v3.3暫定日本語化以降の初バージョンをダウンロード、適用して下さった方にはご迷惑をおかけします。
当然ながら相当程度のネタバレを含む可能性があります。
全般に現訳者が噛まなかった共同作業場stringsとdlstrings, ilstrings（クエスト説明、NPCの台詞）回りの不一致、
とくに共同作業中にあまり関係していなかったstringsの再編集担当訳者訳者によるチェックが、
他の訳者の方が唖然とするくらい甘々だったようです（現行版再編集担当者）。

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○v 3.3　日本語化　決定版（2015/09/25）
- メインクエスト中盤から終盤の一部台詞の口調修正（話者確認の上）、会話シーンのつなぎ修正
- メインクエスト終了後にホルステアから受注するクエストの話者を確認の上での口調大幅修正
- 一応全メイン、サイドクエストと（特に後者の）複数の展開について台詞とジャーナルすべての確認と改訳（再編集版訳者による）がこれで完了しました。

v 3.3日本語訳はこれで決定版とさせていただきます。ほぼ現在の形が整ったv 3から半年以上時間が経過してしまい、楽しみにしておられた方、そして共同作業場の翻訳チームの皆様には本当にご迷惑をおかけいたしました。ただ、これでFormIDが大幅に変わらない限りv 3.5への訳の叩き台は整えられたはずです。

○v 3.3 日本語化仮決定版（2015/09/23）
- 特にエバーモア周辺の固有名詞表記の再検討：「永遠なれエバーモア」の舞台となる集落(Lonesome Edge)名はディバイドなどとあわせカナ、hotfix2でエバーモア市内の衛兵と差別化するためにカナ表記していた「アヴァンチュリエ」は、バニラゲームの町内外が「衛兵」で統一されているのにあわせ表記を「衛兵」に戻しました。
- 細かなクエスト、会話シーンのつなぎ、やり取りのぎこちなさの改善：エバーモア、テバンドラ、ダンレイン・フォールズ舞台のクエスト、某隠しデイドラクエスト中心
- 呪文表記の不統一の改善：immolation「生け贄」「源炎の焼却」（基本後者）

○v 3.3 暫定hotfix3（2015/09/20)
- 最重要ネタバレ書物（『母に捧げる詩』）#2の日本語訳が誤って別書物のもののコピーとなっていたのを修正。
- 某サイドクエに関係する歴史上の重要人物HC（仮名）氏のあだ名を過去作日本語化の訳語から誤っていじってしまっていたのを修正。

○v 3.3 暫定hotfix2 (2015/09/20）
- ジェネリック（に見えるが実はユニーク）NPCの日本語表記原則をバニラのゲームにあわせ訂正：（後）「ディバイド衛兵」（←「ディバイドの衛兵」）
- リーチ・ノルド居住地（旧版訳語：ノルド前哨地）；駐留地のNPC周りの会話の微修正
- ソウルストーン、Bog（湿原／沼地）関係をはじめ地名関係の訳語再考
- メインクエスト後半、エバーモア最高司祭（旧版：司教）との会話の内容整理：「レイブンスプリング／アーニマ」の呼称の関係整理中心
　※共同作業場での現訳者の誤訳が原因でした。
- メインクエスト終盤、城門前でのモーティフェイン対メロサ＋司祭の会話内容再整理：v 3.2段階での実機プレイ確認時と台詞の発言者がilstringsで確認した限りでは異なっているようなので、ilstrings側にあわせて一部の代名詞に具体的な固有名詞をあてはめ意訳、つながりを分かりやすくしました。具体的な話者がv 3.3でも異なっていることの確認が取れた場合、再修正が入る可能性があります。
- メインクエスト完了時、シグメイン王から恩賞（特注装備）を受け取る際の選択肢の重大誤訳修正
- メインクエストライン完走後ホルステアから受注できるアズラ横断橋絡みの地名、クエスト関係大幅修正（最終確定まだ）

v 3.3 hotfix1 (2015/09/19)
- メインクエスト最終章、SV（仮）からの帰還後、ホルステア／司祭からのねぎらいの言葉中の致命傷レベルの誤訳修正
- 「永遠なれエバーモア」クエストのキーパーソン（M）の口調の統一