<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<SSTXMLRessources>
  <Params>
    <Addon>SPERG-Ordinator-combined.esp</Addon>
    <Source>english</Source>
    <Dest>japanese</Dest>
  </Params>
  <Content>
    <String List="0">
      <Source>Grand Slam</Source>
      <Dest>グランドスラム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Pandemonium</Source>
      <Dest>混乱のるつぼ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Stand and Fight</Source>
      <Dest>不屈</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Arcane Blacksmith</Source>
      <Dest>魔法鍛冶</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Evasion</Source>
      <Dest>回避</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Entice Barter</Source>
      <Dest>取引しよう</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Deliverance</Source>
      <Dest>リミッターオフ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Arcane Nexus</Source>
      <Dest>魔力収束点</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Enchanting</Source>
      <Dest>付呪</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Smite</Source>
      <Dest>強打</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Imperious Splendor</Source>
      <Dest>皇帝の威厳</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ravenous Dead</Source>
      <Dest>貪欲な死者</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Revenge</Source>
      <Dest>リベンジ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Iron Will</Source>
      <Dest>強固な意志</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Unstoppable Force</Source>
      <Dest>止められない力</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Alkahest</Source>
      <Dest>アルカエスト</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Deep Freeze</Source>
      <Dest>極冷凍</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Warrior Epic</Source>
      <Dest>戦士の詩</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Immortal</Source>
      <Dest>不死身</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Glancing Blow</Source>
      <Dest>見切り</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Elemental Potency</Source>
      <Dest>属性効果</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mind Killer</Source>
      <Dest>マインドキラー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Denting Blows</Source>
      <Dest>鎧砕き</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Tripwire</Source>
      <Dest>トリップワイヤー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Master of the Mind</Source>
      <Dest>心理の到達者</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Cross Cut</Source>
      <Dest>十文字斬</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Alter Self: Attributes</Source>
      <Dest>自己変革: ステータス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Commanding Presence</Source>
      <Dest>威厳</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Covenant of Coldharbour</Source>
      <Dest>コールドハーバーの契約</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ratcatcher</Source>
      <Dest>ハーメルンの笛吹き</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hypothermia</Source>
      <Dest>ハイポサミア</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Flee Fool</Source>
      <Dest>失せろ！</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Fight or Flight</Source>
      <Dest>三十六計</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Starlight Sage</Source>
      <Dest>星の賢者</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Light Armor</Source>
      <Dest>軽装</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Frostfall</Source>
      <Dest>降霜の月</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Battlemage</Source>
      <Dest>魔闘士</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Execute</Source>
      <Dest>処刑人</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>World Serpent</Source>
      <Dest>世界蛇</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hailstorm</Source>
      <Dest>嵐の如く</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Perfect Draw</Source>
      <Dest>完璧な狙い</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Go for the Throat</Source>
      <Dest>喉に喰らいつけ！</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Staff Flux</Source>
      <Dest>杖でみなぎる力</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rise and Fall</Source>
      <Dest>栄枯盛衰</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Long Shot</Source>
      <Dest>長距離射撃</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Plague Carrier</Source>
      <Dest>疫病の運び手</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Deadeye</Source>
      <Dest>名射手</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Crimson Glory</Source>
      <Dest>クリムゾングローリー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ternion Assault</Source>
      <Dest>三乗攻撃</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Phantom Armory</Source>
      <Dest>幻影の武具</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Conflagration</Source>
      <Dest>炎上</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dominion</Source>
      <Dest>ドミニオン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Destruction</Source>
      <Dest>破壊</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wheel of Life</Source>
      <Dest>命の車輪</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Necromaster</Source>
      <Dest>死霊術の達人</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wild and Free</Source>
      <Dest>野生の勘</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Poisoner</Source>
      <Dest>毒殺者</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Combustion</Source>
      <Dest>燃焼</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bushwhack</Source>
      <Dest>奇襲</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Unleash the Beast</Source>
      <Dest>獣の開放</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Serenade</Source>
      <Dest>セレナーデ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hack and Slash</Source>
      <Dest>ハック＆スラッシュ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Conjuration</Source>
      <Dest>召喚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Performer</Source>
      <Dest>芸人</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Preservation</Source>
      <Dest>死体保全</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Imposing Presence</Source>
      <Dest>無視できない存在感</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Greased Lightning</Source>
      <Dest>油の稲妻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Smithing Specialization</Source>
      <Dest>専門鍛冶</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Iron Maiden</Source>
      <Dest>アイアンメイデン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Twin Souls</Source>
      <Dest>二つの魂</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Descending Light</Source>
      <Dest>天からの光</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Nullifier</Source>
      <Dest>回復無効化</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Heavy Weighs the Tapestry</Source>
      <Dest>疲弊</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Pulse of Nature</Source>
      <Dest>大自然の鼓動</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Restoration</Source>
      <Dest>回復</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Accurate Bash</Source>
      <Dest>精密なバッシュ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Resonance Cascade</Source>
      <Dest>道連れ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>As a Leaf</Source>
      <Dest>舞い散る葉の如く</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rat King</Source>
      <Dest>ネズミの王</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Anchorite</Source>
      <Dest>隠者</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Supremacy</Source>
      <Dest>卓越した守り手</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Grindhouse</Source>
      <Dest>グラインドハウス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Untouchable</Source>
      <Dest>アンタッチャブル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wolfstooth</Source>
      <Dest>狼のあぎと</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Exhausting Assault</Source>
      <Dest>疲弊の襲撃</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Brute Force</Source>
      <Dest>蛮勇</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mocking Blow</Source>
      <Dest>挑発の一撃</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Soul Squeezer</Source>
      <Dest>魂凝縮</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Pendulum</Source>
      <Dest>振り子</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Toll the Bell</Source>
      <Dest>鐘撞き</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mangle</Source>
      <Dest>蹂躙</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>King Takes Pawn</Source>
      <Dest>ポーンを取る王</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Lord of Illusions</Source>
      <Dest>幻惑の帝王</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Frost Aura</Source>
      <Dest>冷気のオーラ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Incubus</Source>
      <Dest>夢魔</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Pick Up</Source>
      <Dest>拾う</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mystic Binding</Source>
      <Dest>魔力の収束</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Lucky Shadow</Source>
      <Dest>幸運な写身</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>White Lion</Source>
      <Dest>白き獅子</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Soul Raider</Source>
      <Dest>ソウルレイダー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sandstone Sheath</Source>
      <Dest>砂岩の鞘</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Burns the Sun</Source>
      <Dest>バーニングサン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Illusion</Source>
      <Dest>幻惑</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Initiative</Source>
      <Dest>機先を制せ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dodge Roll</Source>
      <Dest>ドッジロール</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Pact Magic</Source>
      <Dest>魔性との契約</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Master Debater</Source>
      <Dest>達人の討論者</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mage Ward</Source>
      <Dest>魔術師の盾</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Silent Roll (Apprentice)</Source>
      <Dest>サイレントロール(見習い)</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Static Field</Source>
      <Dest>静電気場</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Spellblade</Source>
      <Dest>魔剣士</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>As The Wind</Source>
      <Dest>疾風の如く</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Alter Self: Resistances</Source>
      <Dest>自己変革: 抵抗力</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Raven Snatch</Source>
      <Dest>カラスの横槍</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Tenth Barrier</Source>
      <Dest>第十障壁</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hollow Binding</Source>
      <Dest>虚空の縛鎖</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rive</Source>
      <Dest>引き裂き</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Crown of the False King</Source>
      <Dest>僭称者の冠</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Alteration</Source>
      <Dest>変性</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Survival Instinct</Source>
      <Dest>生存本能</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Celerity</Source>
      <Dest>機敏</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wake of Destruction</Source>
      <Dest>破壊の足跡</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Vancian Magic</Source>
      <Dest>準備魔法</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Shieldbiter</Source>
      <Dest>盾殺し</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Trained Voice</Source>
      <Dest>鍛え上げられた声</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sovereign</Source>
      <Dest>帝王</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Iron Law</Source>
      <Dest>鉄の掟</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bear Hide</Source>
      <Dest>ベアスキン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Aftershock</Source>
      <Dest>アフターショック</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dimension Door</Source>
      <Dest>次元門</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Warrior's Flame</Source>
      <Dest>戦士のかがり火</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Skullcrusher</Source>
      <Dest>骨砕き</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Smoke Curtain</Source>
      <Dest>霧隠れ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Staff Expertise</Source>
      <Dest>杖戦闘の経験</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Draw and Quarter</Source>
      <Dest>ドローアンドクォーター</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Death's Emperor</Source>
      <Dest>死の金貨</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>One-handed</Source>
      <Dest>片手武器</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Preserved in Ice</Source>
