'
'	Note: 	If you are using special characters (german "Umlaute", japanese character, ...) 
'			you have to store this file with the right encoding (usually UTF-8). Notepad++ can do it.
'
'	注：	特殊文字を使用している場合は(ドイツの"ウムラウト"、日本語の文字、...)
'			あなたは正しいエンコーディング(通常はUTF-8)を使用して、このファイルを保存する必要があります。 
'			Notepad ++で、それを行うことができます。
'
Language: 日本語(Japanese)
Translator: yohru
Date: 2016/01/04
FNIS Version: 5.0 Alpha
'	User Interface GenerateFNISforUsers
'	ユーザーインターフェイスGenerateFNISforユーザー
'UIu.01=Update FNIS Behavior
UIu.01=FNIS Behaviorの更新
'UIu.02=Consistence Check
UIu.02=整合性確認
'UIu.03=Exit
UIu.03=退出
'UIu.04=Available Patches  (DON'T tick if unknown!)
UIu.04=利用可能なパッチ(意味が分からない場合はチェックを入れないでください！)
'UIu.05=***
UIu.05=***
'UIu.06=* Patch requires additional files (animations, etc.) from original mod
UIu.06=* パッチは、元のMODからの追加ファイル(アニメーションなど)が必要です
'UIu.07=Generate FNIS Behavior files for Users <v>
UIu.07=ユーザー用FNIS Behaviorを生成 <v>
'UIu.08=(FNISRoot_Behavior.hkx, defaultmale.hkx, and defaultmale.hkx).
UIu.08=(FNISRoot_Behavior.hkx, defaultmale.hkx, と defaultmale.hkx).
'UIu.09=Call this tool:
UIu.09=このツールを必要な状況:
'UIu.10=- After installing FNIS, or any mod that uses FNIS
UIu.10=- FNIS本体、またはFNISを使用する任意のMODをインストールした後
'UIu.11=- After deinstallation of any mod that uses FNIS
UIu.11=- FNISを使用していた全てのMODでアンインストールした場合
'UIu.12=   (IMPORTANT, or else all charactes will FREEZE!!!)
UIu.12=   (重要、全てのキャラクターが動かなくなります！！！)
'UIu.13=De-Install Creatures
UIu.13=削除 Creatures
'	User Interface GenerateFNISforModders
'	ユーザーインターフェイスGenerateFNISforモッダー
'UIm.01=Generate Mod Behavior
UIm.01=Mod Behaviorを生成します
'UIm.02=Exit
UIm.02=退出
'UIm.03=Generate FNIS Behavior file for Modders <v>
UIm.03=モッダー用FNIS Behaviorファイルを生成 <v>
'UIm.04=(FNIS_<mod>_Behavior.hkx).
UIm.04=(FNIS_<mod>_Behavior.hkx).
'UIm.05=If you are NOT a modder: DONT USE THIS TOOL. 
UIm.05=あなたがモッダーではない場合：このツールを使用しないでください。
'UIm.06=You might corrupt your installed files.
UIm.06=あなたがインストールしたファイルが壊れている可能性があります。
'	Messages GenerateFNISforUsers
'	メッセージGenerateFNISforユーザー
'MSGu.01=Patch
MSGu.01=パッチ
'MSGu.02=Reading
MSGu.02=読み込み中
'MSGu.03=All Anim Lists scanned. Generating Behavior Files
MSGu.03=すべてのAnimのリストをスキャンしました。Behaviorファイル生成
'MSGu.04=Generating <1>
MSGu.04=生成 <1>
'MSGu.05=Creature Pack not installed
MSGu.05=Creature Packはインストールされていません
'MSGu.06=(<1> furniture,<2> offset,<3> chair,<4> alternate animations)
MSGu.06=(<1> 家具,<2> オフセット,<3> 椅子,<4> 代替アニメーション)
'MSGu.07=Generating <1> default Behavior xml
MSGu.07=生成 <1> デフォルトBehavior xml
'MSGu.08=Modify Behavior Files to GENDER specific
MSGu.08=性別固有の変更Behaviorファイルを更新
'MSGu.09=Converting Behavior Files (.xml to .hkx)
MSGu.09=Behaviorファイル変換 (.xml to .hkx)
'MSGu.10=Generating mt_behavior xml ...
MSGu.10=生成中 mt_behavior xml ...
'MSGu.11=<1> animations for<2> mods successfully included (<3>)
MSGu.11=<1> アニメーションの為に<2> modsは正常に内包されています (<3>)
'MSGu.12=Skeleton(hkx) female: <1> (<2> bones)   male: <3> (<4> bones)
MSGu.12=スケルトン(hkx) 女性: <1> (<2> 骨格)   男性: <3> (<4> 骨格)
'MSGu.13=PCEA file
MSGu.13=PCEAファイル
'MSGu.14=WRONG PCEA file name
MSGu.14=PCEAのファイル名が不正です
'MSGu.15=No GENDER directory
MSGu.15=性別固有の変更別ディレクトリがありません
'MSGu.16=GENDER modifications for
MSGu.16=性別固有の変更の為に
'MSGu.17=animation files
MSGu.17=アニメーション ファイル
'MSGu.18=Duplicate AnimFile <1> for <2>, mods <3> and <4>
MSGu.18=重複AnimFile <1> 為に <2>,mods <3> と <4>
'MSGu.19=Missing AnimFile <1> for <2>, mod <3>
MSGu.19=欠落AnimFile <1> 為に <2>,mod <3>
'MSGu.20=Same AnimEvent <1> in mod <2> and <3>
MSGu.20=同じAnimEvent <1> modで <2> と <3>
'MSGu.21=(<1> furniture,<2> offset,<3> paired,<4> kill,<5> chair,<6> alternate animations)
MSGu.21=(<1> 家具,<2> オフセット,<3> ペア,<4> キル,<5> 椅子,<6> 代替アニメーション)
'MSGu.22=(<1> paired,<2> kill,<3> alternate animations)
MSGu.22=(<1> ペア,<2> キル,<3> 代替アニメーション)
'MSGu.23=Duplicate AnimEvent <1> for <2>, mods <3> and <4>
MSGu.23=重複AnimEvent <1> 為に <2>, mods <3> と <4>
'MSGu.24=usage
MSGu.24=使用量
'MSGu.25=Do you really want to remove the FNIS Creature Behavior files?
MSGu.25=あなたは本当にFNISクリーチャーのBehaviorファイルを削除しますか？
'MSGu.26=Without them you cannot use any FNIS Creature dependant mods. Continue?
MSGu.26=それらがなければ、あなたはFNIS Creatureに依存するmodを使用することはできません。 継続する？
'MSGu.27=FNIS Creature Behaviors de-installed.
MSGu.27=FNIS Creature Behaviorsアンインストール。
'MSGu.28=Create Creature Behaviors ...
MSGu.28=作成Creature Behaviors ...
'MSGu.29=<1> animations for<2> mods and<3> creatures successfully included.
MSGu.29=<1> アニメーションの為に<2> modsと<3> creaturesは正常に内包されています。
'MSGu.30=*****
'MSGu.30=*****
'MSGu.30=<1> possible consistence issues
MSGu.30=<1> 整合性がとれていない物
'MSGu.31=removed.
MSGu.31=削除。
'	Messages GenerateFNISforModders
'	メッセージGenerateFNISforモッダー
'MSGm.01=FNIS Animation List
MSGm.01=FNISアニメーションリスト
'MSGm.02=***
MSGm.02=***
'MSGm.03=Select FNIS Animation List of your mod
MSGm.03=あなたのMODのFNISアニメーションリストを選択
'MSGm.04=Animlist used
MSGm.04=Animlist使用
'MSGm.05=Reading Animation List ...
MSGm.05=アニメーションリストを読みます...
'MSGm.06=Generating FNIS mod Behavior File xml...
MSGm.06=FNIS Behavior MODファイルのXMLを生成します...
'MSGm.07=Converting mod Behavior xml to hkx ...
MSGm.07=Behavior modファイル変換 xml to hkx ...
