$page1	設定: 一般
$page2	ウィジェット設定1
$page3	ウィジェット設定2
$page4	カスタムボイス

$Config_Orgasm_event_configuration_Header_1	絶頂関係設定: 一般

$condition_leadin_orgasm	前戯中でも絶頂
$condition_ddbelt_orgasm	DD着用中でも絶頂 
$condition_female_orgasm	設定: 女性
$condition_female_orgasm_description	 2名以上が行為に関与し、;\n 以下のタグがある場合: "69,Masturbation";\n 女性がposition 0 で以下のタグがある場合: "Vaginal,Anal,Cunnilingus,Fisting,Lesbian"
$condition_male_orgasm	設定: 男性
$condition_male_orgasm_description	 2名以上が行為に関与し、;\n 以下のタグがある場合: "69,Masturbation";\n 男性がposition 0で以下のタグがある場合: "Anal,Fisting";\n 男性がposition 0でなく、以下のタグがある場合: "Vaginal,Anal,Boobjob,Blowjob,Handjob,Footjob". 
$condition_female_orgasm_bonus	女性連続絶頂補正
$condition_female_orgasm_bonus_description	 絶頂に達するたびに、以後の興奮値上昇にボーナスをつけるか \n (PC: 影響持続時間1時間)
$condition_male_orgasm_penalty	男性連続絶頂補正
$condition_male_orgasm_penalty_description	 絶頂に達するたびに、以後の興奮値上昇にペナルティを課すか \n (PC: 持続時間1時間)

$condition_aggressor_orgasm	攻側NPCが達するまで
$condition_aggressor_orgasm_description	攻側NPCが達し、満足するまでアニメーション再生を続行するか
$condition_player_aggressor_orgasm	PC攻側にも適用
$condition_player_aggressor_orgasm_description	攻側PCが達し、満足するまでアニメーション再生を続行するか
$sl_agressor_bonus_enjoyment	攻側興奮値ボーナス
$sl_agressor_bonus_enjoyment_description	最初に絶頂に達するまで、攻側の興奮値獲得に補正をかけ達しやすくするか(「時間加算」オプションでのみ有効)

$Config_Orgasm_event_configuration_Header_2	攻／犠牲者絶頂設定

$condition_victim_orgasm	犠牲者も絶頂?
$condition_victim_orgasm_s0	いいえ
$condition_victim_orgasm_s1	はい
$condition_victim_orgasm_s2	好色さ次第
$condition_victim_orgasm_description	好色さ == (Actor.Stats.kLewd[0-6] * 10)%

$Config_Game_Header_3	SLSOゲーム

$slso_game	ゲーム要素
$slso_game_description	Sexlabアニメーション中にインタラクティブ要素を導入する。スクリプト負荷高
$slso_game_npc	NPC間でもゲーム
$slso_game_npc_description	NPC間(PCが関与しない)でのSexlabアニメーションにもゲームを適用。スクリプト負荷高
$slso_game_scriptupdate_boost	更新間隔変動
$slso_game_scriptupdate_boost_description	興奮値に基づき、スクリプト更新周期を動的に変動させるか (0.5-3秒の範囲内) \n OFFの場合: 更新間隔は1秒で固定される
$game_player_autoplay	自動モード
$game_player_autoplay_description	プレイヤーが両手を使っている間、PCを自動で操作するか。精神的に余裕がなくなった際(マジカ残量10%未満)にも、PCはプレイヤーの操作を自動的に離れることになる
$game_passive_enjoyment_reduction	興奮値補正減少
$game_passive_enjoyment_reduction_description	興奮値の時間加算興奮値補正を1pt/秒引き下げる
$game_enjoyment_reduction_chance	興奮値減の可能性
$game_enjoyment_reduction_chance_description	スキルが3以下の際、スキル*10%の確率で興奮値を減少させるか
$game_animation_speed_control	アニメーション速度調節
$game_animation_speed_control_s0	OFF
$game_animation_speed_control_s1	スタミナ
$game_animation_speed_control_s2	興奮値による
$game_animation_speed_control_description	選択したパラメータに応じ、Sexlabアニメーション再生速度を最大+-50%の範囲で増減させるか
$game_animation_speed_control_actorsync	速度同期対象
$game_animation_speed_control_actorsync_s0	OFF
$game_animation_speed_control_actorsync_s1	PC
$game_animation_speed_control_actorsync_s2	攻側
$game_animation_speed_control_actorsync_description	OFF - 行為者それぞれについて独自の速度で再生 \n PC - 行為者すべての速度をPCに同期 \n 攻側 - Actor2 (通常男/ 攻側にあたる) に速度を同期
$game_animation_speed_control_base	基本速度
$game_animation_speed_control_min	最小速度
$game_animation_speed_control_max	最大速度
$game_pleasure_priority	快感の優先順位:
$game_pleasure_priority_s1	パートナー
$game_pleasure_priority_s2	本人
$game_pleasure_priority_description	PC/NPC双方が本人 (好色さlewdnessによる) とパートナー(好感度に左右) どちらの興奮値を優先して上げようとするか
$game_no_sta_endanim	スタミナ切れ進行
$game_no_sta_endanim_description	攻側actorがスタミナ切れの際、強制的にアニメーションを1段階進めるか終了させる
$game_male_orgasm_endanim	男側絶頂で進行
$game_male_orgasm_endanim_description	攻側の男性が達すると、強制的にアニメーションを1段階進めるか終了させる





