発見を以下にまとめる。
 &lt;font size='14'&gt;&lt;p align='left'&gt;ルビーと白スパイダーの卵のう &lt;p align='right'&gt;ジャンピング・フレイム・スパイダー
 &lt;p align='left'&gt;ルビーと傷んだ卵のう &lt;p align='right'&gt;エクスプロ―ディング・フレイム・スパイダー
 &lt;p align='left'&gt;ルビーと塩の山と傷んだ卵のう &lt;p align='right'&gt;&lt;font face='$SkyrimBooks_UnreadableFont'&gt;4 3
 &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;p align='left'&gt;ルビーと塩の山と白スパイダーの卵のう  &lt;p align='right'&gt;フレイム・クローク・スパイダー &lt;p align='left'&gt;
[pagebreak]
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='17'&gt;
 結果を見ると、宝石の純度によって浸透の作用が予期せぬ方向に増大するように思われる。傷のないルビーが入手できればおそらくは…

 また、先の実験で使用した材料は、およそどれを混ぜ合わせても新たな発見がありそうだという仮説に至った。

 ダイヤモンド1粒とガーネット1粒でさらに観察してみたが、これらは必要を満たすに十分な効力を持たないように思われる。ルビーならば上手くいく事は先の実験の結果、事実として分かっている。次はアメジスト1粒やエメラルド1粒、サファイア1粒でもどのような反応が起こるか見てみたい。

 外には他にも色々な種類のクモがいるはずだ。他にどのような浸透作用が生じているか分からない。油断なく目を光らせているに越した事はない。どのような新種を発見したにしろ、近くにはほぼ間違いなく相互作用の源があるはずだ。この地下室の中でも新種を見つけ、“グロー・スパイダー”という名前を付けた。このクモの元々の構成要素が分かれば、たいまつを持ち歩かずとも、1匹後をついて来させるだけでよくなるのだが。
&lt;/font&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Surfeit of Thieves


by
Aniis Noru&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;"This looks interesting," said Indyk, his eyes narrowing to observe the black caravan making its way to the spires of the secluded castle. A gaudy, alien coat of arms marked each carriage, the lacquer glistening in the light of the moons. "Who do you suppose they are?"

"They're obviously well-off," smiled his partner, Heriah. "Perhaps some new Imperial Cult dedicated to the acquisition of wealth?"

"Go into town and find out what you can about the castle," said Indyk. "I'll see if I can learn anything about who these strangers are. We meet on this hill tomorrow night."

Heriah had two great skills: picking locks and picking information. By dusk of the following day, she had returned to the hill. Indyk joined her an hour later.

"The place is called Ald Olyra," she explained. "It dates back to the second era when a collection of nobles built it to protect themselves during one of the epidemics. They didn't want any of the diseased masses to get into their midst and spread the plague, so they built up quite a sophisticated security system for the time. Of course, it's mostly fallen into ruin, but I have a good idea about what kind of locks and traps might still be operational. What did you find out?"

"I wasn't nearly so successful," frowned Indyk. "No one seemed to have any idea about the group, even that they were here. I was about to give up, but at the charterhouse, I met a monk who said that his masters were a hermetic group called the Order of St. Eadnua. I talked to him for some time, this fellow name of Parathion, and it seems they're having some sort of ritual feast tonight."

"Are they wealthy?" asked Heriah impatiently.

"Embarrassingly so according to the fellow. But they're only at the castle for tonight."

"I have my picks on me," winked Heriah. "Opportunity has smiled on us."

She drew a diagram of the castle in the dirt: the main hall and kitchen were near the front gate, and the stables and secured armory were in the back. The thieves had a system that never failed. Heriah would find a way into the castle and collect as much loot as possible, while Indyk provided the distraction. He waited until his partner had scaled the wall before rapping on the gate. Perhaps this time he would be a bard, or a lost adventurer. The details were most fun to improvise.

Heriah heard Indyk talking to the woman who came to the gate, but she was too far away to hear the words exchanged. He was evidently successful: a moment later, she heard the door shut. The man had charm, she would give him that.

Only a few of the traps and locks to the armory had been set. Undoubtedly, many of the keys had been lost to time. Whatever servants had been in charge of securing the Order's treasures had brought a few new locks to affix. It took extra time to maneuver the intricate hasps and bolts of the new traps before proceeding to the old but still working systems, but Heriah found her heart beating with anticipation. Whatever lay beyond the door, she thought, must be of sufficient value to merit such protection.

When at last the door swung quietly open, the thief found her avaricious dreams paled to reality. A mountain of golden treasure, ancient relics glimmering with untapped magicka, weaponry of matchless quality, gemstones the size of her fist, row after row of strange potions, and stacks of valuable documents and scrolls. She was so enthralled by the sight, she did not hear the man behind her approach.

"You must be Lady Tressed," said the voice and she jumped.

It was a monk in a black, hooded robe, intricately woven with silver and gold threads. For a moment, she could not speak. This was the sort of encounter that Indyk loved, but she could think to do nothing but nod her head with what she hoped looked like certainty.

"I'm afraid I'm a little lost," she stammered.

"I can see that," the man laughed. "That's the armory. I'll show you the way to the dining hall. We were afraid you weren't going to arrive. The feast is nearly over."

Heriah followed the monk across the courtyard, to the double doors leading to the dining hall. A robe identical to the one he was wearing hung on a hook outside, and he handed it to her with a knowing smile. She slipped it on. She mimicked him as she lowered the hood over her head and entered the hall.

Torches illuminated the figures within around the large table. Each wore the uniform black robe that covered all features, and from the look of things, the feast was over. Empty plates, platters, and glasses filled every inch of the wood with only the faintest spots and dribbles of the food remaining. It was a breaking of a fast it seemed. For a moment, Heriah stopped to think about poor, lost Lady Tressed who had missed her opportunity for gluttony.

The only unusual item on the table was its centerpiece: a huge golden hourglass which was on its last minute's worth of sand.

Though each person looked alike, some were sleeping, some were chatting merrily to one another, and one was playing a lute. Indyk's lute, she noticed, and then noticed Indyk's ring on the man's finger. Heriah was suddenly grateful for the anonymity of the hood. Perhaps Indyk would not realize that it was she, and that she had blundered.

"Tressed," said the young man to the assembled, who turned as one to her and burst into applause.

The conscious members of the Order arose to kiss her hand, and introduce themselves.

"Nirdla."

"Suelec."

"Kyler."

The names got stranger.

"Toniop."

"Htillyts."

"Noihtarap."

She could not help laughing: "I understand. It's all backwards. Your real names are Aldrin, Celeus, Relyk, Poinot, Styllith, Parathion."

"Of course," said the young man. "Won't you have a seat?"

"Sey," giggled Heriah, getting into the spirit of the masque and taking an empty chair. "I suppose that when the hourglass runs out, the backwards names go back to normal?"

"That's correct, Tressed," said the woman next to her. "It's just one of our Order's little amusements. This castle seemed like the appropriately ironic venue for our feast, devised as it was to shun the plague victims who were, in their way, a walking dead."

Heriah felt herself light-headed from the odor of the torches, and bumped into the sleeping man next to her. He fell face forward onto the table.

"Poor Esruoc Tsrif," said a neighboring man, helping to prop the body up. "He's given us so much."

Heriah stumbled to her feet and began walking uncertainly for the front gate.

"Where are you going, Tressed?" asked one of the figures, his voice taking on an unpleasant mocking quality.

"My name isn't Tressed," she mumbled, gripping Indyk's arm. "I'm sorry, partner. We need to go."


The last crumb of sand fell in the hour glass as the man pulled back his hood. It was not Indyk. It was not even human, but a stretched grotesquerie of a man with hungry eyes and a wide mouth filled with tusk-like fangs.

Heriah fell back into the chair of the figure they called Esruoc Tsrif. His hood fell open, revealing the pallid, bloodless face of Indyk. As she began to scream, they fell on her.


In her last living moment, Heriah finally spelled "Tressed" backwards.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


盗賊の台頭
アニス・ノルー 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt; 「おもしろいぞ」と、インディクは言いながら、黒い服の行列が人里はなれた城の尖塔に向かって進むのを注視した。彼らの荷物は全て見慣れない派手な紋章で飾られ、月の光に照らされて光っていた。「どういうやつらだと思う？」

「お金持ちなのは間違いないわね」相棒のハリアがにやりと笑った。「新しくできた、金儲けのための帝国の秘密結社かも」

「町へ行って、あの城のことを調べてこいよ」と、インディクが言った。「俺はあのよそ者たちがどういうやつらなのか調べてみる。明日の夜、この丘で落ち合おう」

 ハリアは、錠前破りと情報集めの名人だった。次の日の日暮れ前に、彼女は丘へ戻ってきた。インディクが戻ってきたのはその1時間後だった。

「あの城はアルド・オリラっていうんですって」と彼女は言った。「第二紀に、貴族の一団が伝染病から自分たちを隔離するために建てたみたい。伝染病患者たちが入ってきて病気をばらまかないように、その貴族たちは当時としてはすごく高度な防護設備を作ったの。もちろん、今ではほとんどが壊れてしまってるけど、まだ残ってる錠前や罠についてもちゃんと調べてきたわ。そっちは何かわかった？」

「そっちほど上手くいかなかったよ」インディクは顔をしかめた。「あの一団について、誰も何も知らなかった。あいつらがここにいることすら誰も気付いてない。あきらめかけていたとき、ある修道院の修道士が、聖エドニュア団という秘密結社に仕えていると言ったんだ。そのパラティオという修道士と少し話したんだが、どうやら今夜、その秘密結社の祝祭の宴会が開かれるらしい」

「それで、あいつらは金持ちなの？」ハリアが急かすようにたずねた。

「そいつが言うには、びっくりするほど金持ちらしい。でも、やつらが城にいるのは今夜だけだ」

「ちょうどピックを持ってるわ」ハリアが片目をつぶった。「私たち、ついてるわよ」

 彼女は、地面に城の図面を描いた。大広間と厨房は正門の近くにあり、馬小屋や厳重な武器庫は裏手だ。この2人の盗賊たちは、今まで失敗したことのない手口を持っていた。インディクがそこにいる人間の気をそらしている間に、ハリアが別のところから忍び込んで盗めるだけ盗むというやり方だ。インディクは、ハリアが壁をよじ登っていくのを待ってから、門を叩いた。今回は、吟遊詩人のふりでもしようか、それとも道に迷った冒険家のほうがいいかな。彼は、細かい嘘話を即興ででっちあげるのが楽しくて一番好きだった。

 ハリアは、門のところでインディクと出てきた女が話している声を聞いたが、何を話しているかまでは聞こえなかった。だが、どうやら彼はうまくやっているようだった。すぐに、扉の閉まる音が聞こえた。あの男の、そうやって人を丸め込む魅力は、ハリアも認めるところだった。

 武器庫の錠前や罠のうち、実際に使われているのは数個しかなかった。きっと、長い年月の中で鍵が失われてしまったのだろう。それらとは別に、団員の宝物を守るために彼らの手下がつけたと思われる新しい錠前がいくつかあった。新しい鍵の構造は入り組んでおり、掛け金やボルトをいじって開けるには時間がかかった。それが終わると、古いが未だに有効な錠前や罠をなんとかせねばならなかった。しかし、ハリアの胸は期待に高鳴っていた。これだけ厳重に守られているということは、中身は相当価値のあるものなのだろう。

 ようやく扉が静かに開いたとき、ハリアの欲深い夢は正夢になった。山のような黄金の宝物、秘められた魔法の力できらきら輝く古代の遺物、最上級の武器、こぶし大の宝石、ずらりと並んだ不思議な薬の数々、貴重な文書や巻物で一杯の棚。彼女はこの光景に目を奪われてしまい、背後から近づいてくる男に気付かなかった。

 「トーザデ夫人、こんなところにいたのですか」男が言い、彼女は飛び上がった。

 それは、黒地に金銀の糸で複雑な模様が織られたフード付きのローブを着た修道士だった。一瞬、彼女は何も答えられなかった。インディクはこういった状況が大好きだったが、彼女はといえばただ首を縦にふり、怪しく見えないように祈ることしかできなかった。

「ごめんなさい、ちょっと、迷ってしまって」と、彼女はどもりながら言った。

「そうみたいですね」男は笑った。「ここは武器庫ですよ。食堂へご案内しましょう。あなたが来られないのではないかと、皆で心配していたんですよ。宴会はもうすぐ終わってしまいます」

 ハリアは修道士の男について中庭を通り抜け、食堂の二重扉の前まで来た。男のものと同じローブが食堂の外の壁にかかっており、男はそれをハリアにわたして意味ありげにほほえんだ。彼女はそれを着ると、男の真似をしてフードを深くかぶり、食堂に入った。

 たいまつの火が大きなテーブルを囲んだ人々を照らしていた。全員が同じ黒のローブで全身を隠しており、見たところ晩餐は終わった後のようだった。所狭しと並べられた大小の皿やグラスには食べ物の汁や小さなかけらが残っているだけだった。ハリアは少しだけ、ごちそうを食べ逃してしまった気の毒なトーザデ夫人のことを思った。

 テーブルの真ん中に、一つだけ変わったものがあった。それは巨大な黄金の砂時計で、中の砂はあと数分で落ちきってしまうように見えた。

 人々はみな同じ格好だったが、寝ている者もいれば周りと楽しく話している者もおり、一人はリュートを弾いていた。インディクのリュートだと、彼女は気付いた。そして、引いている男の指にはインディクの指輪があった。ハリアは顔を隠してくれるフードに感謝した。インディクはおそらく彼女に気付かず、彼女が失敗したことにも気付かないだろう。

「トーザデが来ましたよ」男がそこにいる人々に向かって言うと、皆がいっせいに彼女を見て拍手喝采した。

 社交的な数人は立ち上がって彼女の手にキスをし、自己紹介をした。

「リドルアです」

「スウレセです」

「クリレです」

 奇妙な名前が次々に出てきた。

「ノワポです」

「スリィテスです」

「オティラパです」

 彼女は我慢できず笑い出してしまった。「わかった。逆さまに読むのね。本当の名前は、アルドリン、セレウス、レリク、ポワノ、スティリス、それにパラティオね」

「そのとおりです」と、男が言った。「おかけになりませんか？」

「そうだわ」空いていた椅子に座り、この仮面舞踏会のような雰囲気にも慣れてきたハリアはくすくす笑った。「あの砂時計の砂が全部落ちたら、逆さま読みの名前も元に戻るんじゃない？」

「そのとおりですよ、トーザデさん」と、隣にいた女性が言った。「これは、この団のちょっとしたお楽しみなんです。この城はこの会にぴったりの会場ですわ。それが元々、伝染病にかかって彼らの言葉で言う歩く死体になった人々を締め出すために厳重に建てられた城だなんて、皮肉で素晴らしいわ」

 ハリアは、たいまつの臭いで一瞬めまいを起こし、隣で寝ていた男にぶつかってしまった。彼は、顔面からがっくりとテーブルに倒れこんだ。

「ウソチゴ・ノメジハときたら--」横にいた男が支え起こしてやりながら言った。「我々を楽しませすぎたな」

 ハリアはよろめきながら立ち上がり、頼りない足取りで門のほうへ向かって歩き出した。

「どこへ行くのかな、トーザデ？」と、馬鹿にしたような声で、一人が言った。

「トーザデじゃないわ」と、彼女は言って、インディクの腕をつかんだ。「ごめんね、失敗したの。逃げるわよ」


 その男がフードをとるのと、砂時計の最後の砂が落ちるのは同時だった。その男はインディクではなかった。人間ですらなかった。飢えてぎらぎら光る目と横に広がった口、イノシシのような牙を持つ、身の毛もよだつような何かだった。

 ハリアはよろけて、ウソチゴ・ノメジハと呼ばれた男のほうへ倒れこんだ。彼のフードがめくれ、インディクの青白く血の気のない顔が現れた。彼女が叫び声をあげると同時に、まわりの人々がとびかかってきた。


 最期の瞬間、ハリアはやっと「トーザデ」が何の逆さ読みかに気付いた。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="18"&gt;The Matriarch grows weary of your hesitation. Our people control the entire eastern slope of the Reach - all save Sungard. Take it, and the invaders will be cut off from all retreat. But we must move &lt;i&gt;now&lt;/i&gt;, while its defenses are still weak.

Summon the tribes. Do what you must. But if you do not act, she shall find someone who will.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="18"&gt; 女族長はお前のためらいがちな態度にウンザリしてきている。我々の民は東の傾斜地全体--サンガードを除いてすべてを支配している。我慢せよ、そうすれば侵略者たちは全避難所から撤退していく。しかし、防御が弱い &lt;i&gt; 今 &lt;/i&gt; 動かなくてはならない。

 仲間を呼び集めよ。やらねばならないことをせよ。もし行動しなければ、彼女は行動する別の誰かを見つけるだろう。
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Old Friend,

Need all the iron ore you can dig up. Double my usual order. I know the mine isn't as rich as it used to be, but I'll pay extra.

Lod
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
昔からの友よ

 発掘できる鉄鉱石をすべて揃えてくれ。いつもの注文の2倍だ。鉱山がかつてのように豊富でないのは知っているが、余分に支払おう。

ロッド
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

Notes on Racial Phylogeny and Biology
Seventh Edition

By the Council of Healers, Imperial University
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;fter much analysis of living specimens, the Council long ago determined that all "races" of elves and humans may mate with each other and bear fertile offspring. Generally the offspring bear the racial traits of the mother, though some traces of the father's race may also be present. It is less clear whether the Argonians and Khajiit are interfertile with both humans and elves. Though there have been many reports throughout the Eras of children from these unions, as well as stories of unions with daedra, there have been no well documented offspring. Khajiit differ from humans and elves not only in their skeletal and dermal physiology -- the "fur" that covers their bodies -- but in their metabolism and digestion as well. Argonians, like the dreugh, appear to be a semi-aquatic limnophilic form of humans, though it is by no means clear whether the Argonians should be classified with dreugh, men, mer, or (in this author's opinion), certain tree-dwelling lizards in Black Marsh.

The reproductive biology of orcs is at present not well understood, and the same is true of goblins, trolls, harpies, dreugh, tsaesci, imga, various daedra and many others. Certainly, there have been cases of intercourse between these "races," generally in the nature of rape or magickal seduction, but there have been no documented cases of pregnancy. Still the interfertility of these creatures and the civilized hominids has yet to be empirically established or refuted, likely due to the deep cultural differences. Surely any normal Bosmer or Breton impregnated by an orc would keep that shame to herself, and there's no reason to suppose that an orc maiden impregnated by a human would not be likewise ostracized by her society. Regrettably, our oaths as healers keep us from forcing a coupling to satisfy our scientific knowledge. We do know, however, that the sload of Thras are hermaphrodites in their youth and later reabsorb their reproductive organs once they are old enough to move about on land. It can be safely assumed that they are not interfertile with men or mer.

One might further wonder whether the proper classification of these same "races," to use the imprecise but useful term, should be made from the assumption of a common heritage and the differences between them have arisen from magickal experimentation, the manipulations of the so-called "Earth Bones," or from gradual changes from one generation to the next.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

種族別の系統発生論および生物学 第7版
帝国大学治癒師会 著
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; 治癒師会では、遠い昔に生体標本を使った分析をおこない、その結果、全ての人間やエルフの「人種」は互いに交配可能であり、繁殖可能な子を産むことができるという結論に達した。通常、子は母親の人種的特長を受け継ぐが、部分的に父親の特徴が現れることもある。カジートやアルゴニアンと、人間やエルフが交配可能かどうかはわかっていない。これら異種間交配やデイドラとの交配で子が産まれたという報告は時代にかかわらず数多く存在するが、信用に足る記録は残されていない。カジートと人間,
およびエルフとの違いは骨格や皮膚にとどまらず(カジートは「毛皮」で全身が覆われている)、代謝系や消化器系にまで及ぶ。アルゴニアンは、ドゥルーのような半陸半水生の人間型生物とされているが、アルゴニアンの生物学的分類がドゥルーなのか、人間なのか、エルフなのか、それとも先人の考えたようにブラック・マーシュの木に住むトカゲに近いのかは不明である。

 オークの生殖については不明な点が多い。また、ゴブリン、トロール、ハーピー、ドゥルー、ツァエシ、イムガ、デイドラなどについても同様である。強姦や魔術での幻惑によるこれらの「人種」間の性交の例があるのは事実である。しかし、それらによる妊娠は報告されていない。また、これらの生物と文明を持つ人型生物との間の交配の可能性については検証されていない。これは文化的な差異が大きすぎるためであると思われる。つまり、オークによって妊娠させられたボズマーやブレトンは恥を恐れて事実を隠すし、人間の子を妊娠したオークもまた彼女らの社会から追放されると考えられるのである。我々は治癒師であり、残念ながら科学的検証のためにこれらの人種を強制的に交配させるということはできない。しかし、スラスやスロードは幼生時は両性具有で、陸上を動き回れるほどに成長して初めて雌雄どちらかの生殖器を持つようになるという点については確証がある。このため、これらの種と人間やエルフとの交配は理論上不可能であると言える。

 これらの「人種」の分類についても疑問は残る(人種というのは不適切ではあるがわかりやすい用語なのでここでも誤解を恐れずに用いる)。人種の特徴そのものが、「地の骨」を操作する魔術的な実験の過程で作り出された共通の特徴や相違点などによるものなのか、世代を経ての段階的な変化によるものなのかという問題にはまだ結論が出ていないのである。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;font size="40"&gt;Bounty&lt;/font&gt;

By order of &lt;Alias=Jarl&gt;:

To all able bodied men and women. The &lt;Alias.Race=Player&gt; &lt;Alias=Player&gt; is wanted dead or alive for heinous deeds and assorted crimes against the good people of &lt;Alias=myHoldLocation&gt;.

A generous reward will be offered anyone who kills &lt;Alias.PronounObj=Player&gt;.

--&lt;Alias=Steward&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 &lt;font size="40"&gt; 賞金額 &lt;/font&gt; 

 &lt;Alias=Jarl&gt; の命令: 

 屈強な者へ告げる。 &lt;Alias.Race=Player&gt; の &lt;Alias=Player&gt; は凶悪な行いと &lt;Alias=myHoldLocation&gt; の善良な民に対して犯した様々な罪により、お尋ね者となった。生死は問わない。

 &lt;Alias.PronounObj=Player&gt; を倒した者には惜しみない報酬が与えられる。

 - &lt;Alias=Steward&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Cats Of Skyrim



A Report By
Aldetuile
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; have been sent to this frigid wasteland to catalogue and study any of its indigenous cats, which has so far been uneventful.  After months of wandering I have so far only encountered some variations of the same basic species.

In my travels I have encountered several khajiit outcast from their clans that have taken up residence in Skyrim.  They have been most unhelpful, probably for fear I'd expose their locations.  I can't say I'm surprised that there are few khajiit here, it's cold and unwelcoming.

Sabrecats are basic giant cats that have evolved two dangerously sharp  front teeth.

The average sabrecat has a reddish brown fur which it uses to blend into grassy regions, but I have observed them skulking and sleeping on rocks so I don't believe the fur is for camouflage.

The primary attacks of the sabrecat are its biting attack, but it can also briefly rear up to attack with its front claws.  I have also seen it pounce forward on its prey in a particularly powerful attack.

The snowy version of the sabrecat has spotted white fur which I believe it uses more for stalking more than its cousin in the plains.

The tooth of the cat is rumored to be useful in potions that restore the imbiber's stamina as well as a potion that will temporarily give a more keen eye for smithing.

A skillful hunter can usually salvage the pelts and teeth of their kill, but report that the meat is tasteless and not fit to eat.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


スカイリムの猫



記事
アルデチュール
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 私がこの極寒の荒野に送られたのは、この土地固有のあらゆる猫の目録を作り研究をするためだが、今までのところ順調に進んでいる。数か月間不思議に思っていたが、基本的に同じ種族にしか遭遇しなかった。

 移動中、一族から追放されスカイリムに居を構えたカジートたちに会った。居場所を言いふらされるかもしれないという恐怖からか、彼らはまったく助けにならなかった。ここにいる数少ないカジートが、冷たくて歓迎してくれないとしても、驚きはない。

 サーベルキャットは基本的に巨大な猫で、発達した2本の鋭く危険な前歯を持っている。

 普通のサーベルキャットは草深い場所に紛れ込むために赤茶色の毛をしているが、彼らがコソコソ動いたり岩の上で眠るのを見ると、あの毛がカモフラージュのためにあるとは思えない。

 サーベルキャットの主な攻撃方法は噛みつきだが、一時的に後ろ足で立って前足の爪を使うこともできる。餌に襲いかかる時は特に強力だ。

 雪の中に住むサーベルキャットはまだらの白い毛皮を持ち、平野にいる同種よりも忍び寄ることに使われているのではないかと思われる。

 噂ではサーベルキャットの歯は大酒飲みのスタミナを回復する薬として役立ったり、一時的に金属工芸に鋭い眼を持てるようになる薬にもなると言われている。

 技術のある狩人は普段獲物の毛皮や歯を回収するが、肉に味はなく食用には適さないと言う。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

Hands off the dwarven haul until we know who wants this stuff. Word's gone out to find a buyer. Until then, anyone caught snooping around in here will get his hands cut off.
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

 引き取り手が見つかるまで、このドワーフからぶん盗ってきた品に触るな。もう買い手探しの命令が出ている。それまでの間にここをうろついてた奴は、見つけ次第両手を切り落とすからな。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Dragon Language:
Myth no More


by
Hela Thrice-Versed
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;ragon.

The very word conjures nightmare images of shadowed skies, hideous roaring, and endless fire. Indeed, the dragons were terrifying beasts that were once as numerous as they were deadly.

But what most Nords don't realize is that the dragons were in fact not simple, mindless beasts. Indeed, they were a thriving, intelligent culture, one bent on the elimination or enslavement of any non-dragon civilization in the entire world.

It therefore stands to reason that the dragons would require a way to communicate with one another. That they would need to speak. And through much research, scholars have determined that this is exactly what the dragons did. For the mighty roars of the beasts, even when those roars contained fire, or ice, or some other deadly magic, were actually much more - they were words. Words in an ancient, though decipherable, tongue.

Nonsense, you say? Sheer folly on the part of some overeager academics? I thought precisely the same thing. But then I started hearing rumors. The odd snippet of a conversation from some brave explorer or gold-coveting crypt diver. And always, always, it was the same word repeated:

Wall.

So I listened more. I began to arrange the pieces of the puzzle, and slowly unravel the mystery.

Spread throughout Skyrim, in ancient dungeons, burial grounds, and other secluded places, there are walls. Black, ominous walls on which is written a script so old, so unknown, none who had encountered it could even begin its translation.

In my heart, I came to know the truth: this was proof of the ancient dragon language! For what else could it possibly be? It only made sense that these walls were constructed by the ancient Nords, Nords who had lived in the time of the dragons, and out of fear or respect, had somehow learned and used the language of the ancient beasts.

But at that point, all I had was my own gut instinct. What I needed was proof. Thus began the adventure of my life. One spanning 17 months and the deaths of three courageous guides and two sellsword protectors. But I choose not to dwell on those grim details, for the end result was so glorious, it made any hardship worth it.

In my travels, I found many of the ancient walls, and every suspicion proved true.

It did in fact appear as if the ancient Nords had copied the language of the dragons of old, for the characters of that language very much resemble claw marks, or scratches. One can almost envision a majestic dragon using his great, sharp talons to carve the symbols into the stone itself. And a human witness - possibly even a thrall or servant - learning, observing, so that he too could use the language for his own ends. 

For as I observed the walls I found, I noticed something peculiar about some of the words. It was as if they pulsed with a kind of power, an unknown energy that, if unlocked, might be harnessed by the reader. That sounds like nonsense, I know, but if you had stood by these walls - seen their blackness, felt their power - you would understand that of which I speak.

Thankfully, although entranced, I was able to retain enough sense to actual transcribe the characters I saw. And, in doing so, I began to see patterns in the language - patterns that allowed me to decipher what it was I was reading.

For example, I transcribed the following passage:

&lt;font face='$DragonFont'&gt;HET NOK YNGNAVAR G1F KOD1V WO DR1 Y4 MORON AU FROD DO KROSIS NUZ SINON S3V DINOK 4RK DUK1N&lt;/font&gt;

Assigning those scratchings to actual Tamrielic langauge characters, I further translated what I saw into this:

Het nok Yngnavar Gaaf-Kodaav, wo drey Yah moron au Frod do Krosis, nuz sinon siiv dinok ahrk dukaan.

Which translates into the Tamrielic as follows:

Here lies Yngnavar Ghost-Bear, who did Seek glory on the Battlefield of Sorrows, but instead found death and dishonor.

Then, in another crypt, I encountered a wall with this transcription:

&lt;font face='$DragonFont'&gt;HET NOK KOPR1N DO IGLIF 3Z SOS WO GRIND OK OBL1N NI KO MOROK2 VUK2N NUZ 4ST MUNAX H1LVUT DO L3V KRAS1R&lt;/font&gt;

Which translates into:

Het nok kopraan do Iglif Iiz-Sos, wo grind ok oblaan ni ko morokei vukein, nuz ahst munax haalvut do liiv krasaar.

Which ultimately translates into the Tamrielic as:

Here lies the body of Iglif Ice-Blood, who met his end not in glorious combat, but at the cruel touch of the withering sickness.

And there you see the pattern. The repeated words "Here lies" - which could only mean one thing: those walls marked actual ancient Nord burial grounds.

You can imagine my nearly uncontainable excitement. It all started to make sense. The ancient Nords used the dragon language for these walls for very specific reasons. One of them was obviously to mark the grave of some important figure. But what else? Were they all graves, or did they serve other purposes as well?

I set off to find out, and was well rewarded for my efforts. Here is what I discovered.

This passage:

&lt;font face='$DragonFont'&gt;HET M4 T4ROD3S TAF3R SKORJI LUN SINAK WEN KLOV GOV9 N1L RINIK H4KUN ROK TOG1T W4 G4ROT&lt;/font&gt;

Translates into this:

Het mah tahrodiis tafiir Skorji Lun-Sinak, wen klov govey naal rinik hahkun rok togaat wah gahrot.

Which in Tamrielic translates into this:

Here fell the treacherous thief Skorji Leech-Fingers, whose head was removed by the very axe he was attempting to steal.

So here we see a wall that marks the spot where some significant ancient Nord died.

This passage:

&lt;font face='$DragonFont'&gt;QETHSEGOL V4RUKIV D1NIK F4L3L K3R DO GRAV5N FROD, WO BOVUL KO M1R NOL KINZON Z4KR3 DO KRUZ3K HOKORON&lt;/font&gt;

Translates into this:

Qethsegol vahrukiv daanik Fahliil kiir do Gravuun Frod, wo bovul ko Maar nol kinzon zahkrii do kruziik hokoron.

Which in Tamrielic translates into this:

This stone commemorates the doomed elf children of the Autumn Field, who fled in Terror from the sharp swords of the ancient enemy.

This wall seems to commemorate some ancient, long-forgotten event in Tamrielic history. Whether that event occurred on or near the place where the wall was erected, we will probably never know.

And finally, this passage:

&lt;font face='$DragonFont'&gt;AESA W4L1N QETHSEGOL BR3N43 V4RUKT THOHILD FIN T8R WEN SMOL3N AG FRIN OL S4QO H2M&lt;/font&gt;

Which translates into this:

Aesa wahlaan qethsegol briinahii vahrukt, Thohild fin Toor, wen smoliin ag frin ol Sahqo Heim.

Which in Tamrielic translates into this:

Aesa raised this stone for her sister, Thohild the Inferno, whose passion burned hot as the Red Forge.

This wall (and I encountered quite a few like this) was obviously commissioned or built by a specific person, to honor someone important to them. What was the significance of the location? Was it important to the person who died? Or is it the actual location of that person's death? Again, those answers are probably lost to time, and will never be known.

And so you see, the ancient dragon language is, indeed, myth no more. It existed. But better yet, it still exists, and probably will until the end of time, thanks to the ancient Nords and their construction of these many "word walls."

But don't take my word for it. For the walls are there for the discovering, in Skyrim's dangerous, secret places. They serve as a bridge between the realm of the ancient Nords, and our own. The dragons may never return to our world, but now we can return to theirs. 

And someday, someday, we may even unlock the strange, unknown power hidden in their words.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ドラゴン語: 
もう神話ではない


ヘラ・トゥライス・バースド 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; [ドラゴン]

 この言葉は正に陰る空、恐ろしい唸り声、燃え続ける炎といった恐ろしいイメージを持っている。確かに一時はドラゴンも破壊的で数もたくさんいる恐ろしい獣だった。

 しかし、実のところドラゴンは単純で愚かな獣ではなかったということに多くのノルドは気がついていない。実際は、非ドラゴン文明の排除と隷属化に没頭している知的能力の高い繁栄した文化の持ち主だったのだ。

 そのため、ドラゴン達同士でコミュニケーションを図る手段が必要だったことに不思議はない。話す必要があったことも然りだ。そして多くの研究を通して、学者達はドラゴン達が実際にそうしていたと結論づけた。獣の力強い怒号は、炎や氷などの破壊的な魔法を帯びた物も含めて全て攻撃以上の意味を持っていたのだ--言葉という意味を。彼らは我々も解読できる古代の言葉を使っていた。

 くだらない、って思うだろうか？ 常軌を逸した愚かな研究の1つとでも？ 私も全く同じことを思った。しかし、それから噂が耳に入ってきた。勇敢な探検家だったか金に貪欲だった墓荒らしだったかがしていた会話の奇妙な一部分だ。いつもいつも同じ言葉が繰り返された。

 [壁]

 だからさらに聞き続けた。そしてパズルのピースを繋ぎ合わせて、ゆっくりと謎を解いていった。

 スカイリム全域の古い地下牢や墓地などの人里離れた場所には壁がある。黒く不吉な壁に書かれているのはとても古く、誰も知らない文字で、実際に見た者の中に解読を始められる者すらいなかった。

 心の中で、私は真実を悟った。これは古代ドラゴン語の証拠だ！ それ以外何の可能性があると言うのだろう？ これらの壁はドラゴンがいた時代に生きていた古代のノルドが恐怖心からか、もしくは敬意を払ってか、古代にいた獣達の言葉を何らかの方法で学び、それを使って建てられた物としか考えられない。

 だが、その時点でそれは本能的直観でしかなかった。証拠が必要だった。そこで私は冒険に出ることにしたのだ。冒険は17ヶ月にも及び、勇敢なガイド3人とガードをしてくれた傭兵2人が亡くなった。しかし、残酷な話についてあれこれ話すのはやめておく。なぜならその結果は素晴らしく、どんな苦労も価値があったと思わせる物だったからだ。

 旅をしている最中、私は古代の壁を多数見つけ、疑念は全て真実であることが判明した。

 その言語の文字が爪跡や引っかいた跡にそっくりだったため、古代ノルドが昔のドラゴンの言葉を真似ているように見えた。凛々しいドラゴンが自分の大きな鋭い爪を使って石に文字を刻む姿を想像できてしまいそうなほどだった。そしてそれを目撃した人間が--奴隷や召使いだった可能性もある--自分の目的を果たすために使えるよう、学んで自分の物にした。

 発見した壁を観察していた時、いくつかの言葉に関して何かが変だということに気が付いた。それはまるで、何か知らないエネルギーの力が秘められているようで、もしそれを解き放てば解読した者が使えるようになるのかもしれない。このことがナンセンスに聞こえるのは、自分でもわかっているが、あなたも壁の傍に立ったら--その黒さを見て、力を感じたら--私の言っていることが理解できるだろう。

 うっとりとしてしまったが、ありがたいことに私が見た文字を実際に転記するための平常心を取り戻すことができた。それによって、この言語のパターンが見え始めてきた--私が読んでいる物を解読できるようになるパターンが。

 例えば、以下の文章を転記した。

 &lt;font face='$DragonFont'&gt;HET NOK YNGNAVAR G1F KOD1V WO DR1 Y4 MORON AU FROD DO KROSIS NUZ SINON S3V DINOK 4RK DUK1N&lt;/font&gt; 

 これらの実際のタムリエル文字に変換し、調査してこの文章をさらに翻訳した。

 ヘット、ノク、イングナバール、ガーフ・コダーヴ、ウォ、ドレイ、ヤハ、モロン、オ、フロド、ド、クロシス、ヌズ、シノン、シーヴ、ディノク、アールク、ドゥカーン。

 これをタムリエル語に翻訳すると次のような意味になる。

 ここに眠るのはソローズの戦場で死と不名誉の代わりに栄誉を見出したイングナバール・ゴースト・ベア。

 それから他の穴蔵では以下の文章が書かれた壁に出くわした。

 &lt;font face='$DragonFont'&gt;HET NOK KOPR1N DO IGLIF 3Z SOS WO GRIND OK OBL1N NI KO MOROK2 VUK2N NUZ 4ST MUNAX H1LVUT DO L3V KRAS1R&lt;/font&gt; 

 これは以下のように変換される。
 
ヘット、ノク、コプラーン、ド、イグリフ、イーズ・ソス、ウォ、グリンド、オク、オブラーン、ニ、コ、モロケイ、ブケイン、ヌズ、アハスト、ムナクス、ハールバト、ド、リーヴ、クラサール。

 そして最終的にタムリエル語に翻訳すると次のようになる。

 ここに眠るのは輝かしい戦いの中ではなく、病の魔の手によって最後を遂げたイグリフ・アイス・ブラッドの遺体。

 これでパターンに気付くだろう。ここで繰り返される“ここに眠る”という単語--これが意味する物は一つしかない。この壁は古代ノルドの墓地を示している物である。

 私の抑えきれない興奮がわかるだろうか。全てのつじつまが合い始めたのだ。古代ノルドが壁にドラゴン語を使っていたのには、とても特別な理由があった。その1つが大事な人の墓を示すためだったことは間違いないだろう。では他は？ 全部の壁が墓だったのだろうか。それとも他の役割も果たしていたのだろうか？

 その答え見つけ出すために出発し、その費やした努力は大いに報われた。私が発見したのはこれだ。

以下の文章だ。

 &lt;font face='$DragonFont'&gt;HET M4 T4ROD3S TAF3R SKORJI LUN SINAK WEN KLOV GOV9 N1L RINIK H4KUN ROK TOG1T W4 G4ROT&lt;/font&gt; 

 変換すると以下の通り。

 ヘット、マハ、ターロディース、タフィール、スコルジ、ルン・シナク、ウェン、クロヴ、ゴヴェイ、ナール、リニック、ハークン、ロック、トガート、ワー、ガーロト。

 タムリエル語に翻訳すると次のようになる。

 ここで倒れたのは危険な盗賊スコルジ・リーチ・フィンヌガーズ。盗もうとした正にその斧で首がはね落とされた。

 つまり、壁は偉大な古代ノルドが死んだ場所を示していることがこれでわかるだろう。

 次の文章。

 &lt;font face='$DragonFont'&gt;QETHSEGOL V4RUKIV D1NIK F4L3L K3R DO GRAV5N FROD, WO BOVUL KO M1R NOL KINZON Z4KR3 DO KRUZ3K HOKORON&lt;/font&gt; 

 変換すると以下の通り。

 ケスセゴル、バールキヴ、ダーニク、ファーリール、キール、ド、グラヴーン、フロド、ウォ、ボヴル、コ、マール、ノル、キンゾン、ザークリー、ド、クルジーク、ホコロン。


 タムリエル語に翻訳すると次のようになる。

 この岩は古き敵との激しい戦いから怯えて逃げたオータムフィールドの不幸なエルフの子供達を偲ぶ物である。

 この壁はタムリエルの歴史の中で長きに渡って忘れ去られていた古代の出来事を追悼する物のようだ。その出来事が壁がそびえ立っているこの場所で起きたのか、それともこの付近で起こったのかは永遠に知ることはできないだろう。

 そして次で最後の文章だ。

 &lt;font face='$DragonFont'&gt;AESA W4L1N QETHSEGOL BR3N43 V4RUKT THOHILD FIN T8R WEN SMOL3N AG FRIN OL S4QO H2M&lt;/font&gt; 

 変換すると以下の通り。

 エサ、ワーラーン、ケスセゴル、ブリーナヒー、ヴァールクト、ソヒルド、フン、トール、ウェン、スモリーン、アグ、フリン、オル、サークォ、ヘイム。

 タムリエル語に翻訳すると次のようになる。

 エサはこの岩をレッドフォージのように熱く情熱を燃やしていた彼女の姉妹、業火のソヒルドのために建てた。

 この壁は(そしていくつか他にもこれと同じような物を目にしたが)明らかに特定の人物が自分の大事な人を褒め称えるために建てた、もしくは発注した物である。この場所の意味はなんだったのか？ 死んだ人物にとって大事だったのだろうか？ それともその人間が死んだ場所なのだろうか？ 繰り返しになってしまうが、答えは長い時の中に埋もれてしまい我々がそれを知ることはないだろう。

 これで古代のドラゴン語は最早、神話なんかではないのがわかるだろう。それは存在していた。さらに嬉しいことに、古代ノルドと彼らが建てたたくさんの“言葉の壁”のおかげで、ドラゴン語は現在もこれからもずっと存在し続けることだろう。

 しかし私の言葉をそのまま額面通り受け取ってはいけない。なぜなら壁はスカイリムの危険な秘密の場所にあるが、更なる調査が必要なのだ。それは古代ノルドと我々の国を繋げる橋渡しの役をしている。ドラゴンが我々の世界に戻ってくることはないかもしれないが、これで我々が彼らの方に戻っていくことができる。

 そしていつか、いつの日にか、彼らの言葉に隠された奇妙な未知の力を解き明かすことができるかもしれない。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
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The Mystery of
Princess Talara
Part II

By
Mera Llykith&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
She felt nothing, darkness enveloping her body and mind. Pain surged through her leg and with that sensation, a great feeling of cold washed over her. She opened her eyes and saw that she was drowning.

Her left leg would not move at all, but using her right one and her arms, she pulled herself up toward the moons above. It was a long way through the swirling currents that wrenched back at her. At last she broke the surface and sucked in the cold night air. She was still close to the rocky shoreline of the capitol city of the kingdom of Camlorn, but the water had carried her quite a way from the point where she fell at Cavilstyr Rock.

Not fell, she thought, correcting herself. She had been pushed.

Further down current, she allowed herself to drift. There the steep cliff walls sloped lower until they were close to the water's edge. The silhouette of a large house on the shore loomed ahead, and as she neared it, she could see smoke rising from the chimney and the flicker of firelight within. The pain in her leg was great, but greater still was the chill of the water. The thought of a warm hearth fire was all the motivation she needed to begin swimming again.

At the shore's edge, she tried to stand but found she couldn't. Her tears mixed with the sea water as she began to crawl across the sand and rock. The simple white sheet which had been her costume at the Flower Festival was tattered and felt like a weight of lead across her back. Beyond the point of exhaustion, she fell forward and began to sob.

"Please!" she cried. "If you can hear me, please help!"

A moment later, the door to the house opened and a woman stepped out. It was Ramke, the old lady she had met at the Flower Festival. The one who had started and cried "It's her!" even before she herself knew who she was. By contrast, when the old woman came to her, this time there was no glimmer of recognition in her eyes.

"By Sethiete, are you hurt?" Ramke whispered, and helped her up, acting as her crutch. "I've seen that gown before. Were you one of the dancers at the Flower Festival tonight? I was there with Lady Jyllia Raze, the daughter of the King."

"I know, she introduced us," she groaned. "I called myself Gyna of Daggerfall?"

"Of course, I knew you looked familiar somehow," the old woman chuckled, and led her hop by hop across the beach and into the front door. "My memory isn't as good as it used to be. Let's get you warm and have a look at that leg."

Ramke took Gyna's soaking rags and covered her with a blanket as she sat at the fire. As the numbness of the chill water began to leave her, it cruelly abandoned her to the intense agony of her leg. Until then, she had not dared to look at it. When she did, she felt vomit rise at the sight of the deep gash, fish-white dead flesh, plump and swollen. Thick arterial blood bubbled up, splashing on the floor in streams.

"Oh dear," said the old woman, returning to the fire. "That must rather sting. You're lucky that I still remember a little of the old healing spells."

Ramke seated herself on the floor and pressed her hands on either side of the wound. Gyna felt a flare of pain, and then a cool soft pinching and prickle. When she looked down, Ramke was slowly sliding her wrinkled hands towards one another. At their approach, the lesion began to mend before her eyes, flesh binding and bruises fading.

"Sweet Kynareth," Gyna gasped. "You've saved my life."

"Not only that, you won't have an ugly scar on your pretty leg," Ramke chuckled. "I had to use that spell so many times when Lady Jyllia was little. You know, I was her nursemaid."

"I know," Gyna smiled. "But that was a long time ago, and you still remember the spell."

"Oh, when you're learning anything, even the School of Restoration, there's always a lot of study and mistakes, but once you're as old as I am, there's no longer any need to remember things. You just know. After all, I've probably cast it a thousand times before. Little Lady Jyllia and the little Princess Talara was always getting cut and bruised. Small wonder, the way they was always climbing all over the palace."

Gyna sighed. "You must have loved Lady Jyllia very much."

"I still do," Ramke beamed. "But now she's all grown and things are different. You know, I didn't notice it before because you were all wet from the sea, but you look very much like my lady. Did I mention that before when we met at the Festival?"

"You did," said Gyna. "Or rather I think you thought I looked like Princess Talara."

"Oh, it would be so wonderful if you were the Princess returned," the old woman gasped. "You know, when the former royal family was killed, and everyone said the Princess was killed though we never found the body, I think the real victim was Lady Jyllia. Her little heart just broke, and for a while, it looked like her mind did too."

"What do you mean?" asked Gyna. "What happened?"

"I don't know if I should tell a stranger this, but it's fairly well-known in Camlorn, and I really feel like I know you," Ramke struggled with her conscience and then released. "Jyllia saw the assassination, you see. I found her afterwards, hiding in that terrible blood-stained throne room, and she was like a little broken doll. She wouldn't speak, she wouldn't eat. I tried all my healing spells, but it was quite beyond my power. So much more than a scraped knee. Her father who was then Duke of Oloine sent her to a sanitarium in the country to get well."

"That poor little girl," cried Gyna.

"It took her years to be herself again," said Ramke, nodding. "And, in truth, she never really returned altogether. You wonder why her father when he was made king didn't make her his heir? He thought that she was still not exactly right, and in a way, as much as I would deny it, he's correct to think so. She remembered nothing, nothing at all."

"Do you think," Gyna considered her words carefully. "That she would be better if she knew that her cousin the Princess Talara was alive and well?"

Ramke considered it. "I think so. But maybe not. Sometimes it's best not to hope."

Gyna stood up, finding her leg to be as strong as it looked to be. Her gown had dried, and Ramke gave her a cloak, insisting she protect herself against the cold night air. At the door, Gyna kissed the old woman's cheek and thanked her. Not only for the healing spell and for the cloak, but for everything else of kindness she had ever done.

The road close to the house went north and south. To the left was the way back to Camlorn, where secrets lay to which she alone held the key. To the south was Daggerfall, her home for more than twenty years. She could return there, back to her profession on the streets, very easily. For a few seconds, she considered her options, and then made her choice.

She had not been walking for very long, when a black carriage drawn by three horses bearing the Imperial Seal, together with eight mounted horses, passed her. Before it rounded the wooded pass ahead, it stopped suddenly. She recognized one of the soldiers as Gnorbooth, Lord Strale's manservant. The door opened and Lord Strale himself, the Emperor's ambassador, the man who had hired her and all the other women to entertain at court, stepped out.

"You!' he frowned. "You're one of the prostitutes, aren't you? You're the one who disappeared during the Flower Festival? Gyna, am I right?"

"All that is true," she smiled sourly. "Except my name I've discovered is not Gyna."

"I don't care what it is," said Lord Strale. "What are you doing on the south road? I paid for you to stay and make the kingdom merry."

"If I went back to Camlorn, there are a great many who wouldn't be merry at all."

"Explain yourself," said Lord Strale.

So she did. And he listened.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


タララ王女の謎 第2巻
メラ・リキス 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
 彼女は何も感じなかった。暗闇が彼女の体と心を包んでいた。突然足に痛みが走り、その感覚とともに全身をひどい寒さが包んだ。彼女は目を開け、自分が溺れていることに気付いた。

 左足はまったく動かず、右足と腕を必死に動かして頭上に見える月にむかって泳いだ。水流が彼女を水底におし戻そうとしたので長い時間がかかったが、やっとのことで水面にたどりつき、夜の冷たい空気の中に顔を出すことができた。そこからはまだカムローン王国の首都の岩だらけの海岸線が見えたが、彼女が海に落ちたキャヴィルスティル・ロックからはずいぶん離れていた。

 落ちたんじゃない。彼女は思った。落とされたのだ。

 彼女はしばらく、海流に流されるままになっていた。このあたりの海岸は海面からすぐ切り立った崖になっていた。前方の海岸の上に大きな屋敷の影が見え、近づいてゆくと煙突から出る煙や窓にうつる暖炉の火の光が見えた。足の痛みもひどかったが、それよりもこの水の冷たさは耐えがたかった。暖炉の火にあたりたい一心で、彼女は再び泳ぎだした。

 海岸まで泳いできたが、陸に上がろうとして立てないことに気付いた。岩と砂の間を這い進みながら、彼女の目からは涙が零れ落ち海水と混じりあった。花祭りのための衣装だった白い布はぼろぼろに破け、鉛でできた重りのように背中にのしかかった。彼女はとうとう疲れきって前のめりに倒れ、すすり泣きはじめた。

「助けて！」彼女は叫んだ。「聞こえますか、お願い、助けに来て！」

 すこし間があってから、屋敷の扉が開き、女の人が出てきた。花祭りで会った、ラムクという名前の老婦人だった。花祭りで、彼女が誰かわかる前に「彼女が来たわ！」と最初に叫んだのがこの老婦人だった。しかし、海岸に倒れた彼女のもとに近づいてくるとき、老婦人の目にその時の輝きはなかった。

 「なんてことでしょう、怪我してるのね？」ラムクはささやき、松葉杖のように彼女を支えて立ち上がらせた。「あなたの衣装には見覚えがあるわ。今夜の花祭りで踊っていませんでしたか？ 私は王様のご令嬢ジリア・レイズ様と一緒にそこにいたんですよ」

「知ってます。彼女が私たちを紹介してくれたんです」と、彼女はうめくように言った。「私、ダガーフォールのジャイナです」

「ああ、そうでした。見たことがあると思いましたよ」老婦人は笑い、彼女を支えて一歩一歩海岸を進ませ、屋敷へ導いた。「この歳になると、あまり新しいことを覚えておけないの。さあ、暖かいところへどうぞ。足の怪我をみてみましょう」

 ラムクはジャイナの体から濡れた布を取り、かわりに毛布で包んで暖炉の前に座らせた。冷えた体が温まって感覚が戻りはじめると、足の激しい痛みが襲ってきた。その時まで、彼女は怖くて怪我を見ることもできなかった。やっと足に目をやったとたん、彼女は吐き気を覚えた。深い切り傷から魚肉のような白い肉が見え、はじけそうに腫れていた。動脈から血が泡をたてて溢れ、床に流れ落ちていた。

「ひどいわね」老婦人が暖炉のそばに戻ってきて言った。「痛いでしょう、かわいそうに。昔の回復呪文を覚えていてよかったわ」

 ラムクは床に座り、傷の両側に手を置いた。ジャイナは焼けるような痛みを感じたが、痛みはすぐに軽くなり、ちくちくする感覚だけが残った。彼女が傷のほうを見ると、ラムクが傷の両側に置いたしわだらけの手を互いに近づけているところだった。手が近づくにつれて、ジャイナの目の前で傷が治り始めた。肉が互いにくっつき、腫れが引きはじめたのだ。

「優しいキナレス」ジャイナは息をのんだ。「あなたがいなければ死ぬところでした」

「それだけじゃないわ、きれいな足に傷が残らないようにしておきましたよ」ラムクは笑った。「ジリア様が小さかったころ、よくこの呪文を使ったものですよ。私はあの方のお世話係でしたから」

「そうでしたね」ジャイナはほほえんだ。「でも、ずっと昔でしょう。よく呪文を覚えてらっしゃいますね」

「何かを覚えようとおもったら、たくさん勉強して失敗を重ねないといけないものでしょう、回復の分野でも何でもね。でも、私ぐらい歳をとれば、思い出さなくてもよくなるの。知識が自分のものになるのね。それに、この呪文は本当に何千回も唱えたんですよ。小さいころのジリア様とタララ王女ときたら、いつも切り傷やあざを作っておいででしたから。王宮の登れるところにはどこでも登っておしまいになるんですから、当たり前ですよね」

 ジャイナはため息をついた。「ジリア様をとてもかわいがっておられたんですね」

「今でもですよ」ラムクはにっこり笑った。「でも今はもうあの方も大きくなられて、あのころとは違います。ああ、そういえば、さっきはびしょ濡れだったからわかりませんでしたけど、あなたはあの方によく似ていますね。フェスティバルでお会いしたときに言ったかしら？」

「ええ」と、ジャイナは言った。「というより、タララ王女に似ているとお思いになったのでは？」

「ああ、あなたがタララ王女で、ここへお戻りになったのだとしたらどんなに素晴らしいでしょう」ラムクは声をつまらせた。「前の王家の人々がみんな殺されて、皆タララ王女も殺されたに違いないと言っていました。でも遺体は見つからなかったんです。一番の犠牲者はジリア様でしたよ。ひどくお心を痛められて、しばらくのあいだ、正気まで失っておられるようでしたもの」

「どういうことですか？」と、ジャイナはたずねた。「何があったのですか？」

「よそから来た方にお話していいことかどうか。でもカムローンでは皆が知っていることですし、あなたは他人のような気がしませんし… 」ラムクはしばらく迷い、やがて話しはじめた。「ジリア様は目の前で暗殺をご覧になったんです。私が見つけたとき、あの方は血の海になった王の間に隠れて、まるで壊れた人形のようなご様子でした。なにもお話にならず、なにも召し上がりませんでした。私は回復の呪文を唱えましたが、私の力ではあの方のお心を治すことができませんでした。膝の擦り傷とはわけが違ったのです。当時オロインの公爵であられたお父様は、ジリア様を田舎の療養所へ送ってそこで過ごさせることになさいました」

「かわいそうに」ジャイナは涙を流した。

「ジリア様がもとのジリア様に戻るまで、何年もかかりました」ラムクはうなずきながら続けた。「しかしジリア様は、完全にはお治りにならなかったんです。お父様が王になられたとき、ジリア様を王位継承者になさらなかったのは、まだジリア様が完治されていないとお考えになったからです。ある意味、それは正しかったのです。ジリア様はまだ何も思い出せておられませんから」

「もしも--」ジャイナは注意ぶかく言葉を選んで言った。「いとこのタララ王女が生きているとわかったら、ジリア様はよくなるでしょうか？」

 ラムクは少し考え、答えた。「そうでしょうね。でも、タララ王女はきっとお亡くなりになったのでしょう。夢みたいなことを望むのはよくありません」

 ジャイナは立ち上がった。彼女の足は、まるで怪我などしていなかったかのようだった。彼女の服はすでに乾いており、ラムクが外は夜で寒いからと言ってマントをくれた。扉を出るとき、ジャイナは老婦人の頬にキスをして感謝した。回復の呪文とマントだけではなく、彼女が今までにしてくれた全てのことに対する感謝だった。

 屋敷の近くの道は南北に伸びていた。左に行けばカムローンだ。そこにある謎の鍵を握るのは、ジャイナただ一人だった。右へ行けば南のダガーフォール、彼女が20年以上住んでいる町だった。その町の通りにある彼女の店へ戻るのは簡単だったが、少し悩んだあと、彼女は心を決めた。

 それほど歩かないうちに、3頭の帝都の紋章のついた馬に引かれた黒い馬車と8頭の騎馬が彼女を追い抜いて行った。前方の森の中の小道に差しかかる前に、彼らは急に馬を止めた。ジャイナは、馬に乗った兵士の一人がストレイル卿の家来のノルブースだと気付いた。馬車の扉が開き、皇帝の大使ストレイル卿その人が降りてきた。彼が、ジャイナと他の女たちを王宮の踊り子として雇った人物だった。

「おまえは！」と、ストレイル卿は不機嫌に言った。「私が雇った娼婦だな？ 花祭りの最中にいなくなっただろう？ ジャイナ、そうだな？」

「その通りです」ジャイナは苦笑いした。「ただ、私の名前はジャイナではありませんでした」

「そんなことはどうでもいい」と、ストレイル卿は言った。「この南の道で何をしているんだ？ 王宮の皆を喜ばせるためにお前に金を払ったんだぞ」

「私がカムローンに戻ったら、喜ばない人がたくさんいますよ」

「どういうことだ」と、ストレイル卿はたずねた。

 そして彼女はどういうことか説明し、ストレイル卿は耳を傾けた。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Any Soul Gem

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


魂石

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

I knew if we dug deep enough we'd eventually hit some fresh ruins. Markarth, a city built upon a city. From early pieces recovered we've determined the name of the city is Nchuand-Zel, but past that we have very little info. We've been given an escort though and tomorrow we will delve into the city proper.

&lt;p align='center'&gt;*   *   *   *   *&lt;/p&gt;&lt;BR&gt;

It's only been a day and I already miss my desk and chair. I thought it would be a little more fun to explore, but so far it's just been fighting spiders and getting to view an occasional rubble pile. Hopefully we get to the main ruin soon so we can set up a camp and I can start cataloguing some of the items I've been able to find.

&lt;p align='center'&gt;*   *   *   *   *&lt;/p&gt;&lt;BR&gt;

We found the Armory earlier and Erj has stayed behind to find a way into the main vault. If anyone can open the locks it's him.  We've kept going and settled up here for the night since the guards say it will be easy to defend. I've put up a few runes just in case.

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 

 十分深く掘れば、新しい遺跡に辿り着けるだろうと確信していた。マルカルス--町の上に建てられた町だ。発掘の初期に発見された硬貨から町の名前はヌチュアンド・ゼルだと断定したが、この町に関する過去の情報はほとんどない。護衛をつけてもらっているし、明日もっと町を掘り下げてきちんと調べるつもりだ。

 &lt;p align='center'&gt; * * * * * &lt;/p&gt; &lt;BR&gt; 

 まだ1日しか過ぎていないのに、もう机と椅子が恋しい。探検はもう少し楽しいものかと思ったが、今のところただクモと格闘し、時折がれきの山に出くわすだけだ。近い内に主要な遺跡に着いて、テントを張り、今まで見つけた品の目録を作れるといいのだが。

 &lt;p align='center'&gt; * * * * * &lt;/p&gt; &lt;BR&gt; 

 先程、武器庫を見つけ、エルジは主要な金庫室へ入る方法を見つけるためにその場に残った。誰かがその錠を開けるとしたら、それは彼しかいない。それから進み続け、衛兵がここなら守りやすいとの理由から、夜はここで寝ることにした。念のため、いくつかルーンを仕掛けておいた。

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Real Barenziah
Volume Two


by 
Anonymous
&lt;/p&gt;



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;arenziah and Straw settled into Rifton for the winter, taking a cheap room in the slummier section of town. Barenziah wanted to join the Thieves Guild, knowing there would be trouble if she were caught freelancing. One day in a barroom she caught the eye of a known member of the Guild, a bold young Khajiit named Therris. She offered to bed him if he would sponsor her membership. He looked her over, grinning, and agreed, but said she'd still have to pass an initiation. 

"What sort of initiation?" 

"Ah," Therris said. "Pay up first, sweetness."

[This passage has been censored by order of the Temple.]

Straw was going to kill her, and maybe Therris too. What in Tamriel had possessed her to do such a thing? She cast an apprehensive look around the room, but the other patrons had lost interest and gone back to their own business. She did not recognize any of them; this wasn't the inn where she and Straw were staying. With luck it'd be a while, or never, before Straw found out. 

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Therris was by far the most exciting and attractive man she had yet met. He not only told her about the skills she needed to become a member of the Thieves Guild, but also trained her in them himself or else introduced her to people who could. 

Among these was a woman who knew something about magic. Katisha was a plump and matronly Nord. She was married to a smith, had two teenage children, and was perfectly ordinary and respectable--except that she was very fond of cats (and by logical inference, their humanoid counterparts the Khajiit), had a talent for certain kinds of magic, and cultivated rather odd friends. She taught Barenziah an invisibility spell and schooled her in other forms of stealth and disguise. Katisha mingled magical and non-magical talents freely, using one set to enhance the other. She was not a member of the Thieves Guild but was fond of Therris in a motherly sort of way. Barenziah warmed to her as she never had toward any woman, and over the next few weeks she told Katisha all about herself. 

She brought Straw there too sometimes. Straw approved of Katisha. But not of Therris. Therris found Straw "interesting" and suggested to Barenziah that they arrange what he called a "threesome." 

"Absolutely not," Barenziah said firmly, grateful that Therris had broached the subject in private for once. "He wouldn't like it. I wouldn't like it!" 

Therris smiled his charming, triangular feline smile and sprawled lazily on his chair, stretching his limbs and curling his tail. "You might be surprised. Both of you. Pairing is so boring." 

Barenziah answered him with a glare. 

"Or maybe you wouldn't like it with that country bumpkin of yours, sweetness. Would you mind if I brought along another friend?" 

"Yes, I would. If you're bored with me, you and your friend can find someone else." She was a member of the Thieves Guild now. She had passed their initiation. She found Therris useful but not essential. Maybe she was a bit bored with him too. 

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She talked to Katisha about her problems with men. Or what she thought of as her problems with men. Katisha shook her head and told her she was looking for love, not sex, that she'd know the right man when she found him, that neither Straw nor Therris was the right one for her. 

Barenziah cocked her head to one side quizzically. "They say Dark Elven women are pro-- pro-- something. Prostitutes?" she said, although she was dubious. 

"You mean promiscuous. Although some do become prostitutes, I suppose," Katisha said as an afterthought. "Elves are promiscuous when they're young. But you'll outgrow it. Perhaps you're beginning to already," she added hopefully. She liked Barenziah, had grown to be quite fond of her. "You ought to meet some nice Elven boys, though. If you go on keeping company with Khajiits and humans and what have you, you'll find yourself pregnant in next to no time." 

Barenziah smiled involuntarily at the thought. "I'd like that. I think. But it would be inconvenient, wouldn't it? Babies are a lot of trouble, and I don't even have my own house yet." 

"How old are you, Berry? Seventeen? Well, you've a year or two yet before you're fertile, unless you're very unlucky. Elves don't have children readily with other Elves after that, even, so you'll be all right if you stick with them." 

Barenziah remembered something else. "Straw wants to buy a farm and marry me." 

"Is that what you want?" 

"No. Not yet. Maybe someday. Yes, someday. But not if I can't be queen. And not just any queen. The Queen of Mournhold." She said this determinedly, almost stubbornly, as if to drown out any doubt. 

Katisha chose to ignore this last comment. She was amused at the girl's hyperactive imagination, took it as a sign of a well-functioning mind. "I think Straw will be a very old man before 'someday' comes, Berry. Elves live for a very long time." Katisha's face briefly wore the envious, wistful look humans got when contemplating the thousand-year lifespan Elves had been granted by the gods. True, few ever actually lived that long as disease and violence took their respective tolls. But they could. And one or two of them actually did. 

"I like old men too," Berry said. 

Katisha laughed. 
Barenziah fidgeted impatiently while Therris sorted through the papers on the desk. He was being meticulous and methodical, carefully replacing everything just as he'd found it. 

They'd broken into a nobleman's household, leaving Straw to hover outside as lookout. Therris had said it was a simple job but very hush-hush. He hadn't even wanted to bring any other Guild members along. He said he knew he could trust Berry and Straw, but no one else. 

"Tell me what you're looking for and I'll find it," Berry whispered urgently. Therris' night sight wasn't as good as hers and he didn't want her to magick up even a small orb of light. 

She had never been in such a luxurious place. Not even the Darkmoor castle of Count Sven and Lady Inga where she had spent her childhood compared to it. She'd gazed around in wonder as they made their way through the ornately decorated and hugely echoing downstairs rooms. But Therris didn't seem interested in anything but the desk in the small book-lined study on the upper floor. 

"Sssst," he hissed angrily. 

"Someone's coming!" Berry said, a moment before the door opened and two dark figures stepped into the room. Therris gave her a violent shove toward them and sprang to the window. Barenziah's muscles went rigid; she couldn't move or even speak. She watched helplessly as one of the figures, the smaller one, leaped after Therris. There were two quick, silent stabs of blue light, then Therris folded over into a still heap. 

Outside the study the house had come alive with hastening footsteps and voices calling out in alarm and the clank of armor hurriedly put on. 

The bigger man, a Dark Elf by the looks of him, half-lifted, half-dragged Therris to the door and thrust him into the waiting arms of another Elf. A jerk of the first Elf's head sent his smaller blue-robed companion after them. Then he sauntered over to inspect Barenziah, who was once again able to move although her head throbbed maddeningly when she tried to. 

"Open your shirt, Barenziah," the Elf said. Barenziah gawked at him and clutched it closed. "You're a girl, aren't you, Berry?" he said softly. "You should have stopped dressing as a boy months ago, you know. You were only drawing attention to yourself. And calling yourself Berry! Is your friend Straw too stupid to remember anything else?" 

"It's a common Elven name," Barenziah defended. 

The man shook his head sadly. "Not among Dark Elves it isn't, my dear. But you wouldn't know much about Dark Elves, would you? I regret that, but it couldn't be helped. No matter. I shall try to remedy it." 

"Who are you?" Barenziah demanded. 

"Ai. So much for fame," the man shrugged, smiling wryly. "I am Symmachus, Milady Barenziah. General Symmachus of His Awesome and Terrible Majesty Tiber Septim I's Imperial Army. And I must say it's a merry chase you've led me throughout Tamriel. Or this part of it, anyway. Although I guessed, and guessed correctly, that you'd head for Morrowind eventually. You had a bit of luck. A body was found in Whiterun that was thought to be Straw's. So we stopped looking for the pair of you. That was careless of me. Yet I'd not have thought you'd have stayed together this long." 

"Where is he? Is he all right?" she asked in genuine trepidation. 

"Oh, he's fine. For now. In custody, of course." He turned away. "You ... care for him, then?" he said, and then suddenly stared at her with fierce curiosity. Out of red eyes that seemed strange to her, except in her own seldom-seen reflection. 

"He's my friend," Barenziah said. The words came out in a tone that sounded dull and hopeless to her own ears. Symmachus! A general in the Imperial Army, no less--said to have the friendship and ears of Tiber Septim himself. 

"Ai. You seem to have several unsuitable friends--if you'll forgive my saying so, Milady." 

"Stop calling me that." She was irritated at the general's seeming sarcasm. But he only smiled. 

As they talked the bustle and flurry in the house died away. Although she could still hear people, presumably the residents, whispering together not far off. The tall Elf perched himself on a corner of the desk. He seemed quite relaxed and prepared to stay awhile. 

Then it occurred to her. Several unsuitable friends, had he said? This man knew all about her! Or seemed to know enough, anyway. Which amounted to the same thing. "W-what's going to happen to them? To m-me?" 

"Ah. As you know, this house belongs to the commander of the Imperial troops in this area. Which means to say that it belongs to me." Barenziah gasped and Symmachus looked up sharply. "What, you didn't know? Tsk, tsk. Why, you are rash, Milady, even for seventeen. You must always know what it is you do, or get yourself into." 

"B-but the G-guild w-wouldn't ... wouldn't h-have--" Barenziah was trembling. The Thieves Guild would never have attempted a mission that crossed Imperial policy. No one dared oppose Tiber Septim, at least no one she knew of. Someone at the Guild had bungled. Badly. And now she was going to pay for it. 

"I daresay. It's unlikely that Therris had Guild approval for this. In fact, I wonder--" Symmachus examined the desk carefully, pulling out drawers. He selected one, placed it on top of the desk, and removed a false bottom. There was a folded sheet of parchment inside. It seemed to be a map of some sort. Barenziah edged closer. Symmachus held it away from her, laughing. "Rash indeed!" He glanced it over, then folded and replaced it. 

"You advised me a moment ago to seek after knowledge." 

"So I did, so I did." Suddenly he seemed to be in high good humor. "We must be going, my dear Lady." 

He shepherded her to the door, down the stairs, and out into the night air. No one was about. Barenziah's eyes darted toward the shadows. She wondered if she could outrun him, or elude him somehow. 

"You're not thinking of attempting to escape, are you? Ai. Don't you want to hear first what my plans for you are?" She thought that he sounded a bit hurt. 

"Now that you mention it--yes." 

"Perhaps you'd rather hear about your friends first." 

"No." 

He looked gratified at this. It was evidently the answer he wanted, thought Barenziah, but it was also the truth. While she was concerned for her friends, especially Straw, she was far more concerned for herself. 

"You will take your place as the rightful Queen of Mournhold." 

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Symmachus explained that this had been his, and Tiber Septim's, plan for her all along. That Mournhold, which had been under military rule for the dozen or so years since she had been away, was gradually to be returned to civilian government--under the Empire's guidance, of course, and as part of the Imperial Province of Morrowind. 

"But why was I sent to Darkmoor?" Barenziah asked, hardly believing anything she had just been told. 

"For safekeeping, naturally. Why did you run away?" 

Barenziah shrugged. "I saw no reason to stay. I should have been told." 

"You would have been by now. I had in fact sent for you to be removed to the Imperial City to spend some time as part of the Emperor's household. But of course you had, shall we say, absconded by then. As for your destiny, it should be, and should have been, quite obvious to you. Tiber Septim does not keep those he has no use for -- and what else could you be that would be of use to him?" 

"I know nothing of him. Nor, for that matter, of you." 

"Then know this: Tiber Septim rewards friends and foes alike according to their deserts." 

Barenziah chewed on that for a few moments. "Straw has deserved well of me and has never done anyone any harm. He is not a member of the Thieves Guild. He came along to protect me. He earns our keep by running errands, and he ... he ..." 

Symmachus waved her impatiently to silence. "Ai. I know all about Straw," he said, "and about Therris." He stared at her intently. "So? What would you?" 

She took a deep breath. "Straw wants a little farm. If I'm to be rich, then I would like for one to be given to him." 

"Very well." He seemed astonished at this, and then pleased. "Done. He shall have it. And Therris?" 

"He betrayed me," Barenziah said coldly. Therris should have told her what risks the job entailed. Besides, he'd pushed her right into their enemies' arms in an attempt to save himself. Not a man to be rewarded. Not, in fact, a man to be trusted. 

"Yes. And?" 

"Well, he should be made to suffer for it ... shouldn't he?" 

"That seems reasonable. What form should said suffering take?" 

Barenziah balled her hands into fists. She would've liked to beat and claw at the Khajiit herself. But considering the turn events had taken, that didn't seem very queenly. "A whipping. Er ... would twenty stripes be too many, do you think? I don't want to do him any permanent injury, you understand. Just teach him a lesson." 

"Ai. Of course." Symmachus grinned at this. Then his features suddenly set, and became serious. "It shall be done, Your Highness, Milady Queen Barenziah of Mournhold." Then he bowed to her, a sweeping, courtly, ridiculously wonderful bow. 

Barenziah's heart leapt. 

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She spent two days at Symmachus' apartment, during which she was kept very busy. There was a Dark Elven woman named Drelliane who saw to her needs, although she did not exactly seem a servant since she took her meals with them. Nor did she seem to be Symmachus' wife, or lover. Drelliane looked amused when Barenziah asked her about it. She simply said she was in the general's employ and did whatever was asked of her. 

With Drelliane's assistance, several fine gowns and pairs of shoes were ordered for her, plus a riding habit and boots, along with other small necessities. Barenziah was given a room to herself. 

Symmachus was out a great deal. She saw him at most mealtimes, but he said little about himself or what he had been doing. He was cordial and polite, quite willing to converse on most subjects, and seemed interested in anything she had to say. Drelliane was much the same. Barenziah found them pleasant enough, but "hard to get to know," as Katisha would have put it. She felt an odd twinge of disappointment. These were the first Dark Elves with whom she'd associated closely. She had expected to feel comfortable with them, to feel at last that she belonged somewhere, with somebody, as part of something. Instead she found herself yearning for her Nordic friends, Katisha and Straw. 

When Symmachus told her they were to set out for the Imperial City on the morrow, she asked if she could say good-bye to them. 

"Katisha?" he asked. "Ai. But then ... I suppose I owe her something. She it was who led me to you by telling me of a lonely Dark Elven girl named Berry who needed Elven friends -- and who sometimes dressed as a boy. She has no association with the Thieves Guild, apparently. And no one associated with the Thieves Guild seems to know your true identity, save Therris. That is well. I prefer that your former Guild membership not be made public knowledge. Please speak of it to no one, Your Highness. Such a past does not ... become an Imperial Queen." 

"No one knows but Straw and Therris. And they won't tell anyone." 

"No." He smiled a curious little smile. "No, they won't." 

He didn't know that Katisha knew, then. But still, there was something about the way he said it ... 

Straw came to their apartment on the morning of their departure. They were left alone in the salon, although Barenziah knew that other Elves were within earshot. He looked drawn and pale. They hugged one another silently for a few minutes. Straw's shoulders were shaking and tears were rolling down his cheeks, but he said nothing. 

Barenziah tried a smile. "So we both get what we want, eh? I'm to be Queen of Mournhold and you'll be lord of your own farmstead." She took his hand, smiled at him warmly, genuinely. "I'll write you, Straw. I promise. You must find a scribe so you can write me too." 

Straw shook his head sadly. When Barenziah persisted, he opened his mouth and pointed at it, making inarticulate noises. Then she realized what it was. His tongue was gone, had been cut off. 

Barenziah collapsed onto a chair and wept noisily. 

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"But why?" she demanded of Symmachus when Straw had been ushered away. "Why?" 

Symmachus shrugged. "He knows too much. He could be dangerous. At least he's alive, and he won't need his tongue to ... raise pigs or whatever." 

"I hate you!" Barenziah screamed at him, then abruptly doubled over and vomited on the floor. She continued to revile him between intermittent bouts of nausea. He listened stolidly for some time while Drelliane cleaned up after her. Finally, he told her to cease or he would gag her for her journey to the Emperor. 

They stopped at Katisha's house on their way out of the city. Symmachus and Drelliane didn't dismount. All seemed normal but Barenziah was frightened as she knocked on the door. Katisha answered the knock. Barenziah thanked the gods silently that at least she was all right. But she'd also obviously been weeping. In any case, she embraced Barenziah warmly. 

"Why are you crying?" Barenziah asked. 

"For Therris, of course. You haven't heard? Oh dear. Poor Therris. He's dead." Barenziah felt icy fingers creeping round her heart. "He was caught stealing from the Commandant's house. Poor fellow, but that was so foolish of him. Oh, Berry, he was drawn and quartered this very dawn by the Commandant's order!" She started to sob. "I went. He asked for me. It was terrible. He suffered so before he died. I'll never forget it. I looked for you and Straw, but no one knew where you'd both gone to." She glanced behind Barenziah. "That's the Commandant, isn't it? Symmachus." Then Katisha did a strange thing. She stopped crying and grinned. "You know, the moment I saw him, I thought, This is the one for Barenziah!" Katisha took a fold of her apron and wiped it across her eyes. "I told him about you, you know." 

"Yes," Barenziah said, "I know." She took Katisha's hands in each of hers and looked at her earnestly. "Katisha, I love you. I'm going to miss you. But please don't ever tell anyone else anything about me. Ever. Swear you won't. Especially not to Symmachus. And look after Straw for me. Promise me that." 

Katisha promised, puzzled though willing. "Berry, it wasn't somehow because of me that Therris was caught, was it? I never said anything about Therris to ... to ... him." She glanced over at the general. 

Barenziah assured her that it wasn't, that an informant had told the Imperial Guard of Therris' plans. Which was probably a lie, but she could see that Katisha plainly needed some kind of comfort. 

"Oh, I'm glad of that, if I can be glad of anything just now. I'd hate to think-- But how could I have known?" She leaned over and whispered in Barenziah's ear, "Symmachus is very handsome, don't you think? And so charming." 

"I wouldn't know about that," Barenziah said dryly. "I haven't really thought about it. There've been other things to think about." She explained hurriedly about being Queen of Mournhold and going to live in the Imperial City for a while. "He was looking for me, that's all. On orders from the Emperor. I was the object of a quest, nothing more than some sort of... of a... goal. I don't think he thinks of me as a woman at all. He said I didn't look like a boy, though," she added in the face of Katisha's incredulity. Katisha knew that Barenziah evaluated every male she met in terms of sexual desirability, and availability. "I suppose it's the shock of finding out that I really am a queen," she added, and Katisha agreed that yes, that's true, that must've been something of a shock, although one there was no likelihood of her experiencing firsthand. She smiled. Barenziah smiled with her. Then they hugged again, tearfully, for the last time. She never saw Katisha again. Or Straw. 
The royal party left Rifton by the great southern gate. Once through, Symmachus tapped her shoulder and pointed back at the portals. "I thought you might want to say good-bye to Therris too, Your Highness," he said. 

Barenziah stared briefly but steadily at the head impaled on a spike above the gate. The birds had been at it, but the face was still recognizable. "I don't think he'll hear me, although I'm quite sure he'll be pleased to know I'm fine," she said, seeming to sound light. "Let's be on our way, General, shall we?" 

Symmachus was clearly disappointed by her lack of reaction. "Ai. You heard of this from your friend Katisha, I suppose?" 

"You suppose correctly. She attended the execution," Barenziah said casually. If he didn't know already, he'd find out soon enough, she was sure of that. 

"Did she know Therris belonged to the Guild?" 

She shrugged. "Everyone knew that. It's only lower-ranking members like me who are supposed to keep their membership secret. The ones higher up are well known." She turned to smile archly at him. "But you must know all that, shouldn't you, General?" she said sweetly. 

He seemed unaffected by this. "So you told her who you were and whence you came, but not about the Guild." 

"The Guild membership was not my secret to tell. The other was. There's a difference. Besides, Katisha is a very honest woman. Had I told her, it would have lessened me in her eyes. She was always after Therris to take up a more honest line of work. I value her good opinion." She afforded him a glacial stare. "Not that it's any concern of yours, but do you know what else she thought? She also thought I'd be happier if I settled down with just one man. One of my own race. One of my own race with all the right qualities. One of my own race with all the right qualities, who knows to say all the right things. You, in fact." She grabbed the reins preparatory to assuming a brisker pace--but not without sinking one final irresistible barb. "Isn't it odd how wishes come true sometimes--but not in the way you want them to? Or maybe I should say, not in the way you would ever want them to?" 

His answer so took her by surprise that she quite forgot about cantering off. "Yes. Very odd," he replied, and his tone matched his words exactly. Then he excused himself and fell behind. 

She held her head high and urged her mount onward, trying to look unimpressed. Now what was it about his response that bothered her? Not what he said. No, that wasn't it. But something about the way he said it. Something about it made her think that she, Barenziah, was one of his wishes that had come true. Unlikely as this seemed, she gave it due deliberation. He had found her at last, after months of searching, it seemed, under pressure from the Emperor, no doubt. So his wish had come true. Yes, that must be it. 

But in a way, apparently, not altogether to his liking.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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本物のバレンジア 第2巻
著者不明
&lt;/p&gt;



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt; バレンジアとストローは貧民街に安い部屋を借りて、リフテンで冬を越すことにした。バレンジアは盗賊ギルドに入ろうとしていた。好き勝手に盗みを働いていてはいつか面倒なことになるとわかっていたから。ある日、盗賊ギルドの名の知れたメンバーのひとりと酒場で目が合った。若さあふれるカジートで、その名をセリスといった。ギルドに紹介してくれたらあなたと寝てもいいわ、とバレンジアは声をかけた。セリスは彼女を見つめてから笑みを浮かべると、いいとも、と言った。が、まずは儀式をこなすのが先決だとも言った。

「どんな儀式なの？」

「ああ」と、セリスは言った。「前払いでたのむぜ、かわいこちゃん」
 (この一節は神殿によって検閲を受けている)
 ストローに殺される、たぶんセリスも。いったいどういう気まぐれでこんなことをしてしまったのか。バレンジアはおどおどした目つきで部屋を見渡した。だが、他のパトロンはとっくに興味を失って仕事に戻っていた。知らない顔ばかりだった。彼女とストローが泊まっている部屋ではなかった。運がよければ、しばらくはストローにばれずにすむかもしれない。あわよくば永遠に。
***
 バレンジアはセリスほど刺激的で魅力のある男には出会ったことがなかった。盗賊ギルドのメンバーに求められるスキルについて教えてくれるばかりか、そうしたスキルの稽古もつけてくれた。あるいは、稽古をつけられる人物を紹介してくれた。
 その中に、魔術に詳しい女がいた。カチーシャは貫禄たっぷりに肥えたノルドで、鍛冶屋の妻として二人の十代の子供をもうけており、派手さはないが尊敬すべき女性だった。だたし、とにかく猫が好き(論理的に考えれば、その人間版であるカジートも)で、いくつかの魔法の才能があり、変わった友人が多いという特徴はあったが。彼女はバレンジアに透明化の呪文を教えて、隠密行動や変装の技法をいくつか仕込んだ。魔術の才能と魔術のいらない才能を好きなように組み合わせて総合力を高めるということもやってのけた。盗賊ギルドのメンバーではなかったが、セリスのことは気に入っていた。どことなく母性がくすぐられるのだろう。バレンジアは彼女のことが好きになった。女性に対してそういう気持ちになるのは初めてだった。それから数週間かけて、自分のことを洗いざらい彼女に話した。
 バレンジアはストローを連れていくこともあった。ストローはカチーシャには好感を持ったが、セリスとは馬が合わなかった。セリスはストローに興味がわいたらしく、バレンジアに「スリーサム(注釈: 三人による乱交のこと)」をしないかと持ちかけた。

「絶対にいやよ」と、バレンジアはきっぱりと言った。セリスがこっそりとその話題を切り出してくれたことに、このときばかりは感謝した。「ストローは楽しめないわ。私だってそうよ！」
 セリスはとっておきの猫笑いを三角形の顔に浮かべて、椅子の中でだらしなく手足を投げ出し、屈伸運動をして尻尾を丸めた。「きっと驚くだろうに、ふたりとも。ただの交尾ってのはどうにも退屈でね」
 バレンジアはにらみつけることで応じた。

「ひょっとすると、君のあのいなかっぺの彼氏だから楽しめないのかも。おれの友人を連れてきてもいいかい？」

「よしてよ。私に飽きたんなら、お友だちと別の女をたらしこめばいいじゃないの」バレンジアはすでに盗賊ギルドのメンバーになっていた。入会の儀式を終えていたのだ。セリスには使い道があるが、どうしても必要というわけでもない。彼女もまた、セリスにちょっと飽きているのかもしれなかった。
***
 バレンジアは男のことで抱えている問題についてカチーシャに相談してみた。あるいは、バレンジアが問題だと感じていることについて。カチーシャはかぶりを振って、体の関係ではなく愛を求めなさい、と言った。あなたにぴったりの男は会ったときにピンとくるわ、ストローもセリスもあなたにぴったりの男じゃないのよ、と。
 バレンジアはけげんそうに小首をかしげた。「みんな言うわ。ダークエルフはいん、いん、いんばいだって」言葉の選択が合っているのかどうかはあやふやだった。

「淫乱って言いたいのね」と、カチーシャは言った。「もっとも、ダークエルフの淫売もいるでしょうけど」と、後から思いついたように続けた。「若いエルフはみんな淫乱なの。でも、大人になれば卒業することよ。ひょっとしたら、あなたも卒業しつつあるのかもね」期待を込めて言った。バレンジアには好感を持っており、どんどん好きになっていた。「けど、素敵なエルフの若者と会ってみるべきね。カジートや人間とつるんでばかりいたら、あっという間に妊娠しちゃうわよ」
 バレンジアは想像するうちにほくそ笑んでいた。「楽しいかもね、それも。でも、きっと重荷になるでしょう？ 赤ちゃんは世話が焼けるもの。それに自分の家だって持ってないし」

「あなたいくつなの？ 17歳？ そういうことなら、妊娠するようになるまでにはあと一、二年あるわね。よっぽど運が悪いんでなければ。その後でも、エルフとエルフのあいだには子供ができにくいのよ。だから、エルフと付き合っていればその心配はないと思うわ」
 バレンジアは他のことを思い出した。「ストローが牧場を買って私と結婚したいって」

「それがあなたの望みなの？」

「ううん、今はまだ。いつかはそういう気になるのかもしれないけど。いつかはね。けど、そんなことより女王になりたいの。ただの女王じゃないわ、モーンホールドの女王に」と、バレンジアは決然と言った。意固地になっているようにすら聞こえた。あらゆる疑念を振り払おうとするかのように。
 カチーシャは最後の発言については聞き流すことにした。彼女のたくましい想像力を微笑ましく思い、健全なる精神の証だろうと受け取った。「ベリー、その『いつか』がやってくる頃には、ストローはきっとお爺ちゃんになってるわ。エルフの寿命はとっても長いから」カチーシャの顔にうらやむような、ねたむような表情がちらついた。エルフが神より授かった千年の寿命について考えるとき、人間はそういう顔をする。確かに、疫病やら暴力やらで命を落とすエルフも多いため、実際にそこまで生きられるものは少ないだろう。それでも、可能性はある。本当に千年生きたというエルフの話もちらほら耳にする。

「お爺ちゃんも好きよ」と、バレンジアは言った。

 カチーシャは笑い声をあげた。
***
 バレンジアは気ぜわしげに身をよじった。セリスが机の書類をていねいに並べていたのだ。徹底的かつ几帳面に、ひとつ残らず元あった場所に戻していった。
 二人は貴族の屋敷に押し入ったのだった。ストローには見張りとして外に残ってもらっていた。セリスが言うには、ちょろいヤマだが密やかに進めたいとのことだった。他のギルドの仲間も連れてこないようにと釘を刺していたほどだった。バレンジアとストローなら信頼できるが、他のやつはだめなんだ、と。

「探してるものを教えてよ、見つけてあげるから」バレンジアは急かすようなささやき声で言った。セリスは彼女ほど夜目がきくわけではなかった。しかも、どんなほのかな光でも魔法で灯してはいけないと、彼は前もって告げていた。
 これほど贅を散りばめた場所に足を踏み入れたのは初めてだった。彼女が少女時代を過ごしたスヴェン卿とインガ夫人のダークムーア城など比べものにならなかった。バレンジアはごてごてと飾り立てられた音の反響する階下の広間を通り抜けながら、驚きに満ちた視線をあちこちに投げかけた。が、セリスの興味は上階の本に埋もれた小さな書斎にある机だけに向けられているようだった。

セリスは怒りもあらわに指を唇にあててみせた。

「誰か来るわ！」と、バレンジアは言った。すぐさまドアが開き、黒っぽいふたつの影が部屋におどり込んできた。セリスはバレンジアを彼らのほうへ乱暴に押しやると、窓際へ跳躍した。バレンジアの筋肉はこわばっていた。動くことも叫ぶこともできなかった。なす術のないまま、小さいほうの影がセリスを追って跳ぶのをながめていた。青い光が音もなく二度ほどきらめくと、セリスはくずれて動かなくなった。
 書斎の外では、屋敷が眠りから覚めたようだった。足音があわただしく鳴り響き、張りつめた呼び声が飛び交っていた。急いで身につけたらしい鎧のきしむ音がとどろいた。
 大柄な影は見たところダークエルフの男だった。セリスを半分かかえて半分ひきずりながらドアまで運ぶと、待機していたもうひとりのエルフの腕に押しやった。大柄なエルフが頭をひょいと傾けると、青い法衣を身につけた小柄なエルフもやってきた。大柄なエルフはゆうゆうと歩きながらバレンジアのほうへ近づき、彼女の顔をながめた。バレンジアはなんとか動けるようにはなっていた。動こうとすると頭が割れるように痛んだが。

「胸をはだけてみせるんだ、バレンジア」と、エルフは言った。バレンジアは呆然としながらも、シャツをぎゅっとつかんだ。「女の子なんだろう、ベリー？」と、彼はおだやかに言った。「さっさと男の子の変装をやめなかったのは失敗だったな。かえってひと目を引いただけだった。しかも、ベリーなんて呼ばれてるんだから。お友だちのストローは昔のことをすっかり忘れてしまったのかな？」

「エルフによくある名前だわ」バレンジアはストローをかばって言った。
 男は悲しげにかぶりを振った。「ダークエルフはそんな呼び名をつけないもんさ。もっとも、ダークエルフは世俗にはうといのかな。悲しいことだが、きみが悪いわけじゃない。まあいいさ、私が救済してあげようじゃないか」

「あなた、誰なの？」と、バレンジアは問いただした。

「名声なんてこんなものか」男は肩をすくめて苦笑いを浮かべた。「シムマチャスという。バレンジア姫。畏怖すべきわが陛下、タイバー・セプティム一世の帝国軍に仕える将軍だ。あなたを追ってタムリエルを駆けずりまわされたが、まったくもって楽しかった。少なくとも、今は楽しくてしかたがない。いつかきっとモロウウィンドに向かうと思ってたが、運はあなたにあったらしい。ホワイトランでストローとおぼしき死体が見つかってから、二人組みの捜索を打ち切ってしまってね。まったく、とんだ失態だった。まさかこんなに長いあいだ連れ立っているとは考えもしなかった」

「ストローはどこなの？ 無事でいるの？」バレンジアは心底うろたえていた。

「ああ、彼なら元気だよ。今のところ。もちろん勾留してるが」シムマチャスは顔をそむけた。「あなたは… 彼のことが好きなのかね？」そう言うと、いかにも興味たっぷりに彼女を見つめた。彼女にとっては、赤い眼で見つめられるのはなんだか妙な感じがした。ごくたまに鏡で自分の眼を見ることはあったが。

「ただの友達よ」と、バレンジアは言った。彼女の耳には、その言葉はけだるく、あきらめの境地にあるように響いた。まさかシムマチャスとは。帝国軍の将軍その人とは。タイバー・セプティム皇帝の友であり耳でもあると言われている男だなんて。

「ふむ、あなたには何人かの不釣合いなお友達がいるようだが。お気に障られたらお許しを、姫さま」

「その呼び方はやめて」バレンジアは将軍のそこはかとない皮肉にいらついていた。だが、彼は微笑むだけだった。
 そうして話しているうちに、屋敷の喧騒はおさまっていった。バレンシアの耳には、おそらく屋敷の住人がさほど遠くないところでささやき合っているのが聞こえたが。のっぽのエルフは机の角に腰かけていた。すっかりくつろいでいるらしく、しばらく帰りそうになかった。
 そのとき、バレンシアはピンときた。この将軍は、何人かの不釣合いな友達と言った。つまり、彼女のことなら何でも知っているのだ！ いずれにしても結論はひとつだった。「み、みんなをどうするつもりなの？ わ、私はどうなるの？」

「ご承知のとおり、この屋敷は管轄の帝国軍司令官の住居でね。ありていに言えば私の屋敷なんだ」バレンジアは息をのんだ。シムマチャスはすかさず顔を上げた。「おっと、知らなかったのかな？ そいつはいけませんね、姫さま。いくら若くても軽率すぎる。自分のしていることをしっかり把握しておかないと。あるいは自分が関わろうとしていることを」

「で、でも、ギルドが、ど、どうしても… どうしても…」バレンジアは震えていた。盗賊ギルドは帝国軍の方針に逆らうような任務に手を染めたりはしない。タイバー・セプティムにけんかを売るような真似はしないのだ。少なくとも、彼女の知り合いはそういうことはしない。ギルドの会員がへまをやらかしてしまった。こっぴどいへまを。これから彼女はその報いを受けることになる。

「言いにくいことだが、セリスがこの件でギルドの承認をもらっているとは思えないね。実際のところ--」シムマチャスは入念に机をチェックして、抽斗を順番に引っぱり出した。ひとつを選んで机に置き、二重底のふたを取り外した。折りたたまれた羊皮紙がしまってあった。どこかの地図のようだった。バレンジアがにじり寄ると、シムマチャスは笑いながらその紙を彼女から遠ざけた。「いやはや軽率なお姫さまだ！」そう言って地図をざっとながめてから抽斗に戻した。

「状況を把握しておけと助言したのはそっちでしょう」

「そうだった、そうだった」いきなり将軍はご機嫌になったようだった。「そろそろ行かないと、姫さま」
 シムマチャスは彼女に付き従ってドアから階段へと進み、夜風の中に出た。近くにひと気はなかった。バレンジアは闇に向かって視線を走らせた。シムマチャスを撒けるだろうか、どうにかして逃げられるだろうか、と考えを巡らせた。

「逃げようなんて思ってはいないだろうね。ひとまず、あなたをどうするつもりか聞きたくないかね？」将軍の声はどことなく傷ついているように聞こえた。

「そんなふうに言われたら、聞きたくなるわ」

「友達のことから話したほうがいいかな」

「だめ」
 シムマチャスはご満悦の顔つきになった。将軍が望んでいた答えだったのだろう、とバレンジアは思った。が、それは本心でもあった。友達のこと、なかでもストローのことが気がかりだったが、それ以上に自分自身のことが気になっていた。

「あなたには正式にモーンホールドの女王になってもらう」
***
 シムマチャスが言うには、彼もタイバー・セプティムもずっとその計画を温めてきたということだった。バレンジアが疎開させられてからの十数年間、モーンホールドは軍の統治下にあったが、ゆっくりと民政に戻りつつあった。もちろん帝国の指導のもと、帝国領モロウウィンドとしてではあったが。

「だったらどうしてダークムーアに移されたの？」バレンジアは訊いた。説明されたばかりのことがほとんど信じられなかった。

「もちろん、匿うためだ。どうして逃げたのかね？」
 バレンジアは肩をすくめた。「とどまる理由がなかったから。すべて話してくれたらよかったのに」

「そのつもりだったさ。それどころか、皇室の一員として帝都で暮らさせようと、あなたのことを呼び戻そうとさえした。が、そのときにはもう失踪なさっていたわけだ。自分の定めのことならはっきりとわかるはずだ。わかっていてしかるべきだった。それだけの価値がなければ、皇帝は生かしてはおかない。皇帝にとってのあなたの価値などひとつしかなかろう」

「皇帝のことなんて知らないもの。それを言ったらあなたのことも」

「なら覚えておくがいい。タイバー・セプティムは敵味方関係なく、功績によって評価する」
 バレンジアはひとしきりそのことについて考えをめぐらせた。「ストローは私のために尽くしてくれたわ。誰かを傷つけたこともない。盗賊ギルドのメンバーでもない。私を守るためにそばにいてくれたの。使い走りをして生活費を稼いでくれて、それから、ストローは…」
 シムマチャスはじれったそうに手を振って彼女の言葉をさえぎった。「ストローのことならすべてわかっている」と言った。「それと、セリスのことも」穴が開きそうなほど彼女を見つめた。「で、あなたはどうしたいのかな？」
 バレンジアは深呼吸をした。「ストローは小さな牧場をほしがってた。私がお金持ちになれるんなら、彼にも少しおすそ分けをしてあげたい」

「よかろう」シムマチャスは驚いた顔つきになってから、喜んでみせた。「承知した。望みをかなえよう。セリスはどうするかね？」

「私を裏切ったわ」と、バレンジアは冷淡に言った。危険なヤマだということを、彼は彼女に伝えておくべきだった。そればかりか、彼女を敵のふところに突き飛ばして逃げようとさえしたのだ。褒美を与える必要はない。つまるところ、信じるに足る男ではなかったのだ。

「そうだな。それで？」

「ええと、罰を受けさせるべきかな？」

「当然だろう。どういった罰がいいかね？」
 バレンジアは両手を拳ににぎった。みずからあのカジートをぶん殴って引っかいてやりたかった。が、こういう流れになってしまったからには、いささか女王らしさに欠ける罰のような気がした。「鞭打ちの刑かな。二十回じゃ多すぎるかしら？ 一生残るような傷は負わせたくないの、わかるでしょ。ちょっとお灸をすえるだけでいいの」

「うむ、もっともだ」シムマチャスはにっこりと笑った。と、いきなり顔つきが引き締まり、真剣になった。「仰せのとおりに、モーンホールドのバレンジア女王様」と言い、お辞儀をした。わざとらしいほど深くて礼儀正しい小粋なお辞儀だった。
 バレンジアは心が躍った。
***
 バレンジアは二日間ほどシムマチャスの部屋で過ごした。すべきことが山ほどあった。欲しいものがあれば、ドレリアンという名のダークエルフの女がなんでも手配してくれた。彼女も食卓を共にすることから、召使いというわけではなさそうだった。かといってシムマチャスの妻にも、愛人にも見えなかった。バレンジアにそのことを訊かれると、ドレリアンは意外そうな顔をして、わたしは将軍に雇われてあなたの世話をしているだけよ、とさらりと答えた。
 ドレリアンの取り計らいで、いくつかの上物のガウンと靴がバレンジアのもとへ届けられた。それから乗馬用の服とブーツと細々とした日用品も。自分の部屋もあてがわれた。
 シムマチャスは外に出ずっぱりだった。たいていの食事には顔を出したが、自身のプライベートや任務の内容について口を開くことはほとんどなかった。気さくでうやうやしく、たいていの話題なら喜んで歓談に加わり、バレンジアの口にする一語一句に興味があるようだった。ドレリアンもまたそうだった。バレンシアは彼らのことを好意的に受け止めてはいたものの、いかにもカチーシャが言いそうなことだが、どこかつかみどころがないようにも感じていた。バレンジアは言いようのない失望感に襲われていた。ダークエルフとこれほど親しくするのは初めての経験だったため、安心感のようなものが得られると期待していたのだ。ようやく自分の居場所が見つかったような、誰かとつながっているような、何かの一部になれたような、そんな絆を感じられると思っていた。ところが実際は、カチーシャやストローといったノルドの友人たちへの恋しさがつのっていた。
 明日になったら帝都へ出発するとシムマチャスに言われたとき、バレンジアは彼らにお別れの挨拶をさせてほしいとねだった。

「カチーシャですか？」と、シムマチャスは訊いた。「そうですね… 彼女には借りもあることですし。ベリーというひとりぼっちのダークエルフが同族の友達を欲しがってるとカチーシャが耳打ちしてくれたおかげで、あなたを見つけることができた。あなたがたまに少年の変装をしてることも教えてくれた。彼女は盗賊ギルドとは何のつながりもありません。それにあなたの素性に気づいている盗賊ギルドのメンバーも、セリスをのぞけばいないようですね。おおいに結構。あなたが元盗賊ギルドのメンバーだったということは公にはしたくない。どうか口外なさらぬようお願いしますよ、女王様。そうした過去は帝都の女王にはふさわしくない」

「知ってるのはストローとセリスだけよ。彼らは誰にも言わないわ」

「ええ」シムマチャスは妙な微笑みを浮かべた。「もちろんでしょう」
 カチーシャも知っていることにシムマチャスは気づいていなかった。が、それでもやはり、どことなく含みのある言い方だった。
***
 出発の朝、ストローが彼らの部屋にやってきた。ふたりは客間に取り残されたが、他のエルフが耳をそばだてていることにバレンジアは気づいていた。ストローの顔はやつれていて青白かった。しばらく静かなる抱擁を交わした。彼は肩を震わせ、頬に涙を伝わせていたが、無言のままだった。
 バレンジアは笑顔をこしらえようとした。「これで、ふたりとも欲しいものが手に入るわね。私はモーンホールドの女王様に、あなたは牧場の主になるの」彼の手をとり、おだやかなありのままの笑顔を向けた。「手紙を書くわ、ストロー。約束する。あなたも代書人を見つけて手紙を書いてもらえばいいわ」
 ストローは悲しげに首を振った。バレンジアがなんとか話を続けようとすると、彼は口を開けてそこを指差し、声にならない音をもらした。ようやく、彼女にもすべてがわかった。舌がなかった。切り落とされていた。
 バレンジアは椅子にくずれ落ち、わんわんと泣いた。
***
 「だけど、なぜ？」ストローが退室させられると、バレンジアはシムマチャスを問い詰めた。「なぜなの？」
 シムマチャスは肩をすくめた。「彼は知りすぎてしまった。放ってはおけません。死んではいませんし、豚だかなんだかを育てるのに舌はいらないでしょう」

「人でなし！」と、バレンジアは怒鳴りつけ、いきなりかがみ込んで床に吐きもどした。波のように満ちては引く嘔吐感をこらえながら罵倒しつづけた。シムマチャスは無表情のままそれを聞いていた。ドレリアンが床を拭っていた。ようやく彼は口を開き、静かにしないと猿ぐつわをされたまま帝都に向かうことになりますよと言った。
 一行は街の出しなにカチーシャの家に立ち寄った。シムマチャスとドレリアンは馬に乗ったままだった。家の様子は普段のままだったが、バレンジアはおびえるようにドアをノックした。カチーシャの声がした。彼女が無事であってくれたことにバレンジアは感謝した。が、カチーシャはまぶたを泣き腫らしていた。それでもバレンジアを温かく抱きしめた。

「どうして泣いてるの？」と、バレンジアは尋ねた。

「だって、セリスのことがあったから。あなた、聞いてないのね？ ああ、かわいそうなセリス。彼は死んだわ」バレンジアは氷の指で心臓を撫でまわされるような感覚に襲われた。「司令官の家に盗みに入って逮捕されたの。かわいそうだけど、馬鹿なことをしたもんだわ。ああ、ベリー、あの子は今朝、司令官の命令で四つ裂きの刑に処されたの！」彼女はすすり泣きだした。「立ち会ったのよ、あの子が望んだから。むごかったわ。死ぬまでにかなり苦しんだでしょうね。一生忘れられない。あなたとストローのことを探したんだけど、誰に聞いてもどこにいるかわからないって」バレンジアの肩越しに見やった。「あれは司令官じゃないの。シムマチャスだわ」すると、カチーシャは奇妙な行動をとった。泣きやんで笑ったのだ。「あたしったら、あの人を見たときに思ったのよ。バレンジアの運命の人だって！」エプロンをつかんで涙を拭った。「あなたのことを話したの。わかるでしょう」

「うん」と、バレンジアは言った。「わかるわ」カチーシャの手をひとつずつとると、ひたむきな瞳で見つめた。「カチーシャ、愛してるわ。会えなくなるのはとってもつらい。けどね、私のことは誰にも話さないでほしいの。絶対に。お願いよ。とくにシムマチャスには絶対にだめ。それからストローの面倒をみてあげて。約束してほしいの」
 カチーシャは約束した。戸惑いながらもこころよく。「ベリー、セリスが捕まったのはあたしのせいじゃないわよね？ セリスのことは、あ、あ… あの人に話したことはないもの」そう言って、将軍のほうに眼を向けた。
 バレンジアは彼女のせいではないと言ってなだめた。内通者が帝国兵にセリスのたくらみを伝えたのだと。ひょっとしたら嘘かもしれない。が、カチーシャはそういう類の安らぎを求めていたのだ。

「それを聞いてほっとしたわ、こんなひどい状況でもね。考えたってしかたがないけど、だったらどうすればよかったのかしらって思うわ」カチーシャは身をかがめてバレンジアの耳にささやいた。「シムマチャスはすごいハンサムね。それに、とっても魅力的だわ」

「そうは思えないけど」と、バレンジアはそっけなく言った。「そんなこと考えもしなかったわ。他に考えることがあったから」モーンホールドの女王となってしばらく帝都で暮らすことをかいつまんで説明した。「将軍は私を探してただけ。皇帝の勅命でね。私が旅の目的だったのよ。も、も、目標でしかなかったのよ。女として見られてるかどうかも怪しいわ。少年には見えないって言われたけどね」そう言うバレンジアを尻目に、カチーシャは懐疑的なまなざしを向けていた。男性に会うたびに性的魅力および性的有用性という観点で品定めをするのがバレンジアだったからだ。「私が本物の女王様だと知って驚いたでしょうね」とバレンジアが言うと、カチーシャはうなずいて同意した。そうね、ちょっとした驚きだわ。あなたはとても貴重な体験をしてるとは思うけど、と付け加えて、カチーシャは微笑んだ。バレンジアもいっしょに微笑んだ。それからまた抱き合った。ふたりとも泣きじゃくりながら最後の別れを交わした。その後、バレンジアがカチーシャやストローと再会することはなかった。
 バレンジアの一行は立派な南門からリフテンを出た。一度だけ、シムマチャスは彼女の肩に手をやってから、門のほうを指差した。「セリスにお別れを言わなくてよろしいのですか、女王様」
 バレンジアは一瞬だけ、門の上で串刺しになっている生首をしかと見やった。鳥にあちこち突かれていたが、面影はなんとかとどめていた。「セリスには聞こえないもの。私が無事だと知ったら喜んでくれるでしょうけどね」と、つとめて晴れやかに言った。「先を急ぎましょうか、将軍？」
 シムマチャスは彼女の反応の薄さにがっかりしていた。「そうか、ご友人のカチーシャからお聞きになられたんですな。そうでしょう？」

「そのとおりよ。彼女は処刑の場に居合わせたの」バレンジアはさりげなく言った。シムマチャスが気づいていないとしても、きっとすぐに気づくだろう。彼女はそう確信していた。

「彼女はセリスがギルドの一員だと知っていたのですか？」
 バレンジアは肩をすくめた。「みんな知ってるわ。会員であることを隠しておかないといけないのは、私みたいな下っ端のメンバーだけだから」いたずらっぽく将軍に笑いかけた。
 将軍の心が動かされた気配はなかった。「ということは、彼女にはあなたが誰でどこから来たのか話しただけで、ギルドのことは教えてないと」

「ギルドの一会員だなんて大っぴらにはできないわ。他の秘密とはわけが違うもの。だいいち、カチーシャは生真面目な人だから。彼女にばらしたら、きっと冷たい眼を向けられるようになる。もっとまともな職につきなさいってセリスに口やかましく言ってたから。もっともな意見だと思うわ」シムマチャスに冷たい視線を向けられるにまかせた。「あなたには興味のないことだろうけど、彼女が他にどんなことを考えてたかわかる？ 運命の男と添い遂げたら私がもっと幸せになれると思ってたのよ。ダークエルフの男とね。しかも、中身のともなっている、ね。中身がともなっていて、道理にかなった意見というものを心得ているダークエルフの男。つまり、あなたみたいな」バレンジアは手綱をしぼって馬を駆ろうとした。が、最後に強烈な皮肉をお見舞いするのを忘れなかった。「願いって、思ってもみなかったふうにかなうのね。けれど、自分が望むようにはいかないの。自分がずっと望んでたようにはいかないと言ったほうがぴったりかしら」
 あまりにも意外な答えが返ってきたのでバレンジアは虚を突かれて、キャンターで駆け出したことなど忘れてしまった。「ええ、そうですね」と、シムマチャスは応じたのだ。しかも、声音とのずれがみじんも感じられなかった。それから、ちょっとすみませんと言って後ろに下がった。
 バレンジアは頭を高く突き出してぐんぐん加速していた。つとめて無関心を装いながら。それにしても、将軍の返事のどういうところに引っかかるのだろう？ 言葉そのものではないことは確かだった。むしろ、その言いように引っかかった。どことなく、バレンジアそのものが、将軍のかなえられた願いのひとつであるように感じられた。ありえそうもないことだったが、彼女はそのことをじっくりと考えてみた。将軍はようやく彼女を見つけた。何ヶ月もかけて、おそらく皇帝の圧力にも耐えながら。それは疑いようがない。まさしく、将軍の願いはかなえられたのだ。そういうことに違いなかった。
 だが、ある意味、すべてが望んだようにはいかなかったということだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;font size='18'&gt;
Meat!
Meat meat meat!
That's all they ever want!

I made them some nice grilled leeks and they threw them in my face!

I told them that if they'd bring me some fish or venison I'd cook it up, but all they ever do is waste their wages at the ring.

But maybe there is a way I can get them some meat.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 &lt;font size='18'&gt; 
肉だ！
肉、肉、肉！
彼らがいつも欲しがるのはそれだけだ！

美味しくニラをグリルしたが、彼らはそれを私の顔に投げつけた！

魚か鹿の肉を持って来れば、それを料理すると彼らに話したが、彼らがやることといえばいつも賃金を指輪に浪費するばかりだ。

だが、肉を手に入れる方法はきっとあるはずだ。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

A Primer on Enchanting


by
Sergius Turrianus
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;Enchanting was raised to a fine art by the wizards of the Arcane University. Sadly, some of the nuances of this skill were lost when the Imperial City was sacked. Yet we are not without capability. This text will cover only the basics of Enchanting. It is but a primer for students of the College of Winterhold.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Before a weapon or bit of armor can be enchanted, the wizard must first learn the enchantment. This is a personal task. Enchantments cannot easily be passed from one mage to another. They must be understood at a primal level that can only be achieved by destroying an enchanted item and absorbing its nature.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The Arcane Enchanter is specifically designed for this task. Merely place an enchanted item in the device and will it to relent. The magic will flow into the mage, imbuing him with the knowledge of how the enchantment is formed. The utter destruction of the enchanted item is the unavoidable consequence of this process.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Items that already have enchantments cannot be enchanted further, so choose carefully when you enchant a blade or helmet. Before beginning an enchantment, make sure you have a filled soul gem. The enchantment will use this soul as a source of power. Place the item and the soul gem on the Arcane Enchanter. Concentrate on the enchantment. The device will meld the two together, enchanting your weapon or armor.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Armor enchantments are permanent and do not need to be charged or powered. The reasons for this are not known. Some in the College have postulated that the wearer contributes small amounts of his own energy to keep the armor enchanted. Others say it is just the will of Magnus that it works that way. Regardless of the reason, enchanted armor and clothing never wear out.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Weapon enchantments are a different story. They slowly use up the soul energy in them until they are depleted. The enchantment remains, but a filled soul gem must be used to recharge the weapon. Perhaps it is the destructive nature of the weapon enchantment that makes it deplete. One intriguing theory is that the soul leaks out a little at a time into the victims that the weapon harms. As a novice enchanter, the reason is immaterial.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
At first you will find that your enchantments require a lot of the soul energy. As you become more skilled, you can achieve the same effects with less and less soul energy. So practice your lessons and pay heed to your masters in the magical arts.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

付呪の入門書


サルジアス・トゥリアヌス 著
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;付呪はアルケイン大学のウィザードによって高度な技術へと発展していった。残念だが帝都が略奪された時に失われた微妙な差異がいくつかある。しかし我々に素質がないわけではない。この教本は付呪の基本しか押さえていない。ウィンターホールド大学の学徒の入門書に過ぎない。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 武器やちょっとした鎧に付呪術をかける前に、ウィザードはまず付呪を学ばなければならない。これは個人の課題だ。魔法は簡単に魔術師から別の魔術師へ渡せるものじゃない。マジックアイテムを壊してその性質を吸収することでしか手に入れられない第一段階を理解する必要がある。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 アルケイン付呪器はこの目的のために特別に設計してある。装置の中にマジックアイテムを置くだけでアイテムが壊れる。魔法は魔術師に流れ込み、付呪がどうやって形作られるのか知識を吸収していく。マジックアイテムの完全破壊は、この過程上避けられない結果だ。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 既に付呪術がかかっているアイテムはそれ以上付呪できないため、剣や兜に付呪術をかける時は慎重に選択することだ。付呪術を始める前に、満杯の魂石を持っているか確認せよ。付呪術はこの魂を力の源として使う。アルケイン付呪器の上にアイテムと魂石を置く。付呪術に集中する。装置が2つを混合させて、武器や鎧に付呪術をかける。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 鎧に付呪術をかけると、効力は永久に続き何かを装填したり、供給する必要がない。この理由は不明だ。大学には装備者が力を少し寄与して鎧の付呪を保っていると考える人もいる。他にも単にマグナスの意志でそういう風に機能するという人もいる。理由はともかく、付呪がかかった鎧や服は決して擦り減らない。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 武器の付呪は別だ。武器は魂の力がなくなるまで使うたびに少しずつ減っていく。武器に付呪は残るが、再び装填するには満杯の魂石が必要だ。破壊するという武器の本質が魂石を消耗させるのかもしれない。興味深い説の1つに、武器で傷つけると魂が少しずつ被害者の中に入っていくという説もある。しかし、初心者付呪師にとって理由なんて取るに足らないことだ。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 まず付呪には大量の魂の力が必要だと分かるだろう。技術を上げれば少ない量の魂の力で同じ効果が出せるようになる。だから練習して魔法の先生を注意して見るんだ。&lt;BR&gt;&lt;br&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align="center"&gt;Rejoice, Reader...
For Mara's Light Shines Upon YOU!

Mara's Benevolence is everlasting and Her Warmth widespread throughout the world. Shut your eyes, lift your head to the heavens and bask in the glow that shapes our destiny!

Lady Mara will embrace any regardless of their past. Cast away your misdeeds and freshen your spirit! Give unto Her all the compassion that you would give unto your birthmother and learn that She will never leave you, never cast you aside and never forsake you!

&lt;i&gt;Donations are being accepted at the Temple of Mara in Riften&lt;/i&gt;</Source>
      <Dest>
&lt;p align="center"&gt;&lt;font size="18"&gt; 喜べ、読者よ…
 マーラの光があなたを照らす！

 マーラの慈悲は恒久的で、彼女のぬくもりは世界の隅々まで行き渡っている。目を閉じて顔を天に向け、自分達の運命を決する満悦感に浸れ！

 聖女マーラはどんな過去を持っていようとも受け入れてくれる。犯した罪を捨てて魂を浄化せよ！ そして、生みの母に向けるような思いやりを彼女に捧げ、彼女があなたから離れたり、捨てたり、見放したりしないことを理解するんだ！

&lt;i&gt;リフテンにあるマーラの聖堂にて寄付金受付中&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Damage Health poison:

~Ectoplasm

~Troll Fat
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
体力減退の薬: 

・エクトプラズム

・トロールの脂肪
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Report of the Imperial
Commission on the
Disaster at Ionith

by
Lord Pottreid, Chairman
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
Part I: Preparations

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Emperor's plans for the invasion of Akavir were laid in the 270s, when he began the conquest of the small island kingdoms that lie between Tamriel and Akavir. With the fall of Black Harbor in Esroniet in 282, Uriel V was already looking ahead to the ultimate prize. He immediately ordered extensive renovations to the port, which would serve as the marshalling point for the invasion force and as the main supply source throughout the campaign. At this time he also began the construction of the many large, ocean-going transports that would be needed for the final crossing to Akavir, in which the Navy was previously deficient. Thus it can be seen that the Emperor's preparations for the invasion were laid well in advance, before even the conquest of Esroniet was complete, and was not a sudden whim as some have charged.

When Prince Bashomon yielded Esroniet to Imperial authority in 284, the Emperor's full attention could be devoted to planning for the Akaviri campaign. Naval expeditions were dispatched in 285 and 286 to scout the sea lanes and coastlands of Akavir; and various Imperial intelligence agents, both magical and mundane, were employed to gather information. On the basis of all this information, the kingdom of the Tsaesci, in the southwest of Akavir, was selected as the initial target for the invasion.

Meanwhile the Emperor was gathering his Expeditionary Force. A new Far East Fleet was created for the campaign, which for a time dwarfed the rest of the Navy; it is said to be the most powerful fleet ever assembled in the history of Tamriel. The Fifth, Seventh, Tenth, and Fourteenth Legions were selected for the initial landing, with the Ninth and Seventeenth to follow as reinforcements once the beachhead was secured. While this may seem to the layman a relatively small fraction of the Army's total manpower, it must be remembered that this Expeditionary Force would have to be maintained at the end of a long and tenuous supply line; in addition, the Emperor and the Army command believed that the invasion would not be strongly opposed, at least at first. Perhaps most crucially, the Navy had only enough heavy transport capacity to move four legions at a time.

It should be noted here that the Commission does not find fault with the Emperor's preparations for the invasion. Based on the information available prior to the invasion, (which, while obviously deficient in hindsight, great effort had been made to accumulate), the Commission believes that the Emperor did not act recklessly or imprudently. Some have argued that the Expeditionary Force was too small. The Commission believes that on the contrary, even if shipping could have been found to transport and supply more legions (an impossibility without crippling the trade of the entire Empire), this would have merely added to the scale of the disaster; it would not have averted it. Neither could the rest of the Empire be denuded of legions; the memory of the Camoran Usurper was still fresh, and the Emperor believed (and this Commission agrees) that the security of the Empire precluded a larger concentration of military force outside of Tamriel. If anything, the Commission believes that the Expeditionary Force was too large. Despite the creation of two new legions during his reign (and the recreation of the Fifth), the loss of the Expeditionary Force left the Empire in a dangerously weak position relative to the provinces, as the current situation makes all too clear. This suggests that the invasion of Akavir was beyond the Empire's current strength; even if the Emperor could have fielded and maintained a larger force in Akavir, the Empire may have disintegrated behind him.
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&lt;b&gt;Part II: The Invasion of Akavir&lt;/b&gt;

The Expeditionary Force left Black Harbor on 23rd Rain's Hand, 288, and with fair weather landed in Akavir after six weeks at sea. The landing site was a small Tsaesci port at the mouth of a large river, chosen for its proximity to Tamriel as well as its location in a fertile river valley, giving easy access to the interior as well as good foraging for the army. All went well at first. The Tsaesci had abandoned the town when the Expeditionary Force approached, so they took possession of it and renamed it Septimia, the first colony of the new Imperial Province of Akavir. While the engineers fortified the town and expanded the port facilities to serve the Far East Fleet, the Emperor marched inland with two legions. The surrounding land was reported to be rich, well-watered fields, and meeting no resistance the army took the next city upriver, also abandoned. This was refounded as Ionith, and the Emperor established his headquarters there, being much larger than Septimia and better-located to dominate the surrounding countryside.

The Expeditionary Force had yet to meet any real resistance, although the legions were constantly shadowed by mounted enemy patrols which prevented any but large scouting parties from leaving the main body of the army. One thing the Emperor sorely lacked was cavalry, due to the limited space on the transport fleet, although for the time being the battlemages made up for this with magical reconnaissance.

The Emperor now sent out envoys to try to contact the Tsaesci king or whoever ruled this land, but his messengers never returned. In retrospect, the Commission believes that valuable time was wasted in this effort while the army was stalled at Ionith, which could have been better spent in advancing quickly while the enemy was still, apparently, surprised by the invasion. However, the Emperor believed at the time that the Tsaesci could be overawed by the Empire's power and he might win a province by negotiation with no need for serious fighting.

Meanwhile, the four legions were busy building a road between Septimia and Ionith, setting up fortified guard posts along the river, and fortifying both cities' defences, activities which would serve them well later. Due to their lack of cavalry, scouting was limited, and communication between the two cities constantly threatened by enemy raiders, with which the legions were still unable to come to grips.

The original plan had been to bring the two reinforcing legions across as soon as the initial landing had secured a port, but the fateful decision was now taken to delay their arrival and instead begin using the Fleet to transport colonists. The Emperor and the Council agreed that, due to the complete abandonment of the conquered area by its native population, colonists were needed to work the fields so that the Expeditionary Force would not have to rely entirely on the fleet for supplies. In addition, unrest had broken out in Yneslea, athwart the supply route to Akavir, and the Council believed the Ninth and Seventeenth legions would be better used in repacifying those territories and securing the Expeditionary Force's supply lines.

The civilian colonists and their supplies began arriving in Septimia in mid-Hearthfire, and they took over the preparation of the fields (which had been started by the legionnaires) for a spring crop. A number of cavalry mounts were also brought over at this time, and the raids on the two Imperial colonies subsequently fell off. Tsaesci emissaries also finally arrived in Ionith, purportedly to begin peace negotiations, and the Expeditionary Force settled in for what was expected to be a quiet winter.

At this time, the Council urged the Emperor to return to Tamriel with the Fleet, to deal with many pressing matters of the Empire while the army was in winter quarters, but the Emperor decided that it would be best to remain in Akavir. This turned out to be fortunate, because a large portion of the Fleet, including the Emperor's flagship, was destroyed by an early winter storm during the homeward voyage. The winter storm season of 288-289 was unusually prolonged and exceptionally severe, and prevented the Fleet from returning to Akavir as planned with additional supplies. This was reported to the Emperor via battlemage and it was agreed that the Expeditionary Force could survive on what supplies it had on hand until the spring.

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&lt;b&gt;Part III: The Destruction of the Expeditionary Force&lt;/b&gt;

The winter weather in Akavir was also much more severe than expected. Due to the supply problems and the addition of thousands of civilians, the Expeditionary Force was on tight rations. To make matters worse, the Tsaesci raiders returned in force and harried any foraging and scouting parties outside the walls of the two cities. Several watch forts on the road between Septimia and Ionith were captured during blizzards, and the rest had to be abandoned as untenable. As a result, communication between the two cities had to be conducted entirely by magical means, a continuing strain on the legions' battlemages.

On 5th Sun's Dawn, a large entourage of Tsaesci arrived at Ionith claiming to bring a peace offer from the Tsaesci king. That night, these treacherous envoys murdered the guards at one of the city gates and let in a strong party of their comrades who were waiting outside the city walls. Their clear intention was to assassinate the Emperor, foiled only by the vigilance and courage of troopers of the Tenth who were guarding his palace. Once the alarm was raised, the Tsaesci inside the city were hunted down and killed to the last man. Needless to say, this was the end of negotiations between the Emperor and the Tsaesci.

The arrival of spring only brought worse troubles. Instead of the expected spring rains, a hot dry wind began to blow from the east, continuing with varying strength through the entire summer. The crops failed, and even the river (which in the previous year had been navigable by small boats far upstream of Ionith) was completely dried up by Sun's Height. It is unknown if this was due to a previously unknown weather pattern unique to Akavir, or if the Tsaesci manipulated the weather through magical means. The Commission leans towards the former conclusion, as there is no direct evidence of the Tsaesci possessing such fearsome arcane power, but the latter possibility cannot be entirely ruled out.

Due to prolonged bad weather, the supply fleet was late in setting out from Black Harbor. It finally left port in early Second Seed, but was again severely mauled by storms and limped into Septimia eight weeks later much reduced. Because of the increasingly desperate supply situation in Akavir, the Emperor dispatched most of his Battlemage Corps with the fleet to assist it in weathering the storms which seemed likely to continue all summer. At this time, the Council urged the Emperor to abandon the invasion and to return to Tamriel with the Expeditionary Force, but he again refused, noting that the fleet was no longer large enough to transport all four legions at once. The Commission agrees that leaving one or more legions behind in Akavir to await the return of the fleet would have damaged Army morale. But the Commission also notes that the loss of one legion would have been preferable to the loss of the entire Expeditionary Force. It is the unanimous opinion of the Commission that this was the last point at which complete disaster might have been averted. Once the decision was made to send the fleet back for reinforcements and supplies, events proceeded to their inevitable conclusion.

From this point on, much less is known about what transpired in Akavir. With most of the battlemages assisting the fleet, communication between the Expeditionary Force and Tamriel was limited, especially as the situation in Akavir worsened and the remaining battlemages had their powers stretched to the limit attending to all the needs of the legions. However, it appears that the Tsaesci may also have been actively interfering with the mages in some unknown manner. Some of the mages in Akavir reported their powers being abnormally weak, and the mages of the War College in Cyrodiil (who were handling communications for the Council) reported problems linking up with their compatriots in Akavir, even between master and pupil of long training. The Commission urges that the War College make a particular study of the arcane powers of the Tsaesci, should the Empire ever come into conflict with Akavir again.

What is known is that the Emperor marched out of Ionith in mid-Sun's Height, leaving only small garrisons to hold the cities. He had learned that the Tsaesci were massing their forces on the other side of a mountain range to the north, and he intended to smash their army before it could gather full strength and capture their supplies (of which he was in desperate need). This rapid advance seems to have taken the Tsaesci by surprise, and the Expeditionary Force crossed the mountains and fell on their camp, routing the Tsaesci army and capturing its leader (a noble of some kind). But the Emperor was soon forced to retreat, and the legions suffered heavily on their retreat to Ionith. The Emperor now found himself besieged in Ionith, cut off from the small garrison at Septimia which was also besieged. By this time, it seems that the efforts of the few remaining battlemages were devoted entirely to creating water to keep the army alive, a skill not normally emphasized at the War College. The fleet had arrived safely back to Black Harbor, thanks to the Battlemage Corps, but all attempts to return to Akavir were frustrated by a series of ever more savage storms that battered Esroniet throughout the rest of 289.

The Council's last contact with the Emperor was in early Frostfall. By Evening Star, the Council was extremely worried about the situation in Akavir and ordered the fleet to sail regardless of the risk. Despite the continued storms, the fleet managed to press on to Akavir. Hope was raised when contact was made with the Emperor's battlemage, who reported that Ionith still held out. Plans were quickly laid for the Expeditionary Force to break out of Ionith and fall back on Septimia, where the fleet would meet them. This was the last direct contact with the Expeditionary Force. The fleet arrived in Septimia to find its garrison under savage assault from a large Tsaesci army. The battlemages with the fleet threw back the enemy long enough for the survivors to embark and the fleet to withdraw.

The few survivors of the Expeditionary Force who reached Septimia told how the Emperor had led the army out of Ionith by night two days earlier, successfully breaking through the enemy lines but then being surrounded by overwhelming forces on the road to Septimia. They told of a heroic last stand by the Emperor and the Tenth Legion, which allowed a remnant of the Fourteenth to reach Septimia. Two survivors of the Tenth arrived in Septimia that night, having slipped through the enemy lines during their undisciplined victory celebration. These men confirmed having seen the Emperor die, cut down by enemy arrows as he rallied the Tenth's shield wall.
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&lt;b&gt;Part IV: Conclusion&lt;/b&gt;

The Commission believes that the invasion of Akavir was doomed from the start for several reasons, none of which could have been foreseen beforehand, unfortunately.

Despite extensive intelligence-gathering, the Expeditionary Force was clearly unprepared for the situation in Akavir. The unexpected weather which plagued the army and navy was particularly disastrous. Without the loss of a majority of the Far East Fleet during the campaign, the Expeditionary Force could have been withdrawn in 289. The weather also forced the Emperor to assign most of his Battlemage Corps to the fleet, leaving him without their valuable assistance during the fighting which soon followed. And of course the unexpected drought which struck Ionith during 289 dashed the hopes of supplying the army locally, and left the Expeditionary Force in an untenable situation when besieged in Ionith.

The Tsaesci were also much stronger than intelligence reports had suggested. Information on the size of the army the Tsaesci were eventually able to field against the Expeditionary Force is vague, as the only serious fighting took place after regular communications were cut off between the Emperor and the Council. Nevertheless, it seems likely that the Tsaesci outnumbered the Emperor's forces by several times, as they were able to force four crack legions into retreat and then keep them under siege for several months.

As was stated previously, the Commission declines to criticize the initial decision to invade Akavir. Based on what was known at the time, the plan seemed sound. It is only with the benefit of hindsight does it become obvious that the invasion had very little chance of success. Nevertheless, the Commission believes several valuable lessons can be taken from this disaster.

First, the Tsaesci may have extremely powerful arcane forces at their command. The possibility that they may have manipulated the weather across such a vast region seems incredible (and it should be noted that three Commissioners strongly objected to this paragraph even being included in this Report), but the Commission believes that this matter deserves urgent investigation. The potential danger is such that even the slight possibility must be taken seriously.

Second, the Tsaesci appear to possess no navy to speak of. The Expeditionary Force was never threatened by sea, and the Far East Fleet fought nothing but the weather. Indeed, initial plans called for a portion of the Fleet to remain in Akavir for use in coastal operations, but in the event there were very few places where the large vessels of the Fleet could approach the land, due to the innumerable reefs, sandbars, islands, etc. that infested the coastal waters north and south from Septimia. Due to the utter lack of trees in the plain around Septimia and Ionith, the Expeditionary Force was unable to build smaller vessels which could have navigated the shallow coastal waters. Any future military expeditions against Akavir would do well to consider some way of bringing a means for inshore naval operations in order to exploit this clear advantage over the Tsaesci, an advantage that was sadly unexploited by the Expeditionary Force.

Third, much longer-term study needs to be made of Akavir before another invasion could even be contemplated. The information gathered over the four years prior to the invasion was extensive, but clearly inadequate. The weather conditions were completely unexpected; the Tsaesci much stronger than expected; and the attempted negotiations by the Emperor with the Tsaesci a disaster. Akavir proved alien beyond expectation, and the Commission believes any future attempt to invade Akavir should not be contemplated without much greater knowledge of the conditions, politics, and peoples of that continent than presently obtained.

Finally, the Commission unanimously concludes that given what we now know, any attempt to invade Akavir is folly, at least in the present state of the Empire. The Empire's legions are needed at home. One day, a peaceful, united Empire will return to Akavir and exact severe retribution for the disaster at Ionith and for our fallen Emperor. But that day is not now, nor in the foreseeable future.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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帝国調査委員会による報告書
イオニスの惨事

委員長 ポトライド卿
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I:  準備

 皇帝のアカヴィル遠征計画は270年、タムリエル・アカヴィル間海域の島々における小王国の征服から始まった。282年にエスロニーのブラック港が陥落し、皇帝ユリエル五世は最終目標であるアカヴィル征服の準備を始めた。皇帝はまず、ブラック港の補修と強化を命じた。遠征中の指令基地および補給地として利用するためである。同時に皇帝は、アカヴィルへの最後の海峡を渡るための数多くの巨大な輸送船の建設を命令した。必要となる輸送量に、海軍の船だけでは不充分であったためである。ここからわかる通り、皇帝のアカヴィル遠征計画はエスロニー征服が完全に終わる以前からの周到な準備の上で行われており、決して一部で揶揄されているような思いつきの類ではなかった。

 284年にエスロニーの王子バショモンが皇帝の支配下に下り、皇帝の全精力はアカヴィル遠征計画に注がれることになった。285年と286年には、アカヴィル周辺の海路および沿岸の地形を偵察するために海軍が派遣された。また、多くの帝国の知識人が、魔術師もそうでないものも集められ、情報集積にあたった。そうして集められた情報に基づき、アカヴィル南西のツァエシという王国が最初の攻撃目標として選ばれた。

 同じ頃、皇帝は遠征軍を組織しはじめていた。この遠征のために新しく極東艦隊が編成され、その威容は海軍の他の艦を小さく見せるほどであった。極東艦隊はタムリエルの歴史上最も強力な艦隊といわれている。第5、7、10、14部隊が最初の上陸戦に投入され、上陸地点に拠点が確保された後、第9、17部隊が増援部隊として加わる作戦であった。この上陸作戦は軍全体の規模に比べて小規模に思えるかも知れないが、大規模な部隊を長期間維持できるほどの補給経路が確保されていなかったことを思い起こさなければならない。加えて、皇帝および遠征軍の司令官たちは、侵攻作戦に対する反撃は少なくとも初期の段階ではそれほど激しいものではないと踏んでいた。さらに決定的だったのは、一度に4部隊が限界という海軍の輸送力であった。

 我々が調査した限り、皇帝による遠征の準備に欠陥はなかったといえる。侵攻前に得られた情報(現在から見れば不充分であるが、当時知り得た限りの情報については申し分ない成果であった)に基づくなら、当委員会は当時の皇帝が軽率でも無謀でもなかったと確信する。遠征軍の戦力が小規模すぎたとする批判が一部にあるが、もし仮により多くの部隊を輸送し維持できる方法が確保されていたとして(帝国全体の経済を停止しなければ不可能だったろうが)より多くの部隊の投入は惨事の規模をむしろ増大したと思われる。まして、あの強奪者キャモランの教訓も記憶に新しかった。皇帝はタムリエルの外に戦力を集中することは帝国の防衛力を弱めると考えたのである。(そして、我々はこの考えを支持する)むしろ、当委員会では遠征軍が大規模すぎたと考えている。皇帝が2部隊を新しく編成したこと(加えて、第5部隊を再編成したこと)を考え合わせたとしても、この惨事で遠征軍を失ったことは帝国軍全体の戦力を諸国に対して弱めることにつながり、現在の状況を招いたといえるであろう。このことから考えると、アカヴィル侵攻に必要な戦力に対し皇帝の全体的な戦力が不足していたといえる。もし帝国を守るべき戦力を投入して遠征部隊の規模を大きくしていたら、帝国は皇帝の遠征中に崩壊していたかも知れない。


II:  アカヴィル侵攻

 288年雨の御手月23日、遠征軍は晴天のブラック港を出発し、6週間の航海の後アカヴィルに到着した。上陸地点は大河の河口に位置するツァエシの小さな入り江で、タムリエルに近いこと、また豊かな河口の地形が内陸への進軍と食料の現地調達に好都合だったことから選ばれた。最初の頃は全てが順調であった。ツァエシの住民は遠征軍の姿が見えるとすぐに町を捨てて逃げたので、遠征軍は難なく町を占領しその地をセプティミアと名づけた。アカヴィルにおける最初の占領地であった。工兵が町を要塞化し、港を極東艦隊の到着に備えて改修している間に、皇帝は2部隊とともに内陸へ進軍した。周りの土地は豊かで水脈に恵まれているようであった。次の町の住民も抵抗することなく逃げ、無傷で町を占領することができた。この町はイオニスと名づけられた。セプティミアより広く周辺の支配に都合のよい位置にあったため、皇帝はイオニスに司令部を置いた。

 遠征軍は、いまだに反撃らしい反撃にあっていなかったが、敵の騎馬兵の姿がしばしば見かけられ、大規模な偵察隊以外は軍の本隊から離れることができなかった。遠征軍に唯一欠けていたのが騎馬隊であった。輸送艦の限られた容量のせいであったが、さしあたっては魔闘士たちが魔術による偵察によってその不利を補っていた。

 皇帝はツァエシの王、もしくは誰であれその地を治めるものと接触するために何人もの公使を送ったが、その誰もが戻ってこなかった。今から考えれば、この試みが貴重な時間を無駄にしたといえる。イオニスで足止めを食らっていたこの時間に、そして敵がまだ侵攻に動揺しているうちに、さらに進軍すべきであった。しかし、当時皇帝はツァエシの王が遠征軍の戦力に恐れをなして降伏し、交渉によって戦闘で被害を出すことなく占領できるであろうと予想していた。

 同じ頃、4部隊がセプティミア・イオニス間の道路の敷設、川沿いの番兵所の建設、2つの町の要塞化などにあたっていた。これらの作業は後に彼らを救うことになる。騎馬隊がいなかったため、偵察は困難で、2つの町の連絡は敵の奇襲に常におびやかされた。この時点で、奇襲に対する有効な策は無かった。

 当初の計画では上陸後の拠点が確保でき次第、増援部隊が投入されるはずであった。しかし、ここで致命的な判断がその到着を遅らせることになった。艦隊を使い、増援部隊の前に入植者をアカヴィルへ輸送するという決定である。原住民が町を捨てて逃げたため、彼らに占領地での物資の生産をさせることができなくなっていたという状況から、入植者を呼び寄せて食糧などを現地調達することで物資輸送経路の不充分さを補うべきだというのが皇帝と元老院の一致した意見であった。加えて、物資輸送の経路上にあるイェスリーで反乱が勃発しており、物資の問題をさらに深刻にしていた。元老院は第9、17部隊をこの反乱の鎮圧にあたらせ、遠征軍の物資輸送経路を正常化するべきであると確信していた。

 入植者の帝都市民は、暖火月中旬にセプティミアに到着し始め、彼らは(兵士たちがすでに始めていた仕事を引き継ぐ形で)春に収穫する作物の耕作にとりかかった。このとき、相当数の騎馬も同時に到着し、そのおかげで新しい植民地に対する奇襲の数は格段に減った。また、ついにツァエシからの特使を名乗る者がイオニスに到着して和平交渉が始まり、遠征軍は穏やかなのものになるはずの冬に備えていた。

 このとき、元老院は皇帝に、艦隊とともにタムリエルに戻って、冬の間帝都内の差し迫った課題に取り組むべきであると進言したが、皇帝はアカヴィルに残ることを選んだ。これは幸運な選択であった。なぜなら、艦隊の大部分が、皇帝の乗る旗艦も含めて、初冬の嵐によって帰還途中に破壊されたのである。288年から289年にかけての冬は異常な大嵐が長期にわたって吹き荒れ、計画されていたアカヴィルへの物資輸送も不可能になった。このことは魔闘士から皇帝に報告され、遠征軍は現在持っている物資で冬を越すことになった。


III:  遠征軍の壊滅

 アカヴィルの冬そのものも、予想されていたより厳しいものであった。物資輸送の問題に加えて1,000人以上の入植者がいたため、遠征軍の食糧は不足していた。さらに、ツァエシ側からの奇襲は激しさを取り戻しており、2つの町の外で食糧を調達する兵士がしばしば襲われた。セプティムとイオニスの間にある要塞のうちいくつかが吹雪に乗じて奪われ、他の要塞も維持が困難になり放棄された。結果として2つの町の間の通信は魔術によってのみ可能となり、このことは部隊の魔闘士たちに大きな負担をかけた。

 薄明の月5日、ツァエシ王の側近と名乗る集団がイオニスに到着し、和平の提案を伝えに来たと主張した。しかし、その夜その卑怯な公使たちは町の門番を殺し、町の外で待機していた彼らの軍隊を呼び入れた。彼らの狙いは明らかに皇帝の暗殺であったが、王宮を守っていた第10部隊が勇猛で警戒を怠らなかったので何とか食い止められた。言うまでもなく、この事件によって皇帝とツァエシ王の和平交渉は決裂した。

 やがて春が来たが、問題はさらに増えた。期待されていた春の雨の変わりに東からの熱風が吹き始め、それは強さを変えながら夏まで続いた。作物は不作となり、南中の月になると河は完全に干上がった。前年には小船でイオニスの上流まで行けるほどの水量であったというのに、である。これらの悪天候がアカヴィル特有のものか、あるいはツァエシ側の魔術による操作によるものであったのかは定かではない。当委員会は前者の立場を取る。なぜならば、ツァエシがそのような強力な魔力を持っていることを示す材料は存在しないためである。ただし、これによって後者の可能性が完全に否定されるわけではない。

 長引く悪天候のため、輸送艦隊はなかなかブラック港を出港できなかった。第二の種月初旬になってようやく出発したものの、再び嵐に襲われ、8週間後にやっとのことでセプティミアに到着したときには多くの艦が失われていた。アカヴィルの食糧事情は悪化の一途をたどっていため、皇帝は魔闘士団の大部分を艦隊に同乗させ、夏の間続きそうな悪天候を彼らに操らせることにした。この頃になって、元老院は皇帝に遠征を中止し遠征軍とともにタムリエルへ帰ることを提案した。しかし、皇帝は艦隊が今や4部隊を一度に運べる規模を持たないことを理由にこの提案を却下した。確かに、一部の部隊を次の艦隊が来るまでの間アカヴィルに残してゆくことは士気を低下させたであろうというのが当委員会の見解である。しかし、同時に、遠征部隊全体を失わずに済むならば、1部隊を犠牲にすることも止むを得なかったと考える。ともかく、この局面が後の惨事を防ぎうる最後の機会であったというのが当委員会の一致した意見である。結局、艦隊は補修と物資の補給のためにタムリエルへ送りかえされ、このことが遠征軍の運命を決定付けることとなった。

 ここから先、アカヴィルで起こったことの詳細は明らかになっていない。大部分の魔闘士が艦隊に乗り込み支援にあたっていたので、遠征軍とタムリエルの間の通信は制限された。アカヴィルの情勢が悪化するにつれ、かの地に残った魔闘士は多くのことに限られた魔力を振り分けねばならなかたのである。それだけではなく、ツァエシもまた不可解な方法により魔闘士たちの魔力に影響を及ぼしていた。アカヴィルの魔闘士たちは魔力の異常な低下に悩まされ、元老院とアカヴィルの交信を受け持っていたシロディールの魔術学校はアカヴィルの魔闘士との通信が(訓練を積み、交信に慣れているはずの師匠と弟子の間ですら)困難であると訴えた。当委員会は、アカヴィルとの将来の戦争に備えるため、このツァエシの謎の魔力について魔術学校で研究する必要があると考える。

 南中の月中旬、皇帝は町に限られた人数の守備隊を残して進軍を開始した。皇帝はツァエシがその戦力を北の山地の向こう側に集結しつつあるという情報を得ており、彼らの総戦力が揃う前にこれを攻撃し物資を奪う作戦であった。物資の欠乏が限界に達していたからだ。この急激な進軍はツァエシ側を動揺させた。遠征軍は山を越えてツァエシ軍の駐屯地に攻め入り彼らを打ち破った後、指揮官(貴族と思われる人物)を捕虜にした。しかし、まもなく皇帝は退却を余儀なくされたが、退却は困難を極めた。皇帝はイオニスに戻ったが、町はツァエシ軍に包囲され、セプティミアにいる守備隊もまた包囲されて合流は不可能であった。この時になると、数少ない魔闘士たちの主な仕事は、兵士の生命を支える水を作り出すことになっていた。魔術学校ではあまり教えない技術である。艦隊は魔闘士の支援もあって無事にブラック港へ帰還したが、289年の残りの間中エスロニーを吹き荒れた猛烈な嵐により、アカヴィルへ戻る事は不可能になった。

 元老院と皇帝との最後の交信は霜天月初頭のことであった。星霜の月の頃になると、状況を重く見た元老院は危険を犯してでもアカヴィルへ戻るよう艦隊に命じた。相変わらずの大嵐にもかかわらず、艦隊はなんとかアカヴィルにたどり着いた。魔闘士との交信に成功し、彼らがまだイオニスで持ちこたえていることがわかると、皇帝側に希望が湧いてきた。遠征軍がイオニスを脱出してセプティミアへ戻り、艦隊と合流するための作戦が急いで練られた。これが、遠征軍との最後の直接的な交信であった。艦隊がセプティミアに到着した時、守備隊は強大なツァエシ軍の強襲を受けていた。艦隊の魔闘士たちは生存者が乗船し艦隊が退却できるまで敵をできる限り長い間食いとめなければならなかった。

 セプティミアまでたどり着くことができた、数少ない遠征軍の生き残りによれば、皇帝は二日前、夜に乗じ軍を率いてイオニスを出発し、敵陣を突破することに成功したが、その後セプティミアへの途中で圧倒的な軍勢に包囲されたという。皇帝と第10部隊の英雄的な最後の戦いによって、第14部隊の生存者がセプティミアへたどり着くことができたのであった。その夜、2人の第10部隊の生き残りがセプティミアに到着した。かれらは敵陣が勝利の祝いで混乱している中を運良くすり抜けたのであった。彼らは皇帝の死を確認したと証言した。皇帝は第10部隊の遮蔽壁を立て直しているときに敵の矢に射抜かれたのである。

IV:  結論

 当委員会は、アカヴィル遠征の失敗にはいくつかの要因があり、残念ならその全てが予測不可能であったと考える。

 広範囲にわたる事前調査が行われたにもかかわらず、遠征軍の装備はアカヴィルの状況に対して不充分であった。予期しない悪天候は軍隊と海軍の能力を大きく損なった。もし遠征中に極東艦隊の大部分が失われていなければ、遠征軍は289年のうちに退却できたであろう。また、悪天候によって魔闘士の大部分が艦隊の支援にまわることになり、皇帝はその後の戦いで魔闘士の力を利用できなかった。そして、289年のイオニスを襲った干ばつは食糧の現地調達を不可能にし、包囲された際の状況を悪化させた。

 ツァエシ軍の戦力も、事前の情報を上回っていた。主要な戦いは皇帝と元老院の交信が途切れた後に起こったため、ツァエシ軍が遠征軍に対して投入した最終的な戦力の規模はまだわかっていない。しかし、遠征軍の4つの精鋭部隊が退却を余儀なくされ、数ヶ月間包囲されたことから見るに、ツァエシ軍は数の上で遠征軍を上回っていたようである。

 前に述べたとおり、当委員会はアカヴィル遠征の計画そのものは批判していない。当時知りえた情報に基づけば、計画は妥当なものであった。成功の可能性がほとんど無い計画であったように見えるのは、我々が現在持っている情報を加味して考えているからに過ぎない。そして、当委員会はこの惨事から学ばねばならない教訓がいくつかあると考える。

 まず一つは、ツァエシが強力な未知の力を操っているという可能性である。彼らがあれほど広範囲にわたって天候をあやつっていた可能性は限りなく小さいように思える(実際、3人の委員はこの点を報告書に入れることに反対した)が、この件は調査に値するというのが委員会全体としての見解である。及ぼしうる影響が甚大である以上、どんな小さな可能性も無視してはならないであろう。

 次にツァエシが海軍と呼べるような海軍を持っていないらしいという発見である。遠征軍は海上で攻撃を受けたことがなく、極東艦隊が戦った相手は天候のみであった。実際、当初の計画では艦隊の一部がアカヴィルに残り沿岸の任務にあたるはずであったが、かの地では大型艦が陸に近づける地点は限られていた。セプティミアの北と南の沿岸に広がる無数の岩礁、砂州、小島などのためである。また、セプティミアおよびイオニスの周囲には材木にできる木が生えておらず、浅い沿岸の海域を航行できる小さい船を現地で造ることも不可能であった。将来のアカヴィル遠征においては、アカヴィルに対する海軍の優位(残念ながら遠征軍はこれを生かせなかった)を利用するため、何らかの方法で海軍による沿岸での任務を可能にしなければならないであろう。

 三つ目に、将来、再度の侵攻に着手する前には、さらに長期にわたるアカヴィルに関する情報の集積が必要になるであろう。先の遠征に先立って4年間の広範囲にわたる調査が行われたが、これは不充分であったと言わざるをえない。天候は全く予想外であり、ツァエシ軍は情報よりもはるかに強力であり、和平交渉も完全な無駄であった。アカヴィルは我々の予想を裏切る異質な特徴を持つ土地であり、将来の侵攻計画はかの大陸の自然、政治、人民についての入念な事前研究なくしては成功しないであろう。

 最後に、現在のあらゆる情報を考慮すると、現時点でのアカヴィル遠征は無謀であるというのが当委員会の一致した結論である。特に、現在の帝国の状況では、帝国軍の部隊はタムリエルにとどまるべきである。いつの日か、統一された平和な帝国は再びアカヴィルの地へ赴き、イオニスの惨劇と皇帝の死に対する報復を果たすであろう。しかし、その日がいつなのかはわからないが、少なくとも現在ではないのである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Code of Malacath:
A Sellsword's Guide to the Orc Strongholds

by 
Amanda Alleia
Mercenary
&lt;/p&gt;




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&lt;p align="left"&gt;
"No one bests an Orc."

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; don't need you to guess how many times I've heard that boast in some dingy tavern or screamed at the top of the lungs by some fellow sellsword with too much fire in him. But I'd be lying if I said the Orc Strongholds don't take those words as law. There are few places where Ms. Alleia would tell you that "tradition" and the "old ways" makes for a better fighter, but with Orcs it seems like staying true to your ancestors is the path to victory.

Let me start a few steps back. The Orc Strongholds have existed as long as the Orc race has, according to them. They're armored camps in the least, and fortresses at the most. Every man, woman, and child inside the walls  is trained from birth to defend it. All their weapons and armor are smithed right there in the stronghold, all the food is hunted down by Orc warriors and brought back to be eaten by everyone who lives there.

They follow no laws, save their own, an unwritten set of rules called "The Code of Malacath," named after one of their gods, who is sometimes called Mauloch. Most of it's pretty simple, don't steal, don't kill, don't attack people for no reason (although there seems to be a big list of exceptions). But Orcs in the stronghold don't have jails for their criminals. They have Blood Price. You either pay enough in goods for your crimes, or you bleed enough that the victim is satisfied. And Orcs, I don't need to tell you, have a lot of blood.

The Code also sets up who runs the stronghold. The toughest male is usually the Chief and makes decisions and decides when the Code of Malacath has been satisfied. All the women are either the Chief's wives or his daughters, with the exception of the wise woman, who handles all the spiritual matters and healing needs. Matters of grave dispute are handled with short but violent fights, and those who don't get along with the Chief are usually forced out of the stronghold to live among the rest of us. An Orc grows up being told to fight for everything, that if something is not worth fighting for it is beneath the Code.

Orc Strongholds don't like strangers, used to living on their own like they do. Ms. Alleia knows what she does because so many Orcs leave the strongholds to become sellswords or soldiers, and a few pints of mead gets them talking about home. I hear that sometimes an Orc will make a non-Orc a "Blood-Kin" and that person is then allowed to live in the stronghold as one of the clan, but I've never heard of that actually happening.

For all their strange rules and traditions, the Code of Malacath does breed a culture of determined warriors. They're focused in ways that the average sellsword isn't. They don't hesitate to draw weapons and settle matters openly, and I think that's the real difference between the stronghold Orcs and the city Orcs. Imperial Law allows you to settle fights through the Emperor's men, but the Code of Malacath demands you settle your problems yourself, a fine way of thinking if you're leading the mercenary's life.
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 

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マラキャスの掟: 
傭兵によるオーク要塞ガイド

傭兵
アマンダ・アレイア 著
 &lt;/p&gt; 




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 &lt;p align="left"&gt; 
「オークに勝てる者はいない」

 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 私は何度このセリフを薄汚い酒場で聞いたか、興奮した傭兵が腹の底から叫んでいるのを聞いたか知れない。だがオーク要塞がその言葉を規範としていないと言ったら嘘になるだろう。この私、アマンダ・アレイアが、良い戦士を作り上げるのに“伝統”や“昔のやり方”が必要だと言う事はほとんどないが、オークに関しては先祖に忠実でいる事が勝利への近道のようだ。

 少し遡ったところから説明させてもらおう。オークによると、オーク要塞は自分達の種族の歴史と同じくらい長く存在しているのだそうだ。それは控えめに言うと武装したキャンプ、大げさにいうと要塞である。壁の内側にいるすべての者が生まれた時からそれを守るよう訓練されている。武器や鎧はすべて要塞内で製造され、食料はオーク戦士によって狩りで捕獲され、獲物を持ち帰ると要塞に住む皆で食べる。

 彼らに従うべき法律はなく、自分たちの中に刻み込んだ、文字には記されない“マラキャスの掟”と呼ばれるルールに従っている。これはモーロッチとも呼ばれる、彼らの神々の1人から名付けられている。ほとんどは、盗むな、殺すな、理由もなく人を襲うな(多くの例外があるようだが)というシンプルな内容だ。しかし、オークは要塞内に犯罪者を拘束する監獄を持たない。その代わりにあるのが、血の代償だ。犯した罪に見合った物を差し出すか、被害者が満足するまで血を流し続けるのだ。言うまでもないが、オークは血の気が多い。

 掟には誰が要塞を管理すべきかという内容も含まれている。通常は最も強い男が族長で、何かを決断したり、マラキャスの掟が守られているかを判断する。ここにいる女はすべて族長の妻か娘だが、例外として儀式や治癒を行うための賢女がいる。深刻な議論は、短くも激しい戦いで処理するが、族長とうまくやっていけない者の多くは要塞を追い出され、私達と共に生活する事になる。オークはすべての事柄と戦うよう教えられて成長するが、戦うほどの価値がない物に関しては、この掟は適用されない。

 オーク要塞はよそ者が好きではなく、今も昔も自分たちだけで自活している。私、アマンダ・アレイアがなぜこんなに熟知しているかというと、要塞を去ったオークの大多数は傭兵や兵士になり、ハチミツ酒を数杯飲めば彼らも故郷の事を話し始めるからである。時折、オークがオークでない者を“親族”にすることがあり、そうするとその人間が一族として要塞内で暮らすのを許されるという話を耳にするが、実際に起こったという話は聞いた事がない。

 マラキャスの掟に定められている変わったルールや伝統は、覚悟を持った戦士を育て上げる。また、彼らは普通の戦士とは集中のしかたが違う。武器を抜くのを躊躇せず、隠し立てする事なく問題を解決しようとするが、これこそが要塞内にいるオークと街中にいるオークの真の違いだと思う。帝国法では皇帝の兵士たちを通じて戦いを解決するよう定めている一方、マラキャスの掟は自分の問題は自分で解決するように求めている。これは傭兵として生きるには、うってつけの考え方だと言えるだろう。
 &lt;/p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Here's the sum we agreed upon. I trust that you will make &lt;Alias=Player&gt; pay for killing my dear &lt;Alias=Victim&gt;. Return to me with proof of the deed.

If you run afoul of the law, I will pay your bounty.

--&lt;Alias=Relative&gt;</Source>
      <Dest>
 これが合意した額になる。

&lt;Alias=Player&gt;に大切な&lt;Alias=Victim&gt;を奪ったことを償わせてくれると信じている。

 やったという証拠を持って帰ってこい。

 もし法に触れた場合、懸賞金はこちらで支払う。


-&lt;Alias=Relative&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Woodcutter's Wife
Volume 1



As Told By
Mogen Son of Molag
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;egend tells of a woodcutter who built a shack deep within the pine forest. There, he hoped to live in peace with his family. 

The woodcutter's family lived well for a time, but without warning, the weather turned bitterly cold and spoiled the harvest. Before long, with their meager supply of food all but gone, the family was starving.

Late one snowy night, a traveler knocked on the cabin door seeking shelter from the biting cold. Always generous of heart, the woodcutter welcomed the stranger into his home, apologizing that he had no food to offer.

With a smile, the traveler cast off his cloak to reveal the garments of a mage. As the woodcutter and his family looked on, the mysterious visitor reached into his satchel and withdrew a scroll tied with a silver ribbon. No sooner had the wizard unfurled the scroll and read the words aloud, when a great feast appeared from out of thin air. That night, nobody in the woodcutter's cabin went hungry. 

Day by day, the snow piled up. Every night, the mage produced another scroll from his bag and read the words, each time summoning a new feast. On the fifth night, the woodcutter's wife awoke her husband to confess her mistrust of their magical guest. Surely, she argued, there was some price to pay for the magical feasts that everyone enjoyed night after night.

The woodcutter would have none of it. After nearly dying from the lack of food, his family was eating well. The divines had sent them a gift, he explained, and it was foolish to question their wisdom.

But the woodcutter's wife would not be persuaded. Every night, she grew more fearful and more desperate. She was certain that the family had entered into a devil's bargain, and the time would soon come when the mage would ask for something unspeakable in return for his gifts.

While everyone in the cabin slept, the woodcutter's wife snuck out of bed and took her husband's axe in hand. She crept into the traveler's room and with one swing, lopped off his head.

Suddenly, the wizard's disembodied head awoke. His eyes opened wide and when he beheld his maimed body, he let forth a terrible cry.

Awakened by the horrified scream, the woodcutter and his children rushed into the room and gasped at the terrible sight of the decapitated mage.

With his last gasp of breath, the traveler laid a fearful curse on the woodcutter's wife. After her mortal death, she was damned to rise once again and walk the woods alone only to burn at the rising of the sun.

To this day, those who walk the pine forest late at night tell tales of a weeping woman glimpsed between the trees. She carries a bloody axe, the stories say, and is terrifying to behold.
</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
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木こりの妻
第1巻



モラグの息子メーゲンの話
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt; 伝説はマツの森奥深くに掘っ立て小屋を建てた木こりのことを伝えている。そこで木こりは家族と平和に暮らすことを望んだのだった。

 しばらくは木こりの家族も豊かに暮らしていたが、何の前ぶれもなく、ひどく寒くなり作物は台無しになった。すぐにわずかな食べ物は尽き、家族は飢えに苦しんだ。

 ある雪の晩、1人の旅人が暖を求めて小屋の戸を叩いた。心優しい木こりは見知らぬ旅人を家へ招き入れ、旅人に食べさてやれる食糧がないことを詫びた。

 旅人が微笑み、マントを脱ぎ捨てると、そこに現れたのは魔法使いの身なりをしている者だった。木こりと家族はこの不思議な訪問者をまじまじと見つめ、魔法使いはかばんから銀色の紐で結ばれた巻物を引っ張り出した。魔法使いが巻物をほどき大声で呪文を唱えるやいなや、御馳走がどこからともなく現れた。その夜、木こりの小屋にお腹を空かせた者はいなかった。

 日ごとに雪は積もった。しかし毎晩、魔法使いがかばんから別の巻物を取り出し呪文を唱えると御馳走が現れた。5日目の晩、木こりの妻は寝ている夫を起こし、この不思議な訪問者に対する疑惑を話した。毎晩の魔法の御馳走には絶対に何か裏があると妻は苦言を呈した。

 木こりは認めなかった。食糧不足でほとんど死にかけていた家族が十分食事を取れたのだ。これは神からの贈り物で魔法使いを疑うのは馬鹿げていると説得した。

 しかし木こりの妻は納得しなかった。夜ごとに妻の恐怖と疑惑は膨らんでいった。家族が悪魔との取引に足を踏み入れ、すぐに魔法使いが言葉では言い表せないほどの見返りをもとめてくると妻は確信していた。

 みんなが寝静まると、木こりの妻はベッドからこっそり抜け出し夫の斧を手に取った。魔法使いの部屋に忍び込み、斧を一振りして魔法使いの首を切り落とした。

 すると、体のない魔法使いの頭が突然目を覚ました。魔法使いは目を大きく見開き、首を失った体を見つめ大きな叫び声を上げた。

 けたたましい叫び声で目を覚ました木こりと子供たちは魔法使いの部屋に駆け込み、首がない魔法使いのひどい光景に息を飲んだ。

 魔法使いは最後の一息で、木こりの妻に恐ろしい呪いをかけた。死んだ後、もう1度生まれ木々の中を孤独にさまよい最後には日の出とともに燃えるのだ。

 今日でも夜にマツの森を歩くと木々の中ですすり泣く女の姿を見るという話を聞く。この話によると、女は血まみれの斧を手にして身のすくむような目つきをしているという。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;  
If you are reading this, then I am most likely dead. A group of bandits ransacked my home and took most everything valuable I own. The worst is they took a pendant that has been in my family for many generations. Most of my family is dead, so that pendant was the last connection I had with any of them. I am going after those scoundrels and getting my pendant back, even if it is the death of me. </Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 もしこれを読んでいるなら、恐らく私は死んでいるだろう。山賊の集団が私の家を荒らし回り、価値のある物をすべて奪っていった。最悪なのは、家に何代も伝わっていたペンダントを取られたことだ。家族のほとんどは死んでいるから、それが彼らとの最後の繋がりだった。私はペンダントを取り戻すためにあの悪党どもを追う。例え命にかえても。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Red Year
Volume II



by
Melis Ravel
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
Foreword

When I originally decided to write this accounting of the Red Year, I elected to travel across Morrowind and speak to the Dunmer people themselves. I sought first-hand accounts and personal views about the cataclysmic event. I felt that if I simply did the research in the library stacks at the College of Winterhold, I wasn't really telling the tale that needed to be told. What struck me as I moved from city to city, town to town, camp to camp is that all of the Dunmer I met shared an incredible bond of sheer courage and unshakable faith. So what began as a chronicle of one of the worst events in the history of Morrowind became something altogether different, the celebration of a people who can never be defeated.
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&lt;p align="left"&gt;
Saldus Llervu
Vivec City

"I was a trader back then. Ran a pack guar from Vivec City clear down to Narsis. I was walking along the south road when the strangest thing happened. All of the noise around me stopped... the normal things one hears as they travel like the sound of the wind blowing through the treetops. It was just deathly quiet. I felt a tingling sensation all over my body and my guar began to stomp around. Whatever it was, it was driving him crazy. As I tried to get him under control, there was a massive explosion from the center of the city. I saw the cantons fall apart before I was knocked off my feet. Then I remember the ground starting to rumble. It lasted for a long time and it receded into the distance as if directed towards the center of Vvardenfell. A few minutes later, the Red Mountain erupted, sending a huge cloud of fire into the sky. My pack guar had long since fled, and I decided I should do the same. I never stopped running until I reached Narsis."

I asked him if he knew what had happened to Vivec City.

"I didn't hear until much later that the Ministry of Truth had struck the heart of the city. What I do know for certain is that many Dunmer lost their lives that day and that Vivec City is no more."
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Deros Dran
Mournhold

"The Red Year didn't heavily affect Mournhold itself, but it touched many of the people who lived there. A lot of us had relatives somewhere on Vvardenfell, and after the first day that the eruption occurred we started receiving reports of widespread devastation in Vivec City, Sadrith Mora, Balmora and Ald'ruhn. I don't think a single night went by for months where you wouldn't hear someone openly weeping. It was a sad time for all of us."

I asked if Mournhold had sustained any damage during the Red Year.

"I don't know why, but the destruction seemed to pass us by. A few Dunmer claimed that it was the Tribunal watching over us, but others claimed that the Tribunal was to blame for everything. I actually saw a few of those disagreements come to blows. It was a strange time."

I got an interesting response from Deros regarding Mournhold's role during the Red Year.

"Relief efforts began almost a month after the mountain erupted. It was actually a directive that came from the House Redoran councilor that was living in Mournhold at the time. I can't remember his name, but he took charge of the situation and sent soldiers, supplies and able-bodied Dunmer to the outlying settlements that had been hit the hardest. I was sent to Balmora. The place was a mess; hardly anything left in town was still standing. I spent maybe two months there, helping to rebuild the town and getting my fellow Dunmer back on their feet. It started out as a burden, but it ended up being the most rewarding thing I'd ever done in my life. I started some friendships there that still last to this day, including my beloved wife."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
 &lt;p align="center"&gt;
 

赤い年
第2巻



メリス・ラヴェル 著
&lt;/p&gt;
 

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 &lt;p align="left"&gt;
 
 序


 赤い年に関するこの報告書の執筆を最初に決めた時、私はモロウウィンド中を旅してダンマーの人々と直に話すことにした。あの大異変に関する実体験と各被害者の意見が聞きたかった。ウィンターホールド大学の図書館の蔵書で調べただけで、事件の真髄は語れない。都市から都市へ、町から町へ、野営地から野営地へと移動する間に私の心を打ったのは、出会ったダンマーの誰もが、驚くほどの純然たる勇気と揺るぎない信頼の絆でお互いが結ばれていたという点だ。そのため、モロウウィンド史上最悪の事件の一つの記録が、打って変わって敗北を一度も知らない人々への讃歌となったのである。
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 &lt;p align="left"&gt;
 
 サルドス・レルヴ
 ヴィベク・シティ

「当時は商人でした。ヴィベク・シティからグアルの群れを走らせて、まっすぐにナルシスへと向かっていたのです。南の道を歩いていた時、かつてない奇妙な体験をしました。周囲の音が完全に消えたのです… 木を吹き抜ける風の音など、旅人が通常耳にする音すべてが。不気味な静けさでした。身体全体にヒリヒリするような感覚を覚えて、グアルがバタバタと足踏みを始めました。とにかく、グアルはひどく苛立っていました。どうにか落ち着かせようとしている時、街の中心で巨大な爆発が起きました。州が崩壊するのが見えたかと思うと、私は倒されました。それから、地面が轟音を立て始めたのを覚えています。長く続いてから、まるでヴァーデンフェルの中心に向かうかのように遠ざかっていきました。数分後、レッドマウンテンが噴火し、巨大な炎の雲を空に放ちました。グアルの群れはとっくに逃げていて、私もそうすべきだと思いました。ナルシスにたどり着くまで一度も休まずに走り続けました」

 ヴィベク・シティで何が起きたか知っているか尋ねた。

「聞いたのはずっと後になって、真理省が街の中心に現れてからです。確かに言えるのは、あの日多くのダンマーの命が奪われ、ヴィベク・シティはもう存在しないということです」
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デロス・ドラン
モーンホールド

「赤い年はモーンホールドそのものには大きな被害をもたらしませんでしたが、そこに住む多くの人たちには影響を及ぼしました。我々の多くはヴァーデンフェルのどこかに親類がいますし、噴火が起きた最初の日、ヴィベク・シティ、サドリス・モーラ、バルモラ、アルドルーンで広範囲に及ぶ破壊が起きたという報告が入り始めました。それから何ヶ月も、誰かが人目をはばからずに泣く声が聞こえなかった夜は一度もありませんでした。誰にとっても悲痛な日々でした」

 赤い年によってモーンホールドに何らかの被害があったか尋ねた。

「理由は分かりませんが、災害は我々を見過ごしたようなのです。トリビュナルの守護だと主張するダンマーも少人数いますが、それ以外の者たちは、トリビュナルが事のすべての主犯だと主張しています。意見の対立から殴り合いになったことも何度かありました。異様な日々でした」

 赤い年発生時のモーンホールドの役割に関して、デロスから興味深い回答を得た。

「山の噴火からほぼ1ヶ月後、救援活動が始まりました。実際は、当時モーンホールドに住んでいたレドラン家の評議員からの指示でした。名前は思い出せませんが、彼が責任者となって、最も被害を受けた辺境の植民地に、兵士、援助物資、丈夫で健康なダンマーを送ったのです。私はバルモラに送られました。ひどい有様でした。町にはほとんど何も残っていませんでした。2ヶ月ぐらいそこにいたかもしれません。町の再建と、仲間のダンマーが回復する手伝いをしました。最初は大変でしたが、結局は自分の人生で最も報いのある体験となりました。次第に誰彼と親しくなり、その友情は今でも続いています。愛する妻も含めて」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
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&lt;p align="center"&gt;


Songs of the Return
Volume 7
The Tale of the Jorrvaskr



&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;hen at last the rightful claim of Saarthal had been retaken, driving the murderous elves back to their lofty cities, did great Ysgramor turn and let loose the fearsome war cry that echoed across all the oceans. The Five Hundred who yet stood joined in the ovation for the victory and the lament for their fallen peers. It was said to be heard on the distant and chilling green shores of Atmora, and the ancestors knew their time had come to cross the seas.

As the reverberations echoed out and drowned to silence, all looked to Ysgramor, who bore the blessed Wuuthrad, for his next commandment. With his lungs that bellowed forth the fury of humanity, he bade them to continue their march, that the devious Mer might know the terror they had brought on themselves with their trickery. 

"Go forth," he roared. "Into the belly of this new land. Drive the wretched from their palaces of idleness. Oblige them to squalor and toil, that they would see their betrayals as the all-sin against our kind. Give no quarter. Show no kindness. For they would not give nor show you the same." (Our great forebear gave this order as he did not yet understand the prophecy of the Twin Snakes, that he would be fated to die before seeing the true destiny of his line.)

Hearing this, the Circle of Captains gathered each their crews unto themselves. From here, they decreed, we will go forth. Let each ship's band make its own way, seeking their fates to the open sun. A night spent in feasting, the Oath of the Companions was sworn anew, with each of the Five Hundred (so they still named their count, in honor of the shields that were broken at Saarthal) swearing to act as Shield-Brother and Shield-Sister to any of the Atmoran line were their fates to ever again entwine. 

As the red hands of dawn stretched from the east, so broke the Five Hundred Companions of Ysgramor, setting about their journeys, sailing now across the land with waves of stone and crests of trees flowing under their footed hulls. 

The first to break from the grounded fleet was the crew of the Jorrvaskr, who had been formed of Ysgramor's closest friends. Their captain was known as Jeek of the River, so called by the Harbinger himself from their youths passed in glory. When assembling their glistening hull, he sought out the labors of Menro and Manwe, who now bore the native timbers across this new land of Tamriel. Among their fiercest were Tysnal (Who Was Twice-Named), and Terr, his twin and Shield-Brother whose girth was never spoken of to his face. There were others, too, in their band -- Meksim the Walker, Brunl (Who Fought with his Off-Hand), and Yust the Smiler. These and others were sworn to Jeek, and they pushed forth into the shadows where yet the sun had not reached. 

Southwards they went, by beast and by foot. Elves they found, though none remain to tell what those battles entailed. The numbers of the Jorrvaskr never faltered, so shrewd were they in battle, with minds as sharp as their blades. 

Once, as the sun beat from its high-home, Jonder the Tiny, the one who ran ahead, came over the hill to tell what was seen. Amidst a vast plain his eyes had met a monument of a bird, whose eyes and beak were opened in flame. When his brothers and sisters crested the hill, they too saw its glory, but they were afraid for no elven settlement could be seen to the horizon. 

"But this is not seemly," said Kluwe, who went by Loate when hiding his face. "Is not this wide land fit for harvest? Why have not the elves, vile to their core, seen to exploit and tame it?" They asked of their elven captives (for they had many) what they found unfit about these plains. Yet even the captives who still bore their tongues could say nothing of the valley. They looked with fear at the winged colossus, and from their babblings did the warriors of the Jorrvaskr learn that it was older than even the elves themselves. Of those who wrought it solid from its mother-stone, nothing could be said, but it was known to drive a magic almost as old as Nirn itself, some remnant of the gods' efforts to render a paradise in Mundus before the shattering of Lorkhan. 

This first of many, this crew of the Jorrvaskr, heathens and ancestors to us all, feared no stories or gods. Indeed, if there was something the elves feared, they would have it for their own. Thus began the labors, once more, of Menro and Manwe, whose eager hands again laid to the Atmoran wood which had born them all across the sea, and what was their ship became their shelter as this valley became their purview until the end of all their days. 

Thus began the building of the Great City, circled by the running of the White River, as brought forth by these beloved of Ysgramor, yet but twenty-two of the glorious Five Hundred Companions. </Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


帰還の歌
第7巻
ジョルバスクルの物語



 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt; ついにサールザルの正当な権利が取り戻されると、残忍なエルフは気高い町に戻り、偉大なイスグラモルは戻ってすべての海に響き渡る恐ろしい叫びを放った。まだ立ち止まっていた500の同胞団は勝利を称え、失った仲間を嘆いた。その叫びは遠くまでで届き、アトモーラの緑色の海岸を恐怖で包んだと言う。そして、先祖達は、彼らの時が海を渡るようになったと知った。

 反響が響きわたり静寂がかき消され、すべてのものは聖なるウースラドを手にしたイスグラモルに次の指示を求めた。イスグラモルの肺から慈悲の怒りが轟き、行進を続けるよう命じた。卑しいエルフ族は、自らの欺きが何をもたらしたか気づくだろう。

「進め」と彼の怒号が響いた。「この新たな地の内部に進め。惨めな者達をこの無益な場所から連れ出すのだ。彼らを貶め疲弊させ、我々の情けに背くすべての裏切りを思い知らせるのだ。慈悲の心を捨てよ。思いやりを見せるな。同じ事を繰り返しはしない」(我々の偉大な先祖は一族の真の宿命を目にする前に死ぬ運命にあるだろう、との対になったヘビの予言を理解していなかったため、この命令を下した。)

 これを聞いて船長達のサークルはそれぞれの船員を集め、ここから前に進もうと命じた。それぞれの船を押し進め、開いた光へと運命を求めた。夜は祝宴のうちに明け、同胞団の誓いは新たにされた。どの500の同胞団(彼らはサールザルで破壊された盾の同志を称えて、まだ人数を名前に入れていた。)も盾の兄弟と盾の姉妹として、アトモーランの一族すべての運命と絡み合うよう誓った。

 東から赤い朝日が広がると、足元に岩の波や水位を感じ取りながらイスグラモルの500の同胞団も旅に出た。

 最初に座礁した船から脱したのは、イスグラモルの親友で形成されていたジョルバスクルの船員だった。彼らの船長は川のジ－クとして知られ、栄光に満ちた若き日から導き手と呼ばれていた。この輝く船を作る時、タムリエルの新しい土地中の木を扱うメンロとマンウェに仕事を頼んだ。最強の者たちはティズナル(2度名前をつけられた)、テール、彼の双子、そして太っちょの盾の兄弟だった。他にもマクシム・ザ・ウォーカー、ブランル(彼は思いつきで戦った)、そしてユスト・ザ・スマイラーがいた。彼らや他の者たちはジークに誓い、太陽が届かない闇へと突き進んだ。

 彼らは獣と自らの足で南へ向かった。エルフを見つけたが、戦いで起こった事を話せた者はいなかった。多くのジョルバスクルは決してひるまず、彼らは刃物と同じくらい鋭い心を持ち、戦いでは非常に狡猾だった。

 一度、太陽が空高くから照りつける中、先を進んでいたジョンダーとタイニーは丘を越えて何が見えたか言いに来た。広大な平野の中、目とくちばしが炎に包まれた鳥の遺蹟を見た。仲間が丘の頂上に辿り着いた時、彼らもその栄光を目にしたが、見渡す限り地平線までエルフの集落がない事に不安を感じた。

「しかし品がない」と顔を隠してロードを通り過ぎたクルウェは言った。「この広大な地は収穫に向かないのか？ なぜ卑しいエルフは土地を開拓し耕さないのだろう？」彼らはエルフの囚人にこの平野の何が不向きなのか尋ねた。しかし、まだ舌がある囚人達でさえも谷については何も語れなかった。囚人達は翼をもつ巨人を恐れているようで、彼らのお喋りからジョルバスクルの兵士達は巨人がエルフよりも長寿だと分かった。母石からそれを頑丈に作った人達については何も分からないが、ニルンとほとんど同じくらい古い魔法を引き出すと知られていた。ロルカーンを打ち砕く前にムンダスに楽園を与える神の尽力の名残だ。

 数多くいる者の最初の一人、このジョルバスクルの船員、我々にとっての異端者そして先祖は、作り話も神も恐れなかった。実際、エルフに恐れるものがあるとするならば、それを我がものとするだろう。こうしてメンロとマンウェは、再び仕事に精を出した。宿ともなり、海を越える船を生み出すアルトモランの木を再び手にし、今はこの谷が日々の景色となった。

 こうしてホワイト川の周りを流れる偉大な町の建設は始まったが、イスグラモルに愛されていたとはいえ、輝かしい500の同胞団はわずか22人しかいなかった。</Dest>
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Light Armor Forging

By 
Revus Sarvani&lt;/p&gt;
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There are two classes of light armor, metallic and non-metallic. Elven and Glass are metallic light armor. You may be surprised to think that Glass can be thought of as metallic, but appearances are deceiving. What we call Glass is nothing like the window panes you see in houses. The greenish material is far stronger and has a much higher melting point.

Non-metallic armors are Hide, Studded, Leather, and Scaled. For these armor types, the forger is as much tailor as blacksmith. All use large pieces of leather, stitched together with leather strips.

Studded armor also needs iron ingots, from which you will make the studs and metal rings that make it more effective than simple hide. Scaled armor uses steel instead of iron, but the steel is infused with Corundum to make the metal inserts stronger.

For centuries the secret of making Elven armor was a closely guarded secret on Summerset Isle. Then the Betrayal of Ulvul Llaren brought it to the rest of Tamriel. Ulvul was a Dark Elf slave, working the bellows for Nuulion, master smith of the isle from the fifth through the seventh century of the second era. When Ulvul escaped, he could think of no greater punishment to mete out to his cruel master than to reveal all his secrets to the world. Thus we came to know that Moonstone is the key ingredient in Elven armor, and that salt water must be used to quench the hot metal.

For Gilded Elven armor, you must also meld in Quicksilver. It melts at a much lower heat than Moonstone, making it tricky to work the two metals together.

The trickiest of all is Glass. Hammer blows struck across the grain run the risk of shattering the armor. Its principal ingredient is Malachite, although it also requires Moonstone to give it the right strength.</Source>
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軽装鎧の鍛造

リーバス・サルバニ 著&lt;/p&gt;
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 軽装鎧には金属と非金属の2種類がある。エルフの軽装鎧と碧水晶の軽装鎧は金属に分類される。碧水晶が金属として考えられていることに驚くかもしれないが、見た目は当てにならない。我々が碧水晶と呼ぶものは家にある窓ガラスとはまったく違う。緑色のこの物質ははるかに強度があり、溶解点もずっと高い。

 非金属の鎧の種類には、皮、鋲付き、革、そしてスケールがある。この種の鎧を作る鍛造者は鍛冶屋であると同時に仕立屋でもあるのだ。いずれも大きな革のピースを革ひもで縫い合わせて使用する。

 鋲付き鎧には鉄のインゴットが必要で、そこから鋲や金属の輪を作って皮だけの物よりも強度を上げる。スケールの鎧には鉄ではなく鋼鉄を使うのだが、鋼鉄は鋼玉を混ぜて金具部分を強くする。

 何世紀もの間、エルフの鎧の作り方はサマーセット島の秘密として守られていた。しかし、ウルヴァル・ラーレンの裏切りによって他のタムリエル地域にもそれが広がった。ウルヴァルはダークエルフの奴隷で、第二紀の5世紀から7世紀を通して島の鍛冶の長、ヌーリオンのためにふいごを踏んでいた。逃げ出したウルヴァルは、非情な主人にとって秘密を世界中に漏らされる以上の罰はないと考えた。こうして月長石がエルフの鎧の鍵となる材料であり、熱した金属の焼き入れは塩水でなければならないと我々の知るところになった。

 エルフの黄金鎧には水銀を混ぜる必要がある。月長石よりもかなり低温で溶けるため、2つの金属を上手く合わせるのは難しい。

 最も扱いにくいのは碧水晶だ。結晶の目と交差してハンマーで叩いてしまうと、鎧を粉砕する危険がある。主要な材料はクジャク石だが、強度を与えるために月長石も必要だ。</Dest>
    </String>
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      <Source>[pagebreak]
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Complete Catalogue of Enchantments for Armor

by
Yvonne Bienne
Synod researcher
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
Within this catalogue are all the known varieties of armor enchantments the modern mages can cast. No pretense is made that this list is complete. New discoveries are made and new enchantments are revealed often enough that this work will eventually become outdated. Those who follow may choose to revise this work as needed.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The most common enchantments for armor and other garb are those that improve health, magick or stamina. Fortifying the wearer's health is popular with warriors. It actually makes the wearer harder to kill, binding his life force a bit tighter to his body. Fortifying magicka is more commonly seen in clothing because wizards tend to avoid bulky, restrictive armor. It allows the wizard to cast more spells before becoming magically exhausted. Fortifying stamina is a secondary choice for fighters. They tire less quickly, but do not survive their wounds any better.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
There is a wide range of physical and mental attributes or skills that can be fortified by enchantments. There are as many of these as there are wizards with imagination. A few choice examples are archery, sneaking, conjuration, and carrying strength. The focus is always quite narrow. There are even examples of gauntlets that are enchanted to improve the wearer's ability to enchant things.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Another common form of armor enchantment are the resistances. The elemental resistances are marginally easier to find and make. They make the wearer less susceptible to burning, freezing and shocks. There are also poison resistances and enchantments that will resist all forms of magic.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
An uncommon pair of enchantments are waterbreathing and muffle. The former allows the wearing to swim underwater indefinitely. The later totally silences the clinking and clanking of the armor so the wearer moves more quietly. It's been speculated that muffle is a wizard's lazy solution to a problem that could be solved with cloth and wrappings.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The rarest of enchantments increase the recovery rate of health, magicka or stamina. The wearer actually heals from his wounds while you watch, even if he is in the midst of a battle. Wizards normally recover their magical energy at a moderate pace. Wearing this armor makes that recovery much faster. The same is true for stamina recovery enchantments. The wearer tires just as quickly as always, but seems to get his wind back much faster.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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鎧付呪の完全目録

イボンヌ・ビエン
サイノッドの研究者 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 この目録には現代の魔術師が唱えられると分かっている多種多様な鎧付呪が含まれている。偽りはなく、この一覧は完了している。新しい発見や新しい付呪が頻繁に明らかになっているため、これは最終的に時代遅れになる。今後調査を続ける者がいるなら必要に応じて修正してもらって構わない。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 鎧やその他の服装に使用する最もありふれた付呪は、体力、マジカ、そしてスタミナの強化だ。装備者の体力強化は戦士に人気がある。実際に生命力と体の結びつきを強くして装備者は死ににくくなる。マジカ強化された衣服が多く見られるのは、ウィザードは大きくて制限のある鎧を避ける傾向にあるからだ。魔法がかかったように疲弊する前に、より多くの呪文をかけられる。スタミナ強化は戦士の第2候補だ。疲れにくくなるが、傷を切り抜けられるわけではない。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 付呪によって強化できる身体的、または精神的特質やスキルは広範囲に及ぶ。想像力のあるウィザードの数と同じくらいある。少し選択例をあげれば弓術、忍び足、魔法、運搬力などだ。焦点は常に狭い。装備者の付呪能力を向上させるために付呪された篭手の例まである。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 もう1つのよくある鎧付呪は耐性だ。他の物に比べて基本的な耐性は少しばかり見つけやすく、培いやすい。装備者を燃えにくく、凍りにくく、そして衝撃を受けにくくする。また毒やすべての魔法に耐性ができる付呪がある。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 一般的でない付呪の組み合わせとして水呼吸と消音がある。前者では装備者は永久に水中で泳げる。後者は鎧の音を完全に消すため、装備者はより静かに動ける。消音は布と包装で解決できるというウィザードの怠惰な問題解決法だという説もある。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;
 最も珍しい付呪は体力、マジカ、スタミナの回復率を上げる。装備者は戦闘の最中でもみるみる傷が癒えていく。通常、ウィザードの魔法の力は少しずつ回復していくものである。この鎧を装備することで回復速度がだいぶ速くなる。スタミナ回復付呪にも同じことが言える。装備者が疲れるスピードはいつも通りだが、回復のスピードはずっと速くなるようだ。&lt;BR&gt;
&lt;BR&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Sapphire + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>サファイア+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Ransom of Zarek
Ancient Tales of the Dwemer
Part I


by
Marobar Sul
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/J_letter.png'&gt;alemmil stood in her garden and read the letter her servant had brought to her. The bouquet of joss roses in her hand fell to the ground. For a moment it was as if all birds had ceased to sing and a cloud had passed over the sky. Her carefully cultivated and structured haven seemed to flood over with darkness.

"We have thy son," it read. "We will be in touch with thee shortly with our ransom demands."

Zarek had never made it as far as Akgun after all. One of the brigands on the road, Orcs probably, or accursed Dunmer, must have seen his well-appointed carriage, and taken him hostage. Jalemmil clutched at a post for support, wondering if her boy had been hurt. He was but a student, not the sort to fight against well-armed men, but had they beaten him? It was more than a mother's heart could bear to imagine.

"Don't tell me they sent the ransom note so quickly," called a family voice, and a familiar face appeared through the hedge. It was Zarek. Jalemmil hurried to embrace her boy, tears running down her face.

"What happened?" she cried. "I thought thou had been kidnapped."

"I was," said Zarek. "Three huge soaring Nords attacked my carriage on the Frimvorn Pass. Brothers, as I learned, named Mathais, Ulin, and Koorg. Thou should have seen these men, mother. Each one of them would have had trouble fitting through the front door, I can tell thee."

"What happened?" Jalemmil repeated. "Were thou rescued?"

"I thought about waiting for that, but I knew they'd send off a ransom note and I know how thou does worry. So I remembered what my mentor at Akgun always said about remaining calm, observing thy surroundings, and looking for thy opponent's weakness," Zarek grinned. "It took a while, though, because these fellows were truly monsters. And then, when I listened to them, bragging to one another, I realized that vanity was their weakness."

"What did thou do?"

"They had me chained at their camp in the woods not far from Cael, on a high knoll over-looking a wide river. I heard one of them, Koorg, telling the others that it would take the better part of an hour to swim across the river and back. They were nodding in agreement, when I spoke up.

"'I could swim that river and back in thirty minutes,' I said.

"'Impossible,' said Koorg. 'I can swim faster than a little whelp like thee.'

"So it was agreed that we would dive off the cliff, swim to the center island, and return. As we went to our respective rocks, Koorg took it upon himself to lecture me about all the fine points of swimming. The importance of synchronized movements of the arms and legs for maximum speed. How essential it was to breathe after only third or fourth stroke, not too often to slow thyself down, but not too often to lose one's air. I nodded and agreed to all his fine points. Then we dove off the cliffs. I made it to the island and back in a little over an hour, but Koorg never returned. He had dashed his brains at the rocks at the base of the cliff. I had noticed the telltale undulations of underwater rocks, and had taken the diving rock on the right."

"But thou returned?" asked Jalemmil, astounded. "Was that not then when thou escaped?"

"It was too risky to escape then," said Zarek. "They could have easily caught me again, and I wasn't keen to be blamed for Koorg's disappearance. I said I did not know what happened to him, and after some searching, they decided he had forgotten about the race and had swum ashore to hunt for food. They could not see how I could have had anything to do with his disappearance, as fully visible as I was throughout my swim. The two brothers began making camp along the rocky cliff-edge, picking an ideal location so that I would not be able to escape.

"One of the brothers, Mathais, began commenting on the quality of the soil and the gradual incline of the rock that circled around the bay below. Ideal, he said, for a foot race. I expressed my ignorance of the sport, and he was keen to give me details of the proper technique for running a race. He made absurd faces, showing how one must breathe in through the nose and out through the mouth; how to bend one's knees to the proper angle on the rise; the importance of sure foot placement. Most important, he explained, was that the runner keep an aggressive but not too strenuous pace if one intends to win. It is fine to run in second place through the race, he said, provided one has the willpower and strength to pull out in the end.

"I was an enthusiastic student, and Mathais decided that we ought to run a quick race around the edge of the bay before night fell. Ulin told us to bring back some firewood when we came back. We began at once down the path, skirting the cliff below. I followed his advice about breath, gait, and foot placement, but I ran with all my power right from the start. Despite his much longer legs, I was a few paces ahead as we wound the first corner.

"With his eyes on my back, Mathais did not see the gape in the rock that I jumped over. He plummeted over the cliff before he had a chance to cry out. I spent a few minutes gathering some twigs before I returned to Ulin at camp."

"Now thou were just showing off," frowned Jalemmil. "Surely that would have been a good time to escape."

"Thou might think so," agreed Zarek. "But thou had to see the topography -- a few large trees, and then nothing but shrubs. Ulin would have noticed my absence and caught up with me in no time, and I would have had a hard time explaining Mathais's absence. However, the brief forage around the area allowed me to observe some of the trees close up, and I could formulate my final plan.

"When I got back to camp with a few twigs, I told Ulin that Mathais was slow coming along, dragging a large dead tree behind him. Ulin scoffed at his brother's strength, saying it would take him less time to pull up a live tree by the roots and drop it on the bonfire. I expressed reasonable doubt.

"'I'll show thee,' he said, ripping up a ten foot tall specimen effortlessly.

"'But that's scarcely a sapling,' I objected. 'I thought thou could rip up a tree.' His eyes followed mine to a magnificent, heavy-looking one at the edge of the clearing. Ulin grabbed it and began to shake it with a tremendous force to loosen its roots from the dirt. With that, he loosened the hive from the uppermost branches, dropping it down onto his head.

"That was when I made my escape, mother," said Zarek, in conclusion, showing a little schoolboy pride. "While Mathais and Koorg were at the base of the cliff, and Ulin was flailing about, engulfed by a swarm."

Jalemmil embraced her son once again.

Publisher's Note
I was reluctant to publish the works of Marobar Sul, but when the University of Gwylim Press asked me to edit this edition, I decided to use this as an opportunity to set the record straight once and for all.

Scholars do not agree on the exact date of Marobar Sul's work, but it is generally agreed that they were written by the playwright "Gor Felim," famous for popular comedies and romances during the Interregnum between the fall of the First Cyrodilic Empire and the rise of Tiber Septim. The current theory holds that Felim heard a few genuine Dwemer tales and adapted them to the stage in order to make money, along with rewritten versions of many of his own plays.

Gor Felim created the persona of "Marobar Sul" who could translate the Dwemer language in order to add some sort of validity to the work and make it even more valuable to the gullible. Note that while "Marobar Sul" and his works became the subject of heated controversy, there are no reliable records of anyone actually meeting "Marobar Sul," nor was there anyone of that name employed by the Mages Guild, the School of Julianos, or any other intellectual institution.

In any case, the Dwemer in most of the tales of "Marobar Sul" bear little resemblance to the fearsome, unfathomable race that frightened even the Dunmer, Nords, and Redguards into submission and built ruins that even now have yet to be understood.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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ザレクの身代金

ドゥーマー太古の物語 第1部

マロバー・サル 著
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/J_letter.png'&gt; ジャレミルは彼女の庭園に立ち、召使いが持ってきた手紙を読んだ。手にしていたバラの束が地に落ちた。一瞬、鳥のさえずりが消え、雲が空を覆った。丁寧に育て、作り上げてきた安息の地が暗闇に包まれた。

「息子は預かった」手紙にはそう書かれていた。「近いうちに身代金の要求をする」

 やはりザレクは、アッガンに辿り着けなかったんだわ。道中の強盗、多分オークか憎たらしいダンマーに、上品な乗り物を見られて人質にとられたんだわ-- ジャレミルは柱にもたれ掛かり、息子に怪我がないかを案じた。彼はただの学生で、装備の整った男たちと戦えるような子ではないけど、殴られたりしていないかしら-- 母親の心には、想像するに耐え難いことであった。

「もう身代金を要求する手紙が来たなんて言わないでよね」聞き覚えのある声と見慣れた顔が垣根の隙間から見えた。ザレクであった。ジャレミルは涙を流しながら、急いで少年を抱きしめに行った。

「何が起こったの？」彼女は声を上げた。「誘拐されたんじゃなかったの？」

「されたよ」と、ザレクは言った。「フリムヴォーン峠で、もの凄く大きなノルド3人が、僕の乗り物を襲ったんだ。マサイス、ユリン、コーグ、この3人は兄弟だって分かったの。母さんにも見せてあげたかったな、本当に。もし正面玄関をくぐろうとしたら苦労すると思うよ」

「何が起こったの？」と、ジャレミルは再度問いかけた。「助けられたの？」

「助けを待とうとも考えたんだけど、身代金要求の手紙を送るって分かっていたし、母さんが心配性なのも分かっているから。だから、アッガンの先生がよく言っていた言葉を思い出したんだ、落ち着いて、周りを良く見て、敵の弱点を探る」ザレクはにっこりと笑った。「彼らは本当に怪物だったから、すこし時間が掛かっちゃったけどね。それで、彼らがお互いに自慢しあっている話を聞いたとき、彼らの弱点は虚栄心だって分かったの」

「それで何をしたの？」

「カエルに近い、幅広い川を見下ろす小高い丘の森のキャンプで鎖につながれていたの。コーグが、あの川を泳いで往復するには1時間近く掛かるだろうって、他の二人に話しているのを聞いたんだ。二人も同感でうなずいていた、そのとき話しかけたんだ」

「僕なら30分で戻って来られるね」そう僕は言ってやった。

「無理だ」と、コーグが言い放った。「おまえみたいな子犬より、俺のほうが早く泳げる」

「そこで、2人とも崖から飛び降りて、真ん中の島まで泳いで帰ってくるって決めたんだ。お互いの岩まで行ったとき、コーグが義務付けられているみたいに水泳のコツを僕に説教し始めたんだ。最大の速度を出すための、連動した腕と足の動きの重要性。息継ぎは、頻繁すぎて遅くならず、少なすぎて息切れしないように、必ず3、4回水を掻いたあとにすることがどれだけ肝心か。彼が言うコツに同意して、うなずいたんだ。それでお互いに崖から飛び込んだの。1時間ちょっと掛けて島まで泳いで帰ってきたけど、コーグは戻ってこなかった。彼は崖の下にある岩で頭をかち割っていたんだ。水の動きで水面下の岩が分かったから、飛び込むのに右の岩を選んだの」

「それで戻っちゃったの？」と、驚いたジャレミルは聞いた。「そのときに逃げたんじゃないの？」

「そのとき、逃げるのは危険すぎたよ」と、ザレクが言った。「彼らは僕を簡単に捕まえられただろうし、コーグが消えた責任も負わされたくなかったしね。彼に何が起きたか分からないと言ってから、ちょっと捜した後で、彼らはコーグが競争のことを忘れて、向こう岸で食料でも狩っているのだろうって思ってくれたの。僕が泳いでいたのは見えていたし、彼の失そうに関係があるとは思えなかったんだろうね。兄弟は僕が逃げられないように理想的な場所を選んで、岩の多い、崖のふちに沿ったところにキャンプを張り出したんだ」

「兄弟の一人、マサイスが、下の入り江の周りを巡る土の質と、岩の緩やかな傾斜について意見を言い始めたんだ。競争に理想的だ、そう彼は言った。僕がその競技について何も知らないことを伝えると、彼は競争に適した技術の一部始終を教えたがったんだ。変な顔を作って、どれだけ鼻から息を吸って口から出すことが必要かとか、どのように膝を適切な角度まで持ち上げるかや、足運びの重要性などをね。一番重要なのは、勝つつもりなら走者は積極的な、でも疲れすぎない速度を保つべきだと言った。二番手を走ってもいい、もし最後に追い抜く意志と体力があるならって言ったんだ」

「僕は熱心に聞き入ったよ、そしてマサイスは、夜になる前に入り江のふちの周りで簡単な競争をすると決めたんだ。ユリンは僕たちに、戻るときに薪を持ってこいと言った。僕たちは細道を過ぎたらすぐに、崖のふちに沿って走り始めたの。息や足取りや足運びは彼の忠告通りにしたけど、最初から全速力で走った。彼の足のほうが長いにもかかわらず、最初の角を曲がったとき、僕は彼の数歩前を走っていたんだ」

「彼の目は僕の背中に置かれていて、マサイスは僕が飛び越えた崖の割れ目が見えなかったんだ。叫ぶ間もなく下に落ちて行ったよ。キャンプに居るユリンのところへ戻る前に、数分かけて何本か小枝を拾ってから戻ったんだ」

「まったく、調子に乗って」と、しかめ面をしたジャレミルが言った。「間違いなく、その時に逃げればよかったのに」

「そう思うかもしれないけど」と、ザレクは同意しながら言った。「でもね、あの地形を見れば分かるよ-- 大きな木が何本かあって、他は低い木ばかりだったんだ。ユリンは僕が居ないことに気付いただろうね。すぐに追いつかれたら、マサイスが居ないことを説明するのがとても難しかったと思う。だけどね、手短に周辺を見て回れたおかげで何本かの木をじかに見られたから、最後の計画を立てられたんだ」

「僕は何本かの小枝を持ってキャンプに戻り、マサイスは大きな倒木を引っ張っているから、戻るのに時間がかかっているとユリンに言ったんだ。そうしたらユリンはマサイスの腕力をあざ笑って、彼では生きている木を引き抜いて燃やすには時間がかかると言ったんだ。僕は言ってやったんだ、そんなことはできないでしょうと」

「『見せてやるよ』と彼は言い、10フィートもの木を楽々と引き抜いたんだ」

「『でも、それはただの苗木だ』と僕が意見したんだ。『大木を引っこ抜けると思ったのに』」彼の目は、僕の視線を追い、その先にある素晴らしい大木を見た。ユリンはその大木をつかんで、凄まじい力で根から土を離そうとゆすり始めたんだ。それで、木の一番上の枝から垂れ下がっていた蜂の巣が緩んで、彼の頭の上に落ちたんだ。

「母さん、僕はその時逃げたんだ」ザレクは少年らしい誇らしさで締めくくった。「マサイスとコーグは崖の下、そしてユリンは蜂の大群に飲み込まれて必死になっているときにね」

 ジャレミルはもう一度息子を抱きしめた。

出版社注: 

 私は「マロバー・サル」の作品を出版する事に気が進まなかったが、グウィリム大学出版局がこの版の編集を依頼してきた時、この機会にきっぱりと事実を明確にしようと決めた。

 学者たちはマロバー・サルの作品の正確な年代に関して同意していないが、それらの作品は、初代シロディール帝国の崩壊とタイバー・セプティムが台頭するまでの空白期間に、一般的な喜劇や恋愛物語で有名な劇作家「ゴア・フェリム」によって書かれたものであるという説に大多数が同意している。現在の説が支えるのは、フェリムは本物のドゥーマーの物語をいくつか聞き、金儲けのためにそれらを舞台に適応したり、自分の劇を書き換えたりしたという点だ。

 ゴア・フェリムは自分の作品に妥当性を持たせるために、まただまされやすい人々にとってさらに貴重であるよう、ドゥーマーの言語を翻訳できる「マロバー・サル」の人物像を作り上げた。注目すべきは、「マロバー・サル」と彼の作品が激しい論争の題材になったが、実際に誰かが「マロバー・サル」に会った信頼性のある記録もなければ、同名の人物が魔術師ギルドやジュリアノス、または他の知的団体に所属していた記録もない。

 どうであれ、「マロバー・サル」の物語の中でドゥーマーは、ダンマーやノルドやレッドガードさえも服従させ、現在でさえも解明されていない遺跡を作った、恐ろしくて計り知れない種族に類似点を持っている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Wraith's Wedding Dowry



by
Voltha gra-Yamwort
(translated by Apthorne)
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
"The poets are right.  There is something life-changing about being in love," said Kepkajna gra-Minfang, sometimes called the Wraith. "I haven't wanted to rob anyone or anything in weeks.  Why, the other day, I saw the door wide open at a wealthy merchant's house, but my mind was fully occupied with what I should wear on my wedding day."

"You have been out of the right society for very long now," frowned her friend Khargol approvingly. "You never told me what happened to your first husband, you know, the one the shaman gave you?"

"Torn apart by ash ghouls," smiled Kepkajna dreamily. "It was rather saddish.  But I know nothing like that would happen to Wodworg.  No life of adventure for him.  He's practically an Imperial.  In fact, he is one.  Did I tell you how we met?"

"Hundreds of times," grumbled Khargol, reaching for his flagon. "He was your jailer, and he refused you food until you promised to marry him."

"Have you ever heard of anything so madly romantic in all your life?" sighed Kepkajna, and then grew serious. "I was going to say that I hope my old friends will wish me well, but as Old Bosriel used to say, there's no point in hoping for what cannot be.  We'll leave with the Imperial Knights for Balmora immediately after the wedding, but as long as we're in Dagon Fel, the gang will find some way of disrupting my love life and bring me back to the light.  I know it."

As the days approached towards the Wraith's wedding day, there was certainly something sinister in the air that Kepkajna could smell when she was not transported by heady bliss.  Dark figures seemed to shift in the shadows and disappear when approached.  She recognized the clothing of some beggars near Wodworg's cottage as costumes, but the mendicants hurried away before she could recognize which of her old gang was stalking her.

But these moments of apprehension were few.  Kepkajna was truly happy, making arrangements for the ceremony to be performed at the very dungeon where Wodworg had imprisoned her.  Her father was long since dead -- another victim of the ash ghouls -- but her fiance's commander volunteered to act in his behalf.  Of course, Kepkajna had to supply her own dowry.  She spent every last mark of her savings of ill-gotten gain to buy her beloved a truly wonderful present.

The wedding was set for the stroke of midnight, as is Orc tradition.  The handmaidens, wives of Imperial officers, were busily sewing her into her gown of red velvet and fine gold filigree in the mid-morning.  Dolcetta, one of the handmaidens, remarked that she had heard that Kepkajna had bought Wodworg a truly beautiful gift for her dowry.

"Let me show it to you," Kepkajna giggled, dashing from the room half-dressed to her hidden alcove.  The present had been stolen.

The women were horrified, but the Wraith found herself merely irritated, not surprised.  This was truly the old gang's style.  They knew that a wedding ceremony without a dowry was marked as unlucky.  She asked her handmaidens to finish dressing her quickly while she pondered what the burglars would have done with her treasure.

The whole region was honeycombed with secret lairs and abandoned sites thieves used to store their loot.  There were obvious places, of course, but after much reflection, she thought of where she would have put it under similar circumstances.  Once the handmaids had finished, Kepkajna bade them to make certain that the ceremony went on as scheduled, and not to fret as she might be a little late.  She wrapped herself in a shawl to protect her gown from dungeon dust and set off for the Shrine of Malacath.

The Wraith had never before attempted to rob her own friends, and though she was peeved at them for trying to ruin her happiness, she had no interest in hurting them physically.  Her style was to avoid conflict, though she knew it would be inevitable.  The lessons her mentor Khargol had given her had helped her avoid the lances and blades of guards and Imperial Knights over the years: now she would see if they would allow her to survive a den of thieves and the unknown dangers of the Shrine.  Without, most importantly, ruining her dress.

The desolate place was so empty as she delved into it that she feared she might have made a miscalculation.  It was not until she found the small room hidden down a long corridor that she knew she was at the right place, and that it was well suited for an ambush.  She grabbed the chest with her treasure within, and turned to face the assault.

Two of her old gang, Yorum and Yohr-i the Redguard twin brother and sister, were outside the door as she came from the room.  They knew the Wraith better than to taunt her and immediately attacked.  Yorum struck out with a left thrust of his blade while Yohr-i sought to rush her.  The Wraith neatly sidestepped Yohr-i, while dropping her weight to her rear left leg, shifting her right shoulder to the left to slip past Yorum's strike.  The twins crashed into one another and Kepkajna passed swiftly on.

Almost immediately, she was set on by the Argonian Binyaar, his mace whistling through the air at her head.  They had never much liked one another.  The Wraith snapped into a duck, so the mace whacked with a tremendous clamor against the stone wall.  Binyaar was thrown off balance, giving her a few seconds lead hurrying up the passage.  Ahead she could smell the fresh night air.

The last of her dowry's defenders was Sorogth, an Orc with whom she had shared a brief romance.  It was he who Kepkajna knew had masterminded the theft.  In a way and in context, she thought, his devotion to her misery was rather sweet.  At the moment, though, she was most concerned with avoiding his barbed ax that seemed ideal for breaking her dress's fine stitchwork and the flesh beneath.

Bending her knees slightly, bobbing to avoid strikes to the head, weaving her head to confuse Sorogth of her next move, shuffling her feet arrhythmically, the Wraith made an impossible target.  She ducked inside his thrusts, sidestepped his swings, and then sidestepped his thrusts, and ducked his swings.  As erratic as she tried to make her defensive moves, Sorogth still kept pace with her, refusing to budge from his position at the dungeon outlet.

Midnight was coming, and the Wraith finally decided that she must end the confrontation.  When Sorogth swung out next, she sidestepped to her left, swayed down, and ducked her head, so the ax whistled over her right shoulder.  In that instant, his right side was exposed, and she reluctantly smashed the chest hard into his torso.  There was not enough time for Kepkajna to see if she had killed him or merely knocked him unconscious.  In truth, she thought of nothing else but rushing to her wedding ceremony.

At precisely midnight, Wodworg and Kepkajna were united together.  He was delighted with her dowry gift, a fine suit of armor that would make him the envy of other Imperial jailers.  Even more, he was enchanted by his wife's tale of retrieving it from the Shrine of Malacath.

"Did it occur to you to put on the armor when you knew that it was an ambush?" he asked.

"I didn't want to dent your present," she replied, between kisses. "And I certainly didn't want to wrinkle my gown."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


生霊の婚礼の贈り物


ボルサ・グラ・ヤムウォート 著
(アプソルン 訳)
&lt;/p&gt;



[pagebreak] 
&lt;p align="left"&gt; 「詩人は正しい。恋には人生を変える何かがあります」時に生霊と呼ばれるケプカジュナ・グラ・ミンファンは言った。「私は何週間も誰かをさらったり何かを奪いたいとは思っていません。なぜって？ 先日、金持ちの商人の家の扉が開いていたのに、頭の中は結婚式に何を着たらいいかということでいっぱいでした」

「あなたはまっとうな社会から長いこと離れていました」と友達のハルゴルは眉をひそめて頷いた。「シャーマンの一人だった、最初の夫との間に何があったのか話してくれたことはありませんでしたね？」

「灰のグールに引き裂かれたのです」とケプカジュナは夢見るように微笑んだ。「悲しい話でした。しかしウッドワーグに何か起こるなんてありえません。彼にとっては冒険の人生なんてないのです。彼は特にインペリアルです。実際にね。彼との出会いを話しましたっけ？」

「耳にタコができるくらいね」とハルゴルは瓶に手を伸ばしながらブツブツ言った。「彼はあなたの看守だった。そして、あなたが結婚を約束するまで食事をとることを許さなかった」

「今までの人生でそれほどまでに激しい恋を聞いたことがありますか？」とケプカジュナはため息を漏らしてから真剣な面持ちになった。「昔の友達が私の幸せを願ってくれたらいい、と言うところでしたが、ボズリエルさんがよく言っていたように、あり得ないことを願っても意味がないのです。結婚式の後、すぐに帝国騎士団とともにバルモラへ向かいます。しかし私たちがデイゴン・フェルにいる限り、何らかの方法で盗賊は私の恋を邪魔し明るみに引きずり出すでしょう。そんなことは分かっています」

 生霊の婚礼の日が近づくにつれて、ケプカジュナはその至福に酔えず、何やら不吉な空気が確かに漂っていた。闇の形は影へと推移し、近づくと消えるようだった。彼女はウッドワーグのコテージ近くで物乞いたちの服を着た者を見たが、誰が彼女を尾行していた昔の仲間か分かる前に物乞いたちはそそくさと出て行った。

 しかし、このように不安になる時間はほとんどなかった。ウッドワーグがケプカジュナを投獄した地下牢で行われる結婚式の準備をしながら、ケプカジュナは本当に幸せだった。彼女の父親はとっくの昔に亡くなった--彼も灰のグールの犠牲者だ。しかし、婚約者の指揮官は自ら進んで父親の役を買って出た。もちろん、彼女は自分で贈り物を用意しなければならなかった。愛する人に素晴らしい贈り物を買うために、悪いことをして貯めたお金を使い果たした。

 結婚式はオークの伝統にならい、真夜中におこなわれることになった。帝国の役人の妻たちが手伝いをし、朝方せわしなく赤いビロードと美しい黄金のフィリグリーのガウンに縫い込んでいた。手伝いの1人、デルセッタは、ケプカジュナがウッドワーグに本当に美しい贈り物を買ったことを話した。

「見せてあげましょう」とクスクス笑いながらケプカジュナはドレスを半分着たまま秘密の部屋へ駆けて行った。
 贈り物は盗まれてしまった。

 女たちは怖がったが、生霊は自分が驚いているのではなく苛立っているのが分かった。これこそまさに昔の盗賊のやり方だった。盗賊たちは、贈り物がない結婚式が不運のあらわれとされるのを知っていた。ケプカジュナは強盗が彼女の贈り物に何をしたのか考えながら、お手伝いたちにすぐにドレスの準備を終わらせるように頼んだ。

 国全体のあらゆるところに秘密の隠れ家や廃屋が点在し、泥棒たちが略奪品を保管していた。もちろん場所は明らかだったが、熟考した後、同じような状況で彼女だったらどこに隠すだろうかと考えた。ドレスの準備が終わるとすぐ、ケプカジュナはお手伝いたちに結婚式は予定通り行うので、式に少し遅れても心配しないようにと言った。ケプカジュナは地下牢の埃でドレスが汚れないようにショールをかぶり、マラキャスの祠へ出かけた。

 生霊は自分の友達から奪おうと思ったことはなかった。そして幸せをぶち壊そうとする彼らに苛立ったが、肉体的に彼らを傷つけたいとは思わなかった。避けられないと分かっていても、彼女のやり方は争いを避けることだった。師匠のハルゴルが教えてくれたことは、長年にわたって衛兵や帝国騎士団の槍と刃を避けるために役立った。今は、盗賊たちの巣窟と祠の予想できない危険から生きて戻れるかどうかが重要だ。1番大事なのは、ドレスを汚さずに。

 ケプカジュナは念入りに調べたが荒れ果てた地には人影がなく、見込み違いをしたのではないかと心配になった。長い廊下の下にある小さな隠れ部屋を見つけ、ようやく自分は正しい場所にいると確信し、これは待ち伏せに最適だと思った。彼女の贈り物が入った箱をつかみ、攻撃に向きなおった。

 昔の盗賊仲間のヨラムとヨウリはレッドガードの双子の兄弟で、ケプカジュナが来たとき2人はドアの外にいた。彼は生霊を愚弄するほど愚かではなく、すぐに攻撃してきた。ヨウリがケプカジュナのほうに突進する一方、ヨラムは剣で左側を攻撃してきた。左足に体重を落としながら彼女はうまくヨウリをかわし、右肩を左に動かしてヨラムの攻撃を避けた。双子は互いにぶつかり、ケプカジュナはサッと通り抜けた。

 直後にアルゴニアンのビンヤールに攻撃され、メイスが頭上をかすめた。2人は互いに虫が好かなかった。生霊がかわすと、メイスはすさまじい音を立てて石の壁を打ち砕いた。ビンヤールはバランスを崩し、ケプカジュナはその数秒の間に通路を急いで進んだ。先を行き、夜の新鮮な空気を感じた。

 ケプカジュナの贈り物を守備する最後の者は、一時的に恋愛関係にあったオークのソロゴスだった。盗賊たちを裏で操ったのは彼だった。ある意味ではその状況で、彼の悲劇を願う情熱は甘いものでもあった。しかしちょうどその時、ケプカジュナは彼のトゲ付きの斧がドレスの美しい刺繍を台無しにしてしまうのではないかと心配でしょうがなかった。

 わずかに膝を曲げ、ひょいと頭への攻撃をかわし、頭を動かしソロゴスを混乱させて次の動きを読めないようにした。不規則に足を動かし、生霊はもはや攻撃できない標的になった。ソロゴスの攻撃をかわし、一撃をよけ、また攻撃をかわし、そしてまた一撃をよけた。不規則な動きで守りに出たが、ダンジョンでの立ち位置を変えないようにして、ソロゴスはまだ彼女のペースについてきた。

 真夜中になり、ケプカジュナはついに戦いを終わらせようと決心した。ソロゴスが次の一撃を繰り出したとき、左側に身をかわした。ふらついて、斧が彼女の右肩をかすめた。その瞬間ソロゴスの右側が空き、ケプカジュナは戸惑いながらも箱を彼の胴体に叩きつけた。ソロゴスは死んだのか、ただ気を失っただけなのか確認している時間はなかった。事実、彼女の頭には一刻も早く結婚式に駆けつけることしかなかった。

 ぴったり真夜中に、ウッドワーグとケプカジュナは一緒になった。彼はケプカジュナからの帝国中の看守たちが羨むような甲冑の贈り物にたいへん喜んだ。さらに、妻のマラキャスの祠から贈り物を奪還する話に夢中になった。

「攻撃だと分かったとき、甲冑を身につけようと思わなかったかい？」とウッドワーグは尋ねた。

「贈り物を台無しにしたくなかったのです」とキスをしながら答えた。「それにガウンをしわくちゃにしたくなかったの」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;In my dream, I see the line of Harbingers start with Ysgramor. Each of them ascends to Sovngarde, until we come to Terrfyg, who first turned us to the ways of the beast. He tries to enter Sovngarde, but before he can even approach Tsun, he is set upon by a great wolf, who pulls him into the Hunting Grounds, where Hircine laughs with welcoming arms. 

Terrfyg seems regretful, but also eager to join Hircine after a lifetime of service as a beast. 

Then I see every next Harbinger turn away from Sovngarde and enter the Hunting Grounds of their own accord. Until it comes to me, and I see great Tsun on the misty horizon, beckoning me. It appears I have a choice. And then, at my side, a stranger I had not seen before. As I look into &lt;Alias.PronounPosObj=Player&gt; eyes, we turn to see the same wolf who dragged away Terrfyg, and &lt;Alias.Pronoun=Player&gt; and I draw weapons together. 

I realize this is only a dream, but a strong enough dream to inspire a man like me to take to writing, so it must be of some import. 
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I've spoken of my thoughts to the Circle, withholding the part about the stranger lest Skjor worry I will no longer seek his counsel, and I was not surprised to see them torn by it. Skjor and Aela are strong in the ways of the beast, and even seemed to suggest that the Hunting Grounds would be their choice of afterlife, if it were truly a choice. 

Vilkas seemed most troubled. The boy is as fierce as a sabre cat in battle, but his heart's fire burns too brightly at times. He felt deceived, and I don't blame him. Farkas didn't know what to think, but I believe he will come around with me and his brother eventually. He usually does. 

I don't know what to do about Skjor and Aela. I know they respect the Companions, and me, but they take to the blood more deeply than the rest of us.
[pagebreak]
Fortune smiles upon us. Yesterday, Vilkas was telling me how difficult it had been for him to give up his transformations. Until we can pursue a true cure, the twins and I have chosen not to give in to the beastblood. For me, it's provided a clearer head, but Vilkas seems to be suffering a bit for it. Farkas seems completely untroubled. That boy continues to amaze with his fortitude. 

While Vilkas was confiding, through the shadows of Jorrvaskr, I saw a newcomer approach, who wished to join our numbers. It was the stranger from my dream, the one who would stand with me against the beast. Vilkas began speaking obliquely, not wishing to air our problems in front of our guest, and I had to be doubly cautious to not reveal anything of our secrets to the newcomer while also not revealing the details of my dream to Vilkas. I don't know how the politicians deal with these sorts of machinations daily. 

In any case, I've sent Vilkas to test the newcomer. We'll see if &lt;Alias.Pronoun=Player&gt; is truly the great warrior I dreamt of. 
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This newcomer, it seems, is made of decent stock. &lt;Alias.PronounCap=Player&gt; calls &lt;Alias.PronounRef=Player&gt; &lt;Alias=Player&gt;, and has already impressed some of the Circle with &lt;Alias.PronounPosObj=Player&gt; mettle. I still keep my own counsel on &lt;Alias.PronounPosObj=Player&gt; place in my dream, for now. Let us see what kind of destiny &lt;Alias.Pronoun=Player&gt; is carving before hitching to &lt;Alias.PronounObj=Player&gt;. 

In the meanwhile, I look for ways of cleansing my blood. The writings and legends on the subject are sparse and contradictory. I don't wish to engage any wizardry on this matter, but I fear they may be the only ones who best know how to navigate these worlds of knowledge. 

It's apparent to me now that Terrfyg's choice to turn us was indeed a mistake. Magics and their ilk are not in keeping with the spirit of the Companions. We face our problems directly, without the needs of such trickery. I can only hope to guide us back to the true path of Ysgramor before the rot takes me.
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&lt;Alias=Player&gt; continues to impress. I don't know yet where &lt;Alias.Pronoun=Player&gt; will stand on the question of the blood, but the question has not been presented yet. &lt;Alias.PronounCap=Player&gt; does know that we carry the beastblood, and appears curious about it. Soon enough, I can explain our troubles, and hopefully see what role &lt;Alias.Pronoun=Player&gt; will play.
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I'm amazed that Aela thinks she can keep a secret among this drunken rabble. Especially with the loss of Skjor (my heart aches), emotions are fraying, and the walls of discretion are the first to fall. 

Apparently she and &lt;Alias=Player&gt; are waging their own separate war against the Silver Hand, in retaliation for Skjor's death. Their hearts are noble, but the course of vengeance is running hot, and I fear the counterstroke that may come if they do not rein in their fury. 

&lt;Alias=Player&gt; shows valor, though, even in this more underhanded time. We have not had cause to speak much, and that is something I deeply regret. I have high hopes for &lt;Alias.PronounPosObj=Player&gt; destiny, as I realized that &lt;Alias.PronounPosObj=Player&gt; appearance in my dream may indeed mark &lt;Alias.PronounObj=Player&gt; as the Harbinger to succeed me. 

I have received few dreams over the course of my life, but when they come, I have learned to trust them. I have also learned to trust the instincts of my heart, which tells me that &lt;Alias=Player&gt; can carry the Companions' legacy as truly as any residing in Jorrvaskr, especially with the loss of Skjor. Aela is too solitary, Vilkas too fiery, and Farkas too kind-hearted. Only &lt;Alias=Player&gt; stands as a true warrior who can keep a still mind amidst these burning hearts.

I will not speak to &lt;Alias.PronounObj=Player&gt; of any of this, though. It is too much to burden another with. My hope is that &lt;Alias.Pronoun=Player&gt; and I can keep counsel over the coming years, that I can impart the wisdom of the Harbingers. All things in time. Firstly, I will seek &lt;Alias.PronounPosObj=Player&gt; assistance in the matter of the witches of Glenmoril. It would appear that our path to the cure is not without some poetic justice for the tricksters who first cursed us.&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 夢の中でイスグラモルを先頭に導き手が列をなしているのが見える。我々を初めて野獣へと変えたテラフィグのところに行くまでに、それぞれがソブンガルデに向かって登って行く。テラフィグはソブンガルデに入ろうとするが、ツンに近づく前に巨大なオオカミに攻撃されてしまう。そしてオオカミはそのまま、ハーシーンが笑いながら歓迎するハンティング・グラウンドに彼を引き込んでいく。

 テラフィグは残念そうだが、同時に野獣としての人生終えた後ハーシーンに加わりたがっているようでもある。

 それから、導き手が皆次々と自発的にソブンガルデから離れてハンティング・グラウンドに入る様子が見える。私の番がやってくると、巨大なツンが霞の立ちこめたところで私に合図しているのが見える。私には選択肢があるようだ。それから、そばには今まで見たことのない人がいる。その目を覗き込んでから、振り返るとテラフィグを引きずって行ったのと同じオオカミを見つけ、その人と私は同時に武器を抜く。

 これは夢にすぎないが、私のような男が執筆する気になるほど強烈な夢だ。きっと何か重大なことに違いない。
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 スコールに彼の忠告はもはや必要ないのではないかと心配させないように、見知らぬ人のことは秘密にし、それ以外の考えをサークルに話した。心が引き裂かれた様子の彼らを見て驚きはしなかった。野獣という観点から見るとスコールとアエラは強く、もし本当に選択できるなら、ハンティング・グラウンドは彼らが晩年を過ごす場所としての選択肢になりうると示唆しているようだった。

 ヴィルカスが最も問題を抱えているようだった。この少年は、戦いではサーベルキャットのようにどう猛だが、時に情熱的すぎるのだ。彼が欺かれたと感じていても、仕方がないように思う。ファルカスはどうすればいいか分からないようだが、最終的には私と彼の兄弟の意見に妥協してくれると思う。いつもそうだ。

 スコールとアエラについてどうするべきか分からない。彼らが同胞団と私を尊敬しているのは分かるが、彼らは他の者より、さらに血を大事にしている。
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 運は我々の味方だ。昨日ヴィルカスは変身をしないようにするのがどれほど難しかったか私に話していた。真の解決策に達するまで、この双子と私は猛獣の血に屈せずにきた。私に至っては頭がより冴えたように感じたのだが、ヴィルカスはわずかに苦しんでいるようだ。ファルカスはまったく問題ないようだ。この少年の不屈の精神には感心させられっぱなしである。

 ジョルバスクルの存在によってヴィルカスが信用していた間、新しく我々の仲間に加わりたがっている者が接近していることに気が付いた。その者は夢に出てきた、私と一緒に野獣に立ち向かう見知らぬ人だった。ヴィルカスは遠回しに訪問者の前で我々の問題をさらけ出したくないと言い始めた。そして、私は新参者に我々の秘密を明かさないよう、今まで以上に用心しなくてはならなかった。また、ヴィルカスにも私の夢の詳しいことを明かさないようにしなければならなかった。政治家たちがどうやって日々、陰謀を企てているのか不思議だ。

 ともかく、新参者を試験するためにヴィルカスを送った。これで新参者が私の夢見る真の兵士かどうかがわかる。
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 この新参者は礼儀正しい種族のようだ。 &lt;Alias.PronounCap=Player&gt; は &lt;Alias.PronounRef=Player&gt; を &lt;Alias=Player&gt; と呼び、すでにサークルの何人かはその勇気に感激した。今のところ新参者が夢に出てきたことはまだ自分の胸だけに留めている。その者がどのような種類の運命を切り開き、その後の自分自身につなげるか見させてもらおう。

 その間、私は血を清める方法を探す。関連書物や伝説は、わずかしかなく矛盾している。ここの問題を魔法で何とかしたいとは思わないが、残念ながらこのような知識を必要とする世界をどう進んだら良いかを知っている唯一のものかもしれない。

 我々を変身させようなどというテラフィグの選択がまったくの誤りだったのは今や明らかである。魔法などの類は同胞団の精神に一致するものではない。そのような卑劣な手段がなくとも、我々は自分たちの問題に真正面から取り組める。私にできるのは自分が腐ってしまう前に、我々がイスグラモルの真の道に戻れるよう願うことだけだ。
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 &lt;Alias=Player&gt; は引き続き感銘を与える。自分の血の問題に対してどう思っているかは分からないが、まだ尋ねてみたことはない。 &lt;Alias=Player&gt; は我々に野獣の血が流れていることを知っていて、それが不思議なようだ。近いうちに我々の問題を説明できるだろう。そして願わくば &lt;Alias=Player&gt; がどんな役割を果たすかが見たい。
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 この大勢の飲んだくれの中でアエラが秘密を守れると思っているのに驚いた。特にスコールの死（心が痛む）で、心はボロボロで分別なんて真っ先に崩れ落ちたに違いないだろうに。

 明らかに彼女と &lt;Alias=Player&gt; は、スコールの死の報復としてシルバーハンドに対し、それぞれ別の戦いを遂行している。彼女たちは気高いが報復は過熱していて、怒りを制御しなければ反撃される可能性もあるため、心配だ。

 このような人手の足りない中でも、 &lt;Alias=Player&gt; は勇敢さを見せた。我々には多くを語る理由はなかった。それが本当に残念なことだ。 &lt;Alias=Player&gt; の運命に多大な希望を寄せている。夢に出てきた &lt;Alias=Player&gt; の姿は、確かに &lt;Alias.PronounObj=Player&gt; を私の後を継ぐ導き手として示すことが分かったように。

 これまでの人生でほとんど夢を見たことはなかったが、夢を見た時にそれらを信じることを学んだ。また自分の本能を信じることも学んだ。本能は、特にスコールの死もあったことから &lt;Alias=Player&gt; がジョルバスクルに住むものと同じくらい誠実に同胞団からの伝承を伝えることができると言っている。アエラは孤独すぎるし、ヴィルカスは激情的すぎるし、ファルカスは情にもろすぎる。唯一 &lt;Alias=Player&gt; だけが情熱的でありながらも冷静さを保てる真の戦士である。

 しかし、&lt;Alias.PronounObj=Player&gt; に何も話す気はない。他の者に負わせるには荷が重すぎる。私の望みはこれから数年に渡って助言を与え、導き手の知識を授ける事だ。すべては時を見計らって。まずはグレンモリルの魔女の問題で &lt;Alias=Player&gt; に助力を求める。最初に我々を呪った奇術師への詩的正義なくしては解決できないだろう。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
&lt;b&gt;Red Eagle's Rite&lt;/b&gt;

Having bathed the blade in human blood, present it at Rebel's Cairn together with your sacrifice and intone:

Lord Red Eagle, ancient one, first and foremost among Reachmen, heed the call of your people! Still we fight for freedom! Still our blades are dark with blood! Turn your gaze upon us, and grant us your blessing anew!

I renew the ancient covenant: When at last our lands are free, we shall return, your sword of victory in hand. Then arise, O great one, from your honored tomb! Reclaim thy stolen throne! Rule over us, High Lord of the Reach, forevermore!</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt; 
 &lt;b&gt; 赤鷲の儀式 &lt;/b&gt; 

 刃を人間の血に浸したら、それを反逆者の積み石でいけにえと共に示せ。そして唱えよ: 

 赤鷲の王--古代の者であり、リーチの民の最初にして最高位の者よ--我々の願いを聞き入れてください！ 我々はまだ自由を求めて戦っているのです！ そしてまだ我々の刃は血で赤く染まっています！ 我々に視線を向け、再び恵みをお与えてください！

 古代の協定を再確認する: ついに我々の地が解き放たれるときが来たら、勝利の剣を手にして戻るでしょう。さすれば名誉ある墓から偉大なものが現れます！ 汝の奪われた王座を取り戻すのです！ 上級王よ、どうか永久に我々を統治してください！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;They warned me not to go through that portal. What did I have to be scared of? I been adventuring for years, and I never seen nothing that I couldn't wallop. But this place...&lt;br&gt;
Ain't nothing living here. Just dead things up and about when they should be in the ground.  I can hear their bones scratching at the rocks and knocking together when they walk. If I get home, I'll hang up my sword and never go out again...</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;連中にはあの転移門をくぐるのはよせと忠告された。だが何か恐れなければならないものなどあったか？ 長年冒険に身を置いているが、倒せないものなどなかった。だがこの場所は… &lt;br&gt;
ここに生命あるものは存在しない。土の下に眠っているべき死者どもが、元気に歩き回っているだけだ。奴らの骨が岩を引っかいたり、歩く時にぶつかりあったりするのが聞こえてくる。うちにたどり着いたら、剣なんぞ捨ててもう二度と外には出ないぞ…</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;div align="left"&gt;
&lt;b&gt;Arondil's Journal&lt;/b&gt;

&lt;u&gt;Day 21&lt;/u&gt;
An intriguing development. Tonight, my guards have brought me a trespasser they found near the cave. At first I was understandably upset. Not only was I disturbed during one of my few moments alone with my favorite servant, but I recognized the trespasser as a milk maid from Dawnstar. She remembered me, as well, and made bold claims that I had been lurking near her at all hours. What lies! True, I had taken notice of her on occasion, but she was nowhere near the most noticeable of maidens in town. Her continued accusations, coupled with my fear of more uninvited guests, led me to conclude that she could never return to Dawnstar. My servants were quick to carry out my sentencing. 

Her body is here next to me, as I write this. Funny. Her eyes are still so full of life. Perhaps I will try a new experiment tonight, using fresher materials. 
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;div align="left"&gt; &lt;div align="left"&gt; 
 &lt;b&gt; アロンディルの日記 &lt;/b&gt; 

 &lt;u&gt; 21日目 &lt;/u&gt; 
 興味深い進歩だ。今夜、衛兵たちが洞穴のそばで見つけた侵入者を私のもとに連れて来た。最初は当然ながら憤慨した。お気に入りの召使と過ごせるひと時を邪魔されただけでなく、その侵入者がドーンスターからの乳搾りの女だと気づいたからだ。彼女も私を覚えていて、私に四六時中つけ回されていたと大胆な申し立てをした。そんなの嘘だ！ 本当はときどき彼女に気を留めていたが、彼女は町で1番目立つ娘達の足元にも及ばなかった。彼女は非難を続け、さらに招かれざる客を呼ぶ不安もあって、私は彼女を二度とドーンスターに戻さないと決めた。召使達はすぐに私の判決を執行した。

 これを書きながら、彼女の遺体は今私の隣にある。滑稽だ。彼女の目はまだ生気で満ちている。おそらく今夜、新鮮な材料を使って新しい実験に挑むだろう。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Greatsword</Source>
      <Dest>デイドラのグレートソード</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;I weren't never one for writing about my life. The king-priests of old deserve their stories told, but Drokt is a simple man. So this isn't no journal and I'm not telling any stories here. But this infernal machine done worked its way into my brainspace and I won't leave till it's figured out. 

The whole contraption just sets like a dead horker if it doesn't have the box. Putting the box in the hole made it all come to life. 

Five rings, but only four buttons? Most of 'em don't work most of the time anyhows. When the lights line up, more open, but they don't seem to help. Just make another damned thing move. 

The old fleabag Khajiit what sold me this cube said something about "the light through the knowledge through the machine rests on the cube." I remember because he made me say it back at him till I wanted to throttle him. 

So I did. 

Tried to leave, but wolves to the top and them eyeless freaks outside the tower. Gotta stay here till I get it right. 

And I will get it right. 
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 私は自分の人生のことを書くような者ではなかった。古くからの王の司祭たちは彼らの話が伝えたことにふさわしいが、ドロクトは単純な男だ。それに日記がないわけではないし、ここで私はどんな話も語らない。しかし、この忌々しい道具がしたことは私の頭の隙間に入り込んできた。それが解明されるまで去るつもりはない。

 装置全体は箱がなければ、ただデッド・ホーカーのように固定される。箱を穴に入れると起動した。

 輪が5つなのにボタンは4つだけ？ いずれにせよ、ほとんどの場合動かない。明りを準備してさらに開いても、役に立つようには見えない。ただ別の忌々しいものを作るだけだ。

 このキューブを私に売りつけた老いたみすぼらしいカジートは“キューブに基づく道具を通して得られる知識を通る光”について何か言った。なぜ覚えているかというと、彼を押さえつけたくなるまで振り返ってそんなことを言わせられたからだ。

 だからそうした。

 離れようとしたが、オオカミが登って来て、その目のない化け物たちがタワーの外にいる。決着がつくまでここにいた方がいい。

そして、きちんと決着をつけるだろう。 
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Response to Bero's Speech

by
Malviser, Battlemage
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
On the 14th of Last Seed, an illusionist by the name of Berevar Bero gave a very ignorant speech at the Chantry of Julianos in the Imperial City. As ignorant speeches are hardly uncommon, there was no reason to respond to it. Unfortunately, he has since had the speech privately printed as "Bero's Speech to the Battlemages," and it's received some small, undeserved attention in academic circles. Let us put his misconceptions to rest.

Bero began his lecture with an occasionally factual account of famous Battlemages from Zurin Arctus, Tiber Septim's Imperial Battlemage, to Jagar Tharn, Uriel Septim VII's Imperial Battlemage. His intent was to show that where it matters, the Battlemage relies on other Schools of Magicka, not the School of Destruction which is supposedly a Battlemage's particular forte. Allow me first to dispute these so-called historical facts.

Zurin Arctus did not create the golem Numidium by spells of Mysticism and Conjuration as Bero alleges. The truth is that we don't know how Numidium was created or if it was a golem or atronach in any traditional sense of those words. Uriel V's Battlemage Hethoth was not an Imperial Battlemage -- he was simply a sorcerer in the employ of the Empire, thus which spells he cast in the various battles on Akavir are irrelevant, not to mention hearsay. Bero calls Empress Morihatha's Battlemage Welloc "an accomplished diplomat" but not "a powerful student of the School of Destruction." I congratulate Bero on correctly identifying an Imperial Battlemage, but there are many written examples of Welloc's skill in the School of Destruction. The sage Celarus, for example, wrote extensively about Welloc casting the Vampiric Cloud on the rebellious army of Blackrose, causing their strength and skill to pass on to their opponents. What is this, but an impressive example of the School of Destruction?

Bero rather pathetically includes Jagar Tharn in his list of underachieving Battlemages. To use an insane traitor as example of rational behavior is an untenable position. What would Bero prefer? That Tharn used the School of Destruction to destroy Tamriel by a more traditional means?

Bero uses his misrepresenta- tion of history as the basis for his argument. Even if he had found four excellent examples from history of Battlemages casting spells outside their School -- and he didn't -- he would only have anecdotal evidence, which isn't enough to support an argument. I could easily find four examples of illusionists casting healing spells, or nightblades teleporting. There is a time and a place for everything.

Bero's argument, built on this shaky ground, is that the School of Destruction is not a true school. He calls it "narrow and shallow" as an avenue of study, and its students impatient, with megalomaniacal tendencies. How can one respond to this? Someone who knows nothing about casting a spell of Destruction criticizing the School for being too simple? Summarizing the School of Destruction as learning how to do the "maximum amount of damage in the minimum amount of time" is clearly absurd, and he expounds on his ignorance by listing all the complicated factors studied in his own School of Illusion.

Allow me in response to list the factors studied in the School of Destruction. The means of delivering the spell matter more in the School of Destruction than any other school, whether it is cast at a touch, at a range, in concentric circles, or cast once to be triggered later. What forces must be reigned in to cast the spell: fire, lightning, or frost? And what are the advantages and dangers of each? What are the responses from different targets from the assault of different spells of destruction? What are the possible defenses and how may they be assailed? What environmental factors must be taken into consideration? What are the advantages of a spell of delayed damage? Bero suggests that the School of Destruction cannot be subtle, yet he forgets about all the Curses that fall under the mantle of the school, sometimes affecting generation after generation in subtle yet sublime ways.

The School of Alteration is a distinct and separate entity from the School of Destruction, and Bero's argument that they should be merged into one is patently ludicrous. He insists -- again, a man who knows nothing about the Schools of Alteration and Destruction is the one insisting this -- that "damage" is part of the changing of reality dealt with by the spells of Alteration. The implication is that Levitation, to list a spell of Alteration, is a close cousin of Shock Bolt, a spell of Destruction. It would make as much sense to say that the School of Alteration, being all about the actuality of change, should absorb the School of Illusion, being all about the appearance of change.

It certainly isn't a coincidence that a master of the School of Illusion cast this attack on the School of Destruction. Illusion is, after all, all about masking the truth.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ベロのスピーチへの反応
魔闘士マルヴィサー 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 収穫の月14日、ベレヴァー・ベロという名の幻惑士が、帝都にあるジュリアノスの礼拝堂にて、非常に無知なスピーチを行なった。類稀なる無知なスピーチであったため、反応する理由がなかった。残念ながら、彼はその後スピーチの内容を『魔闘士へのベロのスピーチ』として自主的に出版し、少しばかりの受けるに値しない注目を学界から浴びた。ともに彼の誤認を解消しよう。

 ベロは講演を、タイバー・セプティムの帝国魔闘士、ズーリン・アルクタスから、ユリエル・セプティム七世の帝国魔闘士、ジャガル・サルンまでの有名な魔闘士の一般的に事実とされている記録を述べるところから始めた。彼の狙いは、重要な場面で魔闘士は、その強みとされている破壊学よりも、違うマジカに頼るということを知らしめたかったのである。まず、この歴史の事実について異議を唱えさせてもらう。

 ズーリン・アルクタスはベロが主張するように、神秘論や召喚の呪文を使ってヌミディウムというゴーレムを作り出していない。実際のところ、ヌミディウムがどのように作られたか、またはそれがゴーレムや精霊のような言葉がもつ伝統的な意味あいのものであったのか、我々は知らない。ユリエル5世の魔闘士ヘソスは帝国魔闘士ではなかった-- 彼は単に帝都に雇われた妖術師であったので、彼がアカヴィルとの様々な戦闘でどのような呪文を唱えたかは無関係であり、それらが聞き伝えであることは言うに及ばない。ベロは女帝モリハーサの魔闘士ウェロックのことを「洗練された外交家」と呼ぶが、「破壊学の強力な研究者」とは呼ばない。帝都魔闘士を正しく識別できたことに関してはベロに祝いの言葉を送るが、破壊学に関するウェロックの技術の例は多くの書面に残されている。例を挙げると、賢者セララスは、ウェロックが吸血の雲をブラックローズの反乱軍に対して唱え、彼らの腕力と技術を味方に移したことを長く書き綴っている。これは何であるか？ 破壊学の素晴らしい実例以外の何ものでもない。

 ベロは哀れにも、ジャガル・サルンを実力の低い魔闘士として挙げている。気の触れた裏切り者を理性的行動の例に使うのは受けいれ難い見解である。ベロは何を希望しているのか？ サーンに破壊学を用い、タムリエルを従来の手段で破壊して欲しかったのであろうか？

 ベロは彼の虚偽の歴史を論拠としている。もし彼が歴史の中から、魔闘士が破壊学以外の呪文を唱えている、4つの好例を探し出したとしても-- 実際、見つけられていないが-- それは逸話的な証拠であり、論理を支えるには至らない。私は、治癒の呪文を唱える幻惑士や瞬間移動する処刑人などの例を4つ楽に探し出せる。すべてに適切な時と場所が存在するのである。

 この不安定な土台に立っているベロの論理は、破壊学は真の学問ではないというところである。彼は破壊学を学問の道としては「狭くて浅い」と呼び、その生徒たちは性急で、誇大妄想の傾向があると言う。これにはどのように反応すればよいのか？ 破壊の呪文を一切しらないものが、その学問を単純すぎると酷評する？ 破壊学は「最大のダメージを最小の時間で与える」ことを学ぶとして要約するのは明らかに馬鹿げている上に、幻惑学で研究した複雑な要因を列挙することによって、己の無知加減をさらに詳しく露呈している。

 破壊学にて学ぶ要因を挙げることで反論させてもらう。破壊学では呪文を到達させる方法が他のどの学問よりも重要である。接触によって呪文をかけるのか、距離をおいて、集中的な円の中で、または1度かけて後に発動させるのかなどである。炎、雷、冷気などの呪文をかけるには、どのような力を加えなければならないのか？ それぞれの利点や危険性は？ 違った種類の破壊の呪文攻撃に対する様々な標的からの反応は？ 可能な防御や、いくつの標的に対して攻撃できるのか？ どのような環境要因が考慮されなければならないのか？ 遅延ダメージを与える呪文の利点は？ ベロは破壊学は繊細になり得ないと示唆するが、時には世代に次ぐ次世代にまで影響を繊細かつ崇高に及ぼし、この学問の範囲に収まる「呪い」の数々のことを彼は忘れている。

 変性学は、破壊学とは区別された個別の存在であるが、その2つは併合されるべきと主張するベロの論理は明らかに滑稽である。彼はこう断言する-- またもや、変性学や破壊学について何もしらない男が言うのである-- 「ダメージ」は変性の呪文によって与えられる、現実の変化の一部である。意味合いとしては、変性の呪文を挙げると、空中浮遊、それは破壊の呪文である電撃と非常に近い存在であると。それを言うのであれば、変化の現実を学ぶ変性学が、変化の表現を学ぶ幻惑学を吸収したほうがよいと言うのも同等に理にかなっている。

 幻惑学のマスターが破壊学にこの攻撃を仕掛けたのは決して偶然ではない。結局のところ、幻惑とは真実を覆い隠すことなのである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont' size="20"&gt;
Thomas,
You know the Troll pit we discovered the other day that everyone's been talking about? Hit the beast with one of your fireballs from the top, climb down, and bring back his head. That should prove once and for all that you deserve to be the number two man. Good luck and be careful, you know how slippery it is up there.
Loraine</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont' size="20"&gt; 
トーマス、
 みんながいつか話していたトロールの穴を、我々が先日見つけたのを知っていますね？ あの野獣の頭に火炎球を食らわせ、降りて行って野獣の頭を持ち帰りなさい。そうすれば、あなたが2番目にふさわしい男だとみんなに証明できるはずです。幸運を祈っています、そして気をつけなさい。あそこがどれほど滑りやすい所かお分かりでしょう。
ロレーン</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Advances in Lock Picking

by
Unknown
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
I am not a writer. I am a thief. I am a good thief. I am not such a good writer. Anyway, I want to write about picking locks. I read a book about designing locks once. It was good. It gave me lots of ideas.

Some guys make locks with angled keyholes. Always carry a bent lockpick. They will work good in these locks. I do, and I open lots of locks. Sometimes I carry copper lockpicks. Copper bends easy. That way I can bend it right there. Copper lockpicks break easy too. Be careful.

Sometimes the locks have weird springs. They all spring differently, which makes picking it hard. I hold my torch close to the lock. This makes it hot. When it's hot, the springs are all the same. They don't bounce so differently any more. Be careful not to burn yourself.

Some thieves can't read. If you can't read, get someone to read this book to you. It will make more sense then.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


開錠技術の進歩

著者不明
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 俺は作家じゃない。泥棒だ。盗むのは得意だ。文章を書くのは苦手だ。とにかく、錠前破りについて書く。前に、錠前の設計の本を読んだことがある。いい本だった。参考になることが、いろいろ書いてあった。

 錠前の鍵穴が、傾いてるやつがある。いつも、曲がったピックを持ち歩くこと。そういう錠前には、曲がったピックがいい。俺はそうしてる、それでたくさん錠前を開けた。銅でできたピックを持ち歩くこともある。銅は曲げやすい。その場で、錠前に合った形に曲げられる。でも、銅のピックは壊れやすい。気をつけること。

 錠前のばねにも、ときどき変なやつがある。全部が違うふうにはね返るから、開けるのが難しい。そういう時は、たいまつの火を錠前に近付ける。そしたら、錠前が熱くなる。熱くなったら、ばねは全部同じようになる。同じようにはね返るんだ。これをやるときは、火傷しないように気をつけること。

 泥棒の中には、字が読めないやつもいる。字が読めないなら、誰か読めるやつにこの本を読んでもらえ。そしたら意味がわかる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
If only Umana would have left one of these Dwarven machine creatures intact for me to study. The fact that they almost killed those Khajiit brothers in the middle of the night doesn't mean we couldn't have found a way to disable one. We dragged some stuff in front of the pipes they came out of to stop them from coming back.

They are simply fascinating! It is just as Calcelmo described in Dwarves, v2. Their appearance does, in fact, resemble that of an arachnid. I had thought that to be an embellishment given by his source. The inclusion of the soul gem into the design of the apparatus is quite remarkable. It could explain the focus for the lightning that he describes.

Oddly enough it doesn't appear to be the main power source for the apparatus. Perhaps some sort of harmonic resonance with the energies contained in the soul gem to bring heat to a small boiler? Too early to say conclusively. That does raise the question of where they get the liquid for the boiler however.

Huh, that was strange. I thought I just saw something moving beyond the barred door. It looked vaguely humanoid. I wonder if it could be an undiscovered automaton? I'm going to move my bedroll down here to see if I can catch another glimpse of it. This is all so exciting!
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 私が研究できるように、ウマナがあのドワーフの機械生物を1つでも残しておいてくれればよかったのだが。あの生き物たちが真夜中にカジートの兄弟を皆殺しにしかけたのは確かだが、だからと言って、我々があれを停止させる方法を見つけられないわけではない。とりあえず、あの生き物たちが出て来たパイプの前に物を置いて、戻って来れないようにした。

 彼らはとにかく興味深い！ まさにカルセルモがドワーフ 第2巻で描いたとおりだ。その容貌はまさにクモそっくりなのだ。カルセルモの記述にもあったが、私はそれまでただの脚色だと思っていた。装置の構造における魂石の組み込み法は非常に優れたものだ。彼の記述にあった光の描写にも納得いく。

 妙な話だが、あれが装置の主要な動力源のようには見えない。おそらく、魂石に含まれる様々なエネルギーが何らかの調波共振を起こし、小さなボイラーに熱を供給しているのではないだろうか？ 断定にはまだ早い。そして、あの生き物たちがどこでボイラーのための液体を入手してくるのかという疑問も浮かび上がってくる。

 おや、今のは妙だな。鉄格子がついた扉の向こうで何かが動いている物を見たような気がする。まるで人間のような姿だった。今のは未知のオートマトンではないだろうか？ もう1度見ることができるのなら、丸めた毛布をこっちに動かそう。本当にワクワクする！
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
To my old and dear friend Anton,

I will never forget the kindness you and the entire Virane family paid to me, when I visited High Rock those many years ago. We were both young, impetuous, and foolish, and those were dangerous times for us all. But we knew even then, as we surely know now, that our battlefield is the kitchen. Our sword, the spoon. Our enemy, hunger.

And now, thanks to your guidance and friendship, I can share our love of Breton cuisine with all of Tamriel. For this cookbook is not just a collection of recipes, but the sum total of my life's work, and a testament to the power of passion.

Your friend in food,

The Gourmet
&lt;/font&gt;

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&lt;p align="center"&gt;Uncommon Taste

By
the Gourmet
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;Congratulations! 

By opening this volume you have taken the first step on a truly epic journey, a voyage through the vast landscape of Breton food and its myriad joys and wonders. You will explore scents, flavors and textures so exquisite, they will seem impossible. But they are more than possible! 

Indeed, by following the carefully selected recipes presented in this cookbook, you will prepare extraordinary dishes with such ordinary ease, those around you will suspect sorcery. But the only magic is that which exists in your own heart, the passion you possess for creating delicious, amazing food that can be prepared easily, and enjoyed endlessly.  

Start here, and some day, you too can be a Gourmet!

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&lt;b&gt;Sunlight Souffle'&lt;/b&gt;

&lt;i&gt;Ingredients&lt;/i&gt;

- 2 1/2 Ounces Cow's Cheese
- 1 Ounce Butter
- 1 Ounce Flour
- 9 Ounces Milk
- A Dash of Salt
- A Dash of Pepper
- A Cupful of Ground Nutmeg

&lt;i&gt;Recipe&lt;/i&gt;

- Stoke the flames of your oven, and achieve a moderate heat.

- Grate the cheese into thin shavings by running a finely honed elven dagger over the block.

- Separate the egg whites from the yolks, and beat the whites vigorously until they thicken.

- Begin preparation of the signature Sunshine Sauce - melt the butter, and add in the flour while stirring continuously until well blended. Move the mixture to a smaller flame and begin gently stirring in the milk. It is crucial that you do not stop stirring! Continue to do so for ten minutes, until the mixture thickens. Then, and only then, will the Sunshine Sauce be considered ready.

- Add the salt, pepper and nutmeg, and remove from the flame.

- Add in the grated cheese, and then the egg yolks. Stir well until fully blended. Then, gently add in the egg whites with a spoon made of carved hickory wood.

- Gently pour the mix into four stonework souffle' dishes, filling each nearly (but not quite!) to the top.

- Put the dishes in your moderately hot oven and shut that door! Keep sealed for 25 minutes, or your scrumptious suns will rise, only to fall down flat into the oven's abyss.

- Remove after 25 minutes, and serve immediately.

Behold, the brilliance of the sun, and the exquisite flavor of the Sunshine Souffle'!

[pagebreak]
&lt;b&gt;Potage le Magnifique&lt;/b&gt;

&lt;i&gt;Ingredients&lt;/i&gt;

- 4 Cups Chicken Broth
- 4 Cups Beef Broth
- 2 1/2 Ounces Butter
- 1 Wooden Flagon of Flour
- 1 Cup Diced Carrots
- 1/2 Cup Diced Onions

&lt;i&gt;Recipe&lt;/i&gt;

- Stoke the flames of your open-pit fire, and achieve a low heat.

- Combine all ingredients into a large soup pot.

- Stir vigorously!

- Once hot, pour into earthen soup bowls immediately!

Behold, the Gourmet's signature dish - the Potage le Magnifique!

But wait. I know what you're wondering. "That's it? Is that all there is to it? What's the secret of the Gourmet?"

Do you really expect me to give away the secret to my most popular dish? Well guess what? I will! For that secret, my friends, is YOU! That's right, the Potage le Magnifique is delicious, and extraordinary. Using just the simple ingredients listed, you will create a potage that is both hearty and delicious. But in order to make the Potage le Magnifique truly magnificent, it takes the imagination of a truly inspired chef. Do you have that gift? 

I have served bowls of the Potage le Magnifique that have caused grown men to weep with joy. Can you guess what I added? Can you create... magic?</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
古き良き友のアントンへ

 何年も前のことになるが、私がハイロックを訪れた時にお前とヴィレイン家の皆が親切にしてくれたことは一生忘れない。あのころは2人とも若くせっかちな上に馬鹿で、あの時代は我々皆にとって危険だった。しかし、今はもちろんのこと、当時から我々の戦場は台所だということを既に気付いていた。我々の剣はスプーン。敵は空腹感だ。

 そして、お前の導きと友情のおかげで、ブレトン料理の素晴らしさをタムリエルの人間達とも分かち合うことができるようになった。この料理本はレシピを集めた物というだけでなく、私のライフワークの集大成であり、強い情熱の証でもあるんだ。

食を共通項に持つ友人

美食家より
 &lt;/font&gt; 

[pagebreak] 



 &lt;p align="center"&gt; 無類の味わい

美食家 著

 &lt;/p&gt; 
[pagebreak] 
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 &lt;p align="left"&gt; おめでとう！

この本を開いたことで、広範囲に渡るブレトンの食事とそれにまつわる無数の楽しみや不思議を帯びた壮大な旅への第一歩を踏み出した。これからありえないと疑いたくなるような絶妙な香り、味、食感と出会うことになる。だが、本当にありえるおいしさを超えているんだ！

 この調理本で紹介されている慎重に選ばれたレシピに沿って調理すると、いつもと変わらない手間で特別な料理を作れてしまい、実は何か魔法が使われているのではないかと疑ってしまう。だが、使われている魔法はあなたの心の中に存在する簡単に、そしてずっと長く楽しんでもらえる、おいしくて驚きの詰まった料理を作ろうとする情熱だけ。

 さあ、ここから始めよう。そうすれば、あなたもいつか美食家になれる！

[pagebreak] 
 &lt;b&gt; サンライト・スフレ &lt;/b&gt; 

 &lt;i&gt; 材料 &lt;/i&gt; 

- 牛のチーズ 70グラム
- バター 30グラム
- 小麦粉 30グラム
- 牛乳 255ミリリットル
- 塩 少々
- コショウ 少々
- 挽いてあるナツメグ 1カップ

 &lt;i&gt; 調理方法 &lt;/i&gt; 

- オーブンの火をかき立てて中くらいの温度まで上げる。

- しっかりと磨き上げられたエルフのダガーを使ってチーズブロックを削って粉状にする。

- 卵は卵黄と卵白に分けて、卵白がしっかりと泡立つまで力強くかき混ぜる。

- この料理の特徴となるサンシャイン・ソースの準備を始める。バターを溶かして小麦粉を混ぜ、きちんと混ざり合うまでかき混ぜ続ける。混ざった物を弱火に移し、静かに牛乳を注ぎ入れる。ここで極めて大事なのは混ぜるのを止めないこと！ これを粘土が強くなるまで10分間続ける！ これでようやくサンシャイン・ソースの準備が整った。

- 塩、コショウ、ナツメグを加えて火から降ろす。

- 粉チーズを加えてから卵黄を加え、完全に混ざり合うまでかき混ぜる。完全に混ざったらヒッコリーの木を削って作ったスプーンで静かに卵白を加える。

- 石でできたスフレ容器に生地をゆっくり流し入れ、容器の一番上近くまで(でも一番上までではない！)生地で満たす。

- ちょうどいい温度になっているオーブンの中に容器を入れてドアを閉める！ 25分間そのまま開けないこと。でないときれいな膨らみは見られず、オーブンの底まで生地がへこんでしまう。

- 25分経ったらオーブンから出して、すぐそのまま食卓に出す。

見よ、このサンシャイン・スフレの素晴らしい膨らみと極上の味を！

[pagebreak] 
 &lt;b&gt; ポタージュ・ル・マグニフィーク &lt;/b&gt; 

 &lt;i&gt; 材料 &lt;/i&gt; 

- チキン・ブロス・スープ 4カップ
- ビーフ・ブロス・スープ 4カップ
- バター 70グラム
- 小麦粉 1木製フラゴン
- さいの目切りにしたニンジン 1カップ
- さいの目切りにしたタマネギ 1／2カップ

 &lt;i&gt; 調理方法 &lt;/i&gt; 

- 直火をたいて、弱火を作る。

- 全部の材料を大きなスープ鍋に入れる。

- しっかりかき混ぜる！

- 1度沸騰したら、すぐに陶製のスープボールに注ぐ！

見よ、これが美食家の代表料理--ポタージュ・ル・マグニフィークだ！

だが待て。あなたが不思議に思っていることはわかっている。「それだけ？ それしかでいいのか？ 美食家の秘密って何なんだ？ とね」

私が自分の1番人気料理の秘密を、本当に教えてしまうと思うか？ 聞いて驚くなよ？ 教える！ その秘密は、親愛なる諸君、あなた方自身が鍵だ！ そう、ポタージュ・ル・マグニフィークはおいしく、また風変わりだ。このリストに載っているシンプルな材料だけで、愛情のこもったおいしいポタージュを作ることができる。ポタージュ・ル・マグニフィークを本当に最高の物にするには、本当に素晴らしいシェフが必要なのだ。あなたにその才能はあるだろうか？

これまで、ポタージュ・ル・マグニフィークを提供して大の男をうれし泣きさせたことがある。あなたに私が何を加えたのか当てることはできるだろうか？ あなたは… 魔法をかけることができるだろうか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Glories and Laments
Among the Ayleid Ruins


by
Alexandre Hetrard
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;aving arrived at Gottlesfont Priory, halfway on the Gold Road between Skingrad and the Imperial City, I resolved to make a side trip to view the magnificent ruins of Ceyatatar, or "Shadow of the Fatherwoods" in the ancient Ayleid tongue. After many hours of difficult travel through tangled hawthorn hells and limberlosts, I was suddenly struck dumb by the aspect of five pure white columns rising from a jade-green mound of vines to perfect V-shaped arches and graceful capitals towering above the verdant forest growth. This spectacle caused me to meditate on the lost glories of the past, and the melancholy fate of high civilizations now poking like splinter shards of bone from the green-grown tumultus of time-swept obscurity.

Within the forest tangle I discovered an entrance leading down into the central dome of a great underground edifice once dedicated to Magnus, the God of Sight, Light, and Insight. Dimly lit by the faded power of its magical pools, the shattered white walls of the enclosure shimmered with a cold blue light.

The marble benches of the central plaza faced out across the surrounding waters to tall columns and sharp arches supporting the high dome. From the central island, stately bridges spanned the still pools to narrow walkways behind the columns, with broad vaulted avenues and limpid canals leading away through ever-deepening gloom into darkness. Reflected in the pools were the tumbled columns, collapsed walls, and riotous root and vine growth thriving the dark half-light of the magical fountains.

The ancient Ayleids recognized not the four elements of modern natural philosophy -- earth, water, air, and fire -- but the four elements of High Elf religion -- earth, water, air, and light. The Ayleids considered fire to be but a weak and corrupt form of light, which Ayleid philosophers identified with primary magical principles. Thus their ancient subterranean temples and sanctuaries were lit by lamps, globes, pools, and fountains of purest magic.

It was by these ancient, faded, but still active magics that I knelt and contemplated the departed glories of the long-dead Ayleid architects. Gazing through the glass-smooth reflections of the surrounding pools, I could see, deep below, the slow pulse, the waxing and waning of the Welkynd stones.

The chiefest perils of these ruins to the explorer are the cunning and deadly mechanisms devised by the Ayleids to torment and confound those who would invade their underground sanctuaries. What irony that after these many years, these devices should still stand vigilant against those who would admire the works of the Ayleids. For it is clear... these devices were crafted in vain. They did not secure the Ayleids against their true enemies, which were not the slaves who revolted and overthrew their cruel masters, nor were they the savage beast peoples who learned the crafts of war and magic from their Ayleid masters. No, it was the arrogant pride of their achievements, their smug self-assurance that their empire would last forever, that doomed them to fail and fade into obscurity.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


栄光と嘆き
アイレイドの遺跡にて
アレクサンドル・ヘトラルド 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt; スキングラードと帝都を結ぶ黄金道の半ば近くにあるゴトルフォント修道院に到着した私は、古代アイレイド語で「父なる森の影」を意味するセヤタタールの素晴らしい遺跡を見るために寄り道をしようと決めた。絡みつくサンザシや雑草をかき分けつつ進むのに何時間も費やした後、私の視界に突然飛び込んできたのは、五本の純白の柱が深緑の蔦の山から伸び、生い茂った森の緑の頭上でV字型のアーチや柱頭へと繋がっている光景だった。これを目にした私は失われた過去の栄光や、時間という名の生い茂った古墳から骨の欠片のごとく顔をのぞかせている、高度な文明の嘆かわしきなれの果てについて瞑想させられたのであった。

 私は繁茂せし森の中で、視覚と光と洞察の神であるマグナスに捧げられた巨大な地下殿堂の本堂へと繋がる入口をみつけた。力が枯渇しかけている魔法の泉から発せられる淡い光に照らされ、その一角の割れた壁は青く、冷たく輝いていた。

 中央広場の大理石の長椅子は外周を取り囲む池に面しており、池の外側には頭上の丸天井を支える長い柱や鋭角的なアーチが見えた。中央にある島状の部分からは立派な橋が淀んだ池を渡り、柱の後ろ側の狭い渡り廊下に繋がっていた。その先には天井の高い幅広の街道や、流れの止まった水路が闇の中へと続いていた。倒壊した柱や崩れた壁、魔法の泉の中で無秩序に生い茂った植物の根や蔦などが池に映り込んでいた。

 古代アイレイドたちは四元素を現代の自然哲学で定義されるもの、すなわち土、水、気そして火ではなく、ハイエルフの宗教での四元素、すなわち土、水、気、そして光と認識していた。アイレイドたちは火を、弱く劣化した状態の光と考えており、アイレイドの哲学者たちは光を主要な魔法原理と同一視していた。そのため彼らの手による太古の地下神殿や聖域は魔法のランプや光球、そして限りなく純粋な魔力の池や泉によって照らされていたのである。

 私は弱まりつつもいまだに力を残しているこれら太古の魔力の光のもとで、遥か昔に亡くなってしまったアイレイドの建築家たちのかつての映画を目の当たりにした。周囲を取り囲む池の、まるで硝子に映り込んだかのような鏡像を通し、水の底深くでゆっくりと明滅を繰り返すウェルキンド石の光が見えたのであった。

 探検家にとってこれらの遺跡で最も大きな脅威となるのは、アイレイドたちが地下聖域への侵入者を煩わせ、惑わせるために設けた、精巧にして非常に危険な仕掛けの数々である。長い年月の後、それらの仕掛けがアイレイドの残したものに憧れる者たちの脅威となろうとは、実に皮肉なことである。何故ならば、それらが無駄骨であったのが明白だからである。あれだけの仕掛けを施しても、アイレイドたちの真の敵に対しては奏功しなかったのである。その敵とは反乱を起こして残忍な主人たちを倒した奴隷たちでもなく、アイレイドの主人たちから戦いや魔法の術を学んだ野蛮な獣人たちでもなかった。アイレイドたちを破滅そして忘却へと追い込むことになったのは他でもない、彼ら自身が自らの偉業に対して感じたおごりと誇りであり、帝国が永遠に続くであろうという過ぎた自信だったのである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Waraxe

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Waraxe

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Fear poison:

~Namira's Rot

~Blue Dragonfly Wing

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
恐怖の毒: 

・ナミラキノコ

・青いトンボの羽

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
My dearest daughter Sapphire,

It's with a heavy heart that I write this letter. For years I've thought about how I could tell you this, and each time I imagined it would be face-to-face. I'm ashamed for what I did, and I hope that someday you'll learn to forgive me. Whatever you do, don't blame Delvin for any of this. He didn't know.

Long after I joined the Guild, I was sent to rob a caravan that was stopping at a tiny farming village not far from the border of Skyrim. When I arrived there, I was a day early and decided to sleep for the night in the barn of a pig farm. I awoke the next morning when the most beautiful woman I'd ever laid eyes upon walked in to do her chores. She wasn't even frightened when she saw me... in an instant I think we had both fallen in love. I ended up living with that woman in that tiny little village for a year until she was with child. And then, like a coward... I ran away. I was a thief and I didn't want to end up a farmer. It was a terrible thing to do.

I didn't have the courage to return to that village for almost fifteen years. When I finally decided to visit, it was too late. It had been raided by bandits and burned to the ground. Everyone was either dead or gone. Including you... my only child.

Years later, when you were recruited by Brynjolf I couldn't believe my eyes. You're a spitting image of your mother and I knew it was you in an instant. Only the gods know how you survived the attack on that village and why you followed in my footsteps, but I have to assume it was meant to be. I've wanted to walk right up to you and embrace you, to tell you the truth, but I was still a coward. I decided to leave Riften instead of facing your anger. I said my goodbyes to Delvin and I headed for Solstheim... as far from the truth as I could get.

I'm sorry, my daughter. I'm sorry for never being there to hold you at night or to protect you from whatever hardships you endured. One day, I hope you'll make the journey to Solstheim and visit your father.

Glover Mallory</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
最愛の娘、サファイアへ、

 重い気持ちでこの手紙を書いている。長年の間、お前にどうやってこの事を打ち明けようかと考えてきた。そんな時はいつも、直接会って話す事を想定していたんだ。俺は自分のした事を恥じている。そしていつかお前が俺を許してくれたらと願っている。何であれ、デルビンは責めないでくれ。あいつは知らなかったんだからな。

 ギルドに加わって随分経った頃の事だ。俺はあるキャラバンを襲いに行かされた。キャラバンは、スカイリムの国境からそう遠くない小さな農村に滞在していた。村に着いてみると予定より1日も早かったんで、その夜は養豚場の納屋で眠る事にした。翌朝俺が目を覚ますと、今まで見た中で一番美しい女が豚の世話をするために納屋に入って来た。彼女は俺を見てもおびえもしなかった… きっと一瞬のうちにお互い恋をしたのさ。最終的に俺はその小さな村で女と暮らし始めた。そして1年が経ち、子供ができると、俺は臆病者みたいに… 逃げ出したんだ。俺は盗賊で、農民で終わりたくはなかった。酷いマネをしたもんだ。

 15年近くもの間、俺はその村に帰る勇気が持てなかった。そしてようやく村を訪ねる決心をした時はもう遅かった。村は山賊の襲撃に遭って全焼し、住人は皆死んだか、姿を消していた。お前も… 俺のたった1人の子供も含めてな。

 何年もの後、ブリニョルフがお前を拾ってきた時は、自分の目を疑ったよ。お前は母親に生き写しで、俺にはすぐお前だと分かった。お前がどうやって村の襲撃を生き延び、なぜ俺と同じ道を歩んだのかは神のみぞ知るところだが、そうなる運命だったのだと思うしかない。本当はすぐさまお前に歩み寄って抱き締めたかったが、俺はまだ臆病だったのさ。俺はお前の怒りに立ち向かう代わりに、リフテンを後にする事を決めた。そしてデルビンに別れを言い、ソルスセイムに… 真実からできるだけ離れたところに向かった。

 娘よ、済まなかったな。そばにいて夜に抱き締めてやる事も、お前が耐え抜いた苦難がどんなものだったにせよ、守ってやりもしなかった事を悔やんでる。いつかお前がソルスセイムに来て、親父を訪ねてくれる事を願ってるよ。

 グローヴァー・マロリー</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Biography of Barenziah
Volume Three


by 
Stern Gamboge
Imperial Scribe
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n the second volume of this series, it was told how Barenziah was kindly welcomed to the newly constructed Imperial City by the Emperor Tiber Septim and his family, who treated her like a long-lost daughter during her almost one-year stay.  After several happy months there learning her duties as vassal queen under the Empire, the Imperial General Symmachus escorted her to Mournhold where she took up her duties as Queen of her people under his wise guidance.  Gradually they came to love one another and were married and crowned in a splendid ceremony at which the Emperor himself officiated.

After several hundred years of marriage, a son, Helseth, was born to the royal couple amid celebration and joyous prayer.  Although it was not publicly known at the time, it was shortly before this blessed event that the Staff of Chaos had been stolen from its hiding place deep in the Mournhold mines by a clever, enigmatic bard known only as the Nightingale.  

Eight years after Helseth's birth, Barenziah bore a daughter, Morgiah, named after Symmachus' mother, and the royal couple's joy seemed complete.  Alas, shortly after that, relations with the Empire mysteriously deteriorated, leading to much civil unrest in Mournhold.  After fruitless investigations and attempts at reconciliation, in despair Barenziah took her young children and travelled to the Imperial City herself to seek the ear of then Emperor Uriel Septim VII.  Symmachus remained in Mournhold to deal with the grumbling peasants and annoyed nobility, and do what he could to stave off an impending insurrection.  

During her audience with the Emperor, Barenziah, through her magical arts, came to realize to her horror and dismay that the so-called Emperor was an impostor, none other than the bard Nightingale who had stolen the Staff of Chaos.  Exercising great self-control she concealed this realization from him.  That evening, news came that Symmachus had fallen in battle with the revolting peasants of Mournhold, and that the kingdom had been taken over by the rebels.  Barenziah, at this point, did not know where to seek help, or from whom.  

The gods, that fateful night, were evidently looking out for her as if in redress of her loss.  King Eadwyre of High Rock, an old friend of Uriel Septim and Symmachus, came by on a social call.  He comforted her, pledged his friendship-and furthermore, confirmed her suspicions that the Emperor was indeed a fraud, and none other than Jagar Tharn, the Imperial Battlemage, and one of the Nightingale's many alter egos.  Tharn had supposedly retired into seclusion from public work and installed his assistant, Ria Silmane, in his stead.  The hapless assistant was later put to death under mysterious circumstances-supposedly a plot implicating her had been uncovered, and she had been summarily executed.  However, her ghost had appeared to Eadwyre in a dream and revealed to him that the true Emperor had been kidnapped by Tharn and imprisoned in an alternate dimension.  Tharn had then used the Staff of Chaos to kill her when she attempted to warn the Elder Council of his nefarious plot.  

Together, Eadwyre and Barenziah plotted to gain the false Emperor's confidence.  Meanwhile, another friend of Ria's, known only as the Champion, who apparently possessed great, albeit then untapped, potential, was incarcerated at the Imperial Dungeons.  However, she had access to his dreams, and she told him to bide his time until she could devise a plan that would effect his escape.  Then he could begin on his mission to unmask the impostor.  

Barenziah continued to charm, and eventually befriended, the ersatz Emperor.  By contriving to read his secret diary, she learned that he had broken the Staff of Chaos into eight pieces and hidden them in far-flung locations scattered across Tamriel.  She managed to obtain a copy of the key to Ria's friend's cell and bribed a guard to leave it there as if by accident.  Their Champion, whose name was unknown even to Barenziah and Eadwyre, made his escape through a shift gate Ria had opened in an obscure corner of the Imperial Dungeons using her already failing powers.  The Champion was free at last, and almost immediately went to work.  

It took Barenziah several more months to learn the hiding places of all eight Staff pieces through snatches of overheard conversation and rare glances at Tharn's diary.  Once she had the vital information, however -- which she communicated to Ria forthwith, who in turn passed it on to the Champion-she and Eadwyre lost no time.  They fled to Wayrest, his ancestral kingdom in the province of High Rock, where they managed to fend off the sporadic efforts of Tharn's henchmen to haul them back to the Imperial City, or at the very least obtain revenge.  Tharn, whatever else might be said of him, was no one's fool-save perhaps Barenziah's -- and he concentrated most of his efforts toward tracking down and destroying the Champion.  

As all now know, the courageous, indefatigable, and forever nameless Champion was successful in reuniting the eight sundered pieces of the Staff of Chaos.  With it, he destroyed Tharn and rescued the true Emperor, Uriel Septim VII.  Following what has come to be known as the Restoration, a grand state memorial service was held for Symmachus at the Imperial City, befitting the man who had served the Septim Dynasty for so long and so well.  

Barenziah and good King Eadwyre had come to care deeply for one another during their trials and adventures, and were married in the same year shortly after their flight from the Imperial City.  Her two children from her previous marriage with Symmachus remained with her, and a regent was appointed to rule Mournhold in her absence.  

Up to the present time, Queen Barenziah has been in Wayrest with Prince Helseth and Princess Morgiah.  She plans to return to Mournhold after Eadwyre's death.  Since he was already elderly when they wed, she knows that that event, alas, could not be far off as the Elves reckon time.  Until then, she shares in the government of the kingdom of Wayrest with her husband, and seems glad and content with her finally quiet, and happily unremarkable, life.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


バレンジア女王伝 第3巻

スサルン・ガンボーグ帝国書記官 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 第2巻では、バレンジアが新たに建てられた帝都に温かく迎えられ、一年近くの間、まるでずっと行方の知れなかった娘のように、皇帝一家から愛されたところまでを紹介してきた。数ヶ月間、帝国領地の女王としての義務と責任を学んだあと、シムマチャス将軍が彼女を護衛してモーンホールドへ送り届けた。この地でバレンジアは、シムマチャスの手引きを得て女王として国を治めた。そして彼らは少しずつお互いを愛するようになり、やがて結婚した。彼らの結婚と戴冠を祝う盛大な式では、皇帝自らが司祭として儀式を執り行った。

 数百年の結婚生活を経て、息子ヘルセスが生まれ、祝賀と喜びの祈祷で迎えられた。後になってわかったことだが、このめでたい出来事の直前、モーンホールド鉱山の奥から混沌の杖が持ち去られていた。盗んだのは謎めいた吟遊詩人で、ナイチンゲールと呼ばれた男だった。

 ヘルセスが生まれてから8年後、バレンジアは娘を生んだ。シムマチャスの母親の名をとってモルジアと名づけられた。夫婦は幸せに満ちていた。しかし、その直後、不可解な理由から帝国との関係が悪化し、モーンホールドに不穏な空気が漂い始めた。原因究明と関係修復の努力は無駄に終わり、バレンジアは子供たちとともに帝都へ行き、皇帝ユリエル・セプティム七世と直接話すことにした。シムマチャスはモーンホールドに残り、不満を訴える領民や不安がる貴族たちに対応し、反乱を食い止めることになった。

 皇帝との謁見の際、バレンジアは魔力を使って皇帝の正体を見抜き、その瞬間、恐怖と困惑に襲われたのであった。なんとあの混沌の杖を盗んだナイチンゲールではないか！ だが、彼女はつとめて平静を装った。その夜、シムマチャスは農民の反乱に敗れ、モーンホールドは反逆者の手に落ちた。バレンジアは、誰に助けを求めたらよいのか途方にくれてしまったのだった。

 だが、まるで今までの不運を埋め合わせるように、天はその運命の晩、彼女に味方した。皇帝とシムマチャス両方の旧友であるハイロックのイードワイヤー王が訪問してきたのであった。彼はバレンジアを慰め、友情と協力を誓い、彼女の言うとおり皇帝が偽者であると断言した。皇帝になりすましているのは帝国軍の魔闘士ジャガル・サルンであり、ナイチンゲールは彼が持つ様々な顔の一つであるという。サルンは隠居し、彼の任務は助手リア・シルメインが引き継いだと言われていたが、そのリアは後に謎の死をとげたのであった。どうやらなんらかの事件との関連が疑われ、処刑されたことになっていた。しかしリアの亡霊はイードワイヤーの夢に現れ、真の皇帝はサルンに拉致され、別次元に監禁されていると告げたのだった。そのことを元老院に知らせようとした彼女は、サルンに混沌の杖で殺されたのである。

 イードワイヤーとバレンジアはともに、偽皇帝の信頼を得るために画策した。そのころ、偉大な力を秘めたチャンピオンという名でしか知られていないリアのもうひとりの仲間が、帝国の地下牢に閉じ込められていた。リアは彼の夢に現れ、逃走の準備が整うまで待つように告げるのであった。こうして、彼は偽皇帝を倒す計画を練り始めたのだった。

 バレンジアは引き続き偽皇帝に近づき、信頼を得た。彼の日記を盗み読みし、混沌の杖を8等分にして、それぞれをタムリエル各地の遥か彼方に隠したことを知った。バレンジアはリアの仲間の牢獄の鍵を入手し、看守を買収し偶然を装って彼の手の届くところに置かせた。バレンジアとイードワイヤーにすら名前のわからないチャンピオンは、リアが衰えつつあった力で開けた辺ぴな通用門から脱獄することができた。ついにチャンピオンは自由の身になり、すぐさま偽皇帝の打倒に立ち上がった。

 数ヶ月かけて盗み聞いた会話と盗み見た日記から、バレンジアは混沌の杖の8つのかけらを探し当て、リアを通じてチャンピオンにそれぞれの隠し場所を伝えた。そして、一寸たりとも時間を無駄にすることなく、計画を行動に移したのであった。まず、ハイロックにあるイードワイヤーの祖先の領地ウェイレストへ向かった。そしてサルンが送り込む手下たちを回避し、復しゅうを図ることに成功した。サルンは、(バレンジアからは見透かされていたかもしれないが)、決して愚か者ではなく、非常に狡猾な男であった。彼は考えうるだけの策を弄してチャンピオンを突き止めて消そうとしたことは確かであった。

 今日では周知のとおりだが、あの勇敢で不屈の精神を持つ名もないチャンピオンは、混沌の杖のかけらを全て集めることに成功し、混沌の杖によってサルンを倒し、真の皇帝ユリエル・セプティム七世を救い出した。そして王政復古の後に、セプティム王朝を長年統制してきたシムマチャスを称える記念式典が帝都で行われたのである。
 
 バレンジアとイードワイヤー王はともに苦難と危険を乗り越える中で互いに惹かれあい、帝都からそれぞれの領地へ帰ったその年に結婚した。バレンジアと前夫との間に生まれた2人の子供も、彼女とともにウェイレストへゆき、彼女の留守中はモーンホールドによって摂政が代理で統治することとなったのである。

 今も、バレンジア女王はヘルセス王子とモルジア姫とともにウェイレストに暮らしている。イードワイヤーが他界すれば、またモーンホールドへ戻るだろう。

 結婚したとき、イードワイヤーはすでに老いていた。従って、エルフと違って残念ながら世を去る日はそう遠くないとされている。しかし、それまでは、イードワイヤーとともにウェイレストを治め、やっと手に入れた平穏で幸せな生活をバレンジアは送ることとなるだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Niranye,

I'm not pleased that you're refusing to fence the silver locket I showed you yesterday. If you wish to remain a valuable asset to us, I suggest you quickly change your attitude.

Linwe</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; ニラナイへ

 昨日見せた銀ロケットの買い取りを断るとは残念だ。我々にとって貴重な人材でいたければ、早く考え方を変えるよう勧める。

 リンウェ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Mixed Unit Tactics
in the Five Years War
Volume One

By
Codus Callonus
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Legions could learn from the unconventional tactics used by the Khajiit in the Five Years War against Valenwood. I was stationed at the Sphinxmoth Legion Fort on the border near Dune and witnessed many of the northern skirmishes firsthand.

The war started with the so-called "Slaughter of Torval." The Khajiit claim that the Bosmer invaded the city without provocation and killed over a thousand citizens before being driven off by reinforcements from a nearby jungle tribe. The Bosmer claim that the attack was in retaliation for Khajiti bandits who were attacking wood caravans headed for Valenwood.

In the spring of 3E 396 the war moved closer to Fort Sphinxmoth. I was posted on lookout and saw parts of the conflict. I later spoke with both Khajiit and Bosmer who fought in the battle, and it will serve as an excellent example of how the Khajiit used a mixture of ground and tree units to win the war.

The Khajiit began the fight in an unusual way by sending tree-cutting teams of Cathay-raht and the fearsome Senche-raht or "Battlecats" into the outskirts of Valenwood's forests. When word reached the Bosmer that trees were being felled (allegedly a crime in the strange Bosmeri religion), a unit of archers were dispatched from larger conflicts in the south. The Bosmer were thus goaded into splitting their forces into smaller groups.

The Bosmer archers took up positions in the remaining trees whose branches were now twenty or more feet apart, allowing some light into the forest floor. The Bosmer bent the remaining trees with their magics into small fortifications from which to fire their bows.

When the tree-cutters arrived the next morning, a half dozen Khajiit fell to the Bosmer arrows in the first volley. After that the Khajiit took large wooden shields from the backs of the Senche-raht and made a crude shelter. The Khajiit, even the enormous Senche-raht, were able to hide between this shelter and one of the larger trees. When it became apparent that the Khajiit would not leave their shelter, some Bosmer chose to descend and engage the Khajiit sword-to-claw.

When the Bosmer were nearly upon the shelter, one of the Khajiit began playing on a native instrument of plucked metal bars. This was a signal of some kind, and a small group of the man-like Ohmes and Ohmes-raht emerged from covered holes on the forest floor. Although outnumbered, they were attacking from behind by surprise and won the ground quickly.

The Bosmer archers in the trees would have still won the battle were they not having troubles of their own. A group of Dagi and Dagi-raht, two of the less common forms of Khajiit who live in the trees of the Tenmar forest, jumped from one tree to another under a magical cover of silence. They took up positions in the higher branches that could not hold a Bosmer's weight. When the signal came, they used their claws and either torches or spells of fire (accounts from the two survivors I spoke with vary on this point) to distract the archers while the battle on the ground took place. A few of the archers were able to flee, but most were killed.

Apparently the Dagi and Dagi-raht have more magical ability than is widely believed if they were able to keep themselves magically silenced for so long. One of the surviving Bosmer told me that he saw a few ordinary cats among the Dagi and even claimed that these ordinary cats are known as 'Alfiq' and that they were the spellcasters, but Bosmer are almost as unreliable as the Khajiit when it comes to the truth, and I cannot believe that a housecat can cast spells.

At the end of the day the Khajiit lost perhaps a half-dozen fighters out a force of no more than four dozen, while the Bosmer lost nearly an entire company of archers. The survivors were unable to report back before a second company of archers arrived and this strategy was repeated again, with similar results. Finally, a much larger force was sent and the Bosmer won that battle with the help of the native animals of Valenwood. That third skirmish and the Khajiti response I will discuss in the second volume of this series.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>
五年戦争における多兵科戦術
第1巻
コダス・カロヌス 著

 カジートが五年戦争でヴァレンウッドと戦ったときに採用した型破りな戦術は、軍事的に学ぶところが多いだろう。私はデューンにほど近い国境沿いのスフィンヌクスモス駐屯基地に配属され、多くの北方の尖兵を最初に目にする立場にあった。

 いわゆる「トーバル大虐殺」をきっかけに戦いが始まった。カジートの主張では、ボズマーが一方的に街を襲撃し、近隣の密林から駆けつけた援軍に撃退されるまでに千人以上を虐殺したという。いっぽうのボズマーは、カジートの蛮族がヴァレンウッドに向かっていた材木を運ぶキャラバンを襲ったため、報復を行ったと言って譲らなかった。

 第三紀396年の春になると、戦争の舞台はスフィンヌクスモス駐屯基地まで迫っていた。私の詰めていた望楼からも戦火を目にすることができた。のちに、この戦いに参加したカジートとボズマーの両者から話を聞いたのだが、その内容はカジートがいかにして地上と樹上の部隊を使い分けて戦いに勝利したのかを知るうえで、重要な手がかりとなるだろう。

 カジートは一風変わった方法で戦いを始めた。キャセイ・ラートと凶暴なセンシュ・ラート、またの名を「戦猫」で構成される伐採チームをヴァレンウッドの森の外縁に送り込んだのだ。樹木が刈り倒されている(独特なボズマー信仰では罪とされる行為)という情報を聞きつけると、ボズマーは南の激戦地から射手を呼び寄せた。ボズマーとしては戦力の分散を余儀なくされたわけである。

 ボズマーの射手は切り倒されずに残っていた樹木に陣取った。密集していた樹木の枝葉は今や穴が開いたようにすかすかで、陽光が地面を照らしていた。ボズマーは残った樹木を魔法でゆがめて小さな砦をこしらえて、そこから弓で応戦した。

 翌朝、伐採チームが到着すると、ボズマーの最初の一斉射撃によってカジート側に数人の犠牲者が出た。そこでカジートはセンシュ・ラートが背負っていた巨大な木の盾を取り出し、間に合わせのシェルターを築いた。カジート側は体の大きなセンシュ・ラートでさえも、このシェルターと大木のあいだに身を隠すことができた。カジートがシェルターを使っての持久戦に持ち込もうとしていることがわかると、ボズマーの何人かは木からおりて剣と爪による白兵戦でカジートに挑みかかった。

 ボズマーがシェルターに近づくと、カジートのひとりが鉄琴のような民族楽器を奏ではじめた。なんらかの合図だったのだろう。と、人のような姿のオームスとオームス・ラートがふたで覆われた林床の穴から飛び出した。数では負けていたものの、背後から不意打ちを食らわせることでまたたく間に地上を制圧した。

 樹上のボズマーの射手にも戦いに勝つチャンスはあっただろう。振ってわいたような問題さえなければ。カジートでも馴染みの薄い種族である、テンマーの森の樹上で暮らすダギとダギ・ラートの一団が、魔法で音を消しながら樹から樹へと飛び移っていき、ボズマーが乗ったら折れてしまいそうな高さにある枝に陣を取ったのだ。例の合図とともに、彼らは爪を振るい、松明あるいは炎の魔法(この点では二人の生存者の意見が食い違っている)を使って射手の気をそらした。まさにそのとき、地上での戦いの火ぶたが切られた。射手は逃げることもままならずほぼ全滅した。

 ダギとダギ・ラートが広く信じられているよりも高度な魔力を持っていたのは明らかだ。それほどまでに長いあいだ、魔法で音を消していられるのだから。生き残ったボズマーのひとりは、ダギの中に普通の猫がいくらか混じっていて、あろうことか、この猫たちは「アルフィク」と呼ばれる種族で魔法を唱えられるのだと訴えた。が、ボズマーもカジートも話の信憑性で知られている種族ではないわけで、家猫が魔法を唱えるなど信じられるはずもない。

 その日が終わったとき、カジート側の死者は50人に満たない戦力のうちの数人だったが、ボズマー側では射手の部隊が丸ごとひとつ壊滅状態に追いやられた。射手の第二陣が到着するまでに生存者の報告が間に合わず、同じ戦いが繰り返され、同じ結末が導かれた。最後になってボズマーは大がかりな軍隊を派遣し、ヴァレンウッドの森の動物たちの助けもあって、カジートを打ち破ってみせた。この最後の戦いとカジートの応戦ぶりについては本書の第2巻で詳しく述べようと思う。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Brynjolf,

I'm certain that there's some kind of rival Thieves Guild manifesting itself up here in Windhelm. As soon as things settle down with your own, why don't you send someone up here to investigate? I think you'll find I can open quite a few doors for the Guild once you've reestablished yourselves up here. Remember, friends are difficult to come by these days. Don't disappoint me.

Your Friend In The North</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; ブリニョルフ

 ここウィンドヘルムに、新たな盗賊ギルドがいるのは確かです。そちらの問題が解決したら、誰かを送り込んで調査させてはどうでしょう？ あなたがここで立て直すことができたら、私も色々と支援できると思います。最近は、心が通い合う友人を作るのは難しいものです。期待を裏切らないように。

北の友</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
&lt;Alias=Player&gt;,

As a mark of the high esteem in which you are held by Jarl &lt;Alias=Jarl&gt;, &lt;Alias.Pronoun=Jarl&gt; has instructed me to offer you an opportunity to become a landowner in &lt;Alias=Hold&gt;. A choice piece of undeveloped land in the hold has just become available. Please contact me if you are interested in purchasing it.

Your humble servant, etc., etc.,

&lt;Alias=Steward&gt;, Steward to Jarl &lt;Alias=Jarl&gt; of &lt;Alias=HoldCity&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

 &lt;Alias=Player&gt;、


 &lt;Alias=Jarl&gt;首長からの高い評価の証として、&lt;Alias.Pronoun=Jarl&gt;から&lt;Alias=Hold&gt;に土地を購入する機会を提供するよう指示があった。未開発の土地の中から選択できる。購入の意思があるなら、連絡してほしい。


 忠実な奉仕者、



 &lt;Alias=Steward&gt;、&lt;Alias=Jarl&gt;（&lt;Alias=HoldCity&gt;）の執政

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Amethyst + Salt Pile + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>アメジスト+塩+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Invisibility potion:

~Ice Wraith Teeth

~Chaurus Eggs

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
透明化の薬: 

・氷の生霊の歯

・シャウラスの卵

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flawless Sapphire + Salt Pile + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>サファイア(上質)+塩+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Magic from the Sky


by
Irlav Jarol
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he ancient Ayleids believed that Nirn was composed of four basic elements -- earth, water, air, and light -- and of these four elements, they believed the most sublime form of light was star light. The stars are our links to the plane of Aetherius, the source of all magical power, and therefore, light from the stars is the most potent and exalted of all magical powers.

From time to time, fragments of Aetherius fall from the heavens. The people know these fragments as 'shooting stars', and from time to time, such Aetherial fragments are found on Nirn. The most common varieties are known as 'meteoric iron'; this metal is prized by armorers and enchanters for its properties in the forging of enchanted weapons and armors. This meteoric iron is also the primary component in 'Ayleid Wells,' ancient enchanted artifacts found throughout Cyrodiil.

Another, rarer form of Aetherial fragment is called 'meteoric glass'. It is from such fragments that other rare Ayleid enchanted artifacts are crafted -- Welkynd Stones and Varla Stones.

Ayleids Wells are scattered across Cyrodiil's landscape. Their siting is a mystery; they are not associated with any known Ayleid cities or settlements. It is presumed that, in some manner, they harvest magical power from starlight. It is also suggested, without evidence or support, that they are located at the meeting points of ancient lines of magical power; however, modern arcane arts have discovered no perceptible evidence of such lines of power.

Those with magical talents can draw magicka from Ayleid wells to restore their own reservoirs of magical power. No ritual or arcane knowledge is necessary, suggesting that these wells were designed to serve persons not skilled in the magical arts. Once drained, the wells replenish again only at magical midnight. Once recharged, they appear to radiate magical power back into the sky, which prompts some to theorize they are also objects with religious or magical ritual significance -- perhaps a means of offering magic back to the heavens.

Welkynd Stones [Aldmeris - "sky stone," "heaven stone"; literally, "sky child"] are pieces of cut and enchanted meteoric glass which apparently act as storage devices for magical power. A magical talent can restore his reservoirs of magicka from such stones. Alas, the means of restoring power to these stones may have been lost with the Ayleids. Currently, these objects simply crumble to dust after they have been used.

Great Welkynd Stones are exceptionally large pieces of enchanted meteoric glass. Scholars believe that at the heart of each ancient Ayleid city, a Great Welkynd Stone was the source of the settlement's magical enchantments. It may be that these great stones were linked to the lesser stones, restoring and maintaining their power. In any case, research on these Great Welkynd Stones is impossible, since all the known Ayleid ruins have been looted of their great stones, and no examples of these great stones are known to survive.

Another rare enchanted item found in Ayleid ruins is called a Varla Stone [Aldmeris - "star stone"]. Varla Stones are remarkably powerful, enabling untrained users to restore magical energy to any number of enchanted items. Because of their great value and utility, these items are also extremely rare, but since they are small and easily concealed, diligent explorers may still occasionally come across them in any Ayleid ruin.

Ayleid Wells. Welkynd Stones. Varla Stones. Consider, then, these marvels of magical enchantment. Are we then to conclude that the Ayleids were a superior race and culture? Did they so exceed us in art and craft that they mock the feeble powers of Third Era Wizards?

Never! The Ayleids were powerful, yes, and cunning, but they were neither good nor wise, and so they were struck down. Their works have passed from Nirn, save these rare and sparkling treasures. Their ancient cities are dark and empty, save for the grim revenants and restless spirits condemned forever to walk the halls, keeping their melancholy vigils over bones and dust.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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天空からの魔法

アーラヴ・ジャロル 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 古のアイレイドは、ニルンは地、水、空気、光の四つの基本要素から構成されていたと考えていた-- その4要素の中でも星の光が最も崇高な要素であると確信していた。星は魔力の源であるアセリウスの高みへと我らを導く。したがって、あらゆる魔力の中でも星の光はもっとも強力であり高貴な光である。

 時折、アセリウスの破片が天空から降ってくることがある。人々は、これらの破片を「流星」と呼び、時々これらのアセリアル片がニルンに付着していることがある。これら欠片の中でも頻繁に見られる種類は“いん鉄”であり、この鉄は鍛冶や付呪師が魔法の武器や防具を鍛造する際に珍重される。また、いん鉄はシロディールの至るところで見られる古の秘宝、「アイレイドの井戸」の主要素でもある。

 他にも、さらに希少なアセリアル片に「流星硝子」と呼ばれるものがある。ウェルキンド石やヴァーラ石などの珍しい秘宝はこのような破片から作られる。

 アイレイドの井戸はシロディール全土に散らばった。アイレイドの井戸はアイレイド都市や入植地のどれとも関連していないため、これらの散在は謎である。これらは、何らかの方法で星の光からの魔力を吸収していると推定されている。また、根拠や裏づけは無いものの、これらは古くから受け継がれている魔力の線が交差する地点に点在していると提言する者もいるが、近代アルケイン科学はこのような力の線の存在を裏づけるような証拠を発見していない。

 魔法の素質がある者は、アイレイドの井戸からマジカを引き出し、自らの魔力を回復することができる。儀式やアルケイン知識を必要としないことから、これらの井戸は魔術に精通していない人のために作られたことを示唆している。井戸は空になると、魔法の深夜に限ってその魔力を補充する。充填されると空に向けて魔力を放射するように見えることから、これらの井戸は宗教的か魔法儀式的な重要性も兼ね備えていると理論づける者もいる-- ひょっとしたら天空に魔力を返上する手段なのかもしれない。

 ウェルキンド石(「天空石」や「天上石」を指すエルフ語。文字どおり「天空の子供」の意)とは、付呪された流星硝子の破片であり、どうやらマジカの保管装置としての役目を務めるらしい。魔法の素質がある者はこのような石から自身の魔力を回復することができる。しかし悲しいかな、これらの石に魔力を充填する方法はアイレイドとともに失われたのかも知れない。現在、これらの石は使用後に崩れ去ってしまう。

 大ウェルキンド石とは付呪された巨大な流星硝子である。学者たちはアイレイドの都市すべての中心では、この大ウェルキンド石が入植地における魔法付呪の源であったと考える。これらの大石はより小さな石とつながっていて、その魔力の回復や維持を行っていたとも考えられている。ともかく、今となっては知られているアイレイド都市の遺跡からすべての大ウェルキンド石が盗掘によって持ち去られているため、標本は一つも残っておらず、研究は不可能である。

 アイレイド遺跡にて発見されたもう一つの珍しい 付呪品はヴァーラ石である。ヴァーラ石(「星の石」を指すエルフ語)は非常に強力で、未熟な者による多くの付呪品への魔力回復を可能にする。その大きな価値と実用性から、この品物も極めて希少価値がある。しかしヴァーラ石は小さく、容易に隠せるため、熱心な探検者であれば今でもアイレイドの遺跡にて時折見つけ出すことができるかもしれない。

 アイレイドの井戸。ウェルキンド石。ヴァーラ石。そこで、驚くべきこれらの魔法付呪品のことをよく考えてみよう。アイレイドはより優秀な文化と種族であったと結論付けるべきか？ 彼らは工芸美術において我らに勝り、我ら第三紀のウィザードの微力をあざ笑うか？

 否！ アイレイドは確かに強力で抜け目がなかった、しかし、彼らは善良でもなく賢さがなかった、故に打ち破られたのだ。彼らの功績はニルンから引き継いだ、希少で眩い宝は大切にしよう。古の都市は暗い空虚で、亡霊や回廊を漂う魂が骨やちり芥に向かって憂うつな祈りをささげている。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

Citizens of &lt;Alias=City&gt;. The slain personage before you is a suspected creature of the night. Thus the Dawnguard have slain him.

Let this be a lesson to all men and women demonstrating unholy powers and those who would protect them.

We are watching!

--The Dawnguard

</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

&lt;Alias=City&gt;市民に告ぐ。目の前の死者は、夜に生きる生物であることが疑われるため、ドーンガードによって退治された。

 邪悪な力を見せつける全ての男女と、彼らを保護しようとする者は、これを教訓とせよ。

 我々は見ているぞ！

  --ドーンガード

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source> &lt;p&gt;</Source>
      <Dest>&lt;p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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Sun's Dusk
Book Eleven of 2920
The Last Year of the First Era

by
Carlovac Townway
&lt;/p&gt;



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2 Sun's Dusk, 2920
Tel Aruhn, Morrowind

"A man to see you, Night Mother," said the guard. "A Kothringi tribesman who presents his credentials as Lord Zuuk of Black Marsh, part of the Imperial Garrison of Gideon."

"What makes you think I'd have even the slightest possible interest in seeing him?" asked the Night Mother with venomous sweetness.

"He brings a letter from the late Empress of the Cyrodilic Empire."

"We are having a busy day," she smiled, clapping her hands together with delight. "Show him in."

Zuuk entered the chamber. His metallic skin, though exposed only at his face and hands, caught the light of the fireplace and the lightning of the stormy night from the window. The Night Mother noted also that she could see herself as he saw her: serene, beautiful, fear-inspiring. He handed her his letter from the Empress without a word. Sipping her wine, she read it.

"The Duke of Morrowind also offered me an appreciable sum to have the Emperor murdered earlier this year," she said, folding the letter. "His payment sunk, and never was delivered. It was a considerable annoyance, particularly as I had already gone to the trouble of putting one of my agents in the palace. Why should I assume that your more-than-generous payment, from a dead woman, will arrive?"

"I brought it with me," said Zuuk simply. "It is in the carriage outside."

"Then bring it in and our business is complete," smiled the Night Mother. "The Emperor will be dead by year's end. You may leave the gold with Apaladith. Unless you'd care for some wine?"

Zuuk declined the offer and withdrew. The moment he left the room, Miramor slipped noiselessly back from behind the dark tapestry. The Night Mother offered him a glass of wine, and he accepted it.

"I know that fellow, Zuuk," said Miramor carefully. "I didn't know he worked for the old Empress though."

"Let's talk about you some more, if you don't mind," she said, knowing he would, in fact, not mind.

"Let me show you my worth," said Miramor. "Let me be the one to do the Emperor in. I've already killed his son, and you saw there how well I can hide myself away. Tell me you saw one ripple in the tapestry."

The Night Mother smiled. Things were falling into place rather nicely.

"If you know how to use a dagger, you will find him at Bodrum," she said, and described to him what he must do.

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3 Sun's Dusk, 2920
Mournhold, Morrowind

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Duke stared out the window. It was early morning, and for the fourth straight day, a red mist hung over the city, flashing lightning. A freakish wind blew through the streets, ripping his flags from the castle battlements, forcing all his people to close their shutters tightly. Something terrible was coming to his land. He was not a greatly learned man, but he knew the signs. So too did his subjects.

"When will my messengers reach the Three?" he growled, turning to his castellan.

"Vivec is far to the north, negotiating the treaty with the Emperor," the man said, his face and voice trembling with fear. "Almalexia and Sotha Sil are in Necrom. Perhaps they can be reached in a few days time."

The Duke nodded. He knew his messengers were fast, but so too was the hand of Oblivion.

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6 Sun's Dusk, 2920
Bodrum, Morrowind

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;orchlight caught in the misting snow gave the place an otherworldly quality. The soldiers from both camps found themselves huddled together around the largest of the bonfires: winter bringing enemies of four score of warring close together. While only a few of the Dunmer guard could speak Cyrodilic, they found common ground battling for warmth. When a pretty Redguard maiden passed into their midst to warm herself before moving back to the treaty tent, many a man from both army raised their eyes in approval.

The Emperor Reman III was eager to leave negotiations before they had ever begun. A month earlier, he thought it would be a sign of good will to meet at the site of his defeat to Vivec's army, but the place brought back more bad memories than he thought it would. Despite the protestations of Potentate Versidue-Shaie that the rocks of the river were naturally red, he could swear he saw splatters of his soldier's blood.

"We have all the particulars of the treaty," he said, taking a glass of hot yuelle from his mistress Corda. "But here and now is not the place for signing. We should do it at the Imperial Palace, with all the pomp and splendor this historic occasion demands. You must bring Almalexia with you too. And that wizard fellow."

"Sotha Sil," whispered the Potentate.

"When?" asked Vivec with infinite patience.

"In exactly a month's time," said the Emperor, smiling munificently and clambering awkwardly to his feet. "We will hold a grand ball to commemorate. Now I must take a walk. My legs are all cramped up with the weather. Corda, my dear, will you walk with me?"

"Of course, your Imperial Majesty," she said, helping him toward the tent's entrance.

"Would you like me to come with you as well, your Imperial Majesty?" asked Versidue-Shaie.

"Or I?" asked King Dro'Zel of Senchal, a newly appointed advisor to the court.

"That won't be necessary, I won't be gone a minute," said Reman.

Miramor crouched in the same rushes he had hidden in nearly eight months before. Now the ground was hard and snow-covered, and the rushes slick with ice. Every slight movement he made issued forth a crunch. If it were not for the raucous songs of the combined Morrowind and Imperial army gathered about the bonfire, he would not have dared creep as close to the Emperor and his concubine. They were standing at the curve in the frozen creek below the bluff, surrounded by trees sparkling with ice.

Carefully, Miramor removed the dagger from its sheath. He had slightly exaggerated his abilities with a short blade to the Night Mother. True, he had used one to cut the throat of Prince Juilek, but the lad was not in any position to fight back at the time. Still, how difficult could it be to stab an old man with one eye? What sort of blade skill would such an easy assassination require?

His ideal moment presented itself before his eyes. The woman saw something deeper in the woods, an icicle of an unusual shape she said, and darted off to get it. The Emperor remained behind, laughing. He turned to the face of the bluff to see his soldiers singing their song's refrain, his back to his assassin. Miramor knew the moment had come. Mindful of the sound of his footfall on the icy ground, he stepped forward and struck. Very nearly.

Almost simultaneously, he was aware of a strong arm holding back his striking arm and another one punching a dagger into his throat. He could not scream. The Emperor, still looking up at the soldiers, never saw Miramor pulled back into the brush and a hand much more skilled than his slicing into his back, paralyzing him.

His blood pooling out and already crystallizing on the frozen ground, Miramor watched, dying, as the Emperor and his courtesan returned to join the camp up on the bluff.

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12 Sun's Dusk, 2920
Mournhold, Morrowind

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; gout of ever-erupting flame was all that remained of the central courtyard of Castle Mournhold, blasting skyward into the boiling clouds. A thick, tarry smoke rolled through the streets, igniting everything that was wood or paper on fire. Winged bat-like creatures harried the citizens from their hiding places out into the open, where they were met by the real army. The only thing that kept all of Mournhold from burning to the ground was the wet, sputtering blood of its people.

Mehrunes Dagon smiled as he surveyed the castle crumbling.

"To think I nearly didn't come," he said aloud, his voice booming over the chaos. "Imagine missing all this fun."

His attention was arrested by a needle-thin shaft of light piercing through his black and red shadowed sky. He followed it to its source, two figures, a man and a woman standing on the hill above town. The man in the white robe he recognized immediately as Sotha Sil, the sorcerer who had talked all the Princes of Oblivion into that meaningless truce.

"If you've come for the Duke of Mournhold, he isn't here," laughed Mehrunes Dagon. "But you might find pieces of him the next time it rains."

"Daedra, we cannot kill you," said Almalexia, her face hard and resolute. "But that you will soon regret."

With that, two living gods and a prince of Oblivion engaged in battle on the ruins of Mournhold.

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17 Sun's Dusk, 2920
Tel Aruhn, Morrowind

"Night Mother," said the guard. "Correspondence from your agent in the Imperial Palace."

The Night Mother read the note carefully. The test had been a success: Miramor had been successfully detected and slain. The Emperor was in very unsafe hands. The Night Mother responded immediately.

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18 Sun's Dusk, 2920
Balmora, Morrowind

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;otha Sil, face solemn and unreadable, greeted Vivec at the grand plaza in front of his palace. Vivec had ridden day and night after hearing about the battle in his tent in Bodrum, crossing mile after mile, cutting through the dangerous ground at Dagoth-Ur at blinding speed. To the south, during all the course of the voyage, he could see the whirling red clouds and knew that the battle was continuing, day after day. In Gnisis, he met a messenger from Sotha Sil, asking him to meet at Balmora.

"Where is Almalexia?"

"Inside," said Sotha Sil wearily. There was a long, ugly gash running across his jaw. "She's gravely injured, but Mehrunes Dagon will not return from Oblivion for many a moon."

Almalexia lay on a bed of silk, tended to by Vivec's own healers. Her face, even her lips, was gray as stone, and blood stained through the gauze of her bandages. Vivec took her cold hand. Almalexia's mouth moved wordlessly. She was dreaming.

She was battling Mehrunes Dagon again amid a firestorm. All around her, the blackened husk of a castle crumbled, splashing sparks into the night sky. The Daedra's claws dug into her belly, spreading poison through her veins while Almalexia throttled him. As she sank to the ground beside her defeated foe, she saw that the castle consumed by fire was not Castle Mournhold. It was the Imperial Palace.

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24 Sun's Dusk, 2920
The Imperial City, Cyrodiil

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; winter gale blew over the city, splashing the windows and glass domes of the Imperial Palace. Quivering light rays illuminated the figures within in surreal patterns.

The Emperor barked orders to his staff in preparations for the banquet and ball. This was what he enjoyed best, more than battle. King Dro'Zel was supervising the entertainment, having strong opinions on the matter. The Emperor himself was arranging the details of the dinner. Roast nebfish, vegetable marrow, cream soups, buttered helerac, codscrumb, tongue in aspic. Potentate Versidue-Shaie had made a few suggestions of his own, but the tastes of the Akaviri were very peculiar.

The Lady Corda accompanied the Emperor to his chambers as night fell.

The Year is Concluded in Evening Star.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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2920 黄昏の月(11巻)

第一紀 最後の年
カルロヴァック・タウンウェイ 著
&lt;/p&gt;



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2920年 黄昏の月2日
テル・アルーン (モロウウィンド)

「男が一人謁見に来ております」と、衛兵が夜母に声をかけた。「帝国軍の要塞が置かれたギデオン地方ブラック・マーシュから来たコスリンギー族のズーク卿と申しております。信任状もあるそうです」

 夜母は不快な表情を浮かべ、「私が会いたいと思える人物ですか？」

「帝国にいらした女帝の手紙を預かっているというのです」



「まったく忙しいというのに…」と、夜母は笑みをたたえながらも、すばやく手を打ち鳴らし、「お通しして」と告げた。

 ズークは謁見室に通された。唯一露出している顔や手は、金属的に光る肌をのぞかせ、暖炉の炎や外の嵐の夜の稲妻を反射させた。夜母は、ズークの目に映っている自分の穏やかで美しい、恐怖をかきたてるような姿に気付いた。ズークは物言わず、ただ女帝から預かった手紙を手渡した。夜母はグラスにワインを注ぎ、手紙を読み始めた。

 夜母は読み終えた手紙を折りたたみながらこう言った。「今年の頭に、モロウウィンドのデュークからも皇帝の暗殺計画を持ちかけられました。今となってはその報酬も海の底に沈んでしまいましたが。これ以上のやっかいごとは御免こうむりたいの。ただでさえ、宮廷に手下をまわすのが大変だったのですから。そもそもお金はちゃんとご用意できて？ 死者からお金をせびるわけにもいかないですからね」

「用意できております」と、ズークは率直に答えた。「外に待たせてある馬車の中にあります」

「では、それをここへお持ちくだされば、すべてが丸く収まります」と、夜母は笑って答えた。「皇帝は今年の暮れには命を落とすことになるでしょう。お金はアパラディスに渡してから帰っておくれ。それとも、ご一緒にワインでもいかが？」

ズークは夜母の申し出を丁重に断り、謁見室をあとにした。部屋を出た際、ミラモールが闇色のタペストリーから音もなくすっと出てきた。夜母はミラモールにワインを勧め、彼はグラスを受け取った。

「あの男のことはよく知っております」と、ミラモールは慎重に答えた。「だが、亡き女帝に仕えていたとは知らなかった」

「よければあなたの考えを聞かせて頂戴」と、夜母は言った。ミラモールが断らないことを知っていたのである。

「私の優秀ぶりをお見せいたしましょう。皇帝が独りになれば間違いなく、息子と同様に世から消してみせましょう。私は身を隠すこともできます。先ほど、タペストリーの後ろから物音立てずに現れたことをご覧いただけましたかと思います」

 夜母は微笑んだ。

「あたなたがダガーの一つでも使いこなせたら、ボドラムで殺してみせるでしょう」と、夜母はミラモールにこれからの暗殺の手順を説明したのであった。



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2920年 黄昏の月3日
モーンホールド (モロウウィンド)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; デュークは窓の外をじっと眺めていた。四日目の早朝。街は赤い霧にすっぽり覆われて、稲妻の閃光が走っていた。通りには吹き荒れる風が巻きおこり、城の旗を強くなびかせ、家々の窓を固く閉じさせた。何か不吉な事が起こりそうな予感であった。彼自身、学識はそれほど高くはなかったが、彼の家臣も同様に、これから何か悪いことが起こりそうな気配を感じていた。

「伝令はいつ届くのだ？」と、デュークは城主に向かってうなるように言った。

「ヴィベク様は皇帝と協定交渉のため、遥か北の方へいらっしゃるのです」と、城主は恐怖におびえながら言った。「アルマレクシア様とソーサ・シル様はネクロムにいらっしゃいます。数日内には連絡をつけられると思われます」

 デュークは頷いた。確かに伝令が到着するのも速いだろうが、それよりもオブリビオンの手の方が速いことを知っていたのだった。


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2920年 黄昏の月6日
ボドラム (モロウウィンド)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 松明の火の光が霧のような雪に反射し、まるでそこは別世界のようであった。双方のテントから出てきた兵士たちが、大きなかがり火のまわりに集まった。冬の寒さは、敵対する者たちでさえも固く寄り添わさせるが、一方で帝都の言葉を話せる少数のダンマーとの暖を奪い合う戦いの場となることもあった。そんなかがり火へ、美しいレッドガードの娘が同じく暖を取ろうと雪の中を歩いてくるも、すぐさま協定交渉が行われているテントに引っ込んでいった。そして、双方の兵士たちの目線は、娘の入っていったテントに釘付けとなった。

 皇帝レマン三世はこの交渉をすぐさま切り上げたかった。ひと月前の彼であったならば、ヴィベク率いる軍隊には負けたものの、うまくおさまったとして喜んでいたかもしれないが、思いのほかこの場所で起こった悪夢がまざまざと蘇ってきたのであった。ヴェルシデュ・シャイエの主張によると、川はその石によって元から赤いと言われているが、戦死した兵士の血によって赤く染まっているようにも見えるのであった。

「これで協定を結ぶ準備が整った」と、皇帝はコルダから熱いユエルの入ったグラスを受け取リながら言った。「しかし、ここは調印にはふさわしくない場所だ。この歴史に残る儀式は帝都の厳かな王宮で行うべきだ。アルマレクシア、そしてウィザードも連れてくるがよい」

「ソーサ・シルです」と、ヴェルシデュ・シャイエは耳打ちした。

「時はいつ？」と、ヴィベクは辛抱強く問いただした。

「ちょうど本日より8ケ月後に…」皇帝は笑顔をふりまきながら、ぎこちなく立ち上がった。「華やかな舞踏会を準備して祝おう。では、散歩に出掛けてくる。コルダ、この寒さで脚がひきつってしまったようだ。一緒に歩いてくれないか？」

「もちろん御供いたします、陛下」と、コルダは返答し、皇帝を支えながらテントの出口へと連れて行った。



「私も御供しましょうか、陛下？」と、ヴェルシデュ・シャイエは訊ねた。

「私もよろしいでしょうか？」と、最近新たに相談役として宮廷に招かれたセンチャルのドローゼル王も尋ねてきた。

「必要ない。すぐに戻る」と、皇帝はそう言って断った。

 ミラモールは8ヶ月前と同じように林の中に身を潜めていた。前と違うのは地面が雪で覆われ、木々が氷と化しているところだ。ちょっと動くだけでも音がするのであった。ちょうどその時、かがり火を囲んだ2つの軍隊、モロウウィンド軍と帝都軍が歌う大音響の二部合唱が聞こえてこなければ、ミラモールは皇帝らのそばへとこっそり近づくことはできなかっただろう。氷できらめく木々に囲まれた崖の下で、皇帝とコルダとヴェルシデュの3人は、流れの凍りついた小河を眺めて立っていた。

 ミラモールはそっとダガーを鞘から抜き出した。彼はやや自分の剣の腕前を誇張して夜母に話していた。実際、皇子の喉を掻き切れたのは皇子を襲う際、相手に臨戦態勢に入るすきをまったく与えなかったからであった。しかし、今回の相手は年老いた一人の男。この簡単な殺しに、どれほどの剣の腕が必要だというのだろうか？

 そして絶好のタイミングが訪れたのだった。森の奥深くで皇帝の側を歩いていたコルダが、奇妙な形をした氷柱を見つけ、駆け出していったのである。皇帝は笑みを浮かべながら、その場に残った。兵士たちの歌声の聞こえる崖の方を向き、暗殺者に背を見せた。ついに、その瞬間がやってきた。ミラモールは氷の地面に用心しながら、皇帝に近づき、攻撃した。だが、失敗した。

 突如、背後から抱え込まれ喉に強い一撃を食らったのであった。ミラモールは声も出なかった。皇帝は依然として崖を見上げたままだった。林の中に引きずり込まれ、背中からバッサリと切り殺されたミラモールの存在などまったく気づかなかったのであった。

 皇帝は連れの者と崖のキャンプ場に戻っていった。そして、噴き出す血が凍りついた地面の上で結晶になりゆくさまをミラモールはただ見ていただけだった。


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2920年 黄昏の月12日
モーンホールド (モロウウィンド)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; モーンホールド城の中庭は、燃え盛る炎と化し、その火は沸き立つような雲を突き抜けていった。厚い煙が通りを駆け抜け、木や紙、燃えそうなものすべてを焼き尽くしていった。物陰に避難していた住人たちはコウモリに似た生き物たちに襲われ、追い立てられるように表に出たところを今度は軍隊の前へと現れることになった。モーンホールドの完全たる崩壊を唯一妨げていたのは、飛び散っていく濡れた血ぐらいであった。

 メエルーンズ・デイゴンは崩れいく城を見つめながら、微笑んだ。

「これを見逃すところだったとは…」と、混乱する街中で声を轟かせて言った。「最高のショーだ」

 彼は、赤黒い影の渦巻く空の中に針のように細い閃光のようなものを捉えた。光を発しているもとに目を追うと、街を見下ろす丘の上にいる男女二人の姿に辿り着いた。白いローブを身にまとったその男はすぐにソーサ・シルとわかった。なぜならソーサ・シルはここ最近オブリビオンの大公たちのところを駆けずり回っていたからだ。

「モーンホールドのデュークを探しているなら、残念だがここにはいない」と、メエルーンズ・デイゴンは笑って答えた。「だが、もしかしたら今度雨が降ったときには彼の破片に会えるかもしれないな」

「デイドラよ、貴方を殺すことはできません」と、アルマレクシアは決心したように言った。「だが、すぐに後悔することになるでしょう」

 その生ける神2人とオブリビオンの大公との戦いの火蓋は、モーンホールドの廃墟の中、切って落とされた。


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2920年 黄昏の月17日
テル・アルーン (モロウウィンド)

「夜母様」と、衛兵は声をかけた。「帝都の代理人様からご連絡が入っております」

 夜母は書面を注意深く読んだ。計画は無事成功、ミラモールはまんまと捕まり、殺された。皇帝の警備は手薄となった。夜母は早速、返事をした。


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2920年 黄昏の月18日

バルモラ (モロウウィンド)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt; 表情の読めない顔つきのソーサ・シルは、宮廷前の大広間でヴィベクと挨拶を交わした。ボドラムでのテントでその戦いの知らせを聞いたヴィベクは、目にも留まらぬスピードでダゴス―ウルでの危険も顧みず、何マイルもの距離を駆け抜けていった。船を走らせる途中、南方の空に赤い雲が渦巻くのが見え、依然戦いが、それも昼夜問わず続いているのが見て取れた。ニーシスに着いた彼はソーサ・シルから送られた伝令を受け取ったが、そこにはバルモラに戻るよう書かれてあった。

「アルマレクシアはどこに？」

「奥へ…」と、弱りきった声でソーサ・シルは答えた。下顎には長く醜い切り傷が刻み込まれていた。「アルマレクシアは怪我を負ったが、メエルーンズ・デイゴンも当分の間オブリビオンから戻ってはこられないだろう」

 アルマレクシアはシルクのベッドに横たわり、ヴィベクの治癒師から治療を受けていた。彼女の唇は石のように灰色に染まり、巻きつけられた包帯からは血がにじみ出ていた。ヴィベクは彼女の冷たい手を取った。アルマレクシアは口を動かしたが、言葉にならなかった。彼女は夢の中にいた。

 炎が渦巻く嵐の中、彼女は再びメエルーンズ・デイゴンと戦っていた。夜空に飛び散る火花と崩れた城の黒い跡に囲まれていた。デイドラの爪が彼女の腹を深くえぐり、メエルーンズの首に手をかけ必死に抵抗するも、腹の傷口部分から体中の静脈へと毒が回っていった。地面へと叩きつけられながら彼女が目にしたのは、炎に飲まれたモーンホールド城ではなかった。帝都の王宮であった。


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2920年 黄昏の月24日
シロディール (帝都)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; 冬の強風が街を駆け抜け、帝都の王宮にあるガラス製のドームの窓を打ち付けた。揺さぶられる灯りの光線は不思議な陰影を描いていた。

 皇帝は大宴会の準備を、家臣たちに大声で指示していた。それは皇帝にとって、戦よりも好きな行事であった。ドローゼル王も先頭に立ち、演目の仕切りをしていた。皇帝は自ら献立に口を出すなどしていた。焼いたニブフィッシュの魚、かぼちゃのマロー、クリームスープ、バターで炒めたヘレラック、コッドスクラムそしてアスピックなどが並んだ。ヴェルシデュも意見を述べたが、それにしてもアカヴィルの味覚は非常に変わっていた。

 陽が落ちると、コルダは皇帝の自室へ行き、皇帝と一夜を過ごした。

 時は星霜の月へと続く。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;Nobody thought they were real, but I've seen them.

The Eyes of the Snow Elves!

The Dwarves thought they took them from the Falmer, but they themselves were fooled. A statue, built in secret by the slaves, the eyes burn into you, and I see them even now. S'raffa escaped through the collapsing tunnel, but he'll never escape what we've seen. Men will never believe him, and he'll be driven mad by the knowledge that he'll never see them again. But I may yet see them again before I die.&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 誰も実在すると思ってなかっただろうが、私は見たのだ。

スノーエルフの目を！

 ドワーフはそれらをファルメルから奪ったつもりでいたが、彼らは騙されたのだ。密かに奴隷が作った像、その目は人の心に焼きつく。私は今でも思い出す。エスラッファは崩れ落ちるトンネルから逃げたが、目にしたものからは逃れられないだろう。人々から信用されなくなり、2度とその目を見られないという思いによって正気を失うだろう。しかし、私は死ぬ前にもう1度見ることができるかもしれない。 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;
The lady we grabbed down by the river turned out to be a feisty one. Burbag thought he could beat some respect into her, but it looks like he used too strong a hand.

The boss is not going to be happy when she hears about this.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;div align="left"&gt; 
 我々が川のそばまで連れて来た婦人は怒りっぽい性格らしかった。バーバグは彼女を大人しくさせられると思ったようだが、力づくでやり過ぎたようだ。

 このことを聞いて、ボスが怒らないわけがない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Mace</Source>
      <Dest>デイドラのメイス</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt;
Akar,

We've word of a band of Legion soldiers advancing on your position. Reinforcements are on the way. Talos guard you.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="20"&gt; 
アカール

帝国軍兵士の一団があなたの陣地に向かって前進しているとの知らせを受けました。援軍が向かっています。タロスがあなたを守ってくれます。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Storm Atronach Staff</Source>
      <Dest>雷の精霊の杖</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Sister, I know that you'll come find me, but it will be too late. If you find this letter, get out of this forsaken cave as soon as possible. We were fools to think we could live so close to such creatures and live peacefully.
I should've headed back to camp with you after we placed the torches down here. I thought these trolls would be different, that they would somehow understand that we didn't want to hurt them.
I am now cornered and it's only a matter of time before one of the trolls decides to finish me off. I hope it is a quick death.
Farewell, my dear sister.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 姉妹よ。探しに来ると思うが、その頃には手遅れだろう。この手紙を見つけたら、一刻も早くこの見捨てられた洞窟から出てくれ。あんな怪物たちの間近で平和に暮らせるなどと思った私たちが馬鹿だった。
 ここにたいまつを据え付けた後、一緒に野営地へ戻るべきだった。このトロールたちは違うと思ったのだ。彼らに危害を加えるつもりがないことが、なんらかの形で伝わるものと思ってしまったのだ。
 もう逃げ場がない。早晩トロールにやられてしまうだろう。苦しまないよう死なせてくれればいいが。
 さようなら、我が愛しき姉妹よ。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;b&gt;30th of Sun's Dusk, 4E 200&lt;/b&gt;
I have written the letters. So polite. So official! To Astrid, in Skyrim. Her Sanctuary still stands. Still operates. But how? No Listener means no Black Sacrament, no Black Sacrament means no contracts. Her family can abandon the Old Ways, and still survive, still kill, but is that family still Brotherhood? Or something else? Something new. Something different. Something wrong?

Something wrong.

Still, we must go! Tomorrow, we set sail. Float on a boat through the moat called the sea her and me!

&lt;b&gt;22nd of Evening Star, 4E 200&lt;/b&gt;
Sick sick sick of the rocking tossing rolling throwing upon the gray gray waves!

I've been reading of Skyrim, of the good days, the old days, of the Old Ways. There was another Sanctuary once. A Dawnstar Sanctuary. Good, ancient and strong. Blessed by Sithis. Cicero will go there! No need of Astrid!
 
The Mother and I will settle, and she will speak to me, finally, and we will build the Old Ways anew, together.

&lt;b&gt;23rd of Evening Star, 4E 200&lt;/b&gt;
The passphrase is mine! I have found it, in a letter ancient as the Sanctuary itself.

The Black Door will ask - "What is life's greatest illusion?"

I am to answer - "Innocence, my brother."

Finally, a space, a place, to call my own! A joker's retreat for the Fool of Hearts!!!! 

&lt;b&gt;4th of First Seed, 4E 201&lt;/b&gt;
The Sanctuary is home! As I had dared hope! Cool and dark and lovely. My Sanctuary, Sanctuary from all.

I know its every corner, every hall, every shadowed nook and alcove. My Sanctuary. The guardians know me, recognize me as Keeper. They leave poor Cicero alone. The big ugly beast - a different story. He'd eat me if he could, but to bind me, grind me, he'd need to find me. And Cicero will make sure that does not happen. For I have Sanctuary!

Sanctuary from all.

&lt;b&gt;13th of First Seed, 4E 201&lt;/b&gt;
The Sanctuary is safety, and salvation. But silent, so silent. I give my love to the Unholy Matron. I give my laughter freely. But I do not hear her. The silence has returned. Now that I am laughter, and no longer hear laughter, I once again hear the silence. The silence of the Void. It reaches across time and space. Its silence is deafening, once more.

&lt;b&gt;1st of Rain's Hand, 4E 201&lt;/b&gt;
Mother and Keeper must go. I am not the Listener, and never will be. But I am the Keeper. I must serve my Mother's will above my own. I must find her Listener. I must teach Astrid the error of her ways, the beauty and necessity of the Old Ways.
I have sent the letter to Astrid. We leave soon. But Cicero will keep this Sanctuary as his Sanctuary!

A place to rest and ply my trade, for I once more take up the blade, and send some lucky souls to Him, when laughter strikes, as fits my whim!
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 &lt;b&gt; 第四紀200年 黄昏の月30日 200 &lt;/b&gt; 
 手紙を書いた。とても礼儀正しく。公然とだ！ 宛て先はスカイリムのアストリッド。彼女の聖域はまだ無事だ。機能もしている。しかしどうやって？ 聞こえし者がいないということは、黒き聖餐がない、黒き聖餐がないということは、契約もないということだ。彼女の一族は古き習わしを捨てて生きることも誰かを殺すこともできるが、あの一族は未だに闇の一党なのだろうか？ それとも何か別の物なのか？ 何か新しい物。何か違う。何かがおかしい。

 そう、何かがおかしい。

 それでも行かなければ！ 明日、我々は出帆する。彼女と私の海という名の、堀に浮かんだ船に乗るんだ！

 &lt;b&gt; 第四紀200年 星霜の月22日 &lt;/b&gt; 
 灰色の波にあっちに揺られ、こっちに揺られ、グルグル回って投げ出されるなんて、もううんざりうんざりうんざり！

 私は古き習わしが存在していた、古き良き日々のスカイリムに関する本を読んでいた。昔は別の聖域があった。優れていて、古く、強かった。シシスの祝福を受けていた。シセロはそこに向かうだろう！ アストリッドは不要だ！

 私と母が和解すれば、最後には彼女は私に話しかけてくれるだろう。そして、新たに古き慣習を打ち立てる。

 &lt;b&gt; 第四紀200年 星霜の月23日 &lt;/b&gt; 
 合言葉は私の物だ！ 私が聖域自体の古さと変わらない手紙の中にそれを見つけたのだ。

 黒い扉は尋ねる--「人生における最大の幻想とは？」

 私は答える--「無邪気さだ、我が同胞」

 そしてついに、自分の物と呼べる空間、場所が！ 心の道化者のための、ジョーカーの隠れ家が！！

 &lt;b&gt; 第四紀201年 蒔種の月4日 &lt;/b&gt; 
 聖域は戻ってきた！ どれだけ待ち望んでいたことか！ 涼しく、暗く、そして素晴らしい。私の聖域、全ての聖域。

 部屋の隅々まで、あらゆる広間や部屋の片隅や壁のくぼみまで、私は知っている。そう、私の聖域なのだ。ガーディアンは私のことを知っていて、私を番人として認識している。彼らはかわいそうなシセロを1人にしている。あの大きな醜い獣を--だがそれはまた別の話だ。彼は食べようと思えば私のことを食べることができるが、私を縛り上げて、噛み砕くにはまず私を見つけないといけない。そしてシセロは絶対にそんなことが起こらないようにするだろう。なぜなら私には聖域があるから！

全てからの聖域が。

 &lt;b&gt; 第四紀201年 蒔種の月13日 &lt;/b&gt; 
 聖域は安全で救いをもたらす場所だ。だが静かだ、静かすぎるほどに。私は不浄なる母に愛を捧げる。そしてたくさん笑った。けれど、彼女からの頼りはない。静寂がもどってきた。笑い声が聞こえなくなり、再び静けさしか耳に入らなくなった。虚無の静けさだ。時間と空間を越えて通じ合う。再び耳が痛くなるほどの静寂が訪れた。


 &lt;b&gt; 第四紀201年 恵雨の月1日 &lt;/b&gt; 
 母と番人は行かなければ。私は聞こえし者ではなく、今後も絶対になりえない。しかし私は番人だ。自分のことよりも母の願いを叶えることを優先させなければならない。彼女の聞こえし者を見つけなければ。アストリッドのやり方が間違っていることを指摘し、古き慣わしの必要性を説かなければ。
アストリッドへの手紙を送った。近く、我々はここを離れる。しかしシセロはこの聖域を自分の聖域として守るだろう。

 私は再び剣を取ったが、私が休息をとったり商売をする場所として、そして気まぐれで笑いが起こった時に幸運な魂を彼に送るための場所として！
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Rising Threat, Vol. II



by
Lathenil of Sunhold
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;The following is the account of Lathenil of Sunhold, an Altmer refugee from Summerset Isle who came to Cyrodiil in the early years of the Fourth Era. According to Lathenil, he did not flee the aftermath of the Oblivion Crisis in Summerset - rather he fled "the darkening shadow of the Thalmor upon my beloved homeland."

Lathenil had a very intense presence, to put it politely, and some of his accusations of Thalmor involvement border on madness. This may be why his fervent warnings and outspoken criticisms of the Thalmor and the Aldmeri Dominion went unheeded, but history has at least partially vindicated Lathenil's claims.&lt;/i&gt;

Praxis Erratuim, Imperial Historian
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;hat happened after the tower of Crystal-like-law fell was a daze. It was as if my mind simply... stopped. Instinct took over, as my every thought sank into a black abyss of despair. Time lost all meaning, and to this day I know not how long I was in this state. Eventually a conscious thought managed to break my fugue: the daedric horde had vanished! Gone as suddenly as they had come.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Before my numbed mind could comprehend the tumult that consumed my beloved Summerset Isle, before I could formulate the question "how?" they were there, dripping honeyed poison in our ears: the Thalmor. They were the ones that saved us, they claimed, working deep and subtle magicks. It was their efforts, their sacrifices that delivered the Altmer from extinction. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Oh, what fools we were. We wanted so desperately someone to thank for ending our tribulations, we lavished it upon the first to step up and claim the glory. With that simple act of gratitude, we allowed a vile rot to seep into our homeland, to putrefy our once noble and distinguished civilization.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
It was months before I began to suspect the error we had made. Small twinges of unease would vex me, but each one alone was easy enough to disregard and push aside. The exile of the great seer-mage Rynandor the Bold was the final doubt that I could not ignore. You see, Rynandor was one of the very few who survived the collapse of the Crystal Tower - I saw some of his bravery and heroics with my own eyes. It was his leadership and sorcery that made the daedra pay such a high price for their destruction of the Crystal Tower. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
The Thalmor besmirched his name when he had the audacity to publicly doubt and question their role in ending the Oblivion Crisis on Summerset Isle. Rynandor made the mistake of ignoring the consensus gentium, trusting instead to logic and facts. The shrewdness of the Thalmor, however, was not such to allow something as trivial as the truth stand in their way. As soon as they shifted the collective opinion ever so slightly against Rynandor, they had him sequestered and intensified their efforts to tarnish his reputation. Unable to mount any sort of defense to the Thalmor's attacks, Rynandor was quickly denounced and exiled. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


高まる脅威、第2巻



サンホールドのレサニル 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;以下はサマーセット島から逃れたアルトマーの難民、サンホールドのレサニルの説明である。レサニルは第四紀の初期にシロディールに来た。レサニルによると、彼はサマーセットにおけるオブリビオン動乱の惨禍から逃れたわけではなく、むしろ"愛する故郷に忍び寄るサルモールの暗い影"から逃げたそうである。

 礼儀正しく言えばレサニルは非常に過激な人物であり、ことサルモールに対する非難は常軌を逸していた。それゆえに、レサニルの過激な警告や、サルモールとアルドメリ自治領に対する辛辣な批判は見過ごされてしまったのだろう。しかし、その後の歴史を見るかぎり、少なくともレサニルの批判の一部は正しかったことになる &lt;/i&gt; 
 
プラキス・エラトゥイム、帝国の歴史学者
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;正しきクリスタルの塔が崩れ落ちた後、何が起こったかは定かではない。それはまるで… 私の心がただ止まってしまったかのようだった。身体は本能によってのみ動かされ、思考は絶望の深淵に沈んだ。すべての意味で時間が失われた。今でも、私がどのくらいそんな状態でいたのかは分からない。だが結局、私はそんな状態を打ち破って意志を取り戻した--デイドラの大群が消え去ったのだ！ 彼らは現れた時と同じように、突如として姿を消した。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 麻痺した心が、愛するサマーセット島を蝕んだ惨劇を理解するよりも早く、「一体どうやって？」という疑問に思い至るよりも早く、彼らは私の耳に甘ったるい毒を注ぎ込んでいた。そう--サルモールだ。彼らは自分たちが人々を救ったと主張し、密かに活動し、巧妙な魔法を使った。彼らの努力と犠牲によって、アルトマーは絶滅から救われたのだと言った。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 ああ、なんと愚かだったのだろう。苦難が終わったことを誰かに感謝したかった我々は、連中に惜しみなく栄光を与えたのだ。この単純な感謝の行為によって、故郷の堕落を招き、かつて誉れ高く素晴らしかった文明を腐敗させてしまったのだ。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 あれは過ちに気づき始める前、数カ月ほど前のことだった。私はいくつか漠然とした不安を抱えていたが、どれもささいなことのように思っていた。だが偉大な魔術師、勇敢なるリナンドールの亡命は、無視できない最後の違和感だった。知ってのとおり、リナンドールはクリスタルタワーの崩壊を生き延びた数少ない1人だった--私も彼の勇敢さや英雄的な行動を目にした。その統率力と魔術によって、クリスタルタワーを破壊したデイドラに高い代償を払わせたのだ。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 リナンドールは、大胆にもサマーセット島のオブリビオン動乱終結にサルモールが果たした役割について公然と疑念を投げかけ、サルモールは彼を非難した。リナンドールは、世論を無視して論理と真実を尊重するという過ちを犯した。しかし抜け目のないサルモールは、真実のような取るに足らない要因に自分たちの邪魔をさせるつもりはなかった。世論がリナンドールに対して若干批判的になると、ただちに彼を引退させ、全力で評判を貶めた。サルモールの攻撃から身を守る手立てのないリナンドールは、即座に非難の矢面に立たされ、亡命を強いられたのだ。&lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


There Be Dragons



by
Torhal Bjorik
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he last known sighting of a dragon in Tamriel was in the time of Tiber Septim. He made a pact with the few remaining dragons, swearing to protect them if they would serve him. Despite his promise, dragons were still hunted and slain. It's not clear if the last ones fled Tamriel or if they were exterminated.

There is no credible story of how dragons came to be. According to dremora that the College of Whispers have "questioned," they just were, and are. Eternal, immortal, unchanging, and unyielding. They are not born or hatched. They do not mate or breed. There are no known examples of dragon eggs or dragonlings. The Iliac Bay area has stories of such things, but so far all have proven false. The eggs turned out to be eggs of other reptiles. The small dragons were merely oversized lizards and no relation to true dragons.

Although they are not born, dragons can die. During the Dragon War of the Merethic Era, their numbers were decimated. The Akaviri invaders of the late First Era are said to have hunted and killed scores of them, before and after their defeat by Emperor Reman. Some sources say the Akaviri brought over dragon-killing spells. Others claim they built cunning traps. One tale even speaks of a rare poison.

It is well accepted that a dragon's most fearsome weapon is its fiery breath. Because they could fly overhead and rain down flaming death, archers and wizards were necessary when hunting them. It is less well known that some dragons could breathe a freezing spray of frost. The reports indicate that dragon might do one or the other, but not both.

Most people think of dragons as mere beasts. However, logically they must have had language in order for Tiber Septim to have negotiated with them. Indeed, the historical record is quite clear that dragons were highly intelligent. They had their own language, but could also speak the languages of men and elves.

The records of Reman's hunts contain reports of dragons that breathe or spit fire. Recently some were unearthed that described dragons blowing freezing blasts of cold. The more fanciful tales have them summoning storms and even stopping time. These should be discounted as myths and faery tales. Even without this most fearsome weapon, their nearly impenetrable hide and granite-like teeth and claws made them terrifying opponents.

There is some confusion over when the last dragon was killed. It seems the last few vanished all at once. Some tales speak of a dragon king who devoured all of them rather than let mankind kill them. One of the more far-fetched stories has Tiber Septim absorbing their essences when he ascended to godhood. Although the exact cause is unknown, they are all gone. No dragon has been seen for centuries. There are a few known examples of dragon bones fused with the stone and rocks of cliffs and caves. Just enough proof to make the stories undeniable.</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


ドラゴンの話



トルハル・ビョリック 著
 &lt;/p&gt; 



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 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; タムリエルで最後にドラゴンが目撃されたのはタイバー・セプティムの時代だった。タイバー・セプティムはドラゴンと契約を結び、自分に仕えるなら保護すると誓った。約束したにもかかわらず、ドラゴンは狩られて殺され続けた。最後の1頭がタムリエルから逃げたのか絶滅してしまったのかは定かでない。

 ドラゴンの出自について信憑性のある説はない。ウィスパーズ大学のドレモラがもつ“疑問”によると、ドラゴンは単に永遠、不死、不変、そして不屈だったし、今もそうなのだ。彼らは生まれてくるのでも孵化するわけでもない。交尾や繁殖もしない。ドラゴンの卵やドラゴンリングにまつわる知られている例えはない。イリアック湾地域にはそういった話があるが、すべて間違いだと証明されてきた。卵は他のは虫類の卵だと分かった。小さいドラゴンは単に大きすぎるトカゲにすぎなかったし、本物のドラゴンとは何の関係もない。

 ドラゴンは生まれないのに、死ぬことはある。メレシック時代の竜戦争の間、ドラゴンの数は激減した。第一紀後期のアカヴィリの侵略者たちが皇帝レマンに負ける前後に、ドラゴンを大量に始末したと言われている。アカヴィリがドラゴンを駆除する呪いを持ち込んだと言う者もいれば、彼らは精巧な罠を作ったのだと主張する者もいる。ある物語にいたっては珍しい毒の話をしている。

 ドラゴンの最も恐ろしい武器が火を吹くことだとはよく認められている。ドラゴンは頭上を飛び回り火の雨を降らせてくるので、ドラゴンを狩る時には射手や魔法使いが不可欠だ。氷の息を吐くドラゴンも存在することはあまり知られていない。報告によると、火か氷のどちらかで両方は吐けない。

 ほとんどの人はドラゴンが野獣にすぎないと思っている。しかし論理的に言って、タイバー・セプティムと契約を結ぶにはドラゴンは言葉を話せたに違いない。事実、歴史的記録からドラゴンが非常に賢かったのは明らかだ。ドラゴンには自分たちの言語があったが、人間とエルフの言葉も話せたのだ。

 レマンの狩りの記録にはドラゴンが火を吹いたり飛ぶことも含まれている。最近、ドラゴンが吹く冷たく凍る息を描写したものが発見された。さらに空想的な物語では、ドラゴンが嵐を呼び起こし時間さえも止めている。このような話は神話やおとぎ話として信用しないほうがいい。この非常に恐ろしい武器がなかったとしても、頑丈な皮膚と花こう岩のような歯と爪が彼らを恐ろしい敵に見せた。

 最後のドラゴンがいつ始末されたかという点は不明瞭である。最後の数頭はいっせいに姿を消したようだ。人間に始末されるくらいなら、とドラゴンの王が他のドラゴンを破滅させたと語る物語もある。もっと信じ難い話の1つは、タイバー・セプティムが神になったときにドラゴンのエキスを吸いとったというものだ。正確な原因は不明だが、ドラゴンは絶滅したのだ。何世紀もドラゴンの姿は見られていない。崖や洞窟の石や岩と融合したドラゴンの骨に関して知られている例はいくつかある。物語を否定しようがないものとするには十分な証拠だ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

ICE AND CHITIN

By
Pletius Spatec&lt;/p&gt;
[pagebreak]
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he tale dates to the year 855 of the Second Era, after General Talos had taken the name Tiber Septim and begun his conquest of Tamriel. One of his commanding officers, Beatia of Ylliolos, had been surprised in an ambush while returning from a meeting with the Emperor. She and her personal guard of five soldiers barely escaped, and were separated from their army. They fled across the desolate, sleet-painted rocky cliffs by foot. The attack had been so sudden, they had not even the time to don armor or get to their horses.

"If we can get to the Gorvigh Ridge," hollered Lieutenant Ascutus, gesturing toward a peak off in the mist, his voice barely discernible over the wind. "We can meet the legion you stationed in Porhnak."

Beatia looked across the craggy landscape, through the windswept hoary trees, and shook her head: "Not that way. We'll be struck down before we make it halfway to the mountain. You can see their horses' breath through the trees."

She directed her guard toward a ruined old keep on the frozen isthmus of Nerone, across the bay from Gorvigh Ridge. Jutting out on a promontory of rock, it was like many other abandoned castles in northern Skyrim, remnants of Reman Cyrodiil's protective shield against the continent of Akavir. As they reached their destination and made a fire, they could hear the army of the warchiefs of Danstrar behind them, making camp on the land southwest, blocking the only escape but the sea. The soldiers assessed the stock of the keep while Beatia looked out to the fog-veiled water through the casements of the ruin.

She threw a stone, watching it skip across the ice trailing puffs of mist before it disappeared with a splash into a crack in the surface.

"No food or weaponry to be found, commander," Lieutenant Ascutus reported. "There's a pile of armor in storage, but it's definitely taken on the elements over the years. I don't know if it's salvageable at all."

"We won't last long here," Beatia replied. "The Nords know that we'll be vulnerable when night falls, and this old rock won't hold them off. If there's anything in the keep we can use, find it. We have to make it across the ice floe to the Ridge."

After a few minutes of searching and matching pieces, the guards presented two very grimy, scuffed and cracked suits of chitin armor. Even the least proud of the adventurers and pirates who had looted the castle over the years had thought the shells of chitin beneath their notice. The soldiers did not dare to clean them: the dust looked to be the only adhesive holding them together.

"They won't offer us much protection, just slow us down," grimaced Ascutus. "If we run across the ice as soon as it gets dark--"

"Anyone who can plan and execute an ambush like the warchiefs of Danstrar will be expecting that. We need to move quickly, now, before they're any closer." Beatia drew a map of the bay in the dust, and then a semicircular path across the water, an arc stretching from the castle to the Gorvigh Ridge. "The men should go the long way across the bay like so. The ice is thick there a ways from the shoreline, and there are a lot of rocks for cover."

"You're not staying behind to hold the castle!"

"Of course not," Beatia shook her head and drew a straight line from the castle to the closest shore across the Bay. "I'll take one of the chitin suits, and try to cross the water here. If you don't see or hear me when you've made it to land, don't wait -- just get to Porhnak."

Lieutenant Ascutus tried to dissuade his commander, but he knew that she would never order one of her men to perform the suicidal act of diversion, that all would die before they reached Gorvigh Ridge if the warchiefs' army was not distracted. He could find only one way to honor his duty to protect his commanding officer. It was not easy convincing Commander Beatia that he should accompany her, but at last, she relented.

The sun hung low but still cast a diffused glow, illuminating the snow with a ghostly light, when the five men and one woman slipped through the boulders beneath the castle to the water's frozen edge. Beatia and Ascutus moved carefully and precisely, painfully aware of each dull crunch of chitin against stone. At their commander's signal, the four unarmored men dashed towards the north across the ice.

When her men had reached the first fragment of cover, a spiral of stone jutting a few yards from the base of the promontory, Beatia turned to listen for the sound of the army above. Nothing but silence. They were still unseen. Ascutus nodded, his eyes through the helm showing no fear. The commander and her lieutenant stepped onto the ice and began to run.

When Beatia had surveyed the bay from the castle ramparts, the crossing closest to shore had seemed like a vast, featureless plane of white. Now that she was down on the ice, it was even more flat and stark: the sheet of mist rose only up their ankles, but it billowed up at their approach like the hand of nature itself was pointing out their presence to their enemies. They were utterly exposed. It came almost as a relief when Beatia heard one of the warchiefs' scouts whistle a signal to his masters.

They didn't have to turn around to see if the army was coming. The sound of galloping hoofs and the crash of trees giving way was very clear over the whistling wind.

Beatia wished she could risk a glance to the north to see if her men were hidden from view, but she didn't dare. She could hear Ascutus running to her right, keeping pace, breathing hard. He was used to wearing heavier armor, but the chitin joints were so brittle and tight from years of disuse, it was all he could do to bend them.

The rocky shore to the Ridge still looked at eternity away when Beatia felt and heard the first volley of arrows. Most struck the ice at their feet with sharp cracking sounds, but a few nearly found home, ricocheting off their backs. She silently offered a prayer of thanks to whatever anonymous shellsmith, now long dead, had crafted the armor. They continued to run, as the first rain of arrows was quickly followed by a second and a third.


"Thank Stendarr," Ascutus gasped. "If there was only leather in the keep, we'd be pierced through and through. Now if only it weren't... so rigid..."

Beatia felt her own armor joints begin to set, her knees and hips finding more and more resistance with every step. There could be no denying it: they were drawing closer toward the shore, but they were running much more slowly. She heard the first dreadful galloping crunch of the army charging across the floe toward them. The riders were cautious on the slippery ice, not driving their horses at full speed, but Beatia knew that they would be upon the two of them soon.

The old chitin armor could withstand the bite of a few arrows, but not a lance driven with the force of a galloping horse. The only great unknown was time.

The thunder of beating hooves was deafening behind them when Ascutus and Beatia reached the edge of the shore. The giant, jagged stones that strung around the beach blockaded the approach. Beneath their feet, the ice sighed and crackled. They could not stand still, run forward, nor run back. Straining against the tired metal in the armor joints, they took two bounds forward and flew at the boulders.

The first landing on the ice sounded an explosive crack. When they rose for the final jump, it was on a wave of water so cold it felt like fire through the thin armor. Ascutus's right hand found purchase in a deep fissure. Beatia gripped with both hands, but her boulder was slick with frost. Faces pressed to the stone, they could not turn to face the army behind them.

But they heard the ice splintering, and the soldiers cry out in terror for just an instant. Then there was no sound but the whining of the wind and the purring lap of the water. A moment later, there were footsteps on the cliff above.

The four guardsmen had crossed the bay. There were two to pull Beatia up from the face of the boulder, and another two for Ascutus. They strained and swore at the weight, but finally they had their commander and her lieutenant safely on the edge of Gorvigh Ridge.

"By Mara, that's heavy for light armor."

"Yes," smiled Beatia wearily, looking back over the empty broken ice floe, the cracks radiating from the parallel paths she and Ascutus had run. "But sometimes that's good."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

氷とキチン

プレティアス・スパテック 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 物語の舞台は第二紀855年、タロス将軍がタイバー・セプティムを名乗り、タムリエルの征服に乗り出した頃にさかのぼる。その配下の指揮官の一人であるイリオロスのビアティアは、皇帝と謁見した帰り道、待ち伏せにあって驚かされることになった。彼女とその警護に当たる5人の兵士はかろうじて難を逃れたが、本隊からはぐれてしまった。みぞれの降る荒涼とした崖の岩場を、彼女たちは徒歩で進んだ。襲撃があまりにも急であったため、鎧を着る暇も馬に乗る暇もなかったのだ。


「ゴルヴィグの尾根まで行くことができれば…」と、かすみの向こうに見える峰を指さしながらアスカタス中尉が叫んだ。その声は風にかき消されてようやく分かる程度だった。「ポルフナックに駐留させた軍隊と合流できるはずです」

 ビアティアは岩だらけの地形を見渡し、風にさらされ霜に覆われた木々へと目をやり、首を振った。「こっちには行けないわ。山に着くまでの道を半分も行かないうちにやられてしまうもの。木の間から、敵の馬の白い息が見えるでしょう」

 彼女はゴルヴィグの尾根とは入り江を隔てて反対側にある凍てつくネローン地峡の、天守の廃墟へと警護の者たちを導いた。突き出した岩の岬に建つそれは、スカイリム北部にある他の多くの見捨てられた城郭と同じように、アカヴィル大陸に対する防御用の盾としてレマン・シロディールが築いたものの名残だった。目的地に辿り着いて火を起こしていると、ダンストラーの酋長たちが立てる音が後方から聞こえてきた。ビアティアたちが今いる場所から南西の位置に敵がキャンプを張ったことにより、彼女たちの退路は海以外になくなった。ビアティアが廃墟の窓から霧に覆われた海を見つめている間、警護の者たちは天守の貯蔵品を調べて回った。

 彼女は石を放り投げ、それが霧をわずかに引きずるようにしながら氷の上を跳ね、水しぶきを立てて裂け目に落ちるのを見ていた。

「食糧も武器も見当たりません、指揮官殿」と、アスカタス中尉が報告した。「倉庫には鎧が積まれていますが、長く風雨にさらされてボロボロになっています。果たして使えるものが掘り出せるかどうか…」

「ここにいても長くは持ちこたえられない」ビアティアが答えた。「夜になれば我々が脆弱になることをノルドは知っているし、この古い天守では連中を寄せつけずにいることはできない。利用できそうなものをとにかく何でも見つけ出しなさい。氷原を渡って尾根に辿り着かなければいけないのだから」

 少しの間、鎧の山を調べ、何かの断片を組み合わせたりした後、護衛の者たちはひどく汚れて擦り切れ、ひび割れた2着のキチン鎧を差し出した。長年の間にこの城に踏み入って物資を略奪したであろう冒険者や海賊の中で、最も誇りのない者でさえ、こんなキチンの皮には目もくれなかったのだろう。兵士たちはあえて鎧をきれいにしようともしなかった。こびりついたほこりが唯一の接着剤となって、鎧がバラバラになるのを食い止めているように思えたからだ。


「こんなものじゃ身を守れないだろう。むしろ足手まといになる」顔をしかめてアスカタスが言った。「暗くなってから氷の上を走ろうとしても…」

「ダンストラーの酋長たちみたいに待ち伏せを計画して実行できるぐらいの連中であれば、私たちの行動は予期しているはず。奴らが近づいてくる前に急いで行動に移さなければ」ビアティアは床に積もったほこりに入り江の地図を描き、城から海を通ってゴルヴィグの尾根へと続く半円の道を描き加えた。「あなたたちはこんな風に長い道を歩いて入り江を渡りなさい。岸から離れたところなら氷が厚くなっているし、身を隠すための岩場もある」


「指揮官どのはまさか残って城を守るつもりではありませんよね！」

「もちろん違うわ」ビアティアは首を振り、城から入り江を渡って向こう岸の一番近い場所へとまっすぐに続く線を引いた。「私はキチン鎧を身につけて、この経路で行ってみる。向こう岸に着いた時に私の声が聞こえず姿が見つからないとしても、待つ必要はない--そのままポルフナックに向かいなさい」

 アスカタス中尉は指揮官を思いとどまらせようとしたが、敵の注意を逸らさなければ自分たちはゴルヴィグの尾根に辿り着く前に全滅するだろうし、ビアティアが敵の注意を引きつけるという自殺的行為を部下の誰かにさせるような人間ではないことも知っていた。指揮官を守るという任務を遂行するために彼が思いつく方法は一つしかなかった。自分も一緒に行くべきだという主張をビアティアに受け入れさせるのは容易ではなかったが、ついには彼女が折れた。

 日は低くなっていたが夕焼けが大きく広がり、霊的な感じのする光で雪を照らしていた。五人の男たちと一人の女は、城の下の巨岩をすべり落ちるようにしながら岸に向かった。ビアティアとアスカタスはキチン鎧が岩に当たって立てるバリバリという鈍い音を痛いほどに意識しながら、慎重かつ正確に進んだ。指揮官の合図を受けて、鎧をまとっていない四人の男たちは、北に向かって氷の上を一目散に駆けた。

 岬の天守から数ヤードのところにある、最初の隠れ場所となる尖った岩のところまで男たちが辿り着くと、ビアティアは振り返って頭上から敵軍の音がしないかどうか確かめた。何の物音もしない。まだ敵の姿はないようだ。アスカタスがうなずいた。兜の奥に見えるその瞳には恐怖の色はまったくなかった。指揮官と中尉は氷の上に足を踏み出し、走り始めた。

 ビアティアが城の窓から入り江を観察した時、対岸までの最短経路は、何の特徴もない真っ白な氷が延々と続いているように見えるだけだった。実際に氷の上に立ってみると、それはさらに真っ平らで殺風景な場所に感じられた。薄く垂れ込めた霧はかかとの高さまでしかなかったが、彼らが進んでいくに従い、まるで自然の指先が彼らの存在を敵に知らせているかのように、彼らの姿は完全にさらされていた。ダンストラーの偵察者が笛を吹いて上官たちに知らせる音が聞こえてきた時、ビアティアはむしろほっとする気さえしたほどだった。

 敵軍が向かってくるかどうかは振り返って確かめるまでもなかった。疾走してくるひづめの音となぎ倒される木の音が、吹きつける風に乗ってとても鮮明に聞こえていた。

 部下の者たちが、視界から隠れているかどうかを確かめるために北の方角を一瞥したかったが、ビアティアはあえてそうはしなかった。自分の右側からは、遅れずについてくるアスカタスの激しい息づかいが聞こえていた。彼はもっと重い鎧を身につけることにも慣れていたが、長く使われずにいたキチン鎧の継ぎ目は脆く、しかも固く、無理に曲げようとすれば自然と息が荒くなるのだった。

 尾根へと続く対岸まではまだ永遠の長さがあるように感じたその時、ビアティアは、敵が一斉に放った最初の矢が飛んでくる感触と音に気がついた。大部分は鋭い音とともに足もとの氷にぶつかったが、いくつかは彼女たちの背中に命中して跳ね返った。鎧を作ってくれたのが誰であれ、とっくの昔に亡くなったはずのその無名の職人に対して、ビアティアは静かに感謝の祈りを捧げた。最初の一斉放射に続いてすぐに第2波、第3波の矢が飛んできたが、二人は走り続けた。

「ステンダールの神様、ありがとう」と、アスカタスが息を切らして言った。「もし天守にただの皮しかなければ、今頃は串刺しになっていたはずだ。ただ望むらくは… こんなにも固くなければ…」

 ビアティアは自分の鎧の継ぎ目が固くなってきているのを感じていた。一歩進むたびに、足腰にかかる抵抗は強くなっていた。対岸に近づいていることは確かだが、走る速度がどんどん遅くなっていることもまた確かだった。氷の上を追いかけて迫ってくる敵軍の恐ろしげなひづめの音が、初めて彼女の耳に入った。滑りやすい氷の上で馬を操る者たちは慎重になっており、馬を全速力では走らせないようにしていたが、それでももうすぐ追いつかれてしまうはずだということをビアティアは知っていた。

 古いキチン鎧には矢をいくつか跳ね返せるぐらいの強さはあったが、馬の上から繰り出される槍にはとうてい耐えられないはずだ。時間的にどれほどの猶予が残されているのかということだけが未知数だった。

 アスカタスとビアティアが向こう岸の手前に辿り着いた時、それまで雷鳴のように響いていたひづめの音が止み始めた。岸辺には巨大な岩がのこぎりの歯のように並んでおり、それが敵の進行を妨げたのだ。二人の足もとで氷がため息をつくような音を立て、それからミシミシといいはじめた。じっと立っていることができず、かといって引き返すこともできず、二人は前に向かって走ろうとした。鎧の継ぎ目のくたびれた金属に無理に力を加えた反動で彼女たちは前方に倒れて2回跳ね、巨岩のほうへと飛んでいった。

 最初に氷の上で跳ねた時、爆発のような亀裂音がした。立ち上がって最後のジャンプをしようとした時にはもう水をかぶっていて、薄い鎧の中に入ってきた水はあまりにも冷たすぎて逆に炎のように感じられた。アスカタスは、岩の深い切れ目に右手でしがみついた。ビアティアは両手でしがみつこうとしたが、彼女が選んだ岩は凍っていて滑りやすかった。顔を押しつけるようにして岩にしがみついている彼女たちは、振り返って敵軍の様子を見ることはできなかった。

 それでも氷が裂けていく音は耳に届いていたし、恐怖におびえる敵兵の叫びも一瞬だけ聞こえた。だがその後は、すすり泣くような風の音と、ちゃぷちゃぷという水の音以外には何も聞こえなくなった。そして間もなく、頭上の崖から人の足音が聞こえてきた。

 四人の護衛たちは入り江を渡りきっていた。そのうち二人が岩場のビアティアを引き上げようとし、別の二人がアスカタスを助けようとした。あまりの重さに音を上げそうになりながらも、どうにかして彼らは指揮官と中尉をゴルヴィグの尾根のはずれの安全な場所まで連れて行くことができた。

「いやまったく、軽装鎧にしてはずいぶん重いですね」

「そうね」疲れ切った様子のビアティアが微笑み、もう誰の姿もない割れた氷原を振り返った。彼女とアスカタスが走った2本の平行線から放射状にひび割れが広がっていた。「でもたまには、それも悪くないわ」

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
We tried to get through glacier at the top, but we couldn't find any way into that tower parapet. Yag spotted in the glacial wall and construction of a catwalk was finished just in time for a storm to hit. At first we thought to wait it out, but it has only gotten worse. A shift in the glacier took out several of the new laborers.

I ordered everyone to quickly move as much of the supplies as we could into the fissure and we managed to get most of it. One of the hands decided he wasn't going to listen and tried to make it out through the storm, but got blown off the catwalk by the wind.

Looks like we are well and truly stuck in here. But for all that I feel even more driven that I should be the one to uncover the mysteries of this ruin. I'm tired of all the credit for my work going to the Mages or the Legion. It will be my name that goes down in the history books for this discovery.
&lt;/font&gt;

</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 頂上で氷河を通り抜けようとしたが、塔の胸壁への入口は見つからなかった。ヤグが氷河の壁に穴を開け、まさに嵐が来る直前に狭い通路が完成した。最初は嵐が過ぎるのを待とうと考えたが、激しくなる一方だった。氷河の中で氷がずれて、新しい労働者の何人かが命を落とした。

 できるだけ多くの食糧を、急いで氷河の亀裂へ運ぶよう命じた。そしてほとんどを運び入れることができた。作業員の1人は忠告を無視して嵐を切り抜けようとしたが、風で通路から吹き飛ばされた。

 まさにお手上げ状態だ。だが、この遺跡の神秘を解き明かすのは私だという意識をより一層強くした。魔術師や帝国軍に仕事の名声を奪われるのは、もうたくさんだ。この発見で、私の名前は歴史の本に刻まれるだろう。
 &lt;/font&gt; 

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Experimentation in the Physicalities
of the Werewolf


by
Reman Crex
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;ar too many books such as this one begin with some sort of justification. Some reason for study is concocted, in the hopes that the writer's obsession will be seen in a more noble light. I make no such pretensions. No werewolf killed my family, none ever threatened me personally, nor even an acquaintance of mine. My obsession is borne out of simple curiosity, with a strong dose of hatred for the unnatural. Is it possible to hate something without having been done harm by it? I am no philosopher, and thus here ends my introduction. On with my studies. 

I have endeavored, over the course of several decades, to perform a complete study of the physical nature of the creatures we call werewolves. I overlook entirely the origins of this plague, whether it is acquired voluntarily or inflicted, and how one might be cured. Such matters are filled with too much guesswork and rambling second-hand inanities from farmhands. 

[pagebreak]
&lt;b&gt;Subject A&lt;/b&gt;

&lt;i&gt;Captured:&lt;/i&gt; in Morrowind, while in beast form
&lt;i&gt;Makeup&lt;/i&gt;: Male, Breton in his true form
&lt;i&gt;Notes:&lt;/i&gt; Subject shows an unusually high degree of control over his transformations. 

Experiment 1 -- Subject's bodily proportions were thoroughly measured before, during, and after the transformation. As expected, the proportions were identical while in true form, but some minor swelling of the head was observed immediately after the return. Changes observed during transformation:

23% increase in shoulder width
17% narrowing of hips
47% lengthening of arms
7% increase in finger length (not accounting for claws)

As for the legs -- the lengthening of the foot to several times its normal length seems to account for the otherwise negligible changes in the thigh region. 


Experiment 2 -- Subject was coerced into changing as rapidly and as frequently as possible, at various times and at various levels of duress. 

Transformation times and effects were not viewed to change notably. Subject expired, concluding tests.

[pagebreak]
&lt;b&gt;Subject B&lt;/b&gt;

&lt;i&gt;Captured:&lt;/i&gt; in Cyrodiil, already imprisoned by local authorities, in true form
&lt;i&gt;Makeup:&lt;/i&gt; Female, Nord in her true form
&lt;i&gt;Notes:&lt;/i&gt; Subject's large size in both true and transformed forms makes an excellent fit for vivisection

I believe I may have been the first to witness a werewolf transformation ply its effects on the internal workings of a creature. The heart is the first thing to swell, long before the lungs or bones shift to accommodate it. This may account for the intense chest pains that some of the afflicted report directly before their changes. 

More interesting were the changes observed in the muscles of the legs. I had expected a strengthening, as the beasts are known for great power and speed, but they also seemed to change color into a dusky brown. This could also be attributed to blood loss from the procedures. 

Before the subject expired, I worked applying some known "remedies" for the disease directly to internal organs. Wolfsbane petals applied to the bones seemed to render them brittle, and the ribcage nearly collapsed at the touch. The juice of ripened belladonna berries was pressed directly into the veins, and they could be seen to shrivel behind the flow as it moved through the system. Upon reaching the heart, the major vessels pulled away completely, and subject expired within minutes. </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


ウェアウルフの身体的特徴


レマン・クレックス 著
&lt;/p&gt;


[pagebreak]&lt;font size="20"&gt;
&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; この本同様に、多くの本はある種の正当化から始まる。

 著者の興味がより高貴に思えるように、研究の理由がでっち上げられていることもある。私はそんな風に気取るつもりはない。家族はウェアウルフの被害にあっていないし、私自身や知り合いでさえ個人的に脅威にさらされた事もない。

 私は単純な好奇心から興味を持ち、不自然なものへの憎しみから興味が強くなった。危害を加えられずに何かを憎めるのだろうか？ 哲学者ではないので、ここで前書きを終わりにする。研究を続ける。

 我々がウェアウルフと呼ぶ生物の身体的特徴の研究を完成させようと、数十年尽力した。

 自発的なものであれ強要されたものであれ、病のすべての源を調べ尽くし、治す方法を探った。こうした調査は当て推量が多過ぎ、農家の人々からの無意味なまた聞きでいっぱいだった。

[pagebreak]&lt;font size="17"&gt;
&lt;b&gt; 被験者A &lt;/b&gt;

&lt;i&gt; 捕獲: &lt;/i&gt; モロウウィンドで、変身時
&lt;i&gt; 外見: &lt;/i&gt; 男性、人間時はブレトン人
&lt;i&gt; 注記: &lt;/i&gt; 対象は変身に対して並外れた高度な制御力を見せた。

&lt;font size="20"&gt; 実験1--被験者の体の比率を、変身前、変身中、変身後で徹底的に測った。予測通り比率は人間時と一致するが、人間に戻った直後にはわずかに頭が膨らんでいる。

変身中に観測できた変動: 
  23％肩幅が増大
  17％臀部が減少
  47％腕の長さが伸長
  7％指の長さが伸長(爪を除く)

 脚部に関しては--足の長さが数回長くなるのは、腿の辺りでは取るに足らない事のように思われる。

[pagebreak]
 実験2--被験者の変身を可能な限り素早く何度も、様々な回数、様々な程度の脅しで強制する。変身回数と効果に大きな変化は見られなかった。被験者が息絶えたため、実験を終了する。

[pagebreak]&lt;font size="17"&gt;
&lt;b&gt; 被験者B &lt;/b&gt; 

&lt;i&gt; 捕獲: &lt;/i&gt; 既に人型でシロディールの地方機関によって捕獲されていた。
&lt;i&gt; 外見: &lt;/i&gt; 女性、人間時はノルド人
&lt;i&gt; 注記: &lt;/i&gt; 対象は人間時も変身時も大きいため、生体解剖にうってつけだ

&lt;font size="18"&gt; 恐らくウェアウルフの変身の効果が内臓に与える影響を見たのは私が初めてだと思う。最初に膨らむのは心臓で、肺や骨が順応するよりもずっと早い。これが変身前に直接報告があった苦痛の中で、強烈な胸の痛みの原因かも知れない。

 さらに興味深い事に、足の筋肉の変化が観察された。獣はすごい力と速さで知られているため強化されると予想していたが、色も浅黒い茶色に変わったようだった。これもまた進行時の失血の原因かも知れない。

 被験者が息絶える前に、この病気の有名な“治療薬”を内臓へ直接投与した。骨に貼ったトリカブトの花びらは骨をもろくし、胸部は触れただけで壊れそうだった。熟したベラドンナの実の果汁は直接血管に圧入し、循環機能を通って後にしぼむのが見えた。心臓に到達すると主だった血管が完全にもぎ取られ、被験者は数分で息絶えた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Aedra and Daedra





&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he designations of Gods, Demons, Aedra, and Daedra, are universally confusing to the layman. They are often used interchangeably.

"Aedra" and "Daedra" are not relative terms. They are Elvish and exact. Azura is a Daedra both in Skyrim and Morrowind. "Aedra" is usually translated as "ancestor," which is as close as Cyrodilic can come to this Elven concept. "Daedra" means, roughly, "not our ancestors." This distinction was crucial to the Dunmer, whose fundamental split in ideology is represented in their mythical genealogy.

Aedra are associated with stasis. Daedra represent change.

Aedra created the mortal world and are bound to the Earth Bones. Daedra, who cannot create, have the power to change.

As part of the divine contract of creation, the Aedra can be killed. Witness Lorkhan and the moons.

The protean Daedra, for whom the rules do not apply, can only be banished. </Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


エドラとデイドラ





 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 
 &lt;p align="left"&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 神、悪魔、エドラ、デイドラという名称は一般素人の大多数にとっては紛らわしい物である。これらは同意語として使われることも多い。

 “エドラ”と“デイドラ”は相対語ではない。両方共エルフ語で正確な定義がある。アズラはスカイリムとモロウウィンドのデイドラである。“エドラ”は通常“祖先”と訳され、シロディール語としてはエルフ語の概念に可能な限り近づけている。一方、“デイドラ”は大まかに言うと“我々の祖先ではない”という意味になる。伝説上の系図がイデオロギーの根本的な分岐となっているダンマーにとって、この違いはとても重要な物だった。

 エドラは静止を連想させる。デイドラは変化を象徴する。

 エドラは死に向かう世界を作り、アース・ボーンズへと向かっている。一方、何かを作り出すことができないデイドラは変化をもたらす力を持っている。

 神の創造に基づく契約の一部として、エドラは殺すことができる。ロルカーンと月がその証明である。

 契約が適用されない、変幻自在なデイドラは、追放することしかできない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Arcane Scribblings/arcane00.png' height='451' width='296'&gt;
&lt;pagebreak&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Arcane Scribblings/arcane03.png' height='451' width='296'&gt;</Source>
      <Dest>&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Arcane Scribblings/arcane00.png' height='451' width='296'&gt; 
 &lt;pagebreak&gt; 
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Arcane Scribblings/arcane03.png' height='451' width='296'&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Restore Health potion:

~Monarch Butterfly Wing

~Blisterwort

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
体力回復の薬: 

・蝶の羽

・ブリスターワート

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="19"&gt;
"The single richest treasure trove in all of Solstheim" they said. Bah. Looks like this place was cleaned out centuries ago. The Stalhrim might be worth something, but my pickaxe ain't even good enough to chip it.

Still, I can't shake the feeling that there's something I'm missing. There's an odd draft in this room - secret passage, maybe?

I've locked myself in until those bandits are good and gone. I suppose I'll keep looking. Not much else I can do.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="19"&gt;
 “ソルスセイム一豊富な唯一の埋蔵物”だと。笑わせる。見たところこの場所は何世紀も前に空っぽになっている。スタルリムにはかなり値打ちがありそうだが、手持ちのつるはしでは削り取る事もできない。

 だが、何か見落としているという感覚も捨てきれない。この部屋にはわずかに隙間風が吹いている。…秘密の通路か？

 あの山賊どもが完全に姿を消すまで籠城していたが、調査を続けるとするか。どうせ他にできる事もないのだ。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Sabjorn,

This is my third and final offer. I feel that I've been more than generous with the amounts I've stated to buy your meadery. There's no reason for competition to stifle both of our businesses. Unified, we could make Black-Briar Mead a household name and bury anyone else who tries to start a similar business in Skyrim. If you wish to accept my offer, please come to Riften and stay at my manor as a guest. I think you'll find that being a part of the Black-Briar family would be both lucrative and life-saving.

Maven&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
サビョルン

 これは私の3回目の、そして最後の申し出です。ハチミツ酒醸造所を買うために提示してきた金額は十分過ぎるほどだと思います。お互いに商売を潰し合う理由はありません。統合すれば、ブラック・ブライアのハチミツ酒を有名にでき、他の人がスカイリムで同じような商売を始めようとしたらそれを潰せるでしょう。私の申し出を受けるのであれば、ぜひお客さんとしてリフテンにある私の邸宅にいらしてください。ブラック・ブライア一家の一員になることが富をもたらし、命を救うことにもなると分かっていただけると思います。


メイビン &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dwarven Oil + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>ドワーフのオイル+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Azura and the Box
Ancient Tales of the Dwemer
Part XI


by
Marobar Sul
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;chylbar had enjoyed an adventurous youth, but had grown to be a very wise, very old Dwemer who spent his life searching for the truth and dispelling superstitions. He invented much and created many theorems and logic structures that bore his name. But much of the world still puzzled him, and nothing was a greater enigma to him than the nature of the Aedra and Daedra. Over the course of his research, he came to the conclusion that many of the Gods were entirely fabricated by man and mer.

Nothing, however, was a greater question to Nchylbar than the limits of divine power. Were the Greater Beings the masters of the entire world, or did the humbler creatures have the strength to forge their own destinies? As Nchylbar found himself nearing the end of his life, he felt he must understand this last basic truth.

Among the sage's acquaintances was a holy Chimer priest named Athynic. When the priest was visiting Bthalag-Zturamz, Nchylbar told him what he intended to do to find the nature of divine power. Athynic was terrified and pleaded with his friend not to break this great mystery, but Nchylbar was resolute. Finally, the priest agreed to assist out of love for his friend, though he feared the results of this blasphemy.

Athynic summoned Azura. After the usual rituals by which the priest declared his faith in her powers and Azura agreed to do no harm to him, Nchylbar and a dozen of his students entered the summoning chamber, carrying with them a large box.

"As we see you in our land, Azura, you are the Goddess of the Dusk and Dawn and all the mysteries therein," said Nchylbar, trying to appear as kindly and obsequious as he could be. "It is said that your knowledge is absolute."

"So it is," smiled the Daedra.

"You would know, for example, what is in this wooden box," said Nchylbar.

Azura turned to Athynic, her brow furrowed. The priest was quick to explain, "Goddess, this Dwemer is a very wise and respected man. Believe me, please, the intention is not to mock your greatness, but to demonstrate it to this scientist and to the rest of his skeptical race. I have tried to explain your power to him, but his philosophy is such that he must see it demonstrated."

"If I am to demonstrate my might in a way to bring the Dwemer race to understanding, it might have been a more impressive feat you would have me do," growled Azura, and turned to look Nchylbar in the eyes. "There is a red-petalled flower in the box."

Nchylbar did not smile or frown. He simply opened the box and revealed to all that it was empty.

When the students turned to look to Azura, she was gone. Only Athynic had seen the Goddess's expression before she vanished, and he could not speak, he was trembling so. A curse had fallen, he knew that truly, but even crueler was the knowledge of divine power that had been demonstrated. Nchylbar also looked pale, uncertain on his feet, but his face shone with not fear, but bliss. The smile of a Dwemer finding evidence for a truth only suspected.

Two of his students supported him, and two more supported the priest as they left the chamber.

"I have studied very much over the years, performed countless experiments, taught myself a thousand languages, and yet the skill that has taught me the final truth is the one that I learned when I was but a poor, young man, trying only to have enough gold to eat," whispered the sage.

As he was escorted up the stairs to his bed, a red flower petal fell from the sleeve of his voluminous robe. Nchylbar died that night, a portrait of peace that comes from contented knowledge.
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Publisher's Note:

This is another tale whose origin is unmistakably Dwemer. Again, the words of some Aldmeris translations are quite different, but the essence of the story is the same. The Dunmer have a similar tale about Nchylbar, but in the Dunmer version, Azura recognizes the trick and refuses to answer the question. She slays the Dwemer present for their skepticism and curses the Dunmer for blasphemy.

In the Aldmeris versions, Azura is tricked not by an empty box, but by a box containing a sphere which somehow becomes a flat square. Of course the Aldmeris versions, being a few steps closer to the original Dwemer, are much more difficult to understand. Perhaps this "stage magic" explanation was added by Gor Felim because of Felim's own experience with such tricks in his plays when a mage was not available.

"Marobar Sul" left even the character of Nchylbar alone, and he represents many "Dwemer" virtues. His skepticism, while not nearly as absolute as in the Aldmeris version, is celebrated even though it brings a curse upon the Dwemer and the unnamed House of the poor priest.

Whatever the true nature of the Gods, and how right or wrong the Dwemer were about them, this tale might explain why the dwarves vanished from the face of Tamriel. Though Nchylbar and his kind may not have intended to mock the Aedra and Daedra, their skepticism certainly offended the Divine Orders.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


アズラと箱
ドゥーマー太古の物語 第11部


マロバー・サル 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt; ナイルバーは若いころは冒険心にあふれていたが、やがてとても賢い老ドゥーマーとなり、真理の探究や俗説の見直しに生涯をささげた。彼は実にいろいろな定理や論理的構造を打ち出しその名を世間にとどろかせていった。しかし彼にとって世界の多くはいまだなお不思議なものに満ち、とりわけエイドラとデイドラの本質は謎そのものであった。探求の結果、神々の多くは人類などによるつくりごとであるという結論に達した。

 しかしながら、ナイルバーにとって神道力の限界以上の疑問はなかった。偉大なる存在がこの世全体の支配者なのであろうか？ もしくは謙虚な生き物たちが自ら己の運命を切り開く力を持っているのだろうか？ ナイルバーは自分の死期が近いと予感し、最後にこの疑問に挑まなければならないと感じた。

 彼の知人でアシーニックという聖なる鐘の司祭がいた。司祭がベタラグ=ズーラムを訪れた際に、ナイルバーは彼に神道力の本質の探求に挑むつもりであることを話した。アシーニックは恐れおののき、そのような謎に手を出さないよう説得するもナイルバーの決心は固かった。司祭は神への冒涜になることを恐たが、最後には愛する友のため手伝うことに同意した。

 アシーニックはアズラを召喚した。司祭が彼女の力への信仰を誓ういつもの儀式を行い、アズラが司祭には危害を加えないことを約束すると、ナイルバーと彼の多くの教え子たちは召喚の間へと大きな箱を運び入れた。

「この地に降り立つアズラよ、あなたは黄昏と暁の神であり、神秘の支配者である」とナイルバーは語りかけ、できるだけ従順な態度に見えるようにした。「あなたの知識は絶大です」

「そのとおり」とデイドラは微笑んだ。

「たとえば、この箱の中には何が入っているのかお分かりでしょうね」とナイルバーは言った。

 アズラはアシーニックの方に向き直った。険しい顔だった。司祭は急いで、「神よ。このドゥーマーはとても賢く、尊敬された人物です。どうか私を信じてください。これは貴方様のお力を試すためではございません。しかし、この科学者と疑い深い連中の念をはらすため貴方様のお力をどうかお見せください。何度私のほうから説明しても、彼はその目で確かめたいという信念を持っているのです」と釈明した。

「もしこのドゥーマーたちが持ち込んだやり方で私の力を示すのであれば、その力はこれまで行ってきたことよりも印象的な業となるであろう」とアズラは怒鳴り、そしてナイルバーの目を真っ直ぐに見た。「箱の中には赤い花が1本入っている」

 ナイルバーは表情を変えず、箱を開けて中身を見せた。箱の中身は空だった。

 教え子たちはいっせいにアズラの方を向くと、彼女は姿を消していた。唯一アシーニックだけが彼女が消え去る前に「神の業」を見た。彼はただ何もしゃべることが出来ず、震えているだけであった。彼は呪いがふりかかった、と確信した。しかし先ほど証明された神道力についての考えの方が呪わしかった。ナイルバーは青ざめ、足元もおぼつかなかったが、彼の顔は恐れではなく喜びで輝いていた。疑問に過ぎなかった真実の証拠を見つけた、という笑顔だ。

 教え子の2人は彼を支え、もう2人は司祭を支え、召喚の間から出て行った。

 「私は長い年月をかけて研究してきた。数え切れないほどの実験をこなし、独学で何ヶ国語も学んだ。最終的な真実を私に教えてくれた技術でさえ、ただ食べていくためだけに努力する貧しい若者だった頃に身に着けたやり方だ」と賢者は言った。

 ベッドに上がる階段に連れて来られた時、彼のゆったりとしたローブのたもとから1枚の赤い花びらが落ちた。ナイルバーはその夜、息を引き取った、彼の死顔は知り得たことに満足して穏やかなものだった。


出版社注: 

 これはドゥーマーのオリジナルの物語とはまったくの別物である。エルフ語に翻訳したものとも異なるが、物語の本質は同じものである。ダンマーにはナイルバーに関する同じような話が伝わっているが、その物語では、アズラはひっかけであることを見破り、答えることを拒んだ。彼女は疑念にかられたドゥーマーを殺し、ダンマーには冒涜に対して呪いを与えた。

 エルフ語版では、アズラは空箱ではなく、直方体に変化する球体を入れた箱で試された。もちろんエルフ語版は、オリジナルのものに非常に近いもので、また難解な内容でもあった。おそらく「舞台マジック」の説明はゴア・フェリムがこのようなトリックを劇中で魔術を使わずに試した経験にもとづいてフェリム自身が付け加えたものである。
 このマロバー・サル版ではナイルバーは孤独に描かれ、ドゥーマーの持つ多くの長所を表現した。ナイルバーの疑念はエルフ語版ほど絶対的なものでなく、ドゥーマーや貧しい司祭の名もなき家に呪いがかけられてもなお称賛されている。

 神の本質が何であるにしろ、またドゥーマーがそれに対していかに正しかったか、または誤っていたかとしても、この物語はドワーフがタムリエルから消えた謎を解き明かしている。ナイルバーたちはそもそもエイドラとデイドラを欺くつもりはなかったのかもしれないが、彼らの疑念は神々の命に背いていた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Sapphire + Salt Pile + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>サファイア+塩+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="17"&gt;

Not good enough to live in their stupid keep, am I? Stupid sods don't realize I've moved into the undercroft and started taking control of their own death hounds. I'll get my revenge.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="17"&gt;

 私が奴らのくだらない砦に住むには相応しくないだと？ バカな奴らめ。こちらが地下墓所に乗り込んで、自分たちのデスハウンドを手なずけ始めたことにも気付かないで。必ず復讐を果たしてやる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
I hope you're not angry, but I may need some more resources. Come around when you have time.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
 君が腹を立てていなければ良いのだが、さらに資金が必要になりそうなのだ。時間がある時にでも立ち寄ってくれ。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;div align="left"&gt;
&lt;b&gt;Arondil's Journal&lt;/b&gt;

&lt;u&gt;Day 28&lt;/u&gt;
The new experiment has proven a success! The milk maid (whose name still escapes me) was revived as the others, bowing to my commands, with only one interesting development. She has reformed incorporeally, more phantasm than reanimated dead. As her glowing visage stood before me, I found my hand reaching out to touch her. As my fingers passed through her, I felt a sensation unlike any other, as if her essence were invigorating my very soul, connecting with me on a level no woman of flesh and blood could do. This discovery is life changing!

&lt;u&gt; Day 35 &lt;/u&gt;
I have ordered my older servants to go out and find any more subjects that may have become lost. With the discovery of the inner sanctum deeper still within Yngvild, I should have sufficient room to store many new materials until I can transform them into willing slaves. I look back on my daydreams whilst living in Dawnstar and wonder if they were in fact portents of times to come... 
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt; &lt;div align="left"&gt; 
&lt;b&gt;アロンディルの日記&lt;/b&gt;

 &lt;u&gt; 28日目 &lt;/u&gt; 
 新しい実験は成功だ！ 乳搾りの女(名前はまだ思い出せない)は蘇り、私の命令に従うが、唯一興味深い展開がある。彼女は霊体となって蘇り、生き返った死者と言うより亡霊のようだ。輝く姿が目の前に立つと、触ろうとして手を伸ばしているのに気づいた。指が彼女をかすめると他にはない感覚を感じた。生身の女ではできない水準で私と繋がり、彼女の本質が私の魂に生気を与えているかのようだ。これは人生を変える発見だ！

 &lt;u&gt; 35日目 &lt;/u&gt; 
 出かけて行って迷子らしき実験材料を探して来るよう、年寄りの召使に命じた。ユングビルドの奥深く、最奥聖域を発見すれば、被験者を協力的な奴隷に変えるまでたくさんの新しい被験者を保管しておく部屋があるはずだ。ドーンスターで暮らしていた時の空想を思い出す。あれは将来の前兆だったのではないだろうか…
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Flawless Amethyst Gem

Salt Pile

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


アメジスト(上質)

塩の山

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Morning Star
Book One of 2920
The Last Year of the First Era


by
Carlovac Townway&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;1 Morning Star, 2920
Mournhold, Morrowind

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;lmalexia lay in her bed of fur, dreaming. Not until the sun burned through her window, infusing the light wood and flesh colors of her chamber in a milky glow did she open her eyes. It was quiet and serene, a stunning reverse of the flavor of her dreams, so full of blood and celebration. For a few moments, she simply stared at the ceiling, trying to sort through her visions.

In the courtyard of her palace was a boiling pool which steamed in the coolness of the winter morning. At the wave of her hand, it cleared and she saw the face and form of her lover Vivec in his study to the north. She did not want to speak right away: he looked so handsome in his dark red robes, writing his poetry as he did every morning.

"Vivec," she said, and he raised his head in a smile, looking at her face across thousands of miles. "I have seen a vision of the end of the war."

"After eighty years, I don't think anyone can imagine an end," said Vivec with a smile, but he grew serious, trusting Almalexia's prophecies. "Who will win? Morrowind or the Cyrodilic Empire?"

"Without Sotha Sil in Morrowind, we will lose," she replied.

"My intelligence tells me the Empire will strike us to the north in early springtide, by First Seed at the latest. Could you go to Artaeum and convince him to return?"

"I'll leave today," she said, simply.

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4 Morning Star, 2920
Gideon, Black Marsh

The Empress paced around her cell. Wintertide gave her wasteful energy, while in the summer she would merely sit by her window and be grateful for each breath of stale swamp wind that came to cool her. Across the room, her unfinished tapestry of a dance at the Imperial Court seemed to mock her. She ripped it from its frame, tearing the pieces apart as they drifted to the floor.

Then she laughed at her own useless gesture of defiance. She would have plenty of time to repair it and craft a hundred more. The Emperor had locked her up in Castle Giovese seven years ago, and would likely keep her here until he or she died.

With a sigh, she pulled the cord to call her knight, Zuuk. He appeared at the door within minutes, fully uniformed as befitted an Imperial Guard. Most of the native Kothringi tribesmen of Black Marsh preferred to go about naked, but Zuuk had taken a positive delight to fashion. His silver, reflective skin was scarcely visible, only on his face, neck, and hands.

"Your Imperial Highness," he said with a bow.

"Zuuk," said Empress Tavia. "I'm bored. Let's discuss methods of assassinating my husband today."

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14 Morning Star, 2920
The Imperial City, Cyrodiil

The chimes proclaiming South Wind's Prayer echoed through the wide boulevards and gardens of the Imperial City, calling all to their temples. The Emperor Reman III always attended a service at the Temple of the One, while his son and heir Prince Juilek found it more political to attend a service at a different temple for each religious holiday. This year, it was at the cathedral Benevolence of Mara.

The Benevolence's services were mercifully short, but it was not until well after noon that the Emperor was able to return to the palace. By then, the arena combatants were impatiently waiting for the start of the ceremony. The crowd was far less restless, as the Potentate Versidue-Shaie had arranged for a demonstration from a troupe of Khajiiti acrobats.

"Your religion is so much more convenient than mine," said the Emperor to his Potentate by way of an apology. "What is the first game?"

"A one-on-one battle between two able warriors," said the Potentate, his scaly skin catching the sun as he rose. "Armed befitting their culture."

"Sounds good," said the Emperor and clapped his hands. "Let the sport commence!"

As soon as he saw the two warriors enter the arena to the roar of the crowd, Emperor Reman III remembered that he had agreed to this several months before and forgotten about it. One combatant was the Potentate's son, Savirien-Chorak, a glistening ivory-yellow eel, gripping his katana and wakizashi with his thin, deceptively weak looking arms. The other was the Emperor's son, Prince Juilek, in ebony armor with a savage Orcish helm, shield and longsword at his side.

"This will be fascinating to watch," hissed the Potentate, a wide grin across his narrow face. "I don't know if I've even seen a Cyrodiil fight an Akaviri like this. Usually it's army against army. At last we can settle which philosophy is better -- to create armor to combat swords as your people do, or to create swords to combat armor as mine do."

No one in the crowd, aside from a few scattered Akaviri counselors and the Potentate himself wanted Savirien-Chorak to win, but there was a collective intake of breath at the sight of his graceful movements. His swords seemed to be a part of him, a tail coming from his arms to match the one behind him. It was a trick of counterbalance, allowing the young serpent man to roll up into a circle and spin into the center of the ring in offensive position. The Prince had to plod forward the less impressive traditional way.

As they sprang at each other, the crowd bellowed with delight. The Akaviri was like a moon in orbit around the Prince, effortlessly springing over his shoulder to attempt a blow from behind, but the Prince whirled around quickly to block with his shield. His counter-strike met only air as his foe fell flat to the ground and slithered between his legs, tripping him. The Prince fell to the ground with a resounding crash.

Metal and air melted together as Savirien-Chorak rained strike after strike upon the Prince, who blocked every one with his shield.

"We don't have shields in our culture," murmured Versidue-Shaie to the Emperor. "It seems strange to my boy, I imagine. In our country, if you don't want to get hit, you move out of the way."

When Savirien-Chorak was rearing back to begin another series of blinding attacks, the Prince kicked at his tail, sending him falling back momentarily. In an instant, he had rebounded, but the Prince was also back on his feet. The two circled one another, until the snake man spun forward, katana extended. The Prince saw his foe's plan, and blocked the katana with his longsword and the wakizashi with his shield. Its short punching blade impaled itself in the metal, and Savirien-Chorak was thrown off balance.

The Prince's longblade slashed across the Akavir's chest and the sudden, intense pain caused him to drop both his weapons. In a moment, it was over. Savirien-Chorak was prostate in the dust with the Prince's longsword at his throat.

"The game's over!" shouted the Emperor, barely heard over the applause from the stadium.

The Prince grinned and helped Savirien-Chorak up and over to a healer. The Emperor clapped his Potentate on the back, feeling relieved. He had not realized when the fight had begun how little chance he had given his son at victory.

"He will make a fine warrior," said Versidue-Shaie. "And a great emperor."

"Just remember," laughed the Emperor. "You Akaviri have a lot of showy moves, but if just one of our strikes comes through, it's all over for you."

"Oh, I'll remember that," nodded the Potentate.

Reman thought about that comment for the rest of the games, and had trouble fully enjoying himself. Could the Potentate be another enemy, just as the Empress had turned out to be? The matter would bear watching.


21 Morning Star, 2920
Mournhold, Morrowind

"Why don't you wear that green gown I gave you?" asked the Duke of Mournhold, watching the young maiden put on her clothes.

"It doesn't fit," smiled Turala. "And you know I like red."

"It doesn't fit because you're getting fat," laughed the Duke, pulling her down on the bed, kissing her breasts and the pouch of her stomach. She laughed at the tickles, but pulled herself up, wrapping her red robe around her.

"I'm round like a woman should be," said Turala. "Will I see you tomorrow?"

"No," said the Duke. "I must entertain Vivec tomorrow, and the next day the Duke of Ebonheart is coming. Do you know, I never really appreciated Almalexia and her political skills until she left?"

"It is the same with me," smiled Turala. "You will only appreciate me when I'm gone."

"That's not true at all," snorted the Duke. "I appreciate you now."

Turala allowed the Duke one last kiss before she was out the door. She kept thinking about what he said. Would he appreciate her more or less when he knew that she was getting fat because she was carrying his child? Would he appreciate her enough to marry her?

The Year Continues in Sun's Dawn.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


2920 暁星の月(1巻)
第一紀 最後の年
カルロヴァック・タウンウェイ 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt; 2920年 暁星の月1日
モルンホールド (モロウウィンド)

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; アルマレクシアは毛皮のベッドに横たわり、夢を見ていた。太陽が窓に当たり、彼女の肌色の部屋に乳白色の光が注ぎ込まれて、ようやく彼女はその目を開けた。それは静寂と静けさであり、彼女が見ていた血と祝典で溢れていた夢とは驚くほどに違っていた。数分間、彼女は天井を見つめビジョンの整理を試みた。

 彼女の王宮の宮廷には冬の朝の涼しさで湯煙を立てている、沸き立つプールがあった。手の一振りで湯煙は消え、彼女の恋人ヴィベクの顔と姿が北の書斎に見えた。すぐには話しかけたくなかった:  赤のローブを着て、毎朝のように詩を書く彼はりりしく見えた。

「ヴィベク」彼女が言うと、彼は笑顔とともに顔を上げ、何千マイルもの彼方から彼女の顔を見ていた。「戦争の終わりのビジョンを見たわ」

「80年も経った今、誰にも終わりは見えないと思うが…」と、ヴィベクは笑顔とともに言ったが、真剣になり、アルマレクシアの予言を信じた。「誰が勝つ？ モロウウィンドか、それともシロディール帝都か？」

「ソーサ・シルがモロウウィンドにいなければ、私たちは負けるわ」と、彼女は返答した。

「私の情報によると、帝国は北部を春の早い段階で攻撃するであろう。遅くとも蒔種の月にはね。アルテウムへ行き、戻るよう彼を説得してくれるか？」

「今日発つわ」と、彼女は即座に言った。

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2920年 暁星の月4日
ギデオン (ブラック・マーシュ)

 女帝は牢獄のなかを歩き回っていた。冬の季節が彼女に必要のない体力を与えていたが、夏はただ窓の近くに座り、彼女を冷ましに来た、ムッとするような沼地の風に感謝するだけであった。部屋の反対側では、帝国宮廷での舞踏会を描写した、未完成のつづり織りが彼女を嘲るように見えた。彼女はそれを枠から破り取り、床に落としながら引き裂いた。

 その後、自らの無駄な反抗の意思表示を笑った。修理するのに十分な時間があり、その上で更に100枚作る時間もあった。皇帝は7年前に彼女をギオヴェッセ城に監禁し、おそらく彼女が死ぬまでそこに拘留するつもりであろう。

ため息とともに、彼女の騎士ズークを呼ぶ綱を引いた。帝国衛兵にも相応しい制服を着た彼は、数分以内に扉の前に現れた。ブラック・マーシュ出身のコスリンギーの民のほとんどは裸でいることを好んだが、ズークは衣服に前向きな楽しみを覚えていた。彼の銀色で反射する皮膚はほとんど見えず、顔、首、手のみを露出していた。

「殿下」と、お辞儀をしながら彼は言った。

「ズーク」と、女帝タヴィアは言った。「退屈である。今日は夫を暗殺する手段を話そうぞ」

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2920年 暁星の月14日
帝都 (シロディール)

 南風の祈りを宣告する鐘の音が帝都の広い大通りや庭園に鳴り響き、皆を神殿へと呼んでいる。皇帝レマン三世はいつも最高神の神殿の礼拝に参列したが、彼の息子にして継承者である王子ジュイレックは、各宗教的祝日はそれぞれ違う神殿にて礼拝に参列するほうが政治上より良いと思っていた。今年はマーラの慈善大聖堂であった。

 慈善での礼拝は幸い短かったが、皇帝が王宮に戻れたのは正午を大きく回ってからであった。その頃には、闘技場の闘士たちは式典の始まりをしびれを切らして待っていた。支配者ヴェルシデュ・シャイエがカジートの軽業師の一座による実演を手配していたため、群衆はそれほど落ち着かない様子ではなかった。

「そちの宗教は我が宗教よりも都合がよいな」と、皇帝は支配者に謝罪するかのように言った。「最初のゲームは何であるか？」

「優れた戦士2人による、一対一の決闘であります」と、支配者が立ち上がりながら言った。うろこ状の皮膚が、日の光を受け止めていた。「彼らの文化に相応しい武装で」

「よいぞ」と、皇帝は言い、手を叩いた。「競技を開始せよ！」

 二人の戦士が群衆の声援が沸き立つ闘技場に入るや否や、皇帝レマン三世はこのことについて数ヶ月前に約束したが、忘れてしまっていたことに気がついた。闘士の1人は支配者の息子サヴィリエン・チョラック。ギラギラした象牙色のうなぎは、アカヴィリ剣と小剣を一見細く、弱そうな腕で握っている。もう一方は、皇帝の息子、王子ジュイレック。黒檀の鎧とともに野蛮なオークの兜と盾、そしてロングソードを携えている。

「この見物は興味をそそります」と、支配者が息を漏らすように言い、細い顔でにこやかに笑った。「シロディールがアカヴィルとこのように戦うのを見た覚えがありません。通常は、軍対軍ですからな。やっとどちらの考え方が良いのか決着がつけられます-- あなた方のように、剣と戦うために鎧を作るのか、それとも我々のように、鎧と戦うために剣を作るのか」

 まばらにいるアカヴィリの参事と支配者以外はサヴィリエン・チョラックの勝ちを望んではいなかったが、彼の優雅な動きを目にしたとき、皆息を呑んだ。彼の剣は体の一部のようで、尻尾が腕から伸び、後ろの腕に合わせる。重量を平衝させる技で、若い蛇男を丸まらせ回転しながら、攻撃姿勢のままでの舞台の中央への移動を可能とさせた。王子はそれほど印象的ではない、普通の移動方法で、とぼとぼと前へ進んだ。

 二人がお互いに飛び掛ると、群衆は歓喜の叫びを上げた。アカヴィリはまるで彼が王子の衛星軌道上の月であるかのように、後ろからの攻撃を試みるために楽々と彼の肩を飛び越えたが、王子は盾で防ぐためにすぐに旋回した。彼の反撃は、敵が地面に倒れこみ、スルスルと彼の足の間を抜けながら足を引っ掛けたので空を切った。王子は大きな衝突音とともに地面に倒れた。

 王子はすべて盾で防いだが、サヴィリエン・チョラックが幾度となく王子に攻撃をしかけると、金属と空気が溶けて融合した。

「私たちの文化に盾はありません」と、ヴェルシデュ・シャイエが皇帝に呟いた。「息子には盾が奇妙に見えているのでしょう。私たちの国では、殴られたくなかったら、避けるのです」

 サヴィリエン・チョラックが再度目もくらむような攻撃に備えて後ろ足で立ったとき、王子は彼の尻尾を蹴り彼を一瞬後ろに退かせた。彼はすぐに立ち直ったが、王子も地に立っていた。二人ともお互いの周りを回っていたが、そのうち蛇男が、アカヴィリ剣を突き出して前に回転しながら出てきた。王子は敵の策を見破っており、アカヴィリ剣をロングソードで、そして小剣を盾で防いだ。その短く突き抜く刃は金属にめり込んでしまい、サヴィリエン・チョラックは平衡を崩されてしまった。

 王子のロングソードがアカヴィルの胸を切り、突然の激しい痛みが彼に両方の武器を落とさせてしまった。直後、戦いは終わった。サヴィリエン・チョラックは王子のロングソードを首に突きつけられた。解体される家畜同然であった。

「ゲームは終了である！」と、皇帝は叫んだが、闘技場内の拍手の音でかすかに聞こえただけである。

 王子はにっこりと笑い、サヴィリエン・チョラックが立ち上がるのを手伝い、治癒師へ連れて行った。皇帝は安堵しながら支配者の背中を叩いた。戦いが始まったとき、息子が勝つ可能性の低さに気付いていなかった。

「彼はいい戦士になります」と、ヴェルシデュ・シャイエが言った。「そして、偉大な皇帝に」

「これだけは憶えておけ」皇帝は笑った。「アカヴィリには派手な技が多いが、我々の攻撃が1度でも通用すれば、それで終わりなのだ」

「よく憶えておきます」支配者は頷いた。

 レマンは残りのゲームの最中、その言葉のことを考えていて心底楽しめなかった。支配者も、女帝がそうであったように敵なのだろうか？ この件は監視することにした。


2920年 暁星の月21日
モルンホールド (モロウウィンド)

「なぜ私があげた緑のローブを着ない？」と、モルンホールドのデュークは若い娘が服を着るのを見ながら聞いた。

「合わないからよ」トゥララは笑った。「それに、赤が好きなのを知っているでしょう」

「合わないのは、太り始めているからだ」と、デュークは笑い、彼女をベッドに引き込み、胸や腹部に口づけをした。くすぐったくて彼女は笑ったが、起き上がり、赤いローブを羽織った。

「女性らしく出るところは出ているのよ」と、トゥララは言った。「明日会える？」

「いや」と、デュークは言った。「明日はヴィベクをもてなさなければならない、そして次の日はエボンハートのデュークがここを訪れる。アルマレクシアが居なくなるまで、私はアルマレクシアと彼女の政治手腕を大切に思っていなかった。信じられるか？」

「私と同じね」トゥララは微笑んだ。「私が居なくなって初めて大切に思うのよ」

「そんなことはない」デュークはせせら笑った。「今、大切に思っているさ」

 トゥララは扉を出る前に、デュークに最後の口づけを許した。彼女は彼の言った言葉を考え続けた。彼女が太り始めているのは彼の子を宿しているからだと知ったら、彼はどれだけ彼女を大切に思ってくれるのだろうか？ 結婚するほど大切に思ってくれるだろうか？

 時は薄明の月へと続く。</Dest>
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Sixteen Accords of Madness
Volume XII




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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;alacath's Tale
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;n the days before the Orsinium's founding, the spurned Orc-folk were subjected to ostracism and persecutions even more numerous and harsh than their progeny are accustomed to in our own age. So it was that many champions of the Orsimer traveled, enforcing what borders they could for the proliferation of their own people. Many of these champions are spoken of yet today, among them the Cursed Legion, Gromma the Hairless, and the noble Emmeg Gro-Kayra. This latter crusader would have certainly risen to legendary status throughout Tamriel, had he not been subject to the attention of certain Daedric Princes.

Emmeg Gro-Kayra was the bastard son of a young maiden who was killed in childbirth. He was raised by the shaman of his tribe, the Grilikamaug in the peaks of what we now call Normar Heights. Late in his fifteenth year, Emmeg forged by hand an ornate suit of scaled armor, a rite of ascension among his tribe. On a blustery day, he pounded the final rivet, and draping a heavy cloak over the bulky mantle, Emmeg set out from his village for the last time. Word of his exploits always returned home, whether defending merchant caravans from brigands or liberating enslaved beast folk. News of the noble Orc crusader began to grace even the lips of Bretons, often with a tinge of fear.

Less than two years after ascending to maturity, Gro-Kayra was making camp when a thin voice called out from the thickening night. He was surprised to hear the language of his people spoken by a tongue that obviously did not belong to an Orc.

'Lord Kayra', said the voice, 'tales of your deeds have crossed the lips of many, and have reached my ears.' Peering into the murk, Emmeg made out the silhouette of a cloaked figure, made wavy and ephemeral by the hazy campfire. From the voice alone he had thought the interloper an old hag, but he now decided that he was in the presence of a man of slight and lanky build, though he could discern no further detail.

'Perhaps,' the wary Orc began, 'but I seek no glory. Who are you?'

Ignoring the question, the stranger continued, 'Despite that, Orsimer, glory finds you, and I bear a gift worthy of it.' The visitor's cloak parted slightly, revealing nothing but faintly glinting buttons in the pale moonlight, and a bundle was withdrawn and tossed to the side of the fire between the two. Emmeg cautiously removed the rags in which the object was swathed, and was dazzled to discover the item to be a wide, curved blade with ornately decorated handle. The weapon had heft, and Emmeg realized on brandishing it that the elaborate pommel disguised the more practical purpose of balancing the considerable weight of the blade itself. It was nothing much to look at in its present condition, thought the Orc, but once the tarnish was cleaned away and a few missing jewels restored, it would indeed be a blade worthy of a champion ten times his own worth.

'Her name is Neb-Crescen' spoke the thin stranger, seeing the appreciation lighting Gro-Kayra's face. 'I got her for a horse and a secret in warmer climes, but in my old age I'd be lucky to even lift such a weapon. It's only proper that I pass her on to one such as yourself. To possess her is to change your life, forever.' Overcoming his initial infatuation with the arc of honed steel, Emmeg turned his attention back to the visitor.

'Your words are fine, old man,' Emmeg said, not masking his suspicion, 'but I'm no fool. You traded for this blade once, and you'll trade for it again tonight. What is it that you want?' The stranger's shoulders slumped, and Emmeg was glad to have unveiled the true purpose of this twilight visit. He sat with him a while, eventually offering a stack of furs, warm food, and a handful of coins in exchange for the exotic weapon. By morning, the stranger was gone.

In the week following Emmeg's encounter with the stranger, Neb-Crescen had not left its scabbard. He had encountered no enemy in the woods, and his meals consisted of fowl and small game caught with bow and arrow. The peace suited him fine, but on the seventh morning, while fog still crept between the low-hanging boughs, Emmeg's ears pricked up at the telltale crunch of a nearby footfall in the dense snow and forest debris.

Emmeg's nostrils flared, but he was upwind. Being unable to see or smell his guest, and knowing that the breeze carried his scent in that direction, Emmeg's guard was up, and he cautiously drew Neb-Crescen from its sheath. Emmeg himself was not entirely sure of all that happened next.

The first moment of conscious memory in Emmeg Gro-Kayra's mind after drawing Neb-Crescen was the image of the curved blade sweeping through the air in front of him, spattering blood over the virginal powder coating the forest floor. The second memory was a feeling of frenzied bloodlust creeping over him, but it was then that he saw for the first time his victim, an Orc woman perhaps a few years younger than himself, her body a canvas of grisly wounds, enough to kill a strong man ten times over.

Emmeg's disgust overwhelmed the madness that had overtaken him, and with all his will enlisted, he released Neb-Crescen from his grip and let the blade sail. With a discordant ringing it spun through the air and was buried in a snowdrift. Emmeg fled the scene in shame and horror, drawing the hood of his cloak up to hide himself from the judging eyes of the rising sun.

The scene where Emmeg Gro-Kayra had murdered one of his own kind was a macabre one. Below the neck, the body was flayed and mutilated almost beyond recognition, but the untouched face was frozen in a permanent expression of abject terror.

It was here that Sheogorath performed certain rites that summoned Malacath, and the two Daedric Lords held court in the presence of the disfigured corpse.

'Why show me this, Mad One?' began Malacath, once he recovered from his initial, wordless outrage. 'Do you take such pleasure in watching me grieve the murder of my children?' His guttural voice rumbled, and the patron of the Orsimer looked upon his counterpart with accusing eyes.
	
'By birth, she was yours, brother outcast,' began Sheogorath, solemn in aspect and demeanor. 'But she was a daughter of mine by her own habits. My mourning here is no less than your own, my outrage no less great.'
	
'I am not so sure,' grumbled Malacath, 'but rest assured that vengeance for this crime is mine to reap. I expect no contest from you. Stand aside.' As the fearsome Prince began to push past him, Lord Sheogorath spoke again.
	
'I have no intention of standing between you and vengeance. In fact, I mean to help you. I have servants in this wilderness, and can tell you just where to find our mutual foe. I ask only that you use a weapon of my choosing. Wound the criminal with my blade, and banish him to my plane, where I can exact my own punishment. The rights of honor-killing here belong to you.'

With that, Malacath agreed, took the wide blade from Sheogorath, and was gone.

Malacath materialized in the path of the murderer, the cloaked figure obscured through a blizzard haze. Bellowing a curse so foul as to wilt the surrounding trees, the blade was drawn and Malacath crossed the distance more quickly than a wild fox. Frothing with rage, he swung the blade in a smooth arc which lopped the head of his foe cleanly off, then plunged the blade up to its hilt in his chest, choking off the spurts of blood into a steady, growing stain of red bubbling from beneath the scaled armor and heavy cloak.

Panting from the unexpected immediacy and fury of his own kill, Malacath rested on a knee as the body before him collapsed heavily backwards and the head landed roughly upon a broad, flat stone. The next sound broke the silence like a bolt.

'I - I'm sorry...' sputtered the voice of Emmeg Gro-Kayra. Malacath's eyes went wide as he looked upon the severed head, seeping blood from its wound, but somehow kept alive. Its eyes wavered about wildly, trying to focus on the aspect of Malacath before it. The once-proud eyes of the champion were choked with tears of grief, pain, and confused recognition.

To his horror, Malacath recognized only now that the man he had killed was not only one of his Orsimer children, but very literally a son he had blessed an Orc maiden with years hence. For achingly long moments the two looked upon each other, despondent and shocked.

Then, silent as oiled steel, Sheogorath strode into the clearing. He hefted Emmeg Gro-Kayra's disembodied head and bundled it into a small, grey sack. Sheogorath reclaimed Neb-Crescen from the corpse and turned to walk away. Malacath began to stand, but knelt again, knowing he had irreversibly damned his own offspring to the realm of Sheogorath, and mourned his failure as the sound of his son's hoarse pleas faded into the frozen horizon.&lt;/p&gt;</Source>
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狂気の十六の協約 第十二巻




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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt; マラキャスの物語
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; オルシニウムの発見が為される前の時代、疎外されていたオークの民は、我々の時代における彼らの子孫が慣れているそれよりずっと厳しくおびただしい追放と迫害の対象となっていた。そのため多くのオーシマーのチャンピオンが、同胞の増殖のために境界を強化しながら旅をした。たくさんのチャンピオンたちが今でも語りぐさとなっており、その呪いの軍団には、無毛のグロンマと、気高いエンメグ・グロ=カイラも含まれている。後者の聖戦士は、あるデイドラの大公たちに目をつけられることがなければ、タムリエル中に知られる伝説的存在へと間違いなくのし上がっていたはずである。

エンメグ・グロ=カイラはある若い女性の庶子として生まれたが、母親は彼の出産と共に亡くなっていた。そのため、現在はノルマル高地と呼ばれている山に住む彼の部族、グリリカマウグの、シャーマンに育てられることになった。15歳の後半になってから、エンメグは部族における成人の儀式に従い、手の込んだウロコ鎧を一式、自分で鍛造して作った。ある風の強い日、エンメグは最後の鋲を打ち込み、分厚い外套の上に重いマントを羽織って、村から永遠に旅立った。隊商を盗賊の手から守ったり、奴隷にされた獣人を解放したりといった英雄的行為の噂が、常に故郷にまで届いた。気高いオークの聖戦士の噂はブレトンの者たちにまで喜々として語られるようになったが、わずかばかりの恐怖心を伴って伝えられることも多かった。

成人に達してから2年も経っていなかったある晩、グロ=カイラがテントを張っていると、どんよりとした闇の中から呼びかけるか細い声が聞こえた。明らかにオークの者ではない口から自分の部族の言葉が出るのを聞いて、彼は驚いた。

「カイラ卿よ」と声は語りかけ、「お前の功績が多くの者たちの口に伝っており、私の耳にも届いたのだ」。エンメグが暗闇に目をこらすと、ぼんやりとしたたき火に揺らめくように、外套をまとった者のシルエットがどうにか見えた。声のみで判断すると、侵入者は老婆かと思われたのだが、細かい所までは何も分からないものの、どうやらきゃしゃでひょろっとした体つきの男がそこにいるようだった。

「そうかもしれません。」と、慎重なオークは答え、「しかし私は栄光を求めてはいません。あなたは誰なのですか？」

質問を無視して、そのよそ者は話を続けた。「にもかかわらず、オーシマーよ、栄光はお前にもたらされた。そしてそれに見合う贈り物を私は携えている」。訪問者は外套をわずかに開き、淡い月の光にかすかにきらめくボタンだけをのぞかせながら、一つの包みを取り出し、二人の間にあるたき火のそばに放り投げた。その物に巻かれたぼろ切れを注意深く取り除くと、凝った装飾の柄を持つ、幅の広い弓なりの刃が出てきて、エンメグは驚嘆した。剣はずっしりと重く、実際に振ってみると、手の込んだ柄がかなりの重さを持つ刃とのバランスを保つという実用的な役割を果たしていることが、エンメグには分かった。今の状態では特にどうということがないようにも見えるが、汚れを落とし、取れてしまっている宝石を元通りにすれば、自分の十倍もの評価を持つチャンピオンにもふさわしい剣になるだろうと思われた。

「剣の名はネブ=クレセンだ」と、その価値を認めて顔を輝かせるグロ=カイラを見ながら、やせたよそ者が言った。「私は暖かい地方で、1頭の馬とある秘密とを差し出して、それを手に入れた。だがこの年齢になっては、そんな武器を持ち上げられるだけでも幸運というものだ。お前のような者に渡すことこそ、正しいことと言えるだろう。その剣を手にすれば、お前の人生は永遠に変わることになる」。鍛え上げられた弓なりの鋼鉄に夢中になる気持ちをひとまず抑え、エンメグは訪問者に注意を戻した。

「お言葉はもっともですが、ご老人、」あえて疑念を隠さずにエンメグが言った「私も馬鹿ではありません。交換によってこの剣を手に入れたのなら、今夜もまた、何かと交換するつもりでしょう。望みは何です？」。よそ者が肩の力を抜き、黄昏時にやってきた真の目的を明らかにしてくれたので、エンメグは喜んだ。よそ者と一緒にしばらく座り込んだ後、風変わりな武器との交換品として、たくさんの毛皮と、温かい食事、一握りの硬貨を彼に差し出した。朝が来る前に、よそ者は去っていった。

エンメグがよそ者と出会った翌週は、ネブ=クレセンが鞘から抜かれることはなかった。森で敵に遭遇することはなかったし、食事は弓矢で捕まえた鳥や小さめの獲物で賄っていたからだ。安らかでいられることが心地よかったが、7日目の朝、低く垂れ下がった大枝の間にまだ霧が立ち込めていた頃、深い雪と森の堆積物をザクザクと踏みしだく確かな足音が近くで発せられているのを、エンメグの耳は聞き取った。

エンメグは鼻の穴をひくひくさせてみたが、彼のほうが風上だった。訪問者の姿も匂いも分からず、しかも自分の匂いがそよ風に乗ってその相手のほうへと流れていることを知ったエンメグは警戒を強め、ネブ=クレセンを慎重に鞘から抜いた。次に何が起きたのか、エンメグ自身にも完全には分からなかった。

ネブ=クレセンを抜いてからの最初の記憶としてエンメグ・グロ=カイラの意識に残っているのは、弓なりの剣が目の前でさっと振られ、森の地面を覆う汚れなき粉雪に血が飛び散った光景だった。次に記憶にあるのは、激しく血を欲する感情が自分に忍び寄ってきたことだったが、その時になって初めて、彼は犠牲となった者の姿を目にしたのだった。それはおそらく彼より少し若いと思われるオークの女性で、その身体には、屈強な男を10回は殺せるほどのむごたらしい傷が一面についていた。 

それまで彼を包んでいた狂気を嫌悪感が圧倒し、自らの全意志に後押しされるような形で彼は握りしめていたネブ=クレセンを放り投げた。耳障りな音を立てながら剣は宙を切り裂き、雪の吹きだまりに埋まった。恥ずかしさと恐怖を感じたエンメグは、昇る太陽からの批判の視線を避けるかのように外套の頭巾で顔を隠して、その場から逃げ去った。

エンメグ・グロ=カイラが同族の一人を殺害した現場は、ゾッとするような有り様だった。死体の首から下は見分けもつかないほど斬りつけられて損なわれていたのに、無傷の顔は絶望的な恐怖の表情をしたまま凍りついていたのだ。 

この場所でシェオゴラスがある儀式を行ってマラキャスを召喚して、デイドラの主である二人は、ひどく損なわれた死体の前で問い詰め合った。

「なぜこれを私に見せるのだ、マッドゴッド？」。言葉を失うほど激怒していた状態から立ち直って、マラキャスが口を開いた。「我が子らの殺害を嘆き悲しむ姿を眺めて、楽しもうとでも言うのか？」。ガラガラとした声を轟かせながらそう言うと、オーシマーの守護者である彼は責めるような目で相手を見つめた。

「生まれに関しては、彼女はお前の物だ。落ちこぼれの兄弟よ」。いかめしい顔つきと態度でシェオゴラスが話し始めた。「だが自らの習性により、彼女は私の娘になったのだ。私の悲嘆は決してお前のそれに劣る物ではないし、憤激もまた然りだ」

「それはどうか分からないが、」マラキャスが声を轟かせ「この罪に対する報復が私の役割であることは確かだ。貴様との争いなど望んではいない。下がっていてくれ」。恐怖の大公が押しのけて通り過ぎようとすると、シェオゴラス閣下が再び話し始めた。

「お前の報復を邪魔するつもりは全くない。実際、私はお前を助けたいのだ。この荒野には私の召使いがいて、我々の共通の敵がどこにいるのかを教えることができる。ただ、お前には私が選んだ武器を使ってもらいたい。私の剣で罪人を傷つけて、私の平面へと追いやって、私自身の罰を受けさせてやって欲しい。名誉のための殺人をする権利は、お前にある」

その申し出にマラキャスは同意し、幅広の剣をシェオゴラスから受け取ってその場を後にした。

マラキャスは殺害者の行く手に姿を現した。外套を身にまとった彼の姿は、猛吹雪の中にかすんで見えた。周囲の木をしおれさせるほど汚らわしい悪態の言葉をがなり立てながら、マラキャスは剣を抜き、野生の狐よりも素早く相手との距離を縮めていった。烈火のごとく怒った彼は滑らかな弧を描くようにして剣を振り、敵の首をきれいに切り払った。さらにその刃を胸に突き刺して柄の部分まで押し込み、血が噴き出すのを抑えたため、ウロコ鎧と重い外套の下で赤い泡の染みがじわじわと広がっていった。

予期せぬ慌ただしさと憤激を込めて殺害を行ったマラキャスは息を切らし、激しく傷ついて仰向けに倒れた死体と、大きな平たい石の上に無様に乗っかった首を前にして、片膝をついて休んだ。すると突然、静寂を打ち破る音が聞こえてきた。

「わ、悪かった…」。そう吐き出した声は、エンメグ・グロ=カイラの物だった。マラキャスが目を見開き、切断された頭を見つめると、傷口から血が染み出しているというのに、まだそれが生きていることが分かった。その瞳は激しく揺れ動き、前にいるマラキャスの姿に焦点を合わせようとしていた。かつて誇りに満ちていたチャンピオンの瞳は、深い悲しみと苦しみ、そして混乱がもたらす涙で一杯になっていた。

恐ろしいことに、ここに至って初めてマラキャスはあることに気がついた。彼が殺した男は、彼にとってオーシマーの子の一人であるというだけでなく、文字どおり、彼が今から幾年か前にあるオークの乙女に授けた息子だったのだ。落胆と衝撃に包まれて、二人はしばらくの間、痛々しく見つめ合った。

やがて、油を塗った鉄のごとき静けさで、シェオゴラスがその空き地まで歩いてやって来た。そしてエンメグ・グロ=カイラの切断された首を持ち上げ、小さな灰色の袋に放り込んだ。シェオゴラスはネブ=クレセンを死体から引き抜くと、背を向けて去っていった。マラキャスは立ち上がりかけたが、取り返しがつかないほど我が子を破滅させてシェオゴラスの領域へと送ってしまったことを知り、再びひざまずいた。そして、しわがれた声で弁解をする息子の声が凍える地平線へと消えていく中で、己の失敗を嘆き続けたのだった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;div align="left"&gt;
&lt;b&gt;Arondil's Journal&lt;/b&gt;

&lt;u&gt;Day 1&lt;/u&gt;
It seems the cretins of Dawnstar are not quite as foolish as I had surmised. They found my experimentations, and needless to say, were not pleased with what they saw. No matter. My work can only flourish without the distractions of living amongst the unenlightened. 

I have found a cave off the north coast of Skyrim that will be more than sufficient for my continued studies. The ruins of Yngvild should hold the materials I need to learn more about reanimating and enslaving the dead.
&lt;br&gt;
On a personal note, I WILL miss the young maidens of Dawnstar. Such beauty was intoxication. I often found my thoughts wandering around them, imagining secret encounters between myself and one or two of the local girls... </Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;div align="left"&gt; &lt;div align="left"&gt; 
&lt;b&gt;アロンディルの日記&lt;/b&gt;

 &lt;u&gt; 1日目 &lt;/u&gt; 
 ドーンスターの愚か者達は予想していたほどバカではないようだ。彼らは私の研究を見つけ、言うまでもなく、見たものに満足しなかった。そんなことは関係ない。無知な愚か者にイライラさせられなければ、私の研究は成功できる。

 スカイリムの北岸から離れた洞穴を見つけた。さらなる研究には十分すぎるほどだろう。ユングビルドの遺跡には、死者を蘇らせて使役する事について、さらに学ばなくてはならない材料があるはずだ。
&lt;BR&gt;
 個人的には、ドーンスターの乙女が恋しくなるだろう。あのような美しさは中毒になるところだった。私自身と1人か2人の女性が秘密に出会うことを想像して、しばしば思考が彼女たちについてさまよっていた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
strider was tiring, but I couldn't give up... I had sworn to eliminate the foul beasts to the last and I wasn't about to let it go. If I was going to stop the thing, I'd have to do it fast.

I pulled my longbow from my back and nocked my last arrow. I took a deep breath and pulled, trying to keep the cliff racer in my sights. It was literally a longshot with the beast gaining distance
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 ストライダーも疲れ始めていたが、諦めるわけにはいかなかった… この邪悪な獣どもを、最後の1匹に至るまで抹殺すると誓ったのだ。まだその誓いを捨てる気はなかった。奴を仕留めるなら、急がねばならなかった。

 私は背中から長い弓を引き抜き、最後の矢をつがえた。そして深呼吸をすると弓を引き、クリフ・レーサーに狙いを定めようとした。獣は遠ざかるし、
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
I finally get stationed at one of the forts that has the best deer and elk hunting and they keep putting the worst people on cooking duty. What I wouldn't give for some nice venison brazed with garlic and juniper... maybe I can slip a copy of Uncommon Taste into the kitchen.
&lt;/font&gt;

</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
ついに最高のシカやヘラジカを狩れる砦の1つに配属されることになった。しかし、このシカたちを調理する人たちは最低だ。ニンニクとジュニパーに漬けたシカの肉が食べられるなら何をあげてもいい… 試しに『無類の味わい』の写しをこっそり厨房に忍ばせてみるのはどうだろうか。
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Day 32
It's been almost a month since unearthing the crypt at Fort Frostmoth, and I haven't seen a single spark of life in the general's remains. Grafting the heartstone to the subject is proving much more difficult than I originally anticipated. I've used almost every method I can think of, and still there's no sign of reanimation. At this rate, it could be years before I make any progress... which is time that I just can't afford right now. If my vengeance is to come to fruition, I need results. If not, I may need to resort to more drastic measures.

Day 47
It finally appears that I'm making some progress. After my latest experiment, General Carius's eyes briefly opened and he moved his arms. It lasted for less than a few moments, but it's the first sign of progress I've seen since I arrived here. A few of my assistants were insisting that I was imagining things, but I dismissed them for their insolence. They won't be bothering anyone ever again.

Day 55
General Carius awoke fully today. He bolted upright after my incantations and began staggering around like a blind man. He seemed to ignore my commands... in fact, hearing my voice seemed to increase his hostility. I was able to remove the heartstone before he became violent, but this isn't a result that I expected. Even though he's able to be awakened, I feel as though the real work has just begun.

Day 59
The general is still unable or unwilling to listen to my commands. He's acting increasingly paranoid, and appears to have his own free will. He's convinced that I am a "spy" or the "enemy," and I've had to restrain him to prevent him from outright attacking me. This is becoming intolerable. I'm beginning to wonder if someone with a heartstone can be commanded at all. If my experiments with General Carius fail, I may have to resort to self-experimentation... something I've been avoiding for a long time.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
32日目
 フロストモス砦で墓地が発掘されて、ほぼひと月になる。だが将軍の亡骸にはほんのわずかな生命の兆しも見られない。ハートストーンを実験体に移植するのは、当初の予想よりずっと困難だという事が明白になった。思いつく限りほぼすべての方法を試したが、それでも蘇生の徴候はない。この調子だと、何かしらの成果が得られるまで何年もかかってしまいそうだ… 今の私にそんな時間の余裕はない。復讐を果たすには、結果を出す必要がある。それが不可能なら、もっと思い切った手段を取らざるを得ないかも知れない。

 47日目
 ようやくちょっとした進展があったようだ。最後の実験の後、カリアス将軍はしばらくの間目を開き、腕を動かした。ほんのわずかの間だったが、ここへ来て初めて目にした進展の兆しだ。私の思い込みだと言い張る助手が何人かいたが、無礼を理由に解雇してやった。連中が他人を煩わせる事は二度とあるまい。

 55日目
 今日、カリアス将軍は完全に起き上がった。私が呪文を唱えるとまっすぐに立ち上がり、目の不自由な人のようによろめきながら歩き回り始めたのだ。こちらの命令は無視しているようだった… 実のところ、私の声は彼の敵意を煽っているように思えた。彼が狂暴化する前にハートストーンを取り外す事ができたが、期待はずれの結果だった。彼を目覚めさせる事は可能になったが、ここからが本当の仕事の始まりだと感じる。

 59日目
 将軍はいまだに私の命令に従う事ができない。もしくは、従う気がない。ますますパラノイアじみたふるまいをするようになり、彼自身の自由意思を持っているようにも見える。私の事は“スパイ”か“敵”と思い込んでおり、容赦なく攻撃してくるため、拘束しなくてはならなかった。状況は耐えがたいものになりつつある。ハートストーンを持つ者を命令に従わせる事自体、果たして可能なのだろうかという気がしてきた。カリアス将軍での実験が上手くいかなかったら、我が身を実験台にする他ないかも知れない… ずっと避けてきた事なのだが。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
The Journal of Ralis Sedarys, Volume 21

My invisible "friends" have kept it up, drawing closer. It took me a while to realize they were hiding themselves, but I figure it's out of shame. It takes a certain type of cowardice to spend all your time questioning a man's worth and value. You'd think they'd have the decency to at least let me sleep, but they persist even there. 

As for the dig, we continue to stall out with the opposition from within the barrow. I had hoped the hardy people of this island would be able to deal with shuffling bones, but I appear to have overestimated them. I won't make that mistake again. 
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
ラリス・セダリスの日記 第21巻

 私の姿なき“友人たち”は、徐々に距離を詰めながら相変わらず頑張っている。彼らが自分の姿を見せないようにしている事に気付くまで、しばらく時間がかかった。おそらく羞恥心からそうしているのだろう。すべての時間を1人の男の価値に疑問を投げかける事に費やすなど、ある種のひきょう者にしかできない。彼らにも安眠を妨害しない程度の品位はあるだろうとお思いかも知れないが、そこでも彼らは妥協しない。

 発掘作業の方は、相変わらず墓地の中からの抵抗に遭って中断している。この島の屈強な人々なら踊るガイコツにも対処できるかと期待していたが、買い被りだったようだ。もう同じ間違いは犯すまい。
</Dest>
    </String>
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      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Amongst the Draugr

by
Bernadette Bantien
College of Winterhold
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;t wasn't until my seventh month with the creatures that they seemed to accept me. Well, "accept" isn't really the proper word, but they seemed to have decided that I posed no threat to them and gradually ceased their attacks. Though more than capable of fending them off (a combination of fire and turning spells are generally sufficient), I admit that I tired of having to be ever vigilant in their presence. 

I'll never know whether there was some sort of agreement communicated among them, for the only utterances they make seem to be in that heathen tongue that I can't even pronounce, much less transcribe. In time, I learned more of their intentions towards me from their general movements and tones rather than specific words. Hostility in any creature is easily read, but in these most peculiar of the living dead, with such variations in gait and speed, what amounts to a hostile charge in one may simply be casual movement in another. The eyes seem to be key to their intent, and I will confess to more than one dream haunted by the glowing pinpoints in the darkness. 

I had always wondered why the ancient priests of the dragon cult insisted that their followers be buried with them. It seems the height of pagan vanity to drag your conscripts to their death along with you, but as I integrated into their presence, I began to observe the reasons. Every day, a different set of draugr would awaken, shamble their way to the sarcophagus of their priest, and prostrate themselves before it. Several hours of this, followed by a meticulous cleaning of the area. It would appear that the adherents of the dragon priest continue their worship of him in death, which would also explain the ferocity with which they defend his chambers. 

It took several weeks before I felt comfortable approaching the dragon priest's resting place, myself. Inch by inch, until the snarling draugr around me seemed to tire of fending off my timid presence. I was able to set some simple scrying spells around the tomb, that I might get a sense of what magical energies resided there. When the next group of draugr came to pay homage to the priest, I noted a sort of transferral happening. A distinct flow of life force between the adherents and the master. 

It was here that I finally understood the dragon cult's notion of resurrection. The second eternal life was only promised to those who ascended to the priesthood, but the lesser functionaries contributed their life force to sustaining them for eternity. I don't know what sort of eternal wellspring they draw from, but it's clear that each draugr carries only the barest whisper of life in it, and rekindles it nightly while resting in its niche. I now believe that the grotesque forms that we see in the barrows were, in fact, buried fully as men and women, and only over the thousands of years that have passed withered into the wretched things we know. If we had visited a barrow directly after its construction, we might not have even known any of its inhabitants were dead! 

These discoveries and extrapolations excite me, and my mind aches to return to the barrows. I have only paused here at the College to transcribe these notes and gather further supplies for a more extended stay. My new hope is to learn some rudimentary way of speaking to them, for imagining what they could tell us of the early mists of time is staggering. </Source>
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ドラウグルに囲まれて

ウィンターホールド大学
ベルナデッテ・バンティエン 著
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; その生き物が私を受け入れてくれるようになるまで7ヶ月を要した。まあ“受け入れる”というのは正確ではないが、どうやら私が脅威を与えない存在だと認識したのか、次第に攻撃してこなくなった。攻撃をかわすことは十二分にできるが(通常、炎と変化の呪文が効果的)、彼らの面前で常に緊張感を保ち続けることに疲れてきたことは否めない。

 彼らの間で何かしらの合意が結ばれたかどうかは永遠にわかりっこない。なにせ、彼らの変わった形の舌から発せられる言葉は私には発音できず、ましてやそれを文字に書き起こすこともできないのだから。そうこうする内に、特定の言葉でなく、大まかな動きや声のトーンから相手の言いたいことを理解できるようになっていった。敵意というものは、どの生物であっても読み取りやすいが、この奇妙なゾンビの歩き方や速さは様々であり、一方にとっては攻撃的な行動でも、他方にとっては普通の行動にしか値しないことがある。彼らの意図を汲み取るには目が鍵となるが、闇に浮かび上がる光のせいで悪夢に付きまとわれたのも一度だけではない。 

 竜教団の古代司祭がなぜ一緒に信奉者を埋めるよう強く主張したのか、以前から疑問に思っていた。一見、徴収兵を道連れにすることが異教徒の虚栄心の高さを表しているように思えるが、彼らと一緒に過ごすようになってその理由がわかってきた。毎日、違うドラウグルのグループが目を覚まし、ヨロヨロと僧侶が入っているサルコファガスのもとに歩み寄ったと思うと、その前にひれ伏すのである。数時間これが続いた後、その場所を隅々まで片付けるのだ。ドラゴン・プリーストの信奉者達は死んでもその者を崇拝し続けると考えられ、これでその部屋を守る時に見せる凶暴性の説明がつく。

 ドラゴン・プリーストが眠る場所に近付くのに抵抗がなくなるまで、数週間かかった。次第に、周りのガミガミうるさいドラウグルは私という臆病な存在を払いのけることにうんざりし始めたらしい。どんな魔法エネルギーが宿っているのかわかるかもしれないという期待を込めて、墓の周りには水晶を使った簡単な呪文をかけた。次のグループがドラゴン・プリーストに敬意を表するためにやってくると、何かしらの変化が起こったのを感じた。信奉者とそのマスターの間に、全く違う生命力の流れが発生したのだ。 

 そこでようやく、竜教団のよみがえりの概念を理解した。第2の永遠なる命は司祭まで上り詰めた者にしか約束されておらず、それより低位の者は、彼らを永遠に支えるために自分達の人生を捧げるのである。彼らがどんな永遠の泉を利用しているのか知らないが、ドラウグルに与えられている命が長くないことは明白であり、自分の場所で休み毎晩回復するのだ。墓地の中で見たグロテスクな形の物は埋められた男や女で、何千年という月日によって我々が見た干からびた哀れな物体へと変化したらしい。もし墓地ができた直後なら、住民達が死んでいたことにすら気付かなかったかもしれない！

 これらの発見と推測に私の胸は躍り、墓地に戻らなければという衝動に駆られる。私がこの大学に留まったのはこのメモを書き起こすためと、長期滞在するための物資を調達するためである。私の新しい目標は、彼らと会話する基礎的な方法を身につけること。長い年月の間でわからなくなっていることを何か教えてもらえないかと期待している。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='20'&gt;
Attention citizenry:

The giant here has been given leave to keep his camp. Please do NOT attempt to make trade, disrupt the mammoths, gawk at, or otherwise disturb the giant. Resting here is not advised.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='20'&gt; 
市民に警告

ここの巨人は小屋をもつ許可を与えられています。取引したり、マンモスを混乱させたり、見つめたり、とにかく巨人を混乱させないでください。ここで休むのはお勧めしません。
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align="center"&gt;
Silus Vesuius Presents

The Museum of the Mythic Dawn

A History of the Cult that Toppled the Septim Dynasty

Inside of his very own home in the great capital of the Pale, Dawnstar

Free and open to all citizens of Skyrim
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>&lt;p align="center"&gt; 
サイラス・ヴェスイウスの贈り物

深遠の暁博物館

セプティム王朝を打倒した教団の歴史

ペイルの偉大な首都ドーンスターのそれぞれの家の中

すべてのスカイリム市民に無料開放
 &lt;/p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
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Fall of
the Snow Prince





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&lt;i&gt;An account of the Battle of the Moesring as transcribed by Lokheim, chronicler to the chieftain Ingjaldr White-Eye&lt;/i&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;rom whence he came we did not know, but into the battle he rode, on a brilliant steed of pallid white. Elf we called him, for Elf he was, yet unlike any other of his kind we had ever seen before that day. His spear and armor bore the radiant and terrible glow of unknown magicka, and so adorned this unknown rider seemed more wight than warrior.

What troubled, nay, frightened us most at that moment was the call that rose from the Elven ranks. It was not fear, not wonder, but an unabashed and unbridled joy, the kind of felicity felt by a damned man who has been granted a second chance at life. For at that time the Elves were as damned and near death as ever they had been during the great skirmishes of Solstheim. The Battle of the Moesring was to be the final stand between Nord and Elf on our fair island. Led by Ysgramor, we had driven the Elven scourge from Skyrim, and were intent on cleansing Solstheim of their kind as well. Our warriors, armed with the finest axes and swords Nord craftsmen could forge, cut great swaths through the enemy ranks. The slopes of the Moesring ran red with Elf blood. Why, then, would our foe rejoice? Could one rider bring such hope to an army so hopeless?

To most of our kind, the meaning of the call was clear, but the words were but a litany of Elven chants and cries. There were some among us, however, the scholars and chroniclers, who knew well the words and shuddered at their significance.

"The Snow Prince is come! Doom is at hand!"

There was then a great calm that overcame the Elves that still stood. Through their mass the Snow Prince did ride, and as a longboat slices the icy waters of the Fjalding he parted the ranks of his kin. The magnificent white horse slowed to a gallop, then a trot, and the unknown Elf rider moved to the front of the line at a slow, almost ghostlike pace.

A Nord warrior sees much in a life of bloodshed and battle, and is rarely surprised by anything armed combat may bring. But few among us that day could have imagined the awe and uncertainty of a raging battlefield that all at once went motionless and silent. Such is the effect the Snow Prince had on us all. For when the joyous cries of the Elves had ended, there remained a quiet known only in the solitude of slumber. It was then our combined host, Elf and Nord alike, were joined in a terrible understanding -- victory or defeat mattered little that day on the slopes of the Moesring Mountains. The one truth we all shared was that death would come to many that day, victor and vanquished alike. The glorious Snow Prince, an Elf unlike any other, did come that day to bring death to our kind. And death he so brought.

Like a sudden, violent snow squall that rends travelers blind and threatens to tear loose the very foundations of the sturdiest hall, the Snow Prince did sweep into our numbers. Indeed the ice and snow did begin to swirl and churn about the Elf, as if called upon to serve his bidding. The spinning of that gleaming spear whistled a dirge to all those who would stand in the way of the Snow Prince, and our mightiest fell before him that day. Ulfgi Anvil-Hand, Strom the White, Freida Oaken-Wand, Heimdall the Frenzied. All lay dead at the foot of the Moesring Mountains.

For the first time that day it seemed the tide of battle had actually turned. The Elves, spurred on by the deeds of the Snow Prince, rallied together for one last charge against our ranks. It was then, in a single instant, that the Battle of the Moesring came to a sudden and unexpected end.

Finna, daughter of Jofrior, a lass of only twelve years and squire to her mother, watched as the Snow Prince cut down her only parent. In her rage and sorrow, Finna picked up Jofrior's sword and threw it savagely at her mother's killer. When the Elf's gleaming spear stopped its deadly dance, the battlefield fell silent, and all eyes turned to the Snow Prince. No one that day was more surprised than the Elf himself at the sight that greeted them all. For upon his great steed the Snow Prince still sat, the sword of Jofrior buried deeply in his breast. And then, he fell, from his horse, from the battle, from life. The Snow Prince lay dead, slain by a child.

With their savior defeated, the spirit of the remaining Elven warriors soon shattered. Many fled, and those that remained on the battlefield were soon cut down by our broad Nord axes. When the day was done, all that remained was the carnage of the battlefield. And from that battlefield came a dim reminder of valor and skill, for the brilliant armor and spear of the Snow Prince still shone. Even in death, this mighty and unknown Elf filled us with awe.

It is common practice to burn the corpses of our fallen foes. This is as much a necessity as it is custom, for death brings with it disease and dread. Our chieftains wished to cleanse Solstheim of the Elven horde, in death as well as life. It was decided, however, that such was not to be the fate of the Snow Prince. One so mighty in war yet so loved by his kin deserved better. Even in death, even if an enemy of our people.

And so we brought the body of the Snow Prince, wrapped in fine silks, to a freshly dug barrow. The gleaming armor and spear were presented on a pedestal of honor, and the tomb was arrayed with treasures worthy of royalty. All of the mighty chieftains agreed with this course, that the Elf should be so honored. His body would be preserved in the barrow for as long as the earth chose, but would not be offered the protection of our Stalhrim, which was reserved for Nord dead alone.

So ends this account of the Battle of the Moesring, and the fall of the magnificent Elven Snow Prince. May our gods honor him in death, and may we never meet his kind again in life. </Source>
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雪の王子 地に落ちる





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(白眼のイングヤルダー族長に仕える年代記編者ロックハイムによって書き写されたモーズリング戦記である)

 彼が何処から訪れたのか我々は知らなかったが、彼は青白く素晴らしい軍馬に跨り、戦場へと乗り込んだ。エルフ、我々は彼をそう呼んだ、確かに彼はエルフだったが、その日まで我々が目にしてきた彼の同種とは異なっていた。彼の槍と鎧は未知のマジカによる明るく恐ろしい輝きを帯びていて、見事に着飾った正体不明の騎手は戦士よりも大きく見えた。

 その時我々を最も悩ませ、否、驚かせたのはエルフの隊列から沸き起こった歓声だった。それは恐怖や驚嘆ではなく、呪われた者が人生のやり直しの機会を与えられた時に感じるような、臆面もなく解き放たれた歓びだった。それはソルスセイムにおける数多くの小競り合いの中でも、最もエルフ達の命運尽き、死に瀕しているときであった。モーズリングの戦いは、我らのこの美しい島におけるノルドとエルフの最終戦闘となるはずであった。イスグラモルを旗頭に、忌まわしいエルフたちをスカイリムから追い払い、ソルスセイムからも彼らを駆逐するつもりだった。ノルドの職人たちが鍛造し得る、最高の斧と刀剣で武装した我らの戦士は、敵の隊列に鋭く斬り込んだ。モーズリングの丘はエルフの血で赤く染まった。なのに、なぜ我らの敵は歓んでいるのか？ 一人の騎手が、絶望した軍にそれほどの希望をもたらせ得るのか？

 我が種族の大多数にとって、その喚声の意味は明らかであったが、その言葉はエルフたちによって連呼される、エルフの歌の文句や雄叫びに過ぎなかった。しかしながら、我々の中にはその文句を十分に理解している学者や年代記編者がおり、その重大性に身を震わせた。

「雪の王子は到来せり！ 破滅の時迫れり！」

 水を打ったような静けさが、いまだ立っているエルフたちを包んだ。まるで船がフィヤルディングの氷海を切り進むように、雪の王子は群衆の只中を疾走し、同族の隊列を分け進んだ。堂々たる白馬は駆け足から小走りへと速度を緩め、気味が悪いくらいゆっくりと隊列の先頭へと進んできた。

 ノルドの戦士はその流血と戦闘まみれの生涯で様々な体験をするため、武装戦闘の中で何がおきても驚くことは稀である。しかし、あの荒れ狂う戦場が突然静止して静まり返ったことによってもたらされた、畏怖と不安感を想像できた者は極少数であったでろう。雪の王子が我々に与えた効果がそれであった。エルフの喜びに満ちた叫びが終わると、孤独な眠りの中でしか知られていない静けさが漂った。エルフとノルド、お互いの軍団がそれぞれ同じ理解で結びついたのはその時だった-- その日のモーズリング山の丘においての勝利も敗北も、たいして重要ではないということに。全員が共有した唯一の真実は、勝者であろうと敗者であろうと、その日は大勢が死ぬということだった。類を見ないエルフ、光り輝く雪の王子はその日、我が種族に死をもたらしに来たのだ。そう、大いなる死を。

 旅人の視界を遮り、頑丈な館の土台さえも崩しかねない唐突な激しい吹雪のように、雪の王子は我ら大勢の中に飛び込んできた。確かに、彼の命令に応ずるが如く、氷と雪が彼の周りを乱れ飛んだ。光り輝く槍の回転は、雪の王子の前に立ちはだかった者に葬送歌を奏で、我らの最強の戦士たちはその日、彼の前に倒れた。(アンヴィルハンドの)ウルフギ、(白の)ストロム、(オークワンドの)フレイダ、(激高の)ヘイムダル。彼らは皆、死してモーズリング山麓に横たわっている。

 その日初めて、実際に戦いの流れが変わった。雪の王子の行動に刺激されたエルフ達は、我らの隊列に最後の突撃を仕掛けるために集結した。その時、その一瞬でモーズリングの戦いは、突然で予期せぬ幕切れを迎えた。

 ジョフリオールの娘、母親の従者でたった12歳の少女フィナは、彼女の唯一の親である母親を雪の王子が切り殺すところを見ていた。フィナは憤怒と悲しみから、ジョフリオールの剣を拾い、母親の仇に向けてどう猛に投げつけた。彼の輝く槍が死の舞いを止めたとき、戦場は静寂に包まれ、皆の視線が雪の王子に向けられた。その日、皆が目にしたその光景で一番驚いたのは彼自身であろう。なぜなら、雪の王子はジョフリオールの剣を胸深く突きたてたまま、馬上に座っていた。そして馬から、戦闘から、この世から、落ちた。雪の王子は一人の子供によって殺され、死に伏せていた。

 彼らの救世主が敗れ、残されたエルフ戦士たちの戦意は失われた。多くは逃げ、戦場に残った者は皆、程なくして我らがノルドの大斧で切り倒された。日が暮れたときには、戦場の悲惨さしか残されていなかった。そしてその戦場では、雪の王子の華やかな鎧と槍が今なお輝き、その武勇と手腕をかすかに思い起こさせた。死してなお、この並外れた正体不明のエルフは我々を恐れさせた。

 敵の亡骸の火葬はよく行われる。死は疾病や不安をもたらすため、これは習慣であると同等に不可欠なことでもある。我々の族長たちは、生死を問わずソルスセイムからエルフの群集を追い払いたいのだ。しかし、雪の王子はそのような運命にあらずと決められた。戦いでは並外れ、同族に愛されていた彼はもっと良く扱われてもいいはずだ。死していても、たとえ我ら民族の敵であっても。

 よって我々は上質の絹で包まれた雪の王子の亡骸を、盛ったばかりの塚へと連れてきた。光り輝く鎧と槍は栄誉の台座に飾られ、貴族の墓にも等しい数々の宝で飾られていた。このエルフにこれ程の敬意を払うことに関して、族長たちは全員賛成した。彼の亡骸は、大地が許す限りその塚に保存されるが、ノルドの死者のみに許された、スタルリムの加護は与えられない。

 これにてモーズリング戦記と地に落ちた堂々たる雪の王子の記録を終わる。彼に神々の栄誉を、そして我らが生涯二度と彼のような者に会わないことを願う。
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Lady Benoch's
Words and Philosophy&lt;/p&gt;
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Lady Allena Benoch, former master of the Valenwood Fighter's Guild and head of the Emperor's personal guard in the Imperial City, has been leading a campaign to reacquaint the soldiers of Tamriel with the sword. I met with her on three different occasions for the purposes of this book. The first time was at her suite in the palace, on the balcony overlooking the gardens below.

I was early for the interview, which had taken me nearly six months to arrange, but she gently chided me for not being even earlier.

"I've had time to put up my defenses now," she said, her bright green eyes smiling.

Lady Benoch is a Bosmer, a Wood Elf, and like her ancestors, took to the bow in her early years. She excelled at the sport, and by the age of fourteen, she had joined the hunting party of her tribe as a Jaqspur, a long distance shooter. During the black year of 396, when the Parikh tribe began their rampage through southeastern Valenwood with the aid of powers from the Summerset Isle, Lady Benoch fought the futile battle to keep her tribe's land.

"I killed someone for the first time when I was sixteen," she says now. "I don't remember it very well -- he or she was just a blur on the horizon where I aimed my bow. It meant no more to me than shooting animals. I probably killed a hundred people like that during that summer and fall. I didn't really feel like a killer until that wintertide, when I learned what it was like to look into a man's eyes as you spilled his blood.

"It was a scout from the Parikh tribe who surprised me while I was on camp watch. We surprised each other, I suppose. I had my bow at my side, and I just panicked, trying to string an arrow when he was half a yard away from me. It was the only thing I knew to do. Of course, he struck first with his blade, and I just fell back in shock."

"You always remember the mistakes of your first victim. His mistake was assuming because he had drawn blood and I had fallen, that I was dead. I rushed at him the moment he turned from me towards the sleeping camp of my tribesmen. He was caught off guard, and I wrested his blade away from him."

"I don't know how many times I stabbed at him. By the time I stopped, when the next watch came to relieve me, my arms were black and blue with strain, there was not a solid piece of him left. I had literally cut him into pieces. You see, I had no concept of how to fight or how much it took to kill a man."

Lady Benoch, aware of this deficiency in her education, began teaching herself swordsmanship at once.

"You can't learn how to use a sword in Valenwood," she says. "Which isn't to say Bosmer can't use blades, but we're largely self-taught. As much as it hurt when my tribe found itself homeless, pushed to the north, it did have one good aspect: it afforded me the opportunity to meet Redguards."

Studying all manners of weapon wielding under the tutelage of Warday A'kor, Lady Benoch excelled. She became a freelance adventurer, traveling through the wilds of southern Hammerfell and northern Valenwood, protecting caravans and visiting dignitaries from the various dangers indigenous to the population.

Unfortunately, before we were able to pursue her story of her early years any further, Lady Benoch was called away on urgent summons from the Emperor. Such is often the case with the Imperial Guard, and in these troubled times, perhaps, more so than in the past. When I tried to contact her for another talk, her servants informed me that their mistress was in Skyrim. Another month passed, and when I visited her suite, I was told she was in High Rock.

To her credit, Lady Benoch actually sought me out for our second interview on Sun's Dusk of that year. I was in a tavern in the City called the Blood and Rooster, when I felt her hand on my shoulder. She sat down at the rude table and continued her tale as if it had never been interrupted.

She returned to the theme of her days as an adventurer, and told me about the first time she ever felt confident with a sword.

"I owned at that time an enchanted daikatana, quite a good one, of daedric metal. It wasn't an original Akaviri, not even of design. I didn't have that kind of money, but it served my primary purpose of delivering as much damage with as little effort on my part as possible. A'kor had taught me how to fence, but when faced with a life or death situation, I always fell back on the old overhand wallop."

"A pack of orcs had stolen some gold from a local chieftain in Meditea, and I went looking for them in one of the ubiquitous dungeons that dot the countryside in that region. There were the usual rats and giant spiders, and I was enough of a veteran by then to dispatch them with relative ease. The problem came when I found myself in a pitch black room, and all around me, I heard the grunts of orcs nearing in."

"I waved my sword around me, connecting with nothing, hearing their footsteps coming ever nearer. Somehow, I managed to hold back my fear and to remember the simple exercises Master A'kor had taught me. I listened, stepped sideways, swung, twisted, stepped forward, swung a circle, turned around, side-stepped, swung."

"My instinct was right. The orcs had gathered in a circle around me, and when I found a light, I saw that they were all dead."

"That's when I focused on my study of swordplay. I'm stupid enough to require a near death experience to see the practical purposes, you see."

Lady Benoch spent the remainder of the interview responding in her typically blunt way to the veracity of various myths that surrounded her and her career. It was true that she became the master of the Valenwood Fighter's Guild after winning a duel with the former master, who was a stooge of the Imperial Battlemage, the traitor Jagar Tharn. It was not true that she was the one responsible for the Valenwood Guild's disintegration two years later ("Actually, the membership in the Valenwood chapter was healthy, but in Tamriel overall the mood was not conducive for the continued existence of a nonpartisan organization of freelance warriors.") It was true that she first came to the Emperor's attention when she defended Queen Akorithi of Sentinel from a Breton assassin. It was not true that the assassin was hired by someone in the high court of Daggerfall ("At least," she says wryly, "That has never been proven."). It was also true that she married her former servant Urken after he had been in her service for eleven years ("No one knows how to keep my weaponry honed like he does," she says. "It's a practical business. I either had to give him a raise or marry him.").

The only story I asked her that she would neither admit nor refute was the one about Calaxes, the Emperor's bastard. When I brought up the name, she shrugged, professing no knowledge of the affair. I pressed on with the details of the story. Calaxes, though not in line for succession, had been given the Archbishopric of The One: a powerful position in the Imperial City, and indeed over all Tamriel where that religion is honored. Whispering began immediately that Calaxes believed that the Gods were angered with the secular governments of Tamriel and the Emperor specifically. It was even said that Calaxes advocated full-scale rebellion to establish a theocracy over the Empire.

It is certainly true, I pressed on, that the Emperor's relationship with Calaxes had become very stormy, and that legislation had been passed to limit the Church's authority. That is, up until the moment when Calaxes disappeared, suddenly, without notice to his closest of friends. Many said that Lady Benoch and the Imperial Guard assassinated the Archbishop Calaxes in the sacristy of his church -- the date usually given was the 29th of Sun's Dusk 3E 398.

"Of course," responds Lady Benoch with one of her mysterious grins. "I don't need to tell you that the Imperial Guard's position is as protectors of the throne, not assassins."

"But surely, no one is more trusted that the Guard for such a sensitive operation," I say, carefully.

Lady Benoch acknowledges that, but merely says that such details of her duties must remain secret as a matter of Imperial security. Unfortunately, her ladyship had to leave early the next morning, as the Emperor had business down south -- of course, I couldn't be told more specifics. She promised to send me word when she returned so we could continue our interview.

As it turned out, I had business of my own in the Summerset Isle, compiling a book on the Psijic Order. It was therefore with surprise that I met her ladyship three months later in Firsthold. We managed to get away from our respective duties to complete our third and final interview, on a walk along the Diceto, the great river that passes through the royal parks of the city.

Steering away from questions of her recent duties and assignments, which I guessed rightly she was loath to answer, I returned to the subject of swordfighting.

"Frandar Hunding," she says. "Lists thirty-eight grips, seven hundred and fifty offensive and eighteen hundred defensive positions, and nearly nine thousand moves essential to sword mastery. The average hack-and-slasher knows one grip, which he uses primarily to keep from dropping his blade. He knows one offensive position, facing his target, and one defensive position, fleeing. Of the multitudinous rhythms and inflections of combat, he knows less than one.

"The ways of the warrior were never meant to be the easiest path. The archetype of the idiot fighter is as solidly ingrained as that of the brilliant wizard and the shrewd thief, but it was not always so. The figure of the philosopher swordsman, the blade-wielding artist are creatures of the past, together with the swordsinger of the Redguards, who was said to be able to create and wield a blade with but the power of his mind. The future of the intelligent blade-wielder looks bleak in comparison to the glories of the past."

Not wanting to end our interviews on a sour note, I pressed Lady Allena Benoch for advice for young blade-swingers just beginning their careers.

"When confronted with a wizard," she says, throwing petals of Kanthleaf into the Diceto. "Close the distance and hit 'im hard."</Source>
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ベノク夫人の
言葉と哲学 &lt;/p&gt;
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 元ヴァレンウッド戦士ギルドのマスター、そして帝都の皇帝衛兵長のベノク夫人は、タムリエルの兵を剣に慣れさせようと奮闘していた。私はこの本のために、彼女に3度にわたって接触した。その1回目は、庭園を見下ろせる彼女の部屋のバルコニーであった。

 私は約6ヶ月かけて手配した会談に時間よりも早く到着したが、彼女は私がさらに早く来なかったことを穏やかにたしなめた。

「私に自分を擁護するための準備をする時間を与えてしまいましたね」と、グリーンの目を微笑ませながら彼女は言った。

 ベノク夫人はボズマーであり、ウッドエルフであり、若い頃は祖先たちと同じように弓を使っていた。彼女は運動に優れ、14歳の頃には部族の狩集団に、長距離射手のジャクスパーとして参加していた。パリック族がサマーセット島の援助を受けて南東ヴァレンウッドを暴れ回ったとき、ベノク夫人は部族の土地を守るために勝ち目のない戦をした。

「16歳の時、初めて人を殺したわ」と、彼女は言った。「あまりよくは憶えていないけれど-- 彼か彼女は私が弓を向けた地平線上の影でしかなかったわ。それは私にとって、動物を射る以上の深い意味はなかった。おそらく、その夏と秋で100人程はそのように殺したわ。冬場までは自分が殺人者である実感はなかったわ。彼の血を流しながら、その男の目に見入ることがどのようなことかを知るまではね」

「それは野営地の監視をしていた時に私を驚かせたパリックの斥候だったわ。お互いに驚いたと思う。弓が横にあったけれど、私から0.5ヤードのところに彼が迫った時、私は矢を番えようとして、うろたえてしまったの。それしかすることを知らなかった。勿論、彼が先に剣で切りかかり、私は驚いて後ろに倒れてしまったの」

「初めての犠牲者の失敗はいつまでも覚えているものよ。彼の失敗は、流血しながら倒れたのを見て、私が死んだと思い込んだことね。彼が私に背を向けて、民がいる静かな野営地へ目を向けた時、彼に向かって突進したわ。彼の不意を突いて、私は彼の剣を奪ったの」

「彼を何度突き刺したか分からないわ。次の監視が交代に来て刺すのを止めた頃には、筋肉への負担から腕が青黒くなっていて、彼は原型をとどめていなかったわ。正に、粉々にしてしまったの。ほら、私には戦いの観念がなかったし、どれくらいで人は死ぬのかも知らなかった」

 ベノク夫人は知識の不足に気付き、すぐさま剣術を独学で学び始めた。

「剣の使い方は、ヴァレンウッドでは学べないわ」と、彼女は言った。「ボズマーが剣を扱えないと言っているのではなくて、私たちは概して独学なの。北に押し込まれて、部族が土地を失ったときはとても辛かったけれど、1つだけ良い側面があったわ-- レッドガードに出会う機会を与えてくれたの」

 ウォーデイ・アコールの指導の下、様々な武器の扱いを学ぶベノク夫人は優秀であった。自由契約の冒険者となり、隊商や訪問する高官たちをその土地の様々な危険から守りつつ、南ハンマーフェルや北ヴァレンウッドを旅する。

 残念ながら、彼女が若い頃の話をこれ以上続ける前に、ベノク夫人は皇帝からの緊急の召集によって席を立った。このような混沌とした時代では、恐らく過去にも増して、それは帝都衛兵にとってはよくあることである。再会談のために彼女に接触しようとしたところ、召使いから彼らの女主人はスカイリムにいると知らされた。1ヶ月が経ち、彼女の部屋を訪問したときは、彼女はハイロックにいると教えられた。

 素晴らしい事に、その年の黄昏の月、ベノク夫人が2度目の会談のために私を探し出してくれた。私が彼女の手を肩に感じたとき、私は街中の血とオンドリという酒場にいた。彼女は粗末な席に着き、あたかも中断されなかったかのように物語を続けた。

 彼女は、冒険者としての日々の要旨に戻り、彼女が初めて剣に自信を持てた時のことを話してくれた。

「当時、デイドラ金属で作られた魔法の大剣を持っていたわ。かなり良い品だった。あれはアカヴィリ製ではなかったし、そもそもその設計から違っていたの。そのような大金は持っていなかったけれど、あの大剣は最小限の努力で最大の打撃を与えるという主目的を果たしたわ。アコーは私にフェンシングを教えてくれたけれど、死ぬか生きるかの状況に直面すると、必ず慣れた上段切りに頼ってたわ」

「メディティアでオークの群れが地元の族長からゴールドを奪ったから、あの地方の田舎の至るところにある地下牢の1つに、オークたちを探しにいったの。普段と変わらずネズミや巨大クモがいたけれど、そのころには経験も豊富だったから、比較的簡単に片付けられたわ。問題が生じたのは、気付くと真っ暗な部屋にいたときに、私の周囲から徐々に近づいてくるオークのうめき声を聞いたときよ」

「私は剣を振り回したけれど何にも当たらず、さらに近づいてくるオークの足音を聞いたの。どうにか恐れを抑えられて、達人アコーが教えてくれた、簡単な練習を思い出せたの。私は耳を澄まして、横に踏み出し、切り、ひねり、前に踏み出し、円を描くように切り、逆を向き、横歩きをして、切った」

「私の直感は正しかったわ。オークは私の周りを囲んでいて、明かりを見つけたとき、彼らは皆死んでいたわ」

「それで私は剣術の研究に集中したの。その実用的な目的を知るのに死ぬような体験を必要とするなんて、馬鹿よね」

 ベノク夫人は残りの会談を、概して率直な言いかたで、彼女と彼女の経歴を取り巻く様々な俗説の真相を話すことに費やした。彼女が帝国軍の魔闘士の手下であった元マスター、裏切り者のジャガル・サルンとの決闘に勝ち、ヴァレンウッド戦士ギルドのマスターになったのは事実であった。二年後にヴァレンウッドギルドが崩壊したのは、彼女に責任があったと言うのは事実ではない。(「実際、ヴァレンウッド支部の構成員数は健全だったのだけれど、タムリエル全体の雰囲気が自由契約の戦士たちの無党派組織の存続に貢献しなかったの」)彼女が初めて皇帝の目に留まったのは、センチネルの女王アコリシをブレトンの暗殺者から守った時であることは事実であった。が、暗殺者がダガーフォールの最高裁判所の誰かによって雇われたと言うのは事実ではなかった。(「少なくとも… それは証明されていないわ」と、彼女は顔をしかめながら言った)11年間彼女の下で奉仕をしていた、元召使いであったウルケンと結婚したのも事実であった。(「彼ほどに私の武器の手入れを熟知している人はいないわ。実務的よ。彼の給料を上げるか、結婚するかしかなかったのよ」彼女は言った。)

 問いかけた話で唯一、彼女が認めも反論もしなかったのは、皇帝の婚外子であるキャラクセスの話に関してである。彼の名を挙げたとき、肩をすくめ、その事件については何もしらないと明言した。私は話の詳細でたたみかけた。キャラクセスは皇位を継承でき得る立場にはいなかったが、最高神の大司教職を与えられていた-- その宗教が崇拝されているタムリエル全土や帝国においては強力な身分である。すぐさま、キャラクセスはタムリエルの非宗教的政権と、特に皇帝に対して神々が憤っていると信じているとの噂がささやかれ始めた。キャラクセスは神政国家を成立させるために、帝国に対する大規模反乱を支持したとさえも言われていた。

 皇帝とキャラクセスの関係は非常に荒れ、教会の権限を制限する法案が可決されたのは確かな真実です、と私は続けた。キャラクセスが親友にも告げずに突然消えてしまうまでは。多くの人々は、ベノク夫人と帝国軍衛兵が、大司教キャラクセスを彼の教会内の聖具室で暗殺したと言っていました-- 通常言われている日付は、第三紀398年、黄昏の月29日。

「もちろん」と、彼女の謎めいた微笑みとともにベノク夫人は返答する。「帝国軍衛兵の立場は玉座の保護者であって暗殺者ではないことは、言うまでもないわよね」

「さらに言えば、そのような繊細な作戦には、衛兵以上に信頼される人はいませんね」と、私は慎重に言う。

 ベノク夫人はそれを認めたが、そのような義務の詳細は、帝国の安全のために秘密にしておく必要があるとだけ言った。残念ながら貴婦人は、皇帝が南に用事があるため次の日の早朝には出発しなければならなかった-- 当然、具体的には教えてもらえなかった。彼女は、会談を続けられるように、戻った際には教えてくれることを約束した。

 結局、私自身もサイジック会の本をまとめるため、サマーセット島に用事があった。よって、3ヶ月後にファーストホールドにて貴婦人に会ったのは驚きであった。私たちは、王立公園の中を通る大きなディシート川のほとりを散歩しながら、3度目にして最後の会談を完結するために、なんとかお互いの義務から離れることができた。

 彼女は最近の義務や任務に関する質問を避けていたが、答えるのに気が進まなかったのは当然であると想像した私は、剣による戦いの話題に戻った。

「フランダー・ハンディング」と、彼女が言った。「彼は、38の握り方、750の攻撃と1,800の防御姿勢、約9,000の技が剣の熟達に必要としているわ。一般的な暴れ者は1つだけ握り方を知っていて、それは剣を落とさないための握り方よ。彼は1つだけ攻撃姿勢を知っていて、それは相手の前にいること、そして1つだけの防御姿勢は逃走することよ。戦闘の多種多様な調子や変調に関しては1つも知らないわ」

「戦士の道のりは簡単な進路であるつもりはないの。優秀なウィザードや鋭い盗賊と同じように、駆け出し戦士の原型は心に染み付いているけれど、必ずしも昔からではないわ。剣士の哲学者や帯剣した芸術家は、心の力のみで剣を作り出して扱えると言われた、レッドガードのソードシンガーとともに過去の生物よ。知的な剣士の未来は、過去の栄光に比べると暗いわ」

 会談を後味悪く終えたくはなかったので、アレーナ・ベノク夫人に、歩み始めた若いソードマンたちに対する助言をお願いした。

「ウィザードと対峙するときは…」彼女はディシートにカンスリーフの花びらを投げ込みながら言う。「距離を詰めて、思いっきり強打すること」</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Find &lt;alias=player&gt; and get my money. I don't care how you do it, or what you do with &lt;alias.PronounObj=player&gt;. Just get my gold!

--M.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;alias=player&gt;を探し出して、私の金を回収しろ。どんな手を使おうと、 &lt;alias.PronounObj=player&gt;をどうしようと構わない。とにかく私の金を回収しろ！

 --M</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
&lt;Alias=Player&gt;,

As a mark of the high esteem in which you are held by me and my people, I would like to offer you an opportunity to become a landowner in &lt;Alias=Hold&gt;. A choice piece of undeveloped land in the hold has just become available. Please contact me if you are interested in purchasing it.

I remain,

Jarl &lt;Alias=Jarl&gt; of &lt;Alias=HoldCity&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

 &lt;Alias=Player&gt; 、


 私と民からの高い評価の証として、 &lt;Alias=Hold&gt; に土地を購入する機会を提供したい。未開発の土地の中から選択できる。購入の意思があるなら、連絡してほしい。


 親愛なる友、



&lt;Alias=Jarl&gt; （ &lt;Alias=HoldCity&gt; ）首長

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Emerald Gem

Damaged Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


エメラルド

白スパイダーの傷んだ卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align='center'&gt;Atlas of Dragons
2E 373

Compiled by Brother Mathnan
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
Herein is recorded the list of known dragons, both living and dead, including those slain by the Dragonguard since the time of its founding, as well as those slain in earlier ages, where they can be identified. Unfortunately, only a few of the dragons slain by our Akaviri predecessors during the Crusade were recorded and thus this list is sadly incomplete.
[pagebreak]
&lt;b&gt;Deceased by Report&lt;/b&gt;

Nahagliiv - Local tales name him as the dragon buried in the mound west of Rorikstead. No date associated with his death, although almost surely dates to the Dragon War era.

Odahviing - Records dating to the Crusade of interrogation of captured Dragon Cultists indicate that this dragon was buried in a mound in the southeast of Skyrim, near Riften.

Sahloknir - Local legends claim this is the dragon buried in the mound near Kyne's Grove, slain by the Nord hero Jorg Helmbolg in the First Era.

Viinturuth - Death dating back to Dragon War era, according to documents recovered from Dragon Cult temples which record his burial near Lake Yorgrim.

Vuljotnaak - Death dating back to Dragon War or just after, according to recovered Dragon Cult documents, which record his burial in a mound near Granite Hill.
[pagebreak]
&lt;b&gt;Slain by the Dragonguard&lt;/b&gt;

Grahkrindrog - Slain in 2E 184 after perpetrating great slaughter in Winterhold and Eastmarch. Name confirmed with assistance from the College mages.

Krahjotdaan - Slain in 1E 2871 in the southern Jerall Mountains, name confirmed by the dragon's own account.

Unnamed Dragons - Numbering 12, as recorded in the Annals dating back to the founding of Sky Haven Temple.

[pagebreak]
&lt;b&gt;Known to Live&lt;/b&gt;

Ahbiilok - Sightings dating back to the early years of the Dragonguard throughout the northern Jerralls. Multiple attempts to kill him have failed. He is believed to be lairing somewhere in Morrowind.

Mirmulnir - Last sighted in the Reach in 2E 212.

Nahfahlaar - Repeated alliances with mortal protectors which have prevented his elimination. His last known protector was the King Casimir II of Wayrest, which the Dragonguard successfully ended in 2E 369. He escaped and current location is unknown.

Paarthurnax - The legendary lieutenant of Alduin in the Dragon War. He is now known to lair on the Throat of the World under the protection of the Greybeards of High Hrothgar. Master Araidh continues the established policy of avoiding direct confrontation with the Greybeards while waiting for an opportunity to exact justice upon him.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;p align='center'&gt;


ドラゴンのマップ
第二紀373年


マスナン修道士 編集
&lt;/p&gt; 


[pagebreak]


 ここには生きているドラゴンも死んだドラゴンも記録されている。
 ドラゴンガード設立以降に倒されたものやそれ以前に倒されたものでも確認が取れているものはすべて記録されている。
 残念ながら我々アカヴィリの祖先が聖戦の時に倒したドラゴンは数頭しか記録されていないため、このリストはまだ不完全である。

[pagebreak]
&lt;font size="20"&gt;&lt;b&gt;** 死亡したとされるドラゴン **&lt;/b&gt;
&lt;font size="18"&gt;
ナハグリーヴ
	 - 地元では、このドラゴンはロリクステッドの西にある丘に埋まっているとされている。彼が死んだ日はわからないが、竜戦争時代の頃であることはほぼ間違いないだろう。

オダハヴィーング
	 - 聖戦の時代に捕らえられた竜教団信者達の尋問の記録によるとこのドラゴンはスカイリムの南東、リフテン近くの丘に埋まっていると述べられている。

サーロクニル
	 - このドラゴンは第一紀にノルドの英雄ジョルグ・ヘルムボルグによって倒され、カイネスグローブ近くの丘に埋められていると地元の伝承は伝えている。

ヴィントゥルース
	 - 竜教団の聖堂から発見された文書によると、死んだのは竜戦争時代とのこと。埋葬場所はヨルグリム湖付近だと記録されている。

ヴォルジョツナーク
	 - 竜教団から入手した文書によると、死んだのは竜戦争時代、もしくはその直後。埋葬場所はグラナイト・ヒル近くにある丘だと記録されている。


[pagebreak] 
&lt;font size="20"&gt;&lt;b&gt;** ドラゴンガードに倒されたドラゴン **&lt;/b&gt;
&lt;font size="18"&gt;
グラハクリンドログ
	 - ウィンターホールドとイーストマーチでの悲惨な大虐殺を実行後の第二紀184年に倒された。大学の魔術師の手を借りて名前を確認。

クラハジョトダーン
	 - 第一紀2871年にジェラール山脈の南部で倒された。ドラゴン自身の口から名前を確認。

名無しのドラゴン
	 - スカイ・ヘヴン聖堂が築かれた時代の年代記にナンバー12として記録されている。


[pagebreak] 
&lt;font size="20"&gt;&lt;b&gt;** 生存が確認されているドラゴン **&lt;/b&gt;
&lt;font size="18"&gt;
アハビーロク
	 - ドラゴンガードができて間もない頃、ジェラールの北のあちこちで目撃されていた。倒そうという試みは何度もあったが失敗に終わっている。モロウウィンドのどこかに巣があるのではないかと考えられている。

ミルムルニル
	 - 最後に目撃されたのは第二紀212年のリーチ。

ナハファハラール
	 - 定命の後援者達と繰り返し同盟を組むことで生き延びてきた。知られている限りで最も新しい後援者は、ドラゴンガードが終結した第二紀369年のウェイレストの王、カシミール2世である。彼は逃亡したため現在の行方は知られていない。

パーサーナックス
	 - 伝説に残るほど有名な竜戦争におけるアルドゥインの副官。彼はハイ・フロスガーのグレイビアード達に守られながら世界のノドに巣を構えていることが知られている。マスター・アライドは彼に裁きを与える機会を窺っている間はグレイビアードとの真っ向勝負を避けるという既定方針に従い続けている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Eydis stayed back on the gears to hold off those metal monsters, but she hasn't shown up so I'm going to press on and hope for the best. Unfortunately, my progress has been blocked by a gate that I can't pry open. Following the pipes, it appears that the gate is controlled by the large boiler in the center of the room. I'm going to try shooting the resonators with an arrow to see if that opens the gate.
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC2FahlbtharzJournal03.png' width='280' height='448'&gt;
[pagebreak]
My first attempt didn't work very well. Each of the resonators appeared to route steam when I shot them and things on the boiler started to glow blue, which seemed like a good sign. Unfortunately, once I shot a few of the resonators, the lights started turning orange, all the steam vented from the boiler, and several dwarven constructs came out and attacked me. Still, the Visage of Mzund must be here so I'm going to try again.
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;I'm sure there has to be a trick to it. Perhaps if I can fill the central boiler with just the right amount of pressure. I seem to recall
&lt;p align="center"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC2FahlbtharzJournal01.png' width='280' height='195'&gt;
[pagebreak]&lt;p align="left"&gt;that three parts lit up when I hit the resonator on the left. I'm going to try from the right this time and keep track as I go.&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC2FahlbtharzJournal02.png' width='280' height='195'&gt;
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
 エイディスはあの金属の怪物たちを足止めするため、歯車の上に留まった。だが彼女がいまだに姿を見せないので、こちらは成功を祈りつつ強行突破する事にした。あいにく行く手は門に阻まれ、こじ開ける事もできない。配管をたどってみると、門は部屋の中央にある巨大なボイラーで制御されているようだ。共鳴装置に矢を射込み、門が開くか試してみよう。
[pagebreak]
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC2FahlbtharzJournal03.png' width='280' height='448'&gt;
[pagebreak]
 最初の試みはあまり上手くいかなかった。共鳴装置はそれぞれ矢が命中する毎に蒸気を送り出したらしく、ボイラー上にある物が青い光を放ち始めた。良い兆候だと思ったが、残念な事に、いくつかの共鳴装置に矢を射込むと光はオレンジ色に変わり、ボイラーの蒸気はすべて吐き出され、ドワーフの仕掛けが姿を現して、こちらを攻撃してきた。だがムズンドの顔はここにあるに違いない。もう一度挑戦してみるつもりだ。
[pagebreak]
 &lt;p align="left"&gt;必ず何か方法があるはずだ。おそらく中央のボイラーの圧力をちょうど良いところまで上げるのが鍵だ。私の記憶では、
&lt;p align="center"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC2FahlbtharzJournal01.png' width='280' height='195'&gt;
 [pagebreak]&lt;p align="left"&gt;あの3つの部品が光ったのは左側の共鳴装置に矢が当たった時だったと思う。今度は右側から狙ってみよう。そして矢が当たった順番を記憶しておくのだ。&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC2FahlbtharzJournal02.png' width='280' height='195'&gt;
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Discovering Ruunvald
Vol. II



by 
Moric Sidrey
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Our luck continues!  Not only do we continue to tunnel into caves and shafts that speed our descent, but struck multiple veins of precious ore.  Now that the excavation has proven to be a financial success, the Vigilants have sent more supplies, materials, and workers to further the cause.  I find myself unable to contain my glee at times, and have become prone to cheerful outbursts in front of the men.  One might find this very out of character for me, but the men seem to share my enthusiasm.  Never before have I worked with a group so single-minded in their pursuit.  To have so many people working towards the same goal with little to no deviation from the task at hand is an uncanny blessing!  Stendarr be praised!

With so much going well, I hesitate to document what seem like minor troubles in comparison.  It must have something to do with the cramped spaces, but I have found myself prone to aches in my head.  While these hardly deter me from my leadership role, I have found myself distracted at times.  I have had many a conversation with the workers where I drift off, only to have them call me back to reality.  Sometimes I lose small amounts of time and can't remember what I've done.  I am hoping this is nothing more than excitement of reaching our goal, but I will try to keep note as we dig deeper.  Perhaps a half tankard of ale before sleep will help me with these headaches.

&lt;div align="right"&gt;&lt;div align="right"&gt;
M. Sidrey
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


 ルーンヴァルドの発見
 第2巻



 モリック・シドレー 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;幸運は続いている！ 降下のスピードを上げるような洞窟や立坑を次々と掘り当てたのみならず、貴重な鉱石の鉱脈も複数見つかった。これで発掘の経済的成功が立証され、目標にさらに近付くため、番人たちから新たな物資や資材や人員が送られて来た。時折喜びを抑えきれず、作業員の前でも陽気に大笑いしがちになってしまった。私らしくないと思う者もいるだろうが、作業員たちも私同様に張り切っている様子だ。目標のためにこれほど一致団結できる人々と仕事をするのは初めてだ。同じ目標に向かって一心不乱に働く人々がこれほど大勢集まるとは、気味が悪いほど恵まれている！ ステンダールを称えよ！

 あまりに多くのことが順調に進んでいるため、それと比較してささやかに思える問題を記すのは気が引けるが、窮屈な場所にいるせいか、頭痛を感じることが増えた。リーダーの仕事が務まらないほどではないが、それでも時折注意力が落ちていると感じる。作業員との会話の途中で上の空になり、彼らによって現実に呼び戻されることも多々ある。時には、短い間だが自分が何をしていたか記憶がないこともある。目標達成が近付いて浮かれているだけなら良いのだが、下へ掘り進む間は注意しておきたいと思う。寝る前にエールをタンカードに半分も飲めば、この頭痛も解消するかも知れない。

&lt;div align="right"&gt;&lt;div align="right"&gt;
M.シドレー
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;font size="40"&gt;Bounty&lt;/font&gt;

By order of &lt;Alias=Jarl&gt;:

To all able bodied men and women of &lt;Alias=Hold&gt;. The giant located in &lt;Alias=BountyLocation&gt; have been harassing and attacking citizens and visitors.

A reward will be offered to anyone who kills it.

--&lt;Alias=Steward&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 &lt;font size="40"&gt; 賞金 &lt;/font&gt; 

 &lt;Alias=Jarl&gt; より: 

 壮健なる &lt;Alias=Hold&gt; の諸君に告げる。 &lt;Alias=BountyLocation&gt; にいる巨人が、市民や旅人に対して嫌がらせや攻撃を繰り返している。

巨人を始末した者に賞金を出す。

-- &lt;Alias=Steward&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Flawless Ruby Gem

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


ルビー(上質)

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

Hearth Fire
Book Nine of 2920
The Last Year of the First Era


by
Carlovac Townway&lt;/p&gt;
[pagebreak]
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
2 Hearth Fire, 2920
Gideon, Black Marsh

The Empress Tavia lay across her bed, a hot late summer wind she could not feel banging the shutters of her cell to and fro against the iron bars. Her throat felt like it was on fire but still she sobbed, uncontrollably, wringing her last tapestry in her hands. Her wailing echoed throughout the hollow halls of Castle Giovese, stopping maids in their washing and guards in their conversation. One of her women came up the narrow stairs to see her mistress, but her chief guard Zuuk stood at the doorway and shook his head.

"She's just heard that her son is dead," he said quietly.

[pagebreak]
5 Hearth Fire, 2920
The Imperial City, Cyrodiil

"Your Imperial Majesty," said the Potentate Versidue-Shaie through the door. "You can open the door. I assure you, you're perfectly safe. No one wants to kill you."

"Mara's blood!" came the Emperor Reman III's voice, muffled, hysterical, tinged with madness. "Someone assassinated the Prince, and he was holding my shield! They could have thought he was me!"

"You're certainly correct, your Imperial Majesty," replied the Potentate, expunging any mocking qualities from his voice while his black-slitted eyes rolled contemptuously. "And we must find and punish the evildoer responsible for your son's death. But we cannot do it without you. You must be brave for your Empire."

There was no reply.

"At the very least, come out and sign the order for Lady Rijja's execution," called the Potentate. "Let us dispose of the one traitor and assassin we know of."

A brief pause, and then the sound of furniture scraping across the floor. Reman opened the door just a crack, but the Potentate could see his angry, fearful face, and the terrible mound of ripped tissue that used to be his right eye. Despite the best healers in the Empire, it was still a ghastly souvenir of the Lady Rijja's work in Thurzo Fortress.

"Hand me the order," the Emperor snarled. "I'll sign it with pleasure."

[pagebreak]
6 Hearth Fire, 2920
Gideon, Cyrodiil

The strange blue glow of the will o' the wisps, a combination, so she'd be told, of swamp gas and spiritual energy, had always frightened Tavia as she looked out her window. Now it seemed strangely comforting. Beyond the bog lay the city of Gideon. It was funny, she thought, that she had never stepped foot in its streets, though she had watched it every day for seventeen years.

"Can you think of anything I've forgotten?" she asked, turning to look back on the loyal Kothringi Zuuk.

"I know exactly what to do," he said simply. He seemed to smile, but the Empress realized that it was only her own face reflected in his silvery skin. She was smiling, and she didn't even realize it.

"Make certain you aren't followed," she warned. "I don't want my husband to know where my gold's been hiding all these years. And do take your share of it. You've been a good friend."

The Empress Tavia stepped forward and dropped from sight into the mists. Zuuk replaced the bars on the tower window, and threw a blanket over some pillows on her bed. With any luck, they would not discover her body on the lawn until morning, at which time he hoped to be halfway to Morrowind.

[pagebreak]
9 Hearth Fire, 2920
Phrygias, High Rock

The strange trees on all sides resembled knobby piles crowned with great bursts of reds, yellows, and oranges, like insect mounds caught fire. The Wrothgarian mountains were fading into the misty afternoon. Turala marveled at the sight, so alien, so different from Morrowind, as she plodded the horse forward into an open pasture. Behind her, head nodding against his chest, Cassyr slept, cradling Bosriel. For a moment, Turala considered jumping the low painted fence that crossed the field, but she thought better of it. Let Cassyr sleep for a few more hours before giving him the reins.

As the horse passed into the field, Turala saw the small green house on the next hill, half-hidden in forest. So picturesque was the image, she felt herself lull into a pleasant half-sleeping state. A blast of a horn brought her back to reality with a shudder. Cassyr opened his eyes.

"Where are we?" he hissed.

"I don't know," Turala stammered, wide-eyed. "What is that sound?"

"Orcs," he whispered. "A hunting party. Head for the thicket quickly."

Turala trotted the horse into the small collection of trees. Cassyr handed her the child and dismounted. He began pulling their bags off next, throwing them into the bushes. A sound started then, a distant rumbling of footfall, growing louder and closer. Turala climbed off carefully and helped Cassyr unburden the horse. All the while, Bosriel watched open-eyed. Turala sometimes worried that her baby never cried. Now she was grateful for it. With the last of the luggage off, Cassyr slapped the horse's rear, sending it galloping into the field. Taking Turala's hand, he hunkered down in the bushes.

"With luck," he murmured. "They'll think she's wild or belongs to the farm and won't go looking for the rider."

As he spoke, a horde of orcs surged into the field, blasting their horns. Turala had seen orcs before, but never in such abundance, never with such bestial confidence. Roaring with delight at the horse and its confused state, they hastened past the timber where Cassyr, Turala, and Bosriel hid. The wildflowers flew into the air at their stampede, powdering the air with seeds. Turala tried to hold back a sneeze, and thought she succeeded. One of the orcs heard something though, and brought another with him to investigate.

Cassyr quietly unsheathed his sword, mustering all the confidence he could. His skills, such as they were, were in spying, not combat, but he vowed to protect Turala and her babe for as long as he could. Perhaps he would slay these two, he reasoned, but not before they cried out and brought the rest of the horde.

Suddenly, something invisible swept through the bushes like a wind. The orcs flew backwards, falling dead on their backs. Turala turned and saw a wrinkled crone with bright red hair emerge from a nearby bush.

"I thought you were going to bring 'em right to me," she whispered, smiling. "Best come with me."

The three followed the old woman through a deep crevasse of bramble bushes that ran through the field toward the house on the hill. As they emerged on the other side, the woman turned to look at the orcs feasting on the remains of the horse, a blood-soaked orgy to the beat of multiple horns.

"That horse yours?" she asked. When Cassyr nodded, she laughed loudly. "That's rich meat, that is. Those monsters'll have bellyaches and flatulence in the morning. Serves 'em right."

"Shouldn't we keep moving?" whispered Turala, unnerved by the woman's laughter.

"They won't come up here," she grinned, looking at Bosriel who smiled back. "They're too afraid of us."

Turala turned to Cassyr, who shook his head. "Witches. Am I correct in assuming that this is Old Barbyn's Farm, the home of the Skeffington Coven?"

"You are, pet," the old woman giggled girlishly, pleased to be so infamous. "I am Mynista Skeffington."

"What did you do to those orcs?" asked Turala. "Back there in the thicket?"

"Spirit fist right side of the head," Mynista said, continuing the climb up the hill. Ahead of them was the farmhouse grounds, a well, a chicken coop, a pond, women of all ages doing chores, the laughter of children at play. The old woman turned and saw that Turala did not understand. "Don't you have witches where you come from, child?"

"None that I know of," she said.

"There are all sorts of wielders of magic in Tamriel," she explained. "The Psijics study magic like it's their painful duty. The battlemages in the army on the other end of the scale hurl spells like arrows. We witches commune and conjure and celebrate. To fell those orcs, I merely whispered to the spirits of the air, Amaro, Pina, Tallatha, the fingers of Kynareth, and the breath of the world, with whom I have an intimate acquaintance, to smack those bastards dead. You see, conjuration is not about might, or solving riddles, or agonizing over musty old scrolls. It's about fostering relations. Being friendly, you might say."

"Well, we certainly appreciate you being friendly with us," said Cassyr.

"As well you might," coughed Mynista. "Your kind destroyed the orc homeland two thousand years ago. Before that, they never came all the way up here and bothered us. Now let's get you cleaned up and fed."

With that, Mynista led them into the farm, and Turala met the family of the Skeffington Coven.

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11 Hearth Fire, 2920
The Imperial City, Cyrodiil

Rijja had not even tried to sleep the night before, and she found the somber music played during her execution to have a soporific effect. It was as if she was willing herself to be unconscious before the ax stroke. Her eyes were bound so she could not see her former lover, the Emperor, seated before her, glaring with his one good eye. She could not see the Potentate Versidue-Shaie, his coil neatly wrapped beneath him, a look of triumph in his golden face. She could feel, numbly, the executioner's hand touch her back to steady her. She flinched like a dreamer trying to awake.

The first blow caught the back of her head and she screamed. The next hacked through her neck, and she was dead.

The Emperor turned to the Potentate wearily, "Now that's done. You said she had a pretty sister in Hammerfell named Corda?"

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18 Hearth Fire, 2920
Dwynnen, High Rock

The horse the witches had sold him was not as good as his old one, Cassyr considered. Spirit worship and sacrifice and sisterhood might be all well and good for conjuring spirits, but it tends to spoil beasts of burden. Still, there was little to complain about. With the Dunmer woman and her child gone, he had made excellent time. Ahead were the walls surrounding the city of his homeland. Almost at once, he was set upon by his old friends and family.

"How went the war?" cried his cousin, running to the road. "Is it true that Vivec signed a peace with the Prince, but the Emperor refuses to honor it?"

"That's not how it was, was it?" asked a friend, joining them. "I heard that the Dunmer had the Prince murdered and then made up a story about a treaty, but there's no evidence for it."

"Isn't there anything interesting happening here?" Cassyr laughed. "I really don't have the least interest in discussing the war or Vivec."

"You missed the procession of the Lady Corda," said his friend. "She came across the bay with full entourage and then east to the Imperial City."

"But that's nothing. What was Vivec like?" asked his cousin eagerly. "He supposed to be a living god."

"If Sheogorath steps down and they need another God of Madness, he'll do," said Cassyr haughtily.

"And the women?" asked the lad, who had only seen Dunmer ladies on very rare occasions.

Cassyr merely smiled. Turala Skeffington flashed into his mind for an instant before fading away. She would be happy with the coven, and her child would be well cared for. But they were part of the past now, a place and a war he wanted to forget forever. Dismounting his horse, he walked it into the city, chatting of trivial gossip of life on the Iliac Bay.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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2920 薪木の月(9巻)
第一紀 最後の年
カルロヴァック・タウンウェイ 著 &lt;/p&gt;
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2920年 薪木の月2日
ギデオン (ブラック・マーシュ)

 女帝タヴィアは彼女のベッドに横たわり、独房のなかを行ったり来たりする晩夏の熱風を感じられずにいた。喉は燃えるようにひりついていたが、それでも彼女は抑えきれずにすすり泣き、最後のつづれ織りを手で握りつぶした。彼女の嘆きの声はギオヴェッセ城の誰もいない廊下中をこだまし、洗い物をしていた召使いの手や衛兵の会話を止めた。彼女の召使いの1人が細い階段を登ってきたが、彼女の衛兵長ズークが入り口に立ち、首を振った。

「彼女はたった今、息子の死を知った」と、彼は静かに言った。


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2920年 薪木の月5日
帝都 (シロディール)

「陛下--」支配者ヴェルシデュ・シャイエは扉を挟んで言った。「扉を開けても大丈夫です。お約束します、完全に安全です。誰も陛下を殺そうとはしていません」

「ああ、マーラよ！」押さえ込むような乱心の混じった皇帝レマン三世の声がした。「誰かが王子を暗殺したのだ。そして彼は私の盾を持っていた。私であると思い込んだのかもしれないではないか！」

「確かにその通りです、陛下」支配者は軽蔑しながらも声から一切のあざけるような口調を消し去り言った。「そして、我々は陛下の息子の死に対して責任を負うべき悪人を探し、処罰しなければなりません。しかし、陛下なくしてそれはできません。帝都のために勇敢でおありください」

 返答はなかった。

「最低でも出てきてリッジャ様の処刑指令書に署名願います」支配者は呼びかけた。「我々の知る、裏切り者であり暗殺者である1人を処分しましょう」

 しばらく沈黙が続き、そして家具が床の上を引きずられる音がした。レマンは扉をほんの少しだけ開いたが、怒り、恐れている顔と、以前は彼の右目があった場所にある、引き裂かれた皮膚の盛り上がりが支配者には見えた。帝都の最高の治癒師の治療もむなしく、サーゾ要塞でのリッジャ貴婦人からの恐ろしい置き土産がそこにあった。

「指令書をよこせ」皇帝は怒鳴り声を出した。「喜んで署名してやる」


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2920年 薪木の月6日
ギデオン (シロディール)

 沼地の気体と霊的なエネルギーの組み合わせであると教えられたウィル・オ・ウィスプの奇妙な青い光は、窓の外を見るたびにタヴィアを怖がらせてきた。今は妙に慰めているように見えた。沼地の向こうにはギデオンの街がある。17年間も毎日見てきたのに、あの街の街路に1度も足を踏み入れたことがないことを可笑しく思った。

「何か私が忘れているものを思いつくか？」彼女は忠実なコスリンギー・ズークに振り返りながら聞いた。

「何をすればよいのか、明白に分かっております」と、彼は簡単に言った。彼が笑ったように見えたが、彼女の笑顔が彼の銀色に光る肌に反射されたのだと女帝は気付いた。彼女は自分が笑っていることに気が付いていなかった。

「尾行されていないことを確認するのだぞ」と、彼女が警告した。「この長きに渡り、どこに我がゴールドが隠されているのかを夫には知られたくない。あと、自分の分け前はしっかりと取るのだぞ。そなたは良き友であった」

 女帝タヴィアは前へと踏み出し、霧の中へと視界から消え落ちた。ズークは塔の窓に鉄格子を戻し、ベッドの上の枕に毛布を被せた。運がよければ明日の朝まで芝生に横たわる彼女を発見しないであろう。そしてそのころには、彼はモロウウィンドの近くまで辿りつけていることを期待していた。


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2920年 薪木の月9日
フィルギアス (ハイロック)

 周囲にある奇妙な木々が、赤や黄色やオレンジがほとばしる毛糸の束のように見え、それはまるで虫の巣に火をかけ、様々な彩りの生き物が一斉に出てきたようであった。ロウスガリアン山は霧のかかった午後にかすんでいった。トゥララは広い牧草地へと馬をゆっくりと進めながら、見慣れない、モロウウィンドとはまったく違った景色に驚いた。後ろでは、頭を縦に振りながら、キャシールがボズリエルを抱きかかえたまま眠った。一瞬、トゥララは野原をさえぎるペンキで塗られた低い柵を飛び越えようかと考えたが、それはやめておいた。キャシールに手綱を渡す前に、あと数時間寝かせてあげようと思った。

 馬が野原に進み入ると、トゥララは森に半分隠れている小さな緑の家を隣の丘の上に見た。その姿は絵に描いたように美しく、彼女は半眠状態に引き込まれていくのを感じた。そのとき、ホーンの爆音が身震いとともに彼女を現実へと引き戻した。キャシールは目を開けた。

「今、どこ？」と、彼が息をもらすように言った。

「分からないわ」トゥララは目を見開き、どもった。「あの音はなに？」

「オーク」と、彼はささやいた。「狩り集団だ。やぶの中へ、急いで」

 トゥララは馬を小走りで木が数本集まっているところへと走らせた。キャシールは子供を彼女に渡し、馬から降りた。彼は、荷物を引き降ろし始め、やぶの中にそれらを投げ入れた。そのとき、音が鳴りはじめた。遠い足音の轟音、徐々に大きくなり、近づいてくる。トゥララは慎重に馬から降り、キャシールが馬から荷を降ろすのを手伝った。その間、ボズリエルは目を開いて見ていた。トゥララは時々、子供がまったく泣かないことを心配したが、今はそれに感謝している。すべての荷を降ろしたところで、キャシールは馬の尻を打った。そしてトゥララの手を取り、茂みのなかにしゃがみこんだ。

「運がよければ--」彼はひそひそと言った。「彼らはあの馬のことを野生か農場の馬だと思ってくれて、乗り手を探しには行かないだろう」

 彼がそう言ったとき、オークの大群がホーンを轟かせながら野原に殺到した。トゥララは以前オークを見たことがあったが、これほど多数でもなければ、これほど野蛮な自信に溢れてはいなかった。馬とその混乱ぶりに狂喜しながら、彼らはキャシール、トゥララ、ボズリエルが隠れている茂みを急ぎ通り越していった。彼らの暴走で野花が舞い上がり、空気中にそのタネを撒き散らした。トゥララはくしゃみを押さえ込もうとし、上手くいったと思った。しかし、オークのうちの1匹が何かを聞きつけ、調査のためにもう1匹連れてきた。

 キャシールは静かに剣を抜き、自分の中の自信をできる限りかき集めた。彼の能力、あまり良いとは言えないそれは、間諜であり戦闘ではなかった。しかし、彼はトゥララと赤子をできるだけ長く保護すると誓っていた。彼は思った、もしかしたらこの2匹は殺せるかもしれないが、叫んで大群の残りを呼び寄せる前には無理である。

 突然、見えない何かが風のように茂みの中を通りすぎていった。2匹のオークは後ろに飛ばされ、背を地につけて死んでいた。トゥララは後ろを振り向き、近くの茂みから真っ赤な髪を持つ、しわくちゃの老婆が出てくるのを見た。

「私のところに連れてくるつもりかと思ったぞ」彼女はささやいた、微笑んでいる。「一緒にきたほうがよい」

 三人は丘の上の家に向かって生えている、茨の付いた茂みの裂け目をとおりながら老婆の後についていった。逆側に出ると、老婆はオークたちが馬の残骸をむさぼり食っているのを見に振り返った。それは複数のホーンの拍子に乗った、血まみれの祝宴であった。

「あの馬はあんたのかい？」と、老婆が聞いた。キャシールがうなずくと、彼女は声をあげて笑った。「あれはいい肉すぎじゃの。あのモンスターどもは、明日には腹痛をおこして、腹が膨れ上がっていることじゃろう。いい気味じゃ」

「歩き続けなくて平気なの？」老婆の大声に肝を抜かれて、トゥララは声を低くして言った。

「奴らはここへはこんよ」笑みを浮かべ、笑い返すボズリエルを見ながら老婆は言う。「奴らは我々を恐れておるのでな」

 トゥララは首を振っているキャシールのほうを向いた。「魔女か。ここは古きバービンの農場、スケフィンヌトン魔女集会と思って間違いではないかな？」

「おりこうさんじゃの」老婆は悪名高きことを嬉しく思い、若娘のようにクスクスと笑った。「私の名はミニスタ・スケフィンヌトンじゃ」

「さっきの茂みの中で… あのオークたちには何をしたの？」と、トゥララが聞いた。

「霊魂の拳を頭の右側に放ったのじゃ」とミニスタは言い、坂を上り続けた。その先には農場が開け、井戸や鶏舎や池があり、様々な年齢の女性たちが家事を行ない、はしゃぐ子供たちの笑い声がした。老婆は振り向き、トゥララが理解していないことに気が付いた。「あんたの故郷には魔女がおらんのかね？」

「知る限りでは、いないわ」と、彼女は言った。

「タムリエルには実に様々な魔法の使い手がおる」彼女は説明した。「サイジックたちは、彼らのつらい義務であるかのように学ぶ。真逆の対象として、軍の魔闘士たちは呪文を矢の如く浴びせかける。我々魔女たちは、呼び出し、集い、祝うのじゃ。あのオークたちを倒すには、私が親密な関係を持つ風の霊たち、アマロ、ピナ、タラサ、キナレスの指、そして世界の風にあの雑魚どもを殴り殺すようささやきかけただけじゃ。召喚とは、力や謎解きや古い巻物を苦しみながら読むことではないのじゃ。召喚とは良き関係を築くことである。仲良くすること、とも言えるの」

「特に、私たちと仲良くしてくれていることには感謝する」と、キャシールは言った。

「そうじゃが、さらに言うとな--」ミニスタは咳払いをした。「あんたらの種族が2千年前にオークの母国を破壊したのじゃ。それまでは、やつらがここまできて我々の邪魔をすることもなかったのじゃ。さて、旅のほこりを落として、食事にでもしようかの」

 そう言うとミニスタは彼らを農家へと案内し、トゥララはスケフィンヌトン魔女集会の一家と知り合いになった。


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2920年 薪木の月11日
帝都 (シロディール)

 リッジャは前の晩、寝ようともしていなく、今彼女の処刑時に演奏されている悲しい音楽には催眠効果があると思った。それはまるで、斧が振り下ろされる前に、自発的に無意識になろうとしているようであった。彼女の目は覆われていたので、彼女の前に座り片目でにらんでいる元愛人、皇帝の姿は見えなかった。彼女は、金色の顔に勝利の表情を浮かべ、彼の下で尻尾がきれいに巻かれた支配者ヴェルシデュ・シャイエの姿を見えなかった。彼女を抑えようと触れた執行者の手の感触は、しびれながら感じられた。夢から覚めたものが起きようとするように跳ね上がった。

 最初の一撃は頭の裏にあたり、彼女は悲鳴をあげた。次の斬撃は首を叩き切り、彼女は死んだ。

 皇帝は疲れたような素振りで支配者に向き、「これは終わったな。それで、彼女にはコルダという名のかわいい妹がハンマーフェルにいたと言ったな？」

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2920年 薪木の月18日
ドワイネン (ハイロック)

 魔女たちが売ってくれた馬は、前の馬ほどよくはなかったとキャシールは思った。霊の崇拝や生けにえや姉妹関係は霊の召喚には便利で役立つのかもしれないが、荷役用の動物にはあまり効果がないらしい。それでも、彼には文句を言う理由がなかった。ダンマーの女とその子供が彼の手を離れ、彼は予定よりも早く到着できた。先には彼の母国を囲う壁が見えた。ほぼ同時に、彼の周りには旧友や家族の人々が群がった。

「戦争はどうだったの？」従兄弟が叫びながら道に出てきた。「ヴィベクは王子との和平に応じたのに、それを皇帝が拒否したって本当なの？」

「そうじゃないだろう、違うのか？」と、友達の1人が輪に入りながら言った。「ダンマーが王子を殺させて、その後、条約の話をでっち上げたけど証拠がないって俺は聞いたぜ」

「ここでは何も面白いことは起きていないのか？」キャシールは笑った。「本当に、これっぽっちも戦争やヴィベクについて語る気がしない」

「おまえはコルダ貴婦人の行列を見逃したぞ」と、友が言った。「大勢の取り巻きと一緒に湾を横切ってきて、帝都に向かって東に行ったんだ」

「でもそんなのは大したことないや。それで、ヴィベクって、どんななの？」従兄弟が熱心に聞いた。「彼は現人神のはずだよね？」

「もしシェオゴラスが退いて、他の乱心の神が必要になったなら、彼がうってつけだな」と、キャシールは偉そうに言った。

「それで、女は？」極稀な機会にしかダンマーの女性を見たことがない青年が聞いた。

 キャシールはただ微笑んだ。トゥララ・スケフィンヌトンが一瞬頭をよぎり、すぐに消えた。魔女集会と一緒にいれば彼女は幸せであろうし、子供の面倒もしっかりと見てくれるであろう。しかし彼女たちは、今では戦争や場所などの永遠に忘れたい過去の一部であった。彼は馬から降りて街に踏み入り、イリアック湾での毎日の小さな噂話に花を咲かせた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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The Old Ways


by
Celarus the Loremaster
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&lt;p align="center"&gt;


The Old Ways


by
Celarus the Loremaster
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;e who know the Old Ways are well aware of the existence of a spiritual world invisible to the unenlightened. Just as one living in a kingdom but unaware of the political machinations underneath may see a new tax or battle preparation as the caprices of fortune, many observe floods, famines, and madness with helpless incomprehension. This is deplorable. As the great Cuilean Darnizhaan moaned, "The power of ignorance can shatter ebony like glass."

What, after all, is the origin of these spiritual forces that move the invisible strings of Mundus? Any neophyte of Artaeum knows that these spirits are our ancestors -- and that, while living, they too were bewildered by the spirits of their ancestors, and so on back to the original Acharyai. The Daedra and gods to whom the common people turn are no more than the spirits of superior men and women whose power and passion granted them great influence in the afterworld.

Certainly this is our truth and our religion. But how does it help us in our sacred duty of seliffrnsae, or providing "grave and faithful counsel" to lesser men?

Primarily, it is easy to grasp the necessity both of endowing good men with great power and making powerful men good. We recognize the multiple threats that a strong tyrant represents -- breeds cruelty which feeds the Daedra Boethiah and hatred which feeds the Daedra Vaernima; if he should die having performed a particularly malevolent act, he may go to rule in Oblivion; and worst of all, he inspires other villains to thirst after power and other rulers to embrace villainy. Knowing this, we have developed patience in our dealings with such despots. They should be crippled, humiliated, impoverished, imprisoned. Other counselors may advocate assassination or warfare -- which, aside from its spiritual insignificance, is expensive and likely to inflict at least as much pain on the innocents as the brutish dictator. No, we are intelligence gatherers, dignified diplomats -- not revolutionaries.

How, then, are our counselors "faithful"? We are faithful only to the Old Ways -- it is essential always to remember the spiritual world while keeping our eyes open in the physical one. Performing the Rites of Moawita on the 2nd of Hearth Fire and the Vigyld on the 1st of Second Seed are essential means of empowering salutary spirits and debilitating unclean ones. How, then, are we at once faithful to those we counsel and to the Isle of Artaeum? Perhaps the sage Taheritae said it best: "In Mundus, conflict and disparity are what bring change, and change is the most sacred of the Eleven Forces. Change is the force without focus or origin. It is the duty of the disciplined Psijic ["Enlightened One"] to dilute change where it brings greed, gluttony, sloth, ignorance, prejudice, cruelty... [here Taheritae lists the rest of the 111 Prodigalities], and to encourage change where it brings excellence, beauty, happiness, and enlightenment. As such, the faithful counsel has but one master: His mind. If the man the Psijic counsels acts wickedly and brings oegnithr ["bad change"] and will otherwise not be counseled, it is the Psijic's duty to counterbalance the oegnithr by any means necessary [emphasis mine]."

A student of the Old Ways may indeed ally himself to a lord -- but it is a risky relationship. It cannot be stressed enough that the choice be wisely made. Should the lord refuse wise counsel and order the Psijic (to use Taheritae's outmoded word) to perform an act contrary to the teachings of the Old Ways, there are few available options. The Psijic may obey, albeit unwillingly, and fall prey to the dark forces against which he has devoted his life. The Psijic may abandon his lord, which will bring shame on him and the Isle of Artaeum, and so may never be allowed home again. Or the Psijic may simply kill himself.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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古き習わし
セララス教義長 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt; 古き習わしを知る我々にとっては、無知な者たちには目にすることすらかなわない霊的な世界の存在は周知の事実である。ちょうど、王国に住みつつそれを支える政治的なやりくりを知らぬ者が新たな税や戦の準備を偶然の不運と誤解するのと同じように、多くの者は洪水や飢え、そして乱心に対し無理解かつ無力なのである。これは嘆かわしき事態であり、偉大なるクイレアン・ダルニザーンがこぼされたように、「無知の力は黒檀をも硝子のごとく砕く」の一例に他ならない。

 ムンダスの目に見えぬ糸を動かすこれらの霊的な力の根源とは何であるのか？ アルテウムでは学び始めて間も無い者でも、それらの霊的存在が我々の祖先であり、その祖先もまた生前は自分たちの祖先の霊を不可思議に思っており、これは元祖であるアカリアイにさかのぼるまで繰り返されてきたことなのだと知っている。凡人がすがるデイドラや神々も、優位な存在であった人々がその力および情熱の強さゆえ、来世において霊となった後も強い影響力をもち続けているだけのことなのである。

 確かにこれが我々にとっての真実であり、宗教である。だが我々が下等な者たちに厳格で信心深き助言を与える聖なる務め、セリフルンセイに際しては、どのように我々の糧となるのであろうか。

 第一に、善人に強大な力をもたせることと、力のある者を善人たらしめることの必要性はどちらも容易に理解されうることである。我々は強大な暴君が成し得る複数の脅威を認識している。残虐性はデイドラのボエシアの糧となり、憎悪はデイドラのヴァーミルナの糧となる。とりわけ悪意のこもった行いをした後に死んだ場合、オブリビオンで権力の座についてしまう可能性がある。何よりも問題となるのは、他の悪人にも力を渇望させ、他の支配者にも悪行に手を染めさせるよう誘う存在となってしまう点である。これをふまえ、我々はこの類いの暴君を扱う際の根気良い取り組み方を編み出した。対象は力を奪われ、辱められ、富を奪われ、自由を奪われるべきである。暗殺や戦争を提案する声もあるかもしれないが、後者は霊的には無意味であるうえに、莫大な費用がかかり、残虐な暴君自身のみならず無実の者たちにも同等の苦痛を与えることになってしまいかねない。否、我々の身上は情報を集めることであり、誇り高き交渉役となることであり、反乱を扇動することではないのである。

 ならば我々の助言は何故、信心深きものたりえるのか。それは我々が唯一、古き習わしに忠実だからである。物理世界で目を見開いておくのと同時に、霊的世界のことを忘れないよう常に心がけるのが肝要なのである。モアウィタの儀式を薪木の月の二日目に行い、ヴィギルドの儀式を栽培の月の一日目に行うことは、有益な霊を力づけ、不浄な霊を無力化するのに不可欠の方法である。そこで、我々はどうやって助言の対象と、アルテウム島の両方に対して忠誠を保ち続けることができるのか。賢者タヘリタエの言葉がこれに対する最も適確な答えとなっている。「ムンダスにおいては、紛争と不均衡こそが変化をもたらすのであり、変化とは十一の力の中でも最も神聖なるものである。変化とは焦点も根源ももたない力である。貪欲、大食、怠惰、無知、偏見、残虐…(タヘリタエはここで百十一の無駄を全て列挙している)などをもたらす変化を薄め、美徳、美しさ、喜び、そして啓発をもたらす変化を奨励することは、戒律あるサイジック(啓発されし者)の務めなのである。よって、信心深き助言者が仕えるべきは唯一、自身の精神なのである。サイジックが助言を与える相手が悪行に走り、エグニスル(悪しき変化)をもたらし、助言を聞き入れようとしない場合、あらゆる手段を用いてエグニスルを相殺するのがサイジックの務めである(補足的に強調)。

 古き習わしを学ぶ者はいずれかの主君と盟約を結ぶことができるが、そのような関係には相応の危険が伴う。賢明な判断が望まれることをここでも強調しておく。主君が賢明なる助言を受け入れず、サイジック(タヘリタエによる古風なこの語を使うこととする)に古き習わしに反するような行動を求めた場合、選べる道は僅かである。サイジックは止むを得ず命令に従い、自らが生涯を費やして戦うと決意した闇の力の餌食となることもできる。サイジックはまた、主君を見捨て、自分自身およびアルテウム島に不名誉をもたらし、二度と島に戻れない身に甘んじることもできる。あるいはサイジックは、単純に自らの命を絶つこともできる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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The Battle of Sancre Tor
&lt;/p&gt;


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In 2E 852, allied Nord and Breton forces crossed the borders into Cyrodiil and occupied the major passes and settlements in the Jerall Mountains. Making their headquarters for the winter at Sancre Tor, the Nord-Breton allies dared King Cuhlecain's new general, Talos, to assault them in their mountain fastnesses.

When they learned that General Talos had mustered an army in the dead of winter and was marching to assault Sancre Tor, they were elated. Sancre Tor was impregnable, its citadel on high cliffs overlooking the lower city, nestled in a high mountain basin with steep, unscalable cliffs in their rear.

The Cyrodilic army was small, poorly trained and outfitted, short on rations, and unprepared for winter campaigning. As their ragged units assembled in the lowlands beneath the citadel, the Nord-Breton allies confidently assumed that their enemy had delivered himself into their trap.

The citadel was not only protected by an unscalable cliff in front and unscalable heights in their rear, but the entrance to the citadel was magically concealed under the appearance of a large mountain lake in the basin beneath the heights. Accordingly, the Nord-Breton allies left on a small force to defend the citadel, descending through lower passages to attack and overwhelm the cold, hungry Cyrodilic forces before them. They expected to defeat, overrun, and annihilate General Talos' army, leaving no one to oppose their springtime descent into the Cyrodilic Heartlands.

Thus did General Talos lure the Nord-Breton allies to their doom.

Leaving a weak force in the lowlands to draw out the defenders, General Talos approached the citadel of Sancre Tor from the rear, descending the supposedly unscalable heights behind the citadel, and sneaking into the supposedly magically concealed entrance to the inner citadel. This remarkable feat is attributed to the agency of a single unnamed traitor, by tradition a Breton turncoat sorcerer, who revealed both the existence of an obscure mountain trail down the heights behind the citadel and the secret of the citadel entrance concealed beneath its illusory lake surface.

While the Cyrodilic army in the lowlands fought a desperate defense against the Nord-Breton sortie, General Talos and his men entered the citadel, swept aside the sparse defense, captured the Nord-Breton nobles and generals, and compelled them to surrender the citadel and their armies. The confused and demoralized Nord captives, already suspicious of the scheming High Rock sorcerer aristocracy and their overreaching dreams of Heartlands conquests, deserted the alliance and swore loyalty to Tiber Septim. The Skyrim generals joined their rank and file in Tiber Septim's army; the High Rock battlemage command was summarily executed and the captive Bretons imprisoned or sold into slavery.

Thus was the concerted allied invasion of Cyrodiil foiled, and General Talos' army swelled by the hardened Nord veteran troops that played so crucial a role in General Talos' succeeding campaigns which consolidated the Colovian and Nibenean into the core of the Cyrodilic Empire, and which resulted in the crowning of General Talos as Emperor Tiber Septim.

Historians marvel at Tiber Septim's tactical daring in assaulting a fortified mountain citadel in the dead of winter against vastly superior numbers. Later Tiber Septim attributed his unwavering resolve against overwhelming obstacles to have been inspired by his divine vision of the Amulet of Kings in the Tomb of Reman III.

The young Talos may indeed have been inspired by his belief that he was fated to recover this ancient sacred symbol of the Covenant and to lead Tamriel to the high civilization of the Third Empire. Nonetheless, this should in no way reduce our admiration for the dash and genius of this defining military triumph against impossible odds.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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サンクレ・トールの戦い
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 第二紀852年、ノルド、およびブレトンの同盟軍はシロディールの国境を侵し、ジェラール山地の主要な峠と集落を占領した。冬の本部をサンクレ・トールに置き、ノルド―ブレトンの同盟軍は、王者クーレケインの新将軍タロスに、彼らの堅牢な山を攻めてみろと挑発した。

 将軍タロスが真冬に兵を集め、サンクレ・トールを襲うために行進していると知ったとき、彼らは高揚した。サンクレ・トールは堅固であった。要塞は下の街を見下ろす高い絶壁の上にあり、高山の盆地に抱かれ、切り立っていてまずもって下りることの難しい崖を背にしている。

 シロディール軍は小さく、訓練と装備は不十分で、食料も不足しており、つまり冬の戦役の準備ができていなかった。ぼろぼろの部隊が要塞の下の低地に集まったとき、ノルド―ブレトン同盟軍は、敵が自ら彼らの罠にはまりにきたと確信した。

 要塞は前面によじ登るのが困難な絶壁と、後ろにはこちらもまた滑りおりることが困難な高地で守られているだけでなく、魔法によって、要塞の入り口を山々の盆地にある大きな湖に見せかける形で隠されていた。それ故、ノルド―ブレトン同盟軍は少人数の兵隊を要塞の防衛に残して出発し、凍える、空腹なシロディール軍を攻撃し押し潰すため、眼下の通路を下った。彼らは将軍タロスの軍を破り、圧倒し、皆殺しにすることができるものだと信じ、春に行われるシロディール・ハートランドへの進軍を妨げるものを残さないつもりであった。

 これによって、将軍タロスはノルド―ブレトン同盟軍を、彼らの破滅へと誘き寄せた。

 弱い部隊を低地に残して防衛部隊を誘い出し、将軍タロスの部隊はサンクレ・トールの要塞の裏の登れないと言われている高地から降下し、そして魔法で隠されていると言われている入り口から内部へ忍び込んだ。この驚くべき快挙は、要塞の裏の高地にある目立たない山道の存在、および幻想の湖面の下にある要塞の入り口の秘密を明かした、1人の名もなき裏切り者、ブレトンから寝返った妖術師のおかげである。

 低地のシロディール軍がノルド―ブレトンの突撃隊に対して必死の防衛戦を戦う中、将軍タロスと彼の部下は要塞に侵入し、わずかな防衛軍を一蹴し、ノルド―ブレトンの貴族や将軍たちを捕らえ、彼らに要塞と軍の放棄を強要した。混乱し、戦意を喪失したノルドの捕虜たちは即座に、策略に長けたハイロック妖術師の貴族社会やハートランド征服への行きすぎた夢を疑い、同盟を放棄し、タイバー・セプティムへの忠誠を誓った。スカイリムの将軍たちはタイバー・セプティムの軍の一兵卒となり、ハイロック魔闘士の上層部は即座に処刑され、ブレトンの捕虜たちは投獄されるか奴隷として売られた。

 これが一致団結して行なわれ、失敗に終わったシロディール侵略である。将軍タロスの軍がノルドの熟練部隊によって膨れ上がり、後に続く将軍タロスの軍事行動によって、コロヴィアとニベンをシロディール帝都の中核に統合することに重要な役割を果たし、最終的には将軍タロスの皇帝タイバー・セプティムとしての戴冠に結実する。

 歴史家はタイバー・セプティムの、固められた山の要塞を真冬に攻撃する戦術の大胆不敵さに驚嘆する。後にタイバー・セプティムは、彼の圧倒的な障害に対する強固な意志は、レマン三世の墓の中の王者のアミュレットの神聖な予言に起因すると考えていた。

 若き日のタロスは実際に、彼自身が盟約の太古の聖なる象徴を発掘すると宿命付けられていたのかもしれない。あるいは、タムリエルを第3帝都の高度な文明へ導くという信念によって突き動かされていたのかもしれない。たとえそうだったとしても、勝ち目のない戦いに挑み、決定的な軍事的大勝利を収めた行動力と才能への称賛を減じるべきではない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

A writhing mass of heaped appendage
Slipping grasp the squirming slick
Extend the reach to touch the face
Burn the mind, reveal the quick
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

のたうつ沢山の手足
すり抜ける水面を捕えようとする手
手を伸ばしてその顔に触れよ
心に火をつけ、生身を剥き出せ
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


THE REFUGEES


By
Geros Albreigh&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he smell of the bay oozed through the stones of the cellar, salt and briny decay. The cellar itself had its own scents of old wine turned to vinegar, mildew, and the more exotic spices of herbs the healers had brought with them to tend to the wounded. There were more than fifty people squeezed into the big earthen room which had once been forgotten storage for the brothel above. The groaning and whimpering had ceased for now, and all was still, as if the hospital had turned into a mass grave.

"Mother," a Redguard boy whispered. "What was that?"

The boy's mother was about to answer him when there was another rolling roar from outside, which grew louder and louder, as if some great but incorporeal beast had come into the cellar. The walls trembled and dust burst from the ceiling in a rain of powder.

Unlike the last time, no one screamed. They waited until the weird, haunting sound had past, and then was replaced by the soft rumble of the distant battle.

A wounded soldier began whispering Mara's Prayer from the Doomed.

"Mankar," a Bosmer woman curled up in a cot hissed, her eyes feverish, flesh white and wet with sweat. "He is coming!"

"Who is coming?" asked the boy, grasping his mother's skirt tight.

"Who do you think, lad? The sweets monger?" a grizzled one-armed Redguard growled. "The Camoran Usurper."

The boy's mother shot an angry look at the old warrior. "She doesn't know what she's saying. She's sick."

The boy nodded. His mother was usually right. He had not yet even been born when people began whispering that the Camoran Usurper was coming towards her little village, and she had packed up their belongings to flee. Their neighbors had laughed at her, she said, saying that Rihad and Taneth would handily defeat him. Her husband, Lukar's father who he was never to meet, had also laughed at her. It was the harvest time, and she would miss out on the celebrations. But his mother, Miak-I, was right. Two weeks after she fled the village, she heard the tale that it had been obliterated during the night with no survivors. Rihad and Taneth had both fallen. The Usurper was unstoppable.

Lukar had been born and grown up in refugee camps throughout Hammerfell. He had never known a friend for more than a few days. He knew that when the sky burned red to the west, they would pack up and move east. When it burned to the south, they moved north. At last, after twelve years of moving from camp to camp, they had taken passage across the Iliac Bay to the province of High Rock and the barony of Dwynnen. There Miak-I had promised, and hoped, that they would have a peaceful, permanent home.

It was so green there, it blinded him. Unlike Hammerfell, which was only green in certain seasons and in certain places, Dwynnen was verdant year round. Until wintertide, when it began to snow, and Lukar had been frightened of it at first. He was ashamed to think of it now, when there was real danger, but the red clouds of war, the stink and pain of the refugee camp, that was familiar.

Now, the red sky was on the horizon of the bay and coming closer, and he longed for the days when a scattering of white made him cry.

"Mankar!" the Bosmer woman cried out again. "He is coming, and he will bring death!"

"No one is coming," said a pretty young Breton healer, coming to the woman's side. "Hush now."

"Hello?" came a voice from above.

The whole room, almost together as one gasped. A Bosmer limped down the shoddy wooden stairs, his friendly face very obviously not that of the Camoran Usurper.

"Sorry if I frightened you," he said. "I was told there were healers here, and I could use a little help."

Rosayna hurried to take a look at the Bosmer's wounds on his leg and chest. Disheveled but still beautiful, she was one of the favorites at the brothel, who had learned her healing skill along with her more vocational skills at the House of Dibella. She carefully but quickly pulled the rent leather cuirass, chausses, tassets, greaves, and boots off him, and placed them to the side while she examined the injuries.

The old Redguard warrior picked them up and studied them. "You were in the war?"

"Next to it is probably a better way to put it," the Bosmer smiled, wincing slightly at Rosayna's touch. "Behind it, beside it, in front of it. My name's Orben Elmlock. I'm a scout. I try to avoid the real battle, so I can get back and report what I see. A good job for people who don't like the color of their own blood very much."

"Hzim," said the warrior, shaking Orben's hand. "I can't fight anymore, but I can fix up this armor if you're going to return."

"You're a leathersmith?"

"Naw, just a jack of all trades," replied Hzim, opening up a small canister of wax to prep the hard but flexible leather. "I could tell you were a scout from the armor, though. Can you tell us what you've been spying on? We've been down in here for half a day now, with no word from the outside."

"The entire Iliac Bay is one great battlefield on the waves," said Orben and sighed as Rosayna's spell began to close his jagged but shallow wounds. "We've shut off the invasion from the mouth of the bay, but I was coming from the coast, and the enemy's army is marching over the Wrothgarian Mountains. That's where I had my little scuffle. It's not too surprising, moving the flank in from the side while the front battle is occupied. It's a play right out of Camoran Kaltos's book of tricks the Hart-King borrowed."

"The Hart-King?" Lukar asked. He had been listening quietly, understanding everything except that.

"Haymon Camoran, the Camoran Usurper, Haymon Hart-King, they're all the same, lad. He's a complicated fellow, and needs more than one name."

"You know him?" Miak-I asked, stepping forward.

"Near on twenty years, before this whole black, bloody business. I was Camoran Kaltos's chief scout, and Haymon was his sorcerer and advisor. I helped them both, when they were vying for the Camoran throne, and began the conquest of - Ouch!"

Rosayna has ceased her healing. With eyes of fury, she had reversed her spell, and the closed, mended wounds were opening again, dark infections returning. She held him with surprising strength when Orben tried to pull back.

"You bastard," the healer courtesan hissed. "I have a cousin in Falinesti, a priestess."

"She's fine!" Orben yelped. "Lord Kaltos was very adamant about not harming anyone who did not pose a threat... "

"I think the people of Kvatch would disagree with that assessment," said Hzim, coldly.

"That was horrible, the worst thing I have ever seen," Orben nodded. "Kaltos wept when he saw what Haymon had done. My master did everything he could to stop it, begging the Hart-King to return to Valenwood. But he turned on Kaltos, and we fled. We are not your enemy, and we have never been. Kaltos could do nothing to prevent the horror that the Usurper has brought to the Colovian West and Hammerfell, and he has fought for fifteen years to prevent more."

The frightening bestial roar passed through the cellar again, even louder than before. The wounded could not help groaning in helpless terror.

"And what is that?" Miak-I sneered. "Another of Camoran Kaltos's tricks that the Usurper picked up?"

"It is indeed a trick, as a matter of fact," Orben yelled, above the screech. "It's a phantasm he employs to scare people. He had to use fear tactics in the beginning when his power was ascending, and he has to fall back on them now for his power is waning. That is why it took him two years to conquer Valenwood, and another thirteen to half-conquer Hammerfell. No offense to you Redguards, but it isn't only your battle prowess that has been holding him back. He does not have the support he used to have from his Master -"

The echoing roar increased in intensity before once again falling silent.

"Mankar!" the Bosmer woman groaned. "He comes, and he will destroy all!"

"His Master?" asked Lukar, but Orben's eyes had gone to the Bosmer woman, curled up in her blood-soaked cot.

"Who is she?" Orben asked Rosayna.

"One of the refugees, of course, from your friendly little war in Valenwood before you and your Kaltos changed sides," the healer replied. "I think her name is Kaalys."

"By Jephre," Orben whispered under his breath, limping over to the woman's cot and wiping the sweat and blood streaked hair from her pallid face. "Kaalys, it's Orben. Do you remember me? How did you get here? Did he hurt you?"

"Mankar!" Kaalys moaned.

"That's all she says," said Rosayna.

"I don't know what that it is," Orben frowned. "Not the Usurper, though she knew him too. Very well. She was a favorite of his."

"His favorites, you, Kaltos, her, all seem to turn against him," said Miak-I.

"That is why he will fall," replied Hzim.

Armored footfall rang along the ceiling, and the cellar door burst open. It was the captain of Baron Othrok's castle guards. "The docks are on fire! If you want to live, you'll need to take refuge at Castle Wightmoor!"

"We need help!" Rosayna called back, but she knew that the guards were needed for defense, not to help carry the sick to safety.

With ten guards who could be spared and the most able-bodied of the wounded assisting, the cellar was emptied as the streets of Dwynnen filled with smoke, and fire began to spread through the chaos. It had been a single fireball miscast out at sea striking the docks, but the damage would be tremendous. Some hours later, in the courtyard of the mighty castle, the healers were able to set up the cots and begin to tend once again to the suffering of the innocent. The first person Rosayna found was Orben Elmlock. Even with his wounds reopened, he had helped carry two of the patients into the castle.

"I'm sorry," she said as she pressed her healing hands onto his wounds. "I lost my temper. I forgot that I am a healer."

"Where is Kaalys?" Orben asked.

"She's not here?" Rosayna said, looking around. "She must have run away."

"Run away? But wasn't she injured?"

"It was not a healthy situation, but new mothers can surprise you with what they can do when it's all over."

"She was pregnant?" Orben gasped

"Yes. It wasn't such a difficult birth in the end. She was holding the boy in her arms when I saw her last. She said she had done it herself."

"She was pregnant," Orben murmured again. "The mistress of the Camoran Usurper was pregnant."

Word quickly spread throughout the castle that the battle was over, and more than that, the war was over. Haymon Camoran's forces had been defeated at sea, and in the mountains. The Hart-King was dead.

Lukar watched down from the battlements into the dark woods that surrounded Dwynnen. He had heard about Kaalys, and he imagined a desperate woman fleeing with her newborn baby in her arms into the wilderness. Kaalys would have nowhere to go, no one to protect them. She and her baby would be a refugee, like Miak-I and him had been. Reflecting back, he remembered her words.

He is coming. He is coming, and he will bring death. He will destroy all.

Lukar remembered her eyes. She was sick, but not afraid. Who was this "He" who was coming if the Camoran Usurper was dead?

"Did she say nothing else?" asked Orben.

"She told me the baby's name," Rosayna replied. "Mankar."</Source>
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避難民たち
ジェロス・アルブリー 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; 地下貯蔵室の石壁は塩水が腐食していて、入り江の匂いがじわじわと染み出してくるようだった。もっとも貯蔵室自体、酢になってしまった古いワインと白カビ、そして傷ついた者の手当をする目的で治癒師たちが持ち込んだ異国の薬草を用いた香辛料など、様々なものが発する匂いが既に入り混じっていた。もともとは階上の売春宿の倉庫で、長く放置されていたこの大きな地下室に、今や50人を越える人間がひしめき合っていた。うめき声やすすり泣きは今のところ止んでいて、今は病院となっているこの場所は共同墓地に変わってしまったかのように静まりかえっていた。

「お母さん」と、レッドガードの少年がささやいた。「今のは何？」

 母親が答えようとした矢先、何かが転がるような地鳴りが外から再び聞こえてきた。まるで実体のない巨獣が貯蔵室に降りて来るかのように、その音はどんどん大きくなっていくのだった。四方の壁が震え、埃が雨となって天井から降り注いだ。

 前の時とは違い、誰も叫んだりはしなかった。耳にこびりつく不気味な音が通り過ぎていくのを待っていると、やがて、遠くで行われている戦闘の物音が低く聞こえてくるだけになった。

 一人の傷ついた兵士が、『宿命』から引用したマーラの祈りをささやき始めた。

「マンカー」と、簡易ベッドの上で丸くなっているボズマーの女性が、吐き出すように言った。その目は熱っぽく、肌は青ざめて汗で濡れていた。「彼がやって来る！」

「誰が来るの？」と、母親のスカートをきつく握って、少年が聞いた。

「誰が来るって？ お菓子屋が来るとでも言うのかい？」と、白髪交じりで片腕のレッドガードが乱暴に言った。「強奪者キャモランさ」

 少年の母親は怒りに満ちた目で老兵士をにらんだ。「あの女の人は何も分からずに言ってるのよ。熱にうなされて」

 少年はうなずいた。母親の言うことはいつもだいたい正しかった。母親が住んでいた小さな村に強奪者キャモランが向かっていると人々がささやき始め、荷物をまとめて彼女が逃げ出した頃、少年はまだ生まれていなかった。リハドとタネスならわけなくキャモランを退治してくれるはずだと言って、近所の人たちは彼女のことを笑った。彼女の夫で、少年ルーカーにとっては一度も会わずじまいだった父親も、同じように笑った。収穫の時期だったから彼女はお祭りを見逃すことになった。

 しかし少年の母、ミアク=アイは正しかった。逃げ出してから2週間後、村が一晩のうちに完全に破壊され、誰一人生き残らなかったことを彼女は知った。リハドとタネスはどちらも倒されたのだ。強奪者を止める手立てはなかった。

 ハンマーフェルの至るところにあった難民キャンプでルーカーは生まれ育った。友だちができても長くて数日のつきあいだった。西の空が赤く燃えだしたら、荷物をまとめて東に向かわなければならないことを彼は知っていた。南の空が燃えていたら北に向かった。キャンプからキャンプへと移動し続けて12年が経ってから、ようやく親子はイリアック湾を渡る経路を通ってハイロック地方に入り、ドワイネン男爵領に向かった。そこでなら平和な永住生活が手に入るはずだとミアク=アイは約束し、そうしたいと願っていた。

 そこは目が眩むほど青々とした土地だった。ある時期、ある場所でしか緑を見ることができなかったハンマーフェルとは違い、ドワイネンは一年を通じて緑に覆われていた。例外は雪が降る冬だけで、初めの頃ルーカーは雪を怖がっていた。本当の危険が迫っている今になって思い出せばそれは恥ずかしいことだったが、それまでの彼にとっておなじみの世界といえば、戦争の赤い雲と、難民キャンプの悪臭や苦痛しかなかったのである。

 今、赤い空は入り江の水平線の上にあって、次第に近づいてきていた。空から舞い散る白いものに怯えて泣いた頃が、ルーカーにはたまらなく懐かしく感じられた。

「マンカー！」ボズマーの女がまた叫んだ。「彼がやって来る。死をもたらしに！」

「誰も来ないわよ」と、若くきれいなブレトンの治癒師がボズマーの女のそばに来て言った。「もう静かにして」

「おーい？」頭上から声がした。

 部屋全体がほぼ同時にハッと息を呑んだ。一人のボズマーが足を引きずりながら、粗末な木の階段を下りてきた。人の良さそうなその顔はどう見ても強奪者キャモランのそれではなかった。

「びっくりさせたんならごめんよ」と男。「ここに治癒師がいるって聞いたもんで、ちょっと診てもらえないかなと思って」

 ロゼイナが駆け寄ってボズマーの足と胸の傷を調べた。現役を退いたとはいえ今でも美しい彼女は、売春宿で働いていた頃は1、2の人気を争う娼婦で、職業に必要な技術とともに治癒の技術も『ディベラの宿』で学んでいたのだ。慎重に、しかし素早く、借り物である皮の胴鎧、鎖帷子、草ずり、グリーヴ、ブーツを脱がせ、傍らに置いて、彼女は傷を仔細に調べた。

 レッドガードの老兵はそれらの防具を手に取って観察した。「戦場に行ってたのかい？」

「その隣に行ってたって言うほうが、たぶん当たってるかな」。ロゼイナに傷を触られてわずかに顔をしかめてから、ボズマーの男が微笑んで言った。「裏に行ったり、脇に行ったり、前に行ったり。僕はオーベン・エルムロックっていうんだ。斥候だ。本当の戦いには加わらないようにしてる。戻って報告しなきゃいけないからね。血の色を見るのが苦手な奴にはうってつけの任務だ」

「フジムだ」そう名乗って、戦士はオーベンと握手した。「俺自身はもう戦うことはできないが、戦場に戻るんなら鎧を直してやってもいい」

「皮職人かい？」

「いや、ただの何でも屋だ」と答えてフジムはワックスの入った小さな缶を開け、固いが柔軟性もある皮に塗り込んだ。「鎧を見た時に斥候だってことは分かったがな。何を見張ってたのか聞いてもいいかな？ 俺たちは半日前からここにいて、外からは何の情報もないんだ」

「イリアック湾全体が、波の上の大戦場になってるよ」そう言ってからオーベンは、ロゼイナの呪文によってギザギザでありながらも浅かった傷がふさがっていくのを見て、ため息をついた。「湾口からの侵入は遮断したんだけど、僕は海岸のほうから向かおうとしていて、敵軍はロスガリアン山脈を越えて行軍しているところだった。そこでちょっとやり合ったわけさ。別に驚くことはないよ。前線での戦いがふさがっている時に側面から入って行くのは良くあることだからね。キャモラン・カルトスの計略書から牡鹿王が拝借したトリックだ」

「牡鹿王って？」と、ルーカーが訊ねた。静かに聞き入っていた彼は、その言葉以外はすべて理解していた。

「ヘイモン・キャモラン、強奪者キャモラン、牡鹿王ヘイモン、みんな同じだよ。めんどくさいことが好きな奴だから、名前も一つじゃ物足りないんだ」

「知り合いなの？」と、前に進み出てミアク=アイが聞いた。

「20年近くなるかな。こんなにも陰気で血なまぐさい事態になる前のことだ。僕はキャモラン・カルトスの斥候長、ヘイモンは彼に仕える妖術師で、相談役でもあった。僕は両方に手を貸してたんだけど、二人はキャモランの玉座を求めて張り合い、その時に征服に乗り出したのが… 痛っ！」

 ロゼイナは治癒を止めていた。激しい怒りを瞳に浮かべて彼女が呪文を逆向きに唱えると、一旦ふさがって治りかけていた傷が再び開き、黒ずんだ感染症も戻ってきた。オーベンが後ずさりしようとすると、驚くほどの力で押さえつけた。

「大馬鹿野郎…」治癒師の娼婦がなじった。「ファリネスティにはいとこがいるんだよ。女司祭をしている」

「元気でいるさ！」と、オーベンが声を張り上げた。「カルトス卿は自分にとって脅威でない者は絶対に傷つけないように徹底していたから…」

「クヴァッチの住民たちはそんな言い分を認めないと思うぞ」と、冷ややかにフジムが言った。

「ひどい有様だった。あれよりひどい光景は見たことがない」オーベンがうなずいた。「ヘイモンの仕業を目にして、カルトスは泣いていた。こんな仕打ちをやめてくれるなら何でもするし、お願いだからヴァレンウッドに戻ってくれと牡鹿王に懇願したんだ。だけど奴はその申し出をはねつけ、そのせいで僕たちは逃げることになった。決して君たちの敵じゃないよ。昔からずっとね。コロヴィア西部とハンマーフェルに強奪者がもたらした恐怖を防ぐ手立てはカルトスにはなかったし、それでも被害が広がるのを抑えようとして15年間も戦い続けているんだ」

 恐ろしい野獣の吠え声のような音が、前よりもさらにうるさく、再び天井の上を通過しようとしていた。自分ではどうにもできない恐怖に、傷ついた者たちはうめくことしかできなかった。

「じゃあ、あれは何？」と、冷笑するようにミアク=アイが言った。「やっぱり強奪者が真似したキャモラン・カルトスのトリック？」

「実の話、あれこそトリックだ」。甲高い音にかき消されないようオーベンが叫んだ。「人を怯えさせる目的で用いる幻影なんだ。まだ駆け出しでそれほど技量がなかった頃には、彼も恐怖心を利用する戦術に頼らざるを得なかった。そして今、次第に力が衰えているせいで、再びそういうやり方に頼らなければいけなくなっているんだ。だからヴァレンウッドを制圧するのに2年もかかったわけだし、ハンマーフェルを半分制圧するのにさらに13年もかかったんだよ。レッドガードを責めるわけじゃないけど、あなたたちの武勇が彼に足留めを食らわせた。以前みたいな後押しを得ることはできないんだ。彼の主からの…」

 木霊する轟音が強さを増し、それから再び静けさが訪れた。

「マンカー！」ボズマーの女がうめいた。「彼が来る。すべてを破壊しに！」

「彼の主って？」ルーカーが訊ねたが、オーベンの視線は血まみれの簡易ベッドに丸まっているボズマーの女に据えられたままだった。

「あの人は？」オーベンがロゼイナに聞いた。

「難民の一人よ、もちろん。あんたとカルトスが鞍替えする以前にやってたヴァレンウッドの戦争から逃げてきたの」。治癒師が答えた。「名前は確かカアリス」

「ジェフレの神よ」声をひそめてオーベンは言い、足を引きずって女性のベッドのところまで行くと、その青ざめた顔から汗を拭い、血がこびりついた髪の毛を脇に寄せた。「カアリス、オーベンだ。覚えてるかい？ なぜここに？ 奴に傷つけられたのか？」

「マンカー！」カアリスがうめいた。

「それしか言わないのよ」と、ロゼイナは言った。

「一体何のことだろう」オーベンが眉間にしわを寄せた。「強奪者のことではない。彼女も奴を知ってたけどね。それも、とても良く知っていた。奴のお気に入りだったんだ」

「奴のお気に入りはみんな奴に背を向けたってわけね。あんたも、カルトスも、彼女も」と、ミアク=アイが言った。

「だからこそあいつはいずれ倒される」と、フジムが答えた。

 武装した者たちの足音が天井から響き、貯蔵室の扉が勢いよく開けられた。オスロック男爵の城の衛兵長だった。「埠頭が燃えているぞ！ 生き延びたいならワイトムア城に避難するんだ！」

「手を貸して！」と、ロゼイナが叫び返したが、衛兵たちの任務は防衛であり、病人を安全な場所まで送り届けることではないのは分かっていた。

 それでも10人の衛兵たちが援助に割り当てられ、傷病人たちの中では最も丈夫な者たちも手を貸したので、貯蔵室にいた全員が外に出ることができた。ドワイネンの街には煙が満ちて、炎が無秩序に広がり始めていた。海上から誤って放たれた1発の火の玉が埠頭に落ちただけだったが、被害は甚大だった。数時間後、広大なお城の中庭に治癒師たちは簡易ベッドを据え付け、罪もなく傷ついた者たちを再び手当てし始めた。ロゼイナが最初に見つけたのはオーベン・エルムロックだった。傷口がまた開いていたにもかかわらず、彼は2人の患者を手助けして城まで連れてきていた。

「ごめんなさいね」と、傷口に両手を当てて治癒しながら彼女は言った。「ついカッとしちゃったの。自分が治癒師だってことも忘れて」

「カアリスは？」と、オーベンが訊ねた。

「ここにいない？」と、見回しながらロゼイナが言った。「きっと逃げたんだわ」

「逃げた？ 傷ついていたんじゃなかったの？」

「健康な状態ではなかったけど、出産が無事に済めば、母親になったばかりの女はびっくりするような力を発揮するものだわ」

「妊娠してたのかい？」と、息を呑んでオーベンが言った。

「ええ。それほどたいへんなお産じゃなかったみたいよ。私が最後に見かけた時には男の赤ちゃんを抱いていた。お産は自分一人でしたって言ってたわ」

「妊娠してた」と、オーベンがつぶやくように繰り返した。「強奪者キャモランの愛人が、妊娠してた」

 戦闘が終わったという知らせがあっという間に城じゅうに広まった。それだけでなく、戦争そのものも終わっていた。ヘイモン・キャモランの軍は海で敗北し、山でも負けていた。牡鹿王は死んだのだ。

 ルーカーは城壁の上から、ドワイネンを囲む暗い森を見おろした。カアリスの話を耳にした彼は、生まれたばかりの赤ん坊を抱いて死にものぐるいで荒野を逃げていく女の姿を想像した。カアリスには行く当てがないし、二人を守ってくれる者もいない。ミアク=アイと自分がそうであったように、カアリスと赤ん坊も難民になるのだろう。これまでのことを思い返すうち、ルーカーは彼女の言葉を思い出した。

 やって来る。彼がやって来て、死をもたらす。彼がすべてを破壊する。

 ルーカーは彼女の瞳を覚えていた。病気ではあったが、怯えてはいなかった。強奪者キャモランが死んでしまったとすれば、やって来る「彼」というのは誰のことだろう？ 「他に何か言ってなかったかい？」と、オーベンが聞いた。

「赤ん坊の名前を教えてくれた…」と、ロゼイナが答えた。「マンカーって言ってたわ」</Dest>
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    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Dear Councilor Saldin,

In a matter of days I believe we'll be ready. Our forces hidden within Ashfallow Citadel have been training night and day, ready to strike when we give the signal. With Captain Veleth distracted by the ash spawn attacks, the timing seems perfect. I've waited nearly a decade to exact my revenge upon Lleril Morvayn for the death of my ancestor and I long for the moment my blade will be drawn across his throat. The next letter you'll receive from me will include his head in a sack. Display it proudly in the halls of House Hlaalu, brother.

Vendil Ulen</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
 親愛なるサルディン評議員、

 こちらの準備はまもなく整うはずだ。アッシュファロー要塞に潜む我々の軍勢は日夜訓練に励んでおり、こちらの合図でいつでも攻撃を開始できる。アッシュスポーンの攻撃でヴェレス隊長の注意が他に向いている事を思えば、タイミングとしては完璧だと思われる。我が家の者を死に追いやったレリル・モーヴァインに復讐できる日を、10年近くも待っていた。喉元を刀剣でかき切ってやるのが待ち遠しい。次の手紙には奴の首が入った袋が同封されているだろう。フラール家の広間に誇らしく飾ってくれ。

 ヴェンディル・ウレン</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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The Armorers' Challenge

By
Mymophonus&lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;hree hundred years ago, when Katariah became Empress, the first and only Dunmer to rule all of Tamriel, she faced opposition from the Imperial Council. Even after she convinced them that she would be the best regent to rule the Empire while her husband Pelagius sought treatment for his madness, there was still conflict. In particular from the Duke of Vengheto, Thane Minglumire, who took a particular delight in exposing all of the Empress's lack of practical knowledge.

In this particular instance, Katariah and the Council were discussing the unrest in Black Marsh and the massacre of Imperial troops outside the village of Armanias. The sodden swampland and the sweltering climate, particular in summertide, would endanger the troops if they wore their usual armor.

"I know a very clever armorer," said Katariah, "His name is Hazadir, an Argonian who knows the environments our army will be facing. I knew him in Vivec where he was a slave to the master armorer there, before he moved to the Imperial City as a freedman. We should have him design armor and weaponry for the campaign."

Minglumire gave a short, barking laugh: "She wants a slave to design the armor and weaponry for our troops! Sirollus Saccus is the finest armorer in the Imperial City. Everyone knows that."

After much debate, it was finally decided to have both armorers contend for the commission. The Council also elected two champions of equal power and prowess, Nandor Beraid and Raphalas Eul, to battle using the arms and armaments of the real competitors in the struggle. Whichever champion won, the armorer who supplied him would earn the Imperial commission. It was decided that Beraid would be outfitted by Hazadir, and Eul by Saccus.

The fight was scheduled to commence in seven days.

Sirollus Saccus began work immediately. He would have preferred more time, but he recognized the nature of the test. The situation in Armanias was urgent. The Empire had to select their armorer quickly, and once selected, the preferred armorer had to act swiftly and produce the finest armor and weaponry for the Imperial army in Black Marsh. It wasn't just the best armorer they were looking for. It was the most efficient.

Saccus had only begun steaming the half-inch strips of black virgin oak to bend into bands for the flanges of the armor joints when there was a knock at his door. His assistant Phandius ushered in the visitor. It was a tall reptilian of common markings, a dull, green-fringed hood, bright black eyes, and a dull brown cloak. It was Hazadir, Katariah's preferred armorer.

"I wanted to wish you the best of luck on the -- is that ebony?"

It was indeed. Saccus had bought the finest quality ebony weave available in the Imperial City as soon as he heard of the competition and had begun the process of smelting it. Normally it was a six-month procedure refining the ore, but he hoped that a massive convection oven stoked by white flames born of magicka would shorten the operation to three days. Saccus proudly pointed out the other advancements in his armory. The acidic lime pools to sharpen the blade of the dai-katana to an unimaginable degree of sharpness. The Akaviri forge and tongs he would use to fold the ebony back and forth upon itself. Hazadir laughed.

"Have you been to my armory? It's two tiny smoke-filled rooms. The front is a shop. The back is filled with broken armor, some hammers, and a forge. That's it. That's your competition for the millions of gold pieces in Imperial commission."

"I'm sure the Empress has some reason to trust you to outfit her troops," said Sirollus Saccus, kindly. He had, after all, seen the shop and knew that what Hazadir said was true. It was a pathetic workshop in the slums, fit only for the lowliest of adventurers to get their iron daggers and cuirasses repaired. Saccus had decided to make the best quality regardless of the inferiority of his rival. It was his way and how he became the best armorer in the Imperial City.

Out of kindness, and more than a bit of pride, Saccus showed Hazadir how, by contrast, things should be done in a real professional armory. The Argonian acted as an apprentice to Saccus, helping him refine the ebony ore, and to pound it and fold it when it cooled. Over the next several days, they worked together to create a beautiful dai-katana with an edge honed sharp enough to trim a mosquito's eyebrows, enchanted with flames along its length by one of the Imperial Battlemages, as well as a suit of armor of bound wood, leather, silver, and ebony to resist the winds of Oblivion.

On the day of the battle, Saccus, Hazadir, and Phandius finished polishing the armor and brought in Raphalas Eul for the fitting. Hazadir left only then, realizing that Nandor Beraid would be at his shop shortly to be outfitted.

The two warriors met before the Empress and Imperial Council in the arena, which had been flooded slightly to simulate the swampy conditions of Black Marsh. From the moment Saccus saw Eul in his suit of heavy ebony and blazing dai-katana and Beraid in his collection of dusty, rusted lizard-scales and spear from Hazadir's shop, he knew who would win. And he was right.

The first blow from the dai-katana lodged in Beraid's soft shield, as there was no metal trim to deflect it. Before Eul could pull his sword back, Beraid let go of the now-flaming shield, still stuck on the sword, and poked at the joints of Eul's ebony armor with his spear. Eul finally retrieved his sword from the ruined shield and slashed at Beraid, but his light armor was scaled and angled, and the attacks rolled off into the water, extinguishing the dai-katana's flames. When Beraid struck at Eul's feet, he fell into the churned mud and was unable to move. The Empress, out of mercy, called a victor.

Hazadir received the commission and thanks to his knowledge of Argonian battle tactics and weaponry and how best to combat them, he designed implements of war that brought down the insurrection in Armanias. Katariah won the respect of Council, and even, grudgingly, that of Thane Minglumire. Sirollus Saccus went to Morrowind to learn what Hazadir learned there, and was never heard from again.</Source>
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鍛冶の試練
マイモフォナス 著 &lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;  300年前、それはダンマーがタムリエル全土を支配した最初で最後のことであったが、カタリアは女帝の地位に就くと、帝国議会の反対意見に直面することとなった。彼女の夫であるペラギウスが精神の治療を受けている間、いかに夫に代わって摂政をきちんと行うと説明したところで、依然議会の攻勢は衰えなかった。特にヴェンゲト公爵や従士ミングルマイアーは嬉々として女帝の実践的知識のなさを世間に知らしめようとした。

 そのいい例が、カタリアと議会で行ったブラック・マーシュの不安定な情勢やアルマニア近郊での帝国軍の大敗についての協議である。沼地や夏の間のうだるような暑さは従来の武器を身に着けた兵士を危険にさらす恐れがあった。

 「腕利きの鍛冶屋を知っています」と、カタリアは言った。「彼の名前はハザジール、アルゴニア人で我が軍が直面している状況を熟知しています。私は彼が鍛冶屋の親方の下で奴隷として働いている時にヴィベクで知り合ったのですが、今は自由の身となり、帝都に移り住んでいます。ぜひ彼に今回の作戦に適した武具を作ってもらいましょう」

 これを聞いたミングルマイアーは突如大きな笑い声をあげ、「女帝が我が軍に持たせる武具を奴隷に作らせようとは！ 帝都で一番優秀な鍛冶屋と言えばシロラス・サッカスです。それはみなが知っています！」と言った。

 長い議論の末、2人の鍛冶屋にこの任務をめぐって競わせることになった。議会は力と腕前が同じくらいの2人の戦士、ナンドール・ベレイドとラファラス・エールを選び出し、実戦さながらに武装させ2人を戦わせることにした。その勝者が身に着けていた武具を作った鍛冶屋がこの勝負に勝ったものとし、今回の依頼を引き受けさせる。ベレイドはハザジールの武具を、エールはサッカスの武具をそれぞれ身に着けることとなった。

 勝負は7日後に執り行われることになった。

 シロラス・サッカスは早速、作業に取り掛かった。もっと時間が欲しかったが、彼は今回の試験の本質を見抜いていた。アルマニアにおける現状は差し迫ったものである。帝国は早急に鍛冶屋を選び出したいのだ。そして選ばれたあとも、ブラック・マーシュにいる帝国軍のため早く、最上の武具を作らねばならぬ。彼らが求めているのは単に優秀な鍛冶屋ではない。それは明らかなことだ。

 サッカスが半インチほどの未加工のオーク材を蒸気で曲げ、鎧の継ぎ目にあてるバンドに差し入れていたその時、彼の弟子ファンディアスがドアをノックし、客人を案内してきた。その客人は背が高い爬虫類系で、光沢のない緑色の縁のついたフードをかぶり、目を黒々と光らせ、つや消しの茶色のマントを着ていた。それは女帝が推薦する鍛冶屋、ハザジールであった。

 「お互いに頑張りましょう--おや、これは黒檀ですか？」と、ハザジールは言った。

 まさにその通りであった。サッカスはこの話を聞いたあとすぐに帝都で最上質の黒檀を手に入れ、溶錬の行程に入っていた。普通ならばこの精製に6ヶ月はかかるのだが、マジカの白色炎を注入された巨大熱成炉はこの行程を3日に短縮した。サッカスは誇らしげに武器製作に有利な品々を指差した。大剣の刃を驚くほどの鋭さに研ぎ上げる過酸化石灰。アカヴィリの溶鉄炉と黒檀を自由に折り曲げられるペンチ。ハザジールは笑顔を見せた。

 「私の鍛冶場へ来られたことはありますか？ 煙の充満する部屋も2つしかない小さなところです。前に店を構え、裏にあるのは壊れた武具、金づちがいくつか、それに溶鉄炉がひとつ、それだけです。それがあなたと数百万金貨をかけて帝都の依頼を争う相手です」

 「しかし、女帝はあなたに自国の軍の武具を作らせたいと思うほどに信用を寄せているのも確かです」とサッカスは穏やかに言った。彼は以前にハザジールの店を見かけたことがあり、彼が嘘をついていないことは分かっていた。そこはスラム街にたつ哀れなほどの作業場で、ちょっとした冒険用の鉄のダガーを作ったり、胴鎧を修理する程度のものであった。サッカスは相手の不利な点は考えず、自分は最高品質のものを作ろうと決めていた。それが彼のやり方であり、その考え方こそが彼を帝都でもっとも優秀な鍛冶屋たらしめるゆえんであった。

 だが一方で親切心から、またいくばくかの自尊心から、サッカスは真のプロの鍛冶屋がどうあるべきかをハザジールに見せた。アルゴニア人はサッカスの弟子であるかのように彼の立派な黒檀の精製を手伝った。黒檀を鍛え、冷めれば曲げた。数日間の共同作業で、2人は蚊のまゆげを整えられるほどに鋭い刃を持つすばらしい大剣を作り出し、帝都の闘士に長さに合った炎の魔法をかけてもらった。さらに木、皮、銀、黒檀を材料に、オブリビオンから吹く風にも負けない武具一式を作りだした。

 サッカスとハザジール、そして弟子のファンディアスの3人は武具を磨き上げ、ラファラス・エールへ一式を渡しに行った。それからハザジールはナンドール・ベレイドが武具を身に着けるべく自分の店の前で待っているであろうことに気づいて戻って行った。

 2人の戦士が競技場の女帝と議会員の前に姿を現した。競技場はブラック・マーシュに似せて、沼地のような状態になっていた。重い黒檀の鎧に身を包み、赤々と燃える大剣をひっさげたエールは、ハザジールの店そのままのような埃と錆だらけの軽装な武具に身を包んだベレイドの姿を見て、勝利の軍配はどちらに上がるか分かったような気がした。そしてそれは正しかった。

 エールの大剣から振り下ろされた一撃は、攻撃をはね返す金属の装飾のついていない、軟らかな盾に食い込んだ。エールが剣を引き抜く前に、ベレイドは炎を上げだした剣が刺さったままの盾を放り投げ、エールの鎧の黒檀でできた継ぎ目の部分を槍で突いた。エールはどうにか壊れた盾から剣を引き抜きベレイドに向かって一振りするも、彼の軽い鎧はうろこ状に曲がって攻撃をかわした。大剣の行く先は水中へと転じその炎は失われた。ベレイドがエールの足を引っ掛けると彼はそのままどろどろの地面に倒れこみ、動きを止めた。女帝は喜びに震え、勝利者の名前を叫んだ。

 ハザジールは帝国から依頼を受けた。彼はアルゴニアの戦術や武器について知識を持ち、それに対抗する最上の方法を知っていたので、アルマニアで巻き起こる反乱を鎮圧させるための武器を作ることができた。女帝は議会とミングルマイアーからしぶしぶながらも尊敬を勝ち取った。サッカスはハザジールと同じことを習得するため、モロウウィンドへと旅立ったがその後の消息は不明である。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Fortify Carry Weight potion:

~Wisp Wrappings

~Scaly Pholiota

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
持ち運び重量上昇の薬: 

・ウィスプ・ラッピング

・スギタケ

 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
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THE IMPORTANCE OF WHERE

Ancient Tales of
the Dwemer, Part III

By
Marobar Sul&lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he chieftain of Othrobar gathered his wise men together and said, "Every morning a tenfold of my flock are found butchered. What is the cause?"

Fangbith the Warleader said, "A Monster may be coming down from the Mountain and devouring your flock."

Ghorick the Healer said, "A strange new disease perhaps is to blame."

Beran the Priest said, "We must sacrifice to the Goddess for her to save us."

The wise men made sacrifices, and while they waited for their answers from the Goddess, Fangbith went to Mentor Joltereg and said, "You taught me well how to forge the cudgel of Zolia, and how to wield it in combat, but I must know now when it is wise to use my skill. Do I wait for the Goddess to reply, or the medicine to work, or do I hunt the Monster which I know is in the Mountain?"

"When is not important," said Joltereg. "Where is all that is important."

So Fangbith took his Zolic cudgel in hand and walked far through the dark forest until he came to the base of the Great Mountain. There he met two Monsters. One bloodied with the flesh of the chieftain of Othrobar's flock fought him while its mate fled. Fangbith remembered what his master had taught him, that "where" was all that was important.

He struck the Monster on each of its five vital points: head, groin, throat, back, and chest. Five blows to the five points and the Monster was slain. It was too heavy to carry with him, but still triumphant, Fangbith returned to Othrobar.

"I say I have slain the Monster that ate your flock," he cried.

"What proof have you that you have slain any Monster?" asked the chieftain.

"I say I have saved the flock with my medicine," said Ghorick the Healer.

"I say The Goddess has saved the flock by my sacrifices," said Beran the Priest.

Two mornings went by and the flocks were safe, but on the morning of the third day, another tenfold of the chieftain's flock was found butchered. Ghorick the Healer went to his study to find a new medicine. Beran the Priest prepared more sacrifices. Fangbith took his Zolic cudgel in hand, again, and walked far through the dark forest until he came to the base of the Great Mountain. There he met the other Monster, bloodied with the flesh of the chieftain of Othrobar's flock. They did battle, and again Fangbith remembered what his master had taught him, that "where" was all that was important.

He struck the Monster five times on the head and it fled. Chasing it along the mountain, he struck it five times in the groin and it fled. Running through the forest, Fangbith overtook the Monster and struck it five times in the throat and it fled. Entering into the fields of Othrobar, Fangbith overtook the Monster and struck it five times in the back and it fled. At the foot of the stronghold, the chieftain and his wise men emerged to the sound of the Monster wailing. There they beheld the Monster that had slain the chieftain's flock. Fangbith struck the Monster five times in the chest and it was slain.

A great feast was held in Fangbith's honor, and the flock of Othrobar was never again slain. Joltereg embraced his student and said, "You have at last learned the importance of where you strike your blows."

 
Publisher's Note
This tale is another, which has an obvious origin among the Ashlander tribes of Vvardenfell and is one of their oldest tales. "Marobar Sul" merely changed the names of the character to sound more "Dwarven" and resold it as part of his collection. The Great Mountain in the tale is clearly "Red Mountain," despite its description of being forested. The Star-Fall and later eruptions destroyed the vegetation on Red Mountain, giving it the wasted appearance it has today.

This tale does have some scholarly interest, as it suggests a primitive Ashlander culture, but it talks of living in "strongholds" much like the ruined strongholds on Vvardenfell today. There are even references to a stronghold of "Othrobar" somewhere between Vvardenfell and Skyrim, but few strongholds outside of sparsely-settled Vvardenfell have survived to the present. Scholars do not agree on who built these strongholds or when, but I believe it is clear from this story and other evidence that the Ashlander tribes used these strongholds in the ancient past instead of making camps of wickwheat huts as they do today.

The play on words that forms the lesson of the fable -- that it is as important to know where the monster should be slain, at the stronghold, as it is to know where the monster must be struck on its body to be slain -- is typical of many Ashlander tales. Riddles, even ones as simple as this one, are loved by both the Ashlanders and the vanished Dwemer. Although the Dwemer are usually portrayed as presenting the riddles, rather than being the ones who solve it as in Ashlander tales.</Source>
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狙いどころ指南書
ドゥーマー太古の物語 第3部
マロバー・サル 著 &lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; オスロバーの族長は、彼の賢者たちを集めこう言った。「毎朝、家畜が死んでいる。何が原因なのだ？」

 ファングビス戦闘隊長は言った。「モンスターが山から下りてきて、家畜を食べているのかもしれません」

 治癒師ゴーリックは言った。「新種の疫病が原因かもしれませんな」

 ベラン司祭は言った。「女神に助けていただくには、生けにえを捧げる必要がある」

 賢者たちは生けにえを捧げ、彼らが女神からの答えを待つ間、ファングビスは師匠ジョルタレグの下へ行きこう言った。「ゾリアの棍棒の鍛造や、それを戦闘でどのように使うのかを実によく教えていただきましたが、今は自分の技能をいつ使えばよいのかを知る必要があります。女神からの回答があるまで、または薬が効くまで待つのでしょうか。それとも山にいると分かっているモンスターを退治に行くのでしょうか？」

「『いつ』は重要ではない」と、ジョルタレグは言った。「『どこ』なのかが重要だ」

 ファングビスはゾリアの棍棒を手に持ち、暗い森の中を遠く、偉大な山のふもとまで歩いた。そこで彼は2匹のモンスターに出会った。オスロバーの族長の家畜の血でぬれていた片方は、連れが逃げるあいだ彼と戦った。ファングビスは「どこ」が重要であると言った師匠の言葉を思い出した。

 彼はモンスターの急所5ケ所を殴った。頭、股間、喉、背中、胸。五ケ所を5回ずつ殴り、モンスターは倒された。そのモンスターは運ぶには重すぎたが、それでも意気揚々としてファングビスはオスロバーへ戻った。

「おーい、家畜を食べたモンスターを殺しました」と、彼は叫んだ。

「モンスターを殺したという証拠はどこにあるのだ？」と、族長は聞いた。

「おーい、私の薬が家畜を救いましたぞ」と、治癒師ゴーリックは言った。

「おーい、我が生けにえによって女神が家畜を救ったのだ」と、ベラン司祭が言った。

 朝が2回すぎたが家畜は無事であった、しかし、3日目の朝、また族長の家畜が10匹殺されていた。治癒師ゴーリックは彼の書斎へ新しい薬を探しに行った。ベラン司祭はさらなる生けにえの準備を行なった。ファングビスはゾリアの棍棒を手に、またしても暗い森の中を遠く偉大な山のふもとまで歩いた。そこで、オスロバーの族長の家畜の血でぬれた、もう一方のモンスターに出会った。彼らは戦い、またしても、「どこ」が重要であると言った師匠の言葉を思い出した。

 彼がモンスターの頭を5回殴ると、モンスターは逃げた。山沿いに追いかけ、彼が股間を5回殴ると、モンスターは逃げた。森の中を走りながら、ファングビスはモンスターを追い越し、喉を5回殴ると、モンスターは逃げた。オスロバーの田畑に入り、ファングビスはモンスターを追い越し、背中を5回殴ると、モンスターは逃げた。砦の下ではモンスターが嘆く音を聞き、族長や賢者たちが顔を覗かせた。彼らはそこから族長の家畜を殺したモンスターを見守った。ファングビスがモンスターの胸を5回殴ると、モンスターは死んだ。

 ファングビスの名誉を称えて大きな祝宴が開かれ、その後2度とオスロバーの家畜が殺されることはなかった。ジョルタレグは彼の弟子を抱きしめ、こう言った。「やっと“どこ”で敵を殴ればよいのかを覚えたようだな」

出版社注: 
 この物語もまた、ヴァーデンフェル島のアッシュランダー族に明らかな起源を持つ物語であり、彼らの最古の物語の1つである。「マロバー・サル」は単に登場人物の名前を「ドワーフ」らしい名前に変え、彼の書籍として再販売したのである。物語に登場する偉大な山は、森に覆われているとの記述をよそに、明らかに「レッドマウンテン」である。流星や後の大噴火がレッドマウンテンの植物を破壊し、今日の荒廃した外観を与えた。

 原始的なアッシュランダーの文化を示唆するこの物語は学術的な興味を引くが、物語の中には今日のヴァーデンフェル島に存在する、遺跡のような「砦」での生活のことを話している。ヴァーデンフェル島とスカイリムの間の「オスロバー」砦についてさえも言及しているが、まばらに定住者が住むヴァーデンフェル島外の砦のうち、今日まで現存するものは少数である。学者たちは誰がいつこれらの砦を造ったのかについて合意しないが、太古のアッシュランダー族は今日のように麦わら小屋の野営地を設置するのではなく、これらの砦を使用していたことが、この物語や他の証拠からも明白である。

 言葉遊びが寓話の教訓を形成する-- どこでモンスターを殺すべきか(砦の下)はモンスターのどこを殴って殺すかと同等に重要である-- これは多くのアッシュランダー物語の典型である。この物語のような簡単ななぞ掛けであっても、アッシュランダーや滅んだドゥーマーたちには好まれていた。ドゥーマーは通常なぞ掛けを出題する側として表現されるが、アッシュランダーの物語のように解く側ではない。

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

After making our way down the mine and through the spiders we've finally made it down to Nchuand-Zel proper. They've built this city into the very cave walls that house it. Amazing. Nchuand-Zel hums with life, but its guardians lay dormant, hopefully we can learn more as we go deeper.    

&lt;p align='center'&gt;*   *   *   *   *&lt;/p&gt;

This area seems to be where two of the city's families lived.  We've spent some time studying this tree outside the dwellings but cannot figure out what its significance is.  Stromm will be remaining behind with one of the students to further study this area in greater depth. I look forward to reading his notes on the subject.

&lt;p align='center'&gt;*   *   *   *   *&lt;/p&gt;

Today we entered the city's armory. The Falmer have yet to break into the best of the dwarven goods thanks to the sturdy dwemer locks.  Erj said he would be able to get into the vaults and would send word when he's in. The spiders gave us much trouble but who could have foreseen they've been the only thing keeping Markarth safe?  

&lt;p align='center'&gt;*   *   *   *   *&lt;/p&gt;

After exiting the Armory we made camp, but the Falmer have been watching us and finally tired of our intrusion.  They came while we slept and slaughtered what guards were left. Meridia forgive me for using my students as a distraction to get away, but I have to bring this place back to life.  

&lt;p align='center'&gt;*   *   *   *   *&lt;/p&gt;

too many . . .

couldn't hit switch . . .
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

 鉱山へ下る道を作って、クモの巣の中を通り、ついにヌチュアンド・ゼルに無事辿り着いた。人々は町をこの洞穴の壁に囲まれた場所に作った。素晴らしい。ヌチュアンド・ゼルは人の気配がするものの、その守護者は眠っているようだ。深く進むにつれて、もっと知れるといいのだが。

&lt;p align='center'&gt;* * * * *&lt;/p&gt;

 この場所は2つの家族が住んでいた場所のようだ。この住居の外にある木について時間を費やして調査したが、どういった意味を持つかは分からない。ストロムは、この地域をさらに掘り下げて詳しく研究するために生徒の1人と残る。彼の記録を読むのが楽しみだ。

&lt;p align='center'&gt;* * * * *&lt;/p&gt;

 今日我々は町の武器庫へ入った。頑丈なドゥーマー錠のおかげで、ファルマーはドワーフの最高の財宝がしまわれている場所にまだ辿り着けていない。エルジはおそらく金庫の中に入れるだろうと予測し、中に入れたら連絡すると言った。クモがかなり厄介だったが、マルカルスを守っているのがクモだけだと誰が予知できただろうか？

&lt;p align='center'&gt;* * * * *&lt;/p&gt;

 武器庫を出た後テントを張ったが、ファルマーは我々を監視していて、最後は我々の侵入にウンザリしたようだ。我々が寝ている間にやって来て、残された衛兵たちを始末した。メリディア、生徒を脱出のおとりに使うのを許してくれ。私はこの地を生き返らせなければならないんだ。

&lt;p align='center'&gt;* * * * *&lt;/p&gt;

 多くの者が…

 スイッチを入れることができなかった…
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$MageScriptFont'&gt;
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      <Dest>&lt;font face='$MageScriptFont'&gt; 
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    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Five Far Stars 
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;his is a volume of verse collected from wise women of the Urshilaku Ashlanders. It consists of verses composed by Ashlander warriors, champions, and ashkhans, committed to memory by the wise women and transmitted down the generations. 'May I shrink to dust' is attributed to the long-dead poet and warrior Zershishi Mus-Manul. 

Rise from darkness, Red Mountain! 

Spread your dark clouds and green vapors! 

Birth earthquakes, shatter stones! 

Feed the winds with fire! 

Flay the tents of the tribes from the land! 

Feed the burned earth with our souls! 


Yet never shall you have your rule over me. 

Never shall I tremble or flinch from your power. 

Never shall I yield my home and hearth. 

And from my tears shall spring forth 

The flowers of grassland springs. </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


5つの遠い星
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;これは、アーシラク・アシュランダーの賢女たちによる詩を集めた書である。アシュランダーの戦士、英雄、そしてアシュカーンが書いた詩で構成されており、それらは賢女たちによって記憶に留められ、何世代にもわたって伝えられてきたものだ。“この身が塵となろうとも”は、死後久しい詩人で戦士でもあったザーシシ・マスマヌルの作だとされている。

闇より立ち上がれ、レッドマウンテンよ！

黒雲と緑の噴気を噴き上げるがいい！

誕生の地震よ、石を砕け！

風に火を与えよ！

大地の部族の天幕をはぎ取れ！

我らの魂を焼けた大地に与えよ！


だがそれでも貴様の支配など受けはしない。

貴様の力に震えることも、ひるむこともない。

我が家も我が暖炉も、明け渡すものか。

我が涙からは草が育つだろう。

そして草原には花が咲き乱れるのだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="17"&gt;Pickings have been good these past few weeks. Must be because of the war- lots of merchants and cowards looking for somewhere to curl up and hide from all the fighting. I've told the men to ease the burden on these poor souls by relieving them of all that gold they're carrying.
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Guard patrols along the road are way up- we can barely set foot outside. Travelers must have complained to the Jarl. It looks like the guard isn't ready to move against us yet, but the pressure is getting to the men. I'm having Ra'jirr keep watch with Ulfr now- that should shut them up about our security. Damn that Balgruuf!
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A mutiny! Among my men! I can hardly believe it. Thank the gods Ulfr heard of it in time- he may be blind, but he's not deaf. I killed Anjor myself. A couple of the others ran for it, but we hunted them down quick enough. Only Eisa and Ra'jirr got away. Good riddance.
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There's rumor of a dragon attack on Helgen. A dragon! Hardly. More likely just a story made up by some idiot frightened out of his wits by the war.

In any case, the guard seems to have pulled back to the city, so we've been able to run a few decent raids again. One of the merchants had some odd cargo... bunch of pelts and animals, including a wolf. I let the men roast the other animals, but the wolf I saved- be handy to have a guard dog like that, if we could just train him a little...
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenBold" size="17"&gt; 略奪品はこの数週間よかった。戦争のおかげに違いない。多くの商人や臆病者達は、すべての戦争から隠せる場所を探している。彼らを運んでいる金から解放し、卑しい魂を救ってやるように言った。
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 道沿いにいる衛兵がこっちに来る--我々はほとんど外出できない。旅人が首長に苦情を言ったに違いない。衛兵はまだ我々を攻撃する準備ができていないようだが、圧力は伝わってくる。今はラジールにウルフルと一緒に見張りをさせている--奴らが我々の安全について黙るように。バルグルーフの奴め！
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 反乱だ！ 仲間の反乱だ！ 信じられない。有り難い事に、いい時期にウルフルの耳にも入った。ウルフルは目が見えないかも知れないが、耳が聞こえないわけではない。私がアンジョールを始末した。何人かは逃げたが、すぐに捕まえた。唯一、イーサとラジールだけが逃亡したが、いなくなって清々した。
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 ドラゴンがヘルゲンを攻撃したという噂がある。ドラゴンだって！ そんなことはない。おそらく、戦争で震え上がった愚か者がでっち上げた単なるおとぎ話だ。

 とにかく、衛兵は町に引き上げたようだ。我々は再びまともな襲撃を決行できた。ある商人は奇妙な積荷を運んでいた… 生皮の山とオオカミなどの動物だ。オオカミ以外の動物はあぶり焼きにさせたが、オオカミを少しでも訓練できたら、番犬のように役立つだろう…
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Argonian Account
Book Three


by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;ecumus Scotti was supposed to be in Gideon, a thoroughly Imperialized city in southern Black Marsh, arranging business dealings to improve commerce in the province on behalf of Lord Vanech's Building Commission and its clients. Instead, he was in a half-submerged, rotten little village called Hixinoag, where he knew no one. Except for a drug smuggler named Chaero Gemullus.

Gemullus was not at all perturbed that the merchant caravan had gone north instead of south. He even let Scotti share his bucket of trodh, tiny little crunchy fish, he had bought from the villagers. Scotti would have preferred them cooked, or at any rate, dead, but Gemullus blithely explained that dead, cooked trodh are deadly poison.

"If I were where I was supposed to be," Scotti pouted, putting one of the wriggling little creatures in his mouth. "I could be having a roast, and some cheese, and a glass of wine."

"I sell moon sugar in the north, and buy it in the south," he shrugged. "You have to be more flexible, my friend."

"My only business is in Gideon," Scotti frowned.

"Well, you have a couple choices," replied the smuggler. "You could just stay here. Most villages in Argonia don't stay put for very long, and there's a good chance Hixinoag will drift right down to the gates of Gideon. Might take you a month or two. Probably the easiest way."

"That'd put me far behind schedule."

"Next option, you could join up with the caravan again," said Gemullus. "They might be going in the right direction this time, and they might not get stuck in the mud, and they might not be all murdered by Naga highwaymen."

"Not tempting," Scotti frowned. "Any other ideas?"

"Ride the roots. The underground express," Gemullus grinned. "Follow me."

Scotti followed Gemullus out of the village and into a copse of trees shrouded by veils of wispy moss. The smuggler kept his eye on the ground, poking at the viscous mud intermittently. Finally he found a spot which triggered a mass of big oily bubbles to rise to the surface.

"Perfect," he said. "Now, the important thing is not to panic. The express will take you due south, that's the wintertide migration, and you'll know you're near Gideon when you see a lot of red clay. Just don't panic, and when you see a mass of bubbles, that's a breathing hole you can use to get out."

Scotti looked at Gemullus blankly. The man was talking perfect gibberish. "What?"

Gemullus took Scotti by the shoulder and positioning him on top of the mass of bubbles. "You stand right here..."

Scotti sank quickly into the mud, staring at the smuggler, horror-struck.

"And remember to wait 'til you see the red clay, and then the next time you see bubbles, push up..."

The more Scotti wriggled to get free, the faster he sunk. The mud enveloped Scotti to his neck, and he continued staring, unable to articulate anything but a noise like "Oog."

"And don't panic at the idea that you're being digested. You could live in a rootworm's belly for months."

Scotti took one last panicked gasp of air and closed his eyes before he disappeared into the mud.

The clerk felt a warmth he hadn't expected all around him. When he opened his eyes, he found that he was entirely surrounded by a translucent goo, and was traveling rapidly forward, southward, gliding through the mud as if it were air, skipping along an intricate network of roots. Scotti felt confusion and euphoria in equal measures, madly rushing forward through an alien environment of darkness, spinning around and over the thick fibrous tentacles of the trees. It was if he were high in the sky at midnight, not deep beneath the swamp in the Underground Express.

Looking up slightly at the massive root structure above, Scotti saw something wriggle past. A eight-foot-long, armless, legless, colorless, boneless, eyeless, nearly shapeless creature, riding the roots. Something dark was inside of it, and as it came closer, Scotti could see it was an Argonian man. He waved, and the disgusting creature the Argonian was in flattened slightly and rushed onward.

Gemullus's words began to reappear in Scotti's mind at this sight. "The wintertide migration," "air hole," "you're being digested," -- these were the phrases that danced around as if trying to find some place to live in a brain which was highly resistant to them coming in. But there was no other way to look at the situation. Scotti had gone from eating living fish to being eaten alive as a way of transport. He was in one of those worms.

Scotti made an executive decision to faint.

He awoke in stages, having a beautiful dream of being held in a woman's warm embrace. Smiling and opening his eyes, the reality of where he really was rushed over him.

The creature was still rushing madly, blindly forward, gliding over roots, but it was no longer like a flight through the night sky. Now it was like the sky at sunrise, in pinks and reds. Scotti remembered Gemullus telling him to look for the red clay, and he would be near Gideon. The next thing he had to find was the bubbles.

There were no bubbles anywhere. Though the inside of the worm was still warm and comfortable, Scotti felt the weight of the earth all around him. "Just don't panic" Gemullus had said, but it was one thing to hear that advice, and quite another to take it. He began to squirm, and the creature began to move faster at the increased pressure from within.

Suddenly, Scotti saw it ahead of him, a slim spire of bubbles rising up through the mud from some underground stream, straight up, through the roots to the surface above him. The moment the rootworm went through it, Scotti pushed with all of his might upward, bursting through the creature's thin skin. The bubbles pushed Scotti up quickly, and before he could blink, he was popping out of the red slushy mud.

Two gray Argonians were standing under a tree nearby, holding a net. They looked in Scotti's direction with polite curiosity. In their net, Scotti noticed, were several squirming furry rat-like creatures. While he addressed them, another fell out of the tree. Though Scotti had not been educated in this practice, he recognized fishing when he saw it.

"Excuse me, lads," Scotti said jovially. "I was wondering if you'd point me in the direction of Gideon?"

The Argonians introduced themselves as Drawing-Flame and Furl-Of-Fresh-Leaves, and looked at one another, puzzling over the question.

"Who you seek?" asked Furl-of-Fresh-Leaves.

"I believe his name is," said Scotti, trying to remember the contents of his long gone file of Black Marsh contacts in Gideon. "Archein Right-Foot ...Rock?"

Drawing-Flame nodded, "For five gold, show you way. Just east. Is plantation east of Gideon. Very nice."

Scotti thought that the best business he had heard of in two days, and handed Drawing-Flames the five septims.

The Argonians led Scotti onto a muddy ribbon of road that passed through the reeds, and soon revealed the bright blue expanse of Topal Bay far to the west. Scotti looked around at the magnificent walled estates, where bright crimson blossoms sprang forth from the very dirt of the walls, and surprised himself by thinking, "This is very pretty."

The road ran parallel to a fast-moving stream, running eastward from Topal Bay. It was called the Onkobra River, he was told. It ran deep into Black Marsh, to the very dark heart of the province.

Peeking past the gates to the plantations east of Gideon, Scotti saw that few of the fields were tended. Most had rotten crops from harvests past still clinging to wilted vines, orchards of desolate, leafless trees. The Argonian serfs who worked the fields were thin, weak, near death, more like haunting spirits than creatures of life and reason.

Two hours later, as the three continued their trudge east, the estates were still impressive at least from a distance, the road was still solid if weedy, but Scotti was irritated, horrified by the field workers and the agricultural state, and no longer charitable towards the area. "How much further?"

Furl-of-Fresh-Leaves and Drawing-Flame looked at one another, as if that question was something that hadn't occurred to them.

"Archein is east?" Furl-of-Fresh-Leaves pondered. "Near or far?"

Drawing-Flame shrugged noncommittally, and said to Scotti, "For five gold, show you way. Just east. Is plantation. Very nice."

"You don't have any idea, do you?" Scotti cried. "Why couldn't you tell me that in the first place when I might have asked someone else?"

Around the bend up ahead, there was the sound of hoofbeats. A horse coming closer.

Scotti began to walk towards the sound to hail the rider, and didn't see Drawing-Flame's taloned claws flash out and cast the spell at him. He felt it though. A kiss of ice along his spine, the muscles along his arms and legs suddenly immobile as if wrapped in rigid steel. He was paralyzed.

The great curse of paralysis, as the reader may be unfortunate enough to know, is that you continue to see and think even though your body does not respond. The thought that went through Scotti's mind was, "Damn."

For Drawing-Flame and Furl-of-Fresh-Leaves were, of course, like most simple day laborers in Black Marsh, accomplished Illusionists. And no friend of the Imperial.

The Argonians shoved Decumus Scotti to the side of the road, just as the horse and rider came around the corner. He was an impressive figure, a nobleman in a flashing dark green cloak the exact same color as his scaled skin, and a frilled hood that was part of his flesh and sat upon his head like a horned crown.

"Greetings, brothers!" the rider said to the two.

"Greetings, Archein Right-Foot-Rock," they responded, and then Furl-of-Fresh-Leaves added. "What is milord's business on this fine day?"

"No rest, no rest," the Archein sighed regally. "One of my she-workers gave birth to twins. Twins! Fortunately, there's a good trader in town for those, and she didn't put up too much of a fuss. And then there's a fool of an Imperial from Lord Vanech's Building Commission I am supposed to meet with in Gideon. I'm sure he'll want the grand tour before he opens up the treasury for me. Such a lot of fuss."

Drawing-Flame and Furl-of-Fresh-Leaves sympathized, and then, as Archein Right-Foot-Rock rode off, they went to look for their hostage.

Unfortunately for them, gravity being the same in Black Marsh as elsewhere in Tamriel, their hostage, Decumus Scotti, had continued to roll down from where they left him, and was, at that moment, in the Onkobra River, drowning.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


アルゴニアン報告 第3巻

ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; デクマス・スコッティはブラック・マーシュ南部にある徹底的に帝政化された街、ギデオンで、ヴァネック卿の建築委員会およびその顧客を代理して、地域の交易を活性化させる商取引の手はずをあれこれと整えているはずだった。ところが実際には、半分水没した腐りかけのヒクシノーグなる小村にいた。知り合いなどひとりもいなかった。シャエロ・ゲムルスという名の麻薬密売人をのぞけば。

 隊商が南ではなく北に向かってしまったのにも、ゲムルスはこれっぽちも動じていなかった。しかも、村人から買い求めたバケツ一杯分のトロードなる歯ざわりのいい小魚をスコッティにも分け与えた。スコッティとしては、火を通してある状態で食したかったが。せめて死んでいたほうが。が、ゲムルスは、トロードという魚は死んでも火を通しても猛毒になるのだとのんきに説明した。

「本当なら今頃は」スコッティは口をとがらせると、のたうちまわっている小さな生物を口の中に放り込んだ。「ローストを食べているだろうに。それからチーズとグラスワインも」

「俺なら北方でムーンシュガーを売りさばいて、南方で仕入れるけどね」と、ゲムルスは肩をすくめた。「あんたももうちょっと柔軟に考えたほうがいいぜ」

「私の仕事はギデオンにしかない」スコッティは顔をしかめた。

「まあ、いくつか選択肢はあるぜ」密売人は答えた。「この村に残ってもいいだろうな。アルゴニアの村はたいてい、ひとところにとどまらない。だから、ヒクシノーグがギデオンの門の目の前に流れ着く可能性は大いにある。1、2ヶ月かかるだろうけど、もっとも楽ちんな方法だろうな」

「予定が大幅に遅れてしまうよ」

「なら次の方法だ。もう一度、隊商に乗っけてもらえばいい」と、ゲムルスは言った。「今度こそ正しい方角に向かうだろうし。底なし沼にはまることも、ナーガの追いはぎに皆殺しにされることも、ひょっとしたらないかもしれない」

「気乗りがしないな」スコッティは顔をしかめた。「他の方法は？」

「根っこに乗ればいい。地下超特急さ」ゲムルスはにかっと笑った。「ついてきな」

 スコッティはゲムルスについて村を出ると、ひょろ長い苔のベールに覆われた雑木林に入った。ゲムルスは地面から目を離そうとせず、ねばつく泥をつついたりつつかなかったりしていた。ようやく正しい地点をつつくと、てらてらと光る大きな気泡の塊が地表に浮き上がってきた。

「完ぺきだ」と、ゲムルスは言った。「さてと、肝心なのはパニックにならないことだ。超特急は一直線に南へ向かう。冬を越すための移住だな。赤粘土があちこちに見えるようになったら、ギデオンに近いってことだ。とにかくパニックだけは起こすなよ。で、泡の塊が見えたらそれが通気孔だから、そこから外に出るといい」

 スコッティはぽかんとしていた。ゲムルスの説明はまるでちんぷんかんぷんだった。「は？」

 ゲムルスはスコッティの肩をつかむと、泡の塊のてっぺんに彼を押しやった。「ここに立つんだ」

 スコッティはたちまちぬかるみに沈んでいった。恐怖におびえた顔でゲムルスを見つめていた。

「赤粘土が見えるまで待つんだぞ。で、その次に泡が見えたら体を押し上げろ」

 脱出しようともがけばもがくほど、スコッティは勢いをつけて沈んでいった。首のあたりまで泥に埋まっていた。あいかわらずゲムルスを見つめたまま、「うぐ」という声にならない不明瞭な音だけを口から発していた。

「それと、消化されちまうんじゃないかってパニックになるなよ。根ミミズの腹の中なら数ヶ月は生きられる」

 スコッティは慌てふためいて最後の空気をひと飲みすると、目を閉じ、泥の中に消えていった。

 スコッティは予想外の温もりに包まれているのを感じた。目を開けると、半透明のねばねばした物質にすっぽり覆われていた。南に向かって猛スピードで移動しているのがわかった。空を飛ぶように汚泥を突っ切り、複雑にからみ合う根っこの道を軽快に跳びはねながら進んでいった。スコッティは戸惑ってはいたが、恍惚感にもひたっていた。わき目も振らずに見知らぬ暗黒世界を爆走していき、肉厚な触手のような樹木の根をかわしては飛び越えた。闇夜を舞っているような気分だった。沼地の奥深くで地下超特急に乗っているとは思えなかった。

 圧倒的な根っこの集合体のほうを少しだけ見上げてみると、何かが身をよじりながら通りすぎた。長さは8フィートほど、腕がなく、足もなく、色もなく、骨もなく、目もなく、ほとんど輪郭もない生物が根っこに乗っていた。その中に、黒っぽい何かがいた。と、ぐっと近づいてきて、スコッティはそれがアルゴニアンの男だとわかった。スコッティは手を振った。すると、体内にアルゴニアンを乗せたそのおぞましいモンスターはいささか速度を落としてから、あらためて前方に猛進していった。

 その光景を見るや、ゲムラスの言葉がスコッティの脳内に蘇ってきた。「冬を越すための移住」「通気孔」「消化される」などなど、それらのフレーズが舞を踊っていた。入ろうとしてもはねつけられてしまう脳みその内部にみずからの居場所を見つけようとするように。が、この状況ではそれも仕方のないことだった。生きた魚を食べることに始まって、輸送手段として生きたまま食べられるに至った。スコッティは今、根ミミズの体内にいるのだ。

 スコッティは重要な決断を下した。気を失ったのだ。

 スコッティはだんだんと目覚めていった。女性の温かい腕に抱かれるという美しい夢を見ながら。にやけた顔で目を開けると、一気に現実の居場所に引き戻された。

 根ミミズはあいかわらずの猪突猛進ぶりだった。愚直なほど前へ前へと、根っこをなぞるように進んでいたが、もはや闇夜の飛翔という感じはしなかった。そう、早暁の空のようだった。ピンクと赤。スコッティは、赤粘土を見落とすなというゲムラスの言葉を思い出した。ギデオンに近いのだ。手順に従えば、今度は泡を見つけなくてはならない。

 泡などどこにも見あたらなかった。根ミミズの体内は今でも温かく快適だったが、スコッティは土の重さを感じるようになっていた。「パニックになるんじゃないぞ」と、ゲムラスは言ったが、アドバイスを聞くことと理解することではまるで次元が異なるのだ。スコッティが身もだえしだすと、内なる圧力が高まるのを感じたのか、モンスターは速度を上げはじめた。

 そのときだった。スコッティが頭上を見やると、か細い泡状の螺旋が渦巻いていたのだ。どこかの地下水流からわいてきた気泡が、泥の中をまっすぐに、根っこをくぐって表面まで連なっていた。根ミミズがそこを通過する瞬間に、スコッティは渾身の力で体を押し上げ、モンスターの薄い皮膚を突き破った。気泡が彼の体を勢いよく押し飛ばし、一度もまばたきすることなく、スコッティはぬかるんだ赤い泥から飛び出した。

 二人の青白いアルゴニアンが、網を手に、近くの木陰に立っていた。控えめな好奇心でもってスコッティのほうを見ていた。網の中では、ふさふさの毛が生えたネズミに似た生物が数匹、もぞもぞと動いていた。スコッティがこの生物に気をとられていると、もう一匹が木から落っこちた。スコッティはこうした風習に詳しいわけではなかったが、どうやら釣りをしているらしかった。

「あの、ちょっといいですか」と、スコッティはつとめて陽気に言った。「ギデオンのある方角を教えていただけません？」

 アルゴニアンはそれぞれ「焚きつけしもの」および「丸めた若葉」と自己紹介すると、質問に戸惑いを浮かべて顔を見合わせていた。

「誰に会う？」丸めた若葉は訊いた。

「たしか名前は…」と、スコッティは言った。とうの昔に紛失したギデオンの連絡先ファイルのページを頭の中でめくりながら。「『右足岩の支配者』？」

 焚きつけしものがうなずいた。「5ゴールド、道教える。ずっと東。ギデオン東の大農園。とっても素敵」

 この2日間で最高の取引だと考えたスコッティは、焚きつけしものに5ゴールドを手渡した。

 アルゴニアンの先導でぬかるんだ一本道を進んでいき、アシの草むらを抜けると、はるか西方に広がるトパル湾の鮮やかなブルーが見えてきた。スコッティは、明るい真紅の花が咲き乱れている外壁に囲まれた壮麗な屋敷を見渡すと、なんてきれいなんだろう、と考えている自分に驚いた。

 その街道は、トパル湾から東に向かって勢いよく流れる小川に沿って続いていた。オンコブラ川だとアルゴニアンが教えてくれた。ブラック・マーシュの中心の薄暗い奥地まで流れているという。

 ギデオン東部に広がる大農園を柵越しにのぞきながら、スコッティはほとんどの畑が手入れされていないことに気づいた。収穫期を過ぎた腐った作物がしおれた蔓にいまだにぶらさがっていた。荒れ放題の果樹園に葉の枯れ落ちた樹木。畑地で働くアルゴニアンの農奴は痩せていて、弱っていて、半分死人のようだった。理性的な生命体というよりもさまよう亡霊のようだった。

 二時間後、3人はとぼとぼと東へ向かう旅を続けていた。屋敷は少なくとも遠めには立派に見えたし、街道は雑草だらけながらもがっしりとした造りだったが、それでもスコッティは、畑地の農奴と農作物の状態にいらいらし、おののいていた。この地域に尽くそうという気持ちは失せていた。「あとどのくらいなんですか？」
 
 丸めた若葉と焚きつけしものはお互いの顔を見合わせた。そんな質問など思いつきもしなかったと言わんばかりに。

「右足岩の支配者、東？」丸めた若葉は考え込んだ。「近い、遠い？」

 焚きつけしものは煮え切らない態度で肩をすくめると、スコッティに言った。「あと5ゴールド、道教える。ずっと東。大農園ある。とっても素敵」

「当てずっぽうなんだろう？」と、スコッティは叫んだ。「どうして最初にそう言わなかったんだ。別の誰かに訊くこともできたのに！」

 前方の曲がり道のあたりからひづめの音が響いてきた。馬が近づいているのだ。

 スコッティは音のするほうへ歩いていき、乗り手を止めようとした。焚きつけしものの鉤爪がきらめき、そこから呪文が放たれたことには気づかなかった。が、体ではそれを感じた。氷のキスが背筋をなぞると、腕と脚の筋肉がいきなり硬直して動かなくなった。頑丈な鋼に包まれたようだった。スコッティの体は麻痺していた。

 麻痺状態で何よりも悲惨なのは-- 不幸にも読者の方はここで知ることになるのだが-- 体がまるで反応しなくても目は見えるし、頭もしっかりしているということだ。スコッティの頭を突き抜けた思考は、「ちくしょう」だった。

 もちろん、焚きつけしものと丸めた若葉は、ブラック・マーシュのたいていの素朴な日雇い労働者がそうであるように、卓越した幻惑師だった。それに、帝国の友人であるはずもない。

 アルゴニアンたちはスコッティを道端に突き飛ばした。馬にまたがった乗り手が角を曲がってきたのだ。やってきたのは堂々たる貴族だった。その鱗のついた肌とそっくりな色をした、きらびやかな深緑色の外套をまとい、体の一部とつながったようなフリルのついた頭巾をかぶっていた。角のついた冠といった趣だった。

「こんにちは、兄弟！」と、その貴族が二人に向かって言った。

「こんにちは、右足岩の支配者」と、二人は返事をした。それから、丸めた若葉が付け加えた。「今日はいい天気、どんな感じですか？」

「忙しい、忙しいよ」右足岩の支配者は威厳に満ちたため息をついた。「女の農奴のひとりが双子を出産したのだ。双子だぞ！ 幸いにも、双子でもかまわんという商人が街におったし、女もさほど面倒をかけることはなかった。それがすんだと思ったら、今度は帝国のまぬけの相手だ。ヴァネック卿の建築委員会の代理人とギデオンで会う約束なのだ。財布の金をばら撒かせるには、仰々しい視察に連れていかなければならんだろうな。まったく面倒をかけてくれるわい」

 焚きつけしものと丸めた若葉はさも気の毒そうな顔をしてから、右足岩の支配者が馬で走り去ると、獲物のようすを見にいった。

 彼らにとって不運だったのは、ブラック・マーシュでもタムリエルのその他の地域と変わらないほど重力が働いているということだった。二人の獲物、デクマス・スコッティは、置き捨てられた地点から転がり落ちて、そのときにはもう、オンコブラ川でおぼれかけていた。
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      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

Sojourn awhile in &lt;Alias=Capital&gt;. Infiltrate the court of &lt;Alias=Jarl&gt;. If you can, gently guide the Jarl toward our best interests. If that proves impossible, invite &lt;Alias.PronounObj=Jarl&gt; or a member of &lt;Alias.PronounPosObj=Jarl&gt; court into the family. It's far easier to direct those sharing the blood thirst towards our shared interests.

</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;

 しばらくの間 &lt;Alias=Capital&gt; に滞在しろ。 &lt;Alias=Jarl&gt; の宮廷に潜り込み、可能であれば私たちに最も有利な形になるよう、穏便に首長を誘導しろ。それが不可能であることがはっきりしたら、 &lt;Alias.PronounObj=Jarl&gt; か &lt;Alias.PronounPosObj=Jarl&gt; 宮廷の一員を仲間に引き入れろ。同じ血への渇きを持つ者を互いの共通の利益に向かわせるほうがはるかに容易い。

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&lt;p align="center"&gt;

Sacred Witness
A True History of the Night Mother


By
Enric Milres&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; have met countesses and courtesans, empresses and witches, ladies of war and slatterns of peace, but I have never met a woman like The Night Mother. And I never will again.

I am a writer, a poet of some small renown. If I told you my name, you may have heard of me, but very likely, not. For decades until very recently, I had adopted the city of Sentinel on the coast of Hammerfell as my home, and kept the company of other artists, painters, tapestrists, and writers. No one I knew would have known an assassin by sight, least of all the queen of them, the Blood Flower, the Lady Death, the Night Mother.

Not that I had not heard of her.

Some years ago, I had the good fortune of meeting Pelarne Assi, a respected scholar, who had come to Hammerfell to do research for a book about the Order of Diagna. His essay, 'The Brothers of Darkness' together with Ynir Gorming's 'Fire and Darkness: The Brotherhoods of Death' are considered to be the canon tomes on the subject of Tamriel's orders of assassins. By luck, Gorming himself was also in Sentinel, and I was privileged to sit with the two in a dark skooma den in the musty slums of the city, as we smoked and talked about the Dark Brotherhood, the Morag Tong, and the Night Mother.

While not disputing the possibility that the Night Mother may be immortal or at least very long-lived, Assi thought it most likely that several women - and perhaps some men - throughout the ages had assumed the honorary title. It was no more logical to say there was only one Night Mother, he asserted, than to say there was only one King of Sentinel.

Gorming argued that there never was a Night Mother, at least no human one. The Night Mother was Mephala herself, whom the Brotherhood revered second only to Sithis.

'I don't suppose there's any way of knowing for certain,' I said, in a note of diplomacy.

'Certainly there is,' whispered Gorming with a grin. 'You could talk to that cloaked fellow in the corner.'

I had not noticed the man before, who sat by himself, eyes hidden by his cloak, seemingly as much a part of the dingy place as the rough stone and unswept floor. Turning back to Ynir, I asked him why that man would know about the Night Mother.

'He's a Dark Brother,' hissed Pellarne Assi. 'That's as plain as the moons. Don't even joke about speaking with him about Her.'

We moved on to other arguments about the Morag Tong and the Brotherhood, but I never forgot the image of the lone man, looking at nothing and everything, in the corner of the dirty room, with fumes of skooma smoke floating around him like ghosts. When I saw him weeks later on the streets of Sentinel, I followed him.

Yes, I followed him. The reader may reasonably ask 'why' and 'how.' I don't blame you for that.

'How' was simply a question of knowing my city as well as I do. I'm not a thief, not particularly sure-footed and quiet, but I know the alleys and streets of Sentinel intimately from decades worth of ambling. I know which bridges creak, which buildings cast long irregular shadows, the intervals at which the native birds begin the ululations of their evening songs. With relative ease, I kept pace with the Dark Brother and out of his sight and hearing.

The answer to 'Why' is even simpler. I have the natural curiosity of the born writer. When I see a strange new animal, I must observe. It is the writer's curse.

I trailed the cloaked man deeper into the city, down an alleyway so narrow it was scarcely a crack between two tenements, past a crooked fence, and suddenly, miraculously, I was in a place I had never seen before. A little courtyard cemetery, with a dozen old half-rotted wooden tombstones. None of the surrounding buildings had windows that faced it, so no one knew this miniature necropolis existed.

No one, except the six men and one woman standing in it. And me.

The woman saw me immediately, and gestured for me to come closer. I could have run, but - no, I couldn't have. I had pierced a mystery right in my adopted Sentinel, and I could not leave it.

She knew my name, and she said it with a sweet smile. The Night Mother was a little old lady with fluffy white hair, cheeks like wrinkled apples that still carried the flush of youth, friendly eyes, blue as the Iliac Bay. She softly took my arm as we sat down amidst the graves and discussed murder.

She was not always in Hammerfell, not always available for direct assignment, but it seemed she enjoyed actually talking to her clientele.

'I did not come here to hire the Brotherhood,' I said respectfully.

'Then why are you here?' the Night Mother asked, her eyes never leaving mine.

I told her I wanted to know about her. I did not expect an answer to that, but she told me.

'I do not mind the stories you writers dream up about me,' she chuckled. 'Some of them are very amusing, and some of them are good for business. I like the sexy dark woman lounging on the divan in Carlovac Townway's fiction particularly. The truth is that my history would not make a very dramatic tale. I was a thief, long, long ago, back when the Thieves Guild was only beginning. It's such a bother to sneak around a house when performing a burglary, and many of us found it most efficacious to strangle the occupant of the house. Just for convenience. I suggested to the Guild that a segment of our order be dedicated to the arts and sciences of murder.

'It did not seem like such a controversial idea to me,' the Night Mother shrugged. 'We had specialists in catburglary, pick-pocketing, lock-picking, fencing, all the other essential parts of the job. But the Guild thought that encouraging murder would be bad for business. Too much, too much, they argued.

'They might have been right,' the old woman continued. 'But I discovered there is a profit to be made, just the same, from sudden death. Not only can one rob the deceased, but, if your victim has enemies, which rich people often do, you can be paid for it even more. I began to murder people differently when I discovered that. After I strangled them, I would put two stones in their eyes, one black and one white.'

'Why?' I asked.

'It was a sort of calling card of mine. You're a writer - don't you want your name on your books? I couldn't use my name, but I wanted potential clients to know me and my work. I don't do it anymore, no need to, but at the time, it was my signature. Word spread, and I soon had quite a successful business.'

'And that became the Morag Tong?' I asked.

'Oh, dear me, no,' the Night Mother smiled. 'The Morag Tong was around long before my time. I know I'm old, but I'm not that old. I merely hired on some of their assassins when they began to fall apart after the murder of the last Potentate. They did not want to be members of the Tong anymore, and since I was the only other murder syndicate of any note, they just joined on.'

I phrased my next question carefully. 'Will you kill me now that you've told me all this?'

She nodded sadly, letting out a little grandmotherly sigh. 'You are such a nice, polite young man, I hate to end our acquaintanceship. I don't suppose you would agree to a concession or two in exchange for your life, would you?'

To my everlasting shame, I did agree. I said I would say nothing about our meeting, which, as the reader can see, was a promise I eventually, years later, chose not to keep. Why have I endangered my life thus?

Because of the promises I did keep.

I helped the Night Mother and the Dark Brotherhood in acts too despicable, too bloody for me to set to paper. My hand quivers as I think about the people I betrayed, beginning with that night. I tried to write my poetry, but ink seemed to turn to blood. Finally, I fled, changing my name, going to a land where no one would know me.

And I wrote this. The true history of the Night Mother, from the interview she gave me on the night we met. It will be the last thing I ever write, this I know. And every word is true.

Pray for me.
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Editor's Note: Though originally published anonymously, the identity of the author has never been in serious doubt. Any layman familiar with the work of the poet Enric Milres will recognize Sacred Witness's familiar cadence and style in such books of his as 'The Alik'r.' Shortly after publication, Milres was murdered, and his killer was never found. He had been strangled, and two stones, a black one and a white one, crushed into his eyesockets. Very brutally.</Source>
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聖なる目撃者: 夜母の真実の歴史
エンリック・ミルレス 著 &lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; 私は今まで、公爵夫人や高級娼婦、魔女、戦火の中を生き抜く淑女や平和を謳歌する遊女、そのような女たちをたくさん見てきた。しかし、夜母のような女性には会ったことがなかったし、これからもないだろう。

 私は作家であり、無名な詩人である。おそらく、私の名前を聞いたことがあるという読者はほんの一握りだろう。最近までの数十年間、私はハンマーフェルの海沿いにあるセンチネルという町に住み、その地の芸術家や画家、織物職人、作家などと交流を持っていた。彼らのうち誰もが、あの暗殺者の顔を知らなかっただろう。彼らの最後の女王、血の花、死の淑女、夜母のことを。

 しかし、私自身は彼女のことを知っていた。

 数年前、私は高名な学者のペラーヌ・アッシと知り合う機会を得た。彼はちょうど、ダイアグナ団に関する著作の取材のためにハンマーフェルを訪れていたのである。彼の小論『闇の兄弟たち』、およびイニル・ゴーミングによる『炎と闇: 死の同胞たち』は、タムリエルの暗殺集団を論じる上で欠かせない資料であるといわれている。幸運にも、ゴーミングもまた同時期にセンチネルを訪れており、私は彼ら二人とともにスラム街のスクゥーマ窟に座り、闇の一党やモラグ団、夜母などについて語り合うという素晴らしい経験をしたのだった。

 アッシは、夜母が一人の不死もしくは長命の人物を指す呼び名である可能性も否定はできないとした上で、夜母というものが何人もの女性たち ―時には男性もいたかもしれない-- に代々受け継がれる称号のようなものであると考えていた。夜母が一人の人物であると考えることは、一人のセンチネル国王がずっと国を治め続けていると考えるのと同じくらい非論理的であるというのが彼の主張だった。

 ゴーミングは、夜母の存在自体を疑っており、少なくとも夜母という人間は実在しないと主張していた。夜母とは闇の一党がシシスの次に崇拝しているメファーラの別名であるというのが彼の考えだった。

「実際のところは、確かめる方法はないのでしょうね」と、私は議論を仲裁しようとして言った。

「いや、方法はあります」と、ゴーミングがにやりと笑い、小声で言った。「あの隅にいる、マントの男に聞けばいいんですよ」

 私はそんな男がそこにいることを気付いていなかった。その男はフードを目のあたりまでかぶり、汚く粗雑な石の床に一人で座っていた。私はイニールのほうに向き直り、なぜあの男が夜母について知っているのかとたずねた。

「彼は闇の一党の一員ですよ」と、ペラーヌ・アッシが囁いた。「それは火を見るよりも明らかです。彼に夜母のことを聞こうだなんて夢にも思ってはいけませんよ」

 話題はモラグ団についての議論に移っていったが、私の頭の中には一人で座っているあの男の姿が焼きついていた。汚い床の隅に座り、スクゥーマの煙を亡霊のように体にまとって、その目はどこも見ていないようでもあり、すべてが見えているようでもあった。それから数週間後、私はセンチネルの街角で彼を見かけ、後をつけた。

 そう、彼の後をつけたのである。読者は当然、「なぜ」や「どうやって」という疑問を抱かれることだろう。

「どうやって」という疑問にお答えするには、私がどれほどよくこの町を知っているかを説明せねばならない。私は泥棒ではないし、音を立てずに歩くこともできないが、その代わり何十年もの間センチネルの大通りや路地を歩きまわり、知り尽くしていたのである。どの橋がきしんで音を立てるのか、どの建物が不規則に長い影を地面に落とすのか、町に住む鳥たちがいつ日暮れの歌を歌いだし、やめてはまた歌いだすのか、全てが頭に入っていたのである。私はそれほど苦労することなく、闇の一党の男に気付かれずに彼を尾行することができた。

「なぜ」という疑問への答えはもっと簡単である。私は生まれついての作家であり、好奇心にあふれていた。奇妙な生き物を見かけたら、観察せずにはいられない、それが作家の性というものである。

 私はマントの男の後を追い、町の裏側へと入っていった。通る道はどんどん狭くなり、住宅と住宅の間の隙間や破れた柵を抜けた。そして、突然、私は思いがけなく見覚えのある場所に出た。それは建物に囲まれた小さな墓場で、十数本の腐りかけた木の墓標が立っていた。まわりの建物にはこちら向きの窓がなく、住人ですら誰もこんなところに小さな死者の村があるとは知らないだろう。

 誰も知らないはずのその場所に、6人の男と1人の女が立っていた。それに私も。

 そのとき、女が私の方を見、手振りで自分たちのほうへ来るように誘った。私は逃げようとしたが-- いや、実のところ、逃げようとはしなかった。私のよく知るセンチネルの町に謎の部分があると知りながら、そのままそこを離れることなどできなかったのである。

 彼女は私を知っており、優しく笑いかけながら私の名前を呼んだ。夜母は、小さな老婆であった。柔らかい白髪で、しわはあるがまだ若さの残るりんごのような頬を持ち、イリアック湾のように青い瞳は人懐っこく輝いていた。彼女は優しく私の腕を取り、墓場の中心で殺人について話し合っている人々の輪の中に座らせた。

 彼女はいつもハンマーフェルにいるわけではなく、全ての暗殺を彼女自身で行うわけでもないらしかったが、彼女の顧客と直接話すことが好きなのだと言った。

「私は、闇の一党に暗殺を依頼しに来たのではないのです」と、私は丁重に申し出た。

「じゃあ、どうしてここへ？」と、夜母は、私の目を見据えたままでたずねた。

 私は、彼女について知りたいのだと言った。答えは期待していなかったが、彼女は話してくれたのである。

「あなたたち作家は、私について想像をたくましくしていろいろ書くけれど…」彼女はくすくす笑った。「そういう話を読むのは嫌いじゃないわ。面白かったり、宣伝になったりしますからね。カルロヴァック・タウンウェイの小説の中じゃ、私は長いすに横たわる妖艶な美女なのよ。でも本当のところは、私の経歴なんて面白い物語にはならないわ。ずっと、ずっと昔、私は盗賊だったの。盗賊ギルドができたばかりの頃の話よ。私たち泥棒にとって、家に忍び込んで、見つからないようこっそりと動き回るのはとても大変で、住人を絞め殺すのが一番いい方法だったの。一番手っ取り早かったから。私は盗賊ギルドの中に、殺人の方法と技術を専門とする部門を作ろうと提案したの」

「その提案があんなに議論を呼ぶとは思わなかったわ」夜母は肩をすくめた。「ギルドの中にはこそ泥の専門家もいたし、スリや錠前破りから、見つかったときの言い逃れまで、盗賊の仕事に必要な全ての分野の専門家がいたのよ。でも、盗賊ギルドは、殺人を推奨することだけは盗賊業のためにならないと思っていたの。やりすぎだ、って言うのよ」

「彼らのほうが正しかったのかもしれないわ」と、老婆は続けた。「でも、殺人にはもっとたくさんの利点があったのよ。つまり、見つかることを心配せずに物を盗めるだけじゃなく、もしその殺した相手に敵がいたら、その敵から報酬までもらえるっていう利点がね。お金持ちには大抵、敵がいるものでしょう。それに気付いて、私は殺しのやり方を変えたわ。相手を絞め殺した後、死体の目の中に石を入れることにしたの、片目に黒い石、もう片方に白い石」

「なんのために？」と、私はたずねた。

「名刺がわりですよ。あなたは作家でしょう-- 自分の本の表紙には、名前を載せるでしょう？ 私は名前を知らせるわけにはいかなかったけど、私と私の仕事のことを、殺人を依頼したいと思ってる人たちに知ってほしかったの。今はそんな必要もなくなったからもうやってないけれど、その頃はそれが私のサインみたいなものだったの。すぐに噂が広まって、私の商売は大繁盛したわ」

「それがモラグ団の始まりですか？」と、私はたずねた。

「あらまあ、いいえ、違いますよ」夜母はほほえんだ。「モラグ団は、私が生まれるずっと前からあったんです。私はおばあちゃんだけど、そんなに長く生きてはないのよ。私はただ、最後の君主の暗殺のあと解散しかけていた彼らのうち、何人かを雇っただけ。彼らはもう団を抜けたいと思っていたし、そのころ他の暗殺組織といったら私のところしかなかったので、彼らは私の仲間になったの」

 私は、慎重に次の質問を口にした。「全てを話してくださったということは、私を殺すつもりなんですね？」

 彼女は悲しげにうなずき、おばあちゃんのようなため息をもらした。「あなたみたいな人の良い、礼儀正しい若い人と知り合ったばかりで、もうさよならしなくちゃいけないのはつらいわ。もし、ひとつかふたつの条件を守れば殺さないでおいてあげると言ったら、どうしますか？」

 私は、あの時出された条件をのんだことを生涯恥じ続けるだろう。私はそこで彼女と会ったことを誰にも言わないと約束した。しかし、数年たった今、これを書くことでその約束を破っている。このことで、私は自分の命を危険にさらすことになるだろう。何のために？

 私が隠してきた秘密を書き残すためである。

 私は夜母と闇の一党の、ここには書けないほど恐ろしく忌まわしい仕事を手伝ったのだ。あの夜から、私が彼らに売り渡してきた人々のことを思い出すたび、私の手は震える。私は詩人としての創作を続けようとしたが、まるでインクが血に変わってしまったような心持ちがして無理だった。私は逃げ出し、名前を変えて、誰も私のことを知らない土地へ移り住んだ。

 そして今、私はこれを書いている。直接夜母と会って本人から聞いた、彼女の真の経歴である。これが私の最後の作品になることは間違いない。ここに書いたことは、全てが真実である。

 私の無事を祈ってほしい。
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編集者注: この文章は当初、匿名で発表されたにもかかわらず、多くの読者は作者の正体を見抜いている。エンリック・ミルレスの詩を読んだことがある者ならば、専門家でなくとも『聖なる目撃者』の文体や言葉のリズムが『アリクル』など彼の作品のそれと酷似していることに気付くだろう。この文章を発表した直後、ミルレスは何者かによって殺害され、犯人は未だに見つかっていない。ミルレスは絞め殺され、眼窩に白と黒の石を押し込まれた無惨な姿で発見されたという。</Dest>
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BEGGAR

By
Reven&lt;/p&gt;
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Eslaf Erol was the last of the litter of five born to the Queen of the prosperous Nordic kingdom of Erolgard, Lahpyrcopa, and her husband, the King of Erolgard, Ytluaf. During pregnancy, the Queen had been more than twice as wide as she was tall, and the act of delivery took three months and six days after it had begun. It is perhaps understandable that then Lahpyrcopa elected, upon expelling Eslaf to frown, say, 'Good riddance,' and die.

Like many Nords, Ytluaf did not care very much for his wife and less for his children. His subjects were puzzled, therefore, when he announced that he would follow the ancient tradition of his people of Atmora of following his beloved spouse to the grave. They had not thought they were particularly in love, nor were they aware that such a tradition existed. Still, the simple people were grateful, for the little royal drama alleviated their boredom, which was and is a common problem in the more obscure parts of northern Skyrim, particularly in wintertide.

He gathered his household staff and his five fat, bawling little heirs in front of him, and divided his estate. To his son Ynohp, he gave his title; to his son Laernu, he gave his land; to his son Suoibud, he gave his fortune; to his daughter Laicifitra, he gave his army. Ytluaf's advisors had suggested he keep the inheritance together for the good of the kingdom, but Ytluaf did not particularly care for his advisors, or the kingdom, for that matter. Upon making his announcement, he drew his dagger across his throat.

One of the nurses, who was rather shy, finally decided to speak as the King's life ebbed away. 'Your highness, you forgot your fifth child, little Eslaf.'

Good Ytluaf groaned. It is somewhat hard to concentrate with blood gushing from one's throat, after all. The King tried in vain to think of something to bequeath, but there was nothing left.

Finally he sputtered, irritably, 'Eslaf should have taken something then' and died.

That a babe but a few days old was expected to demand his rightful inheritance was arguably unfair. But so Eslaf Erol was given his birthright with his father's dying breath. He would have nothing, but what he had taken.

Since no one else would have him, the shy nurse, whose name was Drusba, took the baby home. It was a decrepit little shack, and over the years that followed, it became more and more decrepit. Unable to find work, Drusba sold all of her furnishings to buy food for little Eslaf. By the time he was old enough to walk and talk, she had sold the walls and the roof as well, so they had nothing but a floor to call home. And if you've ever been to Skyrim, you can appreciate that that is scarcely sufficient.

Drusba did not tell Eslaf the story of his birth, or that his brothers and sister were leading quite nice lives with their inheritances, for, as we have said, she was rather shy, and found it difficult to broach the subject. She was so painfully shy, in fact, that whenever he asked any questions about where he came from, Drusba would run away. That was more or less her answer to everything, to flee.

In order to communicate with her at all, Eslaf learned how to run almost as soon as he could walk. He couldn't keep up with his adopted mother at first, but in time he learned to go toe-heel toe-heel if he anticipated a short but fast sprint, and heel-toe heel-toe if it seemed Drusba was headed for a long distance marathon flight. He never did get all the answers he needed from her, but Eslaf did learn how to run.

The kingdom of Erolgard had, in the years that Eslaf was growing, become quite a grim place. King Ynohp did not have a treasury, for Suoibud had been given that; he did not have any property for income, for Laernu had been given that; he did not have an army to protect the people, for Laicifitra had been given that. Furthermore, as he was but a child, all decisions in the kingdom went through Ynohp's rather corrupt council. It had become a bureaucratic exploitative land of high taxes, rampant crime, and regular incursions from neighboring kingdoms. Not a particularly unusual situation for a kingdom of Tamriel, but an unpleasant one nonetheless.

The time finally came when the tax collector arrived to Drusba's hovel, such as it was, to collect the only thing he could - the floor. Rather than protest, the poor shy maid ran away, and Eslaf never saw her again.

Without a home or a mother, Eslaf did not know what to do. He had grown accustomed to the cold open air in Drusba's shack, but he was hungry.

'May I have a piece of meat?' he asked the butcher down the street. 'I'm very hungry.'

The man had known the boy for years, often spoke to his wife about how sorry he felt for him, growing up in a home with no ceilings or walls. He smiled at Eslaf and said, 'Go away, or I'll hit you.'

Eslaf hurriedly left the butcher and went to a nearby tavern. The tavernkeeper had been a former valet in the king's court and knew that the boy was by right a prince. Many times, he had seen the poor ragged lad in the streets, and sighed at the way fate had treated him.

'May I have something to eat?' Eslaf asked this tavernkeeper. 'I'm very hungry.'

'You're lucky I don't cook you up and eat you,' replied the tavernkeeper.

Eslaf hurriedly left the tavern. For the rest of the day, the boy approached the good citizens of Erolgard, begging for food. One person had thrown something at him, but it turned out to be an inedible rock.

As night fell, a raggedy man came up to Eslaf and, without saying a word, handed him a piece of fruit and a piece of dried meat. The lad took it, wide-eyed, and as he devoured it, he thanked the man very sweetly.

'If I see you begging on the streets tomorrow,' the man growled. 'I'll kill you myself. There are only so many beggars we of the guild allow in any one town, and you make it one too many. You're ruining business.'

It was a good thing Eslaf Erol knew how to run. He ran all night.

Eslaf Erol's story is continued in the book 'Thief.'</Source>
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「物乞い」
レヴェン 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt; エスラフ・エロルは豊かなノルドの王国、エロルガードの女王ラフィルコパと王者イッルアフのあいだに生まれた5人の子供たちの最後の子であった。妊娠中、女王は身長の2倍もの幅があり、分娩には開始から3ヶ月と6日間かかった。エスラフを押し出した後、彼女は顔をしかめ、「ああ、清々した」と言って亡くなったのは、なんとなく理解できる。

 多くのノルド同様、イッルアフは妻のことはあまり気にかけてはいなかったし、子供たちはそれ以下であった。よって、彼がアトモーラの古の伝統に従い、愛する配偶者の後を追うと宣言した時、家臣たちは戸惑った。彼らはこの2人がとりわけ愛し合っていたとも思っていなかったし、まずそのような伝統が存在していたことを知らなかった。それでも、北スカイリムの辺境、特に冬期は、退屈が一般的な問題であり、庶民たちはこの退屈を和らげてくれた、王家のちょっとした、それでいて劇的な出来事に感謝した。

 彼は王室に仕えるもの全員と、太り、うるさい彼の5人の小さな相続人たちを前に集め、財産を分け与えた。息子イノップには彼の称号を、息子ラエルヌには彼の土地を、息子スオイバッドには彼の富を、娘ライスィフィトラには彼の軍隊をそれぞれ与えた。イッルアフの相談役たちは、王国のためにも遺産をすべてまとめておくことを提案したが、イッルアフは相談役の人々のことを、ついでに言えば王国のことさえもそれほど大切には思ってはいなかった。公表を終え、彼はダガーで喉を引き裂いた。

 かなり内気な看護人の1人は、王の生命が徐々に消え行く中、ようやく話しかける決心がついた。「殿下、5人子、エスラフ様のことをお忘れですが」

 イッルアフはうめき声をあげた。血が喉から吹き上げる最中、集中するのはいささか難しい。王者はむなしく何か遺贈できるものはないか考えたが、何も残っていなかった。

 彼は口から血を飛ばし、いらつきながら言った。「では、エスラフも何か選べばよかったではないか」そして、亡くなった。

 生まれて数日の赤ん坊が、彼の正当な遺産を要求することを期待されているのは、間違いなく不公平である。

 誰も彼を引き取らないので、内気な看護人、デゥルスバが赤ん坊を家へと連れて行った。それは老朽化した小さな小屋で、その後の数年間で、さらに老朽化していった。仕事が見つからず、デゥルスバは家財道具をすべて売り払い、エスラフのための食べ物を買った。彼が歩き、喋れる歳になったころには、彼女は壁や天井も売ってしまっていたので、家と呼べるものは床しかなかった。もし、あなたがスカイリムへ行ったことがあるのであれば、その状況がどれだけ不十分かを理解してもらえるであろう。

 デゥルスバはエスラフに、彼が生まれたときの話も、彼の兄弟が遺産でかなり良い生活をしている話もしていない。前にも述べたように、彼女は内気であり、その話題を切り出すことを難しく感じていた。彼女がどれほど内気なのかの証拠に、彼がどこから来たのかに関して少しでも質問すると、デゥルスバは走って逃げてしまうのである。実際それが、逃げることが彼女のすべてに対する答えなのである。

 とにかく、彼女と話をするために、エスラフは歩くことを覚えるとほぼ同時に走ることを覚えた。最初は義理の母についてはいけなかったが、時と共に、早く短い短距離走を予測した場合は、つま先を主に使って走り、デゥルスバが長距離走に旅立ちそうなときは、競歩のようにかかとを主に使って走ることを学んだ。彼女からは必要な答えのすべてを得られなかったが、走ることだけはしっかりと覚えた。

 エスラフが成長していた数年間で、エロルガード王国は残酷な場所になっていた。王者イノップには公庫がなかった。富はすべてスオイバッドが引き継いだのである、王者には土地からの収入がなかった。土地はラエルヌが引き継いだのである、王者には民を保護する軍がなかった。ライスィフィトラが軍を引き継いだのである。さらに、彼は子供であったため、王国のすべての決定は、予想以上に腐敗した評議会を通っていた。王国は、搾取的に税が高い国となり、犯罪は頻発し、近隣国から定期的に侵略を受けていた。タムリエルの王国として特に異例の状況とは言えないが、とはいえ嫌な状況ではあった。

 ついに収税官がデゥルスバのあばら家にきて、この家の状況から徴収できる唯一のもの、床を持っていってしまった。抗議するよりも、この可哀想で内気な女性は走り去ってしまい、エスラフは2度と彼女の姿を見ることはなかった。

 家もなく、母もおらず、エスラフはどうしたらよいのか分からなかった。寒さにはデゥルスバの家で慣れていたが、彼は空腹であった。

「肉を一切れくれませんか？」彼は街路を少し下ったところにいるブッチャーに聞いてみた。「すごくお腹が空いてます」

 この男は少年のことを何年も前から知っていて、しばしば妻に、この子が天井も壁もない家で暮らしていることをどれだけ気の毒に思っているかを話していた。男はエスラフに微笑みかけ、「どこか他へ行け、さもなくば叩くぞ」と言った。

 エスラフは急いでブッチャーの下を去り、近くの酒場へ向かった。酒場の主人はかつて王者の宮廷で従者をしており、この少年が本来ならば王子であることを知っていた。この可哀想な少年が街路を歩く姿を何度も見ており、その都度、運命の残酷さにため息をついた。

「何か食べるものをくれませんか？」と、エスラフは酒場の主人に聞いた。「すごくお腹が空いてます」

「俺がおまえを料理して食っちまわないで、良かったな」と、酒場の主人は答えた。

 エスラフは急いで酒場を後にした。その後、一日中、少年はエロルガードの善良な民に食べ物を乞うた。一人だけ、彼に何かを投げてくれたが、それは食べられない石であった。

 夜が迫ったとき、ぼろぼろの服を着た男がエスラフに近づき、何も言わずに果物と干し肉を手渡した。少年は受け取り、目を見開き、むさぼり食いながら男に愛想よく感謝した。

「もし明日、おまえが街路で物乞いをしている姿を見かけたら…」男はうなった。「おまえを殺してやる。ギルドが1つの街に許可する物乞いの数は決まっている。おまえは、丁度その枠から溢れる。商売あがったりだ」

 エスラフ・エロルは走り方を学んでおいて幸運であった。彼は一晩中走った。

 エスラフ・エロルの物語は「盗賊」という本に続く。
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WARRIOR


By
Reven
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;his is the third book in a four-book series. If you have not read the first two books, 'Beggar' and 'Thief,' you would be well advised to do so.

Suoibud Erol did not know much of his past, nor did he care to.

As a child, he had lived in Erolgard, but the kingdom was very poor and taxes were as a result very high. He was too young to manage his abundant inheritance, but his servants, fearing that their master would be ruined, moved him to Jallenheim. No one knew why that location was picked. Some old maid, long dead now, had thought it was a good place to raise a child. No one else had a better idea.

There may have been children with a more pampered, more spoiled existence than young Suoibud, but that is doubtful. As he grew, he understood that he was rich, but he had nothing else. No family, no social position, no security at all. Loyalty, he found out on more than one occasion, cannot truly be bought. Knowing that he had but one asset, a vast fortune, he was determined to protect it, and, if possible, increase it.

Some otherwise perfectly nice people are greedy, but Suoibud was that rare accident of nature or breeding who has no other interest but acquiring and hoarding gold. He was willing to do anything to increase his fortune. Most recently, he had begun secretly hiring mercenaries to attack desirable properties, and then buying them when no one wanted to live there any more. The attacks would then, of course, cease, and Suoibud would have profitable land which he had purchased for a song. It had begun small with a few farms, but recently he had begun a more ambitious campaign.

In north-central Skyrim, there is an area called The Aalto, which is of unique geographical interest. It is a dormant volcanic valley surrounded on all sides by glaciers, so the earth is hot from the volcano, but the constant water drizzle and air is frigid. A grape called Jazbay grows there comfortably, and everywhere else in Tamriel it withers and dies. The strange vineyard is a privately owned, and the wine produced from it is thus rare and extremely expensive. It is said that the Emperor needs the permission of the Imperial Council to have a glass of it once a year.

In order to harass the owner of The Aalto into selling his land cheap, Suoibud had to hire more than a few mercenaries. He had to hire the finest private army in Skyrim.

Suoibud did not like spending money, but he had agreed to pay the general of the army, a woman called Laicifitra, a gem the size of an apple. He had not given it to her yet - payment was to be delivered on the success of the mission - but he had trouble sleeping knowing that he was going to giving up such a prize. He always slept during the day so he could watch his storehouse by night, when he knew thieves were about.

That brings us up to this moment when, after a fitful sleep, Suoibud woke up at about noon, and surprised a thief in his bedroom. The thief was Eslaf.

Eslaf had been contemplating a leap from the window, a hundred feet down, into the branches of a tree beyond the walls of the fortified palace, and a tumble into a stack of hay. Anyone who has ever attempted such a feat will testify that it takes some concentration and nerve to do such a thing. When he saw that the rich man sleeping in the room had awakened, both left him, and Eslaf slipped behind a tall ornamental shield on display to wait for Suoibud to go back to sleep.

Suoibud did not go back to sleep. He had heard nothing, but could feel someone in the room with him. He stood up and began pacing the room.

Suoibud paced and paced, and gradually decided that he was imagining things. No one was there. His fortune was safe and secure.

He was returning to his bed when he heard a clunk. Turning around, he saw the gem, the one he was to give to Laicifitra on the floor by the Atmoran cavalry shield. A hand reached out from behind the shield and grabbed it up.

'Thief!' Suoibud cried out, grabbing a jeweled Akaviri katana from the wall and lunging at the shield.

The 'fight' between Eslaf and Suoibud will not go down in the annals of great duels. Suoibud did not know how to use a sword, and Eslaf was no expert at blocking with a shield. It was clumsy, it was awkward. Suoibud was furious, but was psychologically incapable of using the sword in any way that could damage its fine filigree, reducing its market value. Eslaf kept moving, dragging the shield with him, trying to keep it between him and the blade, which is, after all, the most essential part of any block.

Suoibud screamed in frustration as he struck at the shield, bumping its way across the room. He even tried negotiating with the thief, explaining that the gem was promised to a great warrior named Laicifitra, and if he would give it back, Suoibud would happily give him something else in return. Eslaf was not a genius, but he did not believe that.

By the time Suoibud's guards came to the bedroom in response to their master's calls, he had succeeded in backing the shield into a window.

They fell on the shield, having considerable more expertise with their swords than Suoibud did, but they discovered that there was no one behind it. Eslaf had leapt out the window and escaped.

As he ran heavily through the streets of Jallenheim, making jingling noises from the gold coins in his pockets, and feeling the huge gem chafe where he had hidden it, Eslaf did not know where he should go next. He knew only that he could never go back to that town, and he must avoid this warrior named Laicifitra who had claims on the jewel.

Eslaf Erol's story is continued in the book 'King.'</Source>
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「戦士」
レヴェン 著
&lt;/p&gt;
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; この本は4巻の本からなる連続物語の3巻目になっている。もし最初の2巻、「物乞い」および「盗賊」を読んでいない場合は、そちらを読むことをお勧めする。

 スオイバッド・エロルは自分の過去についてあまり知らなかったし、知りたいとも思ってはいなかった。

 子供のころ、彼はエロルガードで暮らしていたが、王国はとても困窮しており、その結果、税金は非常に高かった。彼は多額の遺産を管理するには若すぎたが、彼の破滅を心配した召使いたちが彼をジャレンハイムに移動させた。なぜその地が選ばれたのかは誰も知らない。とうの昔に死んだ召使いの1人が、子供を育てるには良い場所だと思ったのであろう。他に案を持つものもいなかった。

 若きスオイバッドよりも甘やかされて育った子供たちもいると思うかもしれないが、恐らく実際にはそんなことはないだろう。育つにつれ、彼は自分が金持ちであることを理解したが、他には何もなかった。家族も社会的地位もなく、警護もまるでなかった。忠誠心は真には買えないと知ったのは1度ではない。自分に巨大な財産という強みしかないことを十分に分かっている彼は、それを守り、そして可能であれば増やすことに必死になった。

 一般的にも、良い人たちの中に強欲なものはいるが、スオイバッドは富の入手と貯蓄以外にはまったく興味を持たない珍しい人種であった。彼は富を増やすためならば何でもするつもりで、彼は実際に、魅力的な土地を攻撃するための傭兵を秘密裏に雇い、その後、誰も住みたがらなくなったときに買い上げるといった方法をとった。当然、攻撃はそれで止み、スオイバッドは有益な土地を格安で手に入れることになる。最初はいくつかの小さな農家から始まったが、最近はさらに野心的な作戦行動を行い始めている。

 北中央スカイリムには、地理的に興味深いアールトと呼ばれる地域がある。そこは周囲を氷河によって囲まれている休火山低地であるため、土壌は火山によって温められるが、常に霧雨状態で空気は冷たい。そこではジャズベイと呼ばれるブドウが快適に育つが、それはタムリエルの他のどの場所でも萎れて死んでしまう。この奇妙なブドウ園は私有物であるため、そのブドウから作り出されるワインには希少価値があり、極めて高価である。皇帝がこのワインを年に一度飲むには、帝国評議会の許可が必要であると言われている程である。

 アールトの所有者を苦しめ、彼の土地を安く手放させるためには、かなりの数の傭兵を雇わねばならなかった。よって彼は、スカイリムにおける最高の私兵集団を雇う必要があった。

 スオイバッドはお金を使うことが好きではなかったが、リンゴと同じ大きさの宝石を、ライスィフィトラと呼ばれる将軍に支払うことを承知した。もちろん、支払いは任務が成功したときに行なわれるので、まだ渡してはいなかったが。しかし、こんな素晴らしいものを手放すことを分かっている彼は、夜も眠れなかった。彼は盗賊が夜うろつくのを知っていたので、倉庫を監視するためにいつも日中に寝た。

 ある日、うつらうつらした眠りからスオイバッドが昼頃に起き、突然、彼の寝室で盗賊に出くわした。その盗賊こそ、エスラフであった。

 エスラフはどのように窓から飛び降り、要塞化された大邸宅の壁の表にある百フィート下の木々の枝に体をあて、いかに積んである干草に身を投じるかを沈思していた。そのような離れ技に挑戦したことがある人はおそらく、かなりの集中力と度胸が必要であると言うであろう。寝ている富豪が起きたのを見たとき、その両方とも吹き飛んでしまい、エスラフは飾ってある装飾用の大きな盾の裏に潜み、スオイバッドが再び眠りにつくのを待った。

 スオイバッドが再び寝ることはなかった。彼は何も聞いてはいないが、誰かが一緒に部屋の中にいることを感じた。彼は立ち上がり、部屋の中をうろうろし始めた。

 スオイバッドは歩き回ったが、徐々に自分が想像しているだけだと思い込んだ。そこには誰もいない。彼の富は無事だ。

 何か物音を聞いたとき、彼はベッドに戻りかけていた。振り向くと、ライスィフィトラに渡すことになっている宝石が、アトモーラの騎兵用の盾から少し離れた床上に見えた。盾の裏から手が伸びてきて、それを拾い上げた。

 「盗賊だ！」スオイバッドは叫び、宝石で装飾されたアカヴィリ剣を壁からつかみ下ろし、盾に向かって突進していった。

 エスラフとスオイバッドの「戦い」は偉大な決闘の記録には残らない。スオイバッドは剣の扱いを知らなかったし、エスラフは盾による防御に関して無知であった。その戦いはぎこちなく、不細工であった。スオイバッドは激怒していたが、繊細な飾り付けを傷めて価値を下げてしまうような使い方を心理的にできなかった。エスラフは盾を彼と剣の間に置くようにしながら、盾を引きずりつつ動き続けた。何といっても、それが盾防御の要である。

 スオイバッドは盾を殴りながら叫び、その盾は殴られる反動で部屋を移動していった。宝石はライスィフィトラという名の偉大な戦士に約束されていると説明し、返してくれるならスオイバッドは喜んで他のものを渡すと、彼は盗賊と交渉すら試みた。エスラフは天才ではなかったが、それでもそれが嘘だと判った。

 主人の呼び出しに応え、スオイバッドの衛兵が寝室に到着したときには、窓の近くまで盾を追いつめていた。

 スオイバッドよりも遥かに剣の力量に富む彼らは盾にのし掛かったが、そこには誰もいなかった。すでにエスラフは窓から飛び降り逃走していたのだ。

 懐にしまったゴールドを鳴らし、巨大な宝石が体に擦れるのを感じつつ、ジャレンハイムの街路を重そうに走るエスラフは、どこに行けば良いのか分からなかった。ただ、この街にはもう戻れないということと、宝石の所有権を持つライスィフィトラという名の戦士に会うことだけは絶対に避けなければならないことはわかっていた。

 エスラフ・エロルの物語は、「王者」に続く
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;Alias=Player&gt;,

In the name of Jarl &lt;Alias=Jarl&gt;, it is with great regret that we inform you of &lt;Alias=DeadFriend&gt;'s death.

The deceased has bequeathed unto you a measure of inheritance in the amount of &lt;Global=WIKill03Inheritance&gt; gold pieces.

The Jarl's court has levied an amount of &lt;Global=WIKill03Tax&gt; gold pieces from the sum, as the lawfully and honorably due tax. The remainder has been commended unto the care of a trusted courier for deliverance.

While all of the Jarl's court grieves with you on this day, we rejoice in the knowledge that the deceased was in possession of dear friends and wealth to communicate unto them.

May this lawfully bestowed inheritance prove as a reminder of your enduring faith in one another, and of the Jarl's beneficence accorded unto you both.</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Player&gt; へ

 &lt;Alias=Jarl&gt; 首長の名において、 &lt;Alias=DeadFriend&gt; の死を知らせることを非常に残念に思う。

 故人は大量の &lt;Global=WIKill03Inheritance&gt; 金貨を貴殿に財産として相続させるよう遺言を残した。

 首長の法廷は総額から &lt;Global=WIKill03Tax&gt; 金貨を、法律に従い税金として課した。残りは引き渡しのため、信頼できる配達人の手に託している。

 首長の宮廷はすべて貴殿と共に悲しんでいる。一方で故人が親愛なる友を持ち、資産を残せたことを喜びに思う。

 この法的に与えられた財産が、互いへの絶えることなき信頼と、双方に与えられた首長の恩恵を思い出すものとなるよう願っている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Brothers of Darkness



by
Pellarne Assi
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt;s their name suggests, the Dark Brotherhood has a history shrouded in obfuscation. Their ways are secret to those who are not themselves Brothers of the Order ("Brother" is a generic term; some of their deadliest assassins are female, but they are often called Brothers as well). How they continue to exist in shadow, but be easily found by those desperate enough to pay for their services, is not the least of the mysteries surrounding them.

The Dark Brotherhood sprang from a religious order, the Morag Tong, during the Second Era. The Morag Tong were worshippers of the Daedra spirit Mephala, who encouraged them to commit ritual murders. In their early years, they were as disorganized as only obscure cultists could be-there was no one to lead the band, and as a group they dared not murder anybody of any importance. This changed with the rise of the Night Mother.

All leaders of the Morag Tong, and then afterward the Dark Brotherhood, have been called the Night Mother. Whether the same woman (if it is even a woman) has commanded the Dark Brotherhood since the Second Era is unknown. What is believed is that the original Night Mother developed an important doctrine of the Morag Tong-the belief that, while Mephala does grow stronger with every murder committed in her name, certain murders were better than others. Murders that came from hate pleased Mephala more than murders committed because of greed. Murders of great men and women pleased Mephala more than murders of relative unknowns.

We can approximate the time this belief was adopted with the first known murder committed by the Morag Tong. In the year 324 of the Second Era, the Potentate Versidue-Shaie was murdered in his palace in what is today the Elsweyr kingdom of Senchal. In a brash move, the Night Mother announced the identity of the murderers by painting "MORAG TONG" on the walls in the Potentate's own blood.

Previous to that, the Morag Tong existed in relative peace, more or less like a witches' coven-occasionally persecuted but usually ignored. In remarkable synchronicity at a time when Tamriel the Arena was a fractured land, the Morag Tong was outlawed throughout the continent. Every sovereign gave the cult's elimination his highest priority. Nothing more was officially heard of them for a hundred years.

It is more difficult to date the Era when the Morag Tong re-emerged as the Dark Brotherhood, especially as other guilds of assassins have sporadically appeared throughout the history of Tamriel. The first mention of the Dark Brotherhood that I have found is from the journals of the Blood Queen Arlimahera of Hegathe. She spoke of slaying her enemies by her own hand, or if necessary "with the help of the Night Mother and her Dark Brotherhood, the secret arsenal my family has employed since my grandfather's time." Arlimahera wrote this in 2E 412, so one can surmise that the Dark Brotherhood had been in existence since at least 360 if her grandfather had truly made use of them.

The important distinction between the Dark Brotherhood and the Morag Tong was that the Brotherhood was a business as much as it was a cult. Rulers and wealthy merchants used the order as an assassin's guild. The Brotherhood gained the obvious rewards of a profitable enterprise, as well as the secondary benefit that rulers could no longer actively persecute them: They were needed. They were purveyors of an essential commodity. Even an extremely virtuous leader would be unwise to mistreat the Brotherhood.

Not long after Arlimahera's journal entry came perhaps the most famous series of executions in the history of the Dark Brotherhood. The Colovian Emperor-Potentate Savirien-Chorak and every one of his heirs were murdered on one bloody night in Sun's Dawn in 430. Within a fortnight, the Colovian Dynasty crumbled, to the delight of its enemies. For over four hundred years, until the advent of the Warrior Emperor Tiber Septim, chaos reigned over Tamriel. Though no comparably impressive executions have been recorded, the Brotherhood must have grown fat with gold during that interregnum.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


闇の兄弟たち
ペラニー・アッシー 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/A_letter.png'&gt; その名が示すとおり、闇の一党は暗黒に包まれた歴史を持つ。彼らの生き方は、兄弟の一団以外には秘密である。(「兄弟」と言う表現は総称である。彼らの中で最も恐ろしい暗殺者のうちの数名は女性であるが、それでもしばしば兄弟と呼ばれる)

 どのようにして影の中で生き続けているのか、なぜ彼らに依頼しようとする人々には簡単に探し出せるのかなどは、彼らを取り巻く謎の一部にすぎない。

 闇の一党は、宗教的な一団であるモラグ・トングから第二紀に生まれた。モラグ・トングは儀式的殺害を彼らに促したデイドラの霊、メファーラの崇拝者たちであった。創成期には誰も先頭に立って牽引しなかったため、彼らも他の行き先不透明な新興宗教団体のように混乱しており、集団として身分の高いものを殺そうとはしなかった。しかし、これは夜母の台頭によって変化した。

 後に闇の一党となったモラグ・トングの指導者たちは、夜母と呼ばれていた。同じ女性が(女性かは定かではないが)第二紀から闇の一党を指揮していたかは分かっていない。信じられていることは、初代夜母がモラグ・トングの重要な教理を生み出したことだ。その信条は、メファーラは、彼女の名において犯される殺人ごとに強くなるが、特定の殺人他に比べてさらに良いとされていたことだ。憎悪からの殺人は欲から生まれた殺人よりもメファーラを悦ばせ、偉大な人物の殺害は、あまり知られていない人を殺すよりもメファーラを満足させた。

 モラグ・トングによって犯された、知られている初の殺人で、この教理が受けいれられたおおよその時期は予想できる。第二紀の324年、支配者ヴェルシデュ・シャイエは彼の王宮、現在はセンチャルのエルスウェーア王国にて殺害された。すぐさま夜母は、壁に支配者の血で「モラグ・トング」と書くことによって、下手人の素性を公表した。

 それ以前のモラグ・トングは事実上、魔女の集まりのような、比較的平和の中で暮らしていた。時折、迫害を受けたがたいていの場合は取り合わなかった。闘技場と化したタムリエルがバラバラに分断されていた時期に、驚くべき同時性でモラグ・トングは大陸全土で非合法とされた。国王たちは皆、教団の廃絶を最優先事項とした。その後100年間、彼らに関しては何も伝えられていない。

 特に他の暗殺者ギルドがタムリエル史上に散発的に出現していた最中、モラグ・トングが闇の一党として再び現れた時期を特定するほうが難しい。闇の一党に関する初めての言及を見つけたのは、ヒゲースの血の女王アーリマヘラの日誌のなかである。彼女はその手で敵を殺すか、必要であれば、「我らの一族が祖父の代から雇ってきた秘密兵器、夜母とその闇の一党の手を借りてでも」と語っている。アーリマヘラはこれを第二紀の412年に書き記しているので、もし彼女の祖父が本当に雇っていたのであれば、闇の一党は最低でも360年から存在していたものと推測できる。

 闇の一党は教団であると同等に事業であったことが、闇の一党とモラグ・トングの重要な違いである。支配者や裕福な商人たちは、この一団を暗殺者ギルドとして利用した。闇の一党は、この儲かる事業がもたらす明確な恩恵と、彼らの必要性から、もはや支配者は彼らを迫害できないという副次益まで得た。彼らは必需品の商人のような存在となっていた。とても高潔な指導者であっても、闇の一党を粗末に扱うのは愚かである。

 アーリマヘラの日誌への書きこみから間もなくして、おそらくは闇の一党の歴史上、もっとも有名な連続処刑が行なわれた。430年、薄明の月のある晩、クロヴィアの皇帝、サヴィリエン・チョラックと彼の相続人の全員が惨殺された。四日目の晩、敵が大喜びするなか、クロヴィア王朝は崩壊した。皇帝セプティムが出現するまでの以後400年にわたり、タムリエルは混乱に支配された。これと比較できるほどの処刑は記録されていないが、この秩序のない空白期間に闇の一党はゴールドで肥え太ったに違いない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



The Death Blow of Abernanit
With Explains by the sage
Geocrates Varnus

&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
  Broken battlements and wrecked walls
  Where worship of the Horror (1) once embraced.
  The bites of fifty winters (2) frost and wind
  Have cracked and pitted the unholy gates,
  And brought down the cruel, obscene spire.
  All is dust, all is nothing more than dust.
  The blood has dried and screams have echoed out.
  Framed by hills in the wildest, forlorn place
  Of Morrowind
  Sits the barren bones of Abernanit.

  When thrice-blessed Rangidil (3) first saw Abernanit,
  It burnished silver bright with power and permanence.
  A dreadful place with dreadful men to guard it
  With fever-glassed eyes and strength through the Horror.
  Rangidil saw the foes' number was far greater
  Than the few Ordinators and Buoyant Armigers he led,
  Watching from the hills above, the field and castle of death
  While it stood, it damned the souls of the people
  Of Morrowind.
  Accursed, iniquitous castle Abernanit.

  The alarum was sounded calling the holy warriors to battle
  To answer villainy's shield with justice's spear,
  To steel themselves to fight at the front and be brave.
  Rangidil too grasped his shield and his thin ebon spear
  And the clamor of battle began with a resounding crash
  To shake the clouds down from the sky.
  The shield wall was smashed and blood staunched
  The ground of the field, a battle like no other
  Of Morrowind
  To destroy the evil of Abernanit.

  The maniacal horde were skilled at arms, for certes,
  But the three holy fists of Mother, Lord, and Wizard (4) pushed
  The monster's army back in charge after charge.
  Rangidil saw from above, urging the army to defend,
  Dagoth Thras (5) himself in his pernicious tower spire,
  And knew that only when the heart of evil was caught
  Would the land e'er be truly saved.
  He pledge then by the Temple and the Holy Tribunal
  Of Morrowind
  To take the tower of Abernanit.

  In a violent push, the tower base was pierced,
  But all efforts to fell the spire came to naught
  As if all the strength of the Horror held that one tower.
  The stairwell up was steep and so tight
  That two warriors could not ascend it side by side.
  So single-file the army clambered up and up
  To take the tower room and end the reign
  Of one of the cruelest petty tyrants in the annals
  Of Morrowind,
  Dagoth Thras of Abernanit.

  They awaited a victory cry from the first to scale the tower
  But silence only returned, and then the blood,
  First only a rivulet and then a scarlet course
  Poured down the steep stairwell, with the cry from above,
  "Dagoth Thras is besting our army one by one!"
  Rangidil called his army back, every Ordinator and
  Buoyant Armiger, and he himself ascended the stairs,
  Passing the bloody remains of the best warriors
  Of Morrowind
  To the tower room of Abernanit.

  Like a raven of death on its aerie was Dagoth Thras
  Holding bloody shield and bloody blade at the tower room door.
  Every thrust of Rangidil's spear was blocked with ease;
  Every slash of Rangidil's blade was deflected away;
  Every blow of Rangidil's mace was met by the shield;
  Every quick arrow shot could find no purchase
  For the Monster's greatest power was in his dread blessing
  That no weapon from no warrior found in all
  Of Morrowind
  Could pass the shield of Abernanit.

  As hour passed hour, Rangidil came to understand
  How his greatest warriors met their end with Dagoth Thras.
  For he could exhaust them by blocking their attacks
  And then, thus weakened, they were simply cut down.
  The villain was patient and skilled with the shield
  And Rangidil felt even his own mighty arms growing numb
  While Dagoth Thras anticipated and blocked each cut
  And Rangidil feared that without the blessing of the Divine Three
  Of Morrowind
  He'd die in the tower of Abernanit.

  But he still poured down blows as he yelled,
  "Foe!  I am Rangidil, a prince of the True Temple,
  And I've fought in many a battle, and many a warrior
  Has tried to stop my blade and has failed.
  Very few can anticipate which blow I'm planning,
  And fewer, knowing that, know how to arrest the design,
  Or have the strength to absorb all of my strikes.
  There is no greater master of shield blocking in all
  Of Morrowind
  Than here in the castle Abernanit.

  My foe, dark lord Dagoth Thras, before you slay me,
  I beg you, tell me how you know how to block."
  Wickedly proud, Dagoth Thras heard Rangidil's plea,
  And decided that before he gutted the Temple champion,
  He would deign to give him some knowledge for the afterlife,
  How his instinct and reflexes worked, and as he started
  To explain, he realized that he did not how he did it,
  And watched, puzzled, as Rangidil delivered what the tales
  Of Morrowind
  Called "The death blow of Abernanit."

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Geocrates Varnus explains:
  (1) "The Horror" refers to the daedra prince Mehrunes Dagon.
  (2) "Fifty winters" suggests that the epic was written fifty years after the Siege of Abernanit, which took place in 3E 150.
  (3) "Thrice-blessed Rangidil" is Rangidil Ketil, born 2E 803, died 3E 195.  He was the commander of the Temple Ordinators, and "thrice-blessed" by being blessed by the Tribunal of Gods.
  (4) "Mother, Lord, and Wizard" refers to the Tribunal of Almalexia, Vivec, and Sotha Sil.
  (5) "Dagoth Thras" was a powerful daedra-worshipper of unknown origin who declared himself the heir of the Sixth House, though there is little evidence he descended from the vanished family.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


アベルナニット必殺の一撃
賢者ゲオクラテス・ヴァーナスによる
解説


&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
 壊れた狭間胸壁と大破した壁恐怖(1)の崇拝が一時受け入れられた場所。
 50回の冬(2)の傷、霜と風不浄の門を砕き、穴を開け、そして、酷くみだらな尖塔を降ろさせた。
 すべては塵、すべては塵にすぎない。
 血は乾き、そして悲鳴はこだまして消えた。
 荒れた丘に囲まれた、見捨てられた場所モロウウィンドのアベルナニットの不毛な骨がある。

 三度祝福されたランギディル(3)が初めてアベルナニットを見たときは、力と不変性で光沢のある銀色に輝いていた。
 恐ろしい場所を恐ろしい男たちが守っている熱を帯びた硝子の目と恐怖を介しての力敵数のほうが遥かに多いのをランギディルは見た。
 彼が率いる数名のオーディネーターとボイアント・アーミガーよりも、野原と死の城を上の丘から見る、建っている間は、人々の魂を呪ったモロウウィンドのアベルナニット、呪われた邪悪な城。

 合図が鳴らされ、神聖な戦士を戦場へ呼んでいる悪しき者の盾に正義の槍でこたえるために、前で戦い勇敢になるために彼ら自身の心を鋼に。
 盾と薄い黒檀の槍をランギディルもつかんだ戦いの喧騒が鳴り響く衝突とともに始まった空から雲を揺すり落とすために。
 防御壁は崩され、血が止まった野原の地面、唯一無二の戦いモロウウィンドのアベルナニットの悪を滅ぼすために。

 確かに、乱心の大群は武器に長けていた、しかし、三つの聖なる拳、母、卿、ウィザード(4)は押し進んだ怪物の軍は突撃に次ぐ突撃のあとに戻ってくる。
 ランギディルは上から見た、軍に防衛するよう駆り立てた、ダゴス・スラス(5)彼自身が邪悪な塔の尖塔にいる、悪の心を捕まえたときに限り土地は真に救われるであろう。
 そして彼は神殿と聖なる法廷に忠誠を誓うモロウウィンドのアベルナニットの塔をとるために。

 強烈な押しで、塔の土台は貫かれた、しかし、尖塔を落すすべての努力は無意味であった恐怖のすべての力があの1個の塔を支えているかのように。
 登り階段は急で細く戦士2人が並んで昇れない。
 軍を1列に、上へ上へとよじ登った塔の部屋をとって支配を終わらせるために史記の中の一番残酷でつまらない暴君の1人モロウウィンドのアベルナニットのダゴス・スラス。

 彼らは先発からのときの声を待って塔をよじ登ったしかし、沈黙のみ戻った、そして血、最初はただの小川、そして勢いのよい緋色上からの叫びとともに、階段を流れ落ちた、「ダゴス・スラスは我らの軍を一人一人倒している！」ランギディルは軍を呼び戻し、オーディネーター全員と、ボイアント・アーミガー、そして彼自身で階段を登り、最高の戦士たちの血だらけの亡骸を通りすぎたモロウウィンドのアベルナニットの塔の部屋へ。

 ダゴス・スラスは死のカラスが巣に乗っているようであった塔の部屋の扉で、血だらけの盾と血だらけの刃を握りしめている。
 ランギディルの槍のすべての猛攻は容易く防御されランギディルの剣のすべての斬撃は跳ね返されランギディルのメイスのすべての打撃は盾にあたったすべての速射も的がない怪物の最高の力はその恐ろしい祝福にありどの戦士からのどの武器もどこからでもモロウウィンドのアベルナニットの盾を越えられない。

 時がすぎ、ランギディルは理解したダゴス・スラスで、どのようにして最高の戦士たちが最後を迎えたか。
 彼らの攻撃を防ぐことで、彼らを疲れ果てさせることができるのだそして、故に弱まって、彼らは簡単に切り倒された。
 悪人は辛抱強く、そして盾使いが巧みであった。
 ランギディルは自らの強い腕がしびれてくるのを感じたその間、ダゴス・スラスはすべての斬撃を予測して防御した。
 ランギディルは神聖なる3人の祝福なくしてはモロウウィンドのアベルナニットの塔で死ぬと懸念した。

 しかし、彼は叫びながら打撃を浴びせかけた、「敵よ！ 我はランギディル、真実の神殿の王子、我は多くの戦闘で多くの戦士と戦い彼らは我が刃を止めようと試み、失敗した。
 我がどの打撃を放つかを予測できるものは数少ない、予測できても、その攻撃を止められるもの、または、我が攻撃を受け止められるものはさらに少ない。
 より素晴らしい盾防御のマスターはどこにもいないモロウウィンドのアベルナニットの城以外には。

 我が敵よ、闇の支配者ダゴス・スラス、我を殺す前に、どうして防御のしかたを知っているのかを教えてくれ」途方もなくごう慢なダゴス・スラスはランギディルの嘆願を聞き、神殿のチャンピオンのはらわたをくり抜く前に、死後のために知識を授けてあげようと決め、どう彼の直感と反応が働くか、それを、説明を始めたところ、どうやっているのか知らないことに気がついた、ランギディルが繰り出すのを、困惑しながら見ていた、モロウウィンドの「アベルナニット必殺の一撃」を。


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****
&lt;font size="16"&gt;
 ゲオクラテス・ヴァーナス 注釈: 
 (1)「恐怖」とはデイドラの大公メエルーンズ・デイゴンのことである。
 (2)「50回の冬」は、叙事詩が第三紀150年に行なわれた、アベルナニット攻城戦の50年後に執筆されたことを示唆する。
 (3)「3度祝福されたランギディル」はランギディル・ケティルであり、第二紀803年に生まれ、第三紀195年に死去している。彼はテンプル・オーディネーターの指揮官、そして神々の法廷によって祝福されることによって、「3度祝福された」ことになる。
 (4)「母、卿、ウィザード」とは、アルマレクシア、ヴィベク、ソーサ・シルの法廷のことである。
 (5)「ダゴス・スラス」は出所不明な強力なデイドラ崇拝者であり、彼自身は6番目の家の継承者であると宣言したが、彼がその滅んだ家系に由来するという証拠は少ない。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
My dearest Olfina,

How long will this go on? The sneaking around, the missed opportunities. I feel like I can't take it anymore.

I love you, and you love me. That's all that matters. Anyone who has a problem with it doesn't really care for either of us.

-Jon
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
最愛のオルフィナ

 この状態はいつまで続くんだ？ コソコソして、チャンスも失った。これ以上はもう我慢できない。

 君を愛しているし、君も僕を愛している。大切なのはそれだけだ。それに異論のある者は僕たちのことなんてどうでもいいんだ。

-ジョン
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
I made it farther than I  thought, but I'm afraid I can't go on.  I choose not to.

I am content to die here, in this quiet little room, alone with my thoughts. The creatures won't follow me here. No more danger. The silence is welcoming.
&lt;/font&gt;

</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 思ったより遠くまでたどり着いた。だがこの先へは進めそうにない。ここまでにしておこう。

 この静かな小部屋で、ひとり物思いにふけりながら死ねるなら、それで十分だ。怪物たちもここまでは追って来ないだろう。もう危険はない。静けさは歓迎だ。
&lt;/font&gt;

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;



Fire Salts

Greater Soul Gem

Broom

Corundum
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt; &lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 



炎の塩鉱石

大魂石

ほうき

鋼玉
 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Random Enchanted Weapon</Source>
      <Dest>ランダムな魔法の武器</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

I have new orders for you.

Prepare an ambush just south of the Dragon Bridge. Take the Moth Priest to Forebears' Holdout for safekeeping until I can break his will.

- Malkus
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

 新たな命令だ。

 ドラゴン・ブリッジのすぐ南で奇襲の準備をしろ。聖蚕の僧侶をフォアベアーズ・ホールドアウトまで連れて行き、私が彼の意志を打ち砕くことができるまで捕らえておくのだ。

  - マルクス
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Now listen here you mutton-head! I've told that lot of ill trained whelps you call soldiers time and again about tracking in mud all over the fort and what do I find all over the mess hall? The biggest mud pile I have ever seen! I want you to order them to wipe their feet off on the hay before tromping in. That's what it's there for!

Oh and another thing! Those bear traps you gave me for the skeevers in the cellar? Useless! I've had those down there for weeks and caught only one of them and the rest keep coming back. Get some of your 'men' down there to clear them out.

Unless of course you like finding skeever hair in your dinner, because I can always stop picking it out for you.


-- Agnis
&lt;/font&gt;


</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
 いいですか、この愚か者。聞きなさい！ あなたが兵士と呼ぶしつけの悪い大勢の若者達に、要塞の泥道をあっちこっち歩いた後はどうすればいいか幾度となく話しましたが、それでも広間がどれだけ悲惨な状態になるか知っていますか？ あんなに大量の泥は見たことありません！ 干し草で足を拭いてから中に入るよう彼らに命じてください。そのための干草なんです！

 そうそう、もう1つ！ あなたが地下室のスキーヴァー用にくれたこのクマの罠なんですが、なんて役立たず！ 何週間も罠を仕掛けているのに、1匹だけしか捕まらず、残りは戻ってきます。あなたの“お仲間”に一掃させてください。

 あなたが自分の食事の中にスキーヴァーの毛が入っていてもいいというなら別に構いませんが。スキーヴァーの毛を取り除くのをいつでもやめますから。


-- アグニス
 &lt;/font&gt; 


</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
Sudi,
I know you've been making up that stuff about the noises in the basement to try to get me to stay, but I'm only waiting till Father gets home so you and Mother are safe. You could always come meet up with me before I head back to Hammerfell.

Take care of yourself little sister.
-Mani
&lt;/font&gt;

</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='18'&gt; 
スディ
 おまえが僕をここに留めようとして地下室の音がどうのと言っていたのは知ってる。だけど親父が戻るまでは居るつもりだから、おまえと母さんは安全だ。僕がハンマーフェルへ戻るまでは、いつでも会えるさ。

身体に気をつけてな
-マニ
 &lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;

TOUCHING THE SKY
PARMION SALDOR


&lt;/p&gt;


&lt;/font&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
MANY OF THE MOST DEDICATED SNOW ELVES ONCE COMMITTED THEMSELVES TO A TIRELESS JOURNEY THROUGH THE CHANTRY TO THE TEMPLE THEY CARRIED WITH THEM THE PARAMOUNT DESIRE TO BECOME ONE WITH THEIR GOD AURIEL THOUGH ALL SET OUT WITH THE DETERMINATION TO PROVE THEIR WORTH, FEW WERE PREPARED FOR THE TRIALS THAT LAY AHEAD FOR THE PATH TO AURIEL WAS NOT WITHOUT ITS TRIBULATIONS THE PILGRIMS STRUGGLED NOT ONLY AGAINST THE NATURAL ELEMENTS OF THE TREACHEROUS VALE BUT WITH A MYRIAD OF TESTS UPON THEIR FAITH AND LOYALTY

IT IS TOLD THAT MANY SIMPLY COULD NOT CONTINUE ON THE PATH FOR LONG BEFORE TURNING BACK SOME ARGUE THAT THE REBUKE THEY ENDURED UPON THEIR RETURN WAS CRUELER THAN ANY PUNISHMENT THAT MAY HAVE LAY AHEAD OF THEM ALONG THE PATH. IN THEIR FAILED ATTEMPT THEY WERE FORCED TO LIVE IN THE SHADOW OF THOSE WHO DID CONTINUE ON TO ACHIEVE THE GREAT GLORY AND HONOR OF ASCENSION INTO THE LIGHT FOREVER AFTER THEIR FAITH AND LOYALTY IN AURIEL WOULD BE SCRUTINIZED AND THEIR REMAINING DAYS FILLED WITH SHAME AND REGRET

TALES OF THOSE WHO REACHED THE INNER SANCTUM ARE NOT WITHOUT THEIR SHARE OF WOES. IT IS SAID UPON THEIR ARRIVAL THAT MANY WERE MERE SHELLS OF THE PERSON THEY HAD ONCE BEEN SOME WERE QUITE MAD FROM SLEEPLESSNESS AND STARVED TO THE POINT OF FRAILTY BY THE END OF THEIR JOURNEY THE MARVEL THAT THEY HAD STRENGTH YET TO CARRY THEIR VESSEL AND ASCEND THE STAIRS OF THE TEMPLE WAS THE LAST TRUE TESTAMENT OF THEIR LOYALTY REGARDLESS OF EACH INDIVIDUALS TALE THE FINAL WORDS REMAIN EERILY SIMILAR IT IS SAID THAT EVERY PILGRIM ASCENDED BATHED IN LIGHT A LOOK OF RELIEF AND CONTENTMENT ON THEIR FACE
&lt;/font&gt;  </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;

TOUCHING THE SKY
PARMION SALDOR


&lt;/p&gt;


&lt;/font&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$FalmerFont'&gt;
MANY OF THE MOST DEDICATED SNOW ELVES ONCE COMMITTED THEMSELVES TO A TIRELESS JOURNEY THROUGH THE CHANTRY TO THE TEMPLE THEY CARRIED WITH THEM THE PARAMOUNT DESIRE TO BECOME ONE WITH THEIR GOD AURIEL THOUGH ALL SET OUT WITH THE DETERMINATION TO PROVE THEIR WORTH, FEW WERE PREPARED FOR THE TRIALS THAT LAY AHEAD FOR THE PATH TO AURIEL WAS NOT WITHOUT ITS TRIBULATIONS THE PILGRIMS STRUGGLED NOT ONLY AGAINST THE NATURAL ELEMENTS OF THE TREACHEROUS VALE BUT WITH A MYRIAD OF TESTS UPON THEIR FAITH AND LOYALTY

IT IS TOLD THAT MANY SIMPLY COULD NOT CONTINUE ON THE PATH FOR LONG BEFORE TURNING BACK SOME ARGUE THAT THE REBUKE THEY ENDURED UPON THEIR RETURN WAS CRUELER THAN ANY PUNISHMENT THAT MAY HAVE LAY AHEAD OF THEM ALONG THE PATH. IN THEIR FAILED ATTEMPT THEY WERE FORCED TO LIVE IN THE SHADOW OF THOSE WHO DID CONTINUE ON TO ACHIEVE THE GREAT GLORY AND HONOR OF ASCENSION INTO THE LIGHT FOREVER AFTER THEIR FAITH AND LOYALTY IN AURIEL WOULD BE SCRUTINIZED AND THEIR REMAINING DAYS FILLED WITH SHAME AND REGRET

TALES OF THOSE WHO REACHED THE INNER SANCTUM ARE NOT WITHOUT THEIR SHARE OF WOES. IT IS SAID UPON THEIR ARRIVAL THAT MANY WERE MERE SHELLS OF THE PERSON THEY HAD ONCE BEEN SOME WERE QUITE MAD FROM SLEEPLESSNESS AND STARVED TO THE POINT OF FRAILTY BY THE END OF THEIR JOURNEY THE MARVEL THAT THEY HAD STRENGTH YET TO CARRY THEIR VESSEL AND ASCEND THE STAIRS OF THE TEMPLE WAS THE LAST TRUE TESTAMENT OF THEIR LOYALTY REGARDLESS OF EACH INDIVIDUALS TALE THE FINAL WORDS REMAIN EERILY SIMILAR IT IS SAID THAT EVERY PILGRIM ASCENDED BATHED IN LIGHT A LOOK OF RELIEF AND CONTENTMENT ON THEIR FACE
&lt;/font&gt;  </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Wolf Queen
Book Two


by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;From the pen of the first century third era sage Montocai:&lt;/i&gt;

3E 82:
A year after the wedding of his 14-year-old granddaughter the Princess Potema to King Mantiarco of the Nordic kingdom of Solitude, the Emperor Uriel Septim II passed on. His son Pelagius Septim II was made emperor, and he faced a greatly depleted treasury, thanks to his father's poor management.

As the new Queen of Solitude, Potema faced opposition from the old Nordic houses, who viewed her as an outsider. Mantiarco had been widowed, and his former queen was loved. She had left him a son, Prince Bathorgh, who was two years older than his stepmother, and loved her not. But the king loved his queen, and suffered with her through miscarriage after miscarriage, until her 29th year, when she bore him a son.

3E 97:
"You must do something to help the pain!" Potema cried, baring her teeth. The healer Kelmeth immediately thought of a she-wolf in labor, but he put the image from his mind. Her enemies called her the Wolf Queen for certes, but not because of any physical resemblance.

"Your Majesty, there is no injury for me to heal. The pain you feel is natural and helpful for the birth," he was going to add more words of consolation, but he had to break off to duck the mirror she flung at him.

"I'm not a pignosed peasant girl!" She snarled, "I am the Queen of Solitude, daughter of the Emperor! Summon the daedra! I'll trade the soul of every last subject of mine for a little comfort!"

"My Lady," said the healer nervously, drawing the curtains and blotting out the cold morning sun. "It is not wise to make such offers even in jest. The eyes of Oblivion are forever watching for just such a rash interjection."

"What would you know of Oblivion, healer?" she growled, but her voice was calmer, quieter. The pain had relaxed. "Would you fetch me that mirror I hurled at you?"

"Are you going to throw it again, your Majesty?" said the healer with a taut smile, obeying her.

"Very likely," she said, looking at her reflection. "And next time I won't miss. But I do look a fright. Is Lord Vhokken still waiting for me in the hall?"

"Yes, your Majesty."

"Well, tell him I just need to fix my hair and I'll be with him. And leave us. I'll howl for you when the pain returns."

"Yes, your Majesty."

A few minutes later, Lord Vhokken was shown into the chamber. He was an enormous bald man whom friends and enemies called Mount Vhokken, and when he spoke it was with the low grumble of thunder. The Queen was one of the very few people Vhokken knew who was not the least bit intimidated by him, and he offered her a smile.

"My queen, how are you feeling?" he asked.

"Damned. But you're looking like Springtide has come to Mount Vhokken. I take it from your merry disposition that you've been made warchief."

"Only temporarily, while your husband the King investigates whether there is evidence behind the rumors of treason on the part of my predecessor Lord Thone."

"If you've planted it as I've instructed, he'll find it," Potema smiled, propping herself up in the bed. "Tell me, is Prince Bathorgh still in the city?"

"What a question, your highness," laughed the mountain. "It's the Tournament of Stamina today, you know the prince would never miss that. The fellow invents new strategies of self-defense every year to show off during the games. Don't you recall last year, where he entered the ring unarmored and after twenty minutes of fending off six bladesmen, left the games without a scratch? He dedicated that bout to his late mother, Queen Amodetha."

"Yes, I recall."

"He's no friend to me or you, your highness, but you must give the man his due respect. He moves like lightning. You wouldn't think it of him, but he always seems to use his awkwardness to his advantage, to throw his opponents off. Some say he learned the style from the orcs to the south. They say he learned from them how to anticipate a foe's attack by some sort of supernatural power."

"There's nothing supernatural about it," said the Queen, quietly. "He gets it from his father."

"Mantiarco never moved like that," Vhokken chuckled.

"I never said he did," said Potema. Her eyes closed and her teeth gritted together. "The pain's returning. You must fetch the healer, but first, I must ask you one other thing -- has the new summer palace construction begun?"

"I think so, your Highness."

"Do not think!" she cried, gripping the sheets, biting her lips so a stream of blood dripped down her chin. "Do! Make certain that the construction begins at once, today! Your future, my future, and the future of this child depend on it! Go!"

Four hours later, King Mantiarco entered the room to see his son. His queen smiled weakly as he gave her a kiss on the forehead. When she handed him the child, a tear ran down his face. Another one quickly followed, and then another.

"My Lord," she said fondly. "I know you're sentimental, but really!"

"It's not only the child, though he is beautiful, with all the fair features of his mother," Mantiarco turned to his wife, sadly, his aged features twisted in agony. "My dear wife, there is trouble at the palace. In truth, this birth is the only thing that keeps this day from being the darkest in my reign."

"What is it? Something at the tournament?" Potema pulled herself up in bed. "Something with Bathorgh?"

"No, it isn't the tournament, but it does relate to Bathorgh. I shouldn't worry you at a time like this. You need your rest."

"My husband, tell me!"

"I wanted to surprise you with a gift after the birth of our child, so I had the old summer palace completely renovated. It's a beautiful place, or at least it was. I thought you might like it. Truth to tell, it was Lord Vhokken's idea. It used to be Amodetha's favorite place." Bitterness crept into the king's voice. "Now I've learned why."

"What have you learned?" asked Potema quietly.

"Amodetha deceived me there, with my trusted warchief, Lord Thone. There were letters between them, the most perverse things you've ever read. And that's not the worst of it."

"No?"

"The dates on the letters correspond with the time of Bathorgh's birth. The boy I raised and loved as a son," Mantiarco's voice choked up with emotion. "He was Thone's child, not mine."

"My darling," said Potema, almost feeling sorry for the old man. She wrapped her arms around his neck, as he heaved his sobs down on her and their child.

"Henceforth," he said quietly. "Bathorgh is no longer my heir. He will be banished from the kingdom. This child you have borne me today will grow to rule Solitude."

"And perhaps more," said Potema. "He is the Emperor's grandson as well."

"We will name him Mantiarco the Second."

"My darling, I would love that," said Potema, kissing the king's tear-streaked face. "But may I suggest Uriel, after my grandfather the Emperor, who brought us together in marriage?"

King Mantiarco smiled at his wife and nodded his head. There was a knock at the door.

"My liege," said Mount Vhokken. "His highness Prince Bathorgh has finished the tournament and awaits you to present his award. He has successfully withstood attacks by nine archers and the giant scorpion we brought in from Hammerfell. The crowd is roaring his name. They are calling him The Man Who Cannot Be Hit."

"I will see him," said King Mantiarco sadly, and left the chamber.

"Oh he can be hit, all right," said Potema wearily. "But it does take some doing."&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


狼の女王 第2巻
ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
筆: 第三紀1世紀の賢者モントカイ

第三紀82年
 十四歳になる孫娘のポテマ姫と、ノルドのソリチュード王国のマンティアルコ王との結婚から1年後、皇帝ユリエル・セプティム二世は逝去した。皇位を継いだ息子のペラギウス・セプティム二世は枯渇した財政状況に直面し、亡き父の管理能力の乏しさを思い知らされることとなる。

 ソリチュードの新女王となったポテマは、ノルドの旧家から部外者扱いされ、彼らの反感を買った。マンティアルコ王は、民に愛された前女王に先立たれていた。彼女にはバソーグ王子というひとり息子がいた。王子は義理の母よりも2歳年上で、彼女のことを愛していなかった。が、王は女王をこよなく愛し、流産につぐ流産にも手を取り合って耐え忍んだ。女王が29歳のとき、夫婦はようやく男の子を授かった。


第三紀97年
「この痛みをなんとかしなさい！」ポテマは歯をむいてわめいた。治療師ケルメスはすぐさま陣痛に苦しむメスの狼の姿を思い浮かべたが、脳裏から消し去った。実際のところ、彼女は反対派から“狼の女王”と呼ばれていたが、容姿が似ているからというわけではない。

「女王様、私に癒せぬ傷はございません。その痛みは自然のもの。出産には欠かせない痛みなのです」ケルメスはさらに慰めの言葉を継ごうとしたが、彼女の投げつけた鏡をよけるために話を一時中断しなくてはならなかった。

「私はブタ鼻のイモ女じゃないわ！」ポテマは怒鳴りつけた。「私はソリチュードの女王なの、皇帝の娘なの！ デイドラを召喚しなさい！ ひとときの安らぎを得るためなら、家来の魂をひとつ残らず売ってやるわ！」

「ポテマ様」と、治癒師はいらついて言った。カーテンを引いて冷たい朝陽を覆い隠した。「冗談でも滅多なことを言うものではございません。オブリビオンはいつも、そうした軽はずみな放言に目を光らせているのですよ」

「あなたにオブリビオンの何がわかるというの？」ポテマはうなった。だが、その声音はそれまでよりも静かで落ち着いていた。痛みがやわらいだのだ。「私が投げつけた鏡を取ってもらえないかしら？」

「また投げつけるおつもりですか、女王様？」治癒師は引きつった笑みを浮かべて、言われたとおりにした。

「おそらくね」と、ポテマは鏡に映った顔を見ながら言った。「それに、今度ははずさないわ。それにしてもひどい顔。ヴォッケン卿はまだロビーでお待ちになられてるの？」

「はい、女王様」

「だったら、髪を整えてから会いますと伝えておいて。それと、ふたりきりにしてほしいの。痛みが戻ってきたら大声であなたを呼ぶわ」

「仰せのままに、女王様」

 数分後、ヴォッケン卿が私室に姿を見せた。彼はきれいさっぱりと禿げあがった男で、友人や敵から“禿山ヴォッケン”と呼ばれていた。しゃべるときの声は低くうなる雷鳴のようだった。女王はヴォッケンに対していささかもひるむことのない数少ない人物だった。彼は笑みを投げかけた。

「ポテマ様、ご気分はいかがですか？」と、ヴォッケンは訊いた。

「最悪だわ。けど、禿山ヴォッケンには春風が吹いたみたいね。戦士長に選ばれたんだもの、嬉しくて当然だわ」

「あくまで一時的な措置ですから。マンティアルコ王が、前任のソーン卿が反逆罪を犯しているという噂の裏づけをとるため、証拠を追っているあいだだけでしょう」

「私が指示したとおりに証拠を植えつけてあれば、夫はきっと見つけるわ」ポテマはベッドで身を起こしながら微笑んだ。「ところで、バソーグ王子はまだ街にいるの？」

「なんたる質問でしょう、女王様」禿山が笑った。「本日は“スタミナ競技会”の日ですぞ。王子が参加しないわけがございません。毎年のように新手の護身術を編み出して、試合で披露するのですから。去年の競技会を覚えていらっしゃいますか。王子が鎧もつけずにリングに上がるや、二十分にわたって六人の剣士の攻撃を受け流し、傷ひとつなく試合を終えたのでしたな。あの勝負を亡き母上、アモデサ女王に捧げておられました」

「ええ、覚えてるわ」

「王子は私やあなたの友人ではありませんが、しかるべき敬意は払わねばなりません。あの動きはまるで稲妻のようだ。あなたは冗談じゃないと思うかも知れませんが、王子はいつもみずからの無骨さを味方につけていられるようだ。そうやって挑戦者を振り切るのです。あのスタイルは南のオークから学び取ったものだと言うものもいます。なんらかの超自然的な力で敵の攻撃を先読みするすべをオークから学んだのだと」

「超自然的でもなんでもないわ」と、ポテマは静かに言った。「父親から受け継いだのよ」

「マンティアルコ王があのような動きを見せたことはございませんが」ヴォッケンはくすくすと笑った。

「夫がそうしたとは言ってないわ」と、ポテマは言った。目を閉じて歯ぎしりをした。「痛みが戻ってきたわ。治療師を連れてきてちょうだい。けど、その前に訊きたいことがあるの。新しい離宮の建設はもう始まったのかしら？」

「ええ、おそらくは」

「おそらくじゃだめ！」ポテマは叫んだ。歯を食いしばり、唇をかみしめ、一筋の血があごを滴り落ちていた。「絶対じゃないと！ すぐにでも工事に取りかかるように手配してちょうだい！ 今日からよ！ あなたの未来も、私の未来も、この子の未来もそれにかかってるの！ わかったら、行って！」

 四時間後、マンティアルコ王が寝室に入ってきて、生まれたばかりの息子と顔を合わせた。王がポテマのおでこにキスをすると、彼女は弱々しく笑いかけた。赤ん坊を抱かせられると、王の目からひと粒の涙がこぼれた。それからすぐにもうひと粒、さらにもうひと粒。

「あなた--」と、ポテマは愛情たっぷりに言った。「センチメンタルな人だとは思ってたけど、筋金入りなのね」

「この子はただの赤子じゃない。もちろんかわいらしいし、美人の母親にそっくりだよ」マンティアルコは妻のほうを向いた。悲しげだった。年老いた顔が苦痛にゆがんでいた。「わが妻よ、宮廷で問題が起きた。この子が生まれてこなかったら、わが統治時代におけるもっとも暗い一日となっていたことだろう」

「何が起きたの？ 競技会でのこと？」ポテマはなんとかベッドで身を起こした。「バソーグが怪我でもしたの？」

「いや、競技会とは関係ない。が、バソーグとは関係がある。こんなときに心配をかけたくはないのだが、おまえには休息が必要なのに」

「言ってちょうだい、あなた！」

「出産祝いにおまえを驚かせてやろうと思ってな、旧離宮を徹底的に修繕したのだよ。とても美しい宮殿だ。いや、美しかったと言うべきか。気に入ってもらえると思ったよ。実のところ、ヴォッケン卿のアイデアだったのだ。アモデサがひいきにしていた場所だった」王の声が苦々しさを帯びていった。「ようやくその理由がわかったよ」

「いったい何があったの？」と、ポテマはそっと訊いた。

「アモデサはあそこで私を欺いていたのだ。わが忠実なる戦士長、ソーン卿と。ふたりが取り交わした手紙があった。人道にもとることが書き連ねてあったよ。が、本当にひどいのはここからだ」

「ここから？」

「その手紙の日付がバソーグの生まれた時期と一致していたのだ。私が手塩にかけて育ててきた息子なのに」マンティアルコはいかにもつらそうに声を詰まらせた。「バソーグはソーンの子だった。私の子ではないのだ」

「ああ、なんてことでしょう」と、ポテマは言った。この老人に同情さえしていた。彼の首に腕をまわした。彼女とふたりの息子の目の前で、王はむせび泣いた。

「それゆえに」と、マンティアルコは静かに言った。「バソーグは私の世継ぎではなくなった。王国から消えてもらうことになろう。今日われらが授かった子が、将来のソリチュードを統治するのだ」

「それだけじゃないわ」と、ポテマは言った。「この子は皇帝の孫でもあるの」

「この子をマンティアルコ二世と名づけよう」

「素敵な名前だわ、あなた」と、ポテマはそう言い、涙の筋がついた王の顔にキスをした。「けど、ユリエルなんてどうかしら。私たちを結びつけてくれた、私の祖父である皇帝にちなんで」

 マンティアルコ王は妻に微笑みかけ、うなずいた。扉をノックする音がした。

「閣下」と、禿山ヴォッケンが言った。「ご子息のバソーグ王子が競技会を終え、父上から表彰されるのをお待ちになられております。バソーグ様は九人の射手の攻撃にみごと耐えてみせ、ハンマーフェルから持ち込んだ巨大サソリにもひるみませんでした。観客はみなバソーグ王子の名を叫んでおります。王子は『殴られない男』だと」

「すぐに会おう」マンティアルコ王は沈んだ声でそう言うと、寝室をあとにした。

「あら、王子だって殴られるわ」と、ポテマは疲れた声で言った。「ちょっとした根回しが必要だけどね」

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Helm</Source>
      <Dest>デイドラの兜</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Flawless Sapphire + Damaged Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>サファイア(上質)+白スパイダーの傷んだ卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The "Madmen" of the Reach:
A Cultural Treatise on the Forsworn

by 
Arrianus Arius
Imperial Scholar
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;ince the legendary victory of Tiber Septim over the "barbarian natives" in the Battle of Old Hroldan, Imperial and Nord scholarship has cast the people of the Reach as little more than savages, prone to irrational fits of violence, worshipping old, heretical gods, and fetishizing beasts and nature spirits that any civilized person would best well avoid. In truth, these accounts are little more than "victor's essays," a perspective narrowed by the Empire's constant strife with the ancient, proud people that lived in this land far before Tiber Septim walked the soil of Tamriel. In light of this, I hope to create a more complete, accurate, and fair assessment of a group that has long suffered under the role of "enemy," "troublemakers," and "them."

Let us begin with the Forsworn, the so-called "madmen" of the Reach. The Imperial Legion classifies them as little more than brigands, noting their constant raids and ambushes within the Hold. But none of their military reports asks the question of "why?" If they were merely a group of bandits, surely they would be focused on acquiring gold and minimizing deaths among their own. But the opposite is true in Forsworn attacks. Large sums of coin are often left behind, and their fighters easily throw away their lives rather than risk capture by Imperial soldiers. 

It is this incongruity that led me to Markarth, the capital city of the Reach, in search of answers. There, I met one of the native peoples, an old woman who preferred to not be named in my writings. She told me of her family's long history. How she believes they originally came from High Rock, home of the Bretons (which would explain the similar faces and stature of the two peoples). How the Nords came and took their lands, their gods, and their culture from them. When asked about the Forsworn, the old woman would say that they are the "real" men and women of the Reach: those that refused to give in to the Nords. Those that still practiced the ancient traditions that the rest of their people had abandoned in exchange for peace.

In time, I was able to create trust with many more natives in my search that corroborated the old woman's story. By chance, one of them arranged a meeting between myself and what I thought was an elder member of his village. I was shocked to find that I was led to a camp, filled with the animal skulls, severed heads, and still beating hearts that I had read about from the military reports back in the Imperial City. There, I met Cortoran, a Forsworn, who seemed amused at the prospect of me writing down his story. Which I quote in full below:

"You want to know who the Forsworn are? We are the people who must pillage our own land. Burn our own ground. We are the scourge of the Nords. The axe that falls in the dark. The scream before the gods claim your soul. We are the true sons and daughters of the Reach. The spirits and hags have lived here from the beginning, and they are on our side. Go back. Go back and tell your Empire that we will have our own kingdom again. And on that day, we will be the ones burying your dead in a land that is no longer yours."
&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak] 
 &lt;p align="center"&gt; 


リーチの“マッドマン”: 
フォースウォーンの文化論

アリアヌス・アリウス
帝国の学者 著
 &lt;/p&gt; 



[pagebreak] 

 &lt;p align="left"&gt; 

 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt; タイバー・セプティムがオールド・フロルダンの戦いで“先住の蛮族”に伝説的な勝利を収めて以来、インペリアルとノルドはリーチの民を、ただ野蛮で、理性もなく暴力的で、古い異端の神を崇め、教養のある人ならば絶対に敬遠する野獣や自然の霊魂をやみくもに崇拝するような人とみなした。だが実際のところ、この説明は“勝者の文章”に過ぎず、タイバー・セプティムがタムリエルの土に足を踏み入れるはるか以前からこの地に住む、古く気高い人々と帝国の絶えず続く対立によって狭まった視野を持つ者達の見解である。このことを踏まえ、長年“敵”や“問題を起こす人”、そして“奴ら”という役割を割り当てられ苦しんできた集団を、より完全に、正確に、そして公平に評価をしたいと思う。

 それではフォースウォーン、いわゆるリーチの“マッドマン”から話を始めよう。帝国軍は彼らをただの追いはぎの類だと見なしていて、彼らが断続的な奇襲と要塞内で待ち伏せすることについて言及している。だが“なぜ？”とその動機を問う軍の報告はない。ただの山賊集団だったなら、金の獲得に力を注ぎ、自分達側の死者を少なくしようとするはずだ。しかし、フォースウォーンの攻撃は正反対だといえる。大量の硬貨が頻繁に残され、戦闘員はインペリアル兵士に捕まるくらいなら、自分の命を簡単に投げ出す。

 この違和感からリーチの首都マルカルスに行き、答えを探した。そこで、本では名前を伏せてほしいという現地に住む年配の女性に会った。彼女は自分の家族の長い歴史を教えてくれた。どのようにしてブレトンの故郷であるハイロックから来たのか（これはこの2種族の顔と身長の類似を説明している）。そして、どのようにしてノルドが来て土地を、神を、そして文化を奪っていったのかを。フォースウォーンについて尋ねた時、彼女はノルドに屈するのを拒否した“真の”リーチの民がいるのだと答えた。彼らは多くの人々が平和のために捨てた古の伝統を守り続けていたと言う。

 そうするうちに、調査を進めていく過程で多くの現地の人との信頼を築き、その女性の話が裏づけられていった。偶然その中の1人が村の長老らしき人物との会合を手配してくれることになった。動物の頭蓋骨や切断された頭、鼓動する心臓がたくさんある野営地に連れて行かれた時は衝撃だったが、その場所は帝都で読んだ軍の報告のとおりだった。そこで、フォースウォーンのコートランに会った。どうやら彼の話を書いていることに興味を持ったようだった。以下にすべて引用する。

「フォースウォーンが何者か知りたいのか？ 我々は自分達の土地を略奪しなければならない種族。自分達の土地を焼き払う者。ノルドに罰を下す者。闇に落ちる斧。神が魂を奪う前に上がる悲鳴。我々は真のリーチの民だ。霊魂とハグレイヴンは最初からここに住んでいて、我々の味方だ。帰れ。帰って、我々は再び王国を築くと帝国に伝えろ。そして来たるべき日に、お前達の物でなくなった土地にお前達の死体を埋めるのは我々だ」
 &lt;/p&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


NIGHT FALLS ON SENTINEL

By
Boali&lt;/p&gt;
[pagebreak]
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;o music played in the Nameless Tavern in Sentinel, and indeed there was very little sound except for discreet, cautious murmurs of conversation, the soft pad of the barmaid's feet on stone, and the delicate slurping of the regular patrons, tongues lapping at their flagons, eyes focused on nothing at all. If anyone were less otherwise occupied, the sight of the young Redguard woman in a fine black velvet cape might have aroused surprise, even suspicion. As it was, the strange figure, out of place in an underground cellar so modest it had no sign, blended into the shadows.

"Are you Jomic?"

The stout, middle-aged man with a face older than his years looked up and nodded. He returned to his drink. The young woman took the seat next to him.

"My name is Haballa," she said and pulled out a small bag of gold, placing it next to his mug.

"Sure it be," snarled Jomic, and met her eyes again. "Who d'you want dead?"

She did not turn away, but merely asked, "Is it safe to talk here?"

"No one cares about nobody else's problems but their own here. You could take off your cuirass and dance bare-breasted on the table, and no one'd even spit," the man smiled. "So who d'you want dead?"

"No one, actually," said Haballa. "The truth is, I only want someone ... removed, for a while. Not harmed, you understand, and that's why I need a professional. You come highly recommended."

"Who you been talking to?" asked Jomic dully, returning to his drink.

"A friend of a friend of a friend of a friend."

"One of them friends don't know what he's talking about," grumbled the man. "I don't do that any more."

Haballa quietly took out another purse of gold and then another, placing them at the man's elbow. He looked at her for a moment and then poured the gold out and began counting. As he did, he asked, "Who d'you want removed?"

"Just a moment," smiled Haballa, shaking her head. "Before we talk details, I want to know that you're a professional, and you won't harm this person very much. And that you'll be discreet."

"You want discreet?" the man paused in his counting. "Awright, I'll tell you about an old job of mine. It's been - by Arkay, I can hardly believe it - more 'n twenty years, and no one but me's alive who had anything to do with the job. This is back afore the time of the War of Betony, remember that?"

"I was just a baby."

"'Course you was," Jomic smiled. "Everyone knows that King Lhotun had an older brother Greklith what died, right? And then he's got his older sister Aubki, what married that King fella in Daggerfall. But the truth's that he had two elder brothers."

"Really?" Haballa's eyes glistened with interest.

"No lie," he chuckled. "Weedy, feeble fella called Arthago, the King and Queen's first born. Anyhow, this prince was heir to the throne, which his parents wasn't too thrilled about, but then the Queen she squeezed out two more princes who looked a lot more fit. That's when me and my boys got hired on, to make it look like the first prince got took off by the Underking or some such story."

"I had no idea!" the young woman whispered.

"Of course you didn't, that's the point," Jomic shook his head. "Discretion, like you said. We bagged the boy, dropped him off deep in an old ruin, and that was that. No fuss. Just a couple fellas, a bag, and a club."

"That's what I'm interested in," said Haballa. "Technique. My... friend who needs to be taken away is weak also, like this Prince. What is the club for?"

"It's a tool. So many things what was better in the past ain't around no more, just 'cause people today prefer ease of use to what works right. Let me explain: there're seventy-one prime pain centers in an average fella's body. Elves and Khajiiti, being so sensitive and all, got three and four more respectively. Argonians and Sloads, almost as many at fifty-two and sixty-seven," Jomic used his short stubby finger to point out each region on Haballa's body. "Six in your forehead, two in your brow, two on your nose, seven in your throat, ten in your chest, nine in your abdomen, three on each arm, twelve in your groin, four in your favored leg, five in the other."

"That's sixty-three," replied Haballa.

"No, it's not," growled Jomic.

"Yes, it is," the young lady cried back, indignant that her mathematical skills were being questioned: "Six plus two plus two plus seven plus ten plus nine plus three for one arm and three for the other plus twelve plus four plus five. Sixty-three."

"I must've left some out," shrugged Jomic. "The important thing is that to become skilled with a staff or club, you gotta be a master of these pain centers. Done right, a light tap could kill, or knock out without so much as a bruise."

"Fascinating," smiled Haballa. "And no one ever found out?"

"Why would they? The boy's parents, the King and Queen, they're both dead now. The other children always thought their brother got carried off by the Underking. That's what everyone thinks. And all my partners are dead."

"Of natural causes?"

"Ain't nothing natural that ever happens in the Bay, you know that. One fella got sucked up by one of them Selenu. Another died o' that same plague that took the Queen and Prince Greklith. 'Nother fella got hisself beat up to death by a burglar. You gotta keep low, outta sight, like me, if you wanna stay alive." Jomic finished counting the coins. "You must want this fella out of the way bad. Who is it?"

"It's better if I show you," said Haballa, standing up. Without a look back, she strode out of the Nameless Tavern.

Jomic drained his beer and went out. The night was cool with an unrestrained wind surging off the water of the Iliac Bay, sending leaves flying like whirling shards. Haballa stepped out of the alleyway next to the tavern, and gestured to him. As he approached her, the breeze blew open her cape, revealing the armor beneath and the crest of the King of Sentinel.

The fat man stepped back to flee, but she was too fast. In a blur, he found himself in the alley on his back, the woman's knee pressed firmly against his throat.

"The King has spent years since he took the throne looking for you and your collaborators, Jomic. His instructions to me what to do when I found you were not specific, but you've given me an idea."

From her belt, Haballa removed a small sturdy cudgel.

A drunk stumbling out of the bar heard a whimpered moan accompanied by a soft whisper coming from the darkness of the alley: "Let's keep better count this time. One. Two. Three. Four. Five. Six. Seven..."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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センチネルに落ちる夜
ボアリ 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt; センチネルの名もなき酒場で音楽は演奏されず、用心深い小声の会話、女給仕人の柔らかい足音、常連が注意しながら酒をすすり瓶の口にあたる舌、何も見ていない目、実に音は少ない。もし誰か1人でもこれ程無関心でいなかったら、上質な黒いビロードのケープをまとった若い女性、レッドガードの存在に驚いたであろう。闇に紛れ、看板もないような質素な地下室では、彼女は間違いなく場違いであった。

「あなたがジョミック？」

 がっちりとした、年齢よりも老けた中年の男が声の主を見上げた。彼は頷き、自分の飲み物に戻った。若い女性は彼の横に座った。

「私はハバラ」と彼女は言い、小さなゴールドが入った袋を取り出して、彼のマグの横に置いた。

「そうかい」ジョミックはうなり声を出し、彼女の目を見た。「誰に死んで欲しいんだい？」

 振り向きはしなかったが、ただ単に聞いた。「ここで話しても安全なの？」

「ここじゃみんな自分の心配以外しちゃいねえよ。あんたが胴鎧を脱いでテーブルの上で胸出して踊ったって、誰も唾すら吐かねえ」男は笑い、「で、誰に死んで欲しいんだい？」

「実は、誰も」と、ハバラは言った。「本当は、ある人間にしばらく消えて欲しいんだけど… 危害は加えたくないの。だから専門家が必要なの。あなたは非常に評判がいいわ」

「あんた、誰と話したんだよ」ジョミックは退屈そうに聞き、飲み物に戻った。

「友達の友達の友達の友達」

「その友達のうちの誰かは、まったくオレのことを分かっちゃいねえ」と、男はぼやいた。「おれはもう、それはやらないんだ」

 ハバラは急いでゴールドの袋をもう1つ、そしてさらにもう1つ取り出して、男の肘の横に置いた。彼は一瞬彼女を見てから、金を取り出して数え始めた。数えながら男は聞いた。「誰に消えて欲しいんだい？」

「ちょっと待って」ハバラは微笑み、首を振っている。「詳しく話す前に、あなたが専門家で、その人をあまり痛めつけず、慎重に処理してくれる裏づけが欲しいの」

「慎重に？」男は数えるのをやめた。「それじゃあ、昔やった仕事の話をしてやるよ。あれは確か-- 信じられねえ、もう20年以上も前か、しかも関わった人間で生きてるのは俺しかいねえ。これはベトニーの戦い以前の話だ。あの戦を覚えているか？」

「私はまだ赤ん坊だったわ」

「だろうな」ジョミックは笑みを浮かべた。「王者ロートンにはグレクリスっていう兄がいたのはみんな知ってる。確か死んじまったんだよな？ それで、姉のアウブキはダガーフォールの王者と結婚しちまった。でもな、ロートンにゃ本当は本当は兄が2人いたんだ」

「本当に？」ハバラの目が好奇心で輝いた。

「嘘じゃねえ」彼は含み笑いをもらした。「なよなよした弱そうなヤツで、名前はアーサゴー、長男さ。なんにせよ、この王子が玉座の後継者だったんだが、親はそれをあんまり喜んでなくてな。でも、それから女王は健康そうな王子をあと2人ひねり出したんだ。そこで、長男が地底王に連れ去られたように見せかけるために、俺と一味が雇われたわけさ」

「知らなかったわ！」若い女はささやいた。

「当たり前だろ、それが狙いだ」ジョミックは首を振った。「慎重さだ、あんたが言ったようにな。少年を袋に入れて、遺跡の奥深くに閉じ込めた、それで終わりさ。なんの騒ぎもねえ。必要なのは2、3人、袋、それと棍棒だけだ」

「それよ、私が興味あるのは」と、ハバラは言った。「私の… 消えて欲しい友達も弱いわ。その王子のように。棍棒は何のため？」

「道具さ。最近の連中は楽に使えるものを好むから、昔のほうがよかったものでも、大抵の道具は最近見なくなっちまったぜ。説明してやるよ。平均的なヤツの体には、71ヶ所の痛点がある。敏感だったりするエルフとカジートはそれぞれ、さらに3ヶ所と4ヶ所多い。アルゴニアンとスロードは大体同じくらいで52ヶ所と67ヶ所」

 ジョミックは短く太い彼の指を使って、それぞれの部位をハバラの体に指し示した。「額に6ヶ所、眉に2ヶ所、鼻に2ヶ所、喉に7ヶ所、胸に10ヶ所、腹に9ヶ所、各腕に3ヶ所ずつ、股間に12ヶ所、利き足に4ヶ所、もう一方に5ヶ所」

「それで63ヶ所よ」と、ハバラが答えた。

「違うだろう！」と、ジョミックは怒鳴った。

「いいえ、合ってるわ」計算能力が疑問視されていることに腹を立て、彼女は叫び返した。「6と2と2と7と10と9と片腕3と、もう一方の3と12と4と5で、63でしょう」

「どこか抜かしたんだろう」ジョミックは肩をすくめた。「重要なのは、杖や棍棒の腕を磨くには、この痛点を知り尽くさなきゃならないってことだ。上手くやれば軽く叩くだけで殺せるし、逆にあざも残さずに失神させられる」

「とても面白いわ」ハバラは微笑んだ。「それで、発覚しなかったの？」

「どうやってばれるのさ？ ガキの両親、王者と女王はもう死んじまってるし。他の子たちは、彼らの兄は地底王に連れ去られたと信じこんでるし。みんなそう思ってるぜ。それに、俺の仲間はみんな死んじまったしな」

「自然死？」

「自然なことなんて、この湾じゃ絶対おきねえことぐらい分かってるだろ。1人はセレヌーに吸い込まれた。もう1人は女王と王子グレクリスの命を奪った同じ疫病にやられた。別の仲間は泥棒に撲殺されたぜ。生きたけりゃ俺みたいに、目立たず隠れてるこった」ジョミックはゴールドを数え終えた。「相当こいつに消えて欲しいんだな。誰だい？」

「見てもらったほうがいいわ」とハバラは言い、立ち上がった。振り返らずに彼女は名もなき酒場を後にした。

 ジョミックはビールを飲み干し外に出た。夜は涼しく、イリアック湾の水面から気ままな風が押し寄せ、木々の葉を舞い上がらせていた。酒場の横の路地からハバラが歩み出て、彼に向かって手招きをした。ジョミックが彼女に近づくと、風が彼女のケープを吹き上げ、センチネルの紋章が入った鎧をあらわにした。

 太った男は逃走しようと後ずさりしたが、彼女は早かった。ぼんやりする中、彼は自分が路面を背にし、彼女の膝が喉をしっかりと押さえつけていることに気付いた。

「玉座を得て以来、長い年月をかけてあなたと仲間たちを探してきたわ、ジョミック。あなたを探しあてた時の具体的な指示はなかったけれど、あなたが良いことを教えてくれたわ」

 ハバラはベルトから、小さく頑丈な棍棒を取り外した。

 酒場からよろけながら出てきた酔っ払いが、路地の暗闇から泣くようなうめき声とともに、柔らかなささやき声を聞いた。「今度はしっかりと数えましょうね。いち、に、さん、し、ご、ろく、なな…」

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    </String>
    <String List="1">
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The Monomyth





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&lt;i&gt;"In Mundus, conflict and disparity are what bring change, and change is the most sacred of the Eleven Forces. Change is the force without focus or origin."&lt;/i&gt;-Oegnithr, Taheritae, Order of PSJJJJ
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt;imply put, the schism in the Human/Aldmeri worldview is the mortal's relationship to the divine. Humans take the humble path that they were created by the immortal forces, while the Aldmer claim descent from them. It doesn't seem like much, but it is a distinction that colors the rest of their diverging mythologies.

All Tamrielic religions begin the same. Man or mer, things begin with the dualism of Anu and His Other. These twin forces go by many names: Anu-Padomay, Anuiel-Sithis, Ak-El, Satak-Akel, Is-Is Not. Anuiel is the Everlasting Ineffable Light, Sithis is the Corrupting Inexpressible Action. In the middle is the Gray Maybe ('Nirn' in the Ehlnofex).

In most cultures, Anuiel is honored for his part of the interplay that creates the world, but Sithis is held in highest esteem because he's the one that causes the reaction. Sithis is thus the Original Creator, an entity who intrinsically causes change without design. Even the hist acknowledge this being.

Anuiel is also perceived of as Order, opposed to the Sithis-Chaos. Perhaps it is easier for mortals to envision change than perfect stasis, for often Anuiel is relegated to the mythic background of Sithis' fancies. In Yokudan folk-tales, which are among the most vivid in the world, Satak is only referred to a handful of times, as "the Hum"; he is a force so prevalent as to be not really there at all.

In any case, from these two beings spring the et'Ada, or Original Spirits. To humans these et'Ada are the Gods and Demons; to the Aldmer, the Aedra/Daedra, or the 'Ancestors'. All of the Tamrielic pantheons fill their rosters from these et'Ada, though divine membership often differs from culture to culture. Like Anu and Padomay, though, every one of these pantheons contains the archetypes of the Dragon God and the Missing God.
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The Dragon God and the Missing God

The Dragon God is always related to Time, and is universally revered as the "First God." He is often called Akatosh, "whose perch from Eternity allowed the day." He is the central God of the Cyrodilic Empire.

The Missing God is always related to the Mortal Plane, and is a key figure in the Human/Aldmeri schism. The 'missing' refers to either his palpable absence from the pantheon (another mental distress that is interpreted a variety of ways), or the removal of his 'divine spark' by the other immortals. He is often called Lorkhan, and his epitaphs are many, equally damnable and devout.

Note that Tamriel and the Mortal Plane do not exist yet. The Gray Maybe is still the playground of the Original Spirits. Some are more bound to Anu's light, others to the unknowable void. Their constant flux and interplay increase their number, and their personalities take long to congeal. When Akatosh forms, Time begins, and it becomes easier for some spirits to realize themselves as beings with a past and a future. The strongest of the recognizable spirits crystallize: Mephala, Arkay, Y'ffre, Magnus, Ruptga, etc., etc. Others remain as concepts, ideas, or emotions. One of the strongest of these, a barely formed urge that the others call Lorkhan, details a plan to create Mundus, the Mortal Plane.

Humans, with the exception of the Redguards, see this act as a divine mercy, an enlightenment whereby lesser creatures can reach immortality. Aldmer, with the exception of the Dark Elves, see this act as a cruel deception, a trick that sundered their connection to the spirit plane.
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The Myth of Aurbis

Subtitled "The Psijiic Compensation," "Mythic Aurbis" was an attempt by Artaeum apologists to explain the basics of Aldmeri religion to Uriel V in the early, glorious part of his reign. It quietly avoided any blame or bias against the Lorkhan-concept, which was still held in esteem by the Cyrodiils as "Shezarr", the missing sibling of the Divines. Despite this, the Psijiici still give a nice summary of the Elder view, and it will serve our purposes here. This version comes from the archives of the Imperial Seminary from the handwritten notes of an unknown scribe.

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Mythic Aurbis exists, and has existed from time without measure, as a fanciful Unnatural Realm.

'Aurbis' is used to connote the imperceptible Penumbra, the Gray Center between the IS/IS NOT of Anu and Padomay. It contains the multitude realms of Aetherius and Oblivion, as well as other, less structured forms.

The magical beings of Mythic Aurbis live for a long time and have complex narrative lives, creating the patterns of myth.

These are spirits made from bits of the immortal polarity. The first of these was Akatosh the Time Dragon, whose formation made it easier for other spirits to structure themselves. Gods and demons form and reform and procreate.

Finally, the magical beings of Mythic Aurbis told the ultimate story -- that of their own death. For some this was an artistic transfiguration into the concrete, non-magical substance of the world. For others, this was a war in which all were slain, their bodies becoming the substance of the world. For yet others, this was a romantic marriage and parenthood, with the parent spirits naturally having to die and give way to the succeeding mortal races.

The agent of this communal decision was Lorkhan, whom most early myths vilify as a trickster or deceiver. More sympathetic versions of this story point out Lorkhan as being the reason the mortal plane exists at all.

The magical beings created the races of the mortal Aurbis in their own image, either consciously as artists and craftsmen, or as the fecund rotting matter out of which the mortals sprung forth, or in a variety of other analogical senses.

The magical beings, then, having died, became the et'Ada. The et'Ada are the things perceived and revered by the mortals as gods, spirits, or geniuses of Aurbis. Through their deaths, these magical beings separated themselves in nature from the other magical beings of the Unnatural realms.

The Daedra were created at this time also, being spirits and Gods more attuned to Oblivion, or that realm closer to the Void of Padomay. This act is the dawn of the Mythic (Merethic) Era. It has been perceived by the earliest mortals many different ways, either as a joyous 'second creation', or (especially by the Elves) as a painful fracturing from the divine. The originator of the event is always Lorkhan.
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Lorkhan

This Creator-Trickster-Tester deity is in every Tamrielic mythic tradition. His most popular name is the Aldmeri "Lorkhan," or Doom Drum. He convinced or contrived the Original Spirits to bring about the creation of the Mortal Plane, upsetting the status quo much like his father Padomay had introduced instability into the universe in the Beginning Place. After the world is materialized, Lorkhan is separated from his divine center, sometimes involuntarily, and wanders the creation of the et'Ada. Interpretations of these events differ widely by culture. Below are some of the better known:

Yokudan, "Satakal the Worldskin"

"Satak was First Serpent, the Snake who came Before, and all the worlds to come rested in the glimmer of its scales. But it was so big there was nothing but, and thus it was coiled around and around itself, and the worlds to come slid across each other but none had room to breathe or even be. And so the worlds called to something to save them, to let them out, but of course there was nothing outside the First Serpent, so aid had to come from inside it; this was Akel, the Hungry Stomach. Akel made itself known, and Satak could only think about what it was, and it was the best hunger, so it ate and ate. Soon there was enough room to live in the worlds and things began. These things were new and they often made mistakes, for there was hardly time to practice being things before. So most things ended quickly or were not good or gave up on themselves. Some things were about to start, but they were eaten up as Satak got to that part of its body. This was a violent time.

"Pretty soon Akel caused Satak to bite its own heart and that was the end. The hunger, though, refused to stop, even in death, and so the First Serpent shed its skin to begin anew. As the old world died, Satakal began, and when things realized this pattern so did they realize what their part in it was. They began to take names, like Ruptga or Tuwhacca, and they strode about looking for their kin. As Satakal ate itself over and over, the strongest spirits learned to bypass the cycle by moving at strange angles. They called this process the Walkabout, a way of striding between the worldskins. Ruptga was so big that he was able to place the stars in the sky so that weaker spirits might find their way easier. This practice became so easy for the spirits that it became a place, called the Far Shores, a time of waiting until the next skin.

"Ruptga was able to sire many children through the cycles and so he became known as the Tall Papa. He continued to place stars to map out the void for others, but after so many cycles there were almost too many spirits to help out. He made himself a helper from the detritus of past skins and this was Sep, or Second Serpent. Sep had much of the Hungry Stomach still left in him, multiple hungers from multiple skins. He was so hungry he could not think straight. Sometimes he would just eat the spirits he was supposed to help, but Tall Papa would always reach in and take them back out. Finally, tired of helping Tall Papa, Sep went and gathered the rest of the old skins and balled them up, tricking spirits to help him, promising them this was how you reached the new world, by making one out of the old. These spirits loved this way of living, as it was easier. No more jumping from place to place. Many spirits joined in, believing this was good thinking. Tall Papa just shook his head.

"Pretty soon the spirits on the skin-ball started to die, because they were very far from the real world of Satakal. And they found that it was too far to jump into the Far Shores now. The spirits that were left pleaded with Tall Papa to take them back. But grim Ruptga would not, and he told the spirits that they must learn new ways to follow the stars to the Far Shores now. If they could not, then they must live on through their children, which was not the same as before. Sep, however, needed more punishment, and so Tall Papa squashed the Snake with a big stick. The hunger fell out of Sep's dead mouth and was the only thing left of the Second Serpent. While the rest of the new world was allowed to strive back to godhood, Sep could only slink around in a dead skin, or swim about in the sky, a hungry void that jealously tried to eat the stars."
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Cyrodilic "Shezarr's Song"

"This was a new thing that Shezarr described to the Gods, becoming mothers and fathers, being responsible, and making great sacrifices, with no guarantee of success, but Shezarr spoke beautifully to them, and moved them beyond mystery and tears. Thus the Aedra gave free birth to the world, the beasts, and the beings, making these things from parts of themselves. This free birth was very painful, and afterwards the Aedra were no longer young, and strong, and powerful, as they had been from the beginning of days.

"Some Aedra were disappointed and bitter in their loss, and angry with Shezarr, and with all creation, for they felt Shezarr had lied and tricked them. These Aedra, the Gods of the Aldmer, led by Auri-El, were disgusted by their enfeebled selves, and by what they had created. 'Everything is spoiled, for now, and for all time, and the most we can do is teach the Elven Races to suffer nobly, with dignity, and chastise ourselves for our folly, and avenge ourselves upon Shezarr and his allies.' Thus are the Gods of the Elves dark and brooding, and thus are the Elves ever dissatisfied with mortality, and always proud and stoic despite the harshness of this cruel and indifferent world.

"Other Aedra looked upon creation, and were well pleased. These Aedra, the Gods of Men and Beast Folk, led by Akatosh, praised and cherished their wards, the Mortal Races. 'We have suffered, and are diminished, for all time, but the mortal world we have made is glorious, filling our hearts and spirits with hope. Let us teach the Mortal Races to live well, to cherish beauty and honor, and to love one another as we love them.' Thus are the Gods of Men tender and patient, and thus are Men and Beast Folk great in heart for joy or suffering, and ambitious for greater wisdom and a better world.

"Now when the Daedra Lords heard Shezarr, they mocked him, and the other Aedra. 'Cut parts of ourselves off? And lose them? Forever? That's stupid! You'll be sorry! We are far smarter than you, for we will create a new world out of ourselves, but we will not cut it off, or let it mock us, but we will make this world within ourselves, forever ours, and under our complete control.'

"So the Daedra Lords created the Daedric Realms, and all the ranks of Lesser Daedra, great and small. And, for the most part, the Daedra Lords were well pleased with this arrangement, for they always had worshippers and servants and playthings close to hand. But, at the same time, they sometimes looked with envy upon the Mortal Realms, for though mortals were foul and feeble and contemptible, their passions and ambitions were also far more surprising and entertaining than the antics of the Lesser Daedra. Thus do the Daedra Lords court and seduce certain amusing specimens of the Mortal Races, especially the passionate and powerful. It gives the Daedra Lords special pleasure to steal away from Shezarr and the Aedra the greatest and most ambitious mortals. 'Not only are you fools to mutilate yourselves,' gloat the Daedra Lords, 'But you cannot even keep the best pieces, which prefer the glory and power of the Daedra Lords to the feeble vulgarity of the mush-minded Aedra.'"
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Altmeri "The Heart of the World"

"Anu encompassed, and encompasses, all things. So that he might know himself he created Anuiel, his soul and the soul of all things. Anuiel, as all souls, was given to self-reflection, and for this he needed to differentiate between his forms, attributes, and intellects. Thus was born Sithis, who was the sum of all the limitations Anuiel would utilize to ponder himself. Anuiel, who was the soul of all things, therefore became many things, and this interplay was and is the Aurbis.

"At first the Aurbis was turbulent and confusing, as Anuiel's ruminations went on without design. Aspects of the Aurbis then asked for a schedule to follow or procedures whereby they might enjoy themselves a little longer outside of perfect knowledge. So that he might know himself this way, too, Anu created Auriel, the soul of his soul. Auriel bled through the Aurbis as a new force, called time. With time, various aspects of the Aurbis began to understand their natures and limitations. They took names, like Magnus or Mara or Xen. One of these, Lorkhan, was more of a limit than a nature, so he could never last long anywhere.

"As he entered every aspect of Anuiel, Lorkhan would plant an idea that was almost wholly based on limitation. He outlined a plan to create a soul for the Aurbis, a place where the aspects of aspects might even be allowed to self-reflect. He gained many followers; even Auriel, when told he would become the king of the new world, agreed to help Lorkhan. So they created the Mundus, where their own aspects might live, and became the et'Ada.

"But this was a trick. As Lorkhan knew, this world contained more limitations than not and was therefore hardly a thing of Anu at all. Mundus was the House of Sithis. As their aspects began to die off, many of the et'Ada vanished completely. Some escaped, like Magnus, and that is why there are no limitations to magic. Others, like Y'ffre, transformed themselves into the Ehlnofey, the Earthbones, so that the whole world might not die. Some had to marry and make children just to last. Each generation was weaker than the last, and soon there were Aldmer. Darkness caved in. Lorkhan made armies out of the weakest souls and named them Men, and they brought Sithis into every quarter.

"Auriel pleaded with Anu to take them back, but he had already filled their places with something else. But his soul was gentler and granted Auriel his Bow and Shield, so that he might save the Aldmer from the hordes of Men. Some had already fallen, like the Chimer, who listened to tainted et'Ada, and others, like the Bosmer, had soiled Time's line by taking Mannish wives.

"Auriel could not save Altmora, the Elder Wood, and it was lost to Men. They were chased south and east to Old Ehlnofey, and Lorkhan was close behind. He shattered that land into many. Finally Trinimac, Auriel's greatest knight, knocked Lorkhan down in front of his army and reached in with more than hands to take his Heart. He was undone. The Men dragged Lorkhan's body away and swore blood vengeance on the heirs of Auriel for all time.

"But when Trinimac and Auriel tried to destroy the Heart of Lorkhan it laughed at them. It said, "This Heart is the heart of the world, for one was made to satisfy the other." So Auriel fastened the thing to an arrow and let it fly long into the sea, where no aspect of the new world may ever find it."</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


モノミス





&lt;/p&gt;



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 &lt;i&gt; 「ムンダスにおいては、紛争と不均衡こそが変化をもたらすのであり、変化とは十一の力の中でも最も神聖なるものである。変化とは焦点も根源ももたない力である。 &lt;/i&gt; -エグニスル、タヘリタエ、PSJJJJ教団
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/S_letter.png'&gt; 簡単に言えば、人間とアルドメリの世界観の違いは神と定命者との関係性にある。人間は不死の者の力によって自分達は創られたと謙虚な姿勢を示しているが、アルドメールは自分達がそういった者たちの直系であると考えている。一見、大したことではないように見えるが、これがそれぞれの神話を作り上げる違いとなっている。

 タムリエルにおける宗教の始まりは皆同じである。人間であれ、エルフ族であれ世界の始まりはアヌとその片割れという二元論から始まる。この2つの力にはアヌとパドメイ、アヌイエルとシシス、アクとエル、サタクとアケル、肯定的存在と否定的存在といった多くの名前が付けられている。アヌイエルは言語に絶する永遠の光、シシスは言葉で言い表せない堕落した行為である。その中間がグレイ・メイビーだ(エルノフェクスで“ニルン”を意味する)。

 多くの文化でアヌイエルは世界の創造に関わった者として崇められているが、実際の反応を生み出すのはシシスであるため、より高い位置付けとなる。このためシシスは原初の創造者であり、自分が意図していなくても本質的に変化をもたらす存在なのである。その存在はヒストでさえも認めている。

 混沌のシシスに対し、アヌイエルは秩序として認識されている。アヌイエルが神話的背景でもシシスによる気まぐれの影に追いやられてしまうことから窺えるように、定命の者にとっては完全な停滞状態より変化を思い描くことの方が容易いのかもしれない。非常に生き生きと描かれているヨクーダの民話では、サタクは“ハム”としてほんの数回しか出てこない。その力はあまりにも普及しすぎていて、まるで存在していないも同然になっている。

 ともかくこの2つの存在から原初の神々、もしくは原初の魂と呼ばれるものが生まれたのだ。これらの原初の神々は人間にとっての神であったり悪であったりするのだが、アルドメールにとってはエドラ/デイドラ、もしくは“先人”なのである。タムリエルの神殿では原初の神々全員を祀っているが、文化によって神々として認識されているメンバーはそれぞれ違う。しかしどの神殿にもアヌやパドメイのような竜神と不在の神の典型が含まれている。

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竜神と不在の神

 竜神は必ず時と関連していて、一般的に“最初の神”として崇拝されている。“日が差すようになった無限の世界にある止まり木”の持ち主であり、アカトシュと呼ばれることが多い。シロディール帝国における神の中心である。

 不在の神は必ず定命者世界と関連があり、人間とアルドメリを分ける際の鍵ともなる。“不在”というのは、この神が神殿にいない(様々に解釈されている別の精神的苦痛)という意味、もしくは不死の者から“聖なる光”を奪われたことを意味している。ロルカーンと呼ばれることが多く、良くも悪くも、様々な呼び名が多数存在する。

 ここではまだタムリエルと定命者世界は存在していないことに注意してもらいたい。グレイ・メイビーはまだ原初の魂の遊び場なのだ。より強くアヌの光と結びつきがある魂もあれば、不可知な虚無とより強い結びつきを持つ魂もある。これらは一定流用と相互作用によって数を増やし、長い時間をかけて性格が固まっていく。アカトシュが形成されると時が始まり、魂が自身について過去と未来を持った者だと気が付きやすくなる。認識可能な魂のうち、最も強いものはメファーラ、アーケイ、イフレ、マグナス、ラプトガなどを具体化する。他は、概念やアイデアや感情のまま残る。その中でも最も強い、ロルカーンと呼ばれたむき出しの衝動がムンダス、つまり定命者世界を創る計画を練り上げた。

 レッドガードを除く人間はこの行為を神の慈悲、低級生物が不死を手に入れる悟りと見なしている。逆にダークエルフを除くアルドメールはこの行為を精神世界との繋がりを切り離す残酷なたくらみと見なしている。
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アービスの神話

 アルテウムの擁護者達は、副題に“サイジックの対価”と付けられた“神話のアービス”の中で、ユリエル5世が統治していた初期の最も華々しい時代における、基本的なアルドメリの宗教について説明している。この中ではロルカーンの概念に対する批判や偏見が巧みに避けられている。これはシロディールの者達から神々の失われた兄弟“シェザール”として尊敬を集めている存在だ。この事実にもかかわらず、サイジックではエルダーに関して良い印象を与える概要が示されているため、我々のここでの目的を果たしてくれるだろう。これは帝国神学校の記録保管所にあった身元不明の書記官の手書きの書である。

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 神話のアービスは架空の不自然な領域として、計り知れないほど昔から存在している。

 “アービス”はアヌとパドメイの肯定的および否定的存在とのグレーゾーン、つまり判断しにくい曖昧な部分を暗示するのに使われている。これには、エセリウスやオブリビオンなどの組織化がそれほどしっかりしていない多数の領域が含まれる。

 神話のアービスから派生した神秘的存在は長い時間をかけ、物語にぴったりな複雑な道を歩みながら、神話を形成していく。

 これらは不死の両極性の一部から作られた魂である。これらの最初となったのが時のドラゴン、アカトシュであり、アカトシュの形成によって他の魂が自分達を形成しやすくなった。神と悪は形成を繰り返し、子供をもうける。

 最後に、神話のアービスの神秘的存在が究極の物語を伝えた。彼ら自身の死についてである。これはある者にとっては、具体的で魔法のない世界への芸術的な変貌だった。他の者にとっては、すべての者が殺され、その身体を世界の物質の一部とする戦争だった。または、親の魂が死に、続いていく定命者達に道を譲るというロマンチックな結婚と子育てだった。

 この共有判断をもたらしたのは初期の神話で詐欺師やペテン師と非難されたロルカーンである。もっと共感的な作りになっている物語では、ロルカーンこそ定命者世界が存在する理由であるとされている。

 芸術家や職人としてか、それとも溢れる創造力からか、はたまた他の類似の感覚からか、神秘的存在は定命のアービスという種族を自分達のイメージに合わせて創った。

 神秘的存在はその後、死んで原初の神々になった。原初の神々は定命者によって神や魂やアービスの特質として認識され、崇められている。彼らの死にも関わらず、これらの神秘的存在は自分達を不自然な領域にいる他の神秘的存在から切り離していた。

 デイドラがオブリビオンやパドメイの虚無に近い領域に適した、魂や神として創られたのもこの頃だった。これによって神話の時代(神話紀)が始まった。原初の定命者達はこれを喜びに満ちた“第2の創造”もしくは(特にエルフからは)痛みを伴う神からの破砕など、様々に認識されている。これらを生み出したのは常にロルカーンだった。
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ロルカーン

 この創造者兼ペテン師兼分析者の神は、タムリエルに存在するどの神話にも登場する。彼の最も一般的に知られる名前はアルドメリ“ロルカーン”か破滅の太鼓である。彼は父親であるパドメイが始まりの場所に不安定さをもたらして現状を乱したのと同じように、原初の魂を説得、もしくはけしかけて定命者世界を生み出させた。その世界が実現すると、ロルカーンは神の中心地から離れ、伝承によっては不本意ながらという説もあるが、原初の神々の創造をさまよう。これらの出来事は文化によって解釈が大きく違う。これから挙げるものは比較的良く知られている例である。

ヨクーダ、“ワールドスキンのサタカル”

“サタクは第1のヘビと呼ばれる過去から来たヘビで、未来はこのヘビの光る鱗で眠っていた。しかし、それはとても大きく、他には何も存在せず、とぐろを巻いていた。未来は互いの間をすり抜けながらも、呼吸も存在することもままならないほどの空間しか与えられていなかった。そこでこの世界は外に出してくれるよう助けを求めるが、当然のごとく、第1のヘビの外には何も存在していなかったため、助けは内に求めるしかなかった。これが飢えのアケルである。アケルが存在を現し、サタクはこれ以上ないほどの空腹を感じることしかできずに、食べて食べて食べ続けた。しばらくすると世界に空間が生まれ、始まりの時を迎えたのだった。これらは新しく生まれたばかりで、モノとして存在することに慣れていないために間違いを犯すことも多かった。そのため、大抵の場合はすぐに早い段階で終わるか、上手にできないか、自分達で見切りをつけた。始まろうとする者も多かったが、サタクが近づいて全部食べてしまうのであった。何とも惨い時代だった。

 “それからすぐにアケルは、サタクを自らの心臓に噛みつかせ、それで終わりを迎えた。しかし、死後も空腹感は治まらず、第1のヘビは脱皮し、新たな存在に生まれ変わろうとした。古き世界が消滅すると、サタカルが始まり、モノがその図式に気が付くとその中で彼らの果たすべき役割についても気が付いた。そのうちにラプトガやトゥワッカのような名前を名乗り、仲間を求めて歩き回った。サタカルは自分を繰り返し何度も何度も食べたが、強い力を持った魂は奇妙な方向に移動することで、それを回避できるようになった。この行動はウォークアバウトと呼ばれるワールドスキンの合間を歩く方法である。ラプグタはとても大きかったため、弱い魂が自分達の行き先を見つけやすいよう空に星を散りばめることができた。これによって魂は道をとても見つけやすくなり、ここは碧落の岸と呼ばれる次の皮膚を待つ場所になった。

 “ラプトガは周期を通して多くの子を生み出す事ができたため、長身のパパという名で知られるようになった。他の者のために星を並べて空を作り続けたが、周期が何度も何度も巡るうちに助けを必要としている魂が増えすぎてしまった。そこで過去の皮膚の残骸から助手を作り出した。これをセプもしくは第2のヘビと呼ぶ。セプの中には大きな飢えが残っていた。複数の皮膚にあった複数の空腹感である。その強い空腹感のせいで正気を保てない場合もあった。時折、助けなければいけない魂を食べてしまいそうになったが、長身のパパが必ず手を伸ばして魂を引き離してくれた。しかし結局、長身のパパの手伝いに飽きたセプは、古いものから新しいモノを作り出せば新しい世界にたどり着けると言って魂を騙し、古い皮膚の残りを集めてひとまとめに丸めた。魂はこの方が楽だったため、この生き方をとても気に入った。1つの場所からまた別の場所に行かなくていいのだ。多くの魂はこれは良いことなんだと信じて加わった。これに対して長身のパパはただ首を振るだけだった。

 “ほどなくして、サタカルの本当の世界から距離が離れすぎているために、丸められた皮膚の塊は死に始めた。そして、ようやく碧落の岸に飛び込むにも遠すぎることに気が付いた。残った魂は長身のパパに元の場所に戻してくれるよう懇願した。しかし、厳しいラプトガはそれを聞き入れず、今度は自分達で星を辿り、碧落の岸に行きつく方法を新たに見つける必要があると言った。それができないなら、自らの子供を通して生き続ける他なかった。しかし、セプにはもっと大きな罰が必要だったため、長身のパパはこのヘビを大きな棒で叩き潰した。すると空腹感が死んだセプの口から零れ落ち、それが第2のヘビで唯一残された物となった。セプを除いて新しい世界の者は皆、神格へと戻るために懸命に努力することを許されているが、セプは死んだ皮膚の中でコソコソ動き回るか、空を泳ぎ回ることしかできず、空腹を感じると嫉妬して星を食べようとしたのだった。”
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シロディール“シェザールの歌”

 “シェザールは初めて、成功する保証はないが、母親や父親になること、責任を持つこと、大きな犠牲を払うことを神々に説明したが、その彼らに対する話し方が見事だったため、彼らは心を動かされ、疑問や涙を飲み込んだ。エドラは自分達の一部から新たな生命を創れるように、世界や獣や他の生き物に自ら生命を生む権利を与えた。しかしこの自ら生命を生む権利は大きな痛みを伴う物で、この後エドラは創始の頃より持ち続けていた若さ、頑強さ、力強さを失ってしまった。

 “中には自分達が失った物に失望し、憤慨するエドラもいて、彼らはシェザールが自分達に嘘をついて騙したと感じていたために彼自身と全ての創造に対して腹を立てた。オリエルを筆頭とするアルドメールの神々であるこれらのエドラは、弱体化した自分自身と自分達が創ったものに嫌悪感を抱いた。「今も未来も全ては駄目になってしまった。我々にできるのは、エルフの種族に威厳を持って気高く我慢することを教え、自分達の愚かさを責めて、シェザールとその仲間に復讐を果たすことくらいだ」だからエルフの神は暗く陰気なのである。だからエルフは定命であることに満足できず、この苛酷でろくでもない世界の厳しさの中でも誇り高く冷静でいられる。

 “他のエドラは創造を見て、とても喜んでいた。これらのエドラはアカトシュを筆頭とした人間と獣人の神々で、彼ら定命種族を褒めたたえ、大事にした。「我々は癒えることない痛手を負い、衰え続けるが、我々の作った定命者世界は輝かしく、心と魂を希望で満たしてくれる。定命種族に良い生き方や美しさと誠実さを大切にすること、そして我々が彼らを愛しているようにお互いを愛すことを教えよう」だから人間の神々は優しく忍耐強い。だから人間と獣人は楽しむ心や苦しむ心を持ち合わせ、より素晴らしい知恵とより良い世界に大きな望みを抱いているのだ。

 “デイドラの主はシェザールの言葉を聞き、彼と他のエドラをあざ笑った。「自分達の一部を切り離す？ しかもそれを失う？ 永遠に？ そんなの馬鹿げている！ きっと後悔するぞ！ 我々はお前達より賢い。世界は自分達で創るが、切り離したりも、馬鹿にさせたりもしない。完全に支配できる、永遠に自分達のものとなる世界を自分達の中に創る」

 “そうしてデイドラの主はデイドラの世界と下級デイドラを上級から低級に分けた階級を作った。デイドラの主の身近には常に信望者や召使いや玩具ができ、これに大変満足した。しかし同時に彼らは時折、羨みの目で定命者世界を見ていた。確かに定命の者は粗野で力も弱く卑劣だが、その情熱や野心は愚かな下級デイドラと比べてずっと驚きがあり、おもしろかったのだ。これゆえ、デイドラの主は興味深い定命種族の生き物、特に情熱的で力強い者に言い寄ったり誘惑したりする。彼らにとって野心を抱く偉大な定命者をシェザールとエドラから盗み取るというのは、至福の喜びなのだ。「お前達は自分をバラバラにする愚か者だ」とデイドラの主はあざ笑い、「その上、自分達の一番上等な欠片を引き止めることすらできない。彼らは考えがまとまっていないエドラの愚かな低俗さよりもデイドラの主の栄光と力を選んだぞ」と言った。”

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アルテメリ“世界の心臓”

 “アヌは過去も現在も、全てのものを包み込んでいる。自身がアヌイエルの魂と他の魂全てを創ったことに気が付いているのかもしれない。全ての魂と同様、アヌイエルも自己を顧みる傾向があったため、自分の形、性格、思考力に違いを付ける必要に迫られた。こうして生まれたのがシシス。アヌイエルが自分について思索する際に使用する限界の全てを持つ者である。このため、全ての物の魂であったアヌイエルは様々なものになったが、過去も現在も、これはアービスとの相互作用である。

 “最初、アービスはアヌイエルの熟考がやみくもに続いたため、動揺し、混乱した。それからアービスの一部は先々の予定や、完全な知識の外で長く楽しむための方法について尋ねた。こうした方法で自分自身を理解できるようにと、アヌは自分の魂の魂、アーリエルを創り出した。アーリエルはアービスから時という新しい力として流れ出た。時間と共に、アービスの側面は自分達の本質や限界を理解し始めた。そしてマグナス、マーラ、ゼンという名前を持つようになる。これらの1つ、ロルカーンは本質というより限界であり、どこであれ長く存在することはできなかった。

 “アヌイエルの各側面に立ち入ったロルカーンは、限界を基盤とする考えを植えつけた。その側面の側面が内省することさえできる魂をアービスのために創るという計画について述べたのだ。彼は多くの支持者を得ることができ、アーリエルでさえ、新しい世界の王になれると言われてロルカーンに手を貸すことに同意した。そうして、彼らは自分達の側面が生きるためのムンダスを創り、原初の神々となった。

 “しかしこれには裏があった。ロルカーンの思惑通り、この世界には限界が多く、そのためアヌのものなどほとんど何もない。ムンダスはシシスの家だったのである。彼らの側面が次々と死にいく中、原初の神々は完全に消滅した。マグナスのように逃げる者もいた。これゆえ魔法には限界がない。イフレのように世界全体が死んでしまわないよう、アース・ボーンズのエルノフェイに姿を変えるもいた。生き延びるために結婚や子供を作らなければならない者もいた。それぞれの世代は前の世代よりも弱く、すぐにアルドメールが現れた。そして暗闇に覆われる。ロルカーンは人間と呼ばれる最も弱い魂から軍を作り、シシスを隅々へと送った。

 “アーリエルは彼らを取り戻すようアヌに懇願したが、既に他のものでそれらの場所を埋めてしまっていた。しかし彼の魂は以前より穏やかでアルドメールを人間の大群から守れるようにと、アーリエルに自分の弓と盾を与えた。穢れた原初の神々に耳を貸したチャイマーのように既に倒れた者や、ボズマーのようにマニッシュの女を妻にめとることで時の流れを汚した者もいた。

 “アーリエルはエルダーウッドであるアルトモラを助けることができず、人間に敗れた。彼らは古きエルノフェイまで南へ東へと追いかけられ、すぐ後ろにロルカーンが迫っていた。彼は地面を粉々に打ち砕いた。最後にアーリエルの最も偉大な騎士だったトリニマックがロルカーンを彼の軍勢の前で打ち倒し、彼の心臓を抜きだした。それでも完全には死んでいなかった。人間はロルカーンの身体を引きずっていき、未来永劫アーリエルの子孫に血であがなわせることを誓った。

 “しかし、トリニマックとアーリエルがロルカーンの心臓を破壊しようとすると、心臓が笑い出した。そしてこう言った。「この心臓は世界の心臓。一方が他方を満足させるために作られたものだ」アーリエルは心臓を矢にくくりつけると海の遥か遠くへ、新しい世界の誰にも見つからないところまで飛ばしたのだった。”</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Jon,

I know it's hard, but please. Try and be patient. We must keep to ourselves for now. You know that both of our families would react so very badly if they knew... if they even suspected.

There will be a time when we don't need to hide. I promise you that. Someday they will understand.

-O
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
ジョン

 難しいのは分かっていますが、お願いです。なんとか辛抱してください。私達は今は距離を置かなければなりません。あなたの家族も私の家族もこれを知ったら… 疑惑を持つだけで、ひどい反応を示すでしょう。

 この関係を隠す必要がない日が来るでしょう。約束します。いつかみんな分かってくれます。

-O
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
My scribing tools are lost, and I've no time for a lengthy entry, anyway. It's taken weeks, but I've finally found it! The Sanctuary of the Dark Brotherhood! One of them, anyway. In Skyrim, under a forest road.

I've been watching them, the assassins. Their comings and goings. The fools have no idea they're being observed. My next goal is to somehow make it past the sinister black door, into the Sanctuary itself. 

I don't have time to even think about the dangers. The truth must be known!
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 
 筆記用具を失くしてしまいましたが、何にせよのんびり侵入しているような時間はありません。数週間ほどかかりましたが、ついに見つけたのです！ 闇の一党の聖域を！ 何にせよ、そのうちの1つです。スカイリムの、森の道の下にあります。

 暗殺者たちを注意深く監視しています。彼らの行き来をです。愚か者たちは監視されていることに気づいていません。次の目標は、何とかして聖域に通じるあの不吉な黒い扉を突破することです。

 危険を顧みている時間はありません。真実を知らなくては！
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;To current Steward of Whiterun:

Let it be known that we are seeking the criminal named Arn for the crime of murder in Solitude. If you should locate him, detain him and contact me by courier as soon as possible.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; ホワイトランの現執政へ

 ソリチュードで殺人を犯したアーンという犯罪者を追っていることをお知らせする。もし彼の居場所が分かったら、拘束してできるだけ早く手紙をくれ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Emerald Gem

Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


エメラルド

白スパイダーの卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;17th of Sun's Height 
Damn that scheming elf! Damn him! He steals my notes, my discovery, and publishes it under his name! Twenty years of my life spent digging through those ruins, and what do I get? A dedication? 'Friend and Colleague' my arse. He's just mocking me!

Well, I'll have the last laugh. Taron may have my theory, but he doesn't have any proof, not yet. If I can find the Forge first, I can show the world this is my discovery. Mine, not his!
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&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;4th of Last Seed
I've got a lead. One of the moldy old books in Mzund mentioned the Forge. Ruined through and through, but I was able to copy down a few scraps, including a map of the first-era Dwemer kingdoms. Need to cross-reference it with modern borders when I get back.
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 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC1LD_MapSmall.png' width='288' height='227'&gt;

Here's the result:

&lt;b&gt;1 - Arkngthamz&lt;/b&gt;
This one, 'Arkngthamz', was on the inscription, too. Apparently the main Aetherium research center. Seems like the place to start.
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&lt;b&gt;2 - &lt;/b&gt;
Mentioned as a 'Bthar-zel' ('allied city'?). Not Bthardamz, though. Looks like a smaller site, north or northwest of there, on the river.

&lt;b&gt;3 - &lt;/b&gt;
The primary source of Aetherium. Extracted from some deeper mine?

&lt;b&gt;4 - &lt;/b&gt;
A storage site for raw Aetherium, just outside a major city. Apparently, it had to be kept outside because the Aetherium was 'harmonically volatile'.
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&lt;b&gt;5 - &lt;/b&gt;
No name, no identifying information, but page after page of ruined diagrams. Couldn't make out much, but it looks like - an astrolabe, a gear, some sort of crest in four pieces? Could this be the location of the Forge? Something important, at least.
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22nd of Last Seed
Arkngthamz. My map may be rough, but it was enough to get me here. There may be something to this after all.
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23rd of Last Seed
Reached the Treasury. There's a Tonal Lock here, still active. Judging from the corpses, it's safe to say the traps are still active, too.

Couldn't find any clues, so I'll make a sketch and work through this carefully. Five Resonators. Five tones. Just have to hit them in the right order. Let's see...
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&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC01ArkngthamzPuzzleSolution.png' height='278' width='296'&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;南中の月17日 
 あのいまいましいエルフの策士め！ 呪われるがいい！ 私の草稿を、私の発見を盗み、それを自分の名で発表するとは！ 20年もの人生を費やして遺跡を調べ上げたあげくに、得たものが献辞ひとつだと？ 何が“我が友であり同僚でもある”だ。ひとを馬鹿にして！

 だが、最後に笑うのはこっちだ。タロンは私の学説を手に入れたかも知れないが、その根拠となるものはまだ何ひとつ持っていない。こっちが先に鋳造器具を探し出すことができれば、これが私の発見だということを世に示せるかもしれない。彼ではなく、私の発見だということをな！
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&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;収穫の月4日
 手掛かりを見つけた。ムズンドゥのカビ臭い古書の1冊に、鋳造器具に関する記述があった。すっかりボロボロになっているが、何枚かの断片の写しを取ることができた。中には第一紀のドゥーマーの王国の地図もある。戻ったら現代の境界線と比較してみなくては。
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 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC1LD_MapSmall.png' width='288' height='227'&gt;

 これがその結果だ。

&lt;b&gt;1 ― アルクンザムズ&lt;/b&gt;
 この“アルクンザムズ”は碑文にも出てきた。間違いなく例のエセリウム研究の主要拠点だ。ここから始めるのが良さそうだ。
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&lt;b&gt;2 ― &lt;/b&gt;
“ブサーゼル”（“同盟都市”の意？）との記述あり。だがブサーダムズではない。その北か、北西の川の上に位置する、もっと小さな場所のようだ。

&lt;b&gt;3 ― &lt;/b&gt;
 エセリウムの最も主要な供給源。もっと深い鉱床から掘り出した？

&lt;b&gt;4 ― &lt;/b&gt;
 ある大都市のすぐ外に位置する未精錬のエセリウムの保管場所。エセリウムは“高調波による爆発を起こしやすい”ため、街の外に置かざるを得なかったのだろう。
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&lt;b&gt;5 ― &lt;/b&gt;
 名前も、それを特定できる情報もないが、ボロボロの図表が何ページも続いていた。判読できる部分は少なかったが、見たところ、アストロラーベがひとつと、歯車がひとつと、4つのパーツに分かれた一種のクレストか？ これが鋳造器具のありかを示しているのだろうか？ ともかく何か重要なものではある。
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 収穫の月22日
 アルクンザムズ。私の地図は大ざっぱかも知れないが、ここにたどり着くことはできた。これにもそれなりの意義はあったのかも知れない。
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 収穫の月23日
 宝物庫にたどり着いた。色彩の鍵が掛けられており、まだ機能している。死体があるところを見ると、わなもまだ機能していると考えたほうが無難だろう。

 なんの手掛かりも見つからなかったので、見取り図を作って慎重に通過しようと思う。共鳴装置は5つ。音も5つだ。これを正しい順番で打つだけだが、さて…
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&lt;p align="center"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/DLC01ArkngthamzPuzzleSolution.png' height='278' width='296'&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

&lt;p align='center'&gt;Continue along the path,&lt;/p&gt;
&lt;p align='center'&gt;and stay the course.&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

&lt;p align='center'&gt;道を歩み続け、&lt;/p&gt;
&lt;p align='center'&gt;寄り道は避けよ。&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='20'&gt;
By order of the Dawnguard, the &lt;Alias.Race=Player&gt; &lt;Alias=Player&gt; is hereby condemned to death for the crime of Vampirism. By our authority, and with the Jarl's implicit consent, the bearer of this writ is hereby commissioned to exact justice upon the condemned wheresoever &lt;Alias.Pronoun=Player&gt; may run.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='20'&gt;
 ドーンガードの命により、吸血行為を行った罪によって、ここに &lt;Alias.Race=Player&gt; の &lt;Alias=Player&gt; を死刑に課す。我々の権限と首長の暗黙の了解により、この令状を有する者に対して、ここに死刑囚 &lt;Alias.Pronoun=Player&gt; がどこへ逃げようとも、刑を執行することを命ずる。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Real Barenziah
Volume One


by
Anonymous
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;ive hundred years ago in Mournhold, City of Gems, there lived a blind widow and her only child, a tall, strapping young man. He was a miner, as was his father before him, a common laborer in the mines of the Lord of Mournhold, for his ability in magicka was small. The work was honorable but paid poorly. His mother made and sold comberry cakes at the city market to help eke out their living. They did well enough, she said, they had enough to fill their bellies, no one could wear more than one suit of clothing at a time, and the roof leaked only when it rained. But Symmachus would have liked more. He hoped for a lucky strike at the mines, which would garner him a large bonus. In his free hours he enjoyed hoisting a mug of ale in the tavern with his friends, and gambling with them at cards. He also drew the eyes and sighs of more than one pretty Elven lass, although none held his interest for long. He was a typical young Dark Elf of peasant descent, remarkable only for his size. It was rumored that he had a bit of Nordic blood in him.

In Symmachus' thirtieth year, there was great rejoicing in Mournhold-a girl-child had been born to the Lord and Lady. A Queen, the people sang, a Queen is born to us! For among the people of Mournhold, the birth of an heiress is a sure sign of future peace and prosperity.

When the time came round for the royal child's Rite of Naming, the mines were closed and Symmachus dashed home to bathe and dress in his best. "I'll rush straight home and tell you all about it," he promised his mother, who would not be able to attend. She had been ailing, and besides there would be a great crush of people as all Mournhold turned out to be part of the blessed event; and being blind she would be unable to see anything anyway.

"My son," she said. "Afore you go, fetch me a priest or a healer, else I may pass from the mortal plane ere you return."

Symmachus crossed to her pallet at once and noted anxiously that her forehead was very hot and her breathing shallow. He pried loose a slat of the wooden floor under which their small hoard of savings was kept. There wasn't nearly enough to pay a priest for healing. He would have to give what they had and owe the rest. Symmachus snatched up his cloak and hurried away.

The streets were full of folk hurrying to the sacred grove, but the temples were locked and barred. "Closed for the ceremony," read all the signs.

Symmachus elbowed his way through the mob and managed to overtake a brown-robed priest. "After the rite, brother," the priest said, "if you have gold I shall gladly attend to your mother. Milord has bidden all clerics attend-and I, for one, have no wish to offend him."

"My mother's desperately ill," Symmachus pled. "Surely Milord will not miss one lowly priest."

"True, but the Archcanon will," the priest said nervously, tearing his robe loose from Symmachus' desperate grip and vanishing into the crowd.

Symmachus tried other priests, and even a few mages, but with no better result. Armored guards marched through the street and pushed him aside with their lances, and Symmachus realized that the royal procession was approaching.

As the carriage bearing the city's rulers drew abreast, Symmachus rushed out from the crowd and shouted, "Milord, Milord! My mother's dying-!"

"I forbid her to do so on this glorious night!" the Lord shouted, laughing and scattering coin into the throng. Symmachus was close enough to smell wine on the royal breath. On the other side of the carriage his Lady clutched the babe to her breast, and stared slit-eyed at Symmachus, her nostrils flared in disdain.

"Guards!" she cried. "Remove this oaf." Rough hands seized Symmachus. He was beaten and left dazed by the side of the road.

Symmachus, head aching, followed in the wake of the crowd and witnessed the Rite of Naming from the top of a hill. He could see the brown-robed clerics and blue-robed mages gathered near the highborn folk far below.

Barenziah.

The name came dimly to Symmachus' ears as the High Priest lifted the swaddled babe and proffered her to the twin moons on either side of the horizon: Jone rising, Jode setting.

"Behold the Lady Barenziah, born to the land of Mournhold! Grant her thy blessings and thy counsel, ye kind gods, that she may ever rule well over Mournhold, its ken and its weal, its kith and its ilk."

"Bless her, bless her," all the people intoned along with their Lord and Lady, hands upraised.

Only Symmachus stood silent, head bowed, knowing in his heart that his dear mother was gone. And in silence he swore a mighty oath-that he should be his Lord's bane, and in vengeance for his mother's needless death, the child Barenziah he should have for his own bride, and that his mother's grandchildren should be born to rule over Mournhold.

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After the ceremony, he watched impassively as the royal procession returned to the palace. He saw the priest to whom he'd first spoken. The man came gladly enough now in return for the gold Symmachus had, and a promise of more afterward.

They found his mother dead.

The priest sighed and tucked the pouch of gold coins away. "I'm sorry, brother. It's all right, you can forget the rest of the gold, there's aught I can do here. Likely-"

"Give me back my money!" Symmachus snarled. "You've done naught to earn it!" He lifted his right arm threateningly.

The priest backed away, about to utter a curse, but Symmachus struck him across the face before more than three words had left his mouth. He went down heavily, striking his head sharply on one of the stones that formed the fire pit. He died instantly.

Symmachus snatched up the gold and fled the city. As he ran, he muttered one word over and over, like a sorcerer's chant. "Barenziah," he said. "Barenziah. Barenziah."

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Barenziah stood on one of the balconies of the palace, staring down into the courtyard where soldiers milled, dazzling in their armor. Presently they formed into ordered ranks and cheered as her parents, the Lord and Lady, emerged from the palace, clad from head to toe in ebony armor, long purple-dyed fur cloaks flowing behind. Splendidly caparisoned, shining black horses were brought for them, and they mounted and rode to the courtyard gates, and turned to salute her.

"Barenziah!" they cried. "Barenziah our beloved, farewell!"

The little girl blinked back tears and waved one hand bravely, her favorite stuffed animal, a gray wolfcub she called Wuffen, clutched to her breast with the other. She had never been parted from her parents before and had no idea what it meant, save that there was war in the west and the name Tiber Septim was on everyone's lips, spoken in hate and dread.

"Barenziah!" the soldiers cried, lifting their lances and swords and bows. Then her dear parents turned and rode away, knights trailing in their wake, until the courtyard was nearly emptied.

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Sometime after came a day when Barenziah was shaken awake by her nurse, dressed hurriedly, and borne from the palace.

All she could remember of that dreadful time was seeing a huge shadow with burning eyes filling the sky. She was passed from hand to hand. Foreign soldiers appeared, disappeared, and sometimes reappeared. Her nurse vanished and was replaced by strangers, some more strange than others. There were days, or it may have been weeks, of travel.

One morning she awoke to step out of the coach into a cold place with a large gray stone castle amid empty, endless gray-green hills covered patchily with gray-white snow. She clutched Wuffen to her breast in both hands and stood blinking and shivering in the gray dawn, feeling very small and very dark in all this endless space, this endless gray-white space.

She and Hana, a brown-skinned, black-haired maid who had been traveling with her for several days, went inside the keep. A large gray-white woman with icy gray-golden hair was standing by a hearth in one of the rooms. She stared at Barenziah with dreadful, bright blue eyes.

"She's very -- black, isn't she?" the woman remarked to Hana. "I've never seen a Dark Elf before."

"I don't know much about them myself, Milady," Hana said. "But this one's got red hair and a temper to match, I can tell you that. Take care. She bites. And worse."

"I'll soon train her out of that," the other woman sniffed. "And what's that filthy thing she's got? Ugh!" The woman snatched Wuffen away and threw him into the blazing hearth.

Barenziah shrieked and would have flung herself after him, but was held back despite her attempts to bite and claw at her captors. Poor Wuffen was reduced to a tiny heap of charred ash.

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Barenziah grew like a weed transplanted to a Skyrim garden, a ward of Count Sven and his wife the Lady Inga. Outwardly, that is, she thrived -- but always there was a cold and empty place within.

"I've raised her as my own daughter," Lady Inga was wont to sigh as she sat gossiping when neighboring ladies came to visit. "But she's a Dark Elf. What can you expect?"

Barenziah was not meant to overhear these words. At least she thought she was not. Her hearing was keener than that of her Nordic hosts. Other, less desirable Dark Elven traits evidently included pilfering, lying, and a little misplaced magic, just a small fire spell here and a little levitation spell there. And, as she grew older, a keen interest in boys and men, who could provide very pleasant sensations -- and to her astonishment, gifts as well. Inga disapproved of this last for reasons incomprehensible to Barenziah, so she was careful to keep it as secret as possible.

"She's wonderful with the children," Inga added, referring to her five sons, all younger than Barenziah. "I don't think she'd ever let them come to harm." A tutor had been hired when Jonni was six and Barenziah eight, and they took their lessons together. She would have liked to train in arms as well, but the very idea scandalized Count Sven and Lady Inga. So Barenziah was given a small bow and allowed to play at target shooting with the boys. She watched them at arms practice when she could, sparred with them when no grownup folk were about, and knew she was good as or better than they.

"She's very... proud, though, isn't she?" one of the ladies would whisper to Inga; and Barenziah, pretending not to hear, would nod silently in agreement. She could not help but feel superior to the Count and his Lady. There was something about them that provoked contempt.

Afterward she came to learn that Sven and Inga were distant cousins of Darkmoor Keep's last titled residents, and she finally understood. They were poseurs, impostors, not rulers at all. At least, they were not raised to rule. This thought made her strangely furious at them, a good clean hatred quite detached from resentment. She came to see them as disgusting and repellent insects who could be despised but never feared.

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Once a month a courier came from the Emperor, bringing a small bag of gold for Sven and Inga and a large bag of dried mushrooms from Morrowind for Barenziah, her favorite treat. On these occasions, she was always made to look presentable-or at least as presentable as a skinny Dark Elf could be made to look in Inga's eyes-before being summoned into the courier's presence for a brief interview. The same courier seldom came twice, but all of them looked her over in much the same way a farmer would look over a hog he is readying for market.

In the spring of her sixteenth year, Barenziah thought the courier looked as if she were at last ready for market. Upon reflection, she decided she did not wish to be marketed. The stable-boy, Straw, a big, muscular blond lad, clumsy, gentle, affectionate, and rather simple, had been urging her to run off for some weeks now. Barenziah stole the bag of gold the courier had left, took the mushrooms from the storeroom, disguised herself as a boy in one of Jonni's old tunics and a pair of his cast-off breeches... and on one fine spring night she and Straw took the two best horses from the stable and rode hard through the night toward Whiterun, the nearest city of any importance and the place where Straw wanted to be. But Mournhold and Morrowind also lay eastward and they drew Barenziah as a lodestone draws iron.

In the morning they abandoned the horses at Barenziah's insistence. She knew they would be missed and tracked down, and she hoped to throw off any pursuers.

They continued on foot until late afternoon, keeping to side roads, and slept for several hours in an abandoned hut. They went on at dusk and came to Whiterun's city gates just before dawn. Barenziah had prepared a pass of sorts for Straw, a makeshift document stating an errand to a temple in the city for a local village lord. She herself glided over the wall with the help of a levitation spell. She had reasoned-correctly, as it turned out-that by now the gate guards would have been alerted to keep an eye out for a young Dark Elven girl and a Nordic boy traveling together. On the other hand, unaccompanied country yokels like Straw were a common enough sight. Alone and with papers, it was unlikely that he would draw attention.

Her simple plan went smoothly. She met Straw at the temple, which was not far from the gate; she had been to Whiterun on a few previous occasions. Straw, however, had never been more than a few miles from Sven's estate, which was his birthplace.

Together they made their way to a rundown inn in the poorer quarters of Whiterun. Gloved, cloaked, and hooded against the morning chill, Barenziah's dark skin and red eyes were not apparent and no one paid any heed to them. They entered the inn separately. Straw paid the innkeeper for a single cubicle, an immense meal, and two jugs of ale. Barenziah sneaked in a few minutes later.

They ate and drank together gleefully, rejoicing in their escape, and made love vigorously on the narrow cot. Afterward they fell into an exhausted, dreamless sleep.

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They stayed for a week at Whiterun. Straw earned a bit of money running errands and Barenziah burgled a few houses at night. She continued to dress as a boy. She cut her hair short and dyed her flame-red tresses jet black to further the disguise, and kept out of sight as much as possible. There were few Dark Elves in Whiterun.

One day Straw got them work as temporary guards for a merchant caravan traveling east. The one-armed sergeant looked her over dubiously.

"Heh," he chuckled, "Dark Elf, ain'tcha? Like settin' a wolf t'guard the sheep, that is. Still, I need arms, and we ain't goin' near 'nough Morrowind so's ye can betray us to yer folk. Our homegrown bandits would as fain cut yer throat as mine."

The sergeant turned to give Straw an appraising look. Then he spun back abruptly toward Barenziah, whipping out his shortsword. But she had her dagger out in the twinkling of an eye and was in a defensive stance. Straw drew his own knife and circled round to the man's rear. The sergeant dropped his blade and chuckled again.

"Not bad, kids, not bad. How are ye with yon bow, Dark Elf?" Barenziah demonstrated her prowess briefly. "Aye, not bad, not bad 'tall. And ye'll be keen of eye by night, boy, and of hearin' 'tall times. A trusty Dark Elf makes as good a fightin' man as any could ask for. I know. I served under Symmachus hisself afore I lost this arm and got invalided outter the Emp'ror's army."

"We could betray them. I know folk who'd pay well," Straw said later as they bedded down for their last night at the ramshackle lodge. "Or rob them ourselves. They're very rich, those merchants are, Berry."

Barenziah laughed. "Whatever would we do with so much money? And besides, we need their protection for traveling quite as much as they need ours."

"We could buy a little farm, you and me, Berry -- and settle down, all nice like."

Peasant! Barenziah thought scornfully. Straw was a peasant and harbored nothing but peasant dreams. But all she said was, "Not here, Straw, we're too close to Darkmoor still. We'll have other chances farther east."

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The caravan went only as far east as Sunguard. The Emperor Tiber Septim I had done much in the way of building relatively safe and regularly patrolled highways. But the tolls were steep, and this particular caravan kept to the side roads as much as possible to avoid them. This exposed them to the hazards of wayside robbers, both human and Orcish, and roving brigand bands of various races. But such were the perils of trade and profit.

They had two such encounters before reaching Sunguard -- an ambush which Barenziah's keen ears warned them of in plenty of time for them to circle about and surprise the lurkers, and a night attack by a mixed band of Khajiit, humans, and Wood Elves. The latter were a skilled band and even Barenziah did not hear them sneaking up in time to give much warning. This time the fighting was fierce. The attackers were driven off, but two of the caravan's other guards were slain and Straw got a nasty cut on his thigh before he and Barenziah managed to gash his Khajiit assailant's throat.

Barenziah rather enjoyed the life. The garrulous sergeant had taken a liking to her, and she spent most of her evenings sitting around the campfire listening to his tales of campaigning in Morrowind with Tiber Septim and General Symmachus. This Symmachus had been made general after Mournhold fell, the sergeant said. "He's a fine soldier, boy, Symmachus is. But there was more'n soldiery involved'n that Morrowind business, if y'take my meanin'. But, well, y'know all 'bout that, I 'spect."

"No. No, I don't remember," Barenziah said, trying to sound nonchalant. "I've lived most of my life in Skyrim. My mother married a Skyrim man. They're both dead, though. Tell me, what happened to the Lord and Lady of Mournhold?"

The sergeant shrugged. "I ain't never heard. Dead, I 'spect. 'Twas a lot of fightin' afore the Armistice got signed. It's pretty quiet now. Maybe too quiet. Like a calm afore a storm. Say, boy, you goin' back there?"

"Maybe," Barenziah said. The truth was that she was drawn irresistibly to Morrowind, and Mournhold, like a moth to a burning house. Straw sensed it and was unhappy about it. He was unhappy anyway since they could not bed together, as she was supposed to be a boy. Barenziah rather missed it too, but not as much as Straw did, seemingly.

The sergeant wanted them to sign on for the return trip, but gave them a bonus nonetheless when they turned the offer down, and parchments of recommendation.

Straw wanted to settle down permanently near Sunguard, but Barenziah insisted on continuing their travels east. "I'm the Queen of Mournhold by rights," she said, unsure whether it was true -- or was it just a daydream she had made up as a lost, bewildered child? "I want to go home. I need to go home." That at least was true.

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After a few weeks they managed to get places in another caravan heading east. By early winter they were at Riften, and nearing the Morrowind border. But the weather had grown severe as the days passed and they were told no merchant caravans would be setting forth till mid-spring.

Barenziah stood on top of the city walls and stared across the deep gorge that separated Riften from the snow-clad mountain wall guarding Morrowind beyond.

"Berry," Straw said gently. "Mournhold's a long way off yet, nearly as far as we've come already. And the lands between are wild, full of wolves and bandits and Orcs and still worse creatures. We'll have to wait for spring."

"There's Silgrad Tower," Berry said, referring to the Dark Elven township that had grown up around an ancient minaret guarding the border between Skyrim and Morrowind.

"The bridge guards won't let me across, Berry. They're crack Imperial troops. They can't be bribed. If you go, you go alone. I won't try and stop you. But what will you do? Silgrad Tower is full of Imperial soldiers. Will you become a washing-woman for them? Or a camp follower?"

"No," Barenziah said slowly, thoughtfully. Actually the idea was not entirely unappealing. She was sure she could earn a modest living by sleeping with the soldiers. She'd had a few adventures of that sort as they crossed Skyrim, when she'd dressed as a woman and slipped away from Straw. She'd only been looking for a bit of variety. Straw was sweet but dull. She'd been startled, but extremely pleased, when the men she picked up offered her money afterward. Straw had been unhappy about it, though, and would shout for a while then sulk for days afterward if he caught her at it. He was quite jealous. He'd even threatened to leave her. Not that he ever did. Or could.

But the Imperial Guards were a tough and brutal lot by all accounts, and Barenziah had heard some very ugly stories during their treks. The ugliest of them by far had come from the lips of ex-army veterans around the caravan campfire, and were proudly recounted. They'd been trying to shock her and Straw, she realized-but she also comprehended that there was some truth behind the wild tales. Straw hated that kind of dirty talk, and hated it more that she had to hear it. But there was a part of him that was fascinated nevertheless.

Barenziah sensed this and had encouraged Straw to seek out other women. But he said he didn't want anyone else but her. She told him candidly she didn't feel that way about him, but she did like him better than anyone else. "Then why do you go with other men?" Straw had asked on one occasion.

"I don't know."

Straw sighed. "They say Dark Elven women are like that."

Barenziah smiled and shrugged. "I don't know. Or, no ... maybe I do. Yes, I do know." She turned and kissed him affectionately. "I guess that's all the explanation there is.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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本物のバレンジア 第1巻
著者不明
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; 500年前のことだ。宝珠の街、モーンホールドに盲目の未亡人と、かさばる体つきの独り息子が暮らしていた。亡き父がそうであったように、彼もまた鉱員であった。マジカの才能に乏しいため、モーンホールドの王の所有する鉱山でありふれた肉体労働についていた。立派な仕事ではあったが、賃金は安かった。母親は手作りのコーンベリーのケーキを市場で売って、苦しい家計の足しにしていた。なんとか暮らしていけるものね、と母は言った。食事に困ることもないし、衣服は一着もあれば事足りるし、雨が降らなければ雨漏りもしないから、と。が、シムマチャスはそれ以上のものを望んだ。とてつもない鉱脈を掘り当てて、高額の賞与を手にすることを夢見ていた。仕事が終わればジョッキを片手に酒場で友人と盛りあがり、賭けトランプに興じていた。かわいいエルフの娘たちに色目を使い、ため息をつかせてもいたが、まともに相手にされることはなかった。彼は典型的な田舎育ちのダークエルフの若者で、巨体以外にはとりえがなかった。ノルドの血が混じっているのではないかという噂もあった。

 シムマチャスが30歳のとき、モーンホールドの街が歓喜にわいた。王と王妃に女の子が授かったのだ。「女王様の誕生だ！」と人々は喜びを歌にした。モーンホールドの民にとって、女の世継ぎが生まれたことは、未来の平和と繁栄を約束する象徴でもあった。

 王族の子の「命名の儀」が近づくと鉱山はいったん休業となった。シムマチャスはすっ飛んで家に帰って体を洗い、一張羅を身につけた。「真っ先に家に帰ってきて母さんに報告するから」と、出かけられない母親をきづかった。体が弱っていたこともあったが、祝典に集った人ごみの渦に飲み込まれてしまいかねなかったからだ。それに盲目のため、いずれにしても何かを見ることはかなわなかった。

「おまえや」と、母は言った。「出かける前に、僧侶か医者を呼んできておくれ。おまえが帰ってくるまでにおだぶつになっちまいそうだよ」

 シムマチャスはわら布団に横たわる母のもとへ近づくと、ひどく不安になった。母のおでこは燃えるように熱く、その息も浅かった。床板を力ずくでずらすと、その下に隠してあったわずかばかりの蓄えをじっと見た。僧侶に治療してもらうにはとても足りなかった。すべての蓄えをはたいたうえで、残金を借りることになりそうだった。シムマチャスは外套を引っつかむと、あわてて出ていった。

 通りは聖なる森へと急ぐ人々でごった返していた。が、神殿の門は閉ざされ、かんぬきで錠がしてあった。「儀式のためご容赦ください」と、どの張り紙にも記されていた。

 シムマチャスは人ごみを肘でかき分けて進み、茶色の法衣に身を包んだ僧侶になんとか追いついた。「儀式が終わってからではいけませんか」と、僧侶が言った。「お布施さえ頂けるなら喜んで診てあげましょう。聖職者は全員出席するようにとの陛下のお達しですし、陛下の機嫌を損ねるわけにはいきませんので」

「母はひどい病気なんです」と、シムマチャスは泣きついた。「ただの司祭がひとり欠席したくらいで、陛下が気にされるとは思えません」

「もっともです。が、大司教が気にされる」と、司祭はいらついて言った。法衣にすがりつくシムマチャスの手を振り払い、群集の中に消えた。

 シムマチャスは他の司祭や魔術師にさえも頼んでみたが、徒労に終わった。鎧をまとった衛兵がつかつかと歩いてくると、手にした槍で彼を脇へ押しやった。王族の行進が近づいてきた。

 王家の面々を乗せた馬車が通り過ぎようとしたとき、シムマチャスは人ごみから走り出て声を張り上げた。「陛下、陛下！ 母が死にそうなのです！」

「かように輝かしい夜に死ぬことなど認めん！」と、王が叫んだ。高らかに笑いながら、群集に金をばら撒いた。シムマチャスは王のワインの息をかげるほどまで近づいていた。馬車の奥では王妃が赤ん坊を胸に抱き寄せて座っていた。流し目でシムマチャスを見やると、蔑むように鼻の穴をふくらませた。

「衛兵！」と怒鳴った。「この男をなんとかして」シムマチャスは荒っぽい手に鷲づかみにされると、道の脇まで殴り飛ばされ、その場で呆然としていた。

 頭痛をこらえながら人ごみのあとをついていき、丘のてっぺんから「命名の儀」を見届けた。司祭は茶色の法衣を、魔術師は青色の法衣を纏い、はるか眼下の高貴なる面々のもとへ集っていた。

 バレンジア。

 シムマチャスはぼんやりとその名を耳にした。地平線の両端にある双子の月「昇りしジョン」と「沈みしジョド」に差し出すようにして、高僧がおくるみに包まれた赤子を高くかかげた。

「ご覧あれ、モーンホールドの地に生を受けしバレンジア王女を！ 親愛なる神々よ、汝の祝福と賢慮を与えたまえ。王女がやがて理をもってモーンホールドを支配するその日のために。叡智と繁栄、友情と家族の土地を守りたまえ」

「王女ばんざい、王女ばんざい」と、王と王妃のまわりに集まった人々も、両手を突き上げながら、歌うように叫んだ。

 シムマチャスだけがひっそりとたたずみ、うなだれていた。最愛の母が亡くなったと心で感じていた。静寂のなか、揺るぎない誓いを立てた。みずから王の災いとなってみせよう。無意味な死に追いやられた母へのとむらいとして、バレンジアを我が嫁として迎え入れ、やがて生まれる母の孫にモーンホールドの地を支配させるのだと。

***

 儀式が終わり、シムマチャスは王族の行進が宮殿へと戻っていくのを冷ややかに見つめた。最初に話しかけた司祭がやってきた。シムマチャスがゴールドを手渡し、治療がすんだらもっと報酬をはずむことを約束すると、今回はいかにも嬉しそうな顔をしてついてきた。

 母親はすでに死んでいた。

 司祭はため息をついて、金の入った袋をしまい込んだ。「ほんとうに残念です。もちろん、残金のことは忘れてもらってけっこう。私にできることはひとつもありませんから。きっと--」

「おれの金を返せ！」と、シムマチャスは怒鳴りつけた。「おまえは何もしてないじゃないか！」威嚇するように右腕を振りかざした。

 司祭は後ずさりし、呪詛をつぶやきかけた。が、三つめの言葉を口にしたところで、シムマチャスに顔面を殴りつけられた。がっくりと膝をついてくずおれると、火をくべるための炉に使われている石のひとつにまともに頭をぶつけた。即死だった。

 シムマチャスはゴールドをひったくると街から逃げた。走りながら、ある言葉を何度も何度もつぶやいていた。ちょうど妖術師が詠唱するように。「バレンジア」そう言った。「バレンジア。バレンジア」

***

 バレンジアは宮殿のバルコニーから中庭をながめていた。まばゆいばかりの鎧をまとった兵士がぶらぶらしていたが、やがていつもの順番に整列してバレンシアの両親を出迎えた。王も王妃も宮殿から出てきたところだった。ふたりとも黒檀の鎧で全身を包み込み、紫に染めた長い毛皮のコートをたなびかせていた。豪華絢爛に飾り立てられた肌つやのいい黒毛の馬が引いてこられると、そこにまたがった。それから中庭の門まで進んでいき、振り返ってバレンジアに一礼した。

「バレンジア！」と、ふたりが声を張り上げた。「われらの愛しい娘よ、さらばだ！」

 少女は涙をごまかすように目をしばたたき、気丈に手を振ってみせた。お気に入りの銀狼の子のぬいぐるみであるウッフェンをもう片方の手で胸に抱き寄せながら。両親と離れ離れになるのは初めてのことだった。それが何を意味するのか彼女には見当もつかなかった。はっきりしているのは西方で戦争が起きたらしく、誰もが憎悪と恐怖を込めてタイバー・セプティムの名を口にしているということだけだった。

「バレンジア！」と、兵士たちが叫んだ。手にした槍や剣や弓を振り上げながら。そして、彼女の両親は背を向けて走り去っていった。そのあとを騎士たちが追っていき、やがて中庭はほとんどもぬけの殻になった。

***

 しばらくたったある日のこと、バレンジアは乳母に揺り起こされた。あわただしく服を着せられると、彼女の背におぶさって宮殿をあとにした。

 この恐ろしい経験についてバレンジアが覚えているのは、空を埋めつくす巨大な影に燃えるような瞳が光っていたことだけだった。彼女はあちこちへ引き回された。外国の兵士が現れては消え、そしてまた現れた。乳母はいなくなり、見知らぬ人たちがかわりにやってきた。怪しげな人たちもいた。数日間、ひょっとすると数週間、旅が続いた。

 ある朝、バレンシアは目が覚めると、馬車から歩み出た。外は寒かった。巨大な灰色の石造りの城が、灰白色の雪でまばらに覆われた丘の中腹に立っていた。その丘はくすんだ緑色をしており、ひっそりとしていてどこまでも続いていた。彼女はウッフェンを両手でしかと抱き寄せ、灰色の朝もやの中で眼をぱちくりさせながら震えていた。この果てしない、灰色と白色の支配する場所にいると、なんだか心細くなり、ひどく気が滅入った。

 バレンジアとハナは城砦に向かった。この茶色い肌と黒い髪の女中とはここ数日のあいだ旅をともにしていた。ふたりが城砦に入ると、くすんだ金色の氷のような髪をした、上背のある青白い女が暖炉のそばに立っていた。ブルーが鮮やかなぞっとする目つきでバレンジアを見やった。

「彼女はとても… 黒いのね」と、女はハナに向かって言った。「ダークエルフを見るのは初めてだわ」

「私もあの種族のことはよくわかりません、奥さま」ハナは言った。「けど、この娘がいかにも赤毛らしく気が強いことはわかります。気をつけてください、咬まれますよ。それだけじゃすまないかもしれません」

「しつけてやめさせるわ」女は見下した態度で言った。「それに、その汚らしいものは何なの？ ひどい臭い！」そう言ってウッフェンをもぎ取ると、燃えさかる暖炉に投げ入れた。



 バレンジアは悲鳴をあげ、ぬいぐるみに飛びついたつもりだった。が、咬みついたり引っかいたりして懸命に抵抗したものの、取り押さえられた。ウッフェンは哀れにも黒焦げの灰に成り果てた。

***

 バレンジアはスカイリムの庭に植えられた雑草のように成長した。そこはスヴェン卿とその妻、インガ夫人の土地だった。表向きはすくすく育っていたが、心はいつも冷たくて空虚だった。

「わが娘のようにあの子を育ててきたのよ」インガ夫人はひとつため息をついた。遊びにやってきた近所のご婦人たちと下世話な話に興じながら。「けどね、あの子はダークエルフだから。期待なんてかけられないわ」

 バレンジアは盗み聞きするつもりはなかった。少なくとも自分ではそう思っていた。ただ、ノルドの主人たちよりも耳がよかったのだ。それ以外のダークエルフの能力はあまり褒められたものではなかった。手癖が悪く、嘘つきで、弱い炎のスペルを唱えてみては、意味もなく浮遊したりする。彼女は大人への階段をのぼっていくにつれて、異性への強い興味を抱くようにもなった。彼らの与えてくれるときめきはとても心地よく、そればかりか贈り物までしてくれるのだ。が、インガにはわけのわからない理由で反対されてしまうため、できるだけこっそりと楽しむようにしていた。

「バレンジアはね、子供たちとは仲がいいのよ」とインガは付け加えた。バレンジアよりも幼い彼女の五人の子供たちのことを言っているのだ。「あの子といるときに子供たちが危険な目にあったことはないもの」ジョンニが6歳、バレンジアが8歳のとき、ある家庭教師が雇われたことがあり、ふたりはそろって授業を受けた。バレンジアが武具のことも学びたがってみせると、スヴェン卿とインガ夫人はそんなことはけしからんとたしなめた。そういうわけで、バレンジアに与えられたのは小さな弓がひとつだけだった。その弓で男の子に混じって射撃練習をすることだけが許された。彼女は機会があればいつでも男の子たちの武術訓練をのぞき見し、大人たちがいないところで手合わせをし、実力では誰にも負けていないことに気づいた。

「彼女はとても… 誇りを持ってるのね」ご婦人方のひとりがインガにそうささやくと、バレンジアは聞こえない振りをして、ひそかに納得してうなずいたものだった。スヴェン卿やインガ夫人よりも自分のほうが優れているような気がしてならなかった。軽蔑の念を抱かせられる何かが彼らにはあった。

 のちに、スヴェンとインガはダークムーア城でもっとも地位の低い住人の遠い親戚であることがわかった。これでバレンジアはようやく合点がいった。彼らはきざなペテン師で、誰かを支配できるような器ではなかったのだ。少なくとも、そうなるようには育てられていない。そう考えると、なんとも形容しがたい怒りがわいてきた。怒りや恨みとは無縁のきわめて健全な憎悪だった。彼らのことが、嫌われこそすれ、恐れられることのない、胸の悪くなるような不快な虫のように思えてきた。

***

 月に一度、皇帝の急使がやってくる日があった。スヴェンとインガは金の入った小ぶりの袋を、バレンジアは大好物のモロウウィンド産乾燥マッシュルームの入った大ぶりの袋を受け取るのだ。この日になるといつも、バレンジアはちゃんとした格好をさせられてから、あるいは、痩せっぽちのダークエルフができるかぎりめかし込んだとインガの目に映るような身なりをさせられてから、急使とのささやかな顔合わせのために呼ばれるのだった。訪れる急使はたいてい違っていたが、農夫が売りごろの豚をじっくりと見定めるかのように彼女をじろじろとながめる仕草は、誰がやってきても繰り返された。

 16歳の春、バレンジアは急使の目つきから、自分の売りごろがやってきたことに気づいた。

 じっくりと考えたのち、バレンジアは売られたくないという結論にいたった。彼女はここ数週間、金髪で大柄で体つきのいい、ぎこちなくて優しくて温かくていかにも単純な馬屋番の青年、ストローから、駆け落ちをしようと口説かれていた。バレンジアは急使の置いていった金の袋をくすねると、貯蔵室からマッシュルームを失敬して、ジョニーの古いチュニカと脱ぎ捨てられた半ズボンで少年に見えるように変装した。そして、さわやかなある春の夜、バレンジアとストローはとっておきの二頭の馬をこっそり盗み出し、そこそこ栄えている街ではもっとも近い、ストローがどうしても訪れてみたいというホワイトランに向かって夜を一目散に駆け抜けた。が、モーンホールドとモロウウィンドもまた東方の土地であり、それがバレンジアを引きつけたともいえた。ちょうど磁石が鉄を引きつけるように。

 翌朝、ふたりは馬を乗り捨てることにした。バレンシアがそうすべきだと言い張ったのだ。追っ手にひづめのあとをたどってこられる可能性があった。追跡されそうな要素は一掃しておくべきだった。

 午後はひたすら歩いた。わき道を逸れないように進み、打ち捨てられた小屋で何時間か睡眠をとった。黄昏どきに小屋をあとにし、夜明け前にホワイトランの街の正門についた。バレンジアはストローのためにうさんくさい通行証を用意してあった。地元の村の領主の使いで街の神殿までやってきた旨が記されている間に合わせの書類だった。バレンジアは浮遊のスペルで外壁をひとまたぎした。一緒に旅をしているダークエルフの娘とノルドの少年に目を光らせておくようにとのお触れがこの衛兵のもとにも届いていると考えるのが妥当だったからだ。案の条、その推理は正しかった。ストローのような、連れのいないおのぼりさんの姿はありふれた光景だった。さらに通行証もあるのだから、彼が人目を引く心配はないと考えてよかった。

 バレンジアの計画は滞りなく進んだ。正門のすぐ近くにある神殿でストローと落ち合った。彼女は何度かホワイトランに来たことがあったが、ストローは生まれ故郷であるスヴァンの邸宅から数マイル以上は離れたことがなかった。

 ふたりは街中を進んでいき、ホワイトランの貧民街にあるうらぶれた宿屋にやってきた。肌寒い朝で、バレンジアは手袋とロングコートと頭巾を身につけていたため、その黒っぽい肌や赤い眼が人目に触れることはなく、彼らに注意を払うものもいなかった。ふたりは別々に宿屋に入った。ストローは宿屋の番頭に金を払って一人部屋を借り、たっぷりの食事と酒をジョッキで二杯注文した。バレンジアは数分してからこっそりと部屋に入った。

 ふたりは飲み食いを満喫した。脱走の成功を祝い、狭苦しいベッドで激しく愛し合ってから、死んだように眠った。夢さえも見なかった。

***

 ホワイトランでの滞在は一週間にもなった。ストローは使い走りをして小遣いを稼ぎ、バレンジアはいくつかの家で夜盗を働いた。あいかわらず少年の格好をしていた。さらなる変装にこだわって髪を短く切りそろえ、燃えるような赤毛を漆黒に染めた。そのうえでなるたけ人目には触れないように心がけた。ホワイトランでダークエルフを見かけるのはまれだった。

 ある日、ストローのとりなしで、東方へ向かう隊商の警護の仕事をすることになった。隻腕の軍曹がバレンジアをいぶかしげに見つめた。

「ふん、ダークエルフとはな」と、言いながら苦笑した。「狼に羊の番をさせるようなもんだな。とはいうものの、腕っ節のいいやつが足りない。それに、モロウウィンドには近寄らないようにするから、おまえさんの仲間に売り飛ばされることもない。あそこの盗賊どもときたら、敵でも味方でも見境なく喉をかっ切りやがる」

 軍曹は振り向くと、見定めるような目つきでストローをながめた。と、バレンジアのほうに勢いよく向き直り、ショートソードをすらりと抜いた。バレンジアもまたたく間にダガーを取り出して迎え撃つ姿勢になった。ストローはナイフを手にとると、男の背後にまわり込んだ。軍曹は剣を地面に落とすと、また苦笑した。

「なかなかやるじゃないか。弓の腕前はどうなんだ？」バレンジアは実力の一端を披露した。「悪くない、悪くないな。おまえは夜目もきくし、いい耳も持ってる。信頼できるダークエルフほど心強い味方はいないよ。よくわかってる。片腕をなくして傷病兵としてお払い箱にされるまでは、あのシムマチャスに仕えていたんだ」

「裏切ってやろうぜ。金払いのいい知り合いがいるんだ」と、おんぼろの宿屋での最後の晩、寝床につくと、ストローは言った。「それか、おれらでひったくるとか。あの商人どもはうなるほど金を持ってるぜ、ベリー」

 バレンジアはけらけらと笑った。「そんな大金、いったいどうするの？ 第一、旅の護衛が必要なのはこっちも向こうも変わらないわ」

「ちっぽけな牧場を買おう。ふたりの牧場だよ。そこで暮らすのさ。幸せだろうな」

 あさましい夢ね！ バレンジアは軽蔑の念を込めて心の中でつぶやいた。ストローはつまらない田舎者で、つまらない夢しか思い描けないのだ。そう思ったが口には出さなかった。「ここじゃだめよ、ストロー。ダークムーアに近すぎるもの。東に行けばもっと可能性が広がるわ」

***

 隊商はサンガードまで東進しただけだった。皇帝タイバー・セプティム一世は、比較的安全で警備体制の整った街道の建設にことのほか貢献していたが、べらぼうに高い通行料を払わなくてもすむよう、彼らはここまで側道を使ってきた。そのため、人間やオークの追いはぎや、種族を超えて徒党を組んだ盗賊団に襲われる懸念もあったが、商売や貿易にはこうした危険はつきものだった。

 サンガードにたどりつくまでに、こうした蛮族に二度ほど襲われた。待ち伏せされたときには、バレンジアが鋭い耳で感づいてくれたため、余裕を持って隠れている連中の背後から奇襲をかけることができた。カジートと人間とウッドエルフの入り混じった賊に闇討ちをされたこともあった。したたかな連中で、バレンジアの聴覚をもってしても彼らの接近に気がつかず、迎え撃つ体勢になれなかった。このときは激しい戦闘になった。なんとか撃退したものの、隊商の衛兵がふたり殺され、ストローは襲いかかるカジートの喉笛をバレンジアと連携してかっ切るまでに、太ももに深手を負った。

 バレンジアはそうした毎日を楽しんでいた。話好きな軍曹は彼女を気に入ったらしく、夜になると篝火を囲みながら、セプティム皇帝とシムマチャス将軍についてモロウウィンドを行軍したときのことを語ってくれた。軍曹が言うには、シムマチャスはモーンホールドの陥落後に将軍となったらしかった。「シムマチャスはたいした戦士だよ、まったく。もっとも、腕がいいから抜擢されたとは限らんがね、モロウウィンドはそういう土地柄だから。まあ、おまえさんならわかってるとは思うがね」

「ううん、僕、よく覚えてないんだ」バレンジアはさり気なく言った。「ほとんどスカイリムで過ごしてきたから。母さんはスカイリムの男と結ばれたんだ。どっちも死んじゃったけど。それで、モーンホールドの王と王妃はどうなったの？」

 軍曹は肩をすくめた。「どうなったことやら。おそらくは死んでる。休戦が調印されるまではあちこちで戦火があがってたから。今では静かなもんさ。静かすぎるくらいだ。嵐の前の静けさというやつか。で、おまえはあそこに戻るのか？」

「たぶん」と、バレンジアは言った。本当はモロウウィンドに、モーンホールドに抗いがたいほど惹かれていた。ストローはそのことを察していた。むっつりしているのはそのせいだろうが、バレンジアが少年を演じているせいで一緒に寝ることができないのが不満でもあった。彼女もまたそうしたことに飢えてはいたが、ストローほど切羽詰っているわけではなかった。表向きは。

 軍曹としては、帰り道もふたりに護衛を頼みたかった。彼らはその申し出を断ったものの、特別報酬と羊皮紙の推薦状を与えられた。

 ストローはサンガードの近くに定住したがったが、バレンジアは東への旅を続けると言って譲らなかった。「私はね、モーンホールドの王女なんだから」と、そう口にしながら、それが真実なのかどうかわからなかった。ひょっとすると、わけもわからずにうろたえていた幼いころの自分がこしらえた白昼夢にすぎないのかもしれない。「故郷へ帰りたいの。帰らないといけないの」ということだけは真実だった。

***

 数週間後、ふたりは東へ向かう別の隊商に乗せてもらえることになった。初冬にはリフトンに到着し、モロウウィンドの国境に近づきつつあった。が、冬が深まるにつれて寒さはいっそう厳しさを増し、東へ向かう隊商をつかまえるには次の春を待たなくてはならなかった。

 バレンジアは街の城壁のてっぺんに立ち、深い渓谷を見渡した。目の前には雪を戴いた山が人を寄せつけないようにそびえ立ち、その向こうにモロウウィンドがあった。

「ベリー」と、ストローは優しく声をかけた。「モーンホールドまではまだかなりあるし、どのみちこれより先へは進めないよ。あの土地は野生の狼や盗賊やオークでいっぱいだし、もっと手ごわいモンスターもいる。雪解けを待ったほうがいいよ」

「シルグロッドの塔があるわ」と、バレンジアは言った。スカイリムとモロウウィンドの国境を警備するための古代の尖塔を囲むようにして栄えてきた、ダークエルフの街のことを話しているのだった。

「橋の衛兵が通してくれないさ、ベリー。帝国の精鋭たちだからね。賄賂も通用しない。どうしてもと言うなら、独りで行ってくれ。引きとめはしない。けど、どうするつもりなんだ？ シルグロッドの塔は帝国軍だらけだぞ。あいつらの洗濯係にでもなるつもりか？ それとも、慰安婦にでも？」

「その気はないわ」と、バレンジアはゆっくりと、もったいぶって言った。その考えに少しの魅力も感じないわけではなかった。兵士と寝れば、そこそこ暮らせていけるだけの金は稼げる。スカイリムを旅している頃、彼女はそういう類の火遊びを楽しんだことがあった。女の格好をして、ストローの目を盗んで抜け出したのだ。彼女は味に変化をつけたいだけだった。ストローは優しいが退屈だったから。ことが終わると、引っかけた男から金を差し出された。バレンジアは驚いたが、跳びあがって喜びたくもなった。もっとも、ストローは腹を立てていた。情事の現場を取り押さえると、しばらく怒鳴り散らしてから、数日間はすねてしまうことがあった。彼は嫉妬深かった。別れようと脅したりもしたが、実行したわけではなかった。できやしなかったのだ。

 だが、帝国の兵士は男っぽくて野性味にあふれているらしかった。バレンジアは旅すがら、いかにも汚らわしい話を聞かされていた。なかでも極めつけは、隊商の篝火を囲みながら退役軍人がしてくれた話だった。彼は誇らしげにとうとうと語った。ふたりを困らせてからかっているのだと、バレンジアは気づいていた。ストローはこの手の卑猥な話を毛嫌いしていたが、それよりもバレンジアの耳に入ってしまうことがどうしても許せなかった。それでも心のどこかでは、彼もまたそうした話に魅了されていた。

 バレンジアはそれに気づくと、ストローにも他の女をあさるように勧めた。が、バレンジア以外の女などほしくないと突っぱねられた。自分はそういう女じゃないわと、彼女はにべもなく言った。それでも、誰よりもストローのことが好きだとも。「だったらどうして他の男と寝たりするんだ？」あるとき、ストローはそう尋ねた。

「わからないわ」

 ストローはため息をついた。「やっぱり、ダークエルフの女はそういうもんなのか」

 バレンジアは微笑んでから肩をすくめた。「わからないわ。でも、わかるような気もする。ええ、わかるわ」と、バレンジアは振り向きながら言い、愛情たっぷりのキスをした。「これであなたもわかってくれたかしら」</Dest>
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    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Brandyl,
I hope this text of your father's last words finds its way to your hands. I served House Telvanni as a wet nurse during your first months of life and wanted to repay your father's kindness. I've done all I can to locate you, but I regret that we'll never meet face-to-face.
Hidrya Olen
&lt;/font&gt;
&lt;font face="$SkyrimBooks"&gt;
4E 6 Second Seed, Middas
Is this the end of all things? Are we to die by the cruel barbed blades of the Argonian invasion force? After surviving the Red Year, struggling to dig from the ash and the rubble, and burying the thousands that died, is this to be our epitaph? The irony of our demise glows brighter than Masser on the summer solstice. We brought this upon ourselves; the Argonians simply answering a rallying cry incited by a millennium of suffering imposed by my kind. And so here I sit, in the crumbling basement of our family home while a thousand thousand booted feet echo above me and the screams of the dying find their way to my ears. So falls House Telvanni.

But then I look into the eyes of this child, this blessing given to us the very year that Vvardenfell spouted its fiery death across the land; this gift I hold my grasp. Is it too much to wish he be given the chance to survive and keep our memories alive? This small boy born in the midst of chaos and destruction must carry on. If nothing else, as a reminder to other dunmer that the Telvanni were once a proud and noble people.

Since the death of my wife, I haven't been able to bring myself to give my son a proper name. It never felt right without her. But my own life reaches its final hours as the luxury of time escapes my embrace. I name him now: Brandyl, son of Lymdrenn and sole living heir to House Telvanni. I will wrap him in his t'lonya, his birthing swaddle and leave his fate to Azura's will.

Live with virtue and pride, sera.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
ブランディルへ
 あなたのお父さんの最後の言葉を記したこの本がどうにかしてあなたの手元に届くと良いのだけれど。私はあなたが生後1ヶ月だった頃、乳母としてテルヴァンニ家に仕えていました。そしてあなたのお父さんの優しさに報いたかったのです。あなたの所在を見つけるためにあらゆることをしましたが、直接会うことが一生ないと思うと残念でなりません。
ヒドリャ・オーレン
&lt;/font&gt;
 &lt;font face="$SkyrimBooks"&gt; 
第四紀6年 栽培の月、ミダス
 これが全ての終わりなのだろうか？ 我々はアルゴニアン侵略軍にかえし付きの刀剣で虫けらのように切られて死ぬ運命にあるのだろうか？ 赤い年を生き延び、灰や瓦礫を掘り起こそうと奮闘し、何千という死者を埋めた我々に用意された碑文がこれか？ 我々が死ぬという皮肉は夏至の日のマッサーよりも光り輝く。これをもたらしたのは我々自身だ。アルゴニアンはただ我々の一族によって強いられた数千という投票に煽られたスローガンに答えているだけである。だから、私は何千というブーツを履いた人間の足音、死に逝く者の叫びが響く今にも壊れそうな自宅の地下室に腰を下ろしている。テルヴァンニ家が没落する。

 しかし、ヴァーデンフェル全土が炎に包まれて大量の死者を出したちょうどその年に授かったこの子供、神からもらった祝福の瞳を覗き込んでみる。この贈り物を抱きしめる。彼に生き延びるチャンスが与えられ、我々の思い出を記憶に留めておいてほしいと願うのは図々しすぎるだろうか？ 混沌と破壊の最中に生まれたこの小さな男の子の命が途絶えてはならない。昔テルヴァンニは誇り高き気高い者達だったことを他のダンマーに知らせるという役割を果たしてくれるだけでもいい。

 妻の死後、息子にきちんとした名前を付ける気になれなかった。彼女なしでは、どうにもしっくりこなかった。だが、何物にも代えがたい時間という物が私の手からすり抜けていき、自分の命ももう残り少ない。だから今、名前を付ける。ブランディル、と。リムドレンの息子、そしてテルヴァンニ家ただ1人の生ける継承者。彼をトロンニャと呼ばれる赤ん坊用の細長い布に包み、彼の運命をアズラの意志に委ねることにする。

 公徳心を持って誇り高く生きてくれ、セラ。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


THE LAST SCABBARD 
OF
AKRASH

By
Tabar Vunqidh&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;For several warm summer days in the year 3E 407, a young, pretty Dunmer woman in a veil regularly visited one of the master armorers in the city of Tear. The locals decided that she was young and pretty by her figure and her poise, though no one ever saw her face.  She and the armorer would retire to the back of his shop, and he would close down his business and dismiss his apprentices for a few hours.  Then, at mid-afternoon, she would leave, only to return at precisely the same time the next day. As gossip goes, it was fairly meager stuff, though what the old man was doing with such a well dressed and attractively proportioned woman was the source of several crude jokes.  After several weeks, the visits stopped, and life returned to normal in the slums of Tear.

It was not until a month or two after the visits had stopped, that in one of the many taverns in the neighborhood, a young local tailor, having imbibed too much sauce, asked the armorer, "So whatever happened to your lady friend?  You break her heart?"

The armorer, well aware of the rumors, simply replied, "She is a proper young lady of quality.  There was nothing between her and the likes of me."

"What was she doing at your shop every day for?" asked the tavern wench, who had been dying to get the subject open.

"If you must know," said the armorer. "I was teaching her the craft."

"You're putting us on," laughed the tailor.

"No, the young lady had a particular fascination with my particular kind of artistry," the armorer said, with a hint of pride before getting lost in the reverie. "I taught her how to mend swords specifically, from all kinds of nicks and breaks, hairline fissures, cracked pommels, quillons, and grips.  When she first started, she had no idea how to secure the grips to the tang of the blade... Well, of course she was green to start off with, why wouldn't she be?  But she weren't afraid to get her hands dirty.  I taught her how to patch the little inlaid silver and gold filigree you find on really fine blades, and how to polish it all to a mirror sheen so the sword looks like the gods just pulled it from their celestial anvil."

The tavern wench and the tailor laughed out loud.  No matter what he alleged, the armorer was speaking of the young lady's training as another man speaks of a long lost love.

More of the locals in the tavern would have listened to the armorer's pathetic tale, but more important gossip had taken precedence.  There was another murdered slave-trader found in the center of town, gutted from fore to aft.  That made six of them total in barely a fortnight.  Some called the killer "The Liberator," but that sort of anti-slavery zeal was rare among the common folk.  They preferred calling him "The Lopper," as several of the earlier victims had been completely beheaded.  Others had been simply perforated, sliced, or gutted, but "The Lopper" still kept his original sobriquet.

While the enthusiastic hooligans made bets about the condition of the next slave-trader's corpse, several dozen of the surviving members of that trade were meeting at the manor house of Serjo Dres Minegaur.  Minegaur was a minor houseman of House Dres, but a major member of the slave-trading fraternity.  Perhaps his best years were behind him, but his associates still counted on him for wisdom.

"We need to take what we know of this Lopper and search accordingly," said Minegaur, seated in front of his opulent hearth. "We know he has an unreasonable hatred of slavery and slave-traders.  We know he is skilled with a blade. We know he has the stealth and finesse to execute our most well-secured brethren in their most secure abodes.  It sounds to me to be an adventurer, an Outlander.  Surely no citizen of Morrowind would strike at us like this."

The slave-traders nodded in agreement.  An Outlander seemed most likely for their troubles.  It was always true.

"Were I fifty years younger, I would take down my blade Akrash from the hearth," Minegaur made an expansive gesture to the shimmering weapon. "And join you in seeking out this terror.  Search him out where adventurers meet -- taverns and guildhalls.  Then show him a little lopping of my own."

The slave-traders laughed politely.

"You wouldn't let us borrow your blade for the execution, I suppose, would you, Serjo?" asked Soron Jeles, a young toadying slaver enthusiastically.

"It would be an excellent use for Akrash," sighed Minegaur. "But I vowed to retire her when I retired."

Minegaur called for his daughter Peliah to bring the slavers more flin, but they waved the girl away.  It was to be a night for hunting the Lopper, not drinking away their troubles.  Minegaur heartily approved of their devotion, particular as expensive as the liquor was getting to be.

When the last of the slavers had left, the old man kissed his daughter on the head, took one last admiring look at Akrash, and toddled off to his bed.  No sooner had he done so than Peliah had the blade off the mantle, and was flying with it across the field behind the manor house.  She knew Kazagh had been waiting for her for hours in the stables.

He sprung out at her from the shadows, and wrapping his strong, furry arms around her, kissed her long and sweet.  Holding him as long as she dared to, she finally broke away and handed him the blade.  He tested its edge.

"The finest Khajiiti swordsmith couldn't hone an edge this keen," he said, looking at his beloved with pride. "And I know I nicked it up good last night."

"That you did," said Peliah. "You must have cut through an iron cuirass."

"The slavers are taking precautions now," he replied. "What did they say during their meeting?"

"They think it's an Outlander adventurer," she laughed. "It didn't occur to any of them that a Khajiiti slave would possess the skill to commit all these 'loppings.'"

"And your father doesn't suspect that it's his dear Akrash that is striking into the heart of oppression?"

"Why would he, when every day he finds it fresh as the day before?  Now I must go before anyone notices I'm gone.  My nurse sometimes comes in to ask me some detail about the wedding, as if I had any choice in the matter at all."

"I promise you," said Kazagh very seriously. "You will not be forced into any marriage to cement your family's slave-dealing dynasty.  The last scabbard Akrash will be sheathed into will be your father's heart.  And when you are an orphan, you can free the slaves, move to a more enlightened province, and marry who you like."

"I wonder who that will be," Peliah teased, and raced out of the stables.

Just before dawn, Peliah awoke and crept out to the garden, where she found Akrash hidden in the bittergreen vines.  The edge was still relatively keen, but there were scratches vertically across the blade's surface.  Another beheading, she thought, as she took pumice stone and patiently rubbed out the marks, finally polishing it with a solution of salt and vinegar.  It was up on the mantle in pristine condition when her father came into the sitting room for his breakfast.

When the news came that Kemillith Torom, Peliah's husband-to-be, had been found outside of a canton, his head on a spike some feet away, she did not have to pretend to grieve.  Her father knew she did not want to marry him.

"It is a shame," he said. "The lad was a good slaver.  But there are plenty of other young men who would appreciate an alliance with our family.  What about young Soron Jeles?"

Two days nights later, Soron Jeles was visited by the Lopper.  The struggle did not take long, but Soron had armed himself with one small defense -- a needle dipped in the ichor of poisonplant, hidden up his sleeve.  After the mortal blow, he collapsed forward and stuck Kazagh in the calf with the pin.  By the time he made it back to the Minegaur manorhouse, he was dying.

Vision blurring, he climbed up to the eaves of the house to Peliah's window and rapped.  Peliah did not answer immediately, as she was in a deep, wonderful sleep, dreaming about her future with her Khajiiti lover.  He rapped louder, which woke up not only Peliah, but also her father in the next room.

"Kazagh!" she cried, opening up the window.  The next person in the bedroom was Minegaur himself.

As he saw it, this slave, his property, was about to lop off the head of his daughter, his property, with his sword, his property.  Suddenly, with the energy of a young man, Minegaur rushed at the dying Khajiit, knocking the sword out of his hand.  Before Peliah could stop him, her father had thrust the blade into her lover's heart.

The excitement over, the old man dropped the sword and turned to the door to call the Guard.  As an after thought, it occurred to him to make certain that his daughter hadn't been injured and might require a Healer.  Minegaur turned to her.  For a moment, he felt simply disoriented, feeling the force of the blow, but not the blade itself.  Then he saw the blood and then felt the pain.  Before he fully realized that his daughter had stabbed him with Akrash, he was dead.  The blade, at last, found its scabbard.

A week later, after the official investigations, the slave was buried in an unmarked grave in the manor field, and Serjo Dres Minegaur found his resting place in a modest corner of the family's opulent mausoleum.  A larger crowd of curious onlookers came to view the funeral of the noble slaver whose secret life was as the savage Lopper of his competitors.  The audience was respectfully quiet, though there was not a person there not imagining the final moments of the man's life.  Attacking his own daughter in his madness, luckily defended by the loyal, hapless slave, before turning the blade on himself.

Among the viewers was an old armorer who saw for one last time the veiled young lady before she disappeared forever from Tear.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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アクラシュの最後の鞘
タバー・ヴァンキド 著 &lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt; 第三紀407年、暑い夏の日、ベールで顔を覆った若くて美しいダンマーの女性が、テアのとある鍛冶屋の親方のところへ足しげく通っていた。地元の住民は彼女の顔を一度も見たことはなかったが、彼女の姿かたちや身のこなし方からきっと若くて美しい女性に違いないと思っていた。彼女と鍛冶屋の親方はお店の裏に引っ込み、店を閉め、数時間の間、弟子たちを帰らせた。昼下がりには、彼女は店から去っていき、また翌日同じ時間に現れるのだった。当然のごとくいろんなゴシップが飛び交ったが、それはとるに足らないもので、たとえばその年取った親方がそのような美しく魅力的な体型の女性とやることとは… といったがさつな冗談ばかりであった。数週間後にはその定例訪問もなくなり、ティアのスラム街の生活も元に戻っていったのであった。

 訪問が止んで1―2ヶ月のこと、近所の酒場にて酒をしこたま飲んだような1人の若い仕立屋がその鍛冶屋に聞いてきた。「それであのおトモダチとはどうしてるんだ？ 振っちまったのかい？」

 鍛冶屋はその手の噂話が流れていることは知っていたので「彼女は素敵な女性だよ。2人の間には何もなかったよ。ましてや相手は私だ」と答えた。

「それじゃ毎日彼女は何しにきてたわけ？」と、居酒屋の娘はなんとかこの話を広げようとして聞いてきた。

「そうだな」と鍛冶屋は答えた「武具の作り方を教えていたんだ」

「そんなはずないだろう」と言って、仕立屋は笑った。

「彼女はただ私の芸術的な部分に特別惹かれただけさ」と鍛冶屋はちょっとした誇りをちらつかせ、今はなき幻想をなつかしむように言った。「私は彼女に剣の修繕方法を教えたのだ。それもありとあらゆる、刃のこぼれや破損、細い亀裂、割れた柄頭、刀の鍔の片側、柄の部分など、具体的にだ。最初は彼女もまったくの素人で刃物の中子で柄を固定するやり方さえ知らなかったよ。もちろん始めた頃はまったくの手探り状態さ。まあ、それも当然だが。しかし自分の手が汚れることなんか全然気にもしていなかったさ。立派な刃物についてるような小さな金銀の細工の継ぎ合わせ方まで教えたよ。神が神々しい金敷から引っ張り出したかのような、鏡のような光沢を出させる磨き方もね」

 居酒屋の娘と仕立屋は大声で笑った。鍛冶屋が何を言ったとしても、鍛冶屋が話すその若い女性の訓練の様子は、遠い過去の悲恋のように聞こえた。

 居酒屋にいた地元の人々の多くが鍛冶屋の感傷的な物語を聞いていたが、話題はもっと重要な噂話へと移った。街の中心で上から下まで一気に内臓をえぐられた奴隷商の殺人の話だ。この2週間で6体の死体が発見された。この犯人を「解放者」と呼ぶものもいたが、この街では奴隷商に対する恨みはさほど強くはなかった。どちらかといえば、初期の犯罪の手口が頭を切り落とす手口だったため、「切断者」と呼ばれるほうが多かった。シンプルに体に穴を開けられたり、切り刻まれたり、内臓をえぐられたりといった、そのほかの手口はもあったのだが。
 熱狂的なよた者たちが次の犠牲者の殺され方で賭けをする一方で、今のところ生き残った奴隷商たちの多くは、その土地の領主であるセルジョ・ドレス・ミネガウアのところに集まっていた。ミネガウアはドレス家のケチな用心棒であったが、奴隷商仲間の主要メンバーであった。もうすでに彼は落ち目になっていたが、皆は彼の元へ知恵を拝借しに集まったのである。

「我々はこの『切断者』と呼ばれるものがどんな人物であるのか、しかるべき調査にふみこまなければならない」ミネガウアは贅沢に作られた暖炉の前に座りこう言った。「犯人が奴隷制と奴隷商に対して理由のない憎しみを抱いているのは確かである。それに、剣の名手でもある。犯人は我々の背後からそっと忍び寄り、十分な警戒態勢をしいている我々の住居に侵入してくる。私にはどうも犯人は外部の人間としか思えない。実際、モロウウィンドの住人が我々に対してこんな攻撃はしてこまい」

 奴隷商たちはみな、この意見に頷いた。このようなトラブルは外部の人間が決まって起こすもので、それはいつも当たっていた。

「わしがあと50歳若ければ暖炉に飾っておるアクラシュの剣をつかんで出て行くのに」と言ってミネガウアはそのキラキラと輝かんばかりの武器を大きな動きをもって指差した。「そしてお前たちとともに犯人探しへ向うのだが。居酒屋にギルド本部にと犯人の居所を探し回り、この手で首を切り落としてやろうぞ」

 奴隷商たちは慎ましやかに笑った。

 ソロン・ジェレスという1人の若いおべっかつかいの男が、「あなたのその剣を我々にお貸しいただけませんか？」と熱い口調で頼んだ。

「アクラシュの剣の使い心地はさぞよいものであろう」とミネガウアは息をついた。「だが、わしが引退するときに二度と使わないと誓ったのだ」

 ミネガウアは娘を呼び、奴隷商たちにフリンを持ってくるように言うと、みなが必要ないと断った。その日の晩に「切断者」を捕まえにいくというのに酔っていては困るからだ。高い酒を断るほどの彼らの熱意の強さに、ミネガウアは心が打たれた。

 最後の奴隷商が帰っていくと、ミネガウアは娘の頭にキスをし、アクラシュの剣に尊敬の念を込めた視線を送りベッドへふらふらと歩いていった。ミネガウアがベッドに入るやいなや、娘ペリアは暖炉に飾られた剣を持ち出し、家の裏手を飛ぶように横切っていった。カザフが馬小屋でじっと彼女の来るのを待っていた。

 カザフは物陰から彼女の前に飛び出ると力強く彼女を抱きしめ、長く甘いキスをした。彼女が寄り添うまま、彼は彼女を抱きしめていたが、ようやくペリアは身を離し、彼に持っていた剣を手渡した。彼は刃をかざしてみせた。

「どんなに優秀なカジートの鍛冶屋でもこの鋭さは作り出せないだろう」と、カザフは誇らしげに恋人を見つめながら言った。「昨晩だってうまく殺ってみせた」

「その通りよ。鉄の胴よろいの上から切り込まなきゃいけなかったしね」と、ペリアは言った。

「奴隷商たちも今や警戒をしだしている。集まってどんなことを話していた？」

「外部の人間の仕業だと思ってるわ」と言って、彼女は笑った。「よもやカジートの奴隷がこれまで数々の「切断」をやってのける技術を持っているとは思ってないわ」

「君のお父上はまったく疑ってないのか？ 彼の大事なアクラシュの剣が今回の事件に一役買っていることを」

「前日とまったく変わらずそこにあると信じて疑ってないわ。あたしが抜け出たことに誰かが気づく前に戻らなければいけないわ。時々、乳母が結婚式の詳細について尋ねてくるの。まるで私になにか選択権があるかのようにね」

「約束するよ」とカザフは真剣な眼差しで言った。「『奴隷取引王朝』を確立させるためだけの政略結婚なんか絶対にさせないよ。このアクラシュの剣の最後の鞘は君の父上の心臓だ。そして父を失った君は奴隷を全員解放し、もっと文明の進んだ州に移動し、そこで君は好きな相手と結婚できる」

「その相手とは誰かしら」とペリアはからかい、馬小屋から走り去った。

 夜が明ける前にペリアは起きて庭を這い出し、深緑の蔦の中に隠されたアクラシュの剣を見つけた。刃は比較的、鋭いままだが、表面に垂直の傷がたくさん入っていた。「また1人、首を切り落とされたんだわ」そう思いながら軽石で丁寧に痕跡を消しさり、最後に塩と酢でもってピカピカに磨き上げ、父親が朝食に起きだす前に暖炉の上のもとあった場所へと戻した。

 ケミリス・トロム、彼女の夫となる予定であった男の首が胴体から数フィートも離れた州で発見された事件を聞いた時、彼女は別段悲しんでるふりもしなかった。父親は娘が結婚を嫌がっていたことを知っていた。

「なんということだ。あの青年は非常によい奴隷商だったのに。しかしまあ、我が家の良き同胞となるべき若い男はほかにいくらでもいるからな。ソロン・ジェレスなんてどうだ？」

 その2日後、ソロン・ジェレスの元へ「切断者」が訪れた。もみ合いはそう長くは続かなかったが、ソロンはちょっとした護身用の武器を持っていた、それは毒性植物の抽出液に浸した1本の針で、たもとに隠し持っていた。致命的な打撃を食らったあと、前面へと倒れこんだその時、カザフのふくらはぎをそのピンで刺した。彼が剣を返しにミネガウアの家に着いたその時、そのまま彼も倒れこんでしまった。

 視界がかすむ中、彼はひさしをつたってペリアの部屋へ上り、窓をコツコツと叩いた。しかし、ペリアは答えず、深い眠りへと落ちていた。それもカジートの恋人とのすてきな未来を夢をみながら。彼は強く窓をたたいたため、ペリアは眼を覚ましたが、隣の部屋で眠る父親も目を覚ましてしまった。

「カザフ！」と、娘は窓を開けて叫んだ。彼女の隣に立っていたのはミネガウアだった。

 彼が見たものは、自分の所有物である奴隷が、自分の所有物である剣を握り、自分の所有物である娘の頭を切り落とさんとしているところだった。突如、ミネガウアに若い力がみなぎり、息絶え絶えのカジートに近寄り、手から剣を奪った。娘が止めるよりも先に彼は娘の恋人の心臓を突き刺した。

 一旦落ち着きを取り戻すと、ミネガウアは剣をその場に落とし、衛兵を呼ぶためにドアへと向かった。ふと彼の頭に、娘はケガはしてないまでも治癒師が必要だ、という考えがよぎった。ミネガウアは娘の方へ振り返った。しばらく、何が何だかわからなかった。強烈な一撃を受けた感じがしたのだが、それが剣だとは思わなかった。まず血を見て、次に痛みに気づいた。自分の娘がアクラシュの剣で自分を突き刺したのだと気づく前に彼は死んでしまった。剣はようやく、おさまるべき最後の鞘を無事見つけたのであった。

 一週間後、公式な調査を終え、ガウシュの遺体は邸宅内の敷地に無縁仏として埋葬された。セルジョ・ドレス・ミネガウアの墓は歴代の家族の墓と肩を並べるよう、壮大な霊廟の一角に埋葬された。野蛮な「切断者」として次々と商売仲間を殺していくという裏の一面を持った貴族の奴隷商の葬式を見に、多くの見物人が集まった。式場内は厳粛な静けさが漂ってはいたが、誰もがその奴隷商の人生の最後の場面を想像した。奴隷商は乱心に駆り立てられ、自分の娘を手にかけようしたが、幸か不幸か忠実なる奴隷に止められ、持っていた剣で自分を刺してしまった。

 見物人の中にはあの年老いた鍛冶屋もおり、彼はベールで顔を隠したあの若い女性の姿を見た。それが彼女がこの街を去る前の最後の姿であった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Daedric Sword</Source>
      <Dest>デイドラの剣</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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The Charwich-Koniinge Letters
Book I


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6 Sun's Height, 3E 411
Kambria, High Rock

My Dear Koniinge,

I hope this letter reaches you in Sadrith Mora. It's been many weeks since I've heard from you, and I hope that the address that I have for you is still up-to-date. I gave the courier some extra gold, so if he doesn't find you, he is to make inquiries to your whereabouts. As you can see, after a rather tedious crossing, I've at long last made my way from Bhoriane to my favorite principality in High Rock, surprisingly literate and always fascinating Kambria. I at once ensconced myself in one of the better libraries here, becoming reacquainted with the locals and the lore. At the risk of being overly optimistic, I think I might have struck on something very interesting about this mysterious fellow, Hadwaf Neithwyr.

Many here in town remember him, though few very fondly. When Hadwaf Neithwyr left, so too did a great plague. No one thinks it a coincidence.

According to my contacts here, Azura is not his only master. It may be that when he summoned forth the Daedra and accepted her Star, he was doing so for someone named Baliasir. Apparently, Neithwyr worked for this Baliasir in some capacity, but I never could find out from anyone exactly what Baliasir's line of business was, nor what Neithwyr did for him. Zenithar, the God of Work and Commerce, is the most revered deity in Kambria, which served my (that is to say our) purposes well, as the people are naturally receptive to bribery. Still, it did me little good. I could find nothing specific about our quarry. After days of inquiry, an old crone recommended that I go to a nearby village called Grimtry Garden, and find the cemetery caretaker there. I set off at once.

I know you are impatient when it comes to details, and have little taste for Breton architecture, but if you ever find yourself in mid-High Rock, you owe it to yourself to visit this quaint village. Like a number of other similar towns in High Rock, there is a high wall surrounding it. As well as being picturesque, it's a remnant of the region's turbulent past and a useful barrier against the supernatural creatures that sometimes stalk the countryside. More about that in a moment.

The cemetery is actually outside of the city gates, I discovered. The locals warned me to wait until morning to speak to the caretaker, but I was impatient for information, and did not want to waste a moment. I trekked through the woods to the lonely graveyard, and immediately found the shuffling, elderly man who was the caretaker. He bade me leave, that the land was haunted and if I chose to stay I would be in the greatest danger. I told him that I would not go until he told me what he knew about Hadwaf Neithwyr and his patron Baliasir. On hearing their names, he fled deeper into the jumble of broken tombstones and decrepit mausoleums. I naturally pursued.

I saw him scramble down into an enormous crypt and gave chase. There was no light within, but I had planned enough to bring with me a torch. The minute I lit it, I heard a long, savage howl pierce the silence, and I knew that the caretaker had left quickly not merely because he feared speaking of Neithwyr and Baliasir. Before I saw the creature, I heard its heavy breath and the clack of its clawed feet on stone moving closer to me. The werewolf emerged from the gloom, brown and black, with slavering jaws, looking at me with the eyes of the cemetery caretaker, now given only to animal hunger.

I instantly had three different instinctive reactions. The first was, of course, flight. The second was to fight. But if I fled, I might never find the caretaker again, and learn what he knew. If I fought, I might injure or even kill the creature and be even worse off. So I elected to go with my third option: to hold my ground and keep the creature within its tomb until the night became morning, and the caretaker resumed his humanity.

I've sparred often enough unarmored, but surely never with so much at stake, and never with so savage an opponent. My mind was always on danger not only of injury but the dread disease of lycanthropy. Every rake of its claw I parried, every snap of its foaming jaws I ducked. I sidestepped when it tried to rush me, but closed the distance to keep it from escaping into the night. For hours we fought, I always on the defense, it always trying to free itself, or slay me, or both. I have no doubt that a werewolf has greater energy reserves than a man, but it is a beast and does not know how to save and temper its movements. As the dawn rose, we were both nearly unconscious from fatigue, but I received my reward. The creature became a man once again.

He was quite considerably friendlier than he had been before. In fact, when he realized that I had prevented him from going on his nocturnal rampage through the countryside, he became positively affable.

Here's what I learned: Neithwyr never returned to High Rock. As far as the old man knows, he is still in Morrowind. I visited the gravesite of his sister Peryra, and learned that it was probably through her that Neithwyr first met his patron. It would seem that she was quite a well-known courtesan in her day, and very well traveled, though she chose to return home to die. Unlike Neithwyr, Baliasir is not far away from me. He is a shadowy character, but lately, according to the caretaker, he has been paying court to Queen Elysana in Wayrest. I leave at once.

Please write to me as soon as possible to tell me of your progress. I should be in Wayrest at the home of my friend Lady Elysbetta Moorling in a week's time. If Baliasir is at court, Lady Moorling will be able to arrange an introduction.

I feel confident in saying that we are very close to Azura's Star.

Your Friend,
Charwich</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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チャーウィッチ・コニンジの手紙
第1巻


&lt;/p&gt; 



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第三紀411年 南中の月6日
カンブリア(ハイロック)

親愛なるコニンジへ

 この手紙がサドリス・モーラにいるお前にちゃんと着くと良いんだが。最後に連絡をもらって何週間も経ってしまっているが、まだこの住所が最新の物であることを祈っている。配達人に少し多めの金を渡してあるから、見つけられなければ、所在を調査してくれることにはなっているんだ。分かると思うが、退屈な航海を終えて、ようやくボリアンから大好きなハイロックの公国、驚くほど教養があっていつも魅惑的なカンブリアにたどり着いた。揃えが良い図書館をすぐさま訪れ、土地の人や伝承に再び顔を合わせたのさ。楽観的すぎるという可能性もない訳ではないが、このハドワフ・ニスウィルというミステリアスな人物について何か、とても興味深いものに出くわしたような気がする。

 ここの街に住む人の多くは彼のことを覚えていたが、良い印象を持っている人はほとんどいなかった。ハドワフ・ニスウィルがこの街を去った時、流行病も同時になくなった。誰もこれが偶然の一致だとは考えていない。

 情報によると、彼のマスターはアズラだけではなかった。彼がデイドラを召喚して彼女の星を受け取ったのは、バリアシルという名の人物のためにやっていた可能性がある。どうやらニスウィルはバリアシルのために何らかの仕事をしていたようだが、誰からも実際バリアシルが一体どういった仕事をしていたのか、ニスウィルが彼のために何をしたのかを聞き出すことはできなかった。カンブリアでもっともあがめられている神はゼニタールという仕事と商売の神様で、人々が賄賂の授受を受け入れているおかげで私の(つまり我々の)目的へ有利に働いてくれたが、あまり成果は得られなかった。探し物に関して特別なことは見つけられなかったんだ。数日間の調査の後、老婦人がグリムトリー・ガーデンという近くの村に行き、そこで墓地の管理人を探してはどうかと勧めてくれた。私はすぐに出発した。

 お前が、細かい話を待ちきれない性格でブレトン建築に興味がないことは知っているが、中央ハイロックを訪れることがあれば、この魅力的な村を訪れてみた方がいい。ハイロックにある街の多くと同様、街を囲むように高い壁がそびえ立っているんだ。古風で趣きがあるだけでなく、この地域の戦いの歴史を物語る遺物だ。時々その辺りをうろつく野生動物から身を守るための障壁ともなっている。

 墓地は街の門の外にあることを知った。地元の人達は管理人に話しかけるのは朝になってからの方がいいと忠告してくれたが、情報が待ちきれなかった上に、それ以上時間を無駄にしたくなかった。人がいない墓地へと森の中を徒歩で進んでいくと、すぐに足を引きずって歩く管理人のじいさんを見つけた。だが、彼は帰れと命令してきた。その土地は呪われていて、一緒に行くと私は危険な目にあってしまうと言うのだ。それに対して、ハドワフ・ニスウィルと彼の後援者であるバリアシルについて知ってることを教えてもらうまで帰らないと返した。彼はその名前を聞くやいなや壊れた墓石や形の崩れた霊廟が乱雑に置かれた場所の奥へと逃げていった。当然、追いかけた。

 納骨用の地下室へと這い下りるのが見え、さらに追いかけた。中は明かりがついていなかったが、こんなこともあろうかとたいまつを持ってきていた。火を点けると同時に静寂をつき破って凶暴な長い呻きが耳に届き、管理人が逃げ出したのは単にニスウィルとバリアシルについて話すことを怖がったからではないということがわかった。生き物の姿を目にする前に、荒い息遣いと爪が伸びている足が石にぶつかるカタッという音が近付いてくるのが聞こえた。暗闇から現れたのは、茶色と黒の身体に顎からはヨダレを垂らしているウェアウルフだった。私を見るその目は管理人の物だったが、今は完全に飢えた肉食獣の目と化していた。

 私は反射的に3つの行動を思いついた。まず1つ目はもちろん逃走。2つ目は戦う。しかし逃げてしまえば、管理人に二度と会えず、彼が知っていることを知ることができなくなるかもしれない。一方戦えば、この生き物を傷つけるか殺してしまうことも考えられる。もっと酷いことになるかもしれない。そんな訳で3つ目の選択--逃げずにこの生き物を、朝になって管理人が人間性を取り戻すまで墓地に閉じ込めることにした。

 防備が万全でないまま戦うことは頻繁にあるものの、これほどの危機に瀕した状態で、しかも相手がこれほど凶暴だったことはない。私は怪我をしてしまう可能性だけでなく、恐ろしい狼憑きの病にかかる危険性で頭がいっぱいだった。向こうが爪を振り下ろす度にそれをかわし、泡だった顎で噛み付こうとするのをよけた。私の方に突っこんで来ようとするのをよけたが、世闇に逃げていかないように距離を詰めた。何時間も戦ったが、常に私は防御に回り、向こうはといえば、逃げようとするか私を襲うとするか、もしくはその両方だった。ウェアウルフが人間と比べ物にならない体力を持っているのは疑いようもないが、野獣に自分の動きをセーブしたり加減したりする術なんてない。夜が明け始めると2人共疲労から意識はほとんどなかったが、私は褒美を手にすることができた。獣は再び人間に戻ったのである。

 彼は見違えるほど友好的になっていた。実のところ、夜間に彼が田園地域で大暴れしないように抑えていたことを知ると、さらに人当たりが良くなった。

 私がわかったことは以下の通り。ニスウィルがハイロックに戻ってくることは二度となかった。老人が知る限り、まだモロウウィンドにいるそうだ。私は彼の姉妹ペリラの墓を訪ね、彼女を通してニスウィルは自分の支援者と初めて知り合ったのだろうと教えてもらった。どうやら彼女は現役だった頃、高級な商売女で旅慣れていたようだが、故郷で死を迎えることを選んだようだ。ニスウィルと違い、バリアシルはそう遠くない場所にいる。謎の多い人物だが、管理人によると最近ウェイレストのエリサナ女王に言い寄っているらしい。すぐに向かおう。

 そっちの進み具合はどうなのか早く手紙で教えてくれ。今週1週間はウェイレストにあるエリザベッタ・ムーリング夫人
宅にいる予定だ。バリアシルが宮中にいるようであれば、ムーリング夫人が紹介の段取りをしてくれることになっている。

 アズラの星にかなり近付いていると自信を持って言っていいと思う。

真心を込めて
チャーウィッチより</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p&gt;
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&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;Velehk Sain
Pirate King of the Abecean
&lt;/p&gt;
&lt;p align="left"&gt;
Poke out your eyes lad, pour lead in your ears
Those sails portend madness, dark horror and fear
Abandon your lasses, your ship and your gold

Blood on the water, Velehk this way comes

A noose from the rigging, a plank from boards
Do yourself in, don't try at crossing swords
Mercy's not a shipmate among that heartless horde

Blood on the water, the Pirate King comes

Stout Empire Galleon or Swift Elven Skiff
They every one splinter and just as soon sink
But only after crew and captain have their fun

Blood on the water, your days are done

He'll tear your gut and he'll eat your heart raw
His eyes gleam red, his heart will never thaw
Mark well these words, you quaking babes

Blood on the water follows Captain Velehk Sain
</Source>
      <Dest>&lt;p align="center"&gt;
ヴェレーク・セイン
アビシアンの海賊王
&lt;/p&gt; 
&lt;p align="left"&gt; 
 目をこらせ野郎ども、耳に鉛を流し込め、その帆は乱心、闇の恐怖、不安の前兆となる女も、船も金も諦めろ

 海面に血だ、ヴェレークが来るぞ

 索具から縄を、舷側から厚板を諦めろ、決して戦うな心を失った連中に慈悲はない

 海面に血だ、海賊王が来るぞ

 頑丈な帝国のガレオン船もエルフの素早いスキッフ船もすべてがバラバラになって、すぐに沈んでいく船員と船長が楽しんだ後に

 海面に血だ、お前の人生も終わりだ

 奴は内臓を引き裂き、生き血をすする目は赤く輝き、心は凍ったままこの言葉をよく覚えておけ、震えたガキども

 海面の血はヴェレーク・セイン船長が残した跡だ</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Red Book of Riddles





&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;his handye booke doth containe alle divers manner of riddles and follyes, and, by means of carefulle studye, the prudente scholarlye gentlemane maye finde himselfe noe longer discomfited by the sharpe wite of his fellowes.

&lt;i&gt;The posing and puzzling of riddles is a convention of polite aristocratic Western society. Nobles and social aspirants collect books of riddles and study them, hoping thereby to increase the chances of their appearing sly and witty in conversation.&lt;/i&gt;

The question:
It has a tail, a side and a head
I call it what I call a snake
It has no body and it is dead

The answer:
It must be a drake

The question:
Poets know the hearts of Men and Mer
But beasts can't know my heart, you see
This book was written by a bear

The answer:
It is not a book of poetry.

The question:
I gave you a sock, not unlike a box
With hammers and nails all around it
Two lids open when it knocks

The answer:
It must have been a great hit.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


謎かけの赤い本


&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; この手軽なる書物にこそ、様々な謎かけやおふざけが収められ、入念な研究を通じ、教養ある慎重なる紳士は、同輩の者たちの鋭い才知により当惑させられることはなくなるだろう。

&lt;i&gt;[西方の貴族社会では謎かけの応酬は慣習の一つとなっている。貴族や社交界での活躍を図る者たちは謎かけの本を集めて研究し、会話の際に狡猾にして機知に富んでいる印象を与えられるよう、努力を重ねるという。]&lt;/i&gt;

[pagebreak]
問いかけ: 
	汗水流して働けど
	暮らし良くなる気配無し
	努力の挙句に手元に残るは

返し: 
	これぞドレイク金貨なり


[pagebreak]
問いかけ: 
	人とエルフの心とは
	詩人こそ知るところなり
	熊に詩吟を詠ませたら

返し: 
	瞬く間にのけものなり


[pagebreak]
問いかけ: 
	爺を殴って殴りつけ
	見慣れぬ顔に仰天す
	慌てて周囲を見まわせど

返し: 
	殴る拳を違えたか

&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>I'm sick of repeating myself. Hand this to the man replacing you between shifts, and ensure he reads it before you leave the post. 

I am not to be disturbed. Permit no one in my chamber, ever. Certain people may come looking for me. I want those people dead.

You'll be back to raiding pig farms tomorrow if you foul this up.


</Source>
      <Dest> 繰り返し言うのにうんざりしている。交替で私の後を引き継ぐ男にこれを渡し、お前がその場を離れる前に必ず読ませてくれ。

 私は邪魔されたくない。決して誰も私の部屋に入れないでくれ。探しに来る人たちがいるかもしれない。そのような人たちには死んでもらいたい。

 しくじれば、明日豚小屋に戻ることになるぞ。


</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Dance in Fire
Chapter 3

by
Waughin Jarth
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;other Pascost disappeared into the sordid hole that was her tavern, and emerged a moment later with a scrap of paper with Liodes Jurus's familiar scrawl. Decumus Scotti held it up before a patch of sunlight that had found its way through the massive boughs of the tree city, and read.

Sckotti,
So you made it to Falinnesti, Vallinwood! Congradulatens! Im sure you had quit a adventure getting here. Unfortonitly, Im not here anymore as you probaby guess. Theres a town down rivver called Athie Im at. Git a bote and join me! Its ideal! I hope you brot a lot of contracks, cause these peple need a lot of building done. They wer close to the war, you see, but not so close they dont have any mony left to pay. Ha ha. Meat me down here as son as you can.
Jurus

So, Scotti pondered, Jurus had left Falinesti and gone to some place called Athie. Given his poor penmanship and ghastly spelling, it could equally well be Athy, Aphy, Othry, Imthri, Urtha, or Krakamaka. The sensible thing to do, Scotti knew, was to call this adventure over and try to find some way to get back home to the Imperial City. He was no mercenary devoted to a life of thrills: he was, or at least had been, a senior clerk at a successful private building commission. Over the last few weeks, he had been robbed by the Cathay-Raht, taken on a death march through the jungle by a gang of giggling Bosmeri, half-starved to death, drugged with fermented pig's milk, nearly slain by some kind of giant tick, and attacked by archers. He was filthy, exhausted, and had, he counted, ten gold pieces to his name. Now the man whose proposal brought him to the depths of misery was not even there. It was both judicious and seemly to abandon the enterprise entirely.

And yet, a small but distinct voice in his head told him: You have been chosen. You have no other choice but to see this through.

Scotti turned to the stout old woman, Mother Pascost, who had been watching him curiously: "I was wondering if you knew of a village that was at the edge of the recent conflict with Elsweyr. It's called something like Ath-ie?"

"You must mean Athay," she grinned. "My middle lad, Viglil, he manages a dairy down there. Beautiful country, right on the river. Is that where your friend went?"

"Yes," said Scotti. "Do you know the fastest way to get there?"

After a short conversation, an even shorter ride to Falinesti's roots by way of the platforms, and a jog to the river bank, Scotti was negotiating transport with a huge fair-haired Bosmer with a face like a pickled carp. He called himself Captain Balfix, but even Scotti with his sheltered life could recognize him for what he was. A retired pirate for hire, a smuggler for certain, and probably much worse. His ship, which had clearly been stolen in the distant past, was a bent old Imperial sloop.

"Fifty gold and we'll be in Athay in two days time," boomed Captain Balfix expansively.

"I have ten, no, sorry, nine gold pieces," replied Scotti, and feeling the need for explanation, added, "I had ten, but I gave one to the Platform Ferryman to get me down here."

"Nine is just as fine," said the captain agreeably. "Truth be told, I was going to Athay whether you paid me or not. Make yourself comfortable on the boat, we'll be leaving in just a few minutes."

Decumus Scotti boarded the vessel, which sat low in the water of the river, stacked high with crates and sacks that spilled out of the hold and galley and onto the deck. Each was marked with stamps advertising the most innocuous substances: copper scraps, lard, ink, High Rock meal (marked "For Cattle"), tar, fish jelly. Scotti's imagination reeled picturing what sorts of illicit imports were truly aboard.

It took more than those few minutes for Captain Balfix to haul in the rest of his cargo, but in an hour, the anchor was up and they were sailing downriver towards Athay. The green gray water barely rippled, only touched by the fingers of the breeze. Lush plant life crowded the banks, obscuring from sight all the animals that sang and roared at one another. Lulled by the serene surroundings, Scotti drifted to sleep.

At night, he awoke and gratefully accepted some clean clothes and food from Captain Balfix.

"Why are you going to Athay, if I may ask?" queried the Bosmer.

"I'm meeting a former colleague there. He asked me to come down from the Imperial City where I worked for the Atrius Building Commission to negotiate some contracts," Scotti took another bite of the dried sausages they were sharing for dinner. "We're going to try to repair and refurbish whatever bridges, roads, and other structures that got damaged in the recent war with the Khajiiti."

"It's been a hard two years," the captain nodded his head. "Though I suppose good for me and the likes of you and your friend. Trade routes cut off. Now they think there's going to be war with the Summerset Isles, you heard that?"

Scotti shook his head.

"I've done my share of smuggling skooma down the coast, even helping some revolutionary types escape the Mane's wrath, but now the wars've made me a legitimate trader, a business-man. The first casualties of war is always the corrupted."

Scotti said he was sorry to hear that, and they lapsed into silence, watching the stars and moons' reflection on the still water. The next day, Scotti awoke to find the captain wrapped up in his sail, torpid from alcohol, singing in a low, slurred voice. When he saw Scotti rise, he offered his flagon of jagga.

"I learned my lesson during revelry at western cross."

The captain laughed, and then burst into tears, "I don't want to be legitimate. Other pirates I used to know are still raping and stealing and smuggling and selling nice folk like you into slavery. I swear to you, I never thought the first time that I ran a real shipment of legal goods that my life would turn out like this. Oh, I know, I could go back to it, but Baan Dar knows not after all I've seen. I'm a ruined man."

Scotti helped the weeping mer out of the sail, murmuring words of reassurance. Then he added, "Forgive me for changing the subject, but where are we?"

"Oh," moaned Captain Balfix miserably. "We made good time. Athay's right around the bend in the river."

"Then it looks like Athay's on fire," said Scotti, pointing.

A great plume of smoke black as pitch was rising above the trees. As they drifted around the bend, they next saw the flames, and then the blackened skeletal remains of the village. Dying, blazing villagers leapt from rocks into the river. A cacophony of wailing met their ears, and they could see, roaming along the edges of the town, the figures of Khajiiti soldiers bearing torches.

"Baan Dar bless me!" slurred the captain. "The war's back on!"

"Oh, no," whimpered Scotti.

The sloop drifted with the current toward the opposite shore away from the fiery town. Scotti turned his attention there, and the sanctuary it offered. Just a peaceful arbor, away from the horror. There was a shudder of leaves in two of the trees and a dozen lithe Khajiit dropped to the ground, armed with bows.

"They see us," hissed Scotti. "And they've got bows!"

"Well, of course they have bows," snarled Captain Balfix. "We Bosmer may have invented the bloody things, but we didn't think to keep them secret, you bloody bureaucrat."

"Now, they're setting their arrows on fire!"

"Yes, they do that sometimes."

"Captain, they're shooting at us! They're shooting at us with flaming arrows!"

"Ah, so they are," the captain agreed. "The aim here is to avoid being hit."

But hit they were, and very shortly thereafter. Even worse, the second volley of arrows hit the supply of pitch, which ignited in a tremendous blue blaze. Scotti grabbed Captain Balfix and they leapt overboard just before the ship and all its cargo disintegrated. The shock of the cold water brought the Bosmer into temporary sobriety. He called to Scotti, who was already swimming as fast as he could toward the bend.

"Master Decumus, where do you think you're swimming to?"

"Back to Falinesti!" cried Scotti.

"It will take you days, and by the time you get there, everyone will know about the attack on Athay! They'll never let anyone they don't know in! The closest village downriver is Grenos, maybe they'll give us shelter!"

Scotti swam back to the captain and side-by-side they began paddling in the middle of the river, past the burning residuum of the village. He thanked Mara that he had learned to swim. Many a Cyrodiil did not, as largely land-locked as the Imperial Province was. Had he been raised in Mir Corrup or Artemon, he might have been doomed, but the Imperial City itself was encircled by water, and every lad and lass there knew how to cross without a boat. Even those who grew up to be clerks and not adventurers.

Captain Balfix's sobriety faded as he grew used to the water's temperature. Even in wintertide, the Xylo River was fairly temperate and after a fashion, even comfortable. The Bosmer's strokes were uneven, and he'd stray closer to Scotti and then further away, pushing ahead and then falling behind.

Scotti looked to the shore to his right: the flames had caught the trees like tinder. Behind them was an inferno, with which they were barely keeping pace. To the shore on their left, all looked fair, until he saw a tremble in the river-reeds, and then what caused it. A pride of the largest cats he had ever seen. They were auburn-haired, green-eyed beasts with jaws and teeth to match his wildest nightmares. And they were watching the two swimmers, and keeping pace.

"Captain Balfix, we can't go to either that shore or the other one, or we'll be parboiled or eaten," Scotti whispered. "Try to even your kicking and your strokes. Breathe like you would normally. If you're feeling tired, tell me, and we'll float on our backs for a while."

Anyone who has had the experience of giving rational advice to a drunkard would understand the hopelessness. Scotti kept pace with the captain, slowing himself, quickening, drifting left and right, while the Bosmer moaned old ditties from his pirate days. When he wasn't watching his companion, he watched the cats on the shore. After a stretch, he turned to his right. Another village had caught fire. Undoubtedly, it was Grenos. Scotti stared at the blazing fury, awed by the sight of the destruction, and did not hear that the captain had ceased to sing.

When he turned back, Captain Balfix was gone.

Scotti dove into the murky depths of the river over and over again. There was nothing to be done. When he surfaced after his final search, he saw that the giant cats had moved on, perhaps assuming that he too had drowned. He continued his lonely swim downriver. A tributary, he noted, had formed a final barrier, keeping the flames from spreading further. But there were no more towns. After several hours, he began to ponder the wisdom of going ashore. Which shore was the question.

He was spared the decision. Ahead of him was a rocky island with a bonfire. He did not know if he was intruding on a party of Bosmeri or Khajiiti, only that he could swim no more. With straining, aching muscles, he pulled himself onto the rocks.

They were Bosmer refugees he gathered, even before they told him. Roasting over the fire was the remains of one of the giant cats that had been stalking him through the jungle on the opposite shore.

"Senche-Tiger," said one of the young warriors ravenously. "It's no animal -- it's as smart as any Cathay-Raht or Ohmes or any other bleeding Khajiiti. Pity this one drowned. I would have gladly killed it. You'll like the meat, though. Sweet, from all the sugar these asses eat."

Scotti did not know if he was capable of eating a creature as intelligent as a man or mer, but he surprised himself, as he had done several times over the last days. It was rich, succulent, and sweet, like sugared pork, but no seasonings had been added. He surveyed the crowd as he ate. A sad lot, some still weeping for lost family members. They were the survivors of both the villages of Grenos and Athay, and war was on every person's lips. Why had the Khajiiti attacked again? Why -- specifically directed at Scotti, as a Cyrodiil -- why was the Emperor not enforcing peace in his provinces?

"I was to meet another Cyrodiil," he said to a Bosmer maiden who he understood to be from Athay. "His name was Liodes Jurus. I don't suppose you know what might have happened to him."

"I don't know your friend, but there were many Cyrodiils in Athay when the fire came," said the girl. "Some of them, I think, left quickly. They were going to Vindisi, inland, in the jungle. I am going there tomorrow, so are many of us. If you wish, you may come as well."

Decumus Scotti nodded solemnly. He made himself as comfortable as he could in the stony ground of the river island, and somehow, after much effort, he fell asleep. But he did not sleep well.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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火中に舞う 第3章

ウォーヒン・ジャース 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 マザー・パスコストは彼女の酒場である薄汚い穴へと消え、すぐに見覚えのある、リオデス・ジュラスの走り書きがなされている紙くずを持って現れた。デクマス・スコッティはそれを、木の街を覆う大きな枝の数々の間から差し込んでいる、木漏れ日にかざして読んだ。

--
スクッティへ
 ボリンウッドのファリネンスティに付いたか！ おめでたう！ ここに来るまでにいろいろ大変だったろー。残念だけど、思ってるとおり、もー俺はここに以内。川をくだるとアシエって町があって、おれ居る。舟みっけて、こい！さいこーだぜ！けいあく書、一杯もってきたろうな、こいつらたちたくさんタテモノひつよだぜ。こいつらたち、戦闘にちかかったんだけどよ、ちかすぎてカネがねーわけじゃねぜ、ハハッ。出切るだけはやく恋。

ジュラスより
--

 なるほど、スコッティは考えた。ジュラスはファリネスティを離れ、アシエと言う場所へ移動していた。彼の下手な筆跡と言葉を失うような文法を考慮すると、その場所はアシー、アフィー、オスリー、イムスリー、ウルサ、クラカマカ、このどれにでも同等になり得るのである。常識的に考えたら、この冒険をやめて帝都へ戻る手段を探したほうが良いのはスコッティにも分かっていた。彼は興奮する人生にその身を捧げる傭兵ではなく、成功を収めた民間建設会社の先任書記なのである、または、先任書記で「あった」のである。この数週間、彼はキャセイ・ラットに身ぐるみをはがされ、へらへら笑うボズマーの一味にジャングルで死の行進をさせられ、餓死寸前になり、発酵したブタの乳でこう惚状態にされ、巨大なダニに食い殺される寸前になり、射手に襲われた。彼は不潔で、疲れ果て、手持ちはたったの10ゴールド。更に、彼をその提案によってこの苦難の連続へと導いた張本人はここに居もしない。完全にこの計画を放棄するのは、賢明で礼儀にかなったことである。

 しかし、小さいが、はっきりとした声が頭の中でささやく。

「あなたは選ばれたのだ。最後を見届ける以外に選択肢はない」

 スコッティは丈夫そうな老婆のほうを向いた。マザー・パスコストは彼のことを、もの珍しそうに見ていた。「最近、エルスウェーアと衝突寸前になった村をご存知ないかを考えていたのですが。アシ…エ、そのような名前なのですが？」

「アセイのことじゃな」にやけながら彼女は言った。「次男坊、ヴィグリルがそこで牧場を経営していてな。川沿いできれいなところじゃ。そこにあんたの友達は行ったのかね？」

「はい」と、スコッティは言った。「最短でそこへ行く方法を知っていますか？」

 短い会話の後、さらに素早くファリネスティの根の部分まで行き、そして川岸まで走った。スコッティは巨大で、髪の色が薄く、ふやけたような顔を持ったボズマーと移送の交渉をしていた。彼は自分をバリフィックス船長と呼んでいたが、あまり世間を知らないスコッティでさえ、彼が何であるかは分かった。金さえ渡せば雇えるであろう、引退した海賊で、疑う余地のない密輸者、あるいはもっと酷いこともするのであろう。彼の船は明らかに昔盗まれたもので、壊れかかった帝都式1本マストの帆船である。

「50ゴールドで、2日でアセイに連れて行ってやるぜ」のびのびと、轟くような声でバリフィックス船長は言った。

「10、いや、ごめんなさい、9枚ならあります」と、スコッティは答えてから説明の必要性を感じ、「10枚あったのですが、ここまで連れてきてもらうのに、広場のフェリーマンに1枚あげてしまいました」と、付け足した。

「じゃあ9枚でもいいぞ」と、船長は合意した。「本当のところ、あんたが金を払おうが払うまいが、俺はアセイへ行くつもりだったんだ。まあ、船に乗ってくつろいでくれ、あと数分したら出発だ」

 デクマス・スコッティは木箱が高く積み上げられ、船倉から溢れ出た袋が甲板へとせり出すほど貨物を積まれたせいで深く水に沈みこんでいる船に乗りこんだ。それらの袋は、それぞれまったく害のなさそうな品物の名前が刻印されていた。くず銅、豚脂、インク、ハイロックの食事(「牛用」と書かれていた)、タール、魚のゼリー… スコッティはどのような非道徳的な交易品が船中にあるかを想像し、それが絵となって頭の中を巡りめぐった。

 残りの荷物を船中に積み終えるまでにバリフィックス船長が言った数分以上かかったが、1時間後には錨は上がり、アセイに向かう流れに乗っていた。草色をした水面はわずかに波立ち、そよ風に頬を撫でられていた。岸には草木が生い茂り、様々な動物が互いに歌いうなり合うさまを隠していた。周りの穏やかな環境によって心を静められたスコッティは、眠りへと落ちていった。

 夜起きた彼は、清潔な着替えと食べ物をバリフィックス船長から受け取った。

「聞いてもいいかね？ なぜアセイへ行くのだ？」と、ボズマーは言った。

「あそこで、昔の同僚と合流するのです。帝都でアトリウス建設会社の職員だった私に、契約の交渉をするためにここへ来るよう彼が私に依頼したのです」スコッティは、2人で夕飯として分け合っていた干しソーセージを口にした。「最近のカジートとの戦争で破損した橋や道路や建物などの修理と改装をするつもりです」

「この2年間は辛かった」船長はうなずいた。「でも、俺やあんたやあんたの友達にはいいのかも知れんが。交易路は遮断されているぜ。聞いたか？ 今度はサマーセット島と戦争になるかも知れないらしいぜ」

 スコッティは首を横に振った。

「俺は、沿岸でスクゥーマの密輸をたくさんやってきた、革命家の部類のヤツらでさえ助けてやってきたぜ。でもな、戦争が俺を堅気の貿易商、商売人にしちまった。戦争で出る最初の犠牲者はいつも堕落した人間だ」

 スコッティはお気の毒にと言い、2人は沈黙し、穏やかな水面に映る天空の星や月を見ていた。次の日、スコッティが起きてみると、泥酔して動けず、帆に絡まりながら、ろれつが回っていない舌で歌っている船長を目にした。スコッティが起きたのを見ると彼は、ジャッガの大瓶を差し出した。

「ウエスタンクロスのお祭り騒ぎで懲りてるぜ」

 船長は笑い、そして突然泣き出し、「堅気になんかなりたくねえ。昔知ってた他の海賊たちは、今でも犯し、盗み、密輸して、あんたみたいな善良なヤツらを奴隷として売りさばいてるんだ。本当に、初めて合法の荷物を運んだとき、俺の人生がこうなるなんて思ってもいなかったぜ。戻れるのは分かってるさ、でもな、いろいろと見てきた後の俺じゃあ無理だ。俺は破滅だ」

 励ましの言葉をささやきながら、スコッティは涙を流す海の男が帆から出るのを手伝った。そして、こう付け足した、「話題を変えてごめんなさい、でも、今どこですか？」

「ああ」バリフィックス船長は惨めにうめいた。「予定より早く到着できた。アセイはそこを曲がったらすぐだ」

「では、アセイは火事のようです」と、スコッティは指を差しながら言った。

 タールのように黒い、巨大な煙の柱が木の上へと昇っていた。川が曲がっているところを抜けると、炎が見え、そして黒く焼かれ骨組みだけになった村が見えた。火に包まれ、死にゆく村人たちは岩から川へと飛び込んだ。嘆きの不協和音が耳に届き、街の周囲にはたいまつを持ち、歩き回るカジート兵の姿が見えた。

「ああ、神よ！」ろれつの回らない船長が言った。「また戦争だ！」

「何てことだ」と、スコッティは泣きそうになった。

 帆船は炎に包まれた街とは反対側の岸へと流された。スコッティは岸と、その安全性に注目した。恐怖から離れた穏やかな木陰。そのとき、2本の木の葉が揺れ、弓で武装した柔軟なカジートが十数名、地上へと降りてきた。

「見られています」と、スコッティはささやいた。「弓を持っています！」

「弓を持っているって？ あたりまえだろう」バリフィックス船長はうなった。「あれは俺たちボズマーが発明したかも知れんが、秘密にしておこうとは考えなかった。政治家め」

「今度は矢に火をつけています！」

「そうだな、たまにあることだ」

「船長、撃っています！ 火のついた矢で撃ってきています！」

「ああ、そうだな」船長はうなずいた。「ここで肝心なのは、矢が当たらないことだ」

 だが、すぐに命中し始めた。そして最悪にも、2度目の一斉射撃で矢が積み荷のピッチに命中し、とてつもなく大きな青い炎が上がった。船と積荷が粉々になる直前に、スコッティはバリフィックス船長をつかんで船から飛び降りていた。冷たい水の衝撃がボズマーを一時的なしらふにした。彼は既に川の曲がりへと全速力で泳いでいたスコッティを呼んだ。

「デクマス先生よ、どこへ向かって泳ぐつもりだい？」

「ファリネスティへ戻ります！」と、スコッティは叫んだ。

「何日もかかっちまう、それに着く頃には皆アセイへの攻撃のことを知ってるぜ！ 見慣れないヤツなんか入れてくれないぞ！ ここから一番近い下流の村はグレノスだ、そこなら俺たちを保護してくれるかもしれん！」

 スコッティは船長のところまで戻り、燃え盛る村の形跡を後に、並んで川の中央を泳ぎ始めた。泳ぎを覚えたことを、彼はマーラに感謝した。帝国地域はそのほとんどが陸地に囲まれていたため、シロディールの多くの子供たちは泳ぎを覚えなかった。もしミル・コラップやアルテモンで育てられていたなら絶望的であったかもしれないが、帝都自体は水に囲まれていたため、男の子も女の子も皆、船がなくても川を渡れた。冒険者ではなく、書記へと育った人たちでもそうである。

 バリフィックス船長のしらふの状態は、水の温度に慣れるにつれて薄れていった。冬であっても、ザイロー川は比較的暖かく、それなりに快適である。ボズマーの泳ぎは変則的で、スコッティに寄ってきたり、離れたり、前に出たり、遅れたりしていた。

 スコッティが右を見ると、炎は木々が薪であるかのように燃え移っていた。なんとか追いつかれないようにはしているが、後ろからは猛火が流れてきている。左の岸は、アシの葉が揺れ、何が揺らしているのかを見るまでは、問題がないように見えた。今までに見たことがないほど巨大なネコが群れをなしているのである。彼の最悪の悪夢にも匹敵するようなアゴと歯、赤褐色の毛と緑の目を持つ猛獣であった。その獣たちは泳いでいる2人を見つめながら、速度を合わせて歩いている。

「バリフィックス船長、あの岸へもこっちの岸へも行けません、半熟に煮えるか食べられてしまいます」スコッティがささやいた。「腕の動きとバタ足を安定させてください。普段と同じように息を。疲れてきたら言ってください、しばらく背で浮きましょう」

 酔っ払いに理性的な助言をしたことがある人ならば、この絶望感を理解できるであろう。ボズマーが海賊時代の小唄をうめいている最中、スコッティは遅くなったり、早くなったり、左右に流される船長の速度にあわせた。同行者を見張っていないときは、岸のネコに注意した。しばらく続いた直線を抜けた後、右方向へと曲がった。違う村が火に焼かれていた。それは、疑いようもなくグレノスであった。スコッティはその赤々と燃え上がる業火を見つめ、その破壊のさまに恐怖した。そして、船長が小唄をやめたのを聞き逃していた。

 彼が振り向いたとき、バリフィックス船長はいなかった。

 スコッティは濁った川の深みへと何度も潜ってみた。何もできることはなかった。最後の捜索から浮上たとき、巨大なネコは去っていた、おそらく彼もまた溺れたと思ったのであろう。彼は1人で下流へと泳ぎ続けた。川の支流が最後の防壁の役目を果たしたと見え、延焼はそこで止まっていた。しかし、もはや街はない。数時間後、彼は岸に上がることの賢明さを考え始めた。どちらの岸へ、それが難問であった。

 決断する必要はなかった。彼の少し先に、大きな焚き火をたいた岩だらけの島が見えた。ボズマーの一行の邪魔をすることになるのか、はたまた、カジートの一行か、彼には分からなかったが、彼はもう泳げなかった。張りつめて痛む筋肉で、彼は自分を岩の上に引き上げた。

 教えられる前に、彼らがボズマーの難民であることが分かった。逆側の岸で、彼をつけ狙っていた巨大ネコと同じ種類の生物の死骸が火にかかっていた。

「センチー・タイガー」と、若い戦士の1人が言った。「ただの動物ではないです-- キャセイ・ラットやオームスや他のカジートと同等の賢さがあります。こいつは溺れてしまっていたので残念です。生きていれば、喜んで殺してやったのに。肉は気に入ると思います。こいつらは砂糖をたくさん食べるせいで、肉は甘いんですよ」

 人間ほど知的な生物を食べることができるかどうかスコッティには分からなかったが、ここ数日間やってきたように彼はその行動に自分自身が驚いた。肉は味わい深く、みずみずしく、豚の砂糖漬けのように甘かったが、味付けは何もされていなかった。食べながら彼は、集まった人々を見渡した。悲しげな集団、中には失った家族を想い、いまだに泣いているものもいる。彼らはグレノスとアセイの両方の生き残りであり、全員が戦争のことを話していた。どうして-- はっきりとシロディール出身のスコッティに向けられた言葉である ―どうして皇帝は彼の領土の安全を守らないの？

「シロディール人と合流するはずだったのですが…」彼は、アセイ出身であると踏んでいたボズマーの娘に言った。「彼の名前はリオデス・ジュラス。彼に何が起きたか知りませんか？」

「あなたの友達は知りませんが、街に火がついたときにもアセイにはシロディールがたくさんいました」と、娘は言った。「そのうちの何名かは急いで逃げたと思います。彼らは内陸のジャングルの中にあるヴィンディジへ向かっていました。私や他の大勢も明日そこへ行きます。もし望むのであれば、一緒にどうぞ」

 デクマス・スコッティは厳かにうなずいた。岩でゴツゴツしている川の島、彼はできるだけ自分の気持ちを落ち着けようとした。そして努力の末、どうにか彼は眠りに落ちた。しかし、その眠りはあまり深くなかった。&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Keep your eyes on Sapphire. There's more to her than meets the eye.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; サファイアを見ろ。彼女には目に映る以上のものがある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

&lt;b&gt;M A R K A R T H&lt;/b&gt;

Home Decorating Guide

&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
Welcome to your new home!

This decorating guide provides a list of packages that you can purchase from the Steward of the hold. Each package contains furnishings and decor for a specific part of your house, and these will be delivered and placed for you upon purchase.

All you need to do is provide the gold, and the Steward will take care of the rest. The next time that you visit your home after making your purchases, you will see your new decorations and furnishings in place. 

&lt;b&gt;Entrance Hall&lt;/b&gt;
When you purchase this package, floor mats and decorative planters will be added to the hallway just beyond the front door.

&lt;b&gt;Living Room&lt;/b&gt;
This package fills out the home's large, central room with a large dining table, several smaller tables, shelves, a display case and other decor.

&lt;b&gt;Sleeping Quarters&lt;/b&gt;
In addition to improved furnishings and decor for your master bedroom, this package also adds a small dining area between the guest and master bedroom, near the rear of the house.

&lt;b&gt;Alchemy Laboratory&lt;/b&gt;
This package will furnish one the small rooms that adjoin the living room with the implements of an alchemist's laboratory. This includes an alchemy table, several shelves and added decor.

&lt;b&gt;Children's Bedroom&lt;/b&gt;
This package supplies your home with everything needed for up to two children, including beds, a wardrobe, dresser, and other furnishings. Note that this package will &lt;i&gt;replace&lt;/i&gt; your Alchemy Laboratory, and vice-versa.

&lt;b&gt;Enchanting Laboratory&lt;/b&gt;
This package adds furniture and decor for a small enchanting laboratory adjoining the living room. This includes an enchanting table, shelves and decor.</Source>
      <Dest>[pagebreak]

 &lt;p align="center"&gt;



 &lt;b&gt; マ ル カ ル ス &lt;/b&gt;



　室内装飾ガイド



 &lt;/p&gt;

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　&lt;p align="left"&gt;

 新しい我が家へようこそ！


 この装飾ガイドは要塞の執政から購入できるパック商品のリストを提供している。それぞれのパックには家具とその特定の場所に使われる内装が含まれており、これらは購入後すぐに配達、設置が行われる。


 お金さえ払ってしまえば、あとは全て執政が取り仕切る。購入して次に家へと戻ってくる時には、内装は新しくなっていて家具も全て整えられている。



 &lt;b&gt; 玄関ホール &lt;/b&gt;

 このパックを購入するとフロントドアから続く玄関にフロアマットと飾りとなる植物が置かれる。



 &lt;b&gt; リビングルーム &lt;/b&gt;

 このパックは、家の中心となる広い部屋を大きなダイニングテーブル1台と複数の小さいテーブル、棚、展示箱、そして他の装飾品で飾り付ける。



 &lt;b&gt; 寝室 &lt;/b&gt;

 主寝室の家具や装飾品の新調に加え、このパックは主寝室と客間の間、家の後方部付近に小さな食事スペースを作る。


 &lt;b&gt; 錬金術実験室 &lt;/b&gt;

 このパックはリビングルームに隣接した小さな部屋の1つに錬金術師用実験室で実際使用するような装置を設置する。これには錬金術用のテーブル1台、棚数個、そして別の装飾品が含まれている。



 &lt;b&gt; 子供用寝室 &lt;/b&gt;

 このパックはベッド、タンス、化粧台、その他の家具など、2人の子供に必要なものが全て付いている。広々とした屋外ポーチもついてくる。このパックは錬金術実験室を&lt;i&gt;置き換える&lt;/i&gt;。子供用寝室の後から錬金術実験室を購入した場合も同様に置き換える。


 &lt;b&gt; 付呪実験室 &lt;/b&gt;

 このパックはリビングルームと隣接した小規模な付呪研究室に家具と装飾を取り付ける。これには、付呪用のテーブル1台と複数の棚、装飾品が含まれている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
minutes, but I finally managed to do it. As my eyes adjusted to the dim light of my new surroundings, I realized that I was standing before Lord Vivec himself. He was simply staring at me... floating above his throne and staring at me with his piercing eyes. When I began to prostrate myself as a sign of respect, he held up one of his hands as if to say it wasn't necessary. Was I dead? Was Lord Vivec pleased with me? Was he
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 苦闘したが、最後にはどうにか立ち上がることができた。新たな環境の薄暗さに目が慣れるにつれて、私は自分がヴィベク王その人の前に立っていることに気付いた。王はただ私を見つめていた… 玉座の上に浮かび、鋭い眼差しで私を見ていた。敬意を表するためにひれ伏そうとすると、王は必要ないと言うように片方の手を上げた。私は死んだのか？ ヴィベク王の機嫌を損ねはしなかったろうか？ やや卑しい
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

The Song of Pelinal
Volume 3: On His Enemy





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&lt;p align="left"&gt;
&lt;i&gt;[Editor's Note: Volumes 1-6 are taken from the so-called Reman Manuscript located in the Imperial Library. It is a transcription of older fragments collected by an unknown scholar of the early Second Era. Beyond this, little is known of the original sources of these fragments, some of which appear to be from the same period (perhaps even from the same manuscript). But, as no scholarly consensus yet exists on dating these six fragments, no opinions will be offered here.]&lt;/i&gt;

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/P_letter.png'&gt;elinal Whitestrake was the enemy of all elfkind that lived in Cyrod in those days. Mainly, though, he took it upon himself to slay the sorcerer-kings of the Ayleids in pre-arranged open combats rather than at war; the fields of rebellion he left to the growing armies of the Paravania and his bull nephew. Pelinal called out Haromir of Copper and Tea into a duel at the Tor, and ate his neck-veins while screaming praise to Reman, a name that no one knew yet. Gordhaur the Shaper's head was smashed upon the goat-faced altar of Ninendava, and in his wisdom Pelinal said a small plague spell to keep that evil from reforming by welkynd-magic. Later that season, Pelinal slew Hadhuul on the granite steps of Ceya-Tar, the Fire King's spears knowing their first refute. For a time, no weapon of the Ayleids could pierce his armor, which Pelinal admitted was unlike any crafted by men, but would say no more even when pressed. When Huna, whom Pelinal raised from grain-slave to hoplite and loved well, took death from an arrowhead made from the beak of Celethelel the Singer, the Whitestrake went on his first Madness. He wrought destruction from Narlemae all the way to Celediil, and erased those lands from the maps of Elves and Men, and all things in them, and Perrif was forced to make sacrifice to the Gods to keep them from leaving the earth in their disgust. And then came the storming of White-Gold, where the Ayleids had made pact with the Aurorans of Meridia, and summoned them, and appointed the terrible and golden-hued "half-Elf" Umaril the Unfeathered as their champion... and, for the first time since his coming, it was Pelinal who was called out to battle by another, for Umaril had the blood of the 'ada and would never know death.</Source>
      <Dest>ペリナルの歌

第3巻: その敵

 [編者注: 1巻から6巻に収められた文章は、帝国図書館所蔵のいわゆるレマン文書から採られたものである。この文書は、第二紀初期に無名の研究者によって集められたもので、古代文書の断章の写しからなる。古代文書のそもそもの出所は不明であり、いくつかの断章は同時期に書かれた(同じ文書からの断章という可能性もある)ものと考えられている。しかし、6つの断章の成立時期に関する学術的な合意は得られておらず、ここでもその断定は避ける。] 

 ペリナル・ホワイトストレークは当時のシロドに住む全てのエルフの敵であった。しかし、彼はアイレイドの妖術師の王たちを、戦争ではなく、主に彼自身が決闘をして倒していた。反乱はパラヴァニアの軍隊と彼が甥と呼んだ雄牛モーハスに任せていた。ペリナルは銅と茶のハロミアをトールでの決闘に呼び出し、彼の頚動脈を噛み切ってレマンを称える雄たけびを上げた。レマンという名は、当時誰にも知られていなかった。シェイパーのゴルドハウアーの首は山羊の顔を模したニネンダーヴァの祭壇に落とされ、ウェルキンドの魔力によって悪が蘇らないよう、ペリナルは賢明にも呪文によって彼らを封印した。その同じ季節のうちに、ペリナルはセヤ・タールの御影石の階段でハドフールを倒した。火の王の槍兵が初めて破られた戦いであった。その当時、アイレイドの武器でペリナルの防具を貫けるものは何一つ無かった。ペリナルはその防具が人間の作ったものでないことは認めても、それ以上のことはどんなに請われても語らなかった。ペリナルが初めて憤怒に我を忘れたのは、彼が農奴から重装歩兵にまで育てあげ、非常にかわいがっていたフーナが、シンガーのセレスレルのくちばしから作られた矢じりで殺されたときであった。彼はナルレミーからセレディールまで全てのものを破壊しながら進み、これらの土地をエルフと人間の地図の上から消してしまった。ペリフは神々にいけにえを捧げ、この行いに怒って地上を去らないよう祈らなければならなかった。そして、その後、白金の強襲が起こった。アイレイドたちがメリディアのオーロランたちと協定を結んで彼らを呼び出し、金色の半エルフ、羽を失いしウマリルを彼らの味方の闘士にしたのである。そして、地上に現れて初めて、ペリナルは決闘に呼び出される側になった。アダの血をひくウマリルは不死身であり、恐れを知らなかった。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Touching the Sky


by
Parmion Saldor
&lt;/p&gt;

&lt;p align="center"&gt;
Translated from Falmer Text
by
Calcelmo of Markarth
&lt;/p&gt;

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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;any of the most dedicated snow elves once committed themselves to a tireless journey through the Chantry to the Inner Sanctum. They carried with them the paramount desire to become one with their god, Auri-El. Though all set out with the determination to prove their worth, few were prepared for the trials that lay ahead. For the path to Auri-El was not without its tribulations. The pilgrims struggled not only against the natural elements of the treacherous vale, but with a myriad of tests upon their faith and loyalty.

It is told that many simply could not continue on the path for long before turning back. Some argue that the rebuke they endured upon their return was crueler than any punishment that may have lay ahead of them along the path. In their failed attempt, they were forced to live in the shadow of those who did continue on to achieve the great glory and honor of ascension into the light. Forever after, their faith and loyalty in Auri-El would be scrutinized and their remaining days filled with shame and regret.

Tales of those who reached the Inner Sanctum are not without their share of woes. It is said upon their arrival that many were mere shells of the person they had once been. Some were quite mad from sleeplessness and starved to the point of frailty. By the end of their journey, the marvel that they had strength yet to carry their vessel and ascend the stairs of the temple was the last true testament of their loyalty. Regardless of each individual's tale, the final words remain eerily similar. It is said that every pilgrim ascended, bathed in light, a look of relief and contentment on their face.</Source>
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 空に触れる


 パルミオン・サルドール 著
&lt;/p&gt;

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 ファルマー語からの翻訳:
 マルカルスのカルセルモ
&lt;/p&gt;

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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;その昔、信心深いスノーエルフの多くは、礼拝堂を抜け、最奥聖域へ向かう旅をすることを誓った。彼らが心に抱いていた至高の願いとは、自らの神であるアーリエルと一体化することだった。誰もが自らの真価を証明するという決意で旅に出たが、その先に待ち受ける試練に備えていた者はほとんどいなかった。苦難なくしてアーリエルの元にたどり着く道はなかった。巡礼者たちは、足場の悪い谷間の自然のみならず、彼らの信仰と忠誠心に課された無数の試練と格闘する羽目になった。

 大半の者は大して進まぬうちに挫折し、ただ引き返してきたという。その先で待っていたであろう試練より、帰還後に浴びせられた非難を耐え忍ぶことのほうが、余程の試練だったと言う者もいる。企てに失敗した彼らは、大いなる栄光と名誉を勝ち取り、光の中へ昇天するために旅を続けた者たちの影の中で生きることを強いられ、その後ずっとアーリエルに対する信仰と忠誠心を吟味されながら、恥辱と後悔にまみれた余生を送ることになった。

 最奥聖域にたどり着いた者たちの物語もまた、苦難なしでは済まされない。到着した者たちの多くは、以前の彼らの抜け殻でしかなかったという。中には眠れなかったことですっかり正気を失い、衰弱するほど腹を空かせていた者たちもいた。旅の終わりに、まだその体を動かし、聖堂の階段を登る体力が残っていたとは驚きだが、それこそ彼らの忠誠心の最後の証明であった。誰の物語であろうと、締めくくりは不気味なほど似通っている。巡礼者たちは皆天に昇り、光に包まれ、安心と満足の表情を浮かべていたという。</Dest>
    </String>
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Sixteen Accords of Madness
Volume IX




&lt;/p&gt;



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/V_letter.png'&gt;aermina's Tale
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;arius Shano found himself running as fast as he could.

He had no idea what he was running from or towards, but he didn't care. The desire saturated his mind -- there was nothing in the world except flight. He looked around for landmarks, anything to place himself or to use as a target, but to no avail -- the featureless grasslands through which he was sprinting extended as far as the eye could see. "Just have to keep running", he thought to himself. "I have to run as fast as I can". On and on he ran, with no end in sight or in mind....

Standing over Darius Shano while he lay quietly in his bed were his mistress, Vaermina the Dreamweaver, and the Madgod Sheogorath. Vaernima looked down with pride at this disciple of hers, and was boastful of her little jewel.

"Such potential in this one! Through dreams of inspiration, I have nurtured literary talent into fruition, and now he stands in acclaim as an emerging bard and poet! He will gain much favor before I tire of him." Sheogorath, too, gazed at the young Breton artist and saw that he was indeed famous among the other mortals.

"Hmmm," mused Sheogorath, "but how many are there who hate this mortal whom you have built? It is the hatred of the mortals which confirms greatness, and not their love. Surely you can accomplish this as well?"

Vaernima's eyes narrowed. "Yes, the mortals are indeed often foolish and petty, and it is true that many of their most bold have been despised. Do not worry, mad one, for I have the power to achieve many forms of greatness with this one, hatred among them."

"Perhaps, Dreamweaver, it would be amusing to show who has this power? Inspire foolish, arrogant hatred of this mortal for ten years, and then I will do the same. We shall see whose talents are most efficient, free of aid or interference from any of the Daedra."

At this, she relaxed into confident pleasure. "The Madgod is indeed powerful, but this task is suited to my skills. The mortals are repulsed by madness, but rarely think it worthy of hate. I shall take pleasure in revealing this to you, as I bring the more subtle horrors out of this mortal's subconscious."

And so, in the 19th year of his life, the dreams Darius Shano had been experiencing began to change. Fear had always been part of the night for him, but now there was something else. A darkness began to creep into his slumber, a darkness that sucked away all feeling and color, leaving only emptiness behind. When this happened, he opened his mouth to scream, but found that the darkness had taken his voice as well. All he had was the terror and the void, and each night they filled him with a new understanding of death. Yet, when he woke, there was no fear, for he had faith that his Lady had a purpose.

Indeed, one night Vaernima herself emerged from the void. She leaned in close to whisper into his ear.

"Watch carefully, my beloved!" With that, she pulled the void away, and for hours each night she would reveal to Darius the most horrible perversions of nature. Men being skinned and eaten alive by other men, unimaginable beasts of many limbs and mouths, entire populations being burned -- their screams filled his every evening. In time, these visions gnawed at his soul, and his work began to take on the character of his nightmares. The images revealed to him at night were reproduced on the page, and the terrible cruelty and hollow vice that his work contained both revolted and fascinated the public. They reveled in their disgust over every detail. There were those who openly enjoyed his shocking material, and his popularity among some only fed the hatred of those who found him abhorrent. This continued for several years, while the infamy of Darius grew steadily. Then, in his 29th year, without warning, the dreams and nightmares ceased.

Darius felt a weight lifted, as he no longer endured the nightly tortures, but was confused. "What have I done to displease my Mistress?", he wondered aloud. "Why has she abandoned me?" Vaernima never answered his prayers. No one ever answered, and the restless dreams faded away to leave Darius in long, deep sleeps.

Interest in the works of Darius Shano waned. His prose became stale and his ideas failed to provoke the shock and outrage they once had. As the memory of his notoriety and of his terrible dreams faded, the questions that raced in his mind eventually produced resentment against Vaernima, his former mistress. Resentment grew into hatred, from hatred came ridicule, and over time ridicule became disbelief. Slowly it became obvious -- Vaernima had never spoken to him at all; his dreams were simply the product of a sick mind that had righted itself. He had been deceived by his own subconscious, and the anger and shame overwhelmed him. The man who once conversed with a deity drifted steadily into heresy.

In time, all of the bitterness, doubt, and sacrilege focused in Darius a creative philosophy that was threaded throughout all of his subsequent work. He challenged the Gods themselves, as well as the infantile public and corrupt state for worshipping them. He mocked them all with perverse caricatures, sparing no one and giving no quarter. He challenged the Gods in public to strike him down if they existed, and ridiculed them when no such comeuppance was delivered. To all of this, the people reacted with outrage far greater than they had shown his previous work. His early career had offended only sensibilities, but now he was striking directly at the heart of the people.

His body of work grew in size and intensity. Temples, nobles, and commoners were all targets of his scorn. Finally, at age 39, Darius wrote a piece entitled "The Noblest Fool," ridiculing The Emperor God Tiber Septim for integrating into the pathetic Nine Divines cult. The local King of Daenia, who had been humiliated by this upstart in the past, saw his chance -- for his sacrilege against the Empire, Darius Shano was executed, with a ceremonial blade, in front of a cheering crowd of hundreds. His last, bitter words were gurgled through a mouthful of his own blood.

20 years after their wager was first placed, Vaernima and Sheogorath met over Darius Shano's headless corpse. The Dreamweaver had been eager for this meeting; she had been waiting for years to confront the Daedric Prince over his lack of action.

"I have been deceived by you, Sheogorath! I performed my half of the bargain, but during your ten years you never contacted the mortal once. He owes none of his greatness to you or your talents or your influence!"

"Nonsense," croaked the Madgod. "I was with him all along! When your time ended and mine began, your whispers in his ear were replaced with silence. I severed his link to that from which he found the most comfort and meaning, and withheld the very attention the creature so desperately craved. Without his mistress, this man's character could ripen under resentment and hatred. Now his bitterness is total and, overcome by a madness fueled by his rage, he feeds me in my realm as an eternal servant."

Sheogorath turned and spoke to the empty space by his side.

"Indeed; Darius Shano was a glorious mortal. Despised by his own people, his kings, and even by the Gods he mocked. For my success, I shall accept three-score followers of Vaernima into my service. And the dreamers will awaken as madmen."

And thus did Sheogorath teach Vaernima that without madness, there are no dreams, and no creation. Vaernima will never forget this lesson.&lt;/p&gt;</Source>
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狂気の十六の協約 第九巻




&lt;/p&gt;



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/V_letter.png'&gt; ヴァーミルナの物語
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; ダリアス・シャノは、気がつけば全力で走っていた。

一体何から逃げているのか、あるいはどこに向かっているのか自分でも分かっていなかったが、構わなかった。欲望が心を支配していた。逃亡すること以外に、この世には何もなかった。身を置くことができる場所、あるいは目標地点として使える場所を求めて辺りを見回してみたが、無駄だった。見渡す限りどこまでも、これまで駆け抜けてきたのと同じ平凡な草原が続いていた。「とにかく走り続けよう」と彼は思った。「できる限り速く走らなければ」。彼はひたすら走り続けた。視界にも心にも、何の目当てもないまま…

静かに寝床に横たわるダリアス・シャノのそばに立って見下ろすのは、彼の女主人である夢の織り手ヴァーミルナと、マッドゴッドのシェオゴラスだった。ヴァーミルナは弟子である彼を誇らしげに見下ろし、自分の小さな宝石について自慢げな様子だった。

「この者には素晴らしい可能性がある！ 私が夢の刺激を通じて文才を育んで結実させたおかげで、今や彼は新しい歌人および詩人として喝采を浴びている！ きっと、私が飽き飽きしないうちに、大いなる支持を獲得するでしょうね」。シェオゴラスもまた、若きブレトンの芸術家をじっと見つめ、彼が人間たちの間で実に有名であることを見て取った。

「ふうむ」シェオゴラスが考え込み、「お前が作ったこの人間を憎む者は何人いる？ その憎しみは、人間たちが愛ではなく偉大さを支持するが故の物だ。これを完成させられるのは確かなのか？」

ヴァーミルナが少し顔を曇らせた。「そうね。人間たちは本当に愚かでつまらない行動に出ることが良くあるし、最も勇敢な者たちの多くが嫌悪されていることも事実だわ。でも心配しないで。この者にはいろんな形での偉大さを達成させ、他の者たちには憎しみを手に入れさせる力が私にはあるから」

「夢の織り手よ、その力を持つのが誰であるかを示せたら、愉快だと思わないか？ この人間に対する愚かでごう慢な憎しみを10年間かき立ててくれたら、私も同じようにしよう。そうすれば、いかなるデイドラからの助力や邪魔立てにも頼らずに、誰の才能が最も効果的なのか、分かるという物だ」

これを聞いて、彼女は自信ありげな喜びの表情を浮かべた。「マッドゴッドの力は確かに強大だけど、この任務は私のスキルに向いているわ。人間たちは憤怒に強い嫌悪を感じるけど、憎むほどだと思うことはまずない。私はこの人間の潜在意識からもっと微妙な恐怖を引き出すことができるし、そのことをあなたに示せるのを楽しみにしてるわ」

そうして、人生の19年目にダリアス・シャノが体験していた夢は、変化し始めた。彼にとって恐怖は常に夜の一部であったのだが、今やそこには別の何かがあった。暗闇が彼の眠りに忍び込むようになり、その暗闇があらゆる感情と色を吸い尽くして、空しさだけを残したのだ。それが起きた時、彼は叫び声を上げようとして口を開いたのだが、暗闇が声までも奪ってしまったことに気がついた。今や彼には恐怖心と空虚さしかなく、夜はいつも、死についての新たな理解で彼を満たすのだった。それでも、目覚めるともう恐怖心はなかった。女主人には何か目的があることを、彼は信じていたからだ。

実際、ある晩、ヴァーミルナ自身が虚空から姿を現したのだ。彼女はかがみ込んで、彼の耳にささやきかけた。

「気をつけなさい、愛する者よ！」。それと同時に彼女は虚空を消し去り、それからは毎晩延々と、自然界における最も恐ろしい猟奇的な光景をダリアスに見せた。人間たちが皮をはがれて他の人間たちに生きたまま食べられたり、いくつもの手足と口を持つような想像を絶する獣が現れたり、全人類が焼き尽くされたりして、彼の夜はいつも叫び声に満ちることになった。やがてそれらの光景が彼の魂をむしばみ始め、悪夢に登場する者たちが彼の作品の中に取り込まれるようになっていった。夜に見た光景がページの上に再生され、彼の作品に描かれている極度の残虐性と虚しい背徳の世界は、大衆に反感を抱かせると同時に魅了する物でもあった。あらゆる細かなことにまで反感を覚えては、彼らは大いに喜んだ。彼の衝撃的な作品をあからさまに楽しむ者たちもいたが、そういった一部の者たちからの人気は、彼を嫌悪する者たちの憎しみをかき立てるだけだった。そんなことが何年か続くうち、ダリアスの悪名は着実に高まった。そして、人生の29年目に入った時、何の前触れもなしに、夢と悪夢はぴたりと止んでしまったのだった。

夜ごとの苦悩から解放されて、ダリアスは重荷が取り除かれたように感じたが、混乱もしていた。「何か、女主人の気に障ることをしてしまったんだろうか？」と、彼は声に出して悩んだ。「なぜ彼女は僕を見捨てたのだろう？」。ヴァーミルナは決して彼の祈りに答えなかった。誰も答える者がいないまま、不安な夢は消え去り、ダリアスは長く深い眠りに落ちた。

ダリアス・シャノの作品に寄せられた興味は次第に薄れていった。彼の散文は新鮮みを失い、かつてのような衝撃や怒りを誘発することはなくなった。その悪名と恐ろしい夢の記憶が消えていくに従い、心の中で疑問が駆けめぐり、やがて、かつての女主人ヴァーミルナに対する憤りを彼は感じるようになった。憤りは憎しみとなり、憎しみはあざけりとなり、やがてあざけりが不信となった。ヴァーミルナは彼に全く話しかけていなかったということが、次第に明らかになった。彼の夢は、病んだ心が自らを正そうとして生み出された物に過ぎなかったのだ。彼は自分の潜在意識に欺かれ、怒りと恥辱に圧倒されたのだ。かつて神と会話を交わしたはずの男の心は、確実に異教へと向かっていった。

敵意、疑念、冒とく的な心がやがてダリアスの中で結集し、その後のすべての作品を貫く創造的な哲学となった。彼は神々に挑み、彼らを崇拝するという堕落した状態にある幼稚な大衆にも挑んだ。誰に対しても全く容赦せず、屈折した風刺で彼らを嘲笑した。本当に存在するなら自分を打ち倒してみろと、彼は公然と神々に挑み、そのような天罰が下されないと見るや、さらに彼らを冷笑した。これらすべてのことに対して、人々は、以前の彼の作品に対して示したそれを圧倒的に上回る憤激を持って反応した。以前の彼の作品は人の感性のみを傷つける物だったが、今や人々の心に直接的に攻撃を加えていた。

彼の作品は規模も激しさも大きくなっていった。寺院、貴族、一般人など、すべてが彼の侮蔑の対象になった。39歳になった時、ついにダリアスは「最も高貴な愚か者」という作品を書き、皇帝神タイバー・セプティムが哀れな九大神教団に溶け込んだことをあざ笑った。やはりこの成り上がり者によって過去に侮辱されていた地元ダエニアの王は、これが好機だと感じた。帝国に対する冒とく的行為によりダリアス・シャノは、喝采を送るたくさんの群衆の前で、儀式用の剣によって処刑された。彼の最後の辛らつな言葉が、血まみれの口からゴボゴボと吐き出された。

最初の賭けから20年後、ヴァーミルナとシェオゴラスは、首を失ったダリアス・シャノの死体を挟んで出会った。夢の織り手はこの再会を待ち望んでいた。行動を起こさなかったデイドラの大公と対決する時を、何年も待っていたのだ。

「あなたにはだまされたわ、シェオゴラス！ 約束した私のほうの半分は実行したのに、あなたに与えられた10年間、一度もあの人間に接触しなかったでしょう。彼の偉大さは、あなた自身にも、あなたの才能にも、あなたの影響にも、まるで恩恵を受けていないわ！」

「ばかばかしい」とマッドゴッドがしわがれ声で言った。「私はずっと彼についていた！ お前の時間が終わって私の時間が始まった時、彼の耳にささやきかけたお前の声は、静寂に代わった。彼が最も大きな安らぎと意義を得ていたそのささやきへのつながりを断つことにより、あの生物が死に物狂いで求めていた注目を抑えさせたのだ。女主人を失ったこの男の個性は、恨みと憎しみによって成熟することになった。彼の敵意は完全な物となり、怒りによって増幅された憤怒に圧倒されて、彼は永遠の召使いとして我が世界で私を楽しませることになった」

シェオゴラスは振り向き、傍らの虚空に向かって語りかけた。

「実際、ダリアス・シャノは輝かしい人間だった。人々にも、王にも、そして彼が冷笑した神々にまで、嫌悪されていた。勝ったのは私だから、ヴァーミルナの信奉者を60人、我が軍に受け入れることにしよう。夢見る者たちはやがて、マッドマンとして目覚めるだろう。

こうしてシェオゴラスは、憤怒がなければ夢はなく、創造もないことをヴァーミルナに教えたのだった。ヴァーミルナは決してこの教訓を忘れないだろう。
 </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



The Lusty Argonian Maid
Volume 1


By:
Crassius Curio
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
Act IV, Scene III, continued


Lifts-Her-Tail
Certainly not, kind sir! I am here but to clean your chambers.

Crantius Colto
Is that all you have come here for, little one? My chambers?

Lifts-Her-Tail
I have no idea what it is you imply, master. I am but a poor Argonian maid.

Crantius Colto
So you are, my dumpling. And a good one at that. Such strong legs and shapely tail.

Lifts-Her-Tail
You embarrass me, sir!

Crantius Colto
Fear not. You are safe here with me.

Lifts-Her-Tail
I must finish my cleaning, sir. The mistress will have my head if I do not!

Crantius Colto
Cleaning, eh? I have something for you. Here, polish my spear.

Lifts-Her-Tail
 But it is huge! It could take me all night!

Crantius Colto
Plenty of time, my sweet. Plenty of time.

END OF ACT IV, SCENE III</Source>
      <Dest>

アルゴニアンの侍女

第4幕、第3シーン、続き

リフト・ハー・テイル:  とんでもありません、旦那様！ ただお部屋の掃除に来ただけです。

クランティアス・コルトー:  お嬢ちゃんはそれだけのために来たのかい？ 私の部屋へ？

リフト・ハー・テイル:  なんの事だかわかりません、ご主人様。私はただの哀れなアルゴニアンの侍女です。

クランティアス・コルトー:  そうだな、おチビちゃん。たくましい足に整ったシッポ、いい侍女だ。

リフト・ハー・テイル:  恥ずかしいです、旦那様！

クランティアス・コルトー:  恐れる事はない。私と居れば安全だ。

リフト・ハー・テイル:  旦那様、お部屋のお掃除を済ませなければなりません。さもなければ奥様に叱られてしまいます！

クランティアス・コルトー:  掃除だと？それではこれを掃除してもらおうか。ほら、俺の槍を磨け。

リフト・ハー・テイル:  とても大き過ぎます！ 一晩中、掛かるかもしれません！

クランティアス・コルトー:  愛しい子よ、時間はたっぷりとあるぞ。たっぷりとな。

第4幕、第3シーン、完</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align="center"&gt;

Words of the Wind 
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;his is a volume of verse collected from Ashlander wise women. 'May I shrink to dust' is from the Ahemmusa Ashlanders of the Grazelands.
 

May I shrink to dust 

In your cold, wild Wastes, 

And may my tongue speak 

Its last hymn to your winds. 


I pray for the herder 

That whistles to his guar at play. 

I pray for the hunter 

That stalks the white walkers. 

I pray for the wise one 

That seeks under the hill, 

And the wife who wishes 

For one last touch of her dead child's hand. 


I will not pray for that which I've lost 

When my heart springs forth 

From your soil, like a seed, 

And blossoms anew beneath tomorrow's sun. </Source>
      <Dest>"&lt;p align="center"&gt;

風の言葉
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;これは、アシュランダーの賢女たちによる詩を集めた書。“いっそ塵になってしまおうか”は、グレイズランドのアヘムサ・アシュランダーの作である。
 

いっそ塵になってしまおうか

あなたの寒い未開の荒野で

そして私は贈るだろう

あなたの風に最後の賛歌を。


グアル飼いのために私は祈る

あの遊んでいるグアルに口笛を吹く。

狩人のために私は祈る

白き歩みの跡を追う。

あの賢者のために私は祈る

丘のふもとで探す、

あの妻が望みのため

亡くした子の手にあと一度だけ触れること。

 
失ったもののために私は祈りを捧げない

私の心は花を咲かせる

あなたの土から種のように

明日の太陽の下で新たに開花するのだから。"

</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Trap

by
Anonymous
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt; saw the gold, and I took it. A different man might not have, I know that, and from time to time, I think back on the hour when I saw the gold and took it. You see, I was hungry. Isn't it ironic.
 

I don't remember much else about that night but the gold and the hunger. I don't remember the name of the tavern, or even the village, but I believe it was somewhere in southern Vvardenfell. I can't really be certain. For some time, I sat dumbly in my chair, my mind occupied with nothing but the pain in my stomach. If you've never been truly hungry from days of no food, you can't know what it's like. You can't concentrate on anything. It wasn't until a figure to my left got up from the table to get a drink and left a stack of gold marks behind that I snapped to awareness.
 

From this moment on, my memory is crystalline. 


My eyes to the gold. My eyes to the stranger's back, walking calmly toward the barmaid. My hand to the gold. The gold in my pocket. I'm up from the table, and out the door. For just a moment, I look back. The stranger has turned to look my way. He wears a hood, but I can feel his eyes meet mine. I swear, I can scent a smile.
 

Out into the street, and behind some barrels I crouched down, waiting for my pursuer. One benefit of a lifetime running from guards, I know how to disappear. For nearly an hour, I waited there, suffering even more from hunger. You see, I was awake now and I had the means to buy myself a feast. This knowledge tortured me. When I finally got to my feet, I very nearly fainted. I had only enough energy to walk to the other edge of the village to a run-down tavern before collapsing at a table. I think I must have fallen unconscious for a moment before I heard the barmaid's voice.
 

"Can I get you something to eat, sera?"


I gorged myself on roasts and pies and huge frothing mugs of greef. As the fog of near fatal starvation began to lift, I looked up from my plate to see a gold-masked stranger looking at me, his vizard glowing by the blinding light of the moon through the window. He wore black leather armor and was a different physique and size from the man I had burgled, but I could tell he knew. I paid for my meal quickly and left.
 

I skirted the edge of the village, through a tiled central courtyard surrounded by the squalid peasant's cottages. There was not a light shining from any window or door. No one was on the streets. I could find no place to hide, so I took the road out of town, heading for the wilderness. Hunger had pushed me on in the days before, but now I felt what I imagined to be the whip of guilt. Or perhaps, even then, it was fear.
 

I fell twice, rushing down the dark path, unused to the slopes and pebbled texture. The sounds of animal life, which I had numbed to, were suddenly very loud in my ears. And there was something else out there in the night, something chasing me.
 

On the side of the road, there was a low wall, and I scrambled over it and hid. I knew enough about concealment to pick a spot where the bulwark sunk slightly so even if someone saw the outline of my figure, he would assume it to be part of the wall. It wasn't long before I heard the sound of running footsteps from more than one person pass me by and then stop. There was a moment of whispered conversation, and one of the people ran back on the path toward the village. Then, silence.
 

After a few more minutes, I peered out from behind the wall. A female figure in a dun gown, wimple, and veil stood in the road. On the other end of the road, blocking the way back to town, was a knight, coated in dark mail. I could see neither of their faces. For a moment, I froze, unsure whether either or both had seen me.
 

"Run," said the woman in a dead voice. 


The hill behind me was too steep, so I leapt over the wall and across the road in two bounds. Into the night forest I ran, the maddening jingle of the accursed gold in my pocket. I knew I was making so much noise my pursuers could not help but hear me, but now I cared more for putting distance between us than in stealth. Clouds of ash filtered through the moonlight, but I still knew it was too bright to hide. I ran and ran until I felt all my blood pumping in my head and heart, begging me to stop.
 

I was at the edge of the wood, on the other side of a shallow stream from a vast, crumbling house encircled by a rail fence. Behind me, running footfall in the broken, dusty earth. To the south, downstream, a distinct sodden splashing of someone moving nearer.
 

There was no choice. I half jumped and half fell into the mud and dragged myself up the bank on the other side. I rolled under the fence and ran through the open field toward the house. Jerking my head around, I saw seven shadowy figures by the fence posts. The cloaked man I had robbed. The man in the gold mask. The veiled woman. The dark knight. Three others too who had pursued me, but I had never seen. And I thought I was the stealthy one.
 

The moon was entirely hidden in a swarm of ash. Only the stars offered their meager illumination as I reached the open door of the ruin. I slammed and bolted the door behind me, but I knew there could be no protection for very long. As I looked about the ravaged interior of broken furniture, I searched for someone to hide. A corner, a niche where if I stayed very still, no one would see me.
 

A splintered table lying against the wall looked perfect for my purposes. I crawled under it, and jumped when something moved and I heard a frightened old man's voice.
 

"Who's there?"


"It's all right," I whispered. "I'm not one of them."


His puckered, gnarled hand reached out from the shadow and gripped my arm. Instantly, I felt sleep fall upon me, resist it as I might. The old man's horrible face, the face of the hungry dead, emerged as the moon came out and shone through the broken window. His talon still gripping me, I fell back, smelling his death surround me.
 

The table was thrown back. There stood the seven hunters and a dozen more. No, hunters they weren't. They were harriers who had chased me out of every hiding place, expertly pushing me to the lair of the real predator. He was weak with age, the old man was, not as good at the chase as once he was. A blunt, killing machine.
 

"Please," I said. It was all I could muster. 


Having enjoyed the sport I offered, he granted me mercy, of sorts. I was not bled dry. I was not cursed by being made one of them, the Berne. I was kept with others, most of us mad with fear, to be aged and tasted at the vampires' whim. We are called cattle.
 

I lost all hope months ago of ever leaving the dank cellar where they keep us. Even if this note finds its way to the outside world, I cannot give enough information about my whereabouts to be rescued, even if some champion were able to defeat the bloodsuckers. I only write this to keep my own sanity, and to warn others.
 

There is something worse than being hungry. 


Being food. </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


罠

著者不明
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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;金貨が目に入ったので、奪った。もちろん、別の誰かならば盗らなかったかもしれない。時々その金貨が目に入り、奪った時のことを思い返す。腹が減っていたのだ。皮肉ではないか。


 あの夜のことは金貨と空腹以外にはほとんど思い出せない。酒場どころか村の名前も覚えていないが、ヴァーデンフェル南部のどこかだったと思う。確証はない。私はしばらくの間、呆然としたまま椅子に座り、頭には腹の痛みしかなかった。何日も何も食べずに飢えたことがなければ、あの感覚はわからないだろう。何にも集中できない。左手側にいた人物が飲み物を取りにテーブルを離れ、金貨の小山を残していった時に我に返った。


 それ以降は非常に明確に記憶している。


 視線を金貨に投げ、落ち着いた足取りで給仕の女に近づく持ち主の背中に振る。手を金貨に伸ばす。金貨がポケットに入る。テーブルから立って扉から出る。一瞬だけ振り返ると、持ち主がこちらに向き直っていた。フードをかぶっていたが、その目が自分の目と合ったのがわかった。間違いない、笑顔を匂いで当てられるほどなのだ。


 道に出て、いくつかの樽の裏にしゃがみ、追っ手に備えた。衛兵たちから逃げ惑う生涯を送ってきた利点の1つは、姿の消し方を心得ていることだ。1時間近くもそこで待ち続け、さらなる飢えに苦しんだ。目が覚め、食事を買う手段が得られたのだ。その事実がまるで拷問のようだった。ようやく立ち上がるとふらついて、気を失いそうになった。残りの力を振り絞って村の反対側にある荒んだ酒場まで歩き、倒れ込むようにテーブルについた。おそらく一瞬気絶した後に、給仕の女の声が聞こえた。

「何か召し上がりますか、セラ？」


 私は焼いた肉やパイ、そして泡だらけのグリーフを巨大なマグからむさぼるように呑み込んだ。餓死寸前で意識にかかっていた霧が晴れ、皿から見上げると黄金色の仮面をつけた見知らぬ人物がこちらを見ていた。その仮面は窓から差し込む月の強烈な光を受けて輝いていた。その男は黒い革の鎧を身につけており、金貨の持ち主とは体格も身長も違ったが、こちらのことを分かっているのは間違いなかった。急いで食事の代金を払って外に出た。


 村の外周に沿って移動し、農民たちのむさ苦しい小屋に囲まれたタイル貼りの中庭を通り抜けた。どの窓にも扉にも灯りはなく、道路にも人影一つなかった。隠れられそうな場所が見つからないので町から出る道を歩き、荒野へと真っすぐに向かった。それまでの数日は空腹に突き動かされていたが、その時感じていたのは罪悪感という鞭の痛みだろう。あるいは、その時点で既に恐怖を感じていたのか。


 暗い道を早歩きで進みつつ、斜面にも足元の小石にも不慣れなため、二度も転倒した。一時は耳に入りすらしなくなっていた動物たちの音が、ふいに異様なほど大きく聞こえるようになった。そして夜陰の中に何か別のものがいた。私を追ってくる何かが。


 道路の横に低い壁があったので、それをよじ登って越え、身を隠した。隠れ身についてはそこそこ知っていたので、壁がわずかに沈み込んでいる箇所を選び、万が一自分に気づかれたとしても壁の一部に見えるようにしていた。間もなくして複数の足音が走ってきて私を追い越し、止まった。小声での会話が交わされ、そのうち一人が村に戻る道を走って帰っていった。そして静寂が訪れた。


 さらに数分が経ち、私は壁の後ろから覗き込んでみた。くすんだ色のガウンと頭の布、そしてベールを身につけた女性らしき人影が道に立っていた。道の逆側には暗い色の鎧を身にまとった騎士がいて、町に戻る道を塞いでいた。どちらも顔は見えなかった。私はそのどちらか、もしくは両方に姿を見られたのではないかと一瞬凍りついた。


「逃げて」と女が死んだような声で言った。


 背後の丘が急すぎるため、壁を飛び越えて二歩で道を横切った。ポケットで音をたてる忌々しい金貨の音をよそに、夜の森へと走って入っていった。追っ手には嫌でも聞こえてしまう音を出しているのはわかっていたが、先ほどの奴らとの距離を開けるのを優先させた。月光が灰の雲で弱まったりもしたが、隠れるにはまだ明るすぎるのはわかっていた。全身の血が頭と心臓に集まり、止まるように懇願してくるまで走り続けた。


 そこは森の端で、浅い小川を挟んでレールの柵で囲まれた崩れかけの家が見えた。背後には荒れて塵だらけの地面を走る足音。南の下流側からは誰かが水の中を歩いて近づくのがはっきりと聞こえた。


 迷っている暇は無かった。半分跳ぶように、半分転ぶように泥の中に身を投じ、体を引きずるように向こう岸を登った。柵の下に転がり込み、家に向かって開けた畑を駆け抜けた。勢い良く振り返ってみると、柵のあたりに7人の人影が見えた。金貨の持ち主だったマントの男。黄金の仮面の男。ベールをかぶった女。暗い騎士。他にも追って来ていたものの、私が気づいていなかった者が3名。隠密行動には自信があったというのに。


 月はすっかり灰に隠れてしまっていた。星のかすかな光にだけ照らされ、廃墟の開いた扉にたどり着いた。扉を勢い良く閉じてかんぬきをかけたが、長くはもたないことは分かっていた。壊れた内装用の家具などを目にし、隠れられる場所を探した。身動きせずにいれば誰にも気づかれずにすむ一角が見つかった。


 壁沿いにある壊れかけの机がちょうどよさそうだった。その下にはいずり込んだところ、何かが動く気配がして、怯えた様子の老人の声が聞こえたので飛び上がりかけた。


「誰だ？」

「大丈夫だ」私は小声で返した。「奴らの1人じゃない」


 老人のしわだらけで節くれだった手が影の中から伸びてきて私の腕をつかんだ。私は即座に抗いきれないほどの眠気に襲われた。月が出てきて割れた窓から差し込むと、老人のおぞましい顔があらわになった。飢えた死人の顔だった。その手につかまれたまま、私は死の匂いにつつまれ、後ろ向きに落ちていった。


 テーブルが勢い良くどかされ、そこには7人の狩人たちに加え、10数名の人影がいた。いや、狩人などではない。私をあらゆる隠れ場所から追いたて、真の狩人の潜む場所へと誘導する役割の者たちだ。老人は加齢により力を失い、かつてほどの狩りの腕はなかった。だが本質は冷酷な殺人機械だった。


 私は「頼む」とだけ口にした。それが精一杯だった。


 私を追うのを楽しめたため、老人は私をある意味許してくれた。血を吸い尽くされることはなかった。彼らの仲間、すなわちベルンと呼ばれる者の一員にされるという呪いも授からなかった。吸血鬼たちの気まぐれ次第で熟成させ、味見するために、ほとんどは恐怖で正気を失っている他の何人かと共に保管され、“牛”と呼ばれた。


 閉じ込められている湿った地下室から逃げ出せる希望は何ヵ月も前になくした。今書き記している内容が外界へと届いたとしても、救出してもらえるほど自分の居場所について分かっていない。どこかの凄腕が吸血鬼どもを倒せたとしても駄目だ。これを書くのは自分が正気を保つためと、他者への警告に他ならない。


 飢えるよりもひどい運命がこの世にはある。


 自ら餌にされることだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Brief History 
of the Empire
Part One

by 
Stronach k'Thojj III
Imperial Historian
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;efore the rule of Tiber Septim, all Tamriel was in chaos.  The poet Tracizis called that period of continuous unrest "days and nights of blood and venom."  The kings were a petty lot of grasping tyrants, who fought Tiber's attempts to bring order to the land.  But they were as disorganized as they were dissolute, and the strong hand of Septim brought peace forcibly to Tamriel.  The year was 2E 896.  The following year, the Emperor declared the beginning of a new Era-thus began the Third Era, Year Aught.

For thirty-eight years, the Emperor Tiber reigned supreme.  It was a lawful, pious, and glorious age, when justice was known to one and all, from serf to sovereign.  On Tiber's death, it rained for an entire fortnight as if the land of Tamriel itself was weeping.  

The Emperor's grandson, Pelagius, came to the throne.  Though his reign was short, he was as strong and resolute as his father had been, and Tamriel could have enjoyed a continuation of the Golden Age.  Alas, an unknown enemy of the Septim Family hired that accursed organization of cutthroats, the Dark Brotherhood, to kill the Emperor Pelagius I as he knelt at prayer at the Temple of the One in the Imperial City.  Pelagius I's reign lasted less than three years.  

Pelagius had no living children, so the Crown Imperial passed to his first cousin, the daughter of Tiber's brother Agnorith.  Kintyra, former Queen of Silvenar, assumed the throne as Kintyra I.  Her reign was blessed with prosperity and good harvests, and she herself was an avid patroness of art, music, and dance.  

Kintyra's son was crowned after her death, the first Emperor of Tamriel to use the imperial name Uriel.  Uriel I was the great lawmaker of the Septim Dynasty, and a promoter of independent organizations and guilds.  Under his kind but firm hand, the Fighters Guild and the Mages Guild increased in prominence throughout Tamriel.  His son and successor Uriel II reigned for eighteen years, from the death of Uriel I in 3E 64 to Pelagius II's accession in 3E 82.  Tragically, the rule of Uriel II was cursed with blights, plagues, and insurrections.  The tenderness he inherited from his father did not serve Tamriel well, and little justice was done.  

Pelagius II inherited not only the throne from his father, but the debt from the latter's poor financial and judicial management.  Pelagius dismissed all of the Elder Council, and allowed only those willing to pay great sums to resume their seats.  He encouraged similar acts among his vassals, the kings of Tamriel, and by the end of his seventeen year reign, Tamriel had returned to prosperity.  His critics, however, have suggested that any advisor possessed of wisdom but not of gold had been summarily ousted by Pelagius.  This may have led to some of the troubles his son Antiochus faced when he in turn became Emperor.  

Antiochus was certainly one of the more flamboyant members of the usually austere Septim Family.  He had numerous mistresses and nearly as many wives, and was renowned for the grandeur of his dress and his high good humor.  Unfortunately, his reign was rife with civil war, surpassing even that of his grandfather Uriel II.  The War of the Isle in 3E 110, twelve years after Antiochus assumed the throne, nearly took the province of Summerset Isle away from Tamriel.  The united alliance of the kings of Summerset and Antiochus only managed to defeat King Orghum of the island-kingdom of Pyandonea due to a freak storm.  Legend credits the Psijic Order of the Isle of Artaeum with the sorcery behind the tempest.  

The story of Kintyra II, heiress to her father Antiochus' throne, is certainly one of the saddest tales in imperial history.  Her first cousin Uriel, son of Queen Potema of Solitude, accused Kintyra of being a bastard, alluding to the infamous decadence of the Imperial City during her father's reign.  When this accusation failed to stop her coronation, Uriel bought the support of several disgruntled kings of High Rock, Skyrim, and Morrowind, and with Queen Potema's assistance, he coordinated three attacks on the Septim Empire.  

The first attack occurred in the Iliac Bay region, which separates High Rock and Hammerfell.  Kintyra's entourage was massacred and the Empress taken captive.  For two years, Kintyra II languished in an Imperial prison believed to be somewhere in Glenpoint or Glenmoril before she was slain in her cell under mysterious circumstances.  The second attack was on a series of Imperial garrisons along the coastal Morrowind islands.  The Empress' consort Kontin Arynx fell defending the forts.  The third and final attack was a siege of the Imperial City itself, occurring after the Elder Council had split up the army to attack western High Rock and eastern Morrowind.  The weakened government had little defence against Uriel's determined aggression, and capitulated after only a fortnight of resistance.  Uriel took the throne that same evening and proclaimed himself Uriel III, Emperor of Tamriel.  The year was 3E 121.  Thus began the War of the Red Diamond, described in Volume II of this series.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
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帝国の略歴
第1巻

帝国歴史家
ストロナッハ・コージュ三世 著
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt; 初代皇帝タイバー・セプティムによる統治以前、タムリエルは混沌に包まれていた。詩人トラシジスはこの時代を「絶え間ない血と憎悪にまみれた昼と夜」と書いている。各地の王たちはどれも貪欲な暴君で、地上に秩序をもたらそうとするセプティムに武力をもって抵抗した。

 しかし、彼らはみな自堕落で統率がとれていなかったため、セプティムの力によって駆逐され、タムリエルに平和がもたらされた。第二紀896年のことであった。次の年に皇帝は新しい時代の始まりを宣言し、第三紀の幕が開けた。

 皇帝タイバーは、38年間に渡り最高権力者として君臨した。その統治は正当かつ神聖で、この輝かしい時代では奴隷から支配者まで全ての人間が正義の恩恵を享受できた。皇帝の崩御の際には雨が2週間降り続き、まるでタムリエルそのものが悲しみの涙を流しているかのようであった。

 皇帝タイバーの後は、孫であるペラギウスが帝位を継いだ。彼の治世は短いものであったが、前皇帝と比べても遜色のない確固たる統治により、帝国の黄金時代は続いた。しかし、なんということか、皇帝家に敵対する何者かがあの呪われた殺し屋集団「闇の一党」に依頼し、帝都の最高神の神殿でひざまずき祈りを捧げる皇帝を襲わせたのである。ペラギウス一世の治世は3年にも満たなかった。

 ペラギウスの崩御当時、彼に子供はいなかったので、帝位は彼のいとこでタイバーの弟アグノリスの娘へと渡ることになった。その娘、シルヴェナール女王キンタイラは、女皇キンタイラ一世として即位した。彼女の統治中、帝国は繁栄と豊作に恵まれ、また彼女自身は美術、音楽、舞踊を積極的に保護し発展させた。

 そしてキンタイラ亡き後は、その息子が帝位を継いだ。タムリエル皇帝で始めてユリエルという皇帝名を使ったのが彼である。ユリエル一世は歴代皇帝の中でも随一の優れた立法者であり、私有の会社やギルドの設立を推奨した。彼の保護と規律のもと、戦士ギルドと魔術師ギルドがタムリエル中で活性化した。第三紀64年のユリエル一世の崩御後は息子のユリエル二世が、第三紀82年のペラギウス二世の帝位継承までの18年間帝位に就いた。悲劇的にも、ユリエル二世の治世中、帝国は都市の荒廃、疫病、暴動に悩まされることとなった。残念なことに、ユリエル二世が父から受け継いだ慈悲の心はタムリエルに行き渡らず、正義は果たされなかった。

 ペラギウス二世はその父から帝位とともに負の遺産、つまり財政の困窮と法治の衰退を受け継がなければならなかった。ペラギウスは元老院を解散し、元老院の地位のために大金を払う者だけを残して残りの者を追放した。また、臣下であるタムリエル各地の王にもそうすることを推奨し、その甲斐あって、彼の17年間の治世が終わる頃にはタムリエルは再び繁栄した。ただし、この政策によって、英知がありながら金を払えなかった者が指導的立場から追われることになったとする批判もある。このことは、ペラギウスの後帝位を継いだアンティオカスの代に起こった諸問題の遠因となった。

 質実な気風のセプティム家の中で、アンティオカスは珍しく派手な性格であった。彼は多くの妻と同じくらいの数の愛人を持ち、贅沢で派手な装いと快活な人格で知られた。しかし不運にも、彼の治世は祖父のユリエル二世の代よりも内戦の多い時代であった。第三紀110年のアイル戦争では、サマーセット島のほぼ全域がタムリエルから失われることになった。サマーセットの諸王と皇帝の連合軍は暴風雨のために苦戦し、ピアンドニアのオルグハム王を討ち負かすにとどまった。伝説によれば、アルテウム島のサイジック会が魔術をもってこの大嵐を起こしたとされる。

 アンティオカスの後に帝位を継いだ娘のキンタイラ二世は、歴代で最も悲劇的な皇帝であろう。彼女のいとこでソリチュード女王ポテマの息子ユリエルが、アンティオカス統治下の帝都の退廃を仄めかしながら、キンタイラを私生児であると告発したのである。この告発でキンタイラの戴冠を止めることはできなかったが、ユリエルはその後も帝政に不満を持つハイロック、スカイリム、モロウウィンドの諸王とポテマ女王を味方につけ、皇帝に対し3回の反乱を起こした。

 一度目の反乱は、ハイロックとハンマーフェルを隔てるイリアック湾周辺地域で起こった。この戦いでキンタイラの側近は殺され、彼女自身は捕われた。それから2年間、キンタイラはグレンポイントもしくはグレンモイルにあったとされる帝都獄舎に捕らわれた後、独房で謎の死を遂げた。

 二度目の反乱はモロウウィンド諸島沿岸の守備隊に対する攻撃であった。キンタイラの夫コンティン・アリンクスは、この時砦を守る戦いの中で命を落とした。三度目の、そして最後の攻撃は帝都の占領であった。その直前、ハイロックおよび東モロウウィンド攻撃のために元老院が帝国軍を分割しており、帝都の防衛力は落ちていた。そのため、ユリエルの圧倒的な戦力による侵略に抗することができず、わずか2週間後に帝都は陥落した。

 ユリエルは帝都陥落の夜に自ら戴冠し、タムリエル皇帝ユリエル三世として即位した。第三紀121年のことであった。ここに端を発するレッド・ダイヤモンド戦争については、次巻で述べる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
quickly stifled by the sound of over a hundred wings. Rising from the foyada was an entire colony of cliff racers and they were out for blood. The blasted thing had led me right to their nest and sacrificed itself with the intent of feeding me to its brood. It was a trap. The damned things had become much too clever. Knowing this was likely the end, I jumped down from the silt strider and hit the back of its leg with the</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 100を超える翼の羽ばたきで、すぐさまかき消された。フォヤーダからクリフ・レーサーの群れがひとつ丸ごと姿を現した。彼らは血を欲していた。あのいまいましい奴は、私を自分たちの巣まで案内し、同族に食わせるために自らを犠牲にしたのだ。わなだったのだ。いまいましい獣どもは、既に賢くなり過ぎていた。これで終わりだと悟った私は、シルトストライダーから飛び降り、その足の裏側を</Dest>
    </String>
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      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Anticipations 
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Daedra are powerful ancestor spirits, similar in form and substance to the Tribunal (Blessed Be Their Holy Names), but weaker in power, and more arbitrary and removed from the affairs of mortals. In old times, the Chimer worshipped the Daedra as gods. But they did not deserve this veneration, for the Daedra harm their worshippers as often as help them.
 

The Advent of the Tribunal (Blessed Be Their Holy Names) changed this unhappy state. By the Apotheosis, the Tribunal (Blessed Be Their Holy Names) became the Protectors and High Ancestor Spirits of the Dunmer, and bade the Daedra to give proper veneration and obedience. The Three Good Daedra, Boethiah, Azura, and Mephala, recognized the Divinity of the Triune Ancestors (Blessed Be Their Holy Names). The Rebel Daedra, Molag Bal, Malacath, Sheogorath, and Mehrunes Dagon, refused to swear fealty to the Tribunal (Blessed Be Their Holy Names), and their worshippers were cast out.
 

These Rebel Daedra thus became the Four Corners of the House of Troubles, and they continue to plague our tranquility and tempt the unwary into Heresy and Dark Worship. The Priests of the Temple remain ever vigilant for signs of the Adversaries' return, sometimes aided by the loyal Three Good Daedra, who are familiar with the wiles of their rebellious kin.
 

The Good Daedra are known to the Temple as the Anticipations, since they are the early ancestral anticipations of the loving patronage of the Tribunal. The Anticipations are the Daedra Lords Boethiah, Mephala, and Azura.
 

Boethiah is the Anticipation of Almalexia but male to her female. Boethiah was the ancestor who illuminated the elves ages ago before the Mythic Era. He told them the truth of Lorkhan's test, and defeated Auriel's champion, Trinimac. Boethiah ate Trinimac and voided him. The followers of Boethiah and Trinimac rubbed the soil of Trinimac upon themselves and changed their skins.
 

Mephala is the Anticipation of Vivec, but manifold and androgynous. Mephala taught the Chimer to evade their enemies or kill them with secret murder. Enemies were numerous in those days since the Chimer were a small tribe with enemies on all sides. Mephala organized the clan systems that eventually became the Great Houses. Later, Mephala created the Morag Tong.
 

Azura is the Anticipation of Sotha Sil, but female to his male. Azura was the ancestor who taught the Chimer how to be different from the Altmer. Her teachings are sometimes attributed to Boethiah. In the stories, Azura is often encountered more as a communal progenitor of the race as a whole rather than as an individual ancestor. She is associated with Dusk and Dawn, and is sometimes called the Mother Soul. Azura's Star, also called the Twilight Star, appears briefly at dawn and dusk low on the horizon below the constellation of the Steed. Azura is associated with mystery and magic, fate and prophecy.
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守護者たち
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&lt;p align="left"&gt;
 &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;デイドラは強大な霊的先人であり、トリビュナル(その聖なる御名に祝福あれ)と同様の外見および性質をもつものの、力はそこまで強くはなく、より気まぐれで、定命の者たちへの関与も少なめである。古き時代にはチャイマーらがデイドラを神々として崇めていたが、デイドラは信者たちを助けるのと同等の頻度で害するため、そのような崇拝に値する存在であったとは言えない。


 そのような不幸な状況も、トリビュナル(その聖なる御名に祝福あれ)の登場により一変した。トリビュナル(その聖なる御名に祝福あれ)は神格化によりダンマーの守護者、かつ霊的先人となり、デイドラに相応の敬意と服従を見せるように命じたのだった。善のデイドラであるボエシア、アズラ、メファーラはトリビュナル(その聖なる御名に祝福あれ)の神性を認めた。一方で、反旗を翻したデイドラ、すなわちモラグ・バル、マラキャス、シェオゴラス、メエルーンズ・デイゴンはトリビュナル(その聖なる御名に祝福あれ)に忠義を誓うことを拒否したため、その崇拝者たちは追放された。


 反旗を翻したデイドラはこうして災いの徒党の四柱となり、我々の平穏をむしばみ、不用心な者たちを異端や暗き信仰へと誘い続けている。聖堂の司祭たちは仇敵の再訪を継げる前兆を常に監視しており、時には反逆せる同族の策略に通じた、忠実なる三人のデイドラの助力を得ることもある。


 善のデイドラらはトリビュナルを寵愛する先人であるため、教会では守護者と呼ばれている。守護者とはデイドラの主であるボエシア、メファーラ、アズラのことである。


 ボエシアはアルマレクシアの守護者であるが、アルマレクシアが女性であるのに対し男性である。ボエシアは神話の時代以前のはるか昔にエルフへ光を与えた先人である。彼らにロルカーンの試練の真実を話し、アーリエルの勇者であるトリニマックを倒した。ボエシアはトリニマックを食い、無に返した。ボエシアとトリニマックの信者たちはトリニマックの土を自らの体にこすりつけ、肌の色を変えたという。


 メファーラはヴィベクの守護者であるが、多数の姿をもち、両性具有である。メファーラはチャイマーに敵から逃れ、暗殺により殺す術を教えた。当時のチャイマーは小さな部族で、四方を敵に囲まれ、多数の脅威にさらされていた。メファーラはやがて大家となる部族のシステムを生み出した。メファーラはまた、後にモラグ・トングを生み出すことになる。


 アズラはソーサ・シルの守護者であるが、ソーサ・シルが男性であるのに対し女性である。アズラはチャイマーらに、自分たちがアルトマーとは別の存在たりえることを教えた先人である。その教えは時にボエシア由来とされることもある。伝説ではアズラは1人の先祖というよりも、一族共通の開祖として登場することが多い。夕暮れと夜明けにつながりがあり、母なる魂と称されることもある。時に宵の明星とも呼ばれるアズラの星は、夕暮れ時と夜明けに駿馬座の下、地平線沿いの低い位置にわずかな時間だけ現われる。アズラは謎と魔術、運命と予言に繋がりがある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
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Lives of the Saints 
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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;f you would be wise, model your lives on the lives of the saints. 


If you would learn valor, follow St. Nerevar the Captain, patron of Warriors and Statesmen. Lord Nerevar helped to unite the barbarian Dunmer tribes into a great nation, culminating in his martyrdom when leading the Dunmer to victory against the evil Dwemer and the traitorous House Dagoth in the Battle of Red Mountain.
 

If you would learn daring, follow Saint Veloth the Pilgrim, Patron of Outcasts and Spiritual Seekers. Saint Veloth, prophet and mystic, led the Dunmer out of the decadent home country of the Summerset Isles and into the promised land of Morrowind. Saint Veloth also taught the difference between the Good and Bad Daedra, and won the aid of the Good Daedra for his people while teaching how to carefully negotiate with the Bad Daedra.
 

If you would learn generosity, follow Saint Rilms the Barefooted, Patron of Pilgrims and Beggars. Saint Rilms gave away her shoes, then dressed and appeared as a beggar to better acquaint herself with the poor.
 

If you would learn self-respect and respect for others, follow Saint Aralor the Penitent, Patron of Tanners and Miners. This foul criminal repented his sins and traveled a circuit of the great pilgrimages on his knees.
 

If you would learn mercy and its fruits, follow Saint Seryn the Merciful, Patron of Brewers, Bakers, Distillers. This pure virgin of modest aspect could heal all diseases at the price of taking the disease upon herself. Tough-minded and fearless, she took on the burdens of others, and bore those burdens to an honored old age.
 

If you would learn fierce justice, follow Saint Felms the Bold, Patron of Butchers and Fishmongers. This brave warlord slew the Nord invaders and drove them from our lands. He could neither read nor write, receiving inspiration directly from the lips of Almsivi.
 

If you would learn pride of race and tribe, follow Saint Roris the Martyr, Patron of Furnishers and Caravaners. Captured by Argonians just before the Arnesian War, Roris proudly refused to renounce the Tribunal faith, and withstood the cruel tortures of Argonian sorcerers. Vengeance and justice for the martyred Saint Roris was the rallying cry of the Arnesian War.
 

If you would learn the rule of law and justice, follow Saint Olms the Just, Patron of Chandlers and Clerks. Founder of the Ordinators, Saint Olms conceived and articulated the fundamental principles of testing, ordeal, and repentance.
 

If you would learn benevolence, follow Saint Delyn the Wise, Patron of Potters and Glassmakers. Saint Delyn was head of House Indoril, a skilled lawyer, and author of many learned treatises on Tribunal law and custom.
 

If you would learn the love of peace, follow Saint Meris the Peacemaker, Patron of Farmers and Laborers. As a little girl, Saint Meris showed healing gifts, and trained as a Healer. She ended a long and bloody House War, intervening on the battlefield in her white robe to heal warriors and spellcrafters without regard to faction. The troops of all House adopted white robes as her standard, and refused to shed the blood of their brethren.
 

If you would learn reverence, follow Saint Llothis the Pious, Patron of Tailors and Dyers. Contemporary and companion of the Tribunals, and the best-loved Alma Rula of the Tribunal Temple, he formulated the central rituals and principles of the New Temple Faith. Saint Llothis is the symbolic mortal bridge between the gods and the faithful, and the archetypal priest.
 </Source>
      <Dest>[pagebreak]
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聖人の生涯
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/I_letter.png'&gt;賢く生きたいのであれば、聖人の生涯を模範としなさい。


勇気を学びたいのであれば、戦士と政治家の守護聖人である聖指導者ネレヴァルを模範としなさい。ネレヴァル王は野蛮なダンマーの部族がまとまって大国となるのに力を貸し、レッドマウンテンの戦いでダンマーを率いて、邪悪なドゥーマーや裏切り者のダゴス家を相手に戦い、勝利の殉死を遂げた。
 

大胆さを学びたいのであれば、追放者と求道者の守護聖人である巡礼者聖ヴェロスを模範としなさい。預言者で神秘主義者の聖ヴェロスは、サマーセット島の退廃的な故国からダンマーを連れ出し、約束の地モロウウィンドへと導いた。また聖ヴェロスは善デイドラと悪デイドラの違いを説き、彼が率いる人々のために善デイドラの支援を勝ち取り、それと同時に、悪デイドラとの交渉を慎重に進める方法を人々に教えた。
 

寛大さを学びたいのであれば、巡礼者と物乞いの守護聖人である裸足の聖リルムズを模範としなさい。聖リルムズは貧しい者たちとより良く通じ合うため、彼女の靴を譲り、物乞いの姿で現れた。
 

自尊心と他人を敬う心を学びたいのであれば、皮なめし職人と鉱山労働者の守護聖人である悔悟者聖アラロールを模範としなさい。卑劣な罪人だった彼は罪を悔い改め、ひざまずいたまま長い巡礼の旅をして各地を巡った。
 

慈悲とその報いについて学びたいのであれば、醸造者、パン職人、酒造家の守護聖人である慈悲深き聖セラインを模範としなさい。純粋な処女で慎み深い彼女は、相手の病を自ら引き受けることによって、あらゆる病気を治すことができた。強い意志を持ち、何も恐れない彼女は、他人の重荷を引き受け、名誉ある老齢に達するまでその重荷を背負い続けた。
 

熱い正義を学びたいのであれば、肉屋と魚屋の守護聖人である勇敢な聖フェルムスを模範としなさい。この勇ましい武将はノルドの侵略者たちを圧倒し、我々の地から駆逐した。読み書きができなかった彼は啓示をアルムシヴィの口から直に得ていた。
 

種族と部族の誇りを学びたいのであれば、家具商と行商人の守護聖人である殉教者聖ロリスを模範としなさい。アルネシアン戦争の直前にアルゴニアンに捕まったロリスは、トリビュナル信仰を捨てることを堂々と拒絶し、アルゴニアンの妖術師による残忍な拷問に耐えた。殉教した聖ロリスのために復讐と正義をという言葉が、アルネシアン戦争でのスローガンとなった。
 

法の支配と正義について学びたいのであれば、雑貨商と売り子の守護聖人である公正なる聖オルムスを模範としなさい。オーディネーターの創設者である聖オルムスは、検証、試練、反省の基本原則を考案し、まとめ上げた。
 

博愛心を学びたいのであれば、陶器職人とガラス職人の守護聖人である賢者聖デリンを模範としなさい。インドリル家の長であり、腕の立つ法律家だった聖デリンは、トリビュナルの法と習わしに関する学術的な論文をいくつも執筆した。
 

平和への愛情を学びたいのであれば、農民と労働者の守護聖人である調停者聖メリスを模範としなさい。少女の頃に聖メリスは治癒の才能を示し、治癒師としての訓練を受けた。白いローブ姿で戦場に現れ、敵味方の関係なしに戦士や呪文師を治癒して、長く続いた忌まわしい大家戦争を彼女は終わらせた。全大家の部隊が彼女に倣って白いローブを身につけ、同胞の流血を拒んだのである。
 

崇敬の念を学びたいのであれば、仕立屋と染物屋の守護聖人である敬けんな聖ロシスを模範とすべきだ。トリビュナルの仲間として現代に生きる彼はトリビュナル聖堂で最も愛されるアルマ・ルーラであり、新聖堂信仰の中心となる儀式と原理を形作った。聖ロシスは、神々と信心深い典型的な司祭とを結ぶ、象徴的な生ける架け橋である。
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</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align='center'&gt;&lt;font size='30'&gt;THE TOTEMS OF HIRCINE&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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Among those of us to whom Lord Hircine bestowed his most precious gift of Lycanthropy, there are legends that he also set into the world specific artifacts of his power. They date to a period when men could neither write, nor speak, nor barely think, but the powers of blood of the beast were yet flowing strong among the selected. 

The first: a carved skull, of the wolf itself. Used by those ancient shamans in the blood ceremonies that created our lineage, it is said to grant a great presence to those who prostrate themselves before it, such that those who witness their forms cower in a terror unknown except to those who have glimpsed the face of Hircine himself. 

The second: a thigh bone, carved as the skull, but from some animal unknown. Used as some form of medicinal wand in the more ancient brotherhood, it was said to grant a kind of heightened awareness, both in sight and smell, such that the prey could never flee too far from our senses.

The third: a simple drum, its mundane appearance meaning it is most likely lost to the mists of long ago time. As our fathers would beat time to summon their brethren from the fields, so too would our forebears in the blood call their allies to them with its pounding. 

Through these totems, we channel and focus our energies of the beast. While werewolves give up the powers of magic known to men, we can tap into a more direct natural energy at times, and through these totems, discover the abilities that first tamed the world before wrought civilization sullied it.</Source>
      <Dest>&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p align='center'&gt;&lt;font size='30'&gt;ハーシーンのトーテム&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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 王ハーシーンから1番貴重な狼憑きの贈り物を授かった我々の間で、王が自分の力をこの世界に存在する特定の秘宝にもたらしたという伝説がある。それは人類が書く事も話す事も考える事もほとんどできなかったが、選ばれし者達には野獣の血がまだ色濃く流れていた頃の時代の話だ。

 第1: 彫刻がほどこされたウルフの頭蓋骨。我々一族を作り上げた血の儀式で古代シャーマンによって使われ、その前にひれ伏す人々への存在感を高めると言われている。それは、ハーシーンの顔をちらっとでも見たことのある人々以外は、彼らの姿を見ると未知の恐怖で縮み上がるほどだと言われる。

 第2: 頭蓋骨同様、彫刻が施された大腿部の骨だが、何の動物の骨かは不明。古代闇の一党の多くが薬効効果のある棒として使用し、視力も嗅覚も高めると言われていた。そのため感覚が鋭くなった我々から獲物が遠くに逃れられなくなった。

 第3: 平凡な太鼓。そのありふれた外観はおそらく長い歳月の中で忘れ去られことを意味するのだろう。我々の父が戦場から仲間を呼ぶために拍子をとったように、太鼓をドンドコ鳴らせば我々の血の中に眠る先祖が同族を呼び集めるだろう。

 これらのトーテムを通して、我々は野獣の力を呼び起こし、集中させる。ウェアウルフが人々に知られている魔法を見限る一方で、我々は時により直接的な自然エネルギーと接触できる。そしてこのようなトーテムを通して、人工的な文明に汚される前の最初に世界を支配した力を見つけられるのだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
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The Holds of Skyrim:
A Field Officer's Guide

For Use by Officers of the Imperial Legion



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;elcome, loyal officer of the Empire. You have been given this guide to help you, and those men under your command, better understand the geography of Skyrim. Since you will be serving in Skyrim for a lengthy period of time, this information should prove invaluable.

Skyrim is organized into nine holds. A hold is a large area of land roughly equivalent to a county in Cyrodiil. Each hold is governed by a Jarl who maintains his court in the hold's capital city.

Four of these holds are fairly small and sparsely populated. As a result, the capitals are little more than towns. The five major cities of Skyrim act as capitals for the larger holds.

Following is a detailed review of each hold.

EASTMARCH
Located in the eastern reaches of Skyrim, Eastmarch shares a common border with Morrowind. Jarl Ulfric Stormcloak rules from the ancient city of Windhelm, and he and his followers should be considered your most serious threat.

Do not tread lightly in Eastmarch, for the Stormcloaks are at their strongest and most organized in these lands. As an Imperial soldier, you will find few friends here.

FALKREATH
Located in the pine forests of southern Skyrim, Falkreath hold borders Cyrodiil to the south and Hammerfell to the west. Its most prominent geographical feature, Lake Ilinalta, covers a vast portion of the region's central landscape.

The hold capital, also called Falkreath, is home to the largest cemetery in Skyrim as a result of numerous battles that have taken place over the years. The remainder of the area is almost entirely wilderness and the only other notable settlement is Helgen to the east.

Falkreath's position in Skyrim is rather strategic for the Empire. It not only controls access to the Reach, Whiterun, and the Rift, but also acts as an important supply line in and out of Cyrodiil.

HAAFINGAR
Solitude, the seat of the High King of Skyrim and the capital of Haafingar hold, has always welcomed the Empire with open arms. Much commerce flows along the rivers here, and you will find the folk of this hold to be among the most hospitable in Skyrim.

As you venture forth in your campaigns, be sure to maintain a secure supply line back to Solitude. The Empire maintains ample provisions in Castle Dour, from which General Tullius commands all the legions stationed in Skyrim.

HJAALMARCH
This hold is divided evenly between wind-swept tundra dotted with farms and a huge, stinking salt marsh. There is little of interest here, save perhaps for the hold's capital, Morthal.

Jarl Idgrod Ravencrone has been cooperative enough with the Empire in the past, but will ultimately look out for her own interests if put in a difficult position.

While the hold offers minimal strategic value to the Empire, it would make an ideal staging ground for a Stormcloak siege of Solitude, and so must be held against the enemy.

THE PALE
The Pale is a barren realm covered by vast fields of ice and snow. Its boundaries stretch from the center of Skyrim all the way to its northern coast. Here, at the capital city of Dawnstar, can be found one of the busiest ports in the province.

With access to the coastal waterways of Skyrim, Dawnstar could prove vital in the war effort. Should the Stormcloaks choose to attack Solitude from the river, this port would make a tempting target due to its close proximity.

THE REACH
Dominating the western border of Skyrim, the Reach is made up almost entirely of steep, craggy mountains. Little grows in this forbidding realm, but the capital city of Markarth is a nigh-impregnable stone fortress that would make an excellent defensive position for either side in the war.

Be aware that this dangerous region of Skyrim is home to the Forsworn, the rebellious natives of the Reach. They know the terrain, can strike without warning, and count the Empire as an enemy. If they attack, you must neither give nor expect any mercy.

THE RIFT
This hold occupies the southeast corner of Skyrim, and much like the Reach in the west, is dominated by tall mountain peaks. The climate in the Rift is milder than in the northern holds, and there is more vegetation to be found here. Farming thrives as a result.

A word of warning about Riften, the hold's capital city. Our agents have reason to suspect that the Thieves' Guild makes its home here, though it is now much diminished from its strength of previous years.

Nevertheless, mind that your men keep an eye on their coin purses should they have reason to spend any length of time in the city.

WHITERUN
This central hold is characterized by wide, grassy plains that are home to numerous farms. Many roads pass through Whiterun, joining the more distant holds together.

The hold's capital city, also called Whiterun, sits high on a rocky promontory amid a large, flat swath of scrubland. Among the wealthiest cities of Skyrim, Whiterun has usually proven friendly to the Emperor's soldiers.

WINTERHOLD
This bleak, snow-blown hold in the northeast corner of Skyrim is utterly inhospitable. Perhaps the mages at the College of Winterhold chose to make their home there because they knew they would be left largely alone.

As with Falkreath and Whiterun, the name Winterhold describes both the hold and its capital city, though the word "city" hardly applies. The hold capital is a meager village built near the mages' college.

Few other noteworthy settlements exist in this frozen waste, and it is unlikely to play any significant part in the war.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

スカイリムの要塞
佐官のガイド

帝国軍将校用



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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt; ようこそ、帝国の忠実な将校よ。このガイドは諸君と諸君らの部下にスカイリムの地理をより理解してもらうために用意されたものである。長期に渡ってスカイリムで仕事をするにあたり、この情報は必ず役立つはずだ。

 スカイリムは9つの要塞に分かれている。大まかに言うと、要塞とはシロディールの郡と似たようなもので、広大なエリアのことである。それぞれの要塞は各首都に宮廷を構える首長によって統治されている。

 このうち4つの要塞は小さく、もまばらである。そのため首都といっても普通の町とあまり大差はない。スカイリムの主要都市5つは、大きい要塞の首都として機能している。

 以下はそれぞれの要塞の詳細である。

イーストマーチ
 スカイリムの東側に位置し、モロウウィンドと国境で接している。ウルフリック・ストームクローク首長は古代都市ウィンドヘルムから統治していて、彼と彼の信望者は最も脅威になると考えて間違いないだろう。

 この大陸でストームクロークは最も強く、そして最も結束力がある。そのため、気安くイーストマーチを歩き回らない方がいい。帝国軍の兵士はあまり歓迎されないだろう。

ファルクリース
 スカイリム南部のパイン・フォレストに位置し、南はシロディール、西はハマーフェルと国境を接している。地理的に大きな特徴は、地域の中心にあるイリナルタ湖が土地のほとんどを占めている事であろう。

 その地の首都は、領土の名前と同じくファルクリースとよばれ、長年続いた争いによる戦死者を弔ってきたことでスカイリム最大の墓地となっている。それ以外の土地はほぼ荒野であり、それ以外に中止する点があるとすれば東にヘルゲンがあるということぐらいだろう。

 帝国との戦いにおいて、ファルクリースは戦略的に大きな意味を持っています。リーチ、ホワイトラン、リフトへの経路に大きくかかわってるだけでなく、シロディール内外との重要な供給線として機能しています。

ハーフィンガル
 スカイリムの上級王がいる場所、そしてハーフィンガル要塞の首都でもあるソリチュードは、常に両手を広げて帝国を歓迎している。この土地を流れる川のおかげで貿易も盛んで、ここにいる人々はスカイリムの他のどこより手厚くもてなしてくれる。

 軍事行動を進めていく際、ソリチュードへの確実な補給路の確保を維持する事を忘れないように。帝国はドール城内に十分な補給路を確保しており、そこからテュリウス将軍がスカイリム中の部隊に命令を下している。

ハイヤルマーチ
 この要塞は農場が点在する風の強い凍土帯と、臭いのきつい巨大な塩の沼地に二分されている。要塞の首都モーサル以外、ここに興味深い物はほとんどない。

 イドグロッド・レイヴンクローン首長は、これまでは帝国にかなり協力的だが、窮地に追いつめられると自分の利益を優先する危険もある。

 帝国にとってこの要塞の戦略的価値はごく僅かだが、ソリチュードのストームクロークを包囲攻撃するには理想的な足場となるため、何としても敵に奪われたくない。

ペイル
 ペイルはたくさんの雪と氷に覆われた痩せた土地である。境界はスカイリムの中心から北の海岸までずっと続いている。ここ、首都のドーンスターはここ一帯で最も忙しい港である。

 スカイリム沿岸の水路へ繋がる事から、ドーンスターは戦いに重要な役割を果たすだろう。もしストームクロークが川沿いからソリチュードを攻撃するとしたら、その近さゆえにこの港は格好の標的になるかも知れない。

リーチ
 西側のスカイリム国境沿いに広がるリーチのほとんどは、急勾配で岩だらけの山だ。このような難しい土地柄、作物はほとんど育たないが、首都のマルカルスは難攻不落な岩の要塞で、戦いのどちら側についても防御には最高の場所である。

 このスカイリムの危険な場所がリーチに存在する反乱分子、フォースウォーンの本拠地だという事に注意するように。彼らは土地勘があり、帝国軍を敵と見なし、何の前触れもなく攻撃してくる可能性がある。攻撃を仕掛けられたら情けをかけるのも、かけられるのも望んではいけない。

リフト
 この要塞はスカイリムの南東の端にあり、西のリーチ同様、高い山脈が大半を占めている。ここの気候は北方にある要塞よりも温暖で、草木も多く見られる。結果として農業が成功している。

 この要塞の首都、リフテンに関する警告を一言。盗賊ギルドの本拠地がここにあると言う噂には根拠がある。もっとも、最近では力が大きく減退している。

 とはいうものの、部下たちが何らかの理由でこの町を訪れる場合には、財布に気をつけるよう伝えておくように。

ホワイトラン
 すべての要塞の中心であるこの場所は、多くの農場と草が生い茂る広大な平野が特徴。ここには多くの道が通っていて、ホワイトランと遠くの要塞とを繋いでいる。

 首都は要塞と同じ名前のホワイトランで、広い低木地の平野に囲まれた岩石の多い岬の上にある。スカイリムに存在する豊かな町のひとつであるホワイトランは、大抵の場合、帝国兵士に友好的である。

ウィンターホールド
 スカイリムの北東先端に位置しており、寒く、常に吹雪いているこの要塞は全くもって住みにくい。ひょっとしたら、ウィンターホールド大学の魔術師は誰にも邪魔されないと見越して、ここを自分達の本拠地に選んだのかも知れない。

 ファルクリースとホワイトラン同様、ウィンターホールドの首都の名前は要塞と同じだが、その場所は“都市”という言葉に似つかわしくない。魔術師の大学付近に建てられた小さな村が首都なのである。

 この氷漬けの荒地には他にもいくつか注目すべき集落が存在するものの、戦争に大きな影響を来たすような場所ではないと思われる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenBold'&gt;&lt;font size='24'&gt;&lt;font kerning='1'&gt; &lt;font letterspacing='-1'&gt;My fingers are trembling. The Golden Claw is finally in my hands, and with it, the power of the ancient Nordic heroes. That fool Lucan Valerius had no idea that his favorite store decoration was actually the key to Bleak Falls Barrow.

Now I just need to get to the Hall of Stories and unlock the door. The legend says there is a test that the Nords put in place to keep the unworthy away, but that "When you have the golden claw, the solution is in the palm of your hands."</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenBold'&gt; &lt;font size='24'&gt; &lt;font kerning='1'&gt; &lt;font letterspacing='-1'&gt; 手が震えている。ついに金の爪を手に入れた。これで古代ノルドの英雄の力もこの手の内だ。愚かなルーカン・バレリウスは、お気に入りの店の飾りがブリーク・フォール墓地への鍵だとは知る由もなかった。

 あとは物語の広間へ行き、扉を開けるだけだ。伝説によると、卑しい者を近づけぬよう、ノルドはある試練を組みこんだらしい。だが、心配ない。なぜなら、「金の爪を手にすれば、答えは手の平にある」からだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='16'&gt;
4E 175
Imperial Citizen Lu'ah Al-Skaven,

It is with the deepest regret that I must inform you of the death of your husband Saeel. 

He laid down his life in battle helping retake the Imperial City from the Aldmeri. He showed great courage in his final hour and his sacrifice will not be in vain. All considered him a man of high moral standing and a shining example of the best the Empire has to offer.

In this hour of your grief, please take solace in the fact that he gave up his life protecting the Empire which he held so dear.

Yours Sincerely,
Imperial Praefect Pius Bruccius
&lt;/font&gt;




</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; &lt;font size='16'&gt; 
第四紀175年
インペリアル市民、ルア・アル・スカベン

 まことに遺憾ではありますが、あなたの夫サイールの死を伝えなければなりません。

 御主人はアルドメリから帝都を取り戻す戦いで命を落とされました。彼は最期のときに偉大な勇気を示し、その犠牲は決して無為なものではありません。誰もがその高徳を称え、帝国人民の輝かしい模範だと考えております。

 深い悲しみの中ではありますが、どうか命を賭して愛する帝国を守った御主人を誇りに思って頂きたく存じます。

敬具
帝国の軍事長官ピウス・ブルッシウス
 &lt;/font&gt; 




</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Songs of the Return
Volume 24
The First Tale of the Krilot Lok



&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
[When the time came for] breaking of camp, not all crews took southwards across the rolling lands. Some turned with quick eyes back to their ships, for their hearts were bounded to the waves as sure as they were bounded to each other [as allied Companions]. 

One such crew was that of the Krilot Lok, sinewy long folk from the [eastern] edge of Atmora. Their ruddy skin matched the dawn and it was often said that morning herself learned [her glorious colors from] the first faces to meet her at the break of day. The great Kyne lifted their souls and their winds, propelling them westwards with the new lands of Tamriel ever beckoning to the south. 

In time, these perpetual wanderers came upon sights fearsome and terrible. Entire kingdoms of men beyond their recognition, skin charred like overcooked meat. Elves [even more devious than the northern betrayers] disgraced their horizons, until they learned the sheltered ways between. Great deserts the likes of which were never known in the homeland, peopled by beasts that spoke like men, with the [savagery?] of elves. Many a notable and well-sung Companion met his end at the spears of the legged snakes of the southern marsh. 

Among the brave crew of the Krilot Lok were of Roeth and Breff the Elder, the great Shield-Brothers (who often swapped spears), and [their] war-wives, Britte and Greyf (the fair child), Shield-Sisters in their own right who could bring [the face of terror?] across the ice-chilled seas. Together these four stared into the abyss of trees that formed the foul-smelling homeland of the snake-men. And as they were blessed Atmorans who feared no shore of Tamriel, they ventured forth to seek out their glories in the most dangerous of these new lands. 

Onward they flew, ravaging the swamplands, beating a trail between themselves and their ship such that they would never lose sight of the shore. In the far-off day when at last Roeth would fall, when Britte screamed her famed war-cry so that all the marshes were emptied, this trail would fill once more with the treacherous snake men. So began the [burning?] march of these great captains of us all. </Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


帰還の歌
第24巻
クリロット・ロクの最初の物語



&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
 仲間が離ればなれになる“時”が来たが、すべての乗組員がうねる大地を南に進んだわけではなかった。すぐさま船に戻る乗組員もいた。彼らは“仲間の同胞団として”お互いに躍動していたのと同様に確かに、その心も波打っていた。

 そのような乗組員の1人に、アトモーラの“東”の端から来た筋骨たくましく、しっかりしたクリロット・ロクがいた。乗組員たちの血色のいい肌は夜明けと調和していた。朝は“自分の壮麗な色”を夜が明けて初めて目にする顔から学んだとしばしば言われていた。偉大なカイネは彼らの魂と風を鼓舞して西へと向かわせ、新たな地タムリエルの南へと押し進めた。

 やがて、終わりのない放浪のさなかに、恐ろしく惨たらしい光景に出くわした。人間の王国の一つが焼きすぎた肉のように丸焦げになり、見る影もなく広がっていた。“北方の裏切り者よりもさらに腹黒い”エルフたちは、狭間に隠された道を知るまで大地を汚した。故郷では誰も知らなかったような広大な砂漠には、人間のように話す野獣とエルフの“残虐行為？”がまん延していた。素晴らしく歌にも歌われた同胞団の一人は、南の沼地に住む足のある蛇の槍で命を落とした。

 凍える海を渡るクリロット・ロクの勇敢な乗組員たちは、長老ロエスとブレフ、偉大な盾の兄弟(彼らはよく槍を交換した)、そして“彼らの”戦う妻ブリッテとグレイフ(美しい子供)、生まれながらに“恐ろしい顔？”をもつ盾の姉妹だった。この4人は悪臭に満ちた蛇人間たちの故郷をである森の深淵を見つめた。そして彼らはタムリエルの岸辺を恐れなかった聖なるアトモーランだったので、名誉を追い求めて新たな地の危険に身を投じた。

 飛ぶように前進し、沼地を踏みつけ、大地を踏みしめ、敵の船が海に出られないように破壊した。まもなくロエスが落ち、ブリッテが名高いときの声を上げると、沼地全体が空っぽになった。この惨劇の跡はいずれまた蛇人間たちでいっぱいになるだろう。そして、我々すべての偉大な隊長たちの“燃えさかる？”行進が始まったのだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Return you quickly to Septimus. The fractals of the universe have opened unto me, and I see now the way clear to render the cube's aperture. 

Your most good assistance is needed in the foremost.&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; すぐにセプティマスのもとに戻りなさい。宇宙のフラクタルは私のほうに開いた。そして今、キューブの開口部を描き出す方法がはっきりと見える。

あなたの最高の力添えが1番必要とされる。 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Real Barenziah
Volume Three


by
Anonymous
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt;or several days, Barenziah felt a weight of sorrow at her separation from her friends. But by the second week out her spirits began to rise a little. She found that she enjoyed being on the road again, although she missed Straw's companionship more than she would have thought. They were escorted by a troop of Redguard knights with whom she felt comfortable, although these were much more disciplined, and decorous, than the guards of the merchant caravans she had spent time with. They were genial but respectful toward her despite her attempts at flirtation.

Symmachus scolded her privately, saying a queen must maintain royal dignity at all times.

"You mean I'm never to have any fun?" she inquired petulantly.

"Ai. Not with such as these. They are beneath you. Graciousness is to be desired from those in authority, Milady. Familiarity is not. You will remain chaste and modest while you are at the Imperial City."

Barenziah made a face. "I might as well be back at Darkmoor Keep. Elves are promiscuous by nature, you know. Everyone says so."

"'Everyone' is wrong, then. Some are, some aren't. The Emperor -- and I -- expect you to display both discrimination and good taste. Let me remind you, Your Highness, that you hold the throne of Mournhold not by right of blood but solely at the pleasure of Tiber Septim. If he judges you unsuitable, your reign will end ere it begins. He requires intelligence, obedience, discretion, and total loyalty of all his appointees, and he favors chastity and modesty in women. I strongly suggest you model your deportment after our good Drelliane. Milady."

"I'd as lief be back in Darkmoor!" Barenziah snapped resentfully, offended at the thought of emulating the frigid, prudish Drelliane in any way.

"That is not an option. Your Highness. If you are of no use to Tiber Septim, he will see to it that you are of no use to his enemies either," the general said portentously. "If you would keep your head on your shoulders, take heed. Let me add that power offers pleasures other than those of carnality and cavorting with base company."

He began to speak of art, literature, drama, music, and the grand balls thrown at the Imperial Court. Barenziah listened with growing interest, spurred on not entirely by his threats. But afterward she asked timidly if she might continue her study of magic while at the Imperial City. Symmachus seemed pleased at this and promised to arrange it. Encouraged, she then said that she noted three of their knights escort were women, and asked if she might train a little with them, just for the sake of exercise. The general looked less delighted at this, but gave his consent, though stressing it would only be with the women.

The late winter weather held fair, though slightly frosty, for the rest of their journey so that they traveled quickly over firm roads. On the last day of their trip, spring seemed to have arrived at last for there were hints of a thaw. The road grew muddy underfoot, and everywhere one could hear water trickling and dripping faintly but steadily. It was a welcome sound.

[pagebreak]

They came to the great bridge that crossed into the Imperial City at sunset. The rosy glow turned the stark white marble edifices of the metropolis a delicate pink. It all looked very new and grand and immaculate. A broad avenue led north toward the Palace. A crowd of people of all sorts and races filled the wide concourse. Lights winked out in the shops and on in the inns as dusk fell and stars came out singly then by twos and threes. Even the side streets were broad and brightly illuminated. Near the Palace the towers of an immense Mages Guildhall reared toward the east, while westward the stained glass windows of a huge tabernacle glittered in the dying light.

Symmachus had apartments in a magnificent house two blocks from the palace, past the temple. ("The Temple of the One," he identified as they passed it, an ancient Nordic cult which Tiber Septim had revived. He said that Barenziah would be expected to become a member should she prove acceptable to the Emperor.) The place was quite splendid--although little to Barenziah's taste. The walls and furnishings were done in utter pristine white, relieved only by touches of dull gold, and the floors in dully gleaming black marble. Barenziah's eyes ached for color and the interplay of subtle shadings.

In the morning Symmachus and Drelliane escorted her to the Imperial Palace. Barenziah noted that everyone they met greeted Symmachus with a deferential respect in some cases bordering on obsequiousness. The general seemed to take it for granted.

They were ushered directly into the imperial presence. Morning sun flooded a small room through a large window with tiny panes, washing over a sumptuously laden breakfast table and the single man who sat there, dark against the light. He leapt to his feet as they entered and hurried toward them. "Ah, Symmachus our most loyal friend, we welcome your return most gladly." His hands held Symmachus' shoulders briefly, fondly, halting the deep genuflection the Dark Elf had been in the process of effecting.

Barenziah curtseyed as Tiber Septim turned to her.

"Barenziah, our naughty little runaway. How do you do, child? Here, let us have a look at you. Why, Symmachus, she's charming, absolutely charming. Why have you hidden her from us all these years? Is the light too much, child? Shall we draw the hangings? Yes, of course." He waved aside Symmachus' protests and drew the curtains himself, not troubling to summon a servant. "You will pardon us for this discourtesy toward yourselves, our dear guests. We've much to think of, though that's scant excuse for hospitality's neglect. But ah! pray join us. There's some excellent nectarines from Black Marsh."

They settled themselves at the table. Barenziah was dumbfounded. Tiber Septim was nothing like the grim, grey, giant warrior she'd pictured. He was of average height, fully half a head shorter than tall Symmachus, although he was well-knit of figure and lithe of movement. He had a winning smile, bright -- indeed piercing -- blue eyes, and a full head of stark white hair above a lined and weathered face. He might have been any age from forty to sixty. He pressed food and drink upon them, then repeated the question the general had asked her days ago: Why had she left home? Had her guardians been unkind to her?

"No, Excellency," Barenziah replied, "in truth, no -- although I fancied so at times." Symmachus had fabricated a story for her, and Barenziah told it now, although with a certain misgiving. The stable-boy, Straw, had convinced her that her guardians, unable to find a suitable husband for her, meant to sell her off as a concubine in Rihad; and when a Redguard had indeed come, she had panicked and fled with Straw.

Tiber Septim seemed fascinated and listened raptly as she provided details of her life as a merchant caravan escort. "Why, 'tis like a ballad!" he said. "By the One, we'll have the Court Bard set it to music. What a charming boy you must have made."

"General Symmachus said--" Barenziah stopped in some confusion, then proceeded. "He said -- well, that I no longer look much like a boy. I have... grown in the past few months." She lowered her gaze in what she hoped approximated maidenly modesty.

"He's a very discerning fellow, is our loyal friend Symmachus."

"I know I've been a very foolish girl, Excellency. I must crave your pardon, and that of my kind guardians. I... I realized that some time ago, but I was too ashamed to go back home. But I don't want to return to Darkmoor now. Excellency, I long for Mournhold. My soul pines for my own country."

"Our dear child. You shall go home, we promise you. But we pray you remain with us a little longer, that you may prepare yourself for the grave and solemn task with which we shall charge you."

Barenziah gazed at him earnestly, heart beating fast. It was all working just as Symmachus had said it would. She felt a warm flush of gratitude toward him, but was careful to keep her attention focused on the Emperor. "I am honored, Excellency, and wish most earnestly to serve you and this great Empire you have built in any way I can." It was the politic thing to say, to be sure -- but Barenziah really meant it. She was awed at the magnificence of the city and the discipline and order evident everywhere, and moreover was excited at the prospect of being a part of it all. And she felt quite taken by the gentle Tiber Septim.

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After a few days Symmachus left for Mournhold to take up the duties of a governor until Barenziah was ready to assume the throne, after which he would become her Prime Minister. Barenziah, with Drelliane as chaperone, took up residence in a suite of rooms at the Imperial Palace. Several tutors were provided her, in all the fields deemed seemly for a queenly education. During this time she became deeply interested in the magical arts, but she found the study of history and politics not at all to her preference.

On occasion she met with Tiber Septim in the Palace gardens and he would unfailingly and politely inquire as to her progress -- and chide her, although with a smile, for her disinterest at matters of state. However, he was always happy to instruct her on the finer points of magic, and he could make even history and politics seem interesting. "They're people, child, not dry facts in a dusty volume," he said.

As her understanding broadened, their discussions grew longer, deeper, more frequent. He spoke to her of his vision of a united Tamriel, each race separate and distinct but with shared ideals and goals, all contributing to the common weal. "Some things are universal, shared by all sentient folk of good will," he said. "So the One teaches us. We must unite against the malicious and the brutish, the miscreated -- the Orcs, trolls, goblins, and other worse creatures -- and not strive against one another." His blue eyes would light up as he stared into his dream, and Barenziah was delighted just to sit and listen to him. If he drew close to her, the side of her body next to him would glow as if he were a smoldering blaze. If their hands met she would tingle all over as if his body were charged with a shock spell.

One day, quite unexpectedly, he took her face in his hands and kissed her gently on the mouth. She drew back after a few moments, astonished by the violence of her feelings, and he apologized instantly. "I... we... we didn't mean to do that. It's just -- you are so beautiful, dear. So very beautiful." He was looking at her with hopeless yearning in his generous eyes.

She turned away, tears streaming down her face.

"Are you angry with us? Speak to us. Please."

Barenziah shook her head. "I could never be angry with you, Excellency. I... I love you. I know it's wrong, but I can't help it."

"We have a consort," he said. "She is a good and virtuous woman, the mother of our children and future heirs. We could never put her aside -- yet there is nothing between us and her, no sharing of the spirit. She would have us be other than what we are. We are the most powerful person in all of Tamriel, and... Barenziah, we... I... I think I am the most lonely as well." He stood up suddenly. "Power!" he said with sublime contempt. "I'd trade a goodly share of it for youth and love if the gods would only sanction it."

"But you are strong and vigorous and vital, more than any man I've ever known."

He shook his head vehemently. "Today, perhaps. Yet I am less than I was yesterday, last year, ten years ago. I feel the sting of my mortality, and it is painful."

"If I can ease your pain, let me." Barenziah moved toward him, hands outstretched.

"No. I would not take your innocence from you."

"I'm not that innocent."

"How so?" The Emperor's voice suddenly grated harshly, his brows knitted.

Barenziah's mouth went dry. What had she just said? But she couldn't turn back know. He would know. "There was Straw," she faltered. "I... I was lonely too. Am lonely. And not so strong as you." She cast her eyes down in abashment. "I... I guess I'm not worthy, Excellency--"

"No, no. Not so. Barenziah. My Barenziah. It cannot last for long. You have a duty toward Mournhold, and a duty toward the Empire. I must tend toward mine as well. But while we may -- shall we share what we have, what we can, and pray the One forgives us our frailty?"

Tiber Septim held out his arms -- and wordlessly, willingly, Barenziah stepped into his embrace.

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"You caper on the edge of a volcano, child," Drelliane admonished as Barenziah admired the splendid star sapphire ring her imperial lover had given her to celebrate their one-month anniversary.

"How so? We make one another happy. We harm no one. Symmachus bade me be discriminating and discreet. Who better could I choose? And we've been most discreet. He treats me like a daughter in public." Tiber Septim's nightly visits were made through a secret passage that only few in the Palace were privy to -- himself and a handful of trusted bodyguards.

"He slavers over you like a cur his supper. Have you not noticed the coolness of the Empress and her son toward you?"

Barenziah shrugged. Even before she and Septim had become lovers, she'd received no more from his family than bare civility. Threadbare civility. "What matter? It is Tiber who holds the power."

"But it is his son who holds the future. Do not put his mother up to public scorn, I beg you."

"Can I help it if that dry stick of a woman cannot hold her husband's interest even in conversation at dinner?"

"Have less to say in public. That is all I ask. She matters little, it is true -- but her children love her, and you do not want them as enemies. Tiber Septim has not long to live. I mean," Drelliane amended quickly at Barenziah's scowl, "humans are all short-lived. Ephemeral, as we of the Elder Races say. They come and go as the seasons -- but the families of the powerful ones live on for a time. You must be a friend to this family if you would see lasting profit from your relationship. Ah, but how can I make you see truly, you who are so young and human-bred as well! If you take heed, and wisely, you and Mournhold are likely to live to see the fall of Septim's dynasty, if indeed he has founded one, just as you have witnessed its rise. It is the way of human history. They ebb and flow like the inconstant tides. Their cities and dominions bloom like spring flowers, only to wither and die in the summer sun. But the Elves endure. We are as a year to their hour, a decade to their day."

Barenziah just laughed. She knew that rumors abounded about her and Tiber Septim. She enjoyed the attention, for all save the Empress and her son seemed captivated by her. Minstrels sang of her dark beauty and her charming ways. She was in fashion, and in love -- and if it was temporary, well, what was not? She was happy for the first time she could remember, each of her days filled with joy and pleasure. And the nights were even better.

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"What is wrong with me?" Barenziah lamented. "Look, not one of my skirts fit. What's become of my waistline? Am I getting fat?" Barenziah regarded her thin arms and legs and her undeniably thickened waist in the mirror with displeasure.

Drelliane shrugged. "You appear to be with child, young as you are. Constant pairing with a human has brought you to early fertility. I see no choice but for you to speak with the Emperor about it. You are in his power. It would be best, I think, for you to go directly to Mournhold if he would agree to it, and bear the child there."

"Alone?" Barenziah placed her hands on her swollen belly, tears forming in her eyes. Everything in her yearned to share the fruit of her love with her lover. "He'll never agree to that. He won't be parted from me now. You'll see."

Drelliane shook her head. Although she said no more, a look of sympathy and sorrow had replaced her usual cool scorn.

That night Barenziah told Tiber Septim when he came to her for their usual assignation.

"With child?" He looked shocked. No, stunned. "You're sure of it? But I was told Elves do not bear at so young an age..."

Barenziah forced a smile. "How can I be sure? I've never--"

"I shall have my healer fetched."

The healer, a High Elf of middle years, confirmed that Barenziah was indeed pregnant, and that such a thing had never before been known to happen. It was a testimony to His Excellency's potency, the healer said in sycophantic tones. Tiber Septim roared at him.

"This must not be!" he said. "Undo it. We command you."

"Sire," the healer gaped at him. "I cannot... I may not--"

"Of course you can, you incompetent dullard," the Emperor snapped. "It is our express wish that you do so."

Barenziah, till then silent and wide-eyed with terror, suddenly sat up in bed. "No!" she screamed. "No! What are you saying?"

"Child," Tiber Septim sat down beside her, his face wearing one of his winning smiles. "I'm so sorry. Truly. But this cannot be. Your issue would be a threat to my son and his sons. I shall no more put it plainly than that."

"The child I bear is yours!" she wailed.

"No. It is now but a possibility, a might-be, not yet gifted with a soul or quickened into life. I will not have it so. I forbid it." He gave the healer another hard stare and the Elf began to tremble.

"Sire. It is her child. Children are few among the Elves. No Elven woman conceives more than four times, and that is very rare. Two is the usual number. Some bear none, even, and some only one. If I take this one from her, Sire, she may not conceive again."

"You promised us she would not bear to us. We've little faith in your prognostications."

Barenziah scrambled naked from the bed and ran for the door, not knowing where she was going, only that she could not stay. She never reached it. Darkness overtook her.

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She awoke to pain, and a feeling of emptiness. A void where something used to be, something that used to be alive, but now was dead and gone forever. Drelliane was there to soothe the pain and clean up the blood that still pooled at times between her legs. But there was nothing to fill the emptiness. There was nothing to take the place of the void.

The Emperor sent magnificent gifts and vast arrangements of flowers, and came on short visits, always well-attended. Barenziah received these visits with pleasure at first. But Tiber Septim came no more at night -- and after some time nor did she wish him to.

Some weeks passed, and when she was completely physically recovered, Drelliane informed her that Symmachus had written to request she come to Mournhold earlier than planned. It was announced that she would leave forthwith.

She was given a grand retinue, an extensive trousseau befitting a queen, and an elaborate and impressive ceremonial departure from the gates of the Imperial City. Some people were sorry to see her leave, and expressed their sadness in tears and expostulations. But some others were not, and did not.</Source>
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本物のバレンジア 第3巻
著者不明
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/F_letter.png'&gt; 数日のあいだ、友人に会えないという悲しみにバレンジアの心は沈んでいた。が、二週間もすると少しは元気を取り戻しはじめていた。こうしたまた旅ができることが喜ばしくはあったが、ストローがそばにいないという喪失感はことのほか大きかった。護衛についていたのはレッドガードの騎士団で、彼らのそばにいると心がなごんだ。かつてともに旅した隊商の衛兵に比べると、ひと回りもふた回りも規律にうるさく、礼儀をわきまえてはいたのだが、バレンジアのおふざけにも気さくに、それでいて敬意を忘れずに応じていた。

 シムマチャスはこっそりと彼女を叱りつけた。女王たるもの、ひと時たりとも王族の威厳を忘れてはなりませんと。

「いっさいのお楽しみはおあずけってこと？」と、バレンジアはすねながら訊いた。

「その、ああいう輩とはいけません。女王の沽券にかかわりますから。権力者に求められるのは典雅さであって親しみやすさではないのです。帝都ではいつもしおらしく、慎ましくなさるように」

 バレンジアは顔をしかめた。「ダークムーア城に戻ったほうがましかもね。エルフはね、生まれつき淫乱なの。みんなそう言うわ」

「なら、みんながおかしいのです。淫乱なエルフもそうでないエルフもいる。皇帝としても私としても、あなたには見識と良識を兼ね備えていただきたい。お忘れでしょうか、女王様。あなたがモーンホールドの王位に就けるのは血筋の力ではなく、タイバー・セプティムのご意向だからですぞ。皇帝が不適格とみなせば、あなたの統治は始まるまでもなく終焉を迎えます。皇帝は知性、服従、分別、それに絶対的忠誠を部下に求められる。とりわけ、女性には純潔さと謙虚さを要求されるお方だ。女王様にはぜひとも、ドレリアン嬢の立ち居振る舞いを見習っていただきたい」

「ああもう、ダークムーアに帰りたいわ！」と、バレンジアはいらついて言い放った。冷静沈着でぶりっ子なドレリアンの真似をするなど願い下げだった。

「あきらめるんですな、女王様。あなたの価値がなくなれば、皇帝は自分の敵にとってもあなたの価値がなくなったと考えるでしょうから」と、将軍は大仰に言った。「用済みにされたくなければ言うことを聞くんですな。さらに付け加えるなら、権力のもたらす喜びには淫蕩やちんぴらとのどんちゃん騒ぎの類は含まれませんぞ」

 シムマチャスは芸術、文学、演劇、音楽、それと宮廷での華やかな舞踏会のことを話しだした。バレンジアは興味がわいてきたように聞いていたが、脅されてしぶしぶそうしているわけでもなかった。が、あとになっておずおずと訊いてみた。帝都でも魔法の勉強を続けられるのかしら、と。シムマチャスはこの質問に気を良くしたようで、手はずを整えようと約束した。それで勢いがついたのか、彼女はさらに続けた。護衛の騎士のうち、三人は女性だから、あくまで練習をするために彼女らとちょっとでも訓練をすることはできないものかしら、と。これには将軍はさほどいい顔はしなかったが、いいでしょう、と請け合った。ただし、その三人の女性とだけですよ、と念を押した。

 その年の晩冬は晴天続きだった。いささか寒さは厳しかったが、旅の終わりにかけてはしっかりした街道を駆け足で旅することができた。旅の最終日には雪解けの気配もうかがわれ、ようやく春が到来したようだった。街道はぬかるんで、あちらこちらから水の流れる音やしたたる音がかすかに、だか途切れることなく聞こえてきた。歓迎の音だった。

***

 陽が沈むころ、一行は帝都とを結ぶ立派な橋のたもとまでやってきた。大都市にそびえる鮮やかな白い大理石造りの巨大な建物が、ばら色の夕陽に照らされてほのかなピンク色に染まっていた。どの建物も新しくて壮麗で一点の曇りもなかった。北に向かう幅広の大通りが王宮まで続いていた。ゆったりとした中央広場には、容姿も種族も異なる人々が集まっていた。夕闇が迫ってくると商店の火は消され、宿屋の火は灯された。一番星がきらめき、さらに二つ、三つと輝きだした。裏道でさえも広々としており、美しい光が踊っていた。王宮のそばでは、東側に圧倒的な魔術師ギルドのホールがそびえ、西側では巨大な礼拝堂のステンドグラスの窓が余光に照り映えていた。
 
 シムマチャスは王宮から少し離れた神殿(将軍はそばを通るときに「最高神の神殿」、と紹介した。皇帝の信仰する古代ノルド人の異教らしく、彼に認められるようバレンジアも信者になったほうがいいということだった)を過ぎたところにある豪邸にいくつか部屋を持っていた。王宮は豪華絢爛だったが、バレンジアの趣味ではなかった。外壁も調度品も美しい純白で統一され、引き立て役としてくすんだ金色がささやかながら使われていた。床には鈍い輝きを放つ黒の大理石が用いられていた。バレンジアは自らの瞳が色彩やら繊細な陰影の交錯やらを欲しているのを感じた。

 翌朝、シムマチャスとドレリアンはバレンジアを帝都の王宮まで案内した。バレンジアは誰かに出くわすたびに、彼らがシムマチャスに丁重な敬意でもって、人によってはほとんど媚びへつらうかのように挨拶することに気づいた。将軍にとっては毎度のことらしかった。

 彼らは直に皇帝のもとへ通された。細かい枠で仕切られた大きな窓から差し込む朝日が小部屋を満たし、豪勢な朝食の並んだテーブルとそこに逆光を受けて座っている一人の男を照らしていた。一行が部屋に入ると、男はすっと立ち上がって駆け寄ってきた。「おお、わが忠実なる親友シムマチャス。そなたの帰還を心より歓迎しよう」男はその手でシムマチャスの肩をそっと懐かしむように触れると、彼がとっていた礼式的な深く片ひざを曲げる表敬の姿勢をやめさせた。

 タイバー・セプティムが振り向くと、バレンジアはひざを曲げてお辞儀をした。

「バレンジア、わがおてんばの脱走娘よ。ご機嫌はいかがかな？ さあ、もっと近くで顔を見せてくれ。なんと、かわいらしい。シムマチャスよ、実にかわいらしい娘さんではないか。どうして何年も隠しておったのだ？ どうした、光がまぶしすぎるかね？ カーテンを閉めようかね？ もちろん、そうしよう」制止しようとするシムマチャスを手であしらい、皇帝みずからカーテンを閉めた。召使いを呼ぶまでもないと言わんばかりに。「われらの非礼をどうか許しておくれ。考えることが多すぎて、もてなしの心を忘れてしまったらしい。もっとも、そんなのは空しい言い訳でしかないが。おおそうだ、こっちへきなさい。ブラック・マーシュ産の最高級ネクタリンがある」

 彼らはテーブルについた。バレンジアはばかされたような気分になっていた。実物のタイバー・セプティムは思い描いていたようないかつい顔をした巨体の戦士とはほど遠かったからだ。背丈は平均的で、のっぽのシムマチャスと比べると頭半分ほど低かった。皇帝のほうががっしりしていて身のこなしもしなやかだったが。愛嬌のある笑み、射抜かれてしまいそうな青い瞳、ふさふさの白髪にしわだらけの年老いた顔。四十歳とも八十歳ともとれそうな容姿をしていた。一行に食事と飲み物をすすめて、数日前の将軍と同じように彼女に問いかけた。どうして逃げたりしたのかね、後見人に冷たくあしらわれたのかね、と。
 
「いいえ、閣下」と、バレンジアは言った。「そういうわけではありませんわ。時折、そうした想像をふくらませてはおりましたが」バレンシアは、シムマチャスが筋立てた物語を話していた。そこにはいくらか疑わしい箇所もあったが。馬屋番のストローに言い聞かされましたの。後見人がふさわしい夫を見つけられないからと、リハドの内妻として私を売り飛ばそうとしていると。そうしていよいよレッドガードがやってくる段になって、頭がこんがらがってしまい、ストローと逃げ出したのです。

 バレンジアが隊商の護衛としての暮らしぶりについて語りだすと、タイバー・セプティムはうっとりと聞き惚れていた。「なんともはや、バラッドではないか！」皇帝は言った。「最高神の名において、宮廷詩人にメロディーをつけさせよう。さぞかしかわいらしい少年だったことだろうな」

「シムマチャス将軍は--」バレンジアは一瞬だけまごついたが、なんとか先を続けた。「将軍は、とても少年には見えないとおっしゃりましたわ。この数ヶ月でぐんぐん成長したものですから」そう言ってうつむいた。乙女の恥じらいをうまく表現できているかしらと思いつつ。

「われらが親友、シムマチャスの目はごまかせんからな」

「浅はかな娘だったと心底思いますわ、閣下。どうかご容赦くださいませ。後見人にも迷惑をおかけしたと存じております。だいぶ前から自覚はしていたのですが、わが身を恥じるあまり家には戻れませんでした。しかしながら、閣下、私はもうダークムーアに戻りたいとは思いません。モーンホールドが恋しいのです。わが故国に心を奪われているのです」

「われらが愛娘よ、もちろん故郷へ帰れるとも。が、しばらくは帝都に留まって準備をしなければならん。これから背負うことになる粛々たる使命のためにな」

 バレンジアはかしこまって皇帝を見つめた。心臓が激しく脈打っていた。シムマチャスの言葉どおりに物事が進んでいた。将軍への感謝の念で心がなごむのを感じたが、意識はあくまでも皇帝に向けられていた。「光栄ですわ、閣下。閣下のため、閣下の築いてこられたこの偉大なる帝都のために、及ばずながら努めて粛然とお仕えしたい所存でございます」

***

 数日後、シムマチャスは暫定的な統治者となるべく、モーンホールドに旅立った。バレンジアの戴冠の準備が整えば、そのまま首相に就任する手はずになっていた。バレンジアはお目付け役のドレリアンと一緒に王宮のスイートルームで暮らしていた。女王にふさわしい教養を一通り身につけるため、数人の家庭教師がつけられていた。そういう生活を続けるうちに、魔法学にはどっぷりとのめりこんでいったが、歴史や政治はまったくもって好きにはなれなかった。

 王宮の庭園で皇帝と会うこともあった。皇帝はそのたびに勉学ははかどっているのかとうやうやしく問いかけ、政治への関心が薄いと知るや笑いながらたしなめた。が、いつでも喜んでバレンジアに魔法の素晴らしさを説いて聞かせ、歴史や政治でさえも楽しめるように学ばせた。「彼らは人なのだよ、バレンジア。埃をかぶった事典の中の無味乾燥な事実ではないのだ」

 バレンジアの知識が広がるにつれて、皇帝との談論も長く、深くなり、そうする回数も増えた。皇帝は統一タムリエルの展望についても彼女に話して聞かせた。それぞれの種族がばらばらに暮らしながらもひとつの理想と目標を共有し、国民が押しなべて公共の福利に貢献するような国家について。「この世には、善意の心のそなわった誰もが抱いている、普遍というべきものがある」と、皇帝は言った。「それが最高神の教えなのだ。オークやトロールやゴブリン、それにもっとひどいモンスターのような邪悪で残忍な出来損ないと戦うには、われらはひとつにならねばならん」そう夢を語るとき、彼の青い瞳はらんらんと輝いた。バレンジアはただ座って聞いているだけで楽しかった。皇帝がそばにやってきて肩を並べると、くすぶる炎が迫ってきたかのような熱さを肌で感じたものだった。お互いの手が触れ合おうものなら、皇帝そのものが雷撃のスペルと化したかのようにバレンシアの体はびりびりとうずいた。

 ある日、思いがけないことが起きた。皇帝はその手で彼女の顔に触れると、やさしく口づけをした。バレンジアはみずからの感情が昂ぶるのを感じて、驚いたようにしばらく身を引いていた。皇帝がすかさずわびた。「そ、そ、そんなつもりはなかったのだが。おまえがあまりに美しいものだから。まったく、なんと美しいのだ」皇帝は寛大な瞳にどうにもならない渇望を浮かべて彼女を見つめていた。

 バレンジアは顔をそむけた。涙がほおを流れ落ちた。

「怒っているのかい？ 何か言っておくれ、お願いだ」

 バレンジアは首を振った。「怒るわけがありませんわ、閣下。あ、あなたを、愛していますから。いけないことだとはわかっていますが、どうにもならないのです」

「朕には妻がいる」と、皇帝は言った。「素晴らしい徳のある女性で、朕の子と未来の後継者の母だ。何があっても妻をないがしろにはできんが、朕と妻とのあいだには何もない。心のつながりが皆無なのだ。妻のおかげで朕は朕以上のものになれるのであろうな。朕はタムリエルでもっとも力があるかもしれんが、もっとも孤独でもあるのだよ、バレンジア」皇帝はいきなり立ち上がった。「力！」と、むき出しの軽蔑を込めて言った。「神々が認めてくれようものなら、朕はわが力のほとんどを失ってでも若さと愛を手にしたい」

「けれど閣下は強く、たくましく、生気にあふれているではありませんか。閣下のような男性とは出会ったことがありませんわ」

 皇帝は激しくかぶりを振った。「今はそうかもしれん。それでも今日の朕は昨日よりも、昨年よりも、十年前よりも衰えておる。天命が朕の心をさいなみ、痛いほどに苦しめるのだ」

「その痛み、私が癒してあげましょう」バレンジアは手を伸ばしたまま皇帝に近づいた。

「いかん。おまえの純潔を奪いたくない」

「私はさほど純潔ではありませんわ」

「どうして？」いきなり皇帝の声音が不快なほどけわしくなり、眉根が寄った。

 バレンジアは口がからからに渇いていた。とんでもないことを口走ってしまった。しかし、もう後戻りはできない。皇帝に見透かされてしまうだろう。「ストローがいたので」と、ためらいがちに言った。「そ、それに、私も孤独でしたから。今も孤独ですわ。閣下ほどお強くはありませんし」そう言って、まごつきながら目を伏せた。「私は… 価値のない女でしょうか、閣下…」

「いいや、そんなことはない。バレンジア、朕のバレンジアよ。どのみち、この関係はさほど長くは続くまい。おまえにはモーンホールドと帝都に果たすべき義務がある。朕にも負うべき義務がある。だが、しばしのあいだは、お互いを分かち合い、できることを楽しもうではないか。最高神に祈りを捧げて、脆弱なわれらを許してもらおうではないか」

 皇帝は黙ったまま、嬉しそうに両手を広げた。バレンジアは彼の胸に飛び込んだ。

***

「バレンジア、噴火口のへりで悪ふざけをするようなものですわ」と、ドレリアンは言い諭した。バレンジアは皇族の愛人から交際1ヶ月を記念して贈られた豪華なスターサファイアの指輪をうっとりとながめていた。

「どうして？ お互いに幸せなのに。誰にも迷惑はかけてないわ。シムマチャスには見識も良識も必要だって言われたけど。恋人にするには最高の人じゃない？ それに、良識だってきちんとわきまえてるわ。皇帝はね、人前では娘みたいに接してくるもの」タイバー・セプティムの夜這いについては、ひとにぎりの王宮の人物、つまり、皇帝その人と数人の側近だけが知っている秘密の伝達経路から広まっていた。

「夕食のときなんて、まるで駄犬みたいにあなたにへつらってますわ。女帝と皇太子の冷たい視線を感じませんか？」

 バレンジアは肩をすくめた。皇帝とねんごろになる以前から、彼の家族からは虚礼しか受け取っていなかったのだから。そう、陳腐なほどの礼節しか。「だからどうだっていうの。権力があるのは皇帝だわ」

「しかしですね、将来をになうのは皇太子なのですよ。どうか女帝を公の笑いものになさらぬようお願いします」

「夕食の団らんでも夫を退屈させるような妻なのよ、どうにもならないわ」

「人前ではおしゃべりを慎むこと。私の望みはそれだけです。女帝にほとんど力がないというのは事実です。が、彼女を愛している子供たちを敵にまわすのは懸命ではありません。皇帝の寿命はそれほど長くはないのですから」バレンジアのしかめっ面を見て、ドレリアンはすかさず言い直した。「人間は短命なのです。われらエルフは彼らを『一夜草』と呼びます。季節がめぐるたびに咲いては散るものですが、皇帝の家族がすぐに散るということはありません。皇帝に取り入って甘い汁を吸おうと思うなら、家族との仲たがいは避けるべきです。とはいえ、どうやったら本当にわかってもらえるのやら。あなたはまだ若いし、人間に育てられたのですから。あなたが賢く生きる術を知っているなら、あなたもモーンホールドも、もちろん皇帝がおっしゃるように王朝を興したらの話ですが、セプティム王朝の没落を目にすることができるでしょうね。これまでその興隆を目にしてきたように。それが人間のたどる歴史というもの。気まぐれな潮のように満ちては引くのです。人間の街や国家は春の花のように咲き乱れますが、夏もたけなわになればしおれて枯れてしまう。が、エルフは耐えられる。人間の一時間はエルフにとっての一年、人間の一日はエルフにとっての十年なのですよ」

 バレンジアはひたすら笑っていた。皇帝との密通が噂になっていることは知っていたのだ。彼女は注目を浴びることを楽しんでいた。女帝と皇太子をのぞけば、誰もが彼女のとりこになっているようだった。吟遊詩人は彼女の黒肌の美しさと愛らしい仕草を歌にした。街は彼女の話題で持ちきりで、彼女自身は恋をしていた。たとえそれがはかないものであっても。はかなくないものなどがあるだろうか？ バレンジアは生まれてはじめて幸せを感じていた。毎日が生きる喜びに満ちていた。もちろん、夜の素晴らしさもまた格別だった。

***

「私ったら、どうしちゃったのかしら」バレンジアは嘆いてみせた。「ほら、このスカートが入らないもの。腰のくびれはどこにいっちゃったの？ 太ったのかしら？」バレンジアは鏡に映るきゃしゃな手足と疑いようもなくぽっちゃりした腰まわりをむっつりとながめた。

 ドレリアンは肩をすくめた。「身ごもったようですね、まだ若いのに。人間といつも交わっていたから早熟になったのでしょう。皇帝の庇護を受けている以上、皇帝に打ち明けるしかないでしょう。皇帝のお許しがもらえたら、これからモーンホールドに向かってそこで子育てをするのが最善策でしょうね」

「ひとりで？」バレンジアは膨らんだお腹をさすった。目が涙ぐんでいた。愛の結晶を愛する人と分かち合いたいと体が訴えていた。「そういうことにはならないわ。皇帝は今さら私を手放したりはしないもの。そうに決まっているわ」

 ドレリアンはかぶりを振った。それ以上は何も言わなかったが、その顔にはいつもの冷ややかな笑いではなく、思いやるような悲しみが浮かんでいた。

 その晩、皇帝がいつもの逢瀬にやってくると、バレンジアはすべてを話した。

「身ごもったと？」皇帝は動揺していた。いや、がく然としていた。「何かの間違いじゃないのかね？ エルフは若いうちに妊娠しないという話だったが…」

 バレンジアはぎこちなく微笑んだ。「間違いようがありませんわ。だって--」

「主治医を呼んでこよう」

 その医師は中年のハイエルフで、バレンジアが確かに妊娠していると診断した。それから、これは前代未聞のことですよと付け加えた。陛下の絶倫さの賜物ですな、とごまをするように言った。皇帝は彼を怒鳴りつけた。

「あってはならんことだ！」と、皇帝は言った。「おろせ。命令だ」

「しかしながら…」と、医師はあんぐりと口を開けて言った。「私にはできません… ひょっとしたら--」

「できないことはなかろう、このろくでなしのうすのろめが」と、皇帝はぴしゃりと言った。「たっての願いだ」

 バレンジアは恐ろしさのあまり目をむいて言葉を失っていたが、とっさに寝床で身を起こした。「いや！」と、叫んだ。「だめ！ いったいどういうおつもりですか？」

「バレンジア…」皇帝は彼女のそばに腰をおろした。いつもの愛嬌のある笑みを浮かべた。「すまないね。心からそう思う。が、これは許されんことだ。この件は息子やその息子たちにとっての脅威となろう。どうかわかっておくれ」

「しかし、閣下の子ではありませんか！」と、バレンジアは泣き叫んだ。

「いいや、あくまでひとつの可能性でしかない。その子はまだ魂を授かっても命を育んでもいない。そうなっては困るのだ。許さん」皇帝は厳しい目つきで医師をひとにらみした。バレンジアは震えだした。

「しかしながら、彼女の子です。エルフの子はなかなか生まれません。エルフの女が4度以上妊娠することは極めて稀なのです。たいていは2人しか産みません。ひとりも産まないエルフもいれば、ひとりだけ産むエルフもいます。この子をおろしてしまえば、彼女は二度と身ごもれなくなるかもしれない」

「われらにやや子はできないと言ったのはおまえではないか。おまえの見立てなどあてにならん」

 バレンジアはあわてて布団をはぎ取ると、ドアに向かって走った。行くあてなどなかった。ただ、その場にとどまるわけにはいかなかったのだ。だが、ドアに触れることはなかった。目の前が真っ暗になった。

***

 バレンジアは痛みで目が覚めた。むなしかった。かつてその空虚を埋めていたものが、そこに息づいていたものが殺され、永遠に消えてしまったのだ。ドレリアンはそばで痛みを和らげてくれていた。時折、股のあいだから流れ落ちる血を拭き取ってくれてもいた。だが、むなしさを満たすものはひとつもなかった。空虚さが消えることもなかった。

 皇帝は高価な贈り物や立派な花束を送り届けたり、家来を従えて少しだけ様子を見にきたりしていた。バレンジアは初めのうちこそこうした面会を嬉しく思ったが、夜になって皇帝がやってくることはなかった。しばらくすると、会いにきてほしいとも思わなくなった。

 数週間が過ぎ、体調が完ぺきに回復すると、ドレリアンがバレンジアに告げた。これからすぐにモーンホールドに移るようにと、シムマチャスが手紙を書いてよこしていた。バレンジアのモーンホールド行きがただちに発表された。

 バレンジアは貫禄のある従者と女王にふさわしい嫁入り道具一式を与えられ、盛大かつ感動的な儀式ばった見送りを受けながら、帝都の門を出ていった。彼女の出発にがっくりと肩を落とすものや、泣きじゃくって引きとめることで悲しみを表現する者もいた。だが、悲しみなどおくびにも出さない者たちもいた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Discovering Ruunvald
Vol. I



by 
Moric Sidrey
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;I have decided to document our expedition to find Ruunvald in my journals, with hopes that, should we fail, it will bring illumination to those who follow us.  I myself have stood on the shoulders of academic giants to get where we are today, spending endless hours in libraries and private collections. I am certain that there is some artifact of great power to be found in those ruins, one that the Vigilants could find useful in their mission.

I do not mean to sound pompous, but I feel as if I am on the precipice of my destiny with this quest. I am certain we are digging in the right place. I can feel it in my bones, and I dream of finding Ruunvald at night.  Even in my waking hours, I can almost hear a reassuring voice telling me we are going the right way.

The expedition has had a great deal of luck so far.  After only a few weeks, the first tunnel broke through into a large shaft, leading downward towards where I suspect to find Ruunvald. With just a few bits of carpentry, we've established our first base camp within the mountains.  If we continue to be this fortuitous, we shall reach our goal in record time!

&lt;div align="right"&gt;&lt;div align="right"&gt;
M. Sidrey
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


 ルーンヴァルドの発見
 第1巻



 モリック・シドレー 著
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;ルーンヴァルドの発見を目的とした私たちの発掘作業について、日誌に記録を残しておくことにした。万一失敗した場合も、後続の参考になればという思いからだ。私自身、数え切れない時間を図書館や個人の収集物の中で過ごし、学問の世界の大いなる先人たちに知恵を借りて、現在自分たちがいる場所にたどり着いたのだ。遺跡の中には何かしら偉大な力を持つ秘宝が存在しているはずだ。それは番人たちの任務にも役立つ可能性がある。

 大げさに聞こえるかも知れないが、私は背水の陣を敷く覚悟でこの調査に臨んでいる。発掘場所が正しいという確信はある。直感がそう告げるのだ。そして夜になるとルーンヴァルドを発見する夢を見る。目覚めている時ですら、私たちが進んでいる道は正しいと、励ましてくれる声が聞こえるような気がする。

 これまでのところ、発掘作業はかなりの幸運に恵まれている。最初のトンネルは、たった数週間で、その下にルーンヴァルドが存在すると思われる大きな立坑に到達した。ちょっとした大工仕事で、山脈の中に最初の活動拠点ができた。この調子で幸運が続けば、記録的な速さで目標を達成できるぞ！

&lt;div align="right"&gt;&lt;div align="right"&gt;
M.シドレー
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
remember. In the end, seventy-six cliff racers were slaughtered. I was knee-deep in their corpses and my body on the verge of collapse. But I had survived. I smiled to the heavens and all went black.

When I awoke, all I felt was my back on a cold stone floor. Every muscle in my body was on fire, and my vision was blurred. Slowly, I tried to climb to my feet. It took several agonizing
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
 数えたくもないほど何度も打ち倒された。最終的に76匹のクリフ・レーサーが虐殺された。私は連中の死体に膝まで埋もれ、今にも倒れそうだった。それでも私は生き残った。空に向かって微笑むと、視界が真っ暗になった。

 目覚めと同時に感じたのは、背中が冷たい石の床に触れているということだけだった。全身の筋肉は燃えるように熱く、目はかすんでよく見えなかった。私はゆっくりと立ち上がろうとした。何分か
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
&lt;p align='center'&gt;&lt;font size='36'&gt;WANTED&lt;/font&gt;
&lt;font size='17'&gt;~ A Good Home ~&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;font size='15'&gt;In these days of war and strife, the orphans of Skyrim are the true victims. Many have no one left to turn to, and face a life of hard labor, poverty, and misery.

If you could provide a stable home for one of these innocent children, please, consider adoption. Whether you choose to adopt from us, or to take in someone closer to home, you can make a difference in a child's life.

For more information, enquire with:
Constance Michel
Honorhall Orphanage, Riften&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

&lt;p align='center'&gt;&lt;font size='36'&gt;求む&lt;/font&gt;


&lt;font size='17'&gt; 良き家庭 &lt;/font&gt; &lt;/p&gt;

&lt;font size='15'&gt; 戦争と対立の時代で、真に犠牲となっているのはスカイリムの孤児たちです。多くの子供たちは頼れる者が誰も残っておらず、厳しい労働や貧困、悲惨な生活に陥ります。


 あなたが罪なき子供たちに安定した家を与えられる様でしたら、どうか養子をご検討ください。私たちからでも、どなたか近い縁の方からでも、子供の生活を助けられます。


 お問い合わせは下記までお願いいたします:

 コンスタンス・ミシェル
 リフテン、オナーホール孤児院
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt;
Legate,

As ordered, I have assumed command of Fort Neugrad. Morale is low, and the ongoing chaos in Helgen has left our supply lines dangerously vulnerable. Pale Pass is all but closed due to avalanches in the mountains. We need more support, or our garrison will not withstand another attack.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="18"&gt; 
特使

 命令の通り、ニューグラド砦の指揮を執りました。士気は低く、ヘルゲンで続いている混乱は我々の供給ラインを不安定な状態にしていて危険です。山の雪崩のせいでペイル峠はほとんど閉鎖しています。もっと援助が必要です。そうでないと守備隊は次の攻撃は持ち堪えられません。
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Our shipment's arrived and the following items are on your list. You want in, I need to see the gold!

Fire Salt
Paralytic Poison
Black-Briar Private Reserve
Shadowbanish Wine
Chokeberry Preserves</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 積荷が届いた。以下の品はリストにあるものだ。何か加えたければ、金が必要だ！

炎の塩鉱石
まひ毒
ブラック・ブライアのプライベート・リザーブ
影滅のワイン
チョコベリージャム</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='20'&gt;
A decent catch of fish is getting harder to come by. Without a good spot soon, I don't think we'll survive the next winter, so I'm traveling further south towards Lake Ilinalta. Folks say it's cursed. Whole Imperial Fort just sank into the water one day, and they say the ruins have been haunted since.

When I asked, I got ghost stories. Tales of people who went out near the lake and never came back. They say spirits haunt the hallways of the sunken fort and steal little children from their mothers' cribs. No amount of coin could convince any of the nearby villagers to guide me there, so I'm following the White River.

Divines protect me. I hope the stories aren't true.</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='20'&gt; 
 まともに魚を捕まえるのが難しくなってきている。すぐにいい場所を見つけないと、次の冬を越せるとは思えない。だからイリナルタ湖へ向かってさらに南に進むことにした。人々は呪いだと言う。帝国の砦はある日、丸ごと水に沈み、それ以来その遺跡には幽霊が出るんだとか。

 実は幽霊の話を聞いたことがある。近くの湖に出かけて2度と戻らなかった人々の話だ。魂は沈んだ砦の中をさまよい、母親から寝ている幼い子供を奪うと言われている。どれだけ金を払うと言っても、近くの村人たちはそこへ案内するのを嫌がるため、こうしてホワイター川を辿っている。

神々が守ってくれる。話が真実でないといいのだが。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


Flawless Amethyst Gem

Damaged Albino Spider Pod

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='25'&gt;


アメジスト(上質)

白スパイダーの傷んだ卵のう

&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='17'&gt;
Saliah,

In the past several weeks, all of the couriers sent to replenish our supply caches in the northern reaches have gone missing. These drops must be made within the week to ensure our operatives have the provisions they need.

You are to restock the following caches:
 - In Morthal, on the islet due east of the mill.
 - Outside Nightgate Inn, at the foot of the pier.
 - Near Winterhold, under the great arch.
 
Take care. Too many of our agents have been lost on this task already.
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont' size='17'&gt;
 サライア、

 過去数週間に渡り、北の地区の物資貯蔵所の補充に派遣された配達人は、全て行方知れずになっている。我々の工作員に必要な食糧が確実に行き渡るようにするには、今週中にこれらの物資を届ける必要がある。

 下記の場所にある貯蔵所に物資を補充しろ:
  - モーサルの、工場の真東にある小島。
  - 宿屋「ナイトゲート」の外、桟橋のふもと。
  - ウィンターホールドの近く、巨大なアーチの下。

 気をつけろ。この任務では既にあまりに多くの密偵が失われている。
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Battleaxe

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;p align='center'&gt;&lt;font face='$DaedricFont'&gt;&lt;font size='31'&gt;



Ebony Battleaxe

Daedra Heart

Black Soul Gem

Centurion Dynamo
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Ruby + Salt Pile + Albino Spider Pod</Source>
      <Dest>ルビー+塩+白スパイダーの卵のう</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

Frontier, Conquest 
and Accommodation:
A Social History of Cyrodiil
&lt;/p&gt;

&lt;p align="left"&gt;University of Gwylim Press
3E 344
&lt;/p&gt;



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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt;istorians often portray the human settlement of Tamriel as a straightforward process of military expansion of the Nords of Skyrim. In fact, human settlers occupied nearly every corner of Tamriel before Skyrim was even founded. These so-called "Nedic peoples" include the proto-Cyrodilians, the ancestors of the Bretons, the aboriginals of Hammerfell, and perhaps a now-vanished Human population of Morrowind. Strictly speaking, the Nords are simply another of these Nedic peoples, the only one that failed to find a method of peaceful accommodation with the Elves who already occupied Tamriel.

Ysgramor was certainly not the first human settler in Tamriel. In fact, in "fleeing civil war in Atmora," as the Song of Return states, Ysgramor was following a long tradition of migration from Atmora; Tamriel had served as a "safety valve" for Atmora for centuries before Ysgramor's arrival. Malcontents, dissidents, rebels, landless younger sons, all made the difficult crossing from Atmora to the "New World" of Tamriel. New archeological excavations date the earliest human settlements in Hammerfell, High Rock, and Cyrodiil at ME 800-1000, centuries earlier than Ysgramor, even assuming that the twelve Nord "kings" prior to Harald were actual historical figures.

The Nedic peoples were a minority in a land of Elves, and had no choice but to live peacefully with the Elder Race. In High Rock, Hammerfell, Cyrodiil, and possibly Morrowind, they did just that, and the Nedic peoples flourished and expanded over the last centuries of the Merethic Era. Only in Skyrim did this accommodation break down, an event recorded in the Song of Return. Perhaps, being close to reinforcements from Atmora, the proto-Nords did not feel it necessary to submit to the authority of the Skyrim Elves. Indeed, the early Nord chronicles note that under King Harald, the first historical Nord ruler (1E 113-221), "the Atmoran mercenaries returned to their homeland" following the consolidation of Skyrim as a centralized kingdom. Whatever the case, the pattern was set -- in Skyrim, expansion would proceed militarily, with human settlement following the frontier of conquest, and the line between Human territory and Elven territory was relatively clear.

But beyond this "zone of conflict," the other Nedic peoples continued to merge with their Elven neighbors. When the Nord armies of the First Empire finally entered High Rock and Cyrodiil, they found Bretons and proto-Cyrodiils already living there among the Elves. Indeed, the Nords found it difficult to distinguish between Elf and Breton, the two races had already intermingled to such a degree. The arrival of the Nord armies upset the balance of power between the Nedic peoples and the Elves. Although the Nords' expansion into High Rock and Cyrodiil was relatively brief (less than two centuries), the result was decisive; from then on, power in those regions shifted from the Elves to the Humans.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


開拓、征服、順応: 
シロディールの社会史


グウィリム大学出版局
第三紀344年
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/H_letter.png'&gt; 歴史家によっては、人間のタムリエル入植をスカイリムのノルドの軍事拡張政策の一環としてとらえる傾向にある。実際には、スカイリムが興る以前から人間はタムリエルに入植し、そのほぼ全域に散らばっていた。彼らは「ネディック人」と呼ばれ、その中にはシロディール人の始祖、ブレトンの先祖、ハンマーフェルの原住民が含まれており、ひょっとすると今はなきモロウウィンドの人間も含まれていたかもしれない。厳密に言えば、ノルドは「ネディック人」の一派でしかなく、タムリエルの先住種族であるエルフと平和的に共存する道を見つけられなかった唯一の種族である。

 イスグラモルがタムリエル最初の人間の入植者でないことははっきりしている。実際のところ、イスグラモルはアトモーラから移り住むという長い伝統にのっとって、「帰還の歌」にあるように「アトモーラの内乱から逃げようとしていた」のである。イスグラモルがやってくるまでの数世紀のあいだ、タムリエルはアトモーラにとっての「安全弁」であったのだ。不平分子、反体制派、反逆者、土地を持たない若者たち、その誰もがタムリエルという新世界を目指して、アトモーラからの困難な横断をやり遂げた。最近の考古学的な発掘調査で、ハンマーフェル、ハイロック、シロディールへの人類最初の入植は神話紀800―1,000年であることがわかった。これは、ハラルドよりも前にいたとされる12人のノルド王が歴史的に実在したと想定しても、イスグラモルがやってくる数世紀前のことである。

 「ネディック人」はエルフの土地では少数派であるため、先住種族とは平和的に共存するより道はなかった。ハイロックやハンマーフェル、シロディールでは、それにおそらくモロウウィンドでもそれにならって「ネディック人」は繁栄し、神話紀の最後の数世紀に勢力を拡大していった。「帰還の歌」に歌われるように、こうした順応はスカイリムでのみ失敗した。これは推測だが、アトモーラからの援軍がそばに控えていたため、ノルドの始祖たちはスカイリムのエルフの権威に屈する必要はないと感じたのではなかろうか。実際のところ、初期のノルドの年代記には、歴史上最初のノルドの王とされるハラルド王(第一紀113―221年)が中央集権国家としてスカイリムを統合すると、「アトモーラの傭兵は故郷に帰還した」と記されている。細かい経過はどうあれ、パターンは決まっていた。スカイリムでの拡張が軍事的に進められ、征服によってフロンティアが延びるとそこへ人間が定住していくのだ。この地での人間とエルフの領土の境界は比較的はっきりしていた。

 それでも、この「紛争地域」を飛び越えて、他のネディック人はエルフの隣人と混じりあっていった。第一帝都のノルド軍がついにハイロックとシロディールに進軍したとき、彼らはブレトンとシロディールの始祖が既にエルフに混じって暮らしていることに気づいた。実際のところ、ノルド人はエルフとブレトンを見分けるのに苦労していた。これらの二種族はそういうレベルまで混血が進んでしまっていたのだ。ノルド軍の到着により、ネディック人とエルフのバランスは乱れた。ノルドがハイロックとシロディールまで勢力を拡大したのはわずかな期間(200年に満たない)にすぎないが、その影響は甚大であった。それ以降、この地域での実権はエルフから人間へと移っていったのである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

Frostfall
Book Ten of 2920,
The Last Year of the First Era

by
Carlovac Townway
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
10 Frostfall, 2920
Phrygias, High Rock

The creature before them blinked, senseless, its eyes glazed, mouth opening and closing as if relearning its function. A thin glob of saliva burbled down between its fangs, and hung suspended. Turala had never seen anything of its kind before, reptilian and massive, perched on its hind legs like a man. Mynistera applauded enthusiastically.

"My child," she crowed. "You have come so far in so short a time. What were you thinking when you summoned this daedroth?"

It took Turala a moment to recall whether she was thinking anything at all. She was merely overwhelmed that she had reached out across the fabric of reality into the realm of Oblivion, and plucked forth this loathsome creature, conjuring it into the world by the power of her mind.

"I was thinking of the color red," Turala said, concentrating. "The simplicity and clarity of it. And then -- I desired, and spoke the charm. And this is what I conjured up."

"Desire is a powerful force for a young witch," said Mynistera. "And it is well matched in this instance. For this daedroth is nothing if not a simple force of the spirits. Can you release your desire as easily?"

Turala closed her eyes and spoke the dismissal invocation. The monster faded away like a painting in sunlight, still blinking confusedly. Mynistera embraced her Dark Elf pupil, laughing with delight.

"I never would have believed it, a month and a day you've been with the coven, and you're already far more advanced than most of the women here. There is powerful blood in you, Turala, you touch spirits like you were touching a lover. You'll be leading this coven one day -- I have seen it!"

Turala smiled. It was good to be complimented. The Duke of Mournhold had praised her pretty face; and her family, before she had dishonored them, praised her manners. Cassyr had been nothing more than a companion: his compliments meant nothing. But with Mynistera, she felt she was home.

"You'll be leading the coven for many years yet, great sister," said Turala.

"I certainly intend to. But the spirits, while marvelous companions and faultless tellers of truth, are often hazy about the when and how. You can't blame them really. When and how mean so little to them," Mynistera opened the door to the shed, allowing the brisk autumn breeze in to dispel the bitter and fetid smells of the daedroth. "Now, I need you to run an errand to Wayrest. It's only a week's ride there, and a week's ride back. Bring Doryatha and Celephyna with you. As much as we try to be self-sufficient, there are herbs we can't grow here, and we seem to run through an enormous quantity of gems in no time at all. It's important that the people of the city learn to recognize you as one of the wise women of Skeffington coven. You'll find the benefits of being notorious far outweigh the inconveniences."

Turala did as she was bade. As she and her sisters climbed aboard their horses, Mynistera brought her child, little five-month-old Bosriel to kiss her mother good-bye. The witches were in love with the little Dunmer infant, fathered by a wicked Duke, birthed by wild Ayleid elves in the forest heart of the Empire. Turala knew her nursemaids would protect her child with their lives. After many kisses and a farewell wave, the three young witches rode off into the bright woods, under a covering of red, yellow, and orange.

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12 Frostfall, 2920
Dwynnen, High Rock

For a Middas evening, the Least Loved Porcupine tavern was wildly crowded. A roaring fire in the pit in the center of the room cast an almost sinister glow on all the regulars, and made the abundance of bodies look like a punishment tapestry inspired by the Arcturian Heresies. Cassyr took his usual place with his cousin and ordered a flagon of ale.

"Have you been to see the Baron?" asked Palyth.

"Yes, he may have work for me in the palace of Urvaius," said Cassyr proudly. "But more than that I can't say. You understand, secrets of state and all that. Why are there so many damned people here tonight?"

"A shipload of Dark Elves just came in to harbor. They've come from the war. I was just waiting until you got here to introduce you as another veteran."

Cassyr blushed, but regained his composure enough to ask: "What are they doing here? Has there been a truce?"

"I don't know the full story," said Palyth. "But apparently, the Emperor and Vivec are in negotiations again. These fellas here have investments they were keen to check on, and they figured things on the Bay were quiet enough. But the only way we can get the full story is to talk to the chaps."

With that, Palyth gripped his cousin's arm and pulled him to the other side of the bar so suddenly, Cassyr would have had to struggle violently to resist. The Dunmer travelers were spread out across four of the tables, laughing with the locals. They were largely amiable young men, well-dressed, befitting merchants, animated in gesture made more extravagant by liquor.

"Excuse me," said Palyth, intruding on the conversation. "My shy cousin Cassyr was in the war as well, fighting for the living god, Vivec."

"The only Cassyr I ever heard of," said one of the Dunmer drunkenly with a wide, friendly smile, shaking Cassyr's free hand. "Was a Cassyr Whitley, who Vivec said was the worst spy in history. We lost Ald Marak due to his bungling intelligence work. For your sake, friend, I hope the two of you were never confused."

Cassyr smiled and listened as the lout told the story of his failure with bountiful exaggerations which caused the table to roar with laughter. Several eyes looked his way, but none of the locals sought to explain that the fool of the tale was standing at attention. The eyes that stung the most were his cousin's, the young man who had believed that he had returned to Dwynnen a great hero. At some point, certainly, the Baron would hear about it, his idiocy increasing manifold with each retelling.

With every fiber in his soul, Cassyr cursed the living god Vivec.

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21 Frostfall, 2920
The Imperial City, Cyrodiil

Corda, in a robe of blinding whiteness, a uniform of the priestesses of the Hegathe Morwha conservatorium, arrived in the City just as the first winter storm was passing. The clouds broke with sunlight, and the beauteous teenaged Redguard girl appeared in the wide avenue with escort, riding toward the Palace. While her sister was tall, thin, angular, and haughty, Corda was a small, round-faced lass with wide brown eyes. The locals were quick to draw comparisons.

"Not a month after Lady Rijja's execution," muttered a housemaid, peering out the window, and winking to her neighbor.

"And not a month out of the nunnery neither," the other woman agreed, reveling in the scandal. "This one's in for a ride. Her sister weren't no innocent, and look where she ended up."

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24 Frostfall, 2920
Dwynnen, High Rock

Cassyr stood on the harbor and watched the early sleet fall on the water. It was a pity, he thought, that he was prone to sea-sickness. There was nothing for him now in Tamriel to the east or to the west. Vivec's tale of his poor spycraft had spread to taverns everywhere. The Baron of Dwynnen had released him from his contract. No doubt they were laughing about him in Daggerfall, too, and Dawnstar, Lilmoth, Rimmen, Greenheart, probably in Akavir and Yokuda for that matter. Perhaps it would be best to drop into the waves and sink. The thought, however, did not stay long in his mind: it was not despair that haunted him, but rage. Impotent fury that he could not assuage.

"Excuse me, sir," said a voice behind him, making him jump. "I'm sorry to disturb you, but I was wondering whether you could recommend an inexpensive tavern for me to spend the night."

It was a young man, a Nord, with a sack over his shoulder. Obviously, he had just disembarked from one of the boats. For the first time in weeks, someone was looking at Cassyr as something other than a colossal, famous idiot. He could not help, black as his mood was, but be friendly.

"You've just arrived from Skyrim?" asked Cassyr.

"No, sir, that's where I'm going," said the fellow. "I'm working my way home. I've come up from Sentinel, and before that Stros M'kai, and before that Woodhearth in Valenwood, and before that Artaeum in Summerset. Welleg's my name."

Cassyr introduced himself and shook Welleg's hand. "Did you say you came from Artaeum? Are you a Psijic?"

"No, sir, not anymore," the fellow shrugged. "I was expelled."

"Do you know anything about summoning daedra? You see, I want to cast a curse against a particularly powerful person, one might say a living god, and I haven't had any luck. The Baron won't allow me in his sight, but the Baroness has sympathy for me and allowed me the use of their Summoning Chambers." Cassyr spat. "I did all the rituals, made sacrifices, but nothing came of it."

"That'd be because of Sotha Sil, my old master," replied Welleg with some bitterness. "The Daedra princes have agreed not to be summoned by any amateurs at least until the war ends. Only the Psijics may counsel with the daedra, and a few nomadic sorcerers and witches."

"Witches, did you say?"

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29 Frostfall, 2920
Phrygias, High Rock

Pale sunlight flickered behind the mist bathing the forest as Turala, Doryatha, and Celephyna drove their horses on. The ground was wet with a thin layer of frost, and laden down with goods, it was a slippery way over unpaved hills. Turala tried to contain her excitement about coming back to the coven. Wayrest had been an adventure, and she adored the looks of fear and respect the cityfolk gave her. But for the last few days, all she could think of was returning to her sisters and her child.

A bitter wind whipped her hair forward so she could see nothing but the path ahead. She did not hear the rider approach to her side until he was almost upon her. When she turned and saw Cassyr, she shouted with as much surprise as pleasure at meeting an old friend. His face was pale and drawn, but she took it to be merely from travel.

"What brings you back to Phrygias?" she smiled. "Were you not treated well in Dwynnen?"

"Well enough," said Cassyr. "I have need of the Skeffington coven."

"Ride with us," said Turala. "I'll bring you to Mynistera."

The four continued on, and the witches regaled Cassyr with tales of Wayrest. It was evident that it was also a rare treat for Doryatha and Celephyna to leave Old Barbyn's Farm. They had been born there, as daughters and grand-daughters of Skeffington witches. Ordinary High Rock city life was exotic to them as it was to Turala. Cassyr said little, but smiled and nodded his head, which was encouragement enough. Thankfully, none of the stories they had heard were about his own stupidity. Or at the very least, they did not tell him.

Doryatha was in the midst of a tale she had heard in a tavern about a thief who had been locked overnight in a pawnshop when they crossed over a familiar hill. Suddenly, she halted in her story. The barn was supposed to be visible, but it was not. The other three followed her gaze into the fog, and a moment later, they rode as fast as they could towards what was once the site of the Skeffington coven.

The fire had long since burned out. Nothing but ashes, skeletons, and broken weaponry remained. Cassyr recognized at once the signs of an orc raid.

The witches fell from their horses, racing through the remains, wailing. Celephyna found a tattered, bloody piece of cloth that she recognized from Mynistera's cloak. She held it to her ashen face, sobbing. Turala screamed for Bosriel, but the only reply was the high whistling wind through the ashes.

"Who did this?" she cried, tears streaking down her face. "I swear I'll conjure up the very flames of Oblivion! What have they done with my baby?"

"I know who did it," said Cassyr quietly, dropping from his horse and walking towards her. "I've seen these weapons before. I fear I met the very fiends responsible in Dwynnen, but I never thought they'd find you. This is the work of assassins hired by the Duke of Mournhold."

He paused. The lie came easily. Adopt and improvise. What's more, he could tell instantly that she believed it. Her resentment over the cruelty the Duke had shown her had quieted, but never disappeared. One look at her burning eyes told him that she would summon the daedra and wreak his, and her, revenge upon Morrowind. And what's more, he knew they'd listen.

And listen they did. For the power that is greater than desire is rage. Even rage misplaced.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

2920 降霜の月(10巻)
第一紀 最後の年
カルロヴァック・タウンウェイ 著
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;
2920年 降霜の月10日
フィルギアス (ハイロック)

 彼女たちの前に立っている生き物はどんよりとした意識のないような目を瞬きさせ、口の働きを再確認するように開け閉めを繰り返していた。ひと筋のネバネバした唾の塊が牙の間からこぼれ落ち、垂れ下がっていた。トゥララは今までにこのような大きく、2本足で立つは虫類のようなものを見たことがなかった。ミニステラは夢中になって拍手をした。

「我が娘よ…」と、彼女は得意げに言った。「短期間でよくここまで成長したのう。このデイドロスを召喚したときに、何を考えておったのじゃ？」

 トゥララは何かしらを考えていたか思い出すのに少々時間がかかった。彼女は単に、現実の壁を超えてオブリビオンの領域に手を伸ばし、精神の力だけでこの忌まわしい生き物をこの世に召喚できたことに驚いていた。

「赤色を考えていたわ」と、トゥララは集中しながら言った。「赤の簡素さとその透明度。そして-- 望み、呪文を詠唱したの。これが召喚されてきたものよ」

「望むということは、若い魔女にとっては強力な力じゃ」ミニステラが言った。「そして、この瞬間うまく調和しておる。霊の単純な力でなかったとしたら、このデイドロスはなんでもないからのう。簡単に望めた時と同じように、その望みを捨てられるか？」

 トゥララは目を閉じ、退散の祈りを口にした。モンスターは混乱しているように瞬きをしながら、日にあせた絵画のように薄くなっていった。ミニステラは歓喜の笑いとともにダークエルフの愛弟子を抱きしめた。

「信じ難いが、魔女集会とともに暮らし始めて1ヶ月と1日、既にここで暮らす大多数の女性たちよりも遥かに進歩しておる。そなたの中には強力な血が流れておる、トゥララ、そなたは恋人に触れるように霊に触れられる。いつの日か、そなたはこの集会を導くであろう-- 私には見える！」

 トゥララは微笑んだ。褒められるのは心地よかった。モルンホールドのデュークは彼女の可愛い顔を、そして、その名誉を汚す前の家族は彼女の礼儀作法を褒めてくれた。キャシールはただの旅仲間だったので、彼の賛辞は何の意味も持たなかった。しかし、ミニステラとともにいると、我が家にいるような気がした。

「まだまだ、この先何年間もあなたがこの魔女集会を導くわ、偉大な姉さん」と、トゥララは言った。

「もちろん、そのつもりじゃよ。だが、霊は素晴らしき友であり、真実の語り手ではあるが、『いつ、どのように』に関しては往々にして不明確じゃ。それに関して彼らを責めることはできんのう。『いつ、どのように』は、彼らにとってあまり意味のないことだからのう」ミニステラはデイドロスの苦い悪臭を消散させるために小屋の窓を開け、秋の風を吹き込ませた。「さて、これから使いでウェイレストへ行って欲しいのじゃ。行きに1週間、帰りに1週間だけじゃ。ドリャサとセレフィナを持ち帰ってきて欲しい。自給自足を実践してはおるが、ここでは育たない薬草があって、莫大な量の貴重品をまったく時をかけずに使ってしまうようじゃ。街の人々がそなたをスケフィンヌトン魔女集会の女性であると認識することも重要じゃ。悪名高きことの不便さよりも、利点のほうが遥かに多いことに気が付くであろう」

 トゥララは指示されたとおりにした。彼女と他の姉妹が馬に乗る最中、ミニステラは彼女の子、生後5ヶ月のボズリエルを母親との別れの口づけをさせるために連れてきた。魔女たちは邪悪なデュークを父に持ち、帝都の森の奥深くでアイレイドのエルフたちによってこの世に引き出された、小さなダンマーの子をこよなく愛した。この子守り役たちは、命をかけて彼女の子を守るであろうことをトゥララは知っていた。たくさんの口づけと別れの挨拶の後、3人の若い魔女たちは赤色や黄色やオレンジ色が覆う、輝く森の中へと去って行った。

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2920年 降霜の月12日
ドワイネン (ハイロック)

 水曜日の夜にしては酒場、「愛されないヤマアラシ」はものすごく混んでいた。部屋の中央に掘ってある穴の中では、轟音をあげる炎が常連たちに邪悪そうな輝きを与え、それによって人々の集まりが、アラクトゥリアの異教によって触発された懲罰のつづれ織りのような装いを見せていた。キャシールは従兄弟たちと一緒にいつもの席に着き、エールの大瓶を注文した。

「もう男爵には会いに行った？」パリスは聞いた。

「うん、ウルヴァイアスの王宮で仕事をさせて貰えるかもしれない」誇らしげにキャシールは言った。「でも、これ以上は言えない。国の秘密とかの関係でね、分かるよな。何で今夜はこんなに人が多いんだ？」

「船でたくさんのダークエルフたちが港に到着したらしい。戦地からきたみたいだ。戦争体験者として紹介するために君が来るのを待っていたのさ」

 キャシールは赤面したが、落ち着きを取り戻し、聞いてみた。「彼らはここで何をしているんだ？ また停戦協定でも成立したのか？」

「よくは分からないんだが--」パリスは言った。「でも、皇帝とヴィベクはまた交渉しているらしい。この人たちはここでの投資を確認したがっていて、湾の周りの状況も十分落ち着いていると判断したんだろう。でも、実際のところは彼らと話してみないと分からないな」

 それを言ったパリスは従兄弟の腕をつかみ、突然彼をすごい勢いで部屋の反対側へと引っ張っていった。ダンマーの旅人たちは4つのテーブルを占領して、街の人々と談笑していた。彼らは主に身なりを整えた商人らしい、感じのよい若い男たちであった。彼らは酒のおかげで身振り手振りが必要以上に大げさになっていた。

「失礼します」と、パリスは会話に入りこみながら言った。「私の照れ屋の従兄弟、キャシールも現人神、ヴィベクのために戦争で戦ってきました」

「俺が聞いたことのある唯一のキャシールは--」彼の空いている手を握り、大きく気さくな笑顔を携えたダンマーの1人が酔った口調で言った。「それはヴィベクに歴史上最悪の密偵だと言われたキャシール・ホワイトリーだけだ。俺たちはヤツの下手な諜報のおかげでアルドマラクで負けたんだ。友よ、あんたのためにもあんたとヤツが間違われないことを祈るぜ」

 キャシールは微笑んだままこの無骨者が彼の失敗談を面白おかしく話し、皆から大きな笑いを誘うのを聞いていた。何人かは彼のほうを見たが、地元の人間は皆、物語の愚かな主人公がここに立っていることを伝えなかった。一番突き刺さったのは、ドワイネンに英雄として戻ったと信じていた彼の従兄弟の視線であった。そのうち、男爵も当然この話を耳にするであろう。何度も語られるうちに、彼の愚かさが数倍にも増した形で。

 魂の底から、キャシールは現人神ヴィベクを呪った。

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2920年 降霜の月21日
帝都 (シロディール)

 ヒゲース・モルハー音楽学校の女祭司の制服である、目が眩むような白さのローブを身にまとったコルダは、今季初の冬の嵐が通りすぎる中、帝都に到着した。雲間から日が差し、麗しい10代のレッドガードの女性が大きな街路に護衛とともに現れ、王宮へと馬を進めた。彼女の姉は背が高く、細身で骨張り、高飛車であったが、コルダは小さく、丸い顔と大きな茶色の目を持った少女であった。地元の人々はその2人を比較するのが素早かった。

「リッジャ様の処刑から1ヶ月も経ってないのにね」お手伝いの女性が窓から外をのぞきながら、ブツブツと近所の人に言った。

「それとさ、女子修道院から出て1ヶ月さえも経ってないのにね」破廉恥な事態に喜びをあらわにしながら女性はうなずいた。「この娘は前途多難な道を進むことになるねえ。彼女の姉は無垢じゃあなかったけど、最後にどうなったかは知ってのとおりだしねえ」

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2920年 降霜の月24日
ドワイネン (ハイロック)

 キャシールは港に立ち、季節外れの凍雨が水面に落ちるのを見ていた。生まれつき船酔いする自分の性質を彼は残念がった。もうタムリエルの東も西も、彼が行ける場所はどこにもない。ヴィベクから生まれた、彼の密偵としての未熟さの物語は、酒場から酒場へと止めどなく広がっていた。ドワイネンの男爵も彼を仕事から放免した。ダガーフォールでも彼のことを笑っているに違いなく、ドーンスター、リルモス、リメン、グリーンハートも同じであろう。それに恐らくアカヴィルも、そしてついでに言えばヨクーダでも彼は笑いものであろう。もしかしたら、このまま水に飛び込んで沈んでしまったほうがいいのかもしれない。しかし、その考えは長くは残らなかった。彼の心を悩ませたのは、失望感ではなく怒りだったからである。それは、果たすことのできない無力な怒りであった。

「失礼します」彼の後ろから声がして、彼を跳びあがらせた。「お邪魔してもうしわけありません。一夜をすごせる、安い酒場を教えていただけないかと思いまして」

 それは肩に袋をぶら下げた、若いノルドの男性であった。明らかにたった今どこかの船から降りてきたのであった。ここ何週間かぶりに誰かが彼を、有名なとてつもない間抜け以外の何かとして見ていた。気持ちは晴れなかったが、友好的にならざるを得なかった。

「たった今、スカイリムからきたのかい？」と、キャシールは聞いた。

「いいえ、そこへ行くのです」と、若者は言った。「働きながら家へと向かっているのです。ここの前はセンチネル、その前はストロス・エムカイ、その前はヴァレンウッドのウッドハース、そしてその前はサマーセットのアルテウム。名前はウェレグです」

 キャシールは自己紹介をして、ウェレグと握手を交わした。「アルテウムからきたって言ったかい？ サイジックなのかい？」

「いいえ、もう違います」若者は肩をすくめた。「除名されました」

「デイドラの召喚に関して何か知っているかい？ 現人神と呼ぶ人もいるような、とある強力な人に対して呪いをかけたいのだけれど、なかなか上手くいかなくてね。男爵は私と目も合わせてくれないが、男爵夫人は私に同情してくれて、彼らの召喚の間を使うことを許してくれた」キャシールは唾を吐いた。「すべての儀式を行い、生けにえも捧げたが、何も得られなかった」

「それは私の昔の師匠、ソーサ・シルによる影響ですね」苦々しそうにウェレグは言った。「デイドラの大公たちは、最低でも戦争が終わるまで素人には召喚されないと合意したのです。サイジックと、一握りの魔女や、妖術師のみがデイドラと交信できます」

「魔女と言った？」

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2920年 降霜の月29日
フィルギアス (ハイロック)

 トゥララ、ドリャサ、セレフィナが馬を進めていると、薄い日差しが森を洗う霧の向こうでキラキラと輝いている。地面は薄い霜の膜でぬれていて、荷で重くなっているため舗装されていない丘は滑りやすかった。トゥララは魔女集会へ戻れることに対する興奮を抑えようとしていた。ウェイレストは冒険であったし、街の人々が投じた恐怖と尊敬の眼差しは気に入っていた。しかし、ここ数日は姉妹たちと子供の下へ戻ること以外考えられなかった。

 寒風が彼女の髪を前へとなびかせたので、正面の道しか見えなかった。騎手が彼女の真横に近寄ってくるのを、彼が手で触れるほど近寄るまで聞こえなかった。振り向いてキャシールを見たとき、旧友と会えたことに驚きと同等の喜びで叫んだ。彼の顔は青ざめやつれていたが、それは単に旅のせいだと思った。

「何の用事でフィルギアスへ戻ったの？」彼女は微笑んだ。「ドワイネンではあまり優遇されなかったの？」

「十分だったよ」と、キャシールは言った。「スケフィンヌトン魔女集会にお願いがあってね」

「一緒にいきましょう」と、トゥララは言った。「ミニステラのところへ案内するわ」

 四人はそのまま乗り続け、魔女たちはキャシールをウェイレストの話で楽しませた。ドリャサやセレフィナにとっても、古きバービンの農場を離れるのはめったにない楽しみであったことは明白である。彼女たちはあそこで、スケフィンヌトンの魔女たちの娘や孫娘として生まれたのである。平凡なハイロックの都市生活は、彼女たちやトゥララにとっても魅惑的であった。キャシールはあまり話さなかったが、微笑みうなずいていたので、それだけでも十分な励ましになったはずである。幸いにも、彼女たちの話はどれも彼の愚かさにまつわる話ではなかった。少なくとも、彼には言わなかった。

 見覚えのある丘を越えたとき、ドリャサは酒場で聞いた、質屋に一晩中閉じ込められた盗賊の話をしていた。突然彼女は話をやめた。納屋が見えるはずであるが、見えなかったのである。他の3人の視線も彼女の見つめる霧の先を追い、次の瞬間、全員出せる限りの速さでスケフィンヌトン魔女集会があった場所へと急いだ。

 炎はだいぶ前に燃え尽きていた。灰と骨と壊れた武器が残されているだけであった。キャシールは即座にオーク襲撃の形跡を見分けた。

 魔女たちは馬から滑り落ち、亡骸へと走り、泣き叫んだ。セレフィナがミニステラのマントの切れ端と分かる、破れた血まみれの布を見つけた。彼女は灰で汚れた顔にその布を押し当て、すすり泣いた。トゥララはボズリエルの名を叫んだが、戻ってくる答えは灰の上を行く風の笛吹音だけであった。

「誰がこんなことを？」涙が頬を伝いながら、彼女は叫んだ。「オブリビオンの炎を呼び起こしてやる！ 私の子に何をしたのよ？」

「誰の仕業かはわかってる」キャシールは馬から降り、彼女に向かって歩きながら静かに言った。「この武器は前に見たことがある。責任がある悪魔のようなやつらにドワイネンで会ったようだが、あなたを見つけるとは思っても見なかった。これは、モルンホールドのデュークによって雇われた暗殺者の仕業だ」

 嘘は簡単に出てきた。臨機応変に。その上、彼女がそれを信じたことがすぐに分かった。デュークが見せた残酷さに対する彼女の憤りは、おさまってはいたが決して消えてはいなかった。彼女の燃え上がるような瞳を見た瞬間、それは彼女がデイドラを召喚し、彼と彼女の復しゅうをモロウウィンドに加えるであろうことを彼に告げていた。さらによいことに、デイドラたちは聞き入れると彼は確信していた。

 そして、彼らは聞き入れた。望む力より強いのは怒りである。間違った方向に向けられた怒りであったとしても。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
Status: Fugitive (Capture Only), Highest Priority, Emissary Level Approval

Description: Male, Nord, late 70s

Background:
Esbern was one of the Blades loremasters prior to the First War Against the Empire. He was not a field agent, but is now believed to have been behind some of the most damaging operations carried out by the Blades during the pre-war years, including the Falinesti Incident and the breach of the Blue River Prison. His file had remained dormant for many years, an inexcusable error on the part of my predecessor (who has been recalled to Alinor for punishment and reeducation), in the erroneous belief that he was unlikely to pose a threat due to his advanced age and lack of field experience. A salutary reminder to all operational levels that no Blades agent should be considered low priority for any reason. All are to be found and justice exacted upon them.

Operational Notes:
As we are still in the dark as to the cause and meaning of the return of the dragons, I have made capturing Esbern our top priority, as he is known to be one of the experts in the dragonlore of the Blades. Regrettably, we have yet to match their expertise on the subject of dragons, which was derived from their Akaviri origins and is still far superior to our own (which remains largely theoretical). The archives of Cloud Ruler Temple, which is believed to have been the primary repository of the oldest Blades lore, were largely destroyed during the siege, and although great effort has been made to reconstruct what was lost, it now appears that most of the records related to dragons were either removed or destroyed prior to our attack. Thus Esbern remains our best opportunity to learn how and why the dragons have returned. It cannot be ruled out that the Blades themselves are somehow connected to the dragons' return.

We have recently obtained solid information that Esbern is still alive and hiding somewhere in Riften. Interrogation of a possible eyewitness is on-going. We must proceed carefully to avoid Esbern becoming alerted to his danger. If he is indeed in Riften, he must not be given an opportunity to flee.&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;
ステータス: 逃亡中(捕獲のみ)、最優先、特使レベル認定

人物詳細: 男、ノルド、70代後半

経緯: 
 エズバーンは帝国と対峙する第1次戦争以前、ブレイズのロアマスターの1人だった。彼は戦地要員ではなかったが、戦前はファリネスティ事件やブルーリバー監獄の脱獄を含むブレイズが起こした最も破壊的な作戦のいくつかに関係していたと信じられている。彼に関するファイルは何年もの間眠っていたが、これは前任者の許し難い過ちだ(罰として前任者は現在、再教育のためにアリノールに戻された)。彼はエズバーンが高齢である事と戦場経験の無さから脅威を及ぼす可能性は低いだろうという誤った考えを持っていたのだ。すべての作戦レベルに有益なリマインダーだが、どんな理由があるにせよどのブレイズも優先度を低く考えてはいけない。1人残らず見つけ出し、裁かれなければならない。

作戦メモ: 
 ドラゴンの帰還の原因とその意味に関してはいまだに見当が付かないが、私はブレイズのドラゴン伝承に関する専門家の1人として知られるエズバーンの捕獲を最優先事項とした。残念ながら、アカヴィリから派生した、我々とは桁違いの(我々はまだ理論的なのである)ドラゴンに関する彼らの専門知識をまだ一致させられていない。ブレイズ伝承が保管されている最古の場所だと信じられている曇王の神殿にある文書の多くは包囲攻撃を受けている間に消滅してしまった。失われた物を再生しようとあらゆる手が尽くされたが、どうやらドラゴン関連の記録は我々の攻撃以前に別の場所に移動させられていたか、既に損なわれていた。そのため、エズバーンはドラゴンがなぜ、そしてどうやって戻って来たのかを知る絶好の機会なのだ。ブレイズが何らかの形でドラゴンの帰還に関係している事は無視できない。

 最近になってエズバーンがまだ生きていてリフテンのどこかに身を隠しているという有力な情報を手に入れた。見込みがありそうな目撃者の尋問は続いている。エズバーンが自分の身に危険が及んでいると気づき警戒しないよう我々は慎重に事を進めなければならない。もし本当に彼がリフテンにいるなら、逃げる機会を与えてはならない。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Northward, haunted
northern coastline

And south, Dwemer 
live and toil,

A simple place, 
a shield from draft.

At this stand 
wield mage's craft

So fierce the sea will boil.
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Under Greybeards' 
morning shadow

At this northern 
watch, long lost

Nirn's hoary Throat 
does scrape the sky.

Here unleash a chilling cry
And gild this stand with frost.</Source>
      <Dest>北方には、呪われた
北の海岸線

そして南には、ドゥーマーが
生き生きと、熱心に働いている

風でできた盾を持つ
簡素な場所。

ここにある台で
魔術師の作った道具を使えば

その凄まじさに海は沸くだろう。
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朝のグレイビアードの
影に隠れ、

この北方を
観察すると長らく行方知れずだった

ニルンの古くなったノドが
確かに空を擦っている。

ここで冷ややかな泣き声を解き放ち
この台を霜で覆うんだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>If you're reading this you've also found the key.  Leave them for anyone who may find this path later.  Enjoy.
</Source>
      <Dest>これを読んでいるのなら、あなたも鍵も見つけたのですね。後にこの道を見つける人のために、鍵を置いて行ってください。ではまた。
</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;



OLAF AND THE DRAGON

by 
Adonato Leonetti
&lt;/p&gt;
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&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;ne of the more colorful legends in Nord folklore is the tale of Olaf One-Eye and Numinex. 

Long ago in the First Age, a fearsome dragon named Numinex ravaged the whole of Skyrim. The dreadful drake wiped out entire villages, burned cities and killed countless Nords. It seemed that no power in Tamriel could stop the monster.

This was a troubled time in Skyrim's history, for a bitter war of succession raged between the holds. The Jarls might have been able to conquer the beast if they had worked together, but trust was in desperately short supply.

A skillful warrior named Olaf came forward and promised to defeat the beast. In some accounts, he is the Jarl of Whiterun. In other versions of the legend, Olaf promises the people of Whiterun that he will capture the monster if they will name him Jarl.

At any rate, Olaf ventures forth with a handful of his most trusted warriors and seeks the beast out, eventually finding Numinex in his lair atop Mount Anthor. Needless to say, it's an epic battle. 

First, Olaf comes at the dragon with his axe and his shield. Some variants of the legend say that Olaf and the beast battled with blade and claw for days, but were too evenly matched for either to gain an advantage.

Most accounts hold that Olaf, perhaps frustrated that his weapons are completely ineffectual against the dragon, finally casts them aside. Giving voice to the rage that has been building within him, Olaf unleashes a terrible shout. 

Here again, the stories diverge. Many accounts hold that Olaf did not realize he possessed the power of Dragon-speech, while others suggest that he had long possessed this gift, but wished to test himself against the dragon in martial combat first. 

Virtually all variations of the legend, however, agree on what happened next.

Using the awesome powers of the Dragon language, Numinex and Olaf engage in an epic shouting duel atop Mount Anthor. So forceful are their words, they are said to shatter the stone and split the sky.

Finally, Numinex collapses from a combination of injury and sheer exhaustion. Somehow - and this detail is conspicuously absent in virtually every account - Olaf manages to convey the dragon all the way back to the capital city of Whiterun. 

The people of Whiterun are suitably impressed with Olaf's hostage. They build a huge stone holding cell at the rear of the palace, which they rename "Dragonsreach". This enormous cell serves as Numinex's prison until his death.

Olaf himself eventually becomes the High King of Skyrim, putting an end to the war of succession. Presumably, his great deed made him the only leader upon whom all the people could agree, and so the land once again has peace.

As a visitor to Skyrim, I find this tale both fascinating and highly entertaining. It is one the most celebrated legends of the Nords, and one can easily understand why. It's a story of surpassing heroism, in which a resourceful and worthy Nord does battle with a truly terrifying adversary and emerges victorious by yelling him into submission. The only way in which this could have been even more of a Nordic tale would be if Olaf beat Numinex in a drinking contest.

The legend is not without its doubters, however. The bard Svaknir, who lived during Olaf's reign, wrote and performed an alliterative verse that challenged Olaf's version of events. Enraged, the High King threw the rebellious bard in prison and destroyed all written copies of the verse.

How I would love to lay hands on a copy of that verse! I admit, I am immensely curious to know what assertions Svaknir made about how Olaf really defeated Numinex. 

There are a few ancient bard texts that provide one possible answer. These tomes suggest that Numinex was particularly foul-tempered because he was extremely old. In these accounts, the dragon spends his final years terrorizing the country side before flying off to the top of Mount Anthor to die in peace.

When Olaf finds Numinex, the dragon is too weak to defend himself. Olaf and his men capture the beast without effort, but decide to take advantage of the situation by fabricating a heroic tale. It is worth noting that all of Olaf's warriors who were said to witness the shout duel went on to become wealthy leaders during Olaf's reign as High King.
 
However, it is equally likely that Svaknir had some grudge against Olaf, and his scandalous verse was an attempt to damage the High King's reputation. Alas, we will never know.

I leave you now, good reader, with this gentle reminder: A good historian must remain impartial, and consider all points of view. Time has a way of distorting our record of events, so the closer you can get to the original sources, the better!</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


オラフとドラゴン




アドナト・レオネッティ 著
&lt;/p&gt;


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&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt; ノルドの間で伝承されているもので最も興味深い物語の1つに、隻眼のオラフとヌーミネックスの話がある。

 かつて第一紀に、スカイリム全土で猛威を振るっていた、ヌーミネックスというドラゴンがいた。この恐ろしいドラゴンは、村をすべて消し去り、町を焼き払って、数え切れないほどのノルドを殺した。タムリエルには、この怪物を止められる者はいないかに思われた。

 この頃は要塞間で次々と起こる戦争のため、スカイリムの歴史の中でも混乱に満ちた時期だった。首長が協力し合えばこの怪物を倒せたかも知れないが、当時は互いの信頼などめったに見られなかったのである。

 そこで腕の立つ戦士オラフが名乗りを上げ、ドラゴンを倒すと約束した。伝承によって異なるが、彼はホワイトランの首長だったいう。また別の話では、彼をホワイトランの首長に任命すれば怪物を捕まえると約束したとされている。

 いずれにせよ、オラフは最も信頼を寄せていた仲間を数人だけ連れて、ドラゴン探しの旅に出たのだった。そしてアンソール山の頂上に作った巣穴の中にいたヌーミネックスを発見する。言うまでもなく、これは世紀の戦いである。

 まず、オラフは斧と盾でドラゴンに立ち向かった。いくつかの伝承では、オラフとドラゴンはそれぞれの剣と爪で何日間も戦っていたが、双方とも同じ力量で決着がつかなかったと言われている。

 多くの伝承では、ドラゴンに対して全く効かない武器に腹を立てたのか、オラフは武器を捨てる、となっている。そして、溜まっていた怒りを発散するように、耳をつんざくようなひどい叫び声を上げた。

 ここで再び物語は分かれる。多くの伝承ではオラフは自分に竜の言葉の力があることに気付いてなかったとされているが、その力を長いこと持っていながらもドラゴンとまずは武術で対決したかったのだ、となっているものもある。

 しかし、次に起こることはどの伝承でも実質的には変わらない。

 ドラゴン語の見事な力を使って、ヌーミネックスとオラフはアンソール山の頂上で世紀のシャウトの戦いを繰り広げる。あまりの言葉の力強さに岩が打ち砕かれ、空が割れたと言われている。

 最後には、ヌーミネックスは負った傷と激しい疲労から倒れた。そして何らかの方法で--この部分の詳細はどの伝承でも明確な描写がされていない--オラフは首都ホワイトランまでドラゴンを運んだのだ。

 もちろんホワイトランの人々は、オラフが竜を捕えたことに驚いた。そして人々は宮殿の裏に石造りの独房を建て、新たに“ドラゴンズリーチ”と名を改めたのである。この巨大な独房は、ヌーミネックスが死ぬまで彼の監獄となった。

 オラフはその後、スカイリムの上級王となり、次々起こる戦争の時代に終止符を打った。恐らく、皆、彼の成した偉業に納得し、唯一リーダーとして相応しいと納得したのだろう。こうして再び国に平和が取り戻された。

 スカイリムを訪れた者からすると、興味をそそられるとても面白い話だ。この話はノルドの伝承でも最もよく知られているものの1つだが、その理由は明らかだろう。傑出した英雄的行為の話であり、才覚のある尊敬すべきノルドが恐ろしい敵と戦い、シャウトで相手を屈服させて勝利した。これ以上物語をノルドらしくするにはオラフが飲み比べでヌーミネックスに勝つという話にする以外にない。

 しかし、この物語を疑っている者がいない訳ではない。オラフ統治時代に生きていた吟遊詩人のスヴァクニールは、オラフの行いを批判する頭韻法の詩を書いて発表した。上級王は激怒し、反抗的な吟遊詩人を監獄に閉じ込め、その詩の複写をすべて処分してしまった。

 その詩の複写を手にしてみたかった！ オラフが本当はどうやってヌーミネックスを倒したかという点において、スヴァクニールが何と言ったかは非常に興味深い。

 その答えに導いてくれる吟遊詩人の文書が何冊か存在する。そうした学術書には、ヌーミネックスの機嫌が悪かったのはかなりの高齢だったからではないかと記されている。そして残りの命が少なくなると地方を脅かしたが、その後静かに死のうとしてアンソール山へと飛んでいったとしている。

 オラフがヌーミネックスを見つけた時、彼はもう自分を守るほどの力はなかったのだろう。オラフと彼の仲間は努力せずともドラゴンを捕まえられたが、英雄的な物語をでっちあげてこの状況を最大限に利用しようとした。注目すべき点としては、シャウトの戦いを目撃したと証言したオラフの戦士たちは、オラフが上級王として統治する間、裕福なリーダーとなっていたのである。
 
 しかしながら同様にスヴァクニールもオラフに対して何らかの恨みがあって、自分が作った中傷的な詩で上級王の評判を落とそうとしていた可能性もある。今となってはもう知る術はない。

 さて良き読者達、私が失礼する前に一つだけ言っておきたいことがある。良き歴史学者というものは公平でなくてはならず、すべての可能性を考慮しなければならない。時間には出来事の記憶を塗りかえてしまう力があるゆえに、原典に近づくほど望ましいのである！</Dest>
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    <String List="1">
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The Argonian Account
Book Four


By
Waughin Jarth
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt;ecumus Scotti was drowning, and he didn't think much of it. He couldn't move his arms or his legs to swim because of the paralysis spell the Argonian peasant had lobbed at him, but he wasn't quite sinking. The Onkobra River was a crashing force of white water and currents that could carry along large rocks with ease, so Scotti tumbled head over heels, spinning, bumping, bouncing along.

He figured that soon enough he would be dead, and that would be better than being in Black Marsh. He wasn't too panicked about it all when he felt his lungs fill with water and cold blackness fell upon him.

For a while, for the first time in some time, Decumus Scotti felt peace. Blessed darkness. And then pain came to him, and he felt himself coughing, spewing water up from his belly and his lungs.

A voice said, "Oh bother, he's alive, ain't he, now?"

Scotti wasn't quite sure if that were true, even when he opened his eyes and looked at the face above him. It was an Argonian, but unlike any he had seen anywhere. The face was thin and long like a thick lance; the scales were ruby-red, brilliant in the sunlight. It blinked at him, its eyelids opening and closing in vertical slits.

"I don't suppose we should eat you, should we now?" the creature smiled, and Scotti could tell from its teeth that it was no idle suggestion.

"Thank you," said Scotti weakly. He craned his head slightly to find out who the "we" were, and discovered he was on the muddy bank of the still, sludgy river, surrounded by a group of Argonians with similarly needle-like faces and a whole rainbow of scales. Bright greens and gem-like purples, blues, and oranges.

"Can you tell me, am I near - well, anywhere?"

The ruby-colored Argonian laughed. "No. You're in the middle of everywhere, and near nowhere."

"Oh," said Scotti, who grasped the idea that space did not mean much in Black Marsh. "And what are you?"

"We are Agacephs," the ruby-colored Argonian replied. "My name is Nomu."
Scotti introduced himself. "I'm a senior clerk in Lord Vanech's Building Commission in the Imperial City. My job was to come here to try to fix the problems with commerce, but I've lost my agenda, haven't met with any of my contacts, the Archeins of Gideon..."

"Pompous, assimilated, slaver kleptocrats," a small lemon-colored Agaceph murmured with some feeling.

"...And now I just want to go home."

Nomu smiled, his long mouth arching up like a host happy to see an unwanted guest leave a party. "Shehs will guide you."

Shehs, it seemed, was the bitter little yellow creature, and he was not at all pleased at the assignment. With surprising strength, he hoisted Scotti up, and for a moment, the clerk was reminded of Gemullus dropping him into the bubbling muck that led to the Underground Express. Instead, Shehs shoved Scotti toward a tiny little raft, razor-thin, that bobbed on the surface of the water.

"This is how you travel?"

"We don't have the broken wagons and dying horses of our brothers on the outside," Shehs replied, rolling his tiny eyes. "We don't know better."

The Argonian sat at the back of the craft and used his whip-like tail to propel and navigate the craft. They traveled quickly around swirling pools of slime that stank of centuries of putrefaction, past pinnacled mountains that seemed sturdy but suddenly fell apart at the slightest ripple in the still water, under bridges that might have once been metal but were now purely rust.

"Everything in Tamriel flows down to Black Marsh," Shehs said.

As they slid through the water, Shehs explained to Scotti that the Agacephs were one of the many Argonian tribes that lived in the interior of the province, near the Hist, finding little in the outside world worth seeing. He was fortunate to have been found by them. The Nagas, the toad-like Paatru, and the winged Sarpa would have killed him on the spot.

There were other creatures too to be avoided. Though there were few natural predators in inner Black Marsh, the scavengers that rooted in the garbage seldom shied away from a living meal. Hackwings circled overhead, like the ones Scotti had seen in the west.

Shehs fell silent and stopped the raft completely, waiting for something.

Scotti looked in the direction Shehs was watching, and saw nothing unusual in the filthy water. Then, he realized that the pool of green slime in front of them was actually moving, and fairly quickly, from one bank to the other. It deposited small bones behind it as it oozed up into the reeds, and disappeared.

"Voriplasm," Shehs explained, moving the boat forward again. "Big word. It'll strip you to the bone by the second syllable."

Scotti, desirous to distract himself from the sights and smells that surrounded him, thought it a good time to compliment his pilot on his excellent vocabulary. It was particularly impressive, given how far from civilization they were. The Argonians in the east did, in fact, speak so well.

"They tried to erect a Temple of Mara near here, in Umpholo, twenty years ago," Shehs explained, and Scotti nodded, remembering reading about it in the files before they were lost. "They all perished quite dreadfully of swamp rot in the first month, but they left behind some excellent books."

Scotti was going to inquire further when he saw something so huge, so horrifying, it made him stop, frozen.

Half submerged in the water ahead was a mountain of spines, lying on nine-foot-long claws. White eyes stared blindly forward, and then suddenly the whole creature spasmed and lurched, the jaw of its mouth jutting out, exposing tusks clotted with gore.

"Swamp Leviathan," Shehs whistled, impressed. "Very, very dangerous."

Scotti gasped, wondering why the Agaceph was so calm, and more, why he was continuing to steer the raft forward towards the beast.. 

"Of all the creatures in the world, the rats are sometimes the worst," said Shehs, and Scotti noticed that the huge creature was only a husk. Its movement was from the hundreds of rats that had burrowed into it, rapidly eating their way from the inside out, bursting from the skin in spots.

"They are indeed," Scotti said, and his mind went to the Black Marsh files, buried deep in the mud, and four decades of Imperial work in Black Marsh.

The two continued westward through the heart of Black Marsh.

Shehs showed Scotti the vast complicated ruins of the Kothringi capitals, fields of ferns and flowered grasses, quiet streams under canopies of blue moss, and the most astonishing sight of Scotti's life -- the great forest of full-grown Hist trees. They never saw a living soul until they arrived at the edge of the Imperial Commerce Road just east of Slough Point, where Mailic, Scotti's Redguard guide, was waiting patiently. 

"I was going to give you two more minutes," the Redguard scowled, dropping the last of his food onto the pile at his feet. "No more, sir."

The sun was shining bright when Decumus Scotti rode into the Imperial City, and as it caught the morning dew, it lent a glisten to every building as if they had been newly polished for his arrival. It astonished him how clean the city was. And how few beggars there were.

The protracted edifice of Lord Vanech's Building Commission was the same as it had always been, but still the very sight of it seemed exotic and strange. It was not covered in mud. The people within actually, generally, worked. 

Lord Vanech himself, though singularly squat and squinty, seemed immaculate, not only relatively clean of dirt and scabs, but also relatively uncorrupt. Scotti couldn't help but stare at him when he first caught sight of his boss. Vanech stared right back.

"You are a sight," the little fellow frowned. "Did your horse drag you to Black Marsh and back? I would say go home and fix yourself, but there are a dozen people here to see you. I hope you have solutions for them."

It was no exaggeration. Nearly twenty of Cyrodiil's most powerful and wealthiest people were waiting for him. Scotti was given an office even larger than Lord Vanech's, and he met with each.

First among the Commission's clients were five independent traders, blustering and loaded with gold, demanding to know what Scotti intended to do about improving the trade routes. Scotti summarized for them the conditions of the main roads, the state of the merchants' caravans, the sunken bridges, and all the other impediments between the frontier and the marketplace. They told him to have everything replaced and repaired, and gave him the gold necessary to do it.

Within three months, the bridge at Slough Point had disappeared into the muck; the great caravan had collapsed into decrepitude; and the main road from Gideon had been utterly swallowed up by swamp water. The Argonians began once again to use the old ways, their personal rafts and sometimes the Underground Express to transport the grain in small quantities. It took a third of the time, two weeks, to arrive in Cyrodiil, none of it rotten.

The Archbishop of Mara was the next client Scotti met with. A kindhearted man, horrified by the tales of Argonian mothers selling their children into slavery, he pointedly asked Scotti if it were true. 

"Sadly, yes," Scotti replied, and the Archbishop showered him with septims, telling the clerk that food must be brought to the province to ease their suffering, and the schools must be improved so they could learn to help themselves.

Within five months, the last book had been stolen from the deserted Maran monastery in Umphollo. As the Archeins went bankrupt, their slaves returned to his parents' tiny farms. The backwater Argonians found that they could grow enough to feed their families provided they had enough hard workers in their enclave, and the buyers market for slaves sharply declined.

Ambassador Tsleeixth, concerned about the rising crime in northern Black Marsh, brought with him the contributions of many other expatriate Argonians like himself. They wanted more Imperial guards on the border at Slough Point, more magically lit lanterns posted along the main roads at regular intervals, more patrol stations, and more schools built to allow young Argonians to better themselves and not turn to crime.

Within six months, there were no more Nagas roaming the roads, as there were no merchants traveling them to rob. The thugs returned to the fetid inner swamp, where they felt much happier, their constitutions enriched by the rot and pestilence that they loved. Tsleeixth and his constituency were so pleased by the crime rate dropping, they brought even more gold to Decumus Scotti, telling him to keep up the good work.

Black Marsh simply was, is, and always shall be unable to sustain a large-scale, cash-crop plantation economy. The Argonians, and anyone else, the whole of Tamriel, could live in Black Marsh on subsistence farming, just raising what they needed. That was not sad, Scotti thought; that was hopeful.

Scotti's solution to each of their dilemmas had been the same. Ten percent of the gold they gave him went to Lord Vanech's Building Commission. The rest Scotti kept for himself, and did exactly nothing about the requests.

Within a year, Decumus Scotti had embezzled enough to retire very comfortably, and Black Marsh was better off than it had been in forty years.</Source>
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アルゴニアン報告 第4巻
ウォーヒン・ジャース 著
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&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/D_letter.png'&gt; デクマス・スコッティは溺れていて、それ以上何も考えられなかった。アルゴニアンの農夫に受けた麻痺の呪文のせいで手足を動かすことができなかったが、すっかり沈んでしまうこともなかった。白濁したオンコブラ川は大きな岩さえもやすやすと流し去ってしまう勢いで流れていた。スコッティは上下逆さになりながら、あちこちにぶつかり、転がりながらひたすらに流されていった。

 彼は自分がもうすぐ死ぬだろうと思ったが、それでもブラック・マーシュへ逆戻りするよりはましだと思った。肺に水が入り込んできたのを感じても、彼はもはやさほど慌てふためくこともなかった。そして冷たい闇が彼を包みこんだ。

 しばらくして、スコッティは初めて穏やかな気持ちに包まれた。それは聖なる闇であった。しかしすぐに痛みに襲われ、彼は自分が激しく咳こみ、胃や肺に流れ込んだ水を吐き出したのを感じた。

「なんとまあ、生きてるじゃないか！」という声が聞こえた。

 スコッティは目を開け、自分を見下ろす顔を見ても、まさかこれが現実とは思えなかった。今だかつて見たことのないアルゴニアンがそこにいた。槍のように細長い顔立ちをしていて、その鱗は太陽のごとくルビーレッド色に光り輝いていた。アルゴニアンは眼をぱちぱちさせながら彼を見たが、そのまばたきは縦に入った切れ目を開け閉めするかのようだった。

「俺たち、別にあんたを取って食いやしないよ」とその生き物は笑ってみせたが、その歯並びからして嘘でもなさそうだとスコッティは思った。

「どうも」とスコッティは弱々しく答えた。スコッティは「俺たち」がだれなのか確認しようと首をゆっくりと動かした。そして自分が今穏やかな川のぬかるんだ浅瀬に横になっていて、さきほどの彼と同じような細長い顔立ちのアルゴニアンに囲まれることを理解した。彼らの鱗は明るい緑色や宝石のような紫、青、そして橙色などでまるで虹のようだった。

「教えてくれないか… ここはどこだ？ どこかの近くなのか？」

 ルビーレッド色のアルゴニアンが笑った。「どこでもない。お前さんがいるのはあらゆる場所の中心で、同時にどこの近くでもないのだ」

「ああ…」とスコッティは言った。ブラック・マーシュでは「場所」という概念はさほど意味をなさないものであることなのだとわかった。「それであなた方は一体？」

「俺たちはアガセフだ」ルビー色のしたアルゴニアンがこう答えた。「俺の名前はノム」スコッティも自己紹介をした。「私は帝都にあるヴァネック建設会社の事務主任をやっているものだ。通商上の問題を解決するためにここへ来た。しかし、大事なメモはなくすし、会う約束をしていたギデオンのアーチェンとも会えずじまいで…」

「こいつは思いあがった奴隷商の泥棒役員だ」と小柄でレモン色をしたアガセフはとげとげしくつぶやいた。

「でも今は、ただ家に帰りたい」とスコッティは言った。

 ノムはいやな客がパーティをあとにするのを喜ぶ主催者のように、長い口をにんまりさせて、「シェフスに案内させよう」と言った。

 シェフスと呼ばれた者は、やや小柄で黄色い生き物だったが、この任務にいやそうな顔をした。彼はスコッティを驚くべき力で持ち上げたが、この時スコッティはジェムラスに地下の急流へと続く泥沼の中に放り込まれた時のことを思い出した。しかし今回は、水面に浮かぶ剃刀のように薄いいかだの上へと放り投げられたのだった。

「これが君たちの旅のやりかたかい？」

「俺らは外の仲間が持っているような壊れかけの荷馬車や死にかけの馬は持っていないんだ」とシェフスは目をくるくると回しながら答えた。「これよりもいい方法を知らないだけだよ」

 そう言ってこのアルゴニアンはいかだの後ろの方に座り、鞭にも似た尻尾をプロペラのように回し、いかだの舵を取った。いかだは何世紀にも渡って腐敗した堆積物がヘドロの塊となって渦巻くなか、ちょっとしたぐらつきで一気に静かな水面で崩れ落ちそうな先の尖った山々や、錆びついてもはや金属で作られたのかどうなのかもわからない橋の下をくぐって進んでいった。

「タムリエルのものがすべてここブラック・マーシュへと流れつくのさ」とシェフスは言った。

 いかだが水上を進む間、シェフスはスコッティに、アルゴニアンの種族のうち、アガセフはこの属州の内陸のヒストの近くに住んでおり、外の世界にはまったく興味をしめさないのだと話した。彼らに見つけられたのは運が良かったという。ヒキガエルに似たパートルや翼を持つサルパなどのナガスに捕まれば即座に殺されていただろう。

 他にも遭遇を避けるべき生き物はいた。ブラック・マーシュのもっと内陸の方に住む自然の肉食動物たちだ。ゴミ箱に住むこの掃除屋は、生きた獲物に一度喰らいついたらもう二度と離さない。頭上では西の方で見かけたのと同じようなハックウィングが旋回しているのが見えた。

 シェフスは静かになっていかだを完全に停止させ、何かを待っていた。

 スコッティはシェフスの視線の先を追ったが、特に変わった物陰は見られなかった。しかし、目の前にある緑色のヘドロの塊が、確かに河岸から反対側の河岸へと素早く動いているのに気づいた。それは後ろに小骨を吐き出しながら葦の中に消えていった。

「ボリプラムスだよ」とシェフスは説明し、再びイカダを動かし始めた。「つまるところ、あんたなんか一瞬にして骨にされちまうってことだ」

 スコッティはこの光景と悪臭から早く逃げ出したい衝動にかられたが、この語彙の豊富なシェフスと過ごすのは悪くないと思った。お互いの文明の差を考えると実に興味深いことであった。東に住むアルゴニアンは実際、しゃべりが達者だった。

「20年前、彼らはウンホロにマーラ神殿を建てようとしたんだ」とシェフスが説明した。スコッティは前になくしてしまったファイルで読んだことがあったのを思い出して、それにうなずいた。「最初のひと月で、沼の腐り病のせいで跡形もなく消えてしまったけど、非常に面白い書物を残してくれた」

 スコッティがそれについて詳しく聞こうとしたその時、巨大で、恐ろしいものを見つけ、身体が凍り付いてしまった。

 前方に見えたのは、その姿を水に半分沈めた針の山で、9フィートもある長い鉤爪がついていた。もはや何も見えない白目で前方を見つめていたが、その怪物は突如グラグラと揺れ出し、突き出した顎からは血の塊のついた牙が見えた。

「沼の巨獣だ」とシェフスは感心したように口笛を吹いた。「とーっても危険な奴だ」

 スコッティはぐっと息を飲みこみ、アガセフはなぜこうも落ち着いていられるのか、なぜ危険な怪物に向かっていかだを漕ぐのか不思議に思った。

「世界中のあらゆる生き物の中で、時にネズミは最高に悪いやつだよ」とシェフスが言ったのを聞いて、スコッティはこの巨大な怪物がただの抜け殻であることにようやく気づいた。動いてるように見えたのは何百匹ものネズミがその抜け殻に入り込み、内側から中身を食べつくし、皮膚に穴をあけて這い出ていたからだ。

「本当にそうだな…」とスコッティは言い、泥沼の深くへと沈んでいったブラック・マーシュに関するファイルへのことを考え、過去40年に渡るブラック・マーシュでの帝国が成し得た業績に思いを馳せた。

 2人はブラック・マーシュの中心地を抜けて西の方へと進み続けた。

 シェフスは広大で複雑なコスリンギーの遺跡、シダや花の咲きほこる野原、青苔の天蓋に覆われた小川などを見せてくれた。ヒストの木々で生い茂る大きな森はスコッティのこれまでの人生の中でもっとも驚くべき光景であった。彼らは道中まったく生き物に出会わなかったが、スラフ・ポイントのちょうど東に当たる帝国通商街道の端に到着すると、スコッティのレッドガードガイド、マリックが辛抱強く待っていた。

 スコッティが「あと2分待とうか」と言うと、レッドガードは彼をキッとにらみつけ、手にしていた食べ物の残りを足元の残飯の山に捨て、「結構です」と言った。

 デクマス・スコッティが帝都に着いた時には太陽は光かがやき、朝露に反射して、建物を光らせていた。それはまるで彼の到着に合わせて磨き上げられたかのようであった。スコッティはこの街の美しさ、また物乞いがほとんどいないことに驚いた。

 ヴァネック建設会社の長大な建物はこれまで通りであったが、どこかエキゾチックというか奇妙なものに見えた。建物は泥に覆われていなかった。中の人々は本当に、普通に働いていた。

 ヴァネック卿はややずんぐりとした体型で斜視であったが、清潔感が漂う男であり、泥にまみれ皮膚病に冒されるなどとは程遠く、また堕落した人間にも見えなかった。スコッティは初めて彼を見た時、じっと見つめずにはいれらなかった。ヴァネックもスコッティを真っ直ぐに見返した。

「なんてひどい姿だ」と小柄な卿は顔をしかめた。「ブラック・マーシュから馬に引きずられながら来たのか？ 今すぐ家に帰って着替えてくるように… と言いたいところだが、君に会うため大勢の人が待っている。まずはそっちを片付けてくれないか」

 彼の言葉は誇張ではなかった。シロディールに住む20人ほどの時の権力者たちが彼の帰りを待ちわびていたのだ。スコッティはヴァネック卿の部屋よりもさらに大きな事務室をあてがわれ、それぞれの客人たちに会った。

 最初の客は、騒ぎ立てながら金を積み上げた5人の貿易商たちであった。彼らはスコッティが通商路をいかに改善するつもりなのか教えろと要求した。スコッティは主要道路やキャラバンの状況、沈みゆく橋、そして辺境の地と市場間に横たわるあらゆる問題点をざっと報告した。すべてを取り換え、修理する必要があることを説明すると彼らはその費用の全額を置いていった。

 それから3ヶ月のうちにスラフ・ポイントにかけた橋は泥沼の中へと沈み落ち、キャラバンは衰退し崩壊した。ギデオンからのびる主要道路は完全に泥水に飲みこまれてしまった。アルゴニアンは再び昔のやり方、つまり一人乗りのいかだと、時々は地下急流を使って穀物を少量ずつ運搬するようになった。シロディールまでの時間は以前の三分の一、二週間に短縮され、荷物は痛まなくなった。

 次の客はマーラの大司教であった。心の優しい大司教は、アルゴニアンの母親たちが自分の子供を奴隷商に売り飛ばす噂を恐ろしく思っており、それが事実かどうかを聞いた。

「残念ながら事実です」と、スコッティは答えた。大司教はセプティムを渡し、そこで暮らす人々の苦痛を和らげるようこのお金で食料を買い与え、子供たちが自分の身を助ける術を学べるように学校を建ててほしいと言った。

 それから5ヶ月のうちに、ウンホロの荒廃したマーラ神殿から最後の本が盗み去られた。アルケインが破産したので、奴隷だった子供たちは親元へと帰り、小さな農園の手伝いをするようになった。僻地に住むアルゴニアンは自分たち民族が熱心に働けば家族を養うことなど簡単であるとわかり、やがて奴隷の買い手市場の勢いも急速に衰えていった。

 ブラック・マーシュの北方で高まる犯罪率を懸念しているツスリーキス大使は、彼のような多くのアルゴニアン亡命者が行った貢献について説明した。そしてスラフ・ポイントの国境に配置させる帝都衛兵の増員、主要道路沿いに一定間隔に取り付ける魔法光源のランタンの増設や詰め所、学校の増設など、若きアルゴニアンを犯罪の道へ走らせない設備への投資を要求した。

 それから6ヶ月後には、ナガスが道を漂うこともなく、キャラバンが物盗りに出くわすこともなくなった。盗賊たちはより内陸へと移動し、愛すべき腐敗と悪疫に囲まれたそこでの暮らしを思いのほか気に入った。大使は犯罪率の低下を非常に喜び、スコッティにこれからもいい仕事を続けてほしいとさらに金も渡していった。

 ブラック・マーシュでは今も昔も、大規模で利益を生むような農場経営を維持することはできなかった。しかしアルゴニアンやタムリエルに住む人々は、ブラック・マーシュのこの地で必要な分だけを作る自給自足の生活を営むことができた。それは決して悪いことではない。望みがあるな、とスコッティは思った。

 スコッティはさまざまな問題を同じように解決した。報酬の1割は会社に渡り、要求したわけではないが残りはスコッティの懐へと入っていった。

 一年のうちにスコッティは多額の金を手にし、優雅な隠居生活を送れるほどになった。同様に、ブラック・マーシュは過去40年のうちで最も栄えた。</Dest>
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    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;Concerned Citizen,

You've received this letter because you're a businessman in Riften who's sick and tired of being pushed around by the Black-Briar Family and their cronies. You're sick of the Thieves Guild taking your last coin from your already meager earnings. And you're sick of the corruption that runs through Mistveil Keep like a disease. We at the Society of Mercantile Freedom in Riften are behind you and wish to unify to fight our common enemies! Join us, and together we'll stand up and smash the injustice that's ruined this once-fine city. If you're interested in becoming a part of our organization, simply mark your business with a white x and you'll be contacted by a representative.

The Society of Mercantile Freedom in Riften
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 関係者市民へ

 ブラック・ブライア一家とその一味にこき使われるのに辟易しているリフテンの実業家にこの手紙を送っています。盗賊ギルドにわずかな収入を搾取され尽くすのにウンザリしているでしょう。そして病気のようにミストヴェイル砦にはびこる腐敗にウンザリしているでしょう。リフテンの商人自由組合はあなたの味方です。そして一団となって共通の敵と戦いましょう！ 我々に加わり、共に立ち上がり、かつての素晴らしい街を腐敗させた不正に裁きを下すのです。我々の組織に興味があれば、白い×で業種に印をつけてください。代表者が連絡します。

リフテンの商人自由組合
 &lt;/font&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;

They've had me working down here for days now.  It's not the time that's getting to me though, it's these tunnels.  I've told them countless times now to add extra supports to the weak sections of tunnel.  If only we had more of those wooden beams that we reinforced with bronze bottoms.  Honestly, if I hear the earth shift one more time above my head I'll be so stressed I may stop drinking for good.  I mean, what's a Nord without his mead?
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt; 

 彼らは、今や数日間にわたって私を働かせている。うんざりしているのはこの時間ではなく、このトンネルだ。私はこれまで何度も、トンネルの弱い部分に追加の補助を施すよう彼らに言った。両端を青銅で補強した木の梁がもっとあればいいのだが。正直言って、頭の上をもう1度地球が周ると聞いたら、気に病むあまり永久に酒をやめるかもしれない。いやつまり、ハチミツ酒のないノルドなんて、ノルドじゃないじゃないか。
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