Whiterun Home 4_5 日本語化 (SE版5.5～5.7, LE版6.1～6.4, LE-Dependent版3.0)
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# This file contains only translation xml files, not other assets. Original mod package still required.
# All credits goes to original author JohnnyQuest101. Many thanks!


■ 目次

1.このファイルについて
2.ESPファイルの日本語化方法
3.3.PEXファイルの日本語化方法
4.謝辞と利用者様へのお願い
5.日本語化の変更履歴


■ 1.このファイルについて

JohnnyQuest101さんのSkyrim用MOD、Whiterun Home 4_5用の日本語化ファイルです。
xTranslatorとMODのオリジナルファイルが必要です。
LE版/SE版両方に対応しています。

・xTranslator
  http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134

・Whiterun Home 4_5 stand alone by JohnnyQuest101  Version 6.1～6.4, Dependent 3.0 (LE版)
  https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82557

・Whiterun Home 4_5 by JohnnyQuest101  Version 5.5～5.7 (SE版)
  https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8892

※バニラフォントでも文字化けしないように配慮されています。
※XMLは全バージョンのものをマージした共通のファイルとなっています。


■ 2.ESPファイルの日本語化方法

(1) xTranslatorを起動してESPファイルを開きます。

(2) [ファイル]-[翻訳ファイルのインポート]-[XMLファイル]メニューを選択してXMLファイルを開きます。
    XMLの入ったフォルダを選んでEnterキーを押せば自動的に選択されます。

    [XML インポート]画面が表示されたら次の項目をチェックして[OK]ボタンを押します。
    ・全て上書き
    ・FormID(ルーズ)と原文が一致
    ・インポートする前にテキストをリセット

(3) [ファイル]-[Esp/Esmファイルの上書き出力]メニューを選択して結果を保存します。


■ 3.PEXファイルの日本語化方法

PEXファイルに含まれているのは次の通知メッセージだけです。

・"You lack the required item." (アイテムが足りない)
・"You've made butter." 'バターを作った)
・"A jug of milk is required." (ミルクの入った水差しが必要だ)

日本語化しなくても動作に影響はありません。面倒であればパスしてください。
また、バージョンによってはBSAではなくルーズファイルでファイルが提供されています。
この場合はPEXファイルを直接開いて日本語化してください。

(1) xTranslatorを起動し、Whiterun Home.bsaを開く、またはドロップします。
    [アーカイブ内のScript.Pex/Translate.Txt] ダイアログが表示されます。

(2) 一覧で全ファイルを選択し、[翻訳する必要のないスキルプとは読み込みを破棄]をチェックして[OK]ボタンを押します。
    メッセージ「xx/yyファイルの読み込みを破棄: 選択されたファイルが翻訳を必要としない、あるいは無効とされた」が
    表示されますが、想定通りの動作です。[OK]ボタンを押してメッセージを閉じます。

    次の2ファイルが開かれるはずです。
    ・Scripts\wr_churnscript.pex
    ・Scripts\wr_display_miraakscript.pex

    すべてのスクリプトに対して以下(3)の手順を実施します。

(3) [ファイル]-[翻訳ファイルのインポート]-[XMLファイル]メニューを選択してXMLファイルを開きます。
    XMLの入ったフォルダを選んでEnterキーを押せば自動的に選択されます。

    [XML インポート]画面が表示されたら次の項目をチェックして[OK]ボタンを押します。
    ・全て上書き
    ・FormID(ルーズ)と原文が一致
    ・インポートする前にテキストをリセット

(4) すべてのPEXファイルの日本語化が終わったら、[ファイル]-[アーカイブにエクスポートし統合]メニューを選択します。
    確認メッセージ「上記ファイルのアーカイブへの統合を確定します。続行しますか？」が表示されたら
    [はい]を選びます。
    日本語化したPEXファイルがすべて元のbsaファイルに保存されます。


■ 4.謝辞と利用者様へのお願い

素晴らしいModを作成・公開してくださった作者のJohnnyQuest101様に感謝と敬意を表します。
Thanks JohnnyQuest101! We love you!

このModを使って良いと思ったら、是非ENDORSE、KUDOS、VOTE投票をお願いします。
Mod作者様の励みとなり、さらに良いMod開発への原動力となります。
作者様のModページから出来ます。

(1) ENDORSEのやりかた
    ENDORSEは「このModはいいね！」という意味です。
    ページ右上の緑色の「ENDORSE」ボタンを押します。
    オレンジ色の「UNENDORSE」は既にENDORSE済みであることを示していますので押さないでください。
    ダウンロード直後はできない場合があります。その場合は数時間後に改めて試してください。

(2) KUDOSのやりかた
    KUDOSは作者への賞賛のことです。
    ページのダウンロード数の下あたりに「Uploaded by 作者名」がありますので、
    作者様の名前を押します。
    右上に「数字 kudos」というアイコンがあるので、これを押します。

(3) VOTEのやりかた
    VOTEはMod月間人気投票です。その月にリリースされたModに対して行えます。
    ページ右上の緑色の「VOTE」ボタンを押します。


■ 5.日本語化の変更履歴

2019/01/22 : LE6.1/SE5.5 : 初回翻訳
2019/01/30 : SE5.6 : 追加翻訳
2019/02/04 : LE6.2 : 追加翻訳
2019/02/06 : SE5.7 : 追加翻訳、LE/SEのXMLを1つにマージした
2019/03/17 : LE3.0(Dependent) : 追加翻訳
2019/09/08 : LE6.4,LE6.4(2019/9/8更新版) : 追加翻訳

以上