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      <Source>見習い:        x0.4   ---  x3</Source>
      <Dest>見習い:        x0.4   ---  x3</Dest>
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      <Source>HW_REGVal</Source>
      <Dest>HW_REGVal</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>復讐の娘達だけ、アンデットの娘達の後のスポーンされ、2回目の戦闘中あるいは、名前付きのHateful Wenchと戦っている間。それらはプレーヤーで友好的になっているでしょう。</Source>
      <Dest>復讐の娘達だけ、アンデットの娘達の後のスポーンされ、2回目の戦闘中あるいは、名前付きのHateful Wenchと戦っている間。それらはプレーヤーで友好的になっているでしょう。</Dest>
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      <Source>HW_SDDListOID</Source>
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      <Source>インストールされました...</Source>
      <Dest>インストールされました...</Dest>
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      <Source>AddMenuOption</Source>
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      <Source>難易度設定</Source>
      <Dest>難易度設定</Dest>
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      <Source>GetState</Source>
      <Dest>GetState</Dest>
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      <Source>onEndState</Source>
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      <Source>Hateful Wenches: dmg deal --- dmg taken.</Source>
      <Dest>Hateful Wenches: dmg deal --- dmg taken.</Dest>
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      <Source>設定</Source>
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      <Source>a_version</Source>
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      <Source>SetMenuDialogDefaultIndex</Source>
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      <Source>マスター:        x1.50 ---  x0.75</Source>
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      <Source>::lalawench_HW_HITCHA_var</Source>
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      <Source>OnOptionMenuOpen</Source>
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      <Source>lalawench_HW_SDD</Source>
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      <Source>HW_EMIListindex</Source>
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      <Source>HW_INSOID</Source>
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      <Source>OnOptionMenuAccept</Source>
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      <Source>達人:         x0.75 ---  x1.5</Source>
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      <Source>HWDifficultyList</Source>
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      <Source>Function that switches this object to the specified state</Source>
      <Dest>Function that switches this object to the specified state</Dest>
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      <Source>娘達の死亡エフェクト</Source>
      <Dest>娘達の死亡エフェクト</Dest>
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      <Source>lalawench_HW_MCMscript</Source>
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      <Source>::State</Source>
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      <Source>IWを楽しんで(´∀｀); )</Source>
      <Dest>IWを楽しんで(´∀｀); )</Dest>
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      <Source>娘達の復活。</Source>
      <Dest>娘達の復活。</Dest>
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      <Source>使用する(Hateful Wenches)場合 変わることができます。</Source>
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      <Source>::lalawench_HW_REG_var</Source>
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      <Source>1.1.0</Source>
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      <Source>Function that returns the current state</Source>
      <Dest>Function that returns the current state</Dest>
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      <Source>::lalawench_HW_WGH_var</Source>
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      <Source>SetCursorPosition</Source>
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      <Source>SetSliderOptionValue</Source>
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      <Source>HWDifficultyListOID</Source>
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      <Source>このようなワーク:</Source>
      <Dest>このようなワーク:</Dest>
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      <Source>option</Source>
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      <Source>notification</Source>
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      <Source>ボスの種類は、あなたのレベルによって決定されます。</Source>
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