<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<SSTXMLRessources>
  <Params>
    <Addon>CollegeOfWinterholdImmersive.esp</Addon>
    <Source>english</Source>
    <Dest>japanese</Dest>
  </Params>
  <Content>
    <String List="0">
      <Source>Staff Of Worms</Source>
      <Dest>妖蟲の杖</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Art of War Magic II</Source>
      <Dest>魔法戦の技術　第二巻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Orb</Source>
      <Dest>オーブ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ice-Wraith Teeth</Source>
      <Dest>氷の生霊の歯</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Health Potion Stores</Source>
      <Dest>体力回復薬の貯蔵庫</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Drawer</Source>
      <Dest>Drawer</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Windhelm Teleport Orb</Source>
      <Dest>転移オーブ：ウィンドヘルム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Skein of Magnus</Source>
      <Dest>マグナスのかせ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Minerals of Morrowind</Source>
      <Dest>モロウウィンドの鉱石</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Jarl's Longhouse</Source>
      <Dest>首長の長屋</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sapphire Claw Display</Source>
      <Dest>サファイア・ドラゴンの爪の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Otar Bust</Source>
      <Dest>オタールの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sload</Source>
      <Dest>スロード</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Barracks Key</Source>
      <Dest>兵舎の鍵</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Redesignate Container</Source>
      <Dest>収納再編</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Aedric Daydream</Source>
      <Dest>エイドラの夢想</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Zap!</Source>
      <Dest>バン！</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Spell Tome: Conjure Daedroth</Source>
      <Dest>呪文書: ディドロス召喚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wash Basin</Source>
      <Dest>洗面器</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Lustratorium</Source>
      <Dest>ルストラトリウム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Faralda</Source>
      <Dest>ファラルダ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Daedroth</Source>
      <Dest>ディードロス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Cupboard</Source>
      <Dest>戸棚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Spell Tome: Conjure Scamp</Source>
      <Dest>呪文書: スキャンプ召喚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Solitude</Source>
      <Dest>ソリチュード</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Microscope</Source>
      <Dest>顕微鏡</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Onmund</Source>
      <Dest>オンマンド</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Souls in Modern Praxography</Source>
      <Dest>近代プラックス論における魂に係る魔術</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mirabelle</Source>
      <Dest>ミラベル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Nix Hound</Source>
      <Dest>ニックス・ハウンド</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Archmage's Robes</Source>
      <Dest>アークメイジのローブ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Note</Source>
      <Dest>メモ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hall of the Elements</Source>
      <Dest>元素の間</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Scry for clues using the pensieve.</Source>
      <Dest>憂いの水盆で手がかりを占う。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Canopic Jar</Source>
      <Dest>内臓の壷</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Map Collections</Source>
      <Dest>マップ・コレクション</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Desecrated Corpse</Source>
      <Dest>汚された死体</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Defeat Kahvozein and Beinaarkh.</Source>
      <Dest>カホヴォゼインとベインナールクを倒す</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Zahkriisos Bust</Source>
      <Dest>ザークリソスの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sergius</Source>
      <Dest>サルジアス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Food Stores</Source>
      <Dest>食料貯蔵庫</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Key Rack</Source>
      <Dest>鍵の棚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Imga</Source>
      <Dest>イムガ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Akaviri Relic</Source>
      <Dest>アカヴィリの遺物</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>CWI Misc Cell</Source>
      <Dest>CWI Misc Cell</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Spell Tome: Temporal Shift</Source>
      <Dest>呪文の書: 転移シフト</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dawnstar</Source>
      <Dest>ドーンスター</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Scamp</Source>
      <Dest>スキャンプ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Asbjartur's Journal</Source>
      <Dest>アスビョルトルの手記</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Midden Dark</Source>
      <Dest>ミッデン・ダーク</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Explore the ruins of Winterhold for clues about the Great Collapse.</Source>
      <Dest>ウィンターホールドの遺跡で大崩壊の手がかりをつかむ。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I've taken care of the disturbance.</Source>
      <Dest>混乱は収めた</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Candlelight</Source>
      <Dest>灯火</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Brelyna</Source>
      <Dest>ブレリナ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Glass Claw Display</Source>
      <Dest>碧水晶のドラゴンの爪の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Necromancer's Moon</Source>
      <Dest>死霊術師の月</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Necro Priest</Source>
      <Dest>ネクロプリースト</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Akaviri Bonsai</Source>
      <Dest>アカヴィリの造形植物</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Discover what the Necromancer sought.</Source>
      <Dest>死霊術師の目的を暴く</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Book</Source>
      <Dest>本</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Solitude Teleport Orb</Source>
      <Dest>転移オーブ：ソリチュード</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Subterrarium Key</Source>
      <Dest>サブテラリウムの鍵</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Conjure Daedroth</Source>
      <Dest>ディードロス召喚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Jarrin Root</Source>
      <Dest>ジャリンの根</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Teleport yourself and your followers to an enchanted dais at the College of Winterhold.</Source>
      <Dest>熟達した変性魔法と召喚魔法を組み合わせる事で、ウィンターホールド大学にテレポートする。一日一回限定。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Disillusionment</Source>
      <Dest>幻惑解除</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Secret Documents</Source>
      <Dest>秘密の文書</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Highmoon Hall</Source>
      <Dest>ハイムーン広間</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Shambles Lord</Source>
      <Dest>シャンブルロード</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hagravens</Source>
      <Dest>ハグレイヴン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Nofur Spear-Ear</Source>
      <Dest>やり耳のノーフル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Right Eye of the Falmer Display</Source>
      <Dest>ファルマーの右目の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>None</Source>
      <Dest>なし</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Focal Point</Source>
      <Dest>焦点</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hall of Epochs</Source>
      <Dest>時代の間</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Nahkriin Bust</Source>
      <Dest>ナークリーンの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Defeat the Sload Necromancer.</Source>
      <Dest>死霊術師スロードを倒す</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Toy Dragon</Source>
      <Dest>ドラゴンのおもちゃ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Shock Cloak</Source>
      <Dest>雷撃マント</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Arniel</Source>
      <Dest>アーニエル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Exit</Source>
      <Dest>終了</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Cancel</Source>
      <Dest>キャンセル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Filament &amp; Filigree Display</Source>
      <Dest>黒の書: 繊維と金線の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Morthal Teleport Orb</Source>
      <Dest>転移オーブ：モーサル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Melee &amp; Staves</Source>
      <Dest>接近武器と杖</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Archmage's Boots</Source>
      <Dest>アークメイジのブーツ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Resource Access</Source>
      <Dest>Resource Access</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>On the Orbs of Winterhold</Source>
      <Dest>ウィンターホールドのオーブ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Angle</Source>
      <Dest>Angle</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Nirya</Source>
      <Dest>ニルヤ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Kahvozein</Source>
      <Dest>カホヴォゼイン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Second Seed Correspondence</Source>
      <Dest>栽培の月の封書</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I have the time, now, to properly oversee the College.</Source>
      <Dest>私には、大学をしっかり監督できる時間がある</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Butterfly Wings</Source>
      <Dest>蝶の羽</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Chest</Source>
      <Dest>宝箱</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I have other responsibilities keeping me from the College.</Source>
      <Dest>私には大学から離れざるを得ない別の責務がある</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Blacksmith Forge</Source>
      <Dest>鍛冶屋の鋳造器具</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>CWI Maintenance</Source>
      <Dest>CWI Maintenance</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>DwarvenSteamCenturion</Source>
      <Dest>DwarvenSteamCenturion</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Winterhold Temple Key</Source>
      <Dest>ウィンターホールド神殿の鍵</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>But can skooma addiction be helped?</Source>
      <Dest>しかし、スクゥーマ中毒を直すことができるのか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Conjure Storm Atronach</Source>
      <Dest>雷の精霊召喚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Fortify Alchemy</Source>
      <Dest>錬金術上昇</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Diamond Paragon Display</Source>
      <Dest>ダイヤモンド・パラゴンの展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Riften Teleport Orb</Source>
      <Dest>転移オーブ：リフテン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Spriggans</Source>
      <Dest>スプリガン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Elder Vindar's Journal</Source>
      <Dest>老ヴィンダールの日誌</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Muffle</Source>
      <Dest>消音</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Abecean Longfin</Source>
      <Dest>アビシアン・ロングフィン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Throne</Source>
      <Dest>玉座</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Brelyna Maryon</Source>
      <Dest>ブレリナ・マリオン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mage</Source>
      <Dest>魔術師</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sapphire Paragon Display</Source>
      <Dest>サファイア・パラゴンの展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Saerek's Skull Display</Source>
      <Dest>サエレックのドクロの展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Clothes</Source>
      <Dest>服</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Sorrow of Mara</Source>
      <Dest>マーラの悲哀</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Torsten's Skull Display</Source>
      <Dest>トルステンのドクロの展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Histories of Winterhold</Source>
      <Dest>ウィンターホールドの歴史</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Storage Cabinet</Source>
      <Dest>保管用飾り棚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Soul Gem Stores</Source>
      <Dest>魂石ストア</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Tolfdir</Source>
      <Dest>トルフディル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Study Station</Source>
      <Dest>学習机</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ice Form</Source>
      <Dest>氷晶</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Colette</Source>
      <Dest>コレット</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Alchemical Insight</Source>
      <Dest>錬金素材の洞察</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ossa Ansam</Source>
      <Dest>オッサ・アンサム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Magicka &amp; Meteorology</Source>
      <Dest>マジカと気象学</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>No.</Source>
      <Dest>いや</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Food Barrel</Source>
      <Dest>食料樽</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Stone Chair</Source>
      <Dest>石の椅子</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sleeps-In-Blossom Services</Source>
      <Dest>Sleeps-In-Blossom Services</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mora Tapinella</Source>
      <Dest>モラ・タピネラ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ossa Macello</Source>
      <Dest>オッサ・マセロー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Discover the true fate of Wintehold's citizens.</Source>
      <Dest>ウィンターホールドの民の辿った運命を解明する。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Potion Stores</Source>
      <Dest>薬品の貯蔵庫</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ossa Sacerdotum</Source>
      <Dest>オッサ・サセルドチューム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Armoire</Source>
      <Dest>衣装タンス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Falkreath</Source>
      <Dest>ファルクリース</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Celestial Ring</Source>
      <Dest>天界の指輪</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Store All</Source>
      <Dest>全て入れる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Kettle</Source>
      <Dest>釜</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Enthir</Source>
      <Dest>エンシル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Teapot</Source>
      <Dest>ティーポット</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>[Quest disabled via MCM]</Source>
      <Dest>[Quest disabled via MCM]</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Oakflesh</Source>
      <Dest>オークフレッシュ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Initiate's Ewer Display</Source>
      <Dest>新人の水差しの展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wooden Door</Source>
      <Dest>木の扉</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Reach the Hall of Epochs.</Source>
      <Dest>時代の間に到達する。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Alftand Calendar</Source>
      <Dest>アルフタンドの暦</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The College needs a leader who will be here.</Source>
      <Dest>大学は、ここにいる者を指導者として求めている</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Winterhold</Source>
      <Dest>ウィンターホールド</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wrapped Draugr</Source>
      <Dest>埋葬されたドラウグル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Waterpipe</Source>
      <Dest>水煙管</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Scroll Shelf</Source>
      <Dest>巻物の棚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Flame Cloak</Source>
      <Dest>炎のマント</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Urag</Source>
      <Dest>ウラッグ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>No</Source>
      <Dest>いいえ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Embalming Materials</Source>
      <Dest>エンバーミング素材</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ranged &amp; Ammo</Source>
      <Dest>投擲武器と弾</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bone Wheel</Source>
      <Dest>骸骨車輪</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dissolution of the Mages Guild</Source>
      <Dest>魔術師ギルドの解体</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Cabinet</Source>
      <Dest>キャビネット</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Teleport</Source>
      <Dest>転移</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Thistle</Source>
      <Dest>シッスル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Saarthal Amulet Display</Source>
      <Dest>サールザルのアミュレットの展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Teleport yourself and your followers to an enchanted dais at the College of Winterhold, once a day.</Source>
      <Dest>熟達した変性魔法と召喚魔法を組み合わせる事で、ウィンターホールド大学にテレポートする。一日一回限定。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Blood Scroll Display</Source>
      <Dest>星霜の書(血)の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Display Container</Source>
      <Dest>収納を表示</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Hidden Twilight Display</Source>
      <Dest>黒の書: 秘められし黄昏の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Narcotic Herbology</Source>
      <Dest>Narcotic Herbology</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Toybox</Source>
      <Dest>おもちゃ箱</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>A Brief History of War</Source>
      <Dest>タムリエルにおける戦争の略歴</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Materialise</Source>
      <Dest>素材化</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Find a way back to the College.</Source>
      <Dest>大学へ戻る方法を見つける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hall of Attainment</Source>
      <Dest>達成の間</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Iron Claw Display</Source>
      <Dest>鉄のドラゴンの爪の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Seashell</Source>
      <Dest>貝</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>That's unnecessary.</Source>
      <Dest>必要ない</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>While near the charms, created potions are &lt;mag&gt;% more powerful.</Source>
      <Dest>護符の近くにいる間、作成する薬の効果が &lt;mag&gt;%高まる。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I'm not here to cause trouble. </Source>
      <Dest>面倒を起こしに来たわけじゃない。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ossa Rotae</Source>
      <Dest>オッサ・ロタエ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Armor - Oak</Source>
      <Dest>鎧 - オーク</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Winterhold Ruins</Source>
      <Dest>ウィンターホールドの廃墟</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Subterrarium</Source>
      <Dest>サブテラリウム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>You must've been desperate?</Source>
      <Dest>自暴自棄だったのか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Scroll Display</Source>
      <Dest>巻物を表示</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Temporal Shift</Source>
      <Dest>転移シフト</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Blue Palace</Source>
      <Dest>ブルー・パレス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I think outsiders bring nothing good to Skyrim. </Source>
      <Dest>異邦人がスカイリムにとって良いものをもたらすとは思えない</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Subterrarium boiler, it was salvaged from Alftand, correct?</Source>
      <Dest>サブテラリウムのボイラーはアルフタンドから回収してきたのか？本当に？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Convalescence</Source>
      <Dest>療養期間</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Under the light of the moons, reanimate all nearby dead for 30 seconds. Only works on people.</Source>
      <Dest>月がでている間、近くの全ての死者を蘇らせて、30秒間自分のために戦わせる。人にしか効果がない。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Summons a Scamp for &lt;dur&gt; seconds wherever the caster is pointing.</Source>
      <Dest>術者が狙った場所に &lt;dur&gt; 秒間、スキャンプを召喚する。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>How are you?</Source>
      <Dest>元気？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Raptor</Source>
      <Dest>ラプター</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Therium Calf</Source>
      <Dest>テリウム・カルフ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Konahrik Bust</Source>
      <Dest>コナヒリクの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Megascope</Source>
      <Dest>メガスコープ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The White Hall</Source>
      <Dest>ホワイトホール</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Stop Beinaarkh from reaching the surface.</Source>
      <Dest>ベインナールクが地上に到達するのを阻止する</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Untold Legends Display</Source>
      <Dest>黒の書: 語られざる伝説の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Left Amethyst Claw Display</Source>
      <Dest>アメジストクロー、左の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>N'Gasta</Source>
      <Dest>ガスタ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Alchemical Materials</Source>
      <Dest>錬金素材</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Invasion of Akavir</Source>
      <Dest>アカヴィリの侵攻</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Diseased Skeever</Source>
      <Dest>病気のスキーヴァー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Crimes of the Imposter</Source>
      <Dest>ペテン師の罪</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Organ Bench</Source>
      <Dest>オルガン椅子</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Restore Magicka</Source>
      <Dest>マジカ回復</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Back...</Source>
      <Dest>戻る…</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dawnstar Teleport Orb</Source>
      <Dest>転移オーブ：ドーンスター</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>No Unequip</Source>
      <Dest>No Unequip</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>College Sanctuary</Source>
      <Dest>大学の聖域</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Memorial</Source>
      <Dest>記念碑</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hevnoraak Bust</Source>
      <Dest>ヘブノラークの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Improved hygiene increases Disease Resistance by &lt;mag&gt;%.</Source>
      <Dest>衛生面の改善により疾病耐性が&lt;mag&gt;%増加した。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>CWI Crafting Ability</Source>
      <Dest>CWI Crafting Ability</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Reanimation</Source>
      <Dest>蘇生</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Artefacts Collection</Source>
      <Dest>アーティファクト・コレクション</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Magicka Potion Stores</Source>
      <Dest>マジカ回復薬の貯蔵庫</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Worm Call</Source>
      <Dest>妖蟲召喚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Telvanni Construction</Source>
      <Dest>テルヴァンニ家の建造物</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mistveil Keep</Source>
      <Dest>ミストヴェイル砦</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Doll</Source>
      <Dest>人形</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source></Source>
      <Dest></Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>You know these Nords dislike me too?</Source>
      <Dest>ノルドが嫌っているのを知っているか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I think outsiders are good for Skyrim. </Source>
      <Dest>異邦人を受け入れることはスカイリムにとって良い事だと思うよ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dragon Scroll Display</Source>
      <Dest>星霜の書(竜)の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Windhelm</Source>
      <Dest>ウィンドヘルム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Alchemical Stores</Source>
      <Dest>錬金素材の貯蔵庫</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Markarth</Source>
      <Dest>マルカルス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ahzidal Bust</Source>
      <Dest>アージタルの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Right Amethyst Claw Display</Source>
      <Dest>アメジストクロー、右の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Door</Source>
      <Dest>扉</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Winterhold College</Source>
      <Dest>ウィンターホールド大学</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Plaque</Source>
      <Dest>飾り額</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bewitchment</Source>
      <Dest>魔術開始</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>J'zargo</Source>
      <Dest>ジェイ・ザルゴ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Representing Time</Source>
      <Dest>象徴の時間</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Emerald Paragon Display</Source>
      <Dest>エメラルド・パラゴンの展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I'd like to speak to you...</Source>
      <Dest>貴方と話したいんだが…</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Tel Mithryn</Source>
      <Dest>テル・ミスリン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Catalogue</Source>
      <Dest>蔵書目録</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Whiterun</Source>
      <Dest>ホワイトラン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Savos</Source>
      <Dest>サボス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sun Scroll Display</Source>
      <Dest>星霜の書(太陽)の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Automatically load resources when crafting. </Source>
      <Dest>Automatically load resources when crafting. </Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Arcane Insight</Source>
      <Dest>アルケインの洞察</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Urn</Source>
      <Dest>壷</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Runestone</Source>
      <Dest>ルーンストーン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Arch Mage's Quarters</Source>
      <Dest>アークメイジ居住区</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hawks</Source>
      <Dest>鷹</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Emerald Claw Display</Source>
      <Dest>エメラルド・ドラゴンの爪の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Crafting Supplies</Source>
      <Dest>クラフトの必需品</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Subterrarium</Source>
      <Dest>サブテラリウム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Gate</Source>
      <Dest>門</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Glass</Source>
      <Dest>ガラス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>On Daedra Hearts</Source>
      <Dest>デイドラの心臓の上で</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Frost Cloak</Source>
      <Dest>氷のマント</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ossa Domini</Source>
      <Dest>オッサ・ドミニ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>You know some would loot the city bare?</Source>
      <Dest>遺跡から略奪したのか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Poison Stores</Source>
      <Dest>毒薬の貯蔵庫</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Leave the bridge.</Source>
      <Dest>橋から立ち去る</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>A bewitched bridge...</Source>
      <Dest>橋にかかっていた魔法</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I think you should be Arch-Mage.</Source>
      <Dest>私は、貴方がアークメイジに相応しいと思う</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Unlock</Source>
      <Dest>解除</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Reanimate a dead body to fight for you permanently.</Source>
      <Dest>死者を蘇らせて、永久に自分のために戦わせる。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Draugr Giant</Source>
      <Dest>ドラウグル・ジャイアント</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Conjure Frost Atronach</Source>
      <Dest>氷の精霊召喚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bone Looper</Source>
      <Dest>骨の蟲</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Coral Claw Display</Source>
      <Dest>コーラル・ドラゴンの爪の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Fall of Winterhold</Source>
      <Dest>ウィンターホールドの崩落</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Alchemy Lab</Source>
      <Dest>錬金器具</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rahgot Bust</Source>
      <Dest>ラーゴットの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sergius Turrianus</Source>
      <Dest>サルジアス・トゥリアヌス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Understone Keep</Source>
      <Dest>アンダーストーン砦</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Riften</Source>
      <Dest>リフテン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Temple of the Gods</Source>
      <Dest>神の祠</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Secured Chest</Source>
      <Dest>安全な宝箱</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Return to the surface world.</Source>
      <Dest>地上に戻る</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Woolen Therium</Source>
      <Dest>ウーレン・テリウム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wraith</Source>
      <Dest>生霊</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Midden</Source>
      <Dest>ミッデン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Globe</Source>
      <Dest>地球儀</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Avoid Death</Source>
      <Dest>死の回避</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Falkreath Teleport Orb</Source>
      <Dest>転移オーブ：ファルクリース</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The cold must get you down?</Source>
      <Dest>寒さで憂鬱にならないか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Potency: Conjure Storm Atronach</Source>
      <Dest>効果: 雷の精霊を呼びだす</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Imperial Navy</Source>
      <Dest>帝国海軍</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ruby Paragon Display</Source>
      <Dest>ルビー・パラゴンの展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sun's Height Correspondence</Source>
      <Dest>南中の月の封書</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Sallow Regent Display</Source>
      <Dest>黒の書: 血色の悪い摂生の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Waking Dreams Display</Source>
      <Dest>黒の書: 白日夢の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Archmage's Hood</Source>
      <Dest>アークメイジのフード</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Beinaarkh</Source>
      <Dest>ベイナールク</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ghosu Ring</Source>
      <Dest>ゴースーの指輪</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dukaan Bust</Source>
      <Dest>ドゥカーンの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Astrolabe</Source>
      <Dest>天体観測儀</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I hear you're a skooma expert.</Source>
      <Dest>スクゥーマの専門家らしいな</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Once a day, heals 250 points automatically if you fall below 10% health.</Source>
      <Dest>ヘルス値が10%以下となれば、一日に一度だけ250ポイント自動的に回復させる。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Conjure Potent Flame Atronach</Source>
      <Dest>炎の精霊召喚(強力)</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bane of the Undead</Source>
      <Dest>アンデッドベイン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Examine</Source>
      <Dest>観察</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Aevar's Grasp</Source>
      <Dest>アエヴァーの手袋</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Phinis Gestor</Source>
      <Dest>フィニス・ゲストール</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I've been thinking about who ought to lead the College.</Source>
      <Dest>誰が大学を導くべきかと考えていた</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Omniscience</Source>
      <Dest>博識</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Yes</Source>
      <Dest>はい</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Conjure Scamp</Source>
      <Dest>スキャンプ召喚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Jewelry</Source>
      <Dest>宝飾品</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ancano</Source>
      <Dest>アンカノ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ivory Claw Display</Source>
      <Dest>アイボリー・ドラゴンの爪の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Diamond Claw Display</Source>
      <Dest>ダイヤモンド・ドラゴンの爪の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bed</Source>
      <Dest>ベッド</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Temporal Block</Source>
      <Dest>現世の障壁</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Invisibility</Source>
      <Dest>透明化</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Midyear Correspondence</Source>
      <Dest>真央の月の封書</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Morokei Bust</Source>
      <Dest>モロケイの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Teaset</Source>
      <Dest>ティーセット</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Use</Source>
      <Dest>使う</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hall of Countenance</Source>
      <Dest>平静の間</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>How did you end up here?</Source>
      <Dest>どうしてこんな所にいる？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Teleport to Sanctuary</Source>
      <Dest>聖域に転移</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dragon's Tongue</Source>
      <Dest>リュウノシタ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Yes, but why are you so interested?</Source>
      <Dest>ああ。でも、なぜ、そんなに詳しいんだ？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Secluded Cabin</Source>
      <Dest>閉ざされた小屋</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dremora Valynaz</Source>
      <Dest>ドレモラ・ヴァリナズ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Fast Healing</Source>
      <Dest>治癒の光</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Beaker</Source>
      <Dest>ビーカー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Altar</Source>
      <Dest>祭壇</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Vokun Bust</Source>
      <Dest>ヴォクンの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>No Unequip Effect</Source>
      <Dest>No Unequip Effect</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Take All</Source>
      <Dest>全て取る</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Search</Source>
      <Dest>調べる</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Stamina Potion Stores</Source>
      <Dest>スタミナ回復薬の貯蔵庫</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Conjure Familiar</Source>
      <Dest>使い魔召喚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mirabelle Ervine</Source>
      <Dest>ミラベル・アーヴィン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bone Lord</Source>
      <Dest>ボーンロード</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Disable the Quest &amp; Dungeon.</Source>
      <Dest>クエストとダンジョンを無効にする</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>And when people disagree with such research?</Source>
      <Dest>人々が忌み嫌う研究を行っているところを知っているのか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Open Container</Source>
      <Dest>収納を開ける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Restore Health</Source>
      <Dest>体力治癒</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Apotheosis of Shalidor</Source>
      <Dest>シャリドールの聖像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Phinis</Source>
      <Dest>フィニス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Savos Aren</Source>
      <Dest>サボス・アレン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ruby Claw Display</Source>
      <Dest>ルビー・ドラゴンの爪の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Volsung Bust</Source>
      <Dest>ヴォルサングの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ancient Edict</Source>
      <Dest>太古の勅令</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Arniel Gane</Source>
      <Dest>アーニエル・ゲイン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Sleeps-In-Blossom</Source>
      <Dest>スリープ・イン・ブロッサム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Saint Aevar's Pensieve</Source>
      <Dest>聖アエヴァーの憂いの水盆</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Horker</Source>
      <Dest>ホーカー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Skyrim</Source>
      <Dest>スカイリム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Fortify Enchanting</Source>
      <Dest>付呪上昇</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Whiterun Teleport Orb</Source>
      <Dest>転移オーブ：ホワイトラン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Morthal</Source>
      <Dest>モーサル</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Palace of the Kings</Source>
      <Dest>王の宮殿</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Thunderbolt</Source>
      <Dest>サンダーボルト</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hearts</Source>
      <Dest>心臓</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Leech</Source>
      <Dest>搾取</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Conjure Flame Atronach</Source>
      <Dest>炎の精霊召喚</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Actually, forget I said anything.</Source>
      <Dest>えーと…　私が言ったことは忘れてください</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Kyne's Token Display</Source>
      <Dest>カイネの記章の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Box</Source>
      <Dest>箱</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Fortified Healing</Source>
      <Dest>上昇した治癒</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Arcanaeum</Source>
      <Dest>アルケイナエウム</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Armours</Source>
      <Dest>防護鎧</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Reanimate Thrall</Source>
      <Dest>従徒蘇生</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Wooden Mask Bust</Source>
      <Dest>木の仮面の胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ebony Claw Display</Source>
      <Dest>黒檀のドラゴンの爪の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Lightning Cloak</Source>
      <Dest>雷のマント</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Books</Source>
      <Dest>本</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Disillusion the bridge.</Source>
      <Dest>橋の魔法を解除</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Kahvozein's Boon</Source>
      <Dest>カホヴォゼインの加護</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Gold Claw Display</Source>
      <Dest>金のドラゴンの爪の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I feel ready to take on the position of Arch-Mage.</Source>
      <Dest>アークメイジに就任する準備は出来ている</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Writ of Sealing</Source>
      <Dest>封印の書</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>More...</Source>
      <Dest>次へ…</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Colette Marence</Source>
      <Dest>コレット・マレンス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Winds of Change Display</Source>
      <Dest>黒の書: 変化の風の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Pensieve</Source>
      <Dest>憂鬱</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Urag gro-Shub</Source>
      <Dest>ウラッグ・グロ・シューブ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dragonsreach</Source>
      <Dest>ドラゴンズリーチ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Map Case</Source>
      <Dest>マップケース</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Markarth Teleport Orb</Source>
      <Dest>転移オーブ：マルカルス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Arniel's Shade</Source>
      <Dest>アーニエルの影</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Summons a Daedroth for &lt;dur&gt; seconds wherever the caster is pointing.</Source>
      <Dest>術者が狙った場所に &lt;dur&gt; 秒間、ディードロスを召喚する。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Creep Cluster</Source>
      <Dest>クリープ・クラスター</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Nightshade</Source>
      <Dest>ベラドンナ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Bewitch the bridge.</Source>
      <Dest>橋に魔法をかける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>5% chance to freeze opponent solid.</Source>
      <Dest>5%の確率で敵を凍結させる。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Is there anything I should be aware of?</Source>
      <Dest>知っておいた方がいいことはあるか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Display Case</Source>
      <Dest>展示箱</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Conjure Potent Frost Atronach</Source>
      <Dest>氷の精霊召喚(強力)</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Continue the Quest &amp; Dungeon.</Source>
      <Dest>クエストとダンジョンを続ける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Epistolary Acumen Display</Source>
      <Dest>黒の書: 手紙の書き方に関する見識の展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The College</Source>
      <Dest>大学</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>While near the keys, items are enchanted &lt;mag&gt;% stronger.</Source>
      <Dest>鍵の近くにいる間、アイテムへの付呪が &lt;mag&gt;%上昇する。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Resist Disease</Source>
      <Dest>疾病耐性</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Arcane Enchanter</Source>
      <Dest>アルケイン付呪器</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Dissection</Source>
      <Dest>標本</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Tamed Skeever</Source>
      <Dest>飼いならされたスキーヴァー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Krosis Bust</Source>
      <Dest>クロシスの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Teacup</Source>
      <Dest>ティーカップ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Fall Of Winterhold</Source>
      <Dest>ウィンターホールドの大崩壊</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Yes.</Source>
      <Dest>ああ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Skyrim in Colour</Source>
      <Dest>スカイリムインカラー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Tundra Cotton</Source>
      <Dest>ツンドラの綿</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Tamed Rabbit</Source>
      <Dest>飼いならされたウサギ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Nofur's Key</Source>
      <Dest>ノーフルの鍵</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Archmage's Gloves</Source>
      <Dest>アークメイジの手袋</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>ABCs for Barbarians</Source>
      <Dest>野蛮人のためのＡＢＣ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>CWI Follower Pop</Source>
      <Dest>CWI フォロワーポップ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Telescope</Source>
      <Dest>望遠鏡</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Drevis</Source>
      <Dest>ドレビス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Teleport to Quarters</Source>
      <Dest>居住区へ転移</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Drevis Neloren</Source>
      <Dest>ドレビス・ネロレン</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Calipers</Source>
      <Dest>Calipers</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Stone Wall</Source>
      <Dest>石の壁</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Hyena</Source>
      <Dest>ハイエナ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Proceedings of the Council of Mages</Source>
      <Dest>魔術師会議の強訴</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Miscellaneous</Source>
      <Dest>その他</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>I'm sorry. </Source>
      <Dest>すまない</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Rain's Hand Correspondence</Source>
      <Dest>恵雨の月の封書</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The Hands of Almalexia</Source>
      <Dest>アルマレクシアの手</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Amethyst Paragon Display</Source>
      <Dest>アメジスト・パラゴンの展示台</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Miraak Bust</Source>
      <Dest>ミラークの胸像</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Calla Lilies</Source>
      <Dest>カーラ・リリー</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Enchanting Supplies</Source>
      <Dest>符呪素材</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Proceed</Source>
      <Dest>続ける</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Arch-Mage's Quarters</Source>
      <Dest>アークメイジ居住区</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>A Hold capital</Source>
      <Dest>ホールドの首都</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Mace of Aevar</Source>
      <Dest>アエヴァーのメイス</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>So what can you tell me about it?</Source>
      <Dest>それで、それについて教えてくれないか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Melee Weapons and Staves -</Source>
      <Dest>- 近接武器と杖 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>A plaque reads: A proposed model of Mundus, derived from astrological data collected at the Imperial orrery by Wizard Bothiel, 3E:434.</Source>
      <Dest>銘には「第三紀434年、ウィザード・ボシエルにより帝国で収集された天文データに基づき提案されたムンダスのモデル」と刻まれている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>I've found my way into an ancient Nordic ruin predating Winterhold. Whilst exploring I awoke the lich of Beinaarkh who took his canopic jar before disappearing. I need to stop him reaching the surface!</Source>
      <Dest>古ウィンターホールドの古代ノルド遺跡に入る方法を見つけた。探索中に埋葬壷に封印されていた不死ベインナールクを目覚めさせてしまった。地表に到達する前に阻止しなければ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>An ornate, iridescent seashell from the Summerset Isles. The surface seems at once translucent and opaque.</Source>
      <Dest>サマーセット島産の装飾された虹色の貝。表面は光沢のない半透明だ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Blue butterfly wings seem to improve the execution of conjuration spells whilst those from Monarch butterflies exhibit healing properties.</Source>
      <Dest>チョウの羽はマジカ回復力が減退するが、青いチョウの羽は召喚魔法で消費されるマジカを軽減する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome contains Phinis' insights into conjuration magic, with a particular focus on necromatic rituals dealing with black souls.</Source>
      <Dest>書物には、フィニスによる召喚魔法の考察が記されている。特に黒き魂を用いた死霊術の儀式に焦点が当てられている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Imbibers are able to carry greater loads but may show increased susceptibility to magical energies.</Source>
      <Dest>クリープ・クラスターは持ち運び重量を上昇させるが、同時に魔法耐性を下げてしまう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Stamina Potions -</Source>
      <Dest>- スタミナ回復薬 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The dais glows beneath your feet...

Would you like to use a Lesser soul gem to return to the College (gem sourced from stores)?</Source>
      <Dest>サークルはあなたの足元で輝いている・・・・

大学へ戻るため小魂石を魂石ストアから消費しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="16"&gt;

Be bound here, Beinaarkh, traitor, defiler,

Condemned by your crimes against brother and god.

May the horrors you wrought be forgotten forever,

And divines have mercy for your unholy fraud.

Be bound here, Beinaarkh, murderer, betrayer,

Bled by Nofur in life and death.

Forever separate from beloved kin,

Corrupt none will thine foul breath!

&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="16"&gt;

ここに縛られしベイナールクは憎むべき反逆者であり穢し者。

同胞と神に対する罪への非難を受けよ

汝が齎した恐怖が永久に忘却の彼方に消えたならば、

神々も汝の邪悪な欺瞞に慈悲を与える時が来るやもしれぬ。

ここに縛られしベイナールクは憎むべき殺戮者であり売国奴なり。

英雄ノーフルにより倒され生死の間をさまよう者なり。

愛すべき同胞の前に永遠に現れぬよう切り離せ。

汝の吐く悪臭ほど腐敗したものは他にないのだから！

&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The dais glows beneath your feet...

Would you like to use a Common soul gem to return to the College?</Source>
      <Dest>サークルはあなたの足下で輝いている...

大学に戻るために中魂石を使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome illustrates methods of implementing more advanced enchantments using standard enchanting tables. </Source>
      <Dest>書物には一般的な付呪台を使用してより高度の付呪を行う為の器具と方法について記されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome contains detailed illustrations of Dwemer automatons, with speculation regarding potential power sources.</Source>
      <Dest>書物にはドゥーマーの機械の詳細な絵が動力源に関する推察と共に記されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The plaque proposes a novel combination of markings and invocations that would result in more permanent summonings.</Source>
      <Dest>飾り額には、より恒久的な召喚を実装する為のサインおよび詠唱が提示されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
S, 

The resonance theory is a unique contribution to the topic - the Ysmir Collective continues to prove its worth. However, several attempts to recapitulate this have only resulted in molten stone and an injured apprentice. It would seem that the unique environment of a volcanic eruption is required to channel the energies specifically into media so resistant to enchantment. Naturally, this represents the end of the experimental avenue of research into the formation of the stones. 

I've had some insights into your twinning problem. You can't rule out the possibility that the teleportation epicenter is elsewhere. There will come a point when the orb is so far from the target that only a colossal gem would be able to power it - gems with better uses elsewhere - but the appetite of such a  a device would be so voracious it would likely rip the very soul from passers by and become inherently unstable. This could be detected as a transient pause or even reversal of the decreasing soul-gem magnitude as you move towards twin or dais but bypass the epicenter. If the orbs are twinned, then the magnitude of soul required will decrease as you approach the twin or dais. Much as I hate to admit it, I agree with A in not sending anyone through the orbs until this is established. Twins or targets could be underground or underwater at this point. H has extensive experience in ritual sacrifice and has compiled a comprehensive list of relative soul-magnitudes for various creatures, useful for pin-pointing the minimum magnitude of soul required as the orbs move.

-- N
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
S, 

　調和振動による共鳴理論はユニークな話題として貢献できるでしょう。イスミールの集団は真価を証明し続けています。しかしながら、これに概説するいくつかの試みは単に溶けた石か負傷した見習いをもたらすだけに終わりました。しかし火山噴火の独特な環境が、特に魅力的で力強い媒体に導くのに必要になると思えます。当然、これは石の構成についての研究の実験的な手段の一端にすぎませんね。

　私には偽対オーブの生成問題についていくらかの洞察がありました。あなたの言う瞬間転移の起点が他の場所にあるという可能性を私も除外することができません。

　オーブが目標からとても離れている場合は大型の魂石（他でも良く使用されている魂石ですが）だけが動力の供給を満たし目標のポイントに転移させられますが、装置は非常に燃費が悪く転移の通行者から魂を剥ぎ取る場合も考えられ、本質的には不安定なものと思われます。そして共振の震央を迂回することにより、瞬間的な休止状態か魂石の大きさが縮小する逆転現象を偽対のオーブか壇に移る際に検出することをできるかもしれません。
[pagebreak]
　オーブが対になっているならば、偽対のオーブか壇に接近する際に必要とされる魂の大きさは小さくて済むでしょう。どうしてもこれを認めたくないが為に、私は理論が確立されるまでオーブを通して誰も送らないようにと言うA氏に同意していました。

　偽対のオーブ、または目標はこの時点で地下か水中にありました。H氏はオーブ使用の為に広範囲な実験を行い、様々な生き物を用いて相対的な魂の大きさについての包括的なリストを編集しました。そしてオーブが起動するのに必要な最低限の魂の大きさを正確に見出したようです。

-- N
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You lack the required Lesser soul gem, and there are none in storage.</Source>
      <Dest>魂石（小）を持っていない、収納にもない</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The magicka concentrated at this focal point could be used to bewitch the bridge, making it appear perilous and repelling outsiders. Would you like to bewitch the bridge?</Source>
      <Dest>焦点に集中しているマジカを使用し、部外者を排除するための幻惑魔法を橋にかける事ができます。橋に幻惑魔法をかけますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face'$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='40'&gt;&lt;p align='center'&gt;
Temporal Shift - A Spell created by Savos Aren</Source>
      <Dest>&lt;font face'$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='40'&gt;&lt;p align='center'&gt;
転移シフト： サボス・アレンにより作られた呪文</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Teleport yourself and your followers to an enchanted dais at the College of Winterhold.</Source>
      <Dest>あなたと従者をウィンターホールド大学のサークルへ転移させる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome describes a novel combination of enchantments and spells, drawing from various schools of magic, to maintain subjects in a state of suspended animation. </Source>
      <Dest>書物に収められているものとして、魔法技術の様々な組合せを記載します。仮死状態を主題にしたものや大学における魔法についての図解等です。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Greater soul gem to teleport to Markarth (gem sourced from stores)?</Source>
      <Dest>マルカルスに転移する為に、魂石(大)を「魂石ストア」から使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>These materials are being used for study; I'd better not touch them.</Source>
      <Dest>これらのアイテムは研究の為に使われている。触らない方が良い。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Improved resistance to fire and increased proficiency with illusion magic.</Source>
      <Dest>リュウノシタは火耐性を向上させ、幻惑魔法の消費マジカを軽減できる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to teleport to Falkreath?</Source>
      <Dest>ファルクリースへ転移しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Increased susceptibility to frost-based energies and other poisons.</Source>
      <Dest>アビシアン・ロングフィンは、冷気および毒の耐性ダウンをもたらす。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font size='20'&gt;&lt;p align="center"&gt;
This journal is the property of the Winterhold Army, fourth regiment

Any civilian found in possession of this journal without the intention of returning it to the Barracks will be fined

All events which transpire are to be recorded for scrutiny by the council. In the event of imminent defeat, this journal is to be destroyed
[pagebreak]&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;&lt;p align="left"&gt;Rain's Hand - 4E122

Loredas 6th: By the Nine, where to start? We of the second battalion were performing an invasion drill. The enemy had breached the city gates and we were stationed in the barracks with the civilian sections sealed behind us. We got about halfway along when the whole of Nirn shifted. A face of rock the size of the moons sliced through the roof and began to roll towards us as we scrambled northward. It got about two thirds of the way down before a flash of light stopped it in its tracks. Almgeir had dived as the roof above came in but a boulder caught him. His mangled body was the first thing I saw, eyes begging for help, but the breath had been crushed from him. He died moments later. We tried to dig him out but the rocks were too heavy, so we said a prayer and lit a candle in his memory.

The leaves seven of us: myself Asbjartur, Barri, Kjalar, Feykir, Geiri, Dagbjartur, and Ingberg trapped by the smithy gates. Winterhold being at the top of a cliff, costal invasions were never anticipated and the entire complex is designed to hold off southerly invasions. We had dropped our weapons when the roof came in and all we could find was a rusty old axe. Even if we had our weapons, those gates are Winterhold steel tempered by magefire,  and no metal short of ebony is going through them. We'll follow protocol and wait for the Jarl to send out search parties, but I fear for those south of the barracks and in the mines.

Tirdas 9th: this morning, the ground shuddered again and a boulder shifted. Sunlight now streams in through a gap at the top of the rocks. Kjalar tried to scale it but barely got a third of the way up before he slipped and broke his leg. We don't have so much as a bunch of wheat down here never mind a healing potion. We cleaned and dressed the wound but he needs to see a healer soon. Until help arrives, we have a small pool of meltwater and a scraping of rations from the supply barrels. We lit a fire under on of the ducts to keep us warm and cook the meals, but there were barely enough rations for one square meal each. Supplies had been running low for days but Geiri hadn't placed the order for more. Search parties better arrive soon. 

Turdas 11th: Kjalar's leg has become infected. He's been mumbling nonsense for hours, staring at the sunlight at the top of the rocks. He'll be lucky if he survives tonight's frost. We've gone two days without eating now. If only Geiri had  placed that damn order last Sundas! Gods, it feels like a lifetime ago. 

Dagbjartur says the flash of light we saw came from the magics protecting the College up above us. Might've saved us but why couldn't they just protect all of Winterhold?

Fredas 12th: Kjalar died through the night as we slept. Barri said a few words and Feykir suggested we cremate him on the fire. A cremation was how it began, but I think we all knew where it was ending. 

We ate him tonight. Stendarr's mercy be upon us.

Sundas 14th: The Jarl's men aren't coming. Either they perished themselves or they've forsaken us like that bloody College forsook the rest of Winterhold! I need to bring an end to this before we descend farther. Kjalar died naturally but his flesh has fed us for days. How long before we start killing each other for meat?! I've gathered Kjalar's bones and crushed them into tonight's stew. That should send everyone straight to sleep. A blow from this axe straight to the head will make their deaths quick and painless and bring an end to this.

Feykir opened his eyes just as the axe approached his head, raising his hands, but it was too late. There's no doubt the blow was fatal, yet his eyes met mine as I extracted the axe, the same expression as Almgeir after the boulder caught him. Gods have mercy, he saw me. 

[pagebreak]&lt;font size='20'&gt;&lt;p align="center"&gt;
HE SAW
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font size='20'&gt;&lt;p align="center"&gt;

この日誌はウィンターホールド軍・第四連隊の資産である

保管庫に返却する意図なしでこの日誌を所有している者は、どんな者であ

れ罰金を科される

露見する全ての出来事は、議会によって詳細な調査のために記録される

差し迫った状況が生じた場合は、この日誌は破棄されることになっている
&lt;/p&gt;

[pagebreak]
&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;&lt;p align="left"&gt;恵雨

の月の封書 - 第四期　122年

第七　ロレダス

　九大神にかけて、何処から始まった？　第二大隊の我々は侵入作戦を実

行してた。敵は都市の門を破り、我等は後方に民間人の部隊を封じて倉庫

に配置されていた。道半ばに達した時、ニルン全体が揺れ動いた。月が洞

窟の天井の上を横切り、我等が北方からよじ登っている最中、岩の顔面が

こちらへ転がりだした。光が瞬く前に我等の三分の二が落ちた。上記の洞

窟へと入り、アーミガーも飛び込んだが巨石は彼を捕らえた。私が最初に

見たものは押し潰された彼の体だったが、目は助けを求め息も絶える寸前

だった。その後彼は死んだ。我等は彼を救出しようとしていたが、しかし

岩はあまりにも重すぎた。私は自身の心に蝋燭をともし彼の記憶に祈願し

た。


我等の七枚の葉

　私ことアスビョルトル、バリィ、ジャーラ、フェイキル、ゲイリ、ダグ

ビョルトルとイングベルグは地下の鍛冶工場の門のそばで罠を仕掛けた。

ウィンターホールドは崖の上にあるためそこからの侵入は予想されず、全

体としては南からの侵入を抑えることを目指せばよかった。上部に達した

時我等は武器を落としてしまったが、そこで見つけられたのは錆びた古い

斧だった。我等が武器を持っていたとしても、それらのゲートは炎の魔術

師によって焼き戻され鍛錬されたウィンターホールドの鋼である。黒檀で

もない限り打ち破れないだろう。我等は作戦に従い首長が探索隊を派遣す

るのを待つことにしたが、私は倉庫南の人々と鉱山が心配である。


第十　ティルダス

　今朝、大地は再び鳴動し巨石が動いた。日光が岩の最上位の隙間を通り

流れてくる。ジャーラはそこを確認しようとかろうじて三分の一ほど登っ

たが、滑って足を折った。しかし小麦の房も回復薬も持ち合わせていない

。我々は消毒し傷の手当をしたが、彼はすぐに治療者の元に行く必要があ

る。支援が到着するまで我々は雪解け水の小さな溜池と配給樽からの食糧

で凌ぐしかない。そして暖を取るためと料理をするためにダクトの下で火

を起こしたが、かろうじて料理一回分に耐える程度だった。物資は日に日

に少なくなった。しかしゲイリは探索隊はすぐ到着するとして多くの物資

を求めてはいなかった。


第十二　トゥルダス

　ジャーラの脚は感染症にかかった。彼は何時間も意味不明なことをつぶ

やき、岩の最上部を空しく見上げていた。今夜の霜を生き残れるなら彼は

幸運だろう。我々は現在食べる事無しで二日を過ごした。ゲイリの糞判断

のせいで最後のサンダスを迎えるだろう！　神よ、これが人生の終わりな

のか。

　ダグビョルトルは我々が見た光の閃光は大学を保護する魔法から着たの

だろうと言った。我々を救いにきたのかもしれない…　しかしなぜそれな

らウィンターホールド全体を保護することをしないのだ？


第十三　フレダス

　我々が眠ったこの夜、ジャーラは死んだ。口数少なくフェイキルが彼の

火葬を示唆していたとバリィは言った。火葬はこうして始まったが、我々

は皆がどこで終わりが来るか分かっていたように思う。

　我々はその夜、彼を食べた。ステンダールの慈悲は我等の頭上にある。


第十五　サンダス

　首長の探索隊は来ていない。奴等は自分自身の仕事すら見失っている。

そして血に塗れた大学が残りのウィンターホールドを見捨てたように、奴

等も我等を見捨てたのだ！
　我等が遠くへと下る前に、私はこれを終わらせる必要がある。ジャーラ

は自然に死んだが、彼の肉は我等の命を何日もつないだ。あと幾らかもす

れば我等は肉のためにお互いを殺し始めるのか！？

　私はジャーラの骨を集めて砕き、今夜のシチューにした。それは今夜皆

を深い眠りへと導く。そしてこの斧をまっすぐ頭に振り下ろし、無痛で迅

速な死を与えこの悪夢に終止符を打つのだ。

　フェイキルの頭に向けて斧を振り下ろし直撃する瞬間彼は目を開いた。

しかし遅すぎたのだ。打撃が致命的であったのは疑う余地もないが、それ

でも斧を引き抜く瞬間の目があのアーミガーのそれと同じに見えたのだ。

　神の慈悲を待ち、私は彼に会った。
[pagebreak]
&lt;font size='20'&gt;&lt;p align="center"&gt;
HE SAW
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to teleport to Dawnstar?</Source>
      <Dest>ドーンスターへ転移しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Healing Potions -</Source>
      <Dest>- 体力回復薬 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>A traditional Dunmer teaset of ebony with silver filigree.</Source>
      <Dest>黒檀に銀線で透かし細工を施された、伝統的なダンマーのティーセット。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Miscellaneous -</Source>
      <Dest>- その他 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The shelves are filled with exotic ingredients and substances, ready for experimentation.</Source>
      <Dest>棚は異国の遺物と原料でいっぱいになっており、実験の備えができている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Ranged Weapons &amp; Ammunition -</Source>
      <Dest>- 投擲武器と弾 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Poisons -</Source>
      <Dest>- 毒薬 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Erected 4E:201 in memory of Master-Wizard Mirabelle Ervine.</Source>
      <Dest>マスターウィザード、ミラベル・アーヴィンの追悼碑：第四紀201年</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome contains Faralda's insights into destruction magic, but many of the diagrams and incantations have been damaged.</Source>
      <Dest>書物には、ファラルダによる破壊魔法の考察が記されている。だが多くの図式と呪文は破損して読み取れない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


An Inspection into the Cost of the Akaviri Invasion

By Urag Gro-Shub - Curator of the Arcanaeum, College of Winterhold





&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;mperor Uriel V's invasion of Akavir was, as we know now, a complete debacle. The massive costs of the fleets, men and supplies provided nothing more than a few scraps of information on the continent, with little of these gains even returning to Tamriel, and even fewer being made public. The intention of this report is to examine how greatly the Empire failed financially in its attempt to gain a foothold on another continent.

Part I: Manpower

Six legions were selected to travel to Akavir, although only four were able to be transported at once. Because of the lack of effective transport, cavalry was limited and the legions were essentially footmen and archers, with a small complement of Imperial Battlemages. Four legions landed on Akaviri soil in 3E 288. Landing on the shore, the V, VII, X and XIV Legions made headway inland. In raw manpower, these four legions alone equaled slightly over 21,600 fighting men, with 10,800 reinforcements enroute from the IX and XVII Legions. This was a total of 32,400 fighting men, plus the associated sailors, colonists, commanders and workers that are essential on a large campaign. The total number of personnel that came along is unknown, but is rumored to be 38,650, including the reinforcements. Military service pay would be paid to the soldiers in small amounts only while on the campaign, and would be paid would be given upon their return to Tamriel, or permanent settlement and discharge on Akavir. Because of this, the funds actually paid to the failed expeditionary force are negligible, and the actual funds paid out are around 750,000 Septims.

Part II: Food

Since standard military rations are cheap, a safe supposition would allow for the estimate of 3 Septims per day, per soldier of food. Eventually, food would be found in Akavir, but until this time food had to be supplied by the Empire. It also took the soldiers time to rally at Esroniet, and that time must be factored in. While scouts began to search the coastlines of Akavir in 3E 285, the soldiers began to marshall at Esroniet. The garrisons that were either at Esroniet or en route to Esroniet took 8 months to arrive before the voyage began. Once the voyage started, it took six weeks to reach the shores of Akavir, and the soldiers had brought one month's worth of rations for after they had arrived. This however, doesn't work out nicely. Only the initial four legions ever landed on the shores of Akavir, but they still needed to be fed at Esroniet. Also, supply ships continued to travel to and from Akavir, costing the Empire an estimated 7,250,000 Septims, for foodstuffs and supplies alone. All told, this equals 42 weeks, or 294 days. At 3 Septims per day of food, for 32400 men, is 28,576,800 Septims, not including the later additions.

Part III: Colonists

Only a few colonists were brought along, but those that agreed to come were given an Imperial grant. Each colonist that agreed to set up a new life in Akavir was given 80 Septims. Approximately 700 colonists came along, costing the Empire 56,000 Septims. An additional 2000 came later, but the strenuous finance of the Empire due to the invasion was beginning to show, and each family was only given 235 Septims, with an average of 5 people per family. These new colonists cost the Empire 94,000 Septims, although this doesn't include passage.

Part IV: Arms and Armor

The cost for the arms and armor for the fighting men is extremely high, and almost prohibitive. All armor costs are 10% higher than what was purely equipped on the troops, because extras had to be brought along. Also, repair items were needed, at an estimate cost of 32,000 Septims. For a foot soldier, the cost of armor is 520 Septims. The entire cost of armor for the foot soldiers comes out to a grand sum of 12,355,200. The costs of swords alone reached a sum near 2,970,000. For an archer, the cost of their arms, armor and arrows are 710 Septims. There were 3 footmen for every 1 archer. The archers cost 7,668,000. Very few cavalry were every deployed, but it should be noted that at least 100 were brought along. All of the horses were fine Cyrodiilic Bay Horses, each at a cost of 1000 Septims and equipped with a 500 Septim coat of barding. This brings the meager cavalry expense to 150,000. Over a year later, 300 armored mounts and 100 non-armored mounts arrived in Akavir, costing the Empire 550,000 Septims.

Part V: Transports

Upon the creation of the Far East Fleet for the invasion, the Imperial Navy had never been stronger. Approximately 290 ships were relegated to bringing soldiers and equipment to Akavir. Some of these were private transports on contract to the empire, making them somewhat more expensive, although some were newly built, and some were refitted and some were simple reassigned. The average cost for a contracted ship was 18,500 Septims. The average cost for a new ship was 47 500 Septims, and the average cost to bring a formerly mothballed ship to seaworthy standards was 7300 Septims. Of the ships sent, 45 were new, 80 were contracted, 30 were refurbished and 115 were reassigned. 20 used, aging vessels were also purchased for an average cost of 24,000.

Cost to train:

Armorer: 11
Athletics: 40
Blade: 50
Block: 45
Blunt: 50
Heavy Armour: 55
Hand to Hand: 16
Marksman: 30

Subtotal = 9,622,800

Initial Cost

Manpower = 950,000
Food = 28,576,800
Colonists = 56,000
Cavalry = 150,000
Archers = 7,668,000
Armor = 12,355,200
Weapons = 2,970,000
Transports = 4,316,500

Subtotal: 57,042,500

Additional Cost

Food and Supplies = 7,250,000
Colonists = 94,000
Cavalry = 550,000
Armor Upkeep = 32,000
Transport Upkeep = 75,000

Subtotal: 8,001,000

Total Cost = 74,666,300

Conclusion:

Uriel V's invasion into Akavir certainly didn't fail from the lack of finances devoted to the project, although the remainder of the Empire certainly did. Had the invasion succeeded, the colonists certainly would have been worth the cost, as they soon would have been able to provide the foodstuffs necessary to maintaining an army, and in later years provide enough for export to Tamriel. The massive cost of the failed Akaviri campaign should be an important note for any future leaders that wish to embark on an invasion of a foreign continent, for the costs are simple prohibitive compared to the meager gains.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


アカヴィリ侵攻における費用の概算

ウィンターホールド大学 アルケイナエウム館長　ウラグ・グロ・シューブ





&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/E_letter.png'&gt;今の我々が知っているように皇帝ユリエル五世はアカヴィリへ侵攻したが、完全な失敗に終わった。船隊、人員、及び供給における大規模なコストをかけ僅かで断片的な大陸での情報が得られたが、タムリエルに帰還したこれらの利益は僅かなものしか公開されていない。この報告書の意図は、海の向こうのもう一つの大陸で足場を構築する試みが、帝国の財政面からどれほどの大失敗であったかを調査するものである。

第一章：人員

アカヴィリに渡航するための六つの軍団が編成されたが、その内のわずか四つの軍団しか輸送することが出来なかった。効果的な輸送機関の欠如のため騎兵隊は制限され、基本的に帝国魔闘士隊による僅かな補足の他は歩兵と射手の部隊であった。四軍団は第三期の288年にアカヴィリの土地に到着した。 　岸に乗りつけた軍は、第五、第七、第十および第十四部隊を展開させ内地に向け前進させた。少ない人的資源の状況にあってこれら四兵団だけで21,600人以上の戦力となり、更に第九、第十六部隊から10,800人の追加増援を送った。その合計は32,400人の戦力にのぼり、大規模な作戦に重要な水夫、入植者、指揮者と労働者がこれに付随する。最終的な人員の総数ははっきりとしていないが、全体として38,650人であると噂される。 　作戦期間中の兵役賃金は小出しに支払われるかタムリエル帰還後にまとめて与えられ、また永住地としてアカヴィリの地が開放されたことだろう。このため実は失敗した遠征軍に支払われる資金は取るに足らず、実際の出金は750,000セプティムである。

第二章：食料

標準的な軍用糧食が安いため、安全な推測として兵士の食費ついては一日3セプティムと考慮する。結局、食料はアカヴィリで自足できることになるが、その時までの食料は帝国によって供給されなければならない。またエスロニーに兵士が結集するのに時間がかかったため、その点を要素に入れねばならない。 　第三期の285年に斥候は海岸線を探索し始め、兵士はエスロニーで隊列を整えていた。エスロニーかその道中に展開してた駐屯兵団が渡航し始めるまで八ヶ月かかったようだ。渡航が始まるとアカヴィリの岸に到着するまで六週間はかかり、到着後は一ヵ月分にあたる食料を運び入れた。しかしこれは上手く行かなかった。最初の四軍団だけが先にアカヴィリの岸に到着していたが、彼等はまだエスロニーからの食料に頼っていた。 　また供給船は食料と必需品だけのために帝国へ約7,250,000セプティムを要求しアカヴィリへ渡航を続けた。全部で四十二週、294日に等しい日数である。32400人の兵士のために一日につき3セプティムで28,576,800セプティム（後の追加分を含まず）となる。

第三章：入植者

連れてこられた入植者はほんの僅かであるが、同行に同意した者は帝国から補助金が与えられた。アカヴィリでの新生活を始めることに同意した各々の入植者には80セプティムが与えられた。初期の入植者の数は700人になり、帝国は56,000セプティムを要した。 　更なる入植者2000人は後から来たが、しかし勧誘のための帝国からの熱心な金銭提示は最初だけで、後続には一家族につき平均5人に対して235セプティムのみであった。これら新しい入植者に対し帝国は94,00セプティムを要した。ただしこれには渡航費用を含まない。

第四章：武具と装備品

戦う兵士のための武具と装備品のコストは非常に高いため、まったく抑制的である。全防具類は予備も用意せねばならないため一般的な兵の装備品より10％程高く、更に修理道具として32,000セプティムを見積もる必要がある。歩兵一人につき防具コストは520セプティムである。よって全歩兵の防具コストは12,355,200セプティムと膨大なものになる。また剣だけのコストは2,970,000セプティムに達した。 　射手一人の弓矢と防具コストは710セプティム。3人の歩兵に対し射手が1人であるから、射手のコストは7,668,00セプティムになる。 　騎兵は極めて少ないものの、100人が連れてこられた点を留意する必要がある。馬は全て一頭辺り1000セプティムにもなる素晴らしいシロディリック・ベイ・ホースで、500セプティムはする馬用装甲を備えた。これは150,000セプティムに達する騎兵隊の出費となる。その一年後に300頭の装甲馬と100頭の非装甲馬がアカヴィリに到着した。そして帝国の出費は550,000セプティムとなる。



第五章：輸送

侵略のための極東艦隊を建造したが帝国海軍は決して強くはなかった。およそ290隻の船はアカヴィリへ兵と物資を運ぶことに専念させられた。これらの幾つかは新しく建造されたが、それらを多少高価にして帝国への契約に関する専用輸送船とした。そして幾らかは修理されたり単に再契約し委託された。 　契約した船の平均原価は18,500セプティムである。新造船のための平均原価は47,500セプティムで、海上向きの予備標準船の平均原価は7,300セプティムである。送られる船のうち45隻は新造で80隻が契約であり、30隻は修理を受け115隻は再契約のものだ。更に20隻の中古船が平均原価24,000セプティムで買われた。

費用概算：

装甲防具類：11 
補助防具類：40 
歩兵刀剣類：50 
建築石材類：45 
鉄器備品類：50 
重装防具類：55 
白兵装備類：16 
射手装備類：30

一時合計 = 9,622,800

初期費用：

人件費 = 950,000 
食料費 = 28,576,800 
入植者 = 56,000 
騎兵隊 = 150,000 
射手隊 = 7,668,000 
防具類 = 12,355,200 
武器類 = 2,970,000 
輸送費 = 4,316,500

一時合計 = 57,042,500

追加費用：

食料と備品 = 7,250,000 
追加入植者 = 94,000 
追加騎兵隊 = 550,000 
防具修理費 = 32,000 
輸送修理費 = 75,000

一時合計 = 8,001,000

最終合計 = 74,666,300

結びとして：

帝国の残骸から確信するものとして、アカヴィリへのユリエル5世の侵略計画はつぎ込まれる財源不足から失敗したとみなせる。入植者が侵入に成功したならば、まもなく彼等が軍を維持するのに必要な食料の提供が可能となり、後年にはタムリエルに対しても十分な輸出が行えるコスト的な価値が確実にあっただろう。 　失敗したアカヴィリ作戦の巨大な費用は海外遠征に乗り出したい将来の指導者のために、コストの面での重要事項として教訓とせねばならない。短絡的で貧弱な収益との比較は止めることだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>An intricate piece of artwork by an unknown religious scholar.</Source>
      <Dest>名前不詳の宗教学者による複雑な工芸品</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome contains the attempts of a deceased scholar to translate the dragon language.</Source>
      <Dest>書物には、ドラゴンの言語を翻訳しようとした故人の学者の試みについて記されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The dais glows beneath your feet...

Would you like to return to the College?</Source>
      <Dest>サークルはあなたの足下で輝いている...

大学へ戻りますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Ingredients -</Source>
      <Dest>- 材料 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The dais glows beneath your feet...

Would you like to use a Greater soul gem to return to the College (gem sourced from stores)?</Source>
      <Dest>サークルはあなたの足元で輝いている・・・・

大学へ戻るため極大魂石を魂石ストアから消費しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The dais glows beneath your feet...

Would you like to use a Common soul gem to return to the College (gem sourced from stores)?</Source>
      <Dest>サークルはあなたの足元で輝いている・・・

大学へ戻るため中魂石を魂ストアから消費しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>With the skull-keys of both Torsten &amp; Saerek, your Enchanting skill is enhanced.</Source>
      <Dest>トレステンとサエレックのドクロの鍵によりあなたは符呪のスキルが強化される。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
If you are doing any experiments, please clean up after yourself! If I catch whoever is making this mess, they will have ME to deal with. 

-Nirya
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
あなたがいかなる実験を行ったにせよ、どうか後片付けは自分でしてください！　もし散らかし放題にしている輩を見つけたら、私によって相応の「対処」を受けるでしょう。

ニルヤ
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to teleport?</Source>
      <Dest>転移しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The instrument is used to take astronomical measurements of celestial bodies.</Source>
      <Dest>この器具は天体の天文学的な測量に用いられる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Various esoteric alchemical formulae are illustrated.
</Source>
      <Dest>難解な錬金術の手法について示されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;n the Orbs of Winterhold
A report by Sergius Turrianus, 4E201.
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
Introduction: 

Three years ago at the time of writing, eight teleportation orbs were unearthed from the Midden beneath the College of Winterhold during excavation of Dunmer ruins. Tests using rats tied to soul gems confrmed that the orbs were still active, even after decades (if not centuries) of neglect. Rats had initially been used due to their abundance in the Midden  but these were later switched to Rabbits to limit the spread of disease at the destinations, at the insistence of the Master of Restoration Colette Marence.

The Nature of the Orbs:

As far as can be told without destroying the orbs, each targets a different hold of Skyrim. Only certain soul gems work with certain orbs with the magnitude of the soul proportionate to the distance of the destination from Winterhold. As with all teleportation devices, the orbs are either one-way (materialising targets at an enchanted dais) or twinned (with the target materialising at the other twin).  It seems unlikely that these orbs are twinned as we have yet to observe anyone materialise here in the College therefore it is most likely that the teleportation is strictly one-way and the mages of old returned by other means. However, twinning cannot be ruled out due to the unlikelihood of anyone approaching an orb whilst  holding a soul of the correct magnitude, because the twins may have merely been destroyed and because of the enchantments protecting the College from such a penetration. The curator of the Arcanaeum, Urag gro-Shub, infers an age of roughly two and a half centuries from the metalwork. The orbs thus date from a time when  Winterhold was a seat of not only magical but political, military and financial power in Skyrim. The establishment of either a target dais or a twin orb within each hold, therefore,  would not have been difficult to negociate.

Present considerations:

The discovery of these orbs comes at a time of both great political tension and also great magical resentment in Skyrim; not only in the wake of the Oblivion crisis at the closing of the third era but also the Great War of 4E171-175 and, specifically in Winterhold, The Great Collapse of  4E122.

Whilst neither members of the College or the Longhouse now travel in mainstream political circles, it would be prudent to quicly isolate any target orb or conceal any dais so as not to be seen as developing methods of penetrating hold cities. I would therefore appeal to the Archmage to allow either a willing participant or member of the college to use the orbs (under my supervision) with the intent of either returning orbs to the College or concealing the dais.

If political machinations are not considered part of the College's milieu then I would remind the Arch-Mage that isolation of the targets is not only in the interest of hold security but also College security: should there exist twin orbs and the  protective enchantments be penetrated during a time of vulnerability (for example, during lightning-storms), the barriers may become overloaded and dissipate permamently, with colossal expenditures of time, energy and resources required to restore them.

Final Words:

These orbs are the masterpieces of enchanting masters of old. The knowledge required to create such devices was likely lost in the Great Collapse or has died out with time. Indeed, the last report of a functional  twinned teleportation system was released by the Arcane University at the Imperial City in 3E422, and only after many unsucessful trials during which some participants were only partially teleported. The opportunity to study functional versions of such feats of magic, therefore, cannot be cast aside.

[pagebreak]
To prevent misuse in the mean time, the orbs have been moved to the Hall of Countenance for protection and charmed to prevent junior members of the college as well as non-college members from interfering with them.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/O_letter.png'&gt;ウィンターホールドのオーブ
サルジアス・トゥリアヌス 著 第四期　201年
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
序論：

これを記述するにあたり、三年前にウィンターホールド大学地下のミッデンよりドゥーマーの残骸が発掘され、その中に八つの転移オーブがあった事を前置きしたい。魂石に結び付けられたネズミを使用するテストを行ったが、放置された数十年（世紀とまではいかないが）を経てもオーブがまだ活発であることが分かった。ネズミが使用されたのはミッデンに有り余るほど居るからだが、回復魔法のマスターであるコレット・マレンスの主張により疾病の蔓延を制限するために、今後はウサギに切り替えられた。

オーブの性質：

オーブを破壊するなと言われているのは、スカイリムのそれぞれ異なるホールドを目標としているからだ。特定のオーブに対しウィンターホールドと目的地の距離に比例した特定の魂石を用いることで作用する。全ての転移装置と同様にオーブは片道（魔法がかけられた壇の存在が目標）か、対（オーブが対になって存在している）になっている。このオーブが対になっていることななさそうだが、誰もが大学に存在するこれを観測したがっており、これの転移が片道であると見なされているのは、これを使った昔の魔法使いが別の方法で戻ってきたからだ。 　しかしながら大学への魔法による侵入から保護するために対のオーブを破壊している可能性や、正しい大きさの魂石を持たずにオーブに近づいて除外されているだけかもしれない。 　アルケイナエウムの館長であるウラグ・グロ・シューブは金属加工の状態から二世紀半の年月を推論する。この不思議なオーブはウィンターホールドがスカイリムの政治や軍、財政の力の中心地であった時代から有ることになる。そのような背景ならば各ホールド内への目標の壇、あるいは対のオーブを設置する交渉は特に難しくなかっただろう。

現在の考察： 

これらのオーブの発見はスカイリムでの大きな政治的緊張、および更に巨大な魔法の衝突の双方がある時に起こった。第三期が終わるオブリビオンの動乱だけでなく、第四期の171年から175年の大戦や第四期の122年でのウィンターホールドにおける大崩壊である。

大学や首長のどちらの人員も現在は主流の政界で活動していない一方、目標のオーブから誰もを手早く孤立させるか、関連付けた都市から透視されないように壇を隠すことは賢明だろう。したがって私は大学への自発的な参加者やメンバーが大学にオーブを戻すか壇を隠す目的で使えるように、アークメイジに懇願する。

政治的陰謀が大学環境の一部と考えられないならば、私は目標の隔離や状況の把握による保安だけでなく大学の警備のためでもあるとアークメイジに思い出させる必要がある。対のオーブと保護魔法が脆弱な（例えば稲妻の嵐の間のような）時の間を貫き存在せねばならず、障壁は過負荷をかけられ、回復するための膨大な時間とエネルギーおよび資源の消費に伴い永遠に消えるかもしれない。

最後に： 

これらのオーブは昔のマスターの魅惑的な傑作である。そのような装置の作成に必要な知識は大崩壊で失われたか時間と共に滅んだのだろう。実際、第三期の422年に帝都で一部の参加者が部分的に転移されるだけの不完全な判定の後に、機能的に対になった転移システムがアルカナ大学によって公表されたのが最後の報告だ。よって魔法のそのような妙技の機能的な見解を得られる機会を捨て去るなどできる筈もない。

[pagebreak]
平時はオーブの保護も兼ねて、興味を持つ大学の生徒や部外者等の邪魔と誤用を防ぐため平静の間へと移された。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Greater soul gem to teleport to Solitude (gem sourced from stores)?</Source>
      <Dest>ソリチュードに転移する為に、魂石(大)を「魂石ストア」から使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The lich Beinaarkh has reached the outer world and resurrected the dragon Kahvozein. I must slay both to protect the College and Winterhold and Skyrim at large.</Source>
      <Dest>外界に到達した不死ベインナールクはドラゴン・カホォボゼインを復活させた。大学とウィンターホールド、スカイリム全土を護るため両者を殺さなければ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>On approach to the Hall of Epochs I encountered mutilated undead, evidently the work of a necromancer. I should press on to discover the fate of the citizens of Winterhold and root the necromancer out. </Source>
      <Dest>「時代の間」へ至る道で異形の姿へと変えられた不死達に遭遇した。明らかに死霊術師の仕業だ。ウィンターホールドの民が辿った運命を解明し、死霊術師を倒さなければ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome contains Tolfdir's insights into Alteration magic, dealing specifically with the transmutation of cheaper metals into gold. 
</Source>
      <Dest>書物には、トルフディルによる変性魔法の考察が記されている。卑金属を金に練成する事に焦点が当てられている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome appears to compare the anatomy of modern Nords with their more Atmoran ancestors.</Source>
      <Dest>書物には、現代のノルドの解剖結果をアトモーラの先祖と比較する形で記されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Crafting Supplies -</Source>
      <Dest>- 製造用資材 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You lack the required Greater soul gem, and there are none in storage.</Source>
      <Dest>極大魂石を持っていない、収納にもない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Common soul gem to teleport (gem sourced from stores)?</Source>
      <Dest>転移する為に、魂石(中)を「魂石保管庫」から使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to teleport to Whiterun?</Source>
      <Dest>ホワイトランへ転移しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Representing Time - insights into the disappearance of the Dwemer

A review by Arch-Mage Savos Aren, College of Winterhold, 4E 198





&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he disappearance of the Dwemer represents one of the greatest mysteries in Tamriel's history and is widely believed to have coincided with the first recorded eruption of Red Mountain in 1E 668. This event is known to alchemists around Tamriel as "Sun's Death" because of the devastating effect of atmospheric ash on terrestrial flora, visible as a sharp decline in Vvardenfell's biodiversity. In one case, however, the eruption merely prompted a shift in metabolism to remove dependence on sunlight. 

The nirnroot herb is extremely slow growing, with its only source of sustenance appearing to be stray magical energies, but the number of stem-rings is a stable function of its age. The distance of the specimen from Vvardenfell is inversely proportional to its age, supporting the notion that the species originated on the island. The oldest plants have long since been harvested and geographical boundaries would have hampered the spread of some nirnroot populations. Thus only specimens from the surrounding province of Morrowind have a linear relationship between age and distance from Vvardenfell. Plotting nirnroot age against distance from Vvardenfell before extrapolating the curve to the abscissa reveals that the species must have originated some time between 1E 650 and 1E 730, roughly concordant with the date of the eruption found in the historical literature. 

Whilst this confirms that Red Mountain erupted around the closing of the seventh century of the first era, it is not accurate enough to reveal the exact date of the eruption or the disappearance of the Dwemer. On the 22nd Last Seed, 4E 198, a Dwemer artefact was purchased by the College from plunderers of the ruins of Alftand, one day's ride due south-west of Winterhold. Upon initial inspection it was clear that the relic was a calendar designed to predict various astrological events, with clear homologs of the modern zodiac. Unfortunately, careless excavation practices had damaged the dials corresponding to the year, making it impossible to tell when the calendar had ceased to function directly. However, the day, month  and astrological dials remained intact. Compensating for differences between the Dwemer and Imperial calendars, it became clear that the calendar ceased to function on the 12th day of Second Seed under the sign of The Shadow. This day , month and star-sign only coincide once every 542 years. Working backwards from the last coincidence of these it is possible to reach 1E 668, the same year as the first recorded eruption of Red Mountain. The suggestion of this artefact is therefore that the disappearance of the Dwemer occurred on the 12th of Second Seed, 1E 668.

The Dwemer calendar, as well as the clockwork it inspired, is available for viewing, study and discussion upon request at the College of Winterhold, Skyrim.
</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


象徴の時間 - ドゥーマーの消滅に対する考察

ウィンターホールド大学 アークメイジ　サボス・アレン　著 第四期　198年





&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt; ドゥーマーの消滅はタムリエルの歴史の中でも最も大きなミステリーの一つとされ、第一期の668年に初めて記録されたレッドマウンテンの噴火と同時期であると広く考えられている。この出来事により大気に灰が撒かれたため、陸生の植物に対しての壊滅的な打撃となって「太陽の死」としてタムリエル中の錬金術師の間で知られている。そしてヴァーデンフェルの生物の多様性の急激な低下として現れた。しかし一つのケースにおいては噴火は単に代謝の変動により日光に対する依存を取り除いたに過ぎなかった。 

流れ込む不思議なエネルギーを唯一の糧としてニルンルートはゆっくりと成長し、茎に見えるリングはその年齢と安定した相関関係にある。ヴァーデンフェルからの標本と距離関係によるリングの間隔はその年齢と反比例しているようで、種がこの島で始まったと言う考えを支持する根拠の一つとできる。最も古い植物は遥か以前に収穫され、ニルンルートの生息範囲拡大を若干妨げた。 　このようにモロウウィンド周辺の行政区からの標本には、ヴァーデンフェルからの距離と年齢に線形関係が見られる。これに曲線関係を外入すると、以前のヴァーデンフェルからの距離を横座標としてニルンルートの年齢を検討した場合、この種は第一期の650年から730年の間に始まったことが明らかになる。そして記される歴史の書物の中に見つかる噴火の日取りと一致を見る。 

流れ込む不思議なエネルギーを唯一の糧としてニルンルートはゆっくりと成長し、茎に見えるリングはその年齢と安定した相関関係にある。ヴァーデンフェルからの標本と距離関係によるリングの間隔はその年齢と反比例しているようで、種がこの島で始まったと言う考えを支持する根拠の一つとできる。最も古い植物は遥か以前に収穫され、ニルンルートの生息範囲拡大を若干妨げた。 　このようにモロウウィンド周辺の行政区からの標本には、ヴァーデンフェルからの距離と年齢に線形関係が見られる。これに曲線関係を外入すると、以前のヴァーデンフェルからの距離を横座標としてニルンルートの年齢を検討した場合、この種は第一期の650年から730年の間に始まったことが明らかになる。そして記される歴史の書物の中に見つかる噴火の日取りと一致を見る。

レッドマウンテンが第一期の700年代に噴火が収まったことを確認されてはいるが、噴火の始まった正確な日やドゥーマーの消滅を明確に証明するのには十分でない。第22の収穫の月、第四期の198年にドゥーマーの工芸品がアルフタンド（ウィンターホールドの南西にあるドゥーマー遺跡）の残骸から盗賊によって持ち出され、大学がこれを購入した。 　最初の点検で一緒に分かったこととして、これは現代の十二宮に相当するものが彫られ、様々な占星術のイベントを予測するようにできているカレンダーであるということだ。ただ残念なことに、発掘作業での不注意により年と一致しているダイヤルを損壊したため、このカレンダーが何時機能を止めたのかを見分けることが不可能となった。しかし日と月の占星術のダイヤルは無傷のままだった。 　ドゥーマーと帝国のカレンダーの違いを見比べることで、影座の収穫の月の12日に機能停止したことだけは明白となった。今日、月と星座名は542年おきに一度だけ同時になる。これらの最後の偶然の一致から遡って、第一期の668年（初めて記録されたレッドマウンテンの噴火と同じ年）に達する。よってこの工芸品からの情報により、ドゥーマーの消滅が第一期の688年の収穫の月、12日と特定される。


ドゥーマーのカレンダー（今回紹介した時計仕掛けのものだけではなく）はスカイリムのウィンターホールド大学で申請すれば閲覧が可能であり、勉強や講義に利用できる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Improved resistance to frost and poison.</Source>
      <Dest>シッスルの枝は、冷気と毒の耐性を向上させる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Soul Gems -</Source>
      <Dest>- 魂石 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The plaque demonstrates adjustments to some of the gestures and incantations required for creating complex illusions over large areas.</Source>
      <Dest>飾り額にはいくつかの動作調整および広範囲に複雑な幻惑魔法を展開するのに必要な呪文についての解説がある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Lesser soul gem to teleport to Whiterun?</Source>
      <Dest>ホワイトランに転移する為に、魂石(小)を使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>An ancient edict is carved in various Old-Norse dialects.</Source>
      <Dest>古代の勅令は、様々な地方の古代ノルド語が彫刻で刻まれている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The fungi are being carefully dissected to reveal their internal structure.</Source>
      <Dest>キノコは内部構造を明らかにするために、慎重に切開されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Greater soul gem to teleport to Markarth?</Source>
      <Dest>マルカルスに転移する為に、魂石(大)を使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Common soul gem to teleport to Morthal (gem sourced from stores)?</Source>
      <Dest>モーサルに転移する為に、魂石(中)を「魂石ストア」から使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Common soul gem to teleport to Morthal?</Source>
      <Dest>モーサルに転移する為に、魂石(中)を使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>It is clear that a cataclysmic event took place in Winterhold. Whilst exploring the ruins I discovered the journal of one of the priests. He wrote of a pensieve similar to the one at the College here in the Temple.</Source>
      <Dest>ウィンターホールドに大変動が起きたことは明白だ。探索中、司祭の日記を発見した。日記には、大学にあるものと似た「憂いの水盆」について記述されていた。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face'$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='40'&gt;&lt;p align='center'&gt;
Conjure Scamp</Source>
      <Dest>&lt;font face'$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='40'&gt;&lt;p align='center'&gt;
スキャンプを召喚する</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The feathers exhibit a potent curative properties whilst the beak improves resistance to shock-based magics, but only in the form of a fine powder.</Source>
      <Dest>鷹のくちばしは雷撃耐性を向上させ、羽は疾病退散の特性を示す。ただし上質の粉末状にしなければならない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>A catalogue of withdrawals and returns from the Arcanaeum.</Source>
      <Dest>収集、あるいは持ち出された本を記録した、アルケイナエウムの蔵書目録。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The plaque outlines the importance of stance and position relative to the sun when executing advanced destruction forms.</Source>
      <Dest>飾り額には応用的な破壊魔法の実行にあたり、自分と太陽との位置関係の重要性についての説明が書かれている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to scry upon the College or one of the Hold capitals?</Source>
      <Dest>大学とホールドの主要都市、どちらを透視したいですか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome contains botanical pressings and notes on the date and location of their harvesting.</Source>
      <Dest>書物には、植物に関する記録と、採取の時期と場所の覚え書きが記されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to teleport to Windhelm?</Source>
      <Dest>ウィンドヘルムへ転移しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The shelves are filled with curative preparations.</Source>
      <Dest>棚は疾病退散薬でいっぱいだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>I've found a passage leading to the ruins of Winterhold in the Midden beneath the College. Perhaps I can discover more about the Great Collapse...</Source>
      <Dest>大学の地下、ミッデンでウィンターホールドの遺跡に通じる道を発見した。大崩落について、何か発見できるだろうか・・・</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You lack the required Common soul gem, and there are none in storage.</Source>
      <Dest>魂石（中）を持っていない、収納にもない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Common soul gem to teleport to Riften?</Source>
      <Dest>リフテンに転移する為に、魂石(中)を使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Erected 4E:201 in memory of Arch-Mage Savos Aren.</Source>
      <Dest>アークメイジ、サボス・アレンの追悼碑：第四紀201年</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Just by looking at this sculpture's stable form, you begin to feel calmer.</Source>
      <Dest>この彫刻のどっしりした造形を見ていると、気持ちが穏やかになっていくのを感じる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Which Hold capital would you like to scry upon?</Source>
      <Dest>どのホールドの主要都市を透視したいですか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
S, 

I've had to pull more than a few strings to get this to Skyrim given recent events. I hope it gets to you in one piece. If not, I'm sure you can work it out after a rumage in that arcanaeum of yours.

-- N
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
S, 

　近頃のスカイリムにおける出来事を考えて、かなり多くのツテやコネを利用しなければなりませんでした。その内の一つでも無事にあなたに届けばと願っています。そうでなくとも、私はあなたがアルケイナエウムでの調査の後に何とか上手くやり遂げることができると確信しています。

-- N
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Common soul gem to teleport to Riften (gem sourced from stores)?</Source>
      <Dest>リフテンに転移する為に、魂石(中)を「魂石ストア」から使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source></Source>
      <Dest></Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>If you have forgotten anything, the sanctuary you have just disabled can be accessed via the MCM menu.</Source>
      <Dest>何かを忘れたならば、ＭＣＭメニューから聖域にアクセスできます。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The feathers appear to confer improved summoning abilities whilst the claws lend a resistance to magic.</Source>
      <Dest>ハグレイヴンの爪は魔法耐性を向上させ、羽は召喚魔法のマジカ軽減に効果がある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Consumed fresh, the teeth merely bring about a weakness to frost-based magics but, more usefully, may render the imbiber temporarily invisible if synthesised correctly.</Source>
      <Dest>氷の生霊の歯は単独で使用すると冷気耐性を下げるだけだが、別の素材と組み合わせる事で一時的な透明化が可能となる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The notes contains recent experimental observations, most of them illegible.</Source>
      <Dest>メモには最近の実験観察が書かれているが、ほとんどはとりとめのない内容だ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Common soul gem to teleport to Falkreath?</Source>
      <Dest>ファルクリースに転移する為に、魂石(中)を使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Common soul gem to teleport?</Source>
      <Dest>転移する為に、魂石(中)を使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face'$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='40'&gt;&lt;p align='center'&gt;
Conjure Daedroth</Source>
      <Dest>&lt;font face'$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='40'&gt;&lt;p align='center'&gt;ディードロスを召喚する</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>A miniaturised tree; the product of many years of diligent cultivation.</Source>
      <Dest>小型化された木。長年にわたる苦心と手入れの成果だ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Restoration of magicka and stamina reserves.</Source>
      <Dest>モラ・タピネラは、マジカとスタミナを回復させる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome contains astronomical measurements derived from the Alftand calendar.</Source>
      <Dest>書物には、アルフタンドで発見された暦から得られた天文学の測位について記されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>I've discovered a canopic jar hidden beneath the Hall of Epochs, purportedly belonging to a powerful magician from the time of the ancient Nords. I should return this to the College for study but I need to find a way out of the ruins first...</Source>
      <Dest>時代の間の地下で、古代の強力な魔術師が納められているであろう埋葬壷を発見した。大学に持ち帰り、調べたいが、まずは、遺跡から出る方法を見つけなければ・・・</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

Souls in Modern Praxography - A commentary on contemporary conjuration theory

Phinis Gestor &amp; Sergius Turrianus, College of Winterhold, 4E 200

&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/V_letter.png'&gt;anus Galerion's stratification of magic into the six classical schools formed the theoretical groundwork for all subsequent magical research; a latticework on which to hang ideas, theories and discoveries. However and counterintuitively, recent advances in magical theory have not increased ability but hampered practitioner and student development by providing yet further contradictory information to be memorised. For from its esoteric roots, mainstream conjuration presently comprises an inelegant body of mutually exclusive theories, approximations and exceptions which impede and restrict the development of intuitive understanding of conjuration to the academically inclined, despite the fact this does not always coincide with magical talent. The result is that while formal students of most magical schools possess a breadth of knowledge they are often outclassed in understanding by informal practitioners such as daedra worshippers or even independent enthusiasts. This calls for a paradigm shift in the teaching and execution of magical theory in magical institutions. Such a paradigm shift within the school of conjuration at least could be elicited by streamlining soul theory, which has become infamous for its increasing incomprehensibility as new observations are clumped together without underlying thesis. Soul trapping was of the main strategies used to stem the Daedra hordes during the Oblivion Crisis of 3E 433. Banishment was only a temporary measure but so long as a soul gem remains intact the Animus cannot be reincarnated by its prince. The widespread practice lead to a renaissance in the understanding and theory of soul-trapping magic and enormous expansion of the literature. The obsolete school of Mysticism was retaxonomised and is now recognised as the subpart of Conjuration dealing with enchantments placed upon a caster's own soul (as opposed to others') and is now a term with little practical meaning. While this distinction is still recognised in modern Praxography (the Focal Principle of the late Olyn Seran), the two foci are no longer seen as fundaments of two different schools as envisioned by Galerion any more than the elements of frost and fire for two different types of destruction. Only with the dissolution of the archaic Mage's Guild, whose greatest turbulence was the outlawing of necromancy amongst its members, was this revolutionary heresy recognised. A similar amendment of soul theory, which underpins the entire school of conjuration, could be brought about by investing in various research directions. 

It is common knowledge that the soul of a body can only be trapped all at once or not at all upon death; success depends only upon the skill of the practitioner versus the magnitude of the soul. If the soul is not trapped upon death then reanimation gives a second opportunity. However, a corpse whose soul has been trapped and the soul spent can still be reanimated. It is therefore noted that reanimating energies do not manipulate the soul, which begs whether living mortals are piloted by the soul and whether they possess such a discrete entity at all. One theory is that the energy that soul trapping spells capture is infact the residual, unspent magicka concentrated in the body which usually dissipated upon death. Concordantly it is noted that more powerful practitioners have more potent souls requiring larger gems, although his may be conflating several variables. Therefore to investigate this magicka residue hypothesis it will be necessary to determine whether damage magicka potions administered before death allow souls to be captured by smaller gems than their normal and magically fortified counterparts. The results of such studies may shake the majority of Tamriellic religions to their core and necessitate thorough reevaluation and reinterpretation of key scriptures as well as create an unwelcome theoretical schism between theologians and mages. 

Pending the result of research on the magicka residue hypothesis, the corollary avenue of research involves pinpointing the locus of the soul/ magicka reservoir in the body, if it exists. If a limb is severed before death, is part of the soul contained separately in the limb or not? If casting soul trap before or after dismemberment affects the magnitude of the soul this would suggest that a portion of the soul does exist within the limb and that a being's essence is, evenly or unevenly, distributed through the body. This notion is already accepted by healers and practitioners of restoration, who manipulate magicka along bodily pathways referred to as Meridian Lines to elicit various effects. If however soul trapping before or after dismemberment does not affect the magnitude of the soul this implies that it either relegates to or exists at a specific locus. The findings of such studies would unify soul theory into a single consistent area and open new avenues of research both within conjuration and avenues of collaboration with other schools. We encourage Researchers, Arch-Magisters and independent summoners alike to now question those aspects of Galerionic doctrine increasingly impedent and adopt a more integrated approach to magical learning with an eye towards unification and collaboration.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

近代プラックス論における魂に係る魔術－当代の魔法理学の註釈書

フィニス・ゲストール＆サルジアス・トゥリアヌス　 ウィンターホールド大学　第4紀200年

&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/V_letter.png'&gt;ヴァヌス・ガレリオンによる6系統魔術への層別化は、それ以降の魔法研究の理論的基礎を形成しました。しかしながら反直観的な近年における魔術理論の進歩は、能力を向上させるものとならず、矛盾する情報を記憶することにより魔術師や魔法大学の生徒の発達を妨げています。 魔法の根本は難解なものであり、魔法の才能と理解が必ずしも連動しているわけではありません。現在の魔法学は、魔法の直感的な理解を無理やり学術的に捉えようとする余り二律背反する理論を抱え込みいびつなものとなっている風潮です。その結果、魔法学校の一般的な学生の大多数は知識を豊富であるものの、大学に関係のない魔術師（例えばディドラ崇拝者や在野の魔術研究者）と比べ魔法の理解力においてしばしば劣ります。 これは、魔法機関における魔法理論の講義と実践におけるパラダイムをシフトする必要があることを示しています。少なくとも大学内におけるパラダイムシフトは、魂に関わる魔術論－基礎論文などがなく新しい考察として屹立しつつあるものの、その不可解さで悪名高い魂に関わる魔術論の合理化を誘引することとなっています。 魂縛は第3紀433年のオブリビオン危機の間、ディドラ軍の侵攻を止めるために用いられた主要戦略でした。オブリビオン界への追放は暫定対処にすぎませんが、魂石に封じ石が無傷のままである限り、悪鬼が再びディドラの王子によって復活することはできません。 実践の広がりは魂縛魔法の理解、学理にルネッサンスをもたらし、研究拡大に繋がりました。神秘主義の時代遅れの学校では、再分類学化され、術者自身の魂（他の魔法とは対照的に）にかける付呪魔法として、そのカテゴリーに分類されるものとして見做されていますが、これなどはほとんど実際的には意味のない分類であるとしか言い様がありません。 近代プラックス論（故オリン・セランが焦点を当てた原理）においては、ヴァヌス・ガレリオンが整理した魔術系統では同系統として看做されているものでも、例えば破壊魔法における氷魔法と火魔法のように異なる要素があれば、もはや同系統とは見做されません。 解散した伝統ある魔術師ギルドにおいて死霊魔術は－ギルド内での使用を全面的に禁止したため非常に混乱が生じたが－、革命的であったが異端であると認められました。召喚魔法系統の支えていた「魂に係る魔法」論は、様々な方面での研究によって、ある種修正がなされることになりました。

周知の事実ですが、肉体に宿る魂を縛ることができるのは、単に相手が死ぬというだけではできません。成功は、術者の対象の魂の大きさに対する術者の技量に依存します。 もし、死に及んで魂縛が失敗したならば、再度、蘇生の機会は生じます。しかし、魂縛された屍体と消耗された魂も、まだ蘇生することができます。 したがって、生きている人間が魂によって操作されているかどうかであるとか、そのような個々の実体を持っているかどうかは別として、蘇生のためのエネルギーには魂をもってなされる訳ではない点に注意する必要があります。 魂縛魔法が捉えるエネルギーは、死に臨んで通常は肉体から霧散するマジカを濃縮して取り出せた残余物であるという学説もあります。となれば、強力な力を有する魔術師ほど幾ばくかの変数値はあるかもしれませんが、より大きな魂石を必要とする有力な魂を所持していることと整合性がとれます。 したがって、このマジカ残存仮説を調査するためには、死の前にマジカポーションでマジカ量を調整した上で、そのままの場合とさらに魔法薬等で強化されている場合とで、どれだけの量が魂石に捉えられた測定する必要があります。 そのような研究結果は、タムリエルの宗教の大多数の信者にとっての信仰の核に激震を走らせ、さらに神学者と魔術師の間に歓迎されざる理論的な分裂をも引き起こしかねないが、 重要な聖典の徹底した再評価と再解釈が必要となるかもしれません。 

マジカ残存仮説の研究結果において、その仮設が正しいのであれば、当然、研究の帰結として、肉体に魂/マジカがどこに蓄えられるか、その位置を正確に指摘することが必要です。もし、肉体が死の直前に切断されるならば、魂の一部は切断された肢に宿ることになるでしょうか？ 魂縛呪文を掛ける際、肢の切断の前後で魂の大きさに影響があるのならば、これは魂の一部の肢に存在することとその本質が均一不均一かは別にして肉体に分布していることを示唆することになります。この概念は、経絡と呼ばれる人体の中の気血榮衛の通り道に、マジカを操るによって様々な効能を引き出すヒーラーと回復魔術師にとっては、すでに受け入れられます。 しかしながら、肢の切断前後での魂縛による魂の大きさに影響を及ぼさないのであれば、魂の存在が特定の場所に存在するか学説自体が誤っているということになります。このような研究の調査結果は、魂に係る魔術分野において首尾一貫した理論へと統一へ繋がるであろうし、召喚魔術や他の系統魔術との協同方法における新しい研究への道を切り開く嚆矢となりうるものです。 我々は、矛盾点の指摘が増加しつつあるガレリオン教義に疑義を持ち、単一化と協同を視野に入れ魔法習得の統合的手法を取り入れようとする探求者、アーク・メイジや独立系の召喚士などを奨励したいと考えています。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Common soul gem to teleport to Dawnstar?</Source>
      <Dest>ドーンスターに転移する為に、魂石(中)を使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The pensieve gave me a vision of Winterhold's destruction but not the cause. The journal described another structure called the Hall of Epochs deeper inside the ruins. </Source>
      <Dest>「憂いの水盆」はウィンターホールド大崩落の幻影を映し出したが、大崩落の原因までは、分からない。日記には遺跡内に「時代の間」と呼ばれる建物が存在するとの記述がある。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to teleport to Riften?</Source>
      <Dest>リフテンへ転移しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>A rare orchid from the Silvenar region of Valenwood.</Source>
      <Dest>ヴァレンウッドのシルヴェナール地方に自生する珍しいランの花。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Potions -</Source>
      <Dest>- 薬品 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome compares and contrasts the runes used in the schools of conjuration and destruction.</Source>
      <Dest>書物には、召喚術と破壊術を学ぶ上で使われるルーンの比較と対比が記されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>A Dwemer calendar excavated from Alftand, predicting various astrological events.</Source>
      <Dest>アルフタンドで見つけられた様々な星の運行について予測している古代のドゥーマーの暦。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>With charms of both Kyne and Saarthal, your Alchemy skill is enhanced.</Source>
      <Dest>カイネとサールザルの護符により、あなたの調合スキルは強化される。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The dais glows beneath your feet...

Would you like to use a Greater soul gem to return to the College?</Source>
      <Dest>サークルはあなたの足下で輝いている...

大学に戻るために大魂石を使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The device uses lenses and crystal to reveal the finest substructure of alchemical specimens.</Source>
      <Dest>この装置は、錬金術の標本の基礎構造を明らかにするため、レンズとクリスタルを使用する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>I've slain the Sload Necromancer that was experimenting on Winterhold's dead. It seemed to be searching for something in the Hall of Epochs. </Source>
      <Dest>ウィンターホールドの民の遺体を使って、死霊術の実験を行っていた死霊術師スロードを倒した。奴は「時代の間」で何かを探していたようだ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Potions made with nightshade tend to be particularly toxic, limiting their usefulness, however, if treated correctly with particular reagents, they can also increase the imbiber's aptitude with destruction magic.</Source>
      <Dest>ベラドンナから作られる薬は危険な毒となる傾向がある。その強力な効能を制限し適正な調合を行った場合、破壊魔法の消費マジカを軽減できる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Jewelry -</Source>
      <Dest>- 宝飾品 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Lesser soul gem to teleport to Windhelm?</Source>
      <Dest>ウィンドヘルムに転移する為に、魂石(小)を使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The shelves are filled with simple ingredients and substances, ready for experimentation.</Source>
      <Dest>棚には簡単な材料と薬品が詰め込まれており、実験の準備が出来ている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


A Brief History of War in Tamriel

By Urag Gro-Shub - Curator of the Arcanaeum, College of Winterhold
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;ust, vengeance, honor, and fear have all been cornerstones for many of the wars that have ravaged Dawn's Beauty, our precious continent, over the years. Even though the wars have left abrasions on the skin of the land and deep cuts in the hearts of the beings involved, it is important to remember the causes and effects of the wars so as to provide future generations with the knowledge they will need to either start them or prevent them.

The Arnesian War proved to be a painful one for the Dunmer Imperial family in Morrowind. Because slavery is legal in Morrowind, unaligned slavers working with brigands and agents of the Dunmer Great House Dres have scoured the fetid and murky lands of Black Marsh for decades in search of Argonian slaves. Needless to say, the disposition of the slaves towards their masters is often less than cordial, and rebellions are common, although they rarely grow into anything more than the occasional skirmish. Small revolts are bound to turn into a large ones, and this one was no exception. The Empire was unable to intervene, as its true leadership was hidden away and was under the control of a faceless coward who deemed himself to be the most worthy of ruling Tamriel. Dunmer armies marched south as the raiding bands of freed Argonian slaves, with a few Khajiit among them, targeted the remote manor houses of wealthy Dres landowners. With every Dres killed, the ranks of the rebellious slaves grew until they were a capable and dangerous fighting force. Argonians ready for war emerged from the mist and marched north to aid their free brethren and battle the Dunmer. While the Argonians proved themselves early in the war, it didn't take long for the tides to turn. They reached the walls of Narsis and Tear, but were unable to breach them. Holding the cities under siege, the bulk of the Argonian force continued north where they met a large Dunmer army commanded by Symmachus. He was slain and Barenziah fled to Wayrest, only returning to Morrowind in more recent years. Llethan, a Hlaalu noble, took the throne and continued the war. Pushing the Argonians back into their swamps, Dres soldiers followed hard on their heels, annexing Argonian land. The Dunmer were unwilling to break off the fighting, but as anyone who has visited Argonia knows, the swamps themselves are impenetrable. Through guerilla warfare, the Argonians have successfully continued to struggle against the Dunmer for the return of their lands.

For over two-thousand years, the Maormer of Pyandonea have ravaged the coastlines of Summerset Isle, and occasionally those of Valenwood, causing misery and destruction. The Altmer soon learned that the most effective way to prevent the Maormer from causing harm to their island home was to stop them from reaching the beaches. Ancient visual texts in the Crystal Tower tell of a wealthy Altmer nobleman, Orgnum, who rebelled against the Altmer powers-that-be and was banished, along with his followers. However, not until 3E 110, when he launched an attack against Summerset, was it revealed that Orgnum still lived. Hoping for allies to assist her attack on the Septim line during the War of the Red Diamond (which is chronicled later), Queen Potema of Solitude, the so called "Wolf Queen," met with Orgnum and his retinue for their assistance in the war. Having no issues with attacking Summerset, all parties agreed on a plan and prepared for a massive invasion. The Psijic Order, however, was not pleased with the actions of Potema. Even though the Order was separated from their former associates of Summerset, they decided on a course of action. The result makes it difficult to call the War of the Isle an actual war, as it was over in a single battle that wasn't even really a battle. A freak storm blew up around the Maormer fleet, allegedly concocted by the magick of the Psijic Order, and annihilated them. The attack on Summerset Isle didn't continue, and little further information from Pyandonea has reached the ears of scholars or the general populous for almost 330 years.

The Siege of Orsinium, starting in 1E 950, is actually more of a war than the previously mentioned War of the Isle, even though its name doesn't reflect its severity. Displeased with the presence of the Orsimer, cities in High Rock and Hammerfell went to war against their neighbors. Marching north for King Joile of Daggerfall and over the Bjoulsae for Sentinel, along with soldiers from the Ansei Order of Diagna, the Nords struggled against the strong walls and arms of the Orcs for thirty years. Very little information still exists as to what happened during all those years, but given the war-torn history of the Iliac Bay, it is likely that the battles were nearly incessant. Eventually the walls of Orsinium fell and the city was razed, leaving very few survivors. Thus, the Orsimer won themselves respect among the 'civilized' people of Tamriel. Orcish soldiers proved that they were not simply bloodthirsty warriors who couldn't resist a charge, but steadfast and staunch defenders who were able to resist a siege by some of the most skilled and experienced warriors in all of Tamriel. The Orsimer proved the strength and hardiness of their warriors and their armorsmithing as well as their ability to contend with the other races of Tamriel. Because the city was pounded to dust by the tenacious and finally victorious armies, accounts the war are few and far between, which further bears witness to the prowess of the Orcs in battle. It is known that Gaiden Shinji, first Arena Blademaster and elite Diagnete, was killed during the fighting. Although it was the southern Iliac forces of Daggerfall and Sentinel that breached the walls and destroyed Orsinium, it was the Orsimer who won the battle in the hearts of the people of Tamriel, earning themselves acceptance and honor and their place on the continent.

The conquering Emperor Uriel Septim V started his campaign against the Akaviri almost 30 years before the invasion began by militarizing and conquering important targets. The most important of these was Esroniet, a small island kingdom off the east coast of Morrowind. Once Esroniet was secure, the warlike Emperor continued his quest for glory by enlarging the harbor and preparing the island for its new position as the staging area for his forces. Taking four legions with him--around 22,000 fighting men--he landed on the shores of Akavir. It is known that Uriel took a settlement from the Tsaesci, and it is believed that only a minute amount of actual skirmishing took place. The settlement was rechristened Septima and the Emperor pushed onward, taking a larger settlement in much the same way and renaming it as well. Ionith essentially became the capital of Imperial Akavir. Other than minor raids on the road between Septima and Ionith, there was little contact with the Akaviri. Once more cavalry arrived and the road was fortified, the attacks slowed. There was an isolated incident in which the Akaviri attempted to assassinate the Emperor, but it was thwarted by the Imperial soldiers of the Tenth Legion. Harsh weather continued to wreak havoc upon the fleet and no supplies arrived during the winter of 288-289. At this point, the forces that held the invading army up were beginning to weaken. The road between the two cities was largely retaken by the Akaviri, making transportation almost impossible. Once the weather began to clear, it reached the ears of the Emperor that an army of Tsaesci was marshalling on the other side of the mountains north of Ionith. The Emperor marched his forces to the site and destroyed the Akaviri army, although the Imperial forces were harried and suffered heavy casualties on the retreat to Ionith. Ionith fell under siege and was taken shortly after, with Imperial forces falling back to Septima. Septima subsequently fell as well, and the remaining Imperial forces were able to escape back to Tamriel with almost no interference.&lt;/p&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


タムリエルにおける戦争の略歴

ウィンターホールド大学 アルケイナエウム館長　ウラグ・グロ・シューブ 
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/L_letter.png'&gt;渇望、復讐、名誉および恐怖の全ては、この数年に回って我々のかけがえのない大陸「暁の神秘」を損なった戦争の根幹の大半を占める。例え戦争が大地の肌を擦り傷だらけにし、心臓を複雑に深く切り刻まれたままにしたとしても、将来の世代が始めるべきか防ぐべきかを判断する知識を提供するために、戦争の原因および結果を思い起こしておくことは重要である。

アルネシアン戦争はモロウウィンドのダンマー王族に痛みを伴わせるものである。モロウウィンドでは奴隷制度が合法とされ、ダンマーの大家であるドレスの山賊と代理人として働いている非同盟の奴隷商人は、数十年にわたり悪臭を放つ暗い大地のブラック・マーシュでアルゴニアンの奴隷を探していた。言うまでもないが主人の奴隷に対する配慮は温かいものではなく、めったに起こらないものの時折衝突はあり、反攻は一般的である。小さな反乱は大きなものに変わるもので、この時のものも例外ではない。 　この時、タムリエルを支配しているのは自身を最も値すると考える無個性の臆病者であったため、真の指導力は遠方へと隠され帝国は介入できなかった。自由となったアルゴニアンの奴隷に囲まれ襲撃を受ける少数のカジートは、北にあるドレス家の遠い領地にある邸宅を目標にし、これに対応したダンマーの軍隊は南に進軍した。反抗的な奴隷集団はあらゆるドレス家の者を殺害し、危険で有能な戦闘部隊にまで成長した。戦争の準備が出来ているブラック・マーシュのアルゴニアン等は霧より出でて、自由となった彼等の同胞を援助するため北に進軍し、そしてダンマーと激突する。 　アルゴニアン等が戦争の初めに自分達の実力を証明したが、形勢が変わるのに長くはかからなかった。彼等はナルシスと涙の壁にたどり着いたが、これを破ることは出来なかったからだ。包囲状態の都市の下で大半のアルゴニアン軍は北上を維持し、シムマチャス将軍率いる強大なダンマー軍と対峙した。しかし将軍は殺害され、バレンジアはウェイレストへと逃げざるをえず、モロウウィンドに戻れたのは近年である。リーザン（気高いフラール家）は王座に残り戦争を続けた。 　その後湿地へとアルゴニアンを押し返したドレス兵士は、アルゴニアンの土地を併合するため後に続いた。ダンマーは戦いを打ち切る気はなかったが、しかしアルゴニアン等の湿地を訪問したもは誰でも知っているように沼地には入り込めない。ゲリラ戦を敷いたアルゴニアン達は自身の土地を奪還するためにダンマーと戦い続けた。

2000年以上前、ピアンドニアのマオーマー（遥か南西の大陸のシーエルフ）はサマーセット諸島と時折ヴァレンウッドの沿岸部に攻め入り、凄惨なる破壊を引き起こした。マオーマーによる侵攻の危害を防ぐ最も効果的な方法は、彼等が浜辺にたどり着くのを止めることであるとアルトマーはすぐに気づいた。 　クリスタルの塔にある古代の映像文書は裕福なるアルトマーのオルグナムについて語り、それによれば彼は自身の支持者と共にアルトマーの当局に逆らい追放された。しかし第三期の110年にマオーマーがサマーセットへ攻撃を行った時、オルグナムの生存が明らかにされた。後に記されるレッド・ダイヤモンド戦争にて、同盟国からセプティム家に対する攻撃の援助を望まれたソリチュードの女王ポテマ（いわゆる狼の女王）は、戦争での彼等の援助のためオルグナムと彼の従者に会ったという。サマーセットを攻撃する問題は脇に置き、全ての者は計画について合意し大いなる侵略に備えた。 　しかしサイジック会はポテマの行動に満足しなかった。例えサマーセットとの関係を切り離されたとしても行動方針に変更はない。その実態は戦いと言えるような戦いではないまま終わったので、結果としてこれを戦争と呼ぶべきか困惑する。サイジック会の魔法により異常な嵐が発生し、マオーマー艦隊の周りで猛威を振るい全滅させたのだ。 　サマーセット諸島への攻撃は続くことはなく、ピアンドニアについての詳しい情報は330年もの間、多くの学者や将軍などの耳に届くことはなかった。

例えその名が凄惨さを反映していないとしても、オルシニウムの包囲戦は第一期の950年に始まり、現にこれにまつわる多くの戦争を以前よりアイル戦争と呼称した。 　オルシニウムの存在に憤慨したハイロックとハンマーフェルの都市は、彼等の隣人に対して武力に訴えた。ダガーフォールのジョイル王とビョルサエの衛士、ダイアグナのアニセイ一党の兵士達にノルド勢は30年にわたって強固な壁とオークの武力に立ち向かった。その年の間に起こったことに関しては極わずかな情報しか残ってはいないが、イリアック湾の戦争で破壊された歴史を思えば、戦いがほぼ絶え間ないものであったのだろう。 　結局オルシニウムの壁は崩れ、都市は破壊され生存者もほとんどいなかった。しかしオーシマーはタムリエルの文化的な人々の間で尊厳を得た。それは、彼等が単に興奮を抑えられない血に飢えた戦士ではなく、タムリエルの全てで最も熟達した戦士達の包囲にさえ抵抗することができ、規律した忠実な支持者であるということをオークの兵士は証明したからだ。またオーシマーはタムリエルの他の種族と争う能力と同様に、それらの勇士と武具における鍛冶能力の強さと頑強さも証明した。なぜなら、塵の如く破壊された都市で最後に勝利を握る軍は極僅かであり、そして彼らは戦いにおいてのオークの才能の証人となるからだ。 　初期闘技場のバトルマスターでありディアグナ騎士団の団長であるガイデン・シンジは、オルシニウム包囲戦において死んだことが知られている。そしてダガーフォールとビョルサエによる南からのイリアック軍が壁を破りオルシニウムを破壊したが、タムリエルの人々の心には戦いに勝利したのはオーシマーであると理解されている。そして大陸において自らを受け入れ名誉をもたらしたのだ。

約30年前から軍国主義として重要な目標である侵略と征服を画策した皇帝ユリエル五世は、アカヴィリへの反攻作戦を始めた。ここで最も重要なものはモロウウィンドの東海岸から離れた小さな島国であるエスロニーだった。一旦エスロニーが掌握されたなら帝国軍は港を拡張し、皇帝の軍隊のための部隊集結地域として新たな立地を準備しながら栄光の探求を継続していた。そして彼と四つの軍隊（約22,000人の兵士）はアカヴィリの地に降り立った。 　ユリエルがツァエシから定住地を奪い取ったとこは知られているが、その際に小さな衝突があっただろうと信じられている。その場所は再命名されセプティミアと呼ばれ、以後更に前進してほとんど同じ方法で定住地を接収し同様に改名した。次に奪った土地はイオニスと呼ばれ、本質的に帝国のアカヴィリでの中心地である。セプティミアとイオニスの間の路上では小さな襲撃以外にアカヴィリとの接触はなかった。そして騎兵隊が到着し道が防備され敵の攻撃頻度は落ちた。またアカヴィリが皇帝を暗殺することを試みた一つの事件があったが、これは第十兵団の帝国兵士によって妨害された。 　厳しい天候は輸送艦隊を壊滅させ続け、必需品を積んだそれは288年から翌年の289年の冬の間に到着することはなかった。この時点で侵略を行っていた軍隊は弱り始めた。二つの年の間はアカヴィリによって取り戻されており、この間の輸送をほとんど不可能にされた。 　一旦天候が回復し始めた頃、ツァエシの軍隊がイオニスの北側の山向こうで組織されていると皇帝の耳に入った。皇帝は軍を両側から追い立てアカヴィリの軍を撃破した。しかし帝国軍はイオニスへの退却に関して多数の犠牲者を出したことで苦しみ悩んだ。イオニスは既に包囲攻撃の下に陥落状態で、帝国軍はセプティマに後退した。そのセプティマも結局は同様に陥落したが、生き残った帝国軍は妨害を受けることなくタムリエルに逃げ延びることができたのだ。&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Once a day, heals 250 points automatically if you fall below 10% health.</Source>
      <Dest>1日1回、体力が10%以下になった時、自動的に250ポイント回復する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The chart shows the relative positions of the major constellations.</Source>
      <Dest>星図は、主要な正座の相対的な位置を示している。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>All spells cost &lt;20&gt;% less to cast, +&lt;50&gt; magicka and magicka regenerates &lt;150&gt;% faster.</Source>
      <Dest>あらゆる呪文のマジカ消費が&lt;20&gt;%減少する。マジカが&lt;50&gt;上昇し、マジカの回復が&lt;150&gt;%早くなる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Increased resistance to magic and fortified magicka reserves.</Source>
      <Dest>ツンドラの綿は一時的に魔法耐性を上昇させると同時にマジカを増量させる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Common soul gem to teleport to Falkreath (gem sourced from stores)?</Source>
      <Dest>ファルクリースに転移する為に、魂石(中)を「魂石ストア」から使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>A collection of maps dating as far back as the late second era.</Source>
      <Dest>第二紀後期より、遥か前の日付が存在する地図のコレクション。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome contains a catalogue of Tamriellic flora and fauna with alchemical indications, with information regarding location, abundance and properties.</Source>
      <Dest>書物に納められているものは、様々な座標や有り余るほどの量および特性に関する情報と共に、錬金術に関連したタムリエルの動植物カタログ等です。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Crimes of the Imposter: An essay on the events of the Imperial Simulacrum

By Onmund, College of Winterhold 4E201



&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Lake Rumare Massacre:

Upon the third Sundas of Sun's Height, the traitorous battlemage masquerading as the imperial sovereign Uriel Septim VII ordered the merciless deaths of children of the Direnni West following a minor disagreement. The Duke of Jehenna disagreed angrily with the tyrannous battlemage over Imperial involvement in the War of Bend'r'mahk. In a fury, he ordered his aides onto his ship, the Inwolde Louis, and set sail for home with his compatriots. With only an order and no provocation, the Imperial soldiers of the IV Legion were ordered to fire on the Breton ship. Arrows raked the deck, leaving many wounded or dead. Only once the deck was covered in corpses and blood did the volleys of arrows stop. Without a pilot and caught by a gentle wind, the ship began to drift, but it had scarcely turned twenty and five degrees before a great fireball was cast from the shore by an unknown mage. Hissing low across the surface of the pristine lake and leaving a trail of steam in its wake, the fireball exploded into the Inwolde Louis just above the waterline. The ship sunk almost immediately, taking the Duke and all of his retainers with it. It is safe to assume that the traitor was the one to destroy the ship, for the IV Legion was primarily a home force at the time and had only a very small number of mages enlisted in its ranks. Justice was done when the Eternal Champion, who shall be known by no other name, severed the head of Jagar Tharn. To remember the crimes that were committed here, the True Emperor Uriel Septim VII erected a monument on the shores of Lake Rumare to the south of the Talos Bridge. Although today much of our water is dark and murky possibly due to the strange occurrences in Morrowind, on a clear day the wreck can be seen by those who wish to remember the awful crimes that the traitor inflicted upon the Starry Heart.

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Intellectual Pogram:

In that chaos that reigned while Jagar Tharn wore the Dragon Crown, few people noticed when nearly eight great mages and over two hundred intellectuals simply vanished. Since wizards and scholars lived by their own agendas and were prone to vanish without warning, few, if any, eyebrows were raised. The truth was not discovered until a mass grave of well dressed and well equipped mages and scholars was discovered by a wandering Bosmeri ranger outside of Falenesti's northern apex near the Cyrodiil border. Piecing together scattered evidence, investigators believed that each of the scholars and mages were invited to the grove for various reasons, where they were systematically slain. The most concerning of the bodies was that of a badly charred corpse of a Graycloak of Artaeum, indicating that it is likely that Tharn was there himself to dispatch of these innocent men and women. Most of the mages showed signs of a struggle, but the scholars appear to largely have been slaughtered with only meager attempts to resist. What is interesting to note is that the truly greatest mages of Tamriel were not invited as Celarus, Fyr and Traven have all proclaimed that they never received an invitation. The murder points to a cold and bitter mind who was too concerned with holding his stolen power that his corrupt soul caused the death of those that defend our realm. A memorial stands in northern Valenwood for those that were slain with the names of all 276 victims.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


 ペテン師の罪:帝国の幻影の出来事に関するエッセイ

ウインターホールド大学 オンマンド　著 4E201



&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;ルマーレ湖の虐殺：

南中の月の第三サンダスに、帝国の独立の祖であるユリエル・セプティム七世に仮装している裏切りの魔闘士は、些細な意見の相違の後ディレニス西方の子供達への情け容赦の無い虐殺を命じた。ジュヘナの公爵は横暴なバトルメイジとベンダー・マークの戦争への帝国関与について意見が合わず怒った。 　激怒した公爵は援助を命じ、同胞と共に家に向けてインワルド・ルイス号で出航する。しかし魔闘士の虐殺命令はただの挑発にすぎず、実態はインペリアルの第四帝国軍によりブレトンの船に対して攻撃することだった。帝国軍の矢はデッキを掃討し、多くの負傷者や死者で満たされることになる。デッキが死体で覆われたところで矢の一斉射撃は停止された。 　操舵手のいない船は穏やかな風に乗って漂い始めが、僅かに船首が傾いた頃に岸辺から強力な火の玉が未知の魔法使いによって放たれた。火球は水上のインワルド・ルイス号を爆裂させ、船は静かな水面に低い唸りと蒸気の跡を残した。そして船は公爵と彼の家来を道連れに瞬く間に沈んでいったのだ。裏切りの魔闘士が船を破壊した本人であると仮定するのは当然であろう。なぜなら当時の第四帝国軍は主に民兵であり、そこに極少数の魔法使いが参加していたからだ。 　そしていかなる名前も知られていない永遠の勇者がジャガル・サルンの首を落とした時、正義は実行された。ここで起きた犯罪を記憶するために、真の皇帝であるユリエル・セプティム七世はタロスの橋の南方にあるルマーレ湖の岸に慰霊碑を建設した。 　今日我々の水の多くがモロウウィンドにおける奇妙な出来事のために暗く濁っているが、晴れた日には湖の底に眠る人々と反逆者の恐るべき犯罪の爪痕を見ることができるだろう。

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;知識人ポグラム：

ジャガル・サルンがドラゴン・クラウンを被り混沌の支配を強いている間、8人の偉大な知恵者と200人以上の知識人が消え去ったことにほとんどの人は気づかなかった。魔法使いや学者が自身の課題の中で生活し、ともすれば予告も無く失踪するのは良くある事なので誰も真面目に考えていなかった。 　しかしシロディール境界の近くにあるファリネスティの北にある山頂にて、身支度が整っているらしい知恵者と学者の集団墓地をさすらいのレンジャーであるボズマーが発見するまで、真実は隠されていたのだった。 　調査員が散らばった証拠をつなぎ合わせたところ、学者達と知恵者は様々な理由を信じてここに招待され組織的に殺害されたことが分かった。遺体に最も多く見られるのはアルテウムのグレイクロックにあるような酷く焦げた損傷であり、ここにある男女の遺体から読み取れるのはサルンがこの場にいたのだろうということである。ほとんどの知恵者には抵抗した痕跡が見えるが、学者達は貧弱な反抗の試みだけで大部分は虐殺されたようだ。 　しかし注目すべき事としてセララス、ディヴァイス・ファー、トラヴェンらは招待状を受け取った覚えは無いと宣言した。このことから、面白いことにサルンはタムリエルの最も強大な知恵者は招かなかったと言うことだ。 　サルンの穢れた魂は私達の領域を守るもの達に死をもたらし、その冷たく苦々しい心は力を奪い取るための殺人に関心を示した。総勢276人の犠牲者の名前が刻まれた慰霊碑は、ヴァレンウッドの北方に建立された。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to teleport to Markarth?</Source>
      <Dest>マルカルスへ転移しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The bridge has been bewitched to make it appear perilous and deter outsiders. Would you like to disillusion the bridge?</Source>
      <Dest>橋は部外者に対して危険性を示し、利用を思いとどまらせる為に幻惑魔法がかかっています。橋の幻惑魔法を解除しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Which area of the College would you like to scry upon?</Source>
      <Dest>大学のどの場所を透視したいですか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to teleport to Morthal?</Source>
      <Dest>モーサルへ転移しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The orb deems you unworthy...</Source>
      <Dest>オーブはあなたをふさわしくないと判断している…</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
S, 

The table should reach the College by Mid Year at the latest. Enthir has already been compensated for his help with logisitcs.

The design is fairly prototypical but analogous to traditional soul-powered enchanting tables. The main difference is that soul reversal does not apply when souls are not used, and so impressing an enchantent does not require establishment of reciprocal resonances between gem and target, but harmonic ones instead.

As you noted in your report, twinning systems are notorioously temperamental. The only reason it was achieved in the Arcane University was because, according to Ralston's constant of universal inversion, as the proximity of the twins approaches zero in the mundus-Aetherius axis (i.e. when twins are directly above one another), the magicka required to move between them approaches zero. The would allow the twins to be powered by background aetherial fluctuations, which would have been abundant in such an environment as the University.

The exact power of the stones continues to evade my laboratory. Perhaps a similar phenomenon has been described somewhere in the Arcanaeum?

-- N
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
S, 

　テーブルは遅くとも今年中には大学に到達するはずです。既に後援学のためにエンシルに助けを依頼しました。デザインはかなり伝統的なものでありますが、従来の魂を動力とする魅惑的なテーブルに類似しています。主な違いは魂が使用されない場合、精神の反転が適用されないというところです。符呪のように魂石と目標の間の相互反響ではなく、調和されたものを要求します。

　あなたがレポートの中で注意したように、偽対のオーブによる生成システムは悪名高い程に気まぐれです。それがアルケイン大学で達成された唯一の理由は、偽対のオーブの接近がムンダスとエセリウス軸でゼロに近づくのに応じて（すなわち何時偽対のオーブはお互いに安定するのか）、それらの間に移動するのに必要なマジカもゼロに接近します。偽対のオーブがその背景によってエセリアルな変動（大学のような環境では豊富だったのでしょう）から動力を供給することを可能とすると思われます。

　石の正確な力は私の研究室を回避し続けています。恐らくですが、同様の現象についてはアルケイナエウムのどこかに記述されたものがありませんか？

-- N
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome contains a variety of traditional Nordic recipes.</Source>
      <Dest>書物には伝統的なノルド料理のレシピが色々記されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="16"&gt;

Blood of the traitor Beinaarkh, unwillingly taken,

Seat of the power that broke his head,

Separate forever so bones lie dead,

and blue wings ne'er again glide.

Good friend for Ysmir sake abide,

Else sink like the souls who worshipped pride!
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font face="$HandwrittenFont" size="16"&gt;

反逆の血を持つベイナールクに、

不本意であるが勅令を下すかの者の力の源泉である狂った頭を 

打ち捨てられた白骨屍体の如く永遠に分けよ。

そして、青き翼を二度と羽ばたかせるな。

親愛なる友イスマールの傍らにて、 

尊敬に値する誇り高き英霊たちのように眠れ！
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt; If you are using a controller you must double-tap the menu key after activating and after exiting to update the FOV &gt;</Source>
      <Dest>＜ もしコントローラーを使っている場合、アクティブ後やFOVの更新するため出た後メニューキーをダブルタップする必要があります。＞</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
N, 

I have consulted the Arcanaeum regarding the heart stones but no such thing has been previously described or even referred to in the enchanting literature. A favourite theory amongst scholars of harmonic resonance is that the sheer scale of the eruption at Red Mountain released energy of sufficeent potency to penetrate the aetherial ranges, which would be simultaneously repelled by fields of similar energy and attracted by fields of lower energy. The first such low-energy field these would come into contact with would be the very rock of the mountain itself and the stone would have become imbued with these energies. 

-- S
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
N, 

　私はアルケイナエウムにハートストーンに関して相談を持ちかけましたが、過去を見ても明確な説明は無く、魅惑的な文学の中にさえ記述はありませんでした。

　調和振動を専攻する学者の間で好まれる理論は、レッドマウンテンの大爆発による圧倒的なエネルギーがエセリアルな干渉をするため、同様のエネルギーが何かしら発生したのだろうというものです。そして弱まったエネルギーは大地に引き付けられるだろうと。

　この低エネルギーが最初に接触するのは正にレッドマウンテンの岩であるでしょう。そして岩はエネルギーにより活力を吹き込まれるようになったと思われます。

-- S
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>For which type of item would you like to designate this container?</Source>
      <Dest>どの種類のアイテムに対して収納再編を行いますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>I failed to stop the lich of Beinaarkh from reaching the surface but succeeded in destroying both him and the dragon he attempted to resurrect at the Sky Temple Ruins. I will record everything I learned of Old Winterhold, the Great Collapse, and the dragon Kahvozein when I return to the College. </Source>
      <Dest>不死ベインナールクが地表に到達するのを阻止できなかった。しかし、不死ベインナールクと復活させようとしたドラゴンをスカイテンプル遺跡で倒した。大学へ戻り古ウィンターホールド、大崩壊そしてドラゴン・カホォボゼインについて記録を残そう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The device uses several fine lenses to magnify alchemical specimens.</Source>
      <Dest>この装置は、錬金術の標本を拡大観察するために、数枚の優れたレンズを使用する。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font size='20'&gt;&lt;p align="center"&gt;
Property of the Temple of the Gods

[pagebreak]&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;&lt;p align="left"&gt;Rain's Hand - 4E122

Morndas 1st: Feykirson has missed his third sermon in a row; I doubt his return to the temple before his father returns or before this storm abates. This congregation has been shrinking for some years now despite attempts to accommodate the Dunmer with sermons on the more benevolent daedra. Elder Rohdar had advised against such a move for fear of alienating the indigenous Nords. Contrarily, their attitude was convivial; they seemed unwavered so long as they could continue to worship the Nine. It seems the local Nords' solution to the multitude of names by which the divines are known is to view them as different aspects of the divine.

Tirdas 2nd:  Already another member has been lost! Anika was hanged at dawn for allowing crates of skooma through the harbour gates. Asbjartur was keen to send a strong message to others involved in the distribution of the substance, whose abuse has become widespread in certain circles. The council has advised offering clemency to anyone who confesses for fear of driving the trade underground, although I suspect it has more to do with avoiding capital punishment for the Jarl's son, whose propensity for such substances is an open secret. The execution had to be carried out behind the Hall of Epochs against the relentless rain and wind at whose height the sea of ghosts practically came alive. Saint Aevar's pensieve has yielded precious little insight into the coming days, making it difficult to predict when the storm might pass. In the meantime, the skooma crates have been entrusted to the temple for safe-keeping as the barracks are being used to run invasion drills.

Middas 3rd: Large swathes of the lower city were flooded-out through the night. The temple has offered them sanctuary until the water can be dredged. Despite this charity most venture to the College to seek cures for brainrot and rockjoint, which are reaching epidemic levels, rather than seek health through prayer. As if some potion is any substitute for such a physically and spiritually cleansing exercise! But perhaps not all potions. I emptied  half a vial of skooma into the thurible at today's sermon along with a few sprigs of elves ear to mask the odour. A few sips on a cure-poison draught have protected me from the substance but the effects on today's congregation were incredible! Margritte and several others leapt to their feet in joy as the sermon ended, exclaiming that they'd never felt so close to the gods. Perhaps I can save this temple and decimate the skooma supply simultaneously...

Turdas 4th:  Word has spread fast of the renewed power of my sermons. Several familiar faces and a few new have joined the congregation; even Feykirson has voluntarily returned. Flood-refugees have taken up an active role in the upkeep of the temple and grounds. This place feels more alive than ever. Word has it Arnold of the guard has become interested in the shifting skooma trade, but the true cause is easily obfuscated. Ships have not docked since Morndas and Anika's execution means dealers are far less public in their marketing, I tell him. Nevertheless, there have been no skooma related incidents since Anika's shipment was seized. Brainrot and rockjoint still plague the streets but there is renewed interest in the power of prayer to cure such ills. 

Fredas 5th: I never thought I'd live to see the day - sermon attendees now line the clerestory! I fear mithraditism may eventually cause the extacy to wane and necessitate higher doses. However I am aware that excessively high concentrations are toxic, a fact the smiling corpses of too many a skooma addict are testament to. Perhaps I can blend the communal wine with cure-poison draughts? Meanwhile an Altmer shipment containing wheat from Cyrodiil and exotic fauna for the College was wrecked today just off the coast. From a crew of 32 were only 4 survivors, each taken to the College for healing. It appears the animals also perished. More would have survived if the harbour floodgates had been opened but sacrificing the market district was unjustifiable. Members of the congregation are willing to brave the elements to attend sermons so I have equipped them with supplies for delivery to the elderly, people the College seems unconcerned about.

Loredas 6th: The gods have forsaken us on this day. Come midday the storm seemed to have all but passed; the rain ceased, thunder quieted and the sea of ghosts receded. Only it continued to recede until the Elven wreck was left high and dry. Seagulls flocked south and several hounds burst from their kennels and fled. Over the horizon, a wall of water twice the height of the gates and half as high as Aevar's mount swept towards the city and crashed against the coast. The walls of the harbour district that had stood for a thousand years were swept away like leaves in the wind. The whole of Nirn shuddered and the entire palace slid into the sea! Then, the front face of the Negua glacier broke free and scraped down Aevars mount, stopping only yards from the Temple roof. The second era masonry has withstood worse but the bell-tower has been crushed, making it impossible to signal our location! Those of us that were in the temple managed to collect and prepare a few bodies from the market but the Hall of Epochs is cut off by treacherous ice-floes. Aevar's pensieve has now completely darkened. Perhaps Margritte can see more clearly than myself, although she has been searching for bodies for some time now...

Tirdas 9th: Feykirson was the latest to disappear in the night. Aevar's pensieve has been dark since the wave, making it impossible to locate those missing, but their screams - barely human - echo through the ruins. The gravity of our situation is not lost on me. Are we to die here of starvation, thirst or suffocation? Worse fall victim to whatever evil has awoken here that mocks our hallowed ground? Our final moments will not be so desperate.  I've emptied three vials of skooma into the thurible before I make my final address. Gods have mercy on us and let it be known that Elder Vindar worshipped no pride!
&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>&lt;font size='20'&gt;&lt;p align="center"&gt;
神の寺院の宝物

[pagebreak]&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;&lt;p align="left"&gt;第4紀122年-恵雨の月

１日モーンダス（月曜日）：
フェイキルソンは続けて3回も説教を聞き漏らしていた。彼の父が戻ってくる前か、それともこの大嵐が衰退する前に彼が寺院に復職できるか懐疑的だ。
この会合はダンマーが説く慈善的なディドラについての説教を行うための場であるが、ここ数年は縮退している。年上のローダーは、土着のノルド達を疎遠にすることを恐れ、そのような傾向について忠告をしていた。尤も、彼らの態度は陽気そのものであったけれども。九大神を崇拝することができる限り、彼らに迷いはないように思える。地元のノルドは、神として知られる幾つかの御名の存在を、自分達が崇拝する神の別の一面として捉えることで解決しているようだ。

2日トゥルダス（火曜日）：
別のメンバーが失われた！アニカがスクーマ入りの木箱を港から密輸しようとしたことで夜明けに絞首刑になった。アスブジャルチュールは、スクーマ（その乱用は特定の円周状に広範囲にわたり拡散していたが）の密売に関与している他の者に強いメッセージを送りたがっていた。評議会は地下取引が加速することを懸念し、自首するならば誰でも温情の処置を与えるよう勧めたが、スクーマ汚染の拡大傾向は公然の秘密であり、首長の息子のために死刑を回避することよりもっとすべきことがあるだろうと思う。激しい風雨により亡霊の海は、波濤高く手負いの獣のように荒れ狂っていたため、時代の間で処刑執行されることになった。聖アエヴァーの憂いの水盆は、来たる日に対する貴重であるが些細な占い結果を示していたが、嵐がいつ静まるか予測することを難しくしていた。兵舎が侵攻訓練に使われることとなったため、スクーマ入りの木箱は安全に保管するため寺院に隠された。

3日ミダス（水曜日）：
夜を通して、都市の土地の低い部分は、浸水により水に浸かっていた。水が排出されるまで、寺院は市民に聖域を解放した。慈善活動を行ったにもかかわらず、多くの市民は祈りによる健康維持より、大学に腐脳病や重関節症治療（それは流行レベルに達していた）を求め、ある種のポーションが肉体的、精神的に浄化作用をもたらす物として何にも代え難いものとなっていた！ポーションなど何ほどの物でもない。
私は2、3のエルフとともに、小瓶の半分の量のスクーマを今日の説教場で焚かれるであろう香炉に移した。スクーマに対する解毒薬をあらかじめ2、3口含んでいたため、俺は保護されていたが、今日の会衆に対する影響は目を見張るものがあった！説教が終わった後、マルグリッテと他の数人は歓喜し跳ね起き、これまで神をここまで身近に感じたことはなかったと叫んでいた。おそらく、これで寺院を保護するとともにスクーマの供給が潰滅させるだろう...

4日トゥルダス（木曜日）：
私の素晴らしい説教の噂は素早く広がりました。何人かのなじみの顔に加えて、新たに2、3人の新顔が会合に加わり、フェイキルソンすら自発的に参加するようになった。
洪水難民は、寺院と敷地の維持のため活発な役割を果たすようになり始め、この場は今まで以上に賑やかになったようだ。噂を耳にした警備員のアーノルドがスクーマ取引の移転を敏感になっているようだ。しかし、本当の原因は安易に判断を曇らせる。交易船はモーンダス（月曜日）からドック入りしていないこと、さらにアニカの処刑により取引が以前よりはるかに慎重なものになったのだろうと彼には話しておいた。それでも、アニカの積荷が押収された時から、スクーマ関連の事件は発生していない。腐脳病や重関節症はまだ猖獗を極めているものの、そのような病気に対する祈りの力に治療の関心は取り戻されている。

5日フレダス（金曜日）:
私は再び太陽を拝むまで生き延びることができるとは決して思えなかった－説教出席者は通風窓に沿って並んでいる！私は、薬の作用を用いた手法では、だんだんと恍惚状態が弱くなり、結局はより高用量のスクーマが必要となることを知っているが故に恐れている。
しかし、余りに濃度を高めてしまうと有毒となることを－スクーマ中毒死の場合、屍体は微笑んでいることが多いという事実がある、私は気づいています。おそらく、私はコミュニティワインにスクーマの解毒薬を混ぜ合わせることができるだろうが。一方、大学のためシロディールからアルトマーが出荷した異国の動物と小麦を積み込んだ船は、今日沖合で沈没した。32人の乗組員の内4人が生存し、治療のために大学まで運び込まれている。
どうやら動物は全滅したようだ。港の水門が開かれたならば、もっと多く助かったかもしれないが、市場地区を犠牲にすることは妥当とは言えない。会合のメンバーは、説教に参加するためなら、どんな困難にも立ち向かうような勇敢な意思を持った者であるため、大学に関心のない年配者に必需品を届けるよう私は彼らに配達に必要な装備をさせている。

6日ロレダス（土曜日）：
神は、この日に我々を見捨てた。正午を過ぎると嵐はほとんど過ぎ去ったように思えた;
雨は止み、雷は静かになり亡霊の海の波は後退を始めた。それはエルフの難破船が岸に乗り上げるまで続いた。カモメは南から群がり、何匹かの猟犬は犬小屋から飛び出し逃げた。
地平線の上に、水門の2倍、アエヴァー山の半分ぐらいの高さの水壁が現れ、都市を押し流し海岸に衝突し、1000年もの間、港地区を守り続けた壁は、風の中の木の葉のように一掃した。ニルン全体が震え、そして、宮殿の全てが海に滑り込んだ！
そして、ネグア氷河の前面が割れ、アエバルス山を削り、寺院の屋根から数ヤードのところで止まった。第2紀にあって石造りは耐えれたが、悪いことは鐘楼が押しつぶされたため、我々の場所に知らせることが不可能になった！我々の寺院にいた人々はなんとか市場から2、3体集めて準備することができたが、時代の間は危険な浮氷によって分断されている。アエヴァーの憂いの水盆は、今や完全に暗くなっている。おそらく、マルグリッテなら私よりもっと鮮明に占い見ることができだろう。しかし、彼女の魂は今やしばらくの間自分の体を捜している...

9日トゥルダス（木曜日）:
最後の死者は夜に亡くなったフェイキルソンだった。アエヴァーの憂いの水盆はあの大波から暗くなったままであり、行方不明者を発見することができなくなっている。ただ、悲鳴なら、― かろうじて人間的であれば ―廃墟で反響するためわかるが…。我々の置かれている状況の深刻さを私は理解していないわけではない。飢餓か、渇きか窒息によりここで死ぬことになるのだろうか？ここでどんな悪に目覚めようとも悲惨な状況下に置かれた犠牲者たちは、我らの神聖な地を嘲ることができるだろうか？我らの最後の瞬間は、それほど自暴自棄なものにならずに済むだろう。最後の説教をする前に、私は3つの小びんのスクーマを香炉に移した。
神は我々に情けをかけたが、老ヴィンダールは誇りを崇拝しなかったと知らしめよう！
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome outlines the basic principles of metalwork.</Source>
      <Dest>書物には金属加工における基本原理の概説が記されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Items of interest from the Saarthal excavation have been laid out for closer study.</Source>
      <Dest>より精密な研究の為に、サールザルから発掘された興味深い遺物が置かれている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You see nothing in the water...</Source>
      <Dest>水の中には何も見えなかった…</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Common soul gem to teleport to Dawnstar (gem sourced from stores)?</Source>
      <Dest>ドーンスターに転移する為に、魂石(中)を「魂石ストア」から使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;ecromancer's &lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;oon



A note of forewarning to the Order of the Black Worm
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
[pagebreak]
&lt;font size='20'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;rothers and Sisters of the Worm!

Despair not at the trials we now face, for our time comes swiftly.

The God of Worms watches over our Order, and will deliver us from these troubled times on the Day of Reckoning. Until then, perform His works in secret, serve His needs, and look to the skies for His signs.

The Revenant, the Necromancer's Moon, watches over us all. His Form, ascended to Godhood, has taken its rightful place in the sky, and hides the enemy Arkay from us so that we may serve Him. Watch for the signs: when the heavenly light descends from above, hasten to His altars and make your offering, so that He may bless you with but a taste of His true power. Grand Soul Gems offered to Him will be darkened, and can be used to trap the souls of the unwitting; a feat even the great N'Gasta would marvel at.

Stay faithful to the Order of the Black Worm, and in time your loyalty will be rewarded. Soon, He will return to set the world right in due time, and those who would stand in his way will suffer eternally at his hands, just as those who stood opposed before.

Until that day, you must believe and be patient. Hide in your caves, in your ruined forts, in your secret lairs. Raise your minions, summon your servants, cast your spells. Answer the call of the Order when you are needed. Watch and listen.&lt;/font&gt;</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/N_letter.png'&gt;死霊術師の月&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/M_letter.png'&gt;



黒い虫の命令への事前警告のメモ
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
[pagebreak]
&lt;font size='20'&gt;&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/B_letter.png'&gt;虫の兄弟よ、姉妹よ！

今我等にかけられている断罪に絶望する必要は無く、近く我等の時が来る。

虫の神であるマニマルコは我等の勲位を見守り、裁きの日において我等をこの窮状から救い出すだろう。その時まで秘密裏に主の意思を実行し、主の要望を満たし、主のサインを見逃さぬよう空に目を向けよ。

幽鬼（死霊術師の月）は我等全員を見守ってくれている。 　主の姿は、神に登りつめ、天空にあって然る場所に座し、そして我等が主に仕えるその時まで宿敵たるアーケイから隠してくれるだろう。主のサインに注意を注げ。天国のような光が空から降る時、主の本当の力を受け取るために、主の祭壇に急ぎ自らを捧げよ。主より賜られる極大魂石は暗黒に満ち、無知なる者の魂を罠にかけるために使われよう。これは偉大なガスタでさえ驚嘆する妙技である。

黒い虫の勲位に誠実であれ。そしてやがて誠意は報われるだろう。ただちに主は世界を正しくする為に帰還される。立ち上がり反攻する人々が現れたその時、邪魔をする者は主の手により永遠に苦しむのだ。

その日まで信じ続け忍耐強くなければならない。秘密の隠れ家で、荒廃した砦で、見えざる洞穴で。手下を引き連れ、使者を呼び出し、魔法を振り撒け。 　必要な時が来たら、勲位の呼び出しに応えよ。そして活目し、拝聴せよ。&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to teleport to Solitude?</Source>
      <Dest>ソリチュードへ転移しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Whilst searching the unstable ruins I triggered a further collapse and have awoken deep underground. I need to find a way back to the surface.</Source>
      <Dest>探索中に更なる崩落が発生した。地表へ戻る方法を見つけなければ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Lesser soul gem to teleport to Windhelm (gem sourced from stores)?</Source>
      <Dest>ウィンドヘルムに転移する為に、魂石(小)を「魂石ストア」から使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Greater soul gem to teleport to Solitude?</Source>
      <Dest>ソリチュードに転移する為に、魂石(大)を使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome contains Drevis' insights into illusion magic, with a strong focus on invisibility charms.</Source>
      <Dest>書物には、ドレビスによる幻惑魔法の考察が記されている。透明化と魅了に焦点を当てた内容だ。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Keys -</Source>
      <Dest>- 鍵 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


Basic Guide to Telvanni Construction

A collaboration

Colette Marence &amp; Sleeps-In-Blossom, College of Winterhold 4E201




&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;hen one is given the opportunity to visit Morrowind Province, one will undoubtedly notice the strange construction, the glaring differences in architecture from more familiar Imperial-style buildings. Foremost in unusual design are the almost wholly alien structures favored by members of the Great House Telvanni. While that House is considered among the more xenophobic and members are generally unwilling to part with hard-learned knowledge, we have been able to piece together a great deal of information from various sources about the fantastic dwellings of the Telvanni.

Even the casual observer will note that Telvanni buildings are not, in fact, traditional buildings at all. Rather, they are totally organic structures grown into useful shapes to accommodate city life. Thick large vines curling about above merchant stalls and winding in curious paths overhead are common sights in any Telvanni town. Many hold the belief that Telvanni towers are plants, although that is technically incorrect; in reality, the structures are fungal in nature. The more curious will note the distinct mushroom shapes of the upper reaches of towers central in any Telvanni city.

Although one will encounter any number of dwellings in a Telvanni town, it might come as a surprise that all pod-houses in a town are part of the same organism (although some structures in some towns are separate, so technically it is not one fungus, but a small colony). Instead of being several smaller fungi scattered about the countryside, all are merely outgrowths of the incredible towers that rise from the heart of the village. Therefore, when one inquires as to how such a city is built, how the towers are grown is the question one is truly asking.

All Telvanni towers need magic and care to be properly grown, and require a great deal of expertise across multiple fields. It is necessary for one to be familiar with construction, primarily to select and prepare a site. Architecture, to understand what kind of shapes are appropriate for men and mer to live in, what growth patterns offer the greatest structural stability, and other such concerns. Magic, to be able to grow the fungus in the first place, and to guide its expansion later on. Mycology, again primarily for site selection -- it is vital to know under what conditions the fungus can survive, and to what extent it can be manipulated through magical means. Morrowind's generally inhospitable environs seem to offer the Telvanni fungus ideal conditions in which to thrive. Indeed, Many Telvanni towns are found along coastlines, where harsh rocky shores meet the salt water of the seas.

Telvanni cities can be grown from a single spore, and when one considers the grand scale of the resultant towers in which Telvanni counselors and elders reside, one begins to understand the sheer mastery of Telvanni sorcery. However, a single spore on its own is not enough for one to grow such a spectacular city. Spores require a magical catalyst in order to spur their remarkable growth. While it may be entirely possible for an especially powerful wizard to act as such a catalyst, it is virtually unheard of. Instead, one must procure at least two grand soul gems, and fill them with appropriately strong souls for this endeavor. Needless to say, this aspect of construction is much more dangerous than a more familiar gathering of wood and stone. The monsters who's souls are used -- usually some sort of daedra -- are among the most powerful one will encounter in all of Tamriel. Less adventurous individuals could purchase the necessary gems pre-filled from enchanters or adventurers, although the price for these are, quite reasonably, astronomical. Of course, the person seeking to grow a Telvanni tower is almost always an accomplished magician, and so much more capable of obtaining such items than a commoner.

Within their own ranks, the Telvanni only offer to aid construction for members of a certain rank in the House, and require those seeking advancement into the upper echelons to have their own tower. While the Telvanni typically scorn outside interference -- even that of the other Great Houses -- it is considered good practice to begin growing a tower only after obtaining a construction contract from the proper Imperial authority. In addition to supplying a pair of soul gems, the prospective owner must also make a sizable financial contribution; the work on a tower is highly specialized, and requires a moderate number of laborers. On top of those standard necessities, at times key figures involved in tower construction will make their own demands. These unforeseen obstacles can range from simple male boredom (easily solved with the addition of women) to suggestions of enhancing security. In any event, the one thing that an ambitious wizard does not have to provide himself is the actual spore -- presumably, with all the requirements that go along with the whole affair, there is quite an oversupply of unused spores.

The spore is carefully seeded (an unusual expression, to be sure) along with the soul gems, and supervised over a period of time. Within a matter of days, a small number of mushrooms will have risen up from the site. At this point, one well versed in Telvanni construction will visit the burgeoning fungus, and, through some unknown means, allow the mushroom access to the power held within the gems it has grown around. It is believed that the Telvanni must wait until the fungus has enveloped the gems because only then that they can ensure the gems' power is being siphoned off by the fungus and is not consumed by some other avenue, or wasted. Further, it is also speculated that the Telvanni control the growth rate of the fungus by determining the degree of energy flow from the gems, explaining why new cities can sprout rapidly, while older ones remain more static. At any rate, it is at this point that the simplistic, familiar mushroom shape begins to change into the more exotic design seen in Telvanni cities. Even with the passive flow of power from the gem, it takes many craftsmen and architects to coax the fungus into creating the tiny buds that they will eventually later mold into large pods, which can then be hollowed out for Telvanni to use as housing.

As the tower grows and one can finally step inside it, one will undoubtedly find their attention drawn to the man-sized, purplish crystals which are often found in the lower, older areas of the tower. These may seem mysterious for a moment, but after considering the building materials, are altogether expected. The crystals are the remnants of the soul gems, their forms twisted and changed through Telvanni magic and their symbiosis with the fungus.

Those familiar with the lesser fungi of Tamriel might wonder how sturdy such a structure can be. A glance at a Telvanni town is show enough that the great mushrooms do not rely on accumbency to support themselves. Similar in effects to the less destructive mating of Telvanni and other, 'foreign' architectures is the town of Ranyon Ruhn on the mainland. Here a Telvanni tower has been grown, and all around the Velothi-styled town there are clear signs of this, but no damage has been done to the original buildings. A true marvel of Telvanni construction and fungal growth is their capital city of Port Telvannis. The tower at Port Telvannis, Tel Thenim, is one of the largest ever grown, and, appropriately, towers above the vertical city below. While the city's roots are firmly anchored in the soil most of the structures that the Telvanni dwell in are high above the ground, carved out of the massive shoots of the great tower. This gives the city an otherworldly appearance, given that its streets are many feet up into the air.

There are a number of advantages to the Telvanni's choice of living arrangement. A growing organism can be quite resistant to harm, and the magical nature of the arrangement means that it requires very little in the way of maintenance. The Telvanni do not have to concern themselves with damaged roofs or rotting timbers, or many of the other myriad problems associated with western houses. Many foreigners do not know this, but the fungus also has a limited capacity to remove salt from water, rendering it potable for mer and men. Many Telvanni towns are found along coastlines to take advantage of this ability. Though it isn't a tested theory, the abundance of moisture in Telvanni-controlled areas, in addition to the fungus's propensity for absorbing water, suggest that these structures would not face much danger from fire.

Some may find believe that living inside of a fungus that was grown with the soul of a creature unusual, but it actually quite effective. Inside, the air is often moist and faintly warm, but there is little indication that the structure around you is actually a living organism. The interior architecture is substantially different that of the other Great Houses, as there are often shafts that require levitation to reach to higher levels. This serves a dual purpose: taking less interior room in the tower, and preventing a good portion of the people of Tamriel from getting in, as the Telvanni -- particularly those on the mainland -- are not fond of outsiders. The tops of the towers are often flat, and this provides the resident a good view of all of those around, as well as a fairly secure summoning area.

Morrowind is well suited for the magicka based Telvanni buildings. The Telvanni Isles, Azura's Coast and the Boethian Mountain regions are excellent for maintaining Telvanni structures. House Telvanni also has holdings on Vvardenfell. Although towers have yet to be constructed within the harsh, ashy, Molag Amur region, it is believed that they will need more maintenance. Telvanni buildings are strong, well-built structures, and serve the Great House Telvanni and the people of Morrowind well.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


テルヴァンニ家の建造物の基本ガイド



ウィンターホールド大学 コレット・マレンス、スリープ・イン・ブロッサム　共著 4E201




&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/W_letter.png'&gt;モロウウィンドを訪問する機会があるなら、疑う余地のない変な建物（皆さんにお馴染みの帝国スタイル建築と明らかに異なってますね）に気づくと思います。五大家に数えられるテルヴァンニによって支持される一般とかけ離れた構造は最も変わったデザインでしょう。その家が余所者嫌いの癖に合わせて考慮され、更にメンバーが難解な学問の知識を一般に披露したがらない一方、私達はテルヴァンニの空想的な住居に関する様々な出所からの多くの情報をつなぎ合わせる事ができました。

偶然通りかかった人ですらテルヴァンニ建築物が実際には全く伝統的なものでないと言うでしょう。もっと正確に言うならば、これらは都市生活を提供するために有用な形へ育てられた全く有機的な構造体であります。貿易露店については頭上で奇妙な経路を巻き込んで仕切る分厚い曲がりくねった蔓からなり、どんなテルヴァンニの街であっても一般的な光景なのです。多くの人々はテルヴァンニの塔が植物であると確信するようですが、それは技術的には誤りなのです。実際の構造は菌類なんです。また奇妙な事にいずれのテルヴァンニの都市であっても中央塔の上部キノコ傘は異なった形であることに注意しましょう。

テルヴァンニの街で多くの住居に遭遇しますが、街の全ての家が同じ有機生体（いくつかの街と構造は非常に技術的なレベルで個別であり、それは一つの菌類と言うより小さな植民地郡ですが）であることに驚くこととなるかもしれません。地方にも散在するいくらかの小さな菌類とは違い、全ては町の中心に立ち上がる塔の派生生物なのです。したがって皆さんが都市がどのように成長するか問い合わせるならば、塔を大きくする方法を尋ねるのが正しい質問になります。

全てのテルヴァンニの塔は魔法を必要としており、きちんと大きくするためには注意を払い、複数の分野にわたる専門知識を必要とします。建築に精通していることが個人としては必要とされ、最初に準備として用地を選択します。 　まずは建築学。人とエルフが暮らすのに適切か、最も大きな構造安定性の成長パターン、そのほかの懸念についての理解が必要です。 　次に魔法学。第一として菌類の育成、後々までその拡大を導けるかが重要です。 　そして主に設置環境の選定のための菌類学、菌類がどんな状況の下で最後まで不思議な手段で生き残ることができるか、それがどんな範囲でありえるか、操作についての理解等が不可欠なのです。 　モロウウィンドの一般的にもてなしの悪い近郊は、テルヴァンニの菌類の成長にとって成功し得る理想状況を提供するようです。実際に多くのテルヴァンニの街はきつい岩場と海からの塩害にさらされるような海岸線に沿って見つかるでしょう。

テルヴァンニの街はただ一つの胞子から大きく成長することができ、そしてそこに彼等の相談役と長老が住むことで結果として生じる塔の巨大化に人が考慮する時、テルヴァンニの魔法の本当の支配というものを理解し始めるでしょう。しかし一つの胞子を素晴らしい都市に発展させるためには、まだこれでは不十分です。彼等の注目に値する成長に拍車をかけるためには胞子に対して不思議な促進剤の注入が必要とされます。そのような促進剤として十分に働くのが強力な魔法使いであり得るかもしれませんが、実例として報告されたものではありません。 　その代わりに少なくとも二つの壮大な魂石が必要とされ、促進剤のために魂石に適切で強力な魂を満たさねばなりません。言うまでもありませんが建設におけるこのような一面は、お馴染みの木と石の建設よりもとても危険なものです。魂は怪物のものであり（通常は幾らか揃えたデイドラである）タムリエルの中で遭遇できる最高に強力なものが使われるのです。冒険好きでない個人は魔法使いや冒険家から充填済みの魂石を購入できるでしょうが、その価格は価値に見合うだけの天文学的数字です。当然ながらテルヴァンニの塔を発展させようとしている者は洗練された魔術師であり、一般人よりもそのようなアイテムを容易く得られるでしょう。

彼等自身の集団の中でテルヴァンニは下位に属するメンバーのための建築を支援するために、自身の塔を持つと上層部へ進言する要求を申し出ることもあります。またテルヴァンニは基本的には外部からの干渉（他の大邸宅のそれでさえ）を拒否しますが、インペリアル権威からの建築契約を得た事を塔を育て始める都合のよい口実とすることもあります。 　一組の魂石の供給に加えて、塔の所有者は更に大規模な出資を予期せねばなりません。塔の研究は高度に特化しており、適切な数の労働者も要求します。それら標準必需品の上に、塔建設に関連する種々の数字などは建設者自身が決定します。それこそ意外な障害として単純な男性的退屈（女性の追加で容易に解決しますが）からセキュリティの増強に至るまで多岐に渡ります。いずれにしても、野心的な魔法使いが自弁する必要が無いものの一つは最初の胞子（推測として、全体の事柄に付随する全ての必要条件から、全く未使用の供給過剰な胞子がある）でしょう。

胞子は慎重に魂石に加えて接種され（なんだか変わった表現…）次代をまたいで監督されます。数日のうちに少数のキノコは苗床から立ち上がります。ここでのテルヴァンニ建築の熟達したポイントの一つとしては、急成長する菌類を訪ね、ある未知の手段によって魂石内に保持された力にキノコが接触することを許可することなのです。そして魂石の力が余計なことに消費されず、菌類によって確実に吸い上げられ、菌類が魂石を包むまで待たなければならないと考えられます。 　更に、より古い都市が静的なままである一方、新しい都市はなぜ急速に発芽しうるのかの説明として、魂石からのエネルギー流入の程度を決定するテルヴァンニ流の菌類成長率の制御法があるのだろうと推測されます。とにかく、極度に単純であるキノコの形がテルヴァンニの都市で見られるような珍しい形状に変わり始めるのがこのポイントからです。魂石からの受動的な力の流入では、小さい芽から大きな鞘を作るだけであり、ここに菌類を適切に扱える多くの職人と建築家を配置します。それからテルヴァンニの住宅として使用するために中をくり抜かれるのです。

最終的に人が入れるほどに塔が成長すると、塔の下の以前の居住区域でしばしば人間サイズの紫がかった結晶が発見されますが、これに惹かれるのに疑いの余地はありません。これは不可解なように思えるかもしれませんが、建設を考慮した段階で予想されています。この結晶は魂石の残りであり、そして菌類の形状によりテルヴァンニと魔法と彼等の共生を通じてねじれ生まれ変わったものです。

タムリエルのより小さい菌類を良く知っている人々は、この家の構造がどれくらい丈夫であるのか疑問に思うでしょう。テルヴァンニの街では巨大なキノコが寄りかかることなく自立している姿を十分に見られるでしょう。本土のラニオン・ルーンの町は外国の建築法ですがテルヴァンニや他と同程度の被害状況であります。ここでもテルヴァンニの塔は育てられました。この街一面にヴェローティ様式にデザインされた建築物がありますが、損害はそれらほどではないのです。 　テルヴァンニ建築および菌類の生長による真の脅威は、テルヴァンニの首都湾です。首都湾であるテル・セニムの塔はこれまでに知られている中で最も巨大な塔の一つで、下位の都市と比較しても抜きん出ています。都市の根がしっかりと大地に根差しており、テルヴァンニの都市の大部分の構造は地上からずっと上にあります。そして巨大な塔に彫刻が施されているのが見えます。都市への通り道が空調も兼ねているとすると、まるであの世行きのような演出を感じます。

多数の利点を備えたテルヴァンニの強く配された選択肢があります。成長する有機体は害に対して強くなりえますし、配置の魔法の性質はメンテナンスを必要としないことを意味しています。テルヴァンニは損害を受けた屋根や鎖掛けの木材などに関心を持つ必要は無く、このような無数の問題は西にある家々のものです。 　さらに菌類は海水から塩を除去し人間とエルフのための飲料に適する水を与えるという限られた能力もあり、多くの外国人はこれを知りません。多くのテルヴァンニの街が沿岸にある理由がこの能力の利用にあると分かります。また信頼できる理論ではありませんが、テルヴァンニ管理区域の有り余るほどの湿気の量は水を吸収する菌類の傾向に加えて、これらの構造から火災による危機に直面し難いという事を示唆します。

生ける内部を持つの異常な生物の魂と生長した菌類を目の当たりにすれば、実際に信じるに足るものでしょう。中の空気はしばしば湿っぽくてかすかに暖かいのですが、自身の周囲の構造が実は生物であると言う兆候は感じません。内部の構造は本質的には異なり他の大邸宅と同じように多くの場合において高い内装ですが、空中浮遊を要求するシャフトがあります。これは二重の目的で役立ちます。それは塔の部屋を広く取ることができ、もう一つはテルヴァンニ（特に本土のそれ）らは部外者を好まずタムリエルの人々が好奇心で入るのを防げることです。また塔の最上部はしばしば平らであり、居住者に周りの人々を全て見渡せる安全な領域を提供します。

モロウウィンドはマジカに重点を置くテルヴァンニ建造物に良く適しています。テルヴァンニの小島、アズラの海岸とボエシア山地方はテルヴァンニの構造を維持するのに素晴らしい条件です。またテルヴァンニはヴァーデンフェルでも家を持っています。灰がきついモラグ・アムール地域ではまだ塔が建設されていませんが、建てるならばより多くのメンテナンスが必要になるかもしれません。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
N, 

It is unclear whether these orbs are twinned or part of a one-way system with subjects returning by conventional means. But this is a false dichotomy: there is a third posibility. 

Doubled one way systems with each pseudo-twinned orb located on the target dais of the other. Such a system would appear, for all intents and purposes, to be a two-way twinned system but would be far easier to construct and manage. I have sent a copy of my report on the orbs along with this letter for further information.

I would also be particularly interested in acquiring a working model or at least the schematics of such a table. Soul gems do not lend themselves easily to staves, as harmonic rather than equal-and-opposite resonance is required such that the staff responds to the user's skill. 

--S
&lt;/font&gt;
</Source>
      <Dest>&lt;font face='$HandwrittenFont'&gt;&lt;font size='18'&gt;
N, 

　従来の仮説として、このオーブが対になっているか或いは一方通行の片道であるかは不明です。しかしこの二つの検討は誤りです。三つ目の可能性があるのです。

　それぞれ目標の壇に置かれた一方通行のシステムを備えた個々の偽対オーブを二つ用意します。このようなシステムならどの点から見ても双方向のシステムとなり、構築しやすく管理も容易であるでしょう。私は更に詳しい情報を得るため、このオーブについての手紙に加えて自身のレポートの写しを送りました。

　私も実用模型、またはそのようなテーブルの作業モデルに対しては特に興味があります。どうやら魂石や杖があれば必ず役立つわけではなく、このオーブは使用者の技術レベルに応答し、等しく反対するものではなく同調する魔力的な共鳴が必要とされるようです。

--S
&lt;/font&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Clothes &amp; Robes -</Source>
      <Dest>- 服とローブ -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You have already started the Fall of Winterhold quest &amp; dungeon. If you disable it now the quest will be marked as completed and cannot be resumed. Do you wish to continue?</Source>
      <Dest>ウィンターホールドのクエストとダンジョンを既に開始しています。無効にすれば、クエストを完了することができません。続行しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Hands of Almalexia

A study by J'zargo, College of Winterhold 4E201&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Hands of Almalexia are undoubtedly one of the most powerful elite groups in all of Tamriel. Their numbers are few, but few are the number that can endure the grueling and intense training required to join their ranks. While these masterful holy warriors are, like all other Ordinators, at the disposal of the entire Tribunal, they are only found in direct service to the Mother; the Master and the Mystery have other agents to secure their interests.

The Hands are culled from the most able and virtuous soldiers of Morrowind, although most are Indoril nobles who have already long proven strength of both arms and faith as Ordinators. A candidate must have great experience with a variety of different weapons and fighting styles, as well as a profound understanding of a number of schools of magicka. An ebony scimitar is the traditional weapon of Her Hands, but each Hand continually hones their skills with a multitude of armaments, as to better serve the Mother. These keepers of the peace are garbed in a suit of Her Hands armor, given by Almalexia herself to bless the wearer with a number of strengths and resistances.

The battle prowess of each individual Hand is nearly unmatched. Save for a few ancient warlocks and the Tribunal itself, the Hands of Almalexia is among the deadliest groups alive, generally unmatched in fighting and priestly prowess. While they generally perform as the personal guards of Almalexia, they are also known to carry out the goddess' will and act as enforcers.

Some years ago, six High Ordinators began to secretly question Tribunal doctrine and express heresies akin to those of the Dissident Priests. They were betrayed while attempting to enlarge their number among the lower Ordinators. Mournhold was rocked by scandal and the goddess saw that these blasphemers had to be reckoned with in public. Officially, they were to be banished from the city, they were free to go if they could pass unmolested through the west gate. The heretics, suspecting that they would have to fight their way through its small garrison, approached the west gate fully armed. After walking through streets lined by watching crowds they found the guards had been replaced by a single Hand. They charged, hoping to overwhelm through sheer numbers, and despite their own skill were swiftly cut down one after the other. The Hand, having exercised Almalexia's power, returned to the temple. The west gate was closed. The Hands continue to exercise the goddess' will, serving honorably as our guardians and keeping us safe from harm and heresy.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

アルマレクシアの手


ウィンターホールド大学
ジェイ・ザルゴ　著
&lt;/p&gt;

[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;「アルマレクシアの手」（以下ハンド）と呼ばれるタムリエルの中でも疑う余地の無い選り抜きの強力なグループがある。彼等の数は僅かであるが、それは彼等と肩を並べられるような厳しく激しい訓練に耐えられる者が少ないからだ。この集団に入った神聖なる戦士は、他の全てのオーディネーターのようにトリビュナルから処置を受け、母への純粋な奉仕を見出すに至る。謎めいたマスターは自身の利益を確保するために、他のエージェントも配している。

　インドリルの貴族達のほとんどがオーディネーターの長きに渡り証明された両腕の信頼と力強さを得ていたが、ハンドはモロウウィンドの中から最も有能で優れた兵達から選抜される。候補となる者はさまざまな武器や戦闘手段、魔法におけるいくつかの学校での深い理解等に基づいた優れた経験がなければならない。

　黒檀のシミターはハンドの一般的な武器であるが、各々の軍備は多岐に渡り、絶えず自身の技術を磨くことで母に貢献する。平時では彼等はアルマレクシア自ら与えた多数の強力な符呪を施された鎧を身に付けている。

　個別のハンド達の戦闘力はほぼ並んでいる。僅かな古代の賢者とトリビュナルのために温存されたため、ハンドは現存する最も致命的なグループの一つとなり、戦いと聖職者の才能で一般に比較にならない。彼等が通常アルマレクシアの私設護衛として機能している間は、女神たるアルマレクシアの意思を実行し施工する役を担うことはよく知られている。

　数年前、六人の上級オーディネーターは密かにトリビュナルの教義を疑い、反体制派の僧侶と同類の異教を表明した。しかし下級のオーディネーターの間にも異教を流布し勢力を拡大している間、彼等は背信行為に遭遇する。モーンホールドはこのスキャンダルによって揺さぶられ、女神はこれら冒涜者を公にすることを検討した。

　公式に彼等は都市から追放されることになり、西門を何事も無く通り抜けられるならば何処へでも行って良いとしたのだ。異教徒達はこの小さな要塞でこの道において戦わねばならないと思い、完全に武装し覚悟を整え西門へと向かった。群集に埋め尽くされる通りを見ながら歩を進めると、警備兵の一人がハンドの者に入れ替わっていることに気づく。彼等は明らかに数で圧倒する状況から一斉に突撃したが、同様の戦闘技術を持っているにもかかわらずオーディネーターは次々と数を減らしていった。ハンドはアルマレクシアの力により寺院に戻り、誰も通る物のいない西門は閉められた。

　立派に我等の守護者として機能し悩ましい危害と異教から守ってくれるハンドは、女神の意思であり続ける。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The tome contains detailed instructions for distinguishing similar Tamriellic flora.</Source>
      <Dest>書物には、タムリエルの植物体系の中で類似したものを識別する為の詳細な注釈が記されている。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

Magicka and Meteorology

Arniel Gane, College of Winterhold 
4E:200

&lt;/p&gt;


[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt;ultures both ancient and modern hold that the seasons and weather reflect different aspects of Aedric or Daedric deities. However, the strong correlation between the weather and the solar and lunar cycles has long been established and there is increasing evidence that its vicissitudes are the necessary product of the landscape, which conspires to heat or cool water. In extremes of temperature, there is even sublimation of ice directly into steam. Such transitions were studied extensively by the Dwemer and the transformation of water is the basis of many of their technologies. 

From what little we can derive from their relics, the Dwemer considered fire to be an abundance of energy and frost to be a deficit; a view shared by scholars of Destruction. However, readers in Destruction also recognise the third element of shock. According to Destruction theory, shock based magicks arise from the willful dissociation of these two energies by magicka. Practitioners must control when and where they will reunite and generally only produce and fully grasp the nature of this third element after mastering the manipulation of the other two. 

However, the effect of magicka in this form on water has never been investigated. The volcanic plains of Southern Eastmarch in the province of Skyrim  provided the perfect opportunity to investigate this, with an abundance of water in all three forms.  In my studies, charging of a shock based spell and separation of thermal energies was associated attraction of the steam while the release of the spell and reunity of the energies was associated with repulsion. As the magicka vested in the spell increased, so too did the magnitude of the attraction and repulsion. However, this depends on the magickal capacity and skill of the practitioner, limiting the efficacy of the effect. As the Dwemer understood, metals have no such limitation but are incapable of casting spells. Charging a metal frame whose spurs interdigitate at gradually increasing frequencies would allow the production of an electrical singularity which would continue to accelerate along the vector of this increase and move in space without its support, becoming unstable and then collapsing with the release of sufficient energy to affect the skies.  A prototype was constructed at the College of Winterhold which had shown great efficacy in temporarily cleansing the local atmosphere of vapours and precipitation, but also caused damage to several windows in a distance-dependent manner, necessitating its dismantlement. Practical applications include improved astrological measurements without meterological artefacts or manipulation of the weather in times of drought or flooding if the process can be reversed.  The device may also inspire new spells or enchantments specifically designed to combat Dwemer automatoi or protect against their steam-based attacks, allowing the excavation of Dwemer ruins whose defences have yet to be penetrated.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

マジカと気象学

ウィンターホールド大学 アーニエル・ゲイン　著 第四期　200年

&lt;/p&gt;


[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/C_letter.png'&gt; 季節と天気がエイドラやデイドラの神々の異なる面を反映していると古代から現代まで考えられている。しかし、天気と太陽と月のサイクルにおける強い相関関係は長く確立されており、その証拠に熱水と冷水の織り成す景色に必要とされるものは変遷し増加している。 　極端な温度環境により氷から直接水蒸気へと昇華する。そのような変化はドゥーマーによって広く調査され、この水の変化は彼等の多岐に渡るテクノロジーの基礎となる。 

我々が彼等の遺物から何かを得ることは今となっては無理なことだが、ドゥーマーはエネルギーにおいて火が豊富であり氷は枯渇であると考えた。これは破壊呪文の学者に共有される知識である。しかしながら破壊を読み解く者も第三の要素として雷を認めている。破壊論によれば、雷を基礎とするマジカは炎と氷の二つエネルギーによる意図的な分離から生ずるとある。 

しかし、水のこの形でのマジカへの影響はこれまで調査されていなかった。スカイリム行政区南部のイーストマーチの火山帯平野は、豊富な水が液体、固体、気体の三つの形をとれる場所であり、調査のための優れた環境であると言えよう。 　私の研究においては、雷の基礎魔法と温度を分離するエネルギーは蒸気に関連付けられると同時に、魔法の開放とエネルギーの結合は相反関係となる。既定された魔法のマジカが増大すると、当然のように分離と結合の反発力は巨大になった。しかしこれは魔法を操る者の魔力的容量と技術に依存し、影響と有効性を制限する。だが金属にはそのような制限が存在せず、ドゥーマーはそのことを理解していた。 　金属フレームを編みこんだ空間に対し徐々に魔力を高めながら充電をすると、増加ベクトルが高速化し荷電を止めても電気的特性の生成を行い続ける。その後不安定になると空に影響を及ぼすに足る十分なエネルギーを放出し崩壊する。蒸気と降水の内的な大気による大規模な影響を示すこのプロタイプはウィンターホールド大学で造られた。このプロセスを逆に利用することができるなら、その実用的な仕組みは気象学的な人工物なしで改善された占星術の寸法から、干ばつや氾濫の時の天気を操作することも可能になるだろう。 　この装置から、ドゥーマー・オートマンと戦う場合に彼等の蒸気による攻撃から保護する特別に設計された新しい機構、または魔法を示唆することもできる。これさえあれば装甲の打ち砕かれていないドゥーマーの遺物の採掘も許可されるだろう。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Foods &amp; Ingredients -</Source>
      <Dest>- 食べ物等 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
On Winterhold and the Great Collapse

A scholar

College of Winterhold, 4E201.
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Great Collapse of 4E 122 devastated the City of Winterhold at the peak of its political and economic power. By all accounts the city was thrashed by endless storms for the majority of Rain's Hand of that year, causing large swathes of the city to flood and ceasing all naval trade. This created the perfect environment for the spread of disease, panic and mistrust. The precise cause has never been determined; most valid theories suggest it was a long term consequence of the eruption of Red Mountain in the fifth year of the fourth era. Nevertheless the Great Collapse ignited prejudices against the Dunmer, which still persist, and against mages in general, reinforced by the Oblivion Crisis. As a direct result many still eye the College with suspicion, in the shadow of which the College's reputation is darkened, warding off prospective students and coin, and we are long due vindication. Firstly, the College had and has no motive or wish to see Winterhold destroyed, for each benefits the other. Secondly, were such a desire to exist, the power to manipulate the sea and weather on such a scale has never belonged to any member of the College, not even Shalidor himself, nor indeed has any magic of such power been demonstrated since the Avatar of Akatosh slew Mehrunes Dagon at the closing of the third era. Sceptics are free to enquire at the Arcanaeum, Skyrim's largest and most extensive magical research library, and find that the only reference to such hydromancy involves the Sload, never active in Skyrim, who sunk and raised the coral kingdom of Thras using unknown magics to save themselves from the onslaught of the All Flags Navy, rallied in response to the Thrassian Plague of 1E 2200.

The reasons for the College's survival are twofold. Geographically the College was and remains the most elevated structure in Winterhold, originally only surpassed by the peak of Aevar's Mount to its south-east, which collapsed into the Sea of Ghosts. The second reason is indeed magical. While it is a fiction that Shalidor built Winterhold with a whisper of a spell it is fact that the very stones of the College are hallowed, impervious to mere shows of force.

Remnants of Old Winterhold can still be reached via the tunnel networks beneath the College (colloquially referred to as 'The Midden'), and a great deal about Winterhold's culture and demise have been inferred form the ruins. The extent and force of the water damage is most evident. Structures originally built of the same stone as the College are tarnished and those originally built from wood shattered. The variegated architectural styles and techniques along with the variety of woods that shipwrecks are crafted from make it clear Winterhold was both a cultural melting pot and trading hub, exchanging goods and ideas with cities as distant as Alinor, Anvil, Woodhearth and Lilmoth.

The people of Winterhold were also capable warriors, favoring six-foot axes according to legend, although such weaponry is yet to be unearthed. Based on exploration of religious sites it is clear they were traditionally worshippers of what we now know as the Nine Divines but that they  incorporated other benevolent deities - notably Azura and Meridia - into their pantheon, viewing them merely as different aspects of the divine. Their philosophy is encapsulated by their motto "pride goes unworshipped". The origins of this phrase date back to the Merethic Era, an age where mortal men were ruled by powerful magicians granted great power for their service to the dragons of lore. 

