
●SPERG
錬金術師(素人)	錬金術のスキルが成長すると、作成する薬や毒が強力になる。
実験者(見習い)	錬金術のスキルが成長すると、素材を食べた際により多くの効果を発見できる。					→CACO蛇の血
医薬師(精鋭)	体力、マジカ、スタミナを回復させる薬の効果を25%上昇							→CACO医薬師
毒殺者(熟練)	作成する毒の効果が25%上昇する。									→統合なし(一致)

副作用40		薬の使用時や素材を食べた際、33%の確率で有益な副作用を得る。						→CACO慈善に統合
ウォートクラフト55	素材を食べた際、有害な効果を受けず、有益な効果が大幅に強化される。					→CACO毒殺者に統合

みどりのゆび(達人)	材料を2つ収穫する。													→CACO自然学者に統合
増強剤10		衣服や革もしくは毛皮で作られた鎧の防御値が、錬金術のスキルに基づき増加する。体力、マジカ、スタミナを強化する薬の効果が15%強力になる。	→CACO自然学者、医薬師に統合
魔術師のオイル65	製作した付呪の効果が、一般的な装飾品に対しては15%、高価な装飾品に対しては25%増加する。			→CACO高純度に統合
純化100		薬や毒の調合時、1本ではなく2本作成する。								→CACO高純度に統合

トロールの血20	体力の回復が50%早くなる。体力が50%以下になった場合、近接攻撃命中時に20%の確率で相手に毒を与える。		→CACO蛇の血、強力な毒に統合
毒の刃30		錬金術のスキルが成長するほど、武器に塗った毒が長持ちするようになる(最大10回)。すべての毒に50%の耐性を得る。	→CACO強力な毒に統合　　　

外科医80		死体を調べた際、特別な強化能力をもった素材や新たな素材、食料など採取。　					→CACO解剖学
知識の探求者100	インゴットへの変換が可能となる賢者の石を作成できる。							→Great Work


●CACO
錬金術師15	作成する薬と毒の効果がランクごとに20%上昇（3段階）
自然学者40	より多くの素材を収穫できる。
屋外錬金術60	乳鉢と乳棒を使用し、50%強力な薬を屋外で作成する。
解剖学80		人間から血と内蔵を摘出でき、隠された効能を利用できる。

医薬師20		作成する体力、マジカ、スタミナを回復させる薬の効果が15%上昇する。
慈善40		作成する薬の有益な効果が25%上昇する
高純度60		作成する時は悪い効果が消え、毒を作成する時は良い効果が消える。作成したポーションが軽くなる。

蛇の血30		食べた素材の数だけ毒への耐性が上昇する。より多くの素材を食べることで多くの成分を発見できるようになる。
毒殺者50		作成する毒の効果が25%上昇する。
強力な毒70	作成した毒の重量が0になり、武器に塗った毒が2回分もつ。

化学者90		素材を蒸留して成分の抽出物とエキスを作成する。ポーションを蒸留して成分を集中させたポーションを作成する。
カタリスト100	爆発物と特別な毒素を調合


	●Integration、Deep共通
	錬金術師(素人)	錬金術のスキルが成長すると、作成する薬や毒が強力になる。
	自然学者(見)25	より多くの素材を収穫できる。衣服や革もしくは毛皮で作られた鎧の防御値が、錬金術のスキルに基づき増加する。
	屋外錬金術(精)50	乳鉢と乳棒を使用し、50%強力な薬を屋外で作成する。
	解剖学(熟)75	人間から血と内蔵を摘出でき、隠された効能を利用できる。
	大いなる業(達)100	インゴットへの変換が可能となる賢者の石を作成できる。
	慈善40		作成する薬の有益な効果が25%向上する。薬の使用時や素材を食べた際、33%の確率で有益な副作用を得る。
	毒殺者50		作成する毒の効果が25%強力になる。素材を食べた際、有害な効果を受けず、有益な効果が大幅に強化される。

	●Integration
	医薬師		(1/2)20　湿布トニック軟膏を作成　体力の回復が15%早くなる。　(2/2)35　作成する回復、上昇、回復増進の薬が20%強力になる。
	高純度		(1/2)60　薬の作成時は有害な効果を排除でき、毒の作成時は有益な効果を排除できる。作成する有益な薬が軽くなる。　(2/2)75　薬や毒の調合時、1本ではなく2本作成する。製作した付呪の効果が、一般的な装飾品に対しては15%、高価な装飾品に対しては25%増加する。
	蛇の血		(1/2)30　錬金素材を食べるほど、特性を発見しやすくなる。食べた素材の数だけ毒への耐性が上昇する。　(2/2)45　体力の回復が50%早くなる。体力が50%以下になった場合、近接攻撃命中時に20%の確率で相手に毒を与える。
	強力な毒		(1/2)70　作成した全ての毒が軽くなり、武器に塗った毒は2倍もち、同じ回数だけ攻撃できる。 (2/2)85　錬金術のスキルが成長するほど、武器に塗った毒が長持ちするようになる(最大で4回分)。

	●Deep Integration
　　	医薬師20		湿布トニック軟膏を作成　体力の回復が30%早くなる。作成する体力、マジカ、スタミナの薬が15%強力になる。
　　	高純度60		作成した薬や毒から全ての不要な効果を除去する。薬は一度に2本作成でき、重量は軽くなる。装飾品への付呪の効果が増加する。
　　	毒の血30		錬金素材から特性を発見しやすくなり、毒への耐性が高まる。体力が50%以下になった場合、近接攻撃命中時に20%の確率で相手に毒を与える。
　　	追加毒70		作成する全ての毒は軽くなり、武器に塗った毒は2倍長持ちする。錬金術のスキルが成長するほど、武器に塗った毒が長持ちするようになる。

