草が生えるバグの対策方法について (Grass Fix)
============================================
Date: 2017/08/23 by BML

別ワールドマップを追加するMODを追加したとき、別マップに変な草が生えることがあります。
バニラの有名なバグらしいです。対処方法は次のとおりです。

元記事：https://www.creationkit.com/index.php?title=Floating_Grass_Fix

草テキスチャが正常にアップデートされないバグ。この修正によってアニメーションする草はCK/ゲーム両方で正しく動作するようになる。
(1) Skyrim.ini / SkyrimEditor.ini ファイル設定
    [Grass]
    bAllowLoadGrass=0
    bAllowCreateGrass=1
(2) ゲーム内設定
    ・ロードの発生する扉を使って問題の発生していているワールドスペース/屋内の外に出る。理想的には屋外ワールドスペース。(※1)
    ・コンソールコマンド tg を実行する。本コマンドはトグル。"disable"と表示されることを確認。
    ・新規セーブする
    ・ゲームを終了
    ・ゲームを起動しメインメニューを表示
    ・既存セーブの中からこの問題の発生しているセーブデータを全て削除する。オートセーブも含む。(※2)
    ・先ほどの新規セーブをロードする。
    ・草の表示はデフォルトでオンになっている。
    ・コンソールコマンド tg を実行して再び disable にする。
    ・問題のあったワールドスペースに入る。
    ・外に出る前に、草を表示するために tg コマンドを実行して enable にしておくのを忘れないように。

※1:
　私の環境ではcoc qasmokeで上手く行きました。

※2:
　私の環境ではオートセーブの削除だけでうまくいきました。
　この手順が本当に必要なのか不明ですが、ゲームエンジンがロード対象以外のセーブデータも参照することがあるらしいです。
　各自試してください。

以上
