作者によるBeyond Reachの背景情報　暫定日本語化

出典：http://www.nexusmods.com/skyrim/articles/50354/
2015年8月4日公開（ディベロッパー・ノートは省略）

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当然ながら、メインクエストの完全なネタバレを含みます。未プレイ、かつ展開の意外性を重視される方は
少なくともメインクエ終了時までご覧にならないことを強くお勧めします。
(仮訳者：y_sengaku)
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［物語の背景］

　MODで語られる事件の遥か前に生きた「主人公」格はアイレイド（訳注：ハイエルフの古代文明）最後の王（以下AK)、
アレッシア（訳注：第一帝国の建国者）、そしてペリナルである。
AKについては、彼が生前どのような人物（エルフ）であったか知るすべがあまりわかっていないので、
デイドラ大公（ナミラ）に仕えるのにふさわしい人物たるべく、少々性格をいじらせてもらった。


アイレイド最後の王は、かつてリーチ、さらにはハイロックに要塞を保有していたディレニに援軍を乞われ、
アレッシアの侵攻軍と相対したことがある。
MOD内部では、「ネナラタ・プロクシNenalata Proxy」と呼ばれる迷宮がそれに関係する。「プロクシ」はAK、そして彼の
アイレイドの軍勢がリーチでの戦乱の時代に一時的によりどころとした場所だ。
この迷宮に入るならば、数多くの拷問器具、そして今なお迷宮内部をさまようアイレイドの死霊と遭遇することになるだろう。

そして、さらに奥に入ると、「涙のすみかDomicile of Tears」と呼ばれる迷宮に行きつく。ここがAK最後の拠点であり、
アレッシアとペリナルが率いる解放された奴隷の軍勢が彼に膝をつかせたまさにその場所なのだ。
この故事については、MOD内の書物や会話を通じて情報の提示を行う一方、さらに迷宮の拡大を行う予定だ。
※訳注：実際にはv 3.3では「自我の間奏曲Egos Interlude」から「涙のすみかDomicile of Tears」につながるので、
将来アプデがあるかもしれません。


最後の王が死ぬと、彼はナミラに仕えていたため、その魂はナミラがさらってわがものとするはずだった。
AKは嗜虐性が強い人物であり、アイレイドの諸王や統治者にとっても頭痛の種だった。
シロディール内でのアイレイドの虐殺で彼が生き延びられた理由は、
おそらく、はじめのうち、AKが同族に対して注意を払わなかったから、という点に求められるだろう。
自らの身に危害が及ぶ可能性を認識してはじめて、彼はディレニとの同盟を選んだのだ。


ナミラは最後の王に、スカトリングヴォイド内の塔の建造を監督する特権を授けた。
そして、その塔は「サロゲート（監督代理）」と呼ばれた。
これについては、ロアの「正典」からは若干逸脱しているが、十分にありえる範囲なはずだ。
「殻／まとう」（mantling）という概念は、先人、あるいは神の事績を極限にまで定命の存在が真似た結果、
幻じみた世界と（現実）世界の両者が区別できなくなる、というものだ。
この概念が適用された結果、サロゲートはニルンにおける白金の塔と極めて類似した機能を果たす存在となった。
ただし、外見と意図は異なっている。

リーチは敵対的で陰鬱な地方であり、複数のキャラクタがその地をおおう悲劇と絶望を語る。
これは、現実世界の領域におけるリーチが、（オブリビオン次元の）スカトリングヴォイドと
相似の存在であるためだ。
そして、わたしはナミラに対し、陰鬱さ、醜さ、絶望といった属性を割り当てた。
この「殻」としての両者の相似性と、塔とがあいまって、スカトリングヴォイドのニルンへの
進出の障壁は大いに引き下げられることとなった。


メエルーズ・デイゴンのような突然の侵攻を別とすれば、この種の動きは、
それが明るみとなる何千年も前に計画の原型がまかれている。
メインクエスト#3では、「あなたが腹を壊すことは決してないだろう」と銘に刻まれた
領主のペンダントを奪還すべく、あなたは旅立つことになる。
これは領主の館の中で行われている食人行為、そして犠牲者のほとんどが病と関係していることを
指すことは明白だ。
だが、このペンダントの重要性はそれにとどまらない。
実は、このペンダントは生前の治世において、最後の王その人が身に付けていたものだったのだ。
AKはモーティフェインをも、できるだけ自分の相似形としようとした。
両者ともに、アミュレットを帯び、同様の悪徳にふけり、同様の暴虐行為を行う存在として。
これにより、モーティフェインは基本的にAKを「まとう（真似るmantle）」こととなり、
それにより、ニルンにおいて（スカトリングヴォイドの）AKの意図の代行者として動くことになる。
自らが統治するブレトンたちの意向を意に介すことなしに、だ。