$Config_Misc_configuration_Header	設定: その他

$sl_default_always_orgasm	必ず絶頂: SL初期設定
$sl_default_always_orgasm_description	SLの初期設定に戻し、PC/NPCがアニメーション終了時に必ず絶頂に達するようにするか(OFF推奨)
$sl_npcscene_always_orgasm	NPC同士は常に絶頂
$sl_npcscene_always_orgasm_description	NPC同士の行為についてはSL初期設定の絶頂イベントに設定を戻す (ON推奨?)
$sl_passive_enjoyment	時間加算
$sl_passive_enjoyment_description	行為時間に応じて興奮値を加算していくか。 NPC間、あるいは3名以上が行為に関わる場合は常に適用される
$sl_stage_enjoyment	段階別加算
$sl_stage_enjoyment_description	アニメーションの段階(ステージ)進行/ 巻き戻し毎に興奮値を+-10するか。 NPC間、あるいは3名以上が行為に関わる場合は常に適用される
$sl_enjoymentrate_female	女性興奮補正倍率
$sl_enjoymentrate_male	男性興奮補正倍率
$sl_estrusforcedenjoyment	興奮値上書(Estrus)
$sl_estrusforcedenjoyment_description	Estrusアニメーションの場合興奮値補正倍率を上書きし、実際には興奮していない場合でも絶頂を強制するか \n 初期設定: 200%, 0 - Off
$sl_sla_orgasmexposuremodifier	絶頂時性欲解消補正
$sl_sla_orgasmexposuremodifier_description	絶頂時で性欲値を減少させる際の補正。0 = SLAの標準計算式 初期値: 3 は、「好色さ」という語のイメージにより近い。\n 補正値が0より大きい場合、最終的に行為で性欲を解消できずセックス依存症となるだろう \n 性欲値減少補正:  犠牲者 (-10 + 補正値 * 好色さ) / 絶頂 (-20 + 補正値 * 好色さ)
$sl_sla_arousal	SLA連動
$sl_sla_arousal_s0	OFF
$sl_sla_arousal_s1	補正パタン1
$sl_sla_arousal_s2	固定値
$sl_sla_arousal_s3	補正パタン2
$sl_sla_arousal_description	SLAの性欲値をもとに興奮値上昇の補正を行うか。 \n 補正パタン1: 最大で興奮値上昇5倍までボーナス \n補正パタン2: 性欲値*2%を上昇するたびにボーナスとして加算\n 固定値: 性欲値を固定値として加算
$sl_exhibitionist	露出狂
$sl_exhibitionist_s0	OFF
$sl_exhibitionist_s1	簡易
$sl_exhibitionist_s2	監視
$sl_exhibitionist_description	SLA設定、もしくは行為者の好色さlewdness(5+)により露出狂傾向がある場合、見られている人数に応じて興奮値補正を上下させる。\n 簡易 -判定をアニメーション開始時のみに行う \n 監視 - 判定をリアルタイムで行う。スクリプト負荷高
$sl_masturbation	自慰で満足? 
$sl_masturbation_description	好色さが高い場合、自慰行為で得られる興奮値を減少させるか \n(Actor.Stats.kLewd[0-6] * 10)%
$sl_multiorgasmchance	複数回絶頂可能性
$sl_multiorgasmchance_description	女性が絶頂に達した後、興奮値リセットを以下の確率で無効化: \n X + (Actor.Stats.kLewd[0-6] * 補正値) - 5*達した回数
$sl_multiorgasmchance_curve	複数回絶頂補正
$sl_multiorgasmchance_curve_description	女性が絶頂に達した後、興奮値リセットを以下の確率で無効化: \n X + (Actor.Stats.kLewd[0-6] * 補正値) - 5*達した回数
$sl_hot_voice_strength	hot音声再生強度
$sl_hot_voice_strength_description	Sexlabフレームワーク側のhot/orgasm/screams相当音声の再生にどれだけの興奮値を必要とするか \n SL初期値: 75
$condition_player_orgasm	PC絶頂許可
$condition_player_orgasm_description	奴隷MODで将来的に使用する可能性がないわけではないが、ありそうにない

