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      <Source>NPC_NAME</Source>
      <Dest>NPCの名前</Dest>
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      <Source>NPC Name</Source>
      <Dest>NPCの名前</Dest>
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      <Source>NPC_MAGICKA</Source>
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      <Source>Base Magicka</Source>
      <Dest>マジカ基礎値</Dest>
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      <Source>Alteration Buff</Source>
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      <Source>Conjuration Buff</Source>
      <Dest>召喚魔法のバフ</Dest>
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      <Source>Destruction Buff</Source>
      <Dest>破壊魔法のバフ</Dest>
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      <Source>Illusion Buff</Source>
      <Dest>幻惑魔法のバフ</Dest>
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      <Source>Restoration Buff</Source>
      <Dest>回復魔法のバフ</Dest>
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      <Source>Find Another NPC</Source>
      <Dest>別のNPCを探す</Dest>
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      <Source>Player Spell Scaling</Source>
      <Dest>プレイヤーの呪文スケーリング</Dest>
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      <Source>Scaling Function</Source>
      <Dest>スケーリングの機能</Dest>
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      <Source>Scaling Factor</Source>
      <Dest>スケーリングの要素</Dest>
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      <Source>Use Base Magicka</Source>
      <Dest>マジカ基礎値の使用</Dest>
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      <Source>UNHINDERED_COST_BUFF</Source>
      <Dest>未知のバフコスト</Dest>
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      <Source>ALT_COST_BUFF</Source>
      <Dest>変性術のバフコスト</Dest>
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      <Source>CON_COST_BUFF</Source>
      <Dest>召喚術のバフコスト</Dest>
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      <Source>DES_COST_BUFF</Source>
      <Dest>破壊術のバフコスト</Dest>
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      <Source>ILL_COST_BUFF</Source>
      <Dest>幻惑術のバフコスト</Dest>
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      <Source>RES_COST_BUFF</Source>
      <Dest>回復術のバフコスト</Dest>
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      <Source>Save/Load Using</Source>
      <Dest>セーブ/ロードの使用</Dest>
    </String>
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      <Source>Save Settings</Source>
      <Dest>セーブ設定</Dest>
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      <Source>Load Settings</Source>
      <Dest>ロード設定</Dest>
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      <Source>Enable All Buffs</Source>
      <Dest>全てのバフを有効化</Dest>
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      <Source>Disable All Buffs</Source>
      <Dest>全てのバフを無効化</Dest>
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      <Source>Restore Defaults</Source>
      <Dest>デフォルトに戻す</Dest>
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      <Source>Recalibrate Buffs</Source>
      <Dest>バフを再調整する</Dest>
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      <Source>Prepare For Removal</Source>
      <Dest>削除の準備をする</Dest>
    </String>
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      <Source>NPC Buff Mode</Source>
      <Dest>NPCバフモード</Dest>
    </String>
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      <Source>Remove Mode Temporary</Source>
      <Dest>モードを一時的に削除</Dest>
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      <Source>Buff Cloak Enabled</Source>
      <Dest>バフのクロークを有効化</Dest>
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      <Source>Cloak Toggle Hotkey</Source>
      <Dest>クロークのホットキー切替</Dest>
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      <Source>Buff Update Frequency</Source>
      <Dest>バフの更新頻度</Dest>
    </String>
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      <Source>{0} Seconds</Source>
      <Dest>{0} 秒</Dest>
    </String>
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      <Source>Remove Buff On Effect End</Source>
      <Dest>効果が終わったバフを削除</Dest>
    </String>
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      <Source>NPC Base Magicka</Source>
      <Dest>NPCのマジカ基礎値</Dest>
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      <Source>NPC Magicka Per Buff Level</Source>
      <Dest>バフレベル毎のNPCのマジカ</Dest>
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      <Source>NPC Magic Scaling Factor</Source>
      <Dest>NPCの魔法スケーリング要素</Dest>
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      <Source>ALT_BUFF</Source>
      <Dest>変性術のバフ</Dest>
    </String>
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      <Source>CON_BUFF</Source>
      <Dest>召喚術のバフ</Dest>
    </String>
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      <Source>DES_BUFF</Source>