Based on research in the Arcanaeum, the dragon presiding over the area now called Winterhold was the dragon Kahvozein, whose burial mound at the Skytemple Ruins north of Winterhold is still largely intact although empty following the Dragon Crisis of 4E 201. Historical records hold that Kahvozein was a prodigious necromancer and boastful of his art, but his power waned when the local population refused to worship him. In response he demanded ritual sacrifices to be performed by his priest Beinaarkh using a dagger purportedly hewn from one of his own fangs. Dragons and their mortal servants are noted for their trisyllabic monikers. Kahvozein decomposes into "Kah", "Vo" and "Zein" which roughly translates as "Pride Undo(es) Worship". Beinaarkh roughly translates to "Foul Servant (of) Pride", indicating that they were the source of Winterhold's famous dictum. Kahvozein was slain with the majority of Skyrim's dragons during the Merethic Dragon War. His priest and student Beinaarkh apparently continued to rule Winterhold with an iron fist for some decades and ordered Kahvozein's interment. It is said he survived many attempts on his life, purportedly rising from death to torment and defile his would be assassins. He was only eventually slain by the Nord-Elf hero Nofur Spear-Ear, who drained his lifeblood to prevent his resurrection, and he was sealed away along with his artefacts far beneath the future city.  

</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;
ウィンターホールドと大崩壊に関して

学者（著者不明）

ウィンターホールド大学　第4紀201年
&lt;/p&gt;
[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;第4紀122に発生した大崩壊は、政治・経済ともに繁栄を極めていたウィンターホールド市を荒廃させました。同市はその年の恵雨の月に発生した終息することなき大嵐によって打ちのめされ、さらに市を孤立させる大洪水の発生によりすべての海運取引が停止されました。これにより、疫病、混乱及び市民の相互不信拡散の下地環境が完全に整いました。 大嵐発生の正確な原因は今のところ特定されてはいませんが、第4紀5年に発生したレッド・マウンテン大噴火が長期にわたり継続していることに関わりがあるという推論が最も有力視されています。 しかしながら、大崩壊はダンマー（現在も続いていますが）に対し、そして、多くの魔術師に対する偏見を大いに燃え上がらせ、オブリビオン危機によりさらに助長されました。その結果、多くの人々はいまだに大学を疑惑の目で見ており、将来の学生や我らが支払うコインすら避ける有様で、大学の評判に暗い影を落としています。 我々は長らく自己弁護を強いられています。第１に、個々の利益が他人の利益に繋がるという道理から考えれば、大学がウィンターホールドの破壊を見たいというような動機や願望などあるはずありません。第２に、そのような欲求が仮に存在しても、あのような大スケールで海と天気を操る力は、大学のメンバー誰ひとりとして（シャリドール自身さえ）持っていません。第3紀の終焉となるアカトシュの化身がメエルーンズ・デイゴンを倒した時以来、事実、そのような力を持つ魔法の存在は実証されていません。 そのような力を持つ魔法の使い手の存在の懐疑論者が、アルケイナエウム（スカイリムで最大級の蔵書を誇る魔法学図書館）で調べたところ、憂いの水盆の占いでスロード族が唯一該当することが判ったとのことです。 かの種族はスカイリムでは非活動であり、過去、彼らがもたらしたスラシアン疫病対策のため、かの種族を根絶せんと招集されたタムリエル連合海軍の猛攻から逃れるため、第1紀2200年に未知の魔法を使い自らの国（珊瑚王国スラス）を沈め、その後また浮上させています。

大学が崩壊から逃れた理由は２つです。まず、地理的に、大学はウィンターホールドで最も高度な建造物であるため、アエヴァー山の頂きから南東部が亡霊の海に崩落する中、潰滅を凌げました。 第2の理由は、実に魔法によるものです。シャリドールがこっそり魔法を使ってウィンターホールドを建てたというのはフィクションですが、大学の石材は祝福されており、大崩壊の力に影響を受けなかったのは事実です。 

旧ウィンターホールドの残骸は、大学の地下経路（通称『ミッデン』と呼ばれています）を経て手の届くところにあり、廃墟からウィンターホールドの文化と崩御の大部分が見て取れます。水害の範囲と威力は、最も明白です。大学と同じ石材を使ったオリジナルの建造物は汚れており、木製の建物は粉々になっています。 沈没船に見られる種々の木材を用いた多様な建築様式と技術から、アリノール、アンヴィル、ウッドハースそしてリルモスのような遠方都市と商品や思考のやり取りを通じ、ウィンターホールドは文化のるつぼ地と貿易の中枢地であったことは明らかです。

ウィンターホールドの住民は、いまだ発掘されてはいませんが、伝説によると6フィートの戦斧を好んで扱う有能な戦士でもありました。 宗教面からの探究によれば、彼らは、慈悲深き神－特にアズラとメリディアをその一面性のみを捉え神殿で祀る以外は、伝統的に我らが知る九大神の崇拝者であったことは明らかです。 「プライドは不信仰」というモットーに彼らの哲学が簡約されていますが、このフレーズの起源はエルフの時代、定命の者が伝説の非情なドラゴン達の下僕である強大な力を持った魔術師によって支配されていた時に遡ります。 

 アルケイナエウムの研究によれば、現在ウィンターホールドと呼ばれている地域を統轄していた者はカホヴォゼインという名のドラゴンでした。（ウィンターホールド北部にあるスカイテンプル遺跡の彼の埋葬墓は、第4紀201年のドラゴン・クライシスの後、空になっているものの無傷です。） 記録によれば、カホヴォゼインは非常に死霊魔術に長けており、彼の悪趣味な術を誇っていたらしいのですが、支配民が彼を崇拝することを拒絶するにつけ彼の力は衰退したと考えられています。さらに記録によれば、カホヴォゼインは自身の牙の1つで作られた短剣を彼の司祭ベイナールクに与え、生贄の儀式を執り行うよう要求したとあります。 ドラゴンと彼らの定命の下僕の名前は、３音節から成り立っています。 カホヴォゼインという名は「Kah」、「Vo」と「プライドは信仰を駆逐する」と大まかに訳せる「Zein」に分解できます。なお、ベイナールクは、「プライドの穢れた下僕」に大まかに翻訳できます。これらの言葉は、ウィンターホールドの格言の元であったことを示します。 カホヴォゼインは、エルフとドラゴンの戦争の間に、スカイリムに存在した他の数多のドラゴンとも倒されました。 彼の司祭であり使徒でもあったベイナールクは、数十年の間、恐怖政治でウィンターホールドを支配し続け、カホヴォゼインの埋葬を命じたことは明らかになっています。 彼は自身に向けられた数多の暗殺計画から生き残り、さらに噂によれば、暗殺者に対して苦痛と汚濁を与えるため死から蘇ったとも言われています。 結局、ベイナールクはノルドエルフの英雄ヤリ耳のノーフルによって倒され、さらに彼はベイナールクの復活を防ぐためその血を飲み干しましたと言われています。彼は将来都市となる地の奥深くに彼のアーティファクトともに封印されました。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The anatomy is roughly humanoid however they appear to lack both internal and reproductive organs. None have ever been observed eating and their source of sustenance remains unknown.</Source>
      <Dest>解剖してみた限り、スプリガンは人型生物であるが内臓器官を備えていない。これまでにいかなる捕食行動も観察されなかった。養分が何であるかも不明である。研究はすすまない…</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Armours -</Source>
      <Dest>- 防護鎧 -</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>Would you like to use a Lesser soul gem to teleport to Whiterun (gem sourced from stores)?</Source>
      <Dest>ホワイトランに転移する為に、魂石(小)を「魂石ストア」から使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You do not possess the correct item for this display.</Source>
      <Dest>展示台に飾るアイテムを持っていない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The heart tissue of Daedra displays minor restorative properties whilst Briar hearts treated similarly elicit full-body paralysis.</Source>
      <Dest>デイドラの心臓はスタミナ減退を回復させるが、同じく「心臓」の名を持つブライア・ハートは全身の麻痺を誘発させる。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>You have no power in this hold. </Source>
      <Dest>このホールドで力を得ていない。</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;


The Imperial Navy

By Urag Gro-Shub - Curator of the Arcanaeum, College of Winterhold
&lt;/p&gt;



[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;he Imperial Navy is a vital, but often neglected subject among the citizenry of the Empire. While the sailors and soldiers who serve honorably aboard seaworthy vessels are often some of the bravest men and women to be found in all of Tamriel, the lack of deep water channels within many areas gives rise to the opinion that an Imperial Navy cannot possibly be worth the expenditure it requires. As an aside, some also point to a general lack of trade among the various other provinces as a reason against maintaining a Navy -- with few trade ships to escort, it is contended, a Navy serves no purpose.

While such concerns may have varying degrees of validity, they do not take into account many other, greater concerns. Individuals do not typically look far outside their own borders, but the sight of the Emperor must reach farther. Indeed, Imperial authority does not, at the time of writing, encompass one province. And so it is that one cannot consider merely the coast of High Rock or Elsweyr, but the whole, unbroken coastline of Tamriel. One can be assured that the shores of Tamriel stretch long into the horizon, to a distance that boggles the common mind. What the common mind does not often consider is that this vast span is often totally undefended from outside threats, making the Imperial Navy a key part of any advance warning of same, and the first line of defense. In addition to giving proof against foreign dangers, the Navy also plays an essential part in maintaining Imperial Law on the high seas.

In that cause, ships are often anchored along routes known to be used by smugglers and other criminals who seek to evade justice by fleeing to the water. For example, the north of Morrowind is heavily patrolled, effectively blocking a once-popular route around Skyrim once used to take stolen ebony and Dwemer artifacts to other Provinces. Such ignorant scavengers must now employ the more naturally shallow and treacherous Inner Sea between the isle of Vvardenfell and the mainland. In response, The Navy began to use smaller, lighter ships with flatter hulls in this area to chase down the smugglers and combat general lawlessness. As a second example, ships also patrol the waters south of Black Marsh, in a noble attempt to stop slavers. This effort, however, seems to have produced mixed results; the more smugglers that are slain or brought to justice, the more difficult it becomes to obtain slaves. By increasing the probability that slaves will be more difficult to obtain, the Navy has sadly increased the value of slaves on the black market, and so the lure of gold has drawn more to the trade. The Navy is also very active on the western coast of Tamriel, given the large number of familiar sea routes and the number of provinces that share a connection to the Eltheric Ocean.

The crew of an Imperial Naval vessel varies greatly. Each large ship generally has a complement of archers, a priest or a wizard (more often then not a spellsword mercenary), several officers and number of general sailors. The general sailors are often standard Imperial soldiers with either sailing skill, or who have expressed an interest in a post not bound by land. These 'soldiers of the sea' help to balance out the generally ranged capability of the remainder crew. Some ships have a mounted ballista, but these are usually found only on heavy ships and generally on the western coast of Tamriel. These can be used for a variety of purposes, the simplest of which being the piercing of an opponent's sail or the breeching of an opponent's hull. If there is but a small distance between combatant ships, they can be used, with the addition of rope, to board the other vessel.

In battle, the Imperial navy is incredibly effective. The tactics employed by the Navy offer many advantages. Unorganized groups can rarely counter them and therefore casualties among the Navy are few, and a battle usually yields the winner a new ship (although the condition of it can vary greatly). In common naval battles, archers generally rake the deck of the enemy with arrows, and once the ship is close enough to board, light infantry moves and engages the remaining enemy crew in melee combat. The spellcaster on board often can change the face of the worst battles. Casters skilled in the school of Alteration can bend the wind so that enemy arrows find themselves impeded, or for a fast escape should it be needed, or, more often, to prevent the retreat of the enemy. Some of the spellcasters deployed on board Navy ships are skilled in the school of Destruction, and therefore don't often leave much left to capture. A Cult priest skilled in the school of Restoration can also be helpful, as casualties (though usually minor) are often inflicted on the ship in the course of battle.

The idea behind capturing rather than destroying an enemy ship is often an economic one; once a ship is captured, its cargo can be returned to its original owners (generally with a nominal fee) and the ship can be sold, or used by the Imperial Navy. Even partially damaged ships can be cannibalized to repair other Imperial vessels. This provides the navy a constant supply of new ships and shipbuilding materials for a fraction of the cost a shipbuilder might charge, making the Navy very cheap and effective for the Empire.</Source>
      <Dest>[pagebreak]
&lt;p align="center"&gt;

帝国海軍


ウィンターホールド大学
アルケイナエウム館長　ウラグ・グロ・シューブ
&lt;/p&gt;

[pagebreak]
&lt;p align="left"&gt;
&lt;img src='img://Textures/Interface/Books/Illuminated_Letters/T_letter.png'&gt;帝国海軍は帝国の一般市民の間で必要不可欠なものであるが、しばしば怠られる主題である。航海に耐え船を見事に乗りこなす最も勇敢な水夫と水兵は、男でも女でもタムリエルの全域で見出すことができるが、多くの地域で水軍に適した水深のある場が不足している状況は、帝国海軍に出資する価値がないという意見の元になる。

　脇にそれるが、海軍を維持する幾つかの理由として、他の地方間での取引船の慢性的な不足を示しており、ほとんどの取引船には護衛が必要であり海軍は目的にかなわないと主張される。

　そのような程度の異なる懸念が影響を及ぼすのに、彼等は他のより大きな懸念に対しては考慮をしない。個人は自分自身の視界の届く範囲までで遠くは見えないものだが、皇帝の視界はより遠くを見通さねばならない。実際この本を書いている時点でも帝国当局は行政区を管理しきれていない。そしてそれは単にハイロックやエルスウェアの海岸だけでなく、タムリエル全域の海岸線も完全に考慮することができるということだ。

　一般の心を戸惑わせるような距離に対し人はタムリエルの海岸が地平線に広がるものと考えているようだ。これがしばしば考慮しないのは、この膨大なスパンが外界からの脅威に対し全く無防備であるということで、そして帝国海軍はどんな事態の警告の重要部分においても防御の最前線である。外界よりの危険性に対し不利な証拠を与えることに加え、海軍も帝国法の公海活動を維持することにおいて必須の役割を果たす。

　そのために密輸船により用いられることが知られているルートと、水に逃げることで正義を避けようとする他の犯人に対応して、船はしばしば錨で固定されている。

　例えばモロウウィンドの北はスカイリムから回る一般的なルートであったが、盗まれた黒檀やドゥーマーの人工物を他の地域に持ち出されるため封鎖して厳重に警戒される。そのような無知な屑拾い共は現在のヴァーデンフェル島と本土の間にあるより浅くて危ない内海を使用しなければならない。それに応じてこの地域での海軍は密輸業者を追い詰め無法状態と戦うために、平らな外装でより小さくより軽い船を使い始めた。

　第二の例として奴隷売買業者を止める立派な試みにおいて、船もブラック・マーシュの南海を警備する。しかしこの努力は様々な結果をもたらしたようだ。奴隷密輸業者が殺されるか法に照らされ処罰されるほど、奴隷を得ることが難しくなってしまう。奴隷を得るのがより難しい状況を増やすことで、海軍は闇市場での奴隷の価値を吊り上げる状況を泣く泣く作ってしまい、そして金の魅力はトレードを更に活性化させることになる。

　海軍はタムリエルの西海岸でも非常に活発であり、多数のお馴染みの航路とエルセリック海への接続を共有する行政区の幾つかも与えられている。

　帝国海軍船の乗組員は大いに異なる。巨大船は各々一般に射手、聖職者あるいは魔法使い（時には魔法戦士傭兵など）の補足と、数人の役員と一般的な水夫を持つ。水夫は航海技術を保有する標準的な帝国兵士でもあり、また陸に縛られない役職に関心を示した将軍などもいる。これら「海の兵士」は一般に変動したり残り作業員の能力の帳尻合わせの助けともなる。

　若干の船は投石器を備え付けているが、これらは通常大型船のみであり。タムリエルの西海岸にて見られる。これは様々な目的に使用することができ、単に敵の帆や外装を貫き破ること等がある。もしもの時は戦闘員は船の間が小距離であるなら、ロープを追加することで相手の船に乗り込むことにも長けている。

　戦いにおいて帝国海軍は信じられないほど効果的である。海軍によって使用される戦術は多大な利点を提供しうる。組織立っていないグループは、海軍に対してほとんど対処することができず、よって海軍の犠牲者は僅かであり、そして戦いは勝者に船（その状態は大いに変化するが）をもたらす。

　一般の海戦において射手は弓で敵のデッキを一掃し、そして敵船が十分に近いなら軽歩兵師団は残りの敵船員の壊滅に従事する。戦場の魔術師は苦戦の状況をしばしば変えることができる。敵の矢自身が防がれているのに気づくように、変性魔法に習熟した魔術師は風を捻じ曲げることができ、これは素早い逃亡や敵の退却を妨げるためにも多くの状況で必要とされる。海軍船に乗っている魔術師の何人かは破壊魔法に熟練しており、この場合は捕縛する敵が少なくなりがちである。死傷者（さほど出ないが）が戦いの合間に出るため、回復魔法に熟達している上級の聖職者は更に有用である。

　敵船を破壊するよりはむしろそれを捕らえるべきという後ろ向きな考えは、しばしば経済的理由による。一旦船が捕らえられたなら、その貨物は最初の所有者（一般に僅かな料金にしかならない）返還され、船は売られるか帝国海軍によって使用される。部分的に損害を受けた船であっても、他の帝国船を修理するための部品取りに使われる。これは新しい船や造船材料の恒常的な供給により造船会社が帝国海軍に請求するコストを非常に効果的に安くできるのだ。
&lt;/p&gt;</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>The dais glows beneath your feet...

Would you like to use a Lesser soul gem to return to the College?</Source>
      <Dest>サークルはあなたの足下で輝いている...

大学に戻るために小魂石を使用しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="1">
      <Source>- Magicka Potions -</Source>
      <Dest>- マジカ回復薬 -</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Door's over there - why don't you use it?</Source>
      <Dest>ドアは向こうよ。それを使ったら？</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>I think it only fitting that the Arch-Mage personally receive a large portion of the reward. Well done.</Source>
      <Dest>アークメイジ自身が多額の報酬を受け取ることになるだろう。よくやった</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>They say Falion of Morthal has studied vampires, draugr and all manner of undead!</Source>
      <Dest>噂ではモーサルのファリオンが、吸血鬼とかドラウグルとか、あらゆるアンデッドを研究してたそうよ！</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>You have no idea what its like to have everything, then watch it all disappear!</Source>
      <Dest>すべての物を手に入れたのに、すべて失われていくのを目にした時の気持ち、あなたには分からないでしょうね</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Have you seen that shrine of Azura? They say the Dark Elves built it after they fled from Morrowind. Sight to see. </Source>
      <Dest>アズラの祠について聞いた事はある？　噂では、ダークエルフがモロウウィンドから逃げた後に作ったそうよ、名所になっているわ。</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Well, if you insist...</Source>
      <Dest>まあ、そこまで言うなら…</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Maybe they're afraid of you? Maybe it's your breath? How should I know?</Source>
      <Dest>奴らはあなたを恐れてるのかも。多分あなたの吐息を。よくは分からないけど</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Well, this is a nice mess you've gotten me into!</Source>
      <Dest>さてさて、これは大変な事をしてくれたものだ！</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>In all my years I've never seen such a thing!</Source>
      <Dest>今まで生きてきて、こんな光景を見たのは初めてだ！</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Get away from me!</Source>
      <Dest>私から離れて！</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Yes, yes. It is an ancient and ruined city, built by the Dwemer -  the Dwarf folk. It is nearby but I'd stay clear. People say it is quite dangerous.</Source>
      <Dest>ええ、もちろん。古代の廃都よ。ドワーフのドゥーマーが作ったの。この近くだけど、寄りつきたくないわ。とても危険な場所らしいの</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>I understand.</Source>
      <Dest>分かった</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>We will endure - we always have. </Source>
      <Dest>これからも我慢するわ。ずっと我慢してきたんだもの</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Yes, yes I have a lot of research to do. </Source>
      <Dest>そう、そうなのだ。研究しなければいけないことがあってな</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>My sister died - things won't be the same without her. </Source>
      <Dest>姉を亡くしたわ。彼女がいなくてつらいの・・・</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Oh yes! After all what's the point in being miserable all the time?</Source>
      <Dest>ええ。だって、年がら年中ウジウジしてたって仕方ないでしょ？</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Well, if you say so.</Source>
      <Dest>まあ、そう言うなら。</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Okay, okay you've talked me into it.</Source>
      <Dest>よろしい。君が言ったとおりにしよう</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>"Head North to Winterhold, there's a College there. They teach magic. Most Nords don't care for them."</Source>
      <Dest>北にあるウィンターホールドに行きなさい。そこの大学で魔法を教えてもらえるわ。ノルドは大学の連中を嫌ってるけど</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>The Dunmer came up with the stuff a long time ago. Very illegal and very hard to come by.</Source>
      <Dest>大昔にダンマーが最初に作ったの。法で禁じられているし、手に入れるのは難しいでしょうね</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Thank you my friend. </Source>
      <Dest>ありがとう。友よ</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>It speaks truthfully...</Source>
      <Dest>本当よ・・・</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>We have not fared well outside our native Blackmarsh, but we're determined to make the best of things. </Source>
      <Dest>故郷のブラック・マーシュを出てから、私達は不当な扱いを受け続けてきたけど、それでも負けずにがんばろうと決めたの</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Okay, okay I'll tell you. </Source>
      <Dest>分かったわ。教えてあげる</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>It can't be helped. </Source>
      <Dest>仕方ない</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>But being happy or unhappy is a choice you make, and I've chosen to make the best of things that I can. </Source>
      <Dest>でも幸せになるかならないかは自分次第だから、できるだけの事はしようと努力してきたわ</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>It will keep its hands to itself, yes?</Source>
      <Dest>自分の心配をしてればいいのよ。でしょ？</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Pleased enough to justify the significant amount of gold offered to the College to rectify the problem.</Source>
      <Dest>大学へ問題を解決するために提供した、大金に見合うほどな</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>This is all too much for me.</Source>
      <Dest>私の理解を超えているよ、何もかも</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Here, consider these yours. And the Arch-Mage's Quarters as well. I shall be here for advice, should you need me. </Source>
      <Dest>ここにあるものは好きに使っていい。アークメイジ居住区も自由に出入りできる。私はここにいるから何かあれば聞いてくれ</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Please do let me know if you change your mind.</Source>
      <Dest>もし気が変わったら、ぜひお願いしよう</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Very good. I'm sure the Jarl will be quite pleased.</Source>
      <Dest>素晴らしい。首長もきっとお喜びになるだろう</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Argonians aren't built for the cold but this one doesn't mind too much.</Source>
      <Dest>アルゴニアンは寒さに弱いけど、私は気ならないわ。</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>I get my skooma from Sarthis Idren. He some sort of a set up over at the Riften warehouse. </Source>
      <Dest>サルティス・アイドレンからスクゥーマを手に入れたの。彼はリフテン倉庫に精製施設のようなものを持っているわ</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Skyrim isn't very friendly for Argonians, so we mostly just keep out of the way.</Source>
      <Dest>スカイリムはアルゴニアンにあまり友好的ではないわ。だからなるべく人目につかないようにしているの</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>It's not worth dying over!</Source>
      <Dest>そんな事で死にたくないわ！</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Of course.</Source>
      <Dest>もちろんだ</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Your kindness will never be forgotten.</Source>
      <Dest>この親切は決して忘れないわ</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Is that so?</Source>
      <Dest>なるほど</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Ha! I am numb like the Shadowscales of old!</Source>
      <Dest>ああ！　まるで古のシャドウスケールみたいね！</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>I never would have believed it if I hadn't seen it with my own eyes. </Source>
      <Dest>この眼で見ていなければ、信じられないことよ。</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Of course!</Source>
      <Dest>もちろんだ！</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>I have letters to read.</Source>
      <Dest>手紙を読まなければいけない</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>Oh, I don't believe those rumours my friend. Besides, who would ever want to harm such beauty?</Source>
      <Dest>そんなうわさは信じないわ。それに、一体誰がこんなに美しい物を傷つけたいなんて思う？</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>You have questions?</Source>
      <Dest>聞きたい事でもあるの？</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>That would be wonderful!</Source>
      <Dest>それは素晴らしい！</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>It would seem so.</Source>
      <Dest>そのようだ</Dest>
    </String>
    <String List="2">
      <Source>How can I argue with that?</Source>
      <Dest>嫌とは言えないわね</Dest>
    </String>
  </Content>
</SSTXMLRessources>