この計画は、うまくいかなかった。モーティフェインは最後の王と嗜好を共有していなかったからだ。
両者の人格は調和しなかった。AKとモーティフェインの人格の相似は、外面的なものに留まった。
モーティフェインが死別した妻に示したような思いや悲痛は、AKが同様の状況で示すものと明らかに対照をなしている。


メイドスはさまざまな逸話が伝わる、エバーモアの戦騎士War Knights（TES: Arenaに登場）の最後の存在だ。
彼の鎧はマーラの祝福を受けており、その身に負った傷は彼女のブレトンに対する尽きぬ愛により癒された、と語るものもいる。
これらはすべて、憶測にすぎない。それでも、ほとんどのブレトンにとっては「真実」だ。
メイドスはリーチで名が売れた英雄であり、レイブンスプリング（現アーニマ）の人々の誇りだった。
彼の墓所がそこに築かれたのも、そのあらわれだ。

メイドスの最後の戦場となったのは、グレイ・ベルモア（要塞）であり、彼はオークの過激派集団「オルシニウムの子ら」と刃を交えていた。
この集団は崩壊に追い込まれ、辛酸を舐め、攻撃性を増したオルシニウムの残党たちであり、
迫害を逃れた末にマラキャス崇拝と自種族の文化に傾倒したオークたちだ。
マラキャス崇拝、文化に対する逸脱者は、「処理」されることになる。


帝国とレイブンスプリング衛兵の小規模の駐留軍だけが、レイブンスプリングとその先を
オークが略奪しようとした際、彼らの前に立ちはだかった存在だった。
この略奪が、シロディールとその周辺諸地方の略奪に乗じて行われたからだ。
多くのブレトンが大戦に徴募されており、国内の治安維持にかけつける余裕はなかった。

ブレトンの斥候が湿地の外れで行われている儀式の報告を行い、帝国軍士官が協議を行った結果、この儀式は
グレイ・ベルモアに対し、オーク歩兵の大軍勢よりも重大な損害を与える可能性が高いという結論に達した。
メイドスは一団の斥候を率いてオークの呪術師を襲撃することで、要塞に対し呪術が施されるのを抑止できるかもしれない、と提案した。

儀式魔術の会合の場に辿りつくや否や、メイドスは彼らに急襲をかけた。
だが、呪術師の周囲に張り巡らされた罠により、斥候隊の進軍は阻まれ、大きな損害を出すことになる。
しかしその一方、呪術師は恐慌に陥り、呪いを不十分な状態で解き放った。
この儀式の不発がどのような意味を持つかは、この段階ではまだはっきりしない。
メイドスは二人の魔術師を切り捨て、どうにか三人目がようやく魔術を彼に直撃させた。
付呪が施された防具の助けを受け、メイドスは恐ろしい呪術師の魔術の直撃を受けつつも、
どうにか攻撃を仕掛けた魔術師を切り伏せた。

肌が体から裂け、鎧の中で血を流しつつも、メイドスはグレイ・ベルモアに向けよろめき進んだ。
攻撃は成果を上げたとはいえ、メイドスは倒れ伏した。
どうにか罠を克服し、最悪の事態を予期した斥候たちはグレイ・ベルモアではなく、レイブンスプリングに彼を運んだ。
そこの神々の聖堂で、メイドスは後にミイラ化されることとなる。


呪いがなげかけられたグレイ・ベルモアでは、人の皮膚と内臓が肉体から溶け落ち、その内部のみが、さまように任された。
血塗られた骸骨と化した帝国兵とブレトンの軍勢は互いに殺し合い、この悲劇を生き延びた者はいない。
死者の魂は、グレイ・ベルモアの入り口周辺、そして内部を今日に至るまでさまよい続けている。


エバーモアは、ウェイレストに駐屯させていた軍勢を使い事態の鎮圧に成功した。
オークの軍勢を断崖にまで追い込み、30年後（訳注：MODでのクエスト）まで、この軍勢の姿がふたたびみられることはない。
だが、ウェイレストはビョルセー川を遡ってきた犯罪者や海賊の手に落ちた。


メインクエスト#5で、司祭はあなたをメイドスの孫［レイドス］の探索に送り出す。そのクエスト中で、
メイドスの血筋の者だけがまとうことができる彼の鎧についての情報が出されているはずだ。
あなたはこの申し出に同意し、鍛冶のレイドスを探し当てることとなる。

メインクエスト#6では、ウィッチマンの本拠地に襲撃をかける。目標となるのは、スカトリングヴォイドからの怪物の
直接召喚の主術者の役を果たすハグレイブンの（女）族長の抹殺だ。
彼女を殺し、洞窟の外に出た段階で、あなたは彼女らが呼び出した怪物（上で述べた）と刃を交えることになるだろう。


ここから急展開するメインクエストの展開は、漫画『ベルセルク』を参考にしたシーンを経て、
『GlimmerRats』を彷彿とさせるものへと突き進む。
モーティフェインとメロサは、前者のアーニマ（元レイブンスプリング）への領主権をめぐる論争をお越し、
意見の対立の末、後者が死亡する。
モーティフェインは領主邸の地下室へと向かい、最後の王と協議を行うために井戸から転移門をくぐった。
AKはそれまでのモーティフェインの背信行為（彼はAKを現実世界のリーチに召喚し、「塔」を建造させるのを拒んできた）
に腹を据えかねており、モーティフェインをスカトリングヴォイドに引きずり込み、
その次元が存続する限り苦しみ続ける運命を課した。


混沌の出現を見て取った司祭は、町の中心に出現した転移門にあなたを送り出す。
司祭は、オブリビオンの動乱（より大規模な混乱が生じた）での状況から類推し、
この状況の収拾するにはどうすればいいかにについての知識を備えていた。
参考にした典拠によれば、すべての司祭がオブリビオンの動乱を書物を通じて学び、
再来の際どうすればいいかの訓練を積んでいるそうだ。


あなたは転移門を潜り抜け、他の生存者を探すことになる。
まず発見したジャッコスはあなたをレイドス、そして司祭のもとに連れて行ってくれるはずだ。
塔（サロゲート）の頂に据えられた印石の確保が問題となるが、それが本当に存在するかまでは司祭は知らない。
それでも、スカトリングヴォイドからの脱出と侵攻をはばむためには、他に打てる手はほとんど残されていない。


サロゲートの屋上に到達するまでに、注意深いプレイヤーは、ArenaからSkyrimに至るシリーズの設定が
塔の各フロアであらわれているのに気づくかもしれない。
最後の王は、現実世界に「塔」が召喚され、白金の塔を置き換えた暁に、塔の中の人間が歴史の流れを
変え、あるいは書き換えることができるかもしれないと歴史の記憶を保持しているのだ。


最後の王は悪役にお決まりのパターンで、計画のいくばくかを教えてくれる。
なにも喋らずに攻撃を仕掛けてくる、という案はわたしは気に入らなかった。
彼の「ドラゴンとその愛人は使いとしてもっと適任の者を寄越すべきだったな」という言及は、
アカトシュの代理人、ドラゴンボーンであるあなたとマーラの代理（鎧と血筋）としての
レイドスに触れたものだ。
マーラはしばしば、アカトシュの愛人とみなされることがある。


最後の王を打倒し、印石を起動することで、ニルンに帰還した二人は、ホルステアから挨拶を受ける。
この例外的な事績から、ホルステアはあなたに騎士への叙任の申し出をしてきた。
だが、ジャッコスが帰ってくることはなく（スカトリングヴォイドに取り残されたままで、おそらく死んでいる）、
そして、ディバイドとアーニマは統治者不在の状態となっている。


メインクエストをさらに拡張する場合には、興味深い展開を用意できるかもしれない。
流民とエバーモアの人々の統一を図る、などといったようなものだ。
デイドラとウィッチマンの悪夢のような襲撃は、デイドラ崇拝者のような九大神の意向に反する輩への対応をめぐり、
新たな狂信的な宗教運動を生み出す礎となるかもしれない。
ステンダールの番人にも似ているが、地方すべての人々がその運動に加わるかもしれないのだ。
彼らが攻撃性と被害妄想を増す中で、エバーモアの騎士にとどまるのか、
役割を放棄して王国から敵視させるか、という選択を迫られることになるかもしれない。