$TDXP_MINDISTWARNING1	Notice:\nボーナス距離は、最小距離より短いです。数値は調節されます。
$TDXP_MINDISTWARNING2	ボーナス距離は更新されます。
$TDXP_MINDISTWARNING3	通常値は現在の最小距離より少ないです。ボーナス距離は調節されます。
$Base Settings	基本設定
$Base XP	基本経験値
$Variable XP	追加経験値
$Power Multiplier	パワーアタックによる乗算
$Magic Settings	魔法設定
$Block Options	防御
$Enable Block experience for Bash	シールドバッシュによる経験値上昇の有効化
$Enable experience for Magic	破壊魔法による経験値上昇の有効化
$XP per Second	秒間の上昇経験値
$Archery Settings	弓術設定
$Warn if too close to target	射撃距離に対しての警告
$Minimum Distance to target	射撃の最小距離
$Enable bonus experience	距離ボーナスの有効化
$Bonus Minimum Distance	最小距離のボーナス
$Bonus Incremental Distance	前射撃より遠い位置からの射撃ボーナス
$Bonus XP per Increment	射撃距離毎のボーナス経験値
$Speechcraft Settings	話術設定
$Enable experience for worship	瞑想による経験値上昇の有効化
$Base shrine XP	瞑想での基本経験値
$Variable shrine XP	瞑想での追加経験値
$TDXP_DESC_BASEXP	基本経験値は訓練成功のたびに加えられる。(初期値：5)
$TDXP_DESC_VARXP	訓練成功のたびに得られる0から指定値までの追加経験値。 (初期値：5)
$TDXP_DESC_PWRMULT	パワーアタック成功時の取得経験値に掛けられる乗数。現在未実装。 (初期値：2)
$TDXP_DESC_TOOCLOSE	弓術経験を得るため、射撃距離を取るよう警告を出す。 (初期値：1)
$TDXP_DESC_MINDIST	弓術経験を得るための最小距離。 (初期値：500)
$TDXP_DESC_ENABLE	ボーナス経験値の有効・無効化。 (初期値：1)
$TDXP_DESC_BNSDIST	ボーナス経験値を得られる距離。 (初期値：1000)
$TDSP_DESC_BNSINCR	さらなるボーナス経験を付加される距離。 (初期値：100)
$TDSP_DESC_BNSAMT	距離増加につき与えるボーナス経験値の量。 (初期値：1)
$TDSP_DESC_MAGIC	破壊魔法による訓練の有効・無効化。 (初期値：1)
$TDSP_DESC_MAGICAMT	秒間に得られるボーナス経験値の量。 (初期値：1)
$TDSP_DESC_SPEECH	ディベラ、ゼニタールの祠での瞑想訓練の有効・無効化。 (初期値：1)
$TDXP_DESC_SPBASEXP	一時間に及ぶ瞑想で得られる基本の経験値。 (初期値：10)
$TDXP_DESC_SPVARXP	一時間に及ぶ瞑想で得られる0から指定値までの追加経験値。 (初期値：10)
$TDSP_DESC_BASHBLK	防御経験値の取得方法をダミーに限定することの有効・無効化。 (初期値：0)
