$Okay	OK
$Yes	Yes
$No	No
$Morphs	モーフ
$Breasts	Breasts
$Belly	Belly
$Butt	Butt
$All Mods	すべてのMOD
$All Nodes	すべてのノード
$All Morphs	すべてのモーフ
$All Categories	すべてのカテゴリ
$Presets	プリセット
$Queue	キュー
$Toggles	トグル
$Bodymorph	ボディモーフ
$Bodymorphs	ボディモーフ
$Group	グループ
$Percentages	割合
$Player	プレーヤー
$NPCs	NPC
$Language	言語
$slif_language_info	ゲーム内通知が表示される言語を選択します
$Chinese	Chinese
$Czech	Czech
$Danish	Danish
$English	English
$Finnish	Finnish
$French	French
$German	German
$Greek	Greek
$Italian	Italian
$Japanese	日本語
$Norwegian	Norwegian
$Polish	Polish
$Portuguese	Portuguese
$Russian	Russian
$Spanish	Spanish
$Swedish	Swedish
$Turkish	Turkish
$slif_notification	通知切り替え
$slif_notification_info	通知をゲーム内で表示するかどうかを切り替えます（デフォルトはオン）
$slif_debug	デバッグ切り替え
$slif_debug_info	デバッグ情報をPapyrusログに表示するかどうかを切り替えます（デフォルトはオフ）
$slif_hidden	非表示の値とスライダーを表示
$slif_hidden_info	非表示の値とスライダーを表示するかどうかを切り替えます（デフォルトはオフ）
$slif_auto_register	各NPCのSLIFを自動登録
$slif_auto_register_info	npcごとにSLIFを自動的に登録します
$slif_auto_register_player	プレーヤーのSLIFを自動登録
$slif_auto_register_player_info	プレーヤーのSLIFを自動的に登録する
$slif_non_unique_npcs_use_nio	名無しNPCはNiOverrideとBodymorphsを使用
$slif_non_unique_npcs_use_nio_info	名無しの非ユニークNPCは、NetImmerseの代わりにNiOverrideとBodymorphsを使用します
$slif_treat_trans_as_male	SexLabでシーメール・フタナリを男性扱い
$slif_treat_trans_as_male_info	女性アクターの性別を男性、シーメールまたはフタナリに変更すると、SexLabで性別を男性として扱います
$slif_treat_male_as_female	SexLabで男性を女性扱い
$slif_treat_male_as_female_info	男性アクターの性別を女性、シーメールまたはフタナリに変更すると、SexLabで男性アクターの性別を女性として扱います
$slif_inflate_on_menu_exit	メニュー終了時のプロセススライダーの変更
$slif_inflate_on_menu_exit_info	有効にすると、スライダーの変更がキューに追加され、メニューを終了するときに実行されます
$Category	カテゴリー
$CategoryInfo	ノードのカテゴリ「すべての値を...に設定」は、選択したカテゴリの影響を受けます
$slif_default_value	デフォルト値
$slif_set_values	設定値
$slif_copy_values	値をコピー
$slif_set_default_value	デフォルト値を設定
$slif_current_list	現在のリスト
$slif_current_bodymorph_list	現在のボディモーフリスト
$Set_List_Category	リストカテゴリを設定
$slif_current_list_size	現在のリストサイズ
$slif_current_list_index	現在のリストのインデックス
$slif_filter_by_category	カテゴリーで絞り込む
$Default_Modus	デフォルト方式
$Morph_Modus	モーフ方式
$000_nodes	すべてのノード
$001_primary_nodes	Primary Nodes
$002_schlong_nodes	Schlong Nodes
$003_arm_nodes	Arm Nodes
$004_leg_nodes	Leg Nodes
$005_skirt_bone_nodes	Skirt Nodes
$006_root_nodes	Root Nodes
$000_morphs	すべてのモーフ
$001_breast_morphs	Breast Morphs
$002_nipple_morphs	Nipple Morphs
$003_arm_morphs	Arm Morphs
$004_root_morphs	Root Morphs
$005_waist_morphs	Waist Morphs
$006_belly_morphs	Belly Morphs
$007_hip_morphs	Hip Morphs
$008_butt_morphs	Butt Morphs
$009_leg_morphs	Leg Morphs
$010_male_morphs	Male Morphs
$011_muscle_morphs	Muscle Morphs
$Reverse_Scaling	Reverse Scaling
$Steps	Steps
$Minimum	Minimum
$Maximum	Maximum
$SL_Inflation_Framework	SL Inflation Framework
$Config	構成
$slif_register_player	プレイヤー登録
$slif_register_player_info	プレーヤーを登録します
$slif_gender	性別
$slif_gender_info	選択したアクターの性別を変更します
$slif_inflation_type	肥大の種類
$slif_set_inflation_type_for_{}_to_{}_message	{}の肥大タイプを{}に設定しますか？
$slif_done_setting_inflation_type_for_{}_to_{}	{}の肥大タイプを{}に設定しました
$slif_incremental	増分
$slif_incremental_info	ノードの変更は、各ノードとmodの増分値によって定義される増分ステップで発生します
$slif_instant	インスタント
$slif_instant_info	ノードの変更はすぐに発生します
$slif_calculation_type	計算タイプ
$slif_top_x	Top X
$slif_top_x_info	最大のx値が加算されます
$slif_highest_wins	Highest Wins
$slif_highest_wins_info	最大値のみが考慮されます
$slif_substract_one	減算してから1加算
$slif_substract_one_info	各値から最初に1が差し引かれ、その後値が加算され、その後結果に1が加算されます。
$slif_square_root	Square Root
$slif_square_root_info	最初にすべての値を二乗して加算し、その後結果の平方根を取得します
$slif_average	Average
$slif_average_info	すべての値の単純な平均を取ります
$slif_additive	Additive
$slif_additive_info	すべての値を加算します
$slif_female	女性
$slif_male	男性
$slif_shemale	シーメール
$slif_futanari	フタナリ
$slif_genderless	性別なし
$slif_male_creature	雄のクリーチャー
$slif_female_creature	雌のクリーチャー
$slif_action_type	アクションタイプ
$slif_action_type_info	すべての値を設定...: 選択したmodのすべての値を選択した値に設定します。\nアクターを更新: 選択したmodのアクターを更新します。\nアクターをリセット: 選択したmodのアクターをリセットします（すべての値を選択した値に設定します）。\nアクターの登録解除: 選択したmodのアクターの登録を解除します。
$slif_current_value	値
$slif_current_value_info	選択したモードおよびmodのすべての値を設定する値
$slif_search_npc	検索アクター
$slif_rename_npc	アクターの名前を変更
$slif_move_npc_to_player	選択したアクターをプレーヤーに移動します
$slif_move_npc_to_player_info	選択したアクターがプレーヤーではない場合、選択したアクターをプレーヤーに移動します
$slif_move_npc_to_player_message	選択したアクターをプレーヤーに移動しますか？\ n必要に応じて、その後メニューを閉じます
$slif_move_player_to_npc	選択した俳優にプレーヤーを移動します
$slif_move_player_to_npc_info	選択したアクターがプレーヤーではない場合、プレーヤーを選択したアクターに移動します
$slif_move_player_to_npc_message	選択したアクターにプレーヤーを移動しますか？\ n必要に応じて、その後メニューを閉じます
$slif_cant_move_player_to_player	現在選択されているアクターはプレーヤーです。\ nプレーヤーをプレーヤーに移動できません
$slif_no_action	何もしない
$slif_set_actor_values_to_{}	すべての値を{}に設定します
$slif_set_actor_values_to_{}_message	選択した方式とmodのすべての値を値{}に設定しますか？
$slif_update_actor	アクターを更新
$slif_update_actor_message	選択したアクターを更新しますか？
$slif_update_all_actors	すべてのアクターを更新
$slif_update_all_actors_message	すべてのアクターを更新しますか？
$slif_reset_actor	アクターをリセット
$slif_reset_actor_message	選択したアクターをリセットしますか？
$slif_reset_all_actors	すべてのアクターをリセット
$slif_reset_all_actors_message	すべてのアクターをリセットしますか？
$slif_unregister_actor	アクターの登録解除
$slif_unregister_actor_message	選択したアクターの登録を解除しますか？
$slif_unregister_all_actors	すべてのアクターの登録解除
$slif_unregister_all_actors_message	すべてのアクターを登録解除しますか？
$slif_remove_actor	アクターを削除
$slif_remove_actor_message	選択したアクターをリストから削除しますか？（登録解除されません）
$slif_unregister_node_{}_for_{}	mod {}のノード{}の登録を解除しますか？
$slif_done_unregister_node_{}_for_{}	mod {}のノード{}の登録解除を完了しました！
$slif_done_setting_actor_values_to_{}	すべての値を{}に設定しました！
$slif_done_updating_actor	選択したアクターの更新が完了しました！
$slif_done_updating_all_actors	すべてのアクターの更新が完了しました！
$slif_done_unregistering_actor	選択したアクターの登録解除を完了しました！
$slif_done_unregistering_all_actors	すべてのアクターの登録解除を完了しました！
$slif_done_registering_player	プレーヤーの登録が完了しました！
$slif_player_already_registered	プレイヤーは既に登録されています！
$slif_player_registered_for_slif	SLIFに登録されたプレーヤー！
$slif_install_message	SLIFをインストールしますか？
$slif_uninstall_message	SLIFをアンインストールしますか？
$slif_done_installing	SLIFのインストールが完了しました！
$slif_done_uninstalling	SLIFのアンインストールが完了しました！\ nSLIFを削除または再起動できます！
$slif_key_already_mapped{}{}	このキーは既にマッピングされています：\ n {} {} \ n \ n続行してもよろしいですか？
$slif_target_actor	ターゲットアクターを登録する
$slif_target_actor_info	ターゲットアクターを登録する
$slif_install_mod	SLIFをインストールする
$slif_install_mod_info	SLIFをインストールします
$slif_uninstall_mod	SLIFをアンインストールします
$slif_uninstall_mod_info	SLIFをアンインストールします
$slif_actor_list	アクターリスト
$slif_actor_list_info	アクターリスト情報
$slif_mod_list	MODリスト
$slif_mod_list_info	MODリスト情報
$slif_sort_types	ソートタイプ
$slif_sort_types_info	昇順で並べ替え：アクターリストを昇順に並べ替えます。\ n並べ替え：降順でアクターリストを並べ替えます。\ n常にプレイヤーが最初のエントリであるプレイヤーを除きます
$slif_sort_ascending	ソート昇順
$slif_sort_descending	降順で並べ替え
$slif_sort_actor_list	アクターリストの並べ替え
$slif_sort_actor_list_info	選択した順序でアクターリストを並べ替えます
$slif_sort_actor_list_message	アクターリストを並べ替えますか？
$slif_sort_actor_list_done	アクターリストの並べ替えが完了しました！
$slif_working	作業中
$Values_and_sliders	値とスライダー
$Morph_values_and_sliders	モーフ値とスライダー
$slif_npc_size	キャラクタ身長
$slif_npc_size_multiplier	キャラクタ身長の乗数
$slif_current_actor	アクター
$slif_current_actor_info	選択したアクター
$slif_current_mod	MOD
$slif_current_mod_info	すべてのMOD：現在登録されているすべてのMOD。\ nValuesおよびSliders：「Values」を選択すると、すべてのModの値が表示され、「Sliders」が非表示になります。\ nSL Inflation Frameworkは常に「All Mods」の2番目のエントリになります\ nその他のMod：slifに登録する場合にのみ表示されます。\ n次の場合は削除されます。1.選択したmodのすべてのアクターを登録解除します。\ n2。選択したmodのアクターの登録を解除すると、他のアクターは後でそれらを使用しません
$slif_current_modus	方式
$slif_current_modus_info	方式情報
$slif_current_values	値
$slif_current_sliders	スライダー
$slif_current_sliders_mult	乗数
$slif_current_sliders_increment	増分
$slif_hidden_nodes	非表示
$Scanner	スキャナー
$slif_scanner_active	スキャナーがアクティブ
$slif_scanner_active_info	スキャナーを有効にする
$slif_scanner_performance	スキャナーのパフォーマンス
$slif_scanner_interval	スキャナーの遅延
$slif_scanner_interval_info	npcsの更新の遅延を秒単位で設定します。値を小さくすると、スクリプトの負荷が高くなります
$slif_scanner_seconds	{0}秒
$slif_scanner_range	スキャン範囲
$slif_scanner_range_info	スキャナーがnpcsをスキャンする最大範囲
$slif_scanner_units	{0}ユニット
$slif_scanner_range_{}_{}	約 {} m。/ {}フィート
$slif_scanner_options	スキャナーオプション
$slif_scanner_on_load	ロード時にスキャン
$slif_scanner_on_load_info	ゲームのロード時にNPCをスキャンします（デフォルトではオフ）
$slif_scanner_over_time	時間をかけてスキャンする
$slif_scanner_over_time_info	一定期間NPCをスキャンします（デフォルトはオフ）
$slif_scanner_on_sleep	睡眠後にスキャンする
$slif_scanner_on_sleep_info	スリープ後にNPCをスキャンします（デフォルトではオフ）
$slif_scanner_purge_dead	死んだアクターを削除
$slif_scanner_purge_dead_info	死んだアクターを登録解除します
$slif_scanner_update_actors	アクターリスト更新
$slif_scanner_update_actors_info	更新サイクルごとにアクターリスト全体を更新します
$Mod_Extras	MODエクストラ
$slif_timer_active	アクティブなタイマー
$slif_timer_active_info	タイマーを有効にする
$slif_inflate_scrotum_update	1時間毎の金たま肥大の更新
$slif_inflate_scrotum_update_info	1時間毎の金たま肥大の更新回数。0.1は1時間あたり10回の更新を意味し、1.0は1時間あたり1回の更新を意味します2.0は2時間ごとに1回の更新を意味します
$slif_scrotum_deflation	金たま収縮
$slif_scrotum_deflation_info	射精時の金たま収縮
$slif_inflate_scrotum	更新ごとの金たま肥大
$slif_inflate_scrotum_info	更新情報ごとの金たま肥大
$slif_deflate_scrotum	オルガスムの金たま収縮
$slif_deflate_scrotum_info	オルガスム情報の金たま収縮
$slif_inflate_scrotum_min	更新ごとの金たま肥大
$slif_inflate_scrotum_min_info	更新ごとの金たま肥大最小情報
$slif_inflate_scrotum_max	更新ごとの金たま肥大最大
$slif_inflate_scrotum_max_info	更新ごとの金たま肥大最大情報
$slif_inflate_scrotum_absolute_max	更新ごとの金たま肥大の最大値
$slif_inflate_scrotum_absolute_max_info	更新ごとの金たま肥大の最大情報