$Config_Orgasm_hotkeys_Header	ホットキー

$hotkey_bonusenjoyment	興奮値加算
$hotkey_bonusenjoyment_description	パートナーの興奮値を加算する \n (ユーティリティーキー同時押し) PCの興奮値を加算する
$hotkey_edge	絶頂抑制
$hotkey_edge_description	パートナーに達させまいとする \n (ユーティリティーキー同時押し) PC本人が達するのをこらえようとする
$hotkey_orgasm	絶頂
$hotkey_orgasm_description	PCが達し/ (ユーティリティーキー同時押しでパートナーを?) 達させようとする
$hotkey_utility	ユーティリティーキー
$hotkey_utility_description	ホットキーと同時押しで別の効果を発動するためのキー
$hotkey_widget	ウィジェット
$hotkey_widget_description	興奮値ウィジェットのON/OFFを行う

$widget_player_only	PCのウィジェットのみ表示
$widget_show_enjoymentmodifier	興奮値補正も表示
$LabelTextSize	名前表示サイズ
$ValueTextSize	興奮値補正表示サイズ

$Widget_1	ウィジェット1
$Widget_2	ウィジェット2
$Widget_3	ウィジェット3
$Widget_4	ウィジェット4
$Widget_5	ウィジェット5

$Enabled	ON
$Position_X	X座標
$Position_Y	Y座標
$FillDirection	増加向き

$Enjoyment_Colours_Header	興奮値色分け

$Flash	点滅
$High	興奮値: 高
$Moderate	興奮値: 中
$Low	興奮値: 低
$Base_Male	基本: 男性
$Base_Female	基本: 女性


$Widget_Settings_Header	ウイジェット追加設定

$BorderAlpha	境界透過度
$BackgroundAlpha	背景透過度
$MeterAlpha	メーター透過度
$MeterScale	メーター・スケール

$Sound_System_VoicePacks_Selection_Header	ボイスパック選択

$sl_voice_enjoymentbased	興奮度に応じたボイス
$sl_voice_enjoymentbased_description	ON: 興奮度に応じボイスを選択、再生する OFF: ランダムに選択したボイスを再生する
$sl_voice_playandwait	プレイ&ウェイト
$sl_voice_playandwait_description	ON: ボイス再生中、Game() スクリプトを中断する \n (ボイス被りを改善する一方、再生中にスクリプト速度を低下させる可能性がある)
$PC_voice_pack	PC
$PC_voice_pack_description	0 = SL側ボイス設定使用 \n 0以外に設定した場合、 更新間隔変動をOFFにすること。ボイス再生が被る可能性がある。
$NPC_voice_pack	NPC
$NPC_voice_pack_description	0 = SL側ボイス設定使用 \n -1 = 非PCボイスパックからランダム \n -2 = ボイスパックからランダム \n 0以外に設定した場合、 更新間隔変動をOFFにすること。ボイス再生が被る可能性がある。
$sl_voice_reset	セーブボイスリセット
$sl_voice_reset_description	PC/NPCのセーブされたボイス設定をリセットする。ボイスパックをアンインストールするたびに実行される


$Sound_System_Installed_VoicePacks_Header	インストール中ボイスパック
$Sound_System_Installed_F_VoicePacks_Header	女性:
$Sound_System_Installed_M_VoicePacks_Header	男性: