* Notice
  Skyrim SexLab v1.59c by Ashal の自分用修正パッチ。
  自己責任で使用してください。

* Release Note
(Ver.2.7)
1. ぶっかけキーの実装
- ぶっかけキーを押すと対象に大量の精液をぶっかけます。
- 通常の行為による量とは比べ物になりません。
2. 翻訳ミスの修正
- 位置調整（上）の翻訳キーが間違っていたのを修正。

(Ver.2.6)
1. 位置補正ボタンの連続クリック時の処理改善
- 連続クリックされた数だけ纏めて位置補正する
2. 編集モードでの本家ホットキー対応
- 以下の４つの本家ホットキーを編集モードで使用可に。
- ステージ送り、アニメ変更、ポジション変更、回転

(Ver.2.5)
1) 対象アクター選択処理の改善
- コンソール選択のサポート

(Ver.2.4)
1) SOS Up/Down調整キーの追加
2) 位置調整キーがMCM設定可能に
3) 編集キー変更後の表示変更漏れ

(Ver.2.3)
・拡張アニメ編集ツール
- より直感的なアニメーション編集（位置補正）が可能に。

（操作手順）
1) 編集キー（デフォルト：E）で編集モードにします。
2) 次に位置補正を行いたい対象をコンソール選択します。
   （コンソールを開いてクリックか、pridコマンド）
   ※編集キーを押す前にアクター選択していても問題ありません
3) キーボードの上下左右ボタンとページアップ／ダウンで位置を移動。
   上下ボタン：前後位置補正
   左右ボタン：左右位置補正
   ページアップ／ダウン：上下位置補正
4) 最後に編集キーを押すと、編集した位置情報を保存します。

（備考）
- 編集対象は選択したアクターが実行中のアニメーションとステージです。
- コンソール選択は、以下のいずれかが必要
- SKSE Ver.1.07.03以上
- Jaxonz Console PlugIn
- MCM設定で編集モードのホットキーと位置補正量を設定可能。
- Ver.2.2と同じくNPCのアニメーション編集が可能。
- クリックしてアクター選択できるので3P時も対象選択が容易。

(Ver.2.2)
1) 選択したNPCのアニメーション編集
- コンソール選択か、本家ホットキーによるアクター選択、
- あるいはクロスヘアの下にいるアクターを対象として、
- NPCのアニメーション編集が可能になります。
- 独自種族フォロワーのアニメーション編集のお供に。
- コンソール選択は、以下のいずれかが必要
- SKSE Ver.1.07.03以上
- Jaxonz Console PlugIn
2) アニメーション全追加／削除の便利ボタン追加
- アニメーションを一括で全部登録したい人向け
- 前戯にもレイプにも一括で全て登録されるので注意

(Ver.2.1)
- Monster Mod V4のクリーチャーをサポート
- アップデート後、アニメーションの再設定が必要です。
- 全追加クリーチャーはテストできていません。
- 動かないクリーチャーがいたら教えてください。

(Ver.2.0)
1) 拡張項目のMCM対応
- 拡張パッチのメニューから各種設定が可能になりました。
2) フィニッシュ後の立ちポーズ抑止機能
- BleedoutStopを挟まないことで不自然な立ち上がりを一切排除します。
- 欠点はDefeat以外のMODでは行為後にBleedoutのまま動けなくなること。
- ただし、ジャンプすればBleedoutのポーズが解除されます。
- また、NPCはセル移動するか段差から落とす必要があるでしょう。
- どちらをより不自然に思うかで使い分けてください。
3) 種族別の●液カラー設定
- MCMで各種族ごとの●液をカスタマイズできるようになりました
4) クリーチャー和姦時の●液不具合修正
- クリーチャーとの和姦時に精液が通常の白濁になってしまう問題の回避

(Ver.1.3)
- フィニッシュ時の演出が有効な場合に、PCが吹っ飛びすぎる問題と、
- フィニッシュ時の演出が無効な場合に、行為後にすぐ立ち上がる問題、
- これらを解決する為のスクリプト修正を行いました。
- BleedoutのStart/Stopを挟むことで自然な立ち上がりになります。
- また、PCに限っては既存のフィニッシュ時の演出を無効化して、
- 同じくBleedoutのStart/Stopによる演出にリプレイスします。
- 独立したパッチにしたかったのですが、修正対象スクリプトが同一の為、
- このパッチにも、クリーチャー拡張パッチが含まれてしまいます。

* Changelog
- 2015.09.16 / sslSystemConfig / Ver.2.7
- Mod: Reload()
- Mod: OnKeyDown()
- ぶっかけキーによるぶっかけ処理を追加

- 2015.09.16 / sslConfigMenu / Ver.2.7
- Mod: layoutPage()
- Mod: OptionController()
- ぶっかけキーの設定を追加

- 2015.09.11 / sslSystemConfig / Ver.2.6
- Mod: OnKeyDown()
- Mod: onClickAdjustKey()
- 多重クリック対策。
- メッセージの出力箇所変更。
- Mod: Reload()
- 編集モード時は本家ホットキーを無効に。
- Mod: OnKeyDown()
- 以下の４つの本家ホットキーを編集モードで使用可に。
- ステージ送り、アニメ変更、ポジション変更、回転

- 2015.09.09 / sslSystemConfig / Ver.2.5
- Del: OnCrosshairRefChange()
- Mod: Reload()
- Mod: SetTargetActor()
- 対象アクターの選択処理を統合
- コンソール選択のサポート

