The Dark 1.04～2.04 日本語化
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                                                           2020/07/28 bowmore

# This file contains only translation xml files, not other assets. STILL required original mod package.
# All credits goes to original author dafydd99. Many thanks!


■ 目次

1.このファイルについて
2.ESPファイルの日本語化方法
3.PEXファイルの日本語化方法
4.MODの説明
5.謝辞と利用者様へのお願い
6.日本語化の変更履歴


■ 1.このファイルについて

dafydd99さんのSkyrim SE用MOD、The Darkの日本語化ファイルです。
xTranslatorとMODのオリジナルファイルが必要です。

・xTranslator
  http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134

・The Dark by dafydd99 Version 1.04～2.04 (SE版)
  https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26353

※バニラフォントでも文字化けしないように配慮されています。


●ネタバレファイルについて

「ネタバレ」フォルダーに以下のファイルが入っています。

TheDarkOracle(ヒントページ).html : 
作者さんのヒントページ The Dark Oracle https://dafutils.com/oracle を日本語化したものです。
ゲームクリア時に表示されるクリアコードを入力すれば、未発見要素に関するヒントが得られます。
※v2.00以降のバージョンには未対応です。作者さんのページを利用の上、Google翻訳/DeepL翻訳などで結果を翻訳してください。

ピラーパズル解1.png, 2.png :
一番手こずりそうな卓上ピラーパズルの解答です。
ゲーム内で見える方向とは違うので、北の向きを合わせて読んでください。
xEditで取得した座標を表計算ソフトでグラフ化しただけなので見難いですがご容赦を。

目まいのする迷路.jpg:
目まいのする迷路のルート図です。


■ 2.ESPファイルの日本語化方法

(1) xTranslatorを起動してESPファイルを開きます。

(2) [ファイル]-[翻訳ファイルのインポート]-[XMLファイル]メニューを選択してXMLファイルを開きます。
    XMLの入ったフォルダを選んでEnterキーを押せば自動的に選択されます。
    
    TheDark_english_japanese[アイテム識別子なし].xmlを選べば、本MODで追加されるアイテムが識別しやすいよう、
    名前の先頭に[Dark]が追加されます。

    [XML インポート]画面が表示されたら次の項目をチェックして[OK]ボタンを押します。
    ・全て上書き
    ・FormID(ルーズ)と原文が一致
    ・インポートする前にテキストをリセット

(3) [ファイル]-[Esp/Esmファイルの上書き出力]メニューを選択して結果を保存します。


■ 3.PEXファイルの日本語化方法

(1) xTranslatorを起動してTheDark.bsaを開く、またはドロップします。
    [アーカイブ内のScript.Pex/Translate.Txt] ダイアログが表示されます。

(2) 一覧で全ファイルを選択し、[翻訳する必要のないスキルプとは読み込みを破棄]をチェックして[OK]ボタンを押します。
    メッセージ「xx/yyファイルの読み込みを破棄: 選択されたファイルが翻訳を必要としない、あるいは無効とされた」が
    表示されますが、想定通りの動作です。[OK]ボタンを押してメッセージを閉じます。

    次のスクリプトに対して以下(3)の手順を実施します。
        Scripts/thedarkbladetrapscript.pex
        Scripts/thedarkmarkeractivatescript.pex
        Scripts/thedarkpressureplateactivator.pex
        Scripts/thedarkquest_autogenerated.pex
        Scripts/thedarksilverbowreplaced.pex
        Scripts/thedarkspiketraptrigger.pex
        Scripts/thedarktimedartifactdestruction.pex
        Scripts/thedarkthelightboulderhitscript.pex (v2.00以降)

(3) [ファイル]-[翻訳ファイルのインポート]-[XMLファイル]メニューを選択してXMLファイルを開きます。
    XMLの入ったフォルダを選んでEnterキーを押せば自動的に選択されます。

    [XML インポート]画面が表示されたら次の項目をチェックして[OK]ボタンを押します。
    ・全て上書き
    ・FormID(ルーズ)と原文が一致
    ・インポートする前にテキストをリセット

(4) すべてのPEXファイルの日本語化が終わったら、[ファイル]-[アーカイブにエクスポートし統合]メニューを選択します。
    確認メッセージ「上記ファイルのアーカイブへの統合を確定します。続行しますか？」が表示されたら
    [はい]を選びます。
    日本語化したPEXファイルがすべて元のbsaファイルに保存されます。


■ 4.MODの説明

ロアフレンドリな高レベル向けダンジョン「ダーク」を追加します。
その名のごとく中は暗く、やりごたえのあるパズルや罠や迷路に加え、危険な敵との遭遇が用意されていますが、どちらかと言えば謎解きがメインです。

プレイ時間は、謎解きに手間取らなければ1～2時間程度です。

クエストジャーナルは必要最低限で、ゲーム内文書を元に発見して進めていく形式です。とはいえ内部的にはクエストステージで管理されていますので、実際に手掛かりを見つけなければ場所/オブジェクトは出現せず、行き当たりばったりでクリアできないようになっています。

クエストを始めるには、レベル40になると配達される手紙を読んでください。
配達人が出現しない場合、町の間を何度か高速移動してください。

全ての謎が解けたかどうかはクエストの最後に見つかるスコアボードで確認できます。
スコアボードのメッセージに表示されるサイトを開いてクリアコードを入力すれば、未発見の要素に関するヒントが得られます。
(日本語のヒントは日本語化ファイルに添付のhtmlで見られます)

●必要条件

前提MODなし
レベル40以上
LOOTでロードオーダーをソートのこと(さもないとバナード・メアでCTDすることも)

●変更履歴

v2.04: 数字のルーンのスクリプトを最新に、弓術ゲームのタイミングを現実時間ではなくゲーム内時間に合わせる
v2.03: クエスト完了後にクエストアイテムフラグを除去、バナード・メアにクエスト開始メモの予備を追加
v2.02: 弓術ゲームを少し簡単に、ボールのパズルの整理、カジートが話すように
v2.01: スコアボードのコードのバグ修正、爆発の矢を見つけにくく
v2.00: 新階層「最も暗きダーク」追加、新ロケーション「ライト」追加、罠/パズル/ミニゲーム追加
v1.07: 狼の受難の財宝室を見つけにくく、エンディングのメッセージとクエスト目標の改善
v1.06: 狼の受難の門の問題修正、卓上パズルのヒントを充実、光の矢が木に刺さっても光を放つように
v1.05: 2重対策として落とし格子のアクティベーターを追加


■ 5.謝辞と利用者様へのお願い

素晴らしいModを作成・公開してくださった作者のdafydd99様に感謝と敬意を表します。
Thanks dafydd99! We love you!

このModを使って良いと思ったら、是非ENDORSE、KUDOS、VOTE投票をお願いします。
Mod作者様の励みとなり、さらに良いMod開発への原動力となります。
作者様のModページから出来ます。

(1) ENDORSEのやりかた
    ENDORSEは「このModはいいね！」という意味です。
    ページ上の「ENDORSE」ボタンを押します。
    反転色の「UNENDORSE」は既にENDORSE済みであることを示していますので押さないでください。
    ダウンロード直後はできない場合があります。その場合は数十分後に改めて試してください。

(2) KUDOSのやりかた
    KUDOSは作者への賞賛のことです。
    ページ上のスクリーンショットの下に「Uploaded by 作者名」がありますので、
    作者様の名前を押します。
    右上に「GIVE KUDOS」というボタンがあるので、これを押します。

(3) VOTEのやりかた
    VOTEはMod月間人気投票です。その月にリリースされたModに対して行えます。
    ページ上の「VOTE」ボタンを押します。


■ 6.日本語化の変更履歴

2019/06/16 : SE 1.04 : 初回翻訳
2019/06/17 : SE 1.05 : 追加翻訳
2019/06/18 : SE 1.05 (Rev.2) : 訳文改訂、ネタバレの追加
2019/06/18 : SE 1.06 : 追加翻訳、TheDarkOracle(ヒントページ) HTMLの改善、目まいのする迷路のネタバレ追加
2019/06/28 : SE 1.07 : 追加翻訳、地名の変更：ダークの深淵->暗きダーク
2020/01/21 : SE 2.00 : 追加翻訳
2020/03/13 : SE 2.01-2.02 : 追加翻訳
2020/07/28 : SE 2.03-2.04 : 追加翻訳

以上