      <Dest>破壊術のバフ</Dest>
    </String>
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      <Source>ILL_BUFF</Source>
      <Dest>幻惑術のバフ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>RES_BUFF</Source>
      <Dest>回復術のバフ</Dest>
    </String>
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      <Source>Toggle the spell cloak that applies Awakened Magicka buffs to NPCs.</Source>
      <Dest>Awakened MagickaのバフをNPCに適用する呪文のクロークを切り替える。</Dest>
    </String>
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      <Source>A major update of Awakened Magicka is detected. Please follow all specific update instructions on the mod page, before continuing to play.</Source>
      <Dest>Awakened Magickaのメジャーアップデートが検出されました。 ゲームプレイを続ける前に、modページの特定のアップデート手順の全てに従ってください。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>----Awakened Magicka Error : timeout while MCM was attempting to recover buffs----</Source>
      <Dest>----Awakened Magickaエラー : MCMがバフを回復しようとしている間にタイムアウトしました----</Dest>
    </String>
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      <Source>Alteration Mastery Level</Source>
      <Dest>変性術の習熟度</Dest>
    </String>
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      <Source>Conjuration Mastery Level</Source>
      <Dest>召喚術の習熟度</Dest>
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      <Source>Destruction Mastery Level</Source>
      <Dest>破壊術の習熟度</Dest>
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    <String List="0">
      <Source>Illusion Mastery Level</Source>
      <Dest>幻惑術の習熟度</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Restoration Mastery Level</Source>
      <Dest>回復術の習熟度</Dest>
    </String>
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      <Source>Max Magicka</Source>
      <Dest>マジカ最大値</Dest>
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      <Source>Force Stat Update</Source>
      <Dest>現在の状態を反映</Dest>
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      <Source>COMPATIBILITY_MODE</Source>
      <Dest>互換モード</Dest>
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      <Source>Perk Overhaul Compatibility</Source>
      <Dest>Perkオーバーホールの互換性</Dest>
    </String>
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      <Source>Mastery Perks In Use</Source>
      <Dest>使用中のメインPerk Mod</Dest>
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      <Source>Allow Alternate Scaling</Source>
      <Dest>代わりのスケーリングを許可</Dest>
    </String>
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      <Source>Use GMST Magicka Increment</Source>
      <Dest>GMSTのマジカの増加分を使用</Dest>
    </String>
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      <Source>Magicka Increment</Source>
      <Dest>マジカの増加</Dest>
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      <Source>Player Starting Magicka</Source>
      <Dest>魔法を開始するプレイヤー</Dest>
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      <Source>Awakened Magicka Version</Source>
      <Dest>Awakened Magicka Version:</Dest>
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      <Source>Unhindered Spell Costs</Source>
      <Dest>未知の呪文のコスト</Dest>
    </String>
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      <Source>Alteration Spell Costs</Source>
      <Dest>変性術の呪文のコスト</Dest>
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      <Source>Conjuration Spell Costs</Source>
      <Dest>召喚術の呪文のコスト</Dest>
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      <Source>Destruction Spell Costs</Source>
      <Dest>破壊術の呪文のコスト</Dest>
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      <Source>Illusion Spell Costs</Source>
      <Dest>幻惑術の呪文のコスト</Dest>
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      <Source>Restoration Spell Costs</Source>
      <Dest>回復術の呪文のコスト</Dest>
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      <Source>Magicka Amplifications</Source>
      <Dest>マジカ増幅量</Dest>
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      <Source>Settings</Source>
      <Dest>設定</Dest>
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      <Source>Spell Cost Reductions</Source>
      <Dest>呪文のコスト削減量</Dest>
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      <Source>Stat Values In Use</Source>
      <Dest>使用中の状態値</Dest>
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      <Source>NPC Stats</Source>
      <Dest>NPCの状態</Dest>
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      <Source>Setup Options</Source>
      <Dest>設定オプション</Dest>
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      <Source>Compatibility</Source>
      <Dest>互換性</Dest>
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      <Source>Process Stat Updates</Source>
      <Dest>過程状態の更新</Dest>
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      <Source>Update On Exit Perk Tree</Source>
      <Dest>Perkツリー終了で更新</Dest>
    </String>
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      <Source>Update On Level Up</Source>
      <Dest>レベルアップすると更新</Dest>
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    <String List="0">
      <Source>Update On Perk Select</Source>
      <Dest>Perkを選択すると更新</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Update On Sleep</Source>
      <Dest>睡眠をとると更新</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Update On Equipment Change</Source>
      <Dest>装備を変更すると更新</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Equipment Update Delay</Source>
      <Dest>装備の更新による遅延</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>{1} Seconds</Source>
      <Dest>{1} 秒</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Update On Interval</Source>
      <Dest>更新の間隔</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Update Interval</Source>
      <Dest>更新の間隔</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>----Awakened Magicka Error : Operation timed out while attempting to update magic scaling after selecting a new scaling function----</Source>
      <Dest>----Awakened Magicka エラー : 新しいスケーリング機能を選択した後に魔法のスケーリングを更新したため、操作がタイムアウトしました----</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Alteration Duration</Source>
      <Dest>変性術の持続時間</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Conjuration Duration</Source>
      <Dest>召喚術の持続時間</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Destruction Magnitude</Source>
      <Dest>破壊術の大きさ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Illusion Magnitude</Source>
      <Dest>幻惑術の大きさ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Restoration Magnitude</Source>
      <Dest>回復術の大きさ</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Player Unhindered Magic</Source>
      <Dest>プレイヤーの不妨魔法</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Unhindered Magic Mode</Source>
      <Dest>不妨魔法モード</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Player Cost Decrease By Mastery</Source>
      <Dest>習熟度によるプレイヤーコスト減少</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Cost Decrease Per Mastery Level</Source>
      <Dest>習熟度毎のコスト減少</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Disables all buffs. Buffing NPCs is also disabled, although existing NPC buffs are not automatically removed.</Source>
      <Dest>全てのバフを無効にします。既存のNPCのバフは自動的には消えませんが、NPCのバフも無効になります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Proceed to disable all buffs?</Source>
      <Dest>すべてのバフを無効にしますか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Please Wait...</Source>
      <Dest>お待ちください...</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>All buffs have been disabled.</Source>
      <Dest>すべてのバフは無効化されました。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set delay between changing equipment and updating stats. The delay restarts after any equipment change. A longer delay prevents unnecessary updates when quickly changing equipment multiple times.</Source>
      <Dest>装備の変更と状態の更新の間に遅延を設定します。装備の変更後に遅延して再開します。長い遅延が、装備を複数回素早く変更するときの不要な更新を防止します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Percent increase of Destruction spell power for displayed NPC, from all sources (including enchanted gear).</Source>
      <Dest>（符呪されたものを含む）すべてのソースからの、現れたNPCへの破壊術の呪文の力の増加率。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Enables/Disables the spell that applies buffs to unbuffed NPCs. Disabling does not remove buffs from NPCs; it only prevents buffs from being applied or updated (or removed, if running in Remove Buffs mode). Disable before brawls if you experience the brawl bug.</Source>
      <Dest>バフになっていないNPCにバフを適用する呪文を有効化/無効化します。無効にすると、NPCからのバフは消えません。バフが適用または更新されないようにするだけです（バフの削除モードで実行している場合は削除されます）。 brawlのバグが発生した場合、brawlsの前に無効にしてください。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set the amount of extra Magicka required before an NPC recieves each buff power increase. NPC Buffs are not updated while in the menu.</Source>
      <Dest>NPCが各バフのパワー増加を受ける前に必要となる余分なマジカの量を設定します。 NPCのバフは、メニュー中には更新されません。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set to the amount of Magicka the player starts with. This does not change the actual starting Magicka; It is a value used solely by the mod to accurately calculate and apply buffs.</Source>
      <Dest>プレイヤーの開始マジカの量に設定します。これは実際の開始マジカを変更しません。バフを正確に計算して適用するために、modだけが使用する値です。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Enable automatic compatibility with some Perk overhauls. When changing these settings you must exit all menus and wait for several seconds before any changes will take effect.</Source>
      <Dest>一部のPerkオーバーホールとの自動互換を有効にします。これらの設定を変更するときは、すべてのメニューを終了してから数秒間待ってから変更を有効にする必要があります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set the spell power that NPCs get for their Magicka levels. NPC Buffs are not updated while in the menu.</Source>
      <Dest>NPCがマジカレベルで得る呪文の力を設定します。 NPCのバフは、メニュー中には更新されません。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set the Illusion mastery values used for buff calculation. Does not change actual character values.
Reset to default in order to re-enable normal detection of Illusion Perks.</Source>
      <Dest>バフ計算に使用する幻惑術のマスタリー値を設定します。実際のキャラクターの値は変更されません。
幻惑術のPerkの通常の検出を再度有効にするには、デフォルトにリセットしてください。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set the Restoration mastery values used for buff calculation. Does not change actual character values.
Reset to default in order to re-enable normal detection of Restoration Perks.</Source>
      <Dest>バフ計算に使用する回復術のマスタリー値を設定します。実際のキャラクターの値は変更されません。
回復術のPerkの通常の検出を再度有効にするには、デフォルトにリセットしてください。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Enable using the standard Game Setting iAVDhmsLevelup to track how many times the player has invested in Magicka. If using a mod that changes the way the game increases player Magicka when leveling (like Skyrim Community Uncapper, with certain settings) it may be more accurate to disable this option and configure the value manually.</Source>
      <Dest>標準のゲーム設定iAVDhmsLevelupを使用して有効にし、プレーヤーがマジカを何回費やしたかを追跡します。（Skyrim Community Uncapperのように、特定の設定で）レベリング中にプレイヤーのマジカを増やす方法を変更するmodを使用している場合は、このオプションを無効にして手動で値を設定する方が正確かもしれません。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Percent increase of Restoration spell power for displayed NPC, from all sources (including enchanted gear).</Source>
      <Dest>（符呪されたものを含む）すべてのソースからの、現れたNPCへの回復術の呪文の力の増加率。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set the Base Magicka values used for buff calculation. Does not change actual character values.
Reset to default in order to re-enable normal detection of Base Magicka.</Source>
      <Dest>バフ計算に使用する基礎マジカの値を設定します。実際のキャラクターの値は変更されません。
基礎マジカの通常の検出を再び有効にするために、デフォルトにリセットします。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set to the amount of Magicka gained by investing in Magicka when leveling up. This does not change the actual amount gained; It is a value used solely by the mod to accurately calculate and apply buffs.</Source>
      <Dest>レベルアップするときマジカを費やして得た、マジカの量を設定します。これによって得られる実際の値は変わりません。バフを正確に計算して適用するために、modだけが使用する値です。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Percent increase of Conjuration spell power for displayed NPC, from all sources (including enchanted gear).</Source>
      <Dest>（符呪されたものを含む）すべてのソースからの、現れたNPCへの召喚術の呪文の力の増加率。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Percent increase of Illusion spell power for displayed NPC, from all sources (including enchanted gear).</Source>
      <Dest>（符呪されたものを含む）すべてのソースからの、現れたNPCへの幻惑術の呪文の力の増加率。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Restores all default settings. May take several seconds.</Source>
      <Dest>すべてのデフォルト設定を復元します。数秒かかることがあります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Restore all settings to default?</Source>
      <Dest>すべての設定をデフォルトに戻しますか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>All settings have been returned to default.</Source>
      <Dest>すべての設定がデフォルトに戻りました。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>This key is already mapped to:
&quot;</Source>
      <Dest>このキーは既にマッピングされています:
&quot;</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>&quot;
(</Source>
      <Dest>&quot;
(</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>)

Are you sure you want to continue?</Source>
      <Dest>)

続行してもよいですか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>&quot;

Are you sure you want to continue?</Source>
      <Dest>&quot;

続行してもよいですか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>A hotkey that enables/disables the cloaking spell that applies, updates, or removes NPC Buffs. Can be used to temporarily pause the cloaking spell (following a short delay) to prevent the Brawl Bug, or similar issues. Reseting to default will clear the hotkey.</Source>
      <Dest>NPCのバフを適用、更新、または削除するクローキング呪文を有効または無効にするホットキー。 Brawl Bugやそれに類する問題を防ぐために、一時的にクローキング呪文を一時停止することができます（少し遅れて）。デフォルトにリセットすると、ホットキーがクリアされます。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set interval between NPC buff updates. This is the maximum amount of time it will take an NPC buff to be updated after the NPCs stats are changed. This has no effect on the length of time it takes for unbuffed NPCs to receive a buff, as that always occurs within a few seconds.</Source>
      <Dest>NPCのバフの更新間隔を設定します。これは、NPCのステータスが変更された後、NPCのバフが更新されるのにかかる最大時間です。これは、バフされていないNPCがバフを受け取るのにかかる時間の長さには影響しません。常に数秒以内に起こります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>If you upgrade from an old version of Awakened Magicka, and fail to disable active buffs before the upgrade, then all Player Buffs must be recalibrated in order to provide the correct buffed values.</Source>
      <Dest>旧バージョンのAwakened Magickaからアップグレードする際は、アップグレード前にアクティブなバフを無効にしないと、正しいバフ値を提供出来ずすべてのプレイヤーバフを再調整する必要があります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Before proceeding, ensure that you are not wearing any armor or clothing with a Magnify Spell School enchantment, and that you are not currently benefiting from a potion with a Fortify Spell School effect.</Source>
      <Dest>続行する前に、拡大された魔法学校符呪の鎧や衣服を着用していないこと、そして強化された魔法学校効果のあるポーションからバフを得ていないことを確認してください。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Calibrating...</Source>
      <Dest>比較中...</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Update stats after changing equipment. This type of update will occur after a brief delay with no equipment changes, and will not occur while in a menu.</Source>
      <Dest>装備を変更した後に状態を更新します。このタイプの更新は、装備の変更抜きに短時間の遅延が発生した後に発生し、メニュー中には発生しません。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>----Awakened Magicka Error : Operation timed out while attempting to update magic scaling after setting to default----</Source>
      <Dest>----Awakened Magicka エラー: 既定値に設定した後に魔法のスケーリングを更新しようとしたため、操作がタイムアウトしました----</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>----Awakened Magicka Error : Operation timed out while attempting to update magic scaling after selecting to use base Magicka (</Source>
      <Dest>----Awakened Magicka エラー: 基礎マジカの使用を選択した後、魔法のスケーリングを更新しようとしている間に操作がタイムアウトしました (</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Scale off base/max Magicka. If selecting to scale off max Magicka, either updating on an interval or updating on equipment change should be enabled. If neither is currently enabled, updating on equipment change will be activated.</Source>
      <Dest>マジカ基礎値/最大値をスケールオフします。 マジカ最大値のスケールオフを選択した場合は、一定間隔で更新するか装備の変更を更新するかどちらかを有効にする必要があります。いずれも現在有効になっていない場合は、装備の更新時に有効になります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set interval between stat updates.</Source>
      <Dest>状態の更新間隔を設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Update stats after leveling up. If this option is enabled, it is recommended that Update on Perk Select is also enabled.</Source>
      <Dest>レベルアップ後に状態の情報を更新する。このオプションが有効になっている場合はPerk 選択の更新も有効にすることをお勧めします。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Prepares mod for uninstallation.
PLEASE NOTE: Any NPCs that currently benefit from a spell power buff will continue to have this buff after the mod is uninstalled. However, if you remove any mods that add the AlchemySkillBoosts Perk to NPCs, including AwakenedMagickaNPCPerksFix.esp, then any remaining NPC buffs will have no effect in game.</Source>
      <Dest>アンインストールのためにmodを準備します。
ご注意：魔法のバフから恩恵を受けているNPCは、そのmodがアンインストールされた後も引き続きこの魔力を得ることができます。ただし、AwakenedMagickaNPCPerksFix.espを含むAlchemySkillBoosts PerkをNPCに追加するmodを削除した場合、残りのNPCのバフはゲームに影響しません。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Prepare mod for uninstallation? Before proceeding, ensure that you are not wearing any armor or clothing with a Magnify Spell School enchantment, and that you are not currently benefiting from a potion with a Fortify Spell School effect.
PLEASE NOTE: Any NPCs that currently benefit from a spell power buff will continue to have this buff after the mod is uninstalled. However, if you remove any mods that add the AlchemySkillBoosts Perk to NPCs, including AwakenedMagickaNPCPerksFix.esp, then any remaining NPC buffs will have no effect in game.</Source>
      <Dest>アンインストールのためにmodを準備する？続行する前に、拡大された魔法学校の符呪された鎧や服を着用していないこと、そして現在強化された魔法学校効果のあるポーションからバフを得ていないことを確認してください。
ご注意：魔法のバフから恩恵を受けているNPCは、そのmodがアンインストールされた後も引き続きこの魔力を得ることができます。ただし、AwakenedMagickaNPCPerksFix.espを含むAlchemySkillBoosts PerkをNPCに追加するmodを削除した場合、残りのNPCのバフはゲームに影響しません。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Ready To Remove</Source>
      <Dest>削除準備完了</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>The mod is ready to uninstall. To proceed, save the game, exit Skyrim, and remove or disable the mod. Changing mod settings or continuing to play prior to saving may result in inconsistencies in the save game.</Source>
      <Dest>modはアンインストールの準備が整いました。続行するには、ゲームを保存し、Skyrimを終了し、modを削除するか無効にします。モード設定を変更したり、保存する前にプレイを続けたりすると、セーブ・ゲームに不一致が生じることがあります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Select the power scaling curve used.</Source>
      <Dest>使用するパワースケーリングカーブを選択します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Choose to process stat updates for all, some, or none of the monitored stats. When computing buffs, existing or default values are used for stats which aren&apos;t processed. Compatibility with Perk Overhauls can be achieved by selecting to process Magicka stats only, and by setting the mastery/Perk levels in the right hand pane to their maximum values.</Source>
      <Dest>監視している状態の情報の一部またはすべてに対て、状態の更新を処理するかどうかを選択します。バフを計算するときは、処理されていない状態の値に対して既存の値またはデフォルト値が使用されます。 Perkオーバーホールとの互換性は、マジカの状態のみを処理するように選択し、右側のペインの熟練度/perkレベルを最大に設定することで達成できます。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Allow alternate spell scaling for specific spells that cannot scale normally.
DO NOTE DISABLE, unless another mod overwrites Awakened Magicka&apos;s changes to the AlchemySkillBoosts perk.</Source>
      <Dest>通常はスケーリングできない特定の呪文に対して、代わりの呪文スケーリングを可能にする。
他のMODがAlchemySkillBoosts perkに対するAwakened Magickaの変更を上書きしない限り、無効にする。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set spell cost reduction per mastery level.</Source>
      <Dest>習熟度毎の呪文コストの削減量を設定します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set the base spell power increase per Magicka increase. Larger values give larger buffs to spell power.</Source>
      <Dest>マジカの増加毎の、呪文の力の基礎の増加量を設定します。値を大きくするほど、呪文の力が大きくなります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>----Awakened Magicka Error : Operation timed out while attempting to enable magic scaling----</Source>
      <Dest>----Awakened Magickaエラー: 魔法のスケーリングを有効にしようとしているときに操作がタイムアウトしました----</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>----Awakened Magicka Error : Operation timed out while attempting to set enable to (</Source>
      <Dest>----Awakened Magickaエラー : 有効にしようとしている間に操作がタイムアウトしました (</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>) for magic scaling----</Source>
      <Dest>) 魔法スケーリング----</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Enable/disable player spell scaling.</Source>
      <Dest>プレイヤーの呪文スケーリングを有効化/無効化</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set the Destruction mastery values used for buff calculation. Does not change actual character values.
Reset to default in order to re-enable normal detection of Destruction Perks.</Source>
      <Dest>バフ計算に使用する破壊術のマスタリー値を設定します。実際のキャラクターの値は変更されません。
破壊術のPerkの通常の検出を再度有効にするには、デフォルトにリセットしてください。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Select the mod resource you wish to use for saving/loading settings. Requires FISS or JContainers.</Source>
      <Dest>セーブ/ロード設定に使用するMODリソースを選択します。 FISSまたはJContainerが必要です。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Select the NPC Buff mode. When Inactive, buffing NPCs is disabled, although NPCs that have already been given a buff will retain it until the associated Magic Effect ends. Otherwise, the mod will Apply/Remove buffs to/from NPCs in the vecinity of the player, according to the selection made.</Source>
      <Dest>NPCのバフモードを選択します。無効にすると、NPCに対するバフは無効になりますが、既にバフを与えられたNPCは、関連する魔法の効果が切れるまで保持します。それ以外の場合、選択に応じて、modはプレイヤーの近くのNPCからバフの適用/削除を行います。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>----Awakened Magicka Error : Operation timed out while attempting to update unhindered magic cost reduction after selecting a new mode----</Source>
      <Dest>----Awakened Magicka エラー: 新しいモードを選択した後で、不妨の魔法のコスト減少を更新しようとしている間に操作がタイムアウトしました----</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Select spell cost reduction mode used when not wearing armor. Dynamic mode provides spell cost reduction based on the highest mastery level in any spell school. Fixed mode provides the maximum spell cost reduction, regardless of mastery level.</Source>
      <Dest>鎧を着用していないときに使用出来る呪文コスト減少モードを選択します。ダイナミックモードは、呪文学校の最高の習得レベルに基づいて呪文コストを削減します。固定モードは、習得レベルにかかわらず、最大の呪文コスト削減を提供します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>----Awakened Magicka Error : Operation timed out while attempting to enable skill based magic cost reduction----</Source>
      <Dest>----Awakened Magicka エラー: スキルベースの魔法のコスト減少を可能にしようとしている間に操作がタイムアウトしました----</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>) for skill based magic cost reduction----</Source>
      <Dest>) スキルベースの魔法のコスト減少----</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Enable/disable player spell cost reduction per mastery level.</Source>
      <Dest>習熟度ごとにプレイヤーの呪文のコストを減少させるかの有効化/無効化</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Update stats after selecting a magic school Mastery Perk. This method will not function while using most Perk overhauls. If this option is enabled, it is recommended that Update on Level Up is also enabled.</Source>
      <Dest>魔法学校の習熟Perkを選択した後、状態を更新します。この機能は、ほとんどのPerkオーバーホールを使用していると機能しません。 このオプションを有効にする場合はレベルアップの更新も有効にすることをお勧めします。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Loads all saved settings if FISS or JContainers is installed. May take several seconds.</Source>
      <Dest>FISSかJContainersがインストールされているなら、全ての設定をロードします。これには数秒かかります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Restore previously saved settings? This will overwrite all current settings.</Source>
      <Dest>以前にセーブした設定に戻しますか？ これは現在の設定を全て上書きします。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Settings were loaded successfully.</Source>
      <Dest>設定のロードが上手くいきました。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source> could not load all settings.</Source>
      <Dest>全ての設定はロード出来ませんでした。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Accept</Source>
      <Dest>承諾</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Details</Source>
      <Dest>詳細</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>When enabled, buffs will be removed from NPCs when they and the player move far enough away from each other. This will only apply to NPCs that are buffed from this point forward.
NOTE: If enabled, Papyrus may occasionally output errors to its log when the game removes a buffed Actor from memory too quickly. However, these errors will not result in a game crash or save game corruption.</Source>
      <Dest>有効にすると、プレイヤーがNPCと離れて移動する時に、バフはNPCから取り除かれます。これは有効後にバフされたNPCにのみ適用されます。
注：有効にすると、ゲームがバフされた対象からあまりにも速くメモリから削除すると、Papyrusがログにエラーを出力することがあります。ただし、これらのエラーはゲームのクラッシュやゲームの破損を招くことはありません。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Update stats when exiting Perk tree. This option requires SKSE.</Source>
      <Dest>Perkツリーを終了するときに状態を更新します。このオプションにはSKSEが必要です。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set the Alteration mastery values used for buff calculation. Does not change actual character values.