- 2015.09.08 / sslSystemConfig / Ver.2.4
- Mod: OnKeyDown()
- SOS Up/Down機能の追加

- 2015.09.08 / sslConfigMenu / Ver.2.4
- Mod: layoutPage()
- Mod: OptionController()
- 各調整キーの設定を追加
- Mod: OptionController()
- キー変更時の表示変更漏れ

- 2015.09.08 / sslConfigMenu / Ver.2.3
- Del: isJaxonzPluginInstalled()
- Del: getActorSelected()
- sslSystemConfigに移動
- Mod: AnimationEditor()
- sslSystemConfigに移動した関数を呼び出すように変更
- Add: OnOptionKeyMapChange()
- Mod: layoutPage()
- Mod: OptionController()
- 拡張アニメ編集用の設定項目を２つ追加

- 2015.09.08 / sslSystemConfig / Ver.2.3
- Add: isJaxonzPluginInstalled()
- Add: getActorSelected()
- Add: ExtAnimationEditor()
- Add: onClickAdjustKey()
- Mod: OnKeyDown()
- Mod: Reload()
- 拡張アニメ編集ツールの実装

- 2015.09.06 / sslConfigMenu / Ver.2.2
- Add: isJaxonzPluginInstalled()
- Add: getActorSelected()
- Mod: AnimationEditor()
- 選択したアクターのアニメーション編集を可能に

- 2015.07.22 / sslConfigMenu / Ver.2.2
- Add: layoutPage()
- Add: OptionController()
- アニメーション全追加／削除の便利ボタン追加

- 2015.07.22 / sslSystemConfig / Ver.2.2
- Add: mEnableAllAnimations

- 2015.08.01 / sslCreatureAnimationDefaults / Ver.2.1
- Mod: LoadCreatureAnimations()
- Monster Mod V4のクリーチャーをサポート

- 2015.07.20 / sslConfigMenu / Ver.2.1
- Mod: layoutPage()
- PatchMakerとPatchVersionのキー名を変更（Defeatとの重複回避）

- 2015.07.19 / sslConfigMenu / Ver.2.0
- Add: OnOptionSelect()
- Add: OnOptionSliderOpen()
- Add: OnOptionSliderAccept()
- Add: OnOptionHighlight()
- Add: layoutPage()
- Add: OptionController()
- 拡張パッチ用のMCM設定ページ追加

- 2015.07.19 / sslSystemConfig / Ver.2.0
- Add: mEnableCreatureCum
- Add: mszCumColorChaurus
- Add: mszCumColorFalmer
- Add: mszCumColorGoblin
- Add: mszCumColorTroll
- Add: mszCumColorSpider
- Add: mszCumColorSeeker
- Add: mszCumColorGargoyle
- Add: mszCumColorZombie
- Add: mszCumColorDraugr
- Add: mszCumColorOthers
- Add: mEnableBleedoutRagdollEnd
- Add: mDisableBleedoutStop
- MCM設定用のプロパティを追加

- 2015.07.19 / sslActorAlias / Ver.2.0
- Mod: StopAnimating()
- フィニッシュ後の立ちポーズ抑止機能の追加
- MCM設定で有効／無効を設定可能に
- クリーチャーとの和姦時に精液が通常の白濁になってしまう問題の回避

- 2015.07.18 / sslActorAlias / Ver.1.3
- Mod: StopAnimating()
- フィニッシュ時の演出が吹っ飛びすぎる問題の実験的修正
- 行為後に不自然な立ち上がりになる問題の実験的修正

- 2015.07.12 / sslActorAlias / Ver.1.2
- Mod: applyCreatureCum()
- Mod: Animating::OrgasmEffect()
- Mod: Animating::ResetActor()
- Script形式に変更に変更した為、精液消去を明示的に実行すると、
- 意図しないエフェクト消去が実行される問題への対応。
- もはや、精液消去は実行されない。

- 2015.07.08 / sslActorAlias / Ver.1.1
- Mod: clearCreatureCum()
- Mod: applyCreatureCum()
- 精液表示のMagic Effectを本家と同じくScript形式に変更
- これにより、表示時間や入水時のクリア条件が同じとなった 

- 2015.07.04 / sslActorAlias / Ver.1.0
- Add: Spell splCumWhite
- Add: Spell splCumGreen
- Add: Spell splCumBlue
- Add: Spell splCumBrown
- Add: initCreatureCum()
- Add: clearCreatureCum()
- Add: applyCreatureCum()
- Mod: Animating::OrgasmEffect()
- Mod: Animating::ResetActor()
- クリーチャーとの性交渉による精液表示を個別化
- 1. クリーチャーの精液は常に多い
- 2. ファルメルやシャウラスの精液は青い
- 3. 蜘蛛やトロールの精液は緑
- 4. ガーゴイルやドラウグルの精液は茶色く変色
- 5. その他のクリーチャーは白茶緑からランダム
- 推奨の精液リプレイサー
- SexLab Sperm Replacer 3dm forum version 0.4 by xuniana

- 2015.06.17 / sslCreatureAnimationDefaults / Ver.1.0
- Mod: LoadCreatureAnimations()
- Creepy zombiesのゾンビをサポート。
- Creepy zombies側のRACE設定変更が必要かも。
-   TES5Edit等で00_fzombie_001と00_fzombie_002のRACEレコード、
-   Keyword「MagicNoReanimate」を削除すればよいかも知れない
- BDICパッチ内のスクリプトがベースなので注意。
- "Bad Dog's Immersive Creatures - SIC Addon V1.1"