      <Dest>冷凍保存</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Break Their Teeth</Source>
      <Dest>歯を食いしばれ！</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>A Plague Upon Thee</Source>
      <Dest>汝に病の手が</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Out of the Inferno (Adept)</Source>
      <Dest>業火の中からも(精鋭)</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ionized Path</Source>
      <Dest>避雷針</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Electroconvulsions</Source>
      <Dest>電気ショック</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Primal Fear</Source>
      <Dest>本能的な恐怖</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Shocked to Life</Source>
      <Dest>ショック療法</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wonderseeker</Source>
      <Dest>奇跡を求めて</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Regalia</Source>
      <Dest>貴人の権威</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>World in Flames</Source>
      <Dest>炎に沈む世界</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Open Wounds</Source>
      <Dest>裂傷</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Miracle</Source>
      <Dest>奇跡</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Void Burn</Source>
      <Dest>虚無の炎</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Thief's Eye</Source>
      <Dest>盗賊のカン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Open Inventory</Source>
      <Dest>Open Inventory</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Heavy Armor</Source>
      <Dest>重装</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Reap the Whirlwind</Source>
      <Dest>旋風を薙ぐ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Leviathan</Source>
      <Dest>深淵の怪物</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dragon Tail</Source>
      <Dest>ドラゴン・テイル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Eidolon</Source>
      <Dest>エイドロン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Undead Crown</Source>
      <Dest>死者の冠</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dream Geas</Source>
      <Dest>夢の束縛</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Blind Guardian</Source>
      <Dest>ブラインド・ガーディアン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Disintegrate</Source>
      <Dest>原子分解</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Thousand Cuts</Source>
      <Dest>千切り</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Atronach</Source>
      <Dest>精霊</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Electrobolt</Source>
      <Dest>エレクトロボルト</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Power is Mine</Source>
      <Dest>力を我が手に</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Encore</Source>
      <Dest>アンコール！</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Into the Maelstrom</Source>
      <Dest>嵐を潜り抜け</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Quick Reflexes</Source>
      <Dest>クイック・リフレックス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Cold Cathode</Source>
      <Dest>冷陰極管</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Batter</Source>
      <Dest>乱打</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Skull Crack</Source>
      <Dest>頭蓋砕き</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Enduring Ideal</Source>
      <Dest>志は死なず</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Stalk the Prey</Source>
      <Dest>尾行</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Defiance</Source>
      <Dest>大胆不敵</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Vigorous</Source>
      <Dest>強壮</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>7th Circinate</Source>
      <Dest>第七の円環</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Meteor Storm</Source>
      <Dest>乱打</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Emergency Teleport</Source>
      <Dest>緊急転移</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rise Above</Source>
      <Dest>突破</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Timed Block</Source>
      <Dest>時限防御</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Spectral Warding</Source>
      <Dest>霊的な守護</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Windborne</Source>
      <Dest>風の申し子</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Protect Your God</Source>
      <Dest>神を守れ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Robes of Power</Source>
      <Dest>ローブは力</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sweeping Wind</Source>
      <Dest>疾風</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ramming Speed</Source>
      <Dest>突進</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Remote Control</Source>
      <Dest>遠隔操作</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Archery</Source>
      <Dest>弓術</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Alchemy</Source>
      <Dest>錬金術</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Irresistible Dance</Source>
      <Dest>魅惑の踊り</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Gift of Kynareth</Source>
      <Dest>キナレスの加護</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hard as Steel</Source>
      <Dest>鋼の肉体</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sneak</Source>
      <Dest>隠密</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Overrun</Source>
      <Dest>オーバーラン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Whispering Death</Source>
      <Dest>ささやく死</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Stormlord</Source>
      <Dest>ストームロード</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Iron Fist</Source>
      <Dest>鉄拳</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Menace</Source>
      <Dest>プレッシャー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Gnarly Wounds</Source>
      <Dest>出血攻撃</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Lockpicking</Source>
      <Dest>開錠</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Lockjaw</Source>
      <Dest>頑丈なハサミ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Firing Line</Source>
      <Dest>第一線</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Crushing Blows</Source>
      <Dest>粉砕撃</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mutiny</Source>
      <Dest>蜂起</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Energy Roil</Source>
      <Dest>かく乱の波動</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bear Traps</Source>
      <Dest>トラバサミ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Iron Lore</Source>
      <Dest>餅は餅屋</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Whiplash</Source>
      <Dest>鞭打ち</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Flowing Current</Source>
      <Dest>帯電の大気</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Merciless Cold</Source>
      <Dest>苛烈な冷気</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bone Breaker</Source>
      <Dest>骨折り</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rend From This World</Source>
      <Dest>現世からの放逐</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Speech</Source>
      <Dest>話術</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bait</Source>
      <Dest>おとり</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Assassin's Reflexes</Source>
      <Dest>暗殺者の反射神経</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Massive Attack</Source>
      <Dest>強烈な攻撃</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Pyromancer Ascension</Source>
      <Dest>昇華炎術士</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>March of Oblivion</Source>
      <Dest>オブリビオンの軍勢</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sniper</Source>
      <Dest>狙撃手</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Head Shot</Source>
      <Dest>ヘッドショット</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Block</Source>
      <Dest>防御</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Robes of Deflection</Source>
      <Dest>みかわしのローブ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Troll Blood</Source>
      <Dest>トロールの血</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Backup Plan</Source>
      <Dest>バックアップ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>To Ashes</Source>
      <Dest>灰は灰に</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Attack of Opportunity</Source>
      <Dest>先攻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Timing Streak</Source>
      <Dest>レア・タイミング</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dynamic Entry</Source>
      <Dest>派手な攻撃</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rapture</Source>
      <Dest>至福</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Takedown</Source>
      <Dest>転ばせ矢</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dream Charm</Source>
      <Dest>魅惑</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Falling Star</Source>
      <Dest>流星</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hissing Dragon</Source>
      <Dest>気を吐く竜</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Revel in Battle</Source>
      <Dest>戦いの狂騒</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Death or Glory</Source>
      <Dest>栄光か死か</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wizard's Staff</Source>
      <Dest>魔術師の杖</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Force Redoubled</Source>
      <Dest>倍増する力</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Into the Dust</Source>
      <Dest>粉微塵</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Intuitive Magic</Source>
      <Dest>意識せずすらすら</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dwarven Autocannon</Source>
      <Dest>ドワーフの自動砲台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Breaking Wheel</Source>
      <Dest>骨砕きの車輪</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Stormblast</Source>
      <Dest>ストームブラスト</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hemorrhage</Source>
      <Dest>流血</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dragon's Teeth</Source>
      <Dest>ドラゴンの牙</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Witchdrum</Source>
      <Dest>魔女の太鼓</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Onslaught</Source>
      <Dest>猛攻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Snakebite</Source>
      <Dest>毒蛇の一噛み</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Scorched Earth</Source>
      <Dest>地へと還れ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Poke the Dragon</Source>
      <Dest>ヤブヘビ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Kindred Mage</Source>
      <Dest>人間操者</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Brand of the Necromancer</Source>
      <Dest>死霊術師の烙印</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Nemesis</Source>
      <Dest>ネメシス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wardancer</Source>
      <Dest>闘舞</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dark Souls</Source>
      <Dest>ダークソウル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>And the Universe Listens</Source>
      <Dest>俺のシャウトを聞け！</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rushing Tide</Source>
      <Dest>怒涛</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Smithing</Source>
      <Dest>鍛冶</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Apocalypse Proof</Source>
      <Dest>耐えぬく力</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Born to Fight</Source>
      <Dest>戦いの申し子</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Preserver</Source>
      <Dest>保管者</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Lamb to the Slaughter</Source>
      <Dest>生贄の子羊</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bisect</Source>
      <Dest>一刀両断</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Impenetrable</Source>
      <Dest>頑強</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Among Mere Mortals</Source>
      <Dest>定命の者達の中で</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Scarring Burns</Source>
      <Dest>火傷</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Windrunner</Source>
      <Dest>風の如く駆ける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Pickpocket</Source>
      <Dest>スリ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Monarch</Source>
      <Dest>帝王</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Spin Up</Source>
      <Dest>スピンアップ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Calming Presence</Source>
      <Dest>平穏の構え</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Lawless World</Source>
      <Dest>無秩序な世界</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wolfkin</Source>
      <Dest>ウルフキン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Iced Earth</Source>
      <Dest>氷の世界</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Two-handed</Source>
      <Dest>両手武器</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Earthquake Drum</Source>
      <Dest>地鳴りの太鼓</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Speak With Animals</Source>
      <Dest>動物との会話</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Fickle Fate</Source>
      <Dest>運命の気まぐれ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Maelstrom</Source>
      <Dest>魔力の渦</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Muffle (Expert)</Source>
      <Dest>消音(熟練者)</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Intense Flames</Source>
      <Dest>激しい炎</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Keen Eye</Source>
      <Dest>鋭い目</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Limbsplitter</Source>
      <Dest>出血攻撃</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Tempting Fate</Source>
      <Dest>悪運</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Corpse Gas</Source>
      <Dest>死体ガス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Assassin's Blade (Master)</Source>
      <Dest>暗殺者の刃(達人)</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Side Effects</Source>
      <Dest>副作用</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Claw Marks</Source>
      <Dest>爪の刻印</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hunter's Mark</Source>
      <Dest>狩人の刻印</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Lord of the Dance</Source>
      <Dest>ダンスの帝王</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Slum Rat</Source>
      <Dest>ゴミ溜めのネズミ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dark Whispers</Source>
      <Dest>闇の囁き</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Cripple</Source>
      <Dest>損傷</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Steel of the Ancients</Source>
      <Dest>太古の鋼</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Tiring Assault</Source>
      <Dest>厄介な襲撃</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Brutality</Source>
      <Dest>無慈悲</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>War of the Elements</Source>
      <Dest>属性戦争</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Zealot's Ward</Source>
      <Dest>狂信者の盾</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Quadratic Wizard</Source>
      <Dest>指数関数的強化</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Your Bear Traps stagger victims struck by the teeth, reducing their armor rating by 5 points per level of Lockpicking for 3 seconds.</Source>
      <Dest>トラバサミにはさまれた対象がよろめき、3秒間防御値が開錠1レベルにつき-5ptされる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Time slows down if you are blocking during an enemy's power attack.</Source>
      <Dest>防御中に相手が強力な攻撃を行うと、時間の進みが遅くなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The fires created by Conflagration, Scorched Earth and Wake of Destruction deal 20% more damage. Additionally, other fire spells and effects are 40% more powerful on targets taking damage from those fires.</Source>
      <Dest>炎上、地へと還れ、破壊の足の炎属性ダメージ+20%。これらの炎でダメージを受けている対象へのその他の炎属性の呪文・効果も+40%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When you fall below 15% Health due to combat damage, you briefly turn invulnerable and teleport back to the location where you entered combat.</Source>
      <Dest>戦闘でダメージを受け体力が15%以下に低下した場合、一時的に無敵となり戦闘開始地点に転移する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Walking (but not running) in the direction of living enemies affected by Menace may break their confidence, causing them to flee for 5 seconds.</Source>
      <Dest>プレッシャーで怯んだ生者の敵に向け歩くことで、勇気をくじき、5秒間逃走させるかもしれない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Frost spells and effects cast on others are up to 30% more powerful, based on the target's missing Stamina percentage.</Source>
      <Dest>他者を対象とした冷気属性呪文の効果最大+30%。敵の失っている体力に応じて効果が上下。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Can perform a sprinting power attack with two-handed weapons. This power attack does double damage to enemies at full Health.</Source>
      <Dest>両手武器でのダッシュ時パワーアタックが可能に。対象が無傷だった場合には攻撃ダメージ+100%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You can pick up and carry 3 Bear Traps.</Source>
      <Dest>トラバサミを3つ持ち運べるようになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Reduces your bounties for nonviolent crimes by 25% of your Pickpocket skill level per day.</Source>
      <Dest>暴力以外の罪に由来する罰金が、1日につき25%減少する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Backwards power attacks with a dagger stagger the target and have 50% chance to paralyze the target for 15 seconds.</Source>
      <Dest>後方移動しながらのダガーのパワーアタックは、対象をよろめかせ、50%の確率で麻痺（15秒間）させる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Shock spells and effects are 25% more powerful at 25% or less Magicka, or when you have 20 or less Vancian Magic spell slots left.</Source>
      <Dest>マジカ残量25%以下、もしくは準備魔法の使用回数が20以下で雷撃属性呪文の効果+25%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When struck by an attack, subsequent attacks are deflected if wearing all Heavy Armor. You take 50% reduced damage from attacks for 2 seconds.</Source>
      <Dest>全身重装防具で固めた際、一度攻撃を受けるとそれ以降の連続攻撃のダメージを吸収し、2秒間受けるダメージ-50%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Destruction spells are 0.5% more powerful per level of Destruction when wearing robes and no light or heavy armor.</Source>
      <Dest>ローブ・服のみの着用（軽鎧・重鎧防具なし）で破壊魔法のレベルにつき0.5%、破壊魔法の効果が増加する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Grants immunity to paralysis and the strongest Unrelenting Force shouts.</Source>
      <Dest>麻痺および最大威力の揺るぎ無き力のシャウトに対して耐性を得る。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Those trained to use Heavy Armor make more effective use of Iron, Steel, Dwarven, Orcish, Ebony, and Daedric armors. Heavy Armor wearers emphasize defense over speed.</Source>
      <Dest>重装鎧に習熟すれば鉄、鋼鉄、ドワーフ、オーク、黒檀、デイドラの各鎧をより効果的に使いこなせる。重装鎧を着用する者は、速度よりも防御を重視する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You may choose to upgrade one arcane enchanter to an Arcane Nexus. New enchantments created at an Arcane Nexus are 15% stronger.</Source>
      <Dest>どれか一つのアルケイン付呪器を収束点に指定すると、そこで行う新規付呪の効果が+15%される。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You deal 50% more damage with weapons to targets that are taking damage from the fires created by Conflagration, Scorched Earth or Wake of Destruction or are being affected by Electroconvulsions or Hypothermia.</Source>
      <Dest>炎上、地へと還れ、破壊の足跡が発生させた炎でダメージを受けた、あるいは電気ショック、ハイポサミアの影響を被った対象に対する武器攻撃の追加ダメージ+50%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>After a successful Timed Block, bashing the attacker within 5 seconds deals double damage.</Source>
      <Dest>時限防御に成功した後、5秒以内のバッシュでのダメージが2倍になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with battleaxes deal 50% more critical damage. Power attacks with all weapons are 20% more likely to critically hit.</Source>
      <Dest>両手斧でのクリティカルが発生した際、そのダメージが50%増加する。すべての武器による強力な攻撃のクリティカル発生率が20%増加する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Able to sprint with a shield raised. This knocks enemies in your path off their feet, but costs 10 points of Stamina per second. Enemies can only be affected once every 10 seconds.</Source>
      <Dest>盾を構えた状態での疾走が可能となる。敵を跳ね飛ばすことができるようになるが、1秒間につきスタミナ10ptを消費する。一度はねとばされた敵は、10秒の間影響を受けることがなくなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Your Dwarven Autocannon now fires regardless of the distance between it and you.</Source>
      <Dest>ドワーフの自動砲台が距離に関係なく相手を攻撃する</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Grants the "Mutiny" power. Once a day, activates the curse of the Death's Emperor, compelling up to 5 people within 200 feet to attack whoever is carrying the Death's Emperor for 60 seconds.</Source>
      <Dest>同名のパワーを習得。一日一回、死のセプティム金貨にまつわる呪いを発動し、200フィート以内の最大で5人のNPCに、60秒間死のセプティム金貨の所持者を攻撃させるよう仕向けることができる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When you draw a weapon, it is automatically sharpened, granting 50% extra attack damage for 10 seconds. This can only occur once every 30 seconds.</Source>
      <Dest>武器を構えた時、自動的に10秒間攻撃ダメージ+50%、これは30秒ごとに1度だけ発生する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Counts up by one whenever you cast a shock spell or effect (two if dual casting) and down by one every 5 seconds. Upon reaching 50, discharges the tension as a 200 damage shock nova. This resets the counter to 25.</Source>
      <Dest>雷撃属性の呪文を唱えるか効果を起こすごとにカウント+1（二連の唱え時は+2)が行われるようになる。このカウントは5秒に1pt減退するが、累積値が50に達すると、200ダメージを与える雷撃球が炸裂する。 この際、カウントは25にリセットされる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dual cast fire spells burn corpses to cinders. The pyre burns for 30 seconds, dealing 50 points of fire damage per second.</Source>
      <Dest>二連の唱えの炎属性呪文は、死体を消し炭にまで焼き尽くす。炎は30秒間燃え、炎属性の持続ダメージとして1秒間につき50ptを与える。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Enemies within 15 feet cannot regenerate Magicka and Stamina.</Source>
      <Dest>15フィート以内の敵のマジカ及びスタミナ自然回復を無効化する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Whenever you cast a spell with one hand, you deal 25% more damage with weapons for 4 seconds.</Source>
      <Dest>呪文及び特殊能力の使用後4秒間、術者が行う武器攻撃の追加ダメージ+25%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Every fourth fully drawn shot in combat deals double damage to a target beyond 25 feet.</Source>
      <Dest>戦闘中に25フィート以遠の対象に行う全力で引き絞った射撃は追加ダメージ+100%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When you enter a major city, may illuminate a random citizen on the streets for 240 seconds. During this time, he or she is carrying valuable treasure based on your Pickpocket skill. This can only occur once every 0.5 to 2.5 days.</Source>
      <Dest>都市に入った際、240秒間ランダムで市民NPC一人を光で包む。この効果期間中、そのNPCはスリのスキルレベルに応じた高い価値の品物を携帯するようになる。の追加効果が適用されるのは、ゲーム内時間で半日～2.5日（60時間）に一度だけである。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Bound Weapon spells now summon Mystic Weapons which deal more damage.</Source>
      <Dest>より多くのダメージを与える収束魔力武具を召喚できるようになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Power attacks with a mace against the undead have 35% chance of a critical strike that deals double critical damage.</Source>
      <Dest>アンデッドに対するパワーアタックは、35%の確率で+200%のダメージを与えるクリティカルヒットになる可能性がある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You can manipulate the inventory of Dread Zombies and Dead Thralls. They return to you when separated, and emit a glow when slain that can be seen through walls.</Source>
      <Dest>死霊支配、もしくは死の従徒で蘇生した死者のインベントリの操作能力を身に付ける。離れ離れになってもインベントリの所持品は術者のもとに戻り、蘇生された死者が殺された場合には壁越しでも見える光を発する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The School of Destruction involves the harnessing the energies of fire, frost and shock. This skill makes it easier to cast spells like Fireball, Ice Spike, and Lightning Bolt.</Source>
      <Dest>破壊魔法は炎、冷気、雷のエネルギーを用いる。このスキルによって、ファイアボール、アイススパイク、ライトニングボルトといった呪文が唱えやすくなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Able to pick up Bear Traps and drop them from your inventory to place them. The teeth of placed Bear Traps deal 2 points of damage to enemies per level of Lockpicking. You can only pick up and carry one Bear Trap at a time.</Source>
      <Dest>トラバサミの罠を拾い上げ、インベントリから落とすことで配置することが可能になる。トラバサミの刃のダメージは、開錠レベルにつき2pt。同時に拾い上げ、設置可能なトラバサミは一個だけ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Hollow Binding is twice as effective if you control a conjured Daedra.</Source>
      <Dest>ドレモラを召喚している場合、虚空の縛鎖の効果が倍増する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Performing 5 successful Timed Blocks in a row without performing any regular blocks or failing to block a hit restores 150 points of Stamina.</Source>
      <Dest>一定時間内に完璧に5回時限防御を成功させると、150ptのスタミナを回復する。時限防御でない通常の防御や防御に失敗するとカウントは0に戻る。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>After a successful Timed Block (blocking an incoming attack during the Timed Block period), your attacks are more powerful against this attacker for 5 seconds, dealing 30% more damage and 10% chance of a critical strike.</Source>
      <Dest>時限防御の持続期間中に防御に成功した場合、相手に対する武器攻撃に5秒間追加ダメージ+30%。10%の確率でクリティカルヒット。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Preparing to pickpocket (sneaking behind a victim with the pickpocket message displayed) for at least 12 seconds raises your pickpocket chance by 50%.</Source>
      <Dest>スリの準備ができている時(隠密状態でターゲットの後ろにいる場合にメッセージ表示)、12秒間スリの成功率が50%上昇。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Standing power attacks with a battleaxe deal bonus damage equal to 20% of a target's current Health.</Source>
      <Dest>直立した状態から両手斧で繰り出すパワーアタックは、対象の現体力の20%分の追加ダメージ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The art of binding magic to weapons and armor. Skilled enchanters harness enchanted items more effectively and can even manipulate powerful artifacts.</Source>
      <Dest>武器や防具に魔力を込める技術。優れた付呪師はより効果の高い付呪を武器や鎧にかけることができ、強力なアーティファクトをも扱うことができる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Activate sleeping victims to project yourself into their dream, improving their disposition towards you. High disposition may earn you quests, discounts and gifts. Chance to fail and alert the victim, based on Illusion skill.</Source>
      <Dest>眠っている犠牲者をアクティベートして術者を夢の中に投影し、術者に対する対象の好意度を高める。幻惑魔法スキルレベルに応じて失敗し、対象に気取られる可能性がある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Increases run speed by 10% while wielding one-handed weapons (single or duel).</Source>
      <Dest>片手武器を片手もしくは二刀流で用いている間は走る速度が10%増加する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You radiate an aura of mystical charisma that touches all within 20 feet. Any Illusion spell you cast on those affected is 20% more powerful and lasts 40% longer.</Source>
      <Dest>20フィート以内の対象を威圧し、対象への幻惑魔法の効果+20%、持続時間+40%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with maces interrupt spellcasting. Does not work on massive targets.</Source>
      <Dest>メイスでの攻撃は呪文詠唱を中断させる。巨大な対象には効果がない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Grants the "Tripwire" power. At will, places a tripwire in front of you for 120 seconds. It snaps when tripped, knocking all targets hit by it to the floor.</Source>
      <Dest>同名のパワーを習得。任意で発動し、自分の前にトリップワイヤーを120秒間配置。引っかかった対象を床に転ばせる</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Shouting restores points of Health, Magicka and Stamina equal to your shout cooldown in seconds. Also grants Speech experience based on your shout cooldown.</Source>
      <Dest>シャウトに伴い、クールダウン時間に等しいptの体力、マジカ、スタミナが回復。また、クールダウン時間に比例する話術経験値が得られるようになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When placing a Bear Trap, you may choose to add an extra effect: Poison, Drain Magicka, Drain Stamina, Slow, Banish or Turn Undead. This effect is triggered when a victim is struck by the teeth and takes damage.</Source>
      <Dest>トラバサミを設置する際、毒、マジカダメージ、スタミナダメージ、減速、バニッシュ、アンデッド退散のいずれかの追加効果を選択可能に。この効果が発揮されるのは、対象がはさまれダメージを受けた時点となる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The art of combat using one-handed weapons, such as daggers, swords, maces and war axes. Those trained in this skill deliver deadlier blows.</Source>
      <Dest>ダガー、剣、メイス、片手斧など片手武器を使用する戦闘技術。スキルが高くなるとより強力な攻撃を繰り出せる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Shock spells deal 50% more damage. All spells cost 20% less to cast.</Source>
      <Dest>雷撃の呪文のダメージが50%増加する。あらゆる呪文のマジカ消費が20%減少する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with maces reduce the armor rating of armored enemies by 15 points for 15 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>メイスでの攻撃は、15秒間鎧を着た対象の防御値を-15する。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>33% chance to gain beneficial side effects when drinking potions or eating ingredients.</Source>
      <Dest>薬の使用時や素材を食べた際、33%の確率で有益な副作用を得る。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Your Dwarven Autocannon now deploys two cannons side by side.</Source>
      <Dest>ドワーフの自動砲台が2つの副砲台を装備する</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>If your reanimated minion is struck by a shock spell within 30 seconds after reanimation completes, it attacks 250% faster and moves 50% faster for 10 seconds. You deal no damage to your reanimated minions with shock spells.</Source>
      <Dest>蘇生が完了して30秒以内に死者が雷撃属性の魔法の攻撃を受けた場合、10秒間死者の攻撃速度+250%、移動速度+50%。術者本人が雷撃魔法を死者にかけた場合でも、死者はダメージを負わない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You may choose a damage type (fire, frost, shock, poison or disease). Unarmed attacks unleash a shockwave that deals the chosen damage type to all targets in front of you. Requires two free hands. Does not activate while sneaking.</Source>
      <Dest>属性を一つ選択（炎、冷気、雷撃、毒、疾病）。習得後、前方複数の対象に対し、選択した属性のダメージを与える衝撃波を放つ。両手とも武器・盾・魔法を装備していてはならない。また、隠密行動時の攻撃では発動しない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Leviathan also reflects 15% of attack damage received back to the attacker for 10 seconds. This effect stacks, increasing the amount of damage reflected.</Source>
      <Dest>深淵の怪物の副次効果として、10秒間15%の確率で攻撃ダメージを仕掛けた人間に反射する。この効果は累積し、累積すると反射するダメージ量が増大する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with swords deal double damage to targets affected by 15 or more instances of Tiring Assault.</Source>
      <Dest>剣での攻撃によるダメージは、「厄介な襲撃」により15以上の影響を受けた対象に対して2倍になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You may choose two resistances to increase by 25%.</Source>
      <Dest>選択した二つの属性についての抵抗力を各+25%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Standing power attacks with a war axe remove all active instances of Wolfstooth on the user, dealing 50% more damage for each instance consumed.</Source>
      <Dest>移動しない状態での片手斧でのパワーアタックは、狼のあぎとの効果を全解除する代償に、適用されていた同パーク一回につき+50%の追加ダメージを与える。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Shock damage disintegrates targets below 10% health. 20% chance when casting a shock spell to instantly cast it a second time for no magicka.</Source>
      <Dest>体力が10%を切った時に雷撃ダメージを受けた対象は分解する。雷撃の呪文を間髪入れず使用した際、20%の確率でマジカを消費することなく2発目が放たれる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You can conjure 1 additional minion, plus 1 additional minion for each 250 points of base Magicka, up to 4 total minions. Magicka bonuses from items are not counted.</Source>
      <Dest>召喚・蘇生したしもべの同時召喚数が最低+1、さらに術者の最大マジカ250ptsごとに+1される（最大4体）。この際の計算には、アイテム付呪のマジカボーナスは含めない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>New enchantments placed upon robes, circlets and hoods are 30% stronger.</Source>
      <Dest>ローブ、サークレット、フードに新たに施す付呪の効果+30%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>If a reanimated undead is destroyed within 20 seconds, the attacker is stricken with a Daedric disease that deals 40 damage per second for 20 seconds. Those who have this perk are immune.</Source>
      <Dest>蘇生した死者が20秒以内に倒された場合、攻撃者はデイドラの魔力による疫病に感染し、1秒間につき40ptsの持続ダメージを20秒間受ける。このパークを取得済のキャラクタは疫病の影響を受けない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You radiate an aura of mystical nobility that touches allied creatures and people within 20 feet. Those affected gain 20% extra attack damage and have 20% chance of a critical strike.</Source>
      <Dest>20フィート以内の動物や人間を魅了し味方につける。魅了された対象の攻撃ダメージボーナス+20%、クリティカル率+20%</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The art of opening locked doors and containers. Those trained in Lockpicking liberate valuables wherever they are found, from decadent manors to abandoned ruins.</Source>
      <Dest>開錠は鍵がかかった扉や箱をより早く開けるための技術である。スキルが高くなれば打ち捨てられた建物や遺跡で発見した貴重なものを盗み出すことができる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>For 5 seconds after blocking an attack with a two-handed weapon, two-handed power attacks cost 25% less Stamina and have 25% chance of a critical strike.</Source>
      <Dest>両手武器で攻撃を防御後、5秒間両手武器によるパワーアタックのクリティカルヒット確率+25%、消費スタミナ-25%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Activate (non-essential) sleeping victims to send a nightmare that kills them instantly, stealing 25% of their skill levels for two hours. Chance to fail and alert the victim, based on Illusion skill.</Source>
      <Dest>睡眠中の対象（不死NPCを除く）をアクティベートすることで、悪夢を送り込み即座に殺害可能に。さらに、殺害した対象のスキルの25%を一時的にわがものとすることができる（2時間）。幻惑魔法スキルレベルに応じて失敗し、対象に気取られる可能性がある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Grants the "Bait" power. Once a day, lures the nearest target within 200 feet to the location of the nearest Bear Trap placed within 50 feet. Lasts for 60 seconds.</Source>
      <Dest>同名のパワー「おとり」を習得。一日一回この特殊能力を使用して、200フィート以内の対象を、50フィート以内に設置された最寄りのトラバサミへと誘い出すことが可能になる。持続時間60秒。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>An Archer is trained in the use of bows and arrows. The greater the skill, the more deadly the shot.</Source>
      <Dest>射手は弓矢の訓練を施されている。スキルが高くなれば、より攻撃が強力になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You gain 50 magicka, and your shouts prevent nearby enemies from shouting for a short time.</Source>
      <Dest>マジカが50上昇し、自らのシャウトによって付近の敵のシャウトを短時間だけ防ぐことができる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Upon taking an unblocked weapon hit, restores 10% of your maximum Stamina per second for 2 seconds if wearing all Light Armor. This effect stacks.</Source>
      <Dest>全身軽装防具で固め、防御せずに武器攻撃を受けた場合、1秒間につきスタミナ最大値の10%を2秒間回復する。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>After performing a regular attack with a sword, hitting the target with a power attack within 3 seconds has 50% chance of a critical strike that deals double critical damage.</Source>
      <Dest>剣で通常攻撃を仕掛けた後、3秒以内にパワーアタックを対象に命中させた場合、50%の確率で+100%のダメージを与えるクリティカルヒットに派生する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When you enter combat, you regenerate an additional 10% of your maximum Stamina per second for 10 seconds if wearing all Light Armor.</Source>
      <Dest>全身軽装防具で固めた際、戦闘開始時に10秒間、スタミナ最大値の10%の回復ボーナスを得る。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Your frost spells or effects freeze the ground under your feet. The frozen ground deals 30 points of frost damage (60 if dual casting) to Health and Stamina per second, and your other frost spells and effects are 50% more powerful on affected targets.</Source>
      <Dest>冷気呪文が足元の地面を凍らせるようになる。凍った地面は体力とスタミナに毎秒30ポイントのダメージ(二連の唱えの場合は60ポイント)を与え、他の冷気呪文の効果を50%増加させる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Performing a silent roll increases your damage with one-handed weapons by 50% and unarmed damage by 40 points for 2 seconds.</Source>
      <Dest>サイレントロールの実行後、2秒間片手攻撃のダメージ+50%、素手攻撃力+40。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dual wielding power attacks deal 25% more damage and stagger targets 50% longer.</Source>
      <Dest>二刀流パワーアタックのダメージ+25%、発生させるよろめきの持続時間+50%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Take half as much attack damage from enemies while power attacking with a two-handed weapon.</Source>
      <Dest>両手武器でパワーアタック中、敵から受けるダメージ-50%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Commanding Presence also increases armor rating by 80 and magic resistance by 20%.</Source>
      <Dest>威厳の追加効果として防御力+80、魔法抵抗+20%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Bound weapons induce a battle rage in their wielder, granting 5% extra attack damage and 15 points of armor rating for 10 seconds with each strike. This effect stacks.</Source>
      <Dest>魔力の武器によって戦いの怒りを呼び起こす、5%の追加ダメージと鎧の防御値を15ポイント無視。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Can Perform in combat to unleash shockwaves. Each drumbeat deals 20 points of damage to nearby enemies within 30 feet. Use again to stop.</Source>
      <Dest>戦闘中に演奏することで衝撃波を放つ。太鼓を一打ちするごとに30フィート以内の敵に20ptのダメージ。再度演奏することで停止。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Increases unarmed damage by 5% of your current Stamina, and you gain Light Armor experience when using unarmed attacks in combat. Requires two free hands.</Source>
      <Dest>両手が空いている場合、素手のダメージがスタミナの5%分上昇、素手で攻撃すると軽装スキルが成長する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Performing a silent roll negates incoming physical and elemental damage for 1 second.</Source>
      <Dest>サイレントロール中に1秒間物理・属性ダメージを無効化。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Hostile mind affecting spells and effects (Calm, Fear, Frenzy) cast on others are between 1 and 40 points stronger.</Source>
      <Dest>他者を対象とした敵対的精神操作呪文（鎮静、恐怖、激昂）を、1-40ptsの範囲でランダムに強化。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>After being out of combat for at least 5 seconds, entering combat will place a Tripwire behind you for 60 seconds. This does not count against the limit of one Tripwire at a time.</Source>
      <Dest>5秒間以上の中断期間をはさみ戦闘に入った際、戦闘状態に入ると後方にトリップワイヤーを60秒間配置する。これはトリップワイヤー本体の同時設置本数制限には加算されない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Your poisons are highly corrosive, enabling you to ignore 40% of the armor rating of an affected target for their duration.</Source>
      <Dest>毒が腐食しやすくなる、毒の効果中相手の鎧の防御値が40%無視される。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Sideways power attacks with a greatsword reduce the target's attack damage by 20% for 15 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>大剣での左右パワーアタックの追加効果で、30秒間対象の攻撃力-20%。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>While wielding a bow or crossbow in combat, periodically marks random targets, reducing their armor rating by 800 points for 3 seconds. Each nearby enemy has 20% chance every 3 seconds to be marked.</Source>
      <Dest>戦闘中、弓・クロスボウを構えている間、3秒間に一度20%の確率で近場の敵にランダムで印が付く。印が付いた対象は3秒間防御力-800。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Bound weapons banish conjured Daedra, turn reanimated undead and deal 20 extra damage to non-conjured Daedra.</Source>
      <Dest>魔力武具の攻撃がデイドラを送還、蘇生した死者を逃走させ、召喚されていないデイドラに対しても追加ダメージ+20。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>25% chance to ignore incoming attack damage while sprinting if wearing all Light Armor.</Source>
      <Dest>全身軽装防具で固めて疾走している際、25%の確率で攻撃ダメージを無効化する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Mind affecting spells (Calm, Fear, Frenzy, Rally) and Commanding Presence also work on undead, daedra and automatons.</Source>
      <Dest>敵対的精神操作呪文（鎮静、恐怖、激昂、挑発）が、アンデッド、デイドラ、オートマトンにも効果を及ぼすようになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Counts up by one whenever you cast a fire spell or effect (two if dual casting) and down by one every 5 seconds. Upon reaching 50, fire spells and effects are twice as powerful and cost no Magicka for 10 seconds. This resets the counter to 25.</Source>
      <Dest>雷撃属性の呪文を唱えるか効果を起こすごとにカウント+1（二連の唱え時は+2)が行われるようになる。このカウントは5秒に1pt減退するが、累積値が50に達すると、炎呪文が10秒間2倍強力になり、マジカ消費なしで詠唱可能になる。 この際、カウントは25にリセットされる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with greatswords drain 2 points of Stamina per second for 15 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>大剣での攻撃で、15秒間2ptのスタミナを奪う。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Bound weapons curse dying enemies and corpses. Victims will be more powerful when reanimated, permanently gaining 25% attack damage and 100 points of Health.</Source>
      <Dest>死に行く敵や死体に魔力武器で呪いをかけ、犠牲者を蘇生させた場合の能力を向上させる。具体的には攻撃ダメージ+25%、追加体力+100。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Bows and crossbows deal 10% more damage for each 25 feet beyond the first 50 feet, up to 40%.</Source>
      <Dest>50フィート以遠の対象への攻撃がさらに25フィート離れるごとに追加ダメージ+10%。最大で+40%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>In combat, swinging a two-handed weapon has 10% chance to slow time for 3 seconds while setting attack speed to 300%.</Source>
      <Dest>戦闘時、両手武器を振ると10%の確率で3秒間時間の流れが遅くなり、攻撃スピードが4倍になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dual cast frost spells chill targets, reducing their attack damage by 5% for 10 seconds. The effect stacks.</Source>
      <Dest>二連の唱えで他者に唱えた冷気属性呪文は、対象の攻撃ダメージをを10秒間-5%する。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Fire spells and effects cast on others are up to 30% more powerful, based on the target's missing Health percentage.</Source>
      <Dest>他者を対象とした炎属性呪文の効果最大+30%。敵の失っている体力に応じて効果が上下。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>In combat, swinging a two-handed weapon has 5% chance to activate your currently equipped power.</Source>
      <Dest>戦闘時、両手武器を振ると5%の確率で最近装備したパワーが発動する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Unarmed attacks grant 10% increased Stamina regeneration and 5% movement speed for 8 seconds. This effect stacks. Requires two free hands.</Source>
      <Dest>素手攻撃後、スタミナ回復速度+10%、移動速度+5%。この効果は累積する。両手とも武器・盾・魔法を装備していてはならない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with daggers deal 25% more damage and ignore armor.</Source>
      <Dest>短剣のダメージが25%増加し、相手の防御値を無視する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When struck by a power attack, your attacks deal 150% more damage to the attacker for 5 seconds if wearing all Heavy Armor.</Source>
      <Dest>全身重装防具で固めた状態でパワーアタックを受けた際、5秒間仕掛けた側に対する反撃ダメージ+150%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You gain 20% movement speed if you are not blocking during an enemy's power attack. If the power attack misses, the bonus persists until combat ends or until you get struck by a power attack. This effect stacks.</Source>
      <Dest>敵のパワーアタックを防御しなかった場合、移動速度に+20%ボーナス。パワーアタックが命中しなかった場合、このボーナスは累積し、パワーアタックを受けるか戦闘終了時に解除される。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Poisons you mix are 1% more powerful per level of Alchemy.</Source>
      <Dest>作成する毒の効果が錬金術1レベルにつき1%上昇する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>A cursed septim appears in your inventory. When someone else is in possession of the coin, you deal 100% more weapon damage to them.</Source>
      <Dest>呪われたセプティム金貨1枚をインベントリ内に入手。他人のインベントリ内にこの銀貨の所有権を移すと、その対象に対する武器攻撃のダメージ+100%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Sneaking is the art of moving unseen and unheard. Highly skilled sneaks can even hide in plain sight.</Source>
      <Dest>隠密行動は誰にも見られず、音も聞かれずに移動する技である。隠密行動のスキルが高くなると、見通しの良い場所でも隠れられる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Wheel of Life heals 150% more and each cycle is 5 seconds faster than the last. However, casting a healing spell or using a healing potion now disables Wheel of Life altogether for the remaining duration of combat.</Source>
      <Dest>命の車輪の回復効果+150%、サイクルが5秒短縮。ただし、他の治癒効果(ポーション、回復魔法)を一度でも受けると、その戦闘中における命の車輪の発動が無効化されるようになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Leviathan also increases melee weapon damage by 5% for 10 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>深淵の怪物の副次効果として、10秒間近接武器ダメージ+5%。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Enemies within 30 feet in front of you deal 10% less attack damage if wearing all Heavy Armor.</Source>
      <Dest>全身重装防具で固めた際、30フィート以内の前方の敵の攻撃ダメージを-10%する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Gain 10% extra attack damage for each enemy affected by Menace.</Source>
      <Dest>プレッシャーで怯んだ敵に対する追加ダメージ+10%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Soul gems have a 50% chance to remain after use. Soul gems that remain have a 50% chance to retain the soul being used.</Source>
      <Dest>魂石の使用時、50%の確率で消えずに手元に残る。さらに残った魂石は50%の確率で使用された魂を保持したままになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You can improve magical weapons and armor. Fire damage enchantments you cast are 15% stronger.</Source>
      <Dest>魔法の武器や鎧を強化できる。炎ダメージの付呪効果が15%増加する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The art of blocking an enemy's blows with a shield or weapon. Blocking reduces the damage and staggering from physical attacks.</Source>
      <Dest>敵の攻撃を盾や武器で防御する技術。スキルが高くなると物理攻撃によるダメージやよろめきを軽減する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Power attacks with a war axe deal 15% more damage to staggered enemies.</Source>
      <Dest>よろめいている対象への片手斧でのパワーアタックのダメージ+15%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>At full Health, you take no damage from attacks during a Timed Block.</Source>
      <Dest>体力が最大かつ時限防御の発動中は物理ダメージを受けない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>20% chance of evading a melee attack.</Source>
      <Dest>20%の確率で近接攻撃によるダメージを無効化する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Bows deal 25% more damage if the shot strikes a target within 2 seconds after the bow is fully drawn. Does not affect crossbows.</Source>
      <Dest>弓が全力で引き絞られてから2秒以内に矢が対象に命中すると追加ダメージ+25%。クロスボウには適用されない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Invulnerable phantom weapons will aid you during combat.</Source>
      <Dest>不死身の幻影の武具があなたを守る。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Spells are 40% stronger or last 80% longer when you have at least three quarters of your Vancian Magic spell slots remaining.</Source>
      <Dest>準備魔法の使用回数の少なくとも75%が使用可能な状態で、呪文効果+40%もしくは持続時間+80%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Reanimated undead have 100 points more health and leech health from nearby enemies. Cannot chose Ravenous Dead perk.</Source>
      <Dest>蘇生されたアンデッドは体力が100ポイント増加し、付近の敵から体力を吸収する。貪欲な死者のスキルと同時に習得できない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You gain a small amount of Enchanting experience when using a staff in combat.</Source>
      <Dest>杖を戦闘で使うと、付呪に少量の経験値が入るようになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dual cast frost spells chill targets, reducing Health and Stamina regeneration by 50% for 10 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>二連の唱えで他者に唱えた冷気属性呪文は、体力及びスタミナ回復を10秒間-50%する。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with battle axes cause living enemies to bleed, taking 30 points of damage over the course of 20 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>両手斧での攻撃は20秒にわたって30ポイントの出血ダメージを与える。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When struck by a weapon, may compel a nearby ally affected by Commanding Presence to engage your attacker, dealing 250% extra attack damage for 5 seconds.</Source>
      <Dest>武器攻撃を受けた際、威厳の影響下にある味方NPCに対し攻撃を仕掛けた敵と相対するよう仕向ける。その際5秒間追加ダメージ+250%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>At full Health, attacks with greatswords deal 20% more damage to targets below full Health.</Source>
      <Dest>体力が最大の時、体力が最大の相手への大剣でのダメージ+20%</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Grants the "Dimension Door" power. Once a day, creates a magical doorway that teleports you to the location of your Anchor.</Source>
      <Dest>同名のパワーを習得。一日一回、隠者の魔法のマーカーの地点に転移する魔力門を生成する特殊能力を習得。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Once per 3 ingame hours, activate any non-hostile creature or humanoid in combat to summon an illusory image of the target. The illusion fights for the target for 60 seconds and the target won't flee for its duration.</Source>
      <Dest>ゲーム内時間で3時間に1回、戦闘時に敵対していない相手をアクティベートして60秒間、対象の幻影を召喚することが可能に。持続時間中、幻影は対象とともに戦い、対象も逃走することはなくなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>In combat, one-handed regular attacks build up charges. Upon reaching 15 charges, your next one-handed power attack is a Massive Attack that deals triple damage and costs no Stamina, draining all charges. You start combat with 0 charges.</Source>
      <Dest>戦闘時、片手武器での通常攻撃によりカウント+1。カウントが15に達した時、全てのカウントを消費して次に片手武器で行う強力な攻撃の威力が3倍になり、スタミナを消費しなくなる。戦闘開始時カウントは0。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>After a Massive Attack, your next one-handed power attack within 4 seconds will deal double damage and cost no Stamina. During this time, attack speed is set to 150%.</Source>
      <Dest>強烈な攻撃の後、4秒以内に行うパワーアタックのダメージが2倍、攻撃速度が+150%になり、スタミナ消費が0になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with daggers deal 20% more damage if the target is swinging a weapon or drawing a bow.</Source>
      <Dest>武器を振る、あるいは弓をつがえる最中の対象へのダガーでの攻撃にダメージ+20%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>While casting a spell, you take 0.1% less damage from attacks per point of Magicka if wearing robes and no light or heavy armor, up to 40% less damage.</Source>
      <Dest>呪文詠唱中、ローブ・服のみの着用（軽鎧・重鎧防具なし）だとマジカ1点につき受けるダメージを-0.1%。最大で-40%</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Can Activate animals to tame them, forcing them to fight for you until released. You can only have one Wild Companion at a time and it cannot use doors.</Source>
      <Dest>動物をアクティベートすることで手なずけ、効果を無効化するまで味方として戦わせることができるようになる。一度に味方に付けられるのは一体だけで、手なづけた野生動物はドアを通れない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Bow attacks are guaranteed to critically hit when firing from out of combat.</Source>
      <Dest>乱戦外からの弓の攻撃が、常にクリティカルするようになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Every fifth Dwarven Autocannon shot is an electromagnetic blast that moves slower than a regular shell but deals shock damage to Health and Magicka equal to 80% of your Smithing skill level.</Source>
      <Dest>ドワーフの自動砲台の5発目の射撃が、通常弾より弾速が遅いものの鍛冶スキルレベルの80%のダメージを体力とマジカに与える雷撃弾になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Frost damage paralyzes targets below 20% health. 20% chance when casting a frost spell to instantly cast it a second time for no magicka.</Source>
      <Dest>体力が20%を切った時に冷気ダメージを受けた対象は麻痺する。冷気の呪文を間髪入れず使用した際、20%の確率でマジカを消費することなく2発目が放たれる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Regular attacks with a greatsword knock targets below 15% Health off their feet, reducing their Health to 1. This can only occur once per target every 15 seconds.</Source>
      <Dest>体力が15%以下の対象に大剣で繰り出す通常攻撃は体力を1にする、これはターゲット一人につき15秒に一度だけ発生する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Once per 3 ingame hours, activate any humanoid under the effect of a Fear spell to compel the target to stand motionless for 30 seconds. Your attacks against this target ignore armor.</Source>
      <Dest>ゲーム内時間で3時間に1回、呪文「恐怖」効果が適用された人間をアクティベートし、30秒間行動不能で立ちつくさせることができるようになる。この対象への術者の攻撃は防御値を無視する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Reanimated undead last twice as long. If you place Hagraven Feathers on the corpse, or use the Dread Zombie or Dead Thrall spells, they last six times as long.</Source>
      <Dest>蘇生呪文の持続時間+100%。遺体インベントリにハグレイブンの羽をひそませるか、死霊支配、もしくは死の従徒をかけた場合には、持続時間+500%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Performing to members of the opposite sex yields twice as much gold and potentially small items.</Source>
      <Dest>異性を聞き手として演奏した際のおひねり二倍、小物がもらえる可能性。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Power attacks with a warhammer have 15% chance of a critical strike that deals double critical damage.</Source>
      <Dest>戦槌でのパワーアタックは15%の確率で2倍の追加ダメージを与える</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Standing power attacks with warhammers have a 30% chance to daze the target. Attacks with all weapons ignore 50% of armor.</Source>
      <Dest>移動せずに戦鎚を用いて強力な攻撃を行うと、30%の確率で相手を転倒させる。すべての武器による攻撃が、防御値の50%を無視する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Completing a Timing Streak grants 25% extra attack damage for 90 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>レア・タイミング達成時、90秒間追加ダメージ+25%。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Sideways power attacks with a sword slow enemies by 20% for 15 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>剣での左右パワーアタックは15秒間対象の移動速度を-20%減速させる。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Regenerate Health 50% faster while blocking in combat.</Source>
      <Dest>戦闘時防御中の体力回復速度+50%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source></Source>
      <Dest></Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Power attacks with a battle axe ignore 25% of enemy armor.</Source>
      <Dest>両手斧でのパワーアタックは25%の防御値を無視。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with war axes cause living enemies to bleed, taking 1 point of damage per second for 15 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>片手斧での攻撃は、15秒間生命ある対象に出血ダメージとして1ptのダメージを与える。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Irresistible Dance can affect up to five enemies.</Source>
      <Dest>魅惑の踊りの対象が5体に拡大。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You may choose an item type (gold, jewelry, books, ingredients, potions, weapons, armor). Those illuminated by Thief's Eye are three times more likely to carry items of your chosen type over other types.</Source>
      <Dest>アイテムの種別（ゴールド、宝石、書物、錬金素材、薬、武器、防具）を習得時に一つ選択する。盗賊のカで光を放つNPCが、選択した種別のアイテムを所持している可能性が+200%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Critical hits with a bow have a 10% chance to deal lethal damage. All weapons are 5% more likely to critically hit.</Source>
      <Dest>弓のクリティカル発生時、10%の確率で致死ダメージを与える。全ての武器のクリティカル発生率が5%増加する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Tripwire also reduces armor rating by 600 points for 3 seconds.</Source>
      <Dest>トリップワイヤーにかかった対象の防御値を3秒間-600</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>In combat, heals you 100 points every 30 seconds for no cost. Becoming affected by a healing spell or effect resets the cycle to 30 seconds.</Source>
      <Dest>戦闘中、30秒に一度、一切の消費無しで体力を100pt回復。他の治癒効果を受けるたびに、この30秒サイクルはリセットされカウントが30に戻る。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>While charging up or concentrating on a staff in your left hand, you may attack with a weapon in your right hand, dealing 40% more weapon damage.</Source>
      <Dest>杖を左手で構え集中している間、右手で行う武器攻撃に追加ダメージ+40%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Imposing Presence grants those affected by a Frenzy spell 50% extra attack damage.</Source>
      <Dest>無視できない存在感の対象であると同時に呪文「激昂」効果が適用されている相手の攻撃ダメージ+50%、</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When fighting more than one enemy, one-handed weapons have 15% chance of a critical strike and any critical damage they inflict is increased by 0.5% per point of Stamina.</Source>
      <Dest>複数の敵と相対する場合、片手武器での攻撃は15%の確率で追加ダメージを与える。クリティカルダメージはスタミナ1ポイントごとに0.5%上昇する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with war axes deal 50% more critical damage. Attacks with all weapons are 5% more likely to critically hit.</Source>
      <Dest>片手斧による攻撃はクリティカルダメージが50%増加する。すべての武器のクリティカル発生率が5%増加する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dagger attacks made from out of combat are guaranteed to critically hit.</Source>
      <Dest>乱戦外からのダガーの攻撃が、常にクリティカルするようになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Activate sleeping victims to send a dream that compels them to fight at your side until released. You can only have one Dream Thrall at a time. Chance to fail and alert the victim, based on Illusion skill.</Source>
      <Dest>睡眠中の対象をアクティベートし、解放されるまで術者の味方として戦わせる。この「夢の従徒」として同時に支配可能なのは1体のみであり、幻惑魔法スキルレベルに応じて失敗し、対象に気取られる可能性がある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Destruction perks that enhance dual cast spells now also work on single cast spells if you are casting a ward with the other hand.</Source>
      <Dest>二連の唱え時に限定されていた破壊魔法強化パークの効果が、もう片方の手でシールド魔法を展開していた場合、片手で唱える魔法にも適用されるようになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Can reanimate higher level undead. Reanimated undead spread a contagious disease that slows movement, drains health and stamina, and increases damage taken by 30%.</Source>
      <Dest>より強力な死者を蘇らせる。蘇った死者は疫病を持ち、それに感染した者は移動速度が低下、体力およびスタミナが減退、さらに受けるダメージが30%増加する効果を受ける。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Standing power attacks with a greatsword alternate between doing one third damage and triple damage, starting with the former. Resets after 20 seconds.</Source>
      <Dest>直立した状態から大剣で繰り出すパワーアタックは、1/3から2倍まで攻撃力ボーナスが段階的に増大するようになる。20秒後にサイクルがリセットされる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Incoming fire, frost and shock damage reduced by 15% if wearing all Heavy Armor.</Source>
      <Dest>全身重装防具で固めた際、炎・冷気・雷撃属性ダメージを-15%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Move 3% faster for 20 seconds after shooting a fully drawn bow or crossbow in combat. This effect stacks.</Source>
      <Dest>全力で引き絞った弓・クロスボウを戦闘時に射撃後、20秒間移動速度+3%。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Irresistible Dance now also forces daedra, animals and undead to listen.</Source>
      <Dest>魅惑のダンスの対象がデイドラ、動物、アンデッドにまで拡大。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dual cast fire spells ignite the ground underneath their targets. The fire burns for 30 seconds, dealing 15 points of fire damage per second.</Source>
      <Dest>二連の唱えで他者に唱えた炎属性呪文は、対象近くの地面を炎上させ、1秒間につき15pt3の炎属性の持続ダメージを30秒間与える。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Completing a Timing Streak violently disarms the last attacker, staggering all within an 8 foot radius.</Source>
      <Dest>レア・タイミング達成時、最後に攻撃を仕掛けた対象は武装解除され、8フィート以内のキャラクタをよろめかせる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dual cast shock spells deal additional shock damage to Health and Magicka equal to 10% of the target's current amount.</Source>
      <Dest>二連の唱えで他者に唱えた雷撃属性呪文は、対象の現在の体力・マジカの10%分の追加ダメージを与える。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Able to Perform multiple times per day.</Source>
      <Dest>芸人での演奏の回数制限撤廃</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The art of creating and improving weapons and armor from raw materials.</Source>
      <Dest>材料から武器や鎧を作成し、強化する技術。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Restoration spells are 250% more powerful on friendly recipients blessed by Warrior's Flame.</Source>
      <Dest>戦士のかがり火の対象となった味方NPCに対する回復魔法の効果+250%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Wards you cast in combat have a limited duration, but are 250 points stronger and are instantly at full strength. Blocking a spell staggers the attacker with a force blast, reducing magic resistance by 25% for 6 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>戦闘中に発動したシールド魔法の持続時間を短縮する代わりに、250ptの追加吸収値を獲得し、即座にフル発動状態となる。このシールドで呪文を防御すると衝撃で呪文を仕掛けた対象はゆらぎ、6秒間魔法抵抗-25%。この効果は蓄積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Forwards power attacks with a battle axe against targets below 30% Health are guaranteed critical strikes that deal thirty times as much critical damage.</Source>
      <Dest>体力30%以下の目標への両手斧での前進パワーアタックはクリティカルとなり、30倍のダメージを与える。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Summons a permanent magical anchor at the location where you learn this perk. Alteration spells last twice as long if cast within 5000 feet, and fifty times longer if cast within 250 feet.</Source>
      <Dest>このパークを習得した場所に、魔法のアンカーを召喚する。アンカーから5,000フィート以内で唱えられた変性呪文は持続時間+100%、250フィート以内だと持続時間が50倍に延びる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Soul gems provide 4 extra weapon charge points per level of Enchanting.</Source>
      <Dest>魂石でリチャージを行う際、付呪レベル1につき4ptsの追加チャージポイントが付加。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Once per 3 ingame hours, activate any humanoid under the effect of a Frenzy spell to render the target exhausted and unable to continue fighting for 30 seconds, draining 100 points of Magicka and Stamina.</Source>
      <Dest>ゲーム内時間で3時間に1回、「激昂」魔法効果が適用されている人間型キャラクタをアクティベート可能に。対象のスタミナ・マジカを100pt奪い、30秒の間戦闘不能にする。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Sprinting while sneaking executes a silent forward roll.</Source>
      <Dest>隠密行動中にダッシュをすると、静かに前転を行える。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>If your reanimated minion is destroyed while on fire within 30 seconds, it explodes, dealing up to 300 points of fire damage to targets without this perk. You deal five times as much fire damage to your reanimated minions.</Source>
      <Dest>召喚・蘇生した存在が30秒以内に炎ダメージで倒された場合、爆発し、受けた炎ダメージの5倍をこのパークを持たない攻撃者に反射する。この炎ダメージの上限は300ptとなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Illusion spells cast on creatures or humanoids are 20% stronger, increased to 60% on those of the same race as you.</Source>
      <Dest>クリーチャー、人間型NPC双方を対象とした幻惑魔法 の効果+20%、術者と同種族の場合+60%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You cannot regenerate Magicka and lose 5 points of Magicka per second but absorb 20 points of Magicka per second from living creatures within 20 feet, whether friend or foe.</Source>
      <Dest>マジカの自然回復能力、さらにマジカ自体を1秒間につき-5ptの割合で失う代償に、20フィート以内の生物から敵味方関係なく1秒間につき20ptの割合でマジカを吸収する体質になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Move 15% faster in combat if wearing all Light Armor.</Source>
      <Dest>全身軽装防具で固めた際、戦闘時の移動速度+15%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Your Dwarven Autocannon gradually shoots faster over time, gaining 1% firing speed per shot, up to 200%.</Source>
      <Dest>ドワーフの自動砲台の射撃速度が一発につき1%速くなる(最大200%)</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The first ward you cast in combat costs no Magicka to maintain.</Source>
      <Dest>戦闘時最初にかけたシールド魔法を維持する消費マジカが0になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Fire damage causes targets below 30% health to flee. 20% chance when casting a fire spell to instantly cast it a second time for no magicka.</Source>
      <Dest>体力が30%を切った時に炎ダメージを受けた対象は逃げ出す。炎の呪文を間髪入れず使用した際、20%の確率でマジカを消費することなく2発目が放たれる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Your Illusion spells are 25% more effective for each ally or enemy within 20 feet under the effects of a mind affecting spell (Calm, Fear, Frenzy, Rally).</Source>
      <Dest>20フィート以内で術者の精神操作呪文の影響下にある味方・敵双方に対して幻惑魔法の効果+25%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>For every 70 points of armor rating gained from worn armor, you also gain 4% magic resistance (max 30%).</Source>
      <Dest>防御値が70増加する度に、魔法に対する抵抗が4%増加する（最大30%）</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You can have two atronachs or reanimated zombies. Every six hours, you may summon three weaker atronachs at once or reanimate all corpses around you.</Source>
      <Dest>召喚された精霊か、蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる。6時間ごとに1度、3体の精霊を同時に召喚するか周囲の死体をすべて蘇生することができる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Grants the "Smoke Curtain" power. Once a day, creates a 35 foot cloud for 120 seconds that blinds those in the cloud, preventing them from seeing sneaking targets. Sneak attacks against them deal 50% more damage.</Source>
      <Dest>同名の特殊能力を習得。 一日一回使用可能。35フィートに及ぶ空間に霧を作り出し、霧にまかれた敵は隠密行動する存在を視覚で知覚できなくなり、隠密攻撃ダメージが2倍になる。（120秒間）。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>During a Timed Block, you can block incoming fire, frost and shock spells and effects, reducing their damage by 60%.</Source>
      <Dest>時限防御の発動中、炎ダメージを防御できる。氷と雷撃は受けるダメージが60%減少する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Shouts are 50% more powerful and last 30% longer.</Source>
      <Dest>シャウトが50%強力になり、30%長持ちする。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Commanding Presence and Crown of the False King are twice as powerful as long as you remain above 75% Health.</Source>
      <Dest>体力が75%以上の時、威厳と僭称者の冠の追加効果が二倍になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Can Perform in combat to force the two nearest enemy people within 50 feet to dance spellbound, preventing them from acting and reducing their armor skills by 50 points. Use again to stop.</Source>
      <Dest>戦闘時に楽器演奏を使用可能になる。使用することで、50フィート以内で一番近場の2名の敵に踊りの呪縛をかけて行動を封じ、防御値-50pt。再度使用すると効果が停止する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>At 25% or less Health, two-handed power attacks deal double damage.</Source>
      <Dest>25%以下に体力が低下した場合、両手武器でのパワーアタックのダメージ+100%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Once per 3 ingame hours, activate any hostile creature or humanoid in combat to summon an illusory image of the target with 2% extra attack damage per level of Illusion. The target flees in fear while the illusion relentlessly attacks it for 60 seconds.</Source>
      <Dest>ゲーム内時間で3時間に1回、戦闘時に敵対する相手をアクティベートして60秒間、対象の幻影を召喚することが可能に。幻影はオリジナルと比較して術者の幻惑魔法レベルにつき攻撃追加ダメージ+2%。かつ幻影の持続期間中、オリジナルは逃走する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Take 75% less damage from attacks at 10% or less Health.</Source>
      <Dest>体力10%以下に低下した際、75%のダメージを減少する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Bound weapons reduce magic resistance by 10% for 8 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>収束魔力武具の攻撃が命中した対象の魔法抵抗が5秒間-10%。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Block 50% more damage within 1 second after raising your shield or weapon, but only once every 3 seconds.</Source>
      <Dest>盾・武器を構えてから1秒以内のダメージの防御効果+50%。3秒間に1度しか発動しない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You take 15% less attack damage when fighting more than one enemy if wearing all Light Armor.</Source>
      <Dest>全身軽装防具で固め、複数の敵と相対する場合に受けるダメージ-15%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You deal double damage with weapons to enemies cursed by Warrior's Flame.</Source>
      <Dest>戦士のかがり火で炎上した敵アンデッドに対する武器ダメージ+100%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Power bashing with a weapon infuriates living targets for 60 seconds. They won't flee from combat but cannot regenerate Stamina and deal no damage to you during a Timed Block.</Source>
      <Dest>武器によるパワーバッシュは60秒間生きている対象を激怒させる。激怒させた相手は戦闘から逃げないが、スタミナが回復せず時限防御中はプレイヤーにダメージを与えられない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Forwards power attacks with a warhammer crush a target, reducing their armor skills by 10 points for 20 seconds, increasing the damage they take by 15% if they are wearing armor. This effect stacks, but cannot reduce their skills below zero.</Source>
      <Dest>ウォーハンマーでの前進パワーアタックは対象を粉砕し、20秒間軽装／重装スキルを-10するのに加え、鎧を対象が着用していた場合には対象が受けるダメージを+15%。この効果は累積するが、軽装／重装スキルレベルがマイナスになることはない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The School of Illusion involves manipulating the mind of the enemy and creating illusory puppets. This skill makes it easier to cast spells like Fear, Calm and Invisibility.</Source>
      <Dest>幻惑魔法は敵の思考を操り、幻影の人形を作り出す。このスキルによって、恐怖、鎮静、透明化といった呪文が唱えやすくなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>While Pyromancer Ascension is active, you leave a trail of fire in your footsteps. The fire burns for 30 seconds, dealing 40 points of fire damage per second.</Source>
      <Dest>昇華炎術士の効果が発動された場合、足跡に炎が残るようになる。炎は30秒間持続し、1秒間につき炎属性ダメージ40ptを与える。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Grants the "Whispering Death" power. Once a day, meld into the shadows, doubling sneak effectiveness and sneak attack damage for 30 seconds.</Source>
      <Dest>同名のパワーを習得。一日一回、30秒間隠密ダメージが2倍になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>25% chance to reduce the cooldown of any shout to 3 seconds.</Source>
      <Dest>すべてのシャウトのクールダウン時間を25%の可能性で3秒にまで短縮。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dual cast shock spells trigger a ground discharge that radiates outward from the target, dealing 25 points of shock damage to all within 8 feet.</Source>
      <Dest>二連の唱えの雷撃属性呪文は対象を中心に炸裂し、8フィート以内のすべてのキャラクタに雷撃属性25ポイントのダメージを与える。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Sideways power attacks with a mace deplete all of your Stamina on impact, dealing 2% more damage per point of Stamina depleted and doing a critical strike.</Source>
      <Dest>メイスでの左右パワーアタックは、使用者の全てのスタミナを代償に、消費スタミナ×2%の追加ダメージを与え、さらにクリティカルヒットとなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>In combat, two-handed power attacks build up charges. Upon reaching 5 charges, your next two-handed regular attack manifests a Spirit Wolf for 30 seconds, draining all charges. The wolf deals 15 more damage per charge. You start combat with 0 charges.</Source>
      <Dest>戦闘時、両手武器でのパワーアタックによりカウント+1。カウントが5に達した時、全てのカウントを消費して次に両手武器で行う通常攻撃でオオカミの精を30秒間顕現させる。戦闘開始時カウントは0。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Destruction perks that enhance dual cast spells now also work on single cast spells if you are wielding a weapon in your other hand.</Source>
      <Dest>二連の唱え時に限定されていた破壊魔法強化パークの効果が、もう片方の手に武器を装備していた場合、片手で唱える魔法にも適用されるようになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Destruction spells are 20% more effective for each conjured Daedra within 25 feet.</Source>
      <Dest>25フィート以内に召喚したデイドラ一体につき、破壊魔法の効果+20%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Whenever you cast a spell or use a power, reduces the armor rating of nearby enemies within 10 feet by 250 points for 2 seconds.</Source>
      <Dest>呪文及び特殊能力を使用すると10フィート以内の敵の防御値を2秒間-250。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Novice spells of any school are free to cast.</Source>
      <Dest>全系統の「素人」難易度の呪文をマジカ消費なしで唱えられるように。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The Zealot's Ward force blast reduces armor rating by 200 points for 6 seconds. This effect stacks. Targets struck by another force blast while this effect lasts are slammed to the ground by a surge of unstable gravity.</Source>
      <Dest>狂信者の盾の衝撃波が6秒間防御力を200下げる。この効果は累積する。対象が別の衝撃波を受けた場合地面にたたきつけられる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Unarmed attacks have 15% chance of a critical strike that deals critical damage equal to 50% of your current Stamina. If you are affected by Wardancer, every hit is a critical strike. Requires two free hands.</Source>
      <Dest>素手攻撃は15%の確率でクリティカルとなり、使用者の現スタミナの50%分追加ダメージ。闘舞の影響下にある場合、すべての攻撃がクリティカルとなる。両手とも武器・盾・魔法を装備していてはならない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with maces have a 10% chance to stagger the target. Attacks with all weapons ignore 50% of armor.</Source>
      <Dest>メイスによる攻撃は10%の確率で相手をよろめかせる。すべての武器による攻撃が相手の防御値を50%無視する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When you lose your Wardancer bonus upon being hit, any attack damage said hit would inflict is reduced to zero. Does not affect magical damage.</Source>
      <Dest>攻撃を受けて闘舞の効果が失われる際、受けた武器攻撃のダメージを無効化する。魔法ダメージには適用されない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Grants the Assassin's Reflexes lesser power, which slows time in exchange for stamina.</Source>
      <Dest>暗殺者の反射神経の能力を得る。能力を使用することで、スタミナと引き換えに時の流れが遅くなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dual casting a spell raises a ward that increases armor rating by 100 and negates up to 100 points of spell damage and effects.</Source>
      <Dest>二連の唱え時、防御力+100＆呪文の効果を100pts分ブロックするシールドを張る。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Shouting grants 30% extra attack damage and 15% increased movement speed for 15 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>シャウトの副次効果として、15秒間攻撃ダメージ+30%、移動速度+15%。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Atronach conjurations now call Potent Atronachs that are higher level and more powerful.</Source>
      <Dest>召喚する精霊のレベル、ステータスがより強力となる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Giants, mammoths, ice wraiths, and trolls are friendly until attacked. Gain use of the Tranquility lesser power.</Source>
      <Dest>こちらが攻撃するまで巨人、マンモス、氷の生霊およびトロールが敵対しなくなる。沈静の能力を得られる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Shock spells and effects cast on others are up to 30% more powerful, based on the target's missing Magicka percentage.</Source>
      <Dest>他者を対象とした雷属性呪文の効果最大+30%。敵の失っている体力に応じて効果が上下。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You may choose an attribute (Health, Magicka, Stamina) to increase by 50 points.</Source>
      <Dest>選択した一つのステータス（体力、マジカ、スタミナ）に+50。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>While in combat, the Warrior's Flame periodically touches a random target within 100 feet, including you. Friendly targets are blessed, restoring 20 points of Magicka and Stamina for 5 seconds. Hostile targets are cursed, draining the same amount instead.</Source>
      <Dest>戦闘時、100フィート以内の自分を含んだランダムな対象に、時に戦士のかがり火がともる。 味方は祝福を受け、マジカ、スタミナが5秒間20pt回復する。一方、敵対NPCは呪われ、同じレートでマジカ、スタミナを失う。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You put your heart and soul into the next item you enchant at an Arcane Nexus, placing up to three enchantments upon it that are 50% stronger. Try as you might, you will never be able to repeat this feat.</Source>
      <Dest>魔力収束点で付呪を行う際、自らの心と魂を一つのアイテムに注ぎ込み、それに3つの付呪を効果+50%で付加することができる（一度きり）。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Bound weapons drain 5 points of Magicka and Stamina per second for 5 seconds. If the target is completely drained, deals twice this amount as magic damage.</Source>
      <Dest>収束魔力武具が1秒間につき魔力・スタミナに持続ダメージ5ptを5秒間与えるようになる。対象のマジカ、スタミナが枯渇した場合には、2倍分の魔法ダメージに換算される。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Enemies hit by two sideways power attacks with a warhammer within 6 seconds get knocked off their feet.</Source>
      <Dest>ウォーハンマーでの左右パワーアタックが6秒以内に連続ヒットした場合、対象は転倒する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attack 10% faster with bows and crossbows for 10 seconds after shooting a fully drawn bow or crossbow in combat. This effect stacks.</Source>
      <Dest>全力で引き絞った弓・クロスボウを戦闘時に射撃後、10秒間攻撃速度+10%。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Increases armor rating and frost resistance by 20%. Nearby enemies suffer 75% weakness to frost and 20% reduced movement speed.</Source>
      <Dest>防御値と冷気耐性が20%増加する。付近の敵の冷気耐性が75%低下し、移動速度が20%低下する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Performing a silent roll in combat leaves a trail of grease for 10 seconds that staggers running enemies. Sprinting enemies slip and fall to the ground.</Source>
      <Dest>サイレントロールを戦闘中に行うと、自分の動いた後にグリースをまく（10秒間）。足をとられると、走っている敵はよろめき、 ダッシュ中の敵は転倒する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>In combat, taking no hits for 10 seconds grants 10% extra attack damage if wearing all Light Armor. This bonus stacks, but is removed upon being hit or leaving combat.</Source>
      <Dest>全身軽装防具で固めた際、戦闘時、10秒間一度もダメージを受けなかった場合、攻撃ダメージ+10%。この効果は累積するが、攻撃が命中、もしくは戦闘終了時に効果が解除される。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Hostile undead take 30 points of damage per second from Warrior's Flame.</Source>
      <Dest>敵アンデッドは戦士のかがりで1秒につき30ptのダメージを受ける。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Enemy attacks deal 1 less damage per 50 points of armor rating if wearing all Heavy Armor.</Source>
      <Dest>全身重装防具で固めた際、防御力50ptにつき敵の攻撃のダメージそのものを1減少させる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The art of combat using two-handed weapons, such as greatswords, battle axes, and warhammers. Those trained in this skill deliver deadlier power attacks.</Source>
      <Dest>グレートソード、両手斧、戦鎚など両手武器を使用する戦闘技術。スキルが高くなるとより強力な攻撃を繰り出せる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Restores 10 points of Health and Magicka per second to reanimated undead within 15 feet.</Source>
      <Dest>15フィート以内に存在する蘇生した死者の体力・マジカを1秒間につき10ptの割合で回復する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Whenever you successfully pickpocket someone, you deal 1% more weapon damage per level of Pickpocket for 10 seconds.</Source>
      <Dest>スリ成功時にスリスキル×10秒間、武器で的に与えるダメージ+1%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Grants the "The Power is Mine" power. Once a day, levitate for 5 seconds, then an explosion blows away friend and foe and you gain 25% Destruction spell effectiveness per target struck for 20 seconds.</Source>
      <Dest>同名のパワーを習得。一日一回、5秒間空中浮遊してから敵味方関係ない爆発に巻き込む。爆発に巻き込まれた対象に対しての術者の破壊魔法の効果が20秒間+25%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The School of Restoration involves control over life forces. This skill makes it easier to cast spells like Healing, Turn Undead, and magical Wards.</Source>
      <Dest>回復魔法は生命力を支配して操る。このスキルによって、治癒、アンデッド退散、魔法の盾といった呪文が唱えやすくなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Grants the "Perform" power. Once a day, play a song to entertain up to five people within 50 feet and collect a donation from each, based on your Speech skill and the amount of gold they are carrying.</Source>
      <Dest>同名のパワーを習得。一日一回、50フィート以内の最大5名のNPCを音楽演奏で楽しませ、話術スキルレベルと所持金に応じて決定されるおひねりをもらえるようになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Cannot be staggered while you have at least 75% Stamina if wearing all Light Armor.</Source>
      <Dest>全身軽装防具で固めた際、スタミナが75%以上残っている状態だとよろめくことがなくなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Bound weapons cast Soul Trap on targets for 5 seconds.</Source>
      <Dest>魔力武具に5秒間、目標を魂縛する効果が付加される。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>In combat, one-handed weapons deal 10% more damage for each enemy within 20 feet affected by Tiring Assault, Denting Blows or Open Wounds.</Source>
      <Dest>戦闘時、片手武器での通常攻撃ダメージ+10%。20フィート以内に「厄介な襲撃」の攻撃を受けた相手がいると鎧砕きもしくは出血効果を与える。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The level cap of reanimation spells is increased, and reanimated undead gain 200% extra attack damage for 15 seconds after being reanimated. Cannot chose Dark Souls perk.</Source>
      <Dest>蘇生のレベル上限が上昇し、蘇生後15秒間、蘇らせた死者の攻撃ダメージを+200%追加。
ダークソウルのスキルとは同時に習得できない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Grants the "Dwarven Autocannon" power. At will, deploys a cannon that tracks your line of sight for 30 seconds, firing shells that deal magic damage equal to 25% of your Smithing skill level. The cannon only fires if you are within 12 feet.</Source>
      <Dest>同名のパワーを習得。視線に沿って移動する砲台を30秒間展開する。発射される弾丸は鍛冶スキルの25%に等しいダメージを与える。砲台は貴方から12フィート以内にいる時のみ砲撃する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When placing a Bear Trap, you may opt to make it 35% bigger and more likely to hit small or fast moving targets. Walking targets may avoid damage.</Source>
      <Dest>トラバサミの設置の際、35%直径を拡大して小型、高速で動く対象を罠にかけやすくすることも可能に。ただし、ゆっくり歩く対象が罠にかからなくなる可能性もある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Each beat of Earthquake Drum also heals allies by 15 points.</Source>
      <Dest>地鳴りの太鼓の一打ちの追加効果で、味方の体力が15pt回復。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Noise from armor is reduced 50%.</Source>
      <Dest>鎧からの音が50%減少する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Reduces Stamina cost for power attacks by 30% when single wielding. Increases weapon damage when single wielding by 10%.</Source>
      <Dest>片手武器で強力な攻撃を繰り出す際に消費するスタミナの量が30%減少する。片手武器で与えるダメージが10%増加する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Improves your Wild Companion. Wolves gain 100% extra attack damage. Spiders gain magic immunity. Bears gain 150 points of Health. Chaurus gain 300 armor rating. Saber cats gain 40% increased movement speed and move silently.</Source>
      <Dest>動物との会話で味方に付けた野生動物を強化する。オオカミはダメージ+100%。スパイダーは魔法無効化、クマは体力+150、シャウラスは防御値+300、サーベルキャットは移動速度+40%＆消音を新たに身に付ける。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Those trained to use Light Armor make more effective use of Hide, Leather, Elven, and Glass armors. Light Armor wearers emphasize speed and offense over protection.</Source>
      <Dest>軽装鎧に習熟すれば皮、革、エルフ、碧水晶の各鎧をより効果的に使いこなせる。軽装鎧を着用する者は、防御よりも速度と攻撃を重視する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You are trained to deflect incoming attacks while wearing all Heavy Armor. Whenever an enemy attacks you, you gain 15 points of armor rating for 10 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>全身重装防具で固めた際、攻撃を受け流すよう訓練を受けた。攻撃を受けた際、10秒間防御値+15。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dual cast shock spells incapacitate victims if their remaining Health percentage is half or less of your remaining Magicka percentage.</Source>
      <Dest>二連の唱えで他者に唱えた雷撃属性呪文は、対象の残り体力%が術者の残りマジカ%の半分以下だった場合、対象を無力化する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Regular bashes with a shield deal ten times the damage and have a a 30% chance to disarm.</Source>
      <Dest>盾を用いた通常バッシュのダメージが10倍になり、30%の確率で武装を解除させる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Power attacks with a warhammer do 35% more damage if the target is casting a spell.</Source>
      <Dest>呪文を唱えている対象へのウォーハンマーでのパワーアタックはダメージ+35%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When a staff is equipped, spells of any school are 30% more powerful or last 60% longer, and Destruction perks that enhance dual cast spells work on those spells.</Source>
      <Dest>杖を装備している間、全系統の呪文効果+30%or持続時間+60%。さらに、破壊魔法の「二連の唱え」が条件となる強化パークが適用対象となる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Forwards power attacks with a war axe smash through a block, causing the target to drop their shield and take a critical strike that deals three times critical damage.</Source>
      <Dest>片手斧での前進パワーアタックは防御で防ぎきることができず、対象に盾を取り落させ、+200%の追加ダメージを伴うクリティカルヒットとなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Upon taking an unblocked weapon hit, increases armor rating by 25 for 10 seconds if wearing all Light Armor. This effect stacks.</Source>
      <Dest>全身軽装防具で固め、防御せずに武器攻撃を受けた場合、防御値+25（10秒間）。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You have no Magicka. Your first 100 spells cost no Magicka. Sleep to recharge half of your spell slots. Sleep at an inn or in a bed you own to recharge all of your spell slots.</Source>
      <Dest>マジカがなくなる代わりに、100回分の魔法については消費マジカがなくなる。どこでも睡眠を取れば使用回数のうち半分の魔法を再度無償で唱えられるようになり、宿屋や自宅のベッドで寝た場合にすべてが回復する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When you shout, your blood turns poisonous for 15 seconds. The next time you get hit with a weapon, retaliate with a powerful poisonous strike that deals 50 points of poison damage per second for 10 seconds.</Source>
      <Dest>シャウトした際、使用者の血が15秒間毒に変じる。効果期間中はじめて武器をヒットさせた対象は強力な持続性の毒に侵され、50ptsのダメージを10秒間受ける。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The School of Alteration involves manipulating the physical and magical worlds. This skill enhances other schools and makes it easier to cast spells like Waterbreathing, protection, and Paralysis.</Source>
      <Dest>変性魔法は物理的世界と自然の特性を巧みに操作する。このスキルによって、水呼吸や魔法の守護、麻痺といった呪文が唱えやすくなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>All spells are free to cast and power attacks cost no Stamina when you are blessed by Warrior's Flame.</Source>
      <Dest>術者が戦士のかがり火の対象となった場合、全ての呪文の消費マジカ、パワーアタックの消費スタミナが0になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When wielding a single one-handed weapon and nothing else or two one-handed weapons, there is a small chance of doing lethal damage or staggering the opponent.</Source>
      <Dest>片手武器を片方、そして何も装備しないもしくは両手に片手武器の時、致死ダメージを与える、もしく相手をよろめかせる、わずかな可能性がある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Absorb 15% of the magicka of any spells that hit you.</Source>
      <Dest>受けた呪文のマジカの15%を吸収する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>While you charge or concentrate on a spell, conjured Daedra within 25 feet gain 30% extra attack damage.</Source>
      <Dest>呪文詠唱中、25フィート以内に存在する召喚したデイドラの攻撃ダメージ+30%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Imposing Presence reduces the magic resistance of those affected by a Fear spell by 50%.</Source>
      <Dest>無視できない存在の対象となっていると同時に、呪文「恐怖」効果が適用されている相手の魔法抵抗-50%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Sideways power attacks with a war axe grant 15% extra attack damage for 30 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>片手斧での左右パワーアタックは30秒間攻撃ダメージ+15%。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>This skill of persuasion can be used to get better prices from merchants, and persuade others to do as you ask. Skilled speakers can even use their voice as a weapon.</Source>
      <Dest>この説得の技術は、商人とより良い値段で取引し、人に頼みごとを聞いてもらうために使用できる。話術に熟練した者は自らの声を武器として扱うことすらできる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When you enter combat, you rapidly regenerate points of Magicka equal to half of your Restoration skill level per second for 10 seconds. This regeneration does not stop while casting.</Source>
      <Dest>戦闘開始時、回復スキルの半分に等しい量のマジカが毎秒回復するようになる（10秒間）、この効果は呪文の詠唱中も中断されない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Living targets affected by Frostfall faint when their Stamina reaches zero. No effect if the target is resistant to frost.</Source>
      <Dest>フロストフォールでダメージを受けた生命体のスタミナが0になった場合、無力化する。対象が冷気耐性を持っている場合にはこの影響を受けない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>While dual wielding in combat, enter a murderous frenzy every 20 to 40 seconds, quadrupling your dual wield power attack damage for 8 seconds.</Source>
      <Dest>戦闘中で二刀流を行っている際、20-40秒に一度狂乱状態に陥り、8秒間二刀流パワーアタックダメージ+300%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Can perform a sprinting power attack with one-handed weapons. If the target is at full Health, this power attack deals 50% more damage and any critical damage is doubled.</Source>
      <Dest>ダッシュ時パワーアタックが可能に。無傷の場合、対象へのダメージ+50%。クリティカルダメージは2倍になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Incoming damage reduced by 15% when standing still if wearing all Heavy Armor.</Source>
      <Dest>全身重装防具で固め直立している際、受けるダメージを15%減少する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>When entering combat, summons 6 Skeevers under your control. Their corpses can be raised, but they dissipate when combat ends. Does not activate if you are sneaking.</Source>
      <Dest>戦闘開始時、命令に従う6体のスキーヴァーを召喚する。彼らが死んだ場合、死霊術での蘇生も可能。ただし戦闘終了時生死に関わらず召喚されたスキーヴァーは消滅する。隠密行動中は発動しない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>After performing a forwards power attack with a sword, hitting the target with a different type of power attack within 5 seconds deals 50% more damage.</Source>
      <Dest>剣での前進パワーアタック後、5秒以内に別の種類のパワーアタックを対象に命中させると追加ダメージ+50%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Enchantments on items are 15% more powerful when equipped.</Source>
      <Dest>付呪されたアイテムを装備した時、付呪の効果が+15%</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Enemies within 25 feet are disarmed when shot during their power attack.</Source>
      <Dest>25フィート以内のパワーアタック中の敵に射撃を命中させると、敵の武装が解除される。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with war axes deal bonus damage equal to 4% of a target's current Health.</Source>
      <Dest>片手斧での攻撃のボーナスとして、対象の現体力の+4%を追加。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Can Activate any target under the effect of a Calm spell to initiate trade.</Source>
      <Dest>呪文「鎮静」がかけられた対象と取引する会話選択肢が追加。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The School of Conjuration governs raising the dead and summoning creations from Oblivion. This skill makes it easier to cast these spells as well as Soul Trap and bindings. </Source>
      <Dest>召喚魔法は死人を蘇らせ、オブリビオンから生物を召喚する。このスキルによって、魂縛や送還のような呪文が唱えやすくなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Damage taken is reduced by 1 for each 50 points of armor rating.</Source>
      <Dest>防御力50ptにつきダメージを1減少させる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>If the victim of your Bear Trap is not detecting you, the trap is eight times as effective.</Source>
      <Dest>対象にあなたが気付かれていない場合、トラバサミの効果+700%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Dual cast fire spells reduce the fire resistance of their targets by 10% for 30 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>二連の唱えで他者に唱えた炎属性呪文は、対象の炎属性耐性を30秒間-10%する。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Whenever a standing power attack with a warhammer inflicts a critical strike, it deals 3% more critical damage per point of Stamina.</Source>
      <Dest>直立した状態からウォーハンマーで繰り出すパワーアタックがクリティカルとなった際、消費スタミナ1ptにつきダメージ+3%</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Forwards power attacks with a greatsword intimidate living enemies, causing them to flee for 10 seconds. Fleeing targets take 50% more damage from regular attacks with a greatsword.</Source>
      <Dest>大剣での前進パワーアタックは生命ある対象を威圧し、10秒間逃走させる。逃走中の対象への大剣での通常攻撃のダメージ+50%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>At full Health, standing power attacks with a sword cost 50% less Stamina and deal 50% more damage.</Source>
      <Dest>体力が最大の時、移動しない状態でのパワーアタックの与えるダメージ+50%、消費スタミナは半分になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The art of thievery by stealthy or more forceful means. Skilled Pickpockets are less likely to be detected when picking pockets and more capable of defending themselves if caught.</Source>
      <Dest>無防備な対象のポケットにスリを働く盗みの技術。能力の高いスリは気付かれる確率が低くなり、より価値の高い物を入手できるようになる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with warhammers reduce the armor rating of armored enemies by 20 points for 15 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>ウォーハンマーでの攻撃は装甲を身に付けた敵の防御値を15秒間20pt減少させる。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Shooting a staggered target within 10 feet is a critical strike and knocks the target down.</Source>
      <Dest>10フィート以内でよろめいている対象への射撃はクリティカル・ヒットとなり、対象を転倒させる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Bleed damage from Gnarly Wounds is doubled while the target is moving.</Source>
      <Dest>出血している対象が移動している時出血ダメージは2倍になる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Whenever you attack an enemy affected by Energy Roil with a weapon, reduces their magic resistance by 10% for 10 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>かく乱の波動の対象となった敵に武器攻撃を行った場合、対象の魔法耐性を10秒間-10%。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Unarmed power attacks do 25% more damage. Additionally, if your movement speed is increased, they do 2% more damage per 1% bonus movement speed. Requires two free hands.</Source>
      <Dest>素手のパワーアタックを+25%強化。更に、移動速度にボーナスを得た際、そのボーナスの2倍分が素手の追加ダメージとなる。両手とも武器・盾・魔法を装備していてはならない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Regenerate Magicka 50% faster when wielding a staff in your right hand. Regenerate Stamina 50% faster when wielding a staff in your left hand.</Source>
      <Dest>杖を右手に装備するとマジカ回復速度+50%、左手に装備するとスタミナ回復+50%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The art of brewing potions and poisons. A skilled Alchemist can harvest powerful ingredients, improve equipment, and transmute metals.</Source>
      <Dest>錬金術師は魔法の薬や毒を作成できる。熟練の錬金術師は強力な素材を収穫でき、さらに装備の強化や金属の変性を行うことができる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Heavy Armor weighs half as much and slows you down half as much when worn.</Source>
      <Dest>重装鎧の装備時重量と移動ペナルティを半減する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Vancian Magic grants 2 more spell slots per character level. When you have at least one spell slot remaining, spells are 25% stronger or last 50% longer.</Source>
      <Dest>準備魔法の無償使用回数／日がレベル/2追加。1回分でも使用回数が残っている限り、呪文効果+25%、持続時間+50%</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You may choose an item type: One-Handed, Two-Handed, Light Armor, Heavy Armor or Archery. Items of the chosen type can be improved 20% better at a grindstone or workbench.</Source>
      <Dest>アイテムの種別（片手武器、両手武器、軽装鎧、重装鎧、弓）を習得時に一つ選択する。選択したアイテムは強化効果+20%</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Hitting a target with a standing power attack with a mace empowers subsequent standing power attacks with a mace within 20 seconds, increasing their damage and cost by 20%. This effect stacks.</Source>
      <Dest>移動しない状態でのメイスでのパワーアタックは、20秒以内のそれに続く同様のパワーアタックのダメージとスタミナ消費を+20%する。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Attacks with swords drain 1 point of Stamina per second for 15 seconds. This effect stacks.</Source>
      <Dest>剣での攻撃が、一時的に1秒間につき1ptのスタミナを15秒間奪う。この効果は累積する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>If you Specialized in an armor type, your attacks ignore 15% of the armor rating of enemies wearing items of the chosen type. If you Specialized in a weapon type, you take 10% less damage from weapons of the chosen type.</Source>
      <Dest>専門化した種別の防具を身に付けた敵に対する攻撃で相手の防御値-15%。専門種別の武器から受けるダメージ10%。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Health regenerates 50% faster. When your health is below 50%, you have a 20% chance to poison enemies in melee range every time you get hit.</Source>
      <Dest>体力の回復が50%早くなる。体力が50%以下になった場合、近接攻撃命中時に20%の確率で相手に毒を与える。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Each beat of Earthquake Drum also reduces the magic resistance of affected enemies by 75% for 1 second.</Source>
      <Dest>地鳴りの太鼓の追加効果として、影響を受けた敵の魔法抵抗を1秒間-75%。</Dest>
    </String>
  </Content>
</SSTXMLRessources>