'MSGm.08=***
MSGm.08=***
'MSGm.09=Copying new behavior files to standard folder ...
MSGm.09=標準のフォルダに新しいbehaviorファイルをコピー...
'MSGm.10=successfully created
MSGm.10=正常に作成
'MSGm.11=Create a program shortcut on your desktop?
MSGm.11=デスクトップにプログラムのショートカットを作成しますか？
'MSGm.12=(Cancel: No, and don't ask me again!)
MSGm.12=(キャンセル: いいえ、そして再び私に聞かないでください！)
'	Warnings
'	警告
'WARN.01=Warning
WARN.01=警告
'WARN.02=Bad installation. Generator not run from a Skyrim installation directory.
WARN.02=不正なインストール、ジェネレータはSkyrimのインストールディレクトリから実行できません。
'WARN.03=Bad installation. Generator not run from <Skyrim_Data>\Tools\GenerateFNIS_for_Users.
WARN.03=不正なインストール、ジェネレータは<Skyrim_Data>\Tools\GenerateFNIS_for_Usersから実行できません。
'WARN.04=not installed
WARN.04=インストールされていない
'WARN.05=Generator <1> and FNISBase <2> have different versions
WARN.05=生成 <1> and FNISBase <2> 異なるバージョンです
'WARN.06=AnimationList found in <1>, but no corresponding Behavior file. Incomplete mod IGNORED.
WARN.06=AnimationListを発見しました <1>、しかし、該当するBehaviorファイルや不完全なmodが無視されます。
'WARN.07=Custom skeleton found. Select SKELETON patch. 
WARN.07=カスタムスケルトンが見つかりました。 スケルトンパッチを選択します。
'WARN.08=Warning(s)
WARN.08=警告
'WARN.09=unmatched <1> Animation(s) (see GenerateFNIS_LogFile.txt)
WARN.09=不揃い <1> アニメーション(GenerateFNIS_LogFile.txtを見てください)
'WARN.10=Could not create the shortcut
WARN.10=ショートカットを作成できませんでした
'WARN.11=Generator not run from a legal (Steam) Skyrim installation directory. If you use SKSE, this can be fixed by starting Skyrim once through Steam.
WARN.11=ジェネレータは、正規の(Steam)Skyrimインストールディレクトリから実行していません。もしあなたがSKSEを使用している場合、一度Steamを通してSkyrimを起動することで、このメッセージは出なくなるでしょう。
'WARN.12=Installed Skyrim version older then required
WARN.12=インストールされているSkyrimのバージョンが古いです
'WARN.13=non-FNIS behavior files in meshes\actors\character\behaviors. They CAN be the cause of Skyrim incompatibility:
WARN.13=メッシュ内の非FNISのBehaviorファイル meshes\actors\character\behaviors はSkyrimの動作障害の原因となることがあります:
'WARN.14=Behaviored object "<1>" not found in any BehavioredObjectList. Using "returnToDefault" as default AE.
WARN.14=Behaviored object "<1>"任意のBehavioredObjectListがありません。デフォルトAEとして"returnToDefault"を使用。
'WARN.15=Animation file missing:
WARN.15=アニメーションファイルが不足：
'WARN.16=PCEA is incompatible with FNIS PCEA2
WARN.16=PCEAはFNISのPCEA2と互換性がありません
'	Errors
'	エラー
'ERR.01=Important files and/or folders missing. RE-INSTALL FNIS.
ERR.01=重要なファイルまたはフォルダが欠落しています。FNISを再インストールしてください。
'ERR.02=Language file(s) missing in Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users\languages. RE-INSTALL FNIS.
ERR.02=言語ファイルが見つかりません Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users\languages. FNISを再インストールしてください。
'ERR.03=does not exist
ERR.03=存在しません
'ERR.04=Line
ERR.04=ライン
'ERR.05=Block Header missing
ERR.05=ブロックヘッダーが不足しています
'ERR.06=Previous Block not finished
ERR.06=前のブロックが終了していません
'ERR.07=Bad Block Head
ERR.07=不良ブロックヘッド
'ERR.08=Bad Block Count
ERR.08=不良ブロック数
'ERR.09=too long
ERR.09=長すぎます
'ERR.10=Missing
ERR.10=見つかりません
'ERR.11=Bad Modifier (count)
ERR.11=不正な変更(数)
'ERR.12=Bad Modifier (behavior element)
ERR.12=不正な変更(behavior要素)
'ERR.13=Too many animations defined (max. 500 per type)
ERR.13=あまりにも多くのアニメーション定義です(タイプ毎に最大500)
'ERR.14=OLD FNIS version? Bad option in Animation List, line
ERR.14=古いFNISのバージョン？アニメーションリストの不正なオプション、そんなラインです
'ERR.15=OLD FNIS version? Wrong line in Animation List, line
ERR.15=古いFNISのバージョン？アニメーションリストのライン間違い、そんなラインです
'ERR.16=Could not generate
ERR.16=生成しませんでした
'ERR.17=DefaultMale.xml: not a (complete) default file
ERR.17=DefaultMale.xml:1つか(全て)のデフォルト ファイルが不正です
'ERR.18=Bad line in DefaultMale.xml
ERR.18=不正なラインはDefaultMale.xml
'ERR.19=Wrong subblock header or end, line
ERR.19=間違ったサブブロックヘッダー、または末尾、そんなラインです
'ERR.20=Wrong patchblock header or end, line
ERR.20=間違ったパッチブロックヘッダー、または末尾、そんなラインです
'ERR.21=PatchID not found in PatchList, Template line
ERR.21=パッチリストにないパッチID, テンプレート ラインです
'ERR.22=No match between folder name and filename
ERR.22=フォルダ名とファイル名が一致しません
'ERR.23=PCEA patch ticked, but PCEA is not installed
ERR.23=PCEAパッチにチェックされていますが、PCEAがインストールされていません
'ERR.24=File "hkxcmd.exe" missing. Maybe it was wrongly removed by an over-reacting virus scanner
ERR.24=ファイル"hkxcmd.exe"欠落。多分、誤って過剰反応するウイルススキャナによって削除されました
'ERR.25="+" line not following an "s"
ERR.25="+" あとに続いていないラインの後の "s"
'ERR.26=Sequenced Animations (s) are at least 2 animations, line
ERR.26=連続するアニメーションでは、少なくとも2つのアニメーション ラインが要ります
'ERR.27=Too many animations
ERR.27=あまりにも多くのアニメーション
'ERR.28=Too many animations. Reduce the number of mods with furniture or offset animations.
ERR.28=あまりにも多くのアニメーション。家具やオフセットなどアニメーションmodの数を減らしてください。
'ERR.29=Furniture animations (fu) are at least 3 animations, first and last being acyclic, line
ERR.29=家具のアニメーション(fu)は少なくとも3つのアニメーションが有り、最初と最後の繋がりがあるラインでなければ不正です
'ERR.30=Motion data not allowed here
ERR.30=モーションデータはここでは許可されません
'	Patches
'	パッチ
'PTCH.01="GENDER Specific Animations" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.01="GENDER Specific Animations" - see FNIS Description > "Patches" 備考：性別固有の動作変更時
'PTCH.02="SKELETON Arm Fix" - see FNIS Description > "Patches"
PTCH.02="SKELETON Arm Fix" - see FNIS Description > "Patches" 備考：スケルトンの腕修正
PTCH.03=* xp32's "PC Exclusive Animation Path" (PCEA) - http://skyrim.nexusmods.com/mods/14871
PTCH.04=* xp32's "New Animation for Running with Bow" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/16975
PTCH.05=* xp32's "New Animation for 1H Weapon" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/18981
PTCH.06=* xp32's "Momo  Acrobatic Jump" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/16864
PTCH.07=* rongphale's "Horsemen Mounted Combat Enh." - http://skyrim.nexusmods.com/mods/24286
PTCH.08=* Moljka's "Blocking Combat Behavior Improv." - http://skyrim.nexusmods.com/mods/59487
PTCH.09=* DServant's "Archery Gameplay Overhaul" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/69033