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    <Addon>TRSD_Q_ConfigMCM_Script.pex</Addon>
    <Source>english</Source>
    <Dest>japanese</Dest>
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  <Content>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the merchant supply weight at the middle supply level. </Source>
      <Dest>商人の供給量を中間的な供給レベルに設定します。</Dest>
    </String>
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      <Source>bOptionRegionalPrices</Source>
      <Dest>bOptionRegionalPrices</Dest>
    </String>
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      <Source>OPT_I_SUPPLYLIMITMATERIAL</Source>
      <Dest>OPT_I_SUPPLYLIMITMATERIAL</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Scale ingredient prices up to this minimum value, so that there's room to discount them in their low-price regions and it doesn't take hundreds of them to make a trade run. </Source>
      <Dest>低価格の地域でも値下げの余地を残し、かつ数百回の貿易をしなくてすむように、この値を最小値とするよう錬金材料の価格を値上げします。</Dest>
    </String>
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      <Source>frScaleSpeechPresetBarterMin</Source>
      <Dest>frScaleSpeechPresetBarterMin</Dest>
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      <Source>TRSD_GV_ConditionKolskeggrActive</Source>
      <Dest>TRSD_GV_ConditionKolskeggrActive</Dest>
    </String>
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      <Source>GetValueInt</Source>
      <Dest>GetValueInt</Dest>
    </String>
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      <Source>STUNE_SUPPLYLIMITANIMAL</Source>
      <Dest>STUNE_SUPPLYLIMITANIMAL</Dest>
    </String>
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      <Source>SCALESPEECH_SKYRE</Source>
      <Dest>SCALESPEECH_SKYRE</Dest>
    </String>
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      <Source>Speech Scaling</Source>
      <Dest>話術調整</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>but if the mine is taken over by the Silver-Bloods then it also gets more expensive in general due to reduced competition.</Source>
      <Dest>鉱山がシルバーブラッドに引き継がれている場合、競合相手が減少するため一般的な価格より高価になります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>High Multiplier </Source>
      <Dest>高乗数</Dest>
    </String>
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      <Source>s2</Source>
      <Dest>s2</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hunting In Skyrim</Source>
      <Dest>スカイリムでの狩猟</Dest>
    </String>
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      <Source>asEventName</Source>
      <Dest>asEventName</Dest>
    </String>
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      <Source>OnInitOtherSave</Source>
      <Dest>OnInitOtherSave</Dest>
    </String>
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      <Source>Int[]</Source>
      <Dest>Int[]</Dest>
    </String>
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      <Source>irSharedOptionInts</Source>
      <Dest>irSharedOptionInts</Dest>
    </String>
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      <Source>OPT_F_SUPPLYAVERAGEANIMAL</Source>
      <Dest>OPT_F_SUPPLYAVERAGEANIMAL</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Redbelly Mine</Source>
      <Dest>レッドベリー鉱山</Dest>
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      <Source>srScaleSpeechOptions</Source>
      <Dest>srScaleSpeechOptions</Dest>
    </String>
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      <Source>irDefaultOptionInts</Source>
      <Dest>irDefaultOptionInts</Dest>
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      <Source>s1</Source>
      <Dest>s1</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OnDefaultST</Source>
      <Dest>OnDefaultST</Dest>
    </String>
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      <Source>quest</Source>
      <Dest>quest</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>DrawPriceLevelTable</Source>
      <Dest>DrawPriceLevelTable</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This will grant you 10 extra perk points, all the best Barter-enchanted gear, one item from each price group, and a whole heap of gold.

</Source>
      <Dest>これはプレイヤーに10のパークポイント、最高の取引付呪装備、各価格グループから1つのアイテム、およびゴールドの山がプレゼントします。

</Dest>
    </String>
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      <Source>TYPE_FOOD</Source>
      <Dest>TYPE_FOOD</Dest>
    </String>
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      <Source>TRSD_Q_Main</Source>
      <Dest>TRSD_Q_Main</Dest>
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      <Source>Start</Source>
      <Dest>Start</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Middle Weight</Source>
      <Dest>中間重量</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Honningbrew Meadery is shut down and taken over by the Black Briars. </Source>
      <Dest>ホニングブリューハチミツ酒造所は閉鎖され、ブラックブライアによって引き継がれます。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Scale food and drink prices up to this minimum value, so that there's room to discount them in their low-price regions and it doesn't take hundreds of them to make a trade run. </Source>
      <Dest>低価格の地域でも値下げの余地を残し、かつ数百回の貿易をしなくてすむように、この値を最小値とするよう飲食物の価格を値上げします。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_REGIONALSUPPLY</Source>
      <Dest>OPT_REGIONALSUPPLY</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>Wait</Source>
      <Dest>Wait</Dest>
    </String>
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      <Source>afValue</Source>
      <Dest>afValue</Dest>
    </String>
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      <Source>TUNE_BARTERMIN</Source>
      <Dest>TUNE_BARTERMIN</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Falion's Conjuring</Source>
      <Dest>ファリオンの召喚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Inner Markup</Source>
      <Dest>地域内部の値上げ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>(such as immediately after fast-travelling, loading a save, or first installing the mod). </Source>
      <Dest>（例えばファストトラベルやセーブデータのロード、またはMODを最初にインストールした直後）</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_I_TRADESUPPLY</Source>
      <Dest>OPT_I_TRADESUPPLY</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>actor</Source>
      <Dest>actor</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the merchant supply weight at the bottom supply level. </Source>
      <Dest>商人の供給量を最低の供給レベルに設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>If Notices are enabled, some of the debug messages are also displayed on the screen. </Source>
      <Dest>通知が有効になっている場合、デバッグメッセージのいくつかは画面上に表示されます。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>New Lands Mods</Source>
      <Dest>新しい土地を追加するMOD</Dest>
    </String>
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      <Source>OPT_EXTRAGOLD</Source>
      <Dest>OPT_EXTRAGOLD</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SetSliderDialogInterval</Source>
      <Dest>SetSliderDialogInterval</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>LEVEL_DESTINATION</Source>
      <Dest>LEVEL_DESTINATION</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the average merchant supply of imports. </Source>
      <Dest>輸入品の平均供給量を設定します。</Dest>
    </String>
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      <Source>fullMarkup</Source>
      <Dest>fullMarkup</Dest>
    </String>
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      <Source>SetToggleOptionValueST</Source>
      <Dest>SetToggleOptionValueST</Dest>
    </String>
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      <Source>frScaleSpeechPresetBarterMax</Source>
      <Dest>frScaleSpeechPresetBarterMax</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Only disable this (set to 0) if you need cheap ingredients and don't mind that the Trade Supply option may cause merchants to sell absurd quantities of certain items. </Source>
      <Dest>安い錬金材料が必要で、商人が不自然な量の在庫を抱える可能性がある事を気にしない場合のみこれを無効に（0に設定）してください。</Dest>
    </String>
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      <Source>OPTION_FLAG_NONE</Source>
      <Dest>OPTION_FLAG_NONE</Dest>
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      <Source>minorProfitLimit</Source>
      <Dest>minorProfitLimit</Dest>
    </String>
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      <Source>OPT_I_ORERATIO</Source>
      <Dest>OPT_I_ORERATIO</Dest>
    </String>
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      <Source>TOP_TO_BOTTOM</Source>
      <Dest>TOP_TO_BOTTOM</Dest>
    </String>
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      <Source>srLevelSupplyAnnotation</Source>
      <Dest>srLevelSupplyAnnotation</Dest>
    </String>
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      <Source>halfMarkup</Source>
      <Dest>halfMarkup</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Low Weight</Source>
      <Dest>低重量</Dest>
    </String>
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      <Source>GetScaleSpeechNameArray</Source>
      <Dest>GetScaleSpeechNameArray</Dest>
    </String>
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      <Source>SetSliderDialogDefaultValue</Source>
      <Dest>SetSliderDialogDefaultValue</Dest>
    </String>
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      <Source>afrNewOptionFloats</Source>
      <Dest>afrNewOptionFloats</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp191</Source>
      <Dest>::temp191</Dest>
    </String>
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      <Source>Notification</Source>
      <Dest>Notification</Dest>
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      <Source>OPT_BARTERWARNING</Source>
      <Dest>OPT_BARTERWARNING</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp142</Source>
      <Dest>::temp142</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp190</Source>
      <Dest>::temp190</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>AddHeaderOption</Source>
      <Dest>AddHeaderOption</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Trade Routes: Supply &amp; Demand (v</Source>
      <Dest>Trade Routes: 需要と供給 (v</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Interval between position checks while outdoors in mainland Skyrim, in order to more accurately track the crossing of hold borders. </Source>
      <Dest>より正確にホールド境界の通過を検知するため、スカイリム本土のフィールドにいる間はこの間隔で位置をチェックします。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Adjust the merchant supplies of animal parts, food, drinks, gems, ingredients, minerals and soul gems according to supply and demand in each region. </Source>
      <Dest>各地域の需給に応じて動物の部位、食品、飲料、宝石、成分、鉱石、魂石の在庫を調整します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>newState</Source>
      <Dest>newState</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The ratio of the high weight to the middle weight is used to scale each item's average supply quantity in the region(s) where it has the high supply level. </Source>
      <Dest>中間重量に帯する高重量の比は、高供給レベルを有する領域内の各項目の平均供給量を調整するために使用されます。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>minor1SellSideProfitLimit</Source>
      <Dest>minor1SellSideProfitLimit</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp143</Source>
      <Dest>::temp143</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp193</Source>
      <Dest>::temp193</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_I_REGIONALPRICES</Source>
      <Dest>OPT_I_REGIONALPRICES</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp140</Source>
      <Dest>::temp140</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp192</Source>
      <Dest>::temp192</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_F_SUPPLYWEIGHTLOW</Source>
      <Dest>OPT_F_SUPPLYWEIGHTLOW</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the minimum supply level at which gems will be sold at all. </Source>
      <Dest>宝石が全く販売されなくなる最小供給レベルを設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iOptionMinFood</Source>
      <Dest>iOptionMinFood</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp141</Source>
      <Dest>::temp141</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp195</Source>
      <Dest>::temp195</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TRSD_FL_AllPricedItems</Source>
      <Dest>TRSD_FL_AllPricedItems</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_POSITIONPOLLING</Source>
      <Dest>OPT_POSITIONPOLLING</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Click to change the simulated price bonus (i.e. from blessings, potions or enchantments).</Source>
      <Dest>シミュレートされた価格のボーナスを変更する場合にクリックします。 （祝福、ポーション、エンチャントによるもの）</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp146</Source>
      <Dest>::temp146</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp194</Source>
      <Dest>::temp194</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>baseMod</Source>
      <Dest>baseMod</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp147</Source>
      <Dest>::temp147</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp197</Source>
      <Dest>::temp197</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iMax</Source>
      <Dest>iMax</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::TRSD_GV_ConditionRavenRockMineActive_var</Source>
      <Dest>::TRSD_GV_ConditionRavenRockMineActive_var</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>bStateTuningEnabled</Source>
      <Dest>bStateTuningEnabled</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModFalskaar</Source>
      <Dest>iModFalskaar</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModClothingClutter</Source>
      <Dest>iModClothingClutter</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp144</Source>
      <Dest>::temp144</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp196</Source>
      <Dest>::temp196</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>STUNE_SUPPLYAVERAGEFOOD</Source>
      <Dest>STUNE_SUPPLYAVERAGEFOOD</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Spell merchants will sell about this many of each soul gem which has the middle supply level in their region. </Source>
      <Dest>魔法商人は、各魂石の多くをその地域の中間の供給レベルに基づいて販売します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The ratio of the top weight to the middle weight is used to scale each item's average supply quantity in the region(s) where it has the top supply level. </Source>
      <Dest>中間重量に帯する最大重量の比は、最大供給レベルを有する領域内の各項目の平均供給量を調整するために使用されます。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp145</Source>
      <Dest>::temp145</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp199</Source>
      <Dest>::temp199</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the fBarterMin game setting, which controls the price that merchants will offer when buying or selling with 100 skill in Speech.</Source>
      <Dest>fBarterMinを設定します。これは話術スキル100における価格レートに相当します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>NET LOSS</Source>
      <Dest>純損失</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TRSD_GV_ConditionThirskActive</Source>
      <Dest>TRSD_GV_ConditionThirskActive</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>AddSliderOptionST</Source>
      <Dest>AddSliderOptionST</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp198</Source>
      <Dest>::temp198</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TUNE_ENABLE</Source>
      <Dest>TUNE_ENABLE</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>STUNE_SUPPLYLIMITFOOD</Source>
      <Dest>STUNE_SUPPLYLIMITFOOD</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Some may consider the list to be a spoiler, so enable at your own discretion.</Source>
      <Dest>いくつかは、ぶちこわし屋リストを検討し、独自の裁量で可能にすることができます。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModSkyPE</Source>
      <Dest>iModSkyPE</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>GetBaseActorValue</Source>
      <Dest>GetBaseActorValue</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TRSD_GV_ConditionFalionInactive</Source>
      <Dest>TRSD_GV_ConditionFalionInactive</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TYPE_MATERIAL</Source>
      <Dest>TYPE_MATERIAL</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModRNaD</Source>
      <Dest>iModRNaD</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp148</Source>
      <Dest>::temp148</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SCALESPEECH_AUTO</Source>
      <Dest>SCALESPEECH_AUTO</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TRSD_GV_ConditionFrostveinActive</Source>
      <Dest>TRSD_GV_ConditionFrostveinActive</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModRNaDDragonborn</Source>
      <Dest>iModRNaDDragonborn</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Only disable this if you use another mod with a greater need to control these settings, in which case you may also need to adjust the price tuning parameters to compensate. </Source>
      <Dest>他のMODを優先する場合にのみ無効にしてください。その場合は補うために価格調整の必要があります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>TR:SD - Speech Mods &amp; Patches</Source>
      <Dest>TR:SD - 話術MOD&amp;調整</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp149</Source>
      <Dest>::temp149</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OnOptionsUpdate</Source>
      <Dest>OnOptionsUpdate</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Enable the basic (non-MCM) configuration item.</Source>
      <Dest>基本的な（非MCM）の設定項目を有効にします。</Dest>
    </String>
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      <Source>srLevelPriceAnnotation</Source>
      <Dest>srLevelPriceAnnotation</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>INEFFICIENT</Source>
      <Dest>悪効率</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModPerkusMaximus</Source>
      <Dest>iModPerkusMaximus</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iValue</Source>
      <Dest>iValue</Dest>
    </String>
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      <Source>OPT_F_SUPPLYAVERAGEMATERIAL</Source>
      <Dest>OPT_F_SUPPLYAVERAGEMATERIAL</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TUNE_BARTERMAX</Source>
      <Dest>TUNE_BARTERMAX</Dest>
    </String>
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      <Source>bOptionNotices</Source>
      <Dest>bOptionNotices</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp168</Source>
      <Dest>::temp168</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp169</Source>
      <Dest>::temp169</Dest>
    </String>
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      <Source>OnSliderOpenST</Source>
      <Dest>OnSliderOpenST</Dest>
    </String>
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      <Source>GetLevelNameArray</Source>
      <Dest>GetLevelNameArray</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>LEVEL_ORIGIN</Source>
      <Dest>LEVEL_ORIGIN</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Barter Warnings</Source>
      <Dest>取引前警告</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>Trace</Source>
      <Dest>Trace</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp164</Source>
      <Dest>::temp164</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Final warning!

If you do this, it will be difficult to undo.

Are you sure you're sure?</Source>
      <Dest>最終警告！

これを実行すると元に戻すのは難しくなります。

本当によろしいですか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Miners return to work in the Redbelly iron mine. Iron gets slightly cheaper and more plentiful in the Rift.</Source>
      <Dest>レッドベリー鉱山の鉱山労働者が仕事に復帰します。鉄がリフトでやや安く、より豊富になります。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp241</Source>
      <Dest>::temp241</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>TR:SD - Price Tuning</Source>
      <Dest>TR:SD - 価格調整</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the average merchant supply of ingredients. </Source>
      <Dest>錬金材料の平均供給量を設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::TRSD_GV_ConditionThirskActive_var</Source>
      <Dest>::TRSD_GV_ConditionThirskActive_var</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp165</Source>
      <Dest>::temp165</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp179</Source>
      <Dest>::temp179</Dest>
    </String>
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      <Source>OPT_I_SCALESPEECH</Source>
      <Dest>OPT_I_SCALESPEECH</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModHearthfire</Source>
      <Dest>iModHearthfire</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp240</Source>
      <Dest>::temp240</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp166</Source>
      <Dest>::temp166</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp178</Source>
      <Dest>::temp178</Dest>
    </String>
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      <Source>abCondition</Source>
      <Dest>abCondition</Dest>
    </String>
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      <Source>SetScaleSpeechCustom</Source>
      <Dest>SetScaleSpeechCustom</Dest>
    </String>
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      <Source>irPatches</Source>
      <Dest>irPatches</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>srScaleSpeechName</Source>
      <Dest>srScaleSpeechName</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp243</Source>
      <Dest>::temp243</Dest>
    </String>
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      <Source>OnVersionUpdate</Source>
      <Dest>OnVersionUpdate</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp167</Source>
      <Dest>::temp167</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp177</Source>
      <Dest>::temp177</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Retaking Thirsk</Source>
      <Dest>シルスク奪還</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp242</Source>
      <Dest>::temp242</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp160</Source>
      <Dest>::temp160</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp176</Source>
      <Dest>::temp176</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the average merchant supply of animal parts (including raw meat). </Source>
      <Dest>生肉を含む動物の部位の平均供給量を設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>AddItem</Source>
      <Dest>AddItem</Dest>
    </String>
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      <Source>OPT_F_SUPPLYAVERAGEIMPORT</Source>
      <Dest>OPT_F_SUPPLYAVERAGEIMPORT</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp245</Source>
      <Dest>::temp245</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp161</Source>
      <Dest>::temp161</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp175</Source>
      <Dest>::temp175</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Cutting Room Floor</Source>
      <Dest>Cutting Room Floor</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp244</Source>
      <Dest>::temp244</Dest>
    </String>
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      <Source>trsd_control</Source>
      <Dest>trsd_control</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp162</Source>
      <Dest>::temp162</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp174</Source>
      <Dest>::temp174</Dest>
    </String>
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      <Source>OPT_I_MININGR</Source>
      <Dest>OPT_I_MININGR</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp247</Source>
      <Dest>::temp247</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp163</Source>
      <Dest>::temp163</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp173</Source>
      <Dest>::temp173</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set which price level will correspond to vanilla prices. </Source>
      <Dest>バニラの価格に対応している価格レベルに設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp246</Source>
      <Dest>::temp246</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp172</Source>
      <Dest>::temp172</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::TRSD_GV_ConditionSanuarachIndependentActive_var</Source>
      <Dest>::TRSD_GV_ConditionSanuarachIndependentActive_var</Dest>
    </String>
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      <Source>Bool</Source>
      <Dest>Bool</Dest>
    </String>
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      <Source>DEBUG_BASICCONFIG</Source>
      <Dest>DEBUG_BASICCONFIG</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp249</Source>
      <Dest>::temp249</Dest>
    </String>
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      <Source>Float[]</Source>
      <Dest>Float[]</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp171</Source>
      <Dest>::temp171</Dest>
    </String>
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      <Source>None</Source>
      <Dest>None</Dest>
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      <Source>OPT_F_BARTERMAX</Source>
      <Dest>OPT_F_BARTERMAX</Dest>
    </String>
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      <Source>TRSD_ME_WaitForConfigMCMMenuClose</Source>
      <Dest>TRSD_ME_WaitForConfigMCMMenuClose</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp248</Source>
      <Dest>::temp248</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp170</Source>
      <Dest>::temp170</Dest>
    </String>
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      <Source>SCALESPEECH_REQUIEM</Source>
      <Dest>SCALESPEECH_REQUIEM</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>IsModReady</Source>
      <Dest>IsModReady</Dest>
    </String>
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      <Source>fOptionOuterMarkup</Source>
      <Dest>fOptionOuterMarkup</Dest>
    </String>
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      <Source>OPT_SCALESPEECH</Source>
      <Dest>OPT_SCALESPEECH</Dest>
    </String>
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      <Source>::TRSD_GV_ConditionSoljundsActive_var</Source>
      <Dest>::TRSD_GV_ConditionSoljundsActive_var</Dest>
    </String>
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      <Source>iModSPERG</Source>
      <Dest>iModSPERG</Dest>
    </String>
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      <Source>afNumArg</Source>
      <Dest>afNumArg</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>HONN. MEAD</Source>
      <Dest>ﾎﾆﾝｸﾞﾊﾁﾐﾂ酒</Dest>
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      <Source>::temp269</Source>
      <Dest>::temp269</Dest>
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      <Source>STUNE_SUPPLYLIMITINGREDIENT</Source>
      <Dest>STUNE_SUPPLYLIMITINGREDIENT</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModPerkUP</Source>
      <Dest>iModPerkUP</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp268</Source>
      <Dest>::temp268</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SetMenuDialogStartIndex</Source>
      <Dest>SetMenuDialogStartIndex</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Options</Source>
      <Dest>オプション</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Gronndal Grove</Source>
      <Dest>ｸﾞﾛﾝﾀﾞﾙｸﾞﾛｰﾌﾞ鉱山</Dest>
    </String>
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      <Source>STUNE_SUPPLYLIMITGEM</Source>
      <Dest>STUNE_SUPPLYLIMITGEM</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModRNaDHearthFires</Source>
      <Dest>iModRNaDHearthFires</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>GotoState</Source>
      <Dest>GotoState</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Regional Prices</Source>
      <Dest>地域の価格</Dest>
    </String>
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      <Source>iOptionExtraGoods</Source>
      <Dest>iOptionExtraGoods</Dest>
    </String>
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      <Source>LoadCustomContent</Source>
      <Dest>LoadCustomContent</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModTTRSO</Source>
      <Dest>iModTTRSO</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>bStateRVL</Source>
      <Dest>bStateRVL</Dest>
    </String>
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      <Source>SCALESPEECH_SKYPE</Source>
      <Dest>SCALESPEECH_SKYPE</Dest>
    </String>
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      <Source>SaveOptions</Source>
      <Dest>SaveOptions</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Top Weight</Source>
      <Dest>最高重量</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Click to set the Price Anchor (which is the level with the multiplier of 1.0).</Source>
      <Dest>価格アンカーを設定するときにクリックします。（いずれかが1.0）</Dest>
    </String>
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      <Source>iNumPatches</Source>
      <Dest>iNumPatches</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::TRSD_GV_ConditionHonningbrewInactive_var</Source>
      <Dest>::TRSD_GV_ConditionHonningbrewInactive_var</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp263</Source>
      <Dest>::temp263</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TRSD_GV_ConditionSanuarachActive</Source>
      <Dest>TRSD_GV_ConditionSanuarachActive</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>PRICEANCHOR_LOW</Source>
      <Dest>PRICEANCHOR_LOW</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>GetVersion</Source>
      <Dest>GetVersion</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The ratio of the low weight to the middle weight is used to scale each item's average supply quantity in the region(s) where it has the low supply level. </Source>
      <Dest>中央重量に帯する低重量の比は、低供給レベルを有する領域内の各項目の平均供給量を調整するために使用されます。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp262</Source>
      <Dest>::temp262</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp258</Source>
      <Dest>::temp258</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::TRSD_GV_ConditionGronndalActive_var</Source>
      <Dest>::TRSD_GV_ConditionGronndalActive_var</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Thirsk Mead Hall</Source>
      <Dest>シルスク酒造所</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ebony gets cheaper and more plentiful on Solstheim, and gems get a bit cheaper and more plentiful on Solstheim and in Eastmarch.</Source>
      <Dest>ソルステイムではエボニーは安く豊富になり、ソルステイムとイーストマーチで宝石は少し安く、より豊富になります。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp371</Source>
      <Dest>::temp371</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>DrawTuningPage</Source>
      <Dest>DrawTuningPage</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>based on the type's average supply quantity and minimum supply level, and the ratio of each supply level's weight to the middle weight. </Source>
      <Dest>タイプの平均供給量と最小供給レベル、および各供給レベルの中間ウェイトとウェイトの割合に基づいています。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp261</Source>
      <Dest>::temp261</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp259</Source>
      <Dest>::temp259</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the average merchant supply of soul gems. </Source>
      <Dest>魂石の平均供給量を設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp370</Source>
      <Dest>::temp370</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_PRICEANCHOR</Source>
      <Dest>OPT_PRICEANCHOR</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SPECIAL_TESTKIT</Source>
      <Dest>SPECIAL_TESTKIT</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Kolskeggr Mine</Source>
      <Dest>コルスケグル鉱山</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OnOff</Source>
      <Dest>OnOff</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp260</Source>
      <Dest>::temp260</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp256</Source>
      <Dest>::temp256</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp373</Source>
      <Dest>::temp373</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp267</Source>
      <Dest>::temp267</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp257</Source>
      <Dest>::temp257</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Add extra gold to most merchants. </Source>
      <Dest>ほとんどの商人に余剰金を追加します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>LEVEL_BALANCED</Source>
      <Dest>LEVEL_BALANCED</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp372</Source>
      <Dest>::temp372</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp304</Source>
      <Dest>::temp304</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Show Quest Statuses</Source>
      <Dest>クエストステータスを表示します</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>fBarterMin</Source>
      <Dest>fBarterMin</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp266</Source>
      <Dest>::temp266</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp254</Source>
      <Dest>::temp254</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Activate this panel to display the effective status of all trade-related quests (if Quest Effects is disabled, this may not match the actual quest status). </Source>
      <Dest>すべての貿易関連クエストの効果的なステータスを表示するには、この項目をアクティブにします。（クエスト効果が無効になっている場合、実際のクエストの状態と一致しない場合があります）。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp375</Source>
      <Dest>::temp375</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp305</Source>
      <Dest>::temp305</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ore &amp; Ingot Min Level</Source>
      <Dest>鉱石類の最低レベル</Dest>
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      <Source>TR:SD - Items &amp; Lands Mods</Source>
      <Dest>TR:SD - アイテムと土地MOD</Dest>
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      <Source>DrawSupplyLevelTable</Source>
      <Dest>DrawSupplyLevelTable</Dest>
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      <Source>TR:SD - Supply Tuning</Source>
      <Dest>TR:SD - 供給調整</Dest>
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      <Source>::temp303</Source>
      <Dest>::temp303</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Log extra information about TR:SD's internal state. Only for debugging, not recommended for normal play. </Source>
      <Dest>TR:SDの内部状態に関する追加情報をログとして表示します。デバッグのためであり、通常のプレイでの使用はお勧めできません。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Most users shouldn't need to change anything here, and the built-in profitability calculator could be considered a spoiler, so enable at your own discretion.

</Source>
      <Dest>組み込みの収益の計算はクラッシャーとなる可能性があるため変更の必要はありません。各自の判断で有効にしてください。</Dest>
    </String>
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      <Source>::TRSD_Q_Master_var</Source>
      <Dest>::TRSD_Q_Master_var</Dest>
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      <Source>DrawLandsItemsModsPage</Source>
      <Dest>DrawLandsItemsModsPage</Dest>
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      <Source>magnitude</Source>
      <Dest>magnitude</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Click to change the previewed item type.</Source>
      <Dest>プレビューの項目タイプを変更する場合にクリックします。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Gem Min Level</Source>
      <Dest>宝石の最低レベル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This is one of the primary features of this mod; if you don't want this effect, you may not want to use this mod at all. </Source>
      <Dest>これは、このMODの主要な特徴の一つです。あなたがこの効果を必要としない場合、あなたは、このmodのすべてを使用したくない場合があります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Min Food Price</Source>
      <Dest>飲食物の最安値</Dest>
    </String>
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      <Source>SetTextOptionValueST</Source>
      <Dest>SetTextOptionValueST</Dest>
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      <Source>Compatibility Patches</Source>
      <Dest>互換性パッチ</Dest>
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      <Source>::TRSD_FL_AllBarterGear_var</Source>
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      <Source>OPT_F_SUPPLYAVERAGEINGREDIENT</Source>
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      <Source>High Weight</Source>
      <Dest>高重量</Dest>
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      <Source>::TRSD_FL_PluginQuestList_var</Source>
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    <String List="0">
      <Source>This table shows the multipliers which are applied to item prices at each price level. </Source>
      <Dest>この表は各価格レベルでのアイテムの価格に適用される乗数を示しています。</Dest>
    </String>
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      <Source>UnloadCustomContent</Source>
      <Dest>UnloadCustomContent</Dest>
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      <Dest>::temp389</Dest>
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      <Source>::temp309</Source>
      <Dest>::temp309</Dest>
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    <String List="0">
      <Source>Ensure that merchants supply a minimum amounts' worth of the trade goods that are more plentiful in their region. </Source>
      <Dest>商人がその地域でより豊富で、取引商品の最小分を供給していることを確認します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Only disable this (set to 0) if you use another mod which also adds gold to merchants, or if you don't mind the profit potential of trade routes being lower than intended. </Source>
      <Dest>商人に所持金を使いする他のMODを使用するか、または貿易ルートの潜在的利益が低くなることを気にしない場合のみ、これを無効に（0に設定）してください。</Dest>
    </String>
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      <Source>Stop</Source>
      <Dest>Stop</Dest>
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      <Source>TRSD_GV_ConditionHonningbrewInactive</Source>
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      <Source>Float</Source>
      <Dest>Float</Dest>
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      <Source>PRICEANCHOR_HIGH</Source>
      <Dest>PRICEANCHOR_HIGH</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Miners return to work in the Frostvein orichalcum mine. Orichalcum gets cheaper and more plentiful on Wyrmstooth and in Haafingar.</Source>
      <Dest>フロストベイン鉱山の鉱山労働者が仕事に復帰します。オリハルコンはハーフィンガルのワイアムストゥースで安く、より豊富になります。</Dest>
    </String>
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      <Source>iModDawnguard</Source>
      <Dest>iModDawnguard</Dest>
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      <Source>sellMod</Source>
      <Dest>sellMod</Dest>
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      <Source>Gold001</Source>
      <Dest>Gold001</Dest>
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      <Dest>OPT_MININGR</Dest>
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      <Dest>iOptionScaleSpeech</Dest>
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      <Source>PRIM LEG PFT</Source>
      <Dest>主要区間利益</Dest>
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      <Dest>::temp12</Dest>
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    <String List="0">
      <Source>Honningbrew products get much more expensive and are no longer sold anywhere; </Source>
      <Dest>ホニングブリューの製品ははるかに高価になり、どこでも販売されるようになります。</Dest>
    </String>
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      <Dest>::temp386</Dest>
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      <Dest>::temp454</Dest>
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      <Source>Miners return to work in the Kolskeggr gold mine. Gold gets cheaper and more plentiful in the Reach, Falkreath and Haafingar.</Source>
      <Dest>コルスケッガー鉱山の鉱山労働者が仕事に復帰します。金がリーチ、ファルクリース、ハーフィンガルで安く、より豊富になります。</Dest>
    </String>
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      <Dest>OptionsHaveChanged</Dest>
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      <Dest>::temp387</Dest>
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      <Dest>::temp367</Dest>
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      <Dest>::temp425</Dest>
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      <Dest>::temp10</Dest>
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      <Source>this option is mostly just for the curious, or to display some debug messages on the screen. </Source>
      <Dest>デバッグメッセージを表示します。</Dest>
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      <Source>AddSliderOption</Source>
      <Dest>AddSliderOption</Dest>
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      <Dest>::temp396</Dest>
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      <Dest>::temp424</Dest>
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      <Dest>::temp456</Dest>
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      <Source>Speech Perk Mods</Source>
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      <Dest>QUEST_KOLSKEGGR</Dest>
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      <Dest>::temp426</Dest>
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      <Dest>::temp450</Dest>
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      <Source>::temp360</Source>
      <Dest>::temp360</Dest>
    </String>
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      <Source>iModExpandedTownsAndCities</Source>
      <Dest>iModExpandedTownsAndCities</Dest>
    </String>
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      <Source>LEVEL_SUPPLY</Source>
      <Dest>LEVEL_SUPPLY</Dest>
    </String>
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      <Dest>::temp428</Dest>
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      <Dest>::temp452</Dest>
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      <Source>::temp444</Source>
      <Dest>::temp444</Dest>
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      <Dest>::temp15</Dest>
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      <Dest>OPT_F_SUPPLYAVERAGEGEM</Dest>
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      <Dest>frOptionFloats</Dest>
    </String>
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      <Dest>::temp391</Dest>
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      <Dest>::temp361</Dest>
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      <Dest>::temp453</Dest>
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      <Dest>::temp443</Dest>
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      <Source>SILVER</Source>
      <Dest>銀</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the minimum supply level at which soul gems will be sold at all. </Source>
      <Dest>魂石がまったく販売されなくなる最小供給レベルを設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TYPE_GEM</Source>
      <Dest>TYPE_GEM</Dest>
    </String>
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      <Source>pow</Source>
      <Dest>pow</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp390</Source>
      <Dest>::temp390</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>debug</Source>
      <Dest>debug</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>buyAdd</Source>
      <Dest>buyAdd</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>IsRunning</Source>
      <Dest>IsRunning</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp442</Source>
      <Dest>::temp442</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>It is calculated from the Price Anchor and the Inner and Outer Markup parameters. </Source>
      <Dest>これは価格アンカー及び内外の値上げパラメータから計算されます。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TUNE_SCALESPEECH</Source>
      <Dest>TUNE_SCALESPEECH</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Low Quantity</Source>
      <Dest>低量</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>decVal</Source>
      <Dest>decVal</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the minimum supply level at which ores and ingots will be sold at all. </Source>
      <Dest>鉱石とインゴットが全く販売されなくなる最小供給レベルを設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp441</Source>
      <Dest>::temp441</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_F_SUPPLYWEIGHTBOTTOM</Source>
      <Dest>OPT_F_SUPPLYWEIGHTBOTTOM</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp18</Source>
      <Dest>::temp18</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TUNE_OUTERMARKUP</Source>
      <Dest>TUNE_OUTERMARKUP</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>% price bonus)</Source>
      <Dest>% 価格ﾎﾞｰﾅｽ)</Dest>
    </String>
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      <Source>OPT_F_BARTERMIN</Source>
      <Dest>OPT_F_BARTERMIN</Dest>
    </String>
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      <Source>::Pages_var</Source>
      <Dest>::Pages_var</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp440</Source>
      <Dest>::temp440</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp19</Source>
      <Dest>::temp19</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TRSD_FL_PluginQuestList</Source>
      <Dest>TRSD_FL_PluginQuestList</Dest>
    </String>
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      <Source>bOptionDebugging</Source>
      <Dest>bOptionDebugging</Dest>
    </String>
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      <Source>bOptionBarterWarning</Source>
      <Dest>bOptionBarterWarning</Dest>
    </String>
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      <Source>Bottom Weight</Source>
      <Dest>最低重量</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp458</Source>
      <Dest>::temp458</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>intVal</Source>
      <Dest>intVal</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_I_NOTICES</Source>
      <Dest>OPT_I_NOTICES</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>If the anchor is at the top then all other price levels will be lower than vanilla, and vice versa. </Source>
      <Dest>アンカーがトップの場合、すべての価格水準はバニラよりも低くなります。その逆も同様です。</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp459</Source>
      <Dest>::temp459</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Show Price Tuning Options</Source>
      <Dest>価格チューニング·オプションを表示</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp38</Source>
      <Dest>::temp38</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TRSD_FL_AllBarterGear</Source>
      <Dest>TRSD_FL_AllBarterGear</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Soul Gem Min Level</Source>
      <Dest>魂石の最低レベル</Dest>
    </String>
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      <Source>NUM_SCALESPEECH</Source>
      <Dest>NUM_SCALESPEECH</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp39</Source>
      <Dest>::temp39</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the merchant supply weight at the top supply level. </Source>
      <Dest>商人の供給量を最高の供給レベルに設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Some may consider the list to be a spoiler, so enable at your own discretion.

</Source>
      <Dest>いくつかは、ぶちこわし屋リストを検討し、その独自の裁量で可能にすることができます。

</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModRNaDAnimalLoot</Source>
      <Dest>iModRNaDAnimalLoot</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Display notices when calculating and applying regional variations. </Source>
      <Dest>計算や地域の変化を適用する場合に通知を表示。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TRSD_GV_ConditionSanuarachIndependentActive</Source>
      <Dest>TRSD_GV_ConditionSanuarachIndependentActive</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>aiIndex</Source>
      <Dest>aiIndex</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Traveling merchants (peddlers and caravans) will sell about this many of each item which has the middle supply level in their region. </Source>
      <Dest>行商人やキャラバンは、各商品の多くをその地域の中間の供給レベルに基づいて販売します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Average Gems</Source>
      <Dest>平均宝石</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>myBarterMax</Source>
      <Dest>myBarterMax</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp560</Source>
      <Dest>::temp560</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>multM</Source>
      <Dest>multM</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>String</Source>
      <Dest>String</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp561</Source>
      <Dest>::temp561</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>multL</Source>
      <Dest>multL</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp449</Source>
      <Dest>::temp449</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp34</Source>
      <Dest>::temp34</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp562</Source>
      <Dest>::temp562</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp502</Source>
      <Dest>::temp502</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp448</Source>
      <Dest>::temp448</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp35</Source>
      <Dest>::temp35</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp29</Source>
      <Dest>::temp29</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp563</Source>
      <Dest>::temp563</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp503</Source>
      <Dest>::temp503</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Show Quest Effects Details</Source>
      <Dest>クエストエフェクトの詳細を表示</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>afNum</Source>
      <Dest>afNum</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp36</Source>
      <Dest>::temp36</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp28</Source>
      <Dest>::temp28</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Miners return to work in the Raven Rock ebony mine. </Source>
      <Dest>レイブンロック鉱山の鉱山労働者が仕事に復帰します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModFrostfall</Source>
      <Dest>iModFrostfall</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp564</Source>
      <Dest>::temp564</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>PRICEANCHOR_TOP</Source>
      <Dest>PRICEANCHOR_TOP</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp500</Source>
      <Dest>::temp500</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OnUninstall</Source>
      <Dest>OnUninstall</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>self</Source>
      <Dest>self</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TYPE_SOULGEM</Source>
      <Dest>TYPE_SOULGEM</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp37</Source>
      <Dest>::temp37</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp27</Source>
      <Dest>::temp27</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hunters will sell about this many of each animal part which has the middle supply level in their region. </Source>
      <Dest>狩人は各動物の多くの部位を、その地域の中間の供給レベルで販売します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp565</Source>
      <Dest>::temp565</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>multH</Source>
      <Dest>multH</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp501</Source>
      <Dest>::temp501</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp515</Source>
      <Dest>::temp515</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Apply different regional price and supply levels to certain items in certain regions based on quest-related events. </Source>
      <Dest>クエスト関連のイベントに基づいて、特定の地域で特定のアイテムに別の地域の価格と供給レベルを適用します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Supply and Demand</Source>
      <Dest>需要と供給</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>majorSellSideProfitLimit</Source>
      <Dest>majorSellSideProfitLimit</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SCALESPEECH_TTRSO</Source>
      <Dest>SCALESPEECH_TTRSO</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>QUEST_ENABLE</Source>
      <Dest>QUEST_ENABLE</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp30</Source>
      <Dest>::temp30</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp26</Source>
      <Dest>::temp26</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp566</Source>
      <Dest>::temp566</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp506</Source>
      <Dest>::temp506</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp514</Source>
      <Dest>::temp514</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModCompleteCraftingOverhaulRemade</Source>
      <Dest>iModCompleteCraftingOverhaulRemade</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>bStateUninst</Source>
      <Dest>bStateUninst</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp31</Source>
      <Dest>::temp31</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp25</Source>
      <Dest>::temp25</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp567</Source>
      <Dest>::temp567</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp507</Source>
      <Dest>::temp507</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp517</Source>
      <Dest>::temp517</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bottom Multiplier </Source>
      <Dest>最低乗数</Dest>
    </String>
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      <Source>iStateSupplyTuningItemType</Source>
      <Dest>iStateSupplyTuningItemType</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>LEFT_TO_RIGHT</Source>
      <Dest>LEFT_TO_RIGHT</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp32</Source>
      <Dest>::temp32</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp24</Source>
      <Dest>::temp24</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp568</Source>
      <Dest>::temp568</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp504</Source>
      <Dest>::temp504</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp516</Source>
      <Dest>::temp516</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Are you sure?</Source>
      <Dest>よろしいですか？</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>srTypeName</Source>
      <Dest>srTypeName</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp33</Source>
      <Dest>::temp33</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp23</Source>
      <Dest>::temp23</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::TRSD_Q_Config_var</Source>
      <Dest>::TRSD_Q_Config_var</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp569</Source>
      <Dest>::temp569</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp505</Source>
      <Dest>::temp505</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp511</Source>
      <Dest>::temp511</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SCALESPEECH_SPERG</Source>
      <Dest>SCALESPEECH_SPERG</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Miners return to work in the Soljund's Sinkhole moonstone mine. Moonstone gets cheaper and more plentiful in Haafingar, the Reach and Falkreath.</Source>
      <Dest>ソリュンドのシンクホールムーンストーン鉱山の鉱山労働者が仕事に復帰します。ムーンストーンがハーフィンガル、リーチ、ファルクリースで安く、より豊富になります。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp22</Source>
      <Dest>::temp22</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>For the practical purpose of avoiding merchants while updates are still being applied, Barter Warnings are less intrusive; </Source>
      <Dest>更新中の商人を回避する実用的な目的のため、その間はバーターの警告はあまり押しつけがましくありません。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp510</Source>
      <Dest>::temp510</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the average merchant supply of gems. </Source>
      <Dest>宝石の平均供給量を設定します。</Dest>
    </String>
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      <Source>srLevelName</Source>
      <Dest>srLevelName</Dest>
    </String>
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      <Dest>bStateSettingWarned</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp21</Source>
      <Dest>::temp21</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>multB</Source>
      <Dest>multB</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp513</Source>
      <Dest>::temp513</Dest>
    </String>
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      <Source>AddTextOptionST</Source>
      <Dest>AddTextOptionST</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp20</Source>
      <Dest>::temp20</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This panel will offer advanced options that control TR:SD's regional merchant supplies. </Source>
      <Dest>TR:SDの設定する地域ごとの商人の供給を制御する高度なオプション。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TUNE_MULT_B</Source>
      <Dest>TUNE_MULT_B</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp508</Source>
      <Dest>::temp508</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp512</Source>
      <Dest>::temp512</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModUSKP126</Source>
      <Dest>iModUSKP126</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OnConfigInit</Source>
      <Dest>OnConfigInit</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set ore prices to this percentage of their ingot price (adjusted for ore count and ingot yield) so that smelting offers a consistent net markup. </Source>
      <Dest>インゴット価格と鉱石の価格の割合を設定します。（鉱石の数とインゴット収率のために調整）。その結果、製錬は一貫性のある適正な値上げを提供します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>MOD_REQUIEM</Source>
      <Dest>MOD_REQUIEM</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp509</Source>
      <Dest>::temp509</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The ratio of the bottom weight to the middle weight is used to scale each item's average supply quantity in the region(s) where it has the bottom supply level. </Source>
      <Dest>中間重量に対する最低重量の比は、最低供給レベルを有する領域内の各項目の平均供給量を調整するために使用されます。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iOptionMinIngr</Source>
      <Dest>iOptionMinIngr</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>myBarterMin</Source>
      <Dest>myBarterMin</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Add a number of common books to General Goods merchant supplies. </Source>
      <Dest>雑貨商人の在庫に共通する本の数を追加します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_GENERALBOOKSUPPLY</Source>
      <Dest>OPT_GENERALBOOKSUPPLY</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Silver gets cheaper and more plentiful in the Reach, Haafingar and Hjaalmarch, </Source>
      <Dest>銀はリーチ、ハーフィンガー、ハイヤルマーチで安く豊富になります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Items &amp; Lands Mods</Source>
      <Dest>アイテムと土地MOD</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>GetLevelSupplyAnnotationArray</Source>
      <Dest>GetLevelSupplyAnnotationArray</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Trade Routes is currently inactive. You can still change options, but they won't take effect until Trade Routes restarts (which may require you to save, quit and reload).</Source>
      <Dest>Trade Routesは現在非アクティブです。オプションを変更することはできますが、貿易ルートが再起動するまで有効になりません。（保存終了して、リロードが必要になることがあります）</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Frostvein Mine</Source>
      <Dest>フロストベイン鉱山</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SetCursorFillMode</Source>
      <Dest>SetCursorFillMode</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TUNE_MULT_M</Source>
      <Dest>TUNE_MULT_M</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp519</Source>
      <Dest>::temp519</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Regional Supplies</Source>
      <Dest>地域の供給</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SetMenuDialogOptions</Source>
      <Dest>SetMenuDialogOptions</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the average merchant supply of ores and ingots. </Source>
      <Dest>鉱石とインゴットの平均供給量を設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>barterMax</Source>
      <Dest>barterMax</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TUNE_MULT_L</Source>
      <Dest>TUNE_MULT_L</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp518</Source>
      <Dest>::temp518</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp582</Source>
      <Dest>::temp582</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp583</Source>
      <Dest>::temp583</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Alter the fBarterMax/Min game settings, which control how your Speech skill level affects buying and selling prices. </Source>
      <Dest>fBarterMax/fBarterMinにより、話術レベルが売買価格にどのように影響するかを設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp580</Source>
      <Dest>::temp580</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SPECIAL_UNINST</Source>
      <Dest>SPECIAL_UNINST</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>UnregisterForModEvent</Source>
      <Dest>UnregisterForModEvent</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_DEBUGGING</Source>
      <Dest>OPT_DEBUGGING</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp539</Source>
      <Dest>::temp539</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>RegisterForModEvent</Source>
      <Dest>RegisterForModEvent</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp581</Source>
      <Dest>::temp581</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>miscobject</Source>
      <Dest>miscobject</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Show Price Tuning Options?

</Source>
      <Dest>価格チューニング·オプションを表示しますか？

</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Average Food &amp; Drinks</Source>
      <Dest>平均飲食物</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TUNE_MULT_H</Source>
      <Dest>TUNE_MULT_H</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>String[]</Source>
      <Dest>String[]</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp538</Source>
      <Dest>::temp538</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SetOptionFlagsST</Source>
      <Dest>SetOptionFlagsST</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp537</Source>
      <Dest>::temp537</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>STUNE_SUPPLYAVERAGEINGREDIENT</Source>
      <Dest>STUNE_SUPPLYAVERAGEINGREDIENT</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>bOptionQuestEffects</Source>
      <Dest>bOptionQuestEffects</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>AddEmptyOption</Source>
      <Dest>AddEmptyOption</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModRequiem</Source>
      <Dest>iModRequiem</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp536</Source>
      <Dest>::temp536</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp584</Source>
      <Dest>::temp584</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TYPE_ANIMAL</Source>
      <Dest>TYPE_ANIMAL</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>multT</Source>
      <Dest>multT</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp535</Source>
      <Dest>::temp535</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>EBONY</Source>
      <Dest>黒檀</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>A Skooma operation is shut down with extreme prejudice. Skooma gets much scarcer and more expensive in Eastmarch and the Rift.</Source>
      <Dest>スクゥーマはイーストマーチとリフトで、より在庫が乏しく高価な価格で販売されるようになります。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TUNE_MULT_T</Source>
      <Dest>TUNE_MULT_T</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp534</Source>
      <Dest>::temp534</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Blacksmiths will sell about this many of each ore and ingot which has the middle supply level in their region. </Source>
      <Dest>鍛冶屋は多くの鉱石とインゴットをその地域の供給レベルに基づいて販売します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>asTrue</Source>
      <Dest>asTrue</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::ModName_var</Source>
      <Dest>::ModName_var</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>STUNE_SUPPLYAVERAGEGEM</Source>
      <Dest>STUNE_SUPPLYAVERAGEGEM</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the minimum supply level at which ingredients will be sold at all. </Source>
      <Dest>錬金素材が全く販売されなくなる最小供給レベルを設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp533</Source>
      <Dest>::temp533</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>bStateQuestsEnabled</Source>
      <Dest>bStateQuestsEnabled</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp532</Source>
      <Dest>::temp532</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>QUEST_FALION</Source>
      <Dest>QUEST_FALION</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModSkyrimRedone</Source>
      <Dest>iModSkyrimRedone</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp531</Source>
      <Dest>::temp531</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Most users shouldn't need to change anything here, and the built-in profitability calculator could be considered a spoiler, so enable at your own discretion.</Source>
      <Dest>組み込みの収益の計算はクラッシャーとなる可能性があるため変更の必要はありません。各自の判断で有効にしてください。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>akSender</Source>
      <Dest>akSender</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iStateTuningPriceBonus</Source>
      <Dest>iStateTuningPriceBonus</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModDragonborn</Source>
      <Dest>iModDragonborn</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp530</Source>
      <Dest>::temp530</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Price Options</Source>
      <Dest>価格オプション</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>globalvariable</Source>
      <Dest>globalvariable</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>MOD_RNAD</Source>
      <Dest>MOD_RNAD</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Trade Supply</Source>
      <Dest>取引供給量</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_F_SUPPLYWEIGHTHIGH</Source>
      <Dest>OPT_F_SUPPLYWEIGHTHIGH</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>majorProfitLimit</Source>
      <Dest>majorProfitLimit</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This panel will display the effective status of all trade-related quests (if Quest Effects is disabled, this may not match the actual quest status). </Source>
      <Dest>貿易関連クエストの効果的なステータスが表示されます。（クエスト効果が無効になっている場合、実際のクエストの状態と一致しない場合があります）</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>PRICEANCHOR_MIDDLE</Source>
      <Dest>PRICEANCHOR_MIDDLE</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>GetPlayer</Source>
      <Dest>GetPlayer</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModRequiemHardTimes</Source>
      <Dest>iModRequiemHardTimes</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source></Source>
      <Dest></Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Only disable this (set to 0) if you don't mind smeltable items sometimes costing more than the ingots they produce, and sometimes far less. </Source>
      <Dest>作成可能な装備が、材料の価格と釣り合わない状態になっても構わない場合のみ、これを無効に（0に設定）してください。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OnWaitForConfigMCMMenuClose</Source>
      <Dest>OnWaitForConfigMCMMenuClose</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>threeQuarterMarkup</Source>
      <Dest>threeQuarterMarkup</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Average Imports</Source>
      <Dest>平均輸入品</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Add a listing of the specific trade effects of each quest in this panel. This is definitely a spoiler, so enable at your own discretion.</Source>
      <Dest>
このオプションにより、各クエストの特定商取引効果のリストを追加します。これは間違いなくぶちこわし屋ですので、ご自身の判断で利用してください。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>$Cancel</Source>
      <Dest>$Cancel</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>onBeginState</Source>
      <Dest>onBeginState</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Activate this panel to access advanced options that control TR:SD's price points and the potential profitability of all trade routes. </Source>
      <Dest>TR:SDの価格ポイントとすべての貿易ルートの潜在的な収益性を制御する高度なオプションにアクセスするには、この項目をアクティブにします。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>minor2BuySideProfitLimit</Source>
      <Dest>minor2BuySideProfitLimit</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>barterMin</Source>
      <Dest>barterMin</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>kCompat</Source>
      <Dest>kCompat</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_I_GENERALBOOKSUPPLY</Source>
      <Dest>OPT_I_GENERALBOOKSUPPLY</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>ForcePageReset</Source>
      <Dest>ForcePageReset</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::NoneVar</Source>
      <Dest>::NoneVar</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ore Price Ratio</Source>
      <Dest>鉱石価格比率</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Price Anchor</Source>
      <Dest>価格アンカー</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>STUNE_SUPPLYLIMITMATERIAL</Source>
      <Dest>STUNE_SUPPLYLIMITMATERIAL</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>TR:SD is waiting for all menus to be closed before activating the Initialize Other Save special function; click this to cancel.</Source>
      <Dest>初期化その他の保存特殊機能をアクティブにするため、TR:SDはすべてのメニューを閉じるのを待っています。キャンセルするには、このボタンをクリックします。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Previewed Item Type</Source>
      <Dest>ﾌﾟﾚﾋﾞｭｰするｱｲﾃﾑ種類</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>bStateSkillWarned</Source>
      <Dest>bStateSkillWarned</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Middle Quantity</Source>
      <Dest>中央量</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This panel will offer advanced options that control TR:SD's price points and the potential profitability of all trade routes. </Source>
      <Dest>TR:SDの価格ポイントとすべての貿易ルートの潜在的な収益性を制御する高度なオプション。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>frDefaultOptionFloats</Source>
      <Dest>frDefaultOptionFloats</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mine or Yours</Source>
      <Dest>私またはあなたの</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>IRON</Source>
      <Dest>鉄</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>bStateQuestDetailsEnabled</Source>
      <Dest>bStateQuestDetailsEnabled</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>bStateRTS</Source>
      <Dest>bStateRTS</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OnHighlightST</Source>
      <Dest>OnHighlightST</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>AddTextOption</Source>
      <Dest>AddTextOption</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_F_OUTERMARKUP</Source>
      <Dest>OPT_F_OUTERMARKUP</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SetSliderOptionValueST</Source>
      <Dest>SetSliderOptionValueST</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_F_SUPPLYAVERAGEFOOD</Source>
      <Dest>OPT_F_SUPPLYAVERAGEFOOD</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>minor1ProfitLimit</Source>
      <Dest>minor1ProfitLimit</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter controls the price markup between the inner price levels: Low to Middle, and Middle to High. </Source>
      <Dest>内部エリア間における価格水準の差による値上げの幅を設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Innkeepers will sell about this many of each food and drink which has the middle supply level in their region. </Source>
      <Dest>宿屋では、その地域の中間供給レベルより多くの飲食物を販売します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>LEVEL_DEMAND</Source>
      <Dest>LEVEL_DEMAND</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dampened Spirits</Source>
      <Dest>湿ったスピリッツ</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TernaryString</Source>
      <Dest>TernaryString</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Soljund's Sinkhole</Source>
      <Dest>ソリュンドの谷</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>TR:SD - Quest Effects</Source>
      <Dest>TR:SD - クエスト効果</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This table shows the per-leg profit potential of primary and alternate trade routes, and the efficiency of the alternate loop. </Source>
      <Dest>この表は主要および代替貿易ルート一区間ごとの潜在的利益、および代替ループの効率を示します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iNum</Source>
      <Dest>iNum</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Most users shouldn't need to change anything here, so enable at your own discretion.</Source>
      <Dest>ほとんどのユーザーはここでは何も変更する必要がないので、有効にする必要はありません。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Speech Skill Level</Source>
      <Dest>話術スキルレベル</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TRSD_Q_ConfigMCM_Script</Source>
      <Dest>TRSD_Q_ConfigMCM_Script</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>bOptionRegionalSupply</Source>
      <Dest>bOptionRegionalSupply</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Add a Testing Kit</Source>
      <Dest>テストキットを追加</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SKI_ConfigBase</Source>
      <Dest>SKI_ConfigBase</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This table shows the expected average supply of the specified item type at each supply level, </Source>
      <Dest>この表は各供給レベルで指定した項目タイプの予想平均供給量を示しています。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Average Ores &amp; Ingots</Source>
      <Dest>平均鉱石＆インゴット</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SetActorValue</Source>
      <Dest>SetActorValue</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp120</Source>
      <Dest>::temp120</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp121</Source>
      <Dest>::temp121</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp122</Source>
      <Dest>::temp122</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::TRSD_Q_Prices_var</Source>
      <Dest>::TRSD_Q_Prices_var</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>buyMod</Source>
      <Dest>buyMod</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp123</Source>
      <Dest>::temp123</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp133</Source>
      <Dest>::temp133</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Quest Effects</Source>
      <Dest>クエスト効果</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Game settings will not properly revert to their unmodified values until the game is quit to the desktop and restarted.</Source>
      <Dest>ゲームの設定はゲームが終了して再起動するまで、適切に変更されません。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp124</Source>
      <Dest>::temp124</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp132</Source>
      <Dest>::temp132</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>avgGold</Source>
      <Dest>avgGold</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OnPageReset</Source>
      <Dest>OnPageReset</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Raven Rock Mine</Source>
      <Dest>レイブンロック鉱山</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>A listing will be added of the specific trade effects of each quest in this panel. </Source>
      <Dest>このパネルの各クエストの特定商取引効果のためにリストが追加されます。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp125</Source>
      <Dest>::temp125</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp131</Source>
      <Dest>::temp131</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp155</Source>
      <Dest>::temp155</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>conditional</Source>
      <Dest>conditional</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp126</Source>
      <Dest>::temp126</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp130</Source>
      <Dest>::temp130</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp106</Source>
      <Dest>::temp106</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp154</Source>
      <Dest>::temp154</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>MOONSTONE</Source>
      <Dest>月長石</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>menu</Source>
      <Dest>menu</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp127</Source>
      <Dest>::temp127</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp137</Source>
      <Dest>::temp137</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp107</Source>
      <Dest>::temp107</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp157</Source>
      <Dest>::temp157</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp128</Source>
      <Dest>::temp128</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp136</Source>
      <Dest>::temp136</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp104</Source>
      <Dest>::temp104</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp156</Source>
      <Dest>::temp156</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModHuntingInSkyrim</Source>
      <Dest>iModHuntingInSkyrim</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SCALESPEECH_CUSTOM</Source>
      <Dest>SCALESPEECH_CUSTOM</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>SKOOMA</Source>
      <Dest>スクゥーマ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Book Supply</Source>
      <Dest>本の供給</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp129</Source>
      <Dest>::temp129</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp135</Source>
      <Dest>::temp135</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp105</Source>
      <Dest>::temp105</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp119</Source>
      <Dest>::temp119</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp151</Source>
      <Dest>::temp151</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>majorBuySideProfitLimit</Source>
      <Dest>majorBuySideProfitLimit</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp134</Source>
      <Dest>::temp134</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp102</Source>
      <Dest>::temp102</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModACESpeech</Source>
      <Dest>iModACESpeech</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp118</Source>
      <Dest>::temp118</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp150</Source>
      <Dest>::temp150</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::TRSD_GV_ConditionKolskeggrActive_var</Source>
      <Dest>::TRSD_GV_ConditionKolskeggrActive_var</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SetTitleText</Source>
      <Dest>SetTitleText</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>QUEST_THIRSK</Source>
      <Dest>QUEST_THIRSK</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>If enabled, some trade routes will only be profitable before or after certain quests are completed; if disabled, all trade routes will always be available. </Source>
      <Dest>有効にした場合、一部の貿易ルートは特定のクエストを完了後、または完了前のみ有益になります。無効にした場合、すべての貿易ルートが常に利用できるようになります。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp103</Source>
      <Dest>::temp103</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>At each skill level, it is assumed the player has taken all available perks (according to the perk profile selected for Speech Scaling). </Source>
      <Dest>各スキルレベルでは、プレイヤーが使用可能なすべてのパークを取得していると想定されます。 （話術スケーリングの選択パークプロファイルに従う）</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp153</Source>
      <Dest>::temp153</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_ORERATIO</Source>
      <Dest>OPT_ORERATIO</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TRSD_Q_Master</Source>
      <Dest>TRSD_Q_Master</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>AddToggleOptionST</Source>
      <Dest>AddToggleOptionST</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp100</Source>
      <Dest>::temp100</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp152</Source>
      <Dest>::temp152</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SetSliderDialogRange</Source>
      <Dest>SetSliderDialogRange</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::Gold001_var</Source>
      <Dest>::Gold001_var</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This is definitely a spoiler, so enable at your own discretion.

</Source>
      <Dest>これは間違いなく壊し屋なので、各自の判断で有効にしてください。

</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::TRSD_FL_AllPricedItems_var</Source>
      <Dest>::TRSD_FL_AllPricedItems_var</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This is only intended for mod testers! If you're playing on a save you want to keep, you probably don't want to do this.

</Source>
      <Dest>MODテスター対象。残しておきたいセーブでプレイしている場合、あなたはおそらくこれを行いたくありません。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp139</Source>
      <Dest>::temp139</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp101</Source>
      <Dest>::temp101</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>buyMult</Source>
      <Dest>buyMult</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>bStateWaitingForMenuClose</Source>
      <Dest>bStateWaitingForMenuClose</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp138</Source>
      <Dest>::temp138</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Supply Tuning</Source>
      <Dest>供給調整</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>sellMult</Source>
      <Dest>sellMult</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>ALT LEG PFT</Source>
      <Dest>代替区間利益</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>QUEST_RAVENROCKMINE</Source>
      <Dest>QUEST_RAVENROCKMINE</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>SPECIAL_IOS</Source>
      <Dest>SPECIAL_IOS</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp111</Source>
      <Dest>::temp111</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp159</Source>
      <Dest>::temp159</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp110</Source>
      <Dest>::temp110</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp158</Source>
      <Dest>::temp158</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iStateDebugCounter</Source>
      <Dest>iStateDebugCounter</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Food &amp; Drink Min Level</Source>
      <Dest>飲食物の最低レベル</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp113</Source>
      <Dest>::temp113</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>formlist</Source>
      <Dest>formlist</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>iModTradeAndBarter</Source>
      <Dest>iModTradeAndBarter</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>buySellRatio</Source>
      <Dest>buySellRatio</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_I_SUPPLYLIMITGEM</Source>
      <Dest>OPT_I_SUPPLYLIMITGEM</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>OPT_F_INNERMARKUP</Source>
      <Dest>OPT_F_INNERMARKUP</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp108</Source>
      <Dest>::temp108</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp112</Source>
      <Dest>::temp112</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp188</Source>
      <Dest>::temp188</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>DrawSupplyTuningPage</Source>
      <Dest>DrawSupplyTuningPage</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TradeRoutes/TradeRoutesMCMLogo.dds</Source>
      <Dest>TradeRoutes/TradeRoutesMCMLogo.dds</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>bStateSupplyTuningEnabled</Source>
      <Dest>bStateSupplyTuningEnabled</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp109</Source>
      <Dest>::temp109</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp115</Source>
      <Dest>::temp115</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp189</Source>
      <Dest>::temp189</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::TRSD_GV_ConditionRiftSkoomaInactive_var</Source>
      <Dest>::TRSD_GV_ConditionRiftSkoomaInactive_var</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp292</Source>
      <Dest>::temp292</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>sellAdd</Source>
      <Dest>sellAdd</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>(DB) The Final Descent</Source>
      <Dest>(DB) 最後の子孫</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp114</Source>
      <Dest>::temp114</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp186</Source>
      <Dest>::temp186</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the average merchant supply of food and drinks (except raw meat). </Source>
      <Dest>生肉を除く飲食物の平均供給量を設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Show Quest Statuses?

</Source>
      <Dest>クエストステータスを表示しますか？

</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::TRSD_GV_ConditionFrostveinActive_var</Source>
      <Dest>::TRSD_GV_ConditionFrostveinActive_var</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp293</Source>
      <Dest>::temp293</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>TR:SD - Initialize Other Save</Source>
      <Dest>TR:SD - 他のセーブの初期化</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp117</Source>
      <Dest>::temp117</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp187</Source>
      <Dest>::temp187</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>STUNE_SUPPLYAVERAGEIMPORT</Source>
      <Dest>STUNE_SUPPLYAVERAGEIMPORT</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp290</Source>
      <Dest>::temp290</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp234</Source>
      <Dest>::temp234</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Most users shouldn't need to change anything here, so enable at your own discretion.

</Source>
      <Dest>ほとんどのユーザーはここでは何も変更する必要がないので、有効にする必要はありません。
</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp116</Source>
      <Dest>::temp116</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp184</Source>
      <Dest>::temp184</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp291</Source>
      <Dest>::temp291</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp285</Source>
      <Dest>::temp285</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp235</Source>
      <Dest>::temp235</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp185</Source>
      <Dest>::temp185</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>GetState</Source>
      <Dest>GetState</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TUNE_HEADER_2</Source>
      <Dest>TUNE_HEADER_2</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>STUNE_ENABLE</Source>
      <Dest>STUNE_ENABLE</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the minimum supply level at which food and drinks (except raw meat) will be sold at all. </Source>
      <Dest>生肉を除く飲食物が全く販売されなくなる最小供給レベルを設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp296</Source>
      <Dest>::temp296</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp284</Source>
      <Dest>::temp284</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp236</Source>
      <Dest>::temp236</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>onEndState</Source>
      <Dest>onEndState</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Apothecaries will sell about this many of each ingredient which has the middle supply level in their region. </Source>
      <Dest>薬屋は多くの材料をその地域における供給量に基づいて販売します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>::temp182</Source>
      <Dest>::temp182</Dest>
    </String>
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      <Dest>::temp183</Dest>
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    <String List="0">
      <Source>Adjust the prices of animal parts, food, drinks, gems, ingredients, minerals, soul gems and spell tomes according to supply and demand in each region. </Source>
      <Dest>各地域の需給に応じ動物の部位、食品、飲料、宝石、成分、鉱石、呪文書、魂石の価格を調整します。</Dest>
    </String>
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      <Source>Middle Multiplier </Source>
      <Dest>中央乗数</Dest>
    </String>
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      <Source>Display a warning box if the barter menu is opened before regional prices have been applied </Source>
      <Dest>地域価格が適用される前に交換メニューが開いている場合、警告ボックスを表示します。</Dest>
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      <Source>Top Multiplier </Source>
      <Dest>最高乗数</Dest>
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      <Source>Trade Routes: Supply &amp; Demand</Source>
      <Dest>Trade Routes: 需要と供給</Dest>
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      <Source>Show Supply Tuning Options</Source>
      <Dest>供給調整オプションを表示します</Dest>
    </String>
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      <Source>The ratio of each other weight to the middle weight is used to scale each item's average supply quantity in the region(s) where it has each other supply level. </Source>
      <Dest>中央重量同士の比は、同じ供給レベルを有する領域内の各項目の平均供給量を調整するために使用されます。</Dest>
    </String>
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      <Dest>iModiNeed</Dest>
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      <Dest>高量</Dest>
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      <Source>::temp209</Source>
      <Dest>::temp209</Dest>
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    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the fBarterMax game setting, which controls the price that merchants will offer when buying or selling with 0 skill in Speech.</Source>
      <Dest>fBarterMaxを設定します。これは話術スキル0における価格レートに相当します。</Dest>
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      <Source>::temp213</Source>
      <Dest>::temp213</Dest>
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      <Source>SetMenuOptionValueST</Source>
      <Dest>SetMenuOptionValueST</Dest>
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      <Dest>::TRSD_GV_ConditionFalionInactive_var</Dest>
    </String>
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      <Source>Position Polling</Source>
      <Dest>位置調査間隔</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>General goods merchants will sell about this many of each gem which has the middle supply level in their region. </Source>
      <Dest>雑貨商人は、多くの各宝石についてその地域の中間の供給レベルに基づいて販売します。</Dest>
    </String>
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      <Dest>::temp275</Dest>
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      <Dest>::temp205</Dest>
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      <Source>STUNE_SUPPLYWEIGHT_H</Source>
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    </String>
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      <Dest>OPT_I_DEBUGGING</Dest>
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      <Dest>::temp228</Dest>
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      <Dest>::temp216</Dest>
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      <Dest>::temp204</Dest>
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      <Source>abOnReset</Source>
      <Dest>abOnReset</Dest>
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      <Dest>話術MODとパッチ</Dest>
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      <Dest>::temp277</Dest>
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      <Dest>::temp217</Dest>
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      <Dest>::temp207</Dest>
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      <Dest>最低量</Dest>
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      <Dest>最高量</Dest>
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      <Source>bStateIOS</Source>
      <Dest>bStateIOS</Dest>
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    <String List="0">
      <Source>This parameter controls the price markup between the outer price levels: Bottom to Low, and High to Top. </Source>
      <Dest>外部エリアとの価格水準の差による値上げの幅を設定します。</Dest>
    </String>
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      <Source>iModVersMin</Source>
      <Dest>iModVersMin</Dest>
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      <Dest>::temp214</Dest>
    </String>
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      <Dest>::temp206</Dest>
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      <Source>utility</Source>
      <Dest>utility</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp215</Source>
      <Dest>::temp215</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp201</Source>
      <Dest>::temp201</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Give the player perk points, enchanted gear, price check items and gold in order to facilitate mod testing and debugging.</Source>
      <Dest>MODテストとデバッグを容易にするために、プレーヤーのパークポイント、エンチャントされているギア、価格チェック項目と金を与えます。</Dest>
    </String>
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      <Dest>OPT_NOTICES</Dest>
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      <Source>Supply Options</Source>
      <Dest>供給オプション</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp200</Source>
      <Dest>::temp200</Dest>
    </String>
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      <Source>GetGameSettingFloat</Source>
      <Dest>GetGameSettingFloat</Dest>
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      <Dest>::temp317</Dest>
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      <Dest>iModHunterborn</Dest>
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      <Source>QUEST_SOLJUNDS</Source>
      <Dest>QUEST_SOLJUNDS</Dest>
    </String>
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      <Dest>::temp203</Dest>
    </String>
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      <Source>DebugLog</Source>
      <Dest>DebugLog</Dest>
    </String>
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      <Source>minor2ProfitLimit</Source>
      <Dest>minor2ProfitLimit</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Nords retake Thirsk Mead Hall and resume brewing. Ashfire Mead becomes available from merchants.</Source>
      <Dest>ノルド立ちはシルスクハチミツ酒製造所を奪還すると醸造を再開します。アッシュファイアのハチミツ酒は商人から扱えるようになります。</Dest>
    </String>
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      <Source>AddPerkPoints</Source>
      <Dest>AddPerkPoints</Dest>
    </String>
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      <Dest>::temp348</Dest>
    </String>
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      <Dest>::temp316</Dest>
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      <Source>iModVersMaj</Source>
      <Dest>iModVersMaj</Dest>
    </String>
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      <Source>OPT_F_SUPPLYWEIGHTMIDDLE</Source>
      <Dest>OPT_F_SUPPLYWEIGHTMIDDLE</Dest>
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    </String>
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      <Dest>::temp202</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp349</Source>
      <Dest>::temp349</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp315</Source>
      <Dest>::temp315</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Changes to merchant supply and gold options will not take effect until the next time each merchant restocks.</Source>
      <Dest>商人の在庫と所持金オプションの変更は、各商人の次回の再ストックまで有効になりません。</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp314</Source>
      <Dest>::temp314</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The player may report Falion's conjuring to the Jarl. If so, he is ordered to stop and filled soul gems get more expensive and less plentiful in Hjaalmarch.</Source>
      <Dest>プレイヤーは、ヤールにファルコンの召還を報告することがあります。もしそうであれば、彼は停止するように命じられ、ハイヤルマーチでは貴重で高価な充填された魂石を取得します。</Dest>
    </String>
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      <Source>OPT_QUESTEFFECTS</Source>
      <Dest>OPT_QUESTEFFECTS</Dest>
    </String>
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      <Source>LoadOptions</Source>
      <Dest>LoadOptions</Dest>
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      <Source>::temp313</Source>
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      <Source>Only disable this (set to 0) if you need cheap food and drinks and don't mind that the Trade Supply option may cause merchants to sell absurd quantities of certain items. </Source>
      <Dest>安い飲食物が必要で、商人が不自然な量の在庫を抱える可能性がある事を気にしない場合のみこれを無効に（0に設定）してください。</Dest>
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      <Dest>ｱｯｼｭﾌｧｲｱﾊﾁﾐﾂ酒</Dest>
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      <Dest>::temp333</Dest>
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      <Dest>::temp499</Dest>
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      <Dest>::temp484</Dest>
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      <Dest>::temp79</Dest>
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      <Dest>::temp65</Dest>
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      <Dest>::temp55</Dest>
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      <Source>iModCuttingRoomFloor</Source>
      <Dest>iModCuttingRoomFloor</Dest>
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      <Source>Activate this panel to access advanced options that control TR:SD's regional merchant supplies. </Source>
      <Dest>TR:SDの地域商人の供給を制御する高度なオプションにアクセスするには、この項目をアクティブにします。</Dest>
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      <Dest>Function that returns the current state</Dest>
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      <Source>The performance cost of this option is very small, but if you experience severe script lag, you can disable this (set to 0) to troubleshoot. </Source>
      <Dest>このオプションのパフォーマンスコストは非常に小さいですが、深刻なスクリプト遅れが発生する場合は、トラブルシューティングのために、これを無効にします（0に設定する）。</Dest>
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      <Dest>::temp541</Dest>
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      <Dest>::temp6</Dest>
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      <Source>Average Soul Gems</Source>
      <Dest>平均魂石</Dest>
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      <Dest>::temp578</Dest>
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      <Dest>::temp5</Dest>
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      <Source>math</Source>
      <Dest>math</Dest>
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      <Source>tagH</Source>
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      <Dest>::temp4</Dest>
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      <Source>aiModVersMin</Source>
      <Dest>aiModVersMin</Dest>
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      <Source>Black Briar products get cheaper and more plentiful in Whiterun, but more expensive in general due to the elimination of their main competition.</Source>
      <Dest>ブラックブライアの製品はホワイトランにおいて安く豊富な在庫になります。しかし、主な競争相手を排除しているため、一般的な価格よりは高価になります。</Dest>
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      <Source>Show Quest Effects Details?

</Source>
      <Dest>クエストエフェクトの詳細を表示しますか？

</Dest>
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      <Source>QUEST_RIFTSKOOMA</Source>
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      <Source>skillDisp</Source>
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      <Source>ALT LOOP EFF</Source>
      <Dest>代替ループ利益</Dest>
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      <Source>tagL</Source>
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      <Source>Price Tuning</Source>
      <Dest>価格調整</Dest>
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      <Source>Falion's Secret</Source>
      <Dest>ファリオンの秘密</Dest>
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      <Source>Round</Source>
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      <Source>::temp525</Source>
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      <Source>aiDigits</Source>
      <Dest>aiDigits</Dest>
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      <Dest>::temp554</Dest>
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      <Source>::temp526</Source>
      <Dest>::temp526</Dest>
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      <Source>hidden</Source>
      <Dest>hidden</Dest>
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      <Source>asStrArg</Source>
      <Dest>asStrArg</Dest>
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      <Source>::temp557</Source>
      <Dest>::temp557</Dest>
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      <Source>::temp527</Source>
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      <Source>minorEfficiency</Source>
      <Dest>minorEfficiency</Dest>
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      <Source>OnMenuOpenST</Source>
      <Dest>OnMenuOpenST</Dest>
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    <String List="0">
      <Source>Permanently change the player's Speech skill level in order to facilitate mod testing and debugging.</Source>
      <Dest>MODテストとデバッグを容易にするために、プレイヤーの話術スキルレベルを恒久的に変更します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the merchant supply weight at the high supply level. </Source>
      <Dest>商人の供給量を高水準のサプライレベルに設定します。</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp556</Source>
      <Dest>::temp556</Dest>
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      <Source>::temp520</Source>
      <Dest>::temp520</Dest>
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    <String List="0">
      <Source>Only disable this (set to 0) if you aren't intending to run any trade routes anyway, and don't mind there not always being enough items for sale to do so. </Source>
      <Dest>とにかく任意の貿易ルートが実行される事を意図せず、かつ常に十分なアイテムが販売されていなくても気にしない場合のみ、これを無効に（0に設定）してください。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the merchant supply weight at the low supply level. </Source>
      <Dest>商人の供給量を低水準の供給レベルに設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>Speechcraft</Source>
      <Dest>Speechcraft</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>srScaleSpeechOptionsBasic</Source>
      <Dest>srScaleSpeechOptionsBasic</Dest>
    </String>
    <String List="0" Partial="1">
      <Source>TRSD_Q_Config</Source>
      <Dest>TRSD_Q_Config</Dest>
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    <String List="0" Partial="1">
      <Source>Int</Source>
      <Dest>Int</Dest>
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    <String List="0">
      <Source>TR:SD is waiting for all menus to be closed before activating the Uninstall special function; click this to cancel.</Source>
      <Dest>アンインストールの特別な処理をアクティブにするため、TR:SDはすべてのメニューが閉じるのを待っています。キャンセルするには、このボタンをクリックします。</Dest>
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      <Source>::temp521</Source>
      <Dest>::temp521</Dest>
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      <Source>TR:SD - Options</Source>
      <Dest>TR:SD - オプション</Dest>
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      <Source>::CurrentVersion_var</Source>
      <Dest>::CurrentVersion_var</Dest>
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      <Dest>::temp522</Dest>
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      <Source>::temp9</Source>
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      <Source>OPT_I_PRICEANCHOR</Source>
      <Dest>OPT_I_PRICEANCHOR</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Cragslane Cavern</Source>
      <Dest>クラッグスレイン洞窟</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Animal Part Min Level</Source>
      <Dest>動物部位最低レベル</Dest>
    </String>
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      <Source>::temp523</Source>
      <Dest>::temp523</Dest>
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      <Source>::temp8</Source>
      <Dest>::temp8</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Miners may or may not return to work in the Gronndal Grove ebony mine. If they do, ebony gets cheaper and more plentiful on Wyrmstooth and in Haafingar.</Source>
      <Dest>必ずではありませんが、グロンダルグローブ鉱山の鉱山労働者が仕事に復帰します。復帰したら、黒檀はハーフィンガルのワイアムストゥースで安く、より豊富になります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Outer Markup</Source>
      <Dest>外部地域の値上げ</Dest>
    </String>
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      <Source>airNewOptionInts</Source>
      <Dest>airNewOptionInts</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Min Ingredient Price</Source>
      <Dest>錬金材料の最安値</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Average Animal Parts</Source>
      <Dest>平均動物部位</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Show Supply Tuning Options?

</Source>
      <Dest>供給調整オプションを表示しますか？

</Dest>
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      <Source>kPlayer</Source>
      <Dest>kPlayer</Dest>
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      <Source>OPT_I_SUPPLYLIMITANIMAL</Source>
      <Dest>OPT_I_SUPPLYLIMITANIMAL</Dest>
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    <String List="0">
      <Source>This parameter sets the minimum supply level at which animal parts (including raw meat) will be sold at all. </Source>
      <Dest>生肉を含む動物の部位が全く販売されなくなる最小供給レベルを設定します。</Dest>
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      <Dest>srPriceAnchorOptions</Dest>
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      <Dest>::TRSD_GV_ConditionSanuarachActive_var</Dest>
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      <Source>gearBonus</Source>
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      <Source>SetInfoText</Source>
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      <Source>SCALESPEECH_ACESPEECH</Source>
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