Reset to default in order to re-enable normal detection of Alteration Perks.</Source>
      <Dest>バフ計算に使用する変性術のマスタリー値を設定します。実際のキャラクターの値は変更されません。
変性術のPerkの通常の検出を再度有効にするには、デフォルトにリセットしてください。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Saves all settings if FISS or JContainers is installed.</Source>
      <Dest>FISSかJContainersがインストールされているなら、全ての設定をセーブする。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Settings were saved successfully.</Source>
      <Dest>設定のセーブが成功</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source> returned error message: 
</Source>
      <Dest> 返されたエラーメッセージ: 
</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Enables all player buffs. NPC buffs must be activated in their own menu.</Source>
      <Dest>プレイヤーの全てのバフを有効化。 NPCのバフは、それぞれのメニューで有効にする必要があります。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Proceed to enable all buffs?</Source>
      <Dest>すべてのバフを有効にしますか？</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>All buffs have been enabled.</Source>
      <Dest>すべてのバフが有効化しました。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Update all stats being processed to actual character values, then update buffs as required.</Source>
      <Dest>処理中のすべての状態を実際のキャラクタ値に更新し、必要に応じてバフを更新します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>updating...</Source>
      <Dest>更新中...</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Error: service busy</Source>
      <Dest>エラー: ビジー状態</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set the Conjuration mastery values used for buff calculation. Does not change actual character values.
Reset to default in order to re-enable normal detection of Conjuration Perks.</Source>
      <Dest>バフ計算に使用する召喚術のマスタリー値を設定します。実際のキャラクターの値は変更されません。
召喚術のPerkの通常の検出を再度有効にするには、デフォルトにリセットしてください。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Update stats on a regular interval. Useful if a mod is installed which allows increasing Magicka in a non-standard way.</Source>
      <Dest>一定間隔で状態を更新します。マジカを特殊な方法で増やすようなmodがインストールされている場合に便利です。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set the Max Magicka values used for buff calculation. Does not change actual character values.
Reset to default in order to re-enable normal detection of Max Magicka.</Source>
      <Dest>バフ計算に使用するマジカの最大値を設定します。実際のキャラクターの値は変更されません。
マジカの最大値の通常検出を再度有効にするために、デフォルトにリセットします。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Update stats after uninterrupted sleep.</Source>
      <Dest>まとまった睡眠の後に状態を更新します。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Set the starting Magicka for NPCs. This will not change any actual values on NPCs, but will be used to determine NPCs Magicka level. NPC Buffs are not updated while in the menu.</Source>
      <Dest>NPCの開始マジカを設定します。これは実際のNPCの値は変更しませんが、NPCのマジカレベルを決定するために使用されます。 NPCのバフは、メニュー中には更新されません。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>----Awakened Magicka Error : Operation timed out while attempting to enable Unhindered magic cost reduction----</Source>
      <Dest>----Awakened Magicka エラー: 不妨魔法コストの減少を有効にしようとすると、操作がタイムアウトしました----</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>) for Unhindered magic cost reduction----</Source>
      <Dest>) 不妨魔法コストの減少----</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Enable/disable unhindered spell cost reduction for the player.</Source>
      <Dest>プレーヤーの不妨の呪文コストを減少させるかを有効化/無効化</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Click to view stats of another nearby NPC.
(Will only detect Actors with the ActorTypeNPC keyword)</Source>
      <Dest>近くにいる別のNPCのステータスを見るにはクリックしてください。
(ActorTypeNPCキーワードでアクターのみを検出します。)</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Searching...</Source>
      <Dest>探しています...</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>Percent increase of Alteration spell power for displayed NPC, from all sources (including enchanted gear).</Source>
      <Dest>（符呪されたものを含む）すべてのソースからの、現れたNPCへの変性術の呪文の力の増加率。</Dest>
    </String>
    <String List="0">
      <Source>When enabled, and when running in Remove Buffs mode, the mode will be reset to Inactive after 31 game days.</Source>
      <Dest>有効にすると、削除バフモードを実行しているときは、ゲーム内で31日後にモードが無効にリセットされます。</Dest>
    </String>
  </Content>
</SSTXMLRessources>