<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<SSTXMLRessources>
  <Params>
    <Addon>notice board.esp</Addon>
    <Source>english</Source>
    <Dest>japanese</Dest>
  </Params>
  <Content>
    <String List="0">
      <Source>I have collected &lt;Global=manny_up_ci_count&gt; &lt;Alias=Ingredient&gt; for you</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Ingredient&gt;を&lt;Global=manny_up_ci_count&gt;つ、採集してきた</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rescue Item</Source>
      <Dest>探し物</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I rescued your &lt;Alias=Item&gt; at &lt;Alias=Place&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Item&gt; を&lt;Alias=Place&gt;で見つけてきた</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rescue Citizen &lt;Alias.ShortName=Prisoner&gt;</Source>
      <Dest>市民&lt;Alias.ShortName=Prisoner&gt;を救出せよ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I was at &lt;Alias=DungeonDwemer&gt;, but...</Source>
      <Dest>以前、&lt;Alias=DungeonDwemer&gt;に行ったんだが……</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Get the missive from &lt;Alias.ShortName=Sender&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias.ShortName=Sender&gt;から信書を預かる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Check for available quests</Source>
      <Dest>今どんな仕事があるかチェックする</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find the &lt;Alias=Cube1&gt; at &lt;Alias=Dungeon1&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Cube1&gt;を&lt;Alias=Dungeon1&gt;で手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt; needs pelts</Source>
      <Dest>毛皮求む: &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Solitude</Source>
      <Dest>ソリチュード</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Escort the citizen to his home</Source>
      <Dest>救出した人物を、自宅まで護衛する</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Blood Dwemer Cube</Source>
      <Dest>ドゥーマーの血のキューブ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bring the cubes to &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Source>
      <Dest>キューブを&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;まで届ける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Kill the bandit leader located at &lt;Alias=BountyLocation&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=BountyLocation&gt; にいる山賊の頭を倒す</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Collect &lt;Alias=OreItem&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=OreItem&gt;求む</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dwemer Technology</Source>
      <Dest>ドゥーマーの技術</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Forsworn Leader Bounty</Source>
      <Dest>賞金首: フォースウォーン首領</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rescue my &lt;Alias=Item&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Item&gt;を探してほしい！</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Collect &lt;Alias=OreItem&gt; for &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt; (&lt;Global=manny_up_ci_bm_count&gt;/&lt;Global=manny_up_ci_bm_total&gt;)</Source>
      <Dest>&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;のために&lt;Alias=OreItem&gt;を手に入れる(&lt;Global=manny_up_ci_bm_count&gt;/&lt;Global=manny_up_ci_bm_total&gt;)</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The notice board without the pole may contains interesting stories about the local people.</Source>
      <Dest>柱にくくりつけられていない掲示板には、地元民が面白い話を貼り出しているかもしれない</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Gold Dwemer Cube</Source>
      <Dest>ドゥーマーの金のキューブ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Explore &lt;Alias=Location&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Location&gt;を探索する</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Visit my store at &lt;Alias=LocationLocalMerchant&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=LocationLocalMerchant&gt;に立ち寄ってくれ!</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The war...</Source>
      <Dest>戦争か……</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Missive</Source>
      <Dest>信書</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Help the mercenary with his quest at &lt;Alias=DungeonLocation&gt;.</Source>
      <Dest>傭兵が&lt;Alias=DungeonLocation&gt;を探索する手助けをする</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Collect Item Blacksmith</Source>
      <Dest>鉱石採掘</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Kill the leader of &lt;Alias=BountyLocation&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=BountyLocation&gt; で敵のリーダーを倒す</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I'm here for your pelts</Source>
      <Dest>毛皮の件でうかがった</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The dragon at &lt;Alias=BountyLocation&gt; is dead. I'm here for the bounty.</Source>
      <Dest>&lt;Alias=BountyLocation&gt; にいたドラゴンは死んだ。賞金を受け取りに来た</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I have rescued all the books you asked.</Source>
      <Dest>依頼の本はすべて入手してきた</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bring the armor set to &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Source>
      <Dest>防具一式を&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;に届ける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bring the books to &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Source>
      <Dest>手に入れた本を、&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;まで届ける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find '&lt;Alias=Book3&gt;' at &lt;Alias=Place3&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Place3&gt;で「&lt;Alias=Book3&gt;」を手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find &lt;Alias=Boots&gt; for &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;のために&lt;Alias=Boots&gt;を手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The leader of &lt;Alias=BountyLocation&gt; is dead. I'm here for the bounty.</Source>
      <Dest>&lt;Alias=BountyLocation&gt; の指導者は死んだ。賞金を受け取りに来た</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find the &lt;Alias=Cube3&gt; at &lt;Alias=Dungeon3&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Cube3&gt;を&lt;Alias=Dungeon3&gt;で手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Irrilevant note, nothing to see.</Source>
      <Dest>特に見るべきもののない、落書きだ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The bandit leader at &lt;Alias=BountyLocation&gt; is dead. I'm here for the bounty.</Source>
      <Dest>&lt;Alias=BountyLocation&gt; にいた山賊の頭は死んだ。賞金を受け取りに来た</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Beware of these persons!</Source>
      <Dest>こいつらに気を付けろ！</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Only For You with nonsense...</Source>
      <Dest>こんなバカ話、あんただけにするんだぜ……</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Did you know that...</Source>
      <Dest>……、知ってるか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>If you're seeking for miscellaneous quests, check the notice board located near the inn of a town.</Source>
      <Dest>「その他」クエストを引き受けたいなら、町の宿屋のそばに立つ掲示板をチェックする</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Irrilevant notes</Source>
      <Dest>落書き</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I'm here for the missive</Source>
      <Dest>信書の件で、うかがった</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Something obvious</Source>
      <Dest>当たり前かもしれないが</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>You have just to wait, &lt;Alias=PersonC&gt;!</Source>
      <Dest>&lt;Alias=PersonC&gt;へ。待っていてほしい</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>It's confirmed?</Source>
      <Dest>要確認?</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Impossible is only one word</Source>
      <Dest>不可能？そんなの、言葉の上だけだ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bring &lt;Global=manny_up_ci_bm_total&gt; &lt;Alias=OreItem&gt; to &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=OreItem&gt;を&lt;Global=manny_up_ci_bm_total&gt;つ、&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;まで届ける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Collect &lt;Alias=Pelt&gt; for &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt; (&lt;Global=manny_up_cp_count&gt;/&lt;Global=manny_up_cp_total&gt;)</Source>
      <Dest>&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt; のために&lt;Alias=Pelt&gt; を手に入れる (&lt;Global=manny_up_cp_count&gt;/&lt;Global=manny_up_cp_total&gt;)</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Kill the dragon located at &lt;Alias=BountyLocation&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=BountyLocation&gt; のドラゴンを倒す</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Collect bounty from &lt;Alias=Jarl&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Jarl&gt; から賞金を受け取る</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Collect &lt;Alias=Ingredient&gt;</Source>
      <Dest>採集依頼: &lt;Alias=Ingredient&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mercenaries faction</Source>
      <Dest>Mercenaries faction</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I hate the hold of &lt;Alias=RandomHoldA&gt;!</Source>
      <Dest>&lt;Alias=RandomHoldA&gt;なんて！</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Collect Item</Source>
      <Dest>錬金素材採集</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Collect bounty from &lt;Alias=Steward&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Steward&gt; から賞金を受け取る</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>If I catch you...</Source>
      <Dest>この盗人が……</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dragon Bounty</Source>
      <Dest>賞金: ドラゴン退治</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Here's a missive from &lt;Alias=Sender&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Sender&gt;からの信書をお預かりしている</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Get your reward from &lt;Alias=Jarl&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Jarl&gt;から賞金を受け取る</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find '&lt;Alias=Book4&gt;' at &lt;Alias=Place4&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Place4&gt;で「&lt;Alias=Book4&gt;」を手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The giant at &lt;Alias=BountyLocation&gt; is dead. I'm here for the bounty.</Source>
      <Dest>&lt;Alias=BountyLocation&gt; にいた巨人は死んだ。賞金を受け取りに来た</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt; needs an armor set</Source>
      <Dest>防具一式求む: &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>It was a pleasure... And fun.</Source>
      <Dest>なかなか、楽しめた</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I need pelts</Source>
      <Dest>毛皮求む</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Deliver the &lt;Alias=Item&gt; to &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Source>
      <Dest>入手した&lt;Alias=Item&gt;を、&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;まで届ける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Visit &lt;Alias=RandomCityA&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=RandomCityA&gt;はいいところだ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bring &lt;Global=manny_up_cp_total&gt; &lt;Alias=Pelt&gt; to &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Pelt&gt;を&lt;Global=manny_up_cp_total&gt;枚、&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;まで届ける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find &lt;Alias=Gauntlets&gt; for &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;のために&lt;Alias=Gauntlets&gt;を手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Windhelm</Source>
      <Dest>ウィンドヘルム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Markarth</Source>
      <Dest>マルカルス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I need armor set</Source>
      <Dest>求む: 防具一式</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find &lt;Alias=Helmet&gt; for &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;のために&lt;Alias=Helmet&gt;を手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find these books</Source>
      <Dest>本の探し物</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Have you ever visited &lt;Alias=Location&gt;?</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Location&gt;、行ったことある？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Whiterun</Source>
      <Dest>ホワイトラン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dear &lt;Alias=PersonC&gt;</Source>
      <Dest>拝啓 &lt;Alias=PersonC&gt;様</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Electric Dwemer Cube</Source>
      <Dest>ドゥーマーの電動キューブ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bounty Bandits</Source>
      <Dest>賞金首: 山賊</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Giant Bounty</Source>
      <Dest>賞金首: 巨人退治</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Notice Board</Source>
      <Dest>掲示板</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find '&lt;Alias=Book5&gt;' at &lt;Alias=Place5&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Place5&gt;で「&lt;Alias=Book5&gt;」を手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Get your reward from &lt;Alias=Steward&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Steward&gt;から賞金を受け取る</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find the &lt;Alias=Cube2&gt; at &lt;Alias=Dungeon2&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Cube2&gt;を&lt;Alias=Dungeon2&gt;で手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Are you ok? I came to save you.</Source>
      <Dest>大丈夫か？助けに参上した</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find '&lt;Alias=Book1&gt;' at &lt;Alias=Place1&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Place1&gt;で「&lt;Alias=Book1&gt;」を手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Marker Storage Unit</Source>
      <Dest>マーカー・ストレージ・ユニット</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Riften</Source>
      <Dest>リフテン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bring the missive to &lt;Alias.ShortName=Addressee&gt;</Source>
      <Dest>預かった信書を&lt;Alias.ShortName=Addressee&gt;まで届ける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Undiscovered place</Source>
      <Dest>未発見の場所</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I have collected &lt;Global=manny_up_ci_bm_count&gt; &lt;Alias=OreItem&gt; for you</Source>
      <Dest>&lt;Alias=OreItem&gt;&lt;Global=manny_up_ci_bm_count&gt;を&lt;Alias=OreItem&gt;つ、手に入れてきた</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Delivery a missive for &lt;Alias.ShortName=Sender&gt;</Source>
      <Dest>信書の配達人募集: &lt;Alias.ShortName=Sender&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Collect &lt;Alias=Ingredient&gt; for &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt; (&lt;Global=manny_up_ci_count&gt;/&lt;Global=manny_up_ci_total&gt;)</Source>
      <Dest>&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;のために、&lt;Alias=Ingredient&gt; を採集する(&lt;Global=manny_up_ci_count&gt;/&lt;Global=manny_up_ci_total&gt;)</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find '&lt;Alias=Book2&gt;' at &lt;Alias=Place2&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Place2&gt;で「&lt;Alias=Book2&gt;」を手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bandit Leader Bounty</Source>
      <Dest>賞金首: 山賊の頭</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I have the armor quest you've requested</Source>
      <Dest>ご依頼の防具の件だが……</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bounty Dragon</Source>
      <Dest>賞金: ドラゴン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The meeting point</Source>
      <Dest>集合場所</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I love him and nothing is wrong</Source>
      <Dest>……愛してる。なにか、問題でも？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Irrelevant notes</Source>
      <Dest>落書き</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Misterious &lt;Alias=DungeonFort&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=DungeonFort&gt;の怪</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>A note for &lt;Alias=PersonA&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=PersonA&gt;への伝言</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Delivery Item</Source>
      <Dest>信書配達</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>My trip in Solstheim</Source>
      <Dest>ソルスセイム島へ行ってきたよ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I'm very tired.</Source>
      <Dest>とても疲れたが……</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bounty Forsworn</Source>
      <Dest>賞金首: フォースウォーン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Skyrim</Source>
      <Dest>スカイリム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rescue &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;'s &lt;Alias=Item&gt; at &lt;Alias=Place&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;の&lt;Alias=Item&gt;を、&lt;Alias=Place&gt;で手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find &lt;Alias=Cuirass&gt; for &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;のために&lt;Alias=Cuirass&gt;を手に入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Resque a citizen</Source>
      <Dest>市民の救出</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Help the mercenary</Source>
      <Dest>傭兵への助太刀</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Save citizen &lt;Alias.ShortName=Prisoner&gt; at &lt;Alias=PrisonerLocation&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=PrisonerLocation&gt;に囚われた&lt;Alias.ShortName=Prisoner&gt;を救い出す</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I saved &lt;Alias.ShortName=Prisoner&gt; from &lt;Alias=PrisonerLocation&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias.ShortName=Prisoner&gt;を&lt;Alias=PrisonerLocation&gt;から救い出してきた</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I have rescued all the three dwemer cubes for you.</Source>
      <Dest>ドゥーマーのキューブを、3つ全て手に入れてきた</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bounty Giant</Source>
      <Dest>賞金首: 巨人</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bring &lt;Global=manny_up_ci_total&gt; &lt;Alias=Ingredient&gt; to &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=Ingredient&gt;を&lt;Global=manny_up_ci_total&gt;つ、&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;まで届ける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Don't go to &lt;Alias=DungeonDraugrCrypt&gt;!</Source>
      <Dest>&lt;Alias=DungeonDraugrCrypt&gt;には立ち入るな！</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Who is this girl?</Source>
      <Dest>探し人</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Speak to the mercenary</Source>
      <Dest>傭兵と話す</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Kill the giant located at &lt;Alias=BountyLocation&gt;</Source>
      <Dest>&lt;Alias=BountyLocation&gt; にいる巨人を倒す</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Where are you going? Can I help you?</Source>
      <Dest>どこに行くんだ?手助けが必要か?</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Beware of these persons:

- &lt;Alias=PersonA&gt;
- &lt;Alias=PersonB&gt;
- &lt;Alias=PersonC&gt;

Don't play Gwent game with them.
They cheated me and I lost a lot of gold.
They are the most cheaters of &lt;Alias=PlayerHoldLocation&gt; hold.

&lt;Alias=PersonD&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;こいつらに気を付けろ:

- &lt;Alias=PersonA&gt;
- &lt;Alias=PersonB&gt;
- &lt;Alias=PersonC&gt;

やつらとグウェントなんてするもんじゃない！
イカサマをしやがって、大金を巻き上げられたんだ。

&lt;Alias=PlayerHoldLocation&gt;指折りのイカサマ師どもだぞ！

&lt;Alias=PersonD&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

Hey there!
Have you ever visited &lt;Alias=Location&gt;?
I never visited that location, and you?
Maybe it's an interesting area.
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

ねえねえ！
&lt;Alias=Location&gt;に行ったこと、ある?
わたしはないんだけど、あなたは?
もしかして、面白いところだったりしないかしら。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;font size="40"&gt;Bounty&lt;/font&gt;

By order of &lt;Alias=Jarl&gt;:

To all able bodied and fearless men and women of &lt;Alias=Hold&gt;. The dragon located in &lt;Alias=BountyLocation&gt; has been carrying off livestock, and terrorizing citizens and visitors.

A handsome reward will be offered to anyone who kills it.

--&lt;Alias=Steward&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 &lt;font size="40"&gt; 賞金 &lt;/font&gt; 

 &lt;Alias=Jarl&gt; より: 

 壮健なる &lt;Alias=Hold&gt; の諸君に告げる。 &lt;Alias=BountyLocation&gt; にいるドラゴンが家畜を奪い、市民や旅人を恐怖に陥れている。

ドラゴンを始末した者に莫大な賞金を出す。

-- &lt;Alias=Steward&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Dear &lt;Alias=PersonC&gt;,
Your body odor is so foul that I would rather smell babies diapers for a living than stand next to you for more than 10 seconds... I do know where you are from, but in &lt;Alias=PlayerTownLocation&gt; we shower regularly and use soap.
Please change your ways...

-- Anonymous
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;拝啓 &lt;Alias=PersonC&gt;様、

貴方の体が発する悪臭は大変ひどく、10秒もそばにいるより、赤ん坊のおむつの臭いをかいだ方がましな位です……
どちらのご出身かは存じ上げませんが、ここ、&lt;Alias=PlayerTownLocation&gt;では、私たちは皆石けんを使い、水浴びをしております。
なにとぞ、生活習慣を改めて下さいますよう……

敬具

-- 匿名の書き手より</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
I came from &lt;Alias=RandomCityA&gt;... Yup! How many beautiful persons are there?

I came from &lt;Alias=RandomCityB&gt;... No good persons here. Avoid!

&lt;Alias=PersonC&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

&lt;Alias=RandomCityA&gt;を、訪れたことがある。……親切な人ばかりだった。

&lt;Alias=RandomCityB&gt;にも、行ったことがある。……ろくな人間がいなかった。おすすめできない！

&lt;Alias=PersonC&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
I need these following books for my private collection:

&lt;Alias=Book1&gt; is in &lt;Alias=Place1&gt;

&lt;Alias=Book2&gt; is in &lt;Alias=Place2&gt;

&lt;Alias=Book3&gt; is in &lt;Alias=Place3&gt;

&lt;Alias=Book4&gt; is in &lt;Alias=Place4&gt;

&lt;Alias=Book5&gt; is in &lt;Alias=Place5&gt;


A special reward is guaranteed.

Court wizard &lt;Alias=QuestGiver&gt; of &lt;Alias=Hold&gt; hold.
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

以下のリストの本を、蔵書に加えたくて探している。


&lt;Alias=Book1&gt; : 所在地 &lt;Alias=Place1&gt;

&lt;Alias=Book2&gt; : 所在地 &lt;Alias=Place2&gt;

&lt;Alias=Book3&gt; : 所在地 &lt;Alias=Place3&gt;

&lt;Alias=Book4&gt; : 所在地 &lt;Alias=Place4&gt;

&lt;Alias=Book5&gt; : 所在地 &lt;Alias=Place5&gt;


特別な謝礼を、出すつもりだ。

&lt;Alias=Hold&gt;王宮魔術師&lt;Alias=QuestGiver&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;font size="40"&gt;Bounty&lt;/font&gt;

By order of &lt;Alias=Jarl&gt;:

To all able bodied men and women of &lt;Alias=Hold&gt;. The forsworn located in &lt;Alias=BountyLocation&gt; have been harassing, robbing, and attacking citizens and visitors.

A reward will be offered to anyone who kills their leader.

--&lt;Alias=Steward&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 &lt;font size="40"&gt; 賞金 &lt;/font&gt; 

 &lt;Alias=Jarl&gt; より: 

 壮健なる &lt;Alias=Hold&gt; の諸君に告げる。 &lt;Alias=BountyLocation&gt; にいるフォースウォーンが、市民や旅人に対して嫌がらせ、略奪、攻撃を繰り返している。

奴らの頭を始末した者に賞金を出す。

-- &lt;Alias=Steward&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

By order of &lt;Alias=Jarl&gt;:

To all able bodied men and women of &lt;Alias=Hold&gt;. The bandits located in &lt;Alias=PrisonerLocation&gt; have been kidnapped our citizen &lt;Alias=Prisoner&gt;.

A reward will be offered to anyone who rescued back &lt;Alias=Prisoner&gt;.

--&lt;Alias=Steward&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

&lt;Alias=Jarl&gt;より:

壮健なる &lt;Alias=Hold&gt; の諸君に告げる。&lt;Alias=PrisonerLocation&gt;をすみかとする山賊どもが、わが民の一人、&lt;Alias=Prisoner&gt;をかどわかしてしまった。

&lt;Alias=Prisoner&gt;を救い出した者に、賞金を与える用意がある。

--&lt;Alias=Steward&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
I'm very very tired. I have been travelling all around Skyrim in the search for a good hunt. In my way thru this frozen lands, i was at &lt;Alias=RandomHoldA&gt;, &lt;Alias=RandomHoldB&gt;, &lt;Alias=RandomHoldC&gt;, and very much other places. Lastly, i have been at &lt;Alias=RandomHoldD&gt;, the only place where i have found what i was looking for. It's grounds gave me the piece that had reported me so much septims.
This tells me, that if you look carefully, you can discover what you are interested in.

An Old Hunter
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
死ぬほど疲れた。スカイリム中を、良い狩場がないかと旅して回った。この氷に閉ざされた大地のうち、&lt;Alias=RandomHoldA&gt;、&lt;Alias=RandomHoldB&gt;、&lt;Alias=RandomHoldC&gt;は回ったし、それ以外の所にも足を延ばした。そしてとうとう、&lt;Alias=RandomHoldD&gt;に行きあたった。探し求めていた狩場があったのは、そこだけだ。そこの狩場からの獲物で、大金が手に入った。

注意深く探せば、掘り出し物が見つかることはあるもんだ。

老狩人</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

Hi traveler, welcome to &lt;Alias=PlayerTownLocation&gt;!
Are you looking to buying some quality stuff?
Visit my store '&lt;Alias=LocationLocalMerchant&gt;'!

&lt;Alias=LocalMerchant&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

旅人よ、&lt;Alias=PlayerTownLocation&gt;へようこそ!
質のいい品物とか、入用だったりしないか?
ウチの店、'&lt;Alias=LocationLocalMerchant&gt;'をのぞいてみてくれ!

&lt;Alias=LocalMerchant&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Dear adventurer,
are your ready for a dangerous quest? I'm looking for someone which collects for me three dwemer artifacts. Here the locations:

&lt;Alias=Cube1&gt; at &lt;Alias=Dungeon1&gt; (&lt;Alias=DungeonHold1&gt; hold)
&lt;Alias=Cube2&gt; at &lt;Alias=Dungeon2&gt; (&lt;Alias=DungeonHold2&gt; hold)
&lt;Alias=Cube3&gt; at &lt;Alias=Dungeon3&gt; (&lt;Alias=DungeonHold3&gt; hold)

A special reward is guaranteed if you bring me these artifacts.

Court wizard &lt;Alias=QuestGiver&gt; of &lt;Alias=Hold&gt; hold.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

冒険者よ、
危険な旅に出る用意はあるか？
以下の3つのドゥーマーの魔法の品々を、わたしのために手に入れてきてもらいたい: 

&lt;Alias=Cube1&gt; : &lt;Alias=Dungeon1&gt; (&lt;Alias=DungeonHold1&gt; )
&lt;Alias=Cube2&gt; : &lt;Alias=Dungeon2&gt; (&lt;Alias=DungeonHold2&gt; )
&lt;Alias=Cube3&gt; : &lt;Alias=Dungeon3&gt; (&lt;Alias=DungeonHold3&gt; )

これらの品物を引き渡してくれた暁には、特別な謝礼を用意してある。

&lt;Alias=Hold&gt;王宮魔術師&lt;Alias=QuestGiver&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

Are you an adventurer?
I need someone who collects some &lt;Alias=Ingredient&gt; for me.
I need them for my alchemy experiments.
Would you like to help me?

I'll give a pleasant reward.

&lt;Alias=QuestGiver&gt;
(&lt;Alias=QuestGiverHold&gt; hold)</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

冒険者を探しているんだ。
&lt;Alias=Ingredient&gt;を、採集してきてほしい。
錬金術の実験に必要なんでね。
依頼を、引き受けてもらえないだろうか？

喜んでもらえるだけの礼金は出すつもりだよ。

&lt;Alias=QuestGiver&gt;
(&lt;Alias=QuestGiverHold&gt;)</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Listen &lt;Alias.ShortName=PersonA&gt;, do not be offedend, but you're not my type.
Please, stop stalking me or I'll call the guards in next time.

&lt;Alias=PersonB&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;Alias.ShortName=PersonA&gt;、どうか気を悪くしないでください。
ですが、あなたは私の好みではありません。

付きまとうのは、やめてください。でないと、衛兵を呼ぶことになるでしょう。

&lt;Alias=PersonB&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
During my journeys I was near to &lt;Alias=DungeonFort&gt; but not so close. It happened in sunset but the dark silhouette of the fort gave to me goosebumps.
I think something evil is happening in that fort.
Or maybe not...

&lt;Alias=PersonA&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

旅の途中、&lt;Alias=DungeonFort&gt;のそばを通ることがあった。とはいっても、そこまで近くではなかったが。まだ夕暮れ時だったが、建物の黒い影に不吉なものを感じて、鳥肌が立ったんだ。

あるいは、あそこでなにか邪悪なことが行われているんじゃないだろうか。もしかしたら、気のせいかもしれないが……

&lt;Alias=PersonA&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
There is someone in &lt;Alias=PlayerTownLocation&gt; which continues to steal my flowers near the window!
Look, whoever you are, if I catch you next time, only the Gods know what I'll do to you!!!

&lt;Alias=PersonD&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

&lt;Alias=PlayerTownLocation&gt;には、窓の下のわたしの庭から花を盗む盗人がいる！
お前が誰だか知らないが、今度現場をおさえたなら、目にものをみせてやる！

&lt;Alias=PersonD&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;font size="40"&gt;Bounty&lt;/font&gt;

By order of &lt;Alias=Jarl&gt;:

To all able bodied men and women of &lt;Alias=Hold&gt;. The bandits located in &lt;Alias=BountyLocation&gt; have been harassing, robbing, and attacking citizens and visitors.

A reward will be offered to anyone who kills their leader.

--&lt;Alias=Steward&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 &lt;font size="40"&gt; 賞金 &lt;/font&gt; 

 &lt;Alias=Jarl&gt; より: 

 壮健なる &lt;Alias=Hold&gt; の諸君に告げる。 &lt;Alias=BountyLocation&gt; にいる山賊が、市民や旅人に対して嫌がらせ、略奪、攻撃を繰り返している。

山賊の頭を始末した者に賞金を出す。

-- &lt;Alias=Steward&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Everyday i wake up near him, everyday i dream of him. Her body tells me he loves to work it a lot. But he is more than a body and muscles. He has the right combination of strength and heart at equal parts. I want to confess him my feelings, but i'm afraid of what wrong it can be or not. I know that if i say it, all will change with our mates, and maybe with him, but i cannot hide this secret for long time more.
I don't know what i'm going to do now, maybe sacrifice all, or maybe say it all...
What is for sure a fact... is that i will love him forever.

A man in love.	</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
毎日彼のそばで目が覚め、彼のことを夢に見る。たしかに、彼女の体は、彼の大のお気に入り。それでも、「彼」という人間は体だけじゃない。身体上の力と心が同じだけ、つり合いがとれて備わった人。それが、彼。気持ちを打ち明けたいけれど、それが正しいことかどうか、わからないまま。もし、それを口にしたら、二人の友情、あるいは彼との関係そのものが、今まで通りではいられなくなることは承知の上。それでも、この気持ちはもはや隠し通すことはできない。

どうすればいいか、わからない。すべてを犠牲にするか、正直に言うか……
確かなのは、彼を生涯ずっと愛し続けるということ。

恋に落ちた男より</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
The war... The war never changes.
The war never was good. Never was what we expect, but we had to go to fight against the iniquities. I remember the battlefield, full covered of blood and dead bodies, of what minutes before were my friends and companions. I just came back from this hell, and i won't go never again to the war. I will establish my house at the mountains, in a safe place, i will find a wife, i will have children and i will try not to forget, because it is better not to forget to not repeat our past. I will try to live my own life without any type of violence.

If you are a future soldier, or are planning to go to the war, please have in consideration, that once you go there, you will never be the same.

The Last Man Standing.
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
戦争か……戦争はなにも、変えやしない。

意味のある戦争など、ありはしない。想像とはかけ離れている。それでも、邪悪に対して戦いを挑みに行かなければいけないのだ。死体が山積みで血が河となって流れる戦場のことが、頭から離れない。ほんの数分前まで、友人であり、ともに戦う同志だった者たちの成れの果てだ。こんな地獄から戻ってきたばかりだから、戦いにまた行く気なんて、絶対になれない。山岳地帯の安全な場所に、家を買おう。そして、妻となってくれる女性を見つけ、子どもをもうけるんだ。それでも、こんなひどい体験を忘れようなんてするもんか。こんな過去を繰り返したくないから、頭に焼き付けておくんだ。自分自身の人生では、今後どんな形であれ、暴力とはかかわり合いになりたくない。

もしあんたが兵士にあこがれていたり、戦いに行こうとしてるなら、もう一度考え直すんだな。一度戦場に行ったら、そのままの自分ではいられなくなるんだから。

最後の生き残りより</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
I was in Black Mesa one time.
I was in Black Mesa two times.
I would be in Black Mesa for the third time... I need just a confirmation.

Manny
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
以前、ブラックメサを訪れたことがある。
もう一度、ブラックメサを訪れたこともあった。

だが、三度目に訪れたことがあっただろうか……チェックしてみないと。

マニー</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source></Source>
      <Dest></Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
I can't understand how people are saying that the hold of &lt;Alias=RandomHoldA&gt; is a beautiful place.
That hold is a pure mess, dirty and the people are ugly and scorbutic.

Meh! I love &lt;Alias=RandomHoldB&gt; instead!

&lt;Alias=PersonC&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;Alias=RandomHoldA&gt;がいいところ、なんてどうして言われているのかさっぱりわからない！
あそこはごみの山みたいに汚い場所で、住人は醜くて病気持ちだ！

&lt;Alias=RandomHoldB&gt;は、大好きだ！

&lt;Alias=PersonC&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://textures/manny/up/manny_up_book_figure_02.png' width='384' height='218'&gt;&lt;/p&gt;
To anybody interested.
I've recently made the trip to Solstheim Island. I come back a few weeks ago and I wanted to share my experience. My motivation were partly due to the thrill of adventure and exploration, partly for business reasons. The latter being none of your concern and anyway, rather menial and uninteresting.
The place is indeed a decaying mess. 

Ashes rain down from the sky. Vegetation is sparse and crops are difficult to grow except for this omnipresent potato, the ash yam.
Raven Rock itself is struggling to survive. Commerce is occasional and the Ebony mine, once the economic pull of the town, it has been closed down for a long time. 
It's a shame, and is rocketing ebony prices all across Skyrim. Someone should do something about it.

Notwithstanding the depressing atmosphere of Raven Rock, my trip was not totally unpleasant. On the contrary. The island has indeed some charm. The gaping mount of the red mountains fill the southern horizon. The grey, barren landscape looks wild and exotic. Not a place I would advise to settle in, but certainly to visit at least once. One day, the ashes opened up, and you could see clearly the top of Solstheim main peek. That day, someone had climbed up to the top. An awesome sight I couldn't resist to draw on paper.

Be warned though.
The locals sometimes behaved erratically. During one of my stroll, just outside of the town, I spotted the local bartender sculpting some monolithic, I had already noticed the previous day. I come close to greet him... but he didn't recall me at all. He kept babbling some nonsense about the world listening and then seeing. The result of too much Sujamma exposure, I think.

Anyway this episode somehow must have made a mark on me. Because that very night, I dreamed of the same monolithic stones. Only, in the dream, now I was the one sculpting it.

&lt;Alias=PersonB&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://textures/manny/up/manny_up_book_figure_02.png' width='384' height='218'&gt;&lt;/p&gt;


最近、ソルスセイム島まで行ってきた。数週間前に戻ってきたところで、誰かに話を聞いてもらいたいんだ。旅のきっかけは、冒険・探索してみたい、という気持ちと仕事上のものが半々。ただ、仕事に関してはつまらないものだから、話したくはない。
端的に言うと、あそこは朽ちかけたごみの山だ。

空からは、灰が降ってくる。植物はまばらで、どこにでもあるイモ、アッシュヤム以外はまともな農作物を育てるのも難しい。
レイブンロックは、持ちこたえようと必死だ。交易は途絶えがちで、かつて町の富の源泉だった黒檀鉱山は長い間閉山している。
スカイリム中で黒檀が高値で取引されているのに、なんて間が悪い。誰か何とかできないものか……

レイブンロックは気分が滅入る場所だったが、旅先の体験は全部が全部そうってわけじゃなかった。むしろ、その逆さ。
ソルスセイム島では、面白いものもあった。灰を吐くレッドマウンテンが、南の空を占めている。そして、灰色で不毛な風景も、野性を感じさせ、目新しい。住み着くのにいい場所、とおすすめはしないが、一度は訪れる価値があるんじゃないかな。

降灰が途絶えた日には、島で一番高い山がはっきりと見えもした。てっぺんまで登った人間もいる。
あまりにもすばらしい風景だから、絵に描いてしまったくらいだ。

だが、注意しなきゃいけないこともある!
地元のダークエルフは、時々妙なふるまいをするんだ。ある時、散歩していると、その前の日に見つけた岩に、地元の酒場の親父さんが何かを彫刻しているのを目に入った。あいさつしようと近寄ったんだが、一向に気付く様子がなかったんだ。「世界が……聞いている」だとか、「……見ている」だとか、わけのわからないことをもごもご口にするだけときたもんだ。たぶん、スジャンマを飲み過ぎてたんじゃないかな。  

だが、この光景が頭から離れなくなってしまったのは本当だ。その晩、親父さんが彫刻していた石碑の夢を見たんだ。だけど、夢の中で、彫刻をしていたのは、親父さんじゃなくて、わたしの方だった。

&lt;Alias=PersonB&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
What a good night was the last one !
I met with my real friends since i was a child, i speak of &lt;Alias=PersonA&gt;, &lt;Alias=PersonB&gt;, &lt;Alias=PersonC&gt;, and of course, of &lt;Alias=PersonD&gt;. We dismiss all our diferences in all ways. The problem was that we needed to move all around the land, because somebody was behind us, we don't know why, but we needed to move, so we went going from here, &lt;Alias=PlayerTownLocation&gt;, to &lt;Alias=RandomCityA&gt;, for after go to &lt;Alias=RandomCityB&gt;, there, we got a break, but again we needed to move to &lt;Alias=RandomCityC&gt;, and we finally arrived to &lt;Alias=RandomCityD&gt;.

After all, my friends were telling me that they were being followed from their own locations at &lt;Alias=LocationPersonA&gt;, &lt;Alias=LocationPersonB&gt;, &lt;Alias=LocationPersonC&gt;, and &lt;Alias=LocationPersonD&gt;, respectively. We don't know who is following us, maybe is a dark shadow from &lt;Alias=DungeonDraugrCrypt&gt;, maybe a bandit from &lt;Alias=DungeonFort&gt;, or even an old machine with own life that has escaped from &lt;Alias=DungeonDwemer&gt;. What is for sure, is that they were being followed across the frozen lands all over skyrim, before meeting with me, they told me that they had to run away thru &lt;Alias=RandomHoldA&gt;, &lt;Alias=RandomHoldB&gt;, &lt;Alias=RandomHoldC&gt;, and &lt;Alias=RandomHoldD&gt;.

Wow...! we don't know why so much interest in us, we are only a group of secret friends who wants to share their adventures and stories, with independence of which are our origins.

Anyway, we have taken a decision, for the next time, we will meet here, at &lt;Alias=PlayerHoldLocation&gt;. Perhaps this will be the best place to stablish our meeting point.

A Friend.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

昨夜は最高だった!

子供の時からの本当の意味での友人、&lt;Alias=PersonA&gt;、 &lt;Alias=PersonB&gt;、 &lt;Alias=PersonC&gt;、おっと忘れちゃいけない、 &lt;Alias=PersonD&gt;と話ができたんだから！立場の違いとかがない間柄で！

誰かにつきまとわれていたから、地方中を旅して回らないといけなかった。なんでそんなことになったかは、今でもわからないこここ、&lt;Alias=PlayerTownLocation&gt;から&lt;Alias=RandomCityA&gt;、さらに&lt;Alias=RandomCityB&gt;まで旅して、どうにか一息つけた。だが、さらに、&lt;Alias=RandomCityC&gt;に引っ越し、そしてついに は&lt;Alias=RandomCityD&gt;にまで足を延ばすことになった。

だが、友人たちによれば、彼らもそれぞれ、今のすみかである&lt;Alias=LocationPersonA&gt;、&lt;Alias=LocationPersonB&gt;、&lt;Alias=LocationPersonC&gt;、そして&lt;Alias=LocationPersonD&gt;からつけられてきていたらしい。誰がつきまとっているのか、正直心当たりがない。&lt;Alias=DungeonDraugrCrypt&gt;の黒い影かもしれないし、&lt;Alias=DungeonFort&gt;の山賊かもしれない。ひょっとしたら、&lt;Alias=DungeonDwemer&gt;から逃げ出してきた生命を吹き込まれたからくり、なんてこともあるかな。だが、確かなのは、この冬に閉ざされたスカイリムの大地のあちこちで友人たちがつけられていて、&lt;Alias=RandomHoldA&gt;, &lt;Alias=RandomHoldB&gt;、&lt;Alias=RandomHoldC&gt;、&lt;Alias=RandomHoldD&gt;中を旅して回らないといけなかったということだ。

……なぜ、そんなに目の上のたんこぶ扱いされているのか見当もつかない。生まれ育ちに関係なく、自分の冒険や物語を語り合おうとする秘密の一党、でしかないのに。

とにかく、取り決めたのは次のことだ。今度も、ここ、&lt;Alias=PlayerHoldLocation&gt;で落ち合おう。集合場所とするには、最適の場所かもしれないから。

「友」の一人</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

I'll give a nice reward to whoever rescue my &lt;Alias=Item&gt;.
I have lost it at &lt;Alias=Place&gt; in the &lt;Alias=PlaceLocationHold&gt; hold during my journeys.

&lt;Alias=QuestGiver&gt;
(&lt;Alias=QuestGiverHold&gt; hold)</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

わたしの&lt;Alias=Item&gt;を探してくれ！十分なお礼をするから！
旅の間に、&lt;Alias=PlaceLocationHold&gt;の&lt;Alias=Place&gt;でなくしてしまったんだ。

&lt;Alias=QuestGiver&gt;
(&lt;Alias=QuestGiverHold&gt;)</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;Hello adventurer, my name is &lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt; and I'm looking for a non enchanted armor set:

- &lt;Alias=Boots&gt;
- &lt;Alias=Cuirass&gt;
- &lt;Alias=Gauntlets&gt;
- &lt;Alias=Helmet&gt;

Would like to find them for me? I'll ensure you money and some hints!

&lt;Alias=QuestGiver&gt;
(&lt;Alias=QuestGiverHold&gt; hold)</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;冒険者よ。
わたし、&lt;Alias.ShortName=QuestGiver&gt;は、今、以下の未付呪の防具一式を探している：

- &lt;Alias=Boots&gt;
- &lt;Alias=Cuirass&gt;
- &lt;Alias=Gauntlets&gt;
- &lt;Alias=Helmet&gt;

わたしに代わって、手に入れてきてもらえないだろうか？
礼金だけでなく、ちょっとした助言もする用意がある。

&lt;Alias=QuestGiver&gt;
(&lt;Alias=QuestGiverHold&gt;)</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

I'm looking for someone who delivers a missive for me.
If you want to earn some money, come to me.

&lt;Alias=Sender&gt;
(&lt;Alias=SenderHold&gt; hold)</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

信書を届けてくれる方を募集中です。
小銭ですが、謝礼も出せます。
関心のある方は、わたしのところまでいらしてください。

&lt;Alias=Sender&gt;
(&lt;Alias=SenderHold&gt;)</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
If you are reading this... You are losing your time.
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
これに目を通してくれていたなら……時間のムダだってことを</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
I tried to explore &lt;Alias=DungeonDwemer&gt; but I was scared already when I just passed the main entrance. That place is very ancient and should be empty but I heard some mechanical sounds that was coming to me, so I immediately ran away.

&lt;Alias=PersonB&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

&lt;Alias=DungeonDwemer&gt;を探検しようとしたんだが、入り口から入ろうとした時に、もう怖気づいてしまっていた。あの場所はとても歴史があり、誰もいないはずなのに、何かガチャガチャとした音が聞こえたんだ。しかも、こちらに向かってきていたんだ。そんなわけで、一目散に逃げ出してしまったよ。

&lt;Alias=PersonB&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://textures/manny/up/manny_up_book_figure_01.png' width='384' height='218'&gt;&lt;/p&gt;
Do you know this girl?

I've found this drawing while crawling through in my uncle belonging. Unfortunately he's recently gone. Alas he died in his bed, by old age, surrounded by the warming embrace of his family. Not so obvious given his past as a traveler and adventures. The drawing was bundled together with others. Mostly landscape. Some of them reminded me of the area around &lt;Alias=RandomCityA&gt;.

This was the only portrait. Who was this person? What kind of relationship she had with my uncle? The drawing should be about 20 years old. If you recognize this girl. Or if you are this girl... Please don't hesitate to contact me.

&lt;Alias=PersonA&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;p align='center'&gt;&lt;img src='img://textures/manny/up/manny_up_book_figure_01.png' width='384' height='218'&gt;&lt;/p&gt;

彼女をご存じの方、いらっしゃいませんか？

この絵は、最近亡くなった叔父の持ち物の中から出てきたものです。彼は年老い、病に倒れましたが、暖かな家族に囲まれ世を去りました。ですが、あちこち旅して回り、冒険の旅に出たこともある彼の過去について、家族のものはあまり良くは知りません。この絵は、他の絵（ほとんどが風景画でした）の中から見つかりました。風景画の中には、&lt;Alias=RandomCityA&gt;周辺を思い起こさせるようなものも何枚かありました。

この肖像画以外の、手がかりはありません。彼女はどなたですか？そして、叔父とはどんな縁があったのでしょう？絵はおよそ20年前に描かれたものです。もし彼女をご存じか、あるいは彼女本人である……というようなことがありましたら、どうかご連絡くださいませ。

&lt;Alias=PersonA&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Attention! This is only for you, and nobody else. This note will tell you which are the real reasons to live. Here are the lights that you must see carefully...
The first thing you need to know, is that you are here, yes, there, in the same place where you are reading this.
The second thing you have to know, is that what you are doing, is reading, reading this note, and nothing else.
The third thing, but not the less important, is that probably you are a person.
After reading all, please, now start again to read from the beginning, and when you reach this line one more time, please, don't forget to repeat all.
Then, and only then, you will feel the eternal feeling of being a loop person.

Anonymous.

</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
ちゅうもーく！そう、君だよ君、そこの君！他ならぬ、そこの君！この書き付けで、人生の本当の意味ってやつを教えてやる。注意深く目を通さないといけないありがたーい内容を、書き付けておくぜ……

まず知っておかなきゃいけないのは、これを読んでいるあんたが、この場所にいるってことだ。
第2のポイントは、今、あんたがしていること。この書き付けを呼んでくれているんだよな？で、他にはなにもしていない。
3番目、だけどこれまでに劣らず重要なのは、あんたが実在する人物（エルフとかかも知れないけどな）ってことだ。

ここまで読み終えたなら、もう一度最初からここまで読み返してくれよ。飛ばさずに、全部を、だ。いいな？

どうだ？ずっと煙に巻かれっぱなしな気持ちになっただろ？

書き手知らず</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Dear &lt;Alias=PersonC&gt;,
I would like have you with me... Forever.

I'm falling in love with you, but everytime I try to speak with you, I'm extremely confused.
Maybe one day I'll do it.

Anonymous in love with you.</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;Alias=PersonC&gt;様、
あなたと、永遠に……一緒にいたい。

あたなへの恋に落ちてしまいましたが、話しかけようとするたびに、どうしようもなくドギマギしてしまいます。
いつかは、心を打ち明けることもあるでしょう。

あなたの匿名の恋人より</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Don't go to &lt;Alias=DungeonDraugrCrypt&gt;!

It's full of undead creatures, they kill everyone on sight.

It's a doomed placed! Don't go!</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;Alias=DungeonDraugrCrypt&gt;には立ち入るな！

不死者が群れをなしていて、見かけざまに皆殺しにしてくるぞ。

あそこは呪われている！近寄るんじゃない！</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

I need someone who collects some &lt;Alias=OreItem&gt; for me.
I'll give some hint in smithing as reward.

&lt;Alias=QuestGiver&gt;
(&lt;Alias=QuestGiverHold&gt; hold)</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

&lt;Alias=OreItem&gt;をいくらか、手に入れてきてほしい。
謝礼として、鍛冶のわざの手ほどきをするつもりだ。

&lt;Alias=QuestGiver&gt;
(&lt;Alias=QuestGiverHold&gt;)</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
&lt;font size="40"&gt;Bounty&lt;/font&gt;

By order of &lt;Alias=Jarl&gt;:

To all able bodied men and women of &lt;Alias=Hold&gt;. The giant located in &lt;Alias=BountyLocation&gt; have been harassing and attacking citizens and visitors.

A reward will be offered to anyone who kills it.

--&lt;Alias=Steward&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt; 
 &lt;font size="40"&gt; 賞金 &lt;/font&gt; 

 &lt;Alias=Jarl&gt; より: 

 壮健なる &lt;Alias=Hold&gt; の諸君に告げる。 &lt;Alias=BountyLocation&gt; にいる巨人が、市民や旅人に対して嫌がらせや攻撃を繰り返している。

巨人を始末した者に賞金を出す。

-- &lt;Alias=Steward&gt; </Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Sometimes I see at my town, at &lt;Alias=RandomCityA&gt;, an old woman that reminds me to my mother. She always tells her life story, an story of sacrifice, hard work and disagreements. But she never surrendered. Of course, all effort has its reward. Nowadays, she is an old woman who can live in peace with her own life, and the life of others. If you speak with her, she will tell you that... "it doesn't matter how difficult a quest is, nothing is impossible, because impossible... is only one word."
We all must learn from her, from her entire life, and from those wise words.
She reminds me to my mother because... she is my mother. And here i want to left her little big story.

Anonymous.
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

時々、住んでいる&lt;Alias=RandomCityA&gt;で、母を思い起こさせる年老いた女性を見かける。彼女が口にするのは、その人生がいかに犠牲を払い続け、つらく、いさかいに満ちていた、なんてことばかり。それでも、それらに屈しはしなかった、と彼女は言う。良くある話だが、苦労は報われる日が来る。今の彼女は、自分自身、そして他人の人生と折り合いをつけ、平和に暮らしている。彼女と話すことがあるなら、こんな答えが返ってくるだろう……「探求の旅がどんなに困難かなんてことは、問題じゃあない。何事にも不可能なんてものはないのさ。不可能なんてものはしょせん……言葉にすぎないんだから」ってね。

彼女から、わたしたちは皆学ばないといけない。その人生と、賢い言葉から。
彼女はわたしに母を思い起こさせる……というのも、彼女こそがわたしの母だったのだ。
そんなわけで、彼女についてのちょっとした、だが重要な話を書きとめておきたかったのさ。

書き手知らず</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

Hi, fellow hunter.
I'm looking for someone who hunt and collect &lt;Alias=Pelt&gt; for me.

Would you like to help me?
I'll give you some hint as reward.

&lt;Alias=QuestGiver&gt;
(&lt;Alias=QuestGiverHold&gt; hold)</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;

狩人仲間のあなた、

わたしの代わりに&lt;Alias=Pelt&gt; を手に入れてきてもらえないだろうか?

手助けしてくれたなら、ちょっとした知識を教授できるんだが。

&lt;Alias=QuestGiver&gt;
(&lt;Alias=QuestGiverHold&gt;)</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
Yesterday i headed to the north, to the Sea of Ghosts. When i arrived there and i saw the cold water, i took a bath, and you are not going to believe what happened next...
I got wet and cold... damn, but what a... !
</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont"&gt;
昨日、北の亡霊の海まで出かけた。そこにたどりついて冷たい海を見て、水浴びをしたんだ。それから何があったかは、信じてもらえないだろう。
ずぶ濡れになってかぜをひきかけた……グシュン、が、その、何て……!</Dest>
    </String>
  </Content>
</SSTXMLRessources